09/06/28 00:36:02 Ue5oadhS
>>369
せめて作ったもん晒せよクズ死ね
385:HG名無しさん
09/06/28 00:51:38 koDBwjug
>>384
落ち着け、俺の作りかけの駄作で良ければ晒すよ?
386:HG名無しさん
09/06/28 00:55:40 28qDEHWl
ファンドに霧吹きでひとふき
ラップで包んでジプロックに入れて
そばかうどんみたいにふみふみしてる
387:HG名無しさん
09/06/28 01:25:56 Ue5oadhS
>>385たのむ
388:HG名無しさん
09/06/28 02:04:02 M+hm+CUO
>>377
実はヨドバシ6Fにも置いてあることがある。
イエサブで\519-のところがヨドバシだと\460-だったりするので
売り切れてるかもしれんが。
389:HG名無しさん
09/06/28 08:43:43 IoEOVCFT
>>387
お前も晒せよな
390:HG名無しさん
09/06/28 10:21:26 Ue5oadhS
>>389はアホなの?
391:HG名無しさん
09/06/28 10:34:41 2/2crJ2V
>>389
なんで晒してないお前が言うの?
お前も晒せよな
392:HG名無しさん
09/06/28 10:59:05 M6I9JTrW
ダチョウ倶楽部か?
393:HG名無しさん
09/06/28 11:27:05 zEgOvftU
死ねとか書き込んだ俺が言うのもなんだけど落ち着こうぜ
394:HG名無しさん
09/06/28 11:54:53 5+tiiIxS
なんか疲れたから一息入れて写真撮ってみた。
今回は巨エロじゃなくて、普通の女の子を。
1/5だけど、身長145cmぐらいで、細身だし、哀れ乳だから、
からあんまり盛らなくていいから、結構楽だな。
おや?窓から誰かが入ってきたようd・・・・・
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(mokei.net)
395:HG名無しさん
09/06/28 12:28:56 M6I9JTrW
なんかソノケンっぽいな
396:HG名無しさん
09/06/28 13:58:58 28qDEHWl
ざいしつはー?
397:HG名無しさん
09/06/28 14:05:36 lqMEEJJu
こうのうはー?
398:394
09/06/28 17:58:44 1xVfU1bn
主にニューファンド
薄い所はエポキシパテ木部用
先っちょに光硬化パテ
効能は、
目の疲れ、肩こり、腰痛を促進させます。
399:HG名無しさん
09/06/28 18:24:03 Ue5oadhS
とらドラ?
400:HG名無しさん
09/06/28 22:36:06 UU2Sigb0
完成いたしましたので晒します。
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(mokei.net)
改めて写真と現物を眺めてみましたが反省点が多くとてもへこみました。
ですが原型から複製・塗装と一連の流れを理想と現実のギャップにもがき
苦しみながらでしたがとても楽しく製作できました。
ご指導よろしくお願いいたします。
この場で晒す事の少しの勇気で皆さんから大きなモチベーションをもらえ
ました。とても感謝しております。ありがとうございました。
おまけ
URLリンク(mokei.net)
401:HG名無しさん
09/06/28 23:00:53 gXIhLb52
>>400
すばらしい!完成おめでとうございます。
次にも期待しています。またここで報告してくださいね。
402:HG名無しさん
09/06/28 23:08:54 AnRCUguv
>>400
造型 塗装 ディスプレイ どれも隙が無い。すばらしいです。
403:HG名無しさん
09/06/28 23:11:33 msRQocNi
>>400
完成おめでとうございます。
GJ&かわいい!
なにげに下のスカートは透明レジンですか?
404:HG名無しさん
09/06/28 23:41:51 UU2Sigb0
>>401
ありがとうございます。なんか涙出てきそうです。
>>402
写真ではうまくごまかせておりますが造形はガタガタ
塗装のマスキングはボケボケ、グラデーションはムラムラです。
>>403
アンダースカートは透明レジンを使っておりますが
気泡が酷かったので塗装で何とか目立たなくしております。
透明レジンの利点をもっと生かしたかったのですが残念です。
瞳はハイライトを入れてからテカテカに磨いたのですが
ハイライトを入れたらいっきにケバくなった感じがしたのですが
ハイライトは艶消しでしょうか?スレ違いでしたら無視してください。
ラインも黒すぎたなと思っているのですが・・・
405:HG名無しさん
09/06/29 04:11:13 NcGjMLeM
良いわぁ
むしろおいらのモチベーションが上がりました
406:HG名無しさん
09/06/29 14:12:45 8pOalv8q
瞳つやつやにするならハイライト入れないのも一つの手よね。
407:HG名無しさん
09/06/29 17:08:59 c2fxonPq
黄金のスカルピー使いおりましたら教えてください
頭部を作るにあたり、芯から完成までの間に延べ何度焼きますか?
当方、芯を作る際に焼いた後は最後まで焼かずにトライしてみたんですが、やはり途中途中で焼かないと
形がくずれてしまって駄目そうです
408:HG名無しさん
09/06/29 17:50:22 qOqgXBXO
>>407
自分は
芯→だいたいの輪郭→鼻・ほっぺ・おでこって感じに肉付けして焼成しますね
一気に作る技術が無いのでちょっと作っては焼きます
409:408
09/06/29 18:01:46 c2fxonPq
ありがとうございます
ちなみにリキッドスカルピーは必須ですね?
410:HG名無しさん
09/06/29 18:52:45 /XahxDCp
>>405
そのお言葉で次作へのモチベがさらにあがりました。ありがとうございます。
>>406
その手がありましたね。もしくは薄っすらと入れるくらいに止めたほうがいいのかな。
通常、ハイライトを入れると命が宿るような感じですが自分が入れたら一昔前の
少女漫画のようになってしまいました・・・。
411:HG名無しさん
09/06/29 18:53:20 OPEUPd8g
>>407
俺はアニメ系の顔をグレイスカで作ってるけど、
完成まで30回くらいは焼いてる。
盛り付ける時はもちろんリキッドスカ使用で。
出来るだけ低温で焼いて、ヤスリ掛けしやすい状態で詰めていく感じ。
完成したらレジンに置き換えて、髪の毛はエポで作ってるよ。
412:HG名無しさん
09/06/29 19:55:00 uUwCrB2s
>>407
アルミ線とアルミフォイルを芯にして とことん作って焼く
修正あってもせいぜい1~2回
柔らかくて作りにくいなら薄く伸ばして紙に挟んで油抜きして使ってる。
しかし最近の暑さでへたるのはいかんともしがたい
413:HG名無しさん
09/06/29 22:06:03 9BN7MzkI
グレスカでリアル系作ってるけど、エナメル溶剤と筆の組み合わせは素晴らしすぎる
414:HG名無しさん
09/06/29 22:57:14 6SZoW+mH
>>409
私は使ってます
415:HG名無しさん
09/06/29 23:43:07 673Jgw8y
>>400
顔正面がみたい
416:HG名無しさん
09/06/29 23:55:18 OPEUPd8g
>>400
完成乙です。
塗装までしっかりやると、次は塗装の事を考えた原型作業が出来るハズです。
きっと自分でもスキルアップした事を実感出来ると思いますよ。
透明レジン(透明ポリウレタン)を普通に手流しすると、
どうしても反応熱とガスで気泡が目立ってしまいます。
硬化後の黄変も大きいし、使い辛いかも。
個人レベルで透明にしたい場合は透明エポキシを使うと良いですよ。
硬化時間が長めなのと、シリコンゴムの相性もあるので、
誰でも簡単というわけではないですけど。
(ワッカー系のシリコンだと、エポキシが食い付きを起こす場合あり)
また目のハイライトの件ですが、
フィギュアの塗装におけるキモの部分なので詳しくは書きませんが、
BUBBA氏の作例が参考になるかと。
他にも色々な方の眼の塗装をじっくり観察することで、
どうすれば良いのか判ってくるかと思います。
偉そうに上から目線で語りましたが、
次回作、期待しております。
417:HG名無しさん
09/06/30 10:34:14 29oD9VxN
ミクロマンのような可動フィギュアを作るのは、やはり難しいのか?
ABSという素材を避けられても可動部分が問題になりそうだが。
418:HG名無しさん
09/06/30 10:44:56 h7nPIT7L
現在、始めてのフィギュアスクラッチに挑んでます。
素材はファンドなのですが、ボックスプリーツのスカートってどうやって整形すればいいですか?
なかなか形にならなくて…
419:HG名無しさん
09/06/30 13:03:19 n5CTgnOx
ファンドをスケールに合わせて、完成時のサイズより少し厚めに平らに伸ばして
円錐状のパーツを作り乾燥させる。
完全乾燥後に、デザインナイフや彫刻刃等の自分の使いやすいツールでモールドを裏と表に彫刻。
本体との調整を繰り返して盛削りを繰り返し熟成させていく。
たったコレだけの単純作業だよ。どんな初心者にでも出来る。
出来ないのは口バッカで言い訳してて、実際に作っていないヤツだけ。
420:HG名無しさん
09/06/30 13:08:28 h7nPIT7L
>>419
完全乾燥後がいいんですね
柔らかい時に形作ろうとぐにゃぐにゃやってました…
さっそくやってきます!
421:HG名無しさん
09/06/30 15:57:06 E5eANXiT
自分もファンドだけど、極力薄いのをギャザーに畳んでる。
水分飛ばし気味にしてから巻くと幾分クセつけやすいかも。
腰周りとコールドジョイントになって分割出来るしw
以前は削り出してたけど自分には固いラインしか作れず断念。
ポリパテ組には、たぶん合うんだろうね?
422:HG名無しさん
09/06/30 17:05:39 a8Y+T5+L
素材はさほど関係ないんじゃね?作ってる本人が使いやすいマテリアルとツールでやってればいいだけの事。
上手く作れるかどうかは、本人の技量なんだから。
どんなに高価なツールを使っても作れないヤツは作れないし、
技量のあるヤツはその辺の物を代用して上手く作る事ができるヤツもいる。
マテリアルでも同じ。
423:HG名無しさん
09/06/30 17:24:14 ywEQm2CF
またスレの全否定を…
424:HG名無しさん
09/06/30 18:03:37 now2hTIB
>>423
いつもの人だから放置
425:HG名無しさん
09/06/30 18:14:30 Bl3Kt8Ua
ワロスワロス
426:HG名無しさん
09/06/30 19:05:45 /f7gFzqi
>>415
正面画像です。実物の瞳はもう少し紫っぽいです。
画像をいじって遊んでみました。
今まで晒している画像はトリミングと原型写真の明るさだけです。
不正はしておりません。
URLリンク(mokei.net)
>>416
塗装中はユーザーの立場で製作してみたいと思い表面処理などはなる
べく行わずに製作してみましたがこうすればよかったなと思うことが
多々ありました。スキルアップできたかは次の作品で実感できればい
いなと思います。
自分は画力が無いので逃げて簡単な転写シールを使ってみました。
塗りよりはもちろん劣りますが素人でも結構使えるなと思いました。
レベルアップには脱却しないとダメですが・・・。
BUBBA氏の作品・・・参考にして出来るものならやってみろっていわれた
感じがします。特に最新の作品は繊細なラインで感動すら覚えました。
ここまでヒントや答を教えてもらっていいのかなとも思えました。
高圧的でもありませんしこれほど優良な情報をもらえて恐縮です。
ありがとうございました。
もうそろそろ自分がウザイ奴になって来ましたのでいったん消えます。
また晒しますのでよろしくご指導お願いいたします。
427:HG名無しさん
09/06/30 19:49:00 1EVEfGBR
>>426
ウザイなんてとんでもない。 参考になるよ。
次回作も期待してます。
428:HG名無しさん
09/07/01 01:12:51 8rBKjg7I
>>426お疲れ様でした
塗装とか丁寧で綺麗なんでガレキとかは作り慣れてる方なんですかね?
もしそうなら、普段買ったものを作ってて気になって
自分がスクラッチするときに気をつけたとことかあったら聞きたいです。
あと次回気をつけて作りたいところなんかも
よかったらお願いします
429:HG名無しさん
09/07/01 18:32:41 DB1CxkK3
競作
テーマ夏
うp日9月1日
7月になったので書いてみる
430:HG名無しさん
09/07/01 18:46:03 h9GNkdU1
>>429
ボトルキャップのが終わったら、検討するかもな
431:HG名無しさん
09/07/01 19:21:49 xNb/ggai
>>427
また戻ってきてしまいました。すみません・・・。
>>428
自分はガンプラ世代のおっさんなのですがフィギュアは12年ほど前に
MGザクで出戻った時に作った武器屋とミヤガーのアスカ2体だけです。
完成しない病者ですので塗装の経験はあまりありません。
今は「プラモつくろう」など動画系のHowTo物が充実してますのでなん
とかでっち上げられました。
原型の段階で下地処理・分割はもっと丁寧にやったほうが良かったです。
顔は情報が集約されている部分ですので塗りによって大きさや位置が
想像とかなり違っていました。自分は経験が少ないので次作は顔だけ
でも原型で一度塗ってみようかなと思っております。
自分語りキモくてすみません。
432:HG名無しさん
09/07/01 19:23:26 DB1CxkK3
順調に進んでるんでもう一個ぐらい作れそうな気もするが無理かな。
433:HG名無しさん
09/07/01 23:10:03 iZ3EXluu
初心者のくせに作りたい物が次から次へと浮かんできて一つも終わらない・・・
434:HG名無しさん
09/07/01 23:17:56 xQxm7uLd
>>433
俺もだ…
あと初心者の癖にトレフェス目指そうか迷ってるんだけど…どれの版権申請すればいいのか迷ってて結局どうなることか
12月辺りにあったらちょうどよかったんだが・・・ホビコンなくなったしなあ・・・
435:HG名無しさん
09/07/01 23:31:08 Abb/6KVf
今から、キャラ決めて、一からスクラッチするなら
9月仮申請のWF2010Wで丁度いいぐらいじゃないかい。
436:HG名無しさん
09/07/01 23:39:56 xQxm7uLd
>>435
そうか thx
キャラ大体決めたんだけど、多すぎて絞りきれてないんだw
そうだな、夏使ってゆっくり作ってみることにするよ
437:HG名無しさん
09/07/02 01:06:47 OPl+KJTU
初心者がワンフェスとか無謀すぎるだろ
売れなかったら参加費、材料費、版権料、
交通費、雑費で最低でも数万円軽く飛ぶよ
438:HG名無しさん
09/07/02 01:21:36 zV9JViAt
>>437
マジか…軽く調べたけど、トレフェスとワンフェス、あとキャラホビ位しかみつからんかった
どれもかなり規模大きい気がするけど、どこがいいんだろう
流石にある程度の出費は覚悟してるが
439:HG名無しさん
09/07/02 01:42:20 9E/Nv5kT
もともと初回は投資回収できないと思っといたほうがいいよ。
キャラの人気+デキにもよるけど。
>トレフェスとワンフェス、あとキャラホビ
キャラホビは年一回
トレフェス→半卓7500円 仮申請7月or来年2月ころ
WF全卓のみ→25000円 仮申請9月or来年4月ごろ
トレフェスの本申請が8月だから、ソレまでにほぼ完成するのが無理なら諦めた
ほうがいいと思う。
WFでだれか仲間見つけるか、来年のトレフェスか、小さなイベントに出すか。
あとトレフェスも来年値上げするかもね。
440:HG名無しさん
09/07/02 01:53:31 zV9JViAt
>>439
おお、サンクス
そうだな…とりあえず、市販の稼可動フィギュア改造して作った奴の、手を加えたパーツだけ複製して
「改造キット」って形で出そうかとは思ってたんだ。
もうそれはほぼ完成してるから、今回それだけでトレフェスに出るかもしれん。
ただ、二箇所から版権取らなきゃいけなくなりそうなんだよね・・・
どっちにしろ本格参加は来年のトレフェスあたりにするわ 本当にありがとう
あと、小さなイベントってのも考えてみる。
441:HG名無しさん
09/07/02 03:28:57 Caru+xoZ
>市販の稼可動フィギュア改造して作った奴の、手を加えたパーツだけ複製して
それ「基本的」にダメだから
やりたいなら市販の可動フィギュアのパーツは一切使わずに
改造パーツ自体を一から新規で作りなさい
442:HG名無しさん
09/07/02 04:11:38 TSCb/BSf
手を加えた=新造
かもしれんぞ
443:HG名無しさん
09/07/02 10:16:36 Z7gxMjXf
スカルピーで質問させてください
眼を作る際に、あらかじめへこませておいた眼窩の部分に手を加えるわけですが、
その部分は凹になっているので、そこから凸の眼球を表現するにはどうすればよい
でしょうか?
新たに眼窩にスカルピーを追加するのが一般的でしょうか?
444:HG名無しさん
09/07/02 12:30:51 42yghueI
>>443
リアル系だと解釈して説明すると。
スチールボールを入れたりするやり方もあるけど。なんか問題があった時に
削ったりが容易でないんで、オレは眼球、瞼もそのままスカでコネてる。
445:HG名無しさん
09/07/02 12:54:16 l391OPYA
自分は
スカで眼球→上瞼→下瞼→皺や二重の細工 とやってる
しかし資料集めに「眼窩」とか「瞼」とかで検索すると手術中の写真ばっかり出てきて('A`;)
446:443
09/07/02 14:54:55 Z7gxMjXf
なるほど
>>444
>>445
の両氏ともに眼窩にスカ球を新たに埋め込むということですね
そうすると最初はシンプソンズみたいになると思うのですが、後の小細工ははひたすら練習ということですかね
ちなみに眼窩に直接デザインカッターで切り込みいれて作る人はいるんでしょうか
447:HG名無しさん
09/07/02 16:10:39 NHZpNPzQ
ファンドやポリパテでならやるが
スカルピーの場合は先に作っちゃうかなぁ
448:HG名無しさん
09/07/02 20:32:54 auVVOXxB
>>446
リアル系なら おれは目をつむった状態を作って デザインナイフで切り込みを入れて
上下に開いてる で 目を開けた状態ができたらスカを詰めて眼球としてる。
鉄球入れは頭蓋骨のラフを作ってからの場合ならやってる。正確な位置決めを要する。
眼球を入れる簡単な手は 全部スカで頭を作って 硬化後 正面から瞳に細いドリルで穴あけ
頭の後ろまで貫通。で 貫通した後ろから太いドリルで慎重に削ってまぶたを残す。
で別に作った眼球を入れてる。たとえ自作が下手でも市販品の眼球は使わない。で どう?
449:HG名無しさん
09/07/02 20:54:36 9zbSXrRo
ややこしい事せんで、普通に彫刻すりゃいいんよ。
450:HG名無しさん
09/07/02 21:00:09 auVVOXxB
たしかに
そこに埋まってるだけだもんな
451:HG名無しさん
09/07/02 21:30:26 zV9JViAt
>>441 >>442
mjdk
新造もあるけどゲージになるとか思って芯にしちまったぜ…俺の馬鹿…
素直にアルミ線ねじって来年のトレフェスに備えてきますね
出来たらうpるんで悪いとここき下ろしてくれwww
いろいろありがとう 助かったぜ
452:HG名無しさん
09/07/03 00:10:34 7Ovvw3Gf
モデラー復帰作としてダ・カーポⅡの雪村杏を作ってみました。ほぼ全てファンド製です。
URLリンク(mokei.net)
453:HG名無しさん
09/07/03 11:40:58 +Fis+Nym
>>452
ど素人の感想ですがよく出来てると思います。
でも色がちょっと単調かも。
シャドウ部分とか肌色の強弱とかつければもっと作品が引き立つのでは、と。
ともかく、GJ.
454:HG名無しさん
09/07/03 12:55:49 Qykl8N+V
複製がすごく面倒そうなんだが
原型に色つけて完成ってよりはやっぱりレジンで型取って組んで塗装して出来上がりのほうがいいんでしょうか?
455:HG名無しさん
09/07/03 14:10:09 wG3vLCZA
好きにすればいいんじゃない。
売りたいなら複製できる形じゃないと不味いけど、
売らないなら複製できない形のフィギュアも作れるわけじゃん。
456:HG名無しさん
09/07/03 15:03:40 PkdLDIcw
ロングスカートの製作ってどう進めるべきでしょうか?
なびいてぶわっと広がったスカート作りたいんですけどファンドでは重さに耐えられずヘロヘロになったり千切れたり
パテですと物凄く量を使う上に掛かる費用も凄そうなので
457:HG名無しさん
09/07/03 15:17:13 7Ovvw3Gf
>>453
お褒めいただきありがとうございます。んー、少し写真の都合で色が飛んでるかもですね。
パステルかなんかでシャドーを入れてみます。
>>454 455
いあ、原型に直接塗装ですね。まだ修行中の身なので、ワンオフ前提で数をこなそうかと思っています。
そもそも地方在住なんでイベント参加が非現実的とも…OTL
>>456
とりあえず私の方法としては…まず薄く延ばした粘土を巻き付けて、半硬化状態で表面に切り込みをいれ、更に水を塗って変形させています。
けっこう伸びるもんですよ。
458:HG名無しさん
09/07/03 16:42:45 6Uw8HC9j
>>452
髪の造形、布の質感、プロポーション、総合的にいい出来ですね。
色が地味目かなあと思ってググってみたら、元キャラがそうなんですね。
髪の細いところは金属線とかの芯入れずに、ファンドだけなんでしょうか。
459:HG名無しさん
09/07/03 17:21:25 Qykl8N+V
454だが皆さん㌧
初めて買ったのでファンドが固まるとどの程度カッチカチになるのかいまいちわからんので
粘土だし紙粘土のようにパッサパサで脆くなるんなら頑張って複製しようかなと思ってますた
460:HG名無しさん
09/07/03 17:36:09 0PC2Ept9
フィギュア自作ってやっぱ人体に相当詳しくないと無理?
461:HG名無しさん
09/07/03 17:40:53 wG3vLCZA
人外作ればいいじゃん
462:HG名無しさん
09/07/03 17:51:08 0PC2Ept9
そ、それもそうだな・・・
とりあえず練習にでも普通の粘土買ってみるか
固めてお金を無駄にするようじゃ駄目だしな
463:HG名無しさん
09/07/03 18:10:00 3z1B6KXc
>>456
油粘土などで、スカートの形の土台を予め作っておく
その上から薄く伸ばしたファンド、エポパテ等を貼り付けて、スカートを成形する
成形後、貼り付けたファンド、パテが硬化したら、土台の油粘土を除去する
この方法は、ブワッと翻った上着や、長い髪を作る時などにも応用できる
464:HG名無しさん
09/07/03 18:42:45 20rpTrRp
>>457>>463
ありがとです
とりあえず>>463の方法で土台作ってみようと思います
465:HG名無しさん
09/07/03 19:32:11 hR8LZ07X
>>462
だいじょーぶ。人体に詳しくなくてもじーっと作品を見たらなるようになるよ
見えない部分はまとめサイトにある参考書籍なりで確認しながらだといい
466:HG名無しさん
09/07/03 23:02:44 eB2yHCkO
URLリンク(imepita.jp)
かわいい女の子ry本を参考にしてやってるんですが、これでいいんでしょうか…
467:HG名無しさん
09/07/03 23:08:38 Tm/yLPMn
この段階で言われてもって感じだな・・・
468:HG名無しさん
09/07/03 23:15:52 QLLvrv9D
かわいい女の子nr本というのは、読んだ事はもちろん、書店で見たことすらないので
ソレを基準に答える事は出来ないけど・・・
この段階で言えるのは、何のキャラを作ってるかしらんが、輪郭はどの程度正確なのか自己判断した方が良い。
という事と、これからどこを目指して作っていくのか、着地点のイメージを持って造形してるのか?
という質問だけだなぁ
469:HG名無しさん
09/07/03 23:18:54 3z1B6KXc
見た事ある画像だな
面白がってUPしてるだけだから無視していいんじゃね?
470:HG名無しさん
09/07/03 23:19:28 QE3KlxFg
>>466
34-35ページの状態になるまで作業を進めてからうpしる
471:HG名無しさん
09/07/03 23:23:18 M50k3UKy
>>466
工程的にはあってるけどなんか違えwてことかな。
もみじちゃんならもうちょっと鼻とほっぺは下に付くよ。
よーく本と見比べよう。
472:HG名無しさん
09/07/03 23:26:52 eB2yHCkO
すいません、ありがとうございます。
もう少し進めてみます
473:HG名無しさん
09/07/03 23:42:26 7Ovvw3Gf
452です。背面もうpしてみました。
URLリンク(mokei.net)
>>458
もみあげの端の細い部分は1mm金属線にエポキシパテを盛り付けてます。また後頭部の三つ編みは電子工作用の10芯程度の細い電線を実際に三つ編みしています。
色彩が地味なのはゴスロリ系だからです。これが普段着とは恐るべし。
474:HG名無しさん
09/07/04 00:20:06 ysoQn3b5
>>473
説明ありがとうございます。
なるほど、そんな風に金属線を使うんですね。
覚えておきます。
475:HG名無しさん
09/07/04 07:25:27 Fylbw6eD
>>473
以前にも書いたけど、
金属線+エポパテ→硬化後も稼動するだろ?
他の板でもボロクソに言われたんだが
476:HG名無しさん
09/07/04 07:48:01 3kWM0VQD
ボロボロになるんでは
477:HG名無しさん
09/07/04 12:21:01 YbNRnnBk
プラ棒ならパテが侵すが金属線なら基本大丈夫
エポパテならポリパテよりも侵食はきつくないし
478:HG名無しさん
09/07/04 13:31:49 UaxbaZyj
>>475
エポパテの種類にもよるだろ
セメダインのプラ用とかならたぶんちょっとは曲がるけど
エポレジンなんかでやった日にはもう地獄ですよ
あれ硬化後一週間くらいだと爪で引っかいただけでボロっていくからな
うん、すまん後半は俺の愚痴なんだ。練り易く削りやすいから使ってる。
479:HG名無しさん
09/07/04 14:46:50 NL7IFzlk
>>478
>エポパテの種類にもよるだろ
そういわれりゃそうだが
俺が試作したものは、半径1cmぐらいは曲がる
480:HG名無しさん
09/07/04 15:08:45 UaxbaZyj
>>479
マジか
ちなみにエポパテ何?
俺も試したいw
481:HG名無しさん
09/07/04 15:56:07 q/r5lvKq
>>475
硬化前に形を出してしまうんで問題なく作業できてますよ。
最終的に固定してしまうもので。最悪割れても瞬着塗っとけばなんとかなりますし。
あーエポレジンですか…作業性自体はいいらしいですね。大物を短時間で形状出ししたい時があったら試してみたいかも。
482:HG名無しさん
09/07/04 16:04:10 NL7IFzlk
タミヤの高密度タイプ(メンソレータム少々)を直径1mm真鍮線に巻いた
今、思いつくのはこれくらい
手を動かしてる人、実際試して駄目だった人に非難されるのは仕方がないが
スクラッチしたこともない連中ほど騒ぎ立てるんだよな、2chは
483:HG名無しさん
09/07/04 16:11:29 UaxbaZyj
エポレジン安いしな。ビンボーさんには助かるが細かいとこは結局木パテなんだぜ。
484:HG名無しさん
09/07/04 16:11:43 NL7IFzlk
>>480
正否にかかわらず報告よろしく!
>>481
>硬化前に形を出してしまうんで問題なく作業できてますよ。
自分もそのつもりで作業してたのを、面倒になって放置w
今に至ります
485:HG名無しさん
09/07/04 16:12:52 UaxbaZyj
ミスって途中で投下した…
>>482
サンクス
今度買って来て試すわ
486:HG名無しさん
09/07/04 17:39:30 +6IQLbFl
>>482
剥離が嫌なら金属線の削り出しからでも十分だし
容易に曲がるのが嫌ならピアノ線くらいの硬度があるものを使うとか
削る事自体を楽にしたいなら金属線にアルテコ塗って整形とか
色々有るんだからあまり無意味に騒ぎ立てるなよ
487:HG名無しさん
09/07/04 17:50:36 qLY90HV0
URLリンク(imepita.jp)
ガタガタですが進めてみました
488:HG名無しさん
09/07/04 19:06:48 68xuMx3E
>>487
わかった。わかったから、もう少し頑張ってから晒してみてくれ。
489:HG名無しさん
09/07/04 19:25:56 DUlPuDp7
>>487
うpは非常にありがたいんだけど、もう少し進めてからよろしく!せめて全身を作ってからとか。
あと違うアングルもうpすれば、アドバイスをもらいやすいよ。
490:HG名無しさん
09/07/04 20:00:56 Fylbw6eD
>>486
感じ悪ぅ
話題がずれてるし、悪意が感じられる
硬化後も自在に稼動する素材の話しをしてたんだが?
過去10個程度のレスも読まないで、批判するのは勘弁な
491:HG名無しさん
09/07/04 20:15:20 Hvd3Z2Mz
そうは言っても普通の人のタミヤ高密度に対しての感想は
固まんねーよこいつって感じだろうがね
492:HG名無しさん
09/07/04 20:30:27 Fylbw6eD
>>491
それが事実だとしても、486の内容とは無関係じゃん
勢いでレスつけるのやめね?
493:HG名無しさん
09/07/04 20:42:44 Hvd3Z2Mz
486の内容じゃなくて
>硬化後も自在に稼動する素材の話
ってのにレスしたつもりなんだがね
あんたが言う様に486はずれてるしね
494:HG名無しさん
09/07/04 20:53:30 tA5DOm6t
>>493
それは失礼した
スレも汚れるし、この話題はなかったことにして>ALL
もうホラ吹き呼ばわりでもOKだわw
明日一日大変なのでもう寝る
495:HG名無しさん
09/07/04 21:19:47 Hvd3Z2Mz
誰もホラ吹きだなんて言ってないけどな
タミヤ高密度が柔らかいことは否定してないぞ
それが軟質素材として使い物になるかってのは疑問だと言っている
496:HG名無しさん
09/07/04 21:23:44 rJDHq1Md
>>492
2ちゃんのレスなんて7割くらい勢いじゃないか
497:HG名無しさん
09/07/04 21:37:30 68xuMx3E
>>496
それは違うぞ。
そう考えて、そう実行しているのは極めて一部の人間だ。
498:HG名無しさん
09/07/05 09:55:26 I8QvRgns
少なくとも>>492も含めてこの話題でレスしてるやつは全て勢いだけでレスしている
499:HG名無しさん
09/07/05 11:21:25 gdqvhEiN
>>487ってどんな状態なの?毎度乗り遅れて見れない・・・・
500:HG名無しさん
09/07/05 11:33:09 AcXFKcDq
スタート地点な感じ
501:HG名無しさん
09/07/05 21:21:05 fgUD6T7Z
>>498
なんで自分だけ神視点で物事を見れるのか考えたことある?
502:HG名無しさん
09/07/05 23:52:27 UOpcFedE
大雑把だけど体ができたから、やっと頭の作成に入れるぜ~。
その前に、髪の毛をどうするか、絵でも描いてイメージ固めるかな。
URLリンク(mokei.net)
ちなみに、前回質問が有りましたが、
はい、とらドラの大河です。
503:HG名無しさん
09/07/06 00:17:03 ViZHAIuB
体のラインもきれいだし自然でバランスもいいね
ただ靴(ローファー?)の形はもっと追求した方がいいと思う
うまい人でも靴の形がいい加減な人は結構多い
504:HG名無しさん
09/07/06 00:34:55 G4qL8umE
靴の話に便乗して教えて欲しい。ブーツなんかの紐ってどうやって再現するの?
505:HG名無しさん
09/07/06 00:46:49 5BsyjLnM
>>504
マスキングテープ2枚重ね、ちょっと叩いて伸ばした鉛テープ(釣具)
506:HG名無しさん
09/07/06 00:53:32 G4qL8umE
>>505
鉛テープか…ありがとう
507:HG名無しさん
09/07/06 00:57:45 sTHX4Xdd
普通に糸半田使えばよくねぇ?
508:HG名無しさん
09/07/06 01:05:32 H9Z2lxUd
普通に粘土に彫刻してたよ…w
509:HG名無しさん
09/07/06 01:09:02 8dgz7bDM
凧糸使って瞬間接着剤で固めた時は ちょっとずるいかなと思いました。
510:HG名無しさん
09/07/06 01:24:34 haEBs/tJ
ああ何となる分かる。
異素材で表現してこそ模型、みたいなこだわり。
511:HG名無しさん
09/07/06 02:08:37 sTHX4Xdd
こだわりなのか?
俺は楽だからだと思ってたが・・・
模型技術的には>>508の方が優れてるんだと思うが
512:HG名無しさん
09/07/06 02:14:51 lxm7/ox6
「複数の素材を使う」って意味の異素材じゃなくて
「本来のものとは違う素材」って意味での異素材だとおもう
513:HG名無しさん
09/07/06 02:19:02 mRdGbmQI
俺針金使ってたわ
クロスする所は穴掘って片方を立体交差点の様に潜らせる
その上にパテやモリモリベタベタ
514:HG名無しさん
09/07/06 09:40:47 haEBs/tJ
>>511
スマン言葉足りなかった。
>>512の言うとおりです。
515:HG名無しさん
09/07/06 13:01:33 Yph5XSfA
俺は伸ばしランナーを丸棒にまいて丸みをつけて、それを分断して・・・ってやってる
丸棒のサイズ合わないときはエポパテで型つくってる
雑誌にあった方法だけど
516:HG名無しさん
09/07/06 17:21:44 5utnViux
伸ばしランナーでタミヤ1/35しか思いつかない俺はオサーン
517:HG名無しさん
09/07/06 17:44:25 ZRrDt0IL
戦車のアンテナか・・・
518:HG名無しさん
09/07/06 19:05:47 Yph5XSfA
いや・・・俺もオサーンだし
オサーンなのに休日外もでないでシンナー臭い部屋でフィギュアとか・・・
あれ、なんか死にたくなってきた
519:HG名無しさん
09/07/06 19:22:15 INBLBP8W
やめて・・・
俺はおっさんじゃないが
やめて・・・
520:HG名無しさん
09/07/06 19:25:41 PSeIElFL
就職も決まって来年から一人暮らしだ
休日に外もでないでシンナー臭い部屋で自作フィギュアを思いっきり並べられる
ああ、楽しみだ
521:HG名無しさん
09/07/06 19:50:33 4cuVqjbs
容疑者の自宅からは大量の有機溶剤と美少女フィギュアが
522:HG名無しさん
09/07/06 20:10:23 ZRrDt0IL
何の容疑者だw
普段から部屋に閉じこもってて、外出すらしないのに・・・
523:HG名無しさん
09/07/06 20:37:51 nSVvVxzq
児童ポルノ所持禁止か・・・
524:HG名無しさん
09/07/06 21:02:59 ZRrDt0IL
>>523
自民案なら問題ないが、民主案ならガクブルだな。
525:HG名無しさん
09/07/06 21:26:51 haEBs/tJ
>>519
おばさん、優しいんだね…
526:HG名無しさん
09/07/06 21:29:15 L9fQ76os
>>524
え、逆じゃねえの?
527:HG名無しさん
09/07/06 21:39:54 ZRrDt0IL
自民案・・・下半身隠せば、オールOK
民主案・・・基本的に女性の肌は家族以外に見せたら犯罪。女性は外出の際には肌が露出したり、
体のラインが出るような服装は犯罪。まるで、イスラム教
528:HG名無しさん
09/07/06 21:42:34 IuSLqe8W
厳しいのは自民だろう
ハードディスクの中に児童ポルノ画像があったら
問答無用で単純所持で検挙らしいからなー
しかも二次もだめってんだから厳しいよ
ロリエロフィギュアなんかもだめなんだろうな
フィギュアで検挙ならワイドショー喰いつくな…
やな時代だよ
529:HG名無しさん
09/07/06 22:02:01 syIu5TZC
店頭でフィギュアを一切見かけなくなったらスクラッチ需要一気に増すかな
530:HG名無しさん
09/07/06 22:05:46 nSVvVxzq
>>527
それジャニーズJr.が上脱ぐのもアウトですねって突っ込まれたから自民のアホが
ひとつの思い出だからジャニーズはおkとか言い訳したあれじゃねぇの
531:HG名無しさん
09/07/06 22:12:42 29WOScNL
いつの時代も政治家は極論と言い訳が好きだなぁ・・・
532:HG名無しさん
09/07/06 22:16:54 656wvNmx
アメリカかどっかで、自分の裸をうpした女の子が逮捕されてたなそういや。
533:HG名無しさん
09/07/06 22:45:25 V0Xam6+x
マジ児ポ怖いよな…統計上もデータが現れてないことを堂々と規制できる面の皮の暑さはすごい
で、流れぶった切るが、ちょっと申し込み要綱見てみても分からなかったんだけど、
トレフェスの本版権申請時の見本って未塗装でいいの?
上のほうで色々聞いてた初心者なんだが、一体ならどうにか原型だけは8/12に間に合う可能性が出てきたんだ。
ただ、複製>組み立てまでは間に合いそうにないんだが…
よかったら教えてくれ…
534:HG名無しさん
09/07/06 22:53:35 v5HWknwX
>>527
こんなスレでまで、アホな自民議員の尻ぬぐいお疲れ様です!
535:HG名無しさん
09/07/06 23:17:09 IuSLqe8W
>>533
版元によるのだよ
たとえば東方なら、エポパテ棒を組み合わせた棒人間でも通る
俺はそれで通った
だが、塗装までしてないとだめな版元もある
不安ならば塗装までやるがよいぞ
536:HG名無しさん
09/07/06 23:28:04 G4qL8umE
ちょっと気になったんだけど、スクラッチして複製して組み立てた奴を部屋に飾って置くのに許可はいる?
537:HG名無しさん
09/07/06 23:29:07 ZRrDt0IL
>>536
売らなきゃ別にいいんじゃね?
538:HG名無しさん
09/07/06 23:29:27 haEBs/tJ
個人使用なら何でもアリでは
539:HG名無しさん
09/07/06 23:35:30 c73ZSrmE
>>533
え、どの作品のひと?
>トレフェスの本版権申請時の見本って未塗装でいいの?
トレフェスとしては定めてないと思うけど、色塗ったほうが
降りる確率は上がると思う。
俺は某出版社の作品で、表面仕上げ前くらいの原型写真を送ってOKだった
まあ締め切り日まで出来た状態を撮って送ればいいんじゃないか。
あとイベント特有の事はトレフェススレで聞いたほうがいいかな
スレリンク(mokei板)
540:HG名無しさん
09/07/06 23:47:52 G4qL8umE
>>537-538
ありがとう
541:HG名無しさん
09/07/07 00:07:43 B4s2vzPm
>>535
おお、サンクス じゃあとりあえずギリギリまでやるわ…
しかし東方も作りたかったんだよなww
夏を生贄にささげてやるかww
>>539
あー、すまん、いま超古いケータイのカメラしかなくて写真うpしてないんだわ。
まだ表面荒れてて見せられるものじゃないしねww
近いうちに30万画素ぐらいのデジカメなら用立てられそうだから、ちょっと荒いだろうけどそれ来てからうpするわ
ちなみに >>434 だ。
あと、次から固有スレ行く。すまんかった、ありがとう。出来るとこまでやって送るわ。
542:HG名無しさん
09/07/07 00:20:36 amhAdvxr
>>536
そんな事を気にしていたら、ここで晒している奴らはどうなるんだと
543:HG名無しさん
09/07/07 03:10:53 V01hwB/O
以前ここでうpしたものが出来上がったのではりますね。
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(mokei.net)
544:HG名無しさん
09/07/07 03:19:02 arskKZVn
左手がどういう格好してるんだ
545:HG名無しさん
09/07/07 09:10:41 OZZyK+Ov
右手同様短剣を持ってるようにしか見えないが・・・?
546:HG名無しさん
09/07/07 11:40:00 FMiK6en8
マスキングめんどくさいよぉ・・・
今から200個やるとか考えられん
547:HG名無しさん
09/07/07 12:32:50 0k6nRWpd
実家くらしでシンナー臭いオッサンはどうすれば…
548:HG名無しさん
09/07/07 13:10:47 TtalZg9Z
ウンコ臭いよりマシだと思え
549:HG名無しさん
09/07/07 14:09:28 JlrQHFdp
>>545
>>544と同じかどうか解らないけど、
自分は>>543を正面から見て左手が反り返ってる(手の平が体の外を向いてる)と思った。
だから2枚目見て手の甲が体の外向いてて違和感を感じた。
でもそれ以外は気にならない
てか普通に上手いし脚のポーズの付け方もろ好みだわ。
550:HG名無しさん
09/07/07 16:13:55 A6MpJiRV
参考までに聞かせてほしいです
だいたい一体つくるのにどれくらい時間がかかるのか
以下のそれぞれのケースで
①昨日始めたばかりの初心者
②取り合えず一体は作った
③もう2~3年はコネコネガリガリしている
④プロ並のベテラン
551:HG名無しさん
09/07/07 16:37:32 Vy5DovaN
>>550
①~④・・・ケース バイ ケース
552:HG名無しさん
09/07/07 16:52:46 Fp+QvR9L
>>550
そんなん数値化できるわけないだろ・・・
そもそも、どのスケールとかその作るキャラの装飾品の数とかも関係してくるし、
あとは本人がどこまでやるかで大きく時間はかわってくるから一概に言えない。
553:HG名無しさん
09/07/07 17:43:59 Vy5DovaN
>>552
全くもってその通りなのだが、厨児病患者にその物言いはきついかもね。
>>550
多分・・・
同じキャラクターを、同じサイズで、同じモチベーションで、同じマテリアルで、同じツールを使って、
同じ作業環境で、同じレベルで作ったとしての作業時間を聞いてるんだろうと思うが、
ほんのちょっと考えれば、その質問がいかに非現実的で、何の役にも立たない、虚しく空虚なモノだと理解できるだろ?
なので、別の答えを用意した。
①・・・制作意欲満点だが、ツールやマテリアルの種類や性質、癖などが全くわかっておらず、
あまつさえ、自分が何をどう作ろうかというイメージすら作り上げる事ができない。
着地点も、そこに辿り着ける経路も方法すら無知識。完成させる事すら難しいだろう。
しかし、妥協点が極めて低くい為、「妥協し続ければ」一番早く完成させる事は可能。
②・・・とりあえず、作り方は理解してるとしても、作業効率は理解できていない。
手順も作業毎にバラバラになる事も多く、極めて効率が悪い時期。
完成形のイメージはまだ作れないのに、理想のみ高く、妥協できなくなってきてる。
市販フィギュアを参考にしたりして知識と情報量が増えるが耳年間でしかなく、
自分のレベルの限界が見えてきて、妥協よりも諦めを選ぶ事が多くなる。
③・・・自分のレベルを理解し、保守的になってるか、さらに上を目指すか選択する時期。
保守的になれば、レベルこそ上がらないが、手際は良くなってくる。
なので、作業時間は短縮される傾向になる。
上を目指すやつは、いろいろな手法や考え方を造形に試しだすので、完成時のレベルが安定しなくなる。
完成までの作業時間は1週間~∞と、悩む時間によって左右される。
④・・・締め切り次第でどうにでもなる。趣味ではなく、仕事と割り切れる。
なので、完成レベルもギャラや納品期間に合わせて自在にかえる。
554:HG名無しさん
09/07/07 18:45:58 HxltvJf6
それでいうと俺は今③だなー
555:HG名無しさん
09/07/07 18:55:57 snysPqvY
休止次期も含めて、5年で1体も完成してない俺はどれにカテゴリ分けされるんだ。
556:HG名無しさん
09/07/07 19:02:20 OZZyK+Ov
>>549
>543を正面から見て左手が反り返ってる(手の平が体の外を向いてる)と思った。
だから2枚目見て手の甲が体の外向いてて違和感を感じた。
単純に形状認識が苦手なのか、自分好みのポーズしか許容できない
固まった意識があった上でのレスかどうかは不明だけど
こちらから見当が付くのは手の甲と手の平が何処を指すのか自体
判ってない様に聞こえるぞ・・それだと
557:HG名無しさん
09/07/07 19:05:10 WDv4P75Z
>>555
(5)未完成病患者
(6)完成させなくったっていいさと思っている人
のどっちかじゃね?
558:HG名無しさん
09/07/07 20:19:50 zT6qUpVM
やったあああああああ顔シンメトリーに出来たああああああああと思ったがそんなことはなかったぜ
559:HG名無しさん
09/07/07 21:09:29 TtalZg9Z
俺もブレをなくそうと色々手法を試したり、眼を凝らしたりしてるけど、
見る角度が違えば、シンメトリーも崩れるからね
もうね、∞地獄w
色んな角度からぱっと見を繰り返し、都度修正が、一番確実な希ガス
560:HG名無しさん
09/07/07 21:37:29 Fp+QvR9L
>>559
顔の奥行きとシンメトリーを両立させるのが難しいんだよな・・・
正面見つつ、斜めと横を万遍なく見ることである程度改善できるけど、■から顔を作った方がたぶん楽だよ
あとは彫るときに、刃をいれる角度と深さをしっかり見ておくとホリの深さを予測、調整できるから
日頃から意識してみるといいってばっちゃが言ってた。
んな無茶だろ・・・
561:HG名無しさん
09/07/07 21:44:46 wR/FeAp+
バッチリだと思ってても、下から光を当てるとボロボロだったりする。
ええ俺のことです。
562:HG名無しさん
09/07/07 22:16:02 FMiK6en8
>>550
昨日と言うか1週間前から始めた完全初心者だけど今は骨組+裸の姿の所まではできた
今は服と髪の毛進めてる所
何が無謀かというとこれワンフェス出す奴なんだなそれが
フィギュア作りした事も無いのに完成させてもいないのに間に合うように作ってる奴多分俺しかいねーよ
563:HG名無しさん
09/07/07 22:25:10 Y/z2Ym5N
大変だな。
マスキングもガンバレよ
564:HG名無しさん
09/07/07 22:34:51 FMiK6en8
マスキングで思い出したんだけど今作ってる奴で最後の壁になりそうなのがマスキング
スカートに複雑な模様がある上にフリフリスカートだからマスキング超難しそうなんだけど・・・
デカールも曲線に合わせて作れる自信無い
565:HG名無しさん
09/07/07 22:36:57 sRotVAqB
>>562
>ワンフェス出す
まさか、版権物じゃ!?
566:HG名無しさん
09/07/07 23:03:26 musyKvQ3
質問よろしいでしょうか?
スカルピーで尻をつくる際には、どのようにωのようなきれいな割れ目をつくればよいでしょう?
表面を均すに薄いカッターなどを入れて極力割れ目が広がらないように頑張ってみたのですが
どうもうまく行きません
何かよい工夫あればひとつ
567:HG名無しさん
09/07/07 23:06:28 FMiK6en8
>>565
そうだよ版権物だよ
棒人形で申請して通ってる
568:HG名無しさん
09/07/07 23:11:16 EkMaUEbr
丸い球体のスカルピーを二つ作り、合わせてωを作る。
569:HG名無しさん
09/07/07 23:18:53 EkMaUEbr
顔とかうまく作れない人は、鏡に顔を逆にうつしながら修正するといいですよ。
実像と鏡像が同じなら、ほぼ左右対称。
570:HG名無しさん
09/07/07 23:59:11 oCIqntj8
>>562
俺も割と最近フィギュア作り始めてまだ完成させた物もないけど
見切り発車でWF参加申し込んだよ
先週やっと原型できて今複製に苦戦中
あと3週間あるし頑張れよ
571:HG名無しさん
09/07/08 00:22:01 PijOWHuM
>>569
それで思い出したけどマジでドールマスターの雛子みたいな状態になっちゃうから困る
資料と作ってるの何度も見比べてえぇー・・・みたいな
572:HG名無しさん
09/07/08 00:29:22 sb2J5270
>>562
>>570
俺も同じような状況でWFに参加したけど、初めて&スケジュールに余裕がない
コンボで間に合いはしたけど散々な出来で、当日は逃げ帰りたい気持ちでいっ
ぱいになりながら、羞恥&放置プレイだった。
お前らはそんな事にならんよう頑張ってくれ。
っていってもこのスレでは「初めてです」と断ってうまい作例を晒すやつが
いるから心配しなくてもいいのかもしれんが。
573:HG名無しさん
09/07/08 01:05:23 Re2nr54R
ファンドで始めてのフィギュア製作してるんだけど瞬間接着剤切らすと大変だね
今日は脚の角度決めて足先付けようと思ったらポキリと膝が折れて悲惨なことになってあると思ってた瞬着が無くなってたから
仕方なくファンドでくっ付けて折れてを繰り返してたら振り出しの角度調節に戻ってて今は足先付けないで乾燥させてる
574:HG名無しさん
09/07/08 01:12:54 sWy7zryX
芯にアルミ線とか入れないと作業にならんだろ。
575:HG名無しさん
09/07/08 01:15:02 Nse3mZPq
>>573
サイズ等判らないけどアルミ線の芯入れて無いの?
瞬着を多用すると表面処理で苦労するよ。
576:HG名無しさん
09/07/08 05:40:48 rXXyvogq
私も分割で苦労しそうなのでアルミ線使っておりませぬ
577:HG名無しさん
09/07/08 06:27:11 pmFgS9Dl
苦労しないためのアルミ線だと思う
578:HG名無しさん
09/07/08 06:30:24 QNNX7mIZ
アルミ線は鋸で切れるから分割で苦労とかないよ
579:HG名無しさん
09/07/08 06:30:49 rXXyvogq
分割面に残ったアルミ線で苦労しそうなのです
580:HG名無しさん
09/07/08 06:34:26 rXXyvogq
あ、いや忘れてください
経験者が苦労ないというのならそうでしょう
581:HG名無しさん
09/07/08 06:34:53 QNNX7mIZ
アルミ線はヤスリで削れるから(ry
アルミ線はドリルで穴開けられるから(ry
俺は別に困ったことないなあ。
アルミの加工のしやすさはエポパテの固いのと同程度だと思う。
582:HG名無しさん
09/07/08 07:38:30 oXjKwPj6
正直、ファンド、吸湿性の素材の接着に、瞬着使う発想はなかったわ
くっ付くのか?
583:HG名無しさん
09/07/08 07:49:22 sWy7zryX
関節の部分だけアルミ線を露出させて作ると
関節の位置を自由自在に決めれるので
ポーズ決めが非常に早くて楽。
584:HG名無しさん
09/07/08 07:53:47 MKnzJ5kI
言いたくない理由があるのか変なこだわりがあるのかは知らないけど、
その本人が忘れろって言ってるんだからほっといてやれよ
585:HG名無しさん
09/07/08 08:11:47 rXXyvogq
いえ、考えを改めただけですので特にこだわりはありません
とても参考になりました
586:HG名無しさん
09/07/08 09:22:20 EYjzCDTI
>>575
12cmを目標にしているのでファンドを芯にするような感じでやってます
587:HG名無しさん
09/07/08 10:19:49 gKy10W57
アルミ線とか使うのはわかるけど、そのアルミ線って最後どうするの?
入れっぱなし?
588:HG名無しさん
09/07/08 12:42:37 9z5TnL5z
アルミ線入れるかどうかは本人の技術力とか好みとかいろいろだからね
俺もはじめた頃は当然のようにアルミ線入れてた。
その時は初心者だっただけにポーズ修正が多くて、アルミ線が露出しまくりでこりゃダメだ
と思い。かわろう読んでアルミ線無し派になったが、今では工作技術が上がったのでアルミ線露出しても特に困らなくなった。
589:HG名無しさん
09/07/08 12:51:48 LiV328UQ
かわろう本の知識しかなかったのでアルミ線を入れるというのは感銘受けたなぁ。
というか針金系を入れたら分割するのが大変だと思っていました。アルミ線はノコギリで切れるんすね。
590:HG名無しさん
09/07/08 13:43:41 p7i3ttuO
>>566
素直に焼いた後に調整する。
591:HG名無しさん
09/07/08 13:52:55 Qdh0iRyW
俺もアルミ線なし派だな
繋ぎ目を接着剤塗ってその上にパテペタペタ
592:HG名無しさん
09/07/08 14:18:04 1+pJkB//
俺は間接部をアルミ線入れてポーズつける派だけど
分割するときは邪魔だから抜くな
593:HG名無しさん
09/07/08 20:38:20 z1PrMflS
最近かわろう本買ってフルスクラッチ始めたけど、手を作るのが難しすぎて泣いた。
グー握ってるのに手がペラい・・・。
594:HG名無しさん
09/07/08 21:03:01 NVWgV0tM
>手がペラい
・・・?意味不明??方言???
595:HG名無しさん
09/07/08 21:03:58 Z3cuBAry
>>594
君どこ住んでるの?
東京じゃ普通に使うよ。
596:HG名無しさん
09/07/08 21:06:30 G0Sm2EwS
若者言葉って感じじゃないの?
薄い、ペラペラしてるって意味でペラい
薄情者のこともペラい人間とかいっちゃったり(?)
597:HG名無しさん
09/07/08 21:07:52 QevNtMWk
薄っぺらいですな~
598:HG名無しさん
09/07/08 21:20:02 qaaTEHt7
頭悪そうに見える言葉使いって…どうして流行るんだろう?
あ、頭悪いからかw
599:HG名無しさん
09/07/08 21:21:43 C/9Gv3ch
wを使うのは抵抗感ないんだ
600:HG名無しさん
09/07/08 21:25:50 Z3cuBAry
>>599
駄目だよ核心を突いたら。
601:HG名無しさん
09/07/08 21:27:33 1+pJkB//
意味くらいなんとなく分かるだろうに
なんでそこまで?多用して反応したのかってほうが気になるわ
602:HG名無しさん
09/07/08 21:38:50 z1PrMflS
自分の書き込みで空気悪くなると死にたくなるよね。ごめんね。
気を取り直して作業進めてもやっぱり上手くいかねぇし
くそっ・・・壁殴っちまった・・・イライラするな・・・。
603:HG名無しさん
09/07/08 21:47:31 4TQAwux1
おまいのせいじゃないからキニスンナ。
拳はいっそ塊から削り出してみてはどうか?
604:HG名無しさん
09/07/08 22:06:45 4fkTgUfl
拳かあ・・・昔プラモ畑にいたときは、
エバーグリーンの細いプラパイプに真鍮線入れて曲げて手作るってのがあったぜ
これなら少なくともちょうどいい厚みは出るんじゃないかな
605:HG名無しさん
09/07/08 22:09:29 Z3cuBAry
>>602
壁が傷むしなにより大事な工具が痛むだろ、やめとけ。
煮詰まってるときは今使ってる素材にこだわらずなにか別なモノで試しにカタチだけ作るとか
なんか発想の転換をするといいよ
あと、絵に描いてふいんき(ry)をつかむのも一つの手だ
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
の手のセクションはきっと参考になると思う、参考にしてくれ。
606:HG名無しさん
09/07/08 22:18:14 z6HD9/yk
>>605
壁殴るような奴じゃ先は知れてると俺は思うがな。
なんでその思いを造形に向けないのかと不愉快だ。
607:sage
09/07/08 22:24:18 SCHNcsiL
URLリンク(mokei.net)
やっぱ実物の人に似せて作るのの難しいと実感
夜作って朝見たら誰だこれっていうのの繰り返し。
うまい人って似せるポイントとかってあるんでしょうか。
608:HG名無しさん
09/07/08 22:26:02 4TQAwux1
>>606
若いうちはそんなもんだぜ(´・ω・`)
609:HG名無しさん
09/07/08 22:33:49 z6HD9/yk
>>608
ガキだからって言い訳する奴も大嫌い。
610:HG名無しさん
09/07/08 22:35:19 NbUDuAB1
自分のことは見えないんだな…
611:HG名無しさん
09/07/08 22:38:05 QNNX7mIZ
壁殴るはないだろ。
よっぽど頭が悪いか精神病かを除いて。
612:HG名無しさん
09/07/08 22:38:47 NVWgV0tM
精神年齢低いな・・・
613:HG名無しさん
09/07/08 22:40:34 TjKmJYw4
>>602
怪我はないか?手は大事にな。
失敗と思っても作ったものは壊さずに寝かせるといいぞ。
あとでいろいろ気づくから。
614:HG名無しさん
09/07/08 22:41:07 gKy10W57
いつから壁に穴を空けるスレになったんだ?
615:HG名無しさん
09/07/08 22:41:13 PJqVEbin
おにいちゃんがんばって!
616:HG名無しさん
09/07/08 22:45:25 Qdh0iRyW
利き手は止めろブルガリアブルガリア!
617:HG名無しさん
09/07/08 22:46:55 K8hbzZTY
城島さん、おっつおっつ
618:HG名無しさん
09/07/08 22:48:10 4TQAwux1
>>607
タイミングが悪かったなw
正直誰だかわかんないですけども。
>うまい人って似せるポイントとかってあるんでしょうか。
これでは誰も答えてくんないですよベイベ
619:HG名無しさん
09/07/08 23:00:17 sb2J5270
いや、みんな>>602の最後はコピペだと分かってやってるんだよね?
>>607
スパチュラがとんでもないところに
620:HG名無しさん
09/07/08 23:07:28 rElsLcxH
ヨーカドーの250円の紙粘土でフィギュア作ってたらフィギュアから白くて細かい毛が生えてきた
扱いやすく削りやすいんで形が作りやすかったが、やっぱ安いのは駄目か。
獣人とか作るのにはいいかもしれんな。
621:HG名無しさん
09/07/08 23:11:13 rElsLcxH
ありゃ
フィギュアに使うのは紙粘土じゃなくて石粉粘土だった
間違って買ってしもうた
622:HG名無しさん
09/07/08 23:17:25 XakBr23z
100均にも一応石粉粘土あるから使ってみたら?
安物だから使いやすさは知らないけど紙粘土を使いこなしてるならそれほど悪くないかもね
623:HG名無しさん
09/07/08 23:18:26 Qp3Ch1UT
うp
624:HG名無しさん
09/07/08 23:26:14 IWGzIXBu
バンダーはこんな顔だったか?
リアル系の造作は判ってるみたいだし あとは数こなせばいんでない?
おれは雑誌や新聞から適当に思い入れも何も無い人物を選び 1時間でどこまでできるか
なんて覚悟で2時間位かけて何体も作り続けたよ。結果どうかは第三者に見てもらわんといかんが
625:HG名無しさん
09/07/09 00:09:58 RpGGwJw4 BE:1753428285-2BP(2540)
>>543
雑だよ
626:HG名無しさん
09/07/09 00:13:43 Wr0PPyTl
肩幅がおかしいと思ってたら足も変、角度が違うとか修正しまくってたらこんな時間…
完成させる自信が無くなってきた
627:HG名無しさん
09/07/09 00:18:45 EK0wABt3
>>607
うまいやん。
似せるポイントは、おれは「鼻」だと思って作ってるよ。
628:HG名無しさん
09/07/09 00:27:20 bWskKU/x
>>626
俺は下半身修正しまくってたらもうこんな時間
ふとももとかふくらはぎとか膝周辺とか
629:HG名無しさん
09/07/09 00:30:52 bNR9H8Rg
>>620
モフモフ感を出すのにあえて紙粘土を使うって発想はなかったなー
ちょっと試してみようかな
使ったことないけど
630:sage
09/07/09 00:41:11 vAc6G9n6
607です
モデルは天野まあさっていうU-15です。
ためしてガッテン似顔絵特集より、顔の各パーツの位置が
似る大きな要素っていうのは認識してるんですが、特に気にしてるのは
目のタレ具合(ツリ具合)と頬肉の付き具合と唇の形(厚さ)です。
写真と比較してる内は似てる似てると思うンですが、単体で見ると、?ってなる。
バンダー?魔神バンダー?
穴の空いた壁には空の壁コンセントカバーを付けると目立ちませんよ。
631:HG名無しさん
09/07/09 01:02:15 EIIGZQdA
自立させようと足の形やバランス弄ってたら今日の作業\(^o^)/オワタ
632:HG名無しさん
09/07/09 01:27:13 6B8i1QIZ
こっちは服造形してたら今日の作業オワタ
作ってる途中で分割に無理がある気がしてきて俺\(^o^)/オワタ
ところでみんな分割ってどんな鋸使ってるの?
やっぱよく見るようなタミヤのでかい鋸の方が効率いいのかなあ・・・
あと最近エッチングノコ見ないね。
633:HG名無しさん
09/07/09 01:55:02 bWskKU/x
そういや俺分割苦手だわ
鋸使ってるけど途中で曲がったり切断面が凸凹
634:HG名無しさん
09/07/09 02:26:01 6B8i1QIZ
うん、俺もなんだ。
だからちょっとみんなどうやってるのか聞いてみたかった。
635:HG名無しさん
09/07/09 02:52:50 sxeCii8U
俺も鋸分割だけど不器用でダメだわ
だから結局曲面分割と同じで、分割面を削ってパテ盛って
油分塗って押し付けて固めてはみ出したとこ削って……とかなっちゃう
二度手間どころじゃねぇ……
636:HG名無しさん
09/07/09 03:24:55 u6TowuEv
パーツ分割に、超音波カッター使ってる人いないかな?
複雑な切断に良さそうな気がするんだけど
637:HG名無しさん
09/07/09 03:36:59 lbjAV+xv
>>622
少し試してみたが、他の石粉粘土と混ぜたり芯にしたりするぶんにゃ上等。
少しボソボソした感じなんで細工には向かない印象。
638:HG名無しさん
09/07/09 06:32:44 FzDb36Tz
>>636
TVで見たけどボーメ氏も使っていますね。
力をかけずファンドにサックリ切っていてすごいなと思った。
原型師ならUSW-334の約3万はいいかもしれないけど、、、ね
自分にはちょっと手が出ない
639:HG名無しさん
09/07/09 07:30:39 bNR9H8Rg
ノコ用のガイド買ってみたけど精度がよくなかったなぁ
そもそも曲面体を切るのに向いてない
ピストン運動するモーターツールにエッチングノコ貼り付けてみようかしら
640:HG名無しさん
09/07/09 07:31:41 jO4JTdHD
>>630
手持ちの資料で、90°横真から撮影したものとか参考にしてる?
額、瞼、頬、顎、口の端、etcの横から見たときの凹凸の差がテキトーな印象を受ける
目尻からくちびるに繋がる右頬のラインが膨らんでるのは、正面写真の顎の膨らみをそのまま、頬として認識したことに原因があるのではないかと
ガッテンの似顔絵特集は俺も見たけど、デフォルメ重視+平面(x軸とy軸)なんで、
リアル重視+立体(+z軸)には参考にならんと思った
641:HG名無しさん
09/07/09 12:34:11 moGc7pUd
俺はバカで無能で、無知だし、無学だけど。
俺なりに考えてみたんだ。
似せるには、まず観察して出来るだけ多くの情報を取り出す事が重要だと思うんだ。
その時に気をつけなけりゃいけない事は、観察してる人間の目が二つって事。
どこかで人間の目と脳の画像処理能力は高く、実像とのギャップが凄いと聞いたような聞かないような記憶がある。
もちろん宇宙からの電波を受取ったのかもしれんが、それは定かでは無い。
つまり、右目で見た情報と左目で見た情報が脳内でブレンドされ、更に蓄積された認識情報(「この人はこういう人だ」という認識)
によって、更に修正されてから、脳に画像が投影されると思うんだ。
フィギュアは1/1以下であり、当然情報量は激減する。しかし小さい分、人間の可視情報は多くを求めてしまう。
キャラクターフィギュアや、漫画のキャラ(※キャラクターとキャラの違いは伊藤剛著『テヅカ・イズ・デッド』(NTT出版、2005年) を
参照して欲しい。)
つまり、リアルにしようと思うのなら、実際の人間が持ってる情報量より多くの情報を加味しないといけなくなる。
続きは、次の電波を受信してから。
642:HG名無しさん
09/07/09 12:53:50 zj6X2SUo
つか、前髪のせいで春日(芸人)の出来損ないにしか見えn
いや後でちゃんと作るつもりだろうとはわかるんだけどね。
643:636
09/07/09 17:23:37 u6TowuEv
>>638
>TVで見たけどボーメ氏も使っていますね。
言われて、ETV特集見返したら
コーティカルテのマントの分割に使ってましたね。
曲線を滑らかに切れるのは、やっぱ凄いですね。
エッチングノコのガイドとして切れ目入れるのにも良さそう
自分も3万円はキツイんですが、一生の趣味になりつつあるので
いつかは欲しいなぁ
644:HG名無しさん
09/07/09 17:33:52 d6Ty7Oye
ちなみに「ボーメ」の名前の由来は、「帽子をかぶったメガネ君」だそうだ。
645:HG名無しさん
09/07/09 17:36:30 DotTu8Zo
富竹か
646:HG名無しさん
09/07/09 17:54:52 U7ZL8HNS
>>641
それ聞いたことある!
しかも好きな相手を見ている時ホルモンだかなんだかがでて
相手が素敵に見えるらしい
やっぱりカメラで撮ってみるは大事だな
次の電波まってるぜ
647:HG名無しさん
09/07/09 18:08:51 DotTu8Zo
俺いつも顔は写真とって顔中心に線引いて左右何㍉ずれてるかな?ってのをやってる
648:HG名無しさん
09/07/09 18:30:24 JMUyTBT3
>>636
超音波カッター最近買った。
分割に便利。分割するのが面倒じゃなくなったよ。
ファンドならざくざく切れる。
マジスカもそれなりに楽に削れる。
649:HG名無しさん
09/07/09 19:02:29 DotTu8Zo
>>648
どこのでいくら?
650:HG名無しさん
09/07/09 19:06:42 FzDb36Tz
ETV特集発掘、USW-334みたいですね。
コレ見ると欲しくなるなぁ~
ボーメ氏の製作過程が一から紹介されています。
ファンド製作で、リューター・超音波カッター・専用乾燥機使用。
接合面はモリモリ、「ボーメ塗り」の実演は貴重?
技術や工具を駆使して製作時間の短縮化が図られていますね。
651:636
09/07/09 19:52:39 u6TowuEv
>>648
凄いですね!
マジッスカの削りもいけるなんて
お話を聞いて、ますます欲しくなりました。
652:HG名無しさん
09/07/09 20:18:04 d6Ty7Oye
指もスパッ!って切れそうで怖い
653:HG名無しさん
09/07/09 21:34:01 sxeCii8U
卸したてのナイフとか使うと、指ザクッってやっちゃっても
傷口ピタって閉じたらすぐ血止まったりするよね
一週間後くらいに硬くなった皮が浮いてきて、「そういや切ったっけ」みたいな
654:607
09/07/09 21:46:58 tAc5EVpt
たしかに顔の正面ばかり見て作業するので、
横顔とのバランスに苦労することが多いですね。
横と正面の画像から、自分なりに筋肉の流れを
意識してはいるんですけど、すぐ破綻しますね。
脳の顔認識については、たしか、脳は人の特徴を
強調して認識するとあったので、特徴だけ似てれ
ば、あとは嘘でもいいと解釈しています。
なので、春日に似てるっていうのはしっくりくるんです。
脳が春日の特長を強調してるんだなと。
人物を極写実的に造形する具体的方法と技量が
ないので、割り切っている部分も多いので、そういった
ものがあればアプローチの仕方も変わるかもしれませんね。
そんな能力欲しい。
>>641 1行目でイエモンのパールの歌詞思い出しました。なんかかっこえぇ
655:HG名無しさん
09/07/10 09:00:53 L48FbI2B
>>646
てことは‥好きなキャラつくってる時って、魅力拡大素敵情報満載脳で作業してるんだろうか
脳が手にそれをフィードバックさえできれば。。。orz
656:HG名無しさん
09/07/10 13:24:59 44XsGAe8
>641と>646は色んな情報がブレンドされてると思うが
657:HG名無しさん
09/07/10 15:25:00 qvuF1hAx
質問させてください
ポリパテでズボンパーツを作るのは難しいですか?
脚と別パーツにしたくて本物のようにサイドを縦で分割する形で作り始めたのですが、足を曲げているポーズなので前と後ろの接合面が上手く合いません。
盛る面が細いのでならそうと思ってもポロッと取れたりしてどうしても接合面に隙間が出来てしまいます。
何か有効な方法はありますか?
ちなみに初めてのフィギュア制作なので、エポパテで作った方がいいのか、諦めて足首でパーツ分割した方がいいのか、なるべく簡単な方法を教えていただけるとありがたいです。お願いします。
658:HG名無しさん
09/07/10 17:04:57 GXA2yYb3
そうすることの必要性がわからんが、
エロいこと考えてんなら、下半身はズボン有りと無しの
コンパチにすればいいんじゃね?
659:HG名無しさん
09/07/10 17:10:16 oS5S54w9
ポリパテでズボンを作るってのは難しいってほどでもないよ
>ポロッと取れたりして
問題はこれだろうから対策は
・盛り足す時の接着面を斜めに削って広くする
・ヤスリで接着面をしっかり荒らす
・ポリパテに瞬着を混ぜて接着力を増す
・できれば接合面の盛り足しはしないで最初の盛り1回ですます
・中身か外見か両方かのラインを妥協してズボンを厚くする
とかかなあ。
こういうところはエポパテでもポリパテでも難易度は変わらないと思う
ただ個人的には脱げることに魅力をあんまり感じないから
足首で分割か、靴まで一体にするかの方がいいんじゃね?と思う
エロさがほしいなら着衣でのそれを追求する方が好みだ
660:HG名無しさん
09/07/10 19:44:54 C2kbKoc9
>>659
パンツ作るのお面倒くさいんだよな、見たくねえし。
661:HG名無しさん
09/07/10 20:17:49 oS5S54w9
見たくないとは言わんけどなw
見えないとこに手間をかけるのが面倒ってのは同意。
でもそれよりラインが崩れるのがイヤだ
だいたい、裸のラインと下着だけ着けた時のラインと服を着た時のラインは
それぞれ違うんだってことをオレは主張したい
662:HG名無しさん
09/07/10 21:39:48 qvuF1hAx
みなさんありがとうございます。
着脱式にしたい理由は、ただ下から見た時に綺麗かなと思ったからです
袴みたくゆったりした作りならいけるかと思いましたが予想外に難しく…
エポパテでも難易度は同じなんですね。独断で買わなくて良かった(゚д゚;)
諦めずチャレンジしてみます!ありがとう!
663:HG名無しさん
09/07/10 21:54:19 oS5S54w9
足と服との隙間を作りたかったってことかな?
それなら足首というかスネあたりで分割するのが一番だと思うよ
あとエポパテでも難易度は同じってのはエポでも問題なくできるってことだから
買っても別に無駄にはならんかっただろうね
664:HG名無しさん
09/07/10 21:58:31 6Rw8IoUN
なにがかわいい女の子フィギュアを作ろうだ
できるのは人面茄子かロックマンの頭だけじゃねえか
665:HG名無しさん
09/07/10 22:08:58 nnat2G5G
意味が分からない
666:HG名無しさん
09/07/10 22:11:31 Kjudv2tl
>>664うp
667:HG名無しさん
09/07/10 22:16:36 eLGlhTFa
かわいい女の子フィギュアを作ろうは良書
668:HG名無しさん
09/07/10 22:17:53 wkidLxJ9
なんで自分の技量の無さはスルーなの?
669:HG名無しさん
09/07/10 22:19:18 6Rw8IoUN
あんなキモい物二度と見たくない
ほとんど初めてで上手くできなくて当たり前なのに
上手くできなくてものを壊す俺は明かに向いてない
670:HG名無しさん
09/07/10 22:21:47 GsAbsuNy
釣りじゃないならもっと頑張るんだ!
671:HG名無しさん
09/07/10 22:24:37 57l+X/9q
似てないから諦めるんじゃなくて
似るまで諦めるな
当たりを探るように毎日顔を作っていけばきっと望みの姿が見えるさ
672:HG名無しさん
09/07/10 22:27:26 6Rw8IoUN
そもそも自分の作ったあらゆる物に
嫌悪感を感じる俺には絶対向いてない
でも作りたい子がいるんだよな…
673:HG名無しさん
09/07/10 22:50:10 Yjtsa1Ra
ナイスなアドバイスをあげよう
キミには無理だ
だが何もフルスクラッチである必要はないだろう
改造でいいのだ改造で
既存のフィギュアを買ってきて何個か組み合わせてパテ盛ればいいのだ
674:HG名無しさん
09/07/10 22:52:38 9SoNWPhc
ダメなヤツは何をやってもダメ。
考え方やものの見方を変えなければ一生涯このまま
675:HG名無しさん
09/07/10 23:45:01 C2kbKoc9
歩くのを止めなければいつかは着くから
足を止めないことが大事。
676:HG名無しさん
09/07/10 23:48:38 6Rw8IoUN
頑張ってくる
納得いくのできたら見せに来るよ
677:HG名無しさん
09/07/11 00:05:59 e/ZOiZik
俺もかわろう本の顔の作り方だと、鼻を中心とした頬骨、顎へのラインが変になってしまった。
超立体マスク(5枚入り523円)の形状をしたファンドを顔面に盛ると上手くいったな。
まあ最初から上手くいくわけないし、たくさん作って試行錯誤すればいいんじゃなかろうか。
俺は顔と手と細かいパーツは一度に複数作って、一番デキがいいのを選んでるよ。
678:HG名無しさん
09/07/11 01:41:10 Ap41Ngo8
>>672
とりあえず出来る範囲で1体完成させる。腕なんて二の次。
まずは完成品までもっていくのが大事。
679:HG名無しさん
09/07/11 07:00:18 RkbGGF7j
未完成でもここで晒してアドバイス受けると
内容によっては成長のきっかけになる
680:HG名無しさん
09/07/11 07:34:11 b+00fDb6
サフ吹きで質問させてください
ジオラマに使う2㎝程度のフィギュアをスカで作りました
焼く前にある程度の表面均しは施しましたがまだ足りません
そこでサフを吹いてからヤスリでもかけようかと思いましたが、吹く対象が小さいせいか
吹き付けるとただでさえ小さい顔の表情や服のしわなどがつぶされてしまいます
離して吹いたりチビチビ吹いたり色々やりましたがどうもうまくいきません
何かよいヒントあるでしょうか?(´ω`)
681:HG名無しさん
09/07/11 08:28:18 tf27aB1r
まず使ってるサフの銘柄は?
682:HG名無しさん
09/07/11 09:29:49 rIN1zaw5
失礼しました
ミスター白サーフェイサー1000です
アクリル絵の具で塗装したいので白を選びました
683:HG名無しさん
09/07/11 09:45:47 4RIrslhK
>>682
缶サフで2センチのフィギュア?
缶を使うなら白の塗料かベースホワイト。
エアブラシがあれば、それでサフ吹き。
筆でモールド潰さない方向に少しずつ塗装。
684:HG名無しさん
09/07/11 10:11:21 geEvIWx4
URLリンク(mokei.net)
まだねこ娘つくってます。仕上げに入ろうとしたら、思っていたより
大幅な修正が必要な箇所が多くて
今はこの画像より左手の位置がちょい上です、さっき変えた。
685:HG名無しさん
09/07/11 12:33:18 wDZssdd5
なんかじわじわくるわー
686:HG名無しさん
09/07/11 12:47:30 r8J43pxF
それは褒め言葉・・・なの・・か?
687:HG名無しさん
09/07/11 13:03:13 wjo6DlMO
ちょいと質問
皆自分が作り始めた頃に作ったフィギュアとかしっかりとっておいてある?
精神的なもんなんだが、黒歴史な自分がいると、それになるまいとがんばれるらしいから取っておいた方が良いらしいよ。
逆に、まるっきり新しい作風を目指すなら過去の作品は手元に残さないか、見えないところに保管しておくといいらしい。
688:HG名無しさん
09/07/11 13:34:10 kZ0zyuZV
>680
溶きパテを必要箇所に筆で塗る。
>687
全部とってあるよ。
で、最近2作程度は机の棚に置いてあるけどそれ以外はどっかの箱の中。
たまに同じ作品とかのキャラを作る時は引っぱり出すけど、大きさ合わす以外の参考にはならないな。
まぁ下手糞だなぁ、ここはこう処理した方が良いのに、とかって観点で見る癖がついたので
そういう意味では有効利用しているのかもね。
689:HG名無しさん
09/07/11 20:34:54 B2Eshx/7
>687
破棄した物はないよ。
昔の物を見て驚く事はよくある。 こんなすげえことよくやったなあって。
全体のバランスとか早さは良くなったけど 細部の拘りは昔に適わないものがある。
690:HG名無しさん
09/07/11 21:55:42 lWdDKpkx
>>689
あーそれわかるわ
慣れて効率のいい方法を覚えたというか手の抜き方覚えたんだろうけど
当時は面倒なこととか普通にやってたり変なとこにめちゃくちゃ力入れてたり。
691:HG名無しさん
09/07/12 02:37:04 U17YHJDn
初めてスクラッチをしている者です。
なんとか全体像が見えるくらいまで作成できました。
だいぶモチベーションが落ちてきたので
一度晒します。
全体のバランスや気になる点の
アドバイスを宜しくお願いします。
URLリンク(mokei.net)
URLリンク(mokei.net)
692:HG名無しさん
09/07/12 02:46:08 vElehfn0
>>691
元絵がないとなんとも
693:HG名無しさん
09/07/12 03:10:11 38+7ZHW5
大妖精かい?
694:HG名無しさん
09/07/12 03:36:54 U17YHJDn
691です。
すみません、Dr.VERMILIONというサークルさんの
東方Projectの同人誌の表紙からで
妖夢です。
URLリンク(sagisagiz.sakura.ne.jp)
695:HG名無しさん
09/07/12 03:50:38 ogPvShtp
>>694
その絵の太ももがなんか不思議な形?
少し下からの構図かな
うpした作品を正面から見てるのに
絵と足の形が同じ
それにしてもかわいい
完成が見たい!
696:HG名無しさん
09/07/12 04:27:30 vElehfn0
>>694
この絵からすると顔はもうちょっと下向いてるかな
あと後ろ髪にもうちょっとボリュームがあったほうが良いかも
697:HG名無しさん
09/07/12 04:28:55 fRDTMj9H
>>694
目の高さがほんの少し高い事と髪の毛自体の頂点を盛り足す感じに
後頭部が薄い感じがするのでそこも正面から見た時と
同じようなラインに感じれるように盛り足す
それに伴っておでこも今よりも大きめに写るようにするのと
肩の一番上(角部分)を絵のように少し削り落として
がっしりした肩に見えないように
あと横から見た時にただの棒立ちに見える分、
立体として少しつまらなく取られるので
使い古されてる美少女フィギュアの論法で
ほんの少しでも首や腰部分等に角度を付けてS字立ちっぽくしてみては?
698:HG名無しさん
09/07/12 06:43:01 EEOkLb8U
>>691
俺も概ね>>697と同じ意見
頭の形を直せばおでこも自然とそれっぽくなると思う。
あと肩は、俺としては肩そのものじゃなくて胴体側のほうを削りこみたい
がっしりしちゃってる原因は肩そのものの位置が外側にいきすぎてるからな気がするんだよな
URLリンク(mokei.net)
↑極端に言うとこんな感じだけど俺の好みの問題もあるから話半分で・・・
スカートとかふくらはぎのラインとかはすげーいいと思う
699:HG名無しさん
09/07/12 07:33:39 owJFncQD
目の高さが高いんじゃなくて、もうちょっと顎を引けばいい。
目の問題は元絵と比べると、くっ付きすぎてる。元絵に合わせるのならば、もう少し話たほうがいい。
あとは>>698と概ね同じ。
700:HG名無しさん
09/07/12 13:09:08 7eK4tEOw
初めてでここまでできるんなら俺もやってみるか
701:HG名無しさん
09/07/12 13:44:55 jy0ZmaLK
>699
元絵を見ながらフィギュアに色々と話し掛けていたんですが、
突然部屋に入ってきた母親に表現しようのない目で見られてしまいました。
今はあんな感じの目を表現しようと悪戦苦闘している最中です。
アドバイスありがとうございましたm(_ _)m
702:HG名無しさん
09/07/12 14:08:14 LH0wUuD4
皆作業する時、下に何敷いてる?
初めてで道具はひとまず一通り買ったんだけど…
カッティングマットとか?
703:HG名無しさん
09/07/12 14:32:34 owJFncQD
自分が使いやすけりゃ、合板でも、ダンボールでもマットでも何だっていいよ
704:HG名無しさん
09/07/12 14:36:43 BrEHa2kH
幼稚園時代の粘土板を使ってる
幼稚園から使ってる物なんか他にないけどこれ位ならね
705:HG名無しさん
09/07/12 14:38:27 38+7ZHW5
>>701読んで母親の表現しようのない目を再現しようとしてるのかとオモタ
>>702
カッティングマットとかプラスチックの板とか。
706:HG名無しさん
09/07/12 14:43:57 VxL0Ld9n
>>702
やすrのときはゴミ箱
削るときは大きいトレイ
盛り付けのときはカッティングマット
707:HG名無しさん
09/07/12 14:43:59 cHagrh3e
雑誌いいよ。
汚れたらちぎって丸めてポイできる。
708:HG名無しさん
09/07/12 14:48:24 uoprvuhN
>>707
メモパッドで同じことしてるのは見たことあるが
雑誌なら廃物利用でいいな。
709:HG名無しさん
09/07/12 14:58:06 ZCVDvcet
>>541だけどカメラ確保したんで製作中のやつうpするぜ
一応これから服のしわとかをやりつつ顔に入る予定。
大根足は分割してから細くするお・・・足首の向きとかもな…
まあ、気になったとこがあったら指摘してほしいんだぜ
URLリンク(mokei.net)
710:HG名無しさん
09/07/12 15:01:23 ZCVDvcet
って暗くてみえねえ・・・ちょっと作業進めるついでに撮りなおすわ…
711:HG名無しさん
09/07/12 15:14:20 LGgyMgTX
プラモデルの箱とその中にコピー用紙おいてる
ゴミがちょいとたまったらコピー用紙にまとめて捨てる
削りカスも飛び散らないぜ
712:HG名無しさん
09/07/12 15:22:58 EEOkLb8U
>>707
俺も雑誌使う。あと大判封筒でくるDMとかな
>>709
腰細すぎね?脚組んでることを考慮しても骨盤が行方不明な気がする
713:HG名無しさん
09/07/12 15:37:03 owJFncQD
>>709
ってか上半身がでかい
714:HG名無しさん
09/07/12 16:40:28 LH0wUuD4
下に敷く質問した人です。
みんな意見ありがとう!
雑誌とかでもいいのか!
プラモの箱もいいな。
雑誌とかだと粘土がくっつきやすいかなぁ、と思ったけど
カッティングマット持ってないし買うの高いし雑誌とかでやってみるよ!
715:HG名無しさん
09/07/12 17:16:14 YyF5aA8w
>>705
日本語的には母親の眼だな
716:HG名無しさん
09/07/12 19:14:18 ZCVDvcet
>>712-713
おお、サンクス
腕だけなら影響なさそうだから、上半身腕だけ先に分割して削るわ
骨盤もどうにか表現できないか試してみる
717:691
09/07/12 20:06:18 U17YHJDn
>>695-699
的確なアドバイスを頂きありがとうございます。
ぱぱっと改修したい所ですが手が遅くて
なかなか早くできないので、改修ともう少し作りこんだ時点で
又、晒させて頂きます。
718:HG名無しさん
09/07/13 16:29:17 5bNeuxKW
俺にも早さが足りない
ニコニコの人とか、どうしてあんな1つの工程を確実に決めてけるんだ
あそこいじると今度はここが変、ってなって同じとこ何十回もやりなおしちまう('A`)
719:HG名無しさん
09/07/13 17:14:24 N436Pzfz
>>718
ヒント:編集
720:HG名無しさん
09/07/13 17:41:58 +WVJg2mJ
時間かけてでも先に図面しっかり固めとくといいかも
俺もはじめた頃は>>718みたいに何回もやり直してたけど
三面図みたいなのを描いてスケールをしっかり規定してから作るようにしたら幾分改善された。
まぁ絵と立体の間には差があるし、結局何回かいじりなおすことにはなるけども。
721:HG名無しさん
09/07/13 22:48:13 m911bKV0
絵でも描こうかと思ったけど、なんかめんどいや。
ファンド一個無駄にするつもりで、とりあえず作ってみるか。
722:HG名無しさん
09/07/13 23:56:06 Sby/TbjX
市販フィギュアを参考にすれば良いんじゃね?と思いついて、前から欲しかったフィギュアを中古屋で買った
流石プロが原型作っただけあって色々と参考になる