乙女@水の旋律【KID】at GGIRL
乙女@水の旋律【KID】 - 暇つぶし2ch855:名無しって呼んでいいか?
05/05/31 21:58:58
一応勇者シリーズで主役張ってたりもしたわけだが<トーチカ

856:名無しって呼んでいいか?
05/05/31 22:09:04
>>855
アレはちょっと特殊と言うか……(監督逆ギレだしなぁ)

857:名無しって呼んでいいか?
05/05/31 22:17:30
>>856
詳しく

858:名無しって呼んでいいか?
05/05/31 22:29:03
>>855
あれで谷山さんと一応共演したんだよね?

関係ないが、白金は私も好きだ。

859:名無しって呼んでいいか?
05/05/31 22:36:12
自分トーチカファン暦4年だけど、トーチカスレ以外でこんなに連続でトーチカ氏の名前を見たのは初めてだw


860:名無しって呼んでいいか?
05/05/31 22:38:03
>>855
ダ/グ/オ/ンだよな……?
谷山も監督逆ギレもさっぱり記憶にないや。
共演してたのは肥やすじゃなくて?

861:名無しって呼んでいいか?
05/05/31 22:40:08
>>860
谷山さん、脇で出てたよ。
子安さんも勿論出てるけど。

862:名無しって呼んでいいか?
05/05/31 22:47:40
>>857
視聴率芳しくない&勇者ファンから内容で叩かれ
監督雑誌で逆ギレ『イヤなら見るな!』(要約)
口は禍の元で更に叩かれたっけなぁ……

863:名無しって呼んでいいか?
05/05/31 23:01:33
(´∀`)ははは

864:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 00:03:04
『イヤなら買うな!』(要約)

865:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 00:54:00
『食ったら出せ!』(要約)

866:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 01:08:05
勇者ファンだが、私はダグオンが一番好きだ。
遠近さんもその頃からずっと好きだ。
子安さんはその前からずっと好きだ。

とスレ違いなことを書いておいてなんですが、ディープな声優話は声優板か
この板の声優スレ池よと思うのですが、いかがなものでしょうか?

867:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 01:34:22
>>866
声優話なかったら寂れるとは思うんだが、
スレ違い暴走まっしぐらなんで、そろそろ声優スレにご退場願いたいところです。
実際声優スレと化してまで盛り上げようとは思わんし、スマソだが。

868:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 02:14:31
じゃあ、ライターについて語り合おう

869:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 02:48:37
そしてループ

870:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 03:01:07
声優話になった途端群がってくる様を想像しただけで哂えるな、厭味でなく。

新しい情報が出ん限り何とも言えんのだが…
これってアイテム買ったりデートスポット選んだり、ADVというかSLG?
メインストーリーは同じなんだろうけど、きちんと個別シナリオにボリュームあるとイイね。

871:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 03:32:36
相手の気に入らないデートスポットやアイテムを選ぶと、
好感度が下がったりするんだろうか。
てっきりノベルゲかと思い込んでいたんだが、どうなんだろう…。

872:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 03:57:54
自分もただ読み進めるアドベンチャーorノベル形式かと思てたよ。
そういや乙女でノベルってない…よね?そもそもシナリオ勝負なゲーム自体ないか。
チラホラスチルの線画は公開されてるけど実際のゲーム(システム)画面は見てないもんね。
シミュレーションも好きだがどちらかというと是は黙々と読み進めたかった鴨。
まー面白ければ何でもいいけど。

873:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 05:49:42
>870
> これってアイテム買ったりデートスポット選んだり、ADVというかSLG?
その程度でSLG扱いされても困ると思う育成SLG好き。

ほとんどノベルなのにADVと名乗ってるゲームと違って
正しくADVなだけじゃないか?

874:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 14:02:35
>>873
スマソ
勿論自分も育成SLG大好きなのだが、
そういう要素が少しでもあるって事が今の時点でわかったんで、
もしかしたらもっと濃ゆいシステムが用意されてたりするんかなぁと。
ジャンルと今までのKIDゲからただのADVだとオモってたんだが、マビノの例もあるしなと。

SLGパートや予想を上回ってカ、カードバトルとか…

875:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 14:46:52
シナリオもマビノクオリティ

876:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 15:02:17
>>875
( д ) ゚ ゚

877:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 15:28:01
>>875
い~や~だ~。・゚・(ノД`)・゚・。

その上、個別エンドなしとか言ったら・・・・・・・・暴れる。


878:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 15:36:51
どうやら、想像してたような普通のノベルとかADVではないみたいだね。
きっとその方が無難だろうな(´Д`)
地雷ターズのシナリオを考えてみれば、普通に選択肢選んで読み進めていくだけってのは
かなり根気がいるし、面白いのは勿論のこと、文章の構成の上手さとかで
挫折する場合もあるわけで・・・。

そうやって考えると、SLGっぽい要素も有った方が乙女ゲーとしては
誤魔化しが効くのかなと、妙に納得したよ。
シナリオが糞でも、お目当てのキャラとデートしたりするのが楽しきゃOK
みたいな椰子もいるだろうし。

879:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 15:52:06
>>875
 _, ,_
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

>>878
全体的に標準並のレベルを期待出来ないなら、
変に凝ったシステムにしないで欲しいかなとも思う。
ヌルゲーより攻略し甲斐のある難易度高めのゲームの方が好きな自分だが、
大して得るもんないゲームならさっさとサクサク終わらせちゃいたいなぁと。
イベントその他収集したくなる程のデキならむしろ「お願いします!」なわけだけど。

880:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 15:58:57
>>878
案シリーズも杏も、今までの乙女ゲは殆ど全て“有って無いようなシナリオ”だったしな。
貼るかも3になってようやくシナリオらしいシナリオが出来たくらいだし。

だからこそ、シミュで誤魔化さなくて済む「読ませる乙女ゲ」をコレには期待してたんだけど。
地雷ターズが参加すると聞いて望みは粉々に砕かれたし…ね。今更か。
ヘボンシナリオをシステムで誤魔化せられればいいけど、余計ストレスが溜まるようだったら…フフフ

881:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 15:59:14
いくら地雷ターズと言ってもマビノほどやらかした前科があるわけではあるまい

882:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 16:00:45
マビノってそんなにウンコなのか…


883:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 16:20:00
SLG要素があるってことは
デートとかプレゼントで好感度が変わってくることなのか?

最初は仏頂面で最後には頬染めるとか'`,、(ノ∀`)'`,、


884:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 16:34:41
>>881
デザラブライターはちと“やっちまった”感あるけどね。
このライターだったら回避しよう、くらい。

885:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 16:46:12
>>882
誤解無いように書いとくと、参加してるライターが糞なわけではない
ただ、 引っ張るだけ引っ張った謎が、最後まで何一つ説明されずに終わって
プレイしたほぼ全ての人が呆然としただけだ
要は、設定厨ディレクター氏ね、と

886:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 16:54:06
>>880
>「読ませる乙女ゲ」
いつ出会えるかね。

>>885
そうそう。
一部では“もう少し何とかしたら良作だったのに”と言われてる。
何だかんだといいつつ大手レビュサイトでは今のところ平均55点。
これでもウンコー評価な乙女ゲと一緒には出来んレベルよ。

887:名無しって呼んでいいか?
05/06/01 23:30:44
>>880
>だからこそ、シミュで誤魔化さなくて済む「読ませる乙女ゲ」をコレには期待してたんだけど。
禿同。自分もKIDから乙女ゲー!しかもサスペンス!ってことで
最初はテンション↑だったけど、地雷ターズ+SLGと分かった今
期待できないとオモタ。

文句言いながら、買うんだけどね'`,、(ノ∀`)'`,、

888:名無しって呼んでいいか?
05/06/02 02:13:16
スレの流れが何か、SLGでFAって話になってるけど、
公式じゃ「アドベンチャー」って書かれてるよね?
雑誌とかにはSLGだと載ってたの?

889:名無しって呼んでいいか?
05/06/02 02:27:44
いや、とりあえず今考え得る限りの悪い事考えて凹んでる最中です!
一種の自己防衛ですね!

まぁ本気でSLGと決め付けているわけじゃないんだが(若干一名除いて)
そういう要素が鼻くそ程は入ってるんだろうなぁって事で。
最近の公式でのジャンル表記は当てにならん感は否めないんだけど、
たぶんこれは“アドベンチャー”でFAだとはオモ。
ただどのくらいSLG要素が組み込まれているのかが気になるとこだよね。
ウンコーなシナリオだったら面白いシステムで誤魔化してと思ってみたり。

890:名無しって呼んでいいか?
05/06/02 02:37:41
乙女ゲに関わってると、自己防衛本能働くよね…。
一番の防御は、レビュ待ちで購入ケテーイすれば良いんだけどさ

891:名無しって呼んでいいか?
05/06/02 02:55:55
>>890
そんな事してたら成長する前に栄養失調で倒れちゃうわよ乙女ゲ!

って事でお金に余裕がある時は時間なくても特攻するようにしとる。
自分ヴァカだなーと思いつつもほら、やっぱり乙女ゲが好きだから。
己で責任取れる範囲、許せる範囲でなら無茶しても良いかなーと(´∀`)
んでアンケに書く。


「このシナリオはなんディスかー(´・д・`)?」と…

892:名無しって呼んでいいか?
05/06/02 03:08:41
>>891
うん、わかってるよ。
わかってるから、自分もお金の許す限り買ってるさ。
でも、期待しすぎない、寧ろ下に想像しる、
と自分に言い聞かせる心境

893:891
05/06/02 03:37:26
うん、その、馴れ合いっぽくて托スwと哂われそうだが、
正直>>890タソは特攻タイプの人間だろなーとオモタ。勝手に。
散々地雷に吹っ飛ばされて疲れてるだろうに幸せそうな笑顔を浮かべてる臭がプソプソと…

>>891の最初の一、二行は“>一番の防御は、レビュ待ちで購入ケテーイ”って事でヨロスク。
人柱というと聴こえは悪いが、そういうのも必要だよなと自分も言い聞かせてるyo(ノ∀`)

894:名無しって呼んでいいか?
05/06/02 12:00:13
>>888
マジレスすると、
公式のコラム嫁。

デートスポットがあったり、攻略対象キャラにプレゼント買えたりするらしい。
だから、普通のノベルとかADVとは違う感じになるんじゃないかな・・と。

でも誰も本格SLG(GSのような)になるなんて思って話してない希ガス。


895:名無しって呼んでいいか?
05/06/02 17:08:18
>>894
普通のノベル・ADVじゃあなさそうだね、という話だっぺな。
「読ませる乙女ゲ」を確かに自分も期待してたw
例えデザラブウンコライターであっても!(叶わぬ夢です)

896:名無しって呼んでいいか?
05/06/02 22:00:21
>>895
叶わぬ夢だよな~...( = =) トオイメ

897:名無しって呼んでいいか?
05/06/03 01:07:24
SLGのチマチマしためんどい作業→ご褒美的に恋愛要素ってのより
ADVでボタン押してるだけだけど話重視型のが好きだな
KIDさん次回作期待してます!(・∀・)

898:名無しって呼んでいいか?
05/06/03 01:22:51
ジャンルのゴシックロマンスアドベンチャーって何?

899:名無しって呼んでいいか?
05/06/03 01:33:58
意味は無い。その方が、ロマンティックだからだ。

900:名無しって呼んでいいか?
05/06/03 01:42:26
何となくわかったような…

901:名無しって呼んでいいか?
05/06/03 01:45:01
>>897
いちお突っ込んでおく。

次回作て!次回作て!
水旋には期待してないのね…。

902:名無しって呼んでいいか?
05/06/03 02:02:34
>>897
あー自分も。選択肢が多めにあればADVで充分。シミュ要素はオマケでいい。

そんな自分は、セーブ・ロードの重さを除けばフルキスのシステムが一番相性が良かった。
普通にやってればまずバッドEDにならないし。
最初に迎えるEDがバッドってのは凹むからイヤなんだよ…



903:名無しって呼んでいいか?
05/06/03 02:35:25
それはお前さんのゲームセンスがないんからじゃないの?

904:名無しって呼んでいいか?
05/06/03 02:42:13
ゲームセンスw

905:名無しって呼んでいいか?
05/06/03 03:45:31
生きてくのに必要なさそうなセンスだなw(あるけど

つか自分は故意にバッドから拾ってく派だな。
バッド⇒ノーマル⇒ハッピー⇒ベストの順がベスト。
最初に迎えるエンドはバッドに限るだろうが!底辺を知らねば天上が見えん。

906:名無しって呼んでいいか?
05/06/03 10:54:51
>>905のやり方だと
キッドのゲームは死んだ以外記憶が残らない件について

907:名無しって呼んでいいか?
05/06/03 11:43:03
>>897
話重視を求めるのは当然だよな。

でも・・・、今回の地雷ターズにそれを求めるのは・・・・'`,、(ノ∀`)'`,、
だから目当てのキャラとデートしたりプレゼントしたりとか
キャラゲーとも思える要素を無理やり入れてみる作戦に出たんじゃないか?

908:名無しって呼んでいいか?
05/06/03 12:04:43
>目当てのキャラとデートしたりプレゼントしたりとか
これ知ってまた期待値が下がったorz
仮にもサスペンスものでこんなことやられたら、緊張感とかまったくなさそう。
ホント、シナリオの弱さを誤魔化すためっぽいよなあ…

909:名無しって呼んでいいか?
05/06/03 14:01:48
つ【Ever17】
沈没まで時間制限有りな閉鎖空間で
鬼ごっこしたり子供作ったり作曲を始めるサスペンスゲー

910:名無しって呼んでいいか?
05/06/03 15:31:25
>909
神経ピロりんちょしたり。
ひよこごっこしたり。
いもむぅしたい~ぷっぷくぷ~とか。
それでもサスペンスなのがKIDゲー。

>899
今度も謎解き部分で省略されたらどうするんだよw
てか謎解きあるようなストーリーなんだろうか…

911:名無しって呼んでいいか?
05/06/03 17:41:56
>>908
>シナリオの弱さを誤魔化すためっぽいよなあ…
絶対そうだよつД`)
とりあえずサスペンスとして期待するのはやめたほうがいい希ガス
あとは乙女ゲーとして何処まで萌えられるかにかかってるけど
それもな~・・・・・・・・・・・・・┐(´д`)┌


912:名無しって呼んでいいか?
05/06/03 21:36:38
コラム更新されてたね。
眼鏡カコエエ(*´Д`)

…キャラデザだけは楽しみなんだよな…。

913:名無しって呼んでいいか?
05/06/04 04:43:07
眼鏡かけてるの、右が愁一だよね?
あとの2人は誰?

914:名無しって呼んでいいか?
05/06/04 06:04:06
>913
左から 片瀬・新野・拓哉

915:913
05/06/04 06:17:35
>>914
㌧!
全然違うな…orz
というかこの人の絵、キャラの見分けがつきにくいと思うんだけど自分だけかね。

916:名無しって呼んでいいか?
05/06/04 12:16:20
眼鏡スキーさんにはスマソが

眼鏡キャラはあんまり好きじゃないから
ボツになってくれて良かったりする(´▽`)



917:名無しって呼んでいいか?
05/06/04 19:56:47
|つ【自分の萎えは他人の萌え】

918:名無しって呼んでいいか?
05/06/04 20:04:37
キャラはよさそうなんだけどなぁ。絵も好みなのに。
でもゲームは何よりもシナリオ命な自分。
・・・R11の絶望はもう嫌だ。<E17にはまり大期待して玉砕した
ここの姐さんは結構特攻する人多いね。自分まだ様子見。

シナリオの弱さをごまかすためにSLG要素ってなぁ・・・
KIDの乙女ゲには萌えよりシナリオの良さ求めてるのになぁつД`)

919:名無しって呼んでいいか?
05/06/04 21:09:36
乙女ゲなんだから何はともあれ萌えだな自分は。
人それぞれだね。

920:名無しって呼んでいいか?
05/06/04 21:23:46
>>919
自分は両方!
シナリオも○でキャラも萌えならもう最高

・・・ってそりゃ贅沢だよな'`,、(ノ∀`)'`,、

921:名無しって呼んでいいか?
05/06/04 22:55:20
E17やった事あるならSLG要素ぐらい耐えられるだろう

922:名無しって呼んでいいか?
05/06/05 20:47:07
スマソ。E17を神を崇めるKID信者の私なのだが、噂の地雷ターとやらは
そんなに酷いのかな?デザラブも杏もしたことないんだが…。
例えばE17を10と仮定すると4くらい?

923:名無しって呼んでいいか?
05/06/05 21:31:39
>>922
10が最高だとすると、5は普通だよね?
だったら4はない。
人によるかもだけど、せいぜい2~3な希ガス(´Д`)

924:名無しって呼んでいいか?
05/06/05 21:56:41
じゃあ五分の一の期待で行こうかな…(´∀⊂)

925:名無しって呼んでいいか?
05/06/05 22:19:14
E17とは比べるのもおこがましいよ。
あの台詞の一つ一つにまで意味と伏線を張り巡らせたシナリオと
全ての台詞がぺらぺらのデザラブシナリオ比べるのは無理あるぞ。

17を10とするなら、デザラブライターのシナリオはせいぜい0.2くらいだろ。

926:名無しって呼んでいいか?
05/06/05 23:02:14
E17ってそんなに神と崇めるほど面白かったかぁ~?

927:名無しって呼んでいいか?
05/06/05 23:11:24
オチは良かったけどそれ以外は…って感じかな>E17
水の旋律もオチが良ければ過程がイマイチでも大丈夫なんじゃないか

928:名無しって呼んでいいか?
05/06/06 00:22:54
だから「大切なのは結果でなく過程だ」と言い張る
E17のシリーズ作は、ケチョンケチョン扱いなんだね

929:名無しって呼んでいいか?
05/06/06 01:12:22
極端だけど…オチさえ良ければ過程がケチョンケチョンでも
大作扱いされるのですよ。(例はあげない/面倒だから…)
だからオチだけなんとかして!デザラブライター!

930:名無しって呼んでいいか?
05/06/06 01:20:33
E17は途中ダラダラし杉てて途中放棄する人多かったオモ。
あそこを耐えられるか否かで評価が変わってくるだろね。
ちなみにE17は最大手レビュサイトでS評価だから“面白い”と言っていいんでない?

>>922
杏は“シナリオ抜きの萌えゲ”としては個人的に5評価辺りに位置するんだけど、
デザラブは正直お話になりませんレベルかなぁ。ランクとしては“論外”…?
色々言いたい事はあるんだが、ただ一言言えるのは「素人臭い(=同人アマレベル)」
起承転結も何も考えなくシナリオ考えた臭くて、山もなけりゃ谷もオチも意味もない感じ。

931:名無しって呼んでいいか?
05/06/06 01:24:09
個人的にはオチだけいいより、過程を大事にしてほしいなあ。
そうじゃないと萌えるものも萌えなくなりそうで…

932:930
05/06/06 01:24:13
あー結局のところ差はあれど、両者共に書けるのは「シナリオ無しの萌え狙いシナリオ」って事だね。
ライターの仕事そのままゲームに使われるとしたら間違いなくシナリオ重視派は反吐吐く代物になりそう。

933:名無しって呼んでいいか?
05/06/06 01:40:51
('A`)

934:名無しって呼んでいいか?
05/06/06 02:04:45
>>932
デザラブライターは、萌え狙いシナリオも難しい悪寒だが…

935:名無しって呼んでいいか?
05/06/06 03:43:33
本人は狙ってるだろうから、一応『萌え狙いシナリオ』で正解だな。
『シナリオ無しの萌えシナリオ』でなく『シナリオ無しの、ライターが萌えさせようとガンガッてるシナリオ』
デザラブプレイしてみるに結局独り善がりのオナシナリオになる可能性も高いわけだが…

うん、ガンガレ!(自分は期待してるよ!

936:名無しって呼んでいいか?
05/06/06 04:16:02
デザラブの上司に萌えられた自分には大丈夫だろうw

937:名無しって呼んでいいか?
05/06/06 08:15:25
>>935
今絶賛(?)放映中の某アヌメを思い出した……
>1人よがりのオタシナリオ
あ、キャスト被ってる

938:名無しって呼んでいいか?
05/06/06 10:47:07
デザラブライターはこのスレ読めばいいと思う。

939:名無しって呼んでいいか?
05/06/06 11:07:55
>>926
面白かったかどうか個人的な趣味にもよるかもしれないけど
少なくとも、デザラブよりマシだろ'`,、(ノ∀`)'`,、

940:名無しって呼んでいいか?
05/06/06 11:18:00
>>927
オチが最高なら言うことないんじゃないの?
それにオチしかよくなかったみたいに言うけど、それまでの復旋を描くのだって
それなりに大変だと思うし。同じことが地雷ターズにできるのかと・・・。
逆に、オチまでは最高の盛り上がりを見せたのに、最後の最後でやらかした
R11は地雷ゲー扱いされてるシマツ。
考察サイトを読めば納得できるらしいが
そんなものに頼らなければ理解できないようなゲームはOUTな希ガス


941:名無しって呼んでいいか?
05/06/06 11:27:41
>>925
禿堂。
比べること自体間違ってるよな。

既出かもしれんが、地雷ターズにまかせた時点で
どうして「サスペンス」要素を取り払わなかったんだろう?
もういいじゃん、普通の乙女ゲーで。
それなりにキャラ萌えしながら、普通の恋愛シナリオでめでたしめでたし
それで十分だったのに┐(´д`)┌
無理してサスペンスなんてつけるから、地雷ターズ呼ばわりされるんじゃ・・。

942:名無しって呼んでいいか?
05/06/06 12:57:16
まぁやってから文句言おうよ皆さん

943:名無しって呼んでいいか?
05/06/06 13:19:38
やってからじゃ文句言えなくなる鴨試練よ?萌え発言で溢れかえる鴨!

発売前はアレだ、ユザたちの素直な感想が出るもんだな。
今提示されとる情報内で期待出来るか否か。
当然今の段階で判断材料になるのは「ライター」と「ゲンガー」なんだが…
後者は人それぞれ好みがあるから華麗にスルーしとくとして、
前者の仕事っぷりを見てきた住人達からすると“不安>∞>期待”なんだよな。

944:名無しって呼んでいいか?
05/06/06 14:01:45
>>943

禿同。

ここで色々言ったからって、何が変わるわけでもないことは分かっていても
ユザ同士、不安や不満をぶつけ合うだけでも、少しは気が紛れるしね。

945:名無しって呼んでいいか?
05/06/07 00:18:11
そうそう。
出来ない子だとわかっているのに無理やり期待しても意味がないし自虐行為だ。
この子は出来ない、絶対出来ないと復唱しとけば実際駄目でも「やっぱり」で済むし、
意外な萌えに当たればその喜びは計り知れない。
つまり悪意なく無邪気にガカーリしていられるのは今のうちだってこったーな。

発売後は地雷ターズの存在を知らずに購入したユザたちが…((((;゚Д゚)))

946:名無しって呼んでいいか?
05/06/07 11:10:39
>>945
禿同~!
盲目的に擁護したり、荒らしてるのか?と思うくらい叩いたりとかじゃなくて
皆期待してるからこそ、文句も出るってわけで・・・。
その辺りを踏まえた上で、色々な意見を出すことは
全然良いとオモ。


947:名無しって呼んでいいか?
05/06/07 15:17:26
まぁ…ガンガって…欲しいよ、な…

948:名無しって呼んでいいか?
05/06/07 18:06:09
そうだよ、な・・・
自分はなんていうか、後世のシナリオ重視の
乙女ゲの踏み台になってくれる事を期待している。

949:名無しって呼んでいいか?
05/06/07 21:16:56
>>948
それ(゚∀゚)イイ!! な。
踏み台でもいいじゃん、最初は。
で、金に余裕がある椰子は投資だと思えば安いもんだよな'`,、(ノ∀`)'`,、

950:名無しって呼んでいいか?
05/06/08 03:05:25
今度は踏み台扱いか…

951:名無しって呼んでいいか?
05/06/08 03:09:32
元々ですよ?

952:名無しって呼んでいいか?
05/06/08 03:20:40
>>950
すまん、フォロー出来ん不甲斐ない自分を許してくれ

953:名無しって呼んでいいか?
05/06/08 11:37:33
>>950
スマソ
漏れもフォローできないよ。・゚・(ノД`)・゚・。

でもさ、メーカー初の試みであるゲームって
だいたいそんな扱いじゃないか?

954:名無しって呼んでいいか?
05/06/08 23:00:24


盛 り 下 が っ て ま い り ま し た !


まぁ、発売は未だ先だし焦る事はないよね。
反抗して買わない程子供じゃないんで買うけどさ、
次はちゃんとしたライター連れて来てくださいね、KIDさん。

つか学園の七不思議より株で得する方法より親のへそくりの隠し場所より、
このライター(代表作品:デザラブ)に仕事を回した理由を知りたいよ自分は。

955:名無しって呼んでいいか?
05/06/08 23:54:27
     コ      ネ

956:名無しって呼んでいいか?
05/06/09 00:18:23
核心を突くようなことをw

957:名無しって呼んでいいか?
05/06/09 01:10:13
実はDの友人だったりな。
事実コネだったら蔑むより先に納得する。
あ、なるほどーなら納得どうりでねー(´∀`)ヘーフーンと。

ライターがデザラブライターって時点でどんな作品になるのか想像つかんのだが…
大体『ご都合主義で話が進んでく山なしオチなしメデタシメデタシ物語』になるかなぁと予想。
伝奇部分や事件に期待してたらヘコーンってなるかね?ワクテカ

958:名無しって呼んでいいか?
05/06/09 01:24:02
悪質な妄想が過ぎるぞお前等

959:名無しって呼んでいいか?
05/06/09 01:25:29
でもコネでしょ?

と言うか何の繋がりも無しの直指名だとしたらむしろディレクターは氏んだ方がいい

960:名無しって呼んでいいか?
05/06/09 01:53:36
>>958
まぁ自分も今ネガティブ杉田と反省文書こうとしたとこだよ。
なんだか悪い方へ考え始めると止まらなくなるのな!

期待出来ずにスレが沈んじゃうのもある意味“結果”だから仕方ないとは思うが、
あまりグジュグジュしてるとスレ自体膿腐っちゃうしね。
擁護するつもりは全くないけど、たまには浮上してスレの清掃もしなくちゃな。

CEROはどの辺りになるんだろ?
個人的にグロとエロは切っても切り離せない存在であると思うんで、
出来ればCERO15辺りはあってくれると嬉しいんだが…無理ぽ?

961:名無しって呼んでいいか?
05/06/09 01:58:12
デザラブがコンシューマー移植らしいからなぁ…。
KIDが移植ならその関係でのコネだと思ったが>ライター

962:名無しって呼んでいいか?
05/06/09 02:29:43
コネじゃなくって只単にデザラブが結構売れたから…その関係で

963:名無しって呼んでいいか?
05/06/09 02:42:17
>>962
売れたの?!
アレ売り方が特殊だったから、結局数字出てないじゃん。
…あ、ソレでI氏…?

964:名無しって呼んでいいか?
05/06/09 03:33:02
悪夢再び。

>>962
単に売り上げの数字だけみて決めるようじゃあウンコですよ。
発売後のレビュやユザの反応をリサーチすりゃデザラブが十分臭い事はわかる筈。
KIDがそんな“鼻くそほじって屁ぇこきながら選んだような遣っ付け仕事”をするわけがないんだyo!
ゲーム作りのプロですよ…?もう匠の境地ですよ…?きっともっと深いお考えがあるんだyo!!!

965:名無しって呼んでいいか?
05/06/09 18:14:17
ま、あれだデザラフが売れたのは
18禁乙女ゲーが珍しいからってだけの話だろ。



966:名無しって呼んでいいか?
05/06/09 18:18:17
私も信じてたけど…
最近のKIDは、鼻糞ぶらさげたまんまのブ少女ゲームばかり移植してる
「なんでわざわざこのタイトル!?しかもイマサラΣ(゚Д゚;)」
なんてのがザラだよ。だからさ…

967:名無しって呼んでいいか?
05/06/09 18:20:28
今度の新作も…ねぇ?

っていかんいかん!
気を抜くと直ぐにマイナス街道突っ走っちゃうyo!

968:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 00:45:07
掘った穴に入り、イヤッホーッ!!と飛び出せる事を僅かに期待しつつ待機


そして埋められる

969:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 01:15:05
真面目な話、デザラブってそんなに売れたのか?
既出だけど、売り方がアレだったし…

970:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 17:28:48
そういう話はデザラブスレでやれ

971:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 18:22:53 pucyZUt7
どんな出来になるのかわからないけど
個人的に遠近孝一さんに注目してる
この人はどの作品でも手抜きしなさそうだし
不安は相手役の森田成一さんだな
杞憂に終わればいいけど

972:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 18:26:01
>>970
「水の旋律」はデザラブライターがシナリオ担当するんでしょ?
だったらデザラブがどんな出来でどれくらい売れたのか気になるのは当然な希ガス

>>971
とりあえず、sageてほしいな。

973:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 18:35:10
>>971
('A`)

>>970
デザラブに興味ない人からすれば売上の話は激しくウザイ

974:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 18:38:33
タイトルがシンプルってだけで個人的にはオケ

975:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 18:42:32
・「水の旋律」初回限定版情報!
キッドが放つゴシックロマンスアドベンチャー「水の旋律」の初回限定版に関する情報をキャッチ!
初回限定版には水の旋律オリジナルドラマCDが同梱されます。
このドラマCDのシナリオは、ゲーム本編のシナリオを手掛ける山崎浅吏さん、望月柚枝さんによる書き下ろし!
出演は子安武人さん、井上和彦さん、森田成一さん、遠近孝一さん、谷山紀章さん、鈴村健一さんです。
なお、初回限定版は数に限りがあります。ご予約はお早めに!

2005年9月29日発売予定
公式より

976:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 18:53:31
基本的にボイスドラマは興味ないから
+2000↑以上ならスルーだけど
+1000円だと迷うな…。発売日はやっぱり秋だったか

977:テンプレ
05/06/10 18:58:28
ゴシックロマンスアドベンチャー 「水の旋律」について語るスレ

シナリオ:望月柚枝、山崎浅吏
キャラクターデザイン:ひだかなみ
企画・制作:KID

2005年9月29日にPS2で発売予定
価格 7,140円(税込) 初回限定版:8,190円(税込)
初回限定版はオリジナルドラマCDが同梱

公式サイト
URLリンク(www.kid-game.co.jp)
前スレ
スレリンク(ggirl板)l50

978:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 19:01:48
>>960
別にグロじゃなくても、ちょっと死体とか血の描写があれば
簡単に15歳以上、18歳以上対象になるよ>CERO

979:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 19:23:57
PCでは全年齢だったのに、登場キャラが就いてる職業のせいで
PS2に移植した時CERO15になったゲームもあるし。

980:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 19:44:03
このゆったりとした流れで次スレ立てても大丈夫なのかな?

981:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 21:13:52
>>975
初回版・・・・
何が同梱されると思ったら、ドラマCDかよ。

(゚⊿゚)イラネ

982:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 21:19:37
いらんなら通常版の方買えばいいんでは

983:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 21:44:24
万が一おもしろかった時のために初回版買うかな
しかしゲーム画面くらい公開して欲しいよ

984:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 21:55:44
>>982
当然、通常版買うよ。

ただいらね~っ!って気持ちを書き込みたかっただけだし'`,、(ノ∀`)'`,、

985:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 22:04:54
ほいほいほほほい

>>980
おkでしょ。
つかまぁ980越えたら埋める必要のない板なんで、
マターリスレでも980辺りが妥当オモ

986:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 22:21:07
(1)乙女@水の旋律【KID】 第2番
(2)乙女@水の旋律【KID】 第2章
(3)乙女@水の旋律【KID】 第2楽章
(4)乙女@水の旋律【KID】 第2曲

さぁどれがいい!?
個人的に(1)推奨。

987:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 22:40:52
なんとなく(2)

988:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 22:43:14
じゃあ(2)にしとこか?
しばらく見て特にイヤン発言が出なければ立ててみます。

989:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 23:10:18
立てますた。
埋める必要はないとの事ですので宜しければお引越しください(・`ω´・)

乙女@水の旋律【KID】 第2章
スレリンク(ggirl板)

990:名無しって呼んでいいか?
05/06/11 17:27:14







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    ! ! !         \ \ニ     i !              ! {         ヽ      /
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    | ヽ_           \  メ、ヽzニ三三             ̄ ̄`つ-z=´   /     / ̄ ヽ     /
     !  ヽ            ヽ、 ! ト、三三三三三ニ      _,. -‐ニ´     /r'     /     /
    !、 ヽヽ             `ヽ-、 `ー-、三三三三三>'´        / / ヽ    ヽ,     /     !
     ヽ  ヽ ヽ               >、_ ` ー-、>´       / / /    ヽ    ヽ  /      !
      ヽ  \                   ><        / ∠______ヽ    | /      |

991:名無しって呼んでいいか?
05/06/11 21:07:00
↑誰?

992:名無しって呼んでいいか?
05/06/12 01:24:33
>991
俗に言う息子というヤシだな

993:名無しって呼んでいいか?
05/06/12 02:31:54
不覚にもワラタ

994:名無しって呼んでいいか?
05/06/12 02:43:23
後ろに妹居るのに、ビビッたじゃねえかw

995:名無しって呼んでいいか?
05/06/12 03:11:06
こっちには弟がいるぜ!(リアルでヤベっつのw

996:990
05/06/12 03:13:29
息子?左手を顎に、右手を股間に置いた、帽子を被った人に見える
絵亜義亜のキャラかと思ったが違う人なんだろうか…

997:991
05/06/12 03:14:17
間違えた。991です

998:名無しって呼んでいいか?
05/06/12 03:31:17
>>991
本気でそう言ってるなら頼む、そのままピュアーなまんまで居てくれ…

999:名無しって呼んでいいか?
05/06/12 03:37:50
>>996
わざとじゃないと思いたいわピュア

1000:名無しって呼んでいいか?
05/06/12 03:38:13
ロマンティックだろ?

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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