05/05/17 07:41:00
新作・・・・
URLリンク(www.famitsu.com)
360:NAME OVER
05/05/17 08:06:32
>>359
URLリンク(www.quiter.jp)
旧キャラも出るみたいね。
URLリンク(www.gamespot.com)
動画とか。
361:NAME OVER
05/05/17 09:10:33
>コーディは今回ギャングに誘拐されてしまい、これを助けることが目的になります。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
362:NAME OVER
05/05/17 09:24:25
>>361
ありえねーw
363:NAME OVER
05/05/17 09:26:57
きっとダムドに誘拐されたな
364:NAME OVER
05/05/17 10:11:43
カプコンはどーしてファイナルファイトのようなゲームを作っていたのに、
コーエーに三国無双という形で先を制されたんですか?
くりえいたーさま:君はクリエイティブがわかってないねっ
出直してきなさい
ファイナルファイト ストリートワイズ
URLリンク(www.famitsu.com)
365:NAME OVER
05/05/17 11:05:47
モロスパイクアウトじゃねーか>FFストリートワイズ
366:NAME OVER
05/05/17 11:28:13
自社でもビートダウンって似たようなのを出す上に、ナムコからも似たようなのが出る。
367:NAME OVER
05/05/17 11:52:01
アーバンレインか
期待できるのか?
368:NAME OVER
05/05/17 12:48:55
都市の雨か、なんだかナルシストっぽくて気持ち悪い
369:NAME OVER
05/05/17 13:08:04
カプコン新作リスト,ファイナルファイトがGTA風で復活
(Devil Kings, DS Mega Man, Final Fight Streetwise revealed)
URLリンク(engamenews.s87.xrea.com)
370:NAME OVER
05/05/17 14:26:34
ホント、カプコンはクリエイティブがわかってないわ
371:NAME OVER
05/05/17 20:23:39
>>354
っつうかアミバ様にしか見えないんですが。
372:NAME OVER
05/05/17 23:05:30 o4/KTUat
完全移植版キター!
楽しみだなー
URLリンク(www.gamespot.com)
Capcom Classics Collection is a compilation of more
than 20 classic Capcom games including Bionic
Commando, Final Fight, and more.
373:NAME OVER
05/05/18 00:13:51
コーディーはギャングにホイホイとついていったに1ハガー
ラスボスは1発くらうと1人しぼん確定ハメパンチを駆使してくるこいつ
374:NAME OVER
05/05/18 00:52:47 qPK2fXlD
こんなのファイナルファイトじゃねぇ('A`)
初代出せや
375:NAME OVER
05/05/18 01:05:23
初代のアケ版を完全移植してくれりゃいいんだよ。
こっちの方が待ち望んでるユーザーが多いハズなのにな。
376:NAME OVER
05/05/18 01:21:58
新作、デビルメイクライとか無双みたいなコンボゲーになってんだろうなぁ。
投げでザコをまとめたりしないんだろうなぁ。
377:NAME OVER
05/05/18 01:35:04
ダイナマイト刑事などいらない
378:NAME OVER
05/05/18 01:36:41
バックジャンプ攻撃も引っこ抜きもねーな。
つうか、3Dはヒットストップなくて技の重みゼロってイメージがあってな。
379:NAME OVER
05/05/18 01:41:21
スト3のようなファイナルファイトが出て欲しいよな
380:NAME OVER
05/05/18 02:18:00
カプコンのヒットストップの使い方は、神掛かった上手さがあったよな。
一つのボタンを連打してるだけなのに、メチャクチャ気持ちいい。
新作、移動とカメラの他は
ジャンプと攻撃の2ボタンだけだったら神。
381:NAME OVER
05/05/18 02:19:04
今のゲーム3D増えてるけどやっぱりベルトアクションこそ2Dがあってる感じ。
最近のスペックは3Dに強いけど2Dはどこまで耐えれるのだろう、2Dオブジェクト1000個とか余裕に動かせるのか?
4人同時ベルトアクション最近出てないな最後に出たのなんだろここ数年で出てない気がする。
382:NAME OVER
05/05/18 02:20:28
バトルサーキット
383:NAME OVER
05/05/18 04:59:29
ファイナルファイトの移植って海外サイトにしか繋がらないんだけど
もしかして海外だけでしか発売しないのかな??
384:NAME OVER
05/05/18 05:15:15
いずれ日本でも発表されるだろう。多分。
この部屋の片隅を占領してる筐体(FF専用)とおさらばする日が
やがて来るのだろうか。
385:NAME OVER
05/05/18 08:01:13
先生、久々にFFをやったら、ロレントが無敵を一度も解かずに投げだけで攻めてきたんですが
どうやって対抗したら良いでしょうか('A`) わざと投げを喰らって、遅延起きでジャンプを
誘ってもあいつはかたくなに残像出してました。
386:NAME OVER
05/05/18 17:35:03
>>381
パンチ一発で固まってる数人の敵にダメージ与えるとか
敵を投げて向かい側の敵を全員吹っ飛ばすって描写も
2Dならあまり違和感ないけどリアルな3Dでやると無理出そうだもんなぁ。
どうせ2やタフ、リベンジ同様ひっそり忘れられていくんだろうなあ…
387:NAME OVER
05/05/18 19:11:52
>>380
だよなぁ
パンチ連打と巻き込み投げ、ジャンプ攻撃とメガクラ
これだけで面白いシステムを作んなきゃダメだよな
使うボタン増やしたり超必やらなんやらした所で結局ただの水増しにしかならん
388:NAME OVER
05/05/18 21:13:04
GBA版の出来はどうですか?削除されたステージはある?
あと、AC版が稼働しているゲーセンを発見して最近始めたんですが
ソドムがダッシュし始めるとどうすりゃいいのかわかりません
パンチハメ以外で安定するパターン教えてください
389:NAME OVER
05/05/18 21:46:07
>>388
GBA版はキャラ書き換えされていてキャラパターンも大幅カットされている
ただ携帯ゲームでは十分遊べる
あとソドムは起き上がり時ジャンプ↓攻撃でダッシュ止めること可能なのでその後掴んで3回攻撃MAP端なら繰り返すだけど完全ハメ可能
390:NAME OVER
05/05/18 22:20:36
>>388
ソドムは真上と真下にはダッシュできない。
だから真上か真下でダッシュを待ち、飛び膝蹴り(ジャンプ+↓+攻撃)から
掴んで投げる。ハガーならパンチからバックドロップ。
ソドムが剣を2本持っている時はダッシュしてこない。
持っている剣が1本の時は霞切りが来るので危険だから
掴んだら膝蹴りを1回以上入れてから投げよう。
391:388
05/05/18 23:13:26
なるほど!ありがとうございます。
392:NAME OVER
05/05/18 23:20:09
>>385
対処法知らないと無駄に必殺技乱発して消耗しちゃうパターンやな。
投げられる寸前の間合いまで引き付けて必殺技を出す。
するとお互いの攻撃がスカるんで、棒突きの硬直にコンボ。
これで行ける。
393:NAME OVER
05/05/18 23:40:02
ソドムの起き上がりに飛び込むのはいいけど、
起き上がり時の行動がタックルだった場合
タイミングが悪いと相打ちになるよ。
394:NAME OVER
05/05/19 03:11:04
>>392
なるほど! こんど挑戦してみます。
棒で殴りにくるパターンには対処できるんですが、残像からの投げのみ
ってのは初体験だったので、良いようにやられてしまいました。
395:NAME OVER
05/05/19 19:13:40
/\___/ヽ
/ ::::;;;;;;:::::::::::::::\
. | :::::::;;;;;;;::::::::::::::::::::|
| (O) ::;;;;:::(O)::::::::::::|
. | , 、_<.__,、:::::.::::::|
\/\i_i_i_/ヽ ::::/
/`ー‐--‐‐―´\
ダムド
/\___/ヽ 十 ヽ
/ ;;;__ ';:' ' ____ \α_ノ
. | .: .‐‐ ':〉<´ー゚'`、 :::| つ
| :; ::::::::} ';:´:::: :::| ーっ
. | .; `::/::''''´ `:、 .::| ノ
\' , { ‐'⌒''‐ .! ::/ l |
/`ー‐--‐‐―´\ ノ
ソドム
396:NAME OVER
05/05/19 20:24:27
ファイナルファイトのフィギュア欲しい。
ブレッドとか
397:NAME OVER
05/05/19 21:22:33
新作ってさぁ、やっぱ一人用なのかねぇ‥
398:NAME OVER
05/05/19 21:43:54
オンライン可能の1~10人多人数参加型だったら楽しそうだな
絶対無いだろうけど
399:NAME OVER
05/05/19 22:02:17
>>398
オンラインだったら何時何処でボコられるかわからないな
400:NAME OVER
05/05/19 22:30:59 CW3oyRWo
ちょっとだけ新作情報載ってるな・・
URLリンク(www.capcom.co.jp)
どうがみてー
401:NAME OVER
05/05/19 22:50:00
>>400
>>360のじゃだめなの?
402:NAME OVER
05/05/20 02:20:36
ハガーに武器を持たせて向きをクルクル変えると
ナイフをパッパッと高速で持ち替える芸みたいだ。
北斗の拳でフドウを苛めてたザコがやったやつ。
403:NAME OVER
05/05/20 08:26:46 o6Qso/hy
バキの1巻のチンピラもな
404:NAME OVER
05/05/20 12:02:17
むしろハガーは何も持たせずに左右に向きを変えて
「ババンババンバンバン♪」でしょ
と言うネタが、その昔ゲーメストの裏技コーナーへ
ネタとしてではなく本気で裏技として投稿されていた
405:NAME OVER
05/05/20 14:39:45
>>354
おおすげぇ。このAAってアクセルなの?
406:NAME OVER
05/05/20 14:50:38
えひゃい!
407:NAME OVER
05/05/20 18:31:34
JONYタンえひゃい!
408:NAME OVER
05/05/20 20:47:28
GBA版で削られたキャラパターンやグラフィックってどれくらいあるかな。
(配置とかはこの際無視して)
・電話ボックス
・下っ端のとび蹴り
・地べたに座るガード野郎
・1面でドアから出てくる雑魚
・2面、5面で座席やベンチに座っている雑魚
ほかにある?
409:NAME OVER
05/05/20 21:07:05
アクセルとかブデッド系とかJ系とか皆グラフィック違くね?
殴られる時の仰け反り方とか。ポイズンも。
410:NAME OVER
05/05/20 21:14:55
>>408
電車の吊り革
411:NAME OVER
05/05/20 22:42:25
GBA版ってAC版の移植ってよりもSFC版のグレードアップ版て感じがする。
412:NAME OVER
05/05/20 22:44:38
>>408
・設置物の看板、ゴミ箱
・プレイヤーキャラの歩きモーション
も削られてる
413:NAME OVER
05/05/21 03:08:30
一部ザコの顔やられポーズ、吹き飛びポーズ
ナイフ男の素手時のポーズと歩き
オカマカマー
背景の一部
ガード男の蹴りが違う
コーディーの顔が違う、ガイがおにぎり頭
キリが無いのでやめる
414:NAME OVER
05/05/21 03:48:19
キャラ書き換えでもよかったがメガCDのようにキャラパターン完全にして欲しかった。
メガCD粗い部分が多すぎるけどグラフィックモーションパターンだけは完璧だったなー
いい加減完全再現されないのか今からPS2やXBOXやGCで出してもソコソコ売れるだろう
415:413
05/05/21 06:12:13
オカマサマーと書いたつもりが…
416:NAME OVER
05/05/21 08:46:47
カルロス宮本スレ落ちたぞ
417:NAME OVER
05/05/21 11:40:38
GBAしかろくにやった事なかったけど
AC版やったらザコが普通に歩いて来て
距離が近くなるとちゃんと構えてくるのに感動した
418:NAME OVER
05/05/21 11:54:38
初代の移植きたか。マジ嬉しい。
419:NAME OVER
05/05/21 12:04:13
PS2に完全移植みたいね。
ずいぶん待たせやがって…
420:NAME OVER
05/05/21 12:21:32 gwSI+rSv
うおおお!ついに出るのか!この日が来るのをいままでどんなに待っていたことか…
421:NAME OVER
05/05/21 14:45:27
アメリカの地下鉄ってあのイメージと違って
今全然正反対なんだよね。
422:NAME OVER
05/05/21 14:52:48
>>418-420
PS2のファイナルファイトは名前を騙った偽者な訳だが。
Capcom Classics Collectionは日本発売無しよ。
423:NAME OVER
05/05/21 16:00:42
>>422
SFC版よりマシになってくれればいい。
初代だけでも日本で発売してくれよ!カ○○ンさん!
424:NAME OVER
05/05/21 16:17:29
>SFC版よりマシになってくれればいい。
GBA版やっとけ
425:NAME OVER
05/05/21 16:24:48
音楽が糞。
426:NAME OVER
05/05/21 16:34:21
>>423
>SFC版よりマシになってくれればいい。
いやいやいや、だから別物。
3Dのアクションゲーム。
2Dのベルトアクションではございません。
427:NAME OVER
05/05/21 17:27:15
なんで日本で発売されないんだろ?
428:NAME OVER
05/05/21 19:11:42
PS2最新作とセットで売るつもりなんじゃないの。
忍者外伝やストライダー飛竜みたいに
429:NAME OVER
05/05/21 21:13:49 lMaj+mY6
誰かお金あげるから海外行って買って来て
430:NAME OVER
05/05/21 21:16:44
ストアニみたいに日本でもリリースされる可能性があるんじゃない?
431:NAME OVER
05/05/21 21:31:26
飛竜みたいにだと、ストリートワイズとセットとか?
432:NAME OVER
05/05/21 22:32:28
>>408
BGM一部未使用
433:NAME OVER
05/05/22 01:30:50 ObxNfTF5
E3発表 Capcom Classics
1942
1943
1943改
トップシークレット
戦場の狼
戦場の狼II
エグゼドエグゼス
ファイナルファイト
ロストワールド
魔界村
大魔界村
超魔界村
ガンスモーク
アレスの翼
ひげ丸
セクション Z
ソンソン
ストリートファイターII
ストリートファイターII'
ストリートファイターII TURBO
闘いの挽歌
バルガス
434:NAME OVER
05/05/22 02:29:07
スーファミ版の移植だったりして
435:NAME OVER
05/05/22 02:34:31
>>432
しかし、サウンドテストでは聴けるという謎仕様。
FFガイにも、ゴンドラ面の曲が入ってたりする。ザコの「うお!」も。
436:NAME OVER
05/05/22 07:17:39
>>433
ストIIよりストリートファイターとザムービーだろォ
と思った。
437:NAME OVER
05/05/22 07:19:26
>>427
カプコン レトロゲーム コレクションが発売中だからかも?
vol3、4、5が出るまで 国内では 発売しないだろうね
438:NAME OVER
05/05/22 14:59:48
vol6でファイナルファイトを出すんじゃない?
ロックマンコレクションからAC版だけ抜粋して出した過去もあるし。
439:NAME OVER
05/05/22 16:20:02
質問ですがGBA版ファイナルファイトをGCのゲームボーイプレイヤーでプレイした事ある人いませんか?
小さな画面じゃ迫力なくて…
440:NAME OVER
05/05/22 16:33:24
今更ながらSFC版ファイナルファイト買ってきた。
面白いな。二人プレイできないのが残念だが
(´・ω・`)クリアできねぇ・・
441:NAME OVER
05/05/22 16:41:12
>>439
あるよ。
べつにGBAでやるのとそんな違いないけど。
ただ画面でかくて操作しやすいだけ。
442:NAME OVER
05/05/22 16:48:24
>>441
画質や音質は向上してますか?
GBASPはライト付けても少し暗くて見づらい。
443:NAME OVER
05/05/22 16:59:27
GBプレイヤーでファイナルファイトやると2人同時プレイできますか?
444:NAME OVER
05/05/22 17:04:00
画質音質っていっても、GBAの画像そのまんまだよ。
SFCをTVにつなげてるのと変わらない。
さすがに液晶画面で、1:1でピクセルが対応しているほどははっきり出ないけど。
でかくなるからその辺は気にならない。
音質はGBAのスピーカやヘッドホンアンプよりはましだけど、
もともと、GBAのソフトってサンプリングレート低いから、その粗は逆に強調される。
個人的には、GBAプレイヤーはそんなにうれしくなかったなぁ。
わざわざ、ブート用のメディアをセットしなきゃだし。
GBAプレイヤーにROM刺して電源ONで即起動だったら、もっとありがたかったと思う。
445:NAME OVER
05/05/22 17:05:56
GBAで通信で対戦するようなソフトは、
GBAプレイヤーの通信ケーブルにGBAか、
もう一台のGC+GBAプレイヤーつなげないとできないよ。
あくまで、GBA1台分の役割しか果たさない。
446:NAME OVER
05/05/22 17:39:50
VOL.6は出る雰囲気ではなさそう
URLリンク(suleputer.capcom.co.jp)
447:NAME OVER
05/05/22 18:00:56
ちと気になったので、FFOneをGBプレイヤーでやってみた。
やはり通信対戦は、GBA+FFOneあるいは相当品をもう一台用意する必要アリ。
画面も一応携帯でだけど撮影してみた。あんまりきれいに撮れないねorz
URLリンク(sylphys.ddo.jp)
448:NAME OVER
05/05/22 20:08:29
どうも439ですが皆さんの意見参考になりました。ゲームボーイプレイヤー買ってみようと思います。
やはりFFは大画面でやるべきゲームだと思うので
449:NAME OVER
05/05/22 20:39:27
>433ネタではないんですね?
闘いの挽歌、、、何年待ち望んだことか、、、
450:NAME OVER
05/05/22 20:56:40
ポイズンが男だって聞いたときはショックだったなあ。
「お前らで抜いた俺のザーメンを返せ!」って気分になった。
451:NAME OVER
05/05/22 21:09:57
ロキシーも男?
452:NAME OVER
05/05/22 21:25:13
>>433
あのカプジェネの焼きまわしやめて、そっちの方向になったのか?
453:NAME OVER
05/05/22 21:28:40
そういえばロックマンのフルセットも日本じゃださなかったな
454:NAME OVER
05/05/22 21:33:09
ラッシングビートのが面白い
455:NAME OVER
05/05/22 21:37:23
なんでPCEに移植されなかったんだろ
456:NAME OVER
05/05/22 21:46:06
>>450
ポイズンが男というのは批判をかわすためのこじつけの設定・・・・
457:NAME OVER
05/05/22 21:57:31
せっかく闘いの挽歌入れたんだからついでに虎への道も入れとけ
458:NAME OVER
05/05/22 21:57:44
だから別に抜いてもいい訳だ
北斗の拳で言えばラオウに子供がいたなんてのと同じ位ありえない設定だからな>オカマ設定
459:NAME OVER
05/05/22 22:00:18
>>433
ここに期待してみる・・・
URLリンク(www.messe.gr.jp)
460:NAME OVER
05/05/22 22:01:56 mV5uz0HU
GBAのFFは殺し合いできない・・・orz
461:NAME OVER
05/05/22 22:04:25
>454
スーファミは
バットマンリターンズ以外どれもうんこ
462:NAME OVER
05/05/22 22:07:47 gaWxFw2q
ラッシングビートの二面のボスは、スト2のバルログのパクり
463:NAME OVER
05/05/22 22:08:34
タフのCPUとの協力プレイは良かった
アフォな仲間を殺されないように進むのムズイ
もし本当に初代FFが出るんならCPU協力プレイを追加してくれ
464:NAME OVER
05/05/22 22:32:24 SQLnnc5h
でやっ!
465:NAME OVER
05/05/22 22:39:22
カプコン クラシック コレクション
当分、国内じゃ出ないから
466:NAME OVER
05/05/23 00:04:40
1:48 じぇしかぁ?
URLリンク(www.uploda.org)
467:NAME OVER
05/05/23 00:11:46
【メガCD版の特徴】
・ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
・貧弱スペックのせいで1人プレイでもスプライト欠けしまくりのメガCD版は論外
・GBAですら6体出せるのにショボドライブの限界で
敵が最大4体しか出ないメガCD版は論外
・ハガーでバックドロップでバグることがあるメガCD版は論外
どれだけボタンを連打してもパンチがボ、、、ボ、、、ボ と遅く連打不可能で
爽快感どころかストレスのたまる仕様のメガCD版はクソ移植
・BGMがクソアレンジされているメガCD版は論外
・殴ってる最中に必殺技が出ない手抜き移植のメガCD版は論外
・容量任せにステージ数再現しただけでプレイ感覚は最悪なメガCD版は論外
・腕をもどすグラフィックがキャンセルされずパンチのスピードが遅いメガCD版は論外
・グラフィックがファミコン並にショボく雰囲気台無しなメガCD版は論外
URLリンク(gazo.3ch.jp)
・実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗なメガCD版は論外
・AC版の4年遅れの移植くせにSFC版より完成度の低いメガCD版は論外
【メガドラ信者の特徴】
・根拠もなしにメガCD版最高と言う
・ファイナルファイト未経験者にクソ移植のメガCD版を勧める
・敵が4体しか出ないのに「AC準拠」だと言い張る
・たいしてファイナルファイトをやってもいないのに、全機種に詳しいフリをする
・なぜかPCエンジンの話題を振ってくる
・突っ込んだ質問をされると即逃走
・人格攻撃、コピペが得意
・どこ行っても嫌われ者
・MCD版は○○だからダメと言われる→そんなことは無い、とただ単に全否定するだけ
・一度書き込み出すと連続で書き込む(でも時間は絶対に被らない)
468:NAME OVER
05/05/23 00:16:36
>>450
北米で「女性に対する暴力」というクレームを避けるために
ニューハーフという設定にしてしまった。
同様にベルガーも「身体障害者に対する暴力」と言われかけたが
車イス無しでも行動できたのでセーフ。
ベルガーが車イスになった理由は歩くグラフィックが入らなかったから。
だから歩かずピョンピョン飛ぶ。
アーケード版ファイナルファイトの容量はロストワールドの半分だそうだ。
469:NAME OVER
05/05/23 01:04:19
URLリンク(gazo.3ch.jp)
この画面PCでもいいからビデオ出力で見ると違和感ほとんどないぞ!
少なくともGBA版よりモーション削ってないところだけは素晴らしい
でもアーケードには程遠いのは事実だなぁ
移植度って
DOS版<スーファミ<GBA=メガCD<X68<オリジナル
これぐらい?
>>468
もうやり方忘れたし基板電池切れて試せないが確か基板で裏技テストモードの動画チェックで敵の未使用モーション多数や、
未使用看板割れる皿?とか使ってない部分かなりあるのにそこ削ってベルガー歩くグラフィック入れなかったのか謎だ。
470:NAME OVER
05/05/23 01:09:02
新作のオマケとして、AC初代が収録されますように!
471:NAME OVER
05/05/23 01:10:02
467のコピペの「AC準拠云々」は、恐らくワシの書き込みだ。
しかし書いたのは「敵のパターンや攻撃、アルゴリズム、配置(物も)はAC準拠」
みたいなこと。
まともに読んでないのか改変をしたいのか知らんが、大変遺憾であります。
472:NAME OVER
05/05/23 01:16:15
CP1にも電池あるの?
ウチにある11年前に買ったFF基板は今でも使えてるよ。
マザーボードはスト2'のだけど。
473:NAME OVER
05/05/23 01:27:52
無いよ
474:NAME OVER
05/05/23 01:33:16
でもまあメガドラって移植物には恵まれてないような希ガス。
スレ違いで悪いが。
475:NAME OVER
05/05/23 01:36:46
CPS1も寿命電池あるよバージョンによって場所違うコピー基板で電池無い物もある
476:NAME OVER
05/05/23 09:02:35
メガCD版の出来は確かに褒められたモンじゃないが、
SFC版よりはずっと楽しめたと思うんだが。
と二人同時プレイ可!
ロレントステージ再現!
ドラム缶などの配置ほぼ再現!
つうか、SFC版は一人プレイしかできないってあんた…
ファミマガのウソテクを見たとき、「何だ出来るじゃん」と友達を呼んでやってみたものの、
一向に出来なくて「ダマされた!」と怒りがこみあげてきた。
まぁ、オリジナルとの間に越えられない壁があるのは間違いないけどな。
477:NAME OVER
05/05/23 09:41:19
メガドラ版は色が汚い。バグがだらけ。
ファイナルファイトというゲームとして成り立ってない。
パンチが連打できないくせにスーファミより遊べると思える奴は変人だ。
478:NAME OVER
05/05/23 12:02:49
X68版のファイナルファイトって見たことないんだけどそんなにデキいいの?
479:NAME OVER
05/05/23 16:02:23
>>478
パッと見はAC版とほとんど変わらない。
同時に4人までしか敵が出なかったり、ロード時間があったり、チラツキが激しくなるシーンはあるものの
敵キャラの動き方や、グラフィックパターン数、操作感などは完璧といっていい。
多少だけどBGMもクリアな音質になっている。
480:NAME OVER
05/05/23 17:09:35
>>479
そうなると敵が6人同時に出てもチラつき処理落ち無しのアドバンス版は偉大だなあ…
グラフィックが貧相だけど
481:NAME OVER
05/05/23 17:20:39
X68K版、家庭用版よりも ほぼ完璧なやつを
わすれちゃいませんか?
482:NAME OVER
05/05/23 17:49:01
>>481
お豆さんか?
483:NAME OVER
05/05/23 18:39:47
それ、AC版じゃん
484:NAME OVER
05/05/23 19:32:30
MAME,Kawaks,Nebula等のエミュを知ってから
ナムコミュージアム、カプコンジェネレーション
全てを売り払った・・・・・・・・・・・・・・・・
485:NAME OVER
05/05/23 20:29:11
うわあッ
486:NAME OVER
05/05/23 20:43:23
デェー ヤッ!
487:NAME OVER
05/05/23 20:43:47
>481
CPSチェンジャー版か?ステージセレクト機能付き
488:NAME OVER
05/05/24 01:32:28
>>477
後輩に本体ごと借りて短期集中プレイしただけだが、スファミ版よりは良かったと思う。
何人キックしてくるし、電話ボックス壊せるし、2人プレイ可だし。あの声と効果音。
あとAC版の攻略に役に立った。特にボス戦。
スクロール停止点が違うが、ザコの配置を覚えるのにも一役買った。
ジャブの連打が頼りないことで、逆に掴みと飛び蹴りの重要さがわかった。
489:NAME OVER
05/05/24 03:06:26
ファイナルファイトはパンチ連打の爽快感がこのゲームの肝。
それができない時点でどの移植版よりも劣るのは鉄板なんだよ。
MD版を買うくらいならベアナックル2を買って遊んだ方が100倍マシ。
490:NAME OVER
05/05/24 03:37:01
ファイナルファイトって最終的にはあんまり連打しなくね?
491:NAME OVER
05/05/24 03:55:14
極まってくると大体車壊しの最初だけになるね。気合入れて連打するの。
後はノーミスクリアが懸かってる時の最終防衛かな。
492:NAME OVER
05/05/24 04:05:44
お前ら、そこまでしてメガCD版のファイナルファイトをやりたいのか?
493:NAME OVER
05/05/24 04:17:04
またこのパターンかよ
494:NAME OVER
05/05/24 04:29:14 b31ZDyRd
メガCD版のファイナルファイトはカプコンが移植をしたんじゃなく
セガが移植をしたのをみんな知ってるよね?
495:NAME OVER
05/05/24 04:50:55
カプコンやセガがどうこうでなく
ファイナルファイトCDがクソなのは知ってるよね?
496:NAME OVER
05/05/24 05:19:44
まぁあの時代の中では2人プレイできる家庭用ファイナルファイトはアレぐらいだったからなCD版(PC版は除外)
出したの遅く即効1000円台にまで下がったけどあの時代リアルタイムでやってたのガキの頃はそれだけでSFCより評価高かった。
3キャラ2人プレイ同時結局SFCでは出来なかったし、
メガCD版評価悪いがそういう連中は結局どれが一番家庭用の中でいいと思っているのだろうか?
実際メガCDでやった人や見た人凄い少量なんだろうな。
SFC版有名だったが大抵アーケード版すら知らない人がほとんど。
ガキの頃持ってる奴知り合いに1人だけいて当時メガCD版ファイナルファイト見て感動してたの俺だけだったしなぁ。
だらだらメガCDの評価書いときながら結局俺は今は手軽なGBAが一番なんだけど、
もう一度グラフィック完璧に治して再販しないかな大量キャラ出るがしょぼすぎるしヒットストップが短すぎて敵に重みがない。
あのアーケードのような大量巻き込みフッ飛ばしのストップ無理なのか?
497:NAME OVER
05/05/24 06:08:35
GBAのはヒットマークが改悪されてて残念だった。
せっかく埃が出るようになったのに(投げの時だけだが)
498:NAME OVER
05/05/24 08:48:19
カプコンさんよ、ここまで要望が出てるんだからマジでたのんまっせ
499:NAME OVER
05/05/24 12:46:49
家庭用ではGBAが最強だろ。
メガCD版は明らかにゲームとしてスーファミ版より劣るだろ。
ハガーのバックドロップのバグやパンチの遅さはどう説明する?
ハードの性能うんぬんじゃない基本的なゲーム性に関わる
部分が手抜きなのがメガCD版は大きく評価を下げてるな。
スーファミ版は後にわざわざガイバージョンも出したのは好印象。
もちろんこれらはアーケード版をやってた者の意見だぞ。
500:NAME OVER
05/05/24 13:10:54
姉妹スレ
【∴オバヒー】エイリアンvsプレデターをやろう【OK!】
スレリンク(retro板)l50
こちらもよろしくね
501:NAME OVER
05/05/24 15:01:05
カプコレクラシックス、ポイズン&ロキシーの半乳ポーズまで
移植してくれうるのだろうか?
502:NAME OVER
05/05/24 19:38:14
>501
あれは移植じゃなくエミュレーター。
最近の過去の作品の詰め込みモノは全部エミュレーターと思っていい。
503:NAME OVER
05/05/24 19:39:11
よって半乳(シリコン)はアリ
504:NAME OVER
05/05/24 20:14:51
>>499
つ2人同時プレイ
505:NAME OVER
05/05/24 20:22:57
URLリンク(yosshy.hmc6.net)
このポイズン萌え過ぎ。
506:NAME OVER
05/05/24 20:56:52
>504
パンチ連打できない。ハガーのバグ。消えるスプライト。じぇしかあ?。
507:NAME OVER
05/05/24 20:59:15
今度出るゲームボーイミクロでファイナルファイトONEをやってみたい。
508:NAME OVER
05/05/24 21:00:41
>>505
ポイズンの胸が丁度隠れてるのを見てキューティーハニーを思い出した
509:NAME OVER
05/05/24 21:44:38
>>507
禿同。
ファミコン世代のオッサンの俺から言わせれば名刺サイズのゲーム機でスーファミ以上のゲームができるのは感動的なんだよなあ…
ストⅡXリバイバルとかもGBミクロでやってみたい
510:NAME OVER
05/05/24 22:02:53
そんなもんが出ること今知った漏れが着ましたよ
511:NAME OVER
05/05/24 22:26:04
ロレントにとってマッドギア下っ端みたいなチャラチャラしたチンピラ連中って
一番嫌いなタイプだと思うんだが、あいつよく一員に加わる気になったな。
あのステージのザコは炎が噴出す通路をズンズン進んできているから
ロレントに再教育されているようにも思えるが。
512:NAME OVER
05/05/24 22:47:49
>>511
ロレントはベルガーに弱味握られてて仕方なく仲間になったんだろうな。
家族が拉致されてたり真性包茎がバレてたり…
513:NAME OVER
05/05/24 23:15:32
>>511
サガットみたいな感じの理由じゃない?
514:NAME OVER
05/05/24 23:36:31
>>511
きっとベルガーに「ロレントさん、ウチの若いモンを教育してやってくださいよ…」見たいな感じで請われて(騙されて)入ったんだろう。
515:NAME OVER
05/05/24 23:47:28
こんなスレがあったなんて…
ファイナルファイト2の隠しコマンドどなたかご存じありませんか?
上A下B左Y右XLRだった気がするのですが…
516:NAME OVER
05/05/24 23:48:34
でもやってる攻撃方法は一番卑劣なロレント
517:NAME OVER
05/05/25 00:03:04
ロレントって、自分の知識とコレクションを試したいサバオタなんじゃなかったの?
518:NAME OVER
05/05/25 00:23:10
ソドム!!ソドム!!
ソドム!!ソドム!!
519:NAME OVER
05/05/25 00:29:34
板違いだが今度出る家庭用新作の3Dファイナルファイトにおまけとして1、2、タフが
完全収録されてるとかあったら最高なんだが…今のカプコンの技術力では無理かな
520:NAME OVER
05/05/25 00:42:54
技術力?
521:NAME OVER
05/05/25 00:50:30
>>517
多分そこだと思うよ。
ZERO2のシャドルーレポートにも「誇大妄想の傾向が有る」って書かれてたけど、
これってコスプレやなりきりをやりまくるヲタ関係に強い性格みたいだし
自分は一流の軍人だ、本物の軍師だって思い込むうちに
それだけじゃ飽き足らず本物のアーミーとかを取り入れるうちにあぁなっちゃった
みたいな感じじゃないの?
522:NAME OVER
05/05/25 00:58:23
結局ロレントは善なの悪なの?
523:NAME OVER
05/05/25 01:01:24
100%善では無いだろ
524:NAME OVER
05/05/25 01:03:48
>>517、>>519
残念。元レッドベレーという設定があります。
525:NAME OVER
05/05/25 01:04:12
間違えた。>>517と>>521だった。
526:NAME OVER
05/05/25 01:07:29
ガイルと仲良し
527:NAME OVER
05/05/25 01:09:47
ガイルとホモダチ
528:NAME OVER
05/05/25 01:14:11
たった1人で500人のゲリラを殺せたと言う…
529:NAME OVER
05/05/25 02:20:43
たった500人で1頭のゴリラを殺せたと言う…
530:NAME OVER
05/05/25 02:37:26
たった1晩で500人のハードゲイと愛せたと言う…
531:NAME OVER
05/05/25 02:39:56
立った500人のハードゲイとゴリラの闘いを眺めていたと言う・・・
532:NAME OVER
05/05/25 02:52:23
>>516
あいつは戦死じゃなくて軍人だしなあ、
そういう意味では集団戦じゃなく1対1で肉弾勝負を挑んだ
ソドムは「サムライ」と言えるかも(凶器持ってるけど)。
533:NAME OVER
05/05/25 03:15:46
本来ソドムはベイエリア担当だったのよね。
援軍が来る前に倒せないとヤバそうだった。
534:NAME OVER
05/05/25 03:37:57
__ .____
, ‐´:::::::,`',,'' `‐、
/;;;;;:::::;;, /';' ,゙゙'::::::::\
/:::;;;;;ミミ; / `゙';;:::::::::::ヽ
/;;;;;';ミミミツ/;;;';';'';'';;''ヾ,'::::`::::::::::::::::}
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/;; ,: :{───‐‐{;;;::, ;:ヽ‐'´::::ヽ
/:. ;;':{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{:::: ::::`;::. `::::;゙i
i;;, '' ,;:|____,..、____゙l;;,_ :::::. :::, :::::i゙ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/,,;'::';:l;`‐゜‐';i ;;;;;`ー゜‐';;;;;|:: `; `;;;::::`:::゙i < なんで僕とスラッシュ以外の仲間はガードしないんだろ…、マゾなの?
'Y ;:::::゙i ::::::l {;;;_ ゙'゙゙:::::,';:: ::゙-, \_______
. / ,;; ';:゙i ::::::l |::゙'';;;;.:.::::`;::.`::;;ゝ
`'i;; ';:::゙i :::{__,,,ゞ , ,|;, ::;;;;`''::;':::`::::;;ゞ、_
. _,‐´`ー!、 ;゙i, ¨ニニ ̄ ,‐':{:::';::::'::::::::',,,'''';;;;'  ̄ ̄
. / /`i; ;::゙、 ''' _,‐'::::::{;;;;:`;::.:::::::::;;ヾ_,,゙
/ / / `i;:::゙;,_ ,,/::::::: /`'';;:. ;;;;:ヾ ''''
/ | ゙ ソ;;''' ̄::::::::::: i゙::::::' .::::'''ヾ
535:NAME OVER
05/05/25 06:37:40
ロレントは悪のキャラだったけど
ゼロ3でいきなり善のキャラにされた。
(平和な理想国家の建設の為に戦う~とか何とか)
536:NAME OVER
05/05/25 07:39:27
ヒント:北斗の拳のカーネル
537:NAME OVER
05/05/25 09:52:16
ヒトラーもフセインもブッシュも建て前は平和な理想国家の建設の為
538:NAME OVER
05/05/25 12:38:45
エ~、ロレント元軍人だったのかよ。
>517みたいな、いかにもB級チンピラ映画に居そうな変質者だと思ってたのに。
萎え‥
539:NAME OVER
05/05/25 17:30:07
ZERO2以降の後付け設定などいらん
>>517みたいなので充分
540:NAME OVER
05/05/25 17:45:45
ソドムはサムライマニアの変態
ロレントは軍事オタクの変態
この流れから行くとエディも警官の制服コスプレしている
変態なのかも知れない…
541:NAME OVER
05/05/25 22:11:40
結局ダムドが一番まともってことか。
542:NAME OVER
05/05/25 22:25:25
ダムドは口笛オタクの変態
543:NAME OVER
05/05/25 22:36:16
アビゲイルのヘアスタイルを天狗が冠ってる奴と勘違いしてた
544:NAME OVER
05/05/25 23:36:49
>>539
ファイナルファイトの頃からある設定だっつうの>元レッドベレー
545:NAME OVER
05/05/26 02:34:27
>>543
やきいも!!
546:NAME OVER
05/05/26 02:46:52
>>544
ロレントの自称、捏造、妄想
547:NAME OVER
05/05/26 05:04:40
ポイズンはちんぽの生えた変態
548:NAME OVER
05/05/26 12:40:24
ストEXのダーク所属の部隊を潰したのはいつの話になるんだ?
これも後付設定でFA
549:NAME OVER
05/05/26 14:52:44
EX設定はアリなのか?
550:NAME OVER
05/05/26 23:36:43
EXは設定やストーリーもアリカが作ってる。
そのせいでカプコンともめたとかなんとか。
551:NAME OVER
05/05/27 05:24:55
ここはひとつ「そんなんアリカ」と叫んでみたい
552:NAME OVER
05/05/27 09:01:40
GBA版FFの敵KO数が9999人でカンストしちゃったよ
10000人でカルロス追加ぐらいしてくれてもいいのに
553:NAME OVER
05/05/27 19:55:17 U+2c/TPO
でやっ!
554:NAME OVER
05/05/27 20:10:39
うわぁ
555:NAME OVER
05/05/27 23:10:34
カルロスはむしろドラム缶的ポジションで出て欲しい
蹴っ飛ばすとアイテムが出る
556:NAME OVER
05/05/28 00:32:04
マイティFFもってるひといる?
557:NAME OVER
05/05/28 00:33:37
昔は持ってたぜ
558:NAME OVER
05/05/28 01:43:13
多分ストリートファイター2010と一緒に倉庫に有ると思う。
559:NAME OVER
05/05/28 12:28:25
なんか知らんがファイナルファイトの新作出るらしいね。
しかも3Dで。
URLリンク(www.quiter.jp)
ところでこんなんみつけたんだけどみんな遊んだ?
URLリンク(www.segaforums.com)
専用スレもあったのだが
スレリンク(gamedev板)l100
DCで動かせるらしいんだけど俺は焼ける環境がないので試してない。
560:NAME OVER
05/05/28 12:56:01
>>559
少し前から話題になってた3Dになって派手なアクションで違和感が無い?とか
あとBORって根本的なシステム面変えられなくない?
ただ殴って進むってだけで演出や特殊効果一切変化無いから絵が違うだけでやってること一緒
よく考えればファイナルファイトってボス全部特徴あるやられ方だなぁ
ロレントは意味不明だが…
561:NAME OVER
05/05/28 13:02:51
敵を倒すと消えるよね。
どうして消えるのかを友達と真剣に話し合ったことがあるが、
結論は得られなかった。
SFC版はボス倒すと消えてしまうのはなぁ。
虎は死して皮を残すと言うし、ボスの死体を残しても良かったかも。
562:NAME OVER
05/05/28 13:03:44
新作一対一で戦ってるし全然ダメだよな
やっぱワラワラ出てくる敵を右か左に集めて巻き込んでぶったおせなきゃ
563:NAME OVER
05/05/28 13:11:09
>>561
同じこと昔話してた、友達曰く
「実は敵キャラは全部追いかけて先回りしているんだ!実際30人ぐらいの組織なんだよ」
とか言ってた。
実際ゴールデンアックスは死体残るしその話で納得してた。
564:NAME OVER
05/05/28 13:28:40
>>561
マジレスすると死体残したままだと3面や最終面でのザコ稼ぎのときに
画面が死体の山で埋まってしまうから
565:NAME OVER
05/05/28 15:05:56
ハリウッド、コンボ1発出し終わる前に沈む虚弱体質のくせに
火炎瓶なんて投げるな。
566:NAME OVER
05/05/28 16:36:04
URLリンク(ikusayohei.sakura.ne.jp)
何度見ても無理があるなあ
567:NAME OVER
05/05/28 20:16:49
マジレスすると、市長たちは殺してはいない。
パニッシャーとは違うから。
568:NAME OVER
05/05/28 21:05:16
パンチだけならまだしも刀やナイフで切り裂いているのは…
569:NAME OVER
05/05/29 00:57:37
>>566
どこに違和感があるんだ?
腕輪とズボンを色合わせしててオサレだと思う。
570:NAME OVER
05/05/29 01:28:49
だよなぁ。いい筋肉してるし、動けるデブって感じ。
結構、人に慕われる性格してそうだよな。
571:NAME OVER
05/05/29 01:45:58
>>570
だけどチンコがかわいいのがタマに傷。
572:NAME OVER
05/05/29 02:18:20 02T1V7V3
マジレスすると、市長たちは殺す気マンマン。
路上でバックドロップとかパイルドライバー。
死ぬだろ。
573:NAME OVER
05/05/29 02:24:53
ああ、ちょうはんざいとし メトロシティの市ちょうだからな
574:NAME OVER
05/05/29 12:13:39
路上でプロレスは(ry
575:NAME OVER
05/05/29 15:51:13
セメントって事かっ
576:NAME OVER
05/05/29 19:15:43
ファイナルファイトでエロ同人作ろうと思うのでネタください、
描けたらここにうPしてもいいです。
577:NAME OVER
05/05/29 19:29:15
とりあえず初代なら女キャラ一人しかいないわけだが、硬派な時代のカプコンだったらネタ難しいんじゃないか?
アレ系書くなら問題ないだろうけど・・・・・・なぁ?
578:NAME OVER
05/05/29 20:45:45
ジェシカ
マキ
レナ
エリザ
マリー
579:NAME OVER
05/05/29 20:53:16
あ、タフにはルシアがいたっけ。タフの雑魚に女がいたかは失念
580:NAME OVER
05/05/29 21:55:09
まあ普通に王道でハガーとカルロスのカラミがいいと思うな
581:NAME OVER
05/05/29 22:26:28
ンニョオオーッ
582:NAME OVER
05/05/29 22:51:22
ディーンのことも忘れないで下さい
583:NAME OVER
05/05/29 23:54:52 FTSJ6Qyj
姉妹スレ
【∴オバヒー】エイリアンvsプレデターをやろう【OK!】
スレリンク(retro板)l50
584:NAME OVER
05/05/30 00:14:26
>>579
フランケンシュタイナー女がいます
585:NAME OVER
05/05/30 00:15:14
>>580 どちらが受けですか?
586:NAME OVER
05/05/30 00:20:08
>>576
ハガーを性転換させよう。
あの漢くさいコスチュームが一転、愛の嵐チックに!
587:NAME OVER
05/05/30 00:26:59
ミッドナイトブリス版ハガー
588:NAME OVER
05/05/30 18:24:05 To8XE5wk
何でカルロスは普段から刀で戦わないんだろう。
589:NAME OVER
05/05/30 19:03:23
体力が減るから
590:NAME OVER
05/05/30 19:50:37 CojvfS5h
パニッシ(以下ry、キャプテンコマソ(ry、エイプ(ry
と、バーニングファ(ryが、ことごとく初代ファイナルファイトを
超えられていない件について
591:NAME OVER
05/05/30 19:57:48
>>590
ずっと初代FFだけやってればいいじゃん。
592:NAME OVER
05/05/30 20:16:43
【メガCD版の特徴】
・ステージの途中でBGMが途切れるメガCD版は論外
・貧弱スペックのせいで1人プレイでもスプライト欠けしまくりのメガCD版は論外
・GBAですら6体出せるのにショボドライブの限界で
敵が最大4体しか出ないメガCD版は論外
・ハガーでバックドロップでバグることがあるメガCD版は論外
どれだけボタンを連打してもパンチがボ、、、ボ、、、ボ と遅く連打不可能で
爽快感どころかストレスのたまる仕様のメガCD版はクソ移植
・BGMがクソアレンジされているメガCD版は論外
・殴ってる最中に必殺技が出ない手抜き移植のメガCD版は論外
・容量任せにステージ数再現しただけでプレイ感覚は最悪なメガCD版は論外
・腕をもどすグラフィックがキャンセルされずパンチのスピードが遅いメガCD版は論外
・グラフィックがファミコン並にショボく雰囲気台無しなメガCD版は論外
URLリンク(gazo.3ch.jp)
・実際の画面よりパッケージ裏の画面写真がやたらと綺麗なメガCD版は論外
・AC版の4年遅れの移植くせにSFC版より完成度の低いメガCD版は論外
【ファイナルファイトスレ荒らしのメガドラ信者の特徴】
・根拠もなしにメガCD版最高と言う
・ファイナルファイト未経験者にクソ移植のメガCD版を勧める
・敵が4体しか出ないのに「AC準拠」だと言い張る
・たいしてファイナルファイトをやってもいないのに、全機種に詳しいフリをする
・なぜかPCエンジンの話題を振ってくる
・突っ込んだ質問をされると即逃走
・人格攻撃、コピペが得意
・どこ行っても嫌われ者
・MCD版は○○だからダメと言われる→そんなことは無い、とただ単に全否定するだけ
・一度書き込み出すと連続で書き込む(でも時間は絶対に被らない)
593:NAME OVER
05/05/30 20:35:52
定期的に出るなぁ
折角なのでAC除く全機種の欠点まとめて欲しい
面倒とか嫌なら二度と書くな!
594:NAME OVER
05/05/30 21:05:33
タフのハガーの必殺技のコマンド教えてください。
確立50%くらいでしかでない・・・。
595:NAME OVER
05/05/30 21:32:29
→↓攻撃だった気が
誰も聞いちゃいないがルシアは↓↓→攻撃だったかな
596:NAME OVER
05/05/31 00:14:44
なるほど、↓連打して出来るときと出来ないときがあって
悩んでたんだけど謎が解けたよ。
ありがとうございます。
597:NAME OVER
05/05/31 01:26:29
>>576
ポイズンのチンポが作り物である事がバレてマッドギアの下っ端ザコに輪姦されるも、
そのうち自分から求めるようになって、元々の商売道具のアナルも生かして二穴挿入ってのはいかが?
598:NAME OVER
05/05/31 02:08:55
ナムカプでFF1の4面の曲がリメイクされてるぞ。
ついでに市長とガイが出てる。
599:NAME OVER
05/05/31 02:09:29
アホか、アンドレ一族の近親ネタに決まっとろうが
600:NAME OVER
05/05/31 05:59:26
タフのアンドレはフランケン。
601:
05/05/31 22:43:28
__ .____
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/:::;;;;;ミミ; / `゙';;:::::::::::ヽ
/;;;;;';ミミミツ/;;;';';'';'';;''ヾ,'::::`::::::::::::::::}
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'Y ;:::::゙i ::::::l {;;;_ ゙'゙゙:::::,';:: ::゙-,
. / ,;; ';:゙i ::::::l |::゙'';;;;.:.::::`;::.`::;;ゝ
`'i;; ';:::゙i :::{__,,,ゞ , ,|;, ::;;;;`''::;':::`::::;;ゞ、_
. _,‐´`ー!、 ;゙i, ¨ニニ ̄ ,‐':{:::';::::'::::::::',,,'''';;;;'  ̄ ̄
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/ / / `i;:::゙;,_ ,,/::::::: /`'';;:. ;;;;:ヾ ''''
/ | ゙ ソ;;''' ̄::::::::::: i゙::::::' .::::'''ヾ
唯一神アクセル様が華麗に>>601get!!皆の者俺にひれふせい!
アクセル(とスラッシュ)は神!!ファイナルファイト全キャラで唯一ガードが出来る!!AXL is god!! AXL is god!!
602:
05/05/31 22:44:03
>>>1フー どんなに貴様の突進が凄くても、俺のダブルパンチを越すことは不可能だ!!(プププ
>ポイ>>3 オカマの変質者は消えな(^^
>ジェ>>4カ おまえヒロインだったけ?出番少なすぎて知らなかった(w
>エディ・>>5 ガム吐き警官がマッドギアのボスなんてこの世も末だな(プゲラッチョ
>ダ>>6ド ボロボロにされて仲間に助けてもらっててどこがボスキャラだ?(藁
>>>7モンズ お前は影が薄いんだよ(プゲラ
>>>8リウッド 自分の投げた火炎瓶で死んでるし(ピッ
>ジャッ>>9 飛び蹴り以外はたいした技ないな(ゲラゲラ
>ロレン>>10 手榴弾強くても滅多に当たんねーじゃねーか(プゲラプオス
コーディー様ガイ様ハガー様アンドレ様
すいません調子こいてました凶器攻撃しないでください
掴むのやめてくださいおねがいします
603:NAME OVER
05/06/01 00:31:44
ナモンズとかエディ・ゴとかはこの際目を瞑ろう。
だがジャックって誰だ?
604:NAME OVER
05/06/01 01:26:08
5個を「いつつ」と言うからいいんでない。エディ5
そういやドラゴンボール、と言うか中国の数え方でイーがあったな。
605:NAME OVER
05/06/01 02:35:41
なんか中堅どころのカスでしょ>ジャッキュー
で、602は2P氏でつか?
606:NAME OVER
05/06/01 02:48:12
ジェイク
607:NAME OVER
05/06/01 04:09:56
ナイトスラッシャーズにもいたな。ジェイクって。
608:NAME OVER
05/06/01 21:16:14
>>607
ヘルサーファーをばかにするな!
609:NAME OVER
05/06/01 22:27:34
>>602
>>ダ>>6ド ボロボロにされて仲間に助けてもらっててどこがボスキャラだ?(藁
それは本人もすんごく気にしてる事だから
あんまりいじめんといてやw
610:NAME OVER
05/06/01 23:19:57
ダムドは、みんなに言われて見張りをしてただけなんです‥!
611:NAME OVER
05/06/02 00:25:08
GBAのを久々にやってみた。
ジャブの硬直がACより大きい気がした。
パンチ当てて掴もうとすると逆に殴られるわ蹴られるわ。
612:NAME OVER
05/06/02 02:17:13
>>610
おまえ、オレが弱っちぃザコだ思ってるんのか?
>はい いいえ
613:NAME OVER
05/06/02 03:18:33
ア゛ーッア゛ッア゛ッア゛、ア゛ーッア゛ッア゛ッア゛
614:NAME OVER
05/06/02 13:31:33
3Dになったファイナルファイト「ファイナルファイト ストリートワイズ」
URLリンク(www.quiter.jp)
615:NAME OVER
05/06/02 15:13:57
うわぁ、近頃はやりの育成ACTか。ビミョ‥‥
616:NAME OVER
05/06/02 15:33:41
育成ってほんとイラねー
617:NAME OVER
05/06/02 15:37:10
もう、投げ無敵を利用して頑張るゲームじゃなさそうだなぁ。
そういや、主人公って、一人なのか?市長は?
618:NAME OVER
05/06/02 16:19:13
>>601
またミドルキックを披露してくれ。
619:NAME OVER
05/06/02 16:22:49
>>614
コーディって兄弟いたんすか。
ていうか名前と設定だけファイナルファイトのGTAになったんすか。
620:NAME OVER
05/06/02 17:05:24 /RAKhYoU
>>578
マリーとエリザは「本当に女かどうか不明」だろ。
(海外版では元祖ポイズン&ロキシー共々「普通の男キャラに差し替えられてる」ので)
621:NAME OVER
05/06/02 19:03:22
メンバーにオカマが数十人いるなんてマッドギアも病んでいる組織だな…
622:NAME OVER
05/06/02 20:12:44
>>602
ごめん・・・コーディ名義で別スレでつかっちゃった・・・
623:NAME OVER
05/06/02 20:34:25
FFのCM、どこかうpされてるサイトしらないか?見てみたい・・・
624:NAME OVER
05/06/02 20:36:25
>>614
画像見たけど、ザコキャラのデザインが地味なのばかりだな…
625:NAME OVER
05/06/02 20:51:34
>>623
じぇしかぁ?くらいしか知らん
626:NAME OVER
05/06/02 21:16:08
>>621
マッドギアが病んでるんじゃない。街が病んでるからマッドギアが産まれたんだ。
627:NAME OVER
05/06/02 22:03:45
>>625
それをよこせ
>>262
違うよ。マッドギアが急に産まれたから街が病んだんだ。
・・・どのみち20歳までの生存率が3%?って無茶苦茶な・・・
628:NAME OVER
05/06/02 22:14:20
>20歳までの生存率が3%
何の話ですかそれ?そんな修羅の国みたいな設定だったのファイナルファイトって。
629:NAME OVER
05/06/02 22:18:57
あ、ごめん。別のゲームとごっちゃになってた・・・
630:NAME OVER
05/06/02 22:20:12
なんだ新作のファイナルファイトって米国のみの販売なんだ・・・
631:NAME OVER
05/06/02 22:23:02
そのうち国内でも発売なるだろ
632:NAME OVER
05/06/02 22:47:20
初代アケ版FFの好きな所は投げてる最中は無敵なる所、復活したときに全ての敵が
一斉に倒れる所、「もう体力ない!死ぬ!」という所で必ず肉が置いてあったり
そういう絶妙なバランスが好きなのだ。それをポリゴンにして見た目をよくしただけで
初代を超えられるとは到底思えない。
633:NAME OVER
05/06/03 01:28:07 IRHYuUAO
ロキシーとGオリバーの子供は
A 電気デブ(FF2)エリック
B オロ(なぜかブラジル国籍)
C ツルネン・マンネイ
D アニキ金本
634:NAME OVER
05/06/03 02:44:50
ロキシーもオカマだよ。
635:NAME OVER
05/06/03 10:00:43
Gオリバーが女
636:NAME OVER
05/06/03 12:52:43
武器も使える!?『ファイナルファイトストリートワイズ』最新画像
URLリンク(www.gpara.com)
637:NAME OVER
05/06/03 13:13:16
新情報はタイトル画面だけかいな。しょうもな
638:NAME OVER
05/06/03 13:33:28
ハガーがデフォキャラじゃない事ってだけは理解出来た。
639:NAME OVER
05/06/03 15:25:46
ダイナマイト刑事にしか見えんのだが‥
640:NAME OVER
05/06/03 17:34:04
ストヅーが出たとき、写真だけ見てFFみたいなのと思って期待したんだわさ。
んだら筋肉マンスタイルだで、がっくりきたわー
641:NAME OVER
05/06/03 17:46:31
マッドギアの下っ端の大半は体育会系の高校生や大学生なんだよ。
だからゲーム中みたいな大規模な活動が出来るのは夏休みとかだけ、
休みが終わるとみんな学生に戻って帰っていくんだ。
Jやツーピーなんて普段はパンクファッションもしてないし
真面目なものだってよ。
642:NAME OVER
05/06/03 20:49:20
ストリートファイター89スレはここでいいんだよな。
643:NAME OVER
05/06/03 20:56:53
>>642
いえ、「2005 ストリートファイター」ですw
644:NAME OVER
05/06/03 23:46:07
Jは自閉症気味
645:NAME OVER
05/06/04 14:01:41 LVZBY2Jm
>576
とにかくチン〇は削除するな
彩画〇もペプ〇党の同人誌でも完全体の女にしやがって
646:NAME OVER
05/06/04 18:13:11
kawaksでやってんだけどコンティニューできないんだけど教えてください
647:NAME OVER
05/06/04 22:29:42
基板と一緒。
変更方法よく見ればいい。
648:NAME OVER
05/06/05 00:00:58
>>647
うーんよくわからない。ありがとうございました
649:NAME OVER
05/06/05 08:31:15
知識もないのにエミュなんか使うからだ。
ディップスイッチの意味を知っているか?
その項目をいじればよい。
650:NAME OVER
05/06/05 14:55:09
ダイナマイト刑事のタイミングよく飛び蹴りボタンを押したり
ラリアットボタンを押すところをもう1回やりたい。
651:NAME OVER
05/06/05 15:20:46 REHN9JF3
URLリンク(zunzunteikoku.hp.infoseek.co.jp)
652:NAME OVER
05/06/05 18:51:33
ワロスw
>650
俺はそれ、やりたくないなぁ
653:NAME OVER
05/06/06 15:34:21
>>650
で、わざとミスって悦に入るんだろ?
654:NAME OVER
05/06/06 21:36:14
そう
655:NAME OVER
05/06/06 23:42:59
>>214
>C「ほんとうだ!!イヤォーだっけ?まあいいや!ヒャーッハーー!あんてーい!」
ワロスw
656:NAME OVER
05/06/07 05:04:03
全然関係ないんだけど、ナイトスラッシャーズってゆうゲームの攻略サイトありませんかね?
クリアするためのコツとか攻略法があれば教えて欲しいです。
657:NAME OVER
05/06/07 06:05:52 BE:44361533-##
>>645はヘタな絵のふたなりポイズンサイト管理者
658:NAME OVER
05/06/07 06:11:42
闇を切り裂け!
659:NAME OVER
05/06/07 18:30:10 p/ofKglZ
>>651
うーむ、市長ばっかしでコーディーと凱は全く出てないな・・・。
(あと市長がジェシカにパイルをかけるのは呆れた・・・)
660:NAME OVER
05/06/08 00:42:24 fUK4vsVb
公式発表まだー?
661:NAME OVER
05/06/08 05:15:29
1面だけなら片手でアイス食いながらノーミスクリアできるぜ
662:NAME OVER
05/06/08 09:46:47
ま、マッドギアは馬鹿の集まりだからな。
立ったままパンチを連打しているだけで飛んで火に入る夏の虫のように
突っ込んでくるなんて…ぶっちゃけありえない。
663:NAME OVER
05/06/08 10:41:23
>>657
あれだろ?ポ○ズン○盟とかいう糞サイトだろw
664:NAME OVER
05/06/08 16:45:56 9J5Gat0c
素材の味を見事に殺しておる
665:NAME OVER
05/06/08 16:56:09
いや、662の意見は高論卓越だ。まさにそのとおり。
666:NAME OVER
05/06/08 22:05:17
つーかあれだけの大都市を牛耳ってるクセに
1人しか銃を使ってこない(持ってない?)段階でヘタレ集団
667:495
05/06/08 22:22:15 UjrNmbEx
プレステでファイナルファイト系のカプコンのゲーム何かある?
ていうか「エリア88」と「天地を喰らう(1)」と「ファイナルファイト」を、
3作ひとまとめで「カプコン アーケードクラシックス '89vol1」
とかなんとかタイトル付けて売ってくれ
あと「US NAVY」も
668:NAME OVER
05/06/08 22:22:18
逆に侠気溢れる集団ジャマイカ
669:NAME OVER
05/06/08 23:18:32
マッドギアはマゾの集まりだから、殴られることが快感なんだYO!
670:NAME OVER
05/06/08 23:35:02
>>667
エリア88と天地の版権クリアが難しそうな悪寒。
無問題なのはFFとKoRとキャプコマとバトサ(とKoD)くらい?
671:NAME OVER
05/06/09 00:09:26
キャプコマはすでにPSで出てるしな。
672:NAME OVER
05/06/09 01:10:15
>>662
たまに頭のいい行動もしますよ
673:NAME OVER
05/06/09 07:44:39
>>666
でも手投弾とかあるじゃないか
674:NAME OVER
05/06/09 13:31:18 53o0osGJ
ハガー市長でアビゲイル武器なしで倒せることはすごいこと?
675:NAME OVER
05/06/09 14:23:20
>>674
武器なしなら誰でも辛いと思うが。
右端の武器振りまくり以外でノーミスで突破したことない。
676:NAME OVER
05/06/09 17:25:17
慣れの問題だろ。
アケ版ならパターンに嵌めればノーダメ可能だぜい。
スコアラーは武器を使わないのが基本だし。
677:NAME OVER
05/06/09 17:47:10
>>666
エディの銃も本物かどうか怪しいぞ。
玉の速度もえらく遅いし、銀玉鉄砲かも。
678:NAME OVER
05/06/09 18:18:16
>>677
じゃあダムド(ベルガー?)のボウガンはダーツで、ナイフ野郎は黒ひげタガーで、
自爆野郎とかの手投弾は爆竹!?
679:NAME OVER
05/06/09 18:36:14
>>678
まぁだって高所工事用みたいなエレベーターで戦ってるから
あんまり高威力の手榴弾は使えないだろ
680:NAME OVER
05/06/09 18:57:48
>>677
たしかにあの玉ナイフで落とせるし、
知らない人は銃構えるモーションの時軸あわせてナイフ投げてみればわかるよ。
681:NAME OVER
05/06/09 21:09:14
>>674
出現と同時に掴んで少し下へ持っていってゴスゴス、へいやっ!
その後はアビゲールの真上に移動するとアビゲールは
まっすぐ左右どちらかに歩くのでまた掴んでゴスゴス、へいやっ!×2~3
ザコが来たら軸ずらし引っこ抜きしてる間にアビゲールが死ぬ。
682:NAME OVER
05/06/09 21:48:05
>>655
あんてーいって何の事なんだ?
683:NAME OVER
05/06/10 03:38:11
>>678
爆風に当たると燃える。
爆風に触れなければ無傷で済む。
多分手榴弾じゃない。
684:NAME OVER
05/06/10 04:05:06
リメイクしたら顔がキャラクターの顔がマシになると思う。
685:NAME OVER
05/06/10 04:43:56
まずおまえの日本語をマシにすることが先決だろう。
686:NAME OVER
05/06/10 10:23:23
>>685
おまえのがうるさいので黙ること。
687:214
05/06/10 19:15:00
>>682
安定の事っす・・・スイマセン
>>684-686
よくある、よくある
688:NAME OVER
05/06/10 19:40:48
ここでOPデモのランジェリー姿のジェシカで抜いた経験のある俺が参上
689:NAME OVER
05/06/10 20:00:55 f3V+DIhv
うはw
BREWにファイナルファイト来たしw
スレ違いスマソ
690:NAME OVER
05/06/11 01:09:57
>>688
俺はポイズンの半乳でハァハァ~
人工とか言うな!!!
691:NAME OVER
05/06/11 05:23:14
ポ イ ズ ン 同 盟
692:NAME OVER
05/06/11 06:58:43
URLリンク(moe2.homelinux.net)
ポイズンはやっぱ半ケツでしょ
ケツの穴があればぶっちゃけ♂♀どっちでもいい
693:NAME OVER
05/06/11 11:42:46
>>691
そこにはガッカリの奴の数→
694:NAME OVER
05/06/12 21:36:20
GBA版しかやったことないんだけど
いまからアーケードやっても新鮮味ありますか?
695:NAME OVER
05/06/12 22:24:05
アーケードが一番
696:NAME OVER
05/06/12 22:42:24
>>694
ファイナルファイトはアーケード版が一番快適。
ただし敵が10人くらい出てくる所もあり、難度はかなり高い。
1コインクリアするとエンディングが変わるぞ。
697:ギリウス=サンダーヘッド
05/06/12 23:03:51
ワシのことも忘れんでくれ~!!
雷の魔法なら得意じゃぞ!!!!
698:NAME OVER
05/06/12 23:29:06 YG6XVmSU
ワンコインクリアするとどうなるの?
699:NAME OVER
05/06/12 23:32:13 1A1uqpH3
>>2
アーケード版の発売日は1989年12月14日だよ。
700:NAME OVER
05/06/12 23:55:58
>698
牛丼の話が聞けるぞ!
ところで、SFCのファイナルファイトのラジオCM聞いたことある人いる?
殴る音ばかりで意味不明だったと友人が言ってた。
701:NAME OVER
05/06/13 00:08:17
>>700
牛丼!?
アドバンスでも出来るのかな…
とりあえず、サンクス!
702:NAME OVER
05/06/13 00:13:22 Tp/pk31E
>1コインクリアするとエンディングが変わるぞ。
初めて聞いたぞ!! エンドは全部同じじゃないの?
ガイがゴディーをタコ殴りで終るはず。
703:NAME OVER
05/06/13 00:48:36
ENDの後にスタッフのメッセージが出るというだけ。
中でも「あきまん牛丼50杯伝説」はそこそこ有名である。
704:NAME OVER
05/06/13 01:32:27
ちなみに俺はメストの岡本の連載で知った>牛丼50杯
705:NAME OVER
05/06/13 02:17:04 WjarTxdO
キャスト
ハガー・・・ウイグル獄長
ガイ・・・・照英
コーディ・・・・・URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)
ダムド・・・高山善廣(新日本プロレス)
アンドレ・・・ジャイアント・シルバ
Gオリバー・・・闘牙
ワン・フー・・・ヒロちゃん
シモンズ・・・・レミー・ボンヤスキー
ポイズン・・・・KABA
706:NAME OVER
05/06/13 03:05:31
>>705
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)
市長・・・
707:チラシの裏
05/06/13 03:35:40
スーファミは何か懐ゲーと言う感じがしないが
何故かファイナルファイトは懐かしいな
ボスキャラがいい味出してる
1面はいかにも1面のボスって感じで好きだし
ソドムは格好良いしな
チューインガム喰ってる汚職警官もいかにもだ
ラスボスが障害者ってのも好きだよ
スト2ではダッシュとかターボとかXとかでチマチマ稼いだが
今考えるとファイナルファイトもそうだな
友達がガイ買った時は嫉妬したよ
しかし昔のカプコンは戦場の狼とか1942とか魔界村とか
良いゲーム沢山作ってたんだね
そういう汚い商売も許せてしまうよ
708:NAME OVER
05/06/13 12:11:25
>ポイズン・・・・KABA
激しく鬱だ・・・・
709:NAME OVER
05/06/13 17:05:33
PS2ソフト【ナムコクロスカプコン】(5月26日発売済) 7140円[税込] シミュレーションRPG
かなり濃い内容のなのでナムコ・カプコンのレトローゲーム・格闘ゲームを知ってれば知ってるほど
楽しめて死ぬほど熱くなれます。ナムコ・カプコン好きは絶対買いなソフトです。
っていうかナムコ・カプコンのレトロゲー、格闘ゲー好きな人このソフトやらないのが
もったいないっつうか是非プレイして仲間になって欲しいです(´Д⊂
興味持った方は↓のナムコクロスカプコン公式のムービー見てください。
URLリンク(namco-ch.net)
URLリンク(media.ps2.ign.com)
ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ85本スレ(SRPG板)
スレリンク(gamesrpg板)
■参戦作品(ナムコ側) ■参戦作品(カプコン側)
・ゼノサーガ ・ヴァンパイアシリーズ
・テイルズ オブ ディスティニー ・ストリートファイター (ZERO3とストⅢ)
・ソウルキャリバー(エッジ) ・燃えろ!ジャスティス学園
・ワルキューレの伝説、冒険 ・ファイナルファイト
・妖怪道中記 ・ストライダー飛竜(1と2)
・源平討魔伝(1と2) ・ロックマンDASH
・超絶倫人ベラボーマン ・魔界村(大と超も)
・ワンダーモモ ・ガンサバイバー
・ディグダグ ・ディノクライシス
・ミスタードリラーエース ・キャプテンコマンドー
・鉄拳(4と5) ・ロストワールド
・風のクロノアヒーローズ ・サイドアーム
・バラデューク ・その他色々(ブラックドラゴン、魔界島、サイバーボッツ等など)
・バーニングフォース
・その他色々(ゼビウス、ドラゴンスピリッツ等など)
710:NAME OVER
05/06/13 18:29:05
懺悔
私は10数年ほど前ゲーセンでファイナルファイトをプレイしてました。
その日は宿敵ソドムをヌッ殺して初めて3面まで順調に進んだのです。残り一人でした。
そして、安酒場みたいな所に入ってそこの敵を全員撲殺した後右へ進んでいくと、
アンドレJrx2が出てきました。さて、こいつらも殺ったろうと思って身構えますと
勝手にパイルドライバーを食らう寸前のような体勢になりました。残り体力も少なく
パイルドライバー、又はネックハンギングツリーのどちらを食らってもGAME OVER
は免れません。
が、レバガチャで振りほどこうとしてもビクともしません。元々レバーの調子がおかしかった
せいもあり、このレバーさえ壊れてなければ!と筐体にケリをくれてしまいました。
その場面がデモだと知ったのはその数秒後でした。
ネ申はこの哀れな子羊をお許し下さいますか?ザーメン。
711:NAME OVER
05/06/13 20:20:38
>>709
見城こうじ作品のキャラが1人もいないところを見ると
見城はナムコの歴史から抹殺されたって事か
712:NAME OVER
05/06/13 20:21:31
>>710は罰としてアンドレ二人と3P
713:NAME OVER
05/06/13 20:38:52
>>711
つか、最近のユーザーが馴染みやすい近年のヒット作と過去の名作と呼ばれる
タイトル集めて、そこにマイナーながら人気のあるタイトルブチ込んだらこうなった
ってとこじゃないの?
かくいう俺もマイナーな「バーニングフォース」が大好きなんだがなw
って、スゲースレ違いやねスマソ>ALL
714:NAME OVER
05/06/13 20:55:17
広告にレスしないの。
715:NAME OVER
05/06/14 00:12:44
移動デモに入る瞬間に投げた敵はスタッと着地する
716:NAME OVER
05/06/14 00:20:16
アンドレと喧嘩しても俺が勝つよ。空手経験者だから。俺。
717:NAME OVER
05/06/14 00:55:18
バックジャンプの性能が良いのは男塾の影響だからである。
718:NAME OVER
05/06/14 01:04:10
うわあっ
719:NAME OVER
05/06/14 05:46:52 BE:207018476-##
>>705
ポイズンには是非立派なノドボトケから♂疑惑があった鈴木杏樹をキボンヌ
(といっても松村ANNのネタだが)
720:NAME OVER
05/06/14 12:46:41
ファイナルファイトは流行ってたときゲーセンで遊びたかったんだけど
たまたま入ったそのゲーセン、すぐに店員に呼び止められて「ここは18歳未満立ち入り禁止です」
て言われて追い出された。それがトラウマになって他のゲーセンにも近づけなくなった。
ちなみに18歳未満立ち入り禁止のゲーセンを見たのは後にも先にもあそこだけだった。
あの当時はそれでも商売ができたんだろう。
721:NAME OVER
05/06/14 22:28:42
>>720
ゲーセンは表向きで、本当はポーカ屋・・・・
722:NAME OVER
05/06/14 22:42:39
どう考えてもポーカー屋だなw
>>720は単に「ゲーム」とかいう看板見てゲーセンと勘違いしたんじゃねえの?
場所によっては、裏寂れたゲーセンっぽい外見のとこも多いしな、あの手の店は。
723:NAME OVER
05/06/15 00:34:10
俺が高校の頃行ってたゲーセンはポーカーとマージャンの賭博台と
普通のゲーム筐体を特にコーナーも分けないで営業してた。
ファイナルファイトとかスト2も普通にやってたが、店の親父が警察に
釣れていかれるまでは、賭博ゲームなんてやってるとは思わなかった・・・
店の親父が帰ってくるまではその妹さんが店を見てたけど、その人も捕まったw
724:NAME OVER
05/06/15 01:02:49
今日初めてゲーセンで前栗したけどよ、確実に1000円は使ったぜ。20クレか
725:NAME OVER
05/06/15 01:31:48
今じゃ1コイン当たり前、運が良ければノーミスもするが、
小中の頃はコンティニューしまくりだった。
スーファミと同じ感覚でやってたのが裏目に出てたんだが、
攻略とか無視で2人プレイを純粋に楽しめたのは良かったと思う。
726:NAME OVER
05/06/15 08:35:20
ノーミスとか無理だろ~!
俺には夢のまた夢だな~
こつはないの?
727:NAME OVER
05/06/15 10:12:47
最終面の中盤で1面から続いた集中力が切れる。切れたところをあの敵の数だもの。しんどい。
ガイ使いだけど最終防衛をノーミスで突破したことなんてないっす。
728:NAME OVER
05/06/15 13:10:45 ydzHN6nd
>>705
ハガー・・・ジェシー・ベンチェラ
ジェシカ・・・クレア・デーンズ
ポイズン・・・水谷ケイ
ビルブル・・・ビガロ
ジェイク・・・コリン・ファレル
ベルガー・・・ジャック・ニコルソン
729:NAME OVER
05/06/15 18:03:51
オレ、スーファミのファイナルファイト1しか持ってないんだけど、
ここの話に入れるかなぁ、なんて思ってみたり・・・。
最近、久々にやり始めて懐かしかったよ。
それにしても、9機とは言えノーコンティニューで全クリできるとはオレも思ってなかったなー。
やっぱゲームの腕前なんて、所詮成長すれば上がるのかねw
ステージ3のアンドレスが2匹出てくるリングあるけど、
あそこってハガーだと、コディみたくなかなか上手くハメられない・・・。
コディの場合は、まず左に降ってくる方を待ち構えて、膝蹴り2回やって、右に投げる。
それからはもう、刀拾ってひさすら振ってりゃハメられるんだけどなー。
730:NAME OVER
05/06/15 18:37:42
俺もファイナルファイト欲しさにスーハミ買ったクチだ。
その後ストⅡもでてウハウハだったあの頃。
戻りてー。
731:NAME OVER
05/06/15 19:03:24
昔ファイナルファイト基板欲しさにお金溜めたが当時基板198000前後から一向に下がらずスト2出るまでこんな値段固定だったのを覚えてる。
あの頃のカプコンは殺人級の人気あって基板の値段数ヶ月経っても馬鹿高かった
732:NAME OVER
05/06/15 19:33:15
俺、70000円でFFの基盤買った。1991年の秋ごろ。
あの当時、ストⅡが230000円、大魔界村が100000円、エリア88が80000円くらいだった記憶。
すごーく高かったねw
733:NAME OVER
05/06/15 20:42:38
基盤には憧れたなぁ。当時は子供だったから絶対買えないし、
かといってゲーセンいけば小遣いなんかすぐ無くなるし
ゲーメストで業務用画面みて脳内補完してたっけなぁ…
734:NAME OVER
05/06/15 20:54:24
>>726
投げを極める。コレに尽きる。
重量級キャラを投げると与えるダメージが大きい。
自キャラが無敵のまま相手を確実にダウンさせられる
優秀な飛び道具でもある。
敵が片方に寄ればナイフと女以外はパンチだけで何とかなる。
1:レバーを上か下に入れたまま殴ると最後に反対へ投げる。
2:ジャンプ+下+攻撃で飛び込んで掴み、投げる
3:パンチを1発当てて敵を止め、正面から掴んで投げる。
ハガーは1番が超重要。バックドロップ直後、パンチ連打で
1発入る間は無敵状態になっている。
バックドロップで敵を巻き込んだ後、次の敵は
パンチ1発入った後自動的にバックドロップになり、無敵のまま
ザコを引っこ抜きまくれる。
735:NAME OVER
05/06/15 21:45:28
>>726
サンキュー、TWO P
736:NAME OVER
05/06/15 21:52:37
SFC版もいいよね
BGMなんかは特に
737:NAME OVER
05/06/15 21:55:27
BGMいいねSFC
GBAもヒットマークとBGMがSFC並みになってくれればなぁ
敵が6人出てくるのはすごいけど
738:NAME OVER
05/06/15 22:09:52
隠しキャラとボス前のデモは無い方がいい
739:NAME OVER
05/06/15 23:40:37
通常モードのロレントが、手榴弾モードのスピードで近付いて来た(残像付)
んで投げられた。
ビビッた。
740:NAME OVER
05/06/16 00:59:35
アビゲイルのステージのBGMは全部好きだったなあ
2曲目は勝手に便所のテーマとか言ってた頃が懐かすい…
741:NAME OVER
05/06/16 01:16:37
>>740
便所から流れる曲は、さりげなくシャウトが入ってるんだよね。
742:NAME OVER
05/06/16 01:30:58 v+vV5e8L
今日もハガーでクリアしたけど、アビゲイルまでは、周り全然無視
なんだよな。で、6面の途中で気がつくとギャラリーが4、5人いつの
まにかいる。気が散るけど、それまでノーミスでいってれば、なぜか
燃えるんだよね。逆に残機なしだと、最終防衛ラインを突破するライフ
が残ってないときとか、お前ら、早く散ってくれ~とか思ったりする。
>740 ゲーセンだと、周りの雑音がすごくて、BGMまともに聞けんのだ
743:NAME OVER
05/06/16 02:13:12
ガイとハガーでなら最終防衛をノーダメージ(必の消耗もナシ)で突破したことがある。
ガイの時はナイフ男のフライングアタックを旋風脚で潰そうとしたけど
スカッたので消耗しなかった(飛び上がる瞬間は無敵?)
ハガーは引っこ抜きが上手い具合に延々と続いて。
744:NAME OVER
05/06/16 03:14:51
>>743
ガイとコーディーの必殺技は発生から着地まで…だった気がする。
745:743
05/06/16 04:45:08
>>744
さっき書いた無敵疑惑はナイフ男のフライングアタックのほう。
因みに旋風脚とダブルキックは着地前に無敵じゃなくなってる。
746:NAME OVER
05/06/16 16:06:16
やば・・・。
スーファミの「1」なんだけど、何気なく6機のしかもハガーで始めたら、
ノーコンティニューで全クリしてしまった・・・・。
すんげー腕前上がってて自分でもビックリ。
747:NAME OVER
05/06/16 16:52:25
うわあっ!
748:NAME OVER
05/06/16 17:52:11 BE:133082993-##
>>728
>ポイズン・・・水谷ケイ
東洋系?w
でも体型がエロいからアリかも
>>740
5面の曲は一曲目「Lose in twilight」のアレンジ(ストⅡのサントラに入ってるやつ)
がやたらカッコ良かったな
個人的にCカー全盛期のルマンの夕暮れって感じ
749:NAME OVER
05/06/16 22:19:31
ハガーはSFC版のほうが上半身のお肌が綺麗だよね。
750:NAME OVER
05/06/18 11:49:41
ファイナルファイトタフだけ一度も中古屋で見た事がない・・
あんまり出回らなかったのでしょうか?
751:NAME OVER
05/06/18 19:57:47 CCuDAiL8
今から勝負!
752:NAME OVER
05/06/18 21:07:38
>>750
レアソフト。
ヤフオクで調べたら…まあ今は値段下がってるかな?
753:NAME OVER
05/06/18 21:34:17
何本出荷かわかる?
754:NAME OVER
05/06/18 21:40:25
今日はガイで1コインでアビゲイルでゲームオーバーだった。
運よく最終面まで行けてもベルガーまでは辿りつけまい。
一部の天才ゲーマーなら1コインクリアは当たり前かもしれないけど
そこら辺の凡人ゲーマーの腕前なんてこんなもんだよ。
755:NAME OVER
05/06/18 21:44:16
SFCのアビゲイルには何度やられた事か
やつのリーチの長さは反則
756:NAME OVER
05/06/18 21:47:56
>>752
箱説無しなら3000~5000。有りなら9000~12000。
757:NAME OVER
05/06/18 22:53:49
確かSSのファイナルファイト格ゲーも定価以上で売っていたなァ
758:NAME OVER
05/06/19 00:07:49
>>754
このゲームに於いて「一部の天才ゲーマー」とは、
運に左右されず毎回ノーミスクリアできる者のことを言う。
攻略法を知れば、最終防衛以外で死ぬことは殆どなくなるはず。
759:NAME OVER
05/06/19 09:27:29
>758
慣れていても一瞬のミスが命取りになることもあるだろうに。
○電車の最終場面で投げの入力ミスしてボコられ、アンドレにパイルドライバーされる
○5面のエルガドとハリウッド混合地帯で必殺技の入力ミスでザクザクされる
油断するとたまに上に挙げた箇所でやられてしまう。
760:NAME OVER
05/06/19 15:49:14
このゲームで敵の攻撃が読めないとき。俺が克服しなきゃいけないところ。
・ガイで連続パンチ→反対方向に投げる→また元の方向に向いて連続パンチ
なんだけど、アンドレとガード男だと失敗することがある。
・剣やパイプの武器振り回しだとアビゲイルとアンドレとデブの突進に負けることがある。
・エルガド、ハリウッドの突然のスライディング、少し間合いが離れたところからのナイフ刺し攻撃。
・ザコがいきなり飛び蹴りしてくることがあるwこれも読めない。
761:NAME OVER
05/06/19 20:47:01
FF2のストーリーがいまいちわからないんだが
ガイ留守→マキの姉誘拐→ハガーに電話→居候カルロス参戦で
敵側にストーリーあったっけ?
ロレントもいるし、ラスボスがいまいちわからない・・
762:NAME OVER
05/06/19 23:05:15
>>761
マッドギアの残党がアジア・ヨーロッパにいたのとラスボスが武神流の奥義を狙っていた
(それで源流斎と娘レナを誘拐した)ことくらいか。
763:NAME OVER
05/06/19 23:58:56
>>760
投げから通常ポーズに移行する瞬間を狙われたら必殺技を使え。
突進キャラを生で斬る時は間合いを測る必要がある。空振りは厳禁。
安全に行くなら飛び蹴り等で転ばせてから斬るべき。
ナイフ男は飛び蹴りで先制して起き攻めするのが基本。
オカマもそうだが、常に軸を外す癖をつけておくといい。
764:NAME OVER
05/06/20 00:39:48
>>762
世界中回って結局近所(日本)で捕まってたというオチだっけ?
765:NAME OVER
05/06/20 00:48:18
スクロールアウト消しを使って無駄な戦いを回避しろ。
メリハリが増えて単調さも回避できるぞ。
失敗したらプチ最終防衛状態だが、それもまた一興なり。
766:NAME OVER
05/06/20 00:58:04
ロレントの残像前進って、三角ジャンプなら飛び越えられるのね。
飛び越し後は攻撃し放題。たまに三角蹴りもするけど余裕で反撃できる。
引き付け旋風脚で棒をスカして反撃するより簡単かも。
767:NAME OVER
05/06/20 03:17:03
このゲームで一番運がからむのは、最終防衛ラインとアビゲイルだと思います。
あと、全然関係ないんだけど、アンダーカバーコップスの攻略サイトってありませんかね。
768:NAME OVER
05/06/20 04:11:42
アビなんて誰を使っても運は関係ないと思ふ
769:NAME OVER
05/06/20 04:16:53
>>767
キミだけにそっと教える秘密の呪文
つ【google】
アイレム総合スレなら詳しい人いるんでないの?
770:NAME OVER
05/06/20 04:42:42
懐かしいなアンダーカバーコップス。
ゲーメストでこの漫画描いてた古葉美一は今や凄まじい漫画描いてる。
ほのぼのギャグ漫画では食っていけなかったのかな。
771:NAME OVER
05/06/20 05:26:26
つか俺はアビゲイルをマイキャラとして使いたい
ハガーの代わりにアビ選ばせてよ
コマンドはもちろんつかんだあとB→Aボタンで高い高ーい
772:NAME OVER
05/06/20 11:44:45
漏れは火炎瓶ハリウッドを使う。ハイリスク・ハイリターンで緊張の連続
773:NAME OVER
05/06/20 16:48:56
ファイナルファイトのアーケードは
出荷設定で連射・必殺技・錬金ボタンとかは無し。使用キャラはハガーorガイ。
ハイスコア400万点以上だせるようなヤツじゃないとうまいとはいえない。
こんな発売から15年以上経つゲーム、
ワンコインとかノーミスでクリアきて当たり前。
774:NAME OVER
05/06/20 17:27:45
BoRあたりでやったら楽しげかも>敵キャラでプレイ
システム的に多少辛い部分もあるけど。
775:NAME OVER
05/06/20 19:03:46
ファイナルファイトの音楽をダウンロードできるサイト知りませんか?
776:NAME OVER
05/06/20 20:57:49
数年前マキのエロ小説みたいなのがあった。
マッドギアに捕まって色々される話で挿入とかはなかったと思う
久しぶりにみたいんだけど今もまだありますかね?
777:NAME OVER
05/06/20 21:06:12
__ .____
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/;;;;;:::::;;, /';' ,゙゙'::::::::\
/:::;;;;;ミミ; / `゙';;:::::::::::ヽ
/;;;;;';ミミミツ/;;;';';'';'';;''ヾ,'::::`::::::::::::::::}
/:; ;::,__、,_____,:;:::. ;::::::::::::;'i
i::; ;;::i ゙|::'::. ;__;,-',‐;
/;; ,: :{───‐‐{;;;::, ;:ヽ‐'´::::ヽ
/:. ;;':{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{:::: ::::`;::. `::::;゙i
i;;, '' ,;:|____,..、____゙l;;,_ :::::. :::, :::::i゙ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/,,;'::';:l;`‐゜‐';i ;;;;;`ー゜‐';;;;;|:: `; `;;;::::`:::゙i < 「マキパロ」でくぐれ
'Y ;:::::゙i ::::::l {;;;_ ゙'゙゙:::::,';:: ::゙-, \_______
. / ,;; ';:゙i ::::::l |::゙'';;;;.:.::::`;::.`::;;ゝ
`'i;; ';:::゙i :::{__,,,ゞ , ,|;, ::;;;;`''::;':::`::::;;ゞ、_
. _,‐´`ー!、 ;゙i, ¨ニニ ̄ ,‐':{:::';::::'::::::::',,,'''';;;;'  ̄ ̄
. / /`i; ;::゙、 ''' _,‐'::::::{;;;;:`;::.:::::::::;;ヾ_,,゙
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/ | ゙ ソ;;''' ̄::::::::::: i゙::::::' .::::'''ヾ
778:NAME OVER
05/06/21 00:35:46
SFC版だが、敵キャラでプレイするコードか何かがあったな。
使えるのはアビゲイルとエディだけだったかも知れんが。
779:NAME OVER
05/06/21 00:47:01
アビゲイルファイト
780:NAME OVER
05/06/21 07:07:51
>>770
氏○Y○だな。
絵柄も変わったし、スプラッタ+エロはやべーと思った。
一体何があったんだ…(゜д゜)ポカーソ
781:NAME OVER
05/06/21 11:18:39
あっちがもともとの芸風だっただけだろ。
782:NAME OVER
05/06/21 17:14:52
>>778は元ファミマガ編集者
と言ってみる
783:NAME OVER
05/06/21 18:08:00
>>780
今はじめて知った・・・
当時メストの4コマも読んでたし
○賀○太のHPも見たことあったのに気づかんとは・・
でもUCCの高原も周りをハエがとんでる浮浪者キャラだったから
今思えば当時からウジが湧いてたのかもしれん
784:NAME OVER
05/06/21 21:08:58
こばび~の事?
ド根性ガイルの春麗は胸チラぐらいしかなかったが小学生当時物凄くエロく感じた気が・・
FF7のときお約束の地という18禁漫画もこばび~だよな?
虎の穴の特集でこの本の横にスプラッタエロがあった時はひいた
ゲーメストの表紙を書いてた人だっけ
あの人メスト誤植スレで捕まったとか聞いたけどマジなのかな?
785:NAME OVER
05/06/21 21:24:53
漏れは御堂ソラヲの方が好きなわけだが
786:NAME OVER
05/06/21 21:34:16
連投&スレ違いスマソ
>783
「湧」はエロ漫画を描く際のペンネームで、エログロは「Y」らしいね
>784
最近ブログ更新されてないけど、もしかしてw
仮にも彼は既婚で消防の息子もいるんだけどね
スレ違い話題のお詫びに。
アーケードのファイナルファイト、初プレイ時は何処でやられた?
漏れは消防の頃、デパ屋のゲームコーナーで初プレイしたんだが、
2面開始時のアクセル&スラッシュ&オカマにボコられ、
電車最終面のナイフ&デブ&アンドレにやられ、
最後にソドムであぼーんした。
あれから15年余り、今やハガー以外1コインクリア出来る腕前になったけど、
初プレイ時のあの衝撃は忘れられない。
787:NAME OVER
05/06/21 23:33:36
>>784
>捕まったとか聞いた
それはメストの表紙描いてた人だろ。
788:NAME OVER
05/06/21 23:35:55
>>787
詳しく
789:NAME OVER
05/06/21 23:37:00
藤原ひさし=ビューティ・ヘア、だったっけ?
790:NAME OVER
05/06/22 00:48:37
木場ビーと御堂ソラヲは同一人物だったの?
791:NAME OVER
05/06/22 01:23:32
>>786
初プレー時、あれがオカマだったとは思うまい。
792:NAME OVER
05/06/22 03:07:47
俺が小学生の頃は、ポイズンがオカマだって事は
ゲームやらない奴でも知ってる常識だったけどなぁ。
793:poison
05/06/22 03:12:13
オカマじゃないわよ!
794:NAME OVER
05/06/22 03:23:58
>>789
なるほど、あの猥褻図画裁判の人だったのか。トンクス。
795:NAME OVER
05/06/22 05:33:33
オカマ言うな
あれはアメ公の横暴と中の人の陰謀だ(ノД`)
796:NAME OVER
05/06/22 09:18:49
>790
そうだよ
今は古葉美一と御堂ソラヲのPNは封印していて、
氏賀Y太と氏賀湧太の二つを使い分けている
797:NAME OVER
05/06/22 11:12:29
衛星でストリートオブファイヤーやってた
798:NAME OVER
05/06/22 14:45:26
映画版スト2はラウル・ジュリアの遺作
799:NAME OVER
05/06/22 14:53:58 cVVXtmi2
俺は普通には生きられない男だ。
いいならこい
誰にもできない生き方をさせてやる!
こんな言葉を俺も言ってみたい
800:NAME OVER
05/06/22 15:06:46
そして牢獄逝き
801:NAME OVER
05/06/22 20:14:34
某FFよりもコッチのほうを映画化したほうがおもしろかったかもね。
802:NAME OVER
05/06/22 22:55:45
海外版の「男ポイズン」の画像ってどっかにないの?
803:NAME OVER
05/06/23 04:14:52
>>777
即レスありがとう。
そのサイト更新してんだな・・
804:NAME OVER
05/06/23 06:17:42
どっかの格ゲースレでFFコレクションが出るとか話題に
なってたけどアレはガセ?
805:NAME OVER
05/06/23 22:24:39
とりあえずここで出たのは米国のカプコンクラシックコレクションの話
日本でも出るといいな
ってか絶対でてほしい
ファイナルファイト、闘いの挽歌、、、カプコン黄金期の名作が目白押し
806:NAME OVER
05/06/23 22:34:41
ポイズンが男ならマッドギアで男に見える奴が実は女だったりする
のかもしれないな、例えばアンドレとか、おばちゃんぽいし。
807:NAME OVER
05/06/24 00:19:07
グランド&ファーザー、アンクル、ジュニアは確実に男である
808:NAME OVER
05/06/24 00:27:21
>>807
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐─ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
809:NAME OVER
05/06/24 00:59:54
いまだにそのAAをすぐ出せるヤツが沢山いるのが凄い
810:NAME OVER
05/06/24 06:17:32
アンドレ・叔父はレアなキャラだよな。2人同時のときに一度しか登場しないんだから。
811:NAME OVER
05/06/24 15:18:07
2のロレントの足音が記憶にこびり付いてる。
ドドドドドドド…フォフォフォフォフォフォン!
ドドドドドドドド…
812:NAME OVER
05/06/24 15:41:02
俺はエディの拳銃だな
ズギュズギュズギュ!!
813:NAME OVER
05/06/24 18:02:04
俺はベルガーの、あああああああぁぁぁーーーーー・・・・ダムッ!だな。
814:NAME OVER
05/06/24 18:51:39
ダムドは童貞
815:NAME OVER
05/06/24 19:54:14
ダムドはチェリーボーイだが、ジェシカにしゃぶって貰ったそうだ。
意外と皮かむりでつまようじサイズだったらしいよ。
エーッ!
816:NAME OVER
05/06/24 23:47:58
ソドムは戦いしか興味なさそうだから真性童貞
ロレントは寡黙な傭兵を気取りながら裏ではソープ通い
アビゲイルはアンドレといい関係
817:NAME OVER
05/06/24 23:54:50
>>816
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
818:NAME OVER
05/06/25 03:56:47
AWA氏のファイナルファイトのビデオマダー?
819:NAME OVER
05/06/25 14:12:37
>>816
ソドムって「ゲイシャ好き」じゃなかった?
820:NAME OVER
05/06/25 16:08:29
>>819
ソドムはゲイ者好き、つまりポイズンが好きだってことだ。
821:NAME OVER
05/06/25 21:22:31
>>820
ソドムの語源SODOMは聖書の
悪の都市、ソドムとゴモラから来てるが
何故悪の都市と言われてるかと言うと
住人みんながホモマンだったからだ(本当)
神の怒りによりソドムとゴモラが滅ぼされたのも
住人がみんなホモマンだったからなのだ
因みにsodomyって言う言葉は「ホモ&レズ」って意味合いが有る
822:NAME OVER
05/06/25 23:46:19 /m84v4fY
>>820
ヌーハーフ好きはゲイって言わないんじゃないの?
スラッシュやアクセルとラブラブなのが「ゲイ」で
823:NAME OVER
05/06/26 00:22:27
しばらく来ないうちにスレが嫌な集団に占拠されてる…
824:NAME OVER
05/06/26 01:01:30
>>823
まさにマッドだな、ギア全開だぜ!
825:NAME OVER
05/06/26 03:30:49
マッドギアァマッドギアァ
マッドギアハカプコンノレースゲームゥ!!
826:NAME OVER
05/06/26 06:35:27
ネタがつきたからホモの話全開か。どうでもいいけど秋葉原にハッテン場の店があったのは最近知った。しかもよく利用してる店の近く。
先日メモリ買いに行くついでに、少し注意してそのビル見たけど看板出してないのな。
827:NAME OVER
05/06/26 08:45:15
マッドギア、という組織名は、カプコンの同名レースゲームから取っている
828:NAME OVER
05/06/26 09:37:14
>>821
関係ない話だが「ソドムの市」って悪趣味映画の監督は
エキストラの少年に性的関係を迫って殺されたらしいが
何か因縁めいた物を感じるな。
そういや、マッドギアって女は入れないのか?
まさか皆シャイなのかな、ああみえて。
829:NAME OVER
05/06/26 10:02:56
「ファイナルファイト ホモ」でくぐると…
830:NAME OVER
05/06/26 14:33:40 DhGBW+sQ
マッドギア、またの名を『男塾』
831:poison
05/06/26 15:18:43
>>828
私がいるじゃない!(プンプン)
832:NAME OVER
05/06/26 22:26:27
どっちかは女なんでしょ?
ちがったっけ?
833:NAME OVER
05/06/26 23:00:12
美容のために格闘はかかせないとか言ってるし。
鉄パイプでその顔グチャグチャにしてogrishにその画像提供してやるw
834:NAME OVER
05/06/26 23:48:46
スト3で明らかにアンドレとポイズンみたいな香具師がいるが
あれはFFとつながりあるの?
835:NAME OVER
05/06/27 00:04:19
アンドレは名前が変わってるがポイズンは名前も一緒。
メストの漫画によると男だそうだ。
836:NAME OVER
05/06/27 00:46:01
ヒューゴーはリングネーム。
>>821読んで、かずはじめの読切マンガを思い出した。
いや、梅沢だったかな。