OFPエディティング専用スレat GAMEOFPエディティング専用スレ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト963:寝坊助絵師 02/10/01 07:58 9Dx73bva ちと質問がありやんす。 PlayerのUnitとTrigerを一つずつだけ配置して、 Trigerの設定を以下のようにします。 Condition : not sage On Activation : TitleText ["Sage ro YO!","plain"] こうしてミッションを開始すると、変数sageは設定されておらず false状態なので、すぐに「Sage ro YO!」という文字が画面に 現れると考えましたが、実際にやってみたら無反応でした。 要するに、Conditionにtrueを書いたときと同じ動作をすると 思ったのですが、しなかったわけです。 どうしてなんでしょ? 私は何か勘違いしてます? 964:名無しさんの野望 02/10/01 08:21 0qgzqWSF 別のトリガーでも使って Hint format ["sage = %1" , sage] を実行し、sage変数の中身を覗いてみる。 965:名無しさんの野望 02/10/01 19:15 hP2Ixmb5 そのままでは sageはnullで何もない状態 falseでもなくね 変数にはtrueとか数字も入るんだからまず何か入れなきゃいかん 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch