08/05/23 22:01:42 lRA4yGS40
>>216
単純に2コス3/1パンチャーに
0コスアイテムつけるだけなんだから強いとは思うぞ
実際タックスウェイクアップだから遭遇封じにもなるし
懸命握ってさえいればデメリットはほぼないし
ただ問題はアンスウェラーが起動型能力であること
ことが常時発動だったらどれだけ強かったことか…
220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/23 22:08:05 UUId5SWl0
>>219
なんでタックスウェイクが遭遇封じになるんだ?
221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/23 22:16:36 lRA4yGS40
>>220
今の今までタックス処理時におきるものだと思ってた
222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/23 22:26:36 cUqnIt4WO
>>216
ヒルダをメインパンチャーに据えて、EX1の割合を考えて組めば問題無く回る。
ただ自分のデッキも削れてくから、コンボ性の高い構築なら控えた方が良いかも。
>>219
普通に遭遇は食らうだろ。
あと常時発動型でもV酵素で終わったり、疑心暗鬼に引っ掛かったりするから一概に良いとは言えない気がする。
223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/23 23:27:08 RRs3ue4x0
>>217
もう少しEx1以下増やしても大丈夫かな。特に令呪とか
レイラとか姉御等3コストのAP4もお勧め
ラムダデルタとの相性考えればリッチもあり
ロメオは流石に微妙すぎ。吾妻とかに差し替えた方がいい
個人的にいぢわるの枚数が気になる
メタるならガン積みでいいしそうでないなら0で
あとモーラはファッティメインならともかくこの構成では低コストキャラで
除去耐性つけてるんだから別のパンチャーに変えた方がよさそうな
またリューガはできれば4にしたい
224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/24 00:27:42 jgpcbp7o0
宙始め立てです。
デッキ診断お願いします。
EX0 2枚
向坂 環(順風満帆) 2
EX1 21枚
戦姫 3
セイバー(風王結界) 2
ティトゥス 4
姉御 3
モーラ 3
タオロー 3
智代(恋人) 3
EX2 37枚
グラドリ 4
フリッツ 4
青海 4
仰木 千夜 3
久宇 舞弥 2
ライカ 3
高坂 義風 4
皇餓 4
謙吾 3
一生懸命 .3
取り合い 3
とりあえず、今考えている変更点が、セイバー(風王結界)→セイバー(Zero)
EX1が多いので、モーラを抜いてヒルダを入れるくらいなのですが。
タマ姉は趣味です。活用できてない感が強い…
225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/24 01:21:44 1qz2YZEo0
>224
中央列のスペースを出したいファッティ3人で取り合ってる。
タマ姉を削るのが安定だけど、それじゃ面白くない。
いっそタマ姉ガン積みにして順風でぶん回すデッキにしてはどうだろうか。
out
戦姫3→1
セイバー(風王結界)2→0
姉御3→2
タオロー3→2
in
向坂環(順風満帆)2→4
ラムダデルタ0→4
226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/24 01:28:42 TW5bWN3o0
なぁ、ヒルダリューガなんかをメインに据えたウィニー型には舞や桃野ゆうきは
入れないほうがいいのか?
舞は手札不足で出せないこと多いけど、ゆうきはなかなかに優秀だと思うんだが…
227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/24 01:39:39 OdFN2+tTO
ゆうきに関しては余裕があれば2枚ぐらい差す
舞は…というか舞に限らず俺のデッキにAP5以上は存在しない
228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/24 07:00:25 P0gnQO4pO
>>224
モーラが入ってるならセイバーは風王のままでいい
こいつが出れば月のハンデス型には一方的に勝てるし。
あとるー型じゃないならライカは基本入らない。鬼婆辺りに差し替えるといいかな
あとタマ姉型なら戦姫はいらない
積めに使うなら鉄甲弾辺りの方がいいかと。腐ったら消えれる31として使うのも悪くは無いけど、それならやはりリューガにはかなわないし…
戦姫と千夜抜いてリューガのコンバセット(リューガ4サンダル2)入れたらどうだろうか。
っていうかヒルダはないの?
229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/24 10:52:57 S74BlBO70
>>223 ロメオは吾妻をまだ手に入れていないので変わりに入れてました
モーラと意地悪を抜いてその枠に 零儒 1 姉御2 リューガ 1
を入れてみます
診断ありがとうございました
230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/24 11:14:05 gDl1PAzK0
>>222
俺はエポナにひっかからないっていうのをすごく評価したかったんだ
地元は現環境日単がおおかったりするし
雪にはやっぱり強いしさ
さよりから宙日で展開してぶんぶんとかやりたかったけど
ヒルダが宣言型だったからあきらめた
231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/24 12:39:34 BiSPTserO
>>230
エポナと言われてすげぇ納得した。
確かにヒルダには致命的だな。
やっぱり環境によって変わるんだなぁ…
232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/24 20:12:40 KovsAegf0
環境か……ずっと疑問に思ってるんだが、
知り合いが言うには、
ハンデス型相手にはミスしなければ勝てるそうだが。
そんなミスなんてしない程度で勝てるなら、ハンデス型なんて存在しないと思うのだ。
別に風王セイバー入れたい理由ってワケではないが、その辺どうなんだろう。
233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/24 20:23:12 5lqGYLyiO
>>232
結局ハンデス型を相手にすると先攻取れるかどうかで勝負が決まるようなものだし
こちら先攻風王セイバーなら9割方勝てるが
234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/24 20:24:12 3PkAGU3S0
ハンデスはこちらのプレイングとかよりも相手のデッキの回りで決着つくことあるからなぁ
235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/24 21:12:49 /sBPYLI40
由真→情報ネット→シエル→夕菜→弓→優しさ→読書あたりでリアルに1ターン目に詰んだりするからね……
236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/24 21:16:24 V76hYKZN0
所詮ハンデスは運ゲーってことなんじゃないの?つまらない
237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/24 21:18:53 +/ULB44m0
みんな、るー型を作るとしたらどんなものが必須になるか教えてくれ
238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/24 21:30:46 5lqGYLyiO
>>236
俺は数あるデッキタイプの中ではハンデスが一番嫌いだ。回ると雪よりもゲームしないから、あれは
>>237
奇数コスト移動キャラ(主に3コスト)をバランスよく積むのが基本。強いて挙げるなら舞、レイラかな。あと地味に高坂が重要だったり
239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/24 21:43:07 Gtnot8jZ0
ハンデスと宙単ウィニーを愛する俺涙目
というか、今日初めてトラペゾと戦ったんだぜ・・・
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは相手のデッキからカードを選んだと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかそのカードが出ていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
あれを宙単で相手して勝つ方法っつったら・・・殴り倒すしかないのだろうか・・・
240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/24 22:58:11 HKH6tfvF0
>>239
宙単なら本当に軽~中コス並べるだけで殴り勝てるぞ
まあ、相手がちょっとでも回ったら現環境あれに勝てないからあきらめれ
241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 00:10:33 VRkdZmr00
ハンデスってやってる方は相手の手札の数とか手札内容とか考えたりして面白いだろうけど、
やられる方は自分のプレイング崩されて何も出来なくなるからつまんないんだよな。
俺は初手さえ取れなかったら風王無くてもで美味しくいただけるから好きだけどハンデス。
242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 01:00:02 KbsQ6AHd0
というか、メタカード出すにしても、
相手の色なりデッキ内容なり判らんと出しようがないんだよな・・・
特に風王なんて4コスだから初手で出したくないし。
てことで俺はハンデスは相手の回り次第と割り切ってzeroの方入れてるぜ。
243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 07:24:13 lyBpQRkbO
先行一ターン目には食糧出してるの俺だけかな?
場に出して置けばハンデス関係ないし、雪だったら健悟辺りの餌にすればいいし
244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 09:59:36 plL9K8ZFO
>>243
先攻初手としては弱めではあるが、安定だよな食料
245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 11:48:37 TUjKNLg00
俺たいてい中級キャラでエンドかな?
中央AF姉御エンドとか
初手の手札にもよるんだけどみんなはどんな形でエンドするのが好き?
246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 11:53:44 4EteNRSPO
風王結界セイバーが安定かな
無ければ右AF唯胡かプロモ魅音
247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 11:57:55 lyBpQRkbO
食糧はうちの環境月多いから的中が刺さらないのを評価したい。
あとタマねえとのシナジーだな。
蘇生祝いも絡めて訳の分からん回り方すると、手札が増えてデモベが出て来るというわけの分からん事態に
デッキ消費はげし過ぎだけどさ
248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 11:58:26 nBKr60k00
先行初手オフィラムダデルタを出すと対戦相手みんな吹くんだが何故だ。
なけりゃレイラかリューガあたりで終わりかな。
249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 12:17:03 r1wiEalS0
>>248
だって・・・なぁ?
絵師の話はするつもり無いからここまでにしとくぜ
ちなみに俺は初手は
ドロソ+2コスアタッカー
2コスアタッカー2体
中型アタッカー1体
のどれかだな
250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 14:20:48 TUjKNLg00
>>248
友人に言われてからオフィはゆっくり絵にしかみえn(ry
誰か来たみたいだ
251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 16:18:05 oGTPq6rC0
今の環境下で来ヶ谷唯湖、吾妻玲二、速水十三って入れてる?
クドリャフカの影響でAP5が入れづらいから唯湖様が強いし、
玲二君は何気に刺さるカード多いし、速水は相手が驚くw
その際るーのあるなしもお願い。
252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 16:26:11 XVkBS5IJO
>>251
姉御は普通に入る、ツヴァイはデッキスペースがあれば。動けないからるー型には入れないなあ
十三さんは真面目に考えるといらない。だけどキャラ愛で俺はデッキin。もしプロモかなんかでブリガンダイン探偵verが出たら間違いなく使う
253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 20:07:01 zS5VUYwWO
宙ウィニー組んでみたんだけどよくわからないから診断してくれ…。
EX0
令呪×1
完全制圧×1
リッチ×3
EX1
姉御×3
サンダルフォン×2
レイラ×1
京堂(超回復)×1
犬飼×1
八坂×1
スクラップ帳×3
かき氷機×1
苦手×1
EX2
グラドリ×4
リューガ×4
ヒルダ×4
猛×2
フリッツ×2
ヴェルグ×2
高坂×4
ラムダ×3
リシア・ゼウ・ジュピス×2
お魎×2
ツヴァイ×2
早乙女×1
ジャンパー謙吾×2
武器×1
一生懸命×3
クマ×3
周りに花がクド入りの花が多いってことでウィニーにしたんだが3/1日単とか月単とかもいるから微妙な構築なんだ。
EX1枠とお勧めを教えて欲しい。
DP4以上が止まらないからAP上がるキャラ多くしてるんだけどなんかバランスが…orz
お願いします。
254:名無しプレイヤー@手札いっぱい
08/05/25 20:35:13 4BFW5mXzO
今更感がMAXでアレなんだが・・・
ジャンパー健吾って、ウェイクアップでわざと未行動状態にしなかった味方キャラを未行動状態に→AP1アップ、って出来るのかな?
255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 20:39:13 earYZrRY0
>>254
自ターン開始時に未行動状態にするのに
ウェイクアップで行動状態のままにしておくって
そこからさらに1ターン待つつもりなのか?
256:名無しプレイヤー@手札いっぱい
08/05/25 20:48:44 4BFW5mXzO
>>255
やっぱりそんなうまい話は無いか、ありがとう。
257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 20:54:35 earYZrRY0
>>256
勘違いしてるようだけど
ジャンパー謙吾で起こした後にウェイクアップだからな?
ウェイクアップは強制じゃ無いから寝たままでも大丈夫だが
謙吾で起こすためには自ターン開始まで待つ必要がある
258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 22:16:06 lyBpQRkbO
>>253
るーが無いんだから
レイラ
京堂
犬飼
は入らない
というかなんで入ってるんだ…
かき氷機も微妙かな…
タオローとか入れてみたらどうだろう。
ウィニーじゃなくなりますね、はい。
でもハンデス型の月がいる環境ならセイバーガン積みもありかと
259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 23:01:51 cgTwkmSq0
>>258
あれ、レイラはるーなくても普通に優秀だと思ってたんだが違うのか?
やっぱこのみのせい…て…こと…なのか…
260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 23:17:23 HzsTlq2p0
それしか考えられないだろうな。
EX1とは言え、ステップ421が優秀じゃないわけが無い。
しかし、フライングディスクが飛び交う今、花単でDP1ってAFに出すのだろうか?
261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 23:30:01 plL9K8ZFO
>>258
混色でレイラ入れてる俺は異端ですかそうですか
止まらない疑似AP8つえぇwww
262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/25 23:36:13 r1wiEalS0
でも>>253のデッキだとやっぱりレイラは要らんと思うなぁ
ウィニー寄りだから相手よりキャラ少ない事もホント最初だけだろうし
リューガとヒルダがレイラの分も活躍してくれると思う
263:253
08/05/26 00:52:17 ddYR2I34O
みんなありがとう。
レイラは書いた通りAP4を止められるからと思ったんだけどいらないんかな…。
あと抜いていれるとしたらなにがあるかな?
頼りっぱなしですまないorz
264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 01:22:15 HU0Y7pJI0
>>あと抜いていれるとしたらなにがあるかな?
悩むところはみんな同じだなぁ。
俺もEX1枠がとても辛い。
新弾出るたびに流行りが代わるんで、正直把握できん。
チョップ舞に恋人智代がとりあえずファッティの代表的なところか。
色メタならモーラに風王セイバー、スレの流れからティトゥスも入るか?
使いやすいさならステップ持ちのサンダルフォンやレイラか。
姉御とか生徒会長とかは入れたいが正直よくわからない。
265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 02:49:26 E06iFY4t0
宙ウィニー使ってるがレイラは構成&メタ次第じゃ必須だぞ
>>261も言ってるが擬似AP8ないと今の花とか突破できん
>>253のデッキだとSPがかなり低いから1積みどころか2積みでもいいと思う
ウィニーの場合Ex1の使い道に困るからEx1以下枠はむしろリッチやかき氷機増加お勧め
スクラップ帳もメタ次第じゃ4積みしても問題ない
しかしDP4以上が止まらないって一体どんな環境だ?
玖羽やセイバーぐらいしかぱっと思いつかんのだが
266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 06:26:35 pgFVns8B0
そういえば今回のフェスタに宙単が4-2ラインにいたらしいな
しかもメレムとかも打ち倒したらしい
267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 08:02:39 CWR6fOVw0
宙単いたのかwww
ぜんぜん宙単の話聞かないからいなかったのかと思ってた
やっぱウィニーなのかな?
268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 10:13:13 KigzmnPR0
>>242
風王の偉いところはハンデス以外に流行の日をメタれるところ。
うちの周りは雪多いからzero使ってるけどさ。
269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 13:50:34 uXqIY104O
宙メインの宙月の診断お願いしても良いだろうか?
単色じゃないのでお伺いを立ててみる。
270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 19:48:21 GY9ATYW40
>>267
宙単で出たけど宙単はちょこちょこいた
るー型とか初心者多かったせいで食い物にして申し訳なかったが('A`)
宙雪は死ぬほどいた。あいつらはもう宙と認めたくない。
ちなみに言っておくとその4-2の奴ではない。そこまで頑張れなかったorz
271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 19:54:08 GY9ATYW40
って、返信レスしたせいで本来書くこと忘れた
デッキいじってて思ったんだがDP2キャラが鬼婆攻撃→攻撃宣言対応鬼婆で一方ダウンできるよな('?`)
ついでに
>>269
いいと思われ
切嗣型もあるしな。
272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 19:56:31 zTSlcO5B0
>>270
雪宙は雪宙桐人を含め大量にいたが宙雪ってそんなにいたか?
個人的には全く見なかったんだが何点ラインで見たんだ?
273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 20:13:07 LBW/OJ30O
>>272
1敗ラインにはいない
>宙雪
2敗ラインにはちらほらいるが
274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 20:47:19 cxVquQUVO
おお、宙月ってことで便乗して聞きたいんだが、ドロソ何入れてる?月って混色向けのドロソが少ない気が…
宙絡みにドロソはいらねえ!って漢も意見頼む!
月スレで聞けって話の気もするが宙使いから見た月のドロソの使い勝手を聞きたいんだ
275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 21:04:39 o8usZway0
>>272
花単で出た者なんですが、6回中3回宙雪だった件について
下の方なんで当てにならないかもしれないですけど
シルフィや羽ピンがいなかったんで泣けてきた…
276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 21:06:48 o8usZway0
>>272
よく考えたら、1回は雪宙だったかも
中居メインにやられたはずなんで
277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 21:10:46 CWR6fOVw0
>>271
宣言とかは普通にできると思うんだが
相手のAPがいくつなのか出てないんで一方とれるかはわからない
278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 21:19:47 KYbkYGuqO
>>268
サンクス。
すっかり忘れてたorz
>>274
ぶっちゃけ混色だと使いにくいかと。
大抵のキャラが色拘束きつい2ハンドてのが辛いかなぁ…
279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 21:24:10 PWDV5+xs0
>>274
どれも使いづらいなぁ
夕菜は2コスだが手札0枚にしなきゃいけないとか軽く死が見えるし
3コスだとセレニアは上記、ノーマは寝かせないとダメだし・・・
イベント積むにもEX1ばっかだし・・・
あとなんかあったっけ?
まぁ、キャスターの夫からサルベージさえすれば一応はハンド消費抑えられて・・・くらいしか思いつかないわ
280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 21:26:32 8bm0MxeI0
>>275
特定した
281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 21:29:40 cxVquQUVO
>>278
だよな…
>>279
一応華苑とかあるけど…
クスシなんかはコスト引っ張ってこれるけどデッキスペース目茶苦茶食うしなあ
あとはサイクラ、幸福の砂時計あたりだけど色キツい、除去によわい
やっぱドロソは無理なのか…
282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 21:30:27 vKPe33ocO
ファンタズムーンとかサイクラは混色そのままだと使いにくいけど専用デッキにしたらなんとかいけるんじゃね?
283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 21:36:18 cxVquQUVO
>>282
ファンタズムーンがいたぜ!
ユウ積めばEX0も処理できるか…あとフラディ?アルク自体クソ重いけど楽しそうだし組んでみるわ
284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 22:14:50 e/ufN+ab0
>>274
倫とシルビアの一択じゃないんかな~?
他のドロソはデメリットがメリットを凌駕しそうだ。
285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 22:30:56 F9lEljl00
>>269なんですが、良いという人がいたので晒してみます。
診断して欲しい所はブレンド比率と、
これのが良いんじゃない?というお奨めです。
宙月カウンターファッティ
EX1
4 天誅
4 坂上智代
3 川澄舞
1 コンタオロー
1 ユウ・ヤマナミ
1 モーラ
EX2
4 大十字九朗
4 デモンベイン
4 リトバスジャンパー
4 お町
4 高坂義景
4 一生懸命
2 仰木千夜
1 アイン
1 大十字朔朗
4 亜多良巫鳥
4 ふたは
3 恋愛探偵
3 ファイアーストーム
4 百物語
よろしくお願いします。
286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 22:57:43 us8CeZcK0
今日、噂の羽入入り花単とやって来た。
確かに奴ならデモンベインも殺せるな。
能力はともかく、サポーター持ちでSP4ってのが間違ってるよな汁鰤!
宙で言えば副頭領の奴のスペックが、
EX1で3コス能力511。そんな気分だった。
287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/26 23:23:05 FlDkdhwn0
>>285
どうでもいいけど、「大十字朔朗」に吹いた
288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/27 00:51:34 TNVCaSmgO
>>285
九溯とお町がなんでいるのか分からない。
あといくらなんでも智代4はない。
多くても3でしょう。
取り敢えず最低限グラドリくらいはいれとけ。
見た感じありえない事故率っぽいし
289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/27 08:33:40 rYXxvYTw0
>>285
環境に雪絡みしか居ないんかな?
288に加えて、一生懸命4積み、1積みファッティ群も微妙。
ほぼ雪ガンメタなのにモーラが少なかったり、軽量キャラが居ない。
宙EX1の掃き先もほとんど無いし、現状事故の塊としか思えない。
空くスペースにグラドリ、食料の人、3コスキャラ等を入れて頑張れ。
290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/27 09:22:57 DaT49zau0
>>285
混色ならグラドリはただ入れればいいカードって訳じゃないと思ってる俺が通りますよ
弱くないけど使いどころがない時も多々。4コスを多めに入れるなら食料優先しちゃう
とりあえず…どっちも出るからって百物語は要らないよ、ほぼ色拘束2以上だし。となると星か天誅、ストーム、舞にしかにしか使えない
あとドロソいないならメタる方向で、取り合い+ニージェリアス入れるのはどう?
ニージェリアスはメレムドローやディスクも防げる。ゴミ箱は減るけど、懸命使うにしても最終的には10~15枚程度残ってれば普通は十分でしょ
その前提で計算すると、ニージェリアスの能力で大体8回はデッキとゴミ箱対象の能力を妨害できると考えられるし
291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/27 09:35:24 ykhXGhgO0
>>290
メレムもディスクもゴミ箱は対象に取って無いからニージェリアス効果ないぞ
さらに特殊能力だけなんでディスクはそもそも無理
292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/27 09:37:19 ykhXGhgO0
ゴミ箱とデッキだったな
どっちにしろメレムもディスクも無理なのは変わらんが
293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/27 10:06:26 dul9j79AO
>>285
OUT
坂上智代 2
コンタオロー 1
ユウ・ヤマナミ 1
モーラ 1
デモンベイン 1
お町 4
高坂義景 4
アイン 1
大十字九朔 1
一生懸命 1
謙吾 1
亜多良巫鳥 1
氷室 1
IN
具現化アルク 2
毒電波 2
グラドリ 4
高畠 3
吾妻 2
フリッツ 2
転校生 2
集中 2
撹乱プログラム 1
こんな感じのチューンはどうだろうか
294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/27 11:55:15 fzYnA8PVO
この宙月の流れ見てたら空転宙月とか面白そうな気がしてきた
不幸が来たらモーラ呼んだりハンデスが来たら風王セイバー呼んだり……
花には勝てそうにも無いけど
295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/27 12:56:38 TYLWiaCbO
リトバスデッキと初めてやったんだ
噂でエリアの効果は知ってたから、コンタオローとウィンフィールド、ライカ、デモベが火を噴くぜ!って思ってたら…
初手にタオローエンドしたら、タックスウェイクアップ付けられましたorz
なんだあのフリスビー
296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/27 16:11:33 Kckqab1Y0
>>295
次のターン謙吾出してニヤリってしたんだよな?
297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/27 16:51:45 TYLWiaCbO
>>296
nitroで時が止まってる俺の宙単に、そんな英知は搭載されちゃあいないんだぜ…
298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/27 17:09:29 tvbRv4Pl0
>>295
リューガじゃなくてライカを入れるお前には心底感動した!
299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/27 20:26:44 QJABHexs0
>>298
るー型なんだよ、きっと…
300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/27 20:36:14 zfFEyNuMO
>>298
流石にVA4.0のほうのライカだと思うぞ
301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/27 20:38:09 1GwDZgL50
俺はてっきりドロソにクスシ入れてる物だとばかり・・・w
302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/27 21:07:38 QJABHexs0
>>298が勘違いしたのはライカクルセイドのほうかw
303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/27 23:23:47 aTdtdy3X0
異次元物体とラーメンとを天誅と百物語の代わりに入れて、
エンネア2、3枚入れてみるのも面白いかも。
304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/27 23:56:59 4imx9wXW0
>>285です。
色々助言ありがとうございます。
使っていて思っていた事が、EX1の吐き先と百物語引きすぎの二点。
out
百物語 1~2
in
ツヴァイ 1~2
は確定で、他にもオススメの3コストいたら是非。
グラドリと3コストの中型は数量調整してみます。
1積みの人たちは資産の問題ですorz
EX2のファッティとかいないすかねw
診断ありがとうございました。
305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/28 00:17:13 PA9XEtmk0
まぁ3コスといえば姉御だろう
306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/28 17:03:45 F1+yJHf3O
今日のウィークリーは宙単で出てくるノシ
307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/28 17:42:53 33ccDwg30
>>306
優勝に期待
308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/28 19:22:47 j5eShYlQ0
>>306
予定が合わなくなり出れないに期待
309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 00:03:34 eQc8l4ywO
>>306は、元気にしてるかなぁ
310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 00:56:23 19L/Fyb70
, r::':::::::::::::..ヽ 、
/::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr
/⌒ヽr-、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ 今日のウィークリーは
た頑 i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i 宙単で出てくるよ!
え張 i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::|
ち.っ i! r-、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;<
.ゃて > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .|
ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、
! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .i
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 01:14:43 XnYvL1In0
ファッティ満載デッキのフライングクドの対策って
ファッティ出す前に偽メールでプロモのほうをさっさとAFに出す
DFにステップさせてチャンプでゴミ箱に落ちてもらう
タイミング(できれば相手ターン中のディスク対応)を計って厳島貴子の生徒会長で除去
までできれば何とかなる?こっちのターン中にディスクされたら諦めるけど。
それでも二枚以上積まれてたら辛いか。
312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 01:23:50 B9Ve3mez0
>>311
偽メールでプロモクド能力発動しないか?
313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 02:51:08 +92oAX5a0
>>298
ここでリューガとライカの変神デッキを作ろうとしている俺が通りますよ
314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 02:53:10 KsAbrjX0O
>>312
ファッティ出す前
てか謙吾でいいじゃん
315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 03:25:57 PR2fYsM+0
>>311
宙単でやるならどうやってもそんくらいの手間はかかるな。
ただ、そもそもファッティだらけになるならトラペゾ使え、
ってのが現環境だからなぁ・・・
せめてコンバキャラ除くとかにしてくれればマシだったのに。
というか最近花はクド、このみ、玖羽みたいに手軽に積めるメタが多すぎ、
メタ読みもクソも無いじゃん、と思うこの頃。
愚痴になってすまん。
316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 04:41:14 ryZZO7Da0
>>手軽に積めるメタ
と言うよりは、簡単に出せてサポートを得意とする色の特徴と、
メタの能力とスペックがうまく一致しているんだよな。
積んでも邪魔にならないのがいい。
宙はファッティが特徴である以上、除去って天敵がどうしても付きまとう。
だから凡庸性の低い除去対策せざるを得ない。
その差だろうな。
だがファッティなんてペトラゾでもない限りそうそう積めるモノではない。
317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 04:52:52 eqLE6/Tc0
気持ちはわかるが、凡庸性が低いって言葉は多分ないぞ。
(凡庸:平凡でとりえのないこと。また、その人や、そのさま。)
平凡なさまが低い、では意味が伝わらん。
それを言うなら、汎用性(はんようせい)だ。
わざと言ってるなら、空気読めずに申し訳ないが。
318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 07:18:36 DUFzLoe50
そして汎用性を「ぼんようせい」と読み間違う人をリアルでたま見る
トラペゾって何で嫌われてるの?
ファッティ使いたかったらトラペゾでブンブンすれば良いじゃん
wikiに「宙使いから煙たがられてる」みたいなこと書かれてるけどむしろ逆じゃね?
手放しで喜んだら良いと思うけど
319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 08:41:02 sTWlb5Bw0
普通の宙デッキにトラペゾなんて入れないだろ
トラペゾを使おうとすると自然に専用デッキになるわけで
チョップ舞や恋人智代類の宙単に入る強いファッティが新弾で出しにくいって理由だな
霧夜とかでたけどどうなんだろうな。あんまり汁鰤もトラペゾ考えてない気がする。
つーか出展的に考えてデモンベインかリベルレギスが場にいないと使えないだろjk…
320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 09:28:07 jnyoY7A3O
>>318
宙使い的には宙全体の強化の阻害、
各色共通としては非常に対策しにくい、
主な理由はこんなトコだろ。
細かい理由含めればその限りじゃないだろうし。
>>319
個人的にはデモベ、リベルレギスが居ると仕様可能な除去、
1ゲーム中に○回使用するとプレイヤー敗北。
そんなのをイメージしてたぜ。
321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 09:37:42 LPAAKYw/0
>>313
既に組んでた俺が通り過ぎようとしてます
>>319
俺、悶絶攻撃効果付き除去と読んでたんだが・・・
322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 09:44:45 2bYlOokLO
はじめてトラペゾやったときの矢尾一樹は面白かった
323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 11:27:30 yirxi/rk0
トラペゾのせいで優良ファッティがでにくいという意見は、
シルブリはトラペゾが勝つことを望まないはずという見解がすべての大元だと思うが、
どこからそんな考えをひっぱり出してくるんだか。
本当にシルブリが望まないなら、それ用のメタカードを乱発すればすぐに駆逐されるから、
そんなことで自らを縛る必要を感じない。
7コスト以上のトラペゾ向きキャラは、
意図的なトラペゾ強化だから、出す上では思慮があるだろうとは思うが、
そんなのは出ようが出まいが宙単にはどっちみち入らないから関係ない。
それが圧倒的性能で宙単で出したいくらいなら、そのときは普通に出せばいいしな。
4~6コスト域の優良キャラなら宙単にも簡単に入れられる。
特にトラペゾのせいで、優良ファッティが出にくいなんて感じないがな~。
元々出す気がないだろうとは感じるが。
324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 13:07:08 hac90Z3EO
千堂瑛里花が宙確定なのはうれしいがEX1のコス4か混色向けか……
モーラ外すか、宙月に行くかEX2のプロモ版使うか……
325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 13:48:55 qAPL8XCl0
>>324
吸血鬼コンバ(宙だと思いたい!)を期待して
モーラを抜かずにEX2を採用するとか!
いや、なかったらもう(´・ω・`)とするしかないけど
326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 14:27:38 vreRHeLW0
>>319
霧夜はトラペゾデッキには不用。
たしかに能力はそこそこだが、所詮は動けない男。
ダッシュ持ちでもないからDFに置いて一方的ダウンも難しい。
>>325
宙単だとコンバキャラひくのが運になるんだよなぁ。
そうなると余計混色推奨になるわけで…
327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 15:06:07 A7dJ6nJFO
瑛里花のスペックと配置教えて
328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 15:26:12 rZ6KTqos0
>>327
公式いけばのってる
329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 15:33:19 cT7/y36e0
>>327
EX1の宙2星2コストの4/3/2。配置はT字。
BOX特典がEX2でスペック、コスト、配置は一緒。
330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 15:40:03 A7dJ6nJFO
>>329
どうもありがとうございます
331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 16:17:47 H99vLg260
プロモ瑛里花はEX2にサイドステップ、ペナルティ1で申し分ない能力だけど毎ターン1ダメは結構辛いな。
桐葉も2パターンあるっぽいからこいつはコンバ瑛里花も期待していいのかな?
それにしても桐葉読み取りにくいけどこれはラムダ殺しなのか?だとしたらひでぇ・・・
332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 16:28:14 H99vLg260
>>331
自己レスだけど、よく考えたら桐葉はデッキの中見る能力メタだからデッキの上を公開するラムダには引っかからないか。
333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 16:34:39 isM7TWjEO
瑛理華はデメリット特殊能力さえなければ普通に構築レベルなのだが……
334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 16:51:56 LPAAKYw/0
ペナルティーで相手一点とか
コンバの予感がしまくリング
335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 17:12:53 ZTAmkRAa0
まーた茜さんみたいな微妙な中堅だな
なんでEX2の4/3/2にデメリット突っ込むん?サイド、ペナなくしていいからバニラでよかったわ。
336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 17:21:32 hac90Z3EO
きっとプロモじゃない副会長はめちゃくちゃ強いんだよ……EX1だけど。
337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 17:24:10 LPAAKYw/0
女であのスペックなら十分イケるだろ
効果がウマかったらタオローの代わりに挿してみたい
338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 18:06:09 ljbqt8K90
効果次第だな
しかし久しぶりじゃね?サイドステップ持ち
339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 18:09:25 LPAAKYw/0
モーラが貴子が・・・皆が泣いた
340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 18:11:36 ljbqt8K90
忘れてた・・・orz
341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 18:14:23 PGFOGhnJ0
>>323
>本当にシルブリが望まないなら、それ用のメタカードを乱発すればすぐに駆逐されるから、
>そんなことで自らを縛る必要を感じない。
夏休み観鈴とメレムの現状を見てから物言えよ。
特に前者は露骨にメタられてるけど駆逐どころか4積み必須のまま。
342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 18:20:29 cI2FI+i/O
美鈴に感しては亜沙とか突レポとかあるからねぇ。
メレムはまぁメタがキャラなら除去出来るし…。
343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 18:20:44 AnpIRbnn0
>>326
未来を改変してしまえばイインダヨ
344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 18:20:53 LPAAKYw/0
そもそもトラペゾ有るからファティ出さないんじゃ無い
ファッティになり得るキャラが無いからデザインが出来ないんだ
そもそもあの汁鰤ならGPやらフェスタでガンガン勝ち上がって来ない
デッキなんて気に留めるわけがない
社員「リトバスキャラはエリアで上がるからAP6とかなくて良いよね」
345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 18:51:31 MCuislAJ0
>>342
イベントには突っ込みもでたし、フィールドには床掃除がでてる。
空転士郎はゲームエンドレベル。
それでも殆ど意味ないわけで。
346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 19:06:49 cI2FI+i/O
>>345
床掃除は先にハンド損しちゃ意味ない、そもそもアレは里美用カード。
突っ込みはまぁ能力けせるが、止めても4/3/2なのが強いんだし、不幸からもう一回出す事も出来る。
月単なら突っ込みなんかなくても雪絡みはお客様にしたい所だし、月絡みの混色にはまぁ使えるか。
つか空転は百物語に対応では使えないだろ、先出しされてたとしても、余剰払って出す価値もある。
まともにメタれてるのはやっぱり九門とヴィムぐらい。
347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 19:09:29 wuXkuNgz0
空転士郎は登場対応だろ
348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 19:15:57 MCuislAJ0
>>346
だからメタカードが出てもよほどシナジーあったりしない限り意味ないって言ってんの。
床掃除が里美メタだとしてサイクラで散々ハンド差付けられてんのに
床掃除でさらに2枚ディスアドなら話にならないだろ?
負けゲーが勝ちゲーになる訳じゃない。結局無理ゲーが負けゲーになるだけで。
既に多くのデッキが必須カードにスペースを割いている以上、今後メタカードが出てきてもぶっちゃけそんなにかわらない。
あと空転士郎と百物語には何の関係もないぞ?
349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 19:25:10 yirxi/rk0
>>341
露骨なメタってなんのこと?
リセにおける本当のメタというのは、
メタ対象を痛烈にメタりつつ、汎用性の高いスペックをもったカードじゃなきゃいけないんだぜ。
突レポを出したことからも、取り合いなどでのメタを軽減させてるわけで、
シルブリは観鈴を本気で潰したいと考えていないと思うが。
メレムにしても同様、数多あるデッキの1つになってくれればいいくらいのメタ。
全然本気で潰す気が感じられない。
350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 20:04:53 Br/RKs+e0
なんでそんな本気で潰すみたいな話にばっかなんだ?
別にメレムも観鈴も居ていいと思うが。
351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 20:09:23 MCuislAJ0
>>349
なんで君がメタの定義をきめてんだ?
床掃除やツッコミはEX2な時点でメタとして十分に強力だろう?
君が言うメタはどんなデッキにも4積みできるカードじゃないといけないわけか?
352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 20:37:51 Te11wcAvO
そうだね、そんな強力なメタは花だけの特権だよね!
月にだって許されない聖域だよね!
353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 21:03:53 Br/RKs+e0
全てにおけるメタカード→的中
354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 21:33:31 PvMLWqgS0
あれここ月スレ・・・?
355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 21:59:04 jnyoY7A3O
むしろ本スレじゃね?
356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 22:27:55 VnTGIpup0
>>351
いやその定義はあながちまちがってないだろ。
lyceeだと下手にメタカード出しても、そのカード出した時のハンドアドバンテージが致命的過ぎる。
能力だけメタってもキャラそのものは場に残る訳だから少なくても
(メタりたいキャラのスペック)≦(メタキャラのスペック)
ぐらいじゃないとアドとr
357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/29 22:56:47 AnpIRbnn0
宙使いの皆は宙が不遇だから気が立ってるんだよ
かくいう俺もその1人だが
358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 01:03:31 hvHwaM+j0
>>350
俺もどっちもいても構わんと思うよ。
>>341は駆逐されるべきカードだとシルブリが判断したと考えているようだけど。
話の本筋は、特定カードを潰そうと思えば簡単に潰せるわけだから、
それが枷になって、カードデザインが深刻に左右されることはないんじゃないかってだけ。
観鈴もメレムも関係ない話だったんだけどね~。
>>351
メタカード出しました~。アドは取ってません。
それってメタと言えるのかって話。
突っ込みはまだしも、メレムに床掃除って釣りなのかと疑ってしまう。
>>356
リセにおけるメタカードの定義が分かってる人がいてくれて良かった。
最近はシルブリもやっとわかってきてくれたから助かる。
359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 06:01:47 ZRSNDSrSO
4コス63みたいなオーバースペックだけどデッキボーナスマイナス3点だとか、
サイズは宙の標準並だけどボーナスで5点とか、打点と交戦の色に恥じないカードは出ないんだろうか。
数値は適当だから流してくれ。
360:325
08/05/30 06:40:41 AkwIIGFw0
>>326
あー、確かに運になっちゃうか~
コンバメインって最終進化やスケカクやドローで補うからな~
うむー宙単でコンバメインはだめなのか!?(´・ω・`)
361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 07:07:56 vldP+/NO0
>>359
確かに4コス63はネタ過ぎるが、
どうせネタならそのぐらい言ってくれた方がこっちも楽しい。
まぁ現実的(?)な希望はEX2の2コスト41な訳だが。
でも実際、一撃で4点を与えれるキャラ並べて殴れるのも宙だけだと思う。
しかもAFキャラのDF値が3とかあるのも。
今にして思えば、いかに岸田とかセイバーが狂った数値なのか思い知る。
パエリアとか乙女心とかは知らん。
362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 08:39:05 xYIJa0R/0
>>360
だめじゃないが確実に最終進化入れたほうが安定する
くーりんとか詩音とかお前確実にスペックだけは宙だろみたいなのが同コストでいないんだよな
いや、くーりんはセイバーいるが、登場制限がな…
EX2、3/4/2のオダステ持ちが欲しいこの頃
4/3/2はアリで3/4/2がなんでだめやねん
363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 09:15:46 f8xfB9oAO
>>361
個人的には真ん中に置ける小型のEX2のアタッカーが欲しいかな。
左右はリューガ、ヒルダが居るし。
スペック低いって言われる雪、月でEX2の2コス2/3/1とか出るんだから、
スペック高い筈の宙ならいい加減3/2/1くらい出して良いと思うんだ。
>>362
きっと汁鰤は未だに花、月は底辺、宙は自重とか思ってるんだよ…
バランスの件もあるし…
364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 09:26:51 SKZC1ANgO
>>360
コンバ持ってくるだけなら未来改変とかカレイドステッキ使えばいいんだけどな。
365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 12:49:47 af7FEwne0
>>359
>4コス63みたいなオーバースペックだけどデッキボーナスマイナス3点
もう千夜がいる
366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 13:02:41 v0+xzs5RO
そうじゃなくて突破力が欲しいんだよ…
367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 13:05:10 EB9Q1X4K0
単体で相手キャラ倒せるかがミソだろ
368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 13:14:22 SKZC1ANgO
疑似サポートみたいな味方バンプ効果か。一応原作再現もしてるな。
369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 15:04:03 af7FEwne0
>>359
>4コス63みたいなオーバースペックだけどデッキボーナスマイナス3点
くーりん出たら終わってるってレベルじゃないな(笑)
370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 16:18:21 C/BxDt0/0
>>369
誰も悪くない世界を組み合わせると、本当の6点に。
371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 16:49:51 f8xfB9oAO
本スレでも有ったけど、普通にノーコストのサイドアタック持たせてくれればおkじゃね?
後はアグレッシブとか?
372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 17:20:54 dtfEdg4f0
それらって結局…
早乙女 琳
…なんだよな。
373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 18:28:17 F9X4ntBPO
あまりに無理なカードが多過ぎるので黒桜復活させてみた。
相手のメレムやウピエルが殴ってくれて楽勝出来るwww
花には真壁をお持ち帰りして勝ちますね^^
374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 19:31:24 sZcxVngp0
よく黒化対応で除去が飛んでこないな。特にメレムとか。
375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 22:21:36 F9X4ntBPO
黒化対応逮捕や爆破解体ならおk。もう一回黒くなって勝つから。
対応不幸コストメレムからが怖いな。
376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 22:59:00 xI+yur56O
>>375
ハンド多すぎだろ…
その根拠のない自信がある意味怖いわ
377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 23:00:31 AR61aVum0
>>375
2連続黒化とかハンドアド致命的じゃね?
単純計算で3ハンドも負けてるし、2回も使えるほどハンドかかえながら
戦うのもきびしい。
378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 23:18:12 gvfXedZa0
>>375
友永と謙吾でドローして黒化?
無理ではないがかなり無謀。
前にも言われてるが失敗時のハンドアドが絶望的。
379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 23:24:25 F9X4ntBPO
メレム型って初手揃ってりゃぶっぱしてくんじゃん
後攻2ドロー桜コンバ黒化黒化デモニ
ほら勝ったw
最終進化絡めれば初手率は確率上でもなかなかなんだぜ?
>>377
メレム黒化対応逮捕対応黒化
どこらへんハンドアド負けてるのか俺に教えてみろよwww
相手キャラ除去+自分の場に4コストキャラ登場+相手手札3枚除去-桜除去=手札6+デッキ6
だぜ?
380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 23:26:32 F9X4ntBPO
=手札-6デッキ-6
な。突っ込まれる前に修正
381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 23:42:17 sZcxVngp0
宙の色拘束が厳しい上で手札を6枚も確保するのはかなりキツい
382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/30 23:54:41 KszVGRSF0
なんか紙スレになってきてないか
383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 00:08:30 cFC9HTNE0
ID:F9X4ntBPOはそれで勝ててるんだからもう(どうでも)良いじゃん
これからも頑張ってくれよ
384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 00:17:18 QpZB4yDT0
どうせ釣りだろwww
かまうなかまうな
385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 05:17:55 R0n1whKv0
上の式をみるに>>379は自分の黒化はデッキ破棄だけで使用し、相手のメレムは出したターンにデモニを宣言しない環境でやっているらしいな
そりゃ勝てる
386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 06:16:12 W3LFtFqxO
また釣り扱いされた…
書き方香ばしいのは自覚あるけどさw
>>385
イコールの左の手札-3を2に直せば良いかい?
黒化デッキ破棄のみは意味ワカラン。手札-6ってあんだろが
387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 06:38:16 diJNhMUT0
整理してみよう
相:メレム登場 場+1 ハンド-2
相:デモニッション宣言 ハンド+1
自:桜登場 場+1 ハンド-1
自:桜コンバ 場±0 ハンド±0
自:黒化宣言 ハンド-3 デッキ-3
相:対応桜除去(例として逮捕) ハンド-3
自:対応黒化 ハンド-3 デッキ-3
解決終了
自:場±0 相:場-1
自:デモニッション宣言 ハンド+1
ここまでいったとして合計
自分場±0 相手場±0
自分ハンド-6 相手ハンド-4
自分デッキ-6 相手デッキ変動無
これで合ってる?
388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 06:41:39 diJNhMUT0
自分場±0 相手場-1
自分ハンド-6 相手ハンド-4
自分デッキ-6 相手デッキ変動無
だった
合計アドバンテージ計算すれば自分-11?
389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 07:26:53 W3LFtFqxO
ハンド残量
黒桜側1 メレム側3
残デッキ枚数
黒桜側45 メレム側52
だな。
ただ、相手が雪単メレムと仮定したら、除去ない限りメレムはまず止められない。
止まらなかったとして両者2ドロー分を考えたら後攻2ターン目終了時
デッキ残量
黒桜側43 メレム側46
で、
ここまで手札に来たカード枚数
黒桜側13 雪単側11
となる。
勝ってる、とは言わないが、対戦相手は雪だと言う事を考えて欲しいかな。
390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 09:48:40 SK/y9WB50
書き方香ばしいというよりか、お前の人格そのものに問題がある。
精神病院へお帰りください^^
391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 09:52:37 auBReCwmO
>>387
桜は3コストな
要するに黒化×2撃った時点でハンド0
2回対応除去しただけでゲームが詰む
メレム不幸なら言うまでもないな
392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 10:00:56 LNWtL8FK0
, r::':::::::::::::..ヽ 、
/::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr-
/⌒ヽr-、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ 黒桜の黒化を使えば
病 i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i メレムも楽勝だよ
院 i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::|
.い i! r-、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;<
. け > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .|
i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、
./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .i
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 11:44:29 W3LFtFqxO
>>2回対応除去しただけで詰む
「だけ」ねぇ
ここ宙スレだろ?相手そんな強いなら、どうすれば勝てるのかご教授頂きたいね。
除去2回打てる程度なら楽勝っすよねそんな言うなら。
394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 11:59:45 cFC9HTNE0
>>393
何でお前そんなに余裕が無いんだよ
もうちょっと紳士的にレスしてたらこんな噛み付き合いにならなかっただろうに
395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 12:25:22 W3LFtFqxO
なんでって、そりゃ…
煽り好きだからさ
396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 13:29:16 MZ67Ay6BO
後釣り宣言乙
397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 13:33:22 ZXyQCb5TO
ひさびさに宙スレ開いてみたらひどすぎて吹いた厨スレですね
わかります
398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 13:44:11 hx7zbTO60
みんな病み過ぎ
399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 16:52:03 FhyQHPc5O
まず、初手メレムのプレイングが弱い事に気付こうぜ。。。
まぁ相手のデッキがわかってるなら話は別だが・・・
400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 17:23:48 hx7zbTO60
自分の手札にもよるだろ・・・と思いつつ同意
ただ自分が出された時の衝撃は異常
何で自分が使うと弱く感じるんだ(´・ω・`)
401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 18:32:27 gIwbkLXh0
>>399
っえ、初手メレムって悪手なの?
どうして初手メレムだめなんだ、ガチで教えてくれ。
402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 18:43:45 qWtRW5G40
相手のデッキわかんないから、対応空転士朗で圧敗だからじゃね?
過剰コスト払うなら別だけど
初手メレムデモニッション対応捕獲とかでもかなりキツイな
403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 18:45:13 7dfFhA0K0
>>399
まさか空転士郎とか言うんじゃないだろうな(笑)
それなら初手るーから貴子とか爆破で失敗するから悪手ですね。
404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 18:57:08 cFC9HTNE0
初手4コスをあんまり出したくないのは事実
でも普通のメレム型だと空転型にかなり分悪いし、割り切って初手で良いんじゃねと思う俺雑魚
で、ここ何スレ?
405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 19:02:35 LNWtL8FK0
紙スレ
406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 19:05:17 UeNlYkHs0
他にも対応突っ込み、返し対面翡翠等
色々詰みまでは行かないまでもディスアドになるケースが多いからな。
>>403
全然悪手じゃない罠。
士郎と解体の違いくらいわかれよ。
407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 19:11:39 7dfFhA0K0
>>406
対応突っ込みや対面翡翠ってそれ初手じゃ無くても同じじゃん。
まさか月や花が見えたらメレム出さないとか言うわけ?
408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 19:14:40 ERNuVnmH0
宙が雑魚くてイライラする気持ちは分かるけど、もう少し余裕をもてよ
まったく、見苦しいったらありゃしない
409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 19:32:24 UeNlYkHs0
>>407
出さないとは言わないが出す前に色々とするだろ。
突っ込み警戒ならロステクやアンケ(自分の場の方がキャラ数が少ない必要があるが)
未練の昇華等[0]宣言の能力をしゃべって相手が引っかからないかまず試すし雪日なら
レポートを言ってチェックする。ほかに不幸とお代わりのメレムを握って撃たれたら出しなおす準備をするとかもある。
対面翡翠は九門は喋れなくなるから問題あるが別に打点が止まるだけだからさほど問題ないが
それでも須磨寺をDF待機とかあゆ不幸や逮捕を握っておくとか色々と準備が出来るだろ。
初手メレムは様子見のエンドが出来ない悪い初手だからするエンドなのだから悪手だと言われてるのだし
様子見をするためにメレムだけでエンドを言うために返しの行動に翌ターンでできることが
トップデック頼みで弱くもある。そういうことを含め初手メレムは悪手だって言われてるんだぜ。
410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 20:21:46 16okefN/0
>>409
読みにくい
411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 20:44:31 sLMZ5qoq0
メレムはどうでもいいカード落ちている中盤以降の方が明らかに弱いし
初手で百物語と共に揃ってるのに出さないとかするならそもそもデッキに入れないな。
地域にもよるかもしれないが、月でも空転型よりいたずらハンデス型の方が多いので
とっとと出した方が間違いなく安全だ。
412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 21:22:57 IIUSEkijO
あれ?ここって雪スレだっけ?
もしかして混色スレだったかな?
413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 22:34:23 r+Y5HiBY0
だから紙スレってなんどもいってるだろ?
414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 23:10:27 KQ+H28t30
俺なら初手メレムできるのにしないなら入れない。
415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 23:31:38 5gs8/UQW0
初手メレムどうとかいってるけど、メレムは出したターン早いほどアドとれるし
突っ込みされても相手のハンドー1なんだししぐれの上位互換じゃん。
それに様子見で須磨寺とか相手空転なら士郎じゃなくてグランプリくるだけ。
416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/05/31 23:33:46 qqObBzIQ0
日雪でレポートないと揃っててもメレム出さないの?
メレム出せないんだからあゆも出せないよな。
当然取り合い警戒でエセルも出せないし、観鈴はまぁ論外。
でもさ、それじゃあ出せるカード無かったりしないか?
あと突っ込みはそもそも警戒するカードじゃない。差し引き1回は起動してるし。
突っ込み警戒するくらいならメレム入れるなって話だろ。
翡翠や九門にしても、雪使っててそいつらがそんなに怖いか?
417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 00:59:16 bWWxfDbb0
俺としては、デモニ言えない九門よりも核となるメレムの打点が止まる翡翠のほうがいやだな…
418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 03:59:57 OvtYpQgB0
じゃ、両方出しますねw
419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 04:58:07 ELTrQM8IO
初手メレムをせざる得ない構築になってるのは弱い証拠。
わざわざ日パを混ぜるのは観鈴で加速度あげるってのもあるけど、アタッカーを増やすのも重要な理由だと思うぜ。
420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 06:35:09 RvKBa97J0
メレムで香ばしく盛り上がってるな。
ところで以前、宙でメレムは専用デッキだと言われたな。
どんなデッキだったんだろうか。
421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 07:23:07 WbCHg5HHO
初手メレム揃っても出来ないとか可哀相な子…!
お前にメレム使う資格ないな。やめちまえ
422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 07:43:18 TN5XDS9G0
流れをぶったぎって今日も宙単で公認いってくる
バトルランキング終わるまで宙単で頑張ってくる
423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 09:31:20 UnmZYM5M0
>>419
貴方の仰る弱い手札ってこんな感じでしょうか。
先攻1ターン目だとして
観鈴、鈴、メレム、あゆ、百物語、花梨、エセル、不幸だと何出すの?
424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 10:22:05 dy0mEELoO
宙スレって雑魚が多かったんだな
翡翠、突っ込み、空転等警戒で初手メレムしないとかww
メレムはメタカード刺さっても強いからクソカードなのにな
てかそんなチキンプレイなら後攻とれよw
425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 10:41:02 nVinMhHj0
>>422
スルーされ気味だが同じ宙単使いとして応援しているぞ!
426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 10:46:21 LWHFJloc0
翡翠合わされようが羽ピン来ようがメレムは出すだろ…
ぶっちゃけメレム入ったデッキでアレ以上の中AFは居ないんだし
突っ込みに関しては元々お客様な雪相手に月が積むとは思えん
空転士郎はメタ的に多くないからなんとも言えね
まあ宙スレなんで宙的に言えば初手メレムは正直泣けるよな…
令呪があってもできればあゆとか用に置いときたいし
デモニッションはマジ戻すカードがきつい
俺はとりあえずAP4オーダー持ち合わせて打点だけは誤魔化しつつって感じで回すが
みんなはどうしてる?
427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 12:11:44 ELTrQM8IO
まぁ、初手メレムのボードアド・ハンドアド は異常だからいいたい事はわかるし、警戒なんかしてたらゲームすすまねぇよ!って気持ちもわかる。
実際、前情報無いけど初手岸田舞エンドで相手が対策無しだったらかなり嬉しいしな。
ただ、最低限の警戒はしてくれって話。
空転は見ないからっていないわけじゃないしね。
宙単使ってのメレム対策はDFセイバー配置(返しラピスでつむ)や男性キャラとのバトル中に宙払えばパンプするこ(メレムが多い環境ならいれとく)かなぁ。
428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 12:25:43 S4oqvjdA0
>>423
エセルと百物語切ってメレム。デモニ言ってエンドかな
エセル戻ったら観鈴ぶっぱを警戒しなくちゃいけない色だった時の裏のドロソ選択肢
百物語戻ったらメレムおかわりのキーカード
どっちにしてもおいしい
メレム登場対応で何かされても観鈴いるからリカバリーは効くハズ
429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 12:38:39 zgJlzQa/0
>>423
鈴、エセル切ってのあゆパンチ
日、月単にしか入らないような物、宙、花、雪が見えたらメレム追加。
空転パーツや何にでも入りそうな月パーツや日パーツしか見えなかったならそのままエンド。
自分ならこの線かな。
430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 12:52:10 ELTrQM8IO
>>429 宙に勝てなくなるよ・・・
>>428 ほぼ一緒だけど、エセルじゃなく花梨でいいと思う。
何も出さなきゃデモニで両方返ってくるし、空転でポシャったなら観鈴とエセルでもっとリカバリーを早くする(花梨は空転に刺さりづらい)
ただ、この動きで一番しんどいのは毒電波、月相手に花梨を捨ててるのが痛い・・・
431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 13:05:47 SJ8IWsn50
質問
姉御のデッキボーナスとボーナスって重複する?
432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 13:10:40 zL3VIGz60
質問
君はちゃんとテキスト読んでる?
433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 13:28:00 aOXFlrLb0
デッキ・ボーナス:相手のデッキにダメージを与えた時
ボーナス:相手をダウンさせた時
要は重複しません
434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 13:51:03 zgJlzQa/0
>>430
宙に勝てなくなるってどういう理屈だ?
あゆ通れば翌ターンから不幸orエスケイプからサーチのプレッシャを与え続けれるし
いじわるされたらメレムを出してデモニッションを言えば花梨と百物語当たりが帰ってくるから
物を握り次第あゆ不幸を言いなおすか逮捕撃つとかいろいろと選択肢がある。
どういう思考で宙に勝てなくなるって言うのか理由付きで説明して欲しい
435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 14:15:17 ELTrQM8IO
いぢわる
436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 14:22:28 1KW64AZh0
宙単使いの人たちは何デッキでがんばってる?
俺はちょっと前話題になってた宙単ウィニーで最近がんばってるよ
437:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 18:19:04 jXaC4lFt0
>>436
デモンベイン&中堅イパーイ+ヒルダ
438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 19:27:16 LQNWo9+g0
>>436
対魔力セイバー&エクスカリバー使ってる。
セイバー4積み、エクスカリバー3積みというファンデッキだけど大会で頑張ってくれてるし、
花相手でも結構善戦できるし、使ってみると意外と強かった。
まぁEX1の枠が厳しいんだがな…
439:438
08/06/01 19:31:06 LQNWo9+g0
↑sage忘れた。すまん
440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 20:33:34 uUKvDzNK0
>>436
ラムダ入りるー型でがんばってるよ
441:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/01 22:26:08 g76sUnOcO
>>436
ラムダ+姉御るー型。
442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/02 09:08:48 KCy5Pjcn0
>>427
で、>>423の初手ならどうプレイするんだ?メレム、あゆ、エセル、観鈴は出せないよな。
443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/02 10:43:21 wOuuwDbW0
この間の土曜に宙単で優勝して来たじぇ
参加人数少なかったのと単と言いつつリッチ入ってるのには
目を瞑ってくれw
444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/02 13:26:06 MEN52YBg0
リッチや令呪・フライングディスクは半ば仕方ないと思うのだが…
意義は認める。
445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/02 14:32:37 v7QTMPJlO
>>434
とりあえず相手が空転ならあゆ出した時点で空転士郎されてることに気づけ
仮にアタックで空転が落ちてもメレム出さない、とかいう選択肢をとった時点でレベルがしれる
メレムそろってる時点で宙には勝てると思うよ
446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/02 15:32:25 sMkkAJmK0
>>444
リッチや令呪は仕方ないと思うが
クドまで入れたら宙単とは言わないと思うんだ
447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/02 15:53:40 MEN52YBg0
不要なEX1の一番良い掃き先だぜ
…宙単かどうかの話題でしたね。
サーセン
448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/02 16:52:19 MMreYofeO
>>442
鈴、百物語でメレム出してデモニに一票
相手は大抵鈴を選んでくる
空転は確かに恐いがそんなこと考えたら何もできないし心配するだけ無駄
翡翠?なんのための雪さ
大体今の花に入ってるかどうか
恵?4点が2ハンドででた時点で十分じゃん
449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/02 17:32:02 JJ+Dp6zm0
どう考えても鈴と百物語ではメレムはでませんね 本当にありがとうございました
450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/02 17:54:06 MNNVmYWwO
>>442
煽る前にスレを良く読んだ方がいいと思うぜ・・・
るー型使ってる人に質問
るー型にヒルダ入れてる?
宙単なら必須って言われたんだが、るー型ならイベント・エリアが多数入れなければならないのにアイテム入れても大丈夫か?
因みに俺のるーのキャラ以外は 4 るー
4 取り合い
3 懸命
1 07の詰めイベント(なんたら弾)
3 リッチ
1 令呪
リッチは初手2引くと困るから3、るー型なら必須だと信じてる。
FDは悩んでる、るー引かない時なら吐き口になるんだがな。
451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/02 18:48:45 5wDpJpm4O
>>450
ヒルダは要らんだろ
動けないだけで邪魔
同じ動けないならウコンがいいしコスト的意味ならラムダ挿す
452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/02 22:21:29 nUTJU5Ip0
大会に出てきた。
猫使いと眠り病が出た。
ハーレム送りで恋人智代を捕られた。
クドのサポートを得た筋肉馬鹿も出た。
相手がアインの暗殺に引っかかりまくった。
相手の手札が少なくなって、あぁもう少しで巻き返せる……
相手がエリアのリトルバスターズを出した瞬間、リセ始めて初めて投了した。
何が悔しいって、
暗殺に何度も引っかかって智代も筋肉馬鹿む失うような奴だったのに、
リトルバスターズが出た瞬間に打つ手がなくなった自分が悔しい。
453:452
08/06/02 22:24:18 nUTJU5Ip0
あ、俺の宙単は421やら431を並べて殴るタイプ。
ファッティは恋人智代しかいない。
やはり4積みの智代さえ出せていれば……
454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/02 22:36:29 MNNVmYWwO
まぁリトバスってそんなデッキだしな
あまりにもリトバス多いなら風王結界がオススメ
3枚張ったら大概向こうが終わる。
455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/02 23:54:35 GKZgt6MD0
>>450
俺も>>451に同じく不要かと。宙単に必須とかバカスwww
あいつはリューガと同じくAFに出る3・1だから4・2で攻めるるー型にはいらない
使うならウィニー型だね。スクラップ帳貼ると打点的な意味で舞が光臨します
>>452
リトバスは仕方ない。あんなクソデッキ真面目に相手するだけ無駄だよ・・・
456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/03 00:20:19 0ppXGnNeO
>>451 >>455
レス㌧クス
だよなぁ、でも新弾はるー型より4コスビートのが強化フラグなんだよな。
とりあえず、えりりんが宙だからロリ婆も宙なんかな・・・
いまいちキャラ知らないが、見た目的にドロソじゃないかとwktkしてる(フィアッカ的な意味でw
457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/03 02:06:09 IORWB1570
リトバス型とあたっとき宙単なオレはなにすればよかですか・・・
宙に対策カードあるのかこれ?w
458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/03 02:13:44 n8sRUWk50
デウスマキナ三機で殴り続けるんだ
459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/03 03:44:54 yhd1rrGzO
ティトゥスかな
460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/03 09:29:25 N/mNwzm0O
>>457
完圧撃つ
皇蛾+デモベで殴る
智代で誤魔化す
くらいしか考えつかんw
461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/03 10:42:19 obA9s6UXO
タッチ雪で爆破解体だろ
見物須磨寺爆破解体
462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/03 12:19:39 UfXi5aDN0
>>451>>455>>456
るー型でヒルダ入れている俺は異端か・・・
終盤チャンプブロックされたときにヒルダ死んで、
サイステやオダステから殴りにいくこと考えているんだが・・・
463:462
08/06/03 12:26:41 UfXi5aDN0
sage忘れスマン・・・
ちなみにラムダデルダデッキに入れてる。
464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/03 12:52:06 yhd1rrGzO
>>461
nice KY.
465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/03 13:12:04 2+plzBWAO
>>463
それならグラドリやらフリッツやらが居る
ラムダるーにヒルダ挿してアイテムまで積むスペースが有るのか?ってこと
ラムダでアイテムめくれるよりキャラわいた方が
るー的には旨いと思うんだ
466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/03 18:28:45 9vxYlsE50
そう言えば。
上の方でリッチや令呪はともかく、
クド入れたら宙単じゃないって誰か言ってたが。
タッチと混色ってどう違うんだ?
爆破解体がらみって混色になるのか?
467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/03 18:47:32 gZXsxHbz0
>>466
例えば普通の宙単にフォワード入れたくて
日をフォワードx4 徴収x2 くらいいれるのはタッチじゃねぇかな
あとはFDx4&クド数枚とか
基本的に10枚以下がタッチだと思ってる
468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/03 19:10:32 2+plzBWAO
>>466
1個人の意見としては、
リッチや令呪のような『単色の動きを阻害しない』
部類のカードが入っているぶんには
単色又はほぼ単色と言える
FDクドの場合、FD自体は何ら問題無いが
クドの色拘束等の関係で単色とは多少異なる動きになるため、
○タッチFDクドと言える
混色は、使用する色が各々の持ち味をいかしてこそ真価を発揮するデッキ
異論は認める
長文失礼した
469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/03 20:29:03 0ppXGnNeO
>>466
言わせたい奴に言わせればよくねー?
混色やタッチに規定がある訳では無いしね。
極限の宙ならフラデは勿論、五大元素やうたたねも入れてはイケない、さらにλみたいなドロソも宙にあっちゃイケない!、いれていいのはAP≧DP+SPみたいなキャラだけだ! って意見があってもいい。
それは人次第だと思うよ。
470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/03 20:41:44 YfMN2zFE0
ミッションスタートとピピピで陵辱された。
できるなら奴らを皆殺しにしてやりたかったが、
その後試合した対花単で、奴らも恋人智代を同じように思ってる事に気がついた。
何だか複雑な気分になったので、今夜はカードいじらずに寝る事にしよう。
471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/03 21:41:38 LKDL+hfa0
トラペゾ使おうぜ、手軽に宙のファッティ使えるよ。
472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/03 22:26:15 1DzTLzTjO
>>466
俺も知り合いに宙は辛いと愚痴ってたら、
爆破解体有るのに何言ってんの?
とかマジで返されて驚いたぜ。
汁鰤側もそう考えてるんだったら困るよなぁー
>>471
ファッティを使いたいのか、宙を使いたいのか、
それが問題だと思うんだ。
473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/03 23:48:46 ChLGhS1Y0
>>436
コーティデッキだよ
中央にコンバコーティ、左右にライダー(Z)とタオローで頑張ってる
アベルトでコーティにサイドアタックつけても楽しいよ
除去相手には・・・運次第さorz
474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/04 00:23:24 2Uws0VIZO
>>436
るー単ファッティかな。
耐魔力セイバーが地味にいい働きをするから嬉しい。
あとツンデレラと姉御。
475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/04 17:25:06 brtZV2cyO
初手舞智代でフルボッコされた後に「宙は最近辛いんすよw」とか言われたけどなんともないぜ!
月と宙はブン回りゲーすぎて困る…
476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/04 17:38:22 tnMWQE2UO
>>475
月:回れば負ける訳が無い
宙:回れば良い勝負が出来る
orz
477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/04 19:24:56 hVx2pL0y0
コンバ後コーティが話題に載ったので一言。VA4.0のコンバ前、VA3.0コンバ後、VA3.0
フォロンに加えて大十字九郎でコーティのコンバージョンデッキがやりやすく
なったんじゃないか?マギウススタイルでダメ落ちしたコンバ後を回収できるぜww
478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/04 20:47:08 ny2NsFhU0
コーティとか花雪or雪花が流行ってる地域じゃ余裕で抹殺されるからキツイぞ…。
479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/04 21:44:17 OEgjI52J0
今日のウィークリー、宙単ウィニーで出たら全勝最終戦が宙単ファッティで噴いた
姉御、スクラップ帳付きヒルダと速攻並ぶも園崎茜と魅音で即打点が止まって
後はチョップ舞に殴り殺された
負けたのに何故だか悔しくないんだぜ…
というか実は大会参加者の半数(6人)が雪混じりで宙単が決勝戦て時点で俺は笑って良いよな?
480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/04 22:22:29 Ay4YVZ/J0
実は4コス圏ってすげー苦手なんだぜ、雪
モーラとかいるとマジで除去足りず撲殺されることがある
最近の雪ははっきりそこまで大量のAP4出される前提でデッキなんか組めねえよ
481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/04 23:15:16 tnMWQE2UO
>>479
その戦績なら笑って良いどころか誇って良いと思うぜ。
>>480
本来の雪は除去による等価交換かアド損してるところを
ドロソ、プレイングで補って流れを掴む、
っていう上級者向けだった筈だからな…
それがメレム、フィアッカ辺りでアドも糞も無くなってたのがおかしいんだよな。
482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/04 23:27:34 1+5zFbsj0
>>477>>478
コーティ除去して15点入れた俺が通りますね。
483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/05 02:01:55 SgkMhNTc0
宙単で雪宙に勝つのは無理なのだろうか・・・
診断お願いします。
ex0
令呪1
完圧1
リッチ3
ex1
セイバーzero3
唯湖3
モーラ2
サンダルフォン2
ex2
仰木千夜3
吾妻玲二2
バスターズジャンパー1
リューガ4
ヒルダ4
ラムダ4
青海3
フリッツ2
グラドリ2
いぢわる4
取り合い4
一生懸命2
クマのぬいぐるみ4
フライングディスク4
クド ヴェルカ1
クド すとらいく1
宙単ラムダリッチタッチ花。純粋な宙単じゃないのは勘弁;
セイバーと唯湖は確実に序盤から出したいから両方3積み。
手札で腐ればディスク、いぢわる、サンダル等で掃く。
優秀な掃き先があるから、名前ばらして妥協した性能のキャラを
入れたく無い。という考え方をしてみた。
なんか初手メレムとか来ると勝てる気がorz
多色キャラにタックス付けるやつを入れるべきなのかな?
このスレの宙単使いの方々の意見を聞きたいです。
484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/05 02:13:10 B2JHFUN40
なんかお前らのレス見てるとすげー嬉しい気分になる
485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/05 11:46:56 8dwb9MjVO
>>483
ヒルダいてスクラップ入らない理由は無いと思うんだが?
あと、何だかんだでチョップクラスのパンチャーが欲しい
メレムが嫌なら逆にちはやを
奨めてみる
486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/05 12:00:34 OAEjC6skO
>>483
千夜入れるくらいなら、ヴァーチェもとい早乙女のほうが良くね?
487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/05 14:16:21 GWxuobcK0
千夜はできるだけ中央AFに出したいキャラ
でもセイバーいるから中央AFは出せない
>>486の言うとおり他のキャラのほうがいいかも
488:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/06 13:31:11 c7HCGeYHO
>>483
よっぽど周囲にメレムが多いなら入れてもいいかも
でもスペックが悲惨だから注意な
なんでこいつを3コスオダステかサイステ持ちにしてくれなかったのかなぁと・・・宙のメタカードの使いづらさは異常
あとラムダいれるなら取り合いといぢわる抜いた方がいい。逆も然りだ
489:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/06 14:33:32 XhHif93FO
>>483
個人的には
out
千夜3
取り合い4
いぢわる4
in
スクラップ帳3
高坂3
謙吾1
フリッツ1
グラドリ1
一生懸命2
こんな感じかな。
とりあえず姉御をメインに据えるなら高坂は必須だと思う。
リューガ、ヒルダもAP2相手に素で殴りに行けるし。後やっぱり環境に花、日が居るのであれば、
舞か智代のどちらか入れとかないと辛い気がする。
>>488
圭さんはメレムよりも恭介、凛辺りを止められると思えばまだなんとか…
今後も複色の強キャラ出る可能性は十分有るだろうし。
長文で失礼。
490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/06 17:44:56 spo1EJqH0
485がちはやとか言ってるのみたら
宙単にメレムいけるんじゃね?という電波を受信した
無理かwww
491:485
08/06/06 18:05:16 QETbbIvVO
>>490
爆破解体とメレムのストックが足りないから
まだ試してないけど、宙単にメレムと爆破解体ガン積みして
ちはやからメレム釣ってくるまでは考えた
492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/07 01:18:13 3Cgo7IJE0
>>491
ちはや足りない俺…orz
493:291
08/06/07 01:20:52 9YmHbTpZO
ちはやが四枚じゃ足りない
気がしてる俺orz
494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/07 13:09:25 oMsI0fc90
ちはやぶる―
495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/07 13:46:17 fo8PATOO0
神の―
496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/07 16:24:42 YfQlCZ+Z0
精液飲み干して
497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/07 16:32:13 9YmHbTpZO
何だこの流れw
498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/07 19:15:50 3Cgo7IJE0
>>497
ちはやを買い占める作業に移るんだ
499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/07 19:32:24 PSdGmhBw0
最近気づいたけど今の環境でティトゥスって結構強いのね
ティトゥス積むくらいならタウロー積むしwww
みたいな事言ってた時期が俺にもありましたよっと・・・
500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/07 20:07:21 NfJstqjx0
むしろAP5以上が死亡というか
501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/07 20:08:31 Dz00f8AC0
ちょっと前に電波受信して宙単歓迎ビート作ってみた。
診断お願いします。
EX0
完全制圧 1
血液補給 1
EX1
歓迎 4
孔濤羅 2
ユウ=ヤマナミ 2
岸田 洋一 2
サンダルフォン 2
アーチャーZero 2
風王セイバー 2
レイラ・グレグニー 2
EX2
グラァ&ドリィ 4
高坂 義風 4
高畠 青海 4
リューガ 4
フリッツ・ハールマン 3
ジャンパー謙吾 2
久宇 舞弥 2
取り合い 3
一生懸命 4
クマのぬいぐるみ 2
キャスターZero 3
ライカ 3
ハクオロ 2
取り合いが3枚なのは足りないからorz
歓迎は中央DFに貼る。
次のキャラが沸けるようにとりあえず動けるのと自力で消えれるのを入れてみた。
るーと違って1コスでも4コスでも実質ハンド軽減できるのが重要だと思うんだ(えー)
リューガとか高坂とか食料とか。キャスターzeroは微妙かもしれんが。
特にリューガは出して1ドロー、相手ターンに変神でもう1ドローできておいしい…はず。
アーチャーzeroは偶数コストで実質ジャンプ持ちなので入れてる。
4コスでステップ持ちって殆どいないよな…。
あと救出の人とかと効果が重複できると思うんだけど、そうなると全く別の構成になるのがなぁ。
502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/07 22:47:16 PSdGmhBw0
>>501
とりあえず個人的な意見になるんですが
キャスターzero、アーチャーzero、血液補給あたりは即抜きでもいいかもです
キャスターは使い道が乏しいのと、アーチャーはおそらく出せないのとスペック的に
血液はいらないって感じで
@ハクオロ、岸田、取り合いあたりも最近だといらなくなってきてます
歓迎使うなら
歓迎エリアに高坂出して1ドロー→AFのバトル中に手札に戻す→DP+1→DP2とか3のAFウンマァー
っとかできるんじゃないかな?
コレなら実質デッキ1ダメでDP+1にできるし
503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/08 00:30:54 /oPdAtbRO
↑ sageろ
そして、@とかウザイい。
504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/08 00:44:47 H0CVwvNj0
ウザイい(笑
いや、ひょっとして「ウザイけど良い」でウザイいなのかな?
505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/08 03:52:21 /oPdAtbRO
歓迎は明松と組むんだ!
雪姫なんかと使ってたらわほーいにも程がある。
神社もあるから 実施ノーハンで須磨寺だぜ!
506:500
08/06/08 12:04:44 P/ARu+/b0
>>502
確かにアーチャーzeroは出なかったな。
血液補給は除去対策で身内から薦められたんだが、これも抜いてみる。
代わりに風王セイバーあたりでも増やしてみるか。
アーチャーzeroの代わりにチョップ舞、
キャスターzeroの代わりはラムダあたりがいいんだろうけど…全然手に入らんorz
あと余った歓迎をコストにすれば爆破解体も撃てるんだよな…
ハクオロはともかく、岸田もいらなくなってきているのか…ぬぅ
>>505
明松との相性は最高だよな!
エンネア悪魔王もあるし、エグい除去コンボデッキができそうだw
……アレ?
紙スレの方に投げた方が良かったんだろうか。
507:506
08/06/08 12:06:58 P/ARu+/b0
名前ミスった。
500→501で。
508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/08 15:47:44 aUIKQ/6RO
完圧って今どうなんだろ…。
令呪と完圧1ずつ入れてるんだが令呪2のがいいかな?
509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/08 18:46:02 T6zJCBNIO
完圧はやっぱり強いよ
完圧の一発が雌雄を決するなんてよくあるし
令呪二枚にすると二枚目が手札に来たとき腐りやすいんだよね・・・
510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/08 19:10:58 H4P0zpknO
序盤に手札に来ると鬱陶しいが、
中~後半なら頼りになるかな、完圧。
未だに宙を代表するカードだとは思うぜ。
511:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/08 20:43:36 3/aq5W210
絶対の魔女で捲れた時にこれほど悩むカードもないがなw>完圧
まあ花多い地域ならとりあえず積んでおけばこれほど心強いカードもないが
個人的には令呪2枚目はその構築次第
バウンスはまあ鉄板として移動やアンタップが意味ある構築なのかどうか
月単がメタに入る俺としては里美に対する除去&すもコロ回避に便利なので2積み
スクラップ帳ヒルダパクられると流石に死ぬからな
ちなみに花単もメタにいる為完圧も積んでる
2枚以上手札に来るとかなり死ねるがそれでもそれだけのリスクを負う価値はあるし
何よりそうでもしないと勝ちきれないからな…
512:483
08/06/09 00:00:47 6sKzbAf40
やっぱりみんな千夜いらないと思うのか
確かにあんま出す機会無かったな
デッキ組んでる時は花をコストに出せるから強いと思ったんだけどなあ・・・
普通に謙吾のほうがいいか
あとスクラップ帳ってヒルダいない時に引いたらどうしてる?
ex1が恐くて入れられないんだけど
取り合いは抜いてみようと思う
けどいぢわるはあゆ不幸をどうしても潰したいから抜けないんだよな・・・
513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/09 00:03:30 /ew8YUE40
ヒルダは輪姦する
514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/09 00:04:44 ne+GYtnn0
俺は何を書き込んでるんだ……?
515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/09 00:06:55 /ew8YUE40
色違いだけど白も征一郎の目の前で輪姦したい
516:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/09 00:39:02 r2dby+HK0
>>515
少し、頭冷やそうか?
517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/09 00:43:18 Yp8i7lAI0
>>515
色違いはまずいだろjk
俺は姉御でいいや…
518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/09 02:05:14 eSpqeNKhO
>>512
千夜は混色なり何なりでアンタップを生かした構築であれば普通に強いと思うが、
普通の宙単だと使い処が無いかな…
スクラップ帳はヒルダが居なきゃラムダか他のアタッカーかな。
雪相手ならさっさとコストに切ったりもする。
519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/09 16:03:36 EdYxU0su0
宙単対宙月恋愛探偵の対策がほしいです
520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/09 16:56:19 1r6d1MaK0
土曜日に宙単で公認出てきた。
参加人数13人で3回戦だった。
決勝で宙雪メレムと引き分けで、オポで優勝できた。
2回戦目は花雪ハルカでした。
ウィニーならまだ戦えるとおもった。
チラシの裏的なことでスレ汚しすまん。
たぶん何人かの人に特定されるとおもうけど
宙単で優勝できたからうれしかったんだ・・・
521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/09 20:06:30 gUJ/abNr0
宙単ウィニーは強いよなー
というかスクラップ帳が異常に強く感じる不思議
522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/09 20:14:21 JbjxrXkb0
宙じゃないけど落書きって宙単ウィニーに入れられるかな
やっぱり自分に貼り付けるからスクラップ帳は強いとか?
523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/10 04:07:26 As395+jO0
>>522
落書きは宙単だとひんぬーわんこで完璧に腐るからキツイと思うぜ。
常に寝てる相手じゃないと効果薄いし。
スクラップ帳は主にヒルダがデカいんじゃないか?
524:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/10 08:29:35 SnDvrQT70
>>522>>523
スクラップ帳は使った感じだと雪に強いとおもう。
初手に2枚あって両方1ターン目に張ったりするとかなりのゲーム加速になるから
雪が打点取り返すのに間に合わなかった印象があったかな。
525:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/10 09:04:00 RFltr0UmO
ラムダ智代あたりで組んでみたが宙使いが周りにいないから回し方がいまいち分からん
セイバー、智代積んでるからラムダは左後ろか右後ろがいいのかな
526:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/10 10:51:09 /Ggkglr40
ラムダは穴になることが多いから場面みて何処に出すかは判断した方いいよ
ラムダ引いたからってすぐ出したりすると負けパターンだし
1ターン目ならAF出してる側の右か左でいいと思う
527:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/10 12:30:23 cldxH3k+O
wikiの初心者向けデッキに宙単ウィニーを入れてやりたいな
ラムダ入れるとちょっと厳しいが3000円以内でも普通に戦えるデッキ作れるよな?
528:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/10 12:43:06 wzSvE72h0
グラドリ積むと多少きついんじゃね
529:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/10 12:44:35 hc/2Zf8dO
>>527
さすがにラムダ入れると安価では無理かな
無しなら5~6Kくらいで割といけそう
530:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/10 20:09:56 QRXTQXKm0
流れ切ってすまないが、デッキ診断たのみます
いちおう宙雪
宙Ex1
コンタオロー×2
岸田×2
モーラ×2
宙Ex2
フリッツ×2
高畠×4
古宮×3
高坂×3
グラドリ×3
猛×3
ジャンパー謙吾×3
来栖川綾香×2
大十字九郎×4
デモンベイン×4
一生懸命×3
雪Ex1
爆破解体×4
雪Ex2
エセル×3
長谷部×4
アンリ×2
須磨寺×4
木登り×4
環境は、花 雪絡み トラペゾが主流
花対策に智代いれようと思ったけどそれだとデモベがいらなくなるのかなぁ?
とにかくおねがいします
531:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/10 20:42:25 /lZqJ8hm0
古宮と猛は抜いていい、あとデモンベインは3で安定かな。でもデモンベインは宙雪には
あまりおすすめできない。スペースも取るし花が多いなら羽生とかでもオツるから。
花が多いなら監禁とかはどうだろう?
532:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/10 21:13:42 buT2DJfcO
>>530
デモベより岸田がいらない。
綾香もちと微妙かな。
正直スクラップヒルダの方が強いし…
フィアッカ無しなら木登りも微妙だな
あと逮捕が入って無いのはどうして?
out
岸田×2
来栖川綾香×2
古宮×2
九郎×1
デモンベイン×1
食糧の人×4
猛×3
in
メレム・ソロモン×4
百物語×4
ヒルダ×4
スクラップ帖×3
533:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/10 21:21:54 QRXTQXKm0
>>531>>532
アドバイスどうもです
たしかに監禁はいいかもしれません
ただ、メレム、ヒルダは自分もってないんで・・・
逮捕は考えてませんでしたw
とりあえずいれてみます
534:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/10 22:27:47 bKuASwwX0
>>527
こんな感じだろうか。
Ex 1
16枚
風王セイバー 2
園崎 茜 2
オボロ 3
八坂 竜騎 3
サンダル 3
スクラップ 3
Ex 2
44枚
ジャンパー謙吾 3
ヒルダ 4
リューガ 4
古宮 3
猛 3
高坂 3
トウカ 3
久宇 舞弥 3
鷹野三四 3
ヴェルグ 2
お魎 2
取り合い 4
いじわる 4
スレッジハンマー3
レアはヒルダと茜のみ。
高額アンコはできるだけ除外。
低額ウィニーということで、レシピだけ組んでみたけれど
これだと打点負けとEx1が手札で腐ることが多いだろうな・・・・
ライカとかゴンとかを採用してみるのもいいんだろうか・・・・
535:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/10 22:42:03 /lZqJ8hm0
スクラップは4でもいいきがするが。グラドリは?今そこまで高くないからいれてもいいのでは?
536:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/10 23:40:57 o0xpWubq0
中型ビートダウン型でラムダデルタってどうなんだろう?
EX0 ×2
令呪2
EX1 ×13
恋人智代3
モーラ3
レイラ3
生徒会長2
サンダル2
宙EX2 ×40
ジャンパー謙吾4
千夜2
アイン2
吾妻2
早乙女2
高坂4
ラムダデルタ4
リューガ4
フリッツ2
グリドラ2
いじわる4
取り合い4
一生懸命4
花 EX2 ×5
フライングディスク3
クド1
プロモクド1
λΔでめくれれば、智代も手札3枚で出せるよね! とか思った。
しかしリューガやジャンパーの数が多いと、めくった時に被るんだろうか。
キャラ散らした方がいいのだろうか。
そもそも、ラムダデルタ自体がいらないのかも……いやいや、入る方向で意見を聞きたい。
537:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/11 02:43:02 9kWcFIhk0
中型ビートでもヒルダはいるだろ…
アイテムつければ中型と変わらん
538:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/11 08:00:55 eYa+DPa1O
>>534
クレイモアの人なら智代の代わりに良い気がする。
後はグラドリ、高畠、桃野ゆうきとか。
>>536
ラムダ積むならイベント減らした方が良い。
というか、るー型にでもしないと中型はきついと思うぞ。
539:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/11 08:41:58 0qeeeRK20
ラムダ入れるなら取り合いとかはいらないし、キャラももっと散らしたほうがいい。
540:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/11 10:05:16 0rxYGounO
ラムダ入れてても取り合いは抑止力になるから必須じゃないか
541:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/11 10:23:10 Hw/GrU6UO
宙雪や雪宙はともかく、宙単の取り合いは最近微妙に感じる
主に突レポの所為だが
542:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/11 10:40:18 0rxYGounO
俺はそのために風王セイバー積んでるからなあ
相手が日がらみなら蘇生祝いからフル展開で交換留学生とかで蘇生祝い飛ばされたら積む
543:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/11 10:47:34 iPFJ2cM5O
携帯から失礼・・・
Q1、ラムダのいい点と悪い点
Q2、ヒルダに付けるために積むのはスクラップかクマか両方か
A1、俺は積んでないのでちょいと知りたい
A2、自分は除去抑止さらに隣接もだからクマ4積んでる。スクラップはEX1が・・・と思ってしまい0枚
デッキタイプも知りたいのでついでによろしくお願いします
544:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/11 11:54:44 WNl5AAgN0
A1
良い点
あるとないではやはり展開力が違う
またSP3が地味に優秀
カキ氷機、リッチで宙単でできるドローな点
悪い点
4積みがしにくい
イベントがかなり腐る
穴ができる
A2
以前はスクラップ3、クマ3と中途な体勢
現状はスクラップ4
どうせ貼るならEx1は関係なくむしろ処理可能なEx1としてとれるし
というか宙単ウィニーなのでExにはスクラップ4に変えてもに余裕があるというのが現状
545:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/11 15:14:02 lh5so9TKO
A1:いい点は展開力が上がること。あとはSP3は強烈だね
悪い点は構築に気遣う必要が生じること。取り合いやいぢわるが積みにくくなるし、展開力のためにはキャラを散らす必要がある
A2:スクラップ3クマ3だがスクラップ4クマ2にしようか考え中
クマ張ってようが相手は構わず除去撃ってくるし。3点食らおうが除去ったのがAP3以上のキャラなら十分ウマいし
終盤以外の使い道が見いだせないんだよなぁ
使ってるのは宙単ラムダウィニーだが、クマはコストにしたことしかないや
546:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/11 15:31:20 0rxYGounO
クマは相手が除去握ってないて分かった時か手札ないときに固めて張ればかなりの抑止力になると思うぜ
流石に6破棄クラスを易々と除去れない
547:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/11 15:51:25 SAnTDAmY0
宙単ウイニーの診断お願いします。
EX0
完全制圧 1
EX1
サンダルフォン 2
武田 赤音 2
来ヶ谷 2
速水 十三 1
セイバー 2 結界
スクラップ 3
EX2
グラァ 3
鬼婆 2
ヒルダ 4
ラムダ 4
高坂 義風 4
リューガ 4
辻家 晴子 2
フリッツ 2
古宮 2
猛 2
智香 2
ツヴァイ 2
謙吾 2
いじわる 2
取り合い 4
一生懸命 2
徹甲弾 1
クマ 3
診断してもらいたい点
1 完全制圧or令呪をもう一枚入れるべきか?
2 いじわると取り合いを減らすべきか?
3 スクラップを4にすべきか?
4 プロモクドが有るとはいえ、恋人を入れるべきか?
5 その他改良すべき点
診断お願いします。
548:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/11 17:22:41 0qeeeRK20
>>547
なぜにウィニーなのに智代をつむ必要があるんだw
スクラップは4あってもいいきがするんだがどうだろ?
549:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/11 17:46:39 EhRZaOX+O
まて!>>548
>>547はウィニーじゃなくウイニーを診断しろ と仰せだ。
ウイニー:Winnyと言えばウインナーでは無いか!
って事は宙単ウインナーを診断しろって事か・・・
でんでん わからないっす!w
550:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/11 18:51:56 e2AGGBFK0
>>547
個人的な意見だけど
1 完圧は2枚あってもいいかもしれないけど、令呪は宙にはいらないと思う
2 いじわるは地域によるけど自分は入れなくてもいいと思う
取り合いはラムダいるならいらない
3 スクラップはヒルダ型なら4あっても全然おk、むしろ4
4 恋人智代は対策無いと脅威になるカードだから2~3枚あってもおk
ただウィニー型にこだわるなら入れなくてもいいかと
5 できればフリッツ、ドリグラは4枚あった方いいかもです
551:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/11 19:28:29 64F/z2kf0
>>547
花が多ければ完圧2もあり
汎用性で考えると完圧と令呪1:1が良いかな
いじわる.取り合いは環境にもよるけど、
雪ならある程度警戒して動いてくれるから最近は2:2で良い気がしてる
※俺は武器4でいじわる&取り合いは0
スクラップ帳は4でも有り
硬直した時の打点不足には重宝するからね
恋人は・・・入れても1~2かな?
コスト面がちと響く、アクセント程度になら有りかな?
全体見てネームもばらけてるから
展開速度は十分なはず、後は配置を血迷わなければ良いデッキでね?
552:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/11 20:50:03 e2AGGBFK0
皆の意見聞きたいんだけど
下のカードの内で最近じゃもう使えないな~ってのある?
・古宮
・千姫
・竜馬
・アルアジフ
・高坂
・ゴン
・ハクオロ
・武器
・取り合い
・手甲弾
・久宇 舞弥
・りりか
・エンネア
・コンタウロー
・モーラ
553:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/11 21:08:27 LqAdtrdO0
>>552
使えないの定義が微妙だが
高坂、久宇、りりか、モーラ、タオロー、取り合い
が使えるカード
あとはデッキと環境と趣味しだい
554:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/06/11 21:40:37 /z4vnFAe0
古宮は正直いまいちだけどオフィをキャラ愛で使ってる。
アルは俺のタマ姉デッキのキーカード。
ハクオロは出すと案外相手がいやな顔するから入ってる。