【シミュレーション】フリー高校野球シミュレーション 5校目at GAME
【シミュレーション】フリー高校野球シミュレーション 5校目 - 暇つぶし2ch734:名無しさんの野望
04/04/08 22:45 JCCuWFYi
 激戦区・西東京のEランクの学校でスタート。
 1年目は夏の予選で2回戦敗退(Cランクの都国立)。
 秋も3回戦で東亜学園と当り、見事コールド・・・
 このままではと思い、リロード繰り返してなんとか怪物投手を誕生させました。
 冬に入って、リロードなしでミリオネアで250万稼ぎ、ザルだった守備を直す為に守備コーチを雇い、
 そしたら2人目の怪物投手が出てきて、ツイテルと思った矢先に転勤命令・・・あほかとバカかと・・・
 
 リロードしまして監督続行、自慢の投手力でいつの間にかBランクになってしまったので、
 Aランクの桜美林と練習試合を繰り返し予選に望みました。
 ベスト16までは強豪校とは当たらずにいけるので楽勝かと思いきや。
 SSピッチャーがEレベルの打者に滅多打ちを喰らいました・・・桜美林との練習試合でも連続ヒットは浴びなかったのに・・・

 こんな事ってあるの???

735:名無しさんの野望
04/04/08 23:56 99UFCNFQ
>>733
  _n
 ( l    _、_
  \ \ ( <_,` )
   ヽ___ ̄ ̄  )   グッジョブ!!
     /    /
名監督への第一歩

>>734
Eレベルじゃないけど漏れはあるよ
力押しとかやらずに7-0とかで負けた

736:名無しさんの野望
04/04/09 02:18 to+R2etH
一応…よっちゃんイカさんの大会、締め切り明日まで?です

737:名無しさんの野望
04/04/10 00:51 NlYJ1+ET
まむる氏のHPの掲示板にて恐るべき特訓の利用法発覚。

特訓=効果がない  これがこのスレでの結論だったが

>ただし管理人はよく使います。使う理由は怪我をさせるため(ぉ
>例えば同じ学年に投手が2人いたときは1人を特訓で怪我させて成長させません。
>その結果、投手ランクを1ランク下げることが可能になります。

そんな使い方があったとは!
まむる氏はBランク校作りにしか役立たないなんて言っているけど
SSAAのSランクチームは一人の成長を妨げるだけでSAAAのAランクだからなあ。
明日締切のよっちゃんリーグ応募で、最後の追込みをかけている人には効果大かも。

738:名無しさんの野望
04/04/10 02:13 PuD+W/Ih
ちょっと自慢していいかい?

打撃SS 守備SS 長打+ 選球眼+ 変化球+ 捕手+

のすごい強いやつ育てました。打撃センスももちろんS(100)です。



うれしかったら自慢カキ子ですいません

739:名無しさんの野望
04/04/10 02:22 VhWXOE86
(*^ー゚)b グッジョブ!!

740:名無しさんの野望
04/04/10 02:46 gB9rB8S/
>>737
それはよくやる結構根気がいるけど

741:名無しさんの野望
04/04/10 16:24 FysZmc6W
SOHIN同時押ししても何も起こらないんだけど・・・・・

742:名無しさんの野望
04/04/10 16:26 FysZmc6W
ココシミュ2楽しすぎ。結構な値段で売れる。

743:名無しさんの野望
04/04/10 16:26 vvdq1Eup
キーボードが古いとか安いとか対応してないだけ

744:名無しさんの野望
04/04/10 19:18 SI5mphTp
俺のキーボードもだめだ。orz

とB・Cランクの大会もあればいいな。

745:名無しさんの野望
04/04/11 00:35 esHEvNw5
九回裏、一点差。2アウト満塁。

打者:打率.500以上[中安 右本]

よし、これなら逝ける!

バッ!
バッ!
バッ! (三振)

………。

746:名無しさんの野望
04/04/11 02:27 phIsEXZw
その音は130k以上だね(・∀・)

747:名無しさんの野望
04/04/11 13:58 8bAIVX4h
 打撃レベルがレギュラーでCか又はBレベルでは、下位ランクの高校と戦っても、
 ロースコアーなんでしょうか?

 とにかく打てない・・・相手Pが疲労が出てこようが、フライ、内野ゲッツーの連続・・・
 球絞ろうが、好球必打であろうが、ミート打ちであろうが・・・サインを出した方が、凡打が多い・・・
 ちなみに信頼度と名声は100なんですが・・・

 こんなもの??みなさんはどうやって攻略しているのでしょうか?

748:名無しさんの野望
04/04/11 15:49 0Iz4iA76
市販のゲームだと独自の乱数表などを持っていることが多いですが、
フリーウェアのゲームだと乱数が固まってそういうことがよくあります。
そういった固有のクセを織り込んだ戦略を立てるしかないと思います。
私も打撃Bランク前後の際に同様の状況に悩まされたことがあります。

749:片瀬監督 ◆ejAuGG2jbw
04/04/11 17:41 ud6TzpjQ
下位ランク校相手でしたらランナーが出たらバントやスクイズを駆使して手堅く先制点を獲りにいくのがいいかもしれませんね。
相手のエラーも期待できますし。球絞り&ミートはリードしてからでもいいと思います。

結局新チーム作りは次回に持ち越しに。理想のチーム作りは難しいです。

750:名無しさんの野望
04/04/11 19:01 clxnXZp+
先制点はやっぱ大事

751:名無しさんの野望
04/04/11 20:12 8bAIVX4h
 皆様アドバイスさんすこ!!

 バントしようにも、なかなか出塁できない・・・
 ミート力が低レベルの選手が多くて、あんまサインをだしても通用しないです・・・


752:名無しさんの野望
04/04/11 20:25 dYY8cnPe
>748
なんで独自の乱数表を使ってるってわかるの?

753:名無しさんの野望
04/04/11 21:09 8bAIVX4h
 しかし、信頼度100なのに指示をだしたら凡打で
 指示出さないと連打なんや!!(怒

 しかも守備Sの奴が暴投や「あっ!!」ってなんや!!(激怒

 ホンマ腹立つ!!!!!

754:名無しさんの野望
04/04/11 21:45 0VzMvdD8
>>751
えっと・・・従来の守備走塁に強打がついてるらしいじゃないですか(冬季無差別時)
これ以上何を鍛えると言うのでしょうか?

>>753
もちつけ。
プロだって暴投する。
宮本にしてもシーツにしてもエラーしてるだろ?

755:748
04/04/11 22:13 0Iz4iA76
>>752
流石に自分の携わった作品でない限り“断言”することはできません。
システムの挙動で推測するのみです。

ただし自分のゲームに適した乱数の利用方法の選択は“基本中の基本”です。
様々な手法がありますが、詳細は市販の専門書を参照ください。

要は市販の作品だと独自の乱数表などを使用して確率を制御することが多いですが
フリーウェアの場合、この辺を疎かにして結果が偏るケースがあるわけです。
勿論ゲームによってはデフォルトの乱数でそれなりの効果がある場合もあります。

ややスレ違い気味なので下げます。

756:名無しさんの野望
04/04/11 22:25 Gx+979Wu
とりあえず120キロ台のストレート3球連続で見逃して
見逃し三振になるような香具師はクビにしたい。
素人でも打てますよと。

でも代替の戦力もいねぇ。

757:名無しさんの野望
04/04/11 23:11 FDl1bhqD
SOHIN押すとチラっと見えるけど読み取れない…

758:片瀬監督 ◆ejAuGG2jbw
04/04/11 23:34 ud6TzpjQ
>>754
これはウチのチームについてですね。
このチームに欠けているものは3点です。球速と捕手、それに長打力です。
まむるさんの大会に出したチームは専用球場を買えなかった頃に作ったものということもありこの3点のどれか1点でも埋められればと思って作っているのですが、現在、時間体力気力の全てが不足しておりなかなか思うように事が運びません。

こだわりすぎだろと言われればそれまでのことですが(笑

759:747=751=753
04/04/12 00:05 /WvQq0u5
 いやはや、高校野球の監督サンは精神力の凄さに改めて感服しました。

 実は怪物投手のお陰で、3季連続出場と最後の夏に全国制覇ができました。
 怪物投手の去った秋の予選では、平均Dランクの3枚(実質2枚)看板ですが守備はSランクを維持。
国学院久我山を破って4強入り。そしてブロック大会緒戦でいきなりAランクの日大三と対戦。

 惨敗覚悟で望んだら、2枚のPが好投してくれて0-0まま最終回・・・
 連打で先取点を獲得して勝利を確信した九回裏。SorAランクの守備陣が内野ゴロを悪送球したり、
捕手がボールを見失うわで、頑張ってる投手陣の足を引っ張るわで・・・
 結局、5失策で2失点サヨナラ負けですた・・・

 こんな展開って、皆様当たり前にある事ですか・・・

760:名無しさんの野望
04/04/12 00:06 tJaqtY/b
日本高校野球リーグ40校以上すごいな…

761:名無しさんの野望
04/04/12 00:08 /WvQq0u5
 ゴメソ・・・ageてしまった・・・(欝

 ちなみにウチは12安打で日大三は7安打ですタ。

762:名無しさんの野望
04/04/12 00:13 nhHFe0Sn
春11年連続11回 優勝3回
夏11年連続11回 優勝3回

コツをつかんでから地方では負けない と

763:名無しさんの野望
04/04/12 00:31 IghTsflT
昨日からはじめたんだけど生徒のデータを表計算ソフトで管理して
ID野球してます

764:名無しさんの野望
04/04/12 09:15 PYPcHdhH
>>759
無心で挑んだ相手と互角に渡り合い、ついに先制。
勝ちを意識した瞬間に集中力が途切れた、ってことで。

ちなみに5失策はないが、3連続暴投で逆転負け、なんてのは時々あるな。

765:名無しさんの野望
04/04/12 11:01 8FSCw79M
怪物バッターできた直後に不正な処理
ありえな~い!_| ̄|○

766:名無しさんの野望
04/04/12 13:15 hOQ1tIhE
>>759
自慢の打線が沈黙するときがるよ(´・ω・`)

>>763
すげぇ

767:名無しさんの野望
04/04/12 15:14 bnV4WaCn
あれ?
表計算ソフトは使わないけど、紙に書いたりして、能力見ながら
レギュラー決めるのなんてみんなやってんじゃないの?


ッつーかオレの場合、あほだから紙に書き出して考えないと
うまく行かんというのもあるけど。

768:名無しさんの野望
04/04/12 15:20 l7rmHpc+
俺の場合、まず1番打者を決める。
で、2番決める。で4番。次に3番と5番。
後は9番決めて8番決め、6,7番は適当。

能力適正?みたいのは>>461氏の奴とそんなに変わらんかな。
俺は2番に小笠原置くタイプだから、2番>3番=1番>4番だけど。
1番で出たランナーを確実にスラッガーの一撃で還す、これが俺の野球。

スタベンは雰囲気で。
あそこ、スタベンとかについて更新してくれんかなぁ。

769:名無しさんの野望
04/04/12 15:22 l7rmHpc+
あ、これはアレな。
ある程度監督が育って、選手の適正とかが打順決める画面でもある程度見えるようになってからね。
それまではいい打者の名前だけ覚えといて中軸において、後は足で決める。

>>461じゃなくて>>471だったぽ。

770:名無しさんの野望
04/04/12 21:25 gpD/5qdv
打順決めもおもしれぇー

771:耶麻農
04/04/12 21:47 PYPcHdhH
きびすけさんの大会でCランク相手にノーヒットノーランを食らった「いわき東」。
鍛えなおしましたよ、なぜか投手偏重で。
そしたら、140km/h以上の投手が6人もできてしまいました。(ベンチ入りは4人)
禿しく無駄なヨカソ・・・
まあ、ネタチームとして大会に送り込もう。

772:名無しさんの野望
04/04/12 23:52 Xdz4l+lE
 やっぱ大会に出てくるチームは新設校で常勝軍団を作るには。

 新人発掘(向こうから来てもらわないといけないが)が大事なんですね。
 勝ち星と監督の能力を上げていく必要があるのですね。(いまさらながら・・・)

 ところで、皆様は新設校から何年目で常勝軍団を形成できるようになったの?
 短期で常勝軍団にした香具師は、どのようにして強くしたの?
 既存の戦力を一年間ではさほど能力は上がりませんよね・・・初期は金がなくてコーチ陣を雇う金もないし・・・

 昨日、ランク上の日大三に破れた後のデーターが消えて、地方予選にまで逆戻り・・・でも前回完封負けした創価(Aランク)に
ノーサインでコールド勝ちしてしまった・・・決勝の日大三にはコールドレイープされたが・・・
 都大会本選も、強豪校(国士舘、日大三、創価)が固まるゾーンから外れて、決勝進出できました。決勝の国士舘戦も3-0から最終回に
1点差まで追い上げるまで健闘してくれた。それにしても諦めてた連続甲子園への道は繋がるとは思わなかった・・・
 守備等のエラーで足を引っ張られたよりも、投手陣が全てコントロールがEランクで球が入らん・・・継投が上手くいってよかった・・・

 ・・・って、レベルの低い話でスマソ。


773:名無しさんの野望
04/04/13 00:51 qMvbnIL3
打順の決め方は性格が出るかも。
自分はゲームアルゴリズムに特徴があればトコトンそこを突くタイプ。

1番: チームで最も出塁率が期待でき、俊足の選手
2番: 1番が凡退した時を考えて1番の劣化版を置く。基本はバント要員
3番: 1死2塁を想定し、チーム最高の得点圏打率を期待できる選手を
4番~: 3番打者の劣化版を順番に
下位打者で俊足がいれば8番におき、守備要員の9番に送らせるか盗塁を狙う

このゲームでは1死2塁にすると敵外野が前進守備を敷くのでビッグイニングが狙いやすい。
(ただし内野ゴロで3塁刺殺のリスクも大きい)

774:名無しさんの野望
04/04/13 00:52 qMvbnIL3
守備編 (ver.1.3.1.5以降の場合)
盲点になりそうな点を羅列します

・バント処理の大半を担うので投手の走力、反応力は意外に重要
・捕逸、暴投が多いので捕手の走力も意外に重要
  ※ 練習試合の球場だと捕逸→本塁刺殺のトリックプレーが強力
・盗塁に捕手の肩は思ったほど重要ではない、むしろ送球の方が重要
  ※ 盗塁はランダム要素が大きく肩Sでも刺せないときは刺せないが、送球が逸れると100%セーフ
・二塁手、遊撃手は外野からの中継や併殺参加が多いので反応力、肩力は超重要
・三塁手、左翼手は堅守でなくてもよい
  ※ このゲームに限って言えば、三塁方向への打球が一塁方向より鋭い傾向はない
・中堅手が直接補球するケースは少ないので、中堅手はザルでも何とかなる
  ※ 守備力や反応力に関わらず、中堅横への打球に中堅手が反応できないバグがある
・「送りバント→一塁への暴投」のエラーが多いが、送球が逸れているのでなく仕様
  ※ ほとんどが一塁手または二塁手のカバーが遅いため
  ※ ただし反応力や走力を高めても気休め程度。

775:名無しさんの野望
04/04/13 01:20 QRWH5Zp0
>>772
リアルでもそうだけど基本は投手だと思う
安定した投手なら打線が弱くても勝てる
コントロールも大事だけど2は球速が大事
例えば>>471とかよっちゃんイカさんの攻略読んで監督としても経験をつむw

次回は第4回青空甲子園まで時間あるからゆっくりチーム作りできるよ

>>773
性格出るかもw
1番はやっぱ俊足、5、6番が悩む
守備はSでもエラーするからしょうがない
高校生なんて甲子園出場校でもエラーするしね

776:名無しさんの野望
04/04/13 01:27 hmVqH0df
投手が練習したらバッティング練習の時間が少なくなるってどういうことだ。

777:名無しさんの野望
04/04/13 02:56 tMCDxvNx
#ExSTAND_CODE_TEXT
#OS_TYPE= WIN2K
#PROCESS= KokoSim2
#VERSION= 1.4.0.0

40AC14-81C20F270000

効果?最初から初めていろいろ試してみてね。

778:名無しさんの野望
04/04/13 05:03 tUY/+sB0
1番=出塁率重視。選球眼、ミート、走力が高い選手。
2番=3番に次ぐ準最強打者を。選球眼・ミート・長打力重視。
3番=最強打者を置く。特にミート・長打力を重視。
4番=チーム構成に応じて、ミートか長打力重視。チャンスに強い選手。
5番=チャンスに強い打者を。
6~8番=残りの選手を順番に。
9番=1番につながるので、選球眼、走力が高い打者。ミートあれば尚可。

779:(0^~^)だいすっき ◆Gu8XGtg.ZI
04/04/13 08:36 7mVQRVJ1
知高商で1回目の年間ノルマ達成しました。(2001.04~2002.03で18勝)
今度は年間10勝以上にむけて頑張っている所なのです。

780:名無しさんの野望
04/04/13 14:44 6kM3hvuz
>769
このスレの前の方に確か出てたけど、チームデータエキスポートして
対戦させると(同チームでも問題なし)、チーム情報で詳細が見られるよ。

781:名無しさんの野望
04/04/13 16:47 Bt5B1E9t
高校野球って大きな大会は主に
春、夏甲子園、明治神宮大会(優勝校地区に1枠+)、他に何があるっけ?

782:名無しさんの野望
04/04/13 19:47 AKG6+IgW
・春季予選
春季地方大会
・夏季予選
夏季甲子園(選手権大会)
・新人戦
・秋季予選
国民体育大会
秋季地方大会
明治神宮大会
春甲子園(センバツ)
(・は出場条件無し)

ここまでが全国共通。
これに 半数以上の都道府県で 1年生大会がシーズンオフ直前
九州は春季地方大会と夏季予選の間にNHK杯

783:名無しさんの野望
04/04/14 01:31 nqpjqBsS
今頃になって気づいたわけだが、>>4にある
2メガバイト文字
って凄いな(;´Д`)


784:名無しさんの野望
04/04/14 10:45 0VoRwjuX
>783
Σ

785:名無しさんの野望
04/04/14 13:17 UFetvmYp
そうなの?
じゃあディレクトリに「ピッチャーデニー!」フォルダを挟んでても動くわけ?

786:名無しさんの野望
04/04/14 13:54 5fttRFk2
捕手+ってあんまり効力ないようなきがするなあ

787:名無しさんの野望
04/04/14 15:37 dV+95KEH
過疎地鳥取で奮闘中
やっとAランクまで来ますた

2000夏 県大会二回戦進出
2001春 秋季大会ベスト8
2001夏 甲子園優勝
2002春 甲子園優勝
2002夏 甲子園優勝
2003春 甲子園準優勝
2003夏 甲子園優勝
現在ブロック大会進行中

投手がどうしても足りないのは漏れだけ?
03年春は投手2人が体力0でPLに負けますた

788:名無しさんの野望
04/04/14 15:48 Vx9e5/KT
投手は多めに入れて継投していかないと。
野手なんて入れてもあんまり交代しないし。
エース級、準エース級、そこそこ投げれる奴x2くらいは欲しい。

789:名無しさんの野望
04/04/14 16:47 6atyAaO7
>>786
+1だからね
例えば149kmまで投手が伸びなかった場合とかは有効だと思う

>>787
甲子園常連ですね(・∀・)

790:772
04/04/14 18:56 hHdbzodk
 色々解説サイトを紹介してありがトン!!

 さて、解説サイト(大ちゃん)やココでの打線の組み方を習って、
組み替えた所、結構打ってくれますね・・・(気づかない駄目監督・・・)

 今選抜を始まりまして、延岡学園を粉砕(2-9)しまして、次の社戦(Aランク)・・・
 好調の打線で下位がホームランなどで5-2とリードするも・・・
 課題の投手陣である2番投手が、見事に四死球の連発で9回に3失点の同点・・・
 延長12回にはまたも四死球で走者をだして、サヨナラ・・・欝・・・・

 なにやってんだよっ!!宮崎さんヨ!!
 藻前がゲームを潰したんだYO!!
 今年の新人Pに期待するしかないな・・・

791:名無しさんの野望
04/04/14 22:25 huDSfM8j
新設校ではじめてもう2010年ですが、いまだ甲子園に行けず・・・
夏の県予選では決勝までは行くんだけどなあ。
ちょっと相手のPがいいとすぐ全く打てなくなる伝統的(?)貧打に悩まされております。
練習がいかんのかなあ・・・

792:772
04/04/14 22:42 6vMxaRZR
 ちょいと、聞きたいんだけど・・・

 守備力がS~Bクラスの野手が、暴投するんだけど・・・
 なんで?
 ランク上のチームにリードするのに、終盤に野手の暴投が多いのは何故?
 打たれたのなら仕方がないが、Pの暴投や野手の悪返球でぶち壊してくれる事が多くて多くて・・・
 ホント、笑えるよね。ホント・・・

793:名無しさんの野望
04/04/14 23:08 uFr7bxua
>>791
面倒だけど出塁したら自分で指示出して確実に点を獲る。
あとはリローry

>>792
守備位置を守備力・送球系のパラ見て直してみる。
それでもするならご愛嬌。


794:名無しさんの野望
04/04/14 23:45 uQJ0ngYv
>>792
ゲームスピード8とかあると暴投多くなったりするけど

795:名無しさんの野望
04/04/15 00:03 VaaAesj7
>>792
守備のコンバートとかしてみる
まぁSSでもエラーするときはする
全体的にチーム力を上げるとエラーの確率が低くなると思うよ

796:名無しさんの野望
04/04/15 04:31 SCZrwC88
>>777
チートするとセーブ出来なくならないか?
どーでもいいが

797:名無しさんの野望
04/04/15 09:53 EB2BzTWe
チトしたけどセーブ出来たよ。
金使ったら9999万まで増殖するコードだった。

798:名無しさんの野望
04/04/15 14:17 MsMSGLLt
>797
スンマソン、どうやればいいんでしょうか?
メル欄ででも教えてくだされ。

799:名無しさんの野望
04/04/15 15:33 EB2BzTWe
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_~、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | ~-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   ~ー、、__)


800:名無しさんの野望
04/04/15 16:15 /q1/QnQ0
チートなんかあるのか
まぁやるとつまらないけどな

801:798
04/04/15 16:36 q6NvodQ4
ひ…ヒドイ……そこまでイワンでも……

802:名無しさんの野望
04/04/15 20:44 Bkniri6h
監督が部費盗もうとしてたのがバレたとき、いきなりマネージャーが登場するのが笑える。

だいたいなんで焼肉おごって生徒が食あたりになると監督の信頼度が下がるんだよw

803:名無しさんの野望
04/04/15 20:46 dYRaiFRh
生徒が2chネラーならありえる。

804:名無しさんの野望
04/04/15 21:11 3HkFV2oJ
 >>799
 ワロタ・・・
 

805:名無しさんの野望
04/04/15 22:38 raOgE1DN
新設校で始めたけど転勤で違う学校に飛ばされて
新設校は一回戦負けの常連になってる
もう戻る気はありませんよ

806:名無しさんの野望
04/04/15 23:01 C4g4yaRe
開幕キテタ━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━!!!!!!!

807:名無しさんの野望
04/04/16 00:19 olLCQ5EN
>>797
出来るのか・・・。
前、出来なくなっててHPで聞いたら大会用にチート防止したって作者氏がレスしてたから
てっきり出来ないのかと思ってた。。。

>>798
EasyGameでググってみ。

808:777
04/04/16 00:34 j4uF9SBc
DC3101-**

00で試合停止
01で等速
08で8倍速
99で・・・

試合が数秒で終わります。
90とか入れると速度変えようとしたときソフト落ちるから書き換えて0*にしてから変更よろ。
35までは普通の動作で速度戻せる。

809:777
04/04/16 00:51 j4uF9SBc
知ってるとは思うけど・・・
filename system.sys
0012
001c
0797
0798
/カントク
0796
/練習時間

ステのチートは探し中。
時間のチートだけで↓な感じ。
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)

810:名無しさんの野望
04/04/16 01:07 RJmyZSQ6
>>809
三振しなかった19人に敬礼(w

811:名無しさんの野望
04/04/16 05:40 KqLJjh5H
3年目にしてやっと甲子園初出場。
おおっ、攻撃の時の音楽が違う。なんか感激してしまったよ。
Cランクなのにまぐれで3回戦まで勝ち進んでしまった。
次は鹿実が相手・・・さすがに勝てそうにない。


812:名無しさんの野望
04/04/16 13:35 oL93mvZS
使う人はいないと思うけど大会用にチート防止はできてるの?

813:名無しさんの野望
04/04/16 15:35 wgg50XPc
普通に使う人いるでしょ。 作者さん、チート対策したらしいけどその対策の対策されちゃったわけだから。

814:名無しさんの野望
04/04/16 16:13 pAuG9HRt
オンラインゲームじゃないから対策しても前Ver使えば分からないわけだし
チート対策した1.41を作者さんがだしてエクスポートデータにもゲームのバージョンが出るようにするとか
忙しいから無理かな…

エクスポートデータにチート使用が分かるようにできないかな?



815:名無しさんの野望
04/04/16 18:39 vHsuLU2q
そこまで求めるのは酷だろー。
トーナメントモードなんて別に主流の遊び方じゃないし
大会のデータつくってるのは思いっきり多く見積もっても100人もいない。
ユーザの1%もいないわけでしょ?

全部一人でつくってるんだし
チート対策なんてやるひまあったら3開発を続けるっしょ。

816:名無しさんの野望
04/04/16 18:47 HA9hD9VG
 自分のチームを弄るのはともかく・・・

 他のチームのデーターを弄れないのだろうか?
 できれば、青森・山形・高知・和歌山・鹿児島みたいに常連校が出てくるようにしたいんだけど・・・
 毎年出場校が変わるけど、無名校だらけで・・・
 エキスポートデーターで大会に出場させる為に頑張るのもいいけど、ゲーム上でも全国の舞台では
 和智弁や横浜や明徳・光星などと戦ってみたい・・・

 自分は校名を入れ替えて常連校が出るようにしてますが、それでも下位ランクの無名校がやたら出てきて萎え~
 長いスパンで考えたら、出場校が低迷したり新鋭校が出てきたりとしてるけど、ごくわずかの事で、
 ほとんどの代表チームが常連校なだけに・・・

 どうやって出場校が決まってるんでしょうか?ランダム?

817:名無しさんの野望
04/04/16 18:51 HiBN+c44
 細かいことなんだけど、夏の選手権大会のトーナメントって
 やたら不戦勝ゾーンが多いけど、どうしてなんでしょうか?

 途中抽選にするのはプログラム上難しいと思いますが・・・・

818:名無しさんの野望
04/04/16 22:00 ReMwwiEZ
きれいなトーナメントになるときと>>817さんのときとあるよね
3ではシード校もあって改善されると思うけど

>>816
ランダムではなく乱数のなせる業みたい
でも智弁とか常総などの常連校は漏れのところは大体でるよ

819:名無しさんの野望
04/04/16 22:32 gQV6a42O
>>816
青森に住んでるんだがビックリするような高校が出るときがあるな。
現実では光星学院・青森山田は次元が違う。それに八工大一加えて三強ぐらい

820:819
04/04/16 22:36 gQV6a42O
途中で送信してしまった。スマソ。
県立で強いのは弘前実業や三沢、八戸西ぐらいだが、上の私立校には及ばない。
でもこのゲームだと普通にそれにコールド負けするような高校も甲子園に出てくるんだよな。

まぁ自分の母校が出たときは思わず少しにやけたが。

821:名無しさんの野望
04/04/16 22:37 1FO8wbVh
 ランダムですか・・・

 常総はほとんどでなくて、やたら藤代。しかもいつも上位進出・・・
 明徳は初年度出ただけで、以降出場なし。
 智弁もまれ。日高とか桐蔭とか出てきて、やたら強いのが・・・
 何故か?宮城だけは仙台育英と東北のみ出場する。

 青森だと光星と山田が常連校としてでてくるように、共にBランクの学校に名前を入れ替えても、
 Cランクの無名校ばかり・・・なしてBランクが全く出てこないの?
 無名校がベスト8に並ぶと、ほんとウゼー

 この前の選手権ベスト8<大麻、磐城、早鞆、成東、高岡第一、沖縄水産、大津商、自分のチーム・・・
 上の学校って名門校なの?唯一知られてる沖水もすでに低迷してて流行遅れ状態・・・
 なんだこりゃ?!

822:名無しさんの野望
04/04/16 23:24 vHsuLU2q
長いスパンでシミュレーションするんだからそんなもんだろう。
例えば50年後に明徳が甲子園常連かどうかはわからないし。
ここ数年のトレンドでバランスとったらとても変なことになる、はず。

823:名無しさんの野望
04/04/16 23:36 vHsuLU2q
何がいいたいかッていうと
常に高校野球はトレンドが変わってる。
光星学院とか青森山田なんてまだまだ新鋭だし
長い年月の中での一過性のブームに過ぎないかもしれない。
池田や長崎海星、津久見みたいな。
常連の樟南だってかつては2強に気圧されてた。
ここんところ樟南だけどいつか政権が変わることもあるだろう。

初年度付近はある程度今の勢力図に近いものがあるけど
毎年予選はじまるまえから高校野球欄でチェックしてる側からすれば
番狂わせが起こるときも別にありえる波乱程度だと思う。
実際夏に各都道府県で各紙の本命が来る確率なんて50%もないよ。
大体4校ピックアップして7割当たるかどうか。
で、春夏あわせて10近くが毎年初出場を果たす。

824:名無しさんの野望
04/04/16 23:53 1FO8wbVh
 確かに今の常連校が将来もどうかといえば・・・だけど。
 高校野球は波乱がつきものとはいえ、全くの予想外なチームとはいえ、かつての名門や聞いた事があるチームが多い。
 全くの無名校が多く出場してるといっても、結局全代表が決まると、常連組が7割近くじゃない?

 やたらと波乱が起きるし、聞いたこともないような学校がやたら強くなりすぎ・・・ゲームが20年以上経過した後であれば仕方がないけど・・・
 ゲーム初めて2~3年というより、初年からだが・・・
 今常連組がでなくても、せめてポスト代表チームが出てきてほしい。毎年無名ばかりでてくるのはチョット・・・
 無名校の強豪化はせめて10年スパンにしてほしい・・・コロコロと勢力図が変わりすぎ!!

825:名無しさんの野望
04/04/17 00:05 lME42+F1
>>824
初年度からか
たとえばどこよ?

826:名無しさんの野望
04/04/17 00:11 8yrktDpN
そのポスト代表が毎年10校前後あるでしょ。
報知とかみれば一目瞭然。
>>821
にでてる高校とかほとんど隔年くらいで各都道府県のダークホースクラスには
名を連ねてる。高校野球ファンなら割と知ってる高校ばかり。
こういうところがちゃんと甲子園にでてきてくれるのは凄いと思った。

実際の夏の各都道府県予選も1,2校が突出して後を引き離してるケースはごく希。
近年結果的に1,2校に独占されてる地域もあるけど
甲子園連続出場記録もバスケットやラグビーみたいに凄い長さじゃないし
今の高校野球シミュレーションの出場校バランスは非常に優秀だと思う。
樟南はそろそろこけるよ。

827:名無しさんの野望
04/04/17 00:13 8yrktDpN
無名だと言われてるのは実は他県の毎年実力上位にくる
高校が多い、ということね。
成績じゃなくて前評判とか。

828:名無しさんの野望
04/04/17 00:38 2l4Xwp+6
 >>825-6
 例えば、>>821でのベスト8組なんて2年目だよ!!
 その2年目の聞いたこともない(通しかしらない)代表校だと
 大麻(南北海道)、弘前南(青森)、湯沢(秋田)、新庄東(山形)、関根学園(新潟)、加藤学園(静岡)、大津商(滋賀)、
鯖江(福井)、米子西(鳥取)、早鞆(山口)、宇土(熊本)、西原(沖縄)

 それでいて、注目(対戦したい)強豪校といえば仙台育英、帝京、天理、徳島商、日南学園、鹿児島実くらい・・・
 高知商や沖水、長崎北陽台、観音寺中央、岡山南とか、それこと過去のチームだし・・・→大半が下位撃沈・・・

 常総、和智弁、明徳、光星、PL、横浜、浦学など全滅でした。→藤代、日高、高知、関西創価、桐光、滑川・・・
 こんな大会おもしろい??

829:名無しさんの野望
04/04/17 00:47 2l4Xwp+6
 ちなみに
 一年目の選手権優勝校は藤代(くじ運でベスト8入りしたっけ?)
 二年目選抜優勝校が八千代松陰(多田野の確変した年だけのチーム)・・・
 (共に未出場)

 

830:777
04/04/17 01:39 rxFXaKFO
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)
チェックサム無効化&ステ改造できました。
nexp2はエクスポートデータなんで、インポートしてみてくださいな。
このコード公開するとさすがにアレなんでこれだけ。

32ビット表示時起動時ダイアログ無効化
filename KokoSim2.exe
64ced : 74 eb

831:名無しさんの野望
04/04/17 01:45 8yrktDpN
普通に面白いけど?
そこに上がってる高校、宇土以外はその地域では割と強いよ。
甲子園ファンは夏しか注目してないからぽっと出の無名校に見えるだけで。
ちゃんと秋、春に2,3回勝てる。このレベルになるとすでにポスト代表校クラス。

茨城で藤代が来ても「おお、ここが来たか」って程度だし。
常総もそんなにでなきゃ騒ぐほど抜けた存在じゃない。
下の常連の裏チームも日高以外は普通に夏きてもおかしくないチーム。
代表校が負ける可能性充分ある。7割程度の確率でしか多分代表校が勝てない。

面白いかどうかは価値観の問題じゃないかな?
94年の76回大会とか根強い人気あるし。
関東も近畿もその他強豪もあっという間に全滅した大会でつまらない人には凄いつまらない大会と言われてるけど
実際動員数は非常に多かった。
この作者さんは佐賀県民だから多分このバランスで3もいくはず。

832:名無しさんの野望
04/04/17 02:01 lME42+F1
チート(゚⊿゚)イラネ

>>828
漏れの場合はそこにある強豪校はたいてい来るけどなぁ
もう一度新しくDLしてみるとかしたらどうかな?



833:名無しさんの野望
04/04/17 02:40 7NlOfEVY
>>830
これはどこにおけば使えるようになるの?

834:名無しさんの野望
04/04/17 04:28 b/ds9ue8
根性ありなんて特殊能力あったのか・・・見た事ないから没ネタかな。
軽く調べてみたらEasyGameのチートは対策されてるけど、ExSTANDの対策はされてないのか。
詳しいわけじゃないからよく分からんけど。
チート系のは、セーブ出来ないとかじゃなくてエクスポートデータにした時に見分けがつくようにすればいいのになって思ふ。

835:名無しさんの野望
04/04/17 10:09 9n1LHcmD
上のデータをインポートしてみた。 一倍速でも球が見えない…(´Д`;)

836:名無しさんの野望
04/04/17 14:33 5UaLIjLb
2002年度春で初出場初優勝できた。。
コツさえ掴めばいいのね

837:名無しさんの野望
04/04/18 00:06 +FmRt0+k
無名校が甲子園に出場しすぎるのでは?の話だが、
3ではCPU校同士も実際に試合するようになるらしいので
理不尽な番狂わせは少なくなるのではないかと思う。
(2では総合ランクで適当に勝敗が決まってたらしい)
後は各校のランク付け次第だけど、これはフリーウェアだけに
4000校以上もの正確なランク付けを個人に求めるのは酷と思う。

838:名無しさんの野望
04/04/18 01:04 SrzbPUYn
各都道府県に住んでる人に、地元の高校を
全てじゃなくてもいいので評価してもらうってのはどうなんだろうか。

数人~数十人くらいの評価を集めれば現実にかなり近いものになると思うのだが。

もっとも協力できる人がいれば、になってしまうんだよな。

839:名無しさんの野望
04/04/18 01:07 /SBcA3kK
 >>837
 貴重な情報どうもです<(_ _)>
 しかし、フリーのゲームでシステムなど含めて、作者さんの高校野球オタクゆえの熱意の賜物ですね!!
 CPUでの試合が可能など夢のようです・・・

 色々無茶な事を言ったものの、
 かつてのSFC甲子園など、金を取るにもかかわらず、代表校が有名無名関係なくランダムで出まくりだったのを考えたら、
贅沢すぎますネ、ホントニ・・・

840:名無しさんの野望
04/04/18 01:21 YUZqMSdK
結局主観だからね。
夏と秋の大会しかみてない人が評価すればまたおかしなことになるし。
一定の期間だけで評価するかどうか、またどの程度のスパンで評価するかによって大きく変わってくる。
公式戦でも練習試合でも勝てないが指導者間で恐ろしく評判が高いチームとかあるからなぁ。

この作者さんは割と一貫して評価してると思う。
相手関係なく多分90年以降の純粋な県内勝利数と毎年の報知評価の合計が基本で
それに甲子園出場に少しと90年以降の甲子園ベスト8以上校は全部大きく下駄を履かせている。
と、分析してる。
これに作者さんの好き嫌いかな。
今の勢力図よりどこも混沌としてるのはこのため。
アートディンクが前年度の秋、夏、春+伝統校
魔法が伝統 というような評価をしてるからこういうところよりはマシ。

基本が弱くてもここ15年ほどで一発甲子園いってれば毎年コンスタントに勝てるチームより上になってる。
山口の光とか長崎の長崎北陽台とか恐らく納得がいってないのは一発屋系が
県内基準で強すぎる(甲子園下駄が強烈)から変なことになってるのかと。

841:名無しさんの野望
04/04/18 01:24 /SBcA3kK
 できたら、相手のチームのみランク付け(能力)変更できるようなったらいいのに・・・
 常勝軍団化されたら無敵になってしまうみたいだから、互角に戦えれるようにしたりとか・・・
 目標とするライバルチームを増やしたりとか・・・

 選抜選考に関しては、
 中国地区大会だと山陰勢が弱く(関連スレでは山陰勢が選抜選考枠に当たるような
組み合わせに工夫されてるそうな・・・)岡山、広島、山口の山陽勢が強い傾向があるよね。
 北信越だと石川、福井が常連。長野・富山・新潟は稀ですよね。
 北海道だと南北海道勢が有利。
 東北は宮城と他の県の組み合わせが多いよね。
 他の地方大会では各府県は結構拮抗してますね。(近畿では大阪、兵庫有利?四国なら明徳はほぼ当確枠か・・・)


842:名無しさんの野望
04/04/18 12:47 YUZqMSdK
未出場組の全体でのバランスとか凄い難しいんだよな。全国基準でやると。
そういうのが多人数でバランスとると恐ろしいことになってしまう可能性が。
Sky-Aでの全国予選も毎年98校しか見ることが出来ないし。
例えば
八頭(鳥取)と横浜隼人(神奈川) 聖光学院(福島)と東筑紫学園(福岡) 弥富(愛知)と奈良大附(奈良)
この辺かなりきわどい。全体で是正しないと。あとは各地の春将軍の評価も人によりそう。
興南(沖縄)、北嵯峨(京都)、広島商(広島)、津山工(岡山)、鹿児島城西(鹿児島)
国士舘(東京)、春日丘(愛知)、伊都(和歌山)、深川東商(北北海道)、東海大系統校…
現状の高校野球シミュレーションでは春、夏、秋の大会勝ち星評価が等価っぽい感じがする。

843:名無しさんの野望
04/04/18 14:13 TUQKBclF
実際には甲子園に出てる(出てもおかしくない)のにEランクとかになってるところは
自分でC以上に強化してエクスポートしておいて新しくゲーム開始すると同時に上書きしてる。

844:名無しさんの野望
04/04/18 23:39 6UpxASp2
このゲームやったことないんだが、高校野球道より面白い?

845:名無しさんの野望
04/04/19 00:15 kV0WVSJ4
うん(´・ω・`)

846:名無しさんの野望
04/04/19 02:22 OrLCJ5UQ
まあ、藤代が強すぎるのは同意。
あと智弁和歌山と明徳はオールSくらいでいいかもなあ。
でも全体的に見ればすごくいいバランスだと思うよ。
作者はスゲ-と思う!

847:名無しさんの野望
04/04/19 09:31 xKSWAeDx
>>844
正直、現バージョン(2)はまだまだ市販のゲームに及ばないと思う。
6月リリース予定の次回作(3)に期待だ!

848:名無しさんの野望
04/04/19 14:48 5WwAHYSr
明徳はともかく智弁和歌山はオールSきついだろ。
昔の甲子園で全然勝てなかった頃はかなり守備よかったんだけどね。
近畿大会とかでみても明らかに守備は伝統的に雑になってる。
フィールディングが悪い。実戦経験の場数でカバーしてる感じがする。
恐らく甲子園レベルで見ると下の方のグループかと。
ここ10年くらいだと 打S 守B 投A 走A くらいでは。
明徳は守備と走力がSかな。
甲子園で勝てて強いからオールSみたいなのは反対だなー。

むしろ毎年入ってくる選手量を高校によって変えて欲しいな。
強豪と弱小が同じ部員数なのはちょっと。
人数多い方が有利にならないように練習効率を人数割りで補正して
少数精鋭型(智弁・智弁和歌山 等セレクション系)と
大所帯選抜型(明徳義塾・浦和学院・習志野)を…
各県でも弱いけど100人クラスの大所帯校とかそこそこ強い少人数編成校とかあるし。

849:名無しさんの野望
04/04/19 14:58 XHGtsc78
やっぱりあの絵じゃないと高校野球シミュレーションは面白くない。

850:777
04/04/19 17:51 ZZnOyfTS
エクスポート時整合性チェック無効化
メモリ;41be32-eb
KoKoSim2.exe;1be32 : 74 eb

KoKo27.kkが自校のセーブファイル。
lhaで圧縮されてるのでLhasaで解凍、LhaTemp.tempをいじって改造する。
バイナリエディタで開いて選手の長打力と選球眼で検索。(長打50、選球30だったとしたら321eで)
長打のアドレスから64640564aa7505で長打選球ミート内守外守肩力反応がMAXになる。
まとめるの面倒なので後は各自でどうぞ。下は探してた時のメモ。アドレスは違うので、効果の横に長打のアドレスからの距離をメモってある。

1b1aa-64640564aa7505
バント(+21) ;1b1cb-64
体力(+a) ;1b1b4-e703
球速(+12) ;1b1bc-e703
送球(+C) ;1b1b6-64
走塁センス(+20) ;1b1ca-05
投手センス(+d) ;1b1b7-05
特殊能力1(95)(+e) ;1b1b8-**
01chance+,02chance-,04バント+,08バント-,10根性アリ,20根性ナシ,40虚弱体質,80長打+
特殊能力2(cb)(+f) ;1b1b9-**
01選球眼,02変化球+,04変化球-,08金持ち,10不良,20サボり癖,40怪物打者,80怪物投手
投手能力 ;1b1c2~c9-aa

書き換えたらlhaで圧縮してKoKo27.kkにリネーム、放り込む。
注意としては、エクスポートするためだけの改造なのでセーブ時の整合性解除はしてません。なのでセーブのバックアップを忘れずに。
エクスポートしたデータは無改造状態でも問題なくインポート可能です。

851:メルキド
04/04/19 20:02 EZgZIsNX
ご無沙汰しております。オフィシャルサイト管理人です。
「3」の様々なSS、新データを漸次up開始いたします。

・・・うん、本当凄いことになっています(つД`)
西野さんの凄まじい努力に脱帽、そして大感謝、です・・・。
試合の画像も、「高校野球sim」ティックを受け継いでおります。
皆様も期待してくださ~い!

852:名無しさんの野望
04/04/19 20:50 ogd09O5R
うぉぉぉぉぉぉ。
ついにキタ━━(゚∀゚)━━ッ!!

853:名無しさんの野望
04/04/19 21:16 jJVd3cZD
>>851
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!
待ってます

854:名無しさんの野望
04/04/19 21:28 0eGO5MOj
>>851
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!
けど、8が見れません。。。

855:名無しさんの野望
04/04/19 22:17 gLLZ7twn
なんかもうあの人現人神だな。

856:名無しさんの野望
04/04/19 22:37 YrjRSh1t
盛り上がってるところに悪いんだけど、SOHIN同時押しのキーボードイベントを実現するソフトを作りました。

要りますか?…というか、どこかうpろだ教えてクレ。

857:名無しさんの野望
04/04/19 23:08 Hd4d7w6n
>>856
ここから容量に合うの選んでください。
お薦めのはしばらく使ってなかったら閉鎖されてた。。。。_| ̄|○

URLリンク(www.1rk.net)

858:名無しさんの野望
04/04/19 23:15 tvTokC1S
>>848
俺もそれHPの方で提案してみたけど、作者氏曰く難しく無理らしい。
チームごとに人数かえようとすると凄い複雑になってくるだろうしバランス保つのも難しいだろうしなかなか厳しいだろうけど、
理想としてはそうなってくれたら最高なんだけどね。

859:856
04/04/19 23:39 H5CM9lwd
URLリンク(www.uploda.net)
うpしますた。

このゲームで監督能力を見るのに特化してはいますが、
汎用性を持たせるため、コマンドラインで色々出来るように作りました。
監督能力を見たい、と言う方は、send.batを実行して下さい。

コマンドラインでの操作は、+で押す、-で離す、0で待ちます。
とりあえず、/?でヘルプを見て下さい。ろくに書いてませんが、なんとなく分かるような分からないような…

あと、実行中に×は絶対に押さないで下さい。
強制終了時の処理はやっていないので、キーが押し続けられたままになりますw

860:741?
04/04/20 11:21 U75511DK
>>851
koko3製作も佳境か…相変わらず神だなぁ。
koko2ページ更新(新設校関係とスクイズ関係について)しようと思ったけど、
需要なさげだからやめとこうっとw
koko3楽しみにしてます。


861:名無しさんの野望
04/04/20 13:07 3djXQt7K
>>860
ここ2もまだまだですのでうp楽しみですよー(・∀・)


862:メルキド
04/04/20 22:47 HbNkGI7P
更新完了です。
まだ途中ですが、皆さんご期待していただければ・・・

863:名無しさんの野望
04/04/20 22:53 qAcay4Ql
r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ  ⊂(。A。)キタ━━━━!!!!!!


864:名無しさんの野望
04/04/20 23:12 wGGBK+vN
猫がかわいくなってるなぁ

865:名無しさんの野望
04/04/21 00:07 n6amaJKF
>860
やってほすぃ~!

866:名無しさんの野望
04/04/21 10:04 zc3JeBVe
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!

867:名無しさんの野望
04/04/21 15:57 pW10ijL9
こりゃキタな。

監督の顔や選手の顔が気になる!

868:名無しさんの野望
04/04/22 15:44 /lj2/Eof
このゲームって弱小でも一応自分の母校でやるべきでしょうか?

869:名無しさんの野望
04/04/22 16:01 cUac+A0E
はじめはきついと思うから強豪でやってコツつかんでからでも良いと思うよ

870:名無しさんの野望
04/04/22 18:30 oXEgnisv
【ココシミュ2大会ニュース】

masukuさんの大会没になった模様

871:名無しさんの野望
04/04/23 13:49 fGSOEVPy
やっぱり母校だと思う。
あと、数年はなかなか勝てなくても我慢ね?

872:名無しさんの野望
04/04/23 15:43 nqShC+xN
みのさん500万円キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!

873:名無しさんの野望
04/04/23 20:45 ccJoQXyT
母校がCだったけど2年目春で甲子園優勝できるくらい難易度が低い

874:名無しさんの野望
04/04/23 20:53 eb31y8ZD
リロードなしならすごいけど、リロードしまくりだったらカッコ悪い

875:名無しさんの野望
04/04/23 21:39 aKO/ucjD
3万円獲得したぞ!!!!!イエイ!

876:名無しさんの野望
04/04/23 22:34 pnhfJVdV
第4回青空甲子園の締め切りは明日までです


877:名無しさんの野望
04/04/23 22:56 G2L+snC0
うちの母校はE
甲子園優勝まで何年かかるやら。。。。_| ̄|○

878:名無しさんの野望
04/04/24 03:08 orlVEyRt
おもしれーなーこのゲーム。
フリーにしては上出来じゃろーーー

879:名無しさんの野望
04/04/24 20:05 h6ObLiKw
チーム名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 合計 H E
測量 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
カスタム学園 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0

測量 打撃成績
打 名前 守 打 安 本 点 三 四 学 打率
1 石山裕樹 右 3 0 0 0 3 0 2 .000
2 松中泰利 三 3 0 0 0 3 0 2 .000
3 黒川健四郎 捕 3 0 0 0 3 0 3 .000
4 天谷大樹 投 3 0 0 0 3 0 3 .000
5 小島治雄 遊 3 0 0 0 3 0 3 .000
6 金森慶介 中 3 0 0 0 3 0 3 .000
7 奥永勝美 一 3 0 0 0 3 0 3 .000
8 地紙康二 左 3 0 0 0 3 0 3 .000
9 中島祐介 二 3 0 0 0 3 0 3 .000
カスタム学園 打撃成績
打 名前 守 打 安 本 点 三 四 学 打率
1 金田広志 一 4 0 0 0 1 0 1 .000
2 谷民生 三 3 0 0 0 2 0 2 .000
3 村松明人 右 3 0 0 0 2 0 1 .000
4 花屋英雄 投 3 0 0 0 0 0 1 .000
5 元木清志朗 遊 3 1 0 0 1 0 2 .333
6 海原諭 二 3 0 0 0 2 0 2 .000
7 北園与太郎 捕 3 0 0 0 0 0 2 .000
8 津山鉄壁 中 2 0 0 0 1 1 2 .000
9 大竹和博 左 2 0 0 0 2 0 2 .000
測量 投手成績
名前 球 回 失 責 四 三
天谷大樹 79 9 0/3 0 0 1 11
カスタム学園 投手成績
名前 球 回 失 責 四 三
花屋英雄 82 9 0/3 0 0 0 27

880:名無しさんの野望
04/04/24 21:35 orlVEyRt
>879
こんな試合(゚⊿゚)ツマンネ
普通の投手戦やら打撃戦やらサヨナラやらの試合のほうが
よっぽど楽しい

881:名無しさんの野望
04/04/24 21:39 NCVPHdRs
>>879-880
カスタム学園って、あのパラメータがMAXのアレだろ?

882:メルキド
04/04/24 22:42 drI88QKL
更新いたしました。
SS11枚、追加です。

883:名無しさんの野望
04/04/24 22:46 o/g7nXrI
>>882


高速スライダーってどんな特殊能力なんだろう?

884:名無しさんの野望
04/04/24 23:03 Pxng15SR
セーブデータの肥大化に伴うセーブ・ロード時間の増加はどうにかなってるかな

885:名無しさんの野望
04/04/24 23:18 g4iytDtB
>>884
それが一番改善すべきことだよなぁ

886:名無しさんの野望
04/04/24 23:33 NCVPHdRs
1のセーブロードが遅いのは、「1」のセーブロード機能をムリヤリ拡張させたのが原因です。
コレはセーブ・ロードの方法とセーブデータの構造をちょちょいといじることで高速化がはかれました。
それでも、「劇的な速さ」にはなってません。ごめんなさい。でも限界です!センパイ(笑)

887:名無しさんの野望
04/04/24 23:42 NCVPHdRs
高校野球シミュレーション2で、
調べてみたら防御のとき投手に対する命令で「点やるな!」ってのがあったんだけど、没ネタ?

888:名無しさんの野望
04/04/24 23:53 XITu3VZ5
よっちゃんイカ氏のY1リーグハイレベルだな。
1点差ゲームがやたらと多い。打撃戦でも9-8とか7-6とか接戦になっている。
現時点ではメジロ大と坂出第二が抜け出ている。
特にメジロ大は落合&呉高専の打撃主体のチームを完封しての勝利。
坂出第二は大量得点での勝利が目立つ。ただ勝った相手のうち2つは下位チーム。
今だ勝利のない日本文理と静清工は逆に優勝が厳しくなった。
2敗までのチームは組み合わせ&直接対決しだいでどう転ぶかは全く不明。

Y2~Y4は2試合しかしていないのでなんとも言えない。
ただ特筆すべきはY3の舞鶴高専。
Cランクにもかかわらず、耶麻農業とは互角の戦いを演じ、岩国相手では
10点差、10安打差をつけての大勝。もしかしたらもしかするかもしれない。

889:名無しさんの野望
04/04/25 00:18 x4uatuLy
Y1はメジロ大と坂出第二の決戦になるのかー
データが同じ片瀬、落合、昇格の呉高専が後に続く感じかな
古豪KB学園も展開しだいではわからん

Y2は今期も混戦模様になりそう
Y3は青空で片瀬を破った千畳敷か、練習試合を見ると県立姫路もよさそう、耶麻農業は投手のスタミナしだいか
Y4は芳陽、クロマティ、大使館かな

890:名無しさんの野望
04/04/25 06:36 zKSDWfIy
>ただ、フリーになって元の学校に戻った場合未検証で機材が残ってるか分かりません。
この点って判明してるの?

891:名無しさんの野望
04/04/25 11:41 Gf0e1MAL
>>890
前に書いてあったと思う。確か消えてるってはなし。

892:461?
04/04/26 13:33 0uIiIJrH
URLリンク(www1.ocn.ne.jp)
更新しました。

プロ野球板見てないと分からないよーなネタが多すぎような気がしますが。
「この件についてどうなのよ」という質問・疑問・コメ・要請etcがあって言ってくださればネタにします。
とりあえず思いつく質問みたいのがあまりなかったのでこの文量になりました。
質問なんかが増えればもう少し見易くするつもりです…。

893:名無しさんの野望
04/04/26 16:04 HuieoGDt
  _n
 ( l    _、_
  \ \ ( <_,` )
   ヽ___ ̄ ̄  )   グッジョブ!!
     /    /

894:名無しさんの野望
04/04/26 18:27 dvFI3ams
試合始まる前の「Now Loading」のとき
中央下に猫が出てきたんだけど、これって何?
その後、神奈川地方大会にてうちの弱小チーム(総合力Dランク)が
Bランクのチームに立て続けに勝って、奇跡的に準々決勝まで進んだんだけど・・・
これって猫の影響?

895:名無しさんの野望
04/04/26 18:55 Cczh6V/W
>>892
3と4が分からん_| ̄|○

896:名無しさんの野望
04/04/26 19:32 qx04zoaM
>>894
>>395-396
>>513-514
>>554
次スレではテンプレ必須だな


897:名無しさんの野望
04/04/26 21:14 yVLtdxcv
>>892
グッジョブ

898:名無しさんの野望
04/04/26 23:03 tie8xfKT
>>892
選手の名前変えられるの知らなかった!

…新設校の名前は変えられないんスか?

899:名無しさんの野望
04/04/26 23:18 UyAUTzgb
>>895
俺は1と3が分からん_| ̄|○

900:名無しさんの野望
04/04/27 00:31 cvYSlomm
1阪神赤星
2巨人堀内
3中日川上
4リトル松井
5横浜大ちゃん
6日公片岡

だと思うんだがどうか?

901:名無しさんの野望
04/04/27 00:46 btxXmf9B
 >>900
 >6日公片岡

 日公って・・・
 そりゃ、藤本が活躍する今、ルーキー鳥谷を育てるために3塁コンバートさせて、片岡様には・・・

902:名無しさんの野望
04/04/27 00:48 cvYSlomm
いや、あの台詞を吐いたのがハム時代だったから

903:名無しさんの野望
04/04/27 00:59 LVQxbsGc
4は檻山崎じゃないの。ジャーマンだし愛知だし。

あと「一緒や、打っても!」は阪神に来てから西京極の試合のあとで言ったような……

904:名無しさんの野望
04/04/27 01:12 wT7yiMVw
4は鈴木さんじゃない?
非常に名前が平凡、メジャー、D監督に好かれなかったエトセトラ…

905:名無しさんの野望
04/04/27 01:16 c9Tx2JCZ
愛知だしね

906:名無しさんの野望
04/04/27 01:26 ZyPiDPFR
3ではマネージャーが女の子になってくたりしないのかなー

907:名無しさんの野望
04/04/27 02:29 ZyPiDPFR
ところで、最近ずっと選手に黒い斜がかかったままになっているんですがどうすれば消えるんでしょうか?

908:名無しさんの野望
04/04/27 06:25 cR7nOlAG
京都、モミーで衣笠を想像してしまったおれは古い人間かw

909:341?
04/04/27 10:01 4DlMqW+3
1阪神赤星
2巨人堀内
3中日川上
4シアトル鈴木
5横浜大ちゃん
6阪神片岡

で正解。
イチローの「神風~」は「ネタスレンジャー」というスレッドのネタです(また分かりにくいなぁ)
いくつかメール着信があったので、これに関しては早め(木曜あたり)までにはコンテンツ追加させてもらいますね。

>>898
多分無理だと思います。ユニデザインは途中でも変えられますが。

910:名無しさんの野望
04/04/27 13:06 CJ+B6UJj
>>909
乙です。


ところで「3」の守備・攻撃のコマンドは従来どおりなんかな?
楽しみだね。


911:名無しさんの野望
04/04/27 14:10 3ZovpYmm
>894,896
猫出てきたの一回だけだし偶然かもしれないが、やたら乱打戦(一方的にだけど)になった。
そんなランク差もないしデータ見てもそう打力が高いようでもないのに、2回で15点ぐらいと滅多打ちに合った。
腹立って途中で落としたからその後は分からん。

912:名無しさんの野望
04/04/27 18:39 lEC88/hb
MIDIファイルの応援ファイルを一つ内容入れ替えて
攻撃時に
♪それゆけ藤本~ 豪快にシャープに かっとばせ

913:名無しさんの野望
04/04/28 14:50 0lcr17Ih
甲子園には魔物が住むという・・・。

914:名無しさんの野望
04/04/28 17:03 N37pkDFW
魔物のAA出てきたら笑えるなw

915:名無しさんの野望
04/04/28 17:20 v1hgptyZ
猫って魔物なのかな?乱打戦になったりするらしいし。

916:名無しさんの野望
04/04/28 18:20 gN2SyMT6
888   呼んだ?
888    ,-─‐‐-、       ド|
888|\_|_____CD__|/|   .ア|     __|_
888\_|:::  ´・▲・` | /   ラ|  ┌’㊦‘┐  ド|
=||    ヽ:::::::....∀...ノ ___|__| :。。  |___|____
  ||.   /    \  | D ドアラドアラ! ’    ドアラドアラドアラ.|
_||._ | | マモノ | |__|   ドアラドアラ! ドアラ    … .  …  |___
| |ドアラペイント| |ドアラ |.| D ドアラドアラ! ドアラ!   。。。。。。。  |ド ア ラ|
三三三三三三三三三|――――――― |三三三
三三三三三三三三三| ドアラドアラドアラに御注意下さい |三三三
三三三三三三三三三|_______________|三三三
三三三三三三三三三 /l  |                  |  |i三三三三
三三三三三三三三三/_|_|__________|_|,l三三三三


917:名無しさんの野望
04/04/28 20:22 9u+xV60N
甲子園の魔物といえばメガネッシュは悲惨だった
気持ちの良い夕刻でした

918:名無しさんの野望
04/04/28 23:08 qygVO+qj
このゲームはWindows95に対応してないのですか?
なんか試合途中にフリーズするんだが

919:名無しさんの野望
04/04/29 05:05 JYUXvHuB
>>918
URLリンク(www.vector.co.jp)
非対応

920:名無しさんの野望
04/04/29 08:32 TI74/+4t
ぅゎぁぁ・・・

いまどきwin95って珍しいな
まだ使ってる人いたんだ。

921:名無しさんの野望
04/04/29 19:08 lcFxyHQu
>>892の選手名変えられる方法試してみました。
鈴木とか佐藤が10個ぐらいあるんですが・・・
ランダムで出てくる確率を上げるため?

922:名無しさんの野望
04/04/29 20:26 tH6AsYXp
>>920
言っとくけど買ったんじゃないぞ!
知り合いからのもらい物だからな(ノД`)・゚・
しかしWin95でプレイできないとは参ったよ('A`)
次回作ではWin95対応キボンヌ


(絶対無理と思うけど(ノД`)・゚・)

923:名無しさんの野望
04/04/29 21:43 JqeD3VjA
>>921
苗字の一番最初に「西野」があってワラタ。

924:名無しさんの野望
04/04/30 00:12 s3Fkmsi/
Y2は平壌強いね
青空のほうは関東と中国が一番参加校多いのか

925:名無しさんの野望
04/04/30 12:14 yLmogNUB
春季地区大会始まってるのかな
3は6月ころだからこれが最後の最新データになりそう!?

926:名無しさんの野望
04/05/02 01:21 6vg8m+dl
この速さならまだ不要だろうけれど、>>44>>783 などを元にテンプレ >>4 を修正
つーかもう「3」がリリースされるのに「2」のテンプレなんて不要かも...

■ ゲームが動きません/音が鳴りません

 インストールしたパス、フォルダ名にカタカナなど2バイト文字が使われてませんか?
 「C:\kokosim」などにインストールしてみましょう。

■ 監督の能力見るにはどうすればいいの?

 メイン画面で、キーボードの「S」「H」「O」「I」「N」を同時に押す。
 キーボードの種類によっては見れないようです。(Joy To Keyなどのツールが必要)
 指導力と選手眼は200、名声度と信頼度は100が最高値です。

■ 浜横商 → 横浜商、LP学園 → PL学園 というように高校名を実名化したい

 「資料室」→「他チーム偵察」→ 任意の高校を選んでShiftを押しながら「決定」
 どの高校を選択しても【すべての】高校名が実名になります。

■ $ミノオリアの賞金発生率データ

 練習試合を申し込まれない下記期間で、特訓発生か期間終了まで繰り返しリロードしてテスト。
 ブロック大会終了後 11月20日 ~ 春季選抜開催直前 2月29日
 約400回リロード、計約1000ヶ月間に20回「$ミノオリア」イベントが発生し、内訳は次の通り。
 1万…5% 3万…35% 5万…10% 10万…20% 15万…5% 20万…5% 25万…5% 50万…10% 1000万…5%

■ 試合開始前の画面にブサイクな猫が表示されたけど、その意味は?

 公式には不明ですが、皆の経験則では特に意味はないということで一致しています。
 (確変モード突入の兆候説あり)

927:名無しさんの野望
04/05/03 13:45 NuzpyDUv
しばらく残した方がいいと思う。

あと参考サイトとかも。あっちのほうは3のコンテンツ作りそうな雰囲気あるし。

928:名無しさんの野望
04/05/03 13:55 tTCIwqeH
最近PCげー板落ちてばっかだな

929:名無しさんの野望
04/05/03 16:33 0u8qUAPy
というよりはgame6が落ちまくりなんだがな。

930:名無しさんの野望
04/05/03 19:11 Kic6gSDm
>>926
>>859

931:926
04/05/03 20:00 HmAoCXkc
>>930
うん、>>859も追加しようかと思ったけど、もう流れちゃってる(ダウンロード不可)から...
公式ページとかで常時ダウンロードできるようになったらテンプレに追加してもいいと思うんだけどね。

932:名無しさんの野望
04/05/03 20:24 Kic6gSDm
>>931
まだ落とせるよ。

933:名無しさんの野望
04/05/04 00:11 qI7zOD2k
開幕キテタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!

934:名無しさんの野望
04/05/04 00:51 T4gJoB8e
859のSOHIN同時押ソフト、落とせない(´・ω・`)
Nortonも切ってみたのに
Joy To Keyしかない?

935:名無しさんの野望
04/05/04 00:57 ecw26OQo
自作汁。

936:作者です
04/05/04 01:48 Sms0KHsK
URLリンク(proxy.ymdb.yahoofs.jp)

ここなら消えないでしょ。

937:934です
04/05/04 17:14 5Vo6AV8N
>>936 落とせました、ありがとう m(-_-)m

938:名無しさんの野望
04/05/04 21:02 u6alxcEx
1回戦から好ゲーム多いなぁ

939:名無しさんの野望
04/05/04 22:40 bWkpV1mn
>>4とかに「SOHIN同時押しで監督の能力が見れる」とあり、確かに
見れるのですが、これってつまり裏ワザって事ですか?
ヘルプ読むと「監督の能力はマスクデータであり、見れない」とある
のですが。

あと、練習方法の事で>>6に「チューブはつかえなさ杉」とありますが、
やはり使えないですか?ヘルプによると、他の練習では上昇しない
「キレ」が上昇するとあり、気になっています!

なんか文句言ってるみたいなレスになってしまいましたが、すごい
このスレ参考にさせてもらっています!よろしくお願いします!


940:名無しさんの野望
04/05/04 22:53 0H6RNxgT
最近新人さんが多いなー。うれしいことです。
どこかで宣伝でもしてるのかな?もうすぐ3も出るってことで。

>>939
監督の能力を読むのは裏技です。

後の方の質問はチューブが使えないのではなく「素振り」と「投げ込み」だけで
事足りると言った方が正確かな。

941:名無しさんの野望
04/05/04 22:55 YgrmD7f2
監督能力については一応ヘルプにもヒントが書いてある

チューブでキレが上がる事は上がるがその効果は微々たるもの
そんなことする位なら投げ込みでもやっといた方がよっぽど成績アップにつながる

素振りと投げ込みだけで事足りると言うよりこの二つの練習が効果高過ぎって感じかね

942:939
04/05/05 03:38 9rvoHR0z
>>940
おれはたまたま「面白いゲームまとめページ」で見つけて、はまりました!
練習内容で少し迷ったのですがやはり、素振り・守備練習・走りこみ・投げ込み
あたりに絞ってやってくことにします。ありがとうございました~!

>>941
素振り・投げ込みはかなり効果良いんですね!ありがとうございました~!
野球経験なし+知識なしなんで、「チューブ」ってのがどんな練習なのかも
わからなかったので特に気になりました。でもチューブは後回しで行きます!

943:名無しさんの野望
04/05/05 23:56 1NwKup/B
特性は覚えた物については説明が添えらると良かったと思う。
直球+は打者特性なのか投手特性なのか・・・
>>66辺りでは投手特性って事で落ち着いてるみたいだけどどうなんだろ


944:名無しさんの野望
04/05/07 01:22 7EF4p1yC
自分は新人さんじゃないんだけど、高校野球シミュの1の頃ハマってたなぁ。あ、「シュミ」の頃かw
2もやりたかったんだけど忙しくなってほとんど出来なかったなぁ…
3が出るのはもうすぐなのかな?時間の余裕も出来たので激しく期待!

945:944
04/05/07 01:30 7EF4p1yC
今公式サイトみてきたら3のスクリーンショットが!カコイイ!
でもバント+、直球+の絵が同じでちょっとワラタw
今から2の最新版落としてきて出身校で遊びます。うおー

946:名無しさんの野望
04/05/07 02:04 smq+Ti2f
青空はどこが優勝候補だ?
漏れ的には千畳敷

947:名無しさんの野望
04/05/07 07:39 vgLml3PO
夏は勝てるのに春(秋)が勝てないorz

948:名無しさんの野望
04/05/07 14:17 SN3flDJV
紅葉学園VS川越9回に5点返してサヨナラだ

949:名無しさんの野望
04/05/07 17:45 CtZ2K+9x
バグキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

セカンドゴロ 時に2塁送球が悪送球になって
エンタイトルツーベースの表示と共にフリーズ(・A・)
ちなみに28対0でリードの5回表

950:名無しさんの野望
04/05/07 18:32 IpmGCWcX
創立一年目はじめての大会である夏の県予選一回戦。
練習試合ではEランクの高校にすら勝った事なかったのに、初戦のDランクの
高校に見事9-8で勝ちました!
相手投手が投げる球は始めて見る130km台で、ミットの音が違いました!
こちらのピッチャーは3人が投げ、8-8で迎えた9回裏、1死3塁。
ランナーを脚の早い選手に変え、スクイズで逆転しました!
まだ一回戦勝っただけだけどうれしかった~~!
これから続きやりまふ。


951:名無しさんの野望
04/05/07 19:39 tubFveKW
>>950
がんがれ
創部早々なら投手のスタミナも気をつけてね

952:名無しさんの野望
04/05/07 19:50 qnZnTpVa
創部早々は3回戦くらいで恐ろしいことになるよな…

めげずにがんばれ。

953:950
04/05/07 22:02 JWSMh6Me
>>951>>952
サンクソ!
でもさっき続きの第2戦で順当に完封負けしますた!
また一からチームを創って行きまふ。


954:名無しさんの野望
04/05/07 22:26 7EF4p1yC
ところで、3の推奨環境ってどのくらいになるんだろう。
2でさえPenIII450MHzの漏れのじゃ厳しいからなぁ…やっぱ動かないだろうか…鬱

955:名無しさんの野望
04/05/07 23:47 5URpF98J
>>954
重いのが試合中なのであれば、3になって改善するかも
URLリンク(www.eonet.ne.jp)

956:名無しさんの野望
04/05/07 23:52 7zez+RDz
>>950
俺もこの前新設校で始めた時の初の大会一回戦はそんな感じだったな。
2点差から逆転サヨナラ。2回戦では逆に4点差から逆転サヨナラ負けを喫したが。

957:名無しさんの野望
04/05/08 00:21 XXh5NXiR
すみません、練習試合をしようとするとエラーが出て強制終了してしまいます。
OSはXP、ダイレクトXは9.0Bです。
理由がわかる方はいますか?

958:名無しさんの野望
04/05/08 00:28 OFxfUQmo
お騒がせしました。
ビデオカードのドライバを最新にしたら直りました。

959:名無しさんの野望
04/05/08 00:39 /QVvhUik
両氏の大会とも好ゲーム多いな

960:954
04/05/08 00:59 NAL6qTHH
>>955
いや、一応試合はサクサク動きますよ。
ただセーブ&ロードがすごい長いし(これは誰でもみたいだけど)、ゲームしてる間中ずーっと
CPU使用率が100%になってるんで、3で大丈夫かなぁと。

それとmp3聴きながらプレイしてるとよく青画面になるのでガマンして無音でプレイしてます。

961:名無しさんの野望
04/05/08 01:10 RiqQsAc/
CPU100%になるのは仕様だよ。
最近のほとんどの市販ゲームもこれ。
高校野球道シリーズも100%なるね。

決してスペック不足をしめす100%じゃないので。

962:名無しさんの野望
04/05/08 10:00 JP2oi6o+
もう、3が出るのが楽しみでしょうがない。

963:名無しさんの野望
04/05/08 11:47 6g/8Kmjr
とりあえず200試合やり直さずにやってみるか

964:名無しさんの野望
04/05/08 17:35 x/aGV/dF
シェア化の話は無いの?
凄い情熱だね。

965:名無しさんの野望
04/05/08 18:50 zy9toci4
2やり始めて2週間そこそこのおれが言うのもなんですが
3出るのおれも楽しみです!


966:名無しさんの野望
04/05/08 19:45 TpT9VZrh
ブルー画面が出てOSごと落ちまくり、1のときはちゃんと動いたのに。
セーブデータもおかしくなってがっかり。

967:名無しさんの野望
04/05/08 20:50 6g/8Kmjr
1000万キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!

968:名無しさんの野望
04/05/09 04:07 BBRdmV9Q
>>967
オメデ㌧

969:名無しさんの野望
04/05/09 05:39 AV1Dgh/h
4月で怪物投手キター


三年生かよorz
しかももともと投手じゃないやつがorz

970:名無しさんの野望
04/05/09 06:23 AV1Dgh/h
また怪物投手が
しかも三年生


もうええ、もうええわorz

971:名無しさんの野望
04/05/09 08:17 hfnnQMJH
バレンタインデーにチョコもらうもらわないのって何か効果ある?

972:名無しさんの野望
04/05/09 08:33 3Apqox3S
もらえないと監督の能力意外に落ちるよ

973:名無しさんの野望
04/05/09 22:13 ehVggY7d
いやー、もてるね。俺

974:名無しさんの野望
04/05/09 22:18 TvUYdTiK
そろそろ次スレですね
3もでるしどうしようか

975:名無しさんの野望
04/05/09 22:45 DhrF257r
ランナー1・3塁のとき、1塁ランナーのみ盗塁させることって
出来ないんでしょうか?「盗塁1ボタン」だけ押したら3塁ランナー
も走ってしまいました。


976:名無しさんの野望
04/05/09 23:27 8NjIzZjT
久々に2をやってみた。そしたら選抜1回戦でうちの4番がサイクル安打、エースがノーヒットノーラン
〈9回1アウトまで完全試合〉、20―0のスコアで完勝でした。
でも何事も無かったかの様に進んでいったのはちと寂しかった。

977:名無しさんの野望
04/05/10 00:27 Q3pF4Zc1
>>975
同じ状況でエンドランかけると三塁ランナーも走るのには萎えた。

978:名無しさんの野望
04/05/10 00:41 N8dCDGem
>>976
それを言い出したら、甲子園優勝シーンがワーワーだけだしw
ボーナスもないし。

979:名無しさんの野望
04/05/10 00:46 rHxhDL1C
>>977
走らんと、エンドランの意味がないだろ…

980:名無しさんの野望
04/05/10 01:16 hflEYyiZ
>>975
その手のバグは公式サイトかメールで報告した方がいいかも
対応してもらえるかはわからないけど


981:名無しさんの野望
04/05/10 01:36 QjXnAzcR
>>979
野球未経験者?
1,3塁でのエンドランは基本的に単打でもう一度1,3塁にするための戦略。
で、1塁ランナーは走り、3塁ランナーは通常。
点を取るためではなく次の3塁を陥れるためにやるんだ。
1,3塁が一番多彩に攻撃できるから。

エンドランをかけないと単打で1,2塁になるから重盗か犠牲バント
というはしを渡らないと次の3塁がとれない。
安打が連続で出る確率なんて3割バッターが並んでも1割に満たないからね。
これが1,3塁だと安打以外の野選、ゲッツー崩れ、重盗、スクイズ、パスボール、ワイルドピッチ、ボーク…
でヒットが出なくても多彩に点がとれる。

982:名無しさんの野望
04/05/10 02:42 1NmH+AkO
必死になるなよ…そしてフリーソフトに求めすぎるなよ…

983:名無しさんの野望
04/05/10 02:53 Db22XVTe
次スレどぞ

【シミュレーション】フリー高校野球シミュレーション 6校目
スレリンク(game板)l50

984:名無しさんの野望
04/05/10 07:42 LnrltfuB
野球未経験者?
1,3塁でのエンドランは・・・
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (⌒)    ピ
/ ̄ ̄|        ∧_∧ もうええわ
| ||.  |     ━⊂(・∀・ )
\__|    ========  \
 |   |   /※※※※ゞノ,_)
   ̄ ̄   ⌒~⌒~⌒~⌒~⌒

985:名無しさんの野望
04/05/10 08:00 bhW89a6+
>>981
おまえ、出塁率つー概念が全くないだろ

986:名無しさんの野望
04/05/10 09:45 81eAzt+M
<丶`∀´> 悪いのはウリってことでおちけつニダ

987:名無しさんの野望
04/05/10 12:41 jhEUrsNt
>>985はマネーボールを読んだ人

988:名無しさんの野望
04/05/10 14:02 AtSbU50+
三塁ランナーはリスクかけて走り出さなくてもいいと思うんだが。

989:名無しさんの野望
04/05/10 14:04 QjXnAzcR
>>985
3塁ランナーを返すのに出塁率なんてさっぱり関係ない。
重要なのは”進塁打率”。

出塁率4割でも連続出塁率は1割5分程度だよ。

990:名無しさんの野望
04/05/10 14:08 QjXnAzcR
>>988
その通り。

残念ながら作者や一部の野球シミュレーション派の方には1,3塁でのエンドランでの
3塁ランナーの通常走塁について理解して貰えないようだ。
3塁は思いっきり右投手にも見えるし。

991:名無しさんの野望
04/05/10 16:24 1NmH+AkO
次スレになったらこの話、終わりね。
あー、雨がすげえ。

992:名無しさんの野望
04/05/10 20:39 zs8xpEKG
3塁にランナーがいるときのエンドランは、ランナーを帰すことが大前提であって、
打者を犠牲にし、とにかく転がして1点を取る作戦だろ。
打率3割4割の打者なんて、ほとんどいない。

993:名無しさんの野望
04/05/10 20:53 KvdatoSe
埋めよう

994:名無しさんの野望
04/05/10 20:54 QjXnAzcR
>>992
で、3塁ランナーは走るのか?

995:名無しさんの野望
04/05/10 20:56 KvdatoSe
一日中同じスレに張り付いちゃう素敵な子には必死って言葉が良く似合う

996:名無しさんの野望
04/05/10 20:59 KvdatoSe
ゔ〲〰

997:名無しさんの野望
04/05/10 21:00 KvdatoSe
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~

998:名無しさんの野望
04/05/10 21:00 KvdatoSe
⊂⌒~⊃。Д。)⊃

999:名無しさんの野望
04/05/10 21:01 KvdatoSe
   _、_  グッジョブ 
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) 
フ     /ヽ ヽ_//


1000:名無しさんの野望
04/05/10 21:01 QjXnAzcR
1000

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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