ロックマン7をFC風にリメイク Part19at RETRO2
ロックマン7をFC風にリメイク Part19 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 14:06:20 hNxEheRC
過去スレ
Part1:スレリンク(retro2板)
Part2:スレリンク(retro2板)
Part3:スレリンク(retro2板)
Part4:スレリンク(retro2板)
Part5:スレリンク(retro2板)
Part6:スレリンク(retro2板)
Part7:スレリンク(retro2板)
Part8:スレリンク(retro2板)
Part9:スレリンク(retro2板)
Part10:スレリンク(retro2板)
Part11:スレリンク(retro2板)
Part12:スレリンク(retro2板)
Part13:スレリンク(retro2板)
Part14:スレリンク(retro2板)
Part15:スレリンク(retro2板)
Part16:スレリンク(retro2板)
Part17:スレリンク(retro2板)
Part18:スレリンク(retro2板)

3:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 14:08:01 hNxEheRC
◆ロックマン7ファミコン風リメイク計画についてのFAQ(よくある質問)

Q:何故、スーファミのゲームをファミコン化するの?
A:FC7自体はSFC7に満足できない、しかし7の ゲームそのものは
 悪くないのだから、SFCで加わった 余分な要素をシェイプし、FC風に
 つきつめたらいいのではないか… というところからここまで造られています。
 そこから前半4ステージ、後半4ステージという方式はとりやめ、
 1~6共通スタイルの最初から8ステージ選べるようになっています。

Q:オープニングステージは入れないのですか?
A:OPステージはFC1~6には無い部分なので入れず、OPステージの
 フォルテの扱いは5のブルースのように OPデモで語るに留める方向です。

Q:博物館ステージは?
A:博物館ステージのような中間で入るステージも取りやめです。
 (保留中。追加要素、本編に絡まない隠しとして入れる可能性もある)

Q:ネジでの買い物は?
A:これは導入するとネジの量や持ってるアイテムの記録で
 パスワードも大変ややこしくなってしまう→FC的パスワードではなくなる。
 武器ゲット時のライト、ロール、ライトットとの漫才もFC的では無いので取りやめ、
 武器ゲットデモそのものはFC6のスタイルにする。

Q:サーチラッシュがありませんが?
A:サーチラッシュで地面を掘るのもなんかFCロックマン的に違うので
 アイテムは配置するか、隠し(ターボ面でのサンダーで手に入れる)にしています。

Q:余分な部分を削ぎ落とすなら、氷漬けや炎丸焼けはいらないのでは?
A:余分な部分は削ぎ落とすけど、無くす事でゲーム性が大きく変わって
 しまうものに関しては、あえて残しています。
 変更すると別のゲームになってしまう、ゲーム性が破綻する、という危険の回避の為です。

Q:エミュレーターで起動できますか?
A:できません。これは独自アプリのゲームであり、
 あくまで「ファミコン風」リメイクです。

4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 14:29:49 XfF/7cuI
ついに最終スレか。
>>1

5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/15 23:09:24 GidwYxq5
タラッタララー♪

6:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 00:12:28 2vQaUAfB
スレリンク(gamedev板)
関連スレ

7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 00:18:20 R0tejvmq
やはりMend氏たちはすごい
旧バージョンをやってみたら分かるけど、何度もOPとか変えたりしてるんだな…
タイトル画面のフォルテも何回も変えてるし…
多少のミスぐらいは仕方ないのだと思う

クラウドマンステージの2匹目の「てるてる坊主」にビートを当てると、
ビートのゲージが0になって「てるてる坊主」が死ぬのは仕様ですか?
(やり方、「ペタペタと回転しながら動く2つ足」に向かうビートを「てるてる坊主」に当てると発生します)
説明が悪くて 分かりにくかったらごめんなさい・・・orz

ちなみに
敵の攻撃力9以下でロックマンが無敵(トゲ+炎もノーダメ)
10だと、トゲ+炎で中ダメージ(5分の2ぐらい現象)
3000だと、敵が即死になります(1匹目のてるてる坊主も死にます)
ロックマンの攻撃力9以下で敵が無敵(100%クリア不可)
10だと、フルボッコしてようやく減ります(フォルテの場合)
3000だと、\(^o^)/オワタ式になります

8:↑の訂正
08/06/16 00:23:18 R0tejvmq
sage忘れてた・・・ ってか誤字あった・・・

5分の2くらい「現象」→「減少」
ってか、上下の3000の部分が逆だ

9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 01:15:53 RJxXsL1U
SFC7だとブルースシールドを持っているとき、ロックマンの色が素なのにたいして
URLリンク(up2.viploader.net)
FC7ではラッシュと同じ色になっているのは仕様ですか?
URLリンク(up2.viploader.net)

10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 01:18:36 LzOYRfc8
仕様です

11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 01:33:01 H0vyXrS0
たぶんブルースシールドのパレットの関係でロックマンをあの色にしたんだと思うけど
俺はやっぱり青いロックマンに赤い盾のほうが好きだな。

12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 01:35:43 a90z3wTb
どうなっちゃってるのこのカオスっぷり。
せっかくFC風リメイクしてるのに元も子もないこと言い出して・・・

13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 01:42:50 LzOYRfc8
そこまで不満があるんならブルースシールドパターンを自分で青く塗りなおせば済む話だ

14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 01:57:53 2vQaUAfB
一般の人にはパレットの仕組みなんてわかるはずないし
たとえどんなにFCルールに忠実でも
一部のオタ意外は逆に違和感を感じてもしょうがないのかも

15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 02:05:00 fp3kljb6
>>10
ファミコンだとSFC版と同じように表現できないんだよ。

>>11
そこまでわかってるならまぁ納得しようや。
ここまできてそこだけ豪華にパレット2つ(+肌色パレット)なんか使ったら台無しだ。
あと、まぁ個人的な意見だがスーパーロックマンとは別のパワーアップ形態みたいで
俺は好きだ。

16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 02:11:00 Eg7LTV/1
色数オーバーするしね

17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 02:21:50 H0vyXrS0
ああ、俺はただ元々の色の方が好きってだけで別に不満はないよ。
なんか誤解招いたみたいで申し訳ない

18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 08:21:06 ieyJT8xs
その前にブルースシールド使うことあるか?
空気としかいいようが無い
さすがどうしようもない7

19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 08:26:07 6ujh64yv
この雑談スレ要るか?

20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 10:46:26 GYerUqu+
おまえが来なければいいだけじゃね?

21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 21:42:37 RlQtrj7W
そういえば、OPでのロックマン&フォルテの会話シーンは変更予定ありだっけ?
表示されてる絵も会話にもどこか違和感が・・・

22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 21:55:16 /pmup59A
そうか?でも>>21がそう思ったんならどうおかしいのか書けばいいんじゃね?

23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/16 22:38:59 ieyJT8xs
会話してないけど

24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 00:13:42 KpaHo8v4
今だけの配布
「宅間守フォーエバー」遊んでみてよ
URLリンク(www.dotup.org)


25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/17 22:49:27 4+HHThNn
2000000以上あった借金全部、この2ヶ月で返済できたし
今日までのオイラは、ここで終わりです。
んで明日からはクリーンな人生が始まるとです!

仕事はクリーンじゃないがね(((*≧艸≦)ププ…ッ

26:Mend氏の知り合い
08/06/18 12:15:56 ansmV7pt
Mend氏は事故で右足を複雑骨折したため、入院しています。
来週の水曜日に復帰できるらしいです。
励ましのメッセージよろ。

27:Freddie
08/06/18 12:18:57 L7/9abw8
ワイリーステージ2で穴であるはずの場所が床になってました。
URLリンク(www6.uploader.jp)

28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 12:33:57 0xu/QMhQ
>>27
そこはもとからE缶か1アップのある場所だった気がする

29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 12:47:17 CdWZ4ruR
>>27
確認してきた。
そこは柱の影にE缶があったとこだね。

30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 14:04:02 XdGSV7y5
今隠し扱いになってるワイリーのUFOデモは
ワイリー1選択時に出るようにすればいいんじゃないかな
やっぱあった方が良いと思うので

31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 15:50:25 RiAgPFu2
Freddieって何なの?

32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 20:02:34 C/sc6Bzl
>>31って何なの?

33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 20:57:12 my+yuAhC
Mend氏・・・・大丈夫なのか!?
足…でも相当痛いぞ
だが…すぐに復帰できるらしいから良かったですね・・・

34:Freddie
08/06/18 23:09:46 L7/9abw8
>>28,>>29 13年目にして初めて知りました。恥ずかしい…。

35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 23:10:41 NaRaFsOd
>>33
Mendの知り合いに関してそんなレスをするなんて、おぬし新参だな
分かりやすい

36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 23:19:36 CIfrGiC0
>>33は釣りだろw

37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 23:55:47 pbPbomU5
足をどうしようと手さえ動けばPCいじれるからなんだっていいよ

38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 00:38:37 4477N6Yl
しかしよく入院する人だなw

39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 16:38:01 UAQuzxOR
>>33
これ去年俺が知り合いを装った時の文じゃんw
コピペすんなwww


40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 17:53:23 JeXoS33D
Mend氏の知り合いは神

41:33
08/06/19 22:19:00 vqvN1co3
>>35
これって釣りですか?

>>39
どこにそんな文があるんですかww

42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 23:06:59 JeXoS33D
363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 01:41:02 ID:4bNcUYTr
どうも、Mend氏の知り合いです。Mend氏は今事故で右足を複雑骨折した為、入院
しています。来週の水曜日には退院できるとのことです。
Mend「製作・・・どのくらい進んだだろう。みんなに心配かけてすまないなぁ。」と言っていました。


中略

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:28:13 ID:HQc1ZaR5
体験版の無いバーチャルコンソールはクソ
スレリンク(ghard板)
まぁ確かに体験版はあってもいいなとは思うな

434 :Mend氏の知り合い : ◆MACKpV876E :2007/08/23(木) 23:28:44 ID:HQc1ZaR5
すいません。誤爆してしまいました。

43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 23:14:43 YklbzS7s
懐かしすぎるわw

44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 00:38:05 oagqAah/
知り合いかわいいw

45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 08:46:14 qT1dYYUy
冗談でもこういうの書くとか引くわ・・

46:Mike
08/06/20 12:51:31 ozjgHFvs
>>26
My best wishes and reguards go out to Mend. I hope he will feel better and that he is okay.

47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 13:37:24 32SfSUyC
Mikeまで釣られてるぞ(笑)

48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 17:32:15 qhIbRQ4h
水曜で2回目の退院も水曜はまず無いと思うな・・・

釣りだったのか・・・orz

49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 18:00:33 QsVd6GjH
>>47
Mikeの場合はわざとのってるんじゃないかとw
アメリカンジョーク的な意味で

50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 19:06:37 ORU39GLm
じつはMikeは日本人という最大の釣り

51:Mike
08/06/20 19:17:58 ozjgHFvs
No, I never intended to troll. I have posted here before, because I had reported a bug to Mend in ロックマン7 FC, and been on topic in reguard to a few particular points of discussion for Mend's FC7 remake, at least.
If >>26 was just only a "joke" about mend being in the hospital, then I deeply apoligize for not seeing through that the first time. Sorry.

52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 20:59:42 32SfSUyC
>>51
謝らなくて大丈夫だよ!
釣った方が悪いんだから

53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 22:59:14 4Re8xtw2
Hello Mike!


54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 23:21:04 y9ByakPb
巷ではロックマン9の噂が…。まぁ、噂だけど。

55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/21 00:42:43 7gJjgGe4
本当だとしたら
ついに無印ロックマン完結か

56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/21 06:39:31 rPiZ/n5L
こういう勝手な妄想でシリーズを終わらせようとする奴って何なの?
10は英語でXだからとかふざけた妄想は自分の脳内で済ませてよね
無印終了だって言うならちゃんとしたソース頂戴よ

57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/21 10:10:32 KsgwnDLu
んなもんにいちいち反応すんなよw
無印が9で終了なんて初めて聞いたわ。

58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/21 10:19:53 ytvppyZ0
URLリンク(protodudesrockmancorner.blogspot.com)

59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/21 10:21:15 sxkMTvFR
あのカプコン様がすんなり終わらせてくれる気がしないぜ

60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/21 14:19:46 4GbjvaOO
Xboxのバイオハザードみたいなやつか?
ロックマン9なんて名ばかりじゃん
お前等タイトルにロックマンとつけばなんでもいいのか

61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/21 14:47:14 pk8wXFtF
>>60
お前は何を言っているんだ?

62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/21 14:50:56 ErS/8oLz
スレチ

63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/22 23:55:52 fcOBdoq+
ゲイ

64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/23 22:14:10 POCAltOf
ワイリー倒したときにスライディングしてたら固まった\(^o^)/

65:名無しさん@お腹いぱい。
08/06/25 13:36:56 iYlcm7GF
今更だがジャンクマンってお笑い番組リンカーンのオープニングに出ても違和感ないよなwwwww

66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/25 15:37:11 nsJsPgIb
最近過疎過ぎ期待上げ

67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/25 19:11:12 0dzVXTwO
嵐の前の静けさ

68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/25 19:26:54 0IePt/HR
>>65
OPのぐっさんがなんとなくジャンクマンに見える

69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/25 19:38:36 j152VkM0
なにこの雑談スレ

70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/25 20:11:54 n9KU9cN6
モナー30が立てた糞スレと大差ないな

71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 01:03:09 mVCNHCzD
第三者視点で語るお前らは何もんだ

72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 02:38:17 rTih7q8f
はいはい糞スレ糞スレ

73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 14:57:33 SPMYVDzl
>>3
乱数保存はセーブしなおすだけで乱数が変わる以上
現時点ではなんの意味もなしてないに等しいから要調整。
個人的には不要だと思う。
どうせあってもなくてもリセットゲーになることに変わりはないし。

確率は実際に検証しないとただの水かけ論に終始するだけだな。
プレイヤーの錯覚だったりリアルラック云々だったりするし。

連タゲは無双できてなんぼのスパロボでは邪魔なだけかな。
今後も残るならノーマル、EXハードでは有りで、スペシャルでは無くなるとかならまだ許せる。

HP撤退ボスはあり。
でなきゃ手加減で残り10にしてしまえばホントどのカスユニットでも倒せるわけで
ボスとしての威厳を損ないそうな感じがする。
ただ今回みたくHP上がってるのに撤退条件はGBAのままみたいな
調整する意志の感じられないのは論外だな。

バランスについては移植じゃなくてリメイクなんだし
むしろGBAのままって方がおかしいと思う。

雑魚が固いってのは全面的に同意。
特に後半の雑魚のくせに30000越えとかボスより硬いってのは狂ってる。

とりあえず俺の意見はこんなもん。

74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 15:10:26 PB4bMm2o
はいはい誤爆誤爆

75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 18:51:25 mVCNHCzD
スパ・・・ロボ・・・?

76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/26 19:31:51 u9z4F6zT
Aportableだな

77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 01:31:54 P4+ZbNiQ
完成まだか

78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 04:55:11 RLm6Ihx7
ロックマン9(for WiiWare)
URLリンク(i28.tinypic.com)
URLリンク(i26.tinypic.com)
URLリンク(i26.tinypic.com)

79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 11:15:00 f46zCyrR
ファミコンじゃ再現できないパレット構成だったら
ナイーブさんがブチ切れ兼ねない

80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 11:27:40 EuWexbal
一枚目の龍で既にスプライトオーバーな気がしなくも無いけど
それはそうとしてバースト面ももう完成で最後の大詰め?かな

81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 11:30:10 ZyXePbIt
スプライトオーバーを気にしない仕様って意味では
FC7と同じ作り方してるのかな?
色数とか構成はFCに準じるけど、後は夢尺度って感じで。

82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 11:30:20 f46zCyrR
7・8のドット素材も存在するのに
FC風ドットを選んだのは
このスレの影響があると思い込みたい

83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 13:07:58 LCGgcqoV
え?8のドット素材があるのか?
俺は見たことがないなぁ…(´・ω・`)

84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 14:13:10 qIC0fOzm
>>78
カプコンのロックマン9てまじでそれ?


85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 15:01:09 tUfLXjc3
マジ

86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 15:55:35 42QIOtXx
URLリンク(www.gamespark.jp)
ウーマン!?

87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 17:33:51 P4+ZbNiQ
ロックマン8も8bit化しようぜ

88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 17:45:12 LCGgcqoV
>>87
同意

89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 18:36:55 hfzLKF+c
制限された部分を再現してもいいことはねーな

90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 19:01:09 /oHxlFGI
>>86
音楽に期待

91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 20:46:04 EoTdQ2v/
ここのドットも使われてたりしてw

最終的にMendさんのアプリがWii化してたらどうしよう…

92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 21:05:33 dbPqVw0O
フォルテも出るのかね
FC7のものと見比べるのも面白いかなーと思う

93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 22:32:56 RfduKvqQ
次スレは
ロックマン8をFC風にリメイク

職人さんいないと思うけどね・・・

94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 22:45:06 P4+ZbNiQ
ナイーブや将軍レベルじゃなくても
ドット打てる人ぐらいはたぶんいるだろう

95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/27 22:47:10 P4+ZbNiQ
ロックマン9が出れば少しは盛り上がるかもしれないしね

96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 01:53:19 +kCpPoTS
このスレはファミコン仕様にちゃんと合わせてるのか
スプライト制限とかも再現してんの?

97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 11:36:13 RBSy/Ubl
>>96
色だけは合わせてる
スプライトとかまでは再現してなかったような

98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 12:13:37 xkRvrCJh
ジャンク面のエレベーター部分
明らかに色数オーバーしてるのに全然修正されないな

99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 12:32:13 RBSy/Ubl
>>98
任せたぞ

100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 13:09:36 rEt6xfPZ
スプライトオーバー時のチラつきまでは再現してないけど
頑張って上手く再現してるよ。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 13:14:19 Gf0QAxig
これ、絶対このリメイクが影響与えただろ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 14:52:52 ry2AU1UT
>>94
将軍レベルはきついけどナイーブレベルなら名無し職人でも・・・

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 15:48:21 bKFxlnZo
個人的にはナイーブのドットの方が丁寧に見えるんだけど


104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 15:59:23 1JjgyW4q
もしロックマン8をFC風にリメイクっというスレを立てるなら
ゲーム製作技術板で立てるべきか
とりあえずWikiでも作ってくるか

105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 21:00:03 vd14aTz8
それはもちろん自分がプログラム担当を買って出る前提で言ってるんだよな?

106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 21:29:51 1JjgyW4q
スレ立てたぞ
スレリンク(gamedev板)l50
>>105
最初はこのスレだって何かを作る人はいなかったわけだよ
だから死ぬまで有志が集まるのを待つのさ・・・

107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 21:48:40 JMr8019m
立てればいいと思っていた時期が、私にもありました。

108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 21:54:57 xkRvrCJh
つかこの企画の宣伝にしか見えないんだが

109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 21:59:44 FDRy6983
さっき建てたばっかの改造ロックマンスレが関連スレに入れられてて吹いたw

110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/28 22:25:42 vd14aTz8
>>106
職人が一人も現れないままdat落ちした開発スレなんて腐るほどある。
このスレにMendが現れたのは奇跡なんだよ…。

111:Mike
08/06/29 02:12:41 zdiQ0nCP
Is Mend the one starting this new ロックマン8 FC project? Or a new person?
I know he has not been present in the past couple weeks, but I wanted to ask him 1 more question.

112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 03:50:06 45Z0Cg5e
>>116
次こそシュマンか

113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 04:14:36 RK3qLRde
>>111
He is not Mr.Mend. If you have ay question, you should write here. Then Mr.Mend reply, I think.

114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 04:16:31 hpM1OIRX
このマイクって本物の外人なん?

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 04:18:54 AfzM5pLq
>>103
ナイーブドットは黒を多用しすぎってよく言われてた。
輪郭以外に使っちゃうと境目がわからなくなったりゴチャゴチャしたり
するから、本家FCドットは極力黒を使わないようにしてるんだ。
皮肉にもFC仕様に拘ってたナイーブより将軍の方がそこは再現してた。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 10:56:24 XfUY99EX
りんかく以外に黒を使う使わないってのも作品毎に違うけどな
将軍のドットは3以前、ナイーブのドットは4以降な印象がある

117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 12:48:50 xSTQXWpR
>>111
You seem to be interested.
Please cooperate when it is good.
スレリンク(gamedev板)l50

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 15:00:17 45Z0Cg5e
ナイーブ氏も将軍も互いが実力を認め合ってる仲なんだから
比べたりするのやめようよ

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 15:35:24 AfzM5pLq
8のドット職人が出てくるかって話が元だったな。
それ自体がスレ違いだからもうやめとくか。

120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 18:24:59 POzd/SEE
URLリンク(www12.atwiki.jp)

121:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/06/29 19:34:12 q9LbdQS9
修正作業の材料がそろいました
完成→チェック→修正というサイクルを一度はやることになっているので
最終バージョン公開まではもう少し時間がかかりそうです

>>111
No

122:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/06/29 19:40:22 q9LbdQS9
>>64
レス遅くなってすいません
ワイリーカプセルのことですよね?

試してみたところ、固まりはしなかったのですが
イベント進行がおかしくなったので修正しておきました

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 19:58:43 bzJlcAr2
>>111
Hi,Mike.
I want to play Megaman8 FC version,too.
But,DevTeam members are few yet and they will going to busy.
Release date is too far.

英語、こんなんでいいのかな?

124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 21:03:39 mwZTmNHR
Mendさん乙

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 21:04:36 1A/s9ioD
俺はプログラミングはできないけど今後のために
このロックマンのアプリを作るうえで
参考にしたサイトや資料などをMend氏には教えて欲しいです

126:Mike
08/06/29 21:20:55 zdiQ0nCP
Okay, well i'll go ahead and ask my final question for the time being. To Mend氏

In my own megaman 3 rom hack, I recently just coded one of megaman's weapons. Named the "V.Mirage" (visionary mirage) obtained from my Duplex Man boss.
And I wanted to use just only the hand animations for megaman that are based on the MM7 design. So just only 6 of the animations taken from the "Rockman.BMP" sprite sheet in the RM7 FC image folder.

I had just inserted them into my hack a few days ago. And I just wanted to make sure that it was okay with you, if I were able to borrow them.
URLリンク(www.a3share.com)

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 22:01:58 2RkKEwx6
>>126
アメリカ仕様のXPじゃんw


128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 22:08:10 PHi9Qzix
>>126
このロックマン3の改造は面白そうだな

129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/29 22:36:05 xSTQXWpR
>>126
Please give the ROM to me.

130:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/06/29 23:13:15 q9LbdQS9
>>126
OK
The hand animations was drawn from original megaman sprites, not from scratch.

131:Mike
08/06/30 04:01:54 tLFm+BPH
>>130
Ah alright, thanks for letting me know that.

>>126
It's going to take a long until my rom hack is finished. Sorry, it's not avaiable for testing or play yet.

132:Mike
08/06/30 04:02:46 tLFm+BPH
Oops, meant to reply to >>129 on the bottom, not 126 (myself)

133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 18:01:50 jE+iJGMh
Mikeってプログラマか?
だったら8リメイクのプログラマなってもらおうぜw


134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 21:03:09 IVl1UTZr
もっと物事をよく考えてから初原子炉。

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 21:17:19 C8VpD+Ja
他力本願の馬鹿だからしょうがない

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 21:24:48 x8EdecUZ
>>133
あの英文を理解できないゆとりだろ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 23:23:05 O7cTI98n
全角のsageって初めて見たw

138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/01 00:08:35 7tE2tEFk
ネタないからって触りすぎだろwww

139:Mike
08/07/01 02:58:40 p74wiMra
>>133
Yes, I am. I have very high knowledge of programming in the NES 6502 Assembley for the past 2~3 years now.
But I do not have any experience with C++, Perl, or other programming languages though, except a little Visual Basic 6.

I am not involved in any way to the remake of ロックマン8.

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/01 13:47:58 7gLK4w+W
>>139
なんか教科書みたいな英文だな

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/01 13:50:13 DTHdt7Lb
俺たちばかだからわかりやすく書いてくれてるんだろ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/01 14:51:50 7gLK4w+W
>>141
翻訳エンジンで翻訳しやすいから良いけどねw

143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/01 17:46:08 KitGaob/
ワイルドコイルを溜めたままスライディングして終わってすぐ弾を撃つと
溜めがキャンセルされ弾も出ませんが、これは仕様でしょうか?

144:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/07/02 09:39:58 drfhv5Ki
>>143
スライディング中にボタンを離すと溜めがキャンセルされるという意味ですか?
それならば仕様です
SFC7でもそうなります

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 09:58:51 9YJlFDCs
スライディング判定の時間が長いってことじゃない?
未確認だから>>143読んだだけだけど。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 15:53:39 cfrqHkg4
URLリンク(up2.viploader.net)
やばいwww失禁するかとオモタwww
ロックマン9本当だぞこれwww

147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 16:18:04 cfrqHkg4
URLリンク(www10.uploader.jp)
消えたみたいだからこっちを貼っとく

148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 18:19:14 9YJlFDCs
まさかあのカプコンがここまでやるとは・・・
ロックマンの開発スタッフはよほど人材が揃ってると見える。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 18:23:20 59bttIcL
>>148
インティって話らしいが

150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 22:16:37 CSXeHF2f
不定期糞BGMage

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 22:46:31 4XW3rc6C
び… びーじー… まげ?

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/02 23:30:13 OO/k/rkJ
>>151
俺もそう読んだwwww

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 00:32:56 k0iZdNwL
おまえら書き込むネタが無いなら書き込むな
バカばっかりだ


154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 03:02:26 zXhzmfNj
ところでMikeってトリップ付けないのかね

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 03:12:15 7SwaiBNv
まずトリップのこと説明しないと

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 09:02:56 BbuLD8NY
別にいらないだろ。
偽者出てきても誰も困らんし。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 00:49:39 mwYwQ3TO
いまさらだけどメニュー画面のバーニングホイールのアイコン
本来なら火の玉4つのところ3つになってるけど直さないのか

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 01:05:10 RVkDg4Oq
>>157
直ってないならお前がやればいい
期待してるぞ

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 07:29:34 WB3xhejE
文句があるならお前がやれ的なレスは煽りに見えるぞ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 07:33:34 WB3xhejE
>>157
アイコンサイズが小さいからあえて3つにしてるんじゃないの?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 13:03:56 XsPsXmuA
その通り

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 15:56:47 ZLHRjdJV
>>150
技術屋のオナニーってバレないようにわざと再生出来なくしているんじゃないの?w

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 18:16:47 tO7GyB1a
日本語でおk

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 18:41:02 WB3xhejE
糞BGMってことか?

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 21:03:05 XsPsXmuA
BGMを変えてもらいたくて仕方ないヤツのひどい自演

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 21:06:59 mwYwQ3TO
変えろといわれとも作れる人がもういませんからw

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 21:17:32 mwYwQ3TO
曲が聞きたくて再生できないってんなら
俺がアップローダにでもアップしておいてやろうか?

168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 21:21:46 XsPsXmuA
>>167
全部をwavに変換しといてくれ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 21:24:49 mwYwQ3TO
何故にwav?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 22:07:19 1HCXFgRE
>>ナイーブさん、将軍さんへ
ご存知かと思いますがロックマン8のファミコン化の企画が
半ば強引ですが立ち上がりました
このスレのように完成まで辿り着く可能性は限りなくゼロに近いですけど
8の企画の方でもし需要が発生した場合(特にフォルテとか…)
こちらのナイーブさんや将軍さんのドット絵を
ご使用させて頂いても構いませんでしょうか?

どうか返答のほどよろしくお願い致します

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 22:48:41 RVkDg4Oq
>>170
自分で8っぽく作れカスwww

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 22:50:58 UywWoKMb
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ワロタwww

173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 23:08:33 F3VY6fhN
>>171
まあ「もう一度力を貸して下さい」ってぬかすよりはマシだろう

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 01:23:10 fl9FnUas
現段階でプログラマーがいないから
将軍もナイーブも8のリメイク企画には手を出さないだろうな

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 03:02:51 +Zf5eeVq
仕事とか忙しいみたいだし、もうやらないんじゃね?
法則とかいろいろ残してくれてるんだし、後はやりたい奴が
それを元にドット打てばいいと思う

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 10:45:12 zI1KPqdZ
>>170が言ってるのは
今あるドット絵を使って良いかどうかってことでしょ?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 11:14:49 TX2Mekeg
>>157
書いてみた
URLリンク(www6.uploader.jp)
三つのほうが都合いいんならこれは窓から投げ捨てろ

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 18:16:40 zI1KPqdZ
火の玉と言い張るのはちょっと辛くないか

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 19:06:34 fl9FnUas
今使われてるのも青色のせいでそんなに火の玉には見えないけどね

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 13:28:59 BAyHGjNh

キョロキョロ
  ∧_∧ ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡(・∀・;≡;・∀・)< どうしよう…こんな所でウンーコがしたくなっちゃったよ…
   (    )     \__________
   人  Y
   し(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ラッキー
          ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         (* ・∀・)< と思ったらこんなところに便器があるじゃん♪
         /,   つ  \_____________
        (_(_, )
    ブリブリ 人しし'  ∬ もわ~
      ∬ (;;:::.:.__.;) ∬   もわ~
    ∬ (;;:_:.__〃⌒.),,   ママァァァァァァァァ・・・ 臭ぃぃぃぃぃっぃイイ!!!!!!!
     (;;;:::.:.. .:;/⌒つ´ д`)つ ←>>171

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 14:56:29 qLPQ2UuT
>>172
スレチだが
ニコ厨って何でもかんでもJAMの曲付ければ良いと思ってんのかな。
JAMは好きだが正直うんざりする。

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 17:56:51 2afv53ev
「スレチだが」って書き始めるヤツには心底うんざりする。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 18:59:50 PREt4YU3
不具合(バグ)報告

(画像はどうすればいいかわからんから適当にしました)
URLリンク(blog-imgs-19.fc2.com)

ジャンクマン戦でコンテニューを何度もしまくると、発生します


184:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/07/06 22:43:09 HqQkAYvt
>>183
コンティニューを続けると、変な場所に地形判定が出来るということですか?
とりあえず私のほうでも調べてみます

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 04:12:48 1eOua4lx
ほしゅ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 23:46:22 wm4b7IMp
今は何待ち?

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 00:31:26 s3t9kDfc
もうこの企画は終了いたしましたよ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 04:09:07 0py8p0Q1
最終完成版まだ-?

189:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/07/14 09:13:18 CKVyiJHF
作業自体は全部終わりました
ナイーブさんと将軍にチェック用のものを見てもらって、
何もおかしいところがなければリリースします

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 15:59:04 wSjPQUtC
乙です

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 19:23:32 Kr/zmMLx
乙です!
…で、本当の目的の「FC移植」って可能なのかな?
PCでやるんじゃなくてFCで………自分の技術じゃ無理だ(´・ω・`)

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 19:48:43 f+ZS0qjC
バーストマンがファミコンの性能的に無理だと聞いた事が。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 20:35:25 PbeAJM3I
無理なとこなんて挙げたらキリないぞ

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 21:12:26 Qg5EcQmd
多分、本家9も同じような感じでFC本体じゃ無理な感じになるんだろうなぁ

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/15 08:49:23 i3bdbSro
>>191
色々削れば可能だろうけど
FCで再現可能な範囲に落とし込む重労働がMendoだから今の妥協案に。

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/15 16:37:37 RfpZCc1s
>>191
まずアセンブラ使える職人が現れないとな

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/16 21:34:57 egghq6Le
しなくて良い事を、思いつきだけはいっちょまえの他力本願の奴のためにやる必要は無い。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/16 22:23:01 skACqgfN
忙しいのは分かるが、チェックぐらいとっとと済ませてくれ。
いつまで待たせる気だ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/16 22:35:32 F0HaFXwz
金出して買うわけじゃあるまいし

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/16 22:38:39 2MCAyzcC
将軍「ふん!貴様らみたいな屑にこのゲームはやらせんわっ!」

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/16 22:53:58 THJXgF/Y
アセンブラ使えるだけじゃFCでロックマンみたいな高度なゲーム作るのは難しいんじゃないか?
FCエミュ用に同人ゲーム出てるけど、いまだにミニゲームやdemo程度だ
ミスタースプラッシュみたいな初期のFCソフトっぽいのでも大変
あのFDSで同人ゲーム多数出してたハッカーインターナショナルですら
エロ絵だけに力入れて肝心のゲームは粗末な物が大半だった

改めて考えると中国・台湾・韓国あたりでノーライセンスの
勝手に移植ソフト出してる奴らって凄いんだな
スーパードンキーコングとか魂斗羅スピリッツをFCにあそこまで
忠実に移植した奴らなんてまさに神業の持ち主だぜ

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 07:49:41 BWeH93m5
正直言うとこの企画のほうがすごいです…

203:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/07/17 16:56:14 ewm02Mc+
今週中にはチェック終わらせます。
もう少々お待ちください

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 17:15:13 pdcXH/d4
日曜までに頼んだぞ

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 21:32:31 Na5ckHGP
>>201
忠実じゃねえだろww…
…変に希望を持たしたら、「そうだ!あの人らにやってもらえばいいんだ!」なんて抜かすアホが出てくるヨカンw

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 21:39:43 o++7wHeu
クラウドステージが直ってるといいな

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 21:39:57 7Ib7UWA2
正直、中国のパチモノは操作性とか色々酷すぎてやってられないw

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 23:18:05 7qDCvbv+
>>202
PC用ゲームとFC用ゲームじゃ製作の難易度が雲泥の差だってこと考慮に入れて言ってるか?
出来た物その物じゃなくてその過程の技術の話
お前の言ってることは「ロックマンよりメガマリの方がすごいしwww」って言ってるのと同じようなもの

アセンブリは絵動かす程度でも相当面倒で、ファミコン実機で確実に動く物作るのはさらに面倒
一般に開発環境が明かされたわけじゃないから手探りで確かめるしかないのが現状
ただのハックロムすら実機では正常に動かない物があるくらい実機は制約が厳しい

>>205>>207
大半は酷い物だがこのドンキーコングカントリー4は凄い
かなり省略してるけどポイントはおさえてる
少なくとも初代GB版よりはよっぽどマシ
実物持ってるけど操作は良好
URLリンク(jp.youtube.com)

スレ違いになるからこの話題はこれくらいにしとくわ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 23:37:04 dRMDJvIM
>ファミコン風リメイクをする指針で進められてた
>「余分なものを削ぎ落とす」って部分に対し、ネジ買い物や
>漫才デモという「余分な部分」のメインで扱われてるキャラって
>ライトットなんですよ。

9wwwwwwwwwwwwww

210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 00:00:19 5zeLLZae
>>208
ドンキーコングカントリー4はホントに凄すぎ!!市販されてもいいぐらいだ!
FCリメイクだけあって、BGMが微妙だけど・・・。

もちろん、FC風リメイクRockman7はそれ以上の出来ですよ!!

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 00:39:21 +TgM2n5M
多重スクロールやってるファミコンソフトなんて正規のものでも少ないのにすごいなこのドンキー

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 02:22:48 fiOHLXte
このゲーム、なんとかDSで出来ない?

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 02:40:24 5Hml6CSY
PSPですらできないというのに

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 11:24:32 Ymfgg2uz
DKをFCに移植した職人は神認定スレどこー

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 17:54:43 7hKZ07lh
>>208
>少なくとも初代GB版よりはよっぽどマシ
おまえそれマジで言ってるんなら頭おかしいわ。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 00:05:42 8OB76ZFv
>>Mendさん
ちょっと聞きたいんだけど、
・フォルテ戦とスーパーフォルテ戦の音楽ファイルを別にした(中身は一緒)
これは誰に頼まれたの?

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 00:11:50 5RmumroL
音差し替える場合の自由度上げって話からの発展じゃないの

218:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/07/19 00:39:07 6x/bW13q
>>216
なんでも将軍が別の音楽にして楽しみたいそうで
フォルテの曲そのものを差し替えるわけにはいかないからせめてファイルだけでも分けてくれ
と頼まれたので対応しました

何かやりたいことがあるように見えましたが、詳しくは知りません

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 09:26:14 Owz2Z0IB
>>208
こんな慣性が一切無いパチモンのどこがGBよりいいんだよ

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 13:12:39 0mdQcRa7
スレ違いって本人も言ってんだからレスすんなよ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 11:33:00 3EkcWFB1
マジすげえ
URLリンク(www.yourfilehost.com)
URLリンク(www.yourfilehost.com)
URLリンク(www.yourfilehost.com)

222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 16:26:29 AKaCAZ6B


223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 23:47:54 qpK/iSQv
まだー?

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 23:56:42 T4sS8OMk
他人のプレイ動画が楽しみだ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 14:45:18 WhiHhBc6
不具合報告(分かりやすくするため、わざとsageてません)

--------------------------------------------
ワイリーステージ1~4で、
ゲームオーバー時のコンテニューを選べません
仕様ですか?

動画OKになるかどうか分からないけど、
オワタ式に期待。だけど、ワイリー4は大変だろうな…
(ゲームオーバーで全ボス復活だから)

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 14:57:51 Sy5CNZLn
仕様
最終バージョンでは、FCと同じくワイリー面が連続になるから

227:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/07/21 23:31:16 G0ViF+/r
>>170
俺としては、もしFC7のドットを流用するのならば
wikiなりゲームの中のReadMeなりに初出のドットがどこ(FC7)で
使われたのかの明記、をお願いします。
「FC8には、FC7用に作成されたドットが一部使われています」
的な感じで。

FC7は俺や将軍だけじゃなく、スレに関わった大勢の人のドットがあって、
FC7のドットをFC8に流用するのに俺と将軍だけが許可を出すってのは
違うと思うんですよ。

だから、使うのならば上記の但し書きを入れてくださいね、って感じです。
よろしいでしょうか?

228:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/07/22 10:08:15 ntQ7YPbz
URLリンク(www7.atwiki.jp)
最終バージョンアップしてきました。

>ナイーブさん、将軍
チェックお疲れ様でした。

229:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/07/22 10:08:48 ntQ7YPbz
◆バグ・修正点など
・コンフィグの機能分離、およびリスタート機能の初期使用不可
・スーパーロックマンへの合体中にESCを押すと
 ステージ表示がおかしくなるのを修正した
・8ボスを倒す前からワイリーステージに行けていたのを修正した
・ブルースにビートが効かないようにした
・パスワード画面のSELECTとCONTINUEの行間を増やした
・スプリングマンステージのパンチブロックの位置を修正
・武器メニューのライフゲージの表示がおかしかったのを修正
・ワイリーカプセルを倒したときにスライディングしていると
 ゲーム進行がおかしくなるバグを修正
・画面下方向へのシーン切り替え時、移動量を毎フレーム0.5から0.4に変更した
・バースト面を全面的に差し替えた
・ボスセレクトおよびエンディングでのボス表示位置を変更した
・OP/EDに細かい修正をほどこした
・ワイリー面突入時にUFO出現デモを入れるようにした
・FCシリーズにならってワイリー面突入後はセレクト画面に戻らないようにした
 (ゲームオーバー後はCONTINUE表示のみのパスワード画面へ行く)
・ワイリー2、フォルテ戦後に足場が復活するバグを修正

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 12:05:59 1Dj7uHQS
>>229
最終お疲れ様でした
これから早速通しプレイだ…w

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 12:48:57 VoOfBa33
お疲れ様でした

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 12:59:44 TRxY7XLd
お疲れ様でした!
バグが無いことを祈る!

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 13:21:08 V8O4qSMu
お疲れ様&乙です

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 14:05:47 I7GFPssv
乙です!しかし、期せずして良い時期のリリースになったねぇ・・・

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 14:39:10 pUqsyDhc
>>228
お疲れ様でした!
色々ありましたがここまで漕ぎ着ける事が出来たのも、ひとえに職人様方の辛抱強い努力の賜物であると感じます…。
偶然にも最近、ロックマン9がFC仕様にてWiiで発売されるという事が発表されましたが、
ひょっとしたら本家スタッフの方々の中にもこの企画に触発された方がいるのでは…?なんて事を思ってしまいますw

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 14:53:38 TRxY7XLd
0802Verから、Final,Verへの変更点+αをまとめてみた
URLリンク(blog-imgs-19.fc2.com)

全ては確認してないのでスマソ
(つか、画像投稿する場所ドコーという感じで、適当に…)

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 14:57:45 HwZUFd52
>>228
乙です!
今回の功績は永遠に語り継がれるはずです

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 15:08:51 1Dj7uHQS
しかし、0707verから久しぶりにやったらクラウドマンのマップがそっくり変わってた…
今のところバグは全くありません!

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 15:38:31 vmljGO1n
222 :名前は開発中のものです。:2008/07/22(火) 01:47:50 ID:6ECXkcYn
本家ロックマンの素材を無断で使用してるやつらから許可をもらうってw
まあwikiにでも書いとけばいいんじゃね

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 17:33:06 df2g9cj9
まーた将軍様の考えた最高のマップ(笑)かよ・・・

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 17:34:48 df2g9cj9
ところでrm7fc.exeのアイコンが昔のに戻ってるのはどうして?

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 17:45:45 BjM+nUyo
ワイリー2の炎地帯、
きょうび改造ロックマンでもやらないような極悪な配置だな…
下手すりゃ詰むし

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 17:51:37 NCLTNbs0
とりあえず終了おめ
URLリンク(www6.uploader.jp)

244:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/07/22 17:56:50 ntQ7YPbz
>>241
すみません、私の設定ミスのようです
後ほど修正したものをアップしておきます

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 19:59:10 DC+2XPDr
デンジャーラップよけにくいなオリジナルより

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 21:28:44 l454Y3w5
243は何?

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 21:41:18 is1SHOyz
>>246
それくらい自分で確かめろよボケ
.pttune形式の音楽ファイルだなんて誰が教えるかっつーの

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 21:46:01 3HthFRsF
射精した

249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 21:46:19 t3sE6T7+
>>246
フラッシュマン、ヒートマン、クイックマン、トルネードマンのpttune詰め合わせだった。

>>243
早速クラウドマンステージをトルネードマンと差し替えて遊ばせていただきました。GJ!
色々参考にしたいので、良かったらptcopでも頂きたいです。

250:Freddie
08/07/22 22:40:34 zFxPygKc
Final Verお疲れ様です。

ワイリーステージまでクリアしましたが、ビートがパスワードに反映されていませんでした。


251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 23:05:31 NCLTNbs0
>>249
URLリンク(www6.uploader.jp)

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 23:20:46 t3sE6T7+
>>251
おおお、ありがとうございます!!

253:Freddie
08/07/22 23:25:05 zFxPygKc
エンディングまでプレイしました。
これで完成なんだと思うとなんか少しさみしくなりましたが本当にお疲れ様でした。

で、その他気付いた点を。
・エンディングのワイリーとのやりとりのとき、ロックマンが操作できちゃいました。
 (フォルテが来たあたりからだと思います)
・スタッフロール終了後、GAME STARTで始めると残機・缶を持ち越して8ボスクリアから始まるのは仕様ですか?

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 00:07:21 x+CNdiIS
職人さんお疲れ様でした。
今後のご活躍を期待してます。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 00:11:00 WTVtNqMO
凄い完成度まで来たよなでも欲を言うとキーボードじゃなく
コントローラーでやりたい、いつごろコントローラー対応になるんだろう

256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 00:13:43 j32hL+xf
>>255
自分で何とかしろ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 00:14:22 +rKCbQ4B
>>255
joytokeyとかいうフリーソフトでなんとかなるような

258:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/07/23 00:17:40 mQ41mkqd
>>250
ビートがパスワードに反映されないのは今のところ仕様です
もともとビートはSFCの仕様からして実装しないつもりだったのですが
(パスワード機能が実装されて大分経ってから)実装されることになったという経緯があります

パスワード機能自体、いい加減な入力で通ってしまったという報告があったので
見直す必要があるかなぁとも思っています

>>253
>エンディングのワイリーとのやりとりのとき、ロックマンが操作できちゃいました。 
私のほうでは確認できませんでした。
多分ワイリー戦終了時に特別な状態にあると、操作可能なままになってしまうのだと思いますが…

>スタッフロール終了後、GAME STARTで始めると残機・缶を持ち越して8ボスクリアから始まるのは仕様ですか? 
確認しました。
バグです。修正しておきます。

>>255
私がコントローラの類を一切持っていないので多分対応はしないです
…とはいえ同じ話題がもう5回くらい挙がっているので
実装方法くらいは調べてみますかね

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 00:41:07 NKVfLC2V
ワイリー3はただ穴を増やしたって感じで変になってるな
あとスラッシュの最初のマップもなんか変わってるけど
ライフ回復大はあの位置でいいのか?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 01:30:10 9K5mBNaK
ワイリーカプセル4で中段位置にカプセルが来たときジャンプと歩きオンリーで弾がかわせないのはFCに則った仕様?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 05:12:56 F3wUVvpo
クラウドマンステージの雲、ジャンクマンの顔の肌色が他と違っていました。
色番号がずれてたようです。・・・仕様じゃないですよ・・・ね?
とりあえず直してみたのでよろしければ差し替えてみてください。
URLリンク(www6.uploader.jp)

もしかしたらまだこういうところがあるかもしれないので
もうちょっとチェックしてみます。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 11:30:12 ThQLKFUJ
暫定最終版乙です


以下バグっぽいもの

ボスラッシュで左から反時計回りに倒していって最後のスラッシュマンの時に
ジャンプ中に倒して赤い卵?みたいなのに着地したら操作不能になり
次のマップに移行したが操作不能のままでした


263:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/07/23 13:12:00 mQ41mkqd
>>262
足元が固まった状態のことですよね
次のマップに移行したときも、赤いグラフィックは表示されたままでした?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 13:52:45 ThQLKFUJ
>>263
いえ、赤いグラフィックは表示されていませんでした



265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 15:40:25 yze8rEMQ
ターボマンの吸い込み中にクラッシュノイズ出すといきなりチャージになる

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 15:45:11 NKVfLC2V
>>265
それはバグじゃなくて仕様でしょ
単に吸い込みによる移動速度がクラッシュノイズの速度を上回っただけなんだから

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 15:56:43 wwRXHFCp
知らんかったわ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 16:01:46 j32hL+xf
>>243
このトルネードマンって聞いたことない…3種類あるんだっけ

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 16:19:57 KwzC1M25
完成したから、ニコニコに上げる奴がいるかと思えば、そうでもないんだな。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 16:22:28 eb9pJAHy
Youtubeの外人は勝手にアップしてるようだけど

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 16:33:17 +pPrpNNX
>>269
昨日の今日に何言ってんの?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 16:48:44 2hBJvocd
>>268
ロックマン9の曲だよ

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 16:59:24 KwzC1M25
>>271
いやあ、夏だから、暑いんで、何となく…
今までが今までだったし

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 17:11:48 rldcdiVK
>>269
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こいつのことですか?分かりません><

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 17:19:20 KwzC1M25
>>274
アスペクト比、狂ってね?

276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 17:22:28 5shlndsk
>>269
まだ許可されてないからだと思うけど

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 17:24:31 IyICzW1y
>>274
どんだけうp素人なんだ?
今のニコニコプレイ動画の中でもかなり見づらい
見づらいにもほどがあるよ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 17:31:23 wwRXHFCp
動画消されたな
ニコニコでなくpeercastなら見た

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 20:42:30 nqOfkkEn
許可とか言ってる人いるけど、まだ上げちゃ駄目なの?

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 20:49:21 eb9pJAHy
バグ修正終わるまでだめなんじゃね

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 21:28:37 6m5cEWzo
何のために動画上げるの?
上げなきゃならない理由でもあるの?

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 21:47:17 2hBJvocd
だったら、作者は完成したら上げてもいいと言ってるのにそれを否定する理由はあるのかと

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 21:48:47 fE0lSgfd
答えにはなっていない

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 21:53:01 nqOfkkEn
だって他人のプレイ見るの楽しいじゃん

285:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/07/23 22:08:47 mQ41mkqd
>>264
了解です。修正しておきます。

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 22:19:07 bbQ/keCF
>>281
上げたいから上げる
以外の答えが返ってくると思うか?

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 22:42:12 +pPrpNNX
さっきのプレイ動画、
使用ソフトがあまりにひどかったから止めて正解
記念すべき最初のプレイ動画があれではガッカリだから

でもうp主のプレイは面白かったので
使用ソフトを変えてまたうpしてほしいな

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 23:41:03 TuYkOPHw
どうでもいいけどうp主って言葉を見るといらいらしてくる

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 00:06:18 YrHawB/8


290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 00:56:23 3e042i3n
>>288
なんでだよw

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 02:59:13 2i1GqMfL
あのプレイ動画は下手も何も、録画状態と動画説明文が痛すぎた。

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 03:03:04 nTnBKYXr
おまけ
こっちはトルネードマンに比べると完成度低い
URLリンク(www6.uploader.jp)

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 04:16:42 qat70+do
イインダヨ、版権問題に発展したとしても
おっくせんまん同様にカプコンが友好的に買い取ってくれる
それもリメイクスタッフの名前を残して!!

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 04:44:55 hFs17I12
また何点か修正されて再度UPあるのかな

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 07:46:06 9gddzWIk
最終版+αになりそうですね

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 08:11:15 9gddzWIk
早速糞ニコ厨の手にかかりました!
URLリンク(www.nicovideo.jp)

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 09:34:02 UnE609Hh
>>296
すごいな・・・。「耳コピです!」て
流石ニコ厨としかいいようがない

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 09:49:28 2i1GqMfL
>>292さん本人ではないの?
1米に~の完成度は微妙とかあるけど、盗んだ挙句にそんな事書いてるなんて、流石にひくわ~

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 12:42:16 jTyl/H9I
本人ぽいよな

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 13:13:20 nTnBKYXr
アップしたのは本人ですので気にせずに
ニコニコでアップされていたコンクリートマンとプラグマン
のプレイ動画の曲が周りの雑音で聞きにくかったんで
ただの耳コピでも需要があるかなと思ってアップした

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 13:22:58 Q7iDM5Tj
こりゃ>>296>>297は死んでしかるべき

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 13:41:52 3e042i3n
>>300
トルネードマンの曲なんてどこで流れた?

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 13:45:33 Q7iDM5Tj
>>302
稲船インタビューの最後の予告

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/24 13:52:01 5Vd+10Zy
>>302
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 04:33:43 fT+EKL2e
>>303
それってどこで見れる?

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 06:15:59 ACVd0aQ5
またもや、ニコちゅう。プレイ自体は上手いけど
URLリンク(www.nicovideo.jp)

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 07:55:28 8HRvjS0p
本人がここに書き込んでるんじゃないかと思うことがある

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 10:53:54 AHC8OlRJ
>>306
もう少しフレームレート上げてくれ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 11:03:26 ACVd0aQ5
上げてる本人も、このスレ見てるなら、最後の修正を待っている今の状況が分かるだろうに。
もう少しも待てないんだろうか。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 16:49:07 yGSPCoRa
我が者顔で毎回うpするなって書き込んでる奴はなんなんだ?
もういいんだろ、完成したんだから


311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 16:55:37 2Bzv8v1e
アップしているやつらがウィキにある音楽に挿げ替えないで
クオリティの低い音楽のままでアップしてる時点で
ここはあんまり見てないんだろうなと思う



312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 16:55:43 yGSPCoRa
ノーダメ出来るのはターボマンステージだけか

313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 17:26:18 7jgiihoX
>>311
あれMP3だから使えないよ

314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 17:30:35 2Bzv8v1e
PTTUNEもあるじゃん?

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 17:39:29 yGSPCoRa
URLリンク(file.marukomuuu.blog.shinobi.jp)

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 18:00:25 yGSPCoRa
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
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URLリンク(w6.oekakibbs.com)
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URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)
URLリンク(w6.oekakibbs.com)

URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)

317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 19:20:07 9sRJLuUF
つか何でいきなりマップの地形いじりだしたの?
なるべく原作に合わせるとか言ってたくせに

318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 19:56:51 AHC8OlRJ
4マスジャンプ増えてる??

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 20:45:53 2T8vP34B
どうせ将軍

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 20:46:38 2Bzv8v1e
アレンジ取り入れた人は
マップ作った職人か将軍のどっちかだろうな
なるべく原作に合わせると言ってたのはナイーブのほうだし

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 22:32:58 fT+EKL2e
バーストやクラウドの背景もぜんぜん別物になってるし
ラボでライトットが破壊されてるしで、
多少のアレンジは許されたのだろう

322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 22:47:05 7jgiihoX
背景くらいは多少別物のノリでもいいんだけどな

323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 23:04:05 2Bzv8v1e
ライトットが破壊ってw
思いっきり将軍が嫌ってるからそういう演出なんだろ
9のOPにライトットを出す本家とは違うのりだなw

324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 03:02:20 Pk1RO4JU
ライトット破壊ってマジ?
さすがにそこまでするくらいなら存在抹消してやれよ。
本家スタッフに対する嫌がらせか?

325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 03:15:54 /JNThuk0
バラバラに四散して、原形がかろーーじて分かるくらいに悲惨な壊されかたしてる
明らかに悪意が篭った壊され方。顔の辺りが特にぐちゃぐちゃにされてるし

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 03:22:46 FcWdepp+
今更だけど、本家みたいにロックマンが死ぬ瞬間に一瞬止める演出はしないの?

既出だったらスマソ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 04:40:09 F7XbzFSY
ライトットを悲惨な死骸にしたりステージを大幅アレンジしたりするなら
それは「7のFC風リメイク」ではなくて「7っぽい同人作品」でしかない

328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 04:47:20 stGrvbml
>>324
image\labo.bmp
にある。顔はむしろ原形保ってるけど。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 04:50:25 aMnO/mPx
今更うざい奴らが沸いてるな
無視無視、お疲れさまでした

330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 04:55:13 /Cqhyf46
将軍は前からKYだったしMend氏が強制終了宣言せずに
さらにアレンジを加えられてたらもっと酷いことになってただろうな
2つ前ぐらいのバージョン一番良かったかもしれんね

331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 05:46:16 F7XbzFSY
>>329
こういった素材流用してる物は原作に対する愛が感じられるから大目に見てもらえてるんだよ
「手足のちぎれた」ライトットの「死体」なんてどうみても悪意があるとしか見えない
原作重視って聞いて色々と協力してたのにこういうことされると萎えるわ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 06:10:34 /JNThuk0
まあぶっちゃけ全く大幅アレンジってほどでもないし、悲惨ってほどでも無いんだけどね
やってもないのにノリで叩いてんじゃねーのか、さっきの俺の発言に誰もほとんど突っ込まないのがおかしいわ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 06:47:40 /Cqhyf46
厨房でもあるまいしふざけたレスにはスルーするのが常識なわけだが

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 07:23:14 8ffLavmx
大量のファンがいる物作るんだから批判意見はどうしたってでてくるでしょ
それをウザいとかノリで叩いてるだけとか言ってたら独りよがりのオナニー作品でしかないよ

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 08:04:54 tnz82odv
ニコニコのターボマンステージの動画を見て、来ました。
プロ顔負けの凄い出来ですね♪
早速ですが、このゲームは無料ですか?もしそうなら、落とせる場所を教えて下さい^o^

336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 10:11:46 4lSrWAyz
ライトットの死骸?気づかなかったけどそうならお前が死ねと
どんだけ馬鹿にしてるんだよ

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 10:38:07 a9nppfuv
>>335
なんで自分で探そうとか思わないの?
>>1にあるまとめwikiとか行こうと思わないの?
クレクレばっかいうなよ、自分でなんとかしようと行動しろよ

338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 10:41:00 xrxy9oii
触るなよ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 12:56:40 fSd4Gwgg
                    ,,------ 、
                   /: ____▽,,,,,,_ヽ
                  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{
                 ヾ:: /イ__l丶 r1ノ     Shit Thread!
                   }::l:: ゝ--イ :l :{.
             /`ー、   ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、
          ,.ィ" ri l i ト、 1:|      7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~  - 、 , -‐''7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'      、レ    `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)      i     (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::        ィヽ     .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ   ヽ - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,      ノ⌒ヽ     ,,..,"/         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \::;,.     (   ) `;  ;: ノ      ,.ィ'"    ヽ
  /      ミ;:-,、   ヾ   '"''': :|   |     /    ,.-'"         i!
 ,!          ;`:ー;,、  i    、:|   |  ;: , :|  ,. r'"               !
 |              `ヽ、     |   |    ,.レ"                 !
 !      |          `    :|   |   /           |       |
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       !               :|   |               /1       :|
      / \            ⌒|   |⌒            /  l       |
     :/   `ヽ::;;;       (   `´   )        ::ゝ'"    ヾ      :|
     /       `ヽ:、     ゝノ ~ ヽノ    _,,. -`''"         i!      |
    7           `'''''''''''   _ `'''''''''''´              |      !
    |                 ``‐.`ヽ、                |     :|
                        ,ト `i、
                       .,.:/""  ゙‐,.
                     .,-''ヽ"`    ヽ,,,、 
                      、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
                     、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
                    ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
                ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、-´    .l゙`-、
               _,,l゙-:ヽ,;、、    .\◎/      、、丶  ゙i、,,、
              ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、∨ .....,,,,、∧`":    │ `i、
            、、::|、、、ヽ,、、.  _;; /::::l       /::::',   、.、'`  .|丶、
           .l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニヽ´    l゙  ゙).._
          ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : '  ',;/ .:;i,  i `''\/     : ..、丶  .l゙ `ヽ
         ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:'  l 、    、、...,,,、-‘`   、‐   |
         l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'":      _.‐′  丿
          'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"
            ヽ"`"`   ```゙'''"~===' '===''``''''": `      、.
             `''ーi、、、: :     `::=====::"       、.,-‐'`
                 ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 13:11:31 7lZRYQFs
>>335
これがニコ厨の現実
スルーするのが妥当だろ

341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 13:27:02 bip7ga3m
岩男が振り向くのに違和感があるなー

342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 13:28:43 tnz82odv
>>337
すみません、ありがとうございます。
1の(Mend氏のwiki)のver.final アーカイブですね。
これ皆さん、キーボードで遊んでいるんですか?すごく難しいです…
せっかくこれだけの物を完成させたんだから、ニコニコで投稿しているターボマンのMUさんのように、プレイ動画が広まって、
多くの人に遊んでもらえるといいですねミ☆

343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 13:41:57 bip7ga3m
本格的な夏がきたね!

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 14:46:30 aMnO/mPx
作った職人ならまだしも
なんでただのギャラリーだった奴らが偉そうなんだか
バグも出尽くしたしスレももう終了した方がいいな

345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 15:08:35 /Cqhyf46
作った職人は偉いだろうがそれとゲームの出来とは別のこと
あと3人だけで作ったゲームではないし
1年半の間で少しでも手伝った人間は結構いるだろ
完成して叩かれまくるからスレ終了させるって考えは
それこそただのオナニー企画に成り果てるだけだ

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 15:12:50 /JNThuk0
両者とも一住人に対して、なんでスレ終了させるかとかオナニー企画に成り下がるとか大袈裟な話してんの?

347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 15:45:54 ETrprVt4
>>345
何が言いたいのかわからん
ライトットのことか?

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 16:26:42 aMnO/mPx
単発で乙だな
曲の不満を執拗に書き込んでる奴と同じ奴だろ


349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 16:47:46 NRuJpGwC
自分はなんにも協力とかしてないくせにな
俺も協力したとか言うなら、具体的になんて名前で何をしたのか言えよと
ああテストプレートかでデバッグしました! ってのは無しな

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 16:49:43 /ROcdvhV
単発で乙だな

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 16:59:05 4lSrWAyz
>>348
単発で乙だな

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 17:02:58 kDt8B37a
Mendも住人の為にやってるわけじゃ無いって言ってたし
それはナイーブも将軍も同じなんじゃない?
どっちにしても、職人でも無いヤツらのオナニーになるよりマシ
住人の文句なんて飲む必要も無い

353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 18:27:29 G/77UDL2
あくまで個人的な好みではあるけど、と前置きした上で言うなら
バラバラライトットは悪ノリしすぎというか他と雰囲気が違うように思うよ。
なんていうか、ノリとかそういうのはむしろ硬派というかストイックにやってきたと感じてるから。
別にFCシリーズへの敬意とかオマージュとかでもないし、意図がわからないかな。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 19:28:57 ETrprVt4
一部の人間がライトット出せ出せってうるさかったからだろ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 19:31:15 kDt8B37a
将軍の優しさだよ

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 19:46:56 /Cqhyf46
将軍はここ見て笑ってるだろうね
つーか曲の不満って何よ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 19:51:14 R0iXGk14
>>356
立場を利用して周りを怒らせるってことか

お前将軍嫌いだろ?

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 19:51:28 /JNThuk0
バーストマンステージはMWバブルマンステージの音楽が凄い合うな
あとシェードマンステージは以外とコンクリートマンステージの音楽が合う

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 20:04:44 aMnO/mPx
>>311
Wikiのサウンドファイルなんか誰も気にしてない
実装版の曲を糞糞言ってるのはお前だけ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 20:22:19 ivBvGfA4
将軍は第一印象が最悪過ぎた。
だからまだ将軍嫌ってる人がいるのも頷ける。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 20:31:20 EPklVlKv
>>360
俺は第一印象は悪くなかったんだけどな
グラフィック以外に口出し始めてから嫌いになった

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 21:24:37 WOO38iN+
>>Mendさん
ファイナルバージョン乙です
将軍さんやナイーブさんも乙でした

>>361
それで?としか言いようが無い
あんたに嫌われようが将軍が必要な職人の中のひとりだったことには変わりないし
職人にお疲れの一言も言えない厨房が他人の印象がどうとか語るなよ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 21:32:25 ETrprVt4
まさに単発で乙だな

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 21:53:38 HEIL68IV
まぁ将軍は途中から「FCリメイク7」から「ぼくのかんがえたロックマン」にしようとしてきて
嫌だったな。絵自体は好きだし素直に乙とは思うが。
でもスタッフロールの名前ひでぇ。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 22:19:41 Hkcm9jFx
要するに、labo.bmpを他のに差し替えればいいって事かな?

URLリンク(www6.uploader.jp)
ライトットの残骸部分を単純に塗りつぶしてみたけど何かイマイチだな。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 22:24:26 /Cqhyf46
確かに将軍のドットのセンスは素晴らしいけどねぇ・・・
ニコ厨のような本家ロックマン大好き集団には
好まれるゲームだと思うよ、ただだしね
>>365
ライトットよりもステージ構成改悪のほうが問題になってるんだと思うが

367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 22:33:27 /JNThuk0
言うほど変わってなくね?なんか話を大袈裟にしすぎな気が

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 22:38:53 aMnO/mPx
スルーしとけ
なにに対しても文句言いたいだけだから

369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 22:39:21 UTJbuQ69
単発で乙だな

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 22:42:55 kDt8B37a

自己紹介乙

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 22:45:56 kDt8B37a
Mend叩きの次は将軍叩きと飽きない住人だねえ
なにも変わらないのに

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 22:50:03 R0iXGk14
>>368
具体的かつ方向性に乗っ取った理由を出してるのに文句言いたいだけって

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 23:20:52 P3wU3OQx
現状は暫定最終版なんだからバグレポート以外何を議題に出しても今更かとしか


374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 23:54:38 /Cqhyf46
誰も変えろとまではいってないけどな
作った本人と極少数の人間が楽しめてればいいんじゃねーの

375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 00:02:10 m8YP+0Dk
たかだか同人ゲー1タイトルにみんなの希望を背負わせるのは酷というもの。
職人の皆様、ここはひとつ大人にならんか。

376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 01:03:30 p8Z6FDJp
>>375
なにが職人の皆様かw
文句言ってんのはひとりのサウンド職人と、
デバッグごときで協力者面してる一部の住人だけだろ
いつまでも見苦しいw

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 01:25:17 m8YP+0Dk
>>376
え・・・?
なーんにもしてない住人が文句を言ってるのか?
何それ。バカみたいな話だな。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 01:35:38 6cVNtZLX
そう、バカみたいだろ?
だからスルー推進

379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 01:52:52 geEr+uZ7
おいおいなんだよその勝手な決めつけは
自分と意見が違う奴は全部同一人物で工作員ってか?
素材提供してる奴だけでもどんだけいると思ってる
だいいちデバッグだって不具合潰し作業は楽なもんじゃないぞ
それに人数がいたら違う意見の人が出てくるのは当たり前だろが

複数のIDがちゃんとした意見を言ってるのに
「煽りたいだけ」「同じやつ」「何もしてないやつ」
とか言ってるとそっちのほうがレベル低いぞ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 02:20:22 6cVNtZLX
>>379
ちなみにおたくは何をした職人?
それなりの素材提供してるはずならコテ名あるはずだけど

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 02:21:51 6cVNtZLX
なんちゃって職人が多過ぎ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 02:37:41 m8YP+0Dk
>>379
違う意見は良いんだが、Mendや将軍やライトットがどうのこうの言うのはなんか違う気がする
「それゲームに関係あるの?」っていう

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 02:42:38 YcP+AkbM
ステージを大幅アレンジだとか構成改悪だとか言ってるけど、全然大幅でもないしほんの一部だよね
なんでこう話を大袈裟に拡大させるかな。そんな叩きやすくしたいのか

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 02:52:38 m8YP+0Dk
本当に構成改悪だったとして、

どの辺がどう改悪でどこをどうしたら改善されるのかぐらいは言ってもいいんじゃない?
因みに「センスが無い」とか抽象的な意見は禁止な

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 02:52:38 S1h/JBoU
>それなりの素材提供してるはずならコテ名あるはずだけど

いや大半は名無しだったと思うが

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 03:42:17 6cVNtZLX
>>385
なら実装されてる名無しの素材を教えてくれよ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 03:56:36 oVUXUNCo
サウンド職人て誰のこと?
何でそいつが文句いってるん?

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 04:50:17 lWbM+RV/
>>382
Mendさんや将軍をどうのこうのは確かに無関係だけど
ライトットはゲーム中に出てるから無関係はないでしょ。
特に将軍なんて、1ドットとか僅かな部分の与える影響まで言及してたのに
あんな悪ノリや悪意が透けて見えるようなのは。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 07:32:40 CvRkllu7
まだ解決してない問題もあるのに、夏と動画効果で新参がゾクゾク来ると思うと、ワクワクするなあ。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 08:24:12 7IQmzE4c
なにこの流れ
夏すぎるだろ・・・。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 09:04:49 SWm6q+Mt
URLリンク(www6.uploader.jp)
単純に塗りつぶしてみたけど何かイマイチだったので
倒れているライトットを回転させて、ちぎれた腕と足もくっつけて端っこに設置してみた。

更におかしな事になったww

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 09:35:26 CvRkllu7
BGMといい、ライトットといい、もう各人で好き勝手に改変して、楽しめばいいと思うよ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 11:48:02 KNic/Wjh
夜神ライトット

394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 12:49:58 JyMWB3S0
「最終調整くらいならいいか」と思ってたけど、ライトットの件はやりすぎだ。
閉鎖的なコミュニティだとこういうことが普通に起こるから怖いよな・・・
気を使い合うことに重点を置きすぎて、悪いところも指摘できないどころか
むしろそれに賛同しないといけない気にすらなる・・・と思う。
今回のはナイーブも賛成(むしろ発案?)してたんじゃないかとさえ邪推してしまう。

結局スレ住人が納得するものにしようと思ったら>>392でFAだな。
多数意見取り入れた改造バージョン作っても良いだろうし。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 13:18:13 oXZayI2u
つうか、今更議論することじゃねぇだろ。結構前からライトット壊れてたじゃん。
それに悪意感じるってのも勘ぐりすぎじゃないか?
むしろ流れ追って見てればこんな形でも出れただけマシだとさえ思うぞ。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 13:47:34 3SH9da30
>>395
意味が分からん

お前の言ってるのは「通り魔に刺されたけど、生きてるんだから犯人に感謝しろ」って感じだ

397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 13:48:49 6cVNtZLX
>>394
嫌ならやらなければいいだけじゃない?

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 13:49:53 3SH9da30
>>397
お前反対派を煽ってばかりだな
建設的な意見を出してみろよ
具体例を出してるだけまだ395がマシだ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 14:05:36 6cVNtZLX
>>398
395の具体例のなにがどうマシなんだ?w
どうあろうと一番マシなのは技能と時間と労力を一番費やし
ここまでやりとげた職人三人が完成させた実装バージョンでしか無い

それがこの企画の完成品なんだよ
395みたいな野次馬なんてなにをどう作っても現れる
ライトットがフォルテにやられた演出なんて限度内なんだが
それを職人でも無い人間が許せないからこうだのと
ほざいてなにがマシな具体例なのかw

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 14:10:50 6cVNtZLX
大体、気に入らないならやらなければいいってセリフは
確か制作者代表のMendさんがここで言ってたと思うんだけどな
限りなく建設的なセリフだろ

制作者である職人らにたてついてんじゃないょ
やるだけの住民さんがw嫌ならやるなよ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 14:11:02 CvRkllu7
もうロールちゃんもぶっ壊しちまおうぜ。それだったら、ライトットファンの腹の虫も治まるだろ

402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 14:30:09 YcP+AkbM
嫌ならやるなだの悪意があるだのみんな話が大袈裟すぎだっつの

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 14:46:44 oVUXUNCo
昼間から赤IDな人がいる

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 15:23:41 Ko2k0iHy
ID:6cVNtZLX
なにこの中学生
死ねばいいのに

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 15:24:53 m8YP+0Dk
そもそもこの議論に何の意味があるのか頭の悪い俺に教えてくれないか?
Mendもナイーブも将軍さえもいないこのスレで話し合ったところで何か変わるのか?

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 15:35:35 OSjnyYM7
「気に入らないならやらなければいい」
ってセリフは全部自分で作ったやつだけが言えることだぞ
「素材を提供したら提示された条件と違うものに使われた」
とかいう人だっているってのに

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 17:21:06 oXZayI2u
>>399
えぇ…俺そんな風に言ったかなぁ…
俺ぁただ作り手側もそれなりにライトット擁護派に気ぃ使ってんだよ、って言いたかっただけなんだが。
それが納得いかない形だろうと、そこは職人方が決めたことだから諦めろ、と。
あと今更気付いて何荒れてんだにわかども!、と。

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 17:43:52 m8YP+0Dk
>>399>>407の意見は「もう決まっちゃったことだからしょうがない」という点で一致してるね。
戦う意味ゼロ。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 18:12:01 BMjLJiQz
実質上3人でしかしてないんだ。
エンディングの多くの名前は
プロジェクトを大きく見せるための偽名がほとんどなんだな。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 20:59:27 kKZCQFG9
>>407
ライトット破壊を批判してるのはそのこと自体じゃなく原作を尊重する気がないある種の同人精神を批判してるんだよ

411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 21:03:56 M15IO/Hc
原作を尊重もなにも原作に不満があるからリメイクする訳で
そもそものSFC版の作りで大丈夫な人には向けてないって気付いてくれ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 21:06:30 kKZCQFG9
>>411
ナイーブなんかはステージ構成とかは原作に忠実にしたいって言ってただろ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 21:13:34 KGSjvPTI
同人精神を批判とか何言ってんの
どこまで行ってもこの企画は二次創作に変わりないよ
表現の差異で原作を尊重する気が無いとか
原作者が言うならともかく
同じ二次創作者に言われてもねえ
原作の名を振りかざしたお前の個人的なわがままにすぎないな

414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 21:19:33 p8Z6FDJp
>>413の言う通り

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 21:22:17 voq1DIkh
正式バージョンのステージ構成を変えるのはどうかと思うぞ
そんなのは自分でマップデザイナー使って勝手にやってろと

416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 21:24:53 YcP+AkbM
二カ所しか変わってないやん、しかも極一部

417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 21:39:06 p8Z6FDJp
>>415
お前が決めるな
職人が決めること

418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 22:32:19 oVUXUNCo
批判するやつも痛々しいが
援護する側の二人も痛々しいな

419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 22:38:27 m8YP+0Dk
痛々しいついでに聞きたいんだが、そういうのってあの三人に直接言った方が早くないか?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 00:21:49 J/49R1/v
ロックマン9の曲をこのリメイクで流して遊んでる人に聞きたいんだけど、どんな気分?
9を遊ぶ前に聴きまくってたらもったいないとも思うんだけどね

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 00:36:03 y6vgCcub
音楽取り替える人なんていないんじゃないの

422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 00:38:00 m/OsUgiy
ほぼ全曲取り替えてるけど

423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 00:48:35 ZPGPueG5
取り替えてないよ、面倒くさい
取り替えるほど不満も無いし

424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 03:25:06 jXeDQ2rC
コンクリートマンの曲が気にいったからそれだけいれてるぜ

425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 23:30:00 ngQCdyVl
日付変わった途端おとなしくなったな

426:お前名無しだろ
08/07/29 02:44:39 0cXmGOKO
>>1オリジナル地球( ̄ー ̄)ニヤリ
     ↓
  URLリンク(www.universe-s.com)

427:おたく、名無しさん?
08/07/29 02:45:10 0cXmGOKO
>>1人民服へのリンクをコピーしてペーストしているが何か( ̄ー ̄)ニヤリ

人民服へのリンク URLリンク(touekiki.web5.jp)
人民服へのリンクのコピー URLリンク(touekiki.web5.jp)
人民服へのリンクのコピー URLリンク(touekiki.web5.jp)
人民服へのリンクのコピー URLリンク(touekiki.web5.jp)
人民服へのリンクのコピー URLリンク(touekiki.web5.jp)
人民服へのリンクのコピー URLリンク(touekiki.web5.jp)





入党のよびかけ(”均等配分”、”均質生活”、”同じ志”でおなじみの共産党) URLリンク(www.jcp.or.jp)

428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 02:54:18 D3kP/wgD
なんつー誤爆

429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 06:31:57 YHa5z9gv
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/29(火) 06:04:15.11 ID:vEZvBoIh0
ファミコンコレクターやってます。
手元には500本くらいありますが、
コンプリートまでまだまだです・・・。

いらない人はlounge_chunichi_61@yahoo.co.jpにメールを下さい!!
是非お願いします

転売などは一切してない事をお約束します。

430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 16:00:06 Ngx639hf
また自演か

431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 18:00:35 qhlFfyR3
このスレって二言目には「自演」だけど、そもそもこのスレで自演するメリットって何?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 19:50:09 1O4SxLvo
思い当たる節があったの?w

433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 20:00:58 qhlFfyR3
無いから聞いてるんじゃないですか

434:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/07/29 21:40:52 yqtMipYo
ジョイパッドについて、実装は意外と簡単そうなのですが
ジョイパッド自体がボタンの数も配置もバラバラなんですね

どちらにせよ「どのボタンをどのキーに割り当てるか」が必要になりそうなので、
プレイヤーがソフトを使って設定したほうが柔軟にプレイできそうな気がします

435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 22:04:40 ynrzrW67
>>Mendさん
このゲームのプレイ動画を上げてもいいですか?

436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 22:48:29 e4BBpTPf
>>435
元々カプコンの著作権を侵害してるような作品なんだから
Mend氏が動画をあげていいとか言える立場でも無い
完成したのはWiki見れば確定なんだから、後は自己判断で勝手にあげればいい

誰もプレイ動画あげてないのは、あげるたびにうp主が住人からの野次コメに負けて削除してるだけ
事実、>>306のターボマン動画なんてそのまんま存在してるでしょ
そんな感じに堂々と気にせずあげなよw

437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 23:06:10 Bx8iGGGQ
まあ、外野が口出す前に、>>435はMend氏に聞いてんだから、Mend氏の回答待とうや

438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 23:25:24 e4BBpTPf
Mend氏がここで許可するわけ無いって
許可してもここで公言出来るわけも無いんだから
著作権侵害ゲームの動画アップの責任をMend氏に被らせるのか?
考えたらわかるだろうに
「プレイヤーが勝手にアップしている」という形が一番都合が良いんだよ

職人達の言葉は「完成するまで待て」だったろ
わかったら許可なんか気にせずとっととプレイ動画アップしる

439:口先野郎
08/07/30 00:34:44 oPpRRWr/
お久しぶりです。暫定完成本当におめでとうございます。というかありがとうございますの気持ちが大きいです。
最後の詰めはさすがのものでした。感動です。
R20やら9やらも含め幸せなことだらけですね。

>>Mendさん
ジョイパッド対応を希望する一人として意見を書かせていただきます。
Joytokeyの配置の柔軟性に不満がある人は少ないとは思います。
ただ、
1.ボタン番号を確認してキーボードに割り当てていく作業
2.ゲームを起動するたびにこのソフトを起動しないといけないという手間
3.ソフトを介することによる遅延があるのではないか?という不安
1について、それに加えWindowsのコントローラ番号等の問題で、ジョイパッドを接続しなおしたりすると全て再設定しないといけなかったりするため、なかなかの手間になります。
これがゲームソフト側で一発で設定できればかなり楽になります。
2について、Joytokeyを常駐させてもいいですが、そうすると他のソフトでも1の問題が出てくるため、それぞれものすごい手間になります。

自分でやる分には我慢できないこともないのですが人に勧めようと思うと、ジョイパッドでプレイするまでが普通の人には少し敷居が高く、
設定の仕方を教えたり、設定してあげるにも少し時間かかるので、勧めにくいという状況です。勧めなきゃいい、といわれればそれまでですが・・・。

ジョイパッドの実装をするなら、少なくとも自由度はJoytokey並であって欲しいと私は思います。
NNNesterJや、UOSNESのような割り当てるボタンを押していく方式であれば私としては理想です。自由度においてもこれらに不満はありません。

3について、何度も調べたりしましたが遅延があるかどうか確かなことはわかりませんでした。
本気でプレイしたいと考える人はジョイパッドを使用したい人がおそらく多いと思いますから、あるとすれば致命的かなと。

結局プレイする側のわがままでしかないですけど、今後も長くプレイしていきたいものですし、遊びやすいということは重要になると思うので対応していただけると嬉しいです。


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