07/05/06 13:31:35 2vyviQdr
>>119
W5の武器は個性的なの多いけどかなり役に立つぞ。
全シリーズ含めて最高クラスの使い勝手のスパークチェイサー、
回復可能なスナッチバスター、完全無敵なブレイクダッシュ、
燃費悪いが高威力全体攻撃のブラックホール辺りは普通に優秀だ。
各ボスの弱点武器がワンパターンじゃ無いのも面白いな。
マースがエレクトリックショックで瞬殺できたり、
ビーナスはスパークチェイサーの方が楽だったり、とか
138:NAME BOY
07/05/07 18:18:39 XcFdSXsr
既出かもしれませんが
2で、ラストのワイリーマシン撃破後、ロックマンは一体何の能力を得たのでしょうか?
8体ボス撃破後と同じ様にエネルギー吸収の演出がありますが・・・
もしかして、逃げるワイリーを打ち落とす為のミサイルの・・・!?
聞けば2は外注作品との事ですが、もしやそれが関係しているのでしょうか。
いまだかつて見た事の無いロックマンの無慈悲なラスト演出に、妄想の暴走を禁じ得ません。
139:NAME BOY
07/05/07 19:52:27 MygQFSro
恐らく全てその通り
140:NAME BOY
07/05/07 22:34:54 MKGYZ9rM
>>137
反面妙に使いにくいのもあるけどなw
フォトンミサイルとソルトウォーター、ブレイクダッシュは正直ロックンアームの方が使いやすい
141:NAME BOY
07/05/10 02:26:39 VrsQxW+L
ところで5のプルートステージでブルースがくれる
L缶はなんなんだぜ?
142:NAME BOY
07/05/10 15:02:07 n/UnmBJ5
全回復だっけ?
本家5のダークマン4戦で同じ物くれたような
143:NAME BOY
07/05/10 21:05:25 uIYa0nXM
ワイリーステージとかでもくれなかったっけ?
あれが1upだとがっかりする
144:NAME BOY
07/05/11 13:35:44 IYLLw81o
>>140
>完全無敵なブレイクダッシュ
>>141-143
Sが付いた球体じゃなかったっけ
145:NAME BOY
07/05/11 22:29:12 I4dt8f9w
S缶が出たら、わざわざ武器エネルギーをその場で可能な限り使い切って
一気にギュンギュン回復する様子を楽しむのは俺だけではあるまい
146:NAME BOY
07/05/12 00:39:38 y23VPmS3
>>134
俺は1が一番きつかったな。
2が一番簡単なのには同意。
147:NAME BOY
07/05/12 01:02:33 niIrHdsE
個人的には4のクリスタルマンステージが難度が高い
ステージ長いし端からジャンプしないと届かない所多いし即死要素多いし
148:NAME BOY
07/05/13 02:20:32 H/wOdnT+
何故にRW1~3のTASはあるのに4~5は無いのだろうか
149:NAME BOY
07/05/13 08:26:03 85GC1SN2
>>147
ファミコン版に比べりゃ余裕じゃん、と思いながらやってて、
後半の仕掛けでビックリした記憶があるな
150:NAME OVER
07/05/18 19:29:49 TNjuT7kd
俺はW4からプレイしたのでFCは落ちてくるクリスタルのタイミングが違ってかなり落とされた。
151:NAME BOY
07/05/22 01:45:30 hxbmmjlo
<ロックマン7をFCに移植させた職人は神認定>
SFC用ソフト・ロックマン7をFCに移植する企画進行中
SFCの曲をFCアレンジできる神を募集してます
スレリンク(retro2板)l50
152:NAME BOY
07/05/22 02:08:40 qY6Fg1MA
マルチ死ね
153:NAME BOY
07/05/22 12:16:17 NozjlPS3
ここに貼るならワールド続編の方だろw
154:NAME BOY
07/05/22 22:22:27 59YYwOWY
パンクの攻撃力にはひいた
155:NAME BOY
07/05/29 13:55:39 DTlOdi1A
でも5で弱体化
156:NAME BOY
07/06/04 14:15:09 ZRnAEavi
オリジナルボスの中ではバラードが一番好き
157:NAME BOY
07/06/04 14:28:12 74/QzXSH
バラードのテーマ曲がかっこいいな
正直フォルテよりかっこいいと思う
158:NAME BOY
07/06/05 06:52:39 5gNk+p8p
>>17
ワールドシリーズは総じてスタッフロールがない
だから誰もわかんないのも無理ないと思う
159:NAME BOY
07/06/05 17:24:49 Tppo0jCy
確か小2辺りかなGB版第一作が出たの
どうやって知ったかは忘れたがロックマンのGB版が出るってのを知り、散々親に交渉して買って貰ったなぁ…
しかし一番好きなガッツマンが出なかったのにはショックが大きかった
自分的に難易度は以下の通りかな
1>4>3>5>2
1は普通に難かしいが逆に2シリーズ中一番簡単だったな
160:SOUND TEST :774
07/06/06 10:55:14 VOF1Ax1y
W2はシステム面でも異色だったな。
攻撃喰らった後のよろけとか、武器回復アイテムを複数に回せたりとか。
俺はW3から始めたから、音楽が本家と全部別だったのが嬉しかったけどね。
161:NAME BOY
07/06/06 17:42:38 jXP0zyrJ
ロックマンワールドシリーズで好きな音楽は…
W1:カットマンステージ、消防士ステージ
W2:マグネットマンステージ
W3:スネークマンステージ、ドリルマンステージ、W3前期&後期ボス戦、W3ワイリーステージ
W4:トードマンステージ、頭が電球の奴ステージ(名前忘れた)、ナパームマンステージ、ストーンマンステージ、W4後期ボス戦
W5:5はそんなにやって無いが結構良曲はあった
162:NAME BOY
07/06/06 19:19:54 RLlr1zjC
W4ってボスの曲が豊富だよね
4曲くらいあるからW5でちょっと物足りなく感じた
それでもサンゴッド戦の曲は神だけど
163:NAME BOY
07/06/12 07:31:40 muj+hRW2
ワールド2最高!
164:NAME OVER
07/06/12 17:02:14 uKKoUoYX
>>161
俺はW1-ファイヤー、W2-マグネット、W3-ワイリー、W4-ファラオ、W5-マーキュリー。
165:NAME BOY
07/06/13 00:02:02 xN7wc9+j
オレはやっぱりW5が一番好きw
166:NAME BOY
07/06/15 03:05:03 VUkh3jG3
W5はMercury、Pluto、Venus、Mars、Uranus、アステロイド、ワイリーステージ、
それにラスボスが好きだなあ
特にUranusのグリッサンド辺りは神過ぎる
167:NAME BOY
07/06/16 06:42:06 doN/yJJB
>>91
ものすごい亀レスだが、W4とW5の最強パスワードっぽいのを作ってみた。
全角で打ってるのは堪忍な。
・W4
RRB
R RE
B E
BR B
・W5
RRE
ET E
T ERE
RETET
ERRR
どちらもSロックバスター/ロックンアームの強化以外を網羅してる。
168:NAME BOY
07/06/16 13:30:19 sh6sR5PI
強化がパスに残ったらヤバいだろ
169:NAME BOY
07/06/17 02:07:17 Q26pNdhI
ジャンプ中に回復(大)を取ると失速してティウンティウン
170:NAME BOY
07/06/22 17:14:37 WpM3qEwz
W3をやると最後にダイブマンステージとダストマンステージが
残ってしまう件について。
171:NAME BOY
07/06/22 23:52:36 rmrIzQmX
し
172:NAME BOY
07/06/25 21:48:59 TCj+wRbq
このスレ見てたら懐かしくなって引っ張り出してやってみた。
W1ではカットマンに何回もヌッ殺されるし、
W3では機雷に何回もティウンティウンさせられるし、
W4では何回もスクロールで詰められるし…でも大好きだ。
ところでクイントとトードマン・・・最弱はどっちだろう?
173:NAME BOY
07/06/26 07:16:06 SvhdvBan
最弱スレ懐かしいな
174:NAME BOY
07/06/26 20:17:53 rVA5dtxY
でもカットマンとトードマンって、パターン入れば雑魚と同じぐらい弱くなるよな
カットマンは近づけばジャンプするから下をくぐれば良いだけだし、トードマンも同じようなもんだし・・・
特にトードマンは初プレイでパターン入ったからめちゃくちゃ弱いと言う印象しか受けなかった
175:NAME BOY
07/06/27 02:59:46 JsHsz9Hx
トードマンは
レインフラッシュをロックバスター(溜め)で阻止
→ジャンプをスライディングでかわす
の繰り返しでノーダメージで終了
176:NAME BOY
07/06/28 02:56:33 K3PITbnc
>>172
トードマンはW4ではステージの簡単さもあってか、
更に弱体化したような印象を受けるな。
でもほっとくと回避不能のレインフラッシュ喰らわして来る分、クイントの方が弱いのかな?
奴は放置してても飛びかかるしか能がないから。
体感ではトード≒クイントかな。
177:NAME BOY
07/06/28 23:05:01 1dUcE5bR
トードマンは元農業用なので弱くても仕方ない。しかしクイントはどうだ。
アレ一応戦闘用だぞ。わざわざ未来から拉致してスペシャルチューンしてアレかよって思った。
178:NAME OVER
07/06/29 01:20:22 KFiBqcTp
話は変わるがロクゼロ2のバーブル・ヘケロットはカエルのくせに驚くほど強い。
179:NAME BOY
07/06/29 04:19:52 lYft9l/x
ワールドシリーズってラスボスはあんまり強くないよな
2、3回ほど死ねば安定して勝てるようになる
ワールド3だけは強いのか弱いのか忘れたけど
>>178
元四天王の連中に紛れ込むほどだからな
180:NAME BOY
07/06/29 05:54:36 F++h0q/1
エンカーってボスいなかったっけ?
消防のときなんか好きだったんだよねw
181:NAME BOY
07/06/29 10:01:51 SDjgKjLi
>>178
ロックマンは元々家庭用だぞ
182:NAME BOY
07/06/29 11:09:46 ncT1ejh1
>>180
W1のオリジナルボスだな。
ほぼラスボス専用だが強力なミラーバスターくれるとってもいい人。
でもエンカー自体はW1のボスの中では1、2を争う弱さ。
183:NAME OVER
07/06/29 14:04:19 1Qnfc2s2
W1では2のボス4体が強かったな。
184:NAME BOY
07/06/29 22:21:55 W/GpzZ2Q
そのかわり(?)ステージがカットされた訳だが
185:NAME BOY
07/06/30 01:39:32 m/PG5s5r
ロックマンワールドシリーズ誕生説(…)
W5は実はロックマン3発売時期から考えられていたものである。
ロックマン3発売時期のこと。演出が豪華で、…その他いろいろの「ロックマンDX」(仮称)を制作する予定だった。
8大ボスシステムは、もうでたらめという言葉は通用しない。ボスキャラ募集に頼らない、規則的な名前の8大ボスである。
…規則的な名前…何を由来にすればいいんだ…?
「DX」なんだから、世界観が広いものがいいな…。広いもの…宇宙くらいかな…。
持つ武器の数は、8大ボスを倒すと入手できる武器8つ、そして、ロックバスター…の9つだ。
9つの物…宇宙…と言えば、太陽系の9惑星ではないか!!
名前の由来をそれにしよう!!
9惑星は、水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星、冥王星だ。
9惑星のうちの8つは、語尾が星ではないか!!と言うことは、ロックマンは地球かい!!!!
…スペースルーラーズという9惑星軍団を作り、地球を隊長にすればいいではないか…。
8大ボス+αにしよう!!
…で、名前についてだが…、9惑星は全て英語読みだよね。ああ、そうだよ。
…
当初のストーリーを公開する。
ロックマン3のγとの戦いで、ワイリーの消息が確認されてから数ヶ月、人々はワイリーの存在を次第に忘れ去っていった。
以下省略。殆ど同じ為。
当初のゲームシステムは…、
・ハードは不明
・セーブ方式は、もちろんパスワード。格子式のね。
・ロックンアームという、拳を飛ばす武器が使える
・新たなサポートメカの猫が登場する。犬(ラッシュ)は移動用、猫は攻撃用と、サポートメカを使い分けるのである。
・アイテムが豊富。ロックンアームをパワーアップさせる武器がある。が、エディやエネルギーバランサーは存在しない。
・8大ボスステージが、前半4ステージと、後半4ステージの2つに分けられる。8大ボスステージクリア後、アースを倒し、アースの特殊武器を使用できる。
…すごく豪華だなあ…。でもこんなもの…この時期に開発しちゃマズイね。もうここでロックマンを自由にしてしまったら…。
まだまだロックマンを継続させた方がいいと考え、「ロックマンDX」(仮称)の開発・発売を延期したのである。
ロックマンをゲームボーイにリリースするのはどうだ?
ボスはどんなやつを登場させればいいんだ?
FCのロックマンにでてきたやつを登場させればいいではないか!!その代わりボスラッシュは無しとして。
ゲームボーイオリジナルのボスを登場させるのは…?
8大ステージは前半、後半の2つに分け、8大ステージクリア後にオリジナルボスと戦えるということにしよう。
もちろん、オリジナルボスを倒すとオリジナルボスの特殊武器が入手できる。
…おい、ゲームボーイのロックマンは、「ロックマンDX」(仮称)と何の関係があるんだ?
…、「ロックマンDX」(仮称)を、ゲームボーイのロックマンの最終作にすればいいではないか!!!!
そして、「ロックマンDX」(仮称)には、ゲームボーイのオリジナルボスのボスラッシュを設ければよいのだ!!!
ゲームボーイのロックマンシリーズ制作決定!!
と言うわけで、ロックマンワールドシリーズが誕生したのである。(ホントか!?)
W5は、当初よりもしっかりしている。W4以前にでてきた物に似たやつがあり、…と、ロックマンの歴史、そして、全てを語る物となっている。
186:NAME BOY
07/06/30 13:13:14 s4ucBo+9
スクリュークラッシャーの燃費おかしすぎて吹いた
187:NAME BOY
07/06/30 22:03:23 eKPXJF+m
>>185は脳内ソースの話なのか?
なんか意外とありそうな話で気になる
188:NAME BOY
07/07/01 18:00:43 g/Zij22c
>(ホントか!?)
どう見ても脳内設定乙
>>186
ラストで必須な事考えたらむしろ適正じゃね?
その点ではミラーシールドの方がおかしかった気がする
189:NAME BOY
07/07/02 05:49:24 8Q1N2oxc
ミラーシールドは地味に便利な武器だからな
メットールとかジョーとかネジみたいのとか通用する雑魚的が多いし
190:NAME BOY
07/07/06 06:54:21 dgwK+sC9
ロクマガのソフトラインナップにサイバーミッションと
ソウルレイサーが載ってるんだけど、これは今でも生産されてて
入手可能って事かな?
191:NAME BOY
07/07/06 07:02:41 ExvlUN+/
>>190
amazonとかにはあるけど本家カプコンのショップサイトに置いてないからもう生産してないんじゃねーの?
公式ページは残ってるけどなぁ
URLリンク(www.capcom.co.jp)
URLリンク(www.capcom.co.jp)
192:NAME BOY
07/07/06 16:13:42 dgwK+sC9
>>191
わざわざありがとう
レトロゲーでこれだけ載ってたからもしかしたらと思ったんだが
そんなはず無いか
気長に中古で探すとするよ
193:NAME BOY
07/07/15 13:50:52 8Wj/PLlc
サイバーミッションはSFC版のステージをそのままちっちゃくしただけでガッカリしたな
ワールドみたいなの期待してたから
194:NAME BOY
07/07/16 08:30:55 pT33Q4tQ
ソウルイレイザーの方はゼロがものすごく使いにくかったな
サーベル射程短すぎ
バスターも無いし
195:NAME BOY
07/07/18 22:54:29 AUGGUqQd
ゼロがアーマーを装備出来るのはメガミッションとソウルイレイザーだけ!
196:NAME BOY
07/07/25 06:42:16 zyJrlm93
ゼロはアーマー装備してもキャラドット変わらないし
ステ画面の絵もエックス流用だから妄想のしようすらないな
メガミッションみたいなのでいいからちゃんとした絵を見てみたかった
197:NAME BOY
07/07/25 22:47:04 p1ArTGX6
こんなスレがあるのに驚きと共に感動。
W5のWシリーズオリジナルボス4体→サンボットの流れはガチ
198:NAME BOY
07/07/26 00:02:14 +EhYW7fv
サンボットワロタ
サンゴットな
199:NAME BOY
07/07/26 00:15:48 V0KVYDtJ
サンゴッド3
200:NAME BOY
07/07/26 13:21:41 822YhF0p
はわわ、10年以上前の事だから、間違えちゃったんですぅ~。><
201:NAME BOY
07/07/31 14:04:44 UBfA4BuT
4のオープニングムービーは必見!!
202:NAME BOY
07/08/03 20:07:18 A1qvifw4
とりあえず3のダイブマンステージのせいで胃を痛めたことだけは覚えてる
203:NAME BOY
07/08/03 22:14:38 zXuEu1rT
とりあえず4のクリスタルマンステージのせいで胃を(ry
204:NAME BOY
07/08/04 10:35:36 c2UZRaGS
いやいや、ダストマンステージさ
205:NAME BOY
07/08/04 12:53:47 vHu2KXiT
W3はダイブマンステージとダストマンステージが鬼畜すぎる
206:NAME BOY
07/08/04 21:15:03 kwui2sdk
3のダイブマン戦を未だにノーダメージでクリアできない俺が通りますよ
207:NAME BOY
07/08/04 21:34:53 MGe/eSM3
W4の演出は異常。
雨でファラオマンステージの流砂を止めたり、ナパームマンステージの炎を消したり。
ブライトマンステージで、暗くなってる時に時間を止めると明るくなったり。
隠しアイテム探しの面白さも異常。
流砂の中のPチップとかE缶とか。
知ってるか?タテパッカンの上って、乗れるんだぜ?
208:NAME BOY
07/08/04 21:41:51 c2UZRaGS
トードマンステージのあそこ、
スライディングするとE缶も取れることに気付いて有頂天になった
209:NAME BOY
07/08/04 21:48:21 gvI50rXB
特殊武器がSFC並に活躍してたな
210:NAME BOY
07/08/04 23:42:27 MGe/eSM3
それにしても、やけにストーンマンが強かったような…
211:NAME BOY
07/08/04 23:45:34 vHu2KXiT
W4のリングブーメランは便利すぎるぐらい便利
212:NAME BOY
07/08/05 00:06:09 cPHadnwm
大ジャンプ後の崩落→復活後のパワーストーンを避ける時の
距離感とタイミングさえつかめれば楽勝だよ>ストーンマン
213:NAME BOY
07/08/05 00:07:57 lik7PDF2
本家5のストーンマンが弱すぎたせいかもね。
214:NAME BOY
07/08/05 16:52:50 Q9EQDfs/
ワールドシリーズ全体にいえることだが
画面が狭いせいだな
215:NAME BOY
07/08/07 17:26:58 dmPOPf26
エミュでやってみたら遊べなくもないがやはり普通のコンシューマに負けるわ
何よりコントローラに対応してない
216:NAME BOY
07/08/08 17:29:32 qU+CaJ0+
転載
URLリンク(zerothre.hp.infoseek.co.jp)
やりてえ
217:NAME BOY
07/08/18 23:16:24 eyQPMBOn
>>203
あれって易ルートと難ルートに分かれてなかった?
よく覚えていないが。
218:NAME BOY
07/08/19 00:35:45 +EYIRIJP
どっちが難かは知らんが、分岐はあったな
219:NAME BOY
07/08/22 12:52:45 7V3COhrq
海外でのみ発売のGG版ロックマンって実は非ライセンス品って本当?
画面等見る限り(C)CAPCOMのロゴがどこにもなかったような・・・。
220:NAME BOY
07/08/22 13:58:26 Z4xQK3Xq
>>216
大爆笑したwwww
タタンガ復活しないかなあ・・・
221:NAME BOY
07/08/22 16:23:39 yPTJneVL
>>219
GGって何?
ゲームキューブならアメリカのカプコンサイトにあったぞ
222:NAME BOY
07/08/22 16:51:18 r9ZFWeQx
ゲームギアだろ?
ググってみたがタイトル画面からして怪しいなw
223:NAME BOY
07/08/27 22:52:06 4bUSDHhA
>>222
だろ?とてもロックマンワールドシリーズを作った連中が手掛けた代物とは思えないよな。
224:NAME BOY
07/08/29 04:39:14 alsv4Joa
ワールドシリーズと同じ所が作ったのか?
225:NAME BOY
07/08/29 21:21:41 QZEh5Wz4
>>224
違うだろうけどな。
226:NAME BOY
07/08/30 14:55:37 VqsZS1BX
ワールドシリーズ自体どこが作ったのか不明だから調べようが無い
ゲームギア版見てみたがちゃんとカプコンロゴとか出てくるよ
227:NAME BOY
07/08/31 22:14:09 T3GYAPtg
W1
P=プリムショット
CU=クレッセントブレイド
EL=エレクトリッガー
IC=アイシクルランナー
FI=ファイティング
QU=クイックブーメラン
BU=アクアクリスタル
HE=チャージショット
FL=フラッシュストッパー
EN=バリアスティング
前半戦
入手武器 弱点武器
カットマン クレッセントブレイド ファイティング
エレクマン エレクトリッガー クレッセントブレイド
アイスマン アイシクルランナー エレクトリッガー
ファイアマン ファイティング アイシクルランナー
後半戦
入手武器 弱点武器
バブルマン クリスタルオブアクア サーチスラッシュ
ヒートマン チャージショット クリスタルオブアクア
フラッシュマン フラッシュストッパー チャージショット
クイックマン サーチスラッシュ フラッシュストッパー
エンカー バリアスティング プリムショット
弱点武器
ワイリーマシーン チャージショット(第一)、バリアスティング(第二)
228:NAME BOY
07/08/31 22:17:47 T3GYAPtg
W1
Dr.Wilyと名乗るものが、怪しげな計画を企てている!!
武器を盗んだり、敵の弱点をつくなど、ズルいことをしまくって、Dr.Wilyの怪しげな計画を打ち破れ!!
229:NAME BOY
07/08/31 22:18:29 6yl8adO+
なんだこの武器名w
230:NAME BOY
07/09/01 09:13:37 nWTZarwX
子供の頃やったことあるよ
231:NAME BOY
07/09/01 11:40:47 ckX2Acm9
何で武器名が変わってるんだよw
232:NAME BOY
07/09/01 19:42:21 nDDz1IWL
>>227 >>228
武器の名前を教えてくれないからです。
ストーリーも不明瞭だったので勝手に考えました。
233:NAME BOY
07/09/01 19:49:11 /KFs3Nlq
wikiには乗ってるぞ
234:NAME BOY
07/09/02 03:27:01 Xx2JxISD
ワールド2~4を買ってきたので実機でプレイしてみた感想
W2
全体的に敵の動きがのろい上に当たってもダメージが少ないので簡単すぎる
メタルブレードがバランス破壊なほど最強だがバスターだけでも余裕というのは・・・
W3
W2と比べると桁違いの難度で、特にダストマンステージが鬼畜すぎ
中間地点直後のプレス機が地味に手間がかかるので
保険としてラッシュを棘の上に置いてまで死んだときには一気にやる気が失せるほど
ワイリーはW2よりも弱いかもしれない
W4
現在プレイ中だが・・・
もしかして神ゲーだろうか?
バランスがいいし、おもしろすぎる
パスワードはめんどくさくなったけど仕方ないか
235:NAME BOY
07/09/02 13:09:52 GMrShYyq
4のステージセレクトの音楽好き
後半面だと1キー上がるんだっけ
236:NAME BOY
07/09/02 13:18:41 CLJkdu4o
W4は後半4面のボス戦曲がかっこよすぎるから困る
237:NAME BOY
07/09/02 13:56:36 z/MEdhGO
ダストマンステージは足場が狭い所多いからなぁ。
しかもそこクリアしないとラッシュジェット取れないし。
238:NAME BOY
07/09/02 16:51:17 oh9OW6CS
・画面が狭い。
・白黒である。よって、装備している特殊武器を文字で表している。
・ライフゲージ・ウェポンゲージが本編より短い(本編では28目盛り、ワールドシリーズでは19目盛り)。
GBというハードのため、上の条件でワールドシリーズを製作することになった。
ゲームシステム・ストーリーはどないしよう・・・。本編とあまり変わらないんじゃ面白くないな…。
まず、>>185に導入する前半・後半ステージシステムを採用。
ゲームシステムは携帯ゲームならではの特長を生かした物を。
ストーリーは本編より面白いものに。
しかしロックマンワールド1~3は、容量不足・重処理に泣いた。
なんと2メガしかなかったのだ。(W4、W5では4メガ)
これにより、へし折られている部分がいくつかあると思うが、それを挙げてみよう。
・W1~W3。まず、ボスラッシュ(8大ボスとの再戦)という、伝統のシステムが無い。
・W1~W3。デモ画面・文章が少なく、ストーリーが不明瞭。
・W1~W3。お買い物(Pチップ)システムという、GBという携帯ハードならではでプレイヤーの財布のようなものを導入するつもりだった。
・W1~W3。エンディングがなぜか敵キャラクターの紹介。
・W1。ステージが微妙。後半ステージはボス戦のみ。(その代償として、前半のステージにチャンキーメーカーやスナイパージョーを配置したり、ステージを2の物と混ぜていると思う。)
W2では、処理速度の軽化を図るため、電子バリバリチップ(仮名)を導入した。よって、回復アイテムをとっても硬直しなかったり、ダメージ食らって仰け反る距離が短かったりする。
W1~W3のリメイク版が出ることが期待される。(どんなものが?)
239:NAME BOY
07/09/03 00:06:45 RLktAGaE
W4後半ボスってなんか機関車っぽいイメージがある
チャージ専用
240:NAME BOY
07/09/04 21:03:01 9sSOOiUC
ダークムーンって一応デビルシリーズだよな?
しかも歩いてくるとはおもわなかった。
241:モナモナ(´∀`)
07/09/08 00:27:58 Ww8gurC9
>>227
W1のストーリー(不明瞭だったので勝手に考えた)
地球外生命体の、Dr.Wilyが地球にやってきて、4体の破壊活動員を送り出した!!
4体の破壊活動員による破壊活動!!
地上防衛隊の隊長は、凄腕隊員・コピーマンに、破壊活動阻止の任務を出した!!
行け!コピーマン!基本武器のプリムショットはあなどれない!!
破壊活動員4人の名前。
カットマン・・・本名はシザーズヘッド。体の半分は、血のように赤く、乳のように白い。
エレクマン・・・本名はエレクマジシャン。稲妻の魔術師。キャッツアイが印象的。エレクトリッガーは強力無比。
アイスマン・・・本名はスティールスーツ。防寒服を着ていて、氷のジャンクを使った技が得意。
ファイアマン・・・本名はバーニングヘッド。頭の炎は闘将の印。
闘技場にいる5人。
クイックマン・・・本名はVソニック。接近してはボンバータックル、遠距離からはカッターを飛ばしてくるオールラウンドファイター。
バブルマン・・・本名はダイブボンバー。水中戦を得意とする。
ヒートマン・・・本名はブラストボックス。手足のついた箱。箱を開けては火の玉飛ばし。箱を閉じてはブラストタックル。
フラッシュマン・・・本名はブライトアーティスト。閃光の芸術家。空間を光らせ、動きを止めて攻撃してくる。
エンカー・・・闘技場で敗れた4人の敵として登場する。カウンター攻撃を得意とする。
ワイリーマシーン・・・第一形態は、楽勝。第二形態は、バリアスティングで跳ね返した弾しか効かない。
242:NAME BOY
07/09/08 23:21:02 38+QJ/my
もはやロックマンですらないな
243:モナモナ(´∀`)
07/09/09 00:44:05 L7fAkMpo
>>241の修正版
>>227
W1のストーリー(不明瞭だったので勝手に考えた)
地球外生命体の科学者、Dr.Wilyが地球にやってきて、地球各地に4体の破壊活動員を送り出した!!
4体の破壊活動員による破壊活動!!
地上防衛隊の隊長は、精鋭部隊の隊長・コピーマンに、破壊活動阻止の任務を出した!!
行け!コピーマン!基本武器のプリムショットはあなどれない!! 敵を倒し、新たな技を覚えつつ進むのだ!!
破壊活動員4人の名前。
カットマン・・・本名はシザーズヘッド。体の半分は、血のように赤く、乳のように白い。
エレクマン・・・本名はエレクマジシャン。稲妻の魔術師。キャッツアイが印象的。エレクトリッガーは強力無比。
アイスマン・・・本名はスティールスーツ。防寒服を着ていて、氷のジャンクを使った技が得意。
ファイアマン・・・本名はバーニングヘッド。頭の炎は闘将の印。
闘技場にいる5人。
クイックマン・・・本名はVソニック。接近してはボンバータックル、遠距離からはカッターを飛ばしてくるオールラウンドファイター。
バブルマン・・・本名はマーメイドダイバー。水中戦を得意とする。 地上・空中戦は不利。
ヒートマン・・・本名はブラストボックス。手足のついた箱。箱を開けては火の玉飛ばし。箱を閉じてはブラストタックル。
フラッシュマン・・・本名はブライトアーティスト。閃光の芸術家。空間を光らせ、動きを止めて攻撃してくる。
エンカー・・・本名はカウンターブレイダー。闘技場で敗れた4人の敵として登場する。カウンター攻撃を得意とする。
ワイリーマシーン・・・第一形態は、楽勝。第二形態は、バリアスティングで跳ね返した弾しか効かない。
244:モナモナ(´∀`)
07/09/09 01:06:34 L7fAkMpo
W1のストーリー(不明瞭だったので勝手に考えた)
地球外生命体の科学者、Dr.Wilyが地球にやってきて、地球各地に4体の破壊活動員を送り出した!!
4体の破壊活動員による破壊活動!!
地上防衛隊の隊長は、精鋭部隊の隊長・コピーマンに、破壊活動阻止の任務を出した!!
行け!コピーマン!基本武器のプリムショットはあなどれない!! 敵を倒し、新たな技を覚えつつ進むのだ!!
破壊活動員4人の名前。
[CUTMAN]のボス、シザーズヘッド=体の半分は、血のように赤く、乳のように白い。
[ELECMAN]のボス、エレクマジシャン=稲妻の魔術師。キャッツアイが印象的。エレクトリッガーは強力無比。
[ICEMAN]のボス、スティールスーツ=防寒服を着ていて、氷のジャンクを使った技が得意。
[FIREMAN]のボス、バーニングヘッド=頭の炎は闘将の印。
4人の破壊活動員を処理したコピーマン。地上防衛隊の隊長は、Dr.Wilyの基地を突き止めたのでコピーマンはそこへ急行した。
基地の最深部に来たコピーマン。そこには4つのカプセルがおいてあった。
4つのカプセル・・・まさか、また新しい破壊活動員を出すのか・・・!!そうは行かないぞ!!
4体の破壊活動員のデータをデリートするのだ、コピーマン!!
デリート対象の5人。
[左上]Vソニック=接近してはボンバータックル、遠距離からはカッターを飛ばしてくるオールラウンドファイター。
[右上]マーメイドダイバー=水中戦を得意とする。 地上・空中戦は不利。
[右下]ブラストボックス=手足のついた箱。箱を開けては火の玉飛ばし。箱を閉じてはブラストタックル。
[左下]ブライティックアーティスト=閃光の芸術家。空間を光らせ、動きを止めて攻撃してくる。
4つのカプセルの中のプログラムを全てデリートしたコピーマン。
これで全ては落ち着いたかのように見えた。が、中央に突如カプセルが現れた
カウンターブレイダー=闘技場で敗れた4人の敵として登場する。カウンター攻撃を得意とする。
要塞のカプセルを全て処理したコピーマン。・・・が、Dr.Wilyはなんと、大気圏外にも要塞を持っていたのだ!!
Dr.Wilyは大気圏外の要塞へ逃げていった。
ワイリーマシーン・・・第一形態は、楽勝。第二形態は、バリアスティングで跳ね返した弾しか効かない。
崩れていく大気圏外の要塞を眺めるコピーマン。・・・彼は何を思っていたのだろう。
>>245へ続く!!
245:モナモナ(´∀`)
07/09/09 01:13:20 L7fAkMpo
>>244の続き
W1
P=プリムショット
CU=クレッセントブレイド
EL=エレクトリッガー
IC=アイシクルランナー
FI=ファイティング
QU=サーチスラッシュ
BU=クリスタルオブアクア
HE=チャージショット
FL=フラッシュストッパー
CA=キャリー(前半戦を全クリすると開発してもらえる。任務完了するには絶対必要なもの。)
EN=バリアスティング
前半戦
入手武器 弱点武器
シザーズヘッド クレッセントブレイド ファイティング
エレクマジシャン エレクトリッガー クレッセントブレイド
スティールスーツ アイシクルランナー エレクトリッガー
バーニングヘッド ファイティング アイシクルランナー
後半戦
入手武器 弱点武器
マーメイドダイバー クリスタルオブアクア サーチスラッシュ
ブラストボックス チャージショット クリスタルオブアクア
ブライティックアーティスト フラッシュストッパー チャージショット
Vソニック サーチスラッシュ フラッシュストッパー
カウンターブレイダー バリアスティング プリムショット
弱点武器
ワイリーマシーン ???(第一)、バリアスティング(第二)
246:NAME BOY
07/09/09 03:40:08 kcK/JJpW
随分とアバンギャルドな手法の荒らしだな
247:モナモナ(´∀`)
07/09/09 11:21:51 L7fAkMpo
>>238、>>241、>>243-245を削除してください。
248:NAME BOY
07/09/09 22:00:56 Fy0QLnN0
>>247も
249:NAME BOY
07/09/10 02:01:57 RNbNwBDf
自分で荒らしといて削除してくださいとか意味ワカンネ( ゚⊿゚)、
削除依頼通らないようにわざとギリギリでスレタイに沿ってて
かつ見た人間を不快にさせるような長文連投したんだろうに
250:NAME BOY
07/09/10 06:40:57 JqelHvOt
こいつこの変な長文連レスを他所のスレにもマルチポストしてたぞ
そこでも当のスレ内で削除がどうのと更に喚き暴れてる上
実際には削除依頼なんて全くしていない
変な固定付けてる事といい毎回無意味にageてる事といい
十中八九愉快犯の荒らしだろうな
ロックマンシリーズに何の恨みがあるんだか知らんが
何だってこんな過疎板をチョイスして荒らしに来たんだか
251:NAME BOY
07/09/10 21:51:13 RyxUTRYS
いやこれは真性だな。多分リア厨。
252:NAME BOY
07/09/24 15:48:33 JAM/r8xL
日本版アニバーサリーを発売してほしかった。
253:NAME BOY
07/09/25 01:48:08 DMADPJLZ
GBA版なら海外ですら出てない
254:NAME BOY
07/09/28 18:18:03 eCadYPki
開発中止ってことはROMデータも無いんだろうねぇ
昔ローソンであった書き換えシステムみたいの限定でもいいから販売して欲しい
255:NAME BOY
07/10/03 05:43:35 cN+nhU1e
携帯おとしきりで4をしていますが…ワイヤー博士の第二形態?がまったく倒せません ライフがまったく減らせません どこを狙えばいいのか おしえてください
256:NAME BOY
07/10/03 08:23:58 ioOGNKac
口開けた時にロックバスターで口狙え
つか、目とかコアとか口とか額ってのはセオリーだよな。
257:NAME BOY
07/10/03 10:00:35 cN+nhU1e
256さん ありがとうございます
258:NAME BOY
07/10/03 11:56:17 +YWRId1T
バラードクラッカーに弱いからそれ使えばいいのに
バスターは突進するときにアゴを撃って突進を止めるときだけに使えばいいから
259:NAME BOY
07/10/03 14:14:11 2hDpx1Ld
そうだそうだー
260:NAME BOY
07/10/12 02:15:55 BFm3MaCv
/: ̄:\
│ :│
│ :│
___ \: :/
,.r'´',.r''´`ヽ, ∥
./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i ∥
i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒v⌒\
'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ )
i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | クソ肉音頭始まるよ・・・
ヽ、_ ,r'一i'′ | | ノ :|
| |__人___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
お腹が痛くなってきた~ ゴロゴロ音がしてくるよ♪
便秘は体に大敵だ 健康の為に気張りましょう♪
いよいよアレを実行するよ あるいみクサい事だけど♪
お尻に力をしっかり入れて ふふふ・・・もうすぐ出てくるよ♪
↓
ィ⊃ ∵
ι′ ∩
⊂ヽ ヽヽ
):) :∩ `J
ι′ ヽヽ
:∩ ∴ ι′・ ∴゚
ヽヽ ⊂ヽ
ι′ ∩ ):)
___ :∩ :ノノ ゚ し′ ∴・
,.r'´',.r''´`ヽ, ノノ ∪ ∩
./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i ・∪゚ ⊂ヽ ノノ ∩
i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒v⌒\ ):) ・゚∴ ι′ ノノ 。
'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ ) :ι′ :∩ 。 ( (
i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | ヽヽ ヽj
ヽ、_ ,r'一'′ | | ノ | .∩ .ι′
| |__人___| |_/| | ヽヽ ∩ :∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ ι′ .ノノ ∵ :ヽヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ .∪ ι′
⊆, っ とーっ
ついに出たよクソ肉が 我慢は禁物ぶちまけよう♪
ごれがるがホンバナだっ! もっとケツに力を入れて♪
な・ん・ど・で・もクソ肉はっしゃ!! いっぱい出したら気持ちいい♪
香ばしくておいしいクソ肉 ポンッ! ポンッ! ポンッポンッポンッ♪ (あぁん)
261:NAME BOY
07/10/14 18:43:00 kYApJMOt
やっぱW2は音がいいな
262:ごみ箱男のアクエリオン
07/10/16 03:10:03 pJqXFRgs
落とし穴と落とし穴は離れすぎ~♪
中半過ぎた頃からもっと鬼畜過ぎた
プレスからシャッターまで離れ過ぎ~♪
W4を知ったその日からダストの面にティウンティウンは絶えない
263:NAME BOY
07/10/16 13:02:12 fI3JjI99
W3ってなんであんな鬼畜構成にしたんだろうな。
まるでロックマンのハックロムで遊んでいる感じだ。
264:NAME BOY
07/10/18 19:17:23 s6kqCQyj
ダストマンステージ(だっけ?)はラッシュ必須かダメージ受けないといけない箇所があるからな
ダイブも鬼だし
たしかに鬼畜だ
265:NAME BOY
07/10/21 19:29:37 Xe6vMcr8
W3のワイリーステージの音が切なくて好き
266:NAME BOY
07/10/22 07:03:35 HWbUYBma
エンディングもな
267:NAME BOY
07/10/22 10:48:07 ksVtFeDX
>>264
ラッシュコイルはある意味運が必要だしな。
本当、当時小学生の自分は後半で泣かされたよ
268:NAME BOY
07/10/29 21:12:30 m+D4vPS3
W4買ったけどすげーバランス良い
269:NAME BOY
07/10/29 23:30:15 jrGTRQxf
W5って評判的にはどうなの?
チャージショットがアームなのが気に食わないんだけど
あと、W1は今やったらあまり面白くないし、難易度も高い気がする
ファミコンの初代はクリア出来たのに、W1はなぜかやる気が起きない
270:NAME BOY
07/10/29 23:44:52 J8iF1QLF
W5はバブルボムが爽快だから好きだけど
あんまいい評判は聞いた覚えがない
271:NAME BOY
07/10/30 00:01:50 H220geUV
W5は、W4のいいところを一通り継承してるからプレイは快適なんだけど
ボスの動きがワンパターンすぎるし特殊武器がなんかどれも地味なんだよなー
バブルボムとかほとんど対ジュピター専用だろあれ
272:NAME BOY
07/10/30 00:23:22 pvoSO23l
一応ネプチューンステージのに序盤出てくるヘリみたいな敵にも効果は高いけどね
雑魚には使いづらい軌道だよな
ソルトウォーターやフォトンミサイルも使いにくいしな
273:NAME BOY
07/10/30 23:34:23 Jd/MBoAD
5は特殊武器ほとんど使わないでクリアしたな
マーキュリーのやつをちょっと戯れに使ってそれっきり
274:NAME BOY
07/10/31 11:46:53 Dd7vJKXt
アドバンスで色ついた五作品まとめたやつって結局発売したの?
275:NAME BOY
07/10/31 11:55:26 /3EtII1r
>>274
開発中止になった模様。
276:NAME BOY
07/11/01 22:48:24 ijysVhAC
>>275
㌧・・・
277:NAME BOY
07/11/06 16:57:09 5hjfK7tx
>>269
W1は、俺も最初やった時は「なにこのムズゲー」とか思ったんだけど
どっかでタイムアタック動画を観て衝撃受けて、それ以後俺のGBPにはもうW1がささりっぱなしw
ステージ中で特殊武器を駆使しながら進む爽快感は病みつきになったよ。
つか、W1は一作目にしてGBシリーズ最高のゲームだと思ってる。
278:NAME BOY
07/11/07 00:02:04 1a/h41Rp
俺は5の特殊武器はかなり使った
バブルボムは威力高いから接近して使うとか
移動しながらフォトンミサイル設置して追い抜かせて当てるとか
…まぁ普通にやったほうがいいかw でも何か気持ちいいんだよ…
ただブレイクダッシュとスパークチェイサーの鬼強さだけはガチ
279:NAME BOY
07/11/07 01:20:24 /GDum/xq
他は知らんがネプチューンステージでは普通にバスターでやるよりかバブルボムのが楽だと思った
でかいヤツ楽に倒せるし、バブルボムの軌道で倒しやすい敵多いし、パイプの誤破壊が少なくなるし
280:NAME BOY
07/11/08 22:05:03 WbOAgBIS
ソルトウォーターは音や効果が好きなのだが燃費がクソ悪い。
281:NAME BOY
07/11/08 22:16:58 5akDGLY/
塩水って名前からしてもうね…
ロックマンの外見だとタンクなんてあんまり詰めなさそうだしすぐ水切れになるのは仕方ない
282:NAME BOY
07/11/10 01:45:41 ceh1atYO
本家8のウォーターバルーンはやたら燃費と連射性よかったなぁ
タンク改良されたのかw
にしても塩水なソルトウォーターに水風船なウォーターバルーンか…。
283:NAME BOY
07/11/10 01:47:22 SyfPOSc/
バブルリードも結構燃費良かったような
まぁアレはただの泡かもしれんが
284:NAME BOY
07/11/10 19:16:27 VOzU9wgX
W3を105円で買った俺は勝ち組なんだろうか。
285:NAME BOY
07/11/10 20:37:55 SyfPOSc/
俺も似たような値段でゲオで漁った
286:NAME BOY
07/11/15 15:34:38 8c9+qog+
何回やっても何回やってもダストマンステージが進めないよ~♪
何回やっても何回やってもダイブマンが進めないうえ倒せないよ~♪
な小学生時代。
287:NAME BOY
07/11/15 15:45:22 dv/YM5M0
そうだな、分かったからどっか行け
288:NAME BOY
07/11/15 17:51:35 6JPQTCfY
>>286もう来んなよ
289:NAME BOY
07/11/15 18:54:29 PI/2U2Qa
>>286
歯ぁみがけよ。
290:NAME BOY
07/11/16 01:27:17 y2M4HqQE
やっと移動完了か。
291:NAME BOY
07/11/16 01:36:22 O6dnKl0r
携帯ゲースレのもこっちのもスレ消費遅いからな。
しかし最後は荒らしで埋められたか…
292:NAME BOY
07/11/17 12:50:33 MFK/Mbwr
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ニコニコ見れる方だけですけど、5のプレイ動画見つけた
やっぱり5が一番好き
293:NAME BOY
07/11/17 21:26:57 MS/ZYzEJ
そうだね、だから早くどっか行けって
294:NAME BOY
07/11/17 23:46:01 +XbzsGzb
そして誰も(ry
295:NAME BOY
07/11/18 13:22:13 U0Tyeg6t
ボス選択画面でお気に入りと言えば
俺はやっぱりナパームとウラノスだな
296:NAME BOY
07/11/18 14:18:41 pTXImp9p
2の遺影風が好き
297:NAME BOY
07/11/18 15:22:04 IKiGw0vp
1と2は後半4ボスが予測不可能だったのが
良くもあり、悪くもあった
298:NAME BOY
07/11/21 10:15:10 td3VjOqC
ファミマガの姉妹誌・ゲームボーイマガジンに、ロックマンワールドの攻略記事が掲載されてた事があったんだが、
各ステージ構成の後半が製品版と異なってたのを思い出した。
その違いとは
・シャッターがFC版のように2つある。
・2つ目のシャッターを越えると製品版のように下へ降りる通路がある。
・エレキマンのみ、ボス部屋の壁にその後のシリーズのようなシャッターがある。
やっぱり開発版をそのまま掲載したんだのだろうか?
299:NAME BOY
07/11/21 10:58:06 9DQ0YwtL
手元に唯一残ってる聖剣特集号か。
前半しか載ってないんだよな
300:NAME BOY
07/11/24 22:51:30 X6qBW6pu
ファミマガってww 物持ちいいなw
ボスキャラ懸賞のときのクラブカプコンにもワールドシリーズいくつか載ってるね
301:NAME BOY
07/11/26 09:53:38 5ZkR0k6R
>>300
クラブカプコンか・・・ボス応募したら必ず貰えるカタログ誌か。懐かしいな。
あれ、集めてたけどいつの間にか来なくなったな。
302:NAME BOY
07/11/26 10:54:42 +BM/nKeh
え、俺貰った事無いぞ……
303:NAME BOY
07/11/27 23:45:30 VnCd7sZb
>>302
あれは確か、ロックマン5~6あたりの応募でもれなく貰えたはず。
その後は巻末の葉書で購読希望すれば来てた。
あの頃はカプコンも金持ってたんだな~。ロックマンアレンジCDとか応募者全員にプレゼントしてたなぁ。
7の時はチャチなSFCカセット型カードケース・・・。
8の時は何もなし・・・。
304:NAME BOY
07/12/01 10:28:53 mVysWOjc
ワールド4借りパクされてどこにあるかわからんから買い戻した
やっぱりクリスタルマンステージで苦労した・・あそこ長過ぎる
でも難易度もちょうどいいし音も特殊武器もバラードもかっこいいし、改めて評判いいのがわかった
305:NAME BOY
07/12/02 09:24:28 xy9bySXT
バスターオンリーでヒートマン倒すと快感だな。
思わずガッツポーズしちまったw
306:NAME BOY
07/12/02 12:26:45 WpW4Kncl
ワールドのボスの中でもかなり強い方だなヒートマンは
307:NAME BOY
07/12/02 16:14:14 c832311a
ヒートマンは突進が速くなってるよな
W1はカット、アイス、フラッシュあたりも結構強い
カットが慣れるまで相当苦労したな
308:NAME BOY
07/12/02 19:56:16 ooJKp18E
カットマンはぶつかりに来るからきつい。フラッシュも狭いし段差ないしよけにくい
309:NAME BOY
07/12/02 20:30:31 BcFIBPLE
カットマンはFCと違ってロックバスターでノックバックしてくれないしな
クリアはできたがカットマンはファイアー無いと未だに倒せない
310:NAME BOY
07/12/02 20:39:38 ooJKp18E
逆にファイアーマンの弱体化は凄いw3のシャドウマンも弱くなってるな
昔シャドウマンとか雑魚だろって言ったら友人の家で本家3やらされたんだけど、強すぎて笑った
311:NAME BOY
07/12/02 20:44:01 BcFIBPLE
W3はチャージの追加ってのも大きな要因だよな
俺も無印でスネークマンに挑戦したらぼっこぼこにされたw
チャージの有無だけであれだけ変るとは
312:NAME BOY
07/12/02 21:54:23 8hfaY3p9
>>309
カットマンはバスター連射しながら突っ込んでいくと、ジャンプしてこっちを飛び越えるぜ!
試してみちゃどーだい?
313:NAME BOY
07/12/02 22:04:27 BcFIBPLE
>>312
マジで!
今度試してみるわ
314:NAME BOY
07/12/02 22:06:34 xy9bySXT
>>311
俺はワールドのスネークにすら苦戦するというのに
315:NAME BOY
07/12/02 22:08:41 Ma7oqb6o
ワールドはボス部屋せまいから本家と勝手変わってくるよね
316:NAME BOY
07/12/02 22:13:13 c832311a
W3は何が強かったかなぁ。
本家より動きがスローだったから比較的楽だった気がする。
パンクだけはガチで強かったな。
317:NAME BOY
07/12/02 22:17:28 ooJKp18E
パンクの攻撃力は異常
318:NAME BOY
07/12/02 22:43:28 xy9bySXT
W3はボスよりステージが凶悪って印象があるからなぁ
319:NAME BOY
07/12/03 22:20:52 +O+BVAZn
3、4はチャージのおかげでボス戦楽になったな。バスターオンリーでもまずやられない
320:NAME BOY
07/12/04 09:33:23 mbIXm7sY
なぁ、W3ダストマンステージを
「ラッシュ封印してノーミスノーダメージクリア」って不可能だよな?
321:NAME BOY
07/12/04 13:49:34 wV80COOt
ああ、あの反則部屋か。
322:NAME BOY
07/12/04 17:52:03 mizBkoMH
その上の大回復があるところも
ラッシュ無しだと通れなかった、多分
323:NAME BOY
07/12/04 22:15:05 nsPi+XY6
ダストクリアしないとジェットがとれないっていう鬼畜設定だったなw
324:NAME BOY
07/12/04 23:40:20 wV80COOt
いや、コイルがあれば充分だろ
325:NAME BOY
07/12/05 22:22:38 J1cbUlag
W3の後半、特にダストマンとダイブマンのステージは、
力押しでは難しいという面構成が巧みだよな。ダストステージの天井低い所とか。
それでも力押しで行くんだがなw
326:NAME BOY
07/12/06 15:22:35 E43eD8Zv
>>11
ワロタwwwwwwww
327:NAME BOY
07/12/07 05:03:36 lJ+R2Wcm
中古屋で3見つけて今やってるけど、足場ギリギリからジャンプしないと届かない場所多くない?
ダストマンとかもうね…。
328:NAME BOY
07/12/07 07:05:20 O0Khkser
早起きしたんでちょっくらW1のカットマンステージでもやるかーと思ってやってたら
いつの間にかクリアしてたww30分弱あれば楽にクリアできるようになったぜ!
つか、やっぱW1面白いわー。個人的にワールドシリーズ最高の面白さだと思うwww
初見殺しが多いが、数をこなせばそれだけ巧くなっていくのが体感できる。
あとW1やってるとパスタかスパゲティ食いたくなるのは俺だけでいい
329:NAME BOY
07/12/07 07:10:39 zqiVPgNt
なんでパスタ?あのニョキニョキでてくるやつのせいか?
330:NAME BOY
07/12/07 08:16:13 O0Khkser
敵に連続ダメージ(ローリングカッターとかで)を与えた時の効果音を聴くと
なんか麺をすする音を連想してしまうんだよ。
だからW1やってると腹減ってくる……w
331:NAME BOY
07/12/07 08:40:54 zqiVPgNt
言われてみれば分からない事もないような、てかその発想はなかったw
332:NAME BOY
07/12/07 20:44:58 6MHZtk5s
ひさびさにW3を引っ張り出してクリアした
やっぱダストマンステージとダイブマンステージがきつすぎw
333:NAME BOY
07/12/08 00:25:49 LdhLDFQz
みんなどの機種でプレイしてる?俺はGBL
334:NAME BOY
07/12/08 00:29:55 MzO1l33F
液晶がキレイだからGBA
昔はGBとかGBPでやってたけど一度GBC以降の機種でプレイしたら
旧機種では画面が見づらくて出来ないな
335:NAME BOY
07/12/08 00:32:06 JpMW1RGe
GBASP
336:NAME BOY
07/12/08 01:07:21 zofVPlLz
未だに初代だよ・・・つかうちにあるカラー携帯ゲーム機ってゲームギアしかないやw
337:NAME BOY
07/12/08 04:40:15 4ubz0Xv+
W1やってみたけどやり込むと速く進められるようになるね
カットマンステージの最初の砲台倒さずに全部避けて進められたとき気持ちよかった
338:NAME BOY
07/12/08 13:42:22 61DsSHOu
エ○ュでやってる
本物のカセットを所有していれば、ROMイメージを持っててもバックアップとして言い訳が出来るらしいから
プレステのコントローラで連射も効いて遊びやすいよ
GB本体には連射機能も無いし
339:NAME BOY
07/12/08 14:09:18 1xFOGusx
連射機能(笑)
340:NAME BOY
07/12/08 18:45:20 bB/wuxhD
連射はあっても使えんだろ……JK
341:NAME BOY
07/12/09 00:13:00 qJzBWoQI
>>338
連射の使い所をkwsk。
342:NAME BOY
07/12/09 00:26:11 pcaB+sfd
略語うぜえな
343:NAME BOY
07/12/09 02:20:26 qJzBWoQI
これは大変失礼致しました。
連射機能の主だった使い所をご教示願えますでしょうか。
344:NAME BOY
07/12/09 02:35:12 pcaB+sfd
なんもわかってねえなこいつ
345:NAME BOY
07/12/09 02:50:14 adGhrR62
なんでもわかってる玄人は違いますな
346:NAME BOY
07/12/09 02:59:41 qJzBWoQI
ま、冗談は置いといてだな、W1は空いた時間にサクッと1ステージやるのも楽しいよな。
347:NAME BOY
07/12/09 10:02:58 DVeT+RPU
>>346
お前とはうまい酒が飲めそうだ。
ワールドにはそれぞれ良さがあるからどれが一番なんて選べないが、
程よい緊張感を保てるW1は間違いなく良作。エンカー戦とかいつやっても緊張するww
348:NAME BOY
07/12/09 12:16:03 qJzBWoQI
>>347
確かに最近はどれとは選べなくなったなぁ。
しかし、スルメ感は間違い無くW1がトップだと確信した。
カットマンステージをよくやるが、ノーダメクリアだとかなり嬉しい。
349:NAME BOY
07/12/09 12:45:53 iCmaoLkS
エンカー戦は短期決戦を挑まないのがコツよね
350:NAME BOY
07/12/09 12:55:40 tnz25Mc3
JK(笑) kwsk(笑)
351:NAME BOY
07/12/09 13:33:24 8ZCnrNP8
何がおかしいのか知らんが2chではごく普通に使われてるぞ
言えば言うほど無知を晒すだけだからもう黙っとけよw
352:NAME BOY
07/12/09 18:25:28 k4ULiUaG
>>320
ノーミスノーダメ云々以前に
ラッシュ封印したらクリア自体できないだろが!
って事か。
353:NAME BOY
07/12/09 18:27:40 LyDyoRJ/
たしかW3はドリルマンもラッシュが無いといけない場所があったと思う
354:NAME BOY
07/12/09 19:03:12 qJzBWoQI
>>353
ある。そしてわざわざジェットを使い足場の下をスライディングでくぐったりしてた。
355:NAME BOY
07/12/10 22:51:44 6GCqvHxm
最近は意味も無く逆走プレイにハマっている
356:NAME BOY
07/12/11 06:15:34 RTMJU8xM
今W2やってたんだが、タップマンが回転しながら突っ込んでくるのをジャンプして避けたら、
落下する時に何か違和感を感じたんで
もう一回ジャンプして落下する瞬間にAボタン押したら二段ジャンプできたんだがww
357:NAME BOY
07/12/11 12:10:43 CaGf+kfT
ゆーらーんど てんくうはー
358:NAME BOY
07/12/11 14:27:32 P7867WHS
>>351
VIPに帰れよ
359:NAME BOY
07/12/11 17:05:43 BkeHLDpS
>>356
ホントだ、できたw
360:NAME BOY
07/12/12 00:45:02 ePmPTpfL
>>359
マジで?
俺ももう一回試してみるわw
どのタイミングで出来るのか検証してみる。
361:NAME BOY
07/12/12 03:28:54 Qp5nobzV
避ける時に処理落ちみたいになるのは以前から気付いてたが
まさかこんなことができるとは…
362:NAME BOY
07/12/12 09:43:18 2KTOW4AC
確認したw確かに出来たw
363:NAME BOY
07/12/12 13:31:05 y9nwFoto
>>356
さっきから何回も回避ジャンプ→Aボタン連打してるが二段ジャンプなんてできねーぞこのヤr
ちょ、できた!w
でもタイミングがいまいち掴めん。
364:NAME BOY
07/12/12 16:06:29 vuovFzMi
>>351
2chじゃなくてvipでだろ
自分が無知晒け出してやんの
365:NAME BOY
07/12/12 18:20:52 Qp5nobzV
助走して勢い良く避けるより柔らかくジャンプする方が成功する気が
366:NAME BOY
07/12/12 19:14:00 uJu6jmco
>>364
一応そこかしこで見かけるけどな。
これ以上はスレ汚しになる。もうやめようぜ。
367:NAME BOY
07/12/12 19:56:06 uJu6jmco
俺も出来たー。しかし使い道無いなこれw
368:NAME BOY
07/12/13 17:01:43 yAGd/IC8
成功した人が続出してるww
他の場所でも二段ジャンプできれば面白くなってくるんだけどなw
369:NAME BOY
07/12/21 05:33:11 ++W0sZl1
W3で分身中のジェミニにスネークサーチが2体同時に当たったら
ジェミニが消えてどうしようもなくなって詰んだ。
370:NAME BOY
07/12/21 17:59:54 /2rq3aYF
ボスシャッターで死亡って完全なネタだとばかり思ってた……
でも>>369は再現できない。どんなタイミング?
371:NAME BOY
07/12/21 19:34:54 Vr472B8U
1回しか起こってないから自分でもよくわからないんだけど
多分右に向かってくるジェミニを避けて
左にいるやつに当てようと思ってサーチ発射。そして右にいるやつにも超近距離で発射して
それが当たったらジェミニが消えたと思う。タイミングからして同時に当たってた。
もしかしたら左のがある程度ダメージ受けててあと1発で消える状態だったかも。
あと関係ないとは思うけど近距離だったから右に発射した時に同時に
ロックマン自身もジェミニに当たってダメージ受けてた。
372:NAME BOY
07/12/23 02:26:09 nwa+LkeL
ワールド4しか持ってないんだけど、ステージが難しかったな
Xシリーズしかやったこと無かったから慣れるまで時間が掛かった。
ラスボスが倒しやすかったから助かったわ
373:NAME BOY
07/12/23 17:47:47 /cJXTNre
ストーンの脇道が地味に嫌らしい
374:NAME BOY
07/12/23 23:49:34 nwa+LkeL
>>373
ラッシュジェットに乗って速攻スライディングして行く所?
375:NAME BOY
07/12/25 01:14:46 151dKaYf
>>369
俺もジェミニマン消えたことある!マメにパスワード記録してたから、
大きな手間にはならなかったが、他でもあるということは少しバグがあるのか?
376:NAME BOY
07/12/25 03:02:00 +wUTuBxU
>>374
そこはタテパッカンをアレできる事に気付いたらそんなに難しくないね。
俺はもう片方の脇道で戻り損ねて死んだ記憶が。
377:NAME BOY
07/12/26 13:13:00 tlmE+QtM
>>329
スクワームはW2にも出てる
378:NAME BOY
07/12/26 13:21:03 zJppL867
ブシブシボーン
379:NAME BOY
07/12/26 14:55:56 1NCKUzKx
ジュジュジュジュジュジュ 淳二
380:373
07/12/26 20:33:56 /y6cmkRg
>>374
昔はその方法で無理矢理やってたなwww
でも本当は>>376の言う左に分かれてる脇道のつもりで言った
381:NAME BOY
07/12/28 07:48:03 3sODbzzg
スレ違いだが久しぶりにサイバーミッションをやったが蜘蛛が倒せん
ダメージがでかすぎる
昔は簡単にクリアできたのだが
382:NAME BOY
07/12/28 08:23:21 4cw78fh6
…てか
GB版X1.X2てクソゲーだろ……
383:NAME BOY
07/12/28 14:40:00 wTA5HnB+
ゲームボーイカラーソフトなのにスーパーゲームボーイレベルの画像だった
384:NAME BOY
07/12/28 15:48:38 L0WMTf0a
うむ
385:NAME BOY
07/12/28 16:04:53 A2JAY0jP
Xのあれは1作目しかやったことないがバランスがくちゃくちゃだったな
なぜSFCを再現なんて無茶をしたのか…
386:NAME BOY
07/12/28 19:22:54 lCAcD373
まぁ、ロックマンワールドに続くGBのロックマン系と考えれば…
でも確かに難易度低いよな
オート連射とか設定できるし…
387:NAME BOY
07/12/30 23:22:05 WFzFXgaW
アース…登場した時は格好よかったけど地味に弱かった…
388:NAME BOY
07/12/30 23:26:48 VnFr6K04
弱点モロバレだしな
389:NAME BOY
07/12/31 00:27:22 K9CzaVWn
なんかDBで言うラディッツみたいな奴だったな
390:NAME BOY
07/12/31 01:49:30 LhdHy4zf
最近W3とW5買ったけど、W3で出たパンクってW5で微妙に弱くなってるんだな
あとクイントが噂通りの弱さで吹いたw
391:NAME BOY
07/12/31 04:41:11 S9tumQiu
W1のワイリー第一形態の攻撃の避け方を教えてください
392:NAME BOY
07/12/31 04:43:46 e45NeCmc
はいはい上げ質問上げ質問
393:NAME BOY
07/12/31 07:22:24 MfhlgPzK
>>391
まずは攻撃する事を考えないで、相手の動きを良く見て研究。
一応全て避けられるようにはなってる。俺には無理だが。
394:NAME BOY
08/01/01 11:06:38 /32PAL4n
1と3って普通にクソゲーじゃね?
1の後半4ボス+エンカーはゲームオーバーになったらステージ最初からやり直しだし。
3はダストマンとダイブマンがハックロム顔負けの基地外構成。
クリアできるかよこんなもん
395:NAME BOY
08/01/01 11:33:49 j0CGIdUu
1の出来はワールドシリーズの中でも優れているほうだと思うよ
アクション部分の挙動はおかしくないし
音楽もアレンジがされているし
後半ボスにステージが用意されていたらもっとよかった
俺は4>1>5>2>3の順番に好きだな
396:NAME BOY
08/01/01 14:37:21 fLi2PsJG
>>394
自分の未熟を棚に上げてクソゲー呼ばわりですか。
いまだにいるのね、こういう厨って
397:NAME BOY
08/01/01 19:18:43 G0lDS5di
ワールドでは特殊武器の燃費が良くなっている
398:NAME BOY
08/01/01 20:42:09 goQYOg7w
>>394は荒らし
399:NAME BOY
08/01/02 07:01:47 FyN/RO0m
>>394
>クリアできるかよこんなもん
大丈夫だって、何回か通してやれば出来るようになるさ。
クソゲーと言ってはいるが、次第に面白くなってくるよ。
そしておまえらあけましておめでとう。今年もよろしく。
400:NAME BOY
08/01/02 10:25:21 UIQq+IOO
操作に慣れ、面に慣れ
敵の行動パターン、消える踏み台のパターン等々
自然と上達していくのがロックマンの醍醐味
401:NAME BOY
08/01/02 20:03:05 nB6LgGu3
消える踏み台以外はSTGでも通用しそうな言葉だな
402:NAME BOY
08/01/02 22:37:18 qx2FBz2e
というか反射神経必要なゲームは大体そんなもんじゃね
403:NAME BOY
08/01/03 01:37:44 qv2mZOQ0
>>394
> クリアできるかよこんなもん
そこまで苦労した覚えないな
3やったのは小学生の時だったけど、パンクまでは簡単に来れた。
むしろそこからの行き詰まり期間が長かった
404:NAME BOY
08/01/03 19:51:45 BmtJjdp7
W5サターンステージのBGMがいい。ワールドシリーズも現行ハードに
移植してもらいたいもんだが。
405:NAME BOY
08/01/04 00:58:56 poIVjoro
W5の最後のワイリーステージでクイントやらパンクやらがいっぱい並んでた時はびっくらこいたわ
406:NAME BOY
08/01/04 01:17:03 xXEEFOmh
W5のキラーズ連戦はバラードも弱体化してて変にうれしかった
倒しやすくて嬉しいってよりオリジナルの方が強いってのになんか安心したw
W4のバラードは幼心にかなりカコイイキャラだっただけに。
407:NAME BOY
08/01/04 15:09:47 Le7A/6JQ
ロックマンワールド6があったら
前半ボスは
スターマン、グラビティーマン、ジャイロマン、ウェーブマン
で確定として
後半ボスはどうするべきだろう?
6のボスはビートプレート持ってる奴と持ってない奴で分ければいいかな?
フレイムマン、ブリザードマン、プラントマン、トマホークマン
ヤマトマン、ナイトマン、ケンタウロスマン、ウィンドマン
どういう組み合わせがいいと思う?
グラビティーマンとケンタウロスマンを共演させる場合は武器が被らないように、
ケンタウロスフラッシュ→ケンタウロスアローにすればいいかな。
408:NAME BOY
08/01/04 15:16:16 Le7A/6JQ
よく考えたらスタークラッシュとプラントバリアも被るな。
じゃあケンタウロスアローにして後者4組がいいかな?
409:NAME BOY
08/01/04 16:10:52 HFTUt2r2
グラビティとケンタウロス
スターとプラント
ジャイロとトマホーク
↑のは武器が被るしブリザード、フレイム、ナイト、ヤマト、ウインドの中から選ぶしかないな
410:NAME BOY
08/01/11 15:53:03 B9+tZyho
今になってようやく全部揃えたぜ
全部で2000くらいかな
411:NAME BOY
08/01/12 04:58:13 OqkIyonp
W5の難易度は本家でいうとどのナンバー位なのか
412:NAME BOY
08/01/12 20:42:26 LO1i5rCX
ワールドシリーズはどれも4~6くらいの難易度だと思う
413:NAME BOY
08/01/12 20:48:09 FcwvSEJs
ワールド1は難しいだろ…
本家の1~3程度だろう
414:NAME BOY
08/01/13 00:10:44 0SHWwoYJ
1と3が結構難しい
4はほどよい
5は本家5くらい?
2は困ったことに曲は妙に良い
415:NAME BOY
08/01/14 04:49:28 iSLvP8lo
曲は良いが音が酷い
難易度や武器バランスもだがちゃんと調整したんだろか
416:NAME BOY
08/01/14 16:20:21 W8jUAFjc
クラッシュマンをエアーシューターで倒しきれないのは設定ミスだと思う
1メモリ残ってるんだから発射させてくれよ
417:NAME BOY
08/01/19 14:36:21 Il8eZcPT
エアーシューターで倒せない…
418:NAME BOY
08/01/21 22:12:34 RLWb3BMb
その代わりニードルマンに面白いように効くよな
マグネットマンに股裂きメタルブレードをやるのは基本
419:NAME BOY
08/01/23 22:19:04 VA7r6mU6
そういや、W5ってラストは怒涛のボス5連戦なんだよな。
(左手→右手→Wマシン(素)→Wマシン(露出)→サンゴッド。しかも回復無し)
…その割にはあまり難しく感じないな。
420:NAME BOY
08/01/25 03:22:11 KPj+TMnj
歴代ワールドシリーズのワイリーメカとの連戦だったら、燃えるし手ごわそうだな。
421:NAME BOY
08/01/25 23:25:19 STIe9jYu
ワールド1号の時点で詰む
422:NAME BOY
08/01/26 00:08:25 Gzdqa1CR
そこはそれ。攻略法を変更してさ。
W2もあのままって訳にはいかないと思うしw
423:NAME BOY
08/01/26 06:09:22 MrrE2rRL
なんとか倒してワイリーまで辿りついたけど、第ニ形態でガメオベラ。
そこで俺は「諦める」って選択をしちまった…
昨日W3買ってきた。音楽とかステージとか色々と懐かしすぎて涙が出そうになったw
消防の頃の俺の敵をとってやるぜ!!!
424:NAME BOY
08/01/26 06:11:27 MrrE2rRL
ミスったorz
消防の頃、W3でワイリーを倒せなかったのが悔しかったんだ…
シャッターが見えて「やった!ワイリーだ!」って意気込んでシャッターくぐったらジャイアントスージーで。
ギリギリの精神状態で、手汗でGB本体をベトベトにしながらも
なんとかスージー倒してワイリーまで辿りついたけど、第ニ形態でガメオベラ。
そこで俺は「諦める」って選択をしちまった…
昨日W3買ってきた。音楽とかステージとか色々と懐かしすぎて涙が出そうになったw
消防の頃の俺の敵をとってやるぜ!!!
425:NAME BOY
08/01/26 21:38:55 Gzdqa1CR
>>424
がんがれ!
426:NAME BOY
08/01/28 21:34:19 +qZ1jQMM
ジャイアントスージーは慣れない頃はかなりあせったなぁ。
狭い、ゆれる、大きさの割りに速い、しかもダメージも大きい
427:NAME BOY
08/01/29 09:23:57 fmwAedqs
弱点武器があるのが救いだったな
428:424
08/01/29 11:15:36 RVBg/UUX
>>425
ラストのワイリー面長くて死にまくったけど、ジャイアントスージーも落ち着いて越して、何度目かでクリア出来た!!
エンディングの曲が沁みてちょっと泣きそうになったんだぜw
タイムスリップして昔の俺にエンディング見せてやりたい位だwww
>>426
そうそうダメージが半端ないんだよな、あの体当たり攻撃は…
おまけに揺れるしもうパニック状態だったw
久しぶりだったから10回位殺された。
ともかく、W3が無事クリア出来たからもう満足感で一杯だw
ワールドシリーズは3しかやった事ないから、他のにも手を出してみようかな。
429:NAME BOY
08/01/29 11:23:51 fmwAedqs
>>428
W1…E缶無しスラリディング無し、無印初代並みの難易度
W2…独特のキンキン音&オリジナルステージ曲 難易度かなり低
W4…完成度は最も高いとの評価多し 特殊武器に攻撃以外の要素多し
ボスラッシュ有り
W5…完全オリジナルボス(8ボス含め) 独特な特殊武器多し
ボスラッシュ有り
430:NAME BOY
08/01/29 17:46:28 uIqcwZQm
>>428
W5はやった方が良いよ
基本操作以外は全部オリジナルだし
ラスボスもロックマンシリーズの中で唯一ワイリーじゃない
難易度もそれほど難しくはない
けどラスト面の中ボス4体はW1~W4やってれば感動するけどね
431:NAME BOY
08/01/29 17:50:14 uIqcwZQm
ちょっと間違えた
>ラスボスもロックマンシリーズの中で唯一ワイリーじゃない
無印2の奴とアドベンチャーは違ったな
2は実際はワイリーが操作しているけど
432:424
08/01/29 20:15:49 RVBg/UUX
>>429
リスト化ありがとう。
手始めに難易度かなり低いって言われてるW2から初めてみようかな。
キンキン音も気になるしw
>>430
マジか!じゃあとりあえずW5は最後に回す事にするよ!
とりあえずやる順番はW3→W2→W4→W1→W5…て感じにしとくかな。
まぁ店で見つけた順番から手当たり次第に買ってやるんだけどw
W3とはまたそれぞれ操作感覚違うんだろうなぁ。
当分は退屈しないで済みそうでwktkしてきた!
そろそろ本体も買い替え時だし、GBAも一緒に買ってくる(`・ω・´)ノシ
このスレ最高だ!!
433:NAME BOY
08/01/30 01:04:46 MUoyVmSW
>>432
操作感覚が違うのはW2だけ。
その他は、スライディングやチャージショットの有無を除いて同じフィーリングだよ。
434:NAME BOY
08/01/30 21:18:11 H5HxTDxf
>>428
結構難度高いW3を最初にクリアしてれば他のもいけるな
エンディング曲、あれいいね。
ラスト面とかタイトル画面とか、
ワールド3のオリジナル曲はなにげに神だな。
てかワールドのオリジナル曲は総じて良い
435:NAME BOY
08/02/01 23:01:09 mDXHTh2q
W2以外は総じて操作感覚は同じだけど、
W4のチャージショットには要注意だな。
アレのせいで足場から落ちたり、崖に届かなかったり、シャッターに挟まれて死んだり…
でも、そういうのを差し引いてもW4は名作だと思うんだ。
ま、がんばんなさい、>>432
W3をクリアできたお前さんなら他のもきっと楽しめる。
報告待ってるぞ。
…そうそう、W1にはE缶無いからな。これもまた要注意。
436:NAME BOY
08/02/01 23:15:22 Mxprbpjq
なんでW1って無印2のあとなのにE缶入れなかったのかね?
単に容量的な問題か?
それとも無印1の難易度準拠にしようと思ったのかな?
まぁかなり後のロクフォルにもE缶は無いけど
437:NAME BOY
08/02/01 23:41:46 r4cvJiNJ
W1は面白いよな・・・
難易度もそこそこ高めだし
後半ボスにステージがあれば間違いなく神ゲーなんだが
438:NAME BOY
08/02/02 00:33:30 7IS+sQPH
後半ボスステージのアレンジ曲が聴きたかったな
W1のアレンジ曲は全部好きだ。オリジナル曲も好きだけど。
439:NAME BOY
08/02/02 07:27:31 B01p8WcU
>>437-438
定期的にループする話題だな。
勿論俺も同意する。
440:NAME BOY
08/02/02 22:23:07 DhckkAS8
>>436
本家8にもE缶無かったな
W1といえばまずタイトル画面曲からしてカコイイ
441:NAME BOY
08/02/02 23:09:05 /7jBT9jl
昔ロックマンのGB移植は妄想しながらも、絶対無理だろうと思っていた。
理由は「 カ ラ ー チ ェ ン ジ を 表 現 で き な い 」から。
442:NAME BOY
08/02/03 04:13:25 +dkO1EJL
>>441
そう言う、これが無理だから実現不可能、って決めつけちゃう事あるよな。
あとから考えると大した問題では無かったと言う…
443:NAME BOY
08/02/04 08:36:47 Eld2pvIK
>>442
>あとから考えると大した問題でも無かったと言う
Xの場合は大した問題だらけだったけどな…
なんでXをGBで出すなんてムチャをやらかしたんだろう。
つか、売れたのか…?あの2本。
444:NAME BOY
08/02/04 11:56:38 ElJ3KICN
あの当時も携帯機が好調だったから
ファンの繋ぎ止めと新規ファン獲得の為じゃね?
GBA全盛の時代ならロクフォルのようにSFCベタ移植という展開もあっただろうに
GBCのXは駄遺産時代のあの出来のXだから大して評判もよくなかった
445:NAME BOY
08/02/04 22:02:04 +7oNMCk1
GBでは不可能だと思われていたダッシュ壁蹴りを
フットパーツ取ったらデフォ、なんていうやり方で
実現したのには参ったんだぜ
446:NAME BOY
08/02/04 22:05:19 Hn711Yi2
ゼロのデフォ武器があまりにも射程短いのには参った
447:NAME BOY
08/02/04 22:25:19 +7oNMCk1
そして1作目では召喚獣扱いという…。
な~にがゼロスクランブル(笑)だ!
448:NAME BOY
08/02/04 22:30:42 Hn711Yi2
発動中は時がとまってるから便利ではあったけどなw
449:NAME BOY
08/02/05 16:33:59 IX4IB1Td
GBのロックマン懐かしいなw
そういや巷でムズいと言われてるダストマンステージクリアしたのに、
真ん中のクルクル回ってギャリギャリいわしてる奴が倒せずに挫折したな…
450:NAME BOY
08/02/05 16:44:59 4nZM2ow5
クルクルマワッテぎゃりぎゃり…
パンクか?
451:NAME BOY
08/02/05 22:58:01 zTMasUWz
パンクだな。
452:NAME BOY
08/02/05 23:14:38 t0DYIp9f
ダストステージの下から無限湧きする敵の事かと思った
パンクか
453:NAME BOY
08/02/06 01:20:22 +9XkGAry
ダストマンステージの大穴から交互に2体のパンクが襲ってくる鬼仕様
3のパンクは攻撃力凄かったな
古代の最終兵器などメではないぞ
454:NAME BOY
08/02/06 01:47:11 Rn3BE164
>>453
そんな改造あったら怖いけどやってみてぇw
あの攻撃力はマジ怖い
パターンが単調なのが救いだが
455:NAME BOY
08/02/06 03:10:18 moIH/lxI
W5→W3とやったらパンクの高性能っぷりに発狂するかもなw
456:NAME BOY
08/02/06 09:33:24 4bJnjDnd
>>455
まさに俺のことだw
「フッ、お前の動きは見切っている・・・おっとミスっちまっtえぇぇぇぇぇ!?」
5で簡単にかわせてた攻撃も3だとプレッシャーでくらっちまうんだよな
457:NAME BOY
08/02/06 09:43:55 Rn3BE164
>>455
最初にやったのがW2で次がW5、そして残りの作品だったから
エンカーパンクバラード皆苦労したわw
ダメージよりもスピードが上がってるのがつらかった
458:424
08/02/06 20:21:18 tLYsAPyc
W2やっと見つけたんで買ってきた!
一緒にGBASPも買ってきた!ポケットより鮮明で明るい画面に吹いたww
W3と比べて、W2はあっさりした操作感だなぁと思った。
スレで語られてる通り、かなり毛色が違うなぁ。
つか、ステージ音楽良いね!
確かにキンキンしてるけど、俺は全然気にならないw
エアーマンとかメタルマンとか、FC版の曲も良いけど、
こっちも同じ位かっこいいな!残りのステージが楽しみだww
459:NAME BOY
08/02/06 21:09:54 +9XkGAry
W3のパンクの体当たりスピードは絶妙
あれより速いと見てから回避じゃ間に合わなくなるんじゃないかね。
単調なのに緊張感があってイイ
>>458
W2ゲットおめ!
後半ステージの曲は前半以上に哀愁疾走でこれぞロックマンて感じぃ
お楽しみに
って もうクリアしている頃かw W2だし
460:NAME BOY
08/02/06 23:39:07 Rn3BE164
424のW2のクリアした感想が聞きたいなw
W2はエアーシューターとサクガーン以外弱点武器がかなり有効だよね
エアーマンを速攻できるのには笑ったw
461:NAME BOY
08/02/07 02:49:06 vx0b+N25
W2の後半4面の曲の哀愁っぷりは異常だよな
本家4のメロディアスな面を更に先鋭化させた感じっつーか
どの曲もいいがマグネットマンは特に好きだ
462:NAME BOY
08/02/07 03:09:11 UsR5HnBX
クイントだって5で微妙に弱体化してるんだから
5から入って2やった奴少しは苦戦してやれよぅ……(´;ω;`)ウッ
463:NAME BOY
08/02/07 08:33:52 JabsYU3L
クイントの変更点って
・サクガーンに攻撃してもダメージ入るように
・左右へのボスンボスンが無くなった
以外にあったっけ?
464:NAME BOY
08/02/07 15:50:26 PUgi6plB
ボスンボスンは普通にあったろ?
ライフが1.5倍→通常に減ってたな
465:NAME BOY
08/02/07 16:00:48 UsR5HnBX
ジャンプの高度と飛距離が上がって股下をくぐり易くなった
ライフ:32→19
466:NAME BOY
08/02/07 19:47:01 CozvLigN
そういやW2のクイントはゲージが無いからどれだけ削ったかわからないのがちょっとだけ脅威だったな
ホントにちょっとだけな
467:NAME BOY
08/02/07 22:11:37 NrOIl60e
W2のクイントってサクガーンに乗る前でも上のほうにアタリ判定あるよな
弱点等つかえばW5のより速く倒せたと思う
468:424
08/02/07 22:19:58 85+YcYOk
よっしゃぁぁあW2クリアァァァアア!!!1
>>459
昨日前半やって今日後半+ラストって感じでやったよ。
後半ステージの曲良いな(`・ω・´)
音質がキンキンでもそんなの帳消しにしちゃう位どれも良かった!!
今ハードマンステージでポーズかけてヘッドホンで聴いてるよ。
>>460
クイントが弱い弱いって言われてる理由が解ったww
大抵「ボスは一回負けて再挑戦」ってな感じのへタレな俺でも一発で勝てたw
あと、W3でオリジナルボスのパンクの武器・スクリュークラッシャーがラスボスに効いたから、
「今回もワイリーに効く武器はサクガーンだ!」と妄信して使いまくってたらこっちが死んで吹いたww
でも一番吹いたのがラスボス倒した後のデモ。アレでなんでワイリー死んでないんだwww
ロックマン、なんの躊躇いもなくミサイルぶっ放すんだもん。
投げっぱなしジャーマン的な終わり方に笑いすぎて腹痛かったww
E缶が所々に置いてあったからかな、W3と比べてえらい簡単だったなぁ。
つか、なんか異色の作品だね、W2って。
本来のロックマンの「ここはこういう風に難しくあるべき」って所が少ないと思った。
でも最初、メタルマンステージの最初の縦穴で針にぶち当たって三回死んだのは秘密ですが(><;)!
469:NAME BOY
08/02/07 22:49:52 CozvLigN
>>468
おめでとう!
サクガーンはちゃんとワイリーメカの弱点だぞ、ただ倒しきれないとロックマンもダメージを受けるだけでw
ちなみに、
エアーシューターはニードルマンにも、
メタルブレードはマグネットマンにも効くよ
470:NAME BOY
08/02/07 23:52:42 UsR5HnBX
トドメだけはサクガーンで刺すようにしている
つかサクガーンの有効な使い道はまだ発見されないのか
471:NAME BOY
08/02/08 00:49:00 NRR6Uroi
W2はラスボスからも武器を入手してエンディングでしっかり使ってるのに吹いた
472:NAME BOY
08/02/08 22:06:16 uvrTebPa
アレためらいもなくブッ放つよな
473:NAME BOY
08/02/09 11:06:55 ZXFWED1J
W2のラスボス最終形態の上から降ってくる奴(変な石みたいなの)
あれどっかで見たなーと思ったら
GBドンキーコングの8-16でドンキーが投げる奴に似ていた
まぁW2の方が出たのが早いんだけどな
474:NAME BOY
08/02/09 22:57:43 vWORx330
宇宙空間でミサイルを喰らっても死なないワイリーの強さに嫉妬
475:424
08/02/10 04:31:54 jxZZ9HfW
>>469
ありがとう!
第一形態からいきなりサクガーンで挑んだのが間違いだったんだな。
再戦した時は、普通にバスターで戦う方が楽だと思った…w
サクサク進める温めの難易度が気に入ったんで、もうちょっとじっくりW2やってみるよ。
でもあんま2に慣れすぎると、1や4.5で思いっきり苦戦しそうだな…(´・ω・`)
>>471
ちょ、あれってワイリーからゲットしたミサイルだったのか!
全然気が付かなかった。これこそまさに因果応報ってやつだなww
いや、ロックがたまたま鬼畜だっただけか…?w
476:NAME BOY
08/02/10 08:20:01 4cZQScQA
あのロックマンは後期池原版ロック
(実際の池原w2では脱出カプセルの故障に変えられた。あの頃はまだ理性が勝ってたのかw)
477:NAME BOY
08/02/10 11:13:15 pHCrvT2I
>>475
あぁ、次はW1だ…入手できれば、の話だが。
ここまできたら全作品プレイして欲しいな。
478:NAME BOY
08/02/10 12:19:13 iYiCJMQ0
池原ってワールドも描いてたのか…
くすぐりの刑とかしか知らん
479:NAME BOY
08/02/10 12:28:04 4cZQScQA
もともとロックマン描くきっかけになったのがワールド1(RGBハジメ)だよ
あの漫画で「クイックマンにはタイムストッパー」というのを初めて知った
480:NAME BOY
08/02/10 21:27:02 q/7wtJW8
ただタイムストッパー中にバスター連射とかひどいこともやってたけどな
後は「股裂きメタルブレード」「トードマンキックを喰らえ!!」とか
481:NAME BOY
08/02/12 12:21:19 0MRPSN7b
ひさびさに5作まとめてやってみたがやはりW1の難易度は高いなw
滑る床の滑り方もかなり強い気がする
特殊武器駆使しないとクリアできる気がしない(ビッグアイをアイススラッシャーで凍らせたりとか)
そしてW2の手軽っぷり&良曲ぶりは異常。
482:424
08/02/13 00:47:30 7p2sgmoZ
>>475
仕事帰りにちょっと遠出した先の中古屋でW1・4・5あったんで、まとめてゲットしてきた(`・ω・´)!!
とりあえずW5は最後にやるとして…
なんかW1は難しいらしいから、当初の予定通りW4から始めることにするよ。
うちの実家にW3と5の漫画があるけど、どれも凄まじかったな。
子供の頃は普通に読んでたけど、今読んでみると
ロックマンとワイリーはどっちが悪人か解らない位濃いなww
483:424
08/02/13 00:49:55 7p2sgmoZ
自分にレスしてどうすんだ俺orz
>>475→>>477 です
疲れてるんだ…もう寝よう…
484:NAME BOY
08/02/13 00:51:44 65FTOAcO
>>482
W4は武器に攻撃以外の能力があるからな。
具体的には
レインフラッシュ→流砂を止める、炎を一時的に消す
フラッシュストッパー→一部の落下する地形や某ステージの後ろから迫る爆発も止められる
リングブーメラン→FC版と比べて威力が落ちた代わりにアイテム回収能力
チャージキック→特定のブロック破壊可能
あとW1はE缶もスライディングも無いからマジできついぞw
485:NAME BOY
08/02/13 18:42:14 JuaE+IDZ
W1は何が辛いのかというと
知らなきゃ絶対に死ぬトラップがあるということだ
W2のメタルマン最初の縦穴みたいなのだったり
まぁ死んで覚えるのがロックマンの基本なんだがな
486:NAME BOY
08/02/13 19:12:04 65FTOAcO
あるあるw
ワイリーステージの縦穴のトゲにひっかかって死んだり、
ブーンブロックの配置がわからなくて死んだり…
キャリーがあるからまだ死ににくいけどな
487:424
08/02/15 03:28:50 An6EYWBk
W4はW3の後に出たからか、操作感覚はW3とほとんど同じだね。
つか、チャージショットの反動でバックするのに感動した!
そして穴に落ちた(´・ω・`)
足場少ない所ではチャージ厳禁だな…
序盤4ステージは、割りと簡単、かな?
確実に殺しにくるトラップが少ないように感じたなぁ。
それでもブライトマンステージでは暗くなるのに焦って何度も死んだんだが…w
>>484
レインフラッシュといいリングブーメランといい、
本家よりも武器が進化してるな!すげぇww
壁破壊系の武器に快感を覚える性質なんでチャージキック楽しみだw
>>485-486
うわ、W1は相当難しそうだなぁ…E缶に頼りまくってクリアする俺には辛い道のりだ…。
一応手元にはあるけど、まだW4とW2をしこたまやってる状態なんで手付かずだ。
W1、俺にクリアできるかな…今から不安になってきた(´・ω・`)
488:NAME BOY
08/02/15 03:37:20 M4AmrJbY
シリーズ経験者だと初見でも結構感覚的に分かったりもするけどな
「あ、ここ左に寄ってたら多分ヤバイな」みたいな
489:NAME BOY
08/02/15 09:42:49 qfnDY45q
とりあえず縦穴は警戒するよな
俺は警戒してもトゲに刺さるけどw
490:NAME BOY
08/02/15 17:32:36 UsB/zgab
ワシには見える。
>>424氏が「W1、何で最大パスワードが前半ボス撃破までなんだッ!」
と吼えてる姿が…
さりげなくネタバレしたようで申し訳ない。
まぁ、W3クリアできたお前さんなら何とかイケるだろ。
ワシなんてな、ダストマンステージが未だにクリアできないんだぞッ!
パスワード使ってゲーム自体はクリアしたが。
そうそう、W4やってるならコレは試してみたかね?
・ボスシャッターに挟まれ圧死
・同一ステージで4回連続コンティニュー
W4って妙に奥深いよな。
491:NAME BOY
08/02/15 19:53:30 5lc0KkNA
>>490
>ボスシャッターに挟まれ圧死
マジで?こんなのあんの?
同一ステージでコンティニューしまくりでパワーアップってのはW5にもあるのはしってたが
492:424
08/02/15 23:47:50 lZ7mVl3G
>>490
>W1最大パスワード
ちょwマジかwww
それからまた4ボス+オリジナルボス+ワイリー面あるんだろ?
なんか話聞いただけでくじけそうだ(´・ω・`)
安心してくれ、ダストマンステージは俺も数え切れない位死んだorz
子供の時はパスワードで飛ばしてたから、今度は真正面からクリアしてやろうと躍起になったよ。
ゼッタイに諦めなければ行ける!頑張れ!
へタレな俺でもクリアできたんだ、>>490にも出来るさ!!
>シャッター
俺も気になるwどういう事態になるんだろう?
あと、4回連続コンティニューはマジでありがとうw知らなかったww
博士の「ゲームボーイの電源」発言に吹いたw
ようやく前半4ボス倒した…
今更だけど音楽良いな。オリジナル曲も雰囲気がFC版と遜色なくて素晴らしい。
あとボス選択画面の拡大縮小に感動した!これって何気に凄い技術なんじゃ…?
長文スマソ(´・ω・`)
あんまり長く書くと皆の迷惑になるから、次からはなるべく自粛するよ。
493:NAME BOY
08/02/16 01:13:41 vw0adVGC
W4って演出がカッコイイよな。
494:NAME BOY
08/02/16 08:57:17 WcUWvk1n
>>492
個人的には別にアナタのような人がいてもいいと思う。
古参ばっかで新規組みの反応がみたいw
495:490
08/02/16 15:15:25 7XYj87iu
>シャッター
結構反響があるもんだなw
ワシも出来たのは一回だけなんだがね。
確か、チャージショットの反動とかスライディングとかをうまく使えば逝けたと思う。
シャッターは1枚目な。
で、どういう事態になるかってのは…
…普通に死ぬ。ティウンティウン音とともに。そのあと普通に中間地点から再開。
今でも出来るかな。ちょっとやってみるかな。
496:NAME BOY
08/02/16 20:51:53 P8wbkHA8
W4のバスター、パワーうPはいいから反動をなくせと思うよな
497:NAME BOY
08/02/16 22:52:12 OQm9tjeW
あの反動がいいんじゃないかぁ!
498:NAME BOY
08/02/17 02:57:23 /H51L5zi
弾を速くしてしまうと
脱出シーンでバスターで下の爆弾を壊せなくなる罠
499:NAME BOY
08/02/17 03:16:07 VFDr4M6i
ファラオショット使えよ
もし爆弾にレインフラッシュが有効だったら楽だったのにな…
500:NAME BOY
08/02/17 04:24:43 zcKS2r8b
足場のミサイルまで壊れてティウンティウンですが何か?
つか、久しぶりにW5クリアしたが、サンゴッド戦熱いな!
あんな足場崩れるのは、本家含めてシリーズでも滅多ないよな
しかもパターンが多彩でたまらん。E缶なしでやるとさらに燃える
サンゴッドのキャラ付けもいい。「きみ…ロックマンといったね…」
つか、サンゴッドも分類上はロックマンキラーでいいの?
501:NAME BOY
08/02/17 05:35:13 Jr+t8tqW
W5は知名度低いよな・・
友達とロックマンの話してた時
俺「ジュピター強かったわwww」
友1「誰それ?」
友2「Xの敵?」
俺「・・・」
と言うわけでPSPでリメイク希望、DSは姉にあげちゃったからかんべんな。
502:NAME BOY
08/02/17 07:46:14 K9seZATB
ロックマンキラーはアースだよ
503:NAME BOY
08/02/17 09:38:03 VFDr4M6i
>>500
そういやそうかサーセンw
ロクフォルの図鑑みたらサンゴッドはデューオやエディとかと同じで特別なナンバーとかはついてないね。
どうでもいいけどサンゴッドの決め台詞がW5とかなり違う件
「スーパースター、登場!」
>>502
いや、ロックマンキラーはエンカー、パンク、バラードの3体だった
504:NAME BOY
08/02/17 17:04:21 sohqP9VE
RKNに分類されてるのは演歌パンクバラードで
アースは他8体同様SRNにカテゴライズされてるな
クイントやサンゴッドは今のところナンバーズ的な物には設定されてない
505:NAME BOY
08/02/17 21:14:10 zcKS2r8b
答えてくれた人サンクス。こう言っちゃなんだが
発掘した古代兵器云々って設定はちゃんと活かされてるんだな
スーパースターは萎えるが
506:NAME BOY
08/02/17 21:33:09 padNOKoz
海外版だとサンスターなんだっけ??
ゴッドだとやはりちとマズいのか
507:NAME BOY
08/02/18 18:07:03 mR3xYX9L
別に太陽神ってのは色々な国でもあるから問題無いと思うけどな
日本の天照、ギリシャ神話のアポロンとヘリオス、インド神話のミトラ、エジプト神話のラーとアメン
ローマ神話のソル、北欧神話のソール
こんなにいるんだけどな
あの天動説のローマでさえ太陽は神だとされている
508:NAME BOY
08/02/19 01:16:06 WHUeBb51
神である事でなくゴッドって単語が不味いだけじゃねえの
ゴッドもデイオもゼウスもアッラーもどれ使っても信仰してる奴が噛み付くだろ
509:NAME BOY
08/02/19 02:46:51 so7ZabMz
>>506
なにその歯磨き粉みたいな名前
510:NAME BOY
08/02/19 13:09:21 ux/txqK1
ゴッドは唯一神の事を指す単語だからちとまずい。
向こうじゃOh my god!って叫ぶのは品がないとみなされるらしいな。
そういやゴッドガンダムも海外だと名前違ったっけ。
511:NAME BOY
08/02/19 14:04:11 jhAhGFFS
2chじゃすぐに「これは神○○!」とか言っちゃう馬鹿が多くて
すんげー安っぽい扱いになってるのにね。
512:NAME BOY
08/02/19 14:42:04 0tXWpQ1d
日本は多神教だからな
神と唯一神は全然意味合いが違う
513:NAME BOY
08/02/19 19:20:16 ugly+jNj
ゴッドカルマシーンはそのままらしいね
形容的につく分にはかまわんのかな
514:NAME BOY
08/02/20 22:34:07 XCeoie9S
ロックマンワールド1難しくね?
あまり面白くないし・・・
515:NAME BOY
08/02/20 23:15:51 PRT1Htkh
>>514
スゲー楽しいぞ。
縛りとかタイムアタックとか。
516:NAME BOY
08/02/21 02:19:35 OnseGpYU
ワールド1はカットマンが妙に強い
ジャンプ力が無印より低すぎて泣ける
エレキマンも確かに強いが無印よりかは弱体化している
アイスマンとファイアーマンは弱体化しすぎ
517:NAME BOY
08/02/21 03:01:30 FZ6OBOCN
>>514の発言を受けて、W1を改めてやって思ったこと
・敵倒した時の音がいい
・シャッターは何であんななの?
・スーパーカッターやカッティングホイールを避ける感じって独特だなあ
・本家2の4体のボスのいる部屋に入ったときの演出イイ
・ガッツマンとボンバーマンいなくて可哀相
以上、色んな事を思ったので羅列してみた
518:NAME BOY
08/02/21 03:11:32 unQrijVP
>>516
ワールドの後に本家のファイヤーマンと戦ったら強すぎて吹いたwww
519:NAME BOY
08/02/21 03:58:48 kNJGHu8O
エレキは弱いぞ。パターンもすぐ読めるし
アイスは弱いっちゃ弱いが攻撃力が異常に高いので油断してたらやられる
520:NAME BOY
08/02/21 16:28:07 6LB+/cZn
W1のエレキマンはうまく間隔あけながらショット撃つと一歩も動かずに勝てるから困る
おかげで最初にサンダービームを入手するのが私の定石です
そういや>>517の
>・敵倒した時の音がいい
見て思ったけど、ティウンしたときの音もいいよな
あと体力ゲージ上昇音がワイリーメカの第二形態にしかないのも
そういや>>424はW1には手を出したのだろうか?
感想が気になる
521:NAME BOY
08/02/22 02:32:56 mGDDSUvG
最近日課のようにシリーズを一本ずつクリアしてる俺。今日はW3をやった
これもW1と同じように後半が残念だなあ。パンク倒してからの
広がりのなさとワイリーマシンのいかんともしがたい弱さ
ただステージ楽しいし全体的にいい出来
522:NAME BOY
08/02/22 21:22:03 iMj6lMdk
スクリュークラッシャーでゴミを簡単に破壊できる
メタルブレード並の性能
523:NAME BOY
08/02/22 21:44:08 kRmUVS5r
何気にあの軌道は使いやすい
燃費も良いし
524:NAME BOY
08/02/23 01:12:42 rM+DA6OD
ワールドで好きな武器はスパークチェイサーかな。使い勝手が良すぎるw
525:NAME BOY
08/02/23 01:18:56 0dx0aBsy
もうちょっと画面上に一杯だせたら最高だった
526:NAME BOY
08/02/23 05:54:26 011mw8DC
ワールド初めてやってみたけど、難しいな
画面に対してキャラがでかいから敵の攻撃がかわしにくい
527:NAME BOY
08/02/23 08:59:00 obrQTKH0
ワールドでオワタ式やったら死にまくりなんだろうなぁ
ノーダメクリアってのができそうにない
528:NAME BOY
08/02/23 14:46:57 B366bsBX
GBのアクションゲームってキャラでかすぎてやりにくいのが多々ある
ただロックマンはゲームのテンポというか、スクロールの早さが
そんな早くないから、全然やりやすい方だけど
529:NAME BOY
08/02/23 16:54:03 HbT2mGZP
スーパーGBでやると操作性いいのかな?
530:NAME BOY
08/02/24 22:21:55 oHvF/H5t
弾とかは見やすくなる
操作は・・・・わからん
531:NAME BOY
08/02/25 00:02:06 MnqfjoWa
SGBでもGBPでも操作性は良くはならないと思う
まずコントローラがやりにくいし、テレビによっては遅延が生じたりするしな
532:NAME BOY
08/02/25 00:03:54 8uvL49KR
ABボタン以外に余計なボタンがつくからな。
533:NAME BOY
08/02/27 15:20:56 n8DG0E0V
長さはどのぐらいがいい?
1では短い気がするが、4や5は長い気がする
3でちょうどいい気もするが物足りなさを感じるし
2はどうだろう?なぜか長いか短いかの感覚がわからない
534:NAME BOY
08/02/27 16:51:18 Xe5VJrYC
サクっとやるなら1、2、3かな。パスワードも簡単だし
4、5はパスワードがめんどくさい。最初からやると長いし。
535:NAME BOY
08/02/28 02:28:47 dSh2peC+
>>533
参考までに。
W1 30分
W2 33分
W3 50分
W4 1時間5分
W5 1時間22分
速さを追求した場合のものだけど、目安にはなるかと思う。
536:NAME BOY
08/02/28 04:20:27 2jHpswSG
45分~55分ぐらいが俺はいいかも
てか4や5はデモが入ってウザかったりする
あと、5のシューティングはいらない気が
537:NAME BOY
08/02/29 22:49:38 /5I7hXTz
俺もかったるいデモが嫌いだが、
4の中間とワイリーマシン前のデモだけは例外。
538:NAME BOY
08/03/01 16:10:14 LSL69JYm
>>537
あのロックマンが駆けるデモからワイリーロボ戦へのBGMの繋がりが最高だぜ。
539:NAME BOY
08/03/01 23:25:30 Z8TgSL3P
あのデモは何であんなに気合い入ってたんだろうなw
ところでストーンマンて、小ジャンプ来たあと位置が近ければ
さらに小ジャンプ来て、それ延々やれるんだな
そうやって倒した方が早い事に気付いた
540:NAME BOY
08/03/02 14:02:41 xgRbRha9
デモって言えば忘れちゃいけないのがW4のエンディングのアレだな。
あの動きは未だに見惚れる。
…まぁ、トードマンにダメージ喰らってるのは御愛嬌ってことで。
…ところで>>424ドノは元気だろうか。
W4はクリアできたんだろうか?W1で咽び泣いてるんだろうか?
続報あったらお聞かせ願いたいな。
541:NAME BOY
08/03/02 17:43:31 HkT/TJHT
まあまあ>>424ドノだってそう年中暇を持て余している訳では無いでしょうし
>>540ドノもワレ等と共に一日千秋の想いを以てただ待ち人に心を馳せようじゃありませんかむふふ
542:NAME BOY
08/03/02 20:03:13 CQ9tvoTN
3のステージ難しくね?
慣れてないだけかな
543:NAME BOY
08/03/02 20:15:00 ijUIJjow
ちょうど自分も3の後半に入って楽しみながらティウンティウン
FCでも苦戦したんだけど、あの突っ込んでくるでっかい盾のうまい対処法はないですか?
ジャンプで避けようとするとどうしても引っかかってしまう・・・
スパークショックで固めて倒すしかない?
544:NAME BOY
08/03/02 20:22:31 WsCIAJKL
ワールド3はステージがむずいよ。他のワールドのが楽(1もムズイけど)
特にダストマンステージ
ラッシュジェットが入手できるのはダストマン撃破と同時なのが辛い…
>>543
盾ことシールドアタッカーは一定距離を往復してるだけだから出現したらちょっと後ろに下がると
目の前でUターンしてくれることも多いよ。
往復範囲を覚えると楽。
倒すのはスパークショックで固めなくても盾の裏側から攻撃すれば普通に倒せる。
545:NAME BOY
08/03/02 21:34:02 LAUJ7pc6
W4はOPデモも気合入ってたよな
そう考えるとW5はちょっと見劣りする部分もあるが、
ステージ選択時のボス絵が格好良過ぎるんで気にしない
546:NAME BOY
08/03/02 22:24:11 8kAe/hDG
演出とBGMがリンクしてるところも従来と違ってて良い
547:NAME BOY
08/03/03 01:32:33 kFCwv63J
W4のデモシーンは本家FC版を超える凝りっぷりで素晴らしいんだが
1シーンくらいデモ削ってそのぶんステージ構成に容量割いて欲しかった気もする
リングマンやブライトマンの面がループ感強いんだよなあ
548:424
08/03/03 02:03:53 10YfmKQh
>>520>>540>>541
ごめん、ちょっとリアルで色んな鬱になる事が立て続けにあって、あれから全然進んでないんだ…
立ち直ったらまたプレイして感想を書き込みさせてもらおうと思ってる…
549:NAME BOY
08/03/03 20:54:07 aIQR3t1x
>>544
ありがとう
おかげでスカルマンはどうにかクリアできました。
むやみに突っ込まず、少しずつ様子見しながらだとうまくいったよ。
でもダストマンのステージとか、このスレで語り尽くされてるけど、もうね・・・
以降、>>424に元気になってもらうスレとしてどうぞ。
550:NAME BOY
08/03/04 06:48:58 zRTCGf7l
天井が上下するフロア越してからがヤバイ
なんであんな一発死するポイントが多いのか
そして死ぬと天井上下フロアからやり直し
これがダルい。二重のトラップ
551:NAME BOY
08/03/06 23:34:48 6VnTE5cp
あの物悲しい曲がマジでスクラップへのレクイエムに聞こえてくる仕様
552:NAME BOY
08/03/07 00:10:23 4gs9KkNV
ワールドはゲーム画面狭い分ステージが長いよな
553:NAME BOY
08/03/07 00:14:35 O/AUw37k
画面が狭いのにFCのドットサイズほぼそのままだから敵に当りやすいよな。
そのかわりロックマンの表情がわかりやすくていいけど…
554:NAME BOY
08/03/11 10:39:05 LzF666jb
ロックマン&ロックマンXの画集、ロックマンキラーズの4面図とか
エンカーのスピアの設定画とか載るそうだけど、おまいらどうする?
555:NAME BOY
08/03/11 10:43:38 Ew9A8+ql
書店注文で買おうかと思ってる
556:NAME BOY
08/03/11 10:59:29 ffrbYiEN
ワールド4の名称不明敵キャラに光が当れば・・・。
アンテナとか、巨大メットール砲台とか、腕が伸びるボスとか・・・
557:NAME BOY
08/03/11 14:59:49 hOQN/IJE
だな
あの辺りの奴等とあとWSRFキャラについてまともに言及されてるなら3冊買うよ
558:NAME BOY
08/03/11 15:06:55 0lxo851S
カプンコだから少し不安だな