ロードランナーの自作面 Part3at RETRO
ロードランナーの自作面 Part3 - 暇つぶし2ch2:NAME OVER
05/05/06 22:23:30
2


3:G'n
05/05/06 22:28:39
前スレ、6日で過去ログ逝きしてしまいますた。
動画公開解禁、5日にします。

というわけで今晩公開予定のブツをちょっと先行してノシ
URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org) (解法・888kB)


274 35 sage 2005/04/27(水) 03:45:11 ID:???
>>265 >>268
クリア乙&サンクス。動画、最初の2掘りは不要ですな。

難しめでも解いてくれる人がいるので、↓ちょっとキツイのを。

×××××♀×己
×××××田■己
×××田#田×己
×田#田#田×己
■田#田×田×己
×田×田#田×己
▲田#田#■■■
×田#■■×××
■■■×××××


4:NAME OVER
05/05/07 17:01:14
>>3


5:NAME OVER
05/05/07 21:10:29
こんなスレがあるのかぁ~。
>>3
凄杉・・・!
このゲームって、突き詰めていくとやっぱ時間差掘りなんだね。
↓俺はこんなのしか出来ないけどw


#田田
#田▲
#田
■■■

6:NAME OVER
05/05/08 16:30:15
>>5
↓次のステップはこれ。やっぱり時間差掘りのひとつ。

♀×己
#田×
▲田#
■■■

7:NAME OVER
05/05/08 16:30:27
>>3
超乙

>>5
この前スレでは時間差の面が主だったけど、
突き詰めると時間差掘りとは限らないよ。
俺は突き詰めると敵ロボットの誘導と
掘りのコンビネーションの方が難しいと思う。

8:5
05/05/08 19:53:45
>>6
上を掘る→埋まる寸前に下を掘る→ちょっと待ってまた上を掘る
これで下から埋まっていきますよね?

>>7
なるほど・・・。
敵の誘導はムズイですよね。ハシゴとボッコのみの面とかもう・・・w

チャンピオンシップやりたくなってキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

9:前スレ35
05/05/08 21:15:49
>>G'nさん
スレ立て乙です。
前スレ、危なっかしいところを踏みとどまってましたが落ちちゃいましたね。
もうちょい人が増えるといいのですが。求む作り手&解き手。

>>3はこちらの考えてた解より綺麗な別解でした。あいたた。
というか一度解法忘れてしまって、解きなおした時「こんなに難しかったかな」と思ったので、
もしかしたら元々この解だったのかも。
面つくった時は解法もメモっといたほうがいいですな…。

↓詰め面(FC版用)。これも難しめです。

己×♀×-××
#田#田×田×
#田×田#田×
#田#田×田×
#田×田#田▲
×田#田×田×
×田×田#田×
■■■■■■■

10:R(x)
05/05/09 00:10:14
スレ立て乙です。>G'n

11:NAME OVER
05/05/11 10:32:24 kEsSjCB1
>>7
>>俺は突き詰めると敵ロボットの誘導と
>>掘りのコンビネーションの方が難しいと思う。

同意。
俺最近、自分の持ってた98用
「保存版ロードランナー」をエミュ化して遊んでるが、
敵の誘導が実に面白い。

12:NAME OVER
05/05/14 05:08:53 Qn4VENG9
敵の誘導を絡めたパズルは確かに面白いんだが
機種ごとに敵の動き方が違いすぎるのが厄介・・・

13:G'n
05/05/14 23:45:36 XwsUBErN
落下防止のため今後ageで逝かせて頂きます、よござんす?

>>9
22マス理論を限界まで駆使(横着?)。ギリギリなのであまり綺麗な解とは言い難そう。
たぶん別解っぽそうでありますノシ
URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org) (解法・946kB)

14:NAME OVER
05/05/15 00:24:26 cD68d+5G
>>13
もうあなたはいつも凄すぎる。
なんでこんなの出来るのー?!

GJ!!!

15:G'n
05/05/15 01:49:25 FCSshsno
過去ログノシ

ロードランナーの自作面 Part2
URLリンク(loderunner-famicom.got-game.org) (暫定)
スレリンク(retro板) (html化前)
▲▲FC版『ロードランナー』自作面▲▲
URLリンク(game.2ch.net)

>14
なんでこんなの出来るか・・・んーそれは好きだからw
でも本当に凄いのはステージ作者さんであります。作れる&解けるですから~

16:l0l
05/05/15 16:14:45
URLリンク(loderunner-famicom.got-game.org)
亀ですが、前スレでのこれは最短12掘ですたよ~
ギリですが、超強引に逝けます

17:l0l
05/05/15 16:18:04
>>16
嘘搗きました、13掘です

18:NAME OVER
05/05/16 00:42:03
作れるのも解けるのもすげぇ・・・
もう自分のコントローラーはAボタンがアホになっとるorz

19:101
05/05/19 22:17:08
>>3の答素晴らしい。
漏れも難しいほうで解いたらしい。

20:NAME OVER
05/05/21 13:07:09
×××××××♀■己
×××××××買■己
×■■■■■■■■己
××××××××■己
××××××××■己
■■■■■■■×■己
××××××××■己
××××××××■己
×■■■■■■■■己
××××××××▲己
××××××××××
■■■■■■■■■凹

このような自作面クリアムービーを作りました。
超難易度の意味が違い、俺はただのバカではないか?と悩んでいます。

URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org)
[lr0010.zip] ZIPで圧縮しました。

21:NAME OVER
05/05/21 14:16:21
>>20
ムービー見たけど、これはこれで面白いな。
他のもなかなか面白いのがそろってる。

22:NAME OVER
05/05/22 01:19:29
>>20
ならこれをクリア汁
▲▲▲▲▲▲▲♀■己
×××××××買■己
×■■■■■■■■己
×▲▲▲▲▲▲▲■己
××××××××■己
■■■■■■■×■己
▲▲▲▲▲▲▲×■己
××××××××■己
×■■■■■■■■己
×▲▲▲▲▲▲▲▲己
××××××××××
■■■■■■■■■凹


23:NAME OVER
05/05/22 13:52:42
>>22
それだと落下する上の金塊が取れない可能性が
コレね→▲▲▲▲▲▲▲♀■己
×××××××××××買■己
×××××■■■■■■■■己

24:G'n
05/05/22 23:00:05 hftZPHHc
>>20
わはは、確かに超難易度の意味違うですそれ、夢動画乙!
しかしそれだと実際には♀(1,4)から(2,4)に逝けません
買が先行しちゃうのでここで必ず落ちまする
ただし(x,13)に買を1匹置いて買の歩行速度落とせば逝けます

×××××××××××♀■己
×××××××××××買■己
×■■■■■■■■■■■■己
××××××××××××■己
××××××××××××■己
■■■■■■■■■■■×■己
××××××××××××■己
××××××××××××■己
×■■■■■■■■■■■■己
××××××××××××▲己
××××××××××××××
■■■■■■■■■■■■■凹
買×××××××××××××

25:G'n
05/05/22 23:00:51 hftZPHHc
あるいは、買1匹速度でチャレンジしたければ、↓にすれば逝けます
但し掘った後に乗って逝けるかどうかは五分五分
法則が掴めないですが逝ける時は逝けますし、落ちる時は落ちます

×××××××××××♀■己
×××××××××××買■己
×■■■■■■■■■■■■己
××××××××××××■己
×田××××××××××■己
■■■■■■■■■■■×■己
××××××××××××■己
××××××××××田×■己
×■■■■■■■■■■■■己
××××××××××××▲己
×田××××××××××××
■■■■■■■■■■■■■凹
××××××××××××××

26:G'n
05/05/22 23:01:43 hftZPHHc
あと>>22の要素を組み合わせた↓、これ最強
(>>23は心配御無用、ちゃんと合わせれば回収できます)
頭渡りは♀の浮き沈みがあるので、▲取りこぼしの無い様
沈まずに回収していくという、さらに高度な頭渡りが必要です

▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲♀■己
×××××××××××買■己
×■■■■■■■■■■■■己
×▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲■己
×田××××××××××■己
■■■■■■■■■■■×■己
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲×■己
××××××××××田×■己
×■■■■■■■■■■■■己
×▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲己
×田××××××××××××
■■■■■■■■■■■■■凹
××××××××××××××

27:G'n
05/05/22 23:04:03 hftZPHHc
って理屈&ある程度の検証では分かってはいるものの、
実プレイでこんなん逝けるわけ無いやん!(ノ ゚Д゚)ノ 三三三[+..oo]~

・・・とりあえず現状こんな感じ、中途半端&ネタにマジレススマソ
URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org)

28:101
05/05/23 00:48:43
>>G'n
実は>>24は間違いな罠。
♀■己
員■■■己
××××己
××凹■己
■■
↑は確実クリア可能。
これをネタにした面もいつくか存在してます。

29:G'n
05/05/23 01:57:17 ZRmudU0v
>>28
追試してみますた・・・・うわあぁぁぁぁああああホントだ!
>>20のあの瞬間はそういう意味だったのかあぁぁ!これは知らなんだ!
あまりにも頭渡りの精度が良過ぎたのでただのネタ改造動画だと思ってタカくくってますたスマソ
つーことで>>24-25は無し、>>26も田無しの方向で

あと>>28は後の謎が解決できておらず・・・・( ゚Д゚ )ポカーン

FCLR、深いなぁ・・・ちょっと出直してきます。うーんうーん・・・・・

30:101
05/05/23 02:15:37
>>29
スマソorz
後の謎はもちろん解決不可能ですた!

31:101
05/05/23 02:29:48
♀■己
員■■■己
××-×己
××凹■己
■■
直したです。


#員
#員
#♀員
田田田
ネタです。

32:101
05/05/23 02:35:51
もいっちょ
■###
#員■#
#員##
#♀員■
■■■#

33:20
05/05/23 12:37:38
みなさんに楽しんでいただけて光栄です。金塊いっぱいバージョンは実は作っていた
のですが、なんか最後に一個取るのと比べると蛇足な気がしたので止めました。
落下地点の上の金塊は取れます。誰か挑戦してくださいw

34:NAME OVER
05/05/23 15:58:01
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

>>27
実際のプレイじゃほぼ不可なのにここまで出来るとは!

35:NAME OVER
05/05/24 21:06:59
スレ違いでしたらごめんなさい。
FCのチャンピオンシップロードランナーで
早解きチャレンジで認定書がもらえたキャンペーンって、
おぼえてらっしゃいますか?
私は1位を目指しましたが18位でした。
応募なされたかたがおられましたら
順位などを教えていただければ…と思い書き込んでいます。

1位が高橋名人という噂は、本当なのでしょうか?

36:NAME OVER
05/05/25 01:43:36
>>35ぜひとも過去ログで検索してみてくr

37:NAME OVER
05/05/25 04:20:40
グーグルかけてみました。
1位は高橋名人でした。
軽く殺意を覚えました。

38:NAME OVER
05/05/26 23:51:11
ここにいる人は神だ・・・動画すごいっすね

39:G'n
05/05/27 00:47:28
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org)

40:NAME OVER
05/05/27 06:51:34
>>39
ワロタw
結構キャラ位置の判定って微妙なんだね。

41:NAME OVER
05/05/27 21:24:54
己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲♀
己××××××××××××買
己×■■■■■■■■■■■■
己×▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
己×××××××××××××
己■■■■■■■■■■■■×
己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲×
己×××××××××××××
己×■■■■■■■■■■■■
己×▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲×
■己××××××××××××
■■■■■■■■■■■■■己
××××××××××××××

さらにお楽しみタイムが増えました(笑)
帰りの際も頭上をご利用ください。最後の穴が無いと
ロボトは下段左で止まってしまうようです。

URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org)
[lr0013.zip]解凍して見て下さい。

42:G'n
05/05/28 09:08:08
>>41
乙!手動っぽい動きになってリアリティ増しました。
で、これをやれと?・・・・・いじめだw

そうそう、>>41の動画ですが、60fpsで録画されているため、再生するプレイヤーや環境によって
残像が残ったり、まともに再生できなかったりするかもしれません
漏れの環境(PenⅢ1Gx2CPU,ATI ALL IN WONDER 128,Win2k(´・ω・`)では
WindowsMediaPlayerでは当倍再生ですら残像が残ってかなり変なことになりましたが、
QuickTime(Pro)だとフルスクリーンでも60fps完璧に再生し切りました。
ただしあくまで漏れ環境での話。
マシンパワーやビデオカードがもっと良ければWMPでも大丈夫かも?
あとプレイヤーも動画種類によって得意不得意があるのかな?
まぁそこまで試す気力は無いですがw

というわけで.一応>>41をwmv圧縮してみましたので、必要な方は銅像
URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org)

【今日までの戦績】
▲3残しで(14,10)まで辿り着く。>>39が4ミス(▲3残し+(13,10)→(13,11)落下)だったので、
ミス1つ減りますた。少しずつですが、毎日着実に進歩してますよ~

43:NAME OVER
05/05/28 12:19:44
動画変換乙であります。当方動画に関してはサッパリなので
最新プレーヤーでしか再生できないようならスマンです。
まあネタなので実機プレイは無理でしょう。
ついでに多分頭渡り最長と思われる面をどうぞ(もういい)


己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲♀
己××××××××××××買
己■■■■■■■■■■■■■
己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
己×××××××××××××
■■■■■■■■■■■■■己
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲己
×××××××××××××己
己■■■■■■■■■■■■■
己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲×
己×××××××××××××
■■■■■■■■■■■■■×
××××××××××××××

44:101
05/05/28 21:22:56
己××××××××××■#♀
己■■■■■■■■■#--員
己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲■
己××××××××××××■
■■■■■■■■■■■■己×
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲己■
××××××××××××己■
己■■■■■■■■■■■■×
己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
己×××××××××××××
■■■■■■■■■■■■■己
己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲己
#××××××××××××己
コレ最強。

45:101
05/05/28 21:24:17
▲己×××××××××■#♀
己■■■■■■■■■#--員
己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲■
己××××××××××××■
■■■■■■■■■■■■己×
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲己■
××××××××××××己■
己■■■■■■■■■■■■×
己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
己×××××××××××××
■■■■■■■■■■■■■己
己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲己
#××××××××××××己
ああああああ、ミスってる


46:NAME OVER
05/05/28 21:42:37
初っ端敵が動かないんじゃね?

47:G'n
05/05/28 23:25:45 S/bOCDSQ
(1,1)▲が無いと買は(11,1)-(11,2)で停止、なので>>45の修正バージョンで桶
>>46>>44を見て>>45が書き込まれるのを見る前に投稿したものと重割

で、(x,0)まで使うし初っ端乗り始めが異様にきついし最下段は帰りもやっぱり渡らないと詰んでるし
しかも(2,12)▲取る瞬間が少しでもずれてると切り返せないし

でも確かに全て可能ではあるのよねこれ・・・ (ノ `Д´)ノ 三三三三三三三三三三[+..oo]~

48:NAME OVER
05/05/29 13:18:24
URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org)
[lr0015.zip]

面作者さんすごいです。最長はまさにこれだと思います。
71マス頭渡りというアフォ丸出しクリア動画を作成してみました。
ところで、一番上って歩けるの知りませんでした。一応14×14マスなんですなぁ。

49:101
05/05/30 01:08:20
┌───────┐
│#■■■■■■■■■■×♀員│田:レンガ
│#田田田田田田田田田田▲田×│■:コンクリート
│#×▲▲▲▲▲▲▲▲▲×××│#:はしご
│#×▲×××××××××××│-:バー
│#××■■■■■■■■■■■│凹:落とし穴
│#×××××××××××××│己:脱出はしご
│#××▲▲▲▲▲▲▲▲▲××│▲:金塊
│#×××××××××××××│員:ロボット
│#×■■■■■■■■■×■×│♀:ランナー
│#××▲▲×▲×▲×▲×▲▲│×:空白
│#×××××××××××××│
│#×田田■■■■■■■■■×│
│#×■田××××××××××│
└───────┘
これがクリアできた人は ネ申

50:101
05/05/30 01:22:58
┌───────┐
│#■■■■■■■■■■×♀田│田:レンガ
│#田田田田田田田田田田▲田員│■:コンクリート
│#×▲▲▲▲▲▲▲▲▲×××│#:はしご
│#×▲×××××××××××│-:バー
│#××■■■■■■■■■■■│凹:落とし穴
│#×××××××××××××│己:脱出はしご
│#××▲▲▲▲▲▲▲▲▲××│▲:金塊
│#■××××××××××××│員:ロボット
│#×■■■■■■■■■×■×│♀:ランナー
│#××▲▲×▲×▲×▲×▲▲│×:空白
│#×××××××××××××│
│#×田田■■■■■■■■■×│
│#×■田××××××××××│
└───────┘
ごめん、こっちのほうがムズイ。
しかも>>49は不確実でも別解今発見しますた。よって、
これがクリアできた人は 走召ネ申

51:NAME OVER
05/05/30 14:14:28
URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org)
[lr0023.zip]

飛び移り2回、切り返し2回がキツいですね。最後もタイミングがほぼ不可能です。
すでに何のゲームなのか分からないレベルに達しています。

52:101
05/05/30 15:09:59
レンガでのスイッチ忘れてるしorz
┌───────┐
│#■■■■■■■■■田×♀田│田:レンガ
│#田---------▲田員│■:コンクリート
│#×▲▲▲▲▲▲▲▲▲×××│#:はしご
│#×▲×××××××××××│-:バー
│#××■■■■■■■田■■■│凹:落とし穴
│#×××-------×××│己:脱出はしご
│#××▲▲▲▲▲▲▲▲▲××│▲:金塊
│#■××××××××××××│員:ロボット
│#×■■■■■■■■■×■×│♀:ランナー
│#××▲▲×▲×▲×▲×▲▲│×:空白
│#×××××××××××××│
│#××■■■■■■■■■■×│
│#×××××××××××■×│
└───────┘
↑実機で未確認の修正

2周回るように作りたかった…


53:G'n
05/05/31 00:23:48 IhCr7px+
おいおまいら禿藁です、何だかものすごいことになってきましたな。
人外部門は人外ステージ職人と人外動画職人の面々に極めて頂くとして、
漏れは人外系は閲覧にて楽しませて頂く方向でw
で、未だ>>45と格闘中。
今ん所最高記録は▲4残しで(1,12)に到着、もちろんそこであぼーん。
左親指が腫れて、じきギタリストみたいに硬くなりそうな勢いであります。

54:NAME OVER
05/05/31 00:55:06
(1,12)はあえてもぐりこむのがコツ

といってみるテスト

55:NAME OVER
05/05/31 14:04:29
はるか昔もえろツインビーで指ダコが出来たのを思い出しましたw

56:9(前スレ35)
05/06/01 00:45:52
頭渡り面、キてますな。>>28>>31に修正)の技をそこに使うとは盲点でした。

>>53
(1,12)に「到着」してしまうあたり、あなたも人外系だと言わざるを得ません。凄ぇって。

57:9
05/06/01 00:48:52 iMMPehIG
>>16-17
うあ、間に合っちゃいますね。確かに13掘でいけました。チェック甘かった。

>>13
これも別解でした…。作意も同じくらいギリギリな掘りなのですが、
まだ別ルートを許す余裕があったということか。
まあ、この面は綺麗な形を目的に作ったので別解出てもいいかなと思ったのですが、
…解き返していたらエグい改造ができたので、↓紹介します。

己×♀×-××
#田#田×田×
#田×田#田×
#田#田×田▲
#田×田#田×
×田#田×田×
×田×田#田×
■■■■■■■

金塊ひとつ上でも解けましたということで。
壮絶に難度高いです。

58:NAME OVER
05/06/02 18:16:01
脳内計算中
己×♀×-××
#田#田×田×
#田×田#壱×
#田#田×田▲
#四×田#田×
×田#三×田×
×田×田#弐×
■■■■■■■

己×♀×-××
#田#田×○×
#田×田#壱×
#○#田×田▲
#四×○#田×
×田#三×○×
×田×田#弐×
■■■■■■■


己?♀?-××
#↑#↑×○×
#↑×↑#壱×
#○#↑×田▲
#四×↑#田×
×田#三×○×
×田×田#弐×
■■■■■■■

59:NAME OVER
05/06/02 18:16:32
己×♀×-××
#田#田×六×
#田×五#田×
#三#四×田▲
#田×弐#田×
×田#田×壱×
×田×田#田×
■■■■■■■

己×××-××
#田#田×田×
#田×田#田×
#田#田×田×
#田×田#田×
×田#田×田×
×田×田#田♀
■■■■■■■


60:NAME OVER
05/06/02 18:20:34
│   \  __  /
│   _ (m) _ピコーン
│      |ミ|
│     ('A`)    絶技:妄想!
│     ノヽノヽ
│       くく


#×××-××
#田#田#田×
#田×田#田×
#田#田#田×
#田×田#田×
×田#田#田×
×田×田#田♀
■■■■■■■


61:NAME OVER
05/06/05 13:11:38
ネタ切れ

62:▲
05/06/05 20:23:09
じゃ頭ノリの便乗ネタを。
┌───────┐
│------------××│田:レンガ
│▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲■#│■:コンクリート
│×××××××××××♀■#│#:はしご
│×■■■■■■■■■■■■#│-:バー
│×-----------×#│凹:落とし穴
│×▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲■#│己:脱出はしご
│××××××××××××■#│▲:金塊
│■■■田■■■■■■■■■#│員:ロボット
│■■■×------×××#│♀:ランナー
│×-■×▲▲▲▲▲▲#■-×│×:空白
│#員■-××××××#■員#│
│#---------凹--#│
│■■■■■■■■■■■■×■│
└───────┘
これロボットの動きがやばいので
一個金塊取れるだけでも鬼のようにすごいですよ。
おそらく物理的には取れると思うんだけれど流石に無理じゃないかなと。
ムービー楽しみにしてますww

63:▲
05/06/05 20:29:35
ゴメン一番上にハシゴ足し忘れてた。
┌───────┐
│------------×#│田:レンガ
│▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲■#│■:コンクリート
│×××××××××××♀■#│#:はしご
  以下略

64:NAME OVER
05/06/06 19:06:28
この面クリアできますか?
自分的には結構難しく出来たと思うのですが・・・
一応15手でのクリアを想定しています

┌───────┐
│××××××#×××××××│田:レンガ
│××××××#×××××××│■:コンクリート
│××××××#×××××××│#:はしご
│××××××#×××××××│-:バー
│××××××#×××××××│凹:落とし穴
│××××××#×××××××│己:脱出はしご
│×××××♀#×××××××│▲:金塊
│田田田田田田#×××××××│員:ロボット
│×#田××田#×××××××│♀:ランナー
│××田××田#×××××××│×:空白
│田田田田田田#×××××××│
│×▲×××田#×××××××│
│×××××田#×××××××│
└───────┘

65:G'n
05/06/06 23:00:30
>>45 ノシ
URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org) (7.56MB)
とりあえず現在のベストプレイ。今回からwmv圧縮前のmpgでageてみます。
実質>>22の14x13版は制覇したとしてよいでしょう。

右向き渡りにおける暴れる左手を抑え御し込み、時々ながらも渡りながらの微調整も可能な感覚が
少し掴めてきました。漏れの左腕運動神経只今成長中、あともう少しです。

66:G'n
05/06/06 23:33:22
>>64
順番とタイミングを調整すれば最低限の8手で間に合います。
突っ走り解法を封じて再投稿よろ~

67:NAME OVER
05/06/07 08:33:58 z9O9YUUk
>>66
さっそくのプレイありがとうです
しかし8手とは思いっきり想定の範囲外ですね(汗)
もう少し調整してまた投稿させて頂きます~

68:64
05/06/07 10:53:06
新しく作り直しました。
前回とかなり構造は違いますが、
単純な解法は封じられたと思います。
想定の解法は12手です。

┌───────┐
│××××××××#×××××│田:レンガ
│××××××××#×××××│■:コンクリート
│××××××××#×××××│#:はしご
│××××××××#×××××│-:バー
│××××××××#×××××│凹:落とし穴
│××××××××#×××××│己:脱出はしご
│××××××××#×××××│▲:金塊
│××××××××#×××××│員:ロボット
│××××××××#♀××××│♀:ランナー
│××××××××#田××××│×:空白
│××××××××#田田田田田│
│××××××××#田×#田▲│
│××××××××#田××田×│
└───────┘

69:NAME OVER
05/06/09 14:25:06
62の意図が解りませんので解説をお願いします
ロボットが地面からどう動くの?

70:▲
05/06/09 18:29:15
>>69
│#員■叶××××××#■員#│
│#---------凹--#│
│■■■■■■■■■■■■×■│
└──↑─────┘
ここにランナーが来ると、

│#員■叶××××××#■員┐│
│#---------凹-└┘│
│■■■■■■■■■■■■×■│
└──────↑─┘
この右のロボットが時計の反対周りを始めます。すると、

│#×■叶××××××#■★★│
│#←員→------凹-☆★│
│■■■■■■■■■■■■×■│
└─↑──────┘
こっちの左のロボットが、
右のロボットが★にいるときは右に進み、
右のロボットが☆にいるときは左に進みます。
右へ3歩進んで1歩下がる。

そいつの頭を乗りこなせば、ランナーは右のハシゴに辿り着きます。

71:▲
05/06/09 18:39:58
実際あまりに難易度が高いと思うので、
解ける可能性を高めた面に作り直したよ。

┌───────┐
│×■■■■■■■■■■■■#│
│××▲×××××♀■×××#│
│員-■×■■■■■■#■-×│
│#員■-×☆×☆××#■員#│
│#---------凹--#│
│#×××××××##■×己#│
│■■■■■■■■■■■■■■│
└───────┘
☆部分が空白だと難しい人は、バーに変更してもらえれば幸いです。
金塊取った後は普通の頭乗りなので2週目は安心。

72:101
05/06/10 02:35:10
>>57
クリアー。
エグイとのことだったので、
理詰めでほぼ解法が予想できたんだけど…

かなりシビアで、右側の掘りが一箇所最高にエグイ。
さすがに別解はないですな、これは。

73:NAME OVER
05/06/10 18:10:16
××♀××××××××××♯
■×■■■■■■■■■■■♯
■×--------×××♯
♯×▲▲▲×××××♯■-♯
♯×××××××××♯■員♯
♯員--------凹--♯
■■■■■■■■■■■■×■

改変してどんな風になるかやってみました。
あんまり長いと当方ISDN回線のためUPできないのでご容赦を。

これは主人公がアクロバティックに動くゲームのようです。
切り返しは事実上不可能です。訳のわからない空中つかまり状態が
発生し、爆笑できます。

頭渡りは究極の進化をとげましたw

URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org)
[lr0025.zip]

74:NAME OVER
05/06/10 18:28:16
すげぇ・・・!
チャンピオンシップの50面の頭乗りで苦労してる俺なんて・・・orz

75:NAME OVER
05/06/10 19:01:15
>>73
ハゲワラ!そしてGJ!

76:73
05/06/10 19:53:45
空中につかまろうとしているのは間違ったプレイに対する反抗でしょうか?
未知なるプログラムの発見です。
金塊増やしてもいいんですが10分くらいあんなの見てたら飽きますよね?

77:G'n
05/06/10 20:18:07 vObo0M5n
従量課金みたいっすね、しかも64Kで・・・うp乙
これはすごい&大爆笑モノです、人外ここに極まれり!
ちなみに素手でやってみました・・・1分でできる気しなくなってあきらめますたw

78:▲
05/06/10 20:19:12
感動した。マジすげぇなぁ73さん。

>未知なるプログラムの発見
実は前から知られているバグの1つでして、

×♀×
×員×
■ ̄■
■■■

こういう条件(バーに重なるロボットの上に落ちる)だと
ランナーが動かない間は、♀→叶 になります。

あと同じようなバグで、下のような条件の時
(ロボットがバーに捕まった直後右か左に行きたいが行けない場合)

♀×員×
#凹 ̄×
■■××

ロボットはバーに止まっても捕まりグラフィックに変わりません。
変なバグですよね。

>金塊増やしてもいいんですが10分くらいあんなの見てたら飽きますよね?

スマンかったです。本気でクリアできない前提で作ってました。
これだけあれば流石に無理だと思ってた。
よく考えたら、普通に3回連続で金塊取れるまでの実力なら、
30回連続も割と容易いんですね。ヤラレタ

79:NAME OVER
05/06/10 23:06:40
まあご存知と思いますがエミュレータですので何回もやりなおして撮影してます
しかも速度は20分の1くらい?にしてますが、何度も失敗します。
しかし、面作者さんは本当にすごいと思います。こんなん思いつく訳ない。

80:NAME OVER
05/06/11 13:25:55
>>74
チャンピオンシップ50面なら、
ロボットの頭渡りを殆ど使わない解法もあるぞ。

俺も頭渡りでかなり苦労したけど、
あの解法ならかなり安定してクリアできると思う。

昔そのクリアムービーをどこかで見たことがあるんだが、どこだったか……

81:NAME OVER
05/06/11 13:40:01
>>80
マジスカ!?
それって正規の解法ですか?
ブロックをすり抜ける裏技とかそういうんじゃ・・・。

82:NAME OVER
05/06/11 14:25:39
チャンピオンシップ50面で頭渡りが必須のように見えるというと
左側から右側に行く時かな。

83:NAME OVER
05/06/11 15:20:47
>>82
難しいのは後半の、階段状になってる頭渡りです。
2マスほど渡ってはしごに掴まるやつ。
あれは必須じゃないのか・・・(((( ;゚Д゚)))

84:NAME OVER
05/06/11 15:31:34
>>81
確かに正規の解法なはず。
チャンピオンシップにはそういう裏技はないはずだし。

確かにロボットの頭上を通らなきゃならない所はあるけど、
歩くロボットの頭に乗って、左右に一緒に歩かなきゃならない難関は
なくすことが出来るはずなんだ。

残念ながら今はその解法も思い出せないし、
ムービーも見つからないんだが、
金塊を取る順番を色々変えてみるといいと思う。

85:NAME OVER
05/06/11 15:56:30
>>84
㌧クスです。やってみますよー。

86:NAME OVER
05/06/11 19:12:59
>>80
ハイレベルチャレンジっていうサイトに俺の全50面クリアしたムービー有り
エミュはVirtuaNESって奴だけど見れるなら見てクリ

87:9
05/06/12 00:08:21
>>68
クリアしました。掘り数12、大きな別解はないと思います。
ランナーの下のレンガが無いと、割とよく見る形(何人かが作ってます)。
このレンガでやや複雑さが増してますな。面白かったです。
別解が出た>>64は惜しい、改造してなんとかまとまらないでしょうか。

>>72
乙!
独りよがりな面になったと思ってたのでクリア報告は嬉しいです。
来週金曜あたりに解法動画をうpしますね。

>>62-63、>>73
凄ぇ。アクション難度でこれを超える面の作成は難しいのではないでしょうか。脱帽です。

>>80
チャンピオンシップは頭渡り(←ロボットの歩行に合わせての)なしで全面解けますね。
50面の他、15面、19面も必要だと誤解されやすいです。

88:9
05/06/12 00:14:25 WHRPrpWs
┌───────┐
│己×××××♀×××××××│田:レンガ
│田田田田#田田田×#田田××│■:コンクリート
│田田××#田××田#×田田×│#:はしご
│×田田田#田×田田#田田田田│-:バー
│#田××#田×田田×田田田×│凹:落とし穴
│×田×田#田田田×××田田田│己:脱出はしご
│▲田田田#田田田田▲田田田×│▲:金塊
│田田××#×田田×田×田田田│員:ロボット
│田××田#×××××××田田│♀:ランナー
│田田田田田田田#田田田田田田│×:空白
│▲田田×××田#××田×××│
│田田×××田田#田×××田田│
│田田田田××田#田田田田田▲│
└───────┘
久々に14x13で。詰め面、難度は抑え目。
これを改造した上級バージョンもあるので、それもそのうち貼るかも。

89:64
05/06/12 17:48:12
>>9
早速プレイしてみました。
金塊3つは取れたのですが右下隅のだけはどうしても解らないです。
私的には不可能にも見えますが表記ミスとかはないでしょうか?
右端の縦列・上から3番目のマスにレンガがあれば取れるのですが。
それともやっぱり何か方法があるのだろうか?う~む・・・

クリア報告ありがとうです。
やはりこのくらいの難易度では簡単にクリアされてしまうのですね。
多分同じだと思いますが、私のほうのクリア手順もアップしておきます。
前回の>>64も改造してみましたのでまた宜しくです。
URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org)

┌───────┐
│×××××#××××××××│田:レンガ
│×××××#××××××××│■:コンクリート
│×××××#××××××××│#:はしご
│×××××#××××××××│-:バー
│×××××#××××××××│凹:落とし穴
│×××××#××××××××│己:脱出はしご
│××××♀#××××××××│▲:金塊
│田田田田田#××××××××│員:ロボット
│×田#×田#××××××××│♀:ランナー
│×田××田#××××××××│×:空白
│田田田田田#××××××××│
│▲×××田#××××××××│
│××××田#××××××××│
└───────┘

90:64
05/06/12 18:11:06
>>9
ごめんなさい、普通に右下のも取れてクリアできました(汗)
右上の所でもうひと工夫必要だったのですね。
とんだ恥さらしになってしまいましたが楽しかったですー。
気が向いたら上級バージョンも貼って下さいね~

91:NAME OVER
05/06/12 19:15:32
>>74
そのキモの部分の理想的な解法を撮ってみた。
確かに頭渡りしなくて済むんだなぁ。

URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org)
[lr0027.zip]

92:74
05/06/12 19:50:57
>>91
なるほどー!ベリーサンクスですた!
誘導を理解していれば割と余裕ありそうですね。

93:101
05/06/12 21:45:43
>>73
グッジョブ!

二番煎じ
URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org)

94:101
05/06/12 21:53:06
未圧縮スマソ

95:9
05/06/13 00:11:27 JOWhnX50
>>90
クリア乙!上級ver.は仕上げの部分で迷ってますが、完成させて金曜あたりに貼ります。

>>89
lr0026,zip見ました。こちらの解法は少し違っていたようです(原理は同じですが)。
#♀××××
#一××××
#二田六五九
#三×#七▲
#四××八×
■■■■■■
一二 → 三一二 → 五六四三七 → 八四九▲
で解きました。
あと、12手じゃなくて13手ですね。自分も数え間違えてました。
>>17で101氏もやってますが、どうも最後のひと掘りを忘れてしまう様子。

>>64の改造版は15手の解法が2つ、12手が1つ見つかりました。
15手で解かせたいのであれば、もう少しいじったほうがいいかもしれません。

>>93
うわ、なんだこりゃ。>>50の完成形でしょうか。
金塊くぐってるのはパフォーマンス?それともこれをしないとクリアできない?

96:NAME OVER
05/06/13 17:31:00
>>74
別な状態で、もっと楽に出来る方法で撮ってみました。
こっちのほうが現実的です。結局手間も同じですし。
しかしいろんな方法があって楽しいですねぇ。

URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org)
[lr0029.zip]

97:▲
05/06/13 17:39:47
>>79
マジで!?
一人気付かなんだorz

>>96
あ、私もそれでした。
意図解法はそれっぽいと思うんだけれどなぁ。

98:64
05/06/13 18:06:42
>>9
なんと解法が3つもありましたか。
特に12手なんて必要最小限の堀数に近いですし。
まだまだ手直しが必要そうですので暫く弄り直してきます。

上級バージョンは相当に難易度が高そうですね
はたしてクリアできるだろうか・・・

99:101
05/06/17 13:13:05
>>88保守クリアー

100:9
05/06/17 21:52:33 n3H1NpG0
URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org)
>>72でクリア報告のあった>>57の解法です。

>>99 乙です

┌───────┐
│己×××××♀×××××××│田:レンガ
│田田田田#田田田×#田田田田│■:コンクリート
│田田×田#田×田田#×田田×│#:はしご
│×田田田#田×田田#田田田田│-:バー
│#田-田#田×田田#田田田×│凹:落とし穴
│×田×田#田田田××田×田田│己:脱出はしご
│▲田田田#×田田田▲田田田×│▲:金塊
│田田×田#田×田×田×田田田│員:ロボット
│×田×田#×××××××田田│♀:ランナー
│×××田田田田#田田田田田田│×:空白
│▲田田田×己田#田××田××│
│田田×田田田田#田田××田田│
│田田田田××田#田田田田田▲│
└───────┘
>>88を改造した上級バージョン。
ちょっといじりすぎた気もしますが。

101:101
05/06/18 20:45:31
>>100
クリアしますた。
軽い気持ちでやったら、
かなり難度うpしてて大変。
右上の金塊はあんまり変わりなかったですが。
右下の金塊は理詰めでは難しいかも。

102:NAME OVER
05/06/20 16:10:11
プレイヤーの上と左右に敵を配置してクリアしたいけど、できません。

103:NAME OVER
05/06/20 17:52:06
>>102
ほい
┌───────┐
│×××××#××××××員×│田:レンガ
│×××××#×××××員♀員│■:コンクリート
│×××××#××××××××│#:はしご
│×××××#××××××××│-:バー
│×××××#××××××××│凹:落とし穴
│×××××#××××××××│己:脱出はしご
│×××××#××××××××│▲:金塊
│田田田田田#××××××××│員:ロボット
│×田#×田#××××××××│♀:ランナー
│×田××田#××××××××│×:空白
│田田田田田#××××××××│
│▲××××#××××××××│
│×××××#××××××××│
└───────┘

104:G'n
05/06/20 22:17:15
えーと、すみません。
ウチのプロバ回線障害の関係でネット繋がらなくなってしまいますた。
で、got鯖も巻きぞえです。
しかも復旧まで時間がかかるらしい・・・

回線復旧までの間、うpろだの方はお休みになってしまいます。
うわあぁぁぁぁん早よ直れ~

# ちなみにこれはケータイからです
# 今やネット断たれるのはムチャクチャつらいですのぅ~

105:74
05/06/22 08:07:14 XRksV09j
ヘタレな俺に教えて下さいorz
>>88
↑クリア出来ません・・・。右上のだけが取れないんです。
単純に考えて、金塊の左右どちらかを掘ってから上のハシゴから降りてくる訳ですよね?
金塊の左を掘って、下に落ちずにそのままハシゴを昇れば
間に合うんだろうなぁとは思うんですが・・・。

106:NAME OVER
05/06/22 08:08:03 XRksV09j
↑ああ、コテは忘れて下さいorz

107:NAME OVER
05/06/22 12:27:18
>>93
101さん、エミュでしたら何を使っているんですか?
ブロックの消滅が美しいです。自分のエミュはロードランナー1の方だと
消滅時に変なエフェクトが出る…ちなみに自分のはVirtuaNESって奴です。

108:G'n
05/06/22 18:31:06 14aRmpU+
こんちわ。今日は休日だったのでプロバと回線障害の件でトラブルシューティングしてました。
で、どうやらVDSLモデムの不良みたいです。
現在は繋がったり切れたり不安定、何とか使えなくも無いけどいつ落ちてもおかしく無い感じ。
代替品を今日明日に発送してもらえることになったので、それが届いてから障害切り分けやって・・・と
まだかかりそうなので、今は無理に再開せず、ちゃんと復旧した後に復活とします。
ついでにサーバのOSアップグレードやUPSのバッテリー交換、ネットワーク周りの配線最適化なんかも
やっちゃおうかなと思ってます。

というわけで、今度の週末位まではお休みさせて頂きたいと思います。宜しく~ノシ

109:101
05/06/22 23:57:21
>>107
>>93のも変なエフェクト出てるように見えるが…
9氏のは出てないみたい。
エミュ使わなけりゃ大丈夫じゃない?

110:NAME OVER
05/06/23 01:41:22
エミュレータのせいではなく、ROMのせいだと思われます。
きっと>>107さんとかはROMの吸出し時、ノーマルロードランナーの
PRG-ROM(メインプログラム部)とチャンピオンシップの
CHR-ROM(キャラデータ部)を取り違えて結合させてしまったのでしょう多分。

111:NAME OVER
05/06/23 14:57:46
そうですか。ありがとうございます。謎が解けたかも。

112:9
05/06/23 22:34:16
>>105
プレイサンクス。

↓以下ヒント
----------
解き方はそれで合ってます。
金塊の一段上、横に3つ並んだレンガを掘るために、
その上の2つのレンガを右→左の順に空けるわけです。
この面の右下部分とほぼ同じなので参考にしてくだされ。

>>108
報告乙。了解しましたー。

113:NAME OVER
05/06/25 13:05:12
>>112
デキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
ヒントサンクスでした。3日間、仕事中も悩みましたよw

114:NAME OVER
05/06/26 11:37:50
俺なんか初期は
田田田
田▲田
田×田
田田田
の取り方も分からず撃沈していたぞッ!

115:NAME OVER
05/06/26 20:41:29 BojRpKSV
G'nさんとこまだでつか?

116:G'n
05/06/26 21:27:08
うぁー、すみません。現在丁度鯖再構築作業やってます。今暫くお待ちを~

117:G'n
05/06/27 02:46:15
皆様本当に申し訳ありません、今晩中に復活できませんでしたごめんなさい~
また明日の夜がんばります。

# 以下言い訳~専門用語だらけなので苦労の程の一旦だけでも感じて頂ければ~
鯖をVineLinux3.1にアップデートしたはいいのですが、PHP環境がうまく動かないです(泣
(うpろだはPHP環境上で動かしてます)
単純にVine3.1素のインスコ後 apt-get install php で追加してphp.ini編集したんですが、
phpinfo(); こんな単純なヤシすら動きません。何故だ・・・??
思い切って前やった時みたいにrpm全部削ってソースからコンパイルし直した方がいいかも。
(apacheのDSO対応コンパイルとかしなきゃならんので、ちと時間かかるです・・・)
ケータイの方(perl cgiベース)は一応ほぼ稼動に漕ぎ着けているのですが、
Secure検証と日本語文字コード検証がちゃんとできていないため、まだ寝かせておきます。

もっと上手い運用方法考えないといかんですねー、ホントに

118:G'n
05/06/28 02:00:05
おばんです、ようやく復旧させました。
お待たせしましてすみませんでした。>ALL

ただ、サーバの方は再構築完了・復活しましたが、ネットワーク周りは未だ不安定です。
結局モデム交換でも現象再発してしまい、VDSLモデムのLinkDown~Upを不定期に(数時間に1~2回)繰り返しています。
ここまで来ると、さすがにプロバによる回線調査逝きです。07/02に実施予定。
それまでの間、接続不可が散発的に発生してしまうと思います。

あと、もしかすると掲示板やうpろだの動作不具合(設定漏れ・ミス等)が残っているかもしれません。
一通りの確認はしていますが、さすがに全部完璧網羅までは逝ってないと思われるので・・・
何かあったら、ここに書き込んでおいて頂ければ対応します。

度重なり御迷惑をお掛けして申し訳ありませんが、よろしくお願いします~

119:NAME OVER
05/06/28 07:29:14
>>118
お疲れでした~!

120:G'n
05/07/02 10:10:05
こんちわ。本日朝一番で回線調査の業者さんが来ました。
で、建物内でのVDSL伝送損失がかなり酷い状態だったようで、繋がっている時も
本来の速度パフォーマンスが全然出ていなかったらしかったです。
まぁ元々トラフィック量多いわけでは無いからあまり気にならなかったというw
明らかに不具合症状なので、建物内のジャンパ線張り替えとなりました。
これで大丈夫でしょうとの話ですが、今後暫く様子見したいと思います~

121:NAME OVER
05/07/04 07:34:42
>>15
前スレの生datをうpキボンヌ

122:G'n
05/07/05 11:42:06
ノシ
URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org)
URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org)

123:NAME OVER
05/07/10 01:14:40 Jb0C241j
ほっしゅ

124:NAME OVER
05/07/11 12:08:02
速報!ロードランナーにジャンプ機能搭載!穴が怖くなくなる!
面白さも無くなる!

125:NAME OVER
05/07/11 14:00:37
>>124
時間差面なら関係ないんじゃない?


126:NAME OVER
05/07/11 14:22:25
じゃあロックマンXシリーズの壁蹴りも追加。

127:NAME OVER
05/07/11 22:41:31 eFz7rgzo
G'nさんのサイトのネタかなりたまってきたし、300にもなりそうだし、
それらの中で非公式に公式面80面の続きに20面加えるならどれか、
というセレクションをやってみてほしいなあ。
簡単すぎず難しすぎず、あの80面の続きとして楽しめるチョイスをキボン。

128:G'n
05/07/12 02:17:58
ノシ
スレリンク(appli板:525-530番)n

129:NAME OVER
05/07/12 07:39:30
GBAは別スレですか?

130:NAME OVER
05/07/12 15:04:04
いっそミスターロードリルランナーに

131:NAME OVER
05/07/12 18:54:38
>>129
GBA版はこっちだけど廃れ放題
スレリンク(handygame板)l50
時間差とかならこっちのほうがレスつきやすそう。

132:NAME OVER
05/07/12 18:57:24
自分で書いてアレだがこっちってどっちだ。

GBA版スレはレスつかなそう。
FC版スレ(ここ)のほうがレスつきそう。

133:G'n
05/07/12 23:16:51
明確な分類化のため、明らかにFC不可なものは専用スレで盛り上げて頂いた方がよいでしょうね。
でもFCでも遊べるネタならOKだと思います。当スレPart1ではFC版と明確に付いてますし。

ってあっち逝ってホイだけでは何なので、うpろだの方にちょっと便宜を図ってみました。
投稿時にヘッダを付けて頂ければろだの方は分類しやすいと思うので、これでGBAな方もうpщ(゚Д゚щ)カモーンであります。
URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org)

最もACは漏れの方では需要無いと思ってます。ACアイレムの神サイト掲示板がうp機能付きなので~
まぁ一応間口は開けとくってことで。

134:NAME OVER
05/07/13 15:05:46
アイレムのロードランナーもここですか?

135:NAME OVER
05/07/13 15:22:48
PC-Eのバトルロードランナーもここですか?

136:NAME OVER
05/07/13 15:28:06
SFCのロードランナーツインもここですか?

137:NAME OVER
05/07/13 22:42:12
URLリンク(ww3.tiki.ne.jp)

↑に載っているもので

  自 作 面 の 作 れ る も の

は全てココ

138:NAME OVER
05/07/14 00:58:37
でもFC版がメイン

139:NAME OVER
05/07/14 02:36:37
FC版本編ステージはスクロールなどの余計なアレンジのせいでいまひとつなものの
ことEDITに関しては起動が早く、テストプレイがスタート一発で開始などなど
とにかくシンプルでお手軽だしね。
これで頭乗りがやりやすければ申し分なかったのだが…

140:NAME OVER
05/07/14 06:17:30
PC版よりははるかに
頭乗りしやすくないっけ?

141:NAME OVER
05/07/15 02:42:19 ohnZ/Tx1
Gangさん
早速ですが【4】が解けません。

142:NAME OVER
05/07/16 00:15:36
デデッツ デデッツ デデッツー
ティロティロティロン

143:G'n
05/07/16 15:37:13
>>141
ノシ
スレリンク(appli板:533番)n

144:101
05/07/18 03:14:39
よくわからないですが、自作面おいておきますね
┌───────┐
│■■■■■■■■■■#■■■│田:レンガ
│■■■■■■■■■■己■■■│■:コンクリート
│■■■■××××××己■■■│#:はしご
│■■■■田田田#××己■■■│-:バー
│■■■■田▲田#××己■■■│凹:落とし穴
│■■■■田田田#×××■■■│己:脱出はしご
│■■■▲田▲田▲田#×■■■│▲:金塊
│■■■■▲田田田田#×■■■│員:ロボット
│■■■■田▲田××#×■■■│♀:ランナー
│■■■■田田▲××#×■■■│×:空白
│■■■員×××××#×■■■│
│■■■員×××××#×■■■│
│■■■♀×××××#×■■■│
└───────┘
最後の最後まできわどい面ですよ

145:NAME OVER
05/07/19 00:00:15 QtL8APm3
「ロープランナー」やりましたが 超ーいけてる
僕一人で楽しむにはもったいない
しかし、15面がクリアできない・・・  クリアした人います? 

URLリンク(www.shindenken.org)

146:9
05/07/19 23:17:47
>>101 >>113 クリア乙。よく見たら上手い事101ゲットしてますな。

>>144
クリア。きつかったー。
誘導の際にランナーの居るべき場所が明確なのが救いになりましたが、
これ以上難しくなるともう解けないかも。
通しのクリアはまだ出来てませんが追記でムービーは撮れました。

147:NAME OVER
05/07/22 11:07:57
URLリンク(www.hameko.net)
[hame_961.lzh]  幻のゲーム「マリオランナー」

ハックゲームです。50面の進み方自体は無駄が無いと思うんですがどうですか?

148:NAME OVER
05/07/22 12:26:30
>>147
50面は色々な解法があることで有名だが
その左下のやり方は初めて見た

149:NAME OVER
05/07/26 20:36:04
誰かいい人
チャンピオンシップロードランナーを語るスレのdatもうぷキボン
あそこにもFCLR自作面があったはず。

150:NAME OVER
05/07/27 01:01:47
>>149
html
URLリンク(mimizun.com:81)

dat
URLリンク(mimizun.com:81)

datは、ファイルネームを「1031675564.dat」でダウンロードすること。

151:NAME OVER
05/07/27 06:16:43
>>150
㌧クス!!

152:G'n
05/07/31 00:11:47 MFiLxDUZ
保守age
おいおまいらすみません、最近ケータイの方にパワー突っ込んでます。FCまで手が回りましぇ~ん・・・


153:NAME OVER
05/08/03 02:15:59
過疎過ぎるので、簡単な詰め面おいとく

××田#
#田♀#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×#
#×田#
#田▲
#×田


154:NAME OVER
05/08/04 02:42:11
××田#
#田♀#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×#
#×田#
#田×
#×田#
#田×#
#×田#
#田▲
#×田


155:NAME OVER
05/08/11 15:54:07
G'nさんのHNは某蛙なんだろうか

156:NAME OVER
05/08/12 19:31:52
これエミュでゲームスピード落として頭渡ってるんじゃないの?

157:9
05/08/20 00:38:52
ちょいネタ切れ気味ですがまだ見てます。
このスレ何人くらいが見てるんだろう…。

>>153 >>154
縦を13マスに縮めてクリア。>>154はやや難しくなってますな。

#田田田×
#-田田▲
#×田×田
■■■■■

↑詰め面。なんだか力技。

158:G'n
05/08/22 22:27:50
ネタ切れすまそん、漏れ的にはこちらのスレはケータイの方が停滞すると活動し出す罠
宝くじ3億でも当たってニートにでもなれれば両立できるんですがw

ちなみにこのスレを覗いている人数は思ったよりも少なくないです。
鯖のアクセスログを簡単に集計してみただけでも結構な人数がダウソしてるので。
さすがに3桁は逝ってないですが、50は超えてる感じっぽいです。
もちろん毎日このペースでアクセスが来てるわけではありません~

159:G'n
05/08/22 22:47:25
あとHNはシビアさとほんわかさの二重人格性を謳ったのが由来です
でも読み方が分からんとの声があり、じゃー何でもいいっすと言ったので様々なものにこじつけできますw
・・・実は某蛙と言われても素で分からなかったりしてスマソン

160:155
05/08/23 01:37:19
>>159
某蛙とはコレのことです。
www.puyo.org/cache/www.compile.co.jp/game/ps/puyo4/chara/nohoho.jpg
全く関係ないんですな。

161:NAME OVER
05/08/30 00:48:16 pdGGZDkg
hosu

162:NAME OVER
05/08/30 01:22:23
干してどーすんだよ‥

163:NAME OVER
05/08/30 02:55:58
┌───────┐
│■■■■■■■■■■■■■#│田:レンガ
│員××××××員×××員■#│■:コンクリート
│#■■■#■■#■■■#■#│#:はしご
│×××♀#××#×××#■#│-:バー
│×××■#■■■×■■#■#│凹:落とし穴
│××#■×××××■××■#│己:脱出はしご
│■××▲×■■■■■×■■#│▲:金塊
│■××××××××××■■#│員:ロボット
│■■×××■■■■■■■■#│♀:ランナー
│■■×××××××××××#│×:空白
│■■■××××#■■■■■#│
│■■■××■■■■▲×#×#│
│■■■■×××××××#凹#│
└───────┘
ネタ投下。
簡単すぎるか?

164:NAME OVER
05/09/03 22:58:14
ホ酒

165:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 14:16:48 pLXv+WZw
シュッシュッ

166:NAME OVER
05/09/15 02:54:19 l1uDj/M4
hosyu

167:9
05/09/18 02:17:25
>>158
携帯版スレのステージは凄いことになってますなあ。時々動画見ております。
まあこちらはのんびりいきましょう。
いくつか詰め面できたのでぼちぼち貼っていきます。

>>163
クリア。ちょうどいい難度かと思います。
この技が「隠されて」いる場合はかなりキツくなりますね。

168:101
05/09/25 18:04:57
保守

>>146
酷い面だったと思いますが、クリア乙です。


169:NAME OVER
05/10/01 11:51:37 F0PjLOtU
ハドソンのロードランナーがGBA用にベタ移植されるらしい
これで自作面をどこでも作れるなw

170:NAME OVER
05/10/01 16:39:48
ソースがないと信じられんよ。
少し調べたけど、そんな情報どこにもない。

171:NAME OVER
05/10/01 18:37:50
ほいよ。
スレリンク(handygame板:627番)

172:NAME OVER
05/10/02 03:45:47
>>170
楽天市場にある某ゲームショップのサイトで
既に予約受け付けが始まってる。

そもそも発売情報の根元はそこだと思う。

173:NAME OVER
05/10/03 12:47:13
んなもん書きこみ可能メモリにオリジナルファミコンソフトバンバン積めこんで(ry

174:9
05/10/07 20:30:03 XIw3/Ntu
○| ̄|_の面

己×××××××××
田田#×♀×××××
田田#田田田田#××
×▲#田--田×××
××己田××田田田▲
■■■■■■■■■■

GBA版出ますねー。どこまでベタ移植なのかが気になります(バグ技とか)。
自作面セーブ機能があると嬉しいとこですが。

175:NAME OVER
05/10/12 09:27:43

                      _,.>
                   r "
    お前らこんなクソゲー \    _
    まだやってるのかぁ!?r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                 .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                  /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
              ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
              /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
    !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
    .l./     V   `'''ー-、__/__r-‐''"゛     ̄ ̄   \   ゙l: : :
                   l     .,.. -、、 _ ‐''''''''-、    l   !: :
                  |   /    .| .!     `'、  |   l: :
                      l   |     .l,,ノ     |  !   !: :
                       / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/  l   !: :
             r―- ..__l___    `´            l   /   /: :
                \      `゙^''''''―- ..______/_/   /: : :


176:NAME OVER
05/10/15 23:13:10
押入片付けてたら昔作った自作面をいくつか発掘しました。
時間差掘りとか苦手だったので作った面もかなり簡単でしたが
ちょっと変わった面を作るのが好きでした。よろしければ遊んでみてください。
機種はPCEでサイズはSMALLです。

×××己××××♀×××××××××
×××#××××××××××××××
×××#×××員××××××××××
×××#××××××××××××××
×××田田田田己×田田田田田田田××
×××田▲員員己田田員員員員▲田××
×××田田田田田×田田田田田田田××
××××××××××××××××××
××××××××××××××××××
××××××××××××××××××
××××××××××××××××××
××××××××××××××××××
××××××××××××××××××

177:NAME OVER
05/10/15 23:22:05
同じくPCEのSMALLです。
漢数字の一~八は敵なのですが
その順番に置いていかないとうまい事動いてくれません。

己田×××××××♀××××××××
己田××××××-一五二六三七四八▲
己田田--------------田
己田××××××-××××××××▲
己田田--------------田
己田××××××-××××××××▲
己田田--------------田
己田××▲▲▲×-×××××××××
己田×--------------田
己田▲××××××××▲▲▲▲▲-▲
己田田--------------×
己▲××××××××××××××××
己田己田己田己田己田己田己田己田己田


178:NAME OVER
05/10/15 23:37:51
これは、もろバレですが_| ̄|○

己----------------♀
#田凹田田田凹田凹田凹田凹田凹田凹田
#田凹田凹田凹田凹田凹田凹田凹田田田
#田凹田凹田凹田凹田凹田凹田凹田凹田
#田凹田凹田凹田凹田凹田凹田凹田凹田
#田凹田凹田凹田凹田凹田凹田凹田凹田
#田凹田凹田凹田凹田凹田凹田凹田凹田
#田凹田凹田凹田凹田凹田田田凹田凹田
#田凹田凹田凹田凹田凹田凹田凹田凹田
#田凹田凹田凹田凹田凹田凹田凹田凹田
#田凹田凹田凹田凹田田田凹田凹田凹田
#田凹田凹田凹田凹田凹田凹田田田凹田
#員×××××××××××××××▲

179:NAME OVER
05/10/15 23:50:21
とりあえず四つで。これはジェットコースターをイメージして作りますた。
あと、>>177の田は全部■ですたorz

×××××××××××××員×♀■己
×▲×▲×▲×▲×▲×▲田-■■■己
×------------■---己
×▲×▲×××××▲×▲×▲-××己
-----×▲××-------■#
×××××---×▲×××××××#
×××××××▲---×▲××××#
××▲×▲×▲-×××---×▲▲#
×--------■××××---#
×××××××××××××××××己
××▲×▲×▲×▲×▲×▲×▲×▲己
---------------×■己
■■■■■■■■■■■■■■■凹■■


180:NAME OVER
05/10/15 23:57:17
>>176も間違ってました_| ̄|○
上から5段目の左から10番目の田は×です。すみません。

×××己××××♀×××××××××
×××#××××××××××××××
×××#×××員××××××××××
×××#××××××××××××××
×××田田田田己××田田田田田田××
×××田▲員員己田田員員員員▲田××
×××田田田田田×田田田田田田田××
××××××××××××××××××
××××××××××××××××××
××××××××××××××××××
××××××××××××××××××
××××××××××××××××××
××××××××××××××××××

181:NAME OVER
05/10/21 23:06:29
ベストコレクション公式
URLリンク(www.hudson.co.jp)

182:NAME OVER
05/10/22 00:13:18
>>181
FCカラーで攻めてきたなぁ、
とりあえずVol.2だけ買い決定。

183:NAME OVER
05/10/26 07:33:06 cE0GaJTl
ハドソンコレクションで発売されるよロードランナー

184:NAME OVER
05/10/28 11:50:01
質問です。

1986年ごろのコロコロコミックに載っていた
エディット画面知りませんか?
たしか、読者に募集していて優秀作品が10個ぐらい
掲載されていたと思うけど。
これの最優秀作品、すげー面白かったなぁ。

185:NAME OVER
05/10/28 22:25:03
┌───────┐
│××××××××××××××│田:レンガ
│××××××××××××××│■:コンクリート
│田田田田田田田田#×××××│#:はしご
│××××××××#×××××│-:バー
│××××××××#×××××│凹:落とし穴
│××××××××#×××××│己:脱出はしご
│××××××××#×××××│▲:金塊
│××××××××#×××××│員:ロボット
│××××××××#×××××│♀:ランナー
│××××××××#×××××│×:空白
│××××××田×#×××××│
│××××××▲田#×××××│
│××××××××××××××│
└───────┘

ごめん。ナッツ&ミルクでした。

186:NAME OVER
05/11/01 09:38:20
>>185
どうやってクリアしろと?
URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org)

187:NAME OVER
05/11/07 03:08:16
やってみたけど

┌───────┐
│××××××××××××××│田:レンガ
│××××××××××××××│■:コンクリート
│田田田#××××××××××│#:はしご
│×××#××××××××××│-:バー
│×田×#××××××××××│凹:落とし穴
│×××#××××××××××│己:脱出はしご
│×××#××××××××××│▲:金塊
│×××#××××××××××│員:ロボット
│×××#××××××××××│♀:ランナー
│×××#××××××××××│×:空白
│×××#××××××××××│
│×田♀#××××××員×××│
│×▲田×××××××己×××│
└───────┘

こうじゃないとだめだった。

188:NAME OVER
05/11/07 16:04:57
いつの間にか、ナッツアンドミルクスレに。
┌───────┐
│××××××××××××××│田:レンガ
│××××××××××××××│■:コンクリート
│田田田#××××××××××│#:はしご
│××←♀××××××××××│-:バー
│×田×#××××××××××│凹:落とし穴
│×××#××××××××××│己:脱出はしご
│×××#××××××××××│▲:金塊
│×××#××××××××××│員:ロボット
│×××#××××××××××│♀:ランナー
│×××#××××××××××│×:空白
│×××#××××××××××│
│×田×#××××××員×××│
│×▲田×××××××己×××│
└───────┘

こうだな。


189:101
05/11/16 01:47:49 aTX67pf5
┌───────┐
│×××××××××××××己│田:レンガ
│×××××××▲××員▲×己│■:コンクリート
│×#■#■#■田■■■■×己│#:はしご
│×#×#♀#××▲×員▲×己│-:バー
│×■#■#■#■田■■■×己│凹:落とし穴
│▲×#×#×#××▲員▲×己│己:脱出はしご
│▲×■■■■■■■田■■×己│▲:金塊
│▲×××××××××#××己│員:ロボット
│#×#■#■■■■■-■×己│♀:ランナー
│#×#×#××××××▲×己│×:空白
│■■■■×××××××▲×己│
│××××########×己│
│▲××-己己××××己#×己│
└───────┘

190:NAME OVER
05/11/23 02:43:53
ナッツ&ミルクとロードランナーってどっちがおもしろい?

191:NAME OVER
05/11/24 10:01:48
ナッツ&ランナー

192:NAME OVER
05/11/24 13:51:18
そこで帝国からの脱出ですよ

193:NAME OVER
05/11/24 15:29:16
ロードミルク

194:NAME OVER
05/12/13 03:55:05 PV6PmaBW
ギリギリの保守age

195:NAME OVER
05/12/13 10:42:39
そしてまた堕ちて行く

196:NAME OVER
05/12/19 17:52:03 HzKY2Zur
このゲームってジョイカード対応してますか?

197:NAME OVER
05/12/23 20:39:21 Q9G1e7Wd
ハドコレ購入あげ

198:NAME OVER
05/12/24 02:18:03
むかーし作った面の再掲。

Rev.1664から進化してないのでsage
FCオンリー、ハドコレではおそらく不可能

┌───────┐
│×己♀--田田-田田田田#-│田:レンガ
│田員員田#田×員田田#××#│■:コンクリート
│×田田×#×田■田×#田田田│#:はしご
│×××-×己田×田#凹田#×│-:バー
│田×田己田×田♀田#田#×田│凹:落とし穴
│▲×田田#田田×田#田#田×│己:脱出はしご
│田×田×己×♀田己#田×田#│▲:金塊
│×××己×-田-田#田#田▲│員:ロボット
│田×田■田己田×田#×田■#│♀:ランナー
│×田田-#田己-田凹#××田│×:空白
│#田#××-田××凹#-×田│
│田×♀己××田×▲己-×#田│
│田×田田田×■田己田×××#│
└───────┘

199:NAME OVER
05/12/24 03:35:43
おぉ「最終鬼畜兵器」。お久しぶりです。>>198
私もなにか貼りたくなったので、これとか貼ってみよう。
┌───────┐
│×××己××××××♀×××│田:レンガ
│×××己×××田田田田田田田│■:コンクリート
│×××己××××員員員×××│#:はしご
│×××己田田田田田田田×××│-:バー
│×××己××××××××××│凹:落とし穴
│×田田田田田田田#××××田│己:脱出はしご
│××××××××#××田×田│▲:金塊
│田田田田田×××#田×田×田│員:ロボット
│××××▲××田#田×田×田│♀:ランナー
│田田×▲×田×田#田×田×田│×:空白
│×××田×田▲田#田×田×田│
│×田×田×田×田#田×田××│
│×田×田×田×田#田××××│
└───────┘

200:NAME OVER
05/12/27 09:48:47
みなさまに質問です。
プレステ版の1500円のロードランナーなんですけど、通常の150ステージの他に裏面は存在するのでしょうか?
どなたか知っている方、よろしくお願いしますm(__)m

201:NAME OVER
05/12/29 16:56:11
>>200
ここで調べれば多分分かる
URLリンク(ww3.tiki.ne.jp)

202:NAME OVER
05/12/29 23:59:26
>>199
せっかくだからロードランナーコレクションでクリア。
こんな解法であってたっけ。
URLリンク(loderunner-uploader.got-game.org)
lr0038.wmv

203:199
05/12/30 00:38:33
密かに、思ってなかった略解だったのだけど、OK。サンキュー>>202

204:200
05/12/30 15:28:27
201さん、ありがとうございましたm(__)m

205:199
05/12/31 08:08:53
私の作る面は略解とか別解の多くて自分自身へこむんだけど、昔に作ったこれにも略解があったらマジへこむ。年明け無い。とか言いながら貼ってみる。
┌───────┐
│×××××××××××己××│田:レンガ
│×××××××××××己××│■:コンクリート
│×××××××××××己××│#:はしご
│×××××××××××己××│-:バー
│×××××××××××己××│凹:落とし穴
│×××××××××××己×己│己:脱出はしご
│××#■■××××××××己│▲:金塊
│××#×▲田田田田田田#×己│員:ロボット
│××#-田××××××#×己│♀:ランナー
│××#田田田#■■■■#×己│×:空白
│××#××♀#××××××己│
│××#田田田#×××××××│
│××#×員×#田田田田××員│
└───────┘

206:NAME OVER
06/01/06 19:40:20
年明けて
これが初カキコとはどういうことだ

207:G'n
06/01/09 18:52:25
こちらではお久です
本日、うpろだの鯖の方をちょいといじりました。何も無いはずですが、もしも不具合など見当たりましたら
こちらにageておいて頂ければ対応しますので、宜しくお願いします。
# 久しくFCLRの方は離れてました、取り掛かれるにはまだ暫くかかりそうです、すみませんー

208:NAME OVER
06/01/10 10:36:01
このスレ初めてきたけど>>207乙っす

209:NAME OVER
06/01/17 20:42:22
年賀面ないの~

210:NAME OVER
06/01/18 11:26:18
>>209
ナッツアンドミルクで良い?
ナッツアンドミルクで良い?


211:NAME OVER
06/01/21 19:24:36 VAs/0/Nk
かまわぬ!!

212:NAME OVER
06/01/23 17:23:42
漢だ

213:NAME OVER
06/02/04 09:16:50
ハドソンコレクションでメジャーになったからな
今が旬だな

214:NAME OVER
06/02/06 01:19:01
このスレをみてたら無性にやりたくなって >>201に書かれているURLから
ダウンロードしたMS-DOS用のやつをコマンドプロンプトからやっている。
懐かしい画面だーー。
しかしゲームスピードを1にしても動きが速すぎてなかなかクリアできない。

215:NAME OVER
06/02/16 23:05:49 mn/FGATH
♀<ホシュ

216:NAME OVER
06/02/18 09:52:43
久々にやってみたけど
自作面作るのって結構難しいんだな


217:NAME OVER
06/03/06 21:12:04
ロードランナーうpろだにネタ動画をあげようとしたが繋がらない

218:G'n
06/03/06 23:36:46
えーと、今日帰ってみたら鯖が死んでました、電源入れても立ち上がりもしません…
というわけで急遽別マシンにて環境立ち上げ直しました、とりあえず仮復旧です。
つか暫く今のマシンで営業することになると思います。御迷惑をおかけしてすみませんでしたー

219:NAME OVER
06/03/07 00:55:40
仮復旧お疲れ様です。
早速動画あげさせてもらいました…

と思ったらファイルがあがってない。
亡くなられた鯖様の呪いかしら

220:G'n
06/03/07 01:17:16
設定ミスってました、投稿ファイルサイズが2MBで制限されていました…
20MBまで拡張しましたので、もう1回試してみて下さいませ~

221:NAME OVER
06/03/07 08:19:41
無事うpできました。
ファイルは [lr0039.zip] です。
ありがとうございましたー

222:NAME OVER
06/03/07 09:53:46
なにこの神動画!!>>221
すげぇ!

223:NAME OVER
06/03/07 10:30:51
バグなのかw
面白かった

224:G'n
06/03/07 20:21:56
黒板に禿藁
これは鯖立て直した甲斐があったというもんです
でもどうしてこんなんなってしまうのか不思議w

225:Rbh
06/03/07 21:16:35 COSLhwOL
こりゃすごい!!>>217

226:NAME OVER
06/03/08 13:35:30
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

227:NAME OVER
06/03/08 15:56:54
>>221
mixi日記でこっそりと公開してたネタですね。
しかし、こんにバリエーションがあったとは。
乙です~

228:NAME OVER
06/03/16 04:40:29
┌───────┐
│♀××××××××××××己│田:レンガ
│×××#■■×××#■■×己│■:コンクリート
│×#凹#××■#凹#×××己│#:はしご
│×#××××■#×××××己│-:バー
│■#■#×××■#××■×己│凹:落とし穴
│××■#×員×■#田員■×己│己:脱出はしご
│××■■■■■×■■■■×己│▲:金塊
│×××××▲×××××××己│員:ロボット
│××××#■××××#■■×│♀:ランナー
│××#凹#×己己#凹#×××│×:空白
│××#×××××#×××××│
│××■#××××■#××××│
│×××#田田田田■#田員■×│
└───────┘

去年頭渡り作ってた時期の駄作です
俺こんなんしか面作れねぇわ

19マス理論とかいう究極詰み掘りは発想自体無いし

229:NAME OVER
06/03/16 04:49:42
[lr0040.zip] 【FC】頭渡りのタイミングだけ重要自作面

一応解アップさせて頂きました
意外と解き方は作った本人以外は難しいかもと思ったりしたので

230:NAME OVER
06/03/18 19:19:31 Idk1D2TQ
みんなすごいぜ

231:NAME OVER
06/03/32 01:53:07
3月32日記念

232:NAME OVER
06/04/02 18:08:41 yD0NPuKX
もどっちゃったー

233:NAME OVER
06/04/02 22:22:31 T+DuLj4u
クリアしますた。3回目のとこの誘導が面白かったです。>>228

234:NAME OVER
06/04/08 02:22:53
ロードモナーすげぇ・・・

235:NAME OVER
06/04/11 18:57:09
昔々に作った面です
懐かしいので晒してみます。
難易度 低
コツが解かれば簡単にクリアできます。
┌───────┐
│田田田田田♯田田田田田田田田│田:レンガ
│田----♯田田×田田田田田│■:コンクリート
│田--田-♯田××田▲田田▲│#:はしご
│田-田-田♯××田▲♯×田♯│-:バー
│田--田-田♯×田田田♯×♯│凹:落とし穴
│田-田-田-♯×田▲××♯♯│己:脱出はしご
│田--田-田♯×田■田♯×♯│▲:金塊
│▲♀×員××♯×××××♯♯│員:ロボット
│田田田×田田×員♯田×♯×♯│♀:ランナー
│田員×♯♯田田己田田田田凹田│×:空白
│田××♯♯田×♯田田田田凹田│
│田己田♯♯田×♯田田田田凹田│
│田田田♯♯田×♯××××凹田│
└───────┘

236:NAME OVER
06/04/11 18:57:54
おまけ
難易度 高
落ちてくるロボットをひたすら埋めます。
┌───────┐
│己××××員員員×××××己│
│己××××××××××××己│
│己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲己│
│己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲己│
│己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲己│
│己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲己│
│己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲己│
│己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲己│
│己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲己│
│己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲己│
│己▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲己│
│己×××××××××××♀己│
│田田田田田田田田田田田田田田│
└───────┘

237:NAME OVER
06/04/13 17:23:46
>>236
見るからにやってられない
出現しにくい列ができそう

238:NAME OVER
06/04/13 22:07:14
ブラウザ上で動く面エディタ&シミュレータを作ってみました。
面エディタだけでなく、テストプレイ機能も搭載しているので、
このスレの投稿をそのままコピペして動かしてみたり、作成した面を
コピーしてこのスレに貼り付けたりすることも可能です。
URLリンク(makimo.to:81)
著作権は放棄するので、いろいろいじってみてください。

また、リプレイコードを貼り付ければ攻略ムービーを投稿することも可能です。
(↓これは>>228の攻略)
"90000000000006"
"00032200032206"
"03530023530006"
"03000023000006"
"23230002300206"
"00230802318206"
"00222220222206"
"00000700000006"
"00003200003220"
"00353066353000"
"00300000300000"
"00230000230000"
"00031111231820"
sysVersion=394248
[replay]
E6F10BA9E4F10A9F22EI10E19e3E2A6D4A8E2F11A10EF12E24
D39E3U5E26D15A5D4A10E27F11A8F23E3I8Ee3EA7ED4A10F10
A8BF10A32

239:NAME OVER
06/04/14 01:05:29
スゲー!タイミングまで再現できるのか!

240:NAME OVER
06/04/15 01:59:56
これは超スゴイ!!!!
FC版を完全再現しているのでしょうか?

でも頭渡りはプレイができないなwwww
データ改造するしかないwwww

241:NAME OVER
06/04/15 12:37:59
なるべく似せようとは思ってますが、完全再現は無理です。
両端を│ や"で囲っていない投稿は、囲ってから貼り付ける必要があります。
やろうと思えば、ロボ50体や100x100マスの面も作成可能です。
>>199のクリアムービー
"00060000009000"
"00060001111111"
"00060000888000"
"00061111111000"
"00060000000000"
"01111111300001"
"00000000300101"
"11111000310101"
"00007001310101"
"11070101310101"
"00010171310101"
"01010101310100"
"01010101310000"
sysVersion=394248
[replay]
U4E2D2E58D3U10EDE3DE4DE15D3EI10Y17E2A16D8TU3D6e11d
8e5D8E2ef3e3fe2f2efe2fef3e7F8ABA22D19@A20

242:NAME OVER
06/04/15 13:19:14
Z押してもX押しても開始しねぇ……

243:NAME OVER
06/04/15 13:41:04
FirefoxだとIMEオフにしないとダメだよ

244:NAME OVER
06/04/15 14:34:20
欠点はキーボードじゃ操作しにくいって事だけだな
録画の時間は最長どのくらいなんですか?

245:NAME OVER
06/04/15 16:08:19
試していませんが1時間や2時間程度は平気だと思います。
こっちのリプレイだと5万フレームを超えていたりします。
URLリンク(www.janis.or.jp)

246:sage
06/04/15 18:07:34 YzcDmC/l
>>244
試してないですが、
『JoyAdapter』でいけるのではないでしょうか?
(キーボードの操作をゲームパッドに割り当てるフリーソフト)
 以下のサイトで、手に入れることが出来ます。

URLリンク(okamoto.ws)

247:NAME OVER
06/04/15 18:08:41
下げミスorz

248:NAME OVER
06/04/16 04:08:30
F11押すと雰囲気出るね

249:NAME OVER
06/04/16 04:19:42
うわっ、こんなスレがあるとは。
ロードランナーテラナツカシス
そう言えば高校時代に連れがアイレム版(disc system版)のエディットで賞貰ってたな。
彼はアメリカ行きの都合が付かず、特別賞でPC(MSX)貰ってたな。

・・・って年齢がバレちゃいますねw

250:NAME OVER
06/04/16 13:41:09
このスレの平均年齢は同じくらいじゃない?

251:NAME OVER
06/04/16 18:27:17 9U9LNdn5
そんなもんだろう

252:NAME OVER
06/04/16 21:44:52
チャンピオンシップでも85年産だし、
平均年齢が30歳を下回ることはないだろう

253:G'n
06/04/23 19:43:44
お久しぶりです。LR関連は長らく放置してしまってる所にまたすみませんが、
うpろだの方、明日から水曜の夜まで何度か落とします。
部屋の改装やります関係で…
なるべく落ちる時間が短くなるようにはしてみますが、場合によっては日単位で落ちっぱなしに
なるかもしれません。
すみませんが、宜しくであります~

254:G'n
06/04/25 02:22:26
思ったよりも早く終わりましたので、もう通常営業に戻します
ってもケータイ方面すら手を付けらんない現状、今後も当面は鯖提供のみ継続ってことで
すみませんが宜しくであります~

255:NAME OVER
06/04/26 21:45:19
リプレイへリンクするテストです。
>>254
URLリンク(makimo.to:81)

256:NAME OVER
06/04/26 21:48:39
しまった、ime.nu経由するとオプションがカットされてしまうのか。

257:NAME OVER
06/05/07 09:22:35 BXeVUy9w
大変だなあ

258:NAME OVER
06/05/18 03:11:08
┌───────┐
│××----×田♯×員田員▲│田:レンガ
│♯田××××■×♯×田××♯│■:コンクリート
│▲×■■■■田♯田××♯員♀│#:はしご
│-×▲×××田♯田♯田××田│-:バー
│××♯田■×田♯×田××田▲│凹:落とし穴
│×田田×▲×田♯田田×田田×│己:脱出はしご
│×××♯×■田♯×田田田×田│▲:金塊
│■■■××田×♯田××××▲│員:ロボット
│×▲××■田♯-×田田田田×│♀:ランナー
│田田田×田♯田×田田×××田│×:空白
│田×田■田♯×田×田♯田×▲│
│田×▲×××♯××▲×田田×│
│田××田田×♯田田×田田田×│
└───────┘

拾い物ですが有名な作品か何かですか?
なかなかトリッキーな動きしてましたよ
だれか動画でうぷキボンヌ

259:NAME OVER
06/05/18 16:47:24
シミュレータすげぇ・・・
これjavascriptでできてんの?

260:NAME OVER
06/05/18 21:03:43
>>258
これかな?
URLリンク(pya.cc)

261:NAME OVER
06/05/18 21:46:17
プログラムがJavaScriptでステージがTABLEでキャラがIMGでサウンドがEMBED
URLリンク(makimo.to:81)
URLリンク(makimo.to:81)
URLリンク(makimo.to:81)

262:NAME OVER
06/05/19 01:11:42
ime.nuにも対応したんですね。
なんでもできるなぁホント。
LRのAA[×田■# ̄凹己▲員♀※固]なんかをそのまま使えば、
画像情報すら無しにゲームで遊べそうですね!

URLリンク(pya.cc)
のコメント欄、[作者です]さんは偽モノだって、
この面を作ったケイオウさんが言ってましたヨ。

263:NAME OVER
06/05/21 02:09:13
>>261 マニュアルの受け売り乙

264:NAME OVER
06/05/21 11:39:13
>>262
>LRのAA[×田■# ̄凹己▲員♀※固]なんかをそのまま使えば、
>画像情報すら無しにゲームで遊べそうですね!

わざわざそうする意味は、全くないと思うが。。。

テキストレベルで制御したら、グリッド(文字)単位でガクガクとしか表示できなくなるだろ
倉庫番ならそれでもいいだろうけど

結局「員」や「♀」の文字を、画像で用意することになる (意味無し)

265:NAME OVER
06/05/21 13:45:19
員や♀を1文字1レイヤーにしてピクセル単位で動かすことはできるんじゃない?
それでもやる意味はあんまりないけど。


266:NAME OVER
06/05/21 15:13:51
ロボを♂にすると、ちょっと危ないゲームになる

267:NAME OVER
06/05/22 03:16:27
携帯板からやってきますた(・∀・)
ロードモナーで軽くエデットしてみましたYO

┌───────┐
│■■■■#■■■■#■■■■│田:レンガ
│■■■■#■■■■#■■■■│■:コンクリート
│■■■■#■■■■#■■■■│#:はしご
│■■■■×員××♀己■■■■│-:バー
│■■■■田田田×#己■■■■│凹:落とし穴
│■■■■××#田#×■■■■│己:脱出はしご
│■■■■×田#田#×■■■■│▲:金塊
│■■■■#田×田××■■■■│員:ロボット
│■■■■▲田#田××■■■■│♀:ランナー
│■■■■■■■■■■■■■■│×:空白
│■■■■■■■■■■■■■■│
│■■■■■■■■■■■■■■│
│■■■■■■■■■■■■■■│
└───────┘



268:267
06/05/22 03:58:38
これは>238で作ったのですけど
確かFCだと敵復活場所はランダムになるのでしょうから
一応これはロードモナー用onlyとなるのかな?

269:NAME OVER
06/05/22 10:02:53
ファミコン版も、敵復活は2段目以降はランダムじゃないですよ。

270:NAME OVER
06/05/22 12:10:06
>>269
なるほど(・∀・)


271:NAME OVER
06/05/22 23:07:00
>267
一応リプレイデータなるものをコピペしておきますね
どうやって使えばいいか良く分からないけどorz
∀・)ノシ デワデワ

"22223222232222"
"22223222232222"
"22223222232222"
"22220800962222"
"22221110362222"
"22220031302222"
"22220131302222"
"22223101002222"
"22227131002222"
"22222222222222"
"22222222222222"
"22222222222222"
"22222222222222"

randomizeValue=928
sysVersion=394263
[replay]
I4YUE3A5E6D3T2DE6ID4HI2YUE22e2E3e2EI6JF5UE14D7TUE2
F8BA6QUE3I4E2D9U2E24e3EeD16Ee2E2A5BF5V2F2V2F6BA8UE
UI8D10d2A6Q2PTD9E6D8F8A5D7@A4BF7BA3eEeEeEeEea2Ae2E
eE2I3E9F6A9BF5A20

272:NAME OVER
06/05/22 23:20:12
ステージデータと同じで、コードをコピペして「テストプレイ」で動くよ。

273:NAME OVER
06/05/22 23:29:31
>272
貼っ付けてから気がつきますたorz

274:NAME OVER
06/05/23 18:00:52
>>271
結構タイミングがギリギリっぽいから、ファミコンじゃ無理かなあ

275:NAME OVER
06/05/23 21:30:42
"22223222232222"
"22223222232222"
"22223222232222"
"22220800962222"
"22221110362222"
"22220031302222"
"22220131302222"
"22223101002222"
"22227131002222"
"22222222222222"
"22222222222222"
"22222222222222"
"22222222222222"
randomizeValue=287
sysVersion=394498
[replay]
I4E2UE16I3E5I2E8AE19D9E4I7E9A8F9E4A3E2I9E11A9E2U4E
D12U3E58e4E3I4E5U4E3F7B2A7EU3ED16@A5U2E2D17de3E7A6
E17F7BA3BF7B2A5E2D2A5F4BA20

この誘導方法もファミコンじゃ無理だけどね。

276:NAME OVER
06/05/24 01:05:17
>>275
サッパリワカリマセン・・・(´;ω;`)
FCのハードルは高いのねトホホ

277:275
06/05/24 01:53:20
>>276
275がFC版で無理なのは、梯子から半身を下に出して、
1マス下にいるとロボットに錯覚を起こさせるようなことが、
FC版では出来ないからですよ。

271の無理っぽい所は、最後のロボットが埋まった直後、
その下を掘る部分ですね。
ロボットの死亡が決定する時は
FC版ではそのマスのレンガが完全体なのでその下が掘れないはず。

278:NAME OVER
06/05/24 02:34:55
>277
あっなるほど~
道理で携帯と遜色なくプレイ出来た訳だ
敵の下レンガ掘りの部分、何も疑うことなく携帯版と同じように掘ってましたw

あと、あのリプレイで、しなくても良いのにロボの這い上がりをわざと踏みつけてますけど
(まるで携帯版の押し上げのように平然とw)
多分FCだとアウトですよね?そこらはシビアだったような・・・・
FC版やってたのは十数年前の事なのでアイマイですけど

279:NAME OVER
06/05/24 02:37:19
訂正
・ロボの這い上がり
→埋めたロボの這い上がり

280:NAME OVER
06/05/24 03:41:57
半キャラずらしは、ファミコンではすぐ下に落ちるような状態でも
ハシゴにつかまっていられることが原因ですね。

GBA板ではキャラクターの座標判定が足下にあるので、ちょっと足を
出しただけで半キャラずらしができるようです。

281:NAME OVER
06/05/24 03:48:07
>>275のリプレイは、こっちで再生しないと動きません。
URLリンク(makimo.to:81)
こっちはシステムバージョンが若干古いままになっています。
URLリンク(makimo.to:81)

282:NAME OVER
06/05/24 10:42:41
>281
やっとすべて分かりました(`・ω・´)アリガト-
>275を古い方で再生しても即死するだけなので、イマイチ掴めてなかったw

283:NAME OVER
06/05/25 14:36:38
8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 06:39:22 ID:nI0IMepT
高橋名人のロードランナー解説
URLリンク(www.youtube.com)


284:NAME OVER
06/05/29 20:10:43
シミュレータのほうは更新をサボっていたので、
ロードモナーのバージョンに合わせないといけないですね。

285:NAME OVER
06/06/01 21:07:12 b5bHTfEa
今でも面白いね

286:NAME OVER
06/06/11 10:18:13 ZwW84B1M
真に面白いゲームは10年たっても面白い

287:NAME OVER
06/06/12 03:26:19
つーか俺はFCしか認めない
ゲームの最速クリアとか流行ってるけど更新も最近のが多いしね
それだけ魅力的なんだ

288:NAME OVER
06/07/03 20:23:35
MSXにもエディット出来るのが有ったんだね。
URLリンク(page7.auctions.yahoo.co.jp)

289:NAME OVER
06/07/04 11:38:42
>>288
MSXのカートリッジのロードランナー2の方はエディットできたような記憶が・・・・記憶違いか?

290:NAME OVER
06/07/04 23:41:10
>>289
確かに、できるね

・・・もう20年も前のソフトか

291:NAME OVER
06/07/14 17:05:03 D5OuUeXE
アイレムのロードランナーをPS2用に出してくれないかなあ

292:NAME OVER
06/07/24 09:40:05
誰かDSのブラウザで試してみて

293:NAME OVER
06/08/05 10:04:47 SsKLb6e4
なつかしい

294:NAME OVER
06/08/05 15:42:41 oDV+eFq4
こんなスレがあるとは思わなかった。

295:NAME OVER
06/08/06 21:06:45 XM52K9Pd
アイレムのスーパーロードランナーを10数年振りに手に入れました。いやぁ楽しい~
画面綺麗だし、ハドソンのはショボくて、もう出来ないね~
ハードオフでジャンクのディスクシステムを自力で修理したかいがあったよ!

296:NAME OVER
06/08/07 02:15:01 BsDpVipH
アイレムのは敵キャラの動きが変なんだよな
頭渡りはやりやすいけど

あとむりやりアーケードと同じ面にしたもんだからクリアが鬼ムズなステージとかある

297:NAME OVER
06/08/11 13:51:00 p4rdnoYV
DSロードランナー
URLリンク(www.hudson.co.jp)

298:NAME OVER
06/08/11 17:10:41
おおおおおおお!!これは買いだ!

299:NAME OVER
06/08/11 17:45:07 ygM/Bo+s
>>297
意外と早く出たな。三十路に強いDSならではだな。
GBのを買う時期を逸してた自分にとっては実にタイミングのいいニュースだ

300:NAME OVER
06/08/11 18:39:00
両方入ってるのも素晴らしいな


301:NAME OVER
06/08/11 19:52:55
>>297
GBAのハドコレ買えてなかったから良かった!

エディットモードもちゃんとあるみたいだけど、
DSだとエディット操作も快適そーだ。

欲を言えば、エディットした面や詰め問題を
Wi-Fi でやり取り出来れば一生物なんだけど‥
さすがにそりゃ贅沢か、
まぁ、せめてパスワードでの
やり取り機能くらいは欲しいかな。

うん、まぁ‥
DSだとパスワードも快適そーだ。

302:G'n
06/08/11 22:03:04
お久であります。>>297ビッグウェーブ到来につき急遽フカーツ

\2,800って良心的価格(・∀・)イイ
また上画面で全体、下画面で拡大なので、PCっぽく上画面だけプレイも可能か?
チャンピオンシップ38面とか全体見えなくて買誘導に苦労した覚えがあるけど、これならやりやすそう

あとGBAハドコレ版はキャラのドットが縮小されてたけど、DSはFCと同じに見えたです
各機種のスクリーンサイズを比較すると、
・FC:256x240
・GBA:240x160
・DS:256x192(上下共同じ)
スクリーンの横ドット数はFCとDSで同じ。また1画面のマス数は
・FC:16x15 (16x16=256、16x15=240)
・DS:16x12 (16x16=256、16x12=192)
なので、たぶん縮小無しで逝ってるんじゃないかなと
あと「ポップ」がケータイ版♀なのがワロス

>>301
Wi-FiでEDITとかリプレイとかの投稿サイトはぜひともやってほしいですねぇ
公式で実現できなかったとしても、プレイヤーサイドで盛り上げられやすい様な仕組みを仕込んで
おいてくれるとかあればそれでもいいかな
パスワードもその解決策の1つっすね、手書き漢字入力とかでパス文字数少なくできそうだし

303:NAME OVER
06/08/11 23:17:27
URLリンク(gmstar.com)
●新しく搭載されたモード
ロードランナーにはFC版の「ロードランナー」「チャンピオンシップロードランナー」の他に
新しいモードとしてロボットが出てこないパズル要素満載の「詰めロードランナー」を
30面収録し、初心者でもロードランナーの基本を一から学ぶことの出来る
「チュートリアル」を搭載しています。

また、どうしても解けなくて困った人のための「ロードランナー解答集」は、
「ロードランナー」「チャンピオンシップロードランナー」「詰めロードランナー」
すべての解答がムービーで見られるモード。
昔解けなかったあのステージも21世紀の今なら可能です。
あきらめずに最後までチャレンジを!



304:NAME OVER
06/08/12 14:08:55 qR8/CEx8
ハドソンはショボすぎ!
アーケード版のアイレムのロードランナーには勝てませんよ。w



305:NAME OVER
06/08/12 14:52:34
そういやアイレムってまだ生きてるっけ

306:NAME OVER
06/08/12 15:39:16
会社名をちょっと変えて生きてるけど昔のスタッフはほとんどいない

307:NAME OVER
06/08/13 00:11:46 Z0AYU+Ze
アイレムのを1~4まで全部1本にまとめてPSのシンプル2000シリーズで出してくれ

308:NAME OVER
06/08/13 02:25:34
ファミコンの時代のテレビだと画面の隅のほうがはみ出すのが普通だったから、
ステージの見える範囲としてはFCもDSも同等かもしれない。

309:NAME OVER
06/08/13 12:39:29
初代50面+チャンピオン50面+詰め30面っぽいけど
どうせなら初代はFC版で削られた面(PC版は150面だっけ?)も入れてほしい

310:NAME OVER
06/08/13 14:35:52
>>297
公式のタイトル画面では
「ゲームスタート」「マップエディット」「ハイスコア」「オプション」
そして「通信」という項目が見えるね


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