ファイナルファイトPart5at RETRO
ファイナルファイトPart5 - 暇つぶし2ch88:NAME OVER
06/01/07 23:53:23
出荷時設定(100kで1エクステンドのみ)の場合、
敵の配置記憶(=画面をちびちび移動させて敵を迎撃)は当然で、
要所にある画面停止+ザコ連携地帯を安定して突破できるアドリブ感覚が無ければ
1コインはほぼ不可能だな。

ミスが大目に見られるのは最終防衛地帯くらいか。
あれはどんなに熟練者でも、駄目な時は駄目。
メガクラッシュ連発しても間合いの外から割り込まれて死ぬ。


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