03/11/19 18:58 9ycd1zsv
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | / \| |
| | ´ ` | | こんにちはリリアです。
(6 つ / .|
| / /⌒⌒ヽ<
| \  ̄ ノ |
| / ̄ \_________
。゚ /⌒ < 。 o゚ (⌒ ゚ o;⌒) __ ゚ o
o ( (⌒;/ 人 ゚,)彡ヽ(⌒。 /⌒\(⌒) o゚  ̄ ̄ ̄"___,,つ
(二二/ /二二二υ二二二二二二二二二二二`ー'") ゚ 。
ヾ、( ヽ、 υ / ___ ___
i \, ヽ υ i_____________| Σ< Σ <
.| ,ゝ》> υ | ┃ ゝ > < .〈
ヽ_________________ノ ┻ _/ ,)丿 ,)
@丿 ヽ@ (__/l」(___ノ」
3:NAME OVER
03/11/19 19:02
なんだ・・・・よりによってセンスのない最悪なスレタイにしたんだな
糞スレケテーイw
4:NAME OVER
03/11/19 19:03
じゃあオマエサンがここにこなけりゃいいよ
わざわざそんなレスつけにくるなんてすごいねwwwwwwwwwwwwwwwww
5:NAME OVER
03/11/19 19:07
すごいだろ? お前みたいな馬鹿にはできないだろ?wwww
お前こそ来るんじゃねぇよ、サルw
6:NAME OVER
03/11/19 19:09
糞スレで煽りかよ
救いようの無い馬鹿がいるな
7:NAME OVER
03/11/19 19:10
>>5
うはww
日www本語ww不自由wwwwwwなのかwwwwwwwっうぇ
8:>>3の母です
03/11/19 19:13
たかしーご飯よ!
いい加減糞スレで遊んでないで!
9:NAME OVER
03/11/19 19:15
7
IP抜くぞ?
10:NAME OVER
03/11/19 19:17
>>7
悔しさのあまり興奮しすぎて日本語忘れたか?チョンがw
11:>>3の母です
03/11/19 19:18
・・・せーの
∧_∧ ∧_∧
< `д´> <`д´ >
( )つ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ⊂( )
| | | / / ̄ ̄\ / | | |
( _フ_フ / / `| / (__)_)
/ | / /
∧_∧ / \__/ / ∧_∧
< >/ / < >
( )つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄と( )
| | | | ||
( _ (_フ (__)_)
ビリッ!ビリビリビリ・・・・
∧_∧ ∧_∧ チョッパリハシャザイシル
< `д´> コウシテヤルニダ! <`д´ >
巛( )つ / ̄ ̄ ̄ ̄> \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ⊂( )》》
\ \ \ / < < ̄ ̄\ / / //
( _フ_フ/ / > // | / (__)_)
∨∧∨∧∨ ∨∧∨∧∨
ヨイショ! ∧∨∧∨∧∨∧ ∧∨∧∨∧ オリャッ!
∧_∧ / \_> ∠/ / ∧_∧
< >/ < ∠ / < > ウリナラマンセー!!!
巛( )つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄と( )》》
\ \ \ / //
( _ (_フ (__)_)
12:NAME OVER
03/11/19 19:20
80年代後半のゲームを語るってことは、だいたい三十路前後の人間だろ
こ こ は ど う し よ う も な く 頭 の 悪 い 大 人 の 集 ま る ス レ で す か ?
13:NAME OVER
03/11/19 19:21
_,,.. ----―----、、..._ / ( ´;゚;ё;゚;)キモーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!! ぶひっひっつ!!
,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、 /チョンってこのスレで流行りそうたな~
,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 / ちょっと変わった顔文字なんか入れちゃって
./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --―_--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;} | キャッハ―ッツ!!俺の言ったとおり糞スレの ヨ・カ・ン漏れって
{;;;;;;;;;;;,,/ \\ 1.| \;;::;;;;;;;;} | 神!?おっとレス見ちゃうもんね~~
{;;;;;::::/ // |_| ` 、:;;;;;;}< リロ―ド!!どきどき もぅF5キーなんて連打~
{;;;::/:: ,, _..、 ,i;;;;;} ゝ _____________
|;;;|:: ''"""゙` ... ''"""゙゙` };;;} |\
iヽ|:: イ〔o゚〕>::: イ〔。゚〕> i;/、. | \
| i:: ' :: : ` |" | | ヽ___________
i }:: ///// ::j /////i | | |ヽ∵∴∵∴∵∴∵∴∴
i ,|:: ,( o _,o )、 | |. | | ヽ∵∴∵∴∵∴∵∴∴
i、|:: ' _ j_ ヽ iJ | | ヽ∵∴∵∴∵∴∵∴∴
.|:: ←ー'_→ i | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i:: :: ー ' :: ,i. | | |三三三三三三三三三三
{、 ::::.. :: ノ | | | BUHIIYAMA
〉、 :::::: ` ー--―:' { | | |三三三三三三三三三三
/ \ ::::: 、::::::::::........... ノiカタカタ| | |
14:NAME OVER
03/11/19 19:23
晒しあげ
15:NAME OVER
03/11/19 19:24
30代でママにご飯呼ばれてるのかよ・・・・・・
16:NAME OVER
03/11/19 20:42
,. -‐ '"´ ̄,、`__r'、-.、 何だ、このスレは・・・・
. ,. '´ (ヽ-ヽ-.、 ヽ`ヽヽ
_,./ `ー 、 `'' .ヽ!`
. ,i_/, ' -'ニ,`ー' \ ,. -‐- ..,_
i,.ィ´ / `ヽ、 , -`ー.、 ,.-―'-.、
..( /r' ( ,.. -― '''' ‐ヽ' .、 , '´ 'く \
(./ r'" ´ `"''ッ ',
!i '、 _,.-‐ ! .!
i! ,、 r‐''''ゝ、-‐ _ヽ"´‐'''" /| |
` `''r`"´ .ヽ´ i ,.-; ,.'i .! !
/ /`ー`--=、'_ ∠ノ .l .!
. / ! ヽ>ーir' ヽ,r.i ',
/ !. ヽ .ll ll i. '
17:NAME OVER
03/11/19 20:46
●2003年 日経ビジネス3/10 特集『この会社から買いたい』
調査期間
2003/1/10-2/5
●「無故障率」ランキング
1位ソニー 78.9%
2位エプソンダイレクト 78.4%
3位デルコンピュータ 78.3%
・
・
・
13位ソーテック 61.1% ←---------- 最下位
●満足度指数(偏差値)
1位デルコンピュータ 58.9% (74.5)
2位エプソンダイレクト 40.3% (59.6)
3位東芝 37.2% (57.2)
・
・
・
13位ソーテック 1.1% (28.3) ←---------- 最下位(11%ではないです[1.1]%)
18:NAME OVER
03/11/19 21:00
おいなんでこんなクソスレ化してんだ。
20代が語ったっていいじゃんよ。復刻版出てるんだしよ
19:NAME OVER
03/11/19 22:35
そもそも何でザナドゥとハイドライドなんだよ。
ザナドゥvsハイドライドII もしくは ドラスレvsハイドライド だろがよ。
知ったかな>>1のせいで、前スレまでせっかく良スレだったのに、いっきに糞スレ化したな~。
20:NAME OVER
03/11/19 23:01 xB3dHmua
>>19
つまらん事気にすんなよ。器ちいせえなあw
21:1
03/11/19 23:11 wlfd9b7X
>>19
すまん、最初は「II」を入れてたんだけど、文字数が多いと出たんで削ったんだよ。
ガルシスとバラリスは個人的に入れたかった。
つーか、文句があるならキミがさっさとスレを立てればよかったのにな。
22:NAME OVER
03/11/19 23:19
>>20-21
わざとらしくageてる時点で、荒らそうとしてるのが見え見えだなw
23:1
03/11/19 23:25 wlfd9b7X
>>22
いや、>>20の書き込みが自作自演と言われないために
IDを見えるようにしただけ。
荒らそうとしているように見えたらスマソ、これ以後sageます
24:NAME OVER
03/11/19 23:25
>22
わざとらしく煽っている時点で(以下略
25:NAME OVER
03/11/19 23:26
>>21
ガルシスとバラリスにすればよかっただけのこと。この2つで検索する香具師なんていないだろ。
やっぱ考えが浅いな、>>1よ。前スレでガルシス名乗ってたのがいたけどお前か?
26:1
03/11/19 23:32
>>25
違う。前スレのスレ案はいろいろ参考にさせてもらったけど。
まあ。漏れが考え浅いかどうかは別にして、
めんどくさがってスレ建て無かった奴が
文句ばかり言うのはどうかと思うけどなあ
そんなに嫌ならとっとと建てればよかったのに……(´Д`;)
27:25
03/11/19 23:44
>>26
そっか。
ちなみに、オレはここんとこずっとスレ立て不能だったんでな。悪く思わんでくれ。
28:NAME OVER
03/11/20 00:24
ザナドゥでBlackOnyxやFireCrystalが出てくるのにMoonStoneが出てこないのはBPSを皮肉ってるんですか?
29:NAME OVER
03/11/20 00:38
>>1 乙
くらい誰か言ってやれよ・・
そりゃII入ってた方がいいけど、そこまで目くじら立てる
ようなもんでもないだろうがよ。2大タイトルの割に人少ない
んだから、もちっとマターリしる。
30:NAME OVER
03/11/20 00:44
>>1
責任持って削除依頼出してこいよ
31:NAME OVER
03/11/20 01:30
あの時期のRPGって>>1以外に
どんなのがあったっけ?
リグラス、ファンタジーもそう?
32:NAME OVER
03/11/20 01:47
スレ違いだろボケ
日本語理解出来ませんか?
33:NAME OVER
03/11/20 01:52 mygdnkUb
マッタリしようぜ
34:NAME OVER
03/11/20 02:26
>>31
1985年 メルヘンヴェール、無限の心臓2、コズミックソルジャー、トリトーン、ザナドゥ、ハイドラ2、ウィザードリィ
1986年 ブラスティ、ファンタジー、リグラス、レリクス、ロストパワー、破邪の封印、シナリオ2、ロマンシア、177
1987年 ファンタジー2、ガンダーラ、サイキックウォー、イース、ウィザードリィ2、ウルティマ4
ざっと調べてみた。
後は自分でやってくれ(w
35:NAME OVER
03/11/20 02:39
>>34
ナイス
36:NAME OVER
03/11/20 06:44
んなこと言われてもザナ以外知らないよ俺(´・ω・`)
37:NAME OVER
03/11/20 10:10
>>34
昔ちょっとやっただけだからウロ覚えだが、177ってRPGの要素なんかあったっけ?
38:34
03/11/20 12:35
>>37
RPGじゃないよ、アクション。
まあ、せっかくだから上げときましたw
39:NAME OVER
03/11/20 13:44
んじゃ、これからここは177を語るスレにしようか。
マ カ ダ ミ ア ソ フ ト マ ン セ ー !
40:NAME OVER
03/11/20 16:19
コミケでカマダミアソフトってところの同人ソフトを買った覚えがある。
41:NAME OVER
03/11/20 20:58
>>40
逝っちゃってるゲームを色々出してたよね。
今はフリーでダウンロードできるようになってる。
URLリンク(www.kumagaya.or.jp)
の下の方に。スレ違いスマソ
42:NAME OVER
03/11/20 21:24
>>34
夢幻の心臓Ⅱなのに…非常に腹立たしいヽ(`Д´)ノ
43:NAME OVER
03/11/20 21:51
今更だが
>>1 乙
皆もまったりすれ
44:NAME OVER
03/11/20 23:48
「ゲームでは罪になりません」
ハァハァ
45:NAME OVER
03/11/20 23:56
>>42
細かい事を気にすんなって
46:NAME OVER
03/11/21 00:00
>>34
覇邪の封印なのに…非常に腹立たしいヽ(`Д´)ノ
47:NAME OVER
03/11/21 01:43
「細かい」の域じゃね~な、こりゃw
48:NAME OVER
03/11/21 10:03
みんな30前後なんだろ?細かい突っ込みはやめてもっとマターリしる
49:NAME OVER
03/11/21 12:08 DzbqjJTC
?、なんかこのスレがでてこない。1回あげさせて
50:NAME OVER
03/11/22 23:49
ま、老い先短いしマッタリしたいのは確かだよ
51:NAME OVER
03/11/23 02:16
では、改めてマカダミアソフトについてマターリと語ろうか
52:ガルシス(骨)
03/11/24 13:24
何時の間にか新スレが
53:バラリス(inFC版ハイド3封印の洞窟)
03/11/26 15:45
とんと話が止まってるな
54:NAME OVER
03/11/26 16:37
センスのない奴がスレ立てすると廃墟化してしまういい例だな
55:NAME OVER
03/11/26 18:04
元々語るほどの話題も無いって事だろ
56:NAME OVER
03/11/26 19:52
シナリオⅢまだー?
57:NAME OVER
03/11/26 20:53
今のファルコムがシナリオ3出しても糞ゲーになりそうな予感
58:NAME OVER
03/11/26 21:43
クローンの話題まだー?
59:NAME OVER
03/11/27 02:43
関係ないけど、ずっと規制がかかっててスレが立てられねぇ・・・(欝
>>1のプロバはよっぽどショボいところなんですか?
60:ペイバルーサ(MSXみつばちくん)
03/11/27 14:14
新スレになった途端これだ....
61:NAME OVER
03/11/27 18:09
まあ所詮ゲームですからねぇ
62:ペイバルーサ(MSXみつばちくん)
03/11/28 12:10
ドラゴンスレイヤーとザナドゥ
攻撃音と倒したときの音がよかったなあ..
ポキンポキンボビュ~ル..みたいな
テンキーに力が入るよね
63:NAME OVER
03/11/28 12:18
木屋さん vs 内藤さんは、いまゲーム作ってんの?
64:足の裏(MSX版ドラスレI)
03/11/28 12:28
MSXだと「てっててっ、ボヒュ」という感じだったば
足の裏が強くてトラウマになったなぁ…
65:ペイバルーサ(MSXみつばちくん)
03/11/28 14:06
おれはロウソクみたいなやつがやだったなあ(MSX版)
経験値取っちゃうんだっけ
ドラゴンスレイヤーは広い世界に自分しかいない孤独感と
無表情に迫ってくる敵が何とも言えない雰囲気だったよ
66:NAME OVER
03/11/28 14:29
十字架で金庫をつくるテクを知らないとまずクリアできないよな
67:ガルシス(骨)
03/11/28 16:38
>>65
とりあえずトリトーンはMSX版を当時プレイしたんだが
解いた後で山下章の本で君の本当の姿を見たよ・・
68:NAME OVER
03/11/28 20:01
>>63
木屋さんは自分のサイトで近況語ってるんで、ソレ見れば
分かるんで内科医?
69:ものがたり
03/11/28 20:03
ある日、その王国の王が失踪し、バラリスと名乗る魔物が王宮を占拠した。
バラリスはまずアン王女の寝台に潜りこみ、3日の後、王女との間に3子を成した。
その忌まわしき子らは2晩で長じた。その姿は美しい妖精のようであった。
5日後、王女は石の像のように黙りこみ、不治の病となった。
その後、妖精たちは王国の人間と交わり怪物を生んだ。
だが交わったもの自身はバラリスの怒りに触れて呪われてしまった。
3日続いた妖精の祭典の後、すでにこの土地から人の姿は消えていた。
そこは「フェアリーランド」と呼ばれる。
70:ペイバルーサ(MSXみつばちくん)
03/11/28 20:15
>>67
おれの場合は逆です
チャレアベ見ながらMSX版解いていき、
あれれ、最後の方の面構成がちがうぞ、
変なの出てきたぞ、あれっ終わり?ってな感じでした。
71:NAME OVER
03/11/28 21:20
ROMとテープ版は違うんだよな、確か。
漏れがクリアしたのはテープ版で、ペイバルーサは矢印を持った蜂みたいなのだった。
ROM版は剣を持った大男らしいけど。
72:ガルシス(骨)
03/11/29 08:45
>>70
あれ?じゃないだろ。君本人のことだろうw
73:NAME OVER
03/11/29 22:10
ファイル整理してたらxanadu.lzhってのが出てきた。
中にxanadu.exeってのが入ってた。
もしやー!と思い展開してみるも、ファイルが壊れていてxanadu.exeが展開できず・・・
sourceが入ってたので何とかbcc5.5を落としてきてコンパイル。
色々とwarnningが出てきた心配だったけど、なんとかxanadu.exeが完成。
見事に動きますた。シナリオ1と2が入っている模様。
これからxanaduの世界に入ってきまつ。
74:NAME OVER
03/11/30 03:42
トリトーンは当時消防の俺にとってチャレアベ&レスアベ抜きで解けた
貴重なゲームだった。他は軽井沢誘拐案内とアラモくらいかな。
75:NAME OVER
03/11/30 04:03 MGnt5ZsD
>>69
え?ハイドライドってそんな設定だったの?
76:NAME OVER
03/11/30 06:02
>>69
昔は何も思わなかったのに、今はものすごくエロく感じる。
漏れの魂はドス汚れてしまった…………_| ̄|○
77:NAME OVER
03/11/30 10:57
ネタでしょ?
78:69
03/11/30 12:04
>>77
うん。厨房の時に書いたものを要約して晒してみた。
ちなみにその後は、ジム(童貞)がフツーにハイドライドの展開どおりに大活躍。
妖精たちを殺して標本にして(アイテム欄)、バラリス倒して剥製にしたらなぜか先王だったw
自閉症になったアン王女が「私は純潔よ!ヲホホホホホ」と高笑いして妖精標本を燃やして、
ジム(勇者。童貞)と結婚してめでたしめでたし。
79:NAME OVER
03/11/30 15:30
>>78
基地外
乙
80:ペイバルーサ(MSXみつばちくん)
03/12/01 13:44
>>72
へへへ..そうでした(w
ところでみなさん
SeeNaはどうですか?
88ユーザーの友達に音楽をテープに録ってもらって
よく聞いてました。かっこよかった...
81:NAME OVER
03/12/02 00:17 jlhsLuYn
>>80
SeeNaってどんなゲームなんです?
EGGにあるの見つけて前から気になってたんですよ。
面白いのかな?
82:ペイバルーサ(MSXみつばちくん)j
03/12/02 09:11
>>81
高速3Dスクロールするアクションゲームなのですが
レースモードと敵を倒しながら迷路みたいな面をクリアしていく
RPGモードがあります。
音楽は当時女子高校生ユニット「日の丸ファクトリー」が
担当していたテクノポップ調の曲でした。
詳しくは...
URLリンク(www.ff.iij4u.or.jp)
でも厳密にいえばRPGじゃないかもしれないですね。
スレ違いだったらすみません。
83:NAME OVER
03/12/02 11:25
>>81
個人的には糞ゲーだと思うよ・・・
84:NAME OVER
03/12/02 19:10 pEH1+jzA
nec-8801sr 今はもう無い・・
85:NAME OVER
03/12/04 00:27
>>81
いいゲームですよ。
難易度が高く、エンディングまでいけなかったですが
BGMが良くて、聞きほれてました。
86:NAME OVER
03/12/08 14:44
ヽ(`Д´)ノ ハナシ トマッテルヨ!!
先日ソフマップに行ったらオールドゲームの攻略記事の
スキャンを集めたような本が売ってて、ザナドゥシナリオ][とかも
載ってたんだがすごい高いのでやめた
87:NAME OVER
03/12/08 15:07
>86
山下章の本じゃないですか?
今チャレアベが再販してるらしいので・・・。
88:NAME OVER
03/12/08 20:06 3Dt25pVo
あの頃のログインとかテクポリなんかを
いま読み返したい。
89:NAME OVER
03/12/08 20:20
それEGGだろ
90:ガルシス(骨)
03/12/08 21:32
ポプコムがもっかい読みたいなぁ
91:NAME OVER
03/12/09 02:18
微妙に時代がずれるかな。
まかかーら(漢字忘れた)とかいう和風のRPGあったよね。
あれ、雰囲気あって好きだった。
途中でバグってできなくなったのが心残り・・
92:ペイバルーサ(MSXみつばちくん)
03/12/09 09:40
ログインのバカ記事がよかったなあ
ログイン編集部の慰安旅行をレポートした
いあーんバカンスとか...
93:NAME OVER
03/12/09 19:13
ログインがいいともに出たことあったな。
いあーんバカンスにタモリに似てる人の写真が載ってて。
94:NAME OVER
03/12/09 21:16
バカチン市国じゃなかった?
95:NAME OVER
03/12/09 23:38
ういやつじゃちこうよれ じゃなかった?
96:NAME OVER
03/12/10 00:25
やまログだよ。
97:NAME OVER
03/12/10 00:37
秘密情報部だっつってんだろ、ボケ!
98:NAME OVER
03/12/10 00:55
ログインとアイコンのバカ記事を集めた本って出てなかった?
99:NAME OVER
03/12/10 01:09
ええっと、>94>96>97は同じお笑いページの名称で時期によって変わってるんだっけ?
で、>95はその中の一つのコーナーだっけか?
100:NAME OVER
03/12/10 01:35
「年刊Ah!SKI」もあったね。
101:NAME OVER
03/12/10 02:08
コネクター:小さい桃味のジュース
ドット:疲れが腰にくるね
カプラ:お湯を注いで3分
みたいなネタが好きだった
102:NAME OVER
03/12/10 03:23
Xanadu cloneはもう手に入らんのかな、、、
持ってたのに消しちまって激しく後悔。
103:NAME OVER
03/12/10 15:18 fn9dzneX
コンプティークのKEIKO姐さんは今いずこ・・・
104:NAME OVER
03/12/10 19:54
漏れは小一のころファミコン買ってもらえず、代わりにMSX2でザナドゥやってたぞ。
ディグサンダー萌え。
ちなみに周りはビックリマン、漏れは明治から発売されたザナドゥ菓子のカード集めまくった。
ファザナドゥやった時は超萎えた。
105:NAME OVER
03/12/10 20:35
ザナドゥをエミュでやりたいんだけどなかなかROMない・・・
エミュロシアにもなかったショボム
106:NAME OVER
03/12/10 22:01
↑クローンじゃいかんの?ROM?
107:NAME OVER
03/12/10 23:47
てか犯罪ですね。通報しときます。
108:NAME OVER
03/12/11 00:02
エミュ即犯罪って思考はやめませんか?
109:106
03/12/11 00:08
>>102
あ、クローンはもう手に入らないのか。
漏れも消しちゃったような・・残念
110:NAME OVER
03/12/11 00:34
オープンソースだったから本家が消えてもどっかに残ってそうなもんだが
不思議と全く見当たらないんだよな
111:NAME OVER
03/12/11 00:53
エミュ厨は問答無用で氏んでほしいです
せっかくの良スレに来てもらいたくありませんね
112:73
03/12/11 07:17
>>102,109
漏れがコンパイルした奴でよかったらうpしようか?
アーカイブ壊れてたのか、音は入っていないんだけど・・・(´・ω・`)
113:ガルシス(骨)
03/12/11 13:28
>>104
漏れも小学生の頃ファミコン欲しかったけど親が買って来たのはMSXだった
114:NAME OVER
03/12/11 16:50
>>111
お前が来んな。
マスター持ってりゃ問題ないだろが。
115:102
03/12/11 17:21
>>112
うお、マジっすか。
そいつは、、、そいつは有り難いです!
BGMが鳴らないというのは最初からだったと思います、ハイ
116:NAME OVER
03/12/11 21:38
BGMはそれ用ディレクトリがあって
そこにお好きなMIDIファイルつっこんで
コンフィグ用テキストを書き替えて鳴らしたはず
117:NAME OVER
03/12/11 22:06
>>115
えーと、どこにうpすれば良いでしょうか?
2M弱あります。
118:NAME OVER
03/12/11 23:17
ここはどうだろ
URLリンク(www.uploda.net)
119:NAME OVER
03/12/11 23:43
>>118
なんか重くてなかなかうpされないです・・・
120:NAME OVER
03/12/12 00:00
URLリンク(ren.star-server.net) の「きゅうさいうpロダ」って所にうpしました。
srcの中に実行ファイルが入っています。(コンパイルしたまんま)
Makefileはbcc5.51用に弄ってます。
objとかも入れっぱなしですた・・・
121:120
03/12/12 00:45
削除されたので URLリンク(munhkgfile.s6.x-beat.com) に再うpしました。
122:NAME OVER
03/12/12 01:03
削除されるような悪質なものをうpしないように。
123:NAME OVER
03/12/12 01:06
別に悪質じゃないんだが。
「スレッドが立っていないファイルは問答無用で削除します」ってことで削除されたんだけど。
124:NAME OVER
03/12/12 01:17
>>122
そういう悪質な煽り(・A・)イクナイ!
125:102
03/12/12 01:25
>>120
帰ってきたら、、、 うはー
なんつーか、マジでありがとうございます。
今からキンドラ討伐に行ってきますー
126:NAME OVER
03/12/12 01:57
シナリオ2のBGMよかった。
ドラキュラみたいなのがいるレベルのやつなんて鳥肌たった。
今でもメロディ覚えてる。
タンタラタラタラタンタン、タンタンタラタラタラタンタン
ってわからないか。
またききてえな。
127:126
03/12/12 02:21
と、思ってググッてみたらMIDIありました。
当時の気持ちが蘇って泣けてきそうでした。
他にもっとやることあるだろう、と言われつつも
ゲームばっかやってた厨房時代でした。
良かったか悪かったかわからんけど、夢中でやってたなぁ・・。
スレちがいスマソ・・
128:NAME OVER
03/12/12 12:36
MDXwinのオンラインデータに全曲あったぞ
129:NAME OVER
03/12/13 16:06
クロザナはmidiファイルしか対応してないでしょ
130:102
03/12/14 03:48
クロザナで初めてシナ2に挑戦してるよ。
攻略サイト知ってるけど敢えて情報遮断、、、
やべえ、最初の商店街(?)すら脱出できねえ(;´д`)
ヒィヒィ言ってるけど、この手探り感とジワジワ進んで行く手応えは素敵だ。
131:104
03/12/16 14:56
>>113
おお同士!
MSX版はROMだから壊れなくていいね。9801でリバイバルやってたら、
やり過ぎでシステムディスクがあぼーんしちゃってマジ悲しかった。
ファルコムにも、もう焼き直しや、ユーザーにや媚びるゲームじゃなくて、硬派なRPG作ってほしい。
132:ガルシス(骨)
03/12/16 20:15
>>131
>ファルコムにも、もう焼き直しや、ユーザーにや媚びるゲームじゃなくて、硬派なRPG作ってほしい
焼き直しは確かに勘弁だが・・硬派なRPGを作ろうにも今の時代じゃ
そんなんばっか作ってたら潰れるだろうな会社・・
昔みたいに硬派なRPGに燃えるユーザー自体少なすぎる
133:NAME OVER
03/12/16 20:36
>>132
「萌える」ユーザーはイパーイいるけどな
134:↑
03/12/17 01:37
勘弁してくれ
135:NAME OVER
03/12/17 05:06
萌えユーザーのためにとりあえず勇者とガルシスを美幼女に汁。
漏れはイヤだがw
136:ペイバルーサ(MSXみつばちくん)
03/12/17 09:53
う~ん、リメイクもソフトによるなあ..
イースみたいにビジュアル的に膨らませられる要素があればいいのだけれど
(PS2版のイースはおもしろかった)
ザナドゥみたいに雰囲気やシステムがかっちり作られてると
リメイクは難しいのかな(サターン版は萎えでした)
137:NAME OVER
03/12/17 22:52
>>135
(;´д`)ハァハァ
138:ガルシス(骨)
03/12/18 09:37
>>135
('A‘)
139:エビルクリスタル
03/12/18 19:10
じゃあ私も美幼女だ。はっはっはっ、ここでしぬのだ。
(その後中に挿入られ壊される)
140:ガルシス(骨)
03/12/18 20:59
硬派なユーザーって自体がもうかなり昔の話だからな
漏れに向かってきた勇者達が懐かしいよ・・
PCEの中期~後期の風の伝説ザナドゥ時で既に最終章の塔
で投げるユーザーが大量に居る始末
>>135
ある意味面白いかもしれん
考えてみればその昔キャラは可愛く中身は鬼なロマンシアって
ソフトもあったしな、キャラが萌えキャラで中身がロマンシアレベル
ってのはアリかもしれん
141:NAME OVER
03/12/18 22:18
ロマンシアは酷かったね。
不条理に難しくて雑誌の攻略記事とか必須だった。
でもあそこまでいくと印象に残る思いでのゲームといえる。
むしろ名作と名高いイースの方が印象薄い。
やってるときは面白かった気がするけど。
142:ヴァイデス
03/12/19 11:06
呼んだか?
143:NAME OVER
03/12/19 11:13
■ガルシス(骨)
VS
■ヴァイデス
ROUND 1
FIGHT !!
144:NAME OVER
03/12/19 12:22
ヴァイデスCROSS持たせないと勝ち目ないですよ
145:NAME OVER
03/12/21 00:13
ヴァイデス側は骨ガルを壁に追い詰めればなぶり殺せるぞ
146:NAME OVER
03/12/21 00:45
ヴァイデス は尻尾さえ気をつければ
147:NAME OVER
03/12/21 05:15
ところでガルシスはヴァイデスにダメージ与えられるのか?
148:トルストイ
03/12/21 08:00 5b3baBLT
ザナドゥ1のエンディングはどんな内容でしたか?
MSX版ではガルシスが死んだ後、扉が開いて夕日が沈むのを見れるというものでしたが他の機種ではどんな光景が表示されましたか?
後、レベル10の+7ラージシールドを自力で発見した人っているのかな?
マント使わないと取れない部屋に隠してあったから普通見つからないと思いますが。
あと幻のディスラプト・メイスはMSX版ザナドゥに入っていましたか?あれだけは出てこないみたいなんですが。
149:NAME OVER
03/12/21 09:22
>>148
オリジナル版(PC88とかX1とか)のエンディングは
URLリンク(trauma.keddy.net)
こんな感じ。流れる文章の全文は
URLリンク(www.uranus.dti.ne.jp)
ここに。
Mantle使わなければ入れない部屋ってのはいくつかあったと思うけど、
当時プレイしてた人の多くは自分でマッピングしてたから自力発見
できてたんじゃないかな。
各Lvの塔MAPは16*4(シナリオIIだと8*8)の方形にぴったり収まる
形をしてたので行ってない場所があるとすぐに分かるからね。
ディスラプトメイスに関しては知らないや。
150:NAME OVER
03/12/21 10:40
MANTLE使わずにドラゴンスレイヤー取れたっけ?
151:ガルシス(骨)
03/12/21 12:56
いや、まぁ漏れはドラスレかデスでも使わないとダメージ受けないけどな
ヴァイデスの香具師は翼も無ければ火も吹けない
あげくに最後には主人公を乗せてペット状態で飛ぶ始末・・情けないぞ!
俺は前は泣いちゃったが
152:NAME OVER
03/12/21 20:02
ハイド2の最初のパラメータさ、いくつで始めてた?
magicが多いほうが良かったのは覚えてるんだが…
5
5
20
位だっけ?
153:トルストイ
03/12/21 20:41 5b3baBLT
>>149
親切な回答に感謝いたします。
こんなHPがあったんですねぇ。
154:トルストイ
03/12/21 20:52 5b3baBLT
>>151
本当にデスで有効な攻撃ができましたか?
結局、ドラゴンスレイヤー使わないと死んでくれなかったように思います。
ドラゴンスレイヤーが通常の戦闘では、ほとんど役立たずで泣かされました。人によっては武器屋に叩き売ったそうです。
そんな事をしたらクリアできないんですけどね。
MSXではガルシスを扉の前で殺すと後ずさりしてから死ぬというプログラム上の考慮が入ってました。扉が開く時にガルシスの体で扉が隠れると、うまく表現できなかったようです。
またレベル10最後の神殿では王冠が3個ないと入れないのですが・・・変な事して王冠をそれより多く持っていても神殿の扉は開きません。プログラム上の検査で王冠の数が3個以外は神殿に入れないようにチェックされていたようです。
155:NAME OVER
03/12/21 21:09
>>152
STR 11
DEF 9
MAG 10
くらいにしていたと思う。
確か山下章のチャレアベ&ローIIにパラメータを最高まで
上げられる初期パラメータが載っていたような気がする。
156:NAME OVER
03/12/21 21:40
>>155
最近再販してた「チャレアベ&ローI」に載ってた。
STR:11>126
MAGIC:09>117
それぞれ初期値が左側の値なら、
右側の値まで育て上げることが出来るらしい。
でもまあ、そこまでやっきに育てることもないし
序盤の展開考えるとMAGICが高い方が楽かもな。
俺はSTR重視で押し通したけど。
157:NAME OVER
03/12/21 21:52
>>155,156
即レスサンクス!
そういえばチャレアベブックマートに平積みだったよ(w
レゲーはやってんのか。
158:155
03/12/22 00:27
>>156
あぁ、初期値設定できるのってSTRとMAGICだけだったか。
11と9って数値だけは覚えてたんだけど。
流石に記憶が薄れてきてるなぁ。
159:NAME OVER
03/12/22 02:26
STRは坊主に126回連続で勝てばいいので1でいい
160:↑
03/12/22 13:06
まぢ?? 挑戦してみるぞ?!
161:NAME OVER
03/12/22 14:02
MSX版でHPにパラ振らずに始めてLV上げるといきなりHP高く
ならなかったっけ?
とりあえず森を駆け抜けると死にます
グールを深追いして墓場に踏み込みすぎると死にます
162:NAME OVER
03/12/22 14:13
>161
なります~
でも、増えすぎたHPはMSX(RAM8k以降用)には辛かったのか、
たまに処理落ちするようになった記憶が。
163:NAME OVER
03/12/22 14:16 QAZxAOyG
>>157
へ?いつのまに再販
しかも山積みて・・・・
そんなに大量に売り出しているわけ?
こっちは田舎だから全く見かけない・・・
164:NAME OVER
03/12/22 15:27
情報弱者キタ!!
165:NAME OVER
03/12/22 17:34
ブックマートだけじゃなくブックタワーでも平積みだった
しかしなぜTRPGコーナーに…?
166:NAME OVER
03/12/22 18:18 QMRfQT0S
ハイドライドの城のとなりにいる竜2秒で倒せるウラ技なんだっけ?
167:9898
03/12/22 18:27 vlr/DdeQ
ライーザ(なんと製作元エニックス)ってどう?
SFRPG、サムタイムフルアニメーション。
エンディングは感動的だった。
一方、サXライズとスクXXXが合作で作った、ブラスティーは
クソーゲーだったけど・・・
168:NAME OVER
03/12/22 18:33
ライーザつーと銀河の三人?
169:NAME OVER
03/12/22 21:14
ブラスティーは別にクソゲーと言うほどではないと思う…
シナリオはライーザ(銀河の三人)よりいいぞ
170:NAME OVER
03/12/23 01:38
>163
復刊.comで復刊されたよ。
チャレアベ4,5も来月復刊される事になったらしい。
ただ、当時の原稿が残ってなかったらしく、カラーコピーみたいな
印刷なのがちょっと残念です。
171:NAME OVER
03/12/23 02:10
MSX版のザナドゥしか持ってない…
シナリオ2プレイしてみたかった…
172:NAME OVER
03/12/23 05:31 V+2xItZO
>>169
同感
下手な演出がないだけに安っぽい感じがしなかった。
しかもどちらについても結局それでよかったのか?と疑問を投げかけられるエンディングは、
当時小学生だったオレには衝撃的だった。
当時のRPGと言えばラスボス倒して、目的達成してハイ終わりってのばっかだったからね。
二択とはいえ自分で道を決められ、それがベストだったのかわからないラストを見たときは、
正しくブラスティのパイロットにロールプレイしてた。
そう言う意味ではライーザはキャラが立ちすぎててロールプレイできなかったよ。
ミンスクのオヤジがやられた時は悲しかったけどね。
ただゲームバランスって意味じゃ圧倒的にライーザのが上だとは思う。
純粋にゲームするのが楽しかったしね。
例えがなんだが、ライーザはTVアニメ、ブラスティは小説って感じだったな。
ま、どっちのソフトもガキの頃のいい思い出なんで甲乙つけがたい。いや、甲乙つけるのは避けたい。
173:NAME OVER
03/12/23 19:14
ブラスティといえば防御の時の派手なパフォーマンスだな(w
174:天才ナナシ君 ◆7eccjZJShA
03/12/24 00:38 Z6xNQZ6i
PCでザナドゥリバイバル版をやってるんだが、これって
バックアップデータとる方法はありますかね。
わかる方、教えて下さい。
はまって最初からなんていやだ!
175:NAME OVER
03/12/24 00:48
はぁ?
別ディレクトリにセーブデータまるごとコピーするだけじゃんか
ディスクでやってんだったら、セーブディスクをコピーすれば終わりだろ
てか、君冬厨?宿題やれよ。
一本道のシナリオしかないヌルゲーに慣れた
根性無しの冬ごときがエンディング見られるほど甘くないぞ
かなり先にすすんでもハマって最初からやり直すのが当たり前
みたいな所があるから覚悟しろ!
ザナドゥは1面づつ順番にクリアするとは限らないゲームだからな
176:NAME OVER
03/12/24 01:23
そんないきなり怒りだすこともないと思うが・・
177:NAME OVER
03/12/24 02:44
>>175の怒りはわからんでもない。
思い出の名作を軟弱者に汚されたような気がするんだよ。
お前はゲームと戦おうという気があるのか!と
本気でガルシスを倒す覚悟があるのか!と
覚悟無き者は去れ!と
言いすぎ?w
178:NAME OVER
03/12/24 03:27
そう言いながら、キサマラ
新しいユーザーディスク入れ替えたら
倒した敵が復活する裏技使いませんですたか?
179:天才ナナシ君 ◆7eccjZJShA
03/12/24 07:17 Z6xNQZ6i
やはりコピーの仕方わからないや。
EGGってとこから、400円で購入しPCにダウンロードしたんだけど。
WIN版です。
因みに、ⅠもシナリオⅡもずっと前にクリアしてますぞ。
180:NAME OVER
03/12/24 07:55
フォルダの中のタイムスタンプが一番新しいのを
片っ端から別んとこにコピりゃいいんじゃないのか?
しかしもうすっかりザナ専用スレになっちゃったな・・・
俺ザナやった事ねえや
181:NAME OVER
03/12/24 09:50
リバイバルじゃないほうのXanadu(EGGの)だと .sav ってセーブファイルができるから、それバックアップすりゃいいんだけど。
182:ガルシス(骨)
03/12/24 12:44
>>177
確かに昔のゲームはプログラマーからの挑戦状だったからな
183:NAME OVER
03/12/24 13:26
>>182
確かにぬるいゲームばっかりになってしまったが
不条理な謎を詰め込んだ「卑怯な挑戦状」が多かった
ようにも多う・・・
184:ガルシス(骨)
03/12/24 13:34
>>183
そかしそれを超える猛者もまたたくさんw
大体マイトアンドマジックなんて最初の頃解いた香具師の顔が
広告に出てなかったか?今じゃ考えられないがw
大体ゲーム買う時点で解けるなんて保証は無かったからな
攻略本が乱立してるってのもあるけど当時はPCゲーム雑誌には
ベーマガを筆頭に大体ゲームのレスキューコーナーあったしw
ま、そんな世界だったので漏れの所に来る勇者達も本当に選ばれた
猛者ばかりだったよ、骨が鳴るってとこか
185:NAME OVER
03/12/24 16:11
今のゲームはクリアだけならあまりの不条理さに投げ出す、なんて事ないねぇ。
攻略本見なきゃわからんようなオマケ隠しの難しさも昔のゲームではクリアするのに
不可欠な謎がそれ以上のレベルだったし。
ナムコが昔電話でクリアサポートやってたのも今となっては考えられないな。
チャレアベとか昔の攻略本見てるとラスボスやエンディングが写真付で載ってるのも
今となっては信じられんがw
186:NAME OVER
03/12/24 18:41
>チャレアベとか昔の攻略本見てるとラスボスやエンディングが写真付で載ってるのも
>今となっては信じられんがw
うむ、攻略本を中途半端で出すのは止めて欲しいよな。
中身の薄い奴を何冊も出すより
ラスボスやエンディングまで乗せてゲームを1つの『作品』として
紹介して欲しいとチャレアベ時代の漏れは思う。
いや、商売上や情報規制でしょうがないのかもわかるけどさ。
□やコナミの中身の薄い攻略本とか泣けてくるよ。
最速攻略とかアホかと。
目先の金にとらわれて、結局自分達で読者を減らしてるんだよなあ…………
187:NAME OVER
03/12/24 19:10
>>186
あー、幻想水滸伝の完全版攻略とかね。あれはまいった。あんなに厚いのに不完全って。
ときメモぱずるだまの攻略本(定価千円)もすごかった。ワンポイントアドバイスに
最後までねばれ
敵に気をとられるな
それでもダメなら時間をおこう
(そもそも勝敗なんて運の問題だから、きっといつか勝てるはずだしね。見たいな事がかいてあった)
Bookoffで百円じゃなかったら即返品ですよ
スレ違いスマン
188:NAME OVER
03/12/24 19:22
>>186
あー、発売日同時に出るような最速~は終わってるね。買うヤシいんのか?
と思ってたらウチの後輩は必ず買ってるそうな。序盤すら自力で解けんのか・・・
最近の攻略本で本当に完全だなと思ったのはアルティマニアくらいだよ。
かゆい所にも手が届くって感じで。やはり山下章は偉大だったってことか?
>>187
ファミ通の攻略本?だったらマジでクソ。1,2冊買った事があるが、
あの厚さでこの内容かよってくらいヒドイね。
「大・丈・夫 ファミ通の攻略本だよ」の帯を見ると唾吐きかけたくなる。
189:ガルシス(骨)
03/12/24 20:07
昔のゲームはあまりにも不条理で当時のゲームのユーザーは
ゲームにバグあってもバグなのか謎なのかしばらく気がつかなそうだしな
バグと謎を勘違いして延々と彷徨ってそうだw
今の時代ロマンシアとか出たらメーカーの電話鳴りっぱなしな気がする
>>185
でもチャレアベはラスボスとか載っててもそんなにネタバレ!とかは
思わなかったな当時・・あの本何気に書き方上手かったし
自分のプレイしてるゲームの場合丁度良いヒントで、未プレイの
ゲームの記事の場合読み物として面白くてやってみたいと思わせてくれたし
逆に今のほかの攻略本の方がボスとか載ってないのに中途半端に
ネタバレしてるって感じすらするし未プレイのゲームの場合読んでもツマラン
チャレアベは最近再販されて俺は引越しで捨てられた巻だけ買いなおしたけど
今読んでも面白い、今の攻略本等10年後に本だけでも欲しい!
思えるのがあるのだろうか?
チャレアベの山下さん率いるベントスタッフは最近どんな攻略本出してるんだろ?
解体新書シリーズとかそうだよね?
190:NAME OVER
03/12/24 20:51
ちゃんとした攻略本がいい。ネタバレでもかまわん
ハマった時に見れればいいんだからさ
191:NAME OVER
03/12/24 20:52
>>189
デジキューブ潰れた今
ベントに頼む会社あるんだろうか
192:NAME OVER
03/12/24 21:09
>>189
確かに当時ネタバレとは感じなかったね。RPG、というかゲームがまだ黎明期で
一般的な攻略本のスタンスが確立されていないせいか、それについては何とも
思わなかった。その記憶のせいだろうけど今チャレアベ見てもネタバレだと感じないし。
今の攻略本でラスボスの写真載ってたら憤慨ものなんだがw
>チャレアベの山下さん率いるベントスタッフは最近どんな攻略本出してるんだろ?
>解体新書シリーズとかそうだよね?
>>188でも出てるアルティマニアシリーズがそうだね。攻略本としては最高に
素晴らしいが、10年後に単体で読みたいとは思わないな。かなりよく出来てるんだけどね。
ゲームがFFだからかもしれんけど(´・ω・`)
193:NAME OVER
03/12/24 22:09
>>189
チャレアベと同じぐらい面白かったのは光栄のガイドブックぐらいだなあ。
あれは読み込んだよ。水滸伝のは原作の副読本にもしてたしw
ただ、あそこも'95年あたりで質より量体制に移っちまったし。
パワーアップキット商法の本格導入もこのころだったよな・・・
194:NAME OVER
03/12/24 23:42
今復刻チャレアベ2読んでて、シナリオ2の
ドラゴンのケイブの入り方のヒントが
著者近影だということに十数年越しで気がついた、、、
195:NAME OVER
03/12/25 00:04
言われてようやくわかった(´・ω・`)
196:NAME OVER
03/12/25 00:06
メリクリ!
197:NAME OVER
03/12/25 00:40
げぇ、ホントだ・・・・言われてみればまんまじゃないか。
奥が深い。
198:NAME OVER
03/12/25 02:31 qY5T0KjZ
アスキー系の本、ベント(山下)製いくつかあるんじゃない?
199:ガルシス(骨)
03/12/25 03:46
>>194
うわ・・漏れも知らなかった
すげぇな
200:NAME OVER
03/12/25 07:17
言われて読んでみても意味が分からない漏れは逝くしかないですかね・・・
201:NAME OVER
03/12/25 08:10
表紙にさりげなくハイドライドII地下5階のマップが隠されてたりして、
そういうのを見つける楽しみもあったなあ
ベーマガという月刊誌とリンクしてたからこそできた贅沢なお遊びだね
202:ペイバルーサ(MSXみつばちくん)
03/12/25 09:30
オールアバウトソーサリアンも山下章だっけ?
203:ガルシス(骨)
03/12/25 11:06
>>192
ネタバレと思わなかった理由には当時と今とでゲームに対する取り組み方?
が違うのかもしれないなとも思った
当時の場合、例えば先の面のダンジョンの画像やラスボスボス等のグラフィック
チラっと見せられてもネタバレと感じなかったのは、その写真を見ると逆に
「うおお!こんなのあるのか!早くそこまで行きてぇ!」と燃えてきた気がする
当時はボス等を見れる事よりもそこへ行くための謎を解く事が重要な楽しみ
だったからなぁ・・むしろその謎を解いた瞬間先へ進めるってご褒美を貰ってる
わけで・・なのでチャレアベはラスボスやラストダンジョンの画像は載せても
そこの倒し方や攻略は曖昧にしか書いてなかったからな
(ゲームの発売時期で発売からかなり立ってるものの攻略に関しては
攻略の終わりとかでちょっとしたボス攻略等を書く場合はあったけど)
今の場合そのボスのグラフィックやイベントシーンがご褒美だからな
それを見せられると流石にやる気が失せるってのはある
>>201
それも知らなかった・・・漏れは当時何を見てたんだろう・・_| ̄|○
しかし10数年後に新たな発見が出来るとは深い本だw
204:NAME OVER
03/12/25 13:52
チャレアベは読んでるとそのゲームをやりたくなってくる魅力があるな
205:NAME OVER
03/12/25 17:00 Cm8HWiid
>>204
ゲームに対する
愛
最近のゲームとその攻略本に
欠けているものでもある。
206:NAME OVER
03/12/25 17:18
俺今のゲームでも攻略本と同時に買うよ。
映画の筋とかと同じで、パンフレット読んだり、人に聞いていても
面白い映画は面白いしね。
それよりちょっとした情報知らないでクリアしちゃって
あんな隠し要素あったのか~くそ~また1から?の方が
辛い。そんなにゲームばっかりしてる程時間もないし
207:NAME OVER
03/12/25 20:28
そういえば1回だけ山下氏が風邪でダウンして、ピンチヒッターとしてAVG嫌いの手塚一郎氏がチャレアベやったことあったなw
確かメイドゥムってゲームだったと思うけど、それも載ってるのかな?
最後の決めゼリフが「私に解けないメイドゥムはない!!!」だったことを覚えてるw
208:NAME OVER
03/12/25 21:32
>>194
押し入れから出すのがたいへん・・・
後ろが十字架って事?
209:NAME OVER
03/12/25 21:49
>>208
著者近影の枠がザナドウの画面になってる。
(山下氏の写真が左側のマップ枠に入ってる)
で、そこの装備欄とメッセージ欄が
11面へのケーブに入る時のそれになってた。
クリアしてりゃ一発で判るが、知らなきゃ気づかない可能性高し。
絶妙だな。
210:NAME OVER
03/12/25 23:35
>207
AVG嫌いだったの?>手塚一郎氏
ペーパーアドベンチャーのコーナー持ってたからちょっと意外
211:ガルシス(骨)
03/12/26 00:19
なんだかんだで山下章って偉大な人だな、思えばずっと一線で
ゲームの歴史を見てきたのか、ゲーム関係のライターの中じゃ
重鎮中の重鎮ってとこか?
小学校の頃イベント一回だけ山下章を生で見てゲームの質問した記憶が
212:NAME OVER
03/12/26 00:33
ゲームじゃないから3点!
213:NAME OVER
03/12/26 00:37
>>211
どういうイベントですか、そりゃ・・・
パソコンサンデー懐かしいなあ。FMユーザにも拘らず観てたぜ。
214:ガルシス(骨)
03/12/26 00:43
>>213
イベントっていうかマイコンショーの電波ブースに来てたんだよw
当時の漏れ達からしてみれば「山下章だ!」って感じでうれしかったよ
多分小学校かもしくは厨房になったばかりの頃だったと思う
別な所で高橋名人も来てた気がする・・連射して!つったらしてくれたよ
つーかパソコンサンデーは漏れもFMユーザーだが見てた
このスレ本題もあるザナドゥやハイドライドIIは常にランキング1,2位だったし他にも
紹介やちょっとした一口テクニックとかあった気がする
でも未だに職場の若者は副音声でプログラム流してたのを信じてくれない
215:NAME OVER
03/12/26 00:57
出遅れた_| ̄|○
クローンを再アプしてくれる神はいませんでしょうか
216:NAME OVER
03/12/26 01:00
山下章か安田均あたりにPCゲームを含めた
コンピューターゲームの歴史みたいな本書いてくれんかな
最近FC時代からのゲーム総括本みたいなの出始めたけど
PCゲームの歴史は全く無視されてるのが気になる・・・・
217:NAME OVER
03/12/26 01:10
ファミコンはファミコン1機種・ゲームも'83~94までと決まっているが
PCゲームの紹介を、何処がやるか?ログイン編集部しかないか?
あと、どの位の時期まで、どんな機種を扱うかにもよる。
ベーマガ・・・広く深くからどんどん広く浅く、そして希薄になりながら細々と発行し休刊
80年代の記事は歴史的遺産だが、後年の内容不足ぶりは泣けるものがあった
ポプコム・・・10年前にいちはやく休刊・その後PC攻略本を作り現在も?細々と生活。
テクポリ・・・いちはやくヲタ系読者を取り入れたが、ソフ倫のきっかけとなる万引き事件以降
客が引くのをわかってその手の記事を消し、ポプコムと同時期に休刊
コンプ・・・・ポプコム・テクポリ休刊時からどんどん狂い出す。半アニメ雑誌と化し、現在はマンガメインの雑誌になる始末・・
218:ガルシス(骨)
03/12/26 01:12
>>216
8ビット時代のPCゲームの総括本とか出たらすげぇ欲しいな
個人的に山下章と所どころで円丈師匠のコラムがあれば最高だけどw
219:73
03/12/26 01:58
>>215
軽いうpロダ教えてくれたらうpします。
220:NAME OVER
03/12/26 05:19
>>217
ログインとIOは?w
221:NAME OVER
03/12/26 07:13
テクポリ、掲載されてたプログラムがなかなか勉強になって好きだったんだけどな。
軽いDOSまで掲載してたのはすごかった(笑
IOも凄いプログラム載ってたけど、細かい16進のダンプがン十ページってのは・・・(;;´Д`)
222:ガルシス(骨)
03/12/26 08:34
円丈師匠のコラムも読めたポプコムが好きだったなぁ
それ以外だとベーマガとMSXマガジン、oh!FMマンセーですた
223:NAME OVER
03/12/26 08:49
Beep、ベーマガ、ポプコム、コンプの4誌を読んでた。
毎月8日を楽しみにしてたよ。
テクポリとログインは友達んちで読む程度。
224:NAME OVER
03/12/26 09:20
そういやむかーしテクポリで一発企画としてゲームランキングみたいのやってて、
1位ロードランナー2位ゼビウス(以下省略)ザナドゥとハイドライドはランクインしてなかったが
あれハイドライド(無印)発売前だったのかな
225:200
03/12/26 12:40
200
>>209を読んでようやく理解できたw
漏れはてっきり「著者近影」という言葉がヒントなのか?と勘違い。
巻頭の写真のことだったのね
226:ガルシス(骨)
03/12/26 12:54
でもシナリオIIだったか?で名前ハイドライドとかT&Eソフトでやると
HPとか0になってるんだっけ?今思えば凄い事してる今こんなような事やったら
けっこう問題だよな・・おおらかな良い時代だったな
リバイバルザナドゥとかじゃ名前の裏技って一新されてるのかな?
227:NAME OVER
03/12/26 14:33
>226
最近のコナミの某アーケードゲームは,NAMCOやSEGAと名前を
入れると強制的にKONAMIになってしまいます.
228:NAME OVER
03/12/26 14:35 VG6n74SE
ハイドライド2はFM-7版だけ、音がでる。
なんてこった・・・・・・。
ハイドライドはFM-7版だけ、タコがでる。
なんてこった・・・・・・。
他の機種はなんなのよ。。。。
229:NAME OVER
03/12/26 16:51
>>228
ハイドライド2はX-1版も音楽がついてますが。
230:NAME OVER
03/12/26 17:01
音楽ついてない機種ってあったのか?
231:NAME OVER
03/12/26 17:46
>>230
8801MK2無印。効果音はあるけど。
SR版はなんで出さなかったんだろう?
232:天才ナナシ君 ◆7eccjZJShA
03/12/26 19:58 bghfEnu+
今、WIN版ザナドウⅡをやってるんだが、名前の裏技おしえて!
G100000とかあればいいな。
やっぱり、コピーは出来ないようです。
EGGのザナドウⅠⅡとリバイバルザナドウ1.2
233:NAME OVER
03/12/26 20:44
ほれ!
URLリンク(web.archive.org)
メル欄にsage入れる位やれ。
234:NAME OVER
03/12/26 22:44
ハイドライド2の音楽と
インディジョーンズのテーマってにてない?
235:NAME OVER
03/12/26 23:21
>>226
いまやっても全然問題にならないでしょ。
単なるジョーク止まり。
236:NAME OVER
03/12/26 23:36
>234
はげしくガイシュツっぽいネタなわけだが。
237:天才ナナシ君 ◆7eccjZJShA
03/12/26 23:44 bghfEnu+
>>233
どうもありがと
できれば、シナリオⅡの隠しネームとかあれば教えて下さい。
238:NAME OVER
03/12/26 23:48
sageろと言われたばっかだろが
239:NAME OVER
03/12/26 23:50
>237
最近再販された
チャレンジ!!アドベンチャーゲーム&ロールプレイングゲームIIを買ってこい
と宣伝。あれに書いてある。電波新聞社からも通信販売で買える
240:ガルシス(骨)
03/12/27 00:00
少しは自分で検索して調べろw
確かチャレアベには載ってたなシナリオIIの隠しネーム
しかしこういう香具師が漏れを倒さんと向かってくるのか・・
241:NAME OVER
03/12/27 00:11
チャレアベには、君の倒し方が書いてなかったので
さんざん苦労したよ。
で、日本文芸社のAVG&RPG本の攻略に、最後の装備が書いてあったよ。
そいつにあったマップ自体は、かなりおおざっぱにすぎず
攻略もおおまかな手順が乗っているだけ。
あの会社のシリーズ本は、どんな攻略も必ず1箇所まちがえて掲載されていて
特にエロゲアドベンチャーには苦労したよ。
まあ、ロマンシアはマップに番号が書き忘れているだけ(意図的?)で
手順どおり進めてエンディングまで行けたけどさ
242:NAME OVER
03/12/27 01:17
俺の場合、ポプコムのJ.D.加藤氏がやってた
「同時進行RPGレポート」がたよりだったな。
ただ、あれって一ヶ月に1、2面しか攻略してなかったから、
移植の関係とかで遅れてはじめたとしても
直ぐに追い抜いちまうのがネックというか、肝だった気もするなあ。
243:NAME OVER
03/12/27 02:02 qpQkTwBc
リバザナ2ってSHIFTキーだけを押していると空中で止まるけど、
既出ですか?
244:天才ナナシ君 ◆7eccjZJShA
03/12/27 03:17 172okWYI
できれば、シナリオⅡの隠しネームとかあれば教えて下さい。
245:NAME OVER
03/12/27 04:29
>>244
お前いい加減にしろよ。
246:NAME OVER
03/12/27 04:45
>>244
とりあえずsageてからもう一回出直して来い
247:天才ナナシ君 ◆7eccjZJShA
03/12/27 06:34
できれば、シナリオⅡの隠しネームとかあれば教えて下さい
248:NAME OVER
03/12/27 06:37
カレイジアスペスセウスは無視ですか?
249:NAME OVER
03/12/27 07:12
>>247
わざとやってるだろ。
250:NAME OVER
03/12/27 07:38
>>249
相手にすんな。スルー汁。
251:NAME OVER
03/12/27 07:45
パーツを教えてやるよ。
ADEMRSST[]-
あとは自分で考えな
>>226
T&E SOFT : HYDLIDE に名前が変わる
こんなん見つけた。アンバランス版ね
252:ガルシス(骨)
03/12/30 20:49
さて年末だが正月使って漏れに会いにくる勇者はおらんのか?
253:NAME OVER
03/12/30 22:13
骨しかないから
食料としての価値は期待できんな
254:ガルシス(骨)
03/12/30 22:32
でも自分で言うのもなんだが漏れを倒すと王様からかなりの
賞金なりがあるんじゃないか?
255:NAME OVER
03/12/31 00:22
ワシCHR100だから、行商してた方が手っ取り早いし・・・
256:天才ナナシ君 ◆7eccjZJShA
03/12/31 08:17 0zdkeHXb
EGGのザナのコピーの仕方教えて。
リバザナでもOK
WINで起動してます。
257:NAME OVER
03/12/31 08:44
>>256
>>238>>245>>246>>249
258:NAME OVER
03/12/31 14:37
>>256
人にモノを聞きたけば、まず何をすべきか考えろ。
259:NAME OVER
03/12/31 17:29
URLリンク(cgi3.tky.3web.ne.jp)
>>256の連続ポスト基地外が降臨の模様。一番上のカキコ参照
toyizuて何処の地方なんだろ
260:NAME OVER
03/12/31 17:31
EGGて公式掲示板あったじゃん。
そっちで聞いたらどうよ?ん?
261:NAME OVER
03/12/31 20:49
…ボス戦で昇竜拳コマンドを入れると、昇竜拳が出るザナドゥをやった記憶があるんだけど。
あれって、なんだったんだろう???
262:ガルシス(骨)
03/12/31 21:30
風の伝説ザナドゥの事では・・
263:NAME OVER
03/12/31 22:04
うーん、やったのは確かパソコンで、画面も初代とかシナリオⅡ似だったと思うんだけどな~
しょうりゅーけーん、って声が聞こえたのは幻聴だったのかな~
264:NAME OVER
03/12/31 22:16
つーかザナがでた時代はスト1さえ存在しなかったはずだが
265:ガルシス(骨)
03/12/31 22:43
され皆さん来年も漏れ目指してがんがってください良いお年を
266:NAME OVER
04/01/01 00:02
あけおめ!
267:NAME OVER
04/01/01 20:21 mvefaq4C
おめおめ
268:天才ナナシ君 ◆7eccjZJShA
04/01/01 20:26 7HMbd74u
ここにはザナドゥに詳しそうね人はいなさそうですね。
269:NAME OVER
04/01/01 20:40
>268
その通りでし
しゃやうなだ
270:NAME OVER
04/01/01 20:59
そうそう。
詳しい人なんてここにいないから、YahooやGOOで勝手に調べろ
271:NAME OVER
04/01/01 22:15
地上へのケーブはこちら。
URLリンク(www.google.co.jp)
URLリンク(www.yahoo.co.jp)
MSX(ROM)版ザナドゥ、秋葉価格で\7800…
また一度やってみたいものだが、酔狂で出せる金額じゃあないな…
272:NAME OVER
04/01/01 22:29
>>271
素直にWin移植版でも買ったほうが良くね?
273:NAME OVER
04/01/01 22:30
>>272
釣られないぞぉ~
274:NAME OVER
04/01/01 23:07
>271
漏れは昔100円で買った
新品で
275:NAME OVER
04/01/01 23:37
MSX版、アキバで4000円で買ったのに・・・
276:NAME OVER
04/01/02 00:23
2000円で買った
本体ないのに買った
277:ガルシス(骨)
04/01/02 01:19
MSX版ザナドゥって後期のMSXFANについてこなかったっけ?
278:271
04/01/02 01:33
>>274-276
_| ̄|○
モウチョイサガシテミルカ…
>>272
ああ、「地上に上がれる」ザナドゥってことでMSX(ROM)版だったんです。
Win復刻版もサターン版もクロも既に持ってます、申し訳ない。
>>277
それはMSX2専用のDISK版ですね。
当時のMSXFANの付録ディスクまだもってますよ…そろそろDISK死にそうだけど。
279:NAME OVER
04/01/02 02:27
>271
なんすかその無茶苦茶な値段は!? どこの店?
しかし、今買ったとしてもS-RANの電池が切れてそうだが、
ファルコムは交換してくれるのだろうか。
(ROMを分解して、自分で交換すれば良いですけどね)
280:NAME OVER
04/01/02 13:15
自前で電池交換。
ネジ取るだけで開けられるし
ボタン電池はハンダ付けできないだろうから
ボタン電池ホルダーを用意して、それに電池入れてハンダ付けするがよろし
281:NAME OVER
04/01/02 22:36
>>255
骨ガルシス倒すと賞金どころか王様と軍隊相手にクーデター起こすことになるんじゃ…
年越しでレスする俺カコ(・∀・)イイ!!
282:NAME OVER
04/01/03 19:19
>>281
あれ? ザナドゥの地下商店街の皆様って原住民とちがうの?
Wiz5みたいに「元から地下にすんでいた」ものとばっかり思っていたが…
283:天才ナナシ君 ◆7eccjZJShA
04/01/04 07:57 iC4B2JPh
せっかくリバイバルザナⅡでレベル2までいったのにデータ消えてるジャン!
なんでだ?
PS.いまだにバックアップコピーの仕方がわかりません。
284:NAME OVER
04/01/04 08:11
そうですか
それは良い事をしましたね
285:NAME OVER
04/01/04 11:00
>>283
よかったな。まあ教えてやりたいのはやまやまだが、
sage方も学習できない奴に説明するのは骨が折れそうだしな。
許せ(w
286:NAME OVER
04/01/04 14:16
>>283
PCのハードディスクまるごとコピーしれ。
287:NAME OVER
04/01/04 16:45
eggに問い合わせろバカ
eggスレだって別に存在する
288:NAME OVER
04/01/04 19:02
キモイ香具師が粘着してるけどなぁー
289:NAME OVER
04/01/04 21:10
>>283
マルチうざい
ザナラボじゃ名前変更してるんだな
口調もていねいになってるし(wwwwwwwwwwwww
↓
バックアップの仕方
投稿日 1月3日(土)10時31分 投稿者 PC初心者 [toyizu019104.adsl.ppp.infoweb.ne.jp] 削除
EGG購入のWIN版ザナドゥⅡ、リバイバルⅠⅡでバックアップのとり方を
わかる方教えて頂けないでしょうか?
コピーできるのかな?
投稿日 12月22日(月)10時22分 投稿者 徳さん [toyizu015070.adsl.ppp.infoweb.ne.jp] 削除
EGGでザナドゥ、ザナドゥ2、ザナドゥ2新バージョンを購入した。
一つ質問だけど、セーブは一つしか出来ないのかな?
コピーするなんてことできるのかな?
1つだけだと、はまって最初からやり直しなんてことになったら嫌だな。
290:NAME OVER
04/01/04 21:21
モンスター図鑑で食料に適している云々と書かれたモンスターがgold持ってて
食べてはいけないとか書かれてたモンスターがfood持ってることに
釈然としなかった記憶があるな。
291:バーサーカー!!
04/01/04 21:34 uzSpPAc/
ザナドゥはゲームも面白かったが
マニュアルのモンスター紹介の解説も最高だった。
あれは誰がかいていたのだろう。
292:天才ナナシ君 ◆7eccjZJShA
04/01/05 01:25 3OqdNOzE
>>289
で、答えてはくれないのね。
293:NAME OVER
04/01/05 01:36
何回来ようが住人の態度は変わらん
お前の失礼な態度が変わらないようにな
294:NAME OVER
04/01/05 01:52
>>292
お元気で。さようなら。
295:NAME OVER
04/01/05 02:27
>>291
モンスターマニュアル、結構ヘンなトコロもおおかったな。
・Berserkerの取得EXPが15500~25500
・WyvernやLilithの読みがいまだに納得いかない。
でもそういう点や、全体的に文章がたどたどしいトコロが
翻訳済み文章みたいで、なんとなく許せてしまうんだよな。
シナリオ2のショップ広告もそうだし。
ハイドライドのマニュアルは一転してミニコミ誌みたいで
コレはコレで好きなんだが。
296:NAME OVER
04/01/05 02:52
ビホルダー好きだったなあ。
アスモコイド好きだったなあ。
目玉系モンスター今でも大好きだなあ。
マニュアル見て一目ぼれしたっけw
チャレアベのドット絵とか見て、PC6001で出来ないものかと
真似しまくってノートに書きまくっていた消防の頃。今漫画描いて生活しているんだが
思えばアレが漏れの原点なんだろうな…(*´Д`)y─┛~~
297:天才ナナシ君 ◆7eccjZJShA
04/01/05 03:23 3OqdNOzE
教えて下さい。
298:NAME OVER
04/01/05 03:37
>>297
sageは暗黙のルールです。間違ったならいざ知らず
意図的に何度もageるヴァカ=荒らしなんだよ、いい加減覚えろ。
何度も言われているように、お前の態度が変わらん限り教えるかヴァカ
ちなみに一回sageたつもりだろうがあれは下がってなかったぞヴァカ!
いい加減気付けヴァカ!
299:NAME OVER
04/01/05 03:39 rsAXZE4U
>>297 バイドは時空の彼方に帰ってください
300:NAME OVER
04/01/05 03:40
>>298 ごめん気をつけます
301:NAME OVER
04/01/05 06:27 neJvtMob
ん、なんだ?
302:NAME OVER
04/01/05 06:33
>>301
なんでもないよ。
303:NAME OVER
04/01/05 08:01
なぜこんな冬厨一匹に対して何度もレスがつくのか。
いい加減スルーを覚えたらどうか。
304:NAME OVER
04/01/05 08:25
遊んでるんだって。
305:NAME OVER
04/01/05 10:01
ネタも無いしな
306:NAME OVER
04/01/05 10:18
古きよき不親切ゲーを楽しんだ我々が、礼儀も作法もわからない厨房に
不親切に振舞う。善き哉善き哉。
307:NAME OVER
04/01/05 19:17 92LljEDH
ん、呼んだか?
308:天才ナナシ君 ◆7eccjZJShA
04/01/05 19:40
これでいいんでしょ。
さあ教えて下さい。よろしくお願いします。
309:NAME OVER
04/01/05 19:42
誰も呼んでいないぞ
幻聴が聞こえるなら重傷だ。精神病院行きをお勧めする
310:NAME OVER
04/01/05 19:50
いい事教えてあげる。
ここの住人は実機でやった人間が大半であり
EGG買って遊ぶ奴なんてほとんどいないから、そんなもん知ってる奴なんていないと思うよ
渋々な態度sageたり、マルチポストしてる奴に教えるような
失礼な奴に、ただでさえ皆無のEGG使い住人が教えるとも思わないけどね。
どうしてもっていうなら、EGG公式サイトに聞くなり
レゲ板のEGGスレで聞いた方がいいって前にも言われなかったっけ?
311:天才ナナシ君 ◆7eccjZJShA
04/01/05 20:05
だったら最初から知らないって言えばよかったんじゃ。
知ってるけど教えないような発言が多かったぞ。
少しは期待していたんだが・・・
312:NAME OVER
04/01/05 20:07
復刻版ザナ1なら、「xanadu.sav」ファイルがセーブファイル。
readmeにも書いてあった事だが。
後は知らぬ。2とかは違うのか?
つーか、実機なりでやれば世話無いだろうに。
313:NAME OVER
04/01/05 20:17
>>296
あのビホルダー最初に見たせいで
元祖のD&Dビホルダー(ソーサリアンでも可)がピンとこなかったな。
たぶん最初に出遭う、魔法使ってくる強敵でもあるし
絵的にも非常に印象深いからなあ。
314:ガルシス(骨)
04/01/05 20:36
知ってる人も中には居たんだろ、俺は知らんからスルーしてきたが
しかも今更ちょっと渋々下げたくらいでここまでこれだけ粘着荒ししてた
奴に知ってても教える奴も居ないと思うが
後少しは期待してたって最初からもっと期待感溢れるEGGスレ等いけよw
315:NAME OVER
04/01/05 21:21
ビホルダー→鈴木土下座衛門
316:NAME OVER
04/01/05 21:36
>311
持ってなくても大概セーブデータなんて更新日時で
見当はつけられるモノなんだよPC初心者君
まあ>312みたいな親切さんが現れて良かったな
今度からreadmeくらい読んどけや「天才」(ゲラ
317:NAME OVER
04/01/05 22:34
>>291
> ザナドゥはゲームも面白かったが
> マニュアルのモンスター紹介の解説も最高だった。
> あれは誰がかいていたのだろう。
多分宮本恒之だったと思う。公式のガイドブックも執筆していたはずだが。
318:天才
04/01/05 23:12
ん、呼んだな。 なんだ??
319:NAME OVER
04/01/05 23:17
お前らあんまり初心者を煽ると矛先がうちにくるのでやめてくださいw
320:NAME OVER
04/01/05 23:20
318は偽物だって。
同じ奴がマイクロキャビンスレもageてた
321:NAME OVER
04/01/05 23:40
今のご時世、「ハマって最初からやり直し」があるRPGが出たら、
バランスが悪すぎると糞ゲー扱いされるんだろうな。
危ういバランスの中を通り抜けてクリアするからこそ、達成感があるもんだと思うが…。
だいたい、これだけ攻略サイトや本が溢れてるというのに
ハマリを恐れる必要があるのか?と問いたい。
「~するとハマるから気をつけろ」なんて情報、いくらだって手に入るだろうに。
322:NAME OVER
04/01/06 00:24
>>320 よく見てるなぁー、感心感心♪
いやーあんまりにも幼稚な事続けてるので漏れも参加してみました(藁
323:NAME OVER
04/01/06 00:48
>>321
まあ、ザナもハイドラも、結構悩むとはいえ
プレイ総時間はそんなにかからないゲームだからなぁ。
最近のRPGだと普通のプレイで50~80時間はゆうにかかったりするし、
ハマるととんでもない時間の損失になるような気になるのも仕方ない。
Wizやウルティマ等、当時の洋モノRPGみたいに
「無駄に時間を潰すのも楽しい」ゲームというわけでもないしな。
324:NAME OVER
04/01/06 02:49
光栄のタイムエンパイアだったかな
ゲームオーバーになったらユーザーディスクを
フォーマットしにいくゲームとかあったね
まあオレはそういうゲームはドライブにディスクをセット
せずに回避してたヘタレだが・・・
325:天才ナナシ君 ◆7eccjZJShA
04/01/06 07:10
おはよう
326:NAME OVER
04/01/06 07:39
>>319
「初心者」を煽った訳ではなく、「礼儀知らず」の質問を無視しただけだw
327:NAME OVER
04/01/06 08:49
>319
うちってどこ?
328:NAME OVER
04/01/06 14:33
いわゆる不親切なゲームは悪くないと思うけど、
サポートが大変なんだろうなぁ。
昔はどうしてたんだろ。実際はたいしたことないのかな。
329:エビルクリスタル
04/01/06 15:21
昔は今ほどユーザーも多くなかっただろうし、
今よりはパソコンの知識を持ってるユーザーが多かっただろう。
あのころはまだ、「パソコンが使える=プログラムが(少しは)出来る」
の時代だったからして。
330:NAME OVER
04/01/06 15:33
昔は「ヒント券」がマニュアルについてなかったっけ?
その回数分だけ郵便で質問できるというやつ
ファルコムは往復ハガキでヒント受付だったかな
331:NAME OVER
04/01/06 15:59
ユーザーも少なかったためか、ゲームは不親切だが対応は親切だった。
良き時代でありました
332:NAME OVER
04/01/06 17:16
雑誌も今みたいな広報資料丸写しの情報垂れ流しじゃなく、ライターが自分で
ちゃんとプレイして書いてたしな。だからユーザーが本当に知りたい情報が掲
載されていた。
333:NAME OVER
04/01/06 18:51
当時のプレイヤー層と、
大衆化した今日とは単純に比較できない。
当時は、苦労すら楽しみだった。
今思うとM心があったかのような。
334:バーサーカー!
04/01/06 21:55 c3mBzS2a
マニュアルの著者は宮本恒之さんでしたか!
ありがとう御座います!
335:NAME OVER
04/01/07 00:14
>333
さすがにMという自覚まではなかったが、
少なくとも、どんなゲームでもクリアできないのは自分のせいだと思っていたなあ。
336:NAME OVER
04/01/07 00:43
ザナ2やロマンシアなんかは明らかにM仕様だったな。
それだけに、ドラクエやゼルダに出し抜かれてしまったわけだが…
>>335
「クソゲー」っていう便利な言葉も発明されてなかったからなー。
337:NAME OVER
04/01/07 01:23
>>336
その後にイースを作ったわけだけど
簡単と言われたが、あれもあれなりにハマるよ。
ラスト銀の装備とか、悪魔の笛だっけ?とか
338:NAME OVER
04/01/07 08:19
出し抜かれたと言うか、当時のPCは高価だったし、
玄人向けと言うイメージがあったからな。
それに比べてFCは安くて大衆向けで、食べ物で言えば牛丼だな。
339:ガルシス(骨)
04/01/07 10:14
>>328
多少のバグは当時のユーザーは謎と勘違いして延々と彷徨ってた悪寒
そして雑誌等でメーカーからの告知で初めてバグと知ったりする香具師も
多そうな気がする
>>336
やはり山を登りきる感動よりも映画を見るような感動の方が売れるのか・・_| ̄|○
良くクソゲーだのバカゲーだのといった言葉を見てそのゲームをやってみると
その殆どが当時のPCゲームでは珍しくも無い当たり前のゲームばかりだがからな
>>337
ちょい前にPS2版のイースエターナルが出たけど、そのスレとか見てたら
けっこう詰まる人が多いのに驚いたよ
PCE版では銀の装備やマスクオブアイズを使う場面ではご丁寧に
ヒントが出てた
340:NAME OVER
04/01/07 14:57
ダルク・ファクトを倒したあと、やることがなくてポカーンとしたのを思い出した。
だれもいなくなったあの四角い舞台をうろうろするばかり。
友達に電話して、Rキーで本を読むことを教えられたよ。笑われながら。
(装備品以外は自由に使えないものと思ってたから、全然気づかなかった)
341:NAME OVER
04/01/07 18:22
MSX2版は、体力減る廊下中の部屋でセーブすると
ロードした時に廊下で体力が減らなくなる罠
ハンマーで柱壊した香具師はあんまりいないと思われ。
342:NAME OVER
04/01/07 18:30
怪人赤マント
343:NAME OVER
04/01/09 23:30
まあ、やってるときは辛いくらいの場所に限って
後になって楽しく思い出せたり、こういう場で笑えるネタにできる
ものなのかも。
自分が好きなゲームであっても、特に苦労もなくサクサク進んだあたりって
すっかり忘れてることない?
344:NAME OVER
04/01/10 09:14
>343
最近イース2のエターナル版を久しぶりにプレイしてたんだけど
「ささやきの耳飾り」の入手法を完全に忘れて一週間も詰まってた。
「何故じゃ~!昔88でやってた頃はすぐ進めたはずなのに~!」と悔しがること幾日。l
寝てるときにふと思い出したんで良かった…
345:NAME OVER
04/01/10 17:46
>>343
確かにサクサク進んだGameってほとんど内容覚えてない罠
ありきたりの音楽だったりすると特に
346:NAME OVER
04/01/10 19:04
スレ違いだが、YsIIIとアーク無印はサクサク進んだわりに非常に印象深かった
両作とも世間の評価が低いようで悲しい。
347:NAME OVER
04/01/10 19:44
YsIIIは、むしろ難しく感じたんだけどなぁ・・・
世間ではIやIIより簡単って言われてるけど・・・
俺、未だにPC88版のエンディング見てないよ。
348:NAME OVER
04/01/10 19:53
うそん!?
349:NAME OVER
04/01/10 19:57
>347
俺は未だにX68版のエンディング見てない
350:NAME OVER
04/01/10 20:34
イース3て機種によって難易度が全く違うからな
むずかしいのが68 FC SFC
351:NAME OVER
04/01/10 20:52
定価近くの値段で購入後あっさり終了した88版
少ないおこずかいやりくりしていた厨房は立ち直れないよな
352:NAME OVER
04/01/10 22:00
スーファミの5を買った奴も同じような事いっていたな。
353:NAME OVER
04/01/10 22:44
351だか漏れスーファミのVをFalcomShopで限りなく定価に近い価格で買ったよ
本体持ってなかったので未だに遊んでないんだが
もし当時遊んであっさりEnding迎えていたら逝ってたかもしれない
354:NAME OVER
04/01/11 10:31
え、SFCって難しいのか? SFCしかやったことないからわからん。
FCは坑道の中ボスすら倒せないけど
355:NAME OVER
04/01/11 12:04
>>343
ザナ2でおぼえてるとこ
・最初の逆さツララで即死
・5面とかの逆さツララ地帯でキー操作間違えて即死
・パチンコ面での行商中に逆さツララで即死
こんなんばっかかい…
356:NAME OVER
04/01/11 15:08
>>355
いや、ザナ2はそんなもんだから。
あとは塔の中で迷ってボスでセーブされてしまいアイテムも
H.Pもろくになく、しかも塔の出口は逆さツララが揃っている
という状況とか。さらに普通の出口はボスの向こう。
357:NAME OVER
04/01/11 16:08
どーせすぐ死ぬからエリクサー持ってるとかえってウザい罠
358:NAME OVER
04/01/11 17:47
そういや、ザナIIじゃデカキャラセーブが一種のワナとして使われてるとこあったけど(>>356とか)
こういう強制セーブのワナがあるゲームって他にないな
…あ、死亡時に強制セーブされるのはWizardryとかスクリーマーとかあるな
359:NAME OVER
04/01/11 19:58
βrandishは強制Saveだ罠
360:NAME OVER
04/01/11 20:05
>>358
全然関係ないレスでスマンけど
今は「デカキャラ」って死語になったな・・・
一時期はソフトの売りになってたが
361:NAME OVER
04/01/11 20:16
>>359
たしか2は全部セーブしたような
でも他のは何でもかんでもセーブってわけじゃなかったはず
362:NAME OVER
04/01/11 20:58
>>361
1も確か強制セーブだったと思う。
現物ないので確認出来ないが……
363:NAME OVER
04/01/11 21:02
漏れにとっちゃセーブ出来ないゲームの方がツライ
セーブポイントあるゲームなんて最悪!止めたくてもヤメラレナイ
364:NAME OVER
04/01/11 21:20
>>360
代わりに萌えキャラが台頭してきたけどね
365:↑
04/01/11 21:30
寒い時代になったな
366:NAME OVER
04/01/11 23:00
デカキャラ…
今の子供には通じないだろうな。
367:NAME OVER
04/01/12 02:54
ところで、巷で評判だったPS2のアンリミテッドサガを最近買ったんですよ、
もちろん中古。で、始めてみたら、移動の仕方を覚えるのも一苦労。
説明書読んでも基本的なことがさっぱりわからない。
こりゃ今の世の中じゃ受け入れられないわけだと思いつつも、いかにも濃さそうな
システムと不親切っぷりに古き良き記憶を甦らせずにはいられなかったよ。
グラフィックこそ洗練されても昔のパソゲー臭プンプンで最高。
このスレの住人でやった人いる?
368:NAME OVER
04/01/12 20:21
>>367
やった事はないが、そのゲームの場合「不親切」を
通り越してるって話は山程聞いた。
369:NAME OVER
04/01/12 21:15
>>368
ウルティマ4とどっちが不親切かな。
あれいまだに俺の中のベストゲームなんだよな。
システムになれたらやめられん。
370:NAME OVER
04/01/12 22:08
ウルティマ4はなんか
一般のRPGが苦労して隠そうとしてる「おつかい」感を臆面もなく前面に押し出したゲームだったような
371:NAME OVER
04/01/12 22:53
>>370
クエストものの王道だからな。
俺もUltimaはめちゃくちゃ好きだ。
一番と言うにはXANADUとかの方が上に来るが、その直後には来る。
最近の「コレクション」で7が出来て感動。
372:NAME OVER
04/01/13 02:21
>>368
昔のパソゲーに慣れ親しんだ人間なら快感を覚える程度の不親切でしかない、
と個人的には思うよ、アンサガ。PS2持ってるなら中古で1000円前後でソフト
買えるからこのスレの住人にやってもらって感想聞きたいね。
373:NAME OVER
04/01/13 09:34
>>362
1も2もレベル間移動時と、デカキャラの部屋入室時は
強制セーブだな。
確かに罠かも。
それに加えて、2の場合はHourglass等の時間経過が
建物内部に敵キャラがいてもカウントされるからなー。
急に動き出すのは心臓に悪いな。
374:NAME OVER
04/01/13 11:38
>>373
すまんがザナドゥとブランディッシュを間違えてないか?
>>361-362はブランディッシュの話。
375:NAME OVER
04/01/14 00:23
ブランディッシュ3が面ごとにクイックセーブで
ちゃんとしたセーブは別にある
セーブでディスク1枚使いきってしまうので、そういう乱暴なことが
できないのだと思われ
376:NAME OVER
04/01/14 07:35
見事なまでにファルコム総合スレだなw
377:ガルシス(骨)
04/01/14 08:21
ここはまぁ一応旧世代のRPGを語るスレになってるからw
今久々ブランディッシュ1~3がやりたくなったんだけど
何でやるのが一番てっとりばやいかな?
実機はもう無いんだよね・・ソフトも
Eggにあったっけ?
378:NAME OVER
04/01/14 09:05
>>377
EGGは1と2だけ。
3はMS-DOSが障害になっててどうするか検討中らしい。
379:NAME OVER
04/01/14 09:25
>>378
MS-DOSが使えないんだったら、互換OSを採用すればいいのにね。
380:ガルシス(骨)
04/01/14 11:01
>>378
情報サンクス
1,2はあるのか、とりあえず1、2がやりたかったから丁度良いかな
3もやりたいけどあれはちょっと長いからな・・でも、そんな問題があったのか
381:NAME OVER
04/01/14 13:24
>>379
互換OSできちんと動作確認が出来るならいいんだけどね。
万一動作しない現象があったら困るから。「絶対ない」とは
言い切れないでしょ?
そういうのも含めて検討中って事。
382:NAME OVER
04/01/14 18:26
今迄通りDOS98使って動作させればいいんじゃなの?
なんで3だけDOSが障害になってる訳??
383:NAME OVER
04/01/14 21:03
3はフロッピー運用できるけど?
フロッピーで攻略済み
384:NAME OVER
04/01/14 21:30
>>382-383は何が問題なのかわかってないほうに2000バラリス
385:NAME OVER
04/01/14 23:02
うん理解不能。
他作品は発売されていて何も問題ないでしょう
3の何を検討してるのやら??
386:NAME OVER
04/01/14 23:24
>>385
MS-DOSはマイクロソフトの製品です。
387:NAME OVER
04/01/15 02:56
ブランディッシュ3はMSDOSが無くても動くでしょ?
388:NAME OVER
04/01/15 05:12
>>386
おまいはゲイ2の信者か?
何故DOS98を使わないでわざわざMS-DOSなのか小一時間
389:NAME OVER
04/01/15 07:12
>>385
EGGとしては利便性の為に、HDDにインストールしたバージョンを
作ってそれを商品として使いたい。(ユーザーからも要望が多かった)
その為には当然MS-DOSあるいは互換OSが必要になる。
現在はMS-DOSを使うとMSとのライセンスが必要。
互換OSだと別のバグ(ゲームのバグではなく)が出る可能性がある。
こんな感じかと。
390:NAME OVER
04/01/15 14:56
素直にオリジナルそのままに発売してユーザーにHDDインストールさせればいいと思うがっ
DOS98ってHDD対応してなかったか?? っと独りごちてみても虚しいかぎり
391:NAME OVER
04/01/16 00:53
エミュと一体化してるらしいからそれはムリだろ
392:NAME OVER
04/01/17 10:26
T&Eの話題はdoko
393:NAME OVER
04/01/17 10:45
にも無い
自分で振らん限り
394:NAME OVER
04/01/17 12:19
XANADU程、初期値と成長しきった時のパラメーター差が出るゲームって珍しいよね。
最初のHPが1500で、最終的には100万とかそういう。
ハイドライド3も最終的に5万kg位持てれば両替機要らないんだけど。
395:NAME OVER
04/01/17 12:25
>>394
ハイドライド3はパラの成長が厳しかったよな。
そのうえ事実上、LV20までしかマトモに成長しないし。
職業による格差を出したかったんかもしれないけど、
結局殴るしか戦闘方法がないんで、余り意味なさなかったのが残念。
396:NAME OVER
04/01/17 12:37
>>394
>5万kg位持てれば
化け物・・・((((゚Д゚;)))
397:NAME OVER
04/01/17 14:34
5万kgって50㌧……もはや怪物とかそんなレベルじゃないなw
398:NAME OVER
04/01/17 16:28
まあ、どこぞのRPGみたいに
テントやコテージをそれぞれ99個もてる奴もいるしな。
399:NAME OVER
04/01/17 16:39
まあ単位はグラムだった罠
400:NAME OVER
04/01/17 18:20
愛の想い出だの、くじけぬ心だのを受け渡ししてる奴らもいたな。
401:NAME OVER
04/01/18 00:17
URLリンク(game.goo.ne.jp)
>■ティーアンドイーソフトのホームページ
URLリンク(www.tes.co.jp)
そんでそこへ行くと、
>最近、弊社と「T&Eソフト」社とをお間違えになり、お問い合わせが多くなっております。
>弊社は「T&Eソフト」社とは全く関係ありませんので、ご返答致しかねております。
>真に申し訳御座いませんが、再度、「お問合せ先」のご確認をお願い致します。
T&Eはどこ・・・。
402:NAME OVER
04/01/18 02:39
>401
ディズニーと提携して「ディーワンダーランド」という社名に
なった後も,urlは同じままだったんだけどなぁ.
いつの間に違う会社のサイトになっていたんだ?
403:NAME OVER
04/01/18 09:10
webアーカイブににあるtes.co.jp
URLリンク(web.archive.org)
404:NAME OVER
04/01/18 09:20
ディーワンダーランドはここ(会社情報を見ると沿革が出てるよ)
URLリンク(www.dwonderland.co.jp)
今のtes.co.jpもトップページにリンクを貼っとけばいいのにね
405:NAME OVER
04/01/18 10:30
そして何が言いたかったかというと
「ハイドライド4はあり得ないのか?」
現代風のXANADUにも興味はあるものの、
今のFalcomではコンシュマーよりの単なるホビーゲームになりそ。
スレ違い:個人的にはブレイズ&ブレイドシリーズも続けて欲しい
406:NAME OVER
04/01/18 10:32
携帯アプリのハイドライドの(C)はいまだT&E SOFTになってるから、
ブランド名としては残してるんだよね。
だったらドメインも捨てずに残しておけばよかったのに。
dwonderland は .co.jp じゃなく .com にするとかして。
407:NAME OVER
04/01/18 14:12
>>404
そこのサイトぱらぱらっと見ると、横山俊郎氏が社長じゃなくなってるし、
横山英二氏は影も形もなくなっちまってるな…
ざっとググって見てもその他スタッフも皆居なくなっちまったらしいし…
諸行無常。
「コレがデバッグや~!」(ダダダダ)
408:NAME OVER
04/01/18 18:10
B&Bはオンラインなら楽しそうだなあ
409:NAME OVER
04/01/19 03:42
>>408
URLリンク(www.tomoshibi.net)
ここにあるゲームってことごとくブレイズ&ブレイドみたいな画面なんだよね。
その内に何かの作品がオンライン対応になりそうな気が。
T&Eに期待するよりはこっちに期待した方がマシ?
410:NAME OVER
04/01/20 15:42
>>401
っていうか、そこの会社なんでこんな紛らわしいドメインをとったんだろ。
T&Eto別のドメインにすりゃよかったのに・・・
411:NAME OVER
04/01/20 17:49
>>410
そりゃ自社名ドメインにするだろ、普通は。
確かエロゲーの会社とは別にエルフって会社もあるし(そこのトップページには、
エロゲのエルフへのリンクが置いてあったりするけど)。
412:NAME OVER
04/01/20 19:27
その会社ベリナイス!
413:NAME OVER
04/01/20 21:23
意外に多いぞ「株式会社エルフ」
URLリンク(www.google.com)
414:NAME OVER
04/01/21 01:00
今の会社にとってみりゃ、
「何でウチのサイトにゃこんなに妙な客が来るんよ!」ってな感じだろうしな。
我々にとっちゃ知名度ははるかに違うけど
客観的に見りゃ両者とも一企業に過ぎないしな・・・
415:NAME OVER
04/01/22 00:02
俺はtesドメイン取った奴が、たとえ知らなかったとしても基地害だと思っている。
松坂屋ドメインでエロサイト作ったり、goo"co.jp"でブラクラ作った奴と同罪
ちなみに、学習塾ecole.co.jpはある意味神だと思う(w
416:NAME OVER
04/01/22 00:38
「せっかくだから、オレはこの眉毛ボーンの塾に入るぜ」
417:NAME OVER
04/01/22 01:21
「なんだこの塾わぁ?」「とにかく入ってみようぜ!」
418:NAME OVER
04/01/23 01:50
デスクリネタも今となっては懐かしいな
419:NAME OVER
04/01/24 20:41
てすこタンの中の人も大変だギュウ!
420:ガルシス(骨)
04/01/25 16:51
携帯アプリで256K版でソーサリアンが出るってのに・・
ザナドゥはリニューアルで出さないのだろうか
ハイドライドだって豪華版になって携帯で新たに出たのに
もしかして漏れっていうかザナドゥってマイナーか?・・_| ̄|○
421:NAME OVER
04/01/25 17:31
あの糞ボタンで指テクが再現できんのかよ?
422:NAME OVER
04/01/25 17:49
>>421
XANADUまではなんとかなっても、Scenario II は絶対に無理ぽ。
423:NAME OVER
04/01/25 17:56
リバザナのiアプリ版ってやったやついる?
424:NAME OVER
04/01/25 21:53
よーしここで長文を書くぜーただの感想だから気にしないでくれスレの流れも無視だ
弟が何年も昔に1000円ぐらいで買ってきたスーパーハイドライド
当時はガキだったからクリアできなかった。
どうしても最初の喰人花から倒せなかった。塔なんてとてもじゃないけど登れなかった。
だから親がプレイしてどんどん先に進んでるのをみて悔しがってた。
結局ラスボスには勝てなかったみたいだけど。
で、今更になってプレイしてみた。戦士。
わからない事ばっかりだったのに、
音楽堂にお金が落ちてるのは覚えてた。回復できるのは覚えてた。
もう10年にもなりそうなぐらい長い間プレイしてなかったのに忘れてなかった。
キャンプ道具を使った裏技も何でか知ってた。経験値30ポイントの落ちてる場所も覚えてた。
不思議な事ばっかりだった。
2~3週間はたっだだろうか。長い間苦戦した喰人花が倒せた。
塔が登れた。重量に試行錯誤した。ドラゴンを倒すまで棍棒だったからとても苦労した。
食料が足りない事に気付いて、アイテムもMPも切らして死ぬ気で街に戻って、
宿屋の目の前で死んで泣きそうになったことも何度かあった。
毒に何度もやられた。動けない罠から脱出の方法が最初わからなくて殺されかけた。
はじめて1人の力で宇宙まで行けた。ハイドライドの話の大きさに圧倒された。
ドラゴンを倒すときに古代文字の存在に気付かなかったから次元の御守りを探すのに苦戦した。
装備するということを気付かずに何度もあっちこっち飛ばされた。
フェアリーランドで人面岩に殺されかけた。敵キャラに瞬殺された。
幻想の町の人が無愛想だったから悲しくなった。店の人がやたらフレンドリーだったから嬉しくなった。
時間経過を高速にしちゃって、食料があっというまに尽きて困った事もあった。
妖精の助け方がわからなくて困った。場所移動のトラップに何度も引っかかった。
落ちた。喰われた。嬲られた。
そしてついに、英雄16レベル、星の兜、魔法の鎧、妖精の盾、炎の剣の装備でクリアした。
ハイドライドの音楽に、世界に惚れた。
425:NAME OVER
04/01/25 22:53
>>424
惜しい。何もかもが惜しい。
きっとPC版から始めていれば君も立派ぱT&E er (?)だったろうに。
なんだかそのレビューからすると、ハイドライド3なんだね。
ハイドライドには音楽が無いのが普通な気がするよ。
ただ、ハイドライド3には名曲が多いのも確かなんだけど。
最近のWindows版のアレンジなんかもそつなく格好良くまとまっててお勧め。
重量制限ってそんなにキツかったかな。自分としては普通だったよ。
少なくとも XANADU Scenario II よりは楽だった。
426:424
04/01/25 23:06
ションボーリ
メガドラのスーパーハイドライドです、ハイ
3行目ぐらいに書いてるけど。
427:NAME OVER
04/01/25 23:21
戦士で始めてるようだから、重量の問題は結構ラクなハズなんだろうけどなぁ。
428:ガルシス(骨)
04/01/25 23:33
>>424
よく頑張った!よし!次はザナドゥだ!
頑張って俺を倒しにこい!
429:NAME OVER
04/01/25 23:41
>>424
おめでとうございます。
そしてようこそフェアリーランドに。
ココの方々は一騎当千の古参兵ぞろいだから
重量なぞたいして気にならないんだろーけど、
そうでなけりゃ意地悪もいいとこですものなあ。
個人的には、MSX版でクリア済みだったけど
ハーベルの塔の最上階ボスなんかも
移植時に追加された奴なんで、プレイしたときは新鮮だったもの。
メガドラ版Sハイドライドは、BGMについて
すべてサントラなどでのアレンジVer.を採用しているので、
PCの原曲聞くとまた新鮮な感じになれるかもね。
Windows版は中古でもなかなか見つからないとおもうけど
折りを見てプレイしてみてくださいな。
430:NAME OVER
04/01/26 05:56
windows版てもうベクターに置いてないの?
431:NAME OVER
04/01/26 05:57
URLリンク(www.vector.co.jp)
あった。
432:NAME OVER
04/01/26 08:46
なんでハーベルの塔を1階~200階までエレベーター使わずに登ってみたりしたんだろう。
子供(当時の自分)のやる事って理解不能。
433:NAME OVER
04/01/26 16:00
いや、当時のゲーマーはその位やったはずだが・・・
あのころのゲームは、まさにメーカーからの挑戦状みたいな作りだったし
434:NAME OVER
04/01/26 16:02
>>430
無理してもコンビニ版1・2・3パッケージを探した方がいいよ
ハイドラ3付属のT&E5周年記念テープがCD化されて同梱してある
435:NAME OVER
04/01/26 20:27
「言ったでしょ? 辛いが当然、フェアリーランドってね。」
436:NAME OVER
04/01/26 22:07
>>435
「そーいうことは最初にいってくれ・・・」
いや、満足感は十二分に得たけどさ
437:ガルシス(骨)
04/01/27 07:42
メガドラのも塔の何階だか忘れたが(11?階くらい?)に剣落ちてるの?
438:NAME OVER
04/01/27 18:22
落ちてない
地下の町の売り物になった
439:NAME OVER
04/01/27 18:24
というか途中190階程が省略されてる
440:↑
04/01/27 21:49
(笑
441:NAME OVER
04/01/27 23:14
>>432
漏れも1~200までエレベータ使わずにのぼったことあるよ。
ニベアンクリーム探すためにw
442:NAME OVER
04/01/27 23:59 TakxhjWh
ところでドラスレ1のプロトタイプの
「井上のドラスレ」って遊んだことある人いる?
443:NAME OVER
04/01/28 00:39
マルチポストウゼェェ
sageも知らん冬厨はさっさと消えろ!
444:NAME OVER
04/01/28 00:41
ここはハイドライドシリーズとザナドゥシリーズのスレだから
さっさと消えて下さい
445:442
04/01/28 00:55
_______________
||
||
||
||
||
||
||
||
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
しつれいしました。