フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 83rdat GAMESRPG
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 83rd - 暇つぶし2ch329:助けて!名無しさん!
06/09/24 11:47:14 2/d3jluu
1st 渋さ、スキルの爽快感。
2nd グリグリ戦闘、スキルチェーンのワクワク感。
3rd 敵機鹵獲、搭乗者乗り換え、天網。
4th リンク戦闘バランス、ダリル編のノリ。
5th 改造・スカウト(いずれも要調整)。
FA 武器・機体支給制、ボルトオン、ツンデレ上官。
FMO 多彩な武器腕、セットアップの楽しさ。

次回作は新要素を入れるのも良いんだが、
過去作の良い所を基に作って欲しいなぁ。

330:助けて!名無しさん!
06/09/24 11:49:54 INGu277S
なに?
1stの難易度で2ndの読み込み時間で3rdの主人公のノリに
4thのフォントに5thの硬さにFAのAIにFMOのラグの6thがほしい?

331:助けて!名無しさん!
06/09/24 12:04:26 hjkdrlKk
>>329
 正直リンク戦闘は要らんよ・・・長い硬いというイメージしかないし

332:助けて!名無しさん!
06/09/24 12:05:25 gtzihoF8
1stの難易度は高くないだろ

とりあえず、天野さん使ってくれればOK
糞SLRPGのレブスも天野絵だからやり遂げた

333:助けて!名無しさん!
06/09/24 12:11:38 INGu277S
1st以外のところは読んでくれなかったか

334:助けて!名無しさん!
06/09/24 12:13:50 hjkdrlKk
>>333
 グリグリ戦闘でリンク攻撃して味方に誤射して強制排除まで読んだ

335:助けて!名無しさん!
06/09/24 12:18:55 hjkdrlKk
FAなら手間は掛かるが戦闘システムは網羅出来そうな予感。
ロケット、グレネード、ミサイルで支援しつつ接近
サイドステップ、ローラーの緊急回避で敵の射線を避けつつ
十字砲火で敵小隊を殲滅なんてやっていたしな

336:助けて!名無しさん!
06/09/24 12:52:45 gtzihoF8
FRONT MISSION 1st - 2
FRONT MISSION 1st ADVENT CHILDREN
FRONT MISSION BEFORE HUFFMAN WAR 2nd
FRONT MISSION 1st カレンの呪縛
FRONT MISSION 1st イーヒンの幻影

まだー?

337:助けて!名無しさん!
06/09/24 13:25:49 FH8PCGNq
FAのガード撃ちとかスキルで使えればいいのに

338:助けて!名無しさん!
06/09/24 13:39:50 QUpuSbE3
だよねー

339:助けて!名無しさん!
06/09/24 13:59:50 hjkdrlKk
GHの盾バズーカや盾グレネードで我慢してくれ

340:助けて!名無しさん!
06/09/24 14:17:13 e7/TFQyw
盾を構えての攻撃とか避けて攻撃とか、
色んなアクションを1つにして行動する(見せる)パターンが無いよな。

FMはそれらを作る気無いのか?
それとも「何か」が難しいのかね?技術的にかシステム的にか分からんが。。。

341:助けて!名無しさん!
06/09/24 14:40:45 INGu277S
だってターン制のシミュレーションRPGだもん
無茶言うなよ。

アーマードコアでもやっててください。

342:助けて!名無しさん!
06/09/24 14:44:51 QUpuSbE3
ターン制のシミュレーションだからこそ、
WAPのアクション(動作)に注目してるんだが・・・

343:助けて!名無しさん!
06/09/24 14:52:09 e7/TFQyw
>>341
何でそこでアマコ出るんだ?何で仕方ないんだ?

>>342
だよな?341はおかしい。

344:助けて!名無しさん!
06/09/24 14:55:08 INGu277S
>>342
ターン制のシミュだからこそ期待しちゃ無駄だと言ってるんだが
ターン制のシミュでモーション豊富なゲームがどこにある

345:助けて!名無しさん!
06/09/24 15:15:47 QUpuSbE3
>>344
ロード・オブ・ザ・リング the battle for middle earth チックなのは?
アレは、ターン制じゃないのかな・・・

まぁ、PS3のCELLパワーで、その壁をブチ破ってほしい。(笑)
とにかく、いつか、なんとか頼むよ、モーションアップで、スクエニさん。

346:助けて!名無しさん!
06/09/24 16:30:07 FH8PCGNq
場面転換しないで、MAP戦闘で済ませるSRPGはそうかもしれないが
FMでは初代からヴァンツァーの戦闘シーンにこだわってきた
ムービー以外でもカコイイ動きを追求するのは別におかしいことじゃない

まあ>>341はもっと他のところにも力を入れろと言いたいんだろうけど

347:助けて!名無しさん!
06/09/24 16:32:38 hjkdrlKk
モーション云々ならFAでもやっとけと、
カメラワークもある程度操作できるし

348:助けて!名無しさん!
06/09/24 17:19:11 vP6ox+vX
まあさ、カコイイ戦闘は見たいけどさ
結局人が作れるモノなんてのは有限だから
5thのイベントのモーションのために犠牲になった武器腕、車輪脚とかみたいに
あちらをたてればこちらがたたず状態になるのは目に見えてるからなあ

349:助けて!名無しさん!
06/09/24 17:23:48 2Zqvv79C
>>317
> 2006年9月24日 (日)
> TGSでの質問に回答2
> 「戦闘中の会話が下画面に表示されて見づらい」
>
> はい承知してます。上画面に表示されるようになります。
> ぶっちゃけ間に合いませんでした。

350:助けて!名無しさん!
06/09/24 17:29:42 vP6ox+vX
5thのミサイルやすり抜けのときといい
対応の早いブログだw

351:助けて!名無しさん!
06/09/24 17:52:06 5u5L4cyL
初代はボトムズっぽい世界観が好きだったから
リメイク版に気体

352:助けて!名無しさん!
06/09/24 17:52:58 QUpuSbE3
スクエニさん、俺は、FMを貶している訳じゃないからね。
混乱しないでくれよ。

ひょっとして、FM過去作PS2クオリティーでリメイク中
とかは無いですか? そんな余裕ないですか・・・

DS1stこの際、本体と購入するかな
これから、任天堂に注力なのかな・・・ PSPでも・・・

353:助けて!名無しさん!
06/09/24 17:54:19 5u5L4cyL
一番売れてるハード以外は余り力を入れないのがスクエニだから
それが一番賢いんだろうけどね

354:助けて!名無しさん!
06/09/24 17:57:24 vP6ox+vX
>>352
過去作リメイクしてたら1stみたいにアルテメットヒッツなんて出さn(ry

355:助けて!名無しさん!
06/09/24 17:58:03 z96f4vPh
戦闘が精度の高い上画面で表示されるのは嬉しい

356:助けて!名無しさん!
06/09/24 17:58:30 VvSIgSD3
DSが売れたら笑えるくらいDS連発攻勢に入ってるしな
FF3もDS、FF12派生版もDS、聖剣もDS、そしてFMもDS……
コードエイジから暫く見せていなかった完全新規タイトルもDS

357:助けて!名無しさん!
06/09/24 18:03:15 vP6ox+vX
売れたらDSでRTSなFMを出してくれると勝手に信じて1stも買うよ

でもDS売ってねー

358:助けて!名無しさん!
06/09/24 18:07:09 5u5L4cyL
確かPSでRTSのFMが出てたよな
昔店頭で確認したもののスルーしてたら
何時の間にか何所の店にも置いてなかった

359:助けて!名無しさん!
06/09/24 18:08:04 FH8PCGNq
でも6を出すとしたら置物っぽいよな
その前に派生がDSで出るだろけど

360:助けて!名無しさん!
06/09/24 18:08:45 vP6ox+vX
>>358
来週木曜になればどこかのお店に新品が並ぶよ

361:助けて!名無しさん!
06/09/24 18:15:39 QUpuSbE3
気が付けば、ハードの山に、ソフトなし   by FM狂

362:助けて!名無しさん!
06/09/24 18:18:05 4WQ29aRu
悲しいこと言うなw

3つ目の質問回答キタ

363:助けて!名無しさん!
06/09/24 18:33:19 FUlQGUz9
URLリンク(www.finalfantasy7110.com)

オンライン関係の部署ってウィットに富んだ所が多いのか…

364:助けて!名無しさん!
06/09/24 19:25:05 CMtTXjJ4
>>361
気がつけば ソフトの山に ハードなし  by貧乏なFMオタク

365:助けて!名無しさん!
06/09/24 19:50:55 QUpuSbE3
>>364
うるせーっ!!
って君もかい?

リメイク、リメイク、FM過去作PS2クオリティーでリメイク!!
して下さい。
神様、仏様、スクエニ様。

366:助けて!名無しさん!
06/09/24 20:18:52 a/EQCURH
2は要リメイクだよな

367:助けて!名無しさん!
06/09/24 20:22:59 tDcJo4qi
儲けが見込めないモンは作れん。ていうか作りたいとも言えねー

368:助けて!名無しさん!
06/09/24 20:46:30 a/EQCURH
>>349
ワロタwwww
FMスタッフ最高wwwww

369:助けて!名無しさん!
06/09/24 20:47:28 jE3AkeRU

URLリンク(www.finalfantasy7110.com)


この画像だけみるとFMのイベントのように見えなくもないw

370:助けて!名無しさん!
06/09/24 20:54:01 CMtTXjJ4
気がつけば ニィ(ny)エミュプレイ ポリコきた  by外道なFMヲタ


>>369
ふむ、こんなにもロイドに着目してくれている人が居るのか……
って、たまたま映りこんだだけじゃないか!

371:助けて!名無しさん!
06/09/24 21:15:02 ongdW0N/
FMOサントラゲト
アレンジっつっても別物ですね。
ただエアポートだけはリョウアライの方がいい。他はこんなのもありかって感じ。

それにしてもSLGでアクティブな戦闘はあきらめろって声がたまにあるが理由がわからん。
だいたいそういってる人があげる理由って支離滅裂だし。

372:助けて!名無しさん!
06/09/24 21:16:21 4WQ29aRu
ロイド、カメラ目線じゃんw

373:助けて!名無しさん!
06/09/24 21:19:46 4WQ29aRu
>>371
今のようなターン制ならある程度限度はあるってのを言ってるだけじゃん。
セカンドみたいにいちいちあれこれ読み込んでやってれば
そりゃいくらでもできるだろうよ。

374:助けて!名無しさん!
06/09/24 21:38:49 QUpuSbE3
エーイ、こうなったらPS3でFM全過去作リメイクキボンしとこう。

375:助けて!名無しさん!
06/09/24 21:41:08 C1rb1p5o
そんなもんより新作のほうがいいです

376:助けて!名無しさん!
06/09/24 21:44:15 CMtTXjJ4
ああ、新作がいい
新作が発売されるまでの妄想が一番の醍醐味

377:助けて!名無しさん!
06/09/24 21:44:35 QUpuSbE3
勿論それもです。
宜しくお願いしますです。スクエニの方

378:助けて!名無しさん!
06/09/24 21:45:32 62um4S+r
和輝が主演のフルCG映画のほうがよくね?
日米同時公開で制作費は勿論100億以上。
プロデューサーは、10年前にFM1stの企画を認めていただいた坂口博信氏で。

379:助けて!名無しさん!
06/09/24 21:46:37 CMtTXjJ4
おヒゲ氏にはマイクロソフトの資金を湯水のように使い切ってくれる事を期待しているのでちょっと……

380:助けて!名無しさん!
06/09/24 21:48:42 a/EQCURH
>>378
坂口が二度目のクビになっちゃうじゃないか

381:助けて!名無しさん!
06/09/24 21:52:14 FH8PCGNq
FM映像化するとしたらメカはCGと作画どっちがいいかな?

382:助けて!名無しさん!
06/09/24 21:53:07 ktbDMXk6
>>378
またアメリカの試写会に監督がリムジンで乗りつけたり、日本での試写会では
主題歌を歌うアーティストが銀幕の裏から登場するんだな?

383:助けて!名無しさん!
06/09/24 21:58:45 aJswrsY1
ターンベースが旧世代のゲーム形態でないことは、
世界的な廃人養成ゲームであるシヴィライゼーションシリーズが
証明し続けてくれている。つーわけで社員の中の人、
面白いものは作ってほしいけど無理してまでリアルタイム化しないでね。

384:助けて!名無しさん!
06/09/24 22:02:25 ongdW0N/
ポリゴン荒くすればいろいろできるかな?

385:助けて!名無しさん!
06/09/24 22:05:52 C1rb1p5o
>>381
背景とかキャラが作画で
メカだけCGとかのアニメとか最近多いけど
すごい滑稽だから、どっちかで統一してほしい

386:助けて!名無しさん!
06/09/24 22:12:35 FH8PCGNq
>>385
マクロスゼロ辺りは神なんだけどね

387:助けて!名無しさん!
06/09/24 23:29:31 K7gJyX+G
オルタナティブの続編を出してもらいたい気もするが
出しても売れないか・・・・

388:助けて!名無しさん!
06/09/25 00:08:10 KzOLiuRG
>>387
 再販がとってもよく売れたら考え直す・・・かな?

389:助けて!名無しさん!
06/09/25 00:09:42 1Xh5Ropf
しかし今の勘違いスクエニでどこまで奮闘できるものやら…

390:助けて!名無しさん!
06/09/25 00:11:20 kash8YWn
オルタナティブの続編っていうか
オルタナティブのシステムを継承した新作だな

391:助けて!名無しさん!
06/09/25 00:11:43 pg17Wrsm
まともな路線も出来てるんだけどな
〇村がアイタタタなゲームを量産してるからなぁ

392:助けて!名無しさん!
06/09/25 00:14:13 1Xh5Ropf
>>390
それなら大歓迎。

393:助けて!名無しさん!
06/09/25 00:41:13 xKH6Y26K
陸上での大規模な侵攻作戦ではオルタナのシステムを採用
市街地・基地・地下ダンジョンは1stか3rd、5thのシステムで

そんな新作を出して欲しい

394:助けて!名無しさん!
06/09/25 01:13:45 Xy4piSGN
とりあえずオフライン版のFMの3Dのアクションゲームキボン

FMO楽しそうだけど金がかかるのはしんどい

395:助けて!名無しさん!
06/09/25 01:34:22 QRVsfrrk
>394
なぜかアーマードコアじゃ満足できないんだよね。
一応ヴァンツァーに搭載できそうな武器一通り揃ってんだけど。

396:助けて!名無しさん!
06/09/25 01:47:40 RXhwiJ7b
アーマードコアはガンダムよろしくブースターを吹かしまくって避けまくる。
ヴァンツァーはガチンコで銃火器の撃ち合い。これ。

397:助けて!名無しさん!
06/09/25 02:30:27 QwUxhZHJ
でも突っ立て戦ってちゃロボの存在意義はないけどね。

それにしても動き回るのがみたいならACやれってやつはどうかしてるな。
各局気の利いた演出は見れんだろうに。
しかもそういうやつに限って「SLGは棒立ち戦闘!」なんてほざきやがる。
レバノンで壁になるくらいの価値しかないな。

398:助けて!名無しさん!
06/09/25 02:33:48 1Xh5Ropf
リアルロボット系もっと流行ってくれないかな
スーパーロボット系は正直、苦手だ…

399:助けて!名無しさん!
06/09/25 02:59:10 kash8YWn
ヴァンツァーの被弾面積のでかさをステップ回避でカバー
現実の兵器も不動体への命中率はどんどん上がっているから、避けは理にかなってる

>>398
いまロボットはどこも不景気です
子供たちは虫とかモンスターに流れてます

400:助けて!名無しさん!
06/09/25 03:28:05 OYQrvTDD
回り回って、そろそろロボが来るね。
間違い無い。

401:助けて!名無しさん!
06/09/25 03:46:30 i1l2lY/m
ところで、5thのヴァンツァーが見られるサイトってありませんか?

402:助けて!名無しさん!
06/09/25 04:01:03 kash8YWn
URLリンク(xfm.topaz.ne.jp)

なんか知らんけど
xFMがGoogleで引っかからなくなってる・・・

403:助けて!名無しさん!
06/09/25 07:29:47 I0Bq9DSk
>>394
面白く無い上に金が掛かるから困る

404:助けて!名無しさん!
06/09/25 07:55:16 pg0uGnwI
>>397
ターン制なシステムで棒立ちを解消しようと思ったら
セカンドみたいに完全にマップ切り替えでやるしかないと思うんだが
読み込みとの兼ね合いもあって今の形になったのに
なんでそういうことも考えずに棒立ち棒立ちとそこばっかり強調するの?

システムそのままでただ演出だけ強化しても
それじゃセカンドのころに戻るだけじゃん。

405:助けて!名無しさん!
06/09/25 08:29:05 /M+RGva8
原点の1stの戦闘シーンもWAPは立ってるだけだが、画面切り替え時の効果とか
細かい動きで緩急を付けてるから棒立ち戦闘というイメージにはならない。

マップと戦闘シーンでモデル共用してても同じような印象を与える画面は
作れると思うんだがねえ。
FMOベンチの各シーンとか見てる限りだと演出担当はアレが格好良い戦闘シーンだと
考えてそうなフシがあるからもうどうしようもないのかもな。

406:助けて!名無しさん!
06/09/25 08:48:17 5d2dFMFW
2ndは、というよりPSはHDDもなく、一時記憶領域が少ない(無い?)から
複雑な動きを再現するにはローディングが必要で、戦闘シーンの画面切り替えがあった。
PS2も同様。

PS3なら背伸びし過ぎない限りシームレスで動きのある戦闘は可能だろう。

ただ、ターン制だと、その事との整合性が取れるかが問題になるかもね。

407:助けて!名無しさん!
06/09/25 09:24:59 4ynH1RhU
ガンホーブリケイドとかヴェルベットファイルとかターンが終わった時点でまとめて動く方式だな

408:助けて!名無しさん!
06/09/25 09:54:31 pg0uGnwI
>>406
>ただ、ターン制だと、その事との整合性が取れるかが問題になるかもね。

ターン制での問題点はまさにこれなんだよな。
2ndみたいにもうマップと戦闘は別物だって割り切っちゃえば
いくらでも動かせるんだろうけど、個人的にそういうのはあまり好きじゃない。
あくまでマップと戦闘はシームレスにこだわってほしい

409:助けて!名無しさん!
06/09/25 11:28:38 JAyalmVH
1vs1は別にしてさ、基本的にWAPのかっこいい挙動ってRDのときじゃん。
4thや5thのムービーを思い返してみてくれよ。
RDで「直進」しながら奇襲。敵は(たとえば後ろ歩きしながら)迎撃、
しかしその攻撃は基本的に当たらず敵を殲滅。最後はストライカーがトドメ。
個人的な意見だけどWAPは機動力はあっても瞬発力?には欠けるイメージだ。

410:助けて!名無しさん!
06/09/25 11:30:27 JCdNxzXm
>>405
ベンチ見たことないけど、どんなのなの?
そんなに戦闘シーンやばいの?

411:助けて!名無しさん!
06/09/25 11:30:39 i1l2lY/m
>>402
ありがとう
鋼天の足の数が知りたかったんだ
六本だったのか

412:助けて!名無しさん!
06/09/25 12:01:47 51mQyg8p
URLリンク(www.famitsu.com)

413:助けて!名無しさん!
06/09/25 12:05:00 +ipHGf/q
なんか知らんが凄い目つきだ

414:助けて!名無しさん!
06/09/25 12:06:31 i1l2lY/m
やっぱりイってるな

415:助けて!名無しさん!
06/09/25 12:08:35 JCdNxzXm
夢に出てきそうだ

416:助けて!名無しさん!
06/09/25 12:31:45 YB1Rwpyr
次回作のキャラデザは原哲夫で

417:助けて!名無しさん!
06/09/25 13:19:31 iwZm6m95
>410
地獄の壁vsコングX-1(だと思う)のシーンは凄い。
周りを囲んだ地獄の壁WAP部隊に向かってコングが主砲撃つんだが、
「撃たれてから動き出したWAPに主砲が当たらない」なんて迷シーンが見られる。
そこだけでも大笑いできるから一度見ておくべき。

全体通しての見せ方もお前らターン制で行動してんのかってぐらい単調。
USN進軍(OCU後退)→OCUコング登場(USN後退)→地獄の壁登場、コング破壊
みたいな流れで、やられる方が一方的に破壊されるシーンが交代で続くだけ。

418:助けて!名無しさん!
06/09/25 13:21:59 4ynH1RhU
避けてから喋るスパロボみたいなもんか

419:助けて!名無しさん!
06/09/25 14:11:30 5d2dFMFW
>410
>417のように斜に構えた見方をしなければFMOベンチは面白いし迫力あるよ。
地獄の壁とケビンの小隊が共闘するシーンが見れる。

420:助けて!名無しさん!
06/09/25 16:01:37 iF5eFv1t
3rdでシームレスになった時は新鮮だったが、さすがにそれが3作続くと飽きてくる。
シームレスは良いんだが、それプラス何らかの変化を求めるのも自然な流れだな。

421:助けて!名無しさん!
06/09/25 16:10:23 JCdNxzXm
>>420
まあそのプラス何かがリンクでしょ
バトルシーンが1vs1じゃなくなった
その結果棒立ちがより目立つようになってしまった

422:助けて!名無しさん!
06/09/25 16:56:02 CO5nu6wW
要は一人一人攻撃じゃなくて反撃側も
同じタイミングで撃てば良いのだよ。
4対4の同時銃撃戦は迫力あるぞ多分

423:助けて!名無しさん!
06/09/25 17:02:59 pg17Wrsm
それなら反撃中にパーツ物故話去れたりも可能か
やべぇ見てみたい

424:助けて!名無しさん!
06/09/25 17:21:43 LmIS8VZP
ボディパーツ残りHP10くらいの敵に攻撃

4vs4の同時銃撃戦

弾が無駄に・・・

とかになるぞw

425:助けて!名無しさん!
06/09/25 18:19:51 ywA/7viP
つーかさ、戦術SLGやRPGの戦闘における「ターン制」ってシステムそのものが、
「連続した時間の流れを、『攻撃』『防御行動』などの一動作単位にまで分割することで、
 戦闘におけるリアルタイム性を擬似的に表現する」っつう思想のもとに作られてるわけで。
元々ビジュアル的な再現度はRTSとかACTとかと比べて低いのは当たり前だと思う。

まあ例えば「ローラーダッシュで一気に距離詰めて殴り」みたいな動きを最近のシステムで再現させたいんだったら
ユニットに命令するためのインターフェイスと演出のための画面を完全に分ける、という手もないことはないけど
それだとロード云々どころじゃなく煩雑だろうしね。

426:助けて!名無しさん!
06/09/25 18:35:32 3nAJ8vQ4
イベントシーンとかで流れるような一連のバトルシーンを
コマ割りして再生一時停止をくりかえしてるのがターン制だからね
イベントにすれば2分くらいで終わるのを、30分かけてやるゲームにしてるわけだし

427:助けて!名無しさん!
06/09/25 19:00:31 6Lmj9c0c
リンクしていても、同時に撃たないせいで
全弾回避とか余裕でやっちゃうのは多少どうかと思う

428:助けて!名無しさん!
06/09/25 19:04:04 3nAJ8vQ4
ゲームのシステム上リンクのときにみんな同時に撃つとAP無駄に使ってウザいだけでそ

429:助けて!名無しさん!
06/09/25 19:19:18 6Lmj9c0c
オーバーキルは意外と楽しいと思うけどなぁ
(ボディ壊した後に全身くまなくとか、残骸をさらに焼くとか)
適当な残APで、適量の鉛弾をブチ込めるように行動順を組み立てるのもゲーム性の一要素だし

430:助けて!名無しさん!
06/09/25 19:29:49 3nAJ8vQ4
>>429
同時撃ちじゃない今のほうがそういうゲーム性がいかせると思うけど

431:助けて!名無しさん!
06/09/25 19:33:52 lCbH7cTB
もう新ジャンルかフルモデルチェンジじゃあないとやる気がしない。

432:助けて!名無しさん!
06/09/25 19:39:12 wQFjHQVi
4th開発期間って周囲がびっくりするほどの時間だったのか

どれくらい!?

433:助けて!名無しさん!
06/09/25 19:44:22 3nAJ8vQ4
>>432
1年未満とか?

>2007年2月下旬予定
>予価4,980円
>A4変形判
>全480ページ
   
(; д ) ゚ ゚  <ゴ、ゴセンエン

434:助けて!名無しさん!
06/09/25 19:44:40 pg17Wrsm
480ページwwwww

435:助けて!名無しさん!
06/09/25 19:53:17 wQFjHQVi
い、1ページあたり10円とするとだ、だだだ妥当な価格ではいか!
真っ白で1ページあたり20円とかぼってる自主制作(ry

436:助けて!名無しさん!
06/09/25 20:06:27 3nAJ8vQ4
ちょい薄めのアルティマニア2冊横に並べたくらいの大きさかな
殺人サイズw

437:助けて!名無しさん!
06/09/25 20:08:16 DjGb6Y3E
スタートレックのエンサイクロペディアみたいなものだろうか

438:助けて!名無しさん!
06/09/25 20:37:46 aoU44aoo
個人的には5千円より

>「すみません、昔の事は忘れてください!」とするのが良いのではないか

ってあたりがなんとも。
アルティメット売りまくってファンになった人が、資料集買って呆然とする
自体が起こりそうだ。

439:助けて!名無しさん!
06/09/25 20:38:22 kash8YWn
正面からぶつかったら同時攻撃で
横から撃ったら相手が振り向くまで一方的に攻撃とかどうよ

>>409
超高速で飛んでくるライフル弾を華麗なステップでかわす
これを瞬発力と言わずして何と言うのだ

440:助けて!名無しさん!
06/09/25 20:43:17 wQFjHQVi
どうだろうな
現存する資料の分はなるべく纏めて貰いたいけど
各所の齟齬について取り繕える分は取り繕う
設定的におかしい部分はそれも味と言う事でゲーム発売時のまま(固有名詞除く)

で、あるならばあとは多少違っていたりしても「スンマセンまちがってました!」でいいな、もう。
強盾はともかくとしてアリサやエマの誕生日が食い違うのなら正しい方を提示してくれればそれでいい。

441:助けて!名無しさん!
06/09/25 20:48:14 mm2WNssj
すぐに手に入れないと、ゼノギのPWみたいに入手困難になる可能性が

442:助けて!名無しさん!
06/09/25 20:49:12 wQFjHQVi
手に入れてもベイグラアルティマニアのように
魔に侵されてページがバラける恐れが…

443:助けて!名無しさん!
06/09/25 20:52:51 161bcb6Q
俺の持ってる3rdのPWはベイグラアルティほどじゃないがページがバラけてるぜ
5000円取るんだから製本はしっかりしてほしいな

444:助けて!名無しさん!
06/09/25 20:56:09 wQFjHQVi
5000円も取るんだから表紙は超格好いい装丁をおながいしたい。
もういっそのこと金属板にロゴ打ち出しでもいい

445:助けて!名無しさん!
06/09/25 20:57:58 kash8YWn
ブログの
>いつかFMの新作を作る時にスタッフもコレを見れば無問題な本であって欲しいと希望!

「いつか」ってことは、現時点で新作作る予定は全く無いってことか?

446:助けて!名無しさん!
06/09/25 21:08:45 161bcb6Q
>>445
ヒント:今現在作ってたら本見ながらは作れない

447:助けて!名無しさん!
06/09/25 21:27:49 iP2ZceZ7
ターン制・AP制・リンクシステム・回避判定・マップと戦闘フェイズの共用といったシステム・・・
戦闘を魅力的に、敵味方入り乱れて撃ち合い、ローラーダッシュなどの要望・・・

ここにAT制(ファイナルファンタジータクティクス?)を入れたらコントロール不能になるのかな。


え、ブログ更新?FMワールドヒストリカ。5000yen!



フロントミッション100年史をはじめ、メディアワークスの過去の記事が
PDFになってついていたら即決なんだけど。

448:助けて!名無しさん!
06/09/25 21:37:39 161bcb6Q
若い娘さんが試遊してくれたと喜んでるのにワロタ

>FMシリーズのファンの方は、スクエニのソフトの中でも「男比率と年齢層の高さ」は
>随一!!と断言してもイイくらい

カナシス。・゚・(ノД`)・゚・。。

449:助けて!名無しさん!
06/09/25 21:45:55 kash8YWn
気になったので「いつか」の意味を調べてみた

・いつの間にか、知らない間に
・以前のあるとき、かつて
・ずっと以前に

おお、もう新作できてるよ!

450:助けて!名無しさん!
06/09/25 21:50:48 5hNT1FCi
昼間に新しいFMの戦闘について妄想していた。

・最高3人のリンクシステム
・敵を選択したら先に使用武器を選ばずそのまま戦闘突入
・コックピット視点。照準が現れる
・左スティックで撃ちたい所に照準を合わせ、L3押しで攻撃
・攻撃により相手がよろめくなどでスキが出来たら再び照準が現れ連続攻撃可(2のスキルチェーンみたいな感じ)
・使用武器はR1/L1で切り替え可能。(選択中の武器はHPとともに左下表示)マシンガンで攻撃し、敵がよろめいたら次はパイルバンカーなんてことも
・敵の攻撃中、リンクしている味方が敵を射程範囲に収めておりAPが残っている時はR2/L2で味方に操作を切り替え援護できる。
・自分の攻撃中に敵の援護があり被弾したら攻撃強制中断(援護により大ダメージを防げる)

こんなことを真剣に考えてる俺キモス
しかしPS3なら出来ないだろうか。リアルなコックピット視点の再現。



451:助けて!名無しさん!
06/09/25 22:04:47 pg17Wrsm
それはもうSRPGじゃないな

452:助けて!名無しさん!
06/09/25 22:07:51 161bcb6Q
せいぜいスキル扱いでたまにコクピト視点でL1連打できるくらいじゃろ
やるとしても

453:助けて!名無しさん!
06/09/25 22:12:14 iP2ZceZ7
>>450

傾きセンサーコントローラーでタランティーノ撃ちまで読んだ。

454:助けて!名無しさん!
06/09/25 22:14:36 QRVsfrrk
リングオブレッドなんていい参考になりそう灘

455:助けて!名無しさん!
06/09/25 22:15:36 kkWZjmO/
>>450
ヴァルケン2の悪寒

456:助けて!名無しさん!
06/09/25 22:17:02 kkWZjmO/
>>454
ソレダ

FMにも歩兵ほしいな
オルタナティブの見てると可愛そうになるけど

457:450
06/09/25 22:20:47 5hNT1FCi
ぶっちゃけリングオブレッドは面白かったなぁ…。あの要素をFMに上手く取り込んで欲しいんだが。
コックピット視点最高。

しかそれでパイルバンカー1回転とかやったら気分悪くなる悪寒

458:助けて!名無しさん!
06/09/25 22:30:30 LcO0fuWb
>>450
リングオブレッド並みのダルさになりそうだな

459:助けて!名無しさん!
06/09/25 22:31:12 CO5nu6wW
同時まではいかなくとも攻撃→避ける→反撃を流れるように再現
して欲しいな。避けつつ撃つって感じで

460:助けて!名無しさん!
06/09/25 22:34:08 LcO0fuWb
スレ更新せずに書き込んじまった
戦闘シーンだけリアルタイムだと時間かかり過ぎるとおもう
1マップ2時間とかSRPGじゃやってらんないっすよ

461:助けて!名無しさん!
06/09/25 22:47:08 5hNT1FCi
リングオブレッドは1戦闘が90秒固定だからこそあのダルさになったんジャマイカ
連続行動の発生確率や使用AP/最大APの調節とかで、タイトにする方法はいくらでもあると思う。
2ndでも、無駄なぐるぐる行動を短めに抑えるだけですいぶん印象は違っていたと思えるだけに…惜しい。
スタッフには本当に頑張って欲しい。

462:助けて!名無しさん!
06/09/25 22:51:26 kkWZjmO/
2ndのローラーダッシュグルグル→歩行→殴るはかったるくてみてなんなかったな

5は攻撃直前の移動モーションから始まるから3や4よりはマシだった

463:助けて!名無しさん!
06/09/25 22:58:52 kash8YWn
2の体験版の戦闘を(ry

464:助けて!名無しさん!
06/09/25 23:15:20 4/tkUIC8
セカンド風に戦闘処理するんでも

ローラーダッシュor走り(約3秒)

攻撃(モーション含めて4~5秒)

終了

位の流れだと良いと思うんだがな。

465:助けて!名無しさん!
06/09/26 00:09:59 yStQJA0n
今思いついたんだけど、回避は隣のスクエアに移動するって感じはどう?
んで、隣に移動した後反撃。
もちろん隣に空いてるスクエアが無ければ回避不可。


466:助けて!名無しさん!
06/09/26 00:13:49 ECXOswNP
>>465
射程1の格闘はどうなる?

467:助けて!名無しさん!
06/09/26 00:13:56 JcICmRDA
それで回避された弾は弾道先のユニットに当たるって感じか。
回避も考慮にいれた爆発物狙いみたいな戦略も立てれるね。

468:助けて!名無しさん!
06/09/26 00:35:20 yTRpW6cS
流れはFA化か・・・かつて通ってきた道だぜ

469:助けて!名無しさん!
06/09/26 00:37:22 iG7txeEB
資料集にはヴァンツァーの大きさが正確に判る絵とか
兵器体系とかマーキングとか
足の裏とか・・・
立体製作に役立つ絵がほしいなぁ・・・
カトキがよく書いてるかんじのアレみたいな。
デカールデータとかつけてみたら面白いな。


で、プロやアマチュアの変わり者がスクラッチ
          ↓
作例が雑誌やネットで知名度うpに貢献
          ↓
どっかのメーカー(H社かB社かK社くらいか?)が製品化
と同時にとある模型誌がフォトストーリー連載開始
          ↓
数年後に版権で揉める





アレ?

470:助けて!名無しさん!
06/09/26 00:50:05 yTRpW6cS
>>469
 3rdの頃には電ホで模型が掲載されてな・・・
CGなら物好きがやっているがナー

471:助けて!名無しさん!
06/09/26 00:51:45 biB4D8HS
あの模型は3rdの頃発売されたアクションフィギュアを元にした
カスタムフィギュアのページでなかったっけ?

472:助けて!名無しさん!
06/09/26 01:15:37 BEtS06sF
過去に何度か言われてたがFF12のシステムでFMやりたい

473:助けて!名無しさん!
06/09/26 01:18:31 oAZMDmHJ
ヴァンツァーの足の裏ってタイヤとか地面に固定するフックとか
色々複雑な作りになってそうなんだけど
重量でつぶれたりしないのかな

474:助けて!名無しさん!
06/09/26 01:30:01 A78xBuV5
>>466
格闘は1マス故にいかに間合いを詰めて、なおかつ回避出来ない状況を作り出すかを考えなきゃならない。
味方で囲むとか、壁に追い詰めるとか。
そのかわり威力三倍にしてさ。
反撃時は格闘相手に接射するヤツは少ないと思うからいいかな~と。
格闘同士は回避出来るだけマシとでも。

こうすれば攻撃、反撃、リンク攻撃を回避した時点で戦況や陣形が常に変化する。
また、演出も
敵の攻撃

横にローラーダッシュで回避

移動しながら反撃
って感じに。
こんな感じだとただのミス表示や横っ飛び、半身避けより動きを表現出来ないかな?

475:助けて!名無しさん!
06/09/26 01:34:37 81WDH2R3
>>473
タダのタイヤじゃ不正地で即座にパンクすると思われる。
その辺りの事は上手い事設定集で説明されるかもね。
良いのが思いつかなかったら「ATと同じなんだろう」と思っておけば
多分あまり齟齬が無いと思われ。

476:助けて!名無しさん!
06/09/26 02:15:56 qfrQwbI7
4のOPのパイルバンカーで攻撃するシーンみたいなのが実際のゲームシーンでほしいなぁ。

477:助けて!名無しさん!
06/09/26 02:28:38 cWfq8hgL
ボトムズの版権とってゲーム作れよ■エニ

478:助けて!名無しさん!
06/09/26 02:38:21 biB4D8HS
ゲーム作るならバンダイで作るだろう…

479:助けて!名無しさん!
06/09/26 02:40:34 PEpT+K6B
>>476
5でメカニック育ててブラストストライク覚えればいい

480:助けて!名無しさん!
06/09/26 02:48:55 biB4D8HS
そんな格好いいのか
メカニック育てるかなやる気にならんが

481:助けて!名無しさん!
06/09/26 02:51:39 RT/4BVsP
>ブラストストライク
せめてアサルト用のなら良かったのに

482:助けて!名無しさん!
06/09/26 02:53:02 biB4D8HS
いや、ストライカーだろ……
しかもメカニッ子専用スキルだし

バランス崩れるからストライカーに使わせなかったのか?>ブラストストライク

483:助けて!名無しさん!
06/09/26 02:58:26 PEpT+K6B
ブラストストライクとウィークポイントは格好いいのに
なぜあんなに出し惜しみするような真似したのか
これがわからない

484:助けて!名無しさん!
06/09/26 08:42:22 tiz5NiuS
5はジョブレベルの上がりやすさにバラつきがあるのがなー
ジャマーとかストライカーがキツかった

485:助けて!名無しさん!
06/09/26 11:26:37 1MvJvGwV
1マス攻撃の方は仕方無い

486:助けて!名無しさん!
06/09/26 17:26:51 biB4D8HS
ブラストストライクマジかっこええ
むさくるしい二番手はストライカーで育てよう

487:助けて!名無しさん!
06/09/26 18:36:22 1MvJvGwV
㌶って『俺が一番セクシー』の「ど、どうかなこれから・・・」のカメラマンに似てるよな

488:助けて!名無しさん!
06/09/26 19:04:33 LdntDU8t
今さらながら

            乙nith    Frost     Cicada      Gust
              ┝ - - - - ┿━━━┿━━━┥
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /   >>1
  彡、   |∪|    ,/
  /__  ヽノ   /´
 (___)     /


自分の好きな4大Wap。ガストのつづりってこれで合ってたっけ。

489:助けて!名無しさん!
06/09/26 19:06:29 LdntDU8t
乙enithのつづり間違ってるじゃマイカ… orz

490:助けて!名無しさん!
06/09/26 19:11:45 dBQV/g9W
>>487
だが そこがいい

491:助けて!名無しさん!
06/09/26 19:14:38 IHijHAQe
FM1stDSムービーキタァァァァァァァ!!!!!!!!!!!
やっぱりFF3同様OPしか流れないのかな

492:助けて!名無しさん!
06/09/26 19:15:59 dBQV/g9W
1stムービーってUSNで挿入された
フリーダム侵攻作戦か何かの奴?

493:助けて!名無しさん!
06/09/26 19:17:30 jfjU31eC
PS版と同じムービーだな。
フリーダムに向かうUSN軍とヘルズウォールの皆様方。

494:助けて!名無しさん!
06/09/26 19:20:17 1MvJvGwV
なんだ新ムービーかと思ったらPSの奴か
新ムービー無いかなー

495:助けて!名無しさん!
06/09/26 19:37:04 VngUMRLW
移植すれば売れると思われたら負け

熱意があるなら新作頼むよまったく

496:助けて!名無しさん!
06/09/26 19:44:33 1MvJvGwV
で、新作が来ると「~リメイクマダー」とか言い出すんですね?

497:助けて!名無しさん!
06/09/26 19:47:28 DTg45j46
ダブルアサルトってシールド+射撃でも発生して欲しいな・・・
シールドアタック→ダブルアサルト→タックルの一人連携できたらなぁ
更にリンクも加わったり
おっと妄想失礼。

498:助けて!名無しさん!
06/09/26 20:06:09 dBQV/g9W
とりあえずゲームショウで疲れた広報の中の人に

ガイアの波動を照射しておきますね

>>497
4thOPであったあれみたいなやつか。
スキルが連鎖すると一連の動作を描ける形に進化してくれるといいな、
今みたいにスキル出るごとにデフォルトの立ち位置から始めるんじゃなくて。
全部のスキルで滑らかな動作を見られるようにしてくれとは言わんが、
一部スキル・チェーンの連携でコンボが決められると嬉しい

499:助けて!名無しさん!
06/09/26 20:23:33 yTRpW6cS
>>498
 激しくガンホーブリゲイド臭がするぜ!

500:助けて!名無しさん!
06/09/26 20:27:56 dBQV/g9W
URLリンク(www.jademetal.com)

ジェイドメタル社って実在してたんだ……

501:助けて!名無しさん!
06/09/26 20:31:51 JyBSGlTp
80年後くらいにゼニス作るのか

502:助けて!名無しさん!
06/09/26 20:34:24 dBQV/g9W
でも大漢中のメーカー

503:助けて!名無しさん!
06/09/26 20:45:24 0PPtg/l9
1stDSが売れたら流れ的には、2ndDSだよな?

1stDS100本予約した。

504:助けて!名無しさん!
06/09/26 21:27:10 DTg45j46
DS持って無ぇー、売って無いー、うわぁ~ん!!

505:助けて!名無しさん!
06/09/26 21:30:47 1MvJvGwV
大抵土曜日に入荷だから土曜日に買いに行きな

506:助けて!名無しさん!
06/09/26 21:37:51 DTg45j46
お金が無ぇー!!

507:助けて!名無しさん!
06/09/26 21:39:31 1MvJvGwV
売春汁

508:助けて!名無しさん!
06/09/26 21:40:24 DTg45j46
うほっ!!

509:助けて!名無しさん!
06/09/26 21:40:48 dBQV/g9W
ここはFMシリーズ伝統の金儲け方法でいこうじゃないか。
偶数タイトルには必ずこの手法で小銭儲けてる奴がいるぞ


……横流しとか

510:助けて!名無しさん!
06/09/26 21:48:50 yTRpW6cS
>>509
 5thでオリジナル製造まで漕ぎ着けるような奴が出てくるから
ちょろまかす->独自改造orバラしてオリジナル作成
位やりそうな・・・・ってFAで通ってきた道か・・・・

511:助けて!名無しさん!
06/09/26 21:57:55 cWfq8hgL
1、2、オルタとプレイした俺にオススメのFMを教えてくれ
3つとも面白かった

512:助けて!名無しさん!
06/09/26 22:00:19 oAZMDmHJ
DSみたいなちっこい画面でムービー見てもしょうがない
容量厳しいなら削った方が良くないか

513:助けて!名無しさん!
06/09/26 22:06:52 JyBSGlTp
>>511
3、4、5

514:助けて!名無しさん!
06/09/26 22:08:01 cWfq8hgL
その中のオススメは!

515:助けて!名無しさん!
06/09/26 22:08:43 1MvJvGwV
>>512
容量厳しい訳ねーだろw
どこの情報だw
>>513
志村ー!GH!GH!

516:助けて!名無しさん!
06/09/26 22:12:34 +sQLzrLU
>>514
マジで全部お奨めだとお思うが?
好き嫌いはあるだろうが外れは無いと思う
俺フロントミッショナー。

517:助けて!名無しさん!
06/09/26 22:16:55 PIrQVP+D
ゲーム性では3
オルタと同じ軍隊気分が味わいたいなら5

518:助けて!名無しさん!
06/09/26 22:21:46 oAZMDmHJ
>>515
「もし」を入れたほうが良かったな
ムービーを入れた関係で、企画していた他の追加要素削られた、とか無ければいいけど

519:助けて!名無しさん!
06/09/26 22:35:53 1MvJvGwV
>>518
考えすぎ
っつーか別にPS1stにあったムービーを移植しただけなんだから
そんな気にすることないような
大体追加要素加えるのにそんなムービー程の容量食うとは思えないんだが

520:助けて!名無しさん!
06/09/26 22:43:16 J8xyU9N0
>>511
3-すぐキレる電波主人公と迷台詞、殴ればパイロットが飛び出し殺してヴァンツァー奪える、というバカゲーっぷり
戦闘はサクサク、でも4人まで
4-エマ編は知的っぽいお姉さんが説得するために特攻して特攻して特攻する
ダリル編は敵の金パクって逃げながらの人助けで感謝されて俺はそんなイイヤツじゃないんだよ、な気分がサイコー
戦闘にリンクシステム追加
5-イケメンが友情を大切にしながらモテモテな話、戦闘と改造のシステムは良くなったけど、ダメージ低すぎてイライラ
シュミレーターを潜ってレアアイテムゲット、はなかなか楽しい
GH-とにかくブッ壊す快感、シナリオはベタなのに展開と台詞が変な方向に熱いからネタ度ナンバーワン、2Dアクション

521:助けて!名無しさん!
06/09/26 22:45:37 bUx4bLCA
3はリペアになれた身には戦闘厳しすぎるな。
大体の場合一人一殺だし。

522:助けて!名無しさん!
06/09/26 22:45:55 dBQV/g9W
FAのノリ好きなら4だな
ゲームシステムだと3

523:助けて!名無しさん!
06/09/26 22:48:08 mmntCSDB
「すぐそこが村じゃよ」が気になるならGH

524:助けて!名無しさん!
06/09/26 22:56:31 yTRpW6cS
>>520
 SFCを勧めるのか・・・

525:助けて!名無しさん!
06/09/26 23:08:30 1MvJvGwV
> 4-エマ編は知的っぽいお姉さんが説得するために特攻して特攻して特攻する
は?

526:助けて!名無しさん!
06/09/26 23:11:09 jfjU31eC
ナタリー・リーザ・エマ・エルザ・リンと、何となく外見的イメージがカブってるからな。

527:助けて!名無しさん!
06/09/26 23:37:40 dBQV/g9W
いや、エルザはカブらないだろ
あの目のデカさは群を抜いている

528:助けて!名無しさん!
06/09/26 23:41:56 oAZMDmHJ
4のキャラはイラストの時点ではいいのに
実際のゲーム画像で劣化しすぎ

529:助けて!名無しさん!
06/09/26 23:42:28 cWfq8hgL
イラストもキモイよ

530:助けて!名無しさん!
06/09/26 23:45:34 dBQV/g9W
4th男は若干マシ
女は…


直良さんは女キャラ描くの嫌いなのかと思った。

531:助けて!名無しさん!
06/09/26 23:46:28 JyBSGlTp
ツノとかつけちゃうからな

532:助けて!名無しさん!
06/09/26 23:58:49 +sQLzrLU
でも巨乳は良い

533:助けて!名無しさん!
06/09/27 00:02:20 gX3Kryjf
直良氏が書く中年男性は秀逸だと思う。

534:助けて!名無しさん!
06/09/27 00:02:36 dBQV/g9W
確かに直良さんはなんでもきょぬーに描く

535:助けて!名無しさん!
06/09/27 00:05:28 XuY2uCz7
>>533
ダリル、レンゲスとヘクターはガチ。

FMの絵師は中年層の男性がバリエーション多いし上手い人多くて良い
つか、中年描けないとかいう絵描き持ってきたら本気でFMはダメになる

536:助けて!名無しさん!
06/09/27 00:10:23 pUblsiGX
そもそもが男臭い鋼鉄の物語なんだから
女なんて多少崩れててもいいよ。

ダリルとジードは良かった。
アレだけでもう4は満足。

537:助けて!名無しさん!
06/09/27 00:30:27 yMTjF9y8
>>535
 オタネ様に肖って
つ平井久司

538:助けて!名無しさん!
06/09/27 00:32:58 jt9AJXVc
URLリンク(www.square-enix-usa.com)
イネスが普通に可愛い

539:助けて!名無しさん!
06/09/27 00:39:31 4XxivfGM
直良が描く男キャラは
なんとなくウホッな感じがして・・・
アーッ、だからFMに合うのか

540:助けて!名無しさん!
06/09/27 00:41:09 XuY2uCz7
>>539
…確かに

541:助けて!名無しさん!
06/09/27 00:43:03 HnCGtZ2S
>>538
そのイネスの唯一の欠点は
目がでかくてギョロっとしてて怖いところだ

542:助けて!名無しさん!
06/09/27 00:51:05 jt9AJXVc
>>541
確かに天野絵で慣らされてると厳しいかもな
俺はアニメ絵見慣れてるからちょうど良い大きさで良いと思うけど

543:助けて!名無しさん!
06/09/27 03:41:15 GSJXKkZ1
>>538
先生仲間はずれかよ

544:助けて!名無しさん!
06/09/27 06:56:13 /1rxPsXr
ボッシュ大好きっ子は俺のほかにいませんか (´・ω・`)

545:助けて!名無しさん!
06/09/27 08:28:17 6V9mBDU7
ほっしゅほっしゅ

546:助けて!名無しさん!
06/09/27 12:38:32 qEUtroRZ
>>543
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

こう並べられると先生も悪役みたい

547:助けて!名無しさん!
06/09/27 17:00:58 c+rnQ7tZ
4thで未だによく分からんのがブラウネーベル
隊員全員がザーフトラメンバーと入れ替わってたのか?
それともワグナーと副隊長だけ?

548:助けて!名無しさん!
06/09/27 17:03:31 iHRc470t
>>535
ウォルターいらないなら貰ってくぞ

549:助けて!名無しさん!
06/09/27 17:34:55 +e11zlM/
>>548
だが断るッ

550:535
06/09/27 17:41:00 Gt7z8fWg
>>548
イヤデス

551:助けて!名無しさん!
06/09/27 19:10:40 /oQjcusl
FM最大の悪人って誰だと思う?
悪役・敵役じゃなくて「悪人」ってくくりで。
あと和輝は除く。

552:助けて!名無しさん!
06/09/27 19:18:42 CaKQUbOc
>>247
亀レスだけども、効果はあるハズ。検証はしてないけど ('・ω・`)


553:助けて!名無しさん!
06/09/27 19:22:06 CaKQUbOc
>>551
2ndのアドン隊長

というのは冗談で

個人的にはドリスコルとサカタ社長かなぁ。

554:助けて!名無しさん!
06/09/27 19:24:36 6V9mBDU7
和輝以外に悪なんているの!?

555:助けて!名無しさん!
06/09/27 19:41:11 8sA9wbBV
ラストのドリスコにいにいは悪役そのものだろ。



容姿が

556:助けて!名無しさん!
06/09/27 19:47:29 jt9AJXVc
>>552
カレンデバイス(回避99)とアエス(回避0)で比べた
防御時のGUARDは変わらないけど、敵の攻撃が少し当たり難くなるような気はするね
ただコンピュータ新調しても敵のコンピュータの命中も上がるから
ほとんど相殺されて意味無いのかも

557:助けて!名無しさん!
06/09/27 19:52:54 yMTjF9y8
>>551
 ソサエティのじーさん
もしくは、FAのゼルマン閣下

558:助けて!名無しさん!
06/09/27 20:09:40 CFMAL55p
ガブリエル国防長官だろ。

559:助けて!名無しさん!
06/09/27 20:29:19 IeZasPDK
>>547 正確なところわからない。ただ軍隊だから幹部を押さえれば、兵はついてくると思う。
>>551 1位モーガン。2位ルカーブ。?位ウィンガー、オルソン、グレーザー。S位ジエ主席
まず、確信犯。駒として動いていない大物でかつ大義が無い連中が悪人だろう。
FM世界の黒幕は実体の見えない大国で、ドリスコルはその意思に従っていたに過ぎないので個人的に悪人とは言い難い。激しく代わりがいそうだし。
モーガンみたいなのは代わりがいない上に個人的エゴで動いてたから、国家のもと動いていた悪役とは別次元


560:助けて!名無しさん!
06/09/27 20:32:58 0krKaYuV
2ndにしか出てこないWAPかっこいいね

テディウム、クアガ、ギャフ、ビガー、オパディア、カスティゴ、オテル、etc.......
特にイグチ社は最高(月弓、火球、強陣)

なにが言いたいかっていうと
次回作があるならば、もっとキモWAPを出してください
クラスタシアとかデスマッツは良かったけど無駄に出し惜しみされてて残念

だいあうるふ、ぶるたるうるふ、ぐらしあすとかはもうおなかいっぱいです。


561:助けて!名無しさん!
06/09/27 20:41:23 UrXzgHMY
>>560
吉田戦車を忘れてもらっては困る

562:助けて!名無しさん!
06/09/27 20:44:21 yMTjF9y8
5thから始めた人には
3rdより前のズングリムックリWAPには違和感覚えるんじゃないかと
危惧する俺が居る。

563:助けて!名無しさん!
06/09/27 20:53:04 GN4TLXRa
5thのWAPも一般的なものは結構ずんぐりむっくりしてるけどな
挙動とか

564:助けて!名無しさん!
06/09/27 20:57:19 6V9mBDU7
千春「初体験は昨日です。相手は2089です。」

565:助けて!名無しさん!
06/09/27 21:12:37 6aXvhI18
4thもずんぐりむっくりだよな
3rdのほうがスリムで足長だったと思う

566:助けて!名無しさん!
06/09/27 21:13:55 GN4TLXRa
強盾は3rdの方が華奢だった

567:助けて!名無しさん!
06/09/27 21:49:29 SRbS4Z5V
フィフスWAPが華奢とか言っているヤシは、エルドスとかナムスカルとかグラップルをテレビに穴が開く迄みなさい!

568:助けて!名無しさん!
06/09/27 21:58:32 GN4TLXRa
>>567
つ デスマッツ

569:助けて!名無しさん!
06/09/27 21:58:37 6V9mBDU7
グラップルはヤバい

570:助けて!名無しさん!
06/09/27 22:04:06 6aXvhI18
     __
.┌― /ヽ _ヽ 、、、 ガガガガガッ   
 L「0Lへ| =||へ[三|三]=-Σ--・・・・    
 <こlウ|..||_◎||ヽ二にア           
   ヽ_l___ ̄/      私って華奢?
    | /| |
    // | |
   U  .U

571:助けて!名無しさん!
06/09/27 22:21:07 GN4TLXRa
とってもきれいだよ

572:助けて!名無しさん!
06/09/27 22:24:01 yMTjF9y8
>>570
イヨゥ ノシ
大差専用機

573:助けて!名無しさん!
06/09/27 23:00:43 jt9AJXVc
同じように見えるのはやっぱ脚のせいじゃないかな
1、2と4以降を比べると、上半身はそれほど変わらないけど脚の形がかなり違う
あと1~3はパーツの大きさにかなりバラつきがあるのに対して
4,5はバズーカ腕が異様にでかいだけで、あとのパーツの大きさはそれほど変わらない

574:助けて!名無しさん!
06/09/27 23:35:15 v4LL5OMQ
5買おうか迷ってるんだが、メンバー全員ミサイラーとか
スナイパーにできるかな?

575:助けて!名無しさん!
06/09/27 23:36:22 GN4TLXRa
できる

ただしジョブ特性持ってない限りスキルコンプ不可能&最高レベルまで育てられないけどね

576:575
06/09/27 23:37:06 GN4TLXRa
パーティの一番手と二番手は常に埋まっているので
残りはスナイパー4人かミサイラー4人で埋めてもいいんだけど

577:助けて!名無しさん!
06/09/27 23:41:03 v4LL5OMQ
そうか、サンクス。
10月初めにベストが出るそうなので買ってみる

578:助けて!名無しさん!
06/09/28 00:27:38 1UQWdLaL
FMOのサントラ買って来た。
wktkしながら家に帰って聞いてみた。

1stのOPのアレンジ(5の鯖100Fの曲)が入ってなかったorz

579:助けて!名無しさん!
06/09/28 00:50:52 k1uvUpQg
いくらスカウトしても使えるのは4人・・・
一軍が出払ってるときに二軍だけで防衛とか
陽動作戦とかやってほしかったな

580:助けて!名無しさん!
06/09/28 03:02:46 17kQN2gh
>>578
NewEnemyTurnだな
正確には1stのOPをアレンジした1stUSN編の最終面の曲をアレンジしたのが鯖100階のバージョンだ
ゲー音板のFMスレでFMOか5thのROMから抜いた奴が何日か前にうpされてたぞ
まだ残ってるかは知らんが

581:助けて!名無しさん!
06/09/28 18:10:40 2IJQm0Dn
5thミサイラー4人とか結構な縛りプレイになるな・・・

582:助けて!名無しさん!
06/09/28 18:23:45 lYInLKII
リンク出来ないからな
そういう意味ではストライカーとジャマーもなかなかな縛りになる

583:助けて!名無しさん!
06/09/28 19:33:19 kCJn1wEY
逆に全員初期メンバー&ジョブで
全員シャイアン縛りとか

584:助けて!名無しさん!
06/09/28 19:35:19 RIZYxBCe
改造おk?

585:助けて!名無しさん!
06/09/28 19:51:28 1gcWSXTm
全員バズ縛りで



アレ?強い…。

586:助けて!名無しさん!
06/09/28 20:08:07 RIZYxBCe
その代わり味方からの被ダメージ多いな>バズ

587:助けて!名無しさん!
06/09/28 20:19:40 +FHbs88g
>>584
店売りレベルに合わせたらFとTXも桶

588:助けて!名無しさん!
06/09/28 21:57:09 AbPLwsDk
FMブログでスクエニの他のソフトの宣伝とかをたまにしてるけど
その逆は絶対ないんだろうなあと思う今日この頃。

589:助けて!名無しさん!
06/09/28 21:59:16 RIZYxBCe
ちゃんと動いているスクエニ作品のブログが少ないからね…

590:助けて!名無しさん!
06/09/28 23:18:45 k1uvUpQg
普通宣伝は人気シリーズのブログでやるもんだと思うが

591:助けて!名無しさん!
06/09/28 23:26:53 cTsOoWMP
>585
 インファイトに弱いという欠点も、6機がかりだとたちまち相手の脚が吹っ飛んで無効化しそうな悪寒。

592:助けて!名無しさん!
06/09/28 23:26:56 RIZYxBCe
ものすごく前向きに考えて

「FMシリーズのファンはスクエニといえばFMのみでそれ以外は見向きもしないから
できるだけ製品紹介をして買ってもらおう」

という思惑からかもしれない。
……実際、FM以外に買ってるスクエニのゲームってあるか?

593:助けて!名無しさん!
06/09/28 23:32:22 17kQN2gh
サガ大好きっ子ですが

594:助けて!名無しさん!
06/09/28 23:35:49 VTGFLVqr
そういやPS以降はFM以外の■eのゲームって持ってないや。

595:助けて!名無しさん!
06/09/28 23:37:02 k1uvUpQg
アルカエスト面白いじゃん

596:助けて!名無しさん!
06/09/29 00:10:00 idCAXGAB
> 822 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/28(木) 17:07:48 ID:MFhmYCfV
> Front Mission Alternative Original Soundtrack
> Catalogue Number SQEX-10081
> Publisher Square Enix
> Composition Riow Arai
> First Printing November 22, 2006
> Price 2000 Yen
> URLリンク(www.gmronline.com)
>
> 再販かな?
> ゲーム音源版だと嬉しいけど

ゲサロFAスレより転載
本当かな?

597:助けて!名無しさん!
06/09/29 00:47:46 QdcTKL1H
e入ってない時のだが、アインハンダーは大好きだ。

598:助けて!名無しさん!
06/09/29 04:18:05 Vs2oeSPR
俺はFFとかドラクエとかサガとかベイグラとかクロトリとか
結構たくさん買ってるな、スクエニのソフト

それはそうと
>>596
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!

599:助けて!名無しさん!
06/09/29 09:38:29 iGaG+czM
とりあえずイーゲルアインスの変貌について語ろうぜ

600:助けて!名無しさん!
06/09/29 11:19:55 PyNvjWJj
大人の事情だろうな、2ndのキモイ方がかっこいいけど

タトゥも

601:助けて!名無しさん!
06/09/29 13:29:48 IDXeVYNo
あの馬鹿でかいショットガンが好きだったのに

602:助けて!名無しさん!
06/09/29 18:02:41 L8kzHK5P
>>580
そのスレ行って再うpしてと頼んだけど・・・
漏れ以外にも懇願してる使徒がいるのに「必死」でヌルーされたよ
もうイイや・・・

603:助けて!名無しさん!
06/09/29 18:34:55 +CyU/xBG
現在の日本でヴァンツァー作れるメーカーは、やっぱ自動車メーカーかね。
二足歩行戦闘ロボット作ってどうすんだ、っつーのはほっといて。

604:助けて!名無しさん!
06/09/29 18:42:23 PyNvjWJj
三菱重工

響き的に

605:助けて!名無しさん!
06/09/29 18:54:04 mbFvdmu1
富士重工か石川島播磨とかだろう。

606:助けて!名無しさん!
06/09/29 19:00:50 jrWjea+5
blog

本当に電撃はFMが好きねぇ……

607:助けて!名無しさん!
06/09/29 20:28:19 aUOYodqx
ゲーム音楽板覗いてきたらそれっぽいのがウプされてたぞ
まだ40回までしか潜ってないから100階の曲聞いたこと無いけど

608:助けて!名無しさん!
06/09/29 20:40:03 cHor0GD+
まぁ三菱だって戦中は戦闘機作ってたんだしな

609:助けて!名無しさん!
06/09/29 20:41:19 cHor0GD+
URLリンク(054.info)
fmo

610:助けて!名無しさん!
06/09/29 20:45:26 u5hLDe4P
>>608
今もな

611:助けて!名無しさん!
06/09/29 20:47:17 jrWjea+5
ヘリも作ってるな

石川島も戦車作ってなかったっけ?

612:助けて!名無しさん!
06/09/29 20:48:56 jrWjea+5
でも今のところ最有力っぽいのはアシモ作った豊田か
二足歩行の動く椅子作った所(どこだっけ?)か…

あまり浪漫が無いのはなんでだろう

613:612
06/09/29 20:50:14 jrWjea+5
ごめん、一行目本田技研工業だった
ユルシチ

614:助けて!名無しさん!
06/09/29 20:53:13 IDXeVYNo
でもヴァンドルング・ヴァーゲンは軍用から進化してったから
外国のメーカーしか作れないんじゃね?

615:助けて!名無しさん!
06/09/29 20:56:07 n5gewo0T
ヴァンダーです
受け入れてくださいw

616:助けて!名無しさん!
06/09/29 21:02:28 fxQFBLhL
DSと資料集が待ち遠しいぜ!

617:助けて!名無しさん!
06/09/29 21:13:08 aUOYodqx
お散歩戦車のほうがコードネームっぽくていいのに

618:助けて!名無しさん!
06/09/29 21:24:31 fxQFBLhL
>>617
 設定作った人も判っててやったのかなぁと


619:助けて!名無しさん!
06/09/29 21:30:19 +ViVU3Vq
戦車のタンクってのもコードネームかなんかだったんだよな。
違ったっけ?

620:助けて!名無しさん!
06/09/29 21:31:39 QdcTKL1H
>614
大本が地雷処理用から発展したことを考えると「平和利用の為です」で
ごり押しできそうな希ガス。

地雷処理用の二足歩行機械に「お散歩車両(ヴァンドルング・ヴァーゲン)」
と名付けるあたり、FM世界のECドイツ人はなかなか洒落のきいた連中だな。

621:助けて!名無しさん!
06/09/29 21:38:06 QdcTKL1H
>619
最初Water Carrier(水運搬車)だったが略称が「WC(便所)」になるんで
Tank(水槽)Supplyに変更し、結局タンクで定着した。……とwikiから丸写してみる。

622:助けて!名無しさん!
06/09/29 21:39:25 fxQFBLhL
>>619
 秘匿名 水槽


623:助けて!名無しさん!
06/09/29 21:42:10 n5gewo0T
ドイツ語で移動~とかハイキング用~とかって意味を表すとき
ヴァンドルング~じゃなくてヴァンダー~となるらしい。
たとえばカルテ(地図)にヴァンダーをつけてヴァンダーカルテでハイキング用地図
ビューネ(劇団)にヴァンダーをつけてヴァンダービューネで移動劇団とか。
だからヴァンドルングパンツァーからヴァンダーパンツァーになったのは
単にドイツ語として適切な表現にしただけだと思う。

ヴァンドルングとヴァンダーは品詞が違うだけで意味としては
散歩とか移動とかハイキングっていう同じ意味。
だからヴァンダーパンツァーでもお散歩戦車という意味にもなる。

624:助けて!名無しさん!
06/09/29 22:23:02 S9zRivpE
俺の中では永遠にヴァンドルングパンツァー

625:助けて!名無しさん!
06/09/29 22:25:30 fxQFBLhL
>>624
同じく永遠にヴァンドルングワーゲン

626:助けて!名無しさん!
06/09/29 22:29:04 cHor0GD+
俺の中ではヴァーゲン

627:助けて!名無しさん!
06/09/29 22:29:15 z/qpc0/W
お散歩パンツ

628:助けて!名無しさん!
06/09/29 22:34:54 fxQFBLhL
ヴァンツァー

パンツァー
を聞き間違える人はいないだろうな。
やっぱり似せた発音にしたかったんだろうか

629:助けて!名無しさん!
06/09/29 23:24:55 L8kzHK5P
>>609
覗いたらろだの更新が進んでて「お探しのファイルは見つかりませんでした」
だって・・・orz
俺ってつくづく付いてないorz

630:助けて!名無しさん!
06/09/30 00:29:57 tEDwEMa8
いい加減うざいわ

631:助けて!名無しさん!
06/09/30 00:43:13 ZYn+LAFs
>630
そういうあなたも同じ立場だったら・・・

632:助けて!名無しさん!
06/09/30 00:45:07 sdusTXTA
良く考えたら一日中とっぷりFMって出来るんだよな
朝起きて通勤通学中にDS1st
昼間は上司の目を盗んで2089
帰ってきたらオンライン
ハフマン島には今俺様しか居ない状態なら過去作をUHでおさらい

なんかぜんぜん優雅じゃない一日

633:助けて!名無しさん!
06/09/30 01:25:48 F8YTWZqs
>>624-625
あんまり言ってるとマジでヴァンドルングに戻るぞww

634:助けて!名無しさん!
06/09/30 04:29:48 Bgou1JGe
『フロントミッション ワールドヒストリカ』
URLリンク(www.mediaworks.co.jp)

635:助けて!名無しさん!
06/09/30 05:18:54 yDEVXoyt
URLリンク(sylphys.ddo.jp)
この4の壁紙かっこいいね

636:助けて!名無しさん!
06/09/30 05:32:36 Bgou1JGe
ヒャア!

637:助けて!名無しさん!
06/09/30 06:08:39 zEFPdl5Z
サモンド先生、バスケ続けたいです

638:助けて!名無しさん!
06/09/30 06:47:11 l7kh6KnJ
タプタプ

639:助けて!名無しさん!
06/09/30 07:10:06 4zzlDpEF
>>634
>◆絶賛運営中の『FMO』最新攻略を一挙公開

……絶賛?

640:助けて!名無しさん!
06/09/30 09:35:39 Bgou1JGe
突っ込んじゃダメー

641:助けて!名無しさん!
06/09/30 10:00:20 HBbXKuzY
絶望と書いたら怒られちゃうから仕方なくだろ。
FM大好きでベータからやったがアレは糞過ぎて今年5月で解約した。
ファンにも限度ってもんがある

642:助けて!名無しさん!
06/09/30 10:58:29 4lvcF8oP
FMOの攻略で200ページくらいあったらどうしよう

643:助けて!名無しさん!
06/09/30 12:29:03 bsYczzMQ
ボッシュとサモンドのヌードだけで450ページあったらどうしよう

644:助けて!名無しさん!
06/09/30 12:43:03 G+uRfhKg
◆シリーズ全作品のゲームシステム&
攻略情報を網羅。
◆絶賛運営中の『FMO』最新攻略を
一挙公開。

 …っつーことはもしかして実質攻略本総集編!?

645:助けて!名無しさん!
06/09/30 12:46:57 zuq0KdSa
ガイドブック総集編と見た

646:助けて!名無しさん!
06/09/30 12:49:48 ox9sAVRY
各シリーズ2ページづつ
残りはFMOのデータか

647:助けて!名無しさん!
06/09/30 13:04:03 4lvcF8oP
攻略情報と設定資料っつーことで
ボリュームアップした百年史っぽい感じになるんじゃないの?

648:助けて!名無しさん!
06/09/30 13:05:52 FWvpCYg4
今まで出てきた全ヴァンツァーの機体解説&CG集じゃないの?



649:助けて!名無しさん!
06/09/30 13:13:38 3/tIEclw
この手の本にオンラインゲームの最新攻略情報は不要だと思うんだけど…

650:助けて!名無しさん!
06/09/30 13:18:22 4lvcF8oP
あと数年(もしくは数ヶ月)したらゲーム自体できなくなるからな

FMOはWAPが豊富だからそれをグラフィックつきで紹介してくれれば
資料にはなるだろうけど

651:助けて!名無しさん!
06/09/30 15:26:09 bsYczzMQ
確かに攻略情報はいらないな。
各シリーズで攻略本出てるんだし。
あっても裏技網羅くらいでいい。

652:助けて!名無しさん!
06/09/30 16:14:58 2N7hDMMI
資料集何者

653:助けて!名無しさん!
06/09/30 16:24:35 0LfmdWDM
書店で見つけるの大変そうだな

654:助けて!名無しさん!
06/09/30 16:45:36 IeJ89op2
プレイヤーが戦闘前の編成、作戦を練って戦闘が始まったら、
その作戦に従って自動的にヴァンツァーが動くようにして
後は作戦終了を見守るという感じにすればムービーのような
見栄えのするシーンが見られるのかなあと妄想してみた。
キャラクタによって命令を守ったり適当に動いたりして
無能な部下を動かす管理職の気分を味わってみるゲームになってもいい。

655:助けて!名無しさん!
06/09/30 16:47:41 zEFPdl5Z
それはすなわちオルタ2を作れと

656:助けて!名無しさん!
06/09/30 16:52:17 0LfmdWDM
>>654はあと5日間待ってオルタナを買って来なさい

657:助けて!名無しさん!
06/09/30 17:34:55 yc7pIl25
そして大運動会オルタナティブを購入する>654


658:助けて!名無しさん!
06/09/30 17:38:17 sdusTXTA
そしてマフラブオルタナティヴを購入する>>654

659:助けて!名無しさん!
06/09/30 18:01:49 wJ3aabM+
販促ムービーで音楽に合わせて装備変更してるWAWがなんだかとても楽しそう

660:助けて!名無しさん!
06/09/30 18:11:15 5i9mGgJt
>>634
> ◆シリーズを彩る膨大なイラストレーションを掲載。

とりあえずここだけ期待する
未発表ラフやヴァンツァー設定画とか一杯いっぱい(;´Д`)'`ァ'`ァ

661:助けて!名無しさん!
06/09/30 18:21:33 YFRDzfgM
モディリングデータキボン
ビューワ付きで・・・

662:助けて!名無しさん!
06/09/30 18:36:04 2N7hDMMI
5は何でもかんでも新型新型だな
ガンダムよりひどい

663:助けて!名無しさん!
06/09/30 18:39:23 YFRDzfgM
>>662
 新型つか蔵出し派生型のイメージが強いっす。

迷彩コンテストとか無いかなぁ・・・。

664:助けて!名無しさん!
06/09/30 18:44:58 0LfmdWDM
新型?
んなもん2や3のときのほうが多かったろ

665:助けて!名無しさん!
06/09/30 19:04:57 2N7hDMMI
いやストーリー的な話で。
「敵の新型が」とか言ってる台詞が多い。
新型単品が強敵って言うのもいいんだが台詞にして
「新型兵器が・・・」
とか連発されるとちょっと子供むけな気がせんでもなかった。

666:助けて!名無しさん!
06/09/30 19:08:53 5i9mGgJt
ボスクラスの敵に新型ってそれまでのシリーズもそうだっただろ?
実験機も多いし


ただブリーフィングやる連中の口癖が新型だった

667:助けて!名無しさん!
06/09/30 19:16:34 YFRDzfgM
>>666
 ボスクラスというと真っ先に地獄の壁を思い浮かべちゃうな
(彼らは中ボスくらいかな?フロストはHW仕様だっけか?)

顔付きキャラが新型と強力な火器を持って出てくるのは
もはやお約束かなぁ。

668:助けて!名無しさん!
06/09/30 19:17:37 v+vbklDE
新型という台詞よりも
ブルータルウルフだのダイアウルフだの仮名をつける
ヘクターさんのネーミングセンスのほうが・・・

669:助けて!名無しさん!
06/09/30 19:20:29 5i9mGgJt
おぢさんは変人だからいいの

あとブルータルウルフと名づけたのはウォルター
こいつのネーミングセンスもなかなか

670:助けて!名無しさん!
06/09/30 19:21:39 YFRDzfgM
>>668
 北欧神話の主神に肖った名称の組織だし。
~レイヴンとか付けると1st好きに反感買いそうだしな。

旧軍の軍用機を識別するのに野郎と女性の名前を付けた米軍
どっこいどっこいのキモス

671:助けて!名無しさん!
06/09/30 19:24:09 v+vbklDE
そういえばさブルタルにしろダイアにしろ、本名があるんだよな

672:助けて!名無しさん!
06/09/30 19:25:25 YFRDzfgM
>>671
 本編で有ったっけか?
・・・そこら辺は資料集に掲載とか。

673:助けて!名無しさん!
06/09/30 19:27:07 5i9mGgJt
ウルフってことで二匹の狼を表しているってことか?

だとすればモーガンの乗っていた多脚大型機はスレイプニルなんだろうか

674:助けて!名無しさん!
06/09/30 19:30:17 v+vbklDE
>>672
本編では出てこないけど
グリムニル的には本名があるんだろうな、と
イグチ製らしから日本語ネームかもしくはエニックス(ビル)とか?

675:助けて!名無しさん!
06/09/30 19:31:39 5i9mGgJt
>>674
ああ、そういえばブルータルウルフもダイアウルフも
「ウォルター達が便宜上つけた名前」でしかないもんな

…実験機っぽいからコードネームか製品番号位しか無かったりして

676:助けて!名無しさん!
06/09/30 19:34:52 YFRDzfgM
>>675
 そういや、研究所の置き去り据え置き実験機はコードしか出ていなかったな


677:助けて!名無しさん!
06/09/30 20:13:36 F8YTWZqs
新型は昔からたくさん出てきてた気がするな
敵の編成を単調にしないためなんだろうけど

678:助けて!名無しさん!
06/09/30 21:10:46 bsYczzMQ
危険すぎるジェイミーにコードネームつけたほうがよくね?

679:助けて!名無しさん!
06/09/30 21:11:01 62o1joRt
ボスは基本的に新型かO型だからね

680:助けて!名無しさん!
06/09/30 21:23:02 xqBHg+Oj
そういやFMシリーズの敵WAPって新型かそれ以外しか無いよな

681:助けて!名無しさん!
06/09/30 21:34:47 wJ3aabM+
>新型かそれ以外しかない

要するにいろいろあるってことですか?

682:助けて!名無しさん!
06/09/30 21:37:42 5i9mGgJt
実験機とか、改造機とか、あるでないか>敵WAP

683:助けて!名無しさん!
06/09/30 21:38:03 NucknE6k
じゃあ、古代兵器を登場させようぜ
超古代文明によって開発されたらしい人型兵器の発掘

684:助けて!名無しさん!
06/09/30 21:42:13 a0+aIs0+
それなんてイデオン?

685:助けて!名無しさん!
06/09/30 21:58:21 2N7hDMMI
今までのシリーズでは初めて見る機体を新型かどうか判断出来んが、
5では幾度も新型とのたまう。(これがどうにも。)
今までのシリーズではハナから新型だと判るシーンはほとんどなかったと思う。

それにしてもFAで「新型・・・」連発されてもさほど違和感無かったな・・・


686:助けて!名無しさん!
06/09/30 22:01:48 F8YTWZqs
発掘された人型戦艦から得た技術で可変ヴァンツァーを作り
地球を滅ぼした戦闘種族の巨人と戦いながら新たな星を目指す

687:助けて!名無しさん!
06/09/30 22:02:24 5i9mGgJt
憎い奴が何を言っても醜く見えるのと同じだろ?

688:助けて!名無しさん!
06/09/30 22:05:07 62o1joRt
坊主憎けりゃ袈裟まで憎し

689:助けて!名無しさん!
06/09/30 22:12:52 2N7hDMMI
5は嫌いな点はあっても嫌いじゃないよ
ただ、今までに比べて演出が安っぽいかとおもっただけ

690:助けて!名無しさん!
06/09/30 22:20:41 6uolxJSg
正規軍の指揮官クラスのリンとかヘクターとかヴァンツァーにも詳しいんだろ
だから見たことなければ新型なんだろ
別におかしいことないさ
その辺の傭兵でも高専生でも脱走兵でもないんだから

691:助けて!名無しさん!
06/09/30 22:27:30 xqBHg+Oj
新型ばっかり言ってるわけでもないと思うけどな
ゲームとして映してる戦いが新型ばかりなだけで実際にはもっと雑魚とも戦ってる訳だし

692:助けて!名無しさん!
06/09/30 22:30:44 bsYczzMQ
新型っつー言葉には何もひっかからなかったな。
それより「あう~」ってのが(ry

FMの次回作はPS3になんのかね。
PS3は買ったとしても3年後くらいだから、PS2で作ってくれねえかな……

693:助けて!名無しさん!
06/09/30 22:34:15 4zzlDpEF
>>692
FF13以外は様子見じゃね?<次世代機
キラーソフトになれない以上、普及状況見ないとなんとも言えないと

694:助けて!名無しさん!
06/09/30 22:38:39 bsYczzMQ
>>693
なるほど。
FMは作り慣れたPS2で、ゲームの面白さの質を上げてってくれと祈ってる事にする。

695:助けて!名無しさん!
06/09/30 22:40:43 HD8BzOop
ハフマン島で大活躍するミッキーやドナルド登場

696:助けて!名無しさん!
06/09/30 22:42:15 6uolxJSg
90年後もまだ出銭が著作権持ってんのか

697:助けて!名無しさん!
06/09/30 22:46:57 6UxHCvTI
エクリプス乗員は大統領選挙でMだのDに投票するんだっけw

視覚的に格好いい戦闘となればPS2以上のスペックが求められるんだろうけど
今のところはPS2のままでいいや
恐らく□e自体も身の振りようを考えている所だろうし

698:助けて!名無しさん!
06/09/30 22:51:48 djW4bA5p
5はクリア時間どれぐらいかな?

699:助けて!名無しさん!
06/09/30 22:52:09 d+f0fD0/
FAは自分も新型、敵も新型でも発展途上の兵器だから違和感無し

700:助けて!名無しさん!
06/09/30 22:53:52 d+f0fD0/
>>698
本編30時間+アリーナ・鯖シム時間

701:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:02:41 Dk0/j80n
FAとFM5は兵器追ってるわけだから新型新型言うのも仕方ないじゃん。
ロイドや和輝は女を追ってるわけだから敵が新型だろうがなんだろうが
知ったこっちゃないし。

702:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:03:27 YFRDzfgM
>>699
 第二次世界大戦の頃のように日進月歩というか
急速に発展していったな10~20mmの機関砲(銃)モドキが
四章終わる頃には75mm戦車砲モドキになったんだっけか

703:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:05:07 d+f0fD0/
OPで出てた箱みたいな地雷処理マシーンからシケイダまで行っちゃうんだもんな

704:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:07:49 bsYczzMQ
黒いシケイダは強敵だったな。
というか戦車も強敵だったような……近づけずに主砲の餌食になって部隊壊滅。

705:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:08:18 6UxHCvTI
パウークもなかなかに強かった

706:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:09:57 F8YTWZqs
最強機だったゼニスVが10年で時代遅れ
FMクオリティ

707:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:12:39 YFRDzfgM
>>704-705
 こっそり正面から歩いていって至近距離で袋叩きだったな。

実際はチャージくらってこかされたところ履帯や脚で蹂躙されそう

708:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:13:08 Dk0/j80n
日本車のモデルチェンジ並にコロコロ変わっていくんかな

709:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:18:09 bsYczzMQ
『ゼニスVが発売から10ヶ月でベスト版に!エアコンの例の現象も直っています!』

モーリー「発売日即買いしたのにマジかよー」

710:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:21:27 wJ3aabM+
>>706 >>708
まあその辺の設定は5で黒化されたようだけどね

711:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:22:01 Dk0/j80n
スカーズオブザゼニスV

712:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:26:35 YFRDzfgM
>>710
 派生型の発生が凄かったな・・・殆どの機種に
2~3通りあるし。整備の人が悲鳴を挙げそうだ。

713:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:29:32 6UxHCvTI
テコンV
テコンRV
テコンDV

発売・必武

714:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:37:39 YFRDzfgM
>>713
 開発元はジェイドメタルライマンで、なぜか韓国が開発した事に。

715:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:50:11 Dk0/j80n
軍所属の整備士がいくらフロストを改造して、そのパーツがブリザイアの性能に
限りなく近くなったとしても、それはあくまで改造型フロストであってブリザイア
ではないと思うんだ。。。

ファンタジーRPGの武器改造じゃないんだから、もうちょっとその辺上手く
ごまかしながらやってくれよと思う。

716:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:51:29 6UxHCvTI
どちらかというとSFよりもファンタジーの知識に長けたスタッフが多いんじゃないかな
神話モチーフとかえらい多いし

717:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:55:25 YFRDzfgM
>>715
 現地改造つか、ポイント使って本部へ改造型キボンしていると思ったよ。
市販する訳には行かない改造型をそうやって配備と。
腕の悪い奴に強力な(?)機体を宛がうより
腕の良い奴に宛がうという方式・・・なのかなぁ?
ご都合的だなorz

718:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:55:42 G+uRfhKg
>706
 DOS/VのようにMULS-Pのおかげで低価格化しVer.UPも容易になったためかと。
 同時に多量の型落ちWAPが裏市場に流れて大規模犯罪やテロを助長し、それが表の軍需をも拡大させる
負の循環に陥ってるとか。

719:助けて!名無しさん!
06/09/30 23:58:42 wJ3aabM+
どっちかというと万国共通で同じ機体使ってるんじゃなくて
USN軍モデルとか州軍モデルとかライセンス生産版とかいろいろ微妙な差違があったほうが萌えるんだよな
細かくなりすぎて設定倒れおこしそうだがw

720:助けて!名無しさん!
06/10/01 00:00:45 7SOvJJTv
>>719
モデリング班は泣きそうだww

721:助けて!名無しさん!
06/10/01 00:00:56 YFRDzfgM
>>718
 アフリカや中近東世界じゃ戦闘用WAWとWAPがあちこちで使われている
素敵世界になっているのかな。どうしようもない程ボロボロになった
戦闘用WAWやWAPが畑耕していたり、程度のマシなWAPで武装した盗賊集団と
やりあったり。

722:助けて!名無しさん!
06/10/01 00:03:22 6UxHCvTI
ヴァンツァーの値段って未だに設定されていないよね?
ゲーム中で用いられている価格ではなく

確か1H$のレートがどこかで出ていたような気もするんだが

723:助けて!名無しさん!
06/10/01 00:03:26 YFRDzfgM
>>720
 一寸した差異をつけるならテクスチャ張り替える位で済ますかと
(テクスチャで描いた)パイプを書き足したり、
(テクスチャで描いた)装甲形状を変えたり。


724:助けて!名無しさん!
06/10/01 00:07:59 elqqhbpY
>>722
ツェルベルスガードに任せれば
2機分の予算で3機製造

725:助けて!名無しさん!
06/10/01 00:10:32 tqN7W8Df
個人的には常に新鋭機を自分で買うんじゃなくて、オルタナみたいに支給されるシステムが良いなぁ。
ブリーフィングで「補給が間に合わなかったのでこれだけの装備で闘え」と無茶な命令を受け、
毒づきながらも旧式の機体を改造して何とか体裁を整え、限られた装備で敵の新鋭機部隊に挑む・・・
そんな最前線の苦労というか理不尽さを疑似体験したい。
単に敵の数を増やすとか硬くするとかじゃなくて、上記のような感じで難易度を上げて欲しいのよ。

726:助けて!名無しさん!
06/10/01 00:10:50 aW1VUZ22
>>724
 しかもコピー元より高性能

727:助けて!名無しさん!
06/10/01 00:11:07 7SOvJJTv
野麦峠も凌駕する環境で生産された奴ですか

728:助けて!名無しさん!
06/10/01 00:13:54 aW1VUZ22
>>725
 サボタージュ工作に掛かって、整備不良で出撃とか、
怪しい新兵器の実験台とかな。情報部と上層部と開発部に
文句垂ながら戦うような戦場は・・・一部の人にしか受けないかも

729:助けて!名無しさん!
06/10/01 00:15:11 7SOvJJTv
空母で子作りされるよりかはそっちがいい
不良中年とアホガキ一杯ならなおいい

730:助けて!名無しさん!
06/10/01 00:16:42 aW1VUZ22
口の悪いハートマン軍曹ばりに語彙の豊富な
指揮官キボン。できれば井出さんで

731:助けて!名無しさん!
06/10/01 00:17:24 Il+oMNKG
量産型のWAPに1000分の一の確率で現れる最高の精度をもったWAP
どんなメーカーでも意図的には作れない幻のWAP、みたいなのはありませんかってんだ。

732:助けて!名無しさん!
06/10/01 00:21:08 2weLeKOX
1000分の1・・・
ヘネマラソンの事かー!!!!!

733:助けて!名無しさん!
06/10/01 00:21:32 7SOvJJTv
ああ…また……走るのか……

734:助けて!名無しさん!
06/10/01 00:23:18 aW1VUZ22
>>731
 精度の良い部品だけ使うってのはRX78になる予感・・・・
つか、整備班泣かせだな。損害受けて修理する度に性能が落ちていくと。
2NDのようなランニングコストシステムが有ったら凄い事になりそうだ。

735:助けて!名無しさん!
06/10/01 00:38:53 Die/onzu
>>731
冴羽リョウの銃かよ

736:助けて!名無しさん!
06/10/01 00:50:52 CqEBBvHu
兵器はすべからく消耗品。
撃てば補充しなけりゃならん弾薬はもちろん、砲身だって摩耗して命数が減るし
足回りなんか壊れてなくとも一定期間で部品交換しないとコンディション落ちる。

極論言っちまえば養育や訓練に莫大なコストがかかる人間という最重要兵器ですら
肉体の老化に伴っての退役という「消費期限」があるわけだしな。

737:助けて!名無しさん!
06/10/01 00:53:04 7SOvJJTv
最小単位の部品交換ではなく、いざとなれば
ブロック単位で交換の効くWAPの唯一の利点か…?

738:737
06/10/01 01:26:01 7SOvJJTv
あ、勿論コストが一番ネックなのを除いて

739:助けて!名無しさん!
06/10/01 01:31:36 aW1VUZ22
>>737
 質を問わなければ補充が効き易いと言うのはありそう。
1stじゃ鹵獲パーツをガンガン利用していたな。

740:助けて!名無しさん!
06/10/01 02:05:16 2weLeKOX
おいスタッフ
9/30日分のブログ更新はどうした
毎日更新じゃないのか

741:助けて!名無しさん!
06/10/01 02:06:40 7SOvJJTv
ブログの更新は営業日だけだよ(土日祝は休み)
先週末がイレギュラーなのは週末TGSで休日出勤だったからだろう

742:助けて!名無しさん!
06/10/01 02:09:08 2weLeKOX
ああ土曜って営業日じゃないのか
いいなぁ

743:助けて!名無しさん!
06/10/01 04:03:52 ImZsHdIR
>>735
次元大介の銃かよ

744:助けて!名無しさん!
06/10/01 05:39:18 Zv1sNSQg
そいえば、資料本にWAP本体以外の手持ち武器やら
ヘリとか戦闘車両のページもちゃんとあるんだろうかね

745:助けて!名無しさん!
06/10/01 06:51:07 qcdrs1B/
>>740
おまえはこの1年何を見てきたんだ

746:助けて!名無しさん!
06/10/01 07:46:28 q042pv0k
ヒント:ニートに曜日は関係ない

747:助けて!名無しさん!
06/10/01 08:36:15 r3tgvDGY
じゃ 代わりにニートをみな殺しにしてやるぜ!

748:助けて!名無しさん!
06/10/01 08:38:59 OK+ewYMq
747は戦死しました

749:助けて!名無しさん!
06/10/01 09:31:03 5kSFvJsd
いい加減に親から自立しろ

750:助けて!名無しさん!
06/10/01 09:50:33 NK0v/Dwl
これも親父の陰謀

751:助けて!名無しさん!
06/10/01 10:33:46 2weLeKOX
最近は本人が知らない間にニートになってることがあるんですね。

752:助けて!名無しさん!
06/10/01 10:38:48 ImZsHdIR
むしろ親父がニートwww

753:助けて!名無しさん!
06/10/01 15:19:02 LoC1SWPz
唐突に思ったがルカーヴって住所不定無職なんじゃないか

754:助けて!名無しさん!
06/10/01 16:09:54 Qewa6a6E


755:助けて!名無しさん!
06/10/01 16:27:20 r3tgvDGY
一応FAI勤務だからニートではないな

756:助けて!名無しさん!
06/10/01 16:45:20 ImZsHdIR
最高の頭脳と体を持ったニート

757:助けて!名無しさん!
06/10/01 16:49:18 HN+tOl74
次回作の主人公は三十五歳無職未婚がいきなりブレインデバイスの実験台になる所から始まります

758:助けて!名無しさん!
06/10/01 16:56:05 Vea4CvZS
1stリメイクがDSで出るのは、オルタナ2がDSで出る布石

759:助けて!名無しさん!
06/10/01 17:03:01 YBclD+Q5
タッチペンで線を引くオルタ
やりてえ

760:助けて!名無しさん!
06/10/01 17:05:39 HN+tOl74
FA、DS版だと敵WAWの上でダブルクリックしてロックオンとか
楽そうだな

761:助けて!名無しさん!
06/10/01 18:01:20 Zl2AaUdY
それもこれもアルティメットFAが売れたらの話だな
売れたら「今ならRTS行けるかも?」で、ナンバーズをどこで作るか決めるまでの
つなぎとしてFA2を作ってくれるかもしれんし

762:助けて!名無しさん!
06/10/01 18:09:45 HN+tOl74
聖剣HOMの動向が気になりやす

763:助けて!名無しさん!
06/10/01 19:16:10 Qewa6a6E
むしろ今の方がゲーム自体の売り上げ悪いし
それに少なくともオレの周りにSLGやってるやつがいないし
追い打ちをかけられる気がする。
周りは無双で喜んでるやつばかり。


764:助けて!名無しさん!
06/10/01 19:23:05 Vea4CvZS
次回作はグラシリスでテンダスの大群をなぎ倒すアクションゲーにすれば売れるってことか

765:助けて!名無しさん!
06/10/01 19:58:18 0i9O9xlE
そろそろヘックスにして、さらにオーナースキル復活してくれ
スクエアに慣れてる人だと移動する際にマス目を読み間違ったりするかもしれんが、SLG的な要素を重視した作品がほしい
ZOCも2nd以降ないしね

766:助けて!名無しさん!
06/10/01 20:21:05 cLyPW/UK
普通のシミュレーションの魔法使い、弓使いとかは近付かれると危険だから
戦士とか防御力のあるユニットが壁になるというのが、ある程度セオリーになってるけど
ヴァンツァーはどのタイプもそこそこ耐久力あるし、後ろ取られてもペナルティないから
敵味方すり抜けまくりでも問題ないんだよな
ずっとごり押しなのもどうかと思うけど

767:助けて!名無しさん!
06/10/01 20:25:08 6zlSoY+k
民間機でも無いのに耐久力無かったら変だしな
1みたいにトレーラーを入れた方がバランスが良くなるかも

768:助けて!名無しさん!
06/10/01 20:48:10 N4dpS8cq
セットアップの重量制限を1st並にゆるく、システムは2ndみたく軽くするほど速く動けるようにして
出力と重量の割合から求められる数値が一定の値を超えた格闘機(というかパイル装備機)のみ
一撃でパーツを破壊、あるいは致命的なダメージを与えるスペシャルスキル発動
とかにしたら面白そうな気がするんだが。


769:助けて!名無しさん!
06/10/01 20:51:02 2weLeKOX
格闘最強ゲーになるだけじゃん

770:助けて!名無しさん!
06/10/01 20:56:46 Vx/fJt79
 ∈Θ∋
 |甘|
  ||


771:助けて!名無しさん!
06/10/01 21:00:07 N4dpS8cq
軽量ならその分装甲も薄く、火器類の射程も長くして
ミサイラーに限らずランチャーのリンク参加もできるようにしたりして
バランスとれるようにできないもんかねえ。

5thみたいに敵味方やたらに堅くて作業じみた戦闘はもう勘弁して欲しい。

772:助けて!名無しさん!
06/10/01 21:02:19 Il+oMNKG
というか次回作もSRPGだったら見送る。

773:助けて!名無しさん!
06/10/01 21:06:35 ImZsHdIR
じゃあ見送りだな。

774:助けて!名無しさん!
06/10/01 21:07:17 qcdrs1B/
どうぞ見送ってください

775:助けて!名無しさん!
06/10/01 21:08:33 qcdrs1B/
それはそうと>>770は何だ

776:助けて!名無しさん!
06/10/01 21:11:33 2weLeKOX
>>772
次回作は1stDSだから見送り決定

777:助けて!名無しさん!
06/10/01 21:12:30 ImZsHdIR
シャカールじゃね

778:助けて!名無しさん!
06/10/01 21:15:11 HN+tOl74
4th程に弱い装甲だといいな
希望は3rd程のスピーディな戦闘にステージ数たっぷり。

779:助けて!名無しさん!
06/10/01 21:25:37 6ZCGQB/E
こう意見を見てみると結構バラバラだよね
俺様FMは

780:助けて!名無しさん!
06/10/01 21:26:53 HN+tOl74
大体、自分がプレイして一番面白かったFMを求め続けるからな。

781:助けて!名無しさん!
06/10/01 21:36:34 yTMp/Z1x
2を4のシステムでと言っておろう。

782:助けて!名無しさん!
06/10/01 21:51:02 kVtpOG6y
4thて、なんでミサイルをシールドで受けられないんだろ
というか、それよりも肩にシールド付けさせろ

783:助けて!名無しさん!
06/10/01 21:58:32 cLyPW/UK
肩シールド賛成
あと昔みたいにミサイルも外れるようにしようぜ

784:助けて!名無しさん!
06/10/01 22:05:04 FUvlkm26
可憐好きは普通に多いと思う。が、マリアを嫌ってるのって結構多いのかねぇ。
それとギルモアって最後どうなったの?

785:助けて!名無しさん!
06/10/01 22:06:36 6ZCGQB/E
ロケットやグレネードにも希望の光を・・・
ミノ並に・・・

786:助けて!名無しさん!
06/10/01 22:10:01 ImZsHdIR
ミサイルが外れる→ありえねぇw→邪魔登場
肩盾→腕盾がある→肩盾の意味が無くなったので廃止

787:助けて!名無しさん!
06/10/01 22:25:33 Tn0GzwUX
それでもヴィジュアル的に肩盾が欲しいのじゃよ。

右は肩盾にマシンガン、左手に斧。
そしてボディはシャイアン。カラーは緑系。

(*゚∀゚)=3ムッハー

788:助けて!名無しさん!
06/10/01 22:26:59 HN+tOl74
なんかどこかで見たことあるようなないような……>>787

789:助けて!名無しさん!
06/10/01 22:27:22 Tn0GzwUX
sage忘れ申し訳ない。

格闘装備で5thのバトルシミュ#13逝ってきます

790:助けて!名無しさん!
06/10/01 22:28:13 NlIDu7or
FMOみたいに横から攻撃されたらダメージを減らせるようにすればいいんじゃね?

791:助けて!名無しさん!
06/10/01 22:43:25 rpkTp9R4
それならぜひシールドBPを

792:助けて!名無しさん!
06/10/01 22:44:32 HN+tOl74
なんでだろう

亀の甲羅を背負うヴァンツァーが浮んだ

793:助けて!名無しさん!
06/10/01 22:51:44 5kSFvJsd
サブアームBPなんてどうよ?
BPから出てるアームで武器の保持力を高めて命中精度を上げる

794:助けて!名無しさん!
06/10/01 22:56:56 cLyPW/UK
肩盾を出すと機体が横を向くから、被弾面積が減るという利点がある
手も空くし、肩盾は結構機能的なんだよ

795:助けて!名無しさん!
06/10/01 23:04:23 2weLeKOX
盾を付けない利点が無くなるのが問題

796:助けて!名無しさん!
06/10/01 23:08:02 pWVsftUm
> 盾を付けない利点

軽くなる

797:助けて!名無しさん!
06/10/01 23:24:53 2weLeKOX
それだけじゃあんまりだ

798:助けて!名無しさん!
06/10/01 23:26:41 Die/onzu
じゃああれだ
ウェイト制戦闘導入して
軽ければ軽いほどアホみたいに動き回れるようにすれば

799:助けて!名無しさん!
06/10/01 23:30:59 cLyPW/UK
盾軽いからね
もっと大きく重くしてもいいな

>>798
アクティブターンのFMか、見てみたい気もする

800:助けて!名無しさん!
06/10/01 23:41:35 OxlxoBiM
移動力と回避補正と格闘命中補正で十分じゃないか

801:助けて!名無しさん!
06/10/01 23:52:54 Die/onzu
そういや回避補正最初からマイナスなのって微妙に萎えるんだよな

特に胴と足を同一パーツでそろえてるのに、補正でマイナスになっちゃうとかもうね

802:助けて!名無しさん!
06/10/01 23:59:12 cLyPW/UK
横っ飛びが出来なくても歩いたり状態そらして回避とか

803:助けて!名無しさん!
06/10/02 00:01:37 G18GFzFn
>>801
 セットボーナスでアップとか有っても良いと思ったね。
例外を除いて同じパーツで組んでこそ本領発揮とか。
兵装無しの状態で~%有って、兵装を追加するごとに
バランスが崩れるから回避率減少するけど機体やCOMによって
差が出るとかだったら・・・・デバッグが大変だな

804:助けて!名無しさん!
06/10/02 00:51:16 fF/R44HM
ミサイルを肩装備のマシンガンで打ち落としたりしてほしい。4のOPにそんなシーンがあったと思うけど。

805:助けて!名無しさん!
06/10/02 00:53:44 fF/R44HM
パーツの種類が多ければ、VP2(特定パーツの組み合わせでスキル発動)みたいなのも良いなぁ。

806:助けて!名無しさん!
06/10/02 01:10:58 tiDC93lc
そこでおもいきってカルネージハートと統合ですよ

807:助けて!名無しさん!
06/10/02 01:23:51 cPzZl+ir
あと10年くらいしたらブレイクエイジみたいなFMできるかな

808:助けて!名無しさん!
06/10/02 02:50:54 urf+/+vD
やっぱりZOCは必要だろ。
今の人数だと前線をぶっちして後方のミサイラーが「格闘ですら」
攻撃が届く間合いまで踏み込まれるし。
これじゃミサイル使えないよ。

個人的には、リンカー使っただけで1ます隣の敵にミサ打てる5の仕様は
納得がいかん。

809:助けて!名無しさん!
06/10/02 02:53:27 0MznapwR
5はミサイラー弱体化したよ
移動しないこと前提にしないとまともに使えんし
間合い詰め込まれて終了だし


810:助けて!名無しさん!
06/10/02 02:57:13 SbbPonr/
いっそのことグレロケ役にでもと思ったら肝心なトコで使用不可だったりするし

811:助けて!名無しさん!
06/10/02 02:58:20 0MznapwR
我がパーティで真っ先に首を切られるのはダモン★マンフィールドだったな

812:助けて!名無しさん!
06/10/02 03:13:00 urf+/+vD
何で★なんだよw

俺んとこは事務だったな。
ワットのおっちゃんと交代。

…おっちゃん最後まで着いてきてくれるよね?
引退とかしないよね?

813:助けて!名無しさん!
06/10/02 03:14:54 0MznapwR
なんか、マンが付くと★を入れたくなるんだ

ダモンの愛称はダモン★マンだしな。個人的に

814:助けて!名無しさん!
06/10/02 03:21:16 SbbPonr/
しかしジャイミーはなぜか最後まで使っちまう

815:助けて!名無しさん!
06/10/02 03:58:36 9npjEA1f
ジムは結構使える

816:助けて!名無しさん!
06/10/02 04:27:16 0MznapwR
空気読めないジムも最終的には空気椅子だったな…

817:助けて!名無しさん!
06/10/02 10:39:35 dSGqfIja
ジムは平凡なアサルトへと変貌させるのが俺流。
そしてニートとなったEMPは、ウォルターの飾りにするのも俺流。

818:助けて!名無しさん!
06/10/02 14:06:56 TmC5UsUk
なんかしらんが
バスタードのダイ・アモンを思い出した

819:助けて!名無しさん!
06/10/02 17:20:48 JVkISj40
なんかしらんが
アーマード・コア ラストレイヴンのダイ・アモン思い出した

820:助けて!名無しさん!
06/10/02 17:37:35 IxaGk42N
ウォルターはクリスティンからもぎ取ったターボ載せていたな
それでもって全身ウィーザフにラグジュアリーなモーモー柄でフジャンM200抱えて特攻

821:助けて!名無しさん!
06/10/02 17:50:25 bun7tMfl
いいことを教えてやろう
ヴィーザフだ

822:助けて!名無しさん!
06/10/02 17:51:23 IxaGk42N
ウィームッシュ~>>821

823:助けて!名無しさん!
06/10/02 18:40:46 cPzZl+ir
転載
URLリンク(www.uploda.net)
DLパス:third
ザサード20話の戦車対ヘリの動画
3gpファイルだからQuickTimeじゃないと再生できんが

824:助けて!名無しさん!
06/10/02 19:44:56 IxaGk42N
FAサントラ大本営発表キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!


一部でバレてるって、やっぱりこのスレ見られ(ry
所で以前デジキューブから発売した際の通常版ってどんなタイプだオウッ?
黒いプラパッケの奴しか見たことないぞオウッ

825:助けて!名無しさん!
06/10/02 20:38:28 G18GFzFn
>>824
 いやいや待て待て、大本営発表では孔明のわn

826:助けて!名無しさん!
06/10/02 20:49:10 HOt6ESSm
どなたか、よろしければFM1の良い攻略サイトを教えていただけないでしょうか…

827:助けて!名無しさん!
06/10/02 20:57:47 bun7tMfl
>>826
ロイドちゃん
URLリンク(teardrop.chez-alice.fr)
ケビンちゃん
URLリンク(meso.uraroji.com)

828:助けて!名無しさん!
06/10/02 21:11:00 HOt6ESSm
>>827
ありがとうございます!愛してます!

829:助けて!名無しさん!
06/10/02 21:15:38 bun7tMfl
愛されちゃった
アーッ

830:助けて!名無しさん!
06/10/02 21:21:01 Gxmk9SdH
6thでは是非愛され系ヴァンツァーを

831:助けて!名無しさん!
06/10/02 22:08:30 dSGqfIja
ワンランク低い胴体、ブリザイアと比べ赤一色の腕、特徴のない足

そして何より丸々としたゼニスっぽさを感じさせない見た目。6thではゼニス復活を…。

832:助けて!名無しさん!
06/10/02 22:36:20 WFQCtgV4
島田フミカネ社製萌えるヴァンツァー

嫌だ

833:助けて!名無しさん!
06/10/02 22:49:17 YVEWZlQ4
島田社にはリペア専門WAW(萌え仕様)を生産して欲しいわけだが。

834:助けて!名無しさん!
06/10/02 22:51:28 77nxpVue
俺たちにはテンダスがいるぅ

835:助けて!名無しさん!
06/10/02 22:52:31 Gxmk9SdH
むしろ、K78ソナタなどの戦車だろう>島田社

836:助けて!名無しさん!
06/10/02 23:01:27 Y15wjs85
>>833
ルィビンスクで我慢してください

837:助けて!名無しさん!
06/10/02 23:04:21 G18GFzFn
次元を超えてハービー推参

838:助けて!名無しさん!
06/10/02 23:39:56 9npjEA1f
ファー ブルスコ ファー
モルスァ

839:助けて!名無しさん!
06/10/03 01:47:20 HRs793pE
それ、ファーフィーじゃない、ファービー

840:助けて!名無しさん!
06/10/03 02:23:13 1J9LIyiD
>>823
戦車どうやって跳んだの?

841:助けて!名無しさん!
06/10/03 02:27:24 m6/IAUdu
>島田フミカネ社製萌えるヴァンツァー
私は一向に構(ry

ところで君たち
ダブルアサルトは射撃しながらローラーダッシュで接近→格闘武器で殴る
というようにすれば画的に映えるとおもわんかね?

842:助けて!名無しさん!
06/10/03 02:35:12 S2U3B4VJ
ショットガンで殴りかかれば射撃(暴発)と同時に打撃が加えられるかと

843:助けて!名無しさん!
06/10/03 02:52:00 Ax7eyOGh
次回作は呉龍でよくない?かっこいいし。

844:助けて!名無しさん!
06/10/03 02:54:29 YMJD0iLw
>>843
最後は高専生に壊滅させられるが構わないか?

845:助けて!名無しさん!
06/10/03 03:04:38 nYv72Mcy
次回作はイデさんでよくない?さどかっこいいし。

846:助けて!名無しさん!
06/10/03 07:05:52 pGTLhgw1
部下を叱咤激励(?)するゲームですか

847:助けて!名無しさん!
06/10/03 10:09:39 vCdFt6Ix
∈Θ∋<アイツの部屋は、お前の同人誌でいっぱいだ
|甘|


848:助けて!名無しさん!
06/10/03 13:22:42 O3W8PeVe
マッドレクターを見てみたい

849:助けて!名無しさん!
06/10/03 15:16:50 rx8qHmGh
>>841

たしかに、5thを基にして、ローラーダッシュ戦闘をとり入れた
多対多の集団戦は可能性があるかも。

ローラーダッシュモーションを流して追加しよう。
敵もローラーダッシュかけて応戦しないと不自然だろうから、
コックピット視点に逃げることはできない。

PS2では無理だとしても、PS3ではできるかもしれない。




戦闘スキップ・早送り機能両方ある親切設計のため、
そんな苦労も水の泡になるかもしれない。

850:助けて!名無しさん!
06/10/03 15:26:15 aT2X9pRU
2足歩行・走行・ローラーダッシュと、
移動モーションのバリエーション豊富でヨロシク

851:助けて!名無しさん!
06/10/03 15:27:58 Amymo+J5
ああやっぱりオルタナ2を

852:助けて!名無しさん!
06/10/03 15:29:28 pGTLhgw1
パーツも豊富に
モーションも豊富に
ってデバッグとか大変そうだな
パーツ組み替えてポリゴンが突き抜けないかとか

853:助けて!名無しさん!
06/10/03 15:48:42 rx8qHmGh
>>852

そこが、次回作を期待するオイラにとって気がかりなんスよ。
ローラーダッシュを入れた多対多の戦闘なんて、聞いただけで即買いしそうなんですが。

敵を捉える上半身の向きと、ローラーダッシュする下半身の向き、
踏ん張りとか別々に考えて動かさなければならんだろうし。

そうなると、どんなWAPの組み合わせでも似たり寄ったりになりそう。
頭身の高い人型とか・・・

854:助けて!名無しさん!
06/10/03 15:53:25 bIsbQEx5
>>833
地味に火炎放射器搭載して怖いけどなw

855:助けて!名無しさん!
06/10/03 16:11:26 Amymo+J5
5のホバーはザメルみたいでカッコよすぎる
四脚とか四輪とか復活させてくれ

ステージデモの都合があるなら屋内のEMP使用不可みたいそのステージかぎり二足以外不可にすればいいじゃん

856:助けて!名無しさん!
06/10/03 17:15:28 fXKATxTE
四輪はないけど四脚はあったろう

857:助けて!名無しさん!
06/10/03 17:52:01 nYv72Mcy
そもそもステージでもなんかを重視する時点で頭おかしい
映画ゲーにしてしまうくらいなら、その予算でフルCG映画作れ
フロントミッションオルタナティヴ~アドベントサンゴール~とかな

858:助けて!名無しさん!
06/10/03 18:01:40 2BN+gr2q
ストーリー部分が紙芝居で進行してもゲームの進行には
問題ないだろうけど俺は嫌だな

自分でセットアップした機体が演技してくれる映画がこの世に存在してくれるなら
映画ゲーとやらの撲滅運動に参加してやってもいいけど

859:助けて!名無しさん!
06/10/03 18:27:18 n+W1dtd2
自分でセットアップしたヴァンツァーがムービーでギュンギュン動くのがいいんだよな

860:助けて!名無しさん!
06/10/03 18:28:28 DSUw+kNm
プリレンダムービーだらけならいい加減にしろやとは思うな
5thでプリレンダムービー入れていたのはデモムービーの一部だけか

861:助けて!名無しさん!
06/10/03 18:46:02 Z2x6HNUZ
テラーウルフ胴+デスマッツ脚のキモキモWAPの登場で
「USNだ!USNが助けに来てくれたぞ」と喜んでくれる人たちを
見てニヤニヤしてドウモスミマセン

862:助けて!名無しさん!
06/10/03 18:57:05 i2Hvnoyk
>>861
それが正しい楽しみかただお

863:助けて!名無しさん!
06/10/03 18:57:30 7lbEWnsr
どうせムービー入れるならヴァンツァーだけがいい
ボイス入れても4thみたいに画面はヴァンツァーのみとか
このゲームやってるやつでヴァンツァー嫌いなやつなんかいないだろうし



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