06/01/02 20:50:56 EtaGUS+1
4スレ目であってた?
俺が前にチェックしたときは3スレ目だったんだけど……。
3:NPCさん
06/01/02 22:03:25
「快楽モノポリー倶楽部」以外に入手できるモノポリーの本ってありますか?
4:NPCさん
06/01/02 23:42:20
もう2冊くらいあったような気がしないでもないが、新刊で買えるかどうかはシラネ
5:NPCさん
06/01/03 13:44:13
>>3
絶版
世界チャンピオンが教えるモノポリー/百田郁夫
モノポリーにものすごく強くなる本/アスキー・ボードゲーム・アソシエイション
快楽モノポリー講座/亀和田俊明
ザ・モノポリーゲーム2完全ガイド/アスペクト
入手可
モノポリーで学ぶお金持ちの法則/アラン・アクセルロッド
快楽モノポリー倶楽部/優彗太
百田本は実戦用、強くなる本と完全ガイドは入門書。
講座と倶楽部はほとんど同じ内容。
法則はビジネス書。
絶版の本は図書館やオークションで探したらあるはず。
6:NPCさん
06/01/04 20:26:47 GnkLiQ0K
どこかいいサイトないでしょうか?
なかなか上手くならない・・・。
7:NPCさん
06/01/04 21:04:03
スーファミのモノポリー2をやってるんだが
コンピューターがコンビ打ちでプレイヤーを陥れてる希ガス
まだ2回しか振ってないのにCOMの誰かがライトブルー3枚+現金900とかw
>>6
ここなんてどうだろう
俺のレベルではなかなか読み応えがあった
URLリンク(www.biwa.ne.jp)
8:NPCさん
06/01/05 08:25:45
交渉時の物件の価値の推測法を詳しく知りたい。
9:NPCさん
06/01/05 12:21:12
スーファミ版の2が一番完成度高いのかな。
PS2で出ないかな~。
10:NPCさん
06/01/05 13:39:32 pjLIzLQ5
>>7
明らかにコンピューター同士で有利な取引してプレイヤーには不利な交渉だよな。
2位になるのは楽勝だが1位は結構きつい。
まぁ、それぐらいしてくれないと楽すぎて逆にゲームバランス崩れるけど。
11:NPCさん
06/01/05 16:10:10
>>10
交渉でプレイヤーを有利にさせないためだろうけど
「お前最初から勝つ気無いだろ」って言いたくなる事が多いね
開発者は否定しているらしいけどサイコロもインチキくさい
今日やってたらオリエンタル、セントジェームスの2枚しか買えなかったのに
38ターン目に俺が破産するまでバーモントとニューヨークに誰も止まらなかった
ありえん
12:NPCさん
06/01/05 20:30:20
このゲームってホント人の心理をよく突いたデザインがされてるよね。
サイコロは運だし、ルールを守った行動しかしていないからありえんことはありえんと思うよ。
13:NPCさん
06/01/06 00:32:17
ノースキャロライナと共同基金の位置が逆だったらいいのになあ
14:NPCさん
06/01/07 01:49:01
ダークパープルをホテル2軒から家8軒にすると金はどうなる?
+50されるのか-150されるのか良く分からない
15:NPCさん
06/01/07 05:08:56
しちゃいけないんじゃなかったっけ
16:NPCさん
06/01/07 22:31:42
ホテル=家10軒とすると家を2軒売るので+50ドル
ホテル2軒を売って家8軒を建て直すと-150ドル
ボードゲームの薄い説明書見ても分からんね
スーファミのモノポリー2は前者扱いだったが
17:NPCさん
06/01/08 00:09:05
SFC のモノポリー2が評価高いから探してみようかと思うのですが、
SFC「モノポリー」では、破産の時に交渉できず、即」ゲームオーバーだった気がします。
モノポリー2では破産時の交渉ってできるんでしょうか?
18:NPCさん
06/01/08 02:10:01
残念ですが、できません。
19:NPCさん
06/01/08 03:06:04
マザー3もいいけどこのゲームのDS版作ってくれないかなぁ?
もう少しサクサク進行できる様になってWiFiで対戦できたらかなり定番になると思う。
20:こみね
06/01/09 21:52:33
「ピーちゃんも買いたい!」
21:NPCさん
06/01/09 23:17:47 xM+5OfGl
>>20
「いつからピーちゃんになったの!」
22:NPCさん
06/01/11 01:03:35
ダメージ4!
ダメージ4!
23:NPCさん
06/01/11 03:03:57
ルールについて質問があります。
GOマスを通って所得税マスに止まってしまった場合、
ⅰ)200ドル払ってから200ドル受け取る
ⅱ)200ドル受け取ってから200ドル払う
みなさんはどちらでやっていますか?
あと、GOマスを通ってチャンスマスに止まって、引いたカードが「刑務所に入れ」だったら、200ドルはどうしてますか?
24:NPCさん
06/01/11 03:40:38
>>23
> GOマスを通って所得税マスに止まってしまった場合、
ⅱ)200ドル受け取ってから200ドル払う
でやっている。
GOマスを通過した瞬間に$200ドルもらえ、
その後 所得税のマスに止まって$200 奪われる。
> あと、GOマスを通ってチャンスマスに止まって、引いたカードが「刑務所に入れ」だったら、200ドルはどうしてますか?
コレも、$200もらって、その後 刑務所行き。
GOマスを通過した瞬間に$200を得て、
その後 ちゃんスマスに止まり、刑務所行きカードを引き、チャンスマスから刑務所に移動する。
刑務所行きカードが「$200もらえない」と言っているのは、
「チャンスマスから刑務所に移動する際にGOを通ったとしても、$200貰えない」
という意味と理解している。
>>11
> 開発者は否定しているらしいけどサイコロもインチキくさい
俺も インチキくさく感じる。
ソースネクスト版と比べて SFC版は自分の経営しているマスに他の人が入る確率が低いように感じられるなぁ。
本物のモノポリーはあんまりやったことが無いので よく分からない。
本物のモノポリーと比較できると、よりよい意見になるのだが
25:NPCさん
06/01/11 12:21:26
ゲーセンでメダル版モノポリー知ってる人おる?
26:23
06/01/12 11:00:18
>>24
レスありがとうございます。
とても参考になりました。
27:NPCさん
06/01/12 19:35:07 bkNjPrP/
国際大会のルールってどこにあるのか知っている人いませんか?
交渉のタイミングとか、秘密交渉の可否とか、家の競売とか、
付いてくるルールブックに載っていない細かいルールを知りたいのですが…
英語でも構わないので、資料があれば教えてください。お願いします。
28:NPCさん
06/01/12 22:29:40
国際大会って何ですか?
そんなもんあるの?
29:NPCさん
06/01/12 22:56:37 bkNjPrP/
>>28
百田郁夫さんが世界チャンピオンと名乗られている以上、
世界大会はありそうな気がします。
30:NPCさん
06/01/12 23:29:32
競技ルールは下のページです。
URLリンク(www.1101.com)
世界選手権は4年に一度行われていて、日本でも2004年に開催されています。
日本人では過去2人世界選手権で優勝してますね。
31:NPCさん
06/01/12 23:39:43
>>30
情報ありがとう。
2004年日本で行われていたなんて、見に行かなかったのが残念だな
32:NPCさん
06/01/13 00:01:34
>>30
え。ホテルって売却して家4棟にすることって出来ないの?
> ホテルの売却は、家の建っていない状態にまで
> 売却をする場合
> (ただしホテルのあるカラーグループに
> 家4軒が建っている土地がある場合には、
> そのカラーグループにある家の軒数まで
> 売却することを指します)を除き、
> そのプレーヤーが手持ち現金で支払えない負債を
> 負ったときのみ可能とします。
ただし書きの意味がいまいちわからない
33:NPCさん
06/01/13 10:19:48
>>32
家4家4ホテルなら家は8軒まで残せるって事でしょ
しかし負債を負った時のみ5軒目の家として売れるってのは意味不明だ
34:NPCさん
06/01/13 12:15:34
>>33
なるほど、負債を負った時だけは家5軒として扱われるのか。
相手の家を制限するためにわざと家4軒にするのを防ぐためかな?
35:NPCさん
06/01/13 12:46:39
おそらくこういう家関係のルールは家の総数32軒制限のためだと思うんだけど
そもそも家の制限32軒ルールって何のためにあるの?
ド素人の意見として、実際にやってる方に聞いてみたいんだけど
家の上限なしでやったらドッチラケになる?
36:NPCさん
06/01/13 12:57:05
>>35
なんでそんなルールなのかはわからないけど、将棋の打ち歩詰めとかと同様なんじゃないかな?
個人的見解では家を巡って駆け引きがされることによって、一発倒産の危険が少なくなるのは間違いないよ。
家無制限でも良くやるけど、ホテルががんがん建ってサイコロの振り合いになって、これはこれで面白い。
37:NPCさん
06/01/13 13:19:33
>>35
バランスのためじゃないかな
家制限無しだと1軒50ドルの所は破壊力の低さ
1軒200ドルの所は家の建て増しの遅さをフォローしようがない
38:35
06/01/13 16:04:37
>>36-37
そっか、やっぱりゲームバランスに影響するのか。よくわかりまちた、ありがとう。
39:NPCさん
06/01/13 21:03:32 3IeNK7d8
飴公にそんなバランス感覚があるとはとうていおもえんな。 その辺にあったボタン(家の代用品)がたまたま32個だったんじゃねの?
40:NPCさん
06/01/14 13:35:54 L/m4Sl4J
ネットで気軽に出来るモノポリーサイトって無いの?
41:NPCさん
06/01/14 15:47:25
>>30
所得税が一律なのね
まあその方が確実に進行が早くなるからいいんだろうけど
42:NPCさん
06/01/14 20:36:23
>>41
所得税破産とかありそう
43:NPCさん
06/01/14 20:41:08
>>42
そういうのを一括して銀行破産と呼んでいるみたいだけど…
銀行破産で、物件が競売された時に買い手がつかなかったら、
まだ誰にも買われていない状態に戻されるのかな
理性的にプレーしたらそんなこと絶対にありえないけどね
(競売のスタート値は抵当に入れたときの値段と同一)
44:NPCさん
06/01/14 21:03:31
>>43
「競売価格は$10以上$10単位で行います。
落札価格が権利書の抵当価格以下でも構いません。」
落札したら即家を潰さないといけない場合は
競売価格が抵当価格以下でも買わない選択もある
稀なケースだけどね
45:NPCさん
06/01/14 21:18:37
>>44
ありがとう。抵当価格以上だと思い込んでいた。
46:NPCさん
06/01/14 21:19:00 t7IGeKLi
すいません。
「モノポリーカードゲーム」というカードゲームを買ったんですが
和訳ルールが付いてませんでした。
それで和訳ルールを公開提供している場所を
ご存じの方がいらっしゃれば教えて頂きたいのですが。
47:NPCさん
06/01/14 22:39:13
まあ一番悲しいのは、刑務所に入って保釈金が支払えずに破産だよな。
48:NPCさん
06/01/14 22:52:41
そういう悲しい破産の経験は無いなぁ
49:NPCさん
06/01/14 23:20:57
抵当物件を捨て値で売ればいいじゃん
家を潰さないといけない時は捨て値でも買ってくれない事があるけど
破産するとなれば誰かが買うでしょ
50:NPCさん
06/01/15 05:50:31
昨日遊んだのですがPS2版は酷い出来ですね。
ゲームの進行スピードはスーファミのよりはましだけどCOMキャラの個性がいまいち魅力無い。
あと交渉で調整する時にいちいち最初から入力させるところと土地所有者がいまいちわかりずらい。
あとCOMが破産した時の処理が全く違う。スーファミのは素直に破産するけど、PS2のは土地売って延命しようとする。
51:NPCさん
06/01/15 07:01:54
SOURCE NEXT 版も酷いですよ。
UIが酷すぎる。
誰がどの土地を持っているか把握しづらいし、
交渉もひどく やりづらい。
しかし、SFC版には致命的な欠点がある。
サイコロがイカサマ...
SFC版でいくら練習しても、間違った相場観しかつかないという罠。
単にCPUと対戦して遊びたいだけなら SFC版も良いけどね。
既存のソフトの中では一番勝つのが難しいと思う。
52:NPCさん
06/01/15 07:14:47
>>50>>土地売って延命
は実際のルールだよ。SFC版のほうが間違ってる。
というかややこしいシステムだから採用しなかったんだと思うけど。
いきなり破産してしまうとどうしても金持ち有利になってしまうから、
経営できなくなった物件は2位か3位あたりの人に明け渡したほうが
ゲームとしては盛り上がるでしょ。
53:NPCさん
06/01/15 07:29:00
1.カラーグループ経営出来るか否かを無視して、
滅茶苦茶に物件のはぎれを他プレーヤーから購入するヤツ
(セットで揃うので無ければ、COM同士は出きっていても定価+数十ドルで売買する。
ほとんどの物件は裏のままで平地でセットでは持たない)。
2.逆に売るヤツ。
3.電水セットを$800くらいで買うヤツ
が居て、1のヤツは、金が全く無いので、どこかにはまったとき、
大量の物件を金を持っているプレーヤーの2.にまとめて放出する
(そしてその一方のプレーヤーは現金+2色、3色そろったりする)。
2のヤツは、現金だけを大量に抱えているが、突然、鉄道4枚セットを
$2000前後で購入しようとすることもある。
なんかすげえ腹が立つので売りました。
バランスブレーカー対策として
1。全カラーをとにかく1枚づつ押さえる(自分で買えなくても定価+数十ドルで買える)。
COMがはぎれを現金買いしてくる交渉は全部断る。絶対出さない。
2.鉄道が売れたら全部買う。4枚が無理なら当面は3枚でも可。
3.鉄道や給料でひたすら稼ぐ。
4.金がたまったらライトブルー等を追加経営。更に貯まったら、他のカラーも追加経営。
という感じです。これで100%勝ててしまいます。なんかまるで元日本チャry
54:NPCさん
06/01/15 07:34:50
>>53
よくわからんが、PS2版の話をしているの?
55:NPCさん
06/01/15 09:37:08
コンピュータとモノポリーをプレーしようとするのに無理があるんだろうな
56:NPCさん
06/01/15 13:41:28
ネット対戦でできるのとかある?
最近のゲーム機はよくわからないけどPSPとかそういうので
57:NPCさん
06/01/15 13:56:09
>>55
パソコンじゃ駄目なのかと
58:NPCさん
06/01/15 14:22:04
>>57
パソコンでにぎわってる?
ハンゲームみたいなのあるならやりたい。
59:NPCさん
06/01/15 17:12:02
>>58
にぎわっているところは無いですね
有料のところでもしかしたらにぎわっているところがあるかもしれないけど…
こういうのを無料で勝手に作ったら怒られるだろうか
60:NPCさん
06/01/15 17:15:12 oTTHo1Jo
やっぱりmixiとかで募ってプレイするしかないのかなぁ。
ハンゲみたく気軽にできて、観戦できるとこってないかな。
61:NPCさん
06/01/15 17:54:57
外国だわ、4人迄しかできないわで
話題に上がっても無視されがちだけど、無料でできるのは
URLリンク(www.games.com)
かな。実は俺もやったことないの。
もし募ってやるときは混ぜてね。
62:NPCさん
06/01/15 21:22:35 XyIo2+D7
女性が「出産費100ドル」を引くとセクハラされる件
63:NPCさん
06/01/17 02:32:11
70周年大会、時間見る限り、75分×3ゲーム。決勝卓が作られるのかどうか不明ですが、
他の皆さんも別の卓で3ゲーム目を横でやってそうですね。
決勝卓のゲームを他のプレーヤーは見れないと。いや残念。
64:NPCさん
06/01/17 10:04:31
観客がいるとずるいことができないでしょ!
65:NPCさん
06/01/17 19:59:22 PS7em/sa
すいません、質問です。
公式ルールで所得税は一律$200になってますが、
みなさんはどういうルールでされてますか?
いちいち所得の計算してますか?
1周目って10%なので所得税は$150って確実ですが、
それでも公式ルールだと$200払うんでしょうか。
66:NPCさん
06/01/17 20:21:58
>>65
公式ルールだと10%なんて記述は一切無いので一律200だと思います。
仲間内では、1周目に限り150、それ以外は一律200、という計算にしています。
でも今度からは公式ルールに従ってやる予定です
67:NPCさん
06/01/18 23:28:15
おまいら本当に所得税ネタが好きだな(w
68:NPCさん
06/01/19 00:18:18
モノポリー2の話しようぜ。
クミカ萌え!
69:NPCさん
06/01/19 02:08:15 YRlG1q4s
>>68
w
ミドリの性別について述べよ!
70:NPCさん
06/01/19 03:33:02 XsIrCfgD
いしだあやかと受付の女は譲らんよ
71:うの
06/01/19 14:26:30
ふぉっふぉっふぉっふぉっ
やってみようかのぅ
72:NPCさん
06/01/19 21:54:39
70周年大会ってどんなの?
2ゲーム+決勝?
それとも地区大会みたいな3ゲームトータル?
えろい人教えて。
73:NPCさん
06/01/20 00:59:28
>>71
1振り目のリー鉄$520で買って。
74:NPCさん
06/01/20 01:36:22
>>73さんや・・・
あんまり老人をからかうもんじゃない。
75:NPCさん
06/01/21 20:25:25
>>73
ふぉっふぉっふぉっふぉっ
やってみようかのぅ
76:NPCさん
06/01/21 21:54:35
ヒルベルト
ああヒルベルト
ヒルベルト
77:NPCさん
06/01/22 23:42:39
>>51
>しかし、SFC版には致命的な欠点がある。
>サイコロがイカサマ...
>SFC版でいくら練習しても、間違った相場観しかつかないという罠。
これについてだが、俺mixiやってるんだけど、
モノポリーコミュで開発者の人が絶対にイカサマではないと言ってたよ。
あとエミュ厨ですまんが、エミュでサイコロ振る前にセーブして、出た目がたとえば5だとする。
次にロードをしてみると5以外の数値がでる。
何度かやってみたがこれはイカサマではないと思われ。
ちなみにソフト自体はもってるからエミュの件はカンベンな。
78:NPCさん
06/01/23 04:53:44
>>77
開発者は イカサマを否定しているね。
折角エミュを持っているなら こんな実験をやってみましょう。
1:どこかのカラーグループにホテル3件建てる。
2:他のプレーヤーAが、次のターンで自分のカラーグループのホテルに入るかも知れない状態になるのを待つ。
例えば、プレーヤAが5か7か8を出したら自分のホテルに入ると仮定する。
3:この状態で 保存。
3の状態から ロードして、プレーヤAがサイコロを振って、何を出すかを調べるってのを100回とか、200回やってみる。
本来は、
5を出してホテルに入る確率は 4/36
7を出してホテルに入る確率は 6/36
8を出してホテルに入る確率は 5/36
のはずなんだけど、そうはならないでしょ?
79:NPCさん
06/01/23 14:46:42
そういう実験、面白そうだな。
誰かやったらレポきぼん
80:NPCさん
06/01/23 14:55:18
自分のお部屋で「やりました」って言っても
あんまり信じてもらえないかも。
Peercastとかで配信すればいいのかな。
俺暇だしちょっと興味あるからやれっていわれればやるよ。
配信に詳しい人、教えてくれないかな。
デスクトップ上でやる分には特に用意することはないの?
81:NPCさん
06/01/23 16:02:46
>>80
少なくとも俺は信じるからやってくれ。
82:NPCさん
06/01/23 16:28:24
わかった。今日は早く帰って、やってみる。
あとエミュレータによっては録画できるんだよね、たしか。
83:回文です
06/01/23 21:28:32
赤の裏ももらうのかぁ!?
(あかのうらももらうのかぁ)
84:80
06/01/23 22:07:57
>>83ゴメン何と申してよいやら
実験してみました。
これが正しいシミュレーションだったかはわかんないけど、詳しい人は見てみて。
【調査方法】
①特定の状況(後述のとおり)をつくり、ステートセーブ
②サイコロを確認。ソフト側のセーブデータが自動で更新される
③①をステートロードし、ソフト側のセーブデータを上書き
④ソフトを起動(電源を入れるエミュレート)
⑤そのままソフト側のセーブデータをロード、②に戻る。これを108回繰り返し。
【状況】
プレイヤー ライトブルーにホテル3軒
CPU レッドに家6軒 現在地中海通り 別のCPU>>71>>74>>75が4鉄
地中海通りにいるCPUがサイコロをふる。
で、結果
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
5回 4回 18回 10回 17回 16回 18回 5回 8回 3回 4回
4と9がおかしい以外、おおむね無難かな。ダメ?
4は勘繰ってしまうと、ライトブルーに入るくらいなら4鉄に、って
考えられなくもないけど、まあ疑ったらキリないしね。
こんなことやっておきながら俺は開発者様擁護派です。
85:NPCさん
06/01/23 22:18:27
てゆうか、モノポリー2の出目を疑う香具師は、
実際にボードでやったことあまり無いんじゃないの?
勝つやつが全く止まらないことって普通によくある光景ですが。
86:80
06/01/23 22:23:59
>>85
俺もそう思います。(^^
今度みんなでネットでやろうよ。PCの2かなにか使ってさ。すごくやり辛そうだけど。
87:NPCさん
06/01/23 22:26:43
>>84
GJでした。
88:NPCさん
06/01/24 07:51:16
数学のことはよく分からんけど、トリビアの泉だといつも
「2000回調べれば信頼できる」と統計学の教授が言ってるね。
89:NPCさん
06/01/24 20:50:53
36通りの組み合わせがあるのに108回じゃ、確かに信頼するには少なそうだな。
90:NPCさん
06/01/24 21:30:30
86には悪いのだが、そんな奴等とはネットでもリアルでもやりたくないな。
粘着気味だし、くだらない事で言い掛かりをつけられてゲームが荒れそうな気がする。
91:NPCさん
06/01/24 21:42:44
ええと、90の言っている意味はよくわからないが、
86は「サイコロの目に粘着するなよ」と言っているんだと思ったが
92:80
06/01/24 21:56:53
>>89
ほんとは360回まわしてみようかなって思ったんだけど疲れちゃって、ギブアップした。
今度もっと時間がある休みにでもやってみようかな。さすがに2000回はカンベン。
>>91
ご指摘のとおりです。書き方が悪かったね。
CPUとかは目に見えないものだから、イチャモンつけたり、
やり場の無い怒りをぶつけるのが簡単だから、そういう意見が出るだけであって、
人とやるときに言いがかりつける人はそうそういないよ。ましてネットならなおさら。
93:NPCさん
06/01/24 23:06:40
COMの交渉が成立しにくい
↓
トップの家が崩れにくい
↓
自分が踏んでしまう確率が上がる
↓
サイコロに不信感を持つ
逆に自分が独走してもすんなり勝てる事が多い
94:NPCさん
06/01/28 02:25:11
あー、ホリエにジェイルフリーのカード売ってあげたいぜ~。
1000$くらいで。
95:NPCさん
06/01/28 07:50:31
おまいらの好きな色は何ですか?
自分はイエローが好き。
オレンジで勝つのはちと飽きた。
96:NPCさん
06/01/28 16:48:51
>>95
初心者はライトブールでしょ。やっぱ。
運次第で上級者に買ったりするw
97:NPCさん
06/01/28 17:06:52
グリーンで勝ちきった時の嬉しさはひとしお
オレンジはそろわない
98:NPCさん
06/01/28 18:05:05
グリーン2枚を競売で買って、最後の1枚を自分で止まったりすると
グリーンで勝てることも多いかな。
最初の2枚があまりに買いやすい。
99:NPCさん
06/01/28 22:35:38
>>98
相手が甘くないと、なかなかそういう展開にはならないと思う。
1回止まれば3枚そろうなんて状況は作らないようにするのが普通じゃないかな?
グリーンだけで勝つのは、他の人にカラーグループを揃えさせないよう必死の思いで牽制して、
忍耐に忍耐を重ね、皆が何度もGOを通って場にお金が増えだして、場にホテルがちらほら立った頃に
気がつけばものすごく強い色となっている、そういう渋い勝ち方が要求される色だと思う。
だから時間制限のあるモノポリーではまず勝てない悲しい色
100:NPCさん
06/01/28 23:10:03
最近電水を見直してる。
101:NPCさん
06/01/29 15:46:01
>>96
ライトブルー?
追加経営かカラー変更しないと勝てない上級者向けだろ
102:NPCさん
06/01/29 18:06:14
ライトブルーからレッド辺りにカラー変更するとしたらいくらくらい渡すのが妥当だろうか
あと幾ら持ってたら変更するのがいいだろうか
103:NPCさん
06/01/29 19:55:04
場によるだろうけれど、変更って簡単に家が建つようには出来ないだろうね
104:NPCさん
06/01/30 20:57:50 cprFIRxx
>>96
ライトブールってカラーグループは始めて聞いた罠。(w
105:NPCさん
06/01/31 01:37:55
>>102
基本的には「時価」ですけど。
転換でレッドに9軒以上の家が建つなら、ライトブルーになる方も12軒~3ホテル建つ条件じゃないとダメな希ガス。
転換する方は、8軒以上は建てたいところかな・・・。
106:NPCさん
06/01/31 02:31:00
ライトブルー、ライトパープルって難しいよな
後知恵でもどこで動けばよかったのか分からない事がある
107:NPCさん
06/01/31 09:46:57
当然だけれども、家2軒目と3軒目の差は大きいよな。
108:NPCさん
06/02/01 11:13:11
スーファミの2勝てね~!
運とかCPUのバカさにつけこんででしか勝てない・・・
109:NPCさん
06/02/01 13:48:48 U+SEN8kq
おまいら先達に質問があるのだが。
共同募金やチャンスカードってめくった後、
そのまま山の一番下に入れるんだよね?
一緒にやってるヤシが「そんなの順番分かるからありえない」とか言って
カードを最後までめくっちゃうといつもシャッフルするんだけど、
これってルールおかしくない?
110:NPCさん
06/02/01 23:25:27
カードの順番が分かる(カウンティング)のも立派な作戦の1つです。
ライトパープルやダークブルーの取引価格を決める際、考慮する
こともあります。
111:NPCさん
06/02/01 23:55:50
>>110
そしていざ煎茶逝きのカードが来ても決め手にならない罠
ホテルで750って安すぎだろ(バージニアは900もあるのに・・・)
112:NPCさん
06/02/02 00:47:12
カードが一周する頃には、もう決着がついているか、終盤になっていますよ。
カード、一周しないことの方が多いんじゃないか。
なので、どのカードが出たかを覚えておくのはともかく、
順番を覚える必要はほとんど無いと思う。
113:NPCさん
06/02/03 19:29:08
なんでたしろさんは2になってあんなにやつれたの?
114:NPCさん
06/02/03 21:57:31
>>112
5人ゲームだとカード1周は滅多にないね
115:NPCさん
06/02/03 23:45:26
つまり>>109のゲーム展開に問題があると?
116:ヒルベルト
06/02/04 11:48:41
わたしから
はじまることの
すばらしさ
117:NPCさん
06/02/04 18:48:07
>>115
JACKPOTルールと同じ(というほど極端ではないが…)で、
勝敗がテクニックよりも運任せになる可能性が高くなるだけだろ。
118:NPCさん
06/02/04 19:08:39
時間制限がなければカード2周は普通にある罠。慣れない人が多いと得にな。
競技モノポリーだけがモノポリーではあるまいに、失礼な言い方はやめとけや。
119:NPCさん
06/02/04 23:37:36
そんな慣れないヤツ相手にカード覚えてまでプレーする必要があるか?
しかし、これはルールが良くない。
カードはめくったら、山の一番下に入れるとゆうルールが。
1枚めくるたびにシャッフルにすべきだ。
そうしたら、乳母車連発とかのミラクル大逆転もありそうだが・・・
120:NPCさん
06/02/05 02:25:54
>>119
>1枚めくるたびにシャッフルにすべきだ
完全な運になるので却下
狙いのカードがいつくるかという緊張感まで失われる
121:NPCさん
06/02/05 04:27:17
カードの切り方に技術が要求されるだろ?
切り方次第で好き放題できるじゃないか。
122:NPCさん
06/02/05 10:33:00
そこでマイカードですよ。
バンクエラーやハグなんかを袖の下に忍ばせておけば最強!
もちろん使ったカードは切る時に回収しますよ。(W
123:NPCさん
06/02/05 12:47:02
漏れはマイ現金を忍ばせておきたいな
124:NPCさん
06/02/05 13:21:39
マイ賽子ってどうよ?
456賽とかビンゾロ賽って使い道ありそうな飢餓・・・
125:NPCさん
06/02/05 13:58:18 XAQqP9LY
人生ゲームのようにルーレットじゃなくておかったなぁと。
他にも少し違うだけでゲームバランスが変わっちゃうことってあるよね。
カードのシャッフルしかり。
126:NPCさん
06/02/06 20:06:39
人生ゲームのルーレットとは懐かしい。
ガキの頃毎日廻してたら、7割くらいは思い通りの目が出るようになったな。
で、「おまえとはもうやらん」と言われた遠い思い出・・・
127:NPCさん
06/02/08 20:04:49
>>126
それは確かにやりたくないな。激しくつまらなそう。
128:NPCさん
06/02/08 20:51:50
大会とか行くと出目を叫びながらダイスをふる奴がいるんだけど・・・
かなりの頻度で言った目がでるんだよね。
あれってやっぱり○○ザイ?
129:NPCさん
06/02/08 23:38:10
>>128
その気になればダイスだって出てほしい目を出せるようになるって知ってるか?
130:NPCさん
06/02/09 00:16:51
俺は2個のダイスをちょうど1回転半させることが出来るけど、
大会とかでダイスの目を操作していいのかな?
131:NPCさん
06/02/09 03:30:27
>>130
哲也乙
132:NPCさん
06/02/09 23:18:44
阿佐田さんは故人ですが。
133:NPCさん
06/02/10 00:26:56
あからさまに賽の目を操作すると、業界が狭いのもあって結果的に損になりそうだけれど、
ここぞというとき、数試合に1度くらい賽の目を操作するくらいであればばれないかもね。
134:いくた
06/02/10 00:44:20
いいですね、いいですね。
135:NPCさん
06/02/10 07:07:48
そのうち全自動麻雀卓みたいなサイコロ振り装置が導入されそうな予感
136:NPCさん
06/02/10 20:03:25
コマの移動や現金授受も自動化。
さらには、ボタンを押すことにより、各プレーヤーの現金を
いつでも表示、確認出来るようになり、時間切れによる資産計算も自動。
137:NPCさん
06/02/11 20:36:35
>>136
いや、そこまで行ったらただのTVゲーム
138:NPCさん
06/02/11 22:31:16 e1SkOhT4
games.comはそういう感じだな
139:NPCさん
06/02/12 01:12:44
東京ドームシティで君と悪手!
140:NPCさん
06/02/12 01:28:31
>>40
つGtkAtlantic URLリンク(gtkatlantic.gradator.net)
しかし人がいない…
141:NPCさん
06/02/12 04:25:39
知らないの? 悪手をすると友達なれるんだよ!
142:NPCさん
06/02/12 08:00:01
>>128
> あれってやっぱり○○ザイ?
「超ウザイ」なら、その通り。
143:NPCさん
06/02/12 17:31:16
アオザイが正解
144:NPCさん
06/02/13 10:45:23
昨日例会逝こうと思ってたんだけど、
朝起きれませんですた。
145:NPCさん
06/02/13 12:10:20
ハンザイ、またはマンザイじゃね?
146:NPCさん
06/02/13 20:06:05
昨日の大会って誰が勝ったの?
147:NPCさん
06/02/13 21:11:21
権利書事前配布とはいえ、5人モノポリーで35分M勝ちは凄杉!
148:NPCさん
06/02/13 22:43:32
5人卓が勝ったのか。
5人ゲームで短時間決着なら、重量級カラー
ダークブルー・グリーン・イエローのどれかでしょうか?
149:NPCさん
06/02/13 22:51:48
開始時にダークブルー揃いとか
150:NPCさん
06/02/13 22:57:48
5人卓は黄色4軒スタート、4人卓は鉄道でモノポ勝ちだったらしいね。
151:NPCさん
06/02/13 23:13:55
鉄道でモノポ勝ちってどういうこと?
152:NPCさん
06/02/13 23:13:55
スピード勝負で鉄道やLBは経営する価値無いと思うなあ・・・。
4人卓は現金も潤沢なのに。根本的に戦略ミスな希ガス。
153:NPCさん
06/02/13 23:14:35
>>151
鉄道から何かのカラーに転換したのでは?
154:NPCさん
06/02/13 23:32:46
>>153
ですよねー。ありがとう
鉄道って、どれくらいの価値を考えて経営すればいいんだろうね。
イメージ的にはダークパープルに家2軒=鉄道4セットくらい?もっと鉄道価値高い?
155:NPCさん
06/02/13 23:58:16
自己レス。
誤:ダークパープル
正:ライトパープル
鉄道4つそろえた状態=ライトパープルに家2軒ずつ建っている状態、
くらいかなと何となく考えているのですがどうでしょうか。
実際は鉄道には家を建てられないのでライトパープルの価値の方が高く、
交渉のイメージは ライトパープル+$100=鉄道4つ くらいです。
何せ友人としかやったことがないので、相場観に自信はないですが、
いかがでしょうか?
156:NPCさん
06/02/14 00:10:51
カラーグループは、成長すれば強いけど、家崩壊のリスクがありますから。
それと、鉄道は経営資金が不要なのと、4箇所あるため止まりやすいのが、大きな特徴です。
安定した収入がありますが、パンチ力はありません。
一長一短ですね。
鉄道が4枚そろうなら、私ならライトパープルは(全力で)1客で8軒は最低でも建てたいですね。
2軒づつの6軒なんて、話になりませんよ。ライパでそれじゃ、絶対に勝てっこありません。
157:NPCさん
06/02/14 09:15:40
150or180じゃ話にならんな
158:NPCさん
06/02/14 22:46:02
スタートってことなら、四人卓は鉄道ではなくダークパープルだな。
159:NPCさん
06/02/14 23:51:31
DPから鉄道って・・・。
スピード勝負を完全に放棄しているとしか思えない。
160:NPCさん
06/02/15 12:07:04
初心者が無理矢理やらされたんじゃないの?
鉄道とかも凄い高値で買わされてるような希ガス。
161:NPCさん
06/02/18 01:22:17
秋田版って出るの?
162:NPCさん
06/02/18 15:49:26
むしろ今こそM&Aエディションを出すべきではないか。
Go to Jail とかあるんだし。
163:NPCさん
06/02/18 22:19:17
青がTBS&ニッポン放送
地中海が東秀オリジン
鉄道が金主の外資
電水はナスダックとマザーズ
あとは思いつかんな。
164:NPCさん
06/02/19 20:13:39
チャンスで05のリーマンブラザースに行くと・・
やっぱ「ただリー」なのかな?
165:NPCさん
06/02/20 23:14:29
グリーンはプロ野球団あたりかな。
経営が難しく、参入も難しい。
楽天、ソフトバンク、オリックスあたりか。
166:NPCさん
06/02/21 01:03:02
もっと普通の・・・
ファミリーゲームですし、
あんましブラックなのはちょっと。
女性や子供がプレーするのにも似つかわしい感じでないと
あんまし・・・
167:NPCさん
06/02/21 07:39:21
>>163
青はフジテレビにしておいてあげようぜ
オリジンは馬鹿にされたもんだな.あんなに美味いのに.
168:NPCさん
06/02/21 09:51:54
>>161
秋田に 田酒以外になにかあるのか?
169:NPCさん
06/02/22 01:50:23
パソコンのモノポリー2ひどすぎ。
家が競売になると、$5でダークブルーに家が建つ。
ルール知らないやつが作ったとしか思えん。
170:NPCさん
06/02/22 05:16:29
誰かお願いだからモノポリー2で勝つ方法教えてくれ!
レッドカップなんだけど、何十回やっても勝てない。どうしても勝てない。
奇跡のダイスに翻弄されまくり。敵はみんなナカーマ。どうしたらいいんだYO!!
171:NPCさん
06/02/22 09:16:25
汚い勝ち方でいいならグリーンペアを転売しろ。
SFCだからできる芸当だがな。
172:NPCさん
06/02/22 12:41:42
>>170
とりあえずどのカラーグループでもいいから
各土地に家3件以上建てれる状態で買占めする。
最初は物件をある程度買えるだけ買っておく。
誰かに高く売る、引き取ってもらうくらいの気持ちで。
どこかのカラーに家を建てる目処をつけたら
他の関係ないカラーの物件は誰かに売る。
そのかわり、絶対に自分のカラーは確実に買い占めて
すぐに家建てること。家建てられなければ負けと思え。
最初の1、2周でサイコロの出目が悪ければ俺はもう負けと思う。
173:NPCさん
06/02/22 15:54:21
>>170
先行逃げ切りあるのみ
コンピューターは資金がショートしていても交渉をやたら拒否する
後手に回るとどうにも交渉できずに負けていくパターンが多い
174:NPCさん
06/02/22 17:13:58
>>170
ホテルまで建てれる金額
紫 500㌦
薄青 750㌦
薄紫・橙 1200㌦
赤・黄 2250㌦
緑 3000㌦
青 2000㌦
これに土地の値段を考慮すると、所持金1500㌦だけで
土地も併せて買えるのは最初の2色だけ。
サラリーを考慮してもせいぜい橙までの色くらいだね。
なので、資金を増やそうかと思えば、赤とか黄色とかの土地を
持ってるやつに売りつけるくらい。交渉次第で2倍近い値段で
売りつけることができるから、そのぶん自分の利益になる。
もちろんこちらも相手の色が欲しい場合があるので、
うまくはいかないだろうが、家を建てるなら最初の4色に
メド立てたほうがいいと思う。それか青で逆転狙うか。
誰か土地の値段覚えてないか?
175:NPCさん
06/02/22 18:17:10
>>174
ダークパープル 120㌦
ライトブルー 320㌦
ライトパープル
オレンジ
赤 620㌦
黄 760㌦
グリーン 920㌦
ダークブルー 750㌦
すまんあと誰か補正頼む
176:NPCさん
06/02/22 20:19:31
>>175
ダークパープル 120㌦
ライトブルー 320㌦
ライトパープル 440
オレンジ 560
赤 680㌦
黄 800㌦
グリーン 920㌦
ダークブルー 750㌦
177:NPCさん
06/02/22 20:31:27
ダークブルー・グリーン・イエローは通常は3軒づつになればそれだけでも十分強いですよ。
ホテルを建てる必要があることは滅多にない。
まあ、レッドは終盤は4軒づつ以上、オレンジやライパは全部ホテルにしないとダメだけど。
178:170
06/02/22 23:01:21
みんなどうもありがとう!
俺が苦しんでるのはSFCのモノポリ2だけど、どうしてもレッドカップから
先に進めなくてイラってたんだ。しかも敵キャラのウザイことこの上なし。
イラつくのは俺が負けっぱなし&奇跡ダイスのせいかもしれないけど、とにかく
勝たないと気が済まなくて。
上を参考に頑張ってみるので、誰かもっとアドバイスあったらヨロシク36。
キャラの特性も考慮にいれたアドバイスには感涙するかも!
179:NPCさん
06/02/22 23:33:20
最も物件に恵まれた者が生き残るのではなく、
最も賢い者が生き延びるのでもない。
唯一生き残るのはダイスの強かった者である。
180:NPCさん
06/02/23 07:33:43
レッドカップの予選か本戦かわからないけど、両方ともに
一番最初のうの老人と同じ
鉄道好きのアンナと○○○○(一応伏字)がいるから
手に入ったら高くふっかけるのも手かな。
あと一階にいる男の人の情報聞けばわかるけど
予選本戦総じてメンバーの関心が一番薄いのはそれこそレッド。
経営にお金かかる色だけどこのメンバーだったら安く買えるはずだから
多少無理してでもやっていいと思う。
181:NPCさん
06/02/23 08:39:58
コンピュータがイカサマ臭いのは分かるが、レッドカップはかなり弱いぞ
182:NPCさん
06/02/23 09:20:59
交渉も結構楽にできるし俺もレッドまでは弱いと思う
物件なんでも買いすぎて手を広げすぎてるだけじゃまいか?
ちなみに俺はこのゲームでは鉄道はあまり重視していない
手堅く金を得るための物件程度にしか見ていない
183:NPCさん
06/02/23 12:10:32
5人のうちで、一番最初にカラーグループ独占を目指せば 何十回も負けることは無いと思う。
(ただし独占対象はダークパープルとグリーン以外)
具体的には、最初はグリーン以外は、止まったのを全部買う。
自分の持っている色で、全部出そろったら それを買いそろえる。
自分が1枚だけ、他の2枚は 他人持っている状況でも買いそろえる。
買いそろえるとき、独占対象以外のカードは全部売ってしまう(取引に使ってしまう)ので構わないと思う。
あとは、現金不足にならない余裕だけ残して ひたすら家を買い増し。
これで十分じゃないか?
レッドは 殆どやらないが、負けたことも殆どない。
なんで 何十回も負けるのだ??
電車でも4枚揃えば OKだよ。
2枚の電車はダメだ。3枚以上に 増やすか、2枚ごと売り払う。
184:アンナ
06/02/23 18:28:56
日本語は、恥ずかしいです。
185:NPCさん
06/02/23 19:30:55
興味が高いといっても、ライトブルー、ダークパープルなんかは強引に分捕れるから
そこを資金稼ぎに使えばまず負けないと思うな
186:170
06/02/23 23:54:52
勝てた!勝てたよ!やっほー
いやぁ、スカっとしたぜ~。ちなみに何十回も苦しんだのはレッド決勝だけど、
しもだの野郎をギャフンと言わせた時は素でガッツポーズ。俺やヴぁい。笑
「全色1個ずつ買って敵さん全員に何もさせない作戦」で負け続けてたんで、
>>172さんのアドバイスのようにとりあえずどこか1色でも無理して揃えて家建てて
あとは売り払うをやってみたらアッサリ勝てた。拍子抜けしたよww
なんであんなに負けたのかわからんけど、
俺の土地に誰も止まらない & 敵の土地(しかも家付)にはバッチリ止まる
この悪循環にやられっぱなしなのは事実。むかつくゲームだけどやめられねw
今はイエローカップ決勝で悪戦苦闘中です。
コイン20枚て…ww
お陰でクイズマスターですよwww
187:NPCさん
06/02/24 01:05:35
>「全色1個ずつ買って敵さん全員に何もさせない作戦」で負け続けてた
あなたのあまりのヘタレぶりに気が遠くなりそうです。
188:NPCさん
06/02/24 01:51:05
>>186
モノポリー2のCOMは土地を売りにくく買いやすい傾向にあるね
現金が無くて家を潰しそうな時に裏返しの物件を買ってくれたり
強引に鉄道4枚揃えて各プレイヤーに50ドル破産とかw
189:NPCさん
06/02/24 08:04:25
>>186
しもだwwwwwwwwww
190:NPCさん
06/02/24 09:26:43
>>186
よかったね
折れ>>172だけど、この戦法はこのゲームでしかたぶん通用しないよ
対人だとどうしても売ってくれないとか買ってくれない人とかいたりするし
ゲームよりはるかに交渉が大事。当たり前だけどね。
対人だと土地は全部売り切れる前に少々高値でも交渉で入手しないとね。
売り切れる前でも売ってくれなかったりするしさ。
やり慣れてる人だとオレンジやライトパープルあたりが
実質物件の1番人気じゃないのかなあ。
191:NPCさん
06/02/24 19:36:46
ライパはあまり人気無いよ。
192:NPCさん
06/02/25 01:08:32
ライトブルーじゃない?
193:NPCさん
06/02/25 22:06:07
>>7
紫あんまり止まってくれないから敬遠してる。
194:NPCさん
06/02/25 22:37:30
SFC版2のボードウォークカップやってて
家4件建ってるボードウォークに4回入ったorz
5周して4回ってあんまりじゃない?
ボードウォークカップだからボードウォークにとまりやすくなってんのか?
一方ボードウォーク持ってるくらたには俺が5周する間に
俺のニューヨーク通りのホテルに1回入っただけ
このゲーム最後は結局運なのか・・・
195:NPCさん
06/02/26 19:44:24
ゲームボーイアドバンスの「EXモノポリー」やってるのですが、
「何回でもサイコロふれる」って裏技が全くできない・・・。
「EXモノポリー+裏技」でググると出てくるHPに載ってる技です。
どなたかご教授を。
196:NPCさん
06/02/27 02:27:04
>>194
>>179
197:NPCさん
06/02/27 17:12:17
ジャックポットとかジャストゴールールでやってるやついる?
198:NPCさん
06/02/28 00:08:51
やったことないなあ。
199:NPCさん
06/03/01 18:20:23
アンチモノポリーってどんな感じ?
200:NPCさん
06/03/01 21:48:53
4鉄自力賞やグリーンホテル賞なんかはユニークな企画だったな。
家駒や江戸っ子なんかのオバカルールもすげぇたのしそうだったよ。
201:NPCさん
06/03/01 21:51:54
ハズブロ社のMONOPOLY CD-ROMは動作が軽いのでネット対戦に向いていた。
夜12時頃にウェストウッドチャットに行けば2~3卓くらいは建ってたかな。
しかし、IKUTA不動産って奴らが派閥作り始めたり、アプリがWin2Kに対応して
なかった事も有って面倒くさくなって疎遠になった。
このネット対戦ではIPアドレスを晒す必要が有るんだけど、粘着野郎とかだとイタズラ
する奴とか居たんだろうか。数年後見ると閑散していて、さらに後ではサーバ自体
無くなった様だ。
202:NPCさん
06/03/02 06:40:03
〉〉200-201
アイチモノポリー?
203:NPCさん
06/03/02 19:48:43
YGCやドリームカップって誰が勝ったの?
204:NPCさん
06/03/03 14:51:13
SFCのモノポ2で50000枚コイン集めたやついる?
205:NPCさん
06/03/03 21:18:06
>>197
やらないな。
提案されたら断る。
206:NPCさん
06/03/03 21:43:12
>>204
俺集めたよ。すごいトロフィーを買った。
5連勝や7連勝を取る方が後になった。
スロットで貰えるのは1個も持ってないので 全部集めないといけないヤツは持っていない
207:NPCさん
06/03/03 23:27:14
>>84
俺もやってみた。
状況は
開始直後、1人目くらたにがコネティカット通りを買う。俺が交渉でこれを買う。
2人目いくたがオリエンタル通りを買う。これも俺が交渉で買う。
3人目の俺がバーモント通りに止まり、LB独占。ホテル3軒建てる。
上記状況で4人目パパーリオが振る。6,8,9でホテル入り。
目 回数
2 1回
3 3回
4 8回
5 35回
6 25回
7 29回
8 8回
9 5回
10 12回
11 8回
12 3回
変だね
208:NPCさん
06/03/04 00:09:06
本当ならどう見ても変だなそれわ。
統計的に無視出来るような偏り方じゃない。
209:NPCさん
06/03/04 02:13:10
本当ならね。
210:NPCさん
06/03/04 12:07:00
くらたに・いくたから白を一枚ずつ買って650か?
本当にそんな金額でかえるの?
211:NPCさん
06/03/04 16:20:51
>>207
2個のダイスを振って出る目の確率は
2と12が1/36
3と11が2/36
4と10が3/36
5と9が4/36
6と8が5/36
7が6/36
100回程度のシミュレーションなら、不自然な数値とはいえない。
212:NPCさん
06/03/05 00:37:18
いや不自然な数値ですよ。
6,8,9が出る確率が14/36。
それでいて、実際には38/145ですからね。
213:NPCさん
06/03/05 00:59:04
誤:145
正:137
統計的に言えば、137回ダイスを振って、6,8,9が計38回以下しか
出ないってことはほとんどありません。
1%の有意水準で有意差ありです。
考えられることは。
・数値が実は捏造でデタラメである
・ダイスの目を決める乱数の発生方法に偏りがあり、
今回はたまたま6,8,9が出にくいパターンになっていた。
・本当にたまたま1%も起きないような偏りが発生した。
・ダイスの目が操作されている。
でも捏造ってのが一番ありそうな希ガス。
214:NPCさん
06/03/05 01:21:21
1ゾロの後にもう一度振って4を出すとか、そういう可能性を無視しているのが捏造っぽい
215:NPCさん
06/03/05 01:31:00
サイコロ粘着は確かにうざいが、なぜそこまで固執するかがわからん。
開発者に私怨でもあるのかな?
216:NPCさん
06/03/05 01:32:37
>>214いや、それは単純に1回振りの値で評価して良いでしょう。
137回中38回というのは、不自然に少ないが、でも6だけで見れば、
期待値(20回くらい)よりも多い25回になってる。
ダイスの目が単にプレーヤーのホテルに止まりにくいように操作されているの
ならば、6が普通以上に出るのはおかしいわけで、少なくとも故意に
そういう操作されているということは無さそうな感じだなあ。
・数値が実は捏造でデタラメである
・ダイスの目を決める乱数の発生方法に偏りがあり、
今回はたまたま6,8,9が出にくいパターンになっていた。
・本当にたまたま1%も起きないような偏りが発生した。
この3つのどれかなのかな。
217:NPCさん
06/03/05 08:01:16
数字によえーから良くわからんけど、
あのゲームのダイスが操作されてるのは確実だろ!?みんなどう思うよ!?
最近はその辺も考慮にいれてゲームやってるもんな、俺は。
218:NPCさん
06/03/05 11:07:09
うざ。
219:NPCさん
06/03/05 15:10:30
賽の目は明らかに操作されてるよコレ。
確率的におかしいからね。
賽の目だけはリアリティあるやつにしてほしかった。
220:NPCさん
06/03/05 15:21:48
>>219
> 賽の目は明らかに操作されてるよコレ。
> 確率的におかしいからね。
論理的でないです><
221:NPCさん
06/03/05 19:03:18
賽の目のリアリティワロス
リアルで痛い目にあってるから、せめてSF2くらいは確立通りであってほしいわけだな。
222:NPCさん
06/03/05 19:42:48
SF2で痛い目にあってるから、せめて原因をダイスのせいに
したいだけなんじゃないかな。
223:NPCさん
06/03/05 19:53:02
昔SF2をかなりやってたけど、そんなふうに感じたことは
無かったなあ。
224:NPCさん
06/03/05 20:12:35
いまさらSF2はじめたやつって、どんな奴らよ?
俺もやりたいんだけど、ハードもソフトも手に入らない・・・orz
225:NPCさん
06/03/06 09:41:01
母親にSFCのモノポリー2教えたらハードごと
奪われっぱなしの俺が来ましたよ('A`)
PS2のモノポリー買おうかな・・・。
やったことあるやつ、誰かレビューてくれ。
226:NPCさん
06/03/06 19:59:27
PSやPS2のは、COMの思考がしょぼすぎです。
画面も見づらいし。
入手できるなら、SFC2とハードをもう1つ買うのが吉です。マジで。
もう2度と買わないな。コンシューマ向けは。
227:NPCさん
06/03/07 18:03:55
>>226
そうですかレス㌧
画面見づらいって致命的欠陥ですね。
ユーザが視点選べるようにすればいいのに。
PCのオンラインやるかなぁ・・・。
228:NPCさん
06/03/08 00:11:13
DP:フランス
LB:大日本帝国
LP:イタリア王国
OR:ドイツ帝国
RE:中華民国
YE:ソ連
GR:アメリカ
DB:イギリス
第二次大戦版
229:NPCさん
06/03/08 13:31:57
やっぱりモノポリーってリアルでやらないと楽しさは落ちるね。
ゲームでもいいんだけど、あからさまなダイス操作があるね。
オレンジに家建ててあるのに3周して4人誰もが止まらないって
そんなの聞いたことない。いくらなんでもこれはひどすぎ。
序盤だとある程度家にはまらないように操作してるとしか思えん。
ダイス目確率が等分化されているゲームはないのかな。
230:NPCさん
06/03/08 16:17:46
>>229
> オレンジに家建ててあるのに3周して4人誰もが止まらないって
リアルでも十分にありますよ
231:NPCさん
06/03/08 17:51:04
>>230
さすがにそれはないと思うけど
232:NPCさん
06/03/08 18:02:37
計算してみた。オレンジ各物件は1周の間大体15%の確率で止まるとしたら、
1周でオレンジ3つどれにも止まらない確率は 61.4%
4人が1周で1度も止まらない確率は 14.2%
3周誰も止まらない確率は0.286%
有効数字2桁として0.29%。これは1000回に2回。無い、と言っても差し支えなさそう。
233:NPCさん
06/03/08 18:26:48
>>232
やっぱそうだよな。
1周目だと普通にオレンジに止まって少なくとも
誰か1人は止まって物件買うのに家建てた途端に
誰も止まらなくなるなんてありえんよ。
単純に500回に1回はあるのかも知れんが、
リアルで十分にある、とまでじゃないだろう。
234:NPCさん
06/03/08 18:41:32
>>232
SFCのモノポリー2 は やっぱりサイコロ操作あるよね?
SFCで 練習しているので、操作ありか無しかは非常に興味がある。
例えば、序盤に(ある程度無理して) 他のプレーヤーに先駆けて家を建てる戦略を考えるときに
("ある程度無理のデメリット"と、"家のメリット"を天秤にかける)
どうもコンピュータが家に止まらなすぎて、SFCモノポリー2では現実よりも"家を建てる"ことのメリットが低くなってしまっている様に感じる。
235:232
06/03/08 19:06:04
俺はSFCのモノポリーをやったことがないからわからないけど、
プログラマとして考えたら、サイコロの目の操作なんてそんな面倒なことはしない
たとえばハンゲームの麻雀で、2ちゃんねるでは「絶対に操作されている」という論が非常に強いけど、
俺はそれが操作されていないことを知っているから、いかに人間の主観があてにならないかは良く知っている。
君らの被害妄想だと思う。
おそらく229は実は1回くらい止まっているとか、3周は嘘とか、大げさに言っているんだと思う。
236:NPCさん
06/03/08 19:29:35
プログラマはとして考えると、面倒くさくても
仕様書のとおりに作るのがプログラマですよw
237:NPCさん
06/03/08 19:32:58
実際に解析しないことにはらちがあかない議論だよな
238:NPCさん
06/03/08 19:36:02
信じてはいただけぬ流れだと思うけど
URLリンク(www.uploda.org)
239:NPCさん
06/03/08 20:07:44
一人か二人で必死になってるところ悪いが、
話題としてつまらなすぎる。
SFC2が操作されてるなんざ被害妄想もいいとこ。
SFC2でCOMにろくに勝てないなんて、あんたがヘボいだけだよ。
240:NPCさん
06/03/08 20:23:28
まぁ、このスレは善人の集まる釣り堀だからな(W
いまさらスーファミの質問が来ること自体不自然だって気付けよ(W
241:NPCさん
06/03/08 21:18:31
DP:ジョン、三河屋三平
LB:タマ、タラちゃん、リカちゃん
LP:浜さん一家
OR:カツオ、ワカメ、中島くん
RE:カオリちゃん、早川さん、花沢さん
YE:タイコさん、ノリスケ、イクラちゃん
GR:フネ、波平、裏のおじいちゃん
DB:サザエ、マスオ
RR:伊佐坂一家
242:NPCさん
06/03/08 21:19:08
言われて見るとたしかにそをな感じだな。
質問-ダイス操作説-否定説は3点セットで繰り返されてる。
243:NPCさん
06/03/09 09:24:34
おまいら鉄道って売買する時大体どれくらいの相場で取引する?
244:NPCさん
06/03/09 12:04:34
だいたい200ぐらいで銀行から買ってるけど?
245:NPCさん
06/03/09 21:06:50
状況による。
全員がまだ一周目で2枚目が売れた場合、
4人なら概ね400くらいだね。
246:NPCさん
06/03/10 11:10:06
状況によることが大前提なんだけど、
おまいらが鉄1持ってて、鉄3を持ってるヤシから取引かけられたら
最低どれくらいの相場になる?
5人プレイで全員残ってたら1000くらいは欲しいところ?
247:NPCさん
06/03/10 20:34:42
700から1200くらいの間に収まることが多いんじゃないですか?
248:NPCさん
06/03/10 20:37:05
あ、3枚もらう場合ね。
1枚の取引なら、300から850くらいじゃないでしょうか
249:NPCさん
06/03/10 22:37:57
>>246
序盤なら1000でもおかしくないけど
3枚自力でもない限りそんな金は無いだろうね
最終盤でチャンスの鉄道2倍が2枚とも出てても
抵当価格+鉄道1回分の300は欲しい所
250:NPCさん
06/03/10 23:13:10
1枚を1000で買うのは無いなあ。
そんな金があって、しかも高額出費するなら、3枚出して
それ以上の現金や物件をもらったほうがいい。
251:NPCさん
06/03/11 22:30:13
そいつは状況よりも面子次第だな。
色が揃わないのに3鉄手放すのはかなりの上級者。
1000ドル要求されたら普通に決裂する。
252:NPCさん
06/03/11 23:13:55
トップを陥れるために100で4枚目の鉄道を放出したことはある。
もっとも彼は鉄道1枚表+鉄道3枚抵当+オレンジ抵当という形で、
その最後の100を使って鉄道を抵当から出し入れしていた
2倍鉄道をトップが引いてトップのホテルが崩れたが、
結果鉄道の奴がオレンジでモノポリー勝ちだった。
俺の判断が間違っていた可能性は高い。オレンジ引き取っておけばよかった
253:NPCさん
06/03/12 01:21:20
状況がいまひとつよくわからんが・・
おまいがへたなのはよくわかった。現金売りはないだろ(W
254:NPCさん
06/03/12 12:40:58
>>252
トップの奴に破産させられて鉄道4枚入手されたら目も当てられないな
255:NPCさん
06/03/12 14:39:49
おまえ論外だな。
鉄道がどこで破産するかは結果論。
4鉄で阻止できるようなトップ目が負債交渉に勝てる訳がない。
256:NPCさん
06/03/12 17:35:11
いや、なんかわかってない人が多いね。
決め付けるのも良くない。
トップ目がDB6軒や、イエロー8軒などの高額レンタル料で、
ショートが大きかったら、そのまま4鉄は流れて負債交渉も
何も無いでしょう。
あるいは、終盤なら$800とか貰えるなら、別に4鉄貰えなくても
現金でいいわけですし。
オレンジホテルとか、ダークブルー6軒建ててても、
手持ち現金がほとんど無くなってる状況なら、
鉄道でもダメージは大きい。
崩せれば、鉄道のような低額なレンタル料でも
損害は大きいのです。
通常、4鉄のレンタル料は$200です。
鉄道経営者の収入はあくまでも$200です。
ところが、支払う方は、崩れるなら$200が$200では済まない。
イエローの8軒が、手持ち現金が$100しか無く家6軒に崩れて
しまった場合、減った資産、つまり損害は$200ではなく
家2軒分の建設費の$300です。
もちろん、それ以外にも、6軒になってしまえば、イエローに客が
来て入っても収入は大幅に減ってしまっており、被害は$300どころではない、
非常に甚大なものだったと言えるわけです。
ましてや>252のように倍鉄なら、上記の場合なら、イエローは
4軒まで崩れてしまいます。$600の直接ダメージ、そしてレンタル料の
大幅な低下となるのです。
イエローの次の客のレンタル料が$110か、$330か、$800かで
勝敗を大きく分けるのは言うまでもないですよね。
もちろんいつもそう都合よく行くわけはありませんが。
257:NPCさん
06/03/12 19:53:54
能書きの多い奴だな。
800くらいなら家崩してもみる奴らザラだぜ。1400でも分割交渉でギリギリまでがんばるんじゃねーの?
258:256
06/03/12 20:05:41
違うな。$300じゃなく、$200+$150×2-$75×2=$350
$600じゃなく、$400+$150×4-$75×4=$700
かな?
直接支払った$200ないし$400に、崩れた家を元に戻すのに
必要な建設費を加え、売った家の値段をそれから差し引く。
あんまり厳密には考えていなかったもので・・・
崩れる家の分だけ、払う金額以上にダメージがあるというふうにしか。
考え方がぬるいですね。私も。スマン。
259:NPCさん
06/03/12 20:23:30
細かい資産計算は残り時間と相談すればよろし。
4鉄&オレンジをみない奴は少ないし、数百ドル差でトップ目に流すやつはもっといねーよ。
260:256
06/03/12 20:30:24
>>257
それはあなたがおかしいですよ。
イエローに3軒目が建ってるような終盤、ショートが大きいなら、
イエロー経営者は無理して鉄道を引っ張らず800貰ったほうがいい。
例えば4枚表を$1000以上で見る人がいるなら勝手に持っていけ、ですよ。
張り合う必要は全く無い。
鉄道1400は論外。
他に渡ったら困る物件でもあれば別ですが、
現金が渡るほうが困るでしょう。
261:NPCさん
06/03/12 20:38:28
終盤は鉄道は価値低いよ。
$500とかショートしてたら、別に見る必要無し。
262:NPCさん
06/03/12 20:43:57
張り合う必要がないならそれでいいじゃん。
俺は黄色に4鉄・橙が行くのは嫌だし、800で買えるならライパのホテル崩してもみるそ。
263:NPCさん
06/03/12 21:47:01
なんか話がかみ合ってませんね。
始まりの252は、4鉄+オレンジの話なのですが。
鉄道だけになったり、鉄道+オレンジが流れる話になったり。
254は、鉄道をなんか重視してる(?)けど、
他の人は、鉄道だけなら負債額によっては流してやむなし、
鉄道とオレンジの両方が流れるようでは頑張らなければならない。
そういうことでしょ?
264:NPCさん
06/03/12 21:55:24
252はトップ目のホテルが崩れ、とあって、
それがオレンジじゃないなら、多分ライパかレッドだよね。
265:NPCさん
06/03/13 12:15:09
チラ裏でスマソが、先日例会初めて参加してきたよ。
当たり前なんだが、周囲の人の慣れ具合がすごかった。
進行スピードがすごい早いね。
あと、ホテルを建てちゃうと一気に周囲から敵扱いされちゃう。
仲間内でやってる感覚と全然違ったのでちょっと焦ったよw
266:NPCさん
06/03/13 13:51:29
>>265
自分も近々参加したいと思ってる。
どこが一番賑わってるんだろう。
当方関東。
267:NPCさん
06/03/13 13:55:24
YMCとBMC
268:NPCさん
06/03/13 21:00:06
最初は良く教えてもらえるところがいいと思うよ。
269:NPCさん
06/03/14 02:54:32
おすすめはどこでしょうか?
270:NPCさん
06/03/14 03:09:38
両方行けば?
次は18日のBMCだな
271:NPCさん
06/03/14 17:40:57
関東って言っても広いからな。
川崎・本八幡・三河島・野方・渋谷・大森・朝霞・前橋・・ どこが近いの?
272:NPCさん
06/03/14 19:37:55
前橋って行ってモノポリーできんのか?
273:NPCさん
06/03/14 20:45:55
つ【ヒント】群○J○G○
274:NPCさん
06/03/14 21:26:13
大森って今もやってるの?
275:NPCさん
06/03/15 00:26:41
snesのエミュでネット対戦やってる人いる?
276:NPCさん
06/03/15 17:38:21
やったことないけど
もしやるなら、混ぜてほしい。
277:NPCさん
06/03/15 17:59:56
やりたいけどSNESもロムも持ってない
278:NPCさん
06/03/15 22:00:43
>>273
いや・・・・だからそこ参加してモノポリーできんのか?
と、いいたかったんだ。
279:NPCさん
06/03/15 23:11:22
普通にできるんじゃないの?何回できるかは知らんがな。
大会とか見てると巧い人が多いよ。
280:NPCさん
06/03/16 02:14:20
そういえばsnesのエミュでしたとき、俺がサイコロを転がした直後に
セーブし、それを何度かロードするとその度にコンピュータのサイコロ
の目は変わった。同様の実験を自分のサイコロの目に対して行っても
同じだった。
つまりプレーヤーの状況に応じて出る目を決めている訳ではないのか
も知れない。
ただコンピューターでは完全なランダムが発生できないので、本物とは
出る目の傾向が違うとは思う。
281:NPCさん
06/03/16 02:28:20
×プレーヤーの状況
○ゲームの状況
282:NPCさん
06/03/16 23:12:34
コーエーとのコラボで「信長の野望」版きぼん。
結構イイ感じかと思うのだけど。
DP(伊達):陸奥・会津若松城、出羽・米沢城
LB(今川・徳川):三河・岡崎城、遠江・曳馬城、駿河・駿府城
LP(毛利):安芸・吉田郡山城、周防・富田若山城、出雲・月山富田城
OR(織田):尾張・清洲城、美濃・稲葉山城、近江・小谷城
RE(上杉):越後・春日山城、上野・厩橋城、能登・七尾城
YE(武田):甲斐・躑躅ヶ崎館、信濃・志賀城、信濃・戸石城
GR(北条):相模・小田原城、武蔵・川越城、下総・国府台城
DB:京、堺
RR(仏教勢力):石山本願寺、金沢御坊、弥勒寺山城、比叡山延暦寺
公共(忍者):伊賀、甲賀
283:NPCさん
06/03/17 09:24:38
>>282
いらねえwwwwwwwwwwww
284:NPCさん
06/03/17 09:34:47
282が必死に考えているのを想像すると笑える
285:NPCさん
06/03/17 13:00:25
久々にSFC2引っ張り出してやってみた
…いくらオレンジカップとはいえ弱すぎないかこいつら。
プロサイドだけの経営で勝つとは思わなかった。
286:NPCさん
06/03/17 21:35:42
>>285
そんなに弱いかな?
確かにアホな交渉はするけどCOM同士でそれをやって1人が圧勝したり
逆に交渉を頑なに拒否しまくってプレイヤーが道連れにされる事も多々ある
287:NPCさん
06/03/17 21:42:49
おまいどんな上級者だよ。リアルでもプロサイドだけで勝てる奴は佃煮にするくらいいるぞ?
288:NPCさん
06/03/19 01:10:18
コンピューターせこ過ぎて交渉なかなか決まらないのでその間に
買いあさって勝つパターんが多い。
289:NPCさん
06/03/19 02:02:14
SFC版2のコンピューターは流動性に無頓着なんだよなあ
こっちが大量の現金を持っていても決まった価格で売って来るし
自分がほとんど現金を持っていなくても裏返し物件を売ろうとしない
おかげで「各プレイヤーに50ドル払う」とか物品税で破産する事もあり、しかも絶対に交渉しないw
290:NPCさん
06/03/19 02:26:00
板違い大杉じゃねの?
ここは卓ゲ板だぜ??
291:NPCさん
06/03/20 22:55:50
家の高さの割にグリーンのレンタル料の安さは何なんだろう
2軒で500、3軒で1100くらは欲しいなあ
ライトパープルもかなり悲惨だがその代わり煎茶逝きがあるし
292:NPCさん
06/03/21 01:24:31
頭の悪い奴には緑やライパの経営は難しいな。
騙されてオレンジや赤を5軒くらいでやっとけや(W
293:NPCさん
06/03/21 01:39:02
オレンジ・赤5軒は十分勝ち目があると思うが
294:NPCさん
06/03/21 01:57:01
>ライパ
資金繰りに苦しい時は目をつけておきたいとこ。
軽さじゃライトブルーには勝てないんだが、その分マークはされにくい。
但しステーツ通りが売れ残る事があるのでなかなか上手く行かない事もあるのだが。
一応チャンスカードのあるセントチャールズ、
オレンジにも引けを取らないレンタル料のバージニア通り、と最低限は揃ってるし。
金持ってるならオレンジなりレッドなりイエローなり経営してください。
295:NPCさん
06/03/21 01:59:16
ただグリーンはどう運用したものかさっぱり見当がつかない。
3鉄&平地攻めを軸にボケナスみたいなスローペースに持ってくしかないのかね。
早期にオレンジやレッド揃っちゃうともうアウトだし。
296:NPCさん
06/03/21 02:07:29
グリーンは物件をろくに買えなかった人が競売で手を出すも
そこそこ家を建てた所で結局勝てない
共同基金にやたら止まりやすいような気がするのは被害妄想だろうか?
「3マス戻る」の対象でもあるし
297:NPCさん
06/03/21 02:28:48
育てばグリーンは強いが、育たないから問題なんだよな…。
グリーンを育てるには 副収入が必須=追加経営限定の選択肢 なわけだし。
が、ダークパープルやライトブルーから経営転換をする場合は普通レッドかイエローだよな。
わざわざグリーンに手を出すヤツはいない。手元に2枚とかあるならともかく…。
298:NPCさん
06/03/21 12:41:10 nMGEQBTs
おまえ論外だな。
GRに手を付けないのはど素人か田舎モンくらいだ。
いまじゃ競買にもでないことが多いな。
299:NPCさん
06/03/21 20:30:35
グリーンはそれだけでも十分に強いけどな。
難点は育ちにくいことじゃなくて、崩れやすいこと。他の色と違い、受けが効かないのがキツイ。
300:NPCさん
06/03/21 20:51:24
>>299
6軒で1回入れば8軒になる事を言ってるんだと思うけど
6軒建てるのがそもそも大変だからなあ
サラリー貰って家を建てる事も考えるとやっぱり育ちにくい
301:NPCさん
06/03/21 21:16:11
育てるって感覚がそもそもわからんな。
伸び方だけなら黄色や赤よりも上だとおもってるよ。
302:NPCさん
06/03/21 21:43:12
〉〉300
六軒じゃなくて五軒かな。橙・赤・黄・緑で五カツなら緑が頭ひとつ抜けてるんじゃねの?
育てるんじゃなくて潰れないことが大事だと思う。
303:NPCさん
06/03/21 21:55:34
確かに崩れると悲惨な末路しか待ってないな…。
オレンジとかなら崩れても復活がありえるし、
最悪ライトブルーなどの安いカラーグループと交換して再起を図る事もできる。
グリーンの経営に失敗すると殆ど死しか待ってないよな。
304:NPCさん
06/03/21 22:14:08
まぁスキルにもよるんじゃないかな。緑はハイリスクハイリターンだ。
リスクを恐れない勇者か、潰れてもなお展開できる熟練者がやる色だな。
305:NPCさん
06/03/21 22:24:25
>>303
転換する側から見ればレッドやイエローですら厳しいものがあるからねえ
むしろライトパープルの方がいい
306:NPCさん
06/03/21 22:27:32
状況や崩れ方にもよるが、緑2軒=660ドルの現金と考えるなら、まだまだ暴れられるケースが多いんじゃないかな?
307:NPCさん
06/03/21 22:40:01
>>306
意味が分からん
家2軒売って3枚とも抵当に入れれば660ドルは入るって事?
そんなはした金で他の物件を買うくらいなら緑をそのまま経営した方がまだマシ
308:NPCさん
06/03/21 22:59:28
グリーンは4人ゲームなら1枚目は問答無用で競売だな。
309:NPCさん
06/03/21 23:00:14
2枚目も競売、3枚目もバラけてれば競売
310:NPCさん
06/03/21 23:00:34
まぁそうだな(W
だがその2軒よりも660ドルの方がおもしろい状況もあるってことだよ。
311:NPCさん
06/03/21 23:06:52
グリーンに家を建てる時って基本的に裸経営、もしくはそれに近い状況が殆どじゃないのか?
そんなのが崩れた時に、カラーグループを交換するのはわかる。
抵当に入れるのはヴァカだろ。
312:NPCさん
06/03/21 23:16:50 nMGEQBTs
グリーンへのカラーチェンジはレアケース。
重くみるひとはあまりいないね。現金買いで平地から展開するケースが多いんじゃないか?
313:NPCさん
06/03/21 23:55:51
ライトブルーや鉄道で金持ってる人が、
転換しようにも他に色が落ちてなければグリーンに転換だけど、
他にアマサイドのセットが落ちていれば、グリーンはあまり見向き
されないだろうね。
314:NPCさん
06/03/22 16:03:33 dkAs/om+
昨日のゲーム
俺 グリーン八軒と現金わずか 現在地 刑務所見学
相手 オレンジ八軒と現金少し 現在地 ビー&オー鉄道
俺の次の振り番が相手で軽く抜けられてショートライン鉄道
そしてニューヨーク600ドルで崩壊w
それから危なげなくモノポール
315:NPCさん
06/03/22 16:13:10
SFC版2
オレンジホテル(俺)vsライトブルーホテルvs鉄道vsレッドvsグリーン
どう見ても必勝形なのに5周してオレンジに1回しか客が入らず負けたw
316:NPCさん
06/03/22 16:59:02
名無し岬か?
317:NPCさん
06/03/23 04:28:24
客が全然入らないのに5周もオレンジが持ちこたえてるって方がおかしいね。
何度も何度ももうそのガセネタつまらないから、お前、もう二度と来なくていいよ。
318:NPCさん
06/03/23 09:22:21
SFC2のモノポリー2は出目でいつまで議論してんだよw
>>238の記事もう見れないけど、PGの順列云々って書いてあったジャマイカ
明らかに操作されてるwww
余計なことせずに単純に*/36という確率に設定しておけば
こんなことにはならなかったんだよね
319:NPCさん
06/03/23 10:04:18
しつけーよ!ハゲ!
320:NPCさん
06/03/23 14:32:52
>>317
本当だって
というか1回だけとは言え1000ドルの収入があった俺よりも
レッドとグリーンのプレイヤーが5周も耐えた事の方が不思議だよ
まあオレンジが無いのと同じだからライトブルーと鉄道だけではそうそう破産するものでもないか
(1回だけオレンジに入ったのは稼ぎまくってたライトブルーのプレイヤー)
最後は延々と粘ったグリーンの香具師がライトブルーで破産してしまい
グリーンに10軒建てた直後に俺がに入って終わり
321:NPCさん
06/03/23 19:04:14
仕事中に2ちゃんとはいい身分だな、ハゲ!
322:NPCさん
06/03/24 00:03:44
ハゲ死ねよ。うざいから。
それとひとつ教えてやるよクズ。
お前の稚拙な文章の特徴を。
常にお前は
「SFCでオレンジを経営してて優勢・有力な状態から、確率的には
かなりレアなくらいダイスに見放されて負ける。」
他のパターンもたまには妄想してみろハゲ。
お前の妄想はSFCのオレンジ経営での逆転負けしかないのか。
323:NPCさん
06/03/24 10:02:37
私はハゲではないっ!
剃っているだけだっ!!
324:NPCさん
06/03/24 20:31:10
〉〉313
素人でも楽に勝てるのがアマサイドなら、緑は最強のアマサイドじゃね。
ただ、転換させる際に8軒(=1600ドル)くらいの現金を二人で作れるかってのがネックになるんだよね。
325:NPCさん
06/03/24 21:33:44
>>324
アマサイドの定義は「その一色だけで勝てる」じゃなかったっけ?
勝ちやすさならグリーンよりライトパープルやダークブルーの方が上だと思う
326:NPCさん
06/03/24 22:46:31
>>325の定義で正解やね。
ライトパープルはやや入りにくく、パンチ力に欠けるので追加経営が必要な事も多い。
ダークブルーはあまりにも一発屋すぎるし。乳母車残ってるとプレッシャーはすごいが。
327:NPCさん
06/03/25 09:02:15
ライパは対人でなかなか勝てないよ。
アマサイドが育ってしまうと苦しいと言うのがひとつ。
それとライパは、初心者にとって難しい面がある。
揃えて建てていくだけではなかなか勝てない。
勝つのに技術が必要になってくることが多い。
328:NPCさん
06/03/25 11:16:43
ライパの強みは、早期展開しやすいとこじゃないかな。
オレンジやライトブルーだと警戒されるから、あまり家を建てさせてくれない場合も多いし。
パンチ力もどうしようもないぐらい低いわけじゃない。
けど、ライパのみで勝つのはムズすぎ。
ライパ>何か という感じで追加経営して勝つのが基本な気がする。
329:NPCさん
06/03/25 11:56:17
ライトブルーやライトパープルは2回交渉しないと勝てない
しかもどこで動けば良かったのか後知恵でも分からない事があるから困る
ダークブルーはプロサイドと言われているけど
家を建てたらひたすら入るのを待つのみでやってる事はアマだな
330:NPCさん
06/03/25 16:32:01
>>329
> ダークブルーはプロサイドと言われているけど
> 家を建てたらひたすら入るのを待つのみでやってる事はアマだな
全然見当はずれでワラタ
331:NPCさん
06/03/25 16:41:47
>オレンジやライトブルーだと警戒されるから、あまり家を建てさせてくれない場合も多いし
いやオレンジはともかくライトブルーは沢山建って当たり前だし、誰も警戒しないし。
笑うべきところはここだろ?
332:NPCさん
06/03/25 17:15:52
〉アマだな
ここじゃね?モノポリーで飯が食えるブロがいるとは思えんが?
333:NPCさん
06/03/25 22:21:29
>>315
俺もレッドとイエロー全ホテルしかも潤沢資金だったのに
五回連続で抜けられて、俺は五回連続でオレンジの家四軒
に入って負けた。グリーンカップ予選。
334:NPCさん
06/03/26 00:02:55 LNzRFmVl
しつこいぞ!ハゲ!!
335:NPCさん
06/03/26 00:24:50
モー娘。版とかあると売れ・・・
いえ、なんでもないです。
336:NPCさん
06/03/27 08:11:40
>>333
そこまでの状況になったらオレンジもぎとっちまえよ
337:NPCさん
06/03/28 00:01:03
オレンジホテルレッド12軒vsライトパープルホテル鉄道
敵はオレンジには何度か入るもののレッドに一度も入らず
こっちは当然のようにライパ鉄道に入りまくり
長期戦の末に破壊力負けした
338:NPCさん
06/03/28 09:26:02
SFC2のデータ全部吹っ飛んだ。
もうやる気しねぇw
339:NPCさん
06/03/29 06:09:46
いくたって弱くない?
りさ と しいの方が 勝率は高い。
340:NPCさん
06/03/29 10:52:00
>>339
弱い
オレンジに拘りすぎるからだな
341:NPCさん
06/03/29 16:13:02
オレンジ1枚こっちが抱えとけば勝手に自滅する印象がある。
オレンジ2枚と現金だけかかえて4週ぐらいうろうろしてたのにはワロス
342:NPCさん
06/03/29 20:24:46
佐渡で大会あるんだね。
東京からだと遠いから流石に行けないが。
343:NPCさん
06/03/31 02:04:51
なんで いくた が最強キャラなんだろうね。
コンピュータ同士で沢山戦って勝率が高かったのが いくた なのかね?
それならあり得るかもね
344:NPCさん
06/03/31 07:28:48
百田氏が世界チャンピオンで、優勝したときオレンジで勝ったからじゃない?
345:NPCさん
06/03/31 18:52:55
百田さんってオレンジで勝ったんだ。
それは知らなかった。
「いくた」は交渉時、条件のハードルが
他のキャラより高かった希ガス。
普通にあの中では一番強いと思うが。
346:NPCさん
06/04/03 20:24:29
佐渡の大会は誰が勝ったの?
347:NPCさん
06/04/03 21:09:24
モノポリーの成分解析結果 :
モノポリーの61%は祝福で出来ています。
モノポリーの37%は気合で出来ています。
モノポリーの2%はアルコールで出来ています。
348:NPCさん
06/04/04 22:06:36
糸井重里の成分解析結果 :
糸井重里の99%は呪詛で出来ています。
糸井重里の1%は不思議で出来ています。
あわわわ
349:NPCさん
06/04/09 11:36:18
過疎化。
350:NPCさん
06/04/10 15:09:16
湾岸杯は誰が勝ったの?
351:NPCさん
06/04/12 09:54:27 686wvnAq
まだだろ
352:NPCさん
06/04/12 13:56:16 Cmtw4+ML
スレ違だったらごめんな
今プレステ2のモノポリーって
いくら位でうってるかな?
353:NPCさん
06/04/12 16:10:35
>>352
調べろ
354:NPCさん
06/04/12 20:18:18
もう売ってねーよ。
355:NPCさん
06/04/15 17:33:49
モノポリーしてー!
徹夜でカラオケボックスとかでやりたい。
356:NPCさん
06/04/15 19:14:40
>232
1000回に2.9回って、一人がSFC版プレイする回数とか考えれば、
10数人に一人は行き当たる計算ではないか。
357:NPCさん
06/04/17 20:04:23
湾岸杯は誰が勝ったの?
358:NPCさん
06/04/21 12:01:37
捕手
359:NPCさん
06/04/21 23:51:15 ZLaDxC8p
>>356
そもそも3週ってのがおかしくね?
このゲームって進行速度バラバラだろ?
特定のプレイヤーは3週したかもしれないが
一方で1週半しかしてないプレイヤーとかもいるのが当然。
そもそもオレンジに止まる確率を上げてるのは刑務所なんだから
その辺でも相当進み方に差が出てくるはず。
何をもって3週としたの?
360:NPCさん
06/04/25 17:44:26 V39Tq2tc
初心者向けの解説ページとか誰かつくらね?
協力するからさ
361:NPCさん
06/04/25 23:43:00 yDR9aTNa
理屈ばっかり先行してゲームの流れから浮きまくる初心者が増えそうで嫌。
教えるのが大好きな奴にうまい奴はいないしな。
362:さいおんじ
06/04/26 00:47:24
ゴホッ ゴホッ
…鉄道ください
363:NPCさん
06/04/26 08:14:34
>>362
さいおんじktkr
364:NPCさん
06/04/27 01:23:55
日本モノポリー協会のHPはことあるごとに、
元・某大会優勝者を持ち上げた話をします。
でも、たかが国内の一大会の、しかももう2年も前の話。
そのネタは、いい加減もうおなか一杯。
365:NPCさん
06/04/27 03:32:37
URLリンク(www.cnn.co.jp)
又余計なVerが出来るのか
366:NPCさん
06/04/27 20:48:44 /ySgT2Gl
毎日にモノポリー名人戦を売り込む勇者はいないか?
367:NPCさん
06/04/27 20:59:39
>>366
新聞に棋譜が載るのか
見ててもつまらなさそうだ
368:NPCさん
06/04/28 08:01:35
会長杯の成分解析結果 :
会長杯の58%は海水で出来ています。
会長杯の28%は愛で出来ています。
会長杯の8%は下心で出来ています。
会長杯の5%は野望で出来ています。
会長杯の1%は世の無常さで出来ています。
369:NPCさん
06/04/28 23:13:43 RQXhCqqX
群馬の大会がもうすぐか。
370:NPCさん
06/04/30 04:58:54
PC版MONO2では、一台のPC上での多人数対戦ってできるのでしょうか?
371:NPCさん
06/05/01 22:45:01
群馬の大会は誰が勝ったの?
372:NPCさん
06/05/02 06:11:54
普通、抵当に入れた土地からは収益ができるのに
なぜモノポリーの場合は抵当に入れるとレンタル料が取れなくなるのですか?
ルールがおかしいと思います
373:NPCさん
06/05/02 08:35:43
>>372
その理由を聞くならこちら
つURLリンク(c-au.2ch.net)
374:NPCさん
06/05/02 08:52:52
>>373
わからないなら黙っててください
375:NPCさん
06/05/02 16:05:04
詳しくはわからんが、抵当に入れてレンタル料取れたらゲームバランス取れなくなるからでないの?
このルールあると不都合とかゲームがおかしくなるとかあるなら、ルールとして問題かもしれんが。遊んだ限り気にならなかったな。
こう書いても『わからないなら黙っててください』と言われそうだなw
376:NPCさん
06/05/02 17:14:12
>>375
>>374
377:NPCさん
06/05/02 20:59:13 YUh7loQB
「分からないなら黙っていて下さい。」
あぁ・・・ゲーム中に言ってみたい・・・
378:NPCさん
06/05/03 23:12:27
普通、ホテルに泊まるかどうかは客が自分の意志で決めるのになんで破産してまで
バカ高いホテルに強制的にレンタル料払わされなきゃならないの?
と文句言ってるのと同じ。
この例えで分からないなら黙っててください。
379:NPCさん
06/05/05 23:33:44 A7pGdd+e
ずいぶんと偉そうな言い様だな!ピザ野郎が!
380:NPCさん
06/05/06 16:02:25 6rVY2xGe
SFC のモノポリー2が評価高いから探してみようかと思うのですが、
SFC「モノポリー」では、破産の時に交渉できず、即」ゲームオーバーだった気がします。
モノポリー2では破産時の交渉ってできるんでしょうか?
381:NPCさん
06/05/06 18:55:54
できない
382:NPCさん
06/05/07 06:52:52 uG1BhFJM
>>380
漏れも前に同じ質問したけど、これって結構重要な希ガス・・(逆転の可能性が変わってくるから)
逆に出来るソフトってどれなんでしょうか?
漏れの知る限りでは、
SFC「モノポリー」 できない
SFC「モノポリー2」できない
GB 「DXモノポリー」できない
PS 「DXモノポリー」できる って感じなんですが。PC版とかはどうなの?
383:NPCさん
06/05/07 23:56:52 F3NMEJIX
SFCのモノポリー2ってやっぱかなり良い出来だったんだ
キャラの個性がすごく出てて面白い
会話や負け方など。
ただ鉄道キチガイじじいとか鉄道とるたび交渉きてウザイ
あの鉄道ジジイが一番になった時あるのか?
鉄道しか目がはいってない気がするんだが
あのじじいが優勝してもうたって猛者はおらんか!?
384:NPCさん
06/05/08 04:30:34
CPキャラ同士がまとまらない交渉をえんえん続けるのがスゲーうざかった。
コンピューターって一回譲歩したらその金額からは1ドルも下げないって事がわかってるから
そこからさらに5ドル単位で値切ろうとかされると、「あと10ドルぐらい出せ!出せねーならさっさとあきらめろ」
といらだった。一回で終わるならまだしも、数ターンしてまた同じ交渉はじめられたりすると
マジで切れそうになる。
385:NPCさん
06/05/08 21:29:18
>>383
あのじじいって群馬の優勝者?
386:NPCさん
06/05/09 22:52:40
SFCのモノポリーが欲しいんだけど買うなら1と2どっちがいい?
このスレを見る限りでは2が良いみたいだけど1とどう違うの?
387:NPCさん
06/05/10 07:55:18
つemu
388:NPCさん
06/05/10 12:28:32 9Nu9lGf4
いやSFCのモノポリー2のじじいだよ
確か一番最初に対戦相手にいた
これはやりこんだな
トロフィー全部集めてやる!気合いれたけどどうしても残り3~5個ぐらい足りない
カジノ類は全部制したと思うけど カードゲーム10連勝トロフィーとかもあった?
5連とまりだと思ってたけど
トロフィー全部集めたらどうなるんだろ。
モノポリークイズ結構はまったなあれ・・・
389:NPCさん
06/05/10 21:51:59
なんもならん
15個あつめると最後のカップが見つかると言われて意気込んだが
オレンジカップとかのカップではなくいわゆるトロフィーのカップなので糞食らえ
390:NPCさん
06/05/12 21:13:07 501clVoF
序盤で色が出揃ってない時のDP。 揃えるときの相場っていくらくらいでやればいいの?
400~500くらい?
391:NPCさん
06/05/13 00:13:04
黙れキモヲタ共が
392:NPCさん
06/05/13 00:25:27
>>84
超亀だけど、検定してみたところ、それだけのデータでは
「サイの目が偏ってる」とは言えない模様。
ただし、偏っていないと断定できるわけではなく、試行回数を増やしても
同じ割合を維持しているのであれば(例えば1000回)、
統計的にも偏ってると言える。
カイ二乗検定。
393:NPCさん
06/05/13 15:10:02
ゲームの奴やってみたけど低クラスのコンピュータ同士の交渉って凄いわ
4人がかりだから場が荒れる荒れる
あげく物品税で破産しやがった
394:NPCさん
06/05/13 15:24:13
ぶっちゃけいうと
モノポリーよりいただきストリートの方がおもしろいよね
395:NPCさん
06/05/13 18:38:23
モノポリーよりもここの住人の方がおもしろいよw
396:NPCさん
06/05/13 20:34:23
>>395
禿同w
397:NPCさん
06/05/14 00:02:44
社会不適合者が夜な夜な群がる掃溜めはここですか?
398:NPCさん
06/05/14 17:53:02
いや、肥溜め。
399:NPCさん
06/05/14 23:16:16
腐臭漂うスレだな
400:NPCさん
06/05/15 11:09:51 YxdbAJQq
つ「練炭」
401:NPCさん
06/05/15 14:37:49
>>390
他の物件の売れ行きにもよるが、その値段なら買うより売りたい
402:NPCさん
06/05/15 20:11:31 1XxFGg6X
》401
売りたい値段と買いたい値段を詳しく!
403:NPCさん
06/05/15 21:30:00
バーカww
404:NPCさん
06/05/15 21:54:39
序盤でDP揃えだけを狙って交渉する
そのこと自体どうかと思ってしまうんだが
405:NPCさん
06/05/16 15:19:41 bGj0rR/N
ネットモノポリーの感想:動くのが嫌いならすごろくでもすればいいのに
406:NPCさん
06/05/22 18:53:41
保守
407:NPCさん
06/05/22 21:26:01
氏ね
408:NPCさん
06/05/22 21:52:52
なんで?
409:NPCさん
06/05/23 11:32:28
ぜんぜん話題にならないんだがゲームキューブ版のモノポリーはどうなんだ?
410:NPCさん
06/05/23 21:27:05
バーカ!
411:NPCさん
06/05/24 00:44:12
糞スレ認定
412:NPCさん
06/05/24 17:10:05 5xpTCwGl
PCのモノポリーやってるけどつまらない。
コンピューターがアホすぎて。
序盤に独占させてあげるようにすると金根こそぎ+その他のカードをよこせと
交渉するとすんなり応じる。
そんなに独占したいのか?金がなきゃ家が建てられないのに。
413:↑
06/05/24 19:14:36
アホはお前
414:NPCさん
06/05/24 23:13:35 5xpTCwGl
俺がアホなのか?
大抵30分前後でゲーム終わらせられるぞ。
勝率9割程度
415:NPCさん
06/05/25 01:37:58
わかりきったことを言ってるのでアホと言われたのでわ?
416:NPCさん
06/05/25 19:47:40 8I9JHwSo
>>415
あほぅ~?
アホちゃいまんねん、パーでんねん。
417:NPCさん
06/05/27 01:31:55 P/XUjF9L
ひょうきん族モノポリーってどうよ?
DB:ビートたけし、明石家さんま
GR:西川のりお、ぼんちおさむ、ウガンダ
Ye:鶴太郎、山田邦子、島田紳助
Re:渡辺正行、ラサール石井、小宮孝泰
Or:太平サブロー、太平シロー 、安岡力也
LP:島崎俊郎、川上泰生、小林進
LB:松本竜介、島田洋八、ビートきよし
OP:村上ショージ:Mrオクレ
鉄道:ひょうきんベストテン、タケちゃんマン、ひょうきんプロレス、ひょうきん絵描き歌
電水:ひょうきんニュース、ラブユー貧乏
刑務所:ひょうきん懺悔室
チャンス:横澤オジン彪
コミチェ:三宅デタガリ恵介
418:NPCさん
06/05/27 08:01:02
>>417
昔、芸人(土地代わり)を育てるモノポリーがあったぞ・・・
あと、日本の土地バージョンも
多分売れなかったのだろうな・・・
419:NPCさん
06/05/27 17:56:48
>>417
GRのこの、何て言うか微妙な雰囲気にワロタ。
420:NPCさん
06/05/27 23:49:28
チャンスカードの15ドル支払いで破産したことありますか?
私はあります。
びんぼ ビンボ びんぼ ビンボ 涙の貧乏~♪
421:NPCさん
06/05/28 09:00:14
スタッフなのにマナー悪いてどうよ
422:NPCさん
06/05/30 22:46:15
モノポリー ザ・ベストテン エディションってどうよ?
DB(12週連続1位&満点記録保持者):寺尾聡、西城秀樹
GR(演歌勢):細川たかし、五木ひろし、小林幸子
Ye(78-79年):ツイスト、サザン、山口百恵
Re(80-82年):松田聖子、田原俊彦、沢田研二
Or(83-84年):近藤真彦、中森明菜 、小泉今日子
LP:(85-86年)チェッカーズ、安全地帯、C-C-B
LB(87-88年):光GENJI、工藤静香、少年隊
DP:(89年)Wink、爆風スランプ
鉄道(司会者で固めてみた):黒柳徹子、久米宏、小西博之、松下賢次
電水(追っかけマンで固めてみた):松宮一彦、生島ヒロシ
刑務所:ランク圏外
チャンス:ミラーゲート
コミチェ:得点ボード
423:NPCさん
06/05/30 23:02:46
>>422
却下。
424:NPCさん
06/05/31 12:08:38
例えば88年とかに時期を絞ってみてはどうか? 着想はおもしろいと思う。
425:NPCさん
06/06/01 00:50:01 KVT4fW7D
既出だが寿司モノポリーがいいな。
築地の寿司屋借り切って、にぎりの昼食付きの大会やってくれ。
426:NPCさん
06/06/01 13:01:29 7lbHUghQ
URLリンク(www.mitene.or.jp)
427:NPCさん
06/06/01 14:55:36
モノポリーよりいただきストリートの方が面白いよね?
428:NPCさん
06/06/01 22:28:38
>>424
88年はアイドル系に歌が偏りすぎて、イマイチ面白くない。
実は番組末期だった89年のチャートの方がバラエティに富んでいる。
アーティスト系の出演拒否が多かったけどね。
429:NPCさん
06/06/01 23:08:52
サザンオールスターズ エディションとか、B'z エディションとか
一つのアーティストに絞るってのもありだな。
てか向こうでビートルズ エディションとかないのかなー。
MTVエディションとかも面白そうだが。
430:NPCさん
06/06/03 21:21:37
キッスエディションはあるらしいよ。
431:NPCさん
06/06/07 08:05:05 xFHhIx1u
マイ駒嫌いで他人のマイ駒を投げ捨てるひどい奴がいると聞いたが、
そんな奴いるのか?
432:NPCさん
06/06/07 08:16:08
教えて下さい!
モノポリーの駒で一つだけなんだかわからない物があります。
それは底が丸くなったコップのような形の駒です。
あれは一体なんなのか教えて下さい!
433:NPCさん
06/06/07 09:09:24
>>432
ベルでは?
434:NPCさん
06/06/07 12:53:08
>>432
裁縫用の指貫と思われ。
435:NPCさん
06/06/07 15:21:41
>>433
ベルwwww
うぇうぇwwwwww
436:NPCさん
06/06/07 17:10:53
ついにコイン枚数がいくたを越えた
後半パパーリオやくらたにのコインが少なくなって
フリーでふっかけれなくなったのがきつかったぜ
しかし盾やトロフィは増えない・・・
16個の集め方をおしえて下さい
437:432
06/06/07 19:11:03
指ぬきに似てますね!
ベルというのも分かる気がします
一体どっちなんでしょう。あと戦艦と大砲はどっちが強いんですか?
438:NPCさん
06/06/07 20:39:46
普通は戦艦が強いけどな。 タイタニックとかえひめ丸とか書いてあったら、普通に大砲が強いと思う。
439:NPCさん
06/06/08 20:53:07
>>436
まずは15個集めろそして後1個は拾う
440:NPCさん
06/06/13 15:28:07 VI70yAUH
序盤で色が出揃ってない時のDP。 揃えるときの相場っていくらくらいでやればいいの?
400~500くらい?
441:NPCさん
06/06/13 22:51:04 mFk2bUXi
うん
442:NPCさん
06/06/14 20:56:57
カードが絡まなければおおむねいいんじゃねの? 色のついたカード出しちゃうと価値が激減するよね。
443:NPCさん
06/06/15 02:16:18
カジノでとれるトロフィーって2種類?
777はとれたけど、マージャンがまったくわからないorz
444:NPCさん
06/06/15 04:58:03
5連勝とテンホー
テンホーはぶっちゃけ一回は出る仕様なのかどうかしらんが一回は出るから安心汁
5連勝は引き分けも挟んじゃダメだった希ガス
445:NPCさん
06/06/16 17:34:26
おまいら、日曜の大会行くのかい?
446:NPCさん
06/06/17 02:41:28
宣伝乙!
447:NPCさん
06/06/18 13:25:52
443>>444
㌧ おかげで16個そろったよ
今から17個目を探してくる
448:NPCさん
06/06/19 15:39:17 4iPkvhdS
最近SFC版をやり始めた超初心者です。
SFCをやったいるとどうしてもサイコロの出方がCPUに操作されている気がしたので、
この板に来てみたのですが、そういう説はやはりあるんですね。
あれは完全におかしいと思う。
449:NPCさん
06/06/19 20:42:16
しつけーよ!ハゲ!
450:NPCさん
06/06/19 21:44:06
初心者の分際でサイコロのせいにするたーな
451:NPCさん
06/06/20 09:05:20
ゲーム開発者がrandom(X)使えばすぐ出せるさいころの目を
何でわざわざプログラム組んでまでややっこしくせねばならんのだw
一度言語触ったことがある人ならこれは自明の理なんだけどね・・・。
452:NPCさん
06/06/20 19:04:51 sAkWm7DX
毛髪の薄い奴は脳みそも薄っぺら、これも自明の理。
453:名無し研二
06/06/20 20:58:37
ス・ト・リ・ッ・パ・ー
作曲:沢田研二 作詞:名無し研二
ライパを売り捨て、電水売り捨て すべてを売り捨てたらかおいで
裸にならなきゃ 家建たない ショーのはじまりさ
緑を売り捨て 鉄道売り捨て すべてを売り捨てたらかおいで
GO TO JAILに 逃げ込むなら 話にならないぜ
赤でも、青でもオレンジでもモノポはストリッパー 裸の経営
黄色でも、ライパでもグリーンでも全力、ストリッパー 建てるが勝ちだぜ
オレのすべてを見せてやる オマエの現金が欲しい
レッドを売り捨て、水色売り捨て すべてを売り捨てたらかおいで
負債交渉で 売り捨てなきゃ 家が崩れるぜ
ダークパープル売り捨て 青も売り捨て
すべてを売り捨てたらかおいで 裸にならなきゃ 家崩れる 勝ち目がなくなるぜ
赤でも、青でもオレンジでもモノポはストリッパー たけのこ生活
黄色でも、ライパでもグリーンでも支払いストリッパー 売り捨てるが勝ちだぜ
オレのすべてを売り捨ててやる オマエの現金が欲しい
オレのすべてを見せてやる オマエの現金が欲しい
454:NPCさん
06/06/20 22:48:08
エミュでステートセーブすれば出目が固定かどうかわかると思うのだが
>SFC版2
455:451
06/06/21 12:02:45
>>454
いっとくがそれはまったく意味ないぞ。
開発者がサイコロの乱数であるrandom(X)をどこで弾いてるかによる。
ターン開始時に弾いてるんだったら固定になるだろうし
サイコロボタンを押した直後に乱数発動させてりゃそりゃばらばらだろう。
ゲームは自分で考えたりはしないんだから
。開発者に~~~っていう条件のときに~~をやれって言われたことをそのとおりにやってるだけ。
なんかたまに自分で考えてるんだよね。見たいな考えのやつがいてPGはこまる。
456:NPCさん
06/06/21 12:35:30
乱数使わずに出目操作してるのは明白だから、
いちいちぶり返すなハゲ
457:NPCさん
06/06/21 18:47:33
>>456
ソースを出せソースを。自己完結してんじゃねーよ
458:NPCさん
06/06/21 20:32:18
ハゲポリーってのはどうかな? カラーグループの権利書はハゲの有名人、鉄道はヅラメーカー、電水は養毛剤でどうよ?
459:NPCさん
06/06/21 21:51:58
05はリーブ21がいいな。 「ただリー」はやはり捨てがたいものがある。
460:NPCさん
06/06/21 22:10:47
単位は本(髪の毛)で
収入は、植える(200本植える)とかの表現で
支払いは、抜ける(150本抜ける)とかの表現で
権利書のハゲ有名人は、ハゲ進行度の具合でどうよ?
となるとボードはだれになるのかな?、松山千春か?
461:NPCさん
06/06/21 22:36:28
ハゲポリー
DB:松山千春、?
GR:?、?、?
Ye:?、?、?
Re:?、?、?
Or:?、?、?
LP:?、?、?
LB:?、?、?
OP:?、?
鉄道:リーブ21、アデランス、アートネーチャー、?
電水:?、?
刑務所:?
チャンス:?
コミチェ:?
お金の単位:本(髪の毛)
埋めていってちょ
462:NPCさん
06/06/22 10:05:12
アルシンドを緑に!
463:NPCさん
06/06/22 11:45:43 akUXIQK/
掛布は黄色で
464:NPCさん
06/06/22 15:06:36
志村けんをイリノイで頼む。
465:NPCさん
06/06/22 17:20:28
>>466-468をGRでよろ
466:NPCさん
06/06/22 18:32:49
フリーザ
467:NPCさん
06/06/22 18:34:45
ビッコロ
468:NPCさん
06/06/22 18:36:17
クリリン
469:NPCさん
06/06/22 20:10:44
ハゲポリー
DB:松山千春、?
GR:アルシンド、?、?
Ye:掛布、?、?
Re:志村けん、?、?
Or:?、?、?
LP:?、?、?
LB:?、?、?
OP:?、?
鉄道:リーブ21、アデランス、アートネーチャー、?
電水:?、?
刑務所:?
チャンス:?
コミチェ:?
お金の単位:本(髪の毛)
470:NPCさん
06/06/22 22:23:51
センチャは高橋克実でどうよ?
471:NPCさん
06/06/22 23:08:08
ボードウォークは当然に某一級建築士だよな?
472:NPCさん
06/06/23 08:09:55
修理費
473:NPCさん
06/06/23 11:28:55
リアップは鉄道・電気水道系かな?
それと山下大輔(プロ野球選手→指導者)はアルシンドと同じGRか?
474:NPCさん
06/06/23 14:06:12
つまんね
475:NPCさん
06/06/23 16:49:25
フランシスコ・ザビエルをグリーンに入れて欲しい。
476:NPCさん
06/06/23 18:36:53
5人ゲームの初っぱな。
一人目、8でバーモント。
二人目、6、3でオリエンタル、コネチカット。
このとき、バーモントはいくら?
477:NPCさん
06/06/23 21:38:19
100ドル。
478:NPCさん
06/06/23 23:50:56
持ち金全部はたいても買えない金額になるだろうね
479:NPCさん
06/06/24 08:09:53
ニューヨークは474でどうよ。
480:NPCさん
06/06/24 10:52:34 fVjEyKO8
>>476
1000ドル前後
481:NPCさん
06/06/24 10:54:31
>>476
マジレスすると1030ドル
482:NPCさん
06/06/24 12:27:51 lJDP9oH1
>>480-481
とんでもないボリ交渉だな(プゲラ