03/08/12 07:32
あと、神って言葉を安易に使いすぎだと思う。特にこのスレでは。
ドラゴンボールの世界じゃないんだからさぁ…
301:ゲームセンター名無し
03/08/12 09:20
>>300
ンなこと言ったら2chで生きていけんぞ
302:ゲームセンター名無し
03/08/12 09:35
てすと
303:ゲームセンター名無し
03/08/12 09:40
ウチも久々規制解除・・・(つД`)
筐体登録情報もいいが、webに転がっているEDITとかも情報交換できればいいよな…。
今だと検索かけてもなかなか見つからないから、そこらへん情報がわかると面白いかも。
まあ早い話が『晒す』わけだから難しいとは思うけどさ…。
304:ゲームセンター名無し
03/08/12 10:42
>>299
報告ヨロロ (・∀・)
305:ゲームセンター名無し
03/08/12 10:58
俺がよくEDIT登録する店で
改造で桜とstoicを登録した香具師がいるんだが
正直これって家EXTを心待ちにしてる俺らとしては迷惑なんだよな。
家EXTが出る前に新曲の筐体EDITスペースを2つとも埋められると
俺らは登録できなくなってしまう。
やむをえず他の店に登録するという手もあるが、
その店にDDRの常連、それもEDITの選び方を知ってる香具師がいないことには意味が無い。
「お前も改造やれ」という反論は受付けません。
306:255
03/08/12 11:37
こちらも晒しちゃうと、新潟のBLUERIDGEってとこです。
EDIT名は全部「LV○-○○○」となっていて、
レベルとフルコンボ数が表示されているので選択の基準としてください。
307:ゲームセンター名無し
03/08/12 14:42
>>298
うちのゲーセンもそういうのあるけど、
大体そう言う時はスロットのほうがいかれてるんだと思う。
メモリーカードの抜き差しをスロット自体が認識できないから
そう言う症状になる。
メモリーカード利用したプレイの際には、画面にPULL OUTってでるのを
確認するまで抜き差しを行なわないと永遠に出るよ。
しってたらすまん。
次の人のプレイ時には、e-amuのカードエラーのごとくプレイまで
待たされるから、うちのほうではスロットあるのにメモリーカードさせないよ。
308:ゲームセンター名無し
03/08/12 17:28
>>306
フルコン数計算するの大変だな、おつかれさんでつ。
俺はフルコン数はめんどいからノート数を書いて登録してる。
309:ゲームセンター名無し
03/08/12 21:42
MAXのマイナー曲をメインにEDITするのって漏れぐらいでつね・・・
310:ゲームセンター名無し
03/08/12 21:42 G6sWIlSs
はっきり言ってかなり映像の質は悪いです。
しかしながらこの可愛らしい女子校生の顔を見ているだけで
勃起してしまうのは私だけでしょうか?
処女太りの体形もマニアにはたまらないでしょうな。
さてさて?のなかにはどんな数字が入るのでしょうか?
いえいえそれは絶対いえません。
無料ムービー観てね(当然モロみえ)
URLリンク(www.cappuchinko.com)
311:299
03/08/13 00:20
登録してきますた。
TAITO STATION 代々木です。JR代々木駅からすぐのお店です。
EDITの内容や難易度等は音ゲーノートに書いておいたので参照してください。
足8中心で、レベルを裏切るようなムジュイ譜面はありません。
他に、同行した仲間のもあるので合わせて見てみてください。
312:ゲームセンター名無し
03/08/13 01:23
>>311
代々木か・・・
京都コイヤ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
313:ゲームセンター名無し
03/08/13 01:26
そうだ。京都に行こう。
314:店員
03/08/13 01:55
>311
まじで?
明日行ってみる。
感想書くよ。
315:ゲームセンター名無し
03/08/13 02:31
代々木TAITO STATIONの店員っていったら。
まぁいいや、漏れも行く機会があったらやろう。
そろそろひさしぶりに高田馬場に登録に向けて作ろうかな。
316:ゲームセンター名無し
03/08/13 02:46
みんなEDIT登録もりあがっていいなー
昔妄想で、ポケステ15ブロックで、2ブロックくらいにポケステプログラム、
4ブロックくらいで圧縮したEDITライブラリ、のこり9ブロックを
筐体で選択するEDITワークエリアとして、
プログラムで圧縮EDITライブラリからワークエリアに展開する
ってのを考えたことがあるなぁ。
EDITデータって内部はスカスカだから、圧縮して4ブロックくらいに納めれば
40個くらいEDITをいれられそうな気がする…
まぁ結局妄想で終わったんだがな。
3rdにDDRTいれるんだったら、EDIT圧縮展開ツールいれたほうが
盛り上がったと思うんだが…
ちなみに当時、ポケステNONSTOPオーダー初音ちんが使われてた頃に
手に入れたポケステのクロスコンパイラが、HDDに眠っている…
317:ゲームセンター名無し
03/08/13 03:51
>>316
最初の1行以外言ってることがサパーリ分からん。「初音」にはなぜか反応したが。
318:ゲームセンター名無し
03/08/13 04:33
>>317
エディットを圧縮して大量に入れられるようにして、ポケステの
プログラムでその時その時プレイしたいエディットだけを解凍
すれば、たくさんメモリーカード持ち歩かなくてもいいじゃん?
でも、プログラム作るのが大変で結局実現できず(´・ω・`)
という話だと解釈したのだが。
319:ゲームセンター名無し
03/08/13 11:02
上大岡の革命のエディット譜面は正直ヤバイです。ムリです。追いつきません。
一度でもいいから見てみましょう。
320:ゲームセンター名無し
03/08/13 11:27
>>319
まさか穴型16分連発譜面ではなかろうな!?
321:ゲームセンター名無し
03/08/13 11:46
>>320
弐寺革命ノーマル譜面をDDR風にした感じ
ほぼずっと16分。出来るわけねぇ(とか言いながらリベンジを企んでる漏れ)
でもクリアした人がいるみたい
ありえねー
322:ゲームセンター名無し
03/08/13 11:51
まあEDITロケーション情報として。
北千住西口方向にあるGAO北千住店、DDR1クレ100円3曲+ジョイント有。
筐体登録はしているやつをみたことがないが、筐体内には何個か登録されているみたいだから
おそらく登録できるっぽい。
ただコミュニケーションノートが無いので、そこが難点かも。
323:ゲームセンター名無し
03/08/13 12:00
>>318
プログラマな妄想補足トリヴィアアリガトン
PC取り込む機械(プログラムダウンローダ)が無いと使えないからなぁ…
まぁ漏れは最近15個も作ってないからマターリEDITを作ってまつ…
昔のEDITをみると体力に任せた嫌なものばかり…
324:ゲームセンター名無し
03/08/13 13:04
I Was The OneってEDITしてみると結構楽しくいじれるね。
激譜面を改善するということでいじるのも良いかも。
325:ゲームセンター名無し
03/08/13 14:16
EDITやっていると、メモカR/Wは必要不可欠になってくるよな
安価になったとは言え、いたずらにメモカを何枚も買うより
PCにデータをストックした方が経済的かつ機能的
ということで、おまいらはメモカR/Wを持っていますか?
326:ゲームセンター名無し
03/08/13 14:32
メモカR/W?何それ?
でもデータの保存ならPS2のメモカにドバドバ登録できるから要らない。
327:ゲームセンター名無し
03/08/13 14:39
1回登録したらすぐに消すから要らない。
ってかPCに入れてたらいつデータがあぼーんするかわからん。
328:ゲームセンター名無し
03/08/13 14:48
メモカは紛失する可能性もあるし、PCならバックアップすればいい
と反論してみよう。どちらも一長一短なところがあるかもしれないけど
PCにEDITデータを取り込めるのはEDIT師にとって有益であるとは思うよ。
329:ゲームセンター名無し
03/08/13 14:56
そもそもEDITでPC使うこと自体外道なので俺はいらん
330:ゲームセンター名無し
03/08/13 15:47
PCはめんどいからやんないなぁ。
331:ゲームセンター名無し
03/08/13 15:59
PCにいれてもHDDぶっ飛んだら戻ってこないしなぁ。
かおうにも俺のPC、USBついてないし
332:ゲームセンター名無し
03/08/13 16:50
EDITデータのやり取りするのにPCは非常にいいんだがな
333:ゲームセンター名無し
03/08/13 17:34
譜面さえあればツールで画像で見れるんだし、
そこから手作業で入力していけばいいさ。
334:ゲームセンター名無し
03/08/13 17:39
そこでだおまいら、PC使ってる香具師は挙手汁。
何人くらいいるんだろな?
俺は使わないが。
335:ゲームセンター名無し
03/08/13 18:09
確かにPCとか使うと何かねぇ。
ところでメモカを何枚も使う必要ってどういうことでつか?始めたばかりで分かんないスマソ。
336:ゲームセンター名無し
03/08/13 18:18
○ノ
<|
∩
337:ゲームセンター名無し
03/08/13 18:20
林檎津軽で「やらないか?譜面」を作ろうと思ってますがどうでしょう?
338:ゲームセンター名無し
03/08/13 18:33
>>335
ノシ やっぱり便利よ
>>337
そして「やらないか?譜面」とはどんなステップがあるのですか
339:338
03/08/13 18:34
× >>335
○ >>334
340:ゲームセンター名無し
03/08/13 18:51
ま、EDIT管理でPC使う方も使わない方も一長一短だな。
どちらも記憶媒体おじゃんになったらハイそれまでよ、だからなぁ…。
自分のスタンスに合ったほうでやっていけばいいと思う。
と、PC使ってEDIT管理している人間が言ってはいけませんか、そうですか。
341:ゲームセンター名無し
03/08/13 19:02
>>338
ダブルであえて2人プレイ用に作って2人で1つのゲージで一緒に「やらないか?」という譜面。
342:とあるEDITer
03/08/13 21:24
私もPC使ってデータ管理しています。
PS2メモカにも保存しているのでバックアップはほぼ完璧です。(笑)
同じくPCでメモカデータを管理している遠方の友人にはメールに添付で気軽にエディットとかが送れるので非常に便利です。
これがメモカ郵送とかだとお金もかかりますし。
343:ゲームセンター名無し
03/08/13 23:44
>>341
かなり偏る譜面になるのでオススメできない。
と、1回やったバカがほざいてみる。
344:ゲームセンター名無し
03/08/14 00:40
>>305
ごもっともだ。
俺んとこも鯖MAXが埋められてて怒りを覚えたよ。
345:ゲームセンター名無し
03/08/14 00:54
筐体EDITって上書きは出来ないの?
…できたらこんなに怒っていないか、吊ってくる。
346:ゲームセンター名無し
03/08/14 01:05
>>344
起こる気持ちも分かるけど、まぁ、もちついて。
そんなこゆい曲ばかりでなく、目立たない曲にも目を向けなされ。
DOUBLEにするという手もあるわけだし。
347:マジレスマニア ◆KMAjireS2U
03/08/14 01:24
>>334
ノシ
初期ロットPS2でメモカが飛び、はじめてのEDITとかがたくさん消えてなくなったことがあるので。
今ではHDD、外付けHDD、さらにCD-Rにも焼いてあります。
メモカが飛ぶ、無くす、壊れる確率>>>HDDが飛ぶ、無くす、壊れる確率
だと思うんですが。めんどくさいというけど、慣れたらそうでもないし。
EDIT編集/画像化ツールを作ってたりするのでもう手放せません。
DDRに限らず、PSのデータを整理整頓しやすくてよいですし。
348:ゲームセンター名無し
03/08/14 01:32
HDD飛ぶことあるからPCに保存しないというのは、
バックアップというものを知らないんだろうな。
デバイスなんて初期投資だと思えば安いものだよ。
EDITデータ、仮に1000個あっても圧縮すればFDに十分入る容量なんだよなぁ
349:ゲームセンター名無し
03/08/14 10:33
>>346
だがこれだけ言わせてほしい
桜 は 譲 れ ん
350:ゲームセンター名無し
03/08/14 10:40
>>349
狂おしく同意
351:ゲームセンター名無し
03/08/14 10:50
>>349
なら俺からも言わせて欲しい
桜 で 体 力 系 譜 面 は 嫌 だ
桜はMAX系と分けてマターリ踏みたいYO…
352:ゲームセンター名無し
03/08/14 12:33
>>345
上書きというか、消去はできるみたい。
登録するときの画面に、Deleteうんぬんという項目があったはず。
消去して別のデータを再登録すれば、上書きみたいなものかと。
353:ゲームセンター名無し
03/08/14 12:52
cleanは前半と後半で同じフレーズが何度も繰り返されているが、
だからといって全部同じ譜面にする奴なんてこのスレには
い な い よ な ?
いや、BANK見たらそーゆー譜面があったもんでさ。
354:ゲームセンター名無し
03/08/14 12:54
確かに桜で10禁は嫌だ
355:ゲームセンター名無し
03/08/14 13:26
>>352
そこで間違ってclearを押すと
他の登録者に殺されるので注意しましょう
356:ゲームセンター名無し
03/08/14 14:23
>>353
パラKCETはEDITしやすそうで、しづらそう。
何ていうか、その人のEDITのセンスが垣間見える試金石となる曲だと思う。
EDIT師は曲に負けてはいかんぞ。
357:ゲームセンター名無し
03/08/14 14:23
桜はいかにして激譜面との違いを付けるかが問題だな。
激でも結構良譜面だからいじるのはかなり難しいんじゃないかな。
358:ゲームセンター名無し
03/08/14 14:30
>>357
桜の魅力って、BPMはMAX系レベルだけど
譜面の路線が違うところにあるからね。
かといって、桜にMAX系譜面にするのはアレだよなぁ。
いかにして新たなテイストが盛り込めるか…だな。
でも、桜でMAXX類似譜面が氾濫するに300MAX
359:ゲームセンター名無し
03/08/14 14:41
>>358
4分滝の中に同時踏みをばらまくという手はどうだろう
360:ゲームセンター名無し
03/08/14 14:44
>>359
同方向踏みを生かして軽く踏めるようにしたら、
かなりの勢いで萌え譜面になりそうな予感。がんがれ
361:ゲームセンター名無し
03/08/14 15:00
桜で穴譜面作る奴
絶 対 い る
に100sec
362:ゲームセンター名無し
03/08/14 15:08
つか、桜にしろAにしろVにしろstoicにしろ、
IIDX曲はIIDX曲ゆえにIIDX譜面が現れるよ。これは避けられない。
筐体EDITで引き当てないように今から祈っておけよおまいら
個人的には赤100sec再現をもっとも恐れているのだが
363:ゲームセンター名無し
03/08/14 15:12
>>362
>赤100sec
…ソレダ……
364:ゲームセンター名無し
03/08/14 15:14
>>362
足99禁ですなw
365:ゲームセンター名無し
03/08/14 18:07
桜だったら、BPM300の部分で16分使って仮想32分で攻めるという手もありかと。
3連以上のバカをやらなければかなりステップの幅が広がると思うのだがどうよ。
でも桜だけじゃなくて、速い曲には意外と使えるんだよなぁ>仮想32分
366:ゲームセンター名無し
03/08/14 18:36
>>365
漏れ、MAX300で津軽もどきやりますた。
馬鹿っぽくて楽しいよ。
367:ゲームセンター名無し
03/08/14 22:11
>>365
仮想32分にFAを織り交ぜると、なんか、浮遊感があって楽しい。
漏れはDROP OUTの中盤のサイレンの音の鳴ってるとこに入れてみた。
ところで、みんなに聞きたいんだが、8分の滝ってどう思う?
このスレ見てると、ただの滝ってのがあまりに否定されてるようで・・・
俺はただの滝でもうまくやれば特徴は出せると思うけどなぁ。
368:ゲームセンター名無し
03/08/14 22:14
>>367
俺は
スレリンク(arc板:132-134番)
参照
369:ゲームセンター名無し
03/08/14 23:01
武富士って激譜面がアレだから
かなり簡単にEDITできるね
370:ゲームセンター名無し
03/08/14 23:04
>>367
滝ってリズムが一定になるから、そればっかりじゃつまらないよね。
なんかこう、踏ませたいときに使うようにしているよ。
俺の考えでは、滝はメインというより、つなぎの役割として使っている。
滝の前後でどう印象付けができるかの方が、むしろ重要ではないかなと思う。
371:ゲームセンター名無し
03/08/14 23:07
普通の交互滝は4小節以上は入れないなぁ。
あんまり長いと飽きるし。
長くする場合はやっぱスライドや捻りは必要になってくると思う。
372:ゲームセンター名無し
03/08/14 23:09
MAX2時代に
MAX300の終盤の山場を全て8分滝にして
筐体に入れた漏れを許してください・・・。
373:ゲームセンター名無し
03/08/14 23:12
>>372
向こう3ヶ月間、鬼パラ鯖MAX縛りでDDRの刑に処す。
つか、EDITをプレイするのにバーを掴んでまで必死になりたくない。
その程度でお願いしたい。
374:ゲームセンター名無し
03/08/14 23:14
>>373
そうなると>>105はDP鬼鯖MAX完全固定の刑ですなw
375:ゲームセンター名無し
03/08/14 23:19
いやここはEDITスレらしく革命穴譜面の刑
376:ゲームセンター名無し
03/08/14 23:32
滝は下手でも気持ち良くなれる。
377:ゲームセンター名無し
03/08/14 23:35
>>105の鯖やった香具師いるか?
378:ゲームセンター名無し
03/08/14 23:48
滝は慣れるとダルくなる
379:ゲームセンター名無し
03/08/14 23:56
パラKCETを8部RENDAで埋め尽くした私はヴァカですか?
380:ゲームセンター名無し
03/08/15 00:34
>>379
人に聞く前に、自分が楽しめるかどうかの方が重要では?
見るまでもなくつまらなそうだが
381:ゲームセンター名無し
03/08/15 01:43
>>379
人にやらせるわけでなく、自分だけの楽しみだったらいいんじゃないかなぁ。
ただ、誰かに踏ませたいのだったらなんかしら工夫していった方が良いと思うぞ。
382:ゲームセンター名無し
03/08/15 02:31
ネット上に転がってるEDIT譜面もやってみると
色々と新発見ができたりして参考になる
383:ネット上にEDIT転がしてる人
03/08/15 02:44
>>382
転がしてるとか言うなヽ(`Д´)ノ
でも新発見してくれるのは嬉しいヽ(´ー`)ノ
384:382
03/08/15 02:49
>>382
スマソ
表現が悪かったね
× 転がってる
○ アップロードされている
385:382
03/08/15 02:50
>>383です
何自分にレスしてるんだろうか
386:ゲームセンター名無し
03/08/15 03:21
ネット上の譜面を見ると、
公式に加えてそれにも似てない譜面を意識しなきゃ行けないのが大変だから俺は見れない…
387:ゲームセンター名無し
03/08/15 14:17
俺んとこもColorsが封印されて鬱
改造厨め
388:ゲームセンター名無し
03/08/15 14:29
EDITが盛んなゲセンは、それはそれで幸せだと思うよ
389:ゲームセンター名無し
03/08/15 14:40
そーだな。俺のホームはメモカ挿せないので鬱
390:ゲームセンター名無し
03/08/15 14:44
>>386
似てない譜面を意識しなくてもいいと思うよ。
むしろ、オフィシャル譜面を生かしたEDITだって漏れはネットで沢山見てきたしね。
無論、その中にも萌え譜面はあったわけだし。
なんとなく、『脱オフィシャル』というものに縛られない方がいいと思う。
自分の作りたい譜面を作れるのがEDITの醍醐味でしょ。
391:ゲームセンター名無し
03/08/15 14:46
いいところは盗めということだな
392:山崎 渉
03/08/15 15:20
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
393:386
03/08/15 15:22
>>390
そうなんでつが、譜面の存在意義と自分で考えたEDITを作るということから、
パクらないカブらないっていうのには神経質になっちまいます。
それ位神経質でやっと半分くらい似てる譜面が出来るもんだしなぁ。
394:ゲームセンター名無し
03/08/15 15:33
作者の個性ばかりでなく、曲の個性も引き出さないと
結果、似ることだってあるさ
見どころがしっかりしていれば譜面のアイデンティティは確立されるよ
EDITはもっと肩の力を抜いてやるものだと思うよ
395:ゲームセンター名無し
03/08/15 15:35
SPで4つ
DPで8つ
しかないんだ、矢印
かぶってあたりまえ
396:ゲームセンター名無し
03/08/15 19:44
今>>395がいいこと言った!
397:ゲームセンター名無し
03/08/16 00:11
16日になったか、ブラスターはどうなっているのやら。
398:ゲームセンター名無し
03/08/16 00:53
>>397
俺も今恐る恐る繋いでみたわけだけど…?だな。スレ違いか
399:ゲームセンター名無し
03/08/16 03:09
漏れのは98だから安心
400:ゲームセンター名無し
03/08/16 05:27
曲DDR幻のコンボ数ゲトー
401:ゲームセンター名無し
03/08/16 13:24
確かに公式譜面を参考にいじるのも一手だな。
激legendや鬼鯖MAXに見られる「同じ足から始める8分3連(わかるかな?)」を
普通の鯖に入れてみても楽しかったよ。もちろん矢印の配置は全く違うがな。
でもさすがに鬼鯖MAXの殺人滝まで入れようとは思わなかったw
402:ゲームセンター名無し
03/08/16 13:29
>>399
亜種が感染するぞ
漏れのは1998だから安心
403:ゲームセンター名無し
03/08/16 14:39
レツゲのEDITで楽譜面の同時地帯をまるごとそのまま入れてしまった漏れ・・・
404:ゲームセンター名無し
03/08/16 19:02
>>403
あそこは楽しいので私的には可。
他にも、速イフユーの大ジャンプも私的には流用を可としたい。
405:ゲームセンター名無し
03/08/16 20:31
URLリンク(www.geocities.co.jp)
旧曲フリーズEDITの祭典、近し!!!
406:ゲームセンター名無し
03/08/16 21:16
>>405
うほっ! いい曲…
EDIT や ら な い か ?
407:ゲームセンター名無し
03/08/16 21:33
2MBが全曲入ってる時点で神決定!
408:ゲームセンター名無し
03/08/16 22:24
EXTREME収録の5th以前のコナミオリジナルは全復活ですか?
409:テンプレ作成者
03/08/16 22:48
>>408
<2nd>
AM-3P
<3rd>
DEAD END
END OF CENTURY
gentle stress(AMD SEXUAL MIX)
GRADIUSIC CYBER(AMD G5 MIX)
Jam Jam Reggae(AMD SWING MIX)
LUV TO ME(AMD MIX)
<4th>
B4U
BURNIN' THE FLOOR
LOVE AGAIN TONIGHT (For Melissa MIX)
ORION.78(AMeuro-MIX)
<5th>
INSERTiON
Remember You
以上13曲が抜けているようです。
それでもここまで収録してくれたんですから良しとしましょうや。
410:ゲームセンター名無し
03/08/16 22:53
MAX2にすでに収録されている曲の重複は避けているようだね。
パラシリーズが入っているのは、鬼コースのためかな。
あと、SENORITAもないみたい。
にしても上出来のラインナップだ。EDIT師うはうは
411:ゲームセンター名無し
03/08/16 23:02
しまったー!
もうちょっと待ってフリーズ入りのエディット登録すればよかったー!!
412:408
03/08/16 23:13
>>409
サンクス
残りは party collectionに入ってくれることを祈ろう
413:ゲームセンター名無し
03/08/16 23:38
>>411
登録したデータを削除して新たにフリーズEDITを登録すればOK!
しかしまさかR3まで来るとは思わなかった・・・。
414:ゲームセンター名無し
03/08/17 01:35
>>413
削除ってどうやってすればいいの?
>>352のやり方でOK?
415:マジレスマニア ◆KMAjireS2U
03/08/17 03:12
>>414
OKです。
普段「STORE EDIT DATA」を選ぶところで、
「DELETE EDIT DATA」みたいなのを選択すればよいです。
曲で探していくのですが、アルファベット順じゃないみたいなので、
探すのが大変です。
416:ゲームセンター名無し
03/08/17 14:43
なんとなく話題提起
お ま い ら 3 連 符 使 っ て ま す か 。
どの曲のどの部分で使ったとか、そういうのも聞いてみたかったり。
417:ゲームセンター名無し
03/08/17 14:58
>>416
音合わせでなければ、SO DEEP、Abyss、.59とか。
なんかこう、浮遊感が生まれるというかなんと言うか。
使い方は、全体的に散りばめる感じ。6分として使うのが好き。
速い曲の場合、裏オリオンみたいに12分としてスキップで使うのは結構多いよ。
418:マジレスマニア ◆KMAjireS2U
03/08/17 15:28
大捜査線…音合わせ
SWING IT…全体
LUV TO ME(AMD)…序盤のキュキュキュキュキュ キュ キュキュンキュンキュンキュンに合わせて
あと、オフィシャル譜面をそのままの雰囲気で3連符化、っていうのをたくさん作ってました。
419:ゲームセンター名無し
03/08/17 16:08
HYSTERIAとHYSTERIA2001。
よくよく聴いてみるとほぼ全部12分ってのがわかるぞ。
一部8分もあるが。
420:ゲームセンター名無し
03/08/17 16:16
>409
STILLもBROKENも入ってないよね。ポーラ曲大好きなんだが。
あと、アフロPrimi、祭も入ってないね。
でもこのラインナップやよしでしょう。
421:ゲームセンター名無し
03/08/17 17:18
3連符といえばバーニングヒート。
ラストの2小節だけ音を無視して4分でコナミコマンドを入れた漏れをどう思いますか?
上上下下左右左右 ピタッ テテーッ!
422:ゲームセンター名無し
03/08/17 20:44
>>421
いいんじゃないの,別に
3連符にしなきゃいけない決まりはないんだから。
423:ゲームセンター名無し
03/08/18 01:33
3rd時代、COMMANDってEDITを作ったことが…
懐かしいなぁ、当時のオプションは全て足で入力…
424:ゲームセンター名無し
03/08/18 01:45
La Senolita中盤とSTILL(両方)のラストでは12分使うことをオススメしまつ。
つーか音が完全に12分になってる。
425:ゲームセンター名無し
03/08/18 02:19
久々の地方ネタ。
仙台のF1に入ってるABSOとWWWと300は・・・・・・うーん・・・な譜面。
426:ゲームセンター名無し
03/08/18 14:45
NORI3で寺譜面作ったらとんでもないことになった (;´Д`)
427:ゲームセンター名無し
03/08/18 14:56
つか、寺譜面を作ること自体不毛だからやめれ
428:ゲームセンター名無し
03/08/18 16:57
寺譜面ってどんな譜面のことを言うの?
16分を駆使して無理に音にあわせたステップのこと?
誰か教えてくだしぃ。
429:マジレスマニア ◆KMAjireS2U
03/08/18 17:11
>>428
普通は「IIDXの譜面そのまんま(もしくはそれに近い)リズムで作った譜面」のことだと思います。
なので、「NORI3で寺譜面」っていうとちょっと違和感があるんですが、まぁこの場合、
音に合わせた譜面、と考えればよいでしょう。
音に合わせるといっても、ドラムじゃなくてメインの音に。
430:ゲームセンター名無し
03/08/18 21:13
家庭用5thのDATABANKに腐るほどあったな…寺譜面。
431:ゲームセンター名無し
03/08/19 01:02
END OF CENTURYを寺譜面にすると結構面白かったけどな
432:ゲームセンター名無し
03/08/19 01:09
Electro Tunedを半端に寺譜面化すると結構楽しい。
全部寺譜面にするとアレだがな。
433:ゲームセンター名無し
03/08/19 01:43
寺譜面っていうか、早い話が音合わせだよね。
ユーロビートやトランスの音合わせは結果が見えているから、
ちゃんと考えてステップを配置していくべきだよ。
テクノ系やなんかは、曲がハードだったりすると
激しいステップも合うケースもある。
けど、テストプレイしてある程度余裕が持てる程度にしておくのが一番
434:ゲームセンター名無し
03/08/19 02:04
そこのDXY!で650超えてるキミ、ちょっとこっちに来なさい
435:ゲームセンター名無し
03/08/19 02:08
>>434
やけにリアリティのある数字だな。
極端な例ばかりなのはイクナイ
オフィシャルレベルで十分だよ。
鬼鯖MAXをクリアできる香具師なんて一部の人間なんだし。
それを超えるようなのなんてプレイする前から結果は見えている。
436:ゲームセンター名無し
03/08/19 02:21
寺譜面=IIDXの場合はメロディラインを叩かせるため16分が多い
DDRに寺譜面=16分メロディラインを踏ませる=うんこふめん
足で1曲まるまる16分なんつーのは体力的につらいとおもいます。
437:ゲームセンター名無し
03/08/19 02:54
B4Uで650越した香具師は放課後廃校舎の便所に来いや
438:ゲームセンター名無し
03/08/19 02:59
>>437
遺作?
439:ゲームセンター名無し
03/08/19 03:18
その前にDROPOUTで4桁逝ったあのEDIT送った香具師を呼び出すべき。
440:ゲームセンター名無し
03/08/19 03:40
つ な い で み ろ
441:ゲームセンター名無し
03/08/19 11:58
EDITにおいて総コンボ数(もしくは総ステップ数)は大体どのくらいになりますか、おまいら。
漏れは結果的に総コンボ350~360になることが多いです。ちなみにレベルは平均で8。
442:ゲームセンター名無し
03/08/19 12:10
俺は足8でステップ数300前後。コンボ数は300強。
滝などの連打を減らして、テクニカルなステップを多めにしてるので。
ステップ数が300後半行くと、多くなっちゃったなぁ…と思う感じ。
400は自分でもきついのでMAX系でない限りいかない。
443:ゲームセンター名無し
03/08/19 12:39
待てィ!
ノート数はいじる曲の曲調やBPMにより大きく差が出る。
BABY BABY~やRemenber Youだと220チョイだが
速オリオンや武富士になると余裕で400いくぞ。
444:ゲームセンター名無し
03/08/19 13:05
なんでBABKのHolicは寺譜面ばっかですか
445:ゲームセンター名無し
03/08/19 13:06
BABK・・・(;´Д`)
446:ゲームセンター名無し
03/08/19 13:15
なんか高田馬場のEDITが良い方向に変わりつつあるね
447:ゲームセンター名無し
03/08/19 16:28
寺譜面と言えば上大岡ジアスの革(ry
448:ゲームセンター名無し
03/08/19 23:17
>>444
直接の理由かどうかはわからんけど。
なんとなく『難易度を引っ張り上げたくなる曲』なんだと思う、Holicって。
オフィシャルが結構単調だし、曲調が曲調だから、みんな色々やりたくなるんだと思う。
でも大体、寺譜面作られるor難易度を引っ張り上げられる曲ってTaQ名義だよな…。
449:ゲームセンター名無し
03/08/20 00:50
>>448
TaQ曲を寺譜面の生贄にする香具師って多いよな。
今までの曲をあげてみると
・era-nostal mix-
・Holic
・DXY!
・Radical Faith
・Electro Tuned-The SubS Mix-
・stoic
・sync
どれも格好の的なんだよな。
中でも一番ひどいのがeraでのstep譜面。
180の速さで16分を連発されたら地獄だ。
450:ゲームセンター名無し
03/08/20 01:20
TaQはどれも寺じゃ足9以上に相当するからねぇ
あ、ラヂカルとエレチューンはちがうか
451:ゲームセンター名無し
03/08/20 01:27
eraでラストの山場に出てくるあの8分同時連発地帯を
そのままDDRに持ってくる基地害を見たことあるよ。
ま、さすがに筐体EDITでは見たこと無いがな。
452:ゲームセンター名無し
03/08/20 18:47
代々木TAITOのEDITをプレイして感想書いてくれた人、ありが㌧
またいいのを見繕って入れさせてもらいます
453:ゲームセンター名無し
03/08/20 22:40
5thの時ラジカルで16分ばっかの寺譜面作ったけど足でも楽しかった。
ちょっと作り変えたらいい譜面になるかな。試してみよ。
Do It Right (80's electro mix)で足9譜面作ったんだが、ACだと出来ないんだよね…
454:ゲームセンター名無し
03/08/21 00:24
>>452
金貯まったらそこら辺のゲセンに寄ってみようと思うんで
それまで削除はするんじゃないぞ
・・・新幹線で2時間か・・・・・・都会は遠いな ( ´Д`) イナカハナニモネーヨ
455:ゲームセンター名無し
03/08/21 02:05
>>454
遠いなぁ…
近場のゲーセンに藻前さんのEDITいれてみるとかどーよ。
456:314
03/08/21 12:04
>452
あ、ちなみに感想書いたの俺じゃ無いです(^^;
戦争の練習で忙しくて。スマソ。
ただこれだけは言わせて。ドロップアウトは足8じゃないだろ。
SPの第一印象がデスラバのシャッフルだったんだかw
DPは…遠い(;´д⊂
フリーズの使い方が面白くて好きだけど体力がw
457:ゲームセンター名無し
03/08/21 18:24
ECSTASY(原曲)の中盤の不規則バスドラ地帯で
全てバスドラの音に合わせた上、ゲセンでも違和感なくPLAYできたという香具師は最強のEDIT神。
どう足掻いてもあそこだけ音合わせは無理臭いでつ (:´Д`)
458:ゲームセンター名無し
03/08/21 19:46
あの「つないでみろ」はDROP OUTだけじゃなかったよ・・・。
タブサンピングでも同じような譜面を発見した。しかも・・・
作 者 は 同 じ
459:ゲームセンター名無し
03/08/22 01:46
>>458
15( ・∀・)づ∩ へぇー
5th持っているのに気づかんかった・・・。
460:ゲームセンター名無し
03/08/22 20:48
DOUBLEってEDIT上手くいかんなぁ…。
なかなか納得するものが出来ん。
461:ゲームセンター名無し
03/08/22 21:12
DOUBLEのEDITなら、Web上に神がいるよ…
462:ゲームセンター名無し
03/08/22 22:37
>>461
オフィシャルのステップしか踏んだことない人にとっては、
絶対驚く譜面だよね。何だこれは!と。
463:ゲームセンター名無し
03/08/22 22:48 03GdibyN
そういえば、赤オリオンに天ヒーの譜面を(丁度上手く入るように縮めて)突っ込んだことがある。
最初のイライラと停止部分、最後の心臓音はとりあえず再現してみた。
最後の心臓音(があるはず)のところで笑いがあった。
464:ゲームセンター名無し
03/08/23 00:21
>>460
MAXXの320地帯で1P←と2P→を使い16分連うわーやめろもまいらー
465:ゲームセンター名無し
03/08/23 01:20
>>464
それはさすがに無理がある。
せ め て フ リ ー ズ ア ロ ー に し な さ い 。
466:ゲームセンター名無し
03/08/23 11:31
>>465
コメント「ふ ん で み ろ」
467:465
03/08/23 18:12
意外と届くんだよね…。
問題は恥じらいを捨てられるかどうかだったり。
468:ゲームセンター名無し
03/08/23 19:56
踏んでも後に続かないだろ
469:ゲームセンター名無し
03/08/23 20:08
GRADIUSIC CYBER-AMD G5 MIX-
これで納得できる譜面が作れたという人、尊敬します。
俺には無理です。
470:ゲームセンター名無し
03/08/23 20:34
スレリンク(arc板)l50
EDIT話が盛り上がっております
471:ゲームセンター名無し
03/08/23 22:23
初心に戻って。
自分が一番「楽しい」と思った譜面は?
「他人が認めるかどうか」を無視して、自分の意見で。
具体的な曲をあげても、どういう踏ませ方かでもよし。
472:ゲームセンター名無し
03/08/23 22:33
>>471
SP激1998とアレアレとColors。
良譜面が多いEXTの中でも
この3つは特に踏みやすくてスッキリとしているのが良い。
簡単過ぎてつまらんという人が多いようだけど、俺はそこが良いと思う。
ただこの3曲をEDITする時はちょいと足8くらいに上げてみようかと。
Colorsはサビに3小節くらいの8分滝を置こうと計画中w
473:ゲームセンター名無し
03/08/23 22:49
SINGLEでは踊WITCH DOCTOR、
DOUBLEではSSR-DAM DARIRAMかな。
特にDOUBLEの足運びとしてSSRダンダリはかなり参考になるんでないかと。
ある程度交互に踏むと楽しいし。
474:ゲームセンター名無し
03/08/23 23:35
漏れはSP激KISS3。これは譲れない。
DPなら激MOBO★MOGAかな。
久々に遠さで楽しませてもらった気がする。
475:ゲームセンター名無し
03/08/23 23:38
>>474
正直、KISS3にあの譜面を置いた人は偉いと思う
476:ゲームセンター名無し
03/08/24 00:42
ふと思ったけど、
stoicで2寺のような16分同時踏みをアクセントとして置くのはどうなのだろう?
多用するつもりはないけど、やっぱり辞めておいたほうがいいのかな?
ちなみに自分は16分同時は苦手。
477:ゲームセンター名無し
03/08/24 00:53
>>476
MAX300で8分同時置くよりも速い計算になる。
それでも踏めると思うならいいんじゃない?
やっていけない置き方とそうでない置き方は、自分がプレイすればだいたい分かるよ。
俺はやめとけと言っておく
478:ゲームセンター名無し
03/08/24 01:08
>>476
まず「寺のような」という考えを捨てた方が良い。
DDRではDDRならではの譜面を考えるべき。
というわけで山場には16分3連を2小節間隔で置いてみるのはどうだろう?
そこにイヤらしく8分同時なんか加えるのも良いと思う。
479:ゲームセンター名無し
03/08/24 01:10
だっだだだっだ、だっだっだっ(コーン)
みたいな感じで。
480:ゲームセンター名無し
03/08/24 01:21
そこでだおまいら。
BPM120以上における16分同方向2連をどう活かすかを考えてみようではありませんか。
漏れはバタフライのサビに入る1つ手前に入れますた。と言っても2か所だけ。
でもこれが多過ぎるとイクナイんだよね。
481:ゲームセンター名無し
03/08/24 01:25
140以上では入れて欲しくないな。
482:ゲームセンター名無し
03/08/24 01:31
DROP OUTに同方向2連は熱いよ
483:ゲームセンター名無し
03/08/24 01:33
>>482
それはもちろん8分だよな?
まさか16分じゃねーよな・・・?
484:482
03/08/24 01:37
あー、すまそ。8分です。
485:ゲームセンター名無し
03/08/24 20:23
全部4分の同時踏みだけで作った曲が意外と楽しかった・・・
486:ゲームセンター名無し
03/08/24 23:34
昨日ZYXで戦争やっていたんだな…気づかなかった。
しかし、大規模なスコア大会が終わったとなると、これからはいっそうEDIT…であると信じたい。
つか、そんなこと無関係か、吊ってくる。
487:ゲームセンター名無し
03/08/24 23:58
>>486
俺は同意しとくよ
記録に残るスコアでなく、記憶に残るEDITの方が価値があると俺は思う
488:ゲームセンター名無し
03/08/25 00:58
>>485
( ´Д`) エー・・・
489:ゲームセンター名無し
03/08/25 00:59
>>485
よく見たら同時踏みだけかよ…
なんか工夫しろよぅ
490:ゲームセンター名無し
03/08/25 01:05
今487が良いこと言った!
いつか「EDIT披露会」ってのをやらんもんかねぇ。
1人3データで全て違う曲でエントリーして
大観衆の前で己の譜面を披露する。
もちろん誰のEDITが一番良いとかいうランキング式ではなく
とにかく披露することをメインとした大会。
そして大会の後には筐体登録を受け付ける。
・・・なんてことを妄想 ( ´д`) フゥ
491:ゲームセンター名無し
03/08/25 01:42
>>490
いいですね。
スコアとかパフォの大会にはなかった、譜面を披露する大会。
なんか地味っぽいですが、もしあるのなら参加したいです。
492:ゲームセンター名無し
03/08/25 01:53
つーか本当にやっちゃおうか!?
・・・福島で
493:ゲームセンター名無し
03/08/25 03:08
実は今日のPSSP2003を見て、エディット大会やってもいいかも、
と思った漏れ。
・・・しかし、大会運営のノウハウも、ゲーセンのコネもない罠。
筐体貸し切りだといくらぐらいかかるんだろうか・・・ イベント
モードの入り方とか知らないし。
結局妄想で終わりそうなので吊ってくる∧||∧
494:ゲームセンター名無し
03/08/25 03:51
大会ではなく普通にEDITが目的で集まるというのはどうだ?
もちろん1PLAYごとに100円は払うが。
495:ゲームセンター名無し
03/08/25 09:13
仮に1台の筐体を確保したとしても、スコア大会なんかと性質が違うから
大人数だとダレて他の音ゲやりだして盛り上がらないと思う。
>>494の言うとおり、「大会」というよりむしろ「オフ会」として
小規模に頻繁に行う方がいいと思う。
一度に披露できるEDITも限られるし、良作はみんなで何度もプレイしたいしね。
ノートPCとデバイスを使えばその場でEDITデータの交換もできるから、
普通にオフ会すれば楽しいと思うよ。
まぁ、そういうのだったら仲間内でしょっちゅうやってるけどね。
496:ゲームセンター名無し
03/08/25 09:44
>>495
>仲間内でしょっちゅうやってる
次回は開催する前にここに書いてくれるとありがたい!
仙台~東京あたりなら何とか行きたいねぇ。
497:495
03/08/25 09:48
>>496
近いうちにやりますよ。場所は都心になります。
決まったら詳細伝えます。
498:in 大阪
03/08/25 14:09
高校時代の友達がの彼氏が2chのダンレボで叩かれてて、
友達も彼女ということで叩かれてると聞いてびっくりしたΣ(-口-)
でもにちゃんのダンレボって言っても色々あるから、
どこで叩かれてるのかよくわからん
499:ゲームセンター名無し
03/08/25 14:15
久々に本スレ見たら、曲が始まってから矢印が来るまでの間隔の話があったので質問!
やっぱりある程度は矢印無しで開けた方が良いんですかね?
イントロが短いと曲にノリにくいってのがあると思うけど、
待ってるのが嫌い&少しでも配置したいってのがあって、
いつも設置できるギリギリ(EDITでの2小節目)から置いてしまう。
序盤は矢印少なくしてる感じだけどどうなんだろう。
500:ゲームセンター名無し
03/08/25 14:21 ISoNgzb5
いっしょにDDRを たべませんか?
∧_∧ ■
(・ω・)丿 ッパ
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
501:ゲームセンター名無し
03/08/25 14:27 k3FC+iIG
>>493
漏れの店なら今なら一日3000円ぐらいなら
貸しちゃうな…ポプ出てからさっぱりだし
502:ゲームセンター名無し
03/08/25 14:50
>>499
よく速B2Uで2小節目からいきなり入るEDITを見るけど
俺は6小節目(だったかな?)まで待ってから踏ませるね。
それと踏み始めはよほど激しい曲調で無い限りは
なるべくマターリ踏ませると (・∀・) イイ!
503:ゲームセンター名無し
03/08/25 19:34
>>499
それもEDITの個性だと思うよ。
MAX300で16小節ステップがないEDITがあったが、あれは渋いと思った。
504:ゲームセンター名無し
03/08/25 19:43
>>501
ゲーセンのオーナーですか? …神?
どこのお店?
505:501
03/08/25 22:05
>>504
店長やってます
場所的にちょっと厳しいかもしれないです
埼玉で、上野から電車で約1時間20分、1300円程かかってしまいます
あと閉店が20時とめちゃ早いです
パネルと音響面ではかなり手が入ってるので
その辺は満足してもらえると思いますが
正直EDITデータ筐体登録させてもらえるなら
タダでもいいぐらいです…
506:ゲームセンター名無し
03/08/25 22:28
>>505
遠くても問題ないですね。
メンテが行き届いていて店長が推しているのならば。
おかげでDDRも盛り上がる、と。
507:ゲームセンター名無し
03/08/25 23:02
EDITの聖地になりそうだ。
508:ゲームセンター名無し
03/08/26 00:01
>>505
神決定
当方埼玉県在住なので詳しく話を聞かせてほしいです。
もしかして、仏子とか…? 違ったらごめんなさい。
結構行く気ありますよ。
509:493
03/08/26 00:18
>>494-495
PSSP2003みたいな総合大会の中の一部としてエディット大会が
あってもいいかな、というつもりで書きました。言葉足らずスマソ。
エディット以外にも、鬼モード練習タイムとかステップ講習会みたいな
今までのDDR大会にないスタイルのオフ会開けたら楽しいかな、
と考えています。
しかし、こんな大会やろうと思ったらきっと出来ないだろう罠。∧||∧
>>505
ちょっと遠いですけど、3000円でやりたい放題なら是非とも
行ってみたいですね。もし良ければ店の名前・場所など詳細
教えて下さい。
510:ゲームセンター名無し
03/08/26 01:47
やっと規制解除…、規制中に盛り上がっていいなぁ。
>>505
本気でここのEDIT登録聖地となるのもいいかもしれない。
土曜日の昼あたりから集まればオフ会も閉店までできるだろうし。
20時閉店で、都心から移動時間がかかるのであれば、ある意味ちょうどいい時間だと思う。
一時期の新チルの用に店内でEDIT一覧とかコメントとかを掲示したりすれば
プレイヤももりあがるだろうし、オフ会開催してないときに、EDITスレ常連がプレイしに行っても
一覧のコメントもあるわけで盛り上がるだろうし。
EDITがたんまり登録されてきたら、告知して「EDIT公開大会」とかもありかもしれない。
511:ゲームセンター名無し
03/08/26 01:47
ところで、筐体登録EDITってメモカに戻すことって出きるんだっけ?
もし戻せるならEDITの配布も可能になるってことなんだが…
(PC吸い出し→バイナリファイル経由が楽か…
512:ゲームセンター名無し
03/08/26 01:52
EDIT大会やるなら行きたいなぁ。
漏れEDITは3rdあたりでやめちゃったし。
駄作ばっかりだったけどさ。
CS版EXTREME発売したら>>505の店で祭でつか?
あ、漏れ神奈川だけど店の情報キボンヌでつ。
行く気ありますし。
513:ゲームセンター名無し
03/08/26 03:37
さいたまキター!
漏れも行っちゃっていいんですか?
514:ゲームセンター名無し
03/08/26 03:53
確かに開催は家EXT発売後から2週間経ったあたりがちょうど良いな。
その時期には皆鯖MAXやら曲DDRやら解禁できてるだろうし。
あ、筐体登録つっても寺譜面は没の方向でw
515:ゲームセンター名無し
03/08/26 04:53
EDITオフ2つか…おいしいな。
まあとりあえず>>497のオフにはおそらく行くだろうな、漏れは…。
516:ゲームセンター名無し
03/08/26 04:53
正直足10が頻発するようなら嫌だなぁ。
517:ゲームセンター名無し
03/08/26 05:10
あと「駄作でごめん」と自分で言いまくってるオフってのも嫌だな
518:ゲームセンター名無し
03/08/26 08:39
オフに持ってくるEDITは必ずテストプレイしろよ。足でな
指コンのテストプレイなんぞ認めない
だろ?おまいら
519:501
03/08/26 12:02
おはようございます
えっとまず場所ですが
JR深谷駅北口を出て5階建てのスーパーの4階になります
駐車場ありですが、無料は最初の2時間のみで以降は30分100円
かかってしまいます
関係者がこういうのもあれですが、第2駐車場は人が管理していて
18時以降居なくなるので止めっぱなしで乗り切れる場合もあります
JR高崎線で上野からだと普通で約80分快速で70分程で運賃は1280円に
なります
もしデータのコピーとかを参加者同士でやるなら、自宅からPS2と
テレビ用意しますよ。ソフトは持ってないので持ってきてもらわ
ないとですが
520:ゲームセンター名無し
03/08/26 12:08
>>519
さすがに契約違反を教唆するのはどうかと思うが、自宅からPS2用意なんてなおさら神。
俺は関西なんで行けないけどナー。イイナー。
521:エディット好き
03/08/26 12:28
普通にEDITオフ考えてた一人なんですが
もしも神奈川県で開催するとしたら来てくれる人っていますか?
一応ただ見せ合うだけじゃなくて
「楽しい」「特徴があって良い」「激しくクソ」
といった観点での審査を行って、そのとき限りの優秀エディットを決めちゃったりもしたいと思っています。
あくまで審査員の主観によるものなので「そのとき限りの」っていうところが大きいんですが。
ちなみに筐体レベル4で製作者がクリアーできるもの限定で行いたいと思っています。
いかがでしょう?
522:ゲームセンター名無し
03/08/26 13:11
>>521
なかなか良さそうやね。
あと、本格的にやろうと考えるなら細かく計画を立てるのが吉かと。
自分も今まで何度かEDITオフに参加していたけど、主催者は準備が意外と大変だからな…。
ロケーション決めて(必要なら店に許可とって)、大まかなタイムテーブル考えて、色々と用意して、と
結構しっかりとした下準備がないと、グダグダで終わってしまうから注意した方がいいよ。
自分でページ作って告知するのもいいかもね。
色々大変だろうけど、神奈川オフ開催の暁には埼玉から遠征させてもらいますよ。
だからがんがってくだされ。
523:ゲームセンター名無し
03/08/26 13:45
EDITの詰めどころだったGAME&GAME(仙台)、昨日をもって閉店しました ( ノД`)
あの筐体はどこへ行くのやら・・・。
ってなわけで次からはF1(地下ゲーセン・場所は見つけにくい)に登録するか。
>>519
神降臨ですな!
深谷なら高速バス→JRで6時間といったとこですね。
期待してますよ! ヽ(゚∀゚)ノ
524:ゲームセンター名無し
03/08/26 15:04
>>518
その通りだ!
525:ゲームセンター名無し
03/08/26 18:13
>>519
俺んちからは2時間かかるが、問題ナッシン。
データのコピーはノートPCと、メモカR/W持っていった方が楽でしょう。
それは協力します。
時期は家庭用EXT発売後でFA?
526:ゲームセンター名無し
03/08/26 18:37
その前に店長自らPS2持って来るんだから
PC使わんでもコピーはこっちで良いんじゃないか?
527:526
03/08/26 18:39
前言撤回w
とは言えPS2だとその場でEDIT作れるわけだからこっちの方が便利かと。
528:ゲームセンター名無し
03/08/26 18:58
>>527
PCならツールを使えば編集できるし、旧曲にも対応できるYO!
529:ゲームセンター名無し
03/08/26 19:12
>>528
家DDR以外の手段でEDITするのは抵抗があるッスよ先生・・・。
530:ゲームセンター名無し
03/08/26 23:33
大会的なものをやるとしたらPC-EDITは無し…かな。
まあPC-EDITはオマケ的に考えて、コソーリプレイすればいいんじゃない?
登録をするか否かはまたその時に…おそらく無しっぽいけど。
CS-EDITをメインに扱って、完全は排除せずにある程度自粛すれば大丈夫だと思う。
って、PC-EDITしている人間が言っても説得力無いわな・・・。
531:ゲームセンター名無し
03/08/26 23:57
>>519のゲーセンに乗り込むか
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 神に感謝汁
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
532:ゲームセンター名無し
03/08/27 01:11
>>521
いや、見せ合うだけでも十分楽しいと思うよ。
533:ゲームセンター名無し
03/08/27 01:25
EDITオフに行く金が無い・・・来月分を貯めておくか・・・。
で、おまいらは「ラスト殺し」は使ってますか?
俺はLa Senolita VirtualやDROP THE BOMB(原曲)などに使い、
Virtualではラスト4小節を滝にしました。
ただの滝ではなく1小節に1回同時踏みを入れて難しくしてあります。
ちなみにテストでこの部分に激DXY!のアレを入れてみましたが
これは難しすぎて失敗しました。
534:ゲームセンター名無し
03/08/27 01:40
2ちゃん上でいいからEDIT祭りでもするか?
どっかのアプロダに画像とかデータをうぷすればええ。
535:ゲームセンター名無し
03/08/27 01:56
上野-深谷間でも移動が大変なのねぇ…
まぁ駅前というロケーションなので、座りながらゆっくり休んで電車で移動して
現地到着してからEDITで盛り上がりまくりで、
帰りもゆっくり座って回復できるので、交通費が気にならなければ良いロケーションですね。
交通費がそこそこかかるのと、遠征者を考慮するのであれば、今のうちから
日付を確定させておくのが無難かな?
EXTREME発売してからEDIT作る期間も考えると10月末くらいが妥当なのかな。
536:ゲームセンター名無し
03/08/27 01:58
>>534
漏れも考えてたんだけど、アプロダ画像だけってのは物足りないかなーとか考えています。
*.mc解析して勝手に画像生成してくれるのはぜーたくですか、そーですか。
537:ゲームセンター名無し
03/08/27 02:14
mcやmcbから画像出すソフトならぐぐればけっこうありますが。
538:ゲームセンター名無し
03/08/27 02:20
メモカ繋ぐ奴買う気ねぇ。
するとやっぱ手打ちで公開するしかないのか?マンドクセ('A`)
539:ゲームセンター名無し
03/08/27 02:57
仮に画像をうpしても丁寧に打ち込んでプレイしに行く香具師なんてそうそういないだろう。
EDITってのはプレイしなきゃ意味ない。
スパンは長いが、オフが開かれるまでじっくり待とうや。オフの楽しみが薄くなる。
オフに行けない香具師はなんとかがんばって.mcにでもして、
PCメモカ読めるオフ参加者に持っていってもらうとか。
540:ゲームセンター名無し
03/08/27 03:08
それじゃあ自分のをプレイしてもらうことはできても人のをプレイすることができない。
541:ゲームセンター名無し
03/08/27 03:08
>>539
フム。それもいいかも。
では、なんとかがんばって.mcにする方法でも教えていただけないだろうか。
何ぶんその辺は詳しくないもので。
542:ゲームセンター名無し
03/08/27 03:15
>>540
オフ当日に好評だったEDITは同様の方法でうpするってのはどうかな?
性質上、オフに来られないとどうしても手間がかかってしまうのは理解してくだーたい
>>541
URLリンク(www.vector.co.jp)
で検索すれば、それっぽいツールは出てくる。
最新版は作者のサイトで落とすよろし。
543:ゲームセンター名無し
03/08/27 10:39
別のDDRスレに神譜面を公開している有名DDRerがいると書いてあったのですがどなたかどのサイトか知りませんか?
544:ゲームセンター名無し
03/08/27 10:47
>>543
スレリンク(arc板:503番)
これじゃないの?
この人のEDITは俺もやったけど、いろいろあるからいいのも悪いのもあると思うよ
サイトのアドレスは…書いちゃっていいのかな
545:ゲームセンター名無し
03/08/27 10:52
俺は>>461-462が気になりまくってるわけで。
オフィシャルにないって辺りが特に。EDITの幅が広がればいいなと。
まさか「神」で検索してヒットするわけでもなく…ヒントでいいのでもらえません?
546:ゲームセンター名無し
03/08/27 11:34
>>544
I'm in the mod for dancingが神だよね
547:ゲームセンター名無し
03/08/27 11:55
>>545
数少ないけど「DDR EDIT」でぐぐれば現役でEDITしているサイト引っ掛かるよ
そういうサイトからのリンクで探すと辿り着けるかもしれない
548:ゲームセンター名無し
03/08/27 11:59
とりあえず現役でEDIT公開しているサイトを片っ端から挙げていくというのはどうだろうか
549:ゲームセンター名無し
03/08/27 12:08
スレタイもEDIT情報提供スレだしねぇ。
しかし個人叩きに発展する可能性も恐い。ググれば分かるし片っ端はダメでしょ。
神サイトは挙げて欲しいけどなぁ。
550:ゲームセンター名無し
03/08/27 12:10
>>545
がんがって見つけなされ、間違いなく幅広がるぞ。
551:ゲームセンター名無し
03/08/27 12:15
>>548
片っ端から上げずとも、現役のEDITサイト同士は結構繋がりがあるから、
1つ見つければあとは芋づる式にボコボコ見つかると思うよー。
552:ゲームセンター名無し
03/08/27 14:11
神は敢えて話題にしないからね。
2chで書かれると叩かれるかもしれないし。
553:ゲームセンター名無し
03/08/27 15:50
こん中に鬼鯖MAXを超えるノート数を作ろうとしてる香具師はいたりしますか?
554:ゲームセンター名無し
03/08/27 16:13
匹敵するのを作るのは密かな夢。越えはいいや。
555:ゲームセンター名無し
03/08/27 16:40
まともにプレイできないようなもの作ってもしょうがないだろう…
556:ゲームセンター名無し
03/08/27 22:52
突然ですが、MAX2鬼専用曲の楽・踊譜面を作っています。
鬼譜面を激譜面とみなして。
誰でも考えそうなことではありますが、簡単な譜面を作るいい練習になりそうです。
単調にならずに、少ない矢印で特徴付ける・・・かなりやりがいのあるエディットです。(笑)
作ったらサイトにアップするかもしれません。
そのときはどなたかプレイしていただけると嬉しいです。
557:556
03/08/27 22:55
なお、鬼譜面にLITTLEをいれたような譜面を楽譜面にするといったことはやらないつもりです。
4分だけでなく2分や、ときには8分も使った楽譜面もある意味アリかと思うので。
最近の楽譜面って4分だけのものが多くて特徴がイマイチなんですよね。
鳥鯖なんてトリップなのに4分だけですし。
2ndの頃のBASICの特徴付けみたいなものを意識して製作しています。
558:ゲームセンター名無し
03/08/28 00:22
>>557
最近の楽譜面がイマイチなの、同意。
今はLIGHTで昔はBASICだというのもあるが、
楽に少しくらい8分ステップがないと無味乾燥だし、
STANDARDへのステップアップのきっかけが取れなさそう。
今はどちらかというと、STANDARD→HEAVYの方がつらいのかな。
559:ゲームセンター名無し
03/08/28 01:30
昔はBASICでも普通に8分あったのにねぇ。
パラなんて8分4連ですよ。
楽8分でも経験少ない人でも見れる譜面ならいいかと。
←
↓
↓
↓
とか
560:ゲームセンター名無し
03/08/28 01:35
>>541
URLリンク(www.nissie.com)
とりあえず王道としてここかな。
メモカ←→PCのハードウェア作成方法(つってもパラレル直結)も書いてあるんで
がんがれば行ける。
ほかのメモカ吸い出し系ハードは詳しくしらんのでヨドバシカメラやら行って見てみ。
結構売ってるから。
吸い出しツールによってファイル形式違うけど、大抵コンバータでカバーできるし。
↑をがんがって、ポケステ持っていて、近場に4thがあるなら
URLリンク(www.nissie.com)
のソフトも使うといいかもな。
561:ゲームセンター名無し
03/08/28 01:50
ざっつなんて8分があって足1ですよ
今の楽譜面はBPMと足数が比例しているといっても過言じゃない
562:ゲームセンター名無し
03/08/28 02:35
URLリンク(www.google.com)
563:ゲームセンター名無し
03/08/28 03:01
今思えば楽レツゲは凶悪だなw
564:556
03/08/28 11:33
相変わらず鬼専用曲の楽踊譜面(らしきもの)の製作に励んでいます。
現在2曲の楽踊の製作を完了しました。
オフィシャルのないものをオフィシャルっぽくってのは無理な注文なので
自分なりにオフィシャルだったらこんな感じかなぁという風に作っています。
>>558
楽に4分がないから踊に入ったときに8分(というか色の違う矢印)に対応できないんですよね。
見て焦ってしまうというか。そういう意味では楽でも8分は多少なりとも必要ですよね。
もちろん全ての曲に、というわけではありませんが。
最近の楽は4分だけなので「難しい楽」=「早い曲の楽」っていう等式が成り立ってますよね。
565:556
03/08/28 11:34
すみません後半の1行目が間違っていました。
誤:楽に4分がないから
生:楽に4分しかないから
566:501
03/08/28 11:44
結構遠方からでも来るって人いるんですね
スタッフの人数が自分込みで2人しかいないので
運営に直接はかかわれないのでそれ以外の部分で
(PS2もって来るとかそういうので)できる限り
協力できたらと思います
今のところ筐体の貸し出しの料金などはナシの
方向で考えてます
567:ゲームセンター名無し
03/08/28 14:27
>>566
イベントというか、ただEDITで遊ぶだけのオフ会という感じだろうから
筐体の提供だけで十分だと思う。
むしろ>>539のような下準備の方が手間がかかると思う。
まぁそれは俺がやりますよ。
568:495
03/08/28 16:03
今盛り上がっている方と別のEDITのオフ会の日程が決まりました。
自分のサイトでやっていて晒すのもあれなので興味のある人はメールください。
569:ゲームセンター名無し
03/08/28 19:22
>>495
まず、都道府県だけでいいから場所教えて
570:495
03/08/28 19:25
>>569
東京の山手線圏内です。
571:ゲームセンター名無し
03/08/28 23:31
できれば家EXTから1週間後あたりが良い
572:ゲームセンター名無し
03/08/28 23:42
それは501のオフと被るからむしろずらした方がいい
573:ゲームセンター名無し
03/08/28 23:47
まあ、詳細は>>568にメール打って確認しる。
ちょうどいい時期だとは思うけどなぁ…この日程。
574:556
03/08/28 23:49
>>571
EXTREME発売前にEXTREMEより前のバージョンのEDITのためのオフとかがあってもいいかもしれませんね。
EXTREMEが発売されたらまた新たにやるような感じで。
そのほうが2回楽しめて面白いかもしれません~。
575:ゲームセンター名無し
03/08/28 23:55
>>574
うむ、それもアリだな。
確かに家EXT発売後は新曲のEDITが大量発生して
過去曲を忘れがちになってしまう恐れがある。
576:ゲームセンター名無し
03/08/29 00:52
>>534に関すること、BMSじゃダメなの?
577:ゲームセンター名無し
03/08/29 00:57
>>576
DDRちがい
578:ゲームセンター名無し
03/08/29 01:19
>>576
EDITの譜面を公開するために、BMSの形式を利用するのはあり。
オフィシャルにない曲のBMSは不可。もちろん音付きBMSは絶対不可。
BMSからメモリーカード形式に変換できるソフトもあるね。
579:ゲームセンター名無し
03/08/29 15:23
La Senolita Virtualのラストを8分でシメようとしている人って俺以外にもいるだろうけど
その部分はACでは削除されてしまうので注意。
580:ゲームセンター名無し
03/08/29 20:58
逆に祭JAPANはCSの小節数よりも長く矢印を置ける。
581:ゲームセンター名無し
03/08/29 21:29
ってかその部分には置きたくても
置 け ま せ ん
582:ゲームセンター名無し
03/08/29 21:30
改造イクナイ
583:ゲームセンター名無し
03/08/29 21:34
4th+の速スカイハイの小節ズレは最強
584:ゲームセンター名無し
03/08/29 21:41
速オリオンが家MAXで
家4thのEDITよりも長く矢印が置けるようになった上に
フリーズまで付けられるようになったのには感動した。
585:ゲームセンター名無し
03/08/30 13:42
ノート650を越すゲロ鯖MAX作る香具師、いるんだろうな。
8分同時とかも入れてさ。
586:ゲームセンター名無し
03/08/30 14:02
漏れは650オーバーを過去5曲作ったけど、許容範囲はbpm170まで。
それを超えると体力譜面にしかならずにつまらない。
587:ゲームセンター名無し
03/08/30 14:17
>>586
それだけで十分体力譜面な気がするんだが・・・。
で、その5曲とは?
588:501
03/08/30 14:41
>>567
助かります
それだとこちらの準備のようなのはほとんど無いので日取りさえ
決まればいつでもできますよ
近いうちに場所とかまとめたページ作ってどこかにうpしてみよう
と思います
ちなみにうちのDDR、デキはさまざまですが筐体登録50曲あります
589:ゲームセンター名無し
03/08/30 14:47
>>588
チト待て!
最初からそんなに登録されてたら俺等が登録できる曲は
かなり限られてしまうぞ。
いや、だからと言ってそれを削除しろなんて言わないけどさ。
でもオフ後の登録を楽しみにしてるのに既に50曲もあると困るなぁ。
590:ゲームセンター名無し
03/08/30 14:50
>>588
まさかその50曲の中に
EXT新曲の改造データなんて入ってんじゃなかろうな!?
591:ゲームセンター名無し
03/08/30 14:57
選曲が被るようなEDITを作ってくるような安直な考えのEDIT師はあぼーんだ。
筐体登録ができるSurvivorを目指すならマイナーな曲にも目を向けるのだ。
592:ゲームセンター名無し
03/08/30 15:16
EXTREME新曲のEDITはやはりタブーですか?
LOVE SHINEとかでも。
593:ゲームセンター名無し
03/08/30 15:30
>>592くん
揚げ足取りは止めよう。意図を読むのだ。
594:501
03/08/30 15:36
筐体登録は 各曲シングルダブル2曲ずつで計4曲登録できます
古いのとか評判が良くないのとかは削除で…とりあえず数を増やしとけ
みたいなのもあるので結構減らせますよ
見づらいですが
ORION.78(civilization mix) / Healing Vision(Angelic mix) / NORI NORI NORI
TRIP MACHINE CLIMAX / MATURI JAPAN / WILD RUSH
AFRONOVA PRIMEVAL / Don’t Stop!(AMD 2nd MIX) PARANOiA ETERNAL
AFRONOVA / DAM DARIRAM / DIVE(more deep&deepen style)
AFRONOVA PRIMEVAL / .59 / Healing Vision / LOVE LOVE SHEIN
IF YOUWER HERE / SP-TRIP MACHINE(jungle mix) / TRIP MACHINE
PARANOiA MAX(DIRTY MIX) ×2 / PARANOiA KCET(clean mix) ×4
BRILLIANT 2U(orchestra groove)×2 / END OF THE CENTYURY
PARANOiA surviverMAX / MIKENEKO ROCK / DROP OUT
DYNAMITE RAVE / B4U / SYNCHRONIZED LOVE / CARTOON HERO
Dance Dance Revolution×2 / BRE∀K DOWN!
TWILIGHT ZONE(R.G Extended Club MIX)! / BROKEN MY HERT
DYNAMITE RAVE / LUV TO ME / PARANOiA / silenthill
AM-3P×2 / CAPTAIN JACK / La Senorita / AFRONOVA
こんな感じです
595:取り敢えず…
03/08/30 15:40
>>594
Dance Dance Revolution×2 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
596:ゲームセンター名無し
03/08/30 16:54
改造云々抜きにして、三毛猫はどんな譜面か気になる
あと、DOUBLEは競争率低いと思うので狙い目だと踏む
597:ゲームセンター名無し
03/08/30 16:57
次回から登録に改造物は禁止ってことでどうだろう店長殿。
筐体に張り紙付けたりとかさ。
598:ゲームセンター名無し
03/08/30 17:02
>>501店長
とりあえずそれの登録者に許可をもらってからの方が良い。
勝手に消すと悪いからな。
ただ登録の前に登録者に
「都合により無断で消す場合もありますが」と言っているんなら
改造物を全部削除しておくれやす。
599:ゲームセンター名無し
03/08/30 17:05
>>591
むしろ俺は夜空とかもいじるんだが
問題は登録後に客がそれを選曲してくれるかどうかだ。
MAXフォルダって開ける人少ないんだよな・・・。
600:ゲームセンター名無し
03/08/30 17:19
MAXX UNLIMITED/Z
601:ゲームセンター名無し
03/08/30 17:36
EDIT師なら曲選択でバージョンごとのフォルダなんて使わないよな?
BPMソートだよな?
>ボタン押しっぱなしにしてバナーの右上を睨む。これだよな?
602:ゲームセンター名無し
03/08/30 17:39
>>601
客はEDIT師だけではないぞ
603:ゲームセンター名無し
03/08/30 17:43
いるいらないには触れていない。そりゃ必要だろう。
使うか使わないかの話をしている。
贅沢を言えば、筐体EDITの有無でソートしてくれれば最強
604:ゲームセンター名無し
03/08/30 17:50
>>603
ソレダ━━(゚∀゚)━━!!!!!
605:EDIT踏師
03/08/30 18:41
>>601
ノシ
606:マジレスマニア ◆KMAjireS2U
03/08/30 19:50
>>601
ノシ
現在の仕様だと、「その曲にカーソルを合わせたらEDITがあるかわかる」ですけど、
曲リストを見るだけでわかるようにしてほしいですね。
メモカさしてるときのEDITがある曲みたいに。
607:ゲームセンター名無し
03/08/30 22:07
さっき初めてEDITプレイしてきた。右上の白ポチだけとは分かりにくい。
>>606の言うみたいにして欲しいですな。
結果は、ラブ社員の最後で8分↓↑、→、↑↑、←、…踏めねぇ。
ブレイクダウンでちょこちょこ16分3連、同方向8分3連も辛い。BPM計算してくれ~。
今回は全部外れでした。良EDITはいずこ。
ただ歯ごたえがある譜面より、楽しい方がEDITとして良いような気がした。
608:ゲームセンター名無し
03/08/30 23:25
>>607
激譜面よりも難しくしようとして仕掛けを入れると
大抵そんな風になっちゃうので、
激譜面と同じくらいだけど、激譜面とは違う…を目指すといいんじゃないかしら
609:ゲームセンター名無し
03/08/31 02:01
>>608
漏れも同意だな。
意外とテストプレイで『イケル!』と思っても、譜面知っているから踏めるってケースが多いし。
譜面の難易度に絞って言えば、判断するには人に踏んでもらうのが一番だよ…。
610:ゲームセンター名無し
03/08/31 02:42
>>609
だな。
俺も祭JAPAN(DMXの方)のEDITを踏んでもらったら好評で
その時は嬉しかったね。
ちなみにその祭のEDITは
激譜面より60個以上も削って踏みやすくしたものだった。
激の中盤に見られるワンパターンな8分の部分はバッサリ切って
そこは4分メインにしてアクセント程度に8分を置いた。
そんで後半は・・・っとココからは企業秘密w
611:ゲームセンター名無し
03/08/31 02:55
また新たに革命穴譜面ハケ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!!!!
大阪府某所でつ。
612:ゲームセンター名無し
03/08/31 03:30
なんつーか最近はEDIT師に優しくない仕様になってるよなぁ…
2nd時代ってEDIT登録されてたら強制で選択させられなかったっけ?
EDITに登録できる難易度も最近のバージョンは出来ないし。
MANIACで足8とか、BASICで足3とかEDITに持たしておけば選曲もわかりやすいのに
今はレーダチャートがあるんだから、ステップを自動計算してレーダチャートに反映してくれればいいのにさー。
613:ゲームセンター名無し
03/08/31 03:56
EDITと無関係な人にとっては2nd~3rdのEDIT選択画面は
ただ面倒なものだったんじゃないかな?
そこで5thでは新たに[→]2回で選べるようになったわけだが
これだとEDITの存在が目立たないんだよな。
まぁEDITで一番良いのは4thってこった。
614:ゲームセンター名無し
03/08/31 06:29
>>613
4thはオフィシャルステップ踏みたいときでも選曲範囲が大幅に
狭まってしまうから嫌だな・・・
あの4thのEDIT選択画面、最初使い方全然分からなかったよ。
615:613
03/08/31 13:35
スマソ訂正→4th+
616:ゲームセンター名無し
03/08/31 13:56
地元に4th+があるが
リンクなし
617:ゲームセンター名無し
03/08/31 14:10
>>594
漏れのcleanが・・・( ノД`)
618:ゲームセンター名無し
03/08/31 15:03
>>617
削除して上書きしてしまえ、出来るみたいだから。
619:ゲームセンター名無し
03/09/01 01:07
回れるように作る人いる?単純な例でいけば
←
↑
→
↓
←
のような。回れることに気付かなければ糞譜面扱いされそう。
620:ゲームセンター名無し
03/09/01 01:16
>>619
>>607でやったのも回転がやたら多かった。BPMも170以上だし糞譜面だと思った。
スライドで踏んでも良いが楽しくないし、多いと疲れるだけって感じだった。
なんせ回転はスライド2回になることが多いから、回れないと辛い…
難しくしようとすると回転が増えるのかも。難度厨&回転厨は要注意。
621:ゲームセンター名無し
03/09/01 01:17
回ることに限らず、その踏み方に気付かせるのもEDIT師の技量であると俺は思う。
鬼のように踏ませてすぐに余裕を持って回れとかいうのも無理な話しだし。
だた、EDITをプレイする側もまた、多彩な踏み方を試みるべきであるとも俺は思う。
622:ゲームセンター名無し
03/09/01 01:29
最近回転譜面をボックスで踏むのが楽しかったりします。
昔 ROLLINGなんて糞EDITつくったことあったなぁ…
楽しめる譜面作るのって難しいですねぇ
623:ゲームセンター名無し
03/09/01 01:55
ち~と変な質問
せっかくだから有名曲の譜面にはその曲らしさを多少なりとも取り入れようと思ったんだけど、
パラらしさ、トリらしさってどんなもんなんでしょうか?イメージというか。
あんま昔のこと知らないので教えてくだーたい。
624:マジレスマニア ◆KMAjireS2U
03/09/01 02:02
あくまで私のイメージだと
パラらしさ…同方向8分3連打 付点4部地帯(ターンターンターンタンタタタタン)
トリらしさは難しいですね…。SPの←↑→←↓→のような、ひねり具合?
625:ゲームセンター名無し
03/09/01 03:25
パラらしさ…ステップの総集
トリらしさ…踏みにくさ
626:ゲームセンター名無し
03/09/01 03:53
ステップの総集といっても集めるステップが無いので
やっぱり最高難易度とかそんな感じかねえ。
あときっちり4小節ぐらいでパターンがかわるとか。
これはどの曲でも同じかもしれんが
627:ゲームセンター名無し
03/09/01 11:21
PARANOiA・・・正統ガチンコ、体力重視
TRIP MACHINE・・・トリッキーさ、テクニック重視
かなぁ…体力重視って書くと矢印詰めそうな気がして怖いが、あくまで程々に…。
628:ゲームセンター名無し
03/09/01 23:15
パラ鯖でMAX~EXTREMEでの貼り付けでEDITでも作ってみるかな。
・・・・・・印象的な譜面って何かある?
629:623
03/09/01 23:30
みなさんマジレスサンクス。参考にしまふ。
しかしEXTでは、パラ鯖→BPM速くなって、同方向連打消滅。トリ鯖→捻るけど殆ど交互。
ってな感じでちょっとらしさが薄らいだような気がしたりしなかったり。
>>628
ビンラディンや鬼Vは詰められないしなぁ…
継ぎ接ぎで且つ音に合わせるのって難しそうですなぁ。
自分も作ってみようかな?カブりませんように…
630:ゲームセンター名無し
03/09/01 23:30
>>628
・・・・
鬼ECSTASY
631:ゲームセンター名無し
03/09/01 23:40
あえてBPM135と考えて詰めていくならVとか面白そうだけどねぇ。
270で考えるならMAX系で攻めるのが妥当かな。
632:ゲームセンター名無し
03/09/02 00:15
パラサバMAXに歴代パラノイア譜面をゴテっと。
633:ゲームセンター名無し
03/09/02 00:56
>>632
同方向8分は却下の方向で
634:ゲームセンター名無し
03/09/02 00:59
俺は昔、
cleanに数々の家曲の激譜面をもっさりと詰めた譜面を作ったことがあるが
なかなか楽しかったぞ。
ただどの小節にどの譜面を入れるかを長い時間考えたなー。
ラストの部分に速オリオン序盤の譜面を入れたら見事にマッチして感動した。
635:ゲームセンター名無し
03/09/02 01:42
鯖MAXサビ部分がパラMAXの超連打地帯と同じ構成。
踏めないか。
636:ゲームセンター名無し
03/09/02 02:17
そーたレイヴに通常レイヴいれたら曲構成同じでまったく同じだったし…
637:ゲームセンター名無し
03/09/02 02:17
聴けば解ることだろうに
638:ゲームセンター名無し
03/09/02 02:25
被りそうなのでアレだけど、1998にNAOKI STDシリーズの譜面をごっそりと入れようかなーと思ってた。
639:ゲームセンター名無し
03/09/02 03:47
LOVE SHINEをEDITしてるんだが・・・
こうしてると激譜面がいかに神なのかがわかるわ・・・。
640:ゲームセンター名無し
03/09/02 15:50
>>639
サビ部分をコピペしたくなる。
誰かが登録した筐体EDITではサビが8分交互で面白かったが他が同時8分で死ねた。
641:ゲームセンター名無し
03/09/02 18:47
EXTの曲は神譜面が多いよな。
激bagの譜面なんて、俺には作れる気がしない。
ところで、みんな、EDITの名前の付け方って統一してる?
俺の場合
「○○○○_××S」
○ → 曲名が分かるようなアルファベット4文字
× → 難易度を01~99で表記(自分の基準で
S → シングルならS、ダブルならD
ていうふうに共通させてる。分かりやすいように。
642:ゲームセンター名無し
03/09/02 18:59
俺は
「○-△-□□□」
○=曲名の頭文字
△=レベル1~9(10以上は今のところは無い)
□=ノート数
643:ゲームセンター名無し
03/09/02 20:20
EXTの曲は神譜面が多いよな。
EXTの曲は神譜面が多いよな。
EXTの曲は神譜面が多いよな。
EXTの曲は神譜面が多いよな。
EXTの曲は神譜面が多いよな。
EXTの曲は神譜面が多いよな。
EXTの曲は神譜面が多いよな。
EXTの曲は神譜面が多いよな。
EXTの曲は神譜面が多いよな。
EXTの曲は神譜面が多いよな。
644:ゲームセンター名無し
03/09/02 20:57
>>641
俺は
「○○○ □LV×」
○=曲名とは関係なし。感覚的に名前がつくが、
1P←+2P→が出る根性譜面は必ず「GUZ(ガッツ)」になる。
寺臭い譜面は必ず「2DX」になる。
□=フリーズがあると「F」が入る。
×=レベルを16進数で。連打ばかりとかの厨譜面は「H(変)」、MAX系は「X」。
ダブルだと、「LV」が「DP」になってる。
645:ゲームセンター名無し
03/09/02 21:16
>>643はLOVE THIS FEELIN'しかやったことがないようだから気にすんなおまいら
646:ゲームセンター名無し
03/09/02 23:47
>>641
俺は曲に個性のある名前がついているように、
EDITにも「EDIT名」をつけている。
管理のしづらさとかはあるけど、
その方が愛着が湧いて楽しめるよ。
647:ゲームセンター名無し
03/09/03 00:24
おいらは作っているときは仮の名前で
>>641,642,644みたいな感じでつけてるけど
完成したらオリジナルでつけてる。
648:EDIT踏師
03/09/03 12:08
>>641
ウチのホームにレベル86とかありますが…
649:ゲームセンター名無し
03/09/03 15:18
LOVE SHINEでやっと納得がいく「激譜面との違い」を表現できた。
テストプレイも問題無かったんで登録してきた。
これぞEDIT師の至福の時であるw
650:ゲームセンター名無し
03/09/03 15:28
さてと、新しい話題でも。
ぶっちゃけ今までどれくらい譜面作りましたか?あとDP譜面作成しとりますか?
うちは、DPerが少ないのもあってDP譜面殆ど0だよ…
651:ゲームセンター名無し
03/09/03 15:40
DP皆無
652:ゲームセンター名無し
03/09/03 17:15
>>650
ヒマにまかせて既に150個くらい作ってます(爆)。
サイトで公開してるんですが、公開するのも一苦労です。
でもたまにプレイした感想とか送られてくるんでやめられません。
653:ゲームセンター名無し
03/09/03 18:37
>>650
自分もなんだかんだで50以上は作っているなぁ…。
最初はSINGLEオンリーだけど、DOUBLEも作り出すと楽しい。
まあ、自分で踏むかオフ会で踏んでもらうかがほとんどだけど>DOUBLE
あ、ちなみに自分もサイトでEDIT公開してる。
654:ゲームセンター名無し
03/09/04 00:37
>>650
シングルだと似たり寄ったりな譜面になるから
DP譜面しか作ってません。
へたれな俺
655:ゲームセンター名無し
03/09/04 01:51
>>650
EDIT暦まだ浅いからほとんど譜面作ってないけどSPとDPの割合は同じ位。
むしろ一緒に踊ってくれる人がいるんで最近はCOUPLE譜面よく作ります。
EDIT名は整頓しやすいように数字、+01Aとか@03Bとか
+ →SINGLE
- →DOUBLE
@ →COUPLE
って感じで。
筐体登録するときは足レベル(主観)と総ノート数の入った名前に書きかえ。
656:ゲームセンター名無し
03/09/04 16:16
>>650
MAX2から作り始めたけど、
出来云々は別にして、SP譜が20個弱。
DPはろくに公式譜面も満足にクリア出来ないので作ってない
EDIT名は、昔は出来た順から数字でつけてってたけど、
最近数が増えて管理がめんどくさくなったので、
最近ではそれなりに譜面の特徴を生かしたような名前にすることにしている
657:ゲームセンター名無し
03/09/05 02:19
チト話題をずらすが
俺が思うにMAXXとかの激(鬼)譜面は公式だからこそ許されると思うんだがどうよ?
正直、足10(or10禁)のEDIT譜面なんて誰もやんないだろうしな。
658:ゲームセンター名無し
03/09/05 02:34
うん、俺もそう思う。
ってか悪目立ちするけどさ、LV10・ピカ10の譜面なんて両手両足で数えられるほどしかないでしょ。
659:ゲームセンター名無し
03/09/05 02:49
EDITに難しさを求めようとしても無理だよ。
激伝説なんてみんな必死こいて何度もプレイしてやっとクリアという世界なのに
一つのEDITをそこまでクリアする気になれるかどうかというと疑問だしな。
クリアできるかどうかでなく、つなげるかどうか…くらいのバランスで考えるのが丁度いいと思う。
660:ゲームセンター名無し
03/09/05 02:52
オフィシャルは水
EDITはジュース
661:ゲームセンター名無し
03/09/05 03:00
いろいろ語ろう思ったが…>>659に同意と。
9の前半までが関の山でないかね。
>>660は分かりにくい。
662:660修正版
03/09/05 03:16
オフィシャルは水
EDITはドクターペッパー
その心は、
水はみんな飲むが、ドクペは一度飲んでも好きな人しか何度も飲まない
663:ゲームセンター名無し
03/09/05 09:07
>>657
>>662
だからこそ
AやVは足10+であって欲しかったな
V厨扱いですか
そうですか
664:ゲームセンター名無し
03/09/05 09:21
>>663
(・∀・) カエレ!
665:663
03/09/05 09:36
>>664
そんな事言うなよ
666:ゲームセンター名無し
03/09/05 10:52
>>663
うん。
なんでもかんでも最難だー
なんてDDRには合わない。
…っていうかさ、VはとにかくAはどうやって難しくするのさ。
どう考えても踏めなくなるモノしか浮かばないんだけど…
667:ゲームセンター名無し
03/09/05 11:16
Aは難しくしてもせめて足9が限界でしょう。
俺的なやり方としては4分始めのスキップが合うと思う。
まぁ家EXTが出んことにはまだわからんけどな。
668:ゲームセンター名無し
03/09/05 12:37
つーか俺、Vとかこれ以上ノート増やせないやと思うけど、音って鳴ってるもんなのね。
弐寺とかやったことないから寺譜面っちゅうのがイメージ出来ん。
あと革命は鬼もある上にピアノ合わせのスキップとられてるからEDIT無理っぽい。
669:ゲームセンター名無し
03/09/05 12:46
>>663
じゃあ一ヶ月したらEDITできるようになるから
勝手に作ってゲーセン持っていってオナニーに使えば?
ただ必死にじたばたしている姿はオナニーと同じくらい見苦しいよ
670:ゲームセンター名無し
03/09/05 12:53
>>668
革命は激譜面がかなり音に合わせてあるから
「激との違いをつける」と言ってもそれを作るのは相当な困難を極めるね。
ってなわけで・・・
革命のEDITで挫折した香具師の数→(1) _| ̄|○ オレニハムリダ・・・
671:ゲームセンター名無し
03/09/05 15:11
革命のEDITで挫折した香具師の数→(2)
大丈夫、漏れもだ。 _| ̄|○
672:668
03/09/05 15:17
じゃ、改めて俺も
革命のEDITで挫折した香具師の数→(3)
_| ̄|○ オニフメンノホウガスキ・・・
673:ゲームセンター名無し
03/09/05 15:24
激との差別化のためにFAをひねり配置にしたり
音合わせでない縦八分を入れたり工夫してみた
→(4)
_| ̄|○
674:ゲームセンター名無し
03/09/05 16:30
スキップ入れると途端に挫折するのだが
→(5)
ジタバタ  ̄|_|○
675:ゲームセンター名無し
03/09/05 17:22
healing vision angelic mix、DROP OUTも難しい。
オフィシャル譜と似たり寄ったりになる
676:ゲームセンター名無し
03/09/05 17:59
個人的に意外と難しいの
オーバーザレインボー
再加速以降殆ど音鳴ってない。裏拍などSP激と大いにカブる・・・
677:ゲームセンター名無し
03/09/05 18:06
>>675
DROP OUTのオフィシャル譜面は嫌いだから結構いじれるなぁ。
天ヒーは同意
678:ゲームセンター名無し
03/09/05 20:57
俺はAngelicでかなり納得いく譜面ができたので内容を報告。
序盤~サビ(?)前までは4分メインで
女性の声で「ホォォォォ」と言ってる場所は8分7連。
それに付け加える感じで8分3連もちらほらと配置。
サビはフリーズをメインに配置。ここから徐々に8分を増やしていく。
ただ激みたいな激しい配置は厳禁。
停止後の序盤は8分7連の連続。
ここでの「ホォォォォ」はフリーズ付き同方向8分5連(ここが一番の難所になる)。
後半は8分3連を連続させてラストになる。「ホォォォォ」の5連はそのまま。
最後の低速地帯は全て音に合わせて終了となる。
ノート数は390程。
激のノート数を超えようとするとどうしても極悪なものになるのでやめておいた。
679:ゲームセンター名無し
03/09/05 21:17
↑・・・・・・わかりにくかったらスマソ
680:ゲームセンター名無し
03/09/05 21:21
ん~、まあだからといって参考にしてもパクリだしなあ。難しいねアーティストってやつは。
681:ゲームセンター名無し
03/09/05 21:21
俺に言わせれば、Healing Visionといえばどちらも裏拍だな
DE-SIRE名義には裏拍。これ。最強
682:ゲームセンター名無し
03/09/05 21:31
TSUGARUだって裏拍さっ!
683:ゲームセンター名無し
03/09/05 21:38
>>682
DE-SIRE名義?には表拍。これ最強。
684:ゲームセンター名無し
03/09/05 21:41
もっと言うと、2MB名義にも裏拍はウマー
つか、どの曲でも裏拍を有効に使うといいとオモタ
685:ゲームセンター名無し
03/09/05 21:49
DDRには4分の魔物が取り付いている…。
いやこれ結構マジで。
686:ゲームセンター名無し
03/09/05 21:51
LOVE SHINEも部分的に1小節程の裏拍を使うとおもしろい
687:ゲームセンター名無し
03/09/05 22:02
最強の裏拍は楽Holic
688:ゲームセンター名無し
03/09/05 23:14
1曲に色々なパターンを詰め込むより全体的に統一してしまえと思って作った革命EDIT。
難易度7~8位で8分交互、後半から同方向8分2連が加わりつつも大体交互に踏める素直譜面になった。
知人に案外好評で「自然に踏めてステップの練習にもなるし、筐体登録してもいいんじゃない?」と言われたのだが、
地元ゲーセンのEDITリスト(筐体に登録EDITの一覧が貼られている)を見ていると足10が多くて、自分のを登録してもいいのだろうかと考えたりする。
689:ゲームセンター名無し
03/09/05 23:23
まあ、こう言っちゃなんだけど目を引くのはまず難易度だからな。
目立ちにくいかもしれない。
けどな。
本当に綺麗な物には人は惹かれるはずだ。だから頑張ってみれ。
690:ゲームセンター名無し
03/09/05 23:36
>>688
たぶんその足10は殆どプレイされてないと思う。
人を気にするな。自信があるなら登録汁。
691:ゲームセンター名無し
03/09/06 10:52
EDITリストにコメント欄があるならコメントで勝負汁っ
足10なんてもーおなかいっぱい…
692:ゲームセンター名無し
03/09/06 12:25
いやー昨日は久々にDEAD中盤で延々16分連発する基地を見たよ。
そのあとそいつが店員呼んできたから「まさか!?」と思ったらそのまさかだった。
でも店員もそいつのDEADを見ていたらしく、
「さきほどの譜面ですね?あれは無理ですよー」と。
そんでそいつはふてくされた面して帰っていった。
店員グッジョブ!
693:ゲームセンター名無し
03/09/06 12:48
こうしてカコイイ店員のおかげで、EDIT界の平和が少し守られたのであった・・・
∩
( ⌒) ∩_ _ グッジョブ!!
/,. ノ i .,,E)
/ /" / /"
_n グッジョブ!! / / _、_ ,/ ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、_ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( / ( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
見たよ。と書いてあるが、そいつは踏んでたの?
694:692
03/09/06 13:34
>>693
MISS出しまくりながら大震災のごとく踏んでたw
695:ゲームセンター名無し
03/09/06 13:43
DEAD ENDの筐体EDITでまともなの、一度しか見てない
今は亡き新チルで総ノート数800越えのDEAD ENDを掴まされて以来トラウマ
696:ゲームセンター名無し
03/09/06 13:55
よし、店長主催のオフにDEAD ENDを持っていくか!
ところで日程はまだ未定ですか店長?>>501
697:ゲームセンター名無し
03/09/06 14:06
DEADしろや。ENDしろや。ってことで簡単なのじゃ気が済まないんだろうね。
何だかんだ言われてるけど激は良譜面だよなぁ。
やや高速での交互踏み連続8分の練習にもなるし。
698:ゲームセンター名無し
03/09/06 14:10
DEAD ENDをいじるにあたって一番の難所は
中盤のサイレン地帯だな。
ヘタにバスドラに合わせても面白くないしな。
699:ゲームセンター名無し
03/09/06 14:20
>>697
単に音に合わせる事しかできない奴等も混じってるんだろうね。
難易度主義の譜面なら激よりチト難しいくらいが良いんじゃないか?
激には見られない8分同時やスライドなどを程よく混ぜた譜面とか。
しかしやはりサイレン地帯には苦戦しそうだ。
700:ゲームセンター名無し
03/09/06 14:26
700
701:ゲームセンター名無し
03/09/06 14:30
まあ、正直サイレンみたいに特徴的な音が鳴ってる場合は、
下手に違うようにするよりそのままの方が良いと思うよ。
702:ゲームセンター名無し
03/09/06 16:09
家5thでノート730のDEAD ENDハケーン…
703:ゲームセンター名無し
03/09/06 16:32
つか、家庭用DATABANKなんてそんなものだぞ。
なんてったって合言葉は『BM完全再現譜面』だからなw
704:ゲームセンター名無し
03/09/06 16:51
いや、合言葉は「つないでみろ」だろw
それにしても地元ゲセンのEDIT師は足10か寺譜面しか持ってこないんだよなぁ。
毎度決まってMAX300とかDXY!とかそーゆーのばっかで。
そこで決まった曲しかEDITしないなんていう香具師はいるか?いないよな?
705:688
03/09/06 17:29
>>689-691
・゚・(つД`)・゚・
ありがとう 直す所直して登録してくる!
そういえばDEAD ENDいじったことないな、BANK見てみるか…
5th版権を…筐体で踏みたい。
706:ゲームセンター名無し
03/09/06 19:19
DEAD ENDのサイレン地帯を
←→同時フリーズで5小節ほど伸ばしてみる。
……さすがにつまらん、どうすれば……。
707:ゲームセンター名無し
03/09/06 23:19
DEAD ENDのサイレン地帯はなんというか、ただの区切りだから
むしろメインフレーズでどう飽きさせないかという方が大事だと思うよ。
差をつけにくいところで差をつける必要もなかろう。
708:ゲームセンター名無し
03/09/07 01:11
一つ気になったんだが
おまいらが言ってるサイレン地帯って
もちろん救急車のサイレン地帯だよな?
まさかとは思うが警告音地帯じゃないだろ?
709:ゲームセンター名無し
03/09/07 02:00
だかだかだん
だかだかだん
だかだかだかだかだかだかだん
たーつたーつたーつたーつたーつたーつたーん
710:ゲームセンター名無し
03/09/07 07:00
>>708
>もちろん救急車のサイレン地帯だよな?
どこだよ、それw
711:ゲームセンター名無し
03/09/07 21:20
サイレンばっかでどこの部分だかわかんねーYO!ヽ(`Д´)ノ
712:ゲームセンター名無し
03/09/07 21:42
>>708の言うサイレンとは、曲の最後に流れるパトカーのものらしきサイレンのこと?
あれならEDITする上ではあまり気にならないと思うけど…?
713:ゲームセンター名無し
03/09/07 21:45
>>711
アホなお前にも分かるように教えてやるよ!
キューティーチェイサーの・・・
714:ゲームセンター名無し
03/09/07 22:03
>>713
馬鹿野郎!!
サイレンってのはSilent Hillのことをいtt
715:ゲームセンター名無し
03/09/07 22:35
>DEADのサイレン地帯
要は、激譜面で言うところの最初の滝が一段落して4分が出てくるところの事?
それとも、その後のジャンプ地帯の事?
前者だったら、俺は激譜面に似た作りにしてる。
後者だったらスキップ。
716:ゲームセンター名無し
03/09/08 01:08
>>715
一段落の場所だろたぶん
717:ゲームセンター名無し
03/09/08 01:42
>>708-714
サイレンのネタコンボワロタ
>>706
漏れ、よく片足FAの4小節+反対側は4分ってのやってる。
最近筐体プレイはもっぱら踊連RANDOMコースだけだからなぁ。
2nd全盛期みたいにあ会社帰りスーツで激はもう無理でつ
718:ゲームセンター名無し
03/09/08 01:55
>>717補足
FA4小節はちょっとやりすぎ…
2小節とか1小節とか
FAオンリーな場所は大抵片足FAで4分にしてます。
719:ゲームセンター名無し
03/09/08 02:01
DEADで激との違いを付けるEDITに個人的ながら成功。
かと思いきや踊に似ていたことにさっき気付いた ('A`)
720:ゲームセンター名無し
03/09/08 02:22
>>719
うおー!ついにどの難易度にも無いリズムの譜面が完成したーーーーー!!
DPとソックリ・・・_| ̄|○
721:ゲームセンター名無し
03/09/08 03:11
サイレントヒルワロタ
ちなみに>>688だが筐体登録を昨日頼みに行ったら
店員「データが消されたりしたんで今は信用ある店員の譜面しか登録していないんですよ」
現在登録されているデラ革命やデラアブソは店員が入れた挙句おすすめ譜面にしてるのかそうか。
信用ある店員でも譜面の信用はないような。
オフィシャル革命やってMY革命やってデラ革命やって死んで帰宅(´・ω・`)
722:ゲームセンター名無し
03/09/08 03:55
>>721
そこの店員はカス未満だな。
つーか店員のデータなんて入れるか普通?
おまけにその店員の信用は寺譜面を入れた時点で無くなってるわw
で、そこの店の場所の詳細キボン。
723:ゲームセンター名無し
03/09/08 04:07
>>721
その店にめっちゃ言いたいことがあるぞぉぉぉぉぉ!しかし、しかし長文も嫌がられるからっ!
>>722に禿同…と。
724:ゲームセンター名無し
03/09/08 11:48
ゲーセンが新しくオープンして、中古のDDREXが入ってたんだが、
すでに筐体内EDITがいっぱい入ってて、どうやら前の店にあった時のものがそのままらしい。
さあ、このDDRがどこの店から来たかみんなで探ってみようじゃないか。
とりあえず今の所の手掛かりは、
1、「前の店では、3曲100円ジョイントだったようだ。」
2、「MAXXのEDITに【MAX1000】というひたすら左右交互8分の譜面が登録されていた。」
3、「筐体についてきた、前の店で使われていたと思われるEDIT表に【プレ静氏作成の
AFTER THE GAME OF LOVE】が入っていると記載されていた。」
4、「LOVE SHINEやパラサバといった新曲にも、そこそこEDITがついていた。」
こんなとこ。また新事実があれば見てくる。皆さん御協力よろしく。
725:ゲームセンター名無し
03/09/08 14:13
>724
そのMAXX入れた香具師はマジで消えて欲しいな。
厳しいかもしれんがそのEDITを入れた店員も。チェックくらいはして欲しい。
2分弱、アホみたいに体ゆすってなきゃならないんだぞ…。
726:ゲームセンター名無し
03/09/08 14:13
>>724
3曲ジョイントっつーから
ついGAME&GAME(仙台)の筐体かと思ったじゃないかw
誰かこの筐体の消息の詳細キボン
727:ゲームセンター名無し
03/09/08 14:18
>>726
面白い企画だなw
ひたすら8分も面白いが、EDITとは呼べんな。
やはり一番の手がかりはプレ静だろう。プレ静を追え!!!
728:ゲームセンター名無し
03/09/08 14:23
レス先間違えた。>>724ね。連投規制ウザい。
729:ゲームセンター名無し
03/09/08 14:55
>>727
「プレ静氏作成の」と書いてあることから、プレ静氏本人が
登録したのではなく、プレイしてイイ!(・∀・)と思ったDLした
香具師が登録したのではないか、と予想。
730:727
03/09/08 15:02
>>729
なるほど、その可能性もあるな・・・
捜査は振り出しか・・・・・・
731:724
03/09/08 15:23
みなさんレス㌧。
とりあえず今行って見てきますた。印象深かった点をいくつか。
・いろんな曲(B4UやAFROなど多数)に、同じ人が作ったと思われる「@S-xx@xx」(xは数字)と
いうEDIT名のものを発見。B4Uは「@S-04@10」、AFRONOVAは「@S-19@6」など。
・LOVE SHINEに入っていたEDIT名は「.SHINE+」。パラサバは「SURVAX+」。
こんな感じです。
>>726
そのお店最近潰れたorDDRが撤去されたりしたのでしょうか。
当り前ですが、基本的に最近店が潰れた、もしくはDDRが撤去された店でそれなりにDDRerが集まっていた
所だと思われますね。
仙台のそのお店がこの条件に当てはまっていれば可能性はあるかも。
>>727、>>729
漏れも、プレ静氏本人が登録したものでは無いと思います。
というかそのEDIT表の冊子、オープンしてすぐの頃は普通に置いてたんですが、今はもう見れません。
チラッと見た時、他にも色々書いてたので、もう一度それが見れればかなりの手掛かりになるんですが。
広く情報を募集する為に本スレに転載したいんだけどまずいかなあ。
732:ゲームセンター名無し
03/09/08 15:27
>>731
あっちだと荒れるからこっちだけにしといた方が良い。
ローカル可能って便利だなーw
733:724
03/09/08 15:30
>>732
リョーカイ
明日も仕事休みだからまた晩にでも行って見てくる。
734:ゲームセンター名無し
03/09/08 16:46
おい、お前ら!バカが質問するからよーく、聞いとけ!!
3連符の間空けたやつ三連(6分?)と、
付点8分三連(矢印の色が全部違うやつ)の違いが分かりません。
ずっとラブ社員のあそこは3連符だと思ってました。
テストプレイしてもどっちも変わらないような気がしまつ(つД`)