08/03/07 18:47:06 H6vTY31zO
>>460も>>462も、妄想スレなんだから揚げ足取るなって。
大人気ない
465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/07 20:24:00 0BcXfehq0
>>464
カテゴリ毎のストライク可能になる並び方みたいな、
”お約束”的なものは守っておこうよ
466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/08 01:10:37 abCCwyy80
レンストが何年も続いていけば、そういうお約束すら破るカードが公式に出てしまうかもしれないけどな……
俺が遊戯王を辞めた数年後にレベル4バニラ攻撃力1900の壁が破られたと聞いたときは無性に寂しくなったもんだ。
それすらもう何年も前のことだが
467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/08 09:43:48 tp49ULoV0
>>466
つフラッシュマン勢
でもこういう特殊なの除いてお約束は守ってほしいわな
あとライド中強化も黄色の特技だと思うんだ
468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/08 17:19:03 i2bsrpwF0
フラッシュマンやティラノレンジャーみたいに条件付きなら問題ないと思うけどね
壊れカードよりも本当にありそうなカード考える方が楽しいと思う
469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/08 18:28:30 dMpiZM7u0
妄想であってもゲーム関連スレなんだから
「ルールを守り、上手く利用するからこそ楽しい」のは基本。
正直、書式や用語がレンスト離れしてたり
各カテゴリの特徴を踏まえていないネタは萎える。
470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/09 01:12:00 p+CAMnWa0
型紙職人さんどうしたんだろ、ローゼンがどうこう言って以来姿を見せないけど
471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/09 03:16:01 Ix6n+H080
【ゴリー・イェン】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Sユニット/激気/男/拳聖/WB
BP5000 SP- CN:- パワー3
※これは自軍ターン中、バトルエリアに出られない。
〔レイジング・ハート〕
これが自軍ラッシュエリアにある間、次の効果を発動する⇒
特徴「レッド」を持つSユニットがバトルエリアに出たとき、持ち主のコマンドを1枚リリースする。
また、特徴「激気」を持つすべてのSユニットは、アタックするときリリース状態の持ち主のコマンド1つにつきBP+500される。
「ふう、彼とは価値観が合いそうに無いな。折角めぐり合えた同胞だと言うのに。残念だよ。」
【ミシェル・ペング】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Sユニット/激気/女/拳聖/WB
BP4000 SP- CN:- パワー2
※これは自軍ターン中、バトルエリアに出られない。
〔シュープリーム・テクニック〕
これが自軍ラッシュエリアにある間、次の効果を発動する⇒
特徴「イエロー」を持つすべてのSユニットはNCが1大きくなる。
また、特徴「激気」を持つすべてのSユニットはNCが1小さくなる。ただし、1より少なくならない。
「技のデパートの名は伊達じゃないわよ~?いっぺん試してみる?」
【ピョン・ピョウ】(獣拳戦隊ゲキレンジャー)
Sユニット/激気/男/拳聖/レイヨウ型/WB
BP6000 SP- CN:- パワー3
※これは自軍ターン中、バトルエリアに出られない。
〔アンダイイング・ボディ〕
これが自軍ラッシュエリアにある間、次の効果を発動する⇒
特徴「ブルー」を持つすべてのSユニットはアタックされるときBP+2000される。
また、特徴「激気」を持つすべてのSユニットはアタックするときBP+2000される。
「いいか?修行は体が資本だ。四の五の言わずに体力つけな!」
細かいバランスは考えなかったので極悪コンボ成立するかも
472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/09 16:42:30 e5ENxHD90
【爆竜パラサロッキル】(爆竜戦隊アバレンジャー)
Mユニット/恐竜/ワイルドビースト
必要パワー4
BP3000
CN:R
SP-
これは自軍コマンドを1枚ホールドしなければ、バトルエリアに出られない
[爆竜必殺チョキチョキシザース]
これが同カテゴリのLユニットからコンビネーションする時、次の効果を発動できる
→敵軍常駐オペレーション置き場からカードを1枚選び、捨て札にする
ただし、常駐オペレーションは選べない
「俺の鋭鋭刀も切れ味には自身があるが・・・あの大きさは反則だろ・・・」
【爆竜アンキロベイルス】(爆竜戦隊アバレンジャー)
Mユニット/恐竜/ワイルドビースト
必要パワー5
BP3000
CN:L
SP-
これは自軍コマンドを1枚ホールドしなければ、バトルエリアに出られない
[ベイルブロッカー]
このユニットからコンビネーションする同カテゴリのLユニットは、次の効果を発動できる
→コンビネーションするLユニットが場から離れる時、代わりにこのユニットを選択しても良い
そうした時、コンビネーションしたLユニットは場に留まる
「この盾は『全てを弾く盾』矛盾など絶対にありえない」
473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/10 13:40:58 4I5/aoRI0
【ラジエッカー】(激走戦隊カーレンジャー)
Sビークル/オーバーテクノロジー
必要パワー2
BP-
CN:-
SP-
これは特徴:女を持っていればRCを持っていなくてもこのビークルにライドできる
これにライドしているユニットはBP500される
「シャーフー殿、いつの間にそのような姿に・・・え?違う?」
【ラジエッカーロボ】(激走戦隊カーレンジャー)
Sユニット/メカ/オーバーテクノロジー
必要パワー3+
BP5000
CN:-
SP-
自軍「ラジエッカー」を1枚パワーゾーンに送る
自分か相手のLユニットがあれば、これはLユニットになる
自分がターンを終える時、S状態なら1枚、L状態なら2枚コマンドをホールドしなければ
このユニットは自分の手札に戻す
「流石は拳聖、なんと凛々しき姿・・・え?あれも違うの?」
474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/11 15:04:57 nkyalz4qO
【怪人製造機】(バトルフィーバーJ)
オペレーション/常駐/ダークアライアンス
パワー4
自軍スタートフェイズに1枚ドローするかわりに、次の効果を発動できる。
→自軍山札の上から1枚を表にする。表にしたカードがSユニットのカードなら、
このカードに重ねて自軍ラッシュエリアに出してもよい。
そうしなかった時、表にしたカードは捨札になる。
このカードに重ねたユニットはDAカテゴリと特徴『怪人』が追加される。
重ねたユニットがユニットでなくなる時、このカードは捨札になる。
『おおっ!御子よー!』
475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/13 00:22:26 IwIjOdkV0
【大教授ビアス】(超獣戦隊ライブマン)
Sユニット/武装頭脳軍ボルト/男/ダークアライアンス
必要パワー5
BP1000
・これはバトルエリアに出られない。
[天才達の競合]
これが自軍エリアにあるとき、特徴「武装頭脳軍ボルト」を持つユニットは自軍パワーゾーンのカード1枚につきBPが+1000され、
BPが6000以上になったとき次の効果を得る→SP1
「この世界は天才によって成り立つ。我が弟子たちよ、その頭脳を磨きこめ」
476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/14 19:24:17 w1Ogqdsq0
【電エース】(電エース)
XLユニット/快楽の王子/男/人型/オーバーテクノロジー
必要パワー6+
BP4000
SP1
・特徴「男」を持つユニットを1体捨札にする。
[常識を超える男]
これをラッシュしたときXLユニット以外の敵軍ユニットを1体選び持ち主のパワーゾーンに表向きでおく。
「新たなる快楽を求め一人の男が吹き溜まりの大地に現れた」
477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/15 18:01:29 e7f8zuKr0
【前原圭一】(ひぐらしのなく頃に)
Sユニット/男/雛見沢症候群/MA
BP1000 SP- CN:1 パワー1
※自分がターンを終えるとき、これがバトルエリアにあるなら、これを撃破する。
〔口先の魔術師〕
これが自軍バトルエリアにある間、自分は自軍コマンドをホールドせずにカウンターのオペレーションを使用できる。ただし、自軍コマンドゾーンから1枚選び、捨札にしなければ使用できない。
「ウッディ!」
【竜宮レナ】(ひぐらしのなく頃に)
Sユニット/女/雛見沢症候群/MA
BP2000 SP- CN:2 パワー2
※自分がターンを終えるとき、これがバトルエリアにあるなら、これを撃破する。
〔鉈女〕
これがバトルで敵軍ユニットを撃破したとき、自分と相手は捨札からカードを1枚選び、パワーゾーンにダメージにして置く。
「嘘だッ!!!」
【園崎魅音】(ひぐらしのなく頃に)
Sユニット/女/雛見沢症候群/MA
BP1000 SP- CN:3 パワー2
〔園崎家党首代行〕SP1
このターン、自軍Sユニットがバトルでユニットを撃破するたび、自軍コマンドを2つまで選び、リリースしてもよい。
「雛見沢以外にも・・・鬼がいたなんてね」
【古手梨花】(ひぐらしのなく頃に)
Sユニット/女/MA
BP1000 SP- CN:4 パワー4
〔繰り返される惨劇〕
これが撃破された時、お互いに全ての手札、ユニット、捨て札、コマンドを山札に戻し、6枚になるようカードを引く。そうした時、自軍パワーゾーンからカードを1枚選び裏にする。
「・・・どう見ても、ここは雛見沢じゃないんだけれど。これはいったいどういうことかしら?羽入」
【羽入】(ひぐらしのなく頃に)
Sユニット/女/オヤシロ様/OT
BP5000 SP- CN- パワー1
※これはユニットとしてプレイできない。
〔ごめんなさいごめんなさいごめんなさい〕
これが自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている間、自軍バトルフェイズ中、特徴「雛見沢症候群」を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、これを捨札にしてもよい。
そうした時、このターン、そのユニットはBP+2000され「SP1」になる。 バトル後、そのユニットは捨て札になる。
「あぅあぅあぅあぅあぅ☆」
478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/17 02:45:23 wySiB/ao0
【ソードマスターヤマト】(ギャグマンガ日和)
Sユニット/ソードマスター/男/MA
BP3000 SP1 CN:-
パワー4
※これはストライクできない。
〔音速火炎斬〕
これが敵軍Sユニットを撃破したとき、
敵軍ラッシュエリアのSユニットを3体選び、撃破する。
「ヤマトの勇気が世界を救うと信じて…!」
479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/19 17:09:55 7WYP91+oO
あげ
480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/19 19:15:38 TeAq7D3h0
職人さん来なくなってすっかり過疎ったなあ
481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/20 02:37:50 ZaUfPmfj0
【ギャバン】(宇宙刑事ギャバン)
Sユニット/男/宇宙刑事/オーバーテクノロジー
必要パワー5
BP5000
SP1/4
[ギャバンダイナミック]
これは敵軍Sユニットにアタックするとき、BP+2000され、BP4000以上のユニットを撃破したとき、相手に1点ダメージを与える。
「銀色に輝くコンバットスーツ、それこそがアーカイブが記した新たなる戦士だった」
482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/21 00:53:12 OvG2FCJj0
【デンジタイガー】(電子戦隊デンジマン)
XLユニット/メカ/母艦/オーバーテクノロジー
必要パワー5
BP4000
[母艦]
これをラッシュしたとき、自軍山札を見て特徴「メカ」を持つLユニットを1枚選び自軍パワーゾーンに置く。
その後山札をシャッフルする。
「故郷の悲劇を繰り返さぬために電子の虎が飛び立つ」
483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/21 16:23:37 07wZA6bbO
ガードノイド・ガッシュ
(超獣戦隊ライブマン)
BP5000
SP:!
CN:5
パワー5
Sユニット/メカ/人型/武装頭脳軍ボルト/ダークアライアンス
▼これは自軍ラッシュエリアのSユニットを一体捨札にしなければ、バトルエリアに出られない。
[ガッシュガン]SP1
これはアタックする時、敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックする事が出来る。
「主を護る。それが彼に課せられた、唯一の至上命令」
484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/23 16:09:31 uEOQTzL50
【キュアドリーム】(Yes!プリキュア5)
Sユニット/女/ピンク/プリキュア/MA
必要パワー3 BP2000 SP! CN:3
※レジスト
[プリキュア・ドリームアタック]SP1
(これは特徴「プリキュア」を持つユニットからコンビネーションするとき、ナンバーに関係なく発動する)
【キュアルージュ】(Yes!プリキュア5)
Sユニット/女/レッド/プリキュア/MA
必要パワー4 BP2000 SP- CN:3
[プリキュア・ルージュファイヤー]
敵軍バトルエリアからDAのユニットを一体選び、撃破する
(これは特徴「プリキュア」を持つユニットからコンビネーションするとき、ナンバーに関係なく発動する)
【キュアレモネード】(Yes!プリキュア5)
Sユニット/女/イエロー/プリキュア/MA
必要パワー3 BP1000 SP- CN:3
[プリキュア・レモネードフラッシュ]
敵軍ラッシュエリアからBPの下三桁が500のユニットを一体選び、撃破する
(これは特徴「プリキュア」を持つユニットからコンビネーションするとき、ナンバーに関係なく発動する)
【キュアミント】(Yes!プリキュア5)
Sユニット/女/グリーン/プリキュア/MA
必要パワー4 BP2000 SP- CN:3
[プリキュア・ミントプロテクション]
SPが空欄でないすべての敵軍ユニットをホールドする
(これは特徴「プリキュア」を持つユニットからコンビネーションするとき、ナンバーに関係なく発動する)
【キュアアクア】(Yes!プリキュア5)
Sユニット/女/ブルー/プリキュア/MA
必要パワー4 BP2000 SP- CN:3
[プリキュア・アクアストリーム]
敵軍バトルエリアからMユニットを一体選び、撃破する
(これは特徴「プリキュア」を持つユニットからコンビネーションするとき、ナンバーに関係なく発動する)
485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/24 02:27:38 hb3CLG8z0
【バンドーマ】(炎神戦隊ゴーオンジャー)
Mユニット/メカ/航空機/ダークアライアンス
必要パワー4+
BP2500
SP!
追加条件:自軍Sユニットを1体捨札にする。
・このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。
[バンドーマ軍]
このユニットだけでコンビネーションしてバトルエリアの5番目に並んだ時SP1になる。
「新たなる闇の同盟の一派は手始めに圧倒的物量で町を襲い始めた」
【ターボランジャー】(光戦隊マスクマン)
XLユニット/メカ/母艦/ミスティックアームズ
必要パワー4
BP3000
[母艦]
これが自軍ラッシュエリアにあるとき、自分がラッシュするMユニットの追加条件を満たすために次のようにしてもよい
→自軍Sユニットを1体捨札にするかわりに、MAの自軍コマンドを1つホールドする。
「町を焼き尽くすバンドーマ軍の前に、光戦隊の艦が姿を現した」
486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/24 20:07:14 UkQ6ZoPh0
ターボランジャー強すぎw
せめてふたつホールドとかにせぇよ
487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/26 01:41:30 inOwvNaZ0
【銀河バイブル】(巨獣特捜ジャスピオン)
オペレーション/オーバーテクノロジー
必要パワー1
・カウンター(これは敵軍ターンにのみ使用できる)
自軍ユニットが場を離れる時発動できる
→場を離れるユニットと同じ名前のユニットのカードが自軍パワーゾーンの表向きのカードにあれば、その場に留まる。
「宇宙の預言者は新たなる希望を銀河の野生児に託した」
488:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/27 02:32:17 e/ideV13O
>>484と組み合わせてプリキュアデッキを作って下さい。
【ココ】(Yes!プリキュア5)(N)
Sユニット/獣/男/必要パワー1/MA/500/SP-
>>これは可能ならば毎ターン、バトルエリアに出なければならない。
>これはBP3000以上のユニットにアタックされない。
[パルミエ王国国王]
これがバトルエリアにあるとき、特徴[プリキュア]をもつユニットがバトルエリアに出たとき、自軍コマンヅを一つリリースする。
「彼もまた多くのものを失った、だから失いたくない、信じられる仲間だけは―」
【ナッツ】(Yes!プリキュア5)(N)
Sユニット/男/獣/必要パワー0/MA/500/SP-
>>これは可能ならば毎ターン、バトルエリアに出なければならない。
>これはBPが2000以上のユニットにアタックされない。
[パルミエ王国国王]
これがバトルにある時、特徴[プリキュア]をもつユニットは次の能力をもつ(この効果は重複しない)。
>>コマンドゾーンのリリース状態のカード一枚につき、BP+500される。
「一度は失った信じる心、彼女達と共に歩むなら、もう二度と失いはしない―」
【ミルク】(Yes!プリキュア5)(NR)
Sユニット/獣/女/必要パワー4/MA/500/SP-
>これはBP3000以上のユニットにアタックされない。
[プリキュアファイブエクスプロージョン]
このユニットから(キュアアクア)(キュアミント)(キュアレモネード)(キュアルージュ)(キュアドリーム)の順でコンビネーションした時、相手バトルエリア内のBPが9000以下のユニットを全て破壊し、キュアドリームはBP+3000され、SP2になる。
「眼に刻め、幾多の困難を共に乗り越えた、夢見る乙女の底力―」
【ドリームコレット】(Yes!プリキュア5)(R)
オペレーション/必要パワー1/MA
次の効果を、相手、自分の順に行う。
特徴(男)か(女)を選択し、自分自身の山札の上から二枚までをオモテにして相手に見せる。その中から選択した特徴をもつSユニットを全て自分のパワーゾーンに起き、それ以外は好きな順で自分自身の山札の下に戻す。
[希望と夢をその胸に秘め、今、乙女は華麗に羽ばたく―]
489:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/27 14:12:39 feFwjcHK0
【Vモードブレス】(救急戦隊ゴーゴーファイブ)
オペレーション/アーステクノロジー
必要パワー5
特徴「メカ」を持たない自軍Sユニットを1体選ぶ。
そして、このカードを自軍ラッシュエリアに置き、選んだユニットをこのカードに重ねる。
このカードに重ねたユニットは特徴「Vモードブレス」が追加されてバトルエリアで5番目に並んだときSP1になる。
重ねたユニットがユニットでなくなるとき、このカードは捨札になる。
「478-V、そのコードを入れ魂の拳を唸らせる」
490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/27 14:28:15 WsGG6jbT0
【戦わなければ生き残れない!】(仮面ライダー龍騎)
オペレーション/カウンター/ワイルドビースト
必要パワー6
敵軍バトルフェイズに「これはアタックできない」と書かれたユニットが
バトルエリアに出たとき発動できる。
このときバトルエリアに出たユニットは捨て札になる。
「『戦え』 その声を前に、ただ傍観している者に居場所はなかった」
491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/28 05:17:10 gxXYI+q20
【シナイダー】(超剣戦隊ブレードブレイバー)
Sユニット/侍/男/DA
必要パワー5
BP7000 CN -
SP -
▼これは敵軍ターン中SP1以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される
▼これが撃破されて捨て札になった時、自軍パワーゾーンのカードを一枚裏向きにしてもよい
そうしたときこれを自軍ラッシュエリアに置く
[破壊の竹刀]
このユニットがアタックするとき、自軍Sユニットを捨て札にしてよい
そうしたとき捨て札にしたSユニット一枚につきこのユニットのBPは+500される
このユニットのBPが10000以上になったとき、SP1になりストライクとアタックを一回ずつ行ってよい
「ただ力のままに叩き、貫き、潰す。胸の奥の叫びのままに」
【シナイガール】(劇場版コスモ30&超剣戦隊ブレードブレイバー)
Sユニット/女/DA
必要パワー4
BP3000 CN -
SP -
[破滅の竹刀]
これがアタックしなかったとき、このユニットの次にコンビネーションする特徴に「侍」を持つSユニットは
このユニットのBPを「+」した値になる。
「力は与えられた、彼のたった一つの願いを叶えるために」
492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/28 17:34:44 QY+UbGmPO
【木更千里】(さよなら絶望先生)(SR)
Sユニット/女/粘着質/2nd/必要パワー4/DA/4000/SP-
[スコップ]
これがバトルエリアに出たとき、敵軍バトルエリア内に特徴(男)をもつSユニットと特徴(女)をもつSユニットが隣り合っている場合、そのどちらかを捨札にする。
「それは制裁、己を傷つける者への、正しき暴力」
【常月まとい】(さよなら絶望先生)(R)
Sユニット/女/ストーカー/必要パワー1/AT/1000/SP-
[ディープラブ]CN2
このユニットと隣り合う特徴(男)をもつユニット一体はBP+2000され、ホールドされる。
「ええ、ずっと―」
【加賀愛】(さよなら絶望先生)(N)
Sユニット/女/必要パワー8/AT/500/SP-
>>このユニットはバトルの結果に関係なく、捨て札になる。
[加害妄想]CN10
相手プレイヤーのパワーゾーンのカードを全て裏側にする。
「すみません!すみません!私の能力で勝利なんてすみません!」
493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/28 23:50:16 9BPlVgZ50
【仮面ライダーベルデ】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/仮面ライダー/男/ミラーライダー/ワイルドビースト
必要パワー3
BP3000
SP1/2
[デスパニッシュ]
「バイオグリーザ」からコンビネーションしたとき発動できる→カードに表記された本来のBPが2000の敵軍Sユニットを選び、
持ち主のパワーゾーンにダメージにして置いてもよい。
「人がいい気になってりゃつけやがって、たっぷりお痛してやるぜ!」
【バイオグリーザ】(仮面ライダー龍騎)
Sユニット/ミラーモンスター/獣/ワイルドビースト
必要パワー3
BP1000
・自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。
[舌]
これが自軍バトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、
敵軍ラッシュエリアからSユニットを1体選び、可能ならバトルエリアに出してもよい。
「そのモンスターは相手の背後から物音も立てず姿を現した」
494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/29 08:48:53 4NIeEefCO
【仮面ライダーイクサSM】(仮面ライダー)
Sユニット/仮面ライダー/男/機械/素晴らしき青空の会/必要パワー3/AT/BP3000/ SP1/5
>>レジスト
[ライダーパンチ]
このユニットがアタックするとき、BP+1000される。
「なんだ向こうのベルトは!故障したのか?!」
【仮面ライダーイクサBM】(仮面ライダーキバ)(SR)
Sユニット/仮面ライダー/機械/男/素晴らしき青空の会/必要パワー+4/AT/BP5000/ SP1/5
>>仮面ライダーイクサSMを捨て札にする
これがラッシュされた時、相手バトルエリア内のSユニットを必要パワーの合計が3になるまで捨札にする。
[イクサカリバーライズアップ]
このユニットが相手ユニットを撃破した時、撃破したユニットの必要パワーと同じ必要パワーの相手ラッシュエリアのSユニット一体をダメージにする。
「ファンガイア―その命、神に返しなさい」
【紅音也】(仮面ライダーキバ)(N)
Sユニット//男/清々しき春風の会/必要パワー2/MA/BP500/ SP1/8
>>このユニットが自軍エリアにあるとき、特徴(素晴らしき青空の会)をもつユニットはBPー1000される。
[戦闘への乱入]
このユニットがバトルエリアにあるとき、相手フィールド上のDAをもつユニットはBP+2500され、バトルによって捨札になるときパワーゾーンに裏向きに置かれる。
「俺がこのレアリティなんて―認めないからな!!」
【害水大臣ケガレシア】(炎神戦隊ゴーオンジャー)(NR)
Sユニット/女/機械/必要パワー4/DA/BP4500/SPー>>このユニットはSP1以上のユニットとバトルした時、バトルに買っても撃破される。
[炎神キャスト奪取]
このユニットがバトルエリアにいる限り、ユニットの能力によってパワーゾーンに送られるMユニットは捨札になる。
「正義の魂が受け継がれるように、汚れたものを愛する魂も継承される―」
495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/29 15:21:38 2MbyQTJVO
特徴「機械」?
「メカ」だろ。
496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/29 16:09:48 Eon+f/wQO
その前にATに突っ込んでやれよ
497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/29 18:11:50 JR87hsq90
書くのは自由だけど、もうちょっと勉強してきてほしいな
498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/30 02:43:42 D+rndECU0
【七の槍サンダール】(忍風戦隊ハリケンジャー)
Sユニット/男/暗黒七本槍/忍者/2nd/ダークアライアンス
必要パワー7
BP4000
CN7
SP!
・これは敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
[赦悪彗星刀]SP1
(これは敵軍常駐置き場にカードがなければナンバーに関係なく発動する)
「劇獣拳か。地球にこれだけ凄い流派があるとはな…だが!」
【ライオンオルフェノク】(仮面ライダーファイズ パラダイスロスト)
Sユニット/オルフェノク/怪人/ダークアライアンス
必要パワー3
BP3000
[ライオトルーパー部隊長]
これが自軍エリアにあるとき、特徴「戦闘員」を持つユニットはBPが+1000になり、毎ターン、可能ならバトルエリアに出る。
「我々に歯向かう愚か者め、オルフェノクに逆らえると思っているのか」
【エラスモテリウムオルフェノク激情体】(仮面ライダーファイズ パラダイスロスト)
Mユニット/オルフェノク/怪人/ダークアライアンス
必要パワー5
BP4000
SP1
・これは、ホールド状態の自軍Sユニットを1体捨札にしなければバトルエリアに出られない。
・これは敵軍ターン中、特徴「仮面ライダー」を持つユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
「人であることを捨て、あまつさえ人の心をも失う。それだけは許してはおけない」
499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/31 15:51:49 lhzYIIhb0
マジレジェンド救済用のカードとか出ないかなぁ
Sユニ1体捨て札でそのSユニと同じ特徴持ちのMユニを手札から出せるとか
500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/03/31 16:47:39 pG9htR8u0
>>499
コロンを捨て札にして龍星王が出てきたよ
501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/01 02:31:57 BTLv5pZf0
既存の使いにくいカード救済用っていう発想は割と面白いかもね
誰かウルパパファイヤー用のカードを(ry
502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/01 04:31:20 rWABlWVDi
レジェンドを救済してみる。
原始の魔法
パワー3 オペレーション
山札から本来の特徴に「レジェンドフォーム」を持つユニットを1体ずつラッシュする。ただし、必要パワーと追加条件は満たすこと。
マジレジェンド出せるようになってりゃ、追加条件満たさなくてもレジェンド達を出せるのは突っ込むな。
503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/01 04:50:04 /IuUt3Vw0
【デュエル・ボンド】(魔法戦隊マジレンジャー)
パワー5/通常オペレーション/MA
次の効果を、相手、自分の順に行う⇒
自分自身の手札から、Sユニットのカードを1枚選び、捨札にしてもよい。
そうしたとき、捨札にしたユニットカードと特徴が全て一致する
Sユニットのカードを自分自身の手札から選び、ラッシュエリアに出す。
「鎧を脱ぎ捨て、纏うは天空聖者としての誇り。陽光の剣を掲げ、この一戦に全てを託す。」
ウルパパ救済案。
ジルフィーザも大変出しやすくなっております
504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/01 06:33:17 wLI9W2+QO
>>503
楽にジェノサイダーとか出せる反面、相手から先に行うところがリスキーでいいな
ジルを先出しされたらハンドが全て吹っ飛ぶという
505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/01 07:29:32 NwjO29ng0
【マージフォン】(魔法戦隊マジレンジャー)
パワー4/通常オペレーション/MA
自軍Sユニットを1体捨て札にする。
そうしたとき、自軍山札を見て捨て札にしたユニットと同じ特徴を1つ以上持つ
SまたはMユニットのカードを1枚選び、相手に見せる。
その後山札をシャッフルし、選んだカードを山札の上に戻す。
「電波や声ではなく、勇気がより強い力を呼び寄せる」
マジレジェンド救済案。
ブンターの特訓があるから7-は何とかなる。
問題はファイヤーバードとライオンの手間だと思うんだ。
506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/01 09:27:18 dFkM/KMs0
パワー4とか5とか貯めてさらにオペレーション使うぐらいなら
「アレ」と忍者達を入れた黄黒にした方が、レジェンド素出しもウルザードファイヤーも出しやすいと思うんだ
507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/02 03:28:14 NWr9pnyn0
パワーじゃ無いんだよ、問題は・・・
508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/02 17:14:06 Q9O/u8Km0
【スカルマン】(THE SKULLMAN)
Sユニット/男/加速/ミスティックアームズ
必要パワー5
BP4000
CN3
SP!
▼このユニットがバトルエリアにいるとき、敵軍Sユニットはこのユニットにしかアタックできない。
[スカルスピア] SP1
このユニットが敵軍Sユニットにアタックするとき、このユニットのBPはリリース状態の自軍コマンド1つにつきBP+500される。
「古代から蘇った数多の力。その中でもこの髑髏の仮面は持つ者を悲しき運命に導くのであった。」
509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/03 00:09:26 4vu0cWig0
【ゴウラム】(仮面ライダークウガ)
Sユニット/昆虫/アマダム
必要パワー3
BP1000
CN:L
SP-
※このユニットはストライクできない
※このユニットが敵軍ターン終了時にバトルエリアにあるとき、このユニットを自軍山札の上に戻すことができる。
戻さなかった場合、このユニットを捨て札にする
[戦士への支援]
このユニットからコンビネーションする本来の特徴に「アマダム」を持つSユニットは次の能力を得る
→「SP1」
「戦士を支援するもの、それは空を飛翔する馬の鎧だった。」
510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/03 00:34:50 WswPnJPz0
超変身でゴウラムにwww
511:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/03 01:41:30 Cyp65CnR0
つか何のためにゴウラムに特徴アマダムをつけるの
512:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/03 03:34:11 HYJBNxFF0
アマダム内蔵しているから
でも、木野さんも賢者の石持っているが特徴についてないんだよね
あえて付けるなら、※これは自軍エリアにある間、特徴「アマダム」を得る。 とか付けるしか
513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/03 05:06:44 dnPGI2i20
ギルスもアナザーも設定的にオルタフォースで置き換えて問題なさそうだけどな
あくまで人類の進化の一形態と考えればだけど
514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/03 11:57:27 c7ek3kWNO
『ゴウラム』
Sビークル/パワー3/アマダム/昆虫/MA
・これは、自軍Sユニットがバトルエリアにあれば、ライドされていなくてもバトルエリアに出る事ができる
【ゴウラムアタック】
これと隣り合う特徴『アマダム』を持つユニットはBP+1000される。
また、自軍ターン中、これがライドされていなければ次の効果を発動できる。
→ライド中の特徴『アマダム』を持つユニットが、このビークルからコンビネーションする時、
敵軍バトルエリアからSユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。
515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/04 01:40:24 APQ/lqjj0
既出かもしれないけど、なんとなく浮かんだから投下。
『コンファインベント』
アドベントカード/パワー4/カウンター
・これはデッキに2枚まで入れられる
自分の場にミラーライダーが存在し、敵軍がカードを使用した際、
その使用したカードの必要パワーがこのカードの値以下の場合、
そのカードを捨て札にする。
516:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/04 02:06:24 cTuo50180
>これはデッキに2枚まで入れられる
普通に3枚まで入れられる
517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/04 15:48:01 FH5LlGf30
制限カードの類?
レンストにそういうのが出ると面倒だな
518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/08 00:37:30 4GwzBo+z0
【七の槍サンダール】(忍風戦隊ハリケンジャー)
Sユニット/男/暗黒七本槍/忍者/2nd/ダークアライアンス
必要パワー7
BP4000
CN7
SP1
・これをラッシュするとき、必要パワーの数字は自軍常駐置き場の特徴「忍者」を持つカード1枚につき1少なくなる。
・これは敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
「劇獣拳か。地球にこれだけ凄い流派があるとはな…だが!」
>>498の当初、考えていたバージョン。
こんな壊れてたらやばかったかな?
519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/08 10:40:21 Fzp904N/O
過去の書き込み見とったら思いつきました、はい
マイク・サウンダース13世(コスモロボ)
(勇者王ガオガイガー)
BP1000
SP-
パワー2
Mユニット/メカ/人型/Gストーン/アーステクノロジー
▼これはBP2000以上のユニットに撃破されない。
【バリバリーン】
これが自軍ラッシュエリアにある間、相手はカウンターを発動出来ない。
「マイク、MyFriendを護るもんね~」
マイク・サウンダース13世(ブームロボ)
(勇者王ガオガイガー)
BP5000
SP1/5
パワー6+
追加条件:自軍「マイク・サウンダース13世(コスモロボ)」一体を捨札にする。
Mユニット/メカ/人型/Gストーン/アーステクノロジー
▼レジスト
【ディスクX】
これがラッシュされた時、自軍エリアのユニットを一体選ぶ。そうした時、選んだユニットと同じ必要パワーの敵軍ユニットを全て捨札にする。
「Come'on!Rock'n'roll!!最高だっゼ!!」
520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/08 10:41:20 Fzp904N/O
続いてオペレーション
ディスクF
(勇者王ガオガイガーFINAL)
オペレーション
パワー6/アーステクノロジー
特徴「Gストーン」を持つ自軍Mユニットが、敵軍ユニットをバトルで撃破した時発動する→撃破した敵軍ユニットを一体、敵軍パワーゾーンにダメージにして置く。
「魂の歌声は、勇者の金色の光を呼んだ」
ディスクP
(勇者王ガオガイガー)
常駐オペレーション
パワー4/アーステクノロジー
特徴「Gストーン」を持つ自軍ユニットはBP+2000される。
「何だ、この歌は…身体の奥から力が漲ってくる…!!」
ディスクM
(勇者王ガオガイガー)
オペレーション
パワー5/アーステクノロジー
次のターン、全ての敵軍ユニットはバトルエリアに出られない。
「天に響く歌声が、邪悪な企みを止める」
そろそろスレ違いになりそうなんで退却
521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/08 12:15:17 K0bMfZAo0
>>518
それでも壊れって程強くない、っていうか今の環境ならそれぐらいで妥当に見える
まだ確定じゃないけどハイホの記事に載ってたカード画像を見る限り、
「宇宙刑事ギャバン」なんて、追加条件なしのパワー5、BP4000、SP1でさらに特殊能力を持ってるようだぞ
522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/08 16:44:39 nIBNUK840
ラガーファイター等、1人でも動かせるLユニって
BFロボ2ndみたいに追加条件の変更テキスト付くのかね
Sユニ5体捨て札だけどコマンドのSユニの数だけ捨て札少なくなるとかそういうの。
523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/10 16:13:30 vi6PFiyq0
【三浦尚之参謀長】(超力戦隊オーレンジャー)
Sユニット/男/長官/参謀長/ミスティックアームズ
必要パワー4
BP2500
CN3
SP!
[ ] SP1
このユニットが場にいる間、常駐置き場にもう一枚常駐オペレーションを置いても良い。
場を離れたとき、常駐置き場にある常駐オペレーションを一枚ダメージにして置く。
(この効果は、重複しない。)
「正義とは何だ!、答えてみろ」
【ビッグワン】(ジャッカー電撃隊)
Sユニット/男/ホワイト/アーステクノロジー
必要パワー4
BP4000
CN1
SP!
[ビッグ・バトン]
ダークアライアンス以外の特徴にレッド、ブルー、グリーン、ピンクを持つカードを4枚捨て札にする。
そのときこのユニットはSP1を得る。
「ジャッカー電撃隊行動隊長・番場壮吉、よろしく!」
【快傑ズバット】(快傑ズバット)
Sユニット/男/アーステクノロジー
必要パワー5
BP4000
CN2
SP!
[その腕前、日本じゃ二番目だ] SP1
場にいるユニットの効果をこのユニットの効果として発動する。
このユニットが場にいれば、ターン終了時に捨て札にする。
「親友を殺した犯人はお前か」
これで夢の宮内洋デッキが組める。しかもナンバーコンビネーションが1~5まで揃う。
強すぎるが洒落なんで厳しい意見は勘弁な。
能力は違って良いから是非5連パズル希望。
ビッグワン 快傑ズバット 三浦尚之参謀長 アオレンジャー 仮面ライダーV3
ジャッカーハリケーンで5点ストライク爽快だろうな。
あと三浦尚之参謀長の技名を希望。
524:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/10 18:38:41 M5xZWhUd0
[歴戦の司令官]とかどうよ
525:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/10 18:51:03 vi6PFiyq0
かっこいい。
それでけって~~~い。
526:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/10 20:22:03 8REqahBEO
>>523
それにしても、全部SRになりそうだがな
527:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/10 21:05:43 NS28I3mY0
>>523
無粋なツッコミだが入れさせていただくよ。
まずビッグワン弱いね。ただ、自軍・敵軍の指定がないから
相手のレッドとかも除去できる。そうなると強すぎ。
次にズバット。
テキストが意味不明。言いたいことがわかるが、シュリケンジャーを
参考に書き直したほうがいい。
三浦参謀長は……ま、無粋すぎるからもうツッコミはせんわ。
とりあえず、テキストをちゃんと理解できるように書けよ。
頭ン中で考えるのは結構だが、吐き出す以上、最低限は体を生すようにしろよ。
528:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/10 22:44:29 +s92lXUF0
無粋だとわかっているのに突っ込んじゃうのはただの勘違い免罪符
529:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/11 00:12:42 fkYqHuJZ0
ただ、書式くらいはちゃんと真似てほしい
場ってなんだよ、場って
レンストはラッシュとバトルの2つのエリアが自分と相手にあるから
これじゃさすがに意味不明だろ
530:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/12 03:03:50 kBVHBlro0
なら直してあげればいい
文句だけ言うのは無料だよな
531:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/12 08:08:04 t9iYe1bj0
人のオナニー手伝う義理は無いな
532:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/12 11:49:08 g/A4J3Ez0
では、つぎの妄想です
533:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/12 12:02:14 0fzccyFDO
【エターナルフォースブリザード】(邪気眼)
オペレーション/MT
必要パワー10
相手は死ぬ
534:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/12 12:29:37 R2dmce/g0
思いついた。
【メガレッド】
Sユニット/AT/メガ/レッド/
必要パワー3
BP2000
CN1
SP!
「戦えば戦うほど」
このユニットは2ターンごとにBP+1000される。
そしてBPが4000を超えたとき「SP1」になる。
535:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/12 15:24:53 7acnHsh20
>>520
スレ違い?とんでもない。どんな作品でも自由だよ。
書式さえレンストらしければおkおk
536:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/12 16:31:53 tjELu2sY0
むしろ最近は正規の特撮ネタのほうがつまらなく思えてきた俺がいる
特撮でも>>523みたいに何かのネタに走ったものなら面白く読めるんだが、
まじめに特撮キャラをカード化したのは読む気がしないっつーか、
どうせそのうち本当に出るんだしなあ……って感じ。
ハルヒの職人さんもう帰ってこないのかな・・・
537:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/12 18:00:59 9cpn5W5H0
特撮以外興味が湧きません
538:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/12 21:50:35 9rDOSeDnO
【ゲキファイヤー】
Lユニット/WB/激気/人型/必要パワー+6/BP20000/SP2
>自軍合体ユニットを捨て札にする。
合体-ゲキゴリラまたはスーパーゲキレッド+ゲキガゼルまたはスーパーゲキブルー+ゲキペンギンまたはスーパーゲキイエロー
[頑頑ナックル落とし]
これがバトルによって相手ユニットを撃破した時、追加でアタックかストライクする事が出来、相手ユニットを連続で2回撃破したときSP3になる。
「新たなる炎を放つ獣拳巨人の鉄槌は、闇の勢力の忍者達を幻影ごと粉砕した」
539:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/13 00:49:04 GyaBTQck0
【仮面ライダーネガ電王】(仮面ライダー電王&キバ)
Sユニット/仮面ライダー/男/DA
BP6000 SP- CN:-
パワー5
※これは敵軍ターン中、【SP1】以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
〔ネガデンガッシャー〕
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、 敵軍バトルエリアから、特徴に「仮面ライダー」を持つSユニットを1体選んでもよい。
そうしたとき、選んだのユニットの効果名を持つテキストの効果を、このユニットの効果として発動する。
ライダー3弾、敵イマジン多目に出ないかなぁ
クライマックス刑事で片っ端から警察にしたい
540:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/13 13:09:18 ehdX19D00
【仮面ライダー電王SF】(電王&キバ)
Sユニット/仮面ライダー/男/OT/クライマックス刑事/DE-O
BP4000 SP- CN- 必要パワー5
〔デンライナー署〕
この効果は自軍フィールドに「モモタロス」「ウラタロス」「キンタロス」
「リュウタロス」のどれかがいる時に発動できる。そのユニットの分、敵軍
Sユニットを逮捕(撃破)する。
効果変だったらすいませんorz。
541:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/13 16:01:19 m3LY0+S10
効果っていうか何もかもが変
542:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/13 17:25:46 yBtBicVw0
DEN-Oな
543:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/13 18:44:05 q9ER+0/E0
なんとか解読してレンストの普通の書式にするとこういう意味か?
【仮面ライダー電王SF】(電王&キバ)
Sユニット/仮面ライダー/男/OT/警察/DEN-O
BP4000 SP- CN- 必要パワー5
〔デンライナー署〕
自軍バトルフェイズ中、これがバトルエリアに出るとき
自軍エリアにある「モモタロス」「ウラタロス」「キンタロス」「リュウタロス」の数を数え、
その数になるまで敵軍Sユニットを選んで撃破する。
544:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/13 18:49:25 rNCkx3gx0
名前が同じなら2ndも要りそう
545:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/13 22:19:08 QkYTIg/v0
>>543 そうそうそんな感じ。
546:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/14 00:42:41 jl7Gpseh0
【バルカ】(炎神戦隊ゴーオンジャー)
Mユニット/炎神/オーバーテクノロジー
必要パワー3
BP3000
JCL
SP-
[バルカッタースラッシュ]
敵軍パワーゾーンのダメージになっていないカードを1枚選び、それを捨札にしてもよい。
ただしこれを行った場合、JCしたLユニットはストライクもアタックも出来なくなる。
「緑でラテン系でカッターだって?ワァオ!今日からキミは僕のアミーゴだね!」
【ガンパード】(炎神戦隊ゴーオンジャー)
Mユニット/炎神/オーバーテクノロジー
必要パワー4
BP3000
JCR
SP-
[ガンパードガンファイヤー]
敵軍の常駐エリアにある常駐オペレーションのカードを捨札にする。
「俺はターゲットを外さない。射撃とは常に相手の急所を捉えるものだぜ、相棒。」
【キャリゲーター】(炎神戦隊ゴーオンジャー)
Mユニット/炎神/オーバーテクノロジー
必要パワー5
BP5000
SP-
[ジャイアン族の誇り]
このユニットがラッシュエリアに戻る時、自軍パワーゾーンのダメージになっていないカードの中から
特徴「炎神」を持つMユニットを1体選んでラッシュエリアに出してもよい。
ただし追加条件は満たすこと。
「巨大な魂(ソウル)に滾るは、一族の誇りと仲間との絆。さあ参ろうぞ、一世一代の、あ・晴れ舞台~!」
【ガンバルオー】(炎神戦隊ゴーオンジャー)
Lユニット/炎神/オーバーテクノロジー
必要パワー8+
(合体-バルカ+ガンパード+キャリゲーター)
BP12000
SP1
[ガンバルグランプリ]
相手と自分の山札のカードを上から3枚めくり、その必要パワーを合計して数値を競う勝負を行う。
もしこの勝負に勝った場合、
相手はその3枚から1枚カードを選んで自分のパワーゾーンにダメージにして置き、それ以外は捨札にする。
負けた場合、その3枚をお互いに自分の山札に戻してシャッフルする。
「決して諦めない不屈の闘志、仲間を信じる強い絆。それらの全てを魂(ソウル)に宿し、ぶっちぎるぜファイナルラップ!」
547:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/14 04:04:19 9nYkWzOX0
【タイガーレンジャー】(恐竜戦隊ジュウレンジャー)
Sユニット/男/イエロー/2nd/ワイルドビースト
必要パワー3
BP500
CN2
SP!
タクス(このユニットが2番目にある時、コンビネーションするMAのSユニットはSP1になる)
[分身の術]SP1
自軍MAのコマンドをホールドした時、次の能力を発動できる。
→このユニットからコンビネーションするユニットは、NCが1減る。
また、このユニットは次の敵軍ターン中アタックされない
「七忍の炎陣の八忍目、超古代より参上仕った!」
【ドーラスコープ】(恐竜戦隊ジュウレンジャー)
オペレーション/カウンター/ダークアライアンス
必要パワー5
自軍ユニットが撃破された時発動できる。
撃破されたユニットの必要パワーと同じ数字の敵軍コマンドを全て撃破する。
「コイツで見てみなよ女王、地球は神秘の星どころか、アンタのだ~い好きなゴミの星だよ。」
【妖怪退治】(忍者戦隊カクレンジャー)
オペレーション/常駐/ダークアライアンス
必要パワー0
特徴「猛士」「忍者」を持つ自軍ユニットが敵軍ユニットを撃破する度、
または自軍エリアのユニットが特徴「妖怪」「魔化魍」「アシュ」を持つ敵軍ユニットを撃破する度次の効果があらわれる→
撃破されたユニットの必要パワーを見て、それより必要パワーの多い自軍エリアのユニットがホールド状態であったならばそのユニットをリリースする。
「その時、宇宙忍者、音撃戦士、戸隠流…その他多くの合間見えなかった筈の戦士の心が共鳴しあった」
548:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/14 04:05:52 9nYkWzOX0
修正、
>>【妖怪退治】(忍者戦隊カクレンジャー)
>>オペレーション/常駐/ダークアライアンス
ミスティックアームズです。
549:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/14 06:01:44 M/Ja6M+p0
宇宙忍者ってバルタンとジャカンジャしか思いつかんのだが
550:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/14 07:15:32 E2mHpmRl0
【牢忍ハブラム】(世界忍者戦ジライヤ)
Sユニット/男/忍者/ミスティックアームズ
必要パワー2
BP4000
CN-
SP 1/2
・自軍フェイズ開始時にこれがリリース状態ならホールドする。
・自軍フェイズ開始時にこれがホールド状態ならリリースする。
・これはホールド状態のとき、バトルエリアに出られない。
「彼はいついかなる時でも日々の礼拝を欠かさない」
551:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/14 07:39:30 E2mHpmRl0
>>550
訂正。SPは1/3ね。
552:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/14 08:41:25 3ECVnK67O
【ハカイダー】(ハカイダー)
Sユニット/男/メカ/人造人間/DA
必要パワー3/BP4000/CN-/SP-
〔破壊砲〕RC
これはアタックをする代わりに、ラッシュエリア、もしくはバトルエリアのMユニットとバトルする事が出来る。その際BP+3000される。
「貴様も奴と同じ類の人間か。狂った正義があるなら、俺は常に悪だ―」
553:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/14 12:32:27 dlN6/xen0
↑正確な作品名を記入してほしい。
>>547
あ、タイガーレンジャーの特徴に「忍者」が抜けてる・・・
>>537
あっそ
554:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/14 15:04:24 YoE3YHCI0
クライマックス刑事じゃなく、デンライナー署付けるなら、デンライナーの方がいいんじゃないか?
と思い、>>543をデンライナーにしてみた
映画まだ見てないから、違ってたらスマン
【デンライナーゴウカ】(電王&キバ)
Mユニット/メカ/車両/2nd/OT
BP6000 SP- CN- 必要パワー5+
〔デンライナー署〕
このユニットをラッシュした時、自軍エリアでオモテ向きになっている「モモタロス」「ウラタロス」「キンタロス」「リュウタロス」
の数を数え、その数になるまで敵軍Sユニットを選んで撃破する。
「コラー!本官がキャンディなんかで懐柔されると…ん、うまい」
さすがにバトルエリアに出るたびSユニ撃破は強すぎるだろうと思って、ラッシュ時の効果にしてみた
フレーバーはまだ見ぬシグナルマンとのコラボということで
555:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/14 16:45:16 8WYw2foaO
>>550
ハブラムおもしれえ
今ならウェイクアップもあるしな
ただ、礼拝タイミングがスタートフェイズかバトルフェイズかで使い勝手が随分変わるね
556:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/14 16:56:44 eL0BGrFCO
>>552は雨宮慶太監督の「人造人間ハカイダー」じゃね?
557:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/14 17:50:49 Bj3fPQfy0
>>546
OTのJC楽しみだね
OTは出しやすいLユニットが多いからJCは無いんだろうな・・・なんて思っていたときもあったが、今ではMAの方が簡単にLユニット出せるもんな
アイシーを使ってダイデンジンを出し、JCしつつダイデンジブーメランを投げるのが楽しみだぜ
558:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/14 20:54:08 3ECVnK67O
>>556そうです。
【ペリー】
Sユニット/AT/男/2nd/必要パワー3/BP500/SPー
>>これはバトルエリアに出ることが出来ない。
[開港の要求]
これが自軍エリアにあるとき、ドローフェイズ、チャージフェイズを飛ばし、山札からMユニットを一枚選び、コマンドゾーンに送る事が出来る。
「やがて来たる疫災に備え、その男は地球の守護者たる国に開港を要求した―」
【阿部総理】
Sユニット/AT/男/内閣総理大臣/必要パワー0/BP500/SP-
>>これはカードの効果の対象となった場合捨札になる
[辞意表明]CN1
相手ラッシュエリアにBP2000以上のユニットがいる場合、このユニットを手札に戻す事が出来る。
「仮にも大臣という職についている奴が、そんな簡単に辞めていいナリか!!」
559:550
08/04/14 23:45:54 E2mHpmRl0
>>555
ああ、ハブラムは「自軍ターン」のつもりだった。うっかりミス。
560:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/15 17:17:34 hJiTaeQc0
【冥獣人サムライシチジューロー】(魔法戦隊マジレンジャー)
Sユニット/怪人/男/四底王/侍/ダークアライアンス
必要パワー5
BP3000
SP-
▼レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨て札にするかわりに
これをホールドしてその場に留めてもよい)
[絆を断ち切る刃]
これが自軍バトルエリアにあるとき、DA以外のユニットの「タクス」「スクラム」は無効になる。
「血を吸うだけに非ず。無形の宝を切り裂いてこその妖刀なり」
561:合体支援案
08/04/16 00:32:13 we8zvln30
【ファルコンサモナー】(ガオレンジャー)
必要パワー4/オペレーション/ワイルドビースト
手札をx枚、捨て札にする。捨て札にした枚数までデッキから異なる名称の特徴「獣」を持つユニットカードを手札に入れてよい。
その後、デッキをシャッフルする。
【スターコンドル】(フラッシュマン)
必要パワー2/XLユニット/オーバーテクノロジー
BP1000/メカ/母艦
[母艦]これが自軍ラッシュエリアにある間、オーバーテクノロジーのM、Lユニットをラッシュするときのパワーは場のオーバーテクノロジーのコマンド1つにつき-1され、オーバーテクノロジー以外のコマンド1つにつき+1される。
【キングピラミッダーPF】(オーレンジャー)
必要パワー5/XLユニット/ミスティックアームズ
BP9000/メカ/母艦
▲これはアタックすることができない。
[母艦]ラッシュフェイズ時に自軍ラッシュエリアにあるMユニットをこのユニットに重ねることができる。重ねたカードをラッシュフェイズ時に自軍ラッシュエリアにユニットとして置くことができる。(これはラッシュではない。)
【キングピラミッダーBF】(オーレンジャー)
必要パワー6+:「キングピラミッダーPF」または「キングピラミッダーCF」を1枚捨て札にする
/XLユニット/ミスティックアームズ
BP9000/SP!/メカ/母艦/ロボ
▲これをラッシュするとき、捨て札にした「キングピラミッダーPM」に重ねているカードがあればこのカードに重ねる。
[スーパーレジェンドビーム]このユニットに重ねてあるカード1枚につきこのユニットはBP+1000される。このユニットはBPが14000以上でSP1、19000以上でSP2を得る。
※PFはピラミッドフォーメーション、CFはキャリアフォーメーションの略
コンセプトは「微妙」です。
562:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/16 01:24:03 l3M3H3v1O
>>561
手札X枚は「好きな枚数」でいいんじゃないか?
【レッドターボ】(高速戦隊ターボレンジャー)
Sユニット/レッド/男/アーステクノロジー
必要パワー4
BP2000/SP!/CN5
▼これは、自軍コマンドゾーンにあるMAのコマンド1つにつきBP+1000される
【GTクラッシュ】SP1
自軍コマンドゾーンからMAのコマンドを1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、敵軍バトルエリアからナンバーを持たないSユニットか、特徴「怪人」を持つSユニットを1体選んで撃破する
563:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/16 12:03:18 35Aq+RIo0
【恐竜のタマゴ】(恐竜戦隊ジュウレンジャー)
オペレーション/常駐/ワイルドビースト
必要パワー3
自軍WBコマンドを2つホールドした時、特徴「恐竜」を持つユニットは「ラッシュしたとき」と書いてある効果を発動できる
「かつて少年だったその男は、そのタマゴにヒビが入ったときの感動を、昨日のように覚えていると言う。」
【エグゾス・スーパーストロング】(激走戦隊カーレンジャー)
Lユニット/皇帝/男/ダークアライアンス
必要パワー9
BP18000/SP-/CN-
▼レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨て札にするかわりに
これをホールドしてその場に留めてもよい)
[力付く大宇宙ハイウェイ計画]
・これがリリース状態の時、敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
・これがホールド状態の時、ストライクできない、またこれは敵軍エリアのDAのカード一枚につきBP-2000される(ただし500より小さくならない)
「見よ、この腹筋!輝かしいまでの上腕二等筋!全宇宙に君臨する暴走皇帝として充分すぎる姿であろう…」
564:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/16 17:42:14 gQG40AZr0
>>563
敵軍ターン中、SP1以上のユニットと(ry の効果では
レジスト発動できないから、エグゾスのレジストはほとんど意味ないぞ。
565:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/17 18:52:16 wrtqjgh3O
【鳩山法務大臣】
Sユニット/男/大臣/AT/必要パワー3/BP500/SP1/5
>>これは可能なら毎ターンバトルエリアに出る
【死刑の許可】
このユニットがバトルエリアに出たとき、相手バトルエリア内のDAのSユニット一体のBPは500になる。
「彼こそ、対バイオロン法の基礎法案を纏めた大臣である」
566:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/17 19:26:20 zeKJmQfSO
なんで毎回毎回ATなの?アクセルテクターなの?
567:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/18 00:18:49 otRHKS6cO
>>560
なんか、シチジューロウ、そんな感じの効果で本当に出そうだなwwww
568:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/18 12:25:01 QmsS6arG0
【芋丁】(激走戦隊カーレンジャー)
オペレーション/常駐/アーステクノロジー
必要パワー4
特徴「宇宙海賊」または「怪人」を持つユニット、OTのユニットがバトルエリアに出るとき自軍コマンドを1つホールドしても良い、
そうした時バトルエリアに出たユニットはLユニットになる。
「如何なる姿の客も最高の礼儀と持て成しを致します―彼の優しき決意が戦士に新たなる休息の場を与えた。」
【PP(プリプリ)チープリ】(激走戦隊カーレンジャー)
Lユニット/男/女/ダークアライアンス
必要パワー5
BP2000/SP-/CN-
【若返りパック】
このユニットがバトルエリアにあるとき、特徴「メカ」を持たない敵軍ユニットは次のようになる。
→必要パワー0、BP500、SP-
「あらやだ良い男達が揃ってるじゃない、顔つきが幼いのが惜しいけど…」
569:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/18 14:01:57 1c6TFN9tO
>>563
ジュウレンジャーあまり知らないんですが、恐竜のタマゴのフレーバーテキストが泣けてくるんですけど・・・・
570:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/19 02:57:10 L/Jsw5MH0
【電話仮面】(秘密戦隊ゴレンジャー)
Sユニット/男/怪人/ダークアライアンス
必要パワー3
BP3000/SP-/CN2
【スパイ活動】
このユニットがある間、お互い、裏向きになっているパワーゾーンのカードを表にする状態の時、
表にするカードは自分が選んでも良い、そうした時このユニットはアタックされない
両軍エリアに「電話仮面」がある場合、お互いこのユニットを捨て札にする。
「絆とは信頼、絆とは繋がり、絆とは人と人とを結ぶ線…即ちその線を操作すれば絆の崩壊は容易い。」
【牛靴仮面】(秘密戦隊ゴレンジャー)
Sユニット/男/怪人/ダークアライアンス
必要パワー3
BP2500/SP-/CN1
【黒十字ハリケーン】
お互い、自軍山札を一枚開く、出たカードの必要パワー数字で勝負をし、勝った場合次の効果が使える→
このユニットからコンビネーションするユニットが全て特徴「戦闘員」を持つユニットならば、5番目にならんだユニットはBP+6000 SP2になる。
負けた場合、自軍エリアに1点ダメージが及ぶ
「黒十字総統閣下の手前である、失敗は許されない―みんな~、締まっていくぞ~!おー!」
【ライオン丸】(ライオン丸G)
Sユニット/男/獅子丸/アーステクノロジー
必要パワー4
BP500/SP-/CN-
▼このユニットは自軍MAのコマンドをホールドしなければバトルエリアに出られない。
[キンサチの太刀]
このユニットがバトルエリアにある間、これはBP5500 SP1/3になる。
「ニコ動の犯罪者共見てる!?今回はサオリたんの×××を大放出しちゃうぢょー!!」
571:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/20 00:50:28 0t2hEwBgO
【レンジャースストライク・スペシャルウルトラエディション】
参戦作品
・ウルトラマン
・ウルトラマンタロウ
・ウルトラマンレオ
・ウルトラマンティガ
・ウルトラマンコスモス
・ウルトラマンメビウス
・大怪獣バトル
【ウルトラマン】(ウルトラマン)
Lユニット/人型/ウルトラマン/必要パワー+5/BP7000/SP1/オーバーテクノロジー
>>自軍特徴[男]をもつユニット一体を捨て札にする。
>>このユニットはラッシュしたターンから数えて、三ターン目のエンドフェイズ時に手札に戻る。
[スペシウム光線]
このユニットにアタックされた本来の特徴に[怪獣]をもつユニットはバトルの結果に関わらずに捨て札にされる。
「閃光一瞬!―今こそ、人と彼らが手を取り合って戦う時」
【バルタン星人】(ウルトラマン)
Lユニット/忍者/宇宙人/必要パワー+6/BP6000/SP1/ダークアライアンス
>>自軍パワーゾーンのオモテになっているカードを全て捨て札にする
[分身]
自軍チャージフェイズ時を飛ばすことにより、このユニットの上に捨て札を一枚重ねることが出来る。
このユニットが捨て札にされるとき、重ねたカードを捨て札にすることにより、これはラッシュエリアに戻る。
「過去や未来だけではなく、何億光年離れた銀河にも忍者は存在する」
【ウルトラマンレオ】(ウルトラマンレオ)
Lユニット/人型/ウルトラマン/必要パワー+3/BP4000/SP-/オーバーテクノロジー
>>自軍特徴[男]をもつユニット一体を捨て札にする。
>>このユニットはラッシュしたターンから数えて、三ターン目のエンドフェイズ時に手札に戻る。
>>レジスト
[きりもみキック]
このユニットはホールド状態のとき次の能力を得る>>SP1、バトルエリアに出たとき、NC効果をもつ相手ユニット二体をコマンドゾーンに送る。
「第二の故郷を護るために、その戦士は悲しみの戦道を駆け抜けた」
572:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/20 19:16:36 HdpvkG+E0
第八弾「八神の降臨」
サタンエゴス
全能の神
ジャシンボーマ
大サタン
大魔女グランディーヌ
絶対神ン・マ
無間龍ロン
大神龍
【サタンエゴス】(バトルフィーバーJ)
Lユニット/邪神/ダークアライアンス
必要パワー7+
※自軍DAのユニットを3体捨て札にする。
BP10000 CN- SP1
[エゴス神の恵み]
このユニットがラッシュエリアにある時自軍MAのコマンドをホールドしてもよい、そうした時次の効果を発動する。
このターン自軍SユニットはカテゴリにDAが追加され、
自軍常駐置き場、パワー、コマンドゾーンのカードを自軍Sユニットの数だけ戻しても良い
「欲しいか?憎いか?見下したいか?ならば祈れ、我らが偉大なる神に…」
【全能の神】(バトルフィーバーJ)
Sユニット/邪神/ダークアライアンス
必要パワー5
BP500 CN- SP-
▼このユニットは自軍ターン中バトルエリアに出られない
[神の決断]
このユニットがラッシュエリアにある間、特徴「メカ」を持つユニットが撃破された時、次の効果を発動する。
撃破されたユニットがBP4000以下の特徴「メカ」を持つユニット、
または「自軍コマンド1つホールドしなければバトルエリアに出られない」と書かれているSユニットならば、そのユニットはラッシュエリアに戻る
「人は神の作り出した失敗作に過ぎん、精巧冷徹無感情のマシンこそが真理なのだ。」
【ジャシンボーマ】(高速戦隊ターボレンジャー)
Sユニット/邪神/暴魔百属/ダークアライアンス
必要パワー5
BP5000 CN- SP!
[暴走]
自軍ダメージが3点以上の場合、自軍エリアのDAのユニットを1体捨て札にしても良い、
そうした時、このターンこのユニットはLユニットになり、SP1になる。
「我が子を喰らい、理性を失い暴れまわる獣こそ、貴様ら暴魔が崇拝する者の正体だ!」
573:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/20 19:17:21 HdpvkG+E0
【大サタン】(恐竜戦隊ジュウレンジャー)
XLユニット/邪神/ダークアライアンス
必要パワー7+
※自軍DAのコマンドを3枚ホールドする。
BP10000 CN- SP2
▼このユニットは自軍DAのコマンドを2つホールドしなければバトルエリアに出られない
▼このユニットが特徴「恐竜」を持つユニットに撃破されたとき自軍に2点ダメージが与えられる
[凍てつく吐息]
これがバトルエリアに出たとき敵軍コマンドは全てホールドされ、このターン敵軍常駐置き場の効果は発動できない
「神様は…正義は負けたりなんかしないケラ!―地獄の悪魔を見た者で最も戦意を滾らせた戦士が叫んだ。」
【ダイノ黙示録】(恐竜戦隊ジュウレンジャー)
オペレーション/常駐/ワイルドビースト
必要パワー3
DAの敵軍ユニットがラッシュエリアに出た時、そのユニットをホールドさせる、
その後自軍エリアのユニットを1体ホールドさせる。
「地球史至上最大の過ちを避けるため、総司令部は究極のタブーに触れる決断をした」
【大魔女グランディーヌ未完全体】(救急戦隊ゴーゴーファイブ)
Sユニット/邪神/ダークアライアンス
BP500 CN- SP-
必要パワー0
▼このユニットは自軍ターン中バトルエリアに出られない
[マイナスエネルギー収集]
このユニットがある間特徴「災魔一族」を持つユニットはレジストが付く
「邪神達が破壊活動を行う様を、災魔の長はただじっと眺めていた。」
【大神龍降臨】(五星戦隊ダイレンジャー)
オペレーション/神/ミスティックアームズ
必要パワー0
バトルエリアのカードは全て捨て札にされ、ラッシュエリアのユニットはホールドされる。
その後、自軍エリアに1点ダメージが与えられる
「皇よ平伏せ、神よ崇めよ!貴様らの思い上がり…絶対正義が糾す!」
574:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/20 19:17:33 tm8ug5KU0
ウルトラエディションは実際出たら、OTとDAだけになるな
ビートルとか、マットアローとか除くと
【ブラック指令】(ウルトラマンレオ)
Sユニット/宇宙人/必要パワー3/BP2000/SP-/ダークアライアンス
[円盤生物の召還]
このユニットがバトルエリアに出た時、山札の中から特徴:円盤生物を持つユニットを1枚選び
ラッシュエリアに出しても良い。ただし、この効果でラッシュしたユニットはこのターンバトルエリアに出られない
「その男はこの世界を一色に塗り替える。『絶望』という名の黒一色に」
【シルバーブルーメ】(ウルトラマンレオ)
Lユニット/怪獣/円盤生物/必要パワー5/BP5000/SP1/ダークアライアンス
>>このユニットは自軍コマンドを1枚捨て札にしなければ、バトルエリアに出られない
[基地襲撃]
このユニットがバトルエリアに出た時、相手エリアに特徴:母艦を持つユニットがあれば
1枚選び、撃破する
「その生物が通り過ぎた後は、文字通り、何も存在しなかった」
575:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/20 20:26:56 lCIuuia70
【黒い太陽神】(太陽戦隊サンバルカン)
Sユニット/邪神/メカ/ダークアライアンス
必要パワー2
BP1000 CN- SP1
※これは自軍パワーゾーンに7枚以上のカードがなければ
バトルエリアに出られない。
[嵐山長官との対峙]
これが自軍エリアにあるとき、特徴[メカ]を持つDAの自軍ユニットは
BP+3000される。
DA以外でなおかつ特徴[メカ]を持たない敵軍Sユニットは[レジスト]能力を持つ。
「土下座して謝れ!」
576:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/20 21:57:58 KSY4wwNqO
防衛組織の兵器:ET
地球産怪獣:WB
悪質宇宙人やその手下怪獣:DA
ティガなどの宇宙人ではない光の巨人:MA
その他ウルトラマン、宇宙産怪獣、友好的宇宙人:OT
みたいな感じで分ければ一応ウルトラマンも入れれそうではありますね。
自分が考えた分けかただとMAが少なくなってしまいそうな感じですが…。
577:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/20 22:22:38 0t2hEwBgO
第九段「究極正義の完成」
アルティメットダイボウケンSR・天雷旋風神SR・究極大神獣SR・タイムロボシャドウαSR・オオアバレンオーSR・大連王SR・キングピラミッダーR・ゲキファイヤーR
伊能真澄SR・最高ノキセキNR
【伊能真澄】(轟轟戦隊ボウケンジャー)
Sユニット/男/必要パワー-3/BP500/SP-/アーステクノロジー
>>自軍捨札置場に特徴[ブラック][男]をもつユニットがある場合、必要パワーは0になる。
[デュアルクラッシャー]CN1
これはDAのカテゴリをもつBP5000以上のSユニットにアタックする際、BP+7500され、バトル終了時にホールドされる。
「相手が冥府神だろうが邪神だろうが関係ねえ、冒険したい奴はここに来い!!」
【最高ノキセキ】(炎神戦隊ゴーオンジャー)
カウンターオペレーション/必要パワー4/オーバーテクノロジー
自軍LユニットもしくはMユニットが自らの能力によって捨札になるとき次の発動出来る>>捨て札になったユニットをラッシュエリアに戻す。
「思えば既に、彼らがこの地に降り立ったとき、最高の奇跡は起こっていたのだ―」
578:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/20 22:32:06 0t2hEwBgO
【レッドギラス】(ウルトラマンレオ)
Lユニット/怪獣/必要パワー+1/BP5500/SPー/ダークアライアンス
>>自軍山札の上からカードを5枚ドローし、捨て札にする。
[ギラススピン]NC1
自軍[ブラックギラス]とのコンビネーションが成立している間、相手はこのユニットに対してアタックする事が出来ない。
「回転、それは時に人を護り、時に人の命を奪う」
【ブラックギラス】(ウルトラマンレオ)
Lユニット/怪獣/必要パワー+3/BP6500/SPー/ダークアライアンス
>>自軍山札からSユニット3枚を選び、捨て札にする
[ギラススピン]CN2
このユニットがバトルによって撃破したユニットはパワーゾーンにウラ向きで置かれる。
「死を呼ぶ旋風は留まることを知らず、誰かの予言を的中させる―」
【マグマ星人】(ウルトラマンレオ)
Lユニット/宇宙人/必要パワー3/BP4500/SPー/ダークアライアンス
>>これはレジストをもつユニットとバトルするとき、バトルの結果に関係なく捨て札にされる
[怪獣を用いての侵略]
これがラッシュエリアにあるとき、特徴[怪獣]をもつユニットをラッシュしたときの追加条件で山札が捨て札になった場合、その捨て札になったカードの中で必要パワーが低い順に三枚選び山札に戻す。
「手段など選ばない、どこまでも残虐に、かつ正確に、それが奴らのやり方であった―」
579:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/20 23:01:31 0t2hEwBgO
【サイモン星人】(ウルトラマンエース)
Sユニット//宇宙人/必要パワー3/BP500/SPー/ダークアライアンス
>>これは自軍ラッシュエリアにあるとき、本来のカテゴリーを失い[オーバーテクノロジー]のカテゴリーをもつユニットになる。
[卑劣な作戦]
これが自軍ラッシュエリアにある間、敵軍Lユニットは次の能力を得る>>全ての特徴[超獣]をもつユニットに対しアタックする事が出来ない。
「残虐や卑劣さならば、彼らの上を行く者はそうはいないだろう」
【一角超獣バキシム】(ウルトラマンメビウス)
Lユニット/超獣/必要パワー+4/BP6500/SP1/ダークアライアンス
>>自軍特徴[男]をもつユニット一枚を捨て札にする。
>>これは特徴[ウルトラマン]をもつユニットと戦ったとき、バトルの結果に関わらず捨て札になる
[角射出]
これはストライクしたときホールドされ、BP-1000になる。
「その名にかけるこの一撃、今度こそ必ず貫き通す」
【アストロモンス】(ウルトラマンタロウ)
Lユニット/大怪獣/必要パワー5/BP4000/SP1/ダークアライアンス
>>これは特徴ラッシュエリアの[怪獣]もしくは[超獣]をもつユニットを捨て札にしなければバトルエリアに出る事が出来ない
>>これは特徴[ウルトラマン]をもつユニットと戦ったとき、バトルの結果に関わらず捨て札になる
[超獣を越えるもの]
これがバトルエリアに出るとき、これのBPとSPは捨て札にしたユニットのBPとSPを+した数値にななる。
「強い生命体は、更なる強い生命体に捕食される。それがこの物質世界の絶対の法則(ルール)」
580:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/20 23:21:58 I/uR7eq50
【Dino Megazord】(MMPR)
L unit/Dinosaur/Android/WILD BEASTS
Power:8+/CN:-/BP:17000/SP:1
Unite-Tyrannosaurus Dinozord, Mastodon Dinozord, Triceratops Dinozord, Saber-toothed Tiger Dinozord, Pterodactyl Dinozord
〔Power Sword〕
While this unit is in the Battle Area, all units excluding this that belongs to WILD BEASTS obtain 2000 BP.
【Tyrannosaurus Dinozord】(MMPR)
M unit/Dinosaur/WILD BEASTS
Power:6/CN:-/BP:5000/SP:-
〔Tyranno Sonic〕
When you rushed this unit, you can defeat each one units which have BP less 5000 from your force and enemy force.
力尽きたw
581:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/20 23:29:35 cVqPnW+80
>>562の続き
【ブラックターボ】(高速戦隊ターボレンジャー)
Sユニット/ブラック/男/アーステクノロジー
必要パワー2
BP2000/SP-/CN4
▼これは、自軍コマンドゾーンにあるMAのコマンド1つにつきBP+1000される
▼スクラム(これのCNより1多いCNを持つユニットがこれの次に並んでいる間、これはアタックされない)
【Tハンマー】
自軍コマンドゾーンからMAのコマンドを1枚選び捨札にしてもよい。
そうしたとき、捨札にしたカードのパワーの数字以下の必要パワーを持つ敵軍Sユニットを1体選び撃破する
「青春の道(ロード)を駆け抜ける、若き戦士達に迷いはない」
【ブルーターボ】(高速戦隊ターボレンジャー)
Sユニット/ブルー/男/アーステクノロジー
必要パワー3
BP500/SP-/CN3
▼これは、自軍コマンドゾーンにあるMAのコマンド1つにつきBP+1000される
▼スクラム(これのCNより1多いCNを持つユニットがこれの次に並んでいる間、これはアタックされない)
【Jガン】
自軍コマンドゾーンからMAのコマンドを1枚選び捨札にしてもよい。
そうしたとき、これはBP+4000され、敵軍ラッシュエリアのSユニットにアタックできる
「妖精の姿を見、声を聞くことだけが戦士の条件ではない。不屈の心こそ戦士の条件なのだ」
【イエローターボ】(高速戦隊ターボレンジャー)
Sユニット/イエロー/男/アーステクノロジー
必要パワー2
BP1000/SP-/CN2
▼これは、自軍コマンドゾーンにあるMAのコマンド1つにつきBP+1000される
▼スクラム(これのCNより1多いCNを持つユニットがこれの次に並んでいる間、これはアタックされない)
【Bボーガン】
自軍コマンドゾーンからMAのコマンドを1枚選び捨札にしてもよい。
そうしたとき、捨札にしたカードと同じ必要パワーを持つ敵軍コマンドゾーンのホールド状態のカードを全て敵軍パワーゾーンへ送ってもよい
「あいつも黄色いボーガン使いか……こりゃ負けてらんねぇな」
【ピンクターボ】(高速戦隊ターボレンジャー)
Sユニット/ピンク/女/アーステクノロジー
必要パワー3
BP500/SP-/CN1
▼これは、自軍コマンドゾーンにあるMAのコマンド1つにつきBP+1000される
▼スクラム(これのCNより1多いCNを持つユニットがこれの次に並んでいる間、これはアタックされない)
【コンビネーションアタック】
このターン、このユニットからCNにナンバーを持つETのSユニットがCN2、CN3、CN4、CN5の順番でコンビネーションしたとき、
相手は自分自身のバトルエリアからBP8000以下のユニットを1体選びパワーゾーンにダメージにして置く
「どんな強大な敵が相手でも、このコンビネーションに敵はいない」
ターボ勢はシーロンの光との相性と本編の展開からコマンドのMAの数だけ強化できるような感じで考えてみた
>>580
読めねぇw
582:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/21 11:03:47 XMG/f+fw0
【呪士ピエール】(救急戦隊ゴーゴーファイブ)
Sユニット/邪神/災魔一族/ダークアライアンス
BP500 CN- SP-
必要パワー5
▼このユニットがある間、自軍「童鬼ドロップ」は撃破されない
[闇のデッキ]
このユニットがラッシュエリアにある時、自軍コマンドをホールドして常駐オペレーションまたはカウンターを一枚捨て札にする。
そうした時、そのカードのテキストは「自軍ターン中」という文字が追加され、その能力を発動できる。
「グランドクロスは神の裁判、ちっぽけな人類如きに阻止出来る筈は無いッ!―と、ドロップ様は申しおります…」
583:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/21 11:41:10 mbQUA7hY0
【キングジョー】(ウルトラセブン)
Lユニット/メカ/人型/ロボット怪獣
必要パワー4/BP5000/SP-
オーバーテクノロジー
>>このユニットはラッシュしたターン、バトルエリアに出られない
[タンカー投げ]
このユニットがバトルエリアに出た時、自軍ラッシュエリアからユニットを1体選び、バトルエリアに出しても良い
そうした時、敵ユニットを1体選び、バトルエリアに出したユニットとバトルさせる
「新たなる脅威が出現!西へ急げ!」
【クレージーゴン】(ウルトラセブン)
Lユニット/メカ/人型/ロボット怪獣
必要パワー5/BP5000/SP-
オーバーテクノロジー
>>このユニットはアタックできない
[資源回収]
このユニットがバトルエリアに出た時、自軍エリアから特徴:車両を持つユニットを1体選び
パワーゾーンにに送っても良い。そうした時、このユニットは敵ユニットとバトルすることができる
「地球の資源が狙われている。今こそ、勇気ある戦いの時だ!」
584:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/21 21:08:57 s+eoJmqAO
>>580
乙w
Tyrannosaurus Dinozordに赤M特有の制限が抜けてるのが惜しい
585:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/21 23:24:09 mrvTnnw00
>>584
わすれてたw
今度ヒマなときに他のゾードもやってみようかと思うw
586:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/22 00:49:31 3qk/TuxtO
少なくともカテゴリに1つは属するシリーズがいるから
ET
ウルトラQ
OT
ウルトラマン
ウルトラセブン
帰ってきたウルトラマン
ウルトラマンA
ウルトラマンタロウ
ウルトラマンレオ
ウルトラマン80
ウルトラマンUSA
ザ・ウルトラマン
ウルトラマンパワード
ウルトラマンG
ウルトラマンネオス
ウルトラマンゼアス
ウルトラマンナイス
ウルトラマンボーイ
ULTRAMAN
ウルトラマンネクサス
ウルトラマンマックス
ウルトラマンメビウス
WB
大怪獣バトル
MA
ウルトラマンティガ
ウルトラマンダイナ
ウルトラマンガイア
ウルトラマンコスモス
レオを獅子の光という強引な線引きでWBにしようとしたけどやめた。
後は同じシリーズでも違うカテゴリにして、WBに大怪獣バトルのゴモラとか、コスモスのリドリアス、ガイアのミズノエノリュウ、カネゴンなんかを入れれば形にはなる。
ETは戦闘機で埋められるし。
今度、まとめて形にしたら投下してみるよ。
目指せ、ザマスで。
587:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/22 08:43:08 rkuuccc/0
【スパイダーショット】(ウルトラマン)
オペレーション/アーステクノロジー
必要パワー3
自軍Sユニットを1体えらぶ、そして、このカードを自軍ラッシュエリアに置き
選んだユニットをこのカードに重ねる。そうした時、そのユニットは
特徴:怪獣を持つユニットにアタックする際BPが+2000される
「こいつがありゃ、怪獣なんてイチコロですよ!」
>>586
やっぱり、OTに偏り気味だね
メビウスのガンフェニックスなんかはETだけど、メテオールやマケット怪獣があるし
このへんもゴタゴタしそうだ
588:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/22 09:38:38 ksS5fWJhO
>>585
GJなんだが問題はゾードは純粋な機械だからOTだよねってこと
589:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/22 12:45:08 QXo/XBuL0
>>586
コスモスはなぜMA?
ふつうにOTでいいと思うが
590:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/22 15:34:09 w5aW8uIcO
>>581
シーロンより気力と併用した方が強そうだな。
コマンド減るとBPも下がることを考えると
代償の割に能力微妙じゃね。
一人くらいコマンド増やす能力か
ナンバーに関係なくSP1得るキャラがいても良いと思う。
591:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/22 20:41:05 0TA/GLfQ0
【光の巨人像】(ウルトラマン)
オペレーション/ミスティックアームズ
必要パワー5
特徴「怪獣」を持つ敵軍Lユニットを1体撃破する。
「太古より正義は不滅―その像が放つ光は人類だけでなく、救世主達にさえ希望を与えた。」
592:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/22 22:40:50 LHuIOh63O
確かに今見直すと微妙だ…
特にブルーはMAと混合すると考えるとSP!は持ってた方がいいかも
ってことで以下ターボ救済案投下
【妖精シーロン】(高速戦隊ターボレンジャー)
Sユニット/魔法/女/ミスティックアームズ
必要パワー4
BP500/SP-/CN-
▼これは自軍ターン中、バトルエリアに出られない
▼これが自軍エリアにいる間、自軍コマンドゾーンにあるホールド状態のETのコマンドのカテゴリは、すべてMAになる
(ただし、MAをホールドしたことにはならない)
【妖精パワー】
このユニットが自軍エリアにある間、自軍バトルフェイズ中、ユニットの効果で自軍コマンドゾーンのカードがコマンドゾーンを離れたとき、
自軍捨札からカードを1枚選び、自軍コマンドゾーンにホールド状態で置いてもよい。
この効果はユニットの効果1回につき1度しか使えず、この効果でコマンドゾーンに置かれたカードはこのターン、コマンドゾーンから離れることはできない
「体の大きさなど関係ない、彼女の光は戦士達を導く」
593:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/23 20:56:16 nivCGRiKO
【宇宙恐竜ゼットン】(ウルトラマン)
Lユニット/怪獣/必要パワー+5/BP9000/SP1/ダークアライアンス
>>自軍の全てのコマンドを捨て札にする
[一兆度の火球]
これがラッシュされたとき、自軍と相手のバトルエリア、ラッシュエリアのBP6000以下のユニットを全て捨て札にする。
「それは最後の使途、それが飛来した惑星は文字通り『最後』を迎える」
【最強超獣ジャンボキング】(ウルトラマンエース)
Lユニット/超獣/必要パワー+8/BP3000/SP?/オーバーテクノロジー
>>自軍パワーゾーンのオモテになっているカードを全て捨て札にする
[超獣の集合体]
このユニットのBPは自軍捨て札置場の特徴[超獣]をもつユニットのBPの合計を+した数値になり、10000以上のときSP2になり20000以上のときSP3になる。
「怪獣を越えた超獣、あれはその頂点にして最終到達点―」
594:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/23 21:27:10 KUKMNoaD0
ジャンボキングは
追加条件で捨て札にしたカードのうち、特徴「超獣」を持つ~
の方が個人的に面白そうだ。設定的には怨念の集合体だけどね。
595:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/23 21:57:32 nivCGRiKO
捨て札にしたパワーゾーンの超獣のBPをプラスの方がよかったのかな。
こうして妄想してみると、ウルトラ怪獣の個性の豊かさを再確認させられる。
【ギエロン星獣】(ウルトラセブン)
Lユニット/怪獣/必要パワー2/BP2000/SP?/ダークアライアンス
[超兵器の被害者]
このユニットは相手コマンドゾーンのアーステクノロジーのカード一枚につきBP1000され、BP5000以上のときにSP1になる。
「我々はかつての過ちを繰り返してはならない。だか、それでも悲しいマラソンは続く―」
596:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/23 22:23:42 bZCrHO9D0
ある事情があってしばらく書き込めなかった。期待しててくれた人には申し訳ない。
その上フレーバーとか微妙に未完成なんだけど、とりあえずローゼンカード投下~
URLリンク(www.vipper.net)
597:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/23 22:58:49 jlgzfV+20
>>596
相変わらずのクオリティだな
薔薇水晶と雪華綺晶のフレーバー思いつかないのはまぁしょうがない気もする
何にせよ乙
598:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/24 01:13:39 eCjpgphjO
>>596
初めて見たけどスゲー
今までは俺が見る時にはロダから落ちてて見れなかったから、ちょっと感動w
599:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/24 02:04:27 FqQIV3z90
【EXゴモラ】(ウルトラギャラクシー大怪獣バトル)
Lユニット/怪獣/ワイルドビースト
必要パワー14-
BP8500
SP1
追加条件:自軍「ゴモラ」を1体を捨札にすれば必要パワー0になる。
・これは、特徴「バトルナイザー」を持つ自軍ユニットがないとき、
自軍コマンドゾーンの「バトルナイザー」をホールドしなければバトルエリアに出られない。
[EX超振動波]
これがバトルエリアに出たとき、BP6000以下の敵軍ユニットをすべて撃破する。
「レイの覚醒と同時に最大の相棒も更なる力を得ようとしていた」
ウルトラギャラクシー放送当時にウルトラ怪獣出してたけど、ここんとこのウルトラ系が増えてるのでEXゴモラを作ってみた。
600:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/24 09:21:26 GCXCzWj20
調子に乗ってみる。
URLリンク(www.vipper.net) ←>>596のフレーバー追加版
URLリンク(www.vipper.net) ←下段は思いっきりワル乗り
601:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/24 11:34:28 5MsD2vFP0
クオリティ高すぎて惚れ惚れするぜもう
もっといろんな作品でも作ってほしい。
願わくばもっと流れの遅いロダを使うか、まとめwikiか何か立ち上げて載せてほしい
602:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/24 11:57:48 kScKgq860
ウルトラマンのメモリアルレアカード考えてみた
所々抜けてるけど…
人類の抵抗(ウルトラQ)
ウルトラ作戦第一号(ウルトラマン)
恒点観測員340号(ウルトラセブン)
ウルトラブレスレッド(帰ってきたウルトラマン)
ウルトラタッチ(ウルトラマンA)
ウルトラ兄弟(ウルトラマンタロウ)
モロボシダンの特訓(ウルトラマンレオ)
U40よりの使者(ザ☆ウルトラマン)
桜ヶ岡中学校1年E組(ウルトラマン80)
コスモテクター(アンドロメロス)
ウルトラチーム(ウルトラマンUSA)
人類の価値(ウルトラマンG)
大怪獣の再来(ウルトラマンパワード)
一家の大黒柱(ウルトラマンナイス)
坂本剛一の取材記録(ウルトラQ dark fantasy)
AQUA PROJECT(ULTRASEVEN X )
603:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/24 14:09:37 qSRCTRclO
>>600
レイカと尿結石wwww
604:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/24 15:46:21 TPId3vKB0
ウルトラマンのメモリアルレアカード考えてみた
所々抜けてるけど…
人類の抵抗(ウルトラQ)
ウルトラ作戦第一号(ウルトラマン)
アイスラッガー(ウルトラセブン)
ウルトラブレスレッド(帰ってきたウルトラマン)
ウルトラタッチ(ウルトラマンA)
キングブレスレッド(ウルトラマンタロウ)
獅子の瞳(ウルトラマンレオ)
スターシンボル(ザ☆ウルトラマン)
ウルトラマン先生(ウルトラマン80)
コスモテクター(アンドロメロス)
ウルトラチーム(ウルトラマンUSA)
人類の価値(ウルトラマンG)
大怪獣の再来(ウルトラマンパワード)
勇士指令部(ウルトラマンネオス)
ウルトラかかと落とし(ウルトラマンゼアス)
太古の光(ウルトラマンティガ)
宇宙の光(ウルトラマンダイナ)
地球の光(ウルトラマンガイア)
一家の大黒柱(ウルトラマンナイス)
怪獣保護(ウルトラマンコスモス)
デュナミスト(ウルトラマンネクサス)
マックススパーク(ウルトラマンマックス)
メビウスブレス(ウルトラマンメビウス)
坂本剛一の取材記録(ウルトラQ dark fantasy)
AQUA PROJECT(ULTRASEVEN X )
605:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/24 16:00:23 TPId3vKB0
ウルトラマンのメモリアルレアカード考えてみた
所々抜けてるけど…
人類の抵抗(ウルトラQ)
ウルトラ作戦第一号(ウルトラマン)
アイスラッガー(ウルトラセブン)
ウルトラブレスレッド(帰ってきたウルトラマン)
ウルトラタッチ(ウルトラマンA)
キングブレスレッド(ウルトラマンタロウ)
獅子の瞳(ウルトラマンレオ)
U40よりの使者(ザ☆ウルトラマン)
ウルトラマン先生(ウルトラマン80)
コスモテクター(アンドロメロス)
ウルトラチーム(ウルトラマンUSA)
人類の価値(ウルトラマンG)
大怪獣の再来(ウルトラマンパワード)
勇士指令部(ウルトラマンネオス)
地球の勇気のエコロジー(ウルトラマンゼアス)
太古の光(ウルトラマンティガ)
宇宙の光(ウルトラマンダイナ)
地球の光(ウルトラマンガイア)
一家の大黒柱(ウルトラマンナイス)
怪獣保護(ウルトラマンコスモス)
デュナミスト(ウルトラマンネクサス)
マックススパーク(ウルトラマンマックス)
メビウスブレス(ウルトラマンメビウス)
坂本剛一の取材記録(ウルトラQ dark fantasy)
AQUA PROJECT(ULTRASEVEN X )
606:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/24 16:07:10 TPId3vKB0
【ウルトラセブン】(ウルトラセブン)
Lユニット/人型/ウルトラマン/恒点観測員/必要パワー+5/BP7000/SP1/オーバーテクノロジー
>>自軍特徴[男]をもつユニット一体を捨て札にする。
>>このユニットはラッシュしたターンから数えて、三ターン目のエンドフェイズ時に手札に戻る。
[ワイドシヨット]
このユニットにアタックされた本来の特徴に[怪獣]をもつユニットはバトルの結果に関わらずに捨て札にされる。
607:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/24 16:07:40 TPId3vKB0
【ウルトラセブン】(ウルトラセブン)
Lユニット/人型/ウルトラマン/恒点観測員/必要パワー+5/BP7000/SP1/オーバーテクノロジー
>>自軍特徴[男]をもつユニット一体を捨て札にする。
>>このユニットはラッシュしたターンから数えて、三ターン目のエンドフェイズ時に手札に戻る。
[ワイドショット]
このユニットにアタックされた本来の特徴に[怪獣]をもつユニットはバトルの結果に関わらずに捨て札にされる。
608:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/24 20:28:30 /GJELpySO
【冷凍星人グローザム】(ウルトラマンメビウス)
Lユニット/宇宙人/必要パワー+5/BP8000/SP1/ダークアライアンス
>>自軍Sユニットを2体捨て札にする
>>レジスト
>>これは特徴[女]をもつユニットとバトルしたとき、結果に関係なく捨て札になる
[不死身の体]
相手ターンの終了時にこのユニットがホールドされている場合、リリース状態になる。
「あなたも不死身のようですが、人間を侮ると文字通り『永遠』に後悔しますよ―私のようにね」
【光波宇宙人リフレクト星人】(ウルトラマンメビウス)
Lユニット/宇宙人/必要パワー+5/BP3000/SPー/ダークアライアンス
>>自軍コマンド一枚を捨て札にする
>>このユニットが敵軍Mユニットを撃破したとき、相手に一点ダメージを与える。
[無敵の装甲]CN1
このユニットはアタックされるときBP+6000される。
「故郷の無い男が見守る中、その戦いは始まった―」
【エースロボット】(ウルトラマンエース)
Lユニット/メカ/人型/必要パワー5/BP3000/SPー/ダークアライアンス
>>これはバトルエリアに出たとき特徴[ウルトラマン]をもつ。
[悲惨な末路]CN1
この次に並んだユニットとバトルする事が出来る。
「噛ませ犬ではない、それは超人の完全なる複製品―」
【エースキラー】(ウルトラマンエース)
Lユニット/宇宙人/必要パワー+6/BP6000/SPー/ダークアライアンス
>>自軍Sユニットをニ体捨て札にする
[ウルトラブレスレットの奪取]
このユニットが特徴[ウルトラマン]をもつユニットを撃破したとき、撃破したユニットのBPが本来のBP+される。
「その巨体を磔にせよ、今こそ光の戦士の最後の時―」
609:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/24 21:15:53 SevXgYvZ0
【ウルトラマン】(ウルトラマン)
L/人型/ウルトラマン/オーバーテクノロジー
必要パワー1/BP6000/SP!/CN-
▼カラータイマー(自軍スタートフェイズ、パワーゾーンにカードをチャージしなければ、これは手札に戻る)
▼これはSユニットにアタックできない。
[スペシウム光線]
これがバトルエリアに出たとき、自軍パワーゾーンの表向きのカードを3枚捨札にしても良い。
そうしたとき、これは以下の能力を得る。
→「SP1、BP+4000」
【ベーターカプセル】(ウルトラマン)
オペレーション/オーバーテクノロジー
必要パワー3
自軍山札から本来の特徴「ウルトラマン」を持つユニットカードを1枚選び、手札に加えてもよい。
その後、自軍山札をシャッフルする。
【ジェットビートル】
M/メカ/航空機/科学特捜隊/アーステクノロジー
必要パワー2+/BP3000/SP-/CN-
※自軍Sユニットを1体から5体まで選んでこのユニットの下に裏返しにして置く。
[支援活動]
スタートフェイズ、このユニットの下に裏返しに置かれたカードを1枚選び、
コマンドゾーンかパワーゾーンに表向きで置いてもよい。
これは本来のチャージとは別に扱う。
610:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/24 21:38:07 TPId3vKB0
【ウルトラマンコスモス(エクリプスモード)】(ウルトラマンコスモス)
L/人型/ウルトラマン/ワイルドビースト必要パワー3
自軍山札から本来の特徴「カオス化怪獣」を持つユニットカードを1枚選び、手札に加えてもよい。
その後、自軍山札をシャッフルする。
▼これはSユニットにアタックできない。
[コズミューム光線]
これがバトルエリアに出たとき、自軍パワーゾーンの表向きのカードを3枚捨札にしても良い。
そうしたとき、これは以下の能力を得る。
→「SP1、BP+4000」
611:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/24 21:55:41 GCXCzWj20
>>601
ここ以外のロダ知らないからとりあえずここ使ってるけどいいロダがあったら紹介してださい
まとめwikiか……考えてみるよ
最近るろ剣にハマってるからちょっと作ってみた。
下段は賛否両論と思うから不快にさせたら申し訳ない。
URLリンク(www.vipper.net)
612:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/24 22:40:32 2LINKnXz0
【火炎人ファイヤー星人】(ウルトラマンA)
Lユニット/宇宙人/
必要パワー5/BP3000/CN:L/SP-
ダークアライアンス
>>このユニットは特徴:ウルトラマンを持つユニットとバトルした際、バトルに勝っても撃破される
[ファイヤーソード]
このユニットからコンビネーションする特徴:超獣を持つユニットは次の効果を得る
SP+1
「その炎は全てを燃やし尽くす。人も、希望も、護るべき者への笑みも」
【火炎超獣ファイヤーモンス】(ウルトラマンA)
Lユニット/超獣
必要パワー4/BP6000/CN:-/SP-
ダークアライアンス
>>このユニットは特徴:ウルトラマンを持つユニットとバトルした際、バトルに勝っても撃破される
このユニットがファイヤー星人からコンビネーションしている間、「このユニットは特徴:ウルトラマン
を持つユニットとバトルした際、バトルに勝っても撃破される」というテキストは無効になる
「エース!セブン!貴様らの命もここまでだ!」
613:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/24 23:07:13 2LINKnXz0
>>605をいくつか妄想してみた
【人類の抵抗】(ウルトラQ)
オペレーション/アーステクノロジー
必要パワー0
このカードを相手に見せる。その後、自軍パワーゾーンに裏返しで置かれているカードを
一枚裏返しのまま選び、手札に加え、このカードを裏返しでパワーゾーンに置く
「この不思議な時間の中にあっても、人類は必死に戦い続けた」
【ウルトラ作戦第一号】(ウルトラマン)
オペレーション/アーステクノロジー
必要パワー1
常駐
相手が特徴;怪獣を持つユニットをラッシュした時、一枚ドローしてもよい
そうした時、手札から1枚カードを選び、山札の下に戻す
「竜ヶ森湖に現れた2つの光。これが長い戦いの始まりだった」
【アイスラッガー】(ウルトラセブン)
オペレーション/オーバーテクノロジー
必要パワー4
特徴:ウルトラマンを持つユニットを一体選ぶ。そうした時、このターン
そのユニットが特徴:怪獣を持つユニットを撃破した時、1点ダメージを与える
「その『名刀』が光を放つ時、悪しき野望は必ず潰える」
614:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/25 00:36:56 ABVhDH5I0
【大怪獣の再来】(ウルトラマンパワード)
オペレーション/アーステクノロジー
必要パワー3
このターン、特徴「怪獣」または「宇宙人」を持つ敵軍ユニットがホールド状態で置かれたとき、そのユニットを撃破する。
「憎悪と復讐を持ち再来する脅威、そこに銀河の光と流星の速さを持った新戦士が現れた。」
【坂本剛一の取材記録】(ウルトラQ dark fantasy)
オペレーション/常駐/アーステクノロジー
必要パワー1
次の敵軍ターン、自軍ユニットがバトルエリアに1体も居ない場合、オペレーションを使用できない。
「ココから先は危険だ、引き返せ!―謎の記録が叫ぶ、果してこの人物は何者なのか?」
【ハヌマーン S】(ハヌマーンと5人の仮面ライダー)
S/神/ミスティックアームズ
必要パワー3+/BP4000/SP1/3/CN-
※BP500以下のユニットが自軍捨て札にある。
▼このユニットはSビークルにライドできる。
[蘇生光線]
自軍捨て札からSユニットを手札に加える、そうした時このユニットをホールド状態にする。
「仮面の騎士と光の巨人、二つの風が遠き世界の炎人…もとい猿人を呼び覚ました」
【ハヌマーン L】(ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団)
S/人型/神/ミスティックアームズ
必要パワー5+/BP8000/SP1/CN-
※「ハヌマーン S」を捨て札にする
▼これはSユニットからアタックされない。
[三叉槍]
このユニットがバトルエリアに出た時、特徴「怪獣」を持つユニット全てをリリース状態ならホールドし、ホールド状態なら撃破する。
615:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/25 12:50:01 lOaHD4vT0
>>611
あんた天才だろもうw
ローゼンの下段といい、マトモに作る時と同じクオリティで全力でバカやってるのが最大の魅力だと思う
616:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/25 19:52:22 QGeYKFg40
【キャストオフ】(仮面ライダーカブト)
オペレーション/OT
必要パワー2
自分の山札を見て、特徴「加速」を持つBP3000以下のユニットがあれば
1枚選びラッシュエリアに出してもよい、ただし追加条件は満たすこと。
その後、BPがラッシュしたユニットのBP以下であるユニットを1体選び、
持ち主のパワーゾーンに送ってもよい。
「真の姿を見せたとき、重き鎧は弾となり敵を薙ぎ払う」
カブト勢の使いにくさにムシャクシャしてやった
617:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/26 07:31:23 CNJECZ7T0
【快傑ズバット】(快傑ズバット)
Sユニット/男/探偵/アーステクノロジー
必要パワー2
BP2000
CN-
SP!
[日本一の腕前] これのSPは敵軍Sユニット1体のSPに1を加えた数値となる。
「良い腕前だが、日本じゃ二番目だな」
618:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/26 13:42:30 10z/zs0J0
【キャッツアイ作戦】(レインボーマン)
オペレーション/死ね死ね団/ダークアライアンス
必要パワー2
敵軍ユニットを2体選び、お互いをバトルさせる、勝った方のユニットはパワーゾーンに送られる。
「一つの過ちで、人は簡単に狂ってしまう」
【御多福会】(レインボーマン)
オペレーション/死ね死ね団/ダークアライアンス
必要パワー5
相手は山札からカードを一枚引いて裏向きに重ねる。
「貧しさのせいで苦労なさったのですね。さぁ、これをどうぞ―」
【マネー作戦】(レインボーマン)
オペレーション/死ね死ね団/ダークアライアンス
必要パワー4
敵軍パワーゾーンのダメージが5以上の時、敵軍ユニットを1体選ぶ、選ばれたユニットは敵軍エリアにアタックまたはストライクができる。
「おかしいことなどない、獣となった暴徒達こそ日本人の本当の姿だ。」
619:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/26 17:56:01 s5zwXVa60
型紙の人の画像誰か再うpしてくれ……
ローゼンwktkしてたのにもう見れないとかそりゃないぜ。
流れるの早すぎるから見たいのに見れない人が俺以外にも結構いるんじゃないか?
620:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/26 21:05:48 zrCFerTe0
勝手に貼っちゃうよ!>>600のやつだかんね!
上下段注意事項は変わってないよ!
URLリンク(kossie.net)
URLリンク(kossie.net)
621:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/26 21:12:49 4n6rGgLd0
俺は>>611が見れなかったからどなたかお願いします…orz
622:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/26 21:16:18 zrCFerTe0
>>611のは俺も駄目だ・・・
623:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/26 21:34:49 ALKdDTqf0
>>618
【御多福会】は山札からカード引いて
何に裏向きに重ねるのかわからないんだが。
624:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/26 23:19:18 M/ZwtZyTO
【ウルトラマンメビウス】(ウルトラマンレオ)
Lユニット/人型/ウルトラマン/必要パワー+2/BP3000/SP?/オーバーテクノロジー
>>自軍特徴[男]をもつユニット一体を手札に戻す。
>>このユニットはラッシュしたターンから数えて、三ターン目のエンドフェイズ時に手札に戻る。
[仲間との絆]
このユニット以外のアーステクノロジーをもつMユニット、もしくLユニット一体につきこれは+1000され、5000以上のときSP1になる。またBP7000以上のときSP2になる。
「人と光の巨人の絆の力は、迫り来る巨大なる闇を打ち砕いた」
625:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/26 23:23:28 7SwvTy580
>>618
マネー作戦も「~できる」という言葉がついている以上、任意発動ということになるよね
はっきり言って意味ないんじゃない?
626:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/26 23:23:35 3x7nsNbX0
>>>このユニットはラッシュしたターンから数えて、三ターン目のエンドフェイズ時に手札に戻る。
TCGの場合、こういった管理すべき数値は有形物で管理するもんだよ。
コインを置く、とかトークンを置くとか、カードを置くとか。
じゃないと、ゲームしているうちに経過ターンがわやになったりするだろ?
ルール上ジャッジがいるわけじゃないんだから、こういう再現方法は避けるべき。
627:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/26 23:28:45 4n6rGgLd0
というか、ウルトラマンの3分設定を「3ターン」と表すのは正直どうなんだろ。
レンストの戦闘を擬似的に劇中時間に置き換えたら、バトルフェイズ一回で
劇中時間にして3分くらいは余裕で経ってると思うんだが。
628:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 00:40:04 LkMLBJlh0
【シルバーガル】(ウルトラマン80)
Mユニット/メカ/航空機/アーステクノロジー
必要パワー4+
BP4000
追加条件:自軍Sユニットを2体コマンドゾーンに送るか捨札にする。
・これが自軍捨札にある間、自分が「シルバーガルα号」または「シルバーガルβ号」をラッシュするとき、
ラッシュするユニットと同じカード名のユニットが自軍エリアになければ、その条件を満たさなくてもよい。
「地球人と宇宙人の絆は大空を越えて悪へと立ち向かう」
【シルバーガルα号】(ウルトラマン80)
Mユニット/メカ/航空機/アーステクノロジー
必要パワー4+
BP3000
CN:L
追加条件:自軍「シルバーガル」を1体捨札にする。
[支援射撃]
このユニットからコンビネーションする特徴「航空機」を持つMユニットは次の能力を得る→
自軍ターン中、BP+2000される。
「星を越えた絆が生んだ最強のフォーメーション、今こそ見せるとき!」
【シルバーガルβ号】(ウルトラマン80)
Mユニット/メカ/航空機/アーステクノロジー
必要パワー3+
BP2000
SP!
追加条件:自軍「シルバーガル」を1体捨札にする。
・これは特徴「航空機」を持たないユニットにはアタックされない。
[フォーメーション・ヤマト]
これは「シルバーガルα号」からコンビネーションしたときSP1になる。
「地球を守る誓いを込めたそのフォーメーションは誰にも止められない」
629:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 01:34:39 LkMLBJlh0
【スカイハイヤー】(ウルトラマン80)
Mユニット/メカ/航空機/アーステクノロジー
必要パワー3+
BP4000
追加条件:自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送るか捨札にする。
[ボディリサーチ・レイ]
これをラッシュしたとき、相手の手札を見てカードを1枚選ぶ。
敵軍コマンドゾーンに同じ名前のカードがあれば持ち主の手札に戻す。
「機首から放たれた光は怪獣の弱点を見抜く電子の目であった」
【スペースマミー】(ウルトラマン80)
XLユニット/メカ/母艦/アーステクノロジー
必要パワー6
BP4000
[母艦]
これがバトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、
リリース状態の特徴「航空機」を持つMユニットのカードがあればラッシュエリアに出してよい。
「発艦準備完了したら即座にバンドーマ軍を迎撃せよ!」
630:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 02:08:21 PqGJ3bKe0
毎度どうも、型紙の中の人です。
ご要望があったので画像掲載用のwiki作りました。
URLリンク(www9.atwiki.jp)
こんなクオリティでよければ今後ともよろしくです。
631:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 10:46:05 osca8cd90
【ウルトラマンVS仮面ライダー】(ウルトラマンVS仮面ライダー)
オペレーション/OT
必要パワー3
常駐(場に配置して、離れるまで効果が持続する)
特徴「ウルトラマン」を持つすべてのLユニットはを、Sビークルにライドできる。
特徴「仮面ライダー」を持つすべてのSユニットはを、Lユニットになる。
「いくつもの障害を乗り越え、二つの”伝説”が一つに交わる……」
632:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 14:04:31 5yrE0nu70
>>605の妄想
【ウルトラブレスレッド】(帰ってきたウルトラマン)
オペレーション/オーバーテクノロジー
必要パワー3
相手山札を1枚オモテにする。そうした時、そのカードが特徴:怪獣を持つ
ユニットカードなら、ダメージにしてパワーゾーンに置き、特徴:怪獣以外のカード
なら山札に戻し、シャッフルする
「その腕輪が光り輝いたと思った瞬間、悪鬼は屠られていた」
【ウルトラタッチ】(ウルトラマンA)
オペレーション/オーバーテクノロジー
必要パワー4
手札からDA属性以外の特徴;男を持つユニットを1体、特徴;女を持つユニットを1体選び、捨て札にしても良い
そうした時、山札から特徴;ウルトラマンを持つユニットを1体選びラッシュエリアに出す
(ただし、必要条件は満たすこと)
「人と人の出会いは、人と人の絆は新たな奇跡を生む」
【キングブレスレッド】(ウルトラマンタロウ)
オペレーション/オーバーテクノロジー
必要パワー1
カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる)
相手がNCを発動したとき、それを無効にできる
「母の慈愛は、あらゆる災厄から護ってくれる」
【獅子の瞳】(ウルトラマンレオ)
オペレーション/オーバーテクノロジー
必要パワー3
自軍ラッシュエリアから特徴:男を持つユニットを1体、自軍パワーゾーンからダメージになっていない
特徴:ウルトラマンを持つユニットを1体ずつ選び、この2体を入れ替える
ただし、必要パワー、追加条件は満たすこと
「どれだけの災厄が訪れようと、その瞳が曇ることは一度たりともなかった」
633:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
08/04/27 14:16:44 gz9wqosR0
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`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ 職人さんのwikiできてるけど無視してウルトラマンの話しようぜ!
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