風のクロノアシリーズ総合 ~ VISION 5-3 ~at FAMICOM
風のクロノアシリーズ総合 ~ VISION 5-3 ~ - 暇つぶし2ch981:なまえをいれてください
03/08/12 21:10
ダイヤモンド集めも変化が無いと
宝石とか集めてもどうなるか分かり難いし。

982:なまえをいれてください
03/08/12 21:11
>>980
あれも3Dにしてもフォーマットがね~
オンラインの道はとうぶんないでしょ

983:なまえをいれてください
03/08/12 21:13
この手のものは多人数同時プレイに向いてると思う。
そのワイワイ感をどうだすかだな
宝石の取りあいとかもつまらんし

984:なまえをいれてください
03/08/12 21:14
ボスの大きさもただデカイだけで余り強い無い。
特性を生かしきれて無いと思う。

985:なまえをいれてください
03/08/12 21:15
サルゲッチュ路線にいくかマリオ路線にいくか

986:なまえをいれてください
03/08/12 21:17
今のマリオは子供達には少し難しくなってる。
マリオサンシャインとか例にあげるけど、見えない土管とかさ。
自由度+時間制限を付けた性で焦りも出るしこの路線は失敗だな

987:なまえをいれてください
03/08/12 21:19
サルゲッチュ路線はピポサルのユニークさがあって売れたけど、この敵はしゃべらないし、そんなに人間っぽく動かないからね。
カワイさはあると思うんだけど個性がないっていうか

988:なまえをいれてください
03/08/12 21:19
ボス強すぎると一般人がやらなくなるよ。
ボス戦で趣味プレイができるだけクロノアはかなりまし。

989:なまえをいれてください
03/08/12 21:20
クロノアとカービィは同等の路線を走っていると思う。
カービィもアクションはコピーで増やせるが、敵をコピーする手間がかかる。

990:なまえをいれてください
03/08/12 21:22
>>988
クロノアのボス戦は出てくる敵をボスに投げつけるだけだからね。

991:なまえをいれてください
03/08/12 21:23
フィールドの設置物がユニークだったりしないし、ボス戦も動かないループだから

992:なまえをいれてください
03/08/12 21:24
せっかくさぁ 空中を滑空できたりするんだし、もう少し敵の倒し方に工夫を凝らすっていうか・・・なんというか

993:なまえをいれてください
03/08/12 21:27
次回作を出そうにもアクションでやろうとしていることを、他のアクションに食われてて出せないって現状にあると思う。

994:なまえをいれてください
03/08/12 21:29
ナムコのキャラを集合させた奴にこれを出すとかして、もう少し知名度をあげないと

995:なまえをいれてください
03/08/12 21:31
今のナムコはテイルズの開発にかかりっきり出からね。
太鼓にこの曲が収録されているけどう~ん

996:なまえをいれてください
03/08/12 21:32
ナムコはシステム作る能力があるんだからさ
この為にシステム作ろうとしないのかねぇ

997:なまえをいれてください
03/08/12 21:33
今アクションを攻めるなら空のストーリーとか無いわ。
ふわふわ浮くって感じを出せれば

998:なまえをいれてください
03/08/12 21:34
空にある雲を自由に操るものとかさぁ
こう わりばしを空に向けてぐるぐる回すとわたあめができたり

999:なまえをいれてください
03/08/12 21:35
飛行機雲とかあるから、

1000:なまえをいれてください
03/08/12 21:36
風のクロノアシリーズ総合 ~ VISION 6 ~
スレリンク(famicom板)l50

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