■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合27■at CGAME
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合27■ - 暇つぶし2ch600:NPCさん
05/01/20 11:42:26
>>594
うろ覚えだが、シモニッチ自身が自分のルールの量を25ページくらいに制限していて、
これを超えたら不要なルールから削っていくようにしている、というのを読んだことがある。
(どこで書いていたか忘れた。ごめん)
だからルールの量が2倍になることはないだろう。

まあ、これまでに発表されたQ&Aや明確化を全部盛り込めば2倍じゃすまなくなると思うが、
ルールにまとめてしまうと逆に読みにくくなるので、エラッタや変更だけもりこみ、Q&Aや
明確化は別立てになっているほうがありがたい。

で、個人的には、いくら納得できるルールであっても量には限界がある。
今のシモニッチゲーム程度であればついていける。
Advanced Third Reich や Rising Sunくらいになると正直厳しい。なんとかプレイはできる
が、たぶん細かいところはうろ覚えのままやってるように思う。

俺は戦術級はほとんどやらんのだが、たいていの場合Uk43なんて目じゃないほどルール
が多いよね。ファンの人は全部理解してるもんなの?


601:NPCさん
05/01/20 12:46:24
>>597
全部を覚えておくことはできないな

その意味からもアップデートをまめにやってもらえれば有り難いのだが

602:NPCさん
05/01/20 12:48:36
>>600
SL,COIまでは、使用するルールは全て理解していた(つもり)

ただし誤解がほぼなくなるまでには、連続して3回程度プレイする必要があった
3回目ぐらいになれば、だいたいルールを思い出したので

603:NPCさん
05/01/20 17:23:23 x8Obmvsb
>>588
CMJはアルデンヌ44の日本版を出すつもりなんじゃないの?
それで、前評判が下がると困るので、批判に対して過敏になってるんだろう。

ちなみに、都内の某ショップでは、利益ベース(部数でなく金額)の売り上げでは
ウクライナ43はマザー2よりも下だそうだ。理由は、CMJの方が単価が安いから。
小売店サイドの言い分としては、ウクライナ43みたいな固定客が見込める商品は
別冊にして単価を上げて出してもらった方がありがたいらしい。

どっちが上か下かという問題じゃなくて、シモニッチ系はエポック系に比べて
どうしても客層が限られる反面、コアなファンが存在するから、多少値段が
アップしても売り上げ部数はさほど変わらないだろう、と店員は言っていた。

604:NPCさん
05/01/20 18:37:05
>>573
同人レベルなら超絶クソデザイナーなぞ売るほどいますが何か?
パン屋が超絶なら、飯謂爺で日本史物を中心に出してるヤシなんか超々ド級のクソデザイ
ナーですがそんなこと言い切っちゃっていいので?
ヤシのゲームが載ってる号は買わずにスルーしてますが何か?

605:NPCさん
05/01/20 21:32:36
>>604
つか、おまいEEGなんか買ってるのかw
えらいねwww

606:NPCさん
05/01/20 21:55:33
戦術級ウォーゲームであり、ルール量も膨大なかのASLには、
「ルールを間違えたことが次の行動または判定を実施した後に明らかになった場合、
巻き戻してやりなおしてはいけない」という黄金ルールがありますね。

戦術級は複数のシナリオを次々にプレーすることが多いので、
ルールは「システムの習得」という形で徐々に身に付いていくため、
作戦級以上の作品ほどルールのミスがゲームをスポイルにしにくいという
状況もあるのかもしれません。
同じことがThe Gamersのシリーズものなどにもいえるのかもしれませんけれど。

607:NPCさん
05/01/20 22:10:48
>>603
むつか、そうなるとユーザーはCJに感謝すべきでわ?

608:NPCさん
05/01/20 22:12:16
六角氏は超絶傑作の金字塔デザイナーだ

609:NPCさん
05/01/20 22:14:42
>>606
まあ同じ事は全てのゲームに言えるが

でもオレは結構巻き戻してプレイしたりもしている

610:NPCさん
05/01/20 23:01:54
>606
スポーツの世界では野球(ベースボール)が巻き戻し不可だわね。

野球のルールは本一冊分になるくらい多いんだけど、大半は
ルールの穴を探して探して姑息な抜け道を作ろうとする輩対策の
後付けルールなんだってね。

611:NPCさん
05/01/20 23:06:45
>>610
巻き戻しはできるんじゃないか

ただルール=審判で

後でクレームはつけられるけどね

612:NPCさん
05/01/21 13:51:41
>>605
だって、他の人のはそんなに酷くないもの。

613:NPCさん
05/01/21 14:08:05
>>611
野球も、次のプレイが行われたら(あるいは守備陣が全員戻ったら)アピールはできなく
なったと思う。

614:NPCさん
05/01/21 19:01:13
サイバーボードとかって、巻き戻し可能なの?

もし可能なら、便利だね

615:NPCさん
05/01/21 21:32:21
>>613
塁の踏み忘れやタッチアップのミスのアピールは次の投球が行われる前にアピールしなければならない。

616:NPCさん
05/01/22 00:20:28
シモニッチ親衛隊って、士気低そう…。

617:NPCさん
05/01/22 11:08:28
いや一時的には熱狂化して手がつけられなくなるが?

618:NPCさん
05/01/22 12:08:08
>> 614
漏れはPBEMでは巻き戻しをよくやりますよ。
「そのユニットはそのヘクスに進入できませんので、
移動開始にさかのぼってやりなおしませんか?」みたいに。
何手もさかのぼる巻き戻しは、よほどのことがないとしたくないけど。

619:NPCさん
05/01/22 12:15:10
狂信的シモ信者

620:NPCさん
05/01/22 12:53:42
今度はシモニッチファン叩きで荒らそうってわけ?w

621:NPCさん
05/01/22 19:40:34
叩きというか事実狂信的シモ信者 が

622:NPCさん
05/01/22 20:44:02
>>617
スコードリーダーのソビエト兵みたいだな

623:NPCさん
05/01/23 00:12:12 TUOqXFbV
ここにウォーゲームの愛好家などいない。
叩き屋が居るだけだ。

624:NPCさん
05/01/23 02:31:21
流れを無視してアレだがアレしておく。

以前六角氏に勘違いなガチ仕掛けたハリコフ厨が、今度は北陸ボードゲームサークルに
再び勘違いなガチ仕掛けてて香ばしいぞ。

625:NPCさん
05/01/23 12:44:52
>>624
支援厨ですか?


626:NPCさん
05/01/23 14:04:20
>>625
決めつけ厨ですか?

627:NPCさん
05/01/23 19:11:17
ここにいるのは師とその仲間だけだ

628:NPCさん
05/01/23 20:08:08
>624
リンク貼ってくれよ

629:NPCさん
05/01/23 20:35:19
平凡な地方サークルの小競り合いなんて興味無し

630:召喚魔法
05/01/23 23:25:24
六角が出すスターリングラード攻略といえば、師がテキトーなこと書いて、
アンタほんとにプレイしたの?って叩かれたやつだな?

631:NPCさん
05/01/23 23:29:48
何一点だ、おまえは
もうちょっとマシなこと掛けや

つか、あれの値段はいくらなので?

632:NPCさん
05/01/23 23:37:57
>>631
5,800円+税

633:NPCさん
05/01/24 00:01:04
5800か、まあまあだな

634:NPCさん
05/01/24 00:34:59
>>631
あれって何?

635:NPCさん
05/01/24 00:42:28
>>634
前後関係からわからないので?

636:NPCさん
05/01/24 02:34:58 fgmprtvM
史上最大の作戦(サンセット)これショートシナリオってあるの?

637:NPCさん
05/01/24 11:23:13
>>636 無いんじゃないの?

638:NPCさん
05/01/24 11:42:29
ファランクスゲームズから海戦ゲームが出たようだけど
そそられるユニットだな

URLリンク(www.phalanxgames.nl)

639:NPCさん
05/01/24 12:23:46
>>636
作ろうとしていたかと思ったが、断念か

恐らくバランスの調整が難しいかと

今となってはバランスは適当でいいのにね

640:NPCさん
05/01/24 15:23:40
>>638
これってAHのNavalWarの再版?


641:NPCさん
05/01/24 16:54:53
別ゲームです。各国別に艦隊を編成したりするみたいなので
NavalWarのようなごった煮ゲームではない感じだった。

642:NPCさん
05/01/24 21:47:42
>>638
ユニットではなくカードだと思いますが。

643:NPCさん
05/01/24 23:18:10
師が生きていた!

排除汁!

644:NPCさん
05/01/25 21:15:45
今更ながらGJのフランス電激戦をヤフオクでゲッドした
このゲームどーなんだろ?面白いですか?
同じ人がデザインしたGJの南北戦争はなかなか面白かったが
しかし北軍がかなり頑張らないと南軍を倒すのは難しいかな?と思ったが・・・

645:NPCさん
05/01/25 21:48:09 v4R1Xf1W
>>644
 電撃戦はチットシステムゆえのゲーム的なおもしろさが
あった記憶があり。

 南北戦争は史実どうり西では南軍との駆け引きに徹し、
東部で侵攻を行い、あわよくばリッチモンド攻略を目指す。
その頃には北軍の港湾攻撃により南軍は補給がつづかな
くなっている。というきわめて史実どうりのゲーム展開に
なりがちでした>私の近辺
 最終ターン近くまで勝負がもつれこむことが多かった
ようですが。

646:NPCさん
05/01/25 21:59:13
>>645
yokudekiterirune

647:644
05/01/25 22:53:59
>>645
私は北軍、南軍それぞれ1回ずつプレイした感じでは、
私が初プレイで北軍を持ったんですが、初プレイということもあり、南軍を上手く攻めることが出来ませんでした。
次に私が南軍、相手が北軍でプレイ、相手がどれほどこのゲームに習熟してるかわからないが、
相手は結構のベテランゲーマーだと思われるので、北軍が上手く攻め、南軍が上手く受けるって感じでプレイが出来て楽しかった。
ゲームの上手い人が北軍を持った方がこのゲームは楽しめると思う。
ゲームの推移は、東部戦線ではお互い首都を取ろうという気概には欠けたと思う。
しかし東部ではリーが使えるので、イベントカードをゲットする為にしばしばウェストバージニアに侵攻、
リーの侵攻を北軍はバトラーのようなショボイ将軍で対処するって感じだった。
西部戦線では南軍はメンフィスに要塞を建設、要塞を建設するとそうそう都市が落ちなくなり、
北軍はミシシッピから侵攻する事がかなりきつくなった。そこで北軍はニューオリンズに
シャーマンを上陸させニューオリンズ周辺のジャクソンやモービル(?)を占領したんだが、
シャーマンに対抗する為に南軍が急遽編成したフッドの南軍部隊によってシャーマンは撃退され、挙句の果てに
シャーマン負傷(wフッドがニューオリンズを奪還と、西部では盛り上がる展開が多かった。
結論としては北軍が相当頑張らないと北軍が勝利するのは難しいかな?って感じだった。
南軍プレイヤーは北軍の多方面からの攻勢を、ある時には要塞建設によって膠着させ、ある時には
内線の利を生かし、南軍の優秀な将軍に率いられた部隊を持って北軍部隊を迎撃し叩き潰すという、
多面的な楽しみ方の出来るゲームだと思った。

648:NPCさん
05/01/25 23:55:59
そんな名作とわ!

649:NPCさん
05/01/26 00:38:32
Gjのアルンヘムっておもろいの?

話を聞く限りではおもろそうだが、プレイしたというのをあまり聞かない

650:NPCさん
05/01/26 01:02:25
なんか日没の掲示板でココと同じようになことやってるな。

さすがというかなんというかw

651:NPCさん
05/01/26 01:43:33
つか、ここ最近2ちゃんねるの内容がゲームの話題で充実w
してたから、あの手の香具師は行き場がなくなって
日没の掲示板へ出向いたんじゃないか

652:NPCさん
05/01/26 08:20:42
>>650
>匿名希望(複数)
だってw
社長さんもうちょっと頭使わないとダメよw

653:NPCさん
05/01/26 09:43:37 c5iOMfze
ほれ
URLリンク(flash-x.hp.infoseek.co.jp)

654:NPCさん
05/01/26 11:41:42
URLリンク(page.auctions.yahoo.co.jp)
こんなトレイがあったのか? どこのどんな製品なんだ?

655:NPCさん
05/01/26 11:52:39
>>654
ほう、なかなかソソられるな、確かに。
コマの1個1個が外から見えるというのは良い。

何か他のホビーのコレクションケースなのかな?

656:NPCさん
05/01/26 12:30:20
以前、大量に出品されたときの説明は
精密部品や電気部品なんかを入れる
工業向けのトレイだったような希ガス

657:NPCさん
05/01/26 13:38:09
掲示板はどうしても荒れちゃうね

658:NPCさん
05/01/26 18:54:25
>>656 もっと詳しい情報キボーン

659:NPCさん
05/01/26 19:43:16
ミドルの掲示板の小野って香具師は、なんでこんなに態度でかいの?

660:NPCさん
05/01/26 19:53:36 28mkWBdy
>>654
 サイズと形はちがうけど、うちの会社で使っている透明トレイと
同じ種類のものだな。うちでは小型モーターなどの工業部品を
輸送する時に使っているよ。1枚、1枚の値段はそれほど高くは
ないけれど、一般にはどこで手にいれるんだ?

661:NPCさん
05/01/27 00:36:08 7cYs7ZP4
>>638氏へ。
これってもう国内で流通しています?
出ていればぜひ購入したいんですけど…
戦艦大和のレーティングが気になるなあ。

662:NPCさん
05/01/27 10:05:16
>>661
とりあえず関連リンクに貼ってある店くらいチェックしようや。

663:NPCさん
05/01/27 10:27:43
>>659
真性だからほっておけ

664:NPCさん
05/01/27 10:46:57 tKefD5z2
>>649
マーケットガーデン作戦全体を扱ったので手軽なのこれしかないんだよね。


665:NPCさん
05/01/27 10:50:07 tKefD5z2
>>649
HJのは効果地点のオプション採用しないとゲームバランス崩壊してるし
国産では貴重

666:NPCさん
05/01/27 12:13:14
>>664
かなり高評価ですな

667:NPCさん
05/01/27 15:44:47
GDWラインへの道

668:NPCさん
05/01/27 21:10:14
URLリンク(www.sunsetgames.co.jp)
ってまぢかよ
日本列島がどんなになってしまうのやら。

669:NPCさん
05/01/27 21:17:37 sJilm7Qa
>>664

 モンティズ・ギャンブル:マーケット・ガーデン(MMP)があるじゃないか
あれならたった4ターンだぞ。フルマップ1枚で。

670:NPCさん
05/01/27 22:29:29 tKefD5z2
>>669
和訳手に入らない


671:NPCさん
05/01/27 23:31:45
>>668
>『クァークス』の日本語ライセンス権を取得しました

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

672:NPCさん
05/01/27 23:33:01
>671
あれいいゲームだぞ。
持ってるからいまさら買いなおさないけど。

673:NPCさん
05/01/27 23:39:08
GjのアルンヘムがMMPから無償配布されるみたいだけど
お金もらったのかなぁ?
無料ということなら、いいように利用されたってことだよね。。。

674:NPCさん
05/01/27 23:56:28
>670
Breakout Normandy と基本ルールは同じだから。
あとは自分で訳せばいい。

675:NPCさん
05/01/28 00:16:53
>670
何もかも、ブーの悪影響だよな

676:NPCさん
05/01/28 03:21:09 h7z007CH
日没掲示板の騒ぎが収まったと思ったら、こんどは
強要で香ばしい展開になってるぞw

Q氏が某ゲームの作戦研究をみんなとやろうと思って問題提起したら
管理人の寅が「そのゲームはドイツ軍必敗という話ですね」とか
即座にしょうもないレスつけて、話の腰を完全に折ってしまった。
ふつう、板の管理人ていうのは話を建設的な方向へ誘導するのが仕事だが
ここの管理人はせっかく参加者が出してきた建設的な話題をつぶして
おもいきり非建設的な方向へ誘導してしまったようだw

あれじゃ、だれも建設的な話題なんて書こうとは思わん罠
2ちゃんの方がよっぽど建設的だとマジで思うぞw

677:NPCさん
05/01/28 03:33:06
つか、強要板なんてとっくに終わってますが何か?

678:NPCさん
05/01/28 05:03:28
管理人が地震マニアの糞寅って自体がなぁ。こいつはいつもしょうもない事とか空気読めないことしか言えないだろ。

679:NPCさん
05/01/28 10:16:01
不適当が寅の感情で空気よめなさで俺はこっちきた
しょうもないレスやAAあってもこっちの方が正直賛否有意義な会話していると思う


680:NPCさん
05/01/28 10:55:29
そんなに非建設的かなあ。
まあバランス問題は不毛な議論になりがちだが、今やってるのはそれなりに
興味深い内容だったが。

681:NPCさん
05/01/28 11:03:41
>>668
戦国大名のことだよね。
ちょっと驚いた。売れるんだろうか。


682:NPCさん
05/01/28 11:23:15
確かに。ヲレも売れないと思う。
バラ戦争に対する認識が薄いために、日本でキング・メーカーの人気がないのと
同じ様な希ガス。

683:NPCさん
05/01/28 13:07:51
>>676
寅ってパン屋になんか恨みでもあるのかなぁ
ライセンスが決まった新作ゲームの話題が出てるところに
「プレイした事はおろかルールをまったく知らない」状態で出てきて
「このゲームはドイツ軍必敗という話をよく聞きます」なんて書くのは
どう見てもイヤガラセにしか見えないけどw

バランス問題を話題にしたければ別スレ立てるのが筋でしょ
Qさんは「ゲームの作戦研究クイズ」ということで
自分ならどういう手を取るか、という意見交換を期待してるわけだから
案の定、寅のせいで話題が「バトルフォースターリングラードは
バランスがとれているか否か」みたいな流れになって
「作戦研究クイズ」なんてどっか行ってしまった


684:NPCさん
05/01/28 13:31:05
あそこの管理人にそんな「筋」とか「常識」とか求めても無駄。

自分の知らないゲームの話題が出たら、あんな風に煽り入れて
即刻ピンポイントで話題を潰すのがあそこのルール。



685:NPCさん
05/01/28 13:38:33
まあ話題が多少でも盛り上がっているからいいのでわ?

686:NPCさん
05/01/28 13:42:27
>>683

パン屋に対する嫌がらせである以上に
Q氏に対する露骨な嫌がらせだよね。
漏れがQ氏だったら当分書き込むのやめるよ、
管理人にあんなことされたら。
漏れ様は全米デビューしたんで
パン屋とかQなんか知ったことか! みたいな感じ?
管理人権限で寅のやりたい放題だね。

687:NPCさん
05/01/28 13:49:19
考えの足りない寅が話の腰を折ったせいで
「あまりはっきりした記憶が無い」WoodBirdまでが
パン屋にいやがらせをするチャンスだと思って駆けつけてきたぞw
こいつ、よっぽどパン屋が嫌いなんだなw

「QUIET師匠」とか口先では言ってるが
スレの主旨を無視した書き込みしてる時点で師匠にツバ吐いてるわけだがw
あとは師と柿が「バトルフォースターリングラードのバランスは最低です」
とか書いてくれれば「話題が多少でも盛り上がって」面白いとおもうぞw

688:NPCさん
05/01/28 13:57:04
WBが六角氏を嫌いなのはよくわかる

689:NPCさん
05/01/28 13:57:56
師と柿って、字もなんとなく似ているな

690:NPCさん
05/01/28 13:58:21
>>687
その場合棋譜を要求されますか?

691:NPCさん
05/01/28 14:02:16

このゲームはドイツ軍必敗という話をよく聞きます。
このゲームはドイツ軍必敗という話をよく聞きます。
このゲームはドイツ軍必敗という話をよく聞きます。
このゲームはドイツ軍必敗という話をよく聞きます。

↑2ちゃん並みの無責任発言だよな、これってw
ゲームを悪く言うなら、せめて自分の経験に基づいて言ってくれよ


692:NPCさん
05/01/28 14:09:16
「○○軍必敗」なんてのは
知ったかの厨がよく使う常套句で実体とはかけ離れている場合も多い。
PGG、エポックバルジ、独ソ電撃戦、ロシキャンなどなど・・・・
ひとつのゲームを深く研究したことのある人間なら、
そういう「○○軍必敗」なんていう認識が新戦術一つでいとも簡単にひっくり返る
いいかげんな認識(視野の狭さ)だということを知っているわけだが。
どれだけ深く研究したつもりでも、時たま「そんな手があったか」と
新鮮な驚きに出会うことは今でも良くあること(ちなみに漏れは歴25年)。
まぁ今の強要にそこまでのレベルを求めるのは無理があると言われればそれまでだが。

693:NPCさん
05/01/28 14:12:13
まあでも××必勝、ひっぱいという話は良く耳にするが

UK43だってね

694:NPCさん
05/01/28 14:18:49
掲示板管理人の行いは
だれが管理するの?

たまたま管理能力の無い人が管理人になったら
その掲示板は廃れるのを待つしかないのかな?

強要板はそれなりに存在意義はあると思うから
できればちゃんとした人に管理人になって
仕切り直しすればいいんじゃないかな
ちゃんとした人が誰かはわからないけどね

695:NPCさん
05/01/28 14:27:15
>>694
漏れはQ氏希望。寅以外だったらパン屋でもいい。いくらなんでも寅よりはマシだろう。
まぁ二人ともやりたがらないだろうが。。

696:NPCさん
05/01/28 14:27:47
選挙はないから、管理人の独裁政治が続く

697:NPCさん
05/01/28 14:29:23
Q氏に賛成

師にやらせて、寅がマシだと思わせる手もあるがw

698:NPCさん
05/01/28 14:33:05
パン屋は中立じゃないから無理だろ
戦史板の河合氏とか割とマトモだけど
両方の管理はさすがに無理か

あとは無名の人になってしまうな
でも参加者がせっかく議題を出してるのに
己の経験のなさや知識のなさのせいで
話の腰を折って別の議論にすりかえて
しまうような真性の厨は早めになんとかしろ

699:NPCさん
05/01/28 14:44:37
もれはQが苦手です。万人に好かれる人なんていないとは思うけど、
管理人はもうちょっと個性の薄い人がいいです。
というか、管理人による注意とかネタフリとかは不要だと思ってる。
法的にヤバいなというときに削除などの強権を発動するだけで、
あとはユーザに任せればいいと思うんだけどな。








。。。と考える漏れは強要ではなく2ちゃんにくるわけだが

700:NPCさん
05/01/28 14:49:49
寅管理人資格も資質も人望もなし
つか管理人が根拠ない発言するなよ


701:NPCさん
05/01/28 14:57:44
>>699
Qのどこがダメで?

702:NPCさん
05/01/28 15:18:48
いやなやつは別の掲示板で遊べばいいじゃん。

703:NPCさん
05/01/28 18:32:45
>>699
管理人による「注意」や「ネタフリ」ってのも
センスが良ければみんな容認するだろうけど
スレ立てした人の話の腰を折って話の流れを台無しにしてしまうような
センスゼロの管理人ははっきり言って邪魔なだけ
陸上競技で言えば、審判がフラフラとコース内に入って
ランナーの進路を妨害してるようなもんだ

704:NPCさん
05/01/28 18:45:37
>>683
寅がパン屋を嫌ってるのは東海近辺では有名な話。
とりあえずパン屋の知名度を利用するために表面的には友好的に振る舞っているが
腹の底ではパン屋をバカにしているらしい。

705:NPCさん
05/01/28 19:11:30
パン屋は最初からバカですが何か?

706:NPCさん
05/01/28 19:36:10
アンチ六角氏は、寅で?

707:NPCさん
05/01/28 19:59:15 avngd+94
だから絶対正義は
サンセットの古角会長しかいないって
何度も言ってるでしょ!!
いい加減くだらん妄想はやめなさい!!


708:寅SS
05/01/28 20:37:11
藻前ら・・・こう言う話題なら『俄然』元気になるんだな?
いい加減成長しろや( ´,_ゝ`)


709:NPCさん
05/01/28 20:41:26
寅キター

710:NPCさん
05/01/28 20:44:21
>>いい加減成長しろや( ´,_ゝ`)

ププ
わらうしかないねw

711:寅SS
05/01/28 23:10:47
お前がなw




712:NPCさん
05/01/28 23:36:26
>>お前がなw

ププ
よろ~w

よろ~w

713:NPCさん
05/01/29 00:38:25
日没ではAMIたんを救う募金を募っています

714:NPCさん
05/01/29 00:49:44
あーあ、やっちゃった。

715:NPCさん
05/01/29 02:02:16
第三の男と浮かれるのはイイけど、無料で提供していたとは……。
2ちゃん見て、反応してるし。。。

716:米市丸
05/01/29 02:14:48
寅SSよ

止めておけ、ここの連中は共用で発言する性根も無いチンカス以下のごみ共なんだから。
言いたい事あるのだったら、お前らクズ以下連中が馬鹿にする共用発言者にレスしてみろ!
どうせ、他の2CH連中の反応怖くてできないんだろ?

717:NPCさん
05/01/29 02:27:45 9Ivo4TCG
寅もここまでヒドイ香具師だったとは・・・・
自分がスレの流れを潰しといて「よろ~」だと。
自分がやった行為の意味すら理解できてないようだ。

それに、この期に及んでまだ
「このゲームは3ターン(でドイツ軍が壊滅する)ゲームだとか言う人もいますが」
とか風評だけでネガティブな書き込みしてるし。

プレーしたこともルール読んだこともないゲームについて
内容を自分で確かめたわけでもない「悪い風評」をわざわざ掲示板に書く必然性はあるのか?
これが「掲示板の管理人」と称する人間のやることか?

寅よ、こういう意見も単なる「叩き」として聞き流すか?

718:NPCさん
05/01/29 05:34:54
つーか寅SSって何者よ。んで、何がやりたいわけ?
誰か知らんがこんなハンドルネームじゃ事実上2ちゃんの名無しと同じだぞ。

719:NPCさん
05/01/29 05:38:13
>>713
おい、ふざけていいことと悪いことがあるぞ。
「AMI?あんな奴救いようが無いだろ」って思ったが、行ってみると全然関係ない、深刻な問題だったじゃねーか。


720:NPCさん
05/01/29 05:51:18
>>719
詳しく

721:NPCさん
05/01/29 05:53:51
ほんとだ!AMIちゃん大変だ!12040カウント行ってるよ!

722:NPCさん
05/01/29 06:24:11
>>708=>>716
分かりやすすぎますな・・・

723:NPCさん
05/01/29 06:37:19
「ここの連中は共用で発言する性根も無いチンカス以下のごみ共」
とか書いてる香具師がいるが(寅本人?)、たとえば
誰かが強要に実名で>>717みたいな書き込みすれば、
即刻「管理人削除」であぼーんされるんだろな。
実際、過去に何度かそういうことやってるし。

NHKのエビジョンイルと
強要のトラジャンイル。

724:NPCさん
05/01/29 09:09:28
蒼きお尻叩いてたのも寅の仕業
ただ発端が強要上じゃなくて寅が手を出せなくて飛び火した

725:NPCさん
05/01/29 10:01:28
>>723
ぼーどおぺ権限をふるって暴虐の限りを尽くしクーデターにあった
師に比べれば遙かにマシ

と思ってしまう漏れは駄目でしか・・・

726:NPCさん
05/01/29 13:07:20
こうなれば、師に大政奉還するしかない

727:NPCさん
05/01/29 15:59:19
>>726
そんなことをするくらいなら、強要も含めて全掲示板逝ってよし。

728:NPCさん
05/01/29 16:50:54
>>723
強要の過去ログには、寅を問い詰める書き込みがいくつか残されているんだが、
あれはナゼ残っているんだ?


729:NPCさん
05/01/29 16:57:58
>>728
単に削除するのを忘れてるだけだよ。もしかしたら君の書き込みを見て削除するかもよ?(w

730:NPCさん
05/01/30 02:11:18
寅ってホントアホ管理人だな。
共用の寅SSの書き込みはどうみても削除基準に達しているだろ。
「クズ共」とか、どうみても場にふさわしくない事甚だしいセリフわめきちらしているだろ。
悪質な荒らしとしか言えない行為を放置している寅の頭が理解できん。
それとも寅SSって自分の自作自演か?

731:NPCさん
05/01/30 06:39:17
うえっぷ

732:NPCさん
05/01/30 08:33:07
>>730

漏れの推理

寅SSは寅と親しい、TSSメンバー。
2ちゃんでは寅に対する勝手な書き込みに憤慨。
強要ではそんな状態に気づかない寅の「よろ~」にいらだつ。
たぶん、書き込み時に酔っていた。
シラフに戻ると、自分のレスが強要に残っているのが恥ずかしい。
だから削除して欲しい。

730よ、藻前、寅SS?

733:730
05/01/30 09:30:50
>>732
>たぶん、書き込み時に酔っていた。
>ラフに戻ると、自分のレスが強要に残っているのが恥ずかしい。
>だから削除して欲しい。

>730よ、藻前、寅SS?


藁タ(w
たしかに寅SSは酔っ払ってた可能性が高いなw
ただのアホ荒らしかと思ってたが。

734:NPCさん
05/01/30 12:23:06 oqhSpQcR
やはり、これだけの隆盛を見ているホビーなんだから
全国組織が必要だろ。法人格をとって、日本シミュレーションゲーム協会か、
シミュレーションゲーム協会日本支部を立ち上げるべき。

会長には、鈴木銀一朗
会計監査には、古角がいいんじゃないか?

作ろうぜ

735:NPCさん
05/01/30 13:15:52
>>734

作れば?

736:NPCさん
05/01/30 16:03:11
賛成。

737:NPCさん
05/01/30 18:23:44
がんばって


738:NPCさん
05/01/30 18:42:52
734さん、がんがれ~

みんな応援しているよ

作ったら、知らせてね

739:NPCさん
05/01/30 22:48:11
所詮、「閉じられた趣味」だからな…
少子高齢化も世の中全般より深刻だし。

ビジネスにならない以上、業界自体が成立しないのでは?
加担のカプコン見たく(いや、無視キングレベルでもいい)、メジャーが投資してくれなきゃ、ユーザーも業界も伸びないよ。

しかもこの世界の住人は実はそれを望んでないし。アァw

740:NPCさん
05/01/30 23:07:12
>739
冷静になって現実を見つめましょうね

741:NPCさん
05/01/31 02:41:15
日本パン屋叩き厨協会の現会長はWoodBirdですが何か?

前会長の師と前副会長の柿は最近見かけませんが、何か?

742:NPCさん
05/01/31 08:11:07
全国組織を作ると、どんなよいことがあるのですか?
煽るつもりはなくて、マジで知りたいです。
(ネタにマジレスになってたらごめん)


743:NPCさん
05/01/31 08:14:09
>会長には、鈴木銀一朗
>会計監査には、古角がいいんじゃないか?
胡散臭すぎw



744:NPCさん
05/01/31 08:49:21
寅SSの発言はまだ削除してないな。さすが寅です。


745:NPCさん
05/01/31 10:33:02
寅は㍉㍑㌢㌧㌢㌧←(下段のみ使用)

746:NPCさん
05/01/31 10:38:48
>>745
セップクー!!

747:NPCさん
05/01/31 14:47:08
>>665
>HJのは効果地点のオプション採用しないとゲームバランス崩壊してるし
どんな展開になります?

748:NPCさん
05/01/31 17:00:43
>>747

665ではないが、ドイツ軍有利説は有名。
でもそれだけプレイされた人気アイテムでもある証拠。

ヒストリカル・セットアップをとった場合、
ドイツ軍が適切な対応をした場合、連合軍はアルンヘムはおろか
ナイメーヘンの明かりすら見えないと言われた。

勝利にこだわらず、連合軍は初めから勝てないつもりでプレイしたら
プレイアブルでいいゲームだと思う。

749:NPCさん
05/01/31 17:04:17
>>748
スターリングラード攻略と逆で
プレイヤーの錬度が上がるほど
プレイバランスが悪くなるゲームだな。

750:NPCさん
05/01/31 17:38:08
ドイツ軍有利は王道。

751:NPCさん
05/01/31 22:13:11
>>742
統一した組織の方が色々と動きやすいのでわ?

752:NPCさん
05/01/31 23:20:25
まぁしかし、自分が死んだら今まで溜め込んだゲームがどーなるのかそれだけが気がかり
誰かが有効に利用してくれる事を望む
全国組織みたいなものがあれば死ぬ前にそこに全てのゲームを寄付して
誰かが有効に活用してくれる事を望む

753:NPCさん
05/01/31 23:23:25
>>751
ウォーゲーマーはプレイするゲームのテーマといい、プレイスタイルといい
人数が少ない割りにバラエティに富んでいるので、スケールによるメリット
が出る局面ってあまり想像できないようにも思う。


754:NPCさん
05/01/31 23:25:27
>>752
いやだな、サイコロで1が出続けたり、
マップのシミがだんだん人の顔に…
きゃー

755:NPCさん
05/02/01 01:30:57
>>752
いいね

だいたい粗大ゴミにしかならないからな

>>753
まあそこを何とかするというか、とりあえずまとまってみましたということでも
いいのでわ?
オリンピックに出る訳じゃないんで直接のすぐの目標があるわけではないが

>>754
むつか、かえって供養になるのでわ?

756:NPCさん
05/02/01 09:19:36

全国組織は京都のテンバイヤーで?


紙製品なんだから全部棺桶入れてもらえばいいので?

遺言状
俺の棺桶にWIPとWIEを入れておけ


757:NPCさん
05/02/01 11:00:13
そしてあの世では、鬼にWIPとWIEの連結キャンペーンをソロでプレイするように命じられるのです。
終了ターンに入ったら鬼にマップをひっくり返されて、最初からやり直し。

この仕打ちはあなたが全滅させたユニットの個数分だけ続きます。

758:NPCさん
05/02/01 12:09:12
>>749
実際ドイツ軍司令部がまっとうならああなっててもおかしくはない為、
ヒストリカルであるともいえるが・・・。

759:NPCさん
05/02/01 12:37:24
>>757
その程度の仕打ちならイイのでわ?

760:NPCさん
05/02/01 12:51:53
>>756
> 全国組織は京都のテンバイヤーで?

日本テンバイヤー協会とか?w

761:NPCさん
05/02/01 14:06:52
>757
それってある意味極楽じゃないかな

762:NPCさん
05/02/01 15:00:48
俺が今までに全滅させたユニットの数っていくつなんだろう。。。

763:NPCさん
05/02/01 16:50:52
>>758
なるほど
結構、説得力を感じる

764:NPCさん
05/02/01 17:12:38
俺絶対

全滅させたユニット < 全滅したユニット

だと思う


765:NPCさん
05/02/01 19:22:56
URLリンク(www.multimanpublishing.com)
URLリンク(www.multimanpublishing.com)

MMPから出るGJ大日本帝国と戦国大名は同じ「国際シリーズ」で出るらしい

766:NPCさん
05/02/01 19:44:34
あの~、チョット質問があるんですが、このスレの住人の中でゲーム合宿に参加、あるいは企画された方もいらっしゃると思うのですが、一般的に「○○青年の家」って所でもゲーム合宿みたいなものが出来るのでしょうか?


767:NPCさん
05/02/01 21:00:43
>>766
できないことはないのでわ?

768:NPCさん
05/02/02 10:47:38
奥さんはいるので?

769:NPCさん
05/02/02 13:42:00
シュミレーションゲームって面白いですか?

770:NPCさん
05/02/02 14:14:54
面白いよ

771:NPCさん
05/02/02 14:21:28
面白いのでわ?

772:NPCさん
05/02/02 15:23:36
>>756
なんという罰当たりな。
漏れはどっかの図書館に寄蔵しようと思っているが、
まあどこも真価を理解しないだろうなあ・・・

国会図書館とか、ゲーム文化の保存をしたりしないかなあ。

773:NPCさん
05/02/02 16:40:45
>図書館に寄蔵
じゃあくれ

774:NPCさん
05/02/02 17:11:07
DAK2 は DAK とどう違うんだ?

775:NPCさん
05/02/02 18:45:18
2が付いている

776:NPCさん
05/02/02 19:21:08
DAKって何の略?

777:NPCさん
05/02/02 20:45:26
知らない香具師ばかりなのか? ここはどこの板だ?

778:NPCさん
05/02/02 20:54:32
DAKは脱肛の略

779:NPCさん
05/02/02 21:55:40
>>776
日本語訳はドイツアフリカ軍団。スペルは↓...後は任せた;

780:NPCさん
05/02/02 22:42:11
ドイチェス
アフリカ
コープス

781:NPCさん
05/02/02 23:01:31
試しにググってみたら、DAKとはドイツでは国民保険制度の略称でもあるのだと。
ドイツでは保険診療だと公立、私立問わず無料なんだとさ。

さすがヨーロッパは社会福祉が充実しているな。
それでいて国家財政は日本より健全。この差は一体どうなっておるのか。

以上、ゲームと全然関係ない話でした。スマソ。

782:NPCさん
05/02/02 23:04:17
Deutsche Afrika Korps

783:NPCさん
05/02/02 23:17:39 zHKQDe+j
コープスじゃねえ。
コーアだよ。


784:NPCさん
05/02/02 23:27:00
>>783
ドイチェスは良いのか?ん?

785:NPCさん
05/02/03 00:04:53
>>774
DAK2を買えば、ルールブックにどこか違うか書いてありますよ。

786:NPCさん
05/02/03 00:27:21
>>783
ばかたれ
コーアは英語のCorpsだろ
ドイツ語のKorpsはコープスだぞ

787:NPCさん
05/02/03 01:25:35
ところでもまえらに質問があるんですが、
もまえらお薦めのアメリカ南北戦争ゲームを教えてケロケロ

788:NPCさん
05/02/03 01:53:23
SS南北朝の戦い

789:NPCさん
05/02/03 01:57:07
>787
お前は普通に聞けんのか。
パン屋のゲティスバーグでもやってろ。

790:NPCさん
05/02/03 02:56:27
旧東ドイツの実験施設での人材育成シミュレーションってないでつか?

791:NPCさん
05/02/03 03:41:32
>>772
漏れがかつて在職した某市立博物館には、一括寄贈資料にアバロンヒルクラシックが数点
混じっていたぞ。
和訳がなかったため、寄贈を受けた時の職員は普通の人なのでゲームだと気づかなかっ
たそうな。(w
あの数じゃ展示には使えそうもないから、漏れがくたばったら寄贈してやることにしよう。
そこの企画展示室はそう広くないので、漏れのコレクションを加えれば十分埋まるだろう。

792:NPCさん
05/02/03 08:56:43
Korpsはコールスだろ

793:NPCさん
05/02/03 12:02:29
Korps
[コーア](Corpsも可)(中性名詞)〔(単数の2格)‐[コーア[ス]]/(複数の1格)‐[コーアス]〕(軍事)軍団;(大学生の)学友会;団[体]


794:NPCさん
05/02/03 12:04:21
D ドイツ兵
A アフリカ行って
K 苦労した

795:NPCさん
05/02/03 12:20:10
うまいね。山田くん、794に座布団二枚あげて。

796:NPCさん
05/02/03 12:48:50
>>793
英語なら
German Africa Corps
と書かずに、何故わざわざ
Deutsche Afrika Korps
と書くの?

797:NPCさん
05/02/03 13:18:51
>>796
いまいち質問の意図がわからんが、>793はドイツ語だぞ?

798:NPCさん
05/02/03 14:45:02
ガス室に人入れて虐殺できるゲームありますか

799:NPCさん
05/02/03 19:40:44
>>789に怒られた
ショボ━(`・ω・´)━( `・ω)━(  `・)━(    )━(・`  )━(ω・` )━(´・ω・`)━ン…

800:NPCさん
05/02/03 19:42:26
お薦めのゲティスバーグゲームってあるので?

ところで、誰かGAMかGMTのゲティスバーグやった人いるので?

801:NPCさん
05/02/03 21:36:11
>772
そういや確か国会図書館はシミュレイターは全号そろってるけど、
タクテクス誌は何冊か欠番があるんだよな。

802:NPCさん
05/02/03 21:51:24
>>801
へえ

803:NPCさん
05/02/03 22:46:27
自分の所有するゲームの数をデザイナー別に数えてみた。
チャドウィックが多かった。
彼がデザインしたからと意識して買ったことは無かったので意外だった。

804:NPCさん
05/02/03 23:08:30
大日本帝国の興亡って、どんな感じでしょう?
どなたかご教授くださいませ。
大雑把な質問でなんですが。。。

805:NPCさん
05/02/03 23:28:33
あんな感じ

大雑把な感想でなんですが。。。

806:NPCさん
05/02/03 23:29:55 jx0pVW36
>>781 公的保険だと、良い医者にはかかれんよ。

807:NPCさん
05/02/03 23:33:11 gIXjAnoa
>>800

 コマンドの59号がアメリカ南北戦争特集だから、それ読んで参考にしな

808:NPCさん
05/02/04 05:17:26
>>800
VG社のAcross Five Aprilsのゲティスバーグはダメなのか?
以前A5Aは(・∀・)イイ!!って話しがあったが・・・

809:NPCさん
05/02/04 07:39:43
>>801
だれだ!かっぱらって行ったのは・・・w

810:NPCさん
05/02/04 08:24:02
>>808
A5Aか

今イチ、ピンと来ないがアレが今のところベストなんだろうか

811:NPCさん
05/02/04 08:41:14
>>804
おもろいのでわ?

だいぶマネジメントゲーム的な気がするが

812:NPCさん
05/02/04 17:27:14
>>804
そのゲーム、計画だけでポシャったよ。幻のゲームだな。

813:NPCさん
05/02/04 22:46:04
A5Aの1stBullRun初めてこの1月にプレイしたがなかなか燃えた
1stBullRunの戦況の推移になかなか馴染みがないので学研M文庫を持ちながらプレイした
A5A、ルールが単純なんでオレみたいなアホでもすぐ覚えられるし
単純なルールで南北戦争の雰囲気をよく再現してると思う
次はぜひゲティスバーグをプレイしたい


814:NPCさん
05/02/05 08:49:01
>>804
URLリンク(www.gamejournal.net)

815:黒騎士
05/02/05 11:51:09 w9UBwh8g
皆様、いつも質問してばかりですみません。
コマンドマガジン60号のP74に今後の付録ラインナップが書いています。
その中でGMTの「TIGERS IN THE MIST」がありました。
確か、バルジの戦いのゲームだと思いましたが、私は、エポック社のバルジしか
知りません。
1、どのような、システム(ターンシーケンス)ですか
2、実際プレイしてどうですか
教えてください。

816:NPCさん
05/02/05 12:07:29
>>815
システムならこちらが詳しい
URLリンク(www.fujistamp.com)

817:へへへ
05/02/05 13:33:41 oHgCYrUi
CMJの次号にウクライナ43のユニットが付くらしいが、和訳の明確化はどうなるんだろう?

818:NPCさん
05/02/05 14:38:31
>>815
ドイツ軍の攻勢時期までのゲームですので、連合軍の反抗時期までは含まれていません、システムはかなり簡単だと思います、バルジの戦いを特徴つける「森林と道路渋滞」の再現が上手くできているゲームだと思います。
ただ、問題はエリアが狭く移動は全て道路つたいで行われるので、非常に見にくく、プレイアビィリティはとても低いゲームだと思います。
 
自分的にはすすんで何度もプレイしたいゲームではありません。

819:NPCさん
05/02/05 17:43:20
>>801
そうだっけ?
漏れが10年前に、アドテクの壬申の乱を読みに行ったときには、
シミュレイターは8号か10号か以降しかなかったような。

タクテクス欠番があるのなら、漏れが死んだら寄贈してやるか。

はやくデジタル化すべきだよな。コピーも高杉。

820:NPCさん
05/02/05 20:00:04
別宮先生がパン屋を叩いてるね

URLリンク(www3.kiwi-us.com)

821:NPCさん
05/02/05 21:24:05 vN6YX1kZ
>>818
>ただ、問題はエリアが狭く移動は全て道路つたいで行われるので、
非常に見にくく、プレイアビィリティはとても低いゲームだと思います。

 さすがにこの点は改善されるでしょ。何のためにコンポーネントを
日本版で作り直すのかっていう存在意義になりますし。

 そんなわけでコマンド版のTigers in the Mistには非常に期待
しています。GMTじゃプレイアビリティ低かったのが、ライセンスで
プレイしやすくなればこれほど嬉しいことはないですからね。

822:NPCさん
05/02/05 21:42:23 8W9EXW5n
次号CMJの「河合継之助」期待出来るのか?
以前歴史群像に河野継之助の記事があったんで興味深く読んだ
チョット俺的には期待してるんだが・・・

最新号の歴史群像パン屋氏の記事、尻切れトンボ過ぎてワラタ

823:NPCさん
05/02/05 22:10:04
結局、ゲティスバーグのベストゲームって、A5Aなのか?

オレ的には拍子抜けなのだが・・・・。

824:NPCさん
05/02/05 23:02:03
>820

あそこの掲示板は右寄りで近寄りがたい希ガス

825:NPCさん
05/02/05 23:29:26
>>820
ひととおり読んでみたが、なんか壮大な勘違いしてるんじゃないか、こいつら?
パン屋の記事なんてしょせんは大衆向けの「歴史読み物」であって、学術論文でも
なんでもないわけだが、この連中はマジメに学問的な突っ込みを入れているようだw



826:NPCさん
05/02/05 23:30:26
>>820
別宮氏の言いたいことは理解できる部分もあるけど、差別的な表現はどうにかならんのかなぁ。

827:NPCさん
05/02/05 23:34:47
別宮氏名言集その1

「侵略は元来価値中立な概念でノーマルな振る舞いだ、
侵略イコール悪という概念は近年の起源がはっきりしたものに過ぎない」

828:NPCさん
05/02/05 23:37:20
>>827
オモロイw

829:NPCさん
05/02/05 23:37:26
別宮様は全日本パン屋叩き協会の名誉顧問に就任されました
みんな拍手でお迎えしましょう

830:NPCさん
05/02/05 23:42:02 2skriiEG
歴群がどんな雑誌かなんて、毎号巻末に出ているマンガを見れば一目瞭然だろwww

それより、この別宮とかいう人とその取り巻きの、他人を見下した態度の方がオモロイ。
象牙の塔の住人という表現がぴったりの、プンプン匂うような高慢さには
一種の爽快感すら感じるね。

専門領域の瑣末な事例を挙げつらって相手を煙に巻く卑怯な学者というのは
各分野に腐るほどいるが、自分より知識の無い者に自分より強い光が当たっている
ように見えると、妬ましくて足を引っ張ってやりたくなるんだろうかね。


831:NPCさん
05/02/05 23:57:13
パン屋のスエズの記事が叩きの発端なのね。

話を変えてすまんが、S&T#226は、スエズと六日間戦争が付録ゲームなのだが、
プレイした人います?

雑誌記事の方は通勤電車で読んでいるのだが、駒すら切っていない状態…。

832:NPCさん
05/02/06 00:12:34
>>830
師と同じだな

833:NPCさん
05/02/06 00:17:46
パン屋の今回のスエズ記事は確かにイマイチパッとしない感じだった
記事のポイントがスエズ運河なのか第四次中東戦争なのかはっきりしていない
結末の尻切れ感もそのあたりが原因と思われ

ところで、別宮氏の掲示板だが、一見すると博覧強記でスゴい論客のようだが
基本的な事実誤認や思い込みで語ってる場合も少なくないので要注意
例えば
URLリンク(www3.kiwi-us.com)
e=res&lp=214&st=0
URLリンク(www3.kiwi-us.com)
e=res&lp=214&st=0

漏れから見れば、別宮氏は「こんなに知識がある漏れ様なのに誰も認めてくれない」
というルサンチマンの塊のような人物

834:NPCさん
05/02/06 00:18:01
>>823
ゲティスバーグのゲームって、あれだけ出てる割には、
これが決定打、というモノはない気がする。
というか、決定打がないからこそ、あんなに数が出てるのかもしれない。

小部隊の遭遇戦が3日かけて大軍同士の激突へと発展した会戦だから、
師団~旅団規模だと大雑把すぎて戦術面の再現度がイマイチだし、
連隊規模だと3日間全部をプレイするのは実質不可能になるし。
ただ、決定打がないってことは逆に、どのゲームでも
プレイスタイル次第でそれなりに楽しめるという面もある。

「Blue & Gray」のゲティスバーグや「Gettysburg '88」は、
展開こそハチャメチャだけど、少ないユニットで殴り合ってるうちに
続々と増援が集まってくる雰囲気が、妙にハイテンションで楽しい。
一方、「Three Days of Gettysburg」や「This Hallowed Ground」でも、
部隊の少ない1日目や、2日目のリトル・ラウンド・トップ周辺だけの
シナリオをプレイすれば、それなりに満足できたりする。

個人的には、会戦全体じゃないが、アバロンヒルの「Devil's Den」と、
姉妹ゲームの「Little Round Top」を推す。
南北戦争の恐ろしいぐらいブラッディな戦闘が、イヤというほど
味わえるけど、今となっては入手困難なんだよなぁ・・・。

835:NPCさん
05/02/06 00:21:03
CMJ-MAIL MAGAZINE #30より

■エラッタ速報
『ウクライナ43』(コマンドマガジン第60号)

★コマンド第60号でライセンスされた『Ukraine'43』について
、99年に発売されたGMT社のオリジナル商品と異なる部分、ある
いは明確化された部分は、全てデザイナーのシモニッチ氏本人
に確認した上での変更点です。アメリカのシミュレーションゲ
ーム総合掲示板ConSimなどでシモニッチ氏やディベロッパー陣
が回答している内容と異なるとのご指摘をいくつかいただいて
おりますが、あくまでもGMT社オフィシャルの明確化とデザイ
ナー本人の指示に基づいて日本語化した部分ですので、編集部
としては、ConSimなどで開陳されている解釈について、それを
実際のゲームに盛り込むかどうかの判断はプレイヤー間の同意
にゆだねるものとします。


836:NPCさん
05/02/06 00:22:09
>>835
訳し漏れの件は? ほっかむりか?

837:NPCさん
05/02/06 00:24:57
以前、強要掲示板でハナザ氏がパン屋氏の「中東戦争全史」を
「私には物足りない!」と書いてたのを見た記憶があるが
あの本って本格的に中東戦争を勉強する為にキッカケにする本でしょ!?
俺は別としてこのスレの住人や軍事板住人、世界史板住人なら
パン屋氏が「中東戦争全史」を書く為に参考にした書籍なんか当然読んでるでしょ!
あの本は俺のような厨房がザット中東戦争を理解し歴史素人にエラソーに語る本だろ?


838:NPCさん
05/02/06 00:38:10 hqohE2Sf
もしパン屋が別宮氏の納得するような専門的な内容で記事を書いていたら
たぶん歴史群像の編集部は没にしたと漏れは思う。
少なくとも別宮氏の掲示板にあるような文章の記事だったら
誰も金払って読みたいとは思わないだろ。

そもそもフツーの本屋で売る雑誌に、歴史学の厳密さとか求めるのは
三谷幸喜の新撰組を歴史学の視点で論評するのと同レベルのオタク的な
自己満足の視点だ罠www

839:NPCさん
05/02/06 01:25:07
>>837
むつか、この掲示板を過大評価しすぎでわ?

師の批判が的外れなのはいつものこと

840:NPCさん
05/02/06 01:28:12
>>838
オレはああいう形の批評があってもいいと思うが
そうなると別宮氏の文も相当な厳密性が要求されることになるな

比較対象として大河を持ってくるのは不適切でわ?

比較するならば、NHKの歴史番組だな
この番組も大部おかしな主張をしているが

841:NPCさん
05/02/06 02:04:49
>それと米里とかTBS系のスレカラシ女が身近にいると、
>とかく世の中間違えます。

こんな文章を枕詞に置く人間なんか信用できるか?

842:NPCさん
05/02/06 02:36:49
>>841
確かにな。つか、この別宮グループはやたらレッテル貼りが好きだよなw
パン屋は「ロシア語畑」で「旧ソ連研究者」だからダメだとかw
別の香具師は田中派だとかマルキストとか、こうやって何かのレッテル貼って
信用を貶めてからでないと論破できんのか? と思ってしまう。

843:NPCさん
05/02/06 03:11:34
オマエラ!意外にパン屋の事好きなんだな!
(・∀・)ニヤニヤ

844:NPCさん
05/02/06 05:46:52
パン屋がどうこうと言うより、別宮という香具師の高飛車な態度が香ばしいw

「正しい答えを理解しているのは漏れ様だけ。漏れ以外は全部バカ」と言いたげな
漏れ様サイコー的高慢カキコがなかなか笑えるw

845:NPCさん
05/02/06 08:34:25
>漏れ以外は全部バカ
むつか、漏れの周りにも何人か居るんだが、現役ゲーマーって、こう言う思考
持ってる香具師が結構多い希ガス



846:NPCさん
05/02/06 08:36:40
ゲティズバーグならAvalancheのエリア式のもなかなか。
War of the Rebellion(South Mountainシステム)にも入っている。

847:NPCさん
05/02/06 09:10:16
>>836
 メールマガジンからの転載。

>>●Q:5.3 赤軍のスタック限度
>>1戦闘ユニットの場合の記述が訳からもれています。

>>●A:「1戦闘ユニットがいるヘクス内には2支援ユニットがスタ
>>ックできる」という一文が漏れておりました。混乱を招きました
>>ことを謹んでお詫びいたします。

848:NPCさん
05/02/06 11:22:34
本人&サポ厨必死だなw

849:NPCさん
05/02/06 13:06:03
>>834
あまりはちゃめちゃなのは、どうかと思うので
「Three Days of Gettysburg」か「This Hallowed Ground」がいいかなあ

できれば全体をプレイしたい

しかし上記2つだととても終わらないし、プレイが大変そうなのが難点だな

850:NPCさん
05/02/06 13:08:32
>>846
アバランチか
チェックしてみよう

851:NPCさん
05/02/06 14:03:26
「Three Days of Gettysburg」ってGMTのビッグゲームだろ?
手ごろにプレイ出来んな
YSGAの会長さんもGJで絶賛してみたいだが・・・

852:NPCさん
05/02/06 14:07:03
それにしてもGCACWシリーズって面白いの?
どのゲームが面白いの?

853:NPCさん
05/02/06 16:21:00
>>844
そんなレスは、日本史板にでも行けばゲップが出るほど読めるぞ。
どうして一次資料が満足にないようなことについてあれだけ断定的に他人の意見を否定で
きるのかと。

854:NPCさん
05/02/06 20:35:19
>>851
むつか、YSGAの会長はプレイしたので?

だとしたらスゲーナ

855:NPCさん
05/02/06 21:26:04
>>853
むつか、2chと他の掲示板の比較はさすがに無理があるのでわ?

856:NPCさん
05/02/06 22:48:42
>>855
日本史板も2chですがご存じないので?

857:NPCさん
05/02/06 23:03:12
>>854
むうつか、GJフランス電激戦の「世界史上最大の勝利」の記事の中で
Three Days of GettysburgをVictory in the WestとCRISIS:KOREA1995とあわせて傑作として紹介してました
俺はその記事を最近読んでThree Days of Gettysburg買おうかな~と思ってますが
スゲービッグゲームでしょ?私のようなヘタレにはプレイ不可かな~と思ってます

858:NPCさん
05/02/06 23:16:15
>>856
むつか2chの日本史板と他の掲示板である別宮掲示板を同列視するのは如何なもので?

859:NPCさん
05/02/06 23:18:11
>>857
むつか、超絶傑作ではないので?
VictoryとKoreaまで傑作なので?

傑作と言うからには、プレイしたんだろうなあ・・・
何ターンぐらいプレイしたんだろう

860:NPCさん
05/02/07 06:44:30
例の幼女殺人犯の部屋に大量のウォーゲームがあったそうだよ。

861:NPCさん
05/02/07 07:44:05 KWSqUsDl
>>860

 新聞販売店の寮を転々としていた奴に、
大量のウォーゲームなんて持ち運べるワケねーだろ

862:NPCさん
05/02/07 08:58:03
地球上の戦争も火星人が攻めてくると停戦協力して火星人と戦うスレで?

863:NPCさん
05/02/07 11:16:57
>>860
真のワーゲーマーなら行きつけのスナックなど無い

864:NPCさん
05/02/07 11:30:38
いつも行きつけのスナックでボード広げていますが

865:NPCさん
05/02/07 11:49:19
>>864
そういうスナック行ってみたい。

かく言う俺はいきつけのホルモン焼き屋でエアガン撃ってたりするが…

866:NPCさん
05/02/07 12:08:50
>>865
お前はタイ━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━ホ!!だな

867:NPCさん
05/02/07 13:59:58
"They Met At Gettysburg"というお笑い傑作ゲームもあったなw

868:NPCさん
05/02/07 14:16:15
俺はYAQ/PICKETT'S CHARGEを推す<ゲティスバーグのゲーム



869:NPCさん
05/02/07 14:45:11
>>868
現物は見たことないが、漏れも気になってた>「Pickett's Charge」

アバロンヒルの「Fury in the West」が、たぶん同システムだと
思うんだけど、実際のところ、どんな感じなのかなあ? 

870:NPCさん
05/02/07 14:47:10
>>857
同じY内氏がCMJ31号の記事の中では「Three Days of Gettysburg」(GMT)、
「サンダー・アット・ザ・クロスロード」(GAM)のいずれも問題が生じると書いている。
一人のライター、一本の記事で判断せずに、もっと情報を集めてはどうか?

871:NPCさん
05/02/07 15:11:54
>>862
北戦のように、日本叩きをして、国内をまとめるのでわ?

872:NPCさん
05/02/07 15:13:24
>>865
茶店でやりましたが?

873:NPCさん
05/02/07 15:15:28
>>870
まあ問題点のある傑作ちゅうのもあるわな

874:868
05/02/07 16:18:46 6NSlGGxi
>>869
>「Fury in the West」
そうだっけ?俺も似てると思って買ったけどちょっと違ったっつー記憶が。
(ルール読んでて途中で止めたのでもしかするとそうかも)

>PICKETT'S CHARGE
同じYAQ社の「The Great Redoubt」 「THE THIN RED LINE」と射程とか散兵ルールがちと違うだけで
殆ど同じシステムだね。
二日くらいで3日間のキャンペーンが出来る。
(当然1日単位のショートシナリオも可)
バランスは‥‥2、3回しかプレイしていないので何とも言えん。
(雰囲気は良かった)
他の2作が好きな人(おいら)にはおすすめ。


875:NPCさん
05/02/07 16:31:04
正直、Three Days of Gettysburgをプレイするくらいなら
そのもとになった「SPI/Terrible Swift Sword」のほうが良いような。
今更感は否めないがとりあえず人数が揃えばキャンペーンは出来るし。
(Three Days of Gettysburgはシステム上人数集めても無理)


876:NPCさん
05/02/07 16:32:22
そう言えばThree Days of Gettysburgにも簡略型の指揮統制ルールあったな
スマン

877:NPCさん
05/02/07 22:07:57
>>874
ヤキントか
入手が難しそうだなw

878:NPCさん
05/02/07 22:56:01
GMTから発売されたフォー・ザ・ピープルっておもろいの?
で今でも入手出来るの?

879:NPCさん
05/02/07 23:01:23
>>878
おもろいのでわ?
入手は難しそう

880:NPCさん
05/02/07 23:08:47
イーベーでも普通に100ドル超えてるぞ。

881:NPCさん
05/02/07 23:24:45
シモニッチのアルデンヌ44って、CMJのライセンス化予定あるか、どなたかご存じないですか?

882:NPCさん
05/02/08 00:03:59
>>874
損害をシートに記入するゲームだって教えてあげよう
紙と鉛筆が大嫌いなヒトも多いからね
あと、グラフィックは劣悪(多くのヒトはそう思うはず)
つまりプレイしなきゃわからない、またはとっつきにくいゲーム

883:NPCさん
05/02/08 00:17:57
>>882
むう、それでは大部引くなあ

手間の分以上におもろければいいけど、そうでもないようだし

884:NPCさん
05/02/08 02:29:15
>>883
戦力マーカーをいちいち変える手間と比べたらどっこいどっこいのようにも思えるが。
まぁ、モラルが損害シートの方に印刷されているんで、
いちいちそっち見なけりゃならん、とか言うのもあるんだけどね。
その所為で損害による士気の低下がユニット毎に出ていたりするのだが。

それ以外に
ユニットには隊形があり、それぞれ移動効率、射撃力、白兵戦闘力が異なる。
散兵を出し入れできる。
戦闘も射撃と白兵戦に分かれていて戦闘シークエンスも結構複雑。
指揮官は師団長あたりからユニット化されていて指揮統制ルールもある。
等々も結構細かい。

複雑なのが良いとは限らないけど巧く纏まっているせいか(慣れれば)煩雑でもなかったし結構楽しいよ。
系統的には「ウェリントンズ・ビクトリー」に近いのでこれが好きなら楽しめるかも。

>>880
2・3年前ならヤフオクでたまーに出てたんだけどなぁ、6・7K位で‥‥。





885:NPCさん
05/02/08 03:00:27
そうなんだよなあ。
バタイユやウエリントン、TSSとか、あとWW2の作戦戦術級もそうだけど
ある程度テーマの知識があって、プレーしながら「戦場で今なにが起こりつつあるのか」
をイメージできれば、ルールの細かさや手順の煩雑さはあまり気にならない。
逆にそのへんの知識がないと、細かいルールは単なる「負担」になってしまう。

テーマの知識があるかないか、で評価が変わるというのは
本来ゲームの出来不出来とは別問題なんだけどね・・・・


886:NPCさん
05/02/08 18:03:47
>>884
戦力マーカーの取り替えも面倒だな

取り替えもないし、書き込みもない、好ゲームのゲティスバーグものってないのかな

A5A?

アバランチのゲームは、条件にあっていそうだが

887:NPCさん
05/02/08 18:25:48
>>886
積み木はどうで?

888:NPCさん
05/02/08 18:29:08
>887
積み木はかなりイイぞ。北軍は1日目が結構厳しいが。

889:NPCさん
05/02/08 18:48:07
すいません
積み木ってなんですか?
コロンビアの積み木のボビーリーですか?

890:NPCさん
05/02/08 19:03:40
>>888
積み木ってもう一つルールが不明瞭じゃないか?
あと北軍指揮官は軍団長当たりからでも良いような‥‥。
景気良くユニットが飛ぶんで指揮官が余る余る&邪魔なのだがw


891:NPCさん
05/02/08 19:49:11
>>889
教師果物ナイフで刺すゲームです

892:NPCさん
05/02/08 20:12:29
XTR/国通のゲティスバーグも、ゲームとしては悪くないんだが、
土地の占領が(意図的に)考慮されてないせいで、
ゲティスバーグだかなんだか、いまいちピンと来ないんだよなぁ・・・。

>>889
コロンビアの積み木で、ゲティスバーグの会戦級が出たのよ。
ネット直販オンリーになった後の商品だから、日本国内の
ショップではオンラインも含めてまったく出回ってないが。
URLリンク(www.columbiagames.com)

893:NPCさん
05/02/08 20:54:06
>886

アバランチのゲティスバーグはブーが(多分)GJのレビューで
面白くないみたいなこと書いてたような希ガス(うろ覚えモード)

ていうことは実は面白いんじゃねえのか?(w

訳はクロノで出てるがアレだ、訳したのがブーなので、自分で
訳し直した方がいいかもだ(w

894:NPCさん
05/02/08 21:44:44
積み木のやつは意外とよさげだな
積み木だけにそうは難しくないだろうし、ゲーム性もそこそこありそうだ

アバランチもよくわからんしな

895:NPCさん
05/02/09 00:16:10
パン屋がまた強要で宣伝してやがる、てめえのHPがあるんだからそこでやれって!
お前ら馬鹿ともが甘やかすから、つけあがるんだぞ。

896:NPCさん
05/02/09 00:37:38
六角氏は掲示板を持っていないから、しょうがないのでわ?
それに強要にもネタがないんだから、ちょうど良いのでわ?
そんなに目くじら立てることもないのでわ?

897:NPCさん
05/02/09 00:52:46
>>896
宣伝するくらいなら、掲示板持ちゃあいいんだ
まあ、ホントに開設したら、このオレが
『ハイパーWoodBird』のコテハンで暴れ回ってやろうw

898:NPCさん
05/02/09 01:20:03
パン屋が強要で「意見募集」にかこつけて宣伝してるのは事実だと思うが
そんなにムキになって怒るほどのもんかね?
興味ない香具師はみんな軽く読み流してると思うが。
つか、895は強要の運営費を負担でもしているの?

それに宣伝なんて寅やイッシーだっていつもやってるはずじゃ?
そいつらの時は誰も怒らないのはなんでだろ?

「宣伝するくらいなら、掲示板持ちゃあいいんだ」という意見には一理あるが
現に897みたいな香具師がいる以上、自前の掲示板は持たなくて正解だなw

899:NPCさん
05/02/09 01:29:07
ゲーマーの意見が製品に反映するんだったら好ましいことでわ?
採用するかどうかは不明だとしても、耳を傾けようという姿勢は悪くない


900:NPCさん
05/02/09 01:31:25
>>897
おまえらが荒らし回るのが確実だから持たないのでわ?w

901:NPCさん
05/02/09 01:33:52
>>898
むつか、デザイン関係者が関わったゲームに関して何か言ったら宣伝になるので?
だとすれば寅や柿、六角氏、Yも発言できなくなるな

それに間接的宣伝はあそこで認められているのでわ?
もし違反しているのなら、レスで違反ですよとつけてみれ

902:NPCさん
05/02/09 01:37:00
シックス・アングルズ別冊 第1弾
スターリングラード攻略
2005年3月下旬~4月上旬発売予定

店頭小売価格 予価6090円(本体5800円)
プレオーダー価格 予価5775円(本体5500円)

◆旧SPI社の傑作市街戦ゲーム「スターリングラード攻略」が 装いも新たにシックス・アングルズ別冊として復刻されます。
 史上稀にみる苛酷な市街戦の様相を、独創的なシステムで 見事に再現したこのゲームは、かつてホビージャパン社より
 日本版が出版された時にも大きな人気を博しました。
◆今回の再版に際しては、デザイナーのジョン・ヒル氏と ディベロッパーのジョン・バターフィールド氏の手になる
 ルール/システムには一切手を加えず(当然ですが)、 SPI社の公式正誤表のみを適用した上で、駒の過不足の調整
 などオリジナル版の不備として指摘されていた部分に改良を 加えています。また、ゲームのグラフィックについても、
 レドモンド・サイモンセン氏が手掛けたオリジナル版の 雰囲気を残しつつ、より機能的なコンポーネントに
 仕上げる方向で作業を進めています(サンセット・ ゲームズ社の「ドライブ・オン・スターリングラード」や
 「ドイツ南方軍集団」のコンポーネントに近いタッチで ユニットとマップを製作しています )。
◆本誌には、オリジナル版に含まれていた詳細なヒストリカル・ ノートに加え、 かつてタクテクス誌第27号に掲載された、
 詳細なリプレイ記事「ガレキも山のにぎわい」と、 同じくタクテクス誌第16号に掲載されたドイツ軍の
 作戦研究記事を、筆者の承諾を得た上で再録します。
◆1ユニット:  中隊/大隊
◆1ヘクス:  600メートル
◆1ターン:  1週間

《内容物》
◆本誌(ページ数未定) ◆A1地図1枚 ◆駒600個 ◆チャート4枚

903:NPCさん
05/02/09 01:42:20
6425. メールを下さった方にお願い 山崎 雅弘  2005/02/09 (水) 00:52

すいません、この場をお借りして人探しをさせていただきます。

昨日から今日にかけて送っていただいた、シックス・アングルズ関係の問い合わせのメールを、
当方の作業ミスにより消去してしまいました。もし、この掲示板をご覧になっている方で、
心当たりのある方は、お手数ですがもう一度送信していただければ幸いです。
皆様、ご迷惑をおかけして申し訳ありません。

904:NPCさん
05/02/09 05:30:42
>>902
リプレイと作戦研究の記事が入っているのはイイ
あのゲームは手ほどきがないと最初は何やっていいかわからない(特にドイツ側)

905:ハナザー
05/02/09 14:43:32
むう、つか掲示板作れよ

906:NPCさん
05/02/09 15:30:21
おまえも自分の掲示板作ってそこを好きなだけ荒してくれ。


907:ハナゲー
05/02/09 17:05:43
>>906
いやだ

908:ハナガー
05/02/09 20:33:58
むつか、誰か六角氏にレスしてやれよ(ワラ

Qが帰ってくるまで無理かな

909:ハナズー
05/02/09 21:40:00
むつか、宣伝の目的は達成したから返事なくても別にいんじゃない?

910:NPCさん
05/02/09 23:16:35
>>830
別宮氏は学者じゃないよ。


911:NPCさん
05/02/09 23:20:16
ウォーゲーマーの皆さんは大変ですなあ。

と思ったが、まともなウォーゲーマーはここにはもう来ないだけか?

912:NPCさん
05/02/10 02:28:01
>>911

全くもって同感。
ここは【まともなウォーゲーマーには相手にされないスレ】に認定されました。
まぁ、こういう連中の隔離スレですな。まぁ隔離は必要ですから必要悪として
このスレは生暖かく放置してやりましょう。

913:ハナベー
05/02/10 03:10:07
むつか、もっと盛り上がらないと宣伝にならないのでわ?

むつか、寅は見当違いのレスをつけるくらいなら、あそこにこそレスをつけるべきだろ
それとも六角氏は見殺しにするのか(ワラ

914:NPCさん
05/02/10 08:43:30
山崎氏理論という名の屁理屈垂れだし寅思い込み激しい決め付け厨


915:NPCさん
05/02/10 12:49:43
【翁】別宮暖朗 兵頭二十八【軍師】
スレリンク(army板:265番)

265 名前:名無し三等兵 投稿日:05/02/10 11:16:16 ID:lEOeANQ2
>>199
やや遅レスかも知れないが翁叩いていたのは筆者(通称=パン屋)の信者か若しくは本人。
ちょっとでも批判されると過剰反応する傾向がある。

ちなみにこの人、WarGame業界の「裸の王様」。




暇な香具師がいたもんだw

916:915
05/02/10 12:51:04
あ、俺もかw

917:翁スレの265
05/02/10 13:35:46
>>915
全くだなw

918:NPCさん
05/02/10 14:43:22
>>915
なんか靖国問題とか慰安婦問題で中国や韓国に「御注進」する朝日新聞みたいな香具師だなw

919:915
05/02/10 15:03:01
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ そうか、漏れも朝日伝聞なみってことか。逝ってくる…
 ∪  ノ
  ∪∪

920:NPCさん
05/02/10 15:17:20
粘着パン屋叩き厨、向こうのスレで暴れまわってるなw

921:NPCさん
05/02/10 15:24:31
でも、次元の低さから早くもスルーされ始めたモヨリw

922:NPCさん
05/02/10 15:31:46
>>920 向こうのスレってどこのスレ?

923:NPCさん
05/02/10 19:06:14
やっぱ2chの方が次元低いのか……

924:NPCさん
05/02/10 19:19:44
2次元の方が好きだけど…

925:NPCさん
05/02/10 19:43:18
つか「向こうのスレ」も同じ2ちゃんなんだけど・・・

スレリンク(army板)l50

926:NPCさん
05/02/10 20:18:41
パン屋も関連厨も他所で迷惑かけんなよハゲ

927:NPCさん
05/02/10 20:36:44
>>915
しかし叩き厨、恐るべし
あんなところでまで、叩いているんだな

意外と別宮掲示板の椰子も叩き厨なのでわ?

928:NPCさん
05/02/10 21:12:31
>>927
今時そんな程度の低い印象操作してどうなるよw

929:NPCさん
05/02/10 21:18:46
>>928
正論だと思うが、では何故2chの別宮板で叩きをしているのか?

930:NPCさん
05/02/10 21:21:20
むつか、やっぱり寅は六角氏が嫌いなんだろうか
最初は、見当違いのレスをつけてスタグラの営業妨害をして
その次は無視

やっぱりQと鵜が六角陣営で、柿と師とWBが反六角
寅は反六角だが管理者である手前、あまり露骨にはできない

931:NPCさん
05/02/11 01:08:13
別宮板でパン屋の悪口書いてたの、以外と寅だったりしてw

932:889
05/02/11 12:11:54
>>892
遅レスですがありがとうございますm(__)m

933:NPCさん
05/02/12 11:38:32
六角陣営とか反六角とか、強要でHNも出せないヘタレクソがうるさいんだよ!氏ね。

934:NPCさん
05/02/12 12:06:32
いや、強要のコテハンも多いと思う。

935:NPCさん
05/02/12 13:38:14
<イラク>パン屋が銃乱射、11人殺害

 AP通信などによると、バグダッド東部で11日、
武装した複数の男がパン屋で銃を乱射、従業員や客11人を殺害した。
男らは数台の車に分乗しパン屋に乗りつけた。
犯行グループは反米武装勢力の可能性がある。
10日にはバグダッド南方で、後ろ手に縛られて射殺された
イラク人のトラック運転手20人の遺体が発見された。
(毎日新聞) - 2月11日19時6分更新

936:NPCさん
05/02/12 14:24:01
寅がパン屋を嫌ってるのが事実とすれば
理由は何なんだろうね?
パン屋は別に寅のことを嫌っていない様子だが

強要の過去スレ読み返すと、少し前に寅が全米デビューした時
雑談板で何人かが祝電カキコしてたが、寅はパン屋以外の人には
ちゃんとレスつけてるけどパン屋のは完全にシカトしてるね

937:NPCさん
05/02/12 14:31:39
>>933
オマエガナー

938:NPCさん
05/02/12 14:40:08
オレは何とも思わないし、むしろイイと思うのだが
六角氏のモノの言い方を嫌っているんじゃないかと思う

あとは歴史本書いたり、自費出版したりできることに対する妬みでわ?

939:NPCさん
05/02/12 21:25:21
確かに自分の好きなSPIゲームを
個人で再販したりできるのは妬みの対象かもしれんが
それだったら強要ではパン屋は書き込み禁止にでもすりゃいい

管理人が個人的な感情で利用者への対応に差をつけるのは
ネチケット以前の問題だろ

940:NPCさん
05/02/12 21:42:48
むつか、表立ってやれば、嫌っているのが明白だから
わからないようにやっているのでわ?

941:NPCさん
05/02/13 14:36:37
てか、お前らが話のネタにしている連中と会ったことあんのか?(寅とかWBとか・・・)
直接会ったら全然普通の連中だぞ、他人なんだから少しくらいは自分と違う部分があってもあたりまえだろう!
それが理解できないなら、社会にでてくんな。

942:NPCさん
05/02/13 16:24:46
>ネチケット以前の問題
ココに巣喰っている香具師共モナー

まともなウォーゲーマーは本当にこのスレの香具師共に迷惑している。

もう次スレでは
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合■
のタイトルは冠しないでくれ!
このようなウォーゲーマーの面汚しスレが「総合」とは痛すぎる!
マジ頼むわ!!

943:NPCさん
05/02/13 16:56:19
アドバンストトブルクを買った・・・のだが、
やはり北アフリカの戦術級は地味だ。

国通は関西にあるのに「つかみ」に気を遣わないのは
どういうこっちゃ。

944:NPCさん
05/02/13 18:20:06
>>他人なんだから少しくらいは自分と違う部分があってもあたりまえだろう!
>>それが理解できないなら、社会にでてくんな。

↑WBみたいな粘着パン屋叩き厨に胃ってれよw

会ったことはないが、ネットでの行動が厨ならそれを話のネタにしてもよいのでわ?
つか、ネットでの行動が厨な香具師(師とか)を「リアルではいい香具師だよ」とか
弁護してうまくいったためしはないが

945:NPCさん
05/02/13 18:36:46
もういいからヲチネタはよそでやってくれ。

946:NPCさん
05/02/13 19:00:20
毎週末ゲーム出来る奴いいな
近くにゲーマーいねーよ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン

947:NPCさん
05/02/13 20:23:51
単発質問厨が消えたと思ったら、今度は面汚し・他所でやれか… ヤレヤレ

948:NPCさん
05/02/13 20:24:45
>>941
死ねよクソ寅
お前のそんな所が大嫌いだ

949:NPCさん
05/02/13 20:51:02
>>942
それが悲しいことに、時には強要よりずっと充実した意見交換の場に
なってたりするんだな、これが。

950:NPCさん
05/02/13 23:08:46
>>946
むつか、通信すれば?

951:NPCさん
05/02/13 23:13:35
むつか、寅たちもリアルでイイ人なら、ここにいる人もリアルではイイ人でわ?

952:NPCさん
05/02/13 23:16:31
おっ、今951がイイこと言った!

953:NPCさん
05/02/14 00:36:32
皆イイ人達だよ!
ただウォーゲームの事になるとキチガイになるだけ

954:NPCさん
05/02/14 11:17:21
戦争を遊戯にしている自体キチガイだもんな

955:NPCさん
05/02/14 12:14:23
>>954
ゲーム性がどうこうなんて言う奴はまさにそうだな。

956:NPCさん
05/02/14 12:22:17
歴史だなんていう椰子はまさにそうだ!

957:NPCさん
05/02/14 12:40:07
たしろまさしはまさにたしろ!

958:NPCさん
05/02/14 13:26:07
ゲーマーはすべてゲームをやめて、世界平和に尽力すべき

959:NPCさん
05/02/14 15:50:22
ゲーマーはゲームをやってるのが一番平和に対する尽力なんだよ。
それ以外のことをやらせてみろよ、おっかないことになるぜ。

960:土井たか夫
05/02/14 18:03:48
ヲーゲームしての結論

憲法第9条を守ろう

こう言えば正常!?

961:NPCさん
05/02/14 18:15:33
今更ながらGJ10号旅順港強襲買ったんだが
松田大秀氏のマンガに大笑いした!
乃木将軍の「鬱だ・・・死のう・・・」って・・・
松田大秀氏は明らかに2ちゃんねらージャンw




962:NPCさん
05/02/14 18:29:24
GJを買っている理由を友人に聞くと
ほとんどの香具師が「松田氏のマンガ目当て」と答えていた。
漏れ自身もそうなんだが。

付録ゲームより商品価値が高いということだね。

963:NPCさん
05/02/14 20:11:29
>>962
シミュレータ時代からの分を単行本にまとめてほしいなぁ・・・

964:NPCさん
05/02/14 20:41:13
むう、つかちゃんねるネタに記事書くのはパクリやろ

965:NPCさん
05/02/14 22:07:18
むつか、松田氏のマンガを読むと付録ゲームの概要を素早く理解出来るとこがイイね!
壬申の乱なんて記事読んでもよく理解出来んw
マンガ読むだけでこんなゲームなんだ・・・とすぐ理解出来て(・∀・)イイ!!


966:NPCさん
05/02/14 22:46:28
正直どうでもいい

967:NPCさん
05/02/15 00:14:47
漫画だけでなくちゃんとした本も読めよ。


968:NPCさん
05/02/15 01:56:20
むつか、GJはゲームをつけるのをやめて、漫画だけにした方がいいのでわ?

969:NPCさん
05/02/15 02:21:16
おっ、今968がイイこと言った!

970:NPCさん
05/02/15 09:00:45
むつか、どう考えても二誌はいらねえだろ。

971:NPCさん
05/02/15 10:51:46
じゃ板2枚もいらないので?

972:NPCさん
05/02/15 11:20:57
むつか、師で?

973:NPCさん
05/02/15 17:22:53
最近、強要に変な荒らしが増えてきているが
やっぱり管理人の無能が原因だろうか

寅、河相、田塀の3人が管理者として仕事してるが
河相と田塀の2人は自分の立場をわきまえて
余計な書き込みなどもせず
管理者然とした「黒子に徹する」態度をとっている

しかし寅は自分の好き嫌いで場を荒らしたり
気に入らない相手にいやがらせのカキコしたりと
まるで自分が掲示板の主人であるかのような
傍若無人な態度で皆をシラケさせている

なんか社会科学の「割れ窓理論」を思い出すな

974:NPCさん
05/02/15 20:02:46
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合28■
スレリンク(cgame板)l50


975:NPCさん
05/02/15 22:08:13
ほんと、ウォーゲーマー兼ネットワーカーの人は大変だなあ。

2chを無視すればいいだけかもしれぬが。

976:NPCさん
05/02/15 22:44:57
つか、2ちゃんで言われていることを素直に受け止めるのが吉だと思うよ >975=寅

977:NPCさん
05/02/16 08:54:29
>>976
同意
感情的に叩いているヤシもいるがほとんど的を得ている

978:NPCさん
05/02/16 11:25:21
>977
「的を射ている」が正しい

979:NPCさん
05/02/20 21:26:02
はよ 埋まらんかい このすれ

980:NPCさん
05/02/20 23:09:30
うめ

981:NPCさん
05/02/22 10:26:01 V8Q3jWYQ
hame

982:NPCさん
05/02/22 10:45:56
埋め

983:NPCさん
05/02/22 11:30:18
うめ

984:NPCさん
05/02/22 11:52:10
最下層の池沼達は皆、次スレに引っ越したみたいだから
いっそのこと、ココの残りを一般ウォーゲーマーに開放
することを提案します。

・・・・って言うじゃな~い♪

そしたら最下層の池沼達、釣られて帰って来ますから!残念!!

池沼ヲチ叩き斬りーーーーー!!!

985:NPCさん
05/02/22 12:39:44
>>984
すべってるように思う。

986:NPCさん
05/02/22 15:21:23
>984
VIPPER並の頭の悪さだな

987:NPCさん
05/02/22 18:53:28
>>984
?俺の知ってる誰かに文が似てるなw

988:NPCさん
05/02/22 20:56:30
ほい うめ

989:NPCさん
05/02/22 20:57:57


990:NPCさん
05/02/22 21:01:34


991:NPCさん
05/02/22 21:03:06


992:NPCさん
05/02/22 21:04:39 L4VGOuWa
age て みんなで埋めキボン!!!

993:NPCさん
05/02/22 21:07:38
 

994:NPCさん
05/02/22 21:10:03
 

995:NPCさん
05/02/22 21:11:41
もうすぐ しめだな

996:NPCさん
05/02/22 21:14:10
閉めは 他人に任せるぞ
わいは 1000は イラン!!

997:NPCさん
05/02/22 21:15:46
 

998:NPCさん
05/02/22 21:17:25
それでは・・・

999:NPCさん
05/02/22 21:17:39
中途半端だなw

1000:NPCさん
05/02/22 21:23:40
1000ならウォーゲーマー全滅!残念!

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪



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