ひたすらガールズゲーを挙げるスレat GGIRL
ひたすらガールズゲーを挙げるスレ - 暇つぶし2ch254:名無しって呼んでいいか?
04/11/11 13:56:23
ほしがりエンプーサ希望

255:名無しって呼んでいいか?
04/11/11 21:02:21
>>249
乙です。
リンクとかすげぇ…このジャンルに足突っ込んだばっかだからすごい参考になる。

256:名無しって呼んでいいか?
04/11/11 21:30:03
サモンナイト

ごく普通の高校生の主人公が異世界リインバウムに召喚されて
そこで出会った仲間とともに成長していく話。ほのぼのシリアス。
主人公は元気系or頭脳派の男女の4人から選べるけど物語はほとんど変化なし。
明らかな恋愛描写もほとんどなし。総プレイ時間は2の半分くらい???

システムはシリーズお馴染み、アドベンチャーパート(イベント、自由行動)→バトルパート→夜会話の流れ。
戦闘シミュレーションが苦手な人にはきついかもしれないが、
続編よりは難易度も低めで、育てたいキャラだけ育てればあまり問題はない。
…ぶっちゃけ主人公とパートナーだけry
ただし他のキャラを鉄砲玉よろしく見殺しにばかりしてるとバッドエンドになります。

絵はいつもの飯塚さん。可愛らしい絵柄ですがデッサンが結構崩れてます。
あくまで一般ゲームなので戦闘が苦にならず脳内補完出来る人向け。

257:名無しって呼んでいいか?
04/11/11 21:54:42
サモンナイト3

シリーズ3作目。本編17話、サブ4話。
元軍人の主人公(男女選択)が家庭教師先の生徒と共に
無人島(実際は召喚獣の村がある)に流れ着き、
海賊一家と共同生活しながら脱出を試みたり島の謎に迫ったり。
過去シリーズと同じく、主人公が仲間と交流を深めて成長していく物語。

システムはほとんど今までと同じ。
今回の主人公は怪しげな剣を使う事ができ、”抜剣”することで
スーパーサイヤ人みたいになれますが、あまり抜剣してると(以下略
やっぱりタクティカルなシミュレーションバトルが駄目な人には向かないかと。

初代とは違ってちゃんと恋愛してます。
キャラによって温度差はあるけど、はっきりとふられてしまう事はないです。
一回クリアするごとに経験値やお金が得やすくなるし、
話も短くなったので2よりは周回プレイもしやすいかと。

・補足
おまけで2の主人公たちが島にやってくる話があります。2のおまけルートでは1のry
…とシリーズ通して遊んでるとニヤッとできますよーと言わんばかりの仕様だけど、
本編を遊ぶ分には前作をプレイしてなくても問題ないです。

258:名無しって呼んでいいか?
04/11/11 22:41:13
新きせかえ物語。

旧作はプレイしてないので新のほうで。多分内容な同じ。
主人公はおしゃれセンスを磨くために魔法の国から来た世間知らずの中3の女の子。
魔法で大人に変身しておしゃれしたりバイトしたり
新しく出来た友達(大学生6人組。男3:女3)と遊んだり恋したり。

一応、本来の目的はパラメーターを上げて、帰るまでの1年でおしゃれさんになる事。
一日、朝昼晩の3回行動。マップ上をうろついて友達と会話したり
買い物したり習い事したり出来ます。が、毎日なので飽きてきます。
出かける前に服を着替えて相手の好みに合ってると話しかけた時に褒められます。
服は既にコーディネイト済みの状態で買ってきたり閃いたり(魔法使いなので)して着替え。
休日は誘ったり誘われたりで誰かとデートしたり皆で遊んだりする事も可能。

攻略対象は大学生の三人。
物静かなお坊ちゃん、体力が取柄のお馬鹿タイプ、長髪のバンドマン(高見○系?)。
攻略対象とは途中で告白されて付き合うことになります。
それぞれ仲のいい女の子(女友達の片想い?)がいるけどライバル関係にはなるかは不明。
私はなったことないので泥沼化はしないかも。
あと、バイト仲間の男子高校生とかも出てくるけど、これはむこうの片想いっぽい。

なか○し系少女漫画レベルのイベント内容に突っ込みたくなったりしますが、
一応恋愛してるし、EDで流れるイラストは深読みしたくなったり結構萌えるかも。
主人公は相手を(騙したくはないが)騙している、1年経ったら
お別れしなきゃいけないって設定なのでやや悲恋っぽいのが好きな人向け。
一周に時間がかかるのが×。あと天然風味の魔法少女とロリコンが駄目な人には駄目かも?w

259:名無しって呼んでいいか?
04/11/12 08:53:31
Darlingプレイした人がいたらレビューキボン
実写乙女ゲー(声優)がどんなもんか知りたい

260:名無しって呼んでいいか?
04/11/12 23:13:25 jDEo2ikc
『Fate stay night』

男向けエロゲ(PC・ノベルゲー・選択肢のみでゲーム性ゼロ)
ガールズゲーの意味が「女主の恋愛成就要素在り」というのは承知の上で
あえて薦めたい。

山ほどオトコマエが出るので!!!女ファンは真面目に多いと思われる。

内容は、日本のとある街に降臨する「願いを叶える聖杯」を巡って魔術使いが
下僕を召喚し戦わせる、下僕のは伝説となっているような存在を召喚用の
器に呼び込む為、召喚主より強いが契約により束縛される・・その魔術使い
と下僕たちの話でその手が好きならまずOK。そしてプロローグで絶対女子
向けだと思った。理由は下↓

理由1、本編主人公は男だけどプロローグは女子(劇中のヒロイン)、好感度大
    (筋の通った勝気という感じ)の美少女、黒髪ツインテールブレザー。
理由2、美少女が召喚する下僕が白髪短髪の色黒美青年で、慇懃無礼だが
    素直という屈折した性分の持ち主、弓使いで家事万能、細身マッチョ。
理由3、この2人が上記ガールズゲー条件(恋愛成就要素)を満たすか
    満たさないかのような絶妙な駆け合いをする。そしてもの凄く良い所で
    本編へ入り、主人公は切り替わるが顛末がどうなるかが語られる。

他にも、敵味方問わず美形揃い、女キャラより男の方が多いぐらいで金髪ジャージ
風ガクラン青年、戦う神父、メガネの有髪坊主(このキャラはその手をちょと狙って
たりする)などタイプも色々。話が硬派の為エロはほとんどなく、あってもヒロイン
一筋(ヒロインは3人おり、ルートも3種)ボリュームがデカイので文章読みは感涙
モノ(駄目なら厳しいかも)主人公も結構な美青年(顔はほとんど出てこないが)

サイト登場人物を見て絵でグッと来たなら買い。
URLリンク(www.typemoon.com)

プロローグは体験版配布されており無料で遊べますv

261:名無しって呼んでいいか?
04/11/12 23:26:47
一般板でエロゲ薦めるなよ…(´Д`;)

262:名無しって呼んでいいか?
04/11/13 00:02:25
私もそのゲーム好きだけど…ここで出すのはスレ違いだろ。
18禁だし、実際プレイヤーは男なわけだしさ…乙女ゲつかボブゲですらないし…
今まで出たゲームで純粋に乙女ゲーじゃないのもあったけど、「女主人公で男キャラを落とせる」
要素が含まれるのは、乙女ゲー自体そう数が出てないジャンルだからまあいいと思うよ。
でもこれは違うっしょ?18禁乙女ゲが書かれる前に男性向け18禁が先に出るってさぁ…
体験版に18禁描写がないって言うのは言い訳にならんしな。

ちなみに18禁乙女ゲの話は禁止のことは承知していますよ。もちろん。

263:名無しって呼んでいいか?
04/11/13 01:41:05
ageage

264:名無しって呼んでいいか?
04/11/13 02:01:50
女主人公ってのが最低条件だと思ってた


265:名無しって呼んでいいか?
04/11/13 02:03:52
>>260
そうやってどこでも布教すると信者ウゼーと嫌われるよ

266:名無しって呼んでいいか?
04/11/13 02:14:03
時代背景が江戸時代あたりの乙女ゲーってありますか?

267:名無しって呼んでいいか?
04/11/13 02:21:16
>>266
召しませ浪漫茶房が幕末をモチーフにした異世界らしい
ちゃんとしたのはないと思う。

答えといてなんだけど、そういう質問はスレ違い
●スレ立てるまでもない質問・相談●
スレリンク(ggirl板)l50
ガールズゲーソフト購入相談所
スレリンク(ggirl板)l50



268:名無しって呼んでいいか?
04/11/13 02:24:49
>>267
スレ違いスマソ。答えてくれてありがとう。
では、そっちへ行ってみる。

269:名無しって呼んでいいか?
04/11/13 02:34:00
>>260
知らない。のでHP見に行ってみて、絵は好きかも・・とか思ったり。話も面白そう。
でもこれは確実に板違い(成人男子向き。好む女子がいるとしても!)
つもりなくても>>265みたく穿って取られるよ。

さておき、ガイシュツかもしれないですがガールズゲーの定義?がわかんないので
どなたかご指南キボン。スレ追い掛けるのも大変で・・とりあえず「オトコマエ」が
出てるだけじゃ駄目だって分かったし(笑)

=女子燃え(男性向け作品でも女子によってはグッと来たりするのが含まれそう)
じゃなく、=乙女ゲー、として、下記条件が自分的イメージです。

・終始女主人公で(選択可能で充分)
・夢ある特殊設定の中で
 (例)特殊な環境~美形ばっかりの学園、など舞台
    ある日特別な何かに選ばれる、など状況
・必ず異性キャラとの恋愛要素がある
・その要素の成就が全体の話自体や進展に絡む

で、異性キャラが魅力あったり、ゲームとして遊びやすいのが最重要・・
あと性的に露骨な表現がないことも入るかも(^^;)だと「エロゲ」になるし。

って感じかと思ったのですがこれだとBLとか説明が付かないような(BLは違った?)

270:266、268です。
04/11/13 02:36:29 y35kQSA4
>>267
スレ違いなのは分かっているけど、お礼を言わせてもらいたい…
色々なサイトを回ってみて、なかなか面白そうなゲームだったから、今注文してきた。
本当にありがとうございました。

271:名無しって呼んでいいか?
04/11/13 02:39:34
>>269
こっちでどうぞ
ガールズゲー とはなにか?を考えるスレ
スレリンク(ggirl板)l50

272:名無しって呼んでいいか?
04/11/13 02:51:54
>>271
どうもーースレ違いだったようで失礼しました。助かります!
では逝ってます。


273:名無しって呼んでいいか?
04/11/13 11:09:01
フランⅡ

フェイバリットディアの下請け会社が作ったPCアクションゲーム。
主人公はⅠの主人公の娘・リラ。元気で快活・口が悪い。
彼女の母親は天使で、彼女自身もエンジェル・ハーフである。
ある日、行方不明となった両親を探すために旅に出た。

攻略キャラは男5人・女2人。
生真面目な騎士・魔物王(というよりも、”魔物王の村”の村長……)
コミカル系おやじ・リラにプロポーズをする王様(若くて2枚目)
親に捨てられて魔物に育てられた少年など。
乙女的には一部本当にただの親父だったりただの魔物の親父だったりするが、
全体的に相手からの告白受け入れ後からの会話はそれなりに甘い。

信頼度は会話と、自宅で合成したアイテムをプレゼントすることで上がる。
正統派EDは恐らく王様。
一部キャラのEDはかなり鬱度が高く、プレイする人を選ぶと思う。

ストーリー自体は「魔物と人間の共存」で若干重め。
アクション要素は、半ずらしをしなくていいイースといった感じでかなり爽快。

余談だが、フェイバリットディアの製作会社。

274:名無しって呼んでいいか?
04/11/15 01:10:25
ダーリン スペシャル バックラッシュ~恋のエキゾースト・ヒート~
(PS2)というゲームをした人、もしいたらご意見キボン


275:名無しって呼んでいいか?
04/11/15 01:14:28
>>274
>231

276:名無しって呼んでいいか?
04/11/16 00:16:04
>>275
見逃してました。ありがとう

277:名無しって呼んでいいか?
04/12/04 21:37:35
フランて女主人公なのは2だけ?

278:名無しって呼んでいいか?
04/12/04 21:41:26
YES

279:名無しって呼んでいいか?
04/12/07 02:07:06
>>278
サンクス

280:名無しって呼んでいいか?
04/12/08 12:47:18
エランの補足です。
千葉進歩さんが演ずるキャラを攻略できる全年齢対象の乙女ゲームは
今現在でエランのみのようです。


281:名無しって呼んでいいか?
04/12/08 15:29:25
>>280
エランだけじゃないよ。
ファンタ無印にもイーリス役で出てる。

282:名無しって呼んでいいか?
04/12/08 16:17:40
おお、㌧クス
千葉さん出演ゲームを探してたとこだった。

283:名無しって呼んでいいか?
04/12/08 18:53:57
>>280
いつかさのシド先輩もいいぞ
サブキャラだけど、サブのわりに恋愛度高くてEDもちゃんと恋愛ED。

まあボイス量がすごい少ないんだけどね…

284:名無しって呼んでいいか?
04/12/10 12:35:08
出尽くしたのかな・・・カキコないね(´・ω・`)

285:名無しって呼んでいいか?
04/12/17 01:39:15
たくさんソフトがあるカテゴリじゃないからね…。(´・ω・`)
男向けだったら1つのスレじゃ収まらんくらいなのだが。
まあユーザー数自体も全く比較にならんだろうからなあ。

286:名無しって呼んでいいか?
04/12/17 10:16:45
キボンタイトルはあるけどね…プレイした人いないのかな

287:名無しって呼んでいいか?
05/01/03 16:14:15
GBとかで出てた、アンジェのお菓子で戦うゲームのレビュー希望。

288:名無しって呼んでいいか?
05/01/05 05:16:40
ペット探偵Y's

ポンコツロボットのバリーと共にペット探偵を代行することになった
女子高生のひと夏を描いたADV。
システムはたまに出てくる選択肢を選び、正しい方を選ぶとグットED。
ミスするとノーマルEDやバッドED…に分岐するノベル式。
MAP上をあちこち回る要素もあるけど、自由に回れるわけじゃないので
あまり意味はない。
選択肢も多くないし、自由に選べる余地もそうないため
ゲーム性はほとんどなし。
(選択肢が出現しないルートもある)

ノベル色が強いゲームだけど、シナリオ重視というより
突然ジゴロモードになって主人公やら近くにいた女性を口説き始める
バリーの七変化や、親バカならぬペットバカな渋いボディーガード、
ボケボケな保父さん等の言動や主人公との掛け合いを楽しむタイプ。

ラブシーンはなかなか甘いが過程をじっくり描いてないので唐突に感じること多々。
キャラによって扱いの大きさが違うので
全員平等の扱いを求めてる人は注意。

バッドEDがただ振られるってだけじゃなく、キャラそれぞれ演出が違うのと
おまけのミニゲームで甘いセリフが聞けたりする点は嬉しかった。

システム周りはとても快適だからストレスなくプレイ出来るし
ベストな選択肢を教えてくれるヒント機能もあったりするので
PCゲーム初心者、乙女ゲーム初心者向けってとこでしょうか。

ちなみに全年齢のわりには結構ストレートに性的行為を匂わすセリフやイベントあり

289:名無しって呼んでいいか?
05/01/05 05:45:27
補足

EDが用意されてるキャラは8人いるが
最初から攻略出来るのは3人のみ。
他のキャラは条件を満たしてようやく攻略可能になるっていう仕様です。

導入部分(共通パート)をプレイすることなく
即、専用ルートに直行出来るのはイイ!と思った

290:名無しって呼んでいいか?
05/01/12 00:54:54 68THuHRQ
アトリエシリーズ既出以外のレビュー キボン
ここってアンジェ系とか有名なゲームのレビューは禁止なの?

291:名無しって呼んでいいか?
05/01/12 03:46:53
>290
>242-243
したければしても良いのでは?
需要が特にないみたいだから、これまでされなかっただけらしいし。

292:名無しって呼んでいいか?
05/01/12 16:04:32
エリーのアトリエ~ザールブルグの錬金術士2~

前作の主人公マリーに命を救われた少女・エリーをヒロインに据えた
錬金術士体験ゲー第二段。
エリーには命の恩人(マリー)に会うという目的はあるものの
ひたすら寝続けてもよし、外に出てアイテム作成のための材料を採取し続けるもよし
工房に篭り続けアイテム作成し続けるもよしと
4年間の学生生活をどう過ごすかはプレイヤー次第。

毎年行われるコンテストでいい成績を収めるとマイスターランク(大学院みたいなもの)に進めたり
逆にいい加減に過ごしてると、留年することになる。
EDは計13種類。ケーキ屋開いたり、宮廷魔術師として召されたり、金を作成して上流階級の仲間入りをしたり
はたまた嫌われ者EDなんてのもあるなど、内容は豊富。

冒険者という友好度が存在するキャラのうち
ノルディス、ダグラス、ルーウェンというキャラにだけ「ラブラブ度」という隠しパラがありますが
ラブラブというのはパラの名称だけで、別にラブラブしてるイベントが用意されてるってわけじゃないです。
(いい雰囲気かなぁ?…というくらい)
それでも他の冒険者に比べてイベントは多い方だし(ルーウェンは微妙)
あくまで一般ゲームということを踏まえると、乙女ユーザーに嬉しい要素なのには変わりないかと

293:名無しって呼んでいいか?
05/01/12 16:36:59
ユーディーのアトリエ~グラムナートの錬金術士~

舞台となる国が変わったアトリエシリーズ4作目。
主人公は時を一瞬だけ止めるアイテムを作るのに失敗して
200年後に飛ばされた16歳の少女、ユーディー
そこで運良く(?)金貸しの青年と遭遇した彼女は、彼から金を借り
当面はなんとか生活することが出来るようになったものの、相手が高利貸しだったせいで
当初借りた金額の何倍もの借金を背負うことに…

前3作では時間制限があり、プレイヤーがどう過ごそうと
数年経つと強制的にEDを迎えるシステムでしたが
今作では無制限になったため、ユーディーを元の世界に返らせるまではEDを見ることは出来ません。

そして無制限でいつまでもプレイ出来るということのハンデなのか
アイテムに劣化要素がつけられ、呑気にダンジョンうろうろしてたりすると
新鮮な材料もあっという間に腐ったりすることも…。
(一応、氷室というアイテム劣化を防ぐ施設もあるけど)

とはいえ、前3作にはなかった新しい楽しみも増えたので
アイテムをとことん極めたい!
拠点となる街を変えたい!
なんて人には一番合うアトリエ作品かもしれません

なお、エリーとリリーにあった男性キャラとの恋愛要素は
ユーディー以降のアトリエシリーズではなくなってるので
それらをちょっとでも期待するとガックリするハメに。

294:名無しって呼んでいいか?
05/01/12 16:44:56
↑PS2本体によって差があるんだろうけど
結構頻繁にフリーズするので
今から買うなら絶対ベスト版のがいいと思います。
多少フリーズしても平気という人なら、無印の中古とかでもいいだろうけど…

295:名無しって呼んでいいか?
05/01/12 16:56:19
マリーのアトリエ(PS)

落ちこぼれ生徒のマリーを無事卒業させることが目的のRPG(でもSLG色のが強いんじゃ…)

既に続編をプレイしてると
イベントやアイテムの少なさなんかが気になって物足りないかもしれないけれど
シンプルイズベストという言葉もある通り、無駄な要素がないためサクサクッと楽しめる。

ちなみにひとりの声優につき
3キャラくらいの声を担当してるのに、それぞれちゃんと演じ分けてるので
あまり気になりません。

新規イベントやEDが追加されたセガサターン版や、プラス版も発売。


296:名無しって呼んでいいか?
05/01/12 17:32:20
ヴィオラートのアトリエ~グラムナートの錬金術士2~

アトリエ5作目。
にんじん大好き娘ヴィオを操作して、3年間(場合によっては2年延長アリ)の間に
自分の村を有名にさせるのが今回の目的。
再び時間制限ありになったためか、アイテムの劣化速度がユーディーの時に比べ緩やかになり
劣化自体しないアイテムも増えた。

特徴としては、今作では冒険に連れてけるメインキャラたち以外のキャラにも友好度が設定されていて
相手がヴィオのお店に客としてやってきたとき
親しくなればなるほど、相手について詳しく聞けるようになったってことでしょうか。

でもサブキャラとも親しくなれるようになった反面
メインキャラはあまり設定が活かせておらず、イベントも少ないのが残念なところ。
キャラ設定を見て淡い期待を抱くと落胆するかも。

シリーズ一またーりしてる雰囲気だし、ヘルプも充実してるので
アトリエ初心者でも入りやすいかも




297:名無しって呼んでいいか?
05/01/13 18:39:09
エリーとユーディーの間はミステリー

298:名無しって呼んでいいか?
05/01/14 19:16:44
希望されたタイトル

・きせかえ物語シリーズ(新は既出)
・スウィートアンジェ
・Darling
・放課後のLove Beat
・ほしがりエンプーサ
・女神幻想ダイナスティア
・ラストメッセージ~さようなら私の愛した男~

299:名無しって呼んでいいか?
05/01/25 12:54:05
「スウィートアンジェ」
随分前にプレイしたので記憶が曖昧になってきてるが、
当時は結構なお気に入りだったので書いてみる。

舞台はスモルニィ学園。
ここでは毎年お菓子作りのコンテスト「ローズ・コンテスト」が開催される。
女主人公は、9人のスウィートナイツ(現在のいわゆる神鳥守護聖たち)
に助力してもらいながら お菓子のレシピや材料を集め、
コンテストで優勝を目指す、スゴロク形式のほのぼのゲーム。
ガールズゲー愛好者の皆さんご期待の+αは、驚くほどあっさりしていて、ある意味笑える。
女主人公は、リモージュ、ロザリア、コレット、レイチェルの4人から選べる。
ミニキャラで可愛らしい雰囲気が特徴。
GBA用だから、グラフィックも声もないが
お菓子作り好きやアンジェリークファンには面白い作品かもしれない。
おまけ機能として相性診断、お友達と材料交換、作曲機能等。

300:名無しって呼んでいいか?
05/01/27 14:23:01
スウィートアンジェ、意味もないのにすごろく回してくっついてくる
ナイツ達が微妙に鬱陶しかった。面白かったけど。

301:名無しって呼んでいいか?
05/02/10 00:41:23 rgtavFOc
保守

302:名無しって呼んでいいか?
05/02/10 03:21:09
【フルハウスキス】

両親あぼん、姉失踪…と重い回想から始まるプロローグとは裏腹に
イベントや会話はコメディ全開。
問題が次々発生するし、それらが起こるタイミングも良いせいか惹きこまれた。

でもメインシナリオが一本道なゲームゆえ
イベントの結果やラストの結末を知ってしまっている二週目以降はわりと退屈。

一応、彼氏キャラによって後半の内容は変わるが
どれも主人公が彼氏に振り回されて悶々とする…
というものばかりであまり代わり映えがしないから
攻略対象に萌えを見出せないと飽きが来やすいと思う。

家政婦パートでのイベントやEDが多いのはいいけれど
それより前半発生する問題を複数用意するとか、
事件解決の手順がパートナーによって変化してくれた方がよかった。

あと事件の真相は
もう少し捻ってもよかったんじゃないと思う。

ロードすら出来ない・面倒くささを覚えやすい家政婦パートと
長いセーブロードが結構ネックだけど、台詞量も多く、丁寧なつくり。
プレイした大半の人には萌えた!と好評なんで、キャラの魅力は高いんではないかと。

なお、キャラの部屋をヤサガシしないと最上EDは迎えられないので
ゲームとはいえヤサガシなんて…と抵抗を感じるなら注意。

303:名無しって呼んでいいか?
05/02/11 03:01:08
ときメモGirl'sSide
アンジェリークシリーズ
遥か

についてのレビュー求む

304:名無しって呼んでいいか?
05/02/26 01:02:11
「ときめきメモリアルGirl'sSide」

かの有名なときめきメモリアルシリーズの初の女主人公版。
プレイ期間は高校入学から卒業までの3年間。
プレイヤーはその3年間で主人公のパラメータを上げる。バイトとか部活も出来る。勿論デートに誘うことも可能。
デート場所はだいたい40箇所ぐらい。(一部キャラを除く)
しかも、そのデート場所1つ1つに会話パターンが3つ用意されているので、全部見るのは時間がかかる。
スチル数はEDスチルを除いて、1人のキャラにつきだいたい10~11枚と結構多め。(隠しキャラは1枚だけ)
女友達にも1枚ずつスチルがある。
クリスマスやバレンタインなどの季節のイベントや体育祭・文化祭・修学旅行などの学生ならではのイベントもあって、
とにかくボリュームがある。ミニゲームもあり。
攻略対象の男キャラにはそれぞれ好みの服装があり、デート時にどの服を着ていくか決める事ができる。

攻略対象の男キャラは9人。(隠れキャラ1人含む)友達として女キャラも4人出てくる。
あと、色々と男キャラの情報を教えてくれる弟がいる。どれも個性的。声優は恐ろしく豪華。
ED数はBADも含んで全部で15個。クリア後のフリートークあり。

かなりの良ゲー。おすすめ。
悪い点と言えば、最初は取っ付きにくい絵とゲーム中に登場する服のセンスの悪さ。作業的になりがち。
自分のいれた名前を声付きで読んでくれるEVS機能という素敵な機能があるものの、どうにも違和感があること。

ちなみにOPとEDはあの有名なB'z。OPのアニメーションは綺麗。

305:名無しって呼んでいいか?
05/02/26 14:12:17
2枚だよ>隠しキャラのスチル

306:305
05/02/26 14:13:21
ごめん
EDスチル除いてって書いてあるね

307:名無しって呼んでいいか?
05/03/03 00:11:30
<遙かなる時空の中で2>

前作から100年後が舞台、主人公と攻略対象を一新した続編

院と帝という二大勢力が対立し、末法思想が蔓延る平安時代によく似た異世界京に
救世主=龍神の神子として召喚された主人公。
しかし京には既に権力者に認められた別の「龍神の神子」がいた…

とそんな状態からスタートする今作。
前向き思考で頑張る主人公に、京もうダメポ
と諦めムードだった周りも変わってくというのが大まかなストーリー。

ゲーム期間の約3ヶ月は1日単位で進行、
ストーリーイベントや物忌みなど強制イベント以外は
毎日どう過ごすか自由…とゲームシステムは前作と同じ。
これをやらなきゃゲームが進まない!みたいなことないんで
情報収集とか役目サボって、館で紫姫(サポートキャラ)とお喋りし続けるなど
ダメ神子プレイもOK(攻略対象に呆れられて好感度は下がるけど)
逆にダメ神子でも問題ないってどうよとツッコミ入れたくなったりもしますが。

肝心の恋愛イベントは、主人公の勢力が院か帝かによって内容が変化。
ただ、相手と違う勢力の恋愛イベント名を「障害のある恋」と名付けてるわりに
それほど障害もないんで、ロミオとジュリエットさながらの禁断の恋を期待してるとかなりガカーリします。
単純に、同じキャラでも違う内容の恋愛イベントを2パターン楽しめる
ぐらいに考えた方がよろしいかと。

攻略対象である八葉(龍神の神子である主人公を守る8人の男性)は前作と声優・顔・属性は一緒。
名前も似てるんで1の後すぐにプレイすると混乱するかも?
武士、下級貴族、東宮、僧兵見習い、検非違使別当、海賊、上級貴族、陰陽師
と職業も身分もバラバラ。

おまけはスチル・アニメ・BGM鑑賞、ED回想、
敵含め登場キャラのその後が分かったり主人公が京に召喚される直前の出来事を描いたものなど
番外エピソードが楽しめるおまけイベントがあります。
ちなみにこのおまけイベント、PS2版では
Win版で有料だったものとPS2版発売後にDL可能になったものは収録されてないので注意。

前作を踏襲しすぎな感があるけれど、全く進化してないっていうとそうでもないし
影で怪しい男と会ってた主人公に八葉が嫉妬…とか
そのキャラと主人公を巡って火花を散らす…
なんて頬が緩むようなイベントやセリフが結構あるので
最初から認められてないとイヤンというわけじゃないならおすすめ

308:名無しって呼んでいいか?
05/03/03 00:12:49
金色のコルダをリクエストします

309:名無しって呼んでいいか?
05/03/04 20:03:39


310:名無しって呼んでいいか?
05/03/05 20:20:51
>>60
亀レスだけど、ウテナの主人公は顔アリ(ちなみにみつあみピンク髪)だよ
結構グラフィックバンバン出てる。
声は苦手ならOFFに出来るけど、顔はそういうわけにもいかならいから
無個性派には向いてないかも
ゲームオリジナルキャラとはいえ、ウテナ世界のキャラクターらしく発言は独特だし。
大人しいタイプを期待してると肩透かし食らうと思う。

311:名無しって呼んでいいか?
05/03/06 01:42:22
<遙かなる時空の中で>
ある春の日、桜林の奥深くにある古井戸を覗いた主人公は、異世界京へと召還されます。
その世界には平和を守る聖獣(四神)が鬼の一族によって操られ、侵略の危機にありました。
主人公は、その鬼の一族を倒せる唯一の存在「龍神の神子」として戦うことになります。

ストーリーは全九章からなるもので、基本的に一本道。
メインストーリー進行させつつ、恋愛イベントが発生する。サクラ大戦と同じ感じ。
ちなみにぎりぎり全股可能。
恋愛イベントは八葉には、八葉の失われた記憶(だったっけ)の心のかけらを、
何章もかけて全部探し出す「通常恋愛」と、
「心のかけら」未取得でストーリー後半から一気に発生する「急展開恋愛」の二種類がある。
どちらの恋愛イベントを通っても、迎えるEDに差異はない。
2キャラクターに該当する、友情イベントは一種類で固定。

ちなみに、ほとんどのメンバーはボイス関係なく、名前では呼んでくれなく、「神子」「神子様」と呼んでくるのが不満。
おまけモードの有無は覚えてません(スミマセン)
個人的見解ですが、1と2にさほど違いはないと思います(キャラ造形も似た感じだし)ただ、スチル絵はこっちの方がいいかな・・・

312:名無しって呼んでいいか?
05/03/06 02:24:04
<遙かなる時空の中で3>
2からだいたい百年後が舞台。1と2とはまったく違った感じの続編。

1と2の主人公の活躍の様は、人々の間では伝承となってしまっていて、忘れ去られようとしていました。
そして、人の世を守護する龍神の力も失われかけていて、源氏と平氏が争う戦乱の世となってしまっていました。
学校で主人公は不思議な少年と出会い、源平の戦に荒れる異世界に飛ばされます。

主人公は、龍神の化身の片割れの「白龍」、もう一人の神子である「黒龍の神子」、
そして、龍神の神子を守る「八葉」を探し出して元の世界に戻ることを目指します(一週目)
時空を超える力を手に入れ、主人公はいったんは元の世界に帰りますが、その為に犠牲になった仲間たち、そして「大切な人」を助けるため、
歴史の流れを変えるために、主人公は再び自分の意思で、時空を超えます(二週目以降)

以上は取扱説明書にも書いてあるバレなのでいいですよね?
前作までとは違い、メインストーリは大まかな流れでしか存在しません。
一週目は強制でBADEDにされます(これがまた泣けるんですが)
二週目からが本番で、選択肢も増えます。
二週目からは、主人公は時空を超える力があるので、いつでも過去の章に戻ることができます。
各々のキャラクターに設定されているフラグを全部立てたとき、キャラ個別のシナリオに進みます。
大抵、どこかはイベントがバッティングしているので、股がけはできません。
一人クリアしても、キャラの強さ、新密度などは継続されるので、ずっと同じデータでプレイするほうがいいです。

1と2と比べると個人イベント中心なので、ストーリーはかなりいいです。そして切ないです(一部のぞく)
運命を変えるという意思がないとだめなので、主人公もかなりキャラ立ってます。
個別ルートに進むためのフラグですが、ゲーム中の個人メモ欄にヒントまんま載ってるので、かなりわかりやすいです。
出来はシリーズの中では一番ではないでしょうか?かなりオススメです
ただし、一部のスチル&アニメの出来はもう散々だというのと、全ED迎えた後の、大団円EDはいらなかったです。

313:名無しって呼んでいいか?
05/03/06 02:27:27
遥か3追記。
おしいかな、1や2にはあった、現代、京EDの選択権はありません。
現代EDか、京EDかはEDを迎えるキャラによって固定です。
白龍だけは、EDのみスチルが二種類あります

314:名無しって呼んでいいか?
05/03/06 02:31:00
BGM鑑賞とED回想、ボイス個別ON/OFFなんかの細かい調整もなくなってるよね
なんでなくなったんだろな…

315:名無しって呼んでいいか?
05/03/06 03:15:10
盤上遊戯もキボン

316:名無しって呼んでいいか?
05/03/08 18:22:21
あんまりやり込んでないんだけどプレイしたことあるのでレビューしてみる

金色のコルダ

<ストーリー>
音楽の妖精リリにヴァイオリン演奏の才能を見出され、魔法のヴァイオリンを渡された主人公は
学院主催の音楽コンクールに出場することに。
コンクールはゲーム期間中数回あり、毎回優勝するなど
常にいい成績を出してると総合優勝となる。

<ゲーム内容>
プレイヤーがやらなければならないのは主に3つ。
・演奏を繰り返し、技術レベルを上げる
・演奏すると一定時間出現する妖精を捕まえ、新しい楽譜をもらう
・隠れている妖精を見つけ、別の解釈を覚える

妖精捕まえようとダッシュしてる最中に、強制ミニイベントが発生しておじゃん…
なんてこともあるので、行き当たりばったりプレイでコンクール優勝することは難しい。
でも、ちゃんと計画を立て、効率よくプレイすれば優勝も無理じゃない。

<攻略対象>
主人公と一緒にコンクールに出場するキャラ6人と、先生、OB、同級生の女の子の計9人。
コンクール出場キャラにだけ親密度の他に「ライバル度」があり、この数値によって
発生するイベント内容が変化。男キャラには2種類の恋愛EDがアリ。

お昼に遭遇したり、一緒に下校したりとか
会話等は普通の高校生っぽさが出てる。
でも会話内容のほとんどが音楽関連なので、恋愛度は低い。
最後の告白シーンですらハッキリ好きだと言われないし…
さわやかなのが悪いわけじゃないけど、正直「恋愛」シミューレション???と首を捻りたくなった。
(相手が主人公のことを意識してるんだと伝わる描写はあるけれど)

ゲームとして完成度は高い反面、恋愛要素は他の乙女ゲーに比べて薄い。

システムを把握して飽きるまではかなり熱中するが、一旦飽きを感じるといろいろ面倒に感じてしまいやすいのが欠点かな。
2周目以降のプレイでは、お役立ちアイテム引継ぎでプレイしたかった。

乙女ゲーは難易度がヌルいのばかりで退屈…だという人、
主人公は選択肢以外一切喋らず、グラフィックも出てこないから
無個性主人公を求めてる人にオススメな作品。

317:名無しって呼んでいいか?
05/03/10 17:29:53
『アンジェリーク デュエット』
1のリメイク版でライバルロザリアでもプレイ可能になっている。
リメイクということで操作性やロード時間、グラフィック(特に背景)は向上。
SDキャラの走るスピードもかなり早いんで、操作性でストレス溜まることは特になかったように思う。
ただし、アニメがイマイチ…
あと120日?経ってないと、告白イベントが発生しない点が気になった。
親密度が十分あるのに、告白イベントじゃなくて単なる会話が発生し
何度もロードし直すこともあったりのにはイライラ。もうちょっと告白イベント発生率高めでもよかったんじゃないだろうか

アニメに目を瞑れるなら、アンジェ初心者には一番入りやすいソフトかもしれない

『ふしぎの国のアンジェリーク』
1の外伝ソフト。
内容はタイトル通り、「ふしぎの国のアリス」をモチーフにしている。
数あるアンジェ作品で唯一、前任の緑の守護聖カティスとEDを迎えることができる。

守護聖の姿になってしまう妙なアイテムがあったりとか
遊び心満載のパラレルワールドという感じ。
1が好きなら楽しめるんじゃないかと

『アンジェリーク special2』
主人公は新宇宙の女王候補として選ばれた女子高生。
同じく女王候補に選ばれた天才少女レイチェル(性格は懐かしのコギャル風)と
宇宙に惑星をどっちが多く作れるか競うことになります。

スタート時の選択肢によってライバルの強さと
主人公の性格(勝気・元気・内気)が変わり、性格タイプによって
恋愛イベントや告白内容が変化する(主人公側の告白内容はどの性格でも同じだったかも)

攻略対象は前作と同じく守護聖9人と、教官(軍人・芸術家・王太子)3人、協力者(研究員・占い師・商人)の15人。
守護聖+教官は、森の湖での告白が成功すれば即EDを迎えられますが
研究員はレイチェルに勝たないとEDを迎えられません。





318:名無しって呼んでいいか?
05/03/10 17:30:58
『アンジェリーク 天空の鎮魂歌』
侵略者の手に落ちてしまった女王(1主人公)と守護聖を助けるため
新宇宙の女王になったばかりの2主人公は旅に出ることに。
攻略対象は2のメンバー15人と、ひょんなことから知り合った謎の銀髪青年アリオスの16人。

イベントは雪や紅葉、海岸で自然を一緒に楽しむ、困ってる人の世話を焼く…みたいな内容が大半だった気がします。
スチルは各キャラ9枚ずつと、アンジェ作品にしては多かったと思う。
(アリオスは7枚)
好感度上げ方が、戦闘でかばう・かばわれる/贈り物をする
の2点しかないのがちょっと辛かった。
EDは全員離れ離れになってしまうためか、せつなさ漂うものだった。

『アンジェリーク トロワ』
突如、時空の狭間に閉じ込められたおなじみのメンバーたち。
主人公はそこに封印されたものを解放するため、大陸を育成することに…。
育成の難易度はかなり低い。
必ず115日はプレイしなくていけない仕様なので、真面目に育成すると後半かなり暇になります。

デートでの会話内容はかなり豊富。でも日曜にしかちゃんとしたデートができないので
平日が退屈になりがち。
キャラはみな主人公と顔見知りなので
最初から優しくハーレム気分を味わうにはもってこいかも。
会話に思い出話が出てくることも多多なので、2や天レクプレイ済みの人向けなソフト。

ストーリーイベントをカット出来る機能やハードモードがついてる愛蔵版が出たらしいので
もし買うんだとしたらそっちをどうぞ。

319:名無しって呼んでいいか?
05/03/10 17:41:56
317で間違い

>研究員はレイチェルに勝たないとEDを迎えられません。
じゃなくて
協力者はレイチェルに勝たないとEDを迎えられません。
だった


320:名無しって呼んでいいか?
05/03/10 18:05:27
希望された未レビュータイトル

・アニスのアトリエ
・アンジェリークspecial
・アンジェリークエトワール
・きせかえ物語(新は既出)
・Darling
・遙かなる時空の中で盤上遊戯
・放課後のLove Beat
・ほしがりエンプーサ
・マリー&エリー ふたりのアトリエ
・女神幻想ダイナスティア
・ラストメッセージ~さようなら私の愛した男~

321:名無しって呼んでいいか?
05/03/11 01:01:08
「アンジェリークspecial」

主人公は女王候補となって、ライバルのロザリアとどちらが先に惑星を繁栄させるかを競うゲーム。
平日は守護聖に力を貸して貰って惑星を育てたり、ライバルの惑星の育成を妨害したりする。
土曜日には自分の惑星がどのように繁栄しているかを見て、日曜日には守護聖をデートに誘うことが出来る。
ゲームシステムは結構シビア。
とにかくランダム要素が盛りだくさんで、守護聖と公園に出かけると質問責めに合う。
その守護聖と仲の良い守護聖は誰か聞いてくる。2択で間違えると怒って帰る。
自分やライバルの惑星の人口を1人単位で質問してくる。2択で間違えると怒って帰る。
どうしても公園に出かけたくなかったら、選択肢のない森の湖に出かけたりお喋りすることも可能。

9人の守護聖の誰かと仲良くなると、森の湖で告白をしたり受けたりすることが出来る。
振ることも出来るし振られることもあるけど、成功すればそこでその守護聖とEDを迎えられる。
また、このEDとは別に惑星の育成勝負に勝利して女王になるEDがある。
スチルは守護聖EDに1枚ずつとサブキャラカップルのラブラブスチルの計10枚のみ。
EDを迎えたからと言ってそのスチルがいつでも見られる機能もない。
アニメーションは結構多め。それなりに綺麗だったと思う。

こんな感じなので、ゲーム初心者にはあまりオススメしない。
甘いのはEDぐらいだったと思うから、甘いのを求めているという人にも向かないかな。
逆に地道な作業が大好きという人にはオススメ。
いかに守護聖の好感度を上げて味方につけるか、ライバルに差をつけるか。女王EDを迎える達成感は最高だと思う。
これは萌えるゲームじゃなくて燃えるゲームだと思った。

322:名無しって呼んでいいか?
05/03/11 01:54:10
「テニスの王子様RUSH&DREAM!」

SWEAT&TEARSの3作目で、前作の続きという形。
主人公はSWEAT&TEARS2と全く同じ。尚、今作は男主人公が選択できない。
プレイ期間は選抜合宿の間の1週間。攻略対象は恐らく乙女ゲー最多の28人。
システムは前作と変わらず、ミニゲームで主人公を育成。
練習を失敗したり試合に負けたりすると、中盤にあるメインイベントが大幅に変わってくる。

今回は「夢」というものがある。夢の内容はパラレルで新撰組になったり、海賊になったり。
その夢の中で親密度の高いキャラクターが告白をしてきたり、結婚したりするキャラもいる。
もちろんフルボイス。萌える。だけど、あくまで夢。
しかし、現実パートも前作と比べるとかなり糖度は高くなっており、
お姫様抱っこや膝枕をしてくれるキャラやお風呂でバッタリ!なんてシチュエーションのあるキャラも。
スチルは原作絵。前作よりはかなり良くなっており、絵によって差はあるもののGJな物も結構ある。
全部で132枚。1人辺りの枚数はキャラによって大幅な差がある。最低1人2枚はある。

前作よりは格段に良くなっており、前作ハマれた人はこれも買っとけ!という感じ。
テニスの王子様の漫画を知らなくても軽い紹介は説明書にも書いてあるし、十分やれる。
1周は1日あれば十分可能で、スキップ機能使えば3時間ぐらいで終わるという手軽さも魅力。

悪い点は、中盤にあるメインイベントが場合によってはかなり怖いものになる。
あと主人公がかなり個性を持ったキャラなので、どうしても万人受けしない。漏れは好きだけど。
他の乙女ゲーのようなすごく甘いものを期待してると、多分期待はずれになってしまうと思う。
だけど、原作付きでよくここまでやったよ、このゲーム。

323:名無しって呼んでいいか?
05/03/11 02:34:52
>かなり怖いものになる

詳細希望
ネタバレになっちゃうかな?
どういう方向性の怖さかだけでも教えてほしい

324:322
05/03/11 17:50:35
スマソ。説明不足だった。
怖いものっていうのは、凄く気まずい雰囲気になること。キャラによっては本当に怖い。
あと主人公が暴れ出すという話も聞いたことが・・・。漏れは怖くてやってない。

あと、書き忘れたんだけど、クリアすると声優のフリートーク聞けるようになる。
付けたしばかりで本当にスマソ・・・。

325:名無しって呼んでいいか?
05/03/13 11:19:07
・ラストメッセージ~さようなら私の愛した男~

ゲームというよりはアドベンチャーシナリオとでもいうか…すぐ終わる。
目的は現在付き合ってるイケメン上司とキレイに別れて、親の決めた婚約者と
ゴールインすること。
特筆すべきはイケメン上司の声が山寺宏一で、なかなかに別れ難いところ。
選択肢によっていくつかのラストが存在するので、ちゃんと別れたり、
別れられなかったり、痴情がもつれたり…w
あとEDの歌も山寺氏が歌ってた。
ちなみに逆バージョンもあってそっちの声は井上喜久子さんだったか…
値段は2千円くらいで当時としてはかなり安値だったように記憶してる

326:名無しって呼んでいいか?:
05/03/17 03:10:25
「幕末恋華 新選組」

新選組に女性隊士として加わり、メインな登場人物と恋愛。攻略キャラは9人+α。
史実を再現というだけあって新選組と名乗る前から幕末までを辿る。
なので、歴史通りのEDを迎えるキャラもいる為
GOODEDと言えども悲しいものもあり。
死ネタが嫌いな人は止めておいたほうがよい。
最初にそのキャラを落としてしまうと正直凹む・・・。
メインはテキストタイプで声をかけるキャラ選択と
声をかけたキャラとの会話の選択肢で親密度が変化していく。
1人に絞って攻略すればまずBADEDはない・・・と思う。
あまり新選組の知識がなくても問題はない。
むしろ知識があるほうがギャップがあって好まないかもしれない・・・。

話の内容がわかってくれば高速スキップなどもあり、1周2~3時間で終了。
既続スキップと強制スキップがあるので、既続にすれば
聞いたことない台詞を聞き逃してしまうこともないので便利。
CGも100枚近くあり、コンプするのもさほど難しくはない。
声優人もかなり豪華でフルボイス。(主人公はボイスなし)
値段のわりには操作性もよく、作りも凝った感じ、BGMなども悪くない。
セーブも自由にできるし、ミニゲームなど急なアクションもない。
個人差もあるが泣けるEDもあるので、切ない系の話が好きな人も楽しめると思う。

ただ、わりと最後のほうまで恋愛要素が薄い感じなのと、
キャラデザインがかなり個性的というか・・・時代に合ってないので
それさえクリアできれば初心者でも遊びやすいゲームだと思う。
あと1人1EDしか用意されてないので少々ボリューム不足・・・。
まぁ、この値段で・・・と考えれば上出来ですが。



>322
ルートによっては同室の女子にひっぱだかれますよね・・・w

R&Dさらに追記すると練習や練習試合の勝敗結果により
主人公の性格が6パターンに分岐するので
かなり個性的なキャラになることが多々あり。
飛びぬけた発言をするときもあるので、
プレイしてるこっちが「オイオイオイ・・・」と思うことも多々あります。
攻略キャラによってはライバルが出現したり、
攻略ルートによっては主人公を巡り三角関係イベが起きたりします。





327:名無しって呼んでいいか?
05/04/08 07:10:35
風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!

女性向けではないけれど一応。

328:名無しって呼んでいいか?
05/04/09 10:04:04
特に女性向けでもないなら、こっち向きじゃないの?
スレリンク(ggirl板)l50


329:名無しって呼んでいいか?
05/05/03 00:36:29
~放課後のLove Beat~

恋愛ADVに音ゲーをプラスしたゲーム。主人公以外の登場人物は全て男だが、攻略できるのは主人公が作曲を担当するバンドのメンバー4人のみ。

最終的な目的はバンドをプロデビューさせる事。その為には、ストーリー中のライブパート(音ゲーみたいなモノ。慣れていない人にとっては結構キツイ)を成功させなければいけない。
EDを迎えるには選択肢でそれっぽいモノを選べばOKなので、恋愛モノとしての難易度は激甘。
またパッケージにもあるようにキスシーンがかなり多い。正直EDの意味がないくらい。
更に攻略対象を変えても、ストーリーに変化はない。本編自体はすぐ飽きそう。

本編で一度演奏した事のあるライブパートはいつでもプレイ可能。収録曲10曲(+隠し)は全て実在するバンドが演奏しているものらしい。

正直恋愛<音ゲーなので、そういうのが好きな人はどうぞ…と言った感じ。
スミマセン、レビュー下手で…

330:名無しって呼んでいいか?
05/05/03 07:26:09
ラブビって一人だけクリアしないとしたらそれなりに楽しめる?
てかシナリオ一緒って主人公との会話(掛け合い)も全く同じなの?

331:名無しって呼んでいいか?
05/05/04 00:50:15
>>330
掛け合い、多少口調が違う程度だな。話す内容はほとんど同じはずだ。
一人だけならまあ楽しめないこともないかもしれないが・・・真剣におすすめしないぞ。

ネタバレしていいなら詳しく書けるんだが、ここはネタバレに配慮してあるしな。
住み分けでネタバレOKの総合レビュースレが欲しくなってきたんだが、
立ててしまってはダメだろうか。

332:名無しって呼んでいいか?
05/05/04 03:09:26
>>331
ネタバレありレビューなので注意↓








こんな風にネタバレありってことを警告して
行あけてから書くってのは?
私はネタバレありレビュースレ立てるほどじゃないかなと思う

333:名無しって呼んでいいか?
05/05/04 03:50:05
>>331
ずっと気になってたので助かった。ありがとう
掛け合いがさほど変わらないのはキツイや…

334:名無しって呼んでいいか?
05/05/04 04:28:51
このスレってストーリー教えてもらうスレ的書き込みはNGだよね?

335:名無しって呼んでいいか?
05/05/08 13:39:52
ときめきメモリアルGirl's Side タイピング

タイトル通りときメモGSのタイピングゲーム。

<プラクティスステージ>…基礎をキャラが教えてくれたり
簡単な単語を打ち続けるなど初心者向けのステージ。
葉月・姫条・氷室から選べ、それぞれ内容が違う。クリアするとスチルが出現。

<デートステージ>…キャラ毎10ステージで構成され、最後までプレイすると
ED(スチルあり)が迎えられる。ただし本編同様パラ上げ要素があり、
パラが一定以下だとバッドEDになってしまう。

<フリーモード>…数分間内に、ランダムで出現する言葉を打ち
キャラとの会話を楽しめる。

と以上の3つのステージ(モード)で構成されている。
おまけはスチルを鑑賞できるギャラリーだけ。


・デートステージの内容はタイピングオリジナル。
 主人公が相手を好きだという設定で、ラブラブなやり取りが楽しめる。
・デートステージ後半の内容は奇数周と偶数周で違い、1回クリアしたら終わり。ではない
・デートステージの途中で出てくる「VSステージ」が
 本編のようなライバルの一方的な宣言ではなく、お互い頑張ろうね的なものに。

×
・オートセーブなためどんどんデータが上書きされる
・↑のせいでバッドEDになっても途中のデータを流用しづらく、
 最初からやり直すハメに。
・デートステージのパラ上げ(トレーニングステージ)が
 暗算やリズム感など、タイピングに関係ない部分を要求される。
・天之橋と蒼樹が攻略対象から外されてる上
 ナンパ男やキャッチなどお邪魔キャラと同列の扱い。その二人のファンには辛い。
・相手にもよるが、主人公の性格が本編より個性的。無個性派にはキツイかも
・スチルが質・量ともによくない。

336:名無しって呼んでいいか?
05/05/17 19:15:07
ダブルリアクション、リクエストします

337:名無しって呼んでいいか?
05/05/17 19:23:31 vwSp5BpZ
新作レビューに期待してage

338:名無しって呼んでいいか?
05/06/13 19:20:48 uNBL7CPr
遙か1の八葉抄は>>311さんが書いた1のレビューと
ほとんど同じですか?

339:名無しって呼んでいいか?
05/06/13 20:17:19
やってないけど、アクラムが攻略可能だったり
八葉も新EDが追加されたりして違う部分もあるらしいよ。
購入相談スレに追加点書いてあった

340:名無しって呼んでいいか?
05/06/21 23:41:38
ユーディーのアトリエとか
恋愛要素ナシの一般ゲーのレビューも挙がってるけど
アトリエシリーズってまとめてリクされたから例外なの?
それとも、恋愛要素ない一般女主人公ゲーのレビューもしてもいいの?

341:名無しって呼んでいいか?
05/06/22 00:35:12
サモンナイトあたりも挙がってて、特に反対されてないな。
ただ恋愛要素ナシは微妙なんじゃないかと思うが。自分の場合は
速報スレ辺りに情報が流れてくるものあたりで線引きしてる。
ヴァルキリープロファイルとかも女主人公だけど、
あれをここに挙げようとは自分は思わないしなあ。

342:名無しって呼んでいいか?
05/07/04 21:42:12
リリーのアトリエは恋愛要素強い

343:名無しって呼んでいいか?
05/07/08 03:40:48
私立ジャスティス学園2

複数のモードのうち、学園生活SLGっぽいモード(熱血青春日記2)があるのでそれを解説

プレイヤーは名前(漢字不可)や誕生日はもちろん
ポリゴンキャラの顔、自分が通う高校(女主人公だと4校)、好きな言葉
を選べ、それらの入力が終わると入学式シーンからスタート。

主人公がすることは、学期開始時に入った部活でパラを上げ
学校内の好きな場所を移動し、キャラクターたちとの親交を深めるだけなので難しい要素は一切なし。
移動は月2回程度しか発生しないが、どこへ行っても必ずイベントが発生する仕様なので
誰にも会えず、無駄な時間を過ごす…みたいな心配はない。

あとは毎月体育祭や学園祭、クリスマスにバレンタインデーなど
その月ならではの行事イベントが発生。
体育祭や文化祭ではミニゲームが起き、試験(筆記と実技の2種)ではテストが起きるが
いつでもミニゲームや実技試験の練習が出来る配慮あり。
筆記試験は、格ゲー苦手だったりキャラに詳しくない人にはキツイが
四択クイズ式なんで、運でなんとかならないこともない(というか私がそうだった)

攻略対象は男女合わせて21人。
同性キャラを狙うと百合やBL的な内容になるらしいが
勝手に惚れられる…ということはないから
百合やBLが苦手な人は、同性キャラを避けてれば大丈夫。
なおゲーム期間は入学式から終業式までの1年間なのでプレイ時間は短め。

システムはメッセージスキップがあり、セーブロードがマメに出来るし、おまけ要素もある。
ただしロードが頻繁なので気になる人は気になると思う。
格闘シーンやミニゲーム以外でのボイスがなく、スチルはEDだけなのが残念なところ。

普通の乙女ゲーじゃなかなか攻略対象にならないタイプ勢ぞろいなので
イラストが好み、気になるキャラがいるというなら
やってみるのもいいと思う。
女主人公でも相撲部やサッカー部に入れたりするのも目新しい。

344:名無しって呼んでいいか?
05/09/28 21:32:31
まだあがっていないようなので・・・
「ミニ四駆爆走兄弟レッツ&ゴー!!WGPハイパーヒート(PS)」

ミニ四駆を題材にした原作のゲーム化。
主人公(男女選択可能)は原作主人公のチーム、ビクトリーズの一員となり、
世界大会に出場。

男女でそれなりにキャラの反応に差がありチームメイト気分は味わえるが、
恋愛的展開はは一切なし。

レース部分は自動で進行するのでパーツのチューンナップが重要となる。
ほかはスタート時にボタンを押すくらいで、見ているだけなので単調。
レースゲームとしてなら次回作のエターナルウイング(オリジナル主人公はいない)
の方が面白いのが致命的。

数年前にプレイしたうえ手元にないのでアテにならないかもしれんが・・・


345:名無しって呼んでいいか?
05/09/30 07:49:04

ゲーム出てたんだ…

346:名無しって呼んでいいか?
05/10/01 07:31:36
GBの花より男子はどうでしょうか。
原作知らないですが気になってます。

347:名無しって呼んでいいか?
05/10/01 07:35:23
【ファンタスティックフォーチュン2 ☆☆☆(トリプルスター)】

03年にPS2で発売された同タイトルのリメイク版。

主な追加・変更箇所は
・スケジュール入力が1日単位から1週間単位に変更、外出できるのが日曜日のみに
・顔グラのアップを表示した四角い枠が画面上から消えた
・OP一新。グラフィックがより綺麗になっていて、☆☆☆だけの新規表情や立ち絵アリ
・テーマ曲がアレンジされていて、BGM数が約2倍に増えている
・メッセージスキップ、オート再生、常時セーブ&ロード可能になった
・オプションに主人公ボイスON/OFF機能、おまけに音楽鑑賞機能がそれぞれ追加
・外伝モード「絵本」追加
など。

外伝モードはここでしか見れない立ち絵やスチルがあって、
10分~40分程度のイベントが33+α、となかなか力を入れてると感じられる作り。
男キャラ視点で進む話が多いのや
単発イベントばかりに見え、全てのイベントを見終わると
どれもがひとつのストーリーに連なってたと分かる作りはなかなかよかったと思う。
ただ、特定のカップリングを匂わすようなことない反面(例外あり)
恋愛要素はほとんどないため、本編の恋愛要素の薄さを補完できるんじゃないかと期待するとガッカリかも。

個人的にはイベント内容そのものに不満なかったけど、
選択肢など分岐要素が一切なく見ているだけなせいか
ゲームをプレイしてるというよりも
まるでドラマCDやOVAを鑑賞してるような感じだったのはちょっと不満。
…まあ、良くも悪くも名称通り「絵本」だったというわけで。

あとこのゲーム、リメイクなはずなのに
ロードがやたら多くなってる、スキル習得イベントが全て削除されてる、
平日にできることひとつだけになったため
プレイスタイルが制限されてしまった(=自由度が低くなった)とかマイナス面もあり。
誤字脱字、一人称や呼び方ミスの改善具合もどうも中途半端…。

それでもどちらか1本をやるとしたらこちらをオススメする

348:名無しって呼んでいいか?
05/10/10 01:57:31
リクのあった未レビュータイトル

・アニスのアトリエ
・きせかえ物語(新は既出)
・Darling
・Double Reaction!
・花より男子 ~ANOTHER LOVE STORY~
・遙かなる時空の中で盤上遊戯
・ほしがりエンプーサ
・マリー&エリー ふたりのアトリエ
・女神幻想ダイナスティア
・ラストメッセージ~さようなら私の愛した男~

349:名無しって呼んでいいか?
05/10/10 01:58:21
↑ラストはレビュー済みだった


350:名無しって呼んでいいか?
05/11/02 14:18:08
【花より団子(GBカラー)】
随分前にやったので記憶薄いが、とりあえず書いてみる。
間違ってたら訂正キボンヌ。

ゲームボーイカラーの漫画『花より男子』原作のゲーム。
プレイヤーは牧野 つくしとなって学園生活を送りつつ恋にも芽生えていく。
落とせるのはF4と言われる
道明寺 司
花沢 類
西門 総二郎
美作 あきら
この四人。

ストーリーはほぼ原作にそって進行のノベルゲーム。
内容としては最初から12巻辺りだと思われる。
他にオリジナルイベントも追加。
学校から家に帰ってから携帯で連絡を取り、そこで次の日の行動を決める。
選択によってはバイトをしたり、デートをしたり、それによってイベントが発生。
主人公のとった行動によって好感度が変化し、それによってエンディングを誰で迎えるかが決定する。
エンディングは確かそれぞれ2種類で、好感度が高いのとまあまあ高いもの。
攻略についてはただ目当てのキャラをただひたすらストーキングするだけ。

問題点としては、ある程度のキャラ萌えが無いと少々きついこと。
GBという事で仕方ないが、ボリュームが少ない上、画像も悪い。当然ながら音声もなし。
原作に沿っていてボリュームが無いので、過程が短く恋愛イベントがかなり唐突に感じる。
原作を知っていてキャラに思い入れがある人なら、やってみても良いのではと思う。

351:350
05/11/02 14:27:20
すまぬ、タイトル間違えた。【花より団子(GBカラー)】→【花より男子(GBカラー)】

352:名無しって呼んでいいか?
05/11/02 14:52:12
和也くんも攻略できると聞いたけどガセ?

353:名無しって呼んでいいか?
05/11/02 23:05:51
和也君って誰だっけ…?
もしかしたらただ攻略してないだけかもしれないけど、たぶん出来ないんじゃないかと思う。
四人以外メインっぽく登場してこなかったような感じだったし。
攻略本も無かったし、なんせ5年以上前にやったものだから記憶がかなり曖昧なんだよね。

354:名無しって呼んでいいか?
05/11/07 21:15:29
つくしに恋してる幼馴染で成金のキャラ
彼も攻略できるという話を聞いたことがあって


355:名無しって呼んでいいか?
05/11/09 23:01:38
あー微妙に薄っすらと思い出しそうな気が…
たぶんゲームのメインではないとオモ。
そういったルートは無かったと思う。

356:名無しって呼んでいいか?
05/12/23 20:48:57
絵が嫌い 
だから買わない


357:名無しって呼んでいいか?
05/12/27 20:07:56


358:名無しって呼んでいいか?
06/01/10 23:46:00 Qi+j0VLe
マイネリ~ベ、きになってるんだけど

359:名無しって呼んでいいか?
06/01/12 02:53:48
・きせかえ物語(旧作)

ほぼ>>258(新作)と一緒くさい。
だが、私は新作プレイしてないんで一応流れをレビュー。
おしゃれセンス皆無の魔法少女マリ(名前変更化)は、
相棒の魔法猫ミミ(変更化)と共に人間界に一年間修行に出る。
お得意の魔法で高校生ぐらいに変身。しかし学校には行かない。
洋服の作り方は、とあるきっかけでひらめく。きっかけについては下。
ひらめいたらミミタンに頼んで魔法でボン→完成。
期限は一年。季節が春夏秋冬あって、全て四週で行動は朝昼夕夜すこし遅い夜真夜中とぶっちゃけダルい。
季節の移り変わりにバイト・習い事変更可能。けど数は少ない。

日常ではバイトしたり習い事したり、たまたま店や公園とかで会った女友だちに男を紹介してもらったり、
店で買い物したり、夜のファッションコンテストに出たり。
取り合えず色んなとこ行っておしゃれスキルを高めて、ポイントをかき集める。
たいりょく、ちしきなどポイント欄は数種類。どれをかきあつめるかによって、ひらめく服の種類も違う。
服の種類もカジュアル、セクシーなど9種類くらいある。その中のスペシャル以外はほぼポイント越え。
スペシャルはバイトの服からコスプレまでよりどりみどり。水着の種類も5種類くらいあった。

で、肝心の恋愛要素だが、お子様向けだからか正直ヌルい。
攻略キャラは新と同じの三人だが、
ぶっちゃけディト時にその男の女友達もひっついてくること多数で要注意。決して女友達に悪意はない(はず)。
お坊ちゃんに関してはデートコース自体にムードなし。ボートに乗って鳥を見てキャーキャー言ってるくらい。
それぞれデートコースは美術館やらライブやらカラオケそのキャラの特性にあった場所をチョイスしてある。
無難にデート(?)をこなしていると、唐突にいきなり秋の三週目辺りから急展開。
詳しくは書きませんが、正直急展開すぎて( Д)゜゜こうなる。
しかし燃え上がった恋は主人公の里帰りで一気に終幕にかかる。
一旦涙のお別れだが、そのあととある事情でまた人間界に戻ってくるので完璧な悲恋ではない。
そして最後には、落としたキャラの名前にちなんだ○○(キャラの名前)ウェディングというドレス作成可能。

最後に、元はGBAだから絵はドットくさいがシュールでいい。
新作より旧作の絵がいいと思う人も多いはず。
乙女ゲープレイとしての価値はほぼ無いが、かなりのやりこみ型なので、やりこみとしてはまずまず面白い。
レビューやったことないけどこんなんでいいのかな。長くなってゴメン。

360:名無しって呼んでいいか?
06/01/12 18:53:18
連レススマソ。
>>350の花より男子 ~ANOTHER LOVE STORY~
の攻略キャラはF4+青池和也だから落とせる。
ちなみに確認で今コイツ落としてきた。
しかもコイツのメールが一番しつこいんだよ。だから結構出てくるし、記憶にも残ってる。
っつーことで和也くんは落とせます。
つか、それ以前に私は西門が落とせないんだが、アイツ本当に落とせるのか疑ったよ。一番好きなのに。

361:名無しって呼んでいいか?
06/01/13 12:56:33
学園祭の王子様をお願いしたいんですが、まだ発売したてなので無理でしょうか?

362:名無しって呼んでいいか?
06/01/13 13:01:49
ママレードボーイ 希望

363:名無しって呼んでいいか?
06/02/10 01:58:05
レビュー誰も書いていないので、需要はないんでしょうが書かせてもらいます。

【kiss×kiss星鈴学園】
月刊少女漫画誌ちゃおに連載されていた漫画が原作のGBA用ゲーム。
「KISS」と呼ばれるイケメン生徒会役員5人組にくわえ、
担任の先生、不良の先輩など他5人が攻略可能な模様。
(男性キャラは他にも駅員や喫茶店のお兄さんなどもいるが落とせるかは未確認)
主人公の名前は変更可能、顔は一切でてこないが無個性なわけでなくかなりキャラは強め。

ゲームの流れは
・弁当を作る。
 (スロットでおかずが決められる。
  好きなおかずをいれて、昼に弁当をあげると相手は喜ぶ)
・午前中とお昼は学校、午後は学校・外を動き回ってキャラを探し、会話する。
をひたすら繰り返すだけ。

セーブは夜寝る前にしかできないので、かなり不便。
キャラクターが現れる場所は、それぞれ好きな場所があり大体決まっているものの、
時折普段いない変な所にいて会えない事もある。
会話していると、選択肢が現れる時があるがグッドやバッドが分かるようになっている。
グッドの場合、周りに花が散ってポワヤーンみたいな明るい効果音、
バッドの場合青い縦線が出て、ズガガンといういかにも失敗、な効果音が入る。
しかし間違ってもすぐリロード出来ないので微妙。
低年齢向けなので恋愛要素は濃いわけではないが、かなり甘め。

仲良くなると相手からメールが来たり、アイテムを貰ったり
あだ名で呼んでくれるようになったりするしお弁当のレシピが増えるなど
攻略キャラが多い+GBAのわりに細かい造りになっていると思う。
ただ、メールは毎朝毎晩同じ内容のが来るのでちょっとウザイ。
(朝は「おはよう」メール、夜は「おやすみ」メールが毎日来てストーカーチック)
同じ事の繰り返しなので後半はだれてくる。
股がけについては、二股どころか三股四股五股と股がけし放題。
しかしそうするとおはよう・おやすみメールや、イベントの際のメールが半端ない。

GBAにしてはよく出来てる方なので中古で安く売っていたら買い。


こんなものかなー、結構長くてだれるから2周しかしてない。
補足とかあったらお願いします

364:名無しって呼んでいいか?
06/02/10 08:29:34
じゃあkiss×kiss補足

攻略対象は生徒会5人+同じ学校の生徒5人+隠しキャラ2人の12人
(先生2人、喫茶店のマスター、駅員さんもEDあり。ただしCG無し。基本的におまけ)
攻略キャラのことを好きな(含・元カノ)ライバルキャラが居て、
親友やライバルたちの好感度を上げることも可。

イベントの選択肢でキスを選べるので、股掛けで見ると微妙な気持ちになれるかもしれない。

365:名無しって呼んでいいか?
06/02/11 00:25:46


366:名無しって呼んでいいか?
06/02/11 09:42:47
ラブレボヨロ

367:名無しって呼んでいいか?
06/02/11 09:43:54
ラストエスコートリクエストっす

368:名無しって呼んでいいか?
06/02/12 13:02:36 BzsL/743
age

369:名無しって呼んでいいか?
06/02/17 07:39:49 ta6W4Pdk
>>360サン
私も西門さんだけ落とせません。。
最近ドラマみてひさしぶりにプレイしてみましたが
何度試しても駄目です。
攻略法が分かる方教えて欲しいです!


370:369です!
06/02/18 18:55:47 K0Nojdxh
自己レスすみません!
昨日また挑戦したらクリアできました!!
エンディングはすきだって言われて抱きしめられて、そこにゆうきちゃんが
現れてあたふたするけど、つくしの気持ち知ってたよとか言われハッピーエンドでした。
お騒がせしました☆

371:名無しって呼んでいいか?
06/02/27 00:48:33
ラブレボレビューさせて貰います。変な所などありましたら補足ヨロ


乙女的恋革命ラブレボ!!

インターチャンネル初の女性向恋愛シミュレーションゲーム。
原画は由良氏、シナリオは萩原麻里氏。

主人公は元美少女だったがお菓子の甘い誘惑に負け、現在は体重100㎏の高校2年生。
兄と二人で、父が立てた高級マンションに住んでいたが、そのマンションに学園で人気の美少年5人が引っ越してくる事に。
兄から話をきき、5人に挨拶に行くが、1人を除いて100㎏の主人公にみんな冷たい反応。
ショックを受けた主人公は熱血な兄に励まされ、ダイエットを決意する…
ストーリーはこんな感じ。

攻略キャラは学園ナンバー5、転校生、保健医、幼馴染み、兄の9人。
みんな主人公と同じマンションに住んでおり、
ツンデレ、デレデレ、不思議ちゃん、硬派、腹黒と色々なタイプが揃っていて
声優陣はお馴染みのベテランが多い。
新人もいるが演技に問題はなく、声優の演技が下手で萎えるという事はないと思う。
主人公は顔あり、声なし。性格は、ルートによって変わるが基本的に明るく、前向き。
主人公とキャラとの掛け合いや、ポロッとこぼれた一言が面白い。

する事はダイエットと勉強。平日は午前中は授業。
午後は勉強するか、ダイエットをするか、アルバイトをやるか、外に出るか、
お菓子を食べてストレス発散するかを選択でき、
休日は上の5つにくわえて、男の子の部屋を訪問できる。
月~水、木~土、日曜日でスケジュールが組め、行動を実行すると主人公の3コマ絵が見られる。
ダイエットには部分痩せ、全身痩せ、アイテムや情報など、
勉強には一般教養、理数系、文系、運動系とコマンドが数種類ある。
最初はダイエットと勉強がうまく両立できず難しいが、コツさえ掴めれば楽。
セーブは20箇所でき、大体いつでもセーブとロードができるので便利。
システムデータとセーブは別々にされている。
そのキャラ一直線でいかないと進まないため、股がけは不可能。

主人公は明るく前向きで、所々ギャグを挟むがストーリーはどのキャラも重い。
EDは主人公とくっついてラブラブなED、主人公とくっつかないEDの2パターンがある。
後者のEDルートはキャラにより、非常に鬱な展開が待ち受けている。
EDを迎えると、おまけで声優のトークがきけるようになる。
(おまけでは、キャラの立ち絵、スチル、声優トーク、ラフ絵、ムービーなどが見れる)

フルボイスだが、目パチや口パチはなく、スチル数は少ないものの、
スチルや立ち絵はすべて由良氏が描いているため
「スチルのたびに顔が違うよママン('A`) 」という事態は皆無で安心できる。

日常会話やデート先での会話のパターン数が少なく、微妙なバグがあったり
痩せていてもイベントでデブ扱いだったりと細かい所の作りは甘いが、良作。

切ないストーリーが平気なら、キャラ数も多いので楽しめると思う。

372:371
06/02/27 00:50:46
改めて見直したらNAGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
上手くまとめられなくてスマソ…

373:名無しって呼んでいいか?
06/02/27 13:26:20 Vcx8mzIx
良スレage

374:愛しあう事しかできない
06/03/15 03:54:58
モデルのなな子は友人のコレクションで出会った悦史に一目ぼれ。
悦史の方も生命力溢れるなな子に惹かれるが
彼には同棲している男の恋人慎がおり、なな子にも
しつこくアプローチをかける俳優の光彦がいる。
そんな4人の関係を軸に、なな子の仕事への悩みなども描いた
桜沢エリカ原作のADVがこのゲームである。

タイトルよりも桜沢エリカ・松井五郎(音楽担当者)という文字が
でかでかと書かれているパッケージから分かるとおり
全ての原画は売りの桜沢エリカ本人によるものと思われる。
微妙に動く紙芝居、あるいはほとんど動かないやるドラといった具合に表現できる程度の
アニメーションで進行する一方、口パクは全く合っていなかったりする。

またフルボイス仕様でドラマを見るような感覚でプレイできるのだが
字幕スペースがあるのになぜかそこに字幕は表示されず
右下に表示された猫が脚掻いてたりするだけ(これについては下記で)
セーブが各章の最後にしか出来ず、オプション機能もない。
分岐も特殊であるため、章最後のセーブ画面までノンストップ。
悪い意味でもドラマ(アニメ)と同じである。
ヘタしたら、CMがない分、こちらの方がやっかいかもしれない。

また、セーブ数は最大3つまで。
スキップ機能もついてない不親切なため
マルチエンドなのに複数回プレイが辛い。

ゲーム性の方はどうかというと、これまたやっかいな作りとなっている。
なぜかというと、分岐の仕方が通常のADVにある「選択肢」というものでなく
分岐点になるとさきほど述べた字幕部分にいる猫が「にゃー」と泣き
○ボタンを押すかどうかで決まるのだ。

一応○ボタンを押すと肯定、押さなければ否定という設定であるらしいが
デートの誘いをOKするか断るかの分岐点では
「今度デートしない?」と聞かれた直後ではなく
電話がかかってきたときに鳴く始末。これでは
何に対して肯定するか否定するか、プレイヤーには終始不明である。


375:愛しあう事しかできない
06/03/15 03:57:05
その他、スロットやら流れ星連打、心理テスト、電話番号入力やら
突発的に登場する全4種類のミニゲームもストーリーに影響を与える。
どれも1回ずつなのが救いといえば救い。
しかし、「悦史のことばかり考えちゃうけど、光彦も気になるといえば気になる」
でなぜいきなりスロットで二人のうちどちらを揃える展開になるのか。
普通に選択肢でいいじゃねーかと

次はADVの肝であるストーリーだが
全6話で構成され、1話10分から15分、総プレイ時間は1時間30分もかからない。
分岐もあまり多くなく、エンド数も4個(?)。
ボリュームはかなりない。定価で買えばかなり損した気分になるだろう。

内容自体も、なな子と悦史はお互い一目惚れ、光彦は最初からなな子が好きだし
慎はずっと悦史一筋であるがゆえ
好きになる過程などの描写はすっ飛ばし、登場キャラはみなキスしまくり。
ヒーローである悦史よりも、ライバルの慎の心理描写の方が多く
なんだか慎から悦史を奪ったことを後ろめたい気分になってくるほどであった。

男から男を略奪する恋愛ADVはあまりないので、そういう意味では貴重かもしれない。
個人的には、悦史からも光彦からも見捨てられるEDが一番気にいってる。

いろいろ批判したが、ネタゲー好き、出演声優のファンなら
彼らの初々しい(?)頃の演技が聞けたりするので
500円以下ならば、わりといいかも?

というかスゲー長いレビューになっちゃってスマンカッタ
噂以上に、妙なゲームだったよ…

376:名無しって呼んでいいか?
06/03/15 14:56:15
うわー、あれコンプしたのか? 
途中放棄した自分には無理なレビュだわ。超乙。

377:名無しって呼んでいいか?
06/03/15 17:06:19
>>376
一応全ED見た…とは思うんだけど
スロットで光彦と悦氏以外に坊主のキャラがいたから
そのキャラ揃えると、もしかしたらその坊主の隠しルートとかに入るのかもしれない。
もうスロットしたくないから確かめる気ないが

378:名無しって呼んでいいか?
06/03/16 08:49:17
>>374
GJ!
そのゲーム買わねーよーにするわ。
・・・で、なんてゲームなの?

379:名無しって呼んでいいか?
06/03/16 12:26:08
>>378
名前名前

380:名無しって呼んでいいか?
06/03/16 22:09:24
>>379
お、ワカタ。トン

381:名無しって呼んでいいか?
06/03/20 23:43:25
遅レスだけど>>115ツアパ
SSもPSも、女は奈緒・冴、男は史郎・文吾の計4人じゃないの?


382:名無しって呼んでいいか?
06/03/20 23:44:36
↑隠しキャラのことね

383:名無しって呼んでいいか?
06/03/28 05:01:40
既出タイトルもOK?

384:名無しって呼んでいいか?
06/03/29 16:14:45
既出だけどツアーパーティーの補足

<<ゲーム内容>>
基本的なシステムは>>115の通り。
卒業旅行がテーマで観光地が舞台なだけあり、デートスポットは多め。
同じ場所でも昼と夜とでは出し物が変わることもあるため、重複を除けば
デート先は100以上存在し、それら全て台詞は異なり、フルボイスである。
エキストラをする、更衣室を覗く、猿と温泉に入る等
ちょっと変わったデートがある所も面白いと思う。

とはいえ、通常のデート会話は非常に短く、選択肢もない。
場所によっては嬉しいセリフが用意されてるが、一言で終わる場所の方が圧倒的に多い。
スチル付の特別デートイベントがキャラ毎に5つずつ用意されてるけど、ヒントが少ない。

<<キャラ>>
体育会系の赤髪・穏やかな紳士系おかっぱ・マイペースで天然な緑髪ボンボンの大学生3人、
人懐っこくて明るい茶髪・無愛想な紫髪ツンデレの高校生2人、
シニカルで論理的で負けず嫌いな赤髪眼鏡サラリーマン、
ミステリアスな金髪画家、バイクで旅をする青髪無職の8人に加え
カウボーイルックの正義の味方、修行しか頭にない黒髪喧嘩屋の隠しキャラ2名がいる。
過去に囚われる元少佐とか、主人公を子供扱いする仕事人間とか
各キャラが持つ背景や設定は魅力的だが、どのキャラにもストーリーが存在しない。

何度かスチル付イベント起こせば、攻略キャラは簡単にときめき状態になる。
起こさなくても、常に付回してれば
3日目ごろには好感度は最高ランクになるので難易度はかなり低い。
プレイ時間で言えば30分でグッドED可能で、バッドEDでもいいなら10分もかからない。
しかし私的にキャラはよかった。声の方も大体は合ってるし
半数以上が乙女ゲーで耳にしたことがない声だったので新鮮さもある。

<<システム、おまけ>>
システム機能の方は、6ターンごとにしかセーブロードできない、
メッセージスキップもログ機能もなくて、古いゲームなせいかいまひとつ。
キーレスポンスも悪かったような。
でもおまけの方は、スチルと立ち絵・サウンドモード・声優トーク・おまけメッセージ
と割と充実(ED回想もあったら完璧だったが…)

<<グラフィック>>
原画は漫画家の林家志弦。各キャラ、立ち絵は5パターンでスチルは5枚ずつ。ED絵はナシ。
立ち絵もスチルも目パチ口パクするが口パクはあんまり合ってない。
衣装は固定でどこでデートしても同じ格好なかわりに、ちびキャラが各場所に対応した衣装になる。
ちなみに背景は全て実写画像。でも、手抜き感はなく
卒業旅行という内容に合っていて効果的に働いてたと思う。

<<主人公>>
一切喋らず、ごく稀にあるイベント選択肢も行動選択。ちびキャラ以外のビジュアルは出てこない。
最後まで名前を呼ばれなかったりする所は珍しいか。

385:名無しって呼んでいいか?
06/04/02 14:01:55
ps2 新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ

のレビューヨロ

386:名無しって呼んでいいか?
06/04/17 03:30:07
プロジェクトV6

実在するアイドルグループV6の新任マネージャーとなり
1年間、彼らのマネージメントをするゲーム。
芸能人絡みのゲームというと実写を想像しがちだが、このゲームでは
漫画家の湖東美朋キャラデザによるイラスト絵で進行し、ボイスもなし。
よって実写に抵抗感ある人やV6にそれほど興味がない人でも、スムーズにプレイできる。
といっても、1ヶ月に3,4回ほど短めの実写ムービー(カット不可能)が挿入されたり
タイトルコールやミニゲームでは彼らの声を聞けるなど、やはりV6ファン向けの要素がちょくちょくある。

主なゲーム内容は、6人全員の毎日のスケジュールを1週間単位で入力し
何をやらせたかによってパラメーターやイベントが変化するというもの。
日曜にはマップ画面が出現し、どこへ行くか選択する必要がある。
選択した場所にV6がいればイベントが起き、仕事の関係者なら特殊なオファーが来る。
芸能界を舞台にしたアイドルマネージメントゲームとしてちゃんと作られてると思うが
仕事とレッスンのイベント面以外の違いが感じられなかったり、
人気を確認できるのが上司の報告だけなあたりが、物足りない。

実際のV6に関してはさっぱりなので、リアルの彼らとゲームでどう違うかとかは何とも言えないが
少なくともゲームのV6は皆仕事に真摯に取り組み、
マネージャー思いのいい子たちばかりなため、プレイしてる内に自然と愛着が沸く。
ただ、あくまでマネとタレントの関係に過ぎず、それ以上のもの(恋愛)に発展することはない。

そして、V6は既にグループとしてもまとまっていて
ファンもある程度ついている状態(0からのスタートというわけではない)で始まり
6人とも最初から主人公を歓迎しているので、新人アイドルをイチから育てたいとか
不仲なグループをまとめたいとか、ツンデレなどを求めているとガッカリすると思う。
みな優しい反面、カタルシスなどは味わえないわけである。
あとセーブが結構遅いのが、ちょっとイライラした。

V6や恋愛要素のないSLGは興味ない人にもオススメというほどじゃないが
V6好き、湖東絵好き、アイドルマネージメントSLGに興味ある人なら楽しめると思う。
女性向けゲーム=恋愛ゲーム
という現状に疑問を抱いている人にもいいかもしれない。



387:名無しって呼んでいいか?
06/04/22 22:43:33 ZkHBs9cq
流れをよめなくてごめん。
>>175
ずいぶん古いレスだけど
これをみつけたので、ためしにやってみるといいよ。
ゲームやらなくてすむから。
ナエビア記
URLリンク(www.mickey.ne.jp)

388:名無しって呼んでいいか?
06/04/23 19:08:19
エナビア記ナツカシス

389:sage
06/04/23 22:50:02 F/3nVv9h
釣られてやってみたぞ
懐かしすぎて涙でたw

カートかわいいよカート。

390:名無しって呼んでいいか?
06/04/23 22:51:53
sage間違えた…・゚・(ノД`)・゚・ 恥ずかし死ぬ

391:名無しって呼んでいいか?
06/04/24 02:43:22
水の旋律

タイトル知ってるだけ。
内容が気になる。

392:名無しって呼んでいいか?
06/04/24 09:15:19
学園祭の王子様

まだ未プレイで気になってます
よろしく

393:名無しって呼んでいいか?
06/04/24 13:40:16
>>361

394:名無しって呼んでいいか?
06/06/02 14:45:35
スクールランブル ねる娘は育つ。 ってどうなの?

ゲームシステムは「天満の目的である烏丸への告白は、いかに友人に協力を求めたり
烏丸に自分のことをアピールしたりしながら『キーワード』を集めるかにかかってくるのだ。」
ってなってるんだけど

395:名無しって呼んでいいか?
06/06/03 01:33:50
「テニスの王子様~学園祭の王子様~」

プレイヤーは学園祭実行委員として六校合同学園祭までの2週間を過ごす。
主人公は帰宅部でテニス未経験。性格は相手キャラに合わせて変わりまくるが
基本的には大人しめで家庭的。キャラグラは後ろ姿や体の一部のみ。
攻略人数は史上最多の34人+隠しキャラ1人。
最初に主人公の通う学校を選択し、その学校のテニス部の出し物を手伝う事になる。
初対面から始まるので原作未読でもなんとなくわかると思う。

普段はキャラ選択→会話の繰り返しで、「テニスの話題」「恋の話題」等を選ぶ事ができる。
好感度によって内容が変わり、最終段階ではかなり甘い。
親愛度が上がると個別イベントが発生。デートは2回。
学園祭最終日の夜に告白を受けてエンド。前作までと違い、はっきり好きだと言う。糖度高め。
あと簡単なミニゲームが4種類くらいあるが、やらなくても親愛度には関係ない。

とにかくキャラ多すぎなので共通イベントが多く、個々のシナリオは薄いが、
ケンカ友達から発展、優等生同士、お悩み解決など、いちおうバリエーションさまざま。
キャラの性格を活かしつつ、似たような展開にならないように結構がんばってると思う。
さすがに35人もいると飽きるが。
絵は原作風だがスチル、立ち絵共に今イチで、当たりはずれが激しい。
他の乙女ゲーではなかなか見かけないような設定や髪型のキャラも多いし、
お手軽に甘いのがやりたいならなかなか良いと思う。

396:名無しって呼んでいいか?
06/06/20 18:51:55
ネオ案レビューお願い。
トロワ、エトワールと続いて痛い目を見たので、シリーズ見限ったのだが、遥3のようらしいので気になる。
遥3はすごくよかった。

>374
選択肢の代わりにボタン押しって、一般ゲーだけどPS2やるどらのBLOODを彷彿とさせる。
あれもサーチシステムで批判くらったが、シナリオは中々だったから、まだいいものを、それ以上かwww

397:名無しって呼んでいいか?
06/07/05 23:16:16
これとかオススメかもしれない

URLリンク(www.vector.co.jp)

398:名無しって呼んでいいか?
06/07/08 00:19:20
超亀レスながら
>>254 
ほしがりエンプーサ希望

プレイキャラは8人、女4人男4人。
すごろくゲームです。
正しゴール(上がり)はありません。
期間(時間)内に様々なイベントをこなすもので、
盤上(学園内)をひたすらグルグル回るだけです。
生徒会長なるために頑張りましょう。

最初に自分のプレイキャラと敵(ライバル)キャラを選びます。
ちょこっとプレイキャラとライバルキャラのOPがあった後、ゲーム開始!
途中で敵キャラ以外のキャラ(他6人)とのイベントがあります。
上手くこなして親愛度を上げると、その内の1人がパートナーになってくれます。
同性同士でも可です。

見事ライバルキャラに勝ち、生徒会長になれたら
パートナーキャラとのEDがあります。
パートナーが同性同士でも同じ内容です。
ついでにイベントもそうです。

現在PC版のみですが、PS2移植が決定していました・・・一年程前に。
今はどうなっているのか分かりません。

399:名無しって呼んでいいか?
06/07/08 15:44:13
>>398
サンクス
ゴールないのでツアパ思い出した。
最初にライバルも選択するのは知らなかったな…
てっきりPCとパートナー(ED相手)を選ぶ形式だと思ってたよ。
ライバルとEDは不可なんだよね?

400:名無しって呼んでいいか?
06/07/09 00:41:16
>>399
ライバルに選んだキャラとは不可。
ライバルにも途中からパートナーが出来るので、
ライバルのパートナーになったキャラとも不可。

401:名無しって呼んでいいか?
06/07/10 21:19:58
>>400
ありがと。
ライバルならではのイベントとかあるかなと思ったので残念

402:名無しって呼んでいいか?
06/07/11 00:44:30
転生八犬士封魔録

現代に転生した伏姫として、学園内の奇妙な噂や事件を追いながら
八犬士の生まれ変わりを探していくのが主なストーリーのADV。
全10章、出現する選択肢を選ぶだけのADVパートと、敵と戦う戦闘(1章につき2回程)パートで構成されている。

戦闘は、攻撃方法が自動ではなく画面上に表示されたボタンを押す必要がある
(入力しなかったり、違うボタン押すとミス判定され、敵に攻撃を回避されてしまう)
その点が少し珍しいが、後はオーソドックスなコマンド選択式タイプ。
ボタン入力といっても、音ゲーのようにタイミングまで要求されたりしないし
押さなければいけないボタンの数は、こちらで選べる上、例え負けても
戦闘開始前のシーンに戻ってくれるので何度でもやり直し可能と難易度は低い。

システム面は水準を満たしてて、特にストレスは溜まらない。
選択肢を選んだ直後の親密度変動表示や、常に親密度top3が確認できるのは便利だった。
でも既読スキップON状態でも効果音の所で止まったり、戦闘でのエフェクトがカットできないのが少々うざい。
なお、おまけはスチル鑑賞とシーン回想(デートイベントとEDだけ)のみ。コンプご褒美はなし。

ジャンル名が「学園伝奇アドベンチャー」で、恋愛が入ってない通り、恋愛要素は高くない。
どのキャラも恋愛イベントが7章あたりから起こり始める上、
メインストーリーの合間に個別イベントが発生、
どのキャラを攻略しても同じ展開という形式だから、過程は期待してはいけない。
このゲームならではの恋愛シチュエーションを持つキャラもいたのに
キャラ専用ルートを設けなかったこともあって、活かしきれてないのが惜しい。

メインストーリーに関しては、八犬伝設定を取り入れてた意味があった所、
謎があってキャラ萌えやキャラの掛け合いに頼りすぎてないのはよかったし
他の乙女ゲじゃ取り入れてなかっただろう展開を採用したのは、新鮮だった。
(これに関しては好みが別れるだろうけど)

といっても、結局あれは何だったの?と不鮮明な点、都合の良さを感じる点もないわけじゃないし
あまりに余計なイベントがないために、サクサク進む反面、物足りなさも感じる。

いい加減に作ってたら駄作、逆に作りこんでれば良作という
さじ加減ひとつで変わっただろう凡作だと個人的には思った。
悪いゲームじゃないとは思うけど、すすめるべき層が特に見つからない。
(しいていうなら先輩キャラ好きとか)

あと一般的に言われるほど、親友マンセーだとは私は思わなかったけど
通常の乙女ゲーの、プレイヤーキャラ=ヒロインでないのは確かだと思う。
私的に、少年漫画(バトルモノ)の、Wヒロインみたいな印象を受けた。

いずれにしても、親友が出番・ストーリーの重要度共に強いキャラなのは事実だから
主人公以外の女キャライラネって人は、スルー推奨。


403:名無しって呼んでいいか?
06/12/10 15:38:11
保守。
パレドゥーヌのレビューをキボン。

404:名無しって呼んでいいか?
06/12/10 21:04:58
ではご要望にお応えして。私も最初間違えてたけどパレドゥ レ ーヌね。

パレドゥレーヌ

シミュレーションゲーム。やり込み要素有り。
主人公はターブルロンド王国の王女フィーリア(名前変更無し)。
父である国王が亡くなったため現在唯一の直系である主人公が即位するはずだったが宰相に反対され、
「王の試練」として1年間で王にふさわしいことを証明することに。
騎士を雇い工作や決闘などで領主を王女派にしていき、1年後に過半数の領主が王女派になれば勝ち。

主人公の顔グラはあるが個性は無し。選択肢だけでしゃべらない。
期間は一月4週の12ヶ月。1週ごとに自分と雇った騎士の行動を選択する。
最初に難易度を普通or高難度から選べるし、行動は執政官に丸投げ可なのでシミュ苦手でもいけるかも。
システムは快適。PCゲーだからセーブ&ロードも快速。
個人的には既読スキップがあると良かった。(Ctrlスキップは可能)
スチル閲覧はないけど、シーン回想があるからスチルはそこで見られる。ただしクリアしたキャラのみ。
イベントの選択肢も選べるから本編で下手なこと言えないチキンな私には嬉しい機能w
着替えと部屋の模様替えが好きに出来るけど本編とほとんど絡まないのは残念。着替えても顔グラに反映されない。

攻略キャラはかなり多く、領主12人、メイン騎士7人、その他の騎士13人に加えて
主人公の執政官・侍女・騎士の3人(この3人はおまけ程度に思った方が良いかも)。
定番の美青年系だけでなく、おっさんやら人狼やらピザやら豊富。百合EDもある。
声はメインキャラのみ(メイン騎士と領主の内3人、主人公の補佐役2人)一括でON/OFF。
贈物や召喚で好感度上げてイベント進めると恋愛ED。股掛けも簡単(最後にED迎えるキャラを選べる)。
キャラが多いから当然といえば当然だけど、ボリュームはまちまち。
イベントはキャラごとに全然違うので金太郎飴な感じはしなかった。
キャラによっては王女勝ち・負けで違うEDになったりする。
恋愛ED以外にも毒殺王とか英雄王とか幽閉されたり消されたり破産したり色々。

女向けだが一般ゲーだと思うので甘々目当てだと微妙かも。萌えはある。燃えもある。
選択肢に「水がなければワインを飲めば良い」とか「度し難い酔っぱらいどもが」とかネタっぽいのもあって笑える。
贈り物や衣装は数が多いのでコンプしようと思うとかなり大変。
後、私は気にならなかったけど主人公15歳なのでほとんどのキャラと年齢差がある。嫌な人は注意。
個人的にはかなり楽しめました。お勧めの作品です。

405:名無しって呼んでいいか?
06/12/29 01:13:47
発売したばかりですが、どなたかひめひびのレビューお願いします。

406:名無しって呼んでいいか?
07/01/02 22:13:26
今更ですがネオ・アンジェリーク

今までのアンジェリークシリーズを一新し、
新たなシステム、キャラクターを導入したシリーズ最新作。(今の所)
今までのアンジェリークシリーズに出てきたキャラクターや
ストーリーは一切関係ない。
(舞台がアルカディアだったりするんで知ってたらニヤリと出来るかもだが)

大まかな流れは
タナトス(と呼ばれる魔物)を退治してくれと依頼がくる

パートナーを選び、退治しにいく

退治できると「世界の幸福度」といわれる数値があがる

一定の数値たまるとストーリーが進む

といった感じ
退治して依頼がおわるとパートナーとデートできる。
パートナーと好感度をあげる方法としては、タナトス退治の他に
「ビンゴトーク」と「夕食会」がありビンゴトークはいつでもできる。
ある一定の話題を話すと画面に表示されている
「話題ビンゴカード」(どう表現したらいいのかわからん)
がめくれて、ビンゴすると恋愛段階が一段階進む。
この恋愛段階、あまり進まないうちにストーリーを進めてしまうと
そのまま上がらず、EDにたどり着けなかったりする。
しかし、ある程度ストーリーを進めるとでてくるお嬢さんの占いで
進めるべきか進めないべきか大まかに判断できるため、
こまめにセーブしてれば基本的に大丈夫。

タナトス退治の際は戦闘になる。
複雑さは全くなく、大体ボタン連打してれば勝てるので問題なし。
ラスボスですからボタン連打で戦っても5回ぐらい再戦すればいける。
そもそもラスボスはあまり強くない。

システムは公式サイトに「快適プレイを約束」と約束してくれただけあって
乙女ゲーでも1、2を争うくらい快適。
いつでもどこでもセーブ可能、クイックセーブだけでも10個あり、
クイックセーブのくせしてゲームをリセットしても消えない。
メッセージ履歴もセーブされるので、ロードしてからはじめても履歴が見れる。
声も再生可能。戦闘で負けてもスタート画面に戻ったりせず、すぐに再戦可能。
サクサク動いて特に重たい所もない。

キャラクターはみんな主人公に甘く、優しい。
のでツンデレ好きや最初冷たいのが壁を乗り越えて徐々に…
が好きな人には向かないだろうと思う。
ニクスは優しいというか人を食ったような所があるけど。
主人公は名前変更可能。デフォだと名前をよんでもらえる。
性格は人当たりのいい明るい子。
が、選択肢に「勝手に人のもの触らないで!」
とか妙にキレてる選択肢があったりする。
個人的な意見だがレインに対しては他キャラより年齢が近い事もあってか
ちょっと反抗的に思う台詞が多いものの、特に個性が強いわけではないと思う。

ビンゴトークや依頼など、やりこみ要素は有。
共通パートが多い為やや金太郎飴気味。
糖度は高く、EDもラブラブ。
サクサク進むので手軽に甘いのがやりたい人におすすめ。


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