音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレPart3at ARC音ゲーの懐かしかったあの頃を語り合うスレPart3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト323:ゲームセンター名無し 04/01/14 10:16 >>319 オブジェクト配置が斬新で、かつ難易度の高い曲が いわゆるボス曲になってるんじゃないかな。 サファリとVはその点が良くできていたと思うよ。 >今でも忘れることの出来ない名曲、かつボス曲が存在していた。 >今の2DXに、それは存在するだろうか? >「聞きたい!」と「クリアしたい!」の両立はもう不可能なのだろうか? 名曲と感じるのは、自分がどれだけ熱意を持って 対象に働きかけているかにもよるしね。 不可能なんじゃない? 324:319 04/01/14 11:57 >>323 あー…確かに今の私はポップンに熱を上げてます。。 ポップンは今でも明確なボス曲が存在するからねぇ… 釈迦、ブタパンチ、DTOと。スクリーンは別として。 釈迦もブタパンチも強烈に「聴きたい!」と「クリアしたい!」を 持った曲でした。まぁ、釈迦は版権曲だから名曲なのは当然としても。 グランヂデス(DTO)は「聴きたい!」が弱いけど、 「クリアしたい」とは思えるなぁ。 ハイパー譜面のクリアを目指してる人も多いだろうし。 個人的には、2DXのスキルポイント制を要求したいところですね。 段位認定なんかより遥かに明確な目的意識が持てる。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch