06/04/18 20:59:37 9D7G9CcF
>>580
>>581
ID晒した責任ある発言
>>589
>>590
ID隠した無責任な発言
この違いだよね。
592:NAME OVER
06/04/18 21:00:21
ワロタ
593:NAME OVER
06/04/18 21:00:40 nV199ZHQ
>>588
>操作性はSFCの方が近い
こんなこといったら
全国のファイナルファイトファンに笑われますよ。
PC猿人ユーザーはゲーム音痴が多いのですね。
発言に説得力ないはずだわ。
もしかしてあなたはSFC版スト2すらACの操作性そのままだと感じるタイプでは。
594:NAME OVER
06/04/18 21:01:30 sK53sT4U
熱心なMDユーザーの証言2
URLリンク(review-site.net)
ファイナルファイトCD
評価 5
SFC版に比べて、2人同時プレイが出来たり、製鉄所ステージが復活したり、プレイヤーキャラが3人いたりと、
一見するとこちらの方が出来が良さそうだが遥かに出来が悪い。
グラフィックが悪いのは所詮メガドライブだから仕方ないとして、
アレンジされたBGMと操作性の悪さはどうにかならなかったのかなあ・・・。
後半ステージに行くほど、BGMのアレンジが適当になっていく。
音質自体はCD-DAなので最高だけど、その代わりに曲のループ時に無音になるのも気になる。
攻撃繰り出すのがアーケード版に比べて遥かに遅いので、爽快感じゃなくてストレスばかりが溜まる。
大勢の敵をまとめて蹴散らすのがファイナルファイトの醍醐味なのに、パンチ連打しててもアンドレの体当たり攻撃に負けてしまう。
明らかに開発者の調整不足が目立つ。
595:NAME OVER
06/04/18 21:02:05
>>594
実に的確な評価で
説得力があるな。
596:NAME OVER
06/04/18 21:06:30 nV199ZHQ
あのころのアーケードの移植といえば、
ファミコンやPCエンジンに代表されるようなヘボ移植が当たり前だったから
ファイナルファイトCDが発売されたときは衝撃的だったなぁ。
メディアがCDだけあってPSやSSにひけをとらないよね。
597:NAME OVER
06/04/18 21:07:48
FFに縁もゆかりも無いPCエンジンを強引に持ち出すあたり、何か恨みでも?
598:NAME OVER
06/04/18 21:10:55
へぼすぎて衝撃的だったMCD版
599:OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp
06/04/18 21:12:25
異論なし
600:NAME OVER
06/04/18 21:13:14 sqSj7Ogd
とにかくメガドライブ版はしょぼかったな。
爽快感においてはマイティファイナルファイト以下だった。
601:NAME OVER
06/04/18 21:14:08
CDROM2にFF移植しなかったカプコンむかつく
死ね死ね死ねね死ねね死ねね死ねね死ねね死ねね死ねね死ねね死ねね死ねね死ねね死ね
602:NAME OVER
06/04/18 21:14:17
メガドラ移植されるのが遅かったわけで、
昔のアーケードゲームに今更こんなこと書くのも何なのだが・・・
攻撃パターンが少ない上にカチッとしすぎて爽快感があまりない。
結局、「今更ファイナルファイトやってもなぁ」という感が強い。
非ガチンコの2プレイで昔を懐かしむぐらいのゲーム。
ガイはちゃんといるけど、なぜか適当な作りでいないも同然。
もしや、ファイナルファイトガイCDも出る?と思ったほど。
603:NAME OVER
06/04/18 21:14:52 eaHGnczt
メガドライブに関わった時点で失敗だった。
604:NAME OVER
06/04/18 21:15:31
MDにファイナルファイトが移植されていることが恥。
これはファイナルファイトスレ住人の総意です。
605:NAME OVER
06/04/18 21:16:14
メガCD自体がメガドライブの黒歴史なわけで・・・。
606:NAME OVER
06/04/18 21:17:35
まあメガCD版も誉められた出来ではないが、
スペック不足やユーザーの質を考えて移植されなかった某ハードよりはマシ。
607:NAME OVER
06/04/18 21:18:53
>>606
某ハードって?
ユーザーの質?
608:NAME OVER
06/04/18 21:19:31
MDにはスペック不足で出せなかったからなw
そして、MCDでもあの出来orz
609:NAME OVER
06/04/18 21:20:05
>>602
んー、まあ一理あるね。
メガCDもってるやつは特に目が肥えてるから
少しの粗でも気になってしまう。
名作アクションが多すぎて、ファイナルファイトすら霞んでみえたのは偽らざる事実。
610:NAME OVER
06/04/18 21:21:36
>>609
おいおいマジでこんなヤツばかりなのかメガCDユーザーってさ。
メガCDのFFの出来は知らないが、信者はキモすぎ。
611:NAME OVER
06/04/18 21:22:48
MCDってろくなアクションないな
思いついたのがアネット再びとかいうFFの超劣化パクリゲーだけw
612:NAME OVER
06/04/18 21:24:03 iRZkdz8D
またOMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jpかよ
613:NAME OVER
06/04/18 21:25:39
そもそもファイナルファイトなんて面白くねえだろ
1日で飽きるよ
614:NAME OVER
06/04/18 21:25:42
メガCD信者(?)のご高説を賜ったせいでメガCD版のFFやりたくなったよ。
どれだけの出来なのか気になるわ。
615:NAME OVER
06/04/18 21:25:48
ゴキブリがいくら自作自演でMCDを持ち上げようが
結局はwikiに書かれていることが全てなんだよね。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
>操作感覚がやや違い、移植時期が遅かったこともありユーザー評価はあまり高くない。
616:NAME OVER
06/04/18 21:28:11
二人同時プレイができたり、画面上の敵数がアーケードを完全に再現していたり、ファイナルファイトCDはやっぱりあの当時の移植としては抜きんでていたよ。
617:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/04/18 21:29:58
パンチ速度が死ぬほど遅いMCDサイコウ!!!
618:NAME OVER
06/04/18 21:31:02
OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp
あーこの人ね
619:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/04/18 21:32:03
>>617
yamaguchi自演乙w
620:NAME OVER
06/04/18 21:32:30
>>616
MDの処理能力を完全に超えちゃう気がするんだが。
メガCDってスプライト描画性能も上乗せあったっけ?
621:NAME OVER
06/04/18 21:32:38
1993年当時、SFCではFF2、MCDではFFCD、FCではMFFがほぼ同時に発売された。
で、FF2はACとはまったくことなる完全オリジナルで、その大味な敵配置やステージ構成は当時からFFファンの評判がわるかった。
一方、FFCDは時期こそおくれたものの初代ACの真っ当な完全移植で、硬派なFFファンはこれを歓迎した。
MFFは子供向けといった感じでFFファンは余り関心をしめしていなかった。
622:NAME OVER
06/04/18 21:32:58
>>428
なんだこれ(^∀^)ゲラゲラ
623:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/04/18 21:34:21
敵キャラが4体しか出ない完全移植
敵キャラ2体でチラツク完全移植
何を完全移植したんだろう?
624:NAME OVER
06/04/18 21:37:58
>>621
ただ硬派なFFファンって結構レアな存在だよな。
FFってACじゃストII登場で一気に存在感を失ってたし、
もともとライト層の支持が中心だった。
FFの根強いファンってのは高確率でSFC版ではまった人じゃないかと思う。
625:NAME OVER
06/04/18 21:38:17
当時のゲームなんてあんなもんだよ。
ACとは似て非なるものだもの。
「家庭用」で完全移植なんてありえない。
626:NAME OVER
06/04/18 21:39:32
SFCの方が操作感覚も良く遊びやすいね。
MCDは画面の汚さからして受け付けない。
627:NAME OVER
06/04/18 21:42:41
元祖ベルトアクションはMDのゴールデンアックス
ファイナルファイトはGAの亜流といえる
628:NAME OVER
06/04/18 21:49:48
なんだこのショボさは
URLリンク(www.uploda.org)
629:NAME OVER
06/04/18 21:50:08
>>4
MCDのクソっぷりにワロスw
630:NAME OVER
06/04/18 21:50:11
今は亡きテクノスへ敬意を払いたまえ。
631:NAME OVER
06/04/18 21:52:36
>>628
左がFFCD?
敵キャラの質感はよくでてるね。
632:NAME OVER
06/04/18 21:54:41
何かキャラ小さくね?
633:NAME OVER
06/04/18 21:56:19
>>631
メガドラ版はこっち(´・ω・`)
URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
634:NAME OVER
06/04/18 21:57:04
>>628の説明
左側:ファイナルファイトCD
右側:クレスト・オブ・ウルフ(PCエンジンで発売されたファイナルファイトのパクリゲー)
635:NAME OVER
06/04/18 21:57:55
左はスーファミ版だって
636:NAME OVER
06/04/18 21:58:45
>>633
メガドラショボw
637:NAME OVER
06/04/18 21:59:06
>クレストオブウルフ
CDROM2ですらこのクオリティーw
ファイナルファイトを移植できないはずだわw
638:NAME OVER
06/04/18 21:59:10
>>634
クレスト何とかは元々ゲーセンで出てるゲームの移植なはずだよ。
制作はウエストンね。
で、ここに引っ張り出す意味が分からない。
639:NAME OVER
06/04/18 21:59:51
ファイナルファイトのパクリゲーで遊べないハードはゴミ
640:NAME OVER
06/04/18 22:00:16
クレストオブウルフの発売元はハドソン。
つまりPCEを代表するメーカーが、ファイナルファイトを正面からぱくったわけ。
641:NAME OVER
06/04/18 22:00:39
>>628
PCEの圧勝だな
642:NAME OVER
06/04/18 22:01:31
クレストオブウルフはセガのACゲーの移植でしょ。
ベアナックルといい、セガは他社のパクリしか能がない。
だからPCエンジンにも負けたんだ。
643:NAME OVER
06/04/18 22:02:59
>>640
いやだから>>638読んでる?
それにFFのパクリなんて山のように出てるよ。
そもそもFF自体ダブルドラゴンのパクリで成り立ってるし、パクリ論議は不毛。
644:NAME OVER
06/04/18 22:03:15
キャンディーがやつらに
645:NAME OVER
06/04/18 22:05:40
ハドソンの高梁名人の冒険島もワンダーボーイのパクリ
646:NAME OVER
06/04/18 22:06:33 JaSVbX5Z
比較というものは同一タイトルで行うべき
結論から言うと、PCEの圧勝
PCエンジン版→URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
メガ奴隷部版→URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
647:NAME OVER
06/04/18 22:07:20
>>646
両機種持ちは説得力があるな。
なるほどPCEの圧勝だなこれは。
648:NAME OVER
06/04/18 22:07:53
MD叩きしてる奴が出すのはエミュの画像ばかりだな
649:NAME OVER
06/04/18 22:08:07
>>646
アッパーしてるから身長が高くみえてるだけだろ。
650:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/04/18 22:08:18
>>646
メガドラ派を代表して
メガドライブの負けを認めるorz
651:NAME OVER
06/04/18 22:09:17
>>646
スーファミとファミコンくらいの画質差だな。
それにしてもメガドラはショボいw
652:NAME OVER
06/04/18 22:10:45
PCEはどうでもいでしょ。
メガCD信者は何がしたいわけ?
653:NAME OVER
06/04/18 22:13:11
猿人は自分のカキコミにたいしてそれに賛同するレスをつけるらしいよ
654:NAME OVER
06/04/18 22:14:24
なんつーか。
メガドラの信者は腐ってるわ。
もう好きに暴れてくれ。
655:NAME OVER
06/04/18 22:15:56
ファイナルファイトとパクリゲーの比較画像を出されただけで全く関係のないダブルドラゴンのエミュ画像を持ち出して突然勝利宣言を始めるキチガイ
656:NAME OVER
06/04/18 22:18:42
関係ないPCEを親の敵のように叩き始めるキチガイ
657:NAME OVER
06/04/18 22:19:31
左:ご存知ファイナルファイト
右:PCEで発売されたファイナルファイトのパクリゲー
URLリンク(www.uploda.org)
SFC・MDユーザーがファイナルファイトに熱狂していたころ、
猿人はFFのマガイモノを遊んでおりこれがトラウマとなった。
猿人がファイナルファイトスレを荒らす理由である。
658:NAME OVER
06/04/18 22:20:11
>>428
659:NAME OVER
06/04/18 22:21:20
>>657
悪いけどFFで遊んでたのはずっと前だから。
ストII以降でFFに熱狂するなんて人は極めて稀。
660:NAME OVER
06/04/18 22:21:29
比較というものは同一タイトルで行うべき
結論から言うと、PCEの圧勝
PCエンジン版→URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
メガ奴隷部版→URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
以上のことからベルトスクロール対決ではPCEの圧勝という結論が導き出される。
661:NAME OVER
06/04/18 22:23:06
もういい、休め
お前らの時代は終わったんだ、MDもPCEも…
662:NAME OVER
06/04/18 22:23:23
・MDではなく周辺機種のMCDで発売された
・スーパーファミコンより遥かにおそい1993年に発売された
・ハードとソフトを揃えると破格の80000円であった
とっくに旬をすぎた1993年に詐欺ハード+詐欺価格+劣化移植を掴まされ
出来は歴代シリーズでも最低、ゴキブリ信者のトラウマとなる。
ゴキブリがファイナルファイトスレを荒らす理由である。
663:NAME OVER
06/04/18 22:24:04
>>660
双裁龍II
【ACT/ナグザット//1993.3.12/\7,800/SCD/補完○/クリア×】
1993年にスーパーCDで発売されたタイトルですよね?
なぜ1989年にROMで発売されたMDと単純比較してるんですか?
1993年でCDなら、まさにメガCD版FFと比べるべきでしょ。
664:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/04/18 22:24:14
メガドライブの負けを認める。
665:NAME OVER
06/04/18 22:24:42 V13PCCO1
>>657
MDユーザーでファイナルファイトCDに熱狂してたのは少数じゃねーか?
わざわざメガCD買い足さなきゃならんし、同種のゲームでベアナックルあったし。
つか、ID出しやめたのか。
666:NAME OVER
06/04/18 22:25:42
>>663
え!!!!!!!!!!!!!!
てっきりHuカードとおもっていた・・・
1993年のスーパーCDであのグラフィックかよ。明らかにスーファミ以下じゃん。
667:NAME OVER
06/04/18 22:26:15
>>663
MD版は92年ごろ発売
捏造するな
668:NAME OVER
06/04/18 22:26:49
>>666
グラフィックってスーファミが一番いいんじゃねーの?
詳しいことはわからんが。
669:NAME OVER
06/04/18 22:26:59
>>663
SCDとメガドラROMを単純比較していたのかw
猿人は嘘ばっかだな
670:NAME OVER
06/04/18 22:27:02
>>666
PCEはどうでもええっちゅうねん。
ビデオ周りの性能が全然上回ってるSFCの方が綺麗に決まってるだろ。
671:NAME OVER
06/04/18 22:28:32
スーパーCDROM2でこのグラフィックw
PCエンジン版→URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
672:NAME OVER
06/04/18 22:28:34
2006/04/09 04:25:03
omcfa-○2p1-207.ppp11.odn.ad.jp
219.66.94.2○7
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
○(接続ポイント)
○(macアドレス)
1280 1024 32bit
desktop.png
673:NAME OVER
06/04/18 22:28:45
しかし、いい年したおっさん同士が終ったハードのことで言い争うっつーのも何だな・・・
674:NAME OVER
06/04/18 22:30:35
>>666
>>671
大丈夫
下には下がいるから(´・ω・`)
URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
675:NAME OVER
06/04/18 22:31:57
SFCのリターンオブダブルドラゴンが発売されてるのに
なぜわざわざグラフィックでおおきく劣るダブルドラゴンをCDROMでだしたんだろう。
676:NAME OVER
06/04/18 22:32:46
>>674
つか、どっこいどっこいだと思うw
目くそ鼻くそ
677:NAME OVER
06/04/18 22:34:56
MDのROM版ダブドラと
PCEのスーパーCDROM2版ダブドラを
“グラフィック”で単純比較しようとした猿人
678:NAME OVER
06/04/18 22:35:55
ダブルドラゴンスレではPCE版は黒歴史として語られているよ。
679:NAME OVER
06/04/18 22:36:21
下手に色数がないぶんファミコンの方がスッキリしてて綺麗に見える。
680:NAME OVER
06/04/18 22:37:06
646 NAME OVER New! 2006/04/18(火) 22:06:33 ID:JaSVbX5Z
比較というものは同一タイトルで行うべき
結論から言うと、PCEの圧勝
PCエンジン版→URLリンク(yui.cynthia.bne.jp) ←1993年発売SUPERCDROM2
メガ奴隷部版→URLリンク(yui.cynthia.bne.jp) ←ROMで発売されたメガドライブの初期タイトル
681:NAME OVER
06/04/18 22:39:57
ダブルドラゴンスレより
590 :NAME OVER:2005/04/18(火) 15:24:29 ID:???
ROM2のダブドラ2の欠点をあげてみる。
・ゲームバランス最悪、というか別物
・画面がファミコン並みにショボイ
・画面が滲んで汚い
・効果音が雑音
・敵キャラが小さい
・コントローラーが糞
・色使い汚い
・BGMが雑音
・もはや別ゲー
682:NAME OVER
06/04/18 22:41:25
メガドライバーの荒しはいつまで続くんだ?
683:NAME OVER
06/04/18 22:43:15
>>428
684:NAME OVER
06/04/18 22:47:27
受信102件(笑
685:NAME OVER
06/04/18 22:49:31
OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jpが消えたら静かになった
686:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/04/18 22:51:49
メガドライブの負けを認める
687:NAME OVER
06/04/18 22:55:29
そこら中で暴れていないで穴埋めておけよ。
いつまでHD垂れ流し状態にしておくつもりだ。
誰とは言わないが。
688:NAME OVER
06/04/18 23:01:36 XbUn5nX3
メガドライブ版は黒歴史だろうに
689:NAME OVER
06/04/18 23:44:36
メガCD版はクソと結論が出たところで、本題に戻ろう↓
690:NAME OVER
06/04/19 00:00:26
>>678
ファミコン版IIを下敷きにしていること
ビジュアルシーンが間抜けで笑えること
のネタで盛り上がれることが多い
691:NAME OVER
06/04/19 00:01:53
MD版はファミコンよりショボイ
692:NAME OVER
06/04/19 00:06:58
>>662
いや、MCD本体は元々売れない上
廉価版の登場もあって2万切ってる店が多かった。
「これならゲーセン並のFFがやれる」と喜んでた記憶がある。
おっと、コピペにレスカッコ悪いな。
693:NAME OVER
06/04/19 00:11:15
>>691
AC版自体がファミコン版以下。というか別物。
ダブドラ知らないなら引っ込んでろ
694:NAME OVER
06/04/19 00:13:49
MD版IIは超絶クソ移植で有名だがw
ファイナルファイトCDと同じくw
695:NAME OVER
06/04/19 00:16:41
とにかくMCDのファイナルファイトCDには失望した
詐欺同然のハードも買わされてショックも2倍
FFCDを擁護してるやつって絶対当時遊んでないよ
遊んで酷さを知っていたら擁護する気にもならないから…
696:NAME OVER
06/04/19 00:19:29
嵐が引っ張ってくるwikiのコピペ、
あれ書いた人、殆どSFC版かGBA版しかやったことないんとちゃうか
697:NAME OVER
06/04/19 00:22:37
確かに不自然にMDが褒められすぎているよな。
698:NAME OVER
06/04/19 00:26:47
>>695
友達の家に集まってバリバリやってたが。
2人同時プレーはタイムアタック含めて楽しめたし
ゲーセンへ遊びに行く前の予習にもなったし。
主に、ボスの倒し方とアンドレとデブの突進登場ポイントを覚えるのに。
格ゲーの合間だったが、台が開かないことも多く
ファイナルファイトがメインになる日もあった。
次スレは立てなくていいと思うよ。
699:NAME OVER
06/04/19 00:30:50
93年ごろは格ゲーブーム絶頂期で
FF遊んでるやつキメェって感じだったな。
MCDが全く話題にならなかったことからも
当時既に時代遅れの今さら移植だったことがわかる。
まあ結果としてはあんなデキの悪い代物が
売れなくて正解だったんだけど。
700:NAME OVER
06/04/19 00:31:19
すまん。
荒らしにチマチマコピペされるよりは
本当に好きなモンの書き込みを連発して
スレをさっさと終わらせたいと思ったんだ。
701:NAME OVER
06/04/19 00:34:17
思い出をいくら美化しようとも
現実はACとは程遠い完成度の駄作にすぎないメガCD
思い出を美化させておきたいのならこのスレは覗かない方が良いね
702:NAME OVER
06/04/19 00:41:16
(´・ω・`)
URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
703:NAME OVER
06/04/19 01:02:54
↓上の画像によりそしてまた「>>702やはりMCD版は糞だな・・・orz」などのレスのループ
704:NAME OVER
06/04/19 01:21:39
I am CAPTAIN COMMANDO!
アドバンスのONEがアレンジ移植の中では最強
705:NAME OVER
06/04/19 01:29:11
ハ,,ハ
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黒桜日記
706:NAME OVER
06/04/19 20:21:18
FFガイ>FFCD>FF>FFタフ>FF2>マイティ
ガイは思いいれが強すぎて・・・。
707:NAME OVER
06/04/19 20:34:16
>>706
俺も同じ順位。
マイティはやったことがないけど。
708:NAME OVER
06/04/19 20:35:27
タフの主人公はガイだろ?
709:NAME OVER
06/04/19 21:46:01
FFガイは俺も難易度最強にするとものすげえ楽しかった覚えがあるからオリジナルよりやりこんだな
ガイはあんまり好きじゃなかったからあまり使わなかったけど
710:NAME OVER
06/04/19 21:56:11 YyOytSsn
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
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| .モツ煮..|/
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711:NAME OVER
06/04/19 21:56:54
>>708
どう考えてもルシア
712:NAME OVER
06/04/19 23:20:08
いや、むしろ
713:NAME OVER
06/04/19 23:50:10
FFガイで残念だったのは
三角飛び出来る場所が激減していることだった。
そいや、三角肘でダウンしないのは調整だったのかな。
GBAでもそのままで。
714:NAME OVER
06/04/20 00:58:47
調整だろうね。でも良い調整だと思うよ。
AC版はどっちを使っても一発でダウンするから、結局リーチ長い飛び蹴り一択だし。
715:NAME OVER
06/04/20 01:09:44
MCDよりマシだよ・・・
716:NAME OVER
06/04/20 01:24:18
FFガイで旋風脚の出掛かりに攻撃判定が付いたのは
ザンギのダブラリのパワーアップに合わせたのだうか。
あ、ハガーの本家ダブラリは前のままか
717:NAME OVER
06/04/20 01:37:57
FFガイのガイは
構えポーズがおにぎり頭で
やられポーズの顔がギャグマンガ
718:NAME OVER
06/04/20 13:02:37
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
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現在の所持品:メガCD
719:NAME OVER
06/04/20 13:04:20
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720:NAME OVER
06/04/20 13:05:35
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
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| キチガイ.|/
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721:NAME OVER
06/04/20 13:07:20
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現在の所持品:メガCD ・ファイナルファイトCD・PCエンジン
722:NAME OVER
06/04/20 13:11:50
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
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現在の所持品:メガCD ・ファイナルファイトCD・PCエンジン ・魔境伝説
723:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/04/20 15:08:55
SFC版に比べて、2人同時プレイが出来たり、製鉄所ステージが復活したり、プレイヤーキャラが3人いたりと、
一見するとこちらの方が出来が良さそうだが遥かに出来が悪い。
グラフィックが悪いのは所詮メガドライブだから仕方ないとして、
アレンジされたBGMと操作性の悪さはどうにかならなかったのかなあ・・・。
後半ステージに行くほど、BGMのアレンジが適当になっていく。
音質自体はCD-DAなので最高だけど、その代わりに曲のループ時に無音になるのも気になる。
攻撃繰り出すのがアーケード版に比べて遥かに遅いので、爽快感じゃなくてストレスばかりが溜まる。
大勢の敵をまとめて蹴散らすのがファイナルファイトの醍醐味なのに、パンチ連打しててもアンドレの体当たり攻撃に負けてしまう。
明らかに開発者の調整不足が目立つ。
724:NAME OVER
06/04/20 16:05:42
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06/04/20 16:06:26
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06/04/20 16:07:41
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728:NAME OVER
06/04/20 17:36:21
URLリンク(www.sod.co.jp)
729:NAME OVER
06/04/21 00:59:13
723のコピペも
ゲーセン版をあんまり知らない人って感じ。
730:NAME OVER
06/04/21 06:43:30
>音質自体はCD-DAなので最高だけど、その代わりに曲のループ時に無音になるのも気になる。
神経質だなオイwこんなの気になる奴っているんだ。
731:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/04/21 08:42:27 Cl5ZaSxr
はいはいMCD版はAC準拠()笑
んでパンチもAC以上の速度
yamaguchiyamaguchi
732:NAME OVER
06/04/21 10:05:23
>>730
しばらく無音状態が続くから普通は気になる。
初めてやったときは壊れたかと思った。
733:NAME OVER
06/04/21 13:29:02
でもそれはFFに限らずじゃね?ループで音が途切れなくなったのはPS時代になってからだし
734:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/04/21 18:02:46
どちらにせよMCD版は論外ということだな。
yamaguchiyamaguchi
735:NAME OVER
06/04/22 01:02:37
MD版のジャブ(裏拳)連打って、アンドレの突進に負けたっけ?
あれでも潰されるのはかなり稀だったような…
つか、AC版でも連続技は突進に負けやすいから
アンドレ単体だろうが取り巻き有りだろうが
P連待ちは出来るだけ使わないようにするけど。
736:NAME OVER
06/04/22 01:11:45
連射機能やピアノ打ちを使う場合は別だが、
手が疲れない程度の指連射なら、どの機種も大差ない。
737:NAME OVER
06/04/22 01:28:52
どうせ敵少ないし、パンチが遅くても別に困らなかったな。
SFC版を連射パッド使ってやってたんで
連続技の派手さに物足りなさがあるだけだった。
でもちゃんとフンフン言うからプラマイ0って感じだったかな。
738:NAME OVER
06/04/22 02:26:37
やっぱ連射って重要だわ。
MCDを遊んで再認識させられた。
739:NAME OVER
06/04/22 02:53:17
ボウガンと張り合いたいなら話は別だが
あのぐらいなら攻略自体に支障は出ない。
というか、敢えて今MD版をやることもなかろう。
OPとEDのアニメ見るぐらいしかねえ。
あ、ハガーのタイムアタックはまあまあオモロイか。
740:NAME OVER
06/04/22 02:55:39
あ、今じゃなくて昔の話か。すまんすまん。
741:NAME OVER
06/04/22 06:18:38
爽快感が全くなかったなMCDは。
一度遊んでCD叩き壊したからもう遊べないけどさ。
まあ今MCDなんて存在する価値もないんだけどね。
742:NAME OVER
06/04/22 11:13:19
このゲームでは連射の必要性はあんまり感じないな
743:NAME OVER
06/04/22 11:49:24
連射アリでやってると楽だけど虚しくなる。
744:NAME OVER
06/04/22 12:14:30
確かにね。
まあMCDは論外だけど。
745:NAME OVER
06/04/22 12:52:29
ファイナルファイトに青春ささげた俺が
MCD版が初代ファイナルファイト移植では最高傑作
といってみる。
746:NAME OVER
06/04/22 12:53:52
パンチ速度とか連射の重要性といてる猿人って根本的にファイナルファイトの面白さを理解してないよね。コアなFFファンほどMCDの評価が高いという事実があるのに。
747:NAME OVER
06/04/22 13:27:19
荒らしは失せろ
748:NAME OVER
06/04/22 13:32:11
ゲーセン族のダチはネオジオとメガCDもってたな。
当時からそういう評価だったんじゃね?
749:NAME OVER
06/04/22 13:33:54
ああ、確かに基盤買うかメガCD・ネオジオ買うかって感じだったね。
750:NAME OVER
06/04/22 13:38:07
スーファミの移植と比べたら、メガCDのほうがずーっとアーケードに忠実な移植だろ。
751:NAME OVER
06/04/22 13:38:39
>コアなFFファンほどMCDの評価が高いという事実があるのに
またメガドライバーが捏造してるな。
ホントこのスレでのメガドライバーの言うことは
根拠ない
ソースない
真実ない
のナイナイ尽くしだな
752:NAME OVER
06/04/22 13:49:40
メガドラ信者が名機NEOGEOとセガの失敗作メガCDを同列に扱おうとしているなwww
そもそもメガCDなんてマトモなソフトがねーじゃんwww
同じなのは値段の高さぐらいかwww
753:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/04/22 13:56:03
昔からMCDがクソ移植なのは常識だろ
と、yamaguchiからマジレス。
754:NAME OVER
06/04/22 18:32:46
GBA版はオリジナル要素が入りすぎてアーケードの忠実な移植とはいいがたい。
やはり、多少操作に違和感はあるものの、「アーケードの移植度」という一点で選ぶならMCDしかない。
755:NAME OVER
06/04/22 18:37:26
>>754
同意。
756:NAME OVER
06/04/22 18:37:38
話の流れを切って悪いがアキバのゲーセンにある「10万ONRY」でやっとワンコインクリアできた。
大した話じゃなくてすまぬ。でもFFは小坊からやってたから思い入れが強くて誰かに話したかったのさ
757:NAME OVER
06/04/22 18:41:17
店からしたら嫌な客だ。
クリアするまでにワンコイン以上の電気代つかっただろう。
758:NAME OVER
06/04/22 18:53:46
SFC:ライトユーザー向け
MCD:アーケードユーザー向け
って棲み分けができてたよね。
にしても、今プレイするならGBAで十分だけどね。
MCDはプレミアついてて買い揃えるの大変だろうし。
759:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/04/22 19:12:05
MCD版は本体ともにゴミのような値段で売られてる
760:NAME OVER
06/04/22 19:13:35
今やるならカプコンクラシック版だろ
761:NAME OVER
06/04/22 19:13:59
キチガイMD信者なのか荒らしなのかどっちだ?
762:NAME OVER
06/04/22 20:32:00
またキチガイMD信者が荒らしているのか。
763:NAME OVER
06/04/22 21:38:26
もうキチガイ以外はアケ板の方に行こうぜ
764:NAME OVER
06/04/23 00:19:27
ファミマガで横綱技で紹介されたファイナルファイト2の2人同時プレイ…
まさか横綱技がウソテクだとはおもわねーよヴォケ。
っつーかそんな凄いのをわざわざ裏技にする筈ねーじゃんガキめ!
でも騙されて買ってしまった馬鹿数名in俺のダチ。
ありゃーひどかったよな…カプコンもグルでやったんだろうな…
765:NAME OVER
06/04/23 00:34:58
「2人同時プレイ時は、敵の出現数が最大2人になります」って条件なら
SFC初期でも2人同時プレイを付けられたのではなかろうか。
後のヴァンパイアは同キャラ時のみフルアニメになったりしたっけな
766:NAME OVER
06/04/23 00:36:18
>>761-762-763
お前が一人でキチガイなだけだろが
767:NAME OVER
06/04/23 09:46:59
MCD版最強
768:NAME OVER
06/04/23 13:27:31
異論なし
769:NAME OVER
06/04/23 16:01:34
MCDハイマデモフトヤリタクナル佳作ダナ
770:NAME OVER
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( ´∀`) ザンギエフへ げんきですか。いま溜めてます
_
i_iヽ
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 溜めるな殺すぞ
______
\ /
( ´д`) ごめんね。ガイルはじめて溜めたから、ごめんね
_
i_iヽ
(゚Д゚;;;)うるさいくたばれ、溜めんな
______
\ /
( ´∀`) ソニック撃っておきました。ガードしてね 飛び込みはしますか?
_
i_iヽ
(#)Д`;;) 死ねくそガイル
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06/04/23 16:53:02
______
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( ´∀`) ごめんね、サマソ痛かった? 起き上がりにソニック重ねておきます
_
i_iヽ
(#)Д`;;) うるさい死ね 着地と同時にすぐ座り込むな
______
\ /
( ´д`) ごめんね。ガイルのニュートラルポーズしゃがみだから、ごめんね
_
i_iヽ
(#)Д゚;;) ウソつくな 溜めんな
______
\ /
( ´∀`) ゲージが満タンになりました。飛び込んでみますか?
_
i_iヽ
(#)Д゚;;) だまれカリフラワー くたばれ
______
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( ´∀`) タイムアップです。お疲れ様でした。また相手してね。
_
i_iヽ
(##)Д`(#;;) 誰がやるか、死ねくそガイル
775:NAME OVER
06/04/23 17:00:14
∧_∧ トンファーキ~ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
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| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
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ヽ、_ヽ
778:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/04/24 09:40:09
荒らすなよyamaguchi
779:NAME OVER
06/04/27 15:16:16
∧_∧ トンファーキ~ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
∧_∧ トンファーキ~ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
780:NAME OVER
06/04/27 15:17:03
∧_∧ トンファーキ~ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
∧_∧ トンファーキ~ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
781:NAME OVER
06/04/28 18:45:51
ここに避難しようぜ
ファイナルファイトその2
スレリンク(arc板)
782:NAME OVER
06/04/28 18:56:59
∧_∧ トンファーキ~ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
∧_∧ トンファーキ~ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ >>781
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
783:NAME OVER
06/04/28 21:36:42
ここまで荒れちゃしょうがないな。
ここは廃棄してアーケード板の
ファイナルファイトその2
スレリンク(arc板)
に移行しよう。
784:NAME OVER
06/04/28 21:57:36
∧_∧ トンファーキ~ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ >>781
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
∧_∧ トンファーキ~ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ >>783
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
785:yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/04/29 20:38:57
メガドライブ版はウンコ以下
786:NAME OVER
06/04/29 20:51:42
∧_∧ トンファーキ~ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ 1
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
∧_∧ トンファーキ~ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ >>1-785
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
787:NAME OVER
06/04/30 17:01:28
∧_∧ トンファーキ~ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ 山口県民
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
∧_∧ トンファーキ~ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ 全てのメガドライバー
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
788:yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/05/03 00:07:39
メガ奴隷部版はクソw
789:NAME OVER
06/05/03 02:06:52 Cww2y/ir
ハガーの声真似できる香具師は天才肌、これはガチ。
790:NAME OVER
06/05/03 04:12:39
∧_∧ トンファーキ~ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ >>788
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
∧_∧ トンファーキ~ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ >>789
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
791:NAME OVER
06/05/05 03:14:40
また黒歴史のセガ信者が荒らしているのか
792:NAME OVER
06/05/05 18:08:03
またメガCD版か
793:NAME OVER
06/05/05 19:28:58
PCエンジンでファイナルファイトが発売されるその日まで!!
俺はこのスレを荒らしつづける!!!この俺の信念にかけて!!!!!
794:NAME OVER
06/05/05 20:05:30
セガ信者はスレを荒らすなよ。
795:NAME OVER
06/05/05 20:06:28
スーファミのほうが数倍遊べたな。
遊んだ時の感覚が忠実に再現されていた
796:NAME OVER
06/05/06 00:46:04
タフって簡単すぎじゃね。
初代のFFに比べるとやべーぐらい簡単すぎてなんじゃこりゃ。
797:yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/05/06 03:22:29
MCDよりマシ(笑)
798:NAME OVER
06/05/06 22:07:10
晒しage
799:NAME OVER
06/05/07 00:35:33
ピンポイントでアク禁する技術が実現して欲しい
800:NAME OVER
06/05/07 04:53:04
>>796
やれることが増えたからだろうなあ。
初代に比べて自由度かなり上がってるし。
801:NAME OVER
06/05/07 10:19:47 bZjA9xNZ
タフやりたい
802:NAME OVER
06/05/07 10:24:57
2マンで売ってやるよ
803:NAME OVER
06/05/07 10:39:33
タフってダッシュできる?
804:NAME OVER
06/05/07 10:49:06
>>801
やめとけ。2並に糞じゃないけどB級の出来。
にしても2面ボスの巨体ハゲのあの蹴っ飛ばし攻撃、見た目全然痛くなさそうなのに
結構ダメージ量多いな。
805:NAME OVER
06/05/07 11:27:56
ヘボCD版よりマシ
806:NAME OVER
06/05/07 18:31:11
2以降ならラ○シングビートのほうがいい
807:NAME OVER
06/05/07 20:27:34
ッデヤー
808:NAME OVER
06/05/08 22:43:19
MCDって糞マシンだね(笑)
809:NAME OVER
06/05/09 00:43:15
いくらゲームの面白さに本体の性能はあんまり関係ないとは言っても
アーケードの移植や実写取込が多くなってきた当時
色数がMDのままってのは致命的だった。
FFや夢見館ぐらいしかやったことのない者も多いだろう。
まあ、今となってはどうでもいいことだが
荒らしってのはよくわからんなぁ。
810:NAME OVER
06/05/09 06:47:53
小学生なのにサザンアイズ持ってた強者がいた
811:NAME OVER
06/05/09 06:52:08
グオォォォォォ!!!
ドッドッドッドッ
でやー!
ビシッ
グオォォォォォ!!!
ドッドッドッドッ
でやー!
ビシッ
グオォォォォォ!!!
ドッドッドッドッ
でやー!
ビシッ
812:NAME OVER
06/05/09 17:10:41 QGFXpQgZ
ファイナルファイト ONEの出来を教えて下さい
ちなみにわたしは女です。
813:NAME OVER
06/05/09 17:25:26 z8upBXsd
スーファミのリメイク
814:NAME OVER
06/05/09 17:58:35
メガCD版の劣化移植。
815:NAME OVER
06/05/09 18:25:57
URLリンク(www.uploda.org)
何これ(;´Д`)
816:NAME OVER
06/05/09 18:26:35
MCDの画面より綺麗だな
817:NAME OVER
06/05/09 18:36:53
アビゲイルファイトの最新版って(2002/09/08 Ver.)でおk?
818:NAME OVER
06/05/09 18:39:57
もっぱらポイズンたん使ってる。にしてもよく作ったな、と思う。
819:NAME OVER
06/05/14 12:33:35
マキがアンドレ2匹にはめられる18禁系の小説ってどこにあったっけ?
サイトのアド忘れちまった
820:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/05/15 12:08:17
メガCDが全ての凶源
AC>CCC>X68>GBA>SFC>FC>>>>>>>>>>>>>>>>>>MCD
821:NAME OVER
06/05/15 12:43:49 Vg2qDUbQ
マジでファミコン版よりもずっと下なの?
822:NAME OVER
06/05/15 13:13:05 ftqQMM6V
タフの裸6500円で売ってたけど買いですか?
823:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/05/15 13:27:28
メガCDは全てが中途半端でゲームとして成立してないorz
移植時期は遅いし内容はショボショボ。カプコンの汚点。
別物のファミコンの方がよほど遊べる。
824:NAME OVER
06/05/15 21:56:55 NyuoYW6r
___,,,,,,, __
_,シ''λ些三;
,シ_` _ ミ
rj '7ャj yァ` }、
ヽ!、 ,竺竺、 :i!ノ
j' ',.二、' .:ハ
_.... ,r' `ヽ、__}::' ヽ`丶、
r─=Y l亠―、--', ─`-- ` ー- - 、
. l l i::.:.:.. `ヾヽ `
l | |::. .::.:} .,
i! kzニヘ ノ::. ..:::.::.:ノ/
ヽ、__,ィ、_, -zj-'::.::. 、 _ , -'::.::/:イ
};;;rァ=Y´ ヽ::{ _,フ 、─ ≦''::.::./::.j
ノ::.:: .:∧ l`ヽ/ ヽ ヽ::.:l::.:ハ:
ヽ`::. .::ゝ_ヘ. l j、 __, ィ'::. .:j::./:/
ヽ::.::.::.: ヘ. l'´::.::. ::.::.::.ノ::.:::/
`ヽ::.ヽ,__ヽ二入、::.::.::._;:ィ:/ .:ノ
i::::.|ヽ::.T:| ヽ Y .::.::.ノ!::.ノ::.|
}二二二j|二ヘヽ二二二二ィ{
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
825:NAME OVER
06/05/16 00:32:21
ひとりパイルできた
826:NAME OVER
06/05/16 00:36:52
踈専用スレ
827:NAME OVER
06/05/16 19:55:06
今日SFCの2買ってきたんだけど、
これよりも1の方が面白かったような・・・?
気のせいか?
828:NAME OVER
06/05/16 21:07:35
面白いとか面白くないとかはいい
マキに萌えるんだ
829:NAME OVER
06/05/17 01:33:34
ロレントの移動がドッドッドッとやかましい。
音を立てずに接近して仕留めるのが信条のキャラだと思ってたのに
830:yamaguchi.ocn
06/05/17 17:10:14
MCDの悪夢よりマシ
831:NAME OVER
06/05/17 20:44:37
2の市長ってスクリューパイルだっけ?
832:NAME OVER
06/05/17 21:29:37
>>831
弱いけどね。
833:NAME OVER
06/05/17 23:20:42
刀持ちジャンプに攻撃判定があったら義経だな
834:NAME OVER
06/05/19 19:44:31 Ftsb1g0w
アビゲイル超え記念age
835:NAME OVER
06/05/19 20:17:00
ロレントの火薬おもちゃの手榴弾。近所の駄菓子屋で売ってたよ。
836:NAME OVER
06/05/19 20:40:54
エリックがキモいな
SMBのブロックにハマる裏技の要領でBAR入り口に挟まれた
ちょっとした発見ですた
837:NAME OVER
06/05/19 21:27:22
タフやりたくてかっちまったよ
6980円もした
838:NAME OVER
06/05/19 21:33:32
カプコレ遊んで昔のカプコンの偉大さを思い知った
839:NAME OVER
06/05/20 00:45:13
オープニングで「これ以上警察を介入させたらジェシカを殺す」と
ダムドがハガーに脅迫してたけど、そこから、何か要求とかしなかったのか?
マッドギアの目的はあくまでメトロシティでの自由だから、ジェシカを返して欲しかったら
市長の座を降りろとか、犯罪行為の黙認をしろだとか、要求するべきである。
お前の娘を誘拐したぞだけじゃ、何の意味も無いような気がする。
娘を犯罪組織に誘拐されて黙ってる父親が居る訳ないし、ダムドのような下っ端じゃなくて
マッドギアのボスのベルガーが脅迫した方が良かったんじゃないか?
840:NAME OVER
06/05/20 00:48:01
ベガの垂JKをコーディーキックと呼んでたぜ
841:NAME OVER
06/05/20 03:21:00
返す前に十分堪能してるからかまわないんだろ
ジェシカカワイソス(´・ω・`)
842:NAME OVER
06/05/20 11:16:09
>>839
警察を連れずにスラムに来いって言ったんじゃ?
843:NAME OVER
06/05/20 17:48:17
マイティファイナルファイト
左端に帯みたく上手く表示されない部分があるんだけどいいのか?
844:NAME OVER
06/05/21 22:39:28
ハガータンのエロ画像キボンヌ
845:NAME OVER
06/05/21 22:40:06
>>844
誤爆スマソ…
846:NAME OVER
06/05/22 01:25:14 sIBNX0TZ
ロレントの足音ってAC版にも入ってたっけ?
847:三島直也 ◆tWDXfzp/4Q
06/05/22 02:49:13
zero3でコーディーとソドムがごつくなっててワロスwwwww
848:NAME OVER
06/05/22 08:09:02
一時期のカプ絵はゴツくなる一方だったからな
849:三島直也 ◆tWDXfzp/4Q
06/05/22 16:31:13
でもベガはやり過ぎだろ…骨格まで猪木みたいになってるし。まぁ、ロレントとガイは原型保ってたけど。
そういや、1の3ステージ目の最初の所でオルガン見たいのにパンチすると良い音が出るのが凄い印象に残ってる。
850:NAME OVER
06/05/23 01:25:50
>>839
あんなもんジェシカのおっぱい見せるためなんだから
あんまり深く考えるな。
851:NAME OVER
06/05/23 02:56:25
てst
852:NAME OVER
06/05/23 19:38:47 8L5TSHHy
>>849
オルガン?段差あたり?それとも店内?
853:NAME OVER
06/05/23 19:58:42 /1Zob6j8
マイティファイナルファイトはポイズンが可愛いと思った
あとJがAC版よか強いと思った
854:NAME OVER
06/05/23 21:38:57
やっぱりコーディが一番強いのかな?一番つまらないけど
855:NAME OVER
06/05/23 23:25:32
>>852
何かと勘違いしてるんだろ。
俺はムーンウオーカーとバーニングファイトしか思い付かん
856:NAME OVER
06/05/24 00:58:58
マイティファイナルファイトはコーディが波動拳出してた覚えがある
857:NAME OVER
06/05/24 03:20:38
ありゃどー見てもバーニングアッパーだな
858:NAME OVER
06/05/24 08:08:18 lWODkfc4
>>855
バーニングファイトの一面の店内でピアノがあったのを思い出した。
>>856-857
あの技はトルネードスウィープという名前がある。
しかしリベンジとZERO3のコーディーは何故この技を使わなかったのだろうか?
859:NAME OVER
06/05/24 09:07:27
SFC初代が100円だったので早速購入。
俺にはどう見てもポイズンが女にしか見えないが。
オカマではあんな体型にはなれないし死んだ時の高い声は絶対に出せないだろ。
860:三島直也 ◆tWDXfzp/4Q
06/05/24 11:23:46
本当に最初の所。
ピアノだったかも知れないけど、人を殴った様な音がする。
861:NAME OVER
06/05/24 11:52:07 2A/cf3HD
ファイナルファイトタフをPS2に移植して
862:NAME OVER
06/05/24 13:33:44 1KPJpgMp
ZERO3コーディは風属性ですか?
ケンは火属性
863:NAME OVER
06/05/24 16:27:49
無属性最強説
864:NAME OVER
06/05/24 16:40:56
>>858
ガイのソニックキックもな。名前は武神流音速脚とかそれらしく変えて。
でもバックジャンプからしか出せない技なんて格ゲーじゃつらいか。
865:NAME OVER
06/05/25 03:31:03
>>860
プレイついでに確認してみたが、3面のどこにもなかった。
道中は勿論、バー店内にも。当たり前だが他の面にも。
戦果は、ガイノーコンクリア(ロレントで1ミス)
残像接近潰しの旋風脚がスカって棒を叩き込まれ
更に棒で追い打ちされたのが敗因だった。
こういう時に限って最終防衛をノーミスで突破できちまう。
866:NAME OVER
06/05/25 19:36:36 Uu76xeEG
いまだにノーコンどころか最終までで3~4回はコンティニューして、さらにそこで死ぬ
867:NAME OVER
06/05/25 21:32:19
このゲームもランク上昇とかある気がしてならない
868:三島直也 ◆tWDXfzp/4Q
06/05/25 21:43:04
>>865
俺が言ってるのはソドムとかアビゲール(?)が出るやつ。
ピアノだったか覚えてないけど、警察官のボスの居る最初の紫っぽい所だ。
869:NAME OVER
06/05/25 23:36:56
>>868
試してみたが出てこない…
アーケードか家庭用か書いてくれると助かるっす
最初の紫つーと段差だよね。
段差を降りる前(ステージ開始直後)か、
降りてからなのかさえ分かれば…
870:NAME OVER
06/05/26 00:14:51
ちゃんとスタートから終わりまで見たが
そんなシャレたもんどこにも無い。
家庭用は背景簡略化してるんだから
あるはずねーべ
871:NAME OVER
06/05/26 00:19:37
MCD版だけの特別フィーチャーだなきっと
さすが
872:NAME OVER
06/05/26 00:50:08
我々は釣られてしまったのか
873:yamaguchi.ocn
06/05/26 08:08:14
>>4
>>6
>>8
>>10
874:三島直也 ◆tWDXfzp/4Q
06/05/26 11:00:55
俺は家でしかゲームはやらない。
んでもってステージ開始直後。
本当に直ぐパンチしないと音は出ないからな。
875:NAME OVER
06/05/26 13:10:52
それ、何か叩いて音が出たんじゃなくて
30万点になって残機増えたときの音なんじゃないか?
ボーナスステージ(3面の前なら車ぶっ壊すヤツ)で点数を清算して、残機増えると
次のステージが始まった途端に残機増えたときの効果音が鳴るから。
876:三島直也 ◆tWDXfzp/4Q
06/05/26 13:48:08
ウウウウウウちげーよウウウウウウ確かに殴った音が聞こえたぞウウウウウ
ウウウウコーディーのがやり易かったがなウウウウウウ
877:NAME OVER
06/05/26 16:25:27
ま~た糞コテに荒らされてる
878:NAME OVER
06/05/26 18:03:14
>>877
巡回してみてここが一番酷いな。
というより糞コテに反応するヤツらは馬鹿か?
879:三島直也 ◆tWDXfzp/4Q
06/05/26 18:21:59
>>877
ウウウウウウ荒らしじゃねーよウウウウ美容院で顔の上に雑巾かけられて死ねよウウウウウウ
880:NAME OVER
06/05/26 18:52:32
あぼ~ん推奨レス出ました
881:NAME OVER
06/05/26 18:54:27
>>ウウウウウウ
なにこのとってつけたようなキャラ付け。ダサッ!
882:三島直也 ◆tWDXfzp/4Q
06/05/26 18:59:51
ウウウウウウ878の熱い思いは881によって、粉々に砕かれたなうウウウウ
ウウウウウ俺はずっと前からこういうキャラだウウウウ左脳と右脳が反転してるお前では分かるまいウウウウウウウ>>881
883:NAME OVER
06/05/26 20:52:06
まあここは一つポイズンの艶姿でも思い浮べて
884:NAME OVER
06/05/27 01:07:54
テレンスの魂入り人形が来てるな
885:NAME OVER
06/05/27 11:06:01 ecNLFsCd
ウウウウゥゥゥゥゥワワワワワワァァァァァァ!!!!!!!!?!
886:ちび太のおでん ◆9DhFxcimmE
06/05/27 16:31:35
皆さんはハガー派ですか?
コディー派ですか?
887:NAME OVER
06/05/27 16:59:49
クソコテの溜まり場になってしまったか
888:NAME OVER
06/05/28 20:28:47
>>853 あれはポイズンの妹だそうでポイズンキッスというらしいです
889:NAME OVER
06/05/29 20:21:45
\(^o\) 兄弟(/o^)/
890:NAME OVER
06/05/31 08:25:29 tb6GVlV5
今までの経験上ゲーマーは比較的腐った輩が多い。
大体70%~80%は腐っている。それはゲームが趣味ではなく娯楽であるからであろう。
趣味を見つける事が出来なかった、何もする気が起きない....
そういう無気力な輩がゲームに走った、流れ着いたのであるから仕方ないといえばそれまで。
掲示板でゲーヲタを相手にしていると、
キモヲタを相手にしている風俗嬢の気持ちが大変良く理解できます。
891:NAME OVER
06/05/31 12:32:24
同意。
892:NAME OVER
06/05/31 13:08:10
自己紹介乙って感じ
893:NAME OVER
06/06/01 00:28:44
仕事や義務じゃないんだから相手にしなきゃいいじゃん
としか言えぬ
894:NAME OVER
06/06/01 01:19:45
無気力じゃゲームなんてできないと思った
895:NAME OVER
06/06/01 09:47:29
>>894
本気でそう思ってんの?バカ?
896:NAME OVER
06/06/01 20:16:08
ハガーのタイムアタック頑張ってるけど88を越えられない
897:NAME OVER
06/06/02 01:00:28
>>895
無気力だと電源を入れるのも億劫になるが。
898:NAME OVER
06/06/02 01:16:18
>>896
いつも大体一周して最初のザコ群で時間切れだったなぁ
899:NAME OVER
06/06/02 12:29:03 O5/O11qK
「カプコンクラシックスコレクション」
初期出荷分を買った人は修正バージョンに交換してくれるみたいよ。
900:NAME OVER
06/06/02 13:27:32
秋葉原のゲーセンにいる奴らってなんであんなにキモ顔なんだろ。
901:NAME OVER
06/06/02 19:35:29 rxqW5ST8
初代のSFC版とAC版ではどちらが難しいですか?
902:NAME OVER
06/06/02 19:49:16
メガCD以外はクソだよ♪
903:NAME OVER
06/06/02 19:53:41
>>901
SFC版のほうが臭そう。
904:NAME OVER
06/06/02 21:15:39 GE/6VdAD
>>901
ボーナスステージのガラス割りはSFC版のほうが難しい。
905:yamaguchi.ocn
06/06/02 21:20:53
PCエン神によってメガ奴隷部はホロン部
906:NAME OVER
06/06/02 22:45:49
>>896
神様ですか?
調子よく行っても60くらいだったなぁ
907:NAME OVER
06/06/04 00:20:11
>>901
アケ版、画面内に余裕で8人くらい敵が湧くぞ。
アンドレ×2、ナイフ×2、女×2、デヴ×2が同時に出現する
最終防衛ラインは壮絶そのもの。
SFCとは比較にならん。
908:NAME OVER
06/06/04 09:13:31 eKu7wrTT
ちなみにGBAはダメージがでかいから別の意味で難易度たけぇ
アビ真っ赤とかアンドレパイルはノーマル三人だとほぼ即死
むやみに連打してもラッシュがすんなり決まらなかったりするし
なんか1オクターブ高いんだよね 声 ダムドと市長
909:yamaguchi.ocn
06/06/04 12:37:32
MCDは黒歴史・・・orz
910:NAME OVER
06/06/04 19:36:14
ポイズンはちんこまだ憑いてるの?
911:NAME OVER
06/06/04 23:14:45
>>910
本来は女の設定だから個人的には男とは見てないけど…(説明書の紹介は無視)
みんなはどう見てるの?
912:NAME OVER
06/06/05 00:21:17
カプコンクラシックスコレクションの設定資料(?)には
ニューハーフと書いてあったので本当に女だったのか疑問になってきた・・・
まあ、あの体系といい声といいもう切ったとしか
913:NAME OVER
06/06/05 00:38:51
ニューハーフが世間に認知され始めた頃だから
914:NAME OVER
06/06/05 20:31:26
俺としてはちんこがついてないと認めない
915:NAME OVER
06/06/05 20:34:34
アーケード版を北米に輸出しようとした際、女を殴るのは
女性虐待になる、というクレームを逃れるための後付け設定。
だから俺は奴を女と認識している。
ベルガーも身体障害者虐待クレームを受けそうになったが
車イスが無くても行動できるのでパスしたそうだ。
916:NAME OVER
06/06/05 21:06:11
でもあの跳ねっぷりはどう見ても障害者
容量足りなくて歩きモーションつけれなかったんだっけか?
917:NAME OVER
06/06/05 21:16:59
高得点取るとSEXと名前残すアホがいるな。不潔な野郎だ
918:NAME OVER
06/06/05 23:51:59
>>915
オカマのは結局デマだって話だぜ
919:NAME OVER
06/06/06 00:17:46
>>917
お前それ15年くらい昔のことだろ
今どきSEXなんていれる馬鹿いるの?
920:NAME OVER
06/06/06 00:43:10
ヴァンパイアハンターで「必殺技KO、EX技KO」を狙うとか
921:NAME OVER
06/06/06 04:03:59
SNKの格闘ゲームが主流の時、超必殺技の存在があきらかになって
わざとピンチにおいこまれて技出そうとしたけど不発→やられる
よしゃいいのに1ラウンドとられて同じこと繰り返してゲームオーバー→逆ギレ
こういうのいたな~
922:NAME OVER
06/06/07 16:28:54
4面エレベーター前、安定パターンってないかな
最下で武器ハメしてるんだけど、こぼれた雑魚に崩されて死ぬことがよくある
923:NAME OVER
06/06/07 18:11:59
>>922
ガイ:パンチ投げ&三角蹴り、手榴弾が来たら左下でパンチに切替。
女は積極的に投げる。
ナイフ男が降ってきたら右に投げてアンドレもろとも拾った刀で切り刻む。
コーディ:三角蹴り以外はガイと同様でいける。
最後の武器攻撃はナイフでもかまわない。
ハガー:連続パンチ投げ、通称「引っこ抜き」連発。
ナイフ男も連続で引っこ抜けば瞬殺。
924:NAME OVER
06/06/07 18:17:03
しまった。エレベーター前だったか…
一番上にいれば火炎瓶に当たらない。
ナイフ男を投げまくってザコを巻き込めばいい。
ガイなら三角蹴り、ハガーなら引っこ抜き。
ナイフ男は起き上がりのしゃがんた状態でも掴める。
925:NAME OVER
06/06/07 18:17:51
すまん、エレベータ内はほとんど完璧なんだ
その前のナイフ2、雑魚3の場面
926:NAME OVER
06/06/07 18:24:46
と、思ったら修正きてたw
雑魚が出てくる頃にはすでにナイフ画面外ハメ中なんだけど、
雑魚登場まではナイフはひきつけながら戦った方がいいかな。
927:NAME OVER
06/06/07 18:55:26
SFC版は4面がカットされているが8メガでは仕方がないか…
928:NAME OVER
06/06/07 19:47:53
プレイ感覚が全く再現されてないMCDに比べれば天国
929:NAME OVER
06/06/08 00:54:01
カプクラ版やってからGBA版やると
判定やら硬直やら投げる距離やらが違うので意外に戸惑う。
敵の配置や思考も違うから頭を切り替えなきゃアカン。
930:NAME OVER
06/06/08 01:05:47
他人のレビューなんかを鵜呑みにして
煽ってるつもりの知ったかクン
まだいたんだ
931:NAME OVER
06/06/08 01:07:10
>>928のことね。
932:NAME OVER
06/06/08 23:46:37
4面の安全パターン(エレベーター)
曲にあわせて ビルブルビルブル ビルブルビルブルと口ずさむ
933:NAME OVER
06/06/09 22:25:11
まあメガCD版が酷かったのは事実だし
934:NAME OVER
06/06/09 23:01:29 SFuAx29P
SFCファイナルファイトガイの難易度もひどいよw
935:NAME OVER
06/06/10 00:06:41
>>934
ガイは持ってないけど、主人公が代わっただけで他は同じと思ったら違うんだ。
936:NAME OVER
06/06/12 20:27:58 eOFdmULZ
処理落ちが改善されている程度だろ
937:NAME OVER
06/06/13 00:22:20
細かいところでは…
3面の背景が賑やかになった。
難易度を上げると敵がちょっとだけ多く配置される。
サウンドテストに工場面の曲が追加。
オリジナルのOPとED。
犬の御利益(体力回復、得点UP、コンティ回数UP)
オリジナルアイテムの追加。
938:NAME OVER
06/06/13 20:06:30 XJMFMRdU
AC版の4面はカットされたままか…
939:NAME OVER
06/06/13 21:36:45
それは仕方がないだろ
つーかFFガイはEDが切なくて笑えるぞ
940:NAME OVER
06/06/15 13:35:33
AC版では成り行きで手助けに行くような感じだったけど
こっちではジェシカと面識があるような展開だったしね
アビゲイルと相打ちになって、ゲームオーバーか?と思ったら
ステージクリアになってなんか笑えた
941:NAME OVER
06/06/15 16:06:06 VOuQi853
1UPしたの?
942:三島直也 ◆tWDXfzp/4Q
06/06/15 21:10:41
コーディー一番人気無いんだね。俺のソフトにはガイは居ない。
943:NAME OVER
06/06/15 21:11:27
MCDよりマシ・・・
944:NAME OVER
06/06/16 00:17:10
SFCガイの頭の形がラブリー
945:NAME OVER
06/06/16 14:52:57
>>941 残り残機数0で死んだけど、アビゲイルが血を吐いて
自機プレイヤーキャラが起き上がってステージクリア
ちなみにこの現象はカプコンクラシックスコレクションの方で起きた
(1UPの設定は最初の10万点のみ)
946:NAME OVER
06/06/16 17:18:42 Jjvtbgum
あっ SFCじゃないのか じゃ納得
格ゲーど下手なのにコーディーが使えると知ってGBAのZERO3アッパー買ったあの頃
コーディーでやられまくって30回以上コンティニューしてたな・・・ノーマルで
SFCのZERO2あるけどGBAのONEやるまでガイやロレント、ましてやソドムにもBGMにも気づいてなかった
コーディー落ちぶれちゃったけどそれでもキャラとして好き 何かいてんだか('A`)
947:NAME OVER
06/06/18 00:19:55 DODtYKZz
自慢だがSFCでオレはいつも
ノーコンテニュークリアするまでに12回死んでいるぞ。
ちなみに初期人数は3人だ。
948:NAME OVER
06/06/18 02:01:54
今SFC版がバグってデバッグモード突入してるんだが…
どこをどうすればどうなるのかがさっぱりワカンネ('A`)
949:NAME OVER
06/06/18 19:25:37
デバックモードってなんぞや?
950:NAME OVER
06/06/19 12:29:46
詳細解説してるサイトあるから
「ファイナルファイトバグ」でググってみれ
951:NAME OVER
06/06/19 18:14:03
>>950
thxゥワァ
952:NAME OVER
06/06/19 22:37:05
>>950
さっそくググってみた…
あかん、そのサイト文章が要約されてないから理解できんわ…
誰か上手く説明できる人おらんかえ。
953:NAME OVER
06/06/19 23:26:20
カセットの右半分を少し浮かせると(つうか、そうしないと起動してくれなかった)
時々とんでもなく強いザコが現れることがあったな。
954:NAME OVER
06/06/20 00:16:47 YTrEZuFu
アプリ版はどう?
おもろい?全面あるんかな
955:NAME OVER
06/06/20 03:26:46
携帯電話の操作性はアクションやシューティングに合わない、とだけでも言っておく。
956:NAME OVER
06/06/20 03:31:45
おいおいw
ターゲッティングの話か?
原則、言語を介する意思伝達は携帯電話でも可能なんだよ
957:NAME OVER
06/06/20 03:39:16
昔はそれしかなかった訳だし・・・
というか文民統治なんだろ
あまり世話焼かせないでくれ
958:NAME OVER
06/06/20 04:10:53
自分にとっての“ノイズ”を簡単に黙らせられなくなっただけというか・・・
いや、簡単なのか。周りが納得すればいいんだ
959:NAME OVER
06/06/20 04:14:37
>>955
あちらにとってぜんぜん痛くないから放置されている、というよりも、
利用はあちらのほうがずっと進んでいるといっていい。
要らぬ心配じゃないかな
960:山口
06/06/20 04:43:56
>>954
MCDよりマシ
961:NAME OVER
06/06/20 18:23:51
今日ついにアーケード版をクリアしますた
962:NAME OVER
06/06/20 18:33:19
もちろん、ハガーで牛丼エンディングだよな?
963:NAME OVER
06/06/20 21:06:06
いや、普通にコーディ
次はハガーでやるつもりですが、2面をノーミスで超えられる気がしませんw
964:NAME OVER
06/06/20 21:08:37 YTrEZuFu
エディの銃って段々玉数が減り
しまいには玉切れになるのな。ワラタ
965:NAME OVER
06/06/20 23:43:51 sNePmb/r
>>964
え?そうなの?初めて知ったw
966:NAME OVER
06/06/21 00:19:34
コテと名無しを使い分けているカスは相手にするな。
967:NAME OVER
06/06/21 00:31:47
>>964
ゲーセン版は武器が画面内6個、という制約があった。
地面に武器が6個落ちていればナイフ野郎も素手のまま。
エディでやろうとすると最初のエルガドを引っ張ってくる必要があるけど
最終ボスでこれをやるとベルガーが完全にデクになる。
968:NAME OVER
06/06/21 00:46:23
まあ、普通にやってもベルガー相当弱いけどね
969:NAME OVER
06/06/21 01:34:42
>>965
ゲーセン版は武器が画面内6個、という制約があった。
地面に武器が6個落ちていればナイフ野郎も素手のまま。
エディでやろうとすると最初のエルガドを引っ張ってくる必要があるけど
最終ボスでこれをやるとベルガーが完全にデクになる。
970:NAME OVER
06/06/21 01:59:46
>>968
まあ障害者やからな
971:NAME OVER
06/06/21 02:14:38 PZ/7OzLW
>>969
最後のに行わからん。
でくとは?
972:NAME OVER
06/06/21 02:49:11
漢字変換して辞書で引くと幸せになれるかもしれない
973:NAME OVER
06/06/21 03:29:50
デク狩り隊
974:NAME OVER
06/06/21 20:33:39
アミバ様降臨の予感
975:NAME OVER
06/06/21 21:35:44 hkLaQpN7
自演していて空しくならないのかな・・・
976:NAME OVER
06/06/22 00:28:58
やっとハードコア全キャラクリア達成しました。
これからはノーマルでゆったりやってこうと思います。
977:NAME OVER
06/06/22 01:08:09
エンディングちがうの?
978:NAME OVER
06/06/22 01:42:41
何も変わりません。
ハードコアの時だけ開発者のメッセージが
オリジナルのものになると良かったんですがねえ
979:NAME OVER
06/06/22 02:06:25 ys8Z12bG
これってマルチエンディングなの?
開発者の顔が出てきたけど
980:NAME OVER
06/06/22 08:08:34
ワンコイン限定
コンティニューするとジェシカと抱き合って終了
981:山口
06/06/22 22:19:38
MCDでは全カット・・・Ocn
982:NAME OVER
06/06/22 23:42:48
コンティニューしまくりでも
2Pで途中参加してベルガーを倒せば1コインEDになってしまうのが悲しきかな。
983:NAME OVER
06/06/23 19:11:24
6面の次に難しいのって2面だよな。
確定の食料がソドム前の肉だけで、
下手するとそこまでガム一個とかあり得るし。
984:NAME OVER
06/06/23 19:35:29
>>983
俺、そこの肉を無意識に錬金した事がある。orz
985:NAME OVER
06/06/24 03:59:29
Ocn・・・
986:NAME OVER
06/06/24 13:28:36
2面は難しいよな
慣れてもソドムはウザイ
987:NAME OVER
06/06/25 00:05:38
ソドムは攻め攻めOKなのを知ってから楽勝になった。
でも、未だにハガーだけは消極的にならざるをえないんだよなぁ
988:NAME OVER
06/06/25 00:49:02 oo8kf4mz
下がりすぎやアゲるで!
989:NAME OVER
06/06/25 00:50:37 oo8kf4mz
満スレ寸前では意味ないな・・・
990:NAME OVER
06/06/25 05:46:46
ファイナルファイト part.8
スレリンク(retro板)