Wizardryについて語ろう 46at RETRO
Wizardryについて語ろう 46 - 暇つぶし2ch2:NAME OVER
05/10/20 21:37:09
終了

3:NAME OVER
05/10/20 21:37:36 gK9FsrIh
#>>2ゲットお━━(゚∀゚)━━!!

4:NAME OVER
05/10/20 21:39:26
>>3

5:NAME OVER
05/10/20 21:39:52
>>1
おつ

6:NAME OVER
05/10/20 21:40:06
>>3

7:NAME OVER
05/10/20 21:40:39
>>1


>>3

8:NAME OVER
05/10/20 21:40:49
>>1
おつ APPLE][のAだけ全角だwwwwwwwwwwwwww

9:NAME OVER
05/10/20 21:41:17
Aだけ全角かよw

10:NAME OVER
05/10/20 21:42:24
■関連スレ

ギルガメッシュの酒場(3号店)へようこそ!
スレリンク(retro板)l50

ささやき えいしょう いのり ねんじろ!のガイドライン
スレリンク(gline板)l50

無職がウィザードリーを語るとこんなに凄い2
スレリンク(dame板)l50

WIZARDRY【RPG】B11F
スレリンク(gamerpg板)

【ハネケン】ウィザードリィ音楽スレ【いくろう】
スレリンク(gamemusic板)


■関連サイト

得物屋
URLリンク(www.pekori.jp)

11:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/20 21:42:55
マラトリ
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ

12:NAME OVER
05/10/20 21:43:17
>>10-11
テンプレ乙

13:NAME OVER
05/10/20 21:43:29
■関連スレ

ギルガメッシュの酒場(3号店)へようこそ!
スレリンク(retro板)l50

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無職がウィザードリーを語るとこんなに凄い2
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スレリンク(gamemusic板)


■関連サイト

得物屋
URLリンク(www.pekori.jp)

14:NAME OVER
05/10/20 21:44:05
カブったw

15:NAME OVER
05/10/20 21:47:37
○←ファズボール

16:NAME OVER
05/10/20 21:49:04
どう見てもファズボールです
本当にありがとうございました

17:NAME OVER
05/10/20 21:52:23
⑩←クリーピングコイン

18:Lv140 ◆IdOmD4g8wo
05/10/20 21:53:33


19:NAME OVER
05/10/20 21:54:25
どう見ても機種依存文字です
本当にありがとうございました

20:NAME OVER
05/10/20 21:57:48
彡⑩ミ←ライノゥビートル

21:NAME OVER
05/10/20 22:00:58
デーモンロードに会えないのではあまりに不憫なので教えてしんぜよう。

・称号持ってるキャラが1人で、コッズフル装備で
6Fに乗り込めば奴のいるエリアに侵入可能。

・テレポーター開ければ、奴へ向かうルートに侵入できることも。
6Fに岩ブロックはないので死ぬ心配はない。
この方法なら6人で対戦することもできる。

22:NAME OVER
05/10/20 22:02:33
華麗に2get
>>1*乙*

23:NAME OVER
05/10/20 22:05:58 /kY/rxjN
全角Aの呪いが次スレ以降続かぬことを祈って>>1

24:NAME OVER
05/10/20 22:09:00
>>21㌧クス…
やり方は知ってるのですがルートが…今探索中です。

25:NAME OVER
05/10/20 22:10:36
('A`) この顔ってPC版のスライムに似てるよな

26:NAME OVER
05/10/20 22:12:10
石化してくる四回の敵がウザすぎる・・・

27:NAME OVER
05/10/20 22:17:46
スヌープチェリ入手。
船長も手の込んだ隠し方をしたもんだぜ・・・全く

28:NAME OVER
05/10/20 22:22:29
スーファミで初めて#5をやった時
モンスターグラフィックが精密で感動したが
不確定グラフィックが単なるモザイクになってしまったのが少し寂しかった

ニューエイジの#5は不確定グラフィックありますか?

29:NAME OVER
05/10/20 22:24:09
不確定グラフィックっつっても、原画がない事には
どうしようもないからな
ニューエイジではただ青色に塗りつぶされておる

30:NAME OVER
05/10/20 22:25:40
>>24
スーファミ版しか知らないけど、マロールで地図を確認しながら進むと楽だった。
デュマピック不可の意味無いなーと思ったもんだ。

31:NAME OVER
05/10/20 22:26:36
主観ではあるが、ニューエイジの5はスーファミのそれと比べて劣化点が目立つ。
曲の少なさとか敵グラの小ささとか。

32:NAME OVER
05/10/20 22:26:45
>>30
FC版では座標指定画面(地図出ない)なので…orz

33:NAME OVER
05/10/20 22:28:02
>>30
しかしあそこはロミルワ・ラツマピック禁止なんだよな。
回避方法ってある?

34:NAME OVER
05/10/20 22:31:47
また表に戻された…orz
こうなったらグレーター狩ってカンストあるか調べます…


35:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/20 22:46:00
クィークェグがあんなダメ人間だったのが腹立つな
勇敢な海の男なのに

36:NAME OVER
05/10/20 22:47:49
>>34 は にげた

37:NAME OVER
05/10/20 22:52:32
>>36
何か嫌な予感がするからやめろw

38:NAME OVER
05/10/20 23:02:44
>>33
さすがにそれは無理かと。
でもロミルワはいらんやん。

39:Lv146 ◆IdOmD4g8wo
05/10/20 23:03:58
正直狩り飽きてきt

40:NAME OVER
05/10/20 23:10:33
>>38
やっぱ無理か…。
いや、せっかくだからはっきりした敵グラ拝みたいからね。

41:NAME OVER
05/10/20 23:12:26
戦闘中に唱えればよいよいよいよい

42:NAME OVER
05/10/20 23:31:08
こんなとこにアナカリス王が

43:LV ◆9cs.UUHVTA
05/10/20 23:34:28
眠いから狩り終わり…
URLリンク(e.pic.to)
とりあえずカンストは無さげです。
また挑戦してみようと思います…

44:NAME OVER
05/10/20 23:42:38
ニューエイジ買ったばかりの俺の前でいきなり#5の問題点ですかそうですか・・・orz

45:NAME OVER
05/10/21 00:03:30
ニューエイジ#5の訓練場の音楽は
ウィズの音楽史上最高の曲
戦闘の曲もイイ

46:NAME OVER
05/10/21 00:05:19
とりあえず不確定グラとか気にしないなら#5は普通に遊べる

47:NAME OVER
05/10/21 00:16:21
>>43
多分16777215でカンストだよ。

48:NAME OVER
05/10/21 00:21:47
>>46

「普通に遊べる」

↑意味深な言い方・・・

49:Lv202 ◆IdOmD4g8wo
05/10/21 00:28:20
>>47
明日計測してみる…でも微妙な数字…


50:NAME OVER
05/10/21 00:29:22
#4…悪
#5…中立

51:NAME OVER
05/10/21 00:43:34
>>28
いかにも「せっかくのスーファミだからモザイク機能使ってみました~」
みたいな感じで、俺も正直ちょっとアレだったなぁ。
BCFのタイトルが回転拡大してくるのも同様。

52:NAME OVER
05/10/21 00:50:50
>>49
2^24-1=16777215
0を含めると2^24番目の数値が16777215
なんで24乗なのかは俺もわからん

53:NAME OVER
05/10/21 00:59:24
>>51
任天堂がスーファミ当時、ソフトにモザイク・回転拡大縮小機能のいずれかを必ず使わせてたって話を聞いたが、都市伝説だろうなあ。
スーファミ5は8メガなんで、別途不確定グラを追加しても問題ないと思う。BCFはアニメーションのせいで容量ぎっちぎちだったが。

54:NAME OVER
05/10/21 01:16:49
>>53
使わせてたっていうか、当時は技術が毎日すごいスピードで進んでたし
みんな逆に使いたがってたとおもう
回転拡大機能のおかげで、すごい表現の幅が広がったからね

55:54
05/10/21 01:25:19
あ、いちおうwiz5の不確定時のモザイクはダメと思った

56:NAME OVER
05/10/21 01:41:13
>>54-55
うん、FF4の飛空挺やFF5の隕石落下は素直にすげえと思った。でもウィザードリィはそんなん必要としないゲームだから
5のモザイク不確定グラは取って付けた感アリアリなんだよな。

57:NAME OVER
05/10/21 02:22:10
次スレぐらいからは>>1にDSも追加されるんだな。

58:NAME OVER
05/10/21 07:13:36
ヤフオクで#5奪われた・・・

不覚・・・

一生KODやってよっと・・・

59:Lv202 ◆IdOmD4g8wo
05/10/21 07:28:28
>>58
㌧マイ…

#5はターボファイルツインも買ったけど面倒でやってない…

60:NAME OVER
05/10/21 07:32:42
>>56
今や四角は・・・w

61:NAME OVER
05/10/21 07:54:57
>>52
intの値は8,16,32,64ビットだから
上限値は多分2の32乗。
4294967295辺りだな。

62:NAME OVER
05/10/21 09:34:02
('A`)ヴァー
レベル30でMAGEマスターしてた盗賊がロストした。
もうだめぽ

63:NAME OVER
05/10/21 09:43:49
そういえばSFC#5はモザイクだったっけ。
監獄は不確定グラあるし、モンスター図鑑にも一緒に登録される。
大体FC版準拠だと思った>不確定グラ
#5や6のモンスターはそれっぽいやつで。

64:NAME OVER
05/10/21 10:18:15 kY2a9viC
>>61
int型なら負の値があるからその半分くらい

65:NAME OVER
05/10/21 10:58:17
>>62
俺なんかLV230のビショップがロストした時だって
パーティーの脳内補完ストーリーが進んだぞ。

しかもその設定の赴くままに、それからはずっと5人パーティーw

66:NAME OVER
05/10/21 11:28:44
リセットしろよ。

67:NAME OVER
05/10/21 11:29:17
>>65
230か・・そうだなそれに比べればレベル30程度どうってことないな。
とはいえもう育てなおす気はしないのでレベル80の全魔法ロード1人で迷宮探索
ある程度強くなると仲間は逆にいないほうがいいと思ってしまうw

68:NAME OVER
05/10/21 13:07:24
>>65
もはや廃人だなw
これぞWIZフリーク

69:NAME OVER
05/10/21 15:26:37
監獄、移植がムリならせめて池上モンスターだけでも使ってくれ
さすがに末弥絵も3作同じのが続くと飽きてくる

70:Lv220 ◆IdOmD4g8wo
05/10/21 16:45:53
URLリンク(web.e.pic.to)
プレイヤーのACは+99→-99ってならないのか…orz
とりあえず+81(装備で-18)


71:NAME OVER
05/10/21 16:59:37
>>70
なんか、そのテレビと画面に反射して映っている蛍光灯に見覚えがあるのだが。

72:Lv220 ◆IdOmD4g8wo
05/10/21 17:04:15
>>71
知人?
ちなみに千葉住みです

73:NAME OVER
05/10/21 17:07:57
>>72
いや、夏あたりにうpされた画像と似てたもので。
同じ人かな~と。

74:Lv210 ◆IdOmD4g8wo
05/10/21 17:11:16
>>73
多分別人です…何かスマソ。

キャラが死んだから助けたら戦いになって宝箱暴発してテレポーターで裏B6Fに来た…

75:NAME OVER
05/10/21 17:54:07
>>74
MAHAMANを10回使っちゃったんですか?
コテのLVが下がってますが…。

76:NAME OVER
05/10/21 17:59:25
きっとサキュバスにレベルドレインされたんだ

77:Lv210 ◆IdOmD4g8wo
05/10/21 18:03:21
>>75
はい…仲間を生き返らせたり黙らせたりしたので。

今からまたグレーター狩ってきます。

78:NAME OVER
05/10/21 18:12:02
>>76
吸い尽くされてぇ~
(*´д`;)…

79:NAME OVER
05/10/21 18:13:17 nPnTQ/So
lostするぞlostするぞlostするぞlostするぞlostするぞlostするぞlostするぞlostするぞlostするぞ

80:NAME OVER
05/10/21 18:18:34
童貞lost

81:NAME OVER
05/10/21 18:27:02
童貞はもはやカドルトを使わねばならない。
童貞は埋葬されました。

82:NAME OVER
05/10/21 18:31:47
まいそうされてもいいからサキュバスたん…ハァハァ

83:NAME OVER
05/10/21 18:34:40
埋葬されても魂はサキュバスの中に…

84:NAME OVER
05/10/21 18:37:18
童貞喪失

85:NAME OVER
05/10/21 18:40:59
実はサキュバスのフリをしたインキュバスだった
童貞のケツの処女は奪われた

86:NAME OVER
05/10/21 18:58:32
監獄とクロニクルの評判はどうなの?
いままでやったことないシナリオに手をのばそうと思うのだけど

87:L229 ◆IdOmD4g8wo
05/10/21 19:55:25
計測中にバグって止まった…orz
もう無理ぽ…普通に固定敵倒していきます

88:NAME OVER
05/10/21 20:10:06
>>86
あまり芳しくない。

89:NAME OVER
05/10/21 20:11:22
>>87
カンストすると止まるのか…
今更バグ新発見だな

90:L235 ◆IdOmD4g8wo
05/10/21 20:16:35
>>89まぁ普通はならないから気が付かないバグ…
多分2億辺り…?

91:NAME OVER
05/10/21 20:25:47
クロニクル
 ・種族が人間(4民族)と毛むくじゃらの亜人の5種類に変更
 ・従来の8職+基本4職の上級職と騎士・射手・吟遊詩人の15職
 ・本来覚えられない呪文(僧の魔呪文や戦の僧呪文のような)はLVが上がると忘れていく
 ・MAPは25×25
て感じなのでいつもドワーフやエルフでやる人や全呪文習得忍者とか作る人には向いてないかも

92:NAME OVER
05/10/21 21:02:03
バルキリーが中立専門なのが激しくウザい
中立では脳内設定が難しい

93:NAME OVER
05/10/21 21:10:40
今更だがPS#7はどうなの?

パッケージ裏見て激しく萎えたんだが・・・

94:NAME OVER
05/10/21 21:16:54
前スレからPS版とSS版の比較。
262 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 11:08:53 ID:???
>>259

・CDロード時間は、PSよりははるかにマシ
 戦闘のテンポもPSよりサクサク進んでくれるのが嬉しい
 ステータス画面開くときに、三秒くらい間があるが、それもPSよりマシ
 迷宮を歩くテンポも、SSのが快適

・PSは、効果音は綺麗だがBGMは一切なし
 SSは効果音汚いが、BGMが常時流れている
 (戦闘、メニューBGMは6と7で共通)

・グラフィックは非常に汚い。キャラは、描き直されているが
 デザインはPC準拠である。BGMも音源の質はよくなく、
 曲も水準レベルといえる程度

・難易度イージーだと、こっちが必ず先に攻撃できて
 ノーマル以上だと、向こうが先に攻撃してくる。素早さ関係なし
 難易度設定は、プレイ中でもいつでも変更可能
 スロウが最強の間接魔法であり、敵味方ともに成功すると
 一切の行動が出来なくなる。ボスに成功した場合、そのボスを一方的にボコれる


今PS版でやってるけど、文字が見づらい、レスポンスが激しく悪いような。


95:NAME OVER
05/10/21 21:25:07
PS版7はエミュあるいはPS2専用。
FPSを変えれば凄く快適。

96:NAME OVER
05/10/21 21:32:44
>>92
むつかしい設定を試みて脳がバグらないようになw


97:NAME OVER
05/10/21 21:37:01
女の中立って、俺の中ではヘタレ脇役にしかならない。

98:NAME OVER
05/10/21 21:40:47
ロード最高ロードは神ロードは偉いロードは立派ロードは王ロードは君主ロードは

言いたかったことはそれだけだ

99:NAME OVER
05/10/21 21:43:19
ロードはみんな偽善者だから嫌いだ。

という脳内設定。

100:NAME OVER
05/10/21 22:15:14
>>94
ほんの数行で何かの過ちであることが良く解った

トン楠

ていうか俺からヤフオクでニューエイジ横どった椰子出てこいやww
暇じゃねぇか!!ww

簡単に早終した出品者もマジで死ね
氏ねじゃなくて死ね

101:NAME OVER
05/10/21 22:16:23
俺のメンバーは常にKODイラストの椰子らという設定

102:NAME OVER
05/10/21 22:23:58
SSの7

変なバグと変な仕様多すぎ それを気にしないなら.....と言ってもなあ

PSの7

テンポ悪い 読み込み長い 文字小さい

103:NAME OVER
05/10/21 22:31:36
KODの地下6階でレーバーロードとサッキュバスのパーティ倒したら、宝箱から『?こぶのついたぼう』が出て来た。
俺でさえご無沙汰なのにお前らと来たら…。

104:NAME OVER
05/10/21 22:33:09
凝った名前の剣より、ロングソード+1とか+2とかの方がしっくりくるようになったらかなりヤバいよな

105:NAME OVER
05/10/21 22:33:33
PS初期のソフトだから仕方が無いっちゃ仕方が無いんだが。

俺はPS版の箱裏を見て、メチャクチャ燃えたけど。
グリーンドラゴンとかが炎を吐いてる写真とかに。

幻想水滸伝と一緒に買った、PSで初めてのゲーム。

家に帰って、スターターダンジョンのバチバチバチ(と、松明が燃えるような)BGS
に酔いしれながら徘徊したよ。

ま、とにかく、俺にとってはPS最高のRPGなわけだが。
他のRPGの戦闘や攻略がぬるく感じられるくらい、難しかったけどね。

106:NAME OVER
05/10/21 22:54:39
>92
自分はツンデレ設定してる。

107:NAME OVER
05/10/21 22:54:51
俺もPS本体買う前に買ったな
ただ、俺の評価はPS最低のRPGだったけど

108:NAME OVER
05/10/21 23:04:17
ガーディアの宝珠は休憩の途中キャンセルが出来ないだろ。あれがまたイライラさせる。
しかも休憩のBGMが変に良い曲だから変な意味でイライラするw

109:NAME OVER
05/10/21 23:04:29
ツンデレって何だ?

110:NAME OVER
05/10/21 23:04:52
>>108
できるよ。

Xボタンで。

111:NAME OVER
05/10/21 23:07:24
6と7はもう一度どっかに移植して欲しいんだよなぁ。
PSの7は面白かったけど不満もいっぱいあったんで。
機種は何でもいいや。

112:NAME OVER
05/10/21 23:10:27
設定変更が至れり尽くせりでコレクション出たら8000円以上でも買う

PS2かPCあたりでよろしく

113:NAME OVER
05/10/21 23:20:39
>>110
あれ、出来たw
何がおかしかったんだろう。

>>112
それは俺も妄想したが、アガンかマイケルが首突っ込んできそうで怖い。

114:NAME OVER
05/10/21 23:26:03
>>109
ツンツンデレデレ

115:NAME OVER
05/10/21 23:27:43
>>109
最初は主人公にツンツンした態度を取るが、何かのきっかけでツンツンの中にも隠しきれない照れが見えはじめ、最後には主人公に好意を持つ様に
なるという、ギャルゲとかに良くいるタイプの女の事だよ。

116:NAME OVER
05/10/21 23:54:25
今PS版リルガミンをGEOで買って帰ってきた俺には、
どうも辛い流れだな…w

117:NAME OVER
05/10/22 00:02:18
なんで?

118:NAME OVER
05/10/22 00:08:09
>>113
伏せておけwww

119:NAME OVER
05/10/22 00:12:11
魔法の森にある船の残骸ってクイークエグたちが乗ってたやつ?
だとしたら死者の日誌を書いたやつは文字どおり死の旅路を歩んだわけだな・・・

120:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/22 00:43:44
残りの奴らはよ 酒と悪魔が片付けた
死人の箱にゃあ15人

121:NAME OVER
05/10/22 05:08:35
性格が変わる仕組みってどうなってるか教えてください。内部判定は公開されてないのかな?
友好的な敵の際、
1.6人パーティの内、ランダムで一人を選び、その一人だけがチェンジ判定
2.6人パーティの内、全員を対象にチェンジ判定
どっちだろう?なんか1.のような気がする。一人旅で友好的を何度もやった方が効率いいんだろうか。

一気に二人以上の性格が変わった人いますか?
#3(LOL)やってて、友好的を50回程逃げるでようやくGにチェンジした。何時間かかったか。俺の運が悪いだけ?

122:NAME OVER
05/10/22 05:12:49
>>121
外伝2では二人同時があった。
私の場合はランダムじゃなくて、上から順番のような気がしていた。

123:NAME OVER
05/10/22 06:57:38
FC版LOLで、
パーティ全員の性格がいっぺんに変わったことがあった。
他のシナリオではそんな経験はない。

124:NAME OVER
05/10/22 07:34:51
>>121
Ⅰでマーフィー狩りしてた時に、全員ツンだったのが一気に3人デレになった。
次の戦闘で1人はすぐにツンに、ほどなくもう1人もツンに戻ったが、
最後の1人はなかなかデレから戻らなかった。

125:NAME OVER
05/10/22 08:45:54
ツンがEでデレがG?

126:NAME OVER
05/10/22 09:22:12
深刻な事態だな

127:NAME OVER
05/10/22 09:23:50
>>121
一人だけなんて面倒なことはしてないはず。
一人ずつサイコロ振って、ある目以上が出たら変更とかでしょ。
5%か10%かそこら辺だと思われる。

128:NAME OVER
05/10/22 09:55:09
これからLOLをやろうという人のために言っておくが、
友好的なモンスターを使って性格を反転させることで、
6人だけでクリアーしようとは考えないほうがよい。
友好的な敵が出なさすぎるシナリオなので。
俺は、警報を発動させて2時間粘りに粘ったが、
とうとう性格を変えられなかった。
それならもう1人キャラを育てた方がストレスも少ない。
どうしても性格を変えたければ、
シナリオクリアー後にするべし。
その場合は、1Fで警報を開けるのがベストだろう。

129:NAME OVER
05/10/22 11:07:14
これは為になる警告だ。
問題はLOLをやる気がしないことだけだが…

130:NAME OVER
05/10/22 11:29:24
ポレ

131:NAME OVER
05/10/22 11:47:06
台風「ウィルマ」


ウルティマに見えた・・・orz

132:NAME OVER
05/10/22 11:57:24
>>129
LoL普通に面白いしやれよ・・・

133:NAME OVER
05/10/22 12:01:14
>>131
俺も

134:NAME OVER
05/10/22 12:09:09
炎のだんびら

135:NAME OVER
05/10/22 12:29:28
あれのフレイムタンという読み方に疑問

136:NAME OVER
05/10/22 12:49:34
現在BCFプレイ中。
重い石(岩?)を戦利品から手に入れるが、スリング用の石と勘違いし
「スリング使ってねーからイラネ」と捨てる。

投石機発見・・・orz

137:NAME OVER
05/10/22 13:10:02
>>136
BCFって重要なアイテム捨てられたっけ?
SFC版だと途中で引き取ってくれるNPCいたけど

138:NAME OVER
05/10/22 13:12:03
重要なアイテムでもないのか
記憶が曖昧

139:NAME OVER
05/10/22 13:17:13
重い石は敵(ジャイアント系)から何度でも拾えるので問題無く捨てられる。
ゴム糸……orz

140:NAME OVER
05/10/22 13:53:15 rtgrE9/J
スーパーファミコンのウイザードりィはオートマッピングあるの?
あれが買ってやってもいいよ。

141:NAME OVER
05/10/22 13:57:30
あるよ

142:NAME OVER
05/10/22 14:06:19
>あれが買ってやってもいいよ。



143:NAME OVER
05/10/22 14:07:37
SSの6では重要アイテム捨てられるから
攻略本片手にやらないとハマる

144:NAME OVER
05/10/22 14:23:32 rtgrE9/J
141
サンクス
142
あれが→あれば

145:NAME OVER
05/10/22 14:38:16
>>143
捨てた場所覚えてりゃ、また拾えるよ。
大概覚えてないけどねっ。

146:NAME OVER
05/10/22 15:24:08
全滅時失ったときのように、
もとあった場所に戻るという親切仕様じゃないのが奥ゆかしい。

147:NAME OVER
05/10/22 15:57:46
>>139
あれは一体何なんだろうな?
やっぱり罠?

148:NAME OVER
05/10/22 16:54:20
クリティカルに抵抗する方法ってありますか?

149:NAME OVER
05/10/22 17:08:33
シリーズによっては首斬り抵抗を持つ武具が存在する
単純にACを下げる

お好きな方を

150:NAME OVER
05/10/22 17:14:33
殺られるまえに殺る それがWizardry
さて仲間が灰化したんでMAHAMANでも念えてきますわ・・

151:L235 ◆IdOmD4g8wo
05/10/22 17:36:11
電車乗り間違えた…MALORしたい…

152:NAME OVER
05/10/22 17:46:10
寝過ごして
+倉 庫 の 中 に い る+
ってなったことはある
つか起こせよ誰か
都会は冷たいな

153:NAME OVER
05/10/22 17:52:09
災難やね。
車掌が見回って起こさなかったのかな。

154:NAME OVER
05/10/22 17:52:18
ACのL0より下ってカウントされてるの?

155:NAME OVER
05/10/22 17:52:47
通勤特快にのって移動床の気分を味わったことなら・・・

156:NAME OVER
05/10/22 17:57:02
>>154
される

157:NAME OVER
05/10/22 17:58:16
何版の何作目か知らないが、ステータス見れば-10以下も表示されなかったっけ

158:NAME OVER
05/10/22 17:58:53
ディンギルとかはされてたような

159:L235 ◆IdOmD4g8wo
05/10/22 17:58:57
きた  150 
ひがし 940 
さた 0




もとのばしょへもどされてしまった!

160:NAME OVER
05/10/22 18:02:05
なんかの本には、#1~3はカウントされてなくて
#5以降はされてると書いてた #5にはVO(-20)がある
外伝ではされてる
ル・ケブレスとホークウィンドは名目上ではAC-20という事になってるが

161:NAME OVER
05/10/22 18:04:31
正確にいうと、その本には
#1~3は、AC-10からいくら下がっても
ステータス画面では下がってる表示があるが
敵から受けるダメージや回避率は、LO表示になったらそれ以上は
いくら下げても意味がないと書いてあった

162:NAME OVER
05/10/22 18:37:16
SFCではステータスで表示された

163:NAME OVER
05/10/22 19:32:30
LOLは厳しいね。初戦で二人も死んだ。金ないし。

164:NAME OVER
05/10/22 20:02:10
L0以下が無いのは厳しいよな

L0とか強い敵には普通に攻撃受けるし・・・

どこが戦車並だよ・・・

165:NAME OVER
05/10/22 20:05:26
戦車も貫く破壊力なんだよ・・・

って生身で食らったら即死だな。

166:NAME OVER
05/10/22 20:10:45
L0じゃなくてLOね
LOWの略なんだから
VLはVERYLOW

167:NAME OVER
05/10/22 20:12:14
12年来のなぞが解けた。ありがとう

168:NAME OVER
05/10/22 20:15:34
石弓の矢って、クロスボウボルトだから、弩の矢の間違いだと思ってたんだけど、
実際どうなのか。

169:NAME OVER
05/10/22 20:20:17
初WIZがLOLな俺
PGをプレイしてマーフィでこんなに簡単に経験値が稼げるのかと感動した。
モートモンスター、アナコンダあたりでちまちま稼ぐ必要もねえ

170:NAME OVER
05/10/22 20:43:50
>>149
クリティカルに抵抗するものって殆ど無いよな
俺は全く思い出せない ドレインは結構思いつくが・・・

171:NAME OVER
05/10/22 20:46:46
>>163
LoLはLv2になれば楽にはなる
海藻・ポルターガイスト・ダスター辺りはあまり相手にしたくない。
アナコンダはおいしい 海賊は
Lv3になればモートモンスターを狩れる

172:NAME OVER
05/10/22 20:50:25
海賊はそこそこね

>>168
弩を「いしゆみ」と読むのはどうやら間違いらしい
石弓とは城壁から落とされる文字通り弾薬が石の弓であり(というより落とすもの)
弩は「ど」でクロスボウ

173:NAME OVER
05/10/22 21:12:06
カティノ喰らって殴られて死んで寺院で灰にされるなんて、これは厳酷なゲームですね。
時間掛かったのになあ……。

>>168
URLリンク(ja.wikipedia.org)
いしゆみ。

174:NAME OVER
05/10/22 21:29:30
つまり正しくは「どのや」と表示されるべきだと
でもわかんないよな、どのやっていわれても

175:NAME OVER
05/10/22 21:43:10
>>165
グレーターデーモンやマイルフィックは、
現代の戦車よりも強い。。。ということか

CDSだと、恐竜>>>ロボ>>>ドラゴン、デーモンだったな
一番強いのは千の目の怪物だけど

176:NAME OVER
05/10/22 21:49:15
#1~3での蘇生方法の考察

1、カント寺院での蘇生
◎ 成功率がディ・カドルトよりも高い、低レベル時でもできる
× 約半年の歳をとる、お金がかかる、城に戻らねばできない

2、ディ・カドルトでの蘇生
◎ 死んだその場で蘇生できる、歳をとらない
× 失敗率が高い、成功時に生命力が減る

3、マハマンでの蘇生
◎ 灰からでも100%成功する、5人までOK
× レベルが下がる、マハマンの選択肢に現れる可能性が7分の3しかない

俺はメインキャラは2+3の方法で、
サブキャラは1、2、3全部の方法を臨機応変に使っている。
みんなはどうしてる?

177:NAME OVER
05/10/22 21:54:05
蘇生呪文を覚えるまでは寺院しか選択肢がないから寺院
覚えてからは自分で蘇生

178:NAME OVER
05/10/22 21:58:14
>俺はメインキャラは2+3の方法で、

これ、序盤乗り切れないじゃん

179:NAME OVER
05/10/22 22:04:13
序盤は4人ほどサブキャラを使い、(戦士や盗賊など)
中盤からメインキャラを追加していくんだよ。
大事なキャラは後衛で慎重に育てる。
余ったメンツは後に救助要員に使える。

180:NAME OVER
05/10/22 22:19:37
プレステ本体+リルガミン+アドバンス本体+サマナーとスーファミの#5を友人に交換してもらったあほな漏れがきましたよ
酔っていたとはいえ自分の思考が理解できない

楽しいんで後悔はしてないけど。
新しく始めたとこでふと思ったんだが、ボーナスは適当で始めるってのは少数派?
どうせ育てれば最後はかわらんとか思うもんでロードにしたいとか思わないんだが…
一回くらいやっとくべき?

181:NAME OVER
05/10/22 22:20:41
ロードにしたいとは思わないが、体力と知性は高いほうがいいな.....

182:NAME OVER
05/10/22 22:25:29
#5は実質無限にHP増やせるので体力は適当。
力と素早さの方が欲しいな。戦士系は。

183:NAME OVER
05/10/22 22:37:08
>>174
どの矢かわかんないよな

184:NAME OVER
05/10/22 22:39:53
>>180
別にボーナス5でもプレイできるし無問題
キャラメイクに時間をかけるなんてナンセンスと考える人も多い

185:NAME OVER
05/10/22 22:46:36 ML8JboR1
>>183

ワロテシモウタ

186:NAME OVER
05/10/22 22:57:10
>>180
適当でいいやって思って、ボーナス60がでますたよ。
#5は結構出易いみたい。

187:NAME OVER
05/10/22 23:30:04
>>180
PS本体とリルガミンやるから
薄型PS2買ってくれ、騙されたと思って。

188:NAME OVER
05/10/22 23:45:34 BE:112897793-#
>180
ゲームの中でくらいエリート気分を味合わせてくれ('A`)

189:NAME OVER
05/10/22 23:47:40
忍者最高忍者は強い忍者は忍び忍者は手裏剣忍者は蝶のナイフ忍者は

って感じ

190:NAME OVER
05/10/23 00:17:07
モルスァ

って、WIZの呪文っぽいなっと思った。それだけ。

前スレで忍者弱いよ忍者って話があったけど敵は強いよな。
ホークィンド卿なんて新聞読みながら攻撃をよけるらしいし。

191:NAME OVER
05/10/23 00:19:10
忍者は常に後列ですが何か

192:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/23 00:20:01
ブルスコ

193:NAME OVER
05/10/23 00:45:28
久しぶりに1からWIZ始めた
監獄だけどなかなかおもしろい・・・かも

194:NAME OVER
05/10/23 00:46:24 OsQlOGHU
なまえ            AC HP コマンド
せんし1    N-FIG 10   8 ファー
せんし2    N-FIG 10   8 ブルスコ
せんし3    N-FIG 10   8 ファー
とうぞく     N-THI  10   4 ブルスコ
そうりょ     G-PRI 10   6 ファー
まほうつかい N-MAG10   3 モルスァ

195:190
05/10/23 00:47:14
×ホークィンド
○ホークウィンド

おおっと、タイプミス!

「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」
首元を横から思い切りチョップされて、すごい勢いで首を飛ばされてくるよ。

196:NAME OVER
05/10/23 00:51:24
>>180
ちょっと前までは本当にボーナスポイント2桁出ないと人間じゃねえみたいな扱いしてたけど、最近はポイント5でもそれが個性だと
冒険に出す様になった。
これはこれでなかなか脳内妄想の手助けになるもんだよ。

197:NAME OVER
05/10/23 01:12:46
でも生命力低いと困るよな

198:NAME OVER
05/10/23 03:10:47
>>197
困るところにも、ドラマが生まれるものさ。

199:NAME OVER
05/10/23 03:57:52
今KODプレイ中。
途中参戦の生粋忍者が死にすぎで只今の生命力5。やべーやべー
大事に育ててやりたいけどなんとかならないものか…

200:NAME OVER
05/10/23 04:18:07
つ新撰組の沖田みたいなキャラとして脳内補完

201:NAME OVER
05/10/23 06:56:05
寺院で生き返れせれば?

202:NAME OVER
05/10/23 07:16:16
燃えよ剣は上巻が沖田萌えだったな。

203:NAME OVER
05/10/23 07:33:41
>>199
後衛に置く
まぁ忍者は役立たずだしロストでいいんじゃね?

204:NAME OVER
05/10/23 09:23:56
>>128
GBC版ならマーフィーいるから性格変えながらいけそう。

205:NAME OVER
05/10/23 09:28:11
戦士戦士は力戦士は盾戦士は初心者戦士は体力戦士は強い戦士は生命力戦士は戦士は戦士は剣斧
戦士は一番前戦士はブレス(BCFのみ)

206:L235 ◆IdOmD4g8wo
05/10/23 11:58:02
URLリンク(f.pic.to)
今からレベル上げ。目標はL350
自分ルール
・力のコイン禁止
・熟練の魔除け禁止
・他(バグ以外)はあり

207:NAME OVER
05/10/23 12:00:34
熟練の魔除けはなぜダメなんだ?

208:L235 ◆IdOmD4g8wo
05/10/23 12:03:19
>>207
アイテムからの経験値は無しにしてる。
使ってもどうせ5万…

209:NAME OVER
05/10/23 12:13:38
熟練の魔除けは、本来とっても怖いアイテムなのだが、
FC版・リルサガともに判別方法があるんだよな・・・
なければFC版なら灰になるまで使用、
リルサガだったら1回使って荷物持ちに渡してただろうな。

210:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/23 12:22:56
うむ、単調だがレベルを上げるだけなら魔除けだな

211:L241 ◆IdOmD4g8wo
05/10/23 12:31:14
まぁほぼ稼ぎは自己満状態なので…
プレイヤーズフォーラムVol.1の
ルシファー'R(経験値31,527,028,413)ってキャラを越えたい

212:NAME OVER
05/10/23 13:16:21
俺も外伝でレベル9999を目指したことあるが
1000越えたあたりでどうでもよくなった

213:NAME OVER
05/10/23 13:31:51
今世紀最大WIZ馬鹿ハケーンw
何か中学時代の俺を見てる様だ。



今更ながらBCFの顔エディタは奥が深いな。ドットを一個ズラすだけで全く違う表情になる。
まあ俺も既存グラのマイナー変更しか出来ないが。

214:NAME OVER
05/10/23 13:34:55
俺からすれば1000でも十分尊敬に値する。
1000まで行けば、(外伝ベースなら)ドレインや首切りを受ける率も
限りなく低くなってるだろうし……

215:NAME OVER
05/10/23 13:39:27
宝箱とか罠調べずに開けても無問題だしなw

216:NAME OVER
05/10/23 13:40:31
>>215
KODは一人旅なので、そんなことしたらスタナーで死ぬw

217:NAME OVER
05/10/23 13:44:01
>>216
いやいや外伝でレベル上げすぎると
クラス関係なく罠が発動しなくなるのよw

218:L267 ◆IdOmD4g8wo
05/10/23 13:44:41
ぶっちゃけ暇人なリア厨ですがn(ry

六階でアイテム収集中だけどパーティのレベル差ありすぎ…

219:NAME OVER
05/10/23 14:11:04
俺GBCの#1で58だけど、これでも相当苦労したよ
GBC#2に転送したけど、LV3で全滅した・・・・
回収部隊つくってLV1で突っ込んだけど、途中で全滅した
もうだめぽ

220:NAME OVER
05/10/23 14:11:44
>>206のはFCのKOD?

221:L267 ◆IdOmD4g8wo
05/10/23 14:16:31
>>220
そう。

222:NAME OVER
05/10/23 14:36:52
>>221
僕も持ってる
ターボファイルないので#1から転送できない
1からはじめても大丈夫?

223:L268 ◆IdOmD4g8wo
05/10/23 14:40:30
>>222
そんな事聞かれても(w
システム的には3→1→2がオススメ

224:NAME OVER
05/10/23 14:43:18
みさき先輩ヲタを越えそうな求道者ハケーンw

225:NAME OVER
05/10/23 14:44:19
ファミコンのKODは最初から始めても大丈夫なバランスに調整されてあるから安心していいよ。

ファミコンだとLOLよりもKODが後だったのは引継ぎ前提だったKODをどうするか
(ターボファイルによる引継ぎ前提にするか、一から始められるバランスに変更するか)
移植チーム側で悩んだからだってのは本当?

226:NAME OVER
05/10/23 14:58:20
そりゃ当然悩むだろう

227:NAME OVER
05/10/23 15:03:45
ターボファイルって乾電池だし、電池切れたらデータ消えるんでしょ?
>>223>>225
ありがと
#1やめてKODやる

228:NAME OVER
05/10/23 15:07:16
バランス再調整には時間がかかるので、
移植の容易なLOLを先に出したのだろう。
FC3部作は、適度に難易度が下げられており、
実にうまく移植してくれたと思う。

不満が多いのは、やはりLOLだけどな。
(ボーナス62キャラ、やたらと短い音楽、だんびらという訳etc)


229:NAME OVER
05/10/23 15:54:49
スペランカーとボコスカは当時は普通に楽しめたぞ
今面白がってるレス見てからエミュに手つけた奴だろ

230:L269 ◆IdOmD4g8wo
05/10/23 15:56:12
誤爆㌧マイ

231:NAME OVER
05/10/23 16:46:46
スペランカーは名作だし
ボコスカは力作・異色作
クソゲというのは・・・

232:NAME OVER
05/10/23 17:08:17
スペランカーはぶっちゃけ当時全然人気なかった
ソンソンとかのが売れた
スペランカーってエミュが出回ってから人気出てきた気がする・・・
最初はマイナーなゲームをネットに書き込んで悦に浸ってたのが、そこから知名度上がって人気でた

233:NAME OVER
05/10/23 17:29:33
え?
俺らのとこじゃ普通の面白いゲーム扱いだったぞ<スペランカー

234:NAME OVER
05/10/23 17:31:56
こいつら誤爆に気が付いてないんじゃないかw

史上最弱冒険者 スペランカー part2
スレリンク(retro板)

235:NAME OVER
05/10/23 17:32:42
#5にスピランカーとかいうモンスターが登場しなかったか?

236:NAME OVER
05/10/23 17:33:16
リルサガってLV999でカンストするんだよな
うんこ

237:NAME OVER
05/10/23 17:44:16
>>233
まじで?

238:NAME OVER
05/10/23 18:39:13
>>237
まじで。

239:L274 ◆IdOmD4g8wo
05/10/23 18:56:43
魔封じのネックレス出たけど村正出neeeeeeee…
まぁ覚悟はしてたけど('A`)

240:NAME OVER
05/10/23 19:10:15
話ぶった切ってスマンが
PS2のシムピープルで、#1のB1Fを模した家を作ってみた。

241:NAME OVER
05/10/23 19:16:11
回廊の終端に差し掛かろうとしている

242:L274 ◆IdOmD4g8wo
05/10/23 19:17:33
>>240
ぜひFISH EYESで楽しんでくれ。

243:NAME OVER
05/10/23 19:25:00
うpするんだ。

244:NAME OVER
05/10/23 19:25:51
>>243>>240に対してのレスね。

245:NAME OVER
05/10/23 19:29:04
にんげんがたのいきもの
とか
みすぼらしいおとこ
が居るわけだな。

246:NAME OVER
05/10/23 19:33:07
マピロ爺もな

247:L274 ◆IdOmD4g8wo
05/10/23 19:47:51
こっちも作ってみようと思うけど何がいい?
今はLOLの3F制作しようとしてる。

248:L274 ◆IdOmD4g8wo
05/10/23 20:02:41
即効データ限界来た…orz

#1B1Fを試してみる…

249:NAME OVER
05/10/23 20:10:26
PS2は限界早そうだな。やったことないけど。
俺はパソ所持してるがやる気にならねぇ・・('A`)

250:L274 ◆IdOmD4g8wo
05/10/23 20:33:18
普通に限界来て無理('A`)

251:NAME OVER
05/10/23 20:43:10
そういえばPSのエンパイアは簡単に経験値がカンストしたな。
最下層の敵のインフレ振りと最大値が低いのが原因だが、
MAXで十分強いし、辞め時がハッキリしたからこれはこれでよかったけど

252:NAME OVER
05/10/23 21:57:14
CDSのレベル上限に挑戦してみることにした。

学生で比較的ヒマなので、一ヵ月後には結果が出せると思う。


253:NAME OVER
05/10/23 22:21:47
学生でヒマっていうと、大学生か

254:NAME OVER
05/10/23 22:27:43
そんなのsavedata.dbsをバイナリエディt

255:NAME OVER
05/10/23 23:40:45
>>254
PS版なので・・。

256:NAME OVER
05/10/23 23:42:00
サターン版な俺が言うのもなんだが、PS版7は
普通にプレイできるだけでも神

257:NAME OVER
05/10/24 00:15:10
>>255
メモリーカードキャプターさくら

258:NAME OVER
05/10/24 00:23:53
GBC版LOLで君主の法衣が、今日3つでてきた。ニンともカンとも。

259:NAME OVER
05/10/24 00:52:13
>>249
PS2版シムズでちょっとセレブな家を作ろうと思ったらすぐに限界来ちまうしな。GC版だとまた違うかも解らんが、今更買い直す気も起きねえ。

さあ、BCFやるか。

260:NAME OVER
05/10/24 00:57:36
外伝2でキャラの名前を変えたら、ぜんぜん出なかった童子切とくないとミスリルのこてが10階層で出た。
11階層で結構戦っても出なかったのに。ともかく、ようやく黄泉界に到達。

261:NAME OVER
05/10/24 01:08:33
>>257
しつこい。

262:NAME OVER
05/10/24 02:34:23
BCFやろうと思ったがやっぱりKODやる事にした。中学時代を思い出しながらレベル上げまくってみるか。◆IdOmD4g8wo氏には遠く及ばないが。

263:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/24 08:17:59
住めば都というヤツでPS#7だってやっていけばそのうち慣れるゼ

264:NAME OVER
05/10/24 09:10:27
#5なんだが初期化ってできない?
SFでひさしぶりにやってるんだけど、デュマピックで萎える。

265:NAME OVER
05/10/24 09:34:57
いつものとおり、全キャラ削除→さらに削除で「リセットしますか?」→はい

もしくは、カートリッジを風呂の中に沈める。

266:NAME OVER
05/10/24 10:11:08
フロッピーにコーヒーかけて陰干しすればスーパーキャラの出来上がりだぜ!

267:NAME OVER
05/10/24 10:13:46
ちょっと自慢させてくれ。
新しく出来た彼女がWIZマニアだった。

*彼女は 俺の戦闘の監獄をうばって にげさった*

268:NAME OVER
05/10/24 11:40:52
最近は、そういう凝ったシュチエーションのエロゲがあるのか。

269:NAME OVER
05/10/24 12:53:11
>>264
壁に叩きつける。親子で口論の後などが力が入り効果的。

か、訓練場で全キャラ削除、リセット。

270:NAME OVER
05/10/24 14:11:08
一人でさびしい夜は 1-900-LADY

271:NAME OVER
05/10/24 14:19:26
>>267
ちょっとうらやましいな。
ウチのカミサンなんて監獄なんて触ろうともしねえ。
今ごろドラクエVIIの再プレイなんかしてるし。

272:NAME OVER
05/10/24 14:22:46 BE:150530494-#
>270
あれってやっぱり空気嫁なの?

273:NAME OVER
05/10/24 14:38:32
7なんかしてるの?あほだろw
今やるなら、PS2なら5か8
百歩譲ってPSの4だろ

274:NAME OVER
05/10/24 15:17:55
>>273 FFDQ板に帰れ

275:NAME OVER
05/10/24 15:24:25
>>273の、Wizの話だと微妙におかしいと思ったら違っていたのか。
数年前のDQ7やってるのがあほならFCのKODやってるオレは一体…。

276:NAME OVER
05/10/24 15:24:54
SFCのDQ3を再プレイ中の俺が来ましたよ
本当は外伝4の為に発掘したが放置してWIZは外伝2ばっかやってたり

ところでチト聞きたいんだけどコルツってどういう効果ですか
魔法とブレスのダメージ軽減かと思ってたんだが全然ダメージ減ってない気がする

バコルツは呪文の発動妨害と分かったから頑張って重ね掛けしたらパリオスされてorz
使いどころがよく判らんぜ
俺の中ではそれでこそWIZって感じでもあるが

277:NAME OVER
05/10/24 15:33:21
>>276
ダメージ軽減つうか無効化する確率アップ
重ねがけすれば殆ど障壁で止まる
ブレスもダメージ減ってる気がする

278:NAME OVER
05/10/24 15:35:50
シナリオによっては、メイジもビショップもラストの方は
コルツ要員だからな

279:NAME OVER
05/10/24 15:40:07
流行りモノを遅れてプレイするのは今のオリコン1位の曲を数週間遅れで
聴くようなもんかもしれないが(その頃になりゃみんな忘れてるでしょ)
DQやWizまでの域になれば語り継がれる名作というか、流行に左右されない
いつプレイしようが変わらぬ良さみたいなものがあると思う。

280:NAME OVER
05/10/24 15:54:08
LV上がってくるとコルツ1回張っただけでティルト全無効とかザラ

281:NAME OVER
05/10/24 16:05:08
>>275
>>279

わかってないなぁ・・・・
流行り物じゃないから,古いからって
言う事を書いてるのじゃないんだよ>>273は。

DQ7しらないのか?
まぁスレ違いだしどうでもいいけど、
知らないならスルーしろって思ったよ
>>273をかばう訳じゃないが。

282:NAME OVER
05/10/24 16:07:52
DQ7ネタに対して、
>数年前のDQ7やってるのが
>いつプレイしようが変わらぬ良さみたいなものがあると思う。
っていってるようなやつだし、wizしか知らないんだろ。
別にwizしか知らないのが、どうとか言わないけど、>>281が言うように、
知らないなら、スルーしろよとおもた。
なんでも、口挟みたいのかねぇ。

283:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/24 16:11:11
これはひどい

284:NAME OVER
05/10/24 16:13:13
*まだいたの!*
いいからFFDQ板に帰れっつーの

285:NAME OVER
05/10/24 16:17:27
どうでもいいけど、wizしか知らんっていうのが・・・・

286:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/24 16:18:12
>>273みたいなお子チャマをまともに相手した奴が悪い

287:NAME OVER
05/10/24 16:18:15
DQ7ってwizでいうアガンだからな
まぁアガンマンセーな奴もいるか

288:NAME OVER
05/10/24 16:19:03
いや 7みたいな糞ゲーを 発売当初ならまだしも 今更やるのはアホだと思う

289:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/24 16:19:49
>>288
なんで?

290:NAME OVER
05/10/24 16:20:21
ここはおめーのDQ話を聞くスレじゃねえんだ。
井戸の底にでも叫んでろ。

291:NAME OVER
05/10/24 16:22:47
273=281=287

292:NAME OVER
05/10/24 16:27:12
本人が楽しめるんなら何時遊んだって良いじゃん

293:NAME OVER
05/10/24 16:27:23
>>289くそげーだから

294:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/24 16:28:12
世に聞こえる大作ともなれば
出来がどうであれ時期を外しての再プレイを始める輩も多いだろう。
そもそもゲーム自体あまりゲームしない人から見れば
時間の無駄だと思えるところが多いのに
何のゲームを遊んでるかで馬鹿だのなんだのと批判するのは愚の骨頂。

295:NAME OVER
05/10/24 16:29:12
273=281=287=288=293

296:NAME OVER
05/10/24 16:32:20
>>294
7が大作とかテラワロス
何も知らないなら口だすなよw

297:NAME OVER
05/10/24 16:33:04
7≠大作
DQ=大作

理解力ゼロだな。

298:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/24 16:35:09
>>296
俺もDQ7はプレイ済み
DQは既に名前が一人歩きしてる故
良いゲームかつまらないゲームか判断をせずに遊ぶ連中もいるということさ

>>297
その通り。>>296は実に馬鹿だな。

299:NAME OVER
05/10/24 16:35:41
やるならFF・DQ板で議論ふっかけてくれ。
こんなところよりよっぽど骨のある煽り入れてくれるだろうし。

300:NAME OVER
05/10/24 16:39:08
>>299FF・DQ板で7が大作なんていうやついねーよw

301:NAME OVER
05/10/24 16:40:11
いるということさ

302:NAME OVER
05/10/24 16:40:31
今日からFF9をやってるんだが、4~6のSFC世代としては
心にしみじみと来るモンがあるな。
キャラの一挙一動や音楽に、なんか郷愁を掻き立てられる。

というわけで、話を#1に戻しますね。

303:NAME OVER
05/10/24 16:41:11
マララーおもしれーw

いるということさ だってw
さ さ いるということさ  さ さ さ
ハゲワロス

304:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/24 16:41:29
>>300
DQ7が大作かどうかが問題なんじゃない
DQという名前がついてるからどんな糞ゲーでも遊ぶ奴がいるということさ
ここまで説明してもわからんかね

305:NAME OVER
05/10/24 16:42:32
理解力ゼロで反論できないから関係ない所を
つっつき始めましたね。

306:NAME OVER
05/10/24 16:42:34
とうとう馬鹿が壊れだしたぞ
論破されたら人格否定とか厨丸出しだな

307:NAME OVER
05/10/24 16:42:34
>>302
9はクリスタルだしな
GBAの1+2 GBの魔界塔士サガ サガ2 聖剣伝説もおすすめ
FF7 FF10も面白いよ

308:NAME OVER
05/10/24 16:43:23
286 マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA sage 2005/10/24(月) 16:18:12 ID:???
>>273みたいなお子チャマをまともに相手した奴が悪い

こいつおもしれーw

309:NAME OVER
05/10/24 16:43:32
先日PS版をクリアしたんだが、wiz7は間違い無く大作だな。
ただ、名作かどうかと言われると困るが…俺は面白かったが。

310:NAME OVER
05/10/24 16:44:05
マララーは共有コテということも知らないらしい

311:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/24 16:45:10
マラトリ使えば迷惑な発言もしやすいと思ってるんだな
ここでDQの話はもういいよ

7は大作です

312:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/24 16:45:37
呼んだ?

313:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/24 16:46:18
マララーは共有コテということも知らないらしい
マララーは共有コテということも知らないらしい
マララーは共有コテということも知らないらしい
マララーは共有コテということも知らないらしい
マララーは共有コテということも知らないらしい

314:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/24 16:46:55
煽る時にマララー使うとかダサすぎw
DQしらずに7マンセー
焦ってぐぐって、言い訳三昧

315:NAME OVER
05/10/24 16:47:43
>>310
しってるよ~~~ん うぷぷぷぷ~~~
で、7マンセーの言い訳マダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン

マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ

316:NAME OVER
05/10/24 16:47:46
DQ馬鹿は相手にするべきじゃなかったな

317:NAME OVER
05/10/24 16:49:08
煽りがい、ねー ね~ メ~めぇぇぇぇ~~~~

318:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/24 16:49:49
>>304
で?
DQ7マンセーの言い訳マダー?

319:L276 ◆IdOmD4g8wo
05/10/24 16:50:08
魔封じのネックレス出すぎ…
村正を手に入れるまでLv上げしない

320:NAME OVER
05/10/24 16:51:02
IDないのにどれが>>273のレスか丸分かりな流れだな

321:NAME OVER
05/10/24 16:52:20
>>277-278
㌧クス 基本は重ね掛けなのね
しかしメインパーティにはメイジ魔法の使い手は侍とビショップしか居ないから霧の魔除けを常備せねば

でも今までにとってた敵を麻痺か石化させる戦法よりは気分的に楽だな
効かない場合は殺るか殺られるかだったし
>>280
よし、レベル上げガンガル(`・ω・´)
そしていつの日かグレーターデーモン増やしてレベル上げができるように…アレ?

322:NAME OVER
05/10/24 16:53:26
>>309
WIZ7気になってるんだよ、PS版ってどんな感じ?
安いから買ってみようかな。

323:L276 ◆IdOmD4g8wo
05/10/24 16:55:05
>>321
ガンガレ

てか最初にバザーで見付けたWiz(2年前に買った)#5未開封だったのに開けた…開けなかったら何円だったんだろ…元値10円だったし…

324:NAME OVER
05/10/24 16:56:26
古いの新しいの関係ないだろ、俺なんかPC88でWizⅠだ。

いつPCが壊れるのかと5インチフロッピー売ってんの探すので
ゲームと合わせて三倍楽しいぞ。

325:NAME OVER
05/10/24 16:56:29
>>322
>>94
>>95
>>102

俺は今PS版でやってるけどね。

326:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/24 16:58:18
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ

327:NAME OVER
05/10/24 16:58:26
>>322 
字が小さくてテキストやステータスが読みづらい。
それと全てにおいてレスポンスが悪く、
何をするにもものすごく時間がかかる。
例えばSFCの6は一回の休息が5秒~10秒くらいだったと思うが
PSの7は同じ動作が約1分かかる。

これに耐えられるなら、悪く無い出来だと思う。
NPCが徘徊しているシステムも面白かった。

328:NAME OVER
05/10/24 16:59:56
>>324
キャンプ張るたびに漫画読んだりできていいな
WIZというよりマシンに愛着無いとできん

329:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/24 17:00:20
考えてみればレスポンスの遅さがTRPGっぽい雰囲気に感じられて面白いと感じてしまったのかもしれない

330:NAME OVER
05/10/24 17:06:11
>>325 >>327
過去ログにあったのか・・・スマソ
読んだ限りではすこぶる萎えるんだけど、あえてやってみるか。

331:NAME OVER
05/10/24 17:45:06
DQ7はゆうぼうとジャソプというかエニ糞がケンカした結果がああなったというウワサ。
WIZでもそんなシナリオはなかったっけ?

332:NAME OVER
05/10/24 18:33:16
>>329
そうかも。
ファミコンに移植されたのやってみて、あっという間に
マスタークラスになって村正手に入れてワードナ倒した時にオモタ。

333:NAME OVER
05/10/24 18:35:26
>>309
機会があたっらPC版もやってみそ
休憩の音楽がカッコイイ

334:NAME OVER
05/10/24 18:41:54
#7はグラフィックがorzだからなぁ

ワイヤー入ってたらまだいいんだが
PS版ね

335:NAME OVER
05/10/24 19:00:05
ロケートパーソンを習得後すぐに唱えてみたら
一度も会ってないNPCが死んでて何故かワロス。

#7は過度なレベル上げとか、寄り道ばっかりしてると
NPC同士が勝手に殺し合って情報が聞けなくなるので危険だな。

336:NAME OVER
05/10/24 19:14:05
以降ドラクエ話禁止。
こちらへ。↓
URLリンク(c-au.2ch.net)

337:NAME OVER
05/10/24 19:17:00
誰もしてねぇだろ
煽るなカス

338:NAME OVER
05/10/24 21:00:25
モチツケ

339:NAME OVER
05/10/24 21:20:47
一番愛されたDQが3なら、
一番愛されたWIZはKODかな?

340:NAME OVER
05/10/24 21:25:29
CDSはなあ・・・
いっつも攻略情報見ないでやるんだけども
CDSだけは挫折して、攻略本見てしまったんだよな
今となっては8に至る繋ぎという印象しかない

341:NAME OVER
05/10/24 21:28:00
KOD唯一の不満は、忍者がKOD装備できないことだな。
GBC版の追加ダンジョン行けない。

342:NAME OVER
05/10/24 21:31:55
>>340
そげなこといわんといて・・・(´・ω・`)

343:NAME OVER
05/10/24 21:32:16
ただいまPSリルサガ#2探索中
なんとなくモンスターグラフィックをクラシックにして
みたのだが(PC版未経験)Beepで見た写真を思い出して
懐かしさが込み上げてきたよ。

それにしても、ヘルマスターが斧を持ったオヤジとは
知らんかったよ。


344:NAME OVER
05/10/24 21:33:43
DQ3はアレフガルドに立ったとき
「そして伝説へ」の意味を理解して奮えたけど
他のDQであの感動は味わえなかったけど
WIZの場合は例えば、マダルト覚えて遠出して
一方通行の扉くぐってしまった時の緊張感
あの緊張感は新しいシナリオ始めるたびに味わえるから
個人的にはKODだけを愛してるワケじゃないんだよな

345:NAME OVER
05/10/24 21:36:56
>>343
個人的にはリルガミン城内も黒バックのみを選びたかった

346:NAME OVER
05/10/24 22:25:34
> 一方通行の扉くぐってしまった時の緊張感

ふと思いついて
一方通行の扉ぐぐってしまったら
Wizがいくつかひっかかるのはさすがだと思う。
トップに来たのは残念ながらFFだったけど。

347:NAME OVER
05/10/24 22:48:10
KODsアイテムはバランス崩れるぐらい強烈だもんな・・・

ティルト、マダルト、ディアルマ使い放題はヤバい

348:NAME OVER
05/10/24 22:53:35
>>345
意外とそこにこだわる人って多いのな。
SFC5の城グラフィック、雑誌の投稿コーナーにもイラネって投稿されてた記憶がある。
須田PINは発売前に「城画面にグラフィックが付くけど、想像力の邪魔をしない程度」とは言っていたが。

349:NAME OVER
05/10/24 23:11:18
PSの5だが、ルビーウォーロックのグラはSFCと同じにして欲しかったなぁ。
あとマッドストンパーがちっこくなってて笑った覚えがある。

350:NAME OVER
05/10/24 23:41:55
アラビクは伝説の装備に身を固めず
ダイヤモンドの忍者となりダバルプスと対峙した。


351:NAME OVER
05/10/25 00:17:42
#2か#3のKODsのシナリオに隠しボスみたいなのいる?
PC-E版にいたけど倒せなかった高2の夏('A`)

352:NAME OVER
05/10/25 00:29:51
PS版リルサガ#3(LOL)で、防御や抵抗のあるアイテムを装備しなくても効いてるのか?
特に防御:特定のモンスター、について教えてください。

得物屋さんでも見てみたんだけど、例えば聖水を装備する/しないで違いはある?ないよね?
持っているだけで防御:不死は効いてるんだろうか?効いてるはずだと思うけどよくわからない。

例えば大地の杖は持っているだけで抵抗:ドレインは100%確実に効いてるから、
抵抗効果は持っているだけでOKのはず。でも防御:獣人は効いてるんだろうか?

353:NAME OVER
05/10/25 00:41:30
ちょっと聞きたいんですけど、#1の地下9階でマイルフィックに
出会った方おられます?昔出会って(当然の如く全滅・・)その事を友達に話したら
「嘘だ!」「いやホンとだ!」で喧嘩になったんです・・・
そいつとは今は疎遠になりましたが、そいつの事を思い出すと地下9階のマイルフィックも
一緒に頭に浮かんでしまって、どうしても気になるんです。

354:NAME OVER
05/10/25 00:53:12
FC版で、B9Fでマイルフィックに遭遇した記憶があるが
それも遠い昔の事なので記憶が定かじゃないけど・・・。
(グレーターデーモンと勘違いしてるかも・・・)

でも、B9FでたまにB10Fクラスのモンスターも出現することあったから
全くありえない話ではないと思う。出現する確率はとても低そうだけど。

355:NAME OVER
05/10/25 00:56:29
>>353
得物屋で調べたらB10FってなってるけどFC版なら俺も間違いなく会った。


356:NAME OVER
05/10/25 01:01:10
>>354
>>355
やっぱそうですか。あれは自分の思い違いじゃなかったのか・・
あれ以来まったく会えなかったもんで。
ありがとうございました。

357:NAME OVER
05/10/25 05:16:02
アースジャイアント狩りにB9ウロウロしててマイルフィックなんか出たら
失禁脱糞間違いなしだな。

358:NAME OVER
05/10/25 06:35:33
何が失禁って、苦労して倒したときに手に入る
雀の涙経験値

359:NAME OVER
05/10/25 07:00:09
外伝1でまだ聖剣が手に入らない…。
あとは聖剣さえ手に入ればコンプ完了なのになかなか出ない。
聖剣だけの為にかれこれ半年くらい外伝1に縛られてる。

でもめげないぞー!

オレ:また穴に潜るぞー!仲間:ウォーッ!!!
オレ:敵と遭ったらー!?仲間:殺し合ーう!!
オレ:友好的な敵と遭ったらー!?
仲間:問答大無用ー!!
オレ:つまりとにかくようするにー!?
仲間:命を取り合ーう!!

今週の日曜の明け方に報告に上がりまーす!

全員:ウォーッ!!!!!

あ、とりあえず仕事に行ってきますね


仲間:…orz

360:NAME OVER
05/10/25 07:27:07
>>359
大丈夫だよ、俺なんかⅠで銀の篭手出たの3年目だぞ。

361:NAME OVER
05/10/25 08:09:16
3年目の篭手ぐらい大目に見ろよ~♪

362:NAME OVER
05/10/25 08:34:56
開き直るその態度が(ry

363:NAME OVER
05/10/25 10:01:34
外伝2クリアした…。マニアモードはいざって時に全て無かったことにできて楽だw
次はアイテムコンプだな。

364:NAME OVER
05/10/25 10:07:26
BCFぶらり一人旅決行中
命中率がネックだよ・・・

365:NAME OVER
05/10/25 10:18:03
>>364
アルケミストに汁

366:NAME OVER
05/10/25 11:32:18
>>359
オレも最後に残ったのはエクスカリバーだったよ。
出た頃にはすでに戦士のレベル100は余裕で超えてたけど。
外伝IVとかだとアイテムがダンジョンに分散してるからラスダンに
こもってるだけじゃコンプできなかったりするんだよな。
どうでもいいようなショボイのが残りがち。

今やってる監獄もそうなんだけど。やっと通常アイテムコンプしたよ。
あとはスペシャルアイテムか、どこかで見たのは平均レベル1000超えても
まだコンプできん、とかあったっけ。先は長そうだ…。

367:L283 E-Sam ◆IdOmD4g8wo
05/10/25 11:48:11
ついに村正来た…
宝箱1000個以上開けた甲斐があった…

368:NAME OVER
05/10/25 12:40:53
>>358
何が失禁って、ティルトウェイトを使われてパソが止まる瞬間。

369:NAME OVER
05/10/25 13:35:40
1~5で出なかった動物系モンスター

ゾウ サイ キリン ピューマ クーガー ダチョウ ワニ

370:NAME OVER
05/10/25 13:53:59
ワーエレファント出すとインドで売れなくなるな

371:NAME OVER
05/10/25 13:54:15
麒麟なら、エンパイアに出たな

372:NAME OVER
05/10/25 14:12:35
>>359
マナの神殿に行かないと手に入らないよ。
さびた剣は持ってるよね?
それを先代?に渡せば力を解放してくれるから。


373:NAME OVER
05/10/25 14:14:28
こいつは自分のレスが面白いとでも思ってるのか?

374:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/25 14:32:35
だな

375:NAME OVER
05/10/25 14:49:09
>>372
スクロール槍投げで一生稼いでろよw

376:NAME OVER
05/10/25 14:51:17
GBC版WIZはレベルと共に魔法によるダメージの通りが良くならない?
無効化率確実に減退させている気がするのだけど・・・・・。

377:NAME OVER
05/10/25 14:53:10
>>366
俺も監獄でアイテム集めてる
識別する時、酒場の音楽に合わせてリターンキー叩くのがマイブーム

378:NAME OVER
05/10/25 17:28:38
BCFはレベルと共に無効化率を減退させられたな

379:NAME OVER
05/10/25 18:10:06
>376
エルフメイジで1、2なら20% 3なら25%減少させると思われる。

380:NAME OVER
05/10/25 18:30:25
監獄のアイテム付加効果には敵の呪文無効化能力を無視するちゅう
とんでもないものがあるからなー。(しかもそれなりに出る)
まあ実際は微妙に無効化持ってるザコ一掃に便利だったりするけど。

381:NAME OVER
05/10/25 18:32:31
あとまあ、効く効かないはまた別判定だからバカディ→終了というわけではない。

382:NAME OVER
05/10/25 19:13:53
>376
Lvじゃなくて特性値による補正じゃなかったかなぁ?
エルフロードとドワーフファイターでガントレットを振りまわしたら
エルフロードの方が圧倒的に結果が良かった記憶がある。

須田PINと開発メーカー三社の対談でその辺に触れていた気がするが、URLが出てこない。

383:L551 ◆IdOmD4g8wo
05/10/25 21:44:19
村正強いwLv上がりも速くなったw

384:NAME OVER
05/10/25 21:52:03
>>383
そんな君にピッタリのソフトを教えてあげよう
URLリンク(yuukiremix.s33.xrea.com)

385:NAME OVER
05/10/25 22:12:11
>>383
レベル1000になったらもどってこいや、な?
記念スクショ待ってるヨン様。

386:長文スマソ
05/10/25 22:19:26
>>366

ンー、チミもラストが聖剣だったかー(´д`)y-~~

んでさー聖剣がいまいち出ない理由をイロイロ考えたんだけど『ソード?』系って種類が多い上に聖剣はレア物だからなかなか出ないんじゃないかな?
しかも外伝1は最下層でもショボショボのなまくらとか出るしその辺りに理由があるんかもね~NW

でも出にくい設定の歴戦の鎧は二着あるし納得いかねっす。。。('A`)

ちなみにウチのファイタもLV122…

いつまでこんな無益な殺戮を繰り返せば良いのかorz

387:NAME OVER
05/10/25 22:25:24
>>385
LV1000なんてごろごろ居るじゃないか。
LV10000になるまで戻ってこなくていいよ。

388:NAME OVER
05/10/25 22:34:32
ようやくキャラがまともに育ってきたところで
宝箱のメドゥーサの罠発動。五人石化。

調子に乗ったところでこれかよ・・・。
BCFの恐ろしさを思い知らされながらも上書きセーブ。
さて、たった一人残った僧侶でどうするかな。
レベル7、城、クイークエグ殺害済み。


389:NAME OVER
05/10/25 22:37:52
>>386
得物屋を見る限り、玄室のアイボールかマイルフィックが効率が良いのかな。

390:NAME OVER
05/10/25 22:40:45
>>388
1.某所で忍者を狩る。
 →ハイリスクハイリターン
2.一人でも大群を相手にできるくらい強くなるまでコウモリで稼ぐ。
 →ローリスクローリターン

391:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/25 22:54:36
#5の銀の鍵が手に入らない
探しても探しても何も見つからんとなってしまう

392:NAME OVER
05/10/25 23:04:12

得物屋から


Q:寺院の近くにある銀の扉が開きません。鍵はどこにありますか?

A:東に27、北に14の地点をよく探してみましょう。
ちなみに探し物が見つかる確立は探すキャラの能力に依存します。
一度で見つからなくても諦めず、何度も探してみましょう。



393:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/25 23:07:11
もしかしてその位置は古い木箱の一歩左のほうなのか
古い木箱のところを探してたよ

394:NAME OVER
05/10/25 23:29:15
>>388
僧侶か錬金術のスキル90以上でCURE STONEだ。
がんばってくれ。


395:NAME OVER
05/10/26 08:58:41
>んでさー聖剣がいまいち出ない理由をイロイロ考えたんだけど『ソード?』系って種類が多い上に聖剣はレア物だからなかなか出ないんじゃないかな?
この理屈だとぶき?はかなりの高確率でむらまさ

396:NAME OVER
05/10/26 11:33:50
外伝2でくらましのケープを取ったんだけど、これってマニアモードをオフにすると
なくなったりする?やっぱ携帯機でいつでもセーブできないのは面倒臭くなってきた。

397:NAME OVER
05/10/26 12:29:44
BCFクリア記念パピコ
かなり楽しめた。、冒険っていうよりは探険って感じだったなー
ストーリー分岐があるみたいなんで、そのうちにまたやってみようとオモタ

398:NAME OVER
05/10/26 15:38:14
>>397
ストーリー分岐って終盤だけじゃん

399:NAME OVER
05/10/26 17:27:11
BCFは延々と魔法を連発する戦闘に耐えられなかった……
せめてエンカウント率さげてよ

400:NAME OVER
05/10/26 17:42:48
>>394
キュア・ストーンのほかに、リザレクションも必要になるだろうな。
どうせ、僧侶がレベルを上げている最中に他の五人もダメージくらって死ぬから。

401:NAME OVER
05/10/26 17:45:42
マニアモードで鱗の女帝を倒す頃には通常モードで鱗の女帝倒す時よりもさらに強くなってるだろうから
必ず逃げられるって言われても有り難味があまりないように思えるんだけど。

402:NAME OVER
05/10/26 18:16:16
外伝3に外伝1・2と使ってきたロードを転生させてみたんだけど
階級証が、外伝1のハートがなくて外伝2のAだけ……
これでいいの?


403:NAME OVER
05/10/26 18:55:50
>>351
やつなら村正あれば結構楽に倒せるからガンバレ
最初にLONGSWORD+2とかで戦ったらえらく時間かかったな( ´∀`)

404:NAME OVER
05/10/26 19:09:21
>>402
オレもそうだったからそれでいいんじゃないかと。
外伝2のマニアモードだと称号変わるけど、転生の書でやったら通常のに変わってた。
ケーブル転生ならそれも引き継がれるらしいけど…?

405:NAME OVER
05/10/26 19:42:43
>>404
仕様か……
それならそれで転生させるキャラのイメージを考えて外伝1からの転生でハートにしとく。

ところで外伝3は装備できない種族や職業でもSpは使えるって本当


406:NAME OVER
05/10/26 20:33:40
電機屋に戦闘の監獄売ってたけど

どこにも『8』なんて書いてないじゃん
思いっきり外伝てついてた

407:NAME OVER
05/10/26 20:35:18
何が「じゃん」なんだ。

408:NAME OVER
05/10/26 20:35:44
>>406
なにをどう考えればアガン作品が正式ナンバーになるんだw

409:NAME OVER
05/10/26 21:04:21
スレリンク(game板)l50
これのどこが監獄なんだよw

410:NAME OVER
05/10/26 21:18:54
なんだ、8やってない人結構いるんだ
本家最後の花火・・・というか
かなりできがよくて隠れた名作なのに

411:NAME OVER
05/10/26 21:20:21
なんでそんな話になるのか。

412:NAME OVER
05/10/26 21:30:59
>>405
装備できない種族ではSPは発動できたけど
装備できない職業ではSPが発動できなかったはず……だよな?

413:NAME OVER
05/10/26 21:34:08
>>410
DS2.1とか凄いしな。


414:NAME OVER
05/10/26 22:47:28
>>394,400

うぉー、ガゼンやる気になったぜ!アドバイスthx.
蝙蝠狩りにレッツゴー!

415:NAME OVER
05/10/26 23:13:55
外伝1と2の転生の書って使うと無くなっちゃうの?

あと8のサブタイ教えてくださいm(__)m

416:NAME OVER
05/10/26 23:15:09
8にサブタイなんてなかった気がする。
そのままWizardry8

417:NAME OVER
05/10/26 23:15:34
>>415
安心しろ!転生の書の破損率は0%、使い放題だ!
それに捨ててもアイテムさえ全て店に並べていればまた貰えたはず!

418:NAME OVER
05/10/27 01:03:26
WIZ8に副題はないけどあえてつけるとしたら
Ascensionだろうな

419:NAME OVER
05/10/27 01:08:31
赤ゴリラと心中のアレとかぶっちまうな。

420:NAME OVER
05/10/27 06:12:02
416.417.418サンクス!

なんか胸のつかえが取れたよ…(´д`)

421:NAME OVER
05/10/27 08:36:39
冒険者「きさまいったい何人のレベルをその傷のために吸い取った!?」
バンパイアロード「おまえは今まで殺したマーフィーズゴーストの数をおぼえているのか?」

ゴゴゴゴゴ…

422:NAME OVER
05/10/27 08:40:07
ハハハ、グレーターデーモンの数すら忘れたよ。

423:NAME OVER
05/10/27 09:03:59
冒険者2「聞きたいかね、昨日までの時点では9万9822匹。レディ本日の戦利品は?」

424:NAME OVER
05/10/27 11:23:49
なんでWizardryはコレクションと8の廉価版が出てないんだろ
Ultimaはちゃんと出てるのに

425:NAME OVER
05/10/27 12:27:08
Wizardryはコレクション

どんな内容?
真面目に気になる…

426:NAME OVER
05/10/27 12:36:54
UltimaはEAが権利を買い取ったから。

427:NAME OVER
05/10/27 12:44:06
>>425
98エミュレーターと#1~7の98版のディスクイメージ。

ヤフオクで箱なしでもこの値段。
URLリンク(page10.auctions.yahoo.co.jp)



428:NAME OVER
05/10/27 15:02:30
昨夜のNHK(関東除く)でマイセン磁器作らせたリアルトレボー王が出てた。
秘密を知られないため職人を要塞に監禁、
愛人との間に数百人の子供を作ったとか。

429:NAME OVER
05/10/27 15:52:16
ontarioはいくらならWizardryの権利を全て売却してくれるんだろうな。

430:NAME OVER
05/10/27 16:21:36
>>423
いくつめか分からないカシナートの剣と死の指輪です。

431:BCF
05/10/27 16:37:45
一人旅は楽しいなぁ~

432:NAME OVER
05/10/27 17:58:24
>>431
BCFは一人旅できたっけ?
かならず2人選ばないといけないんじゃなかった?

433:NAME OVER
05/10/27 18:00:06
>>432
出来るよ。
SFC版。

434:NAME OVER
05/10/27 18:12:48
機会があったらやってみたいな
前ファミ通のやり込みで六時間でフィアリー一人でクリアしたの見たな


435:NAME OVER
05/10/27 19:03:47
BCF以降は糞
マイト&マジックに似せた性でM&M並に糞ゲーに成り下がった

436:NAME OVER
05/10/27 19:04:16
>>429
遠藤雅伸が、ウィズの版権まるごと買い取るには
億の金は必要みたいにどっかに書いてた気が

版権買うのと版権料払うのは違うぽ

437:NAME OVER
05/10/27 20:33:51
>>435
どちらかというとダンマスに似せたんだが。
BCFやったことのない旧作原理主義者?

438:NAME OVER
05/10/27 21:01:56
億って一億から十億までの間か?それならどこかがとっくに買ってそうだ。
ウィズのネームバリュー使ってMMORPGとか作ってそうだ。

439:NAME OVER
05/10/27 21:04:44
セガがWIZのネット版みたいなゲームだしてた記憶が

440:NAME OVER
05/10/27 21:09:55
初耳なんですが。

441:NAME OVER
05/10/27 21:10:47
スーファミの1~3が入ってるやつはEXダンジョンってある?

442:NAME OVER
05/10/27 21:14:11
>>441
追加ダンジョン自体は無いけど、FC版KODのデーモンロードがいる隠しエリアがある。

443:NAME OVER
05/10/27 21:14:45
>>441
ない

444:NAME OVER
05/10/27 21:27:29
デーモンロードが持ってる
悪魔の石にはどんな効果があるの?

445:NAME OVER
05/10/27 21:28:36
>>442-443
蟻が等、これで心置きなくKoDいけるわ

446:NAME OVER
05/10/27 21:55:20
>>437
>ダンマスに似せたんだが

だな。
PC版のインターフェイスは似てるよね。


447:NAME OVER
05/10/27 22:07:00
#1-#5のほうがツマランと思うがな

448:NAME OVER
05/10/27 22:11:08
>>439
もしかして、ホントもしかしてだよ。
PSOの事かな?
アイテム収集がアツイくらいしか共通点ないけどね。

449:NAME OVER
05/10/27 22:12:50
>>448
メガドラ図書館だかなんだかで電話回線使う
ドラゴンなんとかってやつじゃないかな


450:449
05/10/27 22:21:02
調べてみたらメガドラじゃなくて、サターンのXBANDだった。
タイトルは「ドラゴンズドリーム」だった。

451:NAME OVER
05/10/27 22:35:42
BCFは石化したまま死ぬと死亡状態だけが残るんだな。
メンバーが石化したまま次々死んで最後の一人になったけど
命の魔よけで復活したよ。
命の魔よけの残りは3回。残りの死人は4人。

ノーリセットのおもしろさは#5までをも上回るな。


452:NAME OVER
05/10/27 22:37:29
>>444
得物屋行きなさい

453:NAME OVER
05/10/27 22:57:20
とりあえず感化されてⅵやってみるかな。
大体Wizするときは人間2~4残りエルフ、新しい作品なら1~2フェアリーなんですが、
お勧め種族&職業の組み合わせってあります?
職業に関しては、
戦士1、侍1、プリースト1、ビショップ1、シーフ1、メイジ1でやってます。

454:NAME OVER
05/10/27 23:00:33
ビショップとシーフは要らないかなぁ
鑑定の必要が無いし、鍵空けや探索はスキルで誰でもできる。
序盤から消費無しの楽器使えて魔法もこなせるバードがお勧め

455:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/27 23:02:39
MP回復力は初期職業、種族で決まったりするし魔法マンセーなんで
全員魔法系に作ってからスタート後に必要な職に転職とかしてたな
SFCなら初期STRで運搬量が決まったりはしなかった品

456:453
05/10/27 23:06:44
>454,455
㌧クス
ところで、バードは段々使えなくなっていったⅷの切ない記憶が残ってるんですが、
役立ちますか?
使い方が悪かったのかなァ...まぁ途中で止めちゃったし。

457:NAME OVER
05/10/27 23:09:27
VIIIは知らんけど、VIのは最後まで使えると思うよ

458:NAME OVER
05/10/27 23:10:51
誰かが書いてたけどアルケミストのブラインディング・フラッシュは
最強クラスの補助呪文らしいぞ。

ウチのパーティーには使えるやついないんで確認できないが、
同じ効果のアイテム、めつぶしのおかげで命拾いした経験はあり。

459:NAME OVER
05/10/27 23:16:13
俺は終盤まで5人くらいファイヤーボール連発でクリアした

460:NAME OVER
05/10/27 23:21:25
6はとにかく魔法が強い
一々宿まで戻らないといけない1~5よりも補給が簡単だし、
打撃がミスばっかりで全然当たらないから相対的に魔法の需要が増える
パーティーに最低二人、できれば三人はMAGE系の魔法が使える奴が居ると楽

461:NAME OVER
05/10/27 23:27:31
ブラインディング・フラッシュはダメージ+目つぶしで、直接攻撃系の相手を無力化できる。
序盤~中盤で異常に便利。
終盤は全体攻撃系、全滅系の呪文連射。

462:NAME OVER
05/10/27 23:29:35
なんかもう前衛は肉壁って感じだな。

463:453
05/10/27 23:33:22
そうなんでつか。
基本的にWizプレイしてると、ロードと忍者ばっかりと侍1人になりがちですが、
それじゃ難しいみたいですね。
参考になりました。
ありがと。

464:NAME OVER
05/10/27 23:53:06
質問。
GBの外伝の裏一階、黄泉、ドラゴンの洞窟だと魔法は
回復とコルツバコルツ以外役立たずのバランス?

465:NAME OVER
05/10/27 23:56:20
>>464
うん
あと気休めにバマツ

466:NAME OVER
05/10/28 00:09:21
>>465
答えてくれて感謝するよ。
って事は効率だけを考えればビショップは鑑定用の一人だけで十分って事か……
外伝はロングレンジ武器があるから後ろに侍やロードを置いてもいいしな。

467:NAME OVER
05/10/28 00:32:44
>>450
それそれ。

468:NAME OVER
05/10/28 01:00:47
PSのCDSで一人旅をしているのだが、こちらが戦闘中にスタミナ切れで
昏倒しても、敵は一切攻撃しはおろか隊列の変更以外一切の行動をとらないのな。

バグ?

469:NAME OVER
05/10/28 02:08:56 K8D8W/VN
>>421
ベーマガかよ

470:NAME OVER
05/10/28 02:17:04
>>427

俺の購入価格は7680円。恐ろしく高騰しているな・・・。

471:NAME OVER
05/10/28 02:29:55
PS版CDSで初めてWizやってみたんですけど、アイテム鑑定で出てくる
のごちゃごちゃしたアルファベットの記号は種族と職業だと分かりましたが、
その左下の P/S というのが意味が分かりませぬ
どなたか教えてください。
それと武器の威力は装備して敵をしばいて自分で判断する以外に知る方法って
無いですよね?

472:NAME OVER
05/10/28 02:38:55
>>435
MandMは神ゲーだお(^ω^;)

473:NAME OVER
05/10/28 02:40:15
>>468
ステルスが高すぎると時々なる
CDSにステルスあるかどうか忘れたけど

>>471
プライマリとセカンダリ

474:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
05/10/28 02:43:44
PS版#7をやる人がいるとは嬉しいな
メイン/補助で持てるかってことだったかな確か
武器の威力なども含めて>>10の得物屋でも見れば詳しくわかると思うぞ

475:NAME OVER
05/10/28 07:20:48
外伝1で聖剣が無いとか言ってた者ですが、

ついに聖剣キター!
転生の書も手に入った!

けど、満足が出来ない…。

理由は二つ。

1.攻略本(必勝攻略法)の56ページにある四人の司教のシーンをゲーム内で見た事が無い…、単なる挿絵だから本の演出かもしんないけど他の人の挿絵はゲーム内に全部出てたから気になる…。

2.このサラッピンピンのエクスカリバーが魔物の血を吸いたがっている。

1についての助言ありませんか?

476:NAME OVER
05/10/28 08:17:21
>>475
外伝1は一応アイテムコンプまでやったけど司教四人のシーンなんてあったっけな?
ちなみに最後まで手にはいらなったアイテムはなぜかウインターソードだった気がするw
そのページうぷすれば誰かが答えてくれると思うよ


477:NAME OVER
05/10/28 09:36:37
>>421
冒険者「質問を質問で返すんじゃないーッ!!!!!このビチ糞がーッ!!!!!」

478:NAME OVER
05/10/28 10:54:05 K8D8W/VN
>>475
バグか何かで聖剣の攻撃力はファイヤーソード並になってるからなあ

479:NAME OVER
05/10/28 11:11:01
>>448
言われてみれば似てるな
低レベルでシナリオ終了、あとは延々とレベル上げつつスペシャルウェポン(Wizでいうと?武器)収集
Wizってオンラインゲーム向きな内容だな・・・どっかウィズオンライン出してクレクレ

480:NAME OVER
05/10/28 11:32:14
PSOはどんなに頑張っても(おそらく)アイテムコンプはムリってことだな。
ランク的にカシナートと同程度のレアアイテムさえ村正以下の出現率。
もっともレアなクラスだと確率1/100万とかだし。(それがかなりの数ある)
それ1個出すまでに#1~5+外伝の全てのアイテムコンプできるんじゃないか?
実際丸3年やってるけど未だに出ないって人もいるみたいだし。

でも初めてDCでPSOやったときは面白かったな。個人的にはまさに
WIZオンラインキターって感じだった。

481:NAME OVER
05/10/28 11:54:51
つVV12ardry Online

482:NAME OVER
05/10/28 11:57:12
つ[ Diablo II ]

483:NAME OVER
05/10/28 12:26:22
>>476

うぷの仕方が分からない上にケータイ専門だから無理っぽい('A`)

484:BCF
05/10/28 12:49:08
一人旅には危険がおっ・・・ゲフ ゲフン いっぱい!
対ロックガーディアン戦で、気絶→フリーズ→リセット、気を取り直して冒険の再開。
魔法が全然効かないんで色々試してるうちに、また気絶→フリーズ。
「気絶させられる前に倒さないとなー、どうやって倒そうかなー」等と考えつつリセット。
そして冒険の再か・・・?

 あたらしいぼうけんを はじめる

orz・・・
プレイ中のセーブデータはおろか、3つある全部のセーブデータを巻き添えにしやがった。
どうやら気絶したときに他のキャラが居ないんで処理不能になるっぽい。
まぁ、ゲームそのものは何度かクリアしてるんで別に良いんだけど、
10時間以上かけて描いた顔グラが消えたのがイタイ

教訓:気絶には気を付けよう!

485:NAME OVER
05/10/28 13:03:56
教訓:吸出し機をアキバやニバシで買ってこよう。

486:NAME OVER
05/10/28 14:36:17
BCFのBlinding flashはマジで使えるぞ
ルモンテスに会ったら目潰し買っておくと吉
魔法を使ってこなくなる上攻撃も全然当たらなくなる
アルケミスト呪文が使えるものは必ず最初に習得するといい
>>484
奴には地の第2領域以外の魔法は通用しない

487:NAME OVER
05/10/28 14:38:00
>>464
どうせティルトは効かないのでマウジウツを使うといい
あれが有効だったのは外伝2だったかもしれないが・・・

488:NAME OVER
05/10/28 14:54:21
BLD.FLASHにはロクな思い出が無い。
ゴーン・レンジャーとDK.フォレスト・モンクが使ってくると最悪だった。
グロウ・モスラスの白熱の放射による睡眠無限ハマリと同じくらい凶悪。

489:BCF
05/10/28 15:56:42
>>486
奴に効く魔法があったんだー。
岩だからむしろ土領域の魔法は効かないんじゃないかって先入観があったよ。
当分先のことになりそうだけど、試してみるよ。

ブラインディング・フラッシュはこっちの命中率と与ダメージも上がってる希ガス。

490:BCF
05/10/28 15:58:28
よく考えてみたら、与ダメージは関係無いなー

491:NAME OVER
05/10/28 17:03:54
全滅じゃあー!
最初っからじゃあー!

ただ一人生き残った僧侶の奮闘空しくダークの雨にうたれて倒れました
次は命の魔よけを惜しまず使うことにしました


492:NAME OVER
05/10/28 17:24:11
一人でやりきろうとしたのか…乙
パーティがボロボロになったら予備キャラ作りなおしてレベル13まで持っていくようにしてる

493:NAME OVER
05/10/28 17:55:37
>>489
とりあえず、奴には高ランクのミサイルシールドだろ。
吐いてくる岩をかなり逸らしてくれるぞ。

あとはシールドスキル100とか。これで盾を持ってれば肉弾戦はまず当たらない。
これは一人旅だと難しいが、二人以上なら城B2でネズミやジャングル弦の大群を相手に
20ターン近く「盾を装備して防御」をすればあっという間だ。
(一人が防御役で、残りは隠れてそいつを回復すればいい。スキル70超あたりでほとんど当たらなくなる。)

494:NAME OVER
05/10/28 17:58:52
「・・私・・私は誰?・・グ=ペザム・・あああっ・・」

ぶわはははっwww

495:BCF
05/10/28 18:01:54
>>493
攻撃にいっぱいいっぱいでミサイルシールドなんてスッカリ忘れたよ。
あと、盾装備してなかったなー
一応、全スキル100、全魔法取得、HP&スタミナ&魔法全領域999
とまぁ、レベルを除いてMAXまで育ててあったんだけど・・・

アドバイスありがっ㌧、また育て直すのマンドクセけど再挑戦するさー

496:NAME OVER
05/10/28 19:10:16
アシッドボムとアーマーメルト辺りが効いたはず
他は全くか殆ど通用しない
あと上で出てたがミサイルシールドは絶対ね

497:NAME OVER
05/10/28 20:04:02
7と8はフェアリー忍者一人旅でなんとかなるレベルだったけど
BCFはどうなんだろうな
BCFってCane of Corpus ないよね?

498:NAME OVER
05/10/28 20:07:52
出来なくも無いみたいだけど。

499:NAME OVER
05/10/28 20:13:12
BCFは序盤さえ越せれば1人でも歩ける。
ただ、フェアリーだと荷物をいっぱい持てないので辛いが。

というか、ひたすら隠れる。

500:NAME OVER
05/10/28 20:15:13
>>497
PC版だと、重要アイテムが捨てられない。
城から出るときに使う、クソ重い鉤爪ロープも常に持ち歩かなければならない。

SFC版だとその辺がかなり改善されてるからゴミが増えないけど。

501:NAME OVER
05/10/28 21:28:40
>>492
せっかくのお言葉に返すようで申し訳ないのですが、
BCFなんです・・・

502:NAME OVER
05/10/28 21:31:04
#4で、
ディンクがホークウインドを瞬殺できる理由、
ご存知ありませんか?

503:NAME OVER
05/10/28 21:40:58
ちゃんと設定があった筈だが、忘れた

504:NAME OVER
05/10/28 21:41:47
DINK「あなたっ!庭の草むしりは済んだのっ!終わったんなら次は洗濯!」

505:NAME OVER
05/10/28 22:35:18
>>502
ディンクは、かつて冒険者をしていた事もあるダンジョン浮浪者
ホークウィンドの急所を知っている

506:NAME OVER
05/10/28 22:53:05
>500
城を出る頃には重要アイテム以外持たなくても(=素っ裸でも)平気だったりして。
転職繰り返してスキル稼いで隠れて魔法連発でクリアで来ちゃうからなぁ…。

507:NAME OVER
05/10/28 23:09:02
CDSのレベル上限って、兆を超えるのかな・・。


508:NAME OVER
05/10/29 00:43:13
wizは外伝とSFC版5しかやったことがなくてFC版1を始めたのですが
モンスターの経験見るととりあえずマーフィーなぶり続けるしかないのかな?
レベル低い状態で徘徊するとすぐ死に戻りしそうだし(´・ω・`)

509:NAME OVER
05/10/29 00:44:38
>>508
その緊張感も悪くないと思うけど
俺はやっぱりマーフィー狩っちゃうなw

510:NAME OVER
05/10/29 01:06:15
>>509
そういう考え方もできましたな・・・
既に結構あげてしまったので一気に下層へ進んでガクブルしてみます

ってかレスはやっ

511:NAME OVER
05/10/29 01:21:12
マーフィー刈り続けたな、俺も。

512:NAME OVER
05/10/29 01:44:45
あんなバカを狩り続けるのは至極退屈である

513:NAME OVER
05/10/29 02:09:11
連射パッド固定→一晩放置で…

514:NAME OVER
05/10/29 03:44:53
猫リセットor停電

515:NAME OVER
05/10/29 04:41:36
猫を窓から投げ捨てろ

516:NAME OVER
05/10/29 06:27:41
今から外伝2を始めます。
1より楽しいと良いなー。

517:NAME OVER
05/10/29 08:25:46
>>516
1よりはバランス良くなってると思う。1は表の最下層あたりが辛かった。

518:NAME OVER
05/10/29 08:47:24
外伝2はアンチがほとんどいない良作
不満を感じることはないはず。
アイシングダガーというスーパーアイテムがあるので、
「全呪文を使えるホビット忍者」を必ず作ろう。

519:NAME OVER
05/10/29 09:31:08
BCFCDSでもないのに、職業と種族の組み合わせを限定した装備が
やけに多いのだけは不満かな

520:NAME OVER
05/10/29 09:39:01
そういえば司教専用アイテム欲しかったな。


521:NAME OVER
05/10/29 09:46:04
>>516です。

今は穴の入口あたりでローグや蛮族戦士と小競り合いをしています。

>>517
確かにキツかったねー、
一番キツかったのは宝箱の中身がかなりランダムなのがキツかった。
(聖剣が無い無い言ってたのオレですよー)

>>518
「全呪文を使えるホビット忍者」を必ず作ろう。

攻略本にはアイシングダガーはホビットの盗賊専用って書いてあるよ?
備考には首切り&呪文ありとは書いてあるけどスペシャルパワーは無いって書いてあるし忍者に装備させられるの?
それとも他に何か全呪文が使えるホビット忍者を作るべき理由があるのかな?

それからマニアモードで手に入るくらましのケープはボルタックの商品コンプに必須?
もしそうならノーマルのオレは…。
あとくらましケープが手に入る時に何か特別な画面になる?
味わえる場面は全て味わいたいので…。

522:NAME OVER
05/10/29 10:12:49
「全呪文を使えるホビット盗賊」の誤りでした。スマン
つまり忍者はいらないということです。

めくらましのケープは売れないので、
商品コンプには無関係です

数行のメッセージは出たような気がしますが、
特別な画面はなかったという記憶が・・・
(マニアモードでしかやってないので違いは不明)

523:NAME OVER
05/10/29 10:13:40
ホビット忍者だとね、忍者ながらもあまり失敗せずに宝箱解除できるよ。
(体感だけどね。厳密な計算と統計は以前誰かやってたけど)
ただ散々言われてたけど攻撃力は実に心もとないもんだが。
そこそこ打撃が出来、そこそこ上手に解除でき、なんとなく上級職なので
個人的には好きで使ってるね。>ホビット忍者

アイシングダガーはどうだったかねー。たしか盗賊専属だったような…


524:523
05/10/29 10:15:06
ありゃ微妙にかぶった。
>>522さん失礼しました。

525:NAME OVER
05/10/29 10:33:09
アイシングダガーは装備は盗賊のみだが使うには誰でも使える。おれは木霊の弓を持たせていたな。盗賊にはぴったりだ
ニンジャは二人入れてたな。アイテムもてるから六魔王全撃破→B1F→黄泉→魔王撃破・・・で延々とアイテムを探すのにいい。

526:NAME OVER
05/10/29 10:39:04
中盤がややめんどいけど2は楽しいな。
後半の流れと(特に侍の)装備が多いのがよかった。
初めて最終エリア突入した時は5の777階以来の帰れないかもしれない恐怖を覚えた。

527:NAME OVER
05/10/29 10:57:23
外伝2は程よく緊張感が続いていい感じだよな
マロール覚える前にトリプルフロアあたり攻略せないかん難易度がいい
もちろん永遠マーフィー狩ったら楽になるんだろうけど・・・
11層の謎解きも難しすぎなくていいし、黄泉も別世界という雰囲気でいいさね
>>516
ぜひ攻略情報見ずにやってみてくれ


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