05/05/23 03:35:19
r' ̄i
, - 、 ゙‐- '
{ } r'⌒',
`‐-‐' r'⌒', !、_丿
◯ ヽ-‐' ___
r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○
`‐-' / \
, 、 ,,/ r‐、(・) (・)_ '─--、,,
,,r-─(_) ヽ、`─ ' ノ i⌒) `,
( `'‐─‐'´  ̄ ,r‐
 ̄つ '⌒' ,r─‐‐''
(´ ,r─'
 ̄ ゙̄'──--------‐'
3:NAME OVER
05/05/23 10:19:41 U+GPiAVz
URLリンク(www.romshare.net)
4:NAME OVER
05/05/23 10:33:51
____________
<○√
∥
くく
しまった!ここは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
5:NAME OVER
05/05/23 16:43:46
_____________
<◯√
くく
・・・・もう・・だめだ・・・・・
6:NAME OVER
05/05/23 22:06:55 aBrWp7n7
_____________
7:NAME OVER
05/05/24 00:15:46 1+Wy/Rgv
お
8:NAME OVER
05/05/24 00:20:17
駅前のばあさん風呂出たー
9:NAME OVER
05/05/24 06:43:25
>>1
宣伝してんじゃねーよ
10:NAME OVER
05/05/24 08:55:26
てかBボタンは2つ装備でやれ
リンクロサワ
11:NAME OVER
05/05/24 13:08:59 1+Wy/Rgv
緊急浮上 age進行でよろw
12:NAME OVER
05/05/24 14:48:17
まあ、もうずいぶん昔のゲームだし
レゲーであることには違いないが
アケ板の方が相応しくなかろうか?
家庭用にも移植されてないし
13:NAME OVER
05/05/24 16:49:41
狩リノ時間ダ…
14:NAME OVER
05/05/24 20:00:59
最近やり出してシェーファーでもクリアできるようになった。
で、リンで2・3気づいたこと
ラスボス以外、刀はいらない(天空斬?が弱く足払いが強いから)
スラからは滑刀波やハイキックを出さずに、直に双勁破を撃ったほうがいい
ディスクは取っても投げない、ガンで戦いリロードキャンセルの後に投げる
激しく既出だろうけど・・・
15:NAME OVER
05/05/25 14:01:13 pT6UvBXo
これリンやシェーファーでクリアできる香具師すごいな。
リンのリロードキャンセルの方法ががイマイチよくわからん。
ウォリアーなら5機設定で運がよければクリアできるんだが・・・
16:NAME OVER
05/05/25 15:20:40
漏れはリンしかクリア出来ませんが、それが何か?
17:NAME OVER
05/05/25 16:14:14
>>15
最後の一発を撃つ(→弾0)→ボタン押すとりロード開始→硬直→りロード終了
でしょ?
で、「ジャンプ中に」最後の一発を撃つ→着地後、ボタンを押すとリロード開始
→リロード中だがなぜか硬直せず、移動可能&攻撃可能→リロード終了&射撃可能に
ってこと。
リンは、とにかく敵を近づけずに遠くから立ち&ジャンプ射撃で削りまくる。
時間あたりのダメージは、ウォーリアーに比べればかなり低いが、そこは我慢して
撃ちまくる。(しびれ切らして接近戦メインにしたくなるのは分かるけど、絶対しない)
で、近づかれたら撃つのやめて、溜めながら足払い→双勁破(あるいは溜めながらちょっと
逃げて双勁破)で吹っ飛ばす→敵が画面の一方にかたまったら射撃再開
シェーファーは……どうしたもんだか(^^;)
18:NAME OVER
05/05/25 17:15:21 pT6UvBXo
>>17
>リロード中だがなぜか硬直せず、移動可能&攻撃可能→リロード終了&射撃可能に
ああ、そういうことだったのか。ありがとう。
リロードキャンセルってのはリロードが完全になくなるわけではなく、硬直せずに射撃以外の行動が取れるって言う意味なのね?
「ジャンプ中に」最後の一発を撃つ→着地後にReloadって出てるから勘違いしとったよ。
19:NAME OVER
05/05/25 17:38:15
BGMが神
20:NAME OVER
05/05/25 17:41:42
クイーンを箱の上に乗ってぼこりまくり。
21:15
05/05/25 17:50:56
シェーファーの基本戦術は
ダッシュアタック>ハンマーナックル>ガン
ガンでのけぞった敵にダッシュアタック>以後繰り返し
なんだけど、使わない所のほうが多いかも。ガンは敵のいる方向に撃つ。
はさまれてる時はレバーを振ってバラ撒く。
壁がある時は壁を背にしてパンチ連打。敵を片方にまとめられた場合もパンチ連打。
ディスクが出る所はディスクを失くさないように。少しでもヤバくなったら即メガクラw
22:NAME OVER
05/05/25 23:04:44 5AVaqIJE
これから始める初心者のために
簡単にヲリアー(白プレデター)の使い方でも
雑魚戦の基本はA×4orAAA→ダブルキック(↓↑A)のコンボ。
ぶっちゃけ7、8割の雑魚敵はこれだけで殲滅できる。余裕があればガンで追い討ち。
その他にはサプライズアタック(ジャンプ中↓C)が強力。
大ジャンプ頂点から出せば隙が少ない。
しかし隙が全く無いわけではないので多用はしない方がいい。
ちなみにガンはリンやシェーファーと違い、使用時の隙が大きく連射もできないため
マガジン装備時以外では無理に使う必要はない。
中or遠距離から敵をダウンさせたり、まとめたりするのに使うのが無難。
あとはベルトゲーでの常識として
「やばくなったら即メガクラ」
とりあえず敵が後ろからヒタヒタと近づいてきたり、酸を吐かれたら
攻撃を喰らう前にすぐにメガクラを出す。
これが出来るか出来ないかでかなり違うので、慣れない内は常にメガクラの準備を。
23:NAME OVER
05/05/26 01:37:34 f9gNkyj0
ボタン配置はデフォルトだと
A→ガン
B→パンチ
C→ジャンプ
な。
最終面のPOWER LOADER×2の所がファイナルファイトで言うところの最終防衛ラインだな。
ここをノーミスで抜けられると1コインクリアがぐっと楽になる。
シェイファーでクリアできる香具師はマジで神だな。
24:NAME OVER
05/05/26 14:26:41
訂正
ボタン配置はデフォルトだと左から
..●
_|___○○○
レバー....... A .B. C
A→ガン
B→パンチ
C→ジャンプ
25:NAME OVER
05/05/26 22:33:50 JnZSndn5
エピローグ(英語だった?)、アレどういう意味なの。
できれば、全訳キボンヌ。
26:NAME OVER
05/05/27 15:01:44
きちんと日本語で表示されてるはずなんだが。それともSFC版か?
ACのは「次は人間狩りすっからよろしく」とプレデターが去ってくED。
SFCのはやったことがないから知らん。
27:NAME OVER
05/05/27 19:59:49 jAzoj/0b
ダブルキックって意外と弱かったりする。
調子に乗ってザコ集団にダブルキ~ック!やると撃墜される恐れあり。
ザコに尻尾ではたき落とされる姿はかなり情けない。
28:NAME OVER
05/05/27 21:07:13
>>26
その後に地球をバックに英文が出るっしょ?
29:NAME OVER
05/05/27 21:55:58 AVua8dID
[Opening]
U.S.A., west coast
アメリカ西海岸地区
San Drad, California.
海上都市 “サン・ドラド”
Emergency!
“第一級非常事態”
Evacuate all facilities.
Quarantine the city.
“都市の全ての施設を封鎖、放棄せよ”
Danger! keep out!
“危険・立入禁止”
72 hours later...
72時間後・・・
The largest city on the west coast has
become...
今や西海岸最大の都市は
a living hell !
地獄と化していた・・・
30:NAME OVER
05/05/27 21:56:26 AVua8dID
Maj.D.SHAEFER:Eat this! You scum bags!
くらえッ!この ♯$%@野郎ッ!
Lt.LINN KUROSAWA:We're cut off.
I don't think we're going to make it!
生きて出られそうにないわね
Maj.D.SHAEFER:Looks that way but...
ああ、だろうな。だが・・・
Maj.D.SHAEFER:I won't die alone!
So come on,plenty for everyone!
ただじゃ死なねえぞ。来い!虫ケラ共!!
PRADATOR:Get down!
フセロ
PRADATOR:It's time to hunt!
狩リノ・時間ダ
PRADATOR:Come with me.
ツイテ・来イ
31:NAME OVER
05/05/27 21:58:38 AVua8dID
エンディングは後日うpするわ。
週明けになるかもしれないから保守は頼んだぞ。
32:NAME OVER
05/05/27 23:09:32
保守
33:NAME OVER
05/05/28 23:34:02 wAJBXYaC
こっちに立ってたか・・。危うくアーケードでPart3立てるとこだった。
とりあえず今回はdat落ち回避させたいね。
つーわけでage
34:25
05/05/29 01:48:36
26
アリガトウ
28
アリガトウ
漏れが知りたいのは、それなんよ。
30,31
キターッ!
おながいします。
35:NAME OVER
05/05/29 02:14:56
英語表示のエリプレしか知らんってどういうことだ
エミュじゃねーのか?
36:25
05/05/29 08:56:57
エミュじゃないよ。
プレデターたちが地球を離れるエンディング(ここは日本語)の後に、エピローグ(地球をバックに英語のメッセージ)が出る。
オープニングからやってくれるぜ、29氏は。
シェーファーは国内版の方がw
37:NAME OVER
05/05/29 23:52:50
緊急浮上
38:NAME OVER
05/05/30 00:56:13
エイプレに100円入れた時って何て言ってるの?
ついでにD&Dでもなんか英語っぽいのしゃべってるけど聞き取れん。
誰か知ってたら教えてくれ。
39:29
05/05/30 01:02:11 Wmv3TxIX
>>38
Time to hunt!
(狩の時間だ)
ようやくテクナートで買った日本版基板とUS基板(ジャンク品w)が立ち上がったのでセリフとかをうpするわ。
クリアしてない人は少々ネタバレ気味なので漏れの名前「29」をNGワード設定にしておいてくれ。
↓↓↓---------以下ネタバレ注意------------↓↓↓
ATTN: This review reveals the movie content. Please don't say that I didn't say !
40:29
05/05/30 01:06:21 Wmv3TxIX
(PW= PRADATOR WARRIOR / PH= PRADATOR HUNTER
P= PRADATOR(S) / DS= Maj.D.SHAEFER / LK= Lt.LINN KUROSAWA)
[ALIEN QUEEN HAS BEEN DESTROYED]
7面最終ボスエイリアンクイーン撃破時
PW:Time to go home.
This hunt is done!
ソロソロ、ヒキアゲドキダナ
DS:Hurry!
Get to hte escape pod!
脱出ポッドへ、急げ!
RK:Go on!!
I'll catch you in a minute!
後で追いつくわ
さきに行ってて
PH:Quickly!
This ship is crashing!
急ゲ、墜落スルゾ!!
41:29
05/05/30 01:07:38 Wmv3TxIX
[BEST PLAYERS NAME ENTRY]
ハイスコア ネームエントリー時
DS:Where have you been?!
ヤバかったな。一体何をしていたんだ・・?
LK:I've reprogrammed the ship's flight
computer.
宇宙船の 落下プログラムを変えたの
LK:She's set to crash and detonate on impact!
エイリアンだらけの都市をねらうように・ね。
DS:That ship's big enough to take out the
whole base!
そうか、軍港都市に落ちるようにしたのか!
DS:That should nail them all in one shot!
これで のこりのエイリアンも一掃できる!
LK:Wow! We made it!
やった・・・やったぁ!!
P:My sensors show no remaining aliens on the
Earth.
地球・ノ・エイリアン・ハ・ゼンメツ・ダナ
P:Then our hunt is over...
我々・ノ・狩リモ・オワル・・・
42:29
05/05/30 01:08:07 Wmv3TxIX
P:Here, thake this.
受ケトレ
P:You fought well.
オマエ達ハ・ヨク・戦ッタ
LK:Wait!
待って
LK:Why did you help us?
なぜ我々を助けたの?
P:You will know.
イズレ・ワカル
PW:See you soon.
マタ・アオウ
DS:I guess they don't allow poaching.
What will we do?
俺達は大事な獲物ってわけだ
LK:We'll fight them!
次は敵どうしね
DS:They'll be back next hunting season....
“狩の季節はおわった。また今度”・・・か
43:29
05/05/30 01:09:24 Wmv3TxIX
[ENDING]
エンディング(原文)
Against the prospect that Aliens will
spread all over North America with
lightning speed, all of them were miracu-
lously annihilated due to explosion of
the nuclear fusion furnace coused by
crash of the space ship.
But it is very likely that the conglomer-
ate "Wayland Yutani" plots to use Aliens
for their commercial purpose again...
44:29
05/05/30 01:10:27 Wmv3TxIX
(日本語訳)
エイリアンの群れは北米全域に瞬く間に広がるであろうと予測されたが、
宇宙船が墜落した際に引き起こされた核融合による高温により、
奇跡的にもエイリアンは一匹残らず死に絶えた。
しかしながら、複合企業「ウェイランド社」が、営利を目的とし再び
エイリアンを利用する計画を立てるのでは、ということが強く懸念されるであろう。
45:29
05/05/30 01:25:08
はぁ~疲れたよ。
日本語訳は英検4級の漏れの訳だから参考程度にどうぞ。
「Wayland Yutani」はゲーム中での「ウェイランド社」との表記をそのまま使用してます。
テンプレにある攻略サイト
URLリンク(www4.plala.or.jp)
では
「 くらえッ!この ♯$%@野郎ッ!」について触れられていますが、
US基板では
「Eat this! You scum bags! 」
(くらえッ!この糞野郎ども!)
と言っているようです。
scum b[a]gs(クズ野郎、糞野郎ども)と
scum b[u]gs(ヌルヌルのアクまるけの虫ども)
をかけて言ってるのかと思われ。
サイト管理のとしゆき氏、気に入ったらサイト内で使ってくださいな。
46:29
05/05/30 01:28:41 Wmv3TxIX
>>40 訂正
Get to hte escape pod!
↓
Get to the escape pod!
手打ちだから他にも訂正箇所があると思うけど眠いからまた後日 ノシ
47:NAME OVER
05/05/30 04:03:56 v/pOe8R0
やった・・・やったぁ!!
初クリア時に、『Wayland-Yutani』って何?ウェイランド社どうなったの?ておもてた。
乙、29氏!
48:48=47=25
05/05/30 04:18:53
あー、漏れも基板欲しくなってきたな。
CPIIて電池切れたらアウ痴だったよね、確か。
49:NAME OVER
05/05/30 11:39:03
SFCのエイリアンVSプレデターのことも思い出してあげてください
50:29
05/05/30 18:34:59 Wmv3TxIX
訂正>>42
P:Here, thake this.
↓
P:Here, take this.
>>43
エイリアンの群れは北米全域に瞬く間に広がるであろうと予測されたが、
宇宙船が墜落した際に引き起こされた核融合による爆発により、
奇跡的にもエイリアンは一匹残らず焼き尽くされ死に絶えた。
しかしながら、複合企業「ウェイランド社」が、営利を目的とし再び
エイリアンを利用する計画を立てるのでは、ということが強く懸念されるであろう・・・
ラウンド終了後のデモはまた後でうpしまつ。
51:NAME OVER
05/05/30 20:25:19
GB版について
52:NAME OVER
05/05/31 21:26:34
語らない
53:NAME OVER
05/06/01 23:26:36
保守
54:NAME OVER
05/06/02 19:34:06 8gq3gz0K
緊急浮上age
55:NAME OVER
05/06/03 03:32:15 OG9T0QpS
保守
56:NAME OVER
05/06/03 18:49:37 kyErKk4K
赤壁の戦い、D&D1と2、エイリアンプレデターがセットでPS3に移植されたら寄生されてもいい。
57:NAME OVER
05/06/03 20:35:00 OG9T0QpS
ファイナルファイトとパニッシャーとキャプテンオマンコーとバトルサーキットも入れてくれたら9800円+税でも買う香具師続出だろうな。
ファイナルファイト+キャプテンオマンコー+バトルサーキット+天地II赤壁のセット(6800円)
と
D&D+パニッシャー+AvsP+キャデラックスの洋版権ものセット(9800円)の二本立てってのもいけるか。
ムックとキャラクターグッズつきの限定版なら12800円と15800円だな。
飛ぶように売れるだろう。
漏れみたいなセイミツレバー世代のオサーンプレイヤーだけになw
58:15
05/06/03 21:43:03
スレ違いだけど、どうせスレ立てても即撃沈だからここで聞く。
パニッシャーなんだけど、基本連続技を教えてホスイ。
女使ってて投げか何かからキャンセルっぽくゴロゴロアタックがフルヒットすることがあるけど
もう一度やろうとしても無理だった・・・
各キャラの28Pの必殺技がどうにもコンボにならないので意味不明。
ひょっとして全キャラP連打>投げのみで進むの?
59:58
05/06/03 21:44:29
スマン。大勘違い。
パニッシャーじゃなくてキャデラックスねw
60:NAME OVER
05/06/03 21:50:31
クロネコヤマトみたいな人しか使った事無いからわからん
61:NAME OVER
05/06/03 21:54:01
攻略サイトちらっと見たらムスタファだとパンチ連続技→ドロップキックでいくのか?
AVSPでWARRIORだと中ボス以上級の敵(MADプレデター戦等)には
PPP+キャンセル↓↑P+着地直後↓↑P→切り返し低空ジャンプK→ガン
の8連コンボが爽快。
62:NAME OVER
05/06/03 23:12:42
>>58
エリプレ以前のゲームでコンボなんて考えるだけ無駄。
>ひょっとして全キャラP連打>投げのみで進むの?
基本的にはそう。
つーか投げに派生せずにそのまま連続技を出し切った方が強い。
投げに派生するのは近くに敵が居るときくらい。
あと悪い事は言わないからハンナはやめとけ。
63:NAME OVER
05/06/04 04:18:17 Dj97Kfy8
そういえば、ファイナルファイトってその後出たベルフロアクションゲームに比べて投げの威力が強かったよね。
ファイナルファイトやった後にパニッシャーや天地を喰らうIIで
(パンチ連打→レバー入れ)投げ
ってやっても敵の体力ほとんど減らないのな。
正面からパンチ連打→ダウン効果のあるフィニッシュブロー
ってやったほうが強い。
64:NAME OVER
05/06/04 15:00:14 dy4xh7Ad
>くらえッ!この ♯$%@野郎
♯$%@って書いてあったから当然FUCKの事だとおもっていましたW
近くのゲーセン音でないのよねW
65:NAME OVER
05/06/04 18:52:20
最近ハマったわーこのゲーム。
リンで初めて6ボスまで行けた。
モームスで行けたんだけど、
あっさり2回殺されて終わり。
強すぎる・・・。
66:NAME OVER
05/06/04 18:53:59
ううっっ間違えた。
モームス→ノーミス
67:NAME OVER
05/06/04 19:39:39 Dj97Kfy8
>>66オマイわざと間違えただろw
6ボスMADプレデターはガン攻撃と手すりからのジャンプ攻撃をメガクラッシュで避けるだけで楽勝だとおもう。
後はダウンから起き上がり直後は完全無敵時間があるから、重なって攻撃するのは絶対×だ。
誰か7面のパワーローダー2連続の所教えてクレ。ノーミスで抜けれたことがないよ(;´Д`)ノ
68:NAME OVER
05/06/04 20:31:33
お前らエレベーターアクションリターンズってゲームをやってみれ!
しょぼいシェーファーみたいなキャラがいるぞ!
っていうかシェーファーまんまだ!
あんまり貧相なんで思わず吹き出してしまった!
69:NAME OVER
05/06/04 20:37:23
>>67
一体目
クリサリス戦直後に食料で体力回復+マガジン取って(できればパルスガンも)
突っ立ってるパワーローダーに先制攻撃。
その後手榴弾をぶつけて、タイマン勝負に持ち込んでから
ドリルを誘って連続技でボコル。
二体目
パルスで先制攻撃。
後は壁を背にして、ドリルに気をつけつつメガクラ連発+武器を拾いまくって瞬殺。
グレネドはイラネ。
これでいけるはず。
>>1の天麩羅が詳しく解説してあるのでそちらも参考に。
70:NAME OVER
05/06/04 20:53:08
キャディラックスはムスタファじゃないと攻略ツラス
ハンナは銃系の武器を撃った後の硬直が短いようだがだから何?って感じ
ダッシュ攻撃も判定弱すぎ
メスはパワー型のクセに攻撃力が他と変わらん時点で論外
ジャックはダッシュ攻撃のスライディングが上段攻撃よけながら攻撃できるから
まだ見所あり、って感じ
71:NAME OVER
05/06/04 20:57:19 0w3Aq7CJ
リンなら6ボスは慣れると
ひたすら下突き→空中投げ
BBB→BBB→BBB→BBB→BBB→空中投げ
スマートガンを持ってきて瞬殺
といろいろな倒し方ができるので面白いぞ。
72:NAME OVER
05/06/04 21:10:59
>>67>>71
ありがとん
73:NAME OVER
05/06/05 18:47:54 zfnwVGP7
サービスモードにして工場出荷設定の
FACTRY SETTING
でスタートボタン押しても
1機+エクステンド1機にしかならないのだが、これって本当に標準設定?
カプンコのベルトスクロールアクションのゲームって
2機+エクステンド1機が標準じゃなかったっけ?
少なくともファイナル・ファイトはそうだった。
みんなの基板ではどうなってる?
あ、漏れのは日本語版基板です。
74:NAME OVER
05/06/05 19:49:43 BaVtbrjn
他のベルトゲーは知らんが
エリプレでは0スタート+10万点1エクステンドが標準設定です。
75:NAME OVER
05/06/05 19:52:37 zfnwVGP7
>>74さんくすこ
マジかよ。
こりゃ1コインクリアきっついね。
シェイファーでクリアできるやつは神
あるいはヘンタイだなこりゃw
76:NAME OVER
05/06/05 20:33:28
まあ、残機あるだけマシだな。
D&D2(SOM)は完全な覚えゲーな上、ライフのみだし。
初プレイは大抵ゴブリン戦車に轢かれて死ぬ。
77:NAME OVER
05/06/05 21:13:32
このゲームはボーナスステージがクセモノだと思う。
3面はメガクラ使えるの知らないと
わらわら囲まれて死ぬことあるし、
6面のボーナスステージはどうやって破壊するか分かりにくいし。
78:NAME OVER
05/06/05 22:46:49 zfnwVGP7
3面なんてARCHANOIDがボスで、そいつの体力さえ0にすればクリアってのすら最近知ったよw
画面下の敵HPゲージが敵全部のHPで多くの敵を倒せばクリアだと勝手に勘違いしてたよ。
79:NAME OVER
05/06/05 23:06:56
アーちゃんおいどワロタ
80:NAME OVER
05/06/06 06:31:07
慣れればシェーファーでもほとんど変わらんよ。
ラスボス以外は。アレはマジ悲惨。
81:NAME OVER
05/06/06 16:44:27
おまいら残機0+エクステンド1機の合計2機設定でクリアしてんの?
だとしたら狂ってるなマジで。
でもファイナルファイトや天地を喰らうIIなんかとくらべて随分アドリブのきくゲームだからな。
特にファイナルファイトはパターンが狂うと即アボンの可能性がかなり高くなる。
82:NAME OVER
05/06/06 16:57:41
安心しろ。俺なんか今だに2面ボスのレーザークローに
ヌッ殺されるヘタレだから。
83:NAME OVER
05/06/07 02:26:41
映画の影響で結構やりこんで標準設定では
少佐以外ならなんとか1コインいけるようになったけど
少佐はエブリ設定のぬるぬるぽな設定じゃないと無理ぽ。
84:NAME OVER
05/06/07 20:53:02
このゲームにおけるシェーファーの位置づけは
ファイナルファイトのハガー…ではなく
天地を喰らうⅡの黄忠だと思った
85:NAME OVER
05/06/07 21:27:13
>>84
黄忠は使いこなせれば最強キャラ。
少佐と比べるのは…
キャプコマの翔がピッタリな気がするな。
86:NAME OVER
05/06/07 22:12:02
おまえらシュワなめすぎ
87:NAME OVER
05/06/07 22:44:36
そこまで攻撃力が高いでもなく
投げが強いわけでもなく(これはゲームの仕様か)
ガンと必殺技の性能は悪く…
これじゃあなめられても仕方ないよ
投げで点数が稼げるのも強さとは関係ないしなあ
88:NAME OVER
05/06/07 23:31:46
今日さぁ横浜の某所でかなりうまい人いたんだが、、、このスレの人か?
89:NAME OVER
05/06/08 00:36:27
コウチュウはどう転んでも最弱
無論ダッチも・・・
90:NAME OVER
05/06/08 01:02:59 oMgs3Ziu
このゲームスコアー全一狙ってシェーファーを始めたが
ラスボスを一度も倒せずにクリアーすらできずに終わった
91:NAME OVER
05/06/08 01:35:35
シェーファーは
天地2の関羽にガンつけただけと言う感じだな
92:NAME OVER
05/06/08 11:10:16
>>85
天地2は黄忠だけクリアできんかった
攻略法教えれ。むしろクリア動画をw
93:NAME OVER
05/06/08 21:50:06
自分、黄忠はクリアできるよ。
ギエンのほうが絶対弱い。
94:NAME OVER
05/06/09 18:17:47 Y6uxBKax
シ ェ イ フ ァ ー だ け は ガ チ
ところでプレデター・ハンターってウォリアーの下位互換でFA?
サプライジングロールがいくら強くてもパンチからの↓↑パンチが弱すぎる・・・
95:NAME OVER
05/06/09 18:31:26
タイガーアパカは封印しても大丈夫だ
でも気のせいかハンターのほうがクリアまでの時間が若干早い気がする
基本攻撃力の差か
96:NAME OVER
05/06/09 18:54:26
通常攻撃はウォーリアもハンターも同じ威力
ただ、BBBBのコンビネーションに関して言えば
ウォーリアの方が動作が速いので
攻撃効率、隙の少なさで勝るといえる
コマンド技は↓↑B、ジャンプ↓Cのどちらもハンターが威力は高いが
ライジングアッパーはリーチが短くて隙が大きく
サプライジングロールはヒット数が不安定なので
一概にハンターの方が強いと断言できない
97:NAME OVER
05/06/10 03:44:45
>>91
関羽ぐらい動いてくれれば少佐も随分変わるかとw
関羽はリーチとジャンプとガンの無いプレデターウォリアーって感じじゃないかな(初心者向けだし
98:NAME OVER
05/06/10 21:16:04
天地キャラでもエリプレ世界で生き残れると思うけどなー。
パンチ投げあったら便利でしょう。
99:NAME OVER
05/06/10 23:53:39
ジャンプ力低いからクイーン戦で箱に乗れなさそうだ
100:NAME OVER
05/06/11 02:18:55
馬に関羽と黄忠が二人乗りして戦えば
何とかなるかもしれんな
101:NAME OVER
05/06/11 04:43:23
逆にエリプレキャラが天地世界に行ったら敵キャラみんな上半身砕けで楽しそうだ
102:NAME OVER
05/06/11 13:43:01 0hW/5w6y
hossyu
103:NAME OVER
05/06/11 18:34:55
リンでノーミスで7面に到達したが
パワーローダーにやられた。
攻略サイトみると、まだラストステージの序盤らしく
脱力してしまった。
もうあきらめたよ。自分には1コインは無理だな。
だいたいさ、2回死んだら終わりって酷いよー
104:103
05/06/11 18:44:54
おっと読み返してみたら
弱気すぎた。イケネ
105:NAME OVER
05/06/13 11:16:45 fueCQmLF
シェイファーでクリアできるやつはネ申!!
106:NAME OVER
05/06/13 11:39:33
シェ-ファーは弱いわけじゃなくて、使いにくいのがそもそもイクナイ。
うまくハマれば爽快にエイリアンどもを蹴散らせるんだけど…こっちの隙をチクチク攻撃されてダメージが蓄積してやられる。
ガンがプレデターのように爆発すればもっと多彩な立ち回りが出来たかもと思うと、もったいないキャラだ。
107:NAME OVER
05/06/13 17:26:42
PS2ソフト【ナムコクロスカプコン】(5月26日発売済) 7140円[税込] シミュレーションRPG
かなり濃い内容のなのでナムコ・カプコンのレトローゲーム・格闘ゲームを知ってれば知ってるほど
楽しめて死ぬほど熱くなれます。ナムコ・カプコン好きは絶対買いなソフトです。
っていうかナムコ・カプコンのレトロゲー、格闘ゲー好きな人このソフトやらないのが
もったいないっつうか是非プレイして仲間になって欲しいです(´Д⊂
興味持った方は↓のナムコクロスカプコン公式のムービー見てください。
URLリンク(namco-ch.net)
URLリンク(media.ps2.ign.com)
ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ85本スレ(SRPG板)
スレリンク(gamesrpg板)
■参戦作品(ナムコ側) ■参戦作品(カプコン側)
・ゼノサーガ ・ヴァンパイアシリーズ
・テイルズ オブ ディスティニー ・ストリートファイター (ZERO3とストⅢ)
・ソウルキャリバー(エッジ) ・燃えろ!ジャスティス学園
・ドルアーガの塔 ・ファイナルファイト
・ワルキューレの伝説 ・ストライダー飛竜(1と2)
・妖怪道中記 ・ロックマンDASH
・源平討魔伝(1と2) ・魔界村(大と超も)
・超絶倫人ベラボーマン ・ガンサバイバー
・ワンダーモモ ・ディノクライシス
・ディグダグ ・キャプテンコマンドー
・ミスタードリラーエース ・ロストワールド
・鉄拳(4と5) ・サイドアーム
・風のクロノアヒーローズ ・その他色々(ブラックドラゴン、魔界島、サイバーボッツ等など)
・バラデューク
・バーニングフォース
・その他色々(ゼビウス、ドラゴンスピリッツ等など)
108:NAME OVER
05/06/14 19:41:01 lYjL3RRA
保守OK!!
109:103
05/06/14 19:51:49
なんとか1ミスでラスボスに到達したよお。
でもほとんど何もできずにやられた。
せっかくなので、コンティニューして
クリアしたけど(初クリア)。
なんとかノーコンでクリアしたいが、
きっちりパルスガン連打で瞬殺しないとキビしそうだなー。
110:NAME OVER
05/06/15 15:34:29
高校ン時、
知らないサラリーマンと
いっしょにクリアしたことがある。
楽しかった。
コンティニューしまくったが、
そんなことはどうでもよかった。
111:NAME OVER
05/06/15 16:05:29
>>110
もちろんその後は互いの爪を交換したんだろ?
112:NAME OVER
05/06/15 18:54:39 kWaYV36A
ラスボス強すぎage
113:NAME OVER
05/06/15 23:57:34
>>110
何か当時の空気か知らんが、やたら対戦乱入ならぬ共闘乱入ってのがあった罠。
レザークローに四苦ハ苦してると、いきなり物凄いリーゼントのDQNが共闘乱入してくるわけよ。
そいつはレザークローのパターンを熟知してて、突進のタイミングを見越して先置きメガクラッシュ→縦軸あわせコンボを超綺麗に決めるわけよ。
「うまいっすねー」とか怯えながら言うと、シンナーで?やたらスキマの開いた前歯をちらつかせながらはにかんだ笑いをする訳よ。
楽しかった、と素直に言える程正直楽しめなかったが、良い時代だったなあとも思う。
114:NAME OVER
05/06/16 09:32:38 YXlqLEVm
島国根性だな
115:NAME OVER
05/06/16 18:41:12 5vGHCF8k
漏れもリアルタイムでAVSPを楽しんだオサーンだが、当時は本当によかった。
ファイナルファイトから始まった一連のカプコンベルトフロア系アクションゲーム全盛時代。
ファイナルファイト、キャプテンコマンドー、天地II、パニッシャーなんかときてこのAVSPが完成した最終進化形だと思う。
漏れはキャプテンコマンドーやキャデラックスなんかはあまり面白くなかったけど、ファイナルファイトを唯一越えられたのがこのAVSPだった希ガス。
ストIIシリーズなんかの2D格闘がストIII3RDってのと同じ感じかな。
今は基板も安いだろうしPSの復刻版やエミュなんかで90年代のカプコン2D黄金時代の名作を楽しんでる人多いんじゃないかな。
漏れなんて上手くもないのにわざわざHORIのRAPSA予約してまで買ってやってるよ。
家庭でもゲーセンの感覚でこういう名作がプレイできるのはいいねー。
任天堂の新ハードが過去のソフト資産も配信予定って言ってたから初代ゼルダ~時のオカリナまで新ハードで配信されたら買っちゃうんだろうな~。
3Dまったく使わないのに高性能な新ハード(NINTENDO Revolutionだっけ?)をw
116:NAME OVER
05/06/16 22:36:15
もうちょいだ。もうちょいでクリアできるんだが・・・
117:NAME OVER
05/06/17 02:31:34
>>105
そうでもないですよーワンコインクリアするだけならダッチでも簡単です-
クイーンとの相性がすごく悪いのでラスボスはきついですが・・
118:NAME OVER
05/06/17 02:47:11
各ゲームの最弱
FF→ガイ
キャプテンコマンドー→SHO
キャデラックス→ハンナ
パニッシャー→該当無し
天地を喰らう2→コウチュウ
エイリアンVSプレデターD-シェーファー
TOD→ドワーフ
SOM→ドワーフ
バトルサーキット→キャプテンシルバー
119:NAME OVER
05/06/17 06:10:15
D&D SOMはシーフのが厳しいような
120:NAME OVER
05/06/17 06:32:06 PDTlj024
できたらみんなageで書き込んでくれ。
カプンコのこれ系のスレはすぐにdat落ちになるんだよ。
121:NAME OVER
05/06/17 06:40:15 jD8nilkc
オーケーイ
122:NAME OVER
05/06/17 07:38:51 Inms7SCF
>>119
なにかと割り込まれやすいドワーフのほうが危ない希ガス。複数ヒット攻撃も必ずしも安定しないから、敵の復帰が予想できないときがあったり何かと気苦労が多いwwww
123:NAME OVER
05/06/17 16:07:17 hhmYTMkT
俺もドワーフに一票。
連打できんし、HPが多いけど
根性値が低いからあまり意味が無い。
シーフは鍵不要、振りの判定がけっこう大きいから
評判以上に使いやすい。
あと一人プレイだとクレリックも結構大変だった気がする。
124:NAME OVER
05/06/17 18:19:51
ドワーフ最弱の理由
CSWの回復量が少ない
オイル、ナイフを投げるのが遅い
DW2との相性がよくない
尚
クレリックですがクリアに到達するまでは
一番楽なキャラだと言われています。
理由として。魔法でで回復できるブレスストライキングでFをも上回る攻撃力
補助魔法も強い。どこにも辛い所は無いですね。
シーフ
攻撃力が高い
振りが遅くないのでDW2も安定
序盤攻撃力が低いので多少苦労はするが、後半になると楽になるキャラ
125:NAME OVER
05/06/17 18:55:04
シーフの唯一の弱点は防御力のなさ。
アクションがやや苦手な初心者はファイターで、
リングコマンドに慣れたらクレリックがオススメ。
シーフは盗みがポイント。ケルベロスから大オイル盗るのは基本。
あとはファイターとほぼ同じ。
126:NAME OVER
05/06/17 20:11:26 WAlc/T2v
ドワーフは通常斬り使わずに遠めから波動斬り↓↑だな
当たり判定が横に長い敵には↓↑の部分がバカスカ当たって瞬殺できる
127:NAME OVER
05/06/17 20:21:33
D&DはSoMとToDではシステム的にほとんど別ゲーム?
面白さ的にはどうよ?
128:NAME OVER
05/06/17 20:22:13 hhmYTMkT
クレリックは魔法剣を装備できないのが辛かった。
DDSOM全キャラALLで一番最後にクリアしたキャラが
クレリックだったよ。
129:NAME OVER
05/06/17 20:45:56
>>127
DoMは手先技重視、SoMは攻略重視。
130:NAME OVER
05/06/17 20:46:39
DoMってなんだ。ToDだな。
131:NAME OVER
05/06/17 23:47:01 tYGhNM+z
基礎操作を抑えた人なら、ダークウォーリア2まではそれほど大差なく進めるのでは。
リングボタンになれないうちは魔法キャラはありえないし、敵の動きを読めないうちはシーフも難しい。
SOMはキャラ毎に攻略のツボがまったく異なるのが面白い。
クレリックも慣れれば補助魔法で最強クラスだし、モーニングスター重視で行けばレッドドラゴン&シンも楽勝だったりと使う人の性格が出るキャラだね。
132:NAME OVER
05/06/18 02:44:36
ゴブリン戦車とリッチとディスプレッサービーストを初見でクリアする自信はないな。
133:NAME OVER
05/06/18 07:04:36 sDGU3KPG
おいおい、おまいらがD&Dの話ばっかりするからやりたくなってきたじゃないか・・・
D&DやAvsP、パニシャーなんかは版権の都合上PS2とかには移植されないだろうなぁ。
土日で基板屋めぐりしてきますわ。
あ、ここでローリングスイッチの自作やってる香具師がいるから、ついでにロストワールドも見てくるよ。
スレリンク(famicom板)
134:NAME OVER
05/06/18 08:09:36
>>132
カプンコの敵キャラに上下の幅があるのはこちらに有利な条件だけど、ゴブリンウォーマシーンの当たり判定が上にだけ広いってのはインチキだよねぇ。
2面のボスが強いのも伝統だけど、プロローグとあわせてここが二面扱いなのかなw
135:NAME OVER
05/06/18 10:28:00
パニッシャーの基板だけは、ほんとに見ないな
136:NAME OVER
05/06/18 13:22:47
パニッシャーのあの掛け声はなんて言ってるの?
137:NAME OVER
05/06/18 16:24:48
ドワーフ楽しいですよ。
振りがおそい、対空性能悪い、魔法弱い、とたしかに穴ありますけど・・・
でも、↓↑斬り、百烈斬りがハマッてボスを瞬殺できたときなんかは快感です!
ToDのときは背中斬りが強かったんで使ってる人いましたけど、SoMではあまり
見かけないですね(==;
138:133
05/06/18 18:44:28 sDGU3KPG
基板売り切ればっかりだったよ・・・
>>136
1面オープニング→Line of fire!
っぽい。他はシラネ
139:NAME OVER
05/06/18 19:12:41
I'm a Law!
140:NAME OVER
05/06/18 20:20:51 oaqibLJt
オーレーウー!!
って聞こえる。
141:NAME OVER
05/06/18 20:22:50
俺は「まいうー!」って聞こえるw
ネタでなしにマジで。耳鼻科行くか……
142:NAME OVER
05/06/18 21:34:35
サントラで何回も聴いたんだが
ワイエゥーとしか聞こえない…
あとプレデターが何か拾った時になんて言ってるのかも謎だなあ
143:NAME OVER
05/06/18 23:50:48
パニッシャーの登場シーンはやっぱり「パニッシャーー!!」って言ってるんだろうけど…どうしても「パニゾー」に聞こえる…
>>137
なんだかんだで上級者向きなんだね。漏れもHPの高さを買って最初のうち使ってたけど、凡ミスを帳消しに出来るほど打たれ強いわけでもなく拍子抜けした覚えが。
オイル投げもクセがあって慣れなかったなぁ笑 チラシの裏スマソ。
144:NAME OVER
05/06/18 23:57:44 sDGU3KPG
オレの財布がOVER HEAT!! age
URLリンク(gameplay.jp)
145:NAME OVER
05/06/19 00:05:28
おまいらここはエイリアンVSプレデターのすれだぞ
その話をしる
146:NAME OVER
05/06/19 01:36:24
Time of judgment! かもしれない。
メガクラのだと「アイガルー!」みたいにしか聞こえないから違うかもしれないが
147:NAME OVER
05/06/19 15:15:42
パニッシャーはダウンした敵を担げる自由度が
衝撃的だった(デスリフトだっけ?)
あと、武器持つと強かったり、
アイテムを沢山拾うとスコアが上がるのも面白かったな。
ところで1面の一瞬だけ登場するスナイパー
の倒し方知ってる人います?
いたら教えて!
過去に一回だけ成功した気がするのですが・・・。
148:NAME OVER
05/06/19 17:18:05
ダッシュで階段横についてガンで一撃だろ
八千点はいる
149:NAME OVER
05/06/20 03:32:01 1/LlVo3+
GB版エリプレ地味に面白いかも。
6面まで行った。
150:NAME OVER
05/06/20 05:53:37
SFCもおもしろいぞ!
151:NAME OVER
05/06/20 20:10:28 NKfcDNg9
イズナフォール:ジャンプ頂点で↓+A
これが失敗しまくる。
イズナドロップになっちゃうことが多すぎ。
152:NAME OVER
05/06/21 20:30:30
ラスボスクイーン強いな。
いつもノーミスでたどり着いてもすぐ殺される。
153:NAME OVER
05/06/21 21:02:05
>145
申し訳ないorz
いつもシェーファー使ってます。
もっともボスにもたどり着けないへたっぴですが・・・
投げにこだわって自滅パターン。
154:NAME OVER
05/06/21 22:07:59
実はリンが一番簡単だったんだな。知らんかった
155:NAME OVER
05/06/21 22:59:42 QSPcyH4g
4面のクイーンで箱に乗れなかったり、箱が壊れたりすると棄てゲーになるよな。
パニッシャーは2機+180万エクステンド1機で合計3機だからキングピンまで最悪2機失ってもクリアできる。
ファイナルファイトも合計3機設定が工場出荷設定だからベルガーまで2機までは落とせる。
(といってもベルガー直前の最終防衛ラインで1機落とすことを考えると実際は1機までしか落とせないが)
Av.s.Pは合計2機ってのがキッツイよなー。
ラスボスまで一機も落とせない。
最終防衛ラインがPOWER LOADER2機のところだよな。
156:NAME OVER
05/06/21 23:20:48
自分は最終面の兵士がたくさんいるところは
どこも嫌だな。
リロードキャンセルするタイミングを間違えて、
遠くからスマートガン食らっちゃう。
ある程度安全を確保してから行うのが鉄則だろうけど、
ラスボスに持ってくパルスガンを温存しようとして
つい強引にAガンだけで闘おうとしてしまうクセがあって。
そういや、4面はすぐに安定したけど、
5面はなかなか安定しなかった。
やはり、ボスのパワーローダーまでにパルスガンを温存しなきゃの意識が裏目に。
157:NAME OVER
05/06/22 00:57:14
ちょっとでも間をあけると、ガンボタン(A)とアタックボタン(B)がややこしくなる奴挙手!
ノ
158:NAME OVER
05/06/22 02:51:17
最初のクイーン戦で箱に乗らない漏れは少数派ですかそうですか…
159:NAME OVER
05/06/22 04:47:56
>>158
少数派かどうかはどうでもいいけど、
オレはリンのジャンプ下突き連射&時々三角とび蹴りで倒してる。
これ慣れたら箱乗って撃ちまくるより爽快。空中に浮く感じが楽しい。
160:NAME OVER
05/06/22 11:51:48
最強はプレデターウォーリアで間違いないですよー。
PTだと好き勝手動けないので一番つまらないキャラですが・・一人でやるぶんにはかなり簡単ですね。
>>145
掴みに行くのならCで一発あててから掴みに行くといいとおもいますよ。
シェーファーは扱い方がちょっとムズイですが
慣れると結構簡単で一番熱いキャラなんで、クリアできるまでがんばってくださいね。
答えられるとこはこたえていきたいとおもうんでw
161:NAME OVER
05/06/22 13:48:17 PvsQ2OoI
とりあえずage進行でおながいします。
すぐ落ちちゃうんだよねこの板
162:NAME OVER
05/06/22 17:45:23
>>160
Cを当ててのけぞっている敵をつかむ→投げ
→投げた後の無敵中に次の敵をつかむ→投げ
でやってます。
>>158
先生、シェーファーで箱に乗らないと軽く死ねます!
あっさり倒せるときもあれば、なにもできないで殺されるときも・・・むむむ
なにかいい方法あるんでしょうか?
163:NAME OVER
05/06/23 03:28:17
>>162
158です。漏れはプレデターWしか使えないんでシェーファーの際には参考になるかわかりませんが、最初に体力90%あればサプライズ→通常技*4+キャンセルダブルキック→即メガクラッシュ→無敵中に通常技*3+キャンセルダブルキック→メガクラッシュ…の繰り返しでなんとか倒せます。
我流なので、みっともない方法でスマソです…
164:NAME OVER
05/06/23 09:50:26 YTTG+oHP
箱乗っても、たまに敵が右からくるときはアウトだし
箱に乗らないで倒す方法を知っとく必要はある。
対空技使うのと、攻撃の合間にメガクラをはさむのが重要。
165:NAME OVER
05/06/23 11:09:40
右からきても攻撃届かなくなかったか?
というか落とされたことない
166:NAME OVER
05/06/23 11:47:01
足を片方浮かすぐらい左によってれば右から来ることはないような
167:NAME OVER
05/06/23 13:01:47
箱の右から敵がくることあるんですか・・・知りませんでした
箱のないときはメガクラッシュ使いつつ、ごり押しになるんでしょうかね
リンさんだけは脳天突きでいけるのかな?
168:166
05/06/23 15:33:48
ちゃうわ
箱に全部足を乗せてたら右から来ることなくないですか?
俺リンでしかやってないけど左からストーカーが来るまではガンをボスに沢山当てるため
出来るだけ右によってるのですが、ストーカーが来たらそいつにもガンを当てるため左に寄り
足を片方浮かします。ウォリアーは右からくることないですよね?
169:NAME OVER
05/06/23 16:21:13 yzhQ6sdc
設定によるのかしらんがこのゲーム発売以来何百回もやってるのに
ここ1年ぐらいで右からも来るようになった
170:NAME OVER
05/06/23 19:29:34
>>168
オレもリンだけど、やり方はほとんど一緒で
・ボス登場と同時に左の箱に飛び乗る
・体の左側を箱から浮かした状態でガン撃ちまくる
・左から来るザコもリロードのタイミング合わせながらやっぱり撃ちまくる
↑これで全く問題ナシです。
注意するのは、箱上で右に寄ると自分の弾で箱を壊す場合がある事ぐらい。
右から敵が来た事は無いです。時間掛けたり移動してたら来るのかな?
171:170
05/06/23 19:42:47
後、ボス直前にマガジン取って行ってる。これでバリバリ撃てます。
172:166
05/06/23 19:45:46
>>170
時間じゃなくて雑魚の第1陣ストーカーが右から来ることがあるんですよ。
画面左に寄りすぎてたら(片足を浮かした状態)右から来ることがよくあったので
俺は第1陣の雑魚が来るまでは体を全部、箱の上に乗せてるのですが(その方がガンの弾もボスに沢山あたりますし)
あまり関係ないのかな?
173:166
05/06/23 19:46:25
>>170
勿論とります
174:NAME OVER
05/06/23 19:57:37
マイナーなキャディラックス専用スレが立ってた
スレリンク(retro板)
175:NAME OVER
05/06/23 20:02:40
俺にはリン無理。難シスw
ウォリアー→ハンター→リン→→→→→OK
の順番で難易度が高いっス。
リロードキャンセルできてもリン難し杉。
OKでクリアできる香具師が変態ってのは同意w
176:NAME OVER
05/06/23 20:18:35
>>175
シェーファーのワンコインクリアならきつくないですよー
ノーミスは少しアレですが・・黄忠の徐晃戦よりは楽ですわ(^^:
リンは下付きだけで四面クイーンはいけますね
箱乗り→真ん中でジャンプ↓B倒すまで
177:NAME OVER
05/06/23 21:04:14
今更ながら、>>44
Wayland Yutani→ウェイランド社
何で公式設定どおりの日系企業ウィランド湯谷の湯谷の部分を省略したんだろう?
178:NAME OVER
05/06/23 21:55:45
>>177
ゲーム中でも「ウェイランド社」と出てたが…
179:NAME OVER
05/06/23 22:35:07 v2m6lE2M
45 Name: 29 [攻略サイト管理者感謝age] Date: 2005/05/30(月) 01:25:08 ID: ??? Be:
はぁ~疲れたよ。
日本語訳は英検4級の漏れの訳だから参考程度にどうぞ。
「Wayland Yutani」はゲーム中での「ウェイランド社」との表記をそのまま使用してます。
180:NAME OVER
05/06/23 22:45:18
経験してる人はしてるし、してない人はしてないって感じだろうか。
右からも来るよ、マジでw
181:NAME OVER
05/06/23 22:50:17
4ボスか?
俺の場合、むしろ左から来る事の方が少ないな…
ウォリアーだから別に関係ないが。
182:NAME OVER
05/06/23 23:11:19
これGB版はなんで妙にレア値が付いてるんだい?
183:NAME OVER
05/06/23 23:25:18
スーファミの糞ゲーにも値段ついてるね
映画の影響じゃない?
↓エイリアンVSプレデターにはまって内容わからんのにアーケード基板まで買おうとしてる人いるし。映画の影響だよなあ
URLリンク(page6.auctions.yahoo.co.jp)
184:NAME OVER
05/06/23 23:33:03
CP2 カプコン エイリアンVSプレデター
こんにちわ!質問させていただきます。今AvPのゲームにハマッてるんで購入を考えてるんですが、このゲームはエイリアンを使用してプレイはできますか?またエイリアンの攻撃で、酸性血液を飛ばす技はありますか?
185:NAME OVER
05/06/24 00:08:00
あるよ
186:NAME OVER
05/06/24 00:54:25
>>184
その入札者って「こんにち わ 」からして釣りだよな。
こういうひやかし厨の質問にも答えないといけない出品者の中の人は大変だろうとオモタ
あ、「感動品」に対しての皮肉でこう書いてたのかもナ。
↓テンプレサイトにも書いてないから補足。
パニッシャーでボス戦に出てくるお供のザコ敵は一定数倒すと打ち止めになる。
キングピン、片腕ミサイル男などのボスで確認。
キャタピラモヒカンは未確認。
ラスボスは一機落とすと残りのTIMEがリセットされて増えるから、ザコを打ち止めにしてから残り時間を気にせずにキングピン先生と一騎打ちができるゾ!
エイリアンVSプレデターでのラスボスもお供を一定数倒すと打ち止めになるゾ!
187:NAME OVER
05/06/24 02:11:53
箱の上で右から敵出ても右向いて倒してたけどなぁ。
むしろハンターで食らってナギナタ吹っ飛んだときがカワイソス。
ウォリアー→素手連続技に下段判定あり(`・ω・´)
ハンター →素で連続技に下段判定無し(´・ω・`)
要するにハンターだと箱の上で素手だと雑魚に何も出来ナス。
188:NAME OVER
05/06/24 21:28:02
>>186
>エイリアンVSプレデターでのラスボスもお供を一定数倒すと打ち止めになるゾ!
この文章は
1面のクリサリス戦でお供を一定数倒すと打ち止めになるゾ!
2面のレーザークロー戦でお供を一定数倒すと打ち止めになるゾ!
と言ってるのと全く同レベルなのだが
というか、決まったタイミングで出てくる
決まった編成の敵を全滅させただけなんだから
打ち止めという表現自体おかしい
道中の雑魚戦と同じようなもの
189:NAME OVER
05/06/24 21:43:59 zzpy5c/M
みんな速攻で倒してんの?ラスボスは。
自分、リン使ってるんだけど、ラスボスまでノーミス到達は安定するの。
だから実力はまあまあだと思うんだ。
でも肝心のラスボスを倒した事無いんだよね。
そんな状態が2週間続いてる・・・。
この前なんか俺がプレーしてると小さな声で
ラスボスで死ぬ人呼ばわりされたし。
190:NAME OVER
05/06/24 22:06:38
>>189
ボス開始前にパルスガンとマガジンとってる?
俺、開始位置でメガクラ使いながらマガジンのタイムが切れるまで撃ってからパルスガン使うけど、
これだけで結構削れるからあとは右にあるパルスガン、マガジンつかってあとはメガクラでゴリ押しだな(回復アイテムもあるし)
ごくたまにノーミスで越せるけど、ほとんど1ミス
191:189
05/06/24 22:26:49 zzpy5c/M
>>190
ノーミス到達はできるけど
体力とパルスガン、どちらも万全ではないのよ・・・。
4ボスと戦うときみたく
強制スクロール直前にマガジン取るといいの?
で、酸かけをメガクラで避けながらAガンで攻撃かあ。
パルスガン連打のときに酸かけきたときは
メガクラでキャンセルできるんだっけ。
192:NAME OVER
05/06/24 22:45:17
>>191
そうです4ボスの時みたいに
パルスガンはボスをひるませることが可能なのでメガクラ使うことはありませんです
5ボス倒すみたいに小出しで全弾当てるようにしましょう
193:189
05/06/24 22:53:41 zzpy5c/M
>>190>>192
ありがとん
194:NAME OVER
05/06/25 01:05:13
>小さな声で ラスボスで死ぬ人呼ばわりされたし。
何か笑っちゃったよ。ガンバレ!
195:189
05/06/26 17:24:21 QX8Er+cJ
お騒がせしました。
ついにリンで1コインクリアしました。
これからはホイホイとクリアできそうな気がします。
196:NAME OVER
05/06/26 18:15:46
OKクリアのリプレイ撮れたんだけど見たい人居る?
197:NAME OVER
05/06/26 21:10:52
ノシ
198:NAME OVER
05/06/26 22:36:27
>>189
おめ
199:NAME OVER
05/06/27 00:31:57 bAWq5g+0
おまいらこのゲーム標準設定で1コインクリアってマジか?
しかもOKでクリアってヤバくね?
俺はコントローラーの配線を脳髄に埋め込んでもクリア無理だ
200:NAME OVER
05/06/27 00:36:07
始めて1週間、やっと4面ボスまで行けるようになったおれがやってきましたよ。
201:NAME OVER
05/06/27 01:12:53
良スレハケーン
漏れ基板所有しているんですが、このスレ見てたら猛烈にやりたくなってきましたよ
でも時間がないよ…orz
ちなみに腕前はデフォルトでウォーリアーでラス面行ける程度…
202:NAME OVER
05/06/27 23:17:54 bAWq5g+0
クリアした神はDivXかMPEGにしてうpしてくれ~。
MAMEのリプレイデータだとバージョンが違うとズレちゃうんだよなぁ。
203:NAME OVER
05/06/28 02:28:33
202
それは面倒杉
互換がとりやすいバージョンでのup待ちかな?
204:NAME OVER
05/06/28 06:13:39 Dcstw0jJ
最新の32GUIだとMAME Plus!の0.97あたりか・・・
205:NAME OVER
05/06/29 20:49:21
最近始めたシェーファーでラスボスまで行けた。
ラス面道中はノーミスだったが、
6面で1ミスしたのが痛かった。
シェーファー、けっこういけるもんだね。
206:NAME OVER
05/06/29 21:23:31
OKはラスボスがねぇ・・・。
どんな状況でも最後ノーミスでクリアできる香具師は尊敬するよまじで。
パルスガン無しで突っ込んだ時の絶望感と逝ったら・・・。
207:NAME OVER
05/06/30 22:42:44 epCBFeGq
2機設定でクリアって・・・おまいら鬼だなw
208:NAME OVER
05/07/01 17:47:58
リプレイ探したらOKのノーミスあったよ
すごかった
209:NAME OVER
05/07/01 19:20:20 8m6W7FTS
「すごかった」だけじゃなくてどこで見つけたのか位書けよ。
ってか書いてくださいお願いします。
OKだとラスボスまでノーミスで行っても全滅しちまうんだよー(;´Д`)ノ
210:NAME OVER
05/07/01 19:33:52
それより>>196はどうなったんだ?
211:NAME OVER
05/07/01 20:57:32
ゲー夢エリア51ってとこにあったよ
212:NAME OVER
05/07/01 23:07:57
エリプレ置いてあるゲーセン多くね?
エリプレに限らずカプコンベルトフロアゲーはよく見かける。
ゲーセンに足を運ぶ理由として
エリプレ置いてあるから、とか
天地2置いてあるから、とか
ファイナルファイト置いてある、とかって人多いと思う。
213:NAME OVER
05/07/02 00:19:08
都心は逆に減ったような・・・
スポラン本館も無くなったし、モアもあるって聞いたけど、逝ったとき見つけられなかった
214:NAME OVER
05/07/04 02:35:37
215:NAME OVER
05/07/04 11:37:36
俺もエイプレやりたさ。ってわけではないけど
時間を潰せるから好んでそこのゲーセンいくな
対戦ゲーが賑わってるときはそっちいくけど、疲れたor人いないときはエイプレやってる
そこの設定が2クレ5機10万毎と超アマアマ設定で2週目終了すると1時間くらい潰せる、、
216:NAME OVER
05/07/04 19:05:05
2週目あんの?
217:NAME OVER
05/07/04 20:02:24
>>216
2クレ5機10万毎
218:NAME OVER
05/07/05 08:00:29
219:NAME OVER
05/07/05 22:28:08
↑クローキング中
220:NAME OVER
05/07/07 05:32:02 nssv+Rys
>>196はどうなった?
221:NAME OVER
05/07/07 13:17:54
>>220
あまりいじめてやるな、そっとしておいてやれ・・・
222:NAME OVER
05/07/09 13:04:44 5hp9eDUa
hosyu
223:NAME OVER
05/07/12 18:32:31
アイテムGet時の声
シュワ 「OK!」
リンさん 「よしっ!」
ウォーリアー「???」
ハンター 「???」
プレデターお二人さん何て言ってるのかな。
ハンターはすごいジャキーンとしたセリフだけど。
224:NAME OVER
05/07/12 20:00:38
ウォリアーは「not bad」じゃない。
225:NAME OVER
05/07/12 20:32:54
オバオバオバオバオバオバヒー
226:NAME OVER
05/07/12 21:27:27
ハンターは
「Get」か「Good」に聞こえる
227:NAME OVER
05/07/15 01:20:21 VkgaXa1S
シェーファーで4面ボスの箱乗り安定しねーw
「画面下からタックルで突っ込んで、卵と卵の間で
↓↑Bでキャンセルすれば箱の上で着地できる」という攻略を見かけたんだが・・・
いきなりチェストバスターに噛みつかれることが多くて困る。
しょうがないので、箱を壊さない程度に近寄ってメガクラ使って、
所定の位置から↓↑Bで乗ることにしてる。
卵も壊れて目安を失うんだけどね。
何かとOKは苦労が耐えないよ。
228:NAME OVER
05/07/15 21:56:16
大丈夫だ。箱乗り安定しなくてもオールクリアー可だしw
やはり7面が鬼門でしょ、OKは。
229:NAME OVER
05/07/16 00:39:57 RKK4Lh0G
シュワちゃんはたまにストーカーにボコボコにされるんだよなー
地味にこっちの攻撃潰してきやがる
230:NAME OVER
05/07/16 01:06:48
ストーカーって一番耐久力の低いヤシだよね。攻撃力も低いけど、エイリアンウォーリアーより反応がいい印象。
中でも最初のエイリアンクイーン直前に出てくる集団がやけにいい反応してて困る。
他の場所と違ってあそこだけ真横一直線に接近してくるから、間合いを測りづらいのかな…
あそこだけ安定しなくて、クィーン戦に響いてつらい。みんなはどうやって対処してる?
231:NAME OVER
05/07/16 13:18:09
あそこはマガジンに頼ってたんだけど、どうも効率悪いから、ディスクに変えますた。
ストーカーはジャンプする瞬間からの判定がオ㍗ル。昇竜拳より強いんじゃないかってくらいに。
232:NAME OVER
05/07/16 14:22:21
他人には理解できないところで
苦戦してるんだな。
そういうことってあるけどね。
4ボス前のストーカー強いかねえ・・・。
233:NAME OVER
05/07/16 23:32:23
そこは少佐で武器・マガジン無しだと何気に嫌らしい。
端からトロトロ出てきて先制攻撃できないから、じわじわと数で押される。
まあ、ディスクさえあれば余裕なんだが。
234:NAME OVER
05/07/17 02:55:50
ラストのクイーン一回しか飛ばさないで倒せたので記念カキコ
235:NAME OVER
05/07/17 11:48:27
>227
メガクラッシュのあと→Cで突っ込んでジャンプして箱にのってます。
チェストバスターに噛みつかれても、振りほどいたあとに若干無敵ある
みたいなので、慌てる必要ないんじゃないかな?
左からくるストーカの攻撃で、吹っ飛ばされた拍子に箱にのれることも。
236:NAME OVER
05/07/17 13:11:01
ちょい質問・・・
古いベルトゲーで詳しくは思い出せないんだけど、ゲーム名解る人いない?
・たぶんスト2ダッシュが出たぐらいの時期
・キャラはかなり小さくてキャプコマぐらいかそれよりさらに小さい
・セガのカルテットみたいに3人(4人?)プレイできるDX筐体みたいなのもあった。
・コマンドで昇龍拳に似た技が出せた。似てるというかまんま昇龍拳w
ぐらいしか覚えてないんだけど・・・
237:227
05/07/17 15:02:12
>>235
ありがと、参考になったよ。
体力がある程度あれば、箱乗りは1回で成功しなくてもいいや、
って気持ちではいるけどね。
238:NAME OVER
05/07/17 15:05:21
>>236
その項目にはピッタリ当てはまらないんだが、直感で
バトルサーキットなんじゃないかと思った。
239:236
05/07/17 17:27:03
>>238
バトルサーキットはさすがに知ってる、そんなに新しいタイトルじゃないw
キャラは全員普通の人間だったと思う
240:NAME OVER
05/07/17 19:24:17
さっきリンで4面のクイーンの背中に ↓+アタックで刀を下の敵に刺す技あるでしょ?
あれやったら永遠と空中浮遊できて面白かった
241:NAME OVER
05/07/17 20:12:39
スト2ダッシュあたりだとアンダーカバーコップスとか
242:NAME OVER
05/07/17 23:02:19
>>236 一応みんな普通の人間で
やった事ないけどキャデラックスかとおもた
昇竜拳みたいな技あったっけかなぁ
243:NAME OVER
05/07/17 23:22:55
それなら
・恐竜モノ って書くんじゃないかなw
244:NAME OVER
05/07/18 02:33:05
キャラクターの衣装とか全体的な雰囲気とか
視覚的に連想できる特徴を書いてもらわんとな
245:NAME OVER
05/07/18 04:06:51
天地を喰らう2の趙雲じゃないの?
246:NAME OVER
05/07/18 04:10:57
漏れもそう思ったが、それはないだろうw
247:NAME OVER
05/07/18 10:12:46
とするとゼロチームか?
248:NAME OVER
05/07/18 10:31:37
>>247
~~~~~ッッッ!!
249:NAME OVER
05/07/18 12:30:53
武器持ち替えるときに、今まで持ってた武器をポイッっと捨てるよね。
あれって任意の方向に捨てられるんだろうか?
ラスボス直前でパルスガン確保する際に、
兵士に奪われないように左側に置いておきたいんだわ。
パルスガン持ったまま闘うのは結構きつい。
一度兵士に奪われると、取り返そうとしても、
武器が消滅する確率が高い気がする。
(持ち替え時にも消滅することがあるけど)
それに貯めたパルスガンの弾数が失われたりしないのかねー。
250:NAME OVER
05/07/19 09:41:25 Xv6TsfLO
正面向いてとれば
大体後ろに捨てると思う。
うまくいかないこともあるかな。
ラスボスとその直前が最大の難所だよね
251:236
05/07/19 14:16:12
>>247
それだーthx info
ってMAMEで動かないんだね。
遊ぶには基盤買うしか無いのか・・・そりゃキツい
252:NAME OVER
05/07/20 10:01:38
...(゜Д゜ )
253:NAME OVER
05/07/24 09:58:12
>>251
ゼロチームの基板は電池搭載です。
あれ見たときはがっかりしました。
254:NAME OVER
05/07/25 04:37:33 I/tWS8Ba
c
255:NAME OVER
05/07/28 12:00:16 OTrDR9fL
オバヒー
256:NAME OVER
05/07/30 00:04:27 CCRRqPsP
OKは、ラスボスが悲惨(特にパルスガン温存失敗したり雑魚封印失敗した時)他のキャラなら何とかなるがOKは
無理。それまでは、他のキャラと大して変わらん。
一応全キャラノーミスクリアはした事あります。OKは、投げが楽しい。
257:NAME OVER
05/07/30 15:32:50 Zbm4TECk
4面の炎地帯が不安定。
258:NAME OVER
05/07/30 16:04:34
>>257
もしかしてそれはファ(ry
259:NAME OVER
05/07/30 16:07:20
>>256
それは分かる。どのキャラ使っても結局ラスボスとその前が全て。
シェーファーでラスボスにノーミス到達できるが
クリアできない俺が言うんだから間違い無いw
260:NAME OVER
05/07/30 16:13:55 Zbm4TECk
言い方が悪かった。ファイナルファイトじゃない。4面ボス(クイーン)
のところだ。
261:NAME OVER
05/08/02 22:06:57 HqZF2wCq
ok
262:NAME OVER
05/08/09 16:06:57 XhVFO/nz
ソレハワタシノオイナリサンダ
263:NAME OVER
05/08/09 23:06:27
今日リンで540万出せたんだが
おまいらのベストスコアってどんくらいよ?
264:NAME OVER
05/08/10 12:42:17
>>263
シェーファーだと710万、リンは660万。
プレは稼ぎ技が楽しくないのでやってない。
人間に関しては、楽しめながら稼げる珍しいゲームだと思う。
265:NAME OVER
05/08/10 13:51:44
ベルトゲーの稼ぎはどうしても不毛になりがちだよな。
266:NAME OVER
05/08/10 13:55:37
>>264
スゲーな 俺はディスクをなるべく使ってるが、そんなに稼げんよ…
267:NAME OVER
05/08/10 20:24:13
>>262
この ♯$%@野郎ッ!
268:NAME OVER
05/08/12 01:17:25
ソレハ ワタシノ オイナリサンダ
ウケトレ
269:NAME OVER
05/08/12 12:55:45
OK!
270:NAME OVER
05/08/13 11:07:22
ハハホハ
271:NAME OVER
05/08/13 22:31:19 JfZmA5k7
ok
272:NAME OVER
05/08/14 22:57:06
こっち来てから保守しなくても落ちなくなったね。
ただ、より過疎化が進んでいるような・・・
273:NAME OVER
05/08/15 10:41:32
ここにまだおりますよん。
そんな私はリン様使い。居合い斬り最高。
274:NAME OVER
05/08/16 22:39:07
まだ住人いるのか・・・
リンは投げメインだと楽しいけど、絶対どこかでつまりそうになるから
どうしてもガンに頼ってしまうんだよね。
そういや、スポラン本館は復活したんだろうか・・・。
モアは相変わらず見つけられないし・・・。
275:NAME OVER
05/08/18 02:59:07
東口降りたらアルタの左側の歩道沿いにあるよ。
昼飯は沖縄そばでもどうぞ。
276:NAME OVER
05/08/18 21:26:23
誤解をまねくカキコスマソ
モアの場所は分かるんだが、あるって言われてるエイプレが無いって事です。
ベルトゲー沢山あるのに、本命のエイプレが無いなんてorz
それにしても新宿はエイプレ減ったよなぁ・・・
277:NAME OVER
05/08/20 12:43:19
アキバのTAITO系のゲーセン(上がネカフェになってるほう)に
超甘設定のがあるね。
ま、それでもクリアできないわけだが・・・
278:NAME OVER
05/08/21 12:29:49
HEYの事かな?
あそこはずっと置いてるから重宝してる。ほかのベルトゲーもあるし。
やはり新規開拓の為には設定甘めで置くのが吉なのかもしれんね
279:NAME OVER
05/08/28 00:38:14
alright!
280:NAME OVER
05/08/28 09:21:12
まるまる一週間カキコ無しか・・・。
D&Dスレはそれなりに盛り上がってるのに。
281:NAME OVER
05/08/29 00:59:11
む、D&Dなんてあったんだ。
282:NAME OVER
05/08/29 19:23:53
>>281
つ
【TOD】ダンジョンズ&ドラゴンズ 第21章【SOM】
スレリンク(arc板)
こっちは息が長いよね。置いてるゲーセンも多いし・・・。
283:NAME OVER
05/08/29 22:08:56 ZKympDZc
もうすぐシェーファーでクリアできそう。
ラスボスは、近づいてくるところに
パルスガンorスマートガンを少し打ちこんでから、
バーティカル(↓↑B)→空中ガン連打
でダウンさせると良いみたいだ。
一気に使いきるよりいいと思う。
284:NAME OVER
05/08/30 06:37:43
この時代のドット絵ゲーム好きだわ
285:NAME OVER
05/08/30 15:54:24
>>282
ああ、そういやここはレゲー板でしたね。
道理で見つからないわけだ・・・
>>283
同じシェーファー使いとして応援するぞ!ガンバレ!
286:NAME OVER
05/08/30 21:20:29
OKは確かにそれでも(・∀・)イイ!!っぽいね。
特に弾丸数少ない時なんかはこっちの方がいいかも。
多けりゃゴリ押しでいいんだけど。
それにしてもレトロゲー板は保守せんでも落ちないもんだね。
元々過疎板なのかもしれんが
287:NAME OVER
05/08/30 22:06:25
ラスボス直前は、パルスガンを温存させようとすると
逆にボロボロになるからねえ。
リンですら苦戦する。
288:NAME OVER
05/09/02 08:26:12
>>264
シェーファー710万?バグ技なしの全一超えてるよ。
289:NAME OVER
05/09/03 18:49:42
おk
290:NAME OVER
05/09/03 23:17:43
みんなシェーファーばっかり使いやがって!
291:NAME OVER
05/09/04 11:51:03
だってエイリアン簡単すぎでつまらないんだモン・・・
292:NAME OVER
05/09/04 18:03:26
ラスボス以外は楽勝。
ラスボスは強すぎ。
293:NAME OVER
05/09/04 18:45:14
マッドプレデター倒した後のデモで、リンがOKとカメラ目線で振り向くシーンが
テラカワイス・・
294:NAME OVER
05/09/05 20:00:23
ラスボスが強いんじゃなくお供の雑魚がうざいんです
295:NAME OVER
05/09/05 21:02:47 CYk+HDjw
シェーファーはお供封じ必須かな。
失敗したら、パルスガンと体力の両方が
万全でなきゃ勝てないだろう。
296:NAME OVER
05/09/05 21:43:28
耐久力があるんだよなあ。
最初の内は結構体力ゲージを減らせるんだが、
後半固いのね。
297:NAME OVER
05/09/06 22:14:21
同じシェーファー使いで、ライバル視してる人が
よく行くゲーセンにいるんだけどもw
ラスボスを追い詰めるが、結局ダメってのを
しょっちゅう見かける。
俺と同じじゃん。
298:NAME OVER
05/09/06 23:11:11
いっぺんその人と仲良く共闘してみたらどうだ
299:NAME OVER
05/09/06 23:15:37
おいおい、OKは一人しか居ないんだぜ。
300:NAME OVER
05/09/07 11:43:14
最後のエイリアンクイーンも途中まではまだ楽だけど、爪引っかき突進攻撃になると対応できない。
相手の攻撃判定が全然掴めないんだよなぁ。
地道にサプライズアタックで背中をめくって削るしかないのかな?でも5割がた相打ちになるし…安定シナサス。
301:NAME OVER
05/09/07 13:49:43
ラスボス戦の開幕ってメガクラ以外の安定行動ないの?
302:NAME OVER
05/09/07 17:57:34 ZNtvl4CM
カリスマ性のない、強いラスボスですな。
気付いたら殺られてるようなことが多いよ
303:NAME OVER
05/09/08 20:04:43 RNu+bicC
シェーファーで初クリア達成しました!
ラスボスには
ノーミス+体力8割+スマートガン2丁で望んだんだけど、
しっかり1ミスしたし、残り体力も余裕なかった。でも、
クイーン倒したよお。。。。
武器は残り弾数が少なくなるまでは
惜しみなく使って、
少なくなったところで、既出の
パルスガンorスマートガン打ちこみ→バーティカル→空中ガン連打
でいこうという作戦にした。
必ずダウン奪えるわけじゃないんだけど
失敗覚悟でバーティカルは使わなきゃダメだねえ。
自分がダウンさせられたときは、起き上がり無敵の間に
ショルダータックル→ナックルパンチ→バーティカル→空中ガン連打
なんかもやってみた。
・・・なんて、本当は何が功を奏したのかは分からないし
必死になって倒しただけなんです。
長文すまぬ。
304:NAME OVER
05/09/08 20:57:24 iVIiCxzh
おkでクリアってマジかよ
すげぇなおまいらw
305:NAME OVER
05/09/09 01:17:00
>>303
おめでとう。心から祝福するよ。
自分もいつかはクリアしたいと願いつつ10年あまり・・・
306:NAME OVER
05/09/09 01:23:26
>>303
オメ ノシ
ところでシェーファーはパワータイプという設定になってるけど、その辺で有利になるシーンとかあるの?
彼を満足に扱えない漏れは未だに実感できないでいる…
307:NAME OVER
05/09/09 01:40:10
>>303
おめおめ。
嬉しさがこっちまで伝わってくるよ。
308:NAME OVER
05/09/09 03:06:47
>>303
ヨクヤッタ
ウケトレ
309:NAME OVER
05/09/10 01:47:33 zz8fGTuF
7面でグレネードが2回出てくるけど、
両方取ることで貯められるのだろうか。
12発分ストックがあったらラスボスも楽勝だなw
310:NAME OVER
05/09/10 11:50:14 i85aC6at
グレネードはストック出来ないと思われ。
場面変わるたびに初期のストック数になるから。(パルス&スマートガンもこの仕様)
ただ、クイーンにグレネードを全弾当てたってカキコは前スレ(アケ板のdat落ちしたスレ)
で書かれてた。持っていく労力には見合わなかったらしいけど。
311:NAME OVER
05/09/10 11:56:12
4面ボスにしゅっちゅうムッコロされる漏れが来ましたよ
大体のゲームって1面2面辺りがルーチンワークになって、('A`)マンドクセ
になるんだけど、逆に大量のエイリアンどもを虐殺しまくれるので1、2面が一番好き
312:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/10 18:21:46
ラストのクィーンは、当時はグレネードの当て方が悪かっただけで、
当て方が正しければ、6発で4面同等の威力あったよ。
ラストの方が体力多いから、4面みたいに瞬殺は難しいけど…
2行目の体力ゲージを無くした後、
特定のタイミング(*1)で6発ブチ込めば、
最初のお供が出る前に、ハメ可能な最終形態まで持っていける。
あとは、残ったパルスガン2丁でトドメ刺すなり、
安地使って狩り続行するなり…
*1 踏みつけ着地後の咆哮や、立ち攻撃(引っ掻き、顎突き)外した後の咆哮等。
この時は動かないので、軸を合わせれば着弾+爆風の2段が入る。
313:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/10 21:44:47 zz8fGTuF
グレネードで4面クイーンの瞬殺はよくやる。
箱乗り戦法がどうもダサくてねw
それに4面ぐらいならまだ、持ちこむのは難しくないし。
7面は持ってく実力ないわ。
314:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 05:45:42
今日秋葉原でシェーファー使いを見た。画面から玄田哲章の声が聞こえてきそうなアクションだったw
シェーファー使ったこと無かったけど、面白そうだったからスレ参考にして練習しまつ。
315:NAME OVER
05/09/12 17:12:27 RApwm1IC
>>312
グレネード2段当てられるのか・・・。
とは言っても、あそこまで持っていく実力無いから確かめられんorz
プレデター2人ならなんとかなりそうだけど・・・。
>>313
4面のクイーンにグレネード全弾は某所だと瀕死になってるけど、デフォ設定だと瞬殺だよね。
何か環境の違いなのかもしれんが・・・。
316:NAME OVER
05/09/12 17:54:59
オオオオオオオオオオオオバヒー
317:NAME OVER
05/09/12 21:32:37 N+ksPMh0
こんちは!ちょっと質問。
同タイトルでSFC化されてるものがあるけど、あれってアーケードと同一の物なの?
318:NAME OVER
05/09/12 21:55:46
全く別物。内容はお察し
因みに出たのはSFC版のが先。
319:NAME OVER
05/09/12 22:15:25 N+ksPMh0
>>318サンクス!!
じゃあ、書き込んでる人達はエミュレーターかアーケードなんだ・・・。
314の言うようにアーケードは秋葉原にあるのかな?
どこにあるのか、誰か知らないかな・・・?
320:NAME OVER
05/09/12 22:18:06
近くのゲーセン回ってみれば置いてるとこもあるんじゃないか?
321:NAME OVER
05/09/12 23:11:00
名作だからねえ
322:314
05/09/12 23:49:24
エイプレは設置率高いね。ファイナルファイトや天地を喰らう2と同じかそれ以上に見かける。
この辺の「ベルトもの」はたいてい誰か遊んでるからすごい話だよ。レゲーの鏡。
>>319
秋葉原駅前にあるタイトー系のゲーセン。ガード下のSEGAの右隣にある松屋・ソフマップのさらに右の2-3F。
この板のゲーセンMAPスレで他のゲームもチェック。
323:NAME OVER
05/09/13 01:26:58 vSeHDrxO
>>314さん、詳しい情報サンクス!!
秋葉原は地理情報疎いんで助かります・・・。
324:NAME OVER
05/09/13 09:43:36
そういやアルカデの某点の調査で、三国志大戦の効果か、天地2の売上が蒸し姫とか
ギルギアとかメルブラ等を抜いて2位だったな。(一位は鉄拳5)
ツーか最近ベルトものホントでねえな・・・。
案外ニッチなんじゃないのか?
カプコンVSSNKとかナムコクロスカプコンとかデータ-イーストクロスサンソフトとかを
モチーフしたベルト物出せば売れる気がするのだがどうか。
325:NAME OVER
05/09/13 20:59:00
既存キャラに依存するのはどうも・・・
326:NAME OVER
05/09/15 03:30:30
スレ違いだけど、海外でそういうベルトアクション用作成ツールがあったね。
初代からカルロス宮本まで選べるハイパーファイナルファイトとかが公開されてたこともあった。
かつてのマッスルファイトやMUGENみたいに広がれば夢ではないねw
327:NAME OVER
05/09/16 18:08:46
そいつは夢のある話だ。
328:NAME OVER
05/09/18 00:10:16
そうは言うがな、大佐
329:NAME OVER
05/09/19 16:44:16
性欲をもてあます
330:リン
05/09/19 16:50:15
ヘンタイ!
331:NAME OVER
05/09/20 20:28:43
唯一エイプレ出来た店からエイプレ無くなっちゃった・・・('A`)
田舎だから都会にホイホイ行けないし
そんでエミュとかの存在知った若造なんスけど
ROMをどうやって手に入れるのかわからんです
なんか金取るとことかあるし・・・
そういうの詳しいサイトとか無いですか
332:NAME OVER
05/09/20 21:10:11
planetemuでぐぐれ
333:NAME OVER
05/09/20 23:09:52
うお出来ました
ありがとうございます!
334:NAME OVER
05/09/22 22:32:59
何普通に教えてんだよ
阿呆か
335:NAME OVER
05/09/22 23:27:22
カプコンが家庭用で出していればこんないざこざ無かったろうに・・・。
良ゲーはちゃんと移植しろってことだな
336:NAME OVER
05/09/23 00:21:00
D&Dも結構なプレミア付いちゃったしなぁ。
戦場の狼1+2とか出せるんなら、この辺の良作もPS2で出せと。
個人的にD&D+エイプレ+バトルサーキットのラインナップを夢想してみる。
337:NAME OVER
05/09/23 10:15:21
みんなが買ってくれる保証はないからねえ。
このスレの人なら問題ないけど。
ゲーセンでさんざん世話になったんだから、みんな買えや。
カプコンのベルトゲーは、超良ゲーだとみんな言う。
それがちゃんと分かってるのに、即買いは避けるような
シビアさがある。いい加減にしろい。
338:NAME OVER
05/09/23 10:40:03
>>335
版権
339:NAME OVER
05/09/23 12:03:22
PS版天地を喰らう2は接待用に大活躍してる。プレイヤーが強くて、ゲームしないような人でも楽しめるんだよね。
アレンジモードも個人的にはいい感じだし、買って損の無い出来だった。
>>337
ヒートマニアのように受注生産というのもアリでは。変な特典つけずに質実剛健な商品であれば言い値でも文句無いぜw
でも確かに今売るとなるとキツイ罠。しかしタイトーメモリーズのように多少の需要もあるわけだから、いっそ全ベルトフロアものだけ一挙に収録して…って、DVD一枚ではたいした値段も付けられんか。
やっぱノーミスプレイ映像とか詳細な設定資料集とかがセットでないと…それなら9800円とかでも納得できるけど…世間では受けないだろうな…キビシス…
340:NAME OVER
05/09/24 03:38:28
家庭用に移植してないからダメじゃなくて
色々版権の問題があった上でこんな良作を出してくれた事を評価したい。
またこんなゲーム出て欲しいよ。マジで。
341:NAME OVER
05/09/27 14:27:57
リン以外キャラ差し換えでなんとかならんかね
342:NAME OVER
05/09/28 00:34:33
それじゃ意味ないだろ
リンの版権だってカプにはないし
343:NAME OVER
05/09/28 01:59:49
そうなのか。リンの版権はちょっと気になってた
デザイナー的には結構気に入られたキャラなのかと思った
ストZERO2の背景にそっくりさん?出てたり
ガンスパイクによく似た装備の人が出たりとかしてたから
もったいないな
344:NAME OVER
05/09/28 02:41:38
>>341
システムはエイプレでキャラはどっかそこらへんの奴で良いと思うんだがナー。
作るのが大変なんだろな。
345:NAME OVER
05/09/28 17:21:58
ベルトアクション自体がもう下火なんじゃないか?
ここずっとこのジャンルの新作出てない気がする
346:NAME OVER
05/09/28 18:46:05
スプラッターアクションくらいか
最近でたベルトアクションは
347:NAME OVER
05/09/28 23:31:43
日本でも出てたのか・・・。
アルタとかゆう韓国の会社がぽつぽつ出してるような。
どれもこれも忍耐ゲーだったが・・・。
348:NAME OVER
05/10/01 01:06:18
>>347
確かその会社は日本でのディストリビューター。
開発してるのは、IGSって名前のコリアンカンパニーかと。
個人的にはバランス良くない印象があるな、三国戦記とか。
349:NAME OVER
05/10/01 02:53:11
IGSは台湾じゃなかったか。
怒首領蜂IIとかもココだったな。
350:NAME OVER
05/10/01 13:24:43
IGSのベルトゲーって回復の機会が乏しいからムチャできないしストレス溜まる。
ゲームバランス見直せばヒットするかも?
351:NAME OVER
05/10/01 16:39:07
IGSのは三国志にせよオリエンタルレジェンドにせよ、体力回復アイテムの回復量が物凄く少ないのがちょっとなあ。
オリエンタルレジェンドの「飯」が、エイプレで言うドリンクの5分の1、
「果物詰め合わせ」がドリンクの3分の1、
「薬」がドリンクの1.2倍くらい。
嫌過ぎる・・・。
352:NAME OVER
05/10/02 07:56:32
しかも面クリアしても体力回復しないんだよね。だから堅実にちまちまいくしかない。
闘幻狂も豪快なコンボが面白いんだけど、ミスのできない作業って感じも強くてイマイチ楽しめない。
353:NAME OVER
05/10/02 15:14:42
IGSのベルトアクション系はヤケクソな攻撃が多いのが良いな。
三国志の夏候淵 とかオリエンタルレジェンドのボスほぼ全部とか。
あと突然脈絡も無く虎とか熊が集団で襲ってくるし・・・。
こういう発想は日本じゃ無理だなあ。
354:NAME OVER
05/10/03 01:37:57
三国戦記は2D格闘をベルトフロアに持ち込むというコンセプトだと聞いた。
だから敵も、ザンギの立ちスクリューよろしく超反応したり平気で無敵技を出してきても許容されるとか。
逆にこっちには確定状況で決まるコンボがあり、それはCOMの隙を確実に突くことを要求する。
どんな格闘ゲーのラスボスにも隙があるように、相手は所詮COMなのだから、確定状況さえ作ってやれば負けることが無い。
人間に機械のごとく正確さを求めるゲームなんだよね。
真・三国戦記はかなりヌルくなったけど、IGS製ゲーム全般が面白いかどうかは人によって全然違うだろうな。
355:NAME OVER
05/10/08 19:57:27
ok
356:NAME OVER
05/10/12 00:14:55 Qh/54kFZ
保守ageおk
357:NAME OVER
05/10/15 02:42:43 h/0Se/L3
包茎
358:NAME OVER
05/10/17 15:08:11 WbNcL5HA
モアかスポラン再入荷 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
359:NAME OVER
05/10/17 23:52:06
秋葉か茶水に来るんだ!
妙に多く置いてあるぞ
360:NAME OVER
05/10/18 12:32:12
なんでシェーファーはスクリューパイルを使えないんですか?
361:NAME OVER
05/10/18 14:21:32
ハッ フッ ヨッ シッ ハァーッ ウワァー
362:NAME OVER
05/10/21 01:19:17 SMcgbz+E
頼むから落ちないでage
363:NAME OVER
05/10/21 10:57:33
最近やっと1コインでラスボスまでたどり着けるようになった。もちろんOKは除く。
現役の頃はノーミスでラスボスは当たり前だった記憶があるんで、もう一頑張り。
364:NAME OVER
05/10/21 13:00:52
ハハホホ
365:NAME OVER
05/10/21 13:22:20
ハハホハ孤影脚!
366:NAME OVER
05/10/21 22:13:14
>>363
頑張ってー
そっからが長いかもしれないけど。
ラスボスは強いからね。
367:NAME OVER
05/10/22 00:59:15
プレデターとリンでラスボス逝けるようになると自然とOKでも大丈夫になるよね。
まあ、ほとんどクイーンでアボーンするけどねorz
368:NAME OVER
05/10/25 05:55:03 BhVT/k/6
記念ok
369:NAME OVER
05/10/28 10:31:09 zGMowdGI
意地でも落とさないよ
370:
05/10/28 15:22:08 JxR/N6Ql
エイプレおもろいなPCでやってるんだがこの他にバトルサーキット
パワーギアもおもろい
エイプレの版権で発売が難しいのはわかるが
バトルとパワーはカプコン全盛期の傑作、格闘アクションの到達点
これが未発売ってもったいないな、俺はPCでできるけどな
371:NAME OVER
05/10/28 16:13:44
痛いのがわいてるな。
372:NAME OVER
05/10/28 16:44:51
馬鹿がいるな
犯罪と知らないのか
373:
05/10/28 19:02:19 JxR/N6Ql
売ったり、配るのが犯罪な、個人で楽しむのは犯罪じゃないからな
374:NAME OVER
05/10/28 19:40:00 lnIiIib4
明日は友人の付き合いで秋葉逝くから、HEYで久々にやろうかな・・・。
まだ難易度低いといいけど。
375:NAME OVER
05/10/29 00:31:49
最近タメで波動拳みたいなのが出ると知った俺が来ましたよ
ここは良いインターネッツですね
376:NAME OVER
05/10/29 01:43:30
>>372
どっかの弁護士は「ダウンロードだけなら全く持って法に抵触しません。安全です。」なんて公言しちまったからなあ。
まーマメはROM起動時に最初に規約にOKさせるから、犯罪ではないが、民事では問題になりそうだな。
377:NAME OVER
05/10/29 05:02:47
バババババ!
378:NAME OVER
05/10/29 14:18:07
シェーファでラスボス前のパルスガン貯めどうやってる?
毎度失敗して素手でクイーンに挑むとなると絶望感MAXなんですがorz
シェーファのラスボス戦だと雑魚がいっぱい
いてくれるとやりやすいのは俺だけかな?
その辺の敵を一匹捕まえては投げ一匹捕まえては投げを繰り返して
チマチマボスにダメージを与えるのがお気に入り
379:NAME OVER
05/10/30 10:06:43
>>378
素早くザコの数を減らそうと心掛けることが、結局は
パルス温存につながるんじゃないかな。
武器を奪うなり、1つにまとめるなり(パルス・スマート)、
画面外に投げる(ナイフ)なりして、さっさと逃がす。
まとめたパルスガンを床に置き、まとめたスマートガンで闘う、
というのが理想だろうか。
それと、手榴弾兵が出てきたらメガクラで安定させたほうがいいと思う。
380:NAME OVER
05/11/01 00:06:16
シュワルツネッガーでクリアできる人なんてマジでいるの?w
381:NAME OVER
05/11/01 02:39:54
ノシ
382:NAME OVER
05/11/01 06:05:23
未だに4面道中とラストの機械人形の所で死んでしまう、、
383:NAME OVER
05/11/01 18:32:03
修行あるのみ
384:NAME OVER
05/11/01 21:02:13
>>382
クリサリス戦はマガジン取らないで、倒してから取りパワローダーに備える。
こうしたら安定してきたよ。
385:NAME OVER
05/11/01 23:27:18
ベルトアクションの中で一番敵兵士の殺られ声が良いな…
兵士達「うわ!うわ!うわ!ぎゃぁぁ!ぎゃぁぁ!」
386:NAME OVER
05/11/02 00:09:57
クイーンが太ったおっさんの腹を掻っ捌くのグロい
387:NAME OVER
05/11/06 23:40:45 a6nvxMDn
ok
388:NAME OVER
05/11/07 12:42:52 t/biWP52
久々にOKでクリアした
感動した
389:NAME OVER
05/11/09 08:56:32
ほほう
390:NAME OVER
05/11/09 20:51:01 TPWDL1mn
過疎スレOK
391:NAME OVER
05/11/11 10:12:40
ハ ハハハホッ!ぴょん エイッ
392:NAME OVER
05/11/12 12:56:11
オッケェー!フフフゥセイ!
393:NAME OVER
05/11/14 21:59:08
シェーファーでクリアした。
けっこうギャラリーつくなあ
394:NAME OVER
05/11/14 22:05:21
おめでとうさまでした
シェーファー1コインは人類の夢だからな
395:NAME OVER
05/11/14 23:29:50
以前大佐1コインクリアして悦に入ってたが、エブリエクステンド&多分イージーだったことに気づいたorz
396:NAME OVER
05/11/14 23:42:07
何となく思ったけど、三国無双ってベルトアクションの流れ継いでるっぽくない?
特にエリプレの
雑魚をなぎ倒しまくりすぎるあたりとか
397:NAME OVER
05/11/15 10:32:30
>>396
なにも無理に”ベルト”アクションの流れを継がなくてもいいだろw
398:NAME OVER
05/11/15 12:01:43
>>396
無双はベルトアクション系から爽快感だけを抽出した感じだな。
敵のパターンを読んで上手くパターンに嵌めて勝つというシビれた闘い方は無双じゃできん。
(呂布は逃げまくって無双ゲージ上げれば勝てるが、あまりにヌルイパターン嵌めだ。)
まあどっちも良さはある。
399:NAME OVER
05/11/15 22:46:27
3Dベルトアクションゲームならダイナマイト刑事だな
400:NAME OVER
05/11/16 11:46:00
あの大統領の娘を見てたら紀宮に似てるような気がして助ける気がおきん。
オバヒーするまでランチャーしたひ
401:NAME OVER
05/11/16 18:37:39
>>400
システム的には2がいいんだが、キャラデザが突飛すぎてなぁ・・・
402:NAME OVER
05/11/16 23:27:00
エリプレやってる人をよくチェックしてるけど、
ウォーリアーを使いたがらない傾向があるような。
強すぎるから?
自分も、リン→OK→ハンターという順でクリアしたが、
ウォーリアーに取りかかろうとする気が起きない。
403:NAME OVER
05/11/18 21:20:06
エイプレってたしかバグでカンストするんだよな
404:NAME OVER
05/11/19 19:11:23
ウォーリアーはクリア重視でなくて
エイリアンへのダブルキックで爽快感ゲットが目的です。
405:NAME OVER
05/11/19 22:16:57
地元のゲーセンはプレデター残機1で人間は2
シェーファーは3機あっても足りない
406:NAME OVER
05/11/20 00:08:40
シェーファーなんか1匹で事足りる
407:NAME OVER
05/11/21 09:41:25
>>403
タイムアウト寸前に敵を投げるアレか。
989万点くらい一気に入って萎える。
408:NAME OVER
05/11/26 23:28:38
ゲーセンでプレイしてる人見ると、一緒にやりたくなる。
クリアできる腕はあるので、サポートできるし。
知らない者同士で、ベルトゲーをワイワイ意気投合
してできたら面白いだろうな。
1プレイ200円だしてもいい。
409:NAME OVER
05/11/27 06:00:55
エイプレは他のベルトゲーより味方との協調性が重要だからな
そのことを忘れると例えうまいとはいえ自分が入ったせいで
全滅なんてことになりかねないのが注意だな
410:NAME OVER
05/11/27 06:18:03
んなのしらねーよ
下手だろうがワイワイやってるのが楽しんだよ
411:408
05/11/27 11:01:15
足を引っ張る可能性もあるね。
実は2人プレーしたことないので、
難度が上がるのか下がるのかも知らない俺。
412:NAME OVER
05/11/27 19:04:33
>>408
昔、エイプレやってたら突然激しいリーゼントのDQNが隣に入ってきて、
突然協力プレイを始めたられたことがあるぞ。
普段はレザークロウで死ぬ俺がこのヒトのナイスフォローでゲームクリアまで辿り付けた。
その後このヒトははにかんだ笑顔を残して去っていった。
なんだったんだあれは・・・
413:NAME OVER
05/11/27 23:06:25
>>412
映 画 化 決 定
新宿に無いから、秋葉HEYまで逝ってみたけど、難易度ぬるくて(・∀・)イイ!!
前にも書かれてたけど、新規ユーザー取り込むのに一番いい方法かと思う。
414:NAME OVER
05/11/27 23:19:56
ここってアーケード限定なの?
スーファミでも出てるよね。なぜかすごく高いけど。。。
415:NAME OVER
05/11/28 00:18:21
>>411
1人プレイとは出てくる敵の数や配置が違ったりするから
不意な攻撃を食らったりするよ
416:NAME OVER
05/11/28 03:00:29
確かにこの手のベルト関係で
協力プレイした事ないな。
一度はやってみたいが
そんな趣味の奴いないし
さすがに乱入できないし。
417:NAME OVER
05/11/28 06:45:53
リンの下突き二段→空中投げで突き進むのが俺のジャスティス。
418:NAME OVER
05/11/29 03:12:30
SFCのエイリアンVSプレデターは黒歴史。
419:NAME OVER
05/11/29 21:46:53
たったいまそれをクリアした俺は負け組みか?
攻撃ボタン1つしかないよこれ
ボスのエイリアンはやたらごついゴリラみたいなのばかり
4面のボスは手がなくて翼が生えた空飛ぶエイリアン
5面のボスは足がない下半身が蛇みたいなエイリアン
6面のラスボスは大量の卵とともにクイーン登場
千手観音アタック→二重アゴの凶悪コンボでライフがほぼゼロになるぜヒャハー
420:NAME OVER
05/11/29 22:42:30
つーかメーカー違うんだから察しろよ。
421:NAME OVER
05/11/30 00:12:58
>>417
エイリアンの群れに下突き連発で突っ込んでたら、たまーに空中投げ4連発とか出るよな。
すっごい感動するけど、着地する頃には袋にされる・・・
422:NAME OVER
05/11/30 00:55:15
昔近くのゲーセンで友達と4人プレイしたなぁ
でも当時消防だったからすぐに死んでた
天地もよくやってたし野球モチーフっぽいのもやったなぁ
あの頃は友達いたんだなぁ
423:NAME OVER
05/11/30 07:27:40
野球モチーフのベルトゲーって言うと野球格闘リーグマンか。
424:NAME OVER
05/11/30 14:52:18
>>417
信じるやつがジャスティス
425:NAME OVER
05/11/30 17:46:11
エイプレって3人までじゃなかったっけ?
426:NAME OVER
05/11/30 22:04:03
空中投げを極めるとだな、1面ボスの開始時のバウンドをつかんで投げ飛ばす事が出来るんだ!
あれ決まると結構爽快なんだわ。
427:NAME OVER
05/12/01 01:16:35
さらに極めると、2面ボスも開幕直後の落下中に
つかんで投げ飛ばせるぜい。
もっと極めると、そのたたきつけ直後を空中ガン
追い討ちで打ち上げて、もういっちょいけるぞな。
428:NAME OVER
05/12/01 09:46:11
エイプレにロマキャンあったらそこそこ面白くなると思わんか?
リンなら虎影脚→ロマキャン→空中投げ
ハンターならロール→高くバウンド→もいっちょロールみたいに
ゲームバランスは崩れるが
429:NAME OVER
05/12/01 10:08:05
ギルギアの層とエイプレの層は被るのか?
430:NAME OVER
05/12/03 19:14:58
あほやな
ギルティやってるやってなんでも引っ付けようとするばかがおおいよね
431:NAME OVER
05/12/03 19:50:38
そもそもあの世界観にロマンも糞もねーだろ。
432:NAME OVER
05/12/06 11:15:24
>>427
いい!!いただきました
433:NAME OVER
05/12/06 21:20:19
>428
虎影脚→空中投げでガマンしようぜ
あとロールをバックステップから決めるとキモチいいよね
>432
空中投げなら1ボス登場直後でもきまるよ
434:NAME OVER
05/12/07 01:55:24
見た目のインパクトでは、3面のエイリアンクイーンに
空中投げ成立時の巻き込みダメージで止めを刺すのも
かなりいける
スローモーション演出がかかるので、コマ送りで空中投げ
の瞬間を堪能できるよ
435:NAME OVER
05/12/07 07:45:46
しかしなんだな、宇宙空間でも生きていられる化け物が、
たかが空中投げで死ぬとは情けないというか何というか…
436:NAME OVER
05/12/07 09:12:24
>>435
きっとアレだよ。潮風にあたると装甲が弱くみたいなもんだよ
437:NAME OVER
05/12/08 01:53:28 nKRhd8hZ
ok
438:NAME OVER
05/12/08 02:11:56
てか人間たちが強すぎだろ(w
雑魚兵士の蹴りですら、上半身は飛び道具に無敵だの、
上への攻撃判定が画面外まで届くだの、始末に負えん。。
空中投げに見えるあれも、きっと本来の意味での当身投げ
(打撃で崩して投げる)なんだよ、ただ、掴む時点の打撃で
もう死体になっちゃってるだけなんだよ(w
陸奥九十九の子孫かいな
439:NAME OVER
05/12/08 12:03:44 TOrbcTtK
映画のエイプレを見てみたけど、
プレデターよりもエイリアンの方が強いね。
エイリアンが3匹以上いたらプレデターは勝てない。
ステルス迷彩を身に着けてても殺されてるし。
440:NAME OVER
05/12/08 13:04:35 8EWcybqp
いいスレみっけ!
>>425
3だった気もするけど、それは専用筐体かな?
D&Dの4人通信台につっこんで遊んだりしたけど、
4人も出来たような気するなあ。設定3人までしかなかったっけか?
>>15
にリンとダッチクリアムズいようなこと書いてあるが、
一番ムズいの黄色いのだよな?ローリングアタックは楽しかったが。
俺リン使いで結局は慣れたキャラが一番なんだけど、
白>リン>シェーファー>黄色 の順番にクリアラクだったな。
>>48
今もやってるか分からんが、カプコンに言うと電池無償交換してくれたよ。
残機1のVERYEASY設定にして、コンティニュー不可とか面白かったな。
441:NAME OVER
05/12/08 13:07:41 8EWcybqp
エクステンドもナシな。
442:NAME OVER
05/12/08 18:05:47 f5PIgp9O
>>439
あの映画は監督がエイリアン贔屓なんだろ
プレデターはエイリアン狩りしにきてるのに、装備がエイリアンの酸で解けるのはおかしい
443:NAME OVER
05/12/08 20:52:47
>>440-441
ドMゲーマーですかおまいらはw
444:NAME OVER
05/12/08 20:56:26
難易度8を一人でクリアしようとすると絶望を感じる事が出来るよな。
後半とか「おいおい、余裕でエイリアン駆逐できるじゃねーかよ」って
言いたくなるくらい大量の海兵隊に追っかけまわされるし。
445:NAME OVER
05/12/08 20:57:51
そういえばエイリアンの体液は酸って設定あったな
ゲームだと至近距離で斬りまくってるけども
446:NAME OVER
05/12/09 12:59:50
いや、そんな些細な設定よりも気になるのはリンの機械化率の方なんだ。
447:NAME OVER
05/12/09 14:20:33
機械の骨格の上に人工皮膚を被せてあります
448:NAME OVER
05/12/09 22:29:07
リンは全身擬体
449:NAME OVER
05/12/09 22:31:06
とすると恋人との夜の生活も無しか。
450:NAME OVER
05/12/09 23:01:54
>>449
股間に電動しびれ河豚仕込んで、気持ちよくもないのに恋人の為に腰振るんだろw
451:NAME OVER
05/12/11 02:31:04
あの時代の擬体は進化してて自分もちゃんと感じれる。
つかリンの声やってるひとわかります?
452:NAME OVER
05/12/12 09:44:03
なんとなくキャミイっぽいような・・・
453:NAME OVER
05/12/12 21:06:02
キャミイやモリガンとかと同じ人じゃね?
454:NAME OVER
05/12/12 21:40:58
D&Dでもシーフ役で出てるんだっけか。
455:NAME OVER
05/12/12 22:55:43
違うと思ふ
456:NAME OVER
05/12/12 23:45:04
キャミィよりちょっと声が高いような気がする
457:NAME OVER
05/12/13 00:12:09
言われてみればキャミーのようにも聞こえるなー・・・
しかし声優さんは声変えるからなー。
スレ違いだけど、ナコルル=シャルロットて知った時ビビったよ
え!?一緒の人!?て
458:NAME OVER
05/12/13 00:47:14
春麗=ローズ=アスカ・ラングレー(エヴァ)=キャスカ(ベルセルク)とかも有名だな。
あとカプンコがプロの声優使い始めたのはストゼロからで、それまでは社員でやってたらしいので(春麗=総務の女性)、
リンも案外社員とかじゃないかね?
これまたスレ違いだが、ストⅡとかはまあ素人っぽいけど、
DECOのマジカルドロップ3までの声優は皆社員ってのもすげえな。
459:NAME OVER
05/12/13 02:20:44
D&Dのシーフとかモリガンのってーと神宮司弥生さんか。
もうちっと違うよーな気もするな。
つかキャミイもあの人だっけ?
昔のチュンリーナツカシス
意外なトコでさくらのあの人とか。声優使っていたかはわからないけども。
460:NAME OVER
05/12/13 10:10:13
>>459
さくらは声優使ってる。名前忘れたけどw
461:NAME OVER
05/12/13 10:11:27
>>458
すっげ、、「あんた馬鹿ぁ~?」と「ソール・スルー!ソール・スパーク」て全然別人にしか聞こえないぞ!
さすが声優はプロだな
462:NAME OVER
05/12/13 21:24:16
セリフにもよるわなw
同意だけど
463:NAME OVER
05/12/13 21:52:17
>>458
適当なこと書くなよ
春麗=田中敦子
ローズ=根谷美智子
アスカ=キャスカ=宮村優子
いちいちググっちまったじゃねえかよ、ちなみに
モリガン=神宮司弥生
キャミィ=河本明子
さくら=笹本優子
464:NAME OVER
05/12/13 22:42:02
どうぞ。