FFDQバトルロワイヤル PART5at FF
FFDQバトルロワイヤル PART5 - 暇つぶし2ch542:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/07/25 22:00 N1OxoZjh
いいですねー。続き書きたいな。
>541の修正が終わるまでダメ?

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/07/25 23:26 9D8xCz1p
あ、放送入れるなら回復魔法全て禁止にしてね。
前決めたとおり

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/07/26 00:51 tgBF/Qt0
>543
ふざけろ。何時誰が決めたんだ?
回復魔法禁止の話もあるにはあったが、
ベホマ、ケアルガなど全快魔法のみってことで終わったはず。

つーか、2nd話で立ち消えたような事を今更持ち上げられてもな。
書き手がやりたいってんならとにかく、
ややこしくなるだけの追加制限なんてイラネと思うのは俺だけか?

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/07/26 01:13 YD+xQQiV
つーか、瞬間湯沸かし器みたいにすぐ頭に血を昇らすの
やめろや

546:539
03/07/26 09:25 CuICwZtn
>>539三行目から
>「あんた…尻尾の方、ジタンって言わないか?」
>バッツが沈黙を破った。エーコの仲間の名前。確か、尻尾の生えたと言っていたはず…。
>「エーコから聞いた」
を、

「む…ジタン殿?」
ピエールが沈黙を破った。その名前に、バッツがピクリと反応する。
「ジタン…あぁ、ひょっとしてエーコの仲間か?」
に修正。>>541に感謝。
>>542
とりあえずの修正終わったんで、どぞ。

>>543->>544
  _、_    
( ,_ノ` )  大抵の問題はラードたっぷりのお茶を
  [ ̄]'E    一杯飲む間に解決する物だ。
と、言うわけでパルマーのラード茶飲みつつマターリしませう
…いや、元ネタ知ってる人がいるのか知らないけどさ。コレ

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/07/26 15:27 m2MCvkZA
っていうか、放送するよりも前に
新スレに移行する準備をした方がいいのではないかと。

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/07/26 17:38 3xaqdN7I
雑談用の掲示板作ったほうが良くない?

549:剣士 ◆QWzUF/wj3.
03/07/26 17:57 r/YFpwAK
じゃ、雑談用スレ立てるよ。

550:542
03/07/26 18:01 d3k33lHC
そんじゃ次スレに書きます。
その前にテンプレ用意しないといけないか。
ちと待たれよ。

>549
やめれ。維持できなくて落ちるだけだから。
2ndで使ってる雑談スレを間借りさせてもらうとか、
立てるとしてもしたらばとかの外部板にするとか、
とにかく保守カキコしないといけないのは本スレだけで十分。


551:テンプレ
03/07/26 18:18 rdENw3tD
━━━説明━━━
こちらはDQ・FF世界でバトルロワイアルが開催されたら?
というテーマの参加型リレー小説スレッドです。

参加資格は全員、
全てのレスは、スレ冒頭にあるルールとここまでのストーリー上
破綻の無い展開である限りは、原則として受け入れられます。

作品に対する物言い、感想はこのスレで行ってください。
原則sage進行でお願いします。

前スレ DQFFバトルロワイアル PART5
スレリンク(ff板)

詳しい説明は>>2-20…ぐらい。

過去スレ
スレリンク(ff板) PART1
スレリンク(ff板) PART2
スレリンク(ff板) PART3
PART4 は欠番。

552:テンプレ
03/07/26 18:18 rdENw3tD
+基本ルール+
・参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。
・参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン>が支給される。
 また、ランダムで選ばれた<武器>が1つ、渡される。
 <ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る(FFUのポシェポケみたいなものです)
・最後の生存者のみが、安全に帰宅することができる。
・日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。

+首輪関連+
・参加者には生存判定用のセンサーがついた『首輪』が付けられる。
 この首輪には爆弾が内蔵されており、着用者が禁止された行動を取る、
 または運営者が遠隔操作型の手動起爆装置を押すことで爆破される。
・24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の首輪が爆発する。
・日没時に発表される『禁止技』を使ってしまうと、爆発する。
・日の出時に現れる『階段』を二時間以内に降りなかった場合も、爆発する。

+魔法・技に関して+
・初期で禁止されている魔法・特技は以下の通り↓
「レイズ」「アレイズ」「リレイズ」「フェニックス(転生の炎)」
「ザオラル」「ザオリク」「ザオリーマ」「メガザル」「メガザルダンス」「精霊の歌」その他、復活系の魔法・特技
・全体攻撃の範囲は「攻撃側から見えていて、なおかつ敵と判断した相手全て」。

※現在の禁止技:
 復活系の魔法・特技。
 ルーラ、バシルーラ、テレポなどの転移呪文・魔法。および、リターン、デジョン、ラナルータ
 アストロン、メテオ、コメテオ、コメゥト、クエイク
 ミニマム・トード・カッパー・ブレイク、ポーキー・ゾンビー

553:テンプレ
03/07/26 18:19 rdENw3tD
+戦場となる舞台について+
このバトルロワイヤルの舞台は日毎に変更される。
毎日日の出時になると、参加者を新たなる舞台へと移動させるための『旅の扉』が現れる。
旅の扉は複数現れ、その出現場所はランダムになっている。
旅の扉が出現してから2時間以内に次の舞台へと移らないと、首輪が爆発して死に至る。

現在の舞台はロンダルキア(DQ2)
URLリンク(xb_lim.tripod.co.jp)

━━━お願い━━━
※一旦死亡確認表示のなされた死者の復活は認めません。
※新参加者の追加は一切認めません。
※書き込みされる方はCTRL+F(Macならコマンド+F)などで検索し話の前後で混乱がないように配慮してください。
※参加者の死亡があればレス末に、【死亡確認】の表示を行ってください。
※又、武器等の所持アイテム、編成変更、現在位置の表示も極力行ってください。
※人物死亡等の場合アイテムは、基本的にその場に放置となります。
※本スレはレス数500KBを超えると書き込みできなります故。注意してください。


554:テンプレ
03/07/26 18:22 rdENw3tD
書き手の心得その1(心構え)
・この物語はリレー小説です。
 みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。
・知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。
 二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。
・DQ板は連投規制が厳しいです。話の途中で止まっていても書き込み最後の現状報告が終わるまでマターリお待ちください。
・UPされた作品は、原則的に修正は禁止です。
 うpする前に本当に前レスと矛盾がないか、誤字脱字がないか推敲してください。
・巧い文章はではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け!
・叩かれても泣かない。
・来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。
 できれば自分で弁解なり無効宣言して欲しいです。

書き手の心得その2(実際に書いてみる)
・…を使うのが基本です。・・・や...はお勧めしません。また、リズムを崩すので多用は禁物。
・適切なところに句読点をうちましょう。特に文末は油断しているとつけわすれが多いです。
 ただし、かぎかっこ「 」の文末にはつけなくてよいようです。
・適切なところで改行をしましょう。
 改行のしすぎは文のリズムを崩しますが、ないと読みづらかったり、煩雑な印象を与えます。
・人物背景はできるだけ把握しておく事。
・過去ログ、マップはできるだけよんでおくこと。
 特に自分の書くキャラの位置、周辺の情報は絶対にチェックしてください。
・一人称と三人称は区別してください。
・極力ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。
・「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせましょう。
・状況はきちんと描写することが大切です。また、会話の連続は控えたほうが吉。
 ひとつの基準として、内容の多い会話は3つ以上連続させないなど。
・フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さないように。ベタすぎる展開は避けてください。
・ライトノベルのような萌え要素などは両刃の剣。
・位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/07/26 18:25 rdENw3tD
いじょ。なんか抜けがあったら指摘よろ。

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/07/26 20:07 m2MCvkZA
テンプレ準備ありが㌧!
これでもオッケーだと思うけど、
「主催者側がゲームに直接手を出すような話は極力避けるようにしましょう」
みたいな文があってもいいような気もする。

あ…でもまだリュックが居たね Σ(´Д` )

あと、生存者リストは517-523が非常に見やすいので
それを使うのもいいかも知れない。

あ…でも持ち物リストが面倒か… Σ(´Д` )

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/07/26 21:00 Cz0eY6Lu
>「主催者側がゲームに直接手を出すような話は極力避けるようにしましょう」
いいね。書き手の心得その2に追加しますか。

とりあえず22時まで待って、それから立ててみます。

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/07/26 22:10 ZSp/o+TK
書き手の心得その1(心構え)
・この物語はリレー小説です。
 みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。
・知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。
 二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。
・DQ板は連投規制が厳しいです。話の途中で止まっていても書き込み最後の現状報告が終わるまでマターリお待ちください。
・UPされた作品は、原則的に修正は禁止です。
 うpする前に本当に前レスと矛盾がないか、誤字脱字がないか推敲してください。
・巧い文章はではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け!
・叩かれても泣かない。
・来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。
 できれば自分で弁解なり無効宣言して欲しいです。

書き手の心得その2(実際に書いてみる)
・…を使うのが基本です。・・・や...はお勧めしません。また、リズムを崩すので多用は禁物。
・適切なところに句読点をうちましょう。特に文末は油断しているとつけわすれが多いです。
 ただし、かぎかっこ「 」の文末にはつけなくてよいようです。
・適切なところで改行をしましょう。
 改行のしすぎは文のリズムを崩しますが、ないと読みづらかったり、煩雑な印象を与えます。
・人物背景はできるだけ把握しておく事。
・過去ログ、マップはできるだけよんでおくこと。
 特に自分の書くキャラの位置、周辺の情報は絶対にチェックしてください。
・一人称と三人称は区別してください。
・極力ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。
・「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせましょう。
・状況はきちんと描写することが大切です。また、会話の連続は控えたほうが吉。
 ひとつの基準として、内容の多い会話は3つ以上連続させないなど。
・フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さないように。ベタすぎる展開は避けてください。
・ライトノベルのような萌え要素などは両刃の剣。
・位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。
・主催者側がゲームに直接手を出すような話は極力避けるようにしましょう。

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/07/26 22:23 ZSp/o+TK
DQFFバトルロワイアル PART6
スレリンク(ff板)

立てました…立てた後でDQFFになってることに気付きました。
スマソ、新作落として首吊ります。


560:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/07/26 22:28 3xaqdN7I
>>559 乙!

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/07/26 22:34 m2MCvkZA
>>559
モツカレー!

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
03/07/30 00:12 Sx0AUng+
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