ZOIDS VS(ゾイドバーサス)battle18at ZOID
ZOIDS VS(ゾイドバーサス)battle18 - 暇つぶし2ch304:名無し獣@リアルに歩行
08/02/21 12:37:08
>>303
LRパルスレーザーライフルの方が強い

305:名無し獣@リアルに歩行
08/02/21 13:52:33
ウルトラの当たったらとても痛いウルトラキャノンって実弾じゃなかったっけ・・・
バーサスだと光ってるから実弾じゃないと思うんだが、別の違う武器?

306:名無し獣@リアルに歩行
08/02/21 16:39:41
レールキャノン?ありゃちょっと強すぎだよなw
あんな強力な武器でも無反動でボンボン連射できるのがこのシリーズのいいとこなような悪いとこなような・・・・・・

307:名無し獣@リアルに歩行
08/02/21 18:29:32
>>305
このゲームじゃどんな武器も光ってるじゃないか

308:名無し獣@リアルに歩行
08/02/21 18:58:21
>>304
ダメージが微妙じゃね?
射角は広いけど、連射できるわけでもないし、誘導してくれないし……。

309:名無し獣@リアルに歩行
08/02/21 20:23:04
>>301
スライドターンもあるし武装も良いのが揃ってるしな。
それに較べイェーガーは。
格闘すらまともに当てることが出来たらなあ。

310:(^^)エヘヘ
08/02/21 20:26:39
モモタロス

311:名無し獣@リアルに歩行
08/02/21 20:40:42
>>307
・・・まぁそれもそうか
そんなんでいいのかバーサスよ・・・
あれを実弾にして着地点で地雷の様に爆発、とかにすればもっと当たりやすくなるだろうに


312:289
08/02/21 20:41:06
3届きました、どうもありがとうございました
今からやってみます

313:名無し獣@リアルに歩行
08/02/21 21:00:31
おめ(?)and頑張れ
ストーリーのデカルト+キメラ×2のAランクですら俺にはきつかった

314:名無し獣@リアルに歩行
08/02/21 21:10:07
ストーリーオールSってどんだけ難しいんだよ
しかもレイズ以外使う気にもならない

315:名無し獣@リアルに歩行
08/02/21 21:11:32
味方がいた時点で無理だと諦めた


316:名無し獣@リアルに歩行
08/02/21 21:38:24
敵も味方もアホすぎ
スロットの順番通りに武器ぶっ放すだけだし

317:名無し獣@リアルに歩行
08/02/21 21:39:02
RDはレブラプター相手に苦戦しすぎダメージ喰らいすぎ
ハチ相手に時間かかりすぎ

318:名無し獣@リアルに歩行
08/02/21 21:59:04
アレは蜂を優先的に倒すんだよな。

319:名無し獣@リアルに歩行
08/02/21 22:04:15
ハチって誰だい?

320:名無し獣@リアルに歩行
08/02/21 22:05:31
サブパーツでレーダー強化してピンポイントレーザー使えば楽

321:名無し獣@リアルに歩行
08/02/21 22:15:48
>>304
ブレードもシールドも届かない場所で適度にブースター使いながら旋回しときゃ無問題。
威力もあるしな。

322:名無し獣@リアルに歩行
08/02/22 00:13:10
3のアロザウラー浮遊現象について更に新事実判明。
ギガも浮くよ、あのステージ。
市街地っていうフィールドに関係があるのかな?今度無印ルートでサイコジェノも踏んでみよう。

323:名無し獣@リアルに歩行
08/02/22 10:35:55
浮くっていうか片足で立ってる感じになるんだね。
二足歩行ゾイドだったら上手くいきそう。

324:名無し獣@リアルに歩行
08/02/22 15:36:40
>>322
ジェノザウラーは無理だったけど
その次のステージのジェノブレイカーが浮いた。
それも右足と伸びた腕を支えにするようにして。

325:322
08/02/22 17:23:16
報告ども
自分も試したら妙な事が起こった。

URLリンク(xtp0001.s3.x-beat.com)
手が伸びーる、伸びーる・・・

ステージは関係ないのかな?とにかく踏み踏みが原因で、色んなおかしな事が起きるみたいだね。
複雑骨折システム最高w

326:名無し獣@リアルに歩行
08/02/22 18:51:09
不覚にもポテチ吹いたw

327:名無し獣@リアルに歩行
08/02/23 19:27:55
伸びすぎw
踏むと伸びたり浮かんだりって一体……

328:名無し獣@リアルに歩行
08/02/24 00:29:01
改めてジェノ腕伸ばしをやってみて、大体やり方が分かった。
倒したジェノを踏んで複雑骨折させ、その際に手首が地面の下に行くような姿勢を維持させる。
そうすると伸びーる伸びーる・・・
やればやる程伸びていき、最終的には本体からの距離が遠すぎてCGモデルが消える程伸びる。(角度ではなく、ホントに距離で)
今度、もっと見晴らしのいいステージでもやってみよう。

329:名無し獣@リアルに歩行
08/02/24 15:51:41 5nwwkjiI
このシリーズ、友人に奨められてやってみたがクオリティ低すぎだろwww凄いのはOPムービーだけじゃん
もし定価で買ってたら速攻返品してたわwww

330:名無し獣@リアルに歩行
08/02/24 16:53:39
>>329
ゾイドを自分で動かせることに喜びを感じる俺は当時ゲームキューブと1を同時購入したけど、
一点の後悔もないな。2と3ももちろん買って、今も現役w



331:名無し獣@リアルに歩行
08/02/24 17:28:06
キャラゲーとしてなら上等、
思い入れがないとキツいかもね。

全作発売日に定価買いしてるけど、十分に元は取れたよ。
ゾイダー同士で対戦すると、途端に神ゲーになるw

332:329
08/02/24 17:28:45
武器の弾数多すぎ
バスターキャノンで100発ってナメてんのか

333:名無し獣@リアルに歩行
08/02/24 17:51:22
>>329
ウルトラZ手に入るまで根気持たないのか、まったく最近の子供は

334:名無し獣@リアルに歩行
08/02/24 18:29:00
>>333
もう入手してるよ・・・・・

335:名無し獣@リアルに歩行
08/02/24 22:34:22
もともとゾイド好き専用ゲームだからな
ゾイド大好きたくさん動かしたい!って人以外には向いてないだろう

336:名無し獣@リアルに歩行
08/02/24 23:15:07
俺ゾイド好きだけど、これはちょっと・・・・・・

まぁ確かに動かせるけど、サブパーツ装備する前提のステータスはやめろよ

337:名無し獣@リアルに歩行
08/02/24 23:30:04
>>334
じゃああれだ、モルガでデスザウラーに突っ込め

338:334
08/02/24 23:38:11
弾かれたぜハニー・・・・・

ってか、こんなシステムいらんだろ!!デカいから的になるだけとか考えたんだろうか

339:名無し獣@リアルに歩行
08/02/25 06:17:22
カスタマイズと対戦バランス見直してくれたらー

って常々思うけど、他の人気ゲムの開発者のバランス調整の話をみると、
開発者のセンスと労力の使い方が尋常じゃないから、SEだからしょうがないと。

340:名無し獣@リアルに歩行
08/02/25 06:54:30
>>338
ウルZだとジャンプが僅かに高くなるからジャンプ格闘でボコれ

341:名無し獣@リアルに歩行
08/02/25 06:57:29
当てる気ゼロの荷電は何とかならんのか
スキでかい割に威力ショボイし

342:名無し獣@リアルに歩行
08/02/25 10:00:14
ミサイルもかなり酷いな。特にパンツァーみたいなミサイル主体のゾイドだと
射角がめちゃくちゃ緩やかなせいで、命中するまでに消滅しちまうし・・・・・・・


343:名無し獣@リアルに歩行
08/02/25 17:45:46
あの意味わからん細っこい誘導性能最低なミサイルはいらんわ
威力落としてもいいから最低でもウルトラの足味噌ぐらい誘導しろ

344:名無し獣@リアルに歩行
08/02/25 22:00:46
流れ無視してすまんが、ウルトラの誘導味噌の効果的なかわし方教えてくれm(_ _)m

いつも、HPギリギリになるんだけど。
相棒は、サイクスです。

345:名無し獣@リアルに歩行
08/02/25 22:34:09
ウルトラ相手にサイクスですかい・・・
ある程度距離を置いて当たる直前にステップ回避が一番いいかも
次の弾が回避無理ならそれはシールド張っちゃうとか

346:名無し獣@リアルに歩行
08/02/25 22:40:49
アタックブースターがただの飾りなのは流石に許せん

347:名無し獣@リアルに歩行
08/02/25 22:51:30
>>345
ありがとうです。
今から、試してみます(^O^)
345さんの相棒は、何ですか?

348:名無し獣@リアルに歩行
08/02/25 22:55:08
敵に応じて替える派だから特にないけど、基本凱龍輝かな・・・
ウルトラならダークホーンにシールド、ビームランチャー×2とミサイルポッドCを付けて戦うと楽かな


349:名無し獣@リアルに歩行
08/02/25 22:58:45
3のミッション18Aのキメラがウジャウジャ出てくるところで挫折orz
あんな狭いところに8体も出てくるのにどうやってダメージ抑えるんだろ?
レイズタイガーにアーマー付けてもダメだった
イクスで撃ちまくってもAランクがやっと
数が多い上にHPも多いから弾切れになるし

350:名無し獣@リアルに歩行
08/02/25 23:39:28
>>348さんサンクス(^O^)

そのダークホーンにハイブリッドアーマーZを3つ装備したら、かなり楽に勝てました。

サイクスのときは、ミサイルに囲まれたら、ウルトラにぶつかるしか回避できなくてきつかったです。


351:名無し獣@リアルに歩行
08/02/25 23:53:34 ljDVtTWG
巨大ゾイドにぶつかったら弾かれるシステムはかなり無駄だと思うんだが

352:名無し獣@リアルに歩行
08/02/26 00:00:39
>>349
残念ながら覚えてDEATH
すまんこ・・・てへっ

>>350
それはよかった

>>351
何を今更

353:名無し獣@リアルに歩行
08/02/26 00:01:30
覚えてない、だった・・・
今日は厄日になりそうだ

354:名無し獣@リアルに歩行
08/02/26 00:02:53
>>349
ステップ旋回とスライドターンを駆使しつつ時にはシールドを使ってる。
格闘は基本避けて、移動しながらロック切り替えしまくって出現してる敵ゾイドへ次々に砲撃。
これで、適当にやってもかなりダメージ減らせると思うが。

355:名無し獣@リアルに歩行
08/02/26 11:49:26
これって対人戦がほんっと面白かった記憶がある。
今は対戦相手いないから延々バトルモード繰り返し……

356:名無し獣@リアルに歩行
08/02/26 16:09:33
>>354
シールド苦手だからスモーク使ってステップしながら撃ちまくったらSランクとれたw
ありがとう!
ついに念願のウルZだー

357:名無し獣@リアルに歩行
08/02/26 16:40:56
>>355
てか、敵NPCがもうちょっと頭良かったら一人遊びでも楽しめるのにな
連ザぐらいの強さがいいよ

358:名無し獣@リアルに歩行
08/02/26 17:06:43
酔っ払いみたいな動きと、スロットの順に武器発射するだけなのはな~
スタッフのやる気が感じられん

359:名無し獣@リアルに歩行
08/02/26 17:41:12
>>357
連ザのは頭悪いだろ・・・強めなのはCPU同士で組んだ時だけ。

360:名無し獣@リアルに歩行
08/02/26 17:51:47
箱○で出してくれないかな

既存のものだけでも構わないから、ステータスとか能力パラを
自由にエディットできて、ステージとルールを決めて4vs4くらいの
ゲームはユーザーに丸投げの対戦向きで。

追加マップや機体で金徴収できるんだし。

361:名無し獣@リアルに歩行
08/02/27 13:41:03
ステージも、アニメとかバトストにゆかりのある場所にしてほしいな

362:名無し獣@リアルに歩行
08/02/27 14:36:31
ゾイドのバリエーションはいらないからゾイドの種類を増やしてほしい
バリエーションなんて武器付けて色変えれば見た目はそっくりなんだしさ
ガンギャラドとか変形ゾイドが欲しい
ラスボスにギルベイダーとキングゴジュラスも欲しい

363:名無し獣@リアルに歩行
08/02/27 15:59:09
>>349
HPが高いゾイドにガトリングやミサイル連射しても無駄。
威力の高い大砲系が頼りになる。
3は持ってないが2のミッションではGTOがゴジュラスキャノンぶっ放してるだけでセイスモを沈めてしまう
ていうかGTO強すぎだろ・・・威力500のキャノン砲とか・・・

364:名無し獣@リアルに歩行
08/02/27 16:30:50
威力もそうだが、何より弾数がアホみたいに多いからじゃないか?

そういや1で8連ミサイルAを2つ装備したらミサイルが無限に出るようになってたな
なんであんな小型のミサイルポッドに何百発も装填できるんだよwww

365:名無し獣@リアルに歩行
08/02/27 17:55:28
あの無用なバリエーション機、ショップ購入時にウザいからいい加減止めて欲しいよ。

366:名無し獣@リアルに歩行
08/02/27 18:19:00
パンツァーの格闘攻撃、ハイブリッドキャノンかな?と思ってた。
んで、試しにハイブリッドキャノン外してみたら・・・・・・・・

367:名無し獣@リアルに歩行
08/02/27 18:23:58
レールガンとかあの一本の銃にどうやって弾60発も入れてんだwww

は・・・はいりました・・・(弾が) ああ、次は照準合わせて発射だ・・・
みたいに時間が掛かるシステムだとリアリティがあってよかった。

368:名無し獣@リアルに歩行
08/02/27 18:40:30
そういや、パンツァーのハイ鰤砲って固定武装じゃないんだな
やっぱ外すと、格闘で何にも無いトコから弾丸出るのか?

369:名無し獣@リアルに歩行
08/02/27 19:48:37
>>368
うん。
機会があったら試してみ、酷いからw

370:名無し獣@リアルに歩行
08/02/27 20:08:01
3DCGのゲームで、製作者の見て欲しくない所、ちゃんと作られてない所ってのはつい見たくなっちゃうよね。
このゲーム、ちょっと変な行動取るだけで、割とすぐそういった部分がチラ見えするのが面白いw

371:名無し獣@リアルに歩行
08/02/28 06:05:05
写真がないから証明は出来ないんだけどさ。

今2のバトルモードブラッディデスザウラー戦でブラッディデスザウラーがデス1,5機分くらい浮いたwwwwww

372:名無し獣@リアルに歩行
08/02/29 17:20:10
弾数無限でもいいからさ、地球防衛軍みたいにリロード時間とかで高威力・高リスクにすりゃいいのに…
そういう発想もないんだよな。
作りかけって感じがする。

373:名無し獣@リアルに歩行
08/02/29 17:59:07
それこそ連ザみたいに弾切れになったらオートリロードするとか、メタルギアみたいにステージに弾薬仕掛けるとか

374:名無し獣@リアルに歩行
08/02/29 18:45:10
格闘の種類たくさん欲しいな
前格闘横格闘等々
ゾイドフルメタルクラッシュを見習って
ブレードライガーは後ろ格闘でシールドにすればブースターと兼用もできるし

射撃も威力の高い武器に偏ってしまうから、弱い武器は連射早くて
強い武器は連射遅いとかにしてほしかった
それこそリロードでもいいし

頑張ればかなり良くなると思うんだけどな
フルメタの良い所を全部取ってバーサス4出ないかな

375:名無し獣@リアルに歩行
08/02/29 18:55:38 +OI+Wdha
新しいゾイドの情報を入手したぜ、みんなwwwwwww

【機体名】ヒワイナヒトMk=Ⅱ
【種別】喪男型ゾイド
【所属】孤高な無所属
【高さ】156cm
【重さ】りんご三個分
【装備】小型B-29搭載、ヨウショウノコロノユメ、バターナイフ、液冷式荷電粒子砲、てんぷら、ローター
【搭乗者】カニンガム・ヌル・スネーク・ジーン
【主な活躍】1.第三次世界大戦にて胡桃を割る。
        2.モルガ百機を相手に善戦し、帝国軍を壊滅の危機にまで陥れた。
       3.帝国軍のヘルキャットと恋に落ちる
        4.国体優勝
        5.ももんがを捕獲した

376:名無し獣@リアルに歩行
08/02/29 19:02:46
インフィニティみたいにエネルギー制にしたらいいかも
シールドやブースターを特定のゾイド専用のオプションにして、使う度にエネルギーを消費
荷電みたいなビーム兵器はエネルギー消費で無限に使えるようにする
エネルギーがなくなるとシステムがダウンして修復が完了するまで止まるかノロノロ動くしかできなくなるようにする

377:名無し獣@リアルに歩行
08/02/29 19:25:49
>>372
>作りかけって感じがする。

ってか商品として売り出せるレベルじゃないよな、これ

定価で買っちゃった人には同情するわ

378:名無し獣@リアルに歩行
08/02/29 19:32:56
インフィみたいにリロード時間付けるなら、同時に2,3種類くらいの武器を選択可能にして、
ボタンに振り分けるとかいった根本的な攻撃システムの改善が必要だと思う。

379:名無し獣@リアルに歩行
08/03/01 13:01:49
武器が三つ以上あるのに切り替えボタン一個で対応ってのはなぁ……。

380:名無し獣@リアルに歩行
08/03/01 13:58:35
>>379
パンツァーとか装備の切替が鬼すぐるww

381:名無し獣@リアルに歩行
08/03/01 14:39:35
パンツァーはミサイルを1つの装備としてまとめるべき

382:名無し獣@リアルに歩行
08/03/01 14:47:16
確かにいっぺんに撃てない&何も装備できないのは苦しい

383:名無し獣@リアルに歩行
08/03/01 14:50:17
パンツァーは必殺技がバーニングビックバンじゃないのが嫌

384:名無し獣@リアルに歩行
08/03/01 17:32:08
え?違ったっけ?

385:名無し獣@リアルに歩行
08/03/01 17:39:27
フルバースト
そんなに違うわけじゃないけど
ビットで使った時くらいはバーニングビックバンのボイスが聞きたかった。

386:名無し獣@リアルに歩行
08/03/01 18:15:51
てかフルバーストしてもパンツァーだと大して当たらない


387:名無し獣@リアルに歩行
08/03/01 18:27:19
ミサイルの弾道が・・・・・

388:名無し獣@リアルに歩行
08/03/02 16:06:22
フルバースト系弱すぎ…意味ねえ。
せめて威力補正とか付けろよ。

389:名無し獣@リアルに歩行
08/03/02 18:39:23
いやまず追尾性をだなあ・・・・・

390:名無し獣@リアルに歩行
08/03/02 22:58:15
必殺技は何とかして欲しいよな・・・
アホなCPU相手にトドメで使うのも難しい・・・

391:名無し獣@リアルに歩行
08/03/03 18:44:38
ロケットパンチ繋がりで、カニスパのアームも伸びるんじゃないかと踏んづけてみたけど、
こっちは伸びなかった、残念。
他に妙な事になりそうな奴とか居ないかなあ…

392:名無し獣@リアルに歩行
08/03/03 18:53:06
ダウン中に浮いてフィールドをウロウロ勝手に移動ってのはあったなぁ

ダウン中にまた吹っ飛ぶってバグなんかしょっちゅうあるよね?

393:名無し獣@リアルに歩行
08/03/03 18:56:15
>>392
デスザウラーとかウルトラザウルスと戦っているとよくあること。

394:名無し獣@リアルに歩行
08/03/03 19:01:59
ブースト中のスピードってスピード上げても変わらないの?
ブレードにウルZ付けまくってもちっとも速くなってる気がしないんだけど・・・

395:名無し獣@リアルに歩行
08/03/04 16:06:25
わからんw

396:名無し獣@リアルに歩行
08/03/04 16:12:43
ストーリーの最後のメガザウラーでSがとれねー
スクードのHPが減ってA止まりだorz
だれかアドバイスくれー

397:名無し獣@リアルに歩行
08/03/04 16:45:47
ウルトラザウルスのミサイルの誘導性は糞だな。高台ハメして死んだし。

398:名無し獣@リアルに歩行
08/03/04 17:55:50
いろいろなEX技(砲撃系)をEシールドで防いでみた。

・集束荷電(ジェノブレ)・・・×(貫通?ダメージ大)
・荷電(ジェノ&フューラー)・・・×(貫通?ダメージ小)
・拡散荷電(バスターフューラー)・・・△(貫通はしないが途中でシールドが切れてダメージ)
・スーパーレーザーライフル(ライトニングサイクス)・・・○(成功)
・メガロマックス(ディバイソン)・・・○(成功)
・エレクトロンドライバー(イクス)・・・×(貫通。大ダメージ)
・カノンスパーク(バスタートータス)・・・○(成功)
・32門ゾイド核砲(ゴジュラスギガ)・・・×(貫通。大ダメージ)

防げる技と防げない技の基準がよくわからんw
他の荷電は貫通するのに拡散荷電だけなぜか貫通しないしw

399:名無し獣@リアルに歩行
08/03/04 19:38:59
まあ、拡散だし

400:名無し獣@リアルに歩行
08/03/04 20:03:17
かめはめ波みたいに本体と繋がってる光線は防げなくて、エネルギー弾みたいに弾が飛ぶやつは防げる感じ?

401:名無し獣@リアルに歩行
08/03/04 20:06:32
ギガの必殺技はなぁ・・・・・・初めてプレイしたときにはかなりガッカリしたわ・・・・

まだフルメタルクラッシュのがマシだな あれは魔空包囲弾みたいだがwww

402:名無し獣@リアルに歩行
08/03/04 20:24:06
このゲームは色々問題あるけどEXも問題大杉だよな
ところでデスザウラーとか大型ゾイドにイクスのEXで時々俊殺できるけど
あれはなぜ?至近距離で当てるとたまに一発で倒せる

403:名無し獣@リアルに歩行
08/03/04 20:27:58
>>400
そんな感じ。
ザバットのEXだと核砲も消せる

404:名無し獣@リアルに歩行
08/03/04 21:50:26
つーかキューブってそこそこの性能なのに、このゲームのクオリティ64レベルだよなwww
もうシリーズ中断でいいよwww

405:名無し獣@リアルに歩行
08/03/04 22:28:50
つWii
処理落ちがなくなる・・・らしい。
正直憧れるが、Wiiで他にやりたいモンが無いから、流石に買う気が起きない・・・

406:名無し獣@リアルに歩行
08/03/04 22:52:38
1のころはイクスの射撃武器だけで殺せたからな>デス様

407:名無し獣@リアルに歩行
08/03/04 23:59:02
>>406
それどころかブレード(ライガーのブレードだけ)でおけだった。

408:名無し獣@リアルに歩行
08/03/05 00:05:34
>>405
動作云々以前の問題だろww

409:名無し獣@リアルに歩行
08/03/05 14:38:02
>>408は覚悟が足りない。
ここのスレに居るのは、翔泳社クオリティに耐えられる、
場合によっては翔泳社クオリティによって生じるバグすら楽しんでしまう、そんな鉄の漢達だ。

410:(^^)エヘヘ
08/03/05 17:05:07
モモタロス

411:名無し獣@リアルに歩行
08/03/06 15:59:16
フューラーの格闘強すぎw

412:名無し獣@リアルに歩行
08/03/07 00:05:53
>>411
ゲイルとかもいいよね

413:名無し獣@リアルに歩行
08/03/07 15:44:55
このゲーム戦闘中の処理落ちはどうにかなんないの?

414:名無し獣@リアルに歩行
08/03/07 15:51:05
>>413
ZOIDS VS4にて解消されています

415:名無し獣@リアルに歩行
08/03/07 18:25:09
その前にもっと改良点がry)

416:名無し獣@リアルに歩行
08/03/08 14:02:21
セイバータイガー2体とジェノブレイカーがいるステージクリアーできないっす
ブレードライガー使ってます

417:名無し獣@リアルに歩行
08/03/08 19:54:33
>>416
ジェノは無視。
それぞれを引き離すよう動き回って各個撃破。
慣れない内はこれが基本…多分。

418:名無し獣@リアルに歩行
08/03/10 03:40:01
全ミッションレイズでおkだと思うぞ
シャイニングインパクトを確実に当ててけば、どのミッションも割と楽だ。

別機体使うなら、まず最初の3機に囲まれた状況から思いっきり離脱して、敵がバラけるのを待つ。
そしたら一体だけをロックするようなポジションに行って、ウェポンバインダーとかのミサイル系でチマチマとやればいいと思う。

419:名無し獣@リアルに歩行
08/03/11 21:53:50
バランスとか考えなくていいよ。
いろんなゾイド乗り回すこの快感は他にはない。

ちょっと違うけどゾイド無双ってことでいい。

420:名無し獣@リアルに歩行
08/03/12 11:19:00
ふと懐かしくなって3を再購入したけどやっぱいいな、これ
4も早く出て欲しいよ

421:名無し獣@リアルに歩行
08/03/17 22:15:36
糞糞言いながら、発売されたら買っちまうんだろうなぁwww

今度は絶対に定価で買わんがな

422:名無し獣@リアルに歩行
08/03/18 00:24:20
バーサスのサントラ欲しいなあ・・・
ゾイキングの曲も一緒に収録して、2枚組くらいで出して欲しい。

423:名無し獣@リアルに歩行
08/03/24 18:43:33
>>422
自分で録音して作ったら?

424:名無し獣@リアルに歩行
08/03/27 18:59:17
誰かVS3で若本の出し方教えてください><

425:名無し獣@リアルに歩行
08/03/27 22:35:15
公式見れ

426:名無し獣@リアルに歩行
08/04/10 14:23:36 mQPvZI8M
糞トミーはやく4出せや

427:名無し獣@リアルに歩行
08/04/11 07:57:59
せめて煽てろ

428:名無し獣@リアルに歩行
08/04/11 12:55:55
出して欲しいねえ、バーサス4
今までの全ゾイドCG収録した決定版をさ

429:名無し獣@リアルに歩行
08/04/11 13:15:56
キングゴジュラスとかギルベイダーとかガンギャラド欲しいよね

430:(^^)エヘヘ
08/04/11 14:54:07
キンタロス

431:名無し獣@リアルに歩行
08/04/12 23:39:11
今まで特定機体以外でウルトラに苦戦してたけど、光学迷彩使えば良かったんだな
切れる寸前で離脱して、一息ついて回復させてまた近づいて・・・で楽勝だった

432:名無し獣@リアルに歩行
08/04/14 11:19:55 M4zvIIDD
寂れてるから、こないだ起こった変な現象でも報告。

リバイアスのデススティンガーと市街地で戦うステージで、デススティンガーが低い建物の屋上に上がったことがあった。
その時右側の足が全部屋上からはみ出してて、しばらく動けずもがいてたな。
登った瞬間が見れなかったのが残念だ。

433:名無し獣@リアルに歩行
08/04/14 15:35:20
バーサークフューラーの理不尽な格闘攻撃力に叩き伏せられた直後に、
ブレードさんに「無様だなw負け犬め!」とか喋られると、流石にちょっとイラッと来る。

434:名無し獣@リアルに歩行
08/04/14 16:23:26
そんなときのためにイクス

435:名無し獣@リアルに歩行
08/04/14 16:30:32
バーサス2の初プレイでタイガースにボコられて「勝ったぁ勝ったぁ」って言われた時よりはマシ

436:名無し獣@リアルに歩行
08/04/14 19:02:37
ありがちだけどハゲワラ

437:名無し獣@リアルに歩行
08/04/14 19:10:07
>>433
あるあるw
そういう時はこっちもチート機体使いますけどね。レイズとか。

438:名無し獣@リアルに歩行
08/04/15 20:49:05
フューラー撃破後にストームソーダーにやられた時は逆に笑える
這いつくばりながらと勝ち誇るのが実にブレードさんらしい

439:名無し獣@リアルに歩行
08/04/16 15:17:23
               , へへ _ , へ
              _/ヽ/ヽ Y / |-ト _
             / | r| iヾl/i |ャ {  }
            / | /リ ト-イ トl ヽ |
             {  ソハ__{  }_ノノ=}-} |  
          ∠l.  {ヽ!丕`   它 リノlノヽ
           "\ |l   /     /} |\! 
            ノ ヽ   _`_,,   /テ /   
            ー7入  ニ  / ノ    無様だな
             / ヾ\ _ , ィi T       
    , - -r= 、__ノ  〈 /::::::|〈| ハリ          負け犬め
    |  \i( ヽ l \ _   |::[::| レ      
    ト=ミ_ヾ_,} \  ー ヽ:::ヽ_ 〉-┐   
   , |/⌒/⌒l;;;;::::\ \ /-ヾ_(ユ ト _  
  ,,- i ̄ i ̄ {;;;;;;;:::::::\  /--┐::::::::::::ヽ┤/ l  
  { __i __.i__ };;;;;;::::::::::/ヽ !_ ̄ヽ l:::::::::::::「 .| i  i
 |:ヽ-ヽ-ヽ _ノ;;;;;;::--{  r--ヽ 〉ヽ::::::::/〈 |l {l
「ヾ====ヾー" ̄|  `┬- " / /:::::::::::ヽ ヾl ヽ

440:名無し獣@リアルに歩行
08/04/25 22:05:29
で、4はまだ?

441:名無し獣@リアルに歩行
08/04/28 10:23:33
4はまだですか


442:名無し獣@リアルに歩行
08/04/28 11:07:34
ヌンチャクで自機を操作しながら、リモコンで照準を操作。
ロックオンが糞過ぎるVSもこれでかなりマシになると思う。
狙撃武器じゃなくても狙った部位を破損出来るようになるだろうし。

443:名無し獣@リアルに歩行
08/04/28 12:32:24
あんだけ機体多いゲームなんだから、操作系統なんて根本的な所をいじったら、
いくつかの機体でバグとか出そうな気がするな、翔泳社だし。

444:名無し獣@リアルに歩行
08/04/28 22:07:01
別にそれくらいいいよ

445:名無し獣@リアルに歩行
08/04/28 23:03:59 6e2EozbX
もういらねーよ、こんなクソゲー
キューブなのになんで64並のクオリティなんだよ

定価で買ってたら発狂してたかも

446:名無し獣@リアルに歩行
08/04/28 23:24:46 jpU7K7O5
外人好きの日本人女性が日本人男をバカにして集まるスレ

白人と失敗した馬鹿な日本女の話聞かせて その6
スレリンク(northa板)l50


147 :名無しさん:2008/04/10(木) 00:29:07 ID:hulFAmuD
どうして日本の男のはちっちゃいの?

800 :名無しさん:2008/04/28(月) 21:03:18 ID:OhwhrDD+
外人とヤレない日本男。
女の子とヤレないので、アニメのバーチャルの女の子の裸に興奮している日本男。 変態だよね。

795 :名無しさん:2008/04/28(月) 17:21:07 ID:qq4KpqhV
お願いですから花壇のをちぎったり、公園の鳥を殴り殺したり止めてください。
マジありえないしキモいんですけど。

805 :名無しさん:2008/04/28(月) 22:53:43 ID:qq4KpqhV
だから相手にされないんじゃなくて、相手にしてないからw
端から対象として見てないし。 生物学的には男だろうけれど、まったく魅力感じない。 子宮も拒否る。

23 :名無しさん:2008/03/03(月) 20:59:35 ID:CXIf/OF2
外人好きの女って、日本でモテなかったり、性風俗関係のが多いって
良く聞くけど、そいつらが肉便器イメージを広めてるんか?俺も風俗は付き合い程度しか行かないけど、
今月でやめるっていう娘は決まって留学とかワーホリとかいう。高校の同級で普通のブスがいたが、東京
に出ると高円寺や六本木の外人バーにたむろしてヤリまくってるという話を聞いてエビ反りしたことがある。
そいつは念願かなってカナダ人と結婚してバンクーバーいるらしいけど、その後はしらん。
ちなみにカナダ国籍のイラン人だけどな。
「私の彼は白人、勝った」と思ったブス。その彼は肉便器としか思ってねえよ。


447:名無し獣@リアルに歩行
08/04/28 23:41:57
うわ
ここにも来たw

448:名無し獣@リアルに歩行
08/04/28 23:56:18
つまりあれか
狛犬とロングレンジライフル、スナマスとストライクトンファー
これが最高の組み合わせって事だな

449:名無し獣@リアルに歩行
08/04/29 00:14:51
もっと飛行ゾイド速くすればいいのに、と
ヒット&アウェイが楽しめない
なんか威力の差もないし速度の差もないし・・・
なんだかなぁって感じ

プテラスにロングレンジキャノン付けれたらいいのに

450:名無し獣@リアルに歩行
08/04/29 13:55:47
飛行時のシンカーの格闘攻撃速過ぎだろ・・・・

451:名無し獣@リアルに歩行
08/04/30 08:41:30
>>450
あれ速すぎていつの間にか場外になってるよな

452:名無し獣@リアルに歩行
08/04/30 13:00:18
しかし、小学館系作品のキャラがもう使えないって事は、バーサス出すのはもうキツいか?
バランス的にはパイロットのステータス補正ってシステムは必要無いと思うけど、
アニメキャラがパイロットになってないと人気出ないかな・・・?

453:名無し獣@リアルに歩行
08/04/30 13:07:09
誰の立場から物を言ってるんだか。

454:名無し獣@リアルに歩行
08/05/04 20:38:07
>>452
あれ本当に補正されてるのか?
なんかどのキャラ使ってもまったく変化してる気がしない
あの補正値はコンピューターが使った時だけ適用されてる気がする

455:名無し獣@リアルに歩行
08/05/05 01:05:28
旋回性能は変わってるような気が

456:名無し獣@リアルに歩行
08/05/05 19:45:49
旋回は分かり易いが、格闘の与ダメもかなり違うだろアレ

457:名無し獣@リアルに歩行
08/05/05 21:40:31
射撃の威力も結構違う

458:名無し獣@リアルに歩行
08/05/07 12:29:55 QFQqBS4D
Wiiで出すならWifiランダム対戦欲しいな
本数売れないと過疎りそうではあるが
ステルスバイパーとシーパンツパーに載って闘ってみたい

459:名無し獣@リアルに歩行
08/05/21 21:58:28
2だけどウルトラザウルス強すぎだろ

おい

氏ね

460:名無し獣@リアルに歩行
08/05/21 22:21:29
もう少し操縦を難しくして、格闘攻撃にこだわって欲しいところ。
4出るならオンラインでのキャパ付大規模戦がやりたいな。

461:名無し獣@リアルに歩行
08/05/21 23:25:20
シュナイダーのブレード展開で
なぜ顔のブレードが展開されないのか
格闘は爪牙で攻撃してさ
そっちのが絶対いいと思うんだ

462:名無し獣@リアルに歩行
08/05/22 01:00:28
ウルトラは3でも強い

463:名無し獣@リアルに歩行
08/05/22 16:05:44
操縦は簡単な方がいいから今のでいいかなぁ……俺ヌルゲーマーだから。
動きはもうちょっとキビキビしてもいいと思うけどね。
ACとまでは行かなくていいから、連ザとかZOEとかぐらいのスピードは欲しい。

464:名無し獣@リアルに歩行
08/05/23 10:42:03
せめてチャロン

465:名無し獣@リアルに歩行
08/05/23 13:01:54
次回作を出すならホーミングボム落としてれば無傷で勝てるCPの思考力を上げて欲しい
あと大型ゾイド即死バグとか地底永久落下バグの消去

466:名無し獣@リアルに歩行
08/05/23 13:32:16
そのバグ2種類に関して詳しく頼む

467:名無し獣@リアルに歩行
08/05/23 16:50:02
地底永久落下はあれじゃね?
基地ステージの壁の外側にフライングユニットで突っ込んだりすると、何もない空間を落ち続ける奴

468:名無し獣@リアルに歩行
08/05/23 17:14:05
それはポリゴンの隙間から入っちゃったって事?

469:名無し獣@リアルに歩行
08/05/23 18:24:19
そういや雪の盆地でサラマンダー使って、
どっかから壁の上に上ろうとすると何も無い空間に出るけど、
それと似たようなモンか?

470:名無し獣@リアルに歩行
08/05/23 19:22:38
>>466
コンピューターがデスザウラーやセイスモ系などを操作してるとき限定で
相手が荷電粒子砲の溜めに入った時に怯む攻撃を当てるとたまにビームが出ずに
発射態勢のまま体が一定時間回り続ける状態になることがある
この時にESCSユニットや荷電粒子砲系EXなどのダウンするまで当たる続ける攻撃を当てると即死する
人が操作していても旋回中に食らうと旋回をやめるまで大ダメージを受け続ける
これが大型ゾイド即死バグのやり方だったと思う
永久落下は3の開発研究所で透明な壁に一定時間張りついて解除すると飛行ゾイド以外は地底に落ちていく

471:名無し獣@リアルに歩行
08/05/23 20:19:59
ああ、即死ってその状況の事ね
確かにコレはよく見るな
もう一つの方なんだけど、研究所ってのは、ストーリー最初の敷地内?
そこに見えない壁なんてあったっけ?

472:名無し獣@リアルに歩行
08/05/24 02:30:48
塀飛び越えると、途中までしか作られてない面白いエリアに出るけど、
あそこの端には見えない壁なんてなかったような…?
端っこまで行くと、何故か180度ターンしちゃってさ

473:名無し獣@リアルに歩行
08/05/24 09:38:49
シャドーフォックスのあのギクシャクした動きは何とかならんのかな?
何か細かい段差でも引っかかるし。3になっても改善されんし。

あれのせいでどうにもシャドーフォックス使う気になれん

474:名無し獣@リアルに歩行
08/05/24 09:56:19
ああ出来た
あの弾かれる壁にジャンプで突っ込むと確かに張りつくね
そこで前をしばらく押し続けてから離して成功するとすごいスピードで落ちていった
失敗すると大きな音で着地するけど1分くらい張りつけば大体成功すると思う

475:名無し獣@リアルに歩行
08/05/24 22:28:18
続編がもし出るなら
荷電粒子砲まともに使わせろ
必殺技イラネ

476:名無し獣@リアルに歩行
08/05/25 00:59:39
無限落下がどうしても出来ない…あのマップのどっちの方角だと起きやすい?その現象。

477:名無し獣@リアルに歩行
08/05/25 09:54:14
>>476
自分は道路との段差がある辺りでやったらできた
あと4足歩行型よりも2足歩行型の方が成功率が高い気がする
まあ前の方にある死体浮遊バグと同じで何度もやってればそのうちできると思うよ

478:名無し獣@リアルに歩行
08/05/25 16:05:56
ダークスパイナー使ったら結構簡単に出来た、ありが㌧。
ホントに凄い勢いで落ちるんだな。

479:名無し獣@リアルに歩行
08/05/25 17:48:07
ゴジュラスジーオーガでホエールキングの上に乗って遊んでたら
いきなりステージの端に飛ばされた。
そのときのCPはスペースシンカーだった。

480:名無し獣@リアルに歩行
08/05/27 00:50:44 TkPa5iOm
3の超大型ゾイドって2に比べてなんか小さくない?



481:名無し獣@リアルに歩行
08/05/27 23:41:48
敵が居ない間カーゴに乗って自動で進もうと思ったらダメージ受けたじゃねえかゴラァ!

482:名無し獣@リアルに歩行
08/05/29 22:19:09
サーミックバーストってなんでレーザー風の演出にしなかったのかなあ
それに全弾当たらねーし
このゲーム適当に感じる部分多いね

483:名無し獣@リアルに歩行
08/05/30 23:44:42
当たらないと言ったらギガとディバだろう
あれは酷い

484:名無し獣@リアルに歩行
08/05/31 11:03:08
そうなのか・・・?

485:名無し獣@リアルに歩行
08/05/31 13:50:10
メガロマックスもサーミックも見晴らしが比較的良いステージで
遠距離だと全弾HITするよ。
コア砲は知らない。

486:名無し獣@リアルに歩行
08/06/02 19:29:13
バーサス2
DSを買ってからやろうと思って一年以上放置

487:名無し獣@リアルに歩行
08/06/15 00:31:21
次回作出るならパイロットでアーサーやリッツ使えるようにしてください

488:名無し獣@リアルに歩行
08/06/19 20:38:54
Wii買ったついでにVS3買ってきたんだがなんかシックリこない
VS3持っててもVS2買う価値ってありますかね?
VS1はあまりの糞調整振りにガッカリして売り飛ばしたが

489:名無し獣@リアルに歩行
08/06/19 23:15:50
>>488
2は2で面白いし個人的には2の方が楽しいと思う
が、好みもあるしな、安かったら買ってみたら?

490:名無し獣@リアルに歩行
08/06/19 23:16:29
ストーリーモードの事ね↑

491:名無し獣@リアルに歩行
08/06/19 23:21:06
市街戦って2までしかないんだよね?値段は2も3も同じだから3買ってきたが
ストーリーはやっぱ共和国VS帝国がいいんで明日2買ってくるは

てか3が難しすぎる・・・もっとヌルゲーだと思ってたがそんなことはなかった

492:名無し獣@リアルに歩行
08/06/19 23:26:13
そして2の猫地獄を堪能しまくる491であった

493:名無し獣@リアルに歩行
08/06/20 00:00:29
ヘルキャットもキツかったが、カーゴを護衛してるケーニッヒ2体も超キツかった

494:名無し獣@リアルに歩行
08/06/20 00:10:04
あのステージキもツイよな
慣れるまで何度大破した事か
あとBDとゼロOEMのステージにも手こずった覚えがある

495:名無し獣@リアルに歩行
08/06/20 00:51:50
>まずミッションモードを全ステージSでクリアする
無理すぎるだろこれ・・・・1は両機とかいたような気がするが
3はデカブツ+護衛VSこっち一体とかが多すぎる。どんだけマゾ仕様なんだ

496:名無し獣@リアルに歩行
08/06/20 00:57:52
見切ってかわせるようになれば、トライ回数で意外となんとかなる。
デカブツは、ダウンする攻撃数を覚えて、無敵時間に無駄弾うたないようになれば楽勝。

が、仲間が入るステージで、そいつの体力もあわせて75%維持しなきゃ
ならないのに、仲間が誤射してくるあたりがもうね。

497:名無し獣@リアルに歩行
08/06/20 01:34:03
せめてクリアランクに合わせて
使えるパーツや機体が増えたり強化されたりしていって
最終的にSランククリアでウルトラZ入手とかなら…

などと思わないでもない

498:名無し獣@リアルに歩行
08/06/20 03:42:52
3のウルトラZって、正直あの条件に見合う強さって訳じゃないんだよな…
あまりに無理なら、ウルトラZの事を忘れて遊ぶのがいいと思うぞ

499:名無し獣@リアルに歩行
08/06/20 04:56:20
そうだねウルトラZなんて物は存在しないと思うことにしたよ
つか最終戦のブラストルはまだしもデカルトが凄くうぜぇ
あとメガデスの毎度升としか思えない頭部レーザー砲と回避不可なミサイルに
十数回くらい死んだ。もうやめだやめだ

500:名無し獣@リアルに歩行
08/06/20 07:02:44
メガデスは思いっきり近づいて
周囲をステップ射撃しながら旋回してれば
ミサイルもかなり避けられるし
倒すのそんなに難しくなくね?
慣れればSも数回に一回はなんとか取れるし

S取りだと序盤のホバーカーゴを警護しなきゃならんステージの方が苦労する

501:名無し獣@リアルに歩行
08/06/20 18:19:30
2週目以降じゃないとブラストルが敵にまわるのが嫌だな。
最難関はキメラドラゴンが降ってくるステージ。間違いない。

502:名無し獣@リアルに歩行
08/06/20 19:32:20
敵が超大型なら、無敵時間利用のチート戦法で何とかならない?
まあSは狙えないが

503:名無し獣@リアルに歩行
08/06/20 20:16:17
2の共和国で協力ルート
マッドサンダーが倒せなくて苦労してたが
三日掛かってようやくカノントータスだけでクリア出来た
最初の頃は楽しかったが、今では二度とやりたくないw

504:名無し獣@リアルに歩行
08/06/20 21:56:51
カーゴの援護は、ほとんど運だったなー
たまにザバットが地形にひかっかってくれて、そこを狙えれば、
ノーダメもできなくないんだけど。

あれ?トータス、ミサイルだけでミッションクリア楽勝って1だっけ?

505:名無し獣@リアルに歩行
08/06/20 23:32:58
1のミサイル最強伝説は異常

506:名無し獣@リアルに歩行
08/06/20 23:43:23
>>504
ミサイル打ってりゃ終わるのは1だね

2の共和国編、サブパーツ無しでやってみるかな

507:名無し獣@リアルに歩行
08/06/21 13:08:42
猫地獄は両方のルートであったっけ?

508:名無し獣@リアルに歩行
08/06/21 16:30:29
帝國ルートにはないよ

狛犬オンリープレイだとサブパーツ無しキツイ…

509:名無し獣@リアルに歩行
08/06/22 18:33:17
久方ぶりにやり直してみたが戦友の面でイエティ復活とかイジメだろ
A以上を取れる気がしない

510:名無し獣@リアルに歩行
08/07/02 18:18:25
過去ログ整理してたらこんなの見つけた
やっぱりバーサーク強いな
名無し獣@リアルに歩行<>sage<>04/11/15 00:19:02 ID:???<> 格闘の威力 ()内はジャンプ格闘
パイロット RD(格闘50) 相手 ゴジュラスギガ(DP200)

全4段
01 バーサークフューラー     200 130 100*2 300*2 (100)
02 シュトゥルムテュラン     250 170 100 300 (100)
03 LZファルコン         250 130 130 270 (160)
04 ディアブロタイガーα     200 100 100 250 (130)
05 ライガーゼロシュナイダー   200 90 110 230 (150)
06 ライガーゼロパンツァー    200 70 80 230 ( 90)
07 キラースパイナー       170 60 80 270 ( 70)
08 ライガーゼロイクス      210 60 60 230 (100)
09 ディアブロタイガーβ     190 80 80 190 ( 90)
10 アイアンコングPKMS      170 60 60 230 ( 70)
11 ジェノブレイカーR       130 80 70 230 ( 90)
12 ダークホーンHARRY       140 60 50 230 ( 70)
13 セイバータイガーSS      220 30 50 170 ( 90)
14 サイコジェノザウラー     120 70 60 210 ( 50)
15 ディバイソンLS        150 35 35 230 ( 90)
16 ブレードライガーLEON     150 50 50 200 ( 70)
17 シャドーフォックスS      140 60 50 170 ( 60)
18 スナイプマスターMU      110 50 50 180 ( 70)
19 レイヴェンラプター      130 40 40 170 ( 50)
20 ガンスナイパーNAOMI      100 30 30 160 ( 50)

511:名無し獣@リアルに歩行
08/07/02 20:56:51
ぬぬぬ…久しぶりに無性にやりたくなってきた

512:名無し獣@リアルに歩行
08/07/02 23:22:44
2の話だがストーリーモードクリアしないとゾイドバトルモードでキャラでなかったっけ?

513:名無し獣@リアルに歩行
08/07/02 23:53:59
VSモードはそうだったと思うけど、バトルモードの方もそうだったっけ?

514:名無し獣@リアルに歩行
08/07/03 00:03:03
3なんだが、VSモードでデータそのままで難易度変えられない?

515:名無し獣@リアルに歩行
08/07/03 00:26:55
>>512
そういや、バトルモードって一回クリアすればキャラ増えるんじゃなかったっけ?
で、新しく加わったキャラでクリアするとまた増えるっていう

516:名無し獣@リアルに歩行
08/07/03 00:55:22
>>514
データそのままで難易度設定って、バトルモード?
それなら今ちょっと見てみたら出来ないっぽい

517:名無し獣@リアルに歩行
08/07/03 19:32:12
難易度はあってないようなモンだけどな……。

518:名無し獣@リアルに歩行
08/07/05 16:36:38
2でライガーゼロの必殺技をすると選択しているほとんどのパイロットが
「ストライクレーザークロー!!」って叫ぶんだな。

購入して3年で今日初めて気付いた。

バン・フィーネ2クソワロタwww

519:名無し獣@リアルに歩行
08/07/16 08:42:10 66yt6NcB
Gガンみたいだなwww

520:名無し獣@リアルに歩行
08/07/16 18:19:46
ロックマン9が出るからWii買おうか迷ってるんだよなあー
でも他にやるゲームないし、岩男9と処理落ちしないバーサスだけの為に25kは辛い。
どうしよう。

521:名無し獣@リアルに歩行
08/07/17 11:44:48
ゾイドのお陰で金銭感覚麻痺して25kが大したことないように見える不思議

522:名無し獣@リアルに歩行
08/07/17 23:15:32
2キンゴジュか

523:名無し獣@リアルに歩行
08/07/18 14:13:30
>>520
テイルズのために買って絶賛放置中の俺参上

でも天誅続編とかデッドラ移植とかあるらしいし後悔はしていない

524:名無し獣@リアルに歩行
08/07/18 18:42:43
ロックマン9って国内はWiiだけなのかな…
海外じゃ箱とかPSPでも出来るとかどうとか…

525:名無し獣@リアルに歩行
08/07/20 22:20:06
新しいゾイドゲーが全然無いって辛いな
Zi欲をもてあます

526:名無し獣@リアルに歩行
08/07/20 22:39:43
無印アニメ10周年記念?にWiiでゲームでねーかな

527:名無し獣@リアルに歩行
08/07/20 22:41:11
連ザ並のクオリティでバトユニ並の機体数でPSPで出て欲しいよ

528:名無し獣@リアルに歩行
08/07/21 00:42:39
つまりガチャフォースですね。わかります

529:名無し獣@リアルに歩行
08/07/21 13:06:48
>>525
感心した>Zi欲

530:名無し獣@リアルに歩行
08/07/22 12:05:13
重度のゾイヲタは、食欲、性欲、睡眠欲の3つに
Zi欲が加わって4大欲求になるのか

531:名無し獣@リアルに歩行
08/07/24 11:21:07
>>510に刺激されて格ゲーなんかによくある性能ランクを作ってみた
自分でも微妙な所が結構あるので色々修正してくれると幸いです
使用したソフトはvs3で人間同士の1対1、ステージは公平にゾイドコロシアムを使用
なおマイナーチェンジ(武器交換で能力値以外が同じになるもの)は一括りにしてある

S ウルトラザウルス サラマンダー LZフェニックス
A アルティメットセイスモ サラマンダーボンヴァーン マッドサンダー
 レイズタイガー
B エナジーライガー ガイリュウキ セイスモサウルス デススティンガー
 バスターフューラー ベルセルクセイスモ メガザウラー LZファルコン
C アイアンコング アロザウラー キメラドラゴン グラビティーウルフ
 ケーニッヒウルフ ゴジュラスギガ ジェノザウラー バーサークフューラー
 ブラストルタイガー ブレードライガー LZパンツァー ライトニングサイクス
 レッドホーン
D ガンスナイパー グリフォン ゴジュラス シールドライガー ジェノハイドラ
 ストームソーダ セイバータイガー ダークスナイパー ダブルアームリザード
 ディバイソン デカルトドラゴン トリニティーライガー BFシュトゥルム
 プテラス ブラキオレックス ブリッツタイガー マトリクスドラゴン
 レブラプター ロードゲイル
E グラビティーサイクス グラビティーザウラー コマンドウルフ サイクロプス
 ジェノブレイカー シャドーフォックス ディアブロタイガー プロトセイバー
 LZイクス LZシュナイダー
F エレファンダー カノントータス ザバット ヘルキャット モルガ レドラー
G グフタス シンカー ボルドガルド LZイエーガー

532:名無し獣@リアルに歩行
08/07/24 14:11:42
この前久しぶりにやったらブレードライガーがウルトラザウルスにフルボッコされたw

533:名無し獣@リアルに歩行
08/07/24 16:58:56
ディアブロやサイクロプスの評価が低いな、飛ばれると詰むからか
アロザウラーはDでも良い気がする
あとデスザウラーもSで良いような

534:名無し獣@リアルに歩行
08/07/24 17:42:48
レドラー+ウルZ旋回×3こそ至高

535:名無し獣@リアルに歩行
08/07/24 19:02:20
スナイプマスターは(゚Д゚≡゚Д゚)?

536:名無し獣@リアルに歩行
08/07/24 20:00:40
フューラーはもっと強いだろ
ビームと格闘攻撃で
少なくともゼロファルコンよりは

537:名無し獣@リアルに歩行
08/07/24 22:23:10
エレファンダーはGでいい気がする
ブースターつけてすら遅すぎなの
好きなのに、好きなのにエレファンダー

538:名無し獣@リアルに歩行
08/07/24 22:52:03
ガンスナLSはもっと強いだろ

539:名無し獣@リアルに歩行
08/07/25 09:16:05
ランク滅茶苦茶過ぎてワロタ


540:名無し獣@リアルに歩行
08/07/25 14:49:22
勝手に修正してみる

S ウルトラザウルス サラマンダー LZフェニックス
A アルティメットセイスモ サラマンダーボンヴァーン マッドサンダー
 レイズタイガー バスターフューラー デスザウラー
B エナジーライガー ガイリュウキ セイスモサウルス デススティンガー
 メガザウラー LZファルコン バーサークフューラー LZパンツァー 
ブラストルタイガー レッドホーン ライトニングサイクス
C アイアンコング キメラドラゴン グラビティーウルフ ケーニッヒウルフ
 ゴジュラスギガ ジェノザウラー ブレードライガー ベルセルクセイスモ
 ガンスナイパー ゴジュラス グリフォン
 デカルトドラゴン シールドライガー ロードゲイル BFシュトゥルム
 ダークスナイパー
D ジェノハイドラ ストームソーダ セイバータイガー ダブルアームリザード
 アロザウラー スナイプマスター トリニティーライガー ブラキオレックス
 ブリッツタイガー マトリクスドラゴン グラビティーザウラー
E グラビティーサイクス コマンドウルフ サイクロプス ジェノブレイカー
 シャドーフォックス ディアブロタイガー プロトセイバー LZイクス
 LZシュナイダー レブラプター プテラス カノントータス ディバイソン
F ザバット ヘルキャット モルガ レドラー LZイエーガー エレファンダー
G グフタス シンカー ボルドガルド
不明(通常では使用不可の機体)
ホバーカーゴ ブリッツホーネット メガザウラー(Mission20のマニューバ装備型)

組み合わせによる相性もあるけど大体こんな感じかな


541:名無し獣@リアルに歩行
08/07/26 22:10:19
イクスがEなのはどうかと思うんだが

542:名無し獣@リアルに歩行
08/07/27 12:10:46
レドラーとストソーはそんなに大差ないだろ

543:名無し獣@リアルに歩行
08/07/27 23:20:47 YLALdRg3
ⅢでウルトラZが出ないんだけどどうやって出せばいい?

544:名無し獣@リアルに歩行
08/07/27 23:51:06
>>543
>>2

545:名無し獣@リアルに歩行
08/08/14 10:58:28
おおなんと情けない


546:名無し獣@リアルに歩行
08/08/15 01:19:27
VS2の14Aがクリアできない(;´Д`)
ヘルキャットもキメラドラゴンも嫌いだ

547:名無し獣@リアルに歩行
08/08/15 21:51:05
あの最高に楽しいステージかw

548:名無し獣@リアルに歩行
08/08/27 06:16:51
CPU馬鹿だから、間合いだけ適度にとれば
固いけどハメ殺せなかったっけ?

549:名無し獣@リアルに歩行
08/09/10 01:43:26
バーサス2のコング二体出てくる所がクリアできん
なんでいつも一緒に行動してんだよ

550:名無し獣@リアルに歩行
08/09/10 21:40:34
>>549
バックステップ射撃でラクショーですよ

551:名無し獣@リアルに歩行
08/09/10 23:04:43
>>550
一匹づつに出来ればそれで何とか行けそうなんだが、今のところ一回しか一対一が成功してない
その一回もあと少しってところで負けた

552:名無し獣@リアルに歩行
08/09/10 23:28:34
俺はライガーで遠くからミサイル撃って倒した気がするなぁ

553:名無し獣@リアルに歩行
08/09/11 00:18:58
ライガーでミサイルとロングレンジライフル使って倒せた
一対一に持ち込むまでが大変だった

554:名無し獣@リアルに歩行
08/09/11 00:49:41
駄目だ。やっとこさクリアしても次のステージでまた苦労する
みんなクリアしてるってんだから俺どんだけレベル低いんだ
てかジェノブレ離れても接近しても強いです

555:名無し獣@リアルに歩行
08/09/11 03:34:05
ジェノブレ×1、セイバー×2って面だっけ?
とにかく一回離脱して、敵が分散するのを待つ、
したら遠距離からミサイルでチマチマだったような希ガス

556:名無し獣@リアルに歩行
08/09/11 04:09:45
ⅡとⅢやり終わった後だとⅠのミサポ天国が神に思える

557:名無し獣@リアルに歩行
08/09/11 05:33:00
>>554
ジェノブレが出てくるって事は市街地だよね?
コング二体のステージもそうだけど、ジグザグにバックステップしながらの連射が基本
ジェノブレなら、スタート地点右の、端の通路におびき寄せてひたすら連射してれば勝てるよ
機体とオプションはフォックスにブースターとかが楽かな
サブパーツは出力×2+装甲強化辺りが無難だと思うけど、まあお好みでおk

558:名無し獣@リアルに歩行
08/09/11 19:09:54
ここの人たちの言う機体使うと面白いようにクリアできる

559:名無し獣@リアルに歩行
08/09/11 19:27:29
ジェノブレ倒してデスステ楽勝でセイスモよえええとか思ってたらモルガ強すぎ

560:名無し獣@リアルに歩行
08/09/11 23:32:00
共和国ミッションクリア。ケーニッヒがすごい便利だった

561:名無し獣@リアルに歩行
08/09/12 01:12:21
何度も質問すまないが、帝国ミッション5の都市から脱出の出口がわからない
探してるうちにシンカーにやられる

562:名無し獣@リアルに歩行
08/09/12 01:32:39
段々になってるブロックを使って壁を飛び越える
場所はマップの右上隅

だったと思うが、もしかしたら記憶違いかも知れない
でも角なのは確か

563:名無し獣@リアルに歩行
08/09/12 02:06:47
クリアできた本当にありがとう
人が居ないように見えて質問すると答えが帰ってくるのが嬉しい

564:名無し獣@リアルに歩行
08/09/12 11:07:02
マルダーとかシーパン再販したり、リバセンで色々復刻したり、最近のタカトミにが妙に色々期待に応えてくれてるのを見てると、
バーサス4もひょっとすると…という気分になってしまう。
流石に無理かなあ…バーサスじゃなくていいから、せめて何か程々に面白いゾイドゲーが欲しいよう。

565:名無し獣@リアルに歩行
08/09/12 11:18:46
Wiiでなにかしらは出るんじゃない

566:名無し獣@リアルに歩行
08/09/12 13:33:15
要望を読むっていうなら、PSPアーカイブでPS版2作移植が妥当なような…
コストも安く済むだろうし。

567:名無し獣@リアルに歩行
08/09/12 17:16:04
>>549
防御の高い敵にはロングレンジライフル。

2ではジェノブレとBFではどっちが強い?
格闘の攻撃力ならBFで扱いやすさはジェノブレの気がするのだが。
なんていうか、伸びる腕が格闘で相当アドバンテージ生み出してる。

568:名無し獣@リアルに歩行
08/09/12 17:35:44
ジェノブレは前が見にくいのがダメ
性能はいいが

569:名無し獣@リアルに歩行
08/09/12 19:53:38
>>567
ロングレンジライフルのありがたさはコング戦よりもその後のキメラドラゴン戦で思い知った
ノーダメで倒せるんでやんの

570:名無し獣@リアルに歩行
08/09/12 23:49:23
>>569
どうせなら14Aルートも試してみよう

571:名無し獣@リアルに歩行
08/09/13 00:36:05
>>570
選択肢を教えてくれ
でもまた最初からやるのつらいな。モルガ&レッドホーンとかエレファンダーニ体とかまた倒さなきゃならんのか

572:名無し獣@リアルに歩行
08/09/13 01:08:09
最初からやるならひたすら「テラガイストと協力する」を選んでいけばおk
そうすれば可愛いヘルキャット達と舞踏会が楽しめるぞ

573:名無し獣@リアルに歩行
08/09/13 01:24:48
それってヘルキャット4匹くらいとキメラ1、2匹が敵でロットティガーが仲間のステージ?
だとしたら通ってる。ヘルキャットはロットティガーの奴に任せて物影からミサイル撃ってたら数減ってた
後は通路に入って来たところをバックステップ射撃。オオカミ型はコマンドウルフの方が好きだったがケーニッヒに転んだ

574:名無し獣@リアルに歩行
08/09/13 17:11:24
EX技って使える?

575:名無し獣@リアルに歩行
08/09/13 18:15:18
ブレードライガーのを起き上がりに重ねる
それだけ。

576:名無し獣@リアルに歩行
08/09/14 00:14:51
帝国軍ミッションだがブラデスよりもゼロイクスの方が数倍強く感じるのはなんなんだろうか。倒しても沸いてきやがるし
開始場所がブラデスとイクスに挟まれてるってのもあんまりだろう

577:名無し獣@リアルに歩行
08/09/14 00:16:23
頑張れとしか言えない

578:名無し獣@リアルに歩行
08/09/14 00:21:50
砂漠で敵機がBDとゼロOEM?ならサイクスが頼もしいステージだな

579:名無し獣@リアルに歩行
08/09/14 00:37:54
そのステージ。イクスじゃなくてゼロ帝国仕様だった。
とにかくゼロの格闘が凶悪

580:名無し獣@リアルに歩行
08/09/14 00:52:26
あれ?サイクス使ったら行けた、ミサイル持ってないから使いづらいと思ってたんだけど。
でも走ってるとぶれがひどくて敵に照準合わせづらかった。ブラデスが大きくなかったら負けてた

581:名無し獣@リアルに歩行
08/09/14 02:29:09
ウルトラザウルス無理
攻略探してたら14Aって一番難しいミッションなのね。てことは俺がやったのは違うステージなのか

582:572
08/09/14 03:19:33
>>581
>>573の内容なら合ってるよ
しかしよくあっさりクリア出来たもんだな
正直びっくりしたw

今更だがついでに572を訂正
・協力相手はテラガイストじゃなくてロットティガー

583:名無し獣@リアルに歩行
08/09/14 07:42:23
帝国ミッションの16A
ウルトラザウルス戦の攻略法を

584:名無し獣@リアルに歩行
08/09/14 09:59:12
ウルトラサウルスにどうしても勝てない時は、わざと接触してダウン→無敵時間で攻撃回避という最終手段が…
ただし踏んづけ攻撃の溜めモーション中に触ろうとしないように注意。

…って、この戦法、2でも出来たっけかな…

585:名無し獣@リアルに歩行
08/09/14 10:49:17
ダウン中ってずっと無敵だっけ?
ミサイルでバチバチなって動けない間にビームで吹っ飛ばされるとかくらった気がしたけど

586:名無し獣@リアルに歩行
08/09/14 12:58:15
・真横から斜め後ろの位置をキープ
・基本止まらないでも(出来るだけ)走らない
・極力正面に立たない
・死角から㌧でくるミサイルは発射を見逃さずタイミングを計ってかわす

ウルトラ攻略は基本操作の集大成
機体はゼロOEM辺りが使い易いと思う

587:名無し獣@リアルに歩行
08/09/14 13:26:07
なんか3の攻略と混じってるなw訂正

・最低限斜め前の位置をキープ
・もしも正面を横切るときは距離を取る
・基本ステップを使って止まらない(段差注意)
・ミサイルの進行方向に合わせてステップしない

セーブデータあったからやり直して確認した
ゼロOEM+ブースター+DSライフル(+装甲出力出力で効果高いやつを順に)

588:名無し獣@リアルに歩行
08/09/14 17:39:37
たおせたーーーーー
使用ゾイド増やすだけなら共和国、帝国ともに一回づつクリアするだけでいいの?

589:名無し獣@リアルに歩行
08/09/14 18:40:51
次はバトルモードってことでビットで開始
見てたサイトに初期ゾイド売ってブレードライガー買うと楽って書いてあったからブレードライガーでやってみたら
レーザーブレード強すぎる。欠点はリノンも巻き込んじゃう事だが
ところでアニメの知識しかないんでうろ覚えだけどブレードライガーABってレーザーブレード使えたんだっけ

590:名無し獣@リアルに歩行
08/09/14 22:27:03
使えるよ

591:名無し獣@リアルに歩行
08/09/15 01:14:07
>>590
使えたか
アニメではブースターが邪魔でブレード展開できないとかだったような気がしたんで

592:名無し獣@リアルに歩行
08/09/15 17:47:42
バトルモードで巨大ゾイド相手にしやすいゾイドってどれかな
ブレードでぶった切れないのがこんなに辛いとは

593:名無し獣@リアルに歩行
08/09/16 12:08:11
もう昨日の話だけど、バトルモードも全ルートクリアできました
結局最後までブレードライガー系でいってしまった
これまでいろいろアドバイスありがとうございました

594:名無し獣@リアルに歩行
08/09/16 23:54:47
ブレードABは本当に強い。
接近戦はブレードを当て、当たらない巨大ゾイドには高威力のABキャノンが刺さる。
なにあの万能ゾイド
一つの能力しか特化されていないライガーゼロ系より断然強いし。

595:名無し獣@リアルに歩行
08/09/17 10:02:50
ブレードは武器攻撃なの?
てか格闘攻撃全然使わないのに主役キャラはみんな格闘が高いのが

596:名無し獣@リアルに歩行
08/09/24 19:42:10
ゼロフェニックスで飛ぶと、人間相手でもウルトラに勝てるよね

597:名無し獣@リアルに歩行
08/09/27 00:38:19
携帯版バーサスの禁ゴジュ画像が電ホに出たてたけど、あれは写真加工したモノかな?
実は既にCGがあって…とかいう話だと希望が湧いてくるんだけど。

598:名無し獣@リアルに歩行
08/09/27 14:53:30
マジでWiiでバーサスの続編出してよ・・・
123といいペースで出してたのに。

599:名無し獣@リアルに歩行
08/09/28 00:22:04
是非8ingで

600:名無し獣@リアルに歩行
08/09/29 18:52:47
次回作あるなら、ブロックスとか小型ゾイドにもっと光をあてて欲しい

601:名無し獣@リアルに歩行
08/09/30 12:34:07
次回作があるなら●●種類以上という詐欺まがいな記述はやめて欲しいな。
初代バーサスのとき、100機もあると期待してショックだった。

602:名無し獣@リアルに歩行
08/09/30 13:42:10
同意、というか今ならその詐欺も必要ないと思う。
正直に書いても充分売り文句になる機体数になってるしね。

603:名無し獣@リアルに歩行
08/10/15 19:55:14
アロザウラーでブースターしながらジャンプ格闘したら
すごい移動するなw

604:名無し獣@リアルに歩行
08/10/16 01:38:54
ジャンプ+ブースターは回避にも使えて便利だよな

605:名無し獣@リアルに歩行
08/10/16 10:54:20
ずっとスライドターン!

606:名無し獣@リアルに歩行
08/10/17 01:11:21
アロのジャンプ格闘て攻撃判定着地まで出っ放しで相手に
当たっても消えず多段ヒットするのにもったいないんだよな
もうちょっと基礎旋回能力高くてジャンプ低かったらいいのに

607:名無し獣@リアルに歩行
09/01/13 22:26:29
ミサイルってどう回避すりゃいいの?避けても避けてもついて来やがる

608:名無し獣@リアルに歩行
09/01/13 22:57:31
ギリギリでステップ、完全回避は困難。
ミサイル喰らうのが嫌なら近付いて戦うべし。
ところで敵と自機は何?

609:名無し獣@リアルに歩行
09/01/13 23:08:33
ミサイルってもいっぱいある
ウルトラザウルスの8連装のミサイルマジで回避難しい

610:名無し獣@リアルに歩行
09/01/14 00:23:04
いやまあ久しぶりに3起動したらミサイル系全般回避しずれえええええと思って
あと空戦ゾイドでミサイルから逃げるのってかなり難しくないか?毎回半分くらい喰らう

611:名無し獣@リアルに歩行
09/01/14 22:16:58
このスレ、いつの間にか3ヶ月も止まってたのか

612:名無し獣@リアルに歩行
09/01/14 22:43:06
ゾイド板ではよくあること

613:名無し獣@リアルに歩行
09/01/15 01:33:18
>>607
ミサイルの向きに対して、直角以上(正面から飛んできたなら真横か稍前)にステップ。
全段回避出来るかは運。

614:(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc
09/01/18 21:21:00 v1tmYTpE
新作出して欲しいな…wii以外で。レインボージャーク

615:名無し獣@リアルに歩行
09/01/18 23:16:55
バーサスなら任天堂ハードになるでしょ
別ゲーならプレステ系にも期待できるけどさあ。

616:名無し獣@リアルに歩行
09/01/18 23:43:11
vsとインフィニティ統合すれば?

617:名無し獣@リアルに歩行
09/01/19 08:48:16
ひょっとしてSPが低くなるほどステップ距離ちぢむか?
なんか前までよけれてたブレードのシールドアタックが
よけきれねぇ・・・

618:名無し獣@リアルに歩行
09/01/19 12:57:56
タクティクス音源もあるし、無印~ジェネ・ゲーム組・バトストキャラのオールスター参加で続編を頼みたいな。
出来ればちゃんとしたとこに作って欲しいが、保有モデルの数を考えると圧倒的なんだよなぁ>翔泳社
まあ、オルタナティブが爆死したから、当分ゲームは出そうにないんだがな…

619:名無し獣@リアルに歩行
09/01/19 15:45:52
あれは内容がまずいからだろう…

620:名無し獣@リアルに歩行
09/01/19 20:08:35
オルタは全てにおいて糞すぎる
ゾイタクが神ゲーに思える程のレベル

621:名無し獣@リアルに歩行
09/01/19 21:15:30
>>617
うん

622:名無し獣@リアルに歩行
09/01/19 23:54:11
ゾイド勝ち抜きやっと全クリした・・・
ウルトラザウルス強ぇぇ
直前になるまでミサイルがみえないのか・・・
せめてレーダーで映してくれよ・・・

623:名無し獣@リアルに歩行
09/01/19 23:57:24
カノントータスで楽勝

624:名無し獣@リアルに歩行
09/01/20 18:50:17
トータスは離れないと楽勝じゃないだろ

625:名無し獣@リアルに歩行
09/01/20 18:56:48
>>624
そりゃそうだ
アウトレンジ戦法に徹した場合のことじゃない?

626:名無し獣@リアルに歩行
09/01/21 00:34:54
ゾイドバトルは仲間に回避しろって命令をおくりたい

627:名無し獣@リアルに歩行
09/01/21 08:13:46
砲撃支持するくらいだな・・・
ていうか味方はしんでほしい
敵味方の区別くらいしろ

628:名無し獣@リアルに歩行
09/01/21 10:26:01
VSやった後だと連座Ⅱの味方が神に見える

629:名無し獣@リアルに歩行
09/01/22 18:40:55
でもVSは敵味方ともに馬鹿だから時々すごい助かる
正攻法じゃジェノブレ絶対勝てないがなぜかライフル系で
後ろからうつとずっと振り向かないでハメれる(ミサイルだとすぐに振り返る

630:名無し獣@リアルに歩行
09/01/22 21:59:33
3でウルトラZを出す時ミッションはEASYでやっても大丈夫?
NORMALだとオールSランクとか自分には無理だ・・・

631:名無し獣@リアルに歩行
09/01/23 00:26:17
>>630
問題なし

632:名無し獣@リアルに歩行
09/01/23 22:54:31
2のシナリオクリアしたーーー
まさかウルトラザウルス戦より難いとは・・・
猫地獄理解・・・あそこ本気で諦めようかとおもったよ・・・


633:名無し獣@リアルに歩行
09/01/24 00:38:16
さあ、装備を変え機体を変え、何度でも堪能しよう(・∀・)!!

634:名無し獣@リアルに歩行
09/01/25 17:59:15
光学迷彩がなかったら地獄じゃなくなるのにね
死にかけのケーニッヒで残り3秒で初クリした記憶が…

635:名無し獣@リアルに歩行
09/01/25 18:28:41
ギガでぴょんぴょこ飛び跳ねてジャンプ格闘連発してた

636:名無し獣@リアルに歩行
09/01/25 18:46:59
一匹づつ通路におびきよせてもアレがあるからな・・・
一匹倒した時点でライフが6割だったりする・・・
ロックオンはしなくてもいいからせめて視点はいつもどぉりなら
格闘で時間稼げるのに・・

637:名無し獣@リアルに歩行
09/01/26 23:05:31 vLp5v3L/
しかしBFの格闘は異常な強さだなwwwwww

638:名無し獣@リアルに歩行
09/01/27 06:00:30
ジェネ後にVS新作が出なかったのが本当に残念だ。
バイオラプター地獄でマゾプレイとかしたかった。

639:名無し獣@リアルに歩行
09/01/27 09:02:22
新作でるならどうかPS2で頼む・・・
ステップは連座式で

640:名無し獣@リアルに歩行
09/01/27 12:01:10
ジェネ組は格闘の強さがバランス崩壊レベルになってそう

641:名無し獣@リアルに歩行
09/01/27 12:14:03
>新作でるならどうかPS2で頼む・・・
どう考えてもWiiだろ・・・あきらめろ

642:名無し獣@リアルに歩行
09/01/27 16:28:01
PS2でVSは無理だろ。

643:名無し獣@リアルに歩行
09/01/27 20:32:54
3のアルゴリズムって妙に格闘攻撃がいやらしいような気がする

644:名無し獣@リアルに歩行
09/01/27 22:28:46
新作でるなら必殺技はボタンひとつでだせるようにしてほしい
なんどやっても暴発する

645:名無し獣@リアルに歩行
09/01/27 23:56:34
新作でるなら好きなときに荷電粒子砲を撃ちたい


646:名無し獣@リアルに歩行
09/01/28 01:00:28
EX技はいらんな。ガンダムのVSシリーズみたいな特射、特格扱いでいいよ

647:名無し獣@リアルに歩行
09/01/28 08:29:54
>EX
ライフへらないと使えないのがだいたいおかしい
後一撃でしぬってのに
ステップも格闘も射撃もできないで使おうなんておもうか

648:名無し獣@リアルに歩行
09/01/28 21:33:46
まともに使えるEX技なんてサイクスとかブリッツみたいなやつぐらいじゃね?

649:名無し獣@リアルに歩行
09/01/28 22:30:43
コング&ジェノブレ戦
なんとかコング倒す「よしジェノブレは!?」
かけつけるとそこには瀕死のジェノとまだライフ半分のグスタフ(地雷)

         @口@「・・・なにをした?」

650:名無し獣@リアルに歩行
09/01/29 05:08:28
全砲発射はなにがしたいのかも分からない

651:名無し獣@リアルに歩行
09/01/29 10:44:57
全弾なんてまだいいよ
格闘系なんて
巨大ゾイド相手だと無意味

652:名無し獣@リアルに歩行
09/01/29 13:00:08
巨大ゾイドの全身無敵バリアはやめてほしいよね
あれ無意味すぎる

653:名無し獣@リアルに歩行
09/01/29 14:22:33
や、やったサブパーツなしコマンドで猫地獄、セイスモ、
勝ち抜きのウルトラたおせた・・・正直ウルトラが最高難易度だった・・
猫地獄はあんがいバックステップでうつと透明でもあてれて透明が
はがせるんだな・・
セイスモとウルトラはじつは攻撃パターンがきまってて
小型、大型、巨砲という順番をおぼえたり
巨大連続曲げビームは遠くからみればよけれるんだな・・
大型ミサイルもこっちにうちだされた数をおぼえるのと
高いとこにいてくるほうこうを待ちながらまってると
視点が高いせいでかなりまえから弾道が高確率でみえた・・・
みえる、私にも敵がみえるっ

654:名無し獣@リアルに歩行
09/01/29 18:33:10 bU4uRbmd
なんかVSやってたらゾイドのアニメ見たくなってきた・・・
みんなアニメどこで見てる?

655:名無し獣@リアルに歩行
09/01/29 18:42:22
買え

656:名無し獣@リアルに歩行
09/01/29 19:03:46
とりあえずTUTAYAでは絶滅を確認した
ジェネはあった

657:名無し獣@リアルに歩行
09/01/29 19:22:40
>>654
10周年だし、何かの間違いでブルーレイ化とかするかもよw

658:名無し獣@リアルに歩行
09/01/29 19:30:10
>>654
どこにもないからアイアンコングSSに付いて来るDVD見ようと思う

659:名無し獣@リアルに歩行
09/01/29 19:33:12 bU4uRbmd
TUTAYAもゲオもじゅげむも全滅・・・
はやくぼくのアーバインたんに会いたいお!

660:名無し獣@リアルに歩行
09/01/29 21:30:01
ゾイドのためだけにVHSデッキが捨てられない

661:名無し獣@リアルに歩行
09/01/29 22:09:49
ネット公開は異常に厳しいくせして
レンタル屋にないからむかつく
どうすりゃいいんだよ

662:名無し獣@リアルに歩行
09/01/29 23:01:47
妄想力を鍛えてください

663:名無し獣@リアルに歩行
09/01/29 23:06:11
買えばいいだろ貧民が

664:名無し獣@リアルに歩行
09/01/29 23:25:36
金じゃなくて商品がなくて買えないの
貧民?笑わせんなボケ

665:名無し獣@リアルに歩行
09/01/30 00:21:51 CL5/U/Lt
しかしZOIDSって著作権とかどうなってんの?ややこしくね?
ようつべにまったくアニメないし ただ人気がないだけ?

666:名無し獣@リアルに歩行
09/01/30 00:32:45
過去何度か投稿されたが全て消された

667:名無し獣@リアルに歩行
09/01/30 00:56:12 e+S4QyBm
パンドラって韓国サイトにゃジェネ以外そろってたよ。
ただし韓国字幕付き。そして韓国語でゾイドって入れなきゃならん
からけっこうメンドイ。

どうしても見たいなら行けよ。

668:名無し獣@リアルに歩行
09/01/30 09:07:15
ニコニコやyoutubeでバーサス動画落ちてんだな
ザバットつぇぇ


669:名無し獣@リアルに歩行
09/01/30 09:31:16
ザバットの強さは異常。
たとえ光学迷彩を使っていても鼠爆弾は向かってくる。
対空武装の乏しいゾイドだとマジ死亡。

670:名無し獣@リアルに歩行
09/01/30 16:15:54
鳥型同士で斬りあうと両方落ちて即死してたが
あれ共通?だとしたらひどす

671:名無し獣@リアルに歩行
09/02/01 22:19:04
「援護」で何回やってもライナーが投身自殺する
あーーもういいかげんにしろ

672:名無し獣@リアルに歩行
09/02/01 22:57:57
「援護」だと肉弾戦で援護しやがるからなw

673:名無し獣@リアルに歩行
09/02/02 08:28:30
>「援護」
共和国ミッションモード4のタイトルですw

674:名無し獣@リアルに歩行
09/02/02 17:59:03
ⅠはやったことないんだがⅡとⅢってミッションモードの難易度がおかしいよなww
序盤にデススティンガーと戦ったりギガや2対のゾイドと3対一で戦ったり体力少ないヘルキャットで三対のゾイド相手にしたり猫地獄だったり

でもがんばればクリアできちゃう不思議

675:名無し獣@リアルに歩行
09/02/02 19:06:58
Ⅰは登場キャラが好きだ
話はⅢが一番面白かったし綺麗に終って好きだけど

676:名無し獣@リアルに歩行
09/02/02 19:14:09
>>673
Ⅱのあのステージかw

1.スナイプマスターで一度狙撃して吹っ飛ばす(崖から遠ざける)
2.カノントータスでライナーに近いモルガから順に撃ちまくる
3.崖を飛び越えライナー近くのモルガに突撃(文字通り援護)する

投身自殺はこれで防げるよ。
おすすめは1.なw

677:名無し獣@リアルに歩行
09/02/02 19:45:18
Ⅰは一番期待してたんだけどあまりに格闘があたらず諦めた・・・
売りに行く寸前 説明書で格闘にもロックオンがあることが判明して
やりなおして再度期待が裏切られたのは辛い思い出

678:名無し獣@リアルに歩行
09/02/02 19:47:30
Ⅰのオーガは強かったなぁ

679:名無し獣@リアルに歩行
09/02/02 21:45:10
>>676
3ってできると思わなかったよwやぶれかぶれでとんだら
モルガのミサイルが命中。数秒後には崖の斜面にじわじわと落ちていく
おれがそこにいた・・・

680:名無し獣@リアルに歩行
09/02/02 22:08:54
>>679
ジャンプに失敗すると、谷底で潰れた蛙になるまで待つしかないので注意汁w

たしか出っ張ってる場所から踏み切ればおk
コマンドウルフはブースターなしだと無理だったような記憶が。
亀は試してないかわわからん。

681:名無し獣@リアルに歩行
09/02/03 21:37:34
出っ張りって二つあるけど実際に飛べるのって
短いでっぱりのほうらc 何度これで無駄にしたか・・・

682:名無し獣@リアルに歩行
09/02/05 18:31:14
猫地獄で安全地帯発見 中央の円盤のったとこにいると猫の攻撃あたんない
ふっ所詮バカだな・・・ぐは(←キメラミサイル命中

683:名無し獣@リアルに歩行
09/02/07 18:39:25
サブなしコマンドでBルートマッド倒した・・・
はぁ・・・素直に諦めればよかった・・・
猫地獄と違って完全な無理ゲー・・・
奇跡が10回ほど続いたおかげでギリギリ勝ったけど
もうはしゃぐ気力もないわ・・・疲れた

684:名無し獣@リアルに歩行
09/02/07 21:06:45
そりゃきつかっただろう、乙。
次はスナマスでやってみれくれw

685:名無し獣@リアルに歩行
09/02/11 11:52:24
スピノサパー追加されねえかなあ・・・

結構チェーンソーは映えると思うんだ

686:名無し獣@リアルに歩行
09/02/11 20:25:01
だがコンボ途中にEシールド

687:名無し獣@リアルに歩行
09/02/12 01:09:58
スナマスかぁ・・・基地の外壁に登れば安全地帯なんだが
下にもしっぽが動けば当て逃げできるかもな・・・
・・・すげぇなこいつのアクティブシールドっていう武器・・・
装備しただけでDPがあがるだと・・・


688:名無し獣@リアルに歩行
09/02/12 19:20:51
バスターフューラーで空飛んだまま拡散荷電粒子砲使うと面白いぜ
ぶっちゃけ実用性はあまりないけど流星群みたいでカッコいい

689:名無し獣@リアルに歩行
09/02/12 22:36:12 7ZjmJXNy
バーサス2を100円で買ったんだけど
まあゾイド動かせるのは感無量なんだけどよくもわるくもそれだけだよなあ
キャラ絵がなんかやっつけぽくない?

690:名無し獣@リアルに歩行
09/02/12 22:53:14
うん

691:名無し獣@リアルに歩行
09/02/12 23:32:15
>>689 ゾイドのゲームは往々にしてクソゲーです仕方ないです
まーポケモンをただゾイド化しただけのゲームで大喜びしてた人種としては
あれでもましなほうかと(∞は操作がついていけん


692:名無し獣@リアルに歩行
09/02/12 23:40:07
VS1の糞っぷりは、友人の間じゃ、語り草になってるぜ。
三機並んで跳ねるだけのサイクスとか、壁にぶつかり続ける糞モルガとか

何より、格闘が終わってる

693:名無し獣@リアルに歩行
09/02/13 01:36:18
1はディアブロタイガーや一部のミサイルが超強かった記憶があるな
あとモルガのEX技
そしてウェポンバインダーの超絶糞性能も印象に残ってる

2は未プレイ

694:名無し獣@リアルに歩行
09/02/13 02:39:14
CPUの挙動は2が一番良かったような気がする

695:名無し獣@リアルに歩行
09/02/13 03:11:29
うはw
勝ち抜きモード勝てねえwww
あまりの自分のへたくそぷりに今までやってきたゾイドは何だったんだってなるわ
タイガースごときに16連敗中

696:名無し獣@リアルに歩行
09/02/13 04:22:18
光学迷彩ヘルキャットにレールガンと攻撃力うp3枚つければおk

697:名無し獣@リアルに歩行
09/02/13 15:30:48
>>695
ちゃんとRで敵捕捉してるかー?
あと、最初は狛犬+LRライフルで行った方がいいかもしれないぞ
ちょっとライフ低いけど、狙いやすい。

698:名無し獣@リアルに歩行
09/02/13 17:11:21
Ⅰ 「これブレード強すぎんだろ」
Ⅱ 「猫地獄あひゃひゃ」
Ⅲ 「ミーナ邪魔すんなwww」

699:名無し獣@リアルに歩行
09/02/13 20:10:39
ゾイドVSはモードによって全体的なスピードが変わる・・・
VSモード>ミッションモード>勝ち抜き
VSモードのミサイルはよけれるきがしない・・・

700:名無し獣@リアルに歩行
09/02/13 23:31:55
空中拡散荷電粒子砲KAKKEEEEEE

701:名無し獣@リアルに歩行
09/02/14 00:22:38 Qwt3DSuv
ようやく勝ち抜きクリアしたぜ・・・
仲間にはホウゲキ指示
自分コマンドにロングレンジライフルにアシスタンスブースター

微妙に離れた距離からライフル延々垂れ流しアシスタンスブースターで距離稼ぎ
Cスティックで円周上によけてぐるぐるまわりながらロングレンジ
たまに格闘の繰り返しですた
こんなもん?

格闘はあまりやるとミスしてくらったらごっそり削られるから怖いね

702:名無し獣@リアルに歩行
09/02/14 03:57:31
>>701 おお、おめでとーはじめはレッドホーンとか相手でも
勝つの厳しいもんな狛犬
格闘はぐるぐるまわって相手がどっちに振り返ろうか迷いだすと
だしたらいいと思う旋回早い敵でもこれなら当てきれる

703:名無し獣@リアルに歩行
09/02/14 05:09:30
久しぶりにVS.3をやった
やはりスナイプマスターは使いやすいな
ミサイルシートは便利だし、vsウルトラ時も狙撃すれば楽だし
なにより機体の動きが軽やかなのが良い

704:名無し獣@リアルに歩行
09/02/14 11:12:03
スナイプは大型ゾイドでも一撃で痺れるのには驚いたな・・・
ジャンプ力もあるから飛び越えた直後に狙撃なんてよさそう

705:名無し獣@リアルに歩行
09/02/14 16:03:10
レッドホーンとか相手に、格闘→ストライクトンファーでフっ飛ばすのが気持ちいい

706:名無し獣@リアルに歩行
09/02/14 16:13:12 Qwt3DSuv
ロングレンジライフルのコマンドばかりしてたがそろそろシールドに乗るか・・・
まだ勝ち抜きしかしてないんだがゾイド増やすにはミッションやるしかないの?
勝ち抜きのクリア前データで貯まった金でゾイド買ってクリア→セーブでVSのゾイド増やせるかと思ったのにいい
ミッションモード辛すぎる

707:名無し獣@リアルに歩行
09/02/14 17:33:21
勝ち抜きは波があるもののミッションのほうがきついよね
ミッションは一人になりやすいしモルガのミサイルですら痛い仕様

708:名無し獣@リアルに歩行
09/02/14 18:15:55
>>706
VS.1、2、3のなにやってるんだ?

709:名無し獣@リアルに歩行
09/02/14 18:24:43
VS2ですよ
100円だったwww

710:名無し獣@リアルに歩行
09/02/14 18:32:17
>>709
2か・・・

3なら覚えてることも結構あるから助言できそうだが
2は全くといっていいほど覚えてないなorz

711:名無し獣@リアルに歩行
09/02/14 19:22:48
勝ち抜きでも増えるっしょ
ショップに行けば品揃えが増えてるはず

712:名無し獣@リアルに歩行
09/02/14 19:40:48
2だとよく市街地でビルに登ったな
ガンスナイパーで極端に低いビルから高いビルに

713:名無し獣@リアルに歩行
09/02/14 20:11:48
あれはお約束だからなw

714:名無し獣@リアルに歩行
09/02/14 20:23:59
3売ってないよなぁ・・・プテラスつかって大型ゾイド
倒してみたい・・・

715:名無し獣@リアルに歩行
09/02/14 20:30:57
>>712
3でも市街地マップが健在でよかった
小型機の跳躍力はマジ面白い

3じゃ凱龍輝やゼロファルで飛んで行って乗ることもできるが、
やはり一棟ずつ登っていかないとな!

716:名無し獣@リアルに歩行
09/02/14 21:39:43
シールドは格闘コンボすべてきまるとかっこよく吼えるのがいい

717:名無し獣@リアルに歩行
09/02/14 21:49:35
>>715
そう、高い場所はジャンプで登ってこそだ

718:名無し獣@リアルに歩行
09/02/15 00:31:39
久しぶりに3起動したらウルトラC出る条件満たしたあとノーマルで始めて投げてたらしい
何でイージーで始めてないんだよ俺…

ずっとイージーだった上ブランク糞長いからノーマルの相手強すぎるw
ベガのバーサークフューラーってほんと化け物だな

719:名無し獣@リアルに歩行
09/02/15 00:33:58
難しい割に効果は微妙
だがそれがいい>ジャンプ登り

720:名無し獣@リアルに歩行
09/02/15 01:24:21
>>718
ダブルパイルバンカー付きレブラプターで正面から迎撃だ

721:名無し獣@リアルに歩行
09/02/15 07:09:48
昨日Ⅲでカノントータスのバックステップで
壁にガンガンしてたら壁登れたんだけど既出?

722:名無し獣@リアルに歩行
09/02/15 13:21:05
kwsk
どのステージ?
応用して変な空間に行けないかなあ


723:名無し獣@リアルに歩行
09/02/15 13:32:35
>>720
結局ストームソーダーSPで空爆した
相方にバーサークフューラー使わせてたらかなり働いてくれたぜ

724:名無し獣@リアルに歩行
09/02/15 18:26:37 3/fQnYNE
2のミッションモードはロットティガーと協力すれば幾らか楽になるぞ
まーそれでもすぐしんじゃって一人になるんだがな

725:名無し獣@リアルに歩行
09/02/16 09:33:02
相方は無駄な武装がなくて格闘の強い奴がいいよな。
BFとかレヴとかダクホとかイクスとか

726:名無し獣@リアルに歩行
09/02/16 21:48:10 k2jON83Y


727:名無し獣@リアルに歩行
09/02/16 21:49:44 k2jON83Y
誤爆した
>>722
どこでも壁ならできたと思う

728:名無し獣@リアルに歩行
09/02/17 01:02:00
ヘルキャットの武装でもトーチカつぶせる?
高いとこにあるからいつもミサイルでつぶしてるんだけど
どうも猫の装備は直線武器だけっぽいんだが・・・

729:名無し獣@リアルに歩行
09/02/17 01:06:20
>>725
相方を格闘系にして、自分を砲撃系にすると相方が邪魔でしょうがない件

730:名無し獣@リアルに歩行
09/02/17 09:02:46
>>728
ヘルキャットは走るときに銃口が激しく上下するから
銃口跳ね上がったときに撃てば当たる

731:名無し獣@リアルに歩行
09/02/17 21:29:50
>>730  そうか・・・やっぱ猫がいいかな・・・
とりあえずモルガで帝国プレイは無謀だと自覚(サブパなしだと
一面のウルフがラスボスにしかみえねー

732:名無し獣@リアルに歩行
09/02/17 21:32:09
あばばばばばば
3の勝ち抜きやってたら最後のセーブの所右になって10戦無駄にした/(^o^)\
Cスティック右が反応しねえし定期的にこうして誤動作するしこのコントローラーもうダメだな

733:名無し獣@リアルに歩行
09/02/17 23:18:14
これがオンラインになったら盛り上がるだろうな

ゾイダーだけに…

734:名無し獣@リアルに歩行
09/02/18 11:30:30
ウルトラZ三枚挿しメガザウラー無双と聞いて

735:名無し獣@リアルに歩行
09/02/18 15:39:48
遠距離からやられるんじゃ

736:名無し獣@リアルに歩行
09/02/18 18:58:00
>>734
メガザウラーみたいな巨大ゾイドってサブパーツ使えなくね?

737:名無し獣@リアルに歩行
09/02/18 19:27:44
>>736
ステータス画面を見たところ、装着スロットはあるようですよ。ただ、バトルモードで購入できない以上、結局は実現不可能ですね。
まあ、PARやXターミネーターを使えば別かもしれませんが。

738:名無し獣@リアルに歩行
09/02/18 20:08:48
改造系使っていいなら武装にEX技持ってきたりもできるらしいから
サラマンダー辺りにレイズのEX技かメガザウラーの粒子砲吐かせるのが一番強いんじゃね?

739:名無し獣@リアルに歩行
09/02/19 12:50:41
ロード中 スティックついおしちゃう・・・
開始してまともにうごけずアボン・・・

740:名無し獣@リアルに歩行
09/02/21 15:38:04 ijUoyER2
>>739
あるなそれ

>>738
メガもてがつけられない
ウルトラのミサイルや
ザバットのホーミングミサイル
もてがつけられない

741:名無し獣@リアルに歩行
09/02/23 22:26:24
しかし撃破されてくにゃくにゃするゾイドってほんとおもしろい
あまりにもくにゃくにゃにしたら本当に残骸っぽくなるし

742:名無し獣@リアルに歩行
09/02/24 00:45:41
複雑骨折システムは翔泳社の功績
マッドサンダーの首ポロリとかセイスモグリグリとか
ジェノハンド伸びーるとか死にアロ浮遊現象には笑ったな

743:名無し獣@リアルに歩行
09/02/25 09:45:15 xpFkyp6B
バーサスⅡ買ってきたけど予想以上にしんどくてダレた。
やっぱりミッションモードにはレイズタイガーみたいな初心者救済用チート機がいた方がいいな。
あとⅢにも言えるけどバトルモードの初期ゾイドが狛犬と亀ってどうなの?
初っ端からセイバータイガーとかゼロとか、後半ではコングPKも出るのに。
せめてジェノザウラークラスのゾイドにして欲しいわ。次回作があれば。

744:名無し獣@リアルに歩行
09/02/25 11:48:18
なんで初期ゾイド売却してブレード買わないの?馬鹿なの?

745:名無し獣@リアルに歩行
09/02/25 12:59:42
2なんてプレイヤー数一人にしてサイクロプス買えば
最初からオリジナルルートでも余裕じゃん

746:名無し獣@リアルに歩行
09/02/25 23:48:38
>>744
それが基本だよな。

747:名無し獣@リアルに歩行
09/02/26 00:09:25
>>743 初期ゾイドにシールドライガーくらいはほしいよな・・・
買って即ゾイドバトルしたが一面のれっどほーんに何度も負けて
捨てようかとおもった
まーもれはたまたまマゾゲー好きand狛犬まにあだったから
つづけたがたしかに普通に心が折れるゲームバランス

748:名無し獣@リアルに歩行
09/02/26 03:04:41
ザバットのチート爆弾の前では全てが無意味

749:名無し獣@リアルに歩行
09/02/26 13:55:45 zybFl4PQ
初プレイ時(Ⅲ)に溜めた金でオーガを買って
ハリーマリーで詰まったのは良い思い出。
そしてベガで心が折れてバトルモードは一時放棄した。

750:名無し獣@リアルに歩行
09/02/26 15:39:50
オーガは腹ミサイルをうまく当てられるようになると接近戦が面白い

751:名無し獣@リアルに歩行
09/02/26 20:26:02
ゴジュラスって玄人向けだよな・・・
ステップせまいしジャンプもできないし 装甲も微妙だし・・
一度乗ってみたいけど乗りこなす自信ないわ

752:名無し獣@リアルに歩行
09/02/26 20:52:49
ジャンプできないのか?
2しかやった事ないからわからん

753:名無し獣@リアルに歩行
09/02/26 23:29:15
>>752ジャンプできるけどゴジュラスとかは高く跳べないってこと

しかしアイアンコングの肩ガトリング使いにくい
スゴい連射なのに…

754:名無し獣@リアルに歩行
09/02/27 00:27:57
アイアンコングは使いやすいよね
丈夫だし 障害物ごしでもつかえる打ち上げ式ミサイル完備
格闘も即だせる停止系だからカウンターが有効
敵に回したらおそろしくて格闘だせない・・・

755:名無し獣@リアルに歩行
09/02/27 00:47:39
ハリーマリーは毎回光学迷彩イクスでクリアしてる…

これに気づく前はガンスナイパーで狙撃とかブレードライガーで突撃とかしかしてなかったんだぜ

756:名無し獣@リアルに歩行
09/02/27 20:17:42
そんな強敵じゃないだろ>ハリーマリー
黒角がその辺暴れてる内にゴリラを後ろから殺せば楽

757:名無し獣@リアルに歩行
09/02/28 06:04:20 ji3CI+MA
Ⅰを久しぶりにやったら面白かったんだが、次はどのバージョンがいいですか?
出来ればよい点も上げていただけると有難い。

758:名無し獣@リアルに歩行
09/02/28 09:13:53
ハリーマリーおれも苦手・・コングが光学使うとすごいきつい・・・
>>757  Ⅰってストーリー一番いいらしいよね もってないけど・・・
Ⅱ 格闘が当たるようになる(Ⅲも同様) 1より難易度があがった ゲームスピードのっそり 
Ⅲ スライディングターン、飛行ゾイドが追加 難易度は普通(部分的に難しいらし)
ゲームスピード軽快 セッティング時の切り替え時間が高速化

759:名無し獣@リアルに歩行
09/02/28 15:21:04 spyHbxHC
バトルモード
亀とコマンド
オンリーでクリヤ・・・・がんばりるぞ

ハリーコングでとまる
モウイヤ・・・




760:名無し獣@リアルに歩行
09/02/28 15:59:56 YmgNWpkB
Ⅰのデスザウラーの鳴き声が忘れられない


ぱおーん(爆)

761:名無し獣@リアルに歩行
09/02/28 23:36:31
Ⅰはモルガミサイル強かった
愛機であるブレードライガーのアタックブースターのビーム砲も

762:名無し獣@リアルに歩行
09/03/01 06:33:21 2u6DmmqC
モルガは強い強い
キャノン背負わせて銃口が下向くジャンプ中にA撃つと
近距離でも中距離でも大ダメージ与えられる
紙装甲だけど

763:名無し獣@リアルに歩行
09/03/01 08:29:19 M5u92ypp
漢ならモルガでデスザウラー殺すべし。

764:名無し獣@リアルに歩行
09/03/01 09:13:47
デス様はなんか頭のガトリングが強い
モルガだと開幕ガトリングされて瞬殺されてしまう

765:名無し獣@リアルに歩行
09/03/01 09:26:49
コング相手だと 中距離からバックステップ射撃連発すればok
にげては 射撃でスタンさせるのをループさせればなんとかなる

766:名無し獣@リアルに歩行
09/03/01 12:13:09 hNVHfZmH
>>763
16連ミサイルで即死
だと思うよ・・・

767:名無し獣@リアルに歩行
09/03/01 12:48:26
なんか久しぶりにやりたくなった。クソゲーなのに

また購入すっかな

768:名無し獣@リアルに歩行
09/03/01 20:46:19 avaFBmhY
ジェノブレイカーの背中のハサミと盾は飾りなの?
全然役に立たないんだが

769:名無し獣@リアルに歩行
09/03/01 21:05:21
でも格闘くらう側からすればジェノザウラーよりブレイカーのほうが怖い
見た目が
格闘はシールド貫通攻撃が三回もできるジェノのほうが優秀だよなー

770:名無し獣@リアルに歩行
09/03/02 10:39:32
そういえばⅢでデスザウラーは尻尾ミサイル使わなかったな
開幕したとき両腕からミサイル出してそれっきりだったけど

771:名無し獣@リアルに歩行
09/03/02 11:30:20 KEKVtOen
Ⅲのストーリーの最期はA・B・Cあるよな
しかも、メガザウラーとかCの時になったらさらに強くなってる

772:名無し獣@リアルに歩行
09/03/02 15:22:40
素直に2週目入ってBルートやったほうが楽にSとれる罠

773:名無し獣@リアルに歩行
09/03/02 22:57:10 Fem1B4SJ
バーサークフューラーの性能が3になって更に強化された。
あの格闘の1段目は見た目以上にリーチが長い、その後の格闘攻撃の威力が異常。
ビームも誘導性が強化、飛距離も長く、遠距離では鬼。
ココまでの性能だとバスターフューラーとシュトゥルムテュランの出番は?といいたくなる


774:名無し獣@リアルに歩行
09/03/03 20:18:19
狙撃しようとしてビームとクローの餌食になりました
悔しかったんでベガフューラーをリノンスペシャルユニットで蜂の巣にしてやりましたよ
あのときはHP関係無しにドガドガ撃ち込みましたね

775:名無し獣@リアルに歩行
09/03/06 13:46:53
ケーニッヒのスナイパライフルの狙撃音がカッコ悪い。シュポン・シュポンって…

プロトセイバーにスナイパライフル乗せて、よく狙撃したな。

776:名無し獣@リアルに歩行
09/03/06 19:49:28 SJKUW9KG
773>>バーサークはジャンプ避けが有効だよ
かなりラフにジャンプで飛び越えても反応してスキみせてくれる
対戦じゃ無意味だけど

777:名無し獣@リアルに歩行
09/03/06 21:50:52
うぃ(・∀・∩)

778:名無し獣@リアルに歩行
09/03/07 18:14:54
友人と遊ぶときに設けたら面白いルールとか縛りってある?

779:名無し獣@リアルに歩行
09/03/07 19:26:25
まず友人とプレイした事がない
逆に君が色々報告してくれると助かる

780:名無し獣@リアルに歩行
09/03/07 21:36:15
ブレード対決はおもしろい

781:名無し獣@リアルに歩行
09/03/07 23:05:14
飛行ゾイド対決

782:名無し獣@リアルに歩行
09/03/08 04:20:03
総額20万、12万、8万BPでゾイド組んで戦うとか
(ゾイドから装備、サブ、OPまでぜんぶふくめて)
安いゾイドにサブパーツつけまくるか 高いゾイドの基本性能にかけるか
ほりだしものの装備をみつけるかが試される

783:(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc
09/03/08 10:26:01
時たまミュージアム見て癒されているけど、移動・待機系の行動だけじゃなくて音も欲しかったな…鳴き声とか。

784:名無し獣@リアルに歩行
09/03/10 00:07:22
俺の同級生のトモダチ達が1で対戦したそうだ
が 片方がウルトラZをフル搭載したブレード付きのライガーを使用し 勝負にならなかったそうだ
そこで瞬殺された(と思われる)やつが「ズルい そのライガーを使わせろ」とか言って
長い長い斬り合い対決が始まったそうだ
その対戦を傍観していた同級生の感想「つまんなさそう」
結局その同級生はプレイしなかったそうだ

785:名無し獣@リアルに歩行
09/03/11 11:54:54
タースーケーテ


VS3
ミッション18Aでレイズタイガー使ってるのにSランク取れねぇorz
敵のキメラドラゴンに加えて味方のデカルトドラゴンまで俺を襲ってくるのは何故w
もう50回近くやってるのにキメラ以上にデカルトからのダメージが大きくてAランクから這い上がれないんだぜ

786:名無し獣@リアルに歩行
09/03/11 14:12:44 8xIx+m3d
確かにあそこはキツイ。間違いなくシリーズ最難関。
格闘攻撃は隙がデカいから極力使わず、砲撃でふっとばす。
危なくなったらシールド。デカルトの正面には行かない。
これで5回くらいやったらSが取れたよ(´・ω・`)

787:名無し獣@リアルに歩行
09/03/11 14:36:02
ちょw簡単なルートって聞いたからウルトラZのためにSランク目指して頑張ってたのにウソツキーw

サンクス
シールド有効活用してみるわ


スライドターンしながら無差別砲撃したりシールドアタックでスタンさせて敵に包囲される時間を作るとか勘弁してください。実はあんた恋人のふりした刺客だろ
(´・ω・`)

788:名無し獣@リアルに歩行
09/03/12 02:02:44
ふぅははははー!
やった!ついにやったぞ!
キメラドラゴン一網打尽でSランクだぜイヤッフー!
そしてメガザウラーでまた詰まりました
スクードさん…お願いだから帰ってください
僕は1人で大丈夫です(´・ω・`)

789:名無し獣@リアルに歩行
09/03/13 09:27:13
18Aと20Cはうざい(味方が)


もうね、メガザウラーが死に掛けているときに
兄弟で殺し合い始めてくれるし

790:名無し獣@リアルに歩行
09/03/13 09:40:56
Cルートにいまだ入れない俺に一体どうしろと
(´・ω・`)

791:名無し獣@リアルに歩行
09/03/16 22:33:33
ブボボ モ~ワワン ブボボ モ~ワワン ブボボ モ~ワワン トゥア~ン♪
て/0のBGM?


ストーリーモードクリアできん
ダーク レッドホーン モルガからかたつむり守るやつ

792:名無し獣@リアルに歩行
09/03/16 22:49:06
すんまそん。俺にはその擬音を解読出来なかった
(´▽`)
かたつむりことホバーカーゴ護衛ミッションなら…

使ってるゾイドはなんなんだ?
レイズタイガーなら余裕でクリア出来るはずだが

とりま。自機の攻撃がホバーカーゴに当たらないように注意
まずはスタンさせやすい武装や格闘で陸上戦力から片付ける。残った飛行ゾイドをミサイルや誘導能力が高い装備でじっくり料理するのがいいと思うよ

793:名無し獣@リアルに歩行
09/03/16 23:56:52
スナイプとコマンドしかいないや(´・ω・`)

794:名無し獣@リアルに歩行
09/03/17 00:26:19
2じゃないのか?
灼熱の砂漠でやけにHPの高いホーン系を
ホバーカーゴの周りでぐるぐる追いかける
あれもまぁ大変だったな


795:名無し獣@リアルに歩行
09/03/17 00:34:35
二度目のすんまそん
飛行型なんて書いてなかったしあげくにⅡの話だった
(´・ω・`)
俺Ⅱは知らないんだ。誰か攻略法教えてあげてエロい人><


796:名無し獣@リアルに歩行
09/03/17 00:34:38
ぶちかましたい デザート
ちまちま削りたい フォックス
色々試したい スナマス ←わりとオススメ
基本技を磨きたい コマ




797:名無し獣@リアルに歩行
09/03/17 00:49:46
796だけじゃなんなので追加

1.出来ればブースターを装備できる機体でとっととカーゴに接近
2.モルガを先に瞬殺しとく(2体目も)
3.撃たれた敵は追い回せばカーゴから遠ざかるので(スナマスならここで狙撃)、
 ある程度遠ざけたらもう片方を同じように追い回す
4.ミサイル系は無理に撃つとカーゴに誤爆するので気を付ける

Ⅱの砂漠で護衛ステージはこんなんでいけると思う

798:名無し獣@リアルに歩行
09/03/20 14:38:36
クリアできたが次のデスと象でまた詰まった\(^o^)/

799:名無し獣@リアルに歩行
09/03/21 11:36:59
>>798
まずデザートで
ロングレンジライフルとEシールド

1体メの像はライフルでちまちまと攻撃
うざいガトリングはシールドでガード
2体めが到着したら格闘はしないほうがよい


デスにはちかずくな

800:名無し獣@リアルに歩行
09/03/21 18:01:39
バーサス系はゾイド好きが一番望んでそうなかたちのゲームなんだからもっと細かい部分を・・・
とかなってしまうよなぁ十分楽しんでるけどもったいない

801:名無し獣@リアルに歩行
09/03/22 02:58:58
もっと素早くして、弾数少なく威力高めにした方がゾイドっぽい
ロングレンジライフル食らってもピンピンしてるモルガなんて嫌だ

802:名無し獣@リアルに歩行
09/03/22 15:16:23
リトライの時のアクセスが凄く煩わしいんだよな、ガレージに戻されるし。
使用機体そのままでロード無しのコンティニューとか搭載してくれ…

803:名無し獣@リアルに歩行
09/03/22 23:16:55
17連突撃砲がきにくわない

アニメのようなやつがよかった
あれはない

804:名無し獣@リアルに歩行
09/03/23 03:50:29
そういうのいっぱいあるから気にすんな
アニメ仕様にしたらかなり当たりにくいだろうな

805:名無し獣@リアルに歩行
09/03/23 18:37:19
久しぶりにGC出してやろうかなと思ってスレ来たら
>>802みたらやる気なくなった
リトライが煩わしいゲームって案外多いよな

806:右上
09/03/26 01:03:18
VS3だが4人対戦ステージ(確か障害物沢山のステージ)亀で壁に背を向け
Cスティック↓連打で昇れるぜ
壁を正面に↑連打でもおk(頑張れば亀以外でも)出来る


807:名無し獣@リアルに歩行
09/03/26 08:38:05
それもう4年前から知ってたよ
亀はお気に入りのゾイドだし

808:名無し獣@リアルに歩行
09/03/26 14:00:03
つか、4人対戦はゾイド限定はやめてほしかった

809:名無し獣@リアルに歩行
09/03/26 14:55:31
デスザウラーとかが使えたらよかったのに
チームでブレード&サイクス&ディバイソンVSデスサソリとかおもしろそうなのに
あとはフルメタみたいにCPUにレベルが欲しかった

810:名無し獣@リアルに歩行
09/03/27 19:41:41
ウェポンバインダーのミサイルはロックすれば誘導するから
索敵伸ばして遠距離からのミサイル連射が面白い

3になってジェノブレイカーのカラーで天ぷら無くなったのは寂しいわ
2では天ぷらミサイルが愛機の1つだった

811:名無し獣@リアルに歩行
09/03/28 21:07:53
BFもヤバイがジェノブレも相当イカれてるな
相手をわざとこかさない寸止め繰り返せば連続で拘束できるし・・・

812:名無し獣@リアルに歩行
09/03/30 13:50:58
腕がのびーる@@

ウザーイ@@

813:名無し獣@リアルに歩行
09/04/03 23:29:09
昔やったときクソだとおもってたⅢが今やると意外と楽しくてステキ
カスタムロボ+FPSみたいな感じがじつにいい

814:名無し獣@リアルに歩行
09/04/04 00:28:42
いや、やっぱりクソゲーだ

815:名無し獣@リアルに歩行
09/04/04 08:30:23
ホーンのWバルカンが連動してくれれば面白いんだが

816:名無し獣@リアルに歩行
09/04/07 00:11:43 xe7lFsSc
相方が壁に突進しながらミサイルを撃ちまくる不思議なゲーム

817:名無し獣@リアルに歩行
09/04/07 17:23:08 3f7UwZwW
ぜひⅣでは水中戦をだな・・・
折角ダークネシオスとかヘルディとかいるんだし

818:名無し獣@リアルに歩行
09/04/08 19:12:25 we+OHIlO
モルガロクロウで滑空できるってマジ?

819:名無し獣@リアルに歩行
09/04/11 17:47:56
今頃3買ってやりはじめたんだけど、
ザバットの自走式ボム強すぎないかこれ…
これって回避とかできる?
飛んだり跳ねたり壁を背にしてみたり敵の方に誘導したり
してみたんだけどどうにもうまくいかない。

スライドターンすら上手く使いこなせないヘタレゲーマーなんで、
オールSクリアはとうの昔にあきらめたけどなorz


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