アナタの昔の厨設定を公開するスレッドat CGAME
アナタの昔の厨設定を公開するスレッド - 暇つぶし2ch300:ダガー+おとんで百億万520%
03/05/21 22:16 Xmp7hcaU
>299
オレは両手持ちには拘ったぜ!
ウェポンマスタリーないのにツーハンとかポールアームとか!
ファイターなのにショートソードとかスピアとかウォーハンマーとかバトルアクスとか!
ノーマルソードとバスタードソードは意地でも避けた!
SWでも、筋力未満までしかない重さの武器にも拘った!
今考えると厨だよな!

301:槍@アケ板  ◆CocLanceNU
03/05/21 22:19
|ω´)ノ
>>295

302:NPCさん
03/05/21 22:25
ウェポンマスタリー使えばポールアックスとかが強かったな。
両手剣はそんなに強くないけどデフレクトもあるので実用には耐えた。

303:NPCさん
03/05/22 20:39
妻に裏切られて闇に堕ちた殺戮者 with ヒロインのかわいい娘ってのも昔やったなぁw

>>298
義足って、ロストチルドレンの章の憐れなおやぢですか?(w

>>300
暗器にこだわり、
仕込み杖、アサッシンズボウガン、仕込み短剣、改造ブーツに
萌えた俺のが一枚上手だ!

304:N PCさん
03/05/22 21:03
>>303さんほどではありませんが、
私も仕込み杖や仕込み短剣を装備していたりしました。

305:ダガー+おとんで百億万520%
03/05/22 21:47 96c46oEY
>義足
マッドマックスのは義足ではなく、金属製のギプスっつうか補助器みたいなヤツね。
歩く度に関節がキィッ、キィッ、と鳴るのがカコヨかった。

>暗器
無論そのPCの義手には仕込みはあったし、変形武器も使ったし、
むしろ隠し玉を持たないPCの方が少ないくらいでしたが何か?(笑)

その後、暗器よりも「打撃用手甲(※格闘家PCに非ず)」や「柄による打撃」や
「身の回りの間に合わせの武器」に萌えたオレの方が二枚上手だったようだな!
(そうかなぁ)

306:NPCさん
03/05/23 23:04
SWにて超兵器(古代王国の有人戦闘兵器)を色々設定した。
ロマール   ド級戦艦レイド(知名度15)
ファンドリア 陸上戦艦ドンネル(知名度14)

一応アトン消滅後のキャンペーンでロマールの第二次ドゥーデント打通作戦を
妨害するシナリオだった。今思うと相当ピロシ的だと反省している。



307:ダガー+おとんで百億万520%
03/05/25 21:09 kThpZtSu
>306
オレが昔やった、
「カストゥール末期を舞台にした、ファイナルファンタジーっぽげシナリオ」
と良い勝負かも知れない。
無論、飛空戦艦も出した。
ヒロインの素性は“神との混血の末裔”。

…しかも、リア高の頃にコンベでカマした(苦笑)

308:NPCさん
03/05/27 00:17
「まあレックスだってあった訳だしカストゥール期なら飛空戦艦くらい・・・
 ドラゴンに乗りゃいいじゃねーか!」

と言うわけで古龍を操るアイテム出してPCを乗っける程度はこのスレ的には基本ですか。やっぱり。
その勢いで北の冷気の門(だっけ)まで行かせるのはどうですか。どうですかと言われても。

309:293
03/05/27 02:40
実はカストゥール的にはゴーレムはロボットでそれを掘り起こして戦争して
しまいにゃ石巨人が動き出したら駄目ですねそうですね。

310:NPCさん
03/05/27 02:42
↑間違い。このスレの293じゃないっす。スマソ

311:山崎渉
03/05/28 12:02
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎―◎                      山崎渉

312:⌒Y⌒Y(。A。) ◆DQN2IILb4w
03/05/30 00:07 SxsxUr7W
みんな面白いみゅ~

313:NPCさん
03/05/30 01:16
現在進行中の厨設定

PCの半分以上がふたなりと男装の麗人と女装の男で占められている

314:NPCさん
03/05/30 07:37
ほほう、一応システムくらいは教えてもらえんだろうか?

315:NPCさん
03/06/01 12:28
>>313
仮にそれがSWだった場合、オレがGMならシャーマンの男女別魔法は使わせない。
ふたなりは生命の精霊のバランスが生まれつき不安定だからとか理由をつけて。

316:NPCさん
03/06/01 12:35
厨設定スレなのだから、むしろ
性別フタナリ専用精霊魔法を開発するべきだと思うがどうか。

317:NPCさん
03/06/01 14:03
>>316
実に建設的かつ有益な意見である。
生命の精霊絡みなので、自分に対する年齢変化の呪文でどうか。
年齢的にいろんなバリエーションが楽しめてハァハァ。

厨設定なので許してください。

318:ドキュソ侍
03/06/02 19:50 9ZwO0J6K
>>313
もう男装とか女装に価値無いよな!PC的には!PL的にはあるのかもしれないが!
くそ!男が毛脛でスカートはいて長剣振り回して!って!くそ!スコットランド人か!ただの!
違うのは上までドレスってコトだ!ヒゲの貴婦人ファンタジー世界に行く!って感じだな!どうだか!

319:安田写真館
03/06/02 20:00
            ____
         、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
         ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
        |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
          |:::|   ━、_  _.━  |.:.::|
        |/  .,-ェュ   ,-ェュ  |.:.:|_
       (゙|   ´ ̄ ,/ 、  ̄`  |/,. |
          |  ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
         \   `こニニ'´ _..┘
          \___ _ ,∠ ┬-、
        

320:D&Dがやりたい
03/06/03 13:03 UAE+5izf
よそのスレから遊びに来ました。
10年以上前に元祖D&Dにはまっていた頃のキャラクターでは無くその住居の設定です。
一国一城の主ならぬ 1荒野に1タワーの魔法使いになった頃、
・テレポート失敗のための空間を確保。
・↑の空間を利用して地下は落とし穴にする。
・各階にコンテュニアルライト設置。
・一階入口付近にマジックミサイルにパーマネンスをかけて罠を設置。
・外からの透視を警戒して内壁に鉛を張る。
など、今見ると赤面もの設定でした(笑)

321:NPCさん
03/06/03 13:34
いや、普通でしょ。
というか、ネームレベルまでよくやったね。

322:D&Dがやりたい
03/06/03 14:20
>>321
学生だからなせた技です。
いまならとても無理、ルールの解釈を過っていたり、
変なハウスルール作っていたり…。
そろそろ年に数回レベルですが、また始めるつもりなんです。

323:1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE
03/06/03 14:24
がんがってねクラシックたん1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ

324:D&Dがやりたい
03/06/03 16:53
>>323さん
はーい!がんばります。
古い資料を整理していてなんか笑える物があったら
また書き込みます。

325:ドキュソ侍
03/06/03 19:25 oOJ/pYYT
>D&Dがやりたい
厨設定なんてとんでもないな!くそ!いい設定じゃないか!

世界中の搭の最上階の天井裏にはモンスターが潜んでいて登場する時にはとりあえず落下してくる(当然ここで死ぬヤツも居る!)俺の世界よりずっとハイテク!

326:D&Dがやりたい
03/06/03 22:03
>>325さん
>厨設定なんてとんでもないな!くそ!いい設定じゃないか!
お褒めに預かり恐縮です。
件のタワーが住居になるまでには数多くの厨設定があったんですよ。
昔のキャラクターシートとか探してる最中なんですが、見つかったら
書き込みますよ。

327:ダガー+おとんで百億万520%
03/06/04 00:27 PfMi7TRw
>322
ガンガレー。

>325
ナゼにわざわざ上から落下してくるんだ?(笑)

メガテンで「ジャニ系バンドの芸能人」とゆう設定でプレイしたコトがある。
ちなみにPLは皆♂。
ボーカルのオレPCはアイドルヲタで、「広末のパチモンっぽいヒロイン」の
熱狂的なファン。
バンドリーダーの彼女はイイ女だが、末期的な腐女子とかゆう設定。
ベースの耽美は女社長に喰われてる。

328:ドキュソ侍
03/06/04 19:15 Nqwo8EZy
>ダガー+おとんで百億万520%
だって外から見たら4階で実は5階!ってのが世界の法則だしな!搭!
くそ!階段とか作ったら上の階バレるし登場時のインパクトも薄いしな!
後先考えないPCと後先考えないNPCの攻防だよ!俺の世界!概ね!

329:NPCさん
03/06/04 23:40
ロープレ仲間にダークハーフエルフ(システムはSW)をよくやりたがるヤツがいた。
昔のドラマガに載ってた精神抵抗+2欲しさに。
でもさ、公式でダークエルフの血が入っているキャラで精神抵抗+2なのは誰一人いないんだ。
ジールもミスリルもアレサもイッッシュも持ってない。
恨むぜ清松、いや山本か・・・。

330:NPCさん
03/06/05 12:50
そのキャラが暗黒神の信奉者でなければ
俺だったらボーナスつけない

331:NPCさん
03/06/05 15:04
>>327
>ベースの耽美は女社長に喰われてる。

社長が男なら現実に即したリアルな設定。

332:306
03/06/05 19:12
以前超兵器(古代王国の有人兵器)とつーイタタなブツをさらしたが、
TRPG関係のメモを整理していてもっとぶっ飛んだブツが出てきた。

氷山空母ハボクック(船内にハーピーが氷付け)
巨大爆撃艇ラムフォリンクス(油樽を天空からバラ蒔く)
24式駆逐戦車(ファイアボール発生器を積んだ戦車)
超ド級戦艦イーストエンド(ドラゴンよりでかい大型戦艦)

ハズイ・・・。昔の事とはいえ、テラーイを笑えんヨ・・・。

333:ドキュソ侍
03/06/07 21:37 V8ZJCfCe
>306
気にすんな!その発想力はアメリカ並だ!そのまま突っ走っとけ!余裕!

334:神田川柳侍朗
03/06/07 21:41 F4ZfWajs
人間が同調して乗り込むタイプのひとがた決戦兵器……

PCに受ける為とはいえ……

しかもルナルで・・・・・・

335:NPCさん
03/06/07 21:45
>>334
ルナルならアリじゃネーの?

336:NPCさん
03/06/08 17:55
>335
アナルでもアリじゃネーの?

337:306
03/06/08 20:00
言い忘れたんだが、超兵器は基本的に魔力の心臓(出典・帰ってきたドラゴン)
を搭載し、ほぼ無限の行動力を持っている(原潜みたいなもの)。
アトン消滅後、建造技術を入手した“悪の枢軸”が造ったということで。

イタタ、パッパカンタイモツクッタヨ。

338:NPCさん
03/06/08 23:04
その・・
なんだ・・
スレどころか板違いなんだが
>>306よ。鋼鉄の咆吼シリーズはやってるか?(藁
お前の求めてる物がそこにあるぞ(藁々

339:263
03/06/12 08:23
>>332
俺の所では最近ファーランドが
巨大空中要塞になって襲ってきました。

340:ワショーイ
03/06/14 15:36
厨設定・・・・・そうだなぁ

神や課見殺し君のパラメータを作ってしまったこと、は十分厨行為に当るだろうなぁ。
目論見としては、
「敢えて世界の頂点を設定してしまうことで
 高レベル帯キャラクターの明確な度合を設定する事」
だった訳なんだが。
以下元ネタすら存在しない厨ぶらりん設定。
創生の世、神々の宴会、知識と概念構築、相互関係、霊験要素といった
平常面をからきし無視し、戦闘用の部分のみ切り貼りしたので厨度アップでさらにお得。
貼り逃げするんでヨロ。


341:ワショーイ
03/06/14 15:37
神全体に定義される特殊要綱:
自動的成功、自動的失敗の削除
  神自身には奇跡という"可能性"は存在しない。
  チャ・ザなどの"絶対定義による宣言(ラック、インスピレーション他)"は
  "絶対性こそ真理"なのであるからそのまま本人にも適用可能。
毒、病気、精神無効
  神は喜怒哀楽を示し、精霊によりその身に傷を負うこともあるだろう。
  が、他者により(物理的と称される手法を除いて)その神格を脅かされることはない。
マナとの親和性
  あらゆる呪文について、拡大を行わない場合の消費が0となる。
  拡大を行う場合、呪文本来の消費が嵩んでゆく事になる
知覚
  霊験要素を絡めた5感(これらは相互に密接に関わっている)
  色知覚、概念知覚(己の神格と相入れない存在を常に感知する)
  魔法知覚

342:ワショーイ
03/06/14 15:37
魂の普遍性
  神は滅びない。精神力をどれ程行使しようと、
  ディスインテグレートやカーディスの鎌を振るわれようとも、
  決して消滅することはない。神の死とはすなわち概念の消滅である。
  また、神の与える定義は信仰や第三者的視点と合わさることで生み出されるものであり、
  例えばミルリーフの"クリエイトゴーストシップ"の例について
  "筏を船と定義するか"等を決めるのは神と大多数の見解によるものとなる。
  この見解すなわち定義である。
  これは時が保障する形で積み上げられた概念ではあるが絶対のものではない。
  将来的に変化する可能性は存在するが、時代ごとの定義は"多数"による認識とする。
奇跡の行使
  自己の神格からして立ち向かわねばならない事象について、
  対象の消滅や現象を歪めるといった抵抗不能の反則技を行使する。
  代償として、神は精神力を「最大値の25%(最低20)」消費する。また、コールゴッドは解除される。
  但し、マーファが"神本人、ないし神格自体の自衛でなしに虐殺を行う"
  チャ・ザが"主我を持つ対象を不幸に導く"
  等何らかの神格否定が行われる行動は一切実行されない。
  神が自らの神格を破り"奇跡"を行使した場合、神は以後数十年は世界への干渉力を失うことになる。
  神官は路頭に迷うこととなろう。
もうひとつの普遍性
  当然だが、精神力が無限である為神々の"戦い"に決着が着くことは無い。
  また、人間にとって神は正に無限なる存在であって、神を"倒す"とは
  所詮神の与えた制約条件の下その肉体的束縛を解き放つに過ぎない。
  所謂竜王による攻撃を除いて、神の肉体は1日もすれば完全に再生する。

343:ワショーイ
03/06/14 15:38
データ例
"至高神"ファリス
レベル25 知名度0(本質的にその"意味"が伝わる為) 敏捷度∞ 移動速度50
攻撃点35(28) 打撃点36+特殊 回避点35(28) 防御点40
生命点150(100,コールゴッド時)/- 精神点ほぼ無限(80,コールゴッド時)/53(45)
技能:ファイター20
    プリースト25(召還者レベル+10,コールゴッド時)/魔力~35
    他
特殊:
ファリス定義の特殊神聖魔法及びそれに準ずる全ての魔法を使用する
邪悪認定
  対象がファリス神の定める法から逸脱する存在である事を条件として、
  抵抗不能で対象のあらゆる判定に-3のペナルティを与える。
  また、対象はファリス信者にとって直感レベルでの敵と認識され、
  いかなる言論、理論を以ってしても問答無用の粛清の対象となる。
  この判断はファリスが認識すればそれで良い。
  効果は対象がファリスの知覚の及ぶ範囲に存在する限り持続するが、
  ファリスが信者の言葉などにより定義を撤回した場合(きわめて稀)
  などについては即時解除がなされる事になる。
  言うまでもないが、多用すれば大多数の第三者から
  "ファリスの神格が破綻している"と認識されることとなり得る。
  「秩序の維持のために行われるある秩序形態の破壊」
  これはファリス自身の(略

344:ワショーイ
03/06/14 15:39
法則の再生
  触れた相手が混沌である場合、ないし混沌魔法の発現に立ち会った場合
  目標値25の精神抵抗判定に失敗した時点で分解する。
  魔法の場合は、半径100m内、ファリスが認知という条件において
  達成値が25に及ばなかった場合は発動すらせず、
  効果時間中にファリスが接近した場合も同様の条件下では全て解除される。
  狂える精霊やホムンクルス、魔神にまで効果が及ぶ事はない。
バニッシュ(ファリス版)
  効果修正:明確な抵抗できる理由を持たぬ存在には抵抗不能。
        対象の思惑がフォーセリア<対象自身と第三者的にとれる場合、抵抗不能。
        乱用すれば他の神やその信徒によりファリス自身が否定され、干渉力を失う。

345:ワショーイ
03/06/14 15:40
"戦神"マイリー
レベル25 知名度0 敏捷度∞ 移動速度50
攻撃点40(33) 打撃点43 回避点38(31) 防御点42
生命点160(100,コールゴッド時)/- 精神点ほぼ無限(80,コールゴッド時)/51(43)
技能:ファイター24
    プリースト25(召還者レベル+10,コールゴッド時)/魔力~34
    他
特殊:
マイリー定義の特殊神聖魔法及びそれに準ずる全ての魔法を使用する
戦の"正当性"
  ある戦いがマイリー自身、そして第三者の"大多数"の目から
  公正かつ正当な戦いとして認められたとき、マイリーのファイター技能は3レベル向上する。
  "場"が公正であるか否かの外部からの評価は必要ないが、
  贔屓はマイリー自身がそれを嫌う為事実上発生しづらい。
勝利の定義
  "意思"が挫けてしまった"決闘相手"に限り
  抵抗不能で"勝利"する事ができる。これは概念上の勝利である。
  マイリーは相手に"死""託言""使命"などを与える事が可能である。
  死・・・・事実上の消滅である。混沌や魔神といった本質的"敵"以外に用いることはない。
      用いてしまった場合はマイリー本人の神格に関わるであろう。
  託言・・相手にサニティ+ボウの効果と考えればよい。俗に言う「諌めます」状態。
      決闘は大抵これで終わる。
  使命・・クエストを与える。対象の行動理念や第三者的な視点から来る"正当性"が必要。
      客観的に無茶なものであってはならず、マイリー個人の利益に基づくものは却下。
無法の勝利
  自己の神格を否定したとしても勝たねばならぬ戦いに立ち会ったとき
  (果たしてそのようなものが存在するかどうかは不明であるが)、
  マイリーは絶対命中、絶対回避、防御貫通、絶対抵抗を得る。
  この効果は、対象が消滅ないし完全に行動不能になる迄有効である。
  言うまでもなくこの選択はマイリー自身の失道を意味してしまい、
  決闘の後マイリーは、自戒のため最低10年は力による戦いを封印する。
  これは、謹慎中に世界の危機が到来したとしても破られることはない。

346:NPCさん
03/06/14 17:43
わーなんかたくさん貼ってあるにゃー
どうせだから最後まで貼れ

347:NPCさん
03/06/14 18:17
まぁ、俺も神様データ化するならレベル25くらいだろうと思ってはいたが。

続きに期待する、頑張れワショーイ。

348:ワショーイ
03/06/14 19:10
346-347
支援㌧クス。ま、何処までもブッ飛んだネタじゃないんだけどね。

"大地母神"マーファ
レベル25 知名度0 敏捷度∞ 移動速度44
攻撃点32(25) 打撃点33 回避点34(27) 防御点39
生命点150(100,コールゴッド時)/- 精神点ほぼ無限(80,コールゴッド時)/52(45)
技能:ファイター18
    プリースト25(召還者レベル+10,コールゴッド時)/魔力~35
    他
特殊:
マーファ定義の特殊神聖魔法及びそれに準ずる全ての魔法を使用する
死人を土に
  アンデッドを地味豊かな土壌に回帰させる。
  知性を持たないアンデッドは抵抗不能、
  低レベルゴーストも抵抗不能で昇天させる。
  "高い"知性を誇る6レベル以上のアンデッドについては
  目標値25の抵抗判定に成功すれば実体を維持することができるが、
  モンスターレベルが1つ低下する。この効果は永続かつ重複し、
  最終的にレベルが6を切ってしまえばその次のラウンドの抵抗に
  抗しきれず自動的に消滅する。射程はマーファの知覚の限り。
戦闘系の能力設定してない・・・・よって略。

349:ワショーイ
03/06/14 19:11
"幸運神"チャ・ザ
レベル25 知名度0 敏捷度∞ 移動速度46
攻撃点30(23) 打撃点31 回避点32(25) 防御点39
生命点150(100,コールゴッド時)/- 精神点ほぼ無限(80,コールゴッド時)/52(45)
技能:ファイター17
    プリースト25(召還者レベル+10,コールゴッド時)/魔力~34
    他
特殊:
チャ・ザ定義の特殊神聖魔法及びそれに準ずる全ての魔法を使用する
幸運の具象
  神の中で唯一自動的成功の恩恵を得られる存在。
  本人は常時微ラック状態であり、あらゆる判定の2D6の目に+1の修正を得ている。
  (これによりサイコロが12と判定される場合、6ゾロになる)
  これは能動、受動あらゆる判定に際し有効であるが、
  判定の結果として相手が多大な不利益を蒙る状況にあると判明している場合、
  チャ・ザはこのボーナスを敢えて使わない(結果己が死亡する場合も、竜王相手でもなければ封印の道を選ぶ)。
  基本的に好々爺(或は少年なのであろうか?)であるチャ・ザは争いを嫌うため、
  使用に悩まねばならないような状態は発生し得ないので安心ではある。
  誰かに幸運を与えている状態は彼自身にとってもより幸運な状態であり、
  加護を与えてより1月の間修正は+2~に上昇する。
  逆に、「汝に幸あれ」やラックにより対象を不幸にしてしまった場合は
  モチベーションが低下し、以後1月の間修正が無くなる。


350:ワショーイ
03/06/14 19:12
汝に幸あれ
  チャ・ザの主観から見て限りない不幸を受け続けたと判断され、
  且つ神性と謙譲の精神とを併せ持つ対象を常時ラック状態にできる。
  防御や交渉といったロールが自動成功するようになる(但し、判定前に使用を選択)
  本人は神の意を聞き取っており、これを与えられたならば敬虔な信徒たらねばならない。
  使用回数制限は無く、持続時間は永続。
  この幸運を享受した結果、間接的であっても他者が不幸になった事
  (程度の解釈は難しい。意外の死、長期的な苦難、破産など)
  を本人が認知したとき、ないし本人が「自分は不幸である」と強く感じたとき、
  この恩恵は失われる。反動などは特に無い。
ラック(チャ・ザ版)
  ラックの権利を対象に与える。対象が眠るか24時間経過、ないし使うまで有効。
  手数制限は無し(各対象毎に1手のみ)。本人にも使用可能。
  間違いなく反則技であるが、濫用すれば結果として略。

こちらも戦闘系の能力は設定してないのでここまで。
信徒の作った通商システムやファリスに倣った法制度の構築、街、
職安、祭儀、交通システムなど様々考えたが、何故かデータが見当たらないので略。
ネタとして面白くないし。

351:ワショーイ
03/06/14 19:13
"知識の番人(だっけ?)"ラーダ
レベル25 知名度0 敏捷度∞ 移動速度40
攻撃点20(13) 打撃点26 回避点21(14) 防御点38
生命点150(100,コールゴッド時)/- 精神点ほぼ無限(80,コールゴッド時)/52(45)
技能:プリースト25(召還者レベル+10,コールゴッド時)/魔力~41
    セージ25(知識判定に自動成功)
    他
万物の英知
  理論上の知力の最大値は100である。
  これは万能、完全なる知識を意味し、この数値に達したことにより
  フォーセリアの須く概念、事象について知らぬものは無い事になる。
  (知ることを知ること、それを知ること、これを・・・・という思考は畳まれているとして扱う)
  (但し、神ならぬ存在は知識判定で1ゾロを振ることによりド忘れている可能性がある)
  また、あまねく知識判定の想定限界値は40であると定義される。
  これは、さながらマトリクス状の知識の環を握っている、或は
  ラーダが「それ」を本で眺められる状態にある、という事でもある。
  ラーダは数値上からも知識判定に失敗することは決してなく、
  また、法則外の知識についても、それが概念として提出された時点で思考し、
  世界に当てはまりうるあらゆる現象、派生し得る事物についてはこれを完全に理解する。
  (ゼロタイムとは限らないが)
  残念ながら世界の外についてまで「全能」ではないことに注意。
  まあ、そんなものを絡めるGMは消防もいい所なので無視。

352:ワショーイ
03/06/14 19:17
リドル
  パラドクスを呈し、対象を思考の迷路に引きずり込む。
  悪意的なものではなく、彼自身の戦い方であるとも言える。
  現代人の知識では解明されていないものであるからGMとの討論は意味を成さず、
  知力判定にのみ頼ることができる。その目標値は[41]である(知識の外なる知識)。
  ラーダが与える解法の手がかり一つにつき目標値は4つづつ低下してゆく。
  ラーダはこの思考実験に要する時間を自在に操ることができる。
  残念ながら、知力0~5の対象には効果が無い。
"知識"が認知するということ
  此処では戦闘に関する用法のみを述べる(厨設定ですから)。
  ラーダは対象が混沌であれ魔神であれ、異世界の英雄であれアメーバであれ、
  "敵"の行動を知覚することでそのモンスターデータの全てを領ろうとする。
  弱点として付随するであろう法則、道具、記憶を辿ることで
  戦い方を理解することができる(本人の戦闘経験が向上するのではない)。
  尚、知識の検索にはD6ラウンド・・・・論理を飛躍した対象については
  D6*D6*D6*D6*D6ラウンド(1~7776R)を要する。
  この知識をラーダはあらゆる対象に1Rで転写することが可能であり、
  この恩恵を授かった対象は、"敵"に対し
    クリティカル値-1
    本質的理解により攻撃力、回避力、抵抗力に+3の修正
  のボーナスを得ることができる。勿論これらのボーナスは他の修正に重複する。
  また、"伝説のアイテム"などの所在と用法も明らかになっているため
  問題なく"敵"を撃退可能であろう。キャンペーンが盛り上がらないこと請け合い。

353:ワショーイ
03/06/14 19:19
最後は"竜王"
レベル25 知名度16 敏捷度30 移動速度80/300(飛行)
攻撃点36(29)/35(28)/35(28)/34(27) 打撃点46/45/45/45 回避点36(29) 防御点40
生命点200/58(50) 精神点120/42(35)
技能:ドラゴンプリースト25(魔力31)
    ソーサラー10(魔力16/23)
特殊:
攻撃範囲
  牙、爪は半径3mの円状空間を攻撃し、尾は半径20m、120度の扇状空間をなぎ払う。
ウィングバフィット
  敏捷判定ないし筋力判定(有利な方を選択可能)に失敗した目標は吹き飛ばされる。
  人間大(100kg基準)であれば飛ばされる距離は2D6*10m。対象の体重に反比例する。
  ダメージは"人間であれば吹き飛ばされたであろう距離の3分の一を落下したもの"として扱う。
  フォーリングコントロール、フライトなどでは錐もみ状態になってしまい危険だが、
  ディクリーズエアプレッシャー(ハウスルール)で完全に無効化できる。
  射程120m、回避判定の目標値は31-(竜王からの距離(mね)/8)
ファイアブレス
  打撃力50+追加ダメージ31。ファイアプルーフ以外では決して防げない(減点は可能)
  与えたダメージはいかなる手段を用いても(神の魔術をもってしても)再生不能。
  射程50m、180度扇空間。
ドラゴンロアー
  咆哮。追加効果として、魔力と同値(31)までの達成値の、
  非解除を除く全ての魔法効果を打ち消す(ディスペルオーダー)。

354:NPCさん
03/06/15 10:48 M0kKzExt
>信徒の作った通商システムやファリスに倣った法制度の構築、街、
>職安、祭儀、交通システムなど様々考えたが、何故かデータが見当たらないので略。
むしろこっちの方が興味あるんだが。見つかったら書き込んでくれ。


355:NPCさん
03/06/15 11:41
テラーイよりは、ずっとマトモだと思った俺は、逝ってよしですか?

356:NPCさん
03/06/15 13:01
わりと普通だよな……
使い道は無いけど(w

357:NPCさん
03/06/15 15:05
仲間の10レベルプリーストがコールゴッドした時は?<使い道

358:NPCさん
03/06/15 19:03
>>357
その場合は判定なしで何でも出来てしまっていいと思うが。
下手にデータを用意して、判定してみたら
「あ、1ゾロ。神様負けちゃったー」なんてことになったら
魂破滅させてまでコールゴッド使ったプリーストは泣くに泣けまい。

359:NPCさん
03/06/16 23:56
>>338
馬鹿げた(褒め言葉)珍兵器は2の専売特許だな

2をやった今考えると1でもお堅いくらい

やっぱりドリル戦艦だろ!

360:NPCさん
03/06/19 21:28
ダンピールはルールに限ら厨房設定の宝庫だと思ふ。
妖魔/百鬼では太陽光線も血液摂取の弱点もとらず(これはまだ許せる)、
SWでは能力値+ⅹと飛行、通常武器無効を追加。
清松が「フォーセリアにダンピールはいない」って言ってたのでお蔵入りにしたけどな。



361:NPCさん
03/06/20 09:28
負の生命の妖精、
とか言うアレな設定をでっち上げて、
ダンピールってモンスターを作ったリア厨の日々を思い出した……
まあ、普通にシナリオで倒すための設定だったから、
ちょっと妙な魔法を使うエルフぐらいのデータだったけど。

362:NPCさん
03/06/22 11:10
厨設定というか我が厨マスタリング。

PLたちは5~6レベルが6名。
敵役として用意したのが、4レベルで5人のパーティー。
ただし追い詰められていて、処刑目前で逃亡してるから、必死。
とはいえ逃げるのがメインで、逃げられる状況なら逃げる。追い詰められれば反撃。

結果、PL達はこっちが4Lvと知って強気で態度Lに威圧してしまい、戦闘開始。

ウィスプ・対象拡大・敵全部
フォース・対象拡大・敵全部
エネルギーボルト・対象拡大・敵全部
これらを総計5回。精神点が切れるまで毎ターン。

これの連発でPCsを全滅させてしまいますた…。
 (魔法ダメージは抵抗覚悟でかけても蓄積が怖い、それを知っててわざと使った確信犯)
Lv差がこんだけあればなんとかなるや、とか甘く考えてますた。

パニクって無理やり様子を見に来た超強力PTを創作して蘇生の魔法をつかってごまかそうと
するも、蘇生させたキャラの一行(依頼人のPT)とPCとの間で喧嘩になっちゃってうまくい
きませんですた。
あう……。

教訓 「マンチキンGMが本気でPLを攻めてはいけない。たとえ人数・Lvが劣っていても」

363:NPCさん
03/06/22 12:17
>362
PC側にプリーストが1名かつ文章の意味が6倍拡大5回×3人分なら、
精神力30点以上を標準で使用した喪前様がDQN

そうでないなら、精神力効率からすれば攻撃を上回る
回復という手段を持ちながら蓄積ダメを裁くことも、
それどころかサイレンス,クラウド等で中断もできないPCsがDQN

集中攻撃で突破不能な程の理不尽な硬さを
4レベル戦士とやらに与えていたのなら、やっぱり喪前様がDQN

まあ、可笑しな話ではないさ。

364:NPCさん
03/06/23 10:05
4レベルってことはエネボ2点フォース3点か、フォースは一回りで終わりでエネボとウィスプ
もエルフじゃない限り二回りはしないんじゃないのか?それとも5人中5人ともルーンマスター?

しかし全部敏捷遅らせてだったら、5点ぐらい実ダメで通るから3人いる時点でかなり殺しに
行ってるとは思う。運悪く抵抗失敗が多かった人は1ターン目の3連続で落ちて、次のターン
プリーストより速い魔法がプリーストに飛んでくればほとんど終了。

サイレンスもクラウドも飛んでこなかったら、なのでPYの見通しが甘かったせい。
自分たちより1~2レベル下でもルーンマスターが3人以上いればかなりやばい。
それを考えると3部のダークエルフは・・・良く耐えたな?不意打ち食らっておきながら。
殺しに行ってないから、としか思えない。

365:NPCさん
03/06/23 22:23
ネズミ

366:NPCさん
03/06/24 07:30
5分悩んだよ
窮鼠か(藁

367:( つДT) ◆DQN2IILb4w
03/06/25 22:31 Vc1R5B2c
どうすればよかったみゅ?

368:雑草オヤジ
03/06/25 23:00
えっと……………干支?

369:NPCさん
03/06/26 01:28
アルシャードでGMからハンドアウト
『推奨:リンクス(猫人間)』で、『リンクスの妹がいる』を渡される。
が、初心者であったため、基本クラスから人間で選んで始める。
都合よく『取替え子』が出たため、ここに『リンクスの兄貴』の人間が出現。
で、こっからが厨。ロリコンに設定し、女王様にアプローチし掛けたり、パーティメンバーのおにゃのこに口説きにかかった挙句、
エンディングで病弱の妹とのベッドシーンまで…

「お兄ちゃん…実は私達、血が繋がってなかったの…」
「はじめから知ってたわー!ていうか見たらわかるだろー!!(爆)」

370:1行クソレス (´ε`)屋
03/06/28 15:38
イイ話じゃねぇか。

371:NPCさん
03/06/28 21:23
>367=362?
結局は、無理やり仕掛けてしまったPC側が
ダメダメって事でいいんでない?
ま、状況が状況では敵側も殺しにかかるだろうし
他に行動のし様が無かっただろうからな。

PCが死んでしまったのは必然。
シナリオ的には当たり前の結末の一つ。
つまりは、物語はただ作られるものじゃない。
楽しませる「だけ」がGMの仕事じゃないって事さ。

それに、GMとして考えられることがあったんなら、
大局的には良かったんじゃないかな。
くれぐれもマンチ一直線で必然性すら無視した
DQNGMにならないよう、これからもガンガッテくれ。

「人生は戦いである!」

372:混物
03/06/28 23:00 hpCJ2vzO
追っ手がPCだけしかいないとは敵は確信できないわけで、
PCを十分弱らせたら余力を残して逃走という手はなかったのかな。
何人かは死人が出るかも知れないけど。

373:NPCさん
03/06/28 23:09
俺としては、どうやら「俺のほうが強いんだぞ」的な脅しをされたっぽいから
全力で叩かないととても逃げられそうにない、とNPCサイドが思っても不思議じゃないと思う。

>パニクって無理やり様子を見に来た超強力PTを創作して蘇生の魔法をつかってごまかそうと
>するも、蘇生させたキャラの一行(依頼人のPT)とPCとの間で喧嘩になっちゃってうまくい
>きませんですた。

むしろこっちのほうが気になるというか致命的な気が。
ご都合的強NPCって嫌うPL多いから……
本人も確信犯でとどめに言った自称マンチのくせに結果にパニくったとか言うし
そもそもマスタリング態度がDQNで周囲が悪印象だったんじゃない?

>>368
オヤジなら故事成語は押さえておこうよw

窮鼠猫を噛む……弱者でも追い詰められると攻撃してくるぞ。弱くても痛いから油断しちゃ駄目だぞ。


374:混物
03/06/28 23:24 hpCJ2vzO
いや、もちろん最初の1ターンは全力で行くんだけど、
2ターン目で手加減する口実はできると。

「全力で叩かないと」って思っても不思議じゃないけど、
「ここで全力使い果たさなくても済みそうだ」って考えても不思議じゃない。
どっちでも不思議じゃないなら、あとはどっちを選ぶかはマスターのセンス、と言うこと。

375:N PCさん
03/06/29 00:35
「キュウソ ネコヲ カム」

猫は中国語でマオ。つまり毛沢東(マオ・ツォートン)のこと。
つまり、旧ソ連は不凍港を求めて中国に侵略をしてくるので
気をつけなさいよ、という故事成語。(民明書房刊『ことわざの不思議』)

……( ̄д ̄;)

376:N PCさん
03/06/29 15:04
……という風に、私はセッション中に
男塾ネタを乱用しておりました。
(今で言ったらヒースみたいな感じでしょうか)

厨設定ではなく、自分自身が厨な報告でした。


377:NPCさん
03/07/01 16:47 geAbXvF6
やっぱり妖魔夜行が厨の宝庫だったなぁ。人魚に「海底の石油から生み出した」とかいう設定でプラスチックの体24lv持たせてたなぁ…。

378:あぼーん
あぼーん
あぼーん

379:NPCさん
03/07/01 18:29
つい最近やったセッションなんだが・・・システムはブレイドオブアルカナ

俺も入れて3人のPLにGMから「どれか選んでください」と3つの設定が渡されました
1人目「拾ったクレアータの少女に武道を教えた師匠」
2人目「領主に仕える「最強」の騎士」
3人目(俺)「魔印を持つものを狩る両性具有の娘(?)」

俺「・・・どうして俺のところに・・・」
友「いや、だってやるんだろ?」
・・・もちろん嬉々としてやりましたとも
技能は選べたのでアングルス=ルナ=グラディウスでNPCをたぶらかしながら(爆
しかも昔じゃない・・・俺は永遠に厨さ(泣笑

380:NPCさん
03/07/02 00:09
つーか、あの因果律がアレなんじゃ……

381:NPCさん
03/07/02 18:07
関連スレ(?)っぽい【やっちまった】が新スレに移行したようです。
スレリンク(cgame板)l50
厨設定でミスった話など、こちらでもDOぞ!

以上、報告終わり。

>>389
残りり2人のPLのハンドアウトもきになるな…

382:雑草オヤジ
03/07/02 21:42
>>373
>オヤジなら故事成語は押さえておこうよ
ごめんなさいっす。

>>377
下手すると、無知をお披露目になるね。おじさんみたく

>>379
やるだろと言われて、期待に答えるの良いPLの資質の例ですな

383:379
03/07/02 23:57
>>380
見たなー(笑

>>381
俺と見るが、まあ普通だったんだよ

>>382
それを言ったら、俺たちの中では笑われます(苦笑
俺1人だけ、ベクトルがあきらかに変なんですよ
「思ったより、まともだった」とか今でも言われるしな


384:(´∀`) ◆DQN2IILb4w
03/07/04 00:04 QgIXHDfr
みんなかっこいぃ~みゅ~

385:NPCさん
03/07/08 21:43
SWで、ロードス島に眠る古代の超魔法兵器が云々、ってネタを
出したことがあったなぁ。
兵器の名前が「 ロードス戦闘機 」っていうんだけど……。


386:NPCさん
03/07/08 21:45
>>385 戦島記でつかw釣られてみますたw

387:NPCさん
03/07/12 19:44
なんかロードスそのものが浮遊島としてアレクラストに殴り込みかけそうだ。
いやたしかに空ねた大好きだけど……

388:NPCさん
03/07/15 00:45
ガープス・ルナルで、

 リャノ入信者  ハープボウ 技能レベル19 毎ターン5本連射
 ウィザード    体力13、財産最高、最高品質グレートソード<鋭さ2><確かさ2>
            +プレートアーマー<強化2><防御2>、頑強2、剣技能18LVの27歳

389:NPCさん
03/07/15 00:56
>>477
ただの全裸祭り。
ヒロイン全員が全裸→下着→制服装着になるエロ祭り。
あと男も同じなふざけるな祭り。

390:NPCさん
03/07/15 00:59
>>388 何故にウィザード?w
自前魔化っつーことかえ?

391:NPCさん
03/07/15 04:28
……グリーングリーン?

392:山崎 渉
03/07/15 10:33

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

393:あぼーん
あぼーん
あぼーん

394:NPCさん
03/07/22 20:46
>>387
ラピュタが好きと見た。

395:387
03/07/24 19:54
ええまったくその通り、大好きです。
空から波動砲の浮遊島、出しました。

396:ん|l !l.^ヮ゚ノ! ◆DQN2IILb4w
03/07/24 22:34 abp4b4yW
人がゴミのように落ちたみゅ?

397:N   PCさん
03/07/25 04:32
>>388
下らないことを申し上げて、大変恐縮なのですが、
グレートソードは剣技能では使用できないのでは?

―重箱の隅をつつくような下らない発言、誠に申し訳ありません。

398:NPCさん
03/07/25 11:51
>>397
かわいそうだから読み替えてやれ

399:猫将軍
03/07/25 23:00
ガ-プスル鳴るの自キャラ。
弱点・夜尿症 夜間に生命力判定失敗でおもらし。
  ・失禁症 恐怖判定失敗でおもらし。
    (数値いくら以下でとかの詳細は忘れた)
で、毎朝水破壊で証拠隠滅。 

はぁはぁ(*´∀`)=3



400:ダガー+1・5・100%☆
03/07/25 23:08 x5FakwyE
>398
オレ脳内エラッタで
《両手武器を片手で振り回せるようになるオリジナル魔化呪文》を追加しておいた。
これぞ厨設定。

まぁ、やはりどっかには両手武器を片手で振り回すためのルールがあるんだろうけど。

>399
潤ってますね。

401:雑草オヤジ
03/07/25 23:22
>>399
空気破壊か消臭かファブリーズでで匂いまでスッキリ

402:NPCさん
03/07/29 15:54
「生得の魔法」で《芳香》を放つおしっこはどうか?

403:q(^-^q) ◆DQN2IILb4w
03/07/29 23:15 H04FoIit
おもらしは悪い子みゅ~

404:山崎 渉
03/08/02 01:59
(^^)

405:NPCさん
03/08/04 18:12
<<芳香>>より寧ろ<<ごちそう>>を掛けて飲みたい…ハァハァ

406:⊂(゚ー゚⊂⌒゜つ ◆DQN2IILb4w
03/08/04 22:17 PRJ2lH2U
いやみゅ~

407:NPCさん
03/08/05 21:58
キャンペーンで憎たらしい女NPCをだしたんだよ。
そしたら、PLの一人が「ヒィヒィ言わせちゃる」というから
そういうシーンを演出できるよう、シナリオに組み込んだんだよ。

あっさり斬られて終わり。

408:ダガー+1・5・100%☆
03/08/05 22:01 mEIzuHFM
GMがヒィつって終わったってコトだな。

409:NPCさん
03/08/05 22:09
柄頭に宝石を嵌めると魔力を帯びる剣。
宝石は魔力を使うとだんだんチビていく。

金が余ってどうしようもなかったんだよ(涙

410:NPCさん
03/08/05 23:20
>>409
それ、SWでなら、ドラマガの記事でデータ化されてる・・・。

411:混物
03/08/05 23:35
マジックアイテムならこんなの考えたことも。掛け値なしに厨臭いと自負。

「爆裂の魔剣」@GURPS
攻撃がクリティカルすると切り・刺し修正前のダメージが1d6乗になる。
これにより相手の生命力の10倍を越えるダメージを与えた場合、余りの威力に相手の体が爆発し、
[与えたダメージ/100]d6の威力の手榴弾の爆発として扱われる。
勿論この武器の使用者もタダでは済まない。

412:NPCさん
03/08/06 03:54
>>411
うわーw

413:NPCさん
03/08/06 04:17
>>402
>>405
邪道な、素材の味と香りを楽しもうとは思わんのか

414:405
03/08/06 16:56
>>413
師匠と呼ばせてください。

415:猫将軍
03/08/06 22:42
>>414
シチュエーション萌えで使用してましたが
まさか飲用目的で萌えられるとは・・・。
まだまだ修行が足りなかったようです。

416:(n‘∀‘)η ◆DQN2IILb4w
03/08/07 00:51 CBW2HynX
もっと修行するみゅ~

417:ホラフキン
03/08/07 01:02
せんでいいワw

418:NPCさん
03/08/07 05:16
くちへんに未だと書いて味と読む、精進せいよぉ!

419:ダガー+1・5・100%☆
03/08/07 20:42 aILoaUvw
この間やったALSのラスボスは
「片手に乗馬鞭持った30過ぎの真帝国軍女士官。
 実は前任の士官にペットとして育てられた隠れリンクス」。

ダメージを喰らうと帽子が吹き飛び、下から猫耳が。
GM:「バレちゃったにゃ~♪」
PL:「コ、コロスー!」

オレの定義では2秒以上前は「昔」なのでスレタイ的にはモーマンタイ。

420:NPCさん
03/08/07 20:49
…2秒…

421:雑草オヤジ ◇owxQTYpB
03/08/07 21:08
三秒ルールですらないのか……

422:神田川柳侍朗
03/08/07 21:10
>>419
せめて600秒。

423:NPCさん
03/08/07 22:22
妖魔夜行の厨設定で,スクイー なんて作ったなぁ。
元ネタはもちろんMTGで不死身ゴブリン

424:NPCさん
03/08/08 00:08
             ドキュソ侍の真実
         文法、知識などから考えてすくなくとも
             中の人は3人以上いる
         嘘だと思ったそこのあなた!!いますぐこの文章を
             コピペしてください!!

425:ダガー+1・5・100%☆
03/08/08 00:18 zTP3Gc9W
>420-422
オレ自身の時間設定が厨ってコトだな。
まぁ、正確には[ 書き込む ]を押した瞬間、既に「昔のコト」なワケだが。

>424
複数人格程度じゃあ厨設定ネタとしてはフツーだな。

426:NPCさん
03/08/08 00:31
実際には「ドキュソ侍」はドキュソ侍が使っているコテハンの一つでしかないという事実。

…最近は別ハンドルでの書き込みはやってないのかな。

あと素朴な疑問として、なんで本当だと思った人じゃなくて
嘘だと思った人がコピペするのか…
面白い説明があったら聞いてみたい

427:(´∀`) ◆DQN2IILb4w
03/08/08 01:32 uwEBWsdJ
聞いてもきっと無駄みゅ~

428:NPCさん
03/08/08 01:37
「訊いても」の変換ミスかな。

429:ドキュソ侍
03/08/08 21:56 Rb4seSmN
>>426
使ってないよ!多分!使ってるかも!多分!

430:NPCさん
03/08/08 22:30
驚愕の新事実!

ドキュソ侍とドキュソ姫(ネカマ)は同一人物だ!

431:暗牙ー幽剃怨
03/08/08 22:43
な、なんだってー!(AA略)

432:NPCさん
03/08/15 11:25
厨ではなさげだがメタルヘッドマキシマムのPC
学生服着た綾波チックな拳銃使い、ってのを作って
よし、これからの時代をリードじゃよ~とか思ってたら
使う前に「ノアール」始まってまいまちた

433:NPCさん
03/08/15 12:35
>>432
???
よくわからん。
誰か解説して。

434:NPCさん
03/08/15 13:54
>432
微妙にわからんところもあるが
「MHMで斬新なイメージのPCを作り『こいつは独創的だぜ!』と思っていたら、そのPCをセッションに投入する前に
そっくりなキャラの登場するアニメが放映されてました。鬱・・・」
ということだと思われる。


435:NPCさん
03/08/15 13:59
まあ問題は
>学生服着た綾波チックな拳銃使い
その当時でもこれが斬新だったのか? ってことだが(w

436:NPCさん
03/08/15 14:46
斬新だと思ってたトコが厨なんじゃないの?

437:山崎 渉
03/08/15 14:57
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

438:NPCさん
03/08/19 01:23
セーラー服ときかんぼう

439:q(^-^q) ◆DQN2IILb4w
03/08/23 21:45 sGnIQnhv
ききわけのいい子がいいみゅ~

440:雑草オヤジ ◆Y.mmtOYaJI
03/08/24 00:07
セーラー服は、セイラーの着る軍服です。
と、野暮な事を言ってみよう

441:NPCさん
03/08/24 00:25
帆船時代の船の上はセーラー服を着た、きかんぼうで一杯です

442:NPCさん
03/08/25 03:45
セーラー服のおにこんぼう

443:NPCさん
03/08/25 19:44
上級魔族って音はヤバイ?

444:o(*≧д≦)o ◆DQN2IILb4w
03/08/25 22:04 jMopoLQp
なんでみゅ?

445:N   PCさん
03/08/26 18:08
最近、本棚の整理をしていたら、リア厨時代の
キャラクターシートが発掘されました(SW)。
で、能力値を見てみると……

器用度13 敏捷度14 知力18
筋力24 生命力22 精神力20

となっていました……。
イリーナ以上の化け物キャラですが、
本当にGMの前でサイコロ振って作った
キャラなのでしょうか!?

―昔の自分がいかに厨だったかを、
   思い知らされ、赤面している次第です。

446:NPCさん
03/08/26 20:38
>>445
勝手に作ったキャラなら器用度を14(+2)にしていると思うぞ

447:NPCさん
03/08/26 20:50
>>446
ツッコム所なのか?
13でもボーナスは+2だぞ

448:NPCさん
03/08/27 07:26
>>447
スマン 素で間違えた

449:NPCさん
03/08/29 18:40
昔、とあるコンベンションでのこと。
ワースブレイドをやった。

高レベル対応ということで、やたらとレベルの高い錬法師を持っていった。
だが、世界は遥かに広い(?)。
隣の人の操兵はギギィ・ガーグで、向かいはガンバスター(体長からして操兵でない)で、
真の能力付きガーブス等は可愛い方で、生身で操兵を打ち倒すスーパーサイヤ人モドキが
いて、確かゾマの乗っていた秘操兵もあり、呪操兵ならば呼べば異次元から出現するのは
当然と言わんばかりの世界がそこにあり、
シートを広げた時点でワースブレイドの終焉をそこに見た思いがしたが、
セッションが始まると敵に至っては空を埋め尽くす宇宙怪獣の群れで、
達成点は確かワンセッションにも関わらず30000点をオーバーし、
挙句の果てにはその人々の間ではそれが普通らしかった。

なにぶん昔のことなので記憶違いもあるかもしれないが…。
今思えば、あれ以来弱いキャラを好んで使うようになったような気がするから、
自分にとっては影響は大きかったな。

450:449
03/08/29 19:00
例えばソードワールドだと、
能力値を決めるサイコロでイカサマをし、
能力値ボーナスを全て0と+1にしたキャラクターを作った。
これで幇間か女子供をすると定番だが、
無能だが真面目なキャラクターをロールするのが自分の定番だった。
大抵のゲームは、最低の能力値でも工夫すれば何とか凌げる
ように出来ている。

得意技はやられ役のNPCのお株を奪うことと、
口先と常識的な判断で戦いを回避して危機を乗り切ること。
大抵は盛り上げることが出来たが一部には嫌なプレイヤーだったかもしれないな。

451:NPCさん
03/08/30 22:29
SWでシーフ+曲刀ってのがどうしてもやりたくて、思いついた設定が「海賊ドロップアウト」。
シミター-5を持ったシーフ、クリティカル乱発でファイターより怖い戦士になった。

452:ゲットー
03/09/01 00:42 widfQQEY
ををを!あと1VP、1VP。
ZII殿、何卒ここは一つっ・・・!

※ちなみに現在の地球防衛艦隊戦闘序列(予定)

アンドロメダ級
航空戦艦
航空戦艦
ノーウィック級
矢矧級
パトロール艦(戦急型)
パトロール艦(戦急型)
冬月級
冬月級

合計273VP
残23VP

さすがに波動砲装備艦が5隻もいれば、1~2隻くらいは都市帝国の猛攻を掻い潜って
必殺の一撃を叩き込めそうな気がします。
矢張り問題は超巨大戦艦と都市帝国艦載機部隊ですね・・・。

関係ないですけど、最近無性にヤマト2のDVDが( ゚д゚)ホスィ・・・

453:ゲットー
03/09/01 00:44
ゴバークしますた。
さげさげ・・・。

454:NPCさん
03/09/02 20:53
>>452
微妙にスレタイに合致w

455:NPCさん
03/09/08 20:35
>>445
BBSセッションをしていると、それくらいどうとも思わなくなる。

456:NPCさん
03/09/09 00:16
厨かどうか知らないが

売春宿にはエルフ・ドワーフ・ホビットとさまざまな種族の娼婦がいて
毎晩、客と異種交配していた。

457:NPCさん
03/09/09 00:35
>>455
All18以上で24混じりで貴族とかいるよな。
最近、某サイトでベルドやカシューに匹敵するキャラを作ろうと挑戦中だがなかなか…。

458:  
03/09/10 14:59
>>456
甘いな。そこで客じゃなくて、売られるほうでいてこそ厨

459:NPCさん
03/09/11 06:54
ハッハッハ! 皆まだまだ甘いな!
ついさっき押入を探っていたら、昔のキャラクターシートが出てきて、
今までスレに出てきた「痛いキャラ」なんか軽くぶっちぎれるキャラが出てきたぜ!


システム:初代S=F
名前:久遠(くおん) 年齢:15歳 性別:男 属性:闇
種族:鬼(一応、マスターに認めて貰って創ったオリジナル)
職業:元暗殺者(一応、マスターに認めて貰って以下略)
オリジナル剣技:冷無(レム)、暗刺(アンシー)、etc…

約1年以上前の記憶を一切失っているいわゆる美少年系のキャラ。
性格は気弱なのだが、失われていた記憶の間に行っていた
暗殺家業の為なのか、人や生き物の命を奪う事に関して罪悪感がなく、
他人に咎められても何故怒られたのか理解出来ない。


ハッハッハ! 笑っちまうだろ? 思いっきり厨だろ?
さぁ! 笑ってくれよ! 「うわっ! キモッ!」って罵倒してくれよ!



・・・そうされるためにこんなキャラを生み出したんだとでも思わないと、
昔を振り返るのが怖くなってしまいます・・・・゚・(ノД`)・゚・。

460:NPCさん
03/09/11 10:43
         し!     _  -─ ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  小 元    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )  鬼  え
  学 暗    L_ /                /        ヽ  !?   |
  生 殺    / '                '           i    マ
  ま 者    /                 /           く    ジ
  で が    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ 許   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ さ   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ねれ    _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l る  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
    の   ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐  は ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  イ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  タ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!


461:NPCさん
03/09/11 17:20
>>459
掘り返すともっと面白いブツが出そうだな

イラストとか

462:NPCさん
03/09/11 17:39
どんなに絵が上手い奴でも、昔描いたイラストってのは封印したい代物だろうよ。

463:459
03/09/11 19:13
ハッハッハ! これで俺がこのスレでナンバー1の「痛いヤツ」に決定だな!
みんなの「痛い設定」なんて大甘すぎるぜ! 大した事ねーぜ!

・・・自分で言っててかなり辛いのが問題だけど・・・。


>>461
そう思って、一緒に出てきた他のキャラクターシートやメモなんかは
見ないで捨てました・・・。もう、見るのも恐ろしくて・・・。

でも、この時期より前は、SWで何の設定もないドワーフ神官だとか、
D&Dでおっさん戦士だとかをプレイしてて・・・この時期より後は
クトゥルフで真っ先に殺されるような態度の黒人男性だとかの
このスレ的にはあまり面白みのないキャラばっかプレイしてました。
・・・きっと、この時期は一時的な狂気にでも陥っていたんですよ。
そうだと思わせて・・・。

464:ダガー+HP:0
03/09/11 22:23 H5SDzZIh
渋め・無個性・萌え皆無・捻り皆無のPC=非厨PCとは限らんですよ。
本末転倒のレベルにまで執着してこそ厨。
でもキミは現役チャンプ。

大活劇、真女神転生、妖魔夜行のそれぞれのPCが、
同じ流派の創作古武術を修めていたという厨設定。
しかも時代によって技法や思想が失伝してたり変遷してたりする。

465:神田川柳侍朗
03/09/11 22:31
N◎VAで出した兄弟ゲスト
兄:時任永遠(とわ)
妹:時任刹那

今更ながらに痛いな。

466:NPCさん
03/09/11 22:32
>>464
菊池○行の小説でのジルカ使いみたいだな。

467:超神ドキューソ@厨房腐敗
03/09/11 23:16 AJXDClte
N◎VA-Rでは厨な女性キャストをやりまくったぜ!しかもどれも低年齢というダメっぷり!
天使を自称する少女ヒルコにわざわざ与一を持たせてみたり、〈変化〉しか術を使えなくて〈メレー〉が得意な魔法少女をやってみたり!
魔法少女をやった時はわざわざ変身の呪文まで唱えたりしてたぜ!

今、その魔法少女やったら、「ドクロちゃんもどき」と言われて終わりなんだろうな!

468:NPCさん
03/09/11 23:19
>467
えっ、それって誰もが通る道じゃないの!?

469:NPCさん
03/09/12 00:21
誰もがってこたぁないだろう

漏れは通ったが

470:ダガー+HP:0
03/09/12 00:45 js+CnKKg
まぁ、そんなヤツばかりじゃないだろ。

オレも通ったけど。

471:NPCさん
03/09/12 06:46
俺は、恥ずかしくて少女キャラなんて使ったことないな~。

男色女装美少年ばかりだ。

472:NPCさん
03/09/12 09:11
俺もないなぁ、低年齢少女

せいぜい無性別幼児かフタナリ幼児ぐらいだ

473:459
03/09/12 12:40
>>467-472
・・・暫定チャンピオンの称号を貰った自分ですが・・・そういうタイプはやった事
なかったなぁ・・・・・・よし、チャンピオンの座を守るために今度挑戦してみよう。

女性キャラ(しかも、PLと極端に年齢の離れた少女キャラ)を演じるにあたって
注意してる事、心がけている事ってありますか?

474:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE
03/09/12 14:49
>>473
貧乳で萌やすのか、ヒップラインで萌やすのか、イカ腹体型で萌やすのか、タテ線で萌やすのかの
暫定的な決定(ロリ巨乳も捨てがたいけれど)。体型に対するきっちりしたイメージがなければ、
幼女キャストをやる意味などなしッ!

次に、精神年齢の発達具合。あんまり低いと「パープリング」の仲間入りなので、
「純真で真実を見いだす力を秘めた強い少女(ナージャとかエトピリカとか)」のラインで行くか、
「成人を遥かに越えた知性と教養を持つ純真な少女(ルリルリとかシェルリィとか)」のラインで行くのかの
決定でゴザるな。だいたいどっちかにしとかないと冒険に貢献できない(笑)

後は他のPCのメンツを潰さないように心がけることでゴザるね。無敵キャラになっちゃダメ。
怪物を見て怯えたり、現実を見てうしひしがれたり、病気になって倒れたり。
パーティメンバーの大人(青少年含む)がいないと自分はダメなんだ、ということをアピールしておくと吉。
ついでに高熱を出して全身を拭き拭きさせたりして貸しを造っておくとなおよしッ。

ちなみにこの手のPCで一番尊敬してるのは拙者の師匠が昔使ってた、
「ひつじの着ぐるみを着てはしゃぎ回る、キュベレイMkIIに乗った幼女ゲリラ」でゴザったなぁ。

475:NPCさん
03/09/12 15:11
ブレカナ1stでアングルス=オービス=デクストラの《疾風輪》(ローラーブレード)履いたカード使いの幼女をやりました
「ぜったい、だいじょうぶだよ」(《魔力霧散》)とか

…すいませんもうしませんからゆるしてください

476:ダガー+HP:0
03/09/13 01:22 BHvP1Bzh
>473
PL的に、イタ面白がるコトを貫くコト。
しかし
「いつもはクールなこのオレが、
 今回はこんなキャラやっちゃってるんだよね~」とかゆう
照れ隠しポーズは厳禁。自分の望んだ世界をまっとうせよ。

>474
>体型に対するきっちりしたイメージ
「重い武器で造られた、無惨な肩から腕のライン」とかどうか。

>後は他のPCのメンツを潰さないように心がけることでゴザるね。無敵キャラになっちゃダメ。
なるほど、ロボットモノ的に大事な「子供のポジション」やね。
つうかそこらへんまで出来れば、厨設定ではあっても厨プレイじゃないよね。

477:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE
03/09/13 01:25
>「重い武器で造られた、無惨な肩から腕のライン」とかどうか。

そんなのに萌えるのは師匠だけでたくさんでゴザるわい(疲労)。

478:NPCさん
03/09/13 01:33
>「重い武器で造られた、無惨な肩から腕のライン」とかどうか。

いや、むしろ腰だろう


479:NPCさん
03/09/13 01:40
ロボ搭乗に特化して、両足がふとももで切断されてるとか

プライベートでは、誰かにだっこしてもらって移動するのだ

480:ダガー+HP:0
03/09/13 01:48 BHvP1Bzh
>477
じゃあシルエットはそのままで、出力はサイバー化に頼るとしよう。
そして体重100Kg超、全身に隠し刃物満載の十徳少女。
とゆうのをやったコトがある。

>478
腰は見せにくいんだよネ。
太腿なら解りやすいかも。

>479
エズいな。そういや車椅子萌えとかゆうジャンルもあるか…

481:479
03/09/13 01:57
>>480
別に戦闘による負傷で切断でもいいんだが・・・

自力で歩けない&当然のように抱っこをねだる幼女

482:NPCさん
03/09/13 02:08
>481
スレリンク(cgame板)l50
に晒してもいいですか?

483:NPCさん
03/09/13 02:58
>>478
周囲を警戒する臆病な獣のような目つき
日に焼け、風雨に晒されて造られた浅黒い肌
色の抜けた髪の毛
小さな掌は象皮のよう

484:NPCさん
03/09/16 23:00
あるスレでここを紹介されたので、書き込ませて頂きます。システムはSWです。

種族・ダークエルフ 性別・男 年齢・130歳
能力値・器用度21(+3)敏捷度22(+3)知力20(+3)
    筋力5(+0)生命力10+2(+2)精神力20+2(+3)
技能・ダークプリースト11、シャーマン5、ファイター4、セージ2、レンジャー1、セイラー3
魔法・暗黒魔法(ミルリーフ)レベル11(魔力14+1+2=17) 精霊魔法レベル5(魔力8)
装備・ショートボウ+1(筋力5)、スモールシールド+1、禍々しい雰囲気のソフトレザー+3(筋力5)
マジックアイテム・暗黒魔法+1の指輪、毒無効の護符、カンタマの護符、サーマルリング
         サイタマのお守り、プリザベーションポーション*5
         魔晶石1点*2、16点*2、20点*1

特殊ルール→暗黒魔法使用の際、1ゾロを振ると魔力が1下がり、6ゾロを振ると1増える。

特殊魔法
Lv6 リペア・アンデッド→消費18、アンデッドに30レートのキュアウーンズ。
Lv7 クラーケンズ・コンダクト→消費35、メイルシュトロームとほぼ同等の渦巻きを作り出す。
                ミルリーフ信者専用呪文。
Lv8 トワイライトゾーン→消費9、レート20のキュアウーンズを範囲内の「悪」全員に。
            術者を中心に不思議空間が広がる。(元ネタわかっちゃうかな?)
Lv10 デッドリー・インセクト→消費40、射程10m、対単体、ダメージが50レートの攻撃呪文。
               ダメージは生命力ボーナスでしか減少できないが、抵抗に成功すれば
               効果は消滅する。ミルリーフ信者専用呪文。
               相手の体を食い破り、フナムシとゴカイの合いの子のような巨大な蟲が飛び出す。

こんな感じです。
               
               



485:NPCさん
03/09/17 00:47
いったい何処で何をやらかして此処を紹介されたのか、
君のキャラよりも興味があるんだがw

486:NPCさん
03/09/17 01:04
>>484
装備が中途半端に弱いあたり好感が持てるな。

487:おせっかいさん
03/09/17 08:36
>>485
スレリンク(cgame板:242-250番)
厨って訳ではないと思います。やってみたいし

488:ダガー+HP:0
03/09/18 00:32 jJwPF5gm
>484
お、コレが例の悪役PTのPCか。
「サイタマのお守り」ってナニさ(笑)
「プリザベーションポーション」は死体の保存に使うんだろか。

>486
GMが相当厳しいコトの証拠だな(笑)

489:NPCさん
03/09/18 07:25
邪悪なラーダ神官をやったら楽しかった。

神聖魔法ウィークポイント!

「 バ カ は 死 ね ー ! ! 」

490:NPCさん
03/09/18 13:12
ウィークポイント!

「キサマは 頭 が 弱 い !」

ならやったことが

491:484
03/09/18 23:06
>>488さん
>サイタマのお守り
首から掛けると、「さいたまさいたま!」と連呼し続ける、恐ろしいアイテムです。
保存Pは、結局使いませんでしたね~。使い道はまさにそれですね。後、装備が中途
半端なのは、後方支援キャラだったからさほど必要じゃなかったってのもあります。


492:NPCさん
03/09/22 20:39
>>484
ギャバンだかシャリバンだかの不思議時空発生装置?
>トワイライトゾーン

493:484
03/09/28 06:24
>>492
じつはPSゲーム「サガフロンティア」の方しか知りません。元ネタはそちらだったのですね。
(「サガフロンティア」のトワイライトゾーン=怪人の能力が通常の三倍になる)


494:NPCさん
03/09/30 11:10
不思議時空(マクー空間だっけ?)を発生させると、怪人の(ry
元ネタだねw

495:NPCさん
03/09/30 21:50 SqfovwD/
なんかみんな「厨」、「厨」って言ってるけど、どいつもこいつも大した事も面白みもねぇ
普通のキャラばっかだなぁ。
お前等、本当はもっとスゲェ厨なキャラ作った事あるんだろ?
「今時、こんなキャラコロコロコミックや少年ジャンプでも出てこねぇよ」っていうような
クソださいキャラを本気で格好良いと思って演じた事あるんだろ?
恥ずかしくて隠してるだけなんだろ? どうせ匿名なら洗いざらいぶちまけちまえよ!





俺? いや…俺は恥ずかしいから…(;´Д`)

496:NPCさん
03/09/30 22:09
黒騎士。
死んだ恋人の魂と呪縛した氷の精霊の魄を合成した魂魄=精神体を
自分の魔剣に呪鍛してるの。

彼が己の罪に慄いていると、闇にぼんやりと(裸で)現われて慰めてくれるという。>魂魄

497:NPCさん
03/09/30 22:53
>>495
元ファリスの神官戦士。
孤児で喧嘩に明け暮れていた所、先代の司教に拾われ子飼いになる。
ある日、ファラリス教団の掃討に参加した時、同僚が子供まで手にかけ様としたのを刺して止めたため
追われる身に。

北沢を笑えん。

498:NPCさん
03/10/01 01:58
>>495
普段は土木作業用ロボに乗ってビルを解体している
ちょっと出っ張ったビール腹を気にしているが禿げは気にしない冴えない中年(43)。
しかしかつてはその高い能力で戦場を蹂躙した伝説の傭兵であり
今でも<変化>+<制作:ウォーカー>+<隠密>+<アイデンティティ>+<増幅>で
かつて戦場を駆け回っていた自分(20)に戻る事が出来る。

早くサプリ出ないかのう<昔じゃないし

499:ダガー+PLに騙されまくり
03/10/01 22:19 DLq+bMP5
>>495
そのテのネタなら、
スレリンク(cgame板:643番)(中段)
かなぁ。

500:NPCさん
03/10/04 19:41
組織に改造され、体の99%が人工物、記憶も失った男。色々な世界をまたにかけて
さまよい、自分を改造した組織を捜す男。戦闘になるとセリフを叫び、強化スーツを
身にまとう。システムはSF=パワードで、人造人間。スキルを全て使用すると、通常
モードから「サバイブ形態」に変化。色々混ざったヤツです。


501:ダガー+人数(†)☆
03/11/08 00:30 vuOWGAI+
とりあえずイラスト欄では髪にメッシュが入ってる

502:NPCさん
03/11/08 00:33
気が付くと、ここ数年演じたキャラが全てローティーンの少女(;´Д`)

503:NPCさん
03/11/12 19:56
>>502
漏れも女キャラの時はネジが飛んだ少女の真似事をしてウザがられてるさ…

504:ドルフ・レーゲン
03/11/12 23:55
おいらはリア厨~工時代にかけて、思い入れの強かったPCを
プレーンズウォーカーにしてNPCとして出してたなあ。

あ、あと「帝国」とか「機械兵器」がキャンペーンの定番だったよ。
今思えば井上イズムの先駆だったのかもしれん!フンスフンス【勝手に吼えろ】

505:( つДT) ◆DQN2IILb4w
03/11/13 22:53 Au85G0gE
かっこいいみゅ~

506:NPCさん
03/11/16 03:08
妖魔夜行で天使と吸血鬼のハーフ

裁きの雷(瞬間の雷撃)と手にしたハルバート(衣装 体力は50)で敵を殴る
吸血鬼の再生能力(再生3レベル)と天使の癒しの力(再生に他人に影響の増強)を併せ持ち
その羽根は濡れると飛べない(翼による飛行への限定 -20%)

人間として育った大学生で
普段は大型バイクを乗り回す 気っぷの良いお姉さん

「吸血鬼は神聖なものに弱いって思われているのに
 父親の吸血鬼はどうやって天使と子供を作ったんだ?」
とか聞かれて両親のロマンス話まででっち上げたけど そっちはもう忘れた



507:NPCさん
03/11/17 11:00
神聖なものに弱いだけに、天使に口説かれたらイチコロなわけですね

508:ダガー+オンセ次第/ドリル次第☆
03/11/17 21:28 H8t2DccZ
>507
オレならその一言で認めてしまいそうだ。

509:ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E
03/11/21 06:04
世界はエンゼルギア。
天使兵器シュネルギアに乗れる素質の持ち主で訓練も受けずに式を打つ天才的陰陽師
(ルールブックには陰陽のおの字も無いが)、しかもサディストで両性具有者の13歳。
普段は硬い口調で一見人形のような雰囲気だけど、ほんとは恥ずかしがりで病弱でちょっと臆病な女の子。

昔も何もとあるキャラチャ内で現役で使ってるんだが。死にたくなってきた。

510:NPCさん
03/11/22 12:00
>>509
色々てんこもりでつな。グッジョブ。

511:忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE
03/11/24 09:48
>>509
よろしい。

512:NPCさん
03/11/29 00:57
待て待て両性具有のおんにゃのこってのは何かが間違ってると思ふ。

513:NPCさん
03/11/29 02:33
ジェンダーが女の子ってだけの話だろ。

514:いしやま ◆STriDa2UM.
03/11/29 05:05
ニューロ◎=ニューロ=ハイランダー●。ライフパス:AI。

アルオメが受肉する直前の30マイクロセカンドに
繁殖の喜び(コピ-&ペースト。ひとりあそびとも)に溺れて生み出されたAIのうちの238番目。つまり息子。
アルオメ本人は受肉した際にそのへんの爛れた記憶は忘れてる。

で肉体ベースはミトラス戦争時のニューロ少年兵(戦没)のDNA。
当時の戦友(狙撃兵)が<守護天使>として距離外射撃してくるとゆー。

すんません、先週プレイしたばっかりです アヒャ(゚∀゚)

515:(♥∀♥) ◆DQN2IILb4w
03/12/12 23:28 DjVwj/mc
もっと面白いもの読みたいみゅ~

516:NPCさん
03/12/29 02:11
別に面白くはないと思うけど。
リアル厨の頃にやったロードス島RPG(つまり文庫版だっ)のキャンペーン。
英雄戦争時代で、パーティに竜騎士と魔法戦士のコンビがいた。
ウォートに依頼されてタイムスリップして魔神戦争時代へ飛ばされてベルドとかカーラと会ったり、
エルフの精霊使いが主人公で、そいつが実はハイエルフであることが発覚したり、
そいつの双子の兄貴の体にラスボスの邪悪なハイ・エフリート(当然オリジナルだ)が封印されてたり
最終回は当然のようにNPCの仲間たちがこぞって「ここはおれたちに任せて先に行け」とか言ったり
他にもいかにも厨房が考えつきそうな安っぽい設定がたくさんあった。

今シナリオノート読み返すと自殺したくなるけど、当時は最高にテンション高くて楽しかったなぁー。

517:NPCさん
03/12/31 19:30
>>516
それぐらいなら普通にいい思い出にしておいてもいいんじゃなかろうか。
ちょっと面白そうだし。

まあ、厨房が作った設定という意味では厨設定である事は間違いないけど(w

518:ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI
03/12/31 20:08
\ 厨房設定は歳を取ってから作った物ほど笑えねえしな!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ<エ⊃∈

519:NPCさん
04/01/01 21:11
>>518

おいおいっ! S○Eを侮辱するつもりか!

520:NPCさん
04/01/03 14:58
・オッドアイの二重人格
・片方は礼儀正しくクールで腹黒い
・もう片方は毒舌家で好色、粗暴
・金髪、色白で痩身の少年
・でも筋肉キャラに力負けしない
・身の丈以上の大剣を装備
・その大剣は、処女の肉体を素材とし、魂を封じ込めた霊剣

というNPCが一番人気だった俺のキャンペーン。

521:NPCさん
04/01/03 20:52
>>520
一番人気だと思っているのは、GMだけじゃないか?

NPCで痛い二重人格なんか出てきたら、絶対ヒクぞ

522:NPCさん
04/01/03 21:43
まあ待て、このスレッドに書き込んでいるんだから>>520は厨設定だとわかっているんだろ。

523:520
04/01/04 01:18
>>521
だから、その痛い二重人格のNPCが一番人気になるほど、俺のキャンペーン全体が
厨だったんだよ。

524:NPCさん
04/01/04 06:35
なるほど…
では、比較対照として上の奴より更にひどそうなのを、好みで投下してくれ。

525:520
04/01/05 00:16
じゃあ、いくつか、今の感覚でも痛そうなのを。
使用システムはT&T(ハイパーじゃないやつ)。

・光の神に仕える聖騎士(僧侶魔法は使えません)
・30過ぎの男
・長身、怪力。筋骨隆々
・童貞
・赤ちゃんがどこからできるか知らない
・4レベル戦士
・体力度22、知性度8、幸運度22、耐久度18、器用度12、魅力度6
・両刃ブロードアックス、プレートアーマー装備

・侯爵令嬢、18歳。神聖騎士団の団長
・騎士団の中では、聖なる乙女の生まれ変わりとして崇められている
・お飾りとしての自分に内心焦りを感じている
・長身、怪力。筋骨隆々。
・2レベル戦士
・体力度18、知性度13、幸運度14、耐久度16、器用度9、魅力度4
・プレートアーマー、ヘビーメイス装備

526:520
04/01/05 00:22
・滅んだ王家に義理立てするエリート暗殺者
・26歳、男
・第三王女と密かに恋仲だった
・「緋色の風」という二つ名をもつ。
・特殊武器「鋼線」をあやつる。(必要体力度16、必要器用度22)
・殺した相手の躯のそばに薔薇を添える
・長身、怪力。筋骨隆々
・5レベル戦士
・体力度17、知性度10、幸運度26、耐久度15、器用度22、魅力度5
・上記特殊武器と、プレートアーマー装備

一事が万事、こんな感じだった。
とりあえず、長身、怪力、筋骨隆々がデフォルトだった。

527:ペドロ・李
04/01/05 00:36
>>525-526
ついでに低魅力度もデフォだな。
聖なる乙女の生まれ変わりとして崇められているのに魅力度4かよ。

528:520
04/01/05 00:58
>>527
つっこんでくれるのはありがたいんだが・・・
「騎士団の中」というローカルな場所で崇められてるだけなんだよ。

529:NPCさん
04/01/05 02:35
>>525
これの前半のおっちゃんは面白すぎるキャラだけど厨設定とはあまり感じないな、おれ。

530:ペドロ・李
04/01/05 03:16
>>528
なるほど。
つまり騎士団全員魅力度が4未満なんだな。納得。

531:NPCさん
04/01/06 00:28
俺の設定じゃないんだがよ。
昔、俺がマスターやってたSWのプレイヤーの中から、SW小説書きはじめた奴が出て
その主人公が途中から魔法で「(恒久的に)念ずると腕が4本になる」という体質になり、
(アリのミートボールとかアンバー家の館じゃねえぞ。荒唐無稽な封神演義とかでもない、あのフォーセリアだ)
戦闘時だけ腕を4本にして、グレートソードとロングソードと盾持って戦うようになった。

突っ込まれるたびに「これ、ギャグ小説なんだよ」と笑い飛ばしていたが、
顔は笑っていても、目の色には何がなんでもSWの世界内で「最強」にさせたいというマジ色が出ていた、
その目つきの「逝き具合」が今でも忘れられない。このスレみたいな設定見るたびに思い出す。

ついでにそのパーティー(似たようなノリの奴数人)使った小説を、
富士見のSWノベルの募集だかに本気で送ったらしいが、その後のことは知らない。

532:NPCさん
04/01/06 02:24
>>531
「砂になったりピラミッドになったりコマになったりできる体質」
「脱皮するたびに変身する体質」
「両手にトゲ付き鉄板が付いていて、それで相手を挟み込んで攻撃できる体質」
「自分の体に敵パーティの顔を浮かび上がらせ、その部分が傷つけば相手も傷つく体質」
「攻撃側と防御側を瞬時に入れ替えたり、謎の敷物を広げて地形を操ったりできる体質」
というパーティなのか?

533:NPCさん
04/01/06 03:03
いや、腕4本ってことは、仲間は
・尻尾が生えてて、月を見ると大きな猿になる体質
・くしゃみで人格が入れ替わって強くなる体質
・鼻が無いので、悪臭攻撃でいっさいのダメージを受けない体質
・いろんなものに変身できる体質
の仲魔がいるんだろう。

534:パペッチポー
04/01/06 11:11
>533
かませ犬体質を忘れちゃダメだ!

535:NPCさん
04/01/07 11:16
URLリンク(gunner92f.hp.infoseek.co.jp)
厨設定のスクツ

536:NPCさん
04/01/08 17:56
>>535
このスレ向けの内容だが
このサイトの趣向が好きで集まってる連中にとっては余計なお世話だろうな。

537:NPCさん
04/01/08 22:40
>>531
実際にプレイしたキャラじゃないところが実に厨っぽくていいね。

>>532
不覚にも「それオリジナルモンスターとかのネタに使えるかもしれない」と思ってしまった。
そういえばあのマンガも「僕の考えた超人」とかいう企画をやってたなあ。

538:NPCさん
04/01/09 02:03 SvYeY89T
僕の考えたヒロイン

539:NPCさん
04/01/09 21:29
FF4のリディアそのまんまのキャラ

540:ダガー+力の2号☆
04/01/10 00:00 1qrgGWEz
>531
ロコツに物理的手段に頼っているところが潔いとゆうか。

T&Tのベアダンジョンで拾ったコイン蛭が変化の宝石で変身した、
僧侶の《コンバージョン!》で改心し、パーティ1のHIT値を叩き出していたワーグ狼。
厨設定とゆうか厨成り行き。

541:NPCさん
04/01/10 00:30
>>531
真WIZならばそれくらいあたりまーえ。
ブレス吐いたり、マイルフィックに変身したり、
細切れにされても自然復活したりしますよ?

542:おやぢ様
04/01/10 03:35 Khxie/2C
ティファニーさんと言うキャラ 自作システムのサムライウエスタンというゲームの固定NPCだったが、余りにも濃すぎてシナリオバスターになってしまった。 他には、天羅の制作スタッフをゲストに呼んだ某コンベンションで五十代の若武者を作って失笑を買った…良い思い出だ。

543:げすの中の人 ◆bdZWHEE1wM
04/01/10 04:21
かつて私は自らの気の触れ具合を知らずに世界の中心に居る確固たる存在でした。

544:いしやま ◆STriDa2UM.
04/01/10 11:38
げすさん、それPC設定とちゃう。

545:神田川柳侍朗
04/01/10 11:54
>>543
そりゃ、赤ん坊の時代を経ずにいる人はいないわけで(違

546:531
04/01/11 05:00
>>537
>実際にプレイした奴じゃない
そこが、そ奴の脳内ではなんとも言えなかった点だ。
「きちんとダイスを振ってキャラクターを作って、
 実際に振って戦闘させて、経験値を計算して、その結果を小説に書いている」
といつも言っていて、実際に詳細な経過や記入したキャラクターシートを周囲に見せびらかしていた。
今思えばそうすることで、それがSWの範疇のこと=確たるフォーセリアの世界内のことだと、
むりやり自己完結していたんだと思う。

>>541
それよりT&Tなら、
腕がダイアモンドになって片手の素手でグレートソード以上のダメージだの、
全身鋼鉄&ブリキ男だのは、(当時から)知っている。

そこを、「あのフォーセリアの世界」で、
しかも「ロコツな物理的手段のみ」で表現してる
って所の屈折具合を全身で感じてくれ。

ついでにパーティのほかの奴ってのは、
目が三つあって精神系技能や魔力にボーナスの奴とか、
口が複数あって同時にいくつも呪文唱えられる奴とか。

547:NPCさん
04/01/11 14:43
>>546
>目が三つあって
>口が複数あって
そんなヤバイ外見の連中、迫害されたりはしないのだろうか……
反応修正にマイナスを4つぐらいくれてやりたいところだな。


548:NPCさん
04/01/11 15:03
>>547
マイナス修正ですむのかw
聖戦士が抹殺にくるんじゃないのか?
肉体の歪みはファリスへの侮辱とか言って

RQなら混沌扱いだろうし

549:NPCさん
04/01/11 15:08
WFRPでも混沌扱いだな

550:NPCさん
04/01/11 15:18
>>548
三つ目とか口が複数、ってところでガープスルナル思い出して
まぁルナルならそれぐらい普通にいるかな……と……

551:ペドロ・李
04/01/11 15:45
だがあいにくとフォーセリアだ。

552:NPCさん
04/01/11 16:38
>>548
そのへん、読者の年齢層が低い富士見文庫では避けたいところだよな。

>>546
口が複数あったところで、動作や集中を必要とする以上、同時にいくつもってのはムリだろうにな。
公式小説は「ルールはゲーム用」と割り切ってる、ある種の潔さがあるんだが。


553:531
04/01/11 23:32
>>547-550
>そんなヤバイ外見の連中、迫害されたりはしないのだろうか……
それが、一度とっつかまって、ロマール闘技場(お約束)に格好の見世物として放り込まれんのよ。
で、四本の腕とか筋力60とか片手に十本の指とかを駆使して、
向かうところ敵なしとかしばらく楽しそう(作者だけ)に続けた後、
客席にいたパトロンの貴族を殺して、なんか何事もなかったかのように元通り続く。

それで思い出したが、片手に指が十本あるのは元々は矢を一度に複数射るため。
そいつは口が複数ある奴でもあり、弓だかフリーの指にはめた指輪だかが魔法の発動体になっていて、
同一ラウンドで複数のソーサラー呪文を唱えながら複数の矢も射ることができる。
パーティーの人数が少ないから、救済措置として悩んだ末に思いついたようなことを言っていた。

あと目が三つの奴だが、第三の目は「精神集中」を複数担当してくれるので
(どういう脈絡でそうなるのかゴチャゴチャ理屈づけを聞かされた気がしたが全部忘れた)
集中の必要な呪文(SWでは結構あるよな)をいくつも維持しながら別の呪文を使えるって奴だった。
これも救済措置だったか何だか。

>>552
>口が複数あっても無理
というか、ドラマガで「人面疽に呪文を唱えさせる」というアイディアが投稿されていたことがあって、
それは駄目だろという水野良のコメントが実際にあった。だから同じ突っ込みをそいつにも入れたんだが、
上の三つ目が精神集中みたいな屁理屈を出すような奴が聞き入れるわけもなし。

554:ペドロ・李
04/01/11 23:45
>>553
まあなんだ。
キャンペーンでPCにさっくり殺されると楽しそうなキャラだな。

555:NPCさん
04/01/11 23:46
偉そうなことを言わせてもらえば

小説で救済措置とか言ってる段階でアフォ
明らかにゲームリソースが足りない状況設定で
登場人物の機転でどうにかするからプロットとして成り立つんじゃねーか、と

TRPGのシナリオなら、バランスを取るために~、とか
今日は厨プレイしますから、とかでそれなりに面白く遊べるだろうけど

556:NPCさん
04/01/12 01:24
まあ、複数魔法は強力ではあるが、PC間の公平を期する必要が無い小説ではアリな能力だな。
けど、なんで人間にこだわるんだろう?「高位魔族とか出すのは厨のすることだから」とか?

557:NPCさん
04/01/12 12:30
>>556
自分でサイコロを振るのに、ルール外の物を使うのが許せないとか。たまにNPC
用種族つかってみました、とか言うとアレルギー起こす奴も居るからなあ。しかし、
>>553のキャラはすでにNPC用って気も。

558:NPCさん
04/01/12 16:10
>>554
いや、むしろさらに強化して、某一番星亭のアルファとかの人外系最強厨に
コイツらをぶつけたくなってきた。

あくまで「人間」が「物理的手段」で奴らに立ち向かうのだ。
─これは人の尊厳をかけた戦いだ。

559:NPCさん
04/01/12 18:19
>>558
俺には、既に人間には見えないが?

560:NPCさん
04/01/12 20:25
>>559
考えるな、感じるんだ。ほうら、少なくともオーラは人間じゃないか。

561:ペドロ・李
04/01/12 20:52
センスオーラじゃ種族鑑定はできねえと思うが。

562:NPCさん
04/01/12 21:15
>>561
そういえば、生命のオーラが感じられるだけで種族はわかんないか。指摘アリガト。
ちなみにアルファ氏のキャラたちも一応人間だったような。

563:NPCさん
04/01/15 23:19
T&Tで使ったキャラ。

・10経験レベル(!)魔法戦士
・盲目だが、他の感覚を駆使して周囲の状況を知る事ができるので、いっさいのペナルティを受けない。

仇名は「モグラコウモリ」だった。

564:NPCさん
04/01/15 23:21
>>563
でも適当なソロアドに放り込んだら「ドグチアッ」と逝きそうな悪寒

565:おんこっと
04/01/21 02:14
逆に厨っぽくないキャラってどんなんかなー?

作る、演じるコツとかあったら教えて欲しいー。

566:NPCさん
04/01/21 09:41
設定が特にない。

567:NPCさん
04/01/21 19:56
ルールブックでPCとして普通に許可されている(GMの許可を必要としない)
キャラなら、厨っぽくはないと思う。あと、サンプルキャラ見ろ。

V:tmで吸血鬼とか、NWでロリ魔女っ子とかやって厨呼ばわりされることは
ないだろう?

N◎VAのルールで普通に作ったキャラでも、SWの世界観で見ると厨。

568:ペドロ・李
04/01/21 20:05
卓内で厨呼ばわりされるかどうかじゃなくて卓の外から客観的に見て厨っぽくないかどうかの話じゃねえかと。
作り方にはおおむね同意だけどな。
とりあえず自分のキャラを過剰に愛しちゃうのをやめることからはじめてみれ。

569:NPCさん
04/01/21 22:45
汝隣キャラを愛せ

570:NPCさん
04/01/21 23:25
>>569
深いな。
嫌いなキャラは、すべてが厨に見える。

571:NPCさん
04/01/22 05:05
先祖代々子々孫々の設定が詳細に決まっていたりしない。

572:NPCさん
04/01/22 05:41
例え詳細な設定があっても、訊かれもしないうちから嬉々としてそれらを語らない。
何か訊かれても基本的に質問された部分だけ簡潔に答えておく。

良い例:「家族とかの設定はあるの?」「親は幼いころ死んだけど、兄がいるって事で」

悪い例:「家族とか…」「(言い終わらないうちに)母親は○○、父親は××って名前で、このキャラの名前はそこから一文字づつ貰ってるの。
でもこの子が5歳の頃に何らかの事件に巻き込まれて殺されたらしいんです。ちなみに仕事は□□(適度に裕福な職)。
4歳上の兄貴がいて名前は△△、親が死んでからは兄貴ががんばってこの子を守ってくれたり、生活が苦しい時は…(以下省略)」

573:NPCさん
04/01/22 13:44
PCの自己紹介時も、長々と設定を語らない。
設定語るのは三十秒まで!!

574:NPCさん
04/01/22 22:17
キャラ親父
PLも親父

575:ダガー
04/01/23 00:31 bE3HOO8V
>572
過保護なコネって厨設定のスタンダードかもねぇ。


以下、SWでストブリのデーモンウェポンネタを使った時のデータ。

グレーター・デーモン-ジェルベル種
モンスター・レベル=10
知名度=14
敏捷=(憑依した武器の使用者に同じ) 移動速度=0
出現数=単独  出現頻度=ごくまれ
知能=高い  反応=敵対的(使用者には友好的)
攻撃点=-  打撃点=-
回避点=-  防御点=-
生命点/抵抗値=-/-
精神点/抵抗値=30/21(14)
特殊能力=暗黒語魔法8レベル(魔法強度=18/11)
     古代語魔法6レベル(魔法強度=16/9)
     憑依した武器を+2相当の魔法の武器にする。
     使用者の生命点か精神点が0になった場合、その魂を破滅させる。
     物理的攻撃無効
     精神に属する呪文は2d6で10以上が必要
生息地=地下迷宮、人里離れた遺跡
言語=下位古代語
知覚=魔法
憑依した武器を魔法の武器とする。
元より魔法の武器であった場合には憑依できない。
所有者の命令により暗黒語魔法と古代語魔法を使用する。
生命点か精神点が0になった使用者の魂は自動的に破滅し、
その後魔界に帰るか、次の使用者に自らの使用を誘いかける。

576:NPCさん
04/01/23 00:40
厨設定の基本。「ゲーム世界の主要人物とマブダチ」

・親友(実力では凌駕してる云々と設定がつく)
・第一の部下(主とは恋愛関係にあった云々)
・血縁(潜在能力は上とか云々)

577:おんこっと
04/01/23 00:48
>>576
SWだと「あいたたた…」って思うけど、NWとかS=Fだとふつーに思えるボクは立派な厨?

578:NPCさん
04/01/23 01:41
実は仮の姿で、本来の力の十分の一も出せないでいる。

579:超神ドキューソ@厨房腐敗
04/01/23 01:44 W7zUFstC
>>576
FEAR系でコネクションのルールがあったりすると、その程度の設定は普通にできちまうぜ?

まあ、システムのサポート外で凶悪な力を行使したりすると厨呼ばわりは必至だろうな!

580:NPCさん
04/01/23 01:52
身体に欠損があるが、それは、ある力を得るために犠牲にしたもの。

581:NPCさん
04/01/23 01:53
義兄、義姉、義弟、義妹と恋愛関係にある。

582:NPCさん
04/01/23 01:59
>>580
まさにガープスだな。

583:NPCさん
04/01/23 02:13
>>579
むしろ、PLが勝手に抜かし始めてそれで強大な権限を得ようとするのが問題なので
先手を打って控えめなレベルでシステムに織り込んでしまったのがFEARなわけでw

584:NPCさん
04/01/23 02:17
プレイ前の説明でげんなりする背景設定が厨設定という事でFA?

585:NPCさん
04/01/23 02:26
誰もネタスレにFAは求めないだろ

586:NPCさん
04/01/23 19:43
>>580しかし犠牲にした物以上の性能の代替物を付けている

587:NPCさん
04/01/23 19:50
>>580>>586
ルール的に制限はなくても、その能力をあまり使いたがらないRPをする。

なんかラ板のバカ一みたいになってきたな

588:上月 澪 ◆MIOV67Atog
04/01/23 23:50
『バリバリ使うくせにぃ』
『なの』

589:おんこっと
04/01/24 00:00
厨設定とはいえ、その設定でキャラ作ったんだし…「ルール的は制限ないしー」
で嬉々として使いまくるのもそれはそれで痛いよーな…?

590:NPCさん
04/01/24 00:03
視力と引き換えに、異界の上級妖魔を召喚・使役できるようになった。
心眼を身につけていて、普通の人間以上に周囲の様子が「見える」

591:NPCさん
04/01/24 01:20
エロゲーキャラのパーソナリティをそのまま流用するやつ>>588とか。
滅びた王家の生き残りとか。サムライとか。ニンジャとか。アサシンとか。
SWでドワーフファイター、クラフトマン(棺桶作り・墓石彫り)とか。

そーいや、RQの著名なヒーローはみんな厨設定だな。

592:NPCさん
04/01/24 01:23
元ネタマスターキートンだったか、戦闘のプロでそれっぽい薀蓄を時折言うキャラがいた。

微妙だった。

593:浅倉たけすぃ
04/01/24 01:40 sI16BIsW
>>567
Vtmじゃ「俺のキャラはドワーフだから」って方が厨臭いと思うがな。

594:NPCさん
04/01/24 01:56
どんな物(設定、言動)でも「必要以上に」を付けると厨っぽくなると思う

595:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ
04/01/24 09:57
PCが2ちゃんねらー。

・・・・・・・
でも、誰もが通る道だよね?(そうか?)

596:NPCさん
04/01/24 10:19
あからさまなモトネタは厨っぽさを高める常套手段。

597:NPCさん
04/01/24 11:35
>>591
墓石彫りは初めて聞くw むしろ燃えた。



俺も厨だったのか… OTL

598:NPCさん
04/01/24 18:30
>>597
通常、子供が好むものを、大人になってもまだ好きだったからと言って、
精神が子供並みだということはありませんよ。

599:NPCさん
04/01/24 22:21
>通常、子供が好むものを、大人になってもまだ好きだったからと言って、
>精神が子供並みだということはありませんよ。

おれも、赤ん坊のころ好きだったおっぱいが、今でも好きですよ。


600:NPCさん
04/01/25 02:44
>599
ママンのおっぱいは幾つになっても良いものだよネヽ(´¬`)ノ

601:超神ドキューソ@一行クソレス
04/01/25 03:46 vb7uY1Mb
ボインはお父ちゃんのためにあるんやないんやでぇ~♪

602:NPCさん
04/01/25 10:28
BEAST BINDで、仮面ライダーアギトのギルスをやってみたくて作ったキャラ。
竜と造られた怪物のハイブリットで、もちろん業<必殺技>所持。
ところが、GMできるの俺しかいなく、NPCとして流用。

雨の中倒れてるのを、女PCに拾わせたり、
恋人関係にあるアンノウンマンなNPCを影から見守ってたり、
そのNPCが敵スタンドアロンに狙われたら、颯爽と現れたり、
他のPCが変身する中、1人長々と変身ポーズの描写を入れたり、
敵が弱ったところで、ここぞとばかりに<必殺技>かましてみたり、
その必殺技の描写を長々と説明したり、
結局恋人に逃げられ、雨の中悲しみにくれてみたり…。

ち…違うんだ!
俺はそんなつもりじゃ…そんなつも…あぁ!何をする!?離せ!!
(どこかへ引きずられて行く)

603:NPCさん
04/01/25 10:51
>601
たけしの万物創世記で「ボインはお父ちゃんの為だった!!」と言うことが判明したしなぁ……

604:NPCさん
04/01/25 11:48
漏れ 小学生のころ好きだった「小学生の女の子」が
いまでも好きだよ。

605:NPCさん
04/01/25 13:57
>>604
初めて異性を性の対象として意識した年齢=性交対象として認識する年齢の下限
という説がある。

606:NPCさん
04/01/26 17:04
>>590
ギルティギアのザトーか?
あれは使役したものの結局死んで死体が禁獣に操られるんだけど。

607:NPCさん
04/01/26 17:53
そも、ギルティギアは厨設定の塊だからなあ。魅力的
でないとか、けなす訳では無いが。

608:NPCさん
04/01/26 18:08
格ゲーの場合、まず派手な動きがあって、その理由付けに
厨設定が付いてる訳だからな。
まあ、中には何の関係も無いやつもあるが。

609:NPCさん
04/01/26 20:52 5lxQrRV1
時にGMやってる時に厨なキャラ持ってこられたらどうする?
昔、N◎VAやった時に本人はバリバリに戦闘系なくせに大企業の重役のパパ
とチャクラ×3(フェニックス要員)の恋人がいるとゆー女キャラ持ってきた奴が
いたのだが、こいつがもうやりたい放題で。
パパの関係でお金にこまらないし新製品はすぐに回ってくるしトループだって
雇い放題、彼氏は絶対服従の奴隷とか言い張りやがるので、「パパは社内の政
敵によって失脚、彼氏はもっといい女と逃亡」と言ったらマジ切れされました。


610:NPCさん
04/01/26 20:55
>>609
えーと、とりあえず、
「そのキャスト自体を穏便に蹴り出す」
「その愉快な父親と彼氏を、穏当なな理由付けのもと登場させない」
「せめて神業は使わせない」

このどれかにしとけば良かった。PLも厨だがそっちもアレだぞ。

611:609
04/01/26 20:57
>>610
たしかに、こっちも厨かも。
毎回のようにダダこねられて、疲れ果ててたから無体な真似をしてしまったなー。
○年前の某君、すまん。

612:アレ
04/01/26 20:59 e5uBMGB7
>>609
マスターの俺が一番ブッ飛んだ厨なんで気にしません。

613:聖マルク
04/01/26 21:18
>611
そもそも、チャクラがいようがパパがいようが、アクト中はエキストラだし。
「神業も判定もできないよ、エキストラだし」とか言っとけばいい。

614:超神ドキューソ@厨房腐敗
04/01/26 21:21 Jj2Ct0ZH
>>609
似たような真似はした事があるぜ!
N◎VA-Rを始めたばっかの頃、刑事とそれに引きずりまわされるダメ巡査というキャストの一人二役をやってな!
結局、クライマックスで他キャストと対決して両方ダウン!
正直捌ききれてなかったが楽しかったぜ!

ところで訊きたいんだが、その厨キャラの彼氏とパパってゲストか?
ただのコネなら素直にエキストラとして扱えばいいし、もしゲストとして用意してるなら、いっそ全部キャストとしてそいつに操らせろ!
下手に神業ありゲストとして出すから痛い目見るんだ!

615:ペドロ・李in神聖モテモテ王国
04/01/26 21:23
ボスNPCにカブキ×3の恋人がいることにしときゃエキストラ扱いじゃなくてもチャクラの神業は無効化できるよ。

616:NPCさん
04/01/26 22:16
>>615
610の言う通り、そういう報復手段に訴えるのはエレガントではない。荒れの元。
素直に「やめれ」というのが吉。RLが厨PL相手に同じ土俵に立ってどうする。
俺が同卓のPLだったら時間を無駄にする前に逃げるぞ。エグゾダスで。

617:NPCさん
04/01/26 23:06
609は時代にもよるな。
いわゆる近代N◎VAが確立したのがRのTE発売なので
それ以前は言ったもん勝ち派がうようよしてた。

618:609
04/01/27 22:32
件のN◎VAは2ndの頃。RLの自分も不慣れでルールミスや判断ミスが多かったのであまり強く言えなかったっけ。
他の所でやったコンベンションに来てくれたPLが持ち込んだキャラは輪をかけて凄かった。
本人バサラの美少年、11人の自分と違う能力のバサラの義妹あり。それぞれと爛れた関係だと嬉々として語ってくれた。
その時やったシナリオはPC達が濡れ衣でチャイニーズマフィアに狙われるという話で、濡れ衣を着せた相手を捕まえてマフィアと交渉する展開のつもりだった。
マフィア側の尖兵として登場させたカンフー使いの刺客はPCに敗北し(予定通り)バサラの能力で女性化させられて手篭めに(完全に予想外)。
いくらバサラでもそりゃないだろう、と言った所「ルール通りだ!」と強弁し怪しげな理屈を延々と述べてくれた。
会場の時間制限もあったし他のPLが受け入れていたので、そのまま続行。女性PLも居たので下な展開はどうかなーと思ったのだが、あちらはノリノリだった。
件のバサラが哀れな元カンフー使いの少女を手篭めにする様に他のバサラも「次の敵は俺のペットだ!」と大はしゃぎ。次々に手篭めにされていくマフィアの刺客。
持ち込みキャラだったので恐ろしいぐらいに高性能でした。
また、マスタリングのポリシーとして「お客(プレイヤー)に楽しんでもらいたい」ってのがあったのでPLの希望は出来るだけ叶えようとしたのが敗因なような。ほとんどヤケクソで処理してましたが。
結局マフィアと手打ちどころか、11人の妹達を用いてマフィアを壊滅させ、さらにボスの髭親父を美少女に変化させてこれまた手篭めにしようとするバサラ。
ここまでされてしまったら、ボスも堪るまいと自決させた所、今度はネクロフェリアな方向に……。
N◎VAという世界は大好きだったのですが、あれ以来どうも色眼鏡で見てしまうようになった。そりゃ、あんなPCばかりではないとは思うけど、どうもね。
あの時の彼は確か高校生か、大学一年生ぐらいだったか。今どうしてるのかなあ。



619:NPCさん
04/01/27 22:39
>>609
慰めにならないかもしれないが、君のような被害者があまりに多かったので
今の楽しく遊べる近代N◎VAが成立したんだ。感謝するよ。

620:NPCさん
04/01/27 22:49
609は適当に却下するけど618はそれはそれで面白そうだと思う自分。
その状況を楽しめるようになる、のがコンベマスターとしての必要な度量かもしれない。

621:ペドロ・李in神聖モテモテ王国
04/01/27 23:10
全員が全員そういうネタが好きなワケじゃねえし好きならなきゃいけないっていうんなら(ry
とりあえず自分の厨設定じゃないんなら困ったちゃんスレの話題じゃねえかとも思うんだけどな。

622:NPCさん
04/01/27 23:24
コンベのN◎VAって地雷…?スレ向きだともオモタ。

2ndのネタはやっぱり厨度高くてイイネ。
寂れてるから寄ってやってよ。

623:NPCさん
04/01/27 23:27
>620
んなこたーない

624:609
04/01/28 21:11
そうか、俺は人柱だったのか。今のN◎VAはやった事が無いが、ちょっと興味が出たかも。
他人様のことばかり書き込むのも何なので、かつての自分厨キャラを披露。
シャドウランでやった女エルフサムライ。中華系で三つ編みお団子頭で巨乳。
皮膚装甲を入れるとオパイが硬くなっちゃいそうだったので断固として拒否した結果、強靭力が低い低い。戦闘終了時には大概虫の息。
あまりの頼りなさにチームメンバーから苦情が出たのでひと思案。
四肢をサイボーグ化すれば強靭力があがるというルールがあったので両腕ちょんぎる。
機械化した両腕との継ぎ目の脇のあたりに(´Д`;)ハァハァと主張したものの、誰にも理解されず。
折角のお団子頭が隠れちゃうのでヘルメットも被らなかったら、他の前衛メンバーに怒られました。


625:NPCさん
04/01/28 21:57
>>624
そのへん、N◎VAのルール不備と言えないこともないw

最近だと、戦闘や判定への数値的影響があるだけで、
その他のフレーバーはPLとGMで相談して決める
システムもあるからな。

626:ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI
04/01/28 23:20
>>624
オパーイは衝撃吸収材ってことにしときゃ良かったんだよ!
手足機械女はエロいよな!
ブルマはいた未亡人の次くらいに!
\ 俺は大根だから強靱力が高くなると固くて食えたもんじゃないんだけどな!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ./^ヽ
 /\|  |/ヽ
 \、ヽ /_,/
  /⌒~\
  |´Д`;|
  |_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
     `~ヽノ

627:ダガー
04/01/28 23:51 DDusJsj4
>624
オレ的には今までのこのスレでの一番美しい拘りをもった厨設定キャラだと認定。

628:NPCさん
04/01/29 00:01
継ぎ目脇の下ハァハァ

629:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI
04/01/29 00:05
>>624
同志、そこで未訳サプリでゴザるよ。ナノマシンやバイオの力で、女体を維持したまま不条理な強靱力を! さぁ!

630:NPCさん
04/01/29 02:07
やはり厨プレイヤーたるもの
自らの拘りのためには未訳サプリにも手を出す気概が必要なのか

631:NPCさん
04/01/29 02:10
>>609
>>625に補足
R以降のN◎VAの特徴に『効果が先で演出後付け』というのがある。
これは例えば<白兵><無風剣><旋風撃>と組み合わせれば
「白兵による攻撃のダメージが上昇し、対象が至近範囲全員に変更される」
という効果が先に決定する事になる。プレイヤーはその効果に
「回転しつつ剣で薙ぎ払う」「無数の突きが周囲を襲う」「一閃ののち周囲の敵から血が噴出する」
などの思い思いの演出を託すことになる。
これは2ndがクルードの時点で「スタイルに指定したスートでそのスタイルの行動が出来る」
という曖昧さが「スタイルにこじつければ好きなスートで何でも出来る」になり
テクニカル以降後も詭弁の宣言で無理矢理行動を認めさせる言ったもの勝ち
つまり『演出が先で効果が後付け』でゲーム性が失われていた事を踏まえているんだ。

ちなみに>>624みたいなセンスがまさしく今のN◎VA-Dだと思うよw


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