【おやつのじかん】LyceeTCG50【おつやの宙単】at TCG
【おやつのじかん】LyceeTCG50【おつやの宙単】 - 暇つぶし2ch2:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/26 23:43:11 rbukbk0h0
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08/04/26 23:45:28 rbukbk0h0
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8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/26 23:49:51 EFSIiWke0
乙カレイド

9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 00:00:00 CRQY39Lm0
うおおおおおおお来いよォオオオォ!! 
>>1が立ててくれたスレに書き込みたいヤツから前へ出ろよォオオオオ
うをおおおおおおおおおおオオオォオオオォオッ乙!!!

10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 00:09:06 KA9gE2iF0
うおおおおおおお来いよォオオオォ!! 
>>1が立ててくれたスレに書き込みたいヤツから前へ出ろよォオオオオ
うをおおおおおおおおおおオオオォオオオォオッ!!!

11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 00:20:46 beGJtS2T0
>>1
乙美・クドリャフカ

12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 00:29:35 NvqnXsjWO
>>1
乙ッコミ

13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 00:38:13 wvrrPgFa0
み乙乙

14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 02:07:49 nVMMus070
乙女の情報網

15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 02:27:00 OoaCJk3W0
はじめての乙だい

16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 03:13:18 3NxBo1zD0
相変わらず宙の扱いヒドスwwwww
>>1 うっかりシリ乙

17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 03:40:49 nGD83xoM0
スレタイひどすぎだろwwwww吹いたわwwwwww
あ、>>1乙女の情報網

しかしエリアのリトルバスターズ!は手軽に強くなれすぎだろ。
日メインで2ハンドキャラ並べて最後にノーコスト貼るだけではい4/4が4体です、
更に猫召喚でトークン含めて5/5です。鈴なんかは除去しても手札に帰ります。
なんだこれwww

18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 03:52:11 OoaCJk3W0
>>17
あれ本気でどうにもならんのだが…
月使いからすればDP3DP4相手にどう対処するかでいつも悩んでるってのにDP6とか落としようがねぇ
それが全属性でノンコストのエリアとか死ねばいいのに。消すだけでアド取られるし消さなくてもアド取られるとか
ノンコストアイテムで隣接してるキャラ限定とかならまだわかるが
「リトルバスターズ!EX」って描いてある時点で次のVAでリトバスがまた強くなることは明白だし

19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 03:59:55 QEPvZTnu0
そういえば、花って最近急激に相打ちパワーが上昇したから
DP7ぐらいだったら普通に相打ち出来るんだよな
羽入、武田だけでゴリゴリAP上がるから凶悪すぎる

20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 05:56:40 sT6kXq6+0
最近の環境メタを考え過ぎて花雪に準が入ったんだが、どう思う?
アイテム抜きでの構築になったから使えそうな気がしてきたんだが。

21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 06:33:03 QEPvZTnu0
セージおいしいです

22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 08:46:39 VMJlRbty0
前スレ>>1000
守里彩子

何でお前ら毎度1週間でスレ使いきっちまうんだよ
面白いからいいんだけどな(プゲラッチョ

23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 10:31:43 xjyRryUGO
>>17
更にそこに観鈴や真壁や遭遇や織永を入れたら強くならないか?


24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 10:49:56 nGD83xoM0
なんつーか適当にリトバスキャラ満載でチラホラと観鈴やタッチ要員を入れた日花リトバスが普通に強いから困る。
エリア割る→割ってる時点で大幅アド損
キャラ除去→2ハンドキャラ除去ってる時点でry

教えてくれうー兵(るー的な意味で)、俺は後何度敗北を味わえばいい…?
全体の能力値修正を失う起動型能力探したらアリス2.0のシィルがあったけど、使ってる時点でryだよなぁ。
何か流行次第では相対的にゲムセも流行りそうな気がしてきたわぁ。

25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 10:57:09 Tw6n7ogH0
>>1
乙や

スレタイみて、クレヨンしんちゃんを思い出してしまった。

26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 10:58:00 ++Uu7A4+O
言われてみると強そうだが、打点は上がってないんだからなんとかなりそうな気もするがなー、なんともならないデッキもありそうだがw

27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 11:01:44 k8vKnRbh0
リトルバスターズ!貼られる前にアタック対応でフライングディスクか転校生とかで相打ちを上手く取るか
あとは1列除去するイベント積むとか

>>26
6体並んだときの絶望感は・・・
まぁ結局キャラ並べなきゃいけないから、最初に殴りまくっとくと有利になるよ、多分

28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 11:02:01 RJbJYXgV0
>>26
アホ。こっちの攻撃が通らない月や雪の場合は相対的に相手の打点上がってんだよ。
花みたいに固められたり、日みたいに殴って飛び込めるデッキなら逆に楽に運べそうではあるが。
宙?なんですっけそれ?

29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 11:16:32 ++Uu7A4+O
>>28
なんでアホまで言われにゃならんwww

リトバスキャラが並んでも4体ぐらい、それもAFに置く。
DFには美鈴や成瀬が並ぶ可能性が高いし、こちらの打点がそこまで止められる事はないだろう、リトバスキャラを後ろに回してくるるならこちらへの打点も下がる。
除去があるデッキならプレイング次第だろうな、月は里美ゲーでいいんじゃね?宙は智代おけばなんとかなる…か?w

30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 11:48:48 3/YA2uul0
それだけリトルバスターズ!が強いってことだよな!
汁鰤分かってるじゃないか!

・・・・と、言いたいところだが。主人公が月だと要らない子に・・・。
もう少しキャラの属性配分に気を遣って欲しかったぜ・・。
あ、いつものことですか。はいすみません。

31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 11:58:12 ocPDxNGiO
初手真人で筋肉→ターン毎でリトバスキャラを出す&筋肉→締めにエリアのリトバスを貼る&筋肉


6ターンぐらいすると真人が12/6のディフェンダーになっちゃうです(>ω<)

32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 12:02:44 QEPvZTnu0
>>31
つ床掃除

33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 12:05:26 RJbJYXgV0
>>29
>里美ゲーでいいんじゃね?
だからお前はアホなのだあっ! by東方不敗
日花なんだから見てから床掃除貼られて1ハンド損、残るキャラは2/2/2とかやってられんわw
それに後ろに回すもなにも動き回るクド+ささみが鬼畜。影ふみなんてカードもあるし
ただ属性でカード集めて今までの主要カードちょっと入れただけのデッキがこれとか今回のエキスパンション頭よすぎだろ…

あ、ちなみに雪宙伊吹で戦ってそこそこだった
除去耐性有るキャラが鈴しかいないから鈴の3点ほっといて穴開けてそれ以上を稼げればいける
特に猫2体沸いてる状態でビサイムは結構効くな

>>31
つ翡翠

34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 12:17:27 ++Uu7A4+O
>>33
っキングオブハート
そういや床掃除あった、そんなにつらいならエリア割り積めばいいんじゃね、で終わるんだがな。
つか動きまわるだと?動きまわれるならAPDP大した事ないから普通に勝てるだろ…。

まぁオレは対戦した事ないから妄想に過ぎない、ただこういうコンボに手間のかかるデッキは総じてそんなに強くない。
ほぼ新弾のみでここまで戦えるってのは頭悪いがw

35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 12:36:42 bS+n1ygZ0
いや、そんなに手間かからないだろ、リトルバスターズはノーコストエリアだし
キャラ並べないといけないのがきつそうではあるが
日ならマッハ5000入れとけばいいよサポートも消せる上に
EX2のキャントリップ持ちとか、なんでこんなに強いんだw
宙に出してくれよこんなカードは・・・・

36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 13:14:28 ZIM2dHl00
>>22
俺が在住してるスレは一日3、4スレがデフォ

37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 13:22:01 l2aoCTCDO
棗恭介の効率の良い出し方を考えてたら日が昇ってた
ってかもう午後かよ

38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 13:31:37 /8O9Dz9GO
よう兄弟
俺も何でこんなに園生玖羽が可愛いのか考えてたら
日が昇ってたぜ

39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 13:40:37 RJbJYXgV0
>>38
あれ、さっきまで飯食ってたのにいつの間に書き込んだんだ俺

40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 13:43:01 FhwB/EPDO
>>38
あれ、今までバイト入ってたのにいつの間に書き込んだんだろう俺

41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 13:43:58 k8vKnRbh0
俺がいっぱいいる・・・

42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 13:46:25 QEPvZTnu0
俺なんてこのみの到着を今か今かと待ち続けてるんだぜ
あれ、なんでうちの前にけいさつg

43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 13:56:06 TpSDaVfc0
棗恭介は宙月でスケカクで少女漫画を引っ張れば出すのは簡単
雪月タッチ宙でメレムと棗恭介デッキというものを考えてみた
・・・結構強いかも、床掃除はごめんなさい

44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 13:59:08 QEPvZTnu0
万能なメタカードだからこそ
全色で、なおかつ無とかではれるエリアであってほしかったな。
まあEx2の花エリアってことで花使いとしてはかなりホクホクなんだけどさ。

やっぱ花ってキャラスペックで圧倒する色であって
直接的なメタを入れないとさまざまなデッキをメタることができないから
優遇されてるんだろうなぁ

45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 14:18:43 Z4f4Qs/MO
携帯から須磨ぬ
リトバデッキはゲムセでOK
俺の知り合いが無理ゲーだったらしいよ

(理不尽すぎるなw)

46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 14:20:57 wGOukYCLO
「リトバスキャラ6体並べました。んじゃリトバスエリア貼って6/6で攻撃しますね。」
「でっかくなるのターン開始時ですよ^^」

47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 14:22:44 QEPvZTnu0
>>46
そういえばどっかの個人の日記でフライングディスクをバトル中につかって一方とられた、みたいな
記事のってたなぁ
新しいパック出た直後はあるある

48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 14:40:55 RJbJYXgV0
>>45
そんなん誰でもわかるわアホ

49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 14:43:14 RJbJYXgV0
っていうかちょっと待て。現状のカード隅々まで見直してたんだが猫じゃらしやばくね?
猫破棄したときって書いてないぞこれ

50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 14:47:10 ocPDxNGiO
はいはい真理亜の薔薇真理亜の薔薇
猫じゃらしレイナックス1キルでも作っててください

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 14:47:24 k8vKnRbh0
>>49
フラッシュバックでも同じ理屈で言いますか?

52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 14:48:20 65cz2M62O
猫じゃらについては日スレ999でもう書かれてる


53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 14:50:23 RJbJYXgV0
>>50
だから07の時にも言われただろうが、細かいところは突っ込んで汁鰤に逐一言っとかないといけないんだっつの
いつどこで薔薇理論展開するプレイヤーに出会うかわからんだろ

>>51
言えると思うが
むしろ俺は信託研究会のイベント版っぽい認識してるし

54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 15:46:24 JJosiBHTO
使って見て気付いたんだが、宙ファッティのクレイモアって対戦キャラの指定してないバトル中に使ったらどうなる?
テキスト的にはダメージ受けないと思うんだが……

55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 15:49:57 RJbJYXgV0
対戦キャラって相手バトル参加キャラだろ
こっちが防御キャラ指定してなくても対戦キャラの処理は普通にされると思うが

56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 16:03:32 JJosiBHTO
マジか!?
知らなかった……
キャラ同士のバトル起こらなくても対戦キャラなんだな。

57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 16:10:16 dWAFVlut0
猫じゃらしほど超解釈じゃないけど
園生玖羽の能力で横に置いたカードの破棄ってどのタイミングなんだ?
普通に考えれば各バトル終了時なんだが、
ちゃんと書かれてないからAP3以下3体アタックでも
3点までしかダメージ入らないと捉えられるんだが

58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 16:11:13 jLH/fpPkO
そこ理解してないとL5レナが微妙になっちゃうからな

59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 16:44:02 RJbJYXgV0
>>57
横に置いたカードがデッキの一番下に戻るのがバトル終了時
デッキの一番下に戻ったときにターン終了時まで能力が失われる
失ったか否かにかかわらず横に置いたカードを破棄って流れだと思う
=バトル終了時に能力が失われて、以降そのターン中には横に置かれる処理はなくなると思うぞ

あれ、っていうか「横に置く」系のテキストと組み合わせたらそれも全部破棄れるのか?
まぁそうなら「横に置いてあるカード」って表記されるだろうが

60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 17:18:36 Uc11+gMp0
猫じゃらしは友達に言われてきずいたんだが
これって強欲な猫じゃらしだよな
これはテキストミスだろうと思って
汁鰤に一昨日メール送っといたんだけど
こういうの返事とかくる?

61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 17:19:28 RJbJYXgV0
まぁ真里亞の薔薇と同じ感じで返事こないとどのデッキでも4積み確定になるな

62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 17:28:46 dWAFVlut0
>>59
デッキの下に置くことができる。だから強制じゃない。
バトル終了時に破棄しなくていいなら
3点くらいます。カード戻しません。×2
3点くらいます。横にカードが9枚あるので6枚戻します。

こういう流れでできるはず。

63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 17:38:15 ywzKqomE0
薔薇も猫じゃらしも役満の裁定を参考にしてっていう見解の仕方はできないのかな?

64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 17:43:27 RJbJYXgV0
失ったとき、って描いてないんだから「バトル終了時」以降の強制部分は全部処理するに決まってるだろ
汁鰤テキストを細かく突くのが楽しいのはわかるけどな

65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 19:23:35 FhwB/EPDO
>>62
どうやったらそうなるかがわからない
例えば相手のAFが白銀朱音、白銀鳥羽莉、嘉島聖とする
白銀朱音(嘉島聖も同様)攻撃

バトル終了時にデッキの下に置かない

横のカードを破棄する

能力は健在


白銀鳥羽莉攻撃

バトル終了時に1枚デッキの下に置ける(置かなくても可)

能力が消える

横のカードを破棄する

こうなるだろ
最初からAP3で殴られて能力が無意味になるのを防ぐための『できる』だろ

66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 19:27:46 RJbJYXgV0
>>65
どういうことだ?
置くことができる。置いたとき、  って文章なのに、なんで置かなくても能力が消えるんだ?

67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 19:29:55 k42lI8sQ0
どうでもいいがうっかりシリウスちゃんが当たった件 需要はある?
どうせシリウスちゃん系のオフィは微妙だからトレードで役に立ってもらおうと思ったんだが

68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 19:32:40 FhwB/EPDO
>>66
あ~……すまん
置いた場合、消えるだな

69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 19:35:51 Vzp84FGz0
シリウスちゃああああああああああああああああああああああああああああああああああんんん!!!!!










原作知らないけど

70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 19:45:23 0iMjuPuW0
>>67
シリウスちゃんにはこのみが入ってるぞ
それ以外はシラネ('A`)

71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 19:49:48 /0Yci6qq0
普通に考えると、
・横に置かれたカードは処理終了後も残る場合は破棄される(恋愛探偵裁定)
・同じ特殊能力だとしても、1度目と2度目の横は別の横として扱われる(色々な裁定)

この2つはあるぞ。特に後者はわりと常識。

72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 20:01:03 RJbJYXgV0
>>67
今回は割と実用性の高いカードのオフィが多いと思うけどな

73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 20:36:06 P8rCeMi10
>>70
>>67ではないけど同じクチなので助かった。
花がオフィ単組みやすい&実用トップレアオフィなのもあって
最悪でも2~3Kくらいでは見れるかね。

つーか今の花単って何でメタればいいんだろう。

74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 20:39:34 RJbJYXgV0
V酵素

75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 20:44:56 17sk/qPa0
園生玖羽についてだが、デッキ下に置かなかった場合のとその後の攻撃で横に置く場合の
横の同一性によって価値がわりと変わりそうだな。
共通なら相手AP3以下複数だけでも3点軽減になるし
別の横とされるなら相手AP3以下複数だった場合は役に立たなくなる。
スペックから考えて後者だとは思うが、これで前者だった場合かなり危ないカードになりそうだ

ただこいつを入れる場合は冬芽やら幼女桜が入れにくくなるのは一緒だね

76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 21:08:33 RJbJYXgV0
でも花で4/4って月の芝浦八重ほどの革命的スペックじゃないよね。むしろSP1はあんまり偉くない
多分横は別の横だと思うんだけどなー。ペディアで無限の横がどーたらと見た記憶がある

77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 21:20:30 dBDJNf5z0
ん・・?
これってデッキの下に置かなくても横に置いたカードを破棄しないといけないんじゃないのか?
「置いたとき、この特殊能力はターン終了時まで失われる。横に置いたカード全てを廃棄する」
置いたとき以降の一文だが、この文章の書き方だと
デッキの下に置かなくてもバトル終了毎に横に置いたカードを破棄しないといけないだろ。
下に置いたとき横のカードを破棄するとは書いてないしな

78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 21:22:17 qkfi+RPK0
>>77
というかそう考えるのが普通のはずなんだが・・・

79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 21:23:54 RJbJYXgV0
>>77
みんな都合いい解釈したがりすぎで参るわホント
明日菜役満裁定以降は常識で考えてくれって話になったんじゃなかったのかっつー

80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 21:25:49 s2URWBP90
宙にとって4/4の園生玖羽はつらすぎるわ。
4/2貼っても落ちないとかマジで泣ける。

これで宙が花に有利をとってた時代が終わるんですね。

81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 21:28:22 xjyRryUGO
>>44
それは宙じゃないの?

82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 21:29:42 k42lI8sQ0
しかし最近の花と日って優遇されすぎではないかね

83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 21:35:58 RJbJYXgV0
>>82
近々日と花が涙目になって宙と月がぶんぶんになる前触れ

84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 21:36:20 E7ha7a5e0
それと最近の宙って冷遇されすぎではないかね

85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 21:52:52 k42lI8sQ0
今気付いたけど、VA5のイベントアイテムエリアってリトバスのだけなんだな

86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 22:06:31 7O2ZZmzr0
だって他のゲームはどうしても知名度でリトバスに劣るし……ねぇ?

87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 22:10:02 l+ccK96hO
おてつだいってイベントが無いことに絶望した

88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 22:56:45 zTa0WLll0
>>65
130cmっぷりに共感した

89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 23:29:45 bntezECE0
成瀬あゆか無限回収したいんだがどうしたらいいだろう?

90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 23:41:52 erv8yDKHO
>>89 
リセや持っている娯楽・嗜好品を全て質に流し、アーツ5.0をいたずらに買い続けるのが一番早い。

91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 23:47:09 EjMbRwgHO
流れ戻して悪いけど、玖羽ってデッキのダメージが一度横に置かれてるから
相手のデッキボーナス発動させないよね?

92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 00:02:14 8ffGfh1O0
>>91
そのとおり

93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 00:03:09 gGHJ+pHL0
ダメージは受けてるんだからデッキボーナスは受けるだろ
ダメージ軽減でもないしダメージの変わりに横に移すわけでもないし
ダメージを横に移すだけ

94:93
08/04/28 00:06:08 gGHJ+pHL0
書き方おかしいな
ダメージを横に移すだけ→ダメージによって破棄されるカードを横に移すだけ

95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 00:06:34 aaXpKiebO
>>89
あゆかって人気ありそうだから大変じゃね?

>>91
現状どちらとも言えない
ダメージを与えてはいるが、そのダメージは一旦横にいくだけなので発動しそうがな……

96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 00:08:45 bgI5P4U6O
最近の雪花でこれは積んどけてイベント・アイテムて何がある?

ゴールとか突っ込んでるんだがw

97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 00:11:42 8ffGfh1O0
>>93
ダメージを受けるとき横において、後で破棄する、ってテキストだからダメージ自体はなくなるだろ
虚数みたいなもんだ

98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 00:14:03 gGHJ+pHL0
ダメージを受けるとき、公開して横に置くだろ
ということはダメージ受けてるんじゃないのか?
ダメージが無くなるとは書いてないと思うが

99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 00:17:08 8ffGfh1O0
ダメージってのは相手AP分破棄されたデッキの枚数そのものを指すんだが
破棄されたカードが0枚になるってことは0つの情報、すなわちないものとして扱うわけで

100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 00:18:35 ngFXpEmT0
>>89
成瀬あゆかってさり気にコモンなのにあまり当たらなかったな
二箱買って5枚くらいしかなかった

101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 00:28:19 gGHJ+pHL0
ん?よくわからんな、ちょっと頭の悪い俺に丁寧に教えてくれ
ダメージ=破棄されたデッキ枚数っていうのはどこの情報なんだ?
リセペディアか?

102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 00:33:04 /o1Rh6Eg0
>>90 それは流石に…

>>95 なんとか400くらい集めようかと…

>>100 現在4箱で16枚です

103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 00:39:30 FU8b/A0v0
デッキボーナスは発動するかしないかはっきりしてほしい。
最も古い祈りが8点か3点なのかは死活問題だw
ただでさえ床掃除がメィフィアに刺さってきついのに。

>>バトル終了時(略
>>置いたとき、この特殊能力はターン終了時まで失われる。
>>横に置いたカード全てを破棄する。
読点で区切ってあるんだから、アルクの裁定と一緒でこの二文に相関性はないだろ。
バトル終了毎に破棄、下に置いた場合のみ能力失う、が正解だと思うが。


104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 00:39:46 8ffGfh1O0
バトルの結果、防御キャラが指定されていない場合に攻撃キャラのAP分だけデッキを破棄することをダメージを与える・受けるっていうはずだが
ペディアどころかルールにもまるまる同じようなことが書いてある
ダメージはバトル以外の方法で与える手段は今のところなし
デッキボーナスや虚数によるデッキ破棄はダメージに数えない

まあこの辺は質問スレのほうがいいと思う

105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 00:43:57 CHz2jpm0O
来月の大会の参加賞、上位賞って何か分かる?

106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 00:48:45 zypu9SNZ0
解からないです。
それと、今回日月逃避行が大幅強化されたようです。

ついに花に勝てる力を手に入れたとか。


107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 00:51:52 fI2bzLFF0
デッキボーナスのは、ダメージを受けたとき。
玖羽のは、ダメージを受けるとき。
ダウンの処理みたいに、玖羽のが先に処理したから、
デッキボーナスは発動しません、と俺はそう思うけど…
デッキボーナスメタは月の専門じゃねか…

108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 01:00:59 8ffGfh1O0
>>105
定期
参加:鈴
上位:忘れた

公認
参加:九門
上位:詩音

だったきがす

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 01:01:24 gGHJ+pHL0
>>107
ふむふむ
そういわれるとデッキボーナスは処理されないような気がしてくるな
まぁメール送ってみた、答えが来るまで待つか
でもGWあるし、かなり遅くなるだろうな・・・・・

110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 01:02:43 8ffGfh1O0
あ、定期の上位が詩音だった

111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 01:06:43 cOQeyLxC0
「受けるとき」の処理は、実際のダメージ処理の前なんかね?
また違った話なんだけど、ダメージ無効とは書いてないので、
「玖羽効果解決>ダメージ処理」で2回同じ枚数破棄すると考えることもできるよな。

A「玖羽の効果解決しますね」
B「はい。では続けて、実際のダメージ処理も続けてお願いします」
A「いや、それは玖羽の処理時に解決してますけど」
B「確かにダメージと等しい枚数分の移動はしましたけど、
実際のダメージ処理はまだ行われてませんので」

完全ないちゃもんですが、否定しきれないな~と思ってね。

112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 01:08:20 8ffGfh1O0
>>111
お前テキスト読んだの?
そのダメージによって破棄されるカード なんだけど

113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 01:11:02 cOQeyLxC0
だから、ダメージ処理前かどうかって聞いてんだろ?
処理前ならそれは「破棄される予定のカード」を省略してるってことになり、
実際のダメージ処理でさらに破棄されたってかまわないんだよ。

114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 01:12:39 hRl4Ubtl0
ダメージによって破棄されるカードってことはダメージ受けてるんじゃないのか?
と思ったんだがな

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 01:14:01 8ffGfh1O0
アホか
ダメージ処理されなくてどうやって「ダメージによって破棄されるカード」なんてものが生まれるんだよ
破棄される枚数と同じ数だけ ってテキストならまだ納得できるがな

お前ら超解釈してゲームぶっ壊すことしか頭にねーのかよw

116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 01:15:32 hRl4Ubtl0
ダメージ処理されてるならデッキボーナスも処理されるだろ
ダメージを受けたときなんだからな

117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 01:17:23 8ffGfh1O0
>>99嫁よ
あと水被るなりなんなりして頭冷やして来い

118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 01:17:36 cOQeyLxC0
>>115
じゃあ、まだダウン情報が生まれていない時点で起動するアルルゥとかどう思ってるんだ?
先の確定情報を当てにして起動するテキストを考慮すれば、
幾分頭をよぎってもおかしくない解釈だと思うんだがね。

119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 01:18:13 2I8CQuXF0
園生は受けるとき、だから実際に受ける前に処理されるんだろ
だからこそ今gdgdしてるわけなんだが

120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 01:21:12 8ffGfh1O0
>>118
そのアルルゥの例そのまま使わせてもらうが、それが製作側の意図するカードデザインって奴だ
汁鰤日本語が多少おかしいのなんて今に始まったことじゃないし

121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 01:23:38 hRl4Ubtl0
>>120
製作者側の意図としてはデッキボーナスも無効に出来るようにしてるとは思えないんだが
だってこのスペックでそれは無いだろ、宙が本格的に死ぬぞ、まーもう7分ぐらい死んでるがな

122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 01:28:50 8ffGfh1O0
>>121
しょうがないだろ。既存ルールでの解釈じゃ
ダメージ受ける>その受けるカードを公開して横へ>バトルの結果ゴミ箱に移ったカード(ダメージ)は0>ダメージ情報消滅
なんだから

今どうのこうの言ったところでまた同じことの無限ループになるだけだから>>109の報告に期待しとこ

123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 01:29:15 FU8b/A0v0
>>111のは流石にないだろうとは思うけど、
普通に考えても、
・デッキボーナスは発生しない
・デッキボーナスも合わせて3点に軽減
・デッキボーナスは普通に受け、攻撃ダメージは3点に軽減
の3通りに解釈できる。さすが汁鰤ww
さっさと裁定出して欲しいもんだ。

124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 01:30:43 cOQeyLxC0
>>118
いや、そういうことを聞きたいわけじゃないんだが。
俺も2重ダメージがあるわけないのは勿論承知している。
別に超解釈したいわけじゃない。

欲しいのは、論理的な否定で、
過去の例や経験を引っ張り出しなにかあるかってこと。
俺はアルルゥの事例を考えれば、こういう解釈もできるんじゃないか、と
一つの根拠を示している。
反論するなら、これを根拠を示して覆して欲しい。

人をアホ呼ばわりして始めたレスを
「そういうモンだから納得しろ」で締められちゃ、こっちがアホかと言いたくなる。

125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 01:55:18 qStFSXvq0
テンプレに「ルールの議論はルールスレで」って追加した方がよくね?
煽り合いだけで、議論にもなってない気がする。

126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 02:00:22 d74VaS7K0
>>124
Lyceeは論理的なルールも何にもなしにQ&Aだけでルールが決定するし、
カードテキストの統一性も無いからルールがジャッジによってまちまちだし
もう何をどう解釈しても誰も否定できないTCGなわけよ。
汁鰤が変わらない限り、Lyceeに論理的な根拠を期待することなどできない。

みんないい加減この現状にキレようぜ。
汁鰤は真面目に仕事しろよ。利益が上がれば良いってもんじゃないぞ。
アフターサービスのない商品とかどこの欠陥商品だよ。
新弾が発売されるたびに超解釈が出てくるけど、元をただせば
超解釈されないようなテキストの書き方を用意してるのに(「~したとき」とか)
一切それを使用せずにわざわざ超解釈可能なテキストを書く汁鰤が全部悪い。
最早俺の目には超解釈可能なテキストをわざと書いてプレーヤーを混乱させて
汁鰤が楽しんでいるようにすら見える。
大体、超解釈可能なはずなのにQ&Aの更新が遅すぎる。普通新弾発売直後はQ&Aが迅速に出るべきだろ。
セルフジャッジにもいい加減限度があるわ。

超解釈厨とか叩く前にまず汁鰤の尻を叩け!

127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 02:01:18 ngFXpEmT0
みんな文章が長いです。せめて三行にまとめてくれ、目が疲れる

128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 02:08:24 5XJx3s3e0
>>127
要約すると
俺がルールだ

129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 02:11:42 8ffGfh1O0
>>124
おk、結局は最後の二文なわけだな。答えようか

アルルゥの場合で言えば
①バトルの結果アルルゥダウン確定
②その時点で対戦キャラ破棄
③アルルゥダウン
の流れで、

玖生の場合で言えば
①バトルの結果ダメージ確定
②その時点でダメージによってゴミ箱に落ちる予定のカードを横に
③それらのカードは玖生の能力処理後、通常情報としてデッキからゴミ箱に移るはずだが、上に玖生の能力による優先情報が上書きされていて先に横に移ってしまったため通常情報の「デッキから」の処理をこなせず処理されない
の流れだと思うんだが。
二重ダメージ論の根本であろう特定情報を満たせなくなった際に処理をやり直すことができる、あるいはそれとは別に条件を満たし進行できるというのがリセのルール上に存在するなら別だがな。
そんなルールがあったら的中やキャラ登場対応そのフィールドにキャラ移動、トークン召還対応未練の昇華、空転士郎なんてのは大して意味のない行動だよね。
それらの例の示すとおり、一回の処理中に指定された一つの情報の処理は一回のみで、同時進行の場合の優先度は未然形>前文の言葉を対象に代名詞指定してあるもの>完了形。

そんなわけで俺は>>115的な書き方しました。
カードゲームの題材の関係上、一般常識を踏まえたうえでプレイしてるプレイヤーが9割以上を占めるだろうに、その汎識に反する論を頑なに推してくるからアホかっつったまでで。
正直07以降超解釈ばっかりでイライラしてた、反省はしてる。


>>126
激しく同意だわ。
明日菜役満の時からずーっと思ってはいたが、最近は特にテキスト不備がひどい。
ヴァイスシュヴァルツに人手取られてるのかなんなのか知らんがホントしっかりしてほしいわ。

130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 02:12:03 EgbfveO60
俺がガンダムだ。

131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 02:18:59 5XJx3s3e0

 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  し バ
   ':,     /                    ヽ.     ,'   な カ
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   い に
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   で 
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   く
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   れ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   る
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   ! ?
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -─-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |
 そ  知  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 の   っ  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 く   て   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 ら  る   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 い  .わ  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
 ! !  よ   ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',



132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 02:22:32 UHHoMcDyO
騒ぐだけ騒いで、風向きが悪くなったら
汁鰤が悪いで結論して逃げる
専用スレでやったら?

133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 02:29:35 BQ/as4e90
まぁまぁ、もちついてもちついて。俺もガンダムだ。

専用スレもいいが、
URLリンク(www.lycee-tcg.com)
とりあえずみんなで汁鰤に聞いてみようじゃないか。

投稿フォームは、公式HPとは別でテンプレに載せたほうがいいかもな。
「ループ気味な水掛け論は汁鰤とやりましょう」ってw

134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 02:30:22 O2eOKv2o0
人増やしたから不備が減るもんでもあんめい。
無能が何人増えてもダメなものはダメだ

135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 02:34:55 Zw6uTBcF0
>>133の言うとおりだ
汁鰤が一番ガンダムを上手く使えるんだからな

136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 02:39:13 x5koKDK30
元々いい仕事とは程遠いクオリティなのは重々承知だけど
確かに最近は日本語が不自由なのを差し引いてもやっつけ仕事風味が増してる気がする。

例えば西村このみ。
デザインとしては一部の移動能力メタで、明らかにおみやげ日単を意識したデザインになっている。
が、スレタイで虐げられるのがデフォになりつつある宙にもばっちり刺さってしまう。
床掃除にしてもメレムや花の天敵サイクラ里美を意識したデザインなんだろうけど、これまた宙の一生懸命にも直撃する。

その一方で現在単色で戦える度合いとして日と並んで高い位置にあると思われる花を抑止するようなカードは無い。
限定移動能力メタカードは色々あるが、対タッチだけ何故か存在しない不平等感。
自分のメインはこれらの蚊帳の外な月単ハンデスだけど、属性間バランスとか真面目に考えられてなさそうで正直萎えてる。

137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 02:40:58 Q+q5vM+s0
ぶった切りすみません検索の人です。
Wikiにある分だけVA5.0のデータ追加しておきました。
前までの開発環境だったノートPCがお亡くなりになってしまって、
ウィンドウズ機に移行したので問題あるかもしれません…

URLリンク(niha.sakura.ne.jp)

138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 04:13:50 cOQeyLxC0
>>129
俺は、ダメージ処理が上書きされていると断じるほどの
テキストが書かれているように思えないんでね。

>特定情報を満たせなくなった際に処理を~

だから、「特定情報を満たせなくなってない」と考えるわけで。
まあ、これは俺のヒネた読み方だからな。
ルールあやふやなリセで否定根拠を引っ張って来いというのもコクな話だった。
つき合わせてスマンかったね。

>>126
既出な意見だが、言われると結構頭が冷えるな。

>>136
タッチメタなら、ラピス・性眼があるがな。

床掃除はほぼ里美メタでしかないよ。
ハンド余ったら一生懸命メタに置かれることはあるかもしれんけど、
宙単相手にして、最初から張ったり切らずにいるプレイヤーはいないだろう。
メレムにしても、デモニ1&床掃除2でいきなりメレムがタダになるから置かない。
花スレ見てみなよ。

で、シルブリはむしろきちんとバランスとろうとしてると思うよ。
花にいろんなメタが登場して力を増したように思えるが、
これは裏を返せばメタでしかないんだよ。
キャラスペックを変えずに地道に強化していってるんだから、
考慮すべきは考慮してると思う。

139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 04:38:31 Ci1J6V9w0
>>138
ひぐらし辺りから言おう言おうと思ってはいたんだが

2コスキャラが2/2/3とか1/3/3とか多色から見れば自重して欲しいスペックがデフォになってる辺りが優遇
AFのDPやらDFのAPやらがホイホイ上がるのも優遇。羽井とか絶対おかしいだろ

優遇点は星の数ほどあるのに目に見えて著しい短所が無いのってどうなのよ?

雪の除去が追いつかない圧倒的物量
月の妨害にもリカバリーが容易な2コスト以下の質
日のジャンパーが軒並み死滅する優良パンチャー・西村このみ
宙の大型をも超える打点力/男キャラの意味を無くす翡翠/お家芸の一生懸命を消す床掃除

そしてこれらの殆どがEX2・実戦投入レベル以上のスペックときたもんだ
エラッタ入れなきゃリセ辞める!とか言う訳じゃないが、もう少し色のバランスを取って欲しいな

140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 05:01:48 5XJx3s3e0
>>139
マジレスする、ちょっと長い。


宙の場合は、単純に1キャラ当たりが持つAPの総量が多い。
つまり、単純に圧力が高いということ。
宙単のAF三列合わせた合計APが15前後になるなんて珍しくないだろ?
そこいって、花のAFはAP3ばかりで合計は9。
つまり、盤面に並ぶ攻撃力の差を補う為にSPや後列のDPが高くなってるわけ。

2コスキャラが2/2/2とか2/3/2ぐらいだったら花に限らず月、雪でも居る。
何で花だけ槍玉に挙げてるんだ。

そして花の基本スペックがじんわり上がって、なおかつメタカードが増える理由は
宙のようなAP、強力な除去メタがなく、日のように移動、ダッシュがなく、月のようにサーチ、奪取がなく
雪のように除去が無いから。
つまり大型に恵まれず、ろくなイベントが無いのが原因。
巷で強いと言われるカードに刺さるカードが今まで皆無すぎたため
直接的なメタカードがラッシュのように追加されている。
九門、このみあたりが分かり易いメタだけど全部新しいカードだろ?
翡翠が追加されたのは宙全盛期の頃だしな。

141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 05:14:02 s+06adtQ0
>>139
マジレスすると今の花は多少強いよ
だが飽くまでも多少のレベル。

フェスタ始まれば分かるだろうが花単ばかりが上位に入ることはないと思われ。
つまりはそういうこと。

まぁ>>139みたいに自分のメインの色が優遇されないとギャーギャー言うタイプはどの環境でもいる。


142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 05:14:27 OxxKo1S70
5行以上書くなバカ野郎共

143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 05:16:38 5XJx3s3e0
>>139
そして目に見える短所は花単じゃないと見えない
花単の短所は、「ブン回りパワーが低いこと」
なぜなら2ハンドで登場する似たようなキャラばかりで固めて
イベントを全く使わないデッキなので
毎回おなじような戦い方が出来る代わりに、毎回おなじぐらいの強さしか発揮できない。
デッキパワーの並幅が少ないって言うのは逆に言えば下も低い代わりに上も低いんだよ



つまり、お前ら対戦相手の事故待ちで勝つことはあっても
「花単ブン回って強いです^^勝ちました^^」っていう状況は無い。

144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 05:25:12 jpImEHBFO
一応言わせて貰うが、先にゲームのバランス崩してたのは日のジャンパーの方だからな。
最早、特徴で済ませられる域を越えてた。
すももや椎子あたりが出てからというもの、別方向から結果的にメタった形になって、花にとったら日(笑)みたいな状況になったが。

リセのゲームシステム考えたらわかるが、今までほぼラピス以外の制約なしにホイホイ飛び回れてた方がおかしいわけで。
花星VS日星とかやってみ?あまりのデッキポテンシャルの差に絶望するから。
なぜ○星ってデッキが日星しかメジャー化してないのか、ハッキリとわかるよ。

一度、どこかでテコ入れしなきゃならないレベルだよ、日の移動は。
それが花の3/1である必要があるかはまた別の話だが、これだけ言いたかった。
長文失礼。

145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 05:39:56 2I8CQuXF0
長いだの失礼だの先に断ればなんでもしていいのか?
やれやれだぜ

146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 05:49:44 5XJx3s3e0
>>145
嫌ならマジレス討論スレでも作るべきだろ
本スレだからスレ違いでも無いんだし、隔離したい奴が隔離すればいい。
俺は移動しろといわれたら従うだけ。

147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 05:53:55 U4ZtQImV0
長いと何でも悪いのか?やれやれだぜ。嫌なら飛ばせば良かろうに。

俺も花強化は問題ないレベルだと思う。
床掃除を実用レベルで張ってくる花単に、打点負けする宙単が構築段階で問題があるかと。
雪がちらついたら負ける。っていうならなおさら花単強化されて良いじゃないか。
花が強化されて、そのせいで花雪がやばくなったって訳でもないんだろ?たぶん。

148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 06:04:39 2I8CQuXF0
別に長いのが悪いとは言ってないぞ
短すぎるのも考え物だな、すまん

言いたい事は、いちいち断るってのは後ろめたいく感じてるって事だろ?
謝るくらいなら最初から書き込むなよと

正しいと思ってるなら堂々としてればいいし、謝る必要も無いだろ?って事です

149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 06:06:13 qStFSXvq0
>>146
バランスの話はともかく、ルールの議論は専用スレ必要だと思うわ
スレ住人の大半が理解不能な、専門的議論をされても困る
どうせ新セットでるたびに同じことやるんだろうから、今のうちに何とかした方がいい

150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 06:17:44 9mYUpf8Y0
確かに花単のパワーは上がって一歩前をいっているきがしないでもないが。
でも他の色だってそこまで負けているわけじゃない・・・と思う。
他の色だって地道にだけど強化されてるわけなんだから  ・・・宙?なにそれ?

151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 06:18:34 x5koKDK30
朝っぱらから何長文書いてるんだ俺うぜぇと思いつつ

>>140
花は確かに使っててもブン周りは滅多に無いけど、そもそもその平均値自体お世辞にも低くない。
そこに露骨かつデッキに投入が容易なメタカードが満載だから、その安定性が保証されてるのが強み。

スペック話については花だけ2コスEX2の2/2/3+αが標準ライン。
2/2/2だの2/3/2じゃなく2/2/3ね。ちなみに他所の2/3/2は大抵マイナステキスト持ち。
バニラなら2/2/4まで居て、2/2/3でも普通に基本能力持ち。
3/1だったら3/1/2で基本能力なりメタテキストは当たり前。このへんは明らかに花の特権。

AP、強力な除去メタ:
4/3クラスは昔からいる。除去メタは宙の除去メタよりずっと前からななこがいる。
AP5以上を豊富に持つのは、宙の今や唯一に近い特権。それがあってもあそこは空気一歩手前。

日のように移動、ダッシュ:
ダッシュは無くてもすもも牧本母性でDPを上げて相打ち回避可能。移動はタッチ持ち多数。
それじゃ詰めに弱いと言うのであれば、吐いて捨てるほどのタッパーアンタッパーが花にはある。

月のようにサーチ、奪取がなく:
直接サーチじゃなきゃ瀬尾、織永。奪取は07thで一応出た。

挙がってたのが他所の特徴というか生命線だけど、代替含めてざっと答えてみた。
どれもある程度の代替が揃ってて、かつこれらをメタれるから花は贅沢とか言われてるんだと思うんだけど。

他の属性メインでやってる人間としては、実際デッキ組んで回しても花つえーなーと思う事は多いよ。
でかい大会になりゃ仰るとおりデッキパワー上限高くないから上位にそこまでは入らないと思うけど。

152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 06:53:28 cOQeyLxC0
>>139
想定外の変なことするデッキに歯が立たないのが短所。

しかし、除去やハンデスがいるおかげで、
コンボ性が高かったりするそういったデッキが台頭しないから、
あまりその短所が明るみにでないだけ。

153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 07:13:03 5XJx3s3e0
>>151
デッキパワーの上限を引く設定することで平均値を上げてるんだよ
そこまでして相手が事故ったときにも勝てなかったら泣けるし。
花単をメタる方法なんて幾らでもあるし、大会上位が花単だけになってるわけじゃないから
やっぱバランスは取れてると思う。

154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 07:22:55 5XJx3s3e0
>>151
あと3/1におまけが追加されてるのが特権って言うけど
宙の除去メタも確か3/1だよね。
日は昔から3/1ダッシュがいるし、他の色でも2ハンドでAP3以上は増えてる。
そこまで突出した特権だとは思えん。

他所と比べてイベントが弱い色だからキャラが強くなるのは当然っちゃ当然だし
そこだけ挙げて優遇といわれたら、花に何が残るんだって話。
各色の代替がある程度そろってるといっても、はっきり言ってしまえば劣化だろ?
その色やった方が強いじゃん。
花単奪取型より月単奪取型、花単ファッティより宙単ファッティ。
色々できる色ではあるけど、結局花が一番強いのは相手の事故を逃さない安定型だ。

155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 07:45:11 E+En2yu90
>>154
たまには月のことも思い出してください。
まあ月の3/1はどうよとは思うけどね。

とりあえず最近の花はどこかおかしいわ。
花の役割が安定だったとしてもほかの色の役割持っていくのは・・・
花の3/1がほかの色より強い理由は間違いなく牧本や母性のせいなんだけどね。
それでいてEX24/4/1やら作られたらほかの色からさすがに文句が来ると思うけどねぇ。

156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 07:54:42 5XJx3s3e0
>>155
サーセン><
でも月はバーンが出来る色だからAPは低くてもいいと思うんだ。
殴る以外で打点が入れられる貴重な色だし。


あと、常々言われてることだけど花単って向上心がないって言われるよね
新しい型がない、いつも同じだ。安定ばっかしやがって、って。
それは、イベント弱いファッティ弱いから花単はそうならざるを得ない訳だけど
汁鰤としては花単に新しい型を増やしたいんじゃないかと思うんだ
だから試験的に他の色の劣化イベントを追加してる気がする。

俺としては花単の単価が上がりすぎるの簡便して欲しい。
デッキの強化が追いつかない・・・

157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 07:57:29 bmc8rKoT0
>>156
実際向上心ないからな
今の花雪グラバスの話題を必死に広げようとする何人かがいなかったら
「新コンボ?新しい型?なにそれ?」って感じだし

158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 08:05:50 +H4TWEOM0
そんな花にも冬の時代がありました。
今宙は冬かもしれませんが、一年後ぐらいに春がやってくると思います

159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 08:08:57 5XJx3s3e0
>>157
うーん、そうかもな。
単純に幸せスパイラルの文字が小さすぎて読めなかったから
一○館でスルーした俺みたいなのも中にはいると思うけど・・・

俺としては普通の花単にお持ち帰りをまぜたこのみバーンが面白いと思ったが
新しい型というにはまだまだ・・・って感じだもんな。

>>158
そして花が咲くわけですね、分かります。

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 09:07:53 Iet0rDIZO
まあ春だから花が強くなったんだよ!汁鰤なりのジョークなんだろう
きっと夏になれば日が、秋なら月、冬なら雪が強くなるに違いない!

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 09:08:00 cOQeyLxC0
まあ、花スレの向上心が低いというのは当たり前な気がするけどね。
花しか使わないヤツなんてそんなにいないわけで、
そういう人が変なことしたかったら、変なことしにくい花をわざわざ選択するか?
俺、花関係のコンボはスルーしてるが、他属性のネタorコンボデッキは3つ所持してるぜ。

162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 09:57:26 VjgALAj70
>>160
あれ?俺の気のせいか?
なんかたりなくね?

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 09:58:43 E+W1FhQw0
>>160
何か一色忘れてないか?www

流れぶった切って、
影踏みって何か夢のあるカードじゃね?

164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 10:01:18 5XJx3s3e0
>>161
俺も最初はそういうのあったけど
そのうちコンボの発動率に涙目になって解体していくうちに
花単しかなくなってた。人生安定。

>>162
>>163
だよな、無を忘れるなんてリセプレイヤーの風上にも置けない。
カレイドチョー強いのに。無日カレイドだけには勝率5割きってるんだよなー・・・。

165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 10:14:20 bmc8rKoT0
>>161
新しい型の研究を紙スレでやれと言われる現状がなければ説得力はあるんだけどね

166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 10:14:24 xjJJx2WH0
>162-163
足りないのを加えてやんよ。

夜になったら星が強くなる。

167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 10:14:32 ih5LKYrMO
>>154
花がそれらに関して劣化でない点が一個あるぞ
あれらはイベント、重量キャラともにほとんどがEX2だ
違うのはでか瑞希やグラバスくらいのもん

それ単体では劣化になるがそれを補える安定した展開力がどの花単でもある程度保証されるってのが花の強みだと思うがな

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 10:17:11 ih5LKYrMO
お前ら妹忘れんなし
ホントにリセプレイヤーかよ

169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 10:20:14 mhal50p00
宙なんて幻想です!
と言われんばかりの流れorz

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 10:34:56 Iet0rDIZO
宙すなわち宇宙を脆弱たる我々りせらーがどうして計ることができようか
宙は全ての根源であり絶対である
宙は森羅万象である
宙は無限である

171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 10:51:34 5XJx3s3e0
なるほど、つまり宙は既に強化されている最中であり
強化し終わっている存在でもあるというわけか。
既に他者と比べる意味も無いレベルまで達しているのであれば
強い弱いというレベルの話ではないな。

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 10:58:08 0jZoQUyz0
いや、宇宙は広大すぎるあまり、我々にも広さが良く掴めていない。
つまり、宙は実はとんでもなく強いのだが、
強すぎるあまりにそれが分かられていないだけなのでは?

おお、宙がとても強い気がしてきた

173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 11:06:19 2p3BDaWrO
そうか!宙はそれ自体では我々には計り知れぬほどの存在なんだ!

だから我々は他の属性を混ぜて少しでも宙の真理に近付こうとしてるんだよ!

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 11:19:33 /dNxCEkv0
花が大型に恵まれないけど小型には恵まれた属性だと認識してるなら
それだけでLyceeのシステム上有利な属性じゃん
除去に強いか弱いかだけで花が強くて宙が弱い理由になる
要するにキャラスペック以外でウィニーに強い属性を作らないと無理

>>144
「星日」じゃなくて「日星」って言ってる時点で^^;
「○星」ってデッキの議論されても困るんですが
あとゲームセットもメジャーだ
そして花星は日星とやっても遜色なく戦える

白玉エラッタ以降でそっちで星って流行ったことある?

175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 11:28:13 aao2IzCqO
大会に出ると二人に一人宙がいる俺から見ると宙弱いってのが理解できない
今回で相対的に雪弱体化して日のジャンパーもメタられたんだし今こそ宙の出番じゃないか?

176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 11:37:19 5XJx3s3e0
>>174
ウィニーに強い属性っていったらビートだろ。
高AP並べてボコスカ殴れば花単がいかなSP高いといえばどこかはこじ開けられる。

漏れの知人はどっかのサイトで参考にした~とか言って
それを最大限に利用した宙星の右足の悪魔リサイクルデッキを作ってきたぞ
3ハンドで沸いてアグレッシブ5点、カレイドでポコポコ殴って4点
終盤になったら篭ってスカットスカット。
まあ普通に強いし一生懸命も打てるから勝率わるかった。
正直、メレムフィアッカあゆ不幸とかの方が弱く感じたぐらいだ。


大体、システム上有利とか言ってるがずば抜けて勝率が高い属性って訳でも無いだろ。
そこまで有利なんだったら大会でも上位は花単ばかりのはずだ。

177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 11:52:55 Iet0rDIZO
宇宙は全ての根源、Lyceeにおいても宙は根源すなわち初期に活躍した。
そして今では全てを包括するもの、必然の存在、当然の存在。
そう、それはまるで空気。宙は空気である。



…あれ?

178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 11:58:12 5XJx3s3e0

 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  し バ
   ':,     /                    ヽ.     ,'   な カ
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   い に
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   で 
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   く
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   れ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   る
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   ! ?
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -─-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |
 そ  知  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 の   っ  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 く   て   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 ら  る   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 い  .わ  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
 ! !  よ   ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',



179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 11:58:23 YDR2A4HeO
>>176
いや、今の話はVA5がでてからのだろ…。
出る前までの花は日の移動攻撃や雪絡みの除去+打点のパワーに押し込まれる事が多かった、安定した強さはあったけどね。
で、VA5で実用的なメタカードが追加された事で今まで台頭してたデッキにある程度有利つけれるように。
次のフェスタは間違いなく花が増殖する、その隙間をぬってゲムセ辺りが活躍するかも、雪絡みは雪宙ぐらいかなー、雪日や雪花はフィアッカ木登りに頼らずやれるなら上にこれるだろうけど。
しかしまぁ宙は確かに花に大してかなり強いと思うよ、ただ強いキャラに男が多すぎるのと、やっぱり除去が怖いから花に勝てても他に勝てないのがな…。
木登りが減るだろうってのと、それに合わせて雪絡みも減りそうだからやれない事もないだろうけど…。

180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 12:03:32 5XJx3s3e0
>>179
大体同意。

ただ、相克って言うのか?花の天敵たる恋人智代とかが台頭するようになれば
またバランス変わるんじゃないかな。
結局あれだって、エラッタかかって消えたんじゃなくて雪が多いから消えたんだし。
花が増えたら宙が増えて、宙が増えたら雪が増えるんだよ。
月と日はしらぬ。

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 12:14:33 YDR2A4HeO
>>179
そうだねぇ、智代や舞は花相手だとゲームエンド級の力もってる。
次のフェスタはどんなデッキが上位に来るか楽しみだなー、ある程度どのデッキにも勝ちの目がある以上優勝はほんとちょっとした事で決まりそう。

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 12:15:03 YDR2A4HeO
アンカミス、>>180で。

183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 12:30:24 Vg50/s6Z0

 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  し バ
   ':,     /                    ヽ.     ,'   な カ
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   い に
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   で 
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   く
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   れ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   る
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   ! ?
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -─-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |
 そ  知  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 の   っ  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 く   て   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 ら  る   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 い  .わ  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
 ! !  よ   ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',

184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 13:12:53 QO6klhdO0
でも、中途半端な時期の北海道だからな
東京以上に地方民が行きにくい。

185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 13:16:46 bmc8rKoT0
>>181
次のフェスタは北海道だからあまり当てにならないぞ
ガチデッキを喰う電波デッキが蔓延る魔境だから

186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 14:37:59 riVpaShr0
なんで北海道でフェスタやって大阪とかでやらないんだろうか

187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 14:40:59 5XJx3s3e0
東北でもフェスタやって欲しいよ。

188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 14:53:44 28qG3y9h0
>>180-181
そこでフライングディスクからプロモクドで終了ですね、わかります。
チョップは撃てるが殴れないんじゃ結局負けるだろう。

プロモクドと各種宙メタと園生、シルフィ、翡翠を合わせれば封殺される予感。
そこまで宙をメタった構築するのかどうかは知らんがメレムにもいくらか刺さるからな。

宙はAFにデカいの置いてからDFに2ハンドで相打ち置く色だと思ってたんだが。
最近じゃまともに相打ち取れる色なんか無い気がする。
アルルゥや武田みたいなのはむしろ宙にこそ必要だと思うんだ。
EX1枠は知らない。

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 16:26:06 5XJx3s3e0
そういえばプロモクドが居たか。
ってことは、構成次第で全てをメタれるデッキになったわけだな。
とは言え、メタれるだけで勝利が確定するわけじゃないし
ブン回りパワーは変わって無いから最大打点とかは同じなんだけどな。

防御力が著しく上がって妨害も出来るようになったって感じかな。

190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 16:29:11 l31cu70d0
多分スタッフも休みたいんだよ。
ほら、丁度五月末の札幌なんて慰安旅行に行くには最高の環境だしさ。

もうちょっと現実的な話をすると東名阪は周辺地域からの遠征分を考えて大きな部屋を借りる必要があるから
純粋な地方の方が小さめの部屋で済んだりと色々と楽なんだと思う。

191:阿部高和
08/04/28 17:03:12 eEP4KbMiO
いいケツの♂はいないか?
いたら、や ら な いか

192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 17:31:21 riVpaShr0
>>188
確かに昔は
花:特訓か桜来るまでは3/1で止まる
月:3/2が多いから3/1で止まる
宙:4/2は3/1で、4/3以上は4/2で止まる
だったのにね。今は防御力が無さ過ぎる。
武田ドラゴン羽入とかで宙側の攻撃は止まりやすくなったのに。

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 18:01:27 Q+Cja/zE0
4コスAP4でノーコスサイドアタックとかいれればいいんだよ、もう。
とりあえずEX2の実用アタッカーが出るだけでそこそこ戦えるようになるよね。

194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 19:16:22 5XJx3s3e0
>>193
今の花単はそれでも貫通しないとかまじチートだな
DP7ぐらいまでなら軽く相打ち出来るようになったしなぁ・・・
フライングクドで沸かせば1ターンに2体までなら倒せるチートっぷり
マジかてぇ

195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 19:21:07 jLidACEO0
花単と当たると、心の中でため息をつくようになった

196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 19:29:21 5XJx3s3e0
でもさ、メレムフィアッカあゆ不幸型に何の対策もなしに当たった時よりは
花単のほうが絶望しないと思うんだけど、どうなん?
所詮ちょっとメタれるようになっただけだから身内読みでもない限りは
メタカード配置される前にボコスカにして終盤はお篭りすればいい気がするんだが

皆の心の中の脅威認定を知りたい
漏れは今までこんな感じだった。VA5.0以前の環境だけど

3Gぐるぐる(無理ゲー)>>メレムフィアッカあゆ不幸>>星日=宙単>>>
ハンデス月単=花単>>>その他のデッキ

こんなんだった。3Gぐるぐるだけマジで無理ゲーだった。

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 19:33:03 5XJx3s3e0
あ、ちなみに星日=宙単あたりまでは勝率4割弱ぐらいだった。
ハンデス月単とかは勝ち越せた感じ。

198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 19:40:08 U4ZtQImV0
っつーか花単マジ無理。
って言う人って環境の変化を無視して今までのデッキで行けると思ってるんじゃないの?

まあ強さ関係なく、流行に流されるブンブン達がワーイって花に群がっていることに嘆いてるなら話は別だが。

199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 19:46:33 2I8CQuXF0
フライングディスクあればどの色でもクド出せるよな?
素引きしても処理出来るようにしとけば、宙単とかでも器用に動けるんじゃね?バットなんかもあるし


って思ったけどその時点で既に宙単じゃありませんでした\(^o^)/

200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 20:00:47 xjJJx2WH0
>190
>もうちょっと現実的な話をすると東名阪は周辺地域からの遠征分を考えて大きな部屋を借りる必要があるから
>純粋な地方の方が小さめの部屋で済んだりと色々と楽なんだと思う。
去年の長野は、それでも30人ぐらい集まっていて、その地域にしてゃ割と広めの部屋を借りる必要があったよ。
東名阪と比べれは流石に狭いが、それでも広い部屋が必要。

とは言え、アクエリとかプロレヴォとかD0みたく、最低年1回は全国8地区を回るようなイベントも開いて欲しいな。
去年度の実績で言えば、アクエリ・プロレヴォ・D0の3つの売上を合算しても、Lycee1つに追いつかない訳だし。
別に他のTCGのイベントを削れって言っている訳じゃなくて、Lyceeでもできるだろう、って話。
併設すれば相乗効果をある訳だしな。

201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 20:02:55 5XJx3s3e0
>>198
正直、流行に流されてにわか花単やるには
ちょっとばかし初期投資が高い気がするお。
ウミナミ14000、牧本7000、このみ6000でポーンと飛んで
必須コモン、アンコモン揃えるだけで更に5000円ぐらい。
そこに饗宴刺して更に2000円ぐらい。
なんか観鈴ちんやエセルが安く見える・・・。
俺、安いから花単はじめたのに、なんでこんなことに・・・


>>199
/(^o^)\

202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 20:10:29 4jAL3hvD0
>>200
残念ながらブロッコリーと汁鰤が(イベント開催的な意味では)縁を切ったので、それらが併設されることはないかと。
ほら、以前まで開催されてたブロッコリー主催のイベントなくなったでしょ?
今はブロッコリーは販売だけ担当してる形。

また手をくんでくれればあるいは…
流石に汁鰤単体だと全国回る体力ないだろうな。逆に、そんなところに力使って、カードテキストのミスなどがさらに増えてもらっても困る。

203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 20:38:11 jLidACEO0
ブロッコリーと縁を切ったのと、テキストがテキトーになってきたのってほぼ同時期?

204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 20:43:07 YDR2A4HeO
>>201
確かになー、その他にも成瀬や覇道瑠璃もいるし…カードプール増えたから覇道瑠璃は入らないのかな。
しかしウミナミ無し春姫作ってるが、牧本もウミナミも無くて比較的安価で強いわ。
まぁ大会にガチで春姫で出るか、ウミナミで出るかと言われてたらウミナミ型を選ぶけどw

205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 20:43:47 LUKTDkCN0
少なくとも俺のはじめた頃にはすでに適当だった
るーるーだんすが猛威をふるってた頃でな

206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 21:03:49 k8IbsRfl0
>>187
花強すぎて花に第二次大エラッタフラグ…
って訳でもないが、花ってむやみやたらにEx2の強メインカード多いから、オボロとかみたいにEx減ったりとかはありえそうな気はする
Ex2だから4積とかデフォ、故にそれら以外の選択肢は狭い…花は正に飽食の日本人にふさわしい色だなw

と、書いていてふと思っただけだがリセの属性を国に例えたりしたら面白そうな気がする

207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 21:08:32 jLidACEO0
花:中国

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 21:15:12 u/jIvBWA0
雪:韓国
月:韓国
花:韓国
日:韓国
星:韓国

209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 21:18:51 6UxEvmee0
宙:フリーチベット

210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 21:32:23 rkqZ4rD4O
月:北朝鮮

211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 21:38:39 5OC24xoz0
汁鰤:日本

212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 21:39:27 5XJx3s3e0
まじカオス

>>206
正直この花のスペックなら一年ぐらい強化こなくてもやっていけるんじゃないか。
エキスパンション3~4個分おいていかれてもほとんどメタれる気がするよ。
そもそも打点は真壁が出た頃から全然強化されてないもんな。
どうせ変わらん。


花にエラッタ入るとしても、何にエラッタかかんのかね。
一枚一枚が地味なメタカードの集合だから、爆発的なカードが無い。

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 21:41:42 qStFSXvq0
>>203
昔から適当
汁鰤のテキストがまともだった事など無い

214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 21:50:02 LUKTDkCN0
もし花にエラッタ掛けるとしたら椎子しかないだろう
こいつが今の花単を支えてるといっても過言じゃないし
居なくなるだけで花単が死滅しかねないけどなw

215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 22:03:35 1tn0AKBd0
来たよ定例エラッタ会議(笑)
とりあえずはフェスタ結果辺りまで待とうぜ、北海道だから参考にならんかもしらんが。

216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 22:14:27 NgXXKo5l0
椎子って確か同時期にコンバ準という更におかしいカードが出てたせいで
最初の数ヶ月はほとんど見なかった覚えがあるんだが。
けっして糞強くはなく、準の世界エラッタでようやく日の目見た程度のカードだぞ。

217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 22:18:15 bmc8rKoT0
似たような経緯のカードに、フィアッカというキャラがいるわけだが

218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 22:25:57 Qbw9XdJv0
話ぶった切って悪いが、>>137の検索ページ使えなくなってないか?VA5.0更新したって書いてたから使おうと思ったのに・・・

219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 23:01:51 EOquSOuCO
宙ひどいこといわれてるけど宙がらみだと月より活躍してると思うけどな
単色同士の試合だと月単が一番勝率低いんじゃないかと思う

220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 23:03:59 mRraf1My0
上にも出てるがにわか花単はさすがに今のレア率を見ると増えない気がする。
つうか先日デッキをバラした際30枚近くレアだったのは噴いたわ。
ちなみにヒース型雪単も30枚弱で不幸、フィアッカ分まだヒース型の方がレアを揃え易そうだった。
けどにわか花単が増えるのは=カモが増えるだから個人的には歓迎。


221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 23:16:23 sZqtuy0z0
真壁を自ターン中のみに
このみをターン1回制限に


222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 23:21:11 tLcOerYG0
>>219
そんな気がずっとしてるんだけど誰も触れてくれない・・・
宙単使いの俺涙目

223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 23:22:07 FcJvrGuI0
大会で「ガチデッキばっかでつまらん」とか言うやつなんなの?
だったら出なきゃいいのに・・

224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 23:24:23 4Co68d8wO
俺も月が一番キツイと思うんだ

225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 23:28:11 E+En2yu90
月→7回連続勝てる要素はない。がんばっても6回くらい
宙→4回以上は無理

こんなかんじじゃね?

226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 23:35:24 5Umi6OvF0
サイクラみたいな壊れあるのに月単が宙単より勝率悪いわけないだろう


227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 23:49:29 5XJx3s3e0
>>221
微妙なラインのエラッタ希望して来るなあw
でもアンタップが自ターン中のみは弱体し過ぎ。
なぜなら、花はタダでさえカウンター手段が少ない色で除去奪取妨害がほぼ無かった色だから。
唯一といっていい妨害手段の相手ターン中のアンタップを制限したら
花単が相手のときはお気軽にアタックアタックって言えて駆け引きの欠片も無い戦いになる。
ゲームとしてつまらん。

せめてEx0にするとか、起動コストが花花になるとかなら分かる。
何なら両方きても俺は3積みぐらいはする!

このみ1ターンは・・まあそれでも4積み必須だろうなぁ。
つーか1ターンになったとしてもジャンプ、ステップが跋扈する気がしない

228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/28 23:53:49 b2nGtdF40
>218
今見ても404だった。なにか設定ミスでもしたのかな?

229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 00:24:01 GPvCWFqA0
検索のところ元サイトから消えてるみたいだが
鯖代払い忘れとかじゃないよな

230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 00:34:29 A3tSpt9v0
ぶっちゃけ、ウミナミはなくても花単は強い。
2コス以下に統一したほうが逆に回る構築にできる
ウミナミなきゃ花単出来ないって思い込んでる奴はやらずに思い込んでるか
毎回ウミナミ初手引きのチートな奴らだけ

231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 00:39:55 CYCUstnYO
>>230
まぁつよいんだけど爆発力の問題だよね。
ウミナミありと無し、どっちで大会出るかと言われたら間違いなくありを選ぶ。
もう少しカードが増えてきたら抜けるかもしれないが、核になりえるカードはしばらく出そうにないからなぁ。

232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 00:43:49 S0TMWfue0
3ハンドで素だしでも、タッチのAP3は貴重だから入る
コンボ要素は確かに安定性を欠くが、3回まわして1回しか揃わない俺としては
ウミナミはおまけの運試し要素みたいなもんだ。
出なくても勝てるけど、出ると楽しい。

233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 00:45:25 JTof1IYO0
結局はこのみのDPが1あがって一回タッチしたのと一緒 しかも全配置だし

234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 00:46:25 18BoBVzQO
>>230
そしてアンリラピス牧部やV酵素に泣くんですね、分かります


235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 01:17:01 A0bE5yr50
雪や月相手ならDP1と2じゃ全然違うもんな。
雪にDPのみのAP3のEX2のキャラ追加して欲しい。
フィアッカがクドでメタられると、マジで花が止まらない。

236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 01:33:27 v/oxUpvK0
宙,花,月,星 のいずれかで、味方を起こせるカードって何があるかな?
令呪とか、時雨、カレハしか思いつかん…

237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 01:42:18 +xeuHiu60
叶瑞姫・・

238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 01:48:15 GPvCWFqA0
月ならジェルマーノ

花はいっぱいありすぎて分からん

239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 01:52:12 v/oxUpvK0
そんなにあるのか…自分のジャンクあさってみたところ、あまり見当たらなかったので…

方針的には、宙の赤坂を何度も起こして殴らせたいんだ。

>>237
サンクス。
叶瑞姫はワンハンドで起こせてよさそうだ。

240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 01:53:40 v/oxUpvK0
>>238
すまん、お礼がおくれた、ありがとう。
目的の関係上今回は使えそうに無いが、覚えてておいてよいカードを教えてもらった、サンク!

241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 02:13:41 GPvCWFqA0
混色でいいなら花だろうな
美雪も邪魔にならないし

覚えてるだけで
お供え
桃色イチャLOVE☆ドリンク
愛原奈都美
お弁当

242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 02:20:25 HG0seXTf0
使ってて思うんだが棗 恭介の能力ってすごくないか?
こいつバトル中に使えるぞ!

243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 02:25:04 wxIgaywj0
>>242
まさか凄くないと思ってたのか

244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 02:44:44 M1CzAWOM0
いやいや、恭介はるーるーダンスでですね・・・

245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 04:13:54 2yqrRH080
たまにはでか瑞希のことも思い出してあげてください

246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 04:35:32 HG0seXTf0
>>243
すごいとはおもっていたが、使ってみてもっとすごいと思った

247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 05:04:48 pn+JEnL0O
>>239
そんなお前に三枝由希香2.0

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 07:11:06 1gcjU7n60
>アンタップ
だれかアヤリ・アヤリエに触れてやれって

249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 08:16:58 S0TMWfue0
ところでおまいら、スリーブに手垢ふえてきたらスリーブ取り替える?
漏れのスリーブそろそろボロっちいから交換したいな・・・

250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 08:30:26 QM4r5zmS0
>>236
魅音、セイバー(メイド服)、宗源、七不思議、とか…ぱっと思いつかんな
可能なら公式なりwikiなりで検索したほうがよろしいかと
ところで時雨って亜沙のことなら日のカードだよな

251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 08:55:55 XNWLexMs0
いや、七不思議はアンタップじゃないだろ

252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 09:48:33 7DbMT2eT0
恭介は順風満帆と組み合わせると強かった。

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 10:15:23 Wl0fcVkd0
宙花で恭介と友永遥を組み合わせると強かった。

ついでに恭介いると智代をAFに気軽におけるっていうのもいいね
そこまでやる必要ないかもしれないが、ハルカ入れてないからリトバスジャンパーも入れてみた


254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 10:27:37 S0TMWfue0
ミッションスタート対応時空転移セージですね、わかります。

255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 10:31:23 /yFuvUt/0
>>249
擦り傷はあっても
手垢は付かないだろ…

256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 10:31:28 S0TMWfue0
このみ届いた、うわぁ幸せだなぁ。
絵師さん見てたらあかざわREDさんだった・・・確か漫画かいてたなー
なんか声優の話。
気付かなかった。

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 10:32:58 S0TMWfue0
>>255
そんなバカな・・・俺の手がおかしいのか?

258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 10:35:33 14MfxUfH0
恭介のなにが強いかって、AF全配置ってところだよな
メレムと違ってわざわざ中央空ける必要ないし

259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 10:54:53 uwzijRz7O
スリーブによって垢がつきやすかったりつきにくかったりするよ

260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 10:56:12 pn+JEnL0O
>>257
アライグマのごとく綺麗に洗おう



いやつくけどさ俺も

261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 10:58:28 14MfxUfH0
まあ触り方にもよるだろうね
擦るように触ってると結構手垢付きやすいから
カードを場に出すときに端からきっちり貼り付けるように出したり頻繁にシャカシャカしたり

262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 11:46:00 qWwWqyDE0
手汗かきやすい俺は手垢付くの早いな
いくら清潔にしていても付くからまめにスリーブ変えてる

やっぱ体質次第だろうな、これは

263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 12:05:58 +VRTAV4j0
恭介は使い方が多いな
攻撃の面で見てもデッキ1枚で追加ダメージ1~3点だしな
防御の面で見てもサポート&アタックしたキャラが起きるから防御にも使える

264:名無しプレイヤー@手札いっぱい
08/04/29 12:31:59 g+JvhWsFO
宙花で恭介ってどうやって出してる?

265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 12:53:55 3oTK2hcV0
アヤリorちゃるよっち+宙1コス

266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 13:00:13 S0kTIw6Y0
>>265
たまには勢久山のことも思い出してあげてください

267:名無しプレイヤー@手札いっぱい
08/04/29 13:23:46 g+JvhWsFO
〉265

あぁなるほど。
普通にアヤリやらちゃる&よっち使えばいいのかw

面白そうだし、俺も宙花タマ姉恭介デッキ作ってみるわ。

268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 13:38:56 pn+JEnL0O
まだ組んでないけど
「花宙日小夜里恭介歯車虚数大決戦」
っての組もうと思ってる。理論上戦えるけどどうなることやら

269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 13:48:54 +VRTAV4j0
月宙で少女漫画+宙1コストでいこうぜ
栞とまつり(+神社)がいれば相手と自ターン合わせて確定7~9枚破棄
テンノサカヅキ張っても元取れるぞ、問題はカードがそろうまで何ターンかかるかだな


270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 13:53:23 T81ygi1Y0
スケカクと儀式で数ターンで揃いきるんですね

271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 13:55:28 18BoBVzQO
>>268
恭介で起こしての大決戦は無理だぜ


272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 14:50:30 pn+JEnL0O
>>271
知ってるぜ?
だから虚像がいるんじゃん

273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 14:52:51 1ZNCcWmk0
恭介で起こしての虚数は無理だぜ

274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 14:53:10 S0kTIw6Y0
虚像ってなんだ?

275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 15:11:01 xrfYnDPi0
虚数も無理なのか?

276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 15:12:36 S0TMWfue0
たぶんワンダ的なもの

>>273
結局、虚数のデッキボーナスも得ないのか
恭介はフルパンチした後にフルガードする為にあるんじゃね?
花のドロソと相性がいいから、花混じりだとがんがん引けそう

277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 15:13:49 14MfxUfH0
>>273
いや、虚数はできるぞ

278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 15:15:53 S0kTIw6Y0
虚数はデッキボーナスじゃないだろ
ダメージが入ったとき3枚破棄だから1でもダメージ入れば通る

279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 15:20:53 pn+JEnL0O
うわ、なんか入力ミスって誤変換しとるw
>>273
虚数のテキストと恭介のテキスト読み直してこいksg

280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 15:32:29 1CdlgeZcO
奏だけでも充分だしな

281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 15:43:15 S0TMWfue0
奏、虚数は影響を受けないのか
日花宙虚数桜恭介型がいいのかね・・・

282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 15:47:46 4S0Vs/IyO
>>281
そのデッキコンセプト名だけ見ると
何故だか慣れ親しんだ紙スレの匂いがするぜw

283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 15:49:31 14MfxUfH0
それだとただの花単でいいような気がしてくるのは俺だけなのか
日と宙と混ぜる甘みがないな

284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 15:51:52 xrfYnDPi0
一生懸命です><

冗談はおいといて確かに混ぜるうまみがあまりないな。花単でも恭介出せるし。

285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 15:55:48 q1xYwoEf0
次スレ
【雪メレム】LyceeTCG51【花ナツメ】

286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 16:00:35 S0TMWfue0
>>282
確かに・・・

>>283
>>284
ええ、単色で出るの!?((((;゚Д゚))
やっぱり最終進化仕込んでサーチとかするのかね。
日宙Ex2のコンバキャラが居れば普通にうめぇけど・・・。

今ぼけーっと見てたけど、普通にタッパーのイリスとかと恭介は相性がいい気がしてきた。
中央羽入で2列守れるし。

287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 16:03:34 18BoBVzQO
花単に混ぜるだけなら微妙じゃね?
虚数奏は強いが使うなら日が濃くなるだろうし(トラップや鈴等)、花濃いめで引きこもりしても羽入だけで十分引きこもれるわけで。


288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 16:04:18 xrfYnDPi0
ちゃるよとかと適当な宙含みのカードで出るだろ、2枚目の恭介でもいいし。
花宙EX1のアメティスタもいるよ!


289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 16:08:26 14MfxUfH0
>>286
ちゃる&よっち+恭介自身
引ける自信ないならアメティスタやルミハニエル積んで最終進化で引っ張れ

290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 16:09:59 S0kTIw6Y0
花注なんていっぱいいるんだから恭介も普通に出るだろ
大決戦・エンネア・アメティスタ・リトルプリンセス・ルミハニエル
花宙にしなくてもアメティスタ・ルミハニエルは普通に構築上ありだし

291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 16:17:01 +VRTAV4j0
花タッチ日宙でいいだろ日花EX2キャラは3種いるし
アメティスタとかルミハニエルとかを最終進化で引っ張ればコストはすぐに確保できる

>>285
月雪でメレム&恭介を組んでみたが、結構回る。
長谷部で2ドローは美味しいなデッキは3枚減るが

292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 16:18:09 S0TMWfue0
なるほど。
アストラルバスターズが全属性のEx1コンバだから2枚とか
詰んだ状態で最終進化から引っ張ればいいかな
とか考えてた。

293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 16:28:39 q1xYwoEf0
今回のハズレは少ないな

294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 17:57:58 8UQxnLHe0
恭介のテキスト読んだ感じ能力使用時にデッキボーナス無くなるから、使った後に大決戦やれば使える気がするけど、違うっぽ?

295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 18:06:19 wxIgaywj0
>>294
ダッシュ関係の裁定をそのまま使って言うと無理
ターン終了時まで失うってテキストはターン終了時まで得ることができないのと同意

296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 18:13:36 7DbMT2eT0
まあ、AFにDFでフルサポートした後に全員起きて相手ターンに守ることが出来るってだけでも十分強いよな。

297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 18:45:15 8UQxnLHe0
>>295
把握
前にQAで見た気がしたんだけど、あやふやだったわ。㌧
デッキ一枚しか消費しないのも強いよな





そして流行ってエラッタ会議ですね

298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 19:00:24 momk/b150
うわあああああああ
宙組もうとしてチョップ舞と智代探したら無くて
Lyceeに興味の無い鍵好きの友達にあげたの思い出した

俺の馬鹿あああああああああああああああ

299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 19:02:44 uU7NLX3y0
よーっし、初心者で対戦経験0の俺がショップ大会に申し込んできたぜ!
思う存分ボコボコにされてくる

300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 19:26:08 PT0yJpuC0
なぁ、恭介のテキスト見る限り、バトルの結果とも書いてないから奏とか虚数のダメージも1になるんじゃないのかな?

301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 19:29:57 yLFu/v9H0
だから、奏も虚数もダメージでもデッキボーナスでもないんだっての
「デッキを破棄する効果がある特殊能力」な

302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 19:30:41 M1CzAWOM0
>>300
それらはダメージではなく、デッキを破棄する効果。

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 19:33:00 yLFu/v9H0
って書いた後に何が言いたいかわかったわ

バトルの結果でダメージを与えた事にはならないんじゃないか?って言いたいんだな
でもそれだったらそもそもダメージが1になるとは書かないんじゃねぇの?

304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 19:38:20 PT0yJpuC0
>>301>>302>>303
ただ単にバトル解決(によるダメージ)=破棄(によるダメージ)だと思ってたみたいだ
だから、ミッション・スタートって言った後にパエリアって言っても1点しか与えられないと思ってた

305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 19:39:03 M1CzAWOM0
>>303
攻撃キャラのアタックを通したとき、キャラのAPに関わらずバトルによる
デッキダメージが1になる、っちゅうこと。

306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 19:43:18 ikyWwapY0
>>305
もっと細かく言うならばキャラの「元の」APな。

307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 19:46:12 M1CzAWOM0
>>306
thx
とりあえず、「ダメージ」と表現されるのはキャラが殴ったときに
そのキャラの元のAPの数だけ破棄するデッキの枚数だと考えればおk。

・・・ってことでおkだよな?

308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 20:20:14 SfdwlDRm0
>>298
ドンマイ

309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 20:51:17 Hlp4Wwdq0
>>298
夜の校舎と8HIT渡してチョップと恋人を回収するんだw
「ほら、こっちの方はオフィシャルの絵だぜ?」とか言って

310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 21:33:48 SfdwlDRm0
オフィといえば昨日まいうー斉藤送ったんだが、いつ頃ラッキーカード届くんだ?

311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 21:35:00 T81ygi1Y0
最新弾だから早いとは思うけど

312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 21:37:22 S0kTIw6Y0
>>310
おま、5月1日からだって…
最悪帰ってこないかもな

313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 21:44:44 SfdwlDRm0
>>312
ちょっ、受付開始前に送るとダメとかマジか
配達記録面倒だから普通郵便で送ってまったし、これは\(^o^)/

314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 21:54:56 /yFuvUt/0
>>313
ドンマイ

315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 21:59:09 t8y8Mtir0
>>313
前に送ったときはちゃんと帰ってきたから心配すんな、ただめんどくさくても配達記録はつけた方がいいマジで
一番確実なのはフェスタ等で交換のほうがいいけど

316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 21:59:56 uwzijRz7O
まぁ、最初から当たってなかったと思えば、、、

317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 22:12:35 LytiBcBj0
>>316
もうちょっと希望持ってもいいんじゃないか?
ちなみに最短で約二週間、概ね一カ月程度とのこと。

ところで、受付開始日に向こうに届けば大丈夫だよな?
明日シリウスちゃんを送ろうと考えているのだが、
早くても翌日着(配達記録)だから問題ない・・・?

318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 22:18:29 W+epukYh0
普通に考えると今までのラッキーキャンペーンの処理と担当者同じだろうから
最新弾のやつが数日早く届いてもどうってことないだろう。
今一番届いてるだろう07のラッキーもまだ配送作業終了してないっぽいし、どっちみち後回しにされると思う。


319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 22:28:44 LytiBcBj0
>>318
さんくす。

320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 22:30:51 /yFuvUt/0
まぁアレだろ
早く送るのは勝手だが発送は5/1からだバカ野郎って事だろ

321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 22:33:44 1CdlgeZcO
そしてふたたび>>299を見たものはいなかった

322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/29 22:36:17 LytiBcBj0
>>320
5/1から2週間~1か月くらいだね実質。


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