04/07/01 20:35
>>397
構える:いわゆる防御…だけどあまり効果がない気がする。
名乗る:リーダーへの攻撃を代わりに受ける…だったと思う。
リーダーが倒れるとメンバーに命令できなくなって勝手に行動してしまう。
名声:あまり意味はないが、風騎士を仲間にする条件として使う。
それ以外は…あるんかな?
リスクが高い(成功率低い&レベル上げにくい)からしないと思うが逃げない方がいい。
あと一応助けを求めている人は助けて行こう。
なお一周目は普通にやった方がいいけど、
クリア時間でランク付けされる。メトロイドみたいにね。