Wizardryについて語ろう 47at RETRO
Wizardryについて語ろう 47 - 暇つぶし2ch2:NAME OVER
05/11/06 19:45:17
アヒィ!

3:NAME OVER
05/11/06 19:46:06
APPLE][以外は認めないぞ

4:NAME OVER
05/11/06 19:48:36
         | ∥  ∥  |
        .|  ∥  ∥ /
        ヽ ∥ ∥ /
         ヽ ∥ ∥ /
         - ┴┴┴┴ 、   .
      /  ノ     ヽ ヽ
      /      M    M  ヽ キラリンッ
      |    (● )_(●) │
    三l⌒     (__)  ⌒ミ
      i\_______人_____ノ_人_
  .Ci^iっ |        \|/    |  .∨ .
   ヾ\├────┐
    \_~ソ  ◎ \△/ ◎i
      |        /     |ヽ

5:NAME OVER
05/11/06 19:48:57
>>1GJ!


6:NAME OVER
05/11/06 19:49:08
WIZARDRY【RPG】B12F
スレリンク(gamerpg板)

【ハネケン】ウィザードリィ音楽スレ【いくろう】
スレリンク(gamemusic板)

■関連サイト
得物屋
URLリンク(www.pekori.jp)

7:NAME OVER
05/11/06 20:01:29
前スレ>>997
「百と二十年ほど昔のこと、この城には、もっとも邪悪な領主と妃が住んでいた。
彼らはその領土の人々全てにとって、長いこと恐怖の源であった。
奇怪な儀式の噂がそこここで聞かれ、王が神秘の技を磨いているという話もささやかれた。
王は侵略によって領土を広げ力を増した。
しかし、その欲望は尽きることなく、自らに並ぶほど邪悪な魔法使いと手を結び、
共に手を携え、彼ら以外の邪悪なる物達を一つ一つ滅ぼす魔法の戦いを繰り広げた」
これは関係ない気がするけど

8:NAME OVER
05/11/06 20:15:48
>>4
出やがったな!クソうさぎ!!!
BF2でのうらみ今こそ晴らすッ!

ティルトウェイトーーーーーー!!!!

9:NAME OVER
05/11/06 20:21:54
>>8
くびをはねられた!

10:NAME OVER
05/11/06 20:32:49
念力

11:NAME OVER
05/11/06 20:34:58
ドラコンのブレスがレベル上がっても対象:1グループにならないのは外伝3だけだっけ?

12:NAME OVER
05/11/06 20:56:13
一応新ウィズだよって、関連性を伝説の形をとって匂わせただけで
実際は、コズミックの章という別宇宙の話になってる筈。

13:NAME OVER
05/11/06 20:58:42 BE:301061298-#
>1
乙ILWAN

14:NAME OVER
05/11/06 21:05:39
>11
その通り。
1グループではドラコンが強すぎるので、
1体でいいよな。

15:前スレ997
05/11/06 21:06:48
>>7
乙です
あーどこかで読んだ気がしてたんだけど、単純に俺の英語力が
足りなかっただけかもしれません
すんません
押入れからPC版のマニュアルでも探してみます

16:NAME OVER
05/11/06 21:09:16
>>14
俺は外伝3でドラコンを使った事がないし外伝4はそもそも持ってないんだけど、
ドラコンのブレスってそんなに強いの?

17:NAME OVER
05/11/06 21:14:02
>>16
序盤はな

18:NAME OVER
05/11/06 21:17:04
>>15
一応TOWNS版のマニュアル
訳すときに違うニュアンスになってるのかもしれませぬ

19:NAME OVER
05/11/06 21:19:59 koEiMzg3
今ヤフオクでGBCが出てるけどコレって買い?

20:NAME OVER
05/11/06 21:22:51
前スレの1000・・・。なんだありゃ・・。

21:NAME OVER
05/11/06 21:24:43
前スレの1000・・・。なんだありゃ・・。

22:NAME OVER
05/11/06 21:24:48
毎回>>1000はキモいレスで埋まるよな。
同じ香具師が、いっつも張り付いてるんじゃねぇの。

23:NAME OVER
05/11/06 21:45:51
>>19
どうだろ?
#1~#3が好きなら買いじゃないかな?
今ヤフオク見たら#1~#3のセット10000エンに入札してる人がいるね(驚
凄い情熱だ

24:NAME OVER
05/11/06 21:59:45
>>23
GBCLOLの売れ残りですら2980円って値段がつく事もあるから、
3つセットで1万でもそんなに驚く事はないんじゃないか?と考えてしまった俺がいる……


25:NAME OVER
05/11/06 22:10:06
8なら10000円でも入札する
すんげーやりたい

26:NAME OVER
05/11/06 22:11:23
>>25
URLリンク(page7.auctions.yahoo.co.jp)
入札しとけば

27:NAME OVER
05/11/06 22:17:49
>>26
オオー、サンクス
日本語で検索してなかったorz

28:NAME OVER
05/11/06 22:27:32
>>27
10000の軍資金では足りないかも
最終日は終了間際がんばって張り付く必要があるぞ

29:NAME OVER
05/11/06 22:30:13
6000円~9600円みたいだよ。統計見ると
大体8000円台に収まる

30:NAME OVER
05/11/06 22:32:41
お前らバカじゃね?
今時日本語でWizやんのは英語もできない負け組みなわけでwwwwwww

31:NAME OVER
05/11/06 22:32:48
コレクションは一万頻繁に越えるよな

32:NAME OVER
05/11/06 22:35:50
>>28
まじすかw
とりあえず最終日まで様子見します

33:NAME OVER
05/11/06 22:43:26
英語版じゃないとDSが正常に動作しないという難点がある

34:NAME OVER
05/11/06 22:44:26
ぶはwwwwww

やっぱここでも英語ネタは傷つけちゃったかwww



35:NAME OVER
05/11/06 23:00:04
原理主義者が鬱陶しいので
#5以下はスレ違いということでよろしく。

36:NAME OVER
05/11/06 23:01:08
了解。

37:NAME OVER
05/11/06 23:02:02
あ~あ、スルーすればなにもかもが解決すると思ってるんだねー。
嫌なこと、見たくない現実には目を瞑り・・ってか?


そんな筆記ーニートはひらがな表記のFC版でもやってろ!!
でもなー、最近の若者には「あかさたな」が最後まで言えない低学歴も
多いっていうからなー。

ま、負け組は世界の底辺を這いずり回って俺らのおこぼれをさすがるんだなwwwww


38:NAME OVER
05/11/06 23:05:56
>>34
じゃあ英語で書き込め

>>37
「さすがる」って何だ?


39:NAME OVER
05/11/06 23:10:47
GBC版って何が違うの?

40:NAME OVER
05/11/06 23:13:37
>>38
フフ・・・。

2ちゃんで誤字を指摘するのってかっこ悪りぃいいいいいいいwwwwwwww
お前ニート決定なwwwwwwwww
だって、それが目上の者に向かっていう台詞か?
俺がDSについての情報を教えてやらなくちゃなんにもできないだろ、お前。
Googleだって日本語のやつ使ってるんだろうな~、あ~、情けない。
社会経験ないだろ、お前。

社会経験も無い、マナーがなってない、英語もできない・・・

お前の脳みそはPS版の糞7と同じくらいトロくてショボいんだろうなあwwwwwwwwww


41:NAME OVER
05/11/06 23:15:46
>>40
顔真っ赤!
m9(^Д^)プギャー

42:NAME OVER
05/11/06 23:16:04
本当に賢い人は、
むやみに他人を馬鹿にしたりしないものだ。

43:NAME OVER
05/11/06 23:17:07
8スレにもいる英語サイコだろ?
ほっとけ。

44:NAME OVER
05/11/06 23:23:18
原理主義者がうっとうしいとか言ったところで、
SFC版BCFが7万本という数字が、
現実を物語っている。
極端なシステム変更が、
多くのウィザードリィファンの心を
踏みにじってしまったということだ。
いくらゲームは面白いといっても、
去った旧作ファンの数>>>新規に得たファンの数
だったわけだ。



45:NAME OVER
05/11/06 23:25:18
別に誰が何を好きでもいいだろ。
遠藤版ファンでもコズミックフォージ以降ファンでもアガン信者でもどうでもいいよ、もう。

46:NAME OVER
05/11/06 23:25:28
>>39
ムサシやサマナーなど特定のアイテムを入手しないと
転職できない職業が増えた
呪文名は英語

47:NAME OVER
05/11/06 23:25:50
米国のプレイヤーはワードナ倒して終了と聞いたけどな
日本みたいなコレクター的な人は想定外なだけでは?

48:NAME OVER
05/11/06 23:28:00
>>45
何れにせよ、罵りあい、煽り合いはやめてもらいたいよな。

49:NAME OVER
05/11/06 23:28:32
PC版ではBCFが1~6のなかで一番売れたんじゃなかった?

50:NAME OVER
05/11/06 23:30:02
>>49
PCユーザーの絶対数が多かったってのもあるかも

51:NAME OVER
05/11/06 23:31:29
>>40みたいなアホが消えてくれればどうでもいいよ
もともと俺も原理主義者だったし

52:NAME OVER
05/11/06 23:31:34
じゃあ8はどれくらい売れたか気になるな

53:NAME OVER
05/11/06 23:33:43
お前らキャンキャン吠えてかわいいなwwwww

1~8を日本語でプレーする、てか、日本語でしかプレーできない
低学歴な負け組くんが消えてくれれば俺もどうでもいいwwwwwwwwwwwwwwww



54:NAME OVER
05/11/06 23:33:56
Ultima9、Wiz8、M&M9
古典RPGの最新作はどれもぱっとしない印象がある
ゲームの出来じゃなくて、いつの間に出てたの?って感じが・・・
米国の主流じゃ無くなってるからかね、シングルプレイのRPGは

55:NAME OVER
05/11/06 23:34:55
なんか住民のレベルが下がったな

56:NAME OVER
05/11/06 23:37:19
Wizスレの住人には二つの種類の人間しかいない・・・・・・

1.英語が上手くて1~8のどの作品も英語でプレーできる人間。

2.英語ができないので日本語版がでるまで嫉妬に燃えて指をくわえて待つだけ
  しかできない負け組=筆記ーニートwwwwwwwwwwww



57:NAME OVER
05/11/06 23:38:59
>>47
というのは遠藤発言が元ネタだな。
7~8年前の海外のWiz関連のBBSでは結構レベル自慢とかしてたけどな
アイテム収集なんかもしてたし。
それらが軒並み無くなったので、証拠が示せないのが残念だが。
まあ向こうはチートプレイヤー多いんで、すぐに飽きるのは間違いないと
思うけど。

>>49
国産パソコンなら、#1が12万、#2・3が5万
#5が7万、BCFが9万。
ソースはプレイヤーズフォーラム。


58:NAME OVER
05/11/06 23:39:52
>>55
マンネリ防止のためです

59:NAME OVER
05/11/06 23:43:04
#5以降の話をするウンコはWiz8スレ行ってくれ。マジで
やったこと無いし、やりたくもないけどな

60:NAME OVER
05/11/06 23:43:25
とりあえず>>56がいじめられて逃げ出した元スレ張っときますね

スレリンク(game板)

61:NAME OVER
05/11/06 23:44:10
>>59
勝手に決めるなうんこ

62:NAME OVER
05/11/06 23:46:38
にょほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

お前馬鹿かあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwww

#5以降も以前もかんけいないのったらなーいーのーーーーん♪
てか俺は#7とかきらいだよ~~~んwwww
なんでわかんねーかなー。
俺原理主義者じゃないよ?ん?ドゥーユーアンダースタン?ンーフー?
きゃははっwwwww
カタカナ英語でかいてあげたから、理解できる?できまちゅか?wwwwwwwwww

お前らは#5以前以降を区別してるけど、日本語版だったらどれも同じくらい糞?じゃね?
区別するのはそこんとこがワカってない低学歴だけwwwwwwww

63:NAME OVER
05/11/06 23:46:50
>>61
制作者が違うんだからもうWIZとは呼ばないと思う
せめてBCF以降は8のスレに移動してくれ
別物の作品をこのスレで話してる香具師らの頭を疑う

64:NAME OVER
05/11/06 23:48:35
>>63
ここはWIzスレなんだよ
Wizardry語って何が悪い

65:NAME OVER
05/11/06 23:49:55
Wizardryスレであって新Wizardryスレではないと思いますが?
プレイヤー層が違うんだから同一スレで語るのは無理があります

66:NAME OVER
05/11/06 23:50:40
BCFノンリセットプレイ、9回目トライ。
ようやく城を安心して歩けるようになった。

ドラコン必須、バード必須、ボーナスは生命力最優先。

異様に低い命中率はガマンするが、逃亡の成功率の低さはカンベンしてほしい。

67:NAME OVER
05/11/06 23:51:48
あーあ、また始まったよ・・自治厨が・・。

68:NAME OVER
05/11/06 23:51:51
>>65
だったら国産Wizもどきの話もしてほしくないよねw

69:NAME OVER
05/11/06 23:52:56
>>68
ロバーツ作の正当なる後継が日本のWizardryです

70:NAME OVER
05/11/06 23:55:48
>>69
自称な。

71:NAME OVER
05/11/06 23:56:30
>>65
具体的にあなたの考えるこのスレで語ってもいいシナリオはどれかを
聞かせて欲しい

72:NAME OVER
05/11/06 23:57:00
>>71
APPLE][以外は認めないぞ

73:NAME OVER
05/11/06 23:57:04
>>66
SFC版だけだよね、命中率低いの

74:NAME OVER
05/11/06 23:58:08
APPLEIIのグラは味わい深い物があるな

75:NAME OVER
05/11/06 23:58:39
>>65
それならそれで旧シリーズの話題ふればいいじゃん。
新/旧分けなくても興味あるやつが興味ある話に乗っかるだけでしょ?

とか言ってるうちになんだか青いロウソクを灯したい気分になってきた俺。


76:NAME OVER
05/11/06 23:58:59
ロバート氏は日本人の奥さんもらって日本に住んでた事もあるんだよな。
ところで純日本テイストを売りにしたSFC版の外伝って珍しいのか?
2000円で売ってあったんだが、これって買い?

77:NAME OVER
05/11/07 00:01:29
8と最近の外伝以外ならここでいいじゃん


78:NAME OVER
05/11/07 00:02:02
>>76
マンガの巻末に奥さんと写ってた写真があったキガス
今はなにやってるんだろうな

79:NAME OVER
05/11/07 00:02:06
>>72
平均年齢が40代板並になりそうだな
住人にとっては居心地よさそうだが

80:NAME OVER
05/11/07 00:03:36
ウィズ総合スレだったら、亜流語りたいヤツが出てゆくのが筋だろうな。


81:NAME OVER
05/11/07 00:04:29
もうWizの権利買い取って正式な続編作れよ、アスキーとかで
米国に作らせるとWizardryじゃない物作るし

82:NAME OVER
05/11/07 00:04:34
俺は旧シリーズファンで、
BCFシリーズは嫌いだが、
このスレタイから言っても、
BCFシリーズの話をするな、とは言うつもりはない。

イスラム教がシーア派とスンニ派に分かれたように、
(1000年以上経っても分かれたまま、今も争い絶えず)
このスレも分離するというのはどうかな?


83:NAME OVER
05/11/07 00:04:24
最近の作品はたしかにレゲーじゃないよな。


84:NAME OVER
05/11/07 00:05:54
つうか今まで問題なかったのになんでそういう話になるわけ?
キチガイが1人紛れ込んできただけだろ?

85:NAME OVER
05/11/07 00:09:11
レゲーに該当するのは何年まで?

86:NAME OVER
05/11/07 00:12:21
ネメシスだってWizには違いないよw


87:NAME OVER
05/11/07 00:12:24
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで

CDSまでは余裕でレゲーの域


88:NAME OVER
05/11/07 00:12:51
7は、ウィンドウズ以前だからそこくらいまでじゃないか?
つーか>>77の意見が妥当だろ。
一応機種の違いや世代の違いを超えて、まったり語りましょうってスレなんだし。


89:NAME OVER
05/11/07 00:14:53
ネメシスはWindows95だよね?あぶないあぶない

90:NAME OVER
05/11/07 00:19:27
ネメシスは確かWizardryって後付したんだよね?
ウルティマアンダーワールドみたいに

91:NAME OVER
05/11/07 00:22:58
ところで6作目と7作目は#6と言わないの?

92:NAME OVER
05/11/07 00:23:59
>>87
GBC版はすれ違いになるな

93:NAME OVER
05/11/07 00:39:34
キチガイに付き合って無意味な線引きなんぞする必要ないし。

94:NAME OVER
05/11/07 00:46:26
ディンクにならオレでも勝てるかな?

95:NAME OVER
05/11/07 00:58:01
確か前スレに答えが書いてあったのだが、ホークウィンドがディンクに負ける理由が今だに納得いかない。
どうしたものか。

96:NAME OVER
05/11/07 01:57:55
>>91
発売時のタイトルに「7」「6」と付いてなかったからとか。

97:NAME OVER
05/11/07 02:35:25
>>95
前スレの答ってどんなの?

98:NAME OVER
05/11/07 03:57:10
ディンクは元々冒険者で、ホークウインドの弱点だか弱みだかを握っているという「設定」があるとかなんとか。
どこで発表されたものなのか、正直眉唾だが。

99:NAME OVER
05/11/07 04:17:02
ベニ松やアガンみたいなイタタな同人設定じゃねえの、どうせ

100:NAME OVER
05/11/07 04:33:51
suck my dink!(ウィズ三太郎)

101:NAME OVER
05/11/07 05:47:27
#4の謎に理由なんか求めちゃ駄目だと思う。

ビートたけしの挑戦状ならぬ、RobertとAndrewの挑戦状だよ、あれは。

102:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/11/07 08:16:24
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
マララーリアン!

103:NAME OVER
05/11/07 08:28:36
>>101
逆に#4だからこそ、しょうもない駄洒落ちっくな理由がありそうな気が

104:NAME OVER
05/11/07 08:36:51
ロー・アダムスがちんこで掘られたとか?

105:NAME OVER
05/11/07 09:01:46
#4で地上まで進撃したら宿屋があったけど高くて泊まれなかった。
もし泊まってたら何かイベント起きたのかな?

106:NAME OVER
05/11/07 10:51:21
なんか深夜に変な人がいたみたいですね。
最近あんま荒れなかったのに残念ですね。



107:NAME OVER
05/11/07 11:10:43
>>103
たしかに、内輪ネタのくだらない理由はありそうだが、公開されているヒントは、
・B1F~B4FまでのマップからDINKが浮かび上がる
・Mronの「どこのどいつにも弱点ってのはあ る。こればっかしは例外なしよ!」
だけだよな。

Dinkが歴戦の戦士の成れの果てで、Hawkwindの弱点を知っている、というのは攻略本の説明だったと思う。

108:NAME OVER
05/11/07 11:18:53
>>1に書いてあることがすべて。
細かいことを気にするやつらにはこれで十分

”Cheap apostates! Out!”

109:NAME OVER
05/11/07 11:30:41
ガキの頃、学校でFC版Wizの話していたら
「いるんだよなぁ、FC版やっただけでWizユーザー気分なヤツ」
と先輩に言われて非常に腹が立った&落ち込んだ。

その後PC88版をプレイしたが、正直「だから何?」と思った。
いや、88版は88版で面白かったけどさ。

110:NAME OVER
05/11/07 11:38:28
まあ、そこまでは言わないけど
コマンド選択タイプのしかしたことない人は
一回キーボード打ち込みタイプに触れてみるのもいいかもな

111:NAME OVER
05/11/07 11:40:09 LQc5SeKa
81 :NAME OVER:2005/11/07(月) 00:04:29 ID:???
もうWizの権利買い取って正式な続編作れよ、アスキーとかで
米国に作らせるとWizardryじゃない物作るし

↑↑↑
うるせークズがっ!!!
勝手にWizardryじゃねえとかって決めつけんじゃねー死ねカス。
6からが真のwizなんだっつーーのチンカスが!!!
すでにwiz1~5が存在してんのになんでいまさら古くせーwiz
作らんとあかんのよ???
テメーみてーなビチクソは監獄とかその他ヘンなウィヅでもいそしんでろがカス。

112:NAME OVER
05/11/07 11:45:15 LQc5SeKa
81 :NAME OVER:2005/11/07(月) 00:04:29 ID:???
もうWizの権利買い取って正式な続編作れよ、アスキーとかで
米国に作らせるとWizardryじゃない物作るし

↑↑↑
うるせーハゲデブがっ!!!
wizardryって名前使わんでテメーらですげーもの作ってみれってんだっボゲっ!!!
猿真似しか出来ねージャパニイヅモンキのクセにえらそーに!!!
せっせとシコシコやってろチンクヅがっ!!!

113:NAME OVER
05/11/07 11:50:37 LQc5SeKa
63 :NAME OVER:2005/11/06(日) 23:46:50 ID:???
>>61
制作者が違うんだからもうWIZとは呼ばないと思う
せめてBCF以降は8のスレに移動してくれ
別物の作品をこのスレで話してる香具師らの頭を疑う

↑↑↑
せいぜい購入しか能がねーくせになーにをえらそーにっ!”!
制作者が違うから何よ?!
だったらこの腐れ国にあふれてる外道wizは何よ?
制作者が違うんだからうぃづってつけるのおかしいだろz?
だいたい何にもできねーカス以下の分際でえらそーに知ったかヅラで
うぃz語んじゃねーよチンがwww

114:NAME OVER
05/11/07 11:51:57 LQc5SeKa
#5以降の話をするウンコはWiz8スレ行ってくれ。マジで
やったこと無いし、やりたくもないけどな

↑↑↑
てめーが出てけカス。
ずっと1でもやってろ一生のライフワークとして。

115:NAME OVER
05/11/07 12:03:56
>>95
まさに同人設定だけど
HawkwindはTreborに仕えるために愛する夫を捨てたくノ一で、
Dinkは捨てられた旦那だというSSをエロパロ板で読んだ。
罪悪感に苛まれてDinkのなすがままにされるHawkwind。
まぁ主役は彼らじゃなくWerdnaと魔女なんだが、
夫婦愛についてあそこまで深く洞察し、かつエロ水準も高く
Wizardry小説としても面白いエロパロというのは初めて読んだ。
ゲーパロ専用 ◆0q9CaywhJ6氏はすげーよ。
くだらない新旧論争している暇があれば保管庫で読むべし。
URLリンク(ascii2d.no-ip.info)

116:NAME OVER
05/11/07 12:08:00


117:NAME OVER
05/11/07 12:22:55
ディンクもだけどマーフィーズゴーストの存在も気になる

118:NAME OVER
05/11/07 12:30:14
>>117
Q Murphy's Ghostには実在のモデルがいるというのは本当ですか?
A Murphy's Ghostはアンドリュー・グリーンバーグの友人で、
アンドリューオリジナル版ウィザードリィのプレイテスターの一人だった
Paul Murphyからいただいた。ウィザードリィにはその手のジョークがいっぱい入ってるよ

ムックで出てるウィザードリィコレクションのロバートのインタビューから

119:NAME OVER
05/11/07 13:24:59
ウルティマの主役人が制作者の友人とかから取られてるのと一緒だな

120:NAME OVER
05/11/07 13:34:55
URLリンク(up.mugitya.com)
(;´Д`)ハァハァ

121:NAME OVER
05/11/07 13:58:01
>>118
友人じゃなくて嫌いな奴だったって聞いたけど?

122:NAME OVER
05/11/07 14:23:00
初めてwizやった時はこんなにハマると思わなかったね。
友人に薦められて半ば付き合い程度にやるつもりが…
この中毒性は他のゲームにはなかった。

123:NAME OVER
05/11/07 14:48:12
最近、キャラの年齢が上がるとなぜか嬉しくなりはじめた
昔は逆だったんだが

124:NAME OVER
05/11/07 15:12:59
俺なんて戦→盗→戦→盗を繰り返して
30超えてから使い出すよ

125:NAME OVER
05/11/07 15:56:13
>>123
俺と同じだ。俺も昔は逆で14歳じゃないと消してた。

126:NAME OVER
05/11/07 16:44:17
アンドリューひっくり返すとワードナで
ロバートひっくり返すとトレボー
なんか、良いよねセンスがさ

127:NAME OVER
05/11/07 16:49:16
#5以降のテキストセンスも抜群

128:NAME OVER
05/11/07 16:57:59
Wizってよくテキストやジョークのセンスがいいと言われているけど
それって英語版? それとも日本語に翻訳した人の解釈?

そういえば注意して見てなかったけど、移植機種によって
テキストの翻訳って結構違っていたりするんだろうか。

129:NAME OVER
05/11/07 16:59:06
徳永ひっくり返すとアガン・ウコーツ


いや・・・その・・・センスいい?

130:NAME OVER
05/11/07 17:26:01
さぁ、早くその死体を寺院にもって行くんだ!

131:NAME OVER
05/11/07 17:37:17
外伝2でミスリルの鎖篭手だけがなかなか手に入らない、早くGetして外伝3やりたいんだけどナー。
3の箱の裏を見たら森みたいトコ歩いてたからこれはこれで面白そうだとワクワクしてんだ。
しかし篭手が手に入らない…orz
まさかこの嫌がらせが古代皇帝の真の呪いなのか(違

132:NAME OVER
05/11/07 17:51:19
代わりにミスフルの単行本でも買っとけ


133:NAME OVER
05/11/07 18:20:55
つまんね

134:NAME OVER
05/11/07 18:57:18
>>115
俺が言おうか言わないか悩んでいたネタを出したな、貴様!

……個人的には薔薇の貴婦人に弄ばれる虎の子騎士団のシーンが好きだった。
ディンクとホークウィンドのエピソードの落ちもな。

135:115
05/11/07 19:46:16
悩んだが書いちまった。

PS- TREBOR(の)SUX

136:NAME OVER
05/11/07 20:20:21
>>131
まあ、もう少し外伝2の世界を楽しみなよ。

137:NAME OVER
05/11/07 20:27:13
4も外伝って言われているけど、ウィズの世界をぐっと広げてくれるよな。
リルサガが出る前は、プレイする機会なかったからアスキーから出てた
PC版の攻略本見ていったいどんなゲームなんだって頭をひねってたけど。


138:NAME OVER
05/11/07 20:29:31
>>128
「おっと!けちやろうのお出ましだ!」

CDSでドラゴンの巣を漁って、ドラゴンをけちやろう呼ばわりした冒険者が
帰ってきたドラゴンに向けて言うセリフだけど
この辺は訳した人のうまさもあるかもね

139:NAME OVER
05/11/07 20:38:06
前スレで流されてしまったので再カキコ

外伝2をやってて、酒場を出たときに一番上のキャラが謎の失踪をしてしまいました
HPも0になっていて気分が悪かったです

外伝2ではよくある事なんですか?

140:NAME OVER
05/11/07 21:01:45
>>139
外伝2はお気に入りキャラがLv1000超えまでやってましたが
一度もそんな現象はなかったです。
少なくともよくある事ではないと思われます。

141:NAME OVER
05/11/07 21:57:30
俺の場合「い」階を歩いててお気に入りキャラがバグアイテム拾って泣く泣く引退、ならよくある

142:NAME OVER
05/11/07 22:05:17
外伝Iだけど戦闘中にGBAを落としたらキャラクターの状態がバグって
マディもカドルトしても直らない病にかかってしまったことがある。
カント寺院では治療費42億ぐらい請求された。
治療費が貯まるまで頑張ってみようかとも思ったが、
訓練所等でそいつらの状態を見ようとするとフリーズかと思うぐらい
時間がかかるので泣く泣く登録抹消した。

143:NAME OVER
05/11/07 23:27:00
子供のころ、疑問に思っていた。
「アスキーはなぜ、頑として#4を出さないのだろう?」
実際にプレイしてみて納得。
PCエンジンは#3、PSは#5とのカップリングで発売しているのも、
#4単品ではとても消費者を満足させられないとわかっていたからなんだな。

144:NAME OVER
05/11/07 23:32:12
単なる時期的なものじゃないの

145:NAME OVER
05/11/07 23:43:11 29WBj70G
ディンクってホークウィンドの親父じゃなかったか?

146:NAME OVER
05/11/07 23:44:50
そんな設定はあれか
手塚一郎の小説家
あーん

147:NAME OVER
05/11/07 23:45:25
そもそも、ホークウィンドウってローアダムスの事だろ(彼の使用キャラ)

148:NAME OVER
05/11/07 23:48:22
うん

149:NAME OVER
05/11/07 23:57:44
おいら、スターウォーズ見るとき、マスターウィンドウ(メイス・ウィンドウ)とこのキャラが
どうしてもイメージだぶっちゃう。


150:NAME OVER
05/11/08 00:01:46
PS2のHDDにゲーム入れるソフト手に入れたんで、
未クリアだったCDSをやろうと思うのだけれど、
おすすめのパーティとかあります?
SFCのBCFだと4人で魔法使いまくりで無理矢理クリアした感じでしたが…

151:NAME OVER
05/11/08 00:34:49
自分で考えられないのか?

152:NAME OVER
05/11/08 00:35:10
4は4で味があるけど単体発売だと空腹空あるかもね。余談だがオレのニューエイジのセーブデータをメモカで見ると何故か真っ黒。
他のデータは普通に絵が出てるのに…。
これは彼のパーソナルカラーがついに現実世界へ染み出したものなのだろうか?

153:NAME OVER
05/11/08 00:36:52
Wiz4、Ultima4、バーズテイルって同じ脚本家だっけ?
なんちゃら3世って言う

154:NAME OVER
05/11/08 01:01:54 MAjvYE3R
>>143
原理主義者ではないが#4にはwizの全てが詰まっていると思うんだけどなあ。
解く知識あればプレイ時間は確かにあまりかからないけど。

155:NAME OVER
05/11/08 01:13:24
#4はパーティRPGマンセーの時代には受け入れられないと判断したんじゃないか?
謎も難解だし。

156:NAME OVER
05/11/08 01:19:39
#1~#3の知識だけでなくカバラとかの知識も必要とされるんだろ?
そりゃ日本のユーザーには辛すぎだぜ。

157:NAME OVER
05/11/08 02:01:26
ウィザードリィ4、ついに地下迷宮から出ることが出来なかった。
今もどこかで手に入るの?

158:NAME OVER
05/11/08 02:07:48
単体じゃ売ってないけど抱き合わせなら新品でまだ買える
PS、Winで

159:NAME OVER
05/11/08 09:06:50
PC版ってそんなに面白いかね。
原点を体験しようとプレイするもデュプリケイトディスクやら
起動が苦痛で#1だけクリアして売った。
リセット技ならぬディスクぶっこ抜きとか機械に健全なプレイとも思えんしな

やっぱFC版が最高

160:NAME OVER
05/11/08 09:17:49
いや、WIZ4の話してるんだけどw

161:NAME OVER
05/11/08 09:19:36
>>160
??
>>159はPC版の話をしただけで#4の流れに対して言ってるわけじゃ
ないと思うんだが?

162:NAME OVER
05/11/08 09:40:49
ていうか
1行目は誰に言ってるんだ?
唐突すぎて意味わからん

163:NAME OVER
05/11/08 09:58:50
PC版て面白いかね?っていう話題の振りで、
誰かに対して言ってるわけじゃない、と思うんだが。

なんで誰かに対して言ってる事前提なのかわからん。



164:NAME OVER
05/11/08 10:06:45
「そんなに」って付いてるじゃん
流れでいったらちょっと意味不明

てか、池沼かばってるのは何なの?

165:NAME OVER
05/11/08 10:08:34
誰かがPC版のマンセーでもしてたら
>PC版ってそんなに面白いかね。
で普通に繋がるんだが、いきなりだと唐突感は否めない。

166:NAME OVER
05/11/08 10:09:49
俺は#1はMac版が一番好き


167:NAME OVER
05/11/08 10:10:38
マック版やりたいけど環境がないんだよな

168:NAME OVER
05/11/08 10:16:37
>>167
ROMイメージ必要だけどBasilisk II使えば?
URLリンク(homepage3.nifty.com)

URLリンク(mac.the-underdogs.org)
Mac版Wiz自体はここにあるぞw

169:NAME OVER
05/11/08 10:36:24
エミュでPC版が快適だよな
絵とか落書きみたいな出来だけどトラップ・呪文キーボード打ち込みの魅力は捨てがたい

170:NAME OVER
05/11/08 10:40:41
>>169
Nekoでやればフロッピーの音も出るしねw

171:NAME OVER
05/11/08 10:42:42
>>168
コレ違法じゃないの?
なんか普通に張られてるけど

172:NAME OVER
05/11/08 10:45:26
質問するまでもないでしょ

173:NAME OVER
05/11/08 10:47:54
平然と張るのか

174:NAME OVER
05/11/08 10:54:35
正規に売ってりゃ買いたいけどね。


175:NAME OVER
05/11/08 11:00:10
ウィザードリィコレクション復刊リクエスト
URLリンク(www.fukkan.com)

176:NAME OVER
05/11/08 11:01:49
自分の子供もWizやってくれたら嬉しいがもしFF10とかやってたら体当たりして10回Hitのクリティカル

177:NAME OVER
05/11/08 11:06:33 53zlN7cC
>>175のサイトってちゃんと復刊してもらえるのかね・・・
ロマシング サ・ガ3練磨の書とかとっくに100票こえてるけど
交渉中ってだけだし

178:NAME OVER
05/11/08 11:09:03
ちゃんと復刊したやつもあったはず。
交渉しておじゃんになったのもあるけど。

179:NAME OVER
05/11/08 11:21:04
>>175
それ持ってるけど攻略本としては悪くないね
マップと英語のメッセージの和訳も全部載ってるし

180:NAME OVER
05/11/08 12:54:03
>>176
>自分の子供もWizやってくれたら嬉しいがもし
>FF10とかやってたら体当たりして10回Hitのクリティカル

WizはWizでも、エクスにはまったりしてな。

181:NAME OVER
05/11/08 13:02:54
>>180
>WizはWizでも、エクスにはまったりしてな。

「父ちゃん、上級職はやっぱくのいち入れるべきだよな!」



182:NAME OVER
05/11/08 13:19:12
そんな子にはクリティカルヒットかましちゃうぞ(はぁと

183:NAME OVER
05/11/08 13:25:47
ウチの娘(今2歳)にはWizなど知らぬ健全な子に育ってほしい…と思いたい。
実際はオレが監獄やってる横で画面じーっと見てるんだよな。

184:NAME OVER
05/11/08 13:25:48
エクスよりもっと萌え要素を加えて欲しい。

185:NAME OVER
05/11/08 14:04:59
子供が描いたWiz同人誌でおっきしたらどうなるんだ…

186:NAME OVER
05/11/08 14:09:19
ロリが出るWizならおっきする

187:NAME OVER
05/11/08 14:10:51
WIZ人口の平均年齢から鑑みれば・・・14歳は十分にロリ。

188:NAME OVER
05/11/08 14:15:08
外見さえロリなら何歳でも構わない

189:NAME OVER
05/11/08 14:27:19
禿道。1万とんで2000歳でもランドセルが似合えば(;´Д`)ハァハァ

190:NAME OVER
05/11/08 15:46:20 v26nDmGz
こんなマニアゲーのどこがいい

191:NAME OVER
05/11/08 15:53:21
エクスはなぁ…。
ふつーに遊べたり武具の着せ変えとか意外と面白いんだけど、いかんせん敵の種類が28×色違い7色で終りってのがなんともかんとも。
不確定でも一発で判るっての。意味ねーよ。

192:NAME OVER
05/11/08 17:42:14
萌え要素満載で中身はかなりハードなWizキボンヌ
エクスは中途半端

193:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/11/08 18:07:10
フリーソフトのウィザードリィ風っていうゲームの敵キャラが萌えたな

194:NAME OVER
05/11/08 18:18:51
エクスは中途半端だったからな。
どうしてマイケルのはいつも中途半端なんだろうか。
突き詰めれば面白いはずなのに、途中でだれて中途半端なのばっかりだ。

195:NAME OVER
05/11/08 18:28:14
末弥&羽田の仕事でまとめ挙げられたBCF、CDS、8のセットが
家庭用で出てくれればウィザードリィというタイトルに望むことはもう何もない。

っていう人他にいる?


196:NAME OVER
05/11/08 19:05:13
ノシ 切実に欲しい

197:NAME OVER
05/11/08 19:36:52
末弥あるいは池上・羽田が揃い、アスキーが再び手がける、
そんなwizを夢見ているよ。俺はね。
もう叶わない夢か。さらば天才達よ。

198:NAME OVER
05/11/08 19:51:51
BCFとCDSはアスキーが売ってるよ
つーか作り直さなくてもオリジナルで十分

199:NAME OVER
05/11/08 19:55:36
ウィズコレ、書籍版もPC版も持っているけど遊びにくいから
コンシューマー版出して欲しいな。
むろん末弥&羽田、ゲームスタジオ製作のアスキー発売で
(でもマニュアルは、オリジナル版を尊重して)

200:NAME OVER
05/11/08 20:07:17
>>195 ノシ
初めてやったWIZがBCFで、普段ゲームにうといので、私にとってはあの世界が唯一無二です。
今、遅ればせながらPS版CDS始めたと

201:NAME OVER
05/11/08 20:18:04
CDSは、BCFみたいな濃厚な物語はないけど軍隊に入隊したり、魔術師の塔に昇ったり
天空の都市を訪れたりと広大な世界が楽しい。
5で登場したNPCが、自発的に世界を歩き回り、お互いに殺しあったりキーアイテムを
プレイヤーと競い合って探し回ったりと実に奥が深い。
ちょっとバランスが悪いような気もするし、プレステ版は読み込みも鬼のように遅くて
いらいらするけど。


202:NAME OVER
05/11/08 20:22:21
遠藤タンは当時から賛否両論だったオリジナルBCFを評価してたけど、
CDS、#8はどう思ってるんだろうか?

203:NAME OVER
05/11/08 20:45:46
CDSは9801版やったけどグラフィック変更して欲しくないな~
ちなみに#5はタウンズ版のグラフィックが好きでした

204:NAME OVER
05/11/08 21:40:24
CDSはあの濃いグラフィックじゃないとイケンね。
音楽はいらないかなー。
鳥のさえずりとか川の流れる音とかのまんまでいいよ。


205:NAME OVER
05/11/08 21:55:28
Wiz同人か・・俺の青春だな。

そう、あれは始めてのWiz本。
『修羅の門』(九十九×陣雷)本になるはずだったのだが、
なんかフォーラムでトップ同士の喧嘩があったらしくて急遽
Wiz本に。
いちからデッサン始めるの嫌だったので:

陣雷に似た忍者 「フフ・・・見ろ、この剛直を・・・」

九十九に似た忍者 「へぇ・・知らなかったな・・ダンジョンは男をナンパする場所だったなんてな・・」

陣雷に似た忍者(ギチッッ) 「戦闘は筋肉だぜ・・」

舞子そっくりの僧侶 「キ・・・ィヤアアアアアア」

ヴァ


因みに二人とも全裸な。いやー、楽しかった。





206:NAME OVER
05/11/08 22:09:14
それ見てみたい。真剣に。

207:NAME OVER
05/11/08 22:53:16
フォーラムって、「パソ通」・・かよ・・・ 「ニィッ」

208:NAME OVER
05/11/08 23:04:28
>>202
そういや末弥もBCFやって、やっぱりWizardryだな と感じたというしな。
APPLEの頃からやってる人でも賛否あるんだろうな。

209:NAME OVER
05/11/09 01:31:33
GBCの方のエンパイア2(復活の杖)ってGBA#1~3並とは言わないにしても
かなり珍しい?


210:NAME OVER
05/11/09 05:35:29
wizやってる人で色黒で視力がいい人っている?
なんか地下に篭もってるイメージがあるから
色白で視力が悪いっていうイメージがある。

211:NAME OVER
05/11/09 08:41:45
ノシ
両目1.0以上
普通に生活してる人なら多少黒く…

212:NAME OVER
05/11/09 10:34:53
なかば諦めかけながらプレイしていたらミスリルの鎖篭手キター(゚∀゚)
これでようやく外伝3に逝けるよ。
次はどんな冒険が待っているのかと外伝3を妄想しながらとりあえず寝る。
しかしながら他のゲームには無いこの独特な中毒性は一体どこから来るのだろうか?
よくよく考えてみると穴に潜ってボコスカやりあって生還するだけなのに不思議だ。

213:NAME OVER
05/11/09 12:04:07
>>212

お め で と う !

きみは かずかずの こんなんを くぐりぬけ みごと ミスリルのくさりごて を もちかえった

その こうせきを たたえて かいきゅうしょう “〒” と ほうしょうきん 1,000,000ペソが おくろう w

214:NAME OVER
05/11/09 12:04:44
>>210
視力0.5、車通勤、内勤、行動時間帯が夜、ジム通いなんで
色白メガネマッチョです

215:NAME OVER
05/11/09 12:09:28
色白マッチョって見ててイタイよな
あー昔いじめられてたんだろーなーって

216:NAME OVER
05/11/09 12:15:27
ミルコとかな

217:NAME OVER
05/11/09 12:17:01
そういう発想出てくる方が…

218:NAME OVER
05/11/09 13:25:49
初めてやったのが外伝Ⅲという者です。
外伝Ⅲの悪魔系が強かった印象があるのですが、ほかの作品の方が強いのでしょうか?

219:NAME OVER
05/11/09 14:11:27
ジョグが趣味で毎日15km走るから色黒
でもスレンダーです
ウエイトやってないし
つーか色白メガネって本当に穴蔵探索しちゃいないんだから
人それぞれっしょ

220:NAME OVER
05/11/09 15:40:16






そうか、痔で鬱な人なのか、大変だな、同情するよ。

221:NAME OVER
05/11/09 16:14:24

敵全グループにかかるバスカイヤー かとおもった。

222:NAME OVER
05/11/09 18:05:21
外伝3を始めました。
とにかくBGMが良い、宿屋とかタマラナイです。
なんか今回からアルケミストってのがいるみたいだけどその実力はいかほどなのだろ。
最初から入れた方が良いかな?それとも忍者もアルケミスト呪文を覚えるみたいだし戦士→忍者でOKかな?

223:NAME OVER
05/11/09 20:06:21
忍者は相当レベル上がらんと全部のもの覚えないから、おすすめできない。
なにげに役立つ呪文多いから、最初から錬金術師は入れた方がいいかも。

クラスチェンジ前に盗賊いないと、とある扉が全然開けられないので、
盗賊はいた方がいい。あそこ開けられないと、マーフィーで
マスターレベルまで上げないといけなくなるぐらい経験値稼げない。

戦士系2,僧侶、盗賊、魔法使い、錬金術師

このあたりが外伝3のスタンダードじゃないかなあ。

224:NAME OVER
05/11/09 20:19:04
やはりプレイスタイルは人それぞれだな。
俺は6回くらいやり直したが一度もアルケミスト入れなかったな。
レインジャーがいたけど。
もう一回組み直してやってみるかな…

225:NAME OVER
05/11/09 23:25:09
BCFの休憩時のSEが何度聞いても「頭痛にノーシン」に聞こえる
最後が上がっていたら脳内でキンコンまで鳴っただろう

226:NAME OVER
05/11/09 23:51:36
アルケミストは最初から連れて行って、
レベル13でビショップに転職でOK。
モルフィス、カディオスを筆頭に
役立つ呪文は多い。

227:NAME OVER
05/11/10 00:09:07 8JVbo9Hn
モルフィス、カディオスって何?
Acid BombとかTsunami、Quick Sandなら知ってるけど。

228:NAME OVER
05/11/10 00:20:05
>>227
外伝3のアルケミスト呪文。
BCFでも外伝でもアルケミストは使える呪文多いよね。
サイオニクスは共にダメポだが。

229:NAME OVER
05/11/10 00:36:14
しかしサイオニクス系魔法は使い手も少ないので、
結局初期パーティにサイオニック入れる羽目になる罠。

戦、バル、レン
僧、詩人、サイ

ってのが外伝4とディンギルでは俺の中で定番だった。

230:NAME OVER
05/11/10 00:41:21
外伝3と4は1から転生し続けるデフォルトパーティ
君侍忍僧司魔と
3からセカンドプレイ用にできた
君侍忍バ司吟(前衛はフェアリー)
アルケミストとモンク・エスパーは全く用なし

231:NAME OVER
05/11/10 00:42:36 zjxBNW0v
セカンドレイプに見えた

232:NAME OVER
05/11/10 00:45:25
>>231
oremo

233:NAME OVER
05/11/10 00:59:27 8JVbo9Hn
ディンギル


チンチンギンギンに見える。いつも。

234:NAME OVER
05/11/10 01:03:34
>>233
「 チン切る 」に見えてるよ俺は。

235:NAME OVER
05/11/10 09:30:10
CDSで初めてWizやって、おもしれーと思ったけど読み込みが長すぎて投げた
んで、安く売ってたエンパイア買ってきたけど漏れにはなじまなかった
多分Wizって付いてなければ普通に面白いゲームだと思う。さくさく進められるし
で、結局読み込みの長いCDSやってる(´・ω・`)

ところで、ムンク殺しまくってたらダンゴアーと仲が悪くなる?

236:NAME OVER
05/11/10 09:35:30
>>235
SFCのBCFもやってみれば

237:NAME OVER
05/11/10 11:21:40
また糞Wizの話をする輩が増えてきたなw
お前らはすれ違いって言ってるだろ

238:NAME OVER
05/11/10 11:57:23
>>237
お前がすれ違い
とっとと死ね

239:NAME OVER
05/11/10 12:59:25
平和共存の道はないのだろうか。
派閥間抗争は見飽きたぜ。
なんで優劣をつけたがる?
荒らしか?


240:NAME OVER
05/11/10 15:04:35
>>240
ある意味このスレの風物詩と化してるしいいんじゃね?
アンパニとティーラングみたいなもんだ。

241:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/11/10 15:04:49
傍観してれば楽しいぜ

242:240
05/11/10 15:05:21
>>240>>239ね、スマソ

243:NAME OVER
05/11/10 15:07:56
ところでディンギルってどんな位置付けなんだろ。
正伝じゃないし外伝でもないみたいだしさ。
何かディンギルと関連性のあるシリーズはある?

244:NAME OVER
05/11/10 15:15:31
ディンギルは外伝じゃね?

245:NAME OVER
05/11/10 15:40:16
正伝以外はみんな外伝でいいんじゃね?
シリーズ的にはGBから続いてる外伝Vに相当すると思うが。
そうなると監獄は外伝VI?

246:NAME OVER
05/11/10 18:04:00
転生パスワードが使えない監獄を外伝6と言うのは無理があるんじゃない?
ファイアーエムブレムとティアリングサーガのように、似てるけど別物である、と。

『外伝』と言ったらアスキーの外伝しか思い浮かばないけどな。
エンパイア・エクス・BUSIN等は『亜種』ってのがしっくりするような。
ちなみにディンギルは外伝3・4とストーリー的に繋がり有り。
実質外伝5扱いでよろしいかと。

247:NAME OVER
05/11/10 18:09:41
はじめ監獄を買わなかった最大の理由が呪文名なんだが
同様の理由でエクスその他も買う気がしない。
BCF以降の呪文は従来のものに当てはめられる?
それともまったく別の系統になっちゃった?
(アルケミストとかは別として)

248:NAME OVER
05/11/10 18:15:35
呪文名でゲームボーイの方のエンパイアを敬遠してたんだが、
それに目をつぶれば同じゲームボーイの外伝1から外伝3と同じ感覚
(難易度のバランスとか、操作性とか)で遊べる?

249:NAME OVER
05/11/10 18:29:18
>>247
監獄は呪文名を昔のモノに直すファイルが出回ってるよ
最近のPCのソフトはMODでどうとでもなるから
結構融通が利く

250:NAME OVER
05/11/10 18:30:37
>>247
それとBCF、CDS、8は従来のものに当てはめるのは無理
スペル系統がまったくの別物なので

251:NAME OVER
05/11/10 18:43:55
>>249>>250
外伝、ディンギル:#1~5と同じ呪文名
エンパイア(GBC・PS)、監獄:呪文名は違うけど系統は昔と同じ(呪文名が違うだけ)
BCF、CDS、#8:呪文名も系統も全く違う
こんな感じ?

252:NAME OVER
05/11/10 19:01:37
外伝はマカニトがマトカニになってなかった?

253:NAME OVER
05/11/10 19:07:16
戦闘の監獄の呪文名変更
ミリバール→ヘクトパスカルぐらいの変化

BCFの呪文名変更
MS-DOS→Windowsぐらいの変化

どっちにしろ、呪文の名前がWizardryの魅力の全てだと思うんでなければ
やってるうち気にならなくなると思う。

254:NAME OVER
05/11/10 19:16:58
>>251
そんな感じだね
252が言うようにマカニトがマトカニになってアルケミの呪文になったりしてるけどw
エンパイアはやったことないのでわかりません

255:235
05/11/10 19:38:37
荒れる話題とは知らんかった
スマソ(´・ω・`)
お詫びにダンゴア印のモルトエールでもどうぞ( ´・ω・)つ旦

>>236
SFC本体はないけど、コントローラとアダプタとTVとつなぐ白い箱ならあるので、
ダンジョン潜って本体とソフト探してきまつ

256:NAME OVER
05/11/10 19:46:13
一応BCF以降でも旧シリーズに当てはめることは出来る<呪文
旧シリーズであった属性を細分化した感じ。(ダルトとハリトとモリトとか)

257:NAME OVER
05/11/10 20:21:31
BCF厨マジで消えてくれないかな?
みんな迷惑してるよ

258:240
05/11/10 20:32:35
別に迷惑してない

259:NAME OVER
05/11/10 20:35:21
そういや最初やった時ムンクインナーズって何か分からず
あんま深く考えないで食っちまったことあったな。
そんで行き詰ってやりなおし。


260:NAME OVER
05/11/10 20:37:00
>>257
つーか外伝でも新ウィズでもどっちでもいいけど、
そんなこという奴は消えな。

261:NAME OVER
05/11/10 20:43:25
>>257
だから旧シリーズなり外伝なりの話題出せっての。
できれば忍者ネタ並みに愉快なやつな。

>255
勝手に荒れるのはごく一部。気にすることねーぞ。


262:NAME OVER
05/11/10 21:07:04
2chってやったこともないのにBCF擁護する香具師多すぎ( ´,_ゝ`)プッ

263:NAME OVER
05/11/10 21:09:29
とりあえず
#2-3はBCFよりツマランよ。#1の焼き直しだし

264:NAME OVER
05/11/10 21:10:52
俺も6ってやった事ないけど、ウィズ8ってやったことない人って多いんじゃない?
デモ版は、今でも手に入るけど本編は手に入れにくいものな。


265:NAME OVER
05/11/10 21:15:47
オクに頻繁に出るから別にそうでもない気が
発売当時の価格帯で買えるし

266:NAME OVER
05/11/10 21:39:07
8はBCFとCDSやってたら当然やるだろ
ダークサヴァントとの決着つけないでどうする
まあ、あれだスレ違いだから





本音を言うと8が一番おもしろいんだけどなw

267:NAME OVER
05/11/10 21:40:32
   BCF厨マジで消えてくれないかな?
   みんな迷惑してるよ
    ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧_∧   
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /




268:NAME OVER
05/11/10 22:12:10
8はデモ版しかやったことないけど、戦闘に異様に凝ってて妙に時間がかかった。
ああ、形は変わってもこりゃ確かにウィズだなって思ったけど。

269:NAME OVER
05/11/10 22:12:53
そろそろWiz8はスレ違いですよ

270:NAME OVER
05/11/10 22:49:08 0vBlR9N4
拾ってきたwiz8画像

URLリンク(sakots.pekori.jp)
URLリンク(sakots.pekori.jp)
URLリンク(sakots.pekori.jp)
URLリンク(sakots.pekori.jp)
URLリンク(sakots.pekori.jp)



271:NAME OVER
05/11/10 23:02:13
>>259
全部喰ったのか?!


272:NAME OVER
05/11/10 23:05:18
Wizに飽きたら、Diablo IIっつーPCゲーをやってみてくれ。
絶対、ここの住人の好みに合うと思う。

273:NAME OVER
05/11/10 23:06:13
古いよ・・。

274:NAME OVER
05/11/10 23:08:02
>>271
やっとつっこんでもらえた。
ムンクインナーズってゴーンと敵対してるムンク族の内臓の
塩漬けのことなんだよな。
どうりでなんかまずそうな反応してる気がしたんだよな・・

275:NAME OVER
05/11/10 23:12:16
>>273
現行パッチは、それまでのパッチと全然世界が違う。
これマジお勧め、騙されたと思って…。

276:NAME OVER
05/11/10 23:12:17
日本人はアイテムコレクションが好きだからな

277:NAME OVER
05/11/10 23:15:28
ディアブロもディアブロ2もおもしろかったよ
部屋の中にファイヤーウォール唱えて
扉閉めて遊んでたなw

278:NAME OVER
05/11/10 23:18:48
実は、CDSの方がアイテムって多いんだよな。
武器にしても、アミュレットの類にしてもやったらめったら出てくる。
かの正統ウィズ、最強武器ケーンオブコープスも出てくるし。


279:NAME OVER
05/11/10 23:21:47
Cane of Corpusは最強武器って言うより最狂武器だなw
最強武器はライトソードあたりか

280:NAME OVER
05/11/10 23:28:03
俺は、個人的にはいまいちライトソードは好きじゃないから、
いつも村正を#1仕様の10-50ダメージにし、かつ攻撃方法を“乱闘”だけにデータ変更してる。
ついでにアベンジャーも“乱闘”だけにしてるな。

281:NAME OVER
05/11/10 23:32:00
CDSって今でもPC版手に入る?
移植は出来がイマイチって噂聞いたんだけど。

282:NAME OVER
05/11/10 23:34:27
ウィズコレか、ゴールド位じゃなかったけ?
プレステ版は遅いし、サターン版が一番安くて手頃なのかも。


283:NAME OVER
05/11/10 23:56:07
サターンか。その存在自体を忘れてた。サンクス!

284:NAME OVER
05/11/11 00:16:39
ウィーッス   ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     /  CDSカッテキタゾー
     |  )  /
 【PS版】/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
説明書見てワクワクしたの久しぶりダナー
さてロード時間に耐えられるカナァ


285:NAME OVER
05/11/11 00:18:21
まぁ、そんなに遅いわけではないな >PS版

286:NAME OVER
05/11/11 00:18:50
そういえば、GBC版エンパイアってムラマサを両手に2刀持ちできる
武蔵って上級職でてくるんだよな。
マップなんかはウィズっぽくないって思ったが、あれだけはその手が
あったかって感心したな。

287:NAME OVER
05/11/11 00:19:12
サターンってBCFとCDSセットでお得だな
アイテム無限ゲットバグぐらいしか噂聞かないけど出来はどうなの?

288:NAME OVER
05/11/11 00:28:46
ウィズコレとプレステ版とサターン版持ってるけど、グラフィックはPC版に
忠実なのかもしれないが、ちょっと地味で寂しい感じはするね。
プレステ版の方が、演出的には凝っていていいんだけどね。
あれ惜しいソフトだよな。

289:NAME OVER
05/11/11 00:32:45
URLリンク(nfg.2y.net)
サターン版

290:NAME OVER
05/11/11 00:33:43
PS版ってあの濃いグラフィックを3Dに出来てるの?

291:NAME OVER
05/11/11 00:46:40 OyRZTW8K
6から8の流れって一応続編なのにそれぞれまったく違うゲームみたいだな。
どれもそれぞれ面白い。

292:NAME OVER
05/11/11 00:49:25
グラフィックはオリジナルにリファインしてあるけど、そうとう綺麗だよ。
好き嫌いはあるだろうけど、あれってアミーガで作ったんだったっけ?

コープスオブケーンといえば、ウィーザードリーの神話学ってサイトで
詳細な解説がしてあって、死者の杖=所有者である○○○○○の背骨では
ないのかとしてあったな。
装備しちゃうと呪われちゃうしそのくせムラマサより最強だし、なんて
かっこいい武器なんだと思った覚えがあるな。

293:NAME OVER
05/11/11 00:57:19
>ケインオブコープスの間違いだった。

294:NAME OVER
05/11/11 01:02:22
>>292
お前わざとだろ。

295:NAME OVER
05/11/11 01:03:17
PS(2)のエンパイアの2とか3とかって
1にあった顔グラ廃止された?
ぐぐってみたんだけど、職エンブレム?の画像しか見つけられなかったんで。
知ってたら教えてください。オネガイシマス

296:NAME OVER
05/11/11 01:07:54
>>287
致命的バグがある。
URLリンク(www.pekori.jp)

正直やってらんなかった。

297:NAME OVER
05/11/11 01:13:37
>>291
5から7まで原作者違うしね
8はわからん

298:NAME OVER
05/11/11 01:36:07
マカニトとマトカニは名前どころか性質が全然違うじゃん

すばらしくマンチキンでアガン仕様>マトカニ

299:NAME OVER
05/11/11 01:43:12
Quick Sand最強!

300:NAME OVER
05/11/11 02:08:27
>>298
魔術師魔法が最終的にコルツ・バコルツ、後はマロールしか使い道がなくなってしまう事に対する
対策のつもりだったのではなかろうか。便利にしすぎだ、とは俺も思うが。

301:NAME OVER
05/11/11 12:42:18
不当に知名度低いよな、Wiz8のディレクターは。
仕事の質からいけば、ブラッドレーと並ぶかそれ以上だろうに。
女性だったよね。

302:NAME OVER
05/11/11 13:37:35
シナリオとNPCとの会話も女性が担当。
wiz1から全部やってるが8はやはり最高だと思う。

303:NAME OVER
05/11/11 13:47:51
6以降ってレベル10ぐらいで転職させまくって呪文とかスキル覚えさせた方がいいんだよね?


304:NAME OVER
05/11/11 14:05:09
たぶんそれは6まで。
8では転職不利。

305:NAME OVER
05/11/11 17:47:49
>>287
バグではないが敵の命中箇所が一通り(頭・胴・手・脚・足)しかない。
ワームや蛇を切っても「手に命中」とか出るのは凄く萎える。

306:NAME OVER
05/11/11 17:53:22
SSで4と5が出てればWiz全作出来る神ハードだったのに

307:NAME OVER
05/11/11 18:04:22
>>305
まったくだ。
蛇の足に当たるなんてのはそれこそd…まぁ、とばそう。

敵が死んだときのボフボフしたエフェクトは妙にイイだけに残念だ。

SF版含め、惜しい移植しかされていないのが本当に悔やまれる。


308:NAME OVER
05/11/11 19:50:24
元のソフトが糞だからなぁorz
本家Wizardryは既に形骸と化した。潰れても仕方ないよ

309:NAME OVER
05/11/11 19:52:50
なんか今週は旧作原理主義者が活発だな。

Wizardryが廃れた原因は、既に時代遅れの作品だったからだけどな。
8のクオリティでMMO化してれば少しは生き延びてたかもね。

310:NAME OVER
05/11/11 19:57:32
結局Wizって一作目の完成度高すぎたんだろな



311:NAME OVER
05/11/11 21:18:44 mC+0JwzN
完成度っていうより衝撃度だな。
初恋と同じ。

312:NAME OVER
05/11/11 21:30:19
#1以降は手抜きしすぎ。BCF出るまで

313:NAME OVER
05/11/11 21:36:08
>>309
#1から全く進歩なかったから、バーズテイル、M&Mに俺は浮気した

314:NAME OVER
05/11/11 21:39:19
自分的にはCDSが最高傑作だと思うけど(8はやったことない)
どの作品もそれぞれ楽しめたけどな。
特に1~3なんて、PC版(88、MSX)、FC版、リルサガ、GBC版と
何遍もやった(WS版も)
同じゲームをこれだけいろんな機種で出る度、何度もやった事は
他にはないな。

315:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/11/11 21:49:03
プレイ時間
長い
                              #1
                                外伝2
                    #4
         外伝1          #2            #6
                                      #7
                      #5
           外伝3      外伝4
      #3

短い
   ツマンネ                                  面白い

316:NAME OVER
05/11/11 21:54:52
#1テイストでパーティメンバーとのチャットが中心のオンラインならやりたい
ただのTRPGになる可能性が高いけど

317:NAME OVER
05/11/11 22:02:26
ノーリセットで#1やってるところなんだが、地下9Fの東10,北19にテレポーターでとばされた。
Lの形で袋小路、3ブロック分しか歩けない場所。これってハマッタのか?
現在LV11でマラー使えず。マラーの冠もなし。どうすりゃいいんだ?
2軍でマラー覚えて救出が妥当か?ちくしょー

318:NAME OVER
05/11/11 22:27:00
その場で回転して逃げる、で戻れる機種もあるけどな。
2軍救助隊を用意するしかなさげか。

遭難対策にマスターレベルのMageを1人待機させるといいぞ。

319:NAME OVER
05/11/11 22:38:50
>2軍でマラー覚えて
1軍昇格しちゃうんでは

320:NAME OVER
05/11/11 22:43:07
>>317
つ「ロクトフェイト」

321:317
05/11/11 22:59:18
>>320
おお!それ使ったことないから忘れてた。ありがとー!ロクトフェイトなら使えるキャラいるよー
装備品が全て消失したけどね…
いやー2軍作って2軍全滅にそなえて3軍作ってと考えてたからアイテムロストの方がマシだー

>>318>>319さんもレスサンクス。3/400の確率で悪い場所に飛んだのかな。俺も強運だw

322:NAME OVER
05/11/11 23:00:00
昔ファミ通で見た覚えがあるんだけど、どのシリーズの話だったかは忘れた。
迷宮内で死んだキャラを迷宮の中に置いたまま削除すると、次に作成したキャラの
LV、HP、年齢とかが0になってしまうというバグ。
多分#6以降だったと思うんだけど。誰か知らない?

323:NAME OVER
05/11/11 23:09:25
FC版BCFが7万本というのは
驚異的な不人気。この数字こそがファン心理を如実に表わしている。
別ゲーになった→それならドラクエ、FF,女神転生などの方が
はるかに一般ユーザー受けする、
旧作ファンの半分が去った、こういう流れ。
開発者は商魂たくましく、
「次回へつづく」の販売戦略にまんまと乗せられた人も多かろう。
(余談だが、わずか9時間のプレイ時間で「次回へつづく」の
突然のエンディングを見せられたアークザラッドは許せない。
その時、絶対に2は買わないと誓った。)

324:NAME OVER
05/11/11 23:11:54
>>322
#6以降そんなことできないw


325:NAME OVER
05/11/11 23:13:15
だなw

326:NAME OVER
05/11/11 23:14:58 7VeISRxe
外伝のどれかだったような

327:NAME OVER
05/11/11 23:15:34
WIZで致命的なバグっていうと外伝4とGBCのエンパイア1かな?

俺はどっちもやった事がないから
ファミコン版KOD…後衛モンスターへのAC&防御特性引継ぎ、
外伝1…武器のボーナスダメージが付かない、
位しかきついバグには遭遇してないけど。


328:NAME OVER
05/11/11 23:19:53
>>323

一流のwiz好きはすでにPCでプレイしてるから
わざわざファミコン版なんかでプレイする必要はない。
真のファンは1から8まですべてPCで英語でプレイ。
それ以外の奴はクズ確定。

329:NAME OVER
05/11/11 23:32:06
>>323
あれは人気でないだろうと思った

330:NAME OVER
05/11/11 23:35:28
>>328
落ち着いて今一度>>1を読み直すことを薦める

331:NAME OVER
05/11/11 23:39:58
>>330
どうせ英語馬鹿だろ。

332:NAME OVER
05/11/11 23:42:06 GuuZ9tCb
むか~し#1のみ中途半端にやったことあるんだけど、今からやるんだったらどれがお勧めですか?

333:NAME OVER
05/11/11 23:43:26
>>332
#1

334:NAME OVER
05/11/11 23:49:02
最初は#1からはまるのが一番だよな。
俺も最初は1だった。#1->KOD->LOL 他はまだやってない。

335:NAME OVER
05/11/11 23:59:04
>>331

うるせー英語すらできないカスカスやろーがっ!!!
氏ね死ね士ね詩ね!!!!!

336:NAME OVER
05/11/12 00:13:48
安心して勧められるのはリルサガの#1~#3、
外伝なら一番評価の高い2だな。
(外伝1はファウストハルバードが最強という痛恨のバグあり、
 外伝3は外伝4の存在を無視するなら楽しめる)

BCFシリーズについては、人によって評価が分かれるところ。
ドラクエとFFで、ドラクエ派という人には敬遠を勧める。
感情移入のしづらい世界になっているからだ。
FF派にはプレイを推奨。
凝ったメッセージとストーリーを楽しめると思う。

エンパイアの評価は低めで、
相当のウィズファンでなければ手を出さないほうがいいかも。

337:NAME OVER
05/11/12 00:15:56
>335
君のニックネームは「英語バカ」に決まった。
よろしくな、英語バカ!

338:NAME OVER
05/11/12 00:16:14
>一流のwiz好き
のっけから意味不明です

339:NAME OVER
05/11/12 00:22:10
>>316
つドラゴンズドリーム

340:NAME OVER
05/11/12 00:23:56
#1が評価高いの分かるし偉大なソフトだと思うけど
#2-3は手抜きゲー

341:NAME OVER
05/11/12 00:25:16 KqUyqVeS
>>335
どうしてこんなに頭が悪いのか理解できない。
やっぱり知識と知性は別もんだな、英語バカ…と言うかバカ英語なのか


342: ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
05/11/12 00:27:09
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´Д` )あ~言っちまった
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 消えろ      \|   ( ´_ゝ`) もうコイツはダメだ
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /


343:NAME OVER
05/11/12 00:37:15
ウィズとウルティマ、
先に出たのはどっち?

344:NAME OVER
05/11/12 00:57:56
ウィルティマードリィが先

345:NAME OVER
05/11/12 01:03:51
FF派とかドラクエ派とか言うけど
最近はどっちもグラとストーリーだけにこだわったクソゲーじゃん
その点、WIZは最後までRPGとしての進化を貫いたが・・・
本家が潰れちゃあねw

346:NAME OVER
05/11/12 01:05:47
>>323
SF版BCFは発表から発売まで間があきすぎたんだよな…
DQクラスの知名度がある作品なら逆に話題にもなったかもしれないが、
こうしたハンデを負っていたことも忘れないでおくれ。

当時流通サイドにいたので、この作品が受けたシリーズ最悪の不遇な扱いを
この目で見て本当に悲しくなったものだ。逆風吹き荒れる中、7万は健闘と
言える数字だと思うのだが、その後でた外伝の方が売れたのもまた事実。

エンディングについては元がああだったから仕方ないだろう。
CDSを移植しようにも市場におけるハードの寿命からいって無理はあったし
その意味でもタイミングは最悪だった。


347:NAME OVER
05/11/12 01:08:32
>>344
リチャードとアンドリューが高校生のとき作ったあれかw

348:NAME OVER
05/11/12 01:27:50 KqUyqVeS
>>347
あれは名作だね!

349:NAME OVER
05/11/12 01:33:30
>>345
RPGというかWIZという枠を壊さず進化しただけ

350:NAME OVER
05/11/12 01:49:35
クローン羊ドリィ

351:NAME OVER
05/11/12 02:10:35
>>341

クズどものためにバカを演じることのできる頭の良さ&やさしさを
理解できないお前がヴァカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

352:NAME OVER
05/11/12 02:12:09
>>337

うるせーっつこのっ!!!
日本語カス!あんたのネームはジャップカス!”!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



353:NAME OVER
05/11/12 02:30:32


354:NAME OVER
05/11/12 02:32:37


355:NAME OVER
05/11/12 02:32:58


356:NAME OVER
05/11/12 02:34:07


357:NAME OVER
05/11/12 02:34:57


358:NAME OVER
05/11/12 02:36:28


359:NAME OVER
05/11/12 02:37:38


360:NAME OVER
05/11/12 02:38:46


361:NAME OVER
05/11/12 02:41:16


362:NAME OVER
05/11/12 02:59:27


363:NAME OVER
05/11/12 02:59:50
ウンコ

364:NAME OVER
05/11/12 03:06:13
*おおっと*

365:NAME OVER
05/11/12 03:10:13
>>352
なにこの頭の悪そうなレス

366:あぼーん
あぼーん
あぼーん

367:NAME OVER
05/11/12 03:42:07
「そうな」じゃなくて悪「い」んでしょ。

368:NAME OVER
05/11/12 03:49:48
GBCのエンパイアしかやった事ないんだけど、今から手軽に始められるのといったらGBCの#1かな?
中古で買ってきても電池まだ大丈夫だろうか。

369:NAME OVER
05/11/12 04:11:10
電池の寿命は余裕であると思う。
問題はソフト自体が品薄なことかな。

370:NAME OVER
05/11/12 04:16:32
>>369
ありがとう、探してみるよ。

371:NAME OVER
05/11/12 05:08:03
だれか#1をリセットなしで最速クリアを目指すoffやらない?


372:NAME OVER
05/11/12 07:18:13
最近ウィズを寝転びプレイしながらお菓子ばっか食ってたせいか下腹部がリルサガのオーガみたくなってきた

373:NAME OVER
05/11/12 07:47:36
GBCの#1は、通常ではエレベーターで通過してしまって探索をしない5~8に
追加ダンジョンが仕込んであってプレイ感が別物になってしまってる。
だが稀少アイテムや、強力なモンスターも追加してあって長く遊べる。
個人的には、遊びやすさも含めてかなり気に入ってるウィズだな。
ソフトもGBCも1000円程度で手に入るしね。


374:NAME OVER
05/11/12 08:03:20
マッキントッシュ版Wizをやってみたい。
白黒のやつね。

375:NAME OVER
05/11/12 08:08:02
>>374
>>168

376:NAME OVER
05/11/12 09:23:43
平気で違法を推奨するモラルの低さにあきれる

377:NAME OVER
05/11/12 09:35:44
そう固いこというなよw

URLリンク(homepage3.nifty.com)
ここに売り切れてるけど19,800円であるw

378:NAME OVER
05/11/12 10:04:16
何かレベル落ちたな。最近暴れてる変な香具師と共に

379:NAME OVER
05/11/12 10:19:20
うちの戦士のレベルも地下10階で出てきた変な香具師と共に落ちました

380:NAME OVER
05/11/12 10:27:13
そういえばGBC版#1~3ってデータ消えやすくない?
アドバンスでプレーしてたから?外伝は全然平気なんだけど。
3作とも一回は消えた…再プレイにいいきっかけだけどね・・・orz 

381:NAME OVER
05/11/12 13:37:29
ほとんど出回ってないGBC版の話題が、
ここのところ多いのでウンザリ気味

382:NAME OVER
05/11/12 13:40:59
>>381
ヒント:エミュ

383:NAME OVER
05/11/12 13:49:58
違法ユーザーばっかなのか、このスレ

384:NAME OVER
05/11/12 13:51:32
まあ、今、市場に出回ってるのって中古ばっかりだから、
買ってもメーカーには貢献されないな。そもそもメーカー潰れてるし。

385:NAME OVER
05/11/12 14:15:07
>>381
中古屋にわりとふつうに置いてあるけど


386:NAME OVER
05/11/12 14:24:11
GBC版は、売れた本数が少なすぎる
(各1万本程度)

387:NAME OVER
05/11/12 14:57:36
>>384
それじゃ中古は違法でゲットしても変わらないって事?

388:NAME OVER
05/11/12 15:30:07
>>387
建前上はエミュなんて不可だけど、今の中古市場の構造だと
新品以外はメーカーに何の利益もない(むしろ不利益)なので、
中古屋が喜ぶだけ。

個人でこっそりやる分には構わんと思う。
けども、レボリューションが発売されたら構造は大きく変わる予感。
(FCからのエミュ全て搭載してる上にDL販売有りだから)

389:NAME OVER
05/11/12 16:01:11
SFC版のwiz1の攻略サイトだれか知らないか?
検索しても5とか外伝とかしかみつからん

390:NAME OVER
05/11/12 16:11:27
FC版とほぼ同じなんだが。

391:NAME OVER
05/11/12 16:20:52
違いは隠れるコマンドの有無と支えの盾くらいか。
今にしてみれば、GBC版くらいに思い切ったアレンジを
してくれても良かったと思うが……。

392:NAME OVER
05/11/12 16:27:33
>>388オクで買えよ
損得以前に違法で入手するなんてアフォじゃね

393:NAME OVER
05/11/12 16:28:11
FC #1 STAFF ROLL
DIRECTOR 三田 浩 MITA HIROSHI
EXECTIVE PRODUCER 遠藤 雅伸 MASANOBU ENDOH
GENERAL MANAGER 佐藤 悟 SATORU SATO
GAME PROGRAMMER 矢島 晴久 YAJ MAHAL
SOFTWARE SUPERVISOR 黒須 一雄 KEI CROSS
MONSTER DESIGNER 末弥 純 JUN SUEMI
MUSIC COMPOSER 羽田 健太郎 KENTARO HANEDA
MUSIC PROGRAMMER 大野木 宣幸 NOBUYUKI OHNOGI
GRAPHIC PROGRAMMER 大嶋 直人 NAOTO OHSHIMA
幸長 邦夫 KUNIO YUKINAGA 小野 晶雄 AKIO ONO
SPECIAL ADVISER 松田 充弘 MITSUHIRO MAZDA 竹内 誠 MAKOTO TAKEUCHI
SALES MANAGER 堀井 敏行 TOSHIYUKI HORII
PUBLICITY MANAGER 橋本 澄彦 SUMIHIKO HASHIMOTO
MANUAL DESIGNER 楠 正子 SHOUKO KUSUNOKI
ORIGINAL AUTHORS ROBERT WOODHEAD ANDREW GREENBERG
LICENSED BY SIRETECH SOFTWARE INC.
LICENSING MANAGER NORMAN SIROTEK
SPECIAL THANKS TO FORETUNE CO.,LTD. AND MANY TEST PLAYERS

394:NAME OVER
05/11/12 17:15:33
GBC1万本
WS5千本

ひょっとしたらこの辺のはサマナーやエンパより売れてないのか?

395:NAME OVER
05/11/12 17:15:38
たーたらら たーたた たーんたたーたた たーたたたたたたたー(ちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃ)
たーたらら たーたた たーんたたーたー たーたたたーたたたー…

396:NAME OVER
05/11/12 17:28:38
>>393
なんつーか、小学生の考えた「ボクの考えた最強のゲーム開発チーム」っぽいメンバーだよね。
すごいな。

397:NAME OVER
05/11/12 17:31:50
遠藤と末弥と羽田と狂王と邪悪な魔術師しか名前知らん
他のも有名な人なのか?

398:NAME OVER
05/11/12 17:47:27
>>394
機種の問題だと思う

399:NAME OVER
05/11/12 17:57:14
>>397
竹内誠はWiz小説とか攻略本とかも書いてて割と有名かな。

400:NAME OVER
05/11/12 17:58:32
>>398
エンパイアは同条件だろ

401:NAME OVER
05/11/12 18:04:01
竹内誠は良い仕事してます

402:NAME OVER
05/11/12 18:11:40
リルガミン冒険奇譚とか

403:NAME OVER
05/11/13 00:33:12
>>397
往年のナムコのフリークなら
大野木氏の作曲した数々のゲームサウンドを聞いてきてる。
黒須氏はラリーX、ボスコニアン、リブルラブルのPRG。

遠藤氏を含め初期ナムコを支えた人材。

404:NAME OVER
05/11/13 00:57:52
GBC版ってそんな売れてなかったんだ…
発売日に嬉々として3本購入したし、結構ネットでも盛り上がってたと思ってたのに( ´・ω・`)
やっぱ追加部分の統一性のなさが不評だったのかな?

405:NAME OVER
05/11/13 01:03:51
超下火の頃だし。
「なに、いまさらWiz?」って時代。

406:NAME OVER
05/11/13 01:15:58
つうかGBC版3作が出る前に、すでにPSでリルサガ、SFCNPでストリルが出てたからな。
リルサガなんて7~8万本売れた。

GBC版3本買うと1万円超えるのがネックだったな。KODやLOLは#1終わったら買うつもりって人も多かったと記憶。
2ヶ月おきに1本ずつリリースとかなら、もうちょっとマシだったんじゃないかな。

407:NAME OVER
05/11/13 01:39:47
>>406
俺もリルサガとNP版の後だったからお腹いっぱいで、
GBC版はスルーしてしまった……。
GBAなら再販あったかもしれないけど、末期GBCっていうのも
タイミング悪かったんだろうなぁ。

そういえば、FC#1も最初はわりと品薄で、
LOLから始めた人も多かったような覚えがある。

408:NAME OVER
05/11/13 01:40:49
GBC版は1だけ持ってるけど…ゲームボーイカラーでやると画面
暗すぎ、アドバンスでやるとロムが本体からはみだしてうざったい。
ストーリーオブリルガミンをそのままアドバンスに移植してくれれば
いいんだけど無理ですよね

409:NAME OVER
05/11/13 01:46:23
厨房のころにリルサガでwizにはまって、その後外伝等色々やって
高3のころ初の追加要素付リメイク!ってことでかなり期待してたんだけどね。
確かにあの時期でGBCってのはきつかったかも。アドバンスなら今もDSでできるしね。

410:NAME OVER
05/11/13 01:48:09
あれは、アスキー+ゲームスタジオでFC版の移植版だからね。
時期的にも、昔遊んだ懐かしいファンをねらった復刻商品っていってもいいんじゃない?
パッケージも綺麗だし、個人的にはストライクだったけどな。
ゲーム性もオリジナルと外伝の中間的な感じだと思う。

411:NAME OVER
05/11/13 03:01:05
つまりは発売日を決めた奴が悪いとゆうことですな。

412:NAME OVER
05/11/13 03:03:28
かなり延期したからな。任天堂チェックとかいろいろあって。

413:NAME OVER
05/11/13 03:40:19 nfAnfIup
PCエンジン版Wizシリーズってどうなんですか?

話は変わりますが、PC版1・2・3・5がやりたいけど、もう手に入りにくいですよね?


414:NAME OVER
05/11/13 04:16:18
俺がやった感じではPCエンジン版は、、、、良くなかった。
バグかなんか知らないが、呪文でダメージを与えたはずが
与えてなかったり(相手がいつまでも倒れない)、おかしなバグが
いっぱいあった感じがする。仕様だったんだろうか。
コンシューマで唯一できる4を目的に買った。


415:NAME OVER
05/11/13 04:47:36
>>413
Ⅰ・Ⅱのカップリングはひどかった。

n回攻撃してmポイントのダメージって出るんだけど、そのmが全て同一。
例えば、ロングソードの場合、判定でダメージが1ポイントと出たら、8回攻撃しても×8で8ポイントしか与えられない。
開発側がシステムを理解していなかったとしか思えない。

Ⅲ・Ⅳのカップリングは悪くなかった。Ⅳしかやっていないけど。
システムは多少変更されて難易度は多少落ちたけど、謎はそのままで雰囲気は壊されていなかった。
当時、コンシェーマーでできる唯一のⅣでもあった。

416:NAME OVER
05/11/13 06:32:49
外伝3で商店街の探索を始めたけど今んとこイマイチ微妙だ。
もしかしてお使いがウザイのかな。
なんつーか穴に潜るタイプでプレイヤー委任形式じゃないとハマれないっつーか燃えない。
Wizって事で意地みたいな義務感でプレイしてますよ(やめちゃおっかな)

417:NAME OVER
05/11/13 09:14:56
>>413
PC版は、ウィズコレがエミュで当時の物そのままだからウイズコレを手に入れれば
今でも合法的に昔の物が遊べる。
けど、ウルティマコレも同じだが遊びにくい・・・
アップル版は、書籍版のウィズコレに収録されてるしどこかで無料配布してた筈。


418:NAME OVER
05/11/13 09:55:25
>>414 415
そうですか~、PCエンジン版はあまり評判良くないみたいだね。
教えてくれて、ありがとう。

>>417
ウィズコレ欲しいけど、もう売ってないのかな・・・。


419:NAME OVER
05/11/13 10:50:28
>>418
オクをチェックしてれば月一ぐらいで出てる
大体1万5000円あれば買える

420:NAME OVER
05/11/13 11:07:38
今、調べてみたら書籍版が5000円(希望落札価格10000円)、PC版が1000円スタートの
価格で出てるね。
それにしても自分は、書籍版ウィズコレは3冊500円の攻略本の中から見つけて買った
けど、アップル版イメージが配布されてる今となっては、そこまでの価値はないような
気がするけどな・・・。


421:NAME OVER
05/11/13 11:42:35
1000円スタートでも一気に上がるのがWizコレ

422:NAME OVER
05/11/13 12:34:58
Wizコレ書籍版ってアップル版イメージファイルが付録でついてた
ムック本のこと?2年ほど前に池袋のジュンク堂で売ってたので
買ってきたけどもう店頭にはないのかな

423:NAME OVER
05/11/13 12:38:08
ローカス関連は撤退してるからオクか中古で粘るしかないよね
Wiz8やコレクションは見るけど、書籍版は出品頻度が低い気がする

424:NAME OVER
05/11/13 13:19:24
何年か前、ゲオでWiz8が1980円、ネメシス2000円、Wizコレ1480円で売ってるの
見かけたんだけどな・・あん時Wiz8買っとけば良かったな・・・。


425:NAME OVER
05/11/13 13:42:53
>>418
PCエンジン版はアレンジ加えまくられててそれなりに面白いよ。
毒のブレスで毒になったり、マニフォで石化したり、モリトが1レベルさがってて低レベルマジシャンが鬼になってたりで
無駄に新鮮。

ただ、5だけは買うな。あれは正真正銘のウンコだ。

426:NAME OVER
05/11/13 14:32:35
ギターが鳴り響く奴か

427:NAME OVER
05/11/13 14:43:52
CDROMが高価だったせいか、当時のブルートやトップボーイなんかでは
ガラスのショーケースに入れられていて、それなりに高級品っぽくて
結構欲しい商品ではありましたな。
PCエンジンWiz。

428:NAME OVER
05/11/13 14:49:33
トップボーイ・・・!!
いまでもあんのか?

429:NAME OVER
05/11/13 15:41:57
DSで通常画面+白地図で売り出したら……!
それで初心者用に低難易度モードとしてオートマッピングも入れれば……!
いける!!

430:NAME OVER
05/11/13 16:35:54
ヴァーチャルボーイ版Wizが欲しかったなあ。
N64とかでもおk。

431:NAME OVER
05/11/13 17:15:36
>>429
そうか、DSなら下画面のタッチパネルにそのまま手書きで地図書き込めばいいんじゃないか
携帯機のWizはいつでも手軽に出来ていいけど、手書きマッピングがどこでも出来るとは限らないから困る

432:418
05/11/13 23:27:41
いろいろ教えてくれてありがとう!
このスレの人達は親切ですね~。
Wiz初心者で、子供の頃からいつかプレイしてみようと思っていたので、助かります。


433:NAME OVER
05/11/13 23:31:20
それならコレクションをわざわざ買わずにリルガミン買った方が安くて良いと思われ

434:NAME OVER
05/11/14 02:42:56
DS版wizを妄想してみた。

・ファミコン版がベース。シナリオ1,2,3のカップリング。好きなものからプレイできる。
・マップ無し/タッチペン手書き白地図/オートマップを自由に切り替え可能。
・絵や音は、個別にapple版/FC版/DSアレンジで切り替え可能。もちろん言語も切り替え可能。
・キャラの登録人数は容量の限り増やす。撃破数や死亡回数も記録(切り替えで非表示も可能)。
・ファミコン版の要素を妨害しない範囲で追加ダンジョン(例えばGBCのように階層入れ替えではなく別個に作る)。
・BCF(外伝3)以降の職業や種族を追加(あくまでも、さらに楽しめるおまけ要素として)。
・外伝やGBC版からのパスワード転生も受け付ける。
なにより重要なのが
・一切の追加要素を封印した「クラシックモード」を搭載。
 外伝のマニアモードのように、一度通常にしたら戻せない。
 (この場合、タッチ画面にキーボード表示とかもアリかw?)

こういうの出したら、売れるかどうかはともかくマニアには支持されるだろうな。
というか俺は猛烈にやってみたい。

435:NAME OVER
05/11/14 03:15:51
今から、新しく出すのなら末弥絵のモンスターが迷宮の中をズリズリ徘徊する
ようなヤツがやりたいな。
リルガミンの街もポリゴンで立体化して、他の冒険者も当然自律して動き回る。
んで他の冒険者にあったら、オニキス目指してがんばりましょう!魔界の力を
あなどるな!とか言う。


436:NAME OVER
05/11/14 03:16:20
う~ん・・それくらいならタッチ画面うんたらを除いて、GBAでも出せそうな気がするなあ・・。
もうちょっと、タッチ画面をどう使うか考えたいよね。
まあ、*のような使い方はしたくないけど・・。

俺だったら、8のPS2移植の企画を押すなあww
ハードの性能を引き出すこととか考慮に入れちゃったりしてさwww

もっとも、どうしてもDSでださなくちゃいけないなら、>>434よりまともなことは
思いつかないなあ、やっぱり・・・。

437:NAME OVER
05/11/14 03:35:07 vH9qSwkQ
お前ら頭いいな。

タッチペンでマッピングとはすばらしい考えだ。
うっわ、すごくやりたいっ!
方眼紙じゃなくて、チラシの裏に定規で升目を書いてた小学生の思い出がよみがえる!

438:NAME OVER
05/11/14 04:00:37
部屋にWizardryがだいぶ溜まりました。
確かに溜まったんだけど、
全部できるかナー(xox;)?

439:NAME OVER
05/11/14 04:22:26
タッチペンでマッピングはもう必須と言っていいくらい脳から離れない
他にタッチ画面を使うとしたら、探索箇所の指定やマロールの移動先指定(オートマッピングモードのみ)

新システム版だったらモンスターのどこを攻撃するか指定したり
前衛3、後衛3以外の隊列を作ったりというのもありかな
二画面あると戦闘のときにモンスター表示とPTの表示を分けれて見栄えが好くなるかも

440:NAME OVER
05/11/14 08:03:08
今思えばサマナーしか出なかったGBAは糞ハードだったな

441:NAME OVER
05/11/14 08:14:34
GBAで外伝1~3をカラー化してバグ取りして1本で出してくれれば…

442:NAME OVER
05/11/14 08:22:57
DSかPSPならまだしも今更GBAでそんな手間かかるの出さんよ
ミクロからの新規ユーザー向けに過去作品の廉価版ばっか

443:NAME OVER
05/11/14 09:28:48
移植なんてイラン、満足してるからFC版で

444:NAME OVER
05/11/14 10:42:42
      _, ,_
     (`Д´ ∩ <サマナーをバカにしちゃヤダヤダヤダヤダ
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

445:NAME OVER
05/11/14 12:58:52
監獄で#1~5と外伝1,2をDLシナリオで欲しい。
有料シナリオが1本で終了だったらマジ悲しい。

いっそWizツクールでもいいんだけど。

446:NAME OVER
05/11/14 13:13:05
>>445
URLリンク(www.vector.co.jp)
どぞー

447:NAME OVER
05/11/14 13:59:42
それでも作れそうだけど、素材はオフィシャルというか、監獄のを
使いまわせるみたいな。(監獄ベースのシナリオ&マップエディタ)
足りない絵や音楽なんかもあるけど、そこは有償補完してもらうとかで。

で、優秀作品はあとでTAKERUで販売する。

448:NAME OVER
05/11/14 14:25:53
TAKERUってまだあるんだ
というか#1-5なんてリルガミンサーガでやればいい気が

449:NAME OVER
05/11/14 16:02:20
携帯のオリジナルシナリオ、あれを移植して欲しい

450:NAME OVER
05/11/14 17:49:30
PS2辺りでウィズコレが出たらスゲェ嬉しいなぁと思う今日この頃。

451:NAME OVER
05/11/14 17:52:54
FCでWizそっくり(パクリ?)なゲームを見つけた。悪い魔術師を倒すため塔を登っていくんだと(オイ
画面は3Dで全米で大ヒット!って書いてあった。

452:NAME OVER
05/11/14 17:55:51
一応聞くがタイトルは?

453:NAME OVER
05/11/14 18:27:51
>>450
PS2ならパソコンもかわらんだろ
GBAで出て欲しいわ。出すなら

454:NAME OVER
05/11/14 18:30:18
GBAにはサマナーがあるじゃないか

455:NAME OVER
05/11/14 18:32:47
コレクションの話でしょ?

456:NAME OVER
05/11/14 18:33:31
サマナーで我慢しろって話じゃね?

457:NAME OVER
05/11/14 18:43:25
GBAでGBC版が動くし、PS2でPS版が動くのに
何故GBA版やPS2版を欲しがりますか?

458:NAME OVER
05/11/14 18:44:22
その理屈は(ry

459:NAME OVER
05/11/14 18:46:07
移植なんてもうイラネ

460:NAME OVER
05/11/14 19:29:24
つか、#1~5の移植はPSリルサガ以外たいして売れてないから、
このご時世、もう家庭用じゃ企画通らないんじゃないか?
BUSINやエクスみたいに企画優先にしないと。

461:NAME OVER
05/11/14 19:40:45
エクスはもっと練り込んだら受けると思う

462:NAME OVER
05/11/14 20:17:36
つーかちまちま企画物ではなく、どこか権利買い取って
豪快にウィズ9を出してくれないだろうか・・・
ウィズコレもウルティマコレみたいにベスト版で出してくれれば
手に入りやすくなるのに。

463:NAME OVER
05/11/14 20:36:11
企画物だけにしてください、日本のメーカーにこれ以上浸食して欲しくない

464:NAME OVER
05/11/14 20:47:09
>>463
それは事実上、作品としての歴史に終止符を打つってことと同義ジャマイカ?
本家は9以降白紙で作る金も環境もなかろうし。

465:NAME OVER
05/11/14 21:42:26
>>464

なんでお前に分かるんだ?
日本人のクセに分かったような口叩くんじゃねーよクズが。

466:NAME OVER
05/11/14 21:54:53
( ´,_ゝ`)・・・

467:NAME OVER
05/11/14 21:57:25
BCF以降の屑ゲーム作られるぐらいなら
正統Wizardryを数々作ってきた日本メーカーの方が良いと思う
アメリカってゲームの本質が分かっていないよ、洋ゲーは堕落の一歩

468:NAME OVER
05/11/14 21:58:38
( ´,_ゝ`)

469:NAME OVER
05/11/14 22:01:15
原点回帰した9出して欲しい、PS3で

470:NAME OVER
05/11/14 22:02:12
Wizスレで洋ゲー否定意見が出るとは…
外伝でもやっとれ

471:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/11/14 22:02:48
バルダーズゲートは面白いなぁ

472:NAME OVER
05/11/14 22:05:32
本来のWizardry作れるのは日本だけだ。海外はWizardryとは何かを忘れてしまった

473:NAME OVER
05/11/14 22:06:36
本来のWizの定義とは。

474:NAME OVER
05/11/14 22:07:20
そんなに和製がいいならブラックオニキスでもやってろ。
嗚呼、ムーンストーン……

475:NAME OVER
05/11/14 22:08:00
ファイアクリスタルもやったこと無い

476:NAME OVER
05/11/14 22:29:21
>>473
#1

477:NAME OVER
05/11/14 22:34:47
Wizardry自体洋ゲーってことを忘れてる人がいるな。

478:NAME OVER
05/11/14 22:41:44
Wizardryって80年代でしょ?
ドラクエが元ネタなんじゃないの?

479:NAME OVER
05/11/14 22:43:27
ドラクエ「の」だ。

480:NAME OVER
05/11/14 22:46:26
WizとUltimaから少しずつ抽出してきたのがドラクエ
吸い出すネタが少なくなってつまらなくなったのが天空以降

481:NAME OVER
05/11/14 22:47:58
>>477
元が洋ゲーなのは知ってるけど、迷走してるでしょBCF以降
日本人のハイクオリティなバランス調整と原点を大事にする姿勢
これが合わさって初めてWiz9を作れると思う

482:NAME OVER
05/11/14 22:52:48
>ハイクオリティなバランス調整と原点を大事にする姿勢
あれ、ここって笑うとこ?

483:NAME OVER
05/11/14 22:53:28
大いに笑うところだな。
日本人向けにアレンジしたものをオリジナルと勘違いしてるだけじゃないか。
オリジナルの#1のバランスなんざ散々なもんだぞ。

484:NAME OVER
05/11/14 22:54:23
BCF以降はWizじゃない

485:NAME OVER
05/11/14 22:55:49
FFも9で原点回帰したのだから、Wiz9も原点回帰で出すべき

486:NAME OVER
05/11/14 22:59:02
>>481
アガン乙

487:NAME OVER
05/11/14 23:00:16
外伝の方がBCF以降より面白い

488:NAME OVER
05/11/14 23:07:36
PC88版とかMAKANITO全然きかなかったもんな…


489:NAME OVER
05/11/14 23:14:05
PC88版( ´,_ゝ`)プッ
AppleII以外は認めない

490:NAME OVER
05/11/14 23:21:41
大丈夫。
誰もお前に認めてもらおうなんて思ってないから。

491:NAME OVER
05/11/14 23:21:54
外伝がいいとか言ってるやつは8やったことないだろ

492:NAME OVER
05/11/14 23:32:10
>>474
外伝やって喜んでるヤツにブラックオニキスは理解できんだろ。
ファイクリも・・。

493:NAME OVER
05/11/14 23:32:38
原理主義うぜぇ。外伝も面白いぞ

494:NAME OVER
05/11/14 23:34:51
原理主義どうたらの問題じゃないけどな。

495:NAME OVER
05/11/14 23:41:25
だからすばらしいwiz1~5があるのに何が今さら原点回帰だよw
カスどもが。
本家が原点回帰とかって言うならわかるが、
サルのマスカキしか出来ねークセに何が原点回帰だっつーの。

BCF以降が迷走??
いろいろ思考錯誤しながら挑戦してるんだろうがボケ。
物まねしか出来ない作れないクセにこれ以上wizに手出すなよ日本のクズメーカーども。


496:NAME OVER
05/11/14 23:41:43
外伝で喜んでるキモヲタ氏ね☆

497:NAME OVER
05/11/14 23:43:41
>>495
試行錯誤しながら挑戦した結果が糞ゲーなんだけど・・・
完成されたゲームを安易にいじくった結果がコレ
だいたいメインクリエイターが#5以降変わってしまったせいでWizじゃなくなってるんだよ
日本のFFとかみたいに名前を冠すれば売れるからって付けたんじゃネーノ、ネメシスとかも糞だし

498:NAME OVER
05/11/14 23:44:39
外伝はそれなりのクオリティがあると思うからいいと思うけど(一定の評価があるし
復刻版も出ているくらいそれなりに愛されている)、ウィズにアニメを持ってくる
のだけはカンベンな。
アニメは、国産のヤツでやってて頂戴。

499:NAME OVER
05/11/14 23:48:23
外伝レベルのクオリティならWiz9を作っても安心できる

500:NAME OVER
05/11/14 23:52:50
妙な企画物(色物)的な味付けされるくらいなら、外伝調(つまり正統ウィズ1~3)の
システムの方がマシかもしれん。
ウィズ9。

501:NAME OVER
05/11/14 23:55:57
外伝シリーズのシステムは5以降がベースだって分かってるよな。

502:NAME OVER
05/11/14 23:56:26
BCFシリーズは、マンネリ打破しようと思って、
製作者たちが一生懸命に作った物だし、
出来も悪くないのだが、
あまりにも急に変えすぎたために、
多くの旧作ファンの猛反発に遭ってしまった。
6~7~8と少しずつ変えていくなり、
呪文名は残すなり、やり方を考えて欲しかった。

503:NAME OVER
05/11/15 00:00:05
多分いきなりよその星に行っちゃうってSF(それもアメコミ調の)がまずかったのかも。
でも遊んでみれば、従来のファンタジーの世界観は崩れてないんだけどな。


504:NAME OVER
05/11/15 00:03:32
>>497

心配するな。糞とか言ってるのはお前らだけだから。
世界を見渡せばwiz8ファンはたくさんいるんだよ。
せいぜい東の果ての小さな島国でコンソールwizごっこでもしてな。
童貞は。

505:NAME OVER
05/11/15 00:04:19
多くの旧作ファンって大概日本のビッチ共だけどな
M&MやUltimaと比べ変化のないWizardryは飽きられていたから

506:NAME OVER
05/11/15 00:05:08
>>504
擁護する分けじゃないけど童貞って語尾に付ける香具師は
自分が童貞コンプレックス持ってるって事だよ

507:NAME OVER
05/11/15 00:06:47
>>502

お前の話って日本国内だけの話だろ?
これだからNEETは視野が狭いんだよwwwwww
別にお前らがどうこう喚こうと知ったこっちゃねーんだよ。
カスメーカー仕様の糞wizでシコシコやってろ。

508:NAME OVER
05/11/15 00:09:14
>>506

童貞コンプ持ってて何が悪いの?
時々童貞に戻りたくなりませんか?
いろんな女を抱きすぎて、やっぱり童貞に戻って処女と結婚したくなるんだよ。
ま、真の童貞には一生分からないと思うけどね。


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