03/11/23 13:48
ここはSFC珠玉の名作魔装機神を語り合うスレです。
前スレ
魔装機神LOE~第5章 志士、意気に通ず~
スレリンク(retro板)
魔装機神LOE~第4章君がいるから~
スレリンク(retro板)
「魔装機神LOE~第3章エーテルちゃぶ台返し~」
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「魔装機神LOE~第2章ラ・ギアス~」
URLリンク(game.2ch.net)
「魔装機神THE LOAD OF ELEMENTAL」
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ラングラン戦記
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2:NAME OVER
03/11/23 13:49
【過去ログ集】
魔装機神のこと
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魔装機神について語ろう
URLリンク(game.2ch.net)
風の魔装機神サイバスターはどこが強いのだ?
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魔装機神について語ろう
URLリンク(cocoa.2ch.net)
スーパーロボット大戦外伝・魔装機神を語るスレ
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3:NAME OVER
03/11/23 13:52
・ゲームミュージック
前前スレ>>376
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前前スレ>>713
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前前スレ>>682
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4:NAME OVER
03/11/23 13:59
乙
5:NAME OVER
03/11/23 14:40
>>1
乙
6:NAME OVER
03/11/23 15:08
>>1乙彼
7:NAME OVER
03/11/23 21:02
>>1おつ。
保守
8:NAME OVER
03/11/23 22:57
>>1
超振動拳
9:NAME OVER
03/11/24 04:37
>>1
ミオのマンコ!
10:NAME OVER
03/11/24 09:55
>>1
ミオの中にアカシックバスターをぶち込みたい
11:NAME OVER
03/11/24 16:44
ミオのはブラックホールだから効かないよ
12:NAME OVER
03/11/24 17:03
ツッコミ役だったらミオの相手をしてやってもよい。
13:NAME OVER
03/11/24 18:49
>>11
そいつはまた魔訶不思議ですな。
14:NAME OVER
03/11/24 20:34
おまえら本当ミオたんが好きなんだな
15:NAME OVER
03/11/24 21:14
めろめろですから。
16:NAME OVER
03/11/24 21:48
初潮 ミオのじょんがら節
(;´Д`)ハァハァ
17:NAME OVER
03/11/24 22:00
え、なに、そういう方向でいくの?w
18:NAME OVER
03/11/24 23:01
いいね
19:NAME OVER
03/11/24 23:30
じょんがら節のセリフには愛を感じる
20:NAME OVER
03/11/24 23:50
むしろじょんがら節そのものに愛を感じる。
21:NAME OVER
03/11/25 03:26
ミオで射精しつつ保全
22:ミオ
03/11/25 12:36
あたしで抜くなら覚悟決めなよ!
23:NAME OVER
03/11/25 19:30
流石
24:NAME OVER
03/11/25 20:33
このゲーム絵がキモイよね。
25:NAME OVER
03/11/26 12:43
>>24
そうそう、ウィーゾル改のキモさといったらたまんねえよな
26:NAME OVER
03/11/26 15:29
エリスの顔グラは昔の方がよかったな・・・
27:NAME OVER
03/11/26 20:22
Σ(;´Д`)ガーン
28:NAME OVER
03/11/26 23:52
プレシアはどうよ?
29:NAME OVER
03/11/27 00:43
EXとかのグラフィックのほうがいい。魔装機神ではロリっぽすぎると思う。
30:NAME OVER
03/11/27 00:59
>>29
第4次のアレは?
31:NAME OVER
03/11/27 06:59
エリス=中の人は富沢みちえ・・・おばさんじゃん
32:NAME OVER
03/11/27 07:38
プレシアの中の人も・・・
33:NAME OVER
03/11/27 13:25
なんつーか、このゲームのストーリーってさ、
アニメ好きな中坊の脳内を具現化してみますたって感じだよね。
いや、それがたまらなく心地いいんだけどさw
34:NAME OVER
03/11/27 16:46
>>33
なるほど。だから、妹にハァハァしないし年上のお姉さんに平気で「おばさん」呼ばわりするのだな。w
35:NAME OVER
03/11/30 22:29 VT62Wt3d
移植まだ--?
36:NAME OVER
03/12/01 05:56
α外伝とEXの扱いの違いってなんなんだろ
ミオ、セニア初登場なのに弱すぎ
カッシーニの隙間やウィスパー以外の必殺技出てもいいとオモタ
37:NAME OVER
03/12/01 19:58
リカルドをLV99にしてリカルドのユニット能力か操者能力を見ようとすると
グラフィックセレクトモードみたいになるんだがこれって既出?
38:NAME OVER
03/12/01 23:05
俺ははじめて聞いた
つーかよくリカルドでLV99にしたな
39:NAME OVER
03/12/02 00:33
リカルドはリューネみたいにマシンに乗らなくても強そう
40:NAME OVER
03/12/02 04:48
2話あたりでルオゾールを倒すと
む・・・この私を倒すとは・・・よほどの苦労をされたか・・・あるいは・・・
さらにマサキがなんか言ったような気がする
41:NAME OVER
03/12/02 17:58
マサキ、シモーヌ、テュッティ、デメクサを99にするのは簡単だが
一章でこれ以外のキャラを99に・・・ってどうするの?
42:NAME OVER
03/12/02 19:56
チートじゃないか?
43:NAME OVER
03/12/02 22:59
>>40
EXで敵を全滅させたときも言うね
あっちはそこまできつくないと思うのだけど
44:NAME OVER
03/12/03 02:04
>>43
てゆうか、それ関連のセリフはズルしてない側にとっちゃムカツクよね。
EXだってネオグラ使ってるだけで(・・・ってこれもズルかも)
45:NAME OVER
03/12/03 04:56
>43
いっそ皆でそういう台詞をあ つ め な い か ?
46:NAME OVER
03/12/03 16:48 UCQv7Yij
なっ!ちょっとなにすんのよ!!
む・・・、すまない、手元が狂ったのだ
47:NAME OVER
03/12/03 22:36
>>43
グランゾン使ってても言われるのは心外だったな
魔装だと「へっ、パーフェクト負けしたくせに」は比較的簡単か。
48:NAME OVER
03/12/04 00:52
>>47
あそこグランゾンで全滅させたの?すご。
49:47じゃないけど
03/12/04 03:28
コンプじゃどうだか知らんが、
SFC版だと街の上に陣取れば何とかなる。
50:NAME OVER
03/12/04 09:32
コンプで1発当てて逃走→街で回復の繰り返しで出来た。
鬼のような時間かかったけどな。
51:NAME OVER
03/12/04 10:28
グランゾン街の上に陣取る→近づいてくる敵を削る(攻撃も食らいつつ気力溜め)
→MAP兵器で倒せるところまで削ったら幸運かけてMAP兵器→金もLVも(゚Д゚ )ウマー
ある程度で一回MAP兵器使わないと攻撃食らいすぎてあぽ~んするので
二回に分けるのがお勧め
それよりもそこまでにグランゾンを改造できないのがまたきつい
52:NAME OVER
03/12/04 10:31
初回プレーでここまで苦労しても
チカに「ご主人様、ずるしてませんか?」と言われ
「ファミリアにもならんくせに焼き鳥にするぞ、(゚Д゚ )ゴルァ!!」と思った
53:NAME OVER
03/12/04 13:04
そうそう、一体どんなズルが出来るんだよ、と思ったな。
そりゃネオグランゾンだと楽勝だが。
54:NAME OVER
03/12/04 18:08
むしろコンプの方が楽だった記憶がある
SFCだと命中率30%くらいでヒヤヒヤしてなきゃならん
55:NAME OVER
03/12/04 20:03
正直、モニカの乗機はギルドーラだったという人、挙手しる
56:NAME OVER
03/12/04 20:25
200時間くらいやってるやついそうだな
57:NAME OVER
03/12/04 22:12
ギルドーラもアレはアレで対地ミサイル強いんだがな
EXはやけに対空対地の武器が強かった
ナグロッドの対空レーザーコワー、バフォームのグランドナパームコワー
58:NAME OVER
03/12/04 23:01
ザムジードの対空ミサイルとかディアブロの対空レーザーとか
59:NAME OVER
03/12/04 23:45
シュウの胸に傷をつけて幽閉された人って誰なの?
60:NAME OVER
03/12/05 12:25
>>59
母親
61:NAME OVER
03/12/06 00:01
ミサキだろうな。
しかも幽閉とは言っているが本当に生きているかどうかも怪しい。
ウェンディは死んだと聞かされているらしいが、これも偽情報だろうし。
生きているとすれば、ルオゾールが幽閉してるのか、それともラングランの重役達か?
62:NAME OVER
03/12/06 01:25
>>55
ノシ SFCならそれでもクリアできるあたりが素晴らしいバランスだったなぁ
コンプでもいけるんだろーか
>>58
移動要塞の高射砲もABにすらかなり当ててくる上強力で困ったね。
っていうか対空兵器持ちが多いけど、あの世界の人間はそんなに空飛ぶメカが怖いのか?
63:NAME OVER
03/12/06 15:22
同じような機体なら空飛んでる分脅威だろう。
上空から一方的に攻められて、反撃できない事ほど辛いものはない。
64:NAME OVER
03/12/06 16:28
信頼してたミサキに殺されかけた憎悪でヴォルクルスと契約したみたいだけど、
そのわりには母からもらった名前の「シュウ」に拘ってるんだよな。
その辺がちとわからん。
65:NAME OVER
03/12/06 16:34
え?そんな設定が??
66:NAME OVER
03/12/06 16:47
>>65
正確には「理不尽な敵意から開放されたくて」だけど。
契約するきっかけになったのは母親に殺されかけたから。
「この傷をつけた人物(母)は今廃人同様で幽閉されてますよ。ククク」
って言うセリフが阪田氏の同人誌にある。
67:NAME OVER
03/12/06 18:15
同人じゃなくてEXじゃないかな。
68:NAME OVER
03/12/06 21:16
>>64
むしろ「クリストフ」の名前の方を嫌がってるんじゃないのか?
この名前があるからラングラン王家の家督後継や
カイオンに見捨てられたミサキの事情がにじみ出てくる訳で。
>>66
それ魔装一章のサフィーネとの会話にもあったよ。
69:NAME OVER
03/12/07 15:15
>>62
第2次大戦で空飛ぶメカが大艦巨砲主義を潰し
大戦後、(対空)ミサイル兵器がわんさか出てきたのを思い起こすがよろし
って第2次スーパーロボット大戦じゃないよ
70:NAME OVER
03/12/10 09:41 2zNX4RBo
アアァァァァカシィックアゲェェェェェェ!!!
71:NAME OVER
03/12/14 20:24 Cx/z+645
誰もいないのでミオ頂きますね・・・
72:NAME OVER
03/12/14 20:37
ならこの隙を突くしかない。
海賊らしく、イブン婆さんは頂いて行く!
73:NAME OVER
03/12/14 21:47 Cx/z+645
, -――-、
/ \
/ |
| ;≡==、 ,≡、|
l-┯━| ‐==・ナ=|==・|
|6 `ー ,(__づ、。‐|
└、 ´ : : : : 、ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 、 _;==、; | < 次回作は小生が手がけます。
| \  ̄ ̄`ソ \ まずプレシアが家族の均衡を表す者として・・・
| `ー--‐i'´ \ _________
74:NAME OVER
03/12/15 01:07
御禿がやったら絶対あの目がでかい絵柄修正されるよ
あとでっかい水滴が頭に張り付いてるような演出も。
でもマサキの年上好みは評価されそー
75:NAME OVER
03/12/15 08:46
>>74
富野が作ったらザッシュは確実に死ぬな。
76:NAME OVER
03/12/15 09:15
テューディあたりに「おかしいですよ!!」をブチかましてくれそう
77:NAME OVER
03/12/15 09:29
>>76
では、まず渡辺久美子にウェンディ&テューディの声を担当してもらわねば
78:NAME OVER
03/12/15 18:29
怖い人にだけはならないでね…
79:NAME OVER
03/12/15 18:41
ベッキー、シモーヌ辺りも殺されそうだな。
80:NAME OVER
03/12/15 19:05
>>77
喜久子さんはウェンディが良かったなぁ
テュッティの声にしては優し過ぎる
81:NAME OVER
03/12/15 21:37
まあアレだ、リューネが日高奈留美な以上、ウェンディは天野由梨だろ
天野由梨復帰したことだし
82:NAME OVER
03/12/15 22:46
君たち何しゃべってるのかさっぱりわからんですよ
まあ自治厨になるのもあれなので続けてもらってもかまわないですけど
83:NAME OVER
03/12/16 00:38
リューネ=日高奈留美
テュッティ=井上喜久子
くらいはついてこれるよね?
84:NAME OVER
03/12/16 01:01
禿御大が作ったら途中で全員浮上だろw
85:NAME OVER
03/12/16 07:44
>>84
ラストはネオグラ倒して全員あぼーんっぽいよな。
86:NAME OVER
03/12/16 13:33
んでシロクロだけ地上に残って話を語り継ぐですか
・・・ってマサキ死んだら一緒に消えるか
87:NAME OVER
03/12/16 22:24
最後は地上に残されたグラフ・ドローン(人口知能改)が
ラ・ギアスの物語を語り継ぎます。
嫌過ぎw
88:NAME OVER
03/12/17 00:35
>>86
イブンの思念体によって実態を保てることになります。
89:NAME OVER
03/12/17 02:12
若ければ
イブンのゲートに
潜りたい
90:NAME OVER
03/12/17 23:37
シュウの性格は完全に変わるな。なんたって子安だし
「このネオグランゾンすごいよ、さすがグランゾンのお兄さん」とか
「縮退砲である!」とか。
さしずめヴォルクルスはオーバーデビルか?
91:NAME OVER
03/12/18 04:16
最近のシュウは鼻毛伸ばしたりコマで世界征服企んだりしてるよ。
92:NAME OVER
03/12/20 19:13
俵保守
93:NAME OVER
03/12/20 21:16
プレシア(;´Д`) ハァハァ…
94:NAME OVER
03/12/20 22:49
ミオハァハァハァハァハァ・・・・
スパコーン
95:NAME OVER
03/12/21 01:01
妹属性持ちの俺はプレシア一筋
96:NAME OVER
03/12/21 15:54
眼鏡属性もちの俺はルビッカ一筋
97:NAME OVER
03/12/21 16:16
キャラクターなんかどうでもいい。
もちろんまそうきなんてどうでもいい
いきてるなんてどうでもいい
98:NAME OVER
03/12/21 16:52
まんてん、きもい
99:NAME OVER
03/12/21 22:02
テュッテイねえさんのエロ画像ください
100:NAME OVER
03/12/21 22:27
セニアタンの機体がダメージ食らった時の顔で抜きました。
101:NAME OVER
03/12/21 22:38
セニアとプレシアは萌える
102:NAME OVER
03/12/21 23:15
>>101
プレシアはどう見ても狙ってる顔グラだからなぁ。。。
103:NAME OVER
03/12/21 23:58
>>99
アップの仕方がわからんちん
ごめんして
104:NAME OVER
03/12/22 00:07
狙いすぎて逆に一般的に萎えられているモニカに萌える
こんな漏れはひねくれもの
105:NAME OVER
03/12/22 00:28
はっはっはっは!俺が全部頂く!!
ベッキーちゃ~~~ん!
106:NAME OVER
03/12/22 02:04
ベッキーはヤリマンだからなあ…
やっぱプレシアだろ
107:NAME OVER
03/12/22 03:59
>>106
ヤリマンだからこそやってわかることがある
108:NAME OVER
03/12/22 16:07
サフィーネたん(*´Д`)
109:サフィーネ
03/12/22 16:18
心は処女よ~~~~!!
110:NAME OVER
03/12/22 20:00
普通にリューネいただきます
111:NAME OVER
03/12/22 21:21
ベッキーは中川家の弟に似てるからイラネ
112:NAME OVER
03/12/23 02:14
>>111
そっちのベッキーかよ!!
113:NAME OVER
03/12/23 18:35
今更だが、魔装機神プレイ中。
マサキ・ファング・ザッシュの3人しか強化とレベル上げしてない。
正直、辛くなったから最初からやり直すか。
114:NAME OVER
03/12/23 18:45
俺もひさびさに魔装機神やりはじめた。
そしてマップ兵器無改造で3匹同時殺しにいってしまって
コンティニュー地獄に突入。
最初からやり直したほうがいいかな。
金ない状態でセーブしちゃってるし…。初プレイでも同じことしてるんだよなぁ。
115:NAME OVER
03/12/23 23:18
良さげな攻略サイト教えてくり
116:NAME OVER
03/12/24 00:26
>>114
精神コマンドの報復使えば無問題
117:NAME OVER
03/12/24 03:07
ボー○ボにマサキが出てたんだが顔が…顔が・・・
118:NAME OVER
03/12/24 09:06
第一章終了間際(19話)のマサキのレベル22、装甲・HP・MGは最大まで強化、ファミリア・ディスカッター・アカシックバスターは進化前まで強化、サイフラッシュは降魔弾イベント対策に最大まで強化。
無限にデモンゴーレム(金)で資金を稼いでやっても仲間が足を引っ張るからなぁ。
ファングとザッシュが参入するまでに全強化をしないと。
119:NAME OVER
03/12/24 13:04
>>117
ソフトンことウンコマンのことかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
120:NAME OVER
03/12/24 16:27
初クリア。なんか納得いかねえ
ウェンディさんが死んで終わりかよ
マルチエンディングなんだよな?そうだよな?
もっといいエンディングがあるんだよな?
121:NAME OVER
03/12/24 16:40
>>120
あるよ。
122:NAME OVER
03/12/24 17:07
よかった。
分岐とか条件とかフラグとかあったら教えてくれないかね?
攻略サイト見つからん
123:NAME OVER
03/12/24 17:34
とりあえず最終章の名前教えて。
下手すると最初からやり直し。
124:NAME OVER
03/12/24 17:40
「悲しみを越えて」だったかな
125:NAME OVER
03/12/24 17:48
あ~、そっちか…
その前の「テューディ覚醒」で説得すると
次のシナリオが「逆襲のラセツ」になる。
もしセーブしちゃってるんだったら最初からやり直し。
次は2章の初めの方を残しておくとよい。
126:NAME OVER
03/12/24 17:49
攻略本引っ張りだしてくるからまってろい
127:126
03/12/24 17:53
>>125でいい。
ベストかどうか知らんが明るいエンドなら邪心降臨にいくざます
128:NAME OVER
03/12/24 17:58
説得した気がするけどなあ…
そういや一章でペンダントあげなかったんだよな。まさかあれが原因か!?
129:NAME OVER
03/12/24 18:03
m9(・∀・)ソレダ!!
次からはお気をつけて。
130:NAME OVER
03/12/24 18:05
あうあ・゚・(つД`)・゚・うあ~
二周目やるか…
131:NAME OVER
03/12/24 18:13
エリス、シモーヌが敵のままで「逆襲のラセツ」行くと泣けるわけだが
132:NAME OVER
03/12/24 18:15
あとファングとか。
邪心降臨ルートと違ってなんて複雑なんだ。
133:131
03/12/24 18:45
ラセツの最後だったわけだが・・
紛らわしいY!
134:NAME OVER
03/12/24 21:02
マサキ、ファング、ザッシュだけでやるのも楽しいよな。
ザッシュで削って、ファングで落として、幸運を使ったマサキのサイフラッシュでとどめが最高。
135:NAME OVER
03/12/24 22:11
ファング、能力高いし精神も充実してるんだが
ジェイファーがヘッポコすぎるのがな…
虚空斬も結構消費でかいし
こうしてみるとザッシュは強い
ヤンロンに次いで格闘高いし
136:NAME OVER
03/12/25 02:29
>>128
でもリューネにあげないと今度はリューネが死んでしまう
とデマを言ってみる
実際リューネにあげても何も変化ないんだよなぁ・・・
137:NAME OVER
03/12/25 04:21
魔装機神の真のエンディングは…
魔装機全部地上に出現。のちに全員あぼ~ん。
唯一生き残ったひょっとこ仮面が伝説を語り継ぎ失踪する。
といってみる。
138:NAME OVER
03/12/25 08:35
>>135
ヤンロン全然育ててないよ…
ファングの方がど根性・熱血持ってるし。
でも、ヤンロンは報復持ってるんだよなぁ。
次のプレイはそこを注意してやってみるか。
139:NAME OVER
03/12/25 09:39
ヤンロンは火力のある機体で本人の攻撃力も高く、気合
による即攻性と熱血による一撃必殺力もある。
幸運こそ無いが、対ボス能力は高い。
140:NAME OVER
03/12/25 17:51
ヤンロンの利点はクリアボーナスが足される所もある。
終盤に入るファングやロザリー、ジノは恩恵にあずかれないから強いのであって。
まぁそれ言ったらマサキやリューネ達の方がボーナス恩恵高いけど。
141:NAME OVER
03/12/25 18:39
フレイムカッターはバカ強いしな
142:NAME OVER
03/12/25 18:50
プレシア萌え
使いまくるぜ
143:NAME OVER
03/12/25 19:35
何だかんだで、真・ナグツァートルートクリアしたよ。
シュウが反則過ぎ。
実質、マサキ・ファング・ザッシュしか育ててなかったから今度はマサキ・ヤンロンの2人だけで別ルートクリアしてみる。
144:NAME OVER
03/12/25 20:31
今更ながら中古でライブレードを見つけたので攻略中。
さすがは開発名「魔装機神2」。
思った以上に魔装機神と共通項が多い。
オープニングムービー短いけど今のスパロボより雰囲気出てるじゃん。
145:NAME OVER
03/12/25 21:43
>>143
今度はバイラヴァルートを勧める
多分その二人で厳しいだろう。
146:NAME OVER
03/12/25 21:54
ヤンロンは使いやすさ、攻撃力で明らかに味方最強クラス
気合、熱血で自炊できるヤツはほとんど炎系ってのが
まあ水系の敵はトゥルークくらいしかまともなのいないけど
終盤まで来るとリューネの回避が異様に上がってくるな
ヴァルシオーネ改造してないと真ナグルートのイスマイルがマンドクサイ
147:NAME OVER
03/12/25 22:23
ヤンロンはしばしば削るだけのつもりのボスを勢い余って粉砕したりするほどの破壊力
があるんだよなw
148: ◆zvGl9EcvcQ
03/12/25 23:00
>>145
オーケー。
他の奴は改造しないでマサキ・ヤンロン組でやってみる。
今日は両者の改造方針を決めて、明日か明後日ぐらいから手をつけはじめる。
トリップ付けるわ。
149:NAME OVER
03/12/26 07:22
バイラヴァルートの最終面はキツいぞー・・・
ジンオウ五体(エリスorシモーヌ付)とデュラルシール、イスマイル(説得可)、
そしてバイラヴァを同時に相手しないといけないからな。
俺はマサキとリューネだけで挑んだが、普段使わない「愛」を二回も使った。
150:NAME OVER
03/12/26 07:24
デュラクシールだ、間違えた
151:NAME OVER
03/12/26 15:43
バーチャファイターやりすぎだろ。
152:NAME OVER
03/12/27 07:52 d4xREtZs
これ、俺は今でもウェンディが死ぬのが真のEDだと思ってるんだが・・・
一番しっくりしてるんだよな。
153:NAME OVER
03/12/27 10:15
全ての謎が明かされるのはシュウルートだけどな。
154:NAME OVER
03/12/27 11:11 NeC0RoYe
シュウはネオグラじゃ強すぎだから普通のグランゾンでいいのに
2部は4次の後の設定なんだし
155:NAME OVER
03/12/27 15:58
プレシアたんの同人まだー?
156:NAME OVER
03/12/27 16:13
>>155
ウピの仕方がわからんちん
ごめんして
157:NAME OVER
03/12/27 16:44
虹板に帰れ
158:NAME OVER
03/12/27 20:01
>>154
むしろ何故4次はネオじゃないのかが疑問だった
一応隠しなんだし
159:NAME OVER
03/12/27 22:07 NeC0RoYe
>>158
EXでネオじゃなかったから(隠しで使えはするが)
何でネオじゃなかったかは忘れたというか知らん
ルオゾールかシュウが何か言ってたような気もするが
160:NAME OVER
03/12/28 12:58
グランゾンが地上+ゲストの技術でネオグラは更に錬金学+呪術だっけか
3次ラスト →操られて強制的にネオグラに変形(変態?)
EX →記憶が無い(変形できることをはっきりとは認識してない)ので変形不可
4次味方時 →本気出してないのでグランゾンのまま
4次ラスボス時 →本気出してるのでネオグラ
魔装2部 →本気出してるのでネオグラ
EXシュウの章のどこかの時点で強制的に変形させられた事を思い出して
ヴォルクルス撃破以降はシュウの意志で自由に変形できると思われ
「変形」と言っても機械的な変形じゃなくて魔術、呪術絡みの力(デモンゴーレムの生成とかあの辺)に依った
「変態」に近いのではないかと
161:NAME OVER
03/12/28 16:18
グランゾンの名前を聞く度グランゾートを思い出してしまう・・・
162:NAME OVER
03/12/28 16:31
でけえ顔からグランゾンが?
163:NAME OVER
03/12/28 21:11
あー、一番簡単なルートってネオグランゾン仲間ルート?
他のシリーズと同じで危険な強さじゃないか?
164:NAME OVER
03/12/28 21:13
初めて来ました。プレシア大好きなんだけど・・・
今だにあのスカートの短さは納得いかん。ブルマぐらい履いて
ほしいが・・・
165:NAME OVER
03/12/28 21:24
♪グランゾーン、僕の心が~、グランゾーン、魔法に変わるのさ~♪
166:NAME OVER
03/12/28 21:47
攻略サイトないんですかね?
自分好みのルート探したかったんだが・・。
とりあえず、久々に自分で考えてゲームしまつw
167:NAME OVER
03/12/28 22:07
>>163
俺、あそこめっちゃ苦戦するんだわ。
168:名無しさんだよもん
03/12/28 22:18
>>166
俺的お勧め
URLリンク(members.jcom.home.ne.jp)
169:NAME OVER
03/12/29 00:59
ネオグランゾンがないのならアニメ版グランゾンをつかうわなにをす…。
170:NAME OVER
03/12/29 01:48 lbM2AOAx
すみませんが、今までのスレを見ていたらこちらも魔装機神がやりたく
なったのですが、ゲームショップにいってもなかったので、エミュの魔
装機神をだれかくれませんか。
本当にお願いします。
171:NAME OVER
03/12/29 02:43
>>170
俺はしらん
172:NAME OVER
03/12/29 03:07
>>170
かえれ
173:NAME OVER
03/12/29 03:18
あ~冬休みなんだなぁ、としみじみと実感。
174:NAME OVER
03/12/29 11:35
クレクレは放置
175:NAME OVER
03/12/29 14:26
>>170
> ゲームショップにいってもなかったので
ヤフオクで見つかったぞ、買え。
URLリンク(search4.auctions.yahoo.co.jp)
176:NAME OVER
03/12/29 14:42
SNESのROMクレって言ってる奴はマジで言ってるの?
それとも、ネタなの?
177:NAME OVER
03/12/29 15:46
>>175
ほう、攻略本とセットで3000円ですか
しかしこの攻略本はあまりおすすめできませんね
ですが、3000円なら適正価格でしょう
中古屋に魔装機神はもうほとんどありませんからねぇ・・・フフフ
178:NAME OVER
03/12/29 15:50
>>168
まじでありがとです。
ようやく見つかりました。
とりあず・・・よく読んで決めまつ。
しかし、ココは神サイトだ・・。テンプレ追加を激しく希望。
179:NAME OVER
03/12/29 16:49
ネオグラルート最終面はそれほど無理しなくても
1ターンでクリア出来た筈なので一番簡単だと思う
180:NAME OVER
03/12/29 17:20
ラングラン戦記に飛べないんですが・・・
181:NAME OVER
03/12/29 17:30
ライブレード2はまだなんですか・・・
182:NAME OVER
03/12/29 20:16
>>179
おれ、あそこだとなぜか萎縮しちゃうんだよ。
他のルートはそうでもないんだけど。
183:NAME OVER
03/12/29 23:09
>>179
最初ネオグラルート行ったとき
マサキ一人だけ突っ込ませてたから無茶苦茶きつかった
ヴォルクルスや真ナグツァートやネオグラの集中攻撃にガクガクブルブルしながら
神に祈ってたよw
184:NAME OVER
04/01/01 22:25
鉄壁使ったザムジードを駆使してる
185:NAME OVER
04/01/05 01:04 KHXTYQHw
魔装のマサキって第2次やEXの頃と比べて性格が違う気がする。
186:NAME OVER
04/01/05 01:10
>>185
第1章では呼ばれてすぐだったからただの素人だったし
第2章では色々あって成熟したからな。
性格変わって当然。
187:NAME OVER
04/01/05 02:51
まだこのスレあったのか(・∀・)
>>185
第1章→使用前
第2章→使用後
188:NAME OVER
04/01/05 03:34 HxXWpkRM
Fでマサキを知って魔装を始めた漏れにとっては、リューねってなんかポットデなんだよな
もうキライポ
189:NAME OVER
04/01/05 04:11 0abXnqVA
>>186
いや、2章も含めて言ってるんだが…。
190:NAME OVER
04/01/05 05:57
まあプレシアさえいればそんなことはどうでもいいわけだが
191:NAME OVER
04/01/05 10:24
プレシアはこうろぎ声じゃなければ文句無し。
192:NAME OVER
04/01/05 12:09
>>188
2次も3次もはてはEXもやってないのか
そんなやつ嫌いだー
193:NAME OVER
04/01/05 18:04 gbIWyFin
>>185
第二次とEXでもだいぶ違うだろ。ヒーロー戦記なんてもっと違うぞ。
第二章の頃にはだいぶ落ち着いてきたわけだが。
194:NAME OVER
04/01/05 19:11
何年も経ってますから
195:NAME OVER
04/01/05 19:17 gbIWyFin
そもそもマサキは何歳でラ・ギアスに来たんだ
二章開始時点で17歳とは言うが、絶対うそ臭い
196:NAME OVER
04/01/05 19:17
>>195
15
197:NAME OVER
04/01/05 23:07
ミオは二章の時点で15歳だっけ?
………うわぁお
198:NAME OVER
04/01/05 23:12
ようじょユーカイかw
ミオは熟睡してる時に償還されたようだが、ベッドで寝ていた訳ではなさそうだ。
マサキの会話からして、パジャマではないようだから。
机で宿題(あるいはネタ帳の整理)でもしている途中、居眠りしてたんだろうか。
199:NAME OVER
04/01/05 23:15
ミオのセンスはレッド吉田以下
200:NAME OVER
04/01/06 00:27
ミオは外見年齢より精神年齢が高い、という設定のはずだが
どう見ても見た目相応のような・・・。しかも初恋の経験すらなさそうだ。
201:NAME OVER
04/01/06 12:18
>>195
EX開始時点で
マサキ17
リューネ16
シュウ20
サフィーネ20
の筈
202:NAME OVER
04/01/06 12:24
久しぶりにやろうと思ったら…
SFCが動かなくなってた。中古屋めぐりにかけるしかないか、はぁ。
203:NAME OVER
04/01/06 17:52
>>201
リューネは17だと自分で言ってなかったか?
204:NAME OVER
04/01/06 18:29
ザッシュに会うまでにひとつ年取ったんだと思われ
歳聞かれたとき「17になったばかりさ」って言ってたし
205:NAME OVER
04/01/06 18:42
中卒か・・・
206:NAME OVER
04/01/06 18:52
ゲームキャラにまで学歴もとめるのか
207:NAME OVER
04/01/06 19:43
ビアンの元で育てられたんだから英才教育だろう。科目が問題だが…。
208:NAME OVER
04/01/06 20:37
>>207
鋼鉄超機人学。ヴァルシオンパイロット養成ギブスでサイボーグ級の筋肉
を女性美を崩す事無く付ける等、独自の鍛錬方を内包しまふw
ミンメイ書房刊「DCの真実:ビアン博士究極への道」より
209:NAME OVER
04/01/06 23:39
ミオは合気道でもやってたんだっけ?
210:NAME OVER
04/01/07 01:29
何で親のいない孤児ばかりが召還されるんだ?
211:NAME OVER
04/01/07 03:03
地上に未練が無いとかそういうことじゃね?
212:NAME OVER
04/01/07 05:34
>>210
地上に未練の無い香具師を優先的に選んでるらしい
213:NAME OVER
04/01/07 05:43
ミオとマサキ比べると…
214:NAME OVER
04/01/07 06:59
マサキやテュッティは地上に未練は無さそうだが、
ミオやヤンロンはホントに地上に未練は無かったんだろうか?
215:NAME OVER
04/01/07 09:02
ヤンロンは充実した教師生活送ってそうだけどなぁ
216:NAME OVER
04/01/07 12:03
>>215
嫌われものの体育教師だったらしい。
217:NAME OVER
04/01/07 12:47 //id4b4N
中国の体育教師か
色々と大変だったんだろうな。
218:NAME OVER
04/01/07 13:50
単に説教が長いから生徒に嫌われてただけじゃね?
219:NAME OVER
04/01/07 13:52
ミオも孤児なの?
そんなに日本にごろごろしてるかなぁ>孤児
っておもったらあの世界の地上ってスパロボ世界なんだということを思い出した。
スパロボ世界って普通に街中で戦争してるし、日本にはミケーネとか攻めてくるし
マップ兵器なんざ撃たれたら凄いことになりそうだしで
孤児だらけかもしれん。
220:NAME OVER
04/01/07 15:11
説教が長すぎて体育の授業にならない罠
221:NAME OVER
04/01/07 16:41
ミオは親戚のおじいさんの家にでも預けられてたんじゃない?
合気道とか妙なセンスとかは、年配に囲まれて育った子の印象。
あの性格も、多少意識してああしてるのかなとも思われ。
222:NAME OVER
04/01/07 17:56
>>215
不満もないが満足もない生活だったんだろう
モニカに忠誠とか言っているあたり、中世世界の方が合ってる
リカルドも「こっちの方が性にあってる」と言っていたし
>>216
それ公式設定だっけ?w
223:NAME OVER
04/01/07 18:30
カロリックスマッシュはEXのほうが数段強かった
224:NAME OVER
04/01/07 18:55
地上に全く未練無いってけっこうありえないんじゃないかなあ
孤児だったりしても友人や故郷とか忘れがたいものがあると思うが
225:NAME OVER
04/01/07 19:39
心底地上世界が嫌になった鬱病患者、
やたらめったら切り替えの早い天然能天気、
妄想に取り憑かれたキティガイ、
壮大な理想に燃える野心家とかなら未練はないだろうな
226:NAME OVER
04/01/07 19:46
>>208
ミンメイ書房ワロタ
おぼえていますか
227:NAME OVER
04/01/07 20:04
ヤンロンはわからんがミオは未練とか孤児とか関係無いだろ
ミオは魔装機操者として選んで召喚されたんじゃなくて
地上人召喚事件で偶発的に召喚されたんだから
228:NAME OVER
04/01/07 21:23
俺召還されたことあるよ
229:NAME OVER
04/01/07 21:30
>>228
裁判所に。
とか言うんじゃなかろうな。
230:NAME OVER
04/01/07 21:40
>>227
そこはあれだ、マサキが言うとおり、どことなく情が薄いんじゃないの、みんな?
みんなで集まると案外連帯感悪かったりするし。
それに、メシも地上とあまり変わらないものが食えるらしいからな。
231:230
04/01/07 21:45
>>224の間違い
232:NAME OVER
04/01/07 22:10
プラーナ高い=感情豊かじゃなかったっけか
情が薄いとは別かも知れんが
233:NAME OVER
04/01/07 22:53
感情の起伏が激しい、じゃなかったか?
ミオ曰く「私やテュッティさんはそんなんじゃないと思う」で、
それにテュッティは「私もあなたも内に秘めたものはあるはず」と会話していたはず
234:NAME OVER
04/01/07 22:56
躁鬱病の患者なんかは無茶苦茶プラーナ高いのかな
235:NAME OVER
04/01/07 22:59
>>234
でも波が激しすぎて使い物にならないような気がする。
236:NAME OVER
04/01/07 23:14
何にせよ計画がかなり進んでから「ラ・ギアス人はプラーナ低くてマズー」なんてお粗末
はこまりもの。お役所仕事の典型で、議会で野党から突き上げをくらったんじゃなかろうか。
一応彼らのために弁護しておくと、多分テストパイロットをずっとファングがやってたんで、
それを基準に何の疑問も挟まなかったんだろう。で、ファングが盲腸か何かで代理パイロ
ットを立てたら事が発覚して関係者が青ざめた、と。
237:NAME OVER
04/01/07 23:54
ってか、召還されたい。
んで、ラ・ウェンターに乗りたい。
238:NAME OVER
04/01/08 05:08
プラーナ=オーラ力のパクり=現地人は弱い
ラ・ギアス=バイス㌧ウェルのパクり=海と大地の間
つか最初の方のスパロボにダンバインが出せなかったから
かわりにサイバスターを生み出したとか言うような書き込みを見た記憶があるんだが。
あとサフィーネって現地人だっけ?あの趣味はどこで知ったんだ(;´Д`)
239:NAME OVER
04/01/08 07:36
>>222
攻略本に書いてあっただけw
240:NAME OVER
04/01/08 08:30
>>238
スパロボへのサイバスターの登場はごらんの通り(グランゾンも別作品的に構想
してたのを流用したらしい)。
サフィーネはラ・ギアス人。本名はサフィーネ・グレイスらしいが、破壊神の信徒
になった事でヴォルクルスと契約を結び、サフィーネ・ヴォルクルスを名乗るが、
後に信仰や呪いを超えるシュウへの恋心で契約を破棄する事に成功する。
地上文化に影響を受けてるらしいが、ラ・ギアスにも倒錯フェチがいてもおかしく
ないしなw
241:NAME OVER
04/01/08 09:39
このゲーム唯一の不満は1回の戦闘での出撃数が少ないトコだな
声付きでPS2のリメイクを激しく希望
242:NAME OVER
04/01/08 16:03
>グランゾンも別作品的に構想してたのを流用したらしい
詳細きぼん
243:NAME OVER
04/01/08 16:06
最近の電撃ホビマガに書いてあったな。
グランゾン通販スタートに併せて。
244:NAME OVER
04/01/08 16:19
別作品的に構想してたってのがよくわからん
ダンバインみたいに元ネタがあるって事?
それとも別のソフト(当時だとバトルコマンダー辺りか?)の
バンプレオリジナルユニットとしてデザインしたのを持ってきたって事?
245:NAME OVER
04/01/08 16:23
>>243
寺田プロデューサーのコメントのことだな
246:NAME OVER
04/01/08 17:04
>>244
個人で考えたオリジナルロボットものストーリーだろう。
商品として考えた物でなく。
247:NAME OVER
04/01/08 18:00
>>241
俺はむしろそこが美点だと思うのだが
スパロボの終盤みたいにゴチャゴチャした出撃数にはいまだに慣れない
248:NAME OVER
04/01/08 18:39
グランゾンってつくづく主人公にふさわしくない機体だが
それをあえて主人公にしちゃったEXまんせー
249:NAME OVER
04/01/09 01:35 G/UTDBsq
魔装機神のソフトって今ではプレミアついてるって本当?
箱&取説付きで残ってるけど、一体幾らくらいで売れるんだろう……
250:NAME OVER
04/01/09 02:05
>>249
500円-2000円
251:NAME OVER
04/01/09 07:41
非常にリーズナブル、良心的価格でございます。
252:NAME OVER
04/01/09 10:29
>>247
あそこまで多いとさすがにアレだけどあと2~3くらい増えてもいいんじゃないかなぁと。
使いたい&使って見たいキャラが多いんだよね。
253:NAME OVER
04/01/09 11:11
真ナグのルートが特にな。
ジノ、ファング、強化ザッシュ、強化プレシアあたりがどれもそこそこ使えるし。
254:NAME OVER
04/01/09 17:59
ロザリーとか
255:NAME OVER
04/01/09 18:09
プレシアは弱いと思うとマジレスをいれて見る
誰使ってもクリアできるけど
256:NAME OVER
04/01/09 18:33
馬鹿野郎萌えるからいいんだよ
257:NAME OVER
04/01/09 19:27
魔装機パイロットって、必殺技を二回も打つとガス欠にならない?
その点魔装機神は結構長丁場の戦闘にも耐える。
258:NAME OVER
04/01/09 19:29
>>257
だから魔装機神のパイロットに選ばれているわけで。。。
259:NAME OVER
04/01/09 23:31
プレシア、剣の舞(クルミ割り人形)覚えるんならいいけど
覚えナインなら弱すぎだ
260:NAME OVER
04/01/09 23:50
プレシアは激励要員
マサキが気合持ってないから乱舞の太刀決めるために激励必須
261:NAME OVER
04/01/10 02:00
乱舞の太刀漏れは全然使わなかった
アカシックバスターが強すぎ
必要気力の問題もあるし消費MG消費プラーナもかなり違うし
なによりp1-3が便利過ぎ
背後取るのに1と1-3じゃ差付き過ぎる
262:NAME OVER
04/01/10 07:54
まあ終盤は後ろを取ったところで
「ピコッ!」だけどな
263:NAME OVER
04/01/10 10:21
>>261
そんな君は次回からアカシック&ディスカッター封印プレイをどうぞ
ハイファミリア五発がとっても貴重に思えるぞw
264:NAME OVER
04/01/10 10:25
>>263
コスモノヴァも封印しなきゃ意味ないぞ。
265:NAME OVER
04/01/10 12:10
コスモノヴァ初プレイ時にどんな風か見たいため使ったきり
それから一度も使っていない。
1発じゃ改造したくねぇし。
266:NAME OVER
04/01/10 12:28
そういう意味じゃ、αでの乱舞の太刀を習得すると2発になるコスモノヴァは邪道だな
267:NAME OVER
04/01/10 14:28
>>264
ヴ ァ カ 野 郎 !
この封印プレイで一番「必要」な技じゃねえかw
MAXまで鍛えればイスマイルだって一撃だぞ
エウリードなら正面からだっていける
268:NAME OVER
04/01/10 19:28 WPapTjEN
第2次マサキの口癖「ふん」
269:NAME OVER
04/01/11 00:25
>>268
2次マサキを言い出すとシュウのキャラも
「このグランワームソードにきれぬものはない!」
270:NAME OVER
04/01/11 00:57
攻略本ゲッツ。
300円て高いかな。
271:NAME OVER
04/01/11 02:43
相場は知らんが500円以下で高いなんて言うほど貧乏なわけでもあるめぇ
272:NAME OVER
04/01/11 03:14
プライス商品のサイバスターのプラモデル組んでみた。
結構デキがよくてカコイイ。
273:NAME OVER
04/01/11 06:57
>200
そこいらはEXでのミオをどう取るかによるのでは。
EXでは細かい条件でミオがおちゃらけるかシリアスをするか
変わったりするので。
例えば、マサキの章の『野望、渦巻く』で、
増援が来るまでに、戦闘が終わらずマサキが撃墜されていない場合。
マサキが撃墜されている場合はおちゃらけて終わる。
他には、マサキの章『大義のもとに』で、
ザムジードに乗ったロドニーが撤退した場合の
『囚われの王女』のシナリオデモ前半でのマサキとの遣り取り等。
274:NAME OVER
04/01/11 07:42
LOEの時はそうでもないけど、旧シリーズのマサキは喋りがオッサン臭い
275:NAME OVER
04/01/11 13:54 1XdrxTWq
第2次のサイバスターってすんげえ弱かったな
でも無限仕様のマップ兵器のため、一番使えるユニットだったりする。
276:NAME OVER
04/01/11 14:07
LOE以外のサイバスターはあまり強くない気が
サイフラッシュは確かに便利で使えるがユニット単体としてはイマイチ
LOEでは移動力の高さ・強化アカシックなどで鬼だが
277:NAME OVER
04/01/11 14:17
元々大して強くないから特に弱くする必要は無かったのに寺田の糞と来たら…
まあ散々既出だけどな
278:NAME OVER
04/01/11 14:51
>>271
定価は900円でつ
279:NAME OVER
04/01/11 15:29
チート無しでユーゼスに99999与えましたが何か
280:NAME OVER
04/01/11 18:35
何をした
281:NAME OVER
04/01/11 19:59
強くないってか、αシリーズ前はニュータイプの独壇場だったからね。
エルガイムも終盤でのダンバインも役立たず。使いたくても使えない。
外伝はいい強さだった。まあシリーズ通して避けられないミオ&ザムジードは
役に立ちにくいが。
282:NAME OVER
04/01/11 20:03
やっぱりアカシックバスターはサイバードに変形して突っ込むほうが良いと思った。
283:NAME OVER
04/01/11 20:08
>>276
いやサイバスターは強いよ
サイフラッシュのみな
284:NAME OVER
04/01/11 20:32 WGROj2/9
第2次でグランゾンを倒すと「おぅ?」
これGB版でもあった?
285:NAME OVER
04/01/11 20:58
>>280
αで、マサキ登場後にすべての敵をサイバスターの射撃兵器で倒し
主人公とその恋人に勇者属性をつけ、リューネをLV99にして
サイバスターに隣接させて、高性能レーダー二個つけてコスモノヴァ。
乱舞の太刀?知るか。
286:NAME OVER
04/01/12 00:00
>>284
無かったと思われ
GB版はシャインスパークと爆熱ゴッドフィンガーで簡単に倒せるからな
287:NAME OVER
04/01/12 03:42
αはF以前とは逆にどいつでも強いからな
サイバスターも強いこた強いが相対的にはまぁそれなり。
むしろヴァルシオーネの戦闘アニメが圧倒的だった
288:NAME OVER
04/01/12 04:04
F以前だとサイフラッシュだけの人
LOEだと多少脆いけど攻撃力高めの万能タイプ
α以降はポゼッションのおかげで生存率は高いけどパンチ力に欠ける微妙なお人
289:NAME OVER
04/01/12 05:19
Fはサイフラッシュ無し&味方勢ヘボだからアカシックバスターやらハイファミリアで一軍入り。
完結編になるとそれこそサイフラッシュ専門家。
290:NAME OVER
04/01/12 13:32
F完では貴重な夢使い
夢バグで最強の支援キャラ
291:NAME OVER
04/01/12 15:32
αの無消費乱舞の太刀は凶悪だと思うが
292:NAME OVER
04/01/12 16:22
>>291
射程1じゃなんとも。
他に燃費良くて射程長い高威力兵器持ってる奴がワンサカいるから
293:NAME OVER
04/01/12 17:02
昔持ってたのを失くしたんでちょっと攻略本を買ってきてみた。
見つけたのは覇王マガジンのやつだった。
クソみたいなデータしか載ってないのに定価980円は最悪。
何冊か出てるみたいですね(負け惜しみ)。
294:NAME OVER
04/01/12 18:00
いまさらな話題だけど・・・
4人中3人の必殺技誰に付けてる?
295:NAME OVER
04/01/12 18:11
>>294
マサキ以外。乱舞イラネ(´ー`)ノ⌒o
296:NAME OVER
04/01/12 18:27
マサキ・リューネ・ミオにつけてみた
でもミオの必殺技一度も使わなかったんだなこれが。熱血無いし
次はどうすっぺかな
297:NAME OVER
04/01/12 18:32
ヤンロンの技いらないからミオには両方とも欲しい、
なんて言っちゃ駄目か・・・
別に火風青雲剣に恨みはないが
298:NAME OVER
04/01/12 18:41
>>294
マサキかリューネのどちらかを外す。
マサキはアカシックがあるし気力制限が高すぎる。
リューネはクロスマッシャー&メビウスがあるし必中が無いから
ボス相手のこの技はここぞと言う時に頼りにくい。
対してミオやテュッティは武装が弱いから必殺技はほとんど必須。
299:NAME OVER
04/01/12 18:48
フェンリルクラッシュは性能は強烈だけどテュッティが必中も熱血もないからなぁ・・・
300:NAME OVER
04/01/12 19:05
フェンリルクラッシュは対ジンオウ用だと割り切ってるな。熱血なくても一撃だし。
ミオのカッシーニは必殺技というより上級技か。ヨツンヘイムやヴェールエトワールとかと同じ。
五郎入道は熱血さえあればおいしいのに……。
リューネの円月殺法は、ディバインブレード・メビウスジェイド・クロスマッシャーのうち
二つがMAX改造済みなら確かに要らないかも。MAXマッシャーでイスマイルを一撃撃破した時にはマジボレしたなぁ。
マサキの乱舞はイスマイルやバイラヴァを一撃必殺したいときに使うだけ。同じ事はコスモノヴァでもできるし・・・
という訳で俺は下二人を気分で選ぶ。
301:NAME OVER
04/01/12 19:23
カッシーニはリニアレールガンフル改造で進化してくれりゃ良かったのに
302:NAME OVER
04/01/12 21:27
EXのリニアレールガンは反則的だったなぁ
303:NAME OVER
04/01/12 21:53
なんでハイパーレールガンに進化しないんだよ
304:NAME OVER
04/01/12 21:56
射程10あったっけな
威力もかなり高いし
ディアブロとザムジードはこれのおかげで強かった
305:NAME OVER
04/01/12 21:58
それのおかげでターバンが強かった
306:NAME OVER
04/01/12 22:02
ターバンは二発撃ったらテリウス以下
最終戦のジェリドはマジで盾にしかならなかったな
(ドーベンはライラに渡した)
307:NAME OVER
04/01/12 22:06
百式のままのシャーよりはなんぼかマシ
308:NAME OVER
04/01/12 22:11
シュウやルオゾールはなんで「無敵モード」程度で下品呼ばわりするのか
309:NAME OVER
04/01/12 23:53
テュッティもヨツンヘイムあったらいらないくらいだと思うが
まあリューネの方がいらんか
EXでシュテドニアスがリニアレールガン装備してたらかなりヤバかった
ラングラン戦で明暗を分けたのはこれのせいじゃないのか
310:NAME OVER
04/01/13 00:01
ヨツンヘイムにしないでハイドロ六段階のまま
ハイファミリアを限界まで鍛えたほうが使い分けできてイイ
誰かグングニール限界改造したつわものはいないか
311:NAME OVER
04/01/13 00:07
>>306
ヴォルクルス戦だとシュウさま以外は基本的に人間の盾ですた。
312:NAME OVER
04/01/13 01:07
>>311
クイン・マンサが手に入ってりゃなぁ・・・
313:NAME OVER
04/01/13 01:31
つーかEXのシュウ編ってグランゾンのままでクリアできるモンなんだろうか?
俺はラストのヴォルクルス戦でギブアップしたんだが。
314:NAME OVER
04/01/13 02:00
>>307
サザビーは!?
315:NAME OVER
04/01/13 02:01
俺も挫折した。たしかEXって、熱血やクリティカルが出てもダメージ9999超えないよね?
ダメージ源がグランゾンのブラックホールクラスターだけじゃキツイ。親玉を倒す前に囲まれて死んだ。
サザビーやドーベンウルフを入手してれば少しは楽になったんだろうか。
316:NAME OVER
04/01/13 02:24
グランゾンでも4ターンで沈むよ
1ターン目でシュウ&アハマド配置。テリウス&クワトロは配置&攻撃
2,3ターンで
ブラックホールクラスター×2
熱血ハイパーレールガン×2
リニアレールガン×4
ファンネル×4
4ターン目で止め
本体の攻撃はバーンを隣接させて防御で凌ぐ
分身は他の仲間を適当に配置して引き付ければOK
仲間が居ないとかサザビー取って無くても多少時間掛かるだけでそんなきつくない筈
317:NAME OVER
04/01/13 08:02
攻撃するのはグランゾン一人でも何とかなる
ヴォルクルスから8マス離れたところにバーンを置いて
9マス目にグランゾンとノルス(回復役)を置けばいい
反対側の分身達はMS達でひきつける
318:NAME OVER
04/01/13 11:17
EXのボス戦の基本は、オーラバトラーの隣接だな。そして、後ろに修理機能を持ったユニット。
あとは、修理機能を持ったユニットが狙われないようにユニットを配置。
319:NAME OVER
04/01/13 14:44 ts1SbnyH
EXのブラックホールクラスターは8000もあるので改造不用
グラビトロンカノンとワームスマッシャーで充分。
でもワームススマッシャーって「EX」だけ見た目が他のとかなり違うな…長いし。
320:NAME OVER
04/01/13 15:47
>>313
前書いたけど
俺初めてやったとき何も考えないで進めたから
ルート(3人組と黒騎士)と選択肢(ターバン)とレベル(変態)の問題で
最終戦の仲間が
シュウ(グランゾン仕様) テリウス モニカ シャア(百式仕様)
だった
それでもクリアできたよ
難易度高を伊達じゃなかった
本気で苦労した
321:NAME OVER
04/01/13 18:24
ところでサフィーネは?
322:NAME OVER
04/01/13 18:40
処女だよ。
323:NAME OVER
04/01/13 18:49
>>313
そんなに苦労した記憶が無いんだが・・・
確かルートの関係でズワース改もなかったな。
ドーベンとサザビーは取ってたな。
テリウスの修行面かなんかで金を稼いで、
ギリギリでシュウを二回行動できるようにしたんだっけか?
ブラックホールクラスターが強力だったしな
324:NAME OVER
04/01/13 19:09
PS版だとブラックホールクラスターの威力が激減しててしんどい
325:NAME OVER
04/01/13 19:24
まぁネオグラになれば関係なry
326:NAME OVER
04/01/14 01:51
>>323
それはレベル上げすぎ
327:
04/01/14 02:08 zHEmJeMO
ついこの間の連休から魔装機神LOEをはじめたんだが
魔装機神LOEって
ターンでの分岐ってあるの?
それと、1章で金と経験値が稼げるシナリオってどこ?
328:NAME OVER
04/01/14 02:11
>>327
あるけどないようなもの
気にせずに進めるべし
あと一回目くらいはレベル上げなしでやろう
329:NAME OVER
04/01/14 02:15
>>327
一章だと「マサキとリカルド」が一番金稼ぎやすい
ターン数はイスラム教徒以外は気にしなくていい
330:NAME OVER
04/01/14 02:17
一章の金稼ぎはやっぱ「マサキとリカルド」の金ゴーレム狩りかな
あとターン数はねえ。それによって仲間になるかどうか決まるキャラがいるんだけど
あんまり使えないしルートも限定されてるからまあ気にしなくていいかも
331:NAME OVER
04/01/14 02:21
魔装機神とヴァル塩以外のその他の人々の中で誰を愛用してる?
332:NAME OVER
04/01/14 02:27
プレシアとロザリーは一軍ですが
333:NAME OVER
04/01/14 02:29
ロザリー・・・とりあえずそのレベルじゃ幸運ほとんど意味ねぇだろと
最初から覚えててくれれば一軍だったんだが
334:NAME OVER
04/01/14 02:30
普通に強いザッシュファングロリコンはほっといてやっぱベッキーですよ
335:NAME OVER
04/01/14 02:33
通はゲンナジーを使うもんさ
336:NAME OVER
04/01/14 02:38
ありがちだがセニア、っつーかノルス・レイ。
337:NAME OVER
04/01/14 02:38
ゲンナジーさんとプレシアがいっつも一軍だよ
338:NAME OVER
04/01/14 02:39
セニア萌え
339:NAME OVER
04/01/14 03:02
ひょっとこ仮面萌え
340:NAME OVER
04/01/14 03:02 VvEYAANi
俺はテリウスとモニカをPARで入れて使いまくり
341:NAME OVER
04/01/14 03:06
>>327
ターン別分岐は無いが2章は選択&イベント分岐がかなり複雑に絡まってる。
とりあえず一度目は何も見ないでチャレンジだ。
342:NAME OVER
04/01/14 03:25
俺一周目何も見ないでやったら鬱ENDにいってしまった
343:NAME OVER
04/01/14 03:34
なんにも考えずに進んだらテューディぶっ殺しルート
なかなか苦労した記憶がある
あれが一番ストーリー的に面白いルートだった
一応ネオグランゾンルートが正史なんだろうけど
344:NAME OVER
04/01/14 04:59
3次 ネオグラルート
EX ISS無しのルート(マサキはフェイルをリューネはカークスを倒す)
魔装 ネオグラルート
が正史だな
4次ってどっちが正史なんだろ
シュウを倒すのは当然違うとして
シュウ撤退とシュウ仲間とどっちか
わざわざ選択させてるから撤退の方かな
345:344
04/01/14 05:02
あれEXのはISS関係無かったっけ
要するにマサキとリューネが合流しない方って事で
346:NAME OVER
04/01/14 05:31
ウィンキーのHP、近々リニューアルだってよ。
ライブレ2いらんからラングラン戦記2部キボンヌ
347:NAME OVER
04/01/14 06:29
大きな声ではいえないが
ガッデス乗るならテュッティよりシモーヌの方が良かった・・・
348:NAME OVER
04/01/14 07:08
>>347
俺もそれは思ったことがあったが、
テュッティなら気合でフェンリルがやれる。
俺ガッデス回復係なんで気力が上がんないのよ。
349:327
04/01/14 09:50 2EJGD/i0
どうもありがとうございます。
今、10話の「ランドールの名」までクリアしましたが
どの機体を改造すれば良いのかわからず、無改造なんで
これから先、強い魔装機が手に入りますかね?
一応、マサキのサイバスターに金をつぎ込もうと思います
あと、リカルドって奴は途中で死んでしまうっぽい
(EX・4次以降でミオがザムジードに乗ってたから)のでレベルは上げない方が
良いですか?
350:NAME OVER
04/01/14 09:56
>>349
1章は入れ替えが激しいのでサイバスター以外の改造はしない方が良い
サイバスターの改造はディスカッターとアカシックバスターがお勧め
リカルドは適当に。そもそも戦う機会少ないし
351:NAME OVER
04/01/14 10:02
>>349
一章ではひたすら資金はサイバスターに継ぎこむ。このゲームではサイバスター
や二章で初登場の連中以外は再登場時に自動的な改造が施されたりするので、
資金が無駄になりやすい。
あえて言うなら、御前試合のイベントの後ならザムジードとガッデスは改造しても
いい。ガッデスとザムジードで戦うMAPは楽になる。(ガッデスが一時的に敵
に回る局面じゃ苦労するかも知れんが)
残りは二章で正式に仲魔になってから改造だな。
352:NAME OVER
04/01/14 10:25
一章では、ガッデスとザムジードは装甲値にだけ留意してれば問題ない。
はやいクリアーをめざしたいなら、ブーストナックルかプラズマソードを六段階くらい改造するのもいいかもな。
353:NAME OVER
04/01/14 11:39
サイフラッシュは付いたらすぐに改造しとかんと泣く事になる
354:NAME OVER
04/01/14 11:57
俺は、先ずはディスカッター→バニティリッパー
最大改造バニティリッパーだけで第1章を切り抜ける・・・飛び道具に対処できないけど
その後、アカシックと機体性能に随時注ぎ込むって感じでやってた
サイフラッシュはあまり改造した事ないかも・・・
ファミリアは皆無
まあ、どういうやり方・メンバーでもクリアし易いがあのゲームのいい所だが
ノルス・レイ最大改造萌え~
355:327
04/01/14 13:21 2EJGD/i0
回答してくれた方ありがとうございました
>>353
まだ、11話目ですが何話目くらいでサイフラッシュが追加されますか?
あと、サイフラッシュを強化しとかないと辛い目にあうとは何でしょう…
>>354
ディスカッター→バニティリッパー
に強化しても命中補正や射程は一切変化ないんですが、
資金に余裕がないときはディスカッターの最大改造のままで止めといた
方が良いですかね?それとも鍛えとくと後々良いことがあるとか・・・
356:NAME OVER
04/01/14 13:42
>>355
ルートにもよるけど15話前くらいには付く。>サイフラ
強化しとかんと辛いってのは10ターン以内に敵陣奥深くにいる
3体のフルチューンルジャノールをマップ兵器で同時に破壊しろってマップがあるから。
バニティリッパー&ディスカッターは回避と移動力が高くイベントの関係で
敵陣に突撃する事が多いサイバスターの唯一の制限一切なし攻撃だから強化しとくと強い。
ただバニティリッパーフル改造にするとあまりに強すぎて雑魚は一撃粉砕しまくるようになるので
削りができなくなるという難はある
単純に強いサイバスターが見たいならバニティリッパーフルにしとくといいって事
再攻撃発動すると中ボスクラスでもスパスパ切り裂きまくるから
あと強さとは関係ないがバニティリッパーは敵を撃破したときの演出がカコイイ
357:NAME OVER
04/01/14 14:39
>>309
残念ながら明暗を分けたのは
セイシンコマンドです。
358:NAME OVER
04/01/14 15:56
>>356
あれはサイフラッシュ使うよりアハマドかヤンロンの報復使った方が楽。
359:NAME OVER
04/01/14 16:17
あのマップのコツはバニティリッパーで、爆弾ルジャノールの体力を1000以下まで削ることから
始まると思うな。チマチマするより楽だよ。
360:NAME OVER
04/01/14 16:19
>>355
ランクアップの意義はより強い改造ができるようになるってことだから、補正や修正を期待するもんじゃないんだよ。
361:NAME OVER
04/01/14 16:56
バニティリッパーこくうざんぱ!
362:NAME OVER
04/01/14 17:48 Riv3Y5Hv
グランゾンは10のダメージ
363:NAME OVER
04/01/14 18:50
ドラクエかよ
364:NAME OVER
04/01/14 19:04
>>363
FC2次だろ
365:NAME OVER
04/01/14 19:23
とりあえずマサキはサイフラッシュだけ改造しておけがEXからの伝統
366:NAME OVER
04/01/14 21:17
F完のサイバスターゲロよわ。
勘弁してくれ。
しかも俺の連れ、ロボットに全然詳しくないから
「ガンバスターは強いのにね」とかわけわからんこと言ってくるし_| ̄|○
367:NAME OVER
04/01/14 21:37
フル改造するとそこそこは使えるぞ、そこそこはな
アカシック中心に必死に頑張った記憶がある
第四次の頃は結構強かったんだが・・・
リューネ対ラスボスシャピロの会話か笑える
368:NAME OVER
04/01/14 22:14
Fは完結編になってから出てくるユニットが敵味方とも性能高すぎ
サイバスターの運動性を軽々と超えるなアホ
369:NAME OVER
04/01/14 22:42
F完は仕方ない
νの運動性120、バイアランが200
NTパイロットですべてを補うゲームだからな
370:NAME OVER
04/01/14 22:49
>>369
そうだっけか。なんか滅茶苦茶だな。
昔のスパロボってMAに変形すると運動性落ちるし。
371:NAME OVER
04/01/14 23:33
>>366
友達ワロタ
同系統だと思ってるんだろうな、その友達は。
372:
04/01/15 00:29 hKZ+QKvY
はっきり言って、スパロボシリーズでは魔装機神4機とも
弱すぎ。サイバスターがサイフラッシュの恩恵で何とか使える程度
ザコの攻撃がボカスカ当たるは、ガッデスがザコの攻撃1発で沈むは・・・
LOEのランクアップした状態くらいがちょうどいい
もう一度言う
ス パ ロ ボ の 魔 装 機 神 弱 す ぎ
373:NAME OVER
04/01/15 00:39
>>372
だがそれがいい
ってゆーかEXだと全部つよいし
第4次だと最後しかいないからイメージ沸かない
他?
レゲー板住人がやったことあるわけないでしょ
374:NAME OVER
04/01/15 01:12
ソロモンで颯爽と増援に来た魔装機神二体が必死に逃げ回る様と言ったら・・・
能力微妙で宇宙適正悪いわ精神コマンド半端だわ特殊技能も特殊能力もろくなものないわ・・・
まぁシュウだけは唯一一級品だったけど
375:NAME OVER
04/01/15 01:22
5年ぶりに始めて終盤まで来ました。
主力級の主力武器は大体フル改造したけど
ヴァルシオーネってかなり強いね。
砲撃兵器二つの性能がかなりキテる。
避けるくせにやたら回復力高いし。
必中がないのだけがアレだけど
376:NAME OVER
04/01/15 01:24
>>374
そうだよなー。助けに来てもらっても正直弱くて迷惑。
もうちょっと、オリジナルキャラなんだから強くして欲しかった。
377:NAME OVER
04/01/15 01:28
>>372
でもαシリーズ二つでは使いやすくはないが別に弱くはない
マサキとリューネ以外の三匹はEX・F完・α・α外伝しか出てないし
弱すぎってほど弱いのはF完だけ
378:NAME OVER
04/01/15 01:30
と、αには三匹出てなかったね。
スマン
379:NAME OVER
04/01/15 01:39
>リューネ対ラスボスシャピロの会話か笑える
詳細キボンヌ。
380:NAME OVER
04/01/15 06:15
>>377
第4次は黒歴史ですか?
381:NAME OVER
04/01/15 09:11
上の方にある攻略サイトすげぇな。
デザインにも凝ってるし、お気に入りに即追加した。
TOPページの一言が100種類近くあって全部見るのに苦労したけど
382:NAME OVER
04/01/15 11:55
>>377
改造すればほとんどのユニットが使える外伝では使いにくい=弱いだと思うんだが。
あの性能でパーツ2つは酷いよ。
383:NAME OVER
04/01/15 12:34
外伝最強の魔装機がディアブロってのもなあ。
384:NAME OVER
04/01/15 12:34
外伝最強の魔装機がディアブロってのもなあ。
385:NAME OVER
04/01/15 12:35
二重パピコスマソ
386:NAME OVER
04/01/15 12:39
俺の取ってた戦法は、バニティリッパーとアカシックバスターをひたすら強化して、
サイバスターを敵軍に突っ込ませて敵を壊滅状態にさせる。
他の魔装機神及び魔装機はサイバスターの討ち漏らした敵の露払い・・・だった。
おかげでサイバスターとそれ以外のレベル差がおかしな事になったが。
387:NAME OVER
04/01/15 13:35
フル改造イスマイルの精霊が「大地系 闇」ってなってるけど、あれって聖位の上なのかね
388:NAME OVER
04/01/15 17:54
エーテルちゃぶ台返しってなに不明
389:NAME OVER
04/01/15 18:18
>>387
ザムジードをフル改造すると聖位闇になった気がする。
>>388
ただの冗談。
一章では言ってなかったから地上で覚えたのか?
390:NAME OVER
04/01/15 18:28
乱舞の太刀もただの冗談
391:NAME OVER
04/01/15 18:33
何の冗談なんだろ・・
392:NAME OVER
04/01/15 18:54
敵で出てきたファングにマサキで攻撃したら
攻撃→分身→反撃→回避→再攻撃→命中→反撃再攻撃→切り払い
という展開になった。
無駄にカコイイ
393:NAME OVER
04/01/15 19:34
>>389
大地系聖位 闇じゃなくて
大地系 闇になってるから気になってるんだと思われ
394:NAME OVER
04/01/15 19:59
聖位クラスだけど聖位ではない、という事じゃないかな
ガッツォーやバイラヴァも同じじゃなかったっけ?
>>379
うろ覚えなんだが、要約すると
リューネ「そりゃアタシの親父の物だよ、この泥棒!」
シャピロ「道化を演じるのはよすのだな」
リューネ「ちっ、あんた何処から見つけてきたのさ、そんなもの」
シャピロ「ジャミトフが隠し持っていたのを盗んだ」
こんな感じの会話。本当はもっと面白い会話だったはずだが。
395:NAME OVER
04/01/15 20:10
デフォルトで聖位だからフル改の精霊ランクアップ→次ランク無し
まあよーするにプチバグでしょ。
396:NAME OVER
04/01/15 20:12
>>394
むしろ隠し持ってたジャミトフワロタ
397:NAME OVER
04/01/15 20:17
>>395
それだったら人工知能が乗ったイスマイルと
テューディが乗ってるイスマイルは階級違うはず
398:NAME OVER
04/01/15 20:20
>>382
そりゃ他の味方ユニットと比べりゃ相対的には弱いよ。
ただF完みたくフル改造しても雑魚と一体一で戦って力負けするような
どうしようもない状態じゃない。
愛があれば充分使えるから弱すぎというほどのものではない
戦闘アニメだけは他の系統を圧倒してたし
399:NAME OVER
04/01/15 20:23
α外伝、魔装機神勢やプレシア、シュウはやたらリキ入っていたのに
リューネだけは新録もなければ新規カットインもなく、
円月殺法のカットがちょっっと変わっていただけ・・・
400:NAME OVER
04/01/15 20:26
リューネはαがおかしかったから
戦闘アニメだけは偏差値80超えてました
401:NAME OVER
04/01/15 20:31
ディアブロの後姿はグランゾンと似ている
402:NAME OVER
04/01/15 22:33
やはり中の人の人気のせいか?
403:379
04/01/16 01:45
>>394
サンクス。
404:NAME OVER
04/01/16 13:04 spflrWqh
>>399
ハイパービームキャノンは新録だったぞ
405:404
04/01/16 13:06
あげちまった・・・
後、ディバインアームも
406:
04/01/16 22:33
マサキ=俺
テュッティ=矢田亜希子
リューネ=ぁゃゃ
ウェンディ=仲間由紀恵
シモーヌ=伊藤美咲
ベッキー=竹内結子
プレシア=高橋愛
(;´Д`)ハァハァ
407:NAME OVER
04/01/16 23:13
配役が色々バラバラだな
408:NAME OVER
04/01/16 23:30
キモッ
409:NAME OVER
04/01/17 00:45
トドメ刺した時の演出が変わる武器挙げてくだされ
バニティリッパー
乱舞の太刀
円月殺法
くるみ割り人形
くらいしか見てない
410:NAME OVER
04/01/17 01:06
だるま落としだっけ
411:NAME OVER
04/01/17 01:07
罪と罰。だるま落とし。
412:NAME OVER
04/01/17 01:08
コスモノヴァを忘れるかなフツー
切り裂く系の必殺技は沢山バリエーションがあるからキリがない
剣技だけじゃなくてガイストカッターとかもそうだし・・・
413:NAME OVER
04/01/17 01:09
コスモノヴァ、あと上級必殺技はほとんど変わったと思う
414:NAME OVER
04/01/17 01:14
オッカムのかみそり
カニエーツ
ファイ・ワイクル
トーテムコール
人によっては聞き覚えのない技…
415:NAME OVER
04/01/17 01:19
はー、必殺技はほとんど変わるくらいの勢いなんですね。
バニティリッパーのように非必殺技で変わる武器は他にある?
ガイストカッターはかなり意外だった。
416:NAME OVER
04/01/17 01:32
ファントムビュレットでトドメ刺されると、スクロールが止まったままだったような覚えが
417:NAME OVER
04/01/17 09:03
コスモノヴァ
バニティリッパー(虚空斬)
乱舞の太刀
円月殺法
五郎入道正宗
ダルマ落とし
ヴェール・エトワール
オッサムのかみそり
ジャハンナム
罪と罰
剣の舞
ガイストカッター
くらいか?
418:
04/01/17 09:10 g1Z+skwk
SNESの改造ツールってないの~
資金増やしたりする・・・
419:NAME OVER
04/01/17 09:25
>>417
エレメンタルフュージョンも
420:NAME OVER
04/01/17 15:32
>>418
PAR
421:
04/01/17 18:29 LAbIYN9s
魔装機神LOEを久々にやったら
第2次・3次・EXがやりたくなったんだが
攻略サイトってない?
422:NAME OVER
04/01/17 18:57
攻略方法見ないでやる方が絶対楽しい。特に3次は。
423:NAME OVER
04/01/17 19:31
つーかジンオウの変な攻撃くらうとたまにフリーズするのだが・・・
424:NAME OVER
04/01/17 20:34
拡散ビームみたいなやつだな
425:NAME OVER
04/01/17 21:20
>>423
ひょっとしてEMU使ってる?
半透明のビーム技でフリーズするとは聞いたことあるが・・・
426:NAME OVER
04/01/17 21:55
>>423
ゲインドッシュだな。
………なんでだか覚えてるのよ、あの兵器の名前。
427:NAME OVER
04/01/17 22:57
>>418
あるよ
428:NAME OVER
04/01/17 23:02
コスモノヴァの止めのアレは、
ジャ○ネット高田さんの解説していた布団圧縮袋ですか?
429:NAME OVER
04/01/17 23:29
たまに、カッシーナの間隙でよく止まる
430:NAME OVER
04/01/17 23:44
>>429
たまにか、よくか、どっちなんだw
431:NAME OVER
04/01/17 23:50 LAbIYN9s
エリスタンをやっと仲間にできたYO!!
女キャラが多い魔装でもエリスタンだけは別格!!
・普段は控えめでおとなしくてちょっと天然。だけど
魔装機に乗ると別人のように気が強くなる。2種類の顔を持つエリスタン、
ヲタのハートを掴みまくりですよ!!
・照れた時の顔グラがカワ(・∀・)イイ!!口元に手を当ててるのもポイント高
・健気なエリスタン、ロドニーがどんなにアホでも付いて行く。
ロドニーのためならラセツの言うことも素直に聞く一途なエリスタン・・・
・何と言っても「エリス」っていう響きがイイ!!
もう、ミエミエで狙いすぎのキャラだけどそこが(・∀・)イイ!!
メンヘルウェンディや筋肉バカのリューネ、ファザコンプレシアなんて
目じゃありませんよ?おまいら!
432:NAME OVER
04/01/17 23:56
エリスって名前のマッチョな大リーガーがいたな
たしか
433:NAME OVER
04/01/17 23:58
セニア一択
434:NAME OVER
04/01/18 00:16
去年、初めて魔装プレイしたら、エリスがクスハにしか見えなくて困った。
435:NAME OVER
04/01/18 00:18
セニアってゲーム中の顔グラだとよー分からんけど
設定画見るとショートカットなんだよなぁ・・・
ゲーム中は表情豊かで非常に○
436:NAME OVER
04/01/18 00:22
逆にモニカ王女は顔グラ微妙。
437:NAME OVER
04/01/18 00:25
ちょっと尋ねたいが現在真ナグツァートルートやってるけど、
ファングとロザリーどっちがいいかな?とりあえず最後まで使うと思うので
おすすめの使い方もついでに。
選ぶ理由は燃えor萌え?禁止。
438:NAME OVER
04/01/18 00:32
>>437
単純に強さ・使い勝手で考えりゃそりゃファング。
ロザリーは後半一気に成長するが成長しきっても
ようやくファングに並ぶか否かってところだから
強さを発揮できる期間が長い分ファングの方が有利。
精神も精神Pが多く気合がある分ファングの方が単体としては強い。
ロザリーは遅まきながら幸運・激励・再動を覚えるから支援も期待するならこっちでもいいが。
まぁ最終的には僅差になるから育成好きならロザリー、それ以外ならファングってとこ
439:NAME OVER
04/01/18 00:38
どっち乗せるにしてもジェイファーの防御面はカス以下だから
反撃不能なとこから狙撃するか弱ってる敵を殺すかして気合溜めて
必殺技で強襲・一撃離脱戦法が主になる。
主に必殺技で虐殺する切り札的役割。
まぁメキドフレイムのないグランヴェールくらいに考えて使うのがいいかと
440:NAME OVER
04/01/18 00:40
真ナグルートでしか仲間にならないということ考えたら
ロザリーのがいいかもしれないね.。
441:437
04/01/18 00:40
>>438
サンクス。ロザリーは助けずに資金提供者になってもらいます。
442:NAME OVER
04/01/18 00:46
真ナグルートならジェイファー使うより
ラストール使った方が・・・ロザリーもファングも必中ないしジノ強いし。
443:NAME OVER
04/01/18 00:52
炎系熱風てのはちと無理が無いか?
444:NAME OVER
04/01/18 00:54
ジノは二回行動の遅さが難だ。
445:NAME OVER
04/01/18 00:59
ロザリーも変わらんがな>二回行動の遅さ。
真ナグルートならガルガード・ジェイファー・ラストールからお好みで。
どれも一長一短だし
446:NAME OVER
04/01/18 01:14
シュメル・ヒュールを助けられるルートってどのルート?
447:NAME OVER
04/01/18 01:36
ロザリー仲間にすると武装追加されるんだっけ
448:NAME OVER
04/01/18 02:05
ロザリー助けてもファングがいたらファング優先されるだろ
ガルガード+ザッシュは他より頭一つ抜けてると思うが
449:
04/01/18 02:24 CQyApgkZ
ファングの乗る魔装機がショボイからな・・・
それでも雑種よりはマシだろ。
マジで魔装機の乗り換えをさせて欲しい。
ファングにジャオーム若しくはザイン乗せて改造MAXにすれば
魔装機神にも匹敵するだろうに・・・
450:NAME OVER
04/01/18 02:34
ザッシュはヤンロンに次ぐ格闘能力で参戦期間がわりと長いからボーナスも入るし
ファングより強いだろ
パイロットが互角でもガルガードとジェイファーの差が激しいから…
ジノは再攻撃とかのスキルがイマイチ伸びないからちょっと落ちる
覚醒持ちのティアンもかなり強いと思う
451:NAME OVER
04/01/18 02:38
ティアンとディンフォースは強いけど
大抵の人は仲間にするルート行かない気が…
452:NAME OVER
04/01/18 03:00
セニアって非処女ってカキコを見たんだが、相手は誰?
453:NAME OVER
04/01/18 03:02
バカな!そんなはずがない!
俺は認めん!
454:NAME OVER
04/01/18 03:15
ノルス
メカおたくだし。
455:NAME OVER
04/01/18 03:19
メカとやれるわけが…
ハッ!バイb(ry
456:NAME OVER
04/01/18 05:58
>>452
魔力テストに落ちたから貞操なんて守らなくても良くなったんだろうなぁ。
457:NAME OVER
04/01/18 07:49
>>450
真ナグルートではザッシュとファングの参戦期間は一緒。
あのルートの参戦期間ではジノ>ザッシュ=ファング
あとジノはスキルが他の二人に劣る代わりに必中・気合・閃き・熱血の四点セットがあり精神Pも高い。
機体もHP回復能力付くから硬さでは他の二機よりマシだし。
でもあのルートでは最終的にはシュウとサフィーネという強力コンビが割り込んでくるから
魔装機神+一名くらいしか入れん。
で、戦闘要員は飽和状態だから大抵回復要員のノルス入れることになるんだよなぁ・・・
他のはガッデスやザムジードリストラするほど強いわけでもないし。
458:NAME OVER
04/01/18 10:24
シュウは言うまでも無く実はサフィーネも凄まじく強いんだよな
フル改造して精神まで考慮すれば他の魔装機神上回ってるし
459:NAME OVER
04/01/18 11:30
必中なんかいらんと思うが
当たらなかったらリセット
命中が0に近い相手なんてよほどレベル差が無い限りいないし
460:NAME OVER
04/01/18 12:40
漏れも経験値惜しさに必中よくケチるわ
461:
04/01/18 13:08 1BYc0Sr8
>>452
フェイルロード
462:NAME OVER
04/01/18 14:02
>>457
>魔装機神+一名くらいしか
リューネ入れたら終わりじゃん・・・
シュウとサフィーネで固めたら、ある意味ベストメンバーではあるが。
真ナグツァートルートの場合は、割り切ってマサキ以外全員置いたらどうかと。
463:NAME OVER
04/01/18 17:32
>>461
近親相姦ハァハァ
464:NAME OVER
04/01/18 18:26
そんなキモイ妄想に耳を傾けるな馬鹿者めが!
と、漏れの知り合いの劇画作家が言ってました。
465:NAME OVER
04/01/18 19:03 d62g5hWe
ラセツむかつくのでPARで無理矢理仲間に入れてルジャノール改に乗せた
466:NAME OVER
04/01/18 19:08
>>465
それでBGMがじょんがら節だったら笑えるんだがなあw
467:NAME OVER
04/01/18 19:10
>>462
ああ、言い方が悪かった。
シュウとサフィーネ入れるとリューネ&魔装機神+1名ってこと。
ジノは精霊が水だからあのルートの強敵であるガッツォーやイスマイルに対して
弱いってのも難。
468:NAME OVER
04/01/18 21:34
>>443
低位精霊は自属性と他属性が混ざっている雑種で、
熱風となったのは風属性が混じってるからじゃなかろか、と言ってみるテスト
・・・リア消の頃よく、この精霊はどれそれの属性が混じってるからこの名前なのかな~とか考えてたよ・・・
陽炎は風+炎、森は地+水、とかさ
469:NAME OVER
04/01/18 21:36
>>468
いやそんな感じだろ
高位精霊ほど純粋になるらしいし
470:NAME OVER
04/01/18 22:19
他はともかく水の聖位が刻になるなのはよく分からんな
対極の風の聖位「空」(空間)の対照になる言葉持ってきたからだろうけど
471:NAME OVER
04/01/18 22:46
水といえばクイックタイムだろ
472:NAME OVER
04/01/18 22:56
>>471
なるほど納得した
473:NAME OVER
04/01/18 22:56
水と言えば明鏡止水なわけですよ
明鏡止水と言えば刻が見えるわけですよ
474:NAME OVER
04/01/18 22:57
>>470
水の対極は土だろ
>>471
アレは反則
475:NAME OVER
04/01/18 22:59
>>474
魔装機神の精霊表では
風の対極は水、火の対極が土になってるってこと
476:NAME OVER
04/01/18 23:03
対極ってのは「正反対」という意味ではないからな、この場合。
477:NAME OVER
04/01/18 23:04
>>473
なんか色々すっとばしてないか
478:NAME OVER
04/01/18 23:08
>>477
Gジェネアドバンスではカミーユが明鏡止水に至るから
それでミッシングリンクを補え
479:NAME OVER
04/01/18 23:18
俺的に妄想推理
風系聖位 空 → 空間、何にも縛られない存在。
炎系聖位 光 → 明るさの極地、熱き情熱。
水系聖位 刻 → 永久不変、何にも干渉しつつ、混ざりきらない。
土系聖位 闇 → 眠り。安らぎの存在。
妄想しすぎる上に、わけわかんね。 スマソ
480:NAME OVER
04/01/18 23:28
風力発電
火力発電
水力発電
地熱発電
そしてグランゾンは原子(ry
481:NAME OVER
04/01/18 23:49
>>480
に座布団一枚。
482:NAME OVER
04/01/19 02:19
ヴァルシオーネは太陽光発電ですか
483:NAME OVER
04/01/19 03:19
リューネのおっぱいでかいよなぁ~
何カップだろ・・・
484:NAME OVER
04/01/19 03:22
ウェンディさん萌え少ないな
やっぱ歳(ry
485:NAME OVER
04/01/19 03:24
全裸サービスしたんだから勘弁してください
486:NAME OVER
04/01/19 03:39
>>431はひょっとこ仮面
487:NAME OVER
04/01/19 03:40
まあプレシア・セニアの二巨頭にはかなうまいが
488:NAME OVER
04/01/19 03:56
プレシアは 炉理系 性位 ジノ
の加護を受けてないと萌えられないけどな
489:NAME OVER
04/01/19 03:59
妹系 性位 マサキ
のほうが萌える
490:NAME OVER
04/01/19 04:00
魔装機神目当てにα外伝やってみたんですが
かっこよすぎてなんか違和感が…ジャオームとか…
しかもプレシアが凄いことになっとる
491:NAME OVER
04/01/19 04:06
>>490
弱いけど演出はすっさまじいだろ魔装機神系。
特にフェンリルクラッシュは完全に別の技になってて感動した。
492:NAME OVER
04/01/19 05:24
必殺技以外の通常武装も派手だし…
炎と大地のハイファミリアはちと感動した
493:NAME OVER
04/01/19 08:05
「バリアに弾き返される円月殺法」ってのと、「五郎入道を外すシーン」はまだ見た事ない。
つーか円月殺法の威力でバリアに弾かれるのか?
494:NAME OVER
04/01/19 09:08
魔装機神は他の作品とちがって好き勝手にできるからな
495:NAME OVER
04/01/19 09:42
そこで、
URLリンク(members.jcom.home.ne.jp)
のサイトの
→TIE-UP PLAN
→福地仁氏復帰作戦
ですよ。
496:NAME OVER
04/01/19 09:52
>>490-492
おまいらのカキコを見てα外伝を買うことに決めたよ
仲間になるの早い?
497:NAME OVER
04/01/19 09:59
魔装機神系は全部序盤ちょっとの間使えるけど
未来に行ったらしばらくは出てこない。乱舞の太刀とかの必殺技追加も早くはない
がんがれ
498:NAME OVER
04/01/19 10:13
ジャオームかっこよすぎ
ゲンナジーさんが出なかったのが悔やまれる
499:NAME OVER
04/01/19 10:20
α外伝のジャオームは凄いよな
序盤でしか使えなくなるのがもったいないくらい
500:NAME OVER
04/01/19 13:45
ディスカッターの演出がほとんど必殺技。
でも弱い
501:NAME OVER
04/01/19 15:01
『ディスカッターでぶった斬ってやるぜ!』
だもんな
502:NAME OVER
04/01/19 16:22
α外伝のアレらが魔装機神の最後の花火になってしまうのか!?
503:NAME OVER
04/01/19 16:44
>>493
えーと、底力発動中の固いボスが防御したら円月殺法でも弾かれるかも
五郎入道正宗の回避はミオのレベル上げてなきゃ簡単に見れるっしょ
504:NAME OVER
04/01/19 17:02
無改造で最後まで行けばネオグラのフィールドで弾けるか
グランゾンの方がG・テリトリーだから強かったかな
505:NAME OVER
04/01/19 17:11
フェンリルクラッシュ、
ただのファミリア突撃だったのに完全な召喚技になってるよな>α外伝
戦闘アニメの動きが激しすぎてよく処理落ちするw
あとマサキでシュウに乱舞の太刀仕掛けると
「シュウ、貴様の暗黒の衣はこの俺がはぎってやるぜ!」(うろ覚え)という
専用台詞を二回叫ぶ
506:NAME OVER
04/01/19 18:11
>>502
OGでは見事一軍入り~
まぁ何時もの馬鹿ップルしか出とらんけど。
「R」じゃないヴァルを見たのは久しぶりだったよ。
507:NAME OVER
04/01/19 18:17
しかしOGのサイバスターは微妙な強さ。
強いが燃費が悪く改造費も高い・・・
仲間に復帰するのが中盤・・・・
ヴァルシオーネはシシオウブレードで脳内円月殺法
508:NAME OVER
04/01/19 18:51 T92AmEQf
α外伝は武器使う時の台詞が痛すぎる
「~を使う。」「~で攻撃する。」等
つーか普通にダサい
509:NAME OVER
04/01/19 18:54
>>508
ガンダムパイロットはみんなガンダムガンダム叫びながら避けるよな
510:NAME OVER
04/01/19 19:02
敵に対して喋るというよりプレイヤーに報告してる感じだったな
511:NAME OVER
04/01/19 19:04
確かにガンダム系はかなり痛くなったが
他はさほどでもなくない?
512:NAME OVER
04/01/19 19:07
>>511
痛くはなかったが寒かった人達→J9
分かってる、分かってるから言わないでくれ
つかスレ違い気味ね
外伝で魔装機系はセニアばっか使ってました。
エンジェルウィスパー無駄にカコイイ
513:NAME OVER
04/01/19 19:48
カロリックスマッシュは初見の時ちびりそうになった
「喰らえ!」の瞬間のクワッとなるところがいい
514:NAME OVER
04/01/19 20:13
真性レトロ板住人からみると楽しそうだなあと思う
515:NAME OVER
04/01/19 20:27
PSだってもうレトロゲームに近いがな
516:NAME OVER
04/01/20 02:12
グランヴェールがカッコよすぎだと思う。α外伝
しかし、ヤンロンの曲はF(外伝)が1番かっこいいと思うのだが・・・。
517:NAME OVER
04/01/20 03:55
>>512
あれがちゃんとマ・クベの中の人だったら・・・
α外伝は「超!振・動・拳!ほあたぁ!」しか覚えてないや
518:NAME OVER
04/01/20 09:22
つーかここのスレの住人かなり増えたな
519:NAME OVER
04/01/20 09:44
前から結構いなかったっけ
ここ最近静かだっただけで
520:NAME OVER
04/01/20 09:49
この勢いでリメイク出ないかなぁ。
521:NAME OVER
04/01/20 10:43
そう言えば直接は関係ないがラングラン戦記どうなったのよ。
522:NAME OVER
04/01/20 10:45
リメイクったって、作るのは寺田なわけだが…。
523:NAME OVER
04/01/20 10:55
>>522
1~2部テキスト一切改変なし。
グラフィック&サウンド徹底強化。
外伝的シナリオを第三部として用意。
第三部は状況次第で黒歴史
524:NAME OVER
04/01/20 10:55
真とアニメがコケたからこれ以上の展開は望めないんだろうな……。
ていうかなんで真なんて作ったんだろ、ホントに
旧魔装の設定ってそんなに動かしにくかったのかな?
525:NAME OVER
04/01/20 10:58
>>519
スレッドが3章くらいのときは、1日か2日空いてた時もあったよ。
526:NAME OVER
04/01/20 11:03
>>524
本当ならあそこで完全にウインキー魔装を黒歴史としたかったんだろうな。
ただ、代用として用意したスタッフがまずかった。色々。
真魔装のシナリオ部分は色々言いたいことはあるが嫌いじゃない。
戦闘システムは実は大好きだ。もっと旋回性能に個性があると良かったが。
アニバスターは下手に人名や固有名詞を使わなければそこそこにいけたのかもな。
527:NAME OVER
04/01/20 13:07
>>526
そこそこいけたというか無用に叩かれなかったってだけじゃないのか
みんなスルーして
528:NAME OVER
04/01/20 13:15
むしろ固有名詞や人名流用しなければ存在を確認されなかっただろう
529:NAME OVER
04/01/20 13:18
要するに何をしても黒歴史送りと。
530:NAME OVER
04/01/20 13:38
>>523
修理によりLvアップの割合はこのままがいいな。
今のシステムだと自分よりLvの低い奴修理してもろくに経験値が入らない。
1面でヤンロンをダシに他二人を鍛える事ができなくなっちまう。
531:NAME OVER
04/01/20 16:57
アニバスターは作画が酷かったからな
毎週小学生の落書きレベル
532:NAME OVER
04/01/20 18:20
リメイクしたら(どーせされないけど)
リカルド生かして欲しい。正直ミオはu(ry
533:NAME OVER
04/01/20 18:37
リカルド→ザムジード
ミオ→ルジャノール改
で無問題
534:NAME OVER
04/01/20 18:42
リカルド→ザムジード
ミオ→ディアブロ
プレシア→ルジャノール改
これでいい
535:NAME OVER
04/01/20 18:42
選択次第で
・リカルド生き残り、ミオ登場しない
・リカルド死亡、ミオ降ってくる
が選べるといいな。
536:NAME OVER
04/01/20 18:50
くるみ割り人形を放つルジャノール改オエ~
537:NAME OVER
04/01/20 19:21
リカルドはイスマイルで良いじゃん
大地系だし
538:NAME OVER
04/01/20 19:35
>>534
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
539:NAME OVER
04/01/20 19:37
>>534
._|/_|/_ .ミ《_》_》》ヽ
/.w wヽ パーン .(.___,ッ,___. ミ
|(゜ ) (。)| / ,,(o o),,. ミ
三___只_)ミ (,ii┏曲┓ii,,)ミ
ゝ ヽレ ノ 人!llii;,,,;;iil !ソ
⊂彡☆))`Д´((☆ミ⊃
パーン
540:NAME OVER
04/01/20 20:46
>>534
リカルドが生き残るというなら
リカルド→ザムジード
マドック→ディアブロ
ひょっとこ仮面→ジンオウ
レッカ→ルジャノール改
はキープっしょ
ミオとプレシアはグラフドローンで良し!!
541:NAME OVER
04/01/20 20:49
ノボスにヴァルシオン借りれば・・・
542:NAME OVER
04/01/20 20:51
プレシアはサイバスターのサブパイロットに(;´Д`)ハァハァ…
いや、よく二人乗りしてるし…
543:NAME OVER
04/01/20 21:02
>>541
「地上のメカを出せ!」
「はっ!!」
こんな簡単に改良型ヴァルシオン4機が出撃。
しかもその前は高性能機ガディフォールの大軍と戦わされてる。
ノボス参謀、あんた何故これだけの兵力をシュテドニアス戦・カークス戦に投入せんかったんだ!
544:NAME OVER
04/01/20 22:52
投入するつもりだったよ。シュテドニアス戦に。
正確にはシュテドニアス、バゴニア他全ラ・ギアス武力統一の為の戦力だが。
占領後にひそひそと造られてたから当然カタストロフには間に合わんかった。
545:NAME OVER
04/01/20 22:57
しかし、せっかくの高性能機も精神コマンドの前ではガラクタも同然だったがな。
546:NAME OVER
04/01/20 23:02
ガディフォールはカークス軍が主に使っていた機体であるという印象を受ける。
というか、フェイルとの最終決戦以外ではカークス軍しか使っておらん。
ひょっとしたらガディフォールはラングラン崩壊後にカークス軍が独自に開発したものなのかもしれん。
ソルガディ&アハマドも当初はカークス軍に所属していたわけだし。
この考えが正しいとするならば、フェイル軍がマサキ達との最終決戦で投入したヤツは
カークス軍のヤツが降伏した際に乗っていたモノもしくは拾いモノなんだろう。
ヴァルシオンは知らん。
547:NAME OVER
04/01/20 23:04
ちなみにガディフォールがカークス軍しか使っていないというのは
ちゃんと調査したわけじゃないので間違っているかもしれん
548:NAME OVER
04/01/20 23:47
ぶっちゃけリカルドが生き残るのはいかにもスパロボ的展開なので
なんだかいやだ。まあこれもスパロボだから文句はいえんが。
549:NAME OVER
04/01/20 23:55
>>547
最終決戦には投入してるぞ。ガディフォール。
550:NAME OVER
04/01/20 23:58
>>548
確かに魔装的じゃ無いよね。
セミレギュラーがいともあっさりお亡くなりになっていくのが戦記風味出してて良いのです。
551:NAME OVER
04/01/21 02:03
リカルドが生き残るような魔装だと
フェイル殿下やカークス将軍、ゼオルートのおっさん、果ては国王陛下まで生き残りそうだし・・・
つーかゼオルートのおっさん生き残らせたら歴史が変わって
その後死ぬ予定の大半の主要キャラは生き残りそうだ
アカシックバスターな妄想でした
552:NAME OVER
04/01/21 02:07
じゃあせめてノボトニー(だったっけ?)が仲間になるシナリオキボン
553:NAME OVER
04/01/21 02:08
じゃあ俺はバゴニア軍隊長が仲間になるルートで
554:NAME OVER
04/01/21 03:14
EXのマサキシナリオ1面で仲間になる役立たずの名前なんつったっけ?
555:NAME OVER
04/01/21 03:53
ゴルド
556:NAME OVER
04/01/21 04:28
漏れも>>548に同意
普通なら後のスパロボシリーズへの単なる序章になりそうなとこを
ゼオルートやリカルドの死(あと何気にガスパ)でちゃんと「魔装機神第一部」になってるしな
557:NAME OVER
04/01/21 05:21
ただでさえ女キャラ大杉なのに、ミオがいるせいでロリ担当が
1人多くなることが問題。
558:NAME OVER
04/01/21 05:33
リューネのせいで二人多くなってるしな
559:NAME OVER
04/01/21 06:05
>>557
その上、貴重な兄貴キャラが・・・(つД`)