05/04/21 13:17:15
>>886
ギガントの防御力はヤマアラシと並んでネクタリス中最高なので、
普通に攻撃しても1体ずつとかしか破壊できないでしょうね。
ちなみに経験値を最大にすると戦闘時に表示される数値は倍になりますが、
だからといってバイソンの防御力が40から80になるわけではありません。
経験値によってどれだけの影響があるのか細かいことはまだ分かっていませんが、
結論から言えば、経験値最大のバイソンは経験値なしのギガント以上に破壊されます。
ここでバイソンがギガントと同じ防御力を得る為にはある式を使う必要があります。
(以下の式は前スレから引用)
攻撃されているユニット1体の素の防御力
+
防御支援しているユニット1体の素の防御力 / 2 * 残機数 / 8
+
地形効果(20%なら+20)
これが現在最も信憑性のある式で、これで算出された数値が同じ場合は、
経験値を考えなければ1体辺りの防御力は同じであると言えます。
(合計値が100なら無敵、200なら包囲されても無敵です)
簡単な話、本来は無理ですがバイソンが山にいればギガントと同じ防御力を持つことになります。
従って、山にいるバイソンと道路にいるギガントを同じ条件で損傷数を競った場合、
ほぼ同じ結果になると思われます。
補足ですが、このことからご存知の方も多い通り、地形効果は見た目よりも効果は大きいです。
ムンクスが山にいても戦闘時に算出される防御数値は微々たるものなのに
異様にタフになるのはその為です。