ファンタシースターシリーズ エピソード10at RETRO
ファンタシースターシリーズ エピソード10 - 暇つぶし2ch250:NAME OVER
04/11/27 21:40:02
>>234
3や4はロボサクサク切れるけどどうなのよ?

PS2はロボだけでなく、レベル上がっても強くなった実感が皆無ってのも問題かと思うんだよなー
レベル上がって防御力や攻撃力のパラメーターが上がっても戦闘でほとんど実感できない。
ただHPが上がって武器依存のRPGってのがキツイ。
lv35時とlv50時でラスダンで戦闘しても「まあすこし戦闘が終わるのが早くになったかなって程度。

251:NAME OVER
04/11/27 21:54:40
サターン版はバランス良かった

252:NAME OVER
04/11/27 21:57:52
ポリゴンじゃない新作をやりたいね

253:NAME OVER
04/11/27 23:15:02
制作費大幅カットで海外に丸投げして、ヒサンな結果になったソフトが増えてる現状じゃぁ
まだマシな方だと思うんだけど、思い出ってのは難しいねぇ、、、スタッフの中の人も大変だ。

254:NAME OVER
04/11/27 23:27:57
>イラスト、シナリオ、サウンド等、全てに渡って、
>オリジナルスタッフ監修のもと、リテイクにリテイクを重ね完成した渾身の1作!

>キャラクター監修は前作に引き続き 『PSO』 スタッフ!
>メインキャラクターデザイン・パッケージイラストは
>前作に引き続き 『PSO』 のスタッフが強力サポート

監修したのは、ぷその中の人なのか、オリジナルの中の人なのか

まぁリテイクにリテイクを重ねなんとか年度末までに間に合わ、、<サボルト直撃

255:NAME OVER
04/11/27 23:30:27
URLリンク(pukapuka.sub.jp)

256:NAME OVER
04/11/27 23:46:35
ソニックチームの社長がオリジナルの人なのです

257:NAME OVER
04/11/27 23:52:45
>>232
何言ってるんだ、オリジナルに忠実じゃないか!












・・・海外版のパケ絵に。

258:NAME OVER
04/11/27 23:58:27
>253
>制作費大幅カットで海外に丸投げして、ヒサンな結果になったソフト
ガングリフォンとか?

259:NAME OVER
04/11/28 00:42:10 xAVo665Y
>>136
当時出てた「GAME BOY」って雑誌の表紙。
書いた人は、ラングリッサーの某氏。

260:NAME OVER
04/11/28 00:55:52
なんつーかー、二次創作のネイの画像を見て心を癒すしかないのか・・・
URLリンク(moe2.homelinux.net)

261:NAME OVER
04/11/28 02:23:55
3・4はMDでやって2はSSでプレイした人間の意見だけど
リメイク1も2も絵面はそんなに嫌いじゃないけどな
たしかにネイの耳はどうかと思うが・・・


まさか藻前ら、萌え絵とか期待してんじゃねぇだろうな?


262:NAME OVER
04/11/28 03:23:15 R1NFU3Az
ファミ通の紹介記事見たけど、相変わらずターゲットがわからないね。
古いファンはあんな絵認めないし、新しい人はあんな平面RPG買いやしない。
あのキャラデザがどれだけ安かろうと、首にして同人作家雇ったほうがいい。
メーカーとして素人なんか雇えない、なんて言えるようなブランドじゃもはやないんだし、はじめから同人ソフト感覚でリリースしたほうがいい。
3も4も改善されないんなら続ける意味ない。ショップの陳列棚を汚すだけだよ。

263:NAME OVER
04/11/28 03:31:49
>>261
ではわかりやすく解説してやるか
リメイク1の絵柄は
少々イメージが違うもののギリギリ許容範囲。
問題のリメイク2だが
ユーシスとルドガーの顔と体のバランスが無茶苦茶。
それに加え首太すぎ。はっきり言ってキモイ

ユーシス→リメイク1のネロの使いまわしか?
ネイ→耳さえマトモならばまだ許せるのだが。
ルドガー→全く頼りになりそうもない。老け顔の中学生?
アンヌ→合格。他が酷いのでよく見えるだけかも。
ヒューイ→妙にガキっぽい。一人だけマフラーが浮きすぎ。
アーシア→このツリ目女は誰?
カインズ→元ヤンキーに見えるか?ただのお調子者だ。
シルカ→なぜにルーズソックス?髪型といい、
      いかなる時も常に身だしなみをキチンとしているシルカらしくない。
受け付け嬢の二人→種ガンダムだな、コレ・・・。

264:NAME OVER
04/11/28 04:02:55
2,装備品含めてメンツほぼ固定だよね。カインズはともかくヒューイなんて
完全オミソで、某北斗の件の同名キャラと同じ扱いだ。
で、エンディング全員あぼ~んして、続編で報われるような複線ってあんの?



265:NAME OVER
04/11/28 04:11:56
>>264
AGESスレにもあったが
ユーシス+ルドガー+アーミア+α(ヒューイ以外)
になってしまうのが大半だろうな

>で、エンディング全員あぼ~んして
いや、あぼ~んしたかどうかわからないまま。

266:NAME OVER
04/11/28 05:11:17
ヒューイが二代目ルツなんだよ

267:NAME OVER
04/11/28 07:10:42
やはりドラクエみたいにキャラデザ、シナリオ、サウンドを徹底して統一しておかないと
名作の長寿延命は難しいのかもね。Mark III版もMD版の2、4作目もどちらかと言えば当時のセガの誇が
職人級集団が携わってたはずだし。流行りでたまたまヒットしたオンラインのスタッフなんて彼等や
古参の漏れ等からみれば3のスタッフ並にどうでもいい存在だし....

268:267
04/11/28 07:14:44
>当時のセガの誇が
当時のセガが誇る....orz

269:NAME OVER
04/11/28 07:49:52
>260
その同人誌、その表紙の為に買ったわ・・・。

270:NAME OVER
04/11/28 09:35:37
MD版を買ったが未クリア放置、最近のRPGについていけない、
キャラデザ等をあんまり気にしない、今更MD版はやってられない
PSシリーズにそれほど思い入れが無い。
俺のような中途半端懐古がいっぱいいるはず。買うぞ!

271:NAME OVER
04/11/28 09:39:08
ギャルゲー絵師を起用したことで、シャイニング・ティアーズが10万本売れた。
韓国産RPGマグナカルタも、ゲームの出来よりも絵師の力で売れた。

ちょっとは学習しろ、セガ。

272:NAME OVER
04/11/28 09:44:24
ようするにセガガガみたいにコミケで絵上手いヤツ引っ張ってくれば満足なんだな?


273:NAME OVER
04/11/28 09:56:29
>>96 の絵師を引っ張ってきたら女キャラが裸&たわし
>>260 の絵師を引っ張ってきたら女キャラが魔乳

274:NAME OVER
04/11/28 09:57:52
昔はセガのその駄目っぽさがたまらなく愛おしかったが
最近はもう崖っぷちに立たされてるんだからいい加減空気嫁よヴォケ
とか思うようになってきた

275:NAME OVER
04/11/28 10:29:12
絵師が変わるとどこも大騒ぎだな・・・
こっちも派手な騒ぎだったけどな・・・
プリンセスメーカー総合スレッド その4
スレリンク(gal板)l50

オリジナルがほしけりゃこっちにこいってことだろう・・・
セガゲーム本舗
URLリンク(sega-gamehompo.jp)

276:NAME OVER
04/11/28 10:44:35
>>275
・・・12人のネイか

277:NAME OVER
04/11/28 16:35:56
>>274
なんとなくわかる。
リア厨リア工の頃はイタイセガ信者で
「任天堂のように汚いやり難しない!アクがあるものセガのいいところなんだよ!」
とほざいてたがSS末期→DC末期あたりは
「いいかげん顧客を大切にしろよ…。」
と思うようになり今は見限った。

278:NAME OVER
04/11/28 17:10:30
>277
俺と同じだな。
と言うか、MD以前からのユーザーは皆そんな感じかも・・・。


279:NAME OVER
04/11/28 18:01:53 R1NFU3Az
過去のセガマニアをむしろ一掃したいのかもね。
今までのオタクなイメージを払拭するために。
セガエイジスシリーズは過去のセガファンのための企画だったが、3Dエイジスシリーズは古きを捨て生まれ変わろうとする意思の表れではなかろうか。

280:NAME OVER
04/11/28 18:03:58
>>278
んなわきゃねーだろ・・・

281:NAME OVER
04/11/28 18:07:31
古きを捨てて、
古きを捨てて、
古きを捨てて、

セガは何を得た?

282:NAME OVER
04/11/28 18:08:30
>>279
だったら最初からエイジスなんて出さねぇ

283:NAME OVER
04/11/28 18:08:42
>289
>古きを捨てた
そして誰もついてこなくなった、と。

284:NAME OVER
04/11/28 18:11:07
古きを捨て生まれ変わるんだったら、過去の作品におんぶに抱っこじゃなくてもいいのに。
サミーがスポンサーになっているとは言え、
あんまりな仕事ばかりやってると見捨てられるんじゃないかな。

285:NAME OVER
04/11/28 18:13:14
まぁ、どうせ俺は買うんだろうけどな。

286:NAME OVER
04/11/28 18:13:56
もう潰れてもいいよ・・・

287:NAME OVER
04/11/28 18:20:38
AD&Dシリーズの日本語版サポートは続けて欲しいから、
3Dエイジスだけが潰れてくれると助かる。

288:NAME OVER
04/11/28 18:21:47
どんなにクソでもファンタシースターの名が付いていれば、
一定数は売れるわけで。
PS外伝、アドベンチャーのような手抜きでも、一定数は売れたし。
良い物作っても、そんなに大幅な売り上げ増加は見込めない。
逆に、どんなにクソでも一定数は売れる。
「どんなにクソでも、お前ら買うような、これぐらいで我慢しておけ、カス共が」
というセガ&3dagesの心の叫びが聞こえてきますね。

289:NAME OVER
04/11/28 18:48:24
GGのアドベンチャー結構好きなんだけどな・・・

290:NAME OVER
04/11/28 19:20:03
「殺されかけた」というエピソードを自然にするためにあんなネイにしたんだよ!

291:NAME OVER
04/11/28 20:00:11
SFの衣装にリアリティを求めるのはナンセンスだけどさ、
ネイの服は、ユーシスが与えたんだよな。


こ  の  変  態  が

292:レイパーの=ラ=シーク
04/11/28 20:04:40
マジレスすると、アレは本人の趣味だ。ユーシスはただハアハアしてただけ。罪は無い。

293:NAME OVER
04/11/28 20:05:18
名作のちょっと古めかしい部分だけ手直しして安価でリリース、が
AGESの主旨だったはずなんだが…
どうしてどれもこれも○○に化けるのやら。

294:NAME OVER
04/11/28 20:19:41
>>292
確かにネイにカーボンスーツなどのマトモな服を
着せようとするとネイ本人が嫌がって着ないからな。

ただ、ADVの幼少時からそうだった様ではないから
後天的にそうなった・・・つまり、ユーシスのせいと考えられなくもない

295:NAME OVER
04/11/28 20:20:52
>>291
あの服しか持ってなかったんだよ。
もちろん、あの鎧の下にはユーシスもアレを着ています。

296:NAME OVER
04/11/28 20:21:45
>>294
天然素材の服しか着られないとかいう設定がなかったっけ?
とはいえ、あのデザインにする事はないと思うが。
しかも姉妹揃って!

297:NAME OVER
04/11/28 20:38:06
そうだ、姉もあの格好なんだからユーシスに罪はないんだ。

298:NAME OVER
04/11/28 21:22:37
あんなフリルの付いた服で自分の家をウロウロされてんのに、何も言わない時点で
アレな趣味がモロバレな主人公、カインズ君にヌッコロされるに1メセタ。

299:NAME OVER
04/11/28 23:31:31
ユーシスはホモだから無問題

300:NAME OVER
04/11/28 23:40:06
>>299

/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l川////
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |ii//,//
-‐7" ヾー---┐| .j// //
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l |'ヽ//
::   ,.,. |ヽ 」9L.`|j<://
    l'  """  l .|)//i
  h、,.ヘ.      | .|'ノji|
          .( 川川
 r.二二.)     / 川|川 ユーシス・ ・ ・
  ≡≡    ,イノ川|川|
.       / !川川川|
\   /   .|川川川|
::::::` ̄´   /  !川川川i|

301:NAME OVER
04/11/28 23:47:29
そうか、今の職にあるのは総督を必殺技(カセット)で撃チンしたからなのか

302:NAME OVER
04/11/29 00:48:23
教えて厨と呼ばれるの覚悟で聞いてみる。
ここでよくネイのコラなんかが張られるURL
URLリンク(www.babu.com)
って、どうやっていけばいいの?
飛ぼうとしてもNot foundが出て、URL削っても同じなんだけど……。
なんて名前の掲示板かだけでも教えてくれませんか?
ふたばとは違うんだよね?

303:NAME OVER
04/11/29 00:49:19
>289
ちから・もりもりん

304:NAME OVER
04/11/29 00:53:54
>>296
姉妹そろって「レオタードを着ないと落ち着かない」という強迫観念が遺伝子に刷り込まれてたりして・・・

305:NAME OVER
04/11/29 01:00:54
という事は、マザーブレインのせいか・・・

306:NAME OVER
04/11/29 01:02:01
ってかマザーブレインもレオタード・・・

307:NAME OVER
04/11/29 01:11:05
地球人がアルゴルにレオタードを持ち込んだのか!
なんてこった!


308:NAME OVER
04/11/29 01:22:18
スケベそうな顔だったね>地球人

309:NAME OVER
04/11/29 01:24:54
>>302
どうも『babu.com』のドメイン上にある板が
軒並み消滅してるようなんだわ、今。
今後どうなるかもわからないっぽ。

310:NAME OVER
04/11/29 01:37:16
スマヌ。肝心なことに答えてなかった。
でもそのまま教えると叩かれるかも知れんので
ヒントだけ。

『まらじる』でググりなせぇ。
それで手掛かりが掴めるはず。

311:NAME OVER
04/11/29 02:30:47
SSファンタコレ持ってる自分はリメイク買わないほうが良い?

312:NAME OVER
04/11/29 02:36:21
>>310
ありがとう。だいたいの事情は掴めた。
いや、いい仕事のコラが多かったのでどんなとこなんだろうと気になったので。
またあとで見てみます。

313:NAME OVER
04/11/29 05:14:22
>>312
再びスマソ……>>310で挙げたキーワードだと本当に『ヒントのヒント』にしか
なってくれないみたいで。
『らうんじ』でググればそのものズバリが引っかかる。でも、ここしばらくは
鯖への接続状態がちょっと怪しいから(玄関からだと入れなかったりする)
『しおから』から迂回して行ったほうがいいかも知れず。

314:NAME OVER
04/11/29 05:58:06
リメイク2さ、やっぱテキストアドベンチャー入れる余裕ないよな?

315:NAME OVER
04/11/29 07:38:14
入れるサービスするぐらいならオリジナルも移植するだろう

316:NAME OVER
04/11/29 07:55:09
>>314
貴様、迂闊なこと言うな。
リメイク絵であれを見たいのか。

317:NAME OVER
04/11/29 10:31:08
こうなったらRPGツクール導入して自分で作るか?
自分だけのPSの続編....

318:NAME OVER
04/11/29 13:54:16
PSO BBスレから誘導されて来たぜ。
「ユーシスのためなら なんでもするから!」
というセリフを読んだ瞬間、当時律儀に取説全部読んでから初めていた俺は
取説の「ネイだけは着るのを嫌がっています」という防具の説明文を思い出して
「なんでもするんちゃうんか」
と突っ込んでいたものさ。いやぁ懐かしい。

・・・しかしこの文、一部だけ取り出して

「ユーシスのためなら なんでもするから!」
というセリフを読んだ瞬間、
「なんでもするんちゃうんか」
と突っ込んでいたものさ。いやぁ懐かしい。

とすると全然違う内容になるな・・・。

319:NAME OVER
04/11/29 14:18:24
このスレの声をセガに届けるにはどうすればいいんだろう

320:NAME OVER
04/11/29 14:30:50
どうせ聞いちゃくれないさ…
もう潰れてもいいよ…

321:NAME OVER
04/11/29 15:11:58
ソニックチーム監修なんて書いてあるけど、実際セガってどこまでタッチしてんだろ?
いままでの3DAGESシリーズもなんだかな、ってのばかりだし。

もっとも、セガ自ら作っても良いものになる保証などないが。

322:NAME OVER
04/11/29 15:18:33
>>321
前作はイラストとバランスは中、小玉両方のチェックが入っている。
特にバランスは直してくれと小玉自ら指示があった。

今回も中が関わってるのは間違いないようだがはたして。

323:NAME OVER
04/11/29 15:18:37
コスト考えれば下請に丸投げだろ

324:NAME OVER
04/11/29 15:38:45
もしセガがやるとして、キャラデザもPSO系から持ってくるとしてもなー。
PSOってキャラデザと公式イラストレーターと、EP3の人、BBの人といるしね。
リメイク版のパッケージイラスト描いたのは上記の中にいるのかい?

325:NAME OVER
04/11/29 15:42:04
せめて音楽だけでも良くなってればなー。
前作みたいなのは正直勘弁してくれ。

326:NAME OVER
04/11/29 15:58:47
>>324
見た感じBBの人じゃね?

イメージイラストの時点じゃそんなに悪くないんだがゲーム中のセルイラストがなぁ・・

327:NAME OVER
04/11/29 15:59:50
オレにまかせろ! と某永野が出てきたら一番困る

328:NAME OVER
04/11/29 16:17:51
そして敵を倒すと空からメセタが降ってくるようになるw

329:NAME OVER
04/11/29 16:21:40
河野さちこにやってもらいたい
雰囲気的にⅡとⅢを足して2で割って少し進化した感じ。
URLリンク(www.gpara.com)

330:NAME OVER
04/11/29 16:25:24
Tonyでいいよ

331:NAME OVER
04/11/29 16:26:57
ソニー系のハードは買わない主義なんだが
4のリメイクが出たら買ってしまいそうだ・・・

フレナ次第だが。

332:NAME OVER
04/11/29 16:27:57
3は?

333:NAME OVER
04/11/29 16:31:49
3は
・セーブスロット大幅増加
・フィールド移動速度上昇
・システムの練り直し
があれば買いだな。嫌いじゃないんだ、決して。

334:NAME OVER
04/11/29 16:34:30
3のリメイク予定は無い。

335:NAME OVER
04/11/29 16:52:50
ファンタシースターコレクションの時点で3の歩行速度は改善されてたよな

336:NAME OVER
04/11/29 16:58:18
PSOEP4の新曲がPS3メドレーと聞いたんで落としてみたが、
正直6分くらいから始まるタイトル画面のしかわからなかった…。
なんつーか、3と千年紀の音楽は頭に残っていないみたいだ。
バトルやEP2神殿のは全部わかるんだけどな。

337:NAME OVER
04/11/29 17:00:54
TOTOYAでいいよ。まだセガの仕事引き受けてくれるだろ。

338:NAME OVER
04/11/29 17:27:12
永野がデザインするんなら開発はゲームスタジオにしてもらわんと

339:NAME OVER
04/11/29 18:14:18
絵かきは○○がいい、とかまとまりのない意見が横行する時点で
万人が納得する絵柄なんて無理な話なんだよな。
昔の担当者連れて来たら絵柄が大幅に変わってたなんてのも珍しくないし。
だからといって無難で自己主張しないデザインにするのも勇気が要るからなあ。

340:NAME OVER
04/11/29 18:20:38
今の北爪で抜けと言われても無理な話だな

341:NAME OVER
04/11/29 18:22:40
ゆでたまごや車田はいいな。(車田は最近雑だけど)

342:NAME OVER
04/11/29 18:30:20
ゆでたまごが書いたユーシスやネイを見たいと申すか

343:NAME OVER
04/11/29 18:31:13
3がAGESリメイクに入ってないのは、ストーリーを練り直してマジリメイクするからだよ。

344:NAME OVER
04/11/29 18:46:29
エタアルの人でいいや
外注で

345:NAME OVER
04/11/29 18:52:24
それは外注ではない

346:NAME OVER
04/11/29 19:27:01
しょうがねぇなぁ、この俺が描く!


347:NAME OVER
04/11/29 20:19:23
今までPSシリーズのイメージイラストを描いてた
米田仁士にやらせれば良かったんだよ。

348:レイパーの=ラ=シーク
04/11/29 21:28:54
うう、せめてユーシスだけでも変えて欲しい。ブサイクすぎ。

349:NAME OVER
04/11/29 21:38:37
荒木飛呂彦にお願いしたいんですが構いませんねッ!

350:NAME OVER
04/11/29 21:40:13
だが断る

351:NAME OVER
04/11/29 21:48:41
2分掛からず断られた orz

352:NAME OVER
04/11/29 22:10:39
もういい。

俺が一等自営業御大にお願いしてくる。

353:NAME OVER
04/11/29 22:18:44
2D絵で不満轟々なら思い切って戦国TURB並のポリゴンモデルにしてしまえば良かったのにな


354:NAME OVER
04/11/29 23:00:01
ドラクエ8みたいな具合でポリネイが見たかった気もするな…ぷるんと揺れて
今のセガにはアレ並のゲームは間違っても作れないだろうけど

355:NAME OVER
04/11/29 23:04:16
俺はゼノギアスの田中さんかなあ。路線は似たようなもんだから描きやすいだろうし
ゼノファンもSFRPGということで買ってくれるかもしれないーと馬鹿げた妄想がもんもんと

356:NAME OVER
04/11/29 23:29:31
>>345
外注だろ。セガ社員じゃない単なる同人作家だし。

357:NAME OVER
04/11/29 23:30:49
なんとなく豪傑寺一族の人

358:NAME OVER
04/11/29 23:32:50
豪血寺一族だな。あのひとの服装センスは理解不能だな。
ルーシスがゲイっぽくなりそう…。

359:NAME OVER
04/11/29 23:40:12
もうボーボボの作者でいいよ

360:NAME OVER
04/11/30 00:09:57
じゃあ漫画太郎でいいじゃん

361:NAME OVER
04/11/30 00:16:25
>>360
一部の女だけはまともに描かれるかもしれないな

362:NAME OVER
04/11/30 00:31:57
>>317
頑張れ、ちなみに自分もやろうとしたが町一つ、小さなダンジョン一つで
挫折した・・・キャラチップやマップチップは初期同梱セットだけで、
脳内保管で乗り切ろうとした(=最低限の労力)でその有様・・・

363:NAME OVER
04/11/30 00:58:59
>>360
もう全キャラ婆さんでいいよ

364:NAME OVER
04/11/30 02:05:27
よしぼん(初期)のネイよりもゲーム中の
ドット絵(非戦闘シーン)のネイに萌えた香具師いる?

あの、憂いを帯びた、どこか儚げで寂しそうな
瞳が魅力的だったんだけどな…。
ああいった瞳を描ける絵師はいないもんかな。

365:NAME OVER
04/11/30 02:28:33
>>364 此処にいる。誰が描いたのかは知らぬが、非常に良かった。
あの絵で「ユーシスのためなら 何でもするから!」なんていわれたら、光の速さで理性が吹っ飛ぶ。

366:NAME OVER
04/11/30 03:13:44
一枚絵もカットインもなくていいよ
原作のを高解像度にクリンナップしてくれればいい

367:NAME OVER
04/11/30 03:41:38
シャイニングティアーズの道具屋のじじいとかドワーフの絵も酷かったなぁ
社内に巧い絵師あんまいないのかな

368:NAME OVER
04/11/30 07:36:12
バーチャロンも初代のスッキリとしたデザインのほうが良かったのに
次回作を重ねてる度にダサくなっていくね。

369:NAME OVER
04/11/30 09:06:23
「セガに萌えなし」というのは別に今に始まったことではないだろう。
一部で業界の七不思議のひとつと言われているらしいが。

370:NAME OVER
04/11/30 10:08:01
狙うと萌えず、狙わないと萌える

371:NAME OVER
04/11/30 12:18:50
ハハハ、そうだな
トンチンカンがセガのいいとこさ

372:NAME OVER
04/11/30 12:56:45
露出が高いだけのキャラは多いけどな
格闘ゲームキャラのセンスは正直デザイナーの正気を疑ったものさ
ラストブロンクスは好きだが

373:NAME OVER
04/11/30 13:08:44
萌えっつーとあれだな
ポトポトのポトリーナ

374:NAME OVER
04/11/30 14:14:38
かつての萌えの帝王だったナムコはここんとこさえないのう…。

375:NAME OVER
04/11/30 14:26:07
バーチャ以降のセガのポリゴンキャラはみんなバタくさい。
デザイナーはオヤジばっかなのか?

376:NAME OVER
04/11/30 14:27:40
ユージンのセガギャルズからセガ萌えキャラを探る。

うらら・サラ・アルル(セガ?)・ラマーヤ・リコ・ネイ
ティリス・緋花・ハニー・レイキャシール・アーシャ

377:NAME OVER
04/11/30 15:08:25
セガマニアなオレだが、萌えたキャラといえば
アンヌ、ライア(新)、シェスくらいなものだ。みんなPSというのが泣けるが。
あとはエリカくらいのものか。(これセガか?)

378:NAME OVER
04/11/30 15:09:55
肝心なの忘れてた、MD版ソーサリアンのマニュアル!

379:NAME OVER
04/11/30 15:57:39
>>339
確かに多数の絶賛を得れる凄腕の絵描きが居ても、絶対趣向が合わない
客が出て来るもんだ。
だがユーシスのジロンアモス化が嬉しい客って居るのかな?
100人客が居ても1人も居ないと思う。

「ジロンアモスになったユーシスを見て、流石ソニックチーム監修だけの事はある最高だ!」
と絶賛する人が居たら、俺はそいつの精神性を疑うよ(w

380:NAME OVER
04/11/30 16:05:28
登竜門って萌え絵だったような。
あとバーニングライバルのサンタナの妹とか。

381:NAME OVER
04/11/30 16:38:22
アンヌはなぜかパーティー定番キャラだったよなあ。一番弱いのに。

>>379
ごめん、読みにくかったかな。>>339は擁護意見じゃないよ。
誰もがそれなりに満足するような代替案としては
無難な没個性デザインにするしかないんだけど
実際はリメイク2では超個性的なデザインで来たわけで
マーケティング的にそういう勇気をもてなかったんだろうなと。

で、デザインそのものはそんなに悪くないと思う。
ゲーム内のセルイラスト素材を描いた奴が下手なんだろう。

382:NAME OVER
04/11/30 16:47:43
最近のゲームによくあるどいつもこいつも巨乳つーの、あれダメなんだわ。
なんつーか、洋モノAVじゃ起たん、みたいな感じ?
ぺったんこもいやだけど、大きくてもせいぜいDカップくらいだと思う。
TOTOYAあたりが限界かな。

383:NAME OVER
04/11/30 16:51:04
マグナカルタとかシャイニングティアーズとかもうダメダメ。
もっとも、オレが一般的な好みから外れている可能性も大なわけだが。

384:NAME OVER
04/11/30 17:06:07
もうお前らが描けよ

385:NAME OVER
04/11/30 17:37:10
エル様が描けよ

386:NAME OVER
04/11/30 17:55:01
私、踊る!

387:NAME OVER
04/11/30 17:58:03
ここは萌えスレッドになりました

388:NAME OVER
04/11/30 18:05:03 avMbVqfq
誰も描くな、記号でいい

389:NAME OVER
04/11/30 18:08:51
@ ユーシス
- 壁
+ ゲート
. 床
# 通路
* メセタ
) 武器
] 防具
! モノメイト
% シューター
: ケーキ

390:NAME OVER
04/11/30 18:16:48
例えどんなレベルの作品でもありがたく買うだろうな
階段の音と文章改行音が変更されていたら暴れるが・・・

どうせ日本アートメディアだろ?
祭必至

391:NAME OVER
04/11/30 18:40:45
>>389
Rogueかよ

392:NAME OVER
04/11/30 20:57:03 kqzakazg
つうかダークファルスが最悪なんだが。
なぜかポールのミラクル大作戦を思い出したよ。

393:NAME OVER
04/11/30 21:03:27
PSOスタッフへ

取りあえず耳を小さくしましょう

394:NAME OVER
04/11/30 21:03:42
サウンド改悪ハンターイ!
キャラ絵とサウンドだけでもセガ内部でやってくれれば、、、

395:NAME OVER
04/11/30 21:04:55
キャラ絵は内製だってば

396:NAME OVER
04/11/30 21:06:32
マ ジ で す か ?
PSOとは似て非なる絵ではあるが、、、
ソニチが「監修」してるってだけで描いてるのは外だと思ってたんだけど、、、

397:NAME OVER
04/11/30 21:39:15
ソニチはパケ絵だけでしょ

398:NAME OVER
04/11/30 21:52:15
あの絵を容認した時点でソニチも立派な戦犯だ。

399:NAME OVER
04/11/30 22:30:06
おまえらキモヲタにピッタリやんか



















けけけけ

400:NAME OVER
04/11/30 22:31:49
ファンタシースター400

401:NAME OVER
04/11/30 23:33:47
>>341
ネイが間違って宇宙船から捨てられた、惑星ネイのお姫様だったり
するんですか>ゆでPS

402:NAME OVER
04/11/30 23:37:40
>>401
何故ソレを知っている!

403:NAME OVER
04/11/30 23:41:38
ゆで版ファンタのダークファルスは悪魔将軍そっくりになります。

404:NAME OVER
04/11/30 23:51:02
シュボ.,      ∧_∧
      []() (・ω・` )      l二ヽ
       □と    ) ̄⊃     ) )
      ⊂ (_(_つ   ̄⊃  / ̄ ̄ ̄ヽ
       ⊂_      ._⊃   | (\/) |
         ⊂__⊃.      |  > <  |
                     | (/\). |
                     ヽ___/


405:NAME OVER
04/11/30 23:51:41
最初はティムのおやじをラーメンにして食ってたりしたルドガーも
しばらくするとすっかり仲間に

406:NAME OVER
04/11/30 23:54:49
そのルドガーをいとも簡単に廃人寸前までにしたヒューイは
仲間になるとヘタレに

407:NAME OVER
04/12/01 00:05:41
弱小超人にはご退場願いましょうか・・・
ねえヒューイさんカインズさん

408:401
04/12/01 00:11:03
なんかスレの流れがエラいことに・・・

でも自分のさっきの書き込みをしてから、ネイファーストが
フェニックスに脳内変換されてる・・・

409:NAME OVER
04/12/01 00:14:23
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ 
 ∪  ノ
  ∪∪

URLリンク(ages.sega.jp)
URLリンク(ages.sega.jp)

410:NAME OVER
04/12/01 00:17:03
もしかするとライブラリには何とか革命という本のデータが満載ですか?

411:NAME OVER
04/12/01 00:17:12 JPVLPuBo
ソニックチームがまたキャラクター監修?感想はパッケージはかっこいいが、ゲーム画面のキャラデザは印象が弱くてごく普通(現代では劣っている部類)のデザインですね。パッケージはPSO風でも、ゲーム画面のキャラデザはあまり魅力を感じません。
よしぼん氏風でもなければ、PSO風でもない。単に普通(現代では劣っている部類)のキャラデザインでがっかり。ジェネ1から、キャラデザに関しても進化してない感じ。ゲーム画面でも、もっと魅力的なキャラデザインにして欲しいけど、
多分、もう完成という事になっていて、不評があっても多分、変更はしないだろう。とても残念だ。キャラ監修はソニックチームって事だけど、パッケージだけじゃん。それと、ゲーム内容や設定の監修は本当にオリジナルスタッフなのか?
下記のサイトに出ているPSジェネ1のダメな部分を理解してジェネ2の開発がなされているのだろうか? そこもかなり心配だ。URLリンク(kigaru.gaiax.com)内容は、メインページが《※新次元のPSシリーズの最重要性を説くページ》
左フレーム下から行けるサブページが《エル様の大いなる教えのコピペ》 です。URLリンク(kigaru.gaiax.com)


412:NAME OVER
04/12/01 00:17:35
>>409
URLリンク(ages.sega.jp)
こいつら一体誰やねん・・・・_| ̄|○

413:NAME OVER
04/12/01 00:25:50
>>392
ポールのミラクル大作戦の序盤は、確かロリコン魔王に捕らわれたヒロインを助けに行くんだったな。
いっその事リメイク版はユーシスがダークファルスに捕まったネイを助ける話にしようぜ。

414:NAME OVER
04/12/01 00:26:05
>>409

    ┌──┐ / ̄\
    │┌─┐│|    |  
    │|    ││ \_/
┌─┘│    ││
└─┘    └┘

415:NAME OVER
04/12/01 00:26:15
>>409
俺の知らないキャラがたくさんいる

416:NAME OVER
04/12/01 00:27:59
>>413
そうか!
これは全てダークファルスの幻影なのか。

417:NAME OVER
04/12/01 00:30:38
>>412
メチャクチャ個性が無くなってる気が。

418:NAME OVER
04/12/01 00:33:08 uB3Z+u3G
うはwwwwwwおkkkwwwwwww

419:NAME OVER
04/12/01 00:33:48
>>412
アンヌだけは辛うじて面影がある・・・かな
ルドガーなんてモタビアの総督

420:NAME OVER
04/12/01 00:33:53
さあ、比較してみよう!


URLリンク(sega-gamehompo.jp)


URLリンク(ages.sega.jp)

421:NAME OVER
04/12/01 00:39:28
自宅でアイテム作成・・・?
またクリスタルとかコラボとか蛇足要素付ける気か。

422:NAME OVER
04/12/01 00:41:28
URLリンク(ages.sega.jp)
母さん、僕、気持ち悪いよ・・・

423:NAME OVER
04/12/01 00:46:29
>>409
URLリンク(adularia.ath.cx)
(゚∀゚)アヒャ!

424:NAME OVER
04/12/01 00:46:36
こ れ は ひ ど い !

マジに、半島あたりに外注に出した絵なんじゃないのか?

425:NAME OVER
04/12/01 00:49:06
このイラストが戦闘シーンでテクニック使う度にカットイン!

これはもう、拷問だねぃ

426:NAME OVER
04/12/01 00:50:58
リメイク1の時の人はどうしたの?

427:NAME OVER
04/12/01 00:54:10
>>419
>アンヌだけは辛うじて面影がある・・・かな
ぜんぜん、ねえよ!!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

428:NAME OVER
04/12/01 00:55:13
リメイクしてくれるってだけで嬉しかった。
大概のことは大目に見ようと思ってた。
発売日に定価で買おうと決意してた。

しかし、しかあしい。これはいくらなんでも酷すぎる……orz
もう買わないかも試練

429:NAME OVER
04/12/01 00:55:43
正直、新ネイの説明文の「美しい少女」と「兄思いの素直な性格」 には同意出来ん。
そういう顔じゃない。

430:NAME OVER
04/12/01 00:57:44
今からルツの顔が楽しみです(゚∀゚)

431:NAME OVER
04/12/01 00:58:07
リメイク支持派まで敵に回しちゃったな・・・
俺は一応買うけど・・・もし余裕があるなら発売延期してでも
作り直して欲しいです、キャラの顔だけで良いからぁあああああ

432:NAME OVER
04/12/01 00:59:16
もうだめぽ
もうだめぽ

433:NAME OVER
04/12/01 00:59:29
( ゚Д゚)「いくぞ!僕の得意技!ロイヤルガァードッ!!」

434:NAME OVER
04/12/01 01:02:17
>>421
きっとモノメイトとモノメイトを合成すると上モノメイトが出来るんだよ

435:NAME OVER
04/12/01 01:10:51
>>409
この絵師が描いたアーミアがケーキで腹壊しても、まったく萌えんわ。

436:NAME OVER
04/12/01 01:18:26
このアーミアって30代後半だよな?

437:NAME OVER
04/12/01 01:28:11
40代でも違和感ないぜ

438:NAME OVER
04/12/01 01:48:34
アンヌの髪の毛の色を変えたらシルカ
シルカの髪を伸ばして耳つけたらネイ

この3人あまりに似すぎ。


439:NAME OVER
04/12/01 01:51:38
リメイクだのアレンジだの言っても戦闘画面は
MD版千年忌ひいては初代から背景の書き込みはあったからな。

>メスや薬品以外はほとんど使えず、体もあまり強くない。
本気で上モノメイトの予感w
アイテム生成でマザーブレインに毒薬攻撃とかやるの?



440:NAME OVER
04/12/01 01:55:13
やあ げんきに してたかい?
なにか ぼくに できることは あるかな?

[  ]荷物を預かってほしい
[  ]荷物を引き取りたい
[  ]スタッフのこころをいれかえてほしい(byティム)

441:NAME OVER
04/12/01 01:58:13
カットインはスパロボ系
アイテム生成はアトリエ系から・・・?

クローン屋が錬金術師になってるし
世界観に合う合わないとか考えずに
制作者の趣味をただ詰め込んだだけの
同人ゲーにしか見えないリメイク作品だな・・・。

442:NAME OVER
04/12/01 02:00:19
>>440
逆に魂を完全に売り飛ばして
完全移植だけ出してほしい

443:NAME OVER
04/12/01 02:05:59
パルマ人+モタビアン+デゾリアンの合成で

444:NAME OVER
04/12/01 02:08:16
どうでもいいが専用のHPまで出来てるのか。
何か妙に力を入れてるな…



力を入れる方向を間違ってる気がするが…_| ̄|○

445:NAME OVER
04/12/01 02:14:27
制作会社には自信作であり
AEGSもソニックチームもフェニックスもよしぼんも
GOサインを出した…。

もしそうなら関係者もう全部駄目ぽ…_| ̄|○

446:NAME OVER
04/12/01 02:23:57
SEGAほど過去作品に愛情が無いメーカーもないよな

447:NAME OVER
04/12/01 02:28:54
気に掛かるのが戦闘シーン。
リメイクドラクエVくらいのを期待したいんだが。
2D絵に見えるのは気のせいだよな?3Dエイジスなんだし。

3DエイジスでPS1が出ると知ったとき、PSOの画面を想像したんだよな。
PSOでグラスアサッシンとか出たとき嬉しかったじゃん?
PS2がリメイクされるとき、あのイメージになるのを期待してたんだよな。
PSOってどことなくPS2や4ぽかったじゃん?
当時、なんかリメイクされたっぽくも見えて、イメージのまま豪華になってて、アニメしてたバトルシーンまんまでアクションできて、ほんと嬉しかったよな。
マップの感じにしてもそう。
PS2っぽいな~って、いつも想いをはせて歩いてたっけ。

さすがはソニックチーム、って。

ドラクエやファイファンにくらべたらマイナーで、サターンでも新作なくって、もう消えたと思ってたPSシリーズを、国産オンラインゲームの代表作にまで持ち上げてくれた。

ほんと、うれしかった。

リメイクってなんだろうね。
何が目的なんだろうね。

448:NAME OVER
04/12/01 02:34:28
>>447
>リメイクってなんだろうね。
>何が目的なんだろうね。
その問いにはAGESスレのサブタイトルが答えてくれるだろう。
【ベタ移植は】SEGA AGES 15【やりません】
【おもひで】SEGA AGES 14【ぼろぼろ】
【3DAGES】SEGA AGES 13【不要論】
【竹崎さん】SEGA AGES 12【本当のこと言って!!】
【すべてが】 SEGA AGES 11 【エルになる】
【PS2では】 SEGA AGES 10 【性能足りん】
【2500円だから】SEGAAGES 9【我慢しろ】
【ミリオンは】 SEGA AGES 7 【堅い!】
【正直】SEGA AGES 5【幻滅】
【お涙】 SEGA AGES 03 【頂戴】
【時代の】 SEGA AGES 02 【再到来】
【古代遺産】 SEGA AGES 【リメイク】

449:NAME OVER
04/12/01 02:36:13
確かアーミアは十代で最年少人間キャラだったはずですが。

450:NAME OVER
04/12/01 02:41:58
>>449
シルカが金髪になってる設定資料集では
アーミアは19歳前後だけど公式には年齢不詳

451:NAME OVER
04/12/01 02:46:12
>>426
今回のユーシスとリメイク1のネロを
比べてみると・・・あれれ?

そっくりじゃないですか。これは!?

452:NAME OVER
04/12/01 02:46:23 x4vvPrOf
>364
ここにもいる
あの時代にあの絵は先端を行っていた
・・・・しかし今回のリメイクは幻滅よ・・・
キャラ絵が
みつみ、がやろう、ささむー、七瀬葵だったら
10万でも買うがな~

453:NAME OVER
04/12/01 02:58:02
ため攻撃って何だ?

454:NAME OVER
04/12/01 03:19:42
けっこう今回の絵好みっぽいんだよな。そこはかとなくエロい。

455:NAME OVER
04/12/01 03:41:14 x4vvPrOf
正直、半島系のアクが感じられます。

456:NAME OVER
04/12/01 03:46:09
オリジナル背景を付けてくれたのはいいが、マス目が粗すぎ&全体的に暗すぎ

457:NAME OVER
04/12/01 03:49:43
半島系だろうが何だろうが、
この絵師がファンタシースター2という作品に対する愛情がまったくない事は確か。

458:NAME OVER
04/12/01 03:53:22
んじゃ萩原にでも描かせるか。
暇そうだし一応愛情もあるだろ。

459:NAME OVER
04/12/01 03:56:24
ファミ通が読めなかったんで確認できなかったんだけど、
クローンラボ無くなるって聞いたんだけど本当なの?

460:NAME OVER
04/12/01 03:57:45
ドラゴンハーフ1~2巻を描いてた頃の見田竜介にキャラデザやらせれば無問題。

461:NAME OVER
04/12/01 03:59:51
>>458
同意。
ネイの使用料ってことでいいんじゃない?

462:NAME OVER
04/12/01 04:02:30
うすた京介なら無償でやってくれそうだが…駄目か…

463:NAME OVER
04/12/01 04:08:21
キャラ紹介見た瞬間、、、
地 獄 絵 図 だ !

464:NAME OVER
04/12/01 04:15:38 x4vvPrOf
>460
おぬしの好みは分かった!!
・・・むちむち路理路利のお方!!
>462
「大変だ、ダムが!!」
って言ったときにガビーン ならいいかもね

465:NAME OVER
04/12/01 04:16:53
>>459
あるから心配するな。

466:NAME OVER
04/12/01 04:34:06 +i+bojL4
うすたが素人時代にはがき投稿したイラストの方が、ある意味愛情がこもってるしなんかアリだな。
今回あるであろうネイファースト戦前後のムービー、ラスボス戦前後のムービー、どうなるのかね。
旧作ファンの心の拠り所とも言える、メジャーRPGに対抗する最後の砦であるこの二つのシーンが、
果たして時とともに美化された脳内イメージとどれだけシンクロしてくれるのだろうか…

467:NAME OVER
04/12/01 05:04:57 x4vvPrOf
なんか466すごい核心を突いてるよ

468:NAME OVER
04/12/01 05:17:14
あのラストがムービーになったらなんか萎える

469:NAME OVER
04/12/01 05:21:47 x4vvPrOf
そうね、昔のRPGってセリフとか
わずかなグラフィックの他は、プレイヤーの
脳内補完で補っていたから、しっかりムービーとかの
形になっちゃうと「ああ、こんなもんか」となってしまいそう

蛇足のセリフとかが付いて、ストイックな演出が
野暮になっちゃうかんじかな

470:NAME OVER
04/12/01 05:33:48
顔変えてカットイン無くしてくれればそれでいいんだよ!!

471:NAME OVER
04/12/01 06:30:18
ムービーは3Dポリゴンで見せまくりになる予定

472:NAME OVER
04/12/01 07:30:57


もうさ、この絵でもいいような気がしてきたよ



473:NAME OVER
04/12/01 07:45:19
>>433
ワラタ!だがホントにありそうでイヤ~ン。

474:NAME OVER
04/12/01 08:18:30
>▲なんと、昔のメガドラ風に戦闘シーンの背景を変更できるのだ。

変なとこわかってるなw

475:NAME OVER
04/12/01 08:20:22
ヒューイが闇医者やってそう

476:NAME OVER
04/12/01 08:43:49
今気付いたんだけど、メガドラ版のPSII顔グラフィックの背景って、
ユーシスだけ誰ともつながらないんだが、一人でどこにいるんだろう。

477:NAME OVER
04/12/01 09:17:30
コストの関係でムービーは無搭載。せいぜい千年紀のコマ割りカットインくらいじゃ?
同じようなことPSOのEP3でもやってたし。(あっちは高いくせに)
EP3の絵師もあんまり好きじゃないけど、コレにくらべりゃ大分マシに思えてきた。

セガ系絵師ならやっぱTOTOYAかな。独立した今でもそんなにメジャーじゃない
みたいだし、そこそこのお金でやってくれるんじゃないかな。

478:NAME OVER
04/12/01 09:22:08
パッケージだかタイトルだかのイラストはおそらくソニチの仕事で大分マシなんだが
本編のグラフィックがアレじゃなあ…。
なんとなくだけど、SSの某せつなさ炸裂を思い出した。

479:NAME OVER
04/12/01 09:24:53
>>476
まずアーミア、カインズ、シルカの三人がいるのは窓の近く。
アンヌとヒューイはモニターの前、アンヌの向かって左側にルドガーが立っている。
ネイはオープニングの状況を考えると、玄関の前に陣取っている。

ユーシスは、たぶん玄関の脇の壁の所にいるんじゃないだろうか。

480:NAME OVER
04/12/01 10:18:29
>>479
実際につなげてみたが、ネイからシルカまで仲間に入る順番につながり、シルカとネイがつながりそうだ。
ユーシスはシルカとネイの間に入らないこともないが、つながらない線が何本もある。
ユーシス抜きで360度つながってるかと思ったが、よく見たら出口が無い。
ユーシスの後ろに扉のようなものがある所から見て、同室ならほかのメンバーから少しはなれたところにいる。
そうでなければシルカの後ろの壁の向こうに出口。
そしてメンバーの目線から、ユーシスの立ち位置はメンバーから向かって右前方と考えられる。

つまり図にするとこんな部屋かと
          
______ _ _ _____

___               →出口?
   └─┘    ──┐
   ネ.ル.ア.ヒ.ア.カ.シ..     |
|
..                   |
              ユ    |→出口?
_____________|

481:NAME OVER
04/12/01 11:20:11 AeQqp+al
ネイって昔から耳がでかかったんだな。
すぐ消えるから忘れてた。

482:NAME OVER
04/12/01 11:30:43
デカ耳キライ。ケモノ系キライ。ロリキライ。爆乳キライ。そもそも人外キライ。
こんなわたしにオススメな絵師はおりますでしょうか?

483:NAME OVER
04/12/01 11:35:04
えびすよしかず

484:NAME OVER
04/12/01 11:52:07
・ネイがイベントで復活(後半で女神ネイと融合、パワーアップ)する。
・黒幕は深遠なる闇
・随所でイベントとして過去の英雄(G1の主人公)が絡んでくる。
・EDが希望的ハッピーエンドとなる。分岐はない。

485:NAME OVER
04/12/01 13:03:56
・ラストだけ無双系になります。(プログラムはSIMPLE2000シリーズの使いまわし)

486:NAME OVER
04/12/01 13:11:56
・地球人の口からIIIとのリンクが勝手に語られる
・地球人改心「ボクタチ ダークファルスニ アヤツラレテ イタンディスノ !!」
・深遠なる闇を退けると全員帰還エンド
・ユーシスとネイがエンディングで結婚

487:NAME OVER
04/12/01 13:20:59
IIのEDで結婚されるとIIIリメイクの斬新さがなぁ

488:NAME OVER
04/12/01 13:23:59
IIのストーリーって、どんなん?
別の惑星に行った辺りで投げ出したから、わかんねぇ。
ネタバレで解説してるサイトはないかな。

489:NAME OVER
04/12/01 13:32:14
IIIリメイクは出ないと何度言えば…ネタだと思われてるのか?

490:NAME OVER
04/12/01 13:41:15
IIIリメイクはオーケストラRPGだから
グラフィックは当時のままエミュで走らせて
サラウンド面強化にだけ金かけてほしいね
5.1ch楽しみだなぁ

491:NAME OVER
04/12/01 14:19:19
Ⅱでネイクローは出てこないけど
千年紀のCDドラマではⅡの世界でもネイクローが存在したという解釈になってたよ。
持ち主不在のネイクローをユーシスが最終決戦前に砂漠の民に預けに行った
エピソードが描かれていた。

結局ユーシスは預けたネイクローを取りに戻って来なかったので、やっぱ最終決戦で
死亡したんだろうな。
とっても切ない話で泣けてくる・・・゜(゚´Д`゚)゜でもこのせつなさこそ
ファンタシーシリーズの素晴らしい所だと俺は思う。


492:NAME OVER
04/12/01 14:23:34
千年紀の聖剣エルシディオンはネイソードが進化した姿だと解釈してイイかな?

493:NAME OVER
04/12/01 14:37:36
>>488
URLリンク(f-helper.hp.infoseek.co.jp)

494:NAME OVER
04/12/01 14:37:45
>>491
その切なさを>>484がぶち壊してくれそうだぜ!

495:NAME OVER
04/12/01 15:04:30
Ⅱのラストで本作のイメージを壊さない程度の前向きな改良って
どんなのが良いかな?

ユーシス一行の激闘の結果、地球人宇宙船がモタビア星の大気圏に
シールド無しで突っ込み大気の摩擦熱で大爆発を起こす。
それを見上げるモタビア星住人。
ユーシスを事を知る少年が寄り添う父親に一言「お兄ちゃんが頑張ってくれたんだよね?」
父親「きっとそうだよ・・・」
      ↓
エンデングタイトルへ


496:NAME OVER
04/12/01 15:22:52
パルマ星に行ける

497:NAME OVER
04/12/01 15:28:12
そういやパルマ星はほったらかしだったね。
でもⅢで語られる某勇者がⅡと同じ時にパルマ星で闇の勢力相手に奮闘
していたらしいけど・・・・

498:NAME OVER
04/12/01 15:36:12
>>497
ルツにシカトされたこともあって
勝ち目がないと踏んで宇宙に逃げたからね。

499:NAME OVER
04/12/01 15:39:22
>>495
真っ黒な背景に状況がすべて文字で表現される。
最後に
「きたねえぞセガ 金返せ!」とテロップが出ておしまい。

500:NAME OVER
04/12/01 15:47:26
>>495
「こんなげーむに まじになっちゃって どうするの」

501:NAME OVER
04/12/01 15:52:10
楽屋落ちかい(w

502:NAME OVER
04/12/01 15:57:31
この分だと音楽も珍奇なアレンジになりそうだね

503:NAME OVER
04/12/01 16:04:28
購買意欲ギンギンだったけど、カットイン見て一気に萎えた
なんかPCエンジンのゲームみたいだし

504:NAME OVER
04/12/01 16:07:43
>>495
ユーシス、キミはどこに落ちたい?

505:NAME OVER
04/12/01 16:41:50
吹きすさぶ風が よく似合う 八人の戦鬼と ひとのいう
だが我々は 愛のため 戦い忘れた ひとのため
涙で渡る 血の大河 夢みて走る 死の荒野


506:NAME OVER
04/12/01 17:11:47
カットインて、ロボット大戦とか格闘ゲームじゃないんだからなあ。


507:NAME OVER
04/12/01 17:34:09
カットインはSRPGではもはや一般的だな。
RPGでも前例がないわけではない。

508:NAME OVER
04/12/01 17:35:42
んなこたーわかっとるが、わざわざリメイクで入れるような要素かと

509:NAME OVER
04/12/01 17:39:50
移植じゃないリメイクだから入れるんだろ。
SEGAAGESじゃなくて3DAGESなんだから、
今の技術で低価格を維持したまま
変えられる部分は変えるという企画意図だし。

510:NAME OVER
04/12/01 17:42:13
ファンタシースターのカッコいいアレンジってある?
S.S.T.のや通販2枚組サントラのはそこそこ良かったけど。
PSOのバトルはようやるなと感心はしたけど、個人的に好きなアレンジじゃない。
初期の頃のPCエンジンCD-ROMみたいなのがいいな。イースとか。

511:NAME OVER
04/12/01 18:01:13
浅倉大介にでもアレンジしてもらいたい。

512:NAME OVER
04/12/01 18:22:15
>>504
女風呂、かな・・・

513:NAME OVER
04/12/01 18:29:04 dAtKkD2U
ところでラスボス戦であるマザーブレインは
音楽が専用な曲が用意されるのでしょうか?
ボス戦がものすごく好きとはいえラスボス戦まで一緒になるのはちょっとですし
もしくは地球人との最終決戦が用意されているのでしょうかね

514:NAME OVER
04/12/01 18:48:57
フル3DRPGでポリゴンなネイが見てぇなぁ…後ろから主観視点で舐め回すように
でもセガのキャラモデリングあんま巧くないんだよな…良かったのKunoichiの緋花くらいか

515:NAME OVER
04/12/01 19:13:27
リメイクで後付け新曲だとその曲だけ浮くことが多い。
ドラクエしかりFFしかり。

516:NAME OVER
04/12/01 19:31:10
パッケージと中身の絵が全然違う所は、エロ漫画コミックと共通する所があるな。
カバー表紙は上手いのに、中の漫画が劣化バージョン と言った具合に。
今更、変えることはできないだろうからキャラクター画面の ON OFF機能ぐらいは追加してほしいな。
はっきり言って精神的苦痛以外の何物でもないし

517:NAME OVER
04/12/01 19:38:27
あ、そうそう。テレポートサービスの女の子が唯一マシだった。データメモリーのは白菜ひっくり返した様な髪型だったが。
個人的にはルドガーとあーミアが酷いと思う。上のカキコでも書かれていたが、マジでモタビア総督ソックリで幻滅。
三文字連中に丸投げしたアニメ作画みたいだ。

518:NAME OVER
04/12/01 19:39:50
カバー絵からしてドヘタなんだけど・・・

519:NAME OVER
04/12/01 19:40:35
カバー絵からしてドヘタなんだけど・・・

520:NAME OVER
04/12/01 19:41:04
吉田よりゃマシだろさすがに。米田との比較ならわかるが。

521:NAME OVER
04/12/01 19:41:36
カバー絵からしてドヘタなんだけど・・・

522:NAME OVER
04/12/01 19:50:14
>>484
ゲームブックみたいなのは?>希望的ハッピーエンド
ちなみに宇宙船は爆発するけど再度タイラーに拾われて、という
ラストです。あのゲームブックのストーリーは結構好きだった・・・
ヒューイが(略)だけど

523:NAME OVER
04/12/01 19:57:35
俺は全員、無事帰還したと思う。テレポートで瞬時に補欠人員を送れるんだから、戻すことも出来るのでは?
出来ないなら、ルツは酷い香具師決定。

524:NAME OVER
04/12/01 20:18:54
>>520
吉田戦車を舐めるな!

525:NAME OVER
04/12/01 20:49:37
>>513
そういやこのゲーム、ボスキャラって3体しかいねぇよな。
追加されるんだろうか?

526:NAME OVER
04/12/01 20:54:26
ファミ通の紹介見たけど・・・・オリジナルに忠実なキャラデザが、クローンラボのババアだけと言うのもなんか悲しいな。
キャラデザした奴はカンコックジンなのか?やたらと野暮ったいのだが・・・・

527:NAME OVER
04/12/01 21:00:06
ルツがどんな事になってるか、想像すらしたくない。

528:NAME OVER
04/12/01 21:05:18
上のスレでも書かれてたけど、テキストの文章が変。間違いなく開発スタッフはカンコックだな。

529:NAME OVER
04/12/01 21:08:49
テキストの文章w

530:NAME OVER
04/12/01 21:15:52
>529 突っ込まれると思ったよ。送信した直後、激しく後悔・・・・俺もカンコックだな。

531:NAME OVER
04/12/01 21:20:47
>>530
ごめんね、悪意はなかったんだけどちょっと面白かったから。

532:NAME OVER
04/12/01 21:37:36
まず髪型を戻してくれ

533:NAME OVER
04/12/01 21:38:49
あかんユーシスとネイの正面顔出てる画面写真がやらないかに見える…

534:NAME OVER
04/12/01 21:50:09
公式HP見て気が付いたんだがパイプの表示のON OFFってのがあるな。
ダンジョンのアレの事か?

535:NAME OVER
04/12/01 22:01:48
>>534
解決策を考えるの放棄したんだろうな

536:NAME OVER
04/12/01 22:07:04
一応ONでも半透明になってた筈

537:NAME OVER
04/12/01 22:08:26
>>534
公式HPって何ですか?
そんなの有るの?

538:NAME OVER
04/12/01 22:20:36
>>537
URLリンク(ages.sega.jp)

今ちっと重い。

539:NAME OVER
04/12/01 22:24:48
出るまでに二ヶ月以上あるし
叩きまくれば戦闘シーンのカットインON/OFF
くらいは付けてくれるかなぁ。

540:NAME OVER
04/12/01 22:40:32
>>539
メーカーにはメールしたか?

541:NAME OVER
04/12/01 22:40:37
一切テクニック使わせなきゃ良い
俺はそうする
まあ、それじゃ流石にクリア困難なので、比較的デザインがマシなアンヌにはレスタ系使わせる予定

542:NAME OVER
04/12/01 22:42:42
あと二ヵ月ならβ版も通過してるよ。差し替えは通常有り得ない。

543:NAME OVER
04/12/01 22:49:38
完成度80%・・・確かにβ版が完成してるねbyセガガガ

ここからはもうバグ取りだけに費やされる、か。

544:NAME OVER
04/12/01 22:56:11
>>543
存在そのものがバグだ

545:NAME OVER
04/12/01 23:00:07
orz


546:539
04/12/01 23:11:33
>>540
駄目モトで送ってみた。

さすがに
リメイクの絵←→よしぼんの絵
と選べるようにしろ、とは書けなかったよ…。

547:NAME OVER
04/12/01 23:14:05 a5G3E3Ec
ネイの衣装がエッチです。

548:NAME OVER
04/12/01 23:14:19
公式のキャラ紹介画面を10分程凝視・・・・・・なんか、このブサ顔達にも慣れてきた。
まあ、諦めに近いんだけど・・・・もう公式発表だから今更 変更出来んだろうし。
2500円だからなあ・・・・良いキャラデザイナーなんて雇えないよなぁ。

549:返事予想
04/12/01 23:20:31
いつもご声援ありがとうございます。
早速あなた様の貴重なご意見を開発スタッフの元へ送信しました。
ゲーム作りの参考にさせていただきますので、
これからもセガ、ならびにソニックチームの応援をよろしくお願いします。

550:NAME OVER
04/12/01 23:22:35
ワイヤーフレームと4みたいな背景とを選択できるなら
顔も選択させろよぉ

551:NAME OVER
04/12/01 23:24:03
聖闘士星矢G連載前の空気に似てきた。あの時の自決祭は見事だった・・。
い、一応システムで気になる点を書くが
・琥珀の法衣などが他キャラにも使えるようになるか
・フォイエなどの攻撃系テクニックが絶対命中になるか
・4のように敵キャラもテクニックを使ってくるか
と、ちょっと絵のことを忘れて考えてみた。

552:NAME OVER
04/12/01 23:27:21
ワイヤーフレームは動くのかな?グリグリ動けばいいな

553:NAME OVER
04/12/01 23:37:21
>>541
公式HP見る限りでは、カットインは超必発動時限定みたいですが。
しかしアーミアの絵はちょっとアレかも・・・ルドガーはメガドラ
版ではちょっと顔の線が細すぎる気がしたし・・・足して二で割れ
ればちょうど良かったんですが。

554:NAME OVER
04/12/01 23:48:34
>>553
ハミ痛の記事では
テクニック使用時にはカットインされるってある。


555:NAME OVER
04/12/02 00:06:01 opx023rQ
MD版でネイが死んだ時、あまりにもあっけなかったので
しばらく茫然とした。プログラムに逆らえるはずがないと
思ったけどバグ技でネイを復活?させた。

...だが...何だ?このネイは?奇●児にしか見えない。

556:NAME OVER
04/12/02 00:49:24
どうでもいいけど、家でアイテム作れるみたいだな。

居残り組みのカインズとヒューイの仕事か?

557:NAME OVER
04/12/02 01:56:33
ところで、あのメギドは再現されるんだろうね。
(味方までダメージ受ける奴)
アレまで消えてしまったら・・・

558:NAME OVER
04/12/02 02:14:56
>>555
実際そんなもんだろ。遺伝的にも安定はしていなさそうだ。

559:NAME OVER
04/12/02 02:22:05
>>557
ソニチの意向でメギドは闇の力に変更
ボルトみたいな効果になります

560:NAME OVER
04/12/02 08:04:11
メギドとグランツはエンディングのみの発動になります

561:459
04/12/02 08:08:35
>>465
㌧クスです。

>>560
Ⅲかいなw

562:NAME OVER
04/12/02 08:28:51
メキド

563:NAME OVER
04/12/02 10:12:02
千年紀のメギド習得シーンはせつなくて泣けたなぁ。
ルディの心境を察すると、もうなんていうか共感して涙ボロボロだよ。
あの試練を通してしか得れない禁断のテクニック、メギド。
メギドの重さが伝わる良いシーンだった。

564:NAME OVER
04/12/02 10:12:21
メギド・メギドラ・メギドラオン

565:NAME OVER
04/12/02 10:12:45
ギズモ

566:NAME OVER
04/12/02 10:22:52
>>563
あの試練のボス倒そうとしてLv99まで上げたよ
で、逆に弱体化したんだな~これが

567:メギド
04/12/02 10:35:03

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 メギド!メギド!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J

568:メギド
04/12/02 10:48:58

                       ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                    \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                             ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
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              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
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                    ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
                         ´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´

569:NAME OVER
04/12/02 11:06:39
3のファイタールナとプリンセスルナってレベルの上がりやすさからプリンセスの方が強くなるけど
レベルMAX(50?)まであげたらどっちの方が強いの?

570:NAME OVER
04/12/02 11:18:42
今回はソニックチームの意向でテクニックの名称もPSOのものに統合されます。
最上級のナはラに(これは千年紀でもそうなっていますが)
メキド→メギド(さらに効果はボルトと統合)
ザン、グラブド、ガージ等は消滅。レスタやグランツは上位がなく、レベルが上がります。

ヒューイとカインズはますます存在の意味がなくなります。
良くなった点はシフタが味方全員になるくらいでしょう。

571:NAME OVER
04/12/02 12:26:50
もう、絵を差し替えろとは云わんよ。せめて顔グラ&カットインのOFF機能をつけてくれ。

572:NAME OVER
04/12/02 13:22:00
今日び同人ゲームだってもう少しまともな絵描いてるだろう…
PSOEPIIIもメーカー内同人ゲームだったけど

573:NAME OVER
04/12/02 14:25:02
何故、我々はこうも裏切られ続けるのか、、、

574:NAME OVER
04/12/02 14:43:03
□絵似みたく、新規ファンが旧作をやってみたいという感じしないもんな>PS
あちらはプレステやGBAでリメイク出せばそれなりに売れるから
開発にもそこそこお金かけられるんだよね。ネームバリューが違いすぎ
と言ってしまえばそれまでなんだけど。
もっとも、PSシリーズはMDで完結しちゃってるからどうしようもないか。

575:557
04/12/02 17:56:13
>>559

       ∧∧l||l
       /⌒ヽ)
     ~(___)
    ''" ""''"" "''
  そんなのPS2じゃない・・・

576:NAME OVER
04/12/02 17:58:15
私は幻の没エネミー、バンリーダーと戦えればリメイクがどんなにむごかろうと
許せる。

577:NAME OVER
04/12/02 18:28:49
ジェネ1でエル様はメギドを体得したが
ジェネ2では何を覚えるんだろうね?

578:NAME OVER
04/12/02 22:04:12
PSOのモデリングとか背景とかまんま使い回して作ったったらええねん
見た目だけはプチ業火になるぞ

579:546
04/12/02 22:28:16
>>549
>お客様のご意見・ご要望は、関連部署へ申し伝えさせて
>いただき、製品開発の参考とさせていただきたいと存じます。

>ファンの皆様にご満足いただける製品となるよう、現在鋭意
>開発中となっておりますのでご期待いただければと存じます。

>今後とも株式会社セガをよろしくお願い申し上げます。

予想通りの定型文でつな…。

580:NAME OVER
04/12/02 23:00:51
↑本心
「わたしは株式会社セガ。なにものにもとらわれない」


581:NAME OVER
04/12/03 00:00:32
>>578
言えてる。
リメイクの絵よりも
俺たちがPSOのキャラクリエイトで再現した物の方が
まだマシな出来に仕上がると思うね

582:NAME OVER
04/12/03 00:13:10
>>579
↑本心
「才能あるスタッフにはリメイクなんかさせません」

583:NAME OVER
04/12/03 00:15:51
>>569
もしレベルに上限があるのなら
LV1時の強さを比較してファイタールナだろう。
1回のLVUPで上がる能力値はほぼ同じだからな。

もし上限が無ければ永久にプリンセスには追いつけまい。

584:NAME OVER
04/12/03 00:22:19 wcIePjdT
最初か2番目のダンジョンに出てくる、、紫わたあめモンスター
マンカバー(?)様の強さはそのままなのでしょうか?
漏れはあいつに3回全滅された。

585:NAME OVER
04/12/03 00:46:31 C5yD5t3A
声は入ってるのかな?
ムービーやらカットインやらしゃべりそうだけど。
1やってないから具合がわからん。

あとラスト予想だけど、地球人が悪だと表現的に不味いね、て話になり、深遠なる闇に差し替え。
またはマザーブレインマークIIと称してネイ完全体登場。

586:NAME OVER
04/12/03 01:04:18
スレ住人がジェネ2をプレイすると

ビジュアル!?ショック(´・ω・`)ショボーン
サウンド!?ショック(´・ω・`)ショボーン
スピード…ショック(´・ω・`)ショボーン

ということでok

587:NAME OVER
04/12/03 01:10:05
変な名前つけて「貴方にはその名前が似合ってますよお会いできてうれしいですw」をやりたいが、
名前変更できないようになってるんだろうなあ…。

588:NAME OVER
04/12/03 01:31:57
>>587
このリメイクはテキストADVの細かい設定をも
カバーしているので名前は変更できると信じたい。

ユーシス→ジロンアモス
ルドガー→ソウトク
アーミア→ツリメorとしま

他はなんて名付けようか・・・

589:NAME OVER
04/12/03 02:11:22
カインズ→チョロ
ヒューイ→パンダ
アンヌ→コムスメ

590:NAME OVER
04/12/03 06:56:00
>569
3のLvMAXは99だと思う。
シーレンとミューをLv75、6まで上げたが次Lvアップまでの必要経験値があまりに多すぎて挫折した。

>584
たった3回か・・・。

591:NAME OVER
04/12/03 08:21:47
ルドガー→オゲゲノムッチーボボマンチュー

592:NAME OVER
04/12/03 11:04:33
>>591
ルドぴー
シュタ公
ガンオタク....

593:NAME OVER
04/12/03 11:16:21
( ゚Д゚)つ「この怒りと悲しみをお前らも味わえ、メギド!!」

594:NAME OVER
04/12/03 15:07:23
マジ永野さんでいいから…

595:NAME OVER
04/12/03 15:59:18
「買わなきゃいいだけ」という結論はスルーなのかね?
『こんなになっちゃった!(自分が)汚された!!』とでも思ってるのかね?

596:NAME OVER
04/12/03 16:59:09
オレ、メガドラのIIはみんな名前変えたし、変えられないIIIやIVはなんか嫌だった。
でも最近はデフォルトの名前の方がしっくりくる感じ。みんなはどうよ?

597:NAME OVER
04/12/03 18:41:44
このシリーズ敵キャラでエロイやつ出てくる?

598:NAME OVER
04/12/03 18:55:23
3には出てくるよ。

599:NAME OVER
04/12/03 19:43:17
3だったら、歩く猥褻物陳列罪がいるぢゃん。

しかも攻撃アクションは、どう見ても "Fack You!"

600:NAME OVER
04/12/03 19:51:56

>"Fack You!"


601:NAME OVER
04/12/03 20:04:28
fack:
 n <方> fact.
 vi <黒人俗> 本当のことを言う
   [fact]

602:NAME OVER
04/12/03 20:09:53
>>595
今から最悪とか言ってる人は買わないだろ。
今後発売されて、あの絵でもイイと思って買った人や知らずに買った人で
文句を書きに来る人は続出すると思うがな。

603:NAME OVER
04/12/03 22:03:59
しっかし、セガもホントに馬鹿だな。
無難なデザインにしておけば、古参のオタクも文句を言いつつ買って、いい小遣い稼ぎになっただろうに。
こんなアメコミ調の顔グラを見せ付けられちゃあ、誰も買いませんって。


604:NAME OVER
04/12/03 22:17:43 7CKFfLFX
あの絵が不覚にも気に入ってしまった漏れは
このスレではイッテヨシだな。

605:NAME OVER
04/12/03 22:17:55
>>602
何言ってるんだ。買う前から最悪最悪言っといて、
実際買ってみて最悪であることを確かめて安心するのがセガマニア。
セガのドジっ子ぷりを楽しむんだよ。

606:NAME OVER
04/12/03 22:23:51
SEGAの中でメギドを唱えたいのですが。

607:NAME OVER
04/12/03 22:43:39
>>603
あれのどこがどうアメコミ調なのか解説キボン

608:NAME OVER
04/12/03 23:03:31 C5yD5t3A
ユーシスって名前、取説とかに書いてあったっけ?
裏技かなんかで紹介されて初めて知ったような。
当時はまだデフォルト名が一般的じゃなかったから、当たり前のように名前付けてた。
空のままオワリで表示されたユーシスになんか違和感があったよ。

609:NAME OVER
04/12/03 23:55:56
>>608
とりあえず名前を何も登録せずに開始するとユーシスになります

610:NAME OVER
04/12/03 23:59:01
シルカだけ名前変更できなかった…

611:NAME OVER
04/12/04 00:03:42
『検証』という言い訳を使って買う
に100メセタ

612:NAME OVER
04/12/04 00:10:06
正直イラネ

613:NAME OVER
04/12/04 00:39:11
うむ
過去ハードが無くて
ファンタシースターIIを遊んだことが無い人ぐらいにしか
お勧めできない

614:NAME OVER
04/12/04 01:12:37
PSOから入ったファンはこれで喜ぶのか?

615:NAME OVER
04/12/04 01:18:59
少なくともPSOしか遊んだことない人は
あの絵に慣れちゃってるから楽しめるのではないだろうか

616:NAME OVER
04/12/04 02:00:52
>>615
PSOはあんな絵じゃないぞw

PSOから入った知り合いに見せたら
・のっぺりしてる
・(キャラの)説明と顔が一致してない
これでは旧作のファンはおろか新規も呼び込めないだろうってさ。

617:NAME OVER
04/12/04 02:17:45
1の画面が初めて公開された時から、もう「ネタ」として完全に割り切ってるんで
今回もフツーに発売日買い。

まあ、割り切ってても実際に1をプレイしたら凄まじい衝撃だったわけだが…

618:NAME OVER
04/12/04 02:28:37
>>617
俺もバッジ等の特典、ライナーノート、
出来はどうであれBGMのアレンジが聞けるから買うな。
ゲーム本編はオマケ、あるいには笑いのネタに。

619:NAME OVER
04/12/04 07:35:48 l+j84pgj
これどうみたって描いてるの朝鮮人だろ
Ⅰの時は一度ファミ通で紹介された絵の絵師が変わったんだが、
さすがに今回はもうだめだろうなあ


620:NAME OVER
04/12/04 07:42:07
ナンダカンダ文句言っといて結局買うに8メセタ

621:NAME OVER
04/12/04 08:37:38
PSOでは旧作懐古厨失せろと言われ、こっちではPSOは無視、来んなと。
所詮PSとPSOは似てるようでまったくの別物、お互いに相容れない存在なんですよ。

622:NAME OVER
04/12/04 08:56:43
PSO最盛期(DCver.2の前後か?)にはPSOから入ってきた連中が買いあさったおかげで
それまでも高かったサターンのPSコレクションが更に値上がりしてたっけな。
PSO→PSにきた連中は今でもやってんだろうか…。

623:NAME OVER
04/12/04 09:49:07
漏れは20なんで、メガドラは持ってないんだが
DCライブラリでPS→PSO(逆かも)→リメイク
とやってきますた
確かにPSとPSOは別モノかもしれないけど、
宇宙の壮大な感じがよく出てるところは通じるものがあるような気がする

624:NAME OVER
04/12/04 10:37:37
もう半年でも一年でも待つから、何とか・・・いや、絶対に絵を変えるべきだ。

625:NAME OVER
04/12/04 10:39:00
オリジナルをやってればいいじゃない。

626:NAME OVER
04/12/04 10:42:14
ネイの仲間を見つけたニャン♪
URLリンク(www.aii.co.jp)

627:NAME OVER
04/12/04 11:02:04
>>618
バッジって通販?

628:NAME OVER
04/12/04 11:16:01
PSOなんざDC古参組とGC以降組とBB移籍組でそれぞれ対立しているぞ。
お互いを罵り合ってるし。どれもほとんど同じゲームなのにな。
PSシリーズは各作品に熱狂的ファンはいるとしても、そこまでおかしくはなっていない。

629:NAME OVER
04/12/04 12:34:29
そもそもセガの名作RPGを2500シリーズで作る事自体、間違い。
FFみたいに4000円切るぐらいの値段で出すような代物にした方が良いと思う。ファンなら5000円でも買うだろうし・・・・
俺は絵をオリジナルに近い形でグラフィックレベルUPしてくれたら、例え9800円でも喜んで買うよ。
今回のリメイクはやってみない事には判らないが、絵はダメダメだな。
この糞キャラデザが他にどんな仕事をしているか知りたい。
ちなみに、リメイクⅠのキャラデザ(ゲームの顔グラ)は100点満点だ。ミャウは犬みたいだったが・・・・・

630:NAME OVER
04/12/04 13:30:33
PSのネームで今更ちゃんとしたリメイクが売れるかどうか・・・
ドラクエやFFならともかく、PSはファンなら買うけど逆に言えばファンしか買わないからね
実際1万円近くだとファンの俺でも躊躇するし(5千円前後なら買うけど)、新規の人なら尚更でしょ
2500円ならPSOから入った人もすんなり買えるし名前だけは知ってるって人も買いやすい
根っからのファンだけを対象にして作るのなら失敗かもしれないけど
お手軽な値段で多くの人がPSを触れるってことではこの料金設定で良かったと思うよ
個人的にはもうオリジナルでPSは十分楽しんだし、新規の人が楽しめる物になっても良いと思うけどな

631:NAME OVER
04/12/04 13:50:51
>630 すみません。大切な物を破壊し尽くされた様なショックを受けて、感情的になっていました。そうですね、ファン相手の商売じゃ採算なんて見込めないですよね・・・・・
過去作品の改良(?)を低価格で遊べるだけでも、有難いのかも知れません。
でも、どうせならサターンかドリキャス時代にリメイクして欲しかったなあ・・・・・・・・


632:NAME OVER
04/12/04 14:21:42
PSOから入った人も対象になっているんだろうけど、なぜゆえにプレステ2?
現状ほぼ国民機とはいえ、PSOが唯一出ていないんですけど…。
前作が出た頃のGCスレでもそんな話題があった。今作は話題にすら出ないが…。

もっとも、GCやX箱はソニックシリーズをそうしたように、旧版ベタ移植パックの方が
良いかもしれないね。(でもPSIはPSG、IIとIIIの移動速度は昔のままになってそう)

633:NAME OVER
04/12/04 14:24:59
せめて音楽だけでも聴けるレベルになってることを祈ろう…

634:NAME OVER
04/12/04 16:40:22
5800円で5000本売るよりは2500円で3万本売った方が良いと思ったんだろう
実際ジェネ1は売れたし・・・

どうせみんな文句言いながら買うんだって・・・
本当に買わない奴はこんなスレに来ていないだろうし。

635:NAME OVER
04/12/04 17:45:43
・・・ここはレトロゲーのスレなんですが。

636:NAME OVER
04/12/04 18:57:28
>ちなみに、リメイクⅠのキャラデザ(ゲームの顔グラ)は100点満点だ。ミャウは犬みたいだったが・・・・・
自分も前作発売当時否定派が多かったのがわからんかった
皆が何言おうと、あのキャラデザはかわらんだろうと安心してたらこの仕打ち・・OTZ
ま、文句言いつつも買うだろうが新品買って側溝売り飛ばすか、逆に中古待つかな

637:NAME OVER
04/12/04 19:17:18
俺の中であのリメイクミャウはありえん。
メスだと思ってたのに・・・

638:NAME OVER
04/12/04 19:27:11
俺の脳内ではオスもしくは中性だった。

639:NAME OVER
04/12/04 19:35:11
ここまでキャラデザが酷いとスルーできる

640:NAME OVER
04/12/04 19:53:45
まあ、こう言うところもセガらしくて、、、そろそろ愛想が尽きてきました、、、

641:NAME OVER
04/12/04 23:17:57
>>628
X箱も入れてやっておくれ

642:NAME OVER
04/12/04 23:23:15
レゲー世代にはやはり純粋なファンが多いのね。
俺もPSシリーズには並々ならぬ思い入れがあるけど(PSO未経験)、
ジェネレーションズはジェネレーションズで別物として考えている。
別物と言い切ってしまうと語弊があるけど、そんなに騒ぐほどのことでもあるまい。
騒いでるのは楽しいけどさ・・・

643:NAME OVER
04/12/04 23:29:31
別物なのはいいとしても、あまりにレベルが低いから問題視されてるだけ。

644:NAME OVER
04/12/04 23:32:36
>>636
リメイク1の時にキャラデザはあまり叩かれなかったしな
オレオレミャウとBGMの改変が主に叩かれて。

どのキャラもなんかイメージと違うし(ルツなんて神秘性ゼロ)
ネロってこのまま流用してユーシスになるんじゃ…と思ってたら
案の定、悪寒が的中しちまったorz

645:NAME OVER
04/12/05 00:32:35
アリサは結構良かったのに・・・。

646:NAME OVER
04/12/05 00:44:39
俺的いや~ん予想

ダラムイベントが通常バトル画面の扱い。
ネイ・ファーストばりの迫力を見せるダラムに対し、
娘がカットインで割り込む。

647:NAME OVER
04/12/05 01:09:55
俺的いや~ん
アバンチーノ先生のレッスンが音ゲー化
バイオシステムのコンピュータが背景にとけ込み杉

TAに準拠してオコーナーにするんだったらユーシス奥義も使えるようにすれ
ネイはマタタビに弱いとかも

648:NAME OVER
04/12/05 02:39:04
>>647 その手のネタは、あの絵だとブラクラの一種だ。

649:NAME OVER
04/12/05 02:43:36
この顔グラでGOサイン出した奴の顔が見てみたい。
いったい、どれだけの買い手を失ったことか…。いっそ発売まで伏せておけばよかったのに。

650:NAME OVER
04/12/05 02:48:27
>>649
伏せてもバレるだろ
ここまで完成してから公開したのは
前作のSDキャラ風の戦闘画面をリテイクさせられた
よーな事にしないためだろうさ

651:NAME OVER
04/12/05 03:04:32
悲しいのはこう叩かれたソフトほど
買ってしまう哀しい人が多いことだ

652:NAME OVER
04/12/05 04:19:41
盛り上がってるところ悪いんだが、ここって『レトロゲーム板』だよな?
家ゲーRPG板にジェネ1の板がある。そっちでやったほうが良くないか?

スレリンク(gamerpg板)l50

653:NAME OVER
04/12/05 04:57:44
ファンタシースターシリーズとして語ってる限り、レトロの基準に振り回されることは無いだろ。
むしろそんなに厳密に排除して何かメリットがあるのかと。

654:NAME OVER
04/12/05 05:01:01
>>653
「俺達は旧作でひっそりとずっとオナニーしていたいんだぁ」って事だろ

655:NAME OVER
04/12/05 06:26:43
何度も見てたら、イベントや戦闘シーンの顔のアップはダメだけど
それ以外はアリかなって思えるようになってきた。
そして結局発売日当日に買うんだろう…

656:NAME OVER
04/12/05 06:33:04
しかも初回限定版をな
'`,、('∀`)'`,、

657:br(´∀` )ワーイ!
04/12/05 08:01:41
サントラ付けてくれ

658:NAME OVER
04/12/05 08:57:49
>>653
>>654
ふむ。
『移動するの('A`)マンドクセ』と。
了解。

659:NAME OVER
04/12/05 09:07:08
初回限定版なんてあるの?

660:NAME OVER
04/12/05 12:13:59
>>658
>むしろそんなに厳密に排除して何かメリットがあるのかと。

661:NAME OVER
04/12/05 12:25:24
PS2移植発売直前だというのにここに書き込みがなかったら
それこそ不自然。

662:NAME OVER
04/12/05 12:45:11
>>656
販売何ヶ月も経ってからPS1リメイクの初回限定版を手に入れた。
手に入れれた嬉しさと、今まで残ってた悲しさとで複雑な心境だった・・・。

663:NAME OVER
04/12/05 14:40:45
>>658
実質
レトロ版にRPG版、AGES総合スレ
と3つのスレで語られてるのはどうかと思うけど
発売されるまではこのまま逝くしかないんじゃない?

664:NAME OVER
04/12/05 18:10:28
それぞれのスレの流れや雰囲気もあるからね。

AGES総合スレでPSの話題ばかりはまずいだろうし
RPGスレは半コテがうるさいしw

665:NAME OVER
04/12/05 19:16:34
>>629
あれを100点と言えて、今回のがクソに見えるってのは
ただ単にあんたの思い入れ度が2>>>>1なだけだと思う。
思い入れ度が1>>(越えられない壁)>>2な俺には
前作と比べりゃ、今回の2リメイクのが桁違いにマシに見える。

思い入れが強ければ強い程、完璧に満足行くリメイクなんて有り得なくなるんだから
その辺は割り切って、別モノ・ネタとして笑い飛ばすしかないと思うよ。

俺の脳内で動いてるPS1リメイクなんて、今あるハードじゃスペック全然足りてないしナー

666:NAME OVER
04/12/05 19:47:26
>思い入れが強ければ強い程、完璧に満足行くリメイクなんて有り得なくなるんだから

では>>665流PS1リメイクも他人から見ればそれに相当するのか・・・否!
愛だ!
無償の愛で作られたリメイクなら完璧に満足が行くリメイクになるはず!
>>665
メーカーに企画書送るか、何年かかってもいいから同人で作れ!

667:NAME OVER
04/12/05 21:41:41
夢見てんなあ。その無償の愛とやらを注いで作られたレンタはどうだったよ。

668:NAME OVER
04/12/05 21:51:48
此処まで来たら
とりあえずPS1リメイクの時のようなフラグの立て忘れバグが無ければ良しとしよう。

669:NAME OVER
04/12/05 22:09:27
元々ベルトコンベア型のRPGだしさすがにそれは解消されてる…よな?

670:NAME OVER
04/12/05 22:17:20
>>668
詳しく

671:NAME OVER
04/12/05 22:36:35
>665 そうだよ。PS1に思い入れは余り無い。けど、オリジナルのグロイキャラデザよりは余程良いと思う特にアリサ)。
内容に関して言えば、1にも2にもあまりない。

俺がPS2をスキなのは、主人公の「見た目」がカッコイイから(個人的に)あと、アンヌとテレポートサービス嬢とセーブデータ嬢がカワイイのと
レーザーソードやスペースシップ等のSFアイテムが出てくるから。でも、ネイに思い入れも無い。亜人系は嫌いだから。エルフ系も苦手。
ネイが死んだ時も、「アリャ、死んじまったか・・・・まあイイヤ、アミーアが戦力になるから、クリアに支障は無いな」程度。
別に悲しくもなかったなあ・・・・・ファンの人には悪いけど。


672:NAME OVER
04/12/05 22:39:54
>>ネイに思い入れも無い。←×

訂正 でも、ネイに思い入れは全く無い。

673:NAME OVER
04/12/05 23:46:33
俺の一番好きなアーミアの名前を間違えてる時点で氏ね。

674:NAME OVER
04/12/05 23:59:53
セーブデータの受付嬢はファンが多いから
雑誌情報などで顔画像が公開された日には大変な事になりそうだ。

675:NAME OVER
04/12/06 00:20:55
>セーブデータの受付嬢はファンが多いから
>雑誌情報などで顔画像が公開された日には大変な事になりそうだ。
もうされとるやん

676:NAME OVER
04/12/06 00:35:07
セーブデータ受付嬢の肩出し!
二の腕こそ宇宙の神秘!

677:NAME OVER
04/12/06 00:36:13
>思い入れが強ければ強い程、
>完璧に満足行くリメイクなんて有り得なくなるんだから

それは我々がみんなエル様になれという悲しい終末だな

678:NAME OVER
04/12/06 00:47:13
プレステ2売っちまった自分には、これで未練が無くなってサパーリだぜ

679:NAME OVER
04/12/06 01:29:23
そして薄型を買う

680:NAME OVER
04/12/06 03:04:40
カワネ

681:NAME OVER
04/12/06 07:44:48
買う

682:NAME OVER
04/12/06 10:00:36
>>671
>亜人系は嫌いだから。エルフ系も苦手。
激しく同意。ジャパニーズエルフ(系含む)は某ドス島の影響もあるだろうけど。
ネイが死んだ時はまあかわいそうかなとは思ったけどな。
やっぱああいうのは日本人受けがいいのかね? PSOでもニューマン戦士と
ニューマンテクニックユーザー(ともに女)ばっかりらしいし。

683:NAME OVER
04/12/06 10:11:45
リメイクに嘆く以前にMD版2自体がデキは悪かっただろ。
個人的には思い入れはあるけど。

684:NAME OVER
04/12/06 11:17:30
>>683
いやいやそれは内容の話っしょ。デザインには良し善し悪しはなくて
単純に好みの問題になるが、オタ受けのいい昔の絵柄はに比べて
今回のは濃過ぎて受け入れがたいよ。もう少し無難にまとめてほしい。

685:NAME OVER
04/12/06 12:45:47
同人なんかでよくある亜人間キャラと恋仲になって子供まで作っちまうアレ、
恋愛云々はともかく、子供はかわいそうだと思う。絶対迫害されるだろ。
一般的に長寿命とされるエルフを嫁さんにもらっても、ダンナは早死にするよな。
奥さんはその後未亡人のまま一生を過ごすのだろうか…。
ネイみたいなのはどうなんだろうね? PSOの設定じゃ寿命は不安定らしいけど。

686:NAME OVER
04/12/06 16:41:34
>>684
単純にオリジナルのゲーム性が好きだった人間としては、
「たかが絵柄ごとき」でウダウダ言うオタク連中がウザくて仕方ない。
お得意の妄想で自分ごのみのネイとか想像してオナニーしてろよと思う。

あと、オリジナルのファンが皆オタクだとか思わないで。

687:NAME OVER
04/12/06 16:43:52
>>684
単純にオリジナルのゲーム性が好きだった人間としては、
「たかが絵柄ごとき」でウダウダ言うオタク連中がウザくて仕方ない。
お得意の妄想で自分ごのみのネイとか想像してオナニーしてろよと思う。

あと、オリジナルのファンが皆オタクだとか思わないで。

688:NAME OVER
04/12/06 16:50:05
>>684
単純にオリジナルのゲーム性が好きだった人間としては、
「たかが絵柄ごとき」でウダウダ言うオタク連中がウザくて仕方ない。
お得意の妄想で自分ごのみのネイとか想像してオナニーしてろよと思う。

あと、オリジナルのファンが皆オタクだとか思わないで。


689:NAME OVER
04/12/06 17:09:57
>>684
単純にオリジナルのゲーム性が好きだった人間としては、
「たかが絵柄ごとき」でウダウダ言うオタク連中がウザくて仕方ない。
お得意の妄想で自分ごのみのネイとか想像してオナニーしてろよと思う。

あと、オリジナルのファンが皆オタクだとか思わないで。

690:NAME OVER
04/12/06 17:11:52
ここでオタク云々と言われてもナ…
コミケ会場で「オレはオタクじゃねーよ」と言ってるようなもんだろ?

691:NAME OVER
04/12/06 17:22:48
きっと「自分より下の何か」を「オタク」と言っているんだよ。

自分がこれ以上ないまでに最下層にいることに気づかず……

692:NAME OVER
04/12/06 17:27:55
「お前林原なんたらなんて聴いてんのかよ、このオタク」
と言ってた知り合いはたしかTWO-MIXのファンだったな。

693:NAME OVER
04/12/06 18:09:05
>>692
私怨乙

694:NAME OVER
04/12/06 18:09:58
>>692
私怨乙

695:NAME OVER
04/12/06 18:11:59
>>692
私怨乙

696:NAME OVER
04/12/06 18:33:08
>>685
PSIIでのネイは逆。
常人の1年がネイの12年だから5~7年で寿命が尽きる。
美人の嫁さんがあっという間に老けてババァになる…。
逆のパターンより地獄かもしれない。

ファルはご都合主義のため成人してからは常人と同じになるらしい。

697:NAME OVER
04/12/06 18:40:13
まあ、美しいまま死ねたので良いんじゃないかな。例え生き延びても、あと数年でクローンラボのババアみたいになったんじゃ
ユーシスもツライだろうし。

698:NAME OVER
04/12/06 20:56:22 1X/qTvGW
            ./ \ \
       ∧_∧/     ̄  < はぁはぁはぁ
      (;´Д`)     i i
      /    ヽ _   i i i--、
     ./| |   | |   ̄ ̄ ̄ |:::::|.
    / \ヽ/| |       ノ__ノ..
   /   \\| |
   / /⌒\ し(メ    .i i i . .
 / /    > ) \  ノノノ
/ /     / /    .\_  ガッ ガッ
し'     (_つ   /:::::/::...   /ヽ
          ; "ノ・ ./∴: / )i iヽ-、_へ    ,ヘ ←リメイク2のキャラデザイナー
          '',, : :― / / i i i iヽ . ̄ ゙― ノ /
    n_    _/;    i  .ノ / /ノ-' ̄ ゙ ― 、__ノ
  _ノ 二二二、_( _Д_ ;)-ヽ_ノ-'
  ゙ー ''~      ∨ ̄∨     



699:NAME OVER
04/12/06 21:20:10
ネイもご都合主義なんだよ、きっと

700:NAME OVER
04/12/06 21:27:21
リメイクのネイ、なんかに似てるなあと思って考えてたんだが、ようやく分かった。
ウルトラの父だ。耳の形が特に。

701:NAME OVER
04/12/06 21:30:50
俺は「スポック」を思い出したが・・・・・

702:NAME OVER
04/12/06 21:33:23
スポックの耳はあんなにブサイコじゃありません。

703:NAME OVER
04/12/06 21:52:05
>>539
ほいメールのテンプレ。がんばれ

---------------
あなたたちの ひとみに

とまどいと あわれみが

うかんでいるのが みえる。

わたしは

あなたたちの おこないを

けっして ゆるさない!

704:NAME OVER
04/12/06 23:10:28
>>703
ぴったりだ、ぴったりの言葉だ
もしかして伏線だったのか

705:NAME OVER
04/12/06 23:13:22
10年以上経ての伏線ですか(´-`)

706:NAME OVER
04/12/06 23:41:02
ねえ いつもいっしょにいた きれいな
おねえちゃんは きょうは いっしょじゃないの。

(つД`)

707:NAME OVER
04/12/07 00:38:18
リメイク版では2度目以降の子供の台詞は
「きょう”も”」に変わります(´・ω・`)

708:NAME OVER
04/12/07 00:40:42 1DhyHgy2
ドリキャス時代なら神ゲーになったかもね。
でも当時は必死だったから、ファンサービス的なリメイクなんて企画とおらなかったんだろうな。
スタッフなんてどんどん引き抜かれちゃってたし、セガにしがみつくスタッフなんかほとんどいなかったんだろう。
抜けづらくなる看板タイトルなんか誰もやりたがらなかったんだろうな。

709:NAME OVER
04/12/07 00:43:47
いつの時代でも駄目な物は駄目

710:NAME OVER
04/12/07 03:00:41
リメイク版の人妻っぽいアーミアにハート鷲掴みにされた俺は
間違っているのかもしれないが、幸せなんだろうと思う。

711:NAME OVER
04/12/07 06:09:17
アーミアの得意技は流し目アタック

712:NAME OVER
04/12/07 07:17:34
>709
それお前自身の事だろ?

713:NAME OVER
04/12/07 12:41:11
アーミアは姉御キャラじゃない。

714:NAME OVER
04/12/07 18:14:57
ファンタシースターの世界だったかにアーミアはアニメファン向けに作った
とか書いてあったような

715:NAME OVER
04/12/07 18:22:24
もう俺、アレで我慢するよ(泣)・・・・・今更変えられないだろうし。

716:NAME OVER
04/12/07 19:51:58
ダンジョンを狭くしろとは言わないけど
画面のスクロールはキャラを中心でしてほしい


717:NAME OVER
04/12/07 20:50:36
>>710
人妻と言うか、デス種の無能艦長を思い出してしまったので
リメイク版のアーミアは受け入れる事ができない

718:NAME OVER
04/12/07 23:39:10
リメイク版の絵はガンダムSEEDへのオマージュ

719:NAME OVER
04/12/08 00:34:43
そういえばJUDY TOTOYAの中の人が今、ガンダムSEEDの漫画描いてるな。

720:NAME OVER
04/12/08 02:21:54
ガンダムなんて逆襲のシャアまでしか見てないので無問題

さておき、>>716に同意
あと、戦闘画面での被ダメージ時の演出を速くしてほしい。
ボスッ!♪パパヒューパパヒューパパヒュー(画面点滅)
あれはテンポ悪すぎてたまらん。

721:NAME OVER
04/12/08 03:16:38
その点滅はポケモン規制がかかって変更になるかも

722:NAME OVER
04/12/08 14:14:45
あの牛のゲップのような銃声は残してほしい

723:NAME OVER
04/12/08 15:52:12
敵を倒した時の
「キュピキィーッ!」
って不快なSEもリメイク版で再現されてるんだろうか?

724:NAME OVER
04/12/08 16:29:04
PS2の音楽はシリーズの中でも独特のような気がする
リメイクでどう表現するんだろ、やっぱ無難に今風になるのかな

725:NAME OVER
04/12/08 16:55:26
アレンジ曲はスピード感を失わないで欲しいなあ
いい音でアレンジすると大抵テンポが落ちるからな

726:NAME OVER
04/12/08 17:38:40
>>723
オリジナルで初めて聞いた時思いっきりテンション下がった

727:NAME OVER
04/12/08 18:04:17
>>723>>726
俺は逆に気持ちよかったよ

>>724
安っいシンセサイザーを使って収録してくれればいいんだが(ワラ

728:NAME OVER
04/12/08 18:13:40
開発期間が短かったせいもあろうな>オリジナルのSEが変

SFっぽさをある程度演出することには成功していたと思うけど。

729:NAME OVER
04/12/08 19:24:27
>>715
我慢する前に>>703のメールをしてくれる事きぼんぬ。

730:NAME OVER
04/12/08 21:41:02
2のとんがってる部分を丸くすればさらに名作になるとでも?

731:NAME OVER
04/12/08 21:47:03
もしこのリメイクが新規ユーザーに向けた商品なら
IIである必要すならいんだよな・・・

732:NAME OVER
04/12/08 22:14:35
>>731
どういうこと?

733:NAME OVER
04/12/08 22:33:55
いまさら>>409を初めてみてしまった・・・・
激しく鬱


734:NAME OVER
04/12/08 23:38:08
レベル5に作ってもらおう

735:NAME OVER
04/12/08 23:53:18
「あいするものを うしなうことの

 かなしみを

 おまえたちにも

 あじあわせてやる!」

736:NAME OVER
04/12/08 23:55:35
「おまえたちは リメイクの
 みにくさを おしえてくれた
 だけど 僕たちは
 オリジナルの 美しさを 決して忘れない!」

737:NAME OVER
04/12/09 00:37:06
還らざる時の終わりに

スレ住人達は

なにをみるのだろうか

738:NAME OVER
04/12/09 00:59:41
レンタヒーローに続いてクソリメイク…。
レンタno1みたくゲーム内容までクソになってない事を祈るよ。(メガドラ版レンタも誉められたものではないけど)

739:NAME OVER
04/12/09 01:41:28
ほろびゆくものはほろびよ!
それがあんたたち(セガ&信者)へのたむけのことばよ!

740:NAME OVER
04/12/09 01:46:16
・・・まあ、セガもとうとう来るところまで来たって感じだわな。
あえて言う、とっととつぶれっちまえ、と。

741:NAME OVER
04/12/09 04:57:34
そんなことを言いつつ結局買ってしまう藻前らが好きだ

742:NAME OVER
04/12/09 07:24:37
レンタヒーロー結構面白いと思うんだけどな・・・

743:NAME OVER
04/12/09 11:08:11
レンタは儲がウルサイから作ってやったら脂肪しちゃったじゃん。
あの時はDC市場でもある程度稼げた頃だったのに
だから手抜き度がグレートアップしちゃったんだよ


744:NAME OVER
04/12/09 11:16:19
>>742
レンタヒーローno1は
・メガドラ版には結構いた町の人(いい味出してたコージャの英会話セールスとかまで)がほとんど消えてゴーストタウンのような町並み。
・町の数・依頼・シナリオなどがメガドラ版の半分以下近くまでごっそり削減。(噂だと制作期間が凄く短かったらしいが…)
・敵のレンタヒーローが当時もう使い古されたタイムボカン3人組のような組み合わせになっていて改悪アレンジ。
・メガドラ版レンタの面白い部分を切り捨てておいて、レンタヒロコとかしょっぱいドリマガネタを取り入れて「皆さんの声を反映させました。」と抜かす姿勢。

この辺が萎えた。

745:NAME OVER
04/12/09 11:18:45
レンタNo.1は金がかかってないぶん愛がこもってたが
儲は金がかかったものを要求してたからな。

PSG2は儲から現状金と愛の両方が欠けてると
認識されてるから尚悪いが。

746:NAME OVER
04/12/09 12:12:29
ヒロコはギャグで入れたのか、男女雇用均等法の影響で入ったのかが問題だ

747:NAME OVER
04/12/09 16:09:02 sM3haix0
ハブリのいいヤツはみんなDQに行ったよナ

でキマっ言ーよナ PSってバグが多くてすぐアキる ツマンナイ

ツマンナイのはテメーの腕だろって PSについていけなくなったいいわけヨ

だいたいDQで面白い要素なんてねーよナ

でも1つだけ新しいのあるじゃあないですか

あ・・ああアレな あの3Dマップ

ダークロの使いまわしだろアレは

ですよね・・

イラつく・・
あんなに盛り上がった週一の潜りも 今じゃグチと昔話ばかりだ・・


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