TAKUYO総合スレ3at GGIRL
TAKUYO総合スレ3 - 暇つぶし2ch2:名無しって呼んでいいか?
05/10/11 23:14:38
一応言っておこう。

>>1
乙!

3:名無しって呼んでいいか?
05/10/12 02:56:18
>>1
乙ー!

って…なんかすぐ落ちそうな勢いだなw

4:名無しって呼んでいいか?
05/10/12 14:30:30
落ちたら落ちたでちょびっと切なそうなので
カキコ

>>1

いつのまに3に・・・

5:名無しって呼んでいいか?
05/10/12 22:06:22
>>1

( ´∀`)σ)Д`) オッツ♪

( ´∀`)σ `';・;"'  ひでぶ

6:名無しって呼んでいいか?
05/10/13 03:04:33
>1乙

ここって何レスついたら大丈夫なんだろ。

7:名無しって呼んでいいか?
05/10/13 03:10:14
綾瀬好きだが、髪形がなんかこう気になる…

8:名無しって呼んでいいか?
05/10/13 05:58:41
>>1
オツでげす。

うーんやはりタクヨーは屁天使タクヨーのままか?
ガンガレ

9:名無しって呼んでいいか?
05/10/13 17:28:21
>1乙
このスレ、落ちたらそれはそれで悲しいな。

10:名無しって呼んでいいか?
05/10/13 20:24:38
>>1乙です。

保守ついでに萌えを語ってみる。
杏の屋敷が好きだ。
クレープ食べたい。

11:名無しって呼んでいいか?
05/10/13 20:29:03
一瞬、屋敷=家かと思っちまった…

12:名無しって呼んでいいか?
05/10/13 21:25:50
>>11
家かw
望月家、出てくるたびに、デカい家だなと思ってた。
ピアノやヴァイオリンの先生やってるとは言え、
怪盗って儲かるのか…と。

13:名無しって呼んでいいか?
05/10/13 22:15:20
移植版りとるエイド購入検討中…
一応声だけは期待してみる

14:名無しって呼んでいいか?
05/10/13 22:54:00
>>13
沢登先輩の為に買いますが何か?

つか、個人的には杏より好きだ。ギャグ系だし。

15:名無しって呼んでいいか?
05/10/13 23:35:28
女装同級生って電波系なの?
変人好きだから、彼と恋愛可能なら買ってみたいが…


16:名無しって呼んでいいか?
05/10/13 23:49:58
>>15
女装先輩と演劇同級生が攻略可能。
電波かどうかわからんが、変人系なのは確か。

17:名無しって呼んでいいか?
05/10/13 23:54:10
>>16
ありがと
PS2版、恋愛過程すっ飛ばしてなかったらなら
買おうかな

18:名無しって呼んでいいか?
05/10/14 00:35:21
リトルエイド検討中ノシ

隠しキャラが気になるんだが…どの程度出てくるんだろう?

19:名無しって呼んでいいか?
05/10/14 05:57:44
実は杏の同級生萌えだ。
外見に似合わず運動ウンチなのがイイ!
そしてそれ以上に893の息子萌え。葛藤っぷりが堪らん。

杏はメインストーリーウンコーだが萌えはなかなかだった…
タクヨ商法は好かんが杏は好きだたぞ…

20:名無しって呼んでいいか?
05/10/14 08:55:55
自分も演劇同級生が気になって検討中
見た感じ男前だが中身は三枚目寄りなんだよね?

21:名無しって呼んでいいか?
05/10/14 12:16:57
移植で追加攻略可になった二人がメイン三人よりも好きキャラなのです。


22:名無しって呼んでいいか?
05/10/14 15:24:35
もう移植しないなら安心して特攻するんだけどな…
杏再移植で不安になってきたよorz

23:名無しって呼んでいいか?
05/10/14 23:15:34
後で完全版出るって、そういう商法だって、分かってても特攻してしまう俺ガイル・・・

24:名無しって呼んでいいか?
05/10/15 01:23:22
>19
同意。正直ストーリーには肩透かしくらったけど好きだったよ>杏
若大好きだった。芸能人にテラモエスだった。兄ちゃんにも萌え。


あの頃はまだタクヨーにそれなりに期待してたんだけどな…orz

25:名無しって呼んでいいか?
05/10/16 15:39:22
今杏初プレイ中なのだが
一定の親密度に達するとキャラが教えてくれるケー番って何の意味があんの?
流れがすげー不自然で(いきなり君に電話番号渡しとくよとか言われても;)
ビックリしたのだが。しかもクリアしたけどケータイかけたりかけられたりしなかったよ…??

26:名無しって呼んでいいか?
05/10/16 16:34:20
特に意味はなかったとオモ。キャラによっては
全然親しげに見えない状態で渡されるんで、( ゚Д゚)ハァ?と思った。
まあ、態度には出してなくても内心では興味持ち出したのかとも思えたけど。
せっかく番号交換したなら、シナリオに活かして欲しかったし、
クリア後のおまけとかあっても良かったよね。

27:名無しって呼んでいいか?
05/10/16 23:59:50
何か意味があったのかもね。
ボツになったイベントの名残かも。
でも最初そっけないキャラなんかは嬉しかったな

28:名無しって呼んでいいか?
05/10/17 00:03:44
へぇ…やっぱ何の意味もないのか…やっぱ変なシナリオ~。
とりあえずターゲット5人落とした感想は、萌えるがシナリオそんなに
良くないな。劣化版少女漫画って感じ。
平たく言えば、王道すぎて新鮮みがない…そしてスリルがぬるい。


アイリスEDを迎えた。
なんで誰も女装のこと突っ込まないんだ?w
胸あるよ?なんかアプリコットより可愛いよ?
おいおいと思ったのに、周りのキャラ最後まで誰も突っ込まなかったな。

29:名無しって呼んでいいか?
05/10/17 00:07:34
アイリスで思い出したけど
基本的にヌルい世界観だからアイリス母とか某銃フェチとかが逆に浮いてるね


30:名無しって呼んでいいか?
05/10/17 05:12:41
アイリスが女装してるんじゃなく
瑞希が男装してるんだと思ってたよ

31:名無しって呼んでいいか?
05/10/17 10:35:07
なるほど…
もっとはっちゃければいいのに…
私なら泣き叫ぶけどな…
「何で女のカッコして夜な夜な練り歩かなきゃいけないんだー!!」
一歩間違ったらタイーホ

32:名無しって呼んでいいか?
05/10/17 14:30:19
アイリス母が女怪盗にこだわってるからだと思ってた>女装
杏が記者のところで胸はパッドだかプロテクターだかいってたから
アイリスのもいっしょかな

33:名無しって呼んでいいか?
05/10/18 17:59:29
アイリスで問題なのはパットだの何だの詰めれる胸よりも
どう考えても男には見えないその細腰だと思うんだが…。
や、絵師さんのこの時期の絵男も確かに腰細いが
アイリスは細すぎだろう、と。

そんな自分は屋敷萌え……。

34:名無しって呼んでいいか?
05/10/19 00:30:31
そう!!腰!!細いって。
あとさー、アイリスタソと瑞希とよく見比べると、アイリス何気にまつげバシバシ
なんだよ。これは……メイクもバッチリなのか!?
瑞希テラカワイソス(つДT)最早拷問の域

私はまだ未クリアだが桐生萌えだよ。
あの「お~い」が聞こえてくると脊髄反射的にハアハア(*´Д`)するw

あと意外に綾瀬良かったよ。スチルと立ち絵違いすぎ!!

35:名無しって呼んでいいか?
05/10/19 13:27:31
>>34
アイリスと瑞希、同一人物なのに腰の細さが違う…。
無理に締め付けまくってるんだろうか?

36:名無しって呼んでいいか?
05/10/19 18:08:53
アイメイクまでバッチリさせられたり、
コルセットで腰をグイグイ締めつけられたり…
アイリスの中の人も大変だなw

37:名無しって呼んでいいか?
05/10/19 19:24:30
…み…瑞希……。
そこまでして…

38:名無しって呼んでいいか?
05/10/19 22:42:52
自分の若かりし頃は腰も細かったし胸もあったと、瑞希母がムリヤリ。
だと思った。

39:名無しって呼んでいいか?
05/10/19 22:57:13
そりゃ殺意も湧く罠

40:名無しって呼んでいいか?
05/10/20 01:55:56
あんずに対して「おまえさえいなければ、
僕がこんな格好させられることはなかったのに。」と
殺意を覚えるのは分かるんだけど。

本当にあんずを倒して女怪盗の座をゲットしたら、
将来的に女装を続けなければいけないという点に関しては、
瑞希タンはどう考えているのだろうか?

41:名無しって呼んでいいか?
05/10/20 23:52:45
ミズキ母的にはあんずを負かせればそれで良かったのかもね
ミズキEDだと女装止めてるし

42:名無しって呼んでいいか?
05/10/20 23:57:49
母はどうかと思うが
若いころの親父はカコイイんで姉妹で取り合ったのもワカル

43:名無しって呼んでいいか?
05/10/21 01:22:34
うむ。あの父ちゃんえらいカコイイよな。すげー萌えた

44:名無しって呼んでいいか?
05/10/21 14:02:36
でも何故父ちゃんに気付かない杏w
声一緒やん。
……あ、青木もか…

45:名無しって呼んでいいか?
05/10/21 16:43:18
>44
そこはツッコんじゃいけないかと。
そんなこと言ったら、怪しい空き缶拾いのお兄さんの正体は
松原さんか?とかも疑わなきゃいけないし。

46:名無しって呼んでいいか?
05/10/21 20:27:03
あの両親若杉…
少女漫画的お約束だが

47:名無しって呼んでいいか?
05/10/21 23:53:37
父ちゃんはヅラ取った方が
ヅラっぽい

48:名無しって呼んでいいか?
05/10/25 17:24:57
ASKAだったかわすれたけど、少女漫画雑誌立ち読みしてたら
広告にエチュード再開発みたいな記事載ってたけどガイシュツ?
エチュードってタクヨーじゃなかったっけ?

49:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 02:24:14
>48
エチュードはタクヨーで合っています。
でも再開発というのが本当でも絵描きは前のとはちがうでしょうね。

50:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 02:26:06
エチュードってタイトルよくあるけど
タクヨのエチュードなの?だったら嬉しいけど…。
絵描きはもちろん、システムもどうなるんだろうね
育成要素や進路フラグはカットした方がいいな

51:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 02:59:42
う~ん厳密にいえば「エチュード・プロローグ」なんだよなぁ。
別物鴨試練

52:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 06:42:04
48です。
記憶を辿ると、同じページにリトルエイドとメディカルなんたらが大きく載ってて
下の方に小さく、エチュードプロローグ再開発ってあった。
主人公らしき男女が背中会わせになってるイラとイベントCGが少しありって広告でした。
携帯しかないので、携帯からタクヨーの公式見たけど
エチュード関連何もなかったので、ここで聞いてみた次第です。
昔少し興味あったんだけど、やらずじまいだったんで気になって。

53:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 06:48:04
連投スマソ
絵師に関しては、自分は当時のパケ絵をうろ覚えでしか知らないので断言は出来ないです。
でも自分の記憶のエチュード絵をアニメ塗り→CG塗りにした感じだった。
まあ記憶はアテになんないけど…

54:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 06:52:31
>>53
これと同じだった?
URLリンク(noujoumonogatari.sakura.ne.jp)
絵そのままなのかな…


55:54
05/10/26 07:01:12
って携帯しかないから見れないか
ごめん

56:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 09:32:59
「今の」絵師さんの絵で再開発なら嬉しいけど、
まあぶっちゃけありえないから、塗りなおしかな。
ちょっと気になるからASUKA探してみる。

57:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 10:10:07
>>54
携帯でも見れました。画像あらくしか見れないけど、そんな感じでした。
ただ、絵師さんの今の絵知らないけど、絵はもっと垢抜けたイメージがアリ。
でもそれは塗りの違いが大きいかも…

58:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 10:17:32
>>57
URLリンク(www2.odn.ne.jp)
こんな絵。
本人の日記を見る限りまるで触れられていないので
別人だろうね。

59:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 10:38:49
>>58
今度は見れなかった…orz
でも58さんの言う通りでしょうね。
広告に関しては、沢山雑誌を見てたので、アスカなのか少し自信がないです。
自分も確かめに行ってくる。お騒がせしてスマソ

60:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 11:31:17
マイネみたいに追加要素望めないのかな?
背景一新とフルボイス化ぐらいじゃクソゲ扱いされるよ…
好きなゲームだけど7年前と大して変わってないとかだとキツイ。

61:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 11:45:34
ルート確定後に選択肢何を選んでも
反応が同じってのは酷かったから、そこはさすがに直してほしい
あと真田シナリオが達也シナリオの使いまわしってのも

62:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 12:00:18
>>60、61
完全に一新しない限りは無理だろうね。

63:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 12:23:43
あの無駄に移動場所が多いマップをなんとかして欲しい。
ヒントあってもきついよ・・・
あと背景のしょぼさ。

64:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 12:32:26
そういやマップすごい不便だったねw
自分の家やアルバイト先すら分からなくて最初は途方に暮れたよ…。
でもマップは直に移動する形式から
アプリコットみたいな画面になるんじゃないかな。

65:名無しって呼んでいいか?
05/10/29 02:17:00
通販でリトルエイドの初回予約特典がつくのってどこかわかる香具師いる?
公式で買うと送料手数料がな…

66:名無しって呼んでいいか?
05/10/29 11:20:01
滅背とかメディアランドとかかな?
店別の特典じゃなくてメーカー特典だから
リトルエイド通販で取り扱ってれば大抵の所はつくんじゃないか。
Amazonはつかなそうだけど。

67:名無しって呼んでいいか?
05/10/29 14:41:06
>66
㌧です。じっくり考えることにするよ~

68:名無しって呼んでいいか?
05/10/30 16:43:46
ASUKA見たけど塗りがソフトになってるな
あと見覚えのないスチルあったがボツのを再起用したのかな

69:名無しって呼んでいいか?
05/10/30 17:48:15
>>62
完全に一新せずとも、真田シナリオは新たに彼専用のシナリオ書き下ろせばいいだけじゃない?
と思ったが、考えてみたら最終日以外のスチル、達也ルートと全く同じだったな…
正直ここが一番残念だったから何とかしてほしかった

70:名無しって呼んでいいか?
05/10/30 20:29:49
エチュード再開発本当だったらかなり嬉しい!!
一番好きな乙女ゲーなのにサターン調子悪くてできないもんな。

71:名無しって呼んでいいか?
05/10/30 20:36:33
さすがに今回は恒例の追加攻略対象なさそうだ
真田兄が攻略可になったら迷わず買うガナー
(おにーさんかなり好みだった…1シーンしか出番ないのに)

72:名無しって呼んでいいか?
05/10/30 20:44:51
名前固定は変更しないでほしいな
主人公=1キャラって感じのゲームだし

73:名無しって呼んでいいか?
05/10/30 20:45:47
今度はどのくらい待てば完全補完版が出るのかな
どの機種かな

と、もう思わずにはいられない悲しさよ

74:名無しって呼んでいいか?
05/10/30 21:02:12
せっかくなのでキャスト一新しちゃってもいい気がする

75:名無しって呼んでいいか?
05/10/30 21:02:52
>>72
シナリオというかゲームの性質上、固定なんじゃないかな。
お互いファーストネームで呼ぼうとして苗字に言い換えるシーンとかもあるし。
自分も主人公名固定のままでいて欲しいが、
そうでないならデフォネームは声付きであって欲しい。

76:名無しって呼んでいいか?
05/10/30 21:12:16
瞳と達也が別れた原因、麻美が達也のことを好きだと気づいて
ギクシャクし始めた…みたいな設定のが自然だったと思う

77:名無しって呼んでいいか?
05/10/30 23:20:38
原画家の人はどう思ってるんだろう。もうTAKUYOやめてるみたいだし。

エチュード好きだから嬉しいし買うだろうけど、ここまで過去作品に頼るか?という
メーカーへの不安もあるんだよなあ・・・

78:名無しって呼んでいいか?
05/10/31 00:18:36
>77 ハゲド。
1度出してそこそこ売れたら媒体変えて転がしてくパターンはもう勘弁。
そんなに新作に自信ないんかと(ry

79:名無しって呼んでいいか?
05/10/31 04:07:23
PC版のリトルエイドって、評判良かったですか?
PS2版買おうか迷ってるんですが。
あと荻原氏の「シークレット」とかいうキャラって攻略できますかね?

80:名無しって呼んでいいか?
05/10/31 07:42:43
>77
わたしも思った。
エチュは今の環境でやりたいから買うとは思うんだけど、
何か過去の遺産に頼りすぎだよなあって思っちゃう。

81:名無しって呼んでいいか?
05/10/31 09:51:47
サターン引っ張り出して久々にやってみたけど
達也が精肉について語るシーンワラタ

短いながらシナリオまとまってたし、やっぱ好きだなエチュード

82:名無しって呼んでいいか?
05/10/31 11:11:54
今プレイしたくても入手しづらいのをリメイクするのは
むしろいいことだと思うんだが、元から発表してるのを放置してるのはどうかと思う。
エンプーサ、結局今年中には出そうもないし
mixBOXはどうなったって話だし。


83:名無しって呼んでいいか?
05/10/31 14:10:58
>>77
本人HP持っているんだし、前エチュについての書き込みにも
普通に回答しているのだから、本人に聞いてみたら?

84:名無しって呼んでいいか?
05/10/31 16:37:00
SS版は大昔に売り払っちゃったから
移植は単純に嬉しいなー

85:名無しって呼んでいいか?
05/10/31 22:06:05
エチュードリメイクが(乙女ゲ的に)そこそこ受けて
こういう路線が増えてくれたら嬉しいなと思ってる

86:名無しって呼んでいいか?
05/10/31 22:24:48
今更だけどアスカ広告見た!!
ゴムの隙間から覗いただけだから微妙だけど、広告のスチルってSSと一緒な気がする。
エチュード大好きだからこのまま絵師代わらないで欲しいな。
まぁ無理なのは分かってるけどorz

87:名無しって呼んでいいか?
05/10/31 22:32:51
リメイクといっても、フルボイス、マップや背景を今時風に改善ぐらいで
ベタ移植に近いものだと思うけど

88:名無しって呼んでいいか?
05/10/31 23:41:19
やっぱりそうなのか(´・ω・`)
まぁ絵師変更になるくらいならその方がマシだな。
スチル追加すら無いのはチト淋しいが・・・

89:名無しって呼んでいいか?
05/10/31 23:50:21
広告にぐったりしてる女主人公を片桐が背負ってるCGがあったけど
これってSS版になかったよね?
PC→SS移植の際、家庭機の制限で削除されたCGがあったらしいが
それとかだろか。

90:名無しって呼んでいいか?
05/10/31 23:59:29
>>89
>これってSS版になかったよね?
あったと思う。


91:名無しって呼んでいいか?
05/11/01 00:00:37
>>90
ホント?どこらへんのシーンだっけ

92:名無しって呼んでいいか?
05/11/01 00:36:05
片桐が女主人公背負うCGはPC版にだけだよ。
自分はSS版も持ってるのでwわかる。
片桐が、酔った?のか具合が悪くなったのかは忘れたが、
女主人公を送ってくれる時のCG。

広告見てないので確かでないが…
ちなみにCGがないだけで、SS版にもシーン自体はあったはず。

93:名無しって呼んでいいか?
05/11/01 00:47:17
>>79
できる。

94:名無しって呼んでいいか?
05/11/01 00:47:23
そっか、ありがとう
4人で食事に行った帰りのシーンかな?

なんでCGだけカットしたんだろう…丸ごとカットなら分かるけど

95:名無しって呼んでいいか?
05/11/01 00:52:39
ゲームって規制厳しいよね
未成年の飲酒シーンはアウトだし…

96:名無しって呼んでいいか?
05/11/01 15:23:49
公式告知はいつなんだろう
広告には詳細はHPでチェックみたいなこと書いてたのに

97:名無しって呼んでいいか?
05/11/01 17:15:09
>92
>片桐が女主人公背負うCG
エチュードやったことないんだけど、
これ見て、攻略対象がヒロインを背負い投げ!?
そりゃまた凄く斬新なゲームだ。と思って俄然興味がわいた。

自分の間違いに気付いたのは五秒後だった…orz

前々から話題を見ていてやってみたかったから、
発売されたら買うけどね。

98:名無しって呼んでいいか?
05/11/01 17:27:26
片桐はある意味斬新じゃないかな
EDがメル欄だし。
主人公至上主義ゲーにはない良さがあると思う


99:名無しって呼んでいいか?
05/11/01 18:12:41
片桐のおんぶって、
SS版で怪我した瞳を家まで送るイベントに入ってなかったっけか。
記憶違いならすまん。

100:名無しって呼んでいいか?
05/11/02 03:15:11
罰ゲームでワイン漬けのクッキーを食べて
酔っぱらった瞳を連れ帰るとこだった…気がする、PC版。
未成年つっても大学生じゃなくて受験生だから
びみょーな気持ちになった覚えが。
あり?達也編にもそのシーンなかったけ?

101:名無しって呼んでいいか?
05/11/02 14:50:17
SS版で那智攻略し直してみたが、那智が瞳をおんぶするのに適してるようなシーン
メインイベントでもサブイベントでも見当たらなかったよ。
やっぱりSS版じゃ完全にそこらへんは削除されたんじゃないかな。

プレイ中、何気に麻美が達也のところ泊まったという描写があってドキッとした。
それを知ったときの那智を思うとせつねえな…


102:名無しって呼んでいいか?
05/11/02 15:12:20
e'tude prolougeは2月発売予定だってさ。

ゲー速板より。

103:名無しって呼んでいいか?
05/11/02 16:32:11
>101
乙。そうかやっぱりないのか。
リメイク版では入るってことになるのかな。楽しみかも。

104:名無しって呼んでいいか?
05/11/02 20:59:33
立ち絵はかなり好きだけど、改めて見るとスチルは微妙だな…

105:名無しって呼んでいいか?
05/11/02 21:23:13
声優さんはやっぱり変わるかな?

106:名無しって呼んでいいか?
05/11/02 21:29:22
そのまんまじゃない
天野の人はリトルエイドでも天野として出てたらしいし
他の4人は女性人気高いし。

つか音声データ使いまわしだったりして

107:名無しって呼んでいいか?
05/11/02 21:48:38
すいません、LittleAidってキスシーンとかあるんですか?
CERO12歳以上対象になっているので・・・

108:名無しって呼んでいいか?
05/11/02 22:25:45
あるよ~

109:79
05/11/03 01:16:42
世間の風は冷たい…(´・ω・`)

110:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 01:23:15
>109
つ【外套】

丁度エチュード話で盛り上がっちゃってて、タイミング悪かったね。
誰かLittleAidやった人、>>79に答えてやってくれ。

111:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 06:26:45
>>110
>>93
回答してくれてる人ちゃんといるよ。
もっと詳しく教えて欲しかったのかな?
でも質問は内容からじゃこれ以上詳しく言いようがない希ガス。
移植だけど発売前のゲームだしネタバレ出来ないでしょ。

112:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 06:28:59
連投スマソ
×質問は内容からじゃ~
○質問の内容からじゃ~

113:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 09:48:14
リトルエイドに天野出てるのか。
華麗にヌルーしてたけど、それなら欲しいかも…

114:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 11:23:24
>>108
トン!

115:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 12:22:02
つーか7~8年前の原画を塗り直したり焼き直したりして
出すくらいなら原画変えて出してくれ。
今見ると流石にキツイ>エチュード

116:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 13:29:21
>>115
うん。空港シーンや片桐EDの人物以外適当すぎ…書割みたい
さすがにPS2版では修正してるとは思うけど


117:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 14:31:00
>>113
リトルエイドサイトのO&Aによると台詞だけみたいだけどね
南先生とか声優同じなのかな
そっちが気になる

118:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 14:46:13
片桐はリトルエイドでスチルあるなそういえば
絵師違うけど

119:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 18:35:59
フレンズ~青春の輝き~・・並みに絵柄が古い
そして同じく移植失敗しそうな悪寒(((((;゚д゚)))))ガタガタブルブル

頼むから、頑張って移植してくれてよかったと思う作品に仕上げてくれ

120:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 18:36:04
過去ログ読んでたら、エチュード移植出るわけないよねなんて話題してた…
このときは移植するとは思ってなかったなぁ…。

121:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 19:24:12
ベタ移植だったら絶対糖度低いって叩かれるだろうな

122:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 19:31:23
>>118
片桐弟スチルのこと?


123:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 20:13:13
ちなみにエチュードって
原画描き2人居たと思う。
絵柄が明らかに違う原画が何枚かあったし。

124:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 21:16:06
>>121
いや、でも最近の乙女ゲーは野郎が平気で甘い台詞吐きまくったり
糖度高すぎなので、たまには普通のあっさり青春ものがやりたいよ・・・


125:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 21:22:25
本編を無理に甘くする必要はないと思うけど
サターン版で追加されたエピローグは差し替えた方がいいと思う。
正直イマイチだった

126:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 21:28:30
キモイ台詞言えるようなキャラは1作品に1人で十分だよ
ましてエチュードは普通の学園物
いくら乙女ゲーでも
皆が「お前はホストか?」と突っ込みいれたくなるキャラに豹変したら
かなり引くね

127:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 21:31:09
でも今の流れって
男女両視点ゲームってあまり売れないんだよね
なんでだろう?

128:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 21:32:25
キモイ台詞で思い出したが、那智のあのヘンテコ喋りは健在なのかな
ときどき面白かったけど


129:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 21:42:59
>>127
単純に需要ないんだと思う。
エチュードや他の男女主人公ゲーのレビュー見たら
女(男)主人公なんて削ればいいのに、片方はやるつもりはない
みたいな意見が大半だったし

130:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 21:51:22
>>129
やっぱりあれか
ギャルゲーやるのに抵抗がない乙女ゲーマーはいっぱいいるかもしれないが
乙女ゲーをやる男はほとんどいないってことかorz

131:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 22:34:47
>>127
ギャルゲプレイヤーと乙女ゲプレイヤーの二兎を追ってるように見えるのが
あまり良い印象を与えないからじゃない?

132:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 22:40:16
>>131
それもあるけど
結局男女両視点ということは、その分攻略対象キャラが増えるわけで
そうなると容量の関係上どうしても、1人1人のシナリオが薄くなるし
だったら他の乙女ゲー(男だったらギャルゲー)買った方が得だし
特に男だったら、まずほとんどは女主人公で男キャラ攻略なんてやらないだろうし
同じ値段出すんなら、他ゲー買った方が財布に優しいよね

133:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 23:37:34
今のPS2(DVD)でノベルゲーなら、
攻略対象キャラが倍になったくらいで、
容量の都合でシナリオ薄くなるなんてことはないと思うが。

予算の都合で薄くなることは多々あると思うがorz

134:名無しって呼んでいいか?
05/11/03 23:46:09
メディカル91ってPC版での追加要素ないのか
珍しいね

135:名無しって呼んでいいか?
05/11/04 14:08:08
>>133
普通のギャルゲや乙女ゲーならともかく
両主人公共にボイス有りで、攻略対象キャラもフルボイスだったりしたら
結構それだけでも大変だし
それに全キャラ含めて12人くらいだとしたら、共通ルートはともかく
個別ルートで違うシナリオになることを想定すれば
いくらDVDとはいっても、普通のギャルゲや乙女ゲーに比べても
明らかに薄くなると思うけど?

136:名無しって呼んでいいか?
05/11/04 16:12:02
エチュード男女比平等にしてほしかったな

137:名無しって呼んでいいか?
05/11/04 16:41:22
杏Win完全版パッケージ、無理に全員詰めんでも…って感じ


138:名無しって呼んでいいか?
05/11/04 17:32:03
この際だから
エチュード女主人公版だけにして
乙女ゲーユザをターゲットに絞った方が売れそうな希ガス・・・・
野郎は・・買わんだろうなー・・きっと

139:名無しって呼んでいいか?
05/11/04 17:36:47
>>138
でもエチュードの場合、ただギャルゲと乙女ゲセットですと
てんじゃなく、男女視点の意味のある作りだから
そうしたら勿体無い。まぁ広告に女の子のスチルも載ってたから
達也視点もあるだろうけど

140:名無しって呼んでいいか?
05/11/04 17:42:53
>>139
そうだね
きっと既にエチュードをプレイ済みのユーザーを狙った再販だろうから
新規ユーザーを取り込もうとかは考えてないかもしれん罠
そういえば、同じ系等のシンフォニーってどれくらい売れたんだろう
特典のボイスCDとか各ショップの売り出し方を考えると
やっぱり男女両視点は、確実に女向けなんだろうね

141:名無しって呼んでいいか?
05/11/04 19:13:52
>>135
シナリオとは関係ないミニゲームも入ってる
PS2杏完全版は1.29GBですよ

142:135
05/11/04 21:06:49
>>141
レス間違ってないか?

143:名無しって呼んでいいか?
05/11/04 22:20:20
杏完全版の仕様がよくわからんな
PS2版とどっか違うの?

144:名無しって呼んでいいか?
05/11/04 22:23:27
>>142
>>141>>137へのレスジャマイカ?


145:名無しって呼んでいいか?
05/11/05 11:53:09
>>141ですが、レス先間違ってません。

ミニゲーム入りの杏でも1.29GBしか使ってないので、
普通にノベルゲーなら、攻略対象が二倍になろうと三倍になろうと
「容量不足で」シナリオ薄くなるなんてことはないと言いたかっただけです。

言葉が足りず、混乱させてごめん。

146:名無しって呼んでいいか?
05/11/05 11:57:12
>>145
いや・・・だから
杏は乙女ゲーでしょ?
男女量視点でのボイスの多さやルート別シナリオの多さについての話なんだけど・・・orz
男主人公、女主人公と分かれているんだから攻略対象も増えるわけで
その分他のギャルゲ、乙女ゲに比べてシナリオが薄くなるのは当然でしょって話


147:名無しって呼んでいいか?
05/11/05 12:01:54
容量不足がないって断言できること自体はちょっとモニョるけど
でも確かに「容量不足」でシナリオが薄くなるってことはない鴨ナ
つか、別に容量が足りないって以前に
男女主人公物はシナリオが薄いとみた

148:名無しって呼んでいいか?
05/11/05 13:46:28
容量の影響も多少あるだろうけど、
それ以上に予算やら制作期間が男女片方だけのゲームより
必要だからという理由のが大きい気がするなぁ。

149:名無しって呼んでいいか?
05/11/05 13:56:12
特に男女両主人公の場合は
その男主人公の選択したときには、女主人公が攻略対象キャラになったりするし
結構大変そうだよね


150:名無しって呼んでいいか?
05/11/05 15:26:04
>>145
ミニゲームみたいなものの方が、確実に容量くわないと思うのは漏れだけか?
実際もし攻略対象が2倍も3倍も増えても、シナリオが薄くならないんだとしたら
他ゲーは容量が余ってるのに手抜きしてるのか・・・・orz

151:名無しって呼んでいいか?
05/11/05 16:28:10
>>146
乙女ゲーの杏を仮に男女主人公にしたとして、
男主人公でも女主人公と同じだけの攻略人数、ボリュームにして、
容量が倍になったとしても、DVD-ROMならまだまだ余裕。

だから、PS2で男女主人公物出して、
それでシナリオ薄かったら、容量以外の、
予算や制作期間のほうの問題だって言いたいだけなんだけど…

>>150
手を抜いてるんじゃなくて、そもそもノベルっぽいADVでは、
DVD-ROMの4.7GBなんて容量は必要ないってこと。
予算があれば、容量の余裕を活かして、
全EDをムービーにしたりとかも出来るんだろうけどね。

152:名無しって呼んでいいか?
05/11/05 17:37:14
>>151
だからなんで君はPCの話してるの?
誰もそんな話してないって・・・orz
家庭用ゲーム機器での男女両視点のゲームの薄さについて話てるんですど
実際個別ルートに入ってからの短かさったらないし
容量云々言ってるのは>>135タソだけでしょ?

153:名無しって呼んでいいか?
05/11/05 17:44:26
>>151
でも実際に男女主人公物って、正直シナリオ薄いよね。
それって容量の関係じゃなくて予算の問題だったんだ
つまり・・・・・・・・・・・メーカーがしょぼ(ry


154:名無しって呼んでいいか?
05/11/05 17:57:30
>>140
亀レススマソ が
>そういえば、同じ系等のシンフォニーってどれくらい売れたんだろう
新品が叩き売られた事実を考えれば

155:名無しって呼んでいいか?
05/11/05 22:08:24
いや、女にはそこそこ売れたと思うけど

156:名無しって呼んでいいか?
05/11/05 23:17:27
売れたのかシンフォニー…
ネットでもこれの話題ほとんど無いから
このまま忘れられて行くのかと
自分の中ではベスト7くらいに入るんだけど

157:名無しって呼んでいいか?
05/11/05 23:45:08
絵が万人受けしなさそうだからなー。
乙女ゲーマーは数がそんなに出てないからチェックしてる人も結構いそうだけど、
ギャルゲーマーはわざわざ手出ししないんじゃないか?

自分はこういう絵もたまにはアリだと思ったけどね。

158:名無しって呼んでいいか?
05/11/06 00:02:46
シンフォニー、シナリオ結構グッときたんだけどねえ。
絵は…薄目で見ればいいさ(でも啓介の桜のやつとか好き)

エチュードやりたかったから移植嬉しいよ。青春ぽいの好きだ。

159:名無しって呼んでいいか?
05/11/06 00:09:37
豚切りスマソ
タクヨのメルマガに登録してずいぶんたつんだけど、一通も届かない。
発行されてないのか何かの事情でわたしんところに届いてないのか…

登録してる人いるかな?発行されてる?

160:名無しって呼んでいいか?
05/11/06 01:03:43
>>158
>啓介の桜のやつ

同意。あれに関しては素直にイイと思った。
他のスチルもあんな感じだったら…

少女漫画とかによくいる全然ヒロインに相手にされてない
ハイテンションアタック男が好きな自分としては陽司シナリオはかなりツボだったよ。
幼馴染シナリオも萌え所満載でよかったな


161:名無しって呼んでいいか?
05/11/06 21:12:22
移植版エチュードは
ベタ移植なんだろうか?
どうせなら何か新要素が欲しいけど
それは贅沢か・・・・orz

162:名無しって呼んでいいか?
05/11/06 21:20:17
さすがにフルボイス化くらいはしてんじゃないかな
女の子はともかく、男キャラのボイスは重要イベントくらいしかないし…。
あーでも、シンフォニーみたいに最初に出したのをわざとパートボイスにして
Win版でフルボイス化とかかも

163:名無しって呼んでいいか?
05/11/06 21:28:16
>>162
確かに、今までのTAKUYOの商法を考えれば
エチュード完全版としてwin版出しそうだよね・・・
でもそれされるとPS2版買う意味ないから、フルボイスwin版待ちかつД`)

164:名無しって呼んでいいか?
05/11/06 21:28:22
新要素は難しそうなんで、せめて既存イベントの修正をきぼんしたい。
一部のイベントのはしょり具合やバレンタインイベントとか

天野はストーリーイベントとの都合で難しいんだろうけど、
達也と草薙はちゃんとチョコに対する反応見せてくれと思った


165:名無しって呼んでいいか?
05/11/06 22:20:05
声優陣の変更とかもないのかねー?


166:名無しって呼んでいいか?
05/11/06 22:46:26
変更しないとしたらフルボイス化はないだろうね
一部の女性声優はもう声優業してないし。
その人だけ新しくってのも考えられるけど

167:名無しって呼んでいいか?
05/11/07 11:48:57
つか、ただ塗りなおしだけでフルボイス化もなしのベタ移植だったら
わざわざ移植する必要があるんだろうか?


168:名無しって呼んでいいか?
05/11/07 14:31:24
SS持ってなくても
win版やれば済むしなー

169:名無しって呼んでいいか?
05/11/07 14:42:04
>>167
SS版は入手困難だし
Win版はPCによって起動しないんじゃないの?古いし。
やってみたかったけど、手に入らなかった人とか
そういう人のためにはいいだろう。

私はエチュードプレイしてくれる人が増えるのは単純に嬉しい。
萌え話したくても、ここでくらいしか話せなかった…
システムとかあれこれ不満もあるから、そこらへんはうまく現代風にアレンジしてほしいが。

170:名無しって呼んでいいか?
05/11/07 14:57:31
>>169
それもなんだかねー
もし新規ユザのための移植だったら
古い絵柄、古いシステム、いなくなってしまった声優、等を考慮すれば
完全にリメイクした方が売れると思うんだけど・・・。
逆に、新規じゃなく元からエチュードファンのための移植だったとしたら
既に何かしらの形でエチュードを持ってると考えたら
ベタ移植は何の意味もない罠

171:名無しって呼んでいいか?
05/11/07 15:10:32
なんかベタ移植で確定の流れになってるけど
まだ正式に発表されたわけでもないんでしょ?
広告の原画使いまわし見るに、その可能性は高いけど
逆にその他の要素(テキスト面、声優)は不明だし。

つか公式、いつ発表するんだ…広告には詳細はHPにて~とか書いてたのに

172:名無しって呼んでいいか?
05/11/07 18:27:09
フルボイス化になるんだったら
声優総替えもあり??
とりあえず、原画を多少塗りなおすくらいしか情報ないし
早く公式発表しほしいよねー

173:名無しって呼んでいいか?
05/11/07 20:59:33
公式
更新マダァ-? (・∀・ )っ/凵 チンチン

174:名無しって呼んでいいか?
05/11/08 19:06:33
特典が…今までの特典CD6枚セットだって…さすがタクヨクオリティー

誰か以前言ってなかったけ、今までの特典全部付くんじゃね?みたいなこと
あははははははははは_| ̄|○

175:名無しって呼んでいいか?
05/11/08 19:07:36
あ、うえのソースは椿。

176:名無しって呼んでいいか?
05/11/08 19:11:44
ファンは辛いね
自分はあんまり思い入れないからフーンだけど…

177:名無しって呼んでいいか?
05/11/08 19:19:27
松原とアプリコットのCG見覚えない
PS2版で追加された奴かな

178:名無しって呼んでいいか?
05/11/08 19:25:33
全部持ってる自分は今回スルー出来るな。
と思ったら初回特典かよ、あれ。
それとは別に通販特典CDとかついてきたりなんかしたら……orz

179:名無しって呼んでいいか?
05/11/08 20:54:36
何というかこれほどアコギな商売をしたメーカーって知らないので
ここまでくると笑いがこみ上げてくるな…。
PS2版で入ったのがせめてもの救いなんだろうか。
奥で高値で購入していた人とかどう思っているんだろう。

180:名無しって呼んでいいか?
05/11/08 20:59:43
サーカス商法みたい

181:名無しって呼んでいいか?
05/11/08 21:45:27
>>179
>奥で高値で購入していた人とかどう思っているんだろう。
何とも思ってないんだろうねー

それがタクヨクオリティー


182:名無しって呼んでいいか?
05/11/08 22:18:49
タクヨクオリティー age

183:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 00:24:42
エチュード楽しみだな。
草薙萌えで時々SS引っ張り出しては攻略してた。
本人より妹の方が目立ってるのがアレだが。

184:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 02:22:04
>>183
スチルも半分は妹絡みだしね
すごい仲いい兄妹で妬けたな~

さっき達也でプレイしてみたけど、中沢にやたらとキスせまったり
瞳視点とのときとすごく印象違うな。素はこんなキャラだったのか
気まずくない状態でも攻略してみたかったな。

185:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 02:54:37
草薙シナリオは見ようによっては妹の話だな
兄離れを決意するまでというか。
BADエンド見たらふと、杏のお兄ちゃん思い出した。
この人の彼女になる人も大変そうだ…

186:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 10:54:44
エチュード
どんな移植になるか楽しみだな
完全に意味のないベタ移植か
色々追加要素のある移植か

どっちに転んでも新規ユザが買うかどうかはボミョンですが

187:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 12:01:30
あらゆる意味で古いしなw

188:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 13:53:14
杏今まで購入したことない自分はこの特典セットに惹かれる・・・
今後これよりさらに詰め込んだパックなんか出ないよね・・?

189:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 14:08:49
わからんぞー、タクヨのこれまで見てると・・・

190:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 15:13:00
今回同梱される6種
①告白メッセージ集CD(Dreamcast版特典)
②おはようメッセージ集CD(Dreamcast版特典)
③おやすみメッセージ集CD(Dreamcast版特典)
④オリジナルドラマCD(PlayStation版特典)
⑤バラエティーディスク ver.Mysterious Thief Apricot(PlayStation2版特典)
⑥限定版スペシャル特典CD(PlayStation2版の限定版同梱特典)

「これまで発売してきたアプリコットシリーズの中でも、入手困難でユーザーから再版の
要望の声が多かった6枚の特典を選りすぐり、復刻!再入手できるチャンスは、これが最後かも!」

って事は、この他にも特典CDあったんだよね?あといくつあるのかな。
それをさらに全部詰めてとか、今回未収録だった分だけを入れて、とかで今後出す気じゃないだろうなぁ・・・



191:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 16:21:49
最後の切り札 MixBoxがまだ残ってるし…

192:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 17:46:45
>>190
最終的には全特典CDをセットにして販売とか
やりそうだから怖い罠(((;゚Д゚)))ヒィー

193:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 17:55:36
今回入ってないのは、
最初のPC版の特典なのかな?
あと二枚ばかりあった気がする。

それとSpecial版?に入っていたビジュアルドラマもないから、
この辺りがMixBox行きになるのかも。

194:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 18:00:49
本当に素晴らしい商法ですね'`,、(ノ∀`)'`,、

195:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 18:05:17
CDなんかどうでもいい椰子には
何の効果もないけどね

196:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 18:50:09
どうでもいいと思ってるやつより、どうでもよくないと思ってる人らのほうが多いからこそ
この商売をし続けてるんだと思うがね

197:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 21:07:34
>>196
分かっていてやってるんだから
めちゃくちゃ悪質だよね┐(´д`)┌

198:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 21:11:38
ユザをなめきった商法

199:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 21:54:59
ま、アレだよ
そうやって集めた金が
新作ゲーム作る予算の一部となってると考えればいいんジャマイカ?

200:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 22:29:25
PS2限定版同梱CDなんてつい最近じゃないかorz

201:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 22:36:59
ちょwwwおまwwww
せっかくの>>199タソのフォローが台無し

202:名無しって呼んでいいか?
05/11/10 11:30:52
結局フォロー入れようが
悪質商法だという事実は消しようがない罠w

203:名無しって呼んでいいか?
05/11/10 16:57:49
曲芸よりましだと思ってしまった私は負け組の中の負け組

204:名無しって呼んでいいか?
05/11/10 17:37:53
目糞鼻糞
悪質商法にどっちが上か関係ない

205:名無しって呼んでいいか?
05/11/10 17:46:25
>>203
あれはスゴスw
どんなに好きなゲームでもついてけん…

206:名無しって呼んでいいか?
05/11/10 17:55:58
より悪いところがあれば許せるって話かよ・・
社員乙w

207:名無しって呼んでいいか?
05/11/10 17:56:36
誰もタクヨーが悪くないなんて言ってないが

208:名無しって呼んでいいか?
05/11/10 17:56:59
社員必死wwwwwwww

209:名無しって呼んでいいか?
05/11/10 17:57:20
m9(^Д^)プギャーーッ

210:名無しって呼んでいいか?
05/11/10 18:03:59
>>203
>曲芸よりましだと思ってしまった私は負け組の中の負け組
勝ち組の中の勝ち組の間違いでは?
タクヨー商法が許せちゃんだからさー

211:名無しって呼んでいいか?
05/11/10 18:17:41
今回のことでタクヨーには心底呆れた。もうこの会社のゲームは
いっっっっさい買わないことにするよ。さよならタクヨー
杏は結構好きだったよ。

212:名無しって呼んでいいか?
05/11/10 21:12:53
>>211
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
あ、でも自分は中古でなら買いますよw

213:名無しって呼んでいいか?
05/11/11 00:19:17
サーカスのD.C.なんて感謝パックとか言って
パッケージ変えただけで売るんで、ここはまだマシ~。


なんて言うわけない。曲芸はどこも最悪なことに変わりは無い。
自分はPS版で杏はさよなら~。
リトルはPC版出た時点でPS版出る確信あったから買ってない。
でも、買うか今悩んでる。

214:名無しって呼んでいいか?
05/11/11 17:24:25
>>213
自分もリトルPS2版待ち。


215:名無しって呼んでいいか?
05/11/12 20:46:05
初回特典のCD6枚ってパッケに同梱じゃなく本体とは別梱なんだね・・・
公式に画像が出てるけど、この6枚を1つのディスクケースに収められるのか?

216:名無しって呼んでいいか?
05/11/12 21:11:00
知らんがな
社員紛れてれば答えてくれる鴨なw

217:名無しって呼んでいいか?
05/11/13 11:29:23
6枚を一つのケースに収めようとしたら、
専用ケース作るハメになるだろうけど、
タクヨーが特典物にそんな手間もお金もかけるとは思えない。

1枚ずつ普通のケースに入れて、
6枚まとめてシュリンクかけるとかじゃない?

218:名無しって呼んでいいか?
05/11/13 12:44:35
1枚ずつ紙ケースに入れた6枚を重ねて
輪ゴムで留めてるだけだったりしてw

219:名無しって呼んでいいか?
05/11/13 17:32:39
>>218
それだ!!

220:名無しって呼んでいいか?
05/11/13 18:12:25
コピーのCDが六枚送られてくるよ

221:名無しって呼んでいいか?
05/11/13 18:47:18
>>220
ありえる!!

222:名無しって呼んでいいか?
05/11/13 21:04:58
いかに金をかけずに儲けるかを考えるだろうからなw


223:名無しって呼んでいいか?
05/11/13 23:11:04
そろそろ関係者の登場を願う!!

224:名無しって呼んでいいか?
05/11/14 11:27:45
電プレのちっこい新作情報のコマにエチュード載ってて
グラフィック向上・シナリオ追加して登場って書いてあった
しかし絵は微妙だった…

225:名無しって呼んでいいか?
05/11/14 14:17:58
自分は今回の特典全部持ってるから買わないけど、
PC版とビジュアル~がMixBoxに全部付いたら
買うんだろうな……トホ…

226:名無しって呼んでいいか?
05/11/14 15:37:31
>>224
絵微妙なの?アスカの広告じゃスチルしか掲載されてなかったけど
通常画面載ってた?

227:名無しって呼んでいいか?
05/11/14 21:01:15
>>225
タクヨーにとっては神様w

228:名無しって呼んでいいか?
05/11/14 21:06:46
>>224
情報ありが㌧
シナリオ追加有りなんだねー
ベタ移植じゃなかったことが判明しただけでも良かった


229:名無しって呼んでいいか?
05/11/14 22:30:11
でも原画の追加はなさそうだな。

230:名無しって呼んでいいか?
05/11/15 21:09:16
>>229
絵師は健在なのか?
でももうタクヨーでは活動なしか・・・・


231:名無しって呼んでいいか?
05/11/15 21:56:16
>>230
健在である。HPもある。

232:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 14:37:57
>>231
でも原画追加はないんだね・・・
もうtakuyoとは何の関係もないってことか

233:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 19:30:10
リトルエイドのレビュー、8666らしい。
ただのノベルで8点で珍しいね。8点つけたの誰だろ


234:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:25:20
8はよりも
残りが全部6って方が気になるよ・・・orz
その点差は何処から来るんだ?



235:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:28:18
このジャンルで6なんてよい方だ。
ギャルゲとか4とか付くときあるし。

236:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:32:32
>>235
4なんて極稀だろ?
普通は悪くても5だね。
まぁ6ってことは普通って評価なんだろうな

237:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:32:48
そうそう
ギャルゲ(ノベルタイプ)は4~6点が普通だよ
特にハミ通は昔からノベルゲはゲーム性ないってことで評価低いんだよね。
だからリトルエイドの8点は意外。よっぽどそのレビュアーの琴線に触れたのか

238:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:33:10
4なんてみたことないw

239:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:34:32
>>237
8付けた奴の好みだったんだろうね
でも他が6じゃあんまりあてにならなそうな悪寒

240:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:34:52
最近は4よくある気がする

241:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:35:11
>>240
例えば?

242:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:35:57
つか最低の4評価くらったギャルゲと比べて
ホッとするってのもどうよw

243:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:37:51
タイトルわすれたよ、ギャルゲはいろいろ出てるから
こんねこだっけな~なんかその辺りに出たやつとか

244:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:38:31
DC版シンフォニーって4点つけられなかった?
あと有名なのがEVEバーストエラーとか

245:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:38:38
8だけクローズアップするから凄いと思うだけで
総合評価は26点
いたってノーマル

246:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:39:16
普通の恋愛ゲだが、合う奴にはタマランってことか

247:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:39:24
>>244
>DC版シンフォニーって4点つけられなかった?
タクヨーwwwwwwwww


248:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:39:54
>>246
そこまで都合良い方に考えられるのは
ある意味羨ましいな

249:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:40:34
5がないだけマシか・・・・_| ̄|○

250:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:41:18
>>248
別に都合よく解釈してないけど
点数から判断するとそうってことじゃない?
まあ点数だけじゃ全然参考にならんのがクロレビクオリティ

251:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:42:05
つか今時ファミ通のレビューを参考にする椰子がいるってのが
驚きだが・・・・・・orz


252:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:45:00
>>247
パートボイスが酷評されてた気がする

253:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:46:23
>>251
誉めてる所は当てにならんが
けなしてるとこは参考になるぞ

254:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:47:14
ある程度は参考になるよ
特別高い点数とかは当てにならないことが多いけど、微妙な評価は案外当たってたりする。

255:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:47:31
>>253
だったら8は論外だなw
6が妥当ってことで

256:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:49:27
でも実際ファミ通の評価が低くても
面白いゲームはいっぱいあったし
それからあんまり参考にするに気にはなれないな~

257:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:50:19
>>255
点数じゃなくて文章のことだよ
点数はマジ当てになんね


258:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 21:52:40
>>257
あ、そっちのことか
勘違いスマソ
しかしあれだけ点数があてにならないんだったら
潔く文章だけにした方がいいのにね

259:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 22:24:25
8とか付けるからー
7666とかにしときゃ
こんな下らない騒ぎにならないのにぃ

260:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 23:23:07
ちなみにファミ通のレビューって点数付けている人間と
文章を書いている人間は別だお~。
実際にゲームをやって文章を書いているのは下っ端とか外注さんです。

261:名無しって呼んでいいか?
05/11/17 01:17:38
8666とか今更どーでも…
入金済みで発売日午前中配達指定の自分には無関係orz

262:名無しって呼んでいいか?
05/11/17 16:59:45
リトルに全く興味がない自分にも
無関係だしw

263:名無しって呼んでいいか?
05/11/17 18:11:56
>>260
初耳。
じゃあやっぱり点数よりも文章の方が正しそうだね

264:名無しって呼んでいいか?
05/11/19 00:50:58
レビューは文章もプレイして書いてないはずだよ。よほどの大作じゃない限り。
基本的にはメーカーから送られてきたお勧めの文章なんかを読んで適当に合わせて書いてるだけ。
数字の得点に金が動いてるって噂も消えないしね。だからギャルゲーやADVは基本的にファミ通は当てにならない。
きちんとプレイしてレビュー書いてるのはファミ通PS2と言われてるから、そっちの方が参考になるかも。


265:名無しって呼んでいいか?
05/11/19 10:28:35
そういえばファミ通PS2は点数式じゃなくて良い点と悪い点を上げる方式になったな。
点数出てないとパッと見わかりづらいけど、参考にはなるよ

266:名無しって呼んでいいか?
05/11/19 10:59:08
>>264
じ・・・じゃあ今回タクヨーは頑張って金払ったのかなw

267:名無しって呼んでいいか?
05/11/19 17:20:08
>>264、266
ファミ通予算って確か接待の上に一人に対し一点10万円だっけ?
そんな噂を聞いたことがあるなぁ。

ちなみにTAKUYO風情じゃファミ通を接待にすら呼べません。
あとあのかいしゃ貧乏んなので払う金もないでしょう。

268:名無しって呼んでいいか?
05/11/19 17:29:55
じゃあなんで評価8
まともにプレイもしないで
付ける点数じゃないしなー
・・・・謎だ・・・・・

269:名無しって呼んでいいか?
05/11/19 18:02:22
間違いなく
6が正しい点数ってことだけは分かるからいいよw

270:名無しって呼んでいいか?
05/11/19 21:10:37
8って佳作RPGとかに付くような点数だよね
ファミ通では珍しい
・・・・・・・・となるとやっぱり金だな

271:名無しって呼んでいいか?
05/11/20 21:47:49
そんなことにつぎ込む資金があるなら
ゲーム制作費にしてくれyo

272:名無しって呼んでいいか?
05/11/20 22:48:26
>>271
いやいや原画とか社員の給料を削って出してんでしょう。

273:名無しって呼んでいいか?
05/11/20 23:28:03
侮っちゃいけない、タクヨのバックはでかいし怖いよ、マジで。

274:名無しって呼んでいいか?
05/11/20 23:29:55
リトルエイドも杏と同じくデフォ名だと音声付なんだね
この機能、他ももっと採用してほしいな…

275:名無しって呼んでいいか?
05/11/21 00:03:42
デフォ名使わないからいらないなぁ

276:名無しって呼んでいいか?
05/11/21 00:13:39
だったら私は全部固定でいいよと思ってる
がそんなわけにいかんだろうし…

277:名無しって呼んでいいか?
05/11/21 13:58:55
>>274
禿同
デフォ名で音声付きはありがたい
ヒロインの名前だけ無音とか「あなた」とかだと
萎える・・・・・・orz

278:名無しって呼んでいいか?
05/11/21 14:52:03
「お前」でいい。

つか、PS2版は、名前変更と主人公のボイスON/OFF機能はついてるの?
杏みたいにPS2でシステム下げるのはやめてほしい。

279:名無しって呼んでいいか?
05/11/21 14:59:28
さあ…>>261とか
プレイ予定の人に聞いたら?発売後に

280:名無しって呼んでいいか?
05/11/21 15:03:47
ビズログ1月号に見開きでエチュ&リトルエイド。
エチュ
新規タイトルロゴ、塗り直し版の立ち絵、イベント絵2点。
男子CVはそのままっぽいけど、女子は不明(瞳のキャスティングが未定になってる)。
改良点として上げられてるのは
1.システム(移動画面など) 2.シナリオ増量(150%増し) 3.CG(塗り直し)
リトルエイドは新ネタないんじゃないかな。PC版やってないんでちょっと分からない。


281:名無しって呼んでいいか?
05/11/21 15:07:09
情報乙
そのままってことは使いまわしなのかな?
男子ボイスって女子の半分くらいしかないから、再収録なりして
もっと増やしてほしいんだけど…
男キャラのイベントなのに、女の子しか喋らないってことがあって妙な気分になった。(統一してくれ)

282:名無しって呼んでいいか?
05/11/21 16:24:11
悠見の声は変えないでほしいな
あのお姉ちゃん呼びに萌えた…。

283:名無しって呼んでいいか?
05/11/21 18:15:11
>>278
お前

あなた

キモイ

284:名無しって呼んでいいか?
05/11/21 18:16:26
>>280
PS2になろうが
フルボイス化はなしなのねorz

285:名無しって呼んでいいか?
05/11/21 18:23:21
やっぱWin版のためにとっとくのだろうか
PS2も後に出すだろうWin版も同じ内容でいいのに

286:名無しって呼んでいいか?
05/11/21 21:35:38
しかしタクヨーも良く考えると凄い商売するよね
杏だけ考えてもどんだけ違うハードに移植しまくってんだよ?
攻略対象キャラ増やしたり、声ヲタさん向けの特典つけまくったり
本当にユザを舐めてるよね

287:名無しって呼んでいいか?
05/11/21 21:41:28
とりあえず特典付けときゃ
それ欲しがって買うだろうって考えはむかつくが
実際需要があるから仕方ないかな

288:名無しって呼んでいいか?
05/11/21 21:43:23
そういやメディカル91は珍しく追加要素なかったの?>Win版
あったら宣伝してるか…

289:名無しって呼んでいいか?
05/11/21 22:17:56
>>288
イベントCGが増えてると聞いた気がする。

290:名無しって呼んでいいか?
05/11/21 22:25:05
>>289
どこで?

エチュードネット上で公開するのいつなんだ
待ちくたびれてきた

291:名無しって呼んでいいか?
05/11/21 22:29:28
タクヨーは新作出たら
それを何度も移植しないと気が済まないらしいな


292:名無しって呼んでいいか?
05/11/22 18:13:57
儲けた金は何処へ消えるんだろうか?

293:名無しって呼んでいいか?
05/11/22 21:46:52
新作ゲームの制作費



























だったらいいんだけどね

294:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 00:07:28
>>292
いや、儲けてないだろ。むしろいっぱいいっぱいじゃ…

295:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 01:43:21
いっぱいいっぱいだから限りある資源をどこまでも使い果たすんじゃと思った。

296:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 05:18:35
次のゲームを出せるまでに資金が足りなくなる
(リストラくらいで済めばまだしも倒産とか)
手っ取り早い資金稼ぎに
杏(もしくは他のタイトル)移植しておこう。
この間に次のゲームを完成させるんだ!

というような雰囲気を感じる。

297:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 10:22:59
杏完全版、紹介見たけどPS2版の意味ないな・・・
システム(ボイスOFF)はWIN完全版で付くし、PS2限定版のCDも
特典として付くし。


298:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 11:25:21


最終的に、これ以上移植しようがない
win完全版が出るまで待った椰子が勝ち組ってことか

299:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 12:47:21
リトル購入。
まだ序盤だけど、ちらちら追加要素入ってきてる。

主人公は相変わらず痛いが…

300:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 13:05:24
リトルキター!!
漏れも早速やってくる! ノシ

301:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 14:47:45
主人公痛いのか
ネタバレ嫌だからレビューとか全く見ずに買っちゃったからちと不安

302:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 16:13:43
痛いというか終始騒がしい

303:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 16:56:02
>>301
女装の紹介欄で主人公と共に2大トラブルメーカー
みたいなこと書かれてたから、普通の女の子ってわけじゃないんじゃないの?

304:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 17:03:37
既読スキップが遅すぎる件…

305:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 17:11:24
一々騒がしいって感じかな。
プレイする前に、>>299見て不安だったけど
言う程痛くは無かった。
全体的にコメディータッチだし、このゲームには合ってるのかも。
少し抑えて欲しい気持ちはあるけどねw

>>304
読み込みも遅いね。

306:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 17:14:21
>>305
騒がしいって、主人公の声OFFできないの?
あと、名前は変えられる??
質問ばっか、スマン。

307:305
05/11/23 17:26:40
主人公の声は消せる。
私が騒がしいと思ったのは声じゃなくて、行動、言動なんだ。
わかり辛くてスマヌ。
声付けたら一層騒がしいけどね。

308:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 17:42:10
いやいや、言動騒がしい上に声まで消せなかったら
嫌だなって思ったんだ。 教えてくれてありがとう。


309:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 17:56:36
追加キャラの個別シナリオのほうが濃いような…

310:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 18:23:27
エンプーサ公式、futuresってfeatureの間違い?

311:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 20:23:53
>>309
ここっていつもそうじゃない?>追加の方がイイ
杏もそうだったし

312:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 21:50:25
恭介って年下だったんだな…今更知ってちょっと驚いた

313:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 23:54:14
追加キャラ気になってるが様子見してるノシ
演劇部の眼鏡目当てですが、購入された方どうですか?

314:名無しって呼んでいいか?
05/11/24 01:13:56
>>312
ダブりの同い年じゃなかったっけ?

315:名無しって呼んでいいか?
05/11/24 07:39:49
>>313
309じゃないけど自分も演劇部ルート良かったと思う。
弟と女装先輩と風紀ルートはまだやってないけど。
今やった中だと演劇同級生と隠しのルートが好きだった。
ただ自分はたまにマイナー好きだと言われるんで、あまり参考にならないかもしれん。

316:名無しって呼んでいいか?
05/11/24 12:02:42
リトルって攻略相手の好きそうな選択とか好きな場所に行ってれば、そのキャラのルートに簡単にいける?
レビュとか見ると、攻略相手以外のルートに行きがちみたいに言ってる人いるからちと不安。

317:名無しって呼んでいいか?
05/11/24 12:58:26
>>316
キャラ自体が個性的なので“好きそうな選択肢”ってのが意外と難しかったりした。
わざと反抗的な選択肢選んだほうが好感度上がったりしたから。
逆に“好きな場所に行く”っていうのはあんまり関係ないのかも。
夜の散歩で攻略相手に一度も会わなかったけどルートに入れたよ。

>>315
まだコンプしてないけどその2人良かったノシ

318:名無しって呼んでいいか?
05/11/24 22:49:24
攻略の質問ってここでおk?
女装ルートの入り方が想像もつかないorz

319:名無しって呼んでいいか?
05/11/25 00:24:38
>>318
沢登クリアしたのでわかることはわかるが、ここで答えていいのか?

320:名無しって呼んでいいか?
05/11/25 00:35:41
レスサンクス。ここより攻略総合スレの方がいいかな?
ネタバレにならない程度のヒント頂けると嬉しい。
風紀の仕事や沢登の遊び(?)には全部付き合ったほうが高感度上がる?

321:名無しって呼んでいいか?
05/11/25 03:58:02
オマケの一番下「???」には何が出るんだろう?
スチルコンプしたら出るのかな?

322:名無しって呼んでいいか?
05/11/25 04:54:30
エチュードのアクセサリーディスク購入済みで、手元にある人います?
内容について聞きたいことがあるのだけれど

323:名無しって呼んでいいか?
05/11/25 08:10:25
というか、追加キャラのルートの入り方全然わからないorz
良かったら、演劇部同級生も教えてください。

324:名無しって呼んでいいか?
05/11/25 13:03:46
>>323
攻略総合スレに演劇部ルート入るまでを落としてきた。
自分がそれで行けたってだけなんで参考程度にしてください。

325:323
05/11/25 14:14:12
>>324
見てきました。
ありがとうございます!

326:名無しって呼んでいいか?
05/11/25 22:42:36
>>318
攻略総合スレに沢登ルート攻略投下してきましたよ。
とりあえず参考程度にどうぞ。
行けなかったらまた教えてくだされ。

327:318
05/11/25 23:21:41
>>326
見てきました、ありが㌧!
とりあえず明日からワクテカしながらプレイするよ。

今のところ3人クリアしたんだが全員萌える(;´Д`)ハァハァ

328:名無しって呼んでいいか?
05/11/26 11:11:05
攻略総合スレはどこにありますか?
いろんなスレで探してるのですが見つからないので・・・orz



329:328
05/11/26 11:12:54
見つけました。
お騒がせしてすいません

330:名無しって呼んでいいか?
05/11/26 16:06:13
攻略スレで聞いたほうがいいのか悩んだですが
リトルエイドの選択で占いは
全部見たほうがいいんですか?

キャラによって見たり見なかったりと選んだほうがいいですか?


331:名無しって呼んでいいか?
05/11/26 18:58:02
Little Aidスレ立ってるけど、どうする?

332:名無しって呼んでいいか?
05/11/26 19:40:43
難しいところだね。
必要ないならあまりレスつけなければ(10以内)落ちるはずだから、見てれば?

333:名無しって呼んでいいか?
05/11/26 20:31:30
リトルエイド、「あ、あの」とか「え、えっと」とかどもりが多くてうざいorz

334:名無しって呼んでいいか?
05/11/27 00:53:26
リトル主人公、モノローグまで喋らないで欲しい。
(キ、キス……?!)とかまでいちいち言わないでくれ。

335:名無しって呼んでいいか?
05/11/27 14:27:34
ちょっと気になったんだけど、
演劇部の部室にある落書きってPC版のと違うよね?

336:名無しって呼んでいいか?
05/11/27 14:39:54
ちがうね。他にも違うところがちらほら。
あかりのおべんとーのモザイクが外れていたり・・・

337:名無しって呼んでいいか?
05/11/27 18:18:30
すみません、リトルエイドPS2ってエピローグがある相手と無い相手がいるんですか?
攻略スレで聞いたほうがいいんでしょうか。

338:名無しって呼んでいいか?
05/11/27 20:10:50
>>337
それくらいは大丈夫じゃないかなーと思いつつ、
とりあえず答えはメル欄に。

339:337
05/11/27 20:38:04
>>338
ありがとうございます。

そこが気になってたのですっきりしました!


340:名無しって呼んでいいか?
05/11/28 08:43:47
PS2のリトルエイドも土師先生のイベントもあるのかな?

341:名無しって呼んでいいか?
05/11/28 11:57:05
>340
PCと同じ感じでありまつよ

342:340
05/11/28 15:10:53
>>341
有難うございますw

343:名無しって呼んでいいか?
05/11/28 20:25:16
ふみルートと土師ルートは どうやったら見られますか?

344:名無しって呼んでいいか?
05/11/29 03:21:38
>>343
隠しキャラルートから派生。
PC版とほぼ同じだと思うから攻略サイト検索してみたら?

345:名無しって呼んでいいか?
05/11/29 06:36:54
>>344
ありがトン
隠しからじゃないといけないのですね。
ガンガッテやってみます

346:名無しって呼んでいいか?
05/11/29 13:29:08
これチェリーブロッサムの方やってないで外見だけで想像してた性格と
大分違かった>主人公と寧々 
小さい頃の絵だけだと性格逆なイメージだった

347:名無しって呼んでいいか?
05/11/29 19:27:33
堤ルート終了。おねえ口調に萌えたw

結構1ルート長いのな。恋愛要素は薄いといえば薄いけど
脇が濃いキャラばっかりで、やり取りが面白かったよ
次は沢登を狙って頑張ってみますノシ

348:名無しって呼んでいいか?
05/11/29 23:57:54
ふみ血繋がってるから仕方ないが恋愛要素が少し欲しかった。
つか最初普通にふみは寧々好きなのかと

349:名無しって呼んでいいか?
05/11/30 23:34:10
たまにすごいゴツイ絵のスチルない?
かなりびびるんだが。

350:名無しって呼んでいいか?
05/12/01 00:33:48
たまに首が太いのが気になる…

351:名無しって呼んでいいか?
05/12/01 23:21:21
ウィザードリィが好きで、その世界観を引き継いでいる(らしい)
「WIZ Diary PJ」には期待しているんだが・・・
ホントに発売されるんだろうか?

・・・っつーか、このゲームを待ち望んでいるのって
全国探しても私含めて10人位か、ひょっとしてww

352:名無しって呼んでいいか?
05/12/02 00:54:13
つか取説にもあるけど寧音とあかりの性格入れ替わってんだろ

353:名無しって呼んでいいか?
05/12/02 07:26:31
>>351
発売予定リストの中にあるの、既にいくらか
開発中止になってると思う。ただ公式サイトで告知しないだけで
「WIZ Diary PJ」までそうかは分からないけど…

エンプーサも結局2005年内に出なかったなぁ…あと29日内で発表、発売なんて
ないだろうし。

354:名無しって呼んでいいか?
05/12/03 00:26:19
リトルエイドの「???」の発生条件って全シナリオ見ないと無理?
むしろこれ何があるんですかと

355:名無しって呼んでいいか?
05/12/03 00:42:25
>>354
おまけの「???」のことならPC版だと全バッドエンドを制覇すると出現した。因みに中身はイベント絵のラフ集ぽいのだった。

356:名無しって呼んでいいか?
05/12/03 00:43:01
>>354
隠しキャラのこと言ってるのか?
美術部・OB・貧乏先輩・演劇同級生クリアすれば出現。

357:名無しって呼んでいいか?
05/12/03 01:00:31
>>354-355
バット回収しないとダメなのか…途中セーブしないで一気にEDまでいってるから
面倒だな……。

358:名無しって呼んでいいか?
05/12/04 15:04:09
ビズログ見たけど、背景の方は塗り直しじゃなく、書き直されてるんだね>エチュ
ちゃんと最近のゲームらしくなってる。綺麗になってて安心したw
塗りは旧と新、どっちがいいかは好みの問題だけど
黒目がちの麻美と悠見はかわいくなくなったと思う(スチルは特に)
真田はPS2版のがいいや

しかしホントに出るのか…

359:名無しって呼んでいいか?
05/12/04 18:08:18
今更気づいたけど、リトルエイドの背景まんま回せるもんなw

360:名無しって呼んでいいか?
05/12/04 18:55:28
>>359
スチルの方のこと>背景
通常画面の背景は見てないから分からない。
確かに通常画面の背景は使い回そうと思えばできそうだね。
同じ学校が舞台で1年しか時間経過してないようだし

361:名無しって呼んでいいか?
05/12/04 21:38:32
どうせなら乃凪&内沼も攻略したかったな

362:名無しって呼んでいいか?
05/12/04 21:39:28
>>358
悠見ちゃんってエチュードのキャラだったのか。
リトルエイドやって、エチュードやってない自分は
今までしらなかったよ。ただの脇キャラかと思ってた。

363:名無しって呼んでいいか?
05/12/04 21:46:02
私は逆にリトルエイドやってないんだけど、悠見ってどういう感じで登場するの?
声ついてる?

364:名無しって呼んでいいか?
05/12/04 23:07:55
花屋の子じゃなかった?店内にいる

365:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 00:27:33
そう。花屋の女の子。
声有り。立ち絵なし。

366:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 00:31:51
花屋の名前って花吹?

367:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 00:43:53
フラワーガーデン花咲

368:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 00:48:12
花咲かぁ…花吹なら瞳のバイト先と同じかなと思ったけど
違ったか

369:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 14:42:11
今さらだが特典のCD聞くと声かなり違くないか…?
つーかゲームのとこ声OFFしてたせいかあかりの声が…

370:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 16:49:52
内沼に好きだよって言われるとは誰ルート…?
タイトル忘れてるせいか再生見てもわからない…

371:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 18:40:50
>370
おそらくメル欄

372:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 19:26:04
>>369
あかりの声すごくムカつくよね。

あんずの声でも思ったけど、
タクヨーって女性声優の使い方下手?
あかりの中の人もあんずの中の人も好きなのに、
なんでこんなにムカつくんだorz

373:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 19:28:00
主人公の声嫌いなだけじゃないか?

374:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 20:30:42
内沼が攻略できるようになったら、リトルエイド買う。

375:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 20:37:25
>>373
自分は杏の人はともかくあかりの人は好きな方だけど
何かあかりの声は頂けなかった…なんかきゃぴきゃぴつーか…もっと自然に出来ないかな?と

関係ないが特典CDの素人?オーディション?の声優使うよか普通に内沼本人使って欲しかったよ

376:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 21:41:20
そういや説明書読んでなかったから最初なんでノリちゃんなのか
意味不明だったな

377:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 23:40:59
>>374
そういうことを言ってるとまた移植されるぞw

378:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 23:48:12
いっそ自分は内沼×乃凪(逆か?)が見たいとこでした

379:名無しって呼んでいいか?
05/12/06 23:59:53
リトルエイドの美術部の
一人称って「僕」?「俺」??
僕なら本気でタイプだから買おうかと思ってるんだけど・・・
でもこれもどうせそのうち完全版が出るのかなーとも思ったり

380:名無しって呼んでいいか?
05/12/07 02:34:10
>379
僕だったと思われ。完全版も出るとオモ

381:名無しって呼んでいいか?
05/12/07 06:20:43
>>380
Σ(゚Д゚;)
「僕」だったのかorz

二日前にコンプしたばかりだけど、まったく覚えてなくて、
イメージとしては「俺」だなあと思ったけど、
一人称覚えてないどころかイメージすら間違ってたorz

382:名無しって呼んでいいか?
05/12/07 15:30:36
結局「僕」でいいんだよね?

奴はツンデレなイメージしかない・・・

383:名無しって呼んでいいか?
05/12/07 15:50:49
美術部は「俺」だと思うんだが…
しかし俺でも僕でもこいつは萌える(*´Д`)
私的には極上のツンデレですた。

384:名無しって呼んでいいか?
05/12/07 21:53:39
>>379
「俺」ですた なんか気になってシナリオ再生して確認。

でも「アタイ」ってイメージも強いわけだが

385:384
05/12/07 21:55:57
↑ごめんそれ演劇部…orz

386:名無しって呼んでいいか?
05/12/08 00:14:22
美術部はあれ普通に好かれてああいう態度なんかと思ってたら
普通にマジであのとき嫌われてたんだ!?と

387:名無しって呼んでいいか?
05/12/08 18:28:21
エチュード3月に延期らしい
なんか去年の杏思い出した…

388:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 02:18:51
美術部は目欄のシーンタイトルのイメージが強いので僕だと思ってたyo

389:名無しって呼んでいいか?
05/12/11 23:17:29
エチュードにリトルエイドの奴らって出てこないかなぁ。
年代的には被ってるよね?

390:名無しって呼んでいいか?
05/12/12 14:09:20
でもキャラ濃くないか?

391:名無しって呼んでいいか?
05/12/12 14:12:27
設定無駄に細かかった既存のサブキャラの活かしてくれた方が
なんぼか嬉しい



392:名無しって呼んでいいか?
05/12/12 18:35:41
リトル、サブキャラも魅力がありすぎていい。すごくいい。
ナイヌイコンビいいな…和原もいいな。
みんないいキャラしてる。

393:名無しって呼んでいいか?
05/12/12 21:51:45
杏PS2版を売ってwin完全版を予約してきた。
商法に乗るのは馬鹿げていると思いつつも
特典CDに釣られた…。
もう完全版商法はさすがに無いと願いたいが
PSP辺りが怪しいな。エンプーサもPSPで出るらしいし。

394:名無しって呼んでいいか?
05/12/12 22:33:00
おまえら公式サイトでリトルのアンケートやってるから協力してやれ。
SSでも公開すんのかな?

395:名無しって呼んでいいか?
05/12/12 22:36:05
そういえば・・・PC版にしかないイベントがいくつかあるよねリトルエイド…ヌイナイコンビの。

396:名無しって呼んでいいか?
05/12/12 22:46:34
>>394 今、ふみが一番人気だな。
自分もふみが一番スキなんだが実弟だから・・・orz


397:名無しって呼んでいいか?
05/12/12 23:56:09
投票してきたノシ

ふみと沢登接戦してるのなw

398:名無しって呼んでいいか?
05/12/13 02:42:21
投票行ってきたがPC版攻略キャラ4人が並んで5~8位ってスゲーなw

そんな自分も少数派スキーorz

399:名無しって呼んでいいか?
05/12/13 12:34:55
SSあるとしたらナイヌイとか脇役とかの話読みたい

400:名無しって呼んでいいか?
05/12/13 17:25:18
>>395
そうなんだ…なんでカットしたんだろ
PS2の倫理規制に触れたのか

401:名無しって呼んでいいか?
05/12/13 22:27:36
>>400
PCではヌイナイがいるはずの夜の公園にPS2版だと追加攻略キャラがいるお。規制とかじゃないと思う。
しかし脇が濃すぎてメインがどんなヤツらだったかあまり思い出せない。

402:名無しって呼んでいいか?
05/12/13 22:31:15
>PCではヌイナイがいるはずの夜の公園にPS2版だと追加攻略キャラがいるお

杏の、屋敷の過去を語るのが諒子ちゃんか桐生かってものみたいな感じ?
杏はPS版でも回想モードから諒子ver見れたけど

403:名無しって呼んでいいか?
05/12/13 23:46:30
あかりの部屋のぬいぐるみの目ってたまに動いてないか?

404:名無しって呼んでいいか?
05/12/14 00:59:36
>401
ドウイ。
隠し√の条件が条件なだけに、どうしてもメイン3人は印象薄れるんだよね…
メインキャラ相手にしてる時間より脇キャラ相手にしてる時間のほうが長いし

>402
単純に移植で攻略対象増やしたから夜の移動先が足りなくなってヌイナイ削ったんジャマイカ
風紀√のEDも分岐減ってるし。容量の問題かと

405:名無しって呼んでいいか?
05/12/14 01:20:13
>>399
ドウーイ

406:名無しって呼んでいいか?
05/12/14 01:31:23
ナイヌイ削るなら女友達の方にして欲しかったな…
特典のCDも内沼いないし

407:名無しって呼んでいいか?
05/12/14 13:02:19
リトルエイドの特典CDが今さらながら欲しい…

特典CDだけって手に入れられますか?

408:名無しって呼んでいいか?
05/12/14 18:56:59
>>407
特典CDだけっていうならオクしかないのでは。

さっきフラゲでPC完全版杏が到着した。
みんなが危惧していた特典のケースだけど
専用のケース入りだったよ。外見はDVDの
ケースを厚くしたような感じだった。

409:名無しって呼んでいいか?
05/12/14 22:32:15
リトルの特典CDの描き下ろしジャケット?あれ可愛かった。新キャラが。


410:名無しって呼んでいいか?
05/12/14 23:32:52
>>408
もしゲーム本編でPS2完全版との相違点があったら教えて。
・・・たぶんないとは思うけど。
特典だけだろうな、違うのは('A`)

411:408
05/12/15 00:01:58
>>410
ごめん、PS2版をコンプリ前に売ってこっちに買い換えたので
相違点はわからない。
パッケージ見る限りでは公式にある記述通りって感じです。
というか変化があるならタクヨーは売りにしているだろうな…。

412:410
05/12/15 00:23:44
>>411
それもそうだね>売り
ごめんね、ありが㌧

413:名無しって呼んでいいか?
05/12/20 23:38:54
アンケ終了したけど、1位はふみ?

414:名無しって呼んでいいか?
05/12/22 00:42:32
2票差でふーみんでしたな

415:名無しって呼んでいいか?
05/12/22 20:28:41
エチュード、3月発売なんだよね
PS2で出てちょっとは知名度上がるかと思って期待してたけど
メジャー乙女ゲーに埋もれて大して変わらない予感…。

416:名無しって呼んでいいか?
05/12/30 17:36:48
URLリンク(www.takuyogame.ne.jp)
エチュードプロローグ プロジェクト始動のお知らせ

417:名無しって呼んでいいか?
05/12/30 18:19:10
オーディションつっても男性陣は昔のまんまじゃん…
女性陣だけか。まゆ様みたいな棒読みは起用しないで欲しいが

418:名無しって呼んでいいか?
05/12/30 18:22:57
ってごめん
公式サイト見たら変わってるよ…
ビズログの紹介じゃSS版まんまだったからそうなのかと思ってた
達也、森久保さんか。まぁ関さんよりは合ってるかも

419:名無しって呼んでいいか?
05/12/30 18:38:48
男より女キャラ変わる方がショックだ
ギャラ節約ですかとかオモッチャッタヨ

ミニゲームはそのまんまでワラタw

420:名無しって呼んでいいか?
05/12/30 20:40:53
>>416
後半になるに従ってテンション上がっててワロス

421:名無しって呼んでいいか?
05/12/30 21:04:31
>>416
!!の連発で、ハゲしく厨くさくてワロスww

422:名無しって呼んでいいか?
05/12/30 21:06:31
声が全然違うのな・・・(´・ω・`)

423:名無しって呼んでいいか?
05/12/30 21:23:44
キャスト一新ってことは、片桐弟とかはリトルエイドの方に合わせるのかな?
サブには声ついてないかもしれんが(元々そうだったし)

424:名無しって呼んでいいか?
05/12/30 22:21:55
キャスト総とっかえなのかー。
オリジナル版と選べる仕様だったらよかったのにな。
音源古すぎて無理か。

425:名無しって呼んでいいか?
05/12/31 01:13:34
>>417
思いっきり棒読みがいらっさる…>女性陣

426:名無しって呼んでいいか?
06/01/01 20:39:55
女性陣、全く知らなかったんでちょっと調べてみたが
現役女子高生とかいるんだね。
…夢いろみたいなことになったらどうしよう…
SS版も新人だらだけだったけど一部以外は演技普通だったが

427:名無しって呼んでいいか?
06/01/01 21:35:42
>>424
同意
旧キャストのフルボイス聞いてみたかった。
男キャラはマップイベントほとんど音声なかったし

428:名無しって呼んでいいか?
06/01/02 19:09:31
男性キャラの新キャストは、森久保氏以外は名前しかわからん。
個人的にSS版は、客寄せ豪華キャストだと思ってたんだけど
変えちゃうんだね。今回も人気声優だったら失礼。
前回女性キャストは半分は今でも現役みたいだが、今回は…。

429:名無しって呼んでいいか?
06/01/02 19:19:46
真田と草薙の声優さんは声を聞いたことがあるが
正直全く想像がつかない。

430:名無しって呼んでいいか?
06/01/02 19:22:07
声優かなりショボくなってるな…

431:名無しって呼んでいいか?
06/01/02 19:22:24
育成システム受け継ぐのが謎。
あれいらんだろう…

432:名無しって呼んでいいか?
06/01/02 19:32:39
ななかと3人で買い物してるスチルの草薙の顔ワラタ
リメイクじゃ顔も微妙に修正されてないかな

433:名無しって呼んでいいか?
06/01/06 16:17:22
おーエチュリメイクされるのか!
タクヨ作品の中で唯一プレイしたかったゲームだよ!

とか思って飛んでったんだが…うーんむ。
以前このゲンガーさんが自サイトで懐かしのエチュ絵をあげててくれたの見て、
うおープレイしてみたい(*'д`*)けどSSか…
売っちゃった品…winはなぁ…とか悩んだ記憶があって、
本来喜ぶべきところなんだが…何か、ナンだかなぁと思ってしまう。

食傷気味の声優さんから変更されて、個人的には大歓迎の筈だったんだけどね。
何か今のタクヨがやると「ケチったか」としか取れなくてショボン

434:名無しって呼んでいいか?
06/01/06 18:14:30
こりゃSS版で十分だなorz

435:名無しって呼んでいいか?
06/01/06 18:18:36
瞳で真田のおにーちゃんが攻略可能なら買うw
ヤクザの息子でもいいや

436:名無しって呼んでいいか?
06/01/07 03:01:14
エチュSS版中古で500円を見つけたじぶんは勝ち組。





437:名無しって呼んでいいか?
06/01/07 11:49:50
リメイク版スチルがキモイな
なんか子供っぽくなり過ぎ

438:名無しって呼んでいいか?
06/01/07 20:13:33
草薙の為だけに特攻してしまいそうな自分が憎い。
でも駄目だ、タクヨーは信用出来ん…色々な意味で。

439:名無しって呼んでいいか?
06/01/07 20:51:25
草薙があんぱん捨てるイベントはカットの方向で

440:名無しって呼んでいいか?
06/01/07 21:27:41
郡司立ち絵が厨房みたいですね
瞳は逆に老けたね

441:名無しって呼んでいいか?
06/01/08 00:18:13
>>439
そのあんぱんを主人公が拾い食いするイベントを追加。

このゲンガーさんに改めてキャラデザして貰う…
くらいのやる気を見せてくれていたなら特攻してた。
ぶっちゃけタクヨーお馴染の濡れ手で粟商法にはうんざりだ。
どんだけぼったくれば気が済むんだい屁天使タクヨーさんyoヽ(`Д´)ノ
そんな事ばっかやってるから購入控えちゃうユザが増えるんだよ!
気付けよその悪循環に!

タクヨーのバーヤバーヤ

442:名無しって呼んでいいか?
06/01/08 12:18:07
しょぼくなった声優陣でも
ボイスCD特典商法やりそうで怖い(((((;゚д゚)))))ガタガタブルブル


443:名無しって呼んでいいか?
06/01/08 14:59:17
あのゲンガーまたHPでエチュ絵あげているね。

444:名無しって呼んでいいか?
06/01/08 17:45:02
しばらくしたら
「e'tude prologue~揺れ動く心のかたち~-完全版-」win版
とか出そう・・・orz


445:名無しって呼んでいいか?
06/01/08 22:10:18
そうじゃなく確実に出すと思うけど

446:名無しって呼んでいいか?
06/01/08 23:46:38
>>443
見て来た。
天野だ・・・テラモエス(;´Д`)ハァハァ

447:名無しって呼んでいいか?
06/01/09 02:04:37
でも前にゲンガーが出したエチュードの画集に
タクヨーへの不信から絶縁状態になってるとか
書いてあったから追加スチルはないとオモ。>完全版

今のゲンガーさんの絵で見たかったな…

448:名無しって呼んでいいか?
06/01/09 02:12:40
ゲンガーさんの掲示板見る限りは、仕事請けそうな雰囲気だけど・・・。

449:名無しって呼んでいいか?
06/01/09 11:56:23
ゲンガーさんには頼めないのかねー
せっかくのリメイクだけど残念だ・・・orz

450:名無しって呼んでいいか?
06/01/09 17:51:27
>>445
確実に出るよな
色々おまけつけてw

451:名無しって呼んでいいか?
06/01/10 02:43:40
>>447
何かやっぱタクヨはタクヨなんだなと。
ユザが不信感覚えるって事はやっぱ相当アレなんだよな…

しかしゲンガーさんには一切話行ってないみたいだが、これイイんか?
機会逃して結局SS版をプレイしてない人間にとって「リメイク」自体は有難いんだが…
やっぱ改めて元ゲンガーさんに仕事を頼むとか、
この際完全リニューアル!くらいの誠意は見せて欲しかったな。
過去の遺物に縋って生きてくタクヨ…惨め過ぎる。

452:名無しって呼んでいいか?
06/01/10 02:46:16
TVアヌメで声優を務めた人たちがDVD発売時の著作云々に関して争ってた事件あったよな。
結局声優さんたちが勝ったわけだが、この事件を思い出したよ。

453:名無しって呼んでいいか?
06/01/10 02:49:07
著作権はタクヨが持ってるし別に問題はないと思うけど
EVEの財産で食ってたシーズウェアを思い出す

454:名無しって呼んでいいか?
06/01/10 03:35:35
著作権について誤解している様だが基本的にデザインや
イラスト等は描き手に権利があって、会社には無いよ。
まあリメイク自体はタクヨの権利なのでゲンガーには特に
権利は無いんだけどね。

455:名無しって呼んでいいか?
06/01/10 04:18:30
>>454
>>452で言われてる声優さんとゲンガーさんの違いってなんだろね。
DVD販売の際にはお声料を声優さんに払わなきゃいけない(だったよね?)
でも、原画を改ざんしてリメイクゲームを出す場合ゲンガーさんは…スルー?
何かそこら辺どうなんだろと気になった。
他所なら未だしもタクヨーだから黒く見えるんかね?ワケワカラン

456:名無しって呼んでいいか?
06/01/10 04:26:03
改ざんというかただの塗りなおしじゃないか?
自分的にシナリオ(追加分)が気になるけど
リトルエイドのライターかな…。
エチュードのシナリオは好きだが、所々引っかかりもあったので
そういう面を修正してくれたら嬉しいんだけどな

あとBGM全部買えちゃうのは驚いた


457:名無しって呼んでいいか?
06/01/10 20:22:55
同じイベントCG比較すると
さすがに背景や塗り綺麗になってるなぁ…ま、なってない方が問題だが

458:名無しって呼んでいいか?
06/01/11 00:32:26
う~ん原画ってのは着色する人間が着色して完成するのであって
色の塗りなおしは改ざんでは無いよな。
広報用に描いたイラストとかを会社側で手を入れると改ざん?

459:名無しって呼んでいいか?
06/01/11 02:58:49
版権(知財)の仕事もしてるんだが、例えばこんな感じではないかと。
・ネームの非表示
・非使用指定素材の使用(ボツ画、ラフ画等)
・素材の目的外の使用(販促のみ指定をイベント画とか)
・ヘイト行為やギャラの未払いや値切り
こんな感じのことがあれば信頼関係なんて簡単に崩れるからなあ。
塗り直しだけなら、原画をゲーム前提のもので作ってもらってる了解があれば、いいんじゃね。

460:名無しって呼んでいいか?
06/01/11 03:35:36
殆どは原画そのまま使ってるんだろうが、
所々手直しされたのが見られる…よなぁ。眼鏡♂の立ち絵とか?
ぱっと見明らかにヤバいと感じる所だけ適当に直してる感じ。
手抜きともとれるこのボミョンな行為が「改ざん」と指摘されとるんじゃないか?

完全移植(当時のまま/再現)と銘打たれてるなら未だしも、原画や立ち絵を使い回されて
さも「生まれ変わりました★」的ニュアンスでゲーム出されちゃ…ね。
自分がゲンガーだったなら同じく「だったら仕事頼んでよ…!」と思っただろな。
昔の絵を今の時代に引っ張り出してくれるなと。

461:名無しって呼んでいいか?
06/01/11 04:01:41
自分は当時の絵師の当時の絵が好きだから、使い回しでも構わないけど
使いまわしな以上、追加攻略キャラが絶望的なのが残念だな。
原画までリニュだったら可能性もあっただろうが


462:名無しって呼んでいいか?
06/01/11 21:40:13
>>460
それがタクヨークオリティ・・・orz


463:名無しって呼んでいいか?
06/01/20 21:34:06
人いないねー。

464:名無しって呼んでいいか?
06/01/20 22:32:25
しかたないよねー。

465:名無しって呼んでいいか?
06/01/20 23:56:27
ここのメーカーから出てるので持ってるの、
自分はフレグランステイルとシンフォニー(機種別2本)だけなんだけど
みんなはどうですか…

466:名無しって呼んでいいか?
06/01/20 23:58:07
エチュに興味ビンビンだったけど、あまりのやる気の無さにヘコーンてなりますた。
グローブお手手とティンポニーは…うーんむ。

467:名無しって呼んでいいか?
06/01/21 00:11:27
エチュード(PC)とフレグランステイル、杏(PC、PS、PS2)とシンフォニー(PC)を所有
エチュードのリメイク、発売日に買ったりはしないだろうが、結局あとで買いそうだ…

468:名無しって呼んでいいか?
06/01/22 01:02:51
う~ん買ってしまって、ある程度売れたらあの会社の商法を肯定しているモンだし。
それにあの会社は延々とリメイク商法を繰り返す気がするんだよなぁ。
エチュもどうせ大して変わらないだろうから・・・今回は買わない方向で。

469:名無しって呼んでいいか?
06/01/22 15:19:50
>>465
エチュード(SS)、シンフォニー(PC)、アプリコット(PS)だけ。

ビズログに記事掲載されてたけど、沢登と那智のツーショットでワラタ
沢登はリトルエイドの使いまわしだから当たり前なんだが、隣の那智と絵柄違いすぎ。
リトルエイドのキャラも登場って宣伝は嘘じゃなかったんだなぁ
てっきり哉莉とか、元々エチュードに登場してたキャラを指してたのかと思った

470:名無しって呼んでいいか?
06/01/22 16:40:24
エチュード(SS)、アプリコット(PS)所持。
何だかんだ言っても(声があっていない等)愛着あるから
リニューアル版は買わないかな。
中古屋で安く売っていたら買うかも…

杏の時にSSかPSで散々迷って購入したのに
暫くしてPS2で完全版が出て、ショックだったな。
正直、タクヨは信用してないから発売日特攻とかする気ないわ。

471:名無しって呼んでいいか?
06/01/22 18:05:32
>>470
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
自分もエチュード(SS)と杏(DC)所持。
そしてタクヨを信用してないので
予約買いは怖くて出来ませんw

472:名無しって呼んでいいか?
06/01/23 02:50:25
杏完全版(PS2)にしか手を出してない人間だが、
タクヨは信用してないので予約買いなんて致しません(゚∀゚)!!

エチュには興味あるしプレイしたかったけど、あんな古いものを引っ張り出してきて、
今の時代に合わせようともせず濡れ手で粟の使い回し戦法に嵌るのだけは御免だお
タクヨにはもう、己の遺産食い潰して餓氏する道しか残されてないんだね…カナシス

473:名無しって呼んでいいか?
06/01/23 05:25:36
杏(PC完全版以外全部)、チェリブロ(PC、DC)
シンフォニー(DC、PS2)、Little Aid(PS2)
M91(PS2)、フレグランステイル(デジタルアクセサリー)
これで買ったの全部かな?
性懲りもなく騙され続けてたけど、
絶対移植されないと思ってたM91が移植されたことで、やっと目が覚めた。
もう移植商法には騙されない!

でもエチュードPS2は買うよ。
SS持ってなくて、やってみたくても出来なかったから、楽しみなんだ。

474:名無しって呼んでいいか?
06/01/23 09:11:18
エチュード(SS)、杏(PC)、チェリブロ(DC)、Little Aid(PS2) 。
見ての通り、騙されたー! の前だったり、学習した! の後だったりw

だがエチュは買っちゃうと思う。SS起動させるのめんどくさいんで。
特攻後ここで感想落とすと思う。

475:名無しって呼んでいいか?
06/01/23 15:19:59
エチュ自体にはとても興味あったし今でも移植に興味はあるんだが、
これって現在出ても通用するレヴェル…?
当時は良かったけど今出されたら…、て移植作品何度か出会ってるんで心配。

476:名無しって呼んでいいか?
06/01/23 17:34:13
>>472
>タクヨにはもう、己の遺産食い潰して餓氏する道しか残されてないんだね…カナシス
まぁ今までそうやって食いつないできてるんだろうねorz
新作作るよりも全然安く仕上がるだろうし
機種別に移植すれば更に儲け(*@∀@)ウホッ!
そこで儲けた金で新作作って・・・の繰り返し?
色々な意味でもっと頑張って欲しいものだが・・・



477:名無しって呼んでいいか?
06/01/23 18:29:12
>>475
私はリアルタイムにやったわけじゃなくて、DC版シンフォニーが発売された頃に
中古でプレイしたんだが
設定やシナリオ内容は他の乙女ゲと被ってないし十分楽しめたよ。
一番気になったのが背景を始めとしたグラフィックのしょぼさだけど
そこらへんは改善されてるようだし。

でも、選択肢どれ選んでも反応や展開変わらんとかはどうかと思ったが…
なんか見てるだけ感が強い。
あと普通に男キャラとラブラブしたいって人とか、主人公=自分派は地雷だと思う。
恋愛シミュレーションゲームじゃなくて、恋愛ドラマを見てるだけっていうか

478:名無しって呼んでいいか?
06/01/23 18:32:10
一味違った乙女ゲーがやりたい人ならいいと思うよ。
逆にノーマルな乙女ゲ好きな人、甘ければ甘いほどいいって人はスルーが無難

479:名無しって呼んでいいか?
06/01/23 18:35:19
リニュ版と旧版
どっちが良いかは発売してみないと分からないから
失敗しないためには発売後の様子見てからの方が無難かもな

480:名無しって呼んでいいか?
06/01/24 15:21:47
ゲンガーのHP観てきた・・・今度は悠見だった。

481:名無しって呼んでいいか?
06/01/25 00:39:25
悠見の声優さん出世したなぁ

482:名無しって呼んでいいか?
06/01/27 17:19:44
もう無いと思いたいが、もし次移植があるとすれば
どれが移植されるだろう・・

483:名無しって呼んでいいか?
06/01/27 22:36:55
エチュードリメイク(WIN版)

484:名無しって呼んでいいか?
06/01/28 10:50:14
今度はXBOX360 or PS3で全作品リメイクだったりしてな。

485:名無しって呼んでいいか?
06/01/29 11:44:35
流石にもうDC移植はないよねw

486:名無しって呼んでいいか?
06/02/01 16:03:53
別スレで貝と恋に落ちる男がいると知って
リトルエイドやりたくなってきた…

487:名無しって呼んでいいか?
06/02/01 17:58:34
その内PSP移植版も出る鴨

488:名無しって呼んでいいか?
06/02/01 19:27:44
円ぷーさも発表から随分経つが未だに出てないんだから・・・
PSPへの移植は売れないと踏んで結局出さなそうだ

489:名無しって呼んでいいか?
06/02/02 11:51:39
どうせならDSに移植して
タッチペン使いまくる仕様にして欲しい

490:名無しって呼んでいいか?
06/02/02 12:36:21
タクヨじゃあ任天堂審査を通すことが出来ないって・・・。
あとPSP開発する能力もないだろ。

491:名無しって呼んでいいか?
06/02/02 15:11:54
>>490
ちょwwwおまwwww
そんな未も蓋もないことをorz

492:名無しって呼んでいいか?
06/02/02 15:51:39
イヤ、マジな話で任天の審査は恐ろしく厳しいんだよ。
移植だからOKだと思って出しても全リテイクが来るくらいザラだよ。

SONYはその辺適当だけど、PSPの開発だって別に楽では無い訳だ。
だから普通複数のハードの開発をするときは、それ専門に大量の
プログラマー・デザイナーを囲いこむ訳だけど、タクヨ程度じゃ複数のハードに
対応出来るほどの優秀なスタッフは居ないでしょ?

493:名無しって呼んでいいか?
06/02/02 16:15:03
任天はキッズ向けメインだしな。
厳しかろう。

494:名無しって呼んでいいか?
06/02/02 16:52:41
任天の審査が厳しいからメーカーがPSに流れたんだよなスクウェアとか
今は以前よりは多少緩くなったかも知れないけど

495:名無しって呼んでいいか?
06/02/02 16:55:51
タクヨは元々セガ寄りだったけど
ハード作らなくなっちゃったもんな

496:名無しって呼んでいいか?
06/02/02 17:05:10
つか乙女ゲーで任天審査通過したのって肥のアンジェリーク位じゃないか?
大半がPSで、ソニー審査も通過できなかったのはSS・PCだと思っていた。

アプリコット完全版がPCだったのは「何回同じもの出すんじゃワレ」とかって
ソニーにダメだしくらったんだと勝手に思っていたよw

497:名無しって呼んでいいか?
06/02/02 17:08:37
>>496
完全版、PS2でも出してたじゃん>杏
そういやマイネの○○ネタをよく通したと、GBA版発売当時言われてたような

498:名無しって呼んでいいか?
06/02/02 20:46:55
セガは開発がとてもしやすいんです。あとマイクロソフトもね。
そのうえで審査がそれほど厳しくも無い訳だからセガ系だったんでしょう。

任天は開発のサポートはとても良いし、開発もしやすいけど審査がとても厳しい。

ソニーは開発しにくいんですよ・・・PSは1~3まで全部開発しずらい。
正直タクヨ程度でよくPS2が出せたと驚いたモノです。

499:名無しって呼んでいいか?
06/02/02 21:12:36
1から作ったものよりも
移植が多かったから余計な手間も省けたんジャマイカ?

500:名無しって呼んでいいか?
06/02/04 00:16:23
気軽に聞いた移植の話が、まさかここまで真剣に討論されているとは・・

でも、濡れも姉さんたちの意見同意。そして、この話が全部実現しそうで怖いorz
それが皆の合言葉タクヨクリオリティーww

501:名無しって呼んでいいか?
06/02/05 12:03:33
>>498
任天堂はそのとおり。機材が他の機種に比べると
結構割高。小さい会社は厳しいと思う

私もPS2でソフトが出たのは驚きです
開発の技術ではなく、審査が通ったのが(笑)


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