ファイナルファイトPart5at RETRO
ファイナルファイトPart5 - 暇つぶし2ch950:NAME OVER
06/03/02 15:55:05
アーケード版は2回しかやったことがないので基盤と比較できるほどの知識はないが・・

とりあえずGBAとの違い
・電話ボックス、ゴミ箱、看板などの設置物の増加
・キャラが大きく、原色中心で鮮やか
・復活すると敵がダウンする
・掴み技(膝蹴りなど)のダメージが弱い
・ソドム、ダウン後の突進のタイミングと方向が
・最高難易度だと敵のダメージがかなり高い(デブの頭突き程度でも相当なダメージ)
・音楽が小さくSEが大きい

ゼロコーディーを使ってばかりの人には当たり前だけど敵が固く感じるだろうね
あとGBAの最高難易度でやっていた人には敵が少なく「もう先に進めるの?」と感じるかもしれない

951:NAME OVER
06/03/02 15:55:20
やっぱしベルガーをjpbで倒すに1票

952:NAME OVER
06/03/02 16:32:47
結局mameにはかなわなかったってとこか。


953:NAME OVER
06/03/02 16:36:08
私もレビューを書きます。
一番の不満点はBGMですね
曲が途切れたり1面地下や3面後半の曲にいたっては
途中から始まる(最初の1秒ぐらいが無い)というお粗末っぷり
サウンドテストで聞いても途中からだったし
あとはノイズかなー なんであんな事になってそのまま出すんだろ
仕事荒いよね・・・不思議で仕方ないですね
スローに関しては多少は気になりましたがまぁ許容範囲でした
それで入力遅延ですが私は感じませんでした
3面金網リングでアンドレ2体固めてカタナ振ったりアビゲイル戦で
画面端でカタナ振ったり、ソドム戦でカタナ拾うパターンとかでも
違和感感じませんでしたね


954:NAME OVER
06/03/02 16:55:05 Z992Eblu
スローってまさか処理落ちがあるってことですか?
そういえば動きが遅くなる時があったような。
たしかAC版はなかった気がするんですがどうでしょう?
BGMが途中で切れるとかそこまでは分からなかったです^^;
熱中してたもんでw
結局PS2の性能を持ってしても”完全移植”はなし得なかったってことかな?

955:NAME OVER
06/03/02 16:57:48
ファイナルファイトヲタってキチガイじみてんな。
そんな細かいとこはゲームの本質とはまったく別のハナシ。

956:NAME OVER
06/03/02 17:02:01
アーケードでもノイズはあるしスローにもなるわけで
そこに不満を言われてもねぇ

957:NAME OVER
06/03/02 17:07:19
ファイナルファイトはまだやりこんでないせいか完璧に感じた。
問題なのは魔界村シリーズ。

958:NAME OVER
06/03/02 17:26:53
スレ違いです

959:NAME OVER
06/03/02 17:37:11
どうでもいいけどAC版のナイフ野郎強杉

960:NAME OVER
06/03/02 17:38:18
まだ届かん
佐川テラオソス

961:NAME OVER
06/03/02 18:04:07
なんでMCD版入ってねーんだYO!!!!!!!

962:NAME OVER
06/03/02 18:24:31
>>958
冷静な即答ぶりにワロタ

963:NAME OVER
06/03/02 19:21:49
ストⅡロードあるじゃん
ロードが気にならないPS世代勝ち組だな

964:NAME OVER
06/03/02 19:41:47 JJlV3EOv
スト2のロードにはちょっとビックリしたよ(゜△゜;
vs画面のあとに2~3秒ロード、試合終了後に2~3秒ロード。
ゲーム自体は完璧に移植されてるのに、非常にもったいないな。
肝心のFFは完璧で安心しますた。まさに不幸中の幸いってやつだ。

965:NAME OVER
06/03/02 19:46:00
ナイフ野郎マジ強杉

966:NAME OVER
06/03/02 19:54:29
あ、そうか、今回初めてじっくりとアケ版を遊ぶ人も結構いるんだ。
GBA版しか知らない人には結構新鮮に感じるはず。


967:NAME OVER
06/03/02 20:05:49 QkZVNSKZ
スーファミのスーパースト2は捨てられないな

968:NAME OVER
06/03/02 20:14:02
違和感は確かに「ある」
但しアーケードの処理落ちはもともとCPシステム基盤の性能の限界によるもの
逆に処理落ちのかからなくなった場所(5面火炎瓶ハリウッド地帯等)もある
「動いてるモノ」は確かにアーケードと同一のものだし
「動かすモノ」が違うとこういう差がでるのか、くらいに思っているけど
入力遅延や映像に関しては、液晶でやってるので何とも言えん・・・

969:NAME OVER
06/03/02 20:20:39 JJlV3EOv
入力遅延ってどういう意味ですかね?
パンチの連射が遅いとかそういう意味ですか?

970:NAME OVER
06/03/02 20:54:48
爽快感がなんか微妙だな…
メガクラッシュを1つのボタンで出来ないのかな?

971:NAME OVER
06/03/02 21:03:12
おい20代後半以上のオッサンども!贅沢いってんじゃねえ。

972:NAME OVER
06/03/02 21:32:26
入力遅延をようやく実感
投げ入力したら投げの声だけ出て一方的に殴られた。
AC版だったら相打ちとれるのに・・・。

武器が短く感じるのは俺だけですか?

973:NAME OVER
06/03/02 21:34:13
AC版は武器の必要があまりなくね?
とくに刀って判定小さくないですか?

974:NAME OVER
06/03/02 21:35:39
なんか複数の敵を同時にパンチハメするとすごい音しないか?
ヒット音がいくつも重なってるみたいな

975:NAME OVER
06/03/02 21:58:51 e4Yqq7L1
唯一神アクセル様が華麗に>>4get!!皆の者俺にひれふせい!
アクセル(とスラッシュ)は神!!ファイナルファイト全キャラで唯一ガードが出来る!!AXL is god!! AXL is god!!

>>1フー    どんなに貴様の突進が凄くても、俺のダブルパンチを越すことは不可能だ!!(プププ
>ポイ>>2    オカマの変質者は消えな(^^
>ジェ>>3カ   おまえヒロインだったけ?出番少なすぎて知らなかった(w
>エディ・>>5  ガム吐き警官がマッドギアのボスなんてこの世も末だな(プゲラッチョ
>ダ>>6ド    ボロボロにされて仲間に助けてもらっててどこがボスキャラだ?(藁
>>7モンズ   お前は影が薄いんだよ(プゲラ
>>8リウッド  自分の投げた火炎瓶で死んでるし(ピッ
>ジャッ>>9   飛び蹴り以外はたいした技ないな(ゲラゲラ
>ロレン>>10  手榴弾強くても滅多に当たんねーじゃねーか(プゲラプオス
コーディー様ガイ様ハガー様アンドレ様
すいません調子こいてました凶器攻撃しないでください
掴むのやめてくださいおねがいします


976:NAME OVER
06/03/02 22:01:44
>>966
敵のナイフ攻撃のリーチにびびった。

977:NAME OVER
06/03/02 22:11:12
ガイだと
メガクラ使う>ナイフ男に届かない>メガクラの隙にナイフ刺し
ってなことがよくある

978:NAME OVER
06/03/02 22:23:43
ナイフ男のこっちのパンチ判定ギリギリに立ってナイフで攻撃ってマジありえね

979:NAME OVER
06/03/02 22:28:02
>>977
ガイ「ハァーー!」ズブッ!
ガイ「ハァーー!」ズブッ!
ガイ「ハァーー!」ズブッ!
ガイ「うわぁぁー!!!」

てな感じだよな。

980:NAME OVER
06/03/02 22:36:15
CCCプレイ中に「バリッ」ってノイズ入るんだけど仕様かしら。
BGMの頭が欠けるのは仕様確定なのね_| ̄|○

981:NAME OVER
06/03/02 22:40:05
>>978
それはAC版では普通

982:NAME OVER
06/03/03 00:14:57
ナイフ男の攻略の仕方マジできぼんぬ

983:NAME OVER
06/03/03 00:22:33
100%安全、という捌きかたは無いに等しい
飛び蹴りで転ばして起き上がりに攻撃を重ねるとか、状況に応じて
可能な限りリスクを減らす努力をするべし

984:NAME OVER
06/03/03 00:26:24
軸をずらせば怖くない

985:NAME OVER
06/03/03 01:24:42
3面のアンドレの金網デスマッチの後に、酒場のドアを破った直後、エルガドが一人で出てくるけど
あそこで練習するといい。それか日頃の恨みを晴らす。

986:NAME OVER
06/03/03 01:38:56
マジレスすると一人の場合はいくらあいつでも余裕。
ほかのと合わさるともうウザス

987:NAME OVER
06/03/03 02:03:03
誰だろうね~
このスレも見ているようだがw
URLリンク(vista.x0.to)

988:NAME OVER
06/03/03 02:05:30
このスレえらく伸びてると思ったらカプクラの影響か

で、次スレ立てるのは俺でいいのかい?

989:NAME OVER
06/03/03 02:16:04
ちょうはんざいとし メトロシティ
ここには 平和も ちつじょもない
あるのは 暴力と 死 だけだ。


ファイナルファイトシリーズについて語り合いましょう。
特定機種のアンチは放置してください。

前スレ
ファイナルファイトPart5
スレリンク(retro板)
【趣味は】ファイナルファイトPart4【市長】
スレリンク(retro板)
【CP1から】ファイナルファイト【GBAまで】
スレリンク(retro板)
【FinalFight】ファイナルファイトを語るスレPart2
スレリンク(retro板)

詳細は>>2-5

990:NAME OVER
06/03/03 10:35:55 GCsA1B7p
イカヅチでねぇんだけどコマンドあってるの?

991:エアマックスコ’04 ◆lK54DRbRb.
06/03/03 12:26:36
CCC一通りクリアした。
とりあえずFFは2面の倉庫の処理落ちとGOの音以外に不満はない
俺の中では永久保存ケテーイ

992:NAME OVER
06/03/03 13:26:16
ノイズが入ることもあるけど
必ず入るわけではないみたい
BGMの頭が欠けたりもするけど
やる気が失せるほどでは無いと思う
個人的には満足したけどやっぱり不満を持つ人がいるのね・・・

993:NAME OVER
06/03/03 13:37:35
俺がこんな糞みたいな人生送ってるのが唯一の不満です…

994:NAME OVER
06/03/03 13:45:48
ノイズなんかゴミドラに比べれば全然マシ

995:NAME OVER
06/03/03 15:01:52
結局完全移植ではなかったな。
これでファイナルファイトが家庭用ハードに完全移植という夢は永久に途絶えた。

996:NAME OVER
06/03/03 15:04:56 5cuRvP9r
ノイズ出るときと、出ないときがあるよな
本体が糞ニーだから完全移植できなかったんだろう

997:NAME OVER
06/03/03 15:06:01
ゴミドラに比べれば全然マシ

998:NAME OVER
06/03/03 16:00:47
AC版は全体的に雑魚がSFC版に比べて強くなってるがケンシロウだけ弱いね。
ナイフ野郎はズバ抜けてSFC版に比べて強い。
二面の電車で絶対一回死ぬ。SFCではこいつ弱杉で意識したことなかったが本家はこれほど強かったとはorz


999:NAME OVER
06/03/03 16:03:01
バイソンが意外と強い
意外な伏兵だった

1000:NAME OVER
06/03/03 16:03:38
ハガー市長が1000ゲットうおーっ!

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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