PC98を懐かしむスレ6【非エロ】 at RETRO
PC98を懐かしむスレ6【非エロ】 - 暇つぶし2ch574:NAME OVER
04/11/29 21:53:30
ルーカスのはでてなかったと思うがが、シエラオンラインが発売していた
クエスト・フォー・グローリーとかいいぞ。
他にもキングス・クエスト、ポリス・クエストなんかがある。
スタークラフトが移植したレジェンド・オブ・キランディアなんかもこの系統に近い。

個人的にはあとウルティマシリーズとドラゴンウォーズ、ファンタジーなんかをオススメする。

>アイ・オブ・ザ・ビホルダー
>ダンマス系の中では一番バランスよかった気がする

ランズ・オブ・ロアもなかなかいい感じ。


575:NAME OVER
04/11/29 22:04:44
誰がなんと言おうとザックマックラッケン(TOWNS)を支持する。

576:NAME OVER
04/11/29 22:25:51
>>565
ロードランナー
バランスオブパワー
チョップリフター
Rogue(Nethack)

あと、FC版だけみて洋ゲーは糞と思っていたら

 カラテカ → プリンスオブペルシャ
 バンゲリングベイ → シムシティ

なんて突然化ける例もあるのでなかなか侮れない

577:NAME OVER
04/11/29 23:31:40
いや、スレに併せて98限定ってつけるの忘れたんだが、皆大体わかっててくれたみたいだ。
プリンスオブペルシャはキャラクタが日本版から逆移植されてるな。


578:NAME OVER
04/11/30 00:55:27
スタークラフト系が大好きです。
難易度高なのは否定できんが。

579:NAME OVER
04/11/30 09:51:00
 RPG限定なの?
 ファンタジーシリーズは、Wizやウルティマよりよほど完成度高かったと思うんだけど、
最期までマイナーだったなぁ。なんでだろ? 個人的に超おすすめ。
 RPG以外だと、やっぱりアーコン。

580:NAME OVER
04/11/30 14:43:50
今Windowsにまともなロードランナーリメイクが存在してないのはおかしいと思う。

581:NAME OVER
04/11/30 16:19:35
まあ、ファンタジーシリーズはウルティマよりもストーリー性に乏しいし、
M&MやWizと比べてもやり込み要素は少ないのでマイナーというのは妥当という感じがするな。
難易度も比較的低いし、サクっとプレイするにはいい感じ。

582:NAME OVER
04/11/30 16:26:29
レミングスって洋ゲーだっけ?

583:NAME OVER
04/11/30 18:26:51 cZdiV/6C
ブローダーバンドジャパンのゲームで
昔の西洋の兵隊に指示を出して、自動で戦うのがあったんだけど
なんだっけ

砦の中から弓を放つと、有利に戦えたり
補給がどうたらとか、妙に細かく指示を与えるんだけど
結構勝手に動かれて負けてしまうんだよ

たしか2も出たと思うんだけど
思いだせん


584:>>583
04/11/30 18:31:16 cZdiV/6C
自分で解決しました

アートオブウォーだった

おもろかったので、また遊んでみたい


585:NAME OVER
04/11/30 21:12:50
Detach!!

586:NAME OVER
04/11/30 21:32:29
ファンタジーとT&Tは、画面デザインが好きだな。ゲームそのものはムズいというより
面倒な印象しかないんだけど。

587:NAME OVER
04/11/30 21:37:56 6hS5bpBs
PC98を懐かしむといえばなんだな
俺的にはI/OバンクのRAMディスクかな

いがったな~、cコンパイラとライブラリを突っ込んで
どばやいコンパイラ

でもVM2の頃だもんな
親父のつぶやきでゴメン、切腹!!


588:NAME OVER
04/11/30 22:17:07
>>574
どうでもいいが、俺はキングスクエストの256色の美麗さに感動し
TOWNSを買った過去を持つ。


ポリスクエストはしばらくの間、ナニやっていいのかサパーり判らず
警ら中にボスによく呼び戻されたっけ・・・懐かしいなぁ説教。

死んだ時のジョークも、笑えてよかった。
横断歩道でハネられたりしては、ゲラゲラ笑ってた。



589:NAME OVER
04/11/30 22:18:36 6hS5bpBs
↑しらね~よ

いっとけ


590:NAME OVER
04/11/30 22:22:21
お前も少しは懐かしめ。


591:NAME OVER
04/11/30 22:43:30
洋ゲー好きくない理由の半分はスタークラフトの移植のせいなのだらうか。
後期のライムスターとスターファイアはかなり好きなんだが

ライムスターはKORIN2に付属されてっからいいとして、誰かスターファイアの
曲聴けるようにしてくんねーかな。

592:NAME OVER
04/11/30 23:14:23
今丁度Nr13から2ちゃん中
ダイヤル台かかってしゃあねぇから落ち

593:NAME OVER
04/11/30 23:31:42
>>591
スターファイアはプレイしている感覚は宇宙版M&M4なんだよな。
効果音がM&M4、5と同じだからかな・・・
確かスターファイアの開発メンバーのホームページで曲が視聴できた気がするが、どこにあったか覚えてないや。


594:NAME OVER
04/12/01 10:07:45
>>581
 マイトマを「やりこみ要素」って……。ものは言い様だな、としか個人的には。
 ウルティマのめちゃくちゃなインターフェースにはうんざりさせられた。

 ファンタジー1~2のUIは、多少一貫性のないところもあるけど当時としてはかなり
高レベルなもの。オートマッピングも画期的だった。
 戦闘と成長のバランスも良いし、パズル的な要素の強いダンジョンも楽しい。
 確かにこじんまりとまとまってて「アク」が無いのが欠点と言えば欠点かもだけど、
少なくともマイトマやら初期ウルティマやらに見劣りする作品ではないと思う。その
割に語られることが少ないのが不憫でならない。

595:NAME OVER
04/12/01 14:52:52
>>594
M&M好きの人らにとっては、やりこみ要素も満載だったりするよ。
それはM&Mスレ見ればわかるとは思うけど。
WIZみたいに洗練されず、ほっぽり出されてる部分が大きすぎるけどね。

596:NAME OVER
04/12/01 19:58:34
いちいち他人の言うことにケチを付けないと気がすまないような
お子様がいらっしゃいますね。


597:NAME OVER
04/12/01 20:54:12
なんせオムツをまともに洗濯も出来ないうえにかぶれ=アトピーなスレですから。

598:NAME OVER
04/12/01 23:04:11
マジでアトピーとか馬鹿にすんなよ…

599:NAME OVER
04/12/02 08:21:19
アトピーを馬鹿にしているわけではなく
皮膚の異常を全てアトピーと包括してしまう奴を馬鹿にしているのでは?

600:NAME OVER
04/12/02 10:51:55
>>595
 まあ、当方元々和ゲーすきーだからね。「夢幻の心臓2」が自分にとっての「RPG」の
原点だし。洋ゲーのごつごつした部分は肌に合わないのよ。
 あ~でも、Win時代に入ってからだけど「アルファケンタウリ」にはハマったか。

601:NAME OVER
04/12/02 15:32:23
おれが98で唯一遊んだ非エロゲーは、竜機伝承だけだったな。
中古で安かったから買ったのはいいが、翌日PS版を見つけたときは驚愕した。

602:NAME OVER
04/12/02 17:33:04
ハード通販でいいところ知らない?
5インチ外付けか本体欲しいんだけど。

603:NAME OVER
04/12/02 18:40:47
ゴミ箱から拾う。
最強。


604:NAME OVER
04/12/02 22:00:16
>>601 98版知らない上にそのPS版持ってるけど(中古で300円だった)
たぶん16色→256色になっただけのベタ移植だと思われる。気にしなくていいと思うよ。

というか、遊んだゲームがエロゲだけっつーのも結構な猛者だなw


605:NAME OVER
04/12/02 22:10:54
>602
ヤフオク
てか5インチ外付けいらないのが2台転がってるのでほしければあげるけど・・・・

606:NAME OVER
04/12/02 22:41:01
MSXの頃は、ディスクドライブが神器だったのに
いまじゃタダであげるようなものだもんなぁw


607:NAME OVER
04/12/03 10:44:05
>>603
廃棄されたPCを拾ってくるってのが一番安くつくか。
年度末が狙い目なのかな。

>>605
欲しい。
けどメアド晒すのはちと怖いのでやめとく。

やっぱりオクかな…。

608:NAME OVER
04/12/03 11:45:06
廃棄PC、理科系大学の研究室外とかに放置してあるよ。

捨てるわけでも使うわけでもないよく分からん状態で。

609:NAME OVER
04/12/03 13:29:28
それは>>474-の理由で捨てるのもいろいろ面倒だから放置してあるんだよ

610:NAME OVER
04/12/04 11:55:35
>609
古い機械だったらそれこそ償却が終わって、まだ動くのに簿価は0ってこともあるよ

Win98時代の自宅パソコン(もち私財)を資産として会社に持ち込んで
5マソ円だか株の割り当てを貰ったなあ。 <まあ親戚の会社なんだけど・・
HDDそっくり積み替えて光学ドライブも一新してXpパソコンとなって今でも生きてまつ

611:NAME OVER
04/12/04 20:43:15 w91zZKOt
お前らバカばっかか

リース落ちの残骸扱ってる業者なんて山ほどあるだろ

お前が拾わないと、北朝・ロシアに流れるだけだぞ

俺なんかC-BUSに埋もれて、毎日夢のような生活を送ってるぜ


612:NAME OVER
04/12/04 20:50:41 saqbsyQ5
うそ!まじ?!すげーw

613:NAME OVER
04/12/04 21:12:20
>俺なんかC-BUSに埋もれて、毎日夢のような生活を送ってるぜ
詳しく説明よろ



614:NAME OVER
04/12/04 22:31:53
BUS=ブスってことさ

615:NAME OVER
04/12/04 23:48:05
C-=超ってことさ

616:NAME OVER
04/12/05 20:33:18
98版のダンマスってすぐシステムエラーになるな
地下5階とか8階とかギミックの多いフロアは特にひどい・・・

617:NAME OVER
04/12/05 21:33:01
そうでもないよ

618:NAME OVER
04/12/05 21:36:25
>>616 なったこと無いんだが

今ならダンジョンマスターRTCを進める。フリーだぞ。


619:NAME OVER
04/12/06 00:18:32
>617-618

どうもCPUだかそこらへんによるらしい.
VMはなった.

620:NAME OVER
04/12/06 07:49:20
VMでダンマスッて辛くないか?

621:NAME OVER
04/12/06 19:14:37
俺はRAだったけど、かなりフリーズしたな
ちょっと進んだらセーブみたいな

622:NAME OVER
04/12/06 19:48:06
スレ違いだが、俺はPC-286VG使ってた。

多いときは、5分に1回位はフリーズしたよ。
しないときは、1時間位持ったりして。

で、すっかりセーブを忘れて進めて、突然フリーズ。
泣いたね。


623:NAME OVER
04/12/06 21:43:24
PC-286C-STD使ってたが一度もフリーズしたことはない

624:NAME OVER
04/12/06 22:38:58
今だから言えるが、コピーしたので遊んでたのが原因だと思ってた。


625:NAME OVER
04/12/06 23:00:48
タイ━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━ホ!!

626:NAME OVER
04/12/06 23:42:01
ダンマスは発売時に、機種によって動作不安定という話はあった。
ただ、俺の環境(PC-286VE)では >>624 の言うように
ピーコ品はフリーズし、オリジナルは全くフリーズしなかった。





627:NAME OVER
04/12/07 02:37:49
PC-286V-STD使ってたが、一度もフリーズしたことないぞ

628:NAME OVER
04/12/07 11:03:10
ウエストサイドの某ファイラー使うと止まるよ、ダンマス

629:NAME OVER
04/12/07 11:28:25
続ダンマスCSBやってた時、DDDに突入したあたりでよくフリーズしてたが、
それも>>628のファイラーが原因なのかな?機種はPC-9801DA・・・だったと思う
マスターFD手放しちゃったから、もうプレイ出来ないが。

630:NAME OVER
04/12/07 19:03:56
286VG使ってた者だが
続の方では一回もフリーズしなかった。

こっちはちゃんと買ったし(ォ


パッケージの中がヘンな匂いだったなぁ・・・


631:NAME OVER
04/12/07 19:20:20
要するに止まった香具師=割れ厨か

632:NAME OVER
04/12/08 00:49:19
ワレズなんて言葉が無かった頃の話だからなぁ

633:NAME OVER
04/12/08 01:01:07
バックアップとか言ってたな、確か。


634:NAME OVER
04/12/08 02:09:15
何度言ってもダビングと言う奴がいたな

635:NAME OVER
04/12/08 09:57:48
その頃はピーコって言い方はしてなかったっけ

636:NAME OVER
04/12/08 10:52:46
焼き豚でいいよ


637:NAME OVER
04/12/08 18:11:50
俺の周辺は「増やす」って言ってた

638:NAME OVER
04/12/08 18:20:14
つ[バインバイン]

639:NAME OVER
04/12/08 18:26:38
ミラーリング

640:NAME OVER
04/12/08 18:41:55
>>635
俺は聞いたことない。
覚えてないが、使い始めたのはCD-Rが低価格化した後じゃね?


641:NAME OVER
04/12/08 20:22:39
ピーコは88末期から普通に使われていたけど・・・
都内コピー屋全盛期

642:NAME OVER
04/12/08 20:42:05
 やっぱうさんくささ満点の「バックアップ」でしょ~。

643:NAME OVER
04/12/08 22:00:49
>>641
そうか・・・知らなかった。


644:NAME OVER
04/12/10 06:45:29
デッドフォースで希望するユニットを徴兵するにはどうすればいいのでしょう?


645:NAME OVER
04/12/10 17:39:47
マニュアル嫁

646:NAME OVER
04/12/10 20:29:20
ヤフオクのアレ、凄いな。よくあんだけ未開封で残ってたもんだ。しかも3.5

647:NAME OVER
04/12/11 00:52:43
ここでいいのかわからないけど、
PC286でレリクスっていうゲームをやっています。
でっかい化け物が殺せません。どうしたらいいでしょうか。
どなたか教えてください!

648:644
04/12/11 01:17:01
>>645
マニュアルのどこに書いてあるのですか?
指揮可能かどうかと移動力は書いてあるけど。


649:NAME OVER
04/12/11 02:03:40
>>647
よーわからんがEGGスレとかの方がいいんじゃないか?


650:NAME OVER
04/12/11 02:33:33
>>647
URLリンク(emu.zive.net)

651:NAME OVER
04/12/11 08:16:30
同級生って今にしてみれば全然エロじゃない気がする。

652:NAME OVER
04/12/11 10:45:28
SEX描写はあっったじゃん。あとソフトSMも。

性に関する考え方が昔と今で違うという話でもあるか。

653:NAME OVER
04/12/11 16:54:32
ヤフオクすごいことになってるな・・・

654:NAME OVER
04/12/11 18:53:53
みんなナス突っ込みまくりですな

655:NAME OVER
04/12/11 23:30:40
なんだか知らんがエロいな。


656:NAME OVER
04/12/12 02:02:18
>>649
どこだかわかりませんが、
ありがとうございます。
>>650
おお!
ありがとうございます。
さっそく突撃かましてきます。

おじゃましました。

657:NAME OVER
04/12/12 21:26:28
どうやらあそこだけ時空の歪みによってバブル期に飛ばされたようだ

658:NAME OVER
04/12/12 21:36:00
1000本以上出品する予定って、いったいいくらで買い取ったのかしらん・・・

659:NAME OVER
04/12/13 02:15:16
倒産したところから引き取ったんだろうから
一山いくらでしょ? 一本あたりだと\100程度じゃないかと。
それよりもう落札されたみたいだけど幾らまでいったの?
めぞんセットとウルティマセットが気になる・・・

660:NAME OVER
04/12/13 03:31:55
ウルティマ1-5が10万4千円
ウルティマ6は1万8千5百円


661:NAME OVER
04/12/13 03:39:23
てか、一本100円で引き取ったら1000本で10万。
ウルティマ1-5の売り上げだけで回収できるな。


662:NAME OVER
04/12/13 13:36:43
そこまで出しても欲しいものなのかのう。捨てなくてよかった。


663:NAME OVER
04/12/13 17:46:35
未開封であればこそだろ

664:NAME OVER
04/12/13 19:31:40
そうだね。自分も思い入れのあるゲーム2本あるけど未開封が出たら
無茶な入札したいな

665:NAME OVER
04/12/16 04:48:30
ここの人のおかげで、今のPCでダンマスができることを知った。
ありがとう

666:NAME OVER
04/12/16 21:53:49
ダンマスやってると
ブロッコリーとかブ厚い生肉が食いたくなってくる・・・


667:NAME OVER
04/12/16 22:42:45
ブロッコリーw

668:NAME OVER
04/12/16 22:45:48
キューリと鳴くブロッコリー

669:NAME OVER
04/12/16 22:58:30
ダンマスRTCはむかしのRPGツクール「だんだんダンジョン」など目じゃない。
オリジナルダンマスが作成可能。これがまた楽しい。



670:NAME OVER
04/12/17 20:01:16
RTCって無駄にCPU負荷かからない?
ペン4の3G使ってるのに負荷かかりまくりで1分もプレイしてると
CPUファンの回転速度がグングン上がってくし

671:NAME OVER
04/12/17 20:04:51
SPEEDFANかなんかで制御汁


672:NAME OVER
04/12/18 23:30:52
漏れはペン3-1Ghzで徹底的に余計なもの排除した高速安定化めざした腐れMe機だが、
特に負荷は感じていない。
そちらのWin機の環境によるのではなかろうか?


673:NAME OVER
04/12/19 00:55:54
>>670も、負荷を体感してるわけじゃねーと思うが。


674:NAME OVER
04/12/19 13:48:52
丸虫の肉って実際あっても食いたくないw

675:NAME OVER
04/12/19 19:25:48
そんな事いったらブロッコリーだって、落ちてるパン、チーズだって、湧いてるキタない水だって
俺はイヤだぞ。


676:NAME OVER
04/12/19 22:50:57
あのダンジョンはものすごく衛生管理が行き届いているので問題ないのです
湧き水も当然名水100選に入ってます

677:NAME OVER
04/12/20 03:55:46
ファイアボールで滅菌するので安心です

678:NAME OVER
04/12/20 16:41:01
水を飲む前に水場に向かってロー、フル、イル
これで完璧

679:NAME OVER
04/12/20 20:47:50
キュイキュイ

680:NAME OVER
04/12/20 21:00:51
上から見たダンマス=ブランディッシュ

‥‥に気づくまで、ブランディッシュを独創的なゲームデザインだと思ってた自分が恥ずかしい。


681:NAME OVER
04/12/20 21:47:13
>680
そんなこといったら独創的なゲームデザインなんて、ほとんど存在しないだろ。
ブランディッシュはマウスで快適にアクションできるってことで十分独創的。

682:NAME OVER
04/12/20 21:54:57
えー!?

マウスなんか、とてもじゃないけどタルくて使えなかったよ?
俺は、キーボードでやってたよ。

2以降は知らんけどね。


683:NAME OVER
04/12/20 22:25:17
ダンマスとブランディッシュってどっちが早かったっけ?
海外ではもうダンマスはあったの?

684:NAME OVER
04/12/20 22:44:38
かなり昔にあったぞ

685:NAME OVER
04/12/20 22:46:04
似て非なるものだと思うよ。ブランデッシュは十分独創的だと思うな。

686:NAME OVER
04/12/20 23:07:17
>683
1も極めればマウスだけでも十分攻略できるように作ってある。
おいらは一回目のプレイではマウスだけでクリアした。
クリアする頃にはマウスさばきの達人になってる。

ブランディッシュは木屋氏がゲームの設計だけしたと聞いたが・・・・
実際のところどうなんだろ。
そいえば木屋氏の(大)逆鱗以降の作品って聞かないな・・・・

687:NAME OVER
04/12/20 23:27:45
おお、あれマウスだけで解く強者がいるのか。
当時はキーボード>マウスだったからな。
マウスでのプレイがうっとうしかったよw

688:NAME OVER
04/12/21 15:56:42
そおいやマウスプレイを前提にしたゲーム、ってだけで
すげえ斬新な印象うけたなあ。

ところでアリスソフト以外に昔の98ゲームを版権フリーって感じで
配布してるとこってないのかなあ。

689:NAME OVER
04/12/21 16:37:58
>>688
俺が知っているのは
メタ女がディスクイメージを公開しているぐらいかな
URLリンク(black.sakura.ne.jp)

690:NAME OVER
04/12/21 16:49:59
>>688
アマランスII店頭デモ 
URLリンク(www.toyama-smenet.or.jp)
シェアで売っているのもある。

同人なら
URLリンク(hp.vector.co.jp)

URLリンク(www.geocities.co.jp)

URLリンク(www.progress.co.jp)

691:NAME OVER
04/12/21 18:26:07
ザルバールの同人版って結局フリー公開されてないよね。

692:NAME OVER
04/12/21 20:03:09
>>688
レリクスだっけ?憑依ゲーム。
アレもフリー配布してた気がする。
「版権フリー」かどうかはわからん。

693:NAME OVER
04/12/21 20:07:55
>>688
それ以前にもスタークラフトが、何本もマウス前提のゲームを出してたけどな。確か。
うる覚えだが。




694:NAME OVER
04/12/21 20:24:46
>693
91年以前にスタクラから発売された完全にマウスだけで操作できる作品なんて、フューチャーウォーズかファンタジー4くらいだべ。
第一、ブランディッシュのオリジナリティというのは、アクションゲームをマウスだけでプレイできるところが重要なんだべ。
RPGやADVでマウスだけでできる作品は、すでにいくつもあったし。

695:NAME OVER
04/12/21 20:39:09
心底どうでもいい

696:NAME OVER
04/12/21 20:39:53
「うるおぼえ」は間違った日本語です。
チョベリバと同じ程度に。

697:NAME OVER
04/12/21 20:40:43
>>696
そりゃジャンルが違うよ
おもろいけどw

698:NAME OVER
04/12/21 21:15:23
ふーちゃーうぉーずってアクションゲームじゃなかったのか・・・つーか
あれ’91年以前だったっけ。



699:NAME OVER
04/12/22 15:18:41
ブランディッシュ・・・・・・・・・91年10月
フューチャーウォーズ・・・・91年6月

エイリアンとの銃撃シーンのみフューチャーウォーズはアクション性あるね。
ようはモグラたたき。

700:698
04/12/22 20:18:26
㌧クス

どっちもクリアしたのに
FWの方は、綺麗サッパリ忘れてるなぁ・・・


701:NAME OVER
04/12/22 20:59:55
椿道明作品懐かしんでもいい?
ROM探してるんだけどどこにも無いよ

702:NAME OVER
04/12/22 21:23:24
1行目は認めるが、2行目の発言は「自分はバカです」と読めてしまう。

703:NAME OVER
04/12/22 22:45:54
>椿道明
すまんが、これは何者?


704:NAME OVER
04/12/22 23:27:33
>703
それぐらいググれ。



705:NAME OVER
04/12/23 00:53:17
クムドールの剣・・・

だけ、なんとなーーーく聞いた覚えがあるようないような・・・


706:NAME OVER
04/12/23 01:50:39
>>698
Future Warsは、一応アドベンチャーゲームだと思うが。
King's Questシリーズあたりの廉価版っぽいイメージだが
マウスクリックによるシューティングあり、制限時間付きの脱出あり
もちろん謎解きあり、ドット単位のフラグ探しありの
いろんな要素が詰まっており、名作とは呼べんが小さいスケールの佳作
ぐらいだとは思う。

>>703
インサイダース(魔王ハルトンの罠)、イブがいない、クムドールの剣。
これでわからんかったら、縁がないと思って気にすんな。

個人的には、インサイダースは神ゲー。

707:NAME OVER
04/12/23 02:04:08
>ドット単位のフラグ探しありの

それがなんか面倒だったような・・・

708:NAME OVER
04/12/23 03:22:17
その辺をどう感じるか、だよね

ちなみに俺は縁が無かったようだ。

709:703
04/12/23 08:50:30
しまった、縁ありすぎる
クムドールの剣でブラインドタッチ覚えた

710:NAME OVER
04/12/23 17:48:16
キングスクエストは全編通して、突拍子も無い謎解きだらけなので、
怪しい場所全てで手持ちアイテムの総当たり戦をしなければならない。

その点フューチャーウォーズはアイテムの形状や名前から、
使い方が予想できる範囲内での謎解きなのでテンポ良く進む。


711:706
04/12/23 22:39:48
>>707
少しドットがずれただけでも反応しないので、結構ストレスが
溜まった覚えが漏れもありますが、PC-98版とDOS/V版の両方を
所有していることからすると、漏れは割と縁があったようですw

>>709
漏れは、インサイダースで2進変換覚えた。
もちろん嘘だが。

>>710
謎解き一辺倒ではなく、適度にリアルタイム性を要求されたり
アイテムの数も多すぎたりせず、なかなか飽きない作りだった
ように覚えています。
もっとも、どこかでアイテムを取り忘れると、後の方でハマって
どうしようもなくなるというのは、昔のアドベンチャーの非情の掟ですが。

712:705
04/12/24 19:51:00
ああ!
タイピング練習ソフトか!
クムドールの剣って。

懐かしいなぁ。



713:NAME OVER
04/12/26 09:06:02
グラハムは水が苦手なんだ

714:NAME OVER
04/12/28 20:47:51
人居ないのか?


715:NAME OVER
04/12/28 22:22:18
どうレスを付けていいのか考えてしまう書き込みがあると
そこで流れが止まってしまう事が多い。


716:NAME OVER
04/12/29 00:30:02
ライヒスリッターてマイナーゲーが好きでした。
へんな陣形と魔法でけっこうジャンケンみたいな相性があって

発売元はエニクスだが開発元はなんか外部の小さな所だったらしい

FDD黴びて読めなくなってしまったよ。今でもプレイしたい、、
ちょうどよくシナリオも謎解きも忘れてるんで新鮮に遊べるとおもうのに・・・

717:NAME OVER
04/12/29 01:58:11
俺も好きだった。

当時からしてもとても地味なゲームだったけど、結構面白かったな。


718:NAME OVER
04/12/29 10:21:34
>>714
年末で忙しくて、ゲームやってる時間がないんだよー。

719:NAME OVER
04/12/30 02:59:37
どなたか遊演体(だったと思いますが)のRPGの「エルヴス」を解いた方はいらっしゃいますか?

ギリアムの城で行き詰ったのですが…。



720:NAME OVER
04/12/30 04:15:49
シュヴァルツシルトIIIのシュアレス大佐が好きだす!!

721:NAME OVER
04/12/31 04:31:10
>729
いきなりでワロタ。
攻撃だけやたら強いネーちゃんだっけ。

おいらはやっぱり攻略戦の主役サラっちが一番だね。


722:NAME OVER
05/01/01 02:22:09
>>729ガンガレ!


723:NAME OVER
05/01/01 10:01:59
>>720です。思い出してみました。
やっぱしシュアレス様が好きだす。
ジョン=ハミルトン:艦隊大好き男。
ニコル=シュアレス:あの髪型がタマリマセン。
ニルス=ノーベル:要塞大好き男。
サラ=ウィドマーク:でき過ぎた女。
リョウイチ=ハヤマ:すべてにおいて勤勉。
アレクサンドロ=ロンブローゾ:この人でるまで他の指揮官を特攻させ続けたあの日々
エサヤド=イークリバ:なんでもかかってこいやーっ!!
カーシル=アムリード:鉄壁アムリード。顔色悪いけど美人さん。
アルベルト=ワイズマン:特攻隊長
ヤクブ=ゴヴォン:特攻要員
カール=ミュンスター:特攻要員
タカアキ=クレホ:特攻要員
イリイヤ=ワレンコフ:特攻要員
アドゥナム=パシャ:お望みどおり要塞へ特攻。
シャオポゥ=ワン:特攻要員
ハロルド=エッジクリフ:防御だけは得意。

724:NAME OVER
05/01/01 11:44:20
シュヴァはPCゲー板にスレがあるんでそっちで続けてみては?
むこうも寂れてて話題がないのよ

725:NAME OVER
05/01/01 11:47:02
自分がわからないネタだからって追い出そうとするなよ。

726:724
05/01/01 12:25:00
自分はシュヴァスレの住人で前述のとおり寂れてるもんでね
これをきっかけに向こうのスレで話題ができればと思ったんだが
追い出すように見えてしまったか、すまんね

727:NAME OVER
05/01/01 15:58:18
↑あんた大人だな…

728:NAME OVER
05/01/01 16:19:03
>>724
感動した。


729:NAME OVER
05/01/01 17:28:09
いつまでたってもレベルの低い進歩しないスレですねwwwwww
いいかげん大人になって98なんか卒業しろよ

いつまでもヌイグルミが手放せないガキみたいでみっともないぞww

730:NAME OVER
05/01/01 17:37:49
あけましておめでとうございます

731:NAME OVER
05/01/01 21:15:16
>>729 ガンガレ!


732:NAME OVER
05/01/01 21:58:58
このスレ読んでまたやりたくなったゲーム

フューチャーウォーズ
キングスクエスト(Ⅴだっけ?移植されたの)
シド・メイヤーズ Pirates!
Red Storm Rising
The Magic Candle
UltimaⅥ
T&T
Battle Chess
F-15 Strike Eagle
クエスト・フォー・グローリー
Life&Death

98はDSを持っていました。
このころから洋ゲー好きだったな~~。
でも今全盛のFPSの酔うゲーはあかんとです。
全部あぼ~んしてしまったし、家は地方だし、
これらの良ゲーをまたプレイするにはどうすりゃええんじゃ?

733:NAME OVER
05/01/01 22:17:41
通販やオクで一式買いそろえればよい

734:NAME OVER
05/01/02 00:13:49
 パイレーツはリメイクされなかったっけ?

735:NAME OVER
05/01/02 00:42:40
ウルフパック。Uボート VS 駆逐艦
どっちを選んでもCPUにムカツきます

736:NAME OVER
05/01/02 03:29:01
漏れはやっぱ、
ファーストクィーン、ブランディッシュ、ダンマス、スタークルーザー
の各シリーズは実機と共に捨てられねーな。年に1回はプレイしちまう。

737:NAME OVER
05/01/02 23:49:30
>>732-736
自演だね(ぷ

738:732
05/01/03 00:08:47
>>737
ちゃうで。マジで
733以降はしらんがな

739:NAME OVER
05/01/03 00:11:15
>>738
しつこい
うざい

740:NAME OVER
05/01/03 01:25:26
>>732

えmで。


741:NAME OVER
05/01/03 03:02:39
98厨きしょい

742:NAME OVER
05/01/03 10:24:46
テレビ見るもん無いし、インペリアルフォースでもすっかな

743:NAME OVER
05/01/04 07:42:28
>>233
超遅レスだが、そのサイト凄いね。そこで紹介されてるゲームの中で実際に買って解いた事がある
「サバッシュ」(1作目)と「ディファレント・レルム ~久遠の賢者~」の資料を一通り見たら、ここまで
やるか?っていうくらい充実した内容だったから非常に感動したよ。

744:711
05/01/04 23:08:48
>>732
Pirates!はやってみたいが、縁がなくてやったことがないな。
ヤフオクでも見ないし、さすがに入手が難しいな。

Battle ChessやLife&Deathは、あんまりやりたいと思わんが。

745:NAME OVER
05/01/05 00:15:09
>742
アレとフロンティア・ユニヴァースが漏れのささやかなせいすん。。


746:NAME OVER
05/01/05 10:26:32
>719
亀レスだが、解いた記憶はある、あるんだが…
中身完全に忘れた。

747:NAME OVER
05/01/05 11:31:58
中3の時(12年ぐらい前)NZのホームステイ先の子がPCでダンジョンを練り歩き
ながら銃で敵を倒していくゲームをしてた。3Dダンジョンってロードス島戦記
ぐらいしか知らなかったのでグリグリ動く画面に感動した。あれなんて言う
PCだったのかなぁ

748:NAME OVER
05/01/05 12:20:00
FPS(First Person Shooting)のどれかなんだが、もう少し時代を限定してくれると助かる。
12年前っていうと、1993年頃か。日本でDOS/V(Compaqとか懐かしい)が流行り始めた頃だね。

Wolfenstein3D
URLリンク(mkv.hp.infoseek.co.jp)
DooM
URLリンク(www.takei.gr.jp)
のどっちかかな?

749:NAME OVER
05/01/05 13:08:47
あ、下の奴です。DooMか。有名なゲームだったんだなぁ。有難う。懐かしい
ものが見れました

750:719です
05/01/05 15:54:29
>>746

ヽ(`Д´)ノ
なんとか思い出していただけないでしょうか…。

10年位前にやった時は、二部(シトラという女の子が主人公だったと思うのですが)まで行けたのですが…。

ググっても攻略までは出てこないんですよね…。

751:NAME OVER
05/01/05 18:33:42
>>744

否、Life&Deathだけはやっても損はない。

患者のお腹にメスで絵を描いたり
切り刻んだり、彫刻できるのはあのゲームだけだし。


752:NAME OVER
05/01/05 19:25:23
 死 人 続 出 

753:NAME OVER
05/01/05 20:28:38
>>751
DSの一筆書きゲームの前身だよな

754:NAME OVER
05/01/06 00:48:25
>>750
746じゃないが、ログインの攻略記事より抜粋してみる(役に立つかは知らない)

ギリアムの城でギリアムにたどり着くには、4つの鍵が必要になる。
すでに二つは、マイクトとカシスの戦いの時に手に入れているはず。
あとのふたつは城の中にある。
ヒントを言うと、まずは1階の左の階段から上って、突き当たったら1階まで戻って右の階段を上るといい。
その時点で鍵をひとつ手に入れている。
一階に戻り、左の階段を上ると、突き当たったところで、その鍵が使える。

755:750です
05/01/06 15:38:26
>>754

レスありがとうございます。
鍵は二種類しか持っていません…赤銅色と青銅色の鍵です。
マイクトの砦で何か取り忘れたのかな…でも砦に入れない…ヽ(`Д´)ノ

以前のセーブデータは消してしまったし…手詰まりなのかな…。
また最初からやります。

わざわざ調べて頂き、ありがとうございました。

756:744
05/01/08 19:35:58
>>751
いや、Life&Deathは当時センセーショナルなゲームだったんで
昔やったことはあるんだが、さすがに患者のお腹にメスで
絵を描くとかは、すぐ飽きたw
もっとも、一番簡単な手術(?)ぐらいしか成功させてないので
もっとやり込めば面白かったのかもしれんが。

757:NAME OVER
05/01/08 22:50:18
厨房の俺には、落書きするのが精一杯だったなぁ・・・
つーか、アレって虫垂炎以外の手術って入ってたのか。



758:NAME OVER
05/01/09 18:04:16
>当時センセーショナルなゲーム
マカダムの話ですか?

759:NAME OVER
05/01/09 23:32:19
>>757
動脈瘤だかの手術が次に控えてた。
こっちで合格するとエンディングだったはず。
盲腸のより簡単だった。

760:756
05/01/10 21:28:18
>>759
確か、動脈瘤の手術だったと思います。
が、1回目の手術の試行錯誤でもうお腹一杯だったので
動脈瘤の手術の方は1,2回失敗した後は、やり込まずに
封印した覚えが。

761:757
05/01/11 18:27:21
>>759-760

おお、続きがあったんだな。
虫垂炎すらクリアできなかったから、初めて知ったよ。

2も、最初の手術以外見たことないし OTL


762:NAME OVER
05/01/12 02:52:43
手術動画あるよ

URLリンク(ld12jp.hp.infoseek.co.jp)

763:757
05/01/12 21:31:20
大感謝ッつーか神。

皮膚の下の層、初めてみたよ(え


764:NAME OVER
05/01/16 17:23:37
シャドウキャスターやりてぇ。


765:NAME OVER
05/01/16 19:06:57
ファーストクイーンぽいゲームでダークセラフィム
なんてゲームありませんでしたっけ?
そんなことより大海令やってるんですが
暗号解読しながらリアルタイムプレーに気がくるisozuda


766:NAME OVER
05/01/16 21:58:49
>>765
 ゴチャキャラRPGだね。<ダークセラフィム
 PCゲ板に呉ソフトウェア工房スレがあるから、覗いてみると良いかも。

 呉ソフトウェア工房を応援するスレ 4
 スレリンク(game板)

767:NAME OVER
05/01/16 22:43:56
>>765
EGGで年末に販売開始してる・・・
URLリンク(www.soft-city.com)

768:NAME OVER
05/01/17 01:43:03 Cg003EIh
権利関係とかいろいろあるんだろうけど

そろそろEGGで、スタークラフト移植のRPGを、販売開始してほしいなぁ・・・
ドラゴンウォーズとかクォータースタッフとかやりたいなぁ。

769:NAME OVER
05/01/17 02:00:35
スタクラは知ってるが、その二作品は名前も聞いたことない・・・。


770:NAME OVER
05/01/17 02:49:42
ゴチャキャラはよかったなぁ。
FQ3のwin版が発売されるんだって?
ダークセラフィムは、誰に宝石を持たせるかの組み合わせがおもろかった。

ただ、毎回神だの悪魔だの神話だの、モチーフがちょいウザかったな。
そんな中、川中島異聞録は異色な作品で、リメイクして欲しい作品の一つだな。


771:NAME OVER
05/01/17 12:56:13
>768
いいねぇドラゴンウォーズ。
昔、コンプで押井守がレビュー書いてて、それ読んで買ったんだよなあ。
文庫化された時に書き直されてて、しかも改悪になっててションボリしたっけ。

772:NAME OVER
05/01/17 14:54:51
ドラゴンウォーズは専用スレあるね。
スレリンク(retro板)l50

クォータースタッフは地下3階くらいでメモリエラー出てクリアできんかった。

773:768
05/01/17 20:46:59
ウホッいいスレ!
まさかこんなドマイナーゲームのスレがあるとは・・・・
検索した事もなかったよ。感謝。

っていうか、そのクォータースタッフはコピーしたものじゃなかったかい?


774:NAME OVER
05/01/17 22:36:19
ファーストクイーンは3、4がセットで販売している。
公式に行けば難易度を上げるパッチがある。
個人的に98オリジナルを超えた出来になったと感じた。

775:NAME OVER
05/01/17 23:19:11
>>774 なんと4もか!マジ買いに行く


776:NAME OVER
05/01/18 00:03:57
>773
コピー品ではないよ。
どうしようもないのでもう一本新品を購入した。
実行ファイルの作成日が最初のと違うので、もしやバグフィックスされたかと期待したが、
やはり、メモリーエラー。
所持しているアイテム数が増えてくるとエラーでやすい気がした。

泣く泣く、サッキュバスから脱がせたパンティとブラを捨てて一時しのぎしたけどやっぱりダメですた。


777:NAME OVER
05/01/18 18:51:46
魔神宮やりたいなー。

自分の周りでは、このRPGを解いたヤツは居なかった…。

改めてやり直してみたいな。


778:NAME OVER
05/01/18 19:44:26
ファーストクイーンは良作ですな
呉ソフトは昔から良作を出してるし、呉爺さん本人も良い人っぽいから
これからも応援したいな。まあ一ユーザの応援なんてたかが知れてるけど…

そういえば昔自分が若気の至りで、呉ソフトに電話した事がありましたよ
シルバーゴーストの事なんで、微妙にスレ違いなんですが…

自分「シルバーゴーストで最後の扉が開かないんですが?」
呉の中の人「ああ、それは・・・」

って感じで親切に教えて貰えました
今、思えばあの人は呉爺さん本人だったかもしれないなあ
(当時の呉ソフトの規模等から考えると)

そう考えると、ネットも攻略本も無かった昔、ソフトハウスとユーザの距離は
今より近いかった様に思えますな(遠い目)

どうでもいい話&横レスでスマン

779:NAME OVER
05/01/18 20:07:48
>>778
風雅は今もそんな感じだね
掲示板で中の人が攻略を教えてくれたり
ユーザーから有志を募って一緒にゲームを作ろうとしてたりと

780:NAME OVER
05/01/18 20:10:14
え、風雅システムってまだあったの!?
驚いた。


781:NAME OVER
05/01/18 21:24:40
風雅システム、アマランスのとこだったよな
そうか 頑張ってんだな

いずれにしても、ゲームメーカがソフトハウスと呼ばれていた頃の
生き残りも随分減ってしまったな 

頑張れよソフトハウスの中の人達

782:NAME OVER
05/01/18 21:58:33
↓そういうソフトハウスの情熱をピーコで裏切っていた奴

783:NAME OVER
05/01/19 00:10:34
俺ゲーム数本しか買ったことない。
プレイしたゲームは数十に及ぶんだが。

784:NAME OVER
05/01/19 00:42:18
俺ゲーム116本ぐらいしか買ったことない。
プレイしたゲームなら数本あるんだが。

785:NAME OVER
05/01/19 00:54:25
エロゲヲタは巣にかへれ。


786:NAME OVER
05/01/19 02:10:37
>784
積みゲマニヤですね

787:NAME OVER
05/01/19 02:52:05
>>778
シルバーゴーストで最後の扉開かずに挫折したままなのを思い出した、すっきりしないので「ああ、それは・・・」の続きをぜひ

788:NAME OVER
05/01/19 13:43:05
仕様です

789:778
05/01/19 18:52:15
>>787
亀レスでスマソ
もう随分昔の話だから、忘れちゃったけど、確か『3人だけ』で行くと
最後の扉は開くんだったような…
後、OPで出てきたオサーンの霊が言っている言葉に関係(ヒント)が
在った様な記憶が…

あぁ~~!!! 3人の名前が出てこない orz

申し訳ない

790:NAME OVER
05/01/19 23:35:18
>>789
これか?
URLリンク(www.geocities.co.jp)

791:NAME OVER
05/01/24 01:27:32
昔"Rusty"をイメージで公開してた所がなかったか?

HDDクラッシュで紛失したんで探してるんだ。

792:NAME OVER
05/01/24 01:39:01
無償配布ってこと?
しらないなあ

793:NAME OVER
05/01/24 21:07:20
あったけどサイトはもう消えた

794:NAME OVER
05/01/26 16:49:57
やはりそうか… orz
>793サンクス

795:NAME OVER
05/01/29 19:21:48
風雅システムは今は天体観測のソフトとかの下請けやったりしているらしい・・・
と聞いたのが結構前の話。
昔風雅クラブ入ってました。会員番号324番。

796:NAME OVER
05/01/29 20:05:20
アマランスやカルカッタをDL販売してるだけじゃないわけか
そういえば中の人が
「今年はエミュプレイ関連で動きがあるかも」
言ってるからエルステディア・アマランスⅢ・デッドフォース辺りが販売されそうだな

797:NAME OVER
05/01/29 20:30:14
>>796
スライムを操作するパズルゲームって無かったっけ?

798:NAME OVER
05/01/29 22:15:54
>797
「ま~ぷる・まぢっく」のことですな
300円で既にFDIをDL販売してるよ

799:NAME OVER
05/01/29 23:24:59
>>798
あー、それです。懐かしい~

800:NAME OVER
05/01/30 19:50:53
亀だが、クォータースタッフなつかすぃね~~
テーブルトークRPGをPCで無理やり作ってしまいました。
って感じなゲームだったよな。
ま~、いろいろとバグもあったが俺は最後までクリアできたよ。
質問なんだが
最後の部屋の前にいるケルベロス(?)って倒せたのか?
ど~やっても全滅してしまうので、しょうがなく2人が戦っている間に
一人が扉を開けて、すぐに逃げ込んだよ。ラスボスの部屋にw
しかし、あのゲームのドワーフ女はすげー美人だったよな。ビックリだた。
まったり出来るあんなゲームないかのぅ?

801:NAME OVER
05/01/30 20:02:45
上で誰かが書いていたが
俺も4階だかどこかでエラーが出て、それ以上はどうやっても進めなかった覚えがある。

・・・あのゲーム、ラスボスとかいたんだ・・・


802:NAME OVER
05/01/30 20:16:10
うぉ!! スグにレスきてビクーリ!

ラスボス・・・なんだよなあ。
うろ覚えだが、なんか悪魔っぽいの。
ケルベロスが猛烈に強かったので
勢い込んで、各自最大攻撃を喰らわした。
バシーッ!!
バシーッ!!
バシーッ!!
テロテロテロ・・・・・・あれ?3ラウンドあぼん?
うそん!!
ま、スタークラフトのゲームは昔から大味だったからね・・・

ほんで恒例の死体漁りをすると・・・
おっと![なんとか]をみつけた! って表示して終わったような。
        ↑
    ドルイドの指輪?ネックレス? 痴呆でスマソ

803:NAME OVER
05/01/30 20:38:41
>ま、スタークラフトのゲームは昔から大味だったからね・・・

そういう事は、元のゲームを開発したメリケン人にでも言ってやれw


804:NAME OVER
05/01/30 21:05:03
だが、それがいいw

805:NAME OVER
05/01/30 23:49:02
 ファンタジーはいいバランスだったと思うよ。

806:NAME OVER
05/01/31 00:06:08
この流れからすると Phantasy のことか。

807:NAME OVER
05/01/31 00:29:00
「いいご身分だこと」のような使われ方をするほうの「いい」ですね

808:NAME OVER
05/01/31 00:44:32
いや、ファンタジーの後にゾーンを付け忘れただけかもしれんぞ。



809:NAME OVER
05/01/31 01:40:59
スターかもしれんな。ウム
その後に3。

810:NAME OVER
05/01/31 11:20:26
Phantasieだよ。

811:NAME OVER
05/01/31 20:47:10
フランスパンドイツパンイギリスパンはあるのに、どうして日本のパンは無いのか!

の舞台か。



812:NAME OVER
05/01/31 21:13:26
それはPantasia

813:NAME OVER
05/01/31 21:52:58
リンリンとカンカンのことか

814:NAME OVER
05/01/31 22:23:47
リンリンね
ランランね
救援的猫飯店ね


815:NAME OVER
05/01/31 22:24:06
それはpanda

816:NAME OVER
05/01/31 23:40:57
この流れはファンタジーなるスタークラフト移植の洋ゲーが
クソっぽかったといいたいのか?


817:NAME OVER
05/02/01 02:33:10
IIはちょっとバランス悪かったな。
と思っている、ニカデモスを最初ニクデカンと読んだ俺。

818:NAME OVER
05/02/01 18:27:31
手足ががもげたり生えたりするのが斬新だった

819:NAME OVER
05/02/01 18:35:54
 Phanntasieでバランスが悪いとか言ったら和ゲーだってひどいのばっかりだよ。
 (一応)スタクラオリジナルのジェイミースターシリーズの方がむしろ悲惨だったりする
わけで、アメリカ人のせいにしちゃいけない。(笑)

820:NAME OVER
05/02/01 20:42:39
何かを擁護するために、何かを貶すのは厨の論法だから気をつけろ。



821:NAME OVER
05/02/01 20:51:40
九龍島みたいに何処が面白いのかわからんものでも
一部には根強い人気があったりする
ファンタジーもそーいう作品なのだろう。
好きな香具師は自分だけがその本質を理解しているのだと誇りに思うがいい。

俺には全く、永遠にわからんが。


822:NAME OVER
05/02/01 22:51:06
ファンタジーは名作とまではいかないにしろ、佳作ではあるだろ。
スタクラのその他の作品に比べると戦闘バランスも悪くないし、謎の難易度も低く初心者にもハードルは低い。
ただボリューム不足感はあるけど・・・・


823:NAME OVER
05/02/01 23:59:00
この時代のゲームに読み込みの文句を言うのはお門違いだが
やっぱりもう少し何とかして欲しかった。
HDDなんて高くてかえねがったよ!

824:NAME OVER
05/02/02 00:14:04
メモリも高くてかえねがったよ!

825:NAME OVER
05/02/02 00:35:53
MSX2でM&Mをやってた俺からみれば、98のディスクアクセスなんか超速だったぜ!

でもディスク15枚組はカンベンな!


826:NAME OVER
05/02/02 10:23:47
>>824
そんな貴方にマグナラム

827:NAME OVER
05/02/02 10:56:44
>>821
たぶん、貴方が好きなものも誰かにそう思われてるはずだから、安心してそう思って
いて良いよ。

828:NAME OVER
05/02/02 20:03:00
>>827
例えば自分が少数派であろうと言う事は、その場の空気を読めばわかることだ。
そのときは素直に退く。

829:NAME OVER
05/02/02 20:50:17
色々な人間がいて色んな好みがあるから世の中面白いんだろ。
PC-98XL2のようにデカイ器とハイレゾの広い視野を持てよ。

830:NAME OVER
05/02/02 21:03:32
H98ですがなにか?

831:NAME OVER
05/02/02 21:22:18
おまいら器がデカ杉


832:NAME OVER
05/02/02 21:35:30
>>829-830
お前ら、アーキテクチャーが違いすぎですw

833:88VA
05/02/02 22:03:48
互換性のない奴は死んだ方がいいよ

834:Handy98
05/02/03 02:10:50
>>833
お前に言われたくねーよ

835:98DO
05/02/03 09:49:42
互換性は重要だよね

836:NAME OVER
05/02/03 11:48:55
Do本体を知人からもらいましたが、キーボードが無いので動きません。
PC-88用のソフトウェアは一切持っておりません。

837:NAME OVER
05/02/03 16:00:03
小学校の時、クラスのみんながファミコン・スーファミやる中
88や98で遊んでたのは俺だけだったなー。
英雄伝説とかぽっぷるメイルが懐かしい。

838:98DO
05/02/03 16:01:36
互換性と言えばこの俺

839:NAME OVER
05/02/03 16:37:17
>>837
私も同じ…

おかげでドラクエなどの話題にまったく乗れずで…

840:RA21
05/02/03 19:15:01
98DOは互換性悪いんか?
昔はRPGなら88、SLGなら98、そんなラインナップだった気がしたから
存在を知ってたらDO買ってたな。
近所の電気屋にはDO置いてなかったんだが、運がよかったのか悪かったのか…

841:NAME OVER
05/02/03 19:22:57
>840
泣けちゃうぐらい遅いんだよ98側はV30なんだから・・・
せめて80286にしろとあれほど・・ <でも互換考えたら淫照じゃなかたという選択


842:NAME OVER
05/02/03 19:30:31
でもさ、DO+のV33は結構速くなかった??
でもやっぱ乗せるなら286だと嬉しかったよな。

843:NAME OVER
05/02/03 20:37:38
時代が終わった88とクソ遅い98がくっついてもな・・・
っていうのがDOの当時の評価だったと思う。
しかも88モードで動かないソフトも結構あったハズ。
DO+はサウンドボード2も装備して、当時の98の中でもかなり高速。
互換問題もクリアしていい感じなんだけど、DOの最大の弱点である
拡張性がゼロって事で売れなかったんじゃないの。

844:NAME OVER
05/02/03 20:46:55
その通りだ。


845:NAME OVER
05/02/03 20:54:11
拡張スロットx1だったよな。それでもDO+は試行錯誤した拡張性を
うたっていたが、それでもなって感じだったな。98ほど本体の厚さもなく
FDを横に並べたデザインはなんかスッキリまとまってて好きだったんだが、
それのために拡張性が犠牲になったからなんともだな。

846:DOを買った1ヶ月後にDO+発売決定
05/02/03 21:18:20
   / ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
      | |   /  \|
    .| |    ´ ` |
     (6    つ /   ちくしょう・・・
    .|   / /⌒⌒ヽ
      |    \  ̄ ノ
     |     / ̄

  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
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  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         



847:NAME OVER
05/02/03 21:36:22
>>846
まぁ、何だ。98の怒涛のモデルチェンジに比べれば・・・な?
酷い時は月刊9801って感じだったからな。
ちなみに俺は88mk2ユーザーだったんだぜ。
それに比べりゃ・・・な?
ちくしょおおおーーー!!

848:NAME OVER
05/02/03 21:57:30
俺だってVFユーザーさ!

849:NAME OVER
05/02/03 22:07:02
俺なんかmc.................orz

850:NAME OVER
05/02/03 22:19:44
現在のトップは>>849です

851:NAME OVER
05/02/03 22:32:54
え!?
断トツで>>847だろ?

その悔しさは、想像を絶するってマヂで。


852:NAME OVER
05/02/03 22:48:44
mcを買った時、もう時代は88の時代じゃなくてさ、まぁかろうじて、
88ゲームが出る程度、CD-ROMソフトはほっとんど無い。
全てが98になろうとしてた時代だから本当悔しかった中学になったばかりの頃。

パソコンを買う時は時期の見極めが必要だと初めて学んだ。(いや何の買い物にもな)

853:NAME OVER
05/02/03 22:49:22
スレ違いだが、X1turbo3を買ったヤツも相当悲惨。
turboZが1ヵ月後に出たらしい。

854:NAME OVER
05/02/03 22:53:24
UVが発売された初期に買って、
周囲の5インチユーザーからさんざん馬鹿にされたっけなあ…

855:NAME OVER
05/02/03 22:54:42
UVって21からじゃなきゃ使い物にならなかったっけ?

856:NAME OVER
05/02/03 23:12:09
UV11は学校にあったよ。50台位。
ちっちゃくて良かったよ・・・V30だけど。



857:NAME OVER
05/02/03 23:34:18
まあ、MCは意味の無いCD-ROMとか、88時代は終焉で98を羨むばかりではあったが、残された88資産自体は捨てがたい。
mk2は数ヶ月でSRが出て、ショボイ資産しかなく、長い長いSR栄光の時代が続いていくわけだ。。。

858:NAME OVER
05/02/04 00:16:33
結局88時代は最後の最期まで、SR以降ってのばっかだったよな?
MH以降とかMA以降とか、そういうのは殆ど無かったよな?ってかあったっけ・・・

やっぱ一番悲惨なのは(ry

98でも、VM以降って時代が長く続いたよな。


859:NAME OVER
05/02/04 00:24:03
プラジェータがFH以降だった希ガス。

860:NAME OVER
05/02/04 00:44:00
PC-9801ゲーム リバイバルコレクション買いました。
以後よろしく。


861:NAME OVER
05/02/04 02:05:45
マルスへの挑戦

862:NAME OVER
05/02/04 06:39:03
スレ違いだが、
FM8を買った翌月にFM7
FM7を買った翌月にNew7
頭に来た父はAV40まで買わなかった。
そして
AV40を買った1週間後にAV40EX
富士通嫌いになりましたとさ…

863:NAME OVER
05/02/04 07:12:31
それは流石に雑誌嫁としか・・・


864:NAME OVER
05/02/04 08:57:44
>>858
互換性って大事だよね

865:NAME OVER
05/02/04 11:23:34
>>858
でも16色対応が増えて後期のはボードつけないとどうにもならんかった。
本当の勝ち組はVXユーザーだろう。
まあVFユーザーよりはマシだったが。

866:NAME OVER
05/02/04 16:49:08
>>862
富士通嫌いになりつつも、数年後に高倉健のCM見てFMV買ってそうだな。
親父さん。っていうか、まさかTOWNSも・・・。

867:NAME OVER
05/02/04 17:43:51
ぢづはナンノにだまされて…

868:862
05/02/04 19:36:15
>>866
さすがにTownsは買わないでPC-98に行ったけどね。
Townsは高すぎた。キーボードも別売りだったし。

869:NAME OVER
05/02/04 20:14:28
VFユーザーは可哀想だな

870:NAME OVER
05/02/04 20:55:13
>まさかTOWNSも・・・。
>さすがにTownsは

まさかとかさすがにとか、ぽまえら酷いですね。


871:NAME OVER
05/02/04 21:37:54
金さえあれば俺はTOWNSも買った。
だが金はなかった。
ゼロが二つは足りなかった。
マーティーすら無理。

872:NAME OVER
05/02/04 22:17:52
ディスプレイ一体型のCVってかわいくていいな。
さっきチャレアベ5の表紙見て思った。
インテリアとしてちょっと欲しいな。

873:NAME OVER
05/02/04 23:01:34
92年頃初代の本体、キーボードマウス、ディスプレイを4000円
2年後にHR本体を10万円
2年後に新品MXを48000円で買った俺は

多分幸せだったんだろうな・・・

874:NAME OVER
05/02/05 03:15:17
確かにDO+は拡張性が無いと言えたビジネスには向かないと言えた
だが、新旧幅広いソフトが動き、ホビー機としてはそれなりに良かったと思う

確かにCe2は(ry

_| ̄|○

875:NAME OVER
05/02/06 07:25:39
DOは今考えると、どっちも出来ていいような気がするけど、
当時は終わる機種の悲壮感というか、終末感っていうのはすごかったからなぁ・・・。
ホントに時代に取り残されていくって感じだったし、時代の流れもものすごく速かった。
だからみんな前しか見てなかったと思うし、88が出来るからってあまり魅力も無かったと思う。
でも、色々おもしろいマシンだと思う。特にハードウェア的に。

876:NAME OVER
05/02/06 12:24:13 N77LDxXB
負け犬の遠吠えとは、見苦しいものだな

877:NAME OVER
05/02/06 12:41:26
漏れはDOに拡張スロット増やす部品取り付けて
EMS、SCSI、MIDI 3枚挿しで今でも使ってるよ。
3.5インチFDDが外部増設できればなぁ・・・

878:NAME OVER
05/02/06 12:52:27
RPGゲー板でオリジナルRPGの制作が始まりますた
まとめサイトうpロダが用意され
かなり本気の方達が集まっております
経験豊富なご意見ご参加お待ちしております(かしこ

みんなでオリジナルRPG作るぞ!5
スレリンク(gamerpg板)

879:NAME OVER
05/02/06 17:14:18
ガルディウスどこにも置いてねー。
置いてても消えてるのばっかり。

880:NAME OVER
05/02/06 18:59:40
さすがにPC98同人でここまで高くなるの見たことないな。

URLリンク(page9.auctions.yahoo.co.jp)
URLリンク(page7.auctions.yahoo.co.jp)
URLリンク(page9.auctions.yahoo.co.jp)
URLリンク(page9.auctions.yahoo.co.jp)
URLリンク(page6.auctions.yahoo.co.jp)


881:NAME OVER
05/02/06 19:13:10
つり上げしてるんでないの?

882:NAME OVER
05/02/06 19:47:09
前出品されてた時もこのぐらいの値段だったよん

883:NAME OVER
05/02/06 20:44:55
人気の出てきた作家・芸能人などの過去の作品が高騰するのと同じか。


884:NAME OVER
05/02/07 01:51:27
親父から譲り受けたUV21をずっと使ってたよ。
VM以降とあっても実際はV30でほとんど動いたんだよね。当然遅いけど。
それが確かA4だったか栄冠3だったかで初めて「V30じゃ動きませんよw」
ってはっきり告知が出て、それ以降急速に動作不能ソフトが増えた。
その後に英雄伝説3のため一大決心で当時最先端のAp2購入、
アホかというほどの速さに衝撃を受けそして今でも現役です。

885:NAME OVER
05/02/07 02:19:55
VM以降ってのは、16色表示関係じゃないの?


886:NAME OVER
05/02/07 02:21:06
つーかVMに搭載されたCPUもV30だし。


887:NAME OVER
05/02/07 13:22:38
>>869
俺の高校の頃の同級生にPC-9801VFを買った奴がいるけど
変なアダプタ突っ込んで2HDの読み書きができるようにしていたらしい。
よく分からんけど、どう言うからくりなんだろう?
ついでにそいつ、2DのディスクにいろいろゲームをC○PYして遊んでいた。

888:NAME OVER
05/02/07 18:37:09
あー、俺も(使ってたのはUF)高校野球育成ゲームを購入したら
試合になると動かない、電話したら冷たく「UFじゃ動きません」と言われた
ことを思い出したわ・・・。UX以降対応でも動いたゲームあったんだけどね、
エルムナイトとか。アートディンクって旧機種ユーザー、金のないユーザーに冷たかったよね
ルナドンとかさ。
そして俺はUV以降を売り場で探し周る日々が続いた。そして一般ゲーム
しかやったことのない(厨房だもの)俺はUV以降の表示に惹かれて「同級生」
というゲームを手にとった・・・・




そこから人生が狂い始めた

889:884
05/02/07 21:00:37
UX以降の間違いでした・・スマソ。
VM以降なら動作のお墨付きだったんだよね、完全に忘れてました。

890:NAME OVER
05/02/08 12:53:38
>>888
しかしアートチンコは拡張メモリをまともに使わしてくれなかったヨ。
さすがに386以降必須にするわけにいかなかったんだろうな。
ルナドンⅡなんかふざけたことに仮想記憶使いやがった。
それのおかげでHDDはアクセスこきまくり。
こっちはライトバックキャッシュ組み込んで少し快適にするのが精一杯だった。
ASIGNコマンドかなにかを使ってRAMドライブにスワップ置く方法もあったようだが。

Win95のDOSプロンプト(フル画面)でルナドンⅡ遊ぼうと思ったら動かんかった。
K6Ⅲ使っていると駄目とかうわさに聞いたことはあるが、MMXPentiumでも駄目だった。

ⅡのWin版(エミュなんだけど)も発売されているがどこにも売っていない…。
今更遊んでも萎えるだけか。A列車で行こうⅢのWin版も萎えたし。

891:NAME OVER
05/02/08 21:38:03
うちは88はmkII-SR、98はVMだったな
偶然かもしれないが長く使えるいい選択だったということか
父よ、兄よありがとう

892:NAME OVER
05/02/08 21:59:07
怨霊戦記のスタジオWINGが復活してこんなのになってました。
URLリンク(st-wing.net)
続編出すのかよ
さらにセーラー服戦記ってなんだよw

893:NAME OVER
05/02/08 22:09:29
すまん、98とはあんまり関係なかったか

894:NAME OVER
05/02/08 23:30:54
あんまりっつーか
全く関係ないっつーか


895:NAME OVER
05/02/09 09:05:56
全くでは無いだろ、98で結構出してたし。
しかしSOFBOX版怨霊はお札が無かったがありゃいいのか?

896:NAME OVER
05/02/09 11:49:18
時勢的にエロゲになるのはわかるけど、この絵のセンスでGOサインだす経営者が凄いな。

897:NAME OVER
05/02/09 18:37:50
ひぐらしに比べりゃ神の絵だから無問題


898:NAME OVER
05/02/09 19:52:36
セーラー服?きっとシューティングゲームだな

899:NAME OVER
05/02/09 21:12:30
ポリスノーツやる為にXe10購入したら、
サウンドボード付いてなかったorz

900:NAME OVER
05/02/09 21:24:17
サウンドボードが別売りなんてV30・286時代では当然の事だったし
そんなことで orz されても困る。


901:899
05/02/09 21:27:33
C4と思い込んでた自分が馬鹿でした。

902:NAME OVER
05/02/09 22:05:37
だけどXeったら終期末期の頃だから
サウンドボードなしに気づかなくても・・・

ってよく考えたらそれでもサウンドボードついてる方が珍しかったか。

903:NAME OVER
05/02/09 23:01:13
10年ほど前に昔店頭デモ機で触ったゲームが忘れられんのです。
回るコマをキーで落ちぬよう操作してゴールに導くゲーム。
画面はブロックで組まれててクォータービューの擬似3Dの様な。
知ってる人いる?

904:NAME OVER
05/02/09 23:15:09
>>903
アルシスソフトの「Spindizzy II」かな?

905:NAME OVER
05/02/09 23:55:44
なにそのマーブルマッドネスのパクリゲー


906:NAME OVER
05/02/10 00:24:11
これか
URLリンク(bmanbo.system.to)

907:NAME OVER
05/02/10 00:41:37
Spindizzy IIは音楽がメチャメチャよい。

908:NAME OVER
05/02/10 09:12:24
>>907
同意

909:NAME OVER
05/02/10 16:59:33
元がアタリなのでパクリにならん

910:NAME OVER
05/02/10 21:50:49
98用のスピンディジー1って出とるの?

911:NAME OVER
05/02/11 01:02:32
1はC64(Comodore)とか用

あったとして、PC-88時代か?

912:NAME OVER
05/02/11 14:48:07
Commodore

913:NAME OVER
05/02/11 15:09:54
>>910、911 無いよ

914:NAME OVER
05/02/11 19:49:11
358 名前:ナイコンさん[sage] 投稿日:05/02/10 17:07:16
最近PC-98をPC98と書く輩が多い件について
ハイフン侍
最近PC-98をPC98とネット上のあちこちの掲示板で拝見いたします 残念
掲示板でPC98って書いてるじゃなーい
あんたねーえPC98とはインテルの規格ですから!切腹
拙者 PC-98は18台持ってて動いてるの3台であります 残念


915:NAME OVER
05/02/11 20:47:37
釣られてみる。

それ、面白いか?
つうか、あの芸人そのもの面白くないし



916:NAME OVER
05/02/11 21:14:06
流行っていれば面白い面白くないなんてどうでも良いんだよ

917:NAME OVER
05/02/11 21:40:55
98スレでなに馬鹿な事いってんだか
流行だ?


918:NAME OVER
05/02/11 23:13:10
規格言い出すならPC-98x1とか書くべきじゃないのか

919:NAME OVER
05/02/11 23:30:39
俺は企画物大好きです

920:NAME OVER
05/02/12 03:17:09 7ATGugfJ
迷惑の宝玉
ってゲーム知ってる?同人?

921:NAME OVER
05/02/12 09:10:59
あれは同人、同級生とか校長殺してく奴でしょ
傑作

922:NAME OVER
05/02/12 10:15:13
>>918
いや、PC-9800シリーズと書くべき。

923:NAME OVER
05/02/12 18:41:34
ここはFC-9801ユーザーは禁止のスレですね?

924:NAME OVER
05/02/12 18:49:51
ウチの会社にあるよ、FC-98みたいなやつ。
拡張スロットがCバスの形にそっくりだった。


925:NAME OVER
05/02/13 01:22:45
なんと

926:NAME OVER
05/02/14 21:56:12
スター・コマンド久しぶりにやった
理不尽なコマンド入力。
たくさんある割に使えないのが多い武器。
正直お使い状態。
・・・でも面白いよー。

これって隠し要素とかあったりするんだろうか。

927:NAME OVER
05/02/15 19:13:30
スターコマンドか。すぎやまこういち作曲のやつ?
何を血迷ったか、CD買ったりしちゃってたな。

うるおぼえで申し訳ないが、ミュージックドライバをDOS上で直接
MUSIC TEST[retuen]
でミュージック&効果音モードになった希ガス

同じドライバプログラマー田口なジーザス2とかもできるかも。
98は未確認だが、X68はあった。


928:NAME OVER
05/02/16 21:29:04
ありがとうございます。今度やってみます。

曲はどれもいいです。さすがすぎやまこういち
検索しても、すぎやまこういちの作品の一環としてしか
スター・コマンドの名前は出てこないもんなぁ・・・
マイナーなゲームだったんかなぁ。

929:NAME OVER
05/02/16 21:44:50
スターファイアの曲もいいよ実機HDから消せない
エンディングは泣ける

930:NAME OVER
05/02/16 22:37:32
すぎやまこういちの曲はどれも同じに聞こえる

931:NAME OVER
05/02/17 19:33:31
70年代のロボアニメの作曲で売れっ子だったあの人よりは
ずーーーーーーーっとマシだよ。


932:NAME OVER
05/02/17 21:24:39
所詮『マシ』レベル

933:NAME OVER
05/02/17 22:12:20
そういや、クリスタルキングもレリクスやってたね。
あと、ブライのSHOWYA?もあった。

934:NAME OVER
05/02/18 13:46:10
>>931
誰?小林あぼしのこと(ウソ。亜星)

935:NAME OVER
05/02/18 18:21:27
渡辺宙明の事。

この人の曲はスゴいぞ
違う曲を、てきとーな所で繋げても
違和感のカケラもないモノを作れる。



936:NAME OVER
05/02/18 21:07:47
いつの世でも売れセンを要求されればそうなっちゃうもんだろ
おまいもそれで育ったクチだろ?あんまり酷評するなよ

イデオンのすぎやまは良かったよ
ただ、「ゲームの音楽はこういうもんだ」と思い込んで作ってるんじゃないか?
という希ガスるな


937:NAME OVER
05/02/18 23:07:30
酷評って・・・・
俺は誰かの評価なんかしてないぞ。

まぁスレ違いだし消えるよ。


938:NAME OVER
05/02/18 23:29:39 Z+xglL7C
>ずーーーーーーーっとマシだよ。
>この人の曲はスゴいぞ

これを評価といわず感想だとでも言い張るつもりだったのか。
ああスレ違いだ消えたほうがよかろうな。

939:NAME OVER
05/02/19 00:16:07
ファミコンは持ってなかったしドラクエやったことない・・・
スター・コマンド以外はアンジェラス ジーザスぐらいしか知らない

940:NAME OVER
05/02/19 01:30:15
ダービーのファンファーレ

941:NAME OVER
05/02/20 16:04:34
ウィングマン
すぎやまこういちの話だよな?
つうか、実際には田口泰宏?っつープログラマが楽譜からFMにしてるわけだが



942:NAME OVER
05/02/20 17:31:37
そんな事いったら殆どそうでは?
すぎやま氏自身が作曲も打ち込みも兼ねている作品って、なんかあったっけ。


943:NAME OVER
05/02/20 20:07:43
無いと思うよ。
漏れ的には、曲そのものもさることながら「職人的打ち込みも出来る人」がすげぇと思うわけだが


944:NAME OVER
05/02/20 21:06:59
今日どうぶつ奇想天外でソフコンに収録されていたドラマティカってゲームのオープニングがかかっていた。

945:NAME OVER
05/02/20 22:46:37
うわっそんなマイナーなトコから持ってくるのかあの番組。
俺に判るのは、コスモギャングザパズルだけだったよ。

ってどーでもよすぎな話でゴメン。

>>943
ああいう職人は、神様だな。
昔MIDI音源とPCで、ゲーム音楽とか耳コピーした事があったから判る。

946:NAME OVER
05/02/20 23:26:17
昔、笑っていいとものいいとも選手権でマイクロキャビンのドラゴンハーフのザコ戦闘曲が、
なんかスーパーアレンジバージョンになってかかってた。
CDとか発売されてたんか

947:NAME OVER
05/02/21 03:49:43
まっここ20年における最高の作曲者は菅野よう子で決まりだけどな

948:NAME OVER
05/02/21 08:23:27
皆の衆、>>947は音楽話してると「ゲー音オタ」と煽りに来る厨なので以後スルーで。


949:NAME OVER
05/02/21 15:18:07
すぎやまこういち氏は作曲に98とMIDI機材使っていたらしいよ。
このスレ的にゲームとは直接関係無くて恐縮だが。
けっこう製作の現場では98とMIDI機材が良く使われていたって話らしい。


950:NAME OVER
05/02/21 16:36:11
当時の98の普及率を考えると特筆すべきことでもないかな、と

951:NAME OVER
05/02/21 17:26:04
>>949 
記録編集が比較的簡単に出来るから98&MIDI機材を利用してるだけで、
実際はキーボード等を接続して作曲してるだろ、普通。
すぎやま氏がゲームBGMの打ち込みをしていた、と言う事ではないと思うよ


952:NAME OVER
05/02/21 21:15:38
小室哲哉も80年代は88と98使っていたな。

953:NAME OVER
05/02/21 21:40:13
98とれこぽんとMIDI音源って、当時の黄金トリオじゃねーか。


954:NAME OVER
05/02/21 21:54:50
初めは楽譜見て打てるバラードとか手だして失敗するんだよな
ミュージ君付属の廉価版バラードで泣きをみた 結局レコポ
MMLが一番好きだがね

955:NAME OVER
05/02/21 22:29:53
MML使いカコイイ!


956:NAME OVER
05/02/21 23:04:13
>>952
カモンミュージックだったな。

957:NAME OVER
05/02/21 23:04:16
国本剛章

958:NAME OVER
05/02/22 11:14:14
俺はミュー次郎付属のシーケンサに慣れなくてMIDIはしばらく対応ゲームのBGMに使うのが精一杯だった。
で、曲をいじりまわすようになったのはサウンドブラスター16/98付属のミュージックマジックというのを使い始めてから。
曲いじりつってもネットで拾ったのをいじるくらいしか能が無いのだが、それはそれでだいぶ楽しめている。
ちなみに今でもこいつしか満足に使えていなかったりする。

959:NAME OVER
05/02/22 21:38:32
ヒトが作ったデータいじってもなぁ・・・


960:NAME OVER
05/02/22 22:32:18
ローランドは普及のためか、ゲームメーカーに激安で機材を提供していたらしい。

961:NAME OVER
05/02/23 19:09:13
>>959 芸術は模倣から、というし、
細かいテクニック等を学ぶには良かろうよ。
パクリはまずいけどな。

962:NAME OVER
05/02/23 20:32:06
え、それって普通自分で1から作った上で、参考の為にすることでそ?


963:NAME OVER
05/02/23 20:33:55
俺はミュージ朗を買って一ヶ月で、Recomposer買いに走った

964:NAME OVER
05/02/23 21:14:52
>>962 もちろんそうだろうな。
だが、「音楽が好きでMIDI音源を持っているが、音楽製作を趣味と公言するほどではない」
という人は多い。
個人で楽しんでると言うのなら、それでいいんじゃないのかね?


965:NAME OVER
05/02/23 22:55:59
俺の友人は音源を複数所持しているが、全く打ち込みはしない
人それぞれだーね

966:NAME OVER
05/02/24 03:10:08
>>961
パクリっていうか、利用したデータは別にうPとかはしていない。自分でオナニーするだけでつ。
恥ずかしくてできるはずも無いけどね。

>>965
音源マニア…俺もそのうちかな?
機材が泣いているかも…。
XGマンセー。
持っているのはCM-500、SC-8820、SC-88Pro、NECのXGドータボード
ヤマハ純正のXGドータボード、ダイアモンドマルチメディアのPCIサウンドボードについていた
GS音色(GSマークあり)のドータボード、YMF724ヤマハ純正PCIサウンドボード
YMF754PCIサウンドボード(Xwave6000)、ヤマハのPCカード型XG音源、TDKのPCカード型MIDI
Qvision(死語?)のMidimasterカード(OPL4。外部入出力ポート無し)etc…
全部PC-98でつかいますた。

967:NAME OVER
05/02/24 14:13:18
さすがに音源自慢はやめとけオナニー君


968:NAME OVER
05/02/24 14:56:56
>>PCカード型MIDI
これは珍しいな

969:NAME OVER
05/02/24 20:21:56
当時は88Proがとても欲しかったなぁ。
結局55mkIIしか買えなかったよ。


970:965
05/02/24 23:39:49
>>966
音源マニアじゃなくて、XGもGSも再生できるような環境作りっつーか
たぶん周辺機器をそろえる感覚だと思う…MU100とか8Proとか中古だと安いしね

971:NAME OVER
05/02/25 00:57:53
はいはい

972:NAME OVER
05/02/25 05:25:41
MIDIなんていらねぇな
98の起動音とエラー音があれば
キャリーラボのジェルダのBEEP音源も最高

973:NAME OVER
05/02/25 08:26:51
ソーサリアンのbeep曲もなかなかイケる

974:NAME OVER
05/02/25 15:17:50
俺はイースⅢをBeepで遊んだ。エンディングの曲は笑えた。

975:NAME OVER
05/02/25 18:37:35
あ、俺も学校の98で、ソーサリアンのBEEP音聞いた事あるよ確か。
意外とがんがってるよな。


976:NAME OVER
05/02/25 19:58:55
Beepといえば、ザナドゥシナリオ2だな。

977:NAME OVER
05/02/26 00:48:17
またファルコムか!

手抜きをしない姿勢ってのは、やはり評価に値するな。

978:NAME OVER
05/02/27 07:10:25
英伝3をBEEPでクリアした漏れ様がやってきましたよ

979:NAME OVER
05/02/27 12:56:33
まあ、VTとかになってもBEEPに対応してるしな
BEEP音は結構クセになるし、よくできてるし
ただ、ヘッドホンで聞いてると頭おかしくなるけどな

980:NAME OVER
05/02/27 20:49:42
>>955
でも、mmlはリズムが難しい。


981:NAME OVER
05/02/27 21:46:13
                !
               |    丶 _    .,!     ヽ
               >     ``‐.`ヽ、  .|、     |
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    ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : `"```¬―'''"`゙^`     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、           、、...,,,、-‘`   、‐   |゙゙:‐,
  ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'":      _.‐′  丿  ,!
 j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
   ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^    ,、‐'"`
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           : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""

982:NAME OVER
05/02/27 22:36:59
>>980 どういうMMLを書いてて言ってるのかわからんな

983:NAME OVER
05/02/28 07:32:32

 j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿

984:NAME OVER
05/02/28 11:44:06
>>977
今や派手な作りこみがウザイんだけどね。
どこもかしこもゲームの面白さを忘れているような気がする。

985:NAME OVER
05/02/28 18:18:57
ユーザーもゲームを楽しむ事を忘れてしまった
ゲームはもう単純に消費するだけのものになったし

986:NAME OVER
05/02/28 20:04:22
>ユーザーもゲームを楽しむ事を忘れてしまった
今のガキ共の事は良くわからんが、
「小さな子供と遊んでやる道具」以上の楽しみ方を忘れてしまった気はするな。



987:NAME OVER
05/02/28 23:15:45
>>986
買ってすぐ2ちゃんで攻略を聞くのが今の中高生ですから('A`)

988:NAME OVER
05/02/28 23:51:09
当時を思い出すとほんと飽きもせずようやったと思う
どこでもセーブできるなんてのもあんまりなかったしね
なーんどもなんども同じダンジョンに入って
なーんどもなんども似たようなコマンド試して


989:NAME OVER
05/03/01 13:56:28
そうそう、オートマッピング機能なんてなかったし。
俺はPCゲーム遊ぶようになって途中経過を文字写し取って
次に遊ぶときに打ちこむという作業から開放されてえらいマンセーした覚えがある。
FDベースゲームからのデビューだけどたいていのゲームではアクセス時間はそれほど気にはならなかった。

ティルナノーグⅡみたいにすぐにヌッ殺されてロードしたときの時間はだいぶじれったかったけど。
あと、ロードス島戦記の戦闘に入るときのロード時間とか。

990:NAME OVER
05/03/01 18:18:55
そりゃいきなり98の、多分386マシン以上なんか買ってもらえれば
いろいろ気にならないだろうねぇ。


991:NAME OVER
05/03/01 18:25:10
でもゲームに時間とられなくていいんじゃん?
むしろPAR使って速攻で興味なくさせた方がいい。

992:NAME OVER
05/03/01 21:19:38
>>982
大抵の曲はリズムではベロシティしかいじらないが、
たまに、4分音符480で%も使うこともあるという程度。

993:NAME OVER
05/03/01 21:19:38
そろそろどっかがスタークラフトの9801ゲームをWindowsで出来るようにしてくれないかなあ。
T&Tやクォータースタッフとか、今猛烈にやりたい。

994:NAME OVER
05/03/01 21:21:18
つーか、テグザーを久々にやりたい。

995:NAME OVER
05/03/01 21:52:31
>>993
自分の家にあるディスケットから生イメージを作り
えMでやれ


996:993
05/03/01 21:58:58
98の本体が壊れて窓に乗り換えたとき
ソフトも捨てちゃったんだよね…
当時はまさか『窓で98ソフトが動く』なんてもんが出るとは思ってなかったよ

997:NAME OVER
05/03/01 22:04:31
>>993
URLリンク(page11.auctions.yahoo.co.jp)
URLリンク(page11.auctions.yahoo.co.jp)
URLリンク(page5.auctions.yahoo.co.jp)
オクで売ってるぞ。

って、新スレまだ?

998:993
05/03/01 22:07:04
おおお!
しかも安いw

999:NAME OVER
05/03/01 22:12:48
50円?買った

1000:NAME OVER
05/03/01 22:13:05
よーし>>998
勝負だ

1000よろすこ


1001:1001
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