■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合49■ at CGAME
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合49■ - 暇つぶし2ch2:NPCさん
06/11/25 19:23:53
個別スレ:
【SUNSET GAMES】戦国大名 議論スレ
スレリンク(cgame板)
【ヘックス】2脚メカ系WarGame製作総合【版権物も】
スレリンク(cgame板)
ツクダホビー・ガンダムゲーム総合HG-001
スレリンク(cgame板)
Imperium,3rd Millenium
スレリンク(cgame板)
【天下布武】俺のケツをなめろ!【かあどげえむ】
スレリンク(cgame板)


3:NPCさん
06/11/25 19:24:23
関連リンク:
■リンク集(ゲーム猿旧HPのミラー)
 URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)
■シミュレーションゲーム共用掲示板(以下「共用」「強要」等)
 URLリンク(homepage2.nifty.com)
■『コマンド・マガジン日本版』(以下「CJ」「CMJ」「酷痛」等)
 URLリンク(www.kokusaig.co.jp)
■『ゲームジャーナル』 (以下「GJ」等)
 URLリンク(www.gamejournal.net)
■『プランサンセット』(以下「PS」等)
 『サンセットゲーム』(以下「SS」「日没」等)
 『ミドルアース』運営サークル(以下「ME」「ミドル」等)
 URLリンク(www.sunsetgames.co.jp)
■『クロノノーツゲーム』(以下「クロノ」「黒野」等)
 URLリンク(www.fujistamp.com)
■『mas-yamazaki.com』
 山崎雅弘氏 (以下「パン屋」「六角」 等)
 URLリンク(www.mas-yamazaki.com)
■『internet-Online Game Market』(以下「OGM」)
 国内外のSLG、RPGなどの専門店
 URLリンク(www.boardwalk.co.jp)


4:NPCさん
06/11/26 01:00:48
4 ゲトー!!
最近よいブログが増えてきたからここも賑わいがなくなってきたナ
クズどもが教育されてきた成果かも

5:NPCさん
06/11/26 05:44:00
その内、ブログの走った連中も帰ってくるさ。

6:NPCさん
06/11/26 19:42:36
お前らGDWの1941プレイしろよ

7:NPCさん
06/11/26 19:49:43
日露戦争の本を図書館でいろいろ読んでみたが
日本軍の参謀本部がウスリー支作戦を初期の計画案に入れていたのは
ウラジオストクを占領するためじゃなくて
ロシア軍の兵力をウラジオストク方面に誘引するためだとあった
(参謀本部「機密日露戦史」、中公新書「日露戦争」など)

あと史実では1904年9月27日の御前会議で
ウスリー支作戦の「無期延期」がいったん決定されたが
(これは第一次旅順攻略が失敗に終わったため)
奉天会戦後に講和交渉が始まると
「有利な条件を引き出すため」という理由で
ウスリー支作戦の構想が復活して
第13師団と第14師団を動員して
朝鮮北東部と樺太に上陸させる計画が立案されたそうだ

そして1905年4月に後備第2旅団が朝鮮北東部に上陸
6月に第13師団が樺太に上陸してロシア軍と戦闘したらしい

8:NPCさん
06/11/26 20:30:06
スレの流れに関係ないことを図書館でわざわざ調べて発表しなくてもよろしい

9:NPCさん
06/11/26 21:09:26
パン屋スレからのコピペだな。
また、ここを戦場にしたい香具師なんだよ。

10:NPCさん
06/11/26 21:41:50
ysga、積極的に活動してるね

11:NPCさん
06/11/26 23:58:17
コピーではない
リスぺくとだ

12:NPCさん
06/11/26 23:59:54
それもリスペくと
それもコピー

13:NPCさん
06/11/27 00:03:30
結論
(1)ゲームとはルールに基づいて成立するものである以上、故意のルール違反はいかなる理由があっても認められない
(2)ルールを遵守する限り、プレイスタイルは完全に個人の自由である
(3)ルールの解釈について当事者間で妥協できない場合には、それは既にプレイスタイルの相違であると認めざるを得ない
(4)自分と異なるプレイスタイル(価値観)を有する相手とのプレイを強要されることは何人なりともあり得ない
(5)例え自分とプレイスタイルが異なっていようとも、それを理由に相手の人格を攻撃することはいかなる場合にも許されない
(6)人とは常に錯誤や過失を犯す動物であり、これには寛容でなければならない

14:NPCさん
06/11/27 00:04:08
   r‐-,                            _、         ,,,,,,,,、
    | {`  .ハ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/\、 ,,-----------------/`゙'-,        `''i、`'i、         ,,、   ._,,,,―-、
    | .| .,,,,, | ,!'''''''''''''''''''''''''''"  `'''''''''''''''''''''''У .,,,/''''''''''''''''''''"          | |`         ヾ"'''二∠ ,,-″
 .lニニ,′二,,,,," .|                  ,/ .|゙,-,,,,,、      ,-_  _,,,,,,---" .゙‐'ニ,,,,,,, ̄^''i、   `'''"`,,‐`/
    | .|   | .――‐゙゙'┐      ,/_,-| .| ‘''-,,,"'ー、、   ヽ ゙̄,,,,,--ー'''''゙| 厂   ` ̄""     /,/
    | .|_,,-',,| 厂 ̄ ゙̄] |`    ,,/ン'" .| |    `'-、\   ゙゙゙^   ,-'二" .|           ,,i´ ''二ニ二¬、、
  ._,,,┘ .ン'" | .|     | |   ,-彡‐,、   .| .|   __ `'i、,l゙       .l゙ l゙  | |          ,/.,/゛    `'i、`'i、
: 〈゛.,,┐ .|   | 二ニニニ二 .|   `゛  | `ニニニ,ニ二ニニ,"`'ッ            ゙l ゙l,,,,/ .|        / /       │ )
  ゙''" | .|   | |     ~′     | |          | |           ゙'―'1 │        '!/  ,,,,-,,,,、    | ,l゙
    | .|   | .|      ,--、    | |          | |            丿丿              /.ィ¬i、\  _,i´.,/
  .,--l゙ |   | .ニニニニニニニ--ノ    | ―--------ゞ .|           ,,/_,/            ヽ\-,) └'゙_,/
  `゙゙'i、/   ~゙               |_,,「゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙しノ          i彡'"              `'''¬'''''''


15:NPCさん
06/11/27 12:13:48
またTRPG者の荒らしですか?

16:NPCさん
06/11/27 14:20:45
M永を理解するための本

他人を見下す若者たち/「自分以外はバカ」の時代
速水 敏彦 (著)
URLリンク(www.amazon.co.jp)

N黒編集長必読w

17:NPCさん
06/11/27 17:28:42
M永に限らず、殆どのゲーマーは昔からそんな感じじゃね?>「自分以外はバカ」って。

18:NPCさん
06/11/27 20:36:42
GJ21号キタ-----------
でも今回はユニットが落書きレベルだな。MAZDA体臭じゃないのかな?
UGGの落書きアートグラフィッカー、べス何某を髣髴とさせる出来で萎え。

19:NPCさん
06/11/27 23:34:20
あの絵はいただけないな

20:NPCさん
06/11/27 23:34:50
>>15
むつか歴史厨でわ?

21:NPCさん
06/11/27 23:49:44
ウォーゲームスレで「歴史厨」という言葉は住人全員にケンカ売っていることになるぞ、R厨。

22:NPCさん
06/11/27 23:56:13
いや歴史厨はそれほど多くない
勘違いするな 歴史厨

23:NPCさん
06/11/28 00:10:59
なんだゲーム厨か

24:NPCさん
06/11/28 00:13:32
>>22
ここってゲームの話題はおろか
歴史の話題もできないR者の巣屈という意味?
それならナトーク

25:NPCさん
06/11/28 00:15:27 diW5I6E8
URLリンク(page4.auctions.yahoo.co.jp)
↑これは買いですか?

26:NPCさん
06/11/28 00:16:26
コカとかHJ社長は知ってのとおりだが
銀ちゃんだって、みんながビックリするほど
歴史知識の乏しいことは内緒にな。

27:NPCさん
06/11/28 00:21:41
>>23
ゲーム厨ですが何か?
つかゲーム厨じゃないので?

28:NPCさん
06/11/28 00:22:34
>>24
いやヲーゲーマーが全員歴史厨と考えている頭の弱い歴史厨という意味だが?

29:NPCさん
06/11/28 00:23:21
>>25
買いです

30:NPCさん
06/11/28 00:33:05
>>28
何、その後付け丸出しの複雑怪奇な定義

31:NPCさん
06/11/28 00:39:15
>>30
いや後付も何もここに出没した逝かれた歴史厨を見れば歴史厨の姿が明らかかと

32:NPCさん
06/11/28 00:51:13
何だ、本当にここの叩き厨って師だったんだw
50過ぎて深夜にドラえもんのAA貼って知人のネガキャンか・・・
人間こんな老け方はしたくねぇなw

33:NPCさん
06/11/28 01:20:51
>>31
何が?

34:NPCさん
06/11/28 02:30:43
「歴史厨」でも、「ゲーム厨」でも、「R厨」でも良いよ。
ウォーゲームやシミュレーションゲームを知ってるなら、な。

「しない。」「買わない。」「作らない。」なら、出てけ!!

35:NPCさん
06/11/28 03:39:14
ゲームも大事だがもっと大事なものがある

36:NPCさん
06/11/28 05:23:50
俺は内情を知らんがも○つちがGJに文句垂れてんな
も○つちは気安く文句言える関係なんかな?
変酋長ってまんま2ちゃん用語じゃん    痛いな

37:NPCさん
06/11/28 08:37:53
>>25
某所ではその昔叩き売られていたけどな

38:NPCさん
06/11/28 08:54:09
>>36
一度でも雑誌に掲載されたりすると、単純な思考を持った香具師ほどいい気になってしまうものなんだろうな。
某エースとか、某山羊とか結構痛い実例がある。


39:NPCさん
06/11/28 13:10:21
変酋長が原稿料入れないので怒ってるんだろ、多分。
で、別なところで憂さ晴らしとか。

40:NPCさん
06/11/28 13:44:02
>>25
日本語版あるのにイラネ!

41:NPCさん
06/11/28 13:44:14
あれじゃねーの、自作ゲー持ち込んだのが記事に載ってうかれてるんじゃねーの。
まあ痛いのは痛いわな、もり○ちのブログにコメント付けてる連中も含めてな。

42:NPCさん
06/11/28 13:46:25
>>40
間違えたw
無償版があるのにイラネ!

43:NPCさん
06/11/28 13:47:22
>>42
じゃなくて
印刷の手間代か?内容、同じなの??

44:NPCさん
06/11/28 13:50:35
>>35
2ちゃんとかネ
なるほど、分かる分かるw

45:NPCさん
06/11/28 13:53:04
>>34
”売る”だけって奴は、ダメなのか?

46:NPCさん
06/11/28 15:46:04
>>45
そんな奴は隠れてないででてこい。

47:NPCさん
06/11/28 18:23:53
おお、あった、あった。
つまらん事を。

48:NPCさん
06/11/28 18:41:56
>>41
いやどちらかと言えば自信満々で持ち込んだのにも関わらず扱いがしょぼかったことに腹を立てているものと思われw

49:NPCさん
06/11/28 19:25:39
例えば高梨さんや鹿内さんがホントに「ソロモン夜襲戦」をプレイしたのかな?、と考えるとヒジョーに疑問ですね(プレイして高い評価を得られるかどうかはとにかく)。
今回付録についた「上野戦争」も私が6月に変酋長と会った時にテスト版をプレイさせていただいたものです。あれから半年で出版ということは、デザイナーの持込を内輪でテストして、
そのまま製品化というのが実情かもしれませんね。

ふ~○~には一度は会っているみたいだな。
幾らブログ上とは言え、一~二回あっただけで気安い物言いするとは中々痛いな。

50:NPCさん
06/11/28 19:31:06
>48,49

ぶっちゃけ今日び海戦ものの需要があるとは思えんけどなー。
あ、自傷は大和が出てくればそれで満足なんだろうけどw

51:NPCさん
06/11/28 19:32:46
>>48

持ち込み先を間違えたのを認めたくないだけの話でしょう。
GJなら、少なくとも初見プレイ程度はしてもらえたよ。

52:NPCさん
06/11/28 19:37:36
>51
GJに持ち込んだのでわ?

53:NPCさん
06/11/28 19:39:51
>>52

だから、ふ~ら~ぐらいはテストプレイしたのでわ。

54:NPCさん
06/11/28 19:45:02
>>53

なるほどなー

しかしふ~ら~はともかく、鹿内氏や高梨氏がテストプレイしてないだろうと言って
不満ぶちまけるのも何様?って感じでありますなー

55:NPCさん
06/11/28 19:52:32
>>54

ブログに不満をぶちまけるのは勝手です。
むしろコメント書いてる奴らの痛さが問題ですな。
あんな連中に囲まれていては作品は出来ません。

56:NPCさん
06/11/28 20:16:21
GJのテストプレイヤーに不満があるみたいだが、
何が不満なのか具体的に示してないからよくわかんない。>>銛鎚

57:NPCさん
06/11/28 20:20:33
>わーーー。GJ掲載、おめでとう御座います。ドンドンドン。
>で、・・・、ゲームの説明についてです。そうです、そうなのです。
>多分、いや、恐らく、いや、確実に、・・・、中身を「理解」せずに解説しているのです。
>あのプレイアブルな"ソロモン"を「4/5」って、・・・。
> あ、待てよ、そうか、成る程「OCSがプレイ不可能!」になる訳だ。

未だに根に持っているOCS原理主義者ワニミワロス

58:NPCさん
06/11/28 20:58:46
依然ふ~ら~の作った海戦物にあ~だこ~だ難癖つけてた覚えもあるし、
多分、ふ~ら~を見下しているんじゃね?

「高梨や鹿内ならちゃんと評価してくれるはずなのに!!」ってなもんでさw

59:NPCさん
06/11/28 20:59:31
>>58
依然→以前

60:NPCさん
06/11/28 21:52:37
>>58
シナリオ形式の戦術級海戦物は
エリア式三国志物なみに食傷気味、という
ことに気付いてないのが致命的かと。

手を加えて「Tokyo Express」風というか
季刊タクティクスについてたソロモンの空母戦ゲーム風というか
敵味方のシチュエーションがわからないタイプにするほうが
需要はあるよ。


61:NPCさん
06/11/28 22:12:00
損害判定の詳細さ
IJN>ソロモン>アイアンボトム
ヘックスのスケール
ソロモン(1500m)>IJN(1000m)>アイアンボトム(550m)
に何となく違和感を感じる。

まぁ、新しい戦術級海戦ゲーの発売は嬉しいが。

62:NPCさん
06/11/28 22:14:10
Tokyo Express のスタンダード・ゲームをプレイした事ある香具って
いるんだろうか?ソリテアにしてはルール量がかなり多いけど...

63:NPCさん
06/11/28 22:15:24
すまん、香具→香具師 な。間違えてBS押しちまった。

64:NPCさん
06/11/28 22:32:26
GJの弾切れの暁には、曹操が出てくるんダロ
弾を補給されると、イヤなのか?

65:NPCさん
06/11/28 22:36:47
GJの難易度は、太平記システムが"2"でベース
CRTがあると、+1
HEXがあると、+1
海戦みたいなマイナーで、+1
コマ数が、100個以下で、-1 の、トータルが、4点
とかダロ、多分w

過去号の評価は知らん

66:NPCさん
06/11/28 22:38:17
歴史厨やゲーム厨とR厨では評価が変わるんじゃね


67:NPCさん
06/11/28 22:41:38
>>57
和露太

GJにDean Essigが、コマ数:4000個のゲームを送ったら、変酋長、10/5って評価するダロ
そりゃ

68:NPCさん
06/11/28 22:44:14
>>55
作品は出来てるんだろ、送ってるくらいだし
「"良い"作品は出来ません」の間違いか?

69:NPCさん
06/11/28 22:46:36
>>62
パットンの最良 より、ルール量、多いの?

70:NPCさん
06/11/28 22:49:47
>>64
シナリオ形式の戦術級海戦物も、エリア式やPtoP式三国志物も、既に食傷気味
雑誌付録でなら、空戦モノかな、今でにない様な、カードゲームじゃない奴で

71:NPCさん
06/11/28 22:56:21
そういえば、彼は現代空戦のゲームも作ってるらしいな。
どんなのか見てみたい気がするが、
手に入れるには彼に直接メールするしかないのかねぇ。

72:NPCさん
06/11/28 22:57:49
>>67
テラワロス

73:NPCさん
06/11/28 23:36:42
>>51
認めたくないものだな

74:NPCさん
06/11/28 23:37:17
>>58
ふーらーはシミュはわかんないw

75:NPCさん
06/11/28 23:37:55
>>60
エリア式三国志物はあまりないのでわ?

76:NPCさん
06/11/28 23:40:22
>>75

バンダイ三国志にエポック三国志に
旋旗蔽空に英雄三国志に
孔明北伐にGJ三国志に
五虎三国志がありますけど。

77:NPCさん
06/11/28 23:42:22
>>64
もう弾切れの気がw

78:NPCさん
06/11/28 23:43:14
>>66
当然

ゲーム厨も細分化されている

79:NPCさん
06/11/28 23:44:03
>>70
贅沢

80:NPCさん
06/11/28 23:45:15
>>76
売られていないのを引き合いに出されても

もうWW2陸戦ヘクスゲームはダメで?

81:NPCさん
06/11/28 23:58:59
GJ来たけど、ユニットシートにブランクが一杯
何か、"モッタイナイ"気がする

貧乏性で、スマソ

82:NPCさん
06/11/29 00:05:55
>>57
どんな宗教だよ、それ?(笑い)

83:NPCさん
06/11/29 00:08:57
>>54
で、あんたは、ケロ○軍曹様でつか?

84:NPCさん
06/11/29 00:09:52
>>81
いや正しいよ
サービス悪いな

85:NPCさん
06/11/29 00:10:30
>>77
また、再販企画ダロー

86:NPCさん
06/11/29 00:11:36
>>71
DownTownは違うだろ、おいおい

87:NPCさん
06/11/29 00:14:52
>>80
売ってるダロ、幾らでも、よく探せ
それに、欲しい奴をもう持ってるし
追加はイラネ

88:NPCさん
06/11/29 00:17:02
ヴァリアント出したら文句を言う
空白のままなら文句を言う
で、どうしろと??

89:NPCさん
06/11/29 00:26:49
>>43
HJのは初版で10年以上前のもの。誤訳が少なくないとの噂もちらほら。
無償配布されているのは最新版だがまだ途中の段階。

URLリンク(www.geocities.jp)
ASLスターターキット#1の訳は完成しているが、肝心の本体が絶版で入手難。

URLリンク(www.multimanpublishing.com)


90:NPCさん
06/11/29 00:31:42
>>88
何をやっても文句は出る。
自分の信じた道を突き進め。
それでどうなろうと俺は関知せんが。

91:NPCさん
06/11/29 00:32:09 /0o4T0MN
URLリンク(vista.jeez.jp)

92:NPCさん
06/11/29 00:32:25
>>89
おお、ネ申だ
有り難うごぜえます

93:NPCさん
06/11/29 00:32:30
>>85
YES
しかも何あれ?的な

94:NPCさん
06/11/29 00:33:17
>>87
どこで売っているので?
定価で?
まともな小売りで?

95:NPCさん
06/11/29 00:33:35
yagiのブログを見たが
う~む、も○○ちもそうだが個人のブログで何を言ってもかまわないのだが
知性とか品性とかがまったく欠落しているのではないかという危惧を抱かせるんだな彼らは
他人様のことなので俺はかまわんのだが
一応ネットも社会の一部なんでそのあたりの配慮もできない香具師と会話の必要なシミュゲをするのも辛そうだなとそう思えてくるんだが
彼らのブログは本人が特定できるものだからここでの書き込みとは性格が違うのだよな
そんなことすらわからないところがもう完全に痛いとしか言いようがないわけで
しかもそういう香具師が例外ならいいんだが例会とかに行くとそういうのばかりというこの業界もちょっとね
痛いんだな、もうまったく
だから新参者が根付かないんだよこの世界は
M永が怒るのも無理はないな


96:NPCさん
06/11/29 00:33:48
>>88
誰かバリアントに文句言った?

97:NPCさん
06/11/29 00:36:41
>>96
俺、俺

かあちゃん頼むよ 明日までに48万円振り込んでくれ
バリアントの〆切守れないんで変酋長に脅されているんだよ

98:NPCさん
06/11/29 00:36:49
まつにお任せ!で、ブーブー

99:NPCさん
06/11/29 00:41:21
>>76
だからCDSで…と前スレのネタをループ
基本は二人用なのが評価を分ける?
サクセサーズになりそうな希ガス

100:NPCさん
06/11/29 00:45:58
95は長文でナニが言いたいのか?
さっぱり、わからん??
ここが匿名って、誰が決めた?

101:NPCさん
06/11/29 00:47:45
お前ら、ヒマ杉

102:NPCさん
06/11/29 00:48:37
>100

半年ROMれ。

103:NPCさん
06/11/29 00:48:52
>>97
ひろし、ひろしかい?

104:NPCさん
06/11/29 00:49:23
>>98
なるほど

105:NPCさん
06/11/29 00:50:00
>>100
じゃあまずおまえから

106:NPCさん
06/11/29 00:50:58
>>102
おめでたいな

107:NPCさん
06/11/29 00:53:11
盛り上がって参りました。

108:NPCさん
06/11/29 00:54:16
もう終わりだろ

109:NPCさん
06/11/29 00:55:36
>誰かバリアントに文句言った?
に、

>まつにお任せ!で、ブーブー
で、

>なるほど
とは、これ如何に?

松嶋 ナナコが、文句言ったのか??
で、だれが、文句言ったので??

110:NPCさん
06/11/29 00:57:36
考えるな
感じろ

111:NPCさん
06/11/29 00:57:41
>>109
GJのまつを知らないので?

112:NPCさん
06/11/29 01:05:05
>>95
って、友達がいないんだね
ソロプレイ、がんばってね
応援するよ

113:NPCさん
06/11/29 01:06:13
>>95
>M永が怒るのも無理はないな
w

114:NPCさん
06/11/29 01:09:55
>>100
「自分以外は全員バカ」の編集者が大嫌いなyagiが叩かれているのを見て嬉し気に出てきたんじゃないか?


115:NPCさん
06/11/29 01:17:42
かもね

116:NPCさん
06/11/29 01:38:42
魏武三国志のブランクをみて、董卓、孫堅、献帝といった大物や、
割愛された軍師、武将(身分ゼロ?)など、お遊びユニットを
入れて欲しかったと思ったのはオレだけかな?

117:NPCさん
06/11/29 01:42:39
あのブログのどこが琴線に触れたのか不明だ
我々に見えない何物かが、彼には見えているのだろう
友人間でのウィットやジョークの体験がないのかも知れない
外部から対人関係のあやが透けて見える稀有な才能かも知れんが
そも記名記事に匿名での批判とは価値観の相違に感嘆である
某新聞で卑怯者と呼ばれる類の輩だな

118:NPCさん
06/11/29 01:48:11
社長、斧、恥部、自傷、ワニ、銛槌、山羊、、、
ミドルアース最高!

119:NPCさん
06/11/29 02:41:54
六角もPum氏もミドルではないか?

120:NPCさん
06/11/29 05:34:40
>某新聞
笑われたいのかね?w

121:NPCさん
06/11/29 11:25:31 Yv8MUUfq
m永元気ハツラツだな

でも言いたいことあるならここに書くんじゃなくて
当のブログに出て行って正々堂々と書くべき
じゃないと「嫁」に軽蔑されちゃうよw

122:NPCさん
06/11/29 12:25:40
    _, ─- 、   「どうだね!」
       /⌒      \
      /   / \   \  「S内・T梨氏はテストプレイしてくれたかね!」
     |   / ⌒ \   ヽ 
 // | -、|─| ̄ ̄o|o ̄ iV
     | | d  ヽ _ 人_/  ,⌒ヽ
    ┌ヽ/ヽ      二⊃ ≡(  )
  / | /  |   : : : : :|    ヽ ノ  ← も○つち
 /   |    \ ヽ二二, (\
     |    /  ̄ ̄  l三 |
      |─/    \ `(  /


          |
          |               「そうか…。」
          |     変酋長 
    ソンシー |                「身内だけか…。」
         |        __            
      ___     ゝ/_____ヽ     /⌒  ̄`\
   /    - 、 -\  / | / -、-、|    / /\   ヽ
  /   , -|/‘|-ヽ|ヽ  |__| -|   ’|’ |     |/|─┐\  ヽ
 /  /   ` -●-′ | (   `- o-l      |ヾ j ̄||)  j
 | |   三  | 三 | ./\  __っ ノ     ⊂ ̄    .`-/l
 | |      └┐ // \>┬─ ´      _|_: : :  、/  \
 ヽヽ.  / ̄ ̄ ̄ / i .|  | | | ._____ `─´/      ヽ __
  /━━o━´  |_|_|__|_|             /        i
 /    |─┐| |   |  `uu)_uu)             |          |
 |   ヽ○ ノ○  ( `┬┘  )_)           _|_   |     |
 (ヽ     ̄)_)   ̄ ̄ ̄ ̄            (uuヽ_ノ━━l
   ̄ ̄ ̄ ̄                       ( _____ ノ


123:NPCさん
06/11/29 12:43:24
あっちでパン屋が叩かれると、こっちで第三者が吊るされる傾向があるな。
パン屋信者乙

124:NPCさん
06/11/29 13:22:06
あっちでもこっちでも似たような奴が荒らしているような気がするが。

125:NPCさん
06/11/29 21:08:37 C6fmIZGp
CMJのブログで第二次世界大戦がお蔵入りって書いてたけどどうして?代わりのゲームも含めて気になります

126:NPCさん
06/11/29 21:43:45
チェスだ、チェス。
あのドラゴンチェスでカラーリプレイしてごまかそうって腹だろう。

127:NPCさん
06/11/29 21:44:55
アドバンスド奉天じゃまいか

128:125
06/11/29 21:50:03 C6fmIZGp
air bridge to victory…しょぼいか。
ごねたのバンダイかなあ…あそこうるさそうだし

129:NPCさん
06/11/29 22:11:07
デザイナー絡みじゃね?


130:NPCさん
06/11/29 22:48:50
ごねたのは磐梯でしょ、やっぱり。

131:NPCさん
06/11/29 23:03:47
>>116
禿道


132:NPCさん
06/11/29 23:21:08
>>129
デザイナーの話はさすがについていただろ

133:NPCさん
06/11/29 23:23:57
>>117
教えてあげるよ、気にいらない点を。
漏れは、有名な奴が嫌いだ、何かしてる奴が嫌いだ。
所詮ゲームのことでいい気になるな、ってんだ。
こっちは、生活かけてんだ、遊びじゃねぇぞ。

って、分かったか?
M永シンパ

134:NPCさん
06/11/29 23:45:48
>>133
誰が誰に対して言っているのか???

135:NPCさん
06/11/29 23:49:48
要するに「世の中の全てを僻んでます。」って言いたいのでは?

136:NPCさん
06/11/29 23:51:02
輩が私に対して言っているのだ!!!

137:NPCさん
06/11/30 00:08:59
変酋長じゃまいか?

138:NPCさん
06/11/30 00:10:49
漏れは、有名な奴が嫌いだ、何かしてる奴が嫌いだ。
所詮ゲームのことでいい気になるな、ってんだ。
こっちは、生活かけてんだ、遊びじゃねぇぞ。

139:NPCさん
06/11/30 00:11:23
変酋長が盛り土に?

140:NPCさん
06/11/30 00:15:42
>>134
「NPCさん」が、「NPCさん」に言っているんだろ
見りゃ分かるじゃん

141:NPCさん
06/11/30 00:21:06
酔っ払って書き込むの禁止

142:NPCさん
06/11/30 00:31:09
なんだかナア。私怨なら私怨でも別に構わんヨ。
「あいつに親や息子を殺された。」とか、
「保証人をしてやったら、夜逃げしやがった。」とか、
「借金したら、家、田畑まとめて取り上げられた。」とか、
「母親、姉、女房、妹、娘を一通で寝取られた。」とか。
もう少し、「そりゃ可愛そうに(涙)。」って、話ししろよ。

「オレの甲斐性が無くて、高価なゲームが買えません。エーン。」や、
「オレの知性じゃ、難しいルールのゲーム出来ません。ワーン。」って、藻前らはガキ未満ダナ。
匿名で人が集まってんダロ。狂言でも良いから楽しませろよ。ネタで笑わせろよ。
才能の無い奴ばかり、ヘドが出るぜヨ。

143:NPCさん
06/11/30 00:37:24
結局、RSRの出来が悪いとか言ってる香具師は
その理由を何も説明できないのな。
プレー経験もなければ内容も把握できてないの丸バレ。
もはや一種の風物詩だな。

あと何ヶ月かすれば「コブラはクソ」とか書くんだろう。
六角がポシャるまでは粘着叩き厨も安泰だよ。よかったな。

144:NPCさん
06/11/30 00:50:42
珍獣が集まるスレはここでつか?

145:NPCさん
06/11/30 00:51:07
余所でやれよ。ハキダメ用意されてんだから。
そもそもパン屋を六角と呼んでる時点で
信者な証拠で、そんな香具師の言葉をそのまま受け取れない。

146:NPCさん
06/11/30 00:54:01
ふーらーを変酋長とか名付けたのはパン屋信者だろ?
パン屋は叩かれると暴れるくせに他人は叩き放題かよ
だから宗教の信者と一緒なんだよ!

147:NPCさん
06/11/30 01:01:46
>漏れは、有名な奴が嫌いだ、何かしてる奴が嫌いだ。
>所詮ゲームのことでいい気になるな、ってんだ。
これって、ココの連中、全員だろ。
漏れも、漏れも、って。
あははは。結構、いいトコ行ってんジャン

148:NPCさん
06/11/30 01:16:25
いよいよ末期症状ですね。

149:NPCさん
06/11/30 01:44:19
ほんで、だれかコマンド付録変更について知ってる奴はいないんか?

150:NPCさん
06/11/30 02:13:14
SOPAC絶版だから日本語版出してくれよん。

151:NPCさん
06/11/30 02:17:32
コマンドの次号付録は
アドバンスド桶狭間
アドバンスドサハリン
アドバンスド函館戦争
の豪華三本立て。早すぎたゲームたちを再評価します

152:NPCさん
06/11/30 02:46:05
GJが来てすぐに、もうCMJに気が行ってる。
今回のGJはどれだけ話題になるか、心配だね。

で、しょこタン、川磯杉です。
N黒さん、後でフグかタイ飯にでも連れて行ってあげてね。

153:NPCさん
06/11/30 03:07:02
あー、本当だ。第二次大戦が大人の事情かよ。
ホント、バンダイはクソだな。

154:NPCさん
06/11/30 03:51:01
ことの真相が明らかになったところで原因となったところに抗議のメールを送るってのはどうかな?
我々は消費者の立場から意見を言うことはできるはずだ。
でも結局はコマンドマガジンに文句を言うことになるかもしれない。
形としてはバンダイの確約をもらう前に発表し、
しかも雑誌製作のぎりぎりになってこじれさせてしまったのはコマンドのせいってことになるのかな?

155:NPCさん
06/11/30 03:53:58
ここは、しょこタンを応援するスレです。

156:NPCさん
06/11/30 03:56:10 2OvHOGmh
抗議は大人の事情関係者あてにどうぞ

157:NPCさん
06/11/30 04:03:42
本家コマンドがこけたのはウォーマスターチェスをつけたことが直接の原因
今回でコマンド日本もおしまいか
合掌

158:NPCさん
06/11/30 07:32:00
同一デザイナーの「うんたーげる」出してた
GJがバンダイに入れ知恵したんじゃまいか?

159:NPCさん
06/11/30 07:54:41
大人の事情はどうだかわからんが、こういったことは
一社員のブログではなくて自前のHPで発表した方が
いいと思う。

160:NPCさん
06/11/30 08:27:31
>>158
パイの残りを荒らされそうになったふ~ら~の仕業か?あり得る事だな。
懇意にしているt梨氏作品を出されるのが余程気に喰わないのだろうな。


161:NPCさん
06/11/30 13:34:24
ドイツ無敵な状態をバランス調整できなかっただけだろ

162:NPCさん
06/11/30 14:17:20 yBmfldli
>>143 「コブラはクソ」

サイコガンで殺されるぞw

163:NPCさん
06/11/30 17:17:51
「義経」の「ユニットの裏面は使用しません」ていう注はけっこうウケるな。
「ああはいはい、いつもの池田システムで裏面は行動済状態ね」みたいに
ついいつもの癖で印刷しちゃったんだろうか。

164:NPCさん
06/11/30 17:25:15
CMJ次号の予告からの訂正が必要だね、確かに
社内でも前代未聞で、話題になってるんじゃねぇだろか
と、ちょっとワクワク

165:NPCさん
06/11/30 17:50:18
>>57
笑ってくれましたか。有り難う御座います。

166:NPCさん
06/11/30 17:51:40
>>67
成る程、目から鱗が落ちるとはこの事です。

167:NPCさん
06/11/30 17:57:25
それにしても、前号に比べると今号のユニットの絵は頂けないな。
特に上野戦争のカウンターは、ほのぼのし過ぎてて脱力系だ。
一体何があったんだ?GJ

168:NPCさん
06/11/30 19:15:48
>167
またぞろ、デザイナーとケンカ別れじゃまいか

169:NPCさん
06/11/30 20:21:22
GJ内では、一般受け狙いの勢力が強いんだよ、きっと
だから、ファミリー系に見紛う作りにしたんじゃないかなぁ
国民皆兵とか、"ヘェ"みたいな企画に流されてんダロ

170:NPCさん
06/11/30 20:23:58
GJもCMJも部数が欲しくて一般受け狙い
マニアが離れて、お布施が現象
今時の若い奴は字が読めずで、当然受けない
ああ、ダメだぁ!暗い未来しか見えん

171:NPCさん
06/11/30 20:26:26
中黒デザインだ!

172:NPCさん
06/11/30 20:27:09
>170
おまえは漢字が書けない。

173:NPCさん
06/11/30 22:15:15
>それにしても、前号に比べると今号のユニットの絵は頂けないな。
特に上野戦争のカウンターは、ほのぼのし過ぎてて脱力系だ。
一体何があったんだ?GJ

 禿同!
 付録ゲームもドブをさらったかのようなマイナーテーマの
ミニゲーム3本立てだし、なによりユニットデザインのショボさは
脅威的!
 コマンドのコンポーネントがどんどん良くなっているのに対抗して
ゲージャーはどんどん劣化していくのですか?なぜですか?
読者にケンカ売ってるんですか?

174:NPCさん
06/11/30 22:49:48
しかも次号もあれだしな
普通1号しょぼかったら、次は気合い入れるだろうに
CJもGJも末期戦か
黄金時代は終わったのか
六角氏にかけるしかないか

175:NPCさん
06/11/30 22:56:33
>174

次号ナニ?教えてplz

176:NPCさん
06/11/30 23:02:11
アドテクノ

177:NPCさん
06/11/30 23:02:58
ゲームの人気投票サイトを開設しました。

URLリンク(www20.tok2.com)

特徴は以下の通りです。

・ログインなどの手続きなしで簡単に投票できます。

・投票者の趣味を考慮しておすすめのゲームを紹介する機能があります。

が、開設したばかりでまだ投票が集まっていません。

サイトにお立ちより頂き、お気に入りのゲームの投票に協力してもらえると大変助かります。

よろしくお願い致します。


178:NPCさん
06/11/30 23:04:12
冬の嵐

179:NPCさん
06/11/30 23:10:07
>>178

アドテクの冬の嵐?本当に?
いやみったらしくアドテクのウィンターウォーかと思ってたんだが。

180:NPCさん
06/11/30 23:13:55
winter warだよ
タイフーン作戦だって

六角潰しだ(ワラ

181:NPCさん
06/11/30 23:37:28
結局、(SPI)WWⅠの亜流?ゲームとすごろく第三帝国の再録か。
急場しのぎなのは事情が事情だから仕方ないけど、正直ショボさは否めない。
Monty's gamble Market Gardenで良かったのに~



182:NPCさん
06/11/30 23:49:05
>(SPI)WWⅠの亜流
違うだろ

183:NPCさん
06/11/30 23:56:52
>Monty's gamble Market Gardenで良かったのに~
MMPはGJと仲良いんじゃなかったっけ?

184:NPCさん
06/12/01 00:00:32
強要の酔いどれとやらキモイな
何であんなにへりくだるんだ
Pum氏はそんなにえらいんか?
たかが海外メーカーのやつとメールしただけだろどうせ

185:NPCさん
06/12/01 00:02:19 Zzok01Mj
おいらもコマンドのHP見てSPIのやつかと思った。いちねんせいでもプレイしたし。
TACの付録になったときの持ってるんだが欲しいぞ。
GJの次号ウィンターストームなの??
アドテクのやるなら北海道共和国か八八艦隊をやってほしいな


186:NPCさん
06/12/01 00:16:21
まあN黒氏の新作なら再販よりましか・・・
やっつけにならないように祈るだけだ

187:NPCさん
06/12/01 00:19:56
もうだめだ・・・
日本のウォーボードゲーム業界、オワタ・・・
オワタよ、ママー

188:NPCさん
06/12/01 00:23:18 tBzaHX2l
せっかく「COMMAND」の看板出してるんだから
ショーギウォーズと差し替えるべきだったヨw

ここ数日、やけに六角叩きやGJ叩きの書き込みが増えてると思ったら
そういう大人の事情だったのネw

189:NPCさん
06/12/01 00:24:31
いやこれはCJとGJがお互いに関心をそらそうと必死なんだろ

190:NPCさん
06/12/01 00:24:34
説明をみると、没になった第二次大戦のコンセプトで
第一次大戦をやるゲームに見えなくもない

生産ポイントがあるってことはウンターゲルトっぽい
ゲームなのかもしれないけど

191:NPCさん
06/12/01 00:25:25
ショウギウォーズ、おもしろそうだな。
誰かルール作れよ

192:NPCさん
06/12/01 00:26:07 tBzaHX2l
誰かCJに自作ゲームを送ってみたら?
今なら採用される確率メチャ高だからチャンスだヨ

193:NPCさん
06/12/01 00:26:34
最近変なブログ増えたよな
ワニーを筆頭にKIM○T○とかPu○とか痔部とかさ
みんなミドルがらみ
増殖やだやだ

194:NPCさん
06/12/01 00:26:41
>>173
GJはもう読者を徹底的にNONウォーゲーマにしようということなんだろう

戦車なんかやばすぎてだめってことだろ

195:NPCさん
06/12/01 00:27:34
>>192
実は今送ったよ(笑)

でも不採用かなorz

196:NPCさん
06/12/01 00:30:56
一番リプレイ記事とか見やすいのはYSGAブログでしょ。
千○会のような内輪ネタはどうでもいい。

197:NPCさん
06/12/01 00:36:19
>漏れは、有名な奴が嫌いだ、何かしてる奴が嫌いだ。
>所詮ゲームのことでいい気になるな、ってんだ。

198:NPCさん
06/12/01 00:44:50
ワニー 自己満足のみで何が言いたいのかさっぱりわからない
KIM○T○ ワニーと同系列だが言ってることはわかる
PU○ 人の褌でただ情報を並べてるだけ うざいからやめろ
痔部 救いようのない日本語能力の欠如ぶり
ミドル お願いだからみんな消えてくれ

199:NPCさん
06/12/01 00:51:24
どうやら何が何でも話を逸らしたいようだな

200:NPCさん
06/12/01 00:57:28
なぜ、ミドル系は多いのだろか?
大阪人は目立ちたがりだからか?

201:NPCさん
06/12/01 01:00:01
例会報告とかは上がってるけど、あれはリーダークラスか?
一般参加のゲーマーで、HPやブログをするヒマのある奴はいない

202:NPCさん
06/12/01 01:00:34
コマンドの○永はシャチョーとは懇意なんだよな?
美人妻の出没する掲示板でもそう言っていたぞ
バンダイにやられた○永かとも思ったが
このミドル叩きは誰なんだ?

203:NPCさん
06/12/01 01:01:47
このスレで個人名出してミドルの会員叩いてるのはミドルの別の会員だったりして

204:NPCさん
06/12/01 01:01:55
まあ、時間が無いのかな
パソコン叩くヒマがあれば、ゲームでもするし
ここで、文句だけ言えば気は晴れるし

205:NPCさん
06/12/01 01:03:27
ここで、犯人探ししても意味は無いけどね

206:NPCさん
06/12/01 01:04:43
>漏れは、有名な奴が嫌いだ、何かしてる奴が嫌いだ。
>所詮ゲームのことでいい気になるな、ってんだ。

207:NPCさん
06/12/01 01:06:30
お、筆頭だ!!
「ある範疇(はんちゅう)の中で第一番に挙げられるもの。最も主だったもの。」
へーー。

208:NPCさん
06/12/01 01:23:13
ブログなんて一時のはやりさ、直ぐに廃れるさ
血の入れ替わりの無い世界に進歩はありえない

209:NPCさん
06/12/01 01:26:19
進歩が止まるのはいいとして退歩が困る

210:NPCさん
06/12/01 01:28:45
ここの匿名性を、
「自由な意見交換の面」がある事を理解できずに、
「日ごろのストレスを発散するだけの場」としか理解出来てない奴がいる。
そんな奴が少数混じってるから、その手の発言については、

・無視 無視

211:NPCさん
06/12/01 01:34:14
退歩が困る、故に、2ちゃんで叩き
成るほど進歩的だ

212:NPCさん
06/12/01 01:36:27 2bmREY9W
ミドル叩きとハは一緒に出てこないネ
関係あるのかな?

213:NPCさん
06/12/01 01:37:25 2bmREY9W
結局、この世界で困ったチャンは只一人なんでしょ。

214:NPCさん
06/12/01 01:37:50
なるほど2ちゃんで叩いてさらなる研鑽を求むということか
深謀遠慮だな

215:NPCさん
06/12/01 01:38:38
>>212
ハとは?

216:NPCさん
06/12/01 01:41:26 yo7HLylo
>>210

・無視 無視

ドイツ語でその言葉は御法度だと知っているかね?w

217:NPCさん
06/12/01 01:41:57
で、次のGJは冬の嵐か東部戦線冬季戦のどっちで?

218:NPCさん
06/12/01 02:00:12
愛の嵐だな。
夏の嵐ってのもあったな。

219:NPCさん
06/12/01 02:00:19
冬の嵐でも、東部戦線冬季戦でも、買わないクセに
偉そうに質問か、おいおい

220:NPCさん
06/12/01 02:07:46
なぜ買わないと言える?
今回号を買っていないから?
でも今回号は売り上げ悪そうだが

221:NPCさん
06/12/01 06:52:15
ゲーム界の進歩が止まり、退歩が始まっても、個人の成長は可能。
趣味なんだから、いがみ合うよりも仲良くした方が楽しい。

222:NPCさん
06/12/01 07:38:01 yo7HLylo
禿道です

223:NPCさん
06/12/01 07:44:30
いまの2chでいうと凄い説得力だ。

224:NPCさん
06/12/01 09:01:32
>>217
あの壮絶なサイコロ振りゲーの東部戦線冬期戦だ。安心しろ。

225:NPCさん
06/12/01 10:21:53
>>224
>あの壮絶なサイコロ振りゲー
だが一番コマシなタイフーンと言うのも事実

226:NPCさん
06/12/01 13:26:37
第2次世界大戦マダー??

227:NPCさん
06/12/01 13:43:07
あれはプレイアブルなゲームで、比較的短時間で冬期反攻を含むキャンペーンができるのが良い。(他のゲームでは前半で時間切れのため楽しめたのはドイツプレイヤーだけというのが良くある話だが。)

アドテク版は持っているけど,久しぶりにGJを買う気が出てきたわ。

228:NPCさん
06/12/01 14:01:11
ソ連の戦車部隊が師団規模になってるのが気になるところ。
GJ版は狙撃兵師団に部隊名いれてくれたら購入意欲も増すけどな。

229:NPCさん
06/12/01 14:58:12
>>203
ここで名前が出てる連中は、ミ○ル外様のシミュ派
ミド○譜代のゲーム派からは、嫌われているんじゃないか?
20年前から進歩なしの奴らダネ

230:NPCさん
06/12/01 15:05:21
「しかし、よくご存知ですねぇー」
「へー、私らあそこのモンですねん」
って、先斗町の"いづもや"かぁ。

231:NPCさん
06/12/01 18:41:12
アドテクのウィンターウォーか。
アドテク版は持ってるが、ユニットがぼろぼろになっている。
次号は買いだな。

この調子でナポレオン帝国の崩壊とウィンターストーム(写真集付)もたのむ。

232:NPCさん
06/12/01 19:39:57
和版コマンドはバンダイWW2が停止になって良かったよ。
N黒氏デザインとのことで期待大。パスグロにどこまで勝負できるかだな~。
GJの次号は、スルーだな。
パットンといい、壬申の乱と言いアドテク再販物は改悪版だし。


233:NPCさん
06/12/01 19:45:53
逆説日米経済摩擦を再版キボンの方いませんか?
ハズレなしと言われる高梨作品ですよ。

234:NPCさん
06/12/01 19:54:15
>>233

あのゲームになっていない最悪の奴か。あれT作品だったのか。
Post Hobbyの福袋に入ってきましたよ、007RPGと一緒に。


235:NPCさん
06/12/01 20:00:06
>>232
 第二次大戦の欧州キャンペーンはあきていたので
N氏の第一次は素直にうれしい。ただ、パスグロと
勝負というよりSPIの第一次世界大戦をどのように
ブッシュアップしたゲームが作れたか? だと思う。

壬申の乱は買う候補にいれているんだけど後回しに
した方が吉?


236:NPCさん
06/12/01 20:10:45
壬申の乱の号は、売り切れになってなかったか?

237:NPCさん
06/12/01 20:12:50
バンダイのWW2の基本システムを、ただ第1次世界大戦に移植しただけの
ゲームだったりしてw

238:NPCさん
06/12/01 20:15:56
座談会でソンシーが「怪獣は皇居を襲えない」と言ってたが、
バンダイ「ゴジラ」(ダイスの代わりにマイコン判定器で戦闘解決する奴)では
皇居を踏み潰せます。ちなみにつぶすとゴジラはVP2ゲット(13以上でゴジラ勝利)

239:NPCさん
06/12/01 21:07:46
N黒WW1、新しいスタンダードになる予感

240:NPCさん
06/12/01 21:09:15 RmFOpLwR
不敬罪でゴジラはタイーホせよ!

241:NPCさん
06/12/01 21:16:34
>>238

本当の皇居は京都にあります。
東京にあるのは江戸城跡地という仮住まいです。

242:NPCさん
06/12/01 21:29:54
>>236

流通在庫が若干残ってるっぽい。
が、早めに押さえないと品切れだな。

243:NPCさん
06/12/01 21:38:14
>>236
>>242
 情報、ありがとう。さっそく確保しておくことにするよ。

244:NPCさん
06/12/01 22:06:49
確保するってどこで?

245:NPCさん
06/12/01 23:20:33
最近はブログまで攻撃対象になっているな

246:NPCさん
06/12/01 23:21:30
>>212
師は地下に潜伏している

247:NPCさん
06/12/01 23:22:01
>>218
晴嵐じゃないか

248:NPCさん
06/12/01 23:23:39
>>227
なんで持っているのに買うのか?

249:NPCさん
06/12/01 23:24:12
>>231
何回ぐらいプレイしたのか?

250:NPCさん
06/12/01 23:25:17
>>249

正直覚えてない。
一時期部屋にずっと広げっぱなしで毎日やってたな。

251:NPCさん
06/12/01 23:25:28
>>232
POGと勝負できるとでも?

252:NPCさん
06/12/01 23:27:13
>>235
それだとイラクで泥沼にはまるんじゃないか?

253:NPCさん
06/12/01 23:28:03
>>250
ソロプレイか?

バランスはいいのか?

254:NPCさん
06/12/01 23:28:19
>>251

SPI一次大戦より戦略の幅が広くて
POGよりプレイアブルなら勝負出来る。

255:NPCさん
06/12/01 23:31:56
>>253

ソロプレイだし、ずいぶんと昔の話で記憶が曖昧だから
バランスは「悪くない」としか答えられない。

256:NPCさん
06/12/01 23:35:12
>>248
俺のアドテク版は随分前に買ったモノだから物置の奥のどこかに眠っている。
今更発掘するのは面倒だし,新しいコンポーネントでプレイできるのならそっちの方がいいから。

257:NPCさん
06/12/01 23:39:50
>>254
その条件だとWWⅠよりマップが広くてPOGよりルールが簡単なだけでいいことにならないか。

258:NPCさん
06/12/01 23:43:09
>>257

マップが広くても、結局SPI版とやることが同じだったり
POGよりプレイが煩瑣だったら、お話にならないわけで。

とりあえず、ゲームとして成り立たせなければならない。
これは結構難しいと思うよ。

259:NPCさん
06/12/01 23:44:25
>>256
発掘しろよw

260:NPCさん
06/12/01 23:57:11
>>254
勝負の定義が問題だな
プレイあぶるかどうかではSPIでも勝負できるだろ

261:NPCさん
06/12/01 23:57:55
>>256
そんなにまでしてプレイしたいのか?

262:NPCさん
06/12/02 00:00:28
>>260

確かにその通りだが、展開がワンパターンなのが
SPI一次大戦の欠点ですから。

263:NPCさん
06/12/02 00:07:19
一次対戦自体が戦線の動きが少ない単調な戦争だからw

264:NPCさん
06/12/02 00:11:25
東部戦線はかなりダイナミックだ
オーストリア=ハンガリーの情けなさのおかげで

265:NPCさん
06/12/02 00:12:22
>>261
興味もないのに質問しても意味はないだろw

266:NPCさん
06/12/02 00:12:28
>>263
TGWIEは何故かダイナミックだw

POGも激しいのでわ

267:NPCさん
06/12/02 00:13:32
>>265
興味もない椰子に書いても意味無いだろw

つか面白いのかどうか聞いているのだが

あるいは工作員なのかどうかとか

268:NPCさん
06/12/02 00:46:07
仮に工作員だとしてそれであんたに何か実害あるのか?
ただでさえ薄っぺらい給料がますます減るのか?w

269:NPCさん
06/12/02 00:49:02
>>261
そうだね。
最近のGJは食指の動かないテーマばかりだっただけに、久しぶりにツボのテーマで嬉しいというのもあるけど。



270:NPCさん
06/12/02 01:00:35
ここの連中は業界の活性化なんて、屁とも思わないクズばかり

271:NPCさん
06/12/02 01:02:37
2chは、打ちっぱなし兵器だから、
ストレス発散のぶつけ合いで会話にならんワナ

272:NPCさん
06/12/02 01:03:33
コテハンの基地Pがリーダーだもんなぁ

273:NPCさん
06/12/02 01:07:54
GJ21が出たタイミングで、CMJ72の差し替え騒動
策略なら、天下一品だ。
でも、GJ21は、箸にも棒にもからぬ内容で、
空振りだけどネ。

274:NPCさん
06/12/02 01:08:27
今回は珍しくGJに好意的なレスが続いたのを嫉妬した工作員が妨害に必死というのが露骨だったからな。

業界関係者の足の引っ張り合いが目立つばかりじゃ、お先真っ暗。

275:NPCさん
06/12/02 01:19:18 5Rfd48VS
今回のGJ、日清戦争と上野戦争ってだけで買ったおいらは少数派?
CMJ、差し替えの作品の出来は気になるなあ。SPIのWWⅠを一時期狂ったようにやっただけに。

てか、ここはいつ見ても荒れてるなあ。もし本当に同業他社の足の引っ張り合いだったら憐れみすら覚えるねえ。。

276:NPCさん
06/12/02 01:19:35
>>245
"カマッテ"ちゃんが暴れてるだけ、相手にしない事
パン屋ネタを隔離にされて反応のありそうネタ=個人攻撃に走っただけ
普通の感覚なら、CMJ差し替えネタの方が興味あるダロ

277:NPCさん
06/12/02 01:25:18
業者仮説も言ってるの一人だろ、多分
自己顕示欲か面白ネタのつもりで主張してるだけ
コンナ所で、印象操作して売上に影響でる程、
需要層はバカじゃない事くらい、供給側もわかってるダロ
ので、相手しないのが吉

278:NPCさん
06/12/02 01:26:18
>>268
ただでさえ薄い給料が減れば大問題だが?w

279:NPCさん
06/12/02 01:26:49
>>269
パン屋

280:NPCさん
06/12/02 01:28:36
陸戦を期待するなら、GJはダメだ
海外でも探せ

281:NPCさん
06/12/02 01:30:46
アドテクの冬季戦をパン屋にぶつけて、勝てるかなぁ
値段が違うとは言え、需要層がカブリまくりの市場で共倒れは勘弁
どっちか一方が、半年でも伸ばした方が建設的では?
って、放っといても予定が延びるか、アッチの方がww

282:NPCさん
06/12/02 01:36:14
>>278
じゃ,そういうことだなw


283:NPCさん
06/12/02 01:36:55
>>282
だとしてどうしてくれるんだ?w

284:NPCさん
06/12/02 01:38:10
この業界はユーザーを小馬鹿にしているに決まっているじゃないか
例の偏執とかいるだろ

285:NPCさん
06/12/02 01:41:36
「激闘ノルマンディ」は、PGGシステムでノルマンディ橋頭堡からの突破
作戦を再現する作戦級ゲームで、西部戦線の傑作の一つとして評判の
高い作品です。


まじかよ

286:NPCさん
06/12/02 01:45:54
2chは、撃ちっぱなし兵器だから、
ストレス発散のぶつけ合いで会話にならんワナ

287:NPCさん
06/12/02 01:51:42
2chは叩き厨のすくつだ

288:NPCさん
06/12/02 01:52:13
>>285
これは・・・・

289:NPCさん
06/12/02 01:53:13
>>283
給料の心配するならここでライバルの足引っ張るよりも転職サイトでも眺めていた方が良いですよ。

あ,転職できるスキルが無いから煽るしか無いのか(ギャハーッw

290:NPCさん
06/12/02 01:58:31
>>289
じゃあおまえ転職すれば?

何でこんなキチガイが多いのかw

291:NPCさん
06/12/02 02:03:37
>>290
何ですか,そのヘタレな返しw
その程度のEQだから安月給でこき使われているんですよw

292:NPCさん
06/12/02 02:03:44
アドテクノス物全部、再販して欲しいな(´ー`)

293:NPCさん
06/12/02 02:21:49
ここって、何も知らないのに訳知り顔で書く奴が混ざってるのね
ちょっと前の話題なんか、関係を全部しってる漏れから見たら、
「こいつら、無知。」で終わりの事に、延々のカキコ
格差社会のガス抜き機構としては、社会的に貢献できてるんだ

294:NPCさん
06/12/02 02:22:39
ラベンナの戦い
あれ良かったなあ、思い出深いし
でもプレイしたのは20年近く前なんだよな
当時ガキだったんで大したゲームでもないのに感動していただけかもしれんが

295:NPCさん
06/12/02 02:23:59
ちょっと前の話題って何よ
最近話題が多すぎてワカンネ

296:NPCさん
06/12/02 02:26:14
>ここって、何も知らないのに訳知り顔で書く奴が混ざってるのね
>ちょっと前の話題なんか、関係を全部しってる漏れから見たら

言ってるそばから自分が訳知り顔をしてどうするw

297:NPCさん
06/12/02 02:31:42
>>296
だって、本当に全部知ってるんだもん
しようが無いじゃん

昔の2chって、「そうそう、其処まで言って良いのカヨ。」だったけど、
今じゃ、低所得層のガス抜きOnlyなんダネ

298:NPCさん
06/12/02 02:32:52
>>297
じゃ、
>2chは、撃ちっぱなし兵器だから、
>ストレス発散のぶつけ合いで会話にならんワナ
と、言う事で。スマソ。

299:NPCさん
06/12/02 02:43:31
>「激闘ノルマンディ」は、PGGシステムでノルマンディ橋頭堡からの突破

対抗してアドテクのノルマンディだ!

300:NPCさん
06/12/02 02:48:02
それはやめとけ

301:NPCさん
06/12/02 03:11:40
コブラに対してアドテクのノルマンディ!
いいねえ、それ!
GJのダメっぷりが決定的になるな
イケイケ!変酋長!

302:NPCさん
06/12/02 03:26:24
>>198
お前こそ、この世から消えろ

303:NPCさん
06/12/02 03:29:17
アドテクノスの冬の嵐ってそんなに面白いのか?
アドテクノスのノルマンディってそんなにダメなのか?
プレイした事がないから何とも言えんがw

304:NPCさん
06/12/02 04:40:15
翻訳ものなのに原題をぶっちぎったダサいタイトルをつけるのはなぜですか?

305:NPCさん
06/12/02 08:32:50
カンタニャックって誰よ?

306:NPCさん
06/12/02 08:54:34
>アドテクノスの冬の嵐ってそんなに面白いのか?

持ってるし、やったことあるけど、そんなに面白くは無かったな

307:NPCさん
06/12/02 09:17:15
「神々の黄昏」はモメンツ・イン・ヒストリーですよん。
第2版出すならベルリン市街マップはミニマップとして
独立して市街戦ミニゲームできる様にして欲しいね。
お遊びとしてヒトラーやボルマン等要人のユニットつけてちょ。

308:NPCさん
06/12/02 09:28:39
なんとなく違和感を感じてた元が判った気がした。
魚雷ってモンは駆逐艦をずらっと並べて
敵の艦隊が集まってるところに一斉に放つもんだと思う。
個艦が個艦を狙えるルールはちょっと違うんじゃないかな?

309:NPCさん
06/12/02 09:56:41
>敵の艦隊が集まってるところに一斉に放つもんだと思う

いや、大違いだ。
ずらっと並ぶくらい駆逐艦がウヨウヨしてるのもどうかと思うが、
無制限に魚雷を撃てるハズもなく、そんなんで命中するくらいなら何も
苦労しなかっただろう。
1斉射で4~5発の魚雷を発射するが、せいぜい2・3斉射分しか持って
いなかったんだから...

310:NPCさん
06/12/02 10:17:52
潜水艦の雷撃は狙って撃ってると思う

311:NPCさん
06/12/02 10:21:46
>>309

いや、お前が大違いだ。
敵味方が運動中に個艦を狙えるわけも無く、相手を集団と見て
扇状に発射するのが基本だろ。
基本的に一斉射、次発装填装置を持っている日本艦もせいぜい2回しか撃てないのだから、
敵艦隊に向かって一斉射撃するのが普通だ。というか、そうでもしないと当たる訳ない。
そもそも駆逐艦が単縦陣で並ぶんだから、ずらっと並ぶのは当たり前。
308の発言のどこの部分が疑問で噛み付いているのがよく分からん。

312:NPCさん
06/12/02 11:00:50
一方は水雷戦隊の戦闘、他方は潜水艦の戦闘と、
互いにまったく別の話をしてるみたいだが

それにしても、一体何のゲームの話をしてるんだ?

313:NPCさん
06/12/02 11:02:12
>>291
何で転職しないの?

すればいいじゃんw

314:NPCさん
06/12/02 11:03:31
ここはライバル誌の給料の安さを馬鹿にして転職を強要するスレです

さすがEQのレベルが違う

315:NPCさん
06/12/02 11:04:09
>>296
ワロタ

316:NPCさん
06/12/02 11:05:14
>>299
完全な六角潰しだなw
でネガティブキャンペーンを張るとw

317:NPCさん
06/12/02 11:08:29
>>311
同感だ

股間に当たれと思って撃つとは思うが
このぐらいで撃っておけばどれかがどれかにあたるだろうって感じ

先頭艦だけ狙うとかは

318:NPCさん
06/12/02 11:43:59
>股間に当たれと思って撃つ

ちょwwwおまwww

319:NPCさん
06/12/02 12:09:36
いや急所を狙うのは定石w

320:NPCさん
06/12/02 13:36:16
>>313.314
朝起きてもまだ夕べの悔しさが忘れられない哀れな工作員であったw

321:NPCさん
06/12/02 13:49:36
ドイツ装甲師団長を再販すべきだと思うのだが・・・。
あれ、人気ないのか?

322:NPCさん
06/12/02 14:30:29 uagSC9MP
「CAMPAIGN to STALINGRAD」の日本語版でないかなぁ

323:NPCさん
06/12/02 15:28:24
重要なお知らせ:弊誌第71号の予告では、『第二次世界大戦』(バンダイ)の付録ゲーム化が
アナウンスされておりましたが、重要な権利関係の問題から、今回の付録化は見送るのが妥当と
判断されました。編集部では『第二次世界大戦』の出版に向けて、ぎりぎりまで努力を続けて
参りましたが、最終的に断念致した次第です。第72号について『第二次世界大戦』の付録化を
楽しみにされていたお客様には、本当に申し訳ございません。今後、このような不手際を起こす
ことがないよう、スタッフ一同、注意して参ります。なお、この件につきましては、様々な憶測が
飛び交っている旨の報告もいただいておりますが、出版断念の責任は全て弊社が負うものであり、
いかなる第三者もこの件については責任がないことを、この場で明記させていただきます。
これからもコマンドマガジンをご愛顧いただきますよう、よろしくお願い申しあげます。

324:NPCさん
06/12/02 15:52:45
良く解んないんだけど、次号のGJの付録は

  東部戦線:冬期戦41-42
  オペレーション・ウィンターストーム

どっちなの?

325:NPCさん
06/12/02 16:01:51
上の方

326:NPCさん
06/12/02 16:13:12
アドテクのノルマンディや冬の嵐を駄目扱いしてる椰子、
根拠を示せw
棋譜をあげろw


327:NPCさん
06/12/02 18:05:41
>>325
ありがとやんした

328:NPCさん
06/12/02 18:49:33
>>311
藻前ヴァカだね~ シッタカひけらかしまくりか?w
ウジャウジャいる輸送船団に向かって雷撃するのならまだしも、
艦隊の密集してるところ目がけて適当に扇形に斉射してるワケじゃねーぞ。
水上艦からの雷撃も潜水艦が目標を狙うのと同じ手順で、自艦からの目標艦相対
速度・相対針路を雷撃観測兵(みたいな係?)がちゃんと計算して発射方向を
決めてるんだ。扇形に斉射するのはその発射方向をカバーする意味合いで、
相手に逃げ切られないようにしてるだけのこと。

「個艦が個艦を狙えるルール」もアリっつう事だ。

329:NPCさん
06/12/02 18:58:58
>>328

お前、豊田譲辺りからまず読んでみろ。「雪風ハ沈マズ」あたりからでいいぞ。
個艦を個艦で狙っているのでなく、駆逐艦戦隊が共同して一斉発射する。
駆逐艦の艦長が個人単位で撃っているのでなく、
水雷戦隊が魚雷発射のための占位行動を行い、一斉に発射している。
そして、その場合も相手の特定の艦でなく、目標は艦隊だ。
相手だって艦隊を組んでいるんだから、当然艦隊全体を網にかけようとする。

個艦が個艦を狙うなんてことはあり得ないっつう事だ。
まあ超至近距離からならば別だろうけどな。
だけど、「違和感を感じる」というのは、艦隊行動で相手の艦隊全体を狙う
中距離以上での水雷戦で個艦が個艦を狙うのがおかしい、ということだろ。

まあ、恥をかいて悔しいのは分かるけど、これ以上はやめておけ。
もしも続けたいなら、個艦が個艦を狙ったケースを教えてくれ。
大破した味方艦の処分のことか?

330:ハナザー ◆wFPmELbKMU
06/12/02 19:09:36
個艦が個艦を狙うシステムも、アリだとは思う
ただ「聯合艦隊」(サンセット/HJ)なんかだと敵艦が密集していても射撃側にメリットがないので、そこが問題という話では?
IBSみたいに「実際に魚雷を動かす」方式だと「目標艦以外にも当る可能性がある」点ではいいんだけど、
魚雷の本数が増えると管理しずらいし…(;´Д`)
この前プレイした"Run Silent,Run Deep"(3W)は魚雷をメガヘクスを目標にして射つシステムだったけど、
これなんか「手軽さと目標を狙う」感覚のバランスとして、よかった気がするよ(^.^)b☆

331:NPCさん
06/12/02 19:21:39
>>308の言ってるのは何のゲームだ?毛利土のあれの事か?

332:NPCさん
06/12/02 19:51:17
空戦のドッグファイトなどと同様に
海戦の単艦戦闘も、あえてボードでやる必要ないのでは?
そういうことはPCゲームの守備範囲という事にして
ボードでは作戦レベル以上のスケールだけを取り扱えばいい

333:NPCさん
06/12/02 21:07:30
2chは、撃ちっぱなし兵器だから、
ストレス発散のぶつけ合いで会話にならんワナ

334:NPCさん
06/12/02 21:20:11
38年の水雷戦隊の教本を読んだの??
物知らない奴ほど、断定形。
名前の出ない所で、いきるなヨ。

335:NPCさん
06/12/02 21:54:01
>ただ「聯合艦隊」(サンセット/HJ)なんかだと敵艦が密集していても射撃側にメリットがないので、そこが問題という話では?

その逆で「聯合艦隊」の簡易雷撃等のルールだと
昼間に10km以上離れた単艦どうしで魚雷を撃ち合えてしまうということ。

336:NPCさん
06/12/02 22:16:03
ルンガ沖は「水雷戦隊」が敵「艦隊」を狙った例で
伊26・19がサラトガ・ワスプを攻撃したのは単艦が単艦を狙った例じゃない?

337:NPCさん
06/12/02 23:20:08
>>330

聯合艦隊の通常ルールなら、密集している艦隊への
酸素魚雷射撃は、単艦が撃って綾波級の戦果
(敵駆逐艦2隻撃沈1隻撃破)が期待できますが。

338:NPCさん
06/12/02 23:25:53
>>307

いや、初版からベルリンミニマップはついてました。
これ以上はすれ違い。

339:NPCさん
06/12/02 23:52:25
人に向って物を言う時は、威信とか、信用とか、節度とか、手続きがいるの
オタはこの辺を飛ばして、オレが一番とか平気で言うから嫌われるの
2chでも多少はまともに回ってる所でちょっとは学んできたら?

340:NPCさん
06/12/02 23:53:58
コテハンのあんたは手続き全力で信用落としてるんだから
物を言わん方が、世界の為だね
電気から、空気まで資源の無駄だから

341:NPCさん
06/12/03 00:07:35
2chは、撃ちっぱなし兵器だから、
ストレス発散のぶつけ合いで会話にならんワナ

342:NPCさん
06/12/03 00:33:24 t6lmdtNi
いやだから1対1ならともかく
集団に対して一番確率高そうに打つだろ

それとも1隻に対して、全段当てるように打つのか?

343:B
06/12/03 01:01:11 4k+dcV7f
空振り三振王ですw

344:NPCさん
06/12/03 05:42:56
スラバヤ沖昼戦では魚雷全然当たってないんだけどそこんとこはどうなんでしょうか、と。

345:NPCさん
06/12/03 08:33:18
>>344
当たる距離まで走る前に、魚雷が自爆して、届かなかったのでは?

CJの企画並みだな

346:NPCさん
06/12/03 08:56:47
>>336

双方が運動中に中距離で行う水雷戦と、数千m(Fleet Battlesならば数へクス)の
距離で狙いをつける潜水艦からの狙撃とは全く違うでしょ。
ついでに数百mまで肉薄する航空雷撃とも違う。


308の主旨は、水雷戦隊が敵艦隊に魚雷の一斉射撃を行う際に、
全水雷戦隊で共通の諸元を基に扇状発射を行うのだから、
水雷戦隊全体での魚雷全体で、相手の目標の戦隊全体に対して何らかの
命中判定を行うべきではないか、ということだろ。
雪風が先頭艦、時津風が2番艦、天津風と磯風が3番艦、みたいな狙い方をした例は、寡聞にして知らない。

347:NPCさん
06/12/03 12:47:28
>>330
何か穴は?

348:NPCさん
06/12/03 13:06:43 4k+dcV7f
海戦戦術級なんて、魚雷戦ゲームしかやったことのない儂が来ましたよ。w

皆さん、ほんとに詳しいねえ、感心するわ。

349:NPCさん
06/12/03 13:43:45
>>346

確かにその通りだが、ゲーム的処理として
水雷戦隊のひとかたまりvs敵艦隊の戦いを
戦隊の中の1隻vs敵艦隊の中の1隻に
分解するやり方は、あり得ないとまでは言えない。

魚雷戦がないと、海戦戦術級は、うんのしゲームになってしまうだけに
魚雷戦ルールの処理法が胆じゃあるが、まだ決定版は出てない。

350:NPCさん
06/12/03 13:57:14
>>349
魚雷戦もうまくつくらないと運のしに・・・

351:NPCさん
06/12/03 14:09:26
海戦戦術級と言いつつ、ボードで表現できる戦術なんて高が知れている。
運のしのキャラゲーだよ。

352:NPCさん
06/12/03 14:12:32
キターーー

シミュレーションとしては不完全にならざるを得ない
特にプレイアビリティやゲーム性を考えるとね

353:決定版!
06/12/03 14:59:50
そんなおまいらに、これでつよ

URLリンク(www.epoch.gr.jp)

354:NPCさん
06/12/03 15:27:39
つ「Command at Sea」(CoA)

卓ゲーならぬ床ゲーだが

355:NPCさん
06/12/03 15:51:13
普通にharpoon!でいいだろ。

356:NPCさん
06/12/03 16:22:35
普通にPCげーでいいだろ

357:NPCさん
06/12/03 17:05:57
ボドゲで海戦戦術級なら帆船物

358:NPCさん
06/12/03 17:06:33
久しぶりにギリシャ・ローマ海戦やりたくなってきた

359:NPCさん
06/12/03 17:53:44
GMT SalamisとかWar Galley?

360:NPCさん
06/12/03 18:04:57
おまいら、ゲーム何個くらい持ってる?
ざっと数えたら、俺はゲーム付雑誌を含めて300個超えているみたい。
自慢するために書き込んたんじゃないよ。
こんなに持っていても実際プレイしたゲームは僅かだし、思い入れのあるゲームは数えるほどしかないことに今更ながら気が付いた。
俺はコレクターでもないので、なんか最近空しくなってきた。
俺みたいに惰性で購入している奴は多いのかな?

361:NPCさん
06/12/03 18:19:16
おまいは俺か?

362:NPCさん
06/12/03 19:00:03
>>360 俺はコレクターでもないので、というところまでは、ほとんど同じ。持っているゲームがもう少し多いぐらいかw
別に惰性で購入はしてないせいか、むなしくはないし、思い入れのあるゲームが多ければよいと言うわけでもないと思うけども

363:NPCさん
06/12/03 19:05:51
>別に惰性で購入はしてないせいか、むなしくはないし、思い入れのあるゲームが多ければよいと言うわけでもないと思うけども

それをコレクターと人は呼ぶ。

364:NPCさん
06/12/03 19:10:04
数えた事ないけど、雑誌分も含めると多分400~500個はあるのかな?

365:NPCさん
06/12/03 19:24:13
>>363
GJとコマンドのことです。
紙面やゲームに不満はあるけど、TACTICSなんかのように廃刊になったら困るので、義務のように購入してます。

366:NPCさん
06/12/03 19:31:50
タクテクスやシミュレーター廃刊当時はともかく
今はネットがあるから余り困らないと思うが

367:NPCさん
06/12/03 20:04:27
タクテクス全部、CMJ全部、GJ全部で大体250ぐらいいくのかな?

368:NPCさん
06/12/03 21:20:12
四半世紀続けてきて雑誌付録まで含めたら普通に4桁は行くだろ

369:NPCさん
06/12/03 21:25:45
>>368

普通はそんなに貯まる前に捨てるだろ。
自発的に捨てなくても捨てさせられるだろ。

370:NPCさん
06/12/03 21:36:55
>369
愛が無いな
そのうえ嫁の言いなりか

371:NPCさん
06/12/03 21:37:56
>>370

無いのは愛ではなく収納スペース。

372:NPCさん
06/12/03 21:44:23
プレイする見込みの無いのは適当に処分するな
無駄に持ってたって意味ないし

373:NPCさん
06/12/03 22:30:13
この世に無駄なゲームなど無い!

374:NPCさん
06/12/03 23:10:48
>>373
お前、良い事言うぜ

375:NPCさん
06/12/03 23:16:34
>>363 いや、コレクターではないよ。時間があればやろうと思っているし。
コレクターって同じゲームを2つも3つももっているんだろ?俺は、一揃いしか
持っていないしコマを切るのに抵抗もない。

376:NPCさん
06/12/03 23:18:19
>>367

S&Tが200ぐらい
Wargamerで60 ぐらい
Aleaで30ぐらい
VVで70ぐらい

377:NPCさん
06/12/03 23:26:51
じゅうねんぐらいまえから、かぞえるのをやめました。

378:NPCさん
06/12/04 00:04:49
コレクターってのは、黴親父みたいなヤツのことをいうんだろ?
持ってるゲームがどんなゲームかもわからんヤツw

379:NPCさん
06/12/04 00:30:37
冬の嵐再販決まって、慌ててヲクに出品してるよw

380:NPCさん
06/12/04 00:34:09
>>360
まあ業界的にはいいけどね

381:NPCさん
06/12/04 00:35:21 yHhaE5gM
プラモもゲームも作ってナンボ、プレイしてナンボ。と考え、実践できていたあの頃…

382:NPCさん
06/12/04 00:46:26
俺は喫煙者の健康まで考えて憎まれ役をあえてやっているのに、
喫煙者に恨まれる事など何もあるはずがない。逆恨みだろ。

「気持ちよくタバコ吸ってるんだから何十年も先の肺がんの話とか、
非喫煙者の二次被害の話なんてするなよ。」

こう言ってるとしか思えない。どちらかと言うと敵を叩き潰す事しか考えていないのは
喫煙者のほうだろう。だからタバコ擁護は病気だって言ったんだよ。
実際病気だからな。タバコに依存するしかない弱い自分を肯定する為に、他の事実を
全て歪めてとらえているんだ。世界観が崩壊している。完全に依存症だよ。

383:NPCさん
06/12/04 00:47:08
>>381
それはそれでいいけど、コレクターを否定すべきではない

384:NPCさん
06/12/04 00:53:54
>>381
この趣味の平均年齢は、30後半から40代だろう。
仕事も中堅だろうし、結婚してたら休みの日は子供や嫁さんの相手もしなければならない。
ゲームする時間が取れないのはみんな同じかもね。
いつでもゲームできてたあの頃がなつかしい。
最近俺はユニットの小さな文字がかすれて見えにくくなってきた。

385:NPCさん
06/12/04 01:01:28 BdL5hBvS
URLリンク(ip.tosp.co.jp)
おすすめ☆

386:NPCさん
06/12/04 01:13:51
>>378 コレクターとテムバイヤーを一緒にしたら、コレクターに失礼だよ

387:NPCさん
06/12/04 01:22:27
URLリンク(wwwsoc.nii.ac.jp)
おすすめ☆

388:NPCさん
06/12/04 01:41:42
------------------------------------------------
120 :NPCさん :2006/11/29(水) 05:34:40 ID:???
>某新聞
笑われたいのかね?w
------------------------------------------------
------------------------------------------------
216 :NPCさん :2006/12/01(金) 01:41:26 ID:yo7HLylo
>>210

・無視 無視

ドイツ語でその言葉は御法度だと知っているかね?w
------------------------------------------------

389:NPCさん
06/12/04 01:56:26 iuqFreX5
388=120=216
は、あほ?

390:NPCさん
06/12/04 02:13:23
>>388
とりあえず>>117>>210が同一人物である可能性があることだけは判ったよw

391:NPCさん
06/12/04 02:56:30
つか黴親父は完全に業者だろう。
税金ちゃんと払ってるのか知らんが(ワラ

392:NPCさん
06/12/04 05:05:54
>>389 無視=Mushiはドイツ語で、「まんこ」の意味

393:NPCさん
06/12/04 09:48:55
気になって六角の再販モノの評価レーティングをGeekで調べてみたら
意外な結果がでいた。
レーティング数にはバラつきがあるが
数値は6作ともほぼ同じレンジに収まってて
特に優れたものも劣っているものもない。

Battle For Stalingrad (1980)
User Rating: 7.2 / 10 (28 Ratings)
URLリンク(www.boardgamegeek.com)

Dark December (1979)
User Rating: 7.1 / 10 (10 Ratings)
URLリンク(www.boardgamegeek.com)

Goldberg's Kursk (1980)
User Rating: 6.3 / 10 (18 Ratings)
URLリンク(www.boardgamegeek.com)

Desert Fox, The (1981)
User Rating: 6.9 / 10 (34 Ratings)
URLリンク(www.boardgamegeek.com)

Red Sun Rising (1977)
User Rating: 6.6 / 10 (13 Ratings)
URLリンク(www.boardgamegeek.com)

Cobra (1977)
User Rating: 6.7 / 10 (77 Ratings)
URLリンク(www.boardgamegeek.com)


394:NPCさん
06/12/04 09:49:36

「レーティング数」というのは評価者の数ということね。
DDとRSRは評価者数が少ないから発行部数も少なかったのか?

ゴールドバーグ版クルスクの数値が一番低いのが意外だな。


正直に言って六角再版モノでクルスクが一番レートが低いというのは意外でも何でもない
六角版は簡易ルールがあるので改善されているがオリジナルで比べたらクルスクが一番つまらないゲーム
オリジナル版を全部プレイした経験から言うとそうなる
クルスクはプレイしたことがない椰子の憧れが強すぎるだけだ

395:NPCさん
06/12/04 14:15:17 yHhaE5gM
クルスクはオリジナルはセッティングが手間だったからねえ。そのあたり関係あるかも。


396:NPCさん
06/12/04 15:16:55
六角版でも、セッティングは手間だ。オリジナルから見ればかなりましなんだろうが。

397:NPCさん
06/12/04 17:36:06
鈴木銀一郎 - Wikipedia
URLリンク(ja.wikipedia.org)
ワロス

398:NPCさん
06/12/04 18:16:02
>>397
>佐藤大輔の小説「レッドサン・ブラッククロス」に登場する「鹿内靖」「鈴木道夫」「高梨俊一」なるキャラは、
>いずれも「シミュレイター」誌で活動していたライターである

・・・「鈴木道夫」なんて居たか?




399:NPCさん
06/12/04 21:30:03
>>398
「山田道夫」のことかナ?

ところでこのひと、今は何しているの?

400:NPCさん
06/12/04 22:55:13
>>399
最近はこんなふうです。

URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(www.mobilenews.ne.jp)



401:NPCさん
06/12/05 00:41:41
>>400
ゲームハ?

402:NPCさん
06/12/05 00:43:59
某ブログに言掛かり付けてた連中って、イタイのな
委員会のメンバーじゃん
どんな人となりか、次の記事見りゃわかるな

ああ、モノを知らぬ事を自明の如く言掛かり
イタ過ぎる、匿名でなきゃ出来ん所業だ

403:NPCさん
06/12/05 00:45:07
2chは、撃ちっぱなし兵器だから、
ストレス発散のぶつけ合いで会話にならんワナ

404:NPCさん
06/12/05 00:45:09
>>402
委員会って何だ?

405:NPCさん
06/12/05 00:48:39
もの知らない事を恥と思ってるから、ここなんだろ
バカはバカなりに気を使ってるんだから、虐(イジ)めてヤルな
自分にはやさしく、他人には厳しい、自分本位な気の使いようだが

406:NPCさん
06/12/05 00:51:25
たまにゲームに話が出るので見に来るけど
殆どゴシップや言掛かり
読んで楽しいことの方が少ない
ブログも増えたし、もうここはイラネ

407:NPCさん
06/12/05 00:53:27
最近のネタで"意味ある結論"を教えてください。

408:NPCさん
06/12/05 00:54:28
>>407
ここの書き込みは、ウンコ以下である事

409:NPCさん
06/12/05 00:55:04
2chは、撃ちっぱなし兵器だから、
ストレス発散のぶつけ合いで会話にならんワナ

410:NPCさん
06/12/05 00:56:56
>>404
さて、何でしょう?
人にもの聞く態度から学ぼう!

411:402
06/12/05 01:00:09
>>410
藻前の方が失礼だろ
変なまぎれ方すんなヨ
他人あてのレスに

412:NPCさん
06/12/05 01:01:03
ここは匿名ですので、ネタも匿名です。

413:NPCさん
06/12/05 01:02:27
その内、モノを知らないのに、憶測でモノを言う輩が
勝手にコジツケますので、しばらくお待ちください

414:NPCさん
06/12/05 01:04:24
2chは、撃ちっぱなし兵器だから、
ストレス発散のぶつけ合いで会話にならんワナ

415:NPCさん
06/12/05 01:05:01
コピペ厨、うざぁ

416:NPCさん
06/12/05 01:11:50
ケロ●軍曹でありますかー?

417:NPCさん
06/12/05 01:14:08
>>410
そうだ
もったいぶるな

418:NPCさん
06/12/05 01:19:37
そんな戯言、誰も気にしてねぇヨ

419:NPCさん
06/12/05 01:25:30
>>418
そうだ
戯れ言を言うな!

420:NPCさん
06/12/05 02:00:32

見ず知らずの他人をイタイと言う奴の本当のイタさに乾杯!!


421:NPCさん
06/12/05 05:37:36
>>198
趣味の活動ですので、小生としては自己満足:100%です。
内容を理解・評価されている方もいらっしゃいますので、内容的には問題無いと考えます。
貴君の知性と教養の不足する点は自身で補完されるのが宜しいでしょう。
この世界は、専門知識を要する大人の世界ですので稚拙な感覚では参加されない事が肝要かと存じます。

422:NPCさん
06/12/05 08:03:35
>>421
なりすまし叩き乙

423:NPCさん
06/12/05 09:36:49
>>422
真性叩き乙

424:NPCさん
06/12/05 10:09:55
>>404
あの実体の無さ気な、GJ鱸吟市労杯の選考委員の事ジャマイカ?

425:NPCさん
06/12/05 19:32:13
2chは、撃ちっぱなし兵器だから、
ストレス発散のぶつけ合いで会話にならんワナ

426:NPCさん
06/12/05 19:36:50
さておまえら…今回のGJのゲームは語るほどの厚みはないな。
スルーでいいか。

427:NPCさん
06/12/05 19:58:52
>>426
賛成!!
漏れは付属ゲーム以外の理由で、今号を買った
ゲームはするつもりナシ

428:NPCさん
06/12/05 22:13:53
なりすます価値も無い奴に、なりすます様な閑人はいない

429:NPCさん
06/12/05 22:45:30
>>402
ここを売名行為に使う、自演も多いので、一概に笑えない

430:NPCさん
06/12/05 22:48:39
「しかし、よくご存知ですねぇー」
「へー、私らあそこのモンですねん」
って、先斗町の"いづもや"かぁ。

431:NPCさん
06/12/05 23:38:21
>>426
つか源氏のシステムに興味があるんだが、どうよ?

432:NPCさん
06/12/05 23:43:07
>>431
いや、源氏じゃなくて義経なんですが。
おおざっぱに言えば、「両軍が動かしたい司令官のチットを入れて共通のカップから引く」
激マン方式です。

激マンとの違いを挙げれば、チットの中に
司令官だけじゃなくてイベントチットが入ってるってだけ。
これを池田風エリアゲームと混ぜて焼き上げたシステムですね。


433:NPCさん
06/12/05 23:51:01
>>432
いや、あとカードデッキとか?
なんか凄そうなんだが?

434:NPCさん
06/12/05 23:55:09
>>433
あえて言おう、はったりであると!
デッキを組むといっても、TCGみたいなのを
想定していると肩すかしを食らいます。

面白いことは面白いですけどね、激マンで
動かす司令部チットを選ぶような楽しみはあって。

435:NPCさん
06/12/06 00:02:38
>>434
TCGをしょぼくしたレベルを想定したが・・・
まあ面白いなら

つかおもろいの?

436:NPCさん
06/12/06 00:03:46
>>435
オリジナル太平記よりは面白いと思うんだが。

437:NPCさん
06/12/06 00:06:05 is0f26Ok
日清戦争と上野戦争はスルーなのか?そうなのか?

438:NPCさん
06/12/06 00:07:22
認めたくないものだな

439:NPCさん
06/12/06 00:13:06
日清戦争の場合、エポック日露ぐらいの自由度がないと面白くともなんともない。
上野戦争の場合、思い入れが全然なくて面白くない。

440:NPCさん
06/12/06 00:46:02
ヤフオクにHJの地中海キャンペーンが出ている。
入札しているお人よしがいるな
あれって本当にディベロップの足りないゲームだった
漏れはヤフオクを知ったときにすぐに叩き売ったよ
いい値で売れてうれしかったよ

441:NPCさん
06/12/06 00:48:54
そういえばエポック日露マップで日清やるってゲームは
どうなったんだ?

小ぶりでチンケな地図より他ゲームの流用の方がw

442:NPCさん
06/12/06 01:17:23
Pu○氏がワニ○に噛み付いている
今さら底辺拡大など無理な中ふたりともいきがっているだけ
コップの中でけんかしてもねえ

443:NPCさん
06/12/06 01:52:47
ラスギャンといい地中海キャンペーンといい、HJの外人デザイナー作品はディヴェ
ロップが足りないゲームばっかだった様な気ガス

444:NPCさん
06/12/06 02:06:13
ビターエンドは良かったから時期的な問題だろうな
あれだなタクテクスを月刊化したあたりから無理が出たのだろうな

445:NPCさん
06/12/06 02:25:56
どうしてデザイナーは引き上げたんだろうね?

Price of Freedom Removal:

We have today, at the request of the designer, removed Price of Freedom from the P500 list.

All orders for this game are now cancelled, but we had not charged cards for it, so the only functional change for you guys is that you won't see it on the P500 page or your P500 order sheets anymore.

We think PoF is a good game, and wish Renaud well with publishing this in another venue.

446:NPCさん
06/12/06 03:18:03
コンシム見てればわかるんでねか?

447:NPCさん
06/12/06 05:06:12
つかHJのGOODデベロップってある?

448:NPCさん
06/12/06 07:28:11
>>442
あれは「噛み付いている」とは言わない。
コメントしていると言うのだヨ。
こことは意味が違う。

449:NPCさん
06/12/06 07:44:06
>>442
底辺拡大が無理なのは君が好きなTRPGの方じゃないのか?
そっちは、人間性の問題だからナ。

450:NPCさん
06/12/06 08:42:32
>>441
こないだの夏コミで、GJに付いた日清戦争と日清版旅順と一緒にして売られてた。

451:NPCさん
06/12/06 10:02:15 is0f26Ok
>>443
ラストギャンブルは餓鬼んときになけなしの金をはたいて買い、そして泣いた。
地中海もラスギャンも予定が伸びて伸びて見切り発車的な発売だった気がする。


452:NPCさん
06/12/06 15:04:56
>>451
わかるなあ、その気持ち
俺も同じ経験したよ
俺は地中海キャンペーンでも同じ間違いをしでかしたけどな

453:NPCさん
06/12/06 16:06:25
コピペ厨、うざぁ

454:NPCさん
06/12/06 16:07:51
この趣味の平均年齢は、30後半から40代だろう。
仕事も中堅だろうし、結婚してたら休みの日は子供や嫁さんの相手もしなければならない。
ゲームする時間が取れないのはみんな同じかもね。
いつでもゲームできてたあの頃がなつかしい。
最近俺はユニットの小さな文字がかすれて見えにくくなってきた。

455:NPCさん
06/12/06 16:09:25
最近変なブログ増えたよな
ワニーを筆頭にKIM○T○とかPu○とか痔部とかさ
みんなミドルがらみ
増殖やだやだ 。

456:NPCさん
06/12/06 16:10:28
ふーらーを変酋長とか名付けたのはパン屋信者だろ?
パン屋は叩かれると暴れるくせに他人は叩き放題かよ
だから宗教の信者と一緒なんだよ!

457:NPCさん
06/12/06 17:45:44
>>456
スレ違い乙

458:NPCさん
06/12/06 18:09:35
松田大秀、何でまたCMJでマンガ描く気になったんだろう

GJに嫌気でもさしたか?

459:451
06/12/06 20:24:36 is0f26Ok
>>452
同士だ!
ラスギャンにするかロシアンフロントにするか悩みに悩み…賭けに負けた(泣)

460:NPCさん
06/12/06 20:59:44 vVIH+YcZ
いまさらかもしれんけどATSの評価ってどう?
今まで未訳のゲームなんて手が出せないと思ってたけど、今は硫黄島の
モジュールまで買って自分で翻訳する程はまってしまった。
きっかけはここを見てから↓
URLリンク(nameless09.kt.fc2.com)
ASLと比べて、
・交互に行動する順番の読み合い、駆け引きが肝(というか総て)
・戦車戦はシンプルでこちらの方がいいような気がする
・民族性、国別の特異性はあんまり無い(日本/海兵隊は別)
といってもASLはやったこと無いけど。自分の周りじゃ誰も持って
ないからsk#2を買って比べてみようかな。

461:NPCさん
06/12/07 00:12:18
最近、○u○氏が気になる貴方へ
それは恋です。でも決して実る事はないでしょう。
妻子持ちの海外赴任者にお熱になるよりもっと身近を見てみましょう。
そうです。机の前にいるあの人です。
きっと、素敵な恋ができるハズですよ。

462:NPCさん
06/12/07 00:14:34
今回のGJは叩く値打ちも無くて、みんな手持ち無沙汰ダネ。
CMJ関係でバンダイでも煽っとくかww

463:NPCさん
06/12/07 00:19:14
>>461
何だコレハ?

464:NPCさん
06/12/07 00:31:33
>>456
でも「変酋長」はGJパブリックだろ。
誌面にのってるどぉ!

465:NPCさん
06/12/07 00:36:24
>>439
エッポク日露を面白いと思う奴らの評価が低くて、
きっと、GJ日清は本望だろうヨ
目指すところが違うんじゃないかな

466:NPCさん
06/12/07 00:58:46
底辺拡大の話題は、別すれでどうぞ。
向こうは閑古鳥だから、賑わしてあげてね。

【ウォーゲームを広めるスレ 1】
スレリンク(cgame板)

467:NPCさん
06/12/07 01:06:26
>>461
ショコタンの熱い眼差しが自分に向いていないことに気がついたアレが書いてんだな

468:NPCさん
06/12/07 03:03:45
松田氏は引き抜かれたんじゃないか?
それで今号の絵がしょぼく
合掌

469:NPCさん
06/12/07 03:18:35
大衆は人気があるコンテンツだから広まった。
ただそれだけでしょ。
集○社じゃナイんだから独占契約な訳ないだろに。
次回のGJに書いてるかで分かる事だな。

470:NPCさん
06/12/07 04:04:45
最近師をみかけないな
ついに逝ったか

471:NPCさん
06/12/07 08:14:26
>>469
>>468の言う通り、ユニットがいきなりしょぼくなったし。山口氏の例もあるからなあ・・・まあ、全ては次号GJで明らかになるんだが。

472:NPCさん
06/12/07 09:26:42
師は潜伏中だ
実は紛れ込んでいるだけかも

473:NPCさん
06/12/07 09:27:48
>>471
松田氏、漫画に専念とか

474:NPCさん
06/12/07 09:59:54
>>460
ノルマンディーのレンジャーの日本語版出すとか
アルンヘムの和訳だしてくれたらもう少し普及率上がるかもねぇ。

475:NPCさん
06/12/07 10:05:50
スコティッシュ・コリドー
シナリオ16本 - 1944年のノルマンディー上陸作戦におけるカーンの戦い

こっちも良いな。
1作目が砂漠での戦いで地味な印象で損してるのかも。

476:NPCさん
06/12/07 17:34:34
>>465

確かに目指すところは違うだろう。
しかし、目指してるところたどり着くつもりなら
駒数30に押さえない方が良かったのでは無かろうか。

477:460
06/12/07 20:52:22 sP7LjS+P
>>474
アルンヘムは買ってみた。
ねぇ何であんなにSS弱いの?
ATSは独軍に厳しい気がする‥‥

478:NPCさん
06/12/07 21:17:35
SSは消耗しきっていて再編中で、我々がイメージするような戦力はその時はもってない。

479:NPCさん
06/12/07 21:28:24
>>478
それは師団レベルでの話だろ。

まぁ逆にASLのSSはかなり強力だけどなw

480:NPCさん
06/12/07 22:06:53
SS擲弾兵つ~ても、ドイツ人、北欧人、露助、東欧人までピンキリだからなあ・・・

481:NPCさん
06/12/07 23:05:01 ZFjuarUJ
兵員不足を補うためにロシア人とかインド人まで採用してた末期SSと
ネタ切れでアドテクやバンダイのB級C級ゲームまで再販するこの業界
たしかに似ているな

482:NPCさん
06/12/07 23:38:01
主要な目的 今後も継続的に新作ゲームが発売されること そのための環境を作ること
副次的な目的 対面プレイを容易とする環境を維持もしくは拡大すること
上記2点は相関しているが主要な目的のためには必ずしも副次的な目的を達成する必要はない
背景 ゲーマー人口の高齢化の進行に伴い上記目的の達成、維持が困難である可能性が高いと懸念されるため
リーダーシップ 残念ながら明確なリーダーシップは今のところ見出せない
まだ草の根レベルである。コマンドやサンセットが活動を開始したことを念頭におけば出版社にリーダーシップを求めることはあながち間違いとは言えない
具体的数値目標 ゲームの年間販売個数の伸び率、測定が困難であるが、アクティブなゲーマー数とその伸び率

483:NPCさん
06/12/07 23:50:07
>>475
でもATSはムズイというイメージがあるのだが?

484:NPCさん
06/12/07 23:50:51
>>481
今に始まったことではないのですが?

485:NPCさん
06/12/08 00:02:54
しょこタンのブログは、なぜ?あ~も愛らしいかのう。
ネタはドギツイのに、ほのぼのしてしまふ。

486:NPCさん
06/12/08 00:19:49 A9Ujv3g+
いちねんせい、ほのぼの…ってよりキャラがたってる。

487:NPCさん
06/12/08 00:20:34
あれは何げに見えてなかなかの文才

488:NPCさん
06/12/08 00:20:50
>>482
コピペ厨うざ

489:NPCさん
06/12/08 00:23:44
コピーではない
リスぺくとだ

490:NPCさん
06/12/08 00:38:18
ここは文才のない香具師ばかりだからな
治部ほど酷いのはおらんが

491:NPCさん
06/12/08 00:40:39
治部はデフォルトで戦争厨の評判が悪いのでわ?

492:NPCさん
06/12/08 02:13:47
恥部は例外

493:NPCさん
06/12/08 02:25:24
何か支店が盛り上がってるぞ!
スレリンク(cgame板)

494:NPCさん
06/12/08 02:46:14
治部がそつのない動きを見せればそれはもう治部ではない

495:NPCさん
06/12/08 03:49:31
治部がそつのない動きを見せれば、パン屋が囲うこともない。



496:NPCさん
06/12/08 04:33:36
じゃあそつのないコカと仲がよさそなのはなんでかな?

497:NPCさん
06/12/08 04:35:41 w2tnhuUb
「コカにそつがない」は嘘

498:NPCさん
06/12/08 05:07:35 F9vhBdxT
>>496
>そつのないコカ
お前の目にはそう映るのか。
悪いことは言わない眼科行けw

499:NPCさん
06/12/08 06:17:07
>そつのないコカ
ここでの悪評を聞く限り抜け目のない人物に思ったのだが勘違いだったか
ただのいい人で少々抜けている人なわけか

500:NPCさん
06/12/08 07:06:20
>>499
お前も大変だなw

501:NPCさん
06/12/08 07:37:54
>でもATSはムズイというイメージがあるのだが?
ムズイと言うよりルールブックの構成が悪くて読みにくい。

502:NPCさん
06/12/08 09:04:04
ルールの絶対量はASLに比べてダンチ少ないんだけどな。
実際プレイしてみるとテンポもいい。

503:NPCさん
06/12/08 10:01:17
>>502
例えば一日で何ゲーム終わるのか?

504:NPCさん
06/12/08 10:22:42
>503
シナリオ次第だべ 3〜4個くらいかな
あまりでかいのはやってない

505:NPCさん
06/12/08 12:09:46
Advanced TOBRUK System って TOBRUK の名を冠するなよ!
オリジナルの AH TOBRUK の方が断然面白かったぞ... orz

506:NPCさん
06/12/08 12:54:41
またワニ何とかはビジネス書を紹介してやがるな。
ビジネスに例えると~云々なんてやってる本は
すべからく駄目だってことが何故わからんかね。
そんな志の低い媚びた本を人に薦めるな馬鹿。

507:NPCさん
06/12/08 13:50:13
CMJ浮野ってゲームを知らない初心者に奨められるか?
確かにルールは簡単かも知れんが、逆にSLG自体が初心者に舐められバカにされるだけなのでわ?

508:NPCさん
06/12/08 16:29:44
>>506
「すべからく」の意味を解ってる?

509:NPCさん
06/12/08 16:41:39
ま、よく見る誤用ではあるけどな

510:NPCさん
06/12/08 17:11:01
>>506
ボイドサイクルの理論書を英語で読んでいる貴方へ

私は英語が得意ではありません、ビジネス書の形式を取っていても、
日本語でOODAループを解説している書籍は今の所は本書が唯一です。
本書は、十分にお奨めに値する書籍です。

最後に貴方のお奨めの英語(の?)ボイドサイクルの理論書を教えてくださいナ。

511:NPCさん
06/12/08 19:16:32
すべからく 3 【▼須く】

(副)
〔漢文訓読に由来する語。「すべくあらく(すべきであることの意)」の約。下に「べし」が来ることが多い〕当然。
「学生は―勉強すべし」
〔古くは「すべからくは」の形でも用いられた〕

512:NPCさん
06/12/08 21:02:37
中身を見ずにレッテル貼り:
・ビジネス書形式だと志が低い
・FullMap4枚だとプレイ不可能
・1000駒あるとプレイ不可能
・デザイナでタイトルを中傷
自身の感覚を吐露するのは自由だが、"匿名で"の時点で、もう底が知れた事は
最近のトレンドだな。マトモに相手するのもイチイチ面倒くさいネ。

513:NPCさん
06/12/08 21:09:47
>>506
の読んだ感想が聞きたいので、1冊送るよ。
住所の連絡を頂戴。

514:NPCさん
06/12/09 00:53:29
>>508
的を得た意見だな

515:NPCさん
06/12/09 04:39:01
最近、○ニ○氏が気になる貴方へ
それは恋です。でも決して実る事はないでしょう。
妻子持ちのモンスターゲーマニアにお熱になるよりもっと身近を見てみましょう。
そうです。机のスグ前にいるあの人です。
きっと、素敵な恋ができるハズですよ。


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