ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境at RETRO
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 - 暇つぶし2ch54:NAME OVER
03/12/29 21:35 80SsQg5N
地獄は、見上げ入道のところが難しい・・・

55:NAME OVER
03/12/29 21:44 Y0uD8bvp
友達がやるとステージの音楽に合わせて、
友人「ゲッ、ゲッ、ゲッ、ゲッ、ゲゲゲの鬼太郎~♪」と永遠に歌いながらやっている。
俺「お前大丈夫か?」と訪ねると
友人「絶対そうだよ。聞こえないか?」
俺「洗脳されてるんじゃあないのか?」
ここで話は中断。
しかし皆さんには聞こえますか?


56:NAME OVER
03/12/29 21:45 WgB+LrXS
西洋妖怪のボスはベアードらしいが・・
結構原作に忠実なんだよな。たんたん坊の地獄面でかまいたちが出るし。
1986年当時としては良く作った。


57:55
03/12/29 21:52 Y0uD8bvp
裏技…というか皆さん既に知っている方もいると思いますが・・・
地獄面で俺の時は目玉にケバケバが生えた様な奴で試したが。
地獄の最後、(BOSS?)顔のところで5分くらい攻撃を交わし続けていると
ゲロみたいな攻撃が凄まじく早くなり、よけられずに死ぬ。
マジで早いDeath。笑ってしまいます。最初はバグかと思いましたが
兄貴と一緒に何回も確認したので嘘だと思う方は試してみてください。

…知ってる方居ませんか?

他にも面白いことは知ってますが・・・・。

58:NAME OVER
03/12/29 21:56
これこそ俺の待ち望んでいたスレだ。

59:NAME OVER
03/12/29 21:59
俺はいつまでも同じ面をしていると現れるあいつが嫌いだ

60:NAME OVER
03/12/29 22:01
水木しげるせんせい生誕80周年だぜ

61:NAME OVER
03/12/29 22:16 Y0uD8bvp
妖空魔境にでてくる黄色い敵、駄菓子の米粒が入った「にんじん30円」
に見えてしょうがなかった。幼き頃。


62:/名無しさん[1-30].jpg
03/12/29 23:18
>>55
すまんが、おれもげっげ げっげ げげげのきたろう~~~~
って歌っていた・・・

63:NAME OVER
03/12/29 23:21
ついでにゲームオーバーの音楽は
げげげの~~~~~~~~    げげっ!!っと歌ってたぞ

64:55
03/12/29 23:23 Y0uD8bvp
>>62
実は友人だったりして(W

65:NAME OVER
03/12/29 23:33
>>55
当時オレもそう聞こえてた


66:NAME OVER
03/12/29 23:58
あのメロディーを思いだしたらまたやりたくなってきたぞ
もう何年前だ?15年くらい前か?

67:NAME OVER
03/12/30 00:08
>>59
それって、追跡してくる目のことか?
同じ面に3分以上いると、出てくるんじゃなかったかな。
倒せないから、あいつが出て来る前にクリアしないとあかんぞな、もし

>>55
オレもその歌詞で歌いながらやってたぞw

68:NAME OVER
03/12/30 08:01 wnn+ld2U
昔、鬼太郎がバグってタイトル画面のハイスコアが
M692 2364659
とかになっていて、デモ画面流れるまで見ていて
デモ画面を見たら敵のSPEEDがめちゃめちゃ早かった(W


69:NAME OVER
03/12/30 10:37
終わりの無いゲームは自分で遊び方を見つけるのだよ

バンダイマンセー

70:NAME OVER
03/12/30 13:14
>>59

「木目連」つー妖怪です。
障子の破れた隙間から覗く目の妖怪。
壁に耳あり障子にメアリーのメアリーだよ。

71:NAME OVER
03/12/30 15:41
>>46
目玉と毛目玉が完全に重なってたらどうする?
取っても取らなくてもプラマイ0で、残機は変わらないけど、
撃てば毛目玉の500点が入るから、ゲーム的にはベストかな。
でも、500点の為に親父を殺すのもあれなんだよなw

72:NAME OVER
03/12/30 18:52 1SYXHWIk
>>61
あれってツチノコだよね?

73:61
03/12/30 19:37 wnn+ld2U
>>72
そうなのであろうか?
いまだに気にしないでやることにしている。
多分 箒か何かだろうって・・・。

74:NAME OVER
03/12/30 19:48
>>72-73
「ペナンガラン」というマレーシアの妖怪らしい。
出産時に亡くなった女の霊だと(ガクブル
妖怪大魔境でぐぐったらアイテムの出し方とかも全部出てる
サイトがあったが、個人サイトなので直リンしません。

75:NAME OVER
03/12/30 20:01
2周目(M9以降)になると、ベナンガランが速すぎて、
妖空魔境の難易度がアップするな。。

76:NAME OVER
03/12/30 22:06 wnn+ld2U
このゲームは16Mで一週。以降16Mごとにループしてます。
(敵のスピードなどが+αされます。)繰り返しです。


77:NAME OVER
03/12/30 22:15
ペナンガランって胃袋の妖怪だったよな。

78:NAME OVER
03/12/31 09:11 4LxWzIFY
これ今やっても楽しいな

79:NAME OVER
03/12/31 09:20
曲のサイクルが短すぎる
これより短いのを知らない

80:NAME OVER
03/12/31 09:32 Rem/Ssoh
操作性はクソクソだったね
一応最後の敵は倒したよ きらきら光る変なヤツ
ゆびでっぽうか火炎があればボス楽勝だもんな

81:NAME OVER
03/12/31 12:24 PDNiwGwD
>>80
最後って何面が最後?
ファミコンの電源切らずに一週間くらいかけて56面まで行ってたのに、ブレーカーが落ちてしまい鬱。

82:NAME OVER
03/12/31 13:02 Rem/Ssoh
ん?とりあえず一周するまでの最後のボス

83:NAME OVER
03/12/31 13:24 PDNiwGwD
>>82
ぬわんと

84:NAME OVER
03/12/31 13:57
>>55
俺も知ってるよ。
地獄で最後に粘りすぎるとボスが発狂するんでやっちゃ駄目。

85:NAME OVER
03/12/31 14:33 1ZvPGGvV
>>84
発狂って言葉にワロタ

86:NAME OVER
04/01/01 14:18 Kn5USx7b
水晶が出る面って、やっぱりランダムなんだよね?
どこで出るかわかればなあ。

87:NAME OVER
04/01/01 15:53
>>79
ゼビウスのがループする曲の中では最短
曲と言えるかどうかは「?」だが

88:NAME OVER
04/01/01 17:20 Ab3DNqRM
俺がこのゲームでおぼえてる事

8面で1周
鬼太郎のアクション画面での移動が少しすべる感じ
後半、妖奇魔境と思って入ったら妖空魔境

89:NAME OVER
04/01/01 20:42
1面は大体5分位としても30面くらいが限界

90:NAME OVER
04/01/01 21:52 Kn5USx7b
今61面突入

91:NAME OVER
04/01/01 21:54 rfrFyALZ
ねずみ男の弾はやー(w

92:NAME OVER
04/01/01 22:01 dij8v+9S
空の面で、八方向に玉打ってくる敵がツライです

93:NAME OVER
04/01/01 22:18 n9/t0ITt
ああアノ妖怪ね。
操作性にも問題有ると思うが・・・。


94:NAME OVER
04/01/01 22:25
序盤は妖空魔境、2周目以降は妖炎魔境が難しい。

95:NAME OVER
04/01/01 22:28
栗に必要な扉は毛針を打つことで本物と偽者の見分けが
できるといわれていたね。
毛針を扉にめがけて打ち込み扉がちらついたらどうとかで
ちらつかなかったらどうとかって奴です。
教えてくれるキャラもいるけどね。

96:NAME OVER
04/01/01 22:50
新年だから特別にこのオレ様がボス攻略法を伝授してやろう
(ちなみに、最高でもM15までしか行ったことないがなー)
*ただし、武器はチャンチャンコと下駄は除外、使いづらいから。
     あと、M30とかM80とかそんな後のことまではわからないw

雪ん子と火照り神が倒しにくい、(ジャンプを繰り返しながら攻撃、接近してくる)
彼らがボスのステージはオカリナ2つとっておいて、子泣きじじぃを呼べるように
しておいた方がいい。


M1:吸血鬼エリート(弟)
 その場で毛ばり連打、音符が来たら軽くジャンプ(頭上のこうもりに注意)。ぬりかべ呼べばさらに余裕。
 有効な味方:ぬりかべ、有効な武器:毛ばり

M2:髪様
 敵の攻撃をかわす時にこちらも攻撃、無闇にジャンプすると着地の時などにやられるから注意。
 毛ばりは、周りの回転する髪に防御されて当たらないことが多い。
 有効な味方:砂かけ、有効な武器:炎

M3:雪ん子
 相手のジャンプにタイミングを合わせて炎で攻撃。接近されるとぬりかべの防御がきかないから、
 相手の下をくぐり抜けて反対に抜ける。耐えるか一度死ぬかして、子泣きを呼んで動きを止めれば余裕。
 有効な味方:子泣き、有効な武器:炎

97:NAME OVER
04/01/01 22:52
M4:悪魔ベリアル
 明治維新のどさくさに紛れて日本に入ってきた悪魔。その時は、気づいたカラス天狗に魔力を封じられる。
 エリートと同じ戦い方、でも倒すと4つに爆発するから当たらないように注意。
 有効な味方:ぬりかべ、有効な武器:指鉄砲、毛ばり

M5:吸血鬼エリート(兄)
 毛ばりが効かない、ぬりかべの後ろから指鉄砲か炎連打、原作ではエリートって兄弟いない。
 有効な味方:ぬりかべ、有効な武器:指鉄砲、炎(効果は同じだから、残り弾数の多い方)

M6:輪入道
 人や物をダイヤモンドに変えてしまう光線を放つ。
 指鉄砲を使って、攻略は髪様と同じパターン。
 有効な味方:砂かけ、有効な武器:指鉄砲

M7:火照り神
 炎厳禁。指鉄砲を使って、攻略は雪ん子と同じパターン。
 有効な味方:子泣き、有効な武器:指鉄砲

M8:ほうこう
 つけもの好きの妖怪、樹齢何千年もの縄文杉の化身。火・水・砂・風の森羅万象を司る。
 体を変化させながら(弱点等も変わる)近づいてくるが、ぬりかべの後ろから毛ばりか指鉄砲を
 連打してれば倒せる。ベリアルと同じく倒した後に爆発するので注意。
 有効な味方:ぬりかべ、有効な武器:毛ばり、指鉄砲

98:NAME OVER
04/01/01 23:44 n9/t0ITt
ボスの音がすき。

99:NAME OVER
04/01/01 23:57
たしかよ
残機を255以上?にしてから死ぬとゲ-ムオ-バ-なった記憶がある

100:NAME OVER
04/01/02 00:07
スーマリもそうだったなぁ・・・
亀しこたま蹴り飛ばして死んだら即ゲームオーバーだったな

101:NAME OVER
04/01/02 00:10 MbCsZasM
このゲーム確かマップ画面で面をすり抜けたりできたよね?

102:NAME OVER
04/01/02 00:31
そうそう、ウマいことやってすりぬけた記憶がある

103:NAME OVER
04/01/02 15:04
うぶめと皿小僧のタッグはきつい

104:NAME OVER
04/01/02 18:51
>>103
2周目以降の妖炎魔境か。
うぶめはゆらゆら飛んで、さらに全方位に攻撃、
皿小僧は地上から速い全方位攻撃、

そもそも皿小僧って原作では、博識親父も戦いを避けろって言ってたし、
鬼太郎も相当気を使って皿小僧の気分を害するの避けてたよな、ラーメンおごったりしてw
ザコキャラにするには、強すぎだちゅうの。

105:NAME OVER
04/01/02 19:03 g6zjwaL+
>>94
たしかに進めば進むほど妖炎は難しい。
あと妖奇の塀と堀の面もかなり苦手。

106:NAME OVER
04/01/02 20:36 Vk68R41A
>>105
目玉出すとき一番下で撃つから、毛目玉とったり目玉を撃ち殺す可能性が高いな
あと、枕返しの撃ってくる赤っぽい砂が見えづらすぎ

一番下の段の堀の中には敵出て来ないから、そこを走って行って、魂とっていける
のはラクといえばラクだが。

107:NAME OVER
04/01/03 13:36
エリート兄は、ちゃんと毛ばりでも倒せるんだよなあ。
接近戦になるだけで。

108:NAME OVER
04/01/03 19:40
裏技と言えば、オートプレイっていうのがあった。
Iコン、IIコン、ジョイスティック使ったエラく難しいコマンドで、
覚えられるシロモノじゃなかったが。

昔、本見ながら1回だけ成功した。

109:NAME OVER
04/01/03 19:48
ファミマガの付録大技林'94より
1.ジョイスティックを付ける
2.1コンB+左を押したままリセット
3.1コンB+右を押したままリセット
4.1コンB+左上+ジョイスティックの下を押したままリセット
5.1コンB+下を押したままリセット
6.1コンB+右を押したままリセット
7.1コンB+右上を押したままリセット
8.スタートする

アトランチスの謎の33回ボタン連打よりは楽だが

110:NAME OVER
04/01/03 22:14
>>109
キター
乙です、早速試してみます。

111:111
04/01/03 22:21
111

112:NAME OVER
04/01/03 22:45
0068-1-FF

113:NAME OVER
04/01/06 22:20
180円で売ってたので、買って来ました。
隠れキャラの出し方をほとんど覚えていたのに、われながら驚いた。
体が覚えてる感じだったな。


114:NAME OVER
04/01/07 09:18 tsakMnV+
最近PS版買ってやってたんだけど、
なんかこっちの方がテンポよくて面白い

115:NAME OVER
04/01/07 18:52
鬼太郎のゲームっていろいろ出てるけど、
妖怪大魔境がやっぱり一番面白いな。

116:NAME OVER
04/01/07 18:55
シンプルだからな
やっぱ単純アクションが一番さ

117:NAME OVER
04/01/07 20:07
これの続編が、あの糞RPGでしょ?
なんだっけ?妖怪軍団の挑戦だっけ?

アクションにしとけばよかったのに。

118:NAME OVER
04/01/10 09:22
>>110さんはフリープレイを試したんだろうか…

119:NAME OVER
04/01/15 03:43

         /           , ニvニニヽ
       /     ヽ      〃( (`⌒)⊥ヽ
      /  / l ||  l      ゞ'(て@ ) )ソ ヽ
      / i |  ,. ∧  ヽ    弋 八_ フノ ノノ  !
     ! | | / / |  | !  | i   ⌒‐'^ー''′ .|
      | | | / /r`ー!  | !  |│    ||!    |  |
     | | |// |   il ト、ヾ、 ヽ l   || | | | | |!
      ! .∨〈  !   | ヽヾ、 ヽ l |   川 | | | リ
      ヽ ! ヽ ヽ_ 0ノ  \\ヽ l |   || | | | | /
       ヽト、 i//// ヽ‐ //ヽハ! |  |リ l  / /
        ヽ ヘ u        ヽ!|  //!/_〃'"
         \ヽ、    r_つ  u リ //∠_
             >- ┬  -‐ 7'"´  / ヽ
              | ヽ  |ー-─/  / ⌒ヽ!
               ト、!ト、 ト===7  /|       !
               ト、l| \ヽ  // // _ -‐ (
            |   |ヽニ」∠ニ‐''" |   ̄ ノ
            |  |   |  |    !    |
             |  |  /ーヘ    |    |
               |  !.  \/   /    /
          _∠,=彳       /    ∧
        /-!__fニ __        ,     /__〉_
       /  /∠_ヽ、二ー─ ┼─-、 ト、/-ヘ
      /=‐''"    , '" //_,/ ̄`  \′ |
     / /  _, / ./ /_ -‐' ̄ ¬、 /  ヽ\
     /⌒!-‐ ' /  / / |       |'´ \__ ヽく
      !   ヽ/  /   /.〈L_ |  |___レ' r─'´   `ヽ!
      ヽ   `ー/    / `ー' ̄! く ̄       |
      `ー─‐' `ー‐ーく_, -¬-‐ 'ヽ       ノ
                       `ー-----‐'  

120:GAME OVER
04/01/16 16:38
テレレレンツツツツツツツツツツツツツトロッ

121:NAME OVER
04/01/17 01:02
>>117
GBAの新しい鬼太郎は結構面白い
ていうか、絵が原作だから不気味なとこがいい。

122:NAME OVER
04/01/21 18:45 fnh8/4uW
ゲタやチャンチャンコは、取ったときに無敵になれる以外、使い道がないな


123:NAME OVER
04/01/21 19:10
>>122
無理矢理使って敵倒すと変なアイテム出るな。

それ以外はつくづく使いづらい。
ボス戦によってはコントロール不能になるし。

124:NAME OVER
04/01/22 04:03 PS524nfi
どのステージでも目玉おやじが出るみたいだけど、
妖空魔境だけ今でもよく解らん・・・。

先に進むにつれて敵の数が多くなったり移動スピードが速くなるけど
そこがまた面白い要素なのかもね
今でも現役で遊んでるよ

125:NAME OVER
04/01/22 14:06
>>124
オレは空中ステージ、カラスが出しづらい、つうか取りにくい
せっかく出しても、右にスクロール移動すると、一反もめんの方が足速くて、
カラスが消えちゃうし。


カラスや座敷童取れなかった時は、2つの扉のうち上にある方に入ると
結構な確率で地獄を回避できる気がする。

126:NAME OVER
04/01/22 14:14
皿小僧とうぶめがにくい、にくい、にくいにくいにくい

127:NAME OVER
04/01/22 19:50 +4qGxYf5
確かに16面以降の皿小僧・うぶめの妖炎魔境は
驚異的に難しい…

ここと見上げ入道の地獄は、入ったら3~4回くらいは死んでしまう。

128:NAME OVER
04/01/22 21:43
確かに、後半の地獄は入ったら俺にはほぼ脱出不可能だったな。
しかたないので、雑魚30匹倒して夢子ちゃんゲットで脱出してた。

129:NAME OVER
04/01/23 00:34
>>128
何それ!?
そんなんあるんだ、知らなかった。
今度やってみようっと。

130:NAME OVER
04/01/23 01:03
>>129
地獄で雑魚を30匹(?)倒すと、隠しキャラの夢子と猫娘が現れる。
夢子を取ると地獄を脱出、猫娘は5000点。
親父と毛のようなもんで両方とも取れるけど・・・。

131:124
04/01/23 02:57 Du8K11ui
>>125
禿同・・・。カラス、今まで何度消えてしまったことか。勿体無い・・・。
地獄に入るとやっかいだからなぁ。タヌキみたいな妖怪が出る処が一番
好かん。意外にあいつはジャンプ力があるし。

後半の地獄はもっと好かん。
折れもザコ倒しまくって夢子取って脱出してる


132:NAME OVER
04/01/23 07:46
毛針で地獄を判別できるとか書き込みあった気がするけど、結局ガセなのか?

133:NAME OVER
04/01/23 12:34
>>132
本当、ちゃんとファミマガにも載った。
ただし、100%ではないので注意。

134:NAME OVER
04/01/23 13:28
見上げ入道の地獄に
y の形した大きな階段があったけど、
あれは袈裟の合わせ目を表現してたのかな?

135:NAME OVER
04/01/23 18:28
つるべ火がうまく動いてくれなくてムカツク
つーかお前、原作みたいにうぶめに突っ込んで攻撃しろ

136:NAME OVER
04/01/23 18:37
>>135
なんかワロタ

137:NAME OVER
04/01/24 12:07
扉に毛ばりとかザコ30体は友人の家にあった攻略本で知ったな

138:( ´∀`)
04/01/24 12:33
「毛目玉」ってイイな。俺は毛玉親父だったが
さりげなくゲゲゲのゲ~って鳴るのが笑う

139:NAME OVER
04/01/25 21:27
「毛目玉」は原作にも出てるが

140:NAME OVER
04/01/26 00:10
映画にも出てきたぞ。

141:140
04/01/26 00:16
いやすまん、あれは「丸毛」だったか。

142:NAME OVER
04/01/26 01:32
扉に毛針打つとどうなるの?

143:NAME OVER
04/01/26 04:56
ちらついたりちらつかなかったりする

144:NAME OVER
04/01/26 21:19 k8eca/Nl
ほんと糞ゲー

145:NAME OVER
04/01/27 12:22
久しぶりにやったが、ムズイ。
一面もクリアできずあきらめた。

消防の頃はかなりがんばったのに。

146:NAME OVER
04/01/30 14:04
親父と毛目玉が完全に重なってるとなんかむかつく

147:NAME OVER
04/01/30 18:53
俺以外にゲームオーバーになったとき
「ゲーゲゲーのゲー ゲゲゲのーキタ!」
って歌ってた人いますか?

148:NAME OVER
04/01/30 19:33
げげげの~~~~~~~~げげっ!!
       (ツカチャカツカチャカ…)

じゃねーのか?

149:63
04/01/30 19:36
俺もゲゲゲの~~~ げげ

150:NAME OVER
04/01/30 19:55
俺、前にも書いたかもしれんけど「ライオンッ」って早く歌ってた。

151:NAME OVER
04/01/30 21:21
ゲゲゲのー、キタロウッ!

152:NAME OVER
04/01/30 23:17
>>146
迷わず撃って500点もらうべし。

153:NAME OVER
04/02/01 14:28
死んだ時にげげげのげーって叫ぶのはもはや遺伝子に刻まれた情報だ

154:NAME OVER
04/02/01 18:21
「死んじゃ~った」だろ?
死んだ時の音楽は。

>>152
重なったら撃つ!というのには同意だが、
親父殺すんだから、少しは躊躇して欲しい。
オレは「ごめん父さんっ」と言って撃つぞ、いい子だから。

155:NAME OVER
04/02/01 20:58
おばけは~ 死なない~♪

156:NAME OVER
04/02/01 21:33
妖気もなんにもない♪

157:NAME OVER
04/02/03 00:01
友人らとⅡコンのマイクで歌ったもんだよ、ゲッゲッゲッゲッげげげのきたろう~~ げ~~げげ~~のげ~~~・・・
今思えばバカな中学生だったな・・・

158:NAME OVER
04/02/03 09:29
このゲームの世代人だと、カラオケでも

おばけはー すなないぃー
病気もなんぬもねい ふぅーっ
ゲン ゲン
ゲゲェーゲのゲエェーン
みんぬで歌おう ゲンゲンゲンのぉ ゲンンー

このように歌って周りに引かれる。

159:NAME OVER
04/02/05 22:35
原作の鬼太郎はあんなにいい奴じゃないし

160:NAME OVER
04/02/05 23:36
ドラえもんだって、原作ではあんなにいい奴じゃないよな

161:NAME OVER
04/02/06 08:55
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境?
ぼかぁ いらないなぁ

162:親父
04/02/06 09:47
>>161
本音と建前は違うんじゃよ

163:NAME OVER
04/02/06 11:18
鬼:すいませんでした。おとうさん

親:こまるよ。そんなんじゃぁ


164:NAME OVER
04/02/11 08:17
水木しげるは妖怪マニアのあこがれなのさ

165:NAME OVER
04/02/11 23:25
三期に出てこないエリートやほうこうが出てきてるあたり狂ってるな

166:NAME OVER
04/02/14 10:02
お化けは死なないんだよ!

167:NAME OVER
04/02/15 16:49
妖気もなんにも無いんだよ!!

168:NAME OVER
04/02/15 18:20
>>160
初期(1巻~5巻)のドラえもんだな。
F氏は本来ああいうドラを描きたかったようだが、テレ朝と小学館と世論がそれを許さなかったようだな。


169:NAME OVER
04/02/16 04:43
げっげっげっげっ げげげのげげげげ~~~
げっげっげっげっ げげげのげげげげ~~~

げ~げげ~のげ~

げげげの~~げげっっ

170:NAME OVER
04/02/16 13:26
げ  げ  げ~げげ~~のげ~~~ み~~んな~~で う~げげげげ~~~~~
げっげっげっげ げげげのきたろう~~~
げっげげ~~げげ~~のげ~~~~

げげげの~~     げげっ

171:NAME OVER
04/02/16 13:28
魂魔境?みたいなところで魂をひたすら撃ちまくってどうやってもクリアできなかった俺

172:NAME OVER
04/02/16 23:40
マップ画面時の、上のほうに表示されている鬼太郎のヅラみたいなの何?
小学校の時から気になってるのだが

173:NAME OVER
04/02/16 23:49
妖炎魔境が一番嫌い。めんどい

174:NAME OVER
04/02/17 00:00
いわゆるただのアイコンではないか、と思う
記憶が定かじゃないけど

175:NAME OVER
04/02/17 02:37
>>172
今の攻撃方法が毛針だよ
ってことじゃないの

176:NAME OVER
04/02/17 13:08
なるほど、そういうことか
だからズラみたいな感じなんだね

177:NAME OVER
04/02/18 12:29
ゲゲゲの~~~~ゲゲッ!!

178:NAME OVER
04/02/20 00:25
キタロウは抜け毛が気にならないのだろうか
このごろ前髪が…

179:NAME OVER
04/02/20 01:12
妖怪だから毛根細胞の寿命が長いんだよ
イイナァ

180:NAME OVER
04/02/20 05:10
発射した下駄が画面外にとんでった後、忘れた頃にプカプカと戻って来るとちょっとうれすい


181:NAME OVER
04/02/20 13:36
>>180
ものすごい勢いで戻ってきて驚く罠

182:NAME OVER
04/02/20 14:06
リモコン下駄は鬼太郎の動きと連動してるしな
下駄を操作してるうちに死んだりする

183:NAME OVER
04/02/20 22:05
でも下駄とちゃんちゃんこは、取ってから数秒間無敵になるから、
後半面ではけっこうありがたかったな。

184:NAME OVER
04/02/22 01:52
>>178
毛針を撃ち出した先からつぎつぎ生えてくるらしい
うろ覚えだけど

185:NAME OVER
04/02/22 02:12
呼子で超高速移動して
いきなり振り向きざまに毛針を発射すると出せる「超ウスノロ毛針」を何個も出して
バリアを作るのが好きだった。
実用性はないが。

186:NAME OVER
04/02/23 22:43
超ウスノロ毛針、ワラタ
みんな同じことやってるもんだな

187:NAME OVER
04/02/24 19:59
>>184
対バッグベアード戦とかで、使いすぎてエネルギーが無くなり丸ハゲに
なってる事はあるけどな。

188:NAME OVER
04/02/27 21:51
エネルギーか

ハゲたら妖怪アンテナも出来ないな

189:NAME OVER
04/02/27 22:32
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| URLリンク(bbs.2ch2.net)
|
| URLリンク(www.geocities.co.jp)
| URLリンク(www.kcc.zaq.ne.jp)
| URLリンク(f2.aaacafe.ne.jp)
| URLリンク(f2.aaacafe.ne.jp)
| URLリンク(whoisthis.hp.infoseek.co.jp)
|
| URLリンク(kanazawa.cool.ne.jp)
| URLリンク(comet76.at.infoseek.co.jp)
| 
| URLリンク(makimo.to)
| URLリンク(makimo.to)
\____  ______________________
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│           │
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190:NAME OVER
04/03/07 09:46
一反もめん

191:NAME OVER
04/03/19 22:00
のんきそうな面してても壁に塗りこんで殺すという猟奇的なぬりかべが
今でも大好きです

192:NAME OVER
04/03/26 12:59
こなきじじいがすき

193:NAME OVER
04/03/27 19:49
妖空のテナンガランに最初は死にまくった。
正面から打ち合わずにスルーして後ろから追っかけ殺ししたほうが楽なのね・・・。

194:NAME OVER
04/03/30 16:49
今日久しぶりにやってみたけど、やっぱり妖炎魔境むずい・・

195:NAME OVER
04/03/30 21:20
ゲゲゲの鬼太郎マニアとは友達になりたくない

196:NAME OVER
04/04/03 21:46
195は柴田亜美

197:NAME OVER
04/04/04 11:46
あれは妖怪マニア

198:NAME OVER
04/04/04 12:20
>>168
コミックス2巻だったか、ドラが
「やろう、ぶっころしてやる」と言っているのを見たときは
とても笑った。



199:NAME OVER
04/04/04 18:34 0sMPLOkF
>>194

本当に。
また75万点まで行ったのに、カラスに…
うばめだっけか?

200:NAME OVER
04/04/08 09:54 7MKBoMeS
>>199
妖炎:うぶめ + 皿小僧
妖空:大首(バリア8個) + かみなり

この辺の組み合わせが最強最悪だな

201:NAME OVER
04/04/09 03:14
死んだ時の効果音を当時消防の時
ぬらりんこ~
って言ってた。

202:NAME OVER
04/04/10 19:16 UWNQzZij
>>200

見上げ入道の地獄でたくさんたぬきが出てくると、相当怖い…

あと、妖気の4段あるところを兆速で歩いてくるやつ&かみなりもウザイ

203:NAME OVER
04/04/10 19:38
あれ、皿小僧って言うんだ…
今まで河童だと思ってたよ。
まあ、あのスナイパーっぷりはヤバいな。
よりによって唯一落下死があるステージだし

204:NAME OVER
04/04/11 00:18
死んだ時の効果音は
かーけぬーけろーー

205:NAME OVER
04/04/11 21:52
ゲームオーバーの時の音
鬼 太 郎 逝 っ て よ し ♪
って聞こえる

206:NAME OVER
04/04/12 15:27
ペナンガラン、追いかけていかないと早すぎて攻撃当たらない

207:NAME OVER
04/04/14 11:00
妖気魔境で怖いのは、高速キジムナーよりも泥田坊だろう。
妖怪魔境は怖い奴一人もいないね。

208:NAME OVER
04/04/15 02:12
面が進むとねずみ男がちょっと怖い。

209:NAME OVER
04/04/15 07:43
泥田坊は怖い。リアルで

210:NAME OVER
04/04/15 08:04
高速キジムナーを違う段によけた時
別のがくるとジエンドじゃね?



211:NAME OVER
04/04/15 12:04
後半は妖炎と妖空ばっかしになねからなぁ

212:NAME OVER
04/04/15 23:44
妖奇があったら速攻はいって目玉だけとって速攻出てくる。

213:NAME OVER
04/04/20 04:25
>>210
タイミング次第ではジエンドになるけど、注意していれば滅多にないよ。
それより俺も泥田坊は嫌だ。

214:NAME OVER
04/04/24 21:39
このゲ―ム16面(3巡目)からでてくる複数の敵
_____仕方ないのでSTARTボタン連打で冷静に観ることで乗り切ることをお勧めする

215:NAME OVER
04/05/01 23:42
こんなスレがあったのか!ビックリしたよ(泥田坊より)

俺は後半の妖炎(うぶめステージ)より、妖空の方が苦手だったなぁ。
コントローラー効かないっつうのもあるけど。ぺナンガランがマッハだし。

後半の妖奇のアマメハギ(名前違うかも)が出る面は、泥田坊回避策が
なかったから地蔵みたいな上にずっとのって、魂かき集めてた。

友達がぬらりひょんをアイテムと勘違いして取ってゲームオーバーに
なったときは爆笑したなぁ。

俺が嫌い(むづかしいと思う面)
妖空全部>妖炎土蔵(うぶめ)>妖怪屋敷(邪魅、ぬっぺらぼうコンビは脅威)>
妖炎しゃれこうべの谷(骸骨がみにくい)>>>>>妖奇お堂(一番楽)のっぺらぼうがでるとこ。

地獄はみんなが言うとおり見上げ入道ですね。団三郎狸はジャンプ力高くてあなどれん。
自分の最高記録は102面だった気がします。最後は見上げ地獄にレンチャンで落とされ
あぼーん。

216:NAME OVER
04/05/03 23:46 R56nEydb
>>215
そういえば昔ゲゲゲの鬼太郎の大会(攻略本にでてる)やってたよね?
その時の最高点は何点だっけ?
だれか知ってる人いませんか?
あれ写真付きで送るんだったよね

217:NAME OVER
04/05/04 00:08
>>215っす。
>>216 そんなのあったんだ?俺は知らなかったなぁ。

218:216
04/05/04 05:54 1n9QlKdd
>>215

妖空で炎使わさせられるの何面からですか?
私は13面あたりですが・・・

219:NAME OVER
04/05/04 20:22 0XEEemWk
攻略本欲しいな

220:NAME OVER
04/05/05 00:11 Jag7mEvY
>>219
そんなに点数伸びないぞ
ダイタイ読みながらすれば2面ほど奥までいけるようになるけどね

221:215
04/05/06 15:37
>>218
全部毛ばりでいくよ。切り替えがメンドイんで。連射には自信あるって
のもあるからさ。

222:NAME OVER
04/05/08 08:57
げー  げー   げー げげー の げー
テレレレーン!

ゲッゲ! ゲッゲ! ゲゲゲノキタロウー
ゲッゲ! ゲッゲ! ゲゲゲノキタロウー

デレレレーン シュッ!クッ!チョクッ!
シュクチョク! デーレン!!_| ̄|○

223:NAME OVER
04/05/08 15:13
今日のスコアは 937300 M26ですた

妖炎魔境のカッパにやられた。

224:218
04/05/08 16:58
>>215-223
御立派
私は70万の壁が厚くのしかかる・・・・・
(↑セコイが_全部地獄経由です↑)
(↑しかもヌラは全部頂いてます↑)


225:NAME OVER
04/05/10 20:20
妖炎はすべてがみにくいナ

226:NAME OVER
04/05/19 18:59 6JjufPzg
今やってるんだけど、魂をとる面に出てくる左目つぶれていていきなりバックから出てくる奴
あれはトラウマだった&よく殺されたのを思い出した。あれはなんて妖怪?

227:NAME OVER
04/05/19 19:53
泥田坊ですね。

228:NAME OVER
04/05/21 17:02
>>221
妖空高次周面のバリヤ連中は毛ばりじゃ破れなくね?
連射以前の問題だと思うが…破れるのか?

229:NAME OVER
04/05/21 23:40
素直に指鉄砲撃てばいいじゃねえか。
あんなんどうせ日照り神戦くらいでしか使わん。

230:NAME OVER
04/05/22 02:32
いや、指鉄砲なら問題ないだろ、そりゃ。
毛針で、って言ってるのが気になるんじゃないの?

231:NAME OVER
04/05/24 20:28
このスレ濃すぎ!次々と出てくる妖怪の名前に眩暈が。
妖怪大魔境懐かしいなぁとスレを覗いてみたら魔境のようだ・・・。

232:NAME OVER
04/05/27 14:41
ちくしょう!何故2のスレはない!
1も2もクリアするのに8年かかったのに!(1は一周するのに)

いや、需要ないだろうけどさ…(;´Д⊂)

233:NAME OVER
04/05/27 16:38
2はむずい
ゲーム中の情報がほとんどなかったからね
リメイクすればそこそこ遊べるような気もするんだがなぁ

234:NAME OVER
04/05/27 20:03
レベルの上限が10って時点で間違ってるよな

235:NAME OVER
04/05/31 10:36
1upあげ

         ,,从y ,                  
        ヾ(● )( ◎)               
        < <八⊃ ⊃               
        V^J しソ                


236:NAME OVER
04/05/31 12:10 hGTkN/vD
2はスタート直後のバリアみづらくて脂肪

237:NAME OVER
04/06/01 10:01
1upあげ

         ,,从y ,                  
        ヾ(● )( ◎)               
        < <八⊃ ⊃               
        V^J しソ                



238:NAME OVER
04/06/02 09:03
定例1upあげ

         ,,从y ,                  
        ヾ(● )( ◎)               
        < <八⊃ ⊃               
        V^J しソ                


239:NAME OVER
04/06/02 10:07
完全に重なっちゃってて仕方なく500点バージョンキボンヌ。

240:NAME OVER
04/06/02 13:11
毛目玉は目玉の親類でいいやつのはずなのに
なんで取るとあんな仕打ちを?

241:NAME OVER
04/06/02 14:16
ねずみ男と同じコンセプトかと

242:NAME OVER
04/06/02 21:33
>>240
毛目玉って原作でも親父に化けて鬼太郎をだましてだろ。

243:NAME OVER
04/06/02 22:22
毛目玉は髪様だとつるんでたな。
原作では最終的に和解、九尾狐の劇場版では仲間としてともに中国妖怪と戦った。

244:NAME OVER
04/06/02 22:38
原作に毛目玉が出てくるとは初めて知った。あれはてっきりFCオリジナルキャラだとばかり。

245:NAME OVER
04/06/02 22:40
初めてプレイした時は各チェックポイントに入る時のSE「ダダダダン!」にビビったなあ。
マップの曲が単音ののんきな感じの主題歌だったからなおさら。

246:NAME OVER
04/06/04 12:35
>>242
あの話より前に描いた「鬼太郎のベトナム戦記」では、目玉のいとこという設定で登場。
悲惨な生活をおくるベトナム庶民を見かねて、日本妖怪に救援を要請。
その二十年も後、三期のアニメシリーズやってる頃に描かれた
「妖怪危機一髪」(ヒ一族が出てくる話)でも何故かこの設定が復活、
目玉と協力して事件を解決。

だからむしろ、「髪の毛大戦」の毛目玉がよくわからん存在。
いとこのやつとは別人?髪さまのとこでバイトしてたのか?


247:NAME OVER
04/06/04 12:37
>>243
九尾の狐のときのは「丸毛」ってやつじゃないか?
ゲタ合戦の時も出てたやつ

248:NAME OVER
04/06/05 00:01
俺も毛目玉見た気がするから、中国妖怪の話に毛目玉も出てたと思う。
アニメか原作かはわからんが。

249:NAME OVER
04/06/05 08:51
二部の「妖怪反物」も三部の映画「最強妖怪軍団!日本上陸!!」も
四部の前後編「中国妖怪襲来!」も、そして原作の「妖怪反物」も、出てくるのは「丸毛」
アニメで毛目玉がでるのは二部の「髪さま」と三部の「ケ・け・毛!妖怪大髪様」

250:NAME OVER
04/06/14 21:47
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境のCM
URLリンク(rose.zero.ad.jp)

251:NAME OVER
04/06/16 08:36
>>250
良くこんなレアCM見つけますたね。。。
エライ!!

252:NAME OVER
04/06/16 09:18
>>250
開発中なんだな。微妙に違っててオモチロイネ。
妖怪獣・蚊龍のでっかいバージョンも出る予定だったのか。

253:NAME OVER
04/06/17 12:03 AZpJrlCK
おおおおおい
これって何面まであるんだ?


254:NAME OVER
04/06/17 15:38
>>253が続けられる限りどこまででも。

255:NAME OVER
04/06/17 19:10


256:NAME OVER
04/07/02 18:08
このゲームさみしいよな、、、BGM

257:NAME OVER
04/07/02 19:15 VRPLB5ZG
おい!妖怪道中記スレはどこだ???

258:NAME OVER
04/07/02 21:45
>>253
250面までやったことある。

259:NAME OVER
04/07/02 22:06
>>258
どんくらい時間かかった?

260:NAME OVER
04/07/04 16:06
>>258
その時の得点は?

261:258
04/07/04 16:30
スコアは 937300 M26ですた

妖炎魔境のカッパにやられた。


262:NAME OVER
04/07/04 23:25
>>261
時間はどれくらいかかったの?

263:NAME OVER
04/07/05 00:08
スーファミ版もいい味出してたな。プレステ版もいい。
GBA、PS2版は…

264:258
04/07/05 01:34
御免、エミlyuなんだよ、、、データ探したんだけど、見つからんかった。。
だいぶ前の話なんだけど。

1日1時間やって2~3週間位はかかった、
どこまで進んでも難易度変らんから、徐々に徐々にうまくなっていった。


うんでどうでもいいんだけど、>>261は偽者。

265:NAME OVER
04/07/05 18:51
>>258
>>261
26面で100万点割るはずがないと思う

266:NAME OVER
04/07/05 19:13
エミュ坊かよ・・・。カスが。

267:NAME OVER
04/07/05 19:45
やっぱりあの緑色・・・
ぎざぎざになったアレは放熱構造か・・・
ヒヒヒ、アレで亀頭擦るんじゃよ、

268:NAME OVER
04/07/05 19:55
毛の生えた目玉の親父って怖いね

269:NAME OVER
04/07/05 20:30
>>268

ゲームをスタートしてマップになった直後、リセットボタンを押すと、
鬼太郎が赤い毛目玉になる。

いちおーファミマガで裏技扱いされてるし、有名か?

270:NAME OVER
04/07/06 00:33 HTBIPVls
てってってってっ てててててれれれ~♪

271:NAME OVER
04/07/06 00:35 HTBIPVls
俺このゲーム4歳ぐらいの頃やってめっちゃ難しいので母親に頼んでやってもらってた。


272:NAME OVER
04/07/07 05:18 8jfO6/Km
これって緑色のカセットのやつだよね?
ファミで初めて買ったソフトだ
何かしんないけど、高速移動ジャンプしまくってた

273:NAME OVER
04/07/07 05:48
>>264
貴方の書き込みにデジャヴを感じました
すごくどっかで見たことあるような気がしたw



とまあそれはおいといて
懐かしいなこのゲーム。初めてやったFCゲーかも。
また久しぶりにやってみよっかな
攻略本持ってたなぁ… どこにやったんだか…

274:NAME OVER
04/07/07 10:03
「六三四の剣」を無敵にするバグ技の必須アイテムだったな。
もちろんこのゲーム自体も楽しんだけど
日照り坊あたりで断念orz

275:NAME OVER
04/07/07 14:33
六三四の剣なんざ犬コケで十分

276:NAME OVER
04/07/08 01:16
数年ぶりにさっきやってみた
妖炎魔境難しい…
鳥のフンと皿カッパと青いボヨンボヨンと赤いウニョウニョ大変だ

泥田坊怖い… 顔が…

たいしたもんでもないけどとりあえず記録書いておく
M15 SC 392640

277:NAME OVER
04/07/10 21:32
SFCの『復活天魔大王』ってどうなんすか?

278:NAME OVER
04/07/10 22:35
>>277
完成度高いね。
ラスボスの天魔大王が意味不明だが、あとはとても出来がいい。
ねずみ男やこなきも使える。2人でも同時に遊べるよ。

279:NAME OVER
04/07/10 22:50
>>278
それは意外だ。どこが作ったのか気になる。

280:NAME OVER
04/07/10 22:53
>>279
hURLリンク(www.google.com)

281:名無しさん@そうだ選挙に行こう
04/07/11 08:20
俺も天魔大王は面白いと思ったな。
覚えゲーだから最初はすげー難しいけど、覚えれば上手くなるし。
何よりアニメのファンへの心遣いがイイね。
アニメで重要人物だった妖怪なんかは大抵出てくる。
(ぬらりひょん、たんたん坊、天狐、ベアード、etc…)

まあラスボスは意味不明だが。

282:名無しさん@そうだ選挙に行こう
04/07/11 15:55
消防の頃にある病院でめくってた雑誌に鬼太郎のゲームが載ってた。
タイトルは忘れたけどミミーンとかいう意味不明なキャラが紹介されてた。
誰かタイトルわかる?
ちなみに最初の敵はたんたん坊だったと思う

283:名無しさん@そうだ選挙に行こう
04/07/11 16:02
>>282
それがスーファミの天魔大王だな。
終盤で出てくる宇宙妖怪の名前だ。

284:282
04/07/11 19:41
記憶が正しければだが、異常な量のボスが紹介されてた気が…

285:NAME OVER
04/07/11 20:27
ほとんどボスばっかりだし、
後半に至ってはボスしか出ないしな。

286:NAME OVER
04/07/11 22:17
ラスボスにするなら九尾狐あたりが一番無難かな。

287:NAME OVER
04/07/12 08:10
天魔大王で一番不可解なのは、天魔大王の意味不明さではなく、
チー(九尾の狐)らしき香具師が中盤で雑魚として出てくることだな。

それともあれはチーじゃないのかな。

288:名無しさん必死だな
04/07/15 10:16
PS版、空中妖怪城難しすぎ。

289:NAME OVER
04/07/15 10:25
ボスばっか?まるでトレジャーのゲームだな

290:NAME OVER
04/07/19 01:26
妖空魔境(゚д゚)ウザー!
俺友達数人でこのゲームやってたけど
ランダム魔境で妖空になった時皆ガッカリしてたよ。

291:NAME OVER
04/07/19 02:05
>>290
あの慣性のつき具合がまったくもってウザいですな
雷避けれねーし
黄色いしっぽちゃん(仮名)が細長くて狙いにくい。

…それがまた味なんだけどね

292:NAME OVER
04/07/19 17:40
黄色いしっぽはペナンガラン

293:NAME OVER
04/07/20 23:15
そういえばガキの頃、クラスに必ず一人は「見上げ入道」っていうあだ名の奴がいたよな?

294:NAME OVER
04/07/21 01:21
お前は妖怪学校にでも通っていたのか?

295:NAME OVER
04/07/21 11:56
1も2も攻略本をきれいにとってある物持ちのいい俺。

どうでもいいけど、1の攻略本で1週目まで紹介した後
「この先新しいボスの登場があるのか!?そして結末は!?キミの目で確かめろ!」
みたいなことが書いてあった。

今思うとひどい話だ。

296:NAME OVER
04/07/21 14:29 ka+UJ3ze
ハドソンのジョイスティック使って雪ん子なぶり殺しにしたのもいい思い出。

297:NAME OVER
04/07/21 14:37
なんかエロいな

298:NAME OVER
04/07/21 16:36
細かい隠し伽羅がいい味だしてる。妖怪ポストとカラスとぶるぶるが好き。

299:NAME OVER
04/07/21 20:06
俺がガキの頃は、鬼太郎、ねずみ男、砂かけ婆、呼子というあだ名の奴がいた。

300:NAME OVER
04/07/22 11:50
ガキの頃、クラスで鬼太郎キャラのあだ名をつけるのが流行った。
そして夢子とあだ名をつけられた香具師は泣いた。
多くの場合はヒロインの名前をつけられたら喜ぶものだが、このアニメだけは違った。

301:NAME OVER
04/07/22 15:00
100万点厚い壁ですな・・・・

302:NAME OVER
04/07/24 10:18 gM7xHWJ4
俺の消防時代のクラスにいた妖怪があだ名の香具師

・ねずみ男・・・・・・とかく息と腋臭が臭かった
・砂かけ婆・・・・・・目が常に充血していて、怒ると本当に砂をかけてきた
・猫娘・・・・・・怒ると目が吊りあがり、ひっかいてくる
・シーサー・・・・・・自分より強い者には常に敬語
・ぬらりひょん・・・・・・単に地味でジジイくさかっただけ
・鏡爺・・・・・・エロかった
・かまいたち・・・・・・口がとがっていた 別名スネ夫
・見上げ入道・・・・・・常に上目遣いだった
・小豆とぎ・・・・・・単なるザコ
・呼子・・・・・・出っ歯


303:NAME OVER
04/07/24 11:16
そういや俺、出っ歯だったから
意味も無く山彦ってあだ名を付けられてたな

304:NAME OVER
04/07/24 12:48
>・見上げ入道・・・・・・常に上目遣いだった
>・小豆とぎ・・・・・・単なるザコ
ワロタ

305:NAME OVER
04/07/24 17:49 INQb8gOK
俺がガキの頃、よくチョッキを着てくる香具師がいた。
そいつのことを皆で密かに「鬼太郎」とあだ名した。
実際、奴の髪型はちょっと鬱陶しいイメージがあった。

奴が遅刻ギリギリで教室にすべりこんで来た時、寝癖が立っていた。
そこで皆でいっせいに「すごい妖気だ!!」と叫んでやった。
そうしたらそいつは泣きだして、そのまま帰ってしまった。

306:NAME OVER
04/07/24 19:04
>>305
鬼太郎君がちょっぴりカワイソウでワラタw

307:NAME OVER
04/07/25 23:40
「鬼太郎のくせになんで両目あるんだよ!」
って言い出して片目を抉り取る猟奇的いじめに発展しなくて
よかったです。

308:NAME OVER
04/07/26 01:21
今のガキなら本当にやりかねんな

309:NAME OVER
04/07/26 16:09
ランダム魔境って、確か入るときに押してた方向キー(上下左右)で
行き先決まるんだっけ?

310:NAME OVER
04/08/04 21:01
天魔大王やってるんだが序盤からボス強すぎ
というか、がしゃどくろは特殊攻撃(ファイナルフラッシュ)
なしで倒せるの?

311:NAME OVER
04/08/04 21:44
>>310
俺は友達と一緒に、特殊攻撃の存在を知らずにやってて
片方がガードで土煙を防ぎつつもう片方が攻撃して倒した

…ような
気がする。
とにかく、電撃みたいなやつなしで倒したことは
間違いないよ。

312:NAME OVER
04/08/05 00:25
>>310
とりあえずサンクスです。
1pでも果たして普通に倒せるのか…
妖怪大魔境と違って攻略サイト全然ないんだよなあ。

313:NAME OVER
04/08/05 16:36
がしゃどくろ攻略法(鬼太郎の場合)

まず、がしゃどくろが横に現れた時は、攻撃してもほぼ無駄なので無視。
がしゃどくろが真上に現れてから、
1.がしゃどくろの真下から少し離れる。
2.がしゃどくろが二回両腕を降るので、当たらない位置から見学。
3.二回目の腕振りが終わったら、すぐに鬼太郎を
がしゃどくろの真下へと移動させる。
4.がしゃどくろはその後腕を閉じて下へ降りてくるので、
これをしゃがんで回避。
5.がしゃどくろが再び上へと登り始めるので、
それを確認した瞬間、上方向へ毛針で攻撃。
6.1~5までをあと2セット繰り返す。
その後がしゃどくろは、横モードへと戻る。

これで根気よくダメージを与え続ければ倒せるはず。

314:313
04/08/05 16:39
ただ、この方法では面倒臭すぎるので、
折れの場合は体力満タン状態でボスまで行って、
がしゃどうろが上から出た時に、ダメージ食らいながら、
無理矢理毛針でゴリゴリと撃ちまくる。
かなりダメージは受けるけど、大分早く倒せるようになる。オススメ。

315:312
04/08/05 18:36
激しく感謝m(__)m
楽~に勝てました。
しかしめんどいなぁ・・・
見上げ入道と戦ってるんだけど同じく
ひたすらヒット&ランの繰り返しなのが嫌な感じ

316:NAME OVER
04/08/05 20:01
いっそのことチート(ry

317:312
04/08/06 02:41
見上げ入道倒した。
20何回戦って出た答えが
捨て身の毛針連打戦法だった…
水虎勝てない。
霊体を攻撃するべきなのはわかるんだが体当たりされてばっか。
しかしこのゲームのボスと戦ってるとコクッパたちがさらに弱く見えてくるな…

>>316
父さん!もの凄い妖気です・・・!

318:313
04/08/06 05:10
対見上げ入道
見上げ入道の攻撃は、大きく分けて三つ。
1.目からビーム
2.口から複数の火炎弾
3.口からうねる炎
(この三つに、時折手ではたく攻撃が加わってくる)

基本的に、見上げ入道の口くらいの高さに鬼太郎を合わせておく。
目からビームが来たら、ビームの下から前ジャンプして目に毛針。
火炎弾はちゃんちゃんこで防ぐ。この火炎弾は硬直が長いので、
弾を撃ち尽くした後に余裕で反撃が間に合う。
炎を吐いてきたら、炎が終わるタイミングに会わせて前ジャンプ毛針。
(炎は上下に三往復するので、三往復目に早めにジャンプ)
この炎は硬直が短いので、出遅れたと思ったら反撃は諦めよう。

というように、全ての攻撃に反撃可能。素早くヒット&アウェイだ。
手が混じったらその時だけ様子見してればいい。

なお、鬼太郎の位置は画面中央付近の高さをキープすべし。

319:313
04/08/06 05:20
対水虎
水虎の形態は三つ。
1.通常形態
2.虎
3.霧の塊
通常形態以外にはまともにダメージを与えられない。
虎と霧の時は、ひたすら逃げまわろう。
霧状態の水虎は、突然鬼太郎の位置に出現して体当たりしてくる。
これを防ぐには、常に歩き続けて水虎が現れた瞬間に素早く止まるといい。要反応。
逆に、普段は止まって水虎が現れそうな時に動くという手もある。こっちは要タイミング。

通常形態に戻ったら素早く距離を取って、飛んできたところに毛針を当てる。
体当たりを食らってしまっても焦らずに、すぐ体制を立て直そう。

320:NAME OVER
04/08/06 07:40
俺が苦労した覚えがあるのはがしゃどくろと
たぬき(ザコ敵なのに…)
宇宙妖怪の一匹目だなあ。

321:NAME OVER
04/08/06 12:22
天魔大王楽しいの?
やってみたいなぁ。1000円ぐらいで買えるかな?

FC版2も興味はあるけど、RPGだっていうしなぁ。。。

さて妖怪大魔境やるかな。
ハイスコア書き込みに来ます(自己満足)

322:313
04/08/06 14:03
>>320
たぬき(ふくろさげ)は、最初にいる足場とその一つ先の足場を使うと楽。
ふくろさげがジャンプしたら、奴が画面上へ消えた辺りのタイミングで
隣の足場に飛び移る。そうするとふくろさげは、今まで鬼太郎がいた足場に
降り立っているので、そこを攻撃しよう。
以降も同じタイミングで二つの足場の往復を繰り返す。これでノーダメージさ。

>>321
三部鬼太郎が好きなら、かなり面白いんじゃないかと思う。
重要なキャラはほとんど全員出ているしね。
ただし、完璧な覚えゲーなので相当数のやり直しは覚悟しないといけない。

323:313
04/08/06 15:45
水虎戦は、慣れて余裕がでてきたら霧の時にも攻撃してみていいかも。

324:NAME OVER
04/08/09 00:24 CtpPyrTr
発売当時、おもちゃ屋の店頭で大魔境のサンプル版プレイしてた人っている?マップ画面のBGMが違うやつ。製品版よりも当たり判定が厳しくてさらに難しかった覚えが…

325:312
04/08/10 00:54
>>313
いやー、毎度毎度ご丁寧に助かります!
ひらにひらにm(__)m
そういえば水虎ステージに出てきた九尾の狐って
映画版で出てくる中国妖怪の親玉だった気が・・・
ラスボスが中ボスに格下げされてるよ(w
>>321
俺はむしろ同じ面の垢なめの方がうざかったな・・・

ところで312サン、この攻略法は我流ですか?
それとも攻略本かなにかからの抜粋ですか?
「ふくろさげ」のようなわかりづらい外見の
ザコ妖怪の名前までご存知とは・・・

326:NAME OVER
04/08/10 09:22
狸が最強

327:313
04/08/10 18:58
全て我流ですよ。以前攻略サイト作りかけて結局放置してました。
(他にもSFC奇々怪界の攻略なんかもやってたり……)
あ、これの攻略本は、多分存在してないと思います。

ちなみに私は幼い頃から鬼太郎大好きっ子だったので、
妖怪の名前なんかは結構詳しいのです(w

それにしても、あの狐はやっぱりチーなのかな……。
個人的には、チーがあんな扱いだなんて信じられないのですが、
しかしチーにしか見えない……。

328:NAME OVER
04/08/11 18:57
チー、人間体でいきなり歩いてくるもんだから
初見の時は友達と爆笑しましたよ。

329:312
04/08/11 23:17
>>327
なるほど・・・もし完成していたらネット随一の攻略サイトになったと・・・

あれは間違いなくチー(言われて名前思い出したw)でしょうな。
単に九尾の狐ならともかくピンク色のガスに変化する奴なんて
あいつ以外にはいない^^;

330:NAME OVER
04/08/12 10:00
SFC版が面白いなら鬼太郎のアクションゲーにハズレ無しの定説を立てても問題無いか

331:NAME OVER
04/08/12 23:09
天魔大王のバックベアードに大苦戦しました。
触手とビームを必死で避けては弾き落とされてね。ライフの減りをよく見たら勝てました。

332:313
04/08/13 03:51
バックベアードはこのゲームで最弱の敵です。
1ダメージも食らわずに倒す方法があります。

333:NAME OVER
04/08/13 06:35
うん、ベアードは弱かったと思うよ。
実際苦労するのはがしゃどくろぐらいだと思う。

334:NAME OVER
04/08/13 14:24
ボロクソに言われる331に萌えた

335:333
04/08/13 15:41
そ、そんなつもりはねえんだ

336:331
04/08/13 16:15
別に気にしてませんよw
ビームも触手もまさかノーダメージとは思わなかったんで・・・

337:NAME OVER
04/08/13 23:19
URLリンク(www.karakuri-box.com)

わろた!
買ってきてやろうかな

338:313
04/08/14 02:07
わ、私もべつにそんなつもりはありませんでした。

ベアードの触手は当たると吹っ飛ばされるけどダメージは受けないので、
鬼太郎に無敵時間を与えてくれているようなものなのです。

339:NAME OVER
04/08/14 08:19
>>337
えーと、笑うところはどこ?

340:最高記録は???
04/08/15 17:02


ただし、ここで一つ注意じゃ。
目玉のおやじを取りまくって鬼太郎の残り人数を増やすのはいいのじゃが、
あまり増やしすぎるとバグが発生するという報告が寄せられておる。
その報告とは、「鬼太郎の残り人数が250人を越えると、
一人死んだだけでゲームオーバーになってしまう」というものじゃ。
証拠の写真を掲載しておくぞ。
URLリンク(kobe-ug.hp.infoseek.co.jp)
神戸大学

341:NAME OVER
04/08/15 20:47
このスレみて、消防のころを思い出して無性に妖怪大魔境がやりたくなったのでヤフオクでゲット。
15年以上前にプレーしたというのに、目玉の親父の場所とか完全に覚えている自分にちょっと驚いた。
とりあえず41面134万点まで進めた。
この辺りになると妖怪地獄が本当に地獄だ・・・骨女めーー

あと一番難しい面はやはり妖炎魔境(紫)かね。
河童、ウブメのコンビネーションは本気で殺しにきてるかと。

342:NAME OVER
04/08/15 21:30
>>341
41面でそんなに低い点数なのだろうか・・・・?


343:NAME OVER
04/08/15 21:59
>>342
そんなに低いかな?100万点超えたの36面あたりだった。
各ステージ、確実に残機数を増やせる妖奇、妖界魔境を優先的に選択、水晶珠とったらすぐボスへ。
各魔境を最短時間でクリアできるようにプレーしたので、ザコをひたすら倒すなどの稼ぎは一切やってないよ。



344:NAME OVER
04/08/16 00:44
カセット叩いたらバグ面いったり
スコアが何十億とかになるYO

345:NAME OVER
04/08/16 07:50
いろんな敵がでてきてワクワクしたな当時。
とくにボス戦。
当時ボス戦のあるゲームって少なかった気がする。

346:NAME OVER
04/08/16 12:53
地獄の2キャラ目はどいつもうざいな。
たぬきと小さい入道のコンビはぴょんぴょんうざいよ…

まぁ見上げ入道本体は弱いからまぁいいけど。

347:342
04/08/16 15:07
>>343
3分間荒稼ぎしたらもっともっと点数が伸びるんだよね
特に地獄経由最高に稼げる(二巡目からはやめとこうね)


348:NAME OVER
04/08/16 21:19 aLihLG/E
↑でさんざん既出のゲムオバ時の音楽、うちでは
げげげのーーー(チーチキチーチキチーチキチーチキチッ)げろっ
だった。

349:NAME OVER
04/08/17 23:31
32面で90万ちょい
何面までいけるかな

350:NAME OVER
04/08/18 11:16
モクモクレンが怖い。
あれが最強の敵でしょ?

351:NAME OVER
04/08/18 12:13


                     ,/'~ ̄7     
                     /    /  
         ! ̄~~\、,     /_●._/`   
         ヽ  ●_>              
          ^ー~~              


352:NAME OVER
04/08/18 17:39
ところで『得点』と『面数』でどっちに重きをおいているの?

353:NAME OVER
04/08/18 19:55
>>352

面数だろ!
ぶっちゃけ点稼ぎだけならベアード地獄で永パすりゃいいだけだし。

354:313
04/08/18 20:08
ゲーメストとかの集計では「面数最優先」 理由は>>353
極端な話、ステージ1でカンストの記録とステージ2で10000点の記録を比べても、
後者の方が上になる。

355:NAME OVER
04/08/18 20:08
エイパできるけ?

356:NAME OVER
04/08/18 20:32 1im/hKWX
>>355
地獄面で夢子&猫娘出しまくれば出来なくも無いが。


357:NAME OVER
04/08/19 21:21
60面くらいまで逝くと人生について深く考えてしまう。
おれってなにやってんだろー

358:NAME OVER
04/08/20 05:00
>おれってなにやってんだろー

それが「人生」か、それが「深く」か。

359:NAME OVER
04/08/20 12:06
BGMもボス戦以外はちょとダウナー系だしな。

360:NAME OVER
04/08/20 20:49
おれってなにやってんだろーは内容じゃなくて呟きです


361:NAME OVER
04/08/20 22:23
>>360
すまんかった

362:NAME OVER
04/08/21 20:41
ieie

363:NAME OVER
04/08/22 21:43
小さい頃散々やりまくったゲームだが
今となっては
「たんたん坊って汚ねえな」「毛目玉と目玉の親父が一緒に重なって出現した時の悲哀」
「ねずみ男の悪臭で死ぬ鬼太郎」「一反もめん操作性悪っ!」
「ろうそくに火つける面が妹難しくてクリアできないって言ってたな」
「カセットが緑色」

これくらいしか記憶に無い。

364:NAME OVER
04/08/23 10:12
ねずみ男の放つ物体は、
ねずみがこっちを向いているときは口臭、
向こうを向いているときは屁なんだと脳内補完していました。

365:NAME OVER
04/08/28 20:08
ようするに悪臭か

366:NAME OVER
04/08/29 12:13
日本妖怪のボス→ぬらりひょん
西洋妖怪のボス→バックベアード
中国妖怪のボス→チー(九尾の狐)
南方妖怪のボス→○○○


367:NAME OVER
04/08/29 22:12
デーレデーレデ~

368:NAME OVER
04/09/02 00:08 uf2vLhhL


634 :NAME OVER :04/08/27 12:59 ID:GDnSMj7E
オレの知ってるネタは
くにお君のサッカーを試合までプレイ→そのまま抜く→キタロウの1を刺す
すると観客がキタロウの顔になったりして気持ち悪い

369:NAME OVER
04/09/02 00:50 BWQbdDNe
FC初のメガロム 512k*2だっけ

370:NAME OVER
04/09/02 01:21
見上げ入道の狸みたいなのは何とかならんのか。
こちらの動きをホーミングしてくるような高くて速いジャンプがどうにもかわしづらい。

371:NAME OVER
04/09/02 02:27
地獄に落ちないようにするのが一番
カラスと座敷童子を可能な限り取っておけ

372:NAME OVER
04/09/10 19:16:31
>>369
メガは行っていない。当時の広告を見ると「大容量256キロビット」と書いてあったような。
FC初のメガロムは魔界村では?

373:NAME OVER
04/09/12 02:49:14
おにゃん子タウンじゃないの?

374:NAME OVER
04/09/16 03:14:42 9+Bd6vMA
このゲームをずっとプレイさせられることってある種の拷問だと思う

375:NAME OVER
04/09/16 06:24:41
>>372
鬼太郎は1メガいってるよ。
URLリンク(www.famicom.biz)

鬼太郎は1986/4/17、魔界村は1986/06/13だそうだ。

376:NAME OVER
04/09/18 12:13:38
スコアは忘れたが、最高到達面は126面。
結構鬼太郎好き、妖怪好きなんだが、登場妖怪で分からないのがある。
しゃれこうべ谷の茶色い植物様のものはなんだ?吸血木?でもあれはのびあがりの副産物だしなあ…。知ってる人教えてくれ。

377:313
04/09/18 14:29:51
>>376
妖炎魔境の茶色い奴ですか?
あれは確か、プチベアードとかいうオリキャラだったような。
原作アニメにはベアードに似てる「くしゃみの精」ってのがいるけど、
とりあえずそいつではなかったはず。

378:313
04/09/18 14:46:05
URLリンク(members.jcom.home.ne.jp)
このサイトでの敵キャラ紹介では、
普通に「バックベアード」となっているようです。

379:NAME OVER
04/09/18 14:49:03
>>375
漏れが広告で見た「256キロビット」ってのは何だったんだ?まあそのサイトが間違っている
という可能性もあるし。つーかこのゲームが1メガあるとは思えん。

380:NAME OVER
04/09/19 01:16:54 DiYNKPuB
このゲーム独特の雰囲気、恐怖感といい、すごいゲームだと思う。
今やっても怖いです。


381:NAME OVER
04/09/19 01:32:33
>>380
スレ間違えたか?(笑

382:NAME OVER
04/09/19 01:34:29
確かに、夜中に暗くしてやってると、今のホラーゲームとは違う、そこはかとない怖さがが漂ってくる…。
ところで俺にも分からない敵キャラがいる。同じくしゃれこうべ谷に出てくる緑色の奴は何?

383:NAME OVER
04/09/19 02:44:33
怖すぎてガキのころ一人じゃプレーできなかったゲーム。

384:NAME OVER
04/09/19 05:03:28 8bqRNEZJ
>>340
スペランカーやマリオ1,2でも同様の現象が起こる

385:NAME OVER
04/09/19 09:25:21 v8BT/zbd
西洋妖怪のボスはドラキュラじゃないのか
まあこのゲームじゃ出ても地味だと思うが

386:NAME OVER
04/09/19 09:32:20 2rETShTZ
既出ですが・・・

URLリンク(www.wasurena.sakura.ne.jp)

387:NAME OVER
04/09/19 21:57:59
>>379
おれも鬼太郎の広告見たことあるけど、1メガって書いてあったよ。
記憶違いかと。
よく「FC初のメガ越えは魔界村」って言われるけど、違うんだよね。
いわゆる「メガロム」(ROM一つで1メガビット)は確かに魔界村だが、
合計容量だと鬼太郎の方が先。むかーし読んだファミ通にそのことが書いてあって、
なんだか知らないがよく覚えてる。

388:NAME OVER
04/09/20 05:10:11
>>387
記憶違いではないと断言(ソースといわれても困るが)。
じゃあ開発途中で変わったんだろうな。256Kb→1Mに。自分が見たのは256Kバージョンだったと。
広告なんて変わるもんだからな。悪魔城ドラキュラだって主人公の名前は最初の広告では
「ピーター」だったのに、途中で「シモン・ベルモンド」に変更になったし。

389:NAME OVER
04/09/20 07:20:44
>>385
>>366はこのゲームの元となった、第3期アニメの設定かと。

390:NAME OVER
04/09/20 14:17:04
単に256バイトから1Mビット(128バイト)に半減しただけじゃないの?

391:NAME OVER
04/09/20 20:57:59
>>390が馬鹿なこといってます
どうします?
1Mバイト⇒1024ですよ

392:NAME OVER
04/09/20 23:47:31
>>391
8ビット=1バイトって分かって言ってる?

393:NAME OVER
04/09/20 23:59:35
>>382
蛟龍。

394:NAME OVER
04/09/21 16:02:04
>>391
レゲー板には珍しいな。ビットとバイトの区別がつかないやつ。

395:NAME OVER
04/09/21 19:48:00
>>391
馬鹿なこと言ってるのは自分だったね

396:NAME OVER
04/09/21 20:09:58
>>390も間違いな。キロが抜けてる

397:391ですが・・・
04/09/22 20:36:01 6GbD0rM0
1テラバイト=1024ギガバイト>=1048000メガバイト>=11億キロバイト>=1兆5000億バイト=12兆ビット

398:憂鬱(397=391です)
04/09/24 11:08:35
397の表示はちょっと変だな・・・・・

399:NAME OVER
04/09/24 11:41:01
>>397
説明しないと、なぜ馬鹿呼ばわりされてるか分からないか?
まず390は、容量が「1Mビットだった」「いや256kビットだった」という387,388の話を受けて
>単に256バイトから1Mビット(128バイト)に半減しただけじゃないの?
対訳:388は256kビットと言ってるが、開発中画面はビットではなくて256kバイト(2Mビット)だった、
    それが開発途中で変更されて1Mビット(128kバイト)に減らされたんじゃないの?
と書き込んだわけだ。395の言うとおり、キロが抜けてるがな。
それをおまえさんが390で1M=1024なんて、全く関係の無いわけのわからないことを言い出して「馬鹿」と煽った。
だから逆に馬鹿にされた。自業自得。分かった?

400:NAME OVER
04/09/24 11:42:05
ちょいと間違い
× それをおまえさんが390で1M=1024なんて
○ それをおまえさんが391で1M=1024なんて

401:NAME OVER
04/09/24 12:33:33
蛟龍は開発途中の巨大なバージョンで出てきて欲しかった。
鬼太郎の妖怪の中で一番怖い。

402:NAME OVER
04/09/25 20:03:17
ゲッゲッゲッゲ オバケのQ太郎~♪

403:NAME OVER
04/09/26 14:13:32
>>401
「がしゃどくろ」もなかなか怖いぞ。

404:NAME OVER
04/09/26 22:29:04
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    ,;'"'" ̄ヾ´,.., r::';;〃l'l::::;;:::::::f'_ ヾ'〃) `ヾ::::::/
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     r:::、、ヾ-''n.く:::;:::゙、゙、 ヾー' { ̄:::::ノ!,ィ'r':::|
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405:NAME OVER
04/09/27 22:29:53
鬼太郎夜話のあのドロドロ感は嫌だな。
暗すぎ。

って原作の話に脱線してスマソ

406:NAME OVER
04/09/28 00:28:13
あのドロドロが本当の鬼太郎だという人もいる。
夜話は元の話(貸本時代)に比べるとかなりマイルドになってるらしいが。

407:NAME OVER
04/09/30 13:57:33
第三期の鬼太郎がスマートすぎだよな。

かっこよくて好きだけど。

408:NAME OVER
04/09/30 23:24:14
ま、貸本版の鬼太郎も人助けやってるし(「霧の中のジョニー」「ないしょの話」)、
マガジンでも初期のほうじゃ「地獄流し」や「手」みたいな話もあるし、
鬼太郎誕生は貸本版よりもガロのやつのほうがグロかったりするんだけどな

409:NAME OVER
04/09/30 23:38:42
第三期のスマートなのしか知らなかった子供のころ、
再放送で第二期の「足跡の怪」を見た。

ショックでその日寝れなくなった。

410:NAME OVER
04/10/02 18:40:59
久々にきてみたら、憂鬱な馬鹿がいらっしゃりやがったようで。

411:NAME OVER
04/10/04 01:50:21
PS版は難易度とか操作性が、並のレゲーよりレゲー的だな。

412:NAME OVER
04/10/04 19:54:52
つうか、ヌルポって言われるとは思うが、このゲームの理不尽な死に方って、鬼太郎のスタートダッシュの遅さが原因じゃないか?
静止してると、画面端から飛び道具打たれたら(orペナンガラン飛んできたら)ほぼよけられないよね?
敵の弾は最初からトップスピードなのに・・・
交通事故的な死が多すぎてちょっと萎える。

413:NAME OVER
04/10/04 21:09:10
昔のゲームでは割とよくあったから
べつに操作性悪いとは思わない。
東海道五十三次とか。

414:NAME OVER
04/10/05 00:37:31
Bugってハニーとか。

415:NAME OVER
04/10/11 16:45:15 vE5NB0x3
スーファミの天魔大王の最終章の卵みたいなのが触手みたいなのを出してくる
敵が倒せません。どこを攻撃したらよいのかもわかりません。
どなたかしている方いますか?

416:NAME OVER
04/10/24 15:20:55
>>415
触手を攻撃しろ

417:NAME OVER
04/10/25 11:56:10
うーん、最近記録が出ないなぁ

418:暇人
04/10/27 22:41:20
じゃ何か起こってから書こうかと思ってたけど漏れが。
だいぶ前からずっとやり続けてて、いま515面分までやりました。
M255までは変わりは無かったけど、次の面(256)からは表示がM0のままになって
同じマップが延々と続いてます。(4面のマップで、ボスはほうこう)
倍の512あたりまではやってみようと頑張ったけど512超えても何も起きず・・ 徒労かよorz

こりゃホントにこのゲーム終わりが無さそうというか、M255以上は
内部でも面カウントされずに単にM0が繰り返しループしてるだけな希ガス・・ もうそういうことでFAにしたい気分

ちなみにM255超えたときが800万点くらいで
今の得点表示は240万くらいです。たぶん2周してるので実際は2240万くらい

419:NAME OVER
04/10/28 17:49:19
まあ、16進数の2桁の最大は0~255だしな。
オーバーフローしないだけでも秀逸

420:NAME OVER
04/10/29 15:54:23
>>418-419
M0の画像も見てみたいが
何が君をそこまでさせたのか・・・・
のほうが気になる

421:NAME OVER
04/10/29 16:26:23
さすがにエミュでやったのかな?

422:NAME OVER
04/10/29 23:58:58
>>418
オレも妖怪大魔境は結構やりこんだクチだから、あなたを尊敬する!
ちなみに、オレは50面も行っていない。

423:NAME OVER
04/10/30 09:16:54
仮にエミュでも許せるっつーか素直に尊敬する

424:418
04/11/01 22:05:13
>>420
いつも深夜ラジオ聞くときは何か片手間にファミコンでもやりながら聞く、というのが
わりと習慣なのでつけっぱなしにしてのんびりやってたんす。

それにしても今年になってネットで仲間やアイテムの出し方調べるまでは
自分の中では激ムズのクソゲー扱いしてたので、
まさかこんなに延々と遊べるバランスの良ゲーだとは思わなかったです。


・・あと今更だけど俺も>>57のボス発狂の奴やってみました。
前兆なしにいきなり高速ベナンガランの倍以上の速さになるもんだから
鳥肌立つくらいビビった・・(((゚д゚)))
こんなとこまでちゃんと作りこんであるのに感心。

425:NAME OVER
04/11/02 12:36:39
ボス発狂は夢子&猫娘出したときしか見たことないな

426:NAME OVER
04/11/02 22:17:18 3Ajsak4J
魔境のBGMは
キ・ショ・イ・の いっぱい出てくる~
と歌ってた。

427:NAME OVER
04/11/06 17:34:05
たしかにキモイというかウザイのは多いけど、妖炎の皿小僧はなんか
ガンダムオリジン描いてる安彦良和さんに見えてどうにも憎めない・・

428:NAME OVER
04/11/06 22:36:48
うぶめとさら小僧ムカツク

429:NAME OVER
04/11/08 02:26:40 Jkh6Y3wz
正直エミュでやるのつらすぎ・・・

430:NAME OVER
04/11/08 11:09:41
( ゚Д゚)ポカーン

431:NAME OVER
04/11/08 11:26:03
>>429
SLOWだけでもむなしすぎ

432:NAME OVER
04/11/08 12:06:07
ゲッゲ ゲッゲ ゲゲゲのノε~♪

433:NAME OVER
04/11/12 15:16:09 MNKPjVvD
皿小僧ってガチャピンかと思った

434:NAME OVER
04/11/14 13:43:10

【ゲゲゲの鬼太郎 アニメ1~4部のDVD化企画】
2ちゃんねるの 水木しげるファンにお願いです。(゚Д゚ )

ゲゲゲの鬼太郎 アニメ1~4部のDVD化にお力添えを!!
現在「tanomi.com」(たのみこむ)「DVD(アニメ)」ボードで
現在48番目に賛同者が多い企画案です。

「ゲゲゲの鬼太郎TV版・映画版、全期まとめてDVD化!スレ」
URLリンク(www.tanomi.com)


↑できれば、次回からのスレッドのテンプレに
使っていただけないでしょうか(´・ω・`)
どうかみなさんのご協力お願いします!

以下関連スレッドです。

435:NAME OVER
04/11/14 13:45:44
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437:NAME OVER
04/11/16 18:02:58 QadyiwcQ
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04/11/16 18:57:37 FBUx00sM
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441:NAME OVER
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442:NAME OVER
04/12/14 13:28:06 x04ivz/m
>>440
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443:保守
04/12/18 14:40:34 iWeFGTV3
保守

444:NAME OVER
05/01/06 16:12:42
20面は遠いな

445:NAME OVER
05/01/09 14:36:22
日本妖怪のボス→ぬらりひょん
西洋妖怪のボス→バックベアード
中国妖怪のボス→チー(九尾の狐)
南方妖怪のボス→○○○



446:NAME OVER
05/01/09 15:11:52
南方妖怪のボス→ぬるぽ

447:NAME OVER
05/01/12 02:13:53 L4FkAC1u
キタロウ2でラスボス雷雲変化に勝てた人っています?

448:NAME OVER
05/01/12 05:02:49
妖怪大魔境だが
65面 200万ちょっとが限界だったと思う
目玉に余裕があると気ぃ抜いちゃうんだよね

449:NAME OVER
05/01/12 09:17:13
>>447
あいつ不死身だぞ

450:NAME OVER
05/01/12 14:37:51
>449
昔勝てるって聞いて何度も挑戦してみたけど
敵の攻撃回避率の高さにあきらめた・・・

451:NAME OVER
05/01/13 03:02:57
チー はしょうたいをあらわした キタロウ がんばるんだ!

452:NAME OVER
05/01/13 08:58:52
エ○ュで攻撃回避されるたびにやり直しつつ粘ったけど勝てなかったよ

453:NAME OVER
05/01/13 17:14:14
九尾狐もかなり回避率が高かった記憶が…

454:NAME OVER
05/01/15 11:03:43
946 名前:名無しか・・・何もかも皆懐かしい [age] 投稿日:05/01/14 21:44:10 ID:???
鬼太郎新作アニメ化決定らしい


947 名前:名無しか・・・何もかも皆懐かしい [] 投稿日:05/01/14 21:51:23 ID:U0xUTJgU
>>946
ソースは?


948 名前:名無しか・・・何もかも皆懐かしい [sage] 投稿日:05/01/14 23:13:48 ID:???
>946信用できる詳細キボン
当てにならない噂はもうおなかイパーイでつ・゚・(つД`)・゚・


949 名前:名無しか・・・何もかも皆懐かしい [age] 投稿日:05/01/15 08:29:28 ID:???
>>947-948
コミックボンボン今月号のほしの竜一コメントより


スレリンク(ranime板)

455:NAME OVER
05/01/15 21:46:34 gjwFiA8s
板違いで恐縮ですが他に聴くところがないので質問しますけど
SSのサウンドノベルゲームはエンディング揃えた後の隠しシナリオや新分岐等はないのでしょうか?
現時点では選んで選んで即死分岐でかなりのクソゲーなのですが。

456:NAME OVER
05/01/19 21:50:13
2のスレはないのか…

457:NAME OVER
05/01/23 14:38:35
このゲームって確か
結界の前で十字キーを押しながらボタンをめちゃくちゃに押してると
なぜか結界の中に入って二度と出れなくなる奴だよな?

458:NAME OVER
05/01/23 17:08:16
そうそう、目がチカチカしてすぐやめたくなる

459:NAME OVER
05/01/23 21:26:45
電波塔みたいなのに入って敵を倒せば結界が消えるよ

460:NAME OVER
05/01/24 01:10:58
毎回戦闘に入る度に超スローで
 
あっ ようかいだ きたろう きをつけろ

ストレス溜まります

461:NAME OVER
05/01/24 01:40:30
敵も鬼太郎も無駄に命中率低くて嫌になる。
1対1だから意味の無いターン経過。

462:NAME OVER
05/01/24 18:19:14
>>461
うぶめに5回連続攻撃かわされた時は思わずファミコン蹴ったよ

463:NAME OVER
05/01/24 18:33:54
オレ小学校の時、鬼太郎2結構好きで
がんばってクリアしちゃった……

464:NAME OVER
05/01/24 22:00:59 t5jOW/Qn
鬼太郎2のりゅうぐうじょうは鬼杉!


465:NAME OVER
05/01/25 02:23:28
泊まるごとにレベルが……
竜宮城というかこのゲーム自体が鬼杉!

466:NAME OVER
05/01/29 21:27:40
誰か2のスレ立てて!!

467:NAME OVER
05/01/30 10:32:52 DEeh6kwq
受容的に2もここでいいじゃぁないか

468:NAME OVER
05/01/30 23:42:29 3D7hirm+
>>466
ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦
スレリンク(retro板)

469:NAME OVER
05/02/11 23:22:52
攻略サイトとかないのかな?

470:NAME OVER
05/02/11 23:51:28
初期配置をみてリセットしてた5歳の秋…

471:NAME OVER
05/02/11 23:54:38
>>470
俺もやったwwwwww

てか攻略サイトないのかなぁ?
マジで攻略したいのに

472:NAME OVER
05/02/12 12:19:44
>>470
開始直後じゃなくて、2秒ほど待ってリセットして赤い毛目玉、よく見たなァ。

473:NAME OVER
05/02/13 18:12:43
攻略

URLリンク(members.jcom.home.ne.jp)

474:NAME OVER
05/03/18 01:34:42 3AO/Kj/x
あげ

475:NAME OVER
05/04/06 00:58:30 dd9Y63if
2のスレ
スレリンク(retro板)l50

476:NAME OVER
05/04/25 10:33:55
こんなスレがあったとは。
ちなみに俺の記録はM209で11535820点。
実機でやったよ。記念写真も撮ったし。
ちなみに上で250機以上増やすとゲームオーバーっていう話題出てるけど、
実際は249機ぐらいでゲームオーバーになる。
俺がM209で終わったのも実はそのせい。

477:NAME OVER
05/05/05 00:40:18
最近結構やっている。
- アイテムは可能な限り取る (カラス、丸秘、目玉のおやじ、下駄やちゃんちゃんこ攻撃でのアイテムなど)
- 全ての魔境をクリアするまで、妖怪城にいかない
- 可能な限り妖怪地獄に落ちる
という条件でやって M34までしかいけない。
妖炎地獄のうぶめと皿小僧がきつい。
あと妖怪地獄はぜんぶきついなぁ。

478:睾丸
05/05/06 03:03:11 7s6TW+it
オヤジを出すのに必死こく!
ハイ!ハイ!ハイ・ハイ・ハイ!

479:NAME OVER
05/05/06 15:33:07 bsy6ff7g
開発中バージョンのMAPの音楽が何故か違ってた。

480:NAME OVER
05/05/07 07:02:15
>>477
地獄はきついなー
タヌキとかいきなり下から飛んでくるんだもん
よけらんないよ

481:NAME OVER
05/05/07 15:29:55
しかしつくづく>>57のボス発狂はオモチロイナ。

482:NAME OVER
05/05/07 21:55:23
猫娘待ってると必ずなるな

483:NAME OVER
05/05/15 10:09:13
墓のとこである程度時間が経つとなんか飛び出てくるよな。
それで他のとこでは目だけ「ブッブッブッブッ…」って飛んでくる。

アレは恐かった…

484:NAME OVER
05/05/31 00:39:58
目目連だろ

485:NAME OVER
05/06/05 22:24:08 jze/mX/9
コンテニューってありましたっけ?

486:NAME OVER
05/06/13 18:19:15
no

487:NAME OVER
05/07/02 00:38:13
今更だけどステージに入る瞬間のデレレレーをメール着信音にしてみたと報告。

メールが届くの嫌なってくる('A`)

488:NAME OVER
05/07/02 15:22:49
妖怪地獄のほうが味があるような・・・・

489:NAME OVER
05/07/02 15:35:06
タイトルは覚えてないんだけど
以前友人宅で見ていたときに
名前が読めない(わけのわからない字)ボスが出てきたんだけどあれなんて読むの?

あと隠しENDで、
仲間キャラの影が不気味な顔(確か↑のボスと同じような顔だったはず)になったんだけど
あれはどういう事?乗っ取られたの?
右手が鋭く尖って不敵な笑みを浮かべてまーもー

490:NAME OVER
05/07/02 17:53:58
ああ、あの宇宙妖怪とやらにやられたのか。
っていうか宇宙妖怪ってなんだよ。

491:NAME OVER
05/07/03 04:56:36
>>489
南方妖怪○○○ー
では?

492:NAME OVER
05/07/03 22:07:10
宇宙妖怪ソロモンだろ

493:NAME OVER
05/07/03 22:42:56
最初のがミミーン
次のがメメーンとクンクーン

494:NAME OVER
05/07/09 23:35:40
地獄童子は最後死んだんですか?

495:NAME OVER
05/07/16 19:45:37
あれはイヤなEDだよなあ。ちょっと前までみんな勢ぞろいのED絵なのに。


つーか「最新版ゲゲゲの鬼太郎」(「水木プロ」名義の漫画)でも氏んでたしいいんでねえの

496:NAME OVER
05/07/27 11:51:16
鬼太郎って走り出すとブレーキが利かないので、
敵に正面衝突して、派手にすッ転んで死んでいく様は哀愁を感じる。

バスターキートンみたい…。

497:NAME OVER
05/07/29 22:37:54
あのさ、俺、小さいころに鬼太郎の実写映画みたことあるんだけど、
知らない?
なんか2006年に初の実写化とか言われてるけど、俺観たんだよ

498:NAME OVER
05/07/29 22:45:35
たぶんCXの月曜だろうな
単発でやってたお

499:NAME OVER
05/07/29 23:31:00
>>497
あったよ。
敵は確かぬらりひょんとエリートとあみきりとおおかむろ辺りだった。

500:NAME OVER
05/07/30 01:14:46
たしか2種類あったと思うんだが。
ねずみ男が竹中直人、こなき爺が赤星昇一郎だったかな

501:NAME OVER
05/07/30 01:29:23
ここは、そんなものはなかった路線でいくべきだったなw
>>497 の 俺観たんだよ を生かして
御大の貧乏脱出記念作品みたいにw


502:NAME OVER
05/08/06 14:50:00 rVjz1hJA
>>222
激しくワロタwww

503:NAME OVER
05/08/06 15:07:14 rVjz1hJA
>>497
あった。レンタルしてたよね普通に。
なんかおっかなかった記憶がある。
今見るとそうでもないんだろうが、あの時代は
第三部のおどろおどろしくない鬼太郎をみてたからなぁ。

504:NAME OVER
05/08/12 03:06:51
あげるべし

505:NAME OVER
05/08/20 16:09:18 1cbSH/Yw
アイテム取った時の「キラリッ」ってゆー効果音が異常に好き

506:NAME OVER
05/08/20 21:45:13
走り回ってていきなり現れた泥太坊にすっ転んで死んだときの音楽と哀愁感が異常に好き

でも泥太坊が画面内に二匹は流石にやめてほしいと思う

507:NAME OVER
05/08/21 09:33:43
面が進んだ先の妖奇は妖鬼以上におそろしい・・・

一番嫌なのは妖炎だけどな

508:NAME OVER
05/08/21 09:50:56
妖空が嫌いです。
他のとこはおやじやカラスなんかだすとこはわかるんだが、妖空だけはわからない。


509:NAME OVER
05/08/21 18:43:52
>>507
妖鬼?

510:NAME OVER
05/08/26 16:52:10 pawjCxXE
五章のはじめの白いボスの倒し方が分かりません!
誰か教えてください。

511:NAME OVER
05/08/26 16:53:28 pawjCxXE
上のは復活!天魔大王のです!すみません!

512:NAME OVER
05/08/26 17:17:52 +r8xNExj
このスレ
スレリンク(slotj板)l50

に「test」と書き込むと願いが叶うらしい。

513:NAME OVER
05/08/26 22:39:46
>>510
溶岩に落とすのを2、3回やりながら攻撃してると倒せる

514:NAME OVER
05/08/30 06:37:54
板違いなんだがここぐらいしか知ってる人いなさそうなのでスマソ。
PSコナミ版鬼太郎でバックベアードにダメージ与えるにはどうしたらいい?

515:NAME OVER
05/08/30 07:00:49
解決しますた


516:NAME OVER
05/09/03 18:52:06
昔やった時は
バックベアードでいらいらしたけど
女医カードが手に入ってから
いちばん楽な地獄になった
狼男は最悪だが

517:NAME OVER
05/09/04 04:56:36
昨日久しぶりにやったら35面でオワタ
妖炎の骨じゃない方と妖空で散々痛めつけられ最後は一つ目入道の地獄であぼーん
目玉親父の場所は全部覚えてたのには驚いた

518:NAME OVER
05/09/07 11:33:47
俺、涙が出るほどアクション音痴で、
ひとつでも玉が飛んでくるとすぐパニクッちゃって自爆。
みんなすげぇよ。3面に進むのがやっとだし。

519:NAME OVER
05/09/09 01:26:26
天魔大王で、スイッチ入れてから1stステージ始まるまで
2コンのLR押しっぱなしで水晶玉無限になる裏ワザがあったと思う。

LRじゃなくてセレクトボタンだったらスマソ。
消防にはムズすぎていっつもこれでやってた。

520:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/10 21:50:31
できた、神だな。いつも死にながら貯めてたもんだった。

521:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 16:21:20
「天魔大王のベアード、触手にぶつかってもダメージ受けないから雑魚。
 あの触手意味ワカンネ」みたいなカキコ過去によく見かけたんだけど、
たぶんそいつは水晶無限モードでしかやったことないんだろうなw

522:NAME OVER
05/09/12 12:15:45
体力無限・ステージセレクトも可能なんだな>LR同時押し
URLリンク(reon.sousui.bne.jp)

地獄童子(´・ω・) カワイソス

523:NAME OVER
05/09/12 15:35:27
>>521
お前意味わかってないだろw

524:NAME OVER
05/09/12 17:53:54
バックベアードの触手に触れると水晶がガクッと減るのを、
知らない奴は多いんじゃないか。裏技モードでしかやらない奴なんか特に。

525:NAME OVER
05/09/12 18:19:49
>>524
俺、裏技は全部クリアするまで知らなかったけど
触手の意味には全然気付かなかったよ
貧乏性なんでほぼ毛ばりだけで最後まで行ったしさ

526:NAME OVER
05/09/13 05:13:21
>>524
つーかそれ差し引いても問題無い

527:NAME OVER
05/09/13 05:40:09
だってバックベアード戦の時点で水晶80個以上は確実に溜まってるもの。

528:NAME OVER
05/09/13 14:07:16 kpwSj8nk
面が進んだ妖炎が嫌いだ。特に落とし穴があるほう。
落とし穴あるのにうぶめの野郎がユラユラ飛んできやがってからに。
骨は骨で、敵出すぎ。火がついたか見えにくすぎ。

529:NAME OVER
05/09/13 14:45:48
ウブメと河童のコンビーネーションは最悪だな。

530:NAME OVER
05/09/14 00:41:15
河童は穴に落ちたあとに骨投げるの禁止汁

531:NAME OVER
05/09/14 03:49:54
後の方の妖炎には絶対に入ってはいけない

532:NAME OVER
05/09/14 16:53:27
さら小僧は原作でも強敵だったからああなのか

533:NAME OVER
05/09/14 19:36:37
後半は妖怪魔境が一番楽
妖気も楽だけど泥田坊事故考えると妖怪の方が安全だな

534:NAME OVER
05/09/14 22:04:24
3面辺りの妖怪魔境(薄野原)って簡単すぎね?

535:NAME OVER
05/09/14 22:33:23
後半の妖怪は一瞬で扉出現まで行ってしまうから、オカリナが取れない。
敵を生かさず殺さずカラスなども出してクリアするのはかなり難しい。

536:NAME OVER
05/09/14 23:35:21
泥田坊は気をつけてれば何とかなるべ
ただどこの魔境でもそうだが面が進んでくると地獄がまた厄介なんだよなぁ

537:NAME OVER
05/09/15 13:34:08
あのウザさ、まさに地獄。
うっかりして、目玉取っただけで安心してカラス取り忘れ、
無印の扉二つ開いてしまった時のあのショック。

538:NAME OVER
05/09/15 23:04:51
久々にやったら最初の面のボス倒せなかった・・・
仲間の出し方がわからんかったw

539:NAME OVER
05/09/16 10:07:16
うわっ リアル消防の頃イトーヨーカドーのゲーム展示コーナーでやりまくった覚えがw
超やりてー

540:NAME OVER
05/09/16 14:33:54
最初にやったのは中学の頃。その時は妖空がどうしてもクリアできず投げてた。
まずもうペナンガランが倒せなくて。
今なら、2、3のミスでクリアできるようになって、俄然面白くなった。
ここんとこ毎晩のようにプレイしてる。この単純さがハマるね。

541:NAME OVER
05/09/24 20:57:10 ORjPOxWL
妖空ウゼー!

542:NAME OVER
05/09/26 01:07:22
確かに、操作がシビアすぎる。

543:NAME OVER
05/10/03 08:54:25
子供の頃、泥田坊が怖くて親や友達が一緒にいる時しかこのゲームできなかった。

ところでこいつって動かずに地面の上つったってるといきなり突き上げられたり
もするの?
あとお堂で見たことある人いる?

544:NAME OVER
05/10/03 09:19:49
動かない限りは出てこなかったと思う。たしかある程度画面をスクロールさせ続けないと
出てこなかったからビクビクしながらゆっくり移動してた

お堂では出てこないからここが出てくるとそれだけでホッとしたねぇ

545:NAME OVER
05/10/03 20:00:24 KT3F0tjy
泥太坊、1ステージ1体だけならまだしも2体出てきた時は泣きそうになった

546:NAME OVER
05/10/04 01:27:18 BI7rowBb
泥太坊、みんなの心にトラウマを負わせるほどの極悪妖怪だねっ!!


547:NAME OVER
05/10/04 03:54:27
川のあるステージでも上段にしか出てこないから楽だ

548:NAME OVER
05/10/06 04:26:57
デーン デーン
デレレレー
デデッ デデッ デデッ デ
デーデデーデデー
デデデデー デデッ

549:NAME OVER
05/10/07 15:23:51 7z72TEEX
でみこんな世の中だから一人くらいは泥太坊萌えな人がいるかも

550:NAME OVER
05/10/07 18:43:35
泥田坊と皿坊主大人気w

551:NAME OVER
05/10/08 03:34:01
あとうぶめも人気

552:NAME OVER
05/10/11 00:37:29
鬼太郎も大人気!

553:NAME OVER
05/10/11 23:36:23 snZo73sw
泥田坊先生最高w

554:NAME OVER
05/10/11 23:45:26
さっきやった

ちなみに今日のスコアは 937300 M26ですた

妖炎魔境のカッパにやられた。


555:NAME OVER
05/10/17 10:58:26
泥田坊たおせるんだな…
さっき初めて知った。

556:NAME OVER
05/10/17 21:31:15 4MVLLRsR
申し訳ありませんが、目玉とカラスを取る場所を教えていただけないでしょうか?

557:NAME OVER
05/10/18 00:04:19 XNuAG0w9
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
でぐぐるとすぐ出てくる。
だからぐぐれ。ぼけ。かす。
泥田坊。うぶめ。皿小僧。

558:NAME OVER
05/10/18 02:13:51 ukgWQBk+
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。

世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」


かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。

このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。

プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー

                         ―――さ ぁ ふ る え る が い い


559:NAME OVER
05/10/18 03:42:07
目玉の出しやすさで、

妖奇>>>妖界>>>妖炎>>>>>>>>>妖空

だったな。
空面は最後の最後まで残してた。
一番難しかったし。

560:NAME OVER
05/10/18 05:18:23
RPGのほうのスレどこ?

561:NAME OVER
05/10/18 10:18:52
ここ
ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦
スレリンク(retro板)l50


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