02/11/11 19:16 gY9bLzm6
過去ログ
今からドラクエⅡをプレイするだす
URLリンク(game.2ch.net)
おい、お前等DQⅡは好きですか?
URLリンク(game.2ch.net)
おい、お前等!DQIIは好きですか? Part2
URLリンク(game.2ch.net)
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part3
URLリンク(game.2ch.net)
関連スレ
【犬】ムーンブルクの王女総合スレパート2【犬】
スレリンク(ff板)l50
サマルトリアの王子はなぜ弱いのか?
スレリンク(ff板)l50
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/11 19:17
どっちでもない
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/11 19:28 mq4mJrzw
攻略本がねーと出れないっつーラスト間際の洞窟がカンターンにくりあできたんですが。
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/11 19:40
乙かれです>1
機種依存文字つかってなくていい感じ。
前スレ埋め立ててきますねー。
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/11 20:10 iv8Te0wD
age
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/11 20:26
PSでリメイクしてくれないかな1,2,3が統一して遊べるやつ.
3でプレーヤーが独自にどっかに隠しておいたアイテムなりメッセージなりを1でとれるとか,2の時代に発掘できるとか
っていう感じで,もそっと有機的に結合したやつで遊んでみたい.
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/11 20:39
FF10-2ならぬDQ2-2をやってみたい
9:9
02/11/11 20:40
9ゲト
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/11 20:47 In9hSqPI
リメイクすると簡単になるから嫌。
難易度選べたらいいんだけど無理だろうなぁ。
ギラがグループ攻撃になったら泣くよ。
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/11 21:01
PSリメイク要望
仲間会話モード搭載
サマル妹も仲間にできる
隠しダンジョン・隠しボス
難易度性を選べる
カジノができる
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/11 21:04
武器・防具の充実希望
13:(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk
02/11/11 21:09 HpwS2eMF
>>11
妹に刺されるEDが無いとナァ。
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/11 21:10
ウマーはところかまわずageるから嫌い
15:(ё)
02/11/11 21:11
デルコンダルシドーを倒した後の謎の塔が隠しダンジョンの入り口になる!
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/11 21:27
ふぁみこむ版リプレイ中
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/11 22:00
2だと隠しダンジョンよりも、新世界(新大陸)とかのほうがいいなぁ。
18:
02/11/11 22:35 Bge6hqp/
>>17
上の世界への入り口が発見されたってか?
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/11 22:50
>>17-18
数百年後のアリアハンってか?
今度は三人が上の世界を救うのかあ……いいなあ、それ。
20:(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk
02/11/11 22:54 HpwS2eMF
隠しマップデカ過ぎないか?
21:
02/11/11 23:14
DQ2でやっちゃいけないこと。
最初の宝箱を取らずに、外に出ること。
再び入っても、宝箱はなくなってるぞ!
どうのつるぎなしでのスタートはマゾプレイに等しい。
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/12 00:47
>21
漏れそれやったよ・・・
どうのつるぎを装備しなくて戦って、「なんだよ、どうのつるぎ弱えじゃん」
とか言って売っちまったの。
たしかLV1~2の間はスライムが1匹じゃないと死んでた。(゚∀゚)アヒャ
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/12 07:47
2はある程度
「どこどこ行けば何々があるよ」
って情報が欲しい
会話モードででもいいから
今の坊や達にはきついでしょ
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/12 10:05 RCSlCGYJ
弱いロトの剣をなんかのイベントで最強の武器にしてほしい。
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/12 10:22
>>24
ゲームブックか何かであったね、そういうの。
ハーゴンの神殿1階の十字の真ん中でイベントがあって攻撃力大幅アップとか。
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/12 13:46 W5Wu5owy
SFC版のサマルトリアの王子とムーンブルクの王女の名前変える裏技ってどうやるんだったっけ?
27:(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk
02/11/12 13:58 2RaRHwRn
>>26
えーと。LRとスタートとX同時押しで右とか。
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/12 14:03 W5Wu5owy
>>27
早。ありがと
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/12 20:13
だってムーンたんかわいいんだもん
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/12 21:25
>>25
うわっなつかし~~!! めっちゃなつかしいそれ!
最後がマンガになってるゲームブックだよね。
昔、かなりハマった~~。
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 10:15
どうせリメイクするなら、全滅、リセット、LV45越え等で
冒険の書が全て消えてしまう設定がいい。
蘇生は大幅なレベルダウンで蘇生が遅すぎると灰化してLOST。
俺はこんな設定でもドラクエ2なら許されると思う。
PSじゃムリだけど・・・
妄想スマソ
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 10:53
>31
別のRPGやれ。
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 11:01
>>31
妄想も適度に抑えた方がいいと思うぞ
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 12:04
IIIみたいなキャラを作れるタイプならいいが
3人しかキャラいないのにLOSTしてどうするよ…
wiz風なら洞窟なんかは自分の周りだけ明るくてたいまつや呪文で先が見えるように
するとか…Iみたいに
店にはろくなモン売って無くて、モンスターが落としまくる宝箱に良いモン入ってるとか
35:heppoko ◆afuo/ziJGA
02/11/13 12:36
宝箱に良いモノ入ってるのは燃えるなぁ
ふっかつのたま持ってた友達とかすごく羨ましかった。
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 12:51
>31
んなもん出したら苦情の電話が殺到するわ。
復活の呪文メモミスとロストじゃ違いがありすぎる。
>34
2のダンジョンはかなり難しいんで勘弁してくれ。
つーか、2からダンジョンの見とおしが良くなったのは迷路が難しいからだろ。
それと、モンスターの宝箱は運がかなり絡むんで、
基本的には買えたり普通に宝箱から取れる装備だけでもなんとかクリア出来る方が良い。
37:
02/11/13 13:47
>>7
結構好きな意見。
DQ1でのクリアの過程で(王女助けないとか)2の世界観が若干
変化するとかね。
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 15:24 zVznhGdv
2って復活の玉一個しか手に入らないの?
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 15:28
>>38
貴重なアイテム系は全てそうみたい。
だから、不思議な帽子2つ取ったって言う奴がいたら、
嘘か捏造か改造のどれか。
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 16:08
しかしもし最後のハーゴンの城がFF3のクリスタルタワーみたいなのだったら
(当然最後に3人衆がいる)ホントやばかっただろうな
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 16:32 Exy25wK2
>>40
今のユーザーにはワカランだろうが、あの頃のFFの
ラストダンジョンの異常長さは伝説だ。
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 16:37
>>31
裏版ドラクエがもしあったらそんなのもいいな。
かんたんに死ねないし。
スリルをもとめるものには捨てがたい。
一回しんだらもう生き返らないというのもいい
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 17:43
世界樹の葉だけはあってもいいよね?
44:(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk
02/11/13 17:45
>>43
SFC版でイパーイとった。
でも使わなかったぽ。
ザオリク2人使えるし…
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 18:02 T5jXZtUo
>>38
SFC版ならいっぱい手に入るけど
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 18:30
竜王のひまごとサマル妹も仲間にできるといい。
でも、行動人数は3人までだから選ばれなかったやつは
ルイーダの酒場みたいなとこで待機。
47:(ё)
02/11/13 22:33
サマ坊=常時酒場待機。まるでテリー
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 22:44
長時間置いたままで引きとりにいかないと
腐って消滅いたします。
49:(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk
02/11/13 22:45
まて。サマルのべギラマは強いよ。
敵全員に60ダメージや。
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 22:48
やっとこさゲームブック入手
51:(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk
02/11/13 22:48
>>50
エニクス版?
サマルトリア攻防戦がエエね。
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 22:56
サマルトリア王子消滅の危機一髪
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 23:02 sn4LaBlg
おうて きみや おうきむ こうほ りゆうじ とりやま あきら
ぺぺぺぺぺっぺええええええええええええええええええぺぺppppppppppッぺええええええええええええええええええぺぺぺぺぺっぺえぺぺぺppッぺぺぺぺぺぺぺぺぺえぺっぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺっぺえっぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺっぺぺぺっぺっぺ
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 23:35
>>49
リメイク版限定ね。
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/13 23:46
>>54
リメイクでサマルを酒場においていくか?の話しだし。
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/14 01:02
竜王のひまごは超つよい。
一回クリアしてからじゃないと、仲間にできない設定。
灼熱の炎や吹雪など、MPを消費しない技を多く使う。
もちろん打撃もローレシア王子とひけをとらない
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/14 01:07
ピサロ的キャラですな
58:レツドジヤツク ◆YAPOOLWLEs
02/11/14 01:16
そうなると、ひ孫が仲間になる理由はどうなるだろう。
王子達にハーゴン討伐を依頼したが、王子達の戦いに触発され自らも戦いに
加わる決心をした、とか、あるいはハーゴンとシドーが倒れた後さらなる脅威
が訪れるという、DQ4の第6章的なものか。
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/14 02:28
隠しルートのみで仲間に
第一会話:ハーゴン暗殺依頼→断る(選択)
↓
第二会話:再度ハーゴン暗殺依頼→「モンスターの言う事など聞けるか!」(選択肢増える)→戦闘(竜王キレる)
↓(倒す) ↓(竜王HP1/10以下まで減らして、且ローレHP20以下で逃げる)
竜王(´・ω・`)ショボーン、アイテム貰える 中途半端な強さをみて、竜王が仲間になる
みたいな
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/14 08:37
>>59
そんなスパロボ風に複雑にされても困る
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/14 10:19 drDC0HA6
FC版2の特徴
難しいところ
1 復活の呪文がかなりめんどくさい
2 ダンジョンが難しい
3 死んだ味方の蘇生法が乏しい
4 ザラキが効く確率が高い
簡単なところ
1 敵からもらえるEXPが高い
2 敵から貰えるGが多い
3 敵が高値で売れるアイテムを落としやすい
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/14 15:30 2oIYnChy
じゃ俺も
FC版2の特徴
難しいところ
1 武器屋で道具が売れない
2 敵のグラフィックが全体的に恐い
3 鎧ムカデがギラで1発で倒せたり倒せなかったり
4 仲間が1人でも死んで画面が橙色になると現れる絶望感
5 サマル、ムーンの名前
簡単なところ
1 記録が消える心配がない
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/14 16:03
>>9
オマエモナー
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/14 19:59
>>59
そういう選択肢で仲間できたらおもしろい。
サマル妹はサマル王子が病気イベントで倒れてサマルトリア城に
いけば仲間にできる設定。
サマル王子が復活したら、4人になるのであまったひとりを
酒場につれていって待機させる。
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/14 20:22
竜王の曾孫がここまで人気あるとは思わなかった
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/14 20:45
りゅうおうの曾孫ってSFCでどんなだった?
もしかしてただのおっさん?
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/14 21:10
>4 仲間が1人でも死んで画面が橙色になると現れる絶望感
これはむしろ(・∀・)イイ!と思うな
68:(ё)
02/11/14 21:26
>66 1の竜王とおんなじグラフィックでつ
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/14 21:41
まじ、ひまご仲間になれ。
サマル妹以上にモエ
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/14 22:09
竜王の曾孫、先祖みたいに竜に変身してくれたらかっけーなあ…
燃え。
でもやっぱり仲間にするのはクリア後のがいいよ(;´Д`)
下手したら曾孫のせいでゲームバランスめちゃくちゃになる。
萌え・燃えよりもそっちのが自分的に大事だ。
おまけ程度のがいいなあ。
>62
>1 武器屋で道具が売れない
それはFC2に限った話じゃないだろう……特徴というほどではない気がする。
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/14 22:12
ザラキかけられてね、ウィンドウに誰それが死んだって出る前にね
画面が真っ赤にになるでしょ。ああ、誰か(全員かも)が死んだんだなと…
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/15 01:25
真っ赤になると悲しくなる・・・。
まず、ローレが死んだこと確定されるから。
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/15 08:03
とにかくロトの剣最強にしとけ、と
74:age
02/11/15 10:41
age
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/15 11:03
三魔王があっこだけというのももったいない
どっかの中ボスとして三人出して欲しい
FC版は倒すべき相手みたいなのがはっきりしてないから
最後はハーゴン城で「今度は負けんぞ」みたいな感じで
おやくそくのリベンジバトル
これだけでも燃える
76:age
02/11/15 11:05
age
77:age
02/11/15 11:09
age
78:
02/11/15 14:55
>>75
そーかなぁ?
あっこしか出ないから価値がある気がするけどなァ。
それよか、3匹同時に出現してくれ。最高に燃える。
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/15 16:51
3匹同時にでてくるってか、ひとり一匹担当にして
戦うバトルもおもしろいよな。
だれかひとり死んだらつぎのやつがかわりに戦って
全員しんだらゲームオーバー
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/15 16:54
追加ダンジョンのザコ敵があの3匹(3匹同時出現)だったらどうよ?
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/15 16:56 p7u64RWW
そしてお前はマネージャー。
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/15 17:17
>79
あの王子たちで勝てる訳がありません。
ゲームオーバー確定イベントですね。
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/15 23:11
>>75
おやくそくだがそういうのも楽しそう
問題はどこで出てくるか?何だが・・・
ロトの剣取ろうとしたらバズズが出て来る・・・とか
ちょっと無理だな、負けそう
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/15 23:52
>75
そんな改悪しなくて良いよ。あいつらは唐突に出てくるから良いんだ。
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 00:59
仲間打ちのイベントあったらおもしろいよなー。
一時的にハーゴンの呪いにかけられて仲間を攻撃して
しまうというもの。ランダムで。
ローレシアに呪いかかったら倒すのに苦労しそう。
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 02:13
>>70
クリア後に仲間になるってことはやっぱ
新たなダンジョンなり新世界なりが存在することになるのかな。
せっかく曾孫が仲間になっても3人でも勝てたシドーを一緒に
倒しに行くってのは萎えるな。
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 02:29 7rp3Fg+i
>>86
アスラゾーマ。
ジェノシドー。
(このへんのネーミングセンスは嫌だなあ)
「さいごのかぎ」でないと開かない扉を作っておいて
隠しダンジョンへと導かれるのもいいかも。
ムーンペタ―ルプガナ間の泉とか、満月の塔地下(ナジミの塔状態)とか。
願わくば、ボスのいるダンジョンじゃなくて純粋な宝探しをしたいな。
そして、6つの宝玉を集めた後に勇者の故郷へと導かれる…とかは?
(ここまで書いて気付いたが、これじゃ竜王の曾孫里帰りイベントだね)
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 03:33 KqVPk0eQ
立場をいっそのこと変える!
モンスターに襲われるのをサマルトリア城にして
牛に姿を変えられたサマル王子をほったらかしにしてED
めでたし めでたし
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 04:12
>>88
サマル妹…
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 05:01 QU6/q2MO
FC版の幽霊(敵)はグラフィックが怖い。
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 05:07
>>90
同意。
死神より幽霊の方が何か不気味だった。
FC2って逃走が成功した後、画面が少しだけ暗くなってフィールドに切り替わるけど、
この切り替わる瞬間が怖かった。
例えばおおなめくじの目だけがギョロッと浮かび上がってて・・・。
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 07:58 gPwxFkmO
隠しダンジョンのボスはゾーマ希望!(光の玉使用後)
あれでも十分強いはず。
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 08:13
そういや、キメラの翼はあるのにキメラは出てこなかったような…既に絶滅した?
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 08:30
ハーゴンの魔力にはなびかなかったという可能性もないことはないかと。
キメラに龍が混じってるなら竜王に仕えるのは筋(ただしモンスターズネタ)
しかしハーゴンは竜とは関係ないのだから、他人に仕えるいわれはない。
95:ティファ
02/11/16 08:30 r7kIqOaT
URLリンク(www.page.sannet.ne.jp)
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 13:15
>>92
あの王子達で、今でも最強と語り継がれることのあるゾーマに勝てる訳ないだろ。
大体、冷静に考えて見ろよ。2にはヒャドって系統の呪文がないだろうが。
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 13:18
>93
既に絶滅して翼だけ残ってるのか、
ドラクエ2では襲ってこないのかのどちらかだろう。
全てのモンスターがハーゴンに支配されている訳ではないようだし。
98:うみうし ◆BIdtzyaiEw
02/11/16 13:30
牛や豚と一緒に飼われているのかもしれないね
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 14:01
>>92
いにしえの魔王がついに復活!!
勇者ロトが倒した魔王をその子孫も倒すのですね。イイ!!
>>96
ドラクエII好きとしては、なんとかしてやってみたくもあり。
IIは少しぐらい難しくてもいいよ。ましてや隠しボスだし。
レベルキャップを上げればどうにでもなると思うけど、
それじゃ味気ないしなぁ・・・
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 15:08
>99
いや、難しいとかじゃなくて絶対無理だと言っている。
たかだかレベル上限が35~50で、
かつベホマラーもフバーハもバイキルトも使えない王子達で
ゾーマに勝てる訳がない。2には吹雪を軽減する防具もないから
凍える吹雪+通常攻撃で確実に1ターンに一人は死ぬし。
もし勝つつもりなら、竜王のひ孫でも呼んで4人で挑んで来い。
勿論竜王のひ孫はマヒャド・吹雪に完全耐性あり、
かつバイキルト、フバーハ、ベホマラー、ザオリク、激しい炎使用可能でな。
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 16:05
妄想話なんだから、あんまムキになりなさんな
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 16:16
そうだな・・・んじゃ妄想と割り切って・・・
もしリメイクされるなら装備品や呪文を増やして欲しい
あと敵の攻撃パターンとかも増やして欲しい
この前久しぶりにSFC版のをやったけどハーゴンにしろシドーにしろ戦闘に戦略性も糞もなかったからなぁ・・・
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 18:13
>>100
クリア後はレベル上限撤廃でいいじゃないか。
邪神を封じたことで力取り戻した竜ちゃんに封印解いてもらえばオケだろ。
炎耐性のある防具がもうちょっと欲しいな。水の羽衣ほどの強耐性でなくていいから。
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 19:45
ドラクエII-2きぼんぬ
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 20:17
一回ゲームクリアしたら隠しダンジョンのどこかに
「禁断の呪文書」というのが置いてあって、それを手にいれると
バイキルトやフバーハなどの新しい呪文をマスターできるようになる。
それでもってゾーマとも戦えるようになる。
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 21:37
隠しダンジョンでロトの剣がパワーアップするイベントが!!
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 21:37
>105
禁断の呪文書入手と、ゾーマとの戦闘は別イベントであって欲しい
(呪文書無しでもゾーマと戦える)。
やり込みの人が、「禁断の呪文書無しでゾーマ撃破!」とかやってくれそうだし。
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 21:42 eEUWN1X/
ふっかつのきんたま はどこにあるの?
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 21:44 4uTP9giB
ルビスと戦えるようにして欲しい
110:(ё)
02/11/16 22:08
>108
ローソンの書き換えで入手できたGBソフト「スーパーマリオブラザーズDX」
で、ダンジョン面の天井に上ってマリオの股間をコイン表示に重ねればOKです
ちなみに「ふっかつのたま」ははぐれメタルが落とします
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 22:36
>>100
>2には吹雪を軽減する防具もないから
ドラクエ4の水の羽衣は、炎、吹雪、メラ、ギラ、イオ系のダメージ軽減らしいです
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 22:41
>>111
4と2で同じ名前の装備が全く同じ能力を持ってるという保証は何処にもない。
実際2の水の羽衣の能力は呪文および炎のダメージ1/3カット、
及び毒の沼のダメージカットであり、4のそれとは全く違う。
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/16 23:15
2の水の羽衣って毒の沼地もカットできたのか。
知らんかった。忘れただけかもしれんが。
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/17 00:14
>>109
(・A・)イクナイ!
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/17 01:38
「リメイクされるなら」って話をしてるんだよな?
だったら現時点で「名前が同じでも効果が一緒とは限らな」くても、
リメイクする際に調節するだろう。
ゲームの印象を変えないように装備品や魔法をいじるのは面倒だろうから、
一度クリアしないと「隠しボスに会えない、隠しボスに対抗できる装備・魔法を入手できない」
というようにフラグを付けとくという手もあるし。
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/17 01:40
ドン・モハメの弟、チョン・モハメが炎の羽衣を織ってくれるようになる。
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/17 11:03
ドラゴンローブや光のドレスが出そうな気がするが。
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/17 11:20
>>100
ロトの鎧、水の羽衣、ミンクのコートをそれぞれ吹雪2/3,2/3,3/4
もすればなんとか・・
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/17 11:20
も→に
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/17 12:07
光のドレスはもちろんサマルトリア装備可能
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/17 14:29
2は3から約200?300?年後くらいなのになぜ使える呪文が
少ないのかと小1時間(略)
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/17 16:15
魔法が衰退していってる世界なのです。だからサマルのベギラマとか弱いでしょ。
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/17 16:23
サマルのベギラマはシリーズ1・2を争う強さだが。(FC版だって設定ミスしなければ強かった)
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/17 17:18
もし仮に設定ミスしなかったら(50~60のダメージ)
ムーンのイオナズンと同じぐらいになってしまわないか?
というより、魔法戦士ではなく魔法使いになってしまうな。
それじゃあ・・・
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/17 17:19
>>121
現代日本は江戸時代から約200?300?年後くらいなのになぜチョンマゲが
少ないのかと小1時間(略)
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/17 17:22
チョンマゲローレシア王子モエ♪♪(*´∀`*)
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/17 17:40
ドラクエIIみたいなドラクエ出して下さいよ。エニックスさん。
ダーマの神殿なんて要りません。理不尽なまでに難しいのおながいします。
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/17 19:52
>>127
同意。
もう特技やら職業やら詰め込みすぎには秋田。
シンプルイズベストでかつ奥が深いものを作ってくだちい。
理不尽な難易度大歓迎。
RPGは時間さえかければ誰にでもクリアできるものなんかではない、くらいのものを!
しかし思った。DQ2好きってマゾゲー好き?
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/17 21:14
>>123
スマソ。FC版しか頭になかった。ってかFC版は設定ミスだったのか。
>>128
DQ2以外ではサガシリーズが好き。マゾゲーなのかな・・・。
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 01:14
サガは難しくないけどロマサガは2並にむずい。
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 02:03
DQ2ってマゾな部類に入るの?
昔のPCゲー(WizardryとかスクリーマーとかXANADUとかロマンシアとか)に比べれば相当親切設計な気が。
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 02:05
エンディングの曲が好き
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 03:53
>>131
入るっしょ。
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 10:12
プレステ2で完全2Dドット絵で作ったら、とんでもない容量のゲームができそうなんだけどな
ロード時間短縮とかにも貢献できると思うし
そういうゲーム作って欲すぃ
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 10:44
ダーマの神殿がドラクエを駄目にした・・・
わかんねぇだろうな、最近のガキどもは
136:あぼーん
あぼーん
あぼーん
137:あぼーん
あぼーん
あぼーん
138:あぼーん
あぼーん
あぼーん
139:あぼーん
あぼーん
あぼーん
140:あぼーん
あぼーん
あぼーん
141:あぼーん
あぼーん
あぼーん
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 13:22
2>5>3≧4>1≧6>>7
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 15:55 MdnBaw2+
>>130
ロマサガ2は難しい、敵の強さが特に
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 16:43
>>135
というか、皮肉にも有り余る容量がドラクエと言わずRPGをだめにしたと思う。
今はなんでもかんでも詰め込みすぎ。
昔は容量との戦いだったから、必然的に削って削って無駄なものはほとんどなかった。
ゲームってのは削りまくって片足で立ってるくらいのバランスが美しい。
今のゲームは素材がよくても太りきった肥満児みたい。
詰め込むだけじゃなくって、引くとか削るってこともちったあ考えて( ゚д゚)ホスィ
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 16:51 6DhMl30W
>>144
今の高性能マシンなら、容量をメインメモリ内に収めちゃうくらいが理想?
(RPGじゃないけど、初代リッジレーサーやどうぶつの森プラスがその例)
そうすれば、読み込みは起動時の一回だけだし、内容の厳選化が起きて
いいことずくめ?
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 17:04
つーか、無駄にCGやらポリゴンやらいらない。
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 17:38
ドラクエを駄目にしたのは6以降のダーマの神殿だと思う。
3のダーマはまさにシンプルイズベスト。へんにクリア後の
オマケを付けなくても仲間を変えて何度もプレーできる
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 18:37
なんでそう他の作品叩きながらこの作品をマンセーする。っみたいな事しかできないかな
6も好きで2も好きって人だっているんだからそういう話題やめようよ。
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 19:24
>148
俺も前に似たようなことを言ったんだが、どうもここには2のみをマンセーする偏狭な輩が多いらしい。
他を叩くことでしか主張が出来ないとは淋しいことだな。
俺は1~7まで全部好きなんだが。
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 19:40
個人的にグラフィックはSFC版の6や3程度あれば十分
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 19:41
SFC版の6もなにも6はSFCだけでした・・・
SFC版の3ってことで・・・
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 20:48
ならSFC版の2でもやっとけ
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 20:53
DQがこの世に繁栄しつづける以上、リメイクもされること
だろう。いつになるかわからんが、DQⅡはまたリメイクされる
可能性は高いだろうと見た。
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 21:11
でもDQIIってなんかリメイクしづらいと思うんだよな~。
SFCの時はごまかしてできたかもしれないけど、
今、原作にオマケ要素をちょっと付け足したぐらいじゃ
ぜんぜん売れないと思うし。
かといって、サブイベント大増・新大陸追加とかの大幅な変更は
まるっきり別物になってしまう恐れもあるし。
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 21:15
GBAあたりで出そうだ・・・
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 21:34
DQ3だってすでに別物さ。
なんだ、すごろく場って・・・?
しかも井戸のなかにあるんだぜ?おかしいとおもわんか?
神竜でオルテガが生き返ったぞ・・?ドラゴンボールかよ!?
4だってなにのんきにピサロEDで滅ぼした村の勇者の気球見ちゃってるんだよ??
なんだよ、移民の町って・・・?ムカツクから相性の悪い者ばっかあつめて
ケンカさせてやったよ。おかげで町はすたれていく一方だったけどな。
すでに3と4がDQでなくなりつつある。
かなしいことだがDQ2もいつかこういう日がくるだろうな・・
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 21:55
おまけ要素だからなぁ・・・
流石にピサロについては意見が分かれるだろうけど
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 21:56
>149
まぁ2の本スレだからな。お前みたいにDQ全部好きって奴はどの本スレに逝っても同じ思いをしてきたんだな。
かく言うオレも最近のリメイクにはついていけないみたいなところがあったんだが、
自分が時代についていく能力がないってことにしてるよ。少なくとも面白いといってる奴がいる以上ね。
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 22:02
>156
ゲームのオマケ要素を、そんなにマジに批判されてもなあ…。
井戸の中にすごろく場があるのがおかしいなら人が住んでるのだっておかしいわけで、
ゲーム的な処理を「おかしい」って言い始めたらきりがないよ
(そういうのが気になる人はゲームやるのに向いてないと思う)。
すごろくも移民の町もクリアには関係無いんだから、無視して進めたらどうだろう。
ベタ移植じゃなくてリメイクなんだから、変化があるのは仕方ない。
変化が嫌なら、リメイク版なんてプレイしない方がいい。
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 22:09
いっそムービーを多用したり、アクションゲームにしたりして
別のゲームにしてしまっては?
2を素材にしたゲームってことで。
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 22:11
( ´-´)y-゚゚゚ まあ、あれだ マターリ行こうぜ。ここにいるみんながDQII好きなのは変わりないんだしさ
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 22:12
>>159
156はイタリアンジョークだと思う
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 22:13
イタリアンかYO!!
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 22:39
>>160
地雷と思われがちなポリゴン化。
DQIIの世界をFF11並かそれ以上のデキでポリゴン化するの。
いや、DQIIで好きな部分ってなにかな~って考えたとき、
(あの当時では)広い世界を探検するのが好きだったもので。
船に乗れたのも初めてだった気がするし。
でも、もうマップなんて暗記しちゃったでしょ。
でも3Dになれば少しは未知の世界になるんじゃないかなぁと。
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 22:45
3D化するにはちょうど良い広さかも。
今度GCで出るゼルダみたいにしたら楽しそ~
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 23:44
箱庭探検ゲームになるのはいいかもね。
難易度はFC版のままで。
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/18 23:55
あああ、うんうん、ゼルダみたいな3D化大賛成。
世界の広さを肌で感じてみたい。
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 00:25
キャラも3D化か~
なんか違和感あるなー
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 00:32
>>149
他のはマジ問題ある。ありすぎ。
2支持派から叩かれても別に不思議ではない。
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 00:35
俺はどれも好きだけどなあ・・・
人それぞれでしょ
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 01:30
2支持派はおもに難易度高ゲーが好みでは?
ちなみにボクもそうです
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 01:36
>>171
それを通り越してると思う。今までの「リメイクでは・・・」発言をみると。
173:改善されすぎ!!!
02/11/19 01:46
とにかく、サマルトリアがすげー強くなったのは
おもしろくない。
ゴーゴンヘッドに魔法ききすぎてザコ敵になった、いただけない。
少し仲間の素早さがモンスターより高くなると、まっさきに
行動できるあたりが簡単になった証拠。
ブリザードのザラキ退化、アークデーモン祈りの指輪落としすぎ
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 01:55
2の何処が難しかったのよ?
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 10:17
だからどうしてかつて散々荒らされた話題をぶり返そうとするんだ?
マターリDQ2について語ってりゃいいじゃないか。どうしていちいち他の作品を引き合いに出す?
どっかに工作人が潜んでるとしか思えんよ。
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 11:17
駄菓子菓子、実際に自分が今FC版をやって
果たして満足できるか自信がないんだよなあ。
俺自身も変わってるはずだから、イライラした部分
への反応が過敏になってるだろうし。
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 11:19
ぶり返すも何も、過去荒らされたかどうかなんて最近来た椰子は知らないからだろ
178:176
02/11/19 11:20
あのころの、がむしゃらなゲームへの情熱と
どうにもしがたいドキドキ・ワクワク感を
求めても、絶対にかなわない夢のような気もする。
あれは子供の頃だけの特権だったのかもしれないし。
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 11:47
それだけ純粋にRPGが楽しめなくなったって事じゃないの?
みんな目が肥えてしまったから、贅沢だよ
過去は美化されるもんだからね
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 13:47
当時ドラクエ2持ってる奴は神だった
学校が終われば集団でそいつの家に遊びに行ったよ
でもな、家に入れるのは3人までとか制限つけられて
みんな日頃からそいつに媚びうってやがんの
俺はそっからあふれた奴と悔しがりながら俺の家でドラクエ1やってたよ
時代は変わったんだな
181:類美豚
02/11/19 15:00 rP97E96x
ドラクエの詩、創りました。メロディは水戸黄門のテーマ・ソングで
「人生、毒蟻や、蜘蛛あるさー」
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 15:07
>>180
今の子供はゲームにしてもおもちゃにしても
おいしいとこ取りして糞ゲーとかあんま知らないだろね・・・
うちはにょもとしってるやつが神扱いだったよ・・・
情報化の今の時代では考えられん事だ
何時間でも楽しめるゲームってのは時間のある子供以外には
あんま意味ないよね
いつかネット配信で追加イベント等
取捨選択できるようになる事を祈ろうか・・・
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 18:51
>>182
ネット配信で追加イベント(・∀・)イイ!ね
でも、FF11みたいにネトゲーにはされたくないな
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 20:10
>182
にょもとにつっこんでもいいですか?
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 20:33
もょもとだったね・・・悪いね
まあ、移民システムなんかもネットゲーなら楽しいんだろうけどね
でもドラクエがネットゲーはちょっと考えられないねぇ
ⅡというかFC版の魅力は足りない部分を想像(ときに妄想)で
補ってた部分だろうね
グラフィックもみにくかったし
ラスボスがなぜ世界制服を狙っているかとか
考えなくてよかった(ガキには考えれなかった)
今は悪側の見せ場がないと
受け入れられない人が多くなっちゃったから(キャラ重視の風潮だし)
今風にⅡ作ったら変にストーリーが破綻してしまうかもね
そういやサマルたムーンたんの性格なんかも四コマとかで補ってた部分あるね
セリフあれだけだったもんね
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 21:22
FC途中までとGB版やったけど、GB版に入ってたムーンブルク落城シーン。
あれも別にいらないよな…ムーン萌えシーンが増えるということを除けば。
FC版の演出が好きだな。ある日突然、瀕死の伝令兵がやって来るっていうの。
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 21:30
ムービーシーンは鳥山絵のアニメでいきます
・・・ならちょっと楽しみなんだけど
TV版ドラクエとか好きなんで・・・
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 21:39
鳥山絵でもFC版の鳥山絵だったらいいなぁ・・・
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 21:43
そうじゃないと後期ドラゴンボールになっちゃうような・・・
嫌いではないんだけど
どこかで聞くようなおとぎ話っぽいのがドラクエらしいと思う
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 22:00
ドラクエ7の序盤の三人組
キーファ王子は力が強いが呪文を覚えない
主人公は少々のんびりしているという設定
マリベルは頭巾をかぶってる
2の三人組と似てると思った。
どうだろうか。賛同してくれる人いませんか?
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 22:06
>>190
思った思った。
7の3人組は針ポタの3人に似てるとも言われるよね。
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 22:08
>>190
あの3人組が好きだったのには、こんな所に理由があったのか
ちょと納得
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 22:08
>>190
そういわれてみれば似てるかも・・・。
それをいうならDQ4の第2章の
アリーナ、クリフト、ブライも似ているぞ
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 22:15
>>193
ムーンたんがブライでつか。
ローレたんが姫でつか。
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 22:17
真ん中にいるヤシはどれもボケ役だな
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 22:17
7はⅡへのオマージュとして三人組にしたんじゃないかな?
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 22:33
戦闘能力・性格・性別をシャッフルするだけで、ずいぶん印象が変わるもんだなあ。
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 23:24
>>191
てめー
ハーちゃんをあんな口先だけ女と一緒にするとヘソかんで氏ぬぞ
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 23:25
パスワードがうざいゲームという認識しかない
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/19 23:42
>>198
ハーマイオニーをハーちゃん言ってる香具師は初めてみた
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/20 00:09
>199
SFC版かGB版をプレイしる。
202:うみうし ◆BIdtzyaiEw
02/11/20 00:46
>190
あんま思わなかったよ
キーファとアルスはドラゴンボールのキャラそのまんまぐらいにしか思わなかった
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/20 01:02
ドラゴンボールにキーファ似のやつっていたっけなぁ・・・?
204:うみうし ◆BIdtzyaiEw
02/11/20 01:19
トランクスがそれっぽいと思った
いや、そう言われると自信なくなってくるんだけど・・・
205:うみうし ◆BIdtzyaiEw
02/11/20 01:22
DQ2ではローレシアの王子が主人公(自分)で、DQ7ではアルスが主人公(自分)になるから
似てると思わなかったのかもしれない
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/20 13:14
呪いなしの最強装備って
ローレ:稲妻の剣&ロトシリーズ
サマル:光の剣&ミンクのコート&力の盾&不思議な帽子
ムーン:いかずちの杖&水の羽衣&不思議な帽子
でよかってでしたっけ?(SFC版)
ちなみにFC版は
サマルの剣がはやぶさの剣になるだけであとは同じっすよね???
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/20 13:45
>>206
FCは忘れたが、SFCは合ってる。
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/20 13:57
稲妻の剣・・・たかだか400年くらいで強くなりすぎだ
神の金属も地に落ちたな
それともレプリカ?
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/20 15:45
>206
FC版なら水の羽衣を2枚織ってもらう技で、サマルトリアを強化出来る。
他はあってると思う(サマルトリアの武器は隼の剣か鉄の槍になってしまうが)。
>208
稲妻の剣が強くなったのではなく、ロトの剣が錆びて弱くなったんだろう。
あれだけの激戦を経て、しかも長い年月が経ってしまったからな。錆びてもおかしくはない。
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/20 16:57
>>208
むしろイオラ→バギで弱体化という現実。
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/20 17:11
2の稲妻の剣はルビスの剣
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/20 17:36
伝説の武器って、その血筋の者が持てばまた強くなるのが
相場ってもんだと思ってたから、ハーゴンの神殿あたりで
パワーアップするだろうと期待して最後まで持っていた。
213:うみうし ◆BIdtzyaiEw
02/11/20 18:25
ロトの剣は絶対まがい物だと思う
大体ロトの兜がある時点でおかしいよ
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/20 18:31
ロトの剣か。ドラクエ2だと道具欄に空きが殆どないから、
光の剣を買った直後に売り飛ばしたな。金にはならなかったが。
215:(ё)
02/11/20 18:35
>211
ロト剣同様かなり弱体化したようで…
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/20 19:34
まあロトの剣の攻撃力が高かったとしても
今度は『1と攻撃力が違うのはなぜ?』って言われてるわけで。
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/20 19:39
どっかでも書いたんだが、ロトの武器防具に関する個人的考察。
ロトの剣は、3の時点で既にレプリカだったと思う。
「王者の剣はゾーマによって砕かれた。その時に3年もかかった」とかいう話を
ゲームのどっかで聞けたと思うけど、この時は正真正銘のオリハルコン製だった。
でも、王者の剣はたった1人の人間の手によって、しかも短時間で復元されたわけだ。
確かに、その時点では最強の攻撃力を持っていたから、凄い武器であることには変わり無い。
でも、1人の人間が短時間で作ったものを、ゾーマが砕くのに3年かかるとは思えない。
だから、どう考えてもオリジナルに比べ見劣りするものである、と俺は結論した。
そう考えれば、1の時、2の時と少しずつ弱体化した理由も説明できる。
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/20 20:00
あと、ロトの兜については、生産技術が向上したと考えている。
3の最強装備(呪い除く)鉄仮面でも、守備力は鉄兜の1.5倍くらい。
それを、鉄兜の3倍強まで引き上げたんだから、大したもの。
紛いものであったとしても、あの守備力の高さは素直に誉められて然るべきだね。
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/20 21:46
URLリンク(www5.ocn.ne.jp)
これを聴いて燃えるべし!!
DQⅡ3人組vsゾーマ(曲は勇者の挑戦)
妄想が激しいかもしれないが・・・
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/20 22:49
>>217
ロト紋見る限りはしっかり神の剣してたがな~
錆びたというよりは切れ味が鈍くなってるんだろうと
もう一回火にくべてやりゃいい剣は必ず蘇るさね
ロトの兜は勇者ロトを称えて光の鎧とかと同じ素材で
作ったんじゃないのかな?
盾や鎧にロトの紋章刻んだときに
221:test ◆yGAhoNiShI
02/11/20 22:51
あげてやるか
222:鈍行発展
02/11/20 23:33
鈍行発展
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/20 23:44
犯人はロト
力(バギクロス)を引き出しすぎたのでMPゼロなのよ、ロトの剣さんは
祈りの指輪で回復しる
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 00:05 IE5AZzti
4のピサロが仲間になるのはやりすぎだな、せめて盗賊バコタにすればいいのに仲間にするなら。
竜王の曾孫より新たなキャラを作って仲間にした方がいいんじゃないの?
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 01:05
バコタなんて仲間になってもうれしくねぇなぁ・・
どんなに強くってもな。
新たなキャラが登場したらますます原作のFCDQ2から
離れていくような気がするな
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 09:21
別に新キャラでてもいいよ、おれ保守派じゃないし
ただ、戦闘に歯ごたえさえあればそれでいい
はやくエニクスの解釈でいいからつくってくれ、マジで
227:エニクスの解釈
02/11/21 10:29
「わたし こんど ここに おおきな
まち つくろうと おもうんです」
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 10:39
>>227
どこに?
ドラゴンの角の南側の砂漠のオアシスあたり?
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 12:15
>>227
移民はもうカンベン!!
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 12:25
>>220
オリハルコンを鍛え直すには高度な技術
(ジパング流?)が必要なのだろう。
3のマイラの鍛冶屋の親父の子孫が1・2では
行方不明だからなあ。
ロトの兜はオルテガの兜を元にブルーメタル
(アイテム物語では光の鎧の材料)か
高純度ミスリル(これもアイテム物語で勇者の盾の
材料)で作り直したものではないかと。
1の時代は行方不明か鎧とセット
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 12:31
>>229
>>227は移民ネタだったんだ。。。
DQ3のスーの村の東側の草原で商人が老人と街を作るネタかと思った。
DQ7はプレイしたことがないもんで(汗
232:それならこんなのは?
02/11/21 13:05
*「わたし こんど ここに おおきな
とうを つくろうと おもうんです」
塔を8段階まで大きくして、みごと地上進出。
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 13:19
塔を幾ら高くしても、ギアガの大穴のような穴を通らなきゃ上には出られないからなぁ。
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 14:58
Ⅱは大幅容量アップのためⅢの地上世界もたびしちゃいます
・・・とかになるとやばそう・・・
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 15:03
>>234
むしろそれを希望!!
その際王子たちの最高レベルの上限を99にすれば解決。
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 17:19
すごろくもやりてぇなぁ・・・
DQ2はいきぬきのカジノとかないからつまらん。
福引きじゃいまひとつ・・・
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 17:19
>236
お前人生息抜きなのにこれ以上必要なの?
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 17:25
>>237
あたりめぇよ!
人生楽しければすべてヨシ!
すごろくとカジノほしいゼ。とっととつくれよな
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 18:38
カジノができるとしたらルプガナあたりかな?
個人的にはムーンペタがいいけど。
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 19:08
ムーンブルク城
241:しんたろ
02/11/21 19:09 P9w2wFYg
* 「わたし こんど ここに おおきな
かじの つくろうと おもうんです
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 19:36
むしろデルコンダルで武闘大会のほうが燃えるッ!!
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 19:43 U9PFqUgC
むしろテパでパフパフがいい
244:heppoko ◆afuo/ziJGA
02/11/21 20:03
双六面白かったけど、又リメイク作る機会があるならば
もっと新しいゲームがついてたらなぁ…と思うのはワガママでしょうか。
福引は1等当たった事無い…
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 20:38
>>230
リメイク追加イベント「上の世界へ」→ジパングへ行く→ロトの剣鍛え直す→ウマー
シドーを倒すまではまるきりふっかつのじゅもんがないFC版をキボン。
世界に平和が訪れれば、皆安心して遊興施設で遊べることでしょう。
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 20:53
>>245
そ れ だ !
ドラクエ4のリメイクで天空の剣強化(復活?)イベント、あほかと思ったなあ。
オリジナルでは最初から強かったし、なんの必然性があるんかと…
「ロトの剣強化イベントキボンヌ」のファンの声にそれで応えたつもりか?
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 20:55
>246
お前恥かかん内に訂正しとけよ。
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 21:03
>>246
イ㌔。
249:萎え~
02/11/21 21:17
サマルトリアの王子はギガスラッシュを放った
サマルトリアの王子はくちぶえを吹いた
サマルトリアの王子はおたけびを(略
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 21:22
ロトシリーズよりもっとつよい武器・防具追加きぼう!
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 21:24
>246
単なる記憶違いだろうが、「あほかと思ったなあ。」「なんの必然性があるんかと…」
など余計に恥をかいてしまったんだな。
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 21:37
真のラスボスは異魔人のひ孫にケテーイ
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 21:39
ムーンが遠吠えおぼえそうだ
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 21:46
ローレシアの王子はパフパフを覚えた!!
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 22:08
特技なんていらねぇよー!!
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/21 22:26
んじゃ、あれかみんなの意見まとめると
シドー倒したら地上世界にまたゾーマが復活しました
・・・楽しそう
カーメン城、ローラン城とかも出して欲しいな
でもローレシアの王子が魔人斬りとか使うとちょっとなぁ・・・
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 00:14
ローレシアが力ためぐらいなら許せます
・・・っていうか、2の奴が使えそうな特技ってなによ?
ローレならモロバ斬りとか使えるイメージあるんだが
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 00:19
ムーンは歌系全般いけそう。踊り系も。
サマルなら…
捨て身・石つぶて・へんてこ斬り・ぼけ・ステテコダンス
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 00:29
ローレはゾンビ斬りとか稲妻斬りとかを使えそう
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 00:43
ローレ がんせき落とし、ばくれつけん、におうだち、みなごろし、
サマル ねる、ぱふぱふ、まねまね、あそび、あなほり、
ムーン しょうかん、せいれいのうた、みかわしきゃく、
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 01:09
サマル・・・・
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 01:33
ローレ王子は、ゾンビ斬りやメタル斬り等の、特定の敵に大ダメージ系
サマル王子は、かえん斬りやいなずま斬り等の、魔法剣系
ムーン王女は、ジゴスパークやグランドクロス等の、魔法系
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 02:35
>260
それだ。
ギガスラッシュやアルテマソードを使うサマルトリアなどサマルトリアではない(断言)
サマルトリアはそれらの他に、ステテコダンスやマトンアタックなどで活躍してほしい。
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 04:47
ローレ 岩石落とし、爆裂拳、仁王立ち、皆殺し、メタル斬り、ドラゴン斬り、
瞑想、ゾンビ斬り、隼斬り、五月雨剣
サマル 寝る、ぱふぱふ、まねまね、遊び、穴掘り、百裂なめ、
ステテコダンス、マトンアタック、一発ギャグ、しっぺ返し、
ぼけ、ぶきみな光、誘う踊り、ウールガード
ムーン 召還、精霊の歌、身躱し脚、メダパニダンス、マホトラ踊り、
踊り封じ、ジゴスパーク、戦いの歌、呪いの歌、羊数え歌
何気に最も多彩なサマルトリア萌え
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 06:05
サマルがそのラインナップなら、ぜひムーンに「つっこみ」を。
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 08:34
保守派の方々
そろそろ「あれ」お願いします
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 08:50
何を期待してるんだか知らんけど、自分でやれば? 他力本願な>266よ。
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 09:05
>>264
ふしぎと違和感ないところがフシギ
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 10:30
サマルのウールガード萌え
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 16:24
百裂なめはムーンに
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 16:42
(´_ゝ`)?
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 18:01
さんざん既出だが「LoveSong探して」
URLリンク(north.hokkai.net)
やっぱロト編の曲が一番だな。
まあ最強はⅢのラーミアとほこらだけど。
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 20:21 UVCsIjtt
わたしは まちのうたひめ アンナです
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 20:29
再リメイクするならストーリーやゲームバランスはFCのままで
マップ大きくして、町大きくして町人多くして
町人魔法で殺せたり、タンスや引き出し漁ってるの見つかると通報されたり
パフパフしてると補導されたり、無駄なとこに凝って欲しい
275:もょもと
02/11/22 20:54 mUbeNEVd
もょもと
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 22:01 gKgKHIxz
ミムラの物置
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 22:43 SFAATrvZ
ドラクエ2
・王女を仲間にするまでに挫折
・マンドリルの集中攻撃で挫折
・船取得後、海の敵の強さに挫折
・ドラゴンフライ6匹先制攻撃→問答無用に全滅で挫折
・水門の鍵が見つからず挫折
・テパへ到達できず挫折
・浅瀬の洞窟、たくさん階段あって挫折
・ロンダルキアの落とし穴で挫折
・ロンダルキア到達目前でドラゴン4匹→逃亡失敗で挫折
・ロンダルキアの敵の攻撃で挫折 ザラキ、メガンテ、イオナズン、痛恨の一撃
・復活の呪文間違えて挫折
挫折ポイントは限りない・・・
278:¥
02/11/22 22:52 bEF2Ez0+
>>277
銀の鍵も結構大変。
ギラが単体攻撃だからね。
あの洞窟町から遠いし。
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 22:54 ueTu5jyF
銀の鍵は仲間三人になったら取りに行っていたなぁ
280:
02/11/22 22:55
>>277
ドラゴンフライは5匹まで
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 23:00
ちなみに俺は大灯台でスクルトしまくった
ゴーゴンヘッドにダメージも与えられず
何度も逃亡失敗し、FC本体蹴り飛ばしたこともあります。
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 23:01
なんでマンドリルってサマルを集中攻撃するのだろ・・
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 23:01
>>279
それ裏ワザ??
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 23:03 ueTu5jyF
>>283
とんでもございません。
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 23:09 8eRN0V9O
レベル1でムーンペタ行ったらローレシア帰るのも命掛けだった
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 23:17 8eRN0V9O
>>282
サマルフォーリンラブだから
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/22 23:58
ベギラマ弱すぎ
バギはムーンペタ周辺でのムカデ退治につかえたなぁ・・・
俺はムーンペタで福引1等あてますた。
ゴールドカード持ってても全然金足りませんでした(w
ミンクのコートとかあほみたいに高いの。
バブルまっさかり
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 01:24
>>283
ムーンペタに渡るのに銀のカギは要らないよ
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 01:51
ムーンペタ周辺で何回サマルが亡くなったことか。
あそこは一番集中攻撃くらいやすい。
序盤でただでさえ金がないときなのに。
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 01:57
着いた頃はマンドリルに2発食らえばまず確実に逝けるよね
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 02:06
マンドリルとバブルスくんが被る。。
ああ鳥山明か
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 02:25
FC版は仲間の攻撃順番が敵よりかなり遅めだから
ホイミ、ベホイミ唱えるまえに死ぬんだよなー。
SFC版ではそのへん改善されたけど。
リメイクでも素早さの判定をFC版と同じぐらいにすれば、
難易度もあがっていいと思う。
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 09:06
FC版は絶望的に金が足りない。
いかづちの杖売って金ためないとやってられない
SFCは多少ましになってるみたいだけど
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 09:13
>>293
いかづちのつえを売って金をためられたんだからいいじゃん、と思うのは気のせい?
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 09:20
DQ2は裏ワザつかっていかないとクリアするのに
困難を極める。
それでも当時小学生の低学年だった俺は裏ワザなにもしらなかったから
正攻法でやっとのおもいでクリアしたものだった。
296:
02/11/23 11:39
>>295
それが普通。裏技とか使ってまでクリアするのって、あまり面白くはない。
最初はそれで満足だったけど。ま、要は本人が楽しめるかどうかであって、
裏技使用の是非を問題にしたいわけじゃないので誤解のないようにっと。
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 11:57
いかづちの杖を売って金をためるのは裏技に入るのかなぁ。
自分も小学校低学年だったが、これは使ってた。
破壊・はやぶさの剣とか水の羽衣2枚とかはやらなかったな。
そもそも裏技自体があまり思い浮かばない。
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 13:17
諸君
いかづちの杖を売るのは禁止だ。正道でいけ。
SFC版萎え(;´Д`)やっぱFC版イイイ!!
リメイクするならもっと難しくしてくれ。
アトラス
HP1500、たまに3回攻撃。
バズズ
イオナズン、ザラキ、マヌーサ、炎、甘い息、2回攻撃、守備力200、すばやさ220
強スクルト、強ルカナン、HP1300、残り200でメガンテorべホマ
中ボスとして途中で出会うなんてのも。
ベリアル
イオナズン2連発、強スクルト、守備力220、HP1500残り200でべホマ
こんなふうに
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 13:42 ma5Cm6mR
俺、水の羽衣2、 破壊+隼、
当然いかづちの杖売りまくり。
↑でも辛かった。
FC版は空振りがあったよね
「たたかう」連打してもターゲット自動に変更してくれない
今の俺にはFC版とても無理・・・
DQ II (;´Д`)
DQ III (・∀・)
DQ IV ( ´_ゝ`)
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 14:40
300!
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 14:52
300おめ。
>>298
それにアトラスあたりに自然回復50追加きぼん
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 15:08
はかぶさなんて知らず、ロトの剣最強を疑わず、ロトの剣で戦った厨房時代
シドー戦で動けなくなる覚悟で破壊の剣で特攻したよ
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 17:08 paNStjNH
>>293
いや、FC版も金を貯めるのは簡単だが
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 18:13
>FC版は空振りがあったよね
>「たたかう」連打してもターゲット自動に変更してくれない
敵のHPとこちらが与えるダメージを勘案していかに効率よく倒すか。最近FC版やったけど
これはこれで緊張感あっていいと思った。なかなか思い通りには動いてくれないんだけど。
敵3匹に対してそれぞれが目標バラバラで攻撃して、1ターンで1匹も倒せなかったり…。
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 20:50
ルビスのまもりが見つからず終了
(公式ガイドには例の島が描いてなかった)
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 22:26
>>305
FC版公式ガイドの巻末の地図に描いてあったように思うけど?
微妙に海の色が違ってたと思うよ。
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 22:27
>298
そんな阿呆みたいな強さにして、本気で勝てると思ってるのか?
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 22:36
>>298
どうせなら10ターン目に必ずメガンテ使うようにしようぜ
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 23:13
>>304
なんとなく同意。ロスを無くすために、誰がどいつを担当するかとか
コマンド入力の前に少し悩んだりしたなぁ。
すばやさなんかも考慮して、いかに最小ダメージで切り抜けるか。
おかげで戦闘が単調な作業に陥ることは無かった。
うまくいったときはすごくうれしいしね。
つっても自動ターゲット切替えは便利だから、元に戻して欲しいとまでは言わんが。
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/23 23:16
はやぶさの剣はつかえなかった。
2撃でちょうど倒せる敵なのに、一撃一撃をべつの敵に
あてやがる。リメイクで集中して一体のみを攻撃できるように
なったのはよかった。
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/24 00:26
>>298
307に同意。残り200でべホマって・・・。
勝てる気がしません。
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/24 00:32
>>307 >>311
じつは
かしこさ:2
MP:3
だったりする罠
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/24 00:33
>>306
え?俺の公式の地図には描いてナイ・・・
「風の塔の東」にある「三つある橋」の「一番上の橋」から東へ
「ローレシア城」のちょい西の森から南へ
行ったところをクロスした所です・・・よね?
ちなみに初版第17刷発行とかいてありまつ
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/24 01:30 3/VZHOlj
>>312
MP設定あるならわかるけどさ
そこまで強くするならFFのΩ・神竜みたく
オプショナルの戦闘にしないとクレームきそう
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/24 03:42
>>313
306じゃないけど
ローレシアの南の祠を、更に南に向かえばあるよ
これが一番わかりやすいと思う
316:298
02/11/24 04:38
だって三ボスよわいんだもん。
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/24 06:43
>316
あれの何処が弱いんだ。弱いのはお前の脳じゃないのか?
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/24 09:27
>>315
いや、ローレシア南の祠のすぐ下の島を
ずっと西に進んでいくとある島なんですが・・・
319:a シベリアンジョーク
02/11/24 10:48
脳、まずは脳、最後まで脳、少年の生き方ですし
Hahaha.
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/24 11:37
漏れの場合、ルビスのほこらはデルコンダルの入り江の入口から北上するか、
ローレシアから南下して、出っ張った半島からさらに南下。
海底の洞窟は、ベラヌールから北上して、海岸線がへこんだところを西進。
ザハンは、ベラヌールから南下して、南の島が見えなくなったら西進。
だいたいはベラヌールが基準だな。
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/24 15:26 XTVAuLgi
べホマって実際どの位回復するの?ザラキはマヌーサを使った裏技で254ダメージを与えて殺す物だが。
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/24 17:12
>>321 じゃあ254回復するんじゃないの?
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/24 19:50
>>320
見つけにくいのはルビスのほこらだけじゃなかったんですね
とりあえずルビスのほこらは公式の地図には載ってませんでした
つーか、海底の洞窟(?)も載ってないし・・・
俺の場合あまりのエンカウント率の高さに嫌気がさして
友達の最強パスワードでシドーを葬ったあと
平和な世界でルビスのほこらを探しました。
それからなぜ当時ルビスのまもりや邪心の像を使う場所を知ってたのか
なんかヒントでもあったのかな・・・
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/24 19:55
>>323
>それからなぜ当時ルビスのまもりや邪心の像を使う場所を知ってたのか
>なんかヒントでもあったのかな・・・
そもそもイベントアイテムが少ないことと、怪しい場所がすぐわかることから
ヒントなしでちょうどいい程度の謎だったような。
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/24 20:08
邪心の像を使う場所はともかく、ルビスのほこらとかは海をウロウロしていたら
自然と見つかったからなぁ。
とにかく広い世界をウロウロしているだけで面白かったんだよ。
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/24 20:38
「・・・して わがむすこ トンヌラは
どうしたのじゃ?」
「まったく トンヌラは
わがむすこながら
しかたのないやつじゃな・・・。」
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/24 22:53
厨房当時、現実から逃避してDQの世界の住人になりたかった・・・
バカだね俺って。
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/24 23:47
>>327
当時それだけ魅力を感じたんだよ、DQ2の
世界観とか雰囲気に。
俺も1を初めてやったとき、本を読んでるみたいな
感覚に引き込まれて夢中になったし。
マジでゲームの中に別世界がありそうに思えて来るし。
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/25 00:08
>>327
俺ハタチ過ぎだが今でもたまにそう思うぞ。
今SFCⅢやってんだけど、武器屋でもやってマターリ
したいなって思ったりしてしまう。今の世の中は
荒んでるから疲れるよ。俺やばいな。
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/25 00:14
>>329
そんなあなたのためにオンラインゲームがある。
オンラインゲームはホントにゲームの住人になれる。
武器やになって武器売って生活するのもヨシ、
冒険者になってモンス狩るのもヨシ
331:329
02/11/25 01:00
>>330
あれってやったこと無いけど他のキャラっていうか登場人物も現実の
人間が演じてるんだよね。だからTVの特集なんか見てると
プレイヤーどうしでもめたりゲームの中で虐殺なんかが起こってるよね。
だからプレーヤーの感情が出てマターリできない気がしそう。
だから完全に現実から離れた魔王におびえつつもマターリした
ドラクエの世界に逃避してみたいなとか思ってしまうんだよね。
>>みなさん
スレ違いなうえやや電波な長文すんません。
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/25 01:05
*「そう、僕は端末の前にはいない・・・
ここが僕の世界 ザ・ワールドなんだ・・・」
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/25 01:20
2chもネットゲーもたいして変わらん
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/25 09:38
まあ、元々別世界の住人(別な自分)に
なれるのがRPGの魅力のわけだし。
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/25 10:39
ここはアッテムトの曲を聴きながら現実逃避するスレになりました。
URLリンク(ime.nu)
俺はⅢの世界に行きたい。
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/25 11:26
まあ、別世界の住人となって帰ってこられない方々も多いですが
337:あぼーん
あぼーん
あぼーん
338:あぼーん
あぼーん
あぼーん
339:あぼーん
あぼーん
あぼーん
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/25 20:55
ドラクエⅡの世界にいって風のマントはおって
ドラゴンの塔から飛んでみたいなあ・・・
あれはゲームながら夢みたいなのを与えてくれるものだった。
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/25 21:08
>>332
*「ネットも リアルも おんなじだよ
ひとと つきあうには それなりの
ルールが あって (略)
▼
ネットを なめんな!
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/25 21:13
>>340
東京タワーからマントつけて飛んでみ?
夢かなえれるよ
一回だけだけどね
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/25 21:15
>>342
ぜったいそうくると思った
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/25 21:45
期待にこたえました
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/26 00:19
サマルスレは新スレになりました。
【キャラ】サマルトリアの王子02
スレリンク(ff板)l50
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/26 12:25
今さらな質問で恐縮だが、「悪霊の神々」とは何を指している言葉なんだい?
シドーのことを直接表しているわけじゃなさそうだよな…。
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/26 14:35
バズズ・アトラス・ベリアル+シドーのことかと。
バズズ(パズス)=メソポタミアの嵐と熱病の神
アトラス=ギリシャ神話の天空を支える神
ベリアル=旧約聖書や死海文書に登場する神の敵対者、悪魔
ハーゴンが呼び出したんかねえ。
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/26 15:56
FF仕様のドラクエⅡも、夢では無くなった今日のニュース。
あのムーンのFlashが純正で体験できる日もそう遠くないかな?
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/26 18:49
合併・・・ということは、これからのDQ主人公は
しゃべる可能性がでてきたと見た。
キャラクター性もでてくるかも
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/26 20:07
>>348-349
さすがにドラクエでしゃべる主人公はださないんじゃないかな。
少なくとも堀井が生きている間は。
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/26 22:02
ドラクエがFF3Dのリアルキャラになったらと思うと・・・
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/26 22:39
それも堀井が生きてる間はないかと・・・
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/26 22:58
堀井さん長生きしてくれよ・・・
禿げても全然構わないから
354:次元 ◆yGAhoNiShI
02/11/27 00:09
【ルパンごっこ】
1. コンビニにいく。
2. 普通に買い物をする
3. なにくわぬ顔で店を出る
4. 数分後、息を切らしてコンビニのレジにかけよる
5. 「お、おい!さっきこんな顔をした奴がこなかったか!」と叫ぶ
6. 「あなたがさっき買い物していったんですよ?」と店員に言われる
7. 「ば、ばかもぉ~ん!それがルパンだ!追えぇ~!」と、叫びながら店を出る
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/27 03:35
>347
やっぱり、ハーゴンが呼び出したんだろうね。
他には、キラーマシーンなんかも異世界から(多分ドラクエ5の世界から)召還したって設定らしいし。
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/27 05:54
キラーマシーンて誰が作ったんだろ。
誰か脳内のヤツで構わんから教えれ
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/27 08:47
鳥山 明
358:346
02/11/27 08:52
>>347
レスありがとう。
なるほど、ナイスな解釈だ。
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/27 09:48
小説では稲妻の剣の魔力を注ぎ込んで錆びていたロトの剣が完全復活するという演出がある。
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/27 09:49
ところで、リメイクされたGB番のI・IIってSFC版よりさらに簡単になってるって本当?
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/27 22:20
SFCでは世界樹の葉を倒れたサマルの道具ぶくろに
いれておけば、やつが持ちきれなくなるまでとれたらしいが
GBではサマルに世界樹の葉を持たせても一枚しか
とれなくなったらしい。
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/27 23:26
そういや「もょもと」でプレイしたらサマルのイベントと
船のイベントが無かったような覚えが…
どうだった?
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/27 23:35
俺にとってはいかにサマルをお荷物にしないかってのがDQIIの醍醐味。
よってDQIIの主役はサマル。
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/27 23:53
いやいや、やくそうたらふく買い込んで
一生懸命がんばるローレシアさんでしょう
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/28 00:32
キサマラ!サマルをバカにするのはやめろ!
いたるところで叩かれててかわいそうじゃないか!
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/28 00:39
>>362
おれも「もょもと」でやったことあるけど、
たしかに船は無かった。でもサマルはちゃんと
宿屋までおっかけた。他に省かれてたのは
いくつかの紋章関係のイベントだったと思う。
ちなみにいまだに「もょもと」の発音がわからん。
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/28 00:53
モゥミョゥモト
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/28 02:07 M0kIUWgI
もょもと(もよもとと呼んでる)ではじめてその日にそのままクリアしたよ
2度くらい。
サマルトリアもムーンブルクもふつうにある
っていうか仲間にしないと通れないとこあるしね。
船もちゃんとグレムリン倒さないと。
ただ、紋章だけは最初から3つくらいもってるんだよね
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/28 03:04
>>368
多分記憶違いかと。
さっきFC引っ張り出してやったが、船入手のフラグは立ってる。
じじいに話し掛けたら「孫を助けてくれた人たちじゃな」とか言って通してくれる。
それとお金・紋章以外は普通っぽ
ちなみに漏れはそのまま「もょもと」と読む。
「みょ」と「も」の中間くらいの音。
人に口頭で説明せにゃならんときは「もよもと」って言うけどさ。
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/28 10:36
前に振ってスルーされた話題が今こうやって語られると少し寂しいな>もょもと
それを承知でまた聞くがクラスの森本君に「やーいもょもと!!」って馬鹿にしなかった?本当にしなかった?
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/28 15:31
>>370
バカにされたのか?
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/28 17:44
クラスのできそこない君のニックネームは「トンヌラ」だったけど?
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/28 21:32
うちはゲレゲレでした・・・
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/28 23:39
ゲレゲレってなんだっけ?
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/28 23:59
>374
ドラクエ5に出てくるキラー(ベビー)パンサーの名前候補の一つ
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/29 00:19
>375
THX!! 思い出せたよ
377:すけさん
02/11/29 01:39
勇者の泉に向かうとき
ホイミスライムがなかなか倒せなかった人は
俺だけですか?
たたかう→ホイミ→たたかう→ホイミ→たたかう→ホイミ…
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/29 02:25
>377
安心してくれ。俺もだ。
ローレシア一人の頃は、運良く2連続で攻撃が当たらないと勝てないんだよな。
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/29 05:16
ライアンでその状況に陥ったときに
2のローレシアを思い出したこともある。
序盤のホイミスライムって嫌な敵だよね。時間食うからキライ。
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/29 13:41 FU1QVh8S
リメイクってのは、その時々の最新作を元に作られるん・・・ですよねぇ?
それを踏まえて・・・・リメイク欲しいですか?
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/29 14:10
Ⅷの画面を見る限り見た目の世界観は相当変わりそうね
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/29 17:25
堀井が7と4リメイクをどう評価してるかだよなあ。
4なんて6章とか会話の台詞と評判悪いし。
DQに求めるモノと、最先端ユーザーが求めるモノ
が一致するとは限らないからなあ。
383:377
02/11/29 19:02
>>378-379
よかった…
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/29 19:14
俺は三人揃うまでひたすら逃げた
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/29 19:54 mG1EDXYi
幻のローレシアで旅の扉に入ってからルビスのまもりを使うと
(・∀・)イイ!
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/29 20:51
>>383
序盤のホイミスライムは逃げるに限る。
>>385
ルーラでよくやる。
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/29 21:08
おい、いま>385を検証するためにFC版やってみたら、
はぐれメタルが復活の玉をおとしたぞ!!ヤタ~♪
と思ったら公式に「◎=よく持っている」
ソーナンダ…(鬱
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/29 22:07
URLリンク(www.j-apartment.net)
↑
この世界どこかで見たような…ってDQ2のマップですな
キーファとDQ2て一体?
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/29 23:27
おおおっ、盛り上ってまいりますた!
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/29 23:33
なんでまたキーファなんぞ・・・
サマルを主役にしたゲームだせよ。
391:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
02/11/30 01:07
2の三人は出てくるのかなぁ?
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/30 01:18
only lonley boy ,only lonley boy....
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/30 03:28
秋元康sage
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/30 14:25
くそう。DQ2リメイクがもうすこし遅く作成されてたら
会話モードとか隠しダンジョン、もしくはサマル妹仲間になるって
のになってたのに。SFCリメイクは1993か1994年の時代で
まだDQが最新のゲーム性を追及していないときにリメイクされたから、
FC版にちょっと毛の生えた程度でしかできなかった。
しかし、ファイナルファンタジーの原点なるⅠ・ⅡがPS版で
完全リメイクと聞くと、いつかぜったいDQⅠ・ⅡもPS版で
完全リメイクされることを願っている。
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/30 14:56
テパ到着時でレベルが一桁なのではぐれメタルに全滅させられます。
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/30 16:02
>>395
経験値も大して多くないので無視。
海で戦う方が良いかと。
つうか1桁でテパってのが無理。
ロンダルキア洞窟の地下が好きだった。
腐った死体を倒しまくって祈りの指輪大量ゲット。
弱いしダメージは力の盾で回復すればよかったので一番の稼ぎ場所だったな。。
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/30 16:17
ジャンプ買ったけど写真文章イラストと、
あの世界地図以外で2を匂わす物は無かったよ。
ところで地図の上のゲーム画面って海岸沿いはちょっと地形違うがムーンペタ周辺っぽくね?
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/30 17:15
くさった死体がいのりの指輪もってるのか?
アークデーモンじゃあなかったか?
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/30 17:17
>>398
持ってた気がする。記憶の隅の方だけどw
FC版ね。
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/30 17:52
GB版のブリザード弱すぎ。
ザラキ計10回かけてきても一回も死ななかった。
デビルロードのメガンテもマホトーンで魔法封じてから
唱える始末・・・マホトーンきかないときはベギラマのみ。
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/30 20:17
>>398-399
FC版の公式ガイドブックによれば
祈りの指輪は
アークデーモン○
パペットマン△
マドハンド△
腐った死体△
○はまれに持っている△は持っていることがある
SFC版だと○が☆二つ、△が☆一つになってる
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/11/30 21:38
>>387
俺も思ったよ。ラッキーとか思ったらよく持ってるで鬱。
その後3回くらい宝箱落とさせたけど、玉がなくてさらに鬱。
>>396
俺はあそこ嫌い。異常に出現率が高くてやってられん。
ロンダルキアでは、序盤は2F、終盤は5F以降で稼いだ。
それ以外では、公式ガイドのアレフガルドBエリアで稼いでたな。
403:_ ◆yGAhoNiShI
02/11/30 23:14
幕府を開きたいのですが
何処に申請すれば良いのでしょうか?
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/01 01:58
>>403
ダーマの神殿。
VIの大僧官がおすすめ。
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/01 18:48
キーファが2の三人をモンスターとして仲間にするのかっ・・・?
でも、なにかしら2にかかわってるだろうな<キャラバンハート
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/01 19:50
>405
2の3人というと……アトラス、バズズ、ベリアル?
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/01 21:15
だとしたらすごいことになりそうだ・・・
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 00:55
いま思うと
アトラス(打撃中心)・・・ローレ
バズズ(魔法中心)・・・・ムーン
ベリアル(打撃・魔法両方)・・・サマル
あいつらのパターンはロト3人のマネをしていたんだな
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 01:40
>>408
ベリアル=サマルっていう表現は
あってるんだけど、なぜかベリアルに対して
失礼じゃないかと思う。
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 01:47
アトラス、バズズ、ベリアルは実に良かった。
やられそうになるとちゃんとべホマかけてくるもんナ。<ベリアル&バズズ
バズズはしっかり全滅確定呪文かけてくるし。実にえらいよ。
奴こそ悪魔の中の悪魔。居眠りさえしなければ。
大権現シド~はいきなりべホマかけてくる大バカ。
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 10:05
>>409
SFCサマルだと思いねえ。奴なら中ボスの元締張れる。
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 13:04 F9wavA5t
つーかよーローレシアの親父もロトの血ひいてんじゃねえのかよー
なんなんだよ、その態度はよーお前がいけよー
オルテガ見習えっつーんだよ
まったくよー
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 13:11
ハーゴン+アトラス+ベリアル+パズズで
パーティ組んで出てきたらちょっとやそっとじゃ勝てないな。
414:あぼーん
あぼーん
あぼーん
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 14:22 +VbvBVV5
>>298
ベリアルは強くしてもザラキで一撃w
>>302
あ、俺もロトの剣にこだわってシドー倒したよ。Lv40まで上げた気がする。
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 14:26
というか、世界の命運をたった三人の人間に任してる時点で
その世界の人間は終わってるような・・・
おまいらも愚痴ばっか言ってないで戦えと
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 14:43
実は大規模なハーゴン討伐軍を組織して
ハーゴン軍と死闘を繰り広げているその最中だったので
たった3人で敵本拠地に乗り込むことが出来た。
と妄想してみる。
418:あぼーん
あぼーん
あぼーん
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 15:45
>>416
元寇の時の日本みたいなもので、防衛戦は出来ても
こっちからハーゴン(フビライ)を倒すには少数精鋭の
暗殺部隊を送るしかないと思う。
人間が勝つにはハーゴン倒すしかないわけだが
現代みたいに空軍でもあれば話は別だけど、
あの世界の軍隊ではロンダルキアにたどり着けまい。
ロンダルキア十字軍の遠征よりも厳しいんじゃないか?
遠征するには船と歩きで補給できないし、まとまってるぶん
奇襲受けて(魔物は空飛べるし)一気に全滅とかもありうるし。
って、あの三人は暗殺者だったのかよ!
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 16:18 F9wavA5t
しかしロトの血も薄まってるし実際ただの人だよあの3人は
ほんと、よく頑張ったよ
王のあの態度はちょっと修行に出すくらいにしか思ってなかったって絶対
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 16:43
ムーンブルクが滅ぼされたのを見て震え上がってたからしょうがないんじゃないのか?
返り討ちにあうと分かって攻めに行くのも考え物かと。
でやっぱり頼るは若さとロトの血だったと。二つとも満たしてるのが3人しかいなかったんだよ。
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 18:07
前衛ローレ率いる筋肉部隊が壁になって
中衛サマル率いる中途半端部隊がサポートして
後衛ムーン率いる魔法部隊がモンスターの大群を一掃する
って感じのSRPGも面白いかも
ハーゴン城落としたら勝利
ローレシアが陥落したらゲームオーバー
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 20:51
主力戦車ローレ
対空砲火サマル
戦闘爆撃機ムンブル
・・・って大戦略かよ!
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 21:36 F9wavA5t
武力:98
統率力:90
知力:15
政治力:23
魅力:78
武力:65
統率力:80
知力:70
政治力:78
魅力:55
武力:24
統率力:63
知力:88
政治力:75
魅力:67
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 22:10
サマル王子
「アーサー」
「クッキー」
「カイン」
「コナン」
「パウロ」
「ランド」
「トンヌラ」
「すけさん」
ムーン王女
「アイリン」
「リンダ」
「サマンサ」
「ナナ」
「プリン」
「マリア」
「あきな」
「まいこ」
ランダムに決まる名前ってこれだけでつか?
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 23:26
おい、魅力ってなんだ?
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 23:40
ドラゴンクエストⅡシュミレーションゲームやりてーー
>>422おもしろそうだとおもった
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/02 23:44
>>425
それ、「ランダム」じゃないらしいんだな。(少なくともFC版は)
ローレ王子の名前によって、ある法則に従って決まるらしい。詳しい事は忘れたが。
ちなみに漏れの本名を入れたら、毎回「パウロ」「サマンサ」になった。
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/03 00:54
自分がつける名前でほとんどサマルが「トンヌラ」「すけさん」で
登場してきてウンザリした。たまに「クッキー」があった。
こんなに彼らの名前あるとは驚いた!
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/03 00:57
>>413
ちょっとやそっとどころじゃない。
絶対勝てません。
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/03 08:49
だってさぁ、戦時中に世界の命運握るような最重要アイテム賞品にして
武術大会開くような指導者や
指導者が息子一人にテキト-な装備と雀の涙ほどの金渡して
敵の親玉倒せとかいってるような世界だぜ?
やっぱどう考えても騎士団を割いて必死で頑張ってるとは思えない。
あの兵士ドモの反応を見ると。
遠征なら三人について行って必死のぱっちで戦って経験積まないと。
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/03 08:54 ry6dCLuk
ハーゴンなんてオウムみたいなもんだと思ってんだよ
わかってねえんだ、奴らはよー
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/03 11:02
領土もあいまいな世界だよなぁ・・・
関税や関所が合ってもいいようなもんだけど
んなもんないし。
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/03 14:36 O2apc+wY
>>424
DQ3勇者
武力:90
統率力:95
知力:80
政治力:20
魅力:95
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/03 14:42
覆面パンツの子孫ということで
436:
02/12/03 18:38
3人は暗殺部隊いうか、それ以前に偵察部隊だろう。
ハーゴンとやらがどこにいるか、そしてどうやっていくか。
それが分かるまでは軍隊なんて動かせないでしょ。
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/03 18:44
話は変わるがムーンブルクの助けを呼びに行った兵士ってサマルトリアにも行ったんだろ?
なんでそこでホイミとかかけてもらわなかったんだろう?
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/03 19:01
>>437
距離的にいって、ローレシアよりサマルトリアのほうが
近いのになぜサマルトリアにいかなかったんだろう?
「~ぞよ」口調の王様は信頼されていなかったのか・・・?
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/03 19:17
>438
あの兵士はサマルトリアに行った後にローレシアに来たんだろ。
だからサマルトリアの王子が既に旅立ってるんだ。
もしくはサマルトリアとローレシアに別々に兵士を派遣したんだろ。
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/03 19:24
>>421
>でやっぱり頼るは若さとロトの血だったと。二つとも満たしてるのが3人しかいなかったんだよ。
おい421!サマル王女は無視ですか?
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/03 21:03
実の子供に偵察させるとは・・・だめじゃん
偵察にロトの子孫とはいえなんでレベル1のトーシロに任せるんだ?
一刻を争うはずなのに、のんびりし過ぎだよ
と、ちょっとマジレスすまそ
こう考えるとものすご~くゆっくりとした世界征服してんのね~
ハーゴンのおっちゃん
まあ、中世は自分の名を名乗って一騎打ちしてるような世界だもんね
邪神ものんびりしていていい世の中なのね
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/03 21:20
>>441
まあ、ゲームブックだとその辺フォローしてるよね。
サマルトリア攻防戦とか、デルコンダル軍の参戦表明とか。
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/03 23:41
ゲームブックってここでも絶賛されてて
おもしろそうだな。デルコンダル軍なんて
聞いただけで燃える。
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/03 23:59
この板で2のゲームブックの評判を見て
探しに行ったけど下巻しか見つからなかった。上巻欲しいなあ・・・。
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/04 00:09
漏れは上巻しか見つからん。下巻が( ゚д゚)ホスィ
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/04 00:10
>>444と>>445が結婚すれば万事OK
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/04 01:01
ゲームブックはサマルトリアの王子がいい味だしてるんだよなー。
口は悪いがいいやつでさ。
自分の心情を押し隠してるところが切ない。
今までのサマ王子のイメージと違って
パーティのムードメーカー的な性格が新鮮。
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/04 01:04
ゲームブックは戦闘で負けたときの死に方がすごい
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/04 01:27
メドーサボールとゴーゴンヘッドの時はかなり引いたよ。
その時の竜王のひ孫のシビアなセリフがまた何ともなぁ……
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/04 01:42
コナンもいいよ。
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/04 08:43 2QupdyM3
>437-439
初期設定ではサマルトリア城がずっと西(湖の洞窟)にあって、
ほぼ等距離だったせいと思われ。
ストーリー作ってからゲームバランス調整したんだろうなあ…
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/04 11:57 DhfryGZd
SFC板になってアイテム落とし確率が4ランクになったが、全体的に落とす確率が上がったの?
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/04 12:22
>>451
大まかなストーリーは先に決めるだろうから
そんな感じだろうね。
テストプレイでサマルトリア城が遠すぎて
たどり着くのが辛いと指摘されて移転させた様だし。
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/04 14:48
ラーの鏡は風の塔屋上だったらしいしね
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/04 16:28
ってか、塔はどこも最上階がフェイクだ罠。
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/04 17:48
>>455
いったん塔の外側を登らされて、今度は内側を下らされて
1階や2階の重要アイテムにたどり着くパターンが多かったよね。
風の塔、大灯台、月のかけらの塔(正式名称忘れた)・・・
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/04 18:39
マン毛つの塔だな>456
458:あぼーん
あぼーん
あぼーん
459:あぼーん
あぼーん
あぼーん
460:あぼーん
あぼーん
あぼーん
461:あぼーん
あぼーん
あぼーん
462:あぼーん
あぼーん
あぼーん
463:あぼーん
あぼーん
あぼーん
464:あぼーん
あぼーん
あぼーん
465:あぼーん
あぼーん
あぼーん
466:あぼーん
あぼーん
あぼーん
467:あぼーん
あぼーん
あぼーん
468:あぼーん
あぼーん
あぼーん
469:あぼーん
あぼーん
あぼーん
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/05 20:54
何々?応用数学のテスト勉強?
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/05 21:49
>>470
この板のあちこちで見かける荒らし
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/05 22:08
◆yGAhoNiShI は無視しませう
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/05 22:14
>>457はエロイ
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/06 17:30
#豆知識
2つ目が出現しないアイテムは重要アイテムだけではない。
店で手に入るもの(福引券含む)以外全部である。
つまりひのきの棒や布の服などもである。
例外:皮のよろい(初期装備でのみ2つ)、水の羽衣
これらは1つを売る(捨てる)ともう2つにはならない
戦闘後の宝箱はからっぽ(メッセージはでない)になる。
ゴールドに変わると勘違いしてる人がいるが間違い。
戦闘後の表示は獲得経験値→宝箱→LVアップ→獲得ゴールドであるから、
宝箱をあけた→○○ゴールドを手に入れた
になるわけである。
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/07 00:42
だがゴールドが割増でもらえるぞ
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/07 02:45 CMzOtrgg
ちょいとお聞きしたい。
SFCのDQ2の話なんだが、某攻略サイトで、他の2人の名前の変更の
仕方が載っていた。まあ、冒険の書を選んで決定するときに、サマルは
左+スタート+決定、ムーンは右+スタート+決定・・・と、書いてあり、
2人づつしかできないので、1人決めたらリセット・・・などとかいてあった。
しかしながら、2人の名前を変更して冒険の始め方がわからない・・・
どうしたらいいのか・・・もし、方法があるのなら教えていただきたい。
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/07 02:47
>>476 まず一人目の名前変えてセーブして一旦リセット。そして次にもう一人の名前変えればいいだけじゃないの?
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/07 02:48
ごめん・・・上記のやつ解決できた・・・セーブすればよかったんだな・・・
反省sage
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/07 21:18
ロトの鎧があんなところにあったのはムーンブルクから盗まれたからだよね?
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/07 21:50
それよりもロトの剣がなぜに竜王(の曾孫)の城にあるのか。
1では、竜王が先に見つけて手の届くところにおいた、という事で説明できるが…。
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/07 22:10
1はでは結局取っていかなかったと推測される
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/07 22:13
律儀な1の勇者が元あった場所に戻した
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/07 22:34
実はロトの剣は1の勇者がアレフガルドに残して行ったのだが、
ヘタレなラダトーム王が竜王のひまごに友好の印として勝手に送ってしまった
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/08 00:33
ひいじいさんの話を聞かされて育った竜ちゃんが自分で作ったレプリカ
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/08 12:54
FC版ドラクエ2は効率よくやると1日で終わってしまふ・・
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/09 19:44
さらにリメイクするなら、2のラダトームとアレフガルドのしょぼさを
どうにかして欲しい。
できれば、1と同じ大きさにして欲しい。
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/09 21:41 aCmXwoqn
世界地図ってSFCであると聞いたんですけど・・・どこでしょ?
攻略サイト見たけど・・・・゚・(ノД`)・゚・。
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/09 21:44
>>486
禿同。アレフガルドの狭さには涙した・・・
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/09 21:44
*********警告*********
ただいま、この板でコピペ荒らしが活動しております。
こちらでIPを取得しておりますので、速やかに中止してください。
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/09 22:22
>>487
船は手に入れてる?
そしたら、まず東のアレフガルド行って竜王の城へGO!
そこで地図が手に入るよ
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/10 00:28 d7Mun4+u
スレ住人はこういう時くらい意識を持って行動するように。
492:
02/12/10 01:42
別スレでいちゃモンつける奴がいる割に使えないんだよな、この板住人たちって
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/12 09:27 7thXeGGA
ほしゅ!
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/12 23:11 IGicfdiP
>473
決してそんなことはない。いやほんとに。
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
02/12/12 23:34 FBT3x6su
>>485
SFC版ではなくて?