06/11/26 19:32:33 99G6vWEz0
>>292
敵味方の反応(素早さ)の値に応じて、行動順が割り振られるわけ。
反応が高ければ短いスパンで何回も行動が割り振られるし、逆に低ければ、他の高い面々に押されてあんまり行動出来ない、て言う。
たとえば、
A反応8 B反応6 C反応4 D反応2 だとしたら、
今後10回の行動は ABACBADCBA て感じで割り振られますよ、て感じ。
順番は多分なんか内部に計算式があるんだろうけどとりあえず適当。
英雄伝説空の軌跡と同じようなシステム、 て言ってもわかんないだろうなぁ。
言葉で説明し辛いのよこれって。
>>295
そうか、スマンカッタ