10/03/17 13:21:15 B6j9qG8R
30億円÷200人・・・。諸経費込みとしても随分と高給取りだな。
3:なまえないよぉ~
10/03/17 13:23:39 nCSCPWLI
退職金貰ってバンナムの子会社に転職ウマーってとこか
4:なまえないよぉ~
10/03/17 13:34:02 AwCDBF1W
315 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 00:43:03 ID:6ROV+ChV
> さて。私事ながら3/31を持ちましてバンダイナムコゲームスを退職します。
> 入社13年間、多分幸せなほうだったんだろな。今後の進路は決まってません。
> いろんな人に相談に行きたいのでよろしくお願いします。
>
> 名前 中村 隆之
> 現在地 横浜
> 自己紹介 知的好奇心くすぐるパズルゲーム「ことばのパズル もじぴったん」シリーズプロデューサー。本人です。
5:なまえないよぉ~
10/03/17 13:39:37 031K7wHa
やめるのは有能な人ばかりというのが一番あるケース。
6:なまえないよぉ~
10/03/17 13:41:37 vejeuq30
有能→引き抜き
無能→ハロワ
これは好景気不景気関係ない事実
7:なまえないよぉ~
10/03/17 14:07:08 NXK01E2M
>>4
プロデューサー(笑)
世間に出ればゲーム業界の人間なんて糞の役にもたたんだろw
8:なまえないよぉ~
10/03/17 14:15:15 LVRmTDSV
どうでもいいニュース
9:なまえないよぉ~
10/03/17 14:19:02 60Dy+0UE
>>7
別のゲーム会社に行くだろ
10:なまえないよぉ~
10/03/17 15:13:44 ogrS1ni0
>7
アホww
11:なまえないよぉ~
10/03/17 16:32:30 y9wyJCD0
希望退職は有能な方から居なくなるのが常。
12:なまえないよぉ~
10/03/17 16:44:50 NiOinKZU
原田お前だよ
13:なまえないよぉ~
10/03/17 17:32:45 gTIhgtcn
業界内はどこも苦しいし、別業界には潰しがきかないし、簡単に転職できないって。
まあ>>7が正解。
14:なまえないよぉ~
10/03/17 18:17:35 y9wyJCD0
普通行くとこ決めてから希望するでしょ。
だから他でも使える人材から抜けていくんだよ。
そりゃ退職金につられて後先考えてない人もいるだろうけどさ。
15:なまえないよぉ~
10/03/17 18:39:11 V4K4au61
>>4の人は行き先まだ決まってないみたいだね。
Twitterによると。
16:なまえないよぉ~
10/03/17 18:45:50 dr5o0mRE
他に行くアテのない無能な奴が残りがちだからな
今のバンナムに残ってもいいことないだろ
17:なまえないよぉ~
10/03/17 19:45:41 Fa0JGWVS
>>4
神前の会社にいくのかな?
神前もナムコやめていったし
順当だと角川ゲームスに行きそうだな
18:なまえないよぉ~
10/03/17 21:43:38 G9DCndfP
やっぱグレイセスのバグ回収問題の影響か?
テイルズシリーズの中じゃ久々の良作だっただけに
周回バグ多発とか残念だったな・・・
19:なまえないよぉ~
10/03/17 21:59:05 aLH8kMuI
とっととアイマス2だせよ
20:なまえないよぉ~
10/03/17 22:12:05 vgM1SXI8
>>4 >>7
実績があるからうらやましい。
実績がないと門前払いだからねー。
21:なまえないよぉ~
10/03/17 22:14:02 38jxpjO8
時代を先取りしていた遠藤
22:なまえないよぉ~
10/03/18 00:04:45 7mQ9Lpeo
>>18
希望退職者の募集を始めてからグレイセスの回収決めたから違うんじゃない?
23:なまえないよぉ~
10/03/18 03:03:10 a6KgOLQT
その一方でタカラトミーはカンブリア宮殿に出てます。
24:なまえないよぉ~
10/03/18 04:58:14 31xKIWU6
>>1
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25:なまえないよぉ~
10/03/22 05:03:22 4k9V2Twl
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26:なまえないよぉ~
10/03/22 17:38:44 ccLlYNOr
ゲーム関連はバンダイとナムコどっちの責任なんだろうな
確かにまともに売れてるゲーム無かった気がする
もうライダー無双かプリキュア無双出すしかねーな
27:なまえないよぉ~
10/03/22 17:54:40 JFwyEiTH
ナムコ側じゃね?適当に素人考えだけど。
バンダイ側はガンダムゲーの続編モノのおかげで固定層を見込んでの開発費でゲーム作るから糞ゲーでも爆死が少ない。
ナムコ側はPSPで鉄拳やソウルキャリバーとかで開発費をかけるのに思ったほど売れなかった。
とかな気がする。
28:なまえないよぉ~
10/03/23 15:33:45 ZX+q4gB2
ますますテイルズ無双が加速するのかw
29:なまえないよぉ~
10/03/26 05:13:11 kka0DB39
>>1
【雇用】希望退職集まらず バンダイナムコ子会社が期限延長[10/02/26]
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376 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 21:44:20 ID:5GeHj5n0
今月の青物横丁周辺は、
送別会ラッシュらしいぞ
でも辞めていく人って
金に目がくらんで
仲間を裏切ったみたいな見方されないんだろうか
30:なまえないよぉ~
10/03/29 21:30:03 0ITAYyEa
退職勧告無視したら、4月から倉庫清掃員でござるの巻
31:なまえないよぉ~
10/03/29 22:42:59 I0+oZsNl
>>17
凡才神前の会社って楽曲制作会社だろw
32:なまえないよぉ~
10/03/30 00:59:44 NRcDQHBV
ナムコやセガみたいな熱狂的信者を社員として受け入れたメーカーほどこういう末路を辿るね。
次はスクウェアw ろくなのがいないw
33:なまえないよぉ~
10/04/05 09:24:05 xX03unVJ
>>29
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34:なまえないよぉ~
10/04/10 04:51:14 /PIh5wn1
>>29
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35:なまえないよぉ~
10/04/10 06:16:01 UJ8UZbEK
前ナムコの現場NHKで見たけど社員もやる気なかった連中ばっかりだったしな
36:なまえないよぉ~
10/04/10 06:17:31 O8yTwxoq
>>13
業界が苦しいのはプロデューサーディレクターがといった統括出来る奴が少ないからでしょ。
要するにリーダーがいない。
逆に実際に現場作業をするクリエイターは沢山いる。
実績のあるプロデューサーならそう難しくないと思うけど。