04/11/30 02:06:38
自慰
3:NAME OVER
04/11/30 02:06:59
スクエニ公式
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
作品公式サイトのようなもの
URLリンク(www.sting.co.jp)
攻略サイト
URLリンク(neko.pobox.jp)
URLリンク(www2c.biglobe.ne.jp)
4:NAME OVER
04/11/30 02:09:55
過去スレ一覧
∴トレジャーハンターGを思い出だけで以下同文∴ (116)
URLリンク(cocoa.2ch.net)
※初代、荒らしに乗っ取られている
(関連:受験勉強イヤなミュウ君を窘めるスレ
URLリンク(cocoa.2ch.net))
トレジャーハンターGについて語ろう (16)
URLリンク(cocoa.2ch.net)
トレジャーハンターGって (52)
URLリンク(ton.2ch.net)
トレジャーハンターG (6)
URLリンク(game.2ch.net)
トレジャーハンターGを語りてぇ (8)
URLリンク(game.2ch.net)
[ トレジャーハンターG ] (127)
URLリンク(game.2ch.net)
参考
■スクウェア■隠れた名作四天王
URLリンク(game.2ch.net)
☆☆SFCの隠れ名作RPG☆☆
URLリンク(game.2ch.net)
スクウェアのゲームで一番オモロイのはナニよ
URLリンク(game.2ch.net)
5:NAME OVER
04/11/30 02:12:08
全セリフ集
URLリンク(psm476.hp.infoseek.co.jp)
6:NAME OVER
04/11/30 02:12:58
こんなのも
【何を】トレジャーハンターG【今更】
URLリンク(makimo.to)
7:サントラタイトル1
04/11/30 02:18:53
CD 1
1. ジェミニウィング:タイトル画面前奏
2. はまりら はひひ:オープニング、エンディング
3. 赤っ恥大三郎が行く!:タイトル画面
4. 私の田舎町:ルーリ
5. いざ、出陣!:イラートの洞窟へ、他
6. 世界の洞窟から1:イラートの洞窟
7. 「なんかやばいっすよ」:イラートの洞窟脱出、他
8. 我が故郷、父不在(予告編):家出の回想
9. ゴー! ゴー! キッズ:戦闘
10. 勝利の美酒:戦闘勝利
11. 誘いの町:セビア
12. 汝、今何時?:教会
13. ピアノ上達レベル1~4:ピアノSE
17. テーマ・フロム「YAMASAN」:シルバーがレインとポンガを助けた時の回想SE
18. 至急、現場に急行せよ:ルーリの火事
19. カム・ヒア! アイ・ディフェンド・ユー:レイン加入
20. ポンガのヴァイオリン演奏:ヴァイオリンSE
21. 森林浴1:森(イラート、ウイ)、ストーンヘンジ、世界樹の島
22. 我が故郷、父不在:タニア
23. 冒険部屋で何を想う:ブラウンの手紙
24. 天下とったる!:世界樹の島へ(オー・パーツ使用後)
25. 師範達の晩歌:トレーニング
8:サントラタイトル2
04/11/30 02:20:16
26. 動かざること山の如し:アブノバ山
27. これまた修業なり:魔人の塔(ミオに会うまで)
28. 「九九もおぼえたよ」:特技習得SE
29. 魔人と呼ばれて幾歳月:魔人の塔(ミオに会った後)
30. おねむの罠:宿泊SE
31. 愛がほしい(予告編):ボス(ヘル)
32. 落武者狩り:全滅SE
33. 粋な港町:ゴルゴビナ
34. 「寄ってかない?」:酒場
35. 赤組がんばれ! 白組がんばれ!:蛙ゲーム
36. 「女はね、ムード作りが大事なの!」:ゴルゴビナ宿屋のイベント
37. 世界の洞窟から2:ヘルマンの穴、コロポックルの洞窟
38. 拾得物着服:オー・パーツ入手SE
39. 森林浴2:森(ヘルマン、ノイエ、ダハラ、ムバン、ザザ)
40. この猫、どこの猫:猫森、猫婆の城
41. 男は褌:海上
42. はりりりりぃぃぃぃ:コロポックル島
43. ダンス! ダンス! ダンス!:コロポックルの踊りSE
44. 愛のボサノヴァ:アクラス
45. 「組織には逆らえねぇ」:アクラス下水道
46. 我が人生悔い無し:鯨の死
47. マッドサイエンス:バベルの塔
48. 狂った猛獣:フランケン・ベア暴走
49. 世界の洞窟から3:ピラミッドへの地下道
50. ピラミッド調査団御一行様:ピラミッド
51. むるろわーん:ピラミッド内部
9:サントラタイトル3
04/11/30 02:22:49
CD 2
1. DEMI HUMANばとる:ボス(ハンブルイーター、コカトリス、フレスベルク)
2. 「歌うっきゃないっしょ」:ファルアの歌
3. おきらくごきらく:アロシュ城
4. 王妃の「待って」:シルルリンSE
5. 「ええ話やううっ」:シルルリン
6. カメザムライ登場:亀侍SE
7. いろいろあって西へ:ハーム、ウノイ、レクル
8. 死んでいる町:ルーリ焼け跡
9. 備中高松城の水攻め:ハームの罠
10. 世界の洞窟から4:地下都市
11. 残された活路:ラヴィ
12. 悲しき自由:アトランティス
13. 翼の乙女:翼の乙女
14. 愛の逃飛行:世界樹の島へ
15. 密漁船とロシア警備艇:ボス(ヘルの御霊、ララキュー、操る者、フェンリル)
16. 代表取締役:闇王、世界樹の城
17. 元カゴナール:世界樹の城の闇王
18. 死ぬかもしんない:ボス(闇王最終形)
19. 演歌見習い:闇王戦後の世界樹の城
20. 演歌の帝王:ボス(ヨルムガント)
21. 雨の長浜岬:セーブデータ画面、エンディング
22. アクロス・ザ・ワールド:マップ画面
10:NAME OVER
04/11/30 05:22:26
乙
> 36. 「女はね、ムード作りが大事なの!」:ゴルゴビナ宿屋のイベント
あのイベント、猿がいい味出してるよね
11:NAME OVER
04/11/30 05:25:23
しかし…こうやって見ると何か狂ったような曲名が多いな
>15. 密漁船とロシア警備艇:ボス(ヘルの御霊、ララキュー、操る者、フェンリル)
>16. 代表取締役:闇王、世界樹の城
>17. 元カゴナール:世界樹の城の闇王
>18. 死ぬかもしんない:ボス(闇王最終形)
>19. 演歌見習い:闇王戦後の世界樹の城
>20. 演歌の帝王:ボス(ヨルムガント)
>21. 雨の長浜岬:セーブデータ画面、エンディング
この辺はもう何が何だか
12:NAME OVER
04/12/01 21:30:18
ほしゅだよ~
13:NAME OVER
04/12/01 21:30:54
あんちゃ~ん
14:NAME OVER
04/12/02 06:24:21
■e公式サイトのスペルミス
いい加減直してくんないのかねー
15:NAME OVER
04/12/02 21:55:18
ほっすほっす
16:NAME OVER
04/12/03 21:10:59
トレG新スレいきなり即死の予感
17:NAME OVER
04/12/03 21:42:33
なんですとぉぉぉぉ!?
18:NAME OVER
04/12/03 21:45:03
昨日クリアしたよー
ラスボス倒した後でもセーブ出来るのに驚き。
19:NAME OVER
04/12/04 10:52:28
30までがんばればいいんだっけ? >16
アロシュ城のイベントは、幼いとばかり思ってたブルーが
ちょっと遠い存在になってしまったような気がして
淋しく感じるシーンだったりする
20:NAME OVER
04/12/04 14:36:28
20?
21:NAME OVER
04/12/04 21:25:18
ブルーかわいいよブルー
22:NAME OVER
04/12/04 21:34:13
闇王第二段階戦で万策尽き、
ポンガのバイオリン→闇王妄想→攻撃…と繰り返して
なんとか持ち越したあの日…
23:NAME OVER
04/12/04 21:40:06
しかし、闇王とかって妄想状態になった時何を妄想してるんだろう
24:NAME OVER
04/12/04 23:15:01
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< 闇王さま闇王さま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< 闇王さま闇王さま闇王さま!
闇王さま~~~! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
ワ━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━ !!!
闇王(*´∀`)o0(ふふん・・・そんなに私の愛が欲しいか)
25:NAME OVER
04/12/05 01:21:58
闇王可愛いなw
26:NAME OVER
04/12/05 13:28:21
\ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ ) ←ヘル
\_/
/ │ \
∩ ∧ ∧
∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚) ←シニフィアン
シニフィエ→ ( ゚∀゚ )/ | /
| 〈 ノ |
(_(_/<__/
何となくこんな感じですな。
27:NAME OVER
04/12/05 14:46:31
>26 んだすな
28:NAME OVER
04/12/06 22:36:58
\ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ ) ←大くさい玉
\_/
/ │ \
∩ ∧ ∧
∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚) ←ぶつぶつブーツ
ぼこぼこ人形→ ( ゚∀゚ )/ | /
| 〈 ノ |
(_(_/<__/
何となくこんな感じですか。
29:NAME OVER
04/12/07 01:12:08
あんちゃ~ん やみおうさまのあいって どんなの~?
30:NAME OVER
04/12/07 23:41:44
いいか、ブルー、トレジャーハンターは暗号なんかも解読できないとだめだ。
闇王さまの愛。これは実はアナグラムなんだ。
「やみおうさまのあい」これを並べ変えると
「うみのあおいさまや=海の青い様や」になる。
つまり闇王の愛とは海の青さのように
時に厳しく美しいかけがえのないものなんだ!!
しかもこの推理によれば闇王一味は関西弁を使う!!
どうだ、G家長男らしくなっただろ!!
31:taro
04/12/08 19:01:46
久しぶりにプレイしたけど、波の奥からヘルの亡霊が出てきたときはゾクッときました><
32:NAME OVER
04/12/10 16:15:33
ヘルに比べてドラクルララQの扱いはしょぼかったな
33:NAME OVER
04/12/11 00:05:06
くさいおねーちゃんと言ってもらえたじゃないか
フェンリルはどーすんだ
34:NAME OVER
04/12/11 19:29:20
コキュートスの鳴き声が今でもトラウマ
35:NAME OVER
04/12/11 19:31:44
ああ、あれはたしかに・・
36:NAME OVER
04/12/15 21:50:00
>>33
フェンリルがブルーに、幼いふりをとかなんとか言ってたけれど
それがてっきり、ブルーの核心へと繋がっているとばかり思っていた。
ところで、ブルーのリュックの出し入れの仕方が
いまだに分からない…………どうなってるんだ、あのリュックは。
37:NAME OVER
04/12/17 02:18:28
今クリアしました。感想↓
クロノトリガーとサガフロンティアをまぜたような感じだと
思った。ストーリーがしょぼくて敵が弱いし戦闘がだるい。
ブルーかわいい。
38:NAME OVER
04/12/17 02:22:59
おにゃにゅみにゅー。
39:NAME OVER
04/12/18 00:41:42
きゅーきゅぅーきゅきゅ
40:NAME OVER
04/12/18 12:54:00
くじらきゅきゅー
41:NAME OVER
04/12/18 16:46:46
ジャンプ玉よけで燃え尽きた・・・・・・_| ̄|○
42:NAME OVER
04/12/18 20:20:26
俺、全然カジノやりこまなかったよ。 草刈りはさんざんしたけど。
43:NAME OVER
04/12/18 22:11:04
>>42
いや、実況してただけ。
あと0.56秒だったのに・・・・・・って。
あれ弾飛んでくる順番同じかと思いきや、速度ランダムで変えてきやがるんで・・・・。
・・・で、やり直して気づいたことがある。
一番最初にレインと猿が襲われたときドリルゾンビっぽいものに囲まれていた。
そして次以降襲われた時にはヘルに完全に居場所を知られていた。
で、最初に襲われたのは状況からしてイラートの森だと考えられる。
以上の事から考えるとイラートの森にドリルゾンビが出るのはおかしい、
というかむしろ、その状況でヘルがいなかったのが不思議だと思う。
猫森のゾンビはあそこからは出られないらしいし(近くにレッドの実家があるので)
状況から見てレイン達を狙って現れたはず。
だとすれば近くにそいつを召喚した何者かがいる事になる。
で、それをヘルだと仮定した場合じっちゃんはおそらく負けてしまう。
という事から結論を出すと・・・・・・。
じっちゃんも相当嘘つきのようである。
おそらく予想だとウィルあたりの敵を大袈裟に話したんだろう。
ドリルゾンビを一撃で倒せるはずがないし。
44:NAME OVER
04/12/19 08:27:20
といいますか、実はあれはイラート特産 ヘタレ ゾンビですから!
と勝手なこと言ってみる・・いや、すまん・・
45:NAME OVER
04/12/19 10:05:10
不可解な事は全てねじれの影響ってことで解決。
46:NAME OVER
04/12/19 13:42:33
>>45
まあ別にそれでもいいと思った・・・・・・んだけど。
ねじれって言うのは過去にあったヒルハイデの津波に飲み込まれた部分の事を言うから、
現代で起こる現象は、ねじれとはなんら関係が無いという事になると思う。
というか、もうねじれが起こらないよう、
アトランティスの人はレッド達に望みを託したわけで・・・。
47:NAME OVER
04/12/19 19:00:36
>>36
ブルーのリュックの使い方、自分も知りたい。
リュックには物が入れられると聞いたんだけど。
48:NAME OVER
04/12/19 19:01:22
>>36
ブルーのリュックの使い方、自分も知りたい。
リュックには物が入れられると聞いたんだけど。
49:NAME OVER
04/12/19 19:10:42
入れれたね。
説明書なくても困ったことないので、奇抜な方法ではないと思うんだが。
ブルーの持ち物開いて、リュック選択して、そこに入れるとかでなんとかならん?
50:NAME OVER
04/12/19 22:09:14
大事な物しか入らないんじゃなかった?
51:NAME OVER
04/12/19 22:34:44
お菓子も入る。
52:NAME OVER
04/12/20 20:10:37
>>51
そう!昔やったときはお菓子系も入ってた。
でも今やるとすてきなおやつ以外除外されてしまう。
なんでだ・・・??
53:NAME OVER
04/12/22 10:53:06
おやつ系は3つくらい入れてた記憶がある。バイオリンも入ったね。
でも何でも入るわけじゃなかったような。せめて装備品が入れば…
デリシャスおやつとかって食ってみたい。
54:NAME OVER
04/12/22 13:03:58
食べるといえばバクハツの実を食べるとダメージ受けるが
・・・・・・・・正直死ぬよな?
というか自殺願望?メガンテ?
55:NAME OVER
04/12/22 13:23:56
むしろドリフ
56:NAME OVER
04/12/24 14:02:17
玉よけゲームの攻略法があったり
57:NAME OVER
04/12/27 10:21:19
前スレでレイン男説が出てたけど、多分開発中は男だったんだと思う。
しかし男の子ばかりになってしまうから変更されたんじゃないかと。
58:NAME OVER
04/12/27 10:54:40
レイン男説?
ポンガ男説ならわかるけど・・
59:NAME OVER
04/12/27 23:29:12
>>58
ポンガってサル形態だと雄だよな?立ちションしてたくらいだし…
60:NAME OVER
04/12/28 15:22:38
レインとポンガの性別はよく分かんない。
ただ、気になるのはレインの正体の方。
ポンガが正体隠すため猿やってるから
レインも誤魔化すために金髪美少女に変化してるのかもしれない。
……なんて言ってたら何を信じればいいのかわからなくなるけど
61:NAME OVER
04/12/28 15:27:21
あともう一つ追加。
ポンガとレインが最初魔法をうまく使えないのは
今の体に慣れてないという見方もできる。
62:NAME OVER
04/12/28 17:27:52
ポンガはそうかもしれんけど
レインはホントに元々魔法使えなかったような印象だなあ。
63:NAME OVER
04/12/28 23:33:28
レインの正体はゴツいゴーレムとかだったら燃える
64:NAME OVER
04/12/29 00:28:26
ヤだな、それ・・
65:NAME OVER
04/12/29 03:03:54
もっといろいろ詰め込んで長くなる予定だったんだろうなぁ。
同名のキャラとかあれだと何のため出たのかさっぱりわからんしなw。
全部詰まってたらすごい面白そうな予感はする。
66:NAME OVER
04/12/29 11:07:43
そこでリメイクですよ。
67:NAME OVER
04/12/30 10:36:23
全体のストーリー的には面白くなかったけど、
音楽とかキャラとか良い部分もあったんだけどね。
ヘルのテーマとか今聞いてもいい感じだし。
アトランティスの事はそこだけやたら重いし・・・。
68:NAME OVER
04/12/30 10:44:11
>>60
なんとなく思ったんだけど、
レインが金髪じゃなくて黒髪だったら
ブルーの方が危なかったかも知れない。
69:NAME OVER
04/12/31 00:53:27
ごめん、何の話?
よくわからないので教えて下さい
70:NAME OVER
04/12/31 11:09:09
ラスボス戦~エンディングを知っていれば自ずと分かります
71:NAME OVER
05/01/02 22:39:06
つまり、妖精=金髪という思い込みが闇王にはあった、といいたいのですね?
72:NAME OVER
05/01/03 11:44:46
このゲームLV上げ過ぎるとラスボス第二形態の攻撃でさえ回避出来るようになるね
73:NAME OVER
05/01/03 22:18:54
回避って言うか、「スカ」だな、ノーダメージ。
50辺りからはレッドやブルーのレベルを上げるのはかなり大変だが・・・。
74:NAME OVER
05/01/04 02:33:22
歌う妄想の剣の妄想ってボスにも聞くんだな…
妄想させてアクト重ねがけ、頃合みてラビット剣+連続の剣
でラスボスあっさり倒しちゃったよ。
75:NAME OVER
05/01/07 13:12:52
歌う妄想の剣&眠る良い子の服&地獄の毒リングとか皆やっただろ?
76:NAME OVER
05/01/07 21:50:29
今実家に帰ってトレジャーハンタやってます
宿屋のちょっとしたイベントみたいなの、ありますよね?
レインにレッドのことをどう思うか、とブルーが尋ねたのを境に、
宿屋に泊まっても何も起こらなくなりました。
しょうがないから先に進んだんですが、あの先になにか進展はあるんでしょうか?
77:NAME OVER
05/01/08 15:28:22
物語後半になると何も起こらなくなるな
78:NAME OVER
05/01/08 15:49:07
>>77
うんうん、同意。
>>76
ストーリー同じく中途半端に終わってます。
たしかピラミッドの所もあったかな?
せめて誰か趣味で小説書いてるとか・・・してないかなぁ。
79:NAME OVER
05/01/09 01:05:57
久しぶりに今最初からやってるが
2回ぐらいクリアしたはずなのにほとんど忘れてる。
普通、ずっとやってなくてもこんなとこもあったな程度に思い出す物なのに
ボスなんかはうっすら覚えてたがダンジョンとかが完全に記憶に無かった。
だからなんか新鮮な気持ちでやってる
80:NAME OVER
05/01/10 19:18:30
>>79
やり直すなら序盤にファイアノッカーから、
火竜の手甲ってヤツを取ってから進めると便利なんだけど、
このゲーム・・・ドロップ率だけやたらシビアなんだよねぇ。
リセットしてやり直すのも結構辛くなってくるよ・・・。
他にもデクニンギョウの命中ブーメランとか
あると便利だけど、落としにくいアイテムがけっこう存在してるんじゃないかな。
81:NAME OVER
05/01/10 23:56:08
ミノタウロスだけやたら強く感じた。他のボスは全然手ごたえ無かったのに。
82:NAME OVER
05/01/11 02:16:35
昔やったときはなぜかヘルの2回目にやたら手こずりまくったのに
今やったらどうやったら負けるのかと思うほど楽に倒せた
83:NAME OVER
05/01/13 11:58:35
>>79
それをドラクエ6現象といいまつ
84:NAME OVER
05/01/13 20:25:00
「まあ王子、こんなところにいたのね」
「シルルリン!」
「あんちゃーん、助けてぇ」
「シルルリンは自分の娘が死んだことをまだ受け入れられぬのじゃ」
「娘!?」
最初やったとき(当時小学生)にブルーを女かと思ってた記念カキコ
髪が長いのはみんな(脳内で)女だったなぁ
85:NAME OVER
05/01/14 15:09:41
ヘルは死ぬのに惜しいキャラだと思うけど
カメザムライは別にいてもいなくてもどーでもいいキャラだったなー
86:NAME OVER
05/01/14 18:51:57
>>85
何を言っているんだ
オチをつけるという重要な役じゃないか
87:NAME OVER
05/01/14 18:54:50
>>85の記憶にすらのこってないレッドが
一番どうでもいいキャラクター。
88:NAME OVER
05/01/15 00:25:11
レッドは主人公じゃないか。
忘れるわけ無いよ。
89:NAME OVER
05/01/15 00:50:08
Jの方だろ?
90:NAME OVER
05/01/15 01:03:26
Jってなんだっけ?
ワンダープロジェクトJのこと?
何となくタイトルの雰囲気が似てるな
91:NAME OVER
05/01/15 01:29:41
J・レッドだろ
闇王の封印といた奴だっけ
92:NAME OVER
05/01/15 02:15:32
亀さんの親父殺した奴でもある。
で、名前で主人公が勘違いされてつけられてる。
見せ場は実質オープニングのみ。
93:84
05/01/15 09:17:30
勢いに乗って変な書き込みしちまったorz ごめんなさい
94:NAME OVER
05/01/15 10:45:22
>>89
>>91
もう少しボケに乗ってほしい
95:NAME OVER
05/01/15 19:39:19
つまらないから乗らんでもok
96:NAME OVER
05/01/15 22:06:50
>>93
つまんなくはない、ただ・・・。
王妃は王子と言い、王は娘と言っている・・・。
ボケてるのはどっち??
97:84
05/01/16 12:50:07
>>96 勢いで書いたのでそこまで考えてません 反省
98:84
05/01/16 19:08:19
じゃなくって、ブルーが女で、王妃のセリフは「王女」に訂正
99:NAME OVER
05/01/20 03:34:11
でももしブルーが女だったら萌え…ないか、斧持って
「どたまかちわるよ~」とか言うような女は(;´Д`)
100:NAME OVER
05/01/20 16:32:23
男の子だから可愛いんじゃないか!
101:NAME OVER
05/01/20 17:26:00
電波女はイヤだな
102:NAME OVER
05/01/20 18:35:06
立ちション
塔のてっぺんで立ちション
塔のてっぺんで兄と立ちション
103:NAME OVER
05/01/20 20:55:16
んで「レインもいっしょにする~?」だっけ?
天然ショタ弟いいなぁ…(;´Д`)ハァハァ
104:NAME OVER
05/01/20 21:17:37
終わる前に敵に襲われるも何とか撃退し
モノをしまわないで格好つける兄
105:NAME OVER
05/01/20 23:00:02
ACTを下げてでもモノを振り回して戦う兄
106:NAME OVER
05/01/20 23:37:19
あの場面でポンガも立ちションしてなかったっけ…
107:NAME OVER
05/01/21 17:57:36
謎が残りすぎだ、このゲーム・・・
レインやポンガはいざ知らず
レッドやブルーも何者なんだか・・・
やたら強くなるし髪の色が二人とも全く違うし
父親の髪の色ですらないし・・・。どこにいるんだよ母親・・・。
108:NAME OVER
05/01/21 18:15:14
やたら強くなったり髪の色が親子兄弟でバラバラだったりってのはよくある事だろ。
109:NAME OVER
05/01/21 20:32:45
まあそうなんだけど、どっちかというと年齢的に無理がある気がする。
ブルーは文字読めない子だし・・・
110:NAME OVER
05/01/21 23:19:19
レッドって、姿も名前もサガフロのやつとかぶってるよな。
111:NAME OVER
05/01/22 01:11:49
ブルーモナー
112:NAME OVER
05/01/23 11:19:24
人間の子供に負けるような奴が世界征服とは……、
闇王も随分と笑わせてくれるな。
113:NAME OVER
05/01/24 00:22:00
モンスターハンターGのCMに反応してしまうヤシ
ノシ
114:NAME OVER
05/01/24 01:58:30
のし
115:NAME OVER
05/01/24 16:44:27
ノシ 思わず続編かと思った。
116:NAME OVER
05/01/25 20:15:59
つーか、「G」はどこから来たんだろうねアレ。
117:NAME OVER
05/01/25 21:22:27
明らかに意図的のような気がするんだが…
考えすぎだろうか。
118:NAME OVER
05/01/25 22:04:19
ハンター×ハンターG
119:NAME OVER
05/01/25 22:39:50
>>107
そりゃ父親放浪癖があるってことは(自主規制)
下がりすぎage
120:NAME OVER
05/01/27 22:51:54
戦闘が長引くと、ブルーが仕掛けた罠を忘れることがある。
あと罠で経験地が入らないからイマイチ使いたくなかったり・・・。
121:NAME OVER
05/01/27 23:36:20
ブルーの罠はほとんど使わなかったなー
122:NAME OVER
05/01/27 23:37:42
恥かしい合言葉を叫んで入るダンジョンの途中の道の
モールを分裂させまくって二体ずつブルーのヤリで倒すのを
繰り返してれば結構楽に50くらいまで上げられるな。
ブルー以外は技or呪文使うしかないか(´・ω・)
ブルーはその後は無敵だった…。
123:NAME OVER
05/01/29 18:38:52
ふっとびのワナを意味も無く仕掛けまくるのが好きだ
124:NAME OVER
05/01/29 23:23:55
このゲーム、囲まれると弱いんだよね・・・敵近いと行動範囲が減るし
ブルーならぶっとびの罠で逃げられるけど。
ヴォルトグースとかいうやつと戦ったときが一番キツかった
125:NAME OVER
05/02/02 22:36:02
かたい服を当てれば魔獣にダメージ、時には倒せる。
投げたら直線状に飛んでいく。
どういう服なんだよ・・・・・
126:NAME OVER
05/02/03 11:09:40
>>125
投げつけると結構強いのに
着てみると大して防御力が高いわけでもない
謎だ
127:NAME OVER
05/02/04 17:26:41
このゲーム投げ当ての威力は謎。
プロテクトリングやマジカルアーマーやまがった槍が結構強かったりするし。
最強の武器が実は対した事が無かったり。
128:NAME OVER
05/02/04 17:56:07
どことなく風来のシレンに似てる気がするんだ・・・投げ当て。
129:NAME OVER
05/02/04 18:30:21
バクハツの実を投げ当てたら
その敵に隣接していたレッドを倒してしまった
そんなミスするのは俺だけでいい
130:NAME OVER
05/02/04 19:33:53
俺なんかレインだよ・・・
131:NAME OVER
05/02/04 19:47:22
トリビア
一部オーパーツは戦闘にも役に立つ
黒の魔球:使用者の混乱を回復
ピラミッドアイ:所持者の雷耐性を向上
他はシラネ
132:NAME OVER
05/02/04 20:13:55
混乱しにくいキャラに持たせても無意味なんだよな、魔球って
133:NAME OVER
05/02/04 20:19:08
コカトリス戦で広範囲の混乱攻撃してくるので、その時にポンガかレインに魔球持たせてグランキュアすると良い感じ。
134:NAME OVER
05/02/04 20:45:12
混乱に限ったことじゃないけど、行動が早いキャラは
レインかポンガに治療してもらう前にターンが回ってくるから、損してる気がする。
ずばりブルーの事だけど・・・・
135:NAME OVER
05/02/04 21:25:50
それなら普段はブルーが持っておいて
ポンガが混乱したら手渡せばいい
投げ渡しはできないから
ブルーとポンガができるだけ近くにいないといけないが
まあいいでしょ どうせみんなでフクロにするんだから
136:NAME OVER
05/02/04 21:52:21
あれ、混乱したら受け取れなかった気が・・・
137:NAME OVER
05/02/05 09:06:15
ピラミッドアイ。
戦闘中に使おうとすると「持っているだけでよい。」
思いっきり鉄の鳥の背中で使ってるよな。うそつきー
138:NAME OVER
05/02/05 10:58:15
個人的にはシャトレンの地図が欲しい。
重力弱めるからけっこう便利そうだ。
139:NAME OVER
05/02/05 12:23:28
下手に使うと壁に勢いよくぶつかったりして重傷だな
140:NAME OVER
05/02/05 12:52:29
壁ならマシ、下手すりゃ天井に突撃してしまう
あと、つららのある所とか危険すぎるな・・・
141:NAME OVER
05/02/05 14:41:21
車道にも突っ込みそうだな
142:NAME OVER
05/02/05 17:47:00
ぶっ飛び効果倍増とか。
143:NAME OVER
05/02/06 16:02:41
エンディングのカーテンコールにすら出演できず
「オチ」にされてしまったカメザムライに合掌
144:NAME OVER
05/02/06 18:14:59
ラスボス気取りなのに、子供2人+αに倒されてしまった闇王の方が
かわいそうだとおもうが・・・。・・・ていうか弱いぞ、王のくせに。
145:NAME OVER
05/02/06 22:16:37
そんな奴はいっぱいいるよ
146:NAME OVER
05/02/06 23:29:49
古着を投げつけられるラスボス・・・
異臭の中で戦わされるラスボス・・・
カエルの攻撃で息絶えるラスボス・・・
147:NAME OVER
05/02/07 17:36:34
くさいブーツをラスボスに投げつけられるゲーム
148:NAME OVER
05/02/08 01:49:33
いえない、全然レベル上げせずに快調にラスボスまで達したら偉い強さで
レベル上げしようにも戻れないから恐ろしいほどの大苦戦をしただなんて口が裂けてもいえない
149:NAME OVER
05/02/08 14:55:41
たぶんそれはラスボスじゃなくて
ラス2つ前ボスだと思う
150:NAME OVER
05/02/08 15:04:35
言えない、攻撃力が高いからってレッドに氷の剣装備させたまま
ラスボス行ったら1ダメージしか与えられなくてブルーの槍とサルのブーメランに
頼っただなんて口が裂けても言えない
151:NAME OVER
05/02/08 15:54:08
ウサギは偉大だ
152:NAME OVER
05/02/08 22:09:25
ラスボス戦ではサルはいないはずだよ
とか言ったら駄目?
153:NAME OVER
05/02/08 23:41:22
残りのガーディアンさんはどこへ行ったんでしょうか?
154:NAME OVER
05/02/09 01:11:34
>>149
闇王のことかとオモタ
ヨルムンは軟らかかったな、とても。
ん?闇王(人)→巨大化→ヨルムンで合ってたよね?
155:NAME OVER
05/02/09 04:29:39
世界に眠る古代遺跡、その中に隠された財宝を探し求め、手に入れる
なんて文句があったけど世界というには随分狭すぎるような・・・。
156:NAME OVER
05/02/09 14:17:06
>>153
カエルカジノ
157:NAME OVER
05/02/09 16:28:21
>>155
過去の大戦で空間がねじれて世界が分断、
あるいは冒険した部分だけ隔離されているんだと予想。
それか大戦のせいで世界がボロボロ。
158:NAME OVER
05/02/11 17:35:41
ヘルとか闇王がやたら弱いんで、こういう説を考えた。
クラウンの封印が解けたばかりなので
あの世界の魔族(?)たちは本来の1/10の力しか出せなかった。
だからレッド、ブルーのような子供にも負けてしまった。
それだけである。
それとも、やっぱりレッドの出生になにか秘密が・・・・?
159:NAME OVER
05/02/11 19:35:51
ここでレッドのおかんガーディアン説浮上
160:NAME OVER
05/02/11 23:16:43
むしろミオだ。
・・・・・・いやムリか。
161:NAME OVER
05/02/13 21:24:25
このスレに人がいるか、テスト。
162:NAME OVER
05/02/13 22:52:30
そのようなてすとはむだであろう
163:NAME OVER
05/02/14 00:57:39
いやまったくそのとおり
164:NAME OVER
05/02/14 02:21:16
たらーり
165:NAME OVER
05/02/14 03:30:18
でも一時期に比べれば結構速いような希ガス
166:NAME OVER
05/02/14 11:33:30
そうでもないよ
167:NAME OVER
05/02/15 23:35:03
>>159
ガーディアンって言っても妖精のガーディアンなんじゃない?
つまりガーディアンもまた妖精であるからして
ということは、レッドとブルーは・・・・・半妖??
168:NAME OVER
05/02/15 23:55:49
このゲームって、低レベル攻略はどれくらい確立されてるの?
初代スレの66,67氏がレイン集中型については熱く語っていたが。
ちょっと試してみたいんだけど、このスレを俺の日記帳にしてもイイ?
~ 脳内プラン(経験値集中型低レベル攻略) ~
出来るだけ蛙召喚やアイテムによる回復で戦い、戦闘中の経験値獲得を減らす。
経験値を獲得するのはアイテム以外の行動でHP・ST異常に変化を起したとき。
レベル99のラスボス相手でも取得経験値に差がないので対象のレベルに無関係っぽい。
作戦としては、気合で毒+混乱or吹き飛ばし、ぼこぼこ人形召喚など。
経験値を1人集中させ、残りは最終的に気絶させる。
戦闘終了後のボーナスは生存者に与えられ、生存者の中でレベルが最高のキャラ及びレベルが最大の敵に応じて変化。
生存者の数に関係無く、レベル4キャラと1キャラが残っていた場合とレベル4キャラ1人が残っていた場合で違いは無し。
レベル1キャラが師匠(レベル0)を倒して2EXP、グルリネズミ(3)で24、ウィル(8)で56。
レベル4キャラだとグルリネズミで2、ウィルで48。
レベルが高いキャラを1人育て、他のキャラは戦闘終了までに気絶させるのが効率良さそう。
経験値請負人はレッド。
最初から最後までパーティにいる(ブルーはアロシュ城、ポンガ・レインはコロボックルの洞窟で抜ける)。
重装備に加え眠る良い子の服、歌う妄想の剣、斧といった有用な品が装備できる。
HPが高いので多少レベルが低くても何とかなりそう。
なんか既出or間違っていたら訂正お願い。
169:NAME OVER
05/02/16 18:02:02
>>168
ぜひともその迸る熱い思いをこのスレにぶちまけてくれ。
カセットがご臨終しちゃったから検証できん。
カエル軍団の被害をどう最小限に食い止めるかだなぁ
170:NAME OVER
05/02/17 01:17:40
>>168
低レベル最大レベル制限(最も累計獲得経験値の少ないキャラを残す)で前に猫森まで行った。
その筋で有名な人は、ピラミッドまで行ったらしい。
序盤は主にふんぞりカエルを使うんだけど(普通のカエルだと弱くてダメ)
まずこの金を溜める為にカエルを乱獲しなきゃいけないのが凄く辛い。
一つ15givで売れるけど、ふんぞりは一匹400もする、
それから、コロボックルの洞窟で抜けるポンガとレインは確か一度も戦わずに合流する事も可能なはず。
何れにしろ最序盤があるけど・・・
後、レッド集中でやる場合、アブノバ山の頂上で用を足している最中に出てくるウロンコウモリがおそらく鬼門。
171:168
05/02/17 01:57:27
サンクス。早速逝かせて貰うデス。
あとえみゅでプレイしています。
ステートセーブで奇跡を演出、とかはやりませんが。
・グルリネズミ×4(イラートの洞窟)
ブルーが敵陣右側に突撃。レッドは少し前進。
シルバー(以下じっちゃん)は2ターン目は左に行くので右に行かないと気絶できない。
HPの都合上この戦闘でレッドが気絶するのは無理っぽい。
レッドは24EXP獲得。
・グルリネズミ×2(イラートの洞窟)
ブルーがちょっと前に出て囮になるとすぐさまブルーKO。
後はじっちゃんに任せて終了。敵の目の前に張り付けばレッドも気絶できそう。
レッドは24EXP獲得。
セビア・ルーリでアイテム回収。所持数の限度が気になるところだけど。
資金調達は道場の師範で、ミニポーションを回収→全滅→売却を繰り返して行う(4000Giv程溜めた)。
種類は低レベルキャラが終盤アテにならないであろう事を予測してレッドに集中。
師匠を蛙ばら撒きで撃破。なぜかレベル0なので獲得EXPはたったの2。
セビアで武器防具を買って蛙を限界まで狩ってルーリ焼き討ち。
・ウィル+グルリネズミ×4(ハバルトの家)
蛙を乱獲してきてガンガン配置。レッドを櫓状に守ると戦いやすい。
ここでNPCがかなり頭悪い事に気付く。頼むからHP1の敵から倒してくれハバルトさん。
NPC及び敵は自分に近くて正面にいる敵を集中的に攻撃する癖があるようだ。
ハバルトさんは攻撃力が10しか無いので当てにしないほうが良い。
レッドはEXP56獲得してレベルアップ。ここでHP・痛烈・回避がランダム成長である事が発覚。
172:168
05/02/17 02:03:29
・ウィル+グルリネズミ×5(モーラの家の前)
ハバルトさんが抜けるが大した影響なし。
基本どおりに状況を見てコストの少ないパネルに移動し、蛙を配置。
特に作戦を立てようも無いのでガンガン攻撃。
レッドはEXP56獲得。EXP100超えたぶんは持ち越しなのね。
戦闘後ポンガの蛙の余りを兄弟に託し、ルーリ3連戦のラストバトルへ。
ブルーのHPをミニポーションで回復する必要がありそうだ。
・ウィル×2+グルリネズミ×5(じっちゃんの家の前)
蛙が足りない以前に囲まれすぎ。耐久力との戦い。
1ターン目は各々が蛙2匹を縦に配置すると蛙が巧く集中攻撃してくれる。
2ターン目はブルーを蛙で囲う感じ。
以降はブルーが右上に少し、レッドが左下に逃げると敵が右上に向かい、その間にレッドが雨霰と蛙召喚。
意外と蛙は残った。
レッドはEXP56獲得してレベル3にアップ。
回避99のじっちゃんがファイアーノッカー如きに殺されるのが納得いかない。
イラートの森の雑魚敵はすべて回避可能。
アイテム回収のために敵が出現する箇所は後回しに。
・ファイアーノッカー+ウィル×3+電気オチュー×2+グルリネズミ×2(イラートの森出口)
敵数が多い上に赤ノッカーがウィルを召喚しやがる。
しかし出現させた敵数に限界があるのか、4体までしか召喚できないようだ。
高級な手甲を投げて(攻撃力80)殺そうかと思ったら経験値を貰うのでNG。
ムカつくのでポンガが赤ノッカーに毒球を投げ、兄弟が敵をひきつけ蛙を壁にしつつ蛙で攻撃。
蛙は一度に10体までしか配置できないが、敵主力が来るまでに壊滅状態に出来るはず。
残ったキャラが囮になりつつレッド上に回りこみ、蛙挟みで撃破。
レッドはEXP56獲得。
173:168
05/02/17 02:15:54
タニアの師匠は無視。妄想の罠は止めても攻撃した瞬間回復だから微妙。
臭いブーツは歩いているとたまに混乱する以外は秀逸なので積極利用。
お店でふんぞり蛙を大量購入。
アブノバ山へ。
・ルナティックアイス+ウィル×4(修行者の試練)
全体攻撃はどうしようもないのでさっさと貝を始末したいが、蛙がウィルに行く。
お休み蛙を投げたら経験値獲得。とりうる手段は瞬殺のみ。
ふんぞり蛙を4体配置し、2ターンでウィル殲滅→次のターンで貝も破壊。
レッドはEXP56獲得してレベル4にアップ。
他は巧く歩けば戦闘を回避できるが、次の修行者どうしよう。
歩き回ってるだけで蛙一発でKOだが、全員経験値を獲得してしまう。
レッドに1人ずつ殺して貰うしかないか。
>>170
情報ありがとうございます。
ふんぞり蛙が大量に必要なら、もっと師範からミニポーションを乱獲しておけばよかった。
ウロンコウモリはパラメータ自体が低いし、1人クリアをやっているわけでは無いので何とかなると思います。
ところでミノタウロスってどうやって倒すのが普通なんですか?
毒にして壁を挟んでハメたと思ったらHPが半減したら全体攻撃してくるし。
174:NAME OVER
05/02/17 11:14:57
>コロボックルの洞窟で抜けるポンガとレインは確か一度も戦わずに合流する事も可能
崩れる橋から落ちてしまえばいいのだ
ちなみに、うまくすればブルーだけ落ちる
この場合はレッド一人で戦う羽目に
175:NAME OVER
05/02/17 18:27:01
>>174
レッドだけだとえらくキツいな。まさかレッドにSPポーション使わないといけなくなるなんて思わなかった。
176:NAME OVER
05/02/17 18:47:42
今日中古屋行ったらSFC本体315円、コントローラー105円
トレGが300円で売ってた…んだけど接続ケーブルがない+ケーブルも
売ってたがどれだかわかんない で結局買わずに還ってきたorz
177:NAME OVER
05/02/17 22:10:35
店員に聞くのだ
178:168
05/02/17 23:53:26
考えれば考えるほど序盤失敗した。
自殺には凍てつく壷使えばいいし、修行者が罠をセットで教えてくれるっぽいし。
一旦始めからやり直して師範から資金調達しようかと思います。
目標10万giv。
一応ファイヤーノッカーから火竜の手甲も調べてみるか。
>>175
SPポーション使う→必然的に特技使ってEXP獲得してる→低経験値崩壊のような希ガス。
>>176
昔のFCみたく変な接続をいっぱいする必要も無いし、なんとかなるのでは?
実際の品に繋いで試すとか。
179:NAME OVER
05/02/18 00:46:19
>>177-178
OK、がんばってみる。
他にもよさげなSFCソフトあったら買おうかな…
180:NAME OVER
05/02/18 16:00:24
>>178
説明不足ですまん。
普通のプレイで、コロボックルのドウクツの橋のとこでブルーとはぐれて1人で下まで行く破目になったのだ。
181:NAME OVER
05/02/18 17:12:30
このスレ活気付いてきた?
182:NAME OVER
05/02/18 21:00:13
>>172-173
蛙で敵が倒せるなんて、夢のあるゲームだな。
183:NAME OVER
05/02/19 22:37:31
経験からすれば、一人で闘う場合、
ルナティック系がかなりの強敵になるんじゃないだろうか?
184:168
05/02/19 23:46:16
よく考えたらブルーを経験値請負人にしてあちちの罠を使うのがベストな気がしてきました。
動かないor浮いてる敵に無効、アロシュ城で死ねそうだけど、どうしよう。
>>182
×蛙で敵が倒せる
○蛙が敵を倒さないと話が進まない。
蛙を平気で素手で触れるレインが羨ますぃ。
>>183
1人ならダメージ自体は低いのでマシだと思います。
平均型のときはつらそうですが。
でもラスダンの8体くらい襲撃はどうだろう。
185:NAME OVER
05/02/19 23:51:11
カエルなんざ田舎の女の子なら大体触れます。
んなこといってると道も歩けんとです。
186:NAME OVER
05/02/20 11:03:01
前言った、平均型やった奴だけど、ルナティックアイスはマジでヤバかった。
ぶっ飛びの罠で近くまでぶっ飛ぶか、回復してねばる。
お金たくさん持ってるのなら、臭いブーツは捨ててグットブーツ使ったほうがいいと思う。
ゴルゴビナで売ってる筈。
187:NAME OVER
05/02/25 01:05:17
懐かしいな~。うちが初めて全クリしたゲームや。
このゲームって割と売れたん?
188:NAME OVER
05/02/25 17:47:01
テレビCMあったからルドラよりは売れたんじゃね?
189:NAME OVER
05/02/25 20:10:31
SFCが終わりかけの上、ロマサガ、風来のシレンが発売されてた時期じゃ・・・。
というか上の二つが異常すぎなんだけどさ。
190:NAME OVER
05/02/25 20:14:21
やっぱり上げとこう・・・かなり落ちてるから。
191:168
05/02/26 01:05:58
保守カキコ。
イラートの洞窟1戦目でもレッドが気絶できる事に気づきました。
手順は、
じっちゃん+鼠前進。ブルー左上2マス、レッド3歩前へ(じっちゃんが斜め上に歩けるとか言いながら直進しだす)。
鼠2匹がレッドを攻撃。ブルー待機、レッド画面前を向く。
鼠2匹がレッドを攻撃。ブルーじっちゃんの右上3歩前へ、レッド待機。
鼠2匹がレッドを攻撃。ブルー鼠を庇う、レッド待機。
鼠2匹の攻撃でレッド気絶。以降はご自由に。
アロシュ城以外完全にブルーに経験値を配分できるかも。
セビアの街を出るときから左上に押しっぱなしにし、山にぶつかってから動こうとするとバグるんですが、仕様?
192:NAME OVER
05/02/26 17:50:34
>>108、109
なるほど。CMあったんか~。知らなかった。
久しぶりにプレイしてみて、やっぱこのゲーム好きやと思ったわ。
今ピラミッド終わったとこ。小ピラミッドの魔獣地獄はダルかったw
カジノのレースがどうしても勝てへんねんけど…コツとかあるんかな?
193:NAME OVER
05/02/27 01:50:46
小学校のころパパにパチンコ屋で取ってきてもらったの。
でもすごい今でも好きなゲームです。
194:NAME OVER
05/02/27 23:29:54
>>193
まったく同じ入手方法だ・・・。
195:NAME OVER
05/02/27 23:56:12
レベル上げてくと長男が次男に抜かれてしまうんだが、それが嫌だったんで長男だけ鍛え続けたんだわ。(推定LV150)
そしたら・・・・つまんねーつまんねー。闇王もヨルムンガンドも瞬殺ですよ。
やはりこのゲーム、長男、次男の能力が逆転する前にラスボス行くのがデフォみたいね。
196:NAME OVER
05/02/28 16:27:10
>>193-194
俺の場合は、同じ方法で「ポピュラス」を入手したぞー
もっといいのは無かったのかと当時の親父を問い詰めたい
197:NAME OVER
05/03/02 15:42:08
漏れはカービィボウルだ。
難しかったぜ…
198:NAME OVER
05/03/02 23:30:27
レッドってキャラが立ってない気がする
199:NAME OVER
05/03/03 05:40:52
>>198
アルカイザーに変身すればよかったのにな。
200:NAME OVER
05/03/03 14:39:23
名前も見た目もそのままだな。
という事はブルーは…(((;゚Д゚)))
201:NAME OVER
05/03/03 17:14:35
>>200
時術 オーヴァドライブでさらに最強。
202:NAME OVER
05/03/03 21:12:57
うひひひひー うひぃー DSCでどたまかちわるよぉー
203:NAME OVER
05/03/03 22:27:46
>202が「DSでどたまかちわるよぉー」に見えて
ニンテンドーDSでリメイクされるのかと勘違いした自分ガイルorz
204:NAME OVER
05/03/03 23:48:42
ヒューズはホントにどたまかちわられてたな>DSC
205:NAME OVER
05/03/04 01:32:57
ヒューズもブルーもキレるって設定だったはず
206:NAME OVER
05/03/04 10:34:53
ニンテンドーDiskSystemならどたまかちわれそうだ
207:NAME OVER
05/03/04 23:54:31
溶岩の洞窟のところ、攻略本見て進んでたら
最短ルートを通る → 敵が出現、しかも橋が崩れてしまう
橋を渡ってると前方から魔獣が迫ってきたので、戻って逃げる
→ なんと後ろからも来ていた。しかも橋の上なので逃げられない!
なんなんだこのゲームは・・・
208:NAME OVER
05/03/05 19:37:55
その程度の序盤のうちはまだ戦闘がかなり楽しいからそこまで苦痛には感じなかったが。
つーか寧ろ全滅させてますた
209:NAME OVER
05/03/05 22:29:20
レッドは接近戦強いけど1マス離れた所に武器が届かないから不便だった。
おかげでせっかく斧で後ろ向かせても追撃がかけられないし。
でも斧付けて回転の剣を使うとヘルの真似が出来る唯一のキャラ。
210:NAME OVER
05/03/09 23:39:30
一度クリアするとやる気にならないのは何故だろう
アトランティスの話とかなんかスゴイ事言ってたような気がするけど、記憶に残らないな・・・
211:NAME OVER
05/03/14 22:19:38
このスレ いのちのおとが聞こえないよ・・・
212:NAME OVER
05/03/15 21:58:49
たらーり
213:NAME OVER
05/03/15 22:03:15
製作者さんインタビュー。
URLリンク(gpara.com)
ぷよぷよの企画者だとは思わなかった。
214:NAME OVER
05/03/16 01:05:58
>『トレジャーハンターG』には、内容を削ってでも期限内に作るかどうかって判断を迫られたとき、
>当時、スクウェア(現スクウェア・エニックス)に在籍されていた坂口博信さんが、
>「これは、おもしろくなるから、期間を延ばしてでもちゃんと作ろう。もっとおもしろくしよう」
>と決断してくれたことがあり、嬉しかった思い出がありますね。
これから見るに、期限延ばしたけど思うように進まなかったのかな・・・
215:NAME OVER
05/03/16 16:13:41
飛空挺手に入れた、と思ったら実はもう終盤だったってのには落胆した。
世界のオーパーツを集めるみたいなゲームだから色々飛び回るんかと思ってたのに
殆どが徒歩で移動って・・・
216:NAME OVER
05/03/16 21:14:20
>>213
それで、ちゃんと作れた・・・のかな?
あと、似たような話で初期のトルネコの製作者は、
あまり期限を延ばすと、時代の流れでそのゲームの面白さがなくなってしまうから
早めに作ろうと努力したんだとか。
>>215
当時、同じ心境だった・・・
217:NAME OVER
05/03/16 22:41:05
例えは変だけど夏休みの宿題みたいなもんじゃないのかな。
期限があるからしっかりやるみたいな感じ。
もし、夏休みの宿題の期限が無期限だからって、
クオリティがあがるわけじゃないのと同じというか。
218:NAME OVER
05/03/19 10:47:49
なんか設定が余ったというか最後まで明らかにならなかった部分とか
今思えばどういうつもりだったのか・・・
219:NAME OVER
05/03/21 23:17:03
そういえば、ドット絵はあるのにキャラの原画が無いな・・・?
220:NAME OVER
05/03/22 16:49:30
このゲーム久しぶりにやったけど
何気におもしろいね
巷では手抜きゲーなどといわれてるけど
今のゲームになれてしまったからなんかいろいろ新鮮に感じたよ
221:NAME OVER
05/03/27 17:11:01
おじいさんがトチ狂ってしまいました
URLリンク(gazo05.chbox.jp)
222:NAME OVER
05/03/28 00:48:27
い、痛いな・・・・・
223:NAME OVER
05/03/30 21:01:30
なんでクジラが死ぬルートなんてあるんだよ・・・
224:NAME OVER
05/03/31 04:06:45
>>223
あれってこのゲーム中最大の罠だな…。
雑魚+御霊の連戦で消耗半端無い上に下水道の敵強いし('A`)
225:NAME OVER
05/03/31 08:11:55
外の森にでも行けば回復出来るとこはあるけどな
226:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 14:28:00
戦闘でHPは回復する、だけどSPは回復しない
でも教会でSPだけは回復出来る。
つまり宿は必要無し、イベント見る時だけ泊まれば良い。
というか教会のSP回復は余計だと思う。
227:NAME OVER
ファミコン暦22/04/02(土) 11:00:36
>>224
下水は装備さえ対策すればなんとかなるが
クジラでの戦闘は火のつえしか有効な武器が無いから
何週目でやっててもそこで苦戦する。
228:NAME OVER
05/04/03 20:59:37
まさか、死なないよな、と思って出来心でクジラを死なせたプレーヤーはどのくらいいるんだろうか。
229:NAME OVER
05/04/03 21:35:04
死ぬと知ってて死なせた人ならいます、出来心で
230:NAME OVER
05/04/03 22:30:57
トレジャーハンターGVSケロン軍
231:NAME OVER
05/04/04 17:13:09
普通のカエルでさえあんなに強いってことは、進化したら・・・・
232:NAME OVER
05/04/05 17:45:47
>>227
つ火竜の手甲
233:NAME OVER
05/04/05 23:23:01
俺は宿屋でブルーが何しでかすか楽しみにしていたから
その結果くじらが死んだ
234:NAME OVER
05/04/06 19:47:58
死んでもストーリー上では問題ないんだよねぇ・・・
235:NAME OVER
05/04/14 01:25:01
なんでブルーは斧を振り回せるんだろう?
どこからそんな力が??
236:NAME OVER
05/04/14 01:34:12
抱えて体当たり同然に体ごと振り下ろす
237:NAME OVER
05/04/14 18:04:09
ブルーにはチャクラムやブーメランの方が似合ってると思うんだけどねー
238:NAME OVER
05/04/14 19:10:19
ブルーより斧が似合う奴はおらん
239:NAME OVER
05/04/14 20:08:22
そ、そっかあ・・・?
240:NAME OVER
05/04/14 22:43:47
うひひひひーうひぃー オノで どたまかちわるよぉー
241:NAME OVER
05/04/14 22:56:34
あ、分かった。
それたぶんボツになった設定だったんだよ、きっと。
242:NAME OVER
05/04/16 22:19:23
クジラの死亡フラグ作ったのもどうかと思うが、
ブルーの寝言作ったほうもどうかと思う。
243:NAME OVER
05/04/18 15:26:20
正直、「ブルー可愛いよブルー」のみを燃料に
エンディングまで駆け抜けたゲームだった。
244:NAME OVER
05/04/18 21:09:36
最初はヘル、格好良かったのになぁ・・・。
二戦目のステータス、一戦目と変わってないせいで、かなり格が落ちてたし・・・。
245:NAME OVER
05/04/18 22:03:54
>>243
ツルギの実全部ブルーに使った?
246:NAME OVER
05/04/20 11:22:39
>>245
いや、攻撃力の低いキャラを優先しつつ
平均的に使ってたような気がする。
247:NAME OVER
05/04/21 21:54:51
このゲームの実系ってかなり効果が薄いと思う。特にソコヂカラ
248:NAME OVER
05/04/23 08:57:41
ソコヂカラは唯一量産が可能だったりするのだが。
249:NAME OVER
05/04/24 12:30:42
なにッ!?
250:NAME OVER
05/04/24 23:04:42
>>248
もしかして、なんとかゾンビのやつ?
251:NAME OVER
05/04/26 20:15:09
この世界のゾンビって腐ってないのに気持ち悪いな。
それがこのゲームの唯一のネックだった・・。
252:NAME OVER
05/05/02 09:07:21
GBA版リヴィエラ(スティングのゲーム)やってたら
「トレジャーハンターZ」って敵ユニットが出てきたんだけど
トレGが元の小ネタだと思っていいのかな。
ちょっと嬉しかった。
253:NAME OVER
05/05/02 12:27:11
そもそもGってなんだったっけ?
254:NAME OVER
05/05/02 12:28:52
>253
ガムリウス家。
オープニングデモにもガムリウス6世という名が出てる
255:NAME OVER
05/05/02 22:11:20
>>254
すげえ・・・よくそんなとこまで覚えてるな・・・。
256:NAME OVER
05/05/02 23:26:57
ミオがいる塔で読める本にも出てくるんだよな>ガムリウス
で、ブルーが「ご先祖さまだよねー」とか言ってた気がする
257:NAME OVER
05/05/03 23:03:49
最近やったのに覚えてないよ・・・orz
258:NAME OVER
05/05/06 22:42:13
ブルーもレッドもガムリウス何世なのか、、、
259:NAME OVER
05/05/07 17:52:42
で、アトランティス?にいた緑色のスライムみたいな生命体は、
未来の人間ってことでFA?
近くにいた人型の奴に話し掛けても「いずれわかるだろう」とかそんな感じだったし。
260:NAME OVER
05/05/08 12:14:16
俺はそう思っとる
261:NAME OVER
05/05/08 12:17:43
というかそれ以外にどういうとらえ方があんの?
262:NAME OVER
05/05/08 15:22:27
その事にはあまり触れたくないな・・・・・・
263:NAME OVER
05/05/08 15:58:36
俺はそれよりも「~でFA?」の意味が分からない。
~ですか?って意味だろうか?
264:NAME OVER
05/05/08 16:02:14
>>263
FAはファイナルアンサーの略。
265:NAME OVER
05/05/08 16:16:22
>>263
FA
そろそろ死語だから忘れた方がいい。
266:NAME OVER
05/05/08 16:30:01
>>264
ファイナルアンサーだったのか!!
いままで気づかずにFAFA言ってたよorz
267:NAME OVER
05/05/08 20:32:08
ところでアトランティスって未来の大陸なのか?
なんか過去の遺産とか次元の狭間みたいなイメージなんだが・・・。
268:NAME OVER
05/05/10 18:59:50
_
__,,,,,,,,__ ヽ:`、
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. l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l:::::ノ
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. ノ-、;;;;;;;;;;;;丶,__,,/';;;;;;;;;;;;j
. /:::::::`t_;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.-,,ニ`∨
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. ヽ::::ヽ ('-ニ=;;_コ」,..--‐´.)
`ー勹-..__ __..rく、
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 ̄
や あ !
269:NAME OVER
05/05/10 21:06:18
それってオーパーツの一つだっけ・・・?
270:NAME OVER
05/05/10 22:49:19
声の石
271:NAME OVER
05/05/13 18:13:28
色々教えてくれたときには感動したが、それだけと言ってしまえばそれだけな能力
272:NAME OVER
05/05/14 02:08:57
とうきょうわんの くじらさん
しんじゃったね・・・
273:NAME OVER
05/05/14 22:45:12
一度見つけた時点で海に返すとか出来なかったんだろうか?
274:NAME OVER
05/05/20 03:50:51 Sv+hb//s
こわいゆめみたの…
275:NAME OVER
05/05/20 23:41:17
予知夢見たのって親父だけだったっけ?
ブルーもなんか見てたような気が・・・
276:NAME OVER
05/05/22 16:40:53
'''''',,'''';;;; :::::;;;;; :: ;;;;;;;;;; :;: ;;;;;:,,;: ;,''''' ..┌┐..,,:,, ::;::: ::::;;;;,,,:: ,, ;;;;;;;;;;; ;,,;;;;;:..:;. ,, . ,,
,, ;;;", ''' .. '''';;;;;:::;;'';;;;;''''''::,,' ,,,,'';;;;;; ,-;-lll;"'''l-;┐,.'''' .. .''::;;;;::;;'' ;;;;,,";;::;;::;;: '';;;;;;;:::::::;;;;;::
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"''::..... .. :::: __,..-‐ '二ニ|_|||||||||||||| | Ll l.ll │''' _,j'‐=-_''':;;-_ニ_ー-....__ .."":::;;;:"
....::: ,..-‐'_´;...‐''ニ-"/ン' ´l||||||||||| ロ ̄ ̄.-.|l;|||;;ll||ヽ''-,_ヾ二''-,_こl-、 ゛ー.._ .. ::
277:NAME OVER
05/05/22 16:41:12
'''__/_,,-クニ´iニ/´;/|||//||||||∟ l|||'|||||||||T日 ll|lヘヘ ヽヾ、゙ミヘ、ミヾ、-、`''-..,ニ>
ニ--ン ン' ン',/r'" ク||「//┌┐目-┤;;;;;;;;;;;;;;| 目. llヘミ ヘ,冊.\';;ヾ\ヾヾ,\ .....:
;. //// /´///;;||//||||l l|||||||]:|;;;;;ll;;;;:;;;;|. 目 ll l||||||ヘ"|<"\\`ミ、ヽ..,ヽ\ ;;
.l_r´.r./´ r ,rク/`l/||//||||;;;l.l;;;;-;;;;;;l l:::::ll::::l. |__且 l.l 」||||||ヘ;;;;;l..`>ヘヘ `ヘ、 ;;;`- ;
,;;;:. '´ ,,,,, (_///丶/┌;/|||||;;;l l∧;;;;;;)  ̄ ̄  ̄ー宀 ヘ;:::;;::; ヘ,;;;;/ \,-' `<l ;,,,::,,,,:
;;;;:::::::::;;;;;;::: ''′〈,,.. |;:;||||||ノ :  ̄ ̄ '''''::;;;;;;:::::::,,;;;;;;;:::' llllllll|ヘ|l- .... ::..::.. ′'''''''''
;;'''''""...'''';''''::::::'' ヽ| :|-''´ :::::...::::::::........,,;;;;;''''' .... ;;;'''' ヽ-|:: | ..::::::::::::: ::'''':::::;;;;;;;
''' :::...." ::::::::::::::: l l :"::: " '''''''''::'''' ::: :"" ::::::::::: |::.l ;;;;; ::: "" """
鉄の鳥
278:NAME OVER
05/05/23 17:30:20
ていうか図工の工作だよね、それ・・・
279:NAME OVER
05/05/24 10:00:48
>>278
なんか作って
280:NAME OVER
05/05/24 10:09:24
誤爆
281:NAME OVER
05/05/24 14:32:47
本当に誤爆なのか?w
282:NAME OVER
05/05/25 23:54:48
てゆうか親父死んだと思ってたよ……爆死で
283:NAME OVER
05/05/27 22:02:18
親父失踪、母親不明、じっちゃん実家燃やされ戦死
これだけの境遇でよく頑張って生きてるよなぁ・・・
284:NAME OVER
05/05/27 22:53:23
それでいて妙に明るいのは目標があるのと兄弟二人だからだろうなぁ
一人っ子だったら落ち込むとかくらーく復讐に燃えるとかの鬱展開になってたかも
それでなくても「レイン殺しましょうw」だし
285:NAME OVER
05/05/27 23:41:42
>>284
そんなセリフあったっけ・・・??
286:NAME OVER
05/05/28 00:16:40
>285
本編にはもちろんそんな展開はナイ
攻略本に載ってた製作裏話みたいなのが元ネタで前スレでも既出
287:NAME OVER
05/05/28 11:43:54
ポンガ、人類が剣とか斧とかで戦ってる横で
ヴァイオリン弾いたりブーメラン投げたり魔法使ったり、
やけに文化的な猿だとは思っていたけど、騙されたなぁ。
闇王と一緒に驚いたよ。
288:NAME OVER
05/05/31 22:48:47
このゲーム子供の頃にやった記憶がある
骨の竜相手に二回攻撃できる剣で殴りまくってた
289:NAME OVER
05/05/31 23:18:15
眠る良い子の服と妄想の剣を使った人はいるかな。
290:NAME OVER
05/06/01 00:47:14
闇王に数ターンで殺されて断念した
最初、イベントバトルかと思うほど強かったんだが、単にレベル不足か?
291:NAME OVER
05/06/02 02:11:38
>>289
眠る良い子の服は普通に使えると思うけど
292:NAME OVER
05/06/02 11:46:26
昔やったときの感想。
ストーリーがいよいよ始まるか?ってところで終わった感じ。
293:NAME OVER
05/06/02 12:14:45
だがそれがいい
294:NAME OVER
05/06/02 18:22:56
このゲーム小学生の時にやった事あったけどそんなに難しいとは思わなかったな
ラスボスがちょっと強いと思ったくらいで。RPGが下手な俺が言うから間違い無い
295:NAME OVER
05/06/02 19:41:00
ゲームの難易度よりストーリーに問題があった気が・・・
本編は子供騙しだがサブストーリーはとても子供向けに作られたとは思えない。
296:NAME OVER
05/06/02 20:50:39
このゲームやってると凄く「冒険してる」気になる
297:NAME OVER
05/06/02 22:50:11
宝探しをしてた、っていうより世界中を見て回ってるって感じだったな
298:NAME OVER
05/06/03 11:12:54
でも、その世界が妙に狭いように感じたのは俺だけなのか…?
299:NAME OVER
05/06/03 16:34:22
あれで全部じゃないのはEDで確認されている
地球の反対側に行くとか言っていたから。
それでも一つ一つの大陸がなんか小さすぎる気がするんだが・・・。
300:NAME OVER
05/06/03 19:12:51
街とか武器とか技とか
すべてが少な過ぎた
301:NAME OVER
05/06/04 00:03:16
オーパーツが密集しすぎてた
302:NAME OVER
05/06/04 10:03:41
で、クルハの穴ってどこ?
303:NAME OVER
05/06/04 13:54:13
こころの中にぽっかり開いた穴のこと
304:NAME OVER
05/06/04 16:39:14
適当な名前に、の穴を繋げれば洞窟らしい名前になる
魔法もファイアとかにプチ、ベリ、グランを付けただけ。
>>300の事も考えると本当に時間がなかったのか、
それともストーリー意外どうでもよかったかのどちらかかな。
305:NAME OVER
05/06/04 21:57:07
これの音楽って崎元なんだっけ?
306:NAME OVER
05/06/06 19:15:39
自分のターンに敵をバジバジ殴れるのは爽快
レベルが上げまくると動け過ぎなのは問題
307:NAME OVER
05/06/06 23:45:03
グラフィックと音楽は良かった。
特に音楽は楽しそうな戦闘の曲と、街が綺麗な印象だったから気に入ってる。
ただ後半になるとその穏やかな音楽が、寂しい街にあまり合ってない気がした。
308:NAME OVER
05/06/07 02:17:16
ラヴィの町最高
309:NAME OVER
05/06/07 05:19:55
(゚∀゚)ラヴィ!!
310:NAME OVER
05/06/07 19:17:30
途中で武器とかタダで手に入る町があったから、そこから町の価値が半減した。
311:NAME OVER
05/06/08 08:02:25
このゲームってやたらアイテムの物価が高いし、カジノで大金手に入るし、アクセサリーは全然役に立たない。
アイテムのバランスがちょっとおかしいと思う。
312:NAME OVER
05/06/08 08:21:57
序盤で3600円もするリングなんて買えないよ
バトルで金入らないし
313:NAME OVER
05/06/08 16:14:30
ツボは使い捨てで勿体無くて使えない。
アイテム所持数に限界があるため買い溜めも出来ないし・・・。
314:NAME OVER
05/06/10 00:12:56
試しに低レベルクリアをやってみたけどアブノバ山で断念
外に出たら敵が復活するの忘れてた
315:NAME OVER
05/06/10 12:39:04
幸せは金では買えないヒー
316:NAME OVER
05/06/10 16:26:18
実は結構ありがたいホヒホヒ人形
317:NAME OVER
05/06/10 22:11:53
ミニポーション一つ買うだけで無くなってしまうが…
318:NAME OVER
05/06/10 23:06:17
とにもかくにもアイテムを使うのが勿体ない気がする、こんなに高いと。
319:NAME OVER
05/06/11 08:15:28
というかこのゲームはアイテムが強力だから利用するべし
普通に殴るより遥かにダメージが高いし
320:NAME OVER
05/06/11 13:50:42
そうなんだが……
バクハツの実、持って帰って売ったら一つ800Givだったのには驚いたぞw
321:NAME OVER
05/06/12 20:46:29 UguTZw/I
ドラクラララキュー戦で、ねちゃうブルーがかわいい。寝てたのに、
ねむたくなっちゃったーって言って、くさいおねえさんから、怒られるの。
わらったなー。
322:NAME OVER
05/06/12 21:37:02
痛いのキライじゃ!
自爆スイッチオーン!!
323:NAME OVER
05/06/12 21:50:33
>>321
そこはちょっと見てみたくなった、今度見てみよう
324:NAME OVER
05/06/13 20:33:02
アトランティスについていろいろ議論があるのでここでひとつまとめておく。
そもそも、アトランティスとは…
首都:ポセイドニア
国王:アトラス
起源:12000年前
軍事力:水軍…2千隻の船 乗員24万
更にアトランティスの国は他に九つからの国からなっているので、総軍事力は想像もつかないほど膨大。
これはギリシアの哲学者プラトンが唱えた理想国家。
それを基にして、話を進めていこう。
さて、アトランティス大陸水没の原因であるが、かつてアトランティス大陸では魔獣との戦いがあった。これを現代の人は過去の大戦と呼ぶ。
その際地の力を操ることのできたアトランティス人は地の力を使い、巨像を動かし、巨石を動かし…という具合で魔獣を退治、6人の妖精たちの力を借りて何とか闇王を封印することができた。
私は地の力というのは地球の力、すなわちすべてを育てる力(これにはもちろん大地がかかわる)であると考えている。
しかし、その地の力を使いすぎてしまったが故に万物の流れが狂ってしまい空間、時間などすべてがねじれてしまった。
時空の乱れのせいでヒルハイデの津波が発生、その後アトランティス大陸が飲み込まれた場所は時空の裂け目のような場所だったと推測される。
ねじれのせいで人と動物が合体したりでしゃべる馬、猫、羊、クジラが見られるようになった。
時空が乱れているため、時間の経過の仕方が通常とは異なり、いつまでも死ぬことができない。また猫森のような奇妙な空間も現れるようになった。
アトランティスにあったあの緑色の生物は…ねじれのない、純粋な生物であると考えるといいでしょう。
以上で考証を終わりますが、修正できる点は修正願います。
325:NAME OVER
05/06/13 22:57:36
>>324
一つ確認したい。
前半部分が後半と繋がっててゲームの設定に見える・・・・・前半はリアルの話かな?
326:NAME OVER
05/06/14 18:38:05
前半は哲学者であるプラトンが唱えたアトランティス大陸です。
これを基にしてっていうのはたぶんゲームにその設定が生かされているだろうと考えたからです。
起源や軍事力はたぶんその設定でしょう。
327:NAME OVER
05/06/14 23:06:44
なるほど、そういう考え方か。
スタッフもゲーム作る時に参考にしながら作ってたのか。
328:NAME OVER
05/06/15 01:00:26
うわ~懐かし~!
トレGだよ~。
取り敢えず、、、みんな、万引きしたよな~?(゜▽゜)
329:NAME OVER
05/06/15 15:40:06
>>322
自爆は痛くないのかと
330:NAME OVER
05/06/15 20:34:18
>>324
なんでアトランティスなのに地の力なんだろう。
設定では船と水が大量にある話なのに、水を利用しないのはおかしいような。
331:NAME OVER
05/06/17 01:51:23
あの・・・万引きって、ナニ?
332:NAME OVER
05/06/17 18:11:18
万引きは出来ないな。店出ようとしたら没収されるし
333:NAME OVER
05/06/17 19:58:20
ゲームじゃ出来るけどねw
334:NAME OVER
05/06/17 21:32:41
アクラスの店の奴か?
あの壁破壊して逃げる奴。
で、しかも。後で話すと店主から万引犯捕まえてくれつって依頼としてお金貰える。
目の前にいるのに。
335:NAME OVER
05/06/18 02:42:12
・・・みんな、他人ん家入るときはバシバシとノックしてから入るよな?
336:NAME OVER
05/06/18 07:10:49
ノックするために扉に近づくだけで、もう家の中にいるのは不条理
337:NAME OVER
05/06/18 10:49:41
おっとぉ?ここで、ピラミッドの仕掛けに気付かなくて階段を何往復もした漏れが来ましたよ!?
・・・擦り抜けって(-.-)
338:NAME OVER
05/06/18 17:21:26
ピラミッドとか砂漠系ダンジョンってどんなゲームでも難度高いよな
339:NAME OVER
05/06/19 00:11:02
あめんてぃのことかー
340:NAME OVER
05/06/19 00:11:21
と、言いますか、新大陸からの展開が速すぎなような気がするのは漏れだけでしょうか?
バトルもあっという間に2→5に上がっちゃうし
341:NAME OVER
05/06/19 10:03:30
>>330
そうでした…水軍がいるのに…。
ゲームの開発者はヒルハイデ現象を発生させる口実のために地の力を操ることができるようにしたのでしょう。
こうやって見てみるとちょっとしたパラドックスのようになってしまいますが…。
342:NAME OVER
05/06/19 12:54:01
地の力はどうも解釈が難しい
水や炎のように形として部分的に見えていれば解釈しやすいが、
土はどこにでもある分、どこの部分を指してるのか分かりづらい。
現にこのゲームじゃ土の属性、弱点は無いようだし。
343:NAME OVER
05/06/19 15:45:33
ラストダンジョンも強制戦闘が10回しか無かったような気がする
バトル時間が長いから騙されてたけど
344:NAME OVER
05/06/19 20:01:52
ラスダン突入する時、もう町に戻れない事に気付いて( ゚д゚)…
だった気がする。
345:NAME OVER
05/06/20 01:31:18
地の力と呼称されるナニモノかを使用することで何が消費されたんだろか
324の基盤は憶測が多分に含まれているようだからよくわからん
346:NAME OVER
05/06/21 03:14:51
うにゅー
347:NAME OVER
05/06/21 17:11:28
うみゅー
じゃなかったっけ?
348:NAME OVER
05/06/21 19:17:04
今日買ってきて初めてやりました
面白い!!!!!!!
349:NAME OVER
05/06/21 22:35:34
これってびみょーにやり直すには面倒くさいな・・・
350:NAME OVER
05/06/21 22:45:31
>>348
ストーリーがもっと長ければ間違いなく名作だった
戦闘システムも面白かったし
PS移行期だったのが悔やまれる
でもPSのスクエアで出てたら、ロードが長くてイラついたかもな
351:NAME OVER
05/06/22 00:22:05
PSだったらフルポリゴンですよ
352:NAME OVER
05/06/22 00:36:32
ストーリーの長さもあるけど、もうちょっとしっかり作るべきだったと思う。
中途半端な舞台設定、アイテムのバランスの悪さ、後半の敵の強さ(味方が強くなりすぎる)、
どれも作る時間が足りなかったんじゃあ、と感じてしまう。
353:NAME OVER
05/06/22 18:20:21
もっと戦闘時間が短ければ良かったかもしれない。
戦闘時間が長いうえ、敵が何かとつけて襲ってくるのがなんだか・・・鬱陶しい。
354:NAME OVER
05/06/22 20:42:42
ピラミッドでちょっと苦労する敵と二回戦ほど戦い、一度戻って回復してから先に進もうとしたら
またその敵が復活してたという・・・。
355:348
05/06/22 22:40:58
最初やってて楽しかったけど、いきなり敵が強くなってたまらんなぁと思ってたらアイテム使ったら楽に勝てた
そんな一日でした
356:NAME OVER
05/06/22 23:22:39
ヘル戦一回目の攻略法をいまさらになって気付いてしまった・・・orz
357:354,356
05/06/22 23:26:20
もうやり直しのデータ、ピラミッド超えた後。
さすがにもう一度やり直す気はないし・・・。
358:NAME OVER
05/06/24 03:43:45
>>345
ああ~、そうでした…。
地の力は、ゲーム中で言えば物理属性であると思います。
回想シーンを見ても岩などを落として戦ってましたし。
359:NAME OVER
05/06/24 17:41:02
ラビット剣最強かと思ってたら、物理耐性のあるボスには全然効かないじゃないか・・・
やっぱそんな都合よくはいかないか。
360:NAME OVER
05/06/24 19:59:41
いやラビット剣が最強でしょ。場合によって炎の剣に持ち帰るくらいで
ラビット剣+連続剣が強過ぎ。ラスボスも数ターンで終わるし
361:NAME OVER
05/06/24 22:18:57
闇王に対してはラビット剣はなかなかイケるでしょう。
362:NAME OVER
05/06/24 22:58:49
ボスなのに物理攻撃が弱点て・・・
363:NAME OVER
05/06/25 20:18:54
これやってから風来のシレンをやると絶対操作ミスする。
逆もまた然り。
364:NAME OVER
05/06/25 23:45:34
キャラの見た目はカワイイのにストーリーが重い
王子死んでるし、子供魔獣に喰われてるし、
元々世界がおかしくなったのは人間のせいだし・・・
365:NAME OVER
05/06/28 21:35:08
>>276-277
一瞬ヘルの亡霊に見えた・・・_| ̄|○|||
366:NAME OVER
05/06/30 21:09:56
愛がほしい(予告編)は何度も聞いても良い
367:NAME OVER
05/07/01 16:27:55
浮いてるのに罠に掛かるヘルって一体・・・
368:NAME OVER
05/07/01 22:58:44
ラスボスの雑魚っぷりなんとかしてほしかったなぁ
レッドの1ターンだけで1600くらいは減るし
火はいてくるだけだし
開発陣としては不完全な蛇をさくっと倒すという場面なのだろうか
369:NAME OVER
05/07/02 11:56:05
>>368
いくら不完全といっても、相手もまた成長途中の子供なんだから
それぐらいでやっと互角でもいいはずなんだけどな
370:NAME OVER
05/07/02 21:56:14
あそこまで回復の必要が無いボスも珍しい
371:NAME OVER
05/07/02 23:46:28
ていうか普段から回復なんていらない
回復いるときは回復が追いつかないor間に合わない事が多いから
372:NAME OVER
05/07/03 00:56:54
確かに
グリッドレベル上がった直後が厳しいな
赤5マス動けてヒャホーイが2マスとか orz
373:NAME OVER
05/07/03 13:02:50
グリッドレベルが高くなると足の遅いキャラが一番とばっちりを受ける。
多分ポンガだと思うが。
374:NAME OVER
05/07/04 04:30:00
>>373
靴履けないからなポンガは
375:NAME OVER
05/07/05 16:24:08
こっちが10回くらい攻撃してるのに
相手は1回や2回しか攻撃してこないのが不条理
しかもその攻撃がしょぼい。即死クラスの攻撃をしてきてもいいと思う
376:NAME OVER
05/07/05 20:15:06
味方の技も少ないが、敵の技はもっと少ないと言うか
通常攻撃とHP吸収と状態異常くらいしかパターン無いし。
そこが原因かな。
377:NAME OVER
05/07/06 21:02:30
もうちょっと発売されるのが遅ければ声とか付いてたかもしれないね
378:NAME OVER
05/07/07 13:37:12
レッドの声がアークザラッド2のエルク、ブルーがポコで再生された・・
>>364
クジラ死亡イベントも追加おね
>>372
ヒャホーイ??
379:NAME OVER
05/07/10 12:38:49
ゲームをやり直して気になった点が二つだけ
ピラミッドでララキューが、人間のお前達に何が出来る?と問いかけている所
普通の敵はそんな言い方をしないので、どこか気になった。
もう一つは元人間の巨像を操る者が完全に闇王の配下になっていたこと。
一体どういう経過でそうなったのか。
巨像を操る者が人間でなくなる頃には闇王はすでに封印されているんじゃないかと。
とはいえ闇王の正体が判らない以上、それ以上は全く予測できない訳で・・・。
380:NAME OVER
05/07/15 00:07:22
発売されるのが遅ければ予想その2
ミオやレインが狙いすぎなキャラに改変される
381:NAME OVER
05/07/15 22:42:30
たぶんブルーがいなかったらこのゲームは印象に残らなかっただろうな・・・
382:NAME OVER
05/07/17 00:23:36
といかブルー萌えゲー。
383:訂正
05/07/17 00:24:12
○というか
384:NAME OVER
05/07/17 12:05:54
はいっ!やりました!
385:NAME OVER
05/07/17 23:49:33
なんか後半になると町をほとんど素通りしてるような気分になる
それに前半あった港町などと比べると随分町が狭くなってる気が・・・
386:NAME OVER
05/07/20 22:30:12
武器とかもラピッドありゃいらねーしな
宿屋と教会くらいだが、レベル上げは青シンボルの近くだし・・・
387:NAME OVER
05/07/26 11:21:32
もし四人で戦ってたなら闇王から物理属性の弱点が消えてたと思う
三人で戦ってたからこそ、あの程度の強さが許されるわけで
388:NAME OVER
05/07/28 22:32:25
でもレベルを上げればネズミ並みの弱さw
389:NAME OVER
05/07/28 23:40:21
前半はヘルが追いかけて来てたから緊迫感もありちょうど良かった。
逆に後半は強力な武器が簡単に手に入ったり(ラビット剣など)
余裕がありすぎてつまらなくなっていた。
このゲーム、何気に曲の質が良いからこの程度で終わったのはちょっと勿体無い感が・・・
390:NAME OVER
05/07/29 17:54:30
プチヒーリング完了の遅さにイライラしたのは自分だけではないはず
391:NAME OVER
05/07/29 18:03:42
ふと思ったけどレイン今回の件で昇格してそうだw
392:NAME OVER
05/08/01 22:48:37
愛がほしい(本編)を是非聴いてみたかった…
393:NAME OVER
05/08/02 12:50:05
そっか、予告編だから1ループが短かったのかなあ。
394:NAME OVER
05/08/02 15:55:09
我が故郷~は予告編と本編では使われている音源が違う
愛がほしい、も本編があれば違った雰囲気の曲になっていたはず。
使う場面はヘルのみたま戦の予定だったのか
それともヘルの出番が削られて必要なくなったのかが気になる
395:NAME OVER
05/08/02 23:41:15
愛がホスィ 予告編はもっと長かった方がよかった。
切なく、激しく(主観)すごく好きな曲なのに、連続して聞いているとさすがにマンネリ
396:NAME OVER
05/08/02 23:42:51
ヘルはよかった
397:NAME OVER
05/08/03 16:44:42 Vi6paSRU
闇王戦の着メロがみちかんない…
orz
398:NAME OVER
05/08/03 21:04:28
じつは演歌の帝王が闇王戦の曲ではないのは反則
399:NAME OVER
05/08/03 23:37:31
あちちの罠とか子供に教えるには危険すぎると思うんだが
斧とか槍も普通に子供に売ってくれるのもどうかと
実は武器の所有が許される年齢なのか?それとも年齢詐称して買ってるとか?
400:NAME OVER
05/08/04 00:13:19
冒険者だから
401:NAME OVER
05/08/04 12:01:17
店の側も売れるんならそのほうが都合がいいだろうし
逆に子供の方が危ないことに使われないと信用ができる
ただそれより分からないのがレインの杖
あの世界じゃ人間は魔法使えないはずなのに
なんであんな物が売っているのか・・・
402:NAME OVER
05/08/04 12:13:17
つえ=魔法使い用、ではないんじゃなかろーか
本来は軽くて持ち運びやすい護身用の武器で、
たまたまレインが魔法使う時に集中させやすいだけとか。
魔力のつえは非売品だし。
403:NAME OVER
05/08/04 14:41:25
攻撃する時になんか氷みたいの出たりしてるじゃん。
あれはつまり、魔法は使えないけど、どっかから魔法のアイテムを調達する事はできるんじゃないか?
よく考えれば敵が落としたりもするし。
404:NAME OVER
05/08/04 19:34:07
誰が使っても氷出るなら
つららつえ欲しい・・・
405:NAME OVER
05/08/04 21:54:51
多分モンスターが原料なんだよ。
火竜の○○→ファイヤーノッカーが出しまくるウィルが原料
みたいにさ
406:NAME OVER
05/08/05 00:20:26
ウィルがそもそも何で出来てるのか不明すぎる。
それに火竜なんてどこにいるのか。
407:NAME OVER
05/08/06 08:29:12
よよよよよよ、よよよよよよ。
よよよよよよ、よよよよよよ。
408:NAME OVER
05/08/06 18:50:00
ウィルだけに精神で出来ている
ようは魔力で作られている、っていうこと
409:NAME OVER
05/08/06 21:16:57
レインって魔法使う時に杖使ってないような…
410:NAME OVER
05/08/07 04:28:56
杖持ってればその気になれるんだよ。
魔法も精神的なもんだから。
411:NAME OVER
05/08/07 14:14:14
信じれば飛べるはず・・・・というやつか。
412:NAME OVER
05/08/09 23:45:00
なんとなくブルーは将来天才になりそうな気がする。
413:NAME OVER
05/08/10 00:39:24
術には無縁だな
頭の悪そうな女だ
貴様の名前が気に食わん
もしこうなったら…(;´Д`)
414:NAME OVER
05/08/10 14:27:28
レッドとの間に何があったんだ
415:NAME OVER
05/08/11 10:12:47
血で血を洗う関係になった
416:NAME OVER
05/08/13 12:38:07
ブルーが記憶喪失に・・・
417:NAME OVER
05/08/13 15:51:03
逆にあっちのブルーが幼少の頃「おやすみにゅー」とか言っていたとしたら
418:NAME OVER
05/08/13 20:43:17
それは意見が分かれそうだな
419:NAME OVER
05/08/13 22:14:28
停滞のルーンかけて殴りまくる
420:NAME OVER
05/08/14 01:06:45
でも外見的にはヘルに近い
421:NAME OVER
05/08/15 00:49:25 F7cosNKc
隠された音楽メニュー(ジュークボックスかな)なんかあるって聞いたんだけど、
よく分からんね・・・ 知ってる人いますかぁ?? (まぁ、発動条件とか)
422:NAME OVER
05/08/19 00:47:28
星のカービィDXと間違えてるんじゃ・・・
423:NAME OVER
05/08/19 23:23:35
ひょっとしてこのゲームのストーリーが短いのは
音楽とグラフィックが容量食いまくってるせいじゃないだろうか・・・?
424:NAME OVER
05/08/22 03:21:58
ブルーを支持した方が、このスレは長生き出来ると思う
425:NAME OVER
05/08/23 01:08:02
ブルーは手先が器用とか、おやつが大好きとか特徴分かるけど
レッドはどういうキャラなのかあんまり把握できなかった
426:NAME OVER
05/08/23 12:18:04
おにゃにゅみにゅー
427:NAME OVER
05/08/24 01:16:14
お、おやすみにゅーってレッド言ってたが、それでもだいぶ恥ずかしいぞ・・・
頑張ったな、レッド
428:NAME OVER
05/08/26 08:01:13
はりりりりりぃぃぃぃ!!!
429:NAME OVER
05/08/26 12:12:59
好きだ!好きだ!らぶらぶらぶりぃアンジェリーナも恥ずかしすぎだ…
430:NAME OVER
05/08/26 22:41:48
魔人の塔屋上での戦闘は……考えないようにしよう。
431:NAME OVER
05/08/31 02:16:16
そういえばレインとポンガ
人間じゃない割には、最大MPが乏しかったような・・・
432:NAME OVER
05/08/31 02:17:14
MPじゃない、SPか
433:NAME OVER
05/08/31 09:28:02
このゲームのドット結構綺麗だったんだけど、ドンキーコングとかと
似たような手法でテクスチャ張ってるんだっけ
434:NAME OVER
05/09/01 15:19:19
>>433
それもまた懐かしいな<ドンキーコング
言われてみると、そっちも似たようなグラ使ってたような記憶が
435:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/10 22:21:04
何かツヤツヤテカテカしてたような記憶が>ドット絵
436:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/10 23:47:23
自分は走ってる時のブルーの髪型が気になった。
走ってる時に後ろから見ると妙に長く見えたんで。
437:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 13:49:20 y9sSvWUK
エミュROMの質問はこちらへ(サイトがリニューアルしました)
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。
BOB IN THE UNDERGROUND
URLリンク(ww36.tiki.ne.jp)
438:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 13:51:43 y9sSvWUK
エミュROMの質問はこちらへ(サイトがリニューアルしました)
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。
BOB IN THE UNDERGROUND
URLリンク(ww36.tiki.ne.jp)
439:NAME OVER
05/09/12 00:41:08
鉄の鳥で世界樹へ行くときは本気で怖かった
こんなに乗り物が信用できなくなるゲームは、なかなか無いと思う。
440:NAME OVER
05/09/14 22:34:29
この頃のゲームでも結構ボリュームあるヤツはあるんだよなぁ
どうしてこのゲームはこんなに内容が薄くなっちゃったんだろうか…
もしかするとレッドの母親がいない理由とか、ミオの正体が××だとか
謎のまま終わった部分が入る予定だった・・・・・とか
441:NAME OVER
05/09/15 16:05:45 rRytt2eZ
いったん3Dソフトで作ったものをドット絵(一枚絵)にしてるんだよ
442:NAME OVER
05/09/16 21:01:32 y8JDuMYh
何年かの時を得てプレイし始めたが、現在までスレ続いてるとは・・・
長剣とやらが見つからない、ハームの町のどこなんだ?
ステータス上昇の実は全てレインに使ってるひいきプレイヤー
443:NAME OVER
05/09/16 21:24:20
>>442
結論から言うと無い。
ていうか、そんなアイテムが存在してるなんて知らなかった…。
ガイドブックにも誤植があるから信用できないが
ハームの町に長剣があるとは書いてなかった。
その代わりラビット剣を取れる場所が三箇所もある。しかも敵も落とす。
444:NAME OVER
05/09/18 01:46:47
このゲーム音楽とかグラフィックとかSFCとか思えないぐらい凄いから
そのあたりで容量食い尽くしたとか?
ただSFCってサウンドメモリ64kとかきいたなー
あ、それひとつの曲に使える量か
445:NAME OVER
05/09/18 02:25:05
グルリネズミ:????
ウロンコウモリ:ミニポーション
ウィル:バンノウ液
ネジロバチ:ネジロバチのみつ
デンキオチュー:妄想の玉
ファイヤーノッカー:????
ルナティックアイス:いてつくツボ
ねじれモール:ふんぞりカエル
しゅぎょうしゃ:かたい服
じゅうじん:デリシャスおやつ
ヘル:無し
ドリルゾンビ:ノーマルブーツ
ヒートモール:りきみカエル
ヨウガンネズミ:ネズミの牙
ミノタウロス:*戦いのオノ
ハンブルモール:SPポーション
ダークハウンド:犬の牙
ねこババ:*火の杖
ハンブルイーター:無し
ヘル(二回目):無し
シニフィエ:*大くさいの玉
シニフィアン:*大妄想の玉
アクアモール:さびた短剣
446:NAME OVER
05/09/18 02:25:55
ふなくいくらげ:SPポーション
きょだいイカ:ポーション
ヘルのみたま:無し
ハジケネズミ:チャクラム
ヘドロくらげ:毒玉
オウゴンコウモリ:ポーション
デクニンギョウ:命中ブーメラン
テツノヨロイ:バクハツの実
フランケンベア:????
フランケンラビット:天河竜のツボ
ザザクローラー:短剣
タルマン:グットブーツ
ノーヘッダー:大命中のオノ
マミーマン:高級な手甲
マミーママ:マミーの牙
あわふきゴロンガ:キツケポーション
コカトリス:無し
ドラクル・ララキュー:*天河竜の剣
ぶんぶんバチ:ポーション
しりあげクローラー:めざましリング
ウォルトグース:グースの手甲
J・レッド:無し
ゴロツキ:無し
オッドゴースト:くさい玉
スケスケルトン:SPポーション
ブリザードウィル:つららブーメラン
ブリザードノッカー:????
へいし:ポーション
アブサムゾンビ:ポーションD
カメザムライ:無し
447:NAME OVER
05/09/18 02:26:58
イールドオチュー:????
ブラッドキャップ:バンノウ液
デスゴロンガ:????
もそもそモール:大命中ブーメラン
ムラサキコウモリ:ポーションD
デススケヘッド:ラビット剣
ボムオーガ:バクハツの実
グランタウロス:*天河竜のオノ
あやつるもの:無し
きょぞう:*カブトの実
ボルケノゴロンガ:????
マント(どれいしょうにん):プロテクトリング
てながゾンビ:ソコヂカラの実
フリーザーオチュー:大くさいの玉
ザザスケヘッド:SPポーションD
ザザスケルトン:SPポーションD
デスヘッドインプ:眠る良い子の服
デーモンキャップ:バンノウリング
デッドエンドイエティ:ポーションD
ルナティックアブサム:いやしの玉
フェンリル:*氷の剣
フリーザーマミー:SPポーションD
マント(しのしょうにん):ばくはツボ
過去ログから拾ったんだけど???の部分保管できる方いません?
448:NAME OVER
05/09/18 02:32:45
ファイヤーノッカーは火竜の小手だね
序盤までしかやってないから後はわかんね
449:NAME OVER
05/09/18 06:46:31
グルリネズミはミニポーション落とした気が・・・
しかしこのゲームは画面の上部の黒い帯部分が気になる
本当は映画みたいに上下黒い帯みたいにしたかったんじゃなかろうか
450:NAME OVER
05/09/18 11:21:59
いや、ネズミの牙だったはず
ファイヤーノッカーの小手はノッカー自体が
個体数少ないから運が悪いと全然手に入らないからなー…
>>447
本に載ってる部分は判るけれど誤植があって信用できないから
実際に確認したことがあるのはイールドオチューのマジカルアーマーのみ
>>449
黒帯、今日初めて気が付いたよ……
451:NAME OVER
05/09/19 01:15:02
今日買ってきてコロボックル島(?)ってとこまで行きました。
結構ハマりますね、これ!
452:NAME OVER
05/09/19 02:02:20
>>451
とりあえず音楽をよく聴いておく事をお勧めする。
大陸渡るたびに戻れなくなるし、たぶん二回目やり直す気は起きないと思うんで。
453:NAME OVER
05/09/19 09:03:37
>>452
わかりました!
これって裏技とかありますか?
454:NAME OVER
05/09/19 10:55:42
ブリザードノッカーは確か良いチョッキだった気が。
455:NAME OVER
05/09/19 12:56:12 Bf+OD3U5
話、そらして悪い。長剣だが
URLリンク(www2c.biglobe.ne.jp)
にも長剣ってでてる。またどっかのサイトではスペックも記されてた
たしか攻撃力38ぐらいで大剣より強かった
456:NAME OVER
05/09/19 13:15:35
あの人形に何度金欠を救われたか・・・。
457:NAME OVER
05/09/19 18:26:14
FF7でも出てきたような。ホヒ
首吊りくんと蛙は金欠時の救世主だったよ
458:NAME OVER
05/09/20 00:58:00
二日目
世界樹の城の貝殻いっぱい出てくる敵倒したところで疲れてやめました
459:NAME OVER
05/09/20 01:22:04
てかこのスレで
レッド達の母親は?
って言ってる人いるけど
説明書に幼い頃病気で母をなくしたって書いてあるよ。
460:NAME OVER
05/09/20 02:55:33
書いてある・・・ってこの頃の説明書あるとは、すごいな・・・。
あと長剣はデータとしては存在してるかもしれないな。
ロマサガでもそういうアイテムが存在するし。
461:NAME OVER
05/09/20 22:43:06
これって音楽聴いてるだけで満足できる。
町の音楽とかを会場とかで生演奏で聞いたら多分泣く。
462:NAME OVER
05/09/21 05:06:53
アブノバ山の音楽が大好きです。
463:NAME OVER
05/09/22 13:09:34
ピラミッドの村好きだな
464:NAME OVER
05/09/23 01:42:53
下水とか他のゲームじゃ適当になりがちな場所でも良い曲使ってたな
465:NAME OVER
05/09/23 15:06:24
初カキコです。
音楽はヘルと戦う時の音楽が大好きです。
466:NAME OVER
05/09/23 16:39:41
闇王戦よりヘルやララキューと戦うときの方がなぜか緊張感があった。
ただ強いんじゃなく、こいつ只者じゃないんだと思わせる雰囲気のある曲がよく効いてたと思う。
467:NAME OVER
05/09/24 01:27:34
最後なんかギャーギャーうるせーし
ガキじゃねーんだからよ・・・
ラビ連続剣なんかかました日にゃ大爆笑で翌日腹筋肉痛だっつーの
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05/09/24 18:58:38
そういえば闇王は世界蛇の力を借りて世界を変えようと考えていた。
これって自分自身には世界を変える力が無いって事を認めてるのと同じじゃないか・・・・
469:NAME OVER
05/09/24 22:08:51
このゲーム、この間、箱あり説明書付きで299円で手に入れられた
面白いな
470:NAME OVER
05/09/24 23:34:17
いい買い物したな。
音楽をじっくり堪能してみてくれ。
471:NAME OVER
05/09/25 03:43:33
あとはブルーのセリフだな。
アレ考えた人はなかなかいいセンスしてる。
472:NAME OVER
05/09/25 07:19:04
見方によっちゃキチガイ
473:NAME OVER
05/09/25 18:11:49
キチガイはヒドいだろ…
池沼だ
474:NAME OVER
05/09/26 00:33:43
ぽえーん
475:NAME OVER
05/09/26 02:12:08
池沼と聞いてネコババの森思い出した
476:NAME OVER
05/09/26 07:51:49
あそこにいるボスは気持ち悪かった;
弱いけどね
477:NAME OVER
05/09/26 18:58:47
このゲームって子供向けに作られてるのかそうでないのか分からないな
闇王みたいにつまらないボスがいるかと思えば
ところどころに気分が悪くなるような設定が存在する
魔獣に子供が喰われた、とか。
478:NAME OVER
05/09/27 00:49:28
何だかちょっと前にそんなレスを見たのは俺の気のせいだな、そうだな。
479:NAME OVER
05/09/27 02:46:29
見た目はCGで作って内容はありふれたスクエアのゲーム。
子供っぽく見えるのは単にブルーがいる影響とストーリーがアレなせいだろう。
480:NAME OVER
05/09/27 13:15:44
見た目はCGで作って内容は製作時間が足りなかったST!NGのゲーム。
子供っぽく見える人はスクエアというブランドにとらわれているのであろうか
実はものすごく暗い世界観をもつST!NGらしさ満載のゲームである。
そのテイストは後の『神機世界エヴォリューション』にも引き継がれた。
481:NAME OVER
05/09/27 19:00:41
猫森の不気味さが堪らなく好きだったなぁ。
ところで「鳥になる」とか言ってた少年て結局なんだったんだろう。
482:NAME OVER
05/09/27 20:09:15
それ自分も気になった、一般人にしてはあまりにも情報が的確すぎるところが。
あとその少年、なんとなく言ってることがレッドの親父に近い気もする。
483:NAME OVER
05/09/29 10:44:48
うわwwwwwwwwwフランケンベアwwwwwwwwwwww
484:NAME OVER
05/09/29 16:27:09
あの暴走しなくてもどのみち大きすぎて部屋から出せられない奴か
485:NAME OVER
05/10/03 00:51:09 IzdGVUAk
エミュROMの質問はこちらへ(サイトがリニューアルしました)
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。
BOB IN THE UNDERGROUND
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486:NAME OVER
05/10/03 02:50:05
そういえばこのゲームやってた当時付き合ってた子の名前が未央だったな。
懐かしいと言えば懐かしい。
487:NAME OVER
05/10/03 09:36:44
↑のほどチラシの裏という言葉が似合うレスも珍しい
488:NAME OVER
05/10/03 12:35:27
ところで今、家の掃除中にこのゲームのサントラが出てきたんだが……これって値打ち物?
ひょっとしてレアだったりするだろうか。適正価格とか教えてはくれまいか。
489:NAME OVER
05/10/03 19:17:34
>>488
オークションを見てみると古いゲームのサントラは大体1000~5000円が殆どの様子
欲しい相手に売ればそれなりの値段が付くと思われるが、探す手間を考えると持っていた方がいいのかもしれない
490:NAME OVER
05/10/05 00:47:16
俺が見たのは9000円だった
491:NAME OVER
05/10/05 11:00:28
何というか欲しい。
トレGとバハムートラグのCD探してるんだよ。
でも金はあんまり出せないから中古ショップ巡り・・・
492:NAME OVER
05/10/05 17:16:50
まあ確かに曲はいいからね、このゲームは
上でも言われてたけれど確かにオーケストラで聴いてみたい
DEMI HUMANばとる、とか。
493:NAME OVER
05/10/07 00:57:38
何つーか曲聴くために再プレイも頑張れるって感じ
494:NAME OVER
05/10/07 06:34:05
最近初めてやったけど、結構面白いじゃんこれ。
オウガ系やりなれてる人にはすぐ馴染める戦闘システムだし。
主人公のレッドがサガフロのレッドに似てるのは気になる
495:NAME OVER
05/10/07 08:46:37
>主人公のレッドがサガフロのレッドに似てる
もうこれ 聞 き 飽 き た よ !
でも時系列的に、こっちが似てるんじゃなくて
サガフロのほうが似てるんだよ…。
496:NAME OVER
05/10/07 10:15:10
バカはほっとけ
497:NAME OVER
05/10/07 15:40:38
使いまわし説。
サガフロやった後でもいいからスーファミ最後のこっちもやれよっていうサイン
一種のオマージュ。
んなわきゃない
498:NAME OVER
05/10/08 00:29:58
ブルーもサガフロのブルーに似てるよ
499:NAME OVER
05/10/08 18:44:43
似てるってばよ!
500:NAME OVER
05/10/09 16:35:31
ラストバトルで4人揃わないなんてウンコ
501:NAME OVER
05/10/09 23:33:30
あの骨ギャーギャーうるさいしな
502:NAME OVER
05/10/10 23:28:23
妖精はなんで巨大蛇は封印できるのに闇王は封印できないんだ?
闇王と妖精では、力関係は妖精の方が上だと思うんだが
503:NAME OVER
05/10/12 00:28:45
おそらく全員揃わないと封印する力は使えないと思われる。
闇王は不意打ちでなんとか妖精一体を封印したんだろう
ラスト前では闇王は「死んだ」と思われる。だから封印の必要は無い。
504:NAME OVER
05/10/13 01:07:56
全員揃って力を発揮するタイプだったのか…この世界の妖精は
505:NAME OVER
05/10/16 05:55:27
ラヴィの町の音楽良いね。
後半もっとこういうほのぼのとしたイベントをいれて欲しかったよ。
506:NAME OVER
05/10/18 21:47:20
音楽:文句なし。
グラフィック:スーファミにしてはかなり最良。
雰囲気:子供相手でも口封じなど所々に黒い部分が見られる。
ストーリー:肝心の本筋が・・・orz
しかも敵の首領がかなりヘタレ。よくそんな奴に仕えてるなと突っ込みたくなる。
結論としては、ストーリーをもっときちんと作っておけばそれなりの評価が得られたんじゃないかと。