【秘密】TRPGネタバレスレ その3【厳守】at CGAME
【秘密】TRPGネタバレスレ その3【厳守】 - 暇つぶし2ch622:NPCさん
05/08/04 14:17:32
>>587
やってみたが、経験点50点で限定されるこのアクトのレギュレーションじゃそれ弱い。
奥義持ちは経験点かさばるから達成値が伸びない。
ふたつ取ったら50点だし。
《ハヤブサ》《二天一流》だけじゃあ見切り系でダメージ軽減されてアクションランクも削れん。
レクトスにしたところで、ペルソナですぐ手の内がばれて処理される。
ダンマカは3発もいらない。その分防御系と万能系が必要。
決闘でIDカードを全部手に入れられるんなら、《脱出》、《不可知》の方が断然強かった。
勝利条件は敵を殺すことじゃないしな。
それに射程もあるからカタナは武器を選択しないと負ける。
やってみた感想としちゃN◎VAって案外バランス取れてたことにびっくりした。
これで詰みって思う手にみんなきちんと対策取るのな。
〈妖精の一族〉の意識体戦術に対し、魔剣持ってるとかな。

基本は、相手の裏をかくことと装備の偽装。
あと意識体対策と射程と移動が重要。
MAP使ったバトルなのでバサラの〈引き寄せ〉が意外に強かったのが印象的。




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