【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】七章at GAMEURAWAZA
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】七章 - 暇つぶし2ch539:65
06/08/02 16:19:49 bPDP8rNU
>>538
元々移動しない長射程武器を持っている敵ユニットを置き換える分には、その問題は起きないよ。
どうやら、敵の配置指定部毎に、移動可か不可の指定をしているらしく、
敵ユニットの配置を変更してみると、ユニットIDが同じでも動く奴と動かない奴が出てくる。

思考ルーチンは、未だに解明されていない部分なので、
対処方法は、472氏が実行した移動可にするか、元々動かない奴を使うかの2択だね。


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