04/11/08 15:01:42
・・・ロイドに赤いコートでも着せるか?
203:NAME OVER
04/11/08 15:03:21
>>202
似合わねぇなあw
204:NAME OVER
04/11/08 16:17:04
あ、なるほど。
金髪逆立てて似てるはずなのになんで似合わないんだw
205:NAME OVER
04/11/11 06:24:09
ゲァハハハハァじゃなくてヴァッシュの方だったか。
206:NAME OVER
04/11/12 03:43:13
るるるりらージェノサイド~
ららりるるー血のオーシャン
207:NAME OVER
04/11/12 10:20:56
レッツビギンさ、キリングタ~イム♪
208:NAME OVER
04/11/12 16:33:43
>>205
いつもニコニコ微笑み絶やさぬ僕等の味方、ミスタ・ポール。
彼がキレたらあんな感じなのだろうか?>アンデル
209:NAME OVER
04/11/12 17:54:56
これが64機動戦隊の力だ!
助けてくれ・・・
210:NAME OVER
04/11/12 18:26:59
>>209
そのシーンスゲー興奮したの覚えてる
211:NAME OVER
04/11/13 13:20:24 K+EzNrWV
3が好評だと言うので購入してみたらたいして面白くなかった。
ありがちなキャラにありがちなシナリオ。
妹の心配はするくせに罪もない警察を平気で撃墜する主人公。
ゲームのシナリオってまとまなのホント一握りだな、おいおい。
212:NAME OVER
04/11/13 13:44:22 I8xFuAsO
3は主人公の性格がすげー合わなかった。
一番楽しめたのは1だなやっぱ・・・・・
213:NAME OVER
04/11/13 14:06:51
3が好評だって? おいおい。
1>オルタナ>2>3だよ
214:高句麗 ◆OIZKOUKURI
04/11/13 14:12:54
USN編はおもろいのか?>
215:NAME OVER
04/11/13 15:16:30
>>214
1st好きとしては満足。ただ戦闘カット機能が便利過ぎて、あっけなくも感じる
1stやった天野マンセーシリアス路線が好きな人には2nd以降は糞に見えても仕方ないよね
ところで天野さんのFMの画集買った人いる?
216:NAME OVER
04/11/13 18:44:45
「in Huhhman」なら当然の如く購入。
ファミ通のとNTT出版の攻略本をそろえておけば十分、みたいな内容ではあるが。
後半の横山センセのジオラマの方が情報量が多かった気がする。
217:NAME OVER
04/11/13 19:22:47
>>216
「in Huhhman」は絶版でどこにもないんだよねぇ・・・
当時陳列されてるのも見たことなかったし。
最近出た「”SILENCE” THE ART OF FRONT MISSION 1995~2003」は持ってます?
ケヴィンとマリアが表紙のやつ。 これも品切れで入手できない・・・
218:NAME OVER
04/11/13 19:39:02
WS版てデータ消えやすい?今やってたらいきなりタイトルロゴに戻ってデータ飛んでたんだけど。
219:NAME OVER
04/11/15 07:09:06
>214
1stであまりにあっけなく壊滅してしまった64機動戦隊が
かっこよく描かれているので、それだけでも満足(9年待たされたけどな。)
考えてみれば、このゲームって良くも悪くも
90年代の設定過剰作品群(アニメ・ライトノベル含む)の走りだったんだなあ。
220:高句麗 ◆OIZKOUKURI
04/11/15 17:26:10
当時学校でかっこいいと評判だったがいまやって見ればかなりあっけないからなあいつら
ミリガンとリバースがその辺のみサイラーより能力が低いとは知らん買った
しかし異様に硬いのは事実だったな
221:211
04/11/15 17:40:57
俺を殺せ。
222:NAME OVER
04/11/15 17:47:37
カッコ良く感じたのはあの絵とあの音楽あってのことだろうな
223:NAME OVER
04/11/15 17:55:55
>>221
お前が殺せ。
224:高句麗 ◆OIZKOUKURI
04/11/15 18:17:37
名前とかかっこいいじゃねえか
地獄の壁
USNはメンバー誰か仲間になるのか?
225:NAME OVER
04/11/15 18:24:37
フロントミッションはロボコップからの影響があったと思ってるのは俺だけか?
初代ロボコップのURLリンク(www.hcn.zaq.ne.jp)、
URLリンク(www.so-net.ne.jp)みたいな大型ヴァンツァー?
ラストステージの坂田社長も搭乗してたし他にもこれっぽい大型機動兵器も出てたと思う。
あとブレインデバイスだけどあれはロボコップ2からまんまだと思う、脳味噌乗ってたし
なによりあのラスボスロボURLリンク(www.hcn.zaq.ne.jp)はレイヴンにそっくり。
他にもナタリー機の名前はプリムローズだけど同じ名前の通り(道)がロボコップにも出てたし
おまけ
URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)
226:NAME OVER
04/11/15 18:40:47
まぁ、ヴァンツァー自体そう珍しいデザインのものでないし、
脳と機械を接続するっていうアイデアもさして珍しいものでもなし。
でも一枚目と二枚目の写真は大型ヴァンツァーによく似てるな。
それとは関係無いかもしれないけど、ガンハザードのCMで使った
実物大ヴァンツァーを作ったのはロボコップやターミネーターの美術を担当した人らしい。
227:NAME OVER
04/11/15 18:42:41
2のラスボスロボがレイヴンそっくりって言っておきながら中途半端な写真出してスマンカッタ
実際にロボコップ2見てもらえば分かってもらえると思う
228:純愛戦隊ラブレンジャー
04/11/15 19:58:28 YBG1ddKr
もうこうなったら 俺の洗脳が 解けるまで いやが おうでも このゲームを
両スレ クソスレ かかわらず 蔓延 させてやる!!
URLリンク(www.vector.co.jp)
229:NAME OVER
04/11/23 22:45:03 vOOPhhjF
10年ぶりぐらいにプレイしてるんだがミッション22って結構ムズイね。
段差降りていったらミサイル集中攻撃、どういうわけかこのステージだけボディに集中してミサイルが当るため、
もうロイドと坂田と補給車以外みんなミサイルにやられた、やられた奴らの大半が手足元気状態。
シールド意味なし
これってやっぱ運悪いんかな。
近接攻撃しようにも変な段差のおかげで出来ないし。
10年もブランクあるとなまってるな
230:NAME OVER
04/11/24 14:07:44 DrZ8uWym
今日店で4を見て買わなかったんだけど
読み込み時間とか早いですか?総合的に面白いですかね?
231:NAME OVER
04/11/24 14:18:34
>>230
ゲーム的には微妙。システムはなかなかいいモノがあるが、ストーリーはDQN。
オープニングムービーはかなりかっこいい。俺は4で一番評価してるのはムービーだ。
232:NAME OVER
04/11/24 15:15:35
>4で一番評価してるのはムービーだ。
結局フロントミッションも他の■のソフトと同じ道を辿ってしまったというわけか…
233:NAME OVER
04/11/24 15:59:45
4、やってみたが話はたしかにアレだなあ。
ハードな話にしようとして失敗しますた、みたいな…。ああ中途半端。
ダリル編は元々DQN3人組珍道中だからまだ許せるが、
エルザ編は正直アホすぎる。
でもミッションは1に準じててかなり楽しい。
読み込み早い。戦闘ムービーも飛ばせるし快適。
新要素の戦闘支援が決まると気持ちがいいな。
234:NAME OVER
04/11/24 16:56:28
4は最期までやってられなかった。俺の中では歴代No2の睡眠導入ゲーム
235:NAME OVER
04/11/24 17:03:06
>>234
わかる。3,4は眠くなる。
236:NAME OVER
04/11/24 20:56:51 DflSJumQ
このゲーム、内容が重すぎたんだが、音楽やシステムなどすごい
良くて、その重さがむしろ心地良かった。同時期にクロノトリガー出たんだが
友達は皆クロノだった。でも俺はこっち買ってよかったなぁと思ってる。
ナタリーのけなげさに泣きました。
237:NAME OVER
04/11/24 21:36:33
>>236
漏れもそうだったよ…
周りは皆クロノ
238:NAME OVER
04/11/24 21:48:14
フロントミッション評価
1>3>2>ガンハザード>オルタナ>4
4はつまらないから途中でやめた。
オルタナは仲間が段差で動けなくなったりしてイライラしたからやめた。
239:NAME OVER
04/11/24 21:53:17
シリーズを追うごとに緊張感がなくなってくな
240:NAME OVER
04/11/24 22:10:18
オルタナはいいよー
ストーリーはハードだし
たかが一軍人が戦うことにより戦局が変わり
そして政局すら左右されていくってとこを無理なく見せてる。
少ないセリフでキャラを立たせてるし。
システムは好き嫌いがはっきり別れるとは思うが
自分は好きだな。
241:NAME OVER
04/11/24 22:19:19
俺もオルタナは好きだった、なんかポップな雰囲気で良かった
242:NAME OVER
04/11/24 22:29:37 e9tcky1F
ガンハザードは友達や彼女と協力プレイが一番面白いんだよ。
相方はもっぱら主人公の色違いのやつだったけど。
243:高句麗 ◆OIZKOUKURI
04/11/24 22:31:35
方向すら指定できずに立ても持たず無駄にでかい劣化版をつかまされてさぞ相棒は内心不満を溜め込んでいたことだろう
でなければショウがねえ付き合ってやるカか何も白根絵で他のシーのどちらかだな
244:NAME OVER
04/11/25 00:04:04
1が一番面白かったな
ストーリーがハードな作品は、やっぱり面白い
245:NAME OVER
04/11/25 06:55:24
ガンハザードやる女てw
246:NAME OVER
04/11/25 07:47:00 /3pe1I/d
1が最高に面白い。
セットアップしながらパーツ買うのが楽しい。
ドビィィン!!(装備した時の効果音)→YES→センキュゥ
この流れが好き。
247:NAME OVER
04/11/25 09:46:32
>>236
択一するのは勿体ないぞ、黒野も■の名作だ。
今思えばこれらを作っていた頃が■の…(ry
こっちも黒野も死ぬほどやったなぁ、
やり込みとか縛りとか考えつく歳じゃなかったから
単純に何回もクリアしただけだけど。
248:NAME OVER
04/11/25 11:38:40
仲間が増えるにつれてセットアップがマンドクセになるのがちょっと…
249:NAME OVER
04/11/25 13:59:50
何週もやってたらセットアップだるくなるよな
250:NAME OVER
04/11/30 03:20:18
カーム一式欲しい!
251:NAME OVER
04/12/02 23:09:16
かなり久しぶりにフロントミッションやりました。
最終面がちょっとゆるすぎると思いました。
ラスボス第1形態が5機ぐらいワラワラ歩いてて欲しかったです。
エンディングの最後が小学生チックでショッキングでした。
252:高句麗 ◆OIZKOUKURI
04/12/02 23:31:36
最後の善因集合化?
ドラクエ4チックといえ
んがんぐ
253:NAME OVER
04/12/02 23:47:02
>>252
ちゃんと変換しろ!
254:NAME OVER
04/12/03 00:04:22
ケビン編、ゲッタの格闘スキルが役に立ち過ぎだな。
255:NAME OVER
04/12/03 00:07:32 nRQXP7L9
かろーくⅡアーム(隠しのマシンガン内臓の腕)結構強いぞ。
タカタカタカタカと結構連射しまくる。
しかし同時に入手する足はカエルみたいでブサイクだな。
256:NAME OVER
04/12/03 03:15:56
>>253
いいから高句麗はスルーしろ。
つか、NG登録推奨。
257:NAME OVER
04/12/03 06:49:50
ラスボスとタイマンするとボコられるが、それ以外の部隊ぐらいなら格闘ヴァンツァー
1機で全滅できる。
258:NAME OVER
04/12/03 08:35:39
ラスボスは近付くとボコられるのでいつも遠距離でちまちまやってる
259:NAME OVER
04/12/03 09:25:15
ドリスコルは全員で包囲してランチャー攻勢だが
ウインガー配下はshort99のケビンで十分
260:NAME OVER
04/12/03 10:02:21
全員で包囲して格闘でボコろうぜ
261:NAME OVER
04/12/03 20:45:34
そういや3で包囲した三人同時に殴るスキルあったな。
絵的に面白かった。
262:NAME OVER
04/12/03 21:16:28
>>261
こんな非道なスキルFMじゃない!
と言いつつ無理してでも狙う俺。
263:パオラ カチュア エスト
04/12/05 01:02:38
>>261
ジー・・・
264:NAME OVER
04/12/05 06:44:38
家ゲ攻略の1stスレが落ちたんでこっちと合流ということにしますかな
265:NAME OVER
04/12/05 17:13:21
何で落ちたんだろう
リメイク版を始めたばっかなんでこっちに合流しますわ
266:NAME OVER
04/12/06 23:36:26 GQbJsbqJ
スキル習得方法は3rdが一番好き。
「前情報無し」&「説明書は操作のみ読む」でやるとなんか佐賀シリーズの技閃きの感覚を味わえた。
267:NAME OVER
04/12/07 00:31:22
1stの曲が好きなんだけど、作曲って誰?
268:NAME OVER
04/12/07 00:49:29
顔グラ変更の裏技使ってシリアスなシーンが台無しに
ファーストプレイでやらなくてよかった・・・
ショップの親父の顔でカレンと再会とか終始怪我人とか
269:NAME OVER
04/12/07 01:16:28
ロイドの顔を機械化したドリスコルのモノに・・・
270:NAME OVER
04/12/07 22:36:52
>>267
下村陽子(ライブアライブ)と松枝賀子(バハムートラグーン)
271:NAME OVER
04/12/08 00:57:55
テラーンは好きだけどアームHPが低いのが欠点だと思ってる。
272:NAME OVER
04/12/08 11:36:27
テラーンは好きだけど敵が採用してるのでどうかと思う。
273:NAME OVER
04/12/08 13:17:31
坂田冷蔵庫
274:NAME OVER
04/12/08 22:04:24
冷蔵庫age
275:NAME OVER
04/12/09 00:08:22
将棋ゲーではいちばんいいな。
オウガ、エンブレム、スパロボは嫌いだがこれは好き。
グラフィックや音楽は凝ってるのにゲームはシンプルってとこがいい。
ひらめきとか属性とか財宝とかペトロクラウドとかのいらん要素がない。
ぬるくて簡単なのもいい。さすがに赤フロスト部隊にはまいったが。
ロボは名前忘れたけど四角くておなかに目がある四角い奴が好き。
カエルやゼニスはいまいち。くるくるミサイルが好き。
格闘カコイイけど弱すぎる。撃たれてからつっこむんじゃなくて
撃たれながらつっこんだほうが萌えるのに。
キャタピラやタイヤは好きだが実用性ないのが寂しい。
ぬかるみなんかは脚は不利だと思うのだが。
ラスボスが世界観ブチ壊しのただのファンタジーRPGボスなのが悲しい。
276:NAME OVER
04/12/09 10:30:33
坂田製乾燥機
277:NAME OVER
04/12/11 01:31:31
坂田製VVVFインバータ
278:NAME OVER
04/12/11 02:54:34
新開発のB型デバイス搭載によりお値段据え置きのまま性能が当社比60%アップ!
セットでお買い上げのお客様には無料でS型デバイスへの換装サービスを行っております。
279:NAME OVER
04/12/11 09:47:42
アホの坂田インダストリィ
280:NAME OVER
04/12/11 11:04:05
ロイドです
ドリスコルさんが冷蔵庫に入ったっきり出てこんとです!
281:NAME OVER
04/12/11 12:45:16
目のつけどころが、坂田でしょ。
282:NAME OVER
04/12/11 15:44:12
サカタ サカタ サカター サカターを食べるとー
283:NAME OVER
04/12/11 16:34:02
アタマ アタマ アタマー アタマーが・・・・((((((; ゚Д゚)))))ガクガクブルブル
284:NAME OVER
04/12/11 17:51:34
脳みそデバイス!
285:NAME OVER
04/12/12 01:50:10
間違いない。
見つけたぞ、坂田!
286:NAME OVER
04/12/12 12:24:08
グローニングの性能を見せ付けてやる!
287:NAME OVER
04/12/14 05:27:10
初めてフロントミッションやるんだが
武器に結構種類があるみたいだけど
画面に出てるような攻撃回数x攻撃力、命中、射程、弾数、重量以外で
それぞれの種類で何か違いがあったりする?
マシンガンとバルカン、バズーカとグレネード、ロケットランチャーとミサイルランチャーとか
ゲーム上でどういう風な違いがあるのかよくわからないんだが・・・
あとレッグの種類も普通の以外にタイヤとかキャタピラ、ホバーなんかがあるけど
出力とかでちょっとオマケ付きって事以外で
得意な地形なんかがあって移動できる距離に違いがあったりする?
288:NAME OVER
04/12/14 05:34:29
説明書みれ
289:NAME OVER
04/12/14 11:16:14
両手にショップに売ってる一番高いマシンガン、両肩に一番高いロケットランチャーなりミサイル積んでりゃ間違いネー!
バズーカなんて当たらないんだから買うだけ無駄
290:NAME OVER
04/12/14 11:42:08
>>287
武器は同じようなのは同じ。脚は2脚が無難。インドス売ってる時だけインドス。
291:高句麗 ◆OIZKOUKURI
04/12/14 16:50:01
俺はホバーが好きだけどな
ショットガンとライフルの違いは
討つときにカチッと音が鳴るかな欄かだ
ああ最強のマシンガンとかかってりゃいいんだけどな
武器のほとんどは敵の強さを調整するためにあるといっても過言で羽蝦夷
292:NAME OVER
04/12/14 17:19:15
俺は全員冷蔵庫
293:NAME OVER
04/12/14 18:42:19
今思えば取説無しでよくクリアまでいけたな・・・これ。
って言うかなにもわからんうちはクソゲー扱いしかけたぞ。まじで。
294:NAME OVER
04/12/14 19:07:08
┏━━━━━━━━┓
┃BONUS EXP (Lv 12) .┃
┗━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━┓
┃Pilot:Sakata .┃
┃ ..┃
┃Fight +10 102 .┃
┃Short ...+24 1524 .┃
┃Long +14 423 .┃
┃Agility .+14 103 .┃
┗━━━━━━━━┛
295:NAME OVER
04/12/14 19:23:55
フレデリックは遠距離攻撃でもさせとけばいいし
モーリーはスキルがそれなりに覚えられる
てか所詮一般人だし弱くても我慢する
ポルンガを投げ捨てたい
296:NAME OVER
04/12/14 20:45:51
俺はポビーがやたら強くなった~
アルダーもオススメ
297:NAME OVER
04/12/14 20:54:24
英語ばっかりな上に文字が小さいので苦戦した
298:NAME OVER
04/12/14 21:26:14
>297
文字が小さかったり、パーツ付け変えるのが面倒だったり
キャラのステータスが見づらかったり、機体の色が少なすぎたり
そういう部分に不満がたくさん・・・
299:NAME OVER
04/12/14 21:28:52
ロイドが作戦中の私語は銃殺刑だとかいうから怖かった
300:NAME OVER
04/12/14 21:45:45
ロイドは連れてってと言われると、誰でも連れて行くのが不満だった
301:高句麗 ◆OIZKOUKURI
04/12/14 22:06:12
だが助けられないときは見捨てるそれでもいいなら濃いという
そこがロイドの持ち味だろ
302:NAME OVER
04/12/14 22:28:45
闘技場でレベル上げしているのだが、デメリットは無いよな?
303:NAME OVER
04/12/14 23:31:55
>>302
メリットも無い。
経験値溜まりにくい。
304:高句麗 ◆OIZKOUKURI
04/12/14 23:38:16
正直医らねえよな
305:NAME OVER
04/12/14 23:59:10
もぉす!
306:NAME OVER
04/12/14 23:59:47
イベントからんでいるんだから、我慢しなさい!
金を貯めるのにも、多少は役立つし
307:NAME OVER
04/12/15 00:20:02
1を海外で実写映画化してほしい
308:NAME OVER
04/12/15 01:14:43
闘技場で金荒稼ぎしてるんだが、デメリットないよな?
309:高句麗 ◆OIZKOUKURI
04/12/15 01:17:43
大してもう絡んだろ
雰囲気だ雰囲気
アト対戦
んがんぐ
310:NAME OVER
04/12/15 01:20:54
基本的に金にはそう困らんから闘技場稼ぎはしたことないな
311:NAME OVER
04/12/15 05:41:28
ツァーゲ!ツァーゲ!
ツァーゲこそ正義
ツァーゲこそチカラ
ツァーゲこそコトワリ
312:NAME OVER
04/12/15 06:13:02
そういや結局チャフとか使わなかったな。
あれ強いの?
313:NAME OVER
04/12/15 06:58:51
アイテム使う行動の代わりに敵の腕でも破壊しておけば、そもそも攻撃されない
314:NAME OVER
04/12/15 07:52:56
チャフは敵がミサイラーばかりの所で役立つ。
敵ミサイルが外れる外れる。
315:NAME OVER
04/12/15 08:12:45
ツィーゲ
316:NAME OVER
04/12/15 09:03:06
ツャーゲ
317:NAME OVER
04/12/15 10:41:57
ツィンゲ
318:NAME OVER
04/12/15 11:34:03
ツィカーデ
319:NAME OVER
04/12/15 11:42:21
ヅィーガー
320:NAME OVER
04/12/15 12:48:20
おちんぽ
321:坂田浩一
04/12/15 20:31:48 M8BZdtL5
君たちの頭脳が欲しい。
脳みそプリーズ♪
322:NAME OVER
04/12/15 21:50:54
おししい?
323:NAME OVER
04/12/15 21:54:52
>>321
ここに集う連中の脳味噌使ってBデバイス作った日にゃ、
最悪の戦場が出来上がる事確実だがそれが狙いか?w
324:NAME OVER
04/12/15 21:58:33
ぬるぽって言ったらがっされるからな、戦場じゃ気をつけないと。
325:NAME OVER
04/12/15 22:37:19
ニヤニヤ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) < オマイは喜びそうだからやめとく
( ) \__________
| | |
(__)_) Λ_Λ
Σ(´Д` )
( ) ←>>324
326:NAME OVER
04/12/15 23:00:47 hD825Jwu
>>321
バタリアンですか?
327:NAME OVER
04/12/16 12:30:49
ぬるぽって言ったらがっされるからな、戦場じゃ気をつけないと。
328:サカタ
04/12/16 13:08:00
>>327
隊長!自己完結は銃殺刑でありますぅっ!
329:オルソン
04/12/16 13:18:59
わかったわかった。だが少しでもおかしなぬるぽしたらガッするぞ。いいな。
330:ロイド
04/12/16 13:27:50
この島で起きたぬるぽは全部ガッしている・・・
331:NAME OVER
04/12/16 16:04:51
ぬ
る
ぽ ガッ
332:NAME OVER
04/12/16 16:05:33
○近距離LV、回避LVをMAX程度まで上げる。
○最初の町に戻り、Arms、Legsは一番軽いもの、銃は発射数が×5のマシンガンを装備する。
○Body、シールドはその時買える一番良い物を装備する。
「軽量の利で攻撃側、防御側、関係なく先手を取れる」プラス「すごい移動距離」でかなりサクサク。
終盤の敵の攻撃力は自機のシールド防御力+回避LVMAXを超えてくるので注意が必要。腕が飛びます。
武器商人キャンプでテラーン2アームを装備すると移動力を損なわずに強くなれてラスボスに向かえます。
333:NAME OVER
04/12/17 14:40:37
まったくもってぬるぽだな
334:NAME OVER
04/12/17 15:01:01 7Ebj99qn
Duel >>333
Speed
ギュイーン!! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ!
Switch
Speed
ギュイーン!! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ!
Switch
Speed
ギュイーン!! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ!
Switch
Speed
ギュイーン!! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ!
335:NAME OVER
04/12/17 19:15:52
sage
336:NAME OVER
04/12/17 19:21:25
……
337:NAME OVER
04/12/17 19:32:49
お前ら銃殺されすぎ
338:NAME OVER
04/12/17 20:01:58
>>334
そんなに発動したことない(泣
339:NAME OVER
04/12/17 20:05:25
このスレを読んで気になったので、
1260円のちょっと黄ばんだフロントミッションを買ってきた。
とてもスーファミだとは思えんほどのぶ厚い低音が鳴り響くオープニング( ・∀・)カコイイ!!
サングラス&オールバックの上司( ・∀・)カコイイ!!
『ガッ!! ガッ!! ガッ!! シュイーン ガンッ!! ガンッ!! ガンッ!! 』
豪快に処理落ちしながら破片が飛び散る戦闘シーン( ・∀・)カコイイ!!
無理矢理頑張ってるポリゴンデモも( ・∀・)カコイイ!!
340:NAME OVER
04/12/17 20:08:54
>>338
たいがいその前に死んじまうからな。334はバルカンだし。
341:NAME OVER
04/12/17 20:40:18
あれは処理落ちじゃなくて、ああいうふうにしたんじゃないだろうか。
あの方が、なんかカッコイイもん。
342:NAME OVER
04/12/17 20:42:47
いや、流石にアレは処理落ちだろ・・・
343:NAME OVER
04/12/17 21:15:01
昔は処理落ちがかっこよくみえるゲームってあったなあ。SFCとかで。
処理が落ちるのが攻撃の凄さ(派手さ?)の証明みたいなとこあったよね。
ディスクの処理落ちは「ここぞ!」って時に起きないからイライラするんだろうな。
あとフリーズの可能性をいやでも予感させるから。
344:NAME OVER
04/12/17 22:25:35
お前らなんかみんな処理落ちしてしまえ
345:NAME OVER
04/12/17 22:27:38
ボツになった肩装備の格闘武器ってどんな威力だったんだろうな。
346:NAME OVER
04/12/17 23:30:20
そこで改造コードですよ
347:NAME OVER
04/12/17 23:38:23
>>340
duelでじわじわと一パーツずつ潰す事に意義を感じるわけだが・・・
348:NAME OVER
04/12/18 00:44:29
ロイド :きさまは・・・・・・まさか!
ドリスコル!?
ドリスコル:そうだよ、ロイド。
私は死ぬことなどない!
おまえとの戦いの後、
自らの脳とヴァンツァーとを
つなぐなにこのS型デバイス
ふざけてるの?
ロイド :なんだと・・・・・・。
349:NAME OVER
04/12/18 02:06:42
ふざけてるの?
350:NAME OVER
04/12/18 04:21:58
時代遅れのnevadaねただろ
351:NAME OVER
04/12/18 09:00:05
時代遅れって
素敵やん?
352:NAME OVER
04/12/18 22:57:42
チャフは出撃人数2人とかの制限つきプレイでハァハァ
つーか無いと終盤死ねる。
スモークはクソ。
353:NAME OVER
04/12/19 00:40:22
余計な装備って、なんか良いよな
354:NAME OVER
04/12/19 18:03:45
>>352
使ってた方が死ぬんじゃねーか?
攻撃した方がマシだろ。
アホか
355:高句麗 ◆OIZKOUKURI
04/12/19 18:55:22
●ミサイラ
◆アタッカー
☆ロイド
● ●
◆ ● ☆
● ◆
●
こんな状態ならチャフを使うほうが正解だぞ
後ろに下がって攻撃もあまり進められん
んがんぐ
356:NAME OVER
04/12/19 20:23:36 ZCSM1gIt
ナタリーいいなぁ・・。
分岐みたいのでナタリーの愛に応えるような展開があれば、
さらによかった。
357:NAME OVER
04/12/19 21:03:32
余った体にナタリーを
358:NAME OVER
04/12/19 22:01:16
カレンデバイスからカレン脳をを取り出してナタリーに移植
ナタリー脳はデバイス化してキースにでも買い取ってもらえばいいじゃん
359:NAME OVER
04/12/19 22:28:36 D4wEJBoQ
音楽がいいな。フロントミッション。
360:NAME OVER
04/12/19 22:30:09
PS版には、サントラが付いてたっけ
361:NAME OVER
04/12/19 22:47:55 STNfQZDT
大槻ケンヂがラスボスのゲームはこれですか?
362:NAME OVER
04/12/19 22:53:47
>>361
それはFF6のギャンブラーですよ
363:NAME OVER
04/12/19 23:54:32
チャフグレネード
/': : : : : : : :\ __,,,─,,,__
─ / : : : : : : : : : : : ヽ ∠: : : : : : : : : :\
 ̄ ( : : : : : : : : : : : : : | │| : : : : : : : : : : :ヽ
|\ : : : : : : : : : 丿 |__| : : : : : : : : : : : |
| ||)ヽ: : : : : : /、 | ||)、: : : : : : : : : ノ
_ ヽ/::| `ヽvv,´|: : :ヽ | (⌒ ⌒ヽ
─- /: : : /⌒ヽ' ̄ `\: :) \(´⌒ ⌒ ⌒ヾ
|: : :ノ|__, ,.-'-、 ボフッ! ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
 ̄ | | / ___\ (´ ) ::: )
| |ヽ/ /、 ≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; )
| | | / \_/ |:ノ (⌒:: :: ::⌒ )
(,⌒ 丿 | :| ./ :|  ̄⌒ヽ ( ゝ ヾ 丶 ソ
 ̄ `| ⌒ヽ`─ | | ( _ノヽ ヾ ノノ ノ
. ,. ‐ー '''' '''' ー- 、.
.__,/ . .゙' 、 〟
/ . . _ . ヽ. /  ̄ ̄ ヽ
( /( ./ヽ. . ( .\ . i / __ |、
. \ .( ヽ ( ´''ー-ゝ l .i (|/  ̄ ヽ、
i`.ー-ゝ. ´''ー-ゝ  ̄` i . ! / i/ ̄ ̄ ̄\\
ハ. .,'てゝ . .'てゝ .l√l 三\/ | > /⌒∋
{ハ ゝ_ソ _ ゝ_ソ 6ノ (/U ヽ/⌒`|ヽ/ \) ̄
. .i ` ` ヾ ` ` ィ ̄.`ヽ, . i/ ̄ヽ \ | ̄/i⌒、
/ ̄.ヽ、 ー-' ,. ' \ .ヽ. | ̄ ̄| `-┴ ┤|─ |
/ / ヽ ,... _ ,. .ィ' ヽ、:l`' ‐ゝ ヽ__丿 ! | 丿
364:NAME OVER
04/12/20 01:15:11
>>363
ちょっと面白かった
365:NAME OVER
04/12/20 05:04:33
>>358
鬼畜かお前はw
366:NAME OVER
04/12/20 05:09:24
ナタリーの体じゃ萌えん
カレンの体が最高
367:NAME OVER
04/12/20 06:26:35
カレンの体はどうなったんだ?
368:NAME OVER
04/12/20 07:22:22
全身火傷じゃないの?
369:NAME OVER
04/12/20 08:22:37
勿体無いな・・・
脳の機能だけ使えるなら
体だけでも色んな事に使えそうなのにね
370:NAME OVER
04/12/20 11:57:40
いやもちろん色々使ったろ。色々。
神経を利用するために綺麗に脳味噌摘出するだろうから、
他は綺麗に残るだろうし。綺麗に。
371:NAME OVER
04/12/21 07:52:12
>>370
全身火傷じゃ奇麗に残らんと思うが。
臓器以外は
372:NAME OVER
04/12/21 13:27:20
99×1で命中率99という近距離の武器がありますね。
ツィーゲライフルとかいったかな。
たしか、カークランドのいる砦の奥にあったんですが。
でもあれ、なんかやたらはずれるんですよ。まったくこまったもんだ。
373:NAME OVER
04/12/21 17:10:02
>>372
やたらと外れるかぁ?
俺ツィーゲで外した事ほとんどないけど。
374:NAME OVER
04/12/21 17:20:23
>>372,373
俺も最初めちゃくちゃ期待したから外れる印象は確かにある。
あと経験値につられて育ってない奴につけるから。
375:NAME OVER
04/12/21 19:50:58 w5Z3Hjc1
なんかナタリー好きなヤシ少ないな・・・。
あのいじらしさがいいと思うんだが・・。
376:NAME OVER
04/12/21 19:58:09 ueBT/mQe
IDカレン・ミューア記念ry
377:NAME OVER
04/12/21 20:37:35
>>371
グレイロックの病院にヤンタソと入院してるときは火傷っぽくはなかった。少なくとも顔は無事。
>>372-373
俺も外れまくってた。
キャッツレイXXXとかいうのも99%のくせにハズレまくってた。
あれって、命中率に地形効果やら相手のアジリティが加味されるから、
ライフルなんか当たらないと考えたほうがよくない?
キースとJJと合流するミションではサカタがライフル外しまくって参った。
378:NAME OVER
04/12/21 22:17:29
味方は外しまくるのに敵は当てまくるから駄目なんだよな。
せめて一回だけの100%命中スキル欲しいな、3ではあるけど。
379:NAME OVER
04/12/21 23:43:42
DQⅧのモンスターチーム名を
じごくのかべにした奴はこのスレにいっぱいいるだろう?
380:NAME OVER
04/12/21 23:59:20
>>379
ノ
キャニオンクロウ
ヘルズウォール
にした(w
ちなみにタクティクスオウガもキャニオンクロウにしてた(w
381:NAME OVER
04/12/22 00:46:33
オニオン食らう
382:NAME OVER
04/12/23 13:38:39
たまねぎ食え
383:NAME OVER
04/12/23 21:24:43
近:カロークII アーム内蔵MG
もしくはFV-24B
格:ヴァリアントアーム内蔵パンチ
遠:アルバトロス Rランチャー
が最強ってことでいいのかな?
ツィーゲは実際そんなに強くないよな?
遠距離はアルバトロスかドンキーDX2か微妙なとこだけど・・・
384:NAME OVER
04/12/23 22:42:38
ヴァリアントってダスラークロウアームより強いのか?
ボツになったドラゴンロッドが格闘最強なのになんで止めにしたんだろな。
385:NAME OVER
04/12/23 23:34:58
肩に格闘スキルを適用できるように変更するのが面倒臭かったから
だったら怒る
386:NAME OVER
04/12/24 01:33:44
ヴァリアント内蔵打撃機構 :格
攻 90 的 88 射程 1-1 弾 ∞
ダスラークローII :格
攻 82 的 85 射程 1-1 弾 ∞
387:NAME OVER
04/12/24 01:45:47
PS版にはドラゴンロッドを入れて欲しかったな
爆発する倉庫に1ターン以内に隣接だっけ
388:NAME OVER
04/12/24 01:50:39
ダスラークロウはテロリストのアジトで拾えるダスラークロウllと
ルーピディスで変えるダスラークロウlがある
強さは ヴァリアント>ダスラーl>ダスラーll
ll はなぜか l より弱く、装備していないとなくなってしまうレアアイテムです。
389:NAME OVER
04/12/24 13:57:15
>>386,388
おいちょっと待て
ルーピディスで売ってるダスラークローアームはヴァリアントより強いぞ
攻撃96 命中92で、
攻撃時名前がダスラーアイアンクローか何かになってたはず。
390:NAME OVER
04/12/24 17:42:47
スキルなんてまだまだ覚えてないようなミッションの頃から
全てのパーツを破壊して敵を倒す(途中でボディ破壊したらリセット)+味方が撤退したらリセット
というプレイでやってきたが
ひゃぁ、がまんできねぇボディを即破壊するプレイを開始
スゲェサクサク進む(゚ロ゚;)
391:NAME OVER
04/12/25 14:34:48
>>383
遠距離苦手な奴はドンキーDX2
得意な奴はアルバトロス
苦手な奴がアルバトロス使ってもダメージしょぼいから
392:NAME OVER
04/12/25 14:45:47
遠距離×1なんて怖くてつかえねぇよ
393:NAME OVER
04/12/25 15:01:10
だからと言って中途半端なダメージ与えるのも・・・
394:NAME OVER
04/12/25 16:37:07
ドンキーDX2が出る頃には遠距離はサポ専になってる罠じゃねーか?
395:NAME OVER
04/12/25 16:40:23
デュエルはある程度レベル低くても使えるけど遠距離は使えないワナ。
武器が充実している近距離>>敵の防御行動で補正かかる遠距離
396:NAME OVER
04/12/28 09:44:36
つまり、ケレースが最強ってことか!
397:NAME OVER
04/12/28 19:25:31
ルーピディス直前までケレースを愛用してたよ。
あの頼もしい射程距離と「スコーン!スコーン!」という炸裂音が好きだった。
398:NAME OVER
05/01/01 03:33:10
ヴァンツァーを積めるヘリはどのくらい大きいのかな?
399:NAME OVER
05/01/01 18:52:02
かなりでかいんだろ(エンディング参照?
400:NAME OVER
05/01/02 08:47:02
今まで使ってなかったボビーの強さに最近気付いた
401:NAME OVER
05/01/02 10:43:05
使おうと思えば何でも使える
402:NAME OVER
05/01/02 11:43:59
弱いキャラは賞金稼ぎ
403:NAME OVER
05/01/02 11:51:55
早い段階で全キャラALLにして賞金稼げない
装備要らないけどちゃんとした装備欲しい
404:NAME OVER
05/01/02 13:01:58 RsINR2Df
ナタリーって嫌われてるの?
405:NAME OVER
05/01/02 13:59:35
俺は大嫌い
406:NAME OVER
05/01/02 14:26:33
大人の男になれば違うらしいが、俺も大嫌い
407:NAME OVER
05/01/02 14:33:45
あんなにも愛されたらそりゃうぜーわ
408:NAME OVER
05/01/02 14:58:58
ヤンタンには愛されるより愛したいハァハァ(:´Д`)
409:NAME OVER
05/01/02 15:59:13
ふん
バカばっかりだな
410:NAME OVER
05/01/02 20:09:36 ufs73CaE
ナタリー嫌い多いな・・・。
あのいじらしさが良いんだが・・。
411:NAME OVER
05/01/02 21:24:54
武器弱すぎで格闘系、というかヤンが使えないんだが、どうにか出来ないだろうか
412:NAME OVER
05/01/02 21:54:35
え?格闘系、ヤンは一番使えるキャラの筆頭なのに…
もしかして、弱いトンファーやロッド等の格闘系武器を
装備させたままとか?
もしそうだったら武器を外して、格闘系アームだけにしてみてね。
413:NAME OVER
05/01/02 23:53:11
ヤンと名前忘れたけどブタゴリラっぽいのとどっちが強いんだ?
414:NAME OVER
05/01/03 00:04:38
モーリーの事カァアアアアああああああああああ!!
415:NAME OVER
05/01/03 00:11:20
>>414
・・・違うだろ
416:NAME OVER
05/01/03 00:53:41
適当に使ってるだけで二人とも格闘系スキル全種覚えて
格闘ALL9999になったから顔の差でヤンが強いと思う
417:NAME OVER
05/01/03 01:03:43
ヤンたんに殴られたい 蹴られたい 踏まれたい 罵倒されたい 唾吐きかけられたい
418:NAME OVER
05/01/03 01:19:58
格闘馬鹿のコングよりも、
格闘技一つをあきらめてガイドを覚える道もあるヤンの方が優れている。
419:NAME OVER
05/01/03 03:03:33
俺初回プレイはヤンは遠距離で削りつつ、格闘で留めをさすプレイスタイルだったな。
ガイド取得のためダブルは諦めたけど、
初回プレイから鬼神の如き強さで、ハフマンの魂戦のころには格闘と遠距離が9999だったな。
その後ツィーゲで意味なく近距離の9999にして、補給車相手に延々ガードしてアジリティも9999に。
ヤンタンハァハァ(:´Д`)
420:NAME OVER
05/01/03 12:01:38
イーヒンが人気ですね
421:NAME OVER
05/01/03 13:08:40
>ダブルは諦めたけど、
異議あり!
422:NAME OVER
05/01/03 13:10:42
ってしまった!イーヒンの事じゃったのか!!
つかう>ツィーゲ>セルフ
423:NAME OVER
05/01/03 14:01:57
>>421
ごめん ファースト を諦めたんだった。
424:NAME OVER
05/01/03 15:28:29
ファーストないと先に攻撃されて困る
ダブルないと攻撃力がた落ち
スタンはなくてもダブルで殴り倒すからいい
という事でスタン諦めます
425:NAME OVER
05/01/03 15:51:04
>>424
ダブルは初期スキルだよ
426:NAME OVER
05/01/03 16:03:24
スタン状態になって安心して殴ったらAWAKEして反撃喰らうってもうアホかと・・・
427:NAME OVER
05/01/03 16:19:45
スタン状態ってどういうことなんだろう。
なんかフラフラして動けないけど、殴られてああなるのって、つまりどういうことなんだ?
428:NAME OVER
05/01/03 17:17:18
一時的に回路がショートするとか?
429:NAME OVER
05/01/03 18:30:14
ピヨってんだよ
430:NAME OVER
05/01/03 19:06:31
衝撃でパイロットに脳震とう起こさせて
コントロール不能にさせてるんじゃねーの
431:NAME OVER
05/01/03 19:19:17
機械であるとはいえヴァンツァーも人の形をしている以上
人間と同様に急所というものがあって当然。
ヤン「ヴァンツァーのボディにある108の経絡秘孔。
駆動系を麻痺させる秘孔を突いた。
貴様のヴァンツァーはもはや動くこともかなわない!」
432:NAME OVER
05/01/03 19:46:13
奇妙な踊りをするわけだが。
433:NAME OVER
05/01/03 19:59:38
あれはコクピットのモニターで画像処理されてるんだよ
実際は停止中
434:NAME OVER
05/01/03 21:10:09
ヴァンツァーは序盤のパーツと終盤のパーツを組み合わせても
まったく問題ないってくらいに各パーツの規格がしっかりしてるみたいだから
>431の言うとおりにある程度は決まった部分に
(遠近距離武器では狙えないような)弱点があるんじゃまいか
435:NAME OVER
05/01/03 21:57:03
普通は関節部分やバックパック、センサー系統搭載の頭部近辺、あともちろんコクピット周辺
436:NAME OVER
05/01/03 22:10:20
ただ、何処を殴ってもスタンが発生すると言う事実。
左腕殴っただけで、機体そのものを一時的に行動不能に陥らせる事が出来る。
437:NAME OVER
05/01/03 22:21:25
いやでもホラ、合気の達人は指一本握っただけで相手動けなくするっていうじゃん
438:NAME OVER
05/01/03 22:23:45
どこを殴ろうがシステムに異常をきたすことはあるだろ
で、もう一度殴って動き出すのは、家電と一緒。
439:NAME OVER
05/01/03 23:04:35
naname 45°Lv3
440:NAME OVER
05/01/03 23:55:27
軍事板じゃ間接狙われたら一発とか言われてたと誰かが言ってた
441:NAME OVER
05/01/04 00:55:02
ヴァンツァーは足が破壊されても移動できるからな。
442:NAME OVER
05/01/04 18:02:52
中の人がしょってるんだよ
443:NAME OVER
05/01/04 22:00:10
スタン=殴られた衝撃でバランサーが逝く
だと思ってる。
でもそれだと遠距離の爆発とかまともに受けてバランサーが逝かないのがおかしくなるのか。
あとどうでもいいけど>>440は
2のリーサルショットでの一撃破壊は関節命中ってことやね。
444:NAME OVER
05/01/04 22:08:28
関節とか狙われることが明らかで
普通に使ってるだけでもかなり負担がかかる部分は
狙われたりしても大丈夫なようにしてないと
実用化そのものが無理なんでは
445:NAME OVER
05/01/05 01:46:57
ミサイルなんかでバランサー逝かないように処理してあるんちゃう?
格闘見たいにピンポイントでぶん殴られると流石に逝ってしまうと
むしろバランサーを逝かせる様なスキルと考るのもアリかと>スタン
446:NAME OVER
05/01/05 11:49:09
姿勢安定はコンピュータ頼りだろうから確実にぶっ倒れる衝撃ではなく、人間では対応
できないけど「COMが割り込めば回復できる」大きさのショックを与えてると思ってた。
転倒しそうな衝撃→人間の反応速度では回復無理→COMが姿勢制御に強制介入→
パイロットの意志では制御できず=姿勢が安定するまでゆらゆら状態。
つまりスタン技能ってのは「(人間の手を離れて)オートバランスが発動するような」範囲
のショックを与えられる勘所だったりとか。
447:NAME OVER
05/01/05 17:20:27 8VPW2VwA
仲間って全員入れて何人?
詳細も
448:!omikuji
05/01/05 17:24:34 leMEEj2P
dddddddddd
449:NAME OVER
05/01/06 11:59:49
一番仲間にしにくいのは
才ノレ`ノ`ノ
450:NAME OVER
05/01/06 21:41:07
>>447
18人
詳細はURLリンク(www.gukei.com)
451:NAME OVER
05/01/07 17:21:48
ボビー、好きなのに微妙に使いづらい。
近距離型なのにスキルがスイッチだけなんて・・・
もう両手にライフル持たせて暴走死神にするしかない。
452:NAME OVER
05/01/07 23:11:42
格闘場で再現性を利用して荒稼ぎできる技があったと思うんだけど、詳細を覚えているひとはいないかい?
453:NAME OVER
05/01/08 01:16:54
3やってから1やるとバシバシやられる。
454:NAME OVER
05/01/08 11:17:21
アルダーみたいな花の無いキャラが好きなんだけど
こいつもスキルしょぼすぎて使う気になれない
455:NAME OVER
05/01/08 13:57:44
4が安かったんで買ってプレイ中なんだが
フレデリックカッケー
456:NAME OVER
05/01/08 16:08:39
フレデリックって4にも出てくるんだー
457:NAME OVER
05/01/09 00:48:37
ファーストのエンディングにでてくるフレデリックの著作の引用
あれは格好良かった
感動的ですらあったよ
458:NAME OVER
05/01/09 08:10:38
重箱の隅だが説明書のスキル覚えるところで
ハメこんである画面に「switch back」っていうスキルがあって
ロイドがショート1200くらいで覚えることになってるんだが
すべてのパラメータを9999にしても覚えなかったなあ
いま考えると開発中の画面をはめこんでたのかと
459:NAME OVER
05/01/09 20:56:31
フレデリックは最初の登場の仕方やら顔やら
仲間の加わり方からして、あんまり好きなキャラじゃなかったが
エンディングでやっぱペンは強いなぁと見直した
460:NAME OVER
05/01/09 23:13:30
攻撃が当たらん!!
サカタshort2600、敵short1500
両者共に同じ地形効果、同じマシンガン。
サカタ全弾外し、敵全弾命中。
なんだよこれ?
461:NAME OVER
05/01/09 23:36:13
>459
いやだから、奴は素直に逃げてきてくれるからマシなんだって。
両手もぎ取られても特攻をやめないポールに比べれば。
462:NAME OVER
05/01/10 00:04:49
>>460
マシンガンって、一発外すと全部外れなかったっけ?
1発だけ外れた。とか3発だけ当たった。って記憶が無いんだが。
463:NAME OVER
05/01/10 07:14:53
そうだっけ?
464:NAME OVER
05/01/10 07:34:16
けっこう当たりにバラつきがあったように思うけども。
一発だけ当たってガッカリしたり。
465:NAME OVER
05/01/11 11:43:53
>>461
俺は>>459と同じ理由でフレデリックにいいイメージはないが、ポールの頃はすでに
「仲間のリタイア」に対してのこだわりがなくなっていたので、ポールは好んで使ってたぞ。
466:NAME OVER
05/01/11 14:16:05
Duelでどっか狙ってSpeedかまそうとしてもショボン
467:NAME OVER
05/01/13 03:00:46
Duelは単発武器のときにしか狙わない。それが俺のやり方だ。
468:NAME OVER
05/01/15 00:42:40
ハンスはエロい。
469:NAME OVER
05/01/15 14:42:17
>>467
と思ったけど、更に命中率が下がるからますます短発武器が嫌いになりました
470:NAME OVER
05/01/15 19:43:12
まぁ単発武器でも
遠近武器はミサイラーに持たせてるかな
(´・ω・`)バズーカマンセー
471:NAME OVER
05/01/16 22:22:50
今フジテレビでフロントミッションの曲流れてたような・・・
472:NAME OVER
05/01/16 22:23:59 c4V2Lhwa
今、その事を書き込もうと思ってた。
最終ステージの曲だね。
473:NAME OVER
05/01/17 00:31:52
オルンソさん新しい冷蔵庫はいかがれすか?
474:NAME OVER
05/01/17 09:36:38
ゲッタ萌え
475:NAME OVER
05/01/17 17:26:30
「びびってんじゃねぇ」の人だっけ?
476:NAME OVER
05/01/18 12:05:04
ぐふっ
477:NAME OVER
05/01/18 23:27:32
URLリンク(zip.2chan.net)
これが完成してたら、3rdに出てきた巨大ヴァンツァーなんかよりよっぽどデカイね。
478:NAME OVER
05/01/19 01:31:16
ググってみると、USN編がある1st発売前から下駄はハァハァされてたんだな…
>>477
全長はどれほどになるのか気になる。
でも動けるのかな?
479:NAME OVER
05/01/19 01:43:00
ゲッタって背高い設定だけど顔見ると絶対そうは見えない
童顔だし、小学生くらいに見える
身長コンプレックスジョシーの方が高そう
480:NAME OVER
05/01/19 10:56:46
ゲッタは180cm超えてる。確かハンスもイメージより高かった(178cm位?)気がする。
481:NAME OVER
05/01/19 11:57:32
【電脳化】 脳とコンピューターを直結
スレリンク(news板)
ついにカレンデバイス登場
482:NAME OVER
05/01/19 19:49:58
脳とコンピュータを繋げるんじゃカレンデバイスとはまったく違うぞ。
カレンデバイスは脳をコンピュータに組み込むんだから。
483:NAME OVER
05/01/19 19:51:48
どちらかって言うとドリスコル
484:NAME OVER
05/01/19 20:52:06
C型、B型より先にS型が出てしまった訳か。
485:NAME OVER
05/01/19 21:12:53
一般に公開できる最初の技術がS型だった、というだけで・・・
486:NAME OVER
05/01/19 22:47:34
ああなるほど
487:NAME OVER
05/01/19 22:47:35
もうC型、B型は実用化されてみんなの生活の中にあったりして・・・(゜Д゜;)ガクガクブルブル
C型・・・人間の脳を利用
B型・・・訓練を積んだ兵士の脳を利用
S型・・・WAPとパイロットの融合
でいいんだっけ?
488:NAME OVER
05/01/19 23:12:59
C型は胎児の脳だった気がする
489:NAME OVER
05/01/19 23:19:52
>>487
あ、そうだったね
確か胎児の脳って人工授精でできた子どもの脳だよね?
それを記憶装置代わりに使ったのがC型。
(行方不明扱いにした)訓練された兵士の脳ならば更に高性能だろうということでB型。
いっそパイロットの脳とWAPを融合してしまえということでS型。
かな?
490:484
05/01/19 23:20:14
ごめん、C型は無かった。
参考リンク
URLリンク(www5a.biglobe.ne.jp)
一番した辺りに詳しい説明が載ってますです。
491:NAME OVER
05/01/20 00:20:16
ゲーム中にCOMが暴走したり、夜のステージで性能アップとかってなかったよね?
仮にあったとしても効果が実感できないよな。
サカタシリーズは優秀だけど不安定なんて評判を聞くが、
同時期に入手できるパーツにもっと優秀なのがあるからけっきょく使わないよな。
492:NAME OVER
05/01/20 06:10:10
どっちもサカタが人間の脳使ってるって事の伏線だと思ってた
493:NAME OVER
05/01/20 09:47:31 6lDwkRLf
出力に余裕があるほど格闘UPって全シリーズ共通ですか?
今初代でテストしてみたんだが出力大幅に余裕持たせても格闘武器威力そんなに上がらなかったんだけど
494:NAME OVER
05/01/20 13:32:35
1stはMOVEうp。
495:NAME OVER
05/01/20 14:43:23
冷蔵庫いかがれすか?
496:NAME OVER
05/01/22 15:19:35
オルンソ最強
497:NAME OVER
05/01/22 20:00:24
ひゃあ!
498:NAME OVER
05/01/22 20:55:58
今さらなんだけど、ロッド(トンファ)とアームの相乗効果ってどうなってるの?
個人的に、【アームの攻撃力≧ロッドの攻撃力】になったら相乗効果は無くなって、
ロッドの攻撃力だけ。よってアーム≧ロッドになったらロッドは外す、と覚えてるんだが、
これで良いの?
499:NAME OVER
05/01/22 21:02:28
>>498
しょれでいい。
500:NAME OVER
05/01/22 21:32:06
>>498
そもそも相乗効果はないだろ
アームの攻撃力+格闘武器の攻撃力が採用されずに
装備している格闘武器の攻撃力が採用される
だからアームの攻撃力が格闘武器の攻撃力を上回ってても、
格闘武器を装備してたら、格闘武器の攻撃力が採用される
501:NAME OVER
05/01/23 04:07:19
筋肉ムキムキノマッチョマンが腕を固定して、棍棒を握ってローラースケートで突進するより、
すれ違いざまに殴った方が良いってこった
502:NAME OVER
05/01/23 09:05:56
グレゴリオは機体から降りると強くなるらしい
503:NAME OVER
05/01/23 09:21:38
普通に機械の扱いに弱そうだしな>ごり夫
504:高句麗 ◆OIZKOUKURI
05/01/23 09:57:14
ヤンがマシンガンなんぞ装備していた不思議
505:NAME OVER
05/01/23 15:38:00
>>504
AVG「ヤンハザード」の伏線だ。
506:NAME OVER
05/01/23 16:32:44
まあ、当時は最終面でヤンにロッド装備させて突撃させてたわけだが。
507:NAME OVER
05/01/23 20:06:01
まあヤンにロッドを突撃させる役はまかせてくれ。
508:NAME OVER
05/01/23 20:09:06
そうか、そんなにイーヒンタンのケツにつっこみたいのか。
よし、わかった、存分にやれ。ヤン・メイファの方は俺がもらうから。
509:NAME OVER
05/01/23 20:11:54
よし、ヤンにロッドを突撃される役はまかせてくれ。
510:NAME OVER
05/01/23 20:30:31
ヤン といったら イーヒンレス
ぬるぽ ガッ 並の規則です
511:NAME OVER
05/01/26 15:58:52
きさまらを生かしておくわけには
いかない!
いまの俺にはきさまらを
殺すことしか考えられない!!
512:NAME OVER
05/01/26 16:39:33
>>511
数々のロイドレスの中で一番おっかねえ
513:NAME OVER
05/01/26 17:08:20
>>511
なんかガンハザっぽいな
514:NAME OVER
05/01/27 03:33:17
ひゃあ(略
515:NAME OVER
05/01/28 11:30:01
ひゃあぬるぽ
516:NAME OVER
05/01/28 16:00:24
>>515
すぐそこが村じゃよガッ!
517:NAME OVER
05/01/28 21:55:07
イーヒン仲間になった♪
さて、こいつはどう育てるか・・・
サカタやヤンみたいな特技一点張りでわかりやすいタイプよりも
こーゆー奴をどう使うかにプレイヤーの資質が問われるのだ。
518:NAME OVER
05/01/28 22:15:46
イーヒンねぇ・・・
どうしてもつかえ!ぜったいつかえ!!
ってなったら ミサイラーにするかな。
ファースト覚えないできの悪いファイターにするか・・・
スタン・スピード・ガイド を覚えてコマンダーにするか・・・
スピードだけじゃ アタッカーにはできんな。
519:NAME OVER
05/01/28 22:24:13
イーヒンデバイスにでもなってくれてりゃ
そこらのショップで売り払って資金に出来たのに
520:NAME OVER
05/01/28 22:34:58
>>519
酷ぇなw
521:NAME OVER
05/01/28 22:37:39
イーヒンデバイスにでもなってくれてりゃ
メイファたんの機体に積んで最後まで使ってやるって事になるのにね
522:NAME OVER
05/01/28 23:31:07
YehinBD-8793
近 85
格 52
遠 91
避 93
523:NAME OVER
05/01/28 23:33:26
>>522
鼻くそワロタ
でも強すぎ
524:NAME OVER
05/01/28 23:35:13
>>522
どの能力にも特化してないから使えないだろ?
525:NAME OVER
05/01/28 23:35:36
ヤンに装備させると、愛がアップ!
526:NAME OVER
05/01/28 23:39:35
>>523
実際装備すると能力地はダウソする仕様
また装備しているとWAPごとキャラが失踪することがある不安定なCOM
527:NAME OVER
05/01/28 23:45:14
モーリーに装備させて失踪させよう!
528:NAME OVER
05/01/29 01:52:52
キースにダブルパンチを覚えさせてしまったんだけど、
近距離のスキルを覚える速さが遅くなったりするの?
529:NAME OVER
05/01/29 02:45:49
>>528は放置で。
530:NAME OVER
05/01/29 09:49:27
>>528
特に遅くなったりしないよ。
つか、キースは格闘スキルはダブルしか覚えないから
格闘はやめて完全に近距離にしたほうがいい。
531:高句麗 ◆OIZKOUKURI
05/01/29 14:10:01
キー巣など使わんそんな打席に秋があれば俺は触れでりっくにミサイルを打たせる
532:NAME OVER
05/01/29 20:35:02
>>529
あれあれ?怒らせていいんですか?
パンチしますよ。ダブルで。(ヤンが)
>>530
サンクス。
キースは近距離で育ててるんだけど、
なんかいきなりダブル覚えたんだ。
もしかして一つスキル覚えたら
他のスキル覚える早さに影響あったりしたらヤだなと思って。
533:NAME OVER
05/01/29 21:59:46
>>532
イーヒンのヘナチョコパンチなんてコワかねーよ。げじゃげじゃじゃフヒフ!!
534:NAME OVER
05/01/30 16:35:50
少人数プレイ(仲間にしなくてもいいキャラは完全無視)やってた。
ツィーゲは封じてたんだけど、
長く使ってるうちにモーリーの遠距離が鬼のように強くなったよ。
結局9999まで行った。
535:534
05/01/30 16:54:01
で、やってて思ったんだけど、ガイドっていらなくないか?
狙いをつけない方が、パーツを破壊したあとのスカがないし命中率も高いじゃん。
536:高句麗 ◆OIZKOUKURI
05/01/30 17:49:09
確実に破壊するためにない寄り合ったほうがいいやつもいるだろ
537:NAME OVER
05/01/30 18:42:55
遠距離は敵のアームを安全に破壊するために用いることが多いし
ボディやレッグしか残ってないならファイターに経験値食わす。
538:NAME OVER
05/01/30 20:52:19
>>535
補給車オナニーが出来ないだろうが。
539:NAME OVER
05/01/31 11:21:27
俺の兄者は>>535と同じ意見だが
俺は>>538派なんだよね
540:NAME OVER
05/01/31 22:27:55
ガイド無意味論者=補給者LvUPしない人
ガイド有用論者=補給者LvUPする人
541:NAME OVER
05/02/01 01:35:05
ボディ狙いで速攻ミッションクリア(経験値無視)する時ガイドは必要。
542:NAME OVER
05/02/02 22:37:39
特に後半、育ちきったメンツでクリアするときは必須
Duelも同様。
自分はツィーゲありクリアだったので、最初から全員遠距離を育てて、MAXにした。他は
イーヒン、ハンス、ポール、ロイド、サカタ、ナタリーは近距離MAX
メイファ、キースは格闘MAX。
フレデリックとモーリーは捨て。
これで後半は楽々だったよ。
543:NAME OVER
05/02/04 00:07:42
ロイドで右ビザント左カロークⅡswitchで14連射もいいけど格闘もいいNE
3人FirstDoubleStunでちんちんおっきっきするお^^;
544:NAME OVER
05/02/04 09:30:53
トクダネTIMESの国会ネタのBGMがFM三昧だった
545:高句麗 ◆OIZKOUKURI
05/02/04 15:09:29
モーリーのあの何とかバレーを視察したときにロイドが俺を殺せといったときに流れる局か
546:NAME OVER
05/02/05 00:49:29
とくダネはよくFMの曲使うね。
権利を買った以上はできるだけ使い倒そうという魂胆なんだろう。
547:NAME OVER
05/02/05 02:53:40
>>546
権利買ってんの?
JASRACに一括で使用料払って、JASRAC管理下にある楽曲使い倒してるだけだと
思うけど。
夕方のスーパーニュースの予告(放送前の内容紹介)では「パワードール」のステー
ジクリア曲「SPANK MISSION」が使われてるなあ、そういえば。
548:高句麗 ◆OIZKOUKURI
05/02/05 03:03:09
フロントミッションと遊戯王しかわからん
549:NAME OVER
05/02/05 07:05:34
ヤンとコングにホバー装備で特攻
2脚装備の他のが到着する頃には
殆ど壊滅、ってプレイをしてた。
550:NAME OVER
05/02/05 10:51:39
ホバーの移動力は異常
551:NAME OVER
05/02/05 23:03:44
3rdでは段差くると泣く
552:NAME OVER
05/02/06 21:24:30
ポパー
553:サカタ
05/02/07 11:52:15
>>552
おーいたいた。帰るぞ、カゲミツ。
スレリンク(retro板)l50
554:NAME OVER
05/02/08 01:16:13
ワロタ
555:NAME OVER
05/02/09 15:37:04
ハンスとポールってミサイル専用って割り切れば使える?
556:NAME OVER
05/02/09 15:59:47
使える
557:NAME OVER
05/02/09 16:17:26
サンクスコ!
558:NAME OVER
05/02/10 10:41:30
ハンスはガイドすぐ覚えるからな。ツィーゲ持たせて近距離も出来るヤツになるし。
ポールはビミョーかも
559:NAME OVER
05/02/10 13:36:23
び び っ て ん じ ゃ ね え !
560:NAME OVER
05/02/10 15:32:53
アルダーって近距離と格闘どっちあげればいい?
561:NAME OVER
05/02/10 15:37:45
俺は両方だ。発売当時からずっとダブルアサルト気分でやってきた。
562:高句麗 ◆OIZKOUKURI
05/02/10 15:39:57
巣たんしか覚えね絵だろ!
563:NAME OVER
05/02/10 15:54:45
び び っ て ん じ ゃ あ !
564:NAME OVER
05/02/10 16:57:30
そ そ ん な …
ぐ ふ っ
ところでフロストってかっこいいよね。
565:NAME OVER
05/02/10 17:13:41
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
イイね。塗装が地獄の壁仕様でないとかっこよさ半減だけど。
ところでモスは製品化しないんだろうか・・・
566:NAME OVER
05/02/10 19:33:58
坂田○式もやって欲しいな。
弱いけどカッコいいからボディだけ使ってた。
ゼニスもカッコいいけど最初だけであとは全然出てこなくて
終盤でゼニスVが出てきた時はををッ!と思ったよ。しかもかなり強い。
567:NAME OVER
05/02/10 20:03:55
テンダスもやってほしい。
ガンハザードの機体も…無理か。
568:NAME OVER
05/02/10 22:07:59
>>565
おお、コレは欲しい。
俺はテラーンとペルゼアキボンヌ
569:NAME OVER
05/02/10 22:26:58
なんでラインナップの中にオルソンの冷蔵庫(機関車)がないんだ
570:NAME OVER
05/02/10 23:22:28
>>565
結構良くできてそうなのに683円とは安い!
しかし一体どこで買えるんだろう?
571:NAME OVER
05/02/10 23:26:12
URLリンク(www.gpara.com)
ここによると、ボディ・アーム・レッグの付け替えもできるっぽい。
こうなったら全種類集めるしかないな。売れ行きが良かったら他のヴァンツァーも発売するかも??
572:NAME OVER
05/02/11 00:26:51
ゼニスVのVってブイと読む?それともファイブ?
573:NAME OVER
05/02/11 02:07:26
Vじゃないの?だってIIとかIIIとかないし
574:573
05/02/11 02:08:41
ごめん、説明になってなかった。
ブイじゃないの。
575:NAME OVER
05/02/11 04:09:29
"Stage.1"ってある以上
シリーズ展開も考えてるんだろうな。
まあ、売れ行き次第だろうが。
漏れもテラーンキボンヌ。
蛙のくせに結構強くて
だんだんカッコよく見えてくる。
576:NAME OVER
05/02/11 10:35:46
>>574
ありがとう。
577:NAME OVER
05/02/11 11:23:54
>>572
漏れは ファイブ だと思ってた
ゼリアとかをゼニスシリーズと考えて
578:NAME OVER
05/02/11 12:08:31
ファイブだよ
579:NAME OVER
05/02/11 13:34:29
普通にゼニス2~4は試作型で製品化されてないと思ってたが
580:NAME OVER
05/02/11 13:35:09
ゼニス Vibration
581:572
05/02/11 19:11:25
ファイブ派の方が多いな。
582:NAME OVER
05/02/11 19:21:59
つーかファイブが正しいはず
2にゼニスXつーのがいるから
583:NAME OVER
05/02/11 19:23:28
>>582
Xは試作機に付ける記号だからあながちそうともいえない
584:NAME OVER
05/02/11 19:34:55
この前中古で買ってきたんだけど武器って一つだけ持たせた方がいいの?
585:NAME OVER
05/02/11 20:05:59
URLリンク(www.google.com)
ソースと呼べるか微妙だけど
586:572
05/02/11 20:12:22
ファイブっぽいな。
質問に答えてくれたみんな、ありがとう。
587:NAME OVER
05/02/11 20:15:21
>>585-586
むしろそれ見るとV(ブイ)な気がしない気もない
588:NAME OVER
05/02/11 21:57:58
>>582
XとVをエックスとヴイと見るか、10と5とみるか…
589:NAME OVER
05/02/11 22:12:03
XとV以外なら判断できるのにややこしい
まぁ正式な設定もないのでは?
590:NAME OVER
05/02/11 22:25:26
ゼニスRVもある。となるとやっぱりブイか?
591:NAME OVER
05/02/11 22:33:12
ゼニス ヴィクトリー って説を過去スレで見たことあるな
ゼニス ブイ
ゼニス ファイブ
ゼニス ヴィクトリー
ジェイドメタル社に問い合わせてみるか?
592:572
05/02/12 00:12:59
プレイヤーの想像にまかせますって事かな?
593:NAME OVER
05/02/12 00:16:46
URLリンク(www5a.biglobe.ne.jp)
ゼニスDVはドメスティックヴァイオレンスだから ヴァイオレンスかもしれんな。
果たしてDV撃退用WAPなのかDV攻撃用WAPなのか・・・
プレイヤーの想像にまかせますって事だな?
594:NAME OVER
05/02/12 01:16:09
>ゼニスDVはドメスティックヴァイオレンスだから
???????
595:NAME OVER
05/02/12 10:49:40
ワラタ
家庭内暴力仕様かw
596:572
05/02/12 11:19:31
いろんな説があるな。
597:NAME OVER
05/02/12 14:06:24
試作機の意味でXを使ってるのはサカタだけな予感
598:NAME OVER
05/02/12 17:41:27 Snwa2py3
>>597
そう言う意味じゃなくて、「試作タイプ」って言ったらXって付ける様決まってるって事だろ。
例えば『電脳戦機バーチャロン』のバル-バス-バウも「XBV-13-t11」だし。
599:NAME OVER
05/02/12 19:10:00
RX-78-2 ガンダム のXも試作品を表すXですよ
サカタのは確実に試作品としてタイプXがあったけど、
ゼニスはどうだろうねぇ・・・
600:NAME OVER
05/02/12 19:51:27
600getnullpo
601:NAME OVER
05/02/12 19:53:45
まあ形式番号には試作機なら「X」(米軍とかだと「Y」だっけ?)が付くが、
愛称とか名称には普通付かんわな。
602:NAME OVER
05/02/12 21:29:25
このゲームではという話なんだが>試作機のX
603:NAME OVER
05/02/12 21:36:24
最終盤、スマートで正統派フォルムのゼニスVより
鈍重なヴァリアントボディの方が性能が高い事を知るときは、
プレイヤーが最高に悩む瞬間だ。
「経験上、こんなゴテゴテじゃ重量オーバーを起こす。間違いない!」
と思ってたら、ギリギリで全装備を積めてポカーン…
604:NAME OVER
05/02/12 21:48:05
プリソメアとオルクスも発売してほしいなあ。
>>603
アルペジオ足にするかどうかで結構悩む。
605:NAME OVER
05/02/12 21:50:50
まあ結局、自分の希望する機体が欲しければ買い支えなきゃいかんわな。
売れなきゃ後に続かんし。
606:NAME OVER
05/02/12 22:27:01
>>604
プリソメアいいな。サカタ90式も欲しい。ジンクは腹でてるオッサンみたいだからいらん。
あとはクリントン型だっけ?みたいな大型機も欲しい。ドリスコル機はいらん。
607:NAME OVER
05/02/12 22:48:26
ゼニスXPが出るヨカン
608:NAME OVER
05/02/12 23:35:57
つー事は、いずれはゼニスLonghornが出るわけだな。
609:NAME OVER
05/02/12 23:40:37
ゼニス クリントン型が来月ロールアウトです
610:NAME OVER
05/02/13 00:05:26
ゼニス X 10.3 Panther
611:NAME OVER
05/02/13 00:12:39
ゼニガメ
612:NAME OVER
05/02/13 00:13:12
嫌な感じに動作不良になって死にそうだな
613:NAME OVER
05/02/13 00:18:24
顔変えの裏技あるじゃん?
あれでロイドの顔をヤンにする
でクローンヤンとして脳内設定・補完してハァハァ(:´Д`)
つまらないねごめんなさい 6デイみてました
614:NAME OVER
05/02/13 00:37:54
ゼニスMeは欠陥だらけ
615:NAME OVER
05/02/13 00:41:42
某国ではいまだゼニス95が前線で配備されてるそうな
616:NAME OVER
05/02/13 01:00:13
ゼニス3.1
617:高句麗 ◆OIZKOUKURI
05/02/13 02:04:24
俺のゼニスは2000だぜ
618:NAME OVER
05/02/13 02:27:28
ゼニス2.0
文句あっか…
619:NAME OVER
05/02/13 03:23:08
ペニスX
620:NAME OVER
05/02/13 07:03:04
>>614
攻撃も受けてないのに勝手にstunするとかw
621:NAME OVER
05/02/13 10:20:52
>>620
入力した攻撃を実行してくれないとか。
622:NAME OVER
05/02/13 10:44:54
遅レスだが、ゼニスⅤの「Ⅴ」はやっぱ五らしい。
ZENITH V-SPの内蔵打撃機構が「ZENITH 5SP PANCH」になってた。
623:NAME OVER
05/02/13 11:06:46
ZincVとか
ZeareidVとか
ZeroaVとか。。。。
624:572
05/02/13 11:40:43
>>622
5だったのか。ゼニスVの内臓打撃機構は使った事なかったから
そんなふうに書かれてるとは知らなかったよ。
625:NAME OVER
05/02/13 14:52:12
間にあったゼリアシリーズが3とか4の代わりだったのかな
626:NAME OVER
05/02/13 15:14:27
どうやらゼニス論争に決着がついたようだな
627:NAME OVER
05/02/13 15:24:37
後はRVとDVだな
628:NAME OVER
05/02/13 15:28:51
【ブイ?】長い論争に決着!ゼニスVはゼニス5だった!【ファイブ?】
ジェイドメタルライマン社より発売されている人気機種「ゼニスV」の呼称が
このほどUSNのニルヴァーナ機関の調査により明らかになった。
同機関によると「ゼニスV」に内臓されている打撃機構が「ZENITH 5SP PANCH」であるという。
よって「ゼニスV」の呼称は「ゼニス ファイブ」であると長い論争に決着がついた。
高い基本性能が売りの人気シリーズ「ゼニス」であるが、
第二次ハフマン紛争後期に同社が開発した当時最高峰の機体「ゼニスV」の呼称について
「ゼニス ブイ」「ゼニス ファイブ」とどちらの呼称が正しいのか論争となっていた。
『後継機種に「ゼニスX」があるから「ゼニス ファイブ」が正しい』とする説が有力であったが、
「Xは試作品を表す記号だから数字ではない」「2~4、6~9はなぜないのか?」といった反論があり、
呼称が決まらないまま、事態は膠着状態となっていた。
ソース:スレリンク(retro板:622番)
629:NAME OVER
05/02/13 15:42:28
RVはあれだ、トヨタRVとかあるじゃん?
リファインヴァージョンとか駄目かの
630:NAME OVER
05/02/13 15:51:10
RVってゼニスレブじゃねえの?
631:NAME OVER
05/02/13 16:18:51
なんかデジャブを感じるなあ、と思ってたら
------------------------------------------------
457 :NAME OVER[sage] :03/08/12(火) 02:26 ID:???
くだらないことを聞くが、ゼニスVのVは
「ブイ」と「ファイブ」どっちなんだ?
誰か教えてくれ。
458 :NAME OVER[sage] :03/08/12(火) 02:35 ID:???
たぶんファイブかと
後のシリーズにゼニスXというのもあるし
464 :NAME OVER[sage] :03/08/12(火) 13:16 ID:???
URLリンク(www.gukei.com)
どうやらローマ数字の5のようです。今までゼニスブイだと思ってただけにしょんぼり…。
あとびっくりするほど亀レスですが >>418
ちょうど夏休みで暇だったので僕が自分でupして、urlはりました。
------------------------------------------------
過去にこんなやり取りがあったのを思いだした
つーか前回もゼニスXって書いたのに忘れてた自分の記憶力の無さにちょっと鬱
632:NAME OVER
05/02/13 16:33:23
人類は何も学ばない
633:NAME OVER
05/02/13 16:47:54
スクウェアも学ばない
634:NAME OVER
05/02/13 18:19:02
むしろ忘れとる…
635:NAME OVER
05/02/13 18:30:53
スクウェアは忘れとる
636:NAME OVER
05/02/13 20:30:00
最後の方に使うヴァンツアー、キュベレイに似てるね。
637:NAME OVER
05/02/13 20:45:00
そうか?
638:NAME OVER
05/02/13 20:51:01
似てねーよガンヲタ
639:NAME OVER
05/02/13 20:53:55
シールドは似てるな
640:NAME OVER
05/02/13 20:58:47
そうか??
641:NAME OVER
05/02/13 21:03:22
丸みを帯びたシールドがあったじゃん?
アレがキュベレイの肩に似てる
642:NAME OVER
05/02/13 21:06:21
・・・いや、似てないよガノタ
643:NAME OVER
05/02/13 21:10:47
ロボット物をなんでもガンダムに結びつけるのやめてくれよ・・・
644:NAME OVER
05/02/13 21:18:17
ザーフトラ軍用にジラーニ系出してホスイ
645:NAME OVER
05/02/13 21:18:55
パボットがスコープドッグに似てる、って程度でやめとけ
646:NAME OVER
05/02/13 22:20:44
俺のロイド
すべて9999でスキルは
スピード、デュエル、スタン、ファースト、ガイドすべてレベル3以上
機体はヴァリアントのボディとゼニスのレッグ
右手はカニバサミで左手はカロークMK-2
肩はアルバトロスとシールド
PCはカレンデバイス
うろ覚えでパーツ名とか間違ってたらスマンけど
これが一機では最強の組み合わせだと思うんだけど どう?
647:NAME OVER
05/02/13 22:28:40
>>646
スイッチが活かせないから弱い
ファースト発動してもボディ破壊か攻撃用武器装備のアームに当たらないと反撃喰らう
ヴァリアントボディカコワルイ
あとPCなんか装備できない
648:NAME OVER
05/02/13 22:56:20
>647
攻撃するときはデュエル、スピードでボディ
攻撃された時はファーストでスタン
PCは確かに装備できない
649:NAME OVER
05/02/13 23:46:43
PCワロタ
最後の方はFV-24のスイッチでどの敵でも確実に沈む
650:NAME OVER
05/02/14 00:01:02
そういう意味では1stってパーツ組み合わせの選択肢少ないよな
結局見かけにこだわらない限り同じパーツで固めちゃう
4thの場合はそこら辺の調節がうまかったな(足以外)
651:NAME OVER
05/02/14 01:08:46
>>646可哀想に……PCなんか積むから、そんな半端になってしまったんだな。
折角がんがったのに育て直しじゃん。
しかし、スイッチは強いよな。運さえ良ければ、相手が倒れる迄左右交互に攻撃するし。
で、そのスイッチ使ってデカいドリスコルを1ターンで倒すと表示が変にならない?
HP0なのに何故か生きてたり。
652:NAME OVER
05/02/14 01:40:51
どーでもいいが
ローマ数字でXは10じゃなかったっけかね
653:572
05/02/14 01:45:06
自分の質問で論争になるとは思ってませんでした…。
皆さんありがとうございました。
654:NAME OVER
05/02/14 02:14:10
>651
ロイドだけでどれだけやれるかを考えて作った機体だから
倒すだけならデュエルとスピードで十分だろしかもカローク2だし
ってかスイッチはエグ過ぎ
まだPCPC言うおまいもエグ過ぎ
655:NAME OVER
05/02/14 02:59:31
皆、>>646の発言の意図が理解出来てないんだな。
>>646は自分のロイドのステータス自慢がしたかったんじゃなくて、
「俺のパソコン、婚約者の脳で出来てるんだぜ」って言いたかったんだよ。
656:高句麗 ◆OIZKOUKURI
05/02/14 03:09:24
ウフフフ あのくそボールも取れるようになったか いいキャッタy-に育つぜこいつは
657:NAME OVER
05/02/14 03:47:34
>>652
そう
658:NAME OVER
05/02/14 05:05:12
今更だが
RVのRはリファレンス(標準機)なんだろうなと思った
659:NAME OVER
05/02/14 05:13:40
DVは海軍に納入されて云々だとか。
Dからはじまる海関係の用語ってあったっけ?
660:高句麗 ◆OIZKOUKURI
05/02/14 05:19:27
ダイビング!
661:NAME OVER
05/02/14 06:33:12
ドルフィン
662:NAME OVER
05/02/14 08:28:09 MspJcaMo
変な雑貨屋にスーファミのカセット大量に売っていてそこでフロントミッション買ったけど説明書無いと訳解らない
663:NAME OVER
05/02/14 09:09:46
ポピ?
664:NAME OVER
05/02/14 09:41:18
アルファベットでの略称の話題流行ってるけど、B型デバイスってBrain型って意味だよな?
んじゃ、S型は何の略だろ?
665:NAME OVER
05/02/14 10:06:00
ヴァリアント最強だよな。ゼニスはHP低いし。
666:NAME OVER
05/02/14 13:06:24
漏れ実はUSNサイドやったことねぃんだけど
URLリンク(hp1.cyberstation.ne.jp)
URLリンク(hp1.cyberstation.ne.jp)
この機体見たことねぃんだ、USNサイドの奴なのかい
どんな機体なんだべか・・。
667:NAME OVER
05/02/14 13:34:00
>>666
下は坂田レイジ(兄)のマシンかな?
668:NAME OVER
05/02/14 14:16:23
>>666
どっちもUSNサイドのみに出る機体。
上がフェザント、下がファントム
669:NAME OVER
05/02/14 21:25:26
けっこうのっぺりしてるなあ
未来ーっ
670:NAME OVER
05/02/14 21:49:03
>>664
昔はBはBRAINの略だったろうが最近はバイオニューラル
の略に公式で設定変更された。
S型は謎。
俺も前に疑問に思ってこのスレかドッかで聞いてみたが、
スペリオルとかそう言うんじゃ無いかって。
結局わからん。
レイブンの機体英語表記でDSと言うのも意味わからん。
ドリスコルスペシャルじゃないかと言う意見もあったが、
リメイクファーストではレイブン3体ともDS付いてたから
デバイススペシャルかな?
671:NAME OVER
05/02/14 21:50:37
DSはドリスコルのことだろ
672:NAME OVER
05/02/14 21:56:53
>S型
意外と単純に「サイボーグ」とかだったりしてな。
673:NAME OVER
05/02/14 21:59:50
>>672
○:CYBORG
×:SYBORG
674:NAME OVER
05/02/14 22:17:34
>>671
デバイススペシャルっぽいけどな。
USN最後に「これがB型デバイスバージョンだ」
とか言ってレイブン3機出てくるけど、ゲイル機も
その他雑魚二人もDSって書いてあるし。
確かにリメイク前はドリスコルスペシャルだったかもしれんが、
リメイク後はデバイススペシャルの方がしっくり来る。
S型単純にスーパーとかだったり
675:NAME OVER
05/02/14 22:18:28
>>673
ギャー恥ずかしいごめんなさい
676:NAME OVER
05/02/14 22:38:33
>>646
亀だが、最強の定義にもよるが、対戦最強ならLastの格闘三スキル覚えた格闘特化ヴァンツァーが最強。
ほぼ確実に先制し、相手が沈黙するまで殴り続けるし。
如何にLastSwitchやSpeed持ってても、使えなければ無意味。
677:NAME OVER
05/02/14 23:18:47
>>676
だな。格闘系以外が勝機を見い出すには、マニュアル戦闘で、最初からFirstが発動しない、
もしくはStun、Doubleが発動しなくなる迄耐え切り、Duel、Speed、Switchでボディを撃ち抜くしか無いと思う。
仮に>>646が最終ミッションを一人クリアを目指してるにしても、両手に近距離武器で、
最低Duel、Speed、Switchを揃えた方が楽だろうし。
つか、>>646のスキルの半端ぶりが意図する物が解らない。
678:NAME OVER
05/02/14 23:27:41
とりあえず近と格は両方できないということで。
679:NAME OVER
05/02/14 23:28:29
>676
俺はダブルパンチとスイッチは必要ないと思ったから
スピード、デュエル、スタン、ファースト、ガイドにした
闘技場でもファーストで先制してスタン状態にしてデュエルと
スピードでボディに集中した方が確実だと思う
格闘だけだとダブルでスタンとけて倒しきれないことがあるし
実戦ならこっちから仕掛ける時は近距離でボディ集中
仕掛けられたら格闘でスタン状態にできるから
これが最強だと思うんだが
680:NAME OVER
05/02/14 23:32:39
>>679
ダブルがない格闘はあまり意味がないだろ。
高レベルダブルパンチがあるから3回攻撃できて、
それでbodyを外しても脚+両腕が破壊できるから意味がある。
むしろスタンのほうがなくてもマシなのでは。
681:NAME OVER
05/02/14 23:41:36
>>668
どっちもハンガー画像が有るということは
味方が使えるって事なんでしょか
682:NAME OVER
05/02/14 23:45:25
>689
闘技場ならスタンにした時点で勝ったも同然
まあ格闘極めたやつと戦う時はどっちが1Pかで
ほとんど勝敗決まってしまうけど
683:NAME OVER
05/02/14 23:46:17
>>681
お前はもう質問しないでいいから、大人しくリメイクファーストの
USN編を進めろと。な?
684:NAME OVER
05/02/15 00:00:17
>>682
未来レス?
685:NAME OVER
05/02/15 00:02:20
ついでに言うと英世先生を4枚握り締めて
ゲーム屋さんにお布施してくれると尚良し
686:NAME OVER
05/02/15 12:20:32
ポパー
687:NAME OVER
05/02/15 12:36:28
ここらで一番使えねぇキャラを決めようか。
688:NAME OVER
05/02/15 12:51:34
ゲンツ
689:NAME OVER
05/02/15 13:01:10
モーリー
690:NAME OVER
05/02/15 13:17:28
イーヒン ゴリラ
691:NAME OVER
05/02/15 14:08:29
アニタ
692:NAME OVER
05/02/15 15:11:39
ルヴェン
693:NAME OVER
05/02/15 18:49:51
>>691-692
待て
694:NAME OVER
05/02/15 19:05:13
ゴリラは格闘専門にすれば使えないか?ヤソと比べると霞むが。
695:NAME OVER
05/02/15 19:33:51
気の荒いハリー
696:NAME OVER
05/02/15 19:45:31
最初のOCU兵
697:NAME OVER
05/02/15 19:58:07
>>696
あいつは使える。
698:NAME OVER
05/02/15 20:00:35
>>697
2面から出番がないじゃないか
699:NAME OVER
05/02/15 20:16:17
>>698
あれは実はボビー
700:NAME OVER
05/02/15 20:30:03
ポピ?
701:サカタ
05/02/15 21:06:00
>>700
だから何度言ったらわかるのだ カゲミツは
スレリンク(retro板)l50
702:NAME OVER
05/02/15 21:10:00
キュイーン ガ ガ ガ ガ ガ ガ ガ
703:NAME OVER
05/02/15 21:12:40
処理落ち 処理落ち 処理落ち 処理落ち 処理落ち 処理落ち 処理落ち 処理落ち
704:NAME OVER
05/02/15 21:17:00
あの処理オチは実は仕様
ジョン・ウー監督が監修してます
705:NAME OVER
05/02/15 21:29:54
ゲンツとかマジいらねーよな
706:NAME OVER
05/02/15 21:37:15
ストーリー的にはいる
707:NAME OVER
05/02/15 21:57:31
ボビーとポルンガはストーリー的にも不要
708:NAME OVER
05/02/15 21:58:48
ボビーはいるけどポルンガはいらない
あの世界って一応英語で話してるのかな?
ヤンタソは実は良家のお嬢様だったりして・・・
709:NAME OVER
05/02/15 22:05:29
一番いらないのは似非殺人宣教師だと思うのは俺だけか?
710:NAME OVER
05/02/15 22:06:38
>>709
ブッチ神父のことか?
711:NAME OVER
05/02/15 22:11:36
1は武器が強くなるたびにエフェクトとかSEが変わって楽しかったな
初めてダークスターぶっぱなした時は燃えた
最近のもそうして欲しい 4はやってないから知らないけど
712:NAME OVER
05/02/15 22:13:23
ポールだろ
713:高句麗 ◆OIZKOUKURI
05/02/15 22:27:48
コマンダー ロイド 坂田
ファイター ヤン 歩ルン画
アタッカー 簿ビー
ミサイラー 反す 触れ照りック なたリー
他誰を使っていたか重い打線
キーストJJは使っていなかったな
714:NAME OVER
05/02/15 22:31:21
オルソンズ
監督 オルソン
ピッチャー ロイド
キャッチャー JJ
ファースト ヤン
セカンド ハンス
サード サカタ
ライト ポール
センター キース
レフト ナタリー
715:NAME OVER
05/02/15 23:34:42
>>714
ショート イーヒン
炊き出しのオバちゃん モーリー
716:NAME OVER
05/02/15 23:56:08
チアボーイ 地獄の壁
717:NAME OVER
05/02/16 00:41:46
お兄ちゃまグリーグのコト、見捨てないでネ
718:NAME OVER
05/02/16 19:55:27
ボ・ボビー?
ポ・ポピー?
719:NAME OVER
05/02/17 00:09:42
ボボボーボ・ボーボビー
720:NAME OVER
05/02/17 00:26:10
やめろ!カゲミツ!!
721:NAME OVER
05/02/17 00:28:09
宇宙忍者の事かぁぁぁぁぁ!!!
722:NAME OVER
05/02/17 08:57:09
あーよく寝た
723:NAME OVER
05/02/17 13:23:48
ふーもう朝か
724:NAME OVER
05/02/18 16:24:07
ラスボスに挑むpeewie。
ロイドやナタリーにドリの両腕をもいでもらって至れり尽くせり。
URLリンク(www.ggtt.net)
このpeewieも鍛えてあって、ちゃっかりspeed覚えて近距離経験値8000くらいあるんですけどね。
725:NAME OVER
05/02/18 21:31:43
□□□□
□□□□□<SPEED LV.3が出ない・・・
◎ ◎
726:NAME OVER
05/02/18 22:58:52
ひゃあ
727:NAME OVER
05/02/18 23:15:54
隔離スレに帰れ
728:NAME OVER
05/02/19 15:28:34
唐突にLv3スピードを覚える割に、一度として発動しないピウィーの怠慢について。
729:NAME OVER
05/02/19 18:37:44
車内でスピードキメてるんだよ
730:NAME OVER
05/02/19 18:44:47
そりゃ違うSPEED BALLだろ。
731:NAME OVER
05/02/20 21:31:21
FrontMission TradingArts+は購入したかい?
出来が良いしなかなか遊べるぞ
732:NAME OVER
05/02/20 21:52:08
>>731
どこにも売ってねー
733:NAME OVER
05/02/20 23:09:08
フロントミッションのアクションフィギュアPART:3
スレリンク(toy板)
ほれぃ
734:NAME OVER
05/02/21 23:08:22
オルンソ式冷蔵庫改の発売まだ~?
735:NAME OVER
05/02/22 03:59:16
ここにもオタクがいたw
つか、他にこのフィギュアの記事扱ったブログがないか検索したけどあんまり見つからないねぇ
やっぱりマイナーなのかなorz
736:NAME OVER
05/02/22 07:20:37
どなたかお教えください。
今ロイド単独クリアに挑戦しているのですが、
いきなり二面(キース、JJが参入する面)で詰まりました。
どこかのHPではロイド単独クリアは可能(しかも結構簡単)と書いていたのですが、
本当にクリア可能なのでしょうか。
どなたかロイド単独クリアした方おられますか?
その時の流れやコツがありましたらお教え下さい。
また、それについて書いてあるHPをご存知でしたらお教え頂きたいのですが。
宜しくお願い致します。
737:NAME OVER
05/02/22 07:37:29
>>735
ここはどうよ?
URLリンク(auc.ggtt.net)
738:NAME OVER
05/02/22 07:47:11
単独クリアだったら、最初の面から計画的にやらないとヤヴァイと思う。
序盤が難しいゲームだからね。
後、最初の町の闘技場で経験値もらえなくなるまで戦うとか
739:NAME OVER
05/02/22 11:41:09
カゲミツでハンドグレネード上げてたら楽だぞ
740:NAME OVER
05/02/22 12:02:34
ひゃあ
741:NAME OVER
05/02/22 15:05:10
隔離スレに帰れ
742:NAME OVER
05/02/22 15:12:15 0DPciiT8
単独プレイって壁役としても使ってはだめなの?
あと、補給車とかは?地獄の壁あたりがきつそう。
743:NAME OVER
05/02/22 22:07:02
>>742
それが微妙ですよね。
出撃メンバーが固定の面では動かさなくても勝手に攻撃喰らって
結果的に壁になってしまいますし…
ソロクリアされた方はそこいらへんをどう解釈されているのでしょうか?
744:高句麗 ◆OIZKOUKURI
05/02/22 23:33:37
そういや最初から一人はやったことなかったな
逃げ回りながらうでをこわすまでリセットやるか?
んがんぐ
745:NAME OVER
05/02/23 00:20:10 VGMJFNge
DUELを覚えるまでが大変だな。
DUELを覚えたらとりあえず右腕(装備によって左腕)だけ潰せば問題ないから。
きつそうなのはミサイラーが多い面か?
輸送車護衛ミッション、地獄の壁、地上戦艦、リーピディス空港あたりがきついと思われる。
746:NAME OVER
05/02/23 00:47:06 FaOAFEBc
スキルのレベルは、3の上にLastがあると聞くが、マジかな?
747:NAME OVER
05/02/23 01:04:14
>>746
あるよ。
748:NAME OVER
05/02/23 18:19:39
できるぞロイド単独。
ピウィーは無理
749:NAME OVER
05/02/23 18:21:20
ちなみに方法はギリギリまで防御行動でレベル上げ
時間かかる割にちょっと空しい
750:NAME OVER
05/02/25 22:20:56 W6ZokxmR
age
751:NAME OVER
05/03/01 00:37:39
5のラスボスはテンダスにくっ付けられちゃったドリスコルだったら最高
俺は死なないと言ってたんだからやっぱり復活してほしいな
752:NAME OVER
05/03/01 01:18:59
そこでドリスコルのBD登場。
753:NAME OVER
05/03/03 21:04:45
オルソンのBDほしい
754:NAME OVER
05/03/03 22:27:25 5T/jvYqc
>>753
小言多そう
755:NAME OVER
05/03/03 23:12:44
ドリスコルは変なロボットにさえ成らなかったら格好良かったのにね
756:NAME OVER
05/03/03 23:42:46
変なロボットなどありはしない
757:NAME OVER
05/03/04 01:32:10
カゲミツデバイス欲しい
758:NAME OVER
05/03/04 13:57:25 NcBmTSXM
.' , .. .∧_∧
:, .∴ ' ( >>757 )
', ・,‘ r⌒> _/ /
□□ ’ | y'⌒ ⌒\i
□□□□□ | / ノ |
◎ ◎ , ー' /´ヾ_ノ
/ , ノ
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/ /| |
!、_/ / 〉
ガンハザスレ行け。
759:758
05/03/04 13:58:34
sage忘れた。すまん。
760:NAME OVER
05/03/04 23:30:12
ただロボがデカイだけでS型でなくても動かせそうだとオモタ
俺的には普通のヴァンツァーで能力値が9999超えてるとか
特別に凄い動きをするとかが良かったなその方がS型らしいし
まあラスボスは迫力が大事なんだろうけど
761:NAME OVER
05/03/04 23:43:15
未完成なところが良いんじゃ無いか。
しかもあんなデカイ腕で殴られるのかと思いきや
中の人(WAP)のマシンガンだし。
762:NAME OVER
05/03/05 00:14:14
そうそう腕で掴んで中の奴が撃ってくるんだったな
しかも終わったら元の位置に戻してくれるしw
だいたい完成してもあんな馬鹿でかいのが役に立つんだろうか
ドリスコルはあれで祖国が復興できるとか言っちゃってたけど
ラストミッションはドリスコルを含めたS型デバイス搭載機6体ぐらい
との決戦にして欲しかったS型機には特別アクション追加で
763:NAME OVER
05/03/05 00:19:03 JAyVvgGi
FI 7250
SH 9999
LG 7750
AG 8500
speed LAST / switch LAST / duel LAST
こんなドリスコルでよろしいか。
764:NAME OVER
05/03/05 00:26:27
ドリスコルの機会の体はダサイからな
765:NAME OVER
05/03/05 00:49:22
二回移動でもいいな遠距離以外は大したことなさそうだけど
766:NAME OVER
05/03/09 00:43:55
あーむかつく。むかつく。
767:ハンス・ゴルドウィン
05/03/09 00:46:28
ダメだなぁ、ナターリは。
768:NAME OVER
05/03/09 04:10:29
まあ、尾舞らナターリしる。
769:NAME OVER
05/03/09 04:16:09 pBXkeDgH
スレが荒れると思い出すフレーズ…
「いつも心にナターリを。」
770:NAME OVER
05/03/09 10:23:11
>>763
なんにしろミサイルの雨で粉々にされるドリ公
>>765
それが一番怖いな
771:NAME OVER
05/03/09 14:04:22
悪留ん祖
772:NAME OVER
05/03/09 19:56:14
オルンソ?
773:NAME OVER
05/03/10 00:06:33
>>769
余計荒れそうですナターリ様
774:NAME OVER
05/03/10 13:17:55
オルンソスペシャル
775:NAME OVER
05/03/10 13:49:17
ひゃあ
776:NAME OVER
05/03/11 09:47:08
ところで、オルンソさんの専用機おるそんすぺしゃる(O-SP)の
機体構成の詳細わかる者はいるか?
Body:エルドス L-Weapon:F-1ロングトンファ 以外で
URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)
777:NAME OVER
05/03/11 10:06:22
足はたぶんストーク系
腕はゾラ系
778:NAME OVER
05/03/11 12:36:30
>766
それのまとめサイトみたいなのないかな。
激しく読みたい。
779:NAME OVER
05/03/11 12:39:39 k5FWDqT4
>>766のまとめ?おれも興味あるなw
780:NAME OVER
05/03/11 12:44:21
URLリンク(lawspite.free.fr)
↑で過去ログ保管してくれてるから
探せば見つかるかと
781:NAME OVER
05/03/11 13:32:06 LkdUV5YM
スレリンク(campus板)
782:NAME OVER
05/03/16 12:10:43
ヤンハザード
783:NAME OVER
05/03/16 18:39:12
OCU駐屯地辺りからお金稼ぎがめんどくさい
784:NAME OVER
05/03/16 21:00:22 VgRTp5uy
>>783
そうか?グレイロックあたりからは全然お金に困ることなく
ガンガン最強装備揃えていけると思うが。
仲間機体を壊しすぎナンじゃないの?
困ったら余ってるパーツをショップで売って金を作ればいいし。
785:NAME OVER
05/03/16 21:14:03
セットアップしながら買い物するとつい余ったパーツを売るのを忘れる
786:NAME OVER
05/03/16 21:30:56
戦争っぽさを演出するためにショップの装備には在庫があって、ランダムで変化。
といっても常時0~4個くらいで、全員に装備させるのは無理。
ちょっと前の装備は安売りや新作は高値売り。法外な値段の闇売買とかもあり。
そんなシステムはFMに合いそうなんだが・・・
787:NAME OVER
05/03/16 22:46:53
>783
SFC版に比べてPS版はステージ収入が低く調整されてるので、
その違いじゃないかと。
788:NAME OVER
05/03/17 02:22:13
最初から最後まで二人いれば十分すぎるゲーム。
789:NAME OVER
05/03/17 09:22:46
序盤の一部は普通にやると2人じゃちと厳しかろう
790:NAME OVER
05/03/17 09:41:55
そんなことないよ。武器なし主人公一人でOK。
ただラスボスだけがぶち抜けて強い。
791:NAME OVER
05/03/17 10:40:45 OHFxK65S
>>790
むしろラスボス弱くね?
ラスボスの前の空港でのヘリ奪取の面がキツイかもね。
やたら攻撃力高いし。
792:NAME OVER
05/03/17 11:03:52
俺はその前の坂田父が坂田兄に(どっちも名前忘れた)
ぬっ殺されるとこでつまった
敵補給車は隅においてあるし全機一斉に攻撃してくるし
1ターンでアボン
そこだけ囮を出してクリアしたが、ヘリ奪取は
簡単だった
あそこは敵の攻撃が散発的なので、GUIDE+バズーカの使い方が鍵
793:NAME OVER
05/03/17 18:58:22
闘技場の強さランキング
1位 格遠 2位 格近遠 3位 格近 4位 格
5位 遠 6位 近遠 7位 近
1P2P両方の勝率でやるとだいたいこんな感じだと思う
それぞれのマークに対応した能力値スキルMAXと最強装備で
(遠は両手装備無し)
格近遠のロイド
ネアセミキYeセコタ5Wセeヒ
eノ8SW?Qハラ5ハYCLヨ
WHヒF8スネ?27タOヒR
794:NAME OVER
05/03/18 02:44:09
くぁswでrfgtyふじこl
795:NAME OVER
05/03/18 09:48:52 G4s7SOxx
>>794
似てるなw