05/09/21 09:16:28
-続き-
CHR:物の価格に影響。初心者は100にしとけ。
CHR 0:定価の200%
CHR 50:定価
CHR100:定価の75%
CHR200:定価の50%
INNとFOODはCHRの値に依らず一律10/1Gold
<ゲームの大まかな進め方>
┌──装備を鍛える ──┐
↓ .│
敵を倒す┬→Goldゲト→装備品を買う┤
↑ └→経験値ゲト→レベルうp ┘
│ ↓
└────次の面へ行く
↓ ↑
ドラスレゲト ← クラウンを4つ集める
↓ ↓ ↑
キングドラゴン倒す 前の面へ戻る
↓
エンディング
651:NAME OVER
05/09/21 09:23:51
<ゲームの大まかな進め方>
アイテムショップ
↓
ドラスレ拾う
↓
ディスクコピーでクラウンやキノコ・グローブ増やす
↓
あっさりクリア( ゚Д゚)ウマー
652:NAME OVER
05/09/21 09:43:51
-続き-
1面のモンスター
Bee Giant < Bat < Fire-Element <Boalisk <Ares <Ochre Jely
<Skeleton <Goblin <(越えられない壁) <4グループ目のFire-Element
<ゲーム進行を円滑に進めるために>
Deg-Needleは早めに買うといいらしい
鍵は安いうちに買え
防御力は 前面>横面>後面 なので正面からぶつかれ。敵に後ろを見せたら死
SHIFT+移動で向きを変えずに移動できるぞ。言うの忘れてた
使い込んだダガー>>新品のショートソード。装備品は2,3ランク上のものを買うと良いらしい。
金を貯めてDeathの魔法を買え
八方手を尽くした上で進行が困難だと思った時は素直に最初からやり直せ
>>649
でもMGR100でもダメージ食らうぞ。あれはひどい。
>>651
ドラスレ拾う
↓
ディスクコピーでクラウンやキノコ・グローブ増やす
志村ー!逆!逆!
WIN版はディスクコピーできないけどな(゚д゚)マズー
653:NAME OVER
05/09/21 14:30:10
なにやら新人教育が行われているようなのでEGG版マニュアルをうpしてやりましたよ
カサマツ 7mb nana4931.zip pass xanadu
ゲームに疲れた時は
ゲーム史に残るこの偉大なるマニュアル(ウソ情報満載だが)を読みながら妄想に耽る。
これが正しいザナドゥの遊び方だ
654:ガルシス(骨)
05/09/21 17:53:15
凄い書き込みが増えてると思ったら新人君が来てたのか
なんか新鮮だな
655:NAME OVER
05/09/21 18:28:14
熱心に新人教育をしているように見せかけて、最大の問題に一切触れていないのは、
ここの住人の「愛」なのか、それとも・・・?w
656:NAME OVER
05/09/21 18:29:54
>>ウソ情報
CZ-812CEは水に弱いとかいうアレか。
657:NAME OVER
05/09/21 19:00:44
>>655
「物理攻撃が通らない」という問題は>>640で解決したと思ったんだが。
他になんかあったっけ?
>>653
頂きました。thx
658:NAME OVER
05/09/21 19:57:18
XALENがいないという問題か
659:NAME OVER
05/09/21 20:08:03
Disrupt-Maceが見つからない問題とか
660:NAME OVER
05/09/21 20:14:17
みんなありがとう。
とりあえず上を参考にがんばります。
ただ、涙か汗のしたたり落ちるような一言が・・・
>最大の問題に一切触れていないのは、
さ、最大の問題?
それからありがとうだけど、ごめん。>>653
カサマツさんの使い方が解らなくて落とせません.
っていうか、
404で、むかつくお子様に「お望みのファイルは流れちまったよ」とか
嘲笑われて凹んでみたり。
>>657
その通りなんだけどね。
実は他の質問が思い浮かばないほどこのゲームのことが解らなかったりして。
661:NAME OVER
05/09/21 20:47:53
最大の問題って、アンバランス版は○○だって事じゃねーの?
もしくは説明書がないという事か。
「完全復刻版ザナドゥ」ってのが出てたけど、今じゃ手に入らない
んだろうな。持ってるけど。
662:NAME OVER
05/09/21 21:43:34
>>660
ゲームなんてのは失敗や成功を繰り返していろいろ試行錯誤してるときが一番面白いもんだからな。
一度や二度の失敗で挫けずにがんばれ。
663:ガルシス(骨)
05/09/21 21:52:04
>>660
ま、ザナドゥは必要なものは全て揃ってて無駄なものは何も無いと言っても
過言ではないくらい良く出来たゲームだから
一旦ハマるともう抜け出せないくらいになるので頑張って
もしどうしようも無くなったら思い切って最初からやり直すんだ!
664:NAME OVER
05/09/22 07:48:35
アンバランス版ってエンカウントするたびごとにモンスターの順番が変わるのって仕様なのか?
外のモンスターだけだけど・・・・
金もってる奴とかいいアイテムもってる奴の順番のときだけ殺すのがいいかも・・・
665:NAME OVER
05/09/22 08:13:57
>>660
マニュアルまだ残ってたぞ。
URLリンク(kasamatusan.sakura.ne.jp)
7mb→UPLOADER→nana4931.zip→受信用パス(xanadu)入力→
「ダウンロード」をクリック→「ダウンロード」をクリックだ
666:NAME OVER
05/09/22 12:24:56
>>664
アンバランス版の外のモンスターは
1グループ目:1グループ目しか出ない
2グループ目:1グループ目か2グループ目のどっちかが出る
3グループ目:1グループ目か2グループ目か3グループ目のどれかが出る
4グループ目:1か2か3か4グループ目のどれかが出る
らしい。サラマンダーからクリスタルが4つもらえたり
クロウラーから聖書が2冊もらえたりなんて美味しいことが出来るかも。
バグなのか仕様なのか分からんけど直す気はないらしい
667:NAME OVER
05/09/22 20:21:16
せっかく新人が来てるんだし、ここらで久しぶりに
みんなのキャラメイク(パラメータ割り振り)でも公開する?
ちなみに自分はSTR40,INT40,WIS40,DEX10,AGR60,CHR100,MGR0。
スピードを重視してるつもりだが、他を大きく犠牲にするほど割り切れてないという
中途半端なステータス(w
668:NAME OVER
05/09/22 21:02:57
>>666
うわぁ...アンバランス版ヒドスwwww
最悪アイテムが手に入らなくって、えらい目にあったりもしそう。
そいえば誰も書いてないけど、セーブはCTRL+Qでやっちゃダメ。何よりも貴重な金を消費するし。
次の面行く時に自動でセーブされるからそれを使うこと。
ってアンバランス版はどうなのかしらんが。
669:NAME OVER
05/09/22 21:08:31
70 84 481 の各氏にタメを張って
STR10,INT0,WIS0,DEX0,AGR0,CHR0,MGR0
絶賛苦戦中
670:NAME OVER
05/09/22 21:53:25
>669
WIS0ってことは電撃戦プレイも不可能なわけか…こりゃ辛そうだ。
671:NAME OVER
05/09/22 22:01:17
それどころか武器戦闘メインなのに当分の間レッドポーションも使えないぞ。
というかSTR10で攻撃通じるのか?
上を見るとSTR30でさえBeeにも通じないらしいなのに。
672:NAME OVER
05/09/22 22:23:30 xBGWEMiB
アンバランス版はアンバランスなゲームバランスだな
673:NAME OVER
05/09/22 22:52:56
ありがとーです。
>>665
落とせました。
なんとなく真っ青な気分になりつつあるアンバランス版。
まぁ・・・がんばるっす。
なんて言うか、それがドレ位危ういことことか、正直理解してないし。
・・・でも、10円で売られていた理由はだんだんわかって来た。
674:ガルシス(骨)
05/09/22 23:09:16
とは言え・・・アンバランス版以外だと今遊ぶとなると・・・もっと酷いサターン版を中古で買う
くらいしか無いのでは?
あ・・EGG版って手もあるが
>>669
これは流石に苦戦するだろw
STR10って上でも誰か書いてるが攻撃自体通用するの?
俺は昔プレイする時はけっこう攻撃力をそこそこ割り振ってたタイプなんで
ちょっと想像すらつかないが
675:NAME OVER
05/09/22 23:51:47
それ以前の問題かもだよ。
Win2kにインストールしたんだけど、
店とかに入ると「システムリソースが足りません」で強制終了多発。
落とされて、全然前に進まない。
くっそ~折角ダガー84まで行ったのに・・・
・・・早くも落としたばかりのマニュアルに現実逃避
676:NAME OVER
05/09/23 02:07:30
>>667
STR50,INT30,WIS30,DEX10,AGR65,CHR100,MGR0
別に特徴は無いけれども、初代からリバイバルまで全てこれ。
きっと数ヶ所を減らして、DEX30 にしてみたらさぞ快適なんだと思う。
でも何故かそれができない…みんなもそうじゃないかい?
677:NAME OVER
05/09/23 03:54:24
なつかしの「山下章のレスキューAVG&RPG」の攻略では、
STR80,INT60,WIS20,DEX10,AGR40,CHR100,MGR0
になってたよ。スピードを抑えて、力技で押し切るイメージかな?
678:481
05/09/23 03:58:24
STR:50 INT:50 WIS:30 DEX:30 CHR:100 AGL:45 MGR:0
私は普段こんな感じ。わりとバランスいいと思う。
>>669
たぶん無理、きっと無理。
だって、HammerはLevel3にあるけど、PendantやBibleはLevel5だし。
そこまで魔法もアイテムさえも全く使わずに行けるかなあ?
Fighter LevelはWizard Levelに比べて1.5倍くらい経験値いるし。
殴りだから魔法と違って無敵ポイントも使えないし。
Lamp使えないから塔もめんどくさいし。
とりあえず84氏のようにしてLevel1を越えたら、
Keyは10個程度にして後は防具にまわして......。
なんか3連休だね。ちょっとだけ試してみようかな、なんて。
679:NAME OVER
05/09/23 04:30:16
>>678
どこかに、INT10、あとは全部0、とか言う人いなかったっけ?
680:NAME OVER
05/09/23 04:38:23
>>674
>あ・・EGG版って手もあるが
EGGは現在ファルコムのゲームが買えない。
メンテナンス中だそうだ。
プロテクト絡みか?
681:ガルシス(骨)
05/09/23 07:27:09
>>680
あ、そうなんだ・・ファルコムのゲーム今買えないのか
全然知らなかった
682:NAME OVER
05/09/23 07:52:40
シナリオ2で、途中からアーマーの防御力が0になるという現象があったが、
結局あれはプロテクトだったのか?それでもクリアはできるが。
683:NAME OVER
05/09/23 10:05:22
>>682
そっちは検証したところ元バグという事で決着が着いてたはず。
実機でも全く同じようになるとのこと。
ツララのダメージがある値を超える時に、何故かプロテクト用の
フラグも立ってしまうけど、それを戻す方法はないという事らしい。
684:NAME OVER
05/09/23 10:42:06
アーマーの防御力が0になるということで、Clothでクリアした人が板。
685:NAME OVER
05/09/23 11:52:03
>>667
STR60 INT30 WIS40 DEX10 AGL30 CHR100 MGR0
余った500GでアイテムとかDeg-Needle買ってる
686:NAME OVER
05/09/23 13:13:50
ふ。MSX1版なんて、したくなくても500gold余らせられるんじゃよー。
ちくしょークレストのヤロー。
687:NAME OVER
05/09/23 18:55:40
>>667
ノーマルプレーならば
STR60 INT60 WIS20 DEX10 AGL50 CHR100 MGR0
敵の攻撃をかわしつつ単発魔法を操ってプレーするならば、
STR10 INT10 WIS20 DEX10 AGL100 CHR100 MGR0
お金に困るプレーがしたい時は
STR20 INT10 WIS100 DEX100 AGL40 CHR0 MGR20
688:ガルシス(骨)
05/09/24 00:19:54
STR80 INT50 WIS20 DEX10 AGL40 CHR100 MGR0
こんな感じで昔プレイしてたかなぁ・・ちょっとうろ覚えだが
689:NAME OVER
05/09/24 01:52:57
URLリンク(www.4gamer.net)
690:NAME OVER
05/09/24 15:44:20
やったーHoly Bibleとれたよー!
これで初期パラメータSTR10のみでもクリアできそうだね。
691:NAME OVER
05/09/24 15:46:20
>>689
ムービーの音楽には感動した(XANADU のメインテーマのアレンジ)。
しっかし、やっぱりどうみてもこれが XANADU とは思えず…。
Never Winter Nights とか見てるみたいだ。
取りあえず買っては見るつもりだが、うーん。
692:NAME OVER
05/09/24 15:49:52
ポリゴンキャラをちゃんと丁寧に作りこんでくれたら
なかなか良さそうだと思う
693:NAME OVER
05/09/24 16:37:29
ザナドゥとはまったくの別物。そう割り切ればそれなりに楽しめるだろうな
694:NAME OVER
05/09/24 17:12:17
>>693
つファザナドゥ
695:NAME OVER
05/09/24 18:17:42
ファザナドゥ・ネクストでいいじゃん。そうしようよ。
696:NAME OVER
05/09/24 18:50:01
髪の色が金髪なのが嫌だな。
風の伝説ザナドゥネクストでは?
697:ガルシス(骨)
05/09/24 19:55:22
ザナドゥネクスト動画を見る限りではけっこう面白そうだな
キャラはさておき、ダンジョンの冒険を楽しめれば良しとしよう
しかしながらついに我がガルシスもポリゴンで再現されるのか・・骨なのかそれとも普通なのか気になる所だ
698:NAME OVER
05/09/24 20:10:47
なんか骨ドラゴンみたいなの映ってたような
699:NAME OVER
05/09/24 23:13:05
バーチャルザナドゥ
700:NAME OVER
05/09/25 00:51:35
>>699
やばい、それはバーチャルハイドライドだ。
701:NAME OVER
05/09/25 03:45:41
ハイドライド→(3D化)→バーチャルハイドライド
ザナドゥ→(3D化)→バーチャルザナドゥ
!!!
702:NAME OVER
05/09/25 04:10:47
主人公が意味も無くガニマタに・・・
703:NAME OVER
05/09/25 07:21:21
ムービー見たが主人公が左利きじゃないんだな。駄目じゃん
704:NAME OVER
05/09/25 10:20:19
>>703
ハゲ堂。何のこだわりも感じられない。名前を拝借しましたってレベル
705:NAME OVER
05/09/25 11:48:41
>>703
主人公アリオスだから
706:NAME OVER
05/09/25 20:23:01
>>705
アリオスは左利きだぞ。
右利きはロイアスとセリオス。
707:NAME OVER
05/09/25 22:26:23
ムービーで、敵をばったばったと倒してたけど、
敵とアイテム数は有限なんだろうな?
限られた中で、いかに育てるか、攻略するか、がザナドゥの醍醐味のはず。
知り尽くしてれば電撃作戦もできたり、あえて不利な条件でプレイするとか詰め将棋みたいな楽しみがあるといいなぁ。
708:NAME OVER
05/09/25 23:38:44
>>707
今更かもしれないけど、その醍醐味を保ったままで、ゲームバランスも取って、
なおかつ現在のゲーマーにも受け入れられるなんて至難。
システム面で「旧ザナドゥ」は常識的に期待できないと思う。
せいぜいがザナドゥといっても風伝のように
「梱包材のぷちぷち潰すようにモンスターを無数に潰す」ゲームがいいとこではないかと。
709:ガルシス(骨)
05/09/26 00:25:16
確かにシステム面では難しいだろうなぁ
なので俺は風ザナの最終章じゃないけど・・ダンジョンの
トラップとかそっちの攻略のやりがいのみ期待してるが
どちらかと言えばブランディッシュに期待してるようなものを期待するしか
710:NAME OVER
05/09/26 01:01:26
>>707
うーむ、今のプレイヤー層っていうのは確かに、
「限られた中で最大限の効率を模索する」のではなく、
「何度も(何周も)やって完璧なステータスにする」
という事に喜びを見いだす向きが多いもんなあ。
言われてみると、あの敵などの有限性は XANADU の最重要要素の一つやね。
711:NAME OVER
05/09/26 01:25:47
やったー初期パラSTR10のみでクリアできたよー!
XanaduはRPGのふりをしたパズルゲームだと思うんだよね。
データ無くても楽しいし、あればあったでそのデータとにらめっこして
限りある資源をどう運用していくかの試行錯誤が楽しいと思います。
712:NAME OVER
05/09/26 02:54:05
>>711
おめでとー
後半に激しく同意
713:NAME OVER
05/09/26 04:28:12
>711
乙
さっそくこちらに投稿だ!
URLリンク(www3.tky.3web.ne.jp)
714:ガルシス(骨)
05/09/26 09:09:22
そーいやちょい前に来てた新人君は結局どうなったのかな?解けたのかな?
>>710
でもそれは実際はつまらんよな・・限られてるから人それぞれ個性も出るのにね
>>711
おーすげぇ!!おめでとー
ドラスレパズル要素が強すぎる(面白いけど)感あるが
ザナドゥはその辺もバランスいいんだよなぁ
715:NAME OVER
05/09/27 04:26:09
>>714
新人君は、「最大の問題」にぶち当たって進退きわまり、
リセットしてやり直すか否か悩みまくっていると予想w
LOGiN誌の座談会で木屋氏が、「俺の作った作品には全て『ドラスレ』と付ける」
と発言していたので、RPGとかパズルとかジャンルにこだわってないんだろうね。
716:NAME OVER
05/09/27 08:19:20
最大の問題とはやはりカルマのことか
717:ガルシス(骨)
05/09/27 14:53:20
>>715
まぁ一応RPGを基本とはしてるだろうけど・・後にロードモナークとかも
ドラスレシリーズとして出てるしねw
ネタとして新人君にはチラシの裏のプレイ日記を書いて欲しかったくらいだがw
718:715
05/09/27 19:13:48
>>716
あ~あ、言っちゃったw
もうちょっと回りくどい言い方をして欲しかったな。
SylphとかBlack-PortionとかTempleとか。
719:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/09/27 19:57:47
昔、立川のファルコムにマイコンBASICマガジンの記事でおじゃま記事があった。
木屋氏の妹かわええ(*´∀`*)
720:ガルシス(骨)
05/09/27 20:35:20 0
木屋さんの妹って知らないな、古代さんの妹なら有名だが
721:NAME OVER
05/09/27 21:32:47 0
新人さんは>675の現象でにっちもさっちもいかなくなってやめちゃったのでは…。
722:NAME OVER
05/09/27 21:34:52 0
新人新人言われすぎて嫌になったのかもわからんね
723:NAME OVER
05/09/27 23:04:53
いや、見てる。
ほんとに新人だし。それは嫌になるところではなくて。
今、レベル2に行った所。
鍵とかの事聞いてテンプルに行かずにお金を貯めて鍵を買ってる。
・・・レベル2、HP1500じゃ、すげー辛いかも、とか思いつつ。
死にまくりながらがんばってみたり。
で、吃驚したのが、レベル2にも魔法を使う奴が居た。
レベル3まではいない、と聞いてたからほんとに驚いた。
ついでにほんとに心臓まで止められちゃってみたり。
675の現象、音楽ファイルをインストールせずにプレーすると大丈夫みたいで。
つまり、今、BGMなし・・・
これって楽しみ半減・・・?みたいな
724:NAME OVER
05/09/27 23:05:07
>>722
ベテラン(笑)の連中がザナドゥの新規ユーザーを追い出してるのな
725:NAME OVER
05/09/27 23:10:03
戦闘開始や魔法を唱えるときにうっとうしいので途中からBGMオフでやってたなあ。
BGMオフだと時間経過が早まるのはデータブック見るまで知らなかった。
726:NAME OVER
05/09/27 23:10:36
>>723
鍵もそうだが、金を貯めたら強い鎧を買うといいぞ。
治療費がかからないので結果的に金がどんどん貯まる。
レベル2だと守備力が860~1000くらいあると余裕かな。
727:NAME OVER
05/09/27 23:24:49
>>723
お、がんばれ!
おいらが代わりにこの前クリアした記録の日記書こうかな、
なんて思ったけどまた今度にしときます。
激しくネタバレ含みますので。
728:NAME OVER
05/09/27 23:31:59
>>719
髪型が微妙なせいかあまり話題にならんが、木屋さんも
かなり整った顔だよな。
729:ガルシス(骨)
05/09/28 00:58:49
>>723
を、頑張ってるんだな
新しい人のプレイ日記とかは見てて楽しいので
適度にプレイ日記を報告キボンだ
BGMに関しては・・まぁザナドゥ1は曲数はあるわけではないのでなんとか・・
シナリオIIならキツイが・・
でもザナドゥ1のBGMはあれこそザナドゥって曲なのでなんともだが
で、どうよ?ザナドゥは楽しいか?
730:NAME OVER
05/09/28 01:42:27
PC98のハイドライド3のセーブって、どうやるんですか
731:NAME OVER
05/09/28 01:54:13
>>719
木屋氏の妹って記憶にないけど、「夢幻の心臓」の富さんの妹の話なら覚えてる。
「夢幻」の1が処理速度おそくて非難ごうごうだった時に、
「お兄ちゃんをいじめないで」ってかばってくれたっていう・・・ええ妹さんや。
スレ違いかな、スマソ。
732:NAME OVER
05/09/28 01:57:19
>>730
宿屋で 1000gp じゃなかったかな。
733:NAME OVER
05/09/28 02:02:27
>>732
うわ、まじでキツー orz
734:NAME OVER
05/09/28 19:38:45
>>730
昼飯用の食料を買って(心配なら晩飯用としてもう1個買っておく)
夕方になるまでジェリー狩りしてれば 1000gp ぐらい余裕で集まるよ。
10円金貨はとにかくかさばるんで、早目に『両替え機』は入手しておく事
735:NAME OVER
05/09/28 21:19:02
ジェリーなんか倒してないで歩かない木の化け物を斜め角から攻撃しろよ!
736:ガルシス(骨)
05/09/30 09:20:25
なんかハイドライドの話題は久々だな
737:NAME OVER
05/09/30 21:21:25
まあ何回もやる気になんないからな
もうほとんど覚えてないし
738:NAME OVER
05/09/30 21:54:12
MSX1~2版10回以上クリアしてかつT&E記念テープを未開封で保存している
俺への挑戦と見た
739:NAME OVER
05/09/30 22:23:06
>>735
その説明で間違えて樹木の精を殺しちゃったらどうするんだ。
740:ガルシス(骨)
05/09/30 23:21:15
>>738
テープ未開封ってのは凄いのかもったいないのかわからんがw
741:NAME OVER
05/10/01 03:30:02
初代ハイドライドと2は一回クリアして満足したけど、3は何回もやってた覚えが
他にはFCのハイドライドスペシャル?とバーチャルハイドライドも結構何回もやってた
2はクリアしたのは一回だけだけど、何度も途中までやってあきらめ~しばらくしてまた最初から挑戦て感じだったな
742:NAME OVER
05/10/01 03:32:39
>>739
むしろ、序盤は樹木の精だったかを殺しまくった方が「効率的」。
その後、あの XANADU でいう所のカルマみたいなパラメーターを戻せば無問題。
XANADU とは違って、途中からそういう殺生をやめればすぐに戻るし。
あんまり好きなプレイの仕方ではないけどね。
743:NAME OVER
05/10/01 05:45:06
>>739
> >>735
> その説明で間違えて樹木の精を殺しちゃったらどうするんだ。
ヒント : 歩かない
744:NAME OVER
05/10/01 13:00:32
>>739
食人樹を食人樹と見抜ける人でないと(フェアリーランドを歩くのは)難しい
745:NAME OVER
05/10/01 17:46:25
MSX版は楽々見抜けたんだが、
後に98版やってみたら、すげー見づれえ。
746:ガルシス(骨)
05/10/01 18:07:15
MSXはそれ以外の部分が見辛いってよりも想像力で補わないと
いけないグラフィックだけどな
747:NAME OVER
05/10/01 19:24:47
町から出てきていきなり食人樹の攻撃で死亡(;´Д`)ハァハァ
748:NAME OVER
05/10/01 20:17:32
>>746
文字読むのに想像力全開だったよ 漢字は限界越えてたのもあったけど
749:NAME OVER
05/10/01 22:42:01
>>747
むしろHP低い修道士でゲーム開始直後に即死……
750:ガルシス(骨)
05/10/01 23:28:54
>>748
漢字は確かに想像力全開だな
その他だと俺は数字の3と8で苦労した・・うちのTVの関係もあるが
小さい数字とかドットが潰れてぼやけてるので見分けるのに気合が行った
751:NAME OVER
05/10/02 05:25:08
>>744
それちょと面白い、上手くはまってると思う。
ハイドライドやった人ならではって感じ。
早朝から笑ってしまったよ。
752:NAME OVER
05/10/02 06:04:35
3のやつは葉っぱ投げてくるだけだったけどバーチャルのはおぞましいほど
食人樹だったな。
753:NAME OVER
05/10/03 01:38:41
>>752
話を聞いていると、狂おしいほどバーチャル・ハイドライドがやりたくなる。
最も現実的な手段はどういうものだろう?
754:NAME OVER
05/10/03 02:00:54
実機とソフト買えば?
それほど面白くはないけど。
755:NAME OVER
05/10/03 04:14:08
ハイドライド3ゴールドパックはXPだと動作しないんだね・・
756:NAME OVER
05/10/03 04:19:50
>753
サターンが音楽CDより安くて、ソフトが缶ジュース買うより安い。
757:NAME OVER
05/10/03 04:52:35
サターンエミュは動かすのが至難の業だからのう。
(今時のハードウェア構成では本当に動かす事すらできないかも)
758:NAME OVER
05/10/03 06:36:00
>>755
普通に動いてるけど?
759:NAME OVER
05/10/03 20:46:39
ザナドゥのウイン版って高いね
もうちょっと安くならんかなー
760:NAME OVER
05/10/03 20:55:47 W1Qgk3DA
>>759
PC98のエミュでやることをお勧めする。
ソフトは…nyでゲットすればいいだろう。
761:NAME OVER
05/10/03 23:41:51
EGGはまだとまったままだっけ。
762:NAME OVER
05/10/04 00:32:27
>>761
3ヶ月以上止まったままで何の進展もなし。
先月はアートディングのも止まった。
ボーステックの銀河英雄伝説は版権止められて販売停止。
763:NAME OVER
05/10/04 00:57:13
棒スティックってファルコムに身売りしたんじゃ?
764:NAME OVER
05/10/04 01:09:40
>>763
ボーステックは・・・
銀河英雄伝説VII 1次ロット アマゾンの販売ページのレビューも酷評
URLリンク(www.amazon.co.jp)
らいとすたっふが新商品開発の要望を募集したら半分以上が銀河英雄伝説VIIの
クレームでようやく事態を把握
ボーステックが時間稼ぎのために説明会を開催 詳細は↓
そろそろ銀河英雄伝説の思い出を語ろうか
URLリンク(archives.mmorpgplayer.com)
その後も一向に改善されないでいたら4/14に突然のサービス停止
倒産の責任をらいとすたっふになすりつけ社長は行方不明 詳細は↓
【さようなら】銀河英雄伝説VII 糞8【ヤン提督】
URLリンク(makimo.to)
EGGはガイアックスという上場会社に売られた。
URLリンク(www.gaiax.co.jp)
ファルコムに売られたのはレリクスのほう。
URLリンク(www.4gamer.net)
765:NAME OVER
05/10/04 01:18:51
害悪ス・・・
766:NAME OVER
05/10/04 01:37:34
ザナドゥネクストオリジンボックスというのがしばらくしたら出て
それに初代ザナドゥとシナリオ2が特典としてつくと予想。
767:NAME OVER
05/10/04 03:43:33
>>758
T&Eのロゴが出た後何も表示されないんだけど・・
何でだろ?
768:NAME OVER
05/10/04 12:50:30
Cディスクで起動するんだよ
769:NAME OVER
05/10/04 13:18:45
>>759
ぜひ協力おながいします
URLリンク(bbs2.ardor.jp)
770:NAME OVER
05/10/04 20:09:25
>>768
どこに置いても動くけど?
771:NAME OVER
05/10/04 20:17:25
>>770
>>768は明らかに冗談だと思うが…。
当時初めて XANADU をやった時、誰もが「C?」と感じた事のある筈のあの感覚。
XANA COPY とか懐かしいなぁ。
772:NAME OVER
05/10/04 20:18:46
…そう書いみて思ったが、
今の PC って基本的にメインの HDD が C ドライブなんだよな。
>>770が思ったのは、そういう事かいな(´Д`;)
773:NAME OVER
05/10/04 23:55:13
FMでやったけどCディスクとかあったかなあ。
意外と覚えてないもんだな
774:NAME OVER
05/10/05 00:59:13
買ってきたらAディスクとBディスクが入っていて、
XANACOPYで作った自分のユーザーディスクがC。
じゃなかったかな。88のはなしだけど。
775:NAME OVER
05/10/05 02:20:52
そしてシナリオⅡがDディスクとEディスクだな
776:NAME OVER
05/10/05 07:58:04
AディスクとDディスクを入れかえ
リセットしてください
777:NAME OVER
05/10/05 15:54:29
強いんだよ文字は
778:NAME OVER
05/10/05 16:31:45
強いが倒せないほどじゃない。
右から2番目のやつの2グループ目だかが「XANADU」って名前で
攻撃力1000000ある。990000のCZ-812CEを抜いて俄然トップ。
でも逃げる。
779:NAME OVER
05/10/06 18:44:00
やっと初代ザナスレ見つけた!と思ったら
他にもにも初期ザナ初プレイの人いますね。
こっちもlv1しゃぶりつくしてlv2に入りかけた所です。
しかしTIPsサイトも見てるんだけど難しいですね、、、
幾つか判らないことも出てきてどなたか教えて頂けませんか。
・key37gpの時に幾つ買いだめしとくべきか
カギだけ85個買って短剣とS盾のままlv2に行って何とか2500gpためれば
カギ100、ロンソ、スケイル鎧が揃う状態です。
地図参考の初回プレイで罠ドアは無視、けどざっと一通りお城巡りしたい
なんて場合幾つくらい買いおきしたもんでしょうか。
・スペクタクルズとかはもう売れない?
一旦lv1に来てしまったらもうマジックアイテム売却は無理ですか?
・2段ジャンプ
A→Bへの8-7ジャンプはできるようになったんですが
C→Dみたいな段差はどうやって飛べばいんでしょう?
B
■■
■■A
■■■■■■
■D
■■
■__C
■__■
■■■■■
( _ はズレ防止。本来空白地)
780:NAME OVER
05/10/06 19:34:26
>>779
アイテム売却は無理だった希ガス
7-7、9-9などの2段ジャンプは、押しっぱなしで助走つけないと無理
長い平地でやって見ればわかると思うけど
たとえば9押しっぱなしだと↓みたいな飛び方になるんで、踏みきり地点を考えてスタートする
/\
/|/\/\/ \
場所によっては踏みきりを合わせるために
8-9押しつづけ、4-9押しつづけ、などの応用が必要なとこも
鍵の買いだめは人次第、というか装備の入手タイミングなどとのやりくりが楽しいところだと思うので
思考錯誤しつつ自分なりの方法を探していってほしい
キーペンダントを使ったり、マントルを利用したりして鍵節約するなんてところもある
781:NAME OVER
05/10/06 19:38:42
>>779
安いときに鍵買いだめは基本だけど、装備買う金で買うほどのものでもない。
その装備でLv2言ってもまともに金が貯まるかどうかは定かじゃないが
敢えて鍵を買いだめするんであれば100本もあれば十分だと思う。
Lv2でざっと塔を回るだけなら50本も使わないだろうし、Lv3じゃ殆ど使わないし
Lv4まではもつはず。Lv4~5では相当に金が貯まるはずなのでその時に
また買えばいい。Templeに入らずPendant使ってLv2に行くという荒技もあるが
個人的には装備整えて被ダメージと治療費を抑えるのをお勧めしておく。
Lv1に来たらマジックアイテムは売却不可。MSX版なら可。
■D
■■
■__
■__■C
■■■■■
図の場所から6→7で。7は押しっぱなし。
もう1キャラ分右に足場があるのならそこから7押しっぱでもおk。
782:779
05/10/06 20:01:37
おーー
/\
/|/\/\/ \
グラフィカルですごく判りやすいです。こうなってたんですね
確かに上押しっぱで3、4回目でドーンと飛ぶことあって
なんだろうと思ってましたが助走とかで位置合わせするわけでしたか。
とにかくカギが重要と色んなとこで書かれてたので心配したんですが
アイテム織り交ぜつつ普通に回ってればそれほどきついことも無いみたいですね。
ざっとlv2まわったところフィールドのザリガニとタコとあと少し殲滅すれば2500g
いけそうなのでこのまま100キーセットで行ってみることにします。
詳細解説をありがとうございましたー!
783:NAME OVER
05/10/06 21:41:45
↑じゃないけど
ペンダントを全部塔の中で使った場合
クリアまでに鍵はいくつ買わないといけないんでしょうか。
784:NAME OVER
05/10/06 23:14:10
マントやオニキス、ファイヤークリスタル使わないとして10個くらいかな。
つか、1個も買わなくても可能。たぶん。
785:NAME OVER
05/10/07 03:17:29
手持ちの鍵はそこそこの残数(30くらい)をキープしつつレベル6くらいまでにDeathとFull Plateを買えるようになればよい。
その後は買う物があまりなくなるのでそこから鍵を貯めはじめても遅くはない。
それと大きな買い物をする時はBottleを使ってまとめ買いというのは鉄則
786:NAME OVER
05/10/07 16:04:08
むぅん完全復刻版と98リバザナどっちを買おう・・・
復刻版は雰囲気最高なんだけど実機ままゆえの不便さがある。
リバはエミュに掛けちゃえばどこどもセーブとか便利だがグラがイースぽくて苗る。
むぅん
787:NAME OVER
05/10/07 16:42:14
むしろどこでもセーブが出来る事に萎えてくれ!
788:NAME OVER
05/10/07 17:04:32
リバイバルザナドゥはやめた方が良いような。
666で言われているアンバランス版の仕様も、元はといえばリバザナのものだし。
エミュで98オリジナルはどう?beep音カナシスだけどwait16段階あるから、481氏の493のようにDEX 5でもイライラしなくて済むよ。
789:NAME OVER
05/10/07 19:31:15
むぅぅん98無印ザナなんてでてたんだ。
88版と比べて多少グラ綺麗だったりするのかな?
98エミュは機能豊富だしこれがベストだな
と思ったけど売ってるとこがみつからなそう・・・
失敗を繰返し最後の最後で自分なりのコースを見つけるっていうのが
このゲーム醍醐味だとは思うけどいかんせん今それをやる時間が・・
790:NAME OVER
05/10/07 21:07:43
>>789
基本的に無印ザナドゥのCGはあまり変わらないはず。
ファルコムのゲームで、88と98でCGの差が出るように
なったのは割と後期のはず。英雄伝説の頃からだと思う。
791:NAME OVER
05/10/07 21:09:59
正確にはイース3のエンディングのCGが全く違うとか、
そういう違いなら後期ではなく中期辺りからだけど。
ゲーム中の主な画面が違う、って意味だと思ってくれ。
792:NAME OVER
05/10/07 22:28:04
88版が出てて400ラインとなるとダイナソアから?
793:NAME OVER
05/10/07 23:29:12
98リバザナは>>666のような不具合は全く無い(>>666は完全にアンバランス仕様)。
復刻版に比べて98リバザナの良いところ:
・スピード調整が2段階でできる
・Foodを買うのが楽(9999まで買える)
・面ごとに音楽が違うので飽きない
・セーブスロットが4つある
・Deathが安い。攻撃力も高い
・名前裏技が豊富
悪いところ:
・SOUND OFFにしても効果音は出るためピコピコうるさい。魔法詠唱時間も省略されない
・単発魔法が壁をすり抜けない
・最初の装備品の経験値が50でなくて30なので若干弱い
・MGR100にしても魔法ダメージを受ける
794:NAME OVER
05/10/08 01:35:14
あえて流れを無視してサターン版と言ってみる・・・うそですごめんなさい
795:NAME OVER
05/10/08 01:43:00
ファルコムクラシックスか
796:NAME OVER
05/10/08 07:26:32
サターン版はゲーム進行遅くてイライラする。
あれは苦行以外の何物でもないぞ。
797:ガルシス(骨)
05/10/08 08:51:32
ファルコムクラシックスはドラスレは凄い出来が良いんだけどな
ザナドゥはイマイチだったね・・てかパッドでやるのがけっこう辛かった・・
ファルコムクラシックすのザナドゥってサターンキーボードに対応してたりするのかな?
でもファルコムクラシックスはドラスレのためなら中古で安ければけっこう買いだったり
798:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/10/08 10:31:55
リアルにプレイしたのはMSXテープ版のドラスレなんだけど、
ファルコムクラシックス収録のドラスレは剣がいきなり取れちゃってなんだかイヤーン。
799:ガルシス(骨)
05/10/08 12:12:56
MSX版はROM版しかやった事ないなぁ・・スクウェアが移植したんだっけか
800:779
05/10/08 14:30:27
先日はアドバイスありがとうございました
やっとこせロンソーとスケイルを買って防御上げにいそしんでるのですが
被ダメが多くお金が足りなくなってしまいました。
lv1だとスケルでもスライムでも後ろから殴られてもノーダメージで
lv2だと正面でも100近いのをがんがん食らうのでヒーラー利用でも
おっつきません。
カギ買いすぎたんでしょうか・・・?w
801:NAME OVER
05/10/08 14:43:24
Deg系魔法で剣一撃まで削ってから突撃
ダメージでかい奴は最後の一匹以外全て魔法で
逆にダメージ小さい奴は全て剣で倒すなどすべし
802:NAME OVER
05/10/08 15:47:41
あ、普通に倒しながら上げる方法でなく
動かずにわざと食らって上げるほうのことでした。すみません。
鎧は盾を外したり向きを変えることである程度被ダメ調節できますが
盾はノーダメか中ダメかになるので全く上がらないか体力がどんどん無くなるかで難しいです。
803:NAME OVER
05/10/08 15:55:46
まさかHP1500のままでやってるとか
804:NAME OVER
05/10/08 16:41:11
防具錬度あげは弱い魔法使う敵であげるのが楽だよ
序盤にいたかどうかは覚えてないけど
俺は序盤はなるべくダメージくらわないように進めてた
805:NAME OVER
05/10/08 17:33:21
Lv3のユイナル、Lv4のアスティラゴアが永遠の友かな。
MGR上げ過ぎて泣きながらリリスのサンダー受けてた思い出。
806:NAME OVER
05/10/08 17:47:11
ユイナルからダメージを受けるのは
リバザナ以降だった希ガス
807:NAME OVER
05/10/08 18:47:54
LV2あたりならわざわざ鍛えなくてもいいんじゃない
盾はどんどん新しいのが手に入るから鍛えても意味ないし
鎧もフルプレートを買ってから鍛えればいいし
魔法中心で倒してくのがいいと思うよ
いいアイテム持ってるやつ以外魔法で全滅でいい
808:779
05/10/08 19:23:21
ゴブと骨のATK180、200、210を駆使してやっと一段落鍛え終わりました。
が、考えたらそうですね。次々新しいの拾うから無理して上げることないですね。
DEGユーザー残して強いのが入ってから腰すえて上げてみます。
ありがとうございました!
809:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/10/08 19:51:21
>>799
いやあ、後発のメガロム版ドラスレの方が面数が多く入ってるからいいんだよなぁ。
テープ版は2面で終わりであとはループだったような。
あと、1面の下のパワーストーンの文字がSQUAREになってる>MSX版
ウチにはスーパーカセットビジョンのドラゴンスレイヤーがあるよ。
これはEPOCHになってたような・・・
810:NAME OVER
05/10/08 20:51:28
>>808
防具を本格的に鍛えはじめるのはMGRがある程度高くなってから。
でも前半のうちは軽ダメージを与える敵と遭遇したら
そいつを利用してちょこっとでもいいから使用経験値を高めておくクセはつけておくといい
811:NAME OVER
05/10/08 23:13:20
復刻版やったんだけど、MGR90でUstilagorの魔法ダメージ受けなくてショボン。
まさかDark StalkerのDeg-Corrossionで防具経験ageするとは思わなかったよorz
812:NAME OVER
05/10/08 23:34:31
魔法ダメで鎧や盾の経験値があがるのか...or2
813:NAME OVER
05/10/08 23:47:23
>>812
Deg系なら全ての経験値が上がるのでお得。
814:NAME OVER
05/10/09 00:14:13
deg系ってのは物理攻撃だったんですか
ザナドゥはcloneで初めてプレイしたのですが、オモシロス
815:NAME OVER
05/10/09 00:53:36
>>793
>面ごとに音楽が違うので飽きない
飽きません!!!!!!!!!!!!!
むしろ全てのレベルを 'LA VALSE POUR XANADU' (LEVEL1 の曲) にして欲しいという人は結構居るはず。
あるいは MSX 版の曲とかwww
816:NAME OVER
05/10/09 01:04:37
>>814
魔法を食らっても熟練度が上がる
817:NAME OVER
05/10/09 02:15:04
LV2の3つ目の塔までクリアー!
ライフが4000に増えたら正面100弱ダメの敵普通に倒してるだけで
DEFどんどんあがりますね。気づいたら1300いってました。
カギの値段抑えるためにWIZ-lvは上がらないようにしてるんですが
まだ当分はノービスのままで平気なんでしょうか?
818:NAME OVER
05/10/09 06:39:14
>>817
Lvは上げずにムリしてでも1,2ランク上の武器防具魔法を買って、Lv上げる
直前に有り金でキーを買い込む。ボトルを上手く使うため買い物はまとめてしよう。
Lv3のGスラッグがボトル持ってるから、それまで買い控えるのがモアベター。
あとこれ誰も言ってないけど重要。「エリクサーは消耗品」
序盤でRポーション浪費するくらいなら迷わず死ね。後半必要な分は十分手に入る。
WIZ-Lv上げてない=WIS上がってないならなおさら。
関係ないけど、当初リリスはアストラル体だから魔法の武器でしか倒せない、なんて
言われてたけど、本当はハルバードでも倒せちゃうんだよなぁ…
819:NAME OVER
05/10/09 07:39:26
多分勘違いしてる人もいると思うけど、Deg系魔法も敵の方を向いて受けないと
盾の経験値上がらないよ。
820:NAME OVER
05/10/09 07:52:15
みんな親切だねぇ~
プレイヤーズガイドの一冊も出来あがりそうだ
コラムは低パラクリアの話題や左利きの理由や版ごとの違いなどなど面白そうだ
821:NAME OVER
05/10/09 12:19:55
>>817
前半は可能な限り魔法で殺した方がいいよ
LV上げる時は戦士の方が優先で上がるので戦士側が上がらなくなって初めて魔法側があがるから
あんまりLV上げると鍵が高くなるから控えめにしたいし、WIS,INT,MGRが上がる魔法側優先で上げたい
ついでにLV上げる時はLV1で上げた方がHPが多く上がるよ
822:NAME OVER
05/10/09 15:13:15
あらら、、端から端までやりつくしてたらlv2クリアにした時点で
FIG-EXP 36000, WIZ-EXP 1900とかいう偏った数字になっとりました。
WIZ上げるに試しに寺院行ったらFIG-lv4、WIZ-lv1で鍵が150gから一気に450gに。。。
しっかしこれ面白いですねー
今やっても普通におもしろいのに当時リアルタイムでやってたりしたら
相当熱かったんでしょうね。
823:NAME OVER
05/10/09 15:29:57
マッピングも楽しいですよ。
後半は魔法が効かないモンスターも出てくるんで剣中心になると思うから
今のうちに魔法レベル優先で上げておいた方がいいと思うよ。
レベル1~3のグローブとロッドは取らないでおくと
後でいいことがあるよ~
824:NAME OVER
05/10/09 15:57:44
LV3はカルマキャラがいるから殺さないようにね
万が一殺しちゃったらポイズンを飲むんだよ
確かに面白い
これで初めて徹夜したな中学校時代・・・
シナリオⅡも発売日に買ってやりまっくたし・・・
825:NAME OVER
05/10/09 16:28:57
アドバイスは良いけど、アドバイス無しでやるのが面白いのにな
826:NAME OVER
05/10/09 16:46:12
みんな教えたくて仕方ないんだよ。
名ばかりの新作が出ようとしている今、
オリジナル版の偉大さを少しでも多くの人に知ってほしいから
827:NAME OVER
05/10/09 16:59:40
うそレスを混ぜているのもポイント高い
828:NAME OVER
05/10/09 20:49:01
MGRが上がってくると弱い魔法をくらわなくなるんだよね。
Ustilagorで鍛えるためにわざわざLVL4まで戻ってきたのに無駄足だったり。
消音状態でDEG系をくらうとHPの減り方が凄いんだよな・・・
あー、復刻版もう一回プレイしようかな・・・
829:NAME OVER
05/10/09 21:23:50
幼児のころ、朝のTVでザナドゥを見て衝撃を受けた。
ファミコンで遊ぶのが恥ずかしかったぐらいだった。
大人になったら、PC買ってザナドゥ買うぞっと思ったものだ。
しかし、その夢はかなうことはなかった。
830:NAME OVER
05/10/09 21:49:59
>>825
昔はノーヒントで最後までいってやり直しを繰り返したもんだ。
関係ないけど、ドラクエで鎖帷子が安いのを見て驚いたのを思い出した。
831:ガルシス(骨)
05/10/09 21:51:05
>>829
朝のTVって・・まさかパソコンサンデーでは・・
832:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/10/09 22:24:42
SuperMZ(MZ-2500)が出た頃にパソコンサンデーなんてやってたかな~?
てか、MZシリーズにザナドゥなんて出たのかな?
833:NAME OVER
05/10/09 22:42:25
80年代のゲームって人気ゲームの場合、わりと雑誌攻略が連載されてたと思う。
雑誌の進行と競争して遊んでたな。
ハイドライド2のRed Crystalは雑誌で知って、こんなもんわかるかと思った。
834:NAME OVER
05/10/09 22:54:37
>>832
放送していたと思うぞ
835:NAME OVER
05/10/09 22:55:57
金しか持ってないグループを早く見極めるようにな
836:NAME OVER
05/10/09 23:00:31
>>832
>SuperMZ(MZ-2500)が出た頃にパソコンサンデーなんてやってたかな~?
やってたよ。CM見た覚えがある。
あと、ザナドゥの本家はX1版だからパソコンサンデーでザナドゥ出てくるのはおかしくない。
837:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/10/09 23:33:32
>>834
そうか。
>>836
あぁ、SuperMZのCMは見たことあるな。そういえば。
当時のシャープでは、パソコン事業部がMZシリーズ、テレビ事業部がX1を作ってて、
パソコン事業部は後発のX1シリーズを良しとはしなかった。
つまり仲悪かったんだよね。
番組中にX1のゲーム紹介なんてするのかな・・・
838:ガルシス(骨)
05/10/09 23:36:13
パソコンサンデーのゲームのランキングは何時もザナドゥとハイドライドIIの1,2フィニッシュ
ばっかりだった記憶がある
839:NAME OVER
05/10/10 01:45:09
>>838
その通り。当時ナイコン族(なつかしーな)だった俺は
PC誌の記事でしかザナドゥを見たことがなくて、
パソコンサンデーで初めて動いてる画面を見て感動したんだよ。
840:NAME OVER
05/10/10 01:52:22
>>837
>番組中にX1のゲーム紹介なんてするのかな・・・
バリバリにやってたぞ。CMだってX1のもやってたし。
自分もけっこうな期間見てた(MZ1500の頃からX68Kが
出た頃まで……)。
841:NAME OVER
05/10/10 10:32:35
中途半端な知識を振りかざすクソコテにろくなやつは居ないな。
X1のゲームどころか番組中で大きくX1がフィーチャーされてた事すら知らんのじゃないか。
842:NAME OVER
05/10/10 11:46:57 AemPa2kj
>>837
何にも知らんのねw
843:NAME OVER
05/10/10 12:18:05 BVcqxbZ7
FM-7でテープ版のハイドライドⅡで
セーブが出来ることを全くしらず、
何度もしにながら結局通しでクリアしてたな
今となっちゃ出来ん
844:NAME OVER
05/10/10 16:18:27
白石まる美
845:NAME OVER
05/10/10 22:14:49
>>843
当時でもできんわw
藻前スゴ杉
846:ガルシス(骨)
05/10/10 22:32:31
>>843
ロマンシアじゃないんだからw
847:NAME OVER
05/10/10 23:40:02
ハイドライドⅡはセーブ用SRAMつきのMSX版でもきつかったよ
848:NAME OVER
05/10/10 23:43:37
ザナドゥ完全復刻版でタイムアタックしてみました。
Windows付属の時計を傍らに起動。秒針が12に止まったところでスタート。23:05:00から。
ステ振り:STR20、INT60、WIS40、AGL5、CHR100
買ったアイテム:Black Onyx13個、Fire Crystal6個、Hourglass2個、Mantle13個
トレグラで1分半かかってる。すっごい不安。
LEVEL1→LEVEL9
塔に入ってラックブレード、村雨2本、+5ラージ回収。全部売って225000Gなので
ちょうどDeathが買える。ついでにマジックペンダントも回収。LEVEL3へ。
ボスの塔でMantle使って右上に行くとすぐにボスの部屋→瞬殺。
クラウンとRod2本とハンマー回収。LEVEL5へ。
ボスの塔入って←↓にもうボス。瞬殺してからアイテムを回収しながら出口へ。
ブラオニ2個、ペンダント、ハンマー、バイブル、Rodなど回収。LEVEL7へ。
Mantleの効果が切れる前に橋を逆上りで塔に向かい、またMantle使って
入り口から上に4部屋。カーティケヤも瞬殺。アイテム取って出口へ。
LEVEL9でまた塔に入ってシルバードラゴン倒して最後のクラウンゲット。
そのままLEVEL10へ。
塔に入って上2右2に進むともうドラスレ部屋。さくっとドラゴン倒してドラスレゲト。
装備してLEVEL9に戻り対決。「キングドラゴンは鼻が弱点」は本当だった。
ドラスレ鍛えてないので時間かかったけど難なくガルシス倒す。時計は23:21:15をさしていた。
余ったアイテム:Mantle1個 Hourglass1個 Demons Ring3個
所要時間:16分15秒
いやー、まさか7分もつまるとは思わなかった。
849:NAME OVER
05/10/11 00:31:22
>>848
動画見てみたかったな
850:NAME OVER
05/10/11 05:14:41
>>848
始めにMirror買っておけば、もっとタイム詰まるのでは?
851:NAME OVER
05/10/11 07:13:21
lv6に来たらlv5に戻れなくなりハマってしまったような気がするのですが・・・
lv5へのケーブが2個並んだとこは上に登れず
lv6左下のハート型のとこから戻っても掘れない壁に囲まれています。
lv5でマトックを10本くらい使って5→6への道を開けとかなかったのが原因でしょうか?
ここまできてやり直しは厳し;
852:NAME OVER
05/10/11 07:57:21
FireCrystal使え。持ってればだけど
853:NAME OVER
05/10/11 12:17:26
>851
モンスターをうまく使い、ケーブ2個の所の上の橋を強行突破。
854:NAME OVER
05/10/11 12:57:29
>>851
1. Fire Crystalを使う。なければLv6の塔に1個だけ落ちてるのを気合で取る
2. Mantleを使って上まで行く(lv6左下のハート型のとこから戻った所)
3. Winged Bootsを使ってモンスターを使って抜ける(ケーブが2個並んだ所)
4. いっそ戻らずにそのまま進める
5. やり直す
あそこはMattock9個使って掘り進み退路を確保するのがセオリーらしい
855:NAME OVER
05/10/11 17:25:36
! そっかアイテム使えばいいんでしたね。
マントやブーツはずっと使わず来てたのですっぽり抜け落ちてました(汗
これまでカギ扉が2、3あるようなとこはどこも迂回かマトックで回避できてたので
さすがにマトック10個も使わせるなんて事もないだろうともすっかり罠通路かと
思い込んでしまいました。FCで戻って道を作り直して見ます。
ありがとうございました!
856:NAME OVER
05/10/11 19:38:50
>>854
あそこは掘り進む途中にいるウォームジャイアントでマトック補充できるし、そもそも
普通にやってればマトックは余ってるハズだからね。
やってると、あからさまに「ここ掘れ」ってブロックとかあるから、ムダ使いは厳禁だヨ。
857:NAME OVER
05/10/11 22:36:19
ありがとうございます
lv5と6の必要箇所掘ったらちょうど残り1でぎりぎりでした。
つるはしも大事にせんといけませんね。
それともう一つすみません・・
6がかなりきついのでフルプレをDEG上げする為
戦lv8、魔lv7にしました。
lv1で上げたのでライフが23万になり食料が怖い速度で
減っていくんですが早まったでしょうか。
一応上げる前のディスクはとってあります。
皆さんクリア時のライフってどのぐらいだったんでしょう?
858:NAME OVER
05/10/11 22:57:44
>>857
自分はクリア時70~80万くらいでした。
Lv6~9あたりは確かに敵の攻撃がキツイですね。
自分はBlackOnyxとかPendantを駆使して、
9面あたりにある強い武器防具を取ってきたりしてました。
プレイスタイルは人それぞれなので、あくまでも一例という事で。
859:NAME OVER
05/10/11 23:24:26
>>857
すでにフルプレ装備なら、今後金の使い道はハルバードとデスとキーと食料
くらいしかないから、気にせず食料買い込むといいよ。
いらない装備を売り払えばそれなりにまとまった金になるから。
ワンポイント:初期装備は売らずにとっておく。買い替えをするときに初期装備に
装備しなおせば、直前に使ってた高い装備を下取りに出せるので資金繰りが
しやすくなる。ただし、売ってもお金が足りませんでした、なんてことのないように。
私はレベルUPは必ずLv1に戻ってやる主義なんで、クリア時にはHP100万は
必ず超えるなぁ。んでもその頃には食料なんて300万単位で持ってるから減りを
気にしたことなんてないよ。
860:NAME OVER
05/10/11 23:46:10
みんなヒーラーとかInnって使う?
ケチな漏れはいつも野宿。
861:NAME OVER
05/10/12 00:09:53
>>857
俺も859同様にLv1でレベルあげるので110万くらいだったかな。
低レベルのTempleの方がHP上昇率がいいってのは既出だっけ?
PC88でプレイしていたので、FOODは「9・9・リターン」の繰り返し。
半分寝ながらキー叩いてたのを思い出すなぁ。
この作業が面倒になるので、マッシュルームは取らないようにしてた。
Lv1に戻る方が遙かに面倒かもしれんが。
>>860
序盤はHealerで、後半はRed Potion一発で全快するから利用しないな。
862:NAME OVER
05/10/12 00:16:59
>>861
「9・9・リターン」を自動でやってくれるマシーンがあれば…とか何度もオモタ
ていうか自分がマシーンと化す瞬間だな>FOOD大量買い
863:NAME OVER
05/10/12 00:19:42
そんないくもんなんですか
デスを買うのにまだ3万gしかないのにINN一回1万3000gもするし
1フロアざっと回るだけで1万フード位飛んでるしで
この先平気なもんかと心配しました。
けどフードも残り4万しかないのでやり直してHP15万位に抑えよかな・・
デス買ってからWIZlvとマッシュで一気に増やせますもんね。
もちっと悩んでみます、ありがとうございました。
>>860
いつもHP3桁になるまで粘ってからINNでした。
って野宿といわれて初めてフード消費分ライフ回復してるのにきづきました。
そうだったんですねー
864:NAME OVER
05/10/12 00:22:53
>低レベルのTempleの方がHP上昇率がいい
ちょっと違うぞ
「キャラクタのレベルとマップのレベルの乖離の大きいTempleの方がHP上昇率がいい」だ
Chevalier/ConjurerまではLevel10のTempleの方がHP上昇大なりってことだ
ex.初レベルアップをlevel10で行えばMax.HPは26500になる
865:NAME OVER
05/10/12 00:23:35
インじゃないか、ヒーラーですね
866:NAME OVER
05/10/12 00:31:45
「9・9・リターン」かぁ・・・。
俺は、9・3・リターン派だったなぁ。
フルキーの9を左人差し指で、テンキーの3リターンを右人差し指中指で頑張った。
867:NAME OVER
05/10/12 00:35:41
>>863
Lv5あたりうろついてるなら、もうヒーラーは使わずRed Potinに回復を依存したほうがいい。
使い始めは回復量そこそこだけど、すぐアイテム経験値上がって一発全快になるから。
あと、今3万Gあるなら、1万使ってFOOD10万程買えば当面持つ。やり直す必要なんて
ないない。今のレベルならLv7,8くらいまでいけるハズだから、これ以上レベル上げずに
金稼ごう。ボトル使えばデス買えるくらいは貯まるから。
868:NAME OVER
05/10/12 00:52:59 18pSGxlK
ザナドゥって最初にほら、特定の名前をつけるとスゴイことになってたじゃない?
王様に名前を聞かれるときにさ。
①全アイテム255個+武器防具2個(ただしDragon Slayerはニセモノ)
②所持金が限界値(確か6553500だっけ?)
確か、
①が"Yoshio Kiya"か何かでさ、
②が"DS ][-MASTER" とかじゃなかったっけ?
869:NAME OVER
05/10/12 00:56:39
>>867
あ、ランスと鎧上げをしてしまってたのでまたやり直すの面倒だしどうしよう
けどお金がーとちょうど悩んでたところでした。
このままで大丈夫そうですか、よかった。
ポットすごいですねいきなり10万回復でびっくりしました。
フードも戦利品で十二分に賄えてたんですがそろそろ買う時期に来てたんですね。
ありがとうございましたー!
870:NAME OVER
05/10/12 02:52:45
>>868
クマー
って、逆だし、名前も惜しいところまでも行ってないし...
871:848
05/10/12 06:31:24
タイムアタック動画撮ってみたんですが、どうもビデオ圧縮とかのやり方なんか
サッパリなもんで解凍すると200MB近くになっちゃうんですが、それでも良ければどうず(´Д`;)
URLリンク(kasamatusan.sakura.ne.jp)
の20MBアプロダのnijyuu5920.zip、受信用パスは「xanadu」です
872:NAME OVER
05/10/12 08:16:14
>>871
見ました。お見事ッス。
しかしこれはLv間のマップ構成や所要箇所のアイテム配置を熟知していないと
できない挙動ですな。ていうかこのキャラ名…もしかして所長さん?
873:NAME OVER
05/10/12 09:18:12
キタ―━(゚Д゚;)━―!!
874:ガルシス(骨)
05/10/12 09:52:35
>>871
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
すげぇ!
875:NAME OVER
05/10/12 10:35:27
>>848
おつですー。
すげぇー。
URLリンク(www3.tky.3web.ne.jp)
で、23-16=7、なわけですね。
876:NAME OVER
05/10/12 13:17:11
>>871
まさかザナドゥが15分で解けるゲームだったとは・・・。
しかしこれは綿密な計画はもちろんだが落ち着いて行動する冷静さがないととても出来ないな。
特にレベル5のロッド回収の動きあたりはとてもじゃないが真似できねえ。
時間停止中にレベル9の塔の前で邪魔するオティフのところで一瞬固まったのにはワロタが。
つうかざならぼ掲示板に所長のコピペあるし
877:NAME OVER
05/10/12 16:20:58
>>871
あんた最強だよw
878:NAME OVER
05/10/12 17:35:41
>>871
ウヮォ。スゲー。
848より1分近く縮めているし。
879:NAME OVER
05/10/12 19:47:27
所長にはそこで動画のパスをfaxanaduにするくらいの心の余裕がほしい。
880:NAME OVER
05/10/12 20:40:01
俺が落とそうとするといつも503_| ̄|○
881:NAME OVER
05/10/12 20:57:50
所長はそろそろテンプルに行くべきだと思う。(ざならぼのTOP参照)
882:NAME OVER
05/10/12 21:32:44
みれない
883:NAME OVER
05/10/12 21:43:53
>>848
あう、もう削除されてたのですねorz
またうpされるときがあれば、そのときに落とさせていただきますね
884:871
05/10/12 21:50:30
あれれ、消した覚えなんて無いんですが。
受信用パスと削除パス同じにしちゃったのがいけなかったのかなorz
885:NAME OVER
05/10/12 21:56:03
ついにデス買いに来たらD-ティルト125000、デス150000なんですが
同価格ではなかったでしたっけ?
CHR200、KRM0、CRW1です。
クラウン取得が関係してたりしますか??
886:871
05/10/12 22:01:49
14MBのjyuuyon3571.zipでアップしました。
パスは「取るとHPが半分になり、KRMが5減るアイテム」を6文字で。
解凍時のサイズは140MBくらいです。
撮り直してみたんですがなにぶん操作ミスが多くてぐだぐだでありますorz
887:NAME OVER
05/10/12 22:09:21
>>886
そっちですか、てっきりpotionかと(汗
888:NAME OVER
05/10/12 22:16:33
pass入力してダウンロードの画面まで行くけど、ファイルをダウンする気配がない。
バナークリックすると変なサイトに飛ぶし。残念。。。
889:NAME OVER
05/10/12 22:23:18
わかりづらいんだよね、そこ。
ダウンロードダイエット
~~~~~~~~~~~~~~~~~
ここをクリックできる。
890:NAME OVER
05/10/12 22:23:20
>>888
そこで「ダウンロード」の文字をクリックですよ
891:NAME OVER
05/10/12 22:25:28
>>888
よくみるとバナー内に「ダウンロード」と書いてあるよ。
俺も10分くらい悩んだ
892:888
05/10/12 22:30:54
みなさんご親切にありがとう。無事ダウンできました。
てっきり変なサイトへのリンクかとおもた。。
893:NAME OVER
05/10/12 22:32:44
>>885
同価格なのはリバイバルザナドゥ(98版・アンバランス版)。
復刻版はDeathの価格は150000
894:ガルシス(骨)
05/10/12 22:33:29
>>892
うpロダとかはそういう風にDLの文字とかわかりにくくしてるものも多い
とりあえずTABキーでも押してどこクリックできるのか全部調べてからやってたりしてみては
慣れてくるとなんとなくわかってくるもんだが
895:NAME OVER
05/10/12 22:52:29
>>871のロダは一度も使ったことがなかったが、何も迷わずサクッとD/Lまで
漕ぎ着けた俺はやっぱりちょっと汚れてるんだろうな…
しかし中身はホント凄い、もーなんて言うか匠の技。
これからも限界までトコトン突き詰めていって欲しいと思う。
896:NAME OVER
05/10/12 23:11:59
WMV9 QB80で再エンコしたら9MBになった('A`;)
897:NAME OVER
05/10/12 23:16:22 b7Mmz2wg
>>871
うーん、今一。
アイテムショップ使わずにクリアしてほしいな。
Novice のまま、BlackOnyx と Pendant 集めて
10 面行くのは大変だけど。
898:NAME OVER
05/10/12 23:19:56
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ ~( ( ( ( ~)
│ ≡ ノノノノ ノ サッ
↓
899:NAME OVER
05/10/12 23:43:25
>>893
バージョンで値段が違ってたんですね。
なんとか15万ちょいかき集めてデスとフード購入予定だったので
何か呪いアイテムでも拾って値段変わったのかもなどと妄想してしまいました。
ありがとうございましたー!
900:NAME OVER
05/10/13 00:09:31
>>897
マジレスしていいものか…
Lv1で入手できるアイテム数:ブラオニ0、ペンダント6(全てファイヤーエレメンタルから)
ペンダントを入手するためには武器攻撃力10000以上必要。
Noviceのまま=レベルUPなし。アイテムショップ不可。
結論:Lv2にすら行けません
901:NAME OVER
05/10/13 01:54:49
すごいとは思うけど、つまらん解き方でもあるなぁ。
902:NAME OVER
05/10/13 02:24:03
タイムアタックってそーゆーもんだろ
903:ガルシス(骨)
05/10/13 02:59:36
大体は一回ちゃんと解いて楽しんだ香具師が遊びでやるものだしな
むしろあんなのけっこうザナドゥをやり尽くしてないと難しいと思うんだが
そりゃはじめての人があの動画見てタイムはさておき
それだけ真似して解くとかならツマラン解きかただとは思うが
904:NAME OVER
05/10/13 03:46:04
誰も成し遂げられないであろう偉業なんだから、
素直にほめればいいじゃん
なんでいちいちつまらんとかいうんだ???
905:NAME OVER
05/10/13 03:53:47
シナリオ2でも、この手の最速クリアって可能なんですか?
アイテムショップを利用したらペナルティがあると聞いた覚えがありますが・・・
906:NAME OVER
05/10/13 05:23:54
>>905
「この手の」って、1時間以内とかは無理なんじゃあるまいか。
詰めれば3時間とか出るかもしれんが(← 根拠は全く無し)
マントルで塔の壁抜けられないし、
オニキスでレベル飛ばしていった所でさてはて。
ショップ使うとペナルティー?
最初の逆さつららで 1200 pts 食らうだけだと思う。
907:NAME OVER
05/10/13 07:58:33
>>905
アイテムショップのペナルティはないよ。
ただ、アイテムを買い込んでそのまま素直に逆さツララに
乗るとダメージが増えてて即死しやすくなるだけ。
シナリオIIでは「持っている物(剣なども含む)の量」に
応じて逆さツララのダメージ量も増えていく仕組みだから。
マントル1個持っていれば関係ないですが。(機種によっては
シナリオ1の段階で、ケープを抜けたらマントル使用して
少し移動した後にセーブする→シナリオII起動で逆さツララとは
別の場所からスタートさせる事も可能)
908:sage
05/10/13 10:39:18 Vg1HwYRy
>>900
>Lv1で入手できるアイテム数:ブラオニ0、ペンダント6(全てファイヤーエレメンタルから)
あれ?
骸骨がペンダント落とすんだけど・・・アンバランス版だけ?
確かにやり直すと、外の骸骨全部倒してもペンダントが出ない事もあるのだけど・・・
それでも塔の中の骸骨のどれか(覚えてない)がペンダント落としたし。
っていうか、
初めレベル2への行き方が全く分からなかったんだよね。
ちなみにレベルのあげ方も初め、分からなかったし。
(上げて頂いたマニュアルは、とりあえず戦い方とコマンドが分かったので
モンスターの所ばっか読んで悦に入ってた)
つまり、レベル2に行った時キャラは自然とノービスのまま・・・
いや、やり直した時にはもうテンプルでレベルがあがることは知ってましたよー。
でもやっぱり、レベル2に行く時にはペンダントだったけど。
そうか、あのぶつかる度に殺されるファイアエレメントはペンダントを持っているのか、と、
ちょっと奮い立ってみたり。
909:NAME OVER
05/10/13 12:48:46
>>908
EGG版でもスケルトン4グループ目からペンダントが手に入る。
君も人に意見できるようになるまで成長したか。良いぞ
910:NAME OVER
05/10/13 13:31:59
>>908
>>909の言うとおりスケルトンの4グループ目が持ってるね。
レベル1で持ってるのは
外:スケルトン、ファイヤーエレメンタルの4グループ目
(ただしファイヤ~は4グループ目になると中途半端なレベルでは
太刀打ち出来ない強さになっている)
塔:一部のスケルトン、ファイヤーエレメンタルが持っている
(塔の中の敵が持っているアイテムは固定されている)
ザナドゥでは基本的にアイテムが出る敵は固定(「何グループ目で
このアイテムが出る」「塔のここにいる敵はこのアイテムを出す」)。
だからこれを調べるのもザナドゥの攻略のうち。
911:905
05/10/13 15:31:32
自分でも記憶があいまいだったので、昔のPC誌をひっくり返して調べてみました。
いろいろなつかしい記事が出てきて読みふけっていたら、休日がつぶれちゃいましたが。
で、アイテムショップ利用のペナルティですが
「すべての能力値(MGRを除く)が35になってしまう」(FM-7版)
ということでした。STRやCHRが35だと、かなり厳しそうですね。
912:NAME OVER
05/10/13 16:56:34
>>911
無印、シナリオII共にFM版で遊んでた事はあるけど、
そういう事はなかったけど?
何て雑誌に載ってたんだ?
913:NAME OVER
05/10/13 17:15:16
そんなのあったか?
CHRを60にするとアイテムショップでアイテムを5Gで買えるとか
CHR50でも何かあった気はするけど・・・とか
そんなんだけだと思ったけど
914:NAME OVER
05/10/13 20:52:33
>>871の動画見てKing Dragonの楽な倒し方やMirrorの有効的な
使い方を今更ながら初めて知り、私もタイムアタックやってみました。
初期パラ STR:20 INT:70 WIS:60 CHR:80
アイテム F-Crystal:5 H-Glass:1 Mantle:8 Mirror:7 B-Onyx:14
タイム 12分39秒
カサマツさんの14MBアップローダに動画置いときましたので
興味があったら見てやってください。
ファイルはjyuuyon3604.zip、パスはnekoです。
>>906
詰めれば30分きりますよ。エミュだけど。
915:NAME OVER
05/10/13 21:01:31
うーむ、お見事!
こういうのを見るとRPGの皮を被ったパズルというのも納得が行くなあ。
916:NAME OVER
05/10/13 21:08:25
パズルと言うか詰め将棋
ある程度最適化したプレイをしないと途中で破綻するし
917:NAME OVER
05/10/13 22:22:03
>>914
シナリオIIでのそれ、是非とも見せて欲しいなぁ。
918:897
05/10/13 22:34:13
>>900
マジレスすると
Level1 で Pendant を Skelton から 2 塔内に落ちてるヤツ 1
Level2 で BlackOnyx を Hood から 2
Level3 で Pendant を Lizard Man から 2
で Level8 まで行ける。
Max HP が 1500 しかないのに、攻撃力 2000 の Deluge
撃ってくる Lizard Man との戦いは熱いよ。
919:NAME OVER
05/10/13 23:14:20
CHR80でもアイテム50Gpなのか・・・知らなかったよorz
920:NAME OVER
05/10/13 23:46:52
>>917
メモは残ってるけど細かいルート覚えてないので再現できるかどうか。
なにせ3年くらい前にやったので。
>>897
この前Inn、Healerも含むショップ未使用かつMantle、B-Onyx、F-Crystal未使用
プレイならしてみたよ。レベルは上げましたが。
そおゆうプレイがお好みですか?しんどいだけだったけど。
921:NAME OVER
05/10/13 23:47:54
914が見れん…。
圧縮形式は何なのでしょうか?
.aviだけじゃ判んないよ…。
922:NAME OVER
05/10/13 23:55:12
えと、DivX Pro 5.1.1 Codec というの使ったと思います。
動画作成はサッパリなんでマイナーなやつだったらごめんなさい。
ビットレート下げ過ぎた為かRodがよく見えないし。
普通どうゆうの使うんだろ。。。
923:NAME OVER
05/10/14 00:18:44
914はそんな特殊なコーデックじゃないが・・正直この程度が見れないのはちょっと
924:NAME OVER
05/10/14 00:53:37 BE:314004285-
DivXくらいは入れておいたほうがいいと思うが。
925:NAME OVER
05/10/14 01:14:48
89ジャンプでガルシスがノーダメで倒せるとは、しらなんだ...
926:NAME OVER
05/10/14 01:23:57
>>921
つ 真空波動研
927:911
05/10/14 02:19:51
>>912-913
再び押入れを引っかき回しました。ログインの'86年12月号ですね。以下、原文ママで。
Q:ザナドゥ・シナリオⅡで、トレーニンググラウンドで強さなどを決めて、ちゃんと始めたんだけど、
[S]キーでステータスを見てみるとMGR以外は全部35になってしまった! これはどういうことですか?
A:君はひょっとして、FM-7のユーザーかな? 編集部にも同様の症状で困っている人がいるのです。
この対策はたったひとつ、、「絶対にかくれアイテムショップに行かない」事です。
やっぱり、正しい方法でゲームを終わらせようね。
そういう仕様なのか、バグなのか、微妙な文章ですね。
928:912
05/10/14 07:28:47
>>927
ご苦労様。ログインか。
確かに微妙な文章だな…
929:NAME OVER
05/10/14 08:50:06
>>914
お見事。ミラーの使い方もけっこう大きいというのを実感。
ウイングドブーツなどを使ってより効率のいいレベル間の移動(特にレベル6→7あたり)が出来てるのも大きい。
あと驚いたのがドラスレを鍛えるのにメドゥーサを使ってるところ。
あれでもけっこう鍛えられるもんなんだな。
これを見た所長の反撃に期待だな。どこまでタイムを詰められるのか
930:ガルシス(骨)
05/10/14 10:05:49
12,3分で簡単に倒されてしまうガルシスに少し寂しさを感じながらも・・・
>>914はお見事だな、実際どこまでタイムは詰まるんだろ?
>>922
DivXは全然マイナーじゃないので安心汁
むしろその類のコーデックの中では凄まじく有名です
931:NAME OVER
05/10/14 10:37:45
MurasameBlade で、20 時間以上もかけてガルシスを倒したのは何だったんだろう…。
932:NAME OVER
05/10/14 11:00:20
>>931
良い思い出
ってことにしとこうよ。
933:NAME OVER
05/10/14 14:01:35
なんか見逃した
934:NAME OVER
05/10/14 21:44:27
>>931
POPCOMにデグティルトで72時間かけて倒したとか載ってた記憶が。
さすがにうそ臭いんだが。
935:NAME OVER
05/10/14 22:59:57 si7KSbJa
今更だけど>>914凄いな。感動したよ
936:NAME OVER
05/10/15 00:28:57
ガルシスはガムテープでキーボード固定して魔法で倒したとかいう話は
聞いたことがあるな。
937:NAME OVER
05/10/15 00:42:49
おかげさまでクリアできましたー!
一通り全部周って倒してとやってたら
ライフ140万の残カギ190、アイテムもかなり残ってました。
地図なんかもかなり見ちゃったけどスペクタクルの結果をペイントで書き込んで
最適コースを作って塗ってみたりとかちまちました作業もまた面白かったです。
ゲームバランスも素晴らしいけど個人的には絵のセンスに驚きました。
ヤリイカとか赤い半身だけのとかフッドのテカり具合とか
こんな小さいのにどのキャラもよく表現できてますね。
とりあえずむちゃくちゃ面白かったです。
何度も質問をすみませんです、どうもありがとうございました!
938:NAME OVER
05/10/15 00:56:50
>>937
乙。
20年前、どれだけ多くの人がハマったかが実感できたでしょ?
本当なら続けてシナリオ2をプレイしてもらいたいところなんだが・・・
939:NAME OVER
05/10/15 02:43:18
ここに今でもハマってる人がいたり。
>>929
試しにドラスレをメドゥーサで鍛えずにやってみたら...
というわけでちょっとタイム短縮しました。12分をきって、11分55秒。
微妙にコース取りや初期パラメータが変わってるけど、
前のご覧になった方はわざわざ見ることもないかも。
だけど、せっかくなのでカサマツさんの14MBに動画置いときます。
ファイルはjyuuyon3658.zip、パスはnekoです。
940:NAME OVER
05/10/15 03:26:57
シナリオ2も今プレイすると、
当時言われていた程に極悪とは思えないんだよなぁ。
どちらかと言うと、丁度いいバランスという感じ。
多少は記憶に助けられている面はあるだろうけど。
941:NAME OVER
05/10/15 06:08:58
一部のアイテム以外は買えるし、金儲けもできるしある意味Ⅰより楽だよね
特にFM版は移動が楽だからより楽だね
結局逆さツララだからね問題は・・・winged-bootsを買えるようになるまでが面倒
FM版になれてると移動がきついねレベル3とかは・・・
ladderなんてほとんどいらないからなFM版は・・・
久しぶりに88でやってみたからな・・・
レベル4の塔にいくのが面倒だ・・・いちいち助走つけないといかんし・・・
ま、のんびりやるよ
942:NAME OVER
05/10/15 08:45:49
Ultima3のマニュアルからなんだが…。
良い時代だったよね。
URLリンク(cgi.2chan.net)
URLリンク(cgi.2chan.net)
943:NAME OVER
05/10/15 08:54:18
もいっちょ。
URLリンク(cgi.2chan.net)
URLリンク(cgi.2chan.net)
944:NAME OVER
05/10/15 09:20:27
シナリオ2のタイムアタックも撮ってみました。
最後にちょっとミスもしてますが、タイムは24分33秒。
カサマツさんの20MBに動画置いときますので興味があったらどうぞ。
ファイルはnijyuu5989.rar、パスはneko2です。
945:NAME OVER
05/10/15 09:57:28
>>942>>943
まるっきりまんまだな…
オレは今もウルティマオンラインやってるけど、MP3の設定をいじって、BGMがザナドゥとかの
曲が流れるようにしてる。特にダンジョンに入ったときに流れるザナⅡのLv9の曲がイイ感じ。
946:NAME OVER
05/10/15 15:15:50
おー、これまたお見事!。ここにきてタイムアタックが熱くなってるなあ。
おそるべしザナドゥ…。
947:917
05/10/15 16:38:59
>>944
おお!なるほど…シナリオIIもここまで短縮出来るのか。
ええもん見せてもらいました、ありがとう。
948:NAME OVER
05/10/15 17:02:03
Windows 9x の場合はどうやって DivX 5.1.1 形式を再生したら良いのだろう。
(2.6 までしか入れられない)
変換ツールで何とかするしかないかな?
949:NAME OVER
05/10/15 17:10:58
>>939
あっさりと更新してしまうとは・・。
しかしこれ以上となるともうドラスレとデスの攻撃力をどうやって上げていくかの問題なのかな。
初期能力値を高くするのかグローブとロッドを取る個数を増やすのか。
そのへんの調整バランスはもう俺ごときには分からん。
>>944
24分って・・・想像してた以上にとんでもないタイムが出たな。
レベル6の盾行商もやらずにデスも買わずに済んでしまうとは。
何よりもシナリオ2タイムアタックの最大の障害はブザッティだろうと思っていたが
まさかボーパルウエポンの力押しで倒してしまうとは。
Rポーション使いながらのスリリングな戦いではあるが。
>>942-943
うわwwもろインスパイヤww
950:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/10/15 18:58:27
>>936
ドラスレの1面のドラゴンをキーボードをガムテープで固定して倒した俺がいる。
951:NAME OVER
05/10/15 19:50:41
て、もしかして胴体のことか!?
1晩ぐらいじゃ潰せなかったよな、確か。
952:NAME OVER
05/10/15 20:06:00
948を誰か翻訳してくれ
953:NAME OVER
05/10/15 22:25:38
>>949
無印ザナドゥは私にはこれで限界です。
シナリオ2はBuzzati対策に初期パラをなにか30減らしD.Ringを6個増やして
+2 Reflexを購入した方が安全なのですが、どちらが速いかは微妙です。
対Boiardo用にもう少し防御力上げる必要も出てくるし。
で、見直してたらLevel10でのMantleをLevel8で使用すればLevel7の塔を通過する
必要は無くなることに気付いたのであと2分程度タイム縮まる予定です。
954:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/10/16 02:57:44
>>951
首ん玉を斜めから攻撃。
正面からだとドラゴンに黒コゲにされるからね。
経験値によって与えるダメージが違うから、1ヒット10Pぐらいだとチト辛いけど、
1ヒット40Pぐらいならカーソルの↑→に重しを載せてナナメ攻撃固定しちゃう。
955:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/10/16 03:01:19
あと、攻撃する前に十字架でドラゴンを包囲して、敵キャラが侵入するのを防いでおくってのも重要。
セガサターンのファルコムクラシックのドラスレは、オバケが十字架さらって行くからダメなんだよな~
956:NAME OVER
05/10/16 13:11:08 BbpzwQUn
FC版ハイドライド3の質問です。
ラスボスまで来たのですが、バグなのか?炎の剣が消えて
しまってハマリっぽくなってしまいました。
攻略サイトをみると、光の剣でも0Kみたいな事書いてあるけど
遠隔じゃないと無理だろ?
キャンプ道具でセーブしても、MP回復なんてしなくてえらい目に
あったし、もしかしてバグ多いのかな?なんてね。
LVは現在23です。
よい対策があったらご教授ください。
957:NAME OVER
05/10/16 13:53:03
FCではやったことないが、倒し方ちゃんと知ってるか?
ガイザックの弱点は「口の中」だぞ。
あとキャンプの道具ではMP回復しない。
宿屋は朝ごはんに薬草を出してくれてるんだろう。
958:NAME OVER
05/10/16 21:35:09
>957
レスサンクスです。
ところが、FC版のガイザックは口を攻める前に
関節みたいな所(6ヶ所)壊さないとだめなんですよ。
やったかんじでは光の剣で壊せるところは一番外側の2ヶ所のみ。
むてき発動中は敵も無敵。
LVUPのステータス上昇も頭打ちな感じ?
ここまできてお手上げ状態なわけです。
保留にしてウルティマかハルマゲドン始めたいんだけど
カセット抜くとデータやばいしなあ。
959:NAME OVER
05/10/16 22:27:50
>958
FC版か。偉大な弓とかの飛び道具では駄目でしたか?
MD版は、ガイザックの口に炎の剣で遠くから攻撃を与えると、
一瞬だけ動きが止まるので、その隙にコブを攻撃して倒してました。
960:NAME OVER
05/10/16 23:30:26
その炎の剣がなくて困ってるのが>>956氏なわけで
本来ならFC版でもその攻略が有効なはず…
961:NAME OVER
05/10/16 23:41:48
つ 偉大な弓、小型の弓
って、FC版はしらないけどね。
962:NAME OVER
05/10/17 20:57:37
沢山の助言ありがとうございます。
偉大な弓って宇宙の宝箱の中だったけど
重量制限がネックで持っていられなかったし
小型の弓だと、コブは破壊可能だったけど
ガイザック本体のHPを削ることはできないみたいです。
徹夜での死闘の末、餓死しましたよ。
ハイドライドSP&3面白かったですよ。
963:NAME OVER
05/10/17 21:22:44
>>962
おちかれ~。
クリアする事だけがゲームの終わりではないからね。
特に昔の海外産の RPG はクリア出来ないのが当然で、
あくまでも自分がやめてしまうまでの課程、それを楽しむのが普通だった。
クリアなんて出来なくたって、やってる時が楽しめれば良いっていう。
964:NAME OVER
05/10/17 22:21:10
URLリンク(www.falcom.co.jp)
いらね。
風の伝説の続編なのかね。ザナドゥ・ネクスト?
965:NAME OVER
05/10/18 01:10:02
>>962
コブ破壊後レーザーソードに装備変えて一寸法師攻撃とかはできないの?
966:NAME OVER
05/10/18 01:15:19
>>962
弓拾う→魔法で帰還→宇宙服捨てる
967:NAME OVER
05/10/18 01:18:38
>>962
弓拾う→魔法で帰還→宇宙服捨てる→次スレ立てる
968:962
05/10/18 22:23:09
>>965
ボス戦では、ウインドウオープンできないので
道具の使用、装備変更は不可能かと・・・
>>967
重くて捨てちゃったからなあ。
ダンマスみたく、置いた場所に落ちてるってわけじゃないし。
あとスレ立ては勘弁。
VSって意味が既に無い気がするし。
あとは理不尽なスレに質問にいきます。
969:NAME OVER
05/10/19 02:23:34
>>968
いやいや、そこは質問をするスレでは…。
970:NAME OVER
05/10/19 02:30:32
ここも実質ザナドゥ専用スレになりつつあるからな。
ハイドライドは3作とも確かに面白いんだが
奥深さではやはりザナドゥにはかなわない。
ハイドシリーズ専用のスレは必要かもな。
ドラスレシリーズのスレはすでにあるんだから
971:NAME OVER
05/10/19 03:33:43
>>968 = スレリンク(retro板:14番)
ですな?
972:NAME OVER
05/10/19 09:28:55
むかしハイドライド話が盛り上がった時にザナドゥを切り離せみたいな
話にならなかったっけ?
973:NAME OVER
05/10/19 09:50:35 5EQaaP18
ハイドライド専用スレなんていらんだろ。
多分空ageの繰り返しで知らん間にdat落ちだと思うけど。
このスレ見てても話題が少ないからね。無理やり話題作りたいんだったらここでも良いんでねえの?
974:NAME OVER
05/10/19 12:39:18
前に見た覚えがあるような・・・と思って探してみたら、ハイドライドスペシャル
のスレだったw
俺は知らないから意味ないけど、風の伝説ザナドゥのスレも見つかった。
975:ガルシス(骨)
05/10/19 15:55:12
昔ファザナドゥのスレもあったようなw・・まだあるのかな?
976:NAME OVER
05/10/19 16:02:25
ファザナドゥ(FAXANADU)~くやんではいけません~
スレリンク(retro2板)
977:ガルシス(骨)
05/10/19 16:44:28
>>976
ああ・・そっちの方にあったか
978:NAME OVER
05/10/19 20:54:19
ドラスレの総合スレッドからザナドゥを切り離すが
いいと思う。
あっちも900オーバーしてるし。
ザナドゥは他のドラスレやハイドライドとは別格だよ。
979:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/10/19 21:14:27
デジキューブからハイドライド1・2・3が出た時にはハイドライドスレあった。
攻略が一段落したあたりで自然に落ちていったはず。
ザナドゥとハイドライドをヒトくくりにするのは無理だな。
980:NAME OVER
05/10/19 21:34:46
1.初代ドラスレとザナドゥは別:○
2.ザナドゥとハイドライドは切り離す:△
1.については、サターンの頃にドラスレをやったら、
「へー、当時から結構ザナドゥっぽかったんだ」とは思ったけれど、
やっぱり違うゲームだと思うので○
2.については…ハイドライドの行き先が可哀想なので△
本来は別々であるべきだとは思うんだけどね。
981:NAME OVER
05/10/19 22:24:57
3.いずれも発売より20周年を記念して今までと同様にスレを立てる
982:NAME OVER
05/10/19 22:29:27
合同で4スレまできたんだから次スレも合同でいいじゃん。
ザナドゥの話題がなくなったらハイドライド
ハイドライドの話題がなくなったらザナドゥ
てな具合にいい感じで進行してると思う。
というわけで次スレよろしく
983:ガルシス(骨)
05/10/19 23:49:12
てか一緒にやるのって無理か?なんだかんだでけっこう上手くやってるスレだと思うが・・
なんだかんだであの時代PCゲームやってる奴らはこの両作品を知らない奴は居ないし
どちらの話をされてもわからないって事はあんまり無いと思うんだが
984:NAME OVER
05/10/20 00:07:43
ザナドゥvsハイドライドvs夢幻の心臓IIスレにしようぜ。
985:NAME OVER
05/10/20 00:15:42
たまにはファンタジアンやリザードの事も思い出してあげてください。
986:NAME OVER
05/10/20 00:51:39
クリスタルソフトのスレはあるだろ
それよりブラオニスレは無いのか?
987:NAME OVER
05/10/20 01:21:59 +v+UAOdt
ブラオニはちょっと時代的にずれてるような
夢幻の心臓IIは同じくらいか、久しぶりにやりたくなったなあ
988:NAME OVER
05/10/20 03:30:25
>>983
それには同意なんだけど…。
>>984-987 に至っては、PC66 まで混ざってきているような。
しまいには、1980 年代の PC ゲームスレになりそ。
989:NAME OVER
05/10/20 03:33:11
あれ? 前スレだか前々スレだかで、そういう結論にならなかったっけ?
990:NAME OVER
05/10/20 05:10:38
誰も立てないんで立てちゃったよ
スレリンク(retro板)
991:NAME OVER
05/10/20 05:16:57
じゃあ埋めますね
Use Silver Rose!
992:NAME OVER
05/10/20 05:39:35
MSX版ザナドゥクリアしたぜ・・・
17,8年ぶりに・・・
993:NAME OVER
05/10/20 07:44:29
E→I→K→リターン
Make wall
994:ガルシス(骨)
05/10/20 10:17:24
>>988
それはそれでいいんじゃないか?
でも逆に80年代PCゲームスレってしちゃうと少し違う気がする
基本的にザナドゥ(ドラスレ)とハイドライドを主軸に起きつつ
たまにそこからの発生でちょっとした脱線で当時のその他のゲームや当時の状況、機種等の話が
出てくるのが丁度良い感じかな、とは思う
まぁ板的にもスレ的にも住人は良い大人が多いだろうし、そない流れの速いスレでもないし
あんま細かいとここだわらずその時の流れでマターリやれればいいかと
995:NAME OVER
05/10/20 10:59:12
>>994
激同しながら埋め
996:NAME OVER
05/10/20 11:14:45
2から3に移行するときに、80年代RPGスレが立ったけど、
結局ネタが無くて落ちてしまってたな。
997:NAME OVER
05/10/20 13:28:42
>>996
ネタがないっつぅか、その時代のは色んなスレに分かれちゃってるしな
998:NAME OVER
05/10/20 14:20:21
E→I→G→リターン
Negate Time
171Time
999:NAME OVER
05/10/20 14:21:24
E→I→P→リターン
AGL-up
152 time
1000:NAME OVER
05/10/20 14:26:50
よし、このレベルの敵を一掃した。次のレベルに行くぞ
E→I→D→リターン
Warp-Up
Level5
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