PC98を懐かしむスレ6【非エロ】 at RETRO
PC98を懐かしむスレ6【非エロ】 - 暇つぶし2ch311:NAME OVER
04/10/20 17:29:35
>>310
>386時台はフロッピー100枚で500円位だったろうか?
ノーブランドですか?
93年頃はマクセルで50枚一箱で\2500くらいだった。
それでも安いとか言って買ってた俺は…

312:NAME OVER
04/10/20 18:17:11
>>311
俺の環境では、ノーブランド物のFDは軒並み死んでる。
あなたの判断は正しいと思う。

今でもEMUかなんかで5インチFD使うって人なら、だけど。


313:NAME OVER
04/10/20 18:23:33
2D、2DDはほとんど生きてるんだけどな。2HDは読めなくなってるの多い。

314:NAME OVER
04/10/20 19:33:25
>>310
v30、286時代には5'2Dは結構安かったのに、5'2HDはまだ高かったんだよな。
10枚で800円位だった気がする。うる覚えで根拠ないけど。


315:NAME OVER
04/10/20 19:40:08
2D 10枚で\4,000…

316:NAME OVER
04/10/20 19:47:22
85年  2D   1枚1800円(田舎で初めて買ったFDの値段)
86年  2D  10枚2000円(秋葉原で買った初FD。8ビット機全盛期?)
87年  2HD 10枚1800円 2D 10枚500円(8ビット機収縮時期で暴落?)
89年  2HD 10枚 800円
90年~ 2HD10枚500円前後
メーカーは全て日立マクセル製。
こんな感じだったと思う。

俺も、2Dは殆ど生きてるけど、2HDは死んでるっぽいのがある。



317:NAME OVER
04/10/20 20:06:40
>>316
㌧クス。

俺、5'2HDは花王のを愛用してたなぁ・・・
マクセルも結構使った。

スレ違いだが、'90頃かな?MSX2用の3.5'2DDも買ってたけど
10枚で2000円位してたな確か(しかもノーブランドで)
まぁ近所の電気屋で買ってたからなんだろうけど。

318:NAME OVER
04/10/20 20:31:31
懐かしいな
愛用はマクセルだった。
3Mのはよく死んだ。

>>302
俺は遅れてMIDIに触れた。
発売して間もないSC-88が初音源。
バラードの使いにくさは同感。
MML2MIDで打ち込み、再生はmimpiだった。
でも、結局FMPやPMDを中心にさわるようになり、
MIDIは聞く専門になってしまった。


319:NAME OVER
04/10/20 21:14:35
漏れは2HDはFUJI一辺倒だったな。10枚¥980を愛用していた。
マクセルは異常に相性が悪くてw(認識すらしないことがあった)
2Dはノーブランドでほとんど問題無かったな。シャカシャカいわない奴を
選んで普通に使っていた。
メディア自体で死亡したのは2D,2HD共に殆ど無し。


320:NAME OVER
04/10/20 21:53:46
もうCDRやMOな時代に開店セールで買った10枚1円のフロッピー
10枚に1枚は最初から使えなくてワロタ

321:NAME OVER
04/10/20 21:58:38
>300
レスサンキスツ.
もう1度回り直してみまつ。

322:NAME OVER
04/10/21 01:40:37
年齢層点呼



20代 (´・ω・`)ノ

323:NAME OVER
04/10/21 07:08:28
四捨五入しても30代 orz


324:NAME OVER
04/10/21 11:28:52
四捨五入したら30代 orz

325:NAME OVER
04/10/21 12:08:57
四捨五入したら40代 orz

326:NAME OVER
04/10/21 13:18:04
10の位を四捨五入したら0歳 (・∀・)

327:NAME OVER
04/10/21 14:25:06
ココロは19

328:NAME OVER
04/10/21 14:32:35
36歳だけど、何かまずいのか?


329:NAME OVER
04/10/21 16:56:50 wmDZ2QRs
システムサコムだったと思うけど
ウォーム(WORM)とか言うの知らない

きのこの上でジャンプすると胞子が散ったり
目玉お化けが出るゲームなんだけど

もう一度あそんでみたい


330:NAME OVER
04/10/21 17:07:31
WOOMだろ。このスレでそのネタに乗れるのは3割以下。88スレのほうがまだ食いつきいいだろう。
あの時代の98はほとんど別機種。

331:NAME OVER
04/10/21 17:32:05
元祖ゴッゴルしゃちょう日記 ゴッゴルな文学におけるゴッゴルな心とそのあり方。
URLリンク(blog.livedoor.jp)

332:NAME OVER
04/10/21 17:49:03
88スレって、消えたのか? たまに覗いてたんだが見当たらないな。


333:NAME OVER
04/10/21 17:52:38
|ω・)

>>332
スレリンク(retro板)l50

334:NAME OVER
04/10/21 18:22:29
>>322
ノリが某掲示板みたいだね。(そこは一応98系巨大掲示板から派生)
で、俺は32歳。98歴が15年になってしもた…。

335:NAME OVER
04/10/21 19:15:32 pRw/Thx1
>>330 そか、WOOMだったか、ありがと

サコムのゲームは、動きが滑らかで大変よかった
メルヘンヴェールとか、PC88のなんか見れたもんじゃなかったし
サコムは98オンリーでいてほしかった


336:NAME OVER
04/10/21 19:22:23
>>333
ありが㌧


337:NAME OVER
04/10/21 20:35:23
システムサコムといえば、DOMEとかあのヘンのヘンなAVGが気になってたなぁ。


338:NAME OVER
04/10/21 20:54:49
元祖ノベルウェア 速過ぎた登場ってとこかな。
操作性が今一つで、話にのめりこめなかった希ガス。

フライトインハワイはサコムだっけ?
ハイウェイスターとごっちゃになってるよ俺。


339:NAME OVER
04/10/21 22:56:39
ソフトでハードな物語2最高のエンディング見れなかった_| ̄|○

340:NAME OVER
04/10/21 22:57:04
>>335
いやまて
88版メルヘンヴェールはFM音源のサウンドが素晴らしいよ


341:NAME OVER
04/10/21 23:10:59
サコムは斎藤学さんが作曲だったっけか。(もう故人だと思う。残念だ‥)
38万キロとか、すげぇいい。

ADVといったら、シンキングラビットも外せないけどな。
倉庫番だけじゃなくてさ。


342:NAME OVER
04/10/22 00:37:58
メルへンヴェールは斎藤だっけか?

つーか、22歳で亡くなったんだよな…

38万キロの虚空とか闇の血族(スレ違い)とか、斎藤さんの曲は大好きだった

343:NAME OVER
04/10/22 00:39:13
うわ、敬称略申し訳ないです

344:287
04/10/23 01:06:21
>300
以前にイヤリング拾った塔で、巫女のおやじの亡霊に会えました。感動!
2マスの曲がり角なのでうっかり通り過ぎたか、イヤリングでフラグが立つのか
いずれにせよ全部歩き直して成功でした。

久々に攻略気分を満喫してまつ。
あらためて、助言サンキス(・∀・)

345:NAME OVER
04/10/23 01:58:57
昔のはみこんAVGは、コマンド総当りが基本だったわけだが
通路総当りRPGてのもあったのか・・・



346:NAME OVER
04/10/23 02:19:57
>>345 通路総当りRPG は意味不明。
>>344はレゲーならばやって当然のことを忘れてただけだよ。

つか、同じマップを、何度もフラグチェックしなくてもクリアできるのは、
いわゆる一本道ヌルゲーRPGだけだと思うがどうよ?


347:NAME OVER
04/10/23 02:30:42
水龍士は通ってない道は真っ黒表示されたままなので、
(すでに歩いてるところだけが明るくなる)
まだ分かりやすい。

つーかアレ、少しでも街道を外れたら一撃で即死レベルの
強敵がうじゃうじゃと出てくるからなあ。

348:NAME OVER
04/10/23 03:42:40
すいません、質問です。
PC-9801の発売ゲームリストとかがあるサイトってご存知ですか?
コンシューマだと結構作ってる人いたり懐古系雑誌に載ったりしてるのだけど…。

「PC-98 / ソフトリスト / データベース」とか組み合わせてググって
みたのですがそれらしきものの欠けらすら見つからなくて…。

どなたか知ってる人居ましたらお願いします。


349:NAME OVER
04/10/23 04:30:50
なぜ必要?

350:NAME OVER
04/10/23 04:32:23
テキストファイルだかcsvファイルだかのリストなら作っている
サイトがあるはず。 でもURL忘れちゃったよスマソ
スクショやレビューが充実したサイトがあれば俺も知りたいな。

ハードの息が長かったし何しろ本数が半端じゃないから、細々
したのまで網羅しているリストはないだろうねえ。

351:NAME OVER
04/10/23 04:32:56
>>348
2行目に自分で大ヒント言っちゃってるのに気付いてないのが惜しい。

352:348
04/10/23 10:18:19
>>349
見たいから。なぜ聞く?

>>350>>351
ヒントおよび情報どうもです。
「ソフトリスト」でなくて「ゲームリスト」だったら、サイト紹介リンク先に
引っかかりました!アホかオレは…
URLリンク(www.geocities.com)
これですよね?>>350
確かにスクリーンショットとかあるともっといいですね…。

PC-88だとこんなイイサイト有りましたが。
URLリンク(www.digital-palm.com)
これの98版があればなんて素晴らしいことか!

353:NAME OVER
04/10/23 12:35:47
あなたが作ればいいのです

354:NAME OVER
04/10/23 13:49:35
まじで作ってほしいなあ、それ

355:NAME OVER
04/10/23 19:34:34
nyで落としたソフトのチェックしたいだけの香具師に何を言っても無駄


356:NAME OVER
04/10/23 19:56:12
(・A・)

357:NAME OVER
04/10/23 23:11:31
(・∀・)

358:NAME OVER
04/10/24 00:05:44
そして某所みたいに
載ってるタイトルがnyで流されてる「****本詰め合わせ」と一致していて叩かれるわけだな

359:NAME OVER
04/10/24 02:19:30
2HDのディスクは、ほとんどの場合イメージファイル作れるから
MOとかに整理できていいんだけど
2Dは、物によってイメージファイル作ろうとしても全くダメなのもあるので辛い。

>>318
3Mのは、やたらカビ生えやすかったorz

360:NAME OVER
04/10/24 02:51:13
>>359
普通、実機で動作確認してからイメージ化するだろ。
それだとFDが死んでるのかプロテクトにひっかかってんのかわかんねーじゃん。


361:NAME OVER
04/10/24 03:34:02
べつに動作確認しないと言ってるようには見えんがな

362:NAME OVER
04/10/24 10:36:51
物置の月刊テープアスキー全滅ですた。

363:NAME OVER
04/10/24 15:24:09
漏れのテープログインは生きてた。


364:NAME OVER
04/10/24 18:53:29
俺の5インチ2Dディスクはボールペンで穴開けられてた。

365:NAME OVER
04/10/24 23:25:45
>>364
それをチェックするルーチンを組めw

366:NAME OVER
04/10/25 01:38:02
>365
それをスキップするルーチンを組む漏れww

367:NAME OVER
04/10/25 02:03:36
ハァハァ


368:NAME OVER
04/10/25 23:26:21 SCf4gOwO
WOOMしたい、age


369:NAME OVER
04/10/26 03:35:49
10面ぐらいで終るSRPGは物足りない。

370:NAME OVER
04/10/26 03:49:11
ほとんど詐欺だよなー
一時期あの小ボリュームが標準みたいになってた気がするけど

371:NAME OVER
04/10/26 11:28:15
ファーランドストーリーの最初の奴は10面くらいだった憶えが。

372:NAME OVER
04/10/26 12:19:59
FDベースで快適さを求めた結果だと思うよ。
満足はしてないけど。


373:NAME OVER
04/10/26 15:07:12
末期になるとFD13枚とかのゲームもあったし。
そう言えばHDD導入前にプリメとかディスク必死に入れ替えて遊んだっけな。
服装を変えるとディスク変える必要があるのでそのまま、とか。
夏にもこもこの服とか、実際はありえん。

追記するとエロゲではディスク40枚のゲームとかあった。
俺はジャンク屋で手にとってびっくり。

374:NAME OVER
04/10/26 19:03:29
ああVIPERね
あれってさすがに通販限定だったらしいけど。

ディスクアクセス1回でどれだけのデータを読むかを判定して
「これこれこういった動作をする時はこのファイルを読み込んで
サイズは○○だからアクセス何回分だな、せーの トントントン……うむ、ぴったし」

くらいになれば君もフロッピー時代人9級になれるぞ。

375:NAME OVER
04/10/26 19:09:09
>>374
 ラブエスカレーターじゃないの? 最後の市販98げー……だったはず。

376:NAME OVER
04/10/26 19:52:42
>>375
ラブエスはCD-ROM版しかない。
VIPER CTRは一般販売版がCD-ROMで、通販専用でFD版40枚組があった。

377:NAME OVER
04/10/26 22:02:56
40枚もインストしてまで遊びたいかね、あれ。
当時放送してたマクロス7とか見てた人なら萌えたのかねぇ。
スレ違いスマン。


378:NAME OVER
04/10/26 22:10:54
当時はCDドライブですらついてない人が多かったから40枚もありだった。
バックアップとるのに百枚近くのフロッピーを1枚ずつ…って時代だったから。
もちろん、動く絵も音声も珍しかったし。
今からみたら子供だましみたいなもんだったけどね。

379:NAME OVER
04/10/27 01:09:35
>>368
PC-88でレジェンドを。これ、以外と知られてないがWOOMのリメイク。

380:NAME OVER
04/10/27 06:09:03
>>376
ラブエスも通販限定でFD版21枚組があるよ。

381:NAME OVER
04/10/27 13:13:35
>>378
俺はCD-ROMドライブを買ったのがWin95発売の直後だった。
それまでゲームは5インチ版しか買わなかった。
3.5インチ版はだいぶ後になってからジャンクで売られていたものしか買ったことがない。
ザナドゥのリバイバル版、5インチ版がなかなか売っていなくて入手に苦労したよ。

382:NAME OVER
04/10/27 16:27:46
Win95のFD版って何枚だっけ?

383:NAME OVER
04/10/27 17:00:57
おれオフィスのFD版持ってたよ。
すごい量だった。
CDドライブ持ってない友人に貴重がられt(ry

384:NAME OVER
04/10/27 18:57:21
 エルムナイトが10枚で下級生が14枚、くらいかな。末期を除くと。
 らんま1/2も10枚だったかな?

385:NAME OVER
04/10/27 21:12:05
98関連のBBSって定期的のこの話題になるな。
で、「あゆみちゃん物語・実写版」は?w

386:NAME OVER
04/10/27 21:41:20
できるだけエロはこっちで宜しく~
PC98時代のエロゲー事情11 ELLE
スレリンク(erog板)

387:NAME OVER
04/10/27 21:51:49
フロッピー枚数話でお約束のこれら抜かしちゃ
話にならないんだけどなあ……

388:NAME OVER
04/10/27 21:57:27 CQFGSPq8
>>879 ありがとね、レジェンド遊んでみたよ

でも・・・、WOOMとはかなり違うよ

レジェンドはこれで面白いけど、やっぱWOOMで遊びたい

ジジのわがままでゴメソ


389:NAME OVER
04/10/27 21:57:54
やはり'89年当時からCD-ROMドライブを搭載していたタウンズは
最強だったワケだな。


390:NAME OVER
04/10/27 22:15:55 CQFGSPq8
TOWNSもそんなになるのか

懐かしき’80年代のパソコンたち

機械語の素晴らしきかな、コアウォーズを思わすテクニック

職人の忘れがたし魂を、ここに朴むる


391:NAME OVER
04/10/27 22:40:59
だめ、朴という字を見ると
はだしのゲンに出てきた朝鮮人を思い出す。

392:NAME OVER
04/10/27 22:43:40
ふ、古いw

393:NAME OVER
04/10/28 09:57:14
ギギギ・・・

394:NAME OVER
04/10/28 16:25:44
>>388
ny・・・いや何もない。忘れてくれ。

395:NAME OVER
04/10/28 17:50:33
>>335のレス見たその晩に、普通に流れ‥いやなんでもない。
俺はスルーしたけど。


396:NAME OVER
04/10/28 20:19:24
うーーーむ、ゆゆしき事態だ。

397:NAME OVER
04/10/29 00:55:11 FIDidLi8
白夜物語がやりたい。
友達から借りて途中で詰まって返しちゃったんだよ。


398:NAME OVER
04/10/29 11:54:06
>>389
俺は悪友にタウン図買えって唆されたけど
ナンノと宮沢りえが嫌いなので買うのはやめた。
やめて正解だったと思う。

399:NAME OVER
04/10/29 17:00:10 q5Gy1/Mq
男のゲームは”ハウメニ・ロボット”だろ
精神鍛錬にもなる
上を向いたロボットを、何度殴ろうと思ったことか


400:NAME OVER
04/10/29 18:34:22
そのへんは自爆するモグラゲーあたりにも伝承されてたな。

つか、最近ああいうゲーム、ないよね。


401:NAME OVER
04/10/29 21:34:33
>>400 恐らくその系統がカルネージ・ハート(アートディンク)になるのかねぇ。

自分でプログラム組んだロボットを戦わせるみたいなゲームが数本あるが、
やっぱ売れないんだろうな。

ネット対戦できるようになれば、また少し違うかもしれんが。


402:NAME OVER
04/10/29 22:23:29
マッチメーカー…

いや、なんでもない

403:NAME OVER
04/10/29 23:10:58
カルネージハートとかMMとか
お舞ら古典的でつね。


404:NAME OVER
04/10/29 23:16:49
マッチメーカーは流行ったの?

当時のNifty-Searveでは電話料金に怯えてたから全くのノータッチだった。

405:NAME OVER
04/10/30 00:38:32
ここが88スレなら、ログインのロボットバトルVなどとのたまうのだが。
(パソピア7にもあったなコレ)

マッチメーカーって、WIN版がVECTORにあったような希ガスるがスルーしてる。

406:NAME OVER
04/10/30 13:56:36 l2uZbmNS
マルス(mars)とかいう、シューティングもおもろかった
ギャラクシアンみたいなのもあったけど、名前忘れた


407:NAME OVER
04/10/30 14:19:28
FINALWAR!

408:NAME OVER
04/10/31 09:36:14
>>406
I/O系の奴ね。
MARSは当時としては出来が良かったね。アーケードみたい。
ギャラクシアンみたいなのはインセクトの逆襲とかいうタイトルじゃなかったかな。

時期的にはもっと後だけどアストロゲーターってゼビウスもどきやってみたかった。

EGGもこういうのをやればいいのにね。

409:NAME OVER
04/10/31 16:21:30
ロボクラ2

410:NAME OVER
04/10/31 23:28:53
ロボクラッシュは追加オプションに思考プログラムってのがあって
当時の俺には何の意味かわからんかったよ…。
制御プログラムのことなのだが、プログラム組んでいる人の仕事を見ると
重要なオプションだって今ごろになって痛感した。
俺自身はプログラムに疎いモンで…。

411:NAME OVER
04/10/31 23:30:23
すまんが追記。
ロボクラッシュのオプションのプログラムは自分で組むものではない。
HR2(>>399に出てくる奴の続編)とかと混同されると困るので…。

412:NAME OVER
04/11/01 00:30:59
このスレに来る奴で、そんなとんまな勘違いをするのが居るのか?


413:NAME OVER
04/11/01 01:34:09
>412
ソウディスカトンマディスカorz


414:NAME OVER
04/11/01 09:22:26
とんま なんてひさしぶりに聞いたよw


415:NAME OVER
04/11/01 10:57:15
とんまのマントにさそわれて~わ~るい事しってっるでっしょ

あ~う~

416:NAME OVER
04/11/01 11:20:28
>>415
年がばれるぞw

417:NAME OVER
04/11/01 11:34:17
>>415
アンドロメダマ号操って出たり消えたりしてるでしょ

(゚д゚)アーウー

418:NAME OVER
04/11/01 11:38:54
あ~くの~おおじゃよ~しっかりきっぱりオジャママン~

あたーしゃ
せこびっち~
どわるすき~

419:NAME OVER
04/11/01 12:19:25
山本正之が主題歌だな

420:NAME OVER
04/11/01 12:33:40
山本正之(・∀・)イイ!!

421:NAME OVER
04/11/01 18:17:28
国分寺駅前の竜の子ビルっていつも明かり消えてて、
とても開いているように見えないんだけどどうなんだろ。

駅の裏の、日本生命国分寺事務所に用があって行ったら、
同じビルにあるXEBECの事務所?から、人が大勢で足踏みするようなドンドンという
音が聞こえてきてビビッたことがある。
日本生命のねーちゃんに聞いたら、たまにあるそうだ。
「宗教でもやってるんですかねぇ」って笑ってた。

ものすげースレ違いでスマン


422:NAME OVER
04/11/01 21:06:02
XEBECは新興宗教だった!!

驚くべき新説だッ!


423:NAME OVER
04/11/02 00:48:52
>>407
君は無抵抗な火星人を殺して面白いのか!

424:NAME OVER
04/11/02 03:17:44
>407
激ワロタ


425:NAME OVER
04/11/02 12:32:28 28GLtAok
EVE burst error最高

426:NAME OVER
04/11/02 13:50:27
わかったわかった、わかったからエロゲのほうに行けよな。


427:NAME OVER
04/11/02 20:05:31
此処にあるPC98用のSTGをエミュで動かす方法ないか?

URLリンク(www9.big.or.jp)

HDIとかFDIとか調べたがうまくいかない…

428:427
04/11/02 20:07:43
教えて君じゃ悪いからコレ張っておく。

URLリンク(urawa.cool.ne.jp)

98でも弾幕出来たんだ…

429:NAME OVER
04/11/02 20:38:53
emu上でDOSを起動して
exeを実行しても動かないの?


430:NAME OVER
04/11/02 21:00:34
>>427
ディスクイメージ作ってMS-DOS組み込んでexeをコピー

431:NAME OVER
04/11/02 21:28:43
>>428
東方妖々夢を作った人のサイト見てみ。

432:NAME OVER
04/11/02 23:24:25
98で弾幕ゲーって言えば、
フリーで横シューの親父シリーズが好きだったな

433:NAME OVER
04/11/03 00:02:33
>>427 バカスカかよ! 

>>432 親父王、親父スピリッツな?俺も好きだ~

スレ違いだが超連射が最高。


434:NAME OVER
04/11/03 00:11:55
マウス連打すると服が破けるやつか・・・

435:NAME OVER
04/11/03 00:13:33
親父打ち、親父王、親父スピリッツ
久々にやりたくなってきたな
ベクタで貰ってくんべ

436:NAME OVER
04/11/03 15:52:15
実機持ってないっス。
イメージ作ってAnex98に入れて試したがコマンド求められる。


437:NAME OVER
04/11/03 18:21:19
(・∀・)カエレ

DOS持ってんのか?

438:NAME OVER
04/11/03 19:08:54
なんだよAnex98って…


439:NAME OVER
04/11/03 19:18:56
 AnexはPC98のエミュじゃないしね。(笑)

440:NAME OVER
04/11/03 19:28:56
オレはエプソン互換機派だよ。
うん。カギついててもいいじゃん。うんうん。

441:NAME OVER
04/11/03 19:32:26
おいらもAnexに足りないのはカギだと思う。

442:NAME OVER
04/11/03 21:12:06
>>436
激しくワロタ



443:NAME OVER
04/11/03 22:19:35
>>436
dispel!!

444:NAME OVER
04/11/03 23:35:42
鍵のエミュレートクル━━━(゚∀゚)━━━━!?

445:NAME OVER
04/11/03 23:37:50
TAKERU、懐かしいなぁ

間違って5インチ(ナンダコリャーって思った)の買ったのも今となってはいい思い出



446:NAME OVER
04/11/04 00:52:53
386持ってたのに鍵なんてすっかり忘れてた…


447:NAME OVER
04/11/04 01:14:20
個人使用だと鍵って意味あったのかな…?と思う事がある。

448:NAME OVER
04/11/04 02:05:12
ピポがなぁ…

449:NAME OVER
04/11/04 07:21:35
うむ「ピポッ」だけは羨ましかったなぁ。


450:NAME OVER
04/11/04 08:09:35
>>436
初心者+エミュ厨。ガキが!

451:NAME OVER
04/11/04 11:12:08
「ピポッ」は憧れたなぁ…

452:NAME OVER
04/11/04 13:22:24
「ピポッ」を再現する電子工作キットが同人で出てたな。

453:NAME OVER
04/11/04 14:35:24
カチッ ヴ~ン ピポッ
カシャ、カシャー

454:NAME OVER
04/11/05 02:07:04
アクセラレータかますと
「ピョ」になっちゃって淋しかった。

455:NAME OVER
04/11/05 03:15:37
カチッ ピロリ
カチャ、カシャーーー・・・カシャ ブーブーブー

デーレーレーレレレ、デーレーレーレレレ
デーレレデーレレレー デレレレン

456:NAME OVER
04/11/05 03:21:03
>>455
ディスクシステムかよ!

457:NAME OVER
04/11/05 08:25:33
ヨーロッパ中世ほど無双形式が似合うもん無いと思うが。
似合うというより実際あんな個人戦の積み重ねのような戦いだったんだろう。

458:NAME OVER
04/11/05 09:11:21
>>455

ああ、ああ・・・そのネタ俺も考えていたのにッ!
でもディスクシステムなら、電源入れたらすぐ音楽だよね。

459:NAME OVER
04/11/05 18:17:36
>>458
あらかじめディスク差し込んでる設定で

460:NAME OVER
04/11/05 18:20:00
GBAでも聴けるが激しくスレ違いゆえこの辺で。

461:NAME OVER
04/11/08 00:07:19 qZfargsT
消防か厨房の頃に太平洋の嵐にハマっていた
インドの方を敵にとられていたので
石油をとってくるために
空母だけの艦隊6個くらいと輸送艦隊で
同じヘクスに移動させてB29を要撃する・・・・

462:NAME OVER
04/11/09 00:19:59 72EYGO21
今日ギャラガとギャプラスで遊んだ、やっぱおもしれー

ギャプラスにはパラメーターのキーワードがあったんだけど、忘れてしもうた

INSECTの復讐、ギガンテス、BELICOSERもおもろいが

Neko Project II だと
BELICOSERはなぜか自機が表示されなかった、残念


463:NAME OVER
04/11/09 11:28:37
>>462
ギャプラス、面倒なときは首を横に倒して遊んだ記憶が…

464:NAME OVER
04/11/10 00:15:35
BELICOSERって何?

465:NAME OVER
04/11/10 11:29:16
BELICOSERはゼビウスタイプの、シューティングなんだけど
敵にヘリコプターとか、地上基地なんかが出てくる
敵の弾が半端じゃなくて、とてもむずかしーよ


466:NAME OVER
04/11/12 17:50:16
5インチFDDと提督の決断と大戦略III'90注文してしまった。
両方ともWinに移植してくれなそうだから…。

467:NAME OVER
04/11/12 18:27:35
今日9801BAとBX拾ってきた。リアルで。(AA略


使えるといいなぁ。


>>466
提督の決断は、1が一番面白いと思うがどうか。
何でも出来た気がするあたりが特に。


468:NAME OVER
04/11/12 21:50:54
 1は、敵の艦隊が来る基地に飛行隊を結集させるだけで勝てる……。

469:NAME OVER
04/11/12 23:22:56
巡洋艦と駆逐艦の2隻だけでチマチマ攻めてきたり

潜水艦でチマチマ補給線狙ってきたり


セコい鬼畜米英に萌えた。



470:NAME OVER
04/11/13 00:06:52
>>467
俺もBA拾ったことがあるが、うちにあるCRTが下限31kHzだったので映らず。
翻ってCRTも拾いに走ったよ。
外づけのFDD接続用I/Fが刺さっていた。
起動したら一太郎Ver5が自動実行された。
で、今はメルコのハイパーメモリCPUとCx5x86120GPをぶっこんで遊んでいるけどいまいち不安定…。

471:NAME OVER
04/11/13 00:21:40
提督の決断1はレイテのシナリオがおもろかった記憶があります
空襲を耐えつつマニラ沖で砲撃戦w


472:NAME OVER
04/11/13 04:46:57
何だ、PC98ってのは道端に落ちてる喪のなのか。

473:NAME OVER
04/11/13 18:57:51
会社にもよく落ちてるよ

474:NAME OVER
04/11/13 19:21:44
去年、会社のAp2、捨てることになったので、くれ、とおながいしたら、
原価償却?(あやふや)とかなんとかで、原価で買い取らないといかんと言われた。
まっぴら御免だった。

475:NAME OVER
04/11/13 19:45:34
組織からモノをもらう時はそういうのがあって面倒だよね。
業者に引き取ってもらったり、ゴミ捨て場へ捨て終わったりした時点で書類上終了するから
そこまでついていけば何とかなったでよ。

476:NAME OVER
04/11/13 20:30:24
自分は先月の終わりに大学からただで
Na12とNb10をもらいましたが そうなるとこれってやばいんですか?

477:NAME OVER
04/11/13 20:38:05
大学は備品あつかいのものは、管理シールが貼ってある。
きちんと処分扱いになったものはシールを剥がされて業者が持っていく。
うちの大学だと毎年年末などにゴミ捨て場に使わなくなったPC98やらAT機やらが山盛りに集まるので、ゴミ漁りにいくと結構な収穫がある。
オクへ流すと結構な金額に・・・・


478:467
04/11/13 20:38:49
>>470
俺が拾ったのにも付いてたよ、1MBFDDI/F
BXが結構重くてBAがとても軽かったから、ちょっと関心した。

俺あの頃98から離れてたから知らんけど、コストダウンの塊がBAなのかな、と妄想してる。

>>473
そう、会社のゴミ箱から拾ってきたw
98用の多分ドットインパクトと思われるでかいプリンターやFMVのS13も落ちてたけど、放置した。


479:NAME OVER
04/11/13 20:54:31
大学の機材を、(例え捨てる予定のものであっても)誰かが勝手に藻前さんにあげたんなら、
いわゆる横流し(横領)になるようなならんような。
廃棄処分が決定してればいいんだろうけど。



480:NAME OVER
04/11/13 20:57:09
廃棄の手続きが全部終わってたら後はどうしたって大丈夫だよ。

481:NAME OVER
04/11/13 21:05:35
原価で買い取れ、というほうがおかしいと思われ

482:NAME OVER
04/11/13 21:31:24
どうやら管理シールは貼ってないようです(見えるところには)
持っていた人の個人の所有物だったのかもしれません、彼女はすでに定年で辞めています。
もらったその場でデータだけは消しましたが

483:474
04/11/13 23:08:59
URLリンク(www.jah.ne.jp)

素人がググってみた。
単純に貰ったりは出来なさそうだが、
原価で買い取れは俺、騙されたっぽいなぁ。

すごいスレ違いでスマン

484:NAME OVER
04/11/14 00:23:49
減価償却ってのは、
買った物は使うことで、価値が減少していくってことだ。
例えば、
買ったときは100,000円でも
一年後は75,000円になったりしているということ。
75,000円の価値しかないのに、
買ったときの値段で売るということは、
企業の帳簿には利益が発生する。
だまされるところだったな。>>474

485:NAME OVER
04/11/14 00:52:59
うちに「ブートニク」というムックがありますが、これって何号まで出たんですか?
俺が持ってるのは2号で、霊能力開眼遊戯とかいうWINGライクなゲーム
(でもろまんてっく製)が付録ディスクに入ってます。 古本なのでディスクは
ありませんでしたが…

486:NAME OVER
04/11/14 01:17:20
まったく同じ本持ってますよw 英知出版ですよね。巻末に銀河お嬢様伝説ユネの紹介が載ってる。

このvol2で終わりじゃないのかな?

487:NAME OVER
04/11/14 01:17:47
>>478
BAは有名な「40MHz駆動」とかいうおかしなシールがCPUに貼ってあるよ。
最初で最後のアンダークロック動作かも…。
DX2 50MHzなのに40MHzで駆動していると言うこと。

488:NAME OVER
04/11/14 01:43:25
>>474
処理面倒だから売る気ない、という意思表示だったんだろ。
おまい等も手放す気もないものをよこせといわれた時
例えばそれがチロルチョコだとしても「じゃあ10万円で売ってやるよ」とか
適当かつ法外な値段つけて黙らすこともあるだろう。
きっとそれだったんだよ。

489:NAME OVER
04/11/14 01:59:15
>>483
無理矢理、好意的に解釈すると、
「原価」じゃなくて(残存価格という意味で)「減価」じゃないのか。

減価償却という方法で耐用期間の間、資産の帳簿価格は減っていくんだが、
帳簿上の耐用期間が過ぎても資産は残るから、処分可能価格、廃材価格として
最後に減らせない金額(たぶん購入価格の10%)が残るんだよ。

帳簿上には企業の資産としてその価格が残っているから、
ただで企業の資産を贈与するのは問題があると思ったんだろ。
本当に原価で売るつもりだったら、せこい話だな。

490:NAME OVER
04/11/14 03:33:18
ゴミ捨て場から持ち去るのが一番楽だね

491:NAME OVER
04/11/14 05:50:24
最近ハードオフでも全然見ない。テンバイヤーがあらかた荒らして逝った
UFってけっこう人気あるのね・・・(US程じゃないけど)捨てなきゃヨカタorz

492:NAME OVER
04/11/14 08:10:30
Ap初代の5インチ2ドライブモデルと外付け3.5インチ2ドライブがベスト?

493:NAME OVER
04/11/14 15:21:06
ベストって目的によるでしょ。
V30を必要とするような古いゲーム(イース、ディーヴァ等)はまともに動かんし。
92-93年以降のソフトなら別に問題ないと思うけど。

494:NAME OVER
04/11/14 15:50:59
UV21とAS2(3.5インチドライブ&CD増設)を一時期併用してたなあ。
さすがにUVはお亡くなりになったが。

495:NAME OVER
04/11/14 18:06:20
>>493-494
Ap(As)をAp2(As2)に書き換えればBEST。
問題は1点。
Ap2(As2)はフロッピーディスクI/Fが無いので要増設。

A-MATEはV30搭載しいるので、旧機種互換は最強。493な心配は不要。


98向けソフトを新旧満遍なく(1台の98で)高確率で動かすなら
492で正解。

ただし、Pentium搭載のAn Afは微妙。

496:NAME OVER
04/11/14 18:34:47
俺はAs3/U2にファイルスロットの5FDDをぶっ込んでいる。

>>495
>98向けソフトを新旧満遍なく(1台の98で)高確率で動かすなら
>492で正解。
細かいことを言わせてもらうとすると、A列車で行こうⅢHD版などはApでは動かん。
Asなら動くけど。その点でAsのほうが望ましいと言うこともありうる。
まあ、CPUモードをMiddleにすればどっちでも動くと思うけど。


497:NAME OVER
04/11/14 19:19:35
終盤のゲームはAPやASだとパワー不足だけどな。

498:NAME OVER
04/11/14 19:30:34
>>495
うそいっちゃあかんよ。A-MATEにはV30は載っていない。
V30互換モードが載っている。
V30搭載最後の機種はRAあたりのはず。
あと、APあたりだとFDCも旧機種と変わっているので、ファルコムのアステカ2あたりのFDCの読み込みエラーを利用したプロテクトが
かかっているソフトは動かない。




499:NAME OVER
04/11/14 20:35:09
>>496
highじゃ動かないのあるよやっぱり。
でもやっぱり複数持つより楽だから。

>>498
プロテクトとか、互換だとか、そんな突っ込みして面白い?
そんな突っ込みの前に493の嘘に突っ込めよ。
496の細かい突っ込みは良いと思うけど。
貴方は焦点がずれてる。

500:NAME OVER
04/11/14 21:00:05
ベストがどうとか言い出す奴は基本的にクソ

501:498
04/11/14 21:11:50
493の書いているのは嘘じゃないだろ。
A-MATEのV30互換モードではディーバは起動すらしないよ。
イースはアドルが勝手に動き出す。

別にApが悪いといってるんじゃない。
どうやっても正常に動作しないソフトがあるからそう書いただけ。
もともとは>492がApはベストかと聞いているのだから、もし>492が90年以前のBASICのソフトをメインに動かすこと
考えてベストかと聞いているのならイイエが答えだろ。



502:NAME OVER
04/11/14 21:14:42
うぜえ

503:492
04/11/14 21:30:33
 うう、ごめんねぇ。結局1台で間に合わせるのは無理ってことか。
 手持ちのX-mate処分して(どうせもうゲームでしか使わないし)、1台で出来るだけ
古いものも動かせる、且つモニターを共有出来る構成を作りたかったんだよ……。

504:NAME OVER
04/11/14 21:34:35
ベスト話は荒れるからするな

505:NAME OVER
04/11/14 21:36:18
単純に>>501が正論を書いてるだけのように感じるんだが…

プロテクト絡みで後期の98で動かない古いゲームは確かにあるよ

506:NAME OVER
04/11/14 21:40:34
RAって386の他に、V30も積んでたのか!?


507:NAME OVER
04/11/14 21:43:03
>503
X-MATEで動かしていたソフトをメインに考えているのならAp(As)やAp2(As2)がベストなんじゃないかな。
古いソフトも含めた完全互換を視野にいれるとどうしても1機種に絞りきれないと思うけど。
一番広くカバーできる機種という意味でApはいいと思う。

508:NAME OVER
04/11/14 22:00:50
>98向けソフトを新旧満遍なく(1台の98で)高確率で動かすなら
言いたかったのはこの一行くらいなんだが。
エミュでプロテクトでと見当違いのレスしてくる人が居たもので。

もはや何言ってもうざいし、荒れてしまう。

余談が要らなかったんだよね。いろんな意味で、ごめんなさい。

509:NAME OVER
04/11/14 22:12:34
 旧機種買おうと思うとあぷこんがいるんだよね……。あれがまた妙に高いし。(T_T)

510:NAME OVER
04/11/14 22:14:55
周波数サポートしてる新モニタを買うがいい

511:NAME OVER
04/11/14 22:20:59
>509
NANAOのErgoverter98のことだな。
最近の液晶だと24KHzをサポートしているのあるけど、画面比率をきちんと維持できる機種は高いし。


512:NAME OVER
04/11/14 22:26:29
近鉄の事務所を覗くとPC-98が現役で動いてるよな
あれ何に使ってるんだろ

513:NAME OVER
04/11/14 23:13:17
イースなら新機種でもercache /PTRAP=10-9Fで動いたような気がする。


514:NAME OVER
04/11/14 23:16:48
QSPとかヴァーチャル使えばいいじゃん

515:NAME OVER
04/11/15 19:13:30
ディスプレイと言えばAS2時代に買ったSONYのSF-17、
いまだに現役…
ソニータイマーなんぞおかまいなし。

516:NAME OVER
04/11/15 20:41:11
俺も1000円で買った17SfIIと4000円で買った17sfが現役。
8年前に買ったテレビも故障した事ないし

まさかソニータイマー非搭載なのか?


517:NAME OVER
04/11/15 20:54:41
ソニータイマー不良なんだよ。

518:NAME OVER
04/11/16 00:28:41
 ソニータイマーが1年で故障したんだな。

519:NAME OVER
04/11/16 00:39:26
読者参加型のゲーム(Loginとか電撃王とかコンプティークの)
とかジャンプ全盛期にあったヤツのとかのプログラムを
basicで組めないか必死こいてたなあ
なんであんときはあんなに熱意あったんだろ
フリーソフトとかでもなかなかおもしろいのあった気がする

520:NAME OVER
04/11/16 01:31:00
持たざる者は夢を食う

521:NAME OVER
04/11/16 14:25:40
>>513
詳細をきぼん。
俺は98版イースを486以降で動かそうとはさすがに思わんけど。
386の時も動きがおかしかった。

522:NAME OVER
04/11/17 02:35:18
>>516
昔のソニーをなめるな!
あれでも昔は高品質メーカーだったんだぞOTL


523:NAME OVER
04/11/17 10:13:26
確かに、昔のソニーは良い意味でプライドを持ってた
しかし今のソニーは・・・

524:NAME OVER
04/11/17 11:40:17
ソニーの5インチのFD、良く買ったよ。
3.5インチのMOも良く買った。デザインが良いんだよ。

525:NAME OVER
04/11/17 18:07:03
ウチのモニターもソニーだなあ。
17インチ。17SfII。
すでに10年近く現役よ?
でかいのと重いのだけだな難点は。

526:NAME OVER
04/11/17 18:54:46
>>525
俺はソニーのそれ買おうと思ったけど土壇場で半額で売られている三菱にした。
半額といっても\198000が\98000になっただけだが。
それでも昔は何を買うにしても高かったぁ…。

527:NAME OVER
04/11/17 19:38:54
三菱の19,8000円てRD17-Gか?
おいらも確か9万円台で買ったけど約3年で壊れてしまった。
それ以来三菱のは買ってない。

528:NAME OVER
04/11/17 20:17:56 XXyf6sum
RD17DX使ってるけどデーヤモンドトロンは発色が突き抜けててキレイ
だけど、目が疲れるのが難点、バランス良いけどチト暗めのトリニトロンも良いよね。

529:NAME OVER
04/11/17 20:20:20
sage忘れてた、、、DXとGX間違えてるし、、スマン。

530:NAME OVER
04/11/17 20:30:39
トリニトロンの命名由来を聞いてからは好きになって買ったな~

今でも壊れてないし。

531:NAME OVER
04/11/17 20:58:29
>>521
このあたりに説明があるので読んでみて。
URLリンク(page.freett.com)

PTRAPていうのはcpuのキャッシュか何かを無効にできるので、
結果古いゲームが動くというような感じだったと思う。


532:NAME OVER
04/11/19 14:24:17
>>527
それです。RD17G。
秋葉原で買って電車で運んで駅降りて1.5kmを担いでアパートまで持ち帰った。
友人呼び出して車出させれば良かったのに、さすがにそれは悪いからやめた。

で、BNC側で無茶やってちゃんと映らなくなってしまった…。
GAボードのクロックアップ改造でテスト発振したら映らなくて、ノーマル98画面も駄目だった。
幸いDsub側が生きているので今でも98につないで古いゲーム遊んでいる。
もちろんWin95の高解像度も問題なし。


………あ、そう言えばこのCRT、俺も1年以内に壊れて修理に出したことがある。
再び電車で運んで受け取りの時も電車で運んだよ…。
受け取りのときは大学の卒業式(某T京系列の合同卒業式)のあとに地下鉄で秋葉原に行って
ラオックスのサービスカウンタで受け取った。ネクタイ締めたまま汗だくになって担いだよ。
帰りの電車、特急あずさ(秋葉原に停車するヤツ)の乗車口にCRTの箱が突っかかるかどうか心配だった。

ごちゃごちゃと長く書いてスマソ。

533:NAME OVER
04/11/20 07:24:15
NECのPCTV453だったかな、テレビディスプレイが、トランスイカれて、NECに修理出した。
1週間後返って着たが、直ってなくて、苦情TELしたら「順番ありますのでお待ちください」
とかババァに言われてブチキレて、修理担当を直接呼び出して出張修理させたことがある。
試験はどうしてんだよ?と聞いたら、発信機でチェックのみしてるって言ってた。

エプソンPC286の5インチAドライブ読み込みしなくなったので修理に出した。
ドライブ1台分の金額で、なんとBドライブも交換してくれた。
12,3項目の試験成績表とかもつけてくれた。

NECは駄目だと思った。マジで。


534:NAME OVER
04/11/20 22:55:46
俺もRD17Gも、2年位でブッ壊れたぞ。
ある日突然、急に映らなくなった。

あのディスプレイは、ハズレが多かったのか・・・?

同じ時期に買ったソニーのは、未だに現役だけどな。

>>533
つーか、そのNECのマルチシンクディスプレイ、当時憧れたよ。
高くて買えなかった。


535:NAME OVER
04/11/20 23:00:05
NECは修理の時に「ココがこ~ゆ~風にコワレてるから、こぉ~ナオせ!」って
事細かに修理伝票?に書かないとイカンのよ、融通か利かないつ~か なんつ~か
担当にも因るんだろうけどさ。

536:NAME OVER
04/11/22 16:47:03
(今現在のPC本体の場合なら、修理伝票の存在も有りかもしれんが‥)
一般ユーザーに、「何処が悪い」と特定させて、「どう直せ」と指示させてる時点で、
メーカーサポートとしてダメだと思うがな。

537:NAME OVER
04/11/23 04:10:09
98ユーザーのおつむの程度が知れる糞スレですね

538:NAME OVER
04/11/23 21:10:35
パンパースは高いのでもっぱら布です。
肌にやさしいしね。

539:NAME OVER
04/11/24 00:51:49
布はかぶれるぞ スカトロ野郎

マジで赤子に使うときはアトピーに気をつけろよ 
親がバカだと子供は一生辛いぞアトピーは


540:NAME OVER
04/11/24 01:41:15
>> 539
馬鹿はお前だ。排泄物でかぶれるのは排泄物が分解される過程でアルカリになる為でアトピーとは関係ない。
現代の医学ではアトピーの原因は免疫細胞(T-cell)が形成される時期に「除菌だ、消毒だ」と潔癖症になる馬鹿親の責任と云われている。
布のオムツを使った50歳以上の人にアトピーが多かったかどうか考えてみろ。
そういうやつにかぎってベビーシャンプーとかリンスとか危険なもの使って赤ちゃんの為とか言うんだよな。

スレ違いですまん。最近本当に馬鹿親が増えた。

541:NAME OVER
04/11/24 02:35:28 INNMsa6B
まったくもって覚えてないのだが・・・。
昔98用で48色?表示を売りにしてたARPGみたいのがあったのだが、
ググっても全くhitしないそタイトルも忘れた・・。

なんだっけ・・・。知ってる人が居たら詳細キボン・・・。

542:NAME OVER
04/11/24 06:47:54
 ドラッケンだっけ? 中身は全く知らないけど。
 Phantomとかと同じで高速画面切り替えを利用した疑似表示だよね、多分。

543:NAME OVER
04/11/24 09:09:18
>>541
ドラッケン。懐かしいな。
たしか41色同時発色を謳ってたと思う。

544:541
04/11/24 11:58:14 2KvQ3IBT
>>542-543

ああ・・・。ドラッケンだった。本当にどうもありがとう。
喉元につかえてた物が取れた感じです。

当時41(48色じゃなかったねスマソ)色表示を可能にした!
とかいうキャッチコピーだけで買ってしまって、
非常にムズく即投げたゲーでした。しかし独特の世界観みたいのは
印象に残ってるゲームで、ひっさびさに画面だけ思い出したけど
名前とかも忘れてたw

実際これは俺の中では糞ゲーたったんですが・・・。
面白いという意見もググったらちらほらみた。

545:NAME OVER
04/11/24 12:41:08
AMIGAのキラーソフトではあったんだがな。フランスでもこんなゲーム作れるんだという。

546:NAME OVER
04/11/24 14:03:08
オープニング曲が激しくよかった希ガス>ドラッケン
歩いているとポリゴンぽい犬の顔に殺されたぞ>ドラッケン
移植メーカー、バンデットは永田英哉とかファルコムにいた倉田?とかが
いたメーカーじゃなかったか?>ドラッケン
スーファミの「2」は全く別物だったような希ガス>ドラッケン
まぁ、俺の中でも糞だったんだが>ドラッケン


547:NAME OVER
04/11/24 16:00:51
外に出たら町に帰れないぞ

548:NAME OVER
04/11/24 17:32:57
BNNのドラッケンハンドブックがまだ手元にあるよ。
炎の石で次々出てくるドラゴン相手に経験値稼ぎしてたら
武具が壊れたっけ。

549:NAME OVER
04/11/24 21:01:52
お空の向こうの星座が変形して飛んでくるドラゴンとか
十字架だかなんだかに触ると、突然沸くデカい犬(顔だけ)とか
草原を横断してる三角形を踏んだとたん、ものすごい勢いで振ってくる竜とか

いろいろと爆笑できた、いいゲームだったな。

>>540
俺の知り合いも、兄弟全員がアトピーで苦しんでるんだが
やっぱ親のせいなのか・・・

全身が痒くて眠れないとか、できものを千切ると気持ちいいとか
ちょっと想像できないよ。


550:NAME OVER
04/11/24 23:28:13
TOWNS版は榊原良子が喋ってた。それがすべてだった。

551:NAME OVER
04/11/25 20:46:29
>>535
俺はノートマシンの修理のときに
スキップセクタがあるけど修理の対象から除外してほしい
って注文つけたら問題なく回避されたよ。
どこかの外資系みたいに関係のないHDDまで初期化されてはたまらんからな。
ゲームと関係なくて恐縮だ。

…デスクトップマシンでHDDのみ逝かれたときにHDDのみ保証期間内に修理してくれ
って聞いてみたけどさすがに無理があった。
このときはマシンごと持ち込むのが面倒だからHDDを別のものに変えた。
もともとIDEだったけどSCSI化の企てがあったし。実現が早まったことにちょっと感謝。

552:NAME OVER
04/11/25 21:43:18
>>535が言ってる事と、君が最初に言ってる事では
意味合いが全然違う。


553:NAME OVER
04/11/26 08:40:14
それ以前にゲームスレと関係無い話してるんだからバカって判るでしょ

554:NAME OVER
04/11/27 17:32:24
今まで散々ゲーム以外の話してきたのに。
じゃあゲームのネタふれよカス。


555:NAME OVER
04/11/27 20:52:38
つーかスレタイ見ても、特に「ゲーム限定」とは読み取れないんだが?


556:NAME OVER
04/11/27 21:04:06
なあ、おまえこの板が何だか知ってるか?

557:NAME OVER
04/11/28 03:58:38
知らないし
お前の態度も気に食わない


558:NAME OVER
04/11/28 04:57:00
>>1-558
昔のPC板を知らない男たち

559:NAME OVER
04/11/28 05:01:47
>>558


560:NAME OVER
04/11/28 18:30:00
98ユーザーのおつむの程度が知れる糞スレですね

561:NAME OVER
04/11/28 20:01:56
なんせ布オムツを使うとアトピーになるスレですから

562:NAME OVER
04/11/28 21:37:01
まぁ俺は専門知識なんぞ持ち合わせていないからバカでも構わんがなスカトロ野郎。

ごく少数かもしれんが、布で擦れてしまうことでアトピー症状を出す子もいるんだよ。俺の姪。
布オムツが万能といえるほど肌にやさしいわけじゃないんだよ。履かせ方しだいで汗でかぶれるしな。
勿論、悪いのは俺の姉貴だと思うよ。
子供の為にいいものを試行錯誤で探してる(はたからみると、まるでお前の言う馬鹿親)
姉貴に対しては口がさけても言えないけどな。

お前にも近しいアトピー患者いるんじゃないのか?患者感情や家族感情まで煽ることはやめてくれ。

まぁなんだ。スレ違いも甚だしく、また>>553あたりに馬鹿と言われそうなので忘れてくれ。



563:NAME OVER
04/11/28 22:42:27
板の名前さえ読めずに自分の知識を披露するスレはここですか

564:NAME OVER
04/11/29 00:26:50
>>562
とても本人には言えないけど
自分じゃなくてよかった、と心の底から思うよ。


565:NAME OVER
04/11/29 16:36:32
洋ゲーは大味でゲームバランス悪くて高難易度という悪いイメージ持っており、
ウィザードリィ、ダンジョンマスター、シャドウキャスター以外は糞だと思っている俺を、
面白いゲーム名を挙げて叱って欲しいのだが。


566:NAME OVER
04/11/29 16:44:24
>>565
シムシティ・ポピュラス

567:NAME OVER
04/11/29 17:02:05
>>565
プリンス・オブ・ペルシャ

568:NAME OVER
04/11/29 19:44:25
インクレディブル・マシーン
テトリス

569:NAME OVER
04/11/29 19:44:33
シヴィライゼーション
マイト・アンド・マジックのシリーズ

>>567
プリンス・オブ・ペルシャに関しては、元祖はかなり見劣りするので
国内移植版の出来が良かったというべき。

570:NAME OVER
04/11/29 20:23:05
おまえら素敵すぎです

つ [DooM]

571:NAME OVER
04/11/29 21:02:23
そこでゼノン2ですよ!
98で無茶しすぎ。28610Mhzでもヴァリヴァリ動く。
ヤン車、デコトラも真っ青なごてごての自機。
ひたすらスペースキーを連射させつづけられるキーボードにやさしくない操作性。
一時期猿のようにやってたよ。

572:NAME OVER
04/11/29 21:45:18
アイ・オブ・ザ・ビホルダー
 ダンマス系の中では一番バランスよかった気がする

個人的にはルーカスのグラフィックアドベンチャーシリーズが
大好きだったんだが、あれは98にはなかったんだっけ?

573:NAME OVER
04/11/29 21:53:20
よくわからんが28GHzのCPUを積んだ98か。
当時のスパコンも敵じゃないな。

>>572
アレってダンマス系か?

ルーカスといえば、ルームには激しく感動した!
あとのはあんまり・・・

つーか98でも出ていた気がする。
激しく減色されてたような。妄想かも。


574:NAME OVER
04/11/29 21:53:30
ルーカスのはでてなかったと思うがが、シエラオンラインが発売していた
クエスト・フォー・グローリーとかいいぞ。
他にもキングス・クエスト、ポリス・クエストなんかがある。
スタークラフトが移植したレジェンド・オブ・キランディアなんかもこの系統に近い。

個人的にはあとウルティマシリーズとドラゴンウォーズ、ファンタジーなんかをオススメする。

>アイ・オブ・ザ・ビホルダー
>ダンマス系の中では一番バランスよかった気がする

ランズ・オブ・ロアもなかなかいい感じ。


575:NAME OVER
04/11/29 22:04:44
誰がなんと言おうとザックマックラッケン(TOWNS)を支持する。

576:NAME OVER
04/11/29 22:25:51
>>565
ロードランナー
バランスオブパワー
チョップリフター
Rogue(Nethack)

あと、FC版だけみて洋ゲーは糞と思っていたら

 カラテカ → プリンスオブペルシャ
 バンゲリングベイ → シムシティ

なんて突然化ける例もあるのでなかなか侮れない

577:NAME OVER
04/11/29 23:31:40
いや、スレに併せて98限定ってつけるの忘れたんだが、皆大体わかっててくれたみたいだ。
プリンスオブペルシャはキャラクタが日本版から逆移植されてるな。


578:NAME OVER
04/11/30 00:55:27
スタークラフト系が大好きです。
難易度高なのは否定できんが。

579:NAME OVER
04/11/30 09:51:00
 RPG限定なの?
 ファンタジーシリーズは、Wizやウルティマよりよほど完成度高かったと思うんだけど、
最期までマイナーだったなぁ。なんでだろ? 個人的に超おすすめ。
 RPG以外だと、やっぱりアーコン。

580:NAME OVER
04/11/30 14:43:50
今Windowsにまともなロードランナーリメイクが存在してないのはおかしいと思う。

581:NAME OVER
04/11/30 16:19:35
まあ、ファンタジーシリーズはウルティマよりもストーリー性に乏しいし、
M&MやWizと比べてもやり込み要素は少ないのでマイナーというのは妥当という感じがするな。
難易度も比較的低いし、サクっとプレイするにはいい感じ。

582:NAME OVER
04/11/30 16:26:29
レミングスって洋ゲーだっけ?

583:NAME OVER
04/11/30 18:26:51 cZdiV/6C
ブローダーバンドジャパンのゲームで
昔の西洋の兵隊に指示を出して、自動で戦うのがあったんだけど
なんだっけ

砦の中から弓を放つと、有利に戦えたり
補給がどうたらとか、妙に細かく指示を与えるんだけど
結構勝手に動かれて負けてしまうんだよ

たしか2も出たと思うんだけど
思いだせん


584:>>583
04/11/30 18:31:16 cZdiV/6C
自分で解決しました

アートオブウォーだった

おもろかったので、また遊んでみたい


585:NAME OVER
04/11/30 21:12:50
Detach!!

586:NAME OVER
04/11/30 21:32:29
ファンタジーとT&Tは、画面デザインが好きだな。ゲームそのものはムズいというより
面倒な印象しかないんだけど。

587:NAME OVER
04/11/30 21:37:56 6hS5bpBs
PC98を懐かしむといえばなんだな
俺的にはI/OバンクのRAMディスクかな

いがったな~、cコンパイラとライブラリを突っ込んで
どばやいコンパイラ

でもVM2の頃だもんな
親父のつぶやきでゴメン、切腹!!


588:NAME OVER
04/11/30 22:17:07
>>574
どうでもいいが、俺はキングスクエストの256色の美麗さに感動し
TOWNSを買った過去を持つ。


ポリスクエストはしばらくの間、ナニやっていいのかサパーり判らず
警ら中にボスによく呼び戻されたっけ・・・懐かしいなぁ説教。

死んだ時のジョークも、笑えてよかった。
横断歩道でハネられたりしては、ゲラゲラ笑ってた。



589:NAME OVER
04/11/30 22:18:36 6hS5bpBs
↑しらね~よ

いっとけ


590:NAME OVER
04/11/30 22:22:21
お前も少しは懐かしめ。


591:NAME OVER
04/11/30 22:43:30
洋ゲー好きくない理由の半分はスタークラフトの移植のせいなのだらうか。
後期のライムスターとスターファイアはかなり好きなんだが

ライムスターはKORIN2に付属されてっからいいとして、誰かスターファイアの
曲聴けるようにしてくんねーかな。

592:NAME OVER
04/11/30 23:14:23
今丁度Nr13から2ちゃん中
ダイヤル台かかってしゃあねぇから落ち

593:NAME OVER
04/11/30 23:31:42
>>591
スターファイアはプレイしている感覚は宇宙版M&M4なんだよな。
効果音がM&M4、5と同じだからかな・・・
確かスターファイアの開発メンバーのホームページで曲が視聴できた気がするが、どこにあったか覚えてないや。


594:NAME OVER
04/12/01 10:07:45
>>581
 マイトマを「やりこみ要素」って……。ものは言い様だな、としか個人的には。
 ウルティマのめちゃくちゃなインターフェースにはうんざりさせられた。

 ファンタジー1~2のUIは、多少一貫性のないところもあるけど当時としてはかなり
高レベルなもの。オートマッピングも画期的だった。
 戦闘と成長のバランスも良いし、パズル的な要素の強いダンジョンも楽しい。
 確かにこじんまりとまとまってて「アク」が無いのが欠点と言えば欠点かもだけど、
少なくともマイトマやら初期ウルティマやらに見劣りする作品ではないと思う。その
割に語られることが少ないのが不憫でならない。

595:NAME OVER
04/12/01 14:52:52
>>594
M&M好きの人らにとっては、やりこみ要素も満載だったりするよ。
それはM&Mスレ見ればわかるとは思うけど。
WIZみたいに洗練されず、ほっぽり出されてる部分が大きすぎるけどね。

596:NAME OVER
04/12/01 19:58:34
いちいち他人の言うことにケチを付けないと気がすまないような
お子様がいらっしゃいますね。


597:NAME OVER
04/12/01 20:54:12
なんせオムツをまともに洗濯も出来ないうえにかぶれ=アトピーなスレですから。

598:NAME OVER
04/12/01 23:04:11
マジでアトピーとか馬鹿にすんなよ…

599:NAME OVER
04/12/02 08:21:19
アトピーを馬鹿にしているわけではなく
皮膚の異常を全てアトピーと包括してしまう奴を馬鹿にしているのでは?

600:NAME OVER
04/12/02 10:51:55
>>595
 まあ、当方元々和ゲーすきーだからね。「夢幻の心臓2」が自分にとっての「RPG」の
原点だし。洋ゲーのごつごつした部分は肌に合わないのよ。
 あ~でも、Win時代に入ってからだけど「アルファケンタウリ」にはハマったか。

601:NAME OVER
04/12/02 15:32:23
おれが98で唯一遊んだ非エロゲーは、竜機伝承だけだったな。
中古で安かったから買ったのはいいが、翌日PS版を見つけたときは驚愕した。

602:NAME OVER
04/12/02 17:33:04
ハード通販でいいところ知らない?
5インチ外付けか本体欲しいんだけど。

603:NAME OVER
04/12/02 18:40:47
ゴミ箱から拾う。
最強。


604:NAME OVER
04/12/02 22:00:16
>>601 98版知らない上にそのPS版持ってるけど(中古で300円だった)
たぶん16色→256色になっただけのベタ移植だと思われる。気にしなくていいと思うよ。

というか、遊んだゲームがエロゲだけっつーのも結構な猛者だなw


605:NAME OVER
04/12/02 22:10:54
>602
ヤフオク
てか5インチ外付けいらないのが2台転がってるのでほしければあげるけど・・・・

606:NAME OVER
04/12/02 22:41:01
MSXの頃は、ディスクドライブが神器だったのに
いまじゃタダであげるようなものだもんなぁw


607:NAME OVER
04/12/03 10:44:05
>>603
廃棄されたPCを拾ってくるってのが一番安くつくか。
年度末が狙い目なのかな。

>>605
欲しい。
けどメアド晒すのはちと怖いのでやめとく。

やっぱりオクかな…。

608:NAME OVER
04/12/03 11:45:06
廃棄PC、理科系大学の研究室外とかに放置してあるよ。

捨てるわけでも使うわけでもないよく分からん状態で。

609:NAME OVER
04/12/03 13:29:28
それは>>474-の理由で捨てるのもいろいろ面倒だから放置してあるんだよ

610:NAME OVER
04/12/04 11:55:35
>609
古い機械だったらそれこそ償却が終わって、まだ動くのに簿価は0ってこともあるよ

Win98時代の自宅パソコン(もち私財)を資産として会社に持ち込んで
5マソ円だか株の割り当てを貰ったなあ。 <まあ親戚の会社なんだけど・・
HDDそっくり積み替えて光学ドライブも一新してXpパソコンとなって今でも生きてまつ

611:NAME OVER
04/12/04 20:43:15 w91zZKOt
お前らバカばっかか

リース落ちの残骸扱ってる業者なんて山ほどあるだろ

お前が拾わないと、北朝・ロシアに流れるだけだぞ

俺なんかC-BUSに埋もれて、毎日夢のような生活を送ってるぜ


612:NAME OVER
04/12/04 20:50:41 saqbsyQ5
うそ!まじ?!すげーw

613:NAME OVER
04/12/04 21:12:20
>俺なんかC-BUSに埋もれて、毎日夢のような生活を送ってるぜ
詳しく説明よろ



614:NAME OVER
04/12/04 22:31:53
BUS=ブスってことさ

615:NAME OVER
04/12/04 23:48:05
C-=超ってことさ

616:NAME OVER
04/12/05 20:33:18
98版のダンマスってすぐシステムエラーになるな
地下5階とか8階とかギミックの多いフロアは特にひどい・・・

617:NAME OVER
04/12/05 21:33:01
そうでもないよ

618:NAME OVER
04/12/05 21:36:25
>>616 なったこと無いんだが

今ならダンジョンマスターRTCを進める。フリーだぞ。


619:NAME OVER
04/12/06 00:18:32
>617-618

どうもCPUだかそこらへんによるらしい.
VMはなった.

620:NAME OVER
04/12/06 07:49:20
VMでダンマスッて辛くないか?

621:NAME OVER
04/12/06 19:14:37
俺はRAだったけど、かなりフリーズしたな
ちょっと進んだらセーブみたいな

622:NAME OVER
04/12/06 19:48:06
スレ違いだが、俺はPC-286VG使ってた。

多いときは、5分に1回位はフリーズしたよ。
しないときは、1時間位持ったりして。

で、すっかりセーブを忘れて進めて、突然フリーズ。
泣いたね。


623:NAME OVER
04/12/06 21:43:24
PC-286C-STD使ってたが一度もフリーズしたことはない

624:NAME OVER
04/12/06 22:38:58
今だから言えるが、コピーしたので遊んでたのが原因だと思ってた。


625:NAME OVER
04/12/06 23:00:48
タイ━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━ホ!!

626:NAME OVER
04/12/06 23:42:01
ダンマスは発売時に、機種によって動作不安定という話はあった。
ただ、俺の環境(PC-286VE)では >>624 の言うように
ピーコ品はフリーズし、オリジナルは全くフリーズしなかった。





627:NAME OVER
04/12/07 02:37:49
PC-286V-STD使ってたが、一度もフリーズしたことないぞ

628:NAME OVER
04/12/07 11:03:10
ウエストサイドの某ファイラー使うと止まるよ、ダンマス

629:NAME OVER
04/12/07 11:28:25
続ダンマスCSBやってた時、DDDに突入したあたりでよくフリーズしてたが、
それも>>628のファイラーが原因なのかな?機種はPC-9801DA・・・だったと思う
マスターFD手放しちゃったから、もうプレイ出来ないが。

630:NAME OVER
04/12/07 19:03:56
286VG使ってた者だが
続の方では一回もフリーズしなかった。

こっちはちゃんと買ったし(ォ


パッケージの中がヘンな匂いだったなぁ・・・


631:NAME OVER
04/12/07 19:20:20
要するに止まった香具師=割れ厨か

632:NAME OVER
04/12/08 00:49:19
ワレズなんて言葉が無かった頃の話だからなぁ

633:NAME OVER
04/12/08 01:01:07
バックアップとか言ってたな、確か。


634:NAME OVER
04/12/08 02:09:15
何度言ってもダビングと言う奴がいたな

635:NAME OVER
04/12/08 09:57:48
その頃はピーコって言い方はしてなかったっけ

636:NAME OVER
04/12/08 10:52:46
焼き豚でいいよ


637:NAME OVER
04/12/08 18:11:50
俺の周辺は「増やす」って言ってた

638:NAME OVER
04/12/08 18:20:14
つ[バインバイン]

639:NAME OVER
04/12/08 18:26:38
ミラーリング

640:NAME OVER
04/12/08 18:41:55
>>635
俺は聞いたことない。
覚えてないが、使い始めたのはCD-Rが低価格化した後じゃね?


641:NAME OVER
04/12/08 20:22:39
ピーコは88末期から普通に使われていたけど・・・
都内コピー屋全盛期

642:NAME OVER
04/12/08 20:42:05
 やっぱうさんくささ満点の「バックアップ」でしょ~。

643:NAME OVER
04/12/08 22:00:49
>>641
そうか・・・知らなかった。


644:NAME OVER
04/12/10 06:45:29
デッドフォースで希望するユニットを徴兵するにはどうすればいいのでしょう?


645:NAME OVER
04/12/10 17:39:47
マニュアル嫁

646:NAME OVER
04/12/10 20:29:20
ヤフオクのアレ、凄いな。よくあんだけ未開封で残ってたもんだ。しかも3.5

647:NAME OVER
04/12/11 00:52:43
ここでいいのかわからないけど、
PC286でレリクスっていうゲームをやっています。
でっかい化け物が殺せません。どうしたらいいでしょうか。
どなたか教えてください!

648:644
04/12/11 01:17:01
>>645
マニュアルのどこに書いてあるのですか?
指揮可能かどうかと移動力は書いてあるけど。


649:NAME OVER
04/12/11 02:03:40
>>647
よーわからんがEGGスレとかの方がいいんじゃないか?


650:NAME OVER
04/12/11 02:33:33
>>647
URLリンク(emu.zive.net)

651:NAME OVER
04/12/11 08:16:30
同級生って今にしてみれば全然エロじゃない気がする。

652:NAME OVER
04/12/11 10:45:28
SEX描写はあっったじゃん。あとソフトSMも。

性に関する考え方が昔と今で違うという話でもあるか。

653:NAME OVER
04/12/11 16:54:32
ヤフオクすごいことになってるな・・・

654:NAME OVER
04/12/11 18:53:53
みんなナス突っ込みまくりですな

655:NAME OVER
04/12/11 23:30:40
なんだか知らんがエロいな。


656:NAME OVER
04/12/12 02:02:18
>>649
どこだかわかりませんが、
ありがとうございます。
>>650
おお!
ありがとうございます。
さっそく突撃かましてきます。

おじゃましました。

657:NAME OVER
04/12/12 21:26:28
どうやらあそこだけ時空の歪みによってバブル期に飛ばされたようだ

658:NAME OVER
04/12/12 21:36:00
1000本以上出品する予定って、いったいいくらで買い取ったのかしらん・・・

659:NAME OVER
04/12/13 02:15:16
倒産したところから引き取ったんだろうから
一山いくらでしょ? 一本あたりだと\100程度じゃないかと。
それよりもう落札されたみたいだけど幾らまでいったの?
めぞんセットとウルティマセットが気になる・・・

660:NAME OVER
04/12/13 03:31:55
ウルティマ1-5が10万4千円
ウルティマ6は1万8千5百円


661:NAME OVER
04/12/13 03:39:23
てか、一本100円で引き取ったら1000本で10万。
ウルティマ1-5の売り上げだけで回収できるな。


662:NAME OVER
04/12/13 13:36:43
そこまで出しても欲しいものなのかのう。捨てなくてよかった。


663:NAME OVER
04/12/13 17:46:35
未開封であればこそだろ

664:NAME OVER
04/12/13 19:31:40
そうだね。自分も思い入れのあるゲーム2本あるけど未開封が出たら
無茶な入札したいな

665:NAME OVER
04/12/16 04:48:30
ここの人のおかげで、今のPCでダンマスができることを知った。
ありがとう

666:NAME OVER
04/12/16 21:53:49
ダンマスやってると
ブロッコリーとかブ厚い生肉が食いたくなってくる・・・


667:NAME OVER
04/12/16 22:42:45
ブロッコリーw

668:NAME OVER
04/12/16 22:45:48
キューリと鳴くブロッコリー

669:NAME OVER
04/12/16 22:58:30
ダンマスRTCはむかしのRPGツクール「だんだんダンジョン」など目じゃない。
オリジナルダンマスが作成可能。これがまた楽しい。



670:NAME OVER
04/12/17 20:01:16
RTCって無駄にCPU負荷かからない?
ペン4の3G使ってるのに負荷かかりまくりで1分もプレイしてると
CPUファンの回転速度がグングン上がってくし

671:NAME OVER
04/12/17 20:04:51
SPEEDFANかなんかで制御汁


672:NAME OVER
04/12/18 23:30:52
漏れはペン3-1Ghzで徹底的に余計なもの排除した高速安定化めざした腐れMe機だが、
特に負荷は感じていない。
そちらのWin機の環境によるのではなかろうか?


673:NAME OVER
04/12/19 00:55:54
>>670も、負荷を体感してるわけじゃねーと思うが。


674:NAME OVER
04/12/19 13:48:52
丸虫の肉って実際あっても食いたくないw

675:NAME OVER
04/12/19 19:25:48
そんな事いったらブロッコリーだって、落ちてるパン、チーズだって、湧いてるキタない水だって
俺はイヤだぞ。


676:NAME OVER
04/12/19 22:50:57
あのダンジョンはものすごく衛生管理が行き届いているので問題ないのです
湧き水も当然名水100選に入ってます

677:NAME OVER
04/12/20 03:55:46
ファイアボールで滅菌するので安心です

678:NAME OVER
04/12/20 16:41:01
水を飲む前に水場に向かってロー、フル、イル
これで完璧

679:NAME OVER
04/12/20 20:47:50
キュイキュイ

680:NAME OVER
04/12/20 21:00:51
上から見たダンマス=ブランディッシュ

‥‥に気づくまで、ブランディッシュを独創的なゲームデザインだと思ってた自分が恥ずかしい。


681:NAME OVER
04/12/20 21:47:13
>680
そんなこといったら独創的なゲームデザインなんて、ほとんど存在しないだろ。
ブランディッシュはマウスで快適にアクションできるってことで十分独創的。

682:NAME OVER
04/12/20 21:54:57
えー!?

マウスなんか、とてもじゃないけどタルくて使えなかったよ?
俺は、キーボードでやってたよ。

2以降は知らんけどね。


683:NAME OVER
04/12/20 22:25:17
ダンマスとブランディッシュってどっちが早かったっけ?
海外ではもうダンマスはあったの?

684:NAME OVER
04/12/20 22:44:38
かなり昔にあったぞ

685:NAME OVER
04/12/20 22:46:04
似て非なるものだと思うよ。ブランデッシュは十分独創的だと思うな。

686:NAME OVER
04/12/20 23:07:17
>683
1も極めればマウスだけでも十分攻略できるように作ってある。
おいらは一回目のプレイではマウスだけでクリアした。
クリアする頃にはマウスさばきの達人になってる。

ブランディッシュは木屋氏がゲームの設計だけしたと聞いたが・・・・
実際のところどうなんだろ。
そいえば木屋氏の(大)逆鱗以降の作品って聞かないな・・・・

687:NAME OVER
04/12/20 23:27:45
おお、あれマウスだけで解く強者がいるのか。
当時はキーボード>マウスだったからな。
マウスでのプレイがうっとうしかったよw

688:NAME OVER
04/12/21 15:56:42
そおいやマウスプレイを前提にしたゲーム、ってだけで
すげえ斬新な印象うけたなあ。

ところでアリスソフト以外に昔の98ゲームを版権フリーって感じで
配布してるとこってないのかなあ。

689:NAME OVER
04/12/21 16:37:58
>>688
俺が知っているのは
メタ女がディスクイメージを公開しているぐらいかな
URLリンク(black.sakura.ne.jp)

690:NAME OVER
04/12/21 16:49:59
>>688
アマランスII店頭デモ 
URLリンク(www.toyama-smenet.or.jp)
シェアで売っているのもある。

同人なら
URLリンク(hp.vector.co.jp)

URLリンク(www.geocities.co.jp)

URLリンク(www.progress.co.jp)

691:NAME OVER
04/12/21 18:26:07
ザルバールの同人版って結局フリー公開されてないよね。

692:NAME OVER
04/12/21 20:03:09
>>688
レリクスだっけ?憑依ゲーム。
アレもフリー配布してた気がする。
「版権フリー」かどうかはわからん。

693:NAME OVER
04/12/21 20:07:55
>>688
それ以前にもスタークラフトが、何本もマウス前提のゲームを出してたけどな。確か。
うる覚えだが。




694:NAME OVER
04/12/21 20:24:46
>693
91年以前にスタクラから発売された完全にマウスだけで操作できる作品なんて、フューチャーウォーズかファンタジー4くらいだべ。
第一、ブランディッシュのオリジナリティというのは、アクションゲームをマウスだけでプレイできるところが重要なんだべ。
RPGやADVでマウスだけでできる作品は、すでにいくつもあったし。

695:NAME OVER
04/12/21 20:39:09
心底どうでもいい

696:NAME OVER
04/12/21 20:39:53
「うるおぼえ」は間違った日本語です。
チョベリバと同じ程度に。

697:NAME OVER
04/12/21 20:40:43
>>696
そりゃジャンルが違うよ
おもろいけどw

698:NAME OVER
04/12/21 21:15:23
ふーちゃーうぉーずってアクションゲームじゃなかったのか・・・つーか
あれ’91年以前だったっけ。



699:NAME OVER
04/12/22 15:18:41
ブランディッシュ・・・・・・・・・91年10月
フューチャーウォーズ・・・・91年6月

エイリアンとの銃撃シーンのみフューチャーウォーズはアクション性あるね。
ようはモグラたたき。

700:698
04/12/22 20:18:26
㌧クス

どっちもクリアしたのに
FWの方は、綺麗サッパリ忘れてるなぁ・・・


701:NAME OVER
04/12/22 20:59:55
椿道明作品懐かしんでもいい?
ROM探してるんだけどどこにも無いよ

702:NAME OVER
04/12/22 21:23:24
1行目は認めるが、2行目の発言は「自分はバカです」と読めてしまう。

703:NAME OVER
04/12/22 22:45:54
>椿道明
すまんが、これは何者?


704:NAME OVER
04/12/22 23:27:33
>703
それぐらいググれ。



705:NAME OVER
04/12/23 00:53:17
クムドールの剣・・・

だけ、なんとなーーーく聞いた覚えがあるようないような・・・


706:NAME OVER
04/12/23 01:50:39
>>698
Future Warsは、一応アドベンチャーゲームだと思うが。
King's Questシリーズあたりの廉価版っぽいイメージだが
マウスクリックによるシューティングあり、制限時間付きの脱出あり
もちろん謎解きあり、ドット単位のフラグ探しありの
いろんな要素が詰まっており、名作とは呼べんが小さいスケールの佳作
ぐらいだとは思う。

>>703
インサイダース(魔王ハルトンの罠)、イブがいない、クムドールの剣。
これでわからんかったら、縁がないと思って気にすんな。

個人的には、インサイダースは神ゲー。

707:NAME OVER
04/12/23 02:04:08
>ドット単位のフラグ探しありの

それがなんか面倒だったような・・・

708:NAME OVER
04/12/23 03:22:17
その辺をどう感じるか、だよね

ちなみに俺は縁が無かったようだ。

709:703
04/12/23 08:50:30
しまった、縁ありすぎる
クムドールの剣でブラインドタッチ覚えた

710:NAME OVER
04/12/23 17:48:16
キングスクエストは全編通して、突拍子も無い謎解きだらけなので、
怪しい場所全てで手持ちアイテムの総当たり戦をしなければならない。

その点フューチャーウォーズはアイテムの形状や名前から、
使い方が予想できる範囲内での謎解きなのでテンポ良く進む。


711:706
04/12/23 22:39:48
>>707
少しドットがずれただけでも反応しないので、結構ストレスが
溜まった覚えが漏れもありますが、PC-98版とDOS/V版の両方を
所有していることからすると、漏れは割と縁があったようですw

>>709
漏れは、インサイダースで2進変換覚えた。
もちろん嘘だが。

>>710
謎解き一辺倒ではなく、適度にリアルタイム性を要求されたり
アイテムの数も多すぎたりせず、なかなか飽きない作りだった
ように覚えています。
もっとも、どこかでアイテムを取り忘れると、後の方でハマって
どうしようもなくなるというのは、昔のアドベンチャーの非情の掟ですが。

712:705
04/12/24 19:51:00
ああ!
タイピング練習ソフトか!
クムドールの剣って。

懐かしいなぁ。



713:NAME OVER
04/12/26 09:06:02
グラハムは水が苦手なんだ

714:NAME OVER
04/12/28 20:47:51
人居ないのか?


715:NAME OVER
04/12/28 22:22:18
どうレスを付けていいのか考えてしまう書き込みがあると
そこで流れが止まってしまう事が多い。


716:NAME OVER
04/12/29 00:30:02
ライヒスリッターてマイナーゲーが好きでした。
へんな陣形と魔法でけっこうジャンケンみたいな相性があって

発売元はエニクスだが開発元はなんか外部の小さな所だったらしい

FDD黴びて読めなくなってしまったよ。今でもプレイしたい、、
ちょうどよくシナリオも謎解きも忘れてるんで新鮮に遊べるとおもうのに・・・

717:NAME OVER
04/12/29 01:58:11
俺も好きだった。

当時からしてもとても地味なゲームだったけど、結構面白かったな。


718:NAME OVER
04/12/29 10:21:34
>>714
年末で忙しくて、ゲームやってる時間がないんだよー。

719:NAME OVER
04/12/30 02:59:37
どなたか遊演体(だったと思いますが)のRPGの「エルヴス」を解いた方はいらっしゃいますか?

ギリアムの城で行き詰ったのですが…。



720:NAME OVER
04/12/30 04:15:49
シュヴァルツシルトIIIのシュアレス大佐が好きだす!!

721:NAME OVER
04/12/31 04:31:10
>729
いきなりでワロタ。
攻撃だけやたら強いネーちゃんだっけ。

おいらはやっぱり攻略戦の主役サラっちが一番だね。


722:NAME OVER
05/01/01 02:22:09
>>729ガンガレ!


723:NAME OVER
05/01/01 10:01:59
>>720です。思い出してみました。
やっぱしシュアレス様が好きだす。
ジョン=ハミルトン:艦隊大好き男。
ニコル=シュアレス:あの髪型がタマリマセン。
ニルス=ノーベル:要塞大好き男。
サラ=ウィドマーク:でき過ぎた女。
リョウイチ=ハヤマ:すべてにおいて勤勉。
アレクサンドロ=ロンブローゾ:この人でるまで他の指揮官を特攻させ続けたあの日々
エサヤド=イークリバ:なんでもかかってこいやーっ!!
カーシル=アムリード:鉄壁アムリード。顔色悪いけど美人さん。
アルベルト=ワイズマン:特攻隊長
ヤクブ=ゴヴォン:特攻要員
カール=ミュンスター:特攻要員
タカアキ=クレホ:特攻要員
イリイヤ=ワレンコフ:特攻要員
アドゥナム=パシャ:お望みどおり要塞へ特攻。
シャオポゥ=ワン:特攻要員
ハロルド=エッジクリフ:防御だけは得意。

724:NAME OVER
05/01/01 11:44:20
シュヴァはPCゲー板にスレがあるんでそっちで続けてみては?
むこうも寂れてて話題がないのよ

725:NAME OVER
05/01/01 11:47:02
自分がわからないネタだからって追い出そうとするなよ。

726:724
05/01/01 12:25:00
自分はシュヴァスレの住人で前述のとおり寂れてるもんでね
これをきっかけに向こうのスレで話題ができればと思ったんだが
追い出すように見えてしまったか、すまんね

727:NAME OVER
05/01/01 15:58:18
↑あんた大人だな…

728:NAME OVER
05/01/01 16:19:03
>>724
感動した。


729:NAME OVER
05/01/01 17:28:09
いつまでたってもレベルの低い進歩しないスレですねwwwwww
いいかげん大人になって98なんか卒業しろよ

いつまでもヌイグルミが手放せないガキみたいでみっともないぞww

730:NAME OVER
05/01/01 17:37:49
あけましておめでとうございます

731:NAME OVER
05/01/01 21:15:16
>>729 ガンガレ!


732:NAME OVER
05/01/01 21:58:58
このスレ読んでまたやりたくなったゲーム

フューチャーウォーズ
キングスクエスト(Ⅴだっけ?移植されたの)
シド・メイヤーズ Pirates!
Red Storm Rising
The Magic Candle
UltimaⅥ
T&T
Battle Chess
F-15 Strike Eagle
クエスト・フォー・グローリー
Life&Death

98はDSを持っていました。
このころから洋ゲー好きだったな~~。
でも今全盛のFPSの酔うゲーはあかんとです。
全部あぼ~んしてしまったし、家は地方だし、
これらの良ゲーをまたプレイするにはどうすりゃええんじゃ?

733:NAME OVER
05/01/01 22:17:41
通販やオクで一式買いそろえればよい

734:NAME OVER
05/01/02 00:13:49
 パイレーツはリメイクされなかったっけ?

735:NAME OVER
05/01/02 00:42:40
ウルフパック。Uボート VS 駆逐艦
どっちを選んでもCPUにムカツきます

736:NAME OVER
05/01/02 03:29:01
漏れはやっぱ、
ファーストクィーン、ブランディッシュ、ダンマス、スタークルーザー
の各シリーズは実機と共に捨てられねーな。年に1回はプレイしちまう。

737:NAME OVER
05/01/02 23:49:30
>>732-736
自演だね(ぷ

738:732
05/01/03 00:08:47
>>737
ちゃうで。マジで
733以降はしらんがな

739:NAME OVER
05/01/03 00:11:15
>>738
しつこい
うざい

740:NAME OVER
05/01/03 01:25:26
>>732

えmで。


741:NAME OVER
05/01/03 03:02:39
98厨きしょい

742:NAME OVER
05/01/03 10:24:46
テレビ見るもん無いし、インペリアルフォースでもすっかな

743:NAME OVER
05/01/04 07:42:28
>>233
超遅レスだが、そのサイト凄いね。そこで紹介されてるゲームの中で実際に買って解いた事がある
「サバッシュ」(1作目)と「ディファレント・レルム ~久遠の賢者~」の資料を一通り見たら、ここまで
やるか?っていうくらい充実した内容だったから非常に感動したよ。

744:711
05/01/04 23:08:48
>>732
Pirates!はやってみたいが、縁がなくてやったことがないな。
ヤフオクでも見ないし、さすがに入手が難しいな。

Battle ChessやLife&Deathは、あんまりやりたいと思わんが。

745:NAME OVER
05/01/05 00:15:09
>742
アレとフロンティア・ユニヴァースが漏れのささやかなせいすん。。


746:NAME OVER
05/01/05 10:26:32
>719
亀レスだが、解いた記憶はある、あるんだが…
中身完全に忘れた。

747:NAME OVER
05/01/05 11:31:58
中3の時(12年ぐらい前)NZのホームステイ先の子がPCでダンジョンを練り歩き
ながら銃で敵を倒していくゲームをしてた。3Dダンジョンってロードス島戦記
ぐらいしか知らなかったのでグリグリ動く画面に感動した。あれなんて言う
PCだったのかなぁ

748:NAME OVER
05/01/05 12:20:00
FPS(First Person Shooting)のどれかなんだが、もう少し時代を限定してくれると助かる。
12年前っていうと、1993年頃か。日本でDOS/V(Compaqとか懐かしい)が流行り始めた頃だね。

Wolfenstein3D
URLリンク(mkv.hp.infoseek.co.jp)
DooM
URLリンク(www.takei.gr.jp)
のどっちかかな?

749:NAME OVER
05/01/05 13:08:47
あ、下の奴です。DooMか。有名なゲームだったんだなぁ。有難う。懐かしい
ものが見れました

750:719です
05/01/05 15:54:29
>>746

ヽ(`Д´)ノ
なんとか思い出していただけないでしょうか…。

10年位前にやった時は、二部(シトラという女の子が主人公だったと思うのですが)まで行けたのですが…。

ググっても攻略までは出てこないんですよね…。

751:NAME OVER
05/01/05 18:33:42
>>744

否、Life&Deathだけはやっても損はない。

患者のお腹にメスで絵を描いたり
切り刻んだり、彫刻できるのはあのゲームだけだし。


752:NAME OVER
05/01/05 19:25:23
 死 人 続 出 

753:NAME OVER
05/01/05 20:28:38
>>751
DSの一筆書きゲームの前身だよな

754:NAME OVER
05/01/06 00:48:25
>>750
746じゃないが、ログインの攻略記事より抜粋してみる(役に立つかは知らない)

ギリアムの城でギリアムにたどり着くには、4つの鍵が必要になる。
すでに二つは、マイクトとカシスの戦いの時に手に入れているはず。
あとのふたつは城の中にある。
ヒントを言うと、まずは1階の左の階段から上って、突き当たったら1階まで戻って右の階段を上るといい。
その時点で鍵をひとつ手に入れている。
一階に戻り、左の階段を上ると、突き当たったところで、その鍵が使える。

755:750です
05/01/06 15:38:26
>>754

レスありがとうございます。
鍵は二種類しか持っていません…赤銅色と青銅色の鍵です。
マイクトの砦で何か取り忘れたのかな…でも砦に入れない…ヽ(`Д´)ノ

以前のセーブデータは消してしまったし…手詰まりなのかな…。
また最初からやります。

わざわざ調べて頂き、ありがとうございました。

756:744
05/01/08 19:35:58
>>751
いや、Life&Deathは当時センセーショナルなゲームだったんで
昔やったことはあるんだが、さすがに患者のお腹にメスで
絵を描くとかは、すぐ飽きたw
もっとも、一番簡単な手術(?)ぐらいしか成功させてないので
もっとやり込めば面白かったのかもしれんが。

757:NAME OVER
05/01/08 22:50:18
厨房の俺には、落書きするのが精一杯だったなぁ・・・
つーか、アレって虫垂炎以外の手術って入ってたのか。



758:NAME OVER
05/01/09 18:04:16
>当時センセーショナルなゲーム
マカダムの話ですか?

759:NAME OVER
05/01/09 23:32:19
>>757
動脈瘤だかの手術が次に控えてた。
こっちで合格するとエンディングだったはず。
盲腸のより簡単だった。

760:756
05/01/10 21:28:18
>>759
確か、動脈瘤の手術だったと思います。
が、1回目の手術の試行錯誤でもうお腹一杯だったので
動脈瘤の手術の方は1,2回失敗した後は、やり込まずに
封印した覚えが。

761:757
05/01/11 18:27:21
>>759-760

おお、続きがあったんだな。
虫垂炎すらクリアできなかったから、初めて知ったよ。

2も、最初の手術以外見たことないし OTL


762:NAME OVER
05/01/12 02:52:43
手術動画あるよ

URLリンク(ld12jp.hp.infoseek.co.jp)

763:757
05/01/12 21:31:20
大感謝ッつーか神。

皮膚の下の層、初めてみたよ(え


764:NAME OVER
05/01/16 17:23:37
シャドウキャスターやりてぇ。


765:NAME OVER
05/01/16 19:06:57
ファーストクイーンぽいゲームでダークセラフィム
なんてゲームありませんでしたっけ?
そんなことより大海令やってるんですが
暗号解読しながらリアルタイムプレーに気がくるisozuda


766:NAME OVER
05/01/16 21:58:49
>>765
 ゴチャキャラRPGだね。<ダークセラフィム
 PCゲ板に呉ソフトウェア工房スレがあるから、覗いてみると良いかも。

 呉ソフトウェア工房を応援するスレ 4
 スレリンク(game板)

767:NAME OVER
05/01/16 22:43:56
>>765
EGGで年末に販売開始してる・・・
URLリンク(www.soft-city.com)

768:NAME OVER
05/01/17 01:43:03 Cg003EIh
権利関係とかいろいろあるんだろうけど

そろそろEGGで、スタークラフト移植のRPGを、販売開始してほしいなぁ・・・
ドラゴンウォーズとかクォータースタッフとかやりたいなぁ。

769:NAME OVER
05/01/17 02:00:35
スタクラは知ってるが、その二作品は名前も聞いたことない・・・。


770:NAME OVER
05/01/17 02:49:42
ゴチャキャラはよかったなぁ。
FQ3のwin版が発売されるんだって?
ダークセラフィムは、誰に宝石を持たせるかの組み合わせがおもろかった。

ただ、毎回神だの悪魔だの神話だの、モチーフがちょいウザかったな。
そんな中、川中島異聞録は異色な作品で、リメイクして欲しい作品の一つだな。


771:NAME OVER
05/01/17 12:56:13
>768
いいねぇドラゴンウォーズ。
昔、コンプで押井守がレビュー書いてて、それ読んで買ったんだよなあ。
文庫化された時に書き直されてて、しかも改悪になっててションボリしたっけ。

772:NAME OVER
05/01/17 14:54:51
ドラゴンウォーズは専用スレあるね。
スレリンク(retro板)l50

クォータースタッフは地下3階くらいでメモリエラー出てクリアできんかった。

773:768
05/01/17 20:46:59
ウホッいいスレ!
まさかこんなドマイナーゲームのスレがあるとは・・・・
検索した事もなかったよ。感謝。

っていうか、そのクォータースタッフはコピーしたものじゃなかったかい?


774:NAME OVER
05/01/17 22:36:19
ファーストクイーンは3、4がセットで販売している。
公式に行けば難易度を上げるパッチがある。
個人的に98オリジナルを超えた出来になったと感じた。

775:NAME OVER
05/01/17 23:19:11
>>774 なんと4もか!マジ買いに行く


776:NAME OVER
05/01/18 00:03:57
>773
コピー品ではないよ。
どうしようもないのでもう一本新品を購入した。
実行ファイルの作成日が最初のと違うので、もしやバグフィックスされたかと期待したが、
やはり、メモリーエラー。
所持しているアイテム数が増えてくるとエラーでやすい気がした。

泣く泣く、サッキュバスから脱がせたパンティとブラを捨てて一時しのぎしたけどやっぱりダメですた。


777:NAME OVER
05/01/18 18:51:46
魔神宮やりたいなー。

自分の周りでは、このRPGを解いたヤツは居なかった…。

改めてやり直してみたいな。


778:NAME OVER
05/01/18 19:44:26
ファーストクイーンは良作ですな
呉ソフトは昔から良作を出してるし、呉爺さん本人も良い人っぽいから
これからも応援したいな。まあ一ユーザの応援なんてたかが知れてるけど…

そういえば昔自分が若気の至りで、呉ソフトに電話した事がありましたよ
シルバーゴーストの事なんで、微妙にスレ違いなんですが…

自分「シルバーゴーストで最後の扉が開かないんですが?」
呉の中の人「ああ、それは・・・」

って感じで親切に教えて貰えました
今、思えばあの人は呉爺さん本人だったかもしれないなあ
(当時の呉ソフトの規模等から考えると)

そう考えると、ネットも攻略本も無かった昔、ソフトハウスとユーザの距離は
今より近いかった様に思えますな(遠い目)

どうでもいい話&横レスでスマン

779:NAME OVER
05/01/18 20:07:48
>>778
風雅は今もそんな感じだね
掲示板で中の人が攻略を教えてくれたり
ユーザーから有志を募って一緒にゲームを作ろうとしてたりと

780:NAME OVER
05/01/18 20:10:14
え、風雅システムってまだあったの!?
驚いた。


781:NAME OVER
05/01/18 21:24:40
風雅システム、アマランスのとこだったよな
そうか 頑張ってんだな

いずれにしても、ゲームメーカがソフトハウスと呼ばれていた頃の
生き残りも随分減ってしまったな 

頑張れよソフトハウスの中の人達

782:NAME OVER
05/01/18 21:58:33
↓そういうソフトハウスの情熱をピーコで裏切っていた奴

783:NAME OVER
05/01/19 00:10:34
俺ゲーム数本しか買ったことない。
プレイしたゲームは数十に及ぶんだが。

784:NAME OVER
05/01/19 00:42:18
俺ゲーム116本ぐらいしか買ったことない。
プレイしたゲームなら数本あるんだが。

785:NAME OVER
05/01/19 00:54:25
エロゲヲタは巣にかへれ。


786:NAME OVER
05/01/19 02:10:37
>784
積みゲマニヤですね

787:NAME OVER
05/01/19 02:52:05
>>778
シルバーゴーストで最後の扉開かずに挫折したままなのを思い出した、すっきりしないので「ああ、それは・・・」の続きをぜひ

788:NAME OVER
05/01/19 13:43:05
仕様です

789:778
05/01/19 18:52:15
>>787
亀レスでスマソ
もう随分昔の話だから、忘れちゃったけど、確か『3人だけ』で行くと
最後の扉は開くんだったような…
後、OPで出てきたオサーンの霊が言っている言葉に関係(ヒント)が
在った様な記憶が…

あぁ~~!!! 3人の名前が出てこない orz

申し訳ない

790:NAME OVER
05/01/19 23:35:18
>>789
これか?
URLリンク(www.geocities.co.jp)

791:NAME OVER
05/01/24 01:27:32
昔"Rusty"をイメージで公開してた所がなかったか?

HDDクラッシュで紛失したんで探してるんだ。

792:NAME OVER
05/01/24 01:39:01
無償配布ってこと?
しらないなあ

793:NAME OVER
05/01/24 21:07:20
あったけどサイトはもう消えた

794:NAME OVER
05/01/26 16:49:57
やはりそうか… orz
>793サンクス

795:NAME OVER
05/01/29 19:21:48
風雅システムは今は天体観測のソフトとかの下請けやったりしているらしい・・・
と聞いたのが結構前の話。
昔風雅クラブ入ってました。会員番号324番。

796:NAME OVER
05/01/29 20:05:20
アマランスやカルカッタをDL販売してるだけじゃないわけか
そういえば中の人が
「今年はエミュプレイ関連で動きがあるかも」
言ってるからエルステディア・アマランスⅢ・デッドフォース辺りが販売されそうだな

797:NAME OVER
05/01/29 20:30:14
>>796
スライムを操作するパズルゲームって無かったっけ?

798:NAME OVER
05/01/29 22:15:54
>797
「ま~ぷる・まぢっく」のことですな
300円で既にFDIをDL販売してるよ

799:NAME OVER
05/01/29 23:24:59
>>798
あー、それです。懐かしい~

800:NAME OVER
05/01/30 19:50:53
亀だが、クォータースタッフなつかすぃね~~
テーブルトークRPGをPCで無理やり作ってしまいました。
って感じなゲームだったよな。
ま~、いろいろとバグもあったが俺は最後までクリアできたよ。
質問なんだが
最後の部屋の前にいるケルベロス(?)って倒せたのか?
ど~やっても全滅してしまうので、しょうがなく2人が戦っている間に
一人が扉を開けて、すぐに逃げ込んだよ。ラスボスの部屋にw
しかし、あのゲームのドワーフ女はすげー美人だったよな。ビックリだた。
まったり出来るあんなゲームないかのぅ?

801:NAME OVER
05/01/30 20:02:45
上で誰かが書いていたが
俺も4階だかどこかでエラーが出て、それ以上はどうやっても進めなかった覚えがある。

・・・あのゲーム、ラスボスとかいたんだ・・・


802:NAME OVER
05/01/30 20:16:10
うぉ!! スグにレスきてビクーリ!

ラスボス・・・なんだよなあ。
うろ覚えだが、なんか悪魔っぽいの。
ケルベロスが猛烈に強かったので
勢い込んで、各自最大攻撃を喰らわした。
バシーッ!!
バシーッ!!
バシーッ!!
テロテロテロ・・・・・・あれ?3ラウンドあぼん?
うそん!!
ま、スタークラフトのゲームは昔から大味だったからね・・・

ほんで恒例の死体漁りをすると・・・
おっと![なんとか]をみつけた! って表示して終わったような。
        ↑
    ドルイドの指輪?ネックレス? 痴呆でスマソ

803:NAME OVER
05/01/30 20:38:41
>ま、スタークラフトのゲームは昔から大味だったからね・・・

そういう事は、元のゲームを開発したメリケン人にでも言ってやれw


804:NAME OVER
05/01/30 21:05:03
だが、それがいいw

805:NAME OVER
05/01/30 23:49:02
 ファンタジーはいいバランスだったと思うよ。

806:NAME OVER
05/01/31 00:06:08
この流れからすると Phantasy のことか。

807:NAME OVER
05/01/31 00:29:00
「いいご身分だこと」のような使われ方をするほうの「いい」ですね

808:NAME OVER
05/01/31 00:44:32
いや、ファンタジーの後にゾーンを付け忘れただけかもしれんぞ。



809:NAME OVER
05/01/31 01:40:59
スターかもしれんな。ウム
その後に3。

810:NAME OVER
05/01/31 11:20:26
Phantasieだよ。

811:NAME OVER
05/01/31 20:47:10
フランスパンドイツパンイギリスパンはあるのに、どうして日本のパンは無いのか!

の舞台か。




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