03/03/15 19:18
このスレは既存のコンピュータRPG(特に和製スタンドアロン)の
問題点について考え、今後の方向性について『議論』するスレです。
作ろうスレではありませんのでご注意ください。
あなたは過去ログを読んだことがありますか?
ループする話題に紛れてきらりと光るあの発言。
ここらでちょっと振り返ってみませんか。
注意
・根拠ない否定的な発言は控えて下さい。荒れる要因になります。
・過去スレやあらすじをできるだけ読んでから発言しましょう。
・sage進行厳守です。
・荒らしや煽りは無視してください。
・「いてっ」「千手観音」「じぇりー」に釣られないでください。
このスレで議論されたRPGの定義については、>>2か>>3あたり
参考リンクや過去のスレ一覧、議論の要約リンクは>>3-10あたり
兄弟スレに雑談スレがあります。議論するまでもない軽い話題はそちらでどうぞ。
前スレ
【熟練】RPGの問題点・今後の方向性13【冒険】
スレリンク(gsaloon板)