04/09/01 02:05 74BR2ajY
プレステのONI零~復活~で親父が目の前で食われるシーン
トラウマというほどじゃないけど、衝撃的だった
3:NAME OVER
04/09/01 02:11 f4NKpM9g
タワーというビル作成ゲームで、ホテルの客室を大量に作って
金稼ぎのために、電源を入れたまま就寝。
翌日学校から帰ってきてテレビをつけてみると
客室全てにゴキブリマークが点滅。
かなりトラウマになった
4:NAME OVER
04/09/01 02:12 74BR2ajY
>>3
笑えるw
5:NAME OVER
04/09/01 02:26 fd+ASo6p
マリオUSA
クリアしたのにまさかの夢オチ
6:NAME OVER
04/09/01 02:29
>>1乙
7:NAME OVER
04/09/01 02:59 19gS4FFt
エイリアンシンドローム主人公の悲鳴(女キャラの方)。
生々しい…
8:NAME OVER
04/09/01 03:15
今までのトラウマを適当にチョイスしてまとめてみるか。
ドラクエの冒険の書消滅
スイートホーム(半身男等)
ウィロー(敵遭遇、豚の呪い等)
学校であった怖い話し(逆さ女等)
アテナのハテナのラストのペロン
ドラゴンバスター(ゴーレム、永パ防止キャラ)
ドラえもんの3面
月風魔伝の「死」
9:NAME OVER
04/09/01 03:18
あっ、誤爆した人だ。
10:NAME OVER
04/09/01 07:58
映像ケーブルの端子を舐めたらビリってきたのがトラウマ
11:NAME OVER
04/09/01 08:29
>>10
つうか舐めるな
何かのプレーですか?
でも触ってビリっとくると結構ビックリするした
電源おちててもなるから
なんとなく電気ってすげーなと思ったよ。
スレ違いスマソ
12:NAME OVER
04/09/01 08:38
あー、俺、小さい頃コンセント舐めんの大好きだったわ・・・。
すっぱくて刺激的なんだよ。今思えば(いろんな意味で)危ないよな。
13:NAME OVER
04/09/01 13:11
FCの差し込む部分舐めてから本体に差しこんでた
14:NAME OVER
04/09/01 13:37
友達の家でファミコンジャンプをやっていた時の話。
かなり進めたから、そろそろモノリス行ってパスワード聞くか
という話になり、モノリスへ向けフィールドを歩いていると
友達の家の飼い猫が、ファミコンの真横に棚からダイブ。
その振動のせいか、画面が緑色にバグり数時間の努力が
水の泡。
ちょっとしたトラウマになった。
15:NAME OVER
04/09/01 15:26
悪魔くんFCでひゃくめの顔がかわるとこ
16:NAME OVER
04/09/01 17:21
摩訶摩訶の「じんめんが」が激しくキモい・・・
あと天外魔境ZEROのオープニングで、門の中に赤い目が三つみえる場面。
雨の日、薄暗い部屋で一人のときにやってたからかなり怖かった。
17:NAME OVER
04/09/01 21:18
PS2のイヴ・バーストエラー 二階堂の死体。
サターン版の二階堂の死体より怖い。
特に顔が。
18:NAME OVER
04/09/01 21:55 uOacxvD4
>>17
(・∀・)カエレ!!
19:NAME OVER
04/09/01 22:26
>>2
スレ違いにレスするのも何だが、アレは続編が出なかった事の方がトラウm(ry
20:NAME OVER
04/09/01 23:15
ブックマークに入ってるから、
ここがレゲー板で有ることを忘れてしまう。
21:NAME OVER
04/09/02 00:49 ITmi80Fw
マリオUSA。
昔から逃げても逃げても追いかけてくるキャラが苦手で・・
仮面の追いかけてくる奴マジで怖かった。どこまで逃げても不気味な顔がついてくるw
22:NAME OVER
04/09/02 01:55
________________
/|:: ┌────┐::|
/. |:: |おきのどくですが | ::|
|.... |:: |ぼうけんのしょ1は| ::|
|.... |:: |きえてしまいました| ::|
|.... |:: └────┘::|
\_| ┌──┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\|
/― ∧ ∧ ―-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
23:NAME OVER
04/09/02 02:14
>>22
コピペなのかもしれんがワロタ
24:NAME OVER
04/09/02 03:27
>>23
AAは他板で見たけど最初の文字は手で入れてるみたいだよ
25:NAME OVER
04/09/02 04:10
コピペって機械が自動でやってくれんの?すごいね。
26:NAME OVER
04/09/02 04:18
? ? ?
27:25
04/09/02 04:21
きにしないでくれ
28:NAME OVER
04/09/02 07:13
↑こいつにトラウマ
29:NAME OVER
04/09/02 10:31
外出だがイデアの日の未来世界
音楽と敵と雰囲気すべてが不気味だった
街のやつに話しかけてもめちゃくちゃなこと言うだけだし。
イデアの日スレで翻訳した言葉みたら余計トラウマなった
30:NAME OVER
04/09/02 10:51
25はなかなかやるなと思った
31:NAME OVER
04/09/02 13:11
>>28
沖田浩之の「お前にマラリア」を思い出しました。
32:NAME OVER
04/09/02 17:18
SFCのゼルダの伝説 神々のトライフォース
闇の世界のダンジョンにはフォールマスターって敵がいる。天井から降って来てリンクを捕まえて入口に戻されるんだが、いつ来るかいつもドキドキだった
33:NAME OVER
04/09/02 18:34
>22
テレビとか風呂とかテーブルが大きくて豪華なのに、
布団がペラペラでワロタという意見をどこかで見てワロタ
34:NAME OVER
04/09/02 18:39 f/xqv3mw
夜光虫でコックの男が殺されてその生首が大鍋の中でスープと一緒に煮えてた場面。
ちょうどこの頃ホラーサウンドノベルがブームで対象年齢を疑いたくなるような
グロゲーが氾濫してたような気がする。他にもグロい表現があったけどこのシーンは
なんかダメだった。こんなモン煮てんじゃねぇよ、犯人。
35:NAME OVER
04/09/02 19:49
>>34
何なら煮ていいんだよ
36:NAME OVER
04/09/02 19:51 ZfErof3K
芋
37:NAME OVER
04/09/02 19:56
最初のRPGはロマサガだった
でそれに出てくるゼリー状のスライムがやけに怖かった
38:NAME OVER
04/09/02 20:07
ライブアライブのSF編ベヒーモスは怖すぎる・・・
39:NAME OVER
04/09/02 23:47
>>12
あれでご飯3杯はいける。ピリッとして。(あぶないなぁ・・。)
トラウマといえばやっぱり「かまいたちの夜」。
全滅エンドで主人公が間違えて彼女をモップでブッ殺してしまった後の展開が・・。
OL3人組の殺害現場のシーンがもう・・・。しかも曲がオルゴールなんだよなぁ・・。
40:NAME OVER
04/09/03 05:17
アルバイトなんてしなくてもスロットで食えるって。
今日、スロット行こうとしたけど金がなかったので、母親の財布から
金パクろうと思って開けたら、10年前の母の日に俺があげた肩たた
き券が大事そうに入っていた。
俺は泣きながら2千円を抜き取った。
41:NAME OVER
04/09/03 05:36
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) >>40
42:NAME OVER
04/09/03 05:41
40がトラックにはねられて氏にますように
43:NAME OVER
04/09/03 08:24
コピペやん>>40
44:NAME OVER
04/09/03 09:22
藻前らの人生に(゜д。)
ト ラ ウ マ
45:NAME OVER
04/09/03 09:22 jVPrL9mO
アーケード版の忍者龍剣伝のコンティニューの画面がかなりトラウマ。電ノコが縛られた主人公の体にカウントする度におりてくる。ファイナルファイトと同じ拷問?系。
46:NAME OVER
04/09/03 09:35
>>40
食えるなら取る必要ない罠
47:NAME OVER
04/09/03 13:20
バイオシリーズで初めてやったバイオハザード1がめちゃ怖かった。
OPの実写部分で仲間が喰われたり、最初の方で死んだ味方の頭を割ってるゾンビとか
難易度もかなりシビアだったし(一番ムズイモードでやったら、ラスボス倒すギリギリで全弾使い尽くしたし)
2以降は全然怖くなくなった。普通に快感ゲームになっちった。
48:NAME OVER
04/09/03 14:42 a/bM8wul
ファミコンのアルカノイドの3面がトラウマ・・・
49:当時ビビッタ
04/09/03 16:33
┌───────────┐
|┌‐‐.──────────‐.┐|
|| lニニニl ||
|| ||
||‐iニニニi.iニニニi───┬─────┤|
||. L∩,,」L∩,,」 i ||
|| i ∧_∧ ||
|| i (´∀` ) ||
|| i /" ̄ ̄ ゙̄i ||
|| i | ヽ | .||
|| i | | .||
|| i ゝ___丿 ||
|| i ||
|!'‐/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄ヽ────┘|
├─| ─┐|| ナ_ヽヽ | | |────‐┤
| | ノ ノ / _ .─ . . | |
| \____ ______/ |
| \/ |
50:NAME OVER
04/09/03 19:01 ZN72ppz9
オホーツクに消ゆ
2章の知床五湖から出ている足・・・あれは怖すぎ!
緑ヶ丘の振り返るおばさんも怖いなw
51:NAME OVER
04/09/03 19:08
既出かも知れんが天地創造のロウラン。
首飛ばすな。
52:NAME OVER
04/09/03 21:11
さんまの名探偵のラストで、犯人に撃たれたときの
さんまの表情とやけに鋭い手指が今でも物凄いトラウマです。
どれくらいトラウマかというと、当時7歳だった自分が、そのシーンを見た瞬間
リアルで失禁したくらいです。今でもたまに夢に出ます。
7歳児なりに足りない知識駆使して、
大学ノート2冊にびっしり攻略情報とそうさメモを書き留めたりもして、
ようやくクリアできるぞと思った矢先の出来事でした。
なぜかファミ探とかはトラウマにはなってないのです。すごく怖かったけど。
53:NAME OVER
04/09/03 21:55
>>16
> あと天外魔境ZEROのオープニングで、門の中に赤い目が三つみえる場面。
> 雨の日、薄暗い部屋で一人のときにやってたからかなり怖かった。
その時の笑い声も何とも……。
>>39
> 全滅エンドで主人公が間違えて彼女をモップでブッ殺してしまった後の展開が・・。
>>22のような感じだっけ? いや、風呂には入らんがw
54:NAME OVER
04/09/03 22:22
>>45
確か剣だったとは思うが俺も全く同じ。
小学生の頃よく行ってた店は暗いところに筐体があったので
他人がゲームオーバーになったのを見るたびに
耳を押さえて(カウントゼロになると呻き声が出たため)そこから逃げていたほど。
55:NAME OVER
04/09/03 23:26 ZnsaWwGA
>>52
俺もさんまの名探偵は小学生の頃にやったんだがすげー怖かった
終盤に見せるさんまの怖い顔や、緊張感のある音楽にすごいドキドキ
しながらプレイしていたもんだよ
56:NAME OVER
04/09/04 00:39
即レスサンクスヽ(´ー`)ノ
57:NAME OVER
04/09/04 00:53
ъ( ゚ー^) 誤爆グッジョブw
58:NAME OVER
04/09/04 01:02 jg+fuZl6
>>49
あれは確かにびびった
当時ネットも攻略本もなくて本気で困った
どこ行っても蟻がウヨウヨだし仲間は皆喰われてるし
59:NAME OVER
04/09/04 01:06
>>52
俺とモロかぶるなぁ。エンディング見たくてアニキの友達に
お願いして見せてもらったのだが・・。
眠れなくなった・・。あの絵が気持ち悪い・・。見るんじゃなかったよ・・。
>>53
そうそう。ちょうどいいとこに張ってあったなぁ・・。
彼女ブチ殺したあと、「もうどーでもいいや~。」ってな感じで
主人公の気が狂っちゃうヤツ。
悲惨な殺害現場の解説を淡々と続ける主人公・・。
最後はドア開けっ放しでオヤスミ。と・・。
60:NAME OVER
04/09/04 01:11
FATMANで自キャラが死んだとき
61:NAME OVER
04/09/04 01:14
犯人は美樹本
62:NAME OVER
04/09/04 01:19
>>61
キヨさんだよ?
63:NAME OVER
04/09/04 01:33 vcYm3Jy2
名前を入力してください:
はんにん みきもと
スーファミ版かまいたちを買って来た午後の事でした('A`)
64:NAME OVER
04/09/04 01:40
高校の時の担任がヒゲ面で苗字が美樹本だった。
ま、それだけ。
65:NAME OVER
04/09/04 02:05
きっとそのヒゲを剥がされそうになってたんだろうなぁ。
66:NAME OVER
04/09/04 03:44
>>63
悲惨だな(プゲラッチョ
でも結構ありそうだよねこういうの
67:NAME OVER
04/09/04 05:30
中古でデザエモン買った時入っていたゲームで全裸の女(しかもやたらに下手糞でブス)が大股開いてウンコをばらまいて来る敵がいっぱい出てきてトラウマになった。
その下手さ加減が逆に怖いんだよ…
68:NAME OVER
04/09/04 05:57
↑
君はおいしいネタをもらえただけええじゃないか
(`ш´ ) (-_ー) (゜∇゜)
69:NAME OVER
04/09/04 06:04
売る前に急造したいやがらせ(ネタ?)ではなかろうか
70:NAME OVER
04/09/04 09:07
スレリンク(gamerpg板:476番)
これ依頼したのは、やはりこのスレの人だろうか
71:NAME OVER
04/09/04 13:53
>>63
名前を入力してください:
はんにん びじゅぼん
美樹本の読み方がわからなかった・・。
72:NAME OVER
04/09/04 16:43
俺の友達は
みきも と がはんにん
にして売ったとか言ってたな。
73:NAME OVER
04/09/04 19:15
>>72
ミドルネームか
お洒落だな
74:NAME OVER
04/09/04 19:23
ミキモ=ト=ガハンニン
75:NAME OVER
04/09/04 19:25
「はんにんみきもと」って散々既出ネタじゃねえか
76:NAME OVER
04/09/04 20:40
ライブアライブをやりなおしてて…
近未来編が思ってた以上に怖かったよ( ゜Д゜)
77:NAME OVER
04/09/04 21:12
>>76
人間液体化ってさりげなく不気味だよな。
78:NAME OVER
04/09/04 21:39 vcYm3Jy2
>>75
空気が読めない奴に言われたくない
79:NAME OVER
04/09/04 22:17
レトロゲーはマリオぐらいしかやってない俺が言うのもあれなんだが。
マリオ1のゲッソーがキモい。無駄にデカいから。
マリオ3の4-4(巨大水中面)の、ブロックから生えてる珊瑚。
ドットが粗い上にでかいのは勘弁して……。
80:NAME OVER
04/09/04 22:35
ガイシュツネタは空気うんぬんの問題じゃない気が
81:NAME OVER
04/09/04 22:54
アレな人ほど空気空気言います。
82:NAME OVER
04/09/04 23:08
>>79
巨大の国自体レトロゲー的トラウマがさりげなく入ってるからな…
83:NAME OVER
04/09/05 00:14
>>82
どゆこと?
84:NAME OVER
04/09/05 00:26
>>83
あの線が太くてでかいクリボーに恐怖を覚えたことはないか?
そういうこと。
85:NAME OVER
04/09/05 00:28 yRg8PBLa
メジャーなゲームじゃなくて申し訳ないですが
奇怪なアクションゲームのトリオザパンチ。
ユニークと意味不明さを合わせ持った敵キャラや
あまりに意味不明なステージ名、例えば「浦島太郎か」「にょき」とか・・・
でも、極めつけなのはゲームオーバーの時に映る石像だな。
ゲームオーバー時の石像も少し怖いが、さらにその画面からコンティニューを
してみると石像の顔だけ変な落書きになる、意味不明もここまでくると
怖いよ。このゲームを作った人は気がおかし○んじゃないだろうか・・・
このゲーム名で検索すると上記に書いた場面も紹介してる所が
あるから見てみてよ。
86:NAME OVER
04/09/05 00:33
>81よ馬鹿か!
空 気 オ タ ク 何だよ
87:NAME OVER
04/09/05 00:56
にょき
URLリンク(49uper.com:8080)
こりゃ怖い
88:NAME OVER
04/09/05 01:13
コンティニュー画面確かにアレだな
89:NAME OVER
04/09/05 01:36
>>84
別に線は太くないけど???
90:NAME OVER
04/09/05 02:26
>>85
見て来た。梅酒吹いた。
91:NAME OVER
04/09/05 02:30
>>85
見てみた。体液吹いた。
さ、酸だー!!
92:NAME OVER
04/09/05 02:34
>>85
見た。 何も飲んでなくてよかった。
93:NAME OVER
04/09/05 02:34
>>91
結城発見
94:NAME OVER
04/09/05 03:03
うんこ吹いた
95:フナムシ ◆yoVdJC8esk
04/09/05 03:13
URLリンク(mukunob.hp.infoseek.co.jp)
96:フナムシ ◆yoVdJC8esk
04/09/05 03:16
誤爆すまん
97:NAME OVER
04/09/05 03:41
>>85
○に入るのは「ま」だな。ドキュソな俺でもわかるぜ。
____
\| | ・∀・|/
| ビスコ|
|_|___|
| |
98:NAME OVER
04/09/05 11:10
91 名前: トーン 投稿日: 2001/05/29(火) 07:44
いえ、なんかバグで無茶無茶ですごいらしいです。
顔や体が赤や緑になってたり、萌の上半身がなかったり、家族全員上半身だけで朝食・・・とか。
他にも工房のものをさわろうとすると変になったおじさんが注意してきたりとかもあるようです。
32日の中でやるとフリーズしてしまう事柄も多いようですが、結構動き回れるようですよ。
99:NAME OVER
04/09/05 13:33 IcwStTyw
>>98
ぼくのなつやすみだね
ネタなの?
100:NAME OVER
04/09/05 13:55
>>99
8月32日は結構有名なバグ技だろ。
101:NAME OVER
04/09/05 14:00
>>100
ああハミツー(ファミ通)の日か
102:NAME OVER
04/09/05 14:24 IcwStTyw
検索してもまったく出てこないが?
103:NAME OVER
04/09/05 15:05
>>101
懐かしいなハミツーの日
ネタ振りが中途半端で抗議殺到したらしいけど
104:NAME OVER
04/09/05 18:41 UGTk/0cg
「バイオ1」で爪の長いやたら動き早い奴に初めて遭遇したとき
洋館に追ってくるさまが・・・
あとは「かまいたち」だな
全滅エンドでOLがブチ切れてストック振る音
「ヒュン、ヒュン」って・・・
105:NAME OVER
04/09/05 19:05
かってにシロクマってゲームがあって
しろくまがアップになるシーンで
かってにトラウマ
( ´゚,_」゚)
106:NAME OVER
04/09/05 20:08
ゲームギアの魔導物語Ⅰの腐導師の登場前
107:NAME OVER
04/09/05 20:22
ゲームギアは買ってしまったことがトラウマだな…
今も押入れで埃被ってる。
108:NAME OVER
04/09/05 22:46
トラウマの意味を間違ってると思われ
109:NAME OVER
04/09/05 23:20
マーブルマッドネスに出てくる敵でドロドロしていてボールが近づくと飛びかかって喰らいつく奴が気持ち悪くて嫌だった。
110:NAME OVER
04/09/06 01:08
さんざガイシュツなネタが多いが…
・ロマサガ2の「アリだー!」。慌てて仲間のところに行ってみると
「へ・・・陛下・・・うっ」。本気でゲーム自体を封印しようかと思った。
・かまいたちの夜。OL殺した後に彼女にストックで突き殺されるED。
血が体から流れ出る描写とか妙に細かくて嫌んなった記憶がある。
・「お き の ど く で す が (ry」
111:NAME OVER
04/09/06 01:12
このスレ…というか板的にはPS・SS等の次世代機はありなのか?
やたらとバイオを持ち出してくる奴が多いんだが…
俺は小公子セディがやっぱ一番のトラウマかな。終盤の展開が欝過ぎる…
112:NAME OVER
04/09/06 01:31
SFC版セプテントリオンのエレベーターに閉じ込められた人。
停電を復旧する手段が存在しないので、
気の毒だけど見捨てるしかないと分かった時、物凄く鬱になった・・・
これ以来、エレベーターに乗るのはできる限り避けている。
113:NAME OVER
04/09/06 01:48
>>111
板違いも解らない池沼が多いだけです
114:NAME OVER
04/09/06 02:23
>>111
詳細キボンヌ
115:NAME OVER
04/09/06 03:51
>>111
トラウマは幼少期に限ったものじゃないぞ。
116:NAME OVER
04/09/06 04:03
>>115
>>113
117:NAME OVER
04/09/06 04:39
>>110
それって帝国?
ロマサガ2のアリって帝国まできたっけ?
118:NAME OVER
04/09/06 04:50
>>117
くるよ。復讐しにくるの。城中穴とアリだらけになってこわくなる。
女王倒すと何事もなかったように穴が消えて不自然だけど、安堵すんの。
119:NAME OVER
04/09/06 04:56
トラウマ 【(ドイツ) Trauma】
⇒心的外傷
しんてきがいしょう 【心的外傷】
個人にとって心理的に大きな打撃を与え,その影響が長く残るような体験。
精神的外傷。外傷体験。トラウマ。
goo辞書より
120:NAME OVER
04/09/06 06:04
Tigerhorse
121:NAME OVER
04/09/06 06:19
>>115
そういう問題じゃなくてレゲーじゃないじゃん
122:NAME OVER
04/09/06 06:28
>>115
おまいアフォだろ
123:NAME OVER
04/09/06 06:32
>>118
ロマサガ2は5回ほどクリアはしたが知らなんだ…
いつもすぐ退治してたから、そんなことには気付きもしなかった。
124:NAME OVER
04/09/06 07:14
>>115=119はまさに>>113の通りだね…
>>123
あれって最終皇帝の強制イベントかと思ったけど、無視も出来るんだね。
カウンターの中に階段がある武器屋が一番最初に狙われる(巣と直に繋がってる)から
あの店を小まめにチェックしておくと、最悪の事態を回避できる。
…けど、発見してしまった時はかなりショックだったな。「うわ、でた!」みたいな…
125:NAME OVER
04/09/06 07:32
>ロマサガ2アリ
やったのが昔過ぎてうろ覚えだけど、大事が起こる前に
自分から巣穴に行って女王を倒してた気がするなあ。
そうしないとアイテムが取れないんだったか何だったか……
ともかく懐かしい。
126:NAME OVER
04/09/06 08:25
ポートピアの屋敷の地下迷路。
自分が今どこにいるのか分からず、どこまで行っても白と黒と灰色の世界で、時折見かける
「もんすたぁさぷらいずどゆう」が夢まで出てきた。
二度と行きたくない…。
127:NAME OVER
04/09/06 08:29
URLリンク(www.geocities.co.jp)
128:NAME OVER
04/09/06 11:01
ロマサガの女王アリイベントは自分も知らない時、遭遇しちゃってかなり引いた。
確か話かける相手、どれもこれも「ほげー」みたいな台詞残して蟻になっていくんだよな。
一度見てみるのもいいと思うよ。
でな、大量の蟻を避けて穴を探して墓場まで行って、墓をどけて巣の入り口に入ってみろ。
その中に大量のアリが ゾ ワ ゾ ワ 動きまわって
か な り き ま す か ら。
もう、あれが見たくないからそのイベント起る時になったらさっさとリアルクイーンに特攻してます。
129:NAME OVER
04/09/06 11:18
>>127
このゲームのテキストは色々な意味で壊れてたな
章ごとのパスワード表示画面なんかは今見るとイタイし
そういうのが許された時代だったんだろうね
130:NAME OVER
04/09/06 11:56
>>128
蟻になるというか、
あれって食い破って中から出てくるってことなのか?
131:NAME OVER
04/09/06 16:32
(((( ;゚д゚)))ガクガクブルブル
132:NAME OVER
04/09/06 16:45
ボコスカウォーズのGAMEOVERのBGMとオレゴス大王のツラ
133:NAME OVER
04/09/06 17:26
ドラクエの冒険の書消失は、データが消えたこともさることながら
あの呪いの音が・・・。思い出すだけでも総毛立ち。カンベンしてください、すぎやまさん。
134:NAME OVER
04/09/06 17:27
アリ倒してから城の牢屋みたいなところから出てきて
そこにいた兵士に話し掛けると
「う、うぐ・・・
マダアリナノカ(((゚Д゚i||)))ガクガクブルブル
・・・食べ過ぎだ」(うろ覚え)
ビックリさせんじゃねぇ!!
135:NAME OVER
04/09/06 17:40
>>127
アドレス削った俺が馬鹿だった…_| ̄|○
136:NAME OVER
04/09/06 18:07
ファミコン探偵倶楽部の土蔵の迷路の直後主人公がかみ切れ読んでいる時後ろに人影が居るのが怖かった。
主人公気がついて無いし誰も居ない筈なのに…
137:NAME OVER
04/09/06 20:18
>>127
気になったからアドレス削ってみた。
(;´Д`)うわー
138:NAME OVER
04/09/06 21:14
>>127
俺漏れもアドレス削った
おか・おか・おか~さ~(ry
139:NAME OVER
04/09/06 21:44
>>127
俺も削っちゃったよ・・・
140:NAME OVER
04/09/06 21:46
>>127
>>135
…どんなゲームなんだ。テキストも意味不明だし
子供の時だったら確かに怖いかも
141:NAME OVER
04/09/06 21:52
>>127
ジョークっぽい解説の中、突然まじめなセリフを語りだす文禄。
まじめなセリフとおバカセリフのギャップがすごい。
まったくどういう意図で作ったのかわからないな。このゲームだけは。
142:NAME OVER
04/09/06 23:12
当時は最初の方のホテルに入る辺りで、
何故か先に進めなくなってプレイするのを止めた。
正解だった((((;゚Д゚)))
143:NAME OVER
04/09/06 23:20
127のアドレスを削るスレはここですか?
144:NAME OVER
04/09/06 23:47
接着剤で手がはがれるのは怖かった
145:NAME OVER
04/09/06 23:56
話を切って悪いが
>>22にワラタ
146:NAME OVER
04/09/07 00:53
>>127
削ってみた。うわわわわわわリアルに思い出しちゃった((((;゚Д゚)))
これやったのもう十数年前で、当時小学生くらいだったから
かなり意味わかんなかったし、細かい所うろ覚えだけど
このラストだけは忘れられないよ…
147:NAME OVER
04/09/07 01:18
>127
ゲーム自体はやったことないけど、
丸勝ファミコンかなんかの付録(エンディングばっか載ってるやつ)で見て
イヤな気分になった。小学生当時。
148:NAME OVER
04/09/07 02:27
>>130
寄生する蟻っぽいから多分そうなんだろうorz
市街地の仲間が片っ端から蟻になって行くのがもうね、何とも。
あのイベント中にパーティーの軍師のLPが0になり、唯一蟻に寄生されない
モグラでメンバー穴埋めして女王蟻に特攻したのがいい思い出だ。
149:NAME OVER
04/09/07 08:41
>>127
えーーどこ削るの?notfound状態しか出てこないよー
150:NAME OVER
04/09/07 09:04
>>149
ほい。
URLリンク(www.geocities.co.jp)
151:NAME OVER
04/09/07 12:59
↑この画面だけ見るとホラーゲーとしか思えん
音楽は妙に明るかったが
152:NAME OVER
04/09/07 15:58
>>150
ここの本サイトどこ?
153:149
04/09/07 16:07
>>150
サンクス。
うわぁぁぁああぁぁぁぁああぁぁぁぁあああああああ
154:NAME OVER
04/09/07 18:36 3u+dvwkt
>>150
ググッたらこんなのも見つけた
URLリンク(www.kinet-tv.ne.jp)
155:NAME OVER
04/09/07 18:59 mzgyvCXb
↑X↓BLYRA
156:NAME OVER
04/09/07 19:56
カカロットォ
157:NAME OVER
04/09/07 22:07
デキタッ
158:NAME OVER
04/09/07 23:33
やるなぁ~おめェ~え!!
159:NAME OVER
04/09/08 00:28
リンクの冒険のゲームオーバー時の音が怖い・・・・・。
160:NAME OVER
04/09/08 00:49
>>150
この絵を取り込んで勝手に友達のPCの壁紙にしたら
怒られたよ。次はTシャツでも作って見ようかな・・。
着ないけどさ。
161:NAME OVER
04/09/08 15:05 xwGdsgYN
>159
なんか吠えてる時にディスク抜くと延々と続くよな
162:NAME OVER
04/09/08 16:51
散々ガイシュツのネタで盛り上がるスレはここでつか?
163:NAME OVER
04/09/08 17:05
まぁマジレスすっとだな、新しく来る人がいつもいるわけで、
いわば古参主義に走るのはよくないぜ。
164:NAME OVER
04/09/08 17:07
スパルタンXでモヒカン野郎に蹴り入れると首から上が吹っ飛ぶのが怖かった。
165:NAME OVER
04/09/08 17:13
キテレツ大百科のさんそクリ……うっ!
166:NAME OVER
04/09/08 19:44 NIKr9Zmx
>>163
(゚д゚)・・・
167:NAME OVER
04/09/08 20:57
>163
釣り・・・なのか?
とりあえず、新参者はまず過去ログ嫁。
168:NAME OVER
04/09/08 21:55
既出だろうが何だろうが、自分のトラウマになってる場面言えば良いんだよ。
169:NAME OVER
04/09/08 22:02
質問レスなら過去ログ嫁になるだろうがなー。
スレタイに沿った話題で盛り上がってるところに、
「俺はその話題を聞いた事あるから止めろ」
とか言い出す自己中が2chには多い。
新しく来た人は古くから居る人が一度出した話題で
楽しんじゃいかんのか?
170:NAME OVER
04/09/08 22:33
いいと思うよ
ただスルーされても文句は無しよ
171:NAME OVER
04/09/08 22:51
むしろ概出概出言わずにスルーしてくれ。頼むから。
172:NAME OVER
04/09/08 23:22
既出ぐらいしかネタないじゃん
173:NAME OVER
04/09/08 23:30
ファミコン版ミッキーマウスで敵にミニーがさらわれた後変な部屋に連れて行かれるのが怖かった。
174:NAME OVER
04/09/08 23:41
>>173
あれって武器が消しゴムなんだよな
やっつける = 存在を「消す」
なところに(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
あんな可愛い顔して・・
175:NAME OVER
04/09/09 00:11
日本語のほとんどないゲームはトラウマだったな。。。
何が言いたいのかさっぱりわからなくて
スーパーブラックオニキスとかケムコのドナルドダックとか
176:NAME OVER
04/09/09 08:05
URLリンク(www.geocities.co.jp)
実写版忍者ハットリ君。昔の人はよくトラウマにならなかったなぁ
もしかしたらなってたかもしれんが
177:NAME OVER
04/09/09 11:02
怖いっていう意味のトラウマじゃないんだけど。
漏れの持ってた桃太郎電鉄、なぜか操作できなかったんだよね。オートモードみたいになってて、さいころも自分でふれないし、勝手に進む方向決められちゃうし。その事思い出しちゃって、続編がいっぱい出てるけど買う気がおこらなくなってしまった。
178:NAME OVER
04/09/09 15:36
変な古参気取りのせいで寂れたな
179:NAME OVER
04/09/09 16:10
>>177
最初からオートだったの?
なんか怖いね・・・
180:NAME OVER
04/09/09 16:23 85SWfuc8
>>85
今検索したらサイトでてきた。(((( ;゚Д゚)))コワー・・・
「にょき」とか、ステージ6のボスとか、プレイしてないのにトラウマになった。
URLリンク(mukunob.hp.infoseek.co.jp)
181:NAME OVER
04/09/09 16:32
>>180
シュールも度が過ぎるとホラーだよな、、
コンテニュー画面キモ杉
182:NAME OVER
04/09/09 16:49
>>180
うっわーボンバーキングのMIDIあるよ。なつかしいなぁ。
183:NAME OVER
04/09/09 18:05
>>179
買った時からだったよ、鬱だ。
184:NAME OVER
04/09/09 19:40
>>180
何も無い黒い画面に赤い文字で「にょき」って・・
実際にプレイしたらすげー怖そうだ。
夜中に電気消してやってみたい。
185:NAME OVER
04/09/09 19:58
>>180
そのサイトのレゲーチョイスのセンスは凄いな。
URLリンク(mukunob.hp.infoseek.co.jp)
コレもすげぇな・・・
186:NAME OVER
04/09/09 20:24
知ってるゲームでも、こう解説が付くと面白いね
187:NAME OVER
04/09/10 04:42
>>185
ストーリーとそのセンスもさることながら、
全編中国語版のソフマップのテーマって、スゴすぎるよ!!
188:NAME OVER
04/09/10 12:13 GXIbacqx
>>185
スレが立ってるみたい。
香港97を語ろう
スレリンク(retro板)
189:NAME OVER
04/09/10 21:14:59
SFCのミッキーのゲームが怖かった。(タイトル失念)
最初は白黒の画面なんだけどステージが進むと段々カラーになるってやつ。
2面のおばけ屋敷が小学生の自分には怖すぎた……
190:NAME OVER
04/09/10 21:22:44
初代ミッキーのアニメも知らない世代なんだな
191:NAME OVER
04/09/10 21:46:38
デビルマン
昔友達の家でプレイした時、全体的にBGMが妙に不気味な上
耳から離れない、正直怖かった。今でも印象に残ってる。
192:NAME OVER
04/09/11 01:06:28
初代ミッキーのアニメは見たらトラウマになるかもな
えげつない事してるし、顔が怖いし…
まぁ板違いなのもあれなんで、FC版ミッキーの四季の森が怖かった
何とか兄弟って中ボスっぽいのがいるんだが、なんかやたら強くて怖かったよ…
193:NAME OVER
04/09/11 01:59:28
そういえば昔ミッキーの気違い飛行機っていうのがあったよな。
今じゃ既に黒歴史か…
194:NAME OVER
04/09/11 07:19:22
>>192
>何とか兄弟って中ボスっぽいのがいるんだが、なんかやたら強くて怖かったよ…
当たったら即死だしな。そのステージのボスの方が弱い感じ。
195:NAME OVER
04/09/11 21:42:19
>>194
あの芋虫の方が嫌だったけどなー。
ガンガン前進してくるのが・・・
196:NAME OVER
04/09/12 01:14:10
ドラえもん 水中面で敵に接触するとライフがスゲー減る。タコなんかすごすぎ。
悪魔の招待状 ほぼ全部
197:NAME OVER
04/09/12 02:19:24
ダウンタウン熱血物語で、途中にある倉庫の向こう側に行けない
やっといけたと思ったら、また戻って公園に行かなきゃならない
198:NAME OVER
04/09/12 09:29:28
じこか?てろか?
こうくうきは なぞのばくはつをとげた
ちゃ~ら~ら~♪
199:NAME OVER
04/09/12 16:58:53
FC版ミッキーのステージ4のフック船長と、正面でガチンコ勝負できる猛者はいるか?
200:NAME OVER
04/09/12 20:34:02
>>199
ステージ5で勝負できる猛者もいるか?
201:NAME OVER
04/09/12 21:16:57
>>200
ステージ5はなんとか無敵時間を利用して抜けるだな。
202:NAME OVER
04/09/12 22:21:29
え…?
今までガチで勝負してましたが…
なんか楽な方法あるんですか!?
203:NAME OVER
04/09/12 22:50:22
ミッキーをミニーの消しゴムじゃないと死ねるね。実力不足ですかそうですかorz
ミニ________船長_
H
H
H
H
H
H
H鼠__________
204:NAME OVER
04/09/12 23:10:36
>>203
それ以外で倒せるのかアレは?
205:NAME OVER
04/09/12 23:14:08
なんかミッキやりたくなってきたな。
ファミコンミニで出ないかなー。
206:NAME OVER
04/09/13 06:50:37
>>202
1面でミニー用の消しゴムを入手していれば、>>203みたいにすれば簡単に倒せる。
二人でハシゴを途中まで上って、少し十字右を押してミッキーだけ降りてから十字上を押し続ければいい。
正直このゲームにおいてミニーはこの方法で1・4面のボスを撃破するためだけにいると言っても
過言ではないはず。2面とかミニーだけ水の中に落としてしまうと道連れにされるし。
まあ、4面も5面も、正攻法でもなんとかなるんだけどね。確かに難しいけど。
そして激しくスレ違いごめんよ。
207:NAME OVER
04/09/13 12:20:26
ミッキーの森ステージはウマの宝庫だろ
結構複雑なワープ、冬の森の一周せにゃならんのは簡単には見つからんよ
後、突然できた地割れの側でファビョってるアフォ2人
あれに何匹やられたことか・・・
で、ボスがあれなわけだ・・・まあ、弱いがな
208:NAME OVER
04/09/13 12:29:05
ステージ5のボスで部屋の出口の安全地帯で戦おうとするものの、
つい手が滑って部屋を出てしまい、ステージの途中から。
やる気が一気に飛ぶ。また船長と戦わねばならぬのかー!
あと森ステージのボス、イモ虫おじさんってゲームやるまではいい人だと思ってたの。原作知らんけど。
でもあんなに怒り狂って攻撃してくる姿見て、ディ○ニーって夢も希望も無いなって感じたんだ。
209:NAME OVER
04/09/13 14:09:33
たったらったたったらったたらららった
たったらったたったらったたらららった
たらららったたらららったたったらったたったらった
たったらったらんたったらったらったったったっらたたらん
210:NAME OVER
04/09/13 14:35:05
>>209
Super Mario USA
211:NAME OVER
04/09/13 14:44:05
>>209
サザエさんが買い物行く時によく流れるBGM
212:NAME OVER
04/09/13 14:47:12
ミッキーといえばマジカルアドベンチャー1の
ボスって全体的にグロくていやだった。
あと嫌だったのは敵キャラのネーミングセンス。
そんなのだったら名づけないほうがマシだヽ(`Д´)ノ
213:NAME OVER
04/09/13 15:14:47
今朝TVニュースの文字欄に>198の「事故か?テロか?」
が躍ったので背中がうすら寒くなった
214:NAME OVER
04/09/13 18:17:37
>>209
ミッキーの1面デショ?
215:NAME OVER
04/09/13 18:35:01
>>214
そうだよ
懐かすぃ
216:NAME OVER
04/09/13 18:56:36
後半出てくるどんな敵よりも1面のほうきの方が苦戦するのは俺だけか
217:NAME OVER
04/09/13 21:32:29
>>216
奴は当たり判定が微妙だからな
ミッキーが飛びすぎるのもアレだし
218:NAME OVER
04/09/13 21:42:03
ミッキーで盛り上がるとは・・・
ラスボスってどうしてた?
ウチの弟は無敵のまま突っ込んで一撃で仕留めてやがった・・・
どうやったらそんなの思いつくんだよ・・・
219:NAME OVER
04/09/13 21:50:42
既出かも知れないけど
FF3のサロニアで、夜中にアルス王子を殺しにゴーン王が登場するシーンかな。
いろいろな意味でトラウマですわ。
220:NAME OVER
04/09/13 22:34:21
ミッキーと言えば2面の波が嫌いだ。妙にダメージでかいし。
1面が一番楽しいかもしれんなぁ…。
3面のディー&ダム(名前うろ覚え)も体当たりで一撃死がイヤだし、
4面にも部下で当たると一撃死な香具師がいたっけ。
まああのゲームのストーリーが一番おかしい気がしなくもない
221:NAME OVER
04/09/13 22:55:39
GBAでファミコン探偵倶楽部2をプレイ
もう超有名なシーンなのであろうと思うが
「うそだ! ○○○。○は、
ひとごろし なんかじゃない!
これはすべて うそだ!」
「なぜなら・・・
この直後
25歳の男二人が深夜4時に絶叫しました
それからというもの、毎晩あの映像が頭の中をああfdtfgyふじこlp
222:NAME OVER
04/09/13 22:57:38
>>221
どうせなら最後まで書いとくれ。
223:NAME OVER
04/09/13 22:59:07
>>222
いや、完全なネタバレだから僕の口からはとても
224:NAME OVER
04/09/14 00:12:00
レゲーでネタバレもへったくれもないだろ
225:NAME OVER
04/09/14 00:13:10
なぜなら・・・
みんな おれが ころしたからだ!!
226:NAME OVER
04/09/14 00:13:54
25の男二人が深夜に何やってたのさ(・∀・)
227:NAME OVER
04/09/14 00:22:18
しかもGBAを二人で覗き込んでたのか?
228:NAME OVER
04/09/14 00:32:53
ばっきゃろうゲームボーイプレイヤーだっつの
最近ポートピア→さんま→オホーツク→ファミ探とプレイしまくり
毎回毎回半泣きよ
次は何しようかな
229:NAME OVER
04/09/14 02:41:03
暴れん坊天狗で死んだ時の天狗の「うおー…」っていう声が怖かった。
230:NAME OVER
04/09/14 11:35:15
>>229
無念
231:NAME OVER
04/09/14 16:13:16
>>229
あれは全てがトラウマになるような画面だ。
赤い字で「勝ち 呪ってやる」。これ。
232:NAME OVER
04/09/14 17:05:35
>>231よ、こっちの世界に戻って来い
233:NAME OVER
04/09/14 19:58:03
釣りかしら、天然かしら、それとも・・・?
234:NAME OVER
04/09/14 20:01:58
>>231
ゲームとゲームを混ぜる男参上!!
235:NAME OVER
04/09/14 20:19:35
トリオ・ザ・テング
236:NAME OVER
04/09/14 22:41:05
コンティニュー画面で異様に滑らかな弧を描く天狗には笑った。
あれのおかげでトラウマにならずに済んだ。
237:NAME OVER
04/09/15 05:52:06 O6ddyJUB
ドラクエ3のサイモンが死んだほこら。
「メラメラ・・・ここはさびしいろうごく。」
という台詞が怖い。
238:NAME OVER
04/09/15 17:53:43
URLリンク(www.uploda.org)
思わず写真撮ったのにうpするの忘れてたのを思い出した。
239:NAME OVER
04/09/15 18:45:31 5FRjd4WR
グラディウスⅠⅠのゴーファー
兄がやってたのを見て泣いた。
240:NAME OVER
04/09/15 20:36:49
えりかとさとるの夢冒険の愚痴がトラウマ
241:NAME OVER
04/09/15 22:56:57
てめェーだよ てめェー のガイドライン
スレリンク(gline板)l50
242:NAME OVER
04/09/16 00:44:17
ダンジョンマスター
どんなゲームか知らずにやって、
いきなり足音→振り返ると後ろにミイラ→ミイラ腕振り上げるには死ぬほどビビッた。
243:NAME OVER
04/09/16 08:30:38
「使ってください」って圧力じゃん
244:NAME OVER
04/09/17 00:14:31
暗黒神話 ヤマトタケル伝説
大人になってからやったら意味がわかってさらに怖かった。
人が溶けたり・・・
245:NAME OVER
04/09/17 06:17:46
>>244
¶¶¶ゲーム・ド・オカルト¶¶¶
スレリンク(occult板:80番)
246:NAME OVER
04/09/17 12:29:27
レディーストーカー
何かの伝説で話題になった島におてんばなお嬢様(セクシー系)が
好奇心で乗り込む話なんだけど、全体的な雰囲気が不気味。
色使いはパステル系で、キャラもデフォルメされてるんだけどそれが余計に不気味。
人がたくさんいる町でも一人ぼっちのような錯覚に陥る。
水道の中をぐるぐる回って泳ぎ続けている亀や、標本にされたモンスターが
小学生当時すごく怖かった。
人間缶詰工場も登場。
仲間キャラどおりの会話がOP以外殆どなく、淡々と進むのも怖い原因かも。
247:NAME OVER
04/09/17 12:36:56
>>246
レディストーカーはもともと、ドラクエ4のアリーナ姫をキャラとして使用するはずだったんだよ。
それがなにかでポシャっちゃって、急遽オリジナルとして発表したものなんだそうだ。
248:NAME OVER
04/09/17 21:56:06
タイトーなのに?
249:NAME OVER
04/09/17 22:12:30
レディストーカーってクライマックス開発だった気がする。
250:NAME OVER
04/09/18 00:53:57 lVguJfFf
ボコスカ ゲームオーバー時
251:NAME OVER
04/09/18 01:36:04 ICZ8BCG1
やっぱキテレツ大百科だろう。
ゲームの世界観と言い、音楽と言い、もうやばすぎる。
死んだときの音楽はこの世の終わりを本気で感じた。
ハドソンのドラえもんのタコと海底地獄も怖かった。
252:NAME OVER
04/09/18 02:29:46
ドラえもんのタコは、リアルにトラウマになってるなぁ。
テローン テロリロテロリロ テローン
キュイキュイキュイキュイキュイキュイ(ドラが悶える音)
ちゃらっ ちゃっちゃちゃーちゃっ、ちゃっちゃっ。
253:NAME OVER
04/09/18 07:46:55
クライマックスの社長がDQ4のプログラマつながりか・・・
というかクライマックスはクライマックスを迎えたか?マチリンは?
254:NAME OVER
04/09/18 10:16:09
>>244
暗黒神話でヤマトタケルというと
ひょっとして元ネタは諸星大二郎???
すっげーしてみたい
255:NAME OVER
04/09/18 16:54:21
>>254
FCしか知らないからどうとは言えないですが
どうやらそうみたいです。
ネタばれあり関連スレ
スレリンク(retro板)l50
FCは説明不足でけっこう中途半端みたいです。
ボスとの戦闘アクションもあります。
内容的にトラウマゲーだと思われます。
256:NAME OVER
04/09/19 00:28:16
クライマックスってアレか、ランナバウトか。
257:NAME OVER
04/09/19 18:43:29
FC版WIZ3(WIZシリーズ初プレイ)でテレポートの魔法使って
指定間違えて壁に突っ込んだ時。
あと真・女神転生でお母さんが食われた時。
その後主人公の家に行くと
>だれもいない
って表示されるのが超イヤだった。
258:NAME OVER
04/09/20 00:25:11
>>257
上空にテレポートしたときもビビるよねー。
直後のレクイエムもコワイし。
あと初代メガテンのヨモツシコメが怖かった。
259:NAME OVER
04/09/20 00:55:26
ファミコン探偵倶楽部の二郎の首吊り死体。
何より手前のキャラよりでかいのが怖かった。
260:NAME OVER
04/09/20 08:25:44
もう昔のことなんで、どのゲームだったかハッキリとは覚えていないんですが、
多分、PCエンジンのデスブリンガーというゲームだったかな?
3DダンジョンのRPGだったと思うんですが、
オークとかいう豚のモンスターがムチャクチャ気持ちが悪かった記憶があります。
ブヨブヨしてて、顔とかもすごい怖かった。
261:NAME OVER
04/09/20 14:36:24
FCの女神転生2で初めてカエルを踏まないルートで進んだ時。
「神に仇成す者よ、引き返せ。汝らの魂は、未だ穢れてはおらぬ」
「土くれより生まれたる者よ。私の滅びの時は、この世の滅びの時と知れ。」
「息子らよ、遂に来てしまったのか。」
説得を無視して神様と対峙したときは
とてつもなく罰当たりな事をしてる気持ちになって怖かったよ(;・ω・)
262:NAME OVER
04/09/20 20:51:34
すげーマイナーだけど、松本亨の株式必勝額の死んだ時
あれはなんか本気でトラウマになりましたねー
263:NAME OVER
04/09/20 21:00:40
なりましたねーって。
264:NAME OVER
04/09/20 21:02:08
FCデビルマン
電源いれた瞬間ちびりました。
今となっては懐かしい思い出・・・。
265:NAME OVER
04/09/22 02:44:39
スーパーチャイニーズ2のシェンジェンの塔?の最上階の猿に話し掛けたとき、
画面がブーーーー・・・ってめちゃくちゃになって兄貴と一緒にマジでビビッタ・・・あんな仕様作るなよ・・・
あの一瞬で、塔を苦労して登った思いが走馬灯のように頭に流れたよ…。。。
まあそのあと無事にプレイできたからいいけど。
ドラえもんは海底面の拷問部屋のほうがトラウマだった。
あの部屋の目玉がこっち見るようにギョロギョロ動いてるような感じがしてよけい不気味だった。
そのせいでダイヤや金塊も避けるようになってしまった・・・
266:NAME OVER
04/09/22 12:36:00
MOTHERの冒頭、妹の部屋で動いてるキューピー人形がトラウマだ。
267:NAME OVER
04/09/22 18:46:26
最早このスレじゃお約束だけど…。
URLリンク(www.geocities.co.jp)
268:NAME OVER
04/09/22 22:15:25
>>265
小さい頃、あの拷問部屋をボーナスステージだと思ってたアホな私。
「ダイヤと金塊をたくさん取ったご褒美に
ドラやき取り放題のボーナスステージだよ~!」
と解釈していた。その割りによく死ぬなぁと思ってはいたが
さほど気にしていなかった大アホ。
私が小さい頃怖かったゲームはディスクシステムのディープダンジョンです。
地下に潜れば潜るほど音楽がおどろおどろしくなって
敵も気持ち悪かった。ゾンビ系の敵が苦手でした。
269:NAME OVER
04/09/23 00:00:42 GdPeYraJ
ドラゴンボールZ 強襲サイヤ人
エンディングのスタッフロールが終わった後に
地球のバックに浮かび上がるフリーザの顔は怖かった。
しばらくすると、ニヤっと微笑むので、更にビビる。
後にも先にもフリーザ様に恐怖したのはこの時ぐらいだな・・・
270:NAME OVER
04/09/23 00:45:31
ドラえもんの蛸の詳細希望
271:NAME OVER
04/09/23 01:20:58
宝箱を守ってる。
足に10発くらい打ち込めば倒せるが、連打が遅いと
足を絡められてすごい勢いでダメージを受ける。
272:NAME OVER
04/09/23 02:01:33
>>270
タコを10匹殺すとドラ焼き貰える
273:NAME OVER
04/09/23 03:43:24
スウィートホームのはんしんおとこがテムプレに書いてますが、
戦闘シーンに入る時の「てって・・ってって・・ててててて・・・ズギューン!!」の
「ズギューン!!」が消防の頃の私にとっては物凄い恐怖でした。
他にもボロボロの板を穴の上に置いて渡ると「板が割れた!」みたいな文字が
出て、「なかま」を選ばないといかんらしいが当時「はなす」を必死に選びまくっ
て「たすけてー」みたいな叫びを何回も出し、しかもそのままあきこだか何だか
が死亡して、血がビャーっと出るアップシーンが出て恐くて放棄しますた(;´д`)
あれって仲間死ぬと復活出来ないから代用品だか使うんですよね・・クリア出
来なかったのが心残りなので今更ながらクリアしてみようかな。
ちなみにいたみじゅうぞうの実写映画のスウィートホームは笑える、山村さん
の目から牛乳が(笑
274:NAME OVER
04/09/23 04:48:48
>273
ズギューンは確かに怖かった(((( ;゚Д゚)))
275:NAME OVER
04/09/23 05:47:34
>>273
はんしんおとこって覚えてない。
ひょっとしたら色違いなのかもしれないが、俺は"なたおとこ"が怖かったな。
ゲームでビビリ入ったのはこいつら(色違いが何種類か居る)が最初で最後。
ちなみにスウィートホームのラスボスは、たぶん攻略サイト見ないと倒せない。
276:NAME OVER
04/09/23 10:14:10
普通に倒せたよ
当時はネットなんて無かったし
あの頃のゲームの謎解きとしては簡単なほう
277:NAME OVER
04/09/23 10:36:47
ここのスレ見て、あまりにも気になったんでヤフオクで
スウィートホーム買って初プレイしてみました。
・・・今、大人の私がやっても怖いですよ、これ。
子供の頃プレイしたら間違いなくトラウマでしょうね。
ファミコンにしては画面きれいで、
でも最近のゲームよりは画像が荒い(当たり前だけど)。
その微妙なところが余計に怖い。
278:NAME OVER
04/09/23 10:49:53
はんしんおとこなら、甲子園に行けば腐るほどいるぞ
とか言ってみると、ものすごくいやーんな光景だな
279:NAME OVER
04/09/23 10:52:37
「ひと」がっ!「ひと」がいっぱいいる!!
振り向くんじゃねー
280:NAME OVER
04/09/23 11:29:48
スイートホームの最大のトラウマといったらグッドエンディングだろう
あの理不尽な展開にわけがわからず泣いてしまった記憶が…
281:NAME OVER
04/09/23 11:34:30
既出かもしれないけど、「東方見文録」のエンディングがトラウマ
おか~さ~ん
282:NAME OVER
04/09/23 12:21:43
スウィートホームは「ひと」が決定打となって放棄。
その後父親がクリアしそうだったのでEDだけでも見ておこうと
覗いてたら…五人生還エンドで…
283:NAME OVER
04/09/23 13:04:39
「なたおとこ」と「ゾンビ」は、何度見ても慣れない・・・。
あの不気味さ。迫力。すごすぎるよドッター。
「なたおとこは うみをとばしてきた!」・・・カンベンしてくださいよ。
284:NAME OVER
04/09/23 13:13:17
>>271
なんかエロイね(´Д`*)ハァハァ
285:NAME OVER
04/09/23 14:59:52
>>276
俺はかたっぱしから友人に攻略本借りてようやく倒せたよ。
最初の内は分かりやすいんだが、後半はうなり声ばかりで台詞喋ってくれないんだもん(つд`)
286:285
04/09/23 15:01:29
× かたっぱしから友人に
○ かたっぱしから友人に電話して
俺まで日本語喋れなくなってるしorz
287:NAME OVER
04/09/23 21:31:23
おれが嫌だったのは地下室の棺があるところ
…空っぽなのはいい、骸骨も…まあ耐えられる
死んだ子供…あれだけはどうしてもダメだ…
初めて見た瞬間背筋が凍った
288:NAME OVER
04/09/23 22:22:49
週刊ジャンプの巻末にあった読者の投稿コーナー(ジャンプ放送局だっけ?)
に、昔、載ってたネタで、
『妹が「かわいい名前だから」と言ってスウィートホームを買ってきたが、
プレイして泣き顔になっていた。』
というような投稿があったの思い出した。
そりゃ泣くだろう。結構かわいそうだと思った。
289:NAME OVER
04/09/23 22:31:50
ドラゴンボールの天下一武道会終了後でクリリンがヌッコロされるやつ
最初から怖い音流すなよ・・・・
290:NAME OVER
04/09/23 23:03:30
URLリンク(www.lcv.ne.jp)
…検索すんじゃなかった!
(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
291:NAME OVER
04/09/23 23:33:10
ちなみにその「はんしんおとこ」、映画では古館伊知郎の役回りでした。
292:NAME OVER
04/09/23 23:47:12
映画見たよ…でもゲームの方がトラウマだった。
さんざん既出だけど敵と遭遇したときのズギューン!は
大人になってからでも怖かった…
293:NAME OVER
04/09/24 00:07:03
>>288
確かにかわいそうだけど
パッケージ見ればかわいいゲームじゃないのわかりそうなもんだがなw
294:NAME OVER
04/09/24 00:12:41
燃えろプロ野球
初めて電源をつけた瞬間にオッサンの掛け声で超ビビる。
それ以降毎回恐る恐る電源スイッチを入れるようになった。
295:NAME OVER
04/09/24 01:06:11
スウィートホームと言えば、
昔、昼間の明るい時にやると恐怖が半減するから
わざと部屋のカーテンを閉め切って、しかも照明を消してプレーした事がある。
・・・凄い恐かったんで、もう二度とそんな遊び方したくない。
296:NAME OVER
04/09/24 01:19:00
>>290
心からおめでとう
297:NAME OVER
04/09/24 20:00:19
>>290
実際にはあれが嫌な感じにアニメーションしたりするし(とくにうじむし)
なにより「ひと」があのバージョンしかない
お前は真の恐怖を知らない
298:NAME OVER
04/09/24 21:25:09
個人的には"なたおとこ"の動きが一番怖い。
皮膚のブツブツがアニメーションしてるんだよ(;´Д`)
299:NAME OVER
04/09/24 21:58:30
俺らの間ではナターシャって呼んでました
300:NAME OVER
04/09/24 23:03:43
あれじゃ「ひと」の良さが伝わらないじゃないか
振り向かなきゃ「ひと」じゃない!
あとはゾンビが他のRPGに比べてデカいのにはビビッた。
それと間宮夫人は変身後がガクブル
301:NAME OVER
04/09/24 23:51:58
俺は「かべがお」が嫌いだった…
302:NAME OVER
04/09/25 00:54:38
俺はやったこと無いんだが
「ひと」の何が怖いのかわからん、アレ振り向くの?
下の方の婦人の方がよっぽど怖いんだが
303:NAME OVER
04/09/25 01:18:24
>>290
眠れなくなっちまったじゃねぇかよヽ(`Д´)ノウワァァン
304:NAME OVER
04/09/25 01:23:09
>>302
俺達以外にも生きている人間がいたんだ!!
って感じで話しかけると振り向いてウボァー
305:NAME OVER
04/09/25 01:26:06
>>302
人(主人公達)が『ひと』を殺す。と言うシチュエーションが怖かった。
誰もいない洋館の中、敵として遭遇した『ひと』、人なのに敵?と思いながら
攻撃してみる。すると、『ひと』の反撃。
「ひとは振り向いた。」がすっげー怖い。それ以外はさほど怖く無い。
ゲームは後半からオリジナルストーリーが絡んでくるが、書置きのメッセージで、
最後の書置きは泣けた。
スィートホームは戦闘突入時の演出が秀逸。だんだん引っ張ってくる感じがたまらん。
306:NAME OVER
04/09/25 01:29:38
つ URLリンク(www.geocities.co.jp)
「振り向き男」を参照
ここのサイトは例の5人生存EDも紹介してた
307:NAME OVER
04/09/25 01:37:26
>>280>>282>>306
怖いものはあんま見たくないんでw
聞きたいんだが、GOODエンディングは良い終わり方じゃないのか?
308:NAME OVER
04/09/25 02:35:34
>307
正直、1人2人死んでた方が心休まる(w
一番エンディングらしいのはやっぱり4人死亡(一人だけ生還)エンドかな
309:NAME OVER
04/09/25 04:05:52
>302
今やると自分もどうか分からんが、
思春期のころ夕暮れに見てしまってチビるかとオモタよ
310:NAME OVER
04/09/25 09:13:34
敢えて板違いスレ違いのネタを出してみる。
スウィートホームに感動wした人は、
フリーウェアの「コープスパーティー」や
「囚人へのペル・エム・フル」をプレイしてみー。
コープスパーティー・囚人・スウィートホーム 8
スレリンク(retro板)
311:NAME OVER
04/09/25 13:02:22
どれも面白かったけど、一番怖かったのはコープスだ。
312:NAME OVER
04/09/25 14:06:44
スウィートホームの画面懐かしい
小・中学生のどちらだったか忘れたが、ドキドキしながらプレイしたのを思い出した
どうやってかは覚えていないが、何とかクリアした記憶はあるなぁ
313:273
04/09/25 14:59:25
>291
そそー、影に触れたら下半身がもげるんすよね。んで
たぐち「連れてって・・僕も・・・連れてってよぉ・・・」
あすか「・・・。」
ここで古館がモンキースパナで滅多打ちに、その後あすかは頭に斧が刺さり死亡。
>297→>290
確かに・・「ひと」の攻撃の瞬間でちびる(((;゚ロ゚)))
うーむ、やりたくなって来たのでヌーハミコンとセットで買いに逝ってキマス。あの頃と違い色んなソフト大人買いしてしまいそうだが笑
314:NAME OVER
04/09/25 16:27:11
スウィートホームは、モンスもアレだが、トラップもいやーんだな
流砂の部屋に2組で入ってしまった時は、泣きたくなったーよ
ちなみに、漏れの嫌いなのは人魂、邪魔なんだyo
315:NAME OVER
04/09/25 16:53:35
「悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲」のレギオン戦
気持ち悪かった。
316:NAME OVER
04/09/25 18:15:25
>313
ニューファミ高いからファミパチでえーんちゃいます?
俺が怖かったのはDQ2のムーンブルク城の魂
「お父様! 私はここよ!」
「誰かいるのか? わしにはもう何も見えぬ、何も聞こえぬ…」
子供心に怖かった
317:NAME OVER
04/09/25 19:24:19
アークザラッド2の母親が子供の目の前で切り捨てられるシーン。悲し過ぎて快感になってしまった。
318:NAME OVER
04/09/25 19:59:43
幻想水滸伝2で、王子の命令で豚の真似をさせられる女性を直視できなかった
地面を這いずりながら「ぶひー、ぶひー」とか言わされたあげく、「豚は死んじまえ!」と剣で切り捨てられるし、
全体的にほのぼのとしたゲームではないが、いくらなんでもハードすぎるとオモタ。
レゲーじゃなくてスマン。ぶひぶひ
319:NAME OVER
04/09/25 20:36:40
俺も317を見てルカ様を思い出したよ。
「ブタは死ね!」
320:NAME OVER
04/09/25 22:29:58
>>317
い(ry
321:NAME OVER
04/09/25 22:46:47 dJfFK1Nz
俺が怖かったのは聖剣2のゲームオーバー画面。
メインキャラが全員倒れると画面が徐々にブラックアウトして
悲しげなオルゴールが流れる、その時の淡々としたメッセージ
「その後、ランディたちの すがたをみたものはいない…」
ってのが恐ろしかった。
RPGのゲームオーバーつったら、単純に「全滅した」とかそんなんだと思ってたからなあ。
あと、巨大蛇とかメガゾーンとかの動きがキショかった。
今じゃあのゲーム大好きだし、例のバグの方が百倍怖いんだがなw
322:NAME OVER
04/09/25 22:49:57
>>321がボスを倒した後にセレクトを連打するのを応援するスレはここですか
怖いといったら忍者ハットリ君のカラス天狗とか。
普通に歩いてたら当たらないのに、意味もなくジャンプすると当たって即死。
323:NAME OVER
04/09/25 23:19:05
次スレテンプレに入れてくれ
所さんのまもるもせめるも
EDより音楽の方がトラウマになる
つか、残虐表現ないけど大抵のRPGは皆生き物を殺しまくってるから血とかだらだらだぞ
324:NAME OVER
04/09/25 23:29:17
>>321
そのバグの詳細キボン
325:NAME OVER
04/09/25 23:42:03
>>324
ボスを倒した直後に画面から抜けれなくてハマる奴かな?
326:NAME OVER
04/09/25 23:50:53
>>323
そうか?物悲しくはなるけどトラウマって程ではなかったなぁ>ゲームオーバー
327:NAME OVER
04/09/26 00:20:26
>>306のサイトを見るまで正直舐めてたよ、皆が騒いでる訳だ。
自分も当時これやってたら相当トラウマになってただろうな…
5人生還EDは実際やらないと意味が解りにくいのは俺だけか?
328:NAME OVER
04/09/26 00:23:41
普通は実際やった人しか見ないもんだしな>ED
329:NAME OVER
04/09/26 00:34:47
おれさ、スウィートホームはプレイしたことないんだけど
たった今、サイト見ただけだけどさ…
今日の夜、トイレいけねー
330:NAME OVER
04/09/26 01:25:12
URLリンク(www.geocities.co.jp)
このページの一番下よ・・・(ノA`)
リアルで、且つこの画像が実際に使われていたら俺はスイートホームを築くパパにはなれなかった事だろう。
331:NAME OVER
04/09/26 01:40:40
スィートホームは音楽もいいね。
バイオハザードの元になったゲームらしいが、ドア開けシーンや、回復アイテムが限られてる所が似てるね。
ナイフが飛んできたりや石像が倒れてきたりするのはバイオ3っぽい
心の力でラスボス倒すってのはマザー2を思い出すね。
あと、トロッコってなんか意味あんのかなw あんなちょっと距離を早く移動できてもねぇ・・・
そーいや心の力回復するドレスと、足が速くなる滑車って隠しアイテムがあったなぁ 懐かしい
332:NAME OVER
04/09/26 01:48:50
スィートホームは音楽もいいね。
バイオハザードの元になったゲームらしいが、ドア開けシーンや、回復アイテムが限られてる所が似てるね。
ナイフが飛んできたりや石像が倒れてきたりするのはバイオ3っぽい
心の力でラスボス倒すってのはマザー2を思い出すね。
あと、トロッコってなんか意味あんのかなw あんなちょっと距離を早く移動できてもねぇ・・・
そーいや心の力回復するドレスと、足が速くなる滑車って隠しアイテムがあったなぁ 懐かしい
333:NAME OVER
04/09/26 02:54:41
ようこそムーンサイドへ。ようこそムーンサイドへ。ムよーンサうイこドそへ
ネスのHPは0になった! ジェフのHPは0になった!お前その1とお前その2を…病院送りにしてやる!
ムーンサ、ムーンサ、ンサイ、ンサイ、ンサイ、ムーンサ アッハッハ!…イヒヒ
あんた達ったら郵便ポストのくせしてふらふら歩き回ったりして。おかしいったらありゃしない。
ムムーーンンササイイドドへへよよううここそそ。けずってあげようか?
おれはけずるの好きなんだ。君達けずられたいんだろ?ンサイ、ンサイ、ンサイドムー、こそよう、こそよう、こそよう
ようこそムーンサイドへ。よう、こそムー、そムー、ンサイ、ンサイ、ンサイ…ドへ 答えはですね…あなたの骨。私の骨。骨の骨。骨、骨、骨
スープがさめないうちにマニマニをなんとかしないと ハロー!そして…グッドバイ!
マニマニはマニマニにいつもすべてのマニマニのマニマニがマニすべてマママニマニ
頭がぼんよよよんになる。ならない。なるない。ケッハ、モルタア!ケッハ、モヌラタア!
銀色の大きな球で夏の国、黒焦げのあなたはどっこい大丈夫…私には見えるのです。
334:NAME OVER
04/09/26 03:02:46
>>333
勘弁してくださいいやまじで
335:NAME OVER
04/09/26 03:14:38
糸井もよくこんなセリフ書けたな
336:NAME OVER
04/09/26 04:27:15
>>333
マザ2はやった事ないが、確かにコレはイヤだな
337:NAME OVER
04/09/26 07:03:06
>>333 何となく「まっくらクライ」という言葉が思い浮かんだ
338:NAME OVER
04/09/26 08:35:20
>337
みんなのうただったっけ
339:NAME OVER
04/09/26 09:41:17
333と、ムーンサイドのイカレたBGMがあればトリップできるな。
340:NAME OVER
04/09/26 10:45:34
>>333
言葉の繰り返しもこわいが、意味のわからない文はもっと怖いな・・
銀色の大きな球で夏の国、黒焦げのあなたはどっこい大丈夫…私には見えるのです。 とか。
341:NAME OVER
04/09/26 10:54:01
「銀色の大きな球で夏の国」はゲーム上での先の展開(次の町)
「黒焦げのあなたはどっこい大丈夫」も同じ様な事でない?
「私には見えるのです」は先のことが見えるという意味か、その町に居る
透明な人が見えるという意味だったかも……
342:NAME OVER
04/09/26 11:06:16
まっくらもーりーはー こころのめーいーろー
ちかーくーてとーおいー まっくらクラーイクラーイ
343:NAME OVER
04/09/26 11:36:00
↑
スレ違いだしキモいしウザい
344:NAME OVER
04/09/26 11:40:45
子供の頃みたファミコンのレイラのOP音楽がトラウマ
ボス部屋の雰囲気も怖かった
クリアできんかったし
345:NAME OVER
04/09/26 11:41:09
そんなに怒っちゃいけません
346:NAME OVER
04/09/26 12:17:24
>>344
ハゲドー
竜巻も怖かった(´・ω・`)
347:NAME OVER
04/09/26 12:26:41
私のお父さんが買ってくれた初めてのゲームソフト
それはスイートホームで、私は4才でした。
その内容はガクガクブルブルで、こんな怖いゲームをプレイできる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がお父さん。息子にやらせるのはもちろんスイートホーム。
なわけない。
348:NAME OVER
04/09/26 13:20:20
ジーザス
何かある部屋に入るとBGMが半音上がるのがたまらなく嫌だった
これ聞かないとわかんないだろうから説明の仕様がないんだよなぁ…知ってる人いる?
ていうか今やり直してるけどやっぱ嫌だこれ
349:NAME OVER
04/09/26 14:14:18
ラスボスを鍵盤で倒す奴だろ
350:NAME OVER
04/09/26 15:15:08
カラテカで門くぐろうとしたら柵が降りてきて串刺しになって死亡
351:NAME OVER
04/09/26 18:48:14
あそこは笑う所
352:NAME OVER
04/09/26 18:54:19
>>341
それで思い出したけどマジックケーキ。
あんまりに露骨過ぎて子どもながらにこれヤバイだろうと思った。
353:NAME OVER
04/09/26 19:11:05
>>352
素直に「わー魔法のケーキなんだ、すごいなあ」
と思っていた幼き俺はどうなる。
354:NAME OVER
04/09/26 20:09:06
>>352
このスレ見るまで「わー魔法のケーキなんだ、すごいなあ」
と思っていた二十歳の俺はどうなる。
355:NAME OVER
04/09/26 20:29:37
俺はワギャンランド
仲間がさらわれて・・・
それを助けるためにワギャンが助けに行くんだけど
最後の方でヘリコプターみたいな感じで
プロペラをつけるんじゃなくて体を回転させて飛べるようになるんだけど・・・
仲間を助けるために自分の体を改造して
しかも二度と元の体には戻れなくなると言ってたような・・・
なんか、子どもの頃なので、記憶違いなのかしらないけど
トラウマです。
356:NAME OVER
04/09/26 20:33:41
>>352
素直に「わーメリケン趣味の原色ばりばりケーキなんだ、すごいなあ」
と思っていた16才の俺はどうなる。
357:NAME OVER
04/09/26 20:55:17
>>355
「攻撃ができなくなる」と言っていたはずだから多分それ。
確かに記憶違いなのだろうけど身内の死とかボス戦で負けたときとか
トラウマ要素は色々あったと思う。
358:NAME OVER
04/09/26 21:44:11
>>352
俺も素直に魔法のケーキだと思ってた。
君の書き込みでやっと気づいたよ・・・ありがとよ。
359:NAME OVER
04/09/26 22:51:49
ドラッグ?
360:NAME OVER
04/09/26 23:34:44
>>352
へ?魔法のケーキじゃないの?
千里眼が使えるようになったじゃん。
と内心ガクブルの29の俺は(ry
361:NAME OVER
04/09/27 00:35:41
ワギャンは4つ目のパワーアップを取ってしまった時がトラウマです。
362:NAME OVER
04/09/27 02:35:39
スウィートホームは小学校の時に友達が少し見せてくれただけだったな。
ほんの少しやっただけだから何にも理解不能だったけど、覚えてる限りでは、
なんか骸骨のアップが出てきて、そのあと蟻地獄に全員吸い込まれてみせてくれたw
恐怖といえば、月並みだけど「学校であった怖い話」か。今やパンドラボックスのロゴ音楽もトラウマ・・・
説明書に「ゲームをプレイ中は決して後ろを振り向かないで下さい」とか書いてあって余計ビビッた。
頭が割れた人形とかトイレに閉じ込められるとか火炎放射器で顔面が焼かれる(グラフィック有り)とか、かなり有り得んかった。
とにかくプレイ中に背中に空間があるのが怖かったから、常にランドセル背負ってやってたっけな・・・w
それを見た兄は、「何してんだ、お前?」と冷たい視線でしたが、そんなの構ってられんです。
363:NAME OVER
04/09/27 05:40:44
MOTHER2のギーグが怖くて怖くて。。。
364:NAME OVER
04/09/27 05:42:23
>>362
俺はファミコン探偵倶楽部2でおまいと同様に後ろにトラウマを背負った人間だ
こっちの場合はエンディング間近だからまだ問題ないが…
ランドセル背負ってまでゲームし続けなきゃいかんもんなのかw
365:NAME OVER
04/09/27 05:58:10
>>355
自分は各ステージのゴールで拷問受けてる仲間たちがトラウマ。
水攻めとか、逆さづりとか・・・あのファンシーな絵でやられるから
余計に辛い。
ワギャンの兄貴は拷問死させられたんだと思い込んでた。
366:NAME OVER
04/09/27 10:18:26
さんまの名探偵の二種類のサウンド。
367:NAME OVER
04/09/27 13:44:26
ワギャンはボス戦で負けた時の
「おまえのいのちをもらうぞ フハハハ・・・」
だっけ?アレが妙に怖かった
368:273
04/09/27 14:08:33
>313
ファミパチってなんですか('A`)
ヌーハミコン買っちゃいました、そしてスウィーティーホームを買った訳ですが。
どうもうちの姉貴が私が投げ出した後プレイしていたらしく、
「あのゲーム恐かったからHP2~3,000ぐらいまで上げといたよ」
との発言が・・。何分二人共10年とか昔の話なので、曖昧なんですがあれってそんなHP上がりましたっけ?
せいぜい3桁のHPでセーブしまくって歩いて罠にかかっておびえるゲームだと思っていた(;´д`)戦闘もトラウマになるぐらい辛かったのは小僧過ぎたのだろうか。
369:NAME OVER
04/09/27 14:23:02
なんかマザーの話題が出突っ張りのようなので便乗する。
これがトラウマ。
「さてさてプー王子。私はお前の先祖の霊じゃ。
試練の仕上げに、お前の足を折るが、よいな。
足を失うが、よいな?」
「さてもさてもプー王子。足をなくして歩けぬか。
次はお前の腕をちぎる。
腕をちぎってカラスどもに食らわせるが、よいのだな?
腕をちぎるぞ。よいのだな?」
「はてさてプー王子。
足も腕もなく、ここに転がりつづけるか。
しからば、お前の耳をそぐ。
耳をそいでもよいな?音を失うがよいな?
耳をそいでもよいのだな?」
「これはこれはプー王子。
足、腕もなく音もなし。空に言葉をうかばせて…
私はお前に問い掛けてみようぞ。
お前のまなこをつぶすが…それもよしとするのか?
暗闇の中に生きることをお前は望むのか?
まなこをつぶすぞ。よいな?」
(もう…プー王子!お前の心に、じかに
問い掛けることしかできなくなってしまった。
もはやお前には心しか残っておらぬ。
最後に心を奪いとるが、それだけはお前にも許せまい?
はて…返事もできぬ?動くこともできぬのか?
悲しいか。さみしいか。つらいか。せつないか。
心を奪われたなら、悲しみさえも失うのだぞ。
良いのか?!心を奪いとるぞ!
プー!心をとるぞ!」
370:NAME OVER
04/09/27 15:16:16
>>362
>>267が正にそれだね。
371:NAME OVER
04/09/27 16:21:22
>>368
ファミパチつうのは互換機ね。
俺は多少金出してでもヌーハミのがいいと思うけど。
スウィートホームはまじめに慎重に戦ってると、
すぐにHP1000越えるよ。
372:NAME OVER
04/09/27 16:39:39
うそこけ。
373:NAME OVER
04/09/27 17:47:52
モノポリー、いただきストリートなどのすごろくが絡んでくるゲーム
CPUキャラの俺物件の回避率の高さ。
俺のCPU物件の着地率の高さ。
あれ実力とか運じゃないって、イカサマだって。
どんなに即死クラスの物件所有してても被弾しないんだもん。
374:NAME OVER
04/09/27 18:03:27
DQNハケーン
375:NAME OVER
04/09/27 18:05:09 g8Wo2TuH
>>369
自分も消防の頃ガクブルだった
音がこわいんだよね
376:NAME OVER
04/09/27 18:07:29
ファミコン探偵倶楽部の土蔵って特に怖い要素とか無いけど雰囲気とか微妙に怖くない?
何故か未だに鳥肌が立つ。
377:NAME OVER
04/09/27 19:16:31
>>363
初代MOTHERの方も怖かった
っていうかゲーム自体が不気味
378:NAME OVER
04/09/27 19:16:39
>>363
ギーグは「正体のつかめない攻撃」と最終形態の音楽がマジで恐かったよ…。
379:NAME OVER
04/09/27 19:18:40
>>377
マザーで一番恐かったのは幽霊屋敷。
進むごとのメッセージと、理不尽な強さの敵が…。
380:NAME OVER
04/09/27 19:25:47
>>352
マジックケーキ…夢いっぱいのケーキだと、今の今まで思ってました。そういう意味かよぉ…orz
381:NAME OVER
04/09/27 19:37:53
つーかマザーシリーズ自体が電波だよな
街歩くとエンカウントで人間が襲ってきたりするけど、
まじめに考えてみると、あれって間違いなく狂人だよな
バットでタコ殴りにするし、後半に連れて電波全開
382:NAME OVER
04/09/27 19:57:13
>>380
いまだにワカラン・・
383:NAME OVER
04/09/27 20:04:29
なによマジックケーキって、やった事無い人には何のことだか全くわからんよ、
ちゃんと説明しておくれよ
384:NAME OVER
04/09/27 20:36:24
消防時代の俺はてっきりまた敵の罠か!と思ったりしたもんだが
後でなんとなく察した。
385:NAME OVER
04/09/27 20:37:28
マジックマッシュルームみたいな物
386:NAME OVER
04/09/27 21:35:50
作り方を知ってる女を捜し出し、マジックケーキを食って遠い国の夢を見る。
その夢の中で出てきた奴が、主人公達が夢から覚めた後に仲間になる。
ちなみに残りの材料全てをつぎ込んだ特製マジックケーキだったような気がする。
その後は「もうマジックケーキは材料が無くて作れないの」といって
マジックタルトを売ってる。こっちは単にPP(要するにMP)回復。
387:NAME OVER
04/09/27 21:35:57
マザー2のムーンサイドのセリフ見たときは、
マジで糸井重里さんの頭の中を心配した。
388:NAME OVER
04/09/27 22:15:10
もともとクレイジーな奴だったから何とも思わなかった
389:NAME OVER
04/09/27 23:54:20
アイスクレイジー
390:NAME OVER
04/09/27 23:57:13
弟切草は怖かった。
学校であった怖い話も怖かった。
391:NAME OVER
04/09/28 00:28:21
>>386
これだけじゃどうガクブルなのか分からん… スマソ
392:NAME OVER
04/09/28 00:32:48
食ったら夢の中へってのがクスリっぽ
ってことかね
393:NAME OVER
04/09/28 01:27:21
>>387
あれ怖いって言われるんだよねえ
俺は何が怖いのかわからなかった。むしろおもしれえと思ったよ
マジックケーキは要するに子供にクスリづけのケーキ食わせてるから怖いんでしょ
でも製作側からすれば、クスリなんてものではなくただ単に、夢を見れるすごいケーキという意味だったのかもしれないね
394:ARES ◆QCuj8gGVNE
04/09/28 01:56:33
でもどう見ても不思議なキノコとか入ってるタイプのケーキだよな
395:NAME OVER
04/09/28 02:13:19
「ハローそしてグッドバイ!」
当時この台詞が俺のクラスで微妙に流行ったな・・・
396:NAME OVER
04/09/28 04:37:12
>>393
禿同。台詞は言葉遊びみたいで楽しめた。
ムーンサイドは女の子がいなくなって二人だけで乗り切らなきゃいけないことと
敵が不気味でヤラしい攻撃してくるのと
フィールドが黒いうえにどこかに飛ばされて現在地も分からなくなるのが怖かった。
・・・台詞以外全部って事だなw
でも三周する頃には現在地がどこかきっちり把握できてあまり怖くなくなったよ。
敵が寄ってきてもやられる前にやればいいんだし、慣れってすごいわ。
397:NAME OVER
04/09/28 05:43:49
「ようこそ そして さらばだ」
398:NAME OVER
04/09/28 07:03:28
そういえばムーンサイドの抜け方分からなくてレベルが60台後半くらいまでになったな
399:NAME OVER
04/09/28 07:35:46
>>373
それ系のゲームは、ダイスの目がゲームスタート時に
全て決まっているという噂も。
400:NAME OVER
04/09/28 09:59:02
>>393
うちはムーンサイドは全然恐いと感じなかった。むしろ意味不明すぎて何も感じない。
401:NAME OVER
04/09/28 13:26:00
>>400
俺も。むしろ最終面の「最後のスターマン」に
スターストームΩで全滅させられたときのほうがトラウマ。
402:NAME OVER
04/09/28 13:31:19
>>381
俺は2しかやってないから1は違うかもしれないんだけど、
確かあれ、善良な市民やおとなしい動物がギーグの力で凶暴になってしまったので
我を取り戻させるって設定があったはず。
だから敵を倒した時に「~はわれにかえった!」「~はおとなしくなった!」
って表現なんだと。
「普通のRPGと違い、敵を『殺す』わけではない暖かい雰囲気のゲーム」
みたいな売りがあった記憶が。
さすがに、終盤で敵が宇宙人や機械になると「~を倒した!」みたいになるけど。
403:402
04/09/28 13:33:00
肝心なこと書き忘れてた。
だからって、バットやフライパンで殴ったりビームで撃ち抜いたりして我を取り戻させるってのは強引だと思うw
404:フラッシュ ◆CBjcNMm/Q6
04/09/28 17:59:52
吉田雄司が多いスレですね
405:NAME OVER
04/09/28 18:01:07
マザー2の話が出てるので思い出したが、
終盤で主人公達がラスボス倒すために改造されてしまうのがトラウマ。
406:NAME OVER
04/09/28 18:39:56
>>405
あれは改造じゃなくて、精神だけをロボットに移してるんだよ。
生身の身体はちゃんと別にある。
407:NAME OVER
04/09/28 18:41:25
>>405
うむ。改造じゃなくて意識だけロボットに移したんだが、そのまま人間の体には戻れないと言われて欝入った。
洞窟の中を吹き抜ける風のような虚ろなBGMに歩くたびにガシャンガシャン言うし(((TДT)))ガクガクブルブル
408:NAME OVER
04/09/28 18:51:40
>>405
それは俺もいやだった
ずっと いいえ を選んでいると進まない
アンドーナツ博士の「じゃあ滅びるまでここで待つしかないな…」みたいなセリフもあって
幼心ながらその日の夜は心の中で葛藤していた
結局その日はできず、翌日に決心して一気に最後までやったよ
それであのエンディングだもんなあ・・・。そりゃ泣きたくなるさ
409:NAME OVER
04/09/28 19:08:59
EDまで泣くんじゃない
410:NAME OVER
04/09/28 19:57:08
当時マザー2を中古で買ったら
持ち主のセーブデータがまだ残っていたのでプレイしてみると
全員ロボットになっていたのがトラウマ
411:NAME OVER
04/09/28 20:16:00
俺はムーンサイドの前
突如ポーラが怪人に連れ去られるシーンがトラウマ
412:NAME OVER
04/09/28 20:51:20
マザー2に全体的になんとなく現実的な雰囲気が漂っていたな。
413:NAME OVER
04/09/28 22:20:15
バイオ1の飼育係の日記。
飼育係がTウイルスに侵され徐々に狂っていく描写が怖かった。
しかも日記の終盤に「同僚を喰った」みたいなことが書かれていて
不気味だったな・・・・
414:NAME OVER
04/09/28 22:26:48
定期的に中学生以下が書き込む板だよね
415:NAME OVER
04/09/28 22:51:03
ムーンサイドの直後に立て続けに電話やら宅配便やらが来るけど
なんかほっとするな。通じる会話が出来るって。
416:NAME OVER
04/09/28 23:24:07
マザーはもういいって中学生
417:NAME OVER
04/09/28 23:27:26
吉田雄司が多いスレですね
418:NAME OVER
04/09/29 00:23:27
>>414
この板に限った話ではないと思うが。
419:NAME OVER
04/09/29 00:24:12
今の中学生はFC初代マザーが発売されたときには生まれててないやつがほとんどなんだよな
2ですら5歳とかそういうレベルだ
420:NAME OVER
04/09/29 00:31:45
>>419
GBAで発売されたのがあるんだよ。
だから最近の消防はあのEDが普通だと思っている。
421:厨房
04/09/29 01:02:27
ここは平均年齢の高いスレですね。
いーかげんゲームを卒業したら?w
422:NAME OVER
04/09/29 01:09:10
いやです。
423:NAME OVER
04/09/29 02:24:24
レトロゲーム板だし
424:NAME OVER
04/09/29 02:33:49
明日でいいです?
425:NAME OVER
04/09/29 02:42:43
メガテンのセーブしてやめるときの
お疲れ様でした。
お休みの間、悪魔に体を乗っ取られぬ様、お気をつけて・・・。
みたいなメッセージが怖かった。
夜中トイレに行くのも一苦労だったよ・・・・・OTZ
426:NAME OVER
04/09/29 10:29:26
>>413
かゆい
うま
427:NAME OVER
04/09/29 17:40:29
>>420
GBAのEDって?
428:NAME OVER
04/09/29 17:48:58
GBAのEDって変わってるの?
429:NAME OVER
04/09/29 18:08:25
これ↓の日本語に訳したものがED
URLリンク(kumamoto.cool.ne.jp)
本来はEDないんだよな。外国版にはあったけど・・・
GBAのマザーはシステムは外国版なのだ。ダッシュもできる
430:NAME OVER
04/09/29 19:23:51
なんかDQのEDみたいだな
431:NAME OVER
04/09/29 22:20:34
ハローそしてグッドバイはビートルズのネタだと言ってみるテスト。
URLリンク(the-beatles.lyrics-songs.com)
432:NAME OVER
04/09/29 22:41:24
他にもハニーパイとかイエローサブマリンとかビートルズのネタは多いぞ
SMAPもでるし。ちんちんもでるし。
433:NAME OVER
04/09/29 23:06:32
最初ごろこって何のことかわからんかったなあ。猫?みたいな
フライングマンも微妙に気持ちが沈むよな
434:NAME OVER
04/09/29 23:29:27
>>431
わざわざ挙げてきたものに言うのもなんだが、みんな知ってると思うぞ。
ハニーパイは知らなかった。ゲームに出たこと自体忘れたw
435:NAME OVER
04/09/29 23:45:58
そろそろまたなんか言われるぞ
436:NAME OVER
04/09/30 00:22:47
音楽も、SEの使い方がビートルズっぽいしね。
437:NAME OVER
04/09/30 01:26:54
>>425
やだなそれ
438:NAME OVER
04/09/30 02:07:10
ガデュリンだったかな、ゲーム終了時に「意識が遠のいて…」とかって
メッセージが流れるの。アレもちょっと怖かった。
つうかこのゲーム、なんか知らないけれど寂寥感に近いような怖さを感じてた。
基本的には好きなんだけど。
439:NAME OVER
04/09/30 05:09:31
>425
これがメガテンifだと「電気は大切にな」とか言われるんだよな
あれは和んだ
440:NAME OVER
04/09/30 05:18:07
真女神転生if
お休みの間 悪魔に肉体を
乗っ取られぬよう お気をつけて……
このゲームはフォントもちょい不気味
441:NAME OVER
04/09/30 10:22:36
>>439
ifの幽閉の塔の前鬼ね。
ちなみにSFC 真2の金剛神界でセーブすると
お疲れ様でした~の部分で消えるハズの背景が消えず、
次の部分のお休みの間~の部分で背景がバグる。
結構怖い。
442:441
04/09/30 10:24:40
あ、あとPS版 真1だと確か「お休みの間~」で止まらないでタイトルに戻るんだけど、
確かそこで
「早く電源を…」
とか何かメッセージが出て暗転したはず。
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
443:NAME OVER
04/09/30 10:33:32
侍魂も身体が切れる、上半身爆発とかあったからな・・・・最初は何かと思ったよorz
444:NAME OVER
04/09/30 18:55:20
>>429
そのサイトのI promise I won't forget you so I will not say Good-Bye,
just - 'til we meet again !
ってのを意味わかりつつもExcite翻訳してみたら
「私は、さようならと言わないようにあなたを忘れないと約束します、
―(ちょうど)「私たちが再び会う胡麻!」
ってでてワラタ。スレ違いすまぬ
445:NAME OVER
04/09/30 21:27:31
>>442
>>443
なんなのコイツラ(;´Д`)
446:NAME OVER
04/09/30 23:49:14
レトロじゃなくもいいじゃないか
ワム!
447:NAME OVER
04/09/30 23:53:37
侍魂は一応レゲー板の対象内だが。
448:NAME OVER
04/10/01 01:26:33
ネオジオは勿論だが、SFCでも出てるしね
449:NAME OVER
04/10/01 07:54:20
>>442も真1もSFCからPSに移植されたものだから問題無いが
というか>>445はなんなの
450:NAME OVER
04/10/01 13:08:43
>>449
知ったかぶり兼自治厨ではないかと
451:NAME OVER
04/10/01 18:27:44
御前等・・・ いやなんでもない。
452:NAME OVER
04/10/01 18:53:33
イタイ イタイ アー アー アー
ネスサン・・・
キ モ チ イ イ
ギーグからのこうげきのしょうたいがつかめない!
453:NAME OVER
04/10/01 21:18:42
>>452
そのセリフがちょっとエロいと思った私は欲求不満
454:NAME OVER
04/10/01 21:42:30
弟切草以上のトラウマゲーはないなあ
455:NAME OVER
04/10/01 21:55:26
学校であった怖い話の、第6~7話、人形の話。
いつ人形が襲ってくるかと、凄く怖かった。
このゲームだけは、1人じゃできない……
456:NAME OVER
04/10/02 02:55:21
>>453
いや、実際エロいと思うが、それを言ってるのがギーグだからなあ…
457:NAME OVER
04/10/02 07:28:52
GBSaGa2の最後のダンジョンの壁で口を開閉させている顔が・・・・・
あれは子供心にきた。
458:NAME OVER
04/10/02 22:10:25
地球のへそ
459:NAME OVER
04/10/02 22:17:24
MOTHER2の、ダンジョンと一体化したダンジョン男さんも
結構怖かったな。
460:NAME OVER
04/10/03 00:10:56
FC版スプラッターハウスの
手術台で寝ている女の子の腹の辺から得体の知れない物体がわいてくる場面。
あれ本気で恐かった。
461:NAME OVER
04/10/03 00:15:25
>>460
でもちゃんと生きてる所で少し精神が回復するw
462:NAME OVER
04/10/03 03:06:29 BVvjhjQj
マザー、FCのやつで砂漠にいったとき、戦車もらったはいいがどこいくのかさっぱりわからず
でっけえロボ倒す前に戦車壊れたことがプチトラウマ。
ノミとシラミアホほどもっていっても倒せなかった。小学生のころはここで挫折した。
最近になってMOTHER1+2でやっとクリアできた・・・。
463:NAME OVER
04/10/03 07:02:53
当時は別に何も感じなかったが
最近MOTHER2をGBAでやってたときに
ふとステータスのIQの値をみた時。
464:NAME OVER
04/10/03 17:25:55
ワロタ
465:NAME OVER
04/10/03 21:09:22
なんのゲームだか忘れてしまったんだが、どっかのボスがトラウマ。
胎児の頭だけのやつで、顔が4方向についてて赤っぽい色だった。
胎児系は無理。怖すぎ。
あと、真・女神転生の金剛神界?が怖かった。
やけに無機質などこにいるかわけがわからないマップ、やっと見つけたソーマは
アイテムで自動回復してたらいつのまにか消えた。しかも三回。
武器をもらいに味方のはずな神様だったかのところに行ったと思ったら
間違えて敵の方に行ってしまい瞬殺された。そこから進めていない。
なんだか先に書いた胎児のモンスターも女神転生の気がしてきた。
466:NAME OVER
04/10/03 21:21:22
>>465
RPGじゃないなら「ぐわんげ」じゃないかな
ラスボスが頭が異常にでかい赤っぽい胎児で、かなりリアルだった
467:NAME OVER
04/10/03 21:38:30
>466
うあああああああ、気持ちは嬉しいが
違う、これじゃない、違う、だからこんなの紹介しないでくれ。新しいトラウマが…
しかもこれゲーセンでやったことがある。シューティング苦手で全然進めなかった。
進めなくてよかった…が、たった今敵キャラ一覧見ちゃった…キモイキモイキモイ
おか、おか、おかーさーん
468:NAME OVER
04/10/03 21:57:07
>>465
女神転生で胎児系のボスっていうと……ifのハザマかな?
でも「頭だけのやつで、顔が4方向」ではなかった希ガス。
あれは眼のあたりから(ry
469:NAME OVER
04/10/03 22:42:16
URLリンク(www010.upp.so-net.ne.jp)
ぐわんげ様
あぁぁぁ
470:NAME OVER
04/10/04 00:48:11
ヴァンパイアセイヴァーのジェダステージを思い出した。
471:NAME OVER
04/10/04 01:10:55
凄いうろ覚えだけど真仮面ライダーにこんな感じの奇形児出た気がする。
472:NAME OVER
04/10/04 01:15:45
>>470
ああ、真ifのハザマ2のパクリとか某雑誌で投稿されてた背景だなw
473:NAME OVER
04/10/04 17:15:01
ラスボス胎児といえばブレイジングスターの方が
まぁこっちは簡単にゃ見つけらんないだろうから安心しれ
写真だけじゃそんなでもないし
474:NAME OVER
04/10/04 19:12:31
ダライアスIIとかな
475:465
04/10/04 20:29:23
やっぱ胎児多いんだな…キツイもんな。
しかしほんとになんのゲームだったんだろう。赤っぽい色と書いたが
全体的に真っ赤で所々真っ青だった記憶もある。幻じゃありませんように
476:NAME OVER
04/10/04 20:32:42
>>474
URLリンク(www.geocities.jp)
>>473
URLリンク(www.geocities.jp)
477:NAME OVER
04/10/04 20:34:20
ライブアライブもラスボス胎児
478:NAME OVER
04/10/04 21:01:42
>>477あれは胎児とかよりセントアリシアだろう
479:NAME OVER
04/10/04 22:35:28 3sCDrUvi
キラキラキラキラキラ……ギャーーッ! だもんなあ。
480:NAME OVER
04/10/04 23:12:23 vRp/dOob
・スーパーマリオワールド
クッパに攻撃するとクッパが乗ってるピエロ(?)みたいのがこっちに迫って来るのが
マジトラウマ(((( ;゚д゚)))ガクガクブルブル
・魔王山で戦わないで階段へ降りると出てくる「ヘッドプラッカー」ってボス。
あの雰囲気とボスの不気味さ
マジトラウマ(((( ;゚д゚)))ガクガクブルブル
481:480
04/10/04 23:14:26 vRp/dOob
二つ目はLIVE A LIVEね
482:NAME OVER
04/10/04 23:30:18
ピエロが画面にむかってくる時にスタートボタン連打してドアップの状態になったのを見て笑ってたよ俺はね
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04/10/04 23:52:00
>>482
あ、俺も。
基本的にピエロは嫌いだがアレには笑ってた。
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04/10/05 01:07:54
>>465
真2のツァバトのこといってる?
胎児じゃないけど。
485:NAME OVER
04/10/05 01:27:11
スーファミ版のゲゲゲの鬼太郎。
途中のステージで仲間(名前忘れた)が、攻撃の効かない敵を食い止めるために一人残るんだけど、
全クリした後にしばらく待ってると敵に体を乗っ取られたその仲間が出てくる。(ニヤリと笑って手を変形させながら)
がいしゅつ?