トラウマになってるゲーム場面その10at RETRO
トラウマになってるゲーム場面その10 - 暇つぶし2ch2:高句麗 ◆OIZKOUKURI
05/01/20 18:43:05
もうソノ季節か

3:NAME OVER
05/01/20 18:46:14
3トハイム無音激怖

1乙

4:NAME OVER
05/01/20 18:46:41
  。


5:NAME OVER
05/01/20 18:47:48
ナイトガンダム物語で間違って姫を切ってしまうシーンが
妙にリアル。SDキャラなのにやけにあの部分だけ生々しい。
結構ショッキングだった。
よく任天堂チェック通ったな。

6:NAME OVER
05/01/20 19:24:28
フロントミッションでカレンが脳みそだけになって帰ってきた時。

7:NAME OVER
05/01/20 19:26:34
しかも、カレン・・・一緒に行こう・・・とかいって自分だけの世界を作ってたしなぁ。
ナタリーがかあいそかあいそです

8:NAME OVER
05/01/20 22:40:03
某スレで、聖剣伝説3のボス・ゼーブルファーの顔がうpされてたから貼ってみる。

通常の顔
URLリンク(mmxz.zophar.net)

ヘルサザンクロス
URLリンク(karamiso.jog.buttobi.net)

9:NAME OVER
05/01/20 22:52:32
ロマサガ3?だったと思うけど、仲間になるはずのザリガニが死んだ

10:NAME OVER
05/01/20 22:55:20
>>9
洞窟にいる水竜に島消滅させられてか?

11:NAME OVER
05/01/21 00:29:15
>>8
某スレってどこ?

12:NAME OVER
05/01/21 00:32:46
なんでゼーブルファーって真ん中だけ綺麗な顔してるんだろう?
デビルマンのゼノンの右端の顔みたい

13:NAME OVER
05/01/21 00:38:40
z

14:NAME OVER
05/01/21 01:25:15
真ん中は本体じゃなかったっけ?
うろ覚え

15:NAME OVER
05/01/21 01:30:23
ゼーブルファーってメス?

16:NAME OVER
05/01/21 04:03:04
トラマナ

17:NAME OVER
05/01/21 04:21:22

               /^l    .l^\
            ∧ ,i'  〈,     ,〉  'i, ∧
           へ| Y   \ /   Y |へ
          <         V         >
          )                 .(
          < :~'=ー- 、.,_     _,.、 -一='~: >
          \ `ー- ‐^  :::  ^‐ -┳´ /
           }       :  :   ┃  .{
           (       :;    ;:  ┃   )
           \    :,     ,:   ┃ /
             `L    \,/     」´
              \.'ー- ..,_,.. -‐'/     クックックッ
               }   ._ _.  {,
               f/ヽ、 "'"  ノヽ|
                 `'‐-‐'´

18:NAME OVER
05/01/21 07:52:57
>>17
ちょっと秋田

19:NAME OVER
05/01/21 09:49:51
そういえばロマサガはおつかい失敗したりすると仲間にできるキャラがあっさり死んだり
LP0になるともうゲームに出てこなくて本当に死んだんだと実感したり
結構恐かったな。

20:NAME OVER
05/01/21 13:25:54
やっぱSFCの北斗の拳5のオープニングかな。

「北斗神拳伝承者 ケンシロウは しんだ。」

しかも岩に押し潰されて。直後にユリアが投身自殺。

21:NAME OVER
05/01/21 13:33:23
アルカノイドのゲームオーバーの音
てろりろてろりろ てててててん

22:NAME OVER
05/01/22 01:08:12
SFCのマリオのピクロスの裏ステージのワリオのピクロス
長時間画面を見続けたせいか背景の石版?の模様が人の顔に見えてきて
気持ち悪くなって途中で投げ出した


23:NAME OVER
05/01/22 13:46:53
ゼーブルファーってむしろ萌えじゃない

24:NAME OVER
05/01/22 17:18:52
消防の頃、終業式にクリスマスのプレゼント何だった?ってな話を親友としてて
俺はファミコンソフト二つもらったのに
あいつはとっくに下火になっていたミニ四駆のホイールだった
クリスマスプレゼントがホイール・・
あいつは母子家庭だったし聞けなかったが俺の頭の中で色んな思いが過ぎった
お前は本当にプレゼントにホイールを望んだのかと
その前にお前ミニ四駆持ってたっけ?と
でもお前は俺の親友にかわりないと心の中で誓った

その時の俺の色々な思いがトラウマ

25:NAME OVER
05/01/22 17:31:33
そういう話ってするよりされる方が辛いよな

26:NAME OVER
05/01/22 17:45:54
ホ、ホイール・・・

27:NAME OVER
05/01/22 22:11:23
>>24
全米が泣いた。

28:NAME OVER
05/01/22 22:54:44
それなんてエロゲ?

29:NAME OVER
05/01/23 00:41:14
マーヴェラスの、バオバブの木の島

任天堂もやりおるわい

30:NAME OVER
05/01/24 00:13:18
>>24
感動したのでコピペしまくります

31:NAME OVER
05/01/24 00:22:53
>>29
詳細キボン

32:NAME OVER
05/01/24 07:19:10
ドラえもん妖精の国の自然災害が起きたのBGM
宇宙人が攻めてきたときなんか発狂しそうだった

33:NAME OVER
05/01/24 18:14:46
>>31
29じゃないけど、詳細。

バオバブの木の中から人間の顔が出てきたり
狂った犬が、三人の少年達に襲い掛かってきたりします。

34:NAME OVER
05/01/24 19:41:02
まぁ、前スレにもあったけどPCEのAYAとorgel
土曜日に買って日曜に2つプレイしてクリアしたけど・・・。せっかくの休日を・・・。
なんだかなぁ、まさかこの歳でトラウマにかかるなんて・・・。

35:NAME OVER
05/01/24 21:22:36
ほう、そんなに凄かったのかね。

36:NAME OVER
05/01/24 22:35:46
>>31
マーヴェラスはゼルダの伝説 神々のトライフォースと同じような 絵柄のほのぼの謎解きゲーム
バオバブの島で、犬小屋にいる植物を溶かすと中からイヌの白骨死体
キモチワルイ植物が大量に発生 村を徘徊
バオバブの木から人の顔が・・・
ある市民に塩水を飲ませると正体を現して植物に・・・

37:NAME OVER
05/01/24 22:35:58
>>33
なんで人間の顔が出てきたり犬が狂ったりするんですか

38:34
05/01/24 23:11:08 43hHhe22
>35
死んだ彼女がゴキブリうまそうに食ったりしてるし、

39:NAME OVER
05/01/24 23:21:12
ブサ女がゴキブリ食う動画があったなぁ

40:NAME OVER
05/01/25 00:07:12
>>37
攻略本しか持ってないけど、生き物とりこんで
その生き物に変身する植物モンスターが暴れてるから?

41:NAME OVER
05/01/25 00:38:44
バオバブの木から人の顔が出てる画像ないかな

42:NAME OVER
05/01/25 01:35:16
>>20
あれはショッキングだったw

43:NAME OVER
05/01/25 02:41:40
>>37
ゲームだから

44:NAME OVER
05/01/25 03:42:38
タイトルは忘れたけど 序盤に、

「おうさまは きが くるった」

ってセリフがでてくるゲーム
なぜか得体の知れない恐怖に襲われた

45:NAME OVER
05/01/25 20:39:07
>>20
URLリンク(bohyou.vis.ne.jp)
攻略ページをみたけど、むちゃくちゃだなw

46:NAME OVER
05/01/25 22:25:11
>>45
ワラタ

47:NAME OVER
05/01/25 23:32:01
>>45
いきなりトップページで笑わせてくれる攻略ページってなかなかないなw

48:NAME OVER
05/01/25 23:33:00
>>45
セリフ回しが色々とやばいw
日本語下手すぎww

49:NAME OVER
05/01/26 00:11:23
>>45
こ、攻略してねぇーw

50:NAME OVER
05/01/26 00:12:00
>>45はSNKゲームの紹介ページもオモロイ
ボンボン餓狼はそこで知ったしw

51:NAME OVER
05/01/26 00:28:47
言わずと知れた「墓標」ですな。俺のオススメは竜虎のページ。

52:NAME OVER
05/01/26 12:40:21
>>45
笑いすぎて死にそうだ('A`)

53:NAME OVER
05/01/26 18:00:27
墓標はつまらないゲームが面白そうに見えるほど文がうまいからな。
小説もお勧め。

54:NAME OVER
05/01/26 21:24:58
ボンボン餓狼も凄いな。もしゲームの方も内容がこんなん↓
URLリンク(bohyou.vis.ne.jp)
だったりしたらそれこそトラウマだったろうな。

55:NAME OVER
05/01/26 21:28:30
超・燃ゑる。

56:NAME OVER
05/01/26 22:39:43
黒夜叉ワロタw

57:52
05/01/26 23:04:15
ボンボン餓狼が一番キタw
家にボンボン三冊あって餓狼載ってたが、テリーVSシンザンと
ネオギースだったかの話とテリーVS覇王丸のやつだった('A`;)

58:NAME OVER
05/01/27 06:32:55
散々外出だと思うけど、聖剣伝説3の幽霊船の
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
みたいなのが出る場面。怖くで即効で電源切った
今もプレイするのに抵抗がある

59:NAME OVER
05/01/27 07:19:00
>>58
あー、そこ兄貴と一緒に大爆笑した記憶がある。
「うわ何だよこれ駄洒落かよ!!」って感じで

60:NAME OVER
05/01/27 17:13:03
航海日死 か

61:NAME OVER
05/01/27 18:30:14
>>54
スゲーワラタ

62:NAME OVER
05/01/28 02:06:19
>>58
クロノトリガーでルッカのママンの足があぼーんした時と同じ悲鳴が出るんだっけ

63:NAME OVER
05/01/28 03:17:38 BAyzTAGN
motherのタイトル画面

どうしょうもないほど寂しい気分にさせるBGM

64:NAME OVER
05/01/28 14:15:40
>>58
俺は最近シャルロットでプレイして、
怖がるシャルロットにハァハァしてたな。

65:NAME OVER
05/01/28 19:09:01
ポートピアの地下迷路と、さんまの名探偵の地下室がどうにもイヤだった

66:NAME OVER
05/01/29 00:17:53
任天堂のゲームはトラウマばっか
大抵、ほのぼのとした絵柄のゲームにトラウマが潜んでる
マザー2、マーヴェラスとか・・

67:NAME OVER
05/01/29 00:49:59
ゲームセンターCX見て思い出したが、
プリンスオブペルシャって相当アレじゃないか?
骸骨がたくさん散乱してたり突然起き上がって襲ってきたり
鏡から何か出たり主人公あっさり死ぬし残虐描写あるし開始と同時に死ぬステージあるし

あんまり名前が挙がってないのが不思議。

68:NAME OVER
05/01/29 02:08:18
PC98(88?)の怨霊戦記。
人しにまくりで、なんか主人公に人を助けようとする意気込みが感じられない。
適当に行動して人を不幸にしてるような・・・

一箇所で戦慄したが、ゲーム的にはあんまり怖くは無い。
街の中を延々歩き回らせられる古き懐かしきコマンド総当りアドベンチャーなんで。
敵グラがグロいが、ゲームオーバーに絶対ならないのでなんか見掛け倒し。
ただ、音楽だけは恐怖音楽として名曲だと思う。

69:NAME OVER
05/01/29 04:08:33 9eooT52d
プリンスオブペルシャって幽霊の顔が映ってるとか
そんなカキコを見た事ある。

70:NAME OVER
05/01/29 04:13:33
>>54
「1」のダックがやられるシーンで死にそうになったwwwww

71:NAME OVER
05/01/29 05:35:30
64のおねがいモンスターの最初のやつクリスタルの

72:NAME OVER
05/01/29 06:04:54
そういやテンプレに例の一文が入ってないな

73:NAME OVER
05/01/29 08:43:21 lVKOzsgj
ごきんじょ冒険隊の7月28日

74:NAME OVER
05/01/29 10:10:22
>>73
詳細キボン

75:NAME OVER
05/01/29 14:21:09
FF7のジェノバ編の結構トラウマ


76:NAME OVER
05/01/29 17:04:52
FCの神仙伝の説明書の最後

77:テンプレ
05/01/29 18:23:32
定期的に中学生以下が書き込む板だよね

78:NAME OVER
05/01/29 18:34:30
>77
リア中坊に失礼ですよ


79:NAME OVER
05/01/29 21:14:51 lVKOzsgj
>>74
主人公がいつもの空き地に行くとなぜかだれもいない。
よそに行こうにも通せんぼされててどこにも行けないので家に帰ると突然母親にボコられた上、
家族みんなに「お前なんか家族じゃない」みたいなことを言われ、部屋に閉じ込められる。

実は主人公は「何者かが作った偽の世界」に閉じ込められていて、
その後「何者か」を倒して脱出に成功するというオチなのだが、厨房心に恐かった…。

80:NAME OVER
05/01/29 21:27:18
なんのゲーム?

81:NAME OVER
05/01/29 21:36:24
たったの10レスも読んでないのかと

82:NAME OVER
05/01/29 21:37:03
>80
>>73

83:NAME OVER
05/01/29 21:38:45
むしろレスアンカー見えないのかと

84:NAME OVER
05/01/29 22:29:48
どういう種類なのかは気になるな
RPGでいいのか?

85:NAME OVER
05/01/29 23:02:19
つ[専用スレ]

【よいこ】ごきんじょ冒険隊2【ホームラン】
スレリンク(retro板)

86:NAME OVER
05/01/29 23:57:23
ごきんじょ冒険隊ってラスボスもかなり怖くなかったっけ?なんかでかい子供みたいな

87:sage
05/01/30 02:00:03 8rNNuPtD
冒険の書1は消えてしまいました



88:NAME OVER
05/01/30 08:51:54
FE紋章の謎で、シーマに「氏ね」と言われた場面
当時は奴を説得出来るなんて知らなかったんだよ・・・orz

89:NAME OVER
05/01/30 23:30:58
>68
俺もトラウマ

だんだんと怨霊が増えてきて、その怨霊を抑える儀式?で
失敗して怨霊があふれるあたりがトラウマ

逆に言うと、演出が巧かったな

90:NAME OVER
05/01/30 23:33:04
>68
追加
ゲームオーバーはあるよ

91:NAME OVER
05/01/30 23:59:09
30日経過後の奴?

ちなみに俺もあの失敗したところがトラウマだな。
てっきり成功して、あとは犯人捕まえてジエンドだと思ってたんだが・・・甘かったな。
地獄絵図をアリアリと想像できてウトゥ

92:NAME OVER
05/01/31 02:30:15
ファミコンの「リップルアイランド」だかゆうやつ。
なんか全てが不気味なゲームだったと記憶している

93:NAME OVER
05/01/31 05:23:30
PCエンジンのストリートファイト(タイトル違うかも)
対戦終了後にキャラの顔がアップで出るんだけど、負けた方のキャラの顔がボコボコになってる。
幼稚園児だった当時、対戦が終わったらダッシュで押し入れに隠れて、
友達に次の画面に進めてもらって押し入れから出てまた対戦してまた隠れて…
あれリュウとケンがいたけどスト2の前身なのかな

94:NAME OVER
05/01/31 10:04:48
>>92
そうなのか?俺の中ではそんなに不気味だと感じた事はなかったんだが・・・
どういった所で不気味に感じかを教えてくれ。

95:NAME OVER
05/01/31 11:06:57
>>93
ファイティングストリートっていうストリートファイターⅡの前作
ラスボスがサガット。

96:NAME OVER
05/01/31 12:16:54
>>94
トカゲのステージの音楽が怖かった
トカゲの動きも怖かった
そのあとのアルマジロのようなものも怖かった
当時は3~4歳くらい。姉がプレイしているとこを見ていただけだが、
子供心にかなりの不気味さがあった

97:NAME OVER
05/01/31 12:17:36
>>68
対人関係を把握しておかないと
猟銃で撃たれる事も有り。

98:NAME OVER
05/01/31 13:21:23
マジか!それは知らんかった・・・

99:NAME OVER
05/01/31 13:35:59
>>95に補足しておくと、
ファイティングストリートは海外版ストリートファイターの名前
PCエンジンではなぜか海外版の名前で出ている。

100:NAME OVER
05/01/31 15:59:15
>>96
納得。そういえば、アルマジロが壁に激突する時、血が出てるんだったよな。
全体的な雰囲気はメルヘンなのに、あそこは妙にリアルだったな。

101:93
05/01/31 18:37:45
そうだファイティングストリートだったな確かに
>>95>>99ありがとう

102:NAME OVER
05/01/31 21:15:20
>>99
3DOのサムライショウダウンみたいなもんか。

103:NAME OVER
05/02/02 04:18:54 CiIX8ylJ
ファミコン魔界島のドクロ島。

不気味なBGM、脈打つ巨大な心臓、目を開いて襲ってくる木・・
なぜか当時真っ暗な部屋でプレイしててちびりかけた。



104:NAME OVER
05/02/02 08:54:17
スターフォックスの2面。

顔のある隕石が1つだけあって、
それを壊すとなぜか鳥が出てくる。
その鳥に触れると異次元にワープして
巨大なスロットマシンのステージに行く。
そこでは延々スロットマシンで遊ぶだけで脱出できない。
当時は意味不明すぎて怖かった記憶がある。

105:NAME OVER
05/02/02 09:19:56
>>104
脱出できないってことはハマりってこと?

106:NAME OVER
05/02/02 11:05:47
>>104
メテオだか何だかのステージで隠しでブラックホールに飛べるんだよな。

107:NAME OVER
05/02/02 11:12:14
FF6のシャドウの夢
怖くて泣いた


108:NAME OVER
05/02/02 14:25:57
>>104
逆に俺はスロットマシーンでの曲に爆笑したクチだ。

109:ARES ◆QCuj8gGVNE
05/02/02 21:27:15
スロットが揃うと一応エンディングはじまるけど、その文字すらも壊すことができてしかも
延々終わらないんだっけ
ユーキヤコンコンって延々流れてるのな
狐だから?

110:NAME OVER
05/02/03 20:14:17
>>106のルートは一応脱出できるが、>>104のルートは脱出不可能。
わけのわからん敵は出るしで意味不明な不気味さはあったな。

111:NAME OVER
05/02/03 20:17:41
脱出不可能ってクソゲーなんじゃ

112:NAME OVER
05/02/03 20:29:56
脱出不可能だとクソゲーって面白い理論だな。

113:高句麗 ◆OIZKOUKURI
05/02/03 20:35:06
作りこまれてなくて手抜きの脱出不可能ならクソゲーともいえるが
スターフォックスのあれは開発者が意図したひとつのエンディングだ
あのゲームをくそだというなら底を攻めるのはおかしいな

114:NAME OVER
05/02/03 20:45:23
つーかただのボーナスステージですyp
脱出可能な方は脱出すると違うレベルのステージにワープする。
面セレクト代わりに使ってたな。ショートカット。

115:NAME OVER
05/02/04 00:25:12
珍しく高句麗がいい事を、しかも普通の変換で言った件について

116:NAME OVER
05/02/04 00:29:01
>>113の辞書には高句麗のトリを使う権利がありませんな。

117:NAME OVER
05/02/05 00:10:23
この板の高句麗は結構いいこと言うよ
変換ミス無しでというのは変だが、口調はいつもの高句麗だ

118:NAME OVER
05/02/05 01:38:17
変換ミス

>底

119:NAME OVER
05/02/05 19:17:00
>>117
発生直後の方が内容良かったな、ちょっと前は最悪だったが
今はそれなり

120:NAME OVER
05/02/05 20:33:26
固定批評はどうでもいいです

121:NAME OVER
05/02/06 00:32:13
>>45
>「命がほしくばそこをどけ!」
ワラタ。しかもこれオープニングだろ?いきなりそんなミスしないぞ。

122:NAME OVER
05/02/06 01:01:22
『わっはははは!! 恋人は ここにはいない!!
 恋人を たすけたければ ここより
 西にある つりばしを わたるがよい。
 つりばしのもんは あけておこう。』

と書いてあった。メモに『わっはははは!!』と字で笑い声を書くのはどうか。
でもご丁寧にどうもありがとうございますm(_ _)m

と思ったらコノヤロウ!!
橋があるのは東じゃねぇか!!
なんだこりゃ!天然か!天然デバッグミスか!
もうイヤだ!やってらんねぇ、やめる!オレもうやめる!
この時間をもっと有意義な観葉植物とかに使う!!

こやつめハハハ

123:NAME OVER
05/02/07 03:43:36 t4ZLPguT
データウエストのゲームってどうよ。
あれ怖いか?

124:NAME OVER
05/02/07 03:46:57 N9uAgEYu
だからデータが

125:NAME OVER
05/02/08 02:12:05
だがらデータが?

126:NAME OVER
05/02/08 02:16:14
だから

127:NAME OVER
05/02/08 03:07:56
データが

128:NAME OVER
05/02/08 03:12:44
一気に言えや

129:NAME OVER
05/02/08 03:13:58

      ||   | |
      |||    | | |
      |⊂[]ヾ∧∧
       | /(*゚Д゚)<だからデータがマーヴェラス!
        (_ と[]イ
      < し(。∀。)つ>
 ̄ ̄ ̄ ̄ |/ V V \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∨∨∨


130:NAME OVER
05/02/08 03:14:59
うん、よくわからん。

131:128
05/02/08 11:36:32
なんでそんな強力そうな必殺技をくらわなあかんねん

132:NAME OVER
05/02/08 20:25:14
レミングス。

カウンター付きの集団自決シーンもさることながら
墜落時の悲鳴、潰れる音、そして飛び散る肉片(らしきもの)…。


つーかアレ最後まで行った覚えが無いんだけどエンディングってどうなるんだ?

133:NAME OVER
05/02/08 20:47:30
レミングスは各国各機種で多様に出ているが、
多分SFC版の1の事だと思うのでメル欄に。
各レベルごとにあと四つあるけど、これは隠し面クリアした時の物ね

あれはブラックなネタとして見るものだけどその分トラウマになる可能性もあるな。

134:132
05/02/08 22:00:44
ありが㌧

135:NAME OVER
05/02/09 01:25:25
慣れればまとめて自爆させてストレス解消なんてのもざらだけどな。

136:NAME OVER
05/02/09 01:38:25
まとめて自爆させるやつはレミンガーだ!
出てくるやつを一匹一匹死地へ突っ込ませるのは訓練されたレミンガーだ!
ほんとレミングスは地獄だぜフゥハハハー

137:NAME OVER
05/02/09 12:32:18
それの元ネタ何?

138:NAME OVER
05/02/09 12:38:57
>>137
スレリンク(gline板)

139:NAME OVER
05/02/09 12:42:19
フルメタルジャケット

140:NAME OVER
05/02/10 03:49:32
スターフォックスのトラウマ

1.ブラックホール
何か見覚えある敵の残骸がいっぱい転がっていて背景うねうねしていてやたら不気味だった。
音楽も怖い

2.ファントロン
ベノム上空ステージで去った後ベノム地上戦で再登場するんだけど上空と同じと思いきやある程度ダメージ与えると変形して、
その変形がモーフィングみたいな感じで妙に生々しいの。
しかも変形と同時に敵のライフゲージもみるみる伸びていって音楽も怖い。

3.スペースアマダの要塞内部のコア戦
他のボスと違って妙に雰囲気が浮いている。
音楽無いのが妙に不気味。

4.アンドルフの中のキューブ
ラスボスの顔を倒したと思ったら中にアンドルフの顔が描かれた立方体が入っていてそれを破壊しないとクリアにならないんだけど
その立方体が妙に不気味だった。

141:NAME OVER
05/02/10 09:16:37 8QS0+VxM
霧のロンドン殺人事件 
ノートンの家を調べる時のBGM、川の側で死体を見つけた時
忍者龍剣伝 
主人公が監禁されてるムービーで、光が差し込んで目のあたりが影になってるショットがコワカタ
死んだときの音楽と、建物の外に出るといる小刀を放物線状に投げてくる敵もなんか不気味
ヘラクレスの栄光
突然「でれでれでろ」って頭上から登場する敵にマジビビリ。敵キャラのデザインもなんか妙
死んだ時に赤い文字で「おびただしい りゅうけつ!」もかなりコワー

ドラクエシリーズの城内にある鉄仮面みたいなのも不気味 
竜王に世界の半分を分けてやると言われて「はい」にしたら画面が赤くなったのも怖い
レヌール城でビアンカが突然さらわれるのとかヤヴァイ
3のイシスの地下で星降る腕輪を取ったら骸骨が出てきて「私の眠りを覚ましたのはお前達か?」とか言ってきて怖かった
ついでにパフパフオヤジのBGMも

142:NAME OVER
05/02/10 10:22:37 8QS0+VxM
キョンシーズ2の店とかの音楽、戦闘画面で迫り来るキョンシー、夜になると町をうろつきだすキョンシー

が怖い
あと妙に無感情なメッセージ欄とか、歩いてる仲間の目玉が黒いのも怖かった 勿論カセットのラベルも

ポケモンのシオンタウンの音楽とか、イカれてる祈祷師も不気味

メタルギアで荒地にいるサソリに刺されてHPが減り続ける

ドラクエ3のテドン 夜に着いて宿に泊まって朝になると・・・怖悲しい

ハイドライド3で吸血木?にいきなり撃たれて死んだ時 ボッ、ボッ、って赤く点滅して死ぬのが妙に怖い

カービィで、かわいい顔してるのに吸い込もうとするとグアーっと起こって追いかけてくるやつ

アクトレイザーのアクションシーンは結構アクが強かったけどブラッドプールの赤い川とか、暑い地域で

伝染病で苦しむ国民の動きがなんかとっても怖かった

FF5のバイオ(魔法)の効果音とニョキニョキ出てくる物体が気色悪い

妖怪倶楽部の壁顔

天外魔境ZEROで、出会い茶屋のある女が定期的に手紙送ってくれるんだけど、幾つか「会いたいです

」みたいな手紙が来て、最後の手紙が来るまでに会いに行かないと自殺されるのが怨念こもってて怖か

った
関係ないけどウサピノ萌え

143:NAME OVER
05/02/10 10:23:47 8QS0+VxM
ズレまくったorz 回線切らないでネタ考えます

144:NAME OVER
05/02/10 10:52:54
>>143
トラウマネタってのは考えるモノじゃないと思う訳だが

145:NAME OVER
05/02/10 11:21:35 8QS0+VxM
考える=思い出す

146:NAME OVER
05/02/10 11:49:42
そういやカービィーにそんな奴いたな。吸おうとすると一つ目になって追いかけてくる
あれが怖くてプレイできなかった

147:NAME OVER
05/02/10 13:06:38
トラウマかどうか微妙なもんだけど、FCの鉄腕アトムが記憶に残ってる
あのゲーム、全体的に雰囲気が暗い
バズーカ食らうとアトムバラバラ、とかなんとも言えないものがあった
ゲームオーバーになると、石像になっちまうし・・・
今でも、ステージ3だかのあっちむいてほいから進めない

148:NAME OVER
05/02/10 13:15:06 8QS0+VxM
エルファリア 楽しかったけど何か色々トラウマ
スパイVSスパイでやられて昇天する時の目がなんか怖い
ドラクエ5のブオーンが封印されてる壷を見に行くと、あの淋しいほこらの音楽の中で赤く光る壷が妙に怖かった
イース3の民家のBGM、小ボスのBGM、あともう色々不気味だったけどバレスタイン城のボス系は超トラウマ でも音楽が素晴らしい
魔鐘は可愛いようで荒いグラフィックと音楽が怖い
カービィ3のキャラが怖いという話だけど俺はやったことない クラッコ地味に嫌だった

149:NAME OVER
05/02/10 13:48:36
所さんのまもるもせめるものラスボスとエンディング
糞つまんねー上に後味悪い

150:NAME OVER
05/02/10 15:49:57 +ajF4gdI
ドラクエⅤでパパスが殺されるとこ
あれはショックだった
あと小学生のころ冒険の書が消える音楽
だだだだだだだどんどん

151:NAME OVER
05/02/10 16:07:46
>だだだだだだだどんどん

きっと人類が今までに冒険の書が消えた音楽を表現した中で一番分かりにくい。

152:NAME OVER
05/02/10 16:19:34
>>148
そうやってただ羅列されても見る側としてはちっとも面白くない。

153:NAME OVER
05/02/10 16:38:32
まあ初心者にありがちだね

154:NAME OVER
05/02/10 16:51:30
天外魔境ZEROのペットが餓死したとき
横たわる死体にぞっとして召還獣集めきれなかった

155:NAME OVER
05/02/10 16:55:13
>>147
アレは暗かったよなぁ。アトムらしいのは1面だけ?で
あとは変な遺跡っぽい所や地下を進むだけ。
破壊された時の音楽も怖いし、ゲーム中の台詞も電波がかってるし。

156:NAME OVER
05/02/10 18:03:05 +ajF4gdI
よっしゃ人類ナンバー1

157:NAME OVER
05/02/10 18:09:50
下からな

158:NAME OVER
05/02/10 18:35:11
>>155
エンマ大王「こわくないよ。オジサンがアイスクリームあげるからね」

159:NAME OVER
05/02/10 18:35:56
>>146
スカーフィだな。
GB版には近づくだけで怖い顔して追いかけてくる奴いたけどな。

カービィといえばスーパーデラックスのメタナイト。
「メタナイトの逆襲」のラストステージが怖かった。
部下を倒され、船を破壊され、それでも「逃がさんぞ!」と
カービィを追い詰める鬼気迫る様子に薄ら寒さを覚えた。

160:NAME OVER
05/02/10 18:54:40
      ~
    せ
  か


♪ピロリー

161:NAME OVER
05/02/10 19:39:54
>>155
「修学旅行でここへくると、ほとんどの人が死んで帰れないんだよ」 

162:NAME OVER
05/02/10 20:25:37
東方見文録。
ラストはもちろんのこと、カセットの絵柄からしてダメだった。

163:NAME OVER
05/02/10 22:12:26
鉄腕アトムはそもそもからしてヒントがないから良くわからん

164:NAME OVER
05/02/10 22:15:04
>>159
俺はあれに痺れていたが

165:NAME OVER
05/02/10 23:07:39
消防のころLIVE A LIVEのベヒーモスが小便ちびるほど怖かった

166:NAME OVER
05/02/10 23:33:10
>>165
俺は中学の時にベヒーモスで小便ちびりながら飛び上がったぞ

167:NAME OVER
05/02/11 01:31:47
屁で空を飛ぶキン肉マン並みだな。

168:NAME OVER
05/02/11 02:14:29
悪魔城ドラキュラ
だったと思うが 3面かな?
半漁人が下から出てくるステージが恐かった

雰囲気と音楽がこわくて先に進めなかった

169:NAME OVER
05/02/11 02:50:04
東方見文録のエンディングの画像がみてみたいのだけど
どっかにないかな?
ライダーキックのシーンしかみつからん
URLリンク(www1.mint.or.jp)

170:NAME OVER
05/02/11 02:56:40

おか~さ~ん
URLリンク(www.d1.dion.ne.jp)

171:NAME OVER
05/02/11 03:45:23
カセットの写真もあったよ。
URLリンク(img35.auctions.yahoo.co.jp)


172:NAME OVER
05/02/11 04:39:12
>>165
自分は中学の時にやってたんだけど
親がゲーム制限する家だったから、なかなか長く遊べなくて、
夜中にコソーリ起きて、暗い部屋であのシナリオやってたんだ。
音量絞ってたのに、あの鳴き声が物凄く不気味に響いて
パニくりそうになったよ。
クリアはしたけどもうあのシナリオはやりたくない(笑)

173:NAME OVER
05/02/11 04:48:33
SF編は怖いよな…あのシナリオだけクリアしたセーブデータは必ず残してる。

174:NAME OVER
05/02/11 08:12:54
マーヴェラスは3章も恐かったが個人的には
2章のタイムスリップするための部屋が不気味で恐かった

175:NAME OVER
05/02/11 10:29:42
SF編は反則。
全体的に暗い雰囲気・どんどん仲間が死んで頭おかしくなる奴もでてくる・ほとんど音楽のないのにいきなりベヒーモスの雄叫びが…・音楽鳴ったと思ったらそれもまた怖い…
(((゜д゜;)))

176:NAME OVER
05/02/11 11:01:17
>>172
最高の環境でプレイできて良かったな。

177:NAME OVER
05/02/11 11:24:03
SF版のベヒーモス出現後の音楽が怖い。
パワージャッキも使用回数限られてるし、ベヒちゃんに触られたら一発死だし、隠れてていきなり出てくるし。
特に一人だけベヒーモスに連れ去られたときはもう涙。
どこへ行けばいいかわからないのに延々追っかけてくるベヒーモス・・・
まるでシザーマンのようだ。

だけど、ベヒーモスが出現しない場所があるってことを知ったら恐怖は薄れたな

178:NAME OVER
05/02/11 12:08:24
ベヒーモスが出現しない場所ってどこ?

179:NAME OVER
05/02/11 12:12:49
部屋の中とかは出現しないが、確か通路も出現する場所決まってたと思う。
どこでも神出鬼没に現れたり、あるいはベヒーモスが常に動き回ってるわけではなかったと思った。

あと設定で、コンピュータがあるフロアには出ないんじゃなかったか?

180:NAME OVER
05/02/11 12:31:25
ベヒーモスってそんなに怖いの?
シザーマンみたいに追っかけてくるような怖さではないの?

181:NAME OVER
05/02/11 12:36:47
消防にとっては夜中にトイレ行くのが怖くなるのに十分なほどの恐怖

182:NAME OVER
05/02/11 13:13:44
ベヒーモスの説明してるサイトどっかにないかな

183:NAME OVER
05/02/11 13:53:32
>>164
確かに怖いけどカッコよかった。
アニメでは何故か伯爵みたいになってたが今でもメタナイトは
カービィキャラの中で一番好きだ。

メタナイトスマブラ出演マダー?

184:NAME OVER
05/02/11 14:19:57
>>180
今からやったりしても怖くないよ。
当時のリアルプレイでなきゃ怖くないんじゃない?
ゲーム的な怖さからいうと、ホラーゲームであるシザーマンのほうが怖いのは確実。
なんせ、ベヒーモス自体の絵がちっこいし。クロックタワーの方が後に出たし。

ただ、クロックタワーは前述のようにホラーゲームなので、逆に怖さが予想できてしまう。
ホラーが苦手な人は買わないし、やらないだろう。
ライブアライブは気持ち悪いイベントとかも多いが、あくまでRPGだしスクウェアなので、
ホラーが苦手な人もプレーしちゃうから・・・ウギャーってことに。

185:高句麗 ◆OIZKOUKURI
05/02/11 15:17:20
>>169
URLリンク(www.ntv.co.jp)

186:NAME OVER
05/02/11 15:35:28
ライブアライブやったことないからなー。
コープスパーティーの人体模型みたいなもんかな?

187:NAME OVER
05/02/11 16:37:32
死ぬとセーブしたとこからやり直しになるのも恐怖を倍増させてた
ベヒーモスに触れただけで数十分、場合によっては数時間のプレイが一瞬で無駄になる
まあ、バイオハザードにも同じこといえるかもしらんが。

188:NAME OVER
05/02/11 16:55:51
数時間も戦闘とかウロウロしなきゃいけないの?

189:NAME OVER
05/02/11 16:59:41
ドルアーガの塔で、数時間かけて60階まで到達したが
女神イシスをぬっ殺してしまい、30階まで戻されました。

190:NAME OVER
05/02/11 18:09:54
>>188
つーか気になるならやれ。

191:NAME OVER
05/02/11 18:26:06 NXjYIDcf
スーパーサイヤ伝説

毒ガスを食らった時の音、ビビる。

192:NAME OVER
05/02/11 18:51:04
ロードランナーでランナーがロボットにつかまるところ。
つかまって両手を挙げた、と思った直後に体を溶かされる…。
当時の2本足歩行ロボット=ドラえもん の明るいイメージしかなかったからすげートラウマに。

今は2本足歩行のロボットもいろいろ出てきているのであの恐いイメージは消えたが…。

193:NAME OVER
05/02/11 18:52:32
ライブアライブのSF編は通常戦闘は無いんだよな。ボスとだけは戦うけど。
SF好きな消防だった俺にはとても面白いゲームだった。

194:NAME OVER
05/02/11 19:58:43
ダース伍長サイキョ

195:NAME OVER
05/02/11 21:53:59
>>194
禿げ上がるほど同意

最初は伍長が素手でベヒーモスをヌッ頃したと思っていた
後で確認してみたら武器を使っていたけど。

196:NAME OVER
05/02/11 22:11:38
伍長は死ぬんだっけ?
生き残ったのはメカニックだけ?あいつも
確か襲われてたよな。
しかしSF編、ホントにトラウマになってる奴多いんだな。
ベヒーモスといいKILL YOUといい。

197:NAME OVER
05/02/11 22:32:16
生き残ったのはカトゥー、ダースだけだったかな…。
レイチェルは忘れた。
小学生のころSF編怖くてプレイ出来なかった(;´Д`)

198:NAME OVER
05/02/11 22:35:50
伍長死なないよ、最後はコロにコーヒーを炒れてもらって、

「うん…確かに…こいつは苦いな。でも…今はこの味が最高だな。」

伍長萌え。

199:NAME OVER
05/02/11 22:42:27
ライブアライブと言えばセントアリシアだな…
ただでさえ気持ち悪いラスボス戦なのに

ピカピカという効果音

美人が出てくる

プギャーーーッ


200:NAME OVER
05/02/11 22:46:10
>>198
そうだった・・・名シーンなのに忘れてたorz

>>199
セントアリシアって物凄い状態異常くれてくる奴だっけ?


201:NAME OVER
05/02/11 22:48:53
m9(^Д^)←美人がこんなのになっちまうのか?

202:NAME OVER
05/02/11 23:22:36
前スレにあった。セントアリシア

URLリンク(www.geocities.com)

203:NAME OVER
05/02/11 23:34:43
>>202
うわあああぁぁくぁwせdrftgyふじこlp;
アリシアこんなに可愛くないよ!

204:NAME OVER
05/02/12 00:39:17
>>200
確か高ダメージ+石化

205:NAME OVER
05/02/12 10:01:44
>>202
ほんとだ。プギャーって言ってる

SF編は戦闘ないからセーブすんの忘れるよね。

206:NAME OVER
05/02/12 11:07:59
>>202
夜中は見たくないなこれw

207:NAME OVER
05/02/12 15:23:16
>>198
コロだと!?キューブ様と家

208:NAME OVER
05/02/12 15:36:42
>>202
大音量にしてたもんでちょっとビックリ

209:NAME OVER
05/02/13 09:32:10
セントアリシアはサントラの曲の中にも音が入ってるらしいね

210:NAME OVER
05/02/13 20:35:01
前スレに出てたSM調教師瞳(転載)
グロ注意!
URLリンク(y.achoo.jp)

211:NAME OVER
05/02/13 21:06:55
あんだこりゃ
SMどころじゃねえな

212:NAME OVER
05/02/13 21:45:59
わ、Y太がいるう…

213:NAME OVER
05/02/13 22:04:26
>>210
キモイもん貼るなヴォケ!
でもGJ!


214:NAME OVER
05/02/13 23:02:22
>>210
うっわぁー、陳腐ー。

ところで、この類のソフトの詳細が分からないんだが。
まさかまさか、正規な品じゃあないよな。
レディソードみたいな類と考えていいのかな。

215:NAME OVER
05/02/13 23:36:15
そのとおり

216:NAME OVER
05/02/14 01:58:00
>>210
エルフェンリート思い出した

217:NAME OVER
05/02/14 01:59:19
ああ、分かる気がする(w

218:NAME OVER
05/02/14 02:41:27
>>210
これって、どのようにゲームをしていれば
見れてしまうのかね?

219:高句麗 ◆OIZKOUKURI
05/02/14 02:51:09
やはり出たかやったこったね絵がクソゲーサイトで有名だ

220:NAME OVER
05/02/14 06:48:27
だからさあ
ゴエモン1の迷路
DB2の迷路
精霊物語のやかた
DQ4の5章最初のシーンと廃墟の音楽

まじこわかったああああ

221:NAME OVER
05/02/14 06:50:34
あ、星霊狩りだったw

222:NAME OVER
05/02/14 06:51:55
URLリンク(www.geocities.co.jp)
こえーーーーーーーーーーーーー

223:NAME OVER
05/02/14 06:53:19
URLリンク(www.geocities.co.jp)
こえーーーーーーーーーーーーー

224:NAME OVER
05/02/14 10:57:58
この系統といえば、暗黒神話ヤマトタケルが怖かったぞ

225:NAME OVER
05/02/14 11:15:46
>>222
ワロタ

226:NAME OVER
05/02/14 11:51:57
URLリンク(gazo05.chbox.jp)
忍者龍剣伝の恐ろしいコンティニュー場面。
カウントが減るたびに回転ノコギリが迫ってくる。

227:NAME OVER
05/02/14 13:10:19
このゲームはまじめなゲームのはずなのになぁ

228:NAME OVER
05/02/14 13:35:55
>>226
ドスコイドスコイ??

229:NAME OVER
05/02/14 13:42:26
ファイナルファイトのコンティニュー画面もダイナマイトだったよな

230:NAME OVER
05/02/14 13:48:59
ドラクエ3のオーストラリアの洞窟で出てくる巨大なモンスター。
味方のHP・MPのところまで入り込んでいる。

231:NAME OVER
05/02/14 14:19:48
>>229
2だと水攻めとかだった気がする

232:NAME OVER
05/02/14 14:35:38
>>226
こんなの見せられたら思わずコインいっこいれちゃうな。

233:NAME OVER
05/02/14 15:21:09
桃鉄のキングボンビーはトラウマだな

これまで積み上げたものが一瞬でパーになり、皆に大爆笑される


234:NAME OVER
05/02/14 20:52:39
SFCのコンバットライブス
相手のマウントポジション取って相手の髪の毛を掴んで地面に後頭部叩きつけれる。
AC版では血もでてた。過激なゲームだと思ったよ。いかにもケンカって感じだった。

235:NAME OVER
05/02/14 22:19:20 peDr0UVz
定番だろうが、バイオハザード2のリッカーがいきなり出てくる部屋。


236:NAME OVER
05/02/14 22:33:12
>>77

237:NAME OVER
05/02/14 22:34:45
>>234
あのゲーム、キャラに凄い重量感があったよな。
敵もイカレたのばかりだったし。

238:NAME OVER
05/02/14 22:59:03
まだ出ていないよう棚





        奇 天 烈 大 百 科

      み よ ち ゃ ん 巨 大 化



テレビのアニメの雰囲気とは裏腹にとにかく暗くて薄気味悪い雰囲気のゲームだった。

239:NAME OVER
05/02/14 23:10:26
キテレツとアトムは何かクスリでもキメながら作ったんじゃないかってぐらいサイケデリックだよな
原作の雰囲気を期待して買った小学生があんなゲームやらされたら、そりゃ泣きますって(ノД`)

240:NAME OVER
05/02/14 23:10:33
過去スレで頻出だけどな

241:NAME OVER
05/02/14 23:39:25
アトムって、あのジャンプ3回連続で
飛べる奴?
1面の中盤の長い穴を越えられなくて
ソフトをぶんなげた幼稚園の俺がいたな。
まさかそんなトラウマソフトだったとは・・・

242:NAME OVER
05/02/14 23:43:35
ブワン!チョリーンブワン!ブワン! や め て や め て (ポーン)←時々鳴る見当違いの音
あっちむいて~て~

243:NAME OVER
05/02/15 00:14:16
>>241
良く分かる、あれはホント難しかった

244:NAME OVER
05/02/15 00:48:38
ファミコン探偵団の神楽寺で住職がなんか告白するときに
画面が赤っぽくなって寂しい音楽が流れるところが超トラウマ・・・

245:NAME OVER
05/02/15 02:54:35
>>235
どんなん?


246:NAME OVER
05/02/15 04:06:25
バイオハザードが出てるのに凹む。
自分の持ってなかったハードのゲームまでレトロ扱いなのか。

247:NAME OVER
05/02/15 08:15:01
セントアリシアオレノチャクメロ

248:NAME OVER
05/02/15 13:03:05
>>234
同じ系統で「火激」が怖かった。
発狂すると顔や体の色が緑色になる敵とか怖い。
敵が強すぎで、たいてい3、4面でボコボコにされて終わる。
プレイヤーが倒れると、不良たちからヤジが飛んでくるし。

249:NAME OVER
05/02/15 15:39:47
なんで発狂すると顔や体の色が緑色になるのかね

250:NAME OVER
05/02/15 17:01:06
>>249
その辺の説明は全く無い…確か6ボス。
発狂すると色が変わるだけでなく、ボスの体力が全快するので
とても絶望的な気分に浸れる。

251:NAME OVER
05/02/15 20:32:34
危ない薬つかってんだろう。多分。

252:NAME OVER
05/02/16 00:51:13
納得w

253:NAME OVER
05/02/16 07:21:21
>247
このスレ見てセントアリシアやったことないけど
印象強くて即プギャーを思い出すようになった

254:NAME OVER
05/02/16 12:16:28
>>253
なんか日本語がメチャクチャだが
セントアリシアはゲーム名じゃないことだけ言わせてくれ

255:NAME OVER
05/02/16 15:29:04
既出かもしれんがFCのスウィートホーム。
これはBGMから戦闘シーンからすべてにおいて怖い。
最近懐かしくなってプレイしたがやっぱり怖かったな。
モンスターの「半身男」とか生々しすぎ。

256:NAME OVER
05/02/16 15:42:35
既出かも知れんがの9割5分は実際に既出。
なので別に構わない

257:NAME OVER
05/02/16 15:58:40
既出回数の多さ=トラウマゲー
と判断しているのでガイシュツだろうが私は一向に構わん

258:NAME OVER
05/02/16 16:18:43
スイートホーム作ったチーム=バイオハザード作ったチーム
そら怖いわ

259:NAME OVER
05/02/16 17:47:19 hMw35EWe
PSO ep1の最後のダンジョン(?)でリコの真実を知ったとき

260:NAME OVER
05/02/16 17:58:18
>>259
興味深いな。
さしつかえなければ詳細キボン

261:NAME OVER
05/02/16 18:17:22
>>259-260
去れ

262:NAME OVER
05/02/16 18:56:24
ただでさえレスが少ないんですから
荒らしじゃなければよいではないですか

( ´∀`)つ旦~~ まぁそう怒らずに

263:高句麗 ◆OIZKOUKURI
05/02/16 18:59:15
>>262
去れこの野郎!

264:NAME OVER
05/02/16 19:09:16 hMw35EWe
>>260
家庭用ゲーム機でもネトゲでもあるからやってみなよ・・・
自分は鬱になりますた・・

265:NAME OVER
05/02/16 19:24:39
>>263

262 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:05/02/16 18:56:24 ID:???
ただでさえレスが少ないんですから
荒らしじゃなければよいではないですか

( ´∀`)つ旦~~ まぁそう怒らずに

266:NAME OVER
05/02/16 19:25:30
>>222
なにそれこええw

267:NAME OVER
05/02/16 20:23:03
ガイシュツかもしれないが、

バ イ オ ハ ザ ー ド(初代)

バイオシリーズは多数あるが、やはり初代だけに一番怖くてインパクトがあった。
漏れは最初の館に逃げ込むところのB級ホラーのような映像でゲームを挫折しかけた。

268:NAME OVER
05/02/16 20:34:31
>>267
けいじばんのルールをよめない小がくせいなんですね。
ここではプレステのことはかいちゃだめなんですよ(^^)

269:NAME OVER
05/02/16 20:55:26
>>267
 確かに、あのムービーにはびびった

 あと洋館に入った直後のゾンビ初登場シーンとか

270:NAME OVER
05/02/16 21:04:17
ドラゴンズレアー
一瞬にしてガイコツやらカタツムリやらに変えられてしまうのが怖い。
しかし、今やってみると爆笑。

271:NAME OVER
05/02/16 21:14:04 hkpemoTh
ドラゴンクエストシリーズ共通でセーブデータが消えたときの音
あれのせいで一時期電源を入れるのにいちいち耳をふさぎながら入れないと
怖くてドラクエができなかった。

272:NAME OVER
05/02/16 22:19:15
親戚が市役所だか区役所だかで拾ってきた
ドラクエⅥ(だっけ?ハッサンとかでてくるやつ)
その時はすでにドラクエⅥは家にあったのだが、
どんなデータがはいってるだろうと
拾ってきたのをスーファミにセットしてON
「残念ですが(ry」の3連続(2回だったかも)
初めて聴いたんで( ゚Д゚)ポカーン
隣にいたお偉方が一言
「データ消えるとこうなるんだ・・・」
俺は泣いた

273:NAME OVER
05/02/16 22:29:29
>>271
呪われたときの音と同じやつだよね
あれこわい

274:NAME OVER
05/02/16 22:47:18
DQ5の全データがぶっ飛んだのがトラウマ
音楽じゃなくてソフトを兄やと共有していたからだが

特に兄は「ねんがんの ヘルバトラーとはぐれメタルを てにいれたぞ」という状態だったから
俺は殺されるんじゃないかと思って本気で体が震えた(小学生だったからな
当時の俺がひとしこのみを知っていれば…

275:NAME OVER
05/02/16 22:59:53
ドラクエ2のグールのグラフィック
友達がやってるのを眺めてる時当時6歳の俺は戦慄を覚えた
1週間くらい立ち直れなかったな…

あの頃スウィートホームなんか見てた日にゃやばかったな

276:NAME OVER
05/02/17 00:50:37
魔導物語のミニゾンビは微妙に怖かった

277:NAME OVER
05/02/17 02:12:49
ロマサガのかの有名な「ねんがんの アイスソードを(ry」
当時消防だった俺は、殺してでも(ryがまさか本当に出来るとは思わず、全滅した時の音楽の流れている中ショックを受けた。


今はあれ系のコピペを見る度に笑いをこらえきれなくなってしまっているがな

278:NAME OVER
05/02/17 03:11:20
>>269
そのままゾンビに殺されてあまりの怖さに売りましたがなにか?

279:NAME OVER
05/02/17 15:59:33
>>77

280:NAME OVER
05/02/17 20:47:41
>>278

漏れは最初のムービー見ただけで売りましたが?

281:NAME OVER
05/02/17 22:06:00
バイオハザード(初代)がレゲーな時代か・・・

282:NAME OVER
05/02/17 22:07:11
スーファミはレゲーか?

283:NAME OVER
05/02/17 22:19:53
とりあえず板トップぐらい見ような

284:NAME OVER
05/02/17 22:21:19
レトロゲーム@2ch掲示板

この板の対象は…
 ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
 ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
 ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで

レトロでも以下に該当するゲームはその板でお願いします
 ◇エロゲー(21歳未満立入禁止)  ◇FF&ドラクエ  ◇ギャルゲー  ◇携帯ゲーム、ポケモン



285:NAME OVER
05/02/17 23:29:29


     もはやヨシデンが・・・

286:NAME OVER
05/02/17 23:33:10
そういえばドラクエも板違いだったな。

287:NAME OVER
05/02/17 23:54:46
あー ドラクエはダメだったか。みんなスマン
おじさんは還るよ この星へ・・・

288:NAME OVER
05/02/18 00:55:32
それは、スレ単位の話じゃないのか?
特定のタイトルならまだしも、レゲー全般についての話題でドラクエに板違いと言うのも・・・

289:NAME OVER
05/02/18 09:31:03
957 ゲーム好き名無しさん sage New! 05/02/18 02:19:02 ID:???
東方見文録
主人公→エンディングで発狂
マルコ(相棒)→死亡
URLリンク(www.wasurena.sakura.ne.jp)
ロムに隠されてあった画像らしいけど、
本気でへこんだ

あとマイライフマイラブ
晩年になると家族や親しかった友人がバタバタと・・・

290:NAME OVER
05/02/18 16:31:00
これは・・・
顔が吹き飛んでるのか!?

291:NAME OVER
05/02/18 16:42:04
>>289
すげー、機銃にやられて吹っ飛んでるんだよな。
さすがだ・・・

292:NAME OVER
05/02/18 18:11:49
製作者は心を病んでたんだな

293:NAME OVER
05/02/18 18:42:31
>>289
ひでえ
展開がねこぢるの漫画みたいだ

294:NAME OVER
05/02/18 18:56:19
>>289
ゲーム中でははただ点滅して消えただけだから
「え?死んだの?」て感じだったが…
実際はこうなってたんだな。文録も発狂する訳だ…

295:NAME OVER
05/02/18 18:57:28
とか書いてて思ったが、コレって後から誰かが描いただけじゃないのか?

296:NAME OVER
05/02/18 19:14:23
グロが通らなかったんだろうな。

ヒットラーの復活のラストでは普通にグロがあったけど…

297:NAME OVER
05/02/18 19:41:22
URLリンク(www.wasurena.sakura.ne.jp)
URLリンク(www.wasurena.sakura.ne.jp)

並べてみた
どういうふうに破裂してるんだろう?


298:NAME OVER
05/02/18 22:18:27
>>295
URLリンク(f52.aaa.livedoor.jp)

299:NAME OVER
05/02/18 22:24:23
顔の真ん中辺りから外に向かってかなぁ。
顔の中心に弾くったんじゃないか?

300:NAME OVER
05/02/18 22:37:22
>>297
そのサイトいくら探してもその画像に飛べるページが無いんだが

301:NAME OVER
05/02/18 23:20:48
>>298
いやーんorz
文禄と言えば「ノフー」「ビッチ」「おかあ(ry」が3大であると思っていたが、
これは、これは・・・

302:295
05/02/18 23:25:56
>>298
さんくす。
画像置いてるサイトがあれだったから疑ってしまった。

303:NAME OVER
05/02/19 00:02:37
おか、おか、おか~さ~ん、
おか、おか~さ~ん、おか、おか、おか、
おか~さ~ん、おか、おか、おか~さ~ん
おか、おか~さ~ん、おか、おか、
おか~さ~ん。

304:NAME OVER
05/02/19 02:48:05
おかあさ~んよりブッチギリでトラウマになるな。
俺のマルコきゅんが・・・

305:NAME OVER
05/02/19 06:04:48
FF3のバグ技が怖い。
アイテム欄をいっぱいにして、右下にポーション99個を配置した状態で
敵と戦ってポーションを手に入れると、アイテムが変化したり、
レベルが上がったり(なぜかこのとき名前の一文字目が変わる!?)、
ジョブが自動的に変化したりする(NPCやボスキャラにもなる)。
詳しいやり方は忘れたけど、おおまかにはこんな感じ。

開発者が意図してないのに起こってるってのが怖い。
なんつーか、ゲームソフトのカートリッジが自ら意思を持って動いてる様な感じ…

スーパーマリオや悟空伝の電源いれたままカートリッジ抜くとかのバグ技も同じ。
最近のゲームってこういうのないよね。

306:NAME OVER
05/02/19 07:02:41
レイディバグの方が怖いな
URLリンク(www.geocities.com)

307:NAME OVER
05/02/19 11:30:46
レイディバグは怖いって言うより、笑ったな。ひたすら笑った。

308:NAME OVER
05/02/19 11:48:57
レイディバグ、発生する理由がわからない時はビビってたが。

↓のサイトを見てから笑いが止まらん
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.geocities.co.jp)

309:NAME OVER
05/02/19 13:31:13
↑レディバグかと思った…orz

310:NAME OVER
05/02/19 15:45:58
今思い出した、マザーにも似たようなバグがあった。
ピッピからグッズを受け取ってパンくずを使うと白黒の世界に飛ぶ
URLリンク(49uper.com:8080)
あと仲間を4人にする裏技を使うと、
何故か主人公達が画面に表示されなくなるってのもあったな。

311:NAME OVER
05/02/19 23:14:10 rMFYT3nA
迷宮組曲の井戸
あの音楽は恐かった

312:NAME OVER
05/02/19 23:54:22
そうかなぁ? 俺、好きだったけどなぁ。あの曲。

313:NAME OVER
05/02/20 00:04:29
井戸ステージ自体怖い。

314:NAME OVER
05/02/20 01:27:28

この文字で昔の嫌な記憶が蘇ってしまったのだが、ファミスタの大会で
井原という凄い対戦相手から、Rチームで10者連続ホームランを食らったのを
思い出した、あれ以来、井の文字を見ただけで、このトラウマを思い出す

315:NAME OVER
05/02/20 01:34:42
>>314
おお!あの井原氏の偉業達成時の敗戦相手ではないか
10連続本塁打で即コールドになった、あの伝説の試合は現在
ゲーマーの間でまた再評価されてるんだよ

確かに王に756号を打たれた鈴木みたいではあるが(w
あれほどの現場に当事者として出くわすことができた
というのは逆に凄い羨ましい気もする。

316:NAME OVER
05/02/20 01:43:09
>>314
それ有名な話だよ
負けたほうはおまいなのか?だとしたらスゲーな・・

317:NAME OVER
05/02/20 03:10:42
迷宮組曲自体が怖い

318:NAME OVER
05/02/20 04:54:03
意外とだれも書かないのな。
ドンキーコング3。

FC版はフツーなんだが、AC版はやられると
ハチどもが襲って来て、最後は除虫菊だけになる。
あのおどろおどろしいSEと当時の暗いゲーセン。
今でもアレはもう見たくない。

319:NAME OVER
05/02/20 09:16:48
>今でもアレはもう見たくない。

別にそれほどでもねーだろが

320:にょお
05/02/20 10:29:36 yPSnJdkR
私は、ドラクエⅣでエスタークがでてきた時かな
友人に、恐ろしくて倒せない強者だと聞かされてえらいプレッシャーきて
現れた時、音楽も変わっててなんか眠ってるうちに倒さないと殺されるって
思いでとにかく怖かったw


321:NAME OVER
05/02/20 16:44:25
MOTHER2。
悪魔のキッスとかとりつきゾンビ。

幼心に初めてゲームやめようと思って親にやってもらってた。

・・・・マジカントで悪魔唇のバージョンうpが出たときなんかそりゃもう。

322:NAME OVER
05/02/20 23:15:25
>320
寝てる時の方が凶悪だった気が…

323:NAME OVER
05/02/20 23:43:00
ヨシデン( ´,_ゝ`)プッ

324:NAME OVER
05/02/21 01:04:51
SFC風来の試練
行き倒れになった老人を見殺しにしたときに出る亡霊
二倍速でハヒャヒャヒャと奇声を発しながら追いかけてくる姿が恐ろしかった
おかげで1000回遊べなかったorz

325:NAME OVER
05/02/21 01:09:04
>>324
詳細キボン

326:NAME OVER
05/02/21 01:24:01
名前は忘れたが森のダンジョンを歩いてると、たまに行き倒れになっている老人がいておにぎりを要求してくる
それを無視すると老人が死んで、おにぎりをあげると力の種をもらえる
見殺しにした場合は次の階あたりで突然現れて上記のような言動を繰り返しながら追いかけてくる
しかも腹を減らすモンスターだらけになる


文章力なくて分かりにくくてスマンな

327:NAME OVER
05/02/21 01:29:04
その老人の亡霊はどんな外見をしてるの?

328:NAME OVER
05/02/21 01:34:38
生きてるときと変わらんかったと思う
姿はあんまり覚えてないな
暇なときにSFC引っ張り出してまたやってみるかな

329:NAME OVER
05/02/21 01:40:15
あれか
道具欄の残り一個のおにぎりを食おうとするとまれに出てくるじいさん

「おねがいですじゃ!おにぎりをめぐんでくだされ!」
  はい
rァいいえ  ピッ
「腹が減って死にそうですじゃ、おにぎりを、おにぎりをー!」
  はい
rァいいえ  ピッ
老人は餓死してしまった…

で、次の階で壁をすり抜けまとわりついてきて
「おにぎりをくれ、おにぎりをくれええー!」
「うはっ、うはははははー!」

330:NAME OVER
05/02/21 02:01:20
後味わる~…

331:NAME OVER
05/02/21 02:04:49
その老人の亡霊は攻撃してくるわけ?

332:NAME OVER
05/02/21 02:18:51
>>331
亡霊自体が攻撃してくるわけではないが
ポリゴン系(特殊攻撃で満腹度を減らしてくる)を
大量に召喚してくる。
まあレベルによっては成仏の鎌+妖刀かまいたちで一掃できなくもないが…

333:NAME OVER
05/02/21 04:52:01 qd93+Gzf
トラウマになってないから、スレ違いだけど
「聖闘士星矢 黄金伝説完結編」のゲームオーバーのBGMは
かなり気味悪い。

334:NAME OVER
05/02/21 06:53:57 Ri1gDPAp
DOS版の遺作の『終』の文字

335:NAME OVER
05/02/21 07:26:01
遺作っていえば猫でトラウマになったな。

336:NAME OVER
05/02/21 12:17:21
猫も鳴かねば殺されまい

337:NAME OVER
05/02/21 13:50:14
ファミリーベーシックの占いの生年月日の入力ミスで
「リカイデキマセン モウイチドキキマス」
カタカナ言葉が怖い。

ロマサガ2のクジンシーにソウルスティールでヴィクトールが死亡。
ロマサガ2のクジンシーにソウルスティールでレオンが死亡。
ロマサガ2のクジンシーにソウルスティールでジェラールが死亡。
ロマサガ2のクジンシーにソウルスティールでヘクターが死亡。
ロマサガ2のクジンシーにソウルスティールで歴代の皇帝が死亡。
ロマサガ2のクジンシーにソウルスティールで最終皇帝も死亡。

338:NAME OVER
05/02/21 14:07:04
FCのひょっこりひょうたん島のループ扉・・・
バックの音楽も暗いのもそうだが何のヒントもなしで3択の扉をずっと正解
しないとならなくて(確か20回以上)間違って最初の扉に戻されるたびに凹んでたよ。
ただクリアできたら途中ではぐれた仲間と再会できたから嬉しかったなぁ。
パスワードに「らいおんがんばる」とか「はらはらどきどき」とか妙なのが多かった(苦笑

339:NAME OVER
05/02/21 17:24:40
>>338
マインドシーカー?

340:NAME OVER
05/02/21 20:42:56
>>337
おい見切りはどうしたよw

341:NAME OVER
05/02/21 22:37:53
WIZ3をやっていた時に、電源を入れたら
「データが壊れています、修復しますか Y/N」
みたいなメッセージが出てきた事がある。

見た事のない画面にとまどいながらもYを選択したが、
何度も同じメッセージが繰り返し…
結局10回位繰り返したら、普通にゲームできる様になったんだけど、
アレは一体何だったのだろう?

あと、それとは関係ないけど非売品がまとめて20個位づつ
ボルタックに入荷された時もあった。
イベントアイテムや、まだ手に入れていない村正とか。
怖くなってターボファイルに保存した後カセットを初期化したよ。

342:NAME OVER
05/02/22 00:42:12
3はどういうわけかやたらメモリが脆弱で
ちょっとしたはずみですぐ>>341みたいなことになったな
KOD's全品そろったときは流石に笑った

343:NAME OVER
05/02/22 06:04:01
>>338
そんなあなたは
「明かされたひょうたん島の秘密」
でググると、新たなトラウマが増えることでしょう

344:NAME OVER
05/02/22 06:20:57
>>338
前スレでも出てた「なつみSTEP」もついでに見るといいでしょう

345:NAME OVER
05/02/22 06:53:44
そんなの知ってるつーの

346:NAME OVER
05/02/22 13:09:48
>>344
あの振られた女の子が振った男を殺したあと自害、
男の思い出のペンダントを冥府の海に放り投げて
やることやったから我が人生に悔いなしと地獄へ向かう
源平討魔伝ばりの復讐絵巻の何がトラウマなの?

347:NAME OVER
05/02/22 16:18:41
なつみステップは女の子の鼻が上向いてて可愛くないのがトラウマ

348:NAME OVER
05/02/23 02:29:22
なんか色々やると怖い絵が出る
とかいって期待させられたが・・・・
たいした事無かった・・・・・

なんでそんなに話題になるの?
内容もそんなに凄くないし・・・・

なんで?

349:NAME OVER
05/02/23 02:48:35
ぴろぴとの作品の方がよっぽど凄いよな

350:高句麗 ◆OIZKOUKURI
05/02/23 02:48:59
人に聞く前にグぐれ

351:NAME OVER
05/02/23 03:52:59 8JssRd11
ゲームオーバーになると黒画面に白字で

「 あなたは死にました 」

と出てくるゾンビハンター。

352:NAME OVER
05/02/23 04:10:19 CQ14nkiV
プロ野球殺人事件で凶器とか発見したときの効果音

353:NAME OVER
05/02/23 04:13:00
一見ほのぼのした絵柄で明るいテンポの音楽のほのぼのムービーに見えて、
実際は自殺・地獄などなどダークなテーマだったからだろ。

ってなワケで続き語りたければフラ板にでも行っておくれ。

354:NAME OVER
05/02/23 04:17:10
なんかリロードしてなかったら、話題移ってたのね。
てっきりスレストしてると思ってた。すまん。

355:NAME OVER
05/02/23 06:48:15
ゾンビハンターの声は今聞いてもけっこう怖い。

356:NAME OVER
05/02/23 07:03:57
>>348
色々やると怖い絵が出るのはなつみSTEP本編じゃなくて
なつみが泣きそうになってるFlashのほうだよ。
本編も隅々まで見るとかなり怖いと思うが…

357:NAME OVER
05/02/23 07:24:36
>>356
なつみが泣いてるのってそんなに怖かったっけ?

358:NAME OVER
05/02/23 08:02:43
>>356-357
なつみSTEPでぐぐったら解説ページ出てくるからそれ見るか、
マジでフラ板行け。
まだ春にはちょっと早い。

359:NAME OVER
05/02/23 10:41:31
アニメ「ピカドン」最強伝説!!

360:NAME OVER
05/02/23 11:29:29
>355
しっかりしろよ~

361:NAME OVER
05/02/23 14:28:37
カルメン・サンディエゴで犯人の近くについて物が落ちてきた時の効果音

362:NAME OVER
05/02/23 15:18:44


キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!

363:NAME OVER
05/02/23 19:24:54
>>351
シンプルでストレートな表現だけに怖いな

364:NAME OVER
05/02/23 19:28:07
なんのRPGか忘れた(こずみっく何たら)けど序盤に仲間になった女のキャラが、
中盤あたりでじつはモンスターだとわかるところ。
いままで苦楽をともにした仲間とたたかって死ぬか殺すかっていうのがトラウマになった。

365:NAME OVER
05/02/23 19:29:56
水戸黄門の「あたーりー」ってゆう声

366:NAME OVER
05/02/23 19:30:07
誰だよw

367:NAME OVER
05/02/23 20:02:32
>365
黄門ちゃまかね?

368:NAME OVER
05/02/23 20:05:56
>>364
そんなおまいさんには
ブラックマトリクスをやることをお薦めする
レゲーじゃないが

369:NAME OVER
05/02/23 20:20:18
仲良くなった娘がゾンビになったなあ、ヘラクレス4でわ

370:NAME OVER
05/02/23 22:10:31
>>365
マジレスだけど、ファミコン水戸黄門の的当てと思われ。

371:NAME OVER
05/02/23 22:11:37
間違えた、>>367だった。
鬱だからヤシチで幽霊から小一時間逃げ回ってくる・・・

372:NAME OVER
05/02/23 22:52:11
>>368
あれは展開がなぞ過ぎて、最後らへんではどうでもよくなってたから、
あんまりどうも思わなかった。
まぁ、俺の主力がサブサブキャラだったってのもあるんだが・・・

373:NAME OVER
05/02/23 23:32:47 KF8HMSSw
ファミコンのホラーアドベンチャーで悪魔の招待状ってゲームがあるんだけど、最初らへんで後ろを向いた花嫁がでてくるんだけどその花嫁に触れると顔を引きちぎられてゲームオーバー。その画面と音楽がトラウマ。知ってる人、もしくはクリアした人いる?

374:NAME OVER
05/02/23 23:49:02
悪魔の招待状
google画像で検索

375:NAME OVER
05/02/23 23:49:32
>373
ケムコ三部作は無闇な行動=即死ゲー。
いかに死ぬかで笑うゲーとして使える。
でも意外に骸骨とか描写が怖かった

376:NAME OVER
05/02/23 23:54:07 KF8HMSSw
>>375そうそうちょっと調べると死んじじゃうんだよね。しかもヒントないし。ゲームオーバーの画面が一番怖かったりする

377:NAME OVER
05/02/24 00:46:13
スイートホーム全部

378:NAME OVER
05/02/24 01:00:12
星のカービィスーパーDXの、
はるかぜ~の最後 デデデを倒したら、断末魔が「チェストー チェストー・・・」だった。
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルしながらすぐ電源切った

なんでこうなったのか未だにわからん バグかな?
ストーンのマッチョでトドメを刺したのが関係してるのかな・・・?

379:NAME OVER
05/02/24 01:28:23
デデデ大王って実は薩摩隼人だったんじゃね?

380:NAME OVER
05/02/24 01:33:43
カービィのマイクの音声だっけ?俺は二段階目の
ハイヤー
が出たことあるよ。
言ってるとおり、とどめ刺す能力で変わったんじゃないかな

381:NAME OVER
05/02/24 01:44:06
スーパーDXはラスボスの体が真っ二つになってブラックホールみたいな攻撃をしてくるのがトラウマ
可愛い顔してるから余計グロい

382:NAME OVER
05/02/24 02:00:10
ピピピッピーィー (デデデ断末魔 カービィの昔のマイク音声)
トリャー
チェストー チェストー


383:NAME OVER
05/02/24 02:09:37
初代悪魔城ドラキュラの1面ボス
凶悪な外見に音楽の不気味さもあって半泣きになりながら戦ってた
2面ボスも怖い。というかあの音楽のせいでボス戦は全部怖い

384:NAME OVER
05/02/24 02:18:03
どっかにMIDIないかな

385:NAME OVER
05/02/24 02:25:52
ちょっと探したら余裕で見つかったぞ>MIDI

386:NAME OVER
05/02/24 02:44:02
一面ボスって大コウモリだっけ?

387:NAME OVER
05/02/24 06:48:17
デビルマンでヒロインが殺されて生首ひとつになるところ

388:NAME OVER
05/02/24 09:36:02
あのマイク3段階目の「チェストー チェストー」はカービィの原作者のかたが
声を当ててると聞いたことがあるなぁ。関係ないけど。

信長の野望全国版(FC)のゲームオーバーの画面が未だに記憶にこびりついてる…
一瞬だけ見て直感的に「これは見たら後世までトラウマになる!」と思って
ぱっと目を逸らしたけど、なんか信長が生首状態になってる光景だったような…違ったかな。

389:NAME OVER
05/02/24 12:55:15
生首じゃなくて兜が置いてあっただけだよ。
むしろ飢饉のグラフィックの方が怖かったな。

390:NAME OVER
05/02/24 14:11:09 dmjd1cmw
スターラスターで敵に撃墜されるところ。
厳しいのBGMと赤い画面になって、最期に爆発…
同様に燃料切れでひとり取り残される…
小学3年で遠く離れた宇宙で塵になる厳しさ知った。
さらに無音で採点評価の画面…0点よりひどいマイナス点…
厳しい大人の世界もしった。
でタイトル画面に戻る…

391:NAME OVER
05/02/24 17:36:44
さんまの名探偵で、手帳を取るシーンの曲

392:NAME OVER
05/02/24 17:55:46
カービィはファミコン版のラスボスも怖いな…
ボス自体はパターンわかれば物凄い弱いんだが
死に方がカービィのほんわかした雰囲気にそぐわないほどリアルで
怖かった。

393:NAME OVER
05/02/24 18:48:20
SFCのかまいたちの夜。
開始10分で犯人に後ろから殴り殺される。

5年くらい経った最近。
この前ドキュモの特別版?みたいなのやったら話が全然違ってた。
まずペンションたどり着く前に雪山で遭難。
やっとの思いでペンションにたどり着いたら全員死んでる。

もうやらない・・・(つд`)うぅ・・・

394:NAME OVER
05/02/24 20:01:27
>393
着いたら全員あぼんパターンはSFCからあるよ。

ちなみに自分もかまいたちの夜で何回も死んだくちなので
いまだに階段を見上げたり掃除道具入れみたいなところを開けるのが怖くなる時がある。

395:NAME OVER
05/02/24 20:19:29
Oの悲劇編で失禁した。

396:NAME OVER
05/02/25 00:18:48
既出だがヒーロー戦記、第四都市とか恐いってばよ。

397:NAME OVER
05/02/25 00:39:48
SFCのノスフェラトゥ
普通はハッピーエンドなんだけどクレジット使いきってクリアするとヒロインが吸血鬼になってる
当時消防な俺にはキツイエンディングだった…

398:NAME OVER
05/02/25 03:13:28
>>397
詳細キボン

399:NAME OVER
05/02/25 17:04:24
ゲームじゃないけどストレッチマンが怖かった。

400:NAME OVER
05/02/25 17:24:31
おまい、よい子のヒーローストレッチマンのどこにトラウマを抱いたんだ?
現代っ子に足りないストレッチパワーをくれるナイスガイじゃないか
まさか、ストレッチ強いられてトラウマ、とかじゃないだろうな?

401:NAME OVER
05/02/25 17:34:04
ストレッチマンwwwww

402:NAME OVER
05/02/25 17:39:25
ストレッチマンといえば
消防時代兄貴と爆笑しながら観てた記憶しかないな

403:NAME OVER
05/02/25 18:00:07
>>402
アレ見てから股間の力=ストレッチパワーだと思ってたな

404:NAME OVER
05/02/25 18:30:47
>>394
まじで?見た事ない・・・っていうか、一度しかしてないからかw
勇気を出して再チャレするかな・・・昼間に音消して。


405:NAME OVER
05/02/26 00:47:38
ドラクエ4の、名前は忘れたけど、廃墟の町がトラウマだなぁ。なんか毒々しい町で、音楽が恐ろしく寂しかった気がする。10年経った今でも忘れないよ…。

あとロマサガ3の死のかけらを守ってるボスと、腐海の廃墟もトラウマ。アルジャーノンの演出も嫌だったなぁ…。そういえばバンガードの殺人イベントも怖かったし。

スクエニのRPGは何気にトラウマ要素満載。

406:NAME OVER
05/02/26 01:22:30
天地創造やってしばらく人間の文明がキライになったのでゲームもやめた
今は直った

407:NAME OVER
05/02/26 03:11:47
少年アシベ。
何かを発見したときに「ドリャーン」とファミコン独特の不安になる効果音とともに
画面がめちゃくちゃ光る。ポケモンショック的な感じだった気がする。その演出で出てくるまおちゃん(アシベの友達)のおじさんさえ怖くてたまらなかった。
あと迷路の時の音楽怖すぎ。何であんな不安になるんだろう。

408:NAME OVER
05/02/26 06:18:22
>>407
>まおちゃん(アシベの友達)のおじさん

あれは純粋に怖かったが。
後ろ姿のまおちゃんのママに話しかけると女装したおじさんのアップが効果音付きで出てくるというもの。

409:NAME OVER
05/02/26 06:25:30
>>406
詳細キボン

410:NAME OVER
05/02/26 06:51:08
>>409
多分>406は文明発展イベントを最後までこなしてしまったんじゃないの?

最終段階まで文明を発展させてしまうと、
とある街ではサファリの動物を捕まえて動物園を作ってしまったりする。
主人公は動物(や植物)に助けられつつ地球を発展させてきた立場だから
この展開はちょっと辛く感じるプレイヤーが多数。
だからセカンドプレイ以降では敢えて文明の発展を途中で止める人も多いらしい。

411:NAME OVER
05/02/26 07:43:23
文明って発展させなくてもクリアできるわけ?

412:NAME OVER
05/02/26 08:22:08
>>405
あってむと。

413:NAME OVER
05/02/26 09:19:05
>>411
文明の発展なんてオマケプレイみたいなもんで、見返りは特にない。

414:NAME OVER
05/02/26 09:25:11
>>411-412
なんか会話が繋がってるように見えてワラタ

415:NAME OVER
05/02/26 12:28:15
聖闘士星矢黄金伝説の能力を上げる画面の中で、ジョイボールを軽く斜めにはじくと、
矢印が変な場所に移動してボタンを押すと、変な数字やアルファベットが出てくるのが恐かった。
それを続けていくと、能力が上がっていくのだがそれと同時に画面中が数字とアルファベットで、
いっぱいになり最後には、背景が黒だったのが赤くなるのが恐かった。

416:NAME OVER
05/02/26 18:00:03
ネコジャラ物語(GB)

・真っ暗な中「みる」コマンドを繰り返すと出てくる猫の眼。BGMもおどろおどろしくて嫌。
・城の牢獄にある骸骨。足枷つけられて逃げられないまま餓死ってのがリアルに残酷でトラウマ・・・
 まぁそいつの幽霊が若干性格が軽いキャラで少し救われたが。
・宝箱開けると出てくるバットで殴りつけてくる親父。よくわからないけど受け付けない。怖い。

417:NAME OVER
05/02/27 03:11:03
>393はチュンソフ党を見ずにやめちゃったのか
もったいないな

418:NAME OVER
05/02/27 03:51:04
>>407
アシベ私も昔やった。それって、たぶんだけど
何かを発見したときじゃなくて、飛行機が墜落したとき(?)だったと思う。
すごい大きい音がしてピカピカ光って私も子供ながらにビビった記憶が。
迷路の音楽が怖かったのも覚えてるよ・・・同士ですね。

あと既出だけどキョンシーズ2、場面じゃないけどあの音楽。
「テレテレテッテッテッテッテッ」って今でも口ずさめる・・・

419:NAME OVER
05/02/27 04:54:48
>>408
ああそうだ、女装してたんだっけ。そりゃ怖かったはずだ。
そういえばおじさんが振り向く前に、おじさんの後姿のカットが入ってた気がする。その姿だけでもガクブルものだったなあ・・・。うわ、背筋が。

>>418
キョンシーズも怖かったなあ。横スクロール画面になってピョンピョンキョンシーが跳んでこっちに向かってきて
いくら殴っても追いかけてくる。怖すぎて途中で電源消して速攻封印した。今も倒し方分からないよ・・・orz

420:NAME OVER
05/02/27 10:24:13 xxfpzyi+
博愛固めage

421:NAME OVER
05/02/27 12:08:52 I2vifPIv
プーヤンで子豚が母親に救出されたとき、画面に

MAMA!
   MAMA!

って出るんだけど、それ見るといつもせつなくなってた。何故か。
おまいら狼にどんだけ酷い事されたのかと・・・

422:NAME OVER
05/02/27 12:29:40
レゲーでもないんだけど、
タクティクスオウガ外伝でエレノアが最後死んじゃうシーン。
しかも主人公が後のタルタロスだったってトコでダブルショック。
後味悪杉。

あと、これはいろんな意味でトラウマ。
URLリンク(bohyou.vis.ne.jp)

423:NAME OVER
05/02/27 12:47:03 aH6HPy2G
>>421
兄弟が目の前で食われたんだろう。

424:NAME OVER
05/02/27 20:33:44
たけしの挑戦状のゲームオーバーの画面
初めてやった時は小学校低学年で、
あのシーンと音楽がやけに怖くて部屋から急いで逃げ出した記憶があるな。



425:NAME OVER
05/02/27 21:15:14
エイリアン(何作目か忘れたが、ファイナルファイト式だったよーな…)の、
捕われている仲間の腹がボコボコうごめいて、最後には仲間の腹突き破って幼虫が出てきた時はトラウマ物だったな。
あの時原作見ていなかったから、こーなるとは思わなかったよ…。

それにしても、昔のゲームは今のゲームと比べてコワくて恐ろしい展開が多いな…。
一見、子供も向けファンタジー物だけど、
やってみると恐怖の損底に叩き落とされる事もしばしば…、
まあ、それがレゲーの醍醐味なんだけどね…。

426:NAME OVER
05/02/27 23:13:29
ロマサガ3のラスボス戦で全滅した時。
怖いっていうかなんか悲しくてトラウマ。

427:NAME OVER
05/02/28 05:20:39
>>424
俺もだ。ドラクエ3の冒険の書が消えるのと同じぐらい怖かった。

428:NAME OVER
05/02/28 07:14:12
>>424
俺は今でも怖い

429:NAME OVER
05/02/28 08:50:55 nikNyFTY
アーケードJUJU伝説のゲームオーバー画面かな・・・。(FC版は違うぞ)
あとこのゲームのタイトル画面の曲

430:NAME OVER
05/02/28 11:00:16 AviLciGu
ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境でどろたぼが出てきたとき。

431:NAME OVER
05/02/28 11:21:51
どろたぼってなんだっけ?

432:NAME OVER
05/02/28 11:59:42
泥田坊

433:NAME OVER
05/02/28 14:08:12 F825Ygcd
ポートピア連続殺人事件。
ヤスとふみえが兄妹で、最後犯人がヤスだとわかりとても切なくなった。

434:NAME OVER
05/02/28 14:09:19
ダライアスやってたら突然電源が落ちた。
大音量だっただけに異様な静寂につつまれ、
回りの注目を一身に浴びてなぜかトラウマ。

435:NAME OVER
05/02/28 16:31:04 4vAXKfmC
ガイア幻想記の黄金船でのイベント
子供の頃に見てたら、もっと衝撃も強かったと思う。

微妙にスレ違い申し訳ない。

436:NAME OVER
05/02/28 17:31:25
たぶん既出だろうけど。
ドラクエ1のあなたは死にました。というメッセージの不吉さにそれ以降ゲームで自分の名前を入力しなくなった。

437:NAME OVER
05/02/28 17:58:37
「かまいたちの夜」で思い出した。
ネタに聞こえるかもしれんが、最後の方で生き残りが主人公くらいになったとき
急にペンションのチャイムがなるんだけど、それとほぼ同時に俺の家のチャイムも鳴って
心臓飛び出しそうになった。なんか変な声でちゃったし。
友達が遊びに来たんだけどその恐怖を必死に伝えてたよ。

438:NAME OVER
05/02/28 18:32:07
俺も弟切草で同じような事があった。電話の音がシンクロした。

439:NAME OVER
05/02/28 18:45:50
モータルコンバットの究極神拳のシーン

440:NAME OVER
05/02/28 18:54:36
ポートピアなら地下迷路の壁?が閉まる音と平田の首吊り自殺画面。
地下迷路は閉まる場所が分かってても未だに怖い。
首吊り画面は今見ても不気味さを感じる。

…でもコレも既出なんだろーね??

441:NAME OVER
05/02/28 19:08:25
>>437-438
ホラーやサスペンス物の緊張感あるシーンでは
どんな物音でも過敏に反応しちゃうよね。
オレもサイレントヒルやってる時に、NHK集金が
玄関ドアを「ガンガンガン!」と…勘弁してほしかった。
そういう緊張感がまたイイんだけど、本音を言えば
リアルな物音よりゲームでビックリしたい。

442:NAME OVER
05/02/28 19:30:15
ガンガンガンといえばSH2の刑務所でそんな音が鳴ったときは物凄くビビった
あそこのBGM怖すぎ

443:NAME OVER
05/02/28 19:35:10
>>439
よかったな、俺だけ反応してやるぜ。
俺も結構衝撃だった。

444:NAME OVER
05/02/28 19:45:37 NzXCrYhX
SUPER桃鉄で会社がピンチになって、
東京に戻らずに高山の五平餅屋があぼーんした時の曲。
借金1億であまのじゃくから岐阜の鮎料理屋をもらった時の曲。

445:NAME OVER
05/02/28 22:27:56
>>439
今見るとお笑いだけど、子供にはきついよね。
当時、小学生だった俺はファミマガに書かれていたMKの記事見て震え上がったよ

446:NAME OVER
05/03/01 00:09:51
メタルギア2は俺的トラウマゲー

まずグレイ・フォックスに勝てなかった

・向こうは最大3HIT こっちは1HIT
・スピードが違う

・・・多分俺が下手なだけなんだろうが
初めて奴を赤く点滅させた時少し感動した。

後、
・硫酸で足から溶けていくスネーク
・ネズミの群れ(今思うと何で一撃死なんだろ)
・P爆弾で子供を誤爆(凄い罪悪感)
・ナターシャの顔
とかも(|| ゚Д゚)トラウマー

447:NAME OVER
05/03/01 00:26:14
>>446
>>77

448:NAME OVER
05/03/01 00:34:53
>>447
>>77

449:NAME OVER
05/03/01 00:36:05
>>447
ははは

450:NAME OVER
05/03/01 01:06:53
>>437-438
俺は野良猫の鳴き声で同じ経験をした。
正座してたのに10cmぐらい浮いた。

451:NAME OVER
05/03/01 03:30:13
>>447-448
メタルギア2はレゲーだろ。

452:高句麗 ◆OIZKOUKURI
05/03/01 03:47:00
お前の主観は問題じゃないということだろうな

453:NAME OVER
05/03/01 04:05:29 3y3i6LM+
>>435
寝ておきたら、みんな骨になってたやつね。
ガイアは冒険のすばらしさや、ほのぼのするイベントの中に
少しだけ不気味さや、世の中の不条理がエッセンスされてるのが良かった。

454:NAME OVER
05/03/01 04:19:06
スィートホーム全て
ヒーロー戦記で機械人間の町にさまよい込む所
ゲゲゲのキタロウ3のガイコツ(モンスター)
クロノトリガーの未来編での下水道に落ちている手紙
たけしの挑戦状でのゲームオーバー画面及び音楽
メタルギア1の囚人
ライブアライブの未来編にあるミニゲームでゲームオーバーになったとき
ドラクエ5のモンスター(スカルサーペントなど)
バンベリングベイで自機がダメージを受けるに比例して周りの海が赤くなっていくところ
マザー1の墓場
FF6でケフカが川に毒薬流すところ
(FC)F1のタイトル画面
魔界村で主人公がガイコツになるところ
妖怪道中記の赤いガイコツ
ゼルダの伝説夢を見る島でのエンディング
平安京エイリアン
ほとんど既出だな・・・。


455:NAME OVER
05/03/01 04:25:17
パラサイトイブは既出?

456:NAME OVER
05/03/01 04:27:45
既出かどうかの問題じゃない

457:NAME OVER
05/03/01 05:35:58
>>455
>>77

458:NAME OVER
05/03/01 06:58:27
ヒーロー戦記ってラスボスゲシュペンストだっけ?最初は仲間なんだよなたしか

459:NAME OVER
05/03/01 07:27:55
スーパーマンも怖かった。
体力がなくなってくるとスーパーマンからメガネの会社員になってしまい、
音楽も勇ましいスーパーマンのテーマからこれまたファミコン独特の不安な音楽に変わる。
そして体力がなくなった瞬間に音楽が止まり一定時間無音。
しかもそのときの会社員のグラフィックがメガネがずれたようになってた(と思う)のだが、
それが自分にはなぜか顔が崩れてぐちゃぐちゃになっているように見えてしまった。
ええ、もうトラウマですよ。

ホラー映画にしても何にしてもいきなり無音って怖いよね。

460:NAME OVER
05/03/01 07:41:10
ガイア幻想記のヒロインの豚があぼーんするところ
アンコールワットの敵全般
月の民
ジェムに奴隷の居場所を教えるところ
ヒロインが絵の中に閉じ込められてるところ
ピラミッドの殺し屋が焼け死ぬところ
ピラミッドの攻撃すると顔がだんだん腐っていくボス
モリスがリヴァイサンに食われてリヴァイサンになるところ
ジュースだか水だかに毒が入ってるのが見えるところ
ラスボス
寂しい雰囲気の場所で流れる諸行無常のような曲

461:NAME OVER
05/03/01 09:54:48
繰り返される諸行無常

462:NAME OVER
05/03/01 10:53:26
>>450
正座ジャンプ ワロタ

463:NAME OVER
05/03/01 11:18:47
なっ!?座ったままの姿勢!
膝だけであんな跳躍を、何者!?

464:NAME OVER
05/03/01 11:47:45
>>461
よみがえる性的衝動

465:NAME OVER
05/03/01 11:49:17
最近の流れでなんとなくで思い出した。人がやってるの見てたから
タイトルが分からないんだけど、もしかしたらガイア幻想記かも
友人?仲間?だと思っていた人物が実は既に死んでいたと発覚、
しかもNPCっぽいキャラ(骸骨とか霊魂とかそんなん?)に
「あいつはもうとっく死んでんだよーウケケ」(かなりうろ覚え)とか、
普通にメッセージで言われてたのがなんでか滅茶苦茶恐かった
以後そのゲーム見るの止めた。今思い出してもなんか背中が寒くなる…

466:ネコ(≡゚∀゚≡)シッコ ◆XxxXxXXxX.
05/03/01 13:01:27 yt7HXrTS
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

467:NAME OVER
05/03/01 13:10:17
>>458
ゲシュペンストのパイロットがボスではあるが、マシーン自体はXNガイストとかいうオリジナル。

途中、人間と共存していくことをメフィラス星人が選択する場面があるんだが、
ラストダンジョンで、そいつは始末したとか言われウトゥ。
しかも、途中で主人公たちが助けた怪獣(害意のなかったやつ)を使って攻撃してくるし・・・

468:NAME OVER
05/03/01 13:20:28
メタルギア MSX2 1987/7/13
メタルギア2ソリッド・スネーク MSX2 1990/7/20
メタルギアソリッド PlayStation 1998/9/3
メタルギアソリッド インテグラル PlayStation 1999/6/24
メタルギア ゴーストバベル GAME BOY COLOR 2000/4/27
メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ PlayStation2 2001/11/29
ザ・ドキュメント・オブ メタルギアソリッド2 PlayStation2 2002/9/12
メタルギアソリッド2 サブスタンス PlayStation2 2002/12/19
メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス NINTEBD GAME CUBE 2004/3/11
メタルギアソリッド3 スネークイーター PlayStation2 2004/12/16

>>447が不憫でならないのでメタルギアシリーズの発売日をあげてみた。
これでもメタルギア2をレゲーじゃないと言い張るヤシはそれこそ>>77だと思う


469:NAME OVER
05/03/01 13:22:08
うわすまん。>>447じゃなくて>>446だ。

470:NAME OVER
05/03/01 13:26:29
たぶん447はサンズオブリバティの事だと思ったんだろ

471:NAME OVER
05/03/01 13:30:12
メタルギアっていうと ソリッドしか知らない人だな

472:NAME OVER
05/03/01 14:05:08
ドラゴンボール大魔王復活の全て

473:NAME OVER
05/03/01 14:40:10
>>468
メタルギア FC 1987/12/22

474:NAME OVER
05/03/01 14:43:05
>>473
それの存在がトラウマ

475:NAME OVER
05/03/01 17:35:35
Snake's Revengeを持っている俺様が優勝wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

476:NAME OVER
05/03/01 20:01:54


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




477:NAME OVER
05/03/01 20:46:09
>>468
不憫なのは>>447で合ってる。
みんな分かってるから。

478:NAME OVER
05/03/01 22:42:07
だれかニンテブドに突っ込んでやれよ

479:NAME OVER
05/03/01 23:46:30
あ~、このスレ通しで読んだだけですっごいビビリ状態になってる俺が居る。

なんだこの恐怖感は・・・

480:NAME OVER
05/03/01 23:47:27
77の意思通り、見事に>>77がテンプレになっている

481:NAME OVER
05/03/01 23:56:20
>>479
後ろで何かの気配がしても絶対に振り返ったりするなよ

482:NAME OVER
05/03/01 23:59:06
>>479
お風呂っで怖い事考えちゃいけないんだって。注意したほうがいいよ。

483:NAME OVER
05/03/01 23:59:25
振り返るといえば ひと が怖かったよ。スィートホームの。

484:NAME OVER
05/03/02 00:12:15
>>483
こだわりは分かるが、惜しい。ウィ。

485:NAME OVER
05/03/02 01:10:24
スマン間違えた ウィートホームだった。

486:NAME OVER
05/03/02 01:43:55
スをつけろよw

487:NAME OVER
05/03/02 01:50:46
ガイシュツだと思うが。
「学校であった怖い話」(SFC)

全体的に怖いが、その中で漏れは細田の七話目がトラウマになってる。
正確には細田の顔がズタズタになるヤツ。
あまりの怖さに1ヶ月ぐらいソフト封印したナー。

そういやPS版ではその顔のグラフィックが削られてたっけ。
…ソニーチェックに引っかかったのか?

488:NAME OVER
05/03/02 01:53:03
スウィートホームは名前だけを初めに聞いたため、
可愛い動物達が出てくるゲームだと思ってた。
あとでカセットの絵を見たときはショックを受けたなw

489:NAME OVER
05/03/02 02:52:47
>>487
チェーンソーかなんかで壁壊そうとするヤツか。
アレはヤバかった。見た後一週間くらいまともに寝られんかった・・・。

490:NAME OVER
05/03/02 04:41:07
ちょっぴりトラウマ
URLリンク(dolby.dyndns.org)


491:NAME OVER
05/03/02 04:46:13 UIFfXPUi
ゼムス様へ報告…

492:NAME OVER
05/03/02 08:07:20
>>490
レゲーに関係ない残酷描写につき注意。
毛皮採取の為か、タヌキ(?)を叩き殺すの図@中華

493:NAME OVER
05/03/02 12:50:23
>>492
自分で貼っておいて何いってんだボケー

494:NAME OVER
05/03/02 13:22:02
>>482
なんでお風呂で怖いこと考えたらヤバいんだっけ?

495:NAME OVER
05/03/02 13:28:15
>>494
お風呂で怖いこと考える

怖くなる

(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル

寒くなった気がする

お湯の温度を上げる

熱々になる

お風呂を出る

パパが入る

股間を洗う

股間に熱々のお湯をかける

パパのキン○マがヤバい

496:NAME OVER
05/03/02 14:13:50
キンクマ

497:NAME OVER
05/03/02 14:18:39
金スマか

498:NAME OVER
05/03/02 14:57:50
風呂で頭を洗ってる時に後ろに気配を感じたら
振り向かないと首を切られちゃうんだよね

499:NAME OVER
05/03/02 16:21:23
>>440
平田首吊りは黒いシルエットが不気味だな。
黒いシルエットと言えばDQ1のかげのきし。
SFCでは輪郭がついたが、FCでは真っ黒で、攻撃力がやたら高く
攻撃も当たらないから恐ろしかった。

500:NAME OVER
05/03/02 18:03:42
Snake's Revengeを持っている俺様が優勝wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

501:NAME OVER
05/03/02 20:52:22
>>437
俺なんて、深夜2時にそれやってる時にいきなり家のチャイムがなって(当然玄関には誰も
いなかった)ホント、数分息を殺してじっとしてしまったよ。


502:NAME OVER
05/03/03 01:12:07
>>501
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル

503:NAME OVER
05/03/03 01:23:03
>>489
それそれ。壁から炎が出るやつでも同じ結果だが。
細田の話のせいでしばらくトイレ行く気にはなれなかったな~。
でも行きたい時がどうしてもでてくる訳で。

あと、このテのサウンドノベルをやった後は背後に不安を感じる罠。

504:NAME OVER
05/03/03 01:46:59
学校~をやったあとにあの人形がトラウマになった。

505:NAME OVER
05/03/03 02:28:12
MOTHERにて(当時は小学生)。
ホーリーローリーマウンテンで出てくるグリズリーがトラウマ。
血みどろゾンビとかブレインガとか、色々と怖い奴はちらほらいたけど、
こいつだけは違った。見た目も強さも段違い、ヤバすぎ。

初めて洞窟を抜けた直後に、こいつが現れたんだけど、
一目見ただけで戦慄しましたよ。
まず容赦ない連続攻撃で仲間1人ダウン、
そして、弱ってないのに最後の一撃を繰り出してきてまた1人ダウン。
奴の自爆という形で戦闘終了。

とりあえず全滅は免れたけど、全く歯が立たなくて本当に怖かった。
それ以降、奴が出てくる度に泣きそうになりながら、ひたすら逃げてました。

506:NAME OVER
05/03/03 04:27:11
>>505
ぐぐって画像見てみたが
今見るとなんかマヌケ面で笑えるぞ、グリズリーw

507:NAME OVER
05/03/03 07:49:11
最近ガイア幻想紀を入手して遊んでるんだが
ピラミッドのボスの怖いことといったら

まあ他にも色々トラウマになりそうな場面あったけどなこのゲーム

508:NAME OVER
05/03/03 07:52:28
と思ったらだいぶ既出だったな

509:NAME OVER
05/03/03 15:05:46 0jUDJhMK
ドンキーコングのゲームオーバー画面

510:NAME OVER
05/03/03 15:11:27
>>505
グリズリーの顔は池沼がモデルなんだろうか

511:NAME OVER
05/03/03 15:13:21
>>507
だんだん肌の色が青くなってそのうち緑になったりするんだっけ?
腐っていってるってことかな?

512:NAME OVER
05/03/03 16:50:21 PteuHwk4
>>329
その冒険以降もずっと出てくるの?老人の亡霊。

>>332
>ポリゴン系(特殊攻撃で満腹度を減らしてくる)を
>大量に召喚してくる。

フロアに浅い深い関係なしに、テーブルマウンテンで
まわポリ・おどポリ・うたポリのオンパレ状態・・・。
想像しただけで失禁しかけたよ。
押入れからシレン引っ張り出してやってみようか・・・。


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