★ファミスタ総合スレパート2★at RETRO
★ファミスタ総合スレパート2★ - 暇つぶし2ch400:NAME OVER
04/10/23 22:02:28
もう何年も昔のことですが、本屋で裏技本を立ち読みして知ったのですが、
やり方は覚えていないので、ご存知でしたら教えてください。

スーパーファミコンの、ファミスタ5で、
何回か代打、代打、代打、とやって、人がいなくなると、
監督が出場できるようになるはずなのですが、
それの詳しいやり方を教えてください。

401:NAME OVER
04/10/23 22:52:16
>>400
控え選手を使いきった状態で、延長で代打。

402:NAME OVER
04/10/24 16:42:26
なんかまた越後屋さんの意欲をそぐような事件が……。

403:400
04/10/25 02:27:22
>>401 できました。投手も全て使わないとダメなのね・・・。
日本シリーズごっこで、中日と西武でやったのだけれど
(もちろんファミスタ5当時のデータで)
>>401の裏技が成功して、星野さん出たのは良いけれど、
ピッチャーだから、全然打てなかった。負けたw

404:NAME OVER
04/10/25 02:55:47
ファミスタ5の選手エディタを使って、
ひいきチームだけでも、今年版のデータにしたいと思って、
プロ野球のHPで個人成績は調べたのですが、
肩、走、守とか、投手のスタミナや右や左というのは、
実際のどの成績を参考にして、どのくらいの値を付けたらよいのでしょう?
こういうことをやっている方いないでしょうか?

405:NAME OVER
04/10/25 07:33:46
>>404
時代に取り残されすぎ

406:NAME OVER
04/10/25 09:03:04
スーパーファミスタ4の2003年度版を作られた方、
その後お元気でしょうか?

407:NAME OVER
04/10/25 12:06:15 vgfkYGhZ
エryのスーパーファミスタ4の試合結果が揺れてるのは仕様ですか?
同じく5でバット振ると画面上部がちらつくのは仕様ですか?

408:NAME OVER
04/10/25 14:17:24
>>406

スーパーファミスタ4の2003年度版を作られた方ですが元気ですw
2004年度版が欲しくなってきた。
このスレは常に見てますが何か?

409:NAME OVER
04/10/25 14:25:47
>>408
何も。

410:NAME OVER
04/10/25 19:10:34 0zbqvZrx
スーパーファミスタ2で2004年度版を作ってほしい


411:NAME OVER
04/10/26 01:47:36
>>410
ためしに解析してみる。パワプロの片手間だから時間かかるかも。

412:NAME OVER
04/10/26 12:00:26
>>410
同じく。スパ2はテンポと曲が良くて一番好き。
>>411
よろしくお願いします。

413:NAME OVER
04/10/26 12:50:06
10点差コールドのないスーパーファミスタシリーズってありますかね。
自分は4しか持ってないんで、あったら鬼のような点差をつけて9回まで楽しみたいです。
96-88とかチビチビ調整して進めていくのは辛い・・・

414:NAME OVER
04/10/26 14:07:22
スーパーファミスタ2はなんで個人成績が新聞でみれないんじゃー!
それ以外はいいんだけどなあ。

415:NAME OVER
04/10/26 18:32:52
>>413
3~5所持だが、どれも10点コールドありだった

416:411
04/10/26 18:50:23
>>412
2は選手データ見れないからよくわからんなぁ。
1は大体わかったから構造体定義ファイルうpしておく。

URLリンク(up.isp.2ch.net)

417:411
04/10/26 18:51:31
書き忘れ:8200からが選手データ。

418:411
04/10/26 18:55:12
再度スマン、そのままうpしたら失敗したからこっちで
URLリンク(up.isp.2ch.net)

419:NAME OVER
04/10/26 20:45:08
解析なんかより選手のデータ考えるの方がはるかにめんどくさい

420:NAME OVER
04/10/26 22:37:07 vyuGAMFg
対戦者いませんかー?
誰か都心あたりの漫喫で
ファミスタ初代・87で
勝負しよう!
初代 → G
87 → BかW
がお気に入り。

421:NAME OVER
04/10/26 22:43:58
見知らぬオタクオヤジと漫画喫茶で仲良く対戦ですか?


422:NAME OVER
04/10/26 23:33:07 66Ltr3xD
スーパーファミスタ4ってバージョン1.0と1.1があるみたいだけど
どう違うの?

423:NAME OVER
04/10/26 23:47:07 KRG2NYwS
>>418
消えるの早いよ_| ̄|○
もう一度お願いします。

424:NAME OVER
04/10/27 02:14:00
>>423
まだ落とせたし、30分もあれば自力で分かる内容だった

425:NAME OVER
04/10/27 02:25:45
>>424
じゃあスーパーファミスタ2の解析も30分でやってアップしてみてくれよw

426:424
04/10/27 02:54:42
>>425
これで満足かw
28000hから番号、スタメン、名前、チーム、打順、利腕、打席、守備位置、打率、
HR、打点、走力、守備、肩、人気、投法、防御率、スタミナ、球速、右、左、縦、打法
おれはやったんだからお前も何かして見せろ

427:420
04/10/27 04:36:19 6s/uPfeN
できれば
平日のサボリーマンをキボン。
当然、おこずかい程度の
カケってのはアリかな。
ちなみに当方、トシ30の
オタクオヤジ。
も ち ろ ん
アリバイ作りにも
協力しまっせ。

428:NAME OVER
04/10/27 13:25:44
単発質問厨が消えたと思ったら・・

429:NAME OVER
04/10/27 14:44:17
不覚にもワラタ

430:NAME OVER
04/10/27 18:18:52
ファミスタ'93で、Buの監督の名前が「すずきてつ」になってるんだけど、
誰のこと?

431: ◆ZbFTXQIE3Q
04/10/27 20:24:49 A8x+5IWq
鈴木哲

432:NAME OVER
04/10/27 20:42:24
哲と啓の区別がつかなかったという説

433:NAME OVER
04/10/27 20:49:49
「代打・ゆわした」

434:NAME OVER
04/10/27 21:20:30
ファミスタ'93ってったら、
今まで変な名前で我慢させられていたユーザーが、
初めて実名で遊べるという興奮を味わったやつではないか。
それがなんで渡辺久信だけ
「なべきゅう」……。

435:NAME OVER
04/10/27 23:24:18
ファミスタ'93は病弱そうに見えるキャラだからやる気が起きない。

436:425
04/10/28 01:07:59
>>426
ほとんど同じじゃん、そりゃ30分で出来るわw
まあ、しかたねーな。2004年度版作ってやるよ。名前の入れ方さえ教えてくれたらなw


437:NAME OVER
04/10/28 01:32:49
>>436
お前は死ね。


438:NAME OVER
04/10/28 02:24:56
425みたいなやつがいるからファミスタはパワプロに負けたんだなあ。

439:NAME OVER
04/10/28 13:53:15
425と質問厨がこのスレの癌

440:NAME OVER
04/10/28 23:01:53
スーパーファミスタ2の解析してみたけどユニフォームの変更が中々難しい
カープに縦じま入れられない_| ̄|○

441:NAME OVER
04/10/29 00:17:33
>>440 薄いピンク色で代用というのは?

442:NAME OVER
04/10/29 00:36:31
>>438
違いますあなたのせいです。

443:NAME OVER
04/10/29 00:39:46
昨日従兄弟とファミスタの対戦をした。
球場→だいそうげん
M 000 000 105 6
C 000 200 000 2
○セラフィニ
S小林雅
●大竹

ラロッカ(4回・2ラン・ランニング・渡辺俊)
M助っ人(7回・ソロ・左中164M・小山田)
ベニー(9回・3ラン・ランニング・大竹)
フランコ(9回・2ラン・ランニング・大竹)

久しぶりに燃えた展開だった。


444:NAME OVER
04/10/29 01:13:16 4+Gs5RHi
なあ、Sファミスタ2って名前の場所違わなくね?
FF FFとチーム番号の間いじっても変わらないぞ?

445:NAME OVER
04/10/29 02:07:44
>>444
FF FFを00 00に変えてみて

446:NAME OVER
04/10/29 02:31:37
          |                  |
          |          -=-        |
          |                  |
          |       ‐(・・)       |
          |          と  }          |
          |       _〉 |_      |
\,.へ      |   ‐  ̄    ̄    ̄ ‐     |     .へ /
  ` <     |                  |     > ´
      \  |                  |   /
        \|                  |/____
          |                  |  |7回ウラ|
          |                  |  |G   5 |
          |                  |  |N   3 |
          |                  |  二二二二
          |                  |  |S⑪   |
          |                  |  |B⑪⑪ |
          |                  |  |O    |
          | \ /⌒ヽ           / |   ̄ ̄ ̄ ̄
______________|    ゝ ノノ         /   |______
 ━ G ━  |  /  工つニ二二)l  ̄ ̄ l   | ━ N ━
          |  {ー--〈   l l_  _l l     l  |
 P.まきもら |  l\  )  l   ̄   l    l  | 1.ぴの
 防1.44   | l  /エ《  l /工ヽ l.    l | .315本4
          | l   ̄ ̄ l  ゝニ<  l     l |

拾いものなんだが、ぴのって右打者だった時あるの?

447:NAME OVER
04/10/29 02:44:53
>>445
あ、変わったよ。でもうまく表示できない、いろいろ試してみる。サンクス。

>>446
URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)
一度も無い模様。

448:NAME OVER
04/10/29 03:35:58
ファミスタ93の選手ってなんであんなにかわいくないのー?

449:NAME OVER
04/10/29 13:04:29
フラワー・トラヴェリン・バンド。


450:NAME OVER
04/10/29 21:48:51
>>441
ただのピンクのユニフォームになった

451:NAME OVER
04/10/31 03:00:46
>446
アケ版のワースタで右打ちだった時期がある模様

452:NAME OVER
04/10/31 04:33:47
なぜかヤクルトのチームカラーが緑


453:NAME OVER
04/10/31 07:20:24
>>452


454:NAME OVER
04/10/31 07:45:58 BaFbvmc3
URLリンク(www2.synapse.ne.jp)

とりあえず87の今年バージョン


455:NAME OVER
04/10/31 09:17:56
>>452
なぜかじゃなくて、当時は緑だったの。
阪神だって、ユニフォームに黄色なんか全然使われてないけど、
チームカラーは誰に聞いたって黄色でしょ。

ちなみに今は紺。

456:NAME OVER
04/10/31 11:04:45
80年代は赤で押してた

457:NAME OVER
04/10/31 17:14:44 zEMbrojh
貴方が監督でしたら清原とピノ
どちらを獲得したいですか?


458:NAME OVER
04/10/31 17:15:58
最近のピノは足衰え杉。清原かもな。

459:NAME OVER
04/10/31 17:18:00
  Λ_Λ  \\
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        / ←>>457

460:NAME OVER
04/10/31 18:10:21
>>457
ぴの
清原はケガ多いから満足に使えん

461:NAME OVER
04/10/31 18:23:52
  Λ_Λ  \\
  ( ・∀・)   | | ガガガッ
 と    )    | |    人
   Y /ノ    .人   <  >__Λ∩
    / ) .人 <  >__Λ ∩Д´)/
  _/し' <  >_Λ∩Д´)/   / ←>>460
 (_フ彡 V`Д´)/   / ←>>458
            / ←>>457

462:NAME OVER
04/11/01 01:35:54
スーパーファミスタ2のユニフォーム変更かなりしんどい
全部入れ替えるのはファミコン版でハック1本作るのに匹敵するかも
未だに縦じまは入れられないし
2日で打撃時のユニフォームを4つしか出来なかった

URLリンク(up.isp.2ch.net)

463:NAME OVER
04/11/01 19:08:33
ファミスタ'92やら'93やらをハックして'04をつくるさいに
打率や本塁打を公式成績どおりにしたら
打高投低になりすぎてゲームバランスくずれないか。

464:NAME OVER
04/11/01 19:28:12 h5Q8Rof8
そうだよね。
やはり表示打率表示本塁打と実打率と実打率があるのがよろしい。


465:NAME OVER
04/11/01 21:40:52
>>462
ビジターの頭文字はVですから!残念!

466:NAME OVER
04/11/02 01:34:14
>>463
規定打席に達してないような奴で、HR記録数低いのに本当はばりばり打てるのもいるしな

467:NAME OVER
04/11/02 01:39:11 hoghwXLf
「あそさん」とかいうとんでもなく足が速いインチキキャラがドラフトで指名できるのは
いつのでしたっけ?

468:NAME OVER
04/11/02 02:14:25
>>466
今年のカブレラなんかがそれ。ていうか、本家ファミスタは実打率じゃなかったような希ガス

469:NAME OVER
04/11/02 09:10:08
今年のピノは打撃復活してるね。
足もそれなりだけど、さすがに1塁から3塁に盗塁出来ない。
赤星を少しパワーアップした感じ。

470:NAME OVER
04/11/02 17:12:48
あーあ、楽天か・・・
なんかメンバー決まっても楽天野球団なんざ
エディットする気にならんな

471:NAME OVER
04/11/02 18:04:49
 ファミスタ'92     ファミスタ'93     ファミスタ'94

秋山      38  ブライアント 39  ブライアント 40
デストラーデ  36  デストラーデ 37  江藤      38
ウインタース  34  清原     36  ウインタース 37
落合      32  高橋     36  ブラウン   34
池山      32  秋山     34  秋山     31
トレーバー   30  ウインタース 33  藤井     30
清原      30  ハウエル   32  ホール    30
石嶺      30  池山     30
             ブーマー   30
             石井     30

たぶん「飛ぶボール」の影響だろうけど、
'04年度の数値そのまま入力したらホームラン出過ぎだな。
内角攻められんよ。

472:NAME OVER
04/11/03 17:16:51
>>470
ホリエモンの工作員乙
人の心は金で買えるんだよね、せいぜい民意を煽ってろw

>>471
実際ホームランが多いんだからファミスタで再現しても問題ない。
完封とかしまくりたいなら別だけど。

473:NAME OVER
04/11/04 09:33:13 w7LdhRQG
スーパーファミスタ4の名古屋城はあんな場所にないぞう。

474:NAME OVER
04/11/04 10:18:51 3bmJkyS+
NESでネット対戦するときはどうやったらいいんでしょう?
いちおうバーチャルNESで、ネットプレイにしてるんですけど、
診断くん見たら出てるIPアドレスをクライアントに教えて、
開放しているポートに接続してもらえばいいんですか?
可能になったら対戦相手キボンヌ。

475:NAME OVER
04/11/04 13:37:39
>>474
nnnesterjのカイレラを使うといいかも
IP告知しなくても遊べて楽だと思うよ

476:NAME OVER
04/11/04 14:08:37 UUwl3vB2
カブレラ?

477:NAME OVER
04/11/04 17:46:17 Atgfs3zY
>>475
レスさんくすこ。
それって、ADSL環境でもできますかね?

478:NAME OVER
04/11/04 20:22:02
ポレもやりたいなぁ・・・・・・

479:NAME OVER
04/11/05 20:00:47 aufAbao3
アーケードのワースタをやったことありますか?
あれってランナー有りで特定の打者の時にBGM変わるよね。

480:NAME OVER
04/11/05 22:24:32 PkbYkMXh
>>479
'90までの「スーパー」が付く前のは良かったね。
初代の阪急のユニフォーム最高。
あれをスーファミで出してほしかった....

481:NAME OVER
04/11/06 00:39:38
ファミスタ大会でも開こうぜ!

Kailleraサーバとその他解説サイト
URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)

ファミコン
NNNesterJ
japanese kaillera version本体及び解説サイト
URLリンク(www.emulation9.com)

Kailleraclient日本語化パッチ
しぃもぁの開発室
URLリンク(www.playemu.com)

Snes9K(スーファミ)
URLリンク(goebish.free.fr)

Snes9K日本語化パッチ
ねこかぶのホームページ
URLリンク(nekokabu.s7.xrea.com)

待ち合わせとか質問
【続報!】カイレラ対応Snes9K wip3 【盛り上げて】
スレリンク(mmosaloon板)l50

待ち合わせとか質問
【仕切り】エミュでネット対戦スレ16th【直し】
スレリンク(netgame板)l50

482:NAME OVER
04/11/06 00:45:18
追加
Snes9K(スーファミ)
URLリンク(goebish.free.fr)

行く時はジャバとか全て切ってセキュリティを高く。

483:NAME OVER
04/11/06 02:58:39
2コン側は代打・リリーフ出せないから不利

484:NAME OVER
04/11/06 19:07:33
>>481
やろうぜって言うのはいいんだけど誰も部屋を作ろうとしないんだよな

485:NAME OVER
04/11/06 21:22:23
>>484
よし!まずお前が10時までにファミスタ大会専用鯖立てろ。

486:NAME OVER
04/11/06 22:09:14
カイレラって1P 2P入れ替わり出来るの?

487:NAME OVER
04/11/07 00:31:32
日ハムの球団旗書くのに2時間以上かかった
しかも微妙な出来…orz

488:NAME OVER
04/11/07 08:08:05 0cW+7I2K
>>487
期待してるぜ

489:NAME OVER
04/11/07 13:12:14
>>487
そういう場合はセカンダリーマーク(帽子に描いてある、Fにボールマーク)でいいんでないの。
ハックロムのコツはうまい手の抜き方を覚えること。

490:NAME OVER
04/11/07 17:16:50
球団を選択するときと打順選ぶときで違う画像使ってるのか…
せっかく書いた球団旗使えねーorz
ちなみにアーケードのワースタです

491:NAME OVER
04/11/07 21:54:55 +zTWH/24
PCエンジンのワースタに当ててください。
URLリンク(www2.synapse.ne.jp)
選手の名前を変えただけですが。

mameのハックロムって出来るの??>>490

492:NAME OVER
04/11/07 22:32:09
>>491
zipを解凍して書き換えてまた圧縮したらできるよ
CRCエラーは出るけど問題無いです
ws1_prg2.bin(90はw901prg2.bin)が選手データでした

493:NAME OVER
04/11/08 18:08:09
メジャーリーガーズ'04を作ろうと思い立ったのだけれども、
やっぱり日本人で入るのはイチローぐらいでしょうかね。
(本当は野球総合板で聞きたかったのだけれども、
こんな質問したら荒れまくること目に見えてるからな)

494:NAME OVER
04/11/08 18:13:29
好きに入れたらどうよ?
にしこり
も代打枠でいれとけ

495:にしこり
04/11/08 18:44:37 dezMYdiV
ヤンキースの4番が代打かよ_| ̄|○

496:NAME OVER
04/11/08 19:15:43
田口も守備要員で。

497:NAME OVER
04/11/08 22:16:46
>>493

外人が作ってたよ。URL忘れたけど。

498:NAME OVER
04/11/08 23:00:08
>>493
イチロー・松井秀喜・石井・大塚あたりは入れていいだろ。

499:NAME OVER
04/11/09 02:54:57
カズオは?

500:にしこり
04/11/09 06:21:47 xiP0SrC0
>>499
守備が下手ですから残念

501:NAME OVER
04/11/09 07:06:37
きょ~もファミスタ
あしたもファミスタ
ファ~ミスタあ~れ~ば~
いっしょ~しあ~わせ~

502:NAME OVER
04/11/09 10:07:39
田舎の分光のような所で少年二人が出ていて

東京へ行っちゃうんだよ~~~~
ナムコのファミスタ持ってけよ~~~~♪

というCMを昔見たんだがどのシリーズのものかわかる?


503:NAME OVER
04/11/09 15:44:25 JbDzcgpC
>>502
あったあった、懐かしい!
GBのファミスタだったような・・・

504:NAME OVER
04/11/11 20:00:06 wyUnc6hn
ピノ
19**年9月12日生まれ血液型O
右投げ左打ち
身長176cm
体重68kg

パック
19**年1月29日生まれ血液型A
右投げ右打ち
身長181cm
体重80kg


505:NAME OVER
04/11/11 20:06:54
64のプロフィール?

506:NAME OVER
04/11/11 20:37:56
球速を三段階とも設定してやらにゃイカンというのが
一番メンドイ。

507:504
04/11/11 22:09:44 wyUnc6hn
>>505
いいえ私の妄想です_| ̄|○

508:NAME OVER
04/11/12 01:47:02
>507
妄想乙。せっかくだからいろいろ続けてくれ。

509:NAME OVER
04/11/12 12:38:07
2003は確かスタメンこうだったな

8 ピノ
6 ホリススム
4 クロノア
3 パック
7 景清
5 モトG
9 クロヴィス
2 和田どん
D 吉光

ナムコスターズは毎年捕手がころころ変わるから覇者になれねーような・・

510:NAME OVER
04/11/12 15:08:19
固定できてるのがぴのとパックだけだもんなぁ。
ぱっくはもう18年もレギュラー張ってるんだな。

511:NAME OVER
04/11/12 19:11:07
2004年版作ってるところなんだけど、
半分くらいしか試合に出てなくって三割打ってるような打者って、
どうしたらいいんだろう。
そのまま数字使うのは、やっぱり卑怯なような気がする。

512:NAME OVER
04/11/12 22:13:28
そもそも控えの選手は代打に立ったらホームラン20本増しだからな。
そのぶん弱めに設定しておかないとマズイ。

513:NAME OVER
04/11/12 22:30:55 wsGKQFFP
ぴぴ
19**年8月29日生まれ血液型O
左投げ左打ち
身長179cm
体重70kg

趣味:磯釣り
好きな音楽:スティービーワンダー エルビスプレスリー


ギル
19**年2月20日生まれ血液型B
右投げ右打ち
身長173cm
体重65kg

趣味:スターバックスでくつろぐ事
好きな音楽 ジャズ全般

514:妄想
04/11/12 22:36:37 wsGKQFFP
まつぴ
19**年3月1日生まれ血液型A
左投げ左打ち
身長175cm
体重66kg

趣味:アクアリウム
好きな音楽 邦楽

たろすけ
19**年9月10日生まれ血液型A
右投げ右打ち
身長180cm
体重90kg

趣味:2ch
好きな音楽 1980年代の邦楽

515:NAME OVER
04/11/13 09:16:27
>>511
最新ゲームのデータでも見たら?

516:NAME OVER
04/11/13 17:21:57
たとえばカブレラ。
その長打力を再現しようと思えば、本塁打数は40ぐらいにしてやらんといかんだろうけど、
それは「2004年度の西武ライオンズ」を再現したことにはならんからな。

517:NAME OVER
04/11/13 18:37:28
どうせ完璧なものは出来ないんだからどこかで妥協していくしかないだろ

518:NAME OVER
04/11/13 18:58:21
>>511
2割5分を足して2で割る

519:NAME OVER
04/11/13 19:13:03
SFCのスーパーファミスタ4を130試合やってリーグ優勝したけど、
日本シリーズはなかった。(。ω。)

520:NAME OVER
04/11/13 20:56:00
どんまい

521:NAME OVER
04/11/14 14:42:43
ファミスタでのデータづくりってのは、ベスプレだのパワプロだのと違った難しさがあるな。
似顔絵を少ない線で描くのと多い線で描くのとどちらが難しいのかという
問題に通じるところがある。

522:NAME OVER
04/11/14 17:09:43
某はっくろむサイトのSNJOにワラタ。

523:NAME OVER
04/11/14 20:48:26
アテネ五輪補正
城島36→41 和田30→35 中村19→22 小笠原18→20 金子3 谷15→17 村松6→7
藤本5→6 福留23→26 高橋由30→35 宮本11→13 木村拓2 相川8→9

524:NAME OVER
04/11/15 16:22:18
初代ファミスタとかにいたへろへろのもとネタって何ですか?

525:NAME OVER
04/11/15 16:45:58
>>524
このスレを「へろへろ」で検索

526:NAME OVER
04/11/15 18:42:42
>>524
ワープ&ワープの敵だと思います

527:NAME OVER
04/11/15 19:51:28
>>518
規定打席にギリギリ満たなかった人も、
シーズン半分しか出なかった人も同等に扱うってこと?

528:NAME OVER
04/11/15 20:15:43
>>525、526
レスサンクスです。長年の疑問が解けました。


529:NAME OVER
04/11/15 23:29:35
PCエンジンのワースタのナムコスターズのらすていとぼのの由来を教えてくださ
さい

530:NAME OVER
04/11/17 18:14:59
PS版ナムコスターズの応援歌の歌詞がよくききとれない。
生まれつき若干聴力がよわくて、どうしても。

聞き取れる部分
ワンダー打線が炸裂だ スペシャルフラッグ

以上です

531:NAME OVER
04/11/17 20:06:18
メジャーリーガーズ作り直しだ。
イチローがあんなに評価低いとわ。

532:NAME OVER
04/11/17 20:33:01
URLリンク(www.g-res.com)

533:NAME OVER
04/11/17 23:47:15
ふつうに選考したら、
メジャーリーガーズに日本人なんぞ入らんだろ。

534:NAME OVER
04/11/18 01:33:44
>>530
おれワースタEXしかやってないんだけど
歌詞はどうだっけ?わすれた、でもとっても気になる(゚∀゚)
覚えてる神はおらんのか。

535:NAME OVER
04/11/18 12:20:13
光とともにあれ

536:NAME OVER
04/11/18 20:57:48
メジャーリーガーズを作りたくなって野球総合板に行ったら……

あそこの板って、いつもあんなに荒れまくってるのか?

537:NAME OVER
04/11/18 22:13:17
>536
野球関係の各板ともそんなもんだ。

538:NAME OVER
04/11/18 23:23:55 BAdwhyFG
PCEのワースタ91の隠れチームはどうしたら使えるのですか?

539:NAME OVER
04/11/20 19:51:31
10年ぶりにスーパーファミスタやった。
V 7対8 Dy
序盤3点取るも満塁ホームラン逆転され、さらに引き離される。
相手のエースに手こずり、最終回追い詰めたが負け。

I 31対3 P
序盤で12点取る。相手のエースは防御率0,40だが死球出しまくりで自滅。
あんまりこのゲーム防御率関係ないな。

I 14対7 J
控えのピッチャーを先発させたためあまり変化球が投げられず
ボコボコ撃たれたがこっちもボコボコに撃った。

久々にしては上出来かな。

540:NAME OVER
04/11/21 08:10:15
>>539
ここはお前の日記帳(ry

541:NAME OVER
04/11/21 08:26:24
ナムコスターズを派輪プロ風に査定するのはスレ違いですか?

542:NAME OVER
04/11/21 08:32:55
>>541
漏れもファミスタ86~89の選手でナムコスターズ'80を作ったことはあるが
スレ違い。

543:tomo ◆Bobytomo4E
04/11/21 18:43:56
>>317,>>319,>>321-323
亀レスですが、とりあえず打撃と肩力以外ではイチローとピノはかぶりますね(ただし、FC版末期とSFC版3~5のピノに限る)。
ピノの走力は明らかに神の域ですが…。
総合的に見れば、ナムコ史上最強の外野手と思われるプライムの方がかぶりがちかも(打率や守備や肩に多少差がありますが)。

>>400,>>403
パースタ4でもできますよ。それから、あくまで控え野手(既存の代打)を全部使い切った状態で、延長戦に臨むのが条件です。
パースタ5では、一戦勝負でしか使えないそうです(当時の攻略本参照)。パースタ4ではリーグ戦でも使えると思います。
ついでに、ファミスタ64のオールスターモードで監督を選手として出場させるウラ技もカキコします。
出場条件選択で、「ベテラン」→「人気がある」→「ベテラン」でエントリーすればOKだと思います。
ここからは、>>143のレスとかぶりますが、監督が現役選手として登場する要素も、今年からリアル版パワプロ(プロ野球スピリッツ)でパクられましたね(何でもかんでもパクリと言ったらあれだが…)。


544:tomo ◆Bobytomo4E
04/11/21 18:44:56
>>430
訂正 '93→'94

>>433
選手名だけ実名なのをごまかすための隠れ蓑だったりして(笑、ちなみに本当の名前は岩下)。

>>434
せめて、パースタと同じく「ひさのぶ」、あるいは「なべひさ」にしてもよかったとは思う。
ちなみに、渡辺富男は「なべとみお」(パースタは「とみお」)。

>>446-447,>>451
確かに、業務用版(スーパーワールドスタジアム)の末期は、ピノが右打になっていましたね(しかも背番号は2!)。
ちなみに、'98年版あたりはパックがピッチャーでした(音楽はN64版を流用してるんだから、もう少しこだわりましょうよ…)。

>>452
'93年まで球団旗にも緑が使われていましたから、決して間違いではないと思います(綱島理友氏のサイトを参照)。

>>473
それなら、しゃもじ球場(N64版はもみじ球場)は、宮島の厳島神社を臨む砂浜にありますよ。
レフト後方の海には、大きな鳥居が立っています(笑)。まぁ、こういうところがファミスタの魅力だとは思う。
実名にしちゃったら、こういう芸当は無理でしょう。


545:tomo ◆Bobytomo4E
04/11/21 18:45:45
ファミスタのトリビアその2
現在、パリーグを代表する左バッターとして活躍中の小笠原道大(日本ハム)だが、




「ファミスタ64」('97年11月28日発売)に初登場したときは、 右 バ ッ タ ー だ っ た 。 orzサイキンキヅイタ…

ファミスタのトリビアその3
「ファミスタ64」の君の最強チームモードのデフォルト球団名は、『地名+愛称(カタカナ表記)』というパターンだが、




愛称の部分は、基本的に変名時代のファミスタの実在球団の名前をモチーフにしている。
※補足トリビア
●変名時代の実在球団の名前をモチーフにしている例
・ガイアンツ・タイタンズ・ドラサンズ・ライオネルズ・カーズ・スパローズ
●実名化されてから愛称が代わった球団の場合の例
・マローンズ・ベイブリッズ(それぞれオリエンツ、ホイールズだった)
●変名時代から代わっていないのに、モチーフにしていない名前を使った例
・ブルーリース・ホークルス・ファイアーズ・バッカローズ(それぞれブルーウインド、ホーネッツ、ファイヤーズ、バッカルーズだった)
※ファイアーとファイヤーは、同じスペル(Fire)ですが、カタカナ表記が違うのでこのカテゴリに加えました。

ちなみに球団のマークは、球団名の中で最初に入るカタカナ文字のローマ字表記の子音部分(例・タ→Ta→T)にちなんでいる。
そのため、カ行のカタカナ文字が、カタカナ文字の中で最初になった場合は、Kになる。ロが最初になった場合は、Rになる。
ただし、”ラ”が入ったときは、Lになる。カタカナが何も入っていない場合は、Nになる(ナムコのNなのか、日本のNなのか?)。


546:NAME OVER
04/11/21 20:09:01 EupF9UGZ

           ∧_∧
           (・Д・ )
        ∩⊂~~  ⊂~)
       ━━━┓
       / ̄ ̄ ̄ ̄\┃
       |    0   ..|┃
       \____/┃
         _|      ┃
       ━━━┛

547:NAME OVER
04/11/21 20:16:40
>>514まっぴいは内野も守るから右投げだろ

548:NAME OVER
04/11/21 20:43:39
初代ファミスタのナムコスターズの選手の守備位置と携帯電話のファミスタの
ナムコスターズのメンバーを教えてください

549:NAME OVER
04/11/21 22:24:33
携帯はレトロ版でいいのか?

550:NAME OVER
04/11/22 00:18:57
>>548
氏ね

551:NAME OVER
04/11/22 04:34:39
>>548
こっちでスレ立てて聞くとみんな親切に答えてくれるよ、もう2ちゃんには帰ってこないでね
URLリンク(www.yomiuri.co.jp)

552:541
04/11/22 10:57:18
>542
やっぱスレ違いかぁ・・当然っちゃあ当然かもしれんけどさ
パワプロスレッドでナムコスターズの選手なんか書いても無反応だし
ここ以外に書く場所ってないもんで・・すまん、チラシの(ry

553:NAME OVER
04/11/22 19:36:35
正直ナムコスターズが面白かったのは'92まで。
それ以降パックが暴発したり、プライムみたいな香具師が出てきてかなり萎えた。
しかも無理矢理なコンバートや利き腕がわりが多すぎ。
ケータイの『ぴぴ』が右投げなのに呆れた。
しかしケータイは打線が落ち着いてきて何気にいい感じだった。
でも『ワギャン』のあの悲惨な成績は何でだろう・・・・・・orz

554:NAME OVER
04/11/22 20:15:03
>>553
たぶんナムコスターズの選手にもスランプがりワギャンは調子が悪かったから
だと思います。

555:NAME OVER
04/11/22 23:43:48
勝手なイメージ
ぴのはイチロー
パックは清原


556:NAME OVER
04/11/23 07:12:25
ナムコスターズが本当に弱小だったのって90年くらいまでか?
以降は>553とかぶるんで中略だけど。
まぁ今のデータでも代打陣が貧粗なのは相変わらずだけどw

557:NAME OVER
04/11/23 14:47:45
>>553
スーファミ版まで無理矢理なコンバートはなかったと思います。
もしあるなら教えてください

558:NAME OVER
04/11/23 15:28:34
>>556
88のナムコスターズが最強という説もあるので
弱かったのは2年だけ。

559:NAME OVER
04/11/23 17:44:01
>>558
誰がどう見ても最強じゃないと思います。
絶対メジャーリーガーズの方が強いです。



560:NAME OVER
04/11/23 20:55:58
>>557
きちんと文章読め

>>559
きちんと文章読め

561:NAME OVER
04/11/23 21:40:02 obT0M5wK
お初です。
最近ファミスタ92やりこんでるのですが
アニメスターズを使ってみたいのですがどうやったら使えますか?

562:NAME OVER
04/11/23 22:04:21
>>561
ファミスタ'92の改造を専門にしている個人サイトがあるから、
そこでオールドリームスを拾ってくる。

563:NAME OVER
04/11/23 22:09:21 obT0M5wK
改造とかしないと使えないのですか?(涙

564:NAME OVER
04/11/23 22:12:54 obT0M5wK
すいませんファミスタ91でした

565:NAME OVER
04/11/24 01:39:31
>>539
Vチームのピッチャーきよもりは
COM戦には向かないと思った。対人戦では強いはず。
そんな俺も数年ぶりにやってみた。
アメリカ相手に12-14で負けた。きよもりだめぽ。

566:NAME OVER
04/11/24 03:18:04
ファミスタ最高傑作はスーパファミスタ2で異議なしですか?

567:NAME OVER
04/11/24 13:47:58
>>566
初代に決まってるだろスットコドッコイ!

568:NAME OVER
04/11/24 19:01:04
ファミスタ64は面白いですか?

569:NAME OVER
04/11/24 19:13:45
初代はスローカーブが曲がりすぎなのが……。
俺は'92に一票。

570:NAME OVER ◆kUGaMeg5TE
04/11/24 19:32:38 2j7nsP+D
ファミスタ92はHR出すぎ。
初代、87、スーパーファミスタ2が面白い。

571:NAME OVER
04/11/24 21:16:48
90だな
バランスいいし、球場もいっぱいあるし

572:NAME OVER
04/11/24 22:37:04
>>566
初代が一番

573:NAME OVER
04/11/24 23:16:17
'87はいくらなんでも投高打低すぎだろ。

574:NAME OVER
04/11/25 00:21:33
パースタ3の選手発掘モードでカットバスの選手を全員淡路島の選手にした

575:NAME OVER
04/11/25 00:23:59
>>571
音がヘタレすぎて萎える。
もう少し容量割いてほしかったな。

576:NAME OVER
04/11/25 00:30:13
そうそう、パースタ1の裏チームの選手の能力値は
皆、表チームOB選手をモデルにしているんだってね。

レッズの「もみじ」は山本浩二
ペンギンズの「きたかぜ」は金やん

577:NAME OVER
04/11/25 00:52:02
ポレも'90が好き。パースタは1だな。

ところで、OBチーム(PとかVとか'70sとか)と常連(N.M.A)以外のオマケチームで、
どれが一番好きでした?
自分はアッシーズ。理由は走りまくれるし、意外と守備は悪くないから。

578:NAME OVER
04/11/25 01:20:16
ワースタEXのロボッツ(打力は並だが足が速くて守備もよく快適)と
エラーズ。
てか隠しチームで遊ぶのがすき。
なのでスーパーファミスタが好きだな。


579:NAME OVER
04/11/25 12:42:33
ワースタ5とかファミスタ2003の話ぜんぜんないね

580:NAME OVER
04/11/25 12:57:13
今日ーもファミスター
明日もファミスター
ファミスターあーれーばー
一生しあわせー

581:NAME OVER
04/11/25 13:06:23
>>579
この板の対象は…
 ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
 ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
 ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで

582:NAME OVER
04/11/25 15:54:16 GRIowMZM
アニメのチーム 消える球を投げる ほしの攻略法おしえて

583:tomo ◆t4T64EA0H2
04/11/25 17:43:25
プロ野球板や家ゲー板で見ましたが、今年(ゲーム機版の)ファミスタを出さなかったナムコが、
GC用に「マリオベースボール」なるゲームを開発しているそうです(発売元は任天堂)。

いわゆる「ドンキーコンガ」商法か…。

584:tomo ◆t4T64EA0H2
04/11/25 17:45:22
なお、発売は来年の予定とのこと。

585:NAME OVER
04/11/25 19:05:52
>581
ローカルルール持ち出すなよ・・いまどきの消厨でファミスタ知ってるやつなんて皆無だろ

586:NAME OVER
04/11/25 19:32:43
>582
突っ立ってりゃたまに押し出しで点をくれる。

587:tomo ◆t4T64EA0H2
04/11/25 19:43:37
>>584
×「とのこと」→〇「らしい」

588:NAME OVER
04/11/25 20:28:20
>>586
え゛~そんな消極的な・・・
ワロタ

589:NAME OVER
04/11/25 21:22:28
>>588
待球戦法は「消極的」ではない。

590:NAME OVER ◆kUGaMeg5TE
04/11/25 22:00:49 EBz/Q4P9
>>588
「ほし」が出てきたらあきらめろ。どうせ3,4回で交代する。
「にかいど」ならタイミングさえ掴めば結構打てる

591:NAME OVER
04/11/26 12:10:58
ファミスタ89だよね?ほしって。
自分で作ったほしも、Aチームには打たれるからなあ。不条理。

592:NAME OVER
04/11/26 12:56:56
>>585
諦めろ。おまえがどうこういってもここでは荒らし扱い。
プロ野球板で聞くか家ゲ板で立ててこい。

593:NAME OVER
04/11/26 15:18:56 ZXSEk/pJ
パックマンの成績
現在のところ通算本塁打467本(判明している本数の合計)
ここまでしかわからん。残りは誰か調べてくれ。
左から 打率/本塁打/ソフト発売日/ソフトタイトル

【ファミリーコンピュータ】
 300 20 1986.12.10 プロ野球 ファミリースタジアム
 300 20 1987.12.22 プロ野球 ファミリースタジアム '87年度版
 310 22 1989.07.28 プロ野球 ファミリースタジアム '88年度版
 310 28 1988.12.20 ファミスタ '89 開幕版
 300 26 1989.07.28 ファミスタ '90
 300 28 1990.12.21 ファミスタ '91
 300 26 1991.12.20 ファミスタ '92
 288 24 1992.12.22 ファミスタ '93
 302 28 1993.12.01 ファミスタ '94

【スーパーファミコン】
 300 28 1992.03.27 スーパーファミスタ
 313 38 1993.03.12 スーパーファミスタ2
 300 46 1994.03.04 スーパーファミスタ3
 301 45 1995.03.03 スーパーファミスタ4
 344 42 1996.02.29 スーパーファミスタ5

【プレイステーション】
 ??? ?? 1996.07.26 ワールドスタジアムEX
 ??? ?? 1998.04.29 ワールドスタジアム2
 ??? ?? 1999.04.08 ワールドスタジアム3
 ??? ?? 2000.03.23 ワールドスタジアム4
 ??? ?? 2001.05.10 ワールドスタジアム5


594:NAME OVER
04/11/26 15:19:21 ZXSEk/pJ
【PCエンジン】
 268 18 1988.05.20 プロ野球 ワールドスタジアム
 300 28 1991.03.21 プロ野球 ワールドスタジアム '91

【NINTENDO 64】
 ??? ?? 1997.11.28 ファミスタ64

【ゲームボーイ】
 ??? ?? 1990.09.14 ファミスタ
 ??? ?? 1992.07.30 ファミスタ2
 ??? ?? 1993.10.29 ファミスタ3

【ワンダースワン】
 ??? ?? 1999.03.11 ワンダースタジアム
 ??? ?? 1999.09.30 ワンダースタジアム '99

【メガドライブ】
 ??? ?? 1991.07.12 球界道中記

【ゲームギア】
 ??? ?? 1991.04.05 ギアスタジアム
 ??? ?? 1995.10.20 ギアスタジアム平成版

【MSX】
 ??? ?? 1989.04.28 プロ野球ファミリースタジアム ホームランコンテスト
 ??? ?? 1989.11.22 プロ野球ファミリースタジアム ペナントレース


595:こんなんでいいのか?
04/11/26 15:39:47
【ゲームキューブ】
??? 35 2003.05.30 プロ野球ファミリースタジアム2003

かげきよに1本差のNo.2。打率は忘れた。今持って無いからな・・

596:NAME OVER
04/11/26 18:03:26
ファミスタアドバンスを忘れてるよ

597:NAME OVER
04/11/27 06:27:31
>>593
89と90はじめ年度がかぶってるのとかあるから正確な数字はわかりずらいなー

598:NAME OVER
04/11/27 09:58:13 kn6U2cXV
>>586
の言うとおり!
1球も振らなくていい!
勝手に四球で自滅するから。
あと、『にかいど』は簡単に打ち込める。
打てないのは『ゆうき』だけだな。

599:NAME OVER
04/11/27 12:28:51 eM3tIMpi
前にスーパーファミスタ4の2004版ハック見かけたんだけど
どこだか覚えてる人いなーい?

600:NAME OVER
04/11/27 13:14:30 iSVPj4P3
>>598
'91だけ。'89は普通に三振とられる。中速の球を狙って打ちに行くしかない。
'91の場合『ゆうき』も楽。同じ球速の球しかコナイ。

601:NAME OVER
04/11/27 13:49:14
ファミスタアドバンス買ったけどCOM弱過ぎ!

602:NAME OVER
04/11/27 13:50:28
GBA・GC・PS厨はこっち逝け

【ぴの】ナムコスターズ【ぱつく】
スレリンク(meikyu板)

603:NAME OVER
04/11/27 22:15:54 MnCsBuZw
初代ファミスタのえがわのカーブって思いっきり曲げると画面の反対側から出てきた気がする

604:NAME OVER
04/11/27 23:41:06
個人サイトでやってるファミスタ2004シーズン終了版って
もう出そろったのかな。

605:NAME OVER
04/11/28 00:38:43
ポレも作ったけど公開していないYO!

606:NAME OVER
04/11/28 01:10:10
パースタ2で作った方、IPSパッチの公開たのみます~

607:tomo ◆t4T64EA0H2
04/11/28 01:16:15
>>597
とりあえず、その年で一番最後に出た作品だけで算出するのはどうですか?
あるいは、本家(FC,SFC,N64,GC)とGBA版とPS版から算出するとか。

608:NAME OVER
04/11/28 16:38:05
URLリンク(up.isp.2ch.net)

こういうのを作ってみますた。

609:NAME OVER
04/11/28 17:47:59
>>605
城石と土橋とどっちを先発にした?

610:605
04/11/28 18:01:32
>>609
城石。試合数と打席数を見て決めたと思う。

611:NAME OVER
04/11/28 22:02:55
城石 119試合 341打席  打率.213 4本塁打
土橋 111試合 357打席  打率.315 9本塁打

612:NAME OVER
04/11/29 00:11:30
コミックモーニングで連載中の「ジャイアント」のメンバーを再現しようと思ったんだが
ドミンゴのブーメランカーブが再現できん・・・
一端サードベースくらいまで画面左に行ってから
急カーブでストライクが取れるようなボール・・・・・意外と難しい


613:NAME OVER
04/11/29 13:48:28
まだまだ城石は1軍レベルじゃないのね・・・

614:NAME OVER
04/11/29 18:04:09
出場機会という点ではほぼ互角。
走力や守備力では城石に軍配があがるかもしれんが
打率が1割も差があるんじゃ、
俺は土橋にしてる。

615:NAME OVER
04/11/29 22:40:06
それよりも西武のファーストの方が問題だろう。
出場機会の多かった選手を選ぶという方針と、
成績のすぐれた選手をえらぶという方針とが
まっこうから対立する。
('93、'94は指名打者制があるからいいけど)

616:NAME OVER
04/11/30 00:40:45
プレーオフ・日シリで影が薄かった貝塚氏は控えにしますた。

617:NAME OVER
04/11/30 19:47:32
>>604
俺の知ってる範囲で5カ所とも。

618:NAME OVER
04/12/01 18:06:02
フ  ァ  ミ  ス  タ
スレリンク(base板)
赤星>>>>>>>>>>>>>ピノ
スレリンク(base板)

人気あるんだから来年こそ2005のやつ作ってくれ765

619:NAME OVER
04/12/01 23:24:55
>>556>>558
元々ナムコスターズって、弱小球団ファンの
救済処置の為に作られたんだと思うんだけど
(自分の好きな球団が最弱にならない為に)。

88年でそのコンセプトが崩れて、
日本ハムが煽り食らってたけど。

620:NAME OVER
04/12/02 12:08:04
ワースタ2の攻略本で「ふぁいが」が「ぷらいむ」の好成績に嫉妬していたのがワロタ

621:NAME OVER
04/12/02 18:34:54
個人的にナムコスターズはルーク・スカイウォーカーと
明石家さんまがいる87年が好きだ。

622:NAME OVER
04/12/02 18:47:02
>>617
5箇所もあったっけ?

623:NAME OVER
04/12/02 20:24:59
88の「きたぽつ」って、もしかして「きたぽっぽ」
にしたかったんだろうか?

624:NAME OVER
04/12/03 03:38:59
88とAC初代ワースタのガイアンツの変名は試行錯誤の段階だよね。
89以降は変更ないし。

625:NAME OVER
04/12/03 18:59:09
実名が使えないんなら、ベスプレみたいに
バックアップ付きで全選手エディット可能にして欲しかった。
せめて名前だけでも。

変名は正直萎える。

626:NAME OVER
04/12/03 22:46:46
>>622
あったよ。

627:NAME OVER
04/12/04 01:14:57
ファミスタ89が200円で売られてたんで買ってきた。
エディット機能は嬉しいが、打者8人、投手4人しか
変えられないのは、ちょっと…。

628:NAME OVER ◆kUGaMeg5TE
04/12/04 06:30:29 Ts7D5b+Y
ぴの


629:NAME OVER
04/12/04 10:36:44
ひぃひぃ(;´д`)やっと2004年度版ファミスタ’92ハックに完成の目途が

つーかパレットデータどうなってんの?
規則性がわからないんで苦労したっすよ旦那

チームセレクトを球団旗に変えたためチームの並びを変えざるをえず
おかげで他の部分(チーム名等)まで弄らなくてはならなくなりえらく面倒なことに
1チームにつき数箇所もあったし
監督のグラフィックも山本浩二を除き書き換え
審判を上は青シャツにしようと思ったら打球の色まで変わっちゃうんであえなく断念
ユニホームの配色も黒&白、黒&グレー、青&白の球団が多いんで苦労したよ

+α4チームをMLBのほかにオリ近、楽天、ファミコンオールスターズにしたため
完成は楽天のラインナップとユニ・球団旗発表&岩隈・ペタの動向待ち


630:NAME OVER
04/12/04 14:35:41
>629
楽しみsage

631:NAME OVER
04/12/04 15:20:46
>>629
URLリンク(hccweb.bai.ne.jp)
ここの(5)

632:NAME OVER
04/12/07 15:17:36
ナムコ・ぴの外野手(41)は7日、契約更改を行い500万ダウンの
2000万円で更改。「野球が出来るだけ幸せ」と500万円ダウンに
ぴのは納得のサインした。

633:NAME OVER
04/12/07 22:59:54
文が下手すぎ

634:NAME OVER
04/12/08 02:13:01
っつーか15年連続でレギュラーなんだから2億くらいいってないと変なんだが
あ、ナムコスターズは別か。

635:NAME OVER
04/12/09 01:56:32
まあ、推定年俸千円の選手もいるんだし
URLリンク(age.tubo.80.kg)

636:NAME OVER
04/12/09 08:34:26
いまだにプレステのワースタ5をやり込んでるんだけどそんな人っていますか?。


637:NAME OVER
04/12/10 20:06:03
今日はファミスタ18週年だ

638:NAME OVER ◆kUGaMeg5TE
04/12/10 22:41:09 ZO5R2FN/
あの年に生まれた人も18歳か・・・・


639:NAME OVER
04/12/11 01:42:50
成績優秀、スポーツそこそこ、女の子にモテモテだったオイラも三十路ですよ。
今?聞くなよ・・・

640:NAME OVER
04/12/11 02:07:24
>>639
禿げてても前向きに生きてりゃいいさ。
西武の和田もまぶしいほど輝いてる。

641:NAME OVER
04/12/11 08:53:49
>>636
ノシ

642:NAME OVER
04/12/12 01:12:16
>>636
スレ違いだけどワースタってイチローの凄さが再現できてないな!

643:NAME OVER
04/12/13 02:40:08
ナムコスターズって、弱いチームを使って強いチームに勝つ喜びを味わうために
存在していたチームだと思ってたんだが、
なんで途中から強くなってしまったんだろう。

644:NAME OVER
04/12/13 06:23:05 PfdLXl2n
ぱっく現役続行を表明

645:NAME OVER
04/12/13 08:11:28
サンデーモーニングの篠塚の芸術的流し打ちが今もそのままで感動。
打率があまり重要でないファミスタなので俺は「おう」に代えてたがw

646:NAME OVER
04/12/13 22:06:11
そういや、初代ファミスタではナゼか「しのすか」だったな。
なんか空振りしそうな名前だ。

647:NAME OVER
04/12/14 14:26:11
ナムコ、モジピタン選手、塊魂選手を獲得!

648:NAME OVER
04/12/14 15:29:40
もじくん選手ナムコスターズ入りを表明

649:NAME OVER
04/12/14 16:53:08
>>646
名前の文字数が4文字までだったからなぁ。たしか濁点も1文字分で。

650:NAME OVER
04/12/14 19:05:15
>>649
いや、だったら「しのつか」だろ「塚」なんだし。

そう言えばワースタで一茂が「かずし」なってのは
「かすしけ」にするとカスでシケってるみたいだからなのかな?

まぁ、実際カスでシケってた訳だが。

651:NAME OVER
04/12/14 22:25:28
>>650
なるほどなw
たしかに「つ」になるはずだ。

652:NAME OVER
04/12/14 23:28:28
対戦でやってて自分は速球派に極端に弱い・・・・・・
つり球に引っかかるは好球は見逃すは散々です。
いい攻略法はありませんか?

653:NAME OVER
04/12/15 02:08:56 m7gBHMMs
>>652
自分も同じく。私は、打席で打者を固定するようにしてます。十字キーでボールを追わない。
これで、少しはマシになりましたw

654:NAME OVER
04/12/15 02:33:22
>>650
そんなお前はSチームの「ゆわした」をどう説明する?

655:tomo ◆t4T64EA0H2
04/12/15 14:47:37
>>650
確かに、本来なら「しのつか」にするのが筋でしょうね。
「かすしけ」は、燃えプロ'88にありました(既に変名だったが)。

>>654
あれは、明らかに誤植でしょう(Wの「さいと」もそうでしょう)。
もっとも当時の開発者に言わせれば、「実名だろうが変名だろうが、どっちでもいいでしょう。」となるでしょうが。

656:NAME OVER ◆kUGaMeg5TE
04/12/15 20:02:33 x6c1ZV7s
昔の少年ジャンプの野球マンガでメンバーを構成したいのだが思いつかない。

ブンの青シュン 悪たれ巨人 海空高校なんたら・・


657:NAME OVER
04/12/15 20:14:33
海空高校が出るのならアストロズもいるな。

658:NAME OVER
04/12/15 20:17:51
少年ジャンプの野球マンガったら
 ・アストロ球団
 ・プレイボール
 ・侍ジャイアンツ
を忘れるやつがあるか。
しかも、この三つ連載時期同じだ。

659:NAME OVER
04/12/15 22:11:11
スーパーファミスタ2の日ハムの大島の走力は7となっているけどどう考えても
13か14くらいある

660:NAME OVER
04/12/15 23:18:35
自分のエラーを郭のせいにする大島

661:NAME OVER ◆kUGaMeg5TE
04/12/16 22:14:09 DidSin3y
すすめ!パイレーツってのもあったなぁ


662:NAME OVER
04/12/17 00:25:35 ovGWgw6M
ぴの滋賀県の新球団が獲得へ

URLリンク(www.f7.dion.ne.jp)

663:NAME OVER
04/12/17 11:23:03
18年も在籍しながら今ごろFA権取得かよ
ピノくすぶりすぎ

664:NAME OVER
04/12/17 12:20:16
いくらネタとはいえところ構わず手を出してるのには萎えた
ポリシーってものが感じられん
パロディーにしては

665:NAME OVER
04/12/17 12:39:33
「今期からFA権を獲得した」より「今季FA権を行使する」の方が自然だな。

666:NAME OVER
04/12/17 22:03:17
パースタ2のハックロムを作ろうとしたが、
オールスター投票の時の選手名が漢字のままだorz
直せねぇよ('A`)

667:NAME OVER
04/12/17 23:44:54
>>666
がんばっち!!

668:NAME OVER ◆kUGaMeg5TE
04/12/18 17:46:09 G+rNDdNr
がんがれ!期待してるぞ。

669:NAME OVER
04/12/19 16:49:43
本塁打数を255にすると、かすっただけで場外に消えるな

670:666
04/12/19 18:11:43
>>667-668
多分無理('A`)その部分は諦めるorz


671:俊足ランナー
04/12/20 21:04:40 151S0pMH
今度所属している草野球チームでユニフォームを新調することになり、
背番号を決める事になったのですが、ぴのと同じ番号にしたいと思います。
安打の半分が内野安打で付けても恥ずかしくない足の速さだと自負しています。うちのファミコンはとうに壊れてしまって見れないので知っている方いましたら教えてください。
よろしくお願いします。

672:↑
04/12/20 21:22:57 151S0pMH
他のスレで8だと教えていただきました。ありがとうございます。
あと背番号を取れなかったときのためにまっぴいの番号も教えてください。

673:NAME OVER
04/12/20 21:30:12
>>672
他のスレとやらで聞いてください
あとageんなクサ蔵

674:NAME OVER
04/12/21 02:12:19
出たネット初心者sage強制厨

675:NAME OVER
04/12/21 03:49:06
ファミスタなら誰もがやったことがあると思うのだが、
無死または一死で走者一塁。走力が一塁走者>打者。
打者に内野フライを打たれたので、わざとワンバウンドで捕球して走者をいれかえる。
ファミスタの不備をついたプレイだとずっと思っていたら、
現実の公認野球規則でもOKなプレイだと最近知った。

676:NAME OVER
04/12/21 04:05:41
>>675
インフィールドフライ

677:NAME OVER
04/12/21 04:53:58
>>675-676
高くボールが上がれば、審判がインフィールトフライ宣告して
打者が無条件にアウト。
弱いライナー性のボールなら、わざとワンバウンドで補給してもOKよ。


678:NAME OVER
04/12/21 07:54:04
問.
外野からサードやホームに投げるときに軌道がずれてランニングホームランとかなっちゃう
確率を求めよ。

679:NAME OVER
04/12/21 09:07:28
フェルナンデスはわざとグラブをはじく。

680:NAME OVER
04/12/21 09:22:29
>>676-677
走者一塁だけならインフィールドフライにならないんじゃないっけ?

681:NAME OVER
04/12/21 14:42:03 8jt0X1tT
ランナー1塁3塁で1塁ランナーが盗塁すると
2塁にボールを投げない
これは初代から最後まで続いた 直らなかった

682:NAME OVER
04/12/21 15:26:09
>>681
普通投げないだろ

683:NAME OVER
04/12/21 16:09:24
>>680
1, 2塁か満塁の時だな。
うまくやらないと故意落球と見なされて打者がアウトになるかもシレンが

684:NAME OVER
04/12/21 16:23:01
「インフィールドフライ」という規則はあくまで
「せこい併殺」を防ぐためのものであって、
足の速い走者を足の遅い走者といれかえる、なんて事態は想定してないんだよね。

685:NAME OVER
04/12/21 17:26:57
何度か一塁三塁のとき
本盗のふり→捕手が追ってきたがセーフ→二盗のふり→二塁送球→その隙に本盗をやろうとしたが
COM相手だと最初の本盗のふりの時点で失敗してうまくいかんかった
対人だとうまくいくことも結構あったんだが

686:NAME OVER
04/12/21 18:03:05
それはお前が下手なだけ

687:NAME OVER
04/12/21 19:34:37
たしか対人戦でホームスチールやられたとき
下+Bボタンでキャッチャー動かさずにそのままにしとくと、セーフになってたよね。
そういえばおれ、初プレイの人相手にホームスチール決めて大笑いしてたなぁ。

688:NAME OVER
04/12/21 19:51:46
初プレイの人相手にホームスチール決めて大笑いしちゃダメでしょ。

689:NAME OVER
04/12/21 19:55:24
>>688
相手もいっしょに大笑いしてたからいいんだよ(笑)
ファミスタはよかったのう。

690:NAME OVER
04/12/21 20:52:37
ああ、その感じかぁ。わかる(笑)
懐かしい感覚だな~

691:NAME OVER
04/12/22 00:55:08
こがあ(O)orz

692:NAME OVER
04/12/22 01:13:06 VDvHDqlg
URLリンク(www.asahi.com)

693:NAME OVER
04/12/22 10:02:35
89開幕版でアニメスターズに右下投げの投手は比較的有効だっただけに>692はショックだな。

694:NAME OVER
04/12/22 10:03:50
プリズナーズでも作るか・・・
元プロ野球選手の前科もち集めて

情報キボン

695:NAME OVER
04/12/22 10:12:28
>694
野球板で煽るために作ったと思われるコピペを見たことがある。
「これだけ犯罪者がいる野球なんて応援して楽しいの?」みたいなやつ。
まさかこんなところで役に立とうとは…

696:NAME OVER
04/12/22 11:40:50
>>694
脱税連中だけで結構作れると思うが
あとは中山、江夏あたりか

697:694
04/12/22 18:19:48
スポーツ紙に早速載ってた

【書類送検】東尾(西武)

【逮捕】土井正博(西武コーチ)・中山裕章(大洋)・柴田勲(評論家)・江夏豊(評論家)
     杉山直輝(巨人)・藤王康晴(元中日)・そして小川博(元ロッテ)

あと脱税も入れればかなり強力なチームになってしまう・・・

698:NAME OVER
04/12/22 21:58:18
インフィールドフライをちゃんと盛り込んである野球ゲームなんてあるのか?
相当ややこしいぞ。

699:NAME OVER
04/12/23 02:07:21
>>694 代打の4番目あたりに元ダイエーホークスの山之内選手も入れてやってほしい。


700:NAME OVER
04/12/23 09:42:14
助っ人はダメかい?
元近鉄のデービスとか。

701:NAME OVER
04/12/23 21:06:32
>>694-700 ファミスタ'88~'91ベースで、一応作成してみました。

1番 RF・柴田勲(巨人)
2番 SS・宮本慎也(ヤクルト)
3番 3B・桑田武(大洋)
4番 LF・土井正博(近鉄)
5番 1B・デービス(近鉄)
6番 CF・白仁天(東映)
7番 2B・小久保裕紀(ダイエー)
8番 C ・杉山直輝(巨人)

控え SS・葛城隆雄(大毎)
控え CF・波留敏夫(横浜)
控え SS・鳥越裕介(中日)
控え RF・藤王康晴(中日)

先発    江夏 豊(阪神)
先発    東尾 修(西武)
先発    上原浩治(巨人)
先発    松坂大輔(西武)
抑え    中山裕章(大洋)
抑え    小川 博(ロッテ)

[解説]レギュラー陣と控えの実力差が激しいチーム。全般的に粒が揃っており、かなり強い。
   小川博は、このメンバーの中では劣るものの、やはり今回の殺人事件のインパクトは大きい。
[参照サイト]スレリンク(meikyu板:219番)
      スレリンク(meikyu板:235番)(この2つは野球殿堂版・日本プロ野球史上ベストナインというスレ)
      URLリンク(www.geocities.jp)(1997年脱税リスト)
[余談]他にも、黒い霧事件で永久追放された池永正明(西鉄),小川健太郎(中日)
あと、山之内健一(ダイエー・恐喝で逮捕),矢沢正(巨人・恐喝で逮捕)も候補である。

   

702:701補足
04/12/23 21:09:19
ちなみに、書類送検されて、罰金以上の処分を受けた者が対象。
上原,松坂が交通事故もしくは違反で書類送検された事は、記憶に新しいだろう。


703:NAME OVER
04/12/24 04:26:33
ピッチャー最強じゃん。

704:NAME OVER
04/12/24 05:15:58
最強と言うより最凶

705:NAME OVER
04/12/24 18:48:45
88のBチーム
1番のうりぼうって誰?


706:NAME OVER
04/12/24 19:07:41
URLリンク(www.geocities.co.jp)

707:NAME OVER
04/12/25 00:08:26
>>701
あと、杉山のお陰で目立っていない”3B 江藤 智(巨人)”も追加キボンヌ

708:NAME OVER
04/12/26 20:19:11
レトロゲーム板 ★ファミスタ総合スレパート2★
スレリンク(retro板)
プロ野球板 フ  ァ  ミ  ス  タ
スレリンク(base板)
プロ野球板 赤星>>>>>>>>>>>>>ピノ
スレリンク(base板)
野球総合板  ナムコスターズ 
スレリンク(mlb板)
野球殿堂板 【ぴの】ナムコスターズ【ぱつく】
スレリンク(meikyu板)

709:NAME OVER
04/12/26 23:23:15
ワースタ5で、
COMの強さを『強い』にして、巨人に勝てるヤツいる?
こっちも巨人使わないと勝てね('A`)

710:NAME OVER
04/12/28 13:54:45
保守

711:NAME OVER
04/12/28 18:06:29
車庫飛ばし篠塚もラインナップ入りを待っている

712:NAME OVER
04/12/28 18:23:30 3GSHdC5X
スーパーファミスタ2で、セーブポイントって、どうやったらつきまつかい??

713:NAME OVER
04/12/29 13:23:21 2n6Hrz4e
レゲーは好きだけど、ファミスタはどこでも安く買えるし何となくスルーしてきたんですが、今からでもやる価値ありますか?
それと、いろんなシリーズが出ててどれ買えばいいかわかんないんで、お薦めがあれば、、、。

714:NAME OVER
04/12/29 15:28:22
ところでファミスタエディタ愛好家のおまいら

ピッチャーのスタミナはいくつにしてる?
俺は 一試合平均のイニング数×係数(先発は2.5、リリーフは5) で出してるが・・・

野手の肩の強さも難しい
外野は弱肩でも2最高は5にしてるが
内野は強肩でも4最低は1にしてる
強肩の選手はともかく弱肩の選手って評判になりにくいからわからんのだよなあ


715:NAME OVER
04/12/29 17:31:07
西武の柴田の弱肩は多分ちょっと有名。

716:NAME OVER
04/12/29 17:39:52
ぱっくはどの作品でも3割ジャストぐらいなんだな
ペナント終盤に3割を超えると休みがちになるタイプと見たw

717:NAME OVER
04/12/29 18:38:23
>>714
先発は6、リリーフは4。
つなわたり的な継投がたまらん。

718:NAME OVER
04/12/29 22:32:56
パースタ4の入団テストについてお聞きしたいのですが、
投手においてのテストの項目とそれに対応するパラメータの関係が
ようわからんので教えてください
野手だと何となく想像できるのですが

719:NAME OVER
04/12/29 23:45:39
>>713
とりあえず接待ゲーとして元祖でも買っとけば?
あとは野球が好きな度合いによって。

720:NAME OVER
04/12/30 01:14:26
>>713
初代から始めるのが無難でしょう。
やってみて「これは面白い!」となれば、
'92なんてのもおすすめ。

721:tomo ◆Bobytomo4E
04/12/30 18:43:54
>>664
>>558さんのカキコとかぶりますが、歴代のナムコスターズのデータ作成を担当した開発者にも言えると思う。
いくらなんでも選手の顔ぶれから、能力、利き腕まで変わりすぎ!
ファミスタ64なんて、一発屋の捕手ソウルエッジが俊足堅守で長打力のない三塁手になっていたり、
一方では、パースタ4で抑え投手だったガンバレットがワギャンのような二塁手になっていたりしています。
レフトのリチャードは今でもプライムの生まれ変わりだったと思っている。

722:NAME OVER
04/12/30 19:04:44
強引なのですが
利き腕はMAJORの山根のように変えたのだと思います。

723:NAME OVER
04/12/30 20:40:37
ナムコスターズ全盛期ベストオーダー

8 ピノ
6 ほり・すすむ
7 ぷらいむ
5 パック
4 仁
3 さんどら
9 クローヴィス
2 受付小町
D 吉光

724:NAME OVER
04/12/31 13:29:11
アメリカのファミスタはどんなチームが登場するのか知っていますか?
また日本とゲーム内容が違うところはありますか?

725:NAME OVER
05/01/02 20:00:36 7grI1FQe
あけましてくろまてございます

726:NAME OVER
05/01/03 04:42:36
ラビットボールと狭い球場のチームは
ホームラン数だけは増えるから、そのままの数値を使ってハックロム作ればやたら強くなる。
なんとか補正しないと、現実の強さとギャップありすぎになってしまう。

727:NAME OVER
05/01/05 15:24:27 5C9+UXGq
ファミスタ64

728:NAME OVER
05/01/05 18:46:20
>>726 ← 多分、広くてラビット使ってないチームのファン
シミュレーションじゃないんだから・・・
んなこといいだしたら投手のデータや守備データも補正しないといけなくなる
影響を受けるのは打撃だけじゃないはず
現実の強さの定義とは?

729:NAME OVER
05/01/06 11:14:47
ぴの
スレリンク(base板)
フ  ァ  ミ  ス  タ
スレリンク(base板)

730:NAME OVER
05/01/06 19:42:16 uOAhqoK5
イイ

731:NAME OVER
05/01/07 05:02:34
>>728
たとえば、盗塁数の多い少ないだけで走力を決めたり、
守備率から守備力を決めたりはせんでしょ。
実際のプレイから判断するしかない。
それと同じように、打率や本塁打も、打球がいい当たりをする確率や、打球の速度から
決めなきゃいかんはずなんだけど。
まあ、そこまで手が回らないから、現実の数字をそのまま入れたりもするけど、
できればなんとかしたいなあと。

732:NAME OVER
05/01/07 12:26:21
>>731
何々じゃなきゃいかん。

なんてことは一切ない。
そもそもが楽しみ方自体が人によって千差万別。
ならパラメータの決め方も多種多様。
そりゃ現実の成績を基準にはするが・・・

それにどういう動きしてるかまで気にしてたら
プログラム解析までしないと、どのパラメータがどういう影響力が
あるかまでははっきりとはわからない。
仕組みがわかったところで球場の広さまで考えてたら現実の選手の
打球の飛距離からボールの反発力まで調べていかないとギャップがでるぞ。
同一条件ならどういう成績になるかまで計算しないといけないことになるからな。

だいたい製品として出た時に数字と実感は出来る限り近づけてあるはず。
そうでなけりゃこれほど売れなかったろうし、俺たちもプレイしなかったろ?


733:NAME OVER
05/01/08 23:32:54
>>732
要するに折り合いなわけよ。
ファミスタの持つシンプルさを維持したまま、どこまで現実に近づけられるか。

球場別の一試合当たりのホームラン数を調べたことがあるんだけど、
あまりの差に、びっくりした記憶がある。(手元にデータないけど)
ここまで違うと、やはり何か補正しなきゃならんのじゃないかという気はする。

734:NAME OVER
05/01/09 00:14:57
球場別ホームラン数と言っても、その数字の半分はチーム別HR数だからなあ。難しいよ。

735:NAME OVER
05/01/09 06:26:52
ばあす敬遠してかけふに2ラン打たれた後に
でひす、ぶうまの連続ホームランで追いつくみたいな
のがいいんじゃねえか!ちまちますんな。

736:NAME OVER
05/01/09 12:09:45
あくまで当時のファミスタを今のデータに置き換えるって事で良いんじゃない?
このゲームをしてる時点で、データ(変化とか)にはどうしても主観は入るし。

737:NAME OVER
05/01/09 12:30:11
'91以降は打球が結構いい角度で上がることが多い反面、
ヒット性の打球っていうのが少ないような気がする。
本塁打>その他の安打という試合も結構ある。
自分のバッティングの癖かも知れんが。

738:NAME OVER
05/01/09 13:25:10
>>735
ばあす敬遠?ちまちますんな。


739:NAME OVER
05/01/09 18:33:12 FIE0ovpc
今日、パースタ買ってきた。
さすが中古価格180円…
2買えばよかった…

740:NAME OVER
05/01/10 01:46:26
>>735
>>738
ワラタ

741:NAME OVER
05/01/10 19:36:18
基本的にテレビゲームでペナントレースなんてやりにくいよなぁ。
なにしろ現実離れした成績ばかりが残る。

742:にしかわ
05/01/11 03:30:27
>>738
スマン

743:tomo ◆Bobytomo4E
05/01/11 15:12:10
>>721の訂正
>>558>>553

それから、あくまでポリシーがないという意味でのカキコです。

744:NAME OVER
05/01/13 00:22:47
ファミスタ’92
デフォルトで選手名に” I ”つかえねーじゃん
打順変更とかのプレイボール前の選手表示で変な四角が出る
そこさえ気にしなきゃいいと言えばいいんだが
プログラムとして使ってるぽいんで変更は難しい
SHINJOは文字数でSINJOもこの一件でアウト・・・

745:NAME OVER
05/01/13 07:34:32
>>744
バイナリエディタで何箇所か直せば大丈夫。

746:NAME OVER
05/01/13 22:23:25 pp+YOTjl
あいや


747:NAME OVER
05/01/13 23:09:51
>>721
りつくとかも、見た目キャッチャーっぽいんだから
88年の時点でキャッチャーとして起用してれば良かったんだけどな。
なんかその年は劉備玄徳がキャッチャーしてるし。

748:NAME OVER
05/01/13 23:42:25
>>744
ここ行け↓
URLリンク(hccweb.bai.ne.jp)

字数制限さえクリアしてるぞ。

749:NAME OVER
05/01/17 21:07:19
ナムコスターズはメンバーが段々ファミコンに移植されてない
ゲームのキャラが増えて行って悲しかったな。

まぁ、移植作とかキャラゲーとか多かったから仕方ないんだろうけど。

750:NAME OVER
05/01/17 22:17:49
'93くらいまでだったらナムコスターズは面白かった。
Cたろすけ
1Bさんと゛ら
2Bわき゛やん(き゛る)
3Bは゜っく
SSまつひ゜い
CFひ゜の
エースらつふ゜(またはその他左腕)
2番手すいいと
中継ぎわあすた
抑えきやらはち
この辺はほぼ固定。

751:NAME OVER
05/01/18 01:22:56
それにしても「ギャラガ88」が「きゃらはち」ってのは
随分強引だなーw

752:NAME OVER
05/01/18 17:03:07
ファミコンキャラは愛着あるけど
アーケードで出てるものは違和感ある
すいいと がその典型か

753:NAME OVER
05/01/18 22:37:32
あー球場を改造したいのに
マップデータのアドレスわかんねー
いまさら、所沢や川崎なんて球場でやってられっかよ


754:NAME OVER
05/01/18 23:12:12
>>752
すいいとが初めて出た時は高速フォーク(SFF)だったので結構重宝した。













vs COMだけどな ○| ̄|_

755:NAME OVER
05/01/19 00:39:42
>>753
変えたいのがグラフィックだけならまだ分かるけど。
大きさや塀の高さまで変えたいのなら、見当もつかん。

756:NAME OVER
05/01/19 02:03:07
パスタ5のアメリカンズのモデル選手ってわかります?
シカゴ→クレメンス?
ジャパン→野茂

757:NAME OVER
05/01/19 09:40:10
野茂以外は適当だと思うが

758:NAME OVER
05/01/19 20:17:35
>>757
そうなんですか。
てっきりワースタみたいにモデルがいると思いました。


759:NAME OVER
05/01/19 23:26:13
>>755
グラフィックはグラフィックなんだが
マップのパーツ(8x8)データではなく
そのパーツを配置するためのマップデータのこと。
タイトル画面やメニュー画面はあっさり判ったんだが・・・
知ってたら教えてクレクレ。

760:NAME OVER
05/01/19 23:57:28
>>759
知っている人がいたとしたら、既に球場を改造している人がいると思われ。
自分も探すかな・・・・・・

761:755
05/01/20 03:19:18
>>759
ファミコン版しか分からんよ。
ファミスタ'92ならば、ところざわ球場は 00010~0100F。色指定が01010~0120F。
具体的な解読方法は、メモを発掘しなきゃならんので今は分からない。

762:759
05/01/20 19:05:40
>>761
おお、サンクス

ためしに先頭のほうを適当に書き換えてみたら確かに変わった
が、わけわからんな
00を0Eに代えてみただけなのに違う種類のグラフィックが複数変わってたり
予想では照明塔のランプがずらり、だったんだが・・・
しかも横一列でなしにある領域が変わってた

とりあえず取っ掛かりは掴めたので後は試行錯誤してみるわ

763:NAME OVER
05/01/20 22:38:08
奇遇にも1週間前に球場エディタをつくったところだよ
ファミスタ94のデータをもとに作ったけど92でもいけますた
使い勝手はあまりよくないけどほしければあっぷするよん


764:NAME OVER
05/01/20 23:47:45
>>763
神!キボーンヌ!!!

765:NAME OVER
05/01/21 04:20:46
ブラボーズが強い87と89はいまだに止められん…

766:NAME OVER
05/01/21 17:11:58
ブラボーズはどの年も結構強かった気がする。
88年もそれなりにバランス良かったし。

767:NAME OVER
05/01/22 00:29:59
>>763
俺もホスィ・・・(´・ω・`)

768:763
05/01/22 02:17:51
拙作球場エディタ
( ´∀`)つ
URLリンク(www.geocities.jp)


769:NAME OVER
05/01/22 03:21:46
>>768
ありがとー

なるほどそういうわけだったのか・・・
4つで1つか

770:NAME OVER
05/01/22 15:50:34
たからづか球場でブラボーズ使って試合してるヤシいるかな?

771:764
05/01/22 16:18:04
>>763
GJ!'90~'94までは対応しているようだ。
'90~'94の分は全て抽出しますた。
'89以前は1マス1文字っぽいのでムリポ。
ぴっかり・しゃちほこが見たかった。

あとは広さ・フェンスの高さ・打球の勢いetc・・・・・・

>>770
ファミスタ'90でBを後攻で使うときに使う。

772:NAME OVER
05/01/22 16:22:42
>>764
各球場のアドレスキボーンヌ!!!

そしたらあなたも神!

773:769
05/01/22 17:12:13
とりあえず92での実在球場は難しいな
理由はスコアボード
電光掲示板の位置をズラすわけにはいかないから
現在ハマスタをモデルにぴっかり球場作成中
コイバットが参考になるな

774:764
05/01/22 18:47:43
ファミスタ'90~'94
球場1
.chr NESSPR使用
.map 00010-00C0F
.cst 00C10-0100F
.csp 01010-0110F
.dat

球場2
.chr NESSPR使用
.map 02010-02C0F
.cst 02C10-0300F
.csp 03010-0310F
.dat

+2000ずつ増えていく。DATの色は自分で調べて下され。

775:NAME OVER
05/01/23 07:46:36
>>766
代打に足が速いのがそろってんだよな。(チーム走力3/14位)
でも、ホームラン打てる奴が少ない。(チーム本塁打数9/14位)
個人的には福良の打率が低すぎる。実際には.320打ってたのに…

776:NAME OVER
05/01/23 11:09:05
その年の南海も順位こそショボイが強かった。

777:NAME OVER
05/01/23 11:50:45
逆に日ハムは順位は上だったが
チーム戦力そのものは低かったな。
ナムコスターズよりも弱かったし。

778:NAME OVER
05/01/23 12:49:07
>>776
不惑の4番打者の門田が2冠取ったからね。打撃はそこそこいけるが、
投手陣がにやんこを含めて最悪…

779:NAME OVER
05/01/23 14:38:21
'88年の話題が出ているから、B-H(たからづか)をやったら3-2でHが勝ったorz

780:NAME OVER
05/01/23 16:32:33
ファミスタオンラインやりたいな。
世の中俺みたいに、ファミスタでは誰にも負けないって思ってる人が
いっぱいいるんだろうな。

781:NAME OVER
05/01/23 17:15:52
守れるが打てねぇ・・・・・・orz

782:NAME OVER
05/01/23 21:16:05
COM相手に五分の星・・・・・・orz

783:NAME OVER
05/01/23 22:15:00
このスレの最初に対戦してくれた人がいたな。

784:NAME OVER
05/01/23 23:32:37 w1jiQEhs
>>780
オレもたいがい強いよ。
仲間内では、1番強い。
'92オプションのCOM『つよい』にして、
Bu(オレ)×M(COM)
で勝てるくらいww。
でも、パソコンもってないorz

785:772
05/01/23 23:40:39
>>774
せんきゅー!
いろいろいじってみます

786:NAME OVER
05/01/24 00:13:13
球場エディタ使ってみた
直にロード&セーブできないのはアレだけど結構使えます
ただ実際エディトしてみると、センスが要求されるね
これはどんなデザインツールでも共通だが

787:NAME OVER
05/01/24 02:25:48
そーいや昔ファミ通のアンタッチャブルって漫画で、みそがファミスタ作ったナムコの
岸川?とかいう人と対戦してたな。

788:NAME OVER
05/01/24 03:16:50
岸本好弘
1959年1月22日兵庫県生まれ。O型
東京都大田区千鳥在住
URLリンク(www.omurice.com)

789:NAME OVER
05/01/24 20:10:30
激闘ファミスタ列伝はいつからいつまでのデータが載っているのか知っている
人がいたら教えてください

790:NAME OVER
05/01/24 21:01:55
>>789
スーパーファミスタ1とファミコン版’86~’92までの7本
PCエンジン版2本、ゲームボーイ版、ゲームギア版

791:NAME OVER
05/01/24 22:47:10
ゲームギア版のナムコスターズのメンバーを教えてください

792:NAME OVER
05/01/24 23:10:45
ギアスタジアムの勝ち抜き戦で最後に登場するチームの名前を教えて下さい

793:NAME OVER
05/01/24 23:20:07
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい

794:NAME OVER
05/01/25 00:07:06
聞かないとわからないからしょうがないだろ

795:NAME OVER
05/01/25 00:56:25
厨房復活かよ。もう来なくていいよ。っていうか本かゲーム買え。

796:NAME OVER
05/01/25 17:48:34
近所に売ってないから買えないのです。

797:NAME OVER
05/01/26 00:41:05
ナムコスターズで選手がキャラゲーななのは
'87の「るうく」「さんま」と'92の「まるおくん」ぐらいか。
個人的には女神転生のキャラとか出して欲しかったが。

798:763
05/01/26 01:37:19
>>773
電光掲示板の位置がずれてもそれにあわせて
アドレスいじってやれば大丈夫
まだ92は見てないけど今週末に見てみるよ

799:NAME OVER
05/01/27 01:16:04
スーパーファミスタ5DX
・選手エディタ300選手登録可能
・05年度最新データ
・毎年ホームページ上で選手の能力数値を更新

これナムコが出したら1万でも買うね。

800:NAME OVER
05/01/27 01:41:10
はじめから完全エディットでだせばおk

801:NAME OVER
05/01/27 10:39:06 mmHCVxKC
ファミスタ92ベースがいい。
容量足りないけど

802:NAME OVER
05/01/28 00:25:05
球場の広さは変えられるかもしれなくなったが、
フェンスの高さとゴロの止まり具合が分からないorz

803:NAME OVER
05/01/28 04:16:25
>>802
ちまちまするな。
COMに三塁線にヒット打たれたら
二塁回るの確認してから取って三塁で補殺。
そんあところがいいんじゃねえか。

804:NAME OVER
05/01/28 04:42:46
fcのファミスタでどれが1番出来がいいの?

805:NAME OVER
05/01/28 05:34:17
>>804
ここでも見てみ
URLリンク(famista.hp.infoseek.co.jp)

806:NAME OVER
05/01/28 07:25:24
>>803
レスの意味が分からん。

807:tomo ◆Bobytomo4E
05/01/28 13:08:37
1.
亀レス続きですが、
>>541-542
小出し程度ならいいんじゃない。

>>547
竜馬くんは二塁手ながら、左投げだった(マッピーは右投げだけど)。

>>620
自分は「ふおいか(正しくは、ふあいか)」と書かれていたのにね(笑)。

>>756-758
前にも書かれていたが、ほとんど前作(パースタ4)のドリームスの流用。

>>790
情報どうも!GG版が載っているとは、貴重な本ですね。


808:tomo ◆Bobytomo4E
05/01/28 13:43:06
2.
歴代ナムコットスポーツニュース出演者のモデル(と思われる)人物
・'90~'91のロングヘアーの女子アナ…中井美穂。
・'91の細い目をした解説者…豊田泰光。
・'91のゴッツイ顔をした解説者…土橋正幸。
・ワンダースタジアム(以下WS、本作はナムコスポーツニュース)のメガネをかけた男性アナ…福井謙二(某社の野球ゲームシリーズで二作続けて実況を担当した)。
・WSのショートカットの女性アナ…西山喜久恵。
それから、'89の説明書のイラストには、べっそ(別所毅彦氏と思われる)さんという解説者もいましたね。

しっかし、WSのニュースの英文表記、もろ元ネタ(と思われる番組)と同じやん…(よく訴えられなかったな)。

3.
ところで、なぜ「ヤワな男は足を出すな ヨルピピール」の話題が出てこないの?
まずヨルピピールとは、ファミスタシリーズに登場していた架空の企業のことです(モデルは某有名飲料会社と思われる)。
'93年のパースタ2のナムスポの広告(一行目参照)として初登場し、パースタ4ではしかせんべい球場のスコアボードに登場しました
(今考えると、キリンビバレッジとヨルピピールの競演は不思議な感じがしましたね)。
しかし、64の六甲山球場、みなとの横球場、もみじ球場の看板に登場したのを最後に見なくなりました。
PS版、GBA版、AC版とすべてナムコのサンドイッチマン化され、2003では広告がモノホン(球場名が実名化されたのはPSの4から)
になりましたからね(ファミスタにそういう芸風はにあわねぇっての!)。

ちなみに、ヨルピピールのピールとは、泡が出てくるビールもどきの粉末ジュースの素と思われます。
しかし、「ヤワな男は足を出すな」の意味はいまだにわかりません(笑)!


809:NAME OVER
05/01/28 18:10:07
>>805
ありがとう!
最後となった94を買ってくる!

810:NAME OVER
05/01/28 19:04:17
どうしたら激闘ファミスタ列伝はどうしたら手に入れることができますか?

811:NAME OVER
05/01/28 20:33:37
>>810
こいつバカじゃねーの?

812:NAME OVER
05/01/28 20:44:26
ナムコスターズをファミコンキャラ中心で考えてみた。

87年
1番センターぴの
2番セカンドるうく
3番ショートくろひす
4番ファーストぱつく
5番サードなかしま
6番キャッチャーにやむこ
7番レストさんま
8番ライトらんなあ
代打てひあす、けるへろ、まけろう、かにかに

先発がんふ、してい
リリーフすたらす、きやらか

813:NAME OVER
05/01/29 00:38:12
なかしまは誰


814:NAME OVER
05/01/29 00:53:19
>>813
セゲオの息子だろ

815:NAME OVER
05/01/29 01:00:38
>>813
メガテンの中島

816:NAME OVER
05/01/29 01:13:14
>>808
福島敦子タンはスルーかよ!ヽ(`Д´)ノ

817:NAME OVER
05/01/29 01:21:32
ファミスタのトリビア
    ↓

818:NAME OVER
05/01/29 01:32:15 7fvgewJG
GBのファミスタにはファミスタ4まで存在する

819:NAME OVER
05/01/29 05:20:56
>>812
そうか、ガムやるよ

820:NAME OVER
05/01/29 23:31:38 DDn1aEue
今現在、最新のデータで遊べるファミスタって、
やっぱ携帯アプリのファミスタモバイルなのかな?

821:NAME OVER
05/01/30 00:57:33
シンプル2000での復活キボンヌ。操作が簡単かつ単純、そしてダルマのような体型
('93は除外)がファミスタの良さなのに、ワースタは何をとち狂ったんだか。

822:763
05/01/30 01:08:14
>>773
おまたせ~
URLリンク(www.geocities.jp)

>>802
フェンスの高さ等のアドレスも書いといたよ


球場参考データ
URLリンク(blue.ribbon.to)

823:NAME OVER
05/01/30 09:04:15
>>822
ところでPPUアドレスって何?

824:763
05/01/30 10:19:37
>>823
表現がおかしかったですね
勢いで書いてしまった

正確にはPPUのネームテーブルのアドレスです
今回の場合は0x2400~0x27BFのうちのどこかを
していすればよいです

825:NAME OVER
05/01/30 11:18:01
>>822
スゴイ……。

826:802
05/01/30 16:27:23
>>822
超GJ!!!早速大草原作って遊ばせていただきますた。
吉岡(Bu)がオーバーフェンス打ってびっくり。
あとの問題は『大きい画面』とスコアボード点数経過のアドレスだけですな。
'92・'93の大画面あたりは色づかいで誤魔化していそうな気がしてきましたが。

そのうちGB版にあった謎の巨大球場『なかはら』でも再現出来たら最高だと思う。
この球場のモデルってあるのだろうか?

827:NAME OVER
05/01/30 16:28:14
>>822
なんでこんなん分かるの……。

828:tomo ◆Bobytomo4E
05/01/30 17:43:02
>>816
あのショートカットのアナウンサーは、福島敦子さんですか。
FC版、WS版とフジのアナ(と思しき人)しか出てこなかったので、
てっきりフジの人かと思っていました(福島さんは元NHKですね)。


829:NAME OVER
05/01/30 21:11:25
で、小宮悦子は?

830:NAME OVER
05/01/31 01:27:38
みのもんたみたいな人はいなかったっけ?

831:NAME OVER
05/01/31 02:30:20
>>826
お、早速作りましたね
自分はなかなか球場作成まで手が回らないです、とほほ
早く新球場で遊びたい

スコアボード点数のアドレスも調べてあったんだけど
載せるの忘れてました。更新しておきましたんでヨロ

「大きい画面」て「でっかいモード」のことですよね?
たしかパレットでどうにかしてたようなしてないような・・・
困るようなことがあればそのうち調べてみます

>>827
ファミスタ’94の解析を足かけ1年半ぐらいやってますんで
画面表示するところはだいたい見当がつくんです
内部の処理は骨が折れますけどね

832:NAME OVER
05/01/31 03:45:53
俺がナムコのお偉いさんだったら、ファミコンのファミスタをベースに
05年のデータを取り入れたファミスタをGBAで出すのに。
価格3800円。ここにいる人だったら確実に買うんじゃないかな

833:NAME OVER
05/01/31 06:38:24 xKUe7pnL
ファミコン版なら買う。

834:NAME OVER
05/01/31 10:38:19
>>・FCプロ野球ファミリースタジアム、10者連続本塁打

>これって一体どうやってるんでしょう?
>普通、一人プレイ時にはプレイヤーは
>先攻だと思いますが。
>二人プレイ(もちろん一人で)でやってるんですかww

馬鹿野郎!!!
それは1991年にファミスタプレイヤーが召集されて行われた
夏の全国ファミスタ選手権大会・1回戦での有名な1コマだろうが
そのぐらい知ってろよな

その年の夏の大会では井原幸太が12回戦あるトーナメント
1大会で総合102本の本塁打記録の金字塔を打ち立て
決勝戦まで、ぶっちぎりの強さで優勝

この1大会100本大台突破記録は未だに破られておらず
日本のスポーツゲームファンの間では言わずと知れた
伝説的な大会とされている

なお、強豪ひしめく、ファミスタ選手権は参加者も多く
10数回戦のトーナメントとなるため
高校野球の甲子園大会よりも優勝することは難しいとされている

835:NAME OVER
05/01/31 10:39:57
ファミスタ87は12チーム登場するのにカセットに10チームと書いてある
のが理不尽です。

836:井原幸太否定派
05/01/31 10:41:07
>それは1991年にファミスタプレイヤーが召集されて行われた
>夏の全国ファミスタ選手権大会・1回戦での有名な1コマだろうが

なんで1991年にファミスタ(及び87年度版)の選手権大会なんてやるんでしょう?
ファミスタ88から、レイルウェイズはいないので
このどちらかを使った事になるのは間違い無いのですが。
丼腹サンの脳内では、ファミスタ90にもレイルウェイズがあるというのでしょうか?
本当に突っつけば突っつく程、自爆脂が滲んで来ますねww
まあ、どうせ1991年頃にはファミスタは競技物として完成されていたとでもブヒブヒ鳴くんでしょうがww

837:井原幸太 ◆f9MqJhdxlg
05/01/31 10:43:07
>なんで1991年にファミスタ(及び87年度版)の選手権大会なんてやるんでしょう?

そのくらいは常識として、みんな踏まえていることだから
>>761の名無しの人も、あえて説明なんかしなかったんだろうけど
ここは私から、あえて説明しよう

御存知の通り、ファミスタ選手権大会と言うのは、元祖FCファミスタが発売された
1986年末の翌年1987年の夏から第1回大会が開始され、ファミコンが家庭用機として現行だった
1992年の夏まで続き、その第6回大会を持って終了した

その中で1987年版・1988年版がプレイヤーから不評で、大会に用いるソフトとして
適合していないという意見がまとまった為、結局、最後まで元祖が使用された

基本だけど、一応、注釈しといたよ
では自分は今日は、この辺で失礼するので、あとは、みんなでどうぞ

838:情報通
05/01/31 10:44:58
1987年に開始された、全国・夏のファミスタ選手権大会だが
井原氏が参加しだしたのは1989年の第3回大会からであった

しかし、そこで当時ある問題が起こった、それは当時記述された
井原氏の対戦成績をめくると分かる
1回戦・12-0・2回コールド~(中略)~決勝戦・16-6・7回コールド

それまでドングリの背比べレベルだった大会が、あまりにも実力の卓越した
豪腕・井原氏の参戦により、他の選手が優勝できる可能性が全くなくなってしまう
これには参加選手のみならず実行委員会の面々も頭を抱えた

続く第4回大会から最後の第6回大会まで、その様相は変わらなかった
そして平成4年・1992年の大会閉幕式に委員会側から
「家庭用機移行のため大会を打ち切る」と突然の大会終了宣言が出される

しかし、これが、あとあと多くの異論を呼ぶことになる
家庭用機がFCからSFCに移行したらしたで、使用ソフトをスーパーファミスタに
変更すれば良いだけのことにも関わらず大会自体を打ち切ったからだ

これには、どうやら、どこかしらから井原氏へ仕向けられた陰謀が見え隠れしている

839:NAME OVER
05/01/31 10:46:45
その裏事情って、どっかで聞いたことあるよ

第1回と第2回で活躍した数人の選手にとって、活躍の場を根こそぎ
井原に持って行かれたのが相当、悔しかったみたい

何回も行われた大会で井原に負け続けたファミスタ専門ゲーマーも
そのうち、もう初めから結果が分かってるような、その大会を潰すことを企て始める
折りしも、ちょうどSFCが発売時期を迎えたことに目を着けた、実行グループが
家庭用機移行を大義名分にした大会閉鎖懇願書を提出して、大会を潰した模様

でも、やっぱ、これって明らかな井原外しだよね

840:NAME OVER
05/01/31 10:48:40
あのままスーパーファミスタで大会を継続させていても
ファミスタと、ほぼ同じ性格を持つ次世代ソフトでやった結果なんか見えてるしな
あの面々じゃ、まず井原に勝てなかっただろうな

しかも、あの時に大会閉鎖運動に手を染めた連中が
その後の井原幸太否定派に加入し、現在も陰から嫉妬して
井原の足を引っ張ってるとも聞いたことがある。

841:NAME OVER
05/01/31 10:50:02
知ってる知ってる

スーパーファミコン時代以降、野球ソフトの全国大会が行われなくなったのは
井原外しの運動が現在までも続いているからなんだよね

再開させても結果が分かってるからな
やるとしても中途半端な奴らが、どっか狭い所に集まって
低レベルな小規模大会をやるぐらいのもんだろうな

842:NAME OVER
05/01/31 10:51:06
大体さ、使用ソフトを初代ファミスタに限定したのが
そもそも井原氏を少しでも不利にさせる動きだったんだからな

井原氏って、伝統ある競技ソフトで秀逸な実力を発揮するのは、もちろんの事
発売されたばかりのソフトを世界最速とも言えるスピードで攻略してしまう
回転の早いプレイヤーだったから、大会ごとに最新のファミスタを採用してたら
もっと酷い負け方をしてたはずなんだよね

しかもファミスタ専門ゲーマーって結構、保守的だから
自分達が気に入ってる年のファミスタに異常に固執する傾向があるしな

843:通りすがり
05/01/31 10:53:53
ファミスタについて、最近あるスレで興味深いレスの流れがあったから転載しておいたよ

844:井原幸太否定派
05/01/31 10:55:25
連続ホームランについてだけど、4番(レールウェイズはぶうま?)に対しては普通はデッドボールにしないかなぁ。
バットに当たればホームランだし。
もしや当てにいった球をホームランするのかな?

845:NAME OVER
05/01/31 10:58:57
頑張れ自作自演

846:NAME OVER
05/01/31 11:07:35
>>844
バカか
初代ファミスタでなら、落合や王やバースなど、ホームラン50本の打者に対して
デッドボール当てるべきだが、Rのブーマーには当てないだろうが

さっきの3人の50本打者とは違い、ブーマーみたいな38本打者なら
当たればホームランってほどでもねえだろ
だいたいブーマーの次の5番のところには必ず、石嶺か門田など
重量級の代打が入るわけだし

4番だから何でも必ずデッドボールって発想が笑える
さすがばかはすごいや(棒読み)



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