ロックマンワールドシリーズを語るスレat RHANDYG
ロックマンワールドシリーズを語るスレ - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 21:19:09 ggsZj2oL
4のステージ選択後に画面中央でボス名が紹介されてるときのBGMのかっこよさは異常

3:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 21:29:48 APfmggic
そこの滑らかな拡大縮小も異常

4:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 21:31:16 gcYQmG0j
1が一番好きだな。余計なものが無いのがイイ!!

5:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 23:39:46 qzfLKqIi
2のオリジナル曲+キンキン音は好き嫌い分かれるな。
オレは大好きなんだけど…

6:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 00:35:14 AGaIsGv0
2しかやったことはないんだが

曲はいいんだよなこのシリーズ
もう少し評価されてもいいんじゃなかろか

7:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 01:15:26 /AF4jaFO
>>2
心の友よ

8:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 01:23:39 mrhU5VR1
5にはE缶を盗むとんでもない奴がいたよな。


9:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 06:31:46 GQpWOghD
マーキュリーのスナッチバスター

10:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 13:33:10 ER2xS4IR
他はやってないので知らんが、4は一部のBGMがやたらステレオかかってて
ヘッドホンの使いがいがあった

11:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 19:56:51 Pcw+W1+m
1の微妙にアレンジ入ってる曲が好きだったなぁ。
特にカットマンとファイヤーマンステージ。

子供の頃、パスワードの曲がなぜか怖かった。
入力ミスするとティウンティウンするんだよな…
暗い部屋でライト博士が動かなくなったロックマンを復活させようとして失敗みたいな情景が浮かんでた。
しかも池原版の絵。

12:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 20:01:11 NDLyr847
ワールド2のウッドマンの弱さは異常

13:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 13:43:21 ItTYctr9
ティウンティウンティウン…

14:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 20:36:59 L/K5lLeA
2だけ妙にネットリとした操作感でイヤだった
あのBGMは評価分かれてるのか・・・俺にとっちゃ最悪の一言に尽きるけど
他のシリーズだとオリジナルオブから入手した武器じゃないとラスボス倒せなかったけど
2だけは普通に倒せちゃうもんな・・・・
マジでサクガーンの使い勝手の悪さは異常
3のメタルブレードみたいなヤツが放物線を描いていく武器はなんか好きだった
微妙に使いにくいのにあえてそればっか使ってたよw

15:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 21:10:27 KO2NejgI
なんとなく同意
今思えば2以外は操作性がFC版に近い感じで動かしやすかった
2だけ開発元違うんか?
あのキンキンしたメロディアスなBGMは結構好きだったよ

16:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 21:38:57 Olxjja5H
4の大きいワイリーとの戦いは燃えた

17:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 22:19:40 GR1yU3Xa
開発元の名前って明かされてるの?
スレがあそこまで続いてながら一度も聞いた事無いんだよね。

18:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/19 13:54:29 5DDR9WRP
生まれて初めてやったロックマンがワールド3だったなあ
ダストマンステージがどうしてもクリア出来ず、結局シャッターまでたどり着けなかった
その後適当にパスワード入れたら、残りがドリルマンだけのやつだったらしく
そのまま最後までクリアしたっけ

最初に倒したボスがシャドーマンだったから
ファミコン版3やった時に、同じように楽勝だろうと挑んだら
返り討ちにあったのもいい思いで

19:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/19 23:49:34 Dd/Z2fgM
ファミコン版シャドーマンはバスターのみで倒すのが一番辛い気がする。
タップスピンも間違って一発でゲージ全部使っちゃったり…

20:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 15:09:24 uAfL0r5Z
URLリンク(www.gamespot.com)

21:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 20:25:17 OxtKSQQn
アニバーサリーコレクションのことは忘れてあげてください・・・

22:NAME OVER
07/02/21 12:07:19 ZZGR+e62
リングマンのリングブーメランはFCよりGBの方が正確に飛んでくるので手ごわかった。
まあGBの方が力押しできるぶん(下手なうちは)ボスに勝つだけは簡単だったが。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 23:01:57 cVJnnDYQ
>18
おまいは俺か

24:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 07:09:23 7edRTX5w
>>18
後半にある、床の2/3くらいがトゲで埋まっている地帯が
当時の自分の中で1、2を争う難所だった。
失敗も多かったけど、ギリギリまでロックマンを端へ寄せてから
ラッシュコイルを呼び出して渡ってたな……。

ダストマンを倒さないとラッシュジェットを入手できなかったのもにくい。
楽はさせてやらんぞ! っていうスタッフの心意気を感じる。

25:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 21:24:45 4SbjeIGw
ごり押しが結構できるけどファミコン版より1ダメージでかいよね

26:セーラーマーズ ◆XpMars2dLs
07/02/24 05:03:45 bHvoGFVO
ロックマンワールド5のボスの名前、
セーラームーンのキャラの名前と同じでテラワロスWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW


27:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 05:15:02 o4hRNQeV
これがゆとりか

28:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 13:49:41 gb7A93RX
そんなに新鮮なネタか?
当時、よくある構図をイイ感じでGBロックマンらしくしてくれたものだと感心したものだが…
小学生に釣られてスマソ

29:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 14:19:11 2+AI2NBx
ていうかなんでワールドシリーズ限定なんだこのスレ
携帯レトロロックマン総合にすりゃいいのに

30:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 14:43:46 OQpZsv6x
ワールド以外に携帯レトロに入るようなロックマンなんかあったっけ

31:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 15:00:46 gb7A93RX
無いと思われ
携帯レトロロックマンは「ワールドのみ」ってのも今更ながら寂しいな

32:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 16:21:26 vtrW2yK5
ワールド1、リサイクルショップで\300で買って来た
今ワイリーと戦ってる。


33:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 19:57:19 KLNUZBan
ソウルイレイザー1・2があるじゃないか

34:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 20:00:09 KLNUZBan
あーあと初代だとバンダイ製のWS版ロックマン&フォルテとネオジオポケットのやつ(とゲームギア移植)

GBAシリーズとWSエグゼはどうなのかわからんけど

35:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 20:31:24 KLNUZBan
X1はサイバーミッションか。何度もスマン

36:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 21:24:18 gb7A93RX
同じく何度もスマン
そうだなXシリーズがあったなorz
ロックマンの風上に立ったおれが悪かった

37:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 09:29:42 sdFcIR59
そ、そんな・・・ロックンバスターがきかないなんて・・・
で、考えた末がロケットパンチなんて流れに吹いた

38:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 10:11:24 vMru58bY
そして結局バスター効くというオチ

39:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 06:32:35 9ZwIpC4c
ロックマンキラー達でさえ武器をくれるというのにコンパスマンときたら

40:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 11:35:22 E2it16YW
ワンダースワン版て色々正規のカプコン版に近づけようとしてるだけに
他のシリーズ同様にプレイしようとすると感じる微妙な操作性の違いが嫌だった。
あとパチモン臭いキャラクターグラフィック、
本編とは明らかに異なるデザインとネーミングのボスキャラ、
冴えない音楽、支離滅裂なストーリー、ワールドシリーズのカマセがラスボス…

でもSFC版での音楽リメイクはちょっと感動した。

41:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 12:42:07 C65F+07g
>ワールドシリーズのカマセがラスボス
kwsk

42:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 13:07:49 E2it16YW
URLリンク(mmhp.net)
ゲームのオープニングに突如出現した謎の強戦士ロックマン・シャドウ(画面中央)
彼の正体はいったい誰なんだ…!?



ちなみに動画
URLリンク(www.youtube.com)

43:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 17:31:20 J6LcoJR9
オープニングに居ないあたりシャドウの友達は実はハブられてるんじゃないだろうか

44:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 21:30:38 /g1qbGZ+
キャラデザが酷いよな。エアコンマンとか

45:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 21:50:38 9ZwIpC4c
>>43
「ここからさきはシャドウじしんのしろとなっている」とか言って
実際はシャドウの本拠地とは大分離れてるっつか違う場所だったり
「ここからさきのてきはおれがよういさせてもらったぜ
 いのちをかけてかかってきたほうがみのためだぜ!」とか言って
それまでと全く変化のない雑魚しか出て来なかったりと
あの人大分虚言癖のケがあるので
「シャドウのともだち」っていうのも彼のフカシか妄想なんじゃないでしょうか

46:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 22:44:00 C65F+07g
>>42
色んな意味でショックでかかった
それにしても酷い

47:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 03:03:44 FAf7301M
こんなのよく世に出そうと思えるよな
ただの恥晒しだろ…

48:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 06:39:59 4YvV9wcq
実に泣ける話だ

49:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 11:44:55 cnI4ajdo
まぁそこそこ楽しかったけどな。

50:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 12:39:50 Xv2TZnJh
>>40
ロクフォルってWSの方が先なの?

51:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 14:43:43 Cy++Qt4H
SFCのが先
>>40は多分「SFC版での音楽がリメイクされたのはちょっと感動した」
って言いたかったんだと思う
SFC版のメロディをWSのラインに無理矢理ブチ込んだだけで
特にどこかリメイクされてるようには聞こえないけど

52:40
07/02/28 20:04:49 7s41VnkI
ごめん逆に覚えてた

53:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 18:21:18 DLE2VKp5
亀レスだが

>>24
あるあるw
ダストマンステージはプレスゾーンよりも
微妙なジャンプを要求される針と穴の方が難しいんだよな

54:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 03:39:40 msARZgGt
1が難しかったな
どの作品も特殊武器一個目を手に入れるまでが一番きつい気がするw(2除く)

55:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 15:32:14 6Z9DSxpq
3はシャドー倒すだけなら余裕だろ
4で最弱に負けるってのもありえないし
5は終始同じ難易度に感じるが

56:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 12:56:08 7vPvqPHZ
5はラスボス以外どこもぬるかったな
つーか5のラスボスはE缶なしだと勝てる気がしないんだが、なんかいい攻略法無い?

57:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 12:58:53 SfrWH/Nq
>>56
慣れればどの攻撃も簡単に避けれるよ
初見はこんなやつどーすんだ・・・と思ったけど。

58:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 13:40:49 8yIG7qnW
初プレイであのビームと地形破壊攻撃に噴いた
ジャンプした時にもバスター当てられると気付いたのは最近

59:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 13:59:38 QLKMvGav
>>57
豆でチャージマンとかダークマン1倒すの難しくね?

60:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 14:47:27 8yIG7qnW
ダークマン1って何だ?

61:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 17:52:23 oshLmCl3
サンゴッドって充分ヌルくないか?
少なくとも三回死ねば確実に勝てるし

62:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 18:17:45 7vPvqPHZ
それを言い出すと大抵のボスがヌルいってことになるんじゃね?
もちろんわかってても強いやつはいるけどさ

63:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 19:09:33 encetzSz
>>18
俺も初めてプレイしたロックマンはW3。
もともと家にあって、やってみたらハマった。
去年に、FC版の3と4買ったけど確かにシャドーマンに返り討(ry

64:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 20:15:38 zAKSNdbp
サンゴッド
初見はひたすら多彩な攻撃に混乱必至だったが、慣れればなんとかいける!ってレベルだな
つーか激闘後の二人の短いやり取りがベタながらかなり良かった気がする。心優しいロックマンにアトムの片鱗を見た

65:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 20:34:02 8yIG7qnW
4やってるとバラードと同じ展開か・・ってなるけど同意。
しかしパスワードで残機まで残せるようになったのは
明らかに難易度下がってるよな。
それに加えて追加サブアイテムの嵐・・

66:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 12:08:16 NBCICkx6
サンゴッドは初見は被ダメ免れないけど二度目以降はノーダメ大安定な良ボスだな
ラストなんだからもう少しくらい強くても罰は当たらんだろうとは思うが

67:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 12:53:18 f1IfGgmp
サンゴッド戦ってなんか重力軽くね?

68:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 12:39:07 UqdMviV+
いやあれはロックマンの覚醒能力

69:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 23:05:40 RyRQRILW
地球じゃないせいじゃないの?
あれ地球じゃなかったよねあそこ?

70:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 15:45:41 6WQ5iu8l
ロッピーので1と3と5だかを集めたマルチロム作ったんだがもう一本で残りのも作っときゃよかったな・・・
まぁ単品でも全部持ってるんだが。

71:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/10 22:57:51 X1XUUFpv
ロックマンワールドの動画少なすぎワロタ


ロックマンワールド(GB) TAS 17:11.3
URLリンク(vision.ameba.jp)

ロックマンワールド2(GB) TAS 17:49.45
URLリンク(vision.ameba.jp)

ロックマンワールド3(GB) TAS 23:02.1
URLリンク(vision.ameba.jp)

Mega Man V / ロックマンワールド5 (Game Boy) First 4 robots
URLリンク(www.youtube.com)


72:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 05:17:36 SoBFIfsA
もっとあるだろう

SUNSTAR
URLリンク(www.youtube.com)

Sunstar Test Video
URLリンク(www.youtube.com)

サンゴッドは英語ではサンスター

73:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 11:01:30 qNPYo4ID
ほら初雪嬉しそう~

74:NAME OVER
07/03/13 16:03:38 9MAOqA6V
サンゴッドはラスボスにしては弱いよな。
けどレインフラッシュを仕掛けてくるとは笑える。

75:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/14 08:50:27 dykL/1TG
ワールド3って無印4発売後に発売したけど、4のワイヤー、バルーンみたいな隠しアイテムってあるんですか?

76:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/14 11:45:38 lj4tlwnQ
そういうのはないな

ファラオステージの最初のほうで何かあった気がしたがワールド4ではそこに進めなくなってた

77:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 15:40:13 d5zomVMc
1では初のGB
2では音楽
3ではダストマンステージの穴
4ではいまだ回避できないワイリーメカの突進
5では完全オリジナルのボス群
こんなところが印象に残ってるな

78:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 19:20:09 wxEUH3op
以前どこかでワールド2の音楽について「あれは音楽じゃない」とか言われたけど

どんなもん?
なんか恐くて手が出せない

79:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 19:20:38 F2SIS9ll
1は難易度 2はクイント 3はギリギリジャンプ
4はオープニングとバラード 5は>>77に同じ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 19:26:31 0t8wZDa5
5は惑星ボス達もいいんだが、
ワールドオリジナルの歴代ボスが出てくるのもよかった。
エンカー、クイント、パンクにバラード。

81:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 21:28:33 F2SIS9ll
>>78
FC2への思い入れの強さによると思うが
俺は好きだ

82:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 23:36:48 i2Iha/vh
曲自体は好きなんだが音質がひたすら酷い
作るだけ作って実機確認せず出したんじゃないかってくらい

83:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 00:23:12 4KPN7WBa
妙にキンキンしてるんだよなw
個人的にはアレはアレで結構好きなんだが…
PHOENIX Projectさんとこでアレンジ版聴いてみるとイメージ変わるかも

84:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 01:29:09 e0e9tDC9
初のロックマンがW2だったから違和感なかった
むしろ某ハックでFC音源のW2曲聴いて泣いたさ

まぁ、始めて本家2の曲聴いたときは足竦んだけどね

85:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 01:32:17 CRarlEsM
おれも初クリアロックマンはW2だったから思い入れあるなぁ。

86:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 19:05:44 yBrFPFpX
3から始めて順番にやったから2からは簡単に感じた。
でもどれも甲乙付け難い。

87:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 08:34:43 i5vjaacA
W2から入った身としては
いちばん出来が悪くても
いちばん思い入れがある

88:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 20:24:43 i5vjaacA
W2だけはワイリーステージのパスワードをはっきり覚えていて
なおかつすぐにクリアできるなあ

89:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 21:19:24 evCly/Jr
1は「つ」3は「し」

90:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 01:20:42 JjlTEZ5W
>>89
的確だなw
確かにW3は「し」だ

91:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 02:05:23 myAGtB/W
その調子でW4と5もよろ

92:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 02:42:49 rTDox3Js
●だけじゃ済まなくなってるので無理

93:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 09:10:45 JSCFpo2C
2ってキリンさんみたいな感じのだっけ

94:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 13:11:25 65go9dBo
念レス成功

95:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 00:14:35 TaVu+yaj
久々に3やったらびっくりする程ぬるゲーでした


スパークマンステージの最初の穴以外

96:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 01:06:05 rQW0vByH
>>95
あそこがムズいならダストマンステージもムズいだろ

97:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 20:10:01 Fw2r5vQu
スパークマンステージの最初の穴はどうも焦って死ぬ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 21:02:14 7vmCKJas
久々にやるとブライトマンステージの最初で
先撃ちせずにぶつかって落ちる

99:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 14:15:02 NK7CPS0K
スパークは最初の穴より岩みたいなのが落ちてくる所の方が

100:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 09:46:39 f1HOrrSB
3のダストマンステージと4のクリスタルマンステージは死にまくった

101:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 12:44:15 Cxut3jsW
4のクリスタルってそんなに難しいかな?
上の道も下の道も同じ難易度だと思うけど

102:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 13:23:30 UIBuZMvu
4はクリスタルマンステージのおかげでパワーアップ技を知ったよ
当時は律儀にチップで残機増やしてたからだいぶ時間かかったなー

103:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 12:09:55 hSijAkRu
4はブライトマンステージでレバーを上げて暗闇の中をリフトで渡っていったり、
ナパームマンステージの一撃で倒されるドリルが付いた敵(名前忘れた…)が
単なる障害物で終わらず、移動手段にもなっているのが面白かった。
クリスタルマンステージの上下する足場といい、正直FC版より凝っている面の構成だと思う。

104:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 19:58:53 CRlSX41C
関係ないけど、時代的には

ロックマンワールドシリーズ→ロックマンX→ロックマンゼロ

なんだな
ライト博士は偉大だな・・・

105:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 00:47:23 2ARQ3hOW
【ゲーム】ロックマン9製作決定
スレリンク(news板)

106:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 01:52:31 L2SH6BB5
まぁ日付が日付だしデマだとは思ったさ

騙されたけどね

107:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 02:02:25 EzlIUdMu
>>77
>ワイリーメカの突進
ワイリーの顔が右に迫ってくる奴だよな。あれはバスター連打で押し戻せる。

108:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 01:50:02 yuN87mek
未来からの挑戦者クリア。
グレーデビルに一番苦戦したのは俺だけじゃないはずだ。
スライム攻撃避けられねえよ。
あとエアコンマンステージもなかなか・・・

それにつけても、数多くいるボスの中から何故敢えてクイントを選んだのか。
いや、未来のロックマンなんて美味し過ぎるネタを、
よりによってワールド2で使われてしまったのがそもそもの問題か・・・

まぁ、クイントよりは強かった。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 01:56:29 83hL4Rhx
おれも久々に起動してみた。
ドップラーアタック凄すぎワロタ

110:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 07:34:49 HjAKdGhN
でも燃費あんまり良くないよな
パワジェネ付けてもボス殺しきれないし

111:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 21:45:05 2rQ/5u1C
丁度今ロックマンシャドウを瞬殺してきたところだが・・・
パワージェネレーター付ければ余裕で足りたよ。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 21:55:12 2rQ/5u1C
もしかしてエネルギーバランサーと間違えてない?
見た目似てるから。

113:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 14:30:45 szEHGggg
最近になって漸くスネークマンステージのE缶を巧く取れるようになったw

114:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 04:25:00 ZG4sTovN
3のダイブマンステージと4の爆発から逃げるステージの恐怖は忘れられん

115:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 21:09:26 IwIuPXec
WSRFはステージ初クリア時にも武器エネ回復しないのと
メニュー開く度にBGM変わるのだけは何とかして欲しかった

116:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 01:15:00 YMBB/+PD
4の爆発ステージはつらかったなー

117:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 01:27:22 a65+2kpf
バラードの武器使うとラクなんだっけ?
あそこで死にまくった記憶が。

118:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 02:39:23 syqufIaW
ラクというより使わないとクリアできなかった気がする
バスターで進みながら所々クラッカーにかえてたな

そういえば4のEDのボス紹介で初めてクリスタルマンの攻撃の避け方を知った

119:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 02:45:40 yaUUaE+t
5について。
完全オリジナルである!!
アイテムが前作より豊富、楽しさ抜群!!!!
チャージショットが特殊攻撃に!!
ゲーム全般における評価は抜群だ!!

しかぁし…。
特殊武器が使いにくいものばっか…!!!!
ロックマンのチャージショットがロックンアームに…
しかも射程距離短い…、戻ってくるまで次の攻撃(ノーマルバスターも)が出せない…。
ノーマルバスターは射程距離が無限大…。
冒頭でスーパーロックバスターが弾かれるのを見て…、
スーパーロックバスターはロックンアームより弱えっていうんか?ええ?
…狭い画面で戦う。

何がカットマンだ…何がブライトマンだ…!!バーカ、こんな狭い画面に、
あんな奴らが出てくるわけねーだろ!!!
何…前作に出てきたやつは…?どーせテキトに、FC版のをパクったなもんだろ!!!!
ゲームボーイのロックマンは、ロケットパンチだぁぁぁ!!!!!
昔なんて…、FCのなんて…、前作なんて…、もうどうでもいいんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!
やってしまえ!!ストーリーデモを増やしまくるぜええ!!!!
アイテムも豊富になあ!!!!
何?ロックマンは今までどんなロボットと戦ってきただと?
どうせワィリーが作ったくだらんロボットとだろ!!!

過去はもうどうでもいいっていうのか?ええ?

4のほうが評価がよいですね。ファンにとっては。
4が一番やり込めますよ。
5なんて論外です。

120:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 06:49:44 t7tFrkZc
>>118
クリスタルマンもそうだけど、チャージマンの攻撃の避け方とか
ストーンマンへの弱点武器の使い方もなかなか興味深かった

てか爆発ステージなんかあったっけ?4は散々やったんだけどほとんど記憶にない…

121:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 07:20:18 bd3cYtsz
ヒント:2回目のバラード戦

122:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 12:24:49 SZMhqvhp
このシリーズまとめたやつのGBAタイトルなんだっけ?

123:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 22:18:46 un0YnUw7
懐かしい。
1が一番難しかった。

124:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 22:47:34 LJWT3iLv
>>119
これってコピペ改変か何か?

125:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 09:02:47 RYd9p22B
>>118
あの脱出ステージでファラオショット使って脱出した記憶があるんだが

126:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 10:04:47 hOy4p38p
まあ攻撃範囲が横一直線な武器だけじゃ脱出できないってだけだな

127:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 14:59:56 uHaLVPoX
最後のシャッター前以外はいけたっけ?

128:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 17:57:36 pzW5yxQG
ヘタレな俺は途中の穴でラッシュジェットも使ってた

129:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 12:59:01 ANwb3YV8
スタートボタン、武器チェンジ、スタートボタン、武器チェンジ、スタートボ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 20:09:47 OGD1sLeH
ソウルイレイザーでソウルパーツが開発される条件がよくわからん
特にハイパーダッシュ

131:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 18:25:36 c8n5kuVN
三年ぶりに5やろうと思ったらカセットケースに一緒に入れておいたはずのパスワードをメモした紙がなくなってた。
また前半からかよ・・・。パワーアップアイテム無い状態はキツいって・・・。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 18:31:39 r3bVmJmW
あのヌルさでキツいも糞も無いだろ

133:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 19:56:01 3oFFicBA
面倒ではあるがキツくは無いよな

134:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 10:01:32 ZQbuLnj0
難易度は
3>1>4=5>2
ぐらいだと思ってる

3は全体的にトゲや穴の配置がいやらしい
ロックマンキラーも1番強いし

135:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 09:00:38 uE0uMZ4s
>>131
遅いかも試練が

R RTE
TERET
TTRET
TRRTE
ETTTR

でボス未撃破+M+C+E
というメモがあったので貼っとくぜ
MとCはロックンアームの強化でEは武器エネルギーを拾ったときのあれかな?


ところでGBのXはここでいいのか?
どうにもモードの違いがわからんのだが
ボスの違いだけ?

136:NAME BOY
07/05/05 12:46:49 GwFRfIu3
俺も大工の宮内さんにロックマンに改造してもらお。そしたら東京で暴れる。

137:NAME BOY
07/05/06 13:31:35 2vyviQdr
>>119
W5の武器は個性的なの多いけどかなり役に立つぞ。
全シリーズ含めて最高クラスの使い勝手のスパークチェイサー、
回復可能なスナッチバスター、完全無敵なブレイクダッシュ、
燃費悪いが高威力全体攻撃のブラックホール辺りは普通に優秀だ。

各ボスの弱点武器がワンパターンじゃ無いのも面白いな。
マースがエレクトリックショックで瞬殺できたり、
ビーナスはスパークチェイサーの方が楽だったり、とか

138:NAME BOY
07/05/07 18:18:39 XcFdSXsr
既出かもしれませんが
2で、ラストのワイリーマシン撃破後、ロックマンは一体何の能力を得たのでしょうか?
8体ボス撃破後と同じ様にエネルギー吸収の演出がありますが・・・


もしかして、逃げるワイリーを打ち落とす為のミサイルの・・・!?

聞けば2は外注作品との事ですが、もしやそれが関係しているのでしょうか。
いまだかつて見た事の無いロックマンの無慈悲なラスト演出に、妄想の暴走を禁じ得ません。

139:NAME BOY
07/05/07 19:52:27 MygQFSro
恐らく全てその通り

140:NAME BOY
07/05/07 22:34:54 MKGYZ9rM
>>137
反面妙に使いにくいのもあるけどなw
フォトンミサイルとソルトウォーター、ブレイクダッシュは正直ロックンアームの方が使いやすい

141:NAME BOY
07/05/10 02:26:39 VrsQxW+L
ところで5のプルートステージでブルースがくれる
L缶はなんなんだぜ?

142:NAME BOY
07/05/10 15:02:07 n/UnmBJ5
全回復だっけ?
本家5のダークマン4戦で同じ物くれたような

143:NAME BOY
07/05/10 21:05:25 uIYa0nXM
ワイリーステージとかでもくれなかったっけ?
あれが1upだとがっかりする

144:NAME BOY
07/05/11 13:35:44 IYLLw81o
>>140
>完全無敵なブレイクダッシュ

>>141-143
Sが付いた球体じゃなかったっけ

145:NAME BOY
07/05/11 22:29:12 I4dt8f9w
S缶が出たら、わざわざ武器エネルギーをその場で可能な限り使い切って
一気にギュンギュン回復する様子を楽しむのは俺だけではあるまい

146:NAME BOY
07/05/12 00:39:38 y23VPmS3
>>134
俺は1が一番きつかったな。
2が一番簡単なのには同意。

147:NAME BOY
07/05/12 01:02:33 niIrHdsE
個人的には4のクリスタルマンステージが難度が高い
ステージ長いし端からジャンプしないと届かない所多いし即死要素多いし

148:NAME BOY
07/05/13 02:20:32 H/wOdnT+
何故にRW1~3のTASはあるのに4~5は無いのだろうか

149:NAME BOY
07/05/13 08:26:03 85GC1SN2
>>147
ファミコン版に比べりゃ余裕じゃん、と思いながらやってて、
後半の仕掛けでビックリした記憶があるな

150:NAME OVER
07/05/18 19:29:49 TNjuT7kd
俺はW4からプレイしたのでFCは落ちてくるクリスタルのタイミングが違ってかなり落とされた。

151:NAME BOY
07/05/22 01:45:30 hxbmmjlo
<ロックマン7をFCに移植させた職人は神認定>
SFC用ソフト・ロックマン7をFCに移植する企画進行中
SFCの曲をFCアレンジできる神を募集してます
スレリンク(retro2板)l50

152:NAME BOY
07/05/22 02:08:40 qY6Fg1MA
マルチ死ね

153:NAME BOY
07/05/22 12:16:17 NozjlPS3
ここに貼るならワールド続編の方だろw

154:NAME BOY
07/05/22 22:22:27 59YYwOWY
パンクの攻撃力にはひいた

155:NAME BOY
07/05/29 13:55:39 DTlOdi1A
でも5で弱体化

156:NAME BOY
07/06/04 14:15:09 ZRnAEavi
オリジナルボスの中ではバラードが一番好き

157:NAME BOY
07/06/04 14:28:12 74/QzXSH
バラードのテーマ曲がかっこいいな
正直フォルテよりかっこいいと思う

158:NAME BOY
07/06/05 06:52:39 5gNk+p8p
>>17
ワールドシリーズは総じてスタッフロールがない
だから誰もわかんないのも無理ないと思う

159:NAME BOY
07/06/05 17:24:49 Tppo0jCy
確か小2辺りかなGB版第一作が出たの

どうやって知ったかは忘れたがロックマンのGB版が出るってのを知り、散々親に交渉して買って貰ったなぁ…


しかし一番好きなガッツマンが出なかったのにはショックが大きかった
自分的に難易度は以下の通りかな

1>4>3>5>2
1は普通に難かしいが逆に2シリーズ中一番簡単だったな

160:SOUND TEST :774
07/06/06 10:55:14 VOF1Ax1y
W2はシステム面でも異色だったな。
攻撃喰らった後のよろけとか、武器回復アイテムを複数に回せたりとか。
俺はW3から始めたから、音楽が本家と全部別だったのが嬉しかったけどね。

161:NAME BOY
07/06/06 17:42:38 jXP0zyrJ
ロックマンワールドシリーズで好きな音楽は…
W1:カットマンステージ、消防士ステージ
W2:マグネットマンステージ
W3:スネークマンステージ、ドリルマンステージ、W3前期&後期ボス戦、W3ワイリーステージ
W4:トードマンステージ、頭が電球の奴ステージ(名前忘れた)、ナパームマンステージ、ストーンマンステージ、W4後期ボス戦
W5:5はそんなにやって無いが結構良曲はあった

162:NAME BOY
07/06/06 19:19:54 RLlr1zjC
W4ってボスの曲が豊富だよね
4曲くらいあるからW5でちょっと物足りなく感じた
それでもサンゴッド戦の曲は神だけど

163:NAME BOY
07/06/12 07:31:40 muj+hRW2
ワールド2最高!

164:NAME OVER
07/06/12 17:02:14 uKKoUoYX
>>161
俺はW1-ファイヤー、W2-マグネット、W3-ワイリー、W4-ファラオ、W5-マーキュリー。

165:NAME BOY
07/06/13 00:02:02 xN7wc9+j
オレはやっぱりW5が一番好きw

166:NAME BOY
07/06/15 03:05:03 VUkh3jG3
W5はMercury、Pluto、Venus、Mars、Uranus、アステロイド、ワイリーステージ、
それにラスボスが好きだなあ
特にUranusのグリッサンド辺りは神過ぎる

167:NAME BOY
07/06/16 06:42:06 doN/yJJB
>>91
ものすごい亀レスだが、W4とW5の最強パスワードっぽいのを作ってみた。
全角で打ってるのは堪忍な。

・W4    
  RRB 
 R RE 
B   E 
 BR  B

・W5
 RRE 
ET  E
T ERE
RETET
 ERRR

どちらもSロックバスター/ロックンアームの強化以外を網羅してる。

168:NAME BOY
07/06/16 13:30:19 sh6sR5PI
強化がパスに残ったらヤバいだろ

169:NAME BOY
07/06/17 02:07:17 Q26pNdhI
ジャンプ中に回復(大)を取ると失速してティウンティウン


170:NAME BOY
07/06/22 17:14:37 WpM3qEwz
W3をやると最後にダイブマンステージとダストマンステージが
残ってしまう件について。

171:NAME BOY
07/06/22 23:52:36 rmrIzQmX


172:NAME BOY
07/06/25 21:48:59 TCj+wRbq
このスレ見てたら懐かしくなって引っ張り出してやってみた。
W1ではカットマンに何回もヌッ殺されるし、
W3では機雷に何回もティウンティウンさせられるし、
W4では何回もスクロールで詰められるし…でも大好きだ。

ところでクイントとトードマン・・・最弱はどっちだろう?

173:NAME BOY
07/06/26 07:16:06 SvhdvBan
最弱スレ懐かしいな

174:NAME BOY
07/06/26 20:17:53 rVA5dtxY
でもカットマンとトードマンって、パターン入れば雑魚と同じぐらい弱くなるよな
カットマンは近づけばジャンプするから下をくぐれば良いだけだし、トードマンも同じようなもんだし・・・

特にトードマンは初プレイでパターン入ったからめちゃくちゃ弱いと言う印象しか受けなかった

175:NAME BOY
07/06/27 02:59:46 JsHsz9Hx
トードマンは
レインフラッシュをロックバスター(溜め)で阻止
→ジャンプをスライディングでかわす

の繰り返しでノーダメージで終了

176:NAME BOY
07/06/28 02:56:33 K3PITbnc
>>172
トードマンはW4ではステージの簡単さもあってか、
更に弱体化したような印象を受けるな。

でもほっとくと回避不能のレインフラッシュ喰らわして来る分、クイントの方が弱いのかな?
奴は放置してても飛びかかるしか能がないから。
体感ではトード≒クイントかな。

177:NAME BOY
07/06/28 23:05:01 1dUcE5bR
トードマンは元農業用なので弱くても仕方ない。しかしクイントはどうだ。
アレ一応戦闘用だぞ。わざわざ未来から拉致してスペシャルチューンしてアレかよって思った。

178:NAME OVER
07/06/29 01:20:22 KFiBqcTp
話は変わるがロクゼロ2のバーブル・ヘケロットはカエルのくせに驚くほど強い。

179:NAME BOY
07/06/29 04:19:52 lYft9l/x
ワールドシリーズってラスボスはあんまり強くないよな
2、3回ほど死ねば安定して勝てるようになる
ワールド3だけは強いのか弱いのか忘れたけど

>>178
元四天王の連中に紛れ込むほどだからな

180:NAME BOY
07/06/29 05:54:36 F++h0q/1
エンカーってボスいなかったっけ?
消防のときなんか好きだったんだよねw

181:NAME BOY
07/06/29 10:01:51 SDjgKjLi
>>178
ロックマンは元々家庭用だぞ

182:NAME BOY
07/06/29 11:09:46 ncT1ejh1
>>180
W1のオリジナルボスだな。
ほぼラスボス専用だが強力なミラーバスターくれるとってもいい人。
でもエンカー自体はW1のボスの中では1、2を争う弱さ。

183:NAME OVER
07/06/29 14:04:19 1Qnfc2s2
W1では2のボス4体が強かったな。

184:NAME BOY
07/06/29 22:21:55 W/GpzZ2Q
そのかわり(?)ステージがカットされた訳だが

185:NAME BOY
07/06/30 01:39:32 m/PG5s5r
ロックマンワールドシリーズ誕生説(…)

W5は実はロックマン3発売時期から考えられていたものである。
ロックマン3発売時期のこと。演出が豪華で、…その他いろいろの「ロックマンDX」(仮称)を制作する予定だった。
8大ボスシステムは、もうでたらめという言葉は通用しない。ボスキャラ募集に頼らない、規則的な名前の8大ボスである。
…規則的な名前…何を由来にすればいいんだ…?
「DX」なんだから、世界観が広いものがいいな…。広いもの…宇宙くらいかな…。
持つ武器の数は、8大ボスを倒すと入手できる武器8つ、そして、ロックバスター…の9つだ。
9つの物…宇宙…と言えば、太陽系の9惑星ではないか!!
名前の由来をそれにしよう!!
9惑星は、水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星、冥王星だ。
9惑星のうちの8つは、語尾が星ではないか!!と言うことは、ロックマンは地球かい!!!!
…スペースルーラーズという9惑星軍団を作り、地球を隊長にすればいいではないか…。
8大ボス+αにしよう!!
…で、名前についてだが…、9惑星は全て英語読みだよね。ああ、そうだよ。

当初のストーリーを公開する。
ロックマン3のγとの戦いで、ワイリーの消息が確認されてから数ヶ月、人々はワイリーの存在を次第に忘れ去っていった。
以下省略。殆ど同じ為。
当初のゲームシステムは…、
・ハードは不明
・セーブ方式は、もちろんパスワード。格子式のね。
・ロックンアームという、拳を飛ばす武器が使える
・新たなサポートメカの猫が登場する。犬(ラッシュ)は移動用、猫は攻撃用と、サポートメカを使い分けるのである。
・アイテムが豊富。ロックンアームをパワーアップさせる武器がある。が、エディやエネルギーバランサーは存在しない。
・8大ボスステージが、前半4ステージと、後半4ステージの2つに分けられる。8大ボスステージクリア後、アースを倒し、アースの特殊武器を使用できる。

…すごく豪華だなあ…。でもこんなもの…この時期に開発しちゃマズイね。もうここでロックマンを自由にしてしまったら…。
まだまだロックマンを継続させた方がいいと考え、「ロックマンDX」(仮称)の開発・発売を延期したのである。

ロックマンをゲームボーイにリリースするのはどうだ?
ボスはどんなやつを登場させればいいんだ?
FCのロックマンにでてきたやつを登場させればいいではないか!!その代わりボスラッシュは無しとして。
ゲームボーイオリジナルのボスを登場させるのは…?
8大ステージは前半、後半の2つに分け、8大ステージクリア後にオリジナルボスと戦えるということにしよう。
もちろん、オリジナルボスを倒すとオリジナルボスの特殊武器が入手できる。
…おい、ゲームボーイのロックマンは、「ロックマンDX」(仮称)と何の関係があるんだ?
…、「ロックマンDX」(仮称)を、ゲームボーイのロックマンの最終作にすればいいではないか!!!!
そして、「ロックマンDX」(仮称)には、ゲームボーイのオリジナルボスのボスラッシュを設ければよいのだ!!!
ゲームボーイのロックマンシリーズ制作決定!!

と言うわけで、ロックマンワールドシリーズが誕生したのである。(ホントか!?)
W5は、当初よりもしっかりしている。W4以前にでてきた物に似たやつがあり、…と、ロックマンの歴史、そして、全てを語る物となっている。

186:NAME BOY
07/06/30 13:13:14 s4ucBo+9
スクリュークラッシャーの燃費おかしすぎて吹いた

187:NAME BOY
07/06/30 22:03:23 eKPXJF+m
>>185は脳内ソースの話なのか?
なんか意外とありそうな話で気になる

188:NAME BOY
07/07/01 18:00:43 g/Zij22c
>(ホントか!?)
どう見ても脳内設定乙

>>186
ラストで必須な事考えたらむしろ適正じゃね?
その点ではミラーシールドの方がおかしかった気がする

189:NAME BOY
07/07/02 05:49:24 8Q1N2oxc
ミラーシールドは地味に便利な武器だからな
メットールとかジョーとかネジみたいのとか通用する雑魚的が多いし

190:NAME BOY
07/07/06 06:54:21 dgwK+sC9
ロクマガのソフトラインナップにサイバーミッションと
ソウルレイサーが載ってるんだけど、これは今でも生産されてて
入手可能って事かな?

191:NAME BOY
07/07/06 07:02:41 ExvlUN+/
>>190
amazonとかにはあるけど本家カプコンのショップサイトに置いてないからもう生産してないんじゃねーの?
公式ページは残ってるけどなぁ
URLリンク(www.capcom.co.jp)
URLリンク(www.capcom.co.jp)

192:NAME BOY
07/07/06 16:13:42 dgwK+sC9
>>191
わざわざありがとう
レトロゲーでこれだけ載ってたからもしかしたらと思ったんだが
そんなはず無いか
気長に中古で探すとするよ

193:NAME BOY
07/07/15 13:50:52 8Wj/PLlc
サイバーミッションはSFC版のステージをそのままちっちゃくしただけでガッカリしたな
ワールドみたいなの期待してたから

194:NAME BOY
07/07/16 08:30:55 pT33Q4tQ
ソウルイレイザーの方はゼロがものすごく使いにくかったな
サーベル射程短すぎ
バスターも無いし

195:NAME BOY
07/07/18 22:54:29 AUGGUqQd
ゼロがアーマーを装備出来るのはメガミッションとソウルイレイザーだけ!

196:NAME BOY
07/07/25 06:42:16 zyJrlm93
ゼロはアーマー装備してもキャラドット変わらないし
ステ画面の絵もエックス流用だから妄想のしようすらないな
メガミッションみたいなのでいいからちゃんとした絵を見てみたかった

197:NAME BOY
07/07/25 22:47:04 p1ArTGX6
こんなスレがあるのに驚きと共に感動。

W5のWシリーズオリジナルボス4体→サンボットの流れはガチ

198:NAME BOY
07/07/26 00:02:14 +EhYW7fv
サンボットワロタ
サンゴットな

199:NAME BOY
07/07/26 00:15:48 V0KVYDtJ
サンゴッド3

200:NAME BOY
07/07/26 13:21:41 822YhF0p
はわわ、10年以上前の事だから、間違えちゃったんですぅ~。><

201:NAME BOY
07/07/31 14:04:44 UBfA4BuT
4のオープニングムービーは必見!!

202:NAME BOY
07/08/03 20:07:18 A1qvifw4
とりあえず3のダイブマンステージのせいで胃を痛めたことだけは覚えてる

203:NAME BOY
07/08/03 22:14:38 zXuEu1rT
とりあえず4のクリスタルマンステージのせいで胃を(ry

204:NAME BOY
07/08/04 10:35:36 c2UZRaGS
いやいや、ダストマンステージさ

205:NAME BOY
07/08/04 12:53:47 vHu2KXiT
W3はダイブマンステージとダストマンステージが鬼畜すぎる

206:NAME BOY
07/08/04 21:15:03 kwui2sdk
3のダイブマン戦を未だにノーダメージでクリアできない俺が通りますよ

207:NAME BOY
07/08/04 21:34:53 MGe/eSM3
W4の演出は異常。
雨でファラオマンステージの流砂を止めたり、ナパームマンステージの炎を消したり。
ブライトマンステージで、暗くなってる時に時間を止めると明るくなったり。

隠しアイテム探しの面白さも異常。
流砂の中のPチップとかE缶とか。
知ってるか?タテパッカンの上って、乗れるんだぜ?

208:NAME BOY
07/08/04 21:41:51 c2UZRaGS
トードマンステージのあそこ、
スライディングするとE缶も取れることに気付いて有頂天になった

209:NAME BOY
07/08/04 21:48:21 gvI50rXB
特殊武器がSFC並に活躍してたな

210:NAME BOY
07/08/04 23:42:27 MGe/eSM3
それにしても、やけにストーンマンが強かったような…

211:NAME BOY
07/08/04 23:45:34 vHu2KXiT
W4のリングブーメランは便利すぎるぐらい便利

212:NAME BOY
07/08/05 00:06:09 cPHadnwm
大ジャンプ後の崩落→復活後のパワーストーンを避ける時の
距離感とタイミングさえつかめれば楽勝だよ>ストーンマン

213:NAME BOY
07/08/05 00:07:57 lik7PDF2
本家5のストーンマンが弱すぎたせいかもね。

214:NAME BOY
07/08/05 16:52:50 Q9EQDfs/
ワールドシリーズ全体にいえることだが
画面が狭いせいだな

215:NAME BOY
07/08/07 17:26:58 dmPOPf26
エミュでやってみたら遊べなくもないがやはり普通のコンシューマに負けるわ
何よりコントローラに対応してない

216:NAME BOY
07/08/08 17:29:32 qU+CaJ0+
転載
URLリンク(zerothre.hp.infoseek.co.jp)

やりてえ

217:NAME BOY
07/08/18 23:16:24 eyQPMBOn
>>203
あれって易ルートと難ルートに分かれてなかった?
よく覚えていないが。

218:NAME BOY
07/08/19 00:35:45 +EYIRIJP
どっちが難かは知らんが、分岐はあったな

219:NAME BOY
07/08/22 12:52:45 7V3COhrq
海外でのみ発売のGG版ロックマンって実は非ライセンス品って本当?

画面等見る限り(C)CAPCOMのロゴがどこにもなかったような・・・。

220:NAME BOY
07/08/22 13:58:26 Z4xQK3Xq
>>216
大爆笑したwwww
タタンガ復活しないかなあ・・・

221:NAME BOY
07/08/22 16:23:39 yPTJneVL
>>219
GGって何?
ゲームキューブならアメリカのカプコンサイトにあったぞ

222:NAME BOY
07/08/22 16:51:18 r9ZFWeQx
ゲームギアだろ?
ググってみたがタイトル画面からして怪しいなw

223:NAME BOY
07/08/27 22:52:06 4bUSDHhA
>>222
だろ?とてもロックマンワールドシリーズを作った連中が手掛けた代物とは思えないよな。



224:NAME BOY
07/08/29 04:39:14 alsv4Joa
ワールドシリーズと同じ所が作ったのか?

225:NAME BOY
07/08/29 21:21:41 QZEh5Wz4
>>224
違うだろうけどな。


226:NAME BOY
07/08/30 14:55:37 VqsZS1BX
ワールドシリーズ自体どこが作ったのか不明だから調べようが無い

ゲームギア版見てみたがちゃんとカプコンロゴとか出てくるよ

227:NAME BOY
07/08/31 22:14:09 T3GYAPtg
W1
P=プリムショット
CU=クレッセントブレイド
EL=エレクトリッガー
IC=アイシクルランナー
FI=ファイティング
QU=クイックブーメラン
BU=アクアクリスタル
HE=チャージショット
FL=フラッシュストッパー
EN=バリアスティング

前半戦
       入手武器        弱点武器
カットマン  クレッセントブレイド  ファイティング
エレクマン  エレクトリッガー    クレッセントブレイド
アイスマン  アイシクルランナー   エレクトリッガー
ファイアマン ファイティング     アイシクルランナー
後半戦
        入手武器        弱点武器
バブルマン   クリスタルオブアクア  サーチスラッシュ
ヒートマン   チャージショット    クリスタルオブアクア
フラッシュマン フラッシュストッパー  チャージショット
クイックマン  サーチスラッシュ    フラッシュストッパー
エンカー    バリアスティング    プリムショット

          弱点武器
ワイリーマシーン  チャージショット(第一)、バリアスティング(第二) 

         

228:NAME BOY
07/08/31 22:17:47 T3GYAPtg
W1

Dr.Wilyと名乗るものが、怪しげな計画を企てている!!
武器を盗んだり、敵の弱点をつくなど、ズルいことをしまくって、Dr.Wilyの怪しげな計画を打ち破れ!!


229:NAME BOY
07/08/31 22:18:29 6yl8adO+
なんだこの武器名w

230:NAME BOY
07/09/01 09:13:37 nWTZarwX
子供の頃やったことあるよ

231:NAME BOY
07/09/01 11:40:47 ckX2Acm9
何で武器名が変わってるんだよw


232:NAME BOY
07/09/01 19:42:21 nDDz1IWL
>>227 >>228
武器の名前を教えてくれないからです。
ストーリーも不明瞭だったので勝手に考えました。

233:NAME BOY
07/09/01 19:49:11 /KFs3Nlq
wikiには乗ってるぞ

234:NAME BOY
07/09/02 03:27:01 Xx2JxISD
ワールド2~4を買ってきたので実機でプレイしてみた感想

W2
全体的に敵の動きがのろい上に当たってもダメージが少ないので簡単すぎる
メタルブレードがバランス破壊なほど最強だがバスターだけでも余裕というのは・・・

W3
W2と比べると桁違いの難度で、特にダストマンステージが鬼畜すぎ
中間地点直後のプレス機が地味に手間がかかるので
保険としてラッシュを棘の上に置いてまで死んだときには一気にやる気が失せるほど
ワイリーはW2よりも弱いかもしれない

W4
現在プレイ中だが・・・
もしかして神ゲーだろうか?
バランスがいいし、おもしろすぎる
パスワードはめんどくさくなったけど仕方ないか

235:NAME BOY
07/09/02 13:09:52 GMrShYyq
4のステージセレクトの音楽好き
後半面だと1キー上がるんだっけ

236:NAME BOY
07/09/02 13:18:41 CLJkdu4o
W4は後半4面のボス戦曲がかっこよすぎるから困る

237:NAME BOY
07/09/02 13:56:36 z/MEdhGO
ダストマンステージは足場が狭い所多いからなぁ。
しかもそこクリアしないとラッシュジェット取れないし。


238:NAME BOY
07/09/02 16:51:17 oh9OW6CS
・画面が狭い。
・白黒である。よって、装備している特殊武器を文字で表している。
・ライフゲージ・ウェポンゲージが本編より短い(本編では28目盛り、ワールドシリーズでは19目盛り)。
GBというハードのため、上の条件でワールドシリーズを製作することになった。
ゲームシステム・ストーリーはどないしよう・・・。本編とあまり変わらないんじゃ面白くないな…。
まず、>>185に導入する前半・後半ステージシステムを採用。
ゲームシステムは携帯ゲームならではの特長を生かした物を。
ストーリーは本編より面白いものに。
しかしロックマンワールド1~3は、容量不足・重処理に泣いた。
なんと2メガしかなかったのだ。(W4、W5では4メガ)
これにより、へし折られている部分がいくつかあると思うが、それを挙げてみよう。
・W1~W3。まず、ボスラッシュ(8大ボスとの再戦)という、伝統のシステムが無い。
・W1~W3。デモ画面・文章が少なく、ストーリーが不明瞭。
・W1~W3。お買い物(Pチップ)システムという、GBという携帯ハードならではでプレイヤーの財布のようなものを導入するつもりだった。
・W1~W3。エンディングがなぜか敵キャラクターの紹介。
・W1。ステージが微妙。後半ステージはボス戦のみ。(その代償として、前半のステージにチャンキーメーカーやスナイパージョーを配置したり、ステージを2の物と混ぜていると思う。)
W2では、処理速度の軽化を図るため、電子バリバリチップ(仮名)を導入した。よって、回復アイテムをとっても硬直しなかったり、ダメージ食らって仰け反る距離が短かったりする。

W1~W3のリメイク版が出ることが期待される。(どんなものが?)

239:NAME BOY
07/09/03 00:06:45 RLktAGaE
W4後半ボスってなんか機関車っぽいイメージがある
チャージ専用

240:NAME BOY
07/09/04 21:03:01 9sSOOiUC
ダークムーンって一応デビルシリーズだよな?

しかも歩いてくるとはおもわなかった。

241:モナモナ(´∀`)
07/09/08 00:27:58 Ww8gurC9
>>227
W1のストーリー(不明瞭だったので勝手に考えた)

地球外生命体の、Dr.Wilyが地球にやってきて、4体の破壊活動員を送り出した!!
4体の破壊活動員による破壊活動!!
地上防衛隊の隊長は、凄腕隊員・コピーマンに、破壊活動阻止の任務を出した!!
行け!コピーマン!基本武器のプリムショットはあなどれない!!

破壊活動員4人の名前。
カットマン・・・本名はシザーズヘッド。体の半分は、血のように赤く、乳のように白い。
エレクマン・・・本名はエレクマジシャン。稲妻の魔術師。キャッツアイが印象的。エレクトリッガーは強力無比。
アイスマン・・・本名はスティールスーツ。防寒服を着ていて、氷のジャンクを使った技が得意。
ファイアマン・・・本名はバーニングヘッド。頭の炎は闘将の印。
闘技場にいる5人。
クイックマン・・・本名はVソニック。接近してはボンバータックル、遠距離からはカッターを飛ばしてくるオールラウンドファイター。
バブルマン・・・本名はダイブボンバー。水中戦を得意とする。
ヒートマン・・・本名はブラストボックス。手足のついた箱。箱を開けては火の玉飛ばし。箱を閉じてはブラストタックル。
フラッシュマン・・・本名はブライトアーティスト。閃光の芸術家。空間を光らせ、動きを止めて攻撃してくる。
エンカー・・・闘技場で敗れた4人の敵として登場する。カウンター攻撃を得意とする。

ワイリーマシーン・・・第一形態は、楽勝。第二形態は、バリアスティングで跳ね返した弾しか効かない。

242:NAME BOY
07/09/08 23:21:02 38+QJ/my
もはやロックマンですらないな

243:モナモナ(´∀`)
07/09/09 00:44:05 L7fAkMpo
>>241の修正版

>>227
W1のストーリー(不明瞭だったので勝手に考えた)

地球外生命体の科学者、Dr.Wilyが地球にやってきて、地球各地に4体の破壊活動員を送り出した!!
4体の破壊活動員による破壊活動!!
地上防衛隊の隊長は、精鋭部隊の隊長・コピーマンに、破壊活動阻止の任務を出した!!
行け!コピーマン!基本武器のプリムショットはあなどれない!! 敵を倒し、新たな技を覚えつつ進むのだ!!

破壊活動員4人の名前。
カットマン・・・本名はシザーズヘッド。体の半分は、血のように赤く、乳のように白い。
エレクマン・・・本名はエレクマジシャン。稲妻の魔術師。キャッツアイが印象的。エレクトリッガーは強力無比。
アイスマン・・・本名はスティールスーツ。防寒服を着ていて、氷のジャンクを使った技が得意。
ファイアマン・・・本名はバーニングヘッド。頭の炎は闘将の印。
闘技場にいる5人。
クイックマン・・・本名はVソニック。接近してはボンバータックル、遠距離からはカッターを飛ばしてくるオールラウンドファイター。
バブルマン・・・本名はマーメイドダイバー。水中戦を得意とする。 地上・空中戦は不利。
ヒートマン・・・本名はブラストボックス。手足のついた箱。箱を開けては火の玉飛ばし。箱を閉じてはブラストタックル。
フラッシュマン・・・本名はブライトアーティスト。閃光の芸術家。空間を光らせ、動きを止めて攻撃してくる。
エンカー・・・本名はカウンターブレイダー。闘技場で敗れた4人の敵として登場する。カウンター攻撃を得意とする。

ワイリーマシーン・・・第一形態は、楽勝。第二形態は、バリアスティングで跳ね返した弾しか効かない。

244:モナモナ(´∀`)
07/09/09 01:06:34 L7fAkMpo
W1のストーリー(不明瞭だったので勝手に考えた)

地球外生命体の科学者、Dr.Wilyが地球にやってきて、地球各地に4体の破壊活動員を送り出した!!
4体の破壊活動員による破壊活動!!
地上防衛隊の隊長は、精鋭部隊の隊長・コピーマンに、破壊活動阻止の任務を出した!!
行け!コピーマン!基本武器のプリムショットはあなどれない!! 敵を倒し、新たな技を覚えつつ進むのだ!!

破壊活動員4人の名前。
[CUTMAN]のボス、シザーズヘッド=体の半分は、血のように赤く、乳のように白い。
[ELECMAN]のボス、エレクマジシャン=稲妻の魔術師。キャッツアイが印象的。エレクトリッガーは強力無比。
[ICEMAN]のボス、スティールスーツ=防寒服を着ていて、氷のジャンクを使った技が得意。
[FIREMAN]のボス、バーニングヘッド=頭の炎は闘将の印。

4人の破壊活動員を処理したコピーマン。地上防衛隊の隊長は、Dr.Wilyの基地を突き止めたのでコピーマンはそこへ急行した。
基地の最深部に来たコピーマン。そこには4つのカプセルがおいてあった。
4つのカプセル・・・まさか、また新しい破壊活動員を出すのか・・・!!そうは行かないぞ!!
4体の破壊活動員のデータをデリートするのだ、コピーマン!!
デリート対象の5人。
[左上]Vソニック=接近してはボンバータックル、遠距離からはカッターを飛ばしてくるオールラウンドファイター。
[右上]マーメイドダイバー=水中戦を得意とする。 地上・空中戦は不利。
[右下]ブラストボックス=手足のついた箱。箱を開けては火の玉飛ばし。箱を閉じてはブラストタックル。
[左下]ブライティックアーティスト=閃光の芸術家。空間を光らせ、動きを止めて攻撃してくる。

4つのカプセルの中のプログラムを全てデリートしたコピーマン。
これで全ては落ち着いたかのように見えた。が、中央に突如カプセルが現れた

カウンターブレイダー=闘技場で敗れた4人の敵として登場する。カウンター攻撃を得意とする。

要塞のカプセルを全て処理したコピーマン。・・・が、Dr.Wilyはなんと、大気圏外にも要塞を持っていたのだ!!
Dr.Wilyは大気圏外の要塞へ逃げていった。

ワイリーマシーン・・・第一形態は、楽勝。第二形態は、バリアスティングで跳ね返した弾しか効かない。

崩れていく大気圏外の要塞を眺めるコピーマン。・・・彼は何を思っていたのだろう。
>>245へ続く!!

245:モナモナ(´∀`)
07/09/09 01:13:20 L7fAkMpo
>>244の続き

W1
P=プリムショット
CU=クレッセントブレイド
EL=エレクトリッガー
IC=アイシクルランナー
FI=ファイティング
QU=サーチスラッシュ
BU=クリスタルオブアクア
HE=チャージショット
FL=フラッシュストッパー
CA=キャリー(前半戦を全クリすると開発してもらえる。任務完了するには絶対必要なもの。)
EN=バリアスティング

前半戦
         入手武器        弱点武器
シザーズヘッド  クレッセントブレイド  ファイティング
エレクマジシャン エレクトリッガー    クレッセントブレイド
スティールスーツ アイシクルランナー   エレクトリッガー
バーニングヘッド ファイティング     アイシクルランナー
後半戦
              入手武器        弱点武器
マーメイドダイバー     クリスタルオブアクア  サーチスラッシュ
ブラストボックス      チャージショット    クリスタルオブアクア
ブライティックアーティスト フラッシュストッパー  チャージショット
Vソニック         サーチスラッシュ    フラッシュストッパー
カウンターブレイダー    バリアスティング    プリムショット

          弱点武器
ワイリーマシーン  ???(第一)、バリアスティング(第二) 

246:NAME BOY
07/09/09 03:40:08 kcK/JJpW
随分とアバンギャルドな手法の荒らしだな

247:モナモナ(´∀`)
07/09/09 11:21:51 L7fAkMpo
>>238>>241>>243-245を削除してください。

248:NAME BOY
07/09/09 22:00:56 Fy0QLnN0
>>247

249:NAME BOY
07/09/10 02:01:57 RNbNwBDf
自分で荒らしといて削除してくださいとか意味ワカンネ( ゚⊿゚)、
削除依頼通らないようにわざとギリギリでスレタイに沿ってて
かつ見た人間を不快にさせるような長文連投したんだろうに

250:NAME BOY
07/09/10 06:40:57 JqelHvOt
こいつこの変な長文連レスを他所のスレにもマルチポストしてたぞ
そこでも当のスレ内で削除がどうのと更に喚き暴れてる上
実際には削除依頼なんて全くしていない
変な固定付けてる事といい毎回無意味にageてる事といい
十中八九愉快犯の荒らしだろうな

ロックマンシリーズに何の恨みがあるんだか知らんが
何だってこんな過疎板をチョイスして荒らしに来たんだか

251:NAME BOY
07/09/10 21:51:13 RyxUTRYS
いやこれは真性だな。多分リア厨。

252:NAME BOY
07/09/24 15:48:33 JAM/r8xL
日本版アニバーサリーを発売してほしかった。

253:NAME BOY
07/09/25 01:48:08 DMADPJLZ
GBA版なら海外ですら出てない

254:NAME BOY
07/09/28 18:18:03 eCadYPki
開発中止ってことはROMデータも無いんだろうねぇ
昔ローソンであった書き換えシステムみたいの限定でもいいから販売して欲しい

255:NAME BOY
07/10/03 05:43:35 cN+nhU1e
携帯おとしきりで4をしていますが…ワイヤー博士の第二形態?がまったく倒せません ライフがまったく減らせません どこを狙えばいいのか おしえてください

256:NAME BOY
07/10/03 08:23:58 ioOGNKac
口開けた時にロックバスターで口狙え

つか、目とかコアとか口とか額ってのはセオリーだよな。

257:NAME BOY
07/10/03 10:00:35 cN+nhU1e
256さん ありがとうございます

258:NAME BOY
07/10/03 11:56:17 +YWRId1T
バラードクラッカーに弱いからそれ使えばいいのに
バスターは突進するときにアゴを撃って突進を止めるときだけに使えばいいから

259:NAME BOY
07/10/03 14:14:11 2hDpx1Ld
そうだそうだー

260:NAME BOY
07/10/12 02:15:55 BFm3MaCv
                 /: ̄:\
                │   :│
                │   :│
       ___         \: :/
     ,.r'´',.r''´`ヽ,       ∥
    ./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i      ∥
    i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒v⌒\
    'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i   ノ      )
     i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\      |      クソ肉音頭始まるよ・・・
      ヽ、_ ,r'一i'′  |  |    ノ  :|
        |  |__人___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ

お腹が痛くなってきた~ ゴロゴロ音がしてくるよ♪
便秘は体に大敵だ 健康の為に気張りましょう♪
いよいよアレを実行するよ あるいみクサい事だけど♪
お尻に力をしっかり入れて ふふふ・・・もうすぐ出てくるよ♪







                ↓







                                   ィ⊃ ∵
                                  ι′       ∩
                           ⊂ヽ              ヽヽ
                             ):)      :∩       `J
                            ι′       ヽヽ
                     :∩ ∴            ι′・ ∴゚
                      ヽヽ                          ⊂ヽ
                      ι′        ∩                  ):)
       ___          :∩            :ノノ ゚                し′ ∴・
     ,.r'´',.r''´`ヽ,       ノノ            ∪           ∩
    ./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i     ・∪゚    ⊂ヽ                 ノノ           ∩
    i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒v⌒\   ):)  ・゚∴           ι′           ノノ 。
    'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i   ノ      ) :ι′         :∩ 。                ( (
     i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\      |             ヽヽ                  ヽj
      ヽ、_ ,r'一'′  |  |   ノ  |       .∩     .ι′
        |  |__人___|  |_/|   |       ヽヽ                 ∩           :∩
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    ι′                .ノノ ∵         :ヽヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                      .∪            ι′
      ⊆, っ      とーっ

ついに出たよクソ肉が 我慢は禁物ぶちまけよう♪
ごれがるがホンバナだっ! もっとケツに力を入れて♪
な・ん・ど・で・もクソ肉はっしゃ!! いっぱい出したら気持ちいい♪
香ばしくておいしいクソ肉 ポンッ! ポンッ! ポンッポンッポンッ♪ (あぁん)

261:NAME BOY
07/10/14 18:43:00 kYApJMOt
やっぱW2は音がいいな

262:ごみ箱男のアクエリオン
07/10/16 03:10:03 pJqXFRgs
落とし穴と落とし穴は離れすぎ~♪
中半過ぎた頃からもっと鬼畜過ぎた
プレスからシャッターまで離れ過ぎ~♪
W4を知ったその日からダストの面にティウンティウンは絶えない

263:NAME BOY
07/10/16 13:02:12 fI3JjI99
W3ってなんであんな鬼畜構成にしたんだろうな。

まるでロックマンのハックロムで遊んでいる感じだ。

264:NAME BOY
07/10/18 19:17:23 s6kqCQyj
ダストマンステージ(だっけ?)はラッシュ必須かダメージ受けないといけない箇所があるからな
ダイブも鬼だし
たしかに鬼畜だ

265:NAME BOY
07/10/21 19:29:37 Xe6vMcr8
W3のワイリーステージの音が切なくて好き

266:NAME BOY
07/10/22 07:03:35 HWbUYBma
エンディングもな

267:NAME BOY
07/10/22 10:48:07 ksVtFeDX
>>264
ラッシュコイルはある意味運が必要だしな。

本当、当時小学生の自分は後半で泣かされたよ

268:NAME BOY
07/10/29 21:12:30 m+D4vPS3
W4買ったけどすげーバランス良い

269:NAME BOY
07/10/29 23:30:15 jrGTRQxf
W5って評判的にはどうなの?
チャージショットがアームなのが気に食わないんだけど
あと、W1は今やったらあまり面白くないし、難易度も高い気がする
ファミコンの初代はクリア出来たのに、W1はなぜかやる気が起きない

270:NAME BOY
07/10/29 23:44:52 J8iF1QLF
W5はバブルボムが爽快だから好きだけど
あんまいい評判は聞いた覚えがない

271:NAME BOY
07/10/30 00:01:50 H220geUV
W5は、W4のいいところを一通り継承してるからプレイは快適なんだけど
ボスの動きがワンパターンすぎるし特殊武器がなんかどれも地味なんだよなー
バブルボムとかほとんど対ジュピター専用だろあれ

272:NAME BOY
07/10/30 00:23:22 pvoSO23l
一応ネプチューンステージのに序盤出てくるヘリみたいな敵にも効果は高いけどね
雑魚には使いづらい軌道だよな

ソルトウォーターやフォトンミサイルも使いにくいしな

273:NAME BOY
07/10/30 23:34:23 Jd/MBoAD
5は特殊武器ほとんど使わないでクリアしたな
マーキュリーのやつをちょっと戯れに使ってそれっきり

274:NAME BOY
07/10/31 11:46:53 Dd7vJKXt
アドバンスで色ついた五作品まとめたやつって結局発売したの?

275:NAME BOY
07/10/31 11:55:26 /3EtII1r
>>274
開発中止になった模様。

276:NAME BOY
07/11/01 22:48:24 ijysVhAC
>>275
㌧・・・

277:NAME BOY
07/11/06 16:57:09 5hjfK7tx
>>269
W1は、俺も最初やった時は「なにこのムズゲー」とか思ったんだけど
どっかでタイムアタック動画を観て衝撃受けて、それ以後俺のGBPにはもうW1がささりっぱなしw
ステージ中で特殊武器を駆使しながら進む爽快感は病みつきになったよ。
つか、W1は一作目にしてGBシリーズ最高のゲームだと思ってる。

278:NAME BOY
07/11/07 00:02:04 1a/h41Rp
俺は5の特殊武器はかなり使った

バブルボムは威力高いから接近して使うとか
移動しながらフォトンミサイル設置して追い抜かせて当てるとか
…まぁ普通にやったほうがいいかw でも何か気持ちいいんだよ…

ただブレイクダッシュとスパークチェイサーの鬼強さだけはガチ


279:NAME BOY
07/11/07 01:20:24 /GDum/xq
他は知らんがネプチューンステージでは普通にバスターでやるよりかバブルボムのが楽だと思った
でかいヤツ楽に倒せるし、バブルボムの軌道で倒しやすい敵多いし、パイプの誤破壊が少なくなるし

280:NAME BOY
07/11/08 22:05:03 WbOAgBIS
ソルトウォーターは音や効果が好きなのだが燃費がクソ悪い。

281:NAME BOY
07/11/08 22:16:58 5akDGLY/
塩水って名前からしてもうね…
ロックマンの外見だとタンクなんてあんまり詰めなさそうだしすぐ水切れになるのは仕方ない

282:NAME BOY
07/11/10 01:45:41 ceh1atYO
本家8のウォーターバルーンはやたら燃費と連射性よかったなぁ
タンク改良されたのかw

にしても塩水なソルトウォーターに水風船なウォーターバルーンか…。

283:NAME BOY
07/11/10 01:47:22 SyfPOSc/
バブルリードも結構燃費良かったような

まぁアレはただの泡かもしれんが

284:NAME BOY
07/11/10 19:16:27 VOzU9wgX
W3を105円で買った俺は勝ち組なんだろうか。

285:NAME BOY
07/11/10 20:37:55 SyfPOSc/
俺も似たような値段でゲオで漁った

286:NAME BOY
07/11/15 15:34:38 8c9+qog+
何回やっても何回やってもダストマンステージが進めないよ~♪

何回やっても何回やってもダイブマンが進めないうえ倒せないよ~♪

な小学生時代。

287:NAME BOY
07/11/15 15:45:22 dv/YM5M0
そうだな、分かったからどっか行け

288:NAME BOY
07/11/15 17:51:35 6JPQTCfY
>>286もう来んなよ

289:NAME BOY
07/11/15 18:54:29 PI/2U2Qa
>>286
歯ぁみがけよ。

290:NAME BOY
07/11/16 01:27:17 y2M4HqQE
やっと移動完了か。

291:NAME BOY
07/11/16 01:36:22 O6dnKl0r
携帯ゲースレのもこっちのもスレ消費遅いからな。

しかし最後は荒らしで埋められたか…

292:NAME BOY
07/11/17 12:50:33 MFK/Mbwr
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ニコニコ見れる方だけですけど、5のプレイ動画見つけた
やっぱり5が一番好き

293:NAME BOY
07/11/17 21:26:57 MS/ZYzEJ
そうだね、だから早くどっか行けって

294:NAME BOY
07/11/17 23:46:01 +XbzsGzb
そして誰も(ry

295:NAME BOY
07/11/18 13:22:13 U0Tyeg6t
ボス選択画面でお気に入りと言えば
俺はやっぱりナパームとウラノスだな

296:NAME BOY
07/11/18 14:18:41 pTXImp9p
2の遺影風が好き

297:NAME BOY
07/11/18 15:22:04 IKiGw0vp
1と2は後半4ボスが予測不可能だったのが
良くもあり、悪くもあった

298:NAME BOY
07/11/21 10:15:10 td3VjOqC
ファミマガの姉妹誌・ゲームボーイマガジンに、ロックマンワールドの攻略記事が掲載されてた事があったんだが、
各ステージ構成の後半が製品版と異なってたのを思い出した。

その違いとは

・シャッターがFC版のように2つある。

・2つ目のシャッターを越えると製品版のように下へ降りる通路がある。

・エレキマンのみ、ボス部屋の壁にその後のシリーズのようなシャッターがある。

やっぱり開発版をそのまま掲載したんだのだろうか?

299:NAME BOY
07/11/21 10:58:06 9DQ0YwtL
手元に唯一残ってる聖剣特集号か。
前半しか載ってないんだよな

300:NAME BOY
07/11/24 22:51:30 X6qBW6pu
ファミマガってww 物持ちいいなw

ボスキャラ懸賞のときのクラブカプコンにもワールドシリーズいくつか載ってるね

301:NAME BOY
07/11/26 09:53:38 5ZkR0k6R
>>300
クラブカプコンか・・・ボス応募したら必ず貰えるカタログ誌か。懐かしいな。
あれ、集めてたけどいつの間にか来なくなったな。

302:NAME BOY
07/11/26 10:54:42 +BM/nKeh
え、俺貰った事無いぞ……

303:NAME BOY
07/11/27 23:45:30 VnCd7sZb
>>302
あれは確か、ロックマン5~6あたりの応募でもれなく貰えたはず。
その後は巻末の葉書で購読希望すれば来てた。
あの頃はカプコンも金持ってたんだな~。ロックマンアレンジCDとか応募者全員にプレゼントしてたなぁ。
7の時はチャチなSFCカセット型カードケース・・・。
8の時は何もなし・・・。

304:NAME BOY
07/12/01 10:28:53 mVysWOjc
ワールド4借りパクされてどこにあるかわからんから買い戻した
やっぱりクリスタルマンステージで苦労した・・あそこ長過ぎる
でも難易度もちょうどいいし音も特殊武器もバラードもかっこいいし、改めて評判いいのがわかった

305:NAME BOY
07/12/02 09:24:28 xy9bySXT
バスターオンリーでヒートマン倒すと快感だな。
思わずガッツポーズしちまったw

306:NAME BOY
07/12/02 12:26:45 WpW4Kncl
ワールドのボスの中でもかなり強い方だなヒートマンは

307:NAME BOY
07/12/02 16:14:14 c832311a
ヒートマンは突進が速くなってるよな
W1はカット、アイス、フラッシュあたりも結構強い
カットが慣れるまで相当苦労したな

308:NAME BOY
07/12/02 19:56:16 ooJKp18E
カットマンはぶつかりに来るからきつい。フラッシュも狭いし段差ないしよけにくい

309:NAME BOY
07/12/02 20:30:31 BcFIBPLE
カットマンはFCと違ってロックバスターでノックバックしてくれないしな
クリアはできたがカットマンはファイアー無いと未だに倒せない

310:NAME BOY
07/12/02 20:39:38 ooJKp18E
逆にファイアーマンの弱体化は凄いw3のシャドウマンも弱くなってるな
昔シャドウマンとか雑魚だろって言ったら友人の家で本家3やらされたんだけど、強すぎて笑った

311:NAME BOY
07/12/02 20:44:01 BcFIBPLE
W3はチャージの追加ってのも大きな要因だよな

俺も無印でスネークマンに挑戦したらぼっこぼこにされたw
チャージの有無だけであれだけ変るとは

312:NAME BOY
07/12/02 21:54:23 8hfaY3p9
>>309
カットマンはバスター連射しながら突っ込んでいくと、ジャンプしてこっちを飛び越えるぜ!
試してみちゃどーだい?

313:NAME BOY
07/12/02 22:04:27 BcFIBPLE
>>312
マジで!
今度試してみるわ

314:NAME BOY
07/12/02 22:06:34 xy9bySXT
>>311
俺はワールドのスネークにすら苦戦するというのに

315:NAME BOY
07/12/02 22:08:41 Ma7oqb6o
ワールドはボス部屋せまいから本家と勝手変わってくるよね

316:NAME BOY
07/12/02 22:13:13 c832311a
W3は何が強かったかなぁ。
本家より動きがスローだったから比較的楽だった気がする。
パンクだけはガチで強かったな。

317:NAME BOY
07/12/02 22:17:28 ooJKp18E
パンクの攻撃力は異常

318:NAME BOY
07/12/02 22:43:28 xy9bySXT
W3はボスよりステージが凶悪って印象があるからなぁ

319:NAME BOY
07/12/03 22:20:52 +O+BVAZn
3、4はチャージのおかげでボス戦楽になったな。バスターオンリーでもまずやられない

320:NAME BOY
07/12/04 09:33:23 mbIXm7sY
なぁ、W3ダストマンステージを
「ラッシュ封印してノーミスノーダメージクリア」って不可能だよな?

321:NAME BOY
07/12/04 13:49:34 wV80COOt
ああ、あの反則部屋か。

322:NAME BOY
07/12/04 17:52:03 mizBkoMH
その上の大回復があるところも
ラッシュ無しだと通れなかった、多分

323:NAME BOY
07/12/04 22:15:05 nsPi+XY6
ダストクリアしないとジェットがとれないっていう鬼畜設定だったなw

324:NAME BOY
07/12/04 23:40:20 wV80COOt
いや、コイルがあれば充分だろ

325:NAME BOY
07/12/05 22:22:38 J1cbUlag
W3の後半、特にダストマンとダイブマンのステージは、
力押しでは難しいという面構成が巧みだよな。ダストステージの天井低い所とか。
それでも力押しで行くんだがなw

326:NAME BOY
07/12/06 15:22:35 E43eD8Zv
>>11
ワロタwwwwwwww

327:NAME BOY
07/12/07 05:03:36 lJ+R2Wcm
中古屋で3見つけて今やってるけど、足場ギリギリからジャンプしないと届かない場所多くない?
ダストマンとかもうね…。

328:NAME BOY
07/12/07 07:05:20 O0Khkser
早起きしたんでちょっくらW1のカットマンステージでもやるかーと思ってやってたら
いつの間にかクリアしてたww30分弱あれば楽にクリアできるようになったぜ!

つか、やっぱW1面白いわー。個人的にワールドシリーズ最高の面白さだと思うwww
初見殺しが多いが、数をこなせばそれだけ巧くなっていくのが体感できる。

あとW1やってるとパスタかスパゲティ食いたくなるのは俺だけでいい

329:NAME BOY
07/12/07 07:10:39 zqiVPgNt
なんでパスタ?あのニョキニョキでてくるやつのせいか?

330:NAME BOY
07/12/07 08:16:13 O0Khkser
敵に連続ダメージ(ローリングカッターとかで)を与えた時の効果音を聴くと
なんか麺をすする音を連想してしまうんだよ。
だからW1やってると腹減ってくる……w

331:NAME BOY
07/12/07 08:40:54 zqiVPgNt
言われてみれば分からない事もないような、てかその発想はなかったw

332:NAME BOY
07/12/07 20:44:58 6MHZtk5s
ひさびさにW3を引っ張り出してクリアした

やっぱダストマンステージとダイブマンステージがきつすぎw

333:NAME BOY
07/12/08 00:25:49 LdhLDFQz
みんなどの機種でプレイしてる?俺はGBL

334:NAME BOY
07/12/08 00:29:55 MzO1l33F
液晶がキレイだからGBA
昔はGBとかGBPでやってたけど一度GBC以降の機種でプレイしたら
旧機種では画面が見づらくて出来ないな

335:NAME BOY
07/12/08 00:32:06 JpMW1RGe
GBASP

336:NAME BOY
07/12/08 01:07:21 zofVPlLz
未だに初代だよ・・・つかうちにあるカラー携帯ゲーム機ってゲームギアしかないやw

337:NAME BOY
07/12/08 04:40:15 4ubz0Xv+
W1やってみたけどやり込むと速く進められるようになるね
カットマンステージの最初の砲台倒さずに全部避けて進められたとき気持ちよかった

338:NAME BOY
07/12/08 13:42:22 61DsSHOu
エ○ュでやってる
本物のカセットを所有していれば、ROMイメージを持っててもバックアップとして言い訳が出来るらしいから
プレステのコントローラで連射も効いて遊びやすいよ
GB本体には連射機能も無いし

339:NAME BOY
07/12/08 14:09:18 1xFOGusx
連射機能(笑)

340:NAME BOY
07/12/08 18:45:20 bB/wuxhD
連射はあっても使えんだろ……JK

341:NAME BOY
07/12/09 00:13:00 qJzBWoQI
>>338
連射の使い所をkwsk。

342:NAME BOY
07/12/09 00:26:11 pcaB+sfd
略語うぜえな

343:NAME BOY
07/12/09 02:20:26 qJzBWoQI
これは大変失礼致しました。
連射機能の主だった使い所をご教示願えますでしょうか。

344:NAME BOY
07/12/09 02:35:12 pcaB+sfd
なんもわかってねえなこいつ

345:NAME BOY
07/12/09 02:50:14 adGhrR62
なんでもわかってる玄人は違いますな

346:NAME BOY
07/12/09 02:59:41 qJzBWoQI
ま、冗談は置いといてだな、W1は空いた時間にサクッと1ステージやるのも楽しいよな。

347:NAME BOY
07/12/09 10:02:58 DVeT+RPU
>>346
お前とはうまい酒が飲めそうだ。

ワールドにはそれぞれ良さがあるからどれが一番なんて選べないが、
程よい緊張感を保てるW1は間違いなく良作。エンカー戦とかいつやっても緊張するww

348:NAME BOY
07/12/09 12:16:03 qJzBWoQI
>>347
確かに最近はどれとは選べなくなったなぁ。
しかし、スルメ感は間違い無くW1がトップだと確信した。
カットマンステージをよくやるが、ノーダメクリアだとかなり嬉しい。

349:NAME BOY
07/12/09 12:45:53 iCmaoLkS
エンカー戦は短期決戦を挑まないのがコツよね

350:NAME BOY
07/12/09 12:55:40 tnz25Mc3
JK(笑) kwsk(笑)

351:NAME BOY
07/12/09 13:33:24 8ZCnrNP8
何がおかしいのか知らんが2chではごく普通に使われてるぞ
言えば言うほど無知を晒すだけだからもう黙っとけよw

352:NAME BOY
07/12/09 18:25:28 k4ULiUaG
>>320
ノーミスノーダメ云々以前に
ラッシュ封印したらクリア自体できないだろが!

って事か。

353:NAME BOY
07/12/09 18:27:40 LyDyoRJ/
たしかW3はドリルマンもラッシュが無いといけない場所があったと思う

354:NAME BOY
07/12/09 19:03:12 qJzBWoQI
>>353
ある。そしてわざわざジェットを使い足場の下をスライディングでくぐったりしてた。

355:NAME BOY
07/12/10 22:51:44 6GCqvHxm
最近は意味も無く逆走プレイにハマっている

356:NAME BOY
07/12/11 06:15:34 RTMJU8xM
今W2やってたんだが、タップマンが回転しながら突っ込んでくるのをジャンプして避けたら、
落下する時に何か違和感を感じたんで
もう一回ジャンプして落下する瞬間にAボタン押したら二段ジャンプできたんだがww

357:NAME BOY
07/12/11 12:10:43 CaGf+kfT
ゆーらーんど てんくうはー

358:NAME BOY
07/12/11 14:27:32 P7867WHS
>>351
VIPに帰れよ

359:NAME BOY
07/12/11 17:05:43 BkeHLDpS
>>356
ホントだ、できたw

360:NAME BOY
07/12/12 00:45:02 ePmPTpfL
>>359
マジで?
俺ももう一回試してみるわw
どのタイミングで出来るのか検証してみる。

361:NAME BOY
07/12/12 03:28:54 Qp5nobzV
避ける時に処理落ちみたいになるのは以前から気付いてたが
まさかこんなことができるとは…

362:NAME BOY
07/12/12 09:43:18 2KTOW4AC
確認したw確かに出来たw

363:NAME BOY
07/12/12 13:31:05 y9nwFoto
>>356
さっきから何回も回避ジャンプ→Aボタン連打してるが二段ジャンプなんてできねーぞこのヤr


ちょ、できた!w
でもタイミングがいまいち掴めん。

364:NAME BOY
07/12/12 16:06:29 vuovFzMi
>>351
2chじゃなくてvipでだろ
自分が無知晒け出してやんの

365:NAME BOY
07/12/12 18:20:52 Qp5nobzV
助走して勢い良く避けるより柔らかくジャンプする方が成功する気が

366:NAME BOY
07/12/12 19:14:00 uJu6jmco
>>364
一応そこかしこで見かけるけどな。
これ以上はスレ汚しになる。もうやめようぜ。

367:NAME BOY
07/12/12 19:56:06 uJu6jmco
俺も出来たー。しかし使い道無いなこれw

368:NAME BOY
07/12/13 17:01:43 yAGd/IC8
成功した人が続出してるww
他の場所でも二段ジャンプできれば面白くなってくるんだけどなw

369:NAME BOY
07/12/21 05:33:11 ++W0sZl1
W3で分身中のジェミニにスネークサーチが2体同時に当たったら
ジェミニが消えてどうしようもなくなって詰んだ。

370:NAME BOY
07/12/21 17:59:54 /2rq3aYF
ボスシャッターで死亡って完全なネタだとばかり思ってた……
でも>>369は再現できない。どんなタイミング?


371:NAME BOY
07/12/21 19:34:54 Vr472B8U
1回しか起こってないから自分でもよくわからないんだけど
多分右に向かってくるジェミニを避けて
左にいるやつに当てようと思ってサーチ発射。そして右にいるやつにも超近距離で発射して
それが当たったらジェミニが消えたと思う。タイミングからして同時に当たってた。
もしかしたら左のがある程度ダメージ受けててあと1発で消える状態だったかも。

あと関係ないとは思うけど近距離だったから右に発射した時に同時に
ロックマン自身もジェミニに当たってダメージ受けてた。

372:NAME BOY
07/12/23 02:26:09 nwa+LkeL
ワールド4しか持ってないんだけど、ステージが難しかったな
Xシリーズしかやったこと無かったから慣れるまで時間が掛かった。
ラスボスが倒しやすかったから助かったわ

373:NAME BOY
07/12/23 17:47:47 /cJXTNre
ストーンの脇道が地味に嫌らしい

374:NAME BOY
07/12/23 23:49:34 nwa+LkeL
>>373
ラッシュジェットに乗って速攻スライディングして行く所?


375:NAME BOY
07/12/25 01:14:46 151dKaYf
>>369
俺もジェミニマン消えたことある!マメにパスワード記録してたから、
大きな手間にはならなかったが、他でもあるということは少しバグがあるのか?

376:NAME BOY
07/12/25 03:02:00 +wUTuBxU
>>374
そこはタテパッカンをアレできる事に気付いたらそんなに難しくないね。
俺はもう片方の脇道で戻り損ねて死んだ記憶が。

377:NAME BOY
07/12/26 13:13:00 tlmE+QtM
>>329

スクワームはW2にも出てる

378:NAME BOY
07/12/26 13:21:03 zJppL867
ブシブシボーン

379:NAME BOY
07/12/26 14:55:56 1NCKUzKx
ジュジュジュジュジュジュ 淳二

380:373
07/12/26 20:33:56 /y6cmkRg
>>374
昔はその方法で無理矢理やってたなwww
でも本当は>>376の言う左に分かれてる脇道のつもりで言った

381:NAME BOY
07/12/28 07:48:03 3sODbzzg
スレ違いだが久しぶりにサイバーミッションをやったが蜘蛛が倒せん
ダメージがでかすぎる

昔は簡単にクリアできたのだが

382:NAME BOY
07/12/28 08:23:21 4cw78fh6
…てか
GB版X1.X2てクソゲーだろ……

383:NAME BOY
07/12/28 14:40:00 wTA5HnB+
ゲームボーイカラーソフトなのにスーパーゲームボーイレベルの画像だった

384:NAME BOY
07/12/28 15:48:38 L0WMTf0a
うむ

385:NAME BOY
07/12/28 16:04:53 A2JAY0jP
Xのあれは1作目しかやったことないがバランスがくちゃくちゃだったな
なぜSFCを再現なんて無茶をしたのか…

386:NAME BOY
07/12/28 19:22:54 lCAcD373
まぁ、ロックマンワールドに続くGBのロックマン系と考えれば…

でも確かに難易度低いよな
オート連射とか設定できるし…

387:NAME BOY
07/12/30 23:22:05 WFzFXgaW
アース…登場した時は格好よかったけど地味に弱かった…

388:NAME BOY
07/12/30 23:26:48 VnFr6K04
弱点モロバレだしな

389:NAME BOY
07/12/31 00:27:22 K9CzaVWn
なんかDBで言うラディッツみたいな奴だったな

390:NAME BOY
07/12/31 01:49:30 LhdHy4zf
最近W3とW5買ったけど、W3で出たパンクってW5で微妙に弱くなってるんだな

あとクイントが噂通りの弱さで吹いたw

391:NAME BOY
07/12/31 04:41:11 S9tumQiu
W1のワイリー第一形態の攻撃の避け方を教えてください

392:NAME BOY
07/12/31 04:43:46 e45NeCmc
はいはい上げ質問上げ質問

393:NAME BOY
07/12/31 07:22:24 MfhlgPzK
>>391
まずは攻撃する事を考えないで、相手の動きを良く見て研究。
一応全て避けられるようにはなってる。俺には無理だが。

394:NAME BOY
08/01/01 11:06:38 /32PAL4n
1と3って普通にクソゲーじゃね?
1の後半4ボス+エンカーはゲームオーバーになったらステージ最初からやり直しだし。
3はダストマンとダイブマンがハックロム顔負けの基地外構成。

クリアできるかよこんなもん

395:NAME BOY
08/01/01 11:33:49 j0CGIdUu
1の出来はワールドシリーズの中でも優れているほうだと思うよ
アクション部分の挙動はおかしくないし
音楽もアレンジがされているし

後半ボスにステージが用意されていたらもっとよかった
俺は4>1>5>2>3の順番に好きだな

396:NAME BOY
08/01/01 14:37:21 fLi2PsJG
>>394
自分の未熟を棚に上げてクソゲー呼ばわりですか。
いまだにいるのね、こういう厨って

397:NAME BOY
08/01/01 19:18:43 G0lDS5di
ワールドでは特殊武器の燃費が良くなっている

398:NAME BOY
08/01/01 20:42:09 goQYOg7w
>>394は荒らし

399:NAME BOY
08/01/02 07:01:47 FyN/RO0m
>>394
>クリアできるかよこんなもん
大丈夫だって、何回か通してやれば出来るようになるさ。
クソゲーと言ってはいるが、次第に面白くなってくるよ。

そしておまえらあけましておめでとう。今年もよろしく。

400:NAME BOY
08/01/02 10:25:21 UIQq+IOO
操作に慣れ、面に慣れ
敵の行動パターン、消える踏み台のパターン等々
自然と上達していくのがロックマンの醍醐味

401:NAME BOY
08/01/02 20:03:05 nB6LgGu3
消える踏み台以外はSTGでも通用しそうな言葉だな

402:NAME BOY
08/01/02 22:37:18 qx2FBz2e
というか反射神経必要なゲームは大体そんなもんじゃね

403:NAME BOY
08/01/03 01:37:44 qv2mZOQ0
>>394
> クリアできるかよこんなもん

そこまで苦労した覚えないな
3やったのは小学生の時だったけど、パンクまでは簡単に来れた。
むしろそこからの行き詰まり期間が長かった

404:NAME BOY
08/01/03 19:51:45 BmtJjdp7
W5サターンステージのBGMがいい。ワールドシリーズも現行ハードに
移植してもらいたいもんだが。


405:NAME BOY
08/01/04 00:58:56 poIVjoro
W5の最後のワイリーステージでクイントやらパンクやらがいっぱい並んでた時はびっくらこいたわ

406:NAME BOY
08/01/04 01:17:03 xXEEFOmh
W5のキラーズ連戦はバラードも弱体化してて変にうれしかった
倒しやすくて嬉しいってよりオリジナルの方が強いってのになんか安心したw
W4のバラードは幼心にかなりカコイイキャラだっただけに。


407:NAME BOY
08/01/04 15:09:47 Le7A/6JQ
ロックマンワールド6があったら

前半ボスは
スターマン、グラビティーマン、ジャイロマン、ウェーブマン
で確定として

後半ボスはどうするべきだろう?
6のボスはビートプレート持ってる奴と持ってない奴で分ければいいかな?
フレイムマン、ブリザードマン、プラントマン、トマホークマン
ヤマトマン、ナイトマン、ケンタウロスマン、ウィンドマン

どういう組み合わせがいいと思う?
グラビティーマンとケンタウロスマンを共演させる場合は武器が被らないように、
ケンタウロスフラッシュ→ケンタウロスアローにすればいいかな。

408:NAME BOY
08/01/04 15:16:16 Le7A/6JQ
よく考えたらスタークラッシュとプラントバリアも被るな。
じゃあケンタウロスアローにして後者4組がいいかな?

409:NAME BOY
08/01/04 16:10:52 HFTUt2r2
グラビティとケンタウロス
スターとプラント
ジャイロとトマホーク

↑のは武器が被るしブリザード、フレイム、ナイト、ヤマト、ウインドの中から選ぶしかないな

410:NAME BOY
08/01/11 15:53:03 B9+tZyho
今になってようやく全部揃えたぜ
全部で2000くらいかな

411:NAME BOY
08/01/12 04:58:13 OqkIyonp
W5の難易度は本家でいうとどのナンバー位なのか

412:NAME BOY
08/01/12 20:42:26 LO1i5rCX
ワールドシリーズはどれも4~6くらいの難易度だと思う

413:NAME BOY
08/01/12 20:48:09 FcwvSEJs
ワールド1は難しいだろ…
本家の1~3程度だろう

414:NAME BOY
08/01/13 00:10:44 0SHWwoYJ
1と3が結構難しい
4はほどよい
5は本家5くらい?

2は困ったことに曲は妙に良い

415:NAME BOY
08/01/14 04:49:28 iSLvP8lo
曲は良いが音が酷い
難易度や武器バランスもだがちゃんと調整したんだろか

416:NAME BOY
08/01/14 16:20:21 W8jUAFjc
クラッシュマンをエアーシューターで倒しきれないのは設定ミスだと思う
1メモリ残ってるんだから発射させてくれよ

417:NAME BOY
08/01/19 14:36:21 Il8eZcPT
エアーシューターで倒せない…

418:NAME BOY
08/01/21 22:12:34 RLWb3BMb
その代わりニードルマンに面白いように効くよな
マグネットマンに股裂きメタルブレードをやるのは基本

419:NAME BOY
08/01/23 22:19:04 VA7r6mU6
そういや、W5ってラストは怒涛のボス5連戦なんだよな。
(左手→右手→Wマシン(素)→Wマシン(露出)→サンゴッド。しかも回復無し)
…その割にはあまり難しく感じないな。

420:NAME BOY
08/01/25 03:22:11 KPj+TMnj
歴代ワールドシリーズのワイリーメカとの連戦だったら、燃えるし手ごわそうだな。

421:NAME BOY
08/01/25 23:25:19 STIe9jYu
ワールド1号の時点で詰む

422:NAME BOY
08/01/26 00:08:25 Gzdqa1CR
そこはそれ。攻略法を変更してさ。
W2もあのままって訳にはいかないと思うしw

423:NAME BOY
08/01/26 06:09:22 MrrE2rRL
なんとか倒してワイリーまで辿りついたけど、第ニ形態でガメオベラ。
そこで俺は「諦める」って選択をしちまった…

昨日W3買ってきた。音楽とかステージとか色々と懐かしすぎて涙が出そうになったw
消防の頃の俺の敵をとってやるぜ!!!

424:NAME BOY
08/01/26 06:11:27 MrrE2rRL
ミスったorz


消防の頃、W3でワイリーを倒せなかったのが悔しかったんだ…
シャッターが見えて「やった!ワイリーだ!」って意気込んでシャッターくぐったらジャイアントスージーで。
ギリギリの精神状態で、手汗でGB本体をベトベトにしながらも
なんとかスージー倒してワイリーまで辿りついたけど、第ニ形態でガメオベラ。
そこで俺は「諦める」って選択をしちまった…

昨日W3買ってきた。音楽とかステージとか色々と懐かしすぎて涙が出そうになったw
消防の頃の俺の敵をとってやるぜ!!!

425:NAME BOY
08/01/26 21:38:55 Gzdqa1CR
>>424
がんがれ!

426:NAME BOY
08/01/28 21:34:19 +qZ1jQMM
ジャイアントスージーは慣れない頃はかなりあせったなぁ。
狭い、ゆれる、大きさの割りに速い、しかもダメージも大きい

427:NAME BOY
08/01/29 09:23:57 fmwAedqs
弱点武器があるのが救いだったな

428:424
08/01/29 11:15:36 RVBg/UUX
>>425
ラストのワイリー面長くて死にまくったけど、ジャイアントスージーも落ち着いて越して、何度目かでクリア出来た!!
エンディングの曲が沁みてちょっと泣きそうになったんだぜw
タイムスリップして昔の俺にエンディング見せてやりたい位だwww

>>426
そうそうダメージが半端ないんだよな、あの体当たり攻撃は…
おまけに揺れるしもうパニック状態だったw
久しぶりだったから10回位殺された。

ともかく、W3が無事クリア出来たからもう満足感で一杯だw
ワールドシリーズは3しかやった事ないから、他のにも手を出してみようかな。

429:NAME BOY
08/01/29 11:23:51 fmwAedqs
>>428
W1…E缶無しスラリディング無し、無印初代並みの難易度
W2…独特のキンキン音&オリジナルステージ曲 難易度かなり低
W4…完成度は最も高いとの評価多し 特殊武器に攻撃以外の要素多し
   ボスラッシュ有り
W5…完全オリジナルボス(8ボス含め) 独特な特殊武器多し
   ボスラッシュ有り

430:NAME BOY
08/01/29 17:46:28 uIqcwZQm
>>428
W5はやった方が良いよ
基本操作以外は全部オリジナルだし
ラスボスもロックマンシリーズの中で唯一ワイリーじゃない
難易度もそれほど難しくはない
けどラスト面の中ボス4体はW1~W4やってれば感動するけどね

431:NAME BOY
08/01/29 17:50:14 uIqcwZQm
ちょっと間違えた
>ラスボスもロックマンシリーズの中で唯一ワイリーじゃない
無印2の奴とアドベンチャーは違ったな
2は実際はワイリーが操作しているけど

432:424
08/01/29 20:15:49 RVBg/UUX
>>429
リスト化ありがとう。
手始めに難易度かなり低いって言われてるW2から初めてみようかな。
キンキン音も気になるしw

>>430
マジか!じゃあとりあえずW5は最後に回す事にするよ!
とりあえずやる順番はW3→W2→W4→W1→W5…て感じにしとくかな。
まぁ店で見つけた順番から手当たり次第に買ってやるんだけどw

W3とはまたそれぞれ操作感覚違うんだろうなぁ。
当分は退屈しないで済みそうでwktkしてきた!
そろそろ本体も買い替え時だし、GBAも一緒に買ってくる(`・ω・´)ノシ
このスレ最高だ!!

433:NAME BOY
08/01/30 01:04:46 MUoyVmSW
>>432
操作感覚が違うのはW2だけ。
その他は、スライディングやチャージショットの有無を除いて同じフィーリングだよ。

434:NAME BOY
08/01/30 21:18:11 H5HxTDxf
>>428
結構難度高いW3を最初にクリアしてれば他のもいけるな


エンディング曲、あれいいね。
ラスト面とかタイトル画面とか、
ワールド3のオリジナル曲はなにげに神だな。

てかワールドのオリジナル曲は総じて良い

435:NAME BOY
08/02/01 23:01:09 mDXHTh2q
W2以外は総じて操作感覚は同じだけど、
W4のチャージショットには要注意だな。
アレのせいで足場から落ちたり、崖に届かなかったり、シャッターに挟まれて死んだり…

でも、そういうのを差し引いてもW4は名作だと思うんだ。

ま、がんばんなさい、>>432
W3をクリアできたお前さんなら他のもきっと楽しめる。
報告待ってるぞ。
…そうそう、W1にはE缶無いからな。これもまた要注意。

436:NAME BOY
08/02/01 23:15:22 Mxprbpjq
なんでW1って無印2のあとなのにE缶入れなかったのかね?
単に容量的な問題か?
それとも無印1の難易度準拠にしようと思ったのかな?

まぁかなり後のロクフォルにもE缶は無いけど

437:NAME BOY
08/02/01 23:41:46 r4cvJiNJ
W1は面白いよな・・・
難易度もそこそこ高めだし

後半ボスにステージがあれば間違いなく神ゲーなんだが

438:NAME BOY
08/02/02 00:33:30 7IS+sQPH
後半ボスステージのアレンジ曲が聴きたかったな
W1のアレンジ曲は全部好きだ。オリジナル曲も好きだけど。

439:NAME BOY
08/02/02 07:27:31 B01p8WcU
>>437-438
定期的にループする話題だな。
勿論俺も同意する。

440:NAME BOY
08/02/02 22:23:07 DhckkAS8
>>436
本家8にもE缶無かったな

W1といえばまずタイトル画面曲からしてカコイイ


441:NAME BOY
08/02/02 23:09:05 /7jBT9jl
昔ロックマンのGB移植は妄想しながらも、絶対無理だろうと思っていた。
理由は「 カ ラ ー チ ェ ン ジ を 表 現 で き な い 」から。

442:NAME BOY
08/02/03 04:13:25 +dkO1EJL
>>441
そう言う、これが無理だから実現不可能、って決めつけちゃう事あるよな。
あとから考えると大した問題では無かったと言う…

443:NAME BOY
08/02/04 08:36:47 Eld2pvIK
>>442
>あとから考えると大した問題でも無かったと言う
Xの場合は大した問題だらけだったけどな…
なんでXをGBで出すなんてムチャをやらかしたんだろう。
つか、売れたのか…?あの2本。

444:NAME BOY
08/02/04 11:56:38 ElJ3KICN
あの当時も携帯機が好調だったから
ファンの繋ぎ止めと新規ファン獲得の為じゃね?

GBA全盛の時代ならロクフォルのようにSFCベタ移植という展開もあっただろうに
GBCのXは駄遺産時代のあの出来のXだから大して評判もよくなかった

445:NAME BOY
08/02/04 22:02:04 +7oNMCk1
GBでは不可能だと思われていたダッシュ壁蹴りを
フットパーツ取ったらデフォ、なんていうやり方で
実現したのには参ったんだぜ

446:NAME BOY
08/02/04 22:05:19 Hn711Yi2
ゼロのデフォ武器があまりにも射程短いのには参った

447:NAME BOY
08/02/04 22:25:19 +7oNMCk1
そして1作目では召喚獣扱いという…。


な~にがゼロスクランブル(笑)だ!

448:NAME BOY
08/02/04 22:30:42 Hn711Yi2
発動中は時がとまってるから便利ではあったけどなw

449:NAME BOY
08/02/05 16:33:59 IX4IB1Td
GBのロックマン懐かしいなw
そういや巷でムズいと言われてるダストマンステージクリアしたのに、
真ん中のクルクル回ってギャリギャリいわしてる奴が倒せずに挫折したな…

450:NAME BOY
08/02/05 16:44:59 4nZM2ow5
クルクルマワッテぎゃりぎゃり…
パンクか?

451:NAME BOY
08/02/05 22:58:01 zTMasUWz
パンクだな。

452:NAME BOY
08/02/05 23:14:38 t0DYIp9f
ダストステージの下から無限湧きする敵の事かと思った
パンクか

453:NAME BOY
08/02/06 01:20:22 +9XkGAry
ダストマンステージの大穴から交互に2体のパンクが襲ってくる鬼仕様

3のパンクは攻撃力凄かったな
古代の最終兵器などメではないぞ

454:NAME BOY
08/02/06 01:47:11 Rn3BE164
>>453
そんな改造あったら怖いけどやってみてぇw

あの攻撃力はマジ怖い
パターンが単調なのが救いだが


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